Даэдрический алфавит | ElderScrolls.Net
Оригинал: The Imperial Library; Перевод: Alvirdimus
A | A [Ayem] [Айем] | B | B [Bedt] [Бедт] | C | C [Cess] [Сесс] | D | D [Doht] [Дохт] | E | E [Ekem] [Экем] |
F | F [Hefhed] [Хефед] | G | G [Geth] [Гет] | H | H [Hekem] | I | I [Iya] [Ия] | J | J [Jeb] [Джеб] |
K | K [Koht] [Кохт] | L | L [Lyr] [Лир] | M | M [Meht] [Мехт] | N | N [Neht] [Нехт] | O | O [Охт] |
P | P [Payem] [Пайем] | Q | Q [Quam] [Квам] | R | R [Roht] [Рохт] | S | S [Seht] [Сехт] | T | T [Tayem] [Тайем] |
U | U [Yoodt] [Йудт] | V | [Vehk] [Вехк] | W | W [Web] [Веб] | X | X [Xayah] [Ксайа] | Y | Y [Yahkem] [Йакем] |
Z | Z [Zyr] [Зир] |
История
Этот набор букв впервые появился в AESL: Battlespire, ок. 1997. В Battlespire он играл важную роль в геймплее и, предположительно, являлся средством защиты от копирования. В связи с тем, что небесная академия Бэттлспайра была захвачена даэдра, данный шрифт был обозначен как «даэдрический» в игровом руководстве. Впрочем, в TES III: Morrowind сей шрифт повсеместно используется местными темными эльфами — и, таким образом, перестает носить характер сугубо даэдрического. В TESA: Redguard замечен лишь один факт применения даэдрицы, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н’Гасты.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт можно также найти на диске игры Morrowind и на многочисленных сайтах по этой игре. Скачать шрифт «Daedric».
Другой набор шрифтов для даэдрицы был составлен Dongle и назван «Oblivion». Имеются несколько версий, включены буквы «X» и «Y», а также наличествуют знаки препинания, отсутствующие в шрифте «Daedric». Скачать шрифт «Oblivion» и шрифт «Oblivion Script» в формате TrueType.
В рамках конференции нашего сайта сотрудницей НИИ «Ваббаджек» Arilita была проведена полная русификация даэдрических шрифтов, созданных Dongle. Скачать шрифт «Oblivion Rus» и шрифт «Oblivion Script Rus» в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в данной теме.
Произношение
Несмотря на заковыристые названия букв, написанное этим шрифтом следует читать как написанное латиницей на английском языке. К примеру, слово «Doht-Oht-Geth» читается как «dog» («собака»), а не «dohtohtgeht». Надеемся, это поможет избавиться от забавных недоразумений.
Возможно, истоки названий букв восходят к названиям букв в еврейском алфавите.
Это не «даэдрический язык»
В то время как буквы выглядят странными и нездешними, они используются для записывания обыкновенных английских слов. Язык остается тот же, вне зависимости от используемого шрифта.
Это не «даэдрические руны»
Истинные руны создавались народами, не знавшими бумаги.
- должны были состоять исключительно из прямых линий — никаких кривых и петель
- не содержали горизонтальных линий, чтобы дерево не раскололось при вырезании
- содержали малое количество черт
Вполне очевидно, что даэдрический алфавит не подходит ни по одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместным будет заметить, что Cirth проф. Толкина (и Angerthas) в точности следуют этим правилам. К примеру, см. надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сехт?
Именно. Три альтернативных имени Трех Трибунов Морровинда, которые можно встретить в книгах «Уроки Вивека» и прочих источниках, являются не более чем инициалами.
Сага об «X» и «Y»
Это довольно запутанная история. В руководстве к
Даэдрическая «Y» на вывеске Тель Фира
Впрочем, оригинальный шрифт Bethesda, имеющийся лишь для внутреннего пользования, содержит как «X», так и «Y». Однако было принято решение разместить на диске игры Morrowind именно созданный фанатами шрифт. Неизвестно, будет ли когда-нибудь открыт для широкого пользования тот оригинальный шрифт. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что из себя представляет даэдрическая «Y», обнаружившаяся в игре на вывеске Тель Фира.
Насколько известно автору, над данный момент ни в одной из игр TES нет случаев применения буквы «X».
Помог Гари «GT» Нунан (Gary «GT» Noonan) из Bethesda. Он выслал Dongle файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая «X» и «Y». Правда, нашлась одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита несколько не соответствовали написанию, до тех пор считавшемуся официальным. К примеру, новая «D» была зеркальным отражением прежней, у «H» не хватало заметного штриха справа, «J» также была зеркальным отражением, и ей не хватало плоской верхушки, а «Y» ну никак не была похожа на ее изображение на вывеске Тель Фира.
Автор связался с Dongle по этому вопросу, и вот что последний ответил:
Да, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальный вариант моего шрифта основывался целиком на вывесках в Вварденфелле. Можете воспринимать это как местный стиль письма, если хотите. Один из разрабов именно так это и объяснил. В Morrowind это общеизвестный способ письма, чего не скажешь о тайнописи в Battlespire. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) был основан на этой тайнописи, мой же основан на письме Вварденфелла. Замечу, что ни тот, ни другой не связаны с Князьями Даэдра — скорее всего, название «даэдрический» просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал каждую текстуру вывесок и прочего, где можно было обнаружить письмена, с диска игры. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфелл всегда являются зеркальным отражением своих аналогов из Battlespire. «H» всегда недостает отростка посередине, «U» всегда чуть более закруглена к низу. Все это в точности повторено в моем шрифте.
Вот пара вывесок, показывающих, что я имею ввиду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют ту же самую форму на каждой вывеске, где они встречаются. Множество примеров каждой.
«Y» в шрифте «Oblivion» — точная копия этой буквы на вывеске Тель Фира. Она также встречается несколько раз в Вивеке и один раз в Морнхолде.
«Oblivion Script» выполнен в совершенно ином стиле. Увеличен наклон, создается впечатление рукописного текста. Впрочем, «D», «J», «H» и «U» содержат те же детали, что и описаны выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению соблюдать эти формы. Не имею представления, что это за письменный стиль, в игре он нигде не используется. Я решил просто в точности воспроизвести графику WormGod’а, так как это единственный полный алфавит, который когда либо приходилось видеть.
Оригинал графики, присланной WormGod’ом и сравнение алфавитов.
«Y» с графики WormGod’а сильно отличается от «Тель Фирской» «Y», что отражено и в «Oblivion Script». Изначальный «Oblivion» сохранил «Тель Фирский» вариант.
Поскольку имеется лишь один образец литеры «X», он используется в обеих шрифтах. Если появятся другие варианты, можно будет сделать обновление. Возможно, эта «X» не соответствует «вварденфельскому» стилю, но если это задевает чьи-то чувства, всегда можно просто отказаться от использования данной буквы.»
Занимательно, не так ли? Огромная благодарность Dongle за все, что он делает для сообщества
Даэдрический алфавит с переводом на русский. Даэдрический алфавит. «Да, я сделал все эти изменения нарочно
A | A [Айем] | B | B [Бедт] | C | C [Сесс] | D | D | E | E [Экем] |
F | F [Хефед] | G | G [Гет] | H | H [Хекем] | I | I [Ия] | J | J [Джеб] |
K | K [Кохт] | L [Лир] | M | M [Мехт] | N | N [Нехт] | O | O [Охт] | |
P | P [Пайем] | Q | Q [Квам] | R | R [Рохт] | S | S [Сехт] | T | T [Тайем] |
U | U [Йудт] | V | V [Вехк] | W | W [Веб] | X | X [Ксайа] | Y | Y [Йакем] |
Z | Z [Зир] |
История
Этот набор букв впервые появился в AESL: Battlespire , ок. 1997. В Battlespire он играл важную роль в геймплее и, предположительно, являлся средством защиты от копирования. В связи с тем, что небесная академия Бэттлспайра была захвачена даэдра, данный шрифт был обозначен как «даэдрический» в игровом руководстве. Впрочем, в TES III: Morrowind сей шрифт повсеместно используется местными темными эльфами — и, таким образом, перестает носить характер сугубо даэдрического. В TESA: Redguard замечен лишь один факт применения даэдрицы, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н’Гасты.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт можно также найти на диске игры Morrowind и на многочисленных сайтах по этой игре. Скачать шрифт «Daedric».
Другой набор шрифтов для даэдрицы был составлен Dongle и назван «Oblivion». Имеются несколько версий, включены буквы «X» и «Y», а также наличествуют знаки препинания, отсутствующие в шрифте «Daedric». Скачать шрифт «Oblivion» и шрифт «Oblivion Script» в формате TrueType.
В рамках конференции нашего сайта сотрудницей НИИ «Ваббаджек» Arilita была проведена полная русификация даэдрических шрифтов, созданных Dongle. Скачать шрифт «Oblivion Rus» и шрифт «Oblivion Script Rus» в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в данной теме .
Произношение
Несмотря на заковыристые названия букв, написанное этим шрифтом следует читать как написанное латиницей на английском языке. К примеру, слово «Doht-Oht-Geth» читается как «dog» («собака»), а не «dohtohtgeht». Надеемся, это поможет избавиться от забавных недоразумений.
Возможно, истоки названий букв восходят к названиям букв в еврейском алфавите.
Это не «даэдрический язык»
В то время как буквы выглядят странными и нездешними, они используются для записывания обыкновенных английских слов. Язык остается тот же, вне зависимости от используемого шрифта.
Это не «даэдрические руны»
Истинные руны создавались народами, не знавшими бумаги. Такие письмена предназначались для вырезания на камне и дереве, а не написания от руки. Вследствие этого руны:
- должны были состоять исключительно из прямых линий — никаких кривых и петель
- не содержали горизонтальных линий, чтобы дерево не раскололось при вырезании
- содержали малое количество черт
Вполне очевидно, что даэдрический алфавит не подходит ни по одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместным будет заметить, что Cirth проф. Толкина (и Angerthas) в точности следуют этим правилам. К примеру, см. надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сехт?
Именно. Три альтернативных имени Трех Трибунов Морровинда, которые можно встретить в книгах «Уроки Вивека» и прочих источниках, являются не более чем инициалами.
Сага об «X» и «Y»
Это довольно запутанная история. В руководстве к Battlespire эти две буквы отсутствуют. Шрифт «Daedric», продолжая традицию, также не включал эти буквы. Кен Ролстон из Bethesda сказал как-то: «Недостающие «x» и «y» были, думаю, упущением, которое мы решили сохранить».
Даэдрическая «Y» на вывеске Тель Фира
Впрочем, оригинальный шрифт Bethesda , имеющийся лишь для внутреннего пользования, содержит как «X», так и «Y». Однако было принято решение разместить на диске игры Morrowind именно созданный фанатами шрифт. Неизвестно, будет ли когда-нибудь открыт для широкого пользования тот оригинальный шрифт. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что из себя представляет даэдрическая «Y», обнаружившаяся в игре на вывеске Тель Фира.
Помог Гари «GT» Нунан (Gary «GT» Noonan) из Bethesda . Он выслал Dongle файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая «X» и «Y». Правда, нашлась одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита несколько не соответствовали написанию, до тех пор считавшемуся официальным. К примеру, новая «D» была зеркальным отражением прежней, у «H» не хватало заметного штриха справа, «J» также была зеркальным отражением, и ей не хватало плоской верхушки, а «Y» ну никак не была похожа на ее изображение на вывеске Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Dongle продолжил свое дело, и дополнил свой шрифт «Oblivion» буквой «X», и тельфирской версией буквы «Y».
Да, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальный вариант моего шрифта основывался целиком на вывесках в Вварденфелле. Можете воспринимать это как местный стиль письма, если хотите. Один из разрабов именно так это и объяснил. В Morrowind это общеизвестный способ письма, чего не скажешь о тайнописи в Battlespire. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) был основан на этой тайнописи, мой же основан на письме Вварденфелла. Замечу, что ни тот, ни другой не связаны с Князьями Даэдра — скорее всего, название «даэдрический» просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал каждую текстуру вывесок и прочего, где можно было обнаружить письмена, с диска игры. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфелл всегда являются зеркальным отражением своих аналогов из Battlespire. «H» всегда недостает отростка посередине, «U» всегда чуть более закруглена к низу. Все это в точности повторено в моем шрифте.
Вот пара вывесок, показывающих, что я имею ввиду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют ту же самую форму на каждой вывеске, где они встречаются. Множество примеров каждой.
«Y» в шрифте «Oblivion» — точная копия этой буквы на вывеске Тель Фира. Она также встречается несколько раз в Вивеке и один раз в Морнхолде.
«Oblivion Script» выполнен в совершенно ином стиле. Увеличен наклон, создается впечатление рукописного текста. Впрочем, «D», «J», «H» и «U» содержат те же детали, что и описаны выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению соблюдать эти формы. Не имею представления, что это за письменный стиль, в игре он нигде не используется. Я решил просто в точности воспроизвести графику WormGod’а, так как это единственный полный алфавит, который когда либо приходилось видеть.
«Y» с графики WormGod’а сильно отличается от «Тель Фирской» «Y», что отражено и в «Oblivion Script». Изначальный «Oblivion» сохранил «Тель Фирский» вариант.
Поскольку имеется лишь один образец литеры «X», он используется в обеих шрифтах. Если появятся другие варианты, можно будет сделать обновление. Возможно, эта «X» не соответствует «вварденфельскому» стилю, но если это задевает чьи-то чувства, всегда можно просто отказаться от использования данной буквы.»
Занимательно, не так ли? Огромная благодарность Dongle за все, что он делает для сообщества Elder Scrolls . Что касается имен букв «X» и «Y» («Xayah» и «Yahkem» соответственно), то их легко обнаружить в файле «TXT.BSA» игры Battlespire . Насколько известно, весь текст этой игры заархивирован в TXT.BSA. Несомненно, сей файл хранит немало тайн.
Даэдрический алфавит
История
Этот набор букв впервые появился в TES Legends: Battlespire , в 1997 году. В Battlespire , это была главная черта геймплея и возможно также средство защиты от копирования. С тех пор, как Небесная Академия Battlespire была захвачена даэдра, а шрифт был дублирован «Даэдрическим» в руководстве к Battlespire . Тем не менее, в TES3: Morrowind этот шрифт широко используется по ходу игры местными темными эльфами — теперь это не эксклюзив. В TES Adventure: Redguard был только один случай применения даэдрического: в книге заклинаний в лаборатории Н»Гаста Некроманта.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) шел вместе со Скрибами чёрных топей (Scribe of Black Marsh). Этот шрифт также был доступен на компакт-диске Morrowind и на многочисленных сайтах, посвященных Морровинду.
Другой набор шрифтов был недавно создан фаном по имени Dongle, он назывался «Oblivion». Он был в различных версиях, содержавших буквы «X» и «Y», и имел пунктуационные обозначения, в отличии от «Даэдрического» шрифта.
Произношение
Несмотря на причудливое название букв, они должны произносится, как если бы они были латинскими и всё было бы написано на английском. Например, слово «Дот-От-Гэс» означает [дог](собака), а не [дототгэс].
Может быть, эти названия были вдохновлены названиями букв еврейского алфавита Идиш.
Это не «Даэдрический язык»
Хотя буквы выглядят странно и диковинно, их используют, чтобы записывать простые английские слова. Язык всегда один и тот же, каким бы шрифтом не был он написан.Это не «Даэдрические Руны»
Настоящие руны были созданы древними, которые не знали бумаги. Их не писали, а вырезали на камне или дереве. Итого, руны:
- должны содержать прямые линии — никаких кривых и петлей
- не должны содержать горизонтальные линии, чтобы дерево случайно не раскололось
- должны содержать мало штрихов.
Вэк, Аэм и Сэт? (Vehk, Ayem и Seht)
Именно. Три альтернативных названия Троих, оказывается в и где-либо еще это просто их инициалы.
Сага «XY»
Здесь история запутанная. Руководство к Battlespire не содержало этих двух букв.»Даэдрические руны», следовательно, тоже их не содержали. В начальной версии этой страницы, «X» и «Y» были также опущены, с подходящим опровержением. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказал: «Отсутствие «x» и «y» было, я думаю, ошибкой, которую мы решили увековечить.»
Начальная версия Даэдрического шрифта от Bethesda, очевидно, содержит «X» и «Y». Просто они решили включить в комплектацию компакт-диска Morrowind шрифт, сделанный фанами. Никто не знает, выпустят ли когда-нибудь начальный шрифт, как он есть. После нескольких поисков, Qwerty (и не только он) срисовал вид буквы «Y», с флага который весел снаружи башни Тель Фир:
Насколько я знаю, примеров использования «X» ни в одной из игр серии The Elder Scrolls не было.
Помощь пришла от Gary «GT» Noonan из Bethesda. Он прислал Dongle»у изображение, которое содержало весь Даэдрический алфавит, включая X и Y. Но оставалась еще одна маленькая проблема. Этот алфавит не совпадал с тем, который считался официальным. Например, новая «D» была отражением старой, у «H» отсутствовал выдающийся штрих справа, «J» тоже была зеркальным изображением, без своего плоского верха, а буква вообще «Y» выглядела не так, как на флаге Телль Фира. Но, несмотря на все несоответствия, Dongle пошел дальше и обновил шрифт «Oblivion» новой «X», и «Y» из Телль Фир. Это то, что мы представляем здесь.
Мы пытались связаться с Dongle»ом и расспросить об этой проблеме, и вот, что он поведал:
«Да, я сделал все эти изменения нарочно.
Так как мой оригинальный «Oblivion» я создал исключительно на основе флагов в Вварденфэлле. Вы можете считать это местным стилем написания, если хотите. Один из разработчиков даже может рассказать нам про это. В Morrowind это публично известный стиль, а не секретный шифр, использованный в Battlespire. Шрифт Адама Пайла был основан на шрифте, мой же основан на Вварденфэллском стиле. Заметьте, что этот шрифт не относится к Принцам Даэдры, то есть, то что он называется Даэдрический, возможно, просто традиция.
Я проводил недели, собирая каждую текстуру флага, и всего, что было связано с этими буквами, с игрового компакт-диска. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфэлл всегда отражения букв из Battlespire. У «H» всегда отсутствует среднее расширение, «U» всегда более закругленная у основания. Я воспроизвел все это в моем шрифте.
Вот парочка флагов, чтобы показать, что я имею в виду:
Эти четыре буквы имеют одну и ту же форму на каждом флаге. Есть куча примеров для каждой.
Буква «Y» в Забвении точная копия с флага Телль Фир. Она также появляется в нескольких местах в Вивеке, и один раз в Морнхолде.
Итак, Oblivion Script — очень отличается от этого шрифта. Он более косой, и выглядит, как будто написан рукой. Но, «D, J, H, и U» имеют те же элементы, которые я описал выше. У меня нет догадок, кокой это стиль, он нигде не используется в игре. Я решил просто воспроизвести графические символы WormGod как, если бы это был единственный завершенный алфавит, который мы видели.
Оригинальные символы от WormGod:
«нажмите сюда »Буква «Y» отличается от варианта «Tel Fyr» в буквах Wormgod»а, и Oblivion Script тоже. Оригинальный Oblivion содержит стиль «Fyr».
Так как мы имеем только одну «X» я использовал ее в обоих Забвениях. Если мы узнаем больше, я сделаю нужные корректировки.»
Интересно, не правда ли? Огромное спасибо Dongle»у за все, что он дал сообществу Elder Scrolls. А названия «X» и «Y» которые Ксэя и Якэм соответственно, можно легко найти в TXT.BSA из Battlespire. Насколько я знаю, все тексты Battlespire заархивированы в TXT.BSA. Вне сомненья этот файл содержит много секретов.
Оригинал: Перевод:Азбука глухонемых русская
Азбука жестов военных
Q коды //
Код | Со знаком «?» | Без знака «?» |
---|---|---|
QAP | Должен ли я слушать … на … кГц (МГц)? | Слушайте … на … кГц (МГц) |
QCX | Какой Ваш полный позывной? | Вы работаете неверными позывными, проверьте |
QCZ | Вы нарушаете правила радиообмена | |
QDM | Сообщите мой курс при нулевом ветре | Мой курс при нулевом ветре … |
QDR | пеленг | Магнитный пеленг … |
QDW | Должен ли я перейти на запасную частоту? | Перейдите на запасную частоту |
QGE | Какое точное расстояние? | Точное расстояние … |
QIF | Должен ли я передавать на … кГц (МГц)? | Передавайте на … кГц (МГц) |
QLK | Должен ли я быстрее реагировать на Ваши запросы? | Реагируйте быстрее на мои запросы |
QOD8 | Можете ли Вы работать на русском языке? | Я могу работать на русском языке |
QRA | Как называется Ваша станция? | Моя станция называется … |
QRB | На каком приблизительно расстоянии Вы находитесь от моей станции? | Приблизительное расстояние между нашими станциями равно … км |
QRD | Откуда и куда Вы идёте? | Я иду из … в … |
QRG | Сообщите мне точную частоту | Ваша точная частота … кГц (МГц) |
QRH | Меняется ли моя частота? | Ваша частота меняется |
QRI | Каков тон моей передачи? | Тон Вашей передачи … |
QRJ | Стабилен ли мой сигнал? | Ваш сигнал нестабилен |
QRK | Какова разборчивость моих сигналов? | Разборчивость Ваших сигналов … |
QRL | Заняты ли Вы? | Я занят, прошу не мешать |
QRM | Испытываете ли Вы помехи от других станций? | Я испытываю помехи от других станций |
QRN | Мешают ли Вам атмосферные помехи? | Мне мешают атмосферные помехи |
QRO | Должен ли я увеличить мощность передатчика? | Увеличьте мощность передатчика |
QRP | Должен ли я уменьшить мощность передатчика? | Уменьшите мощность передатчика |
QRQ | Должен ли я передавать быстрее? | Передавайте быстрее |
QRS | Должен ли я передавать медленнее? | Передавайте медленнее |
QRT | Должен ли я прекратить передачу? | Прекратите передачу |
QRU | Есть ли у Вас что-нибудь для меня? | У меня ничего для Вас нет |
QRV | Готовы ли Вы? | Я готов |
QRW | Должен ли я сообщить … что Вы вызываете его на … кГц (МГц)? | Пожалуйста, сообщите … что я вызываю его на … кГц (МГц) |
QRX | Когда Вы вызовете меня снова? | Подождите, я вызову Вас снова |
QRY | Какая моя очередь? | Ваша очередь? … |
QRZ | Кто меня вызывает? | Вас вызывает … |
QSA | Какой силы мои сигналы? | Сила Ваших сигналов … |
QSB | Замирают ли мои сигналы? | Ваши сигналы замирают |
QSC | Ваша станция с малым обменом? | Моя станция с малым обменом |
QSD | Имеет ли моя манипуляция дефекты? | Ваша манипуляция имеет дефекты |
QSG | Message sending count | |
QSK | Можете ли Вы слышать меня в паузах между своими сигналами? | Я могу Вас слышать в паузах между своими сигналами |
QSL | Можете ли Вы подтвердить приём? | Ваш приём подтверждаю |
QSM | Должен ли я повторить последнее сообщение? | Повторите последнее сообщение |
QSN | Слышали ли Вы меня на …? | Я Вас слышал на … кГц (МГц) |
QSO | Можете ли Вы связаться с … непосредственно? | Я могу связаться с … непосредственно |
QSP | Можете ли Вы передать …? | Я могу передать … |
QSQ | Имеете ли Вы на борту врача? | Я имею на борту врача |
QSS | Будете ли Вы работать на … кГц (МГц)? | Я буду работать на … кГц (МГц) |
QST | Могу ли я работать телефоном? | Я Вас слышу, работайте телефоном |
Внимание!!! | Предложите кодом Морзе после передачи SOS | |
QSU | Должен ли я работать на … кГц (МГц)? | Работайте на … кГц (МГц) |
QSV | Можете ли Вы дать настройку? | Даю настройку |
QSW | Должен ли я передавать на данной частоте? | Передавайте на данной частоте |
QSX | Слушаете ли Вы … на … кГц (МГц) | Я слушаю … на … кГц (МГц) |
QSY | Должен ли я перейти на другую частоту? | Перейдите на другую частоту |
QSZ | Передавать каждую группу несколько раз? | Передавайте каждую группу по … раза |
QTA | Аннулировать радиограмму? | Аннулируйте радиограмму |
QTB | Agree with message word count | |
QTC | Имеется ли у Вас сообщение? | У меня имеется для Вас сообщение |
QTE | Сообщите мой пеленг относительно Вас | Ваш пеленг относительно меня … |
QTF | Сообщите моё местонахождение? | Ваше местонахождение … |
QTH | Сообщите Ваши координаты | Я нахожусь … |
QTI | Сообщите Ваш истинный курс | Мой истинный курс … |
QTJ | Сообщите Вашу скорость | Моя скорость … |
QTK | Сообщите точное время | Точное время … |
QTL | Сообщите Ваше истинное направление | Моё истинное направление … |
QTO | Из какого порта Вы вышли? | Я вышел из порта … |
QTP | В какой порт Вы будете заходить? | Я захожу в порт … |
QTR | Сообщите точное время | Точное время … часов |
QTU | В какие часы работает Ваша станция? | Моя станция работает от … до … |
QTV | Должен ли я обеспечить дежурство вместо Вас на … кГц (МГц) | Обеспечьте вместо меня дежурство на … кГц (МГц) |
QTX | Будете ли Вы на приёме для дальнейшей связи со мной до получения известий (или до … час)? | Я буду на приёме до получения известия (или до … час) |
QUA | Есть ли у Вас известия от …? | У меня есть известия от … |
QUD | Получили ли Вы сигнал срочности от …? | Я получил сигнал срочности от … |
QUF | Получили ли Вы сигнал бедствия от …? | Я получил сигнал бедствия от … |
QXS | Должен ли я пригласить … к аппарату для переговоров? | Пригласите … к аппарату для переговоров |
QXX | Должен ли я заменить оператора? | Замените оператора |
QYD | Сообщите причину не ответа в … час … мин | Причина не ответа … |
Азбука Морзе //
№ | Русский | Латинский | Код |
---|---|---|---|
1 | A | A | · − |
2 | Б | B | − · · · |
3 | В | W | · − − |
4 | Г | G | − − · |
5 | Д | D | − · · |
6 | Е | E | · |
7 | Ж | V | · · · − |
8 | З | Z | − − · · |
9 | И | I | · · |
10 | Й | J | · − − − |
11 | К | K | − · − |
12 | Л | L | · − · · |
13 | М | M | − − |
14 | Н | N | − · |
15 | О | O | − − − |
16 | П | P | · − −· |
17 | Р | R | · −· |
18 | С | S | · · · |
19 | Т | T | − |
20 | У | U | · · − |
21 | Ф | F | · · −· |
22 | Х | H | · · · · |
23 | Ц | C | −· −· |
24 | Ч | Ö | − − − · |
25 | Ш | CH | − − − − |
26 | Щ | Q | − − · − |
27 | Ъ | Ñ | − − · − − |
28 | Ы | Y | − · − − |
29 | Ь | X | − · · − |
30 | Э | É | · · − · · |
31 | Ю | Ü | · · − − |
32 | Я | Ä | · − · − |
33 | 1 | · − − − − | |
34 | 2 | · · − − − | |
35 | 3 | · · · − − | |
36 | 4 | · · · · − | |
37 | 5 | · · · · · | |
38 | 6 | − · · · · | |
39 | 7 | − − · · · | |
40 | 8 | − − − · · | |
41 | 9 | − − − − · | |
42 | 0 | − − − − − | |
43 | Точка (знак препинания)|Точка | · · · · · · | |
44 | Запятая | · − · − · − | |
45 | Двоеточие | − − − · · · | |
46 | ; | − · − · − | |
47 | Скобка | − · − − · − | |
48 | Апостроф | · − − − − · | |
49 | Кавычки | · − · · − · | |
50 | — | − · · · · − | |
51 | / | − · · − · | |
52 | ? | · · − − · · | |
53 | Восклицательный знак|! | − − · · − − | |
54 | Знак раздела | − · · · − | |
55 | Ошибка/перебой | · · · · · · · · | |
56 | @ | · − − · − · | |
57 | Конец связи (end contact) | · · · − · − |
Азбука Пчел
Азбука Шаппа
Оптический телеграф представлял собой: металлический шест, к которому крепилась вращающаяся на оси горизонтальная перекладина, к обоим концам которой были шарнирно прикреплены короткие, также вращающиеся вокруг своих осей, перекладины. Комбинации поворотов перекладин (согласно разработанному К.Шаппом коду) соответствовали буквам, цифрам и иным знакам. Онлайн переводчик
Азбука Шиллинга
Приёмный аппарат имел 6-ть магнитных стрелок. Стрелки были подвешены на шелковых нитях над катушками из проволок. На этих же нитях были укреплены картонные кружки белого цвета с одной стороны и черного с другой. При пропускании по обмотке катушки тока соответствующая стрелка поворачивалась в ту или иную сторону, открывая белый или черный кружок. Комбинации кружков (согласно разработанному Шиллингом коду) соответствовали буквам и иным знакам. Онлайн переводчик
Глаголица
Даэдрический алфавит
Рыбная азбука
Стенографический алфавит
Таблицы для проверки зрения
Первоначально редким стуком в стену камеры указывалась строка, а затем через краткую паузу частым стуком, отсчитывалась буква. Например, для того, чтобы выстукать слово «кто» нужно дважды стукнуть редко, а затем пять раз ударить часто (буква К), затем четыре раза стукнуть редко и три часто (буква Т) и, наконец, трижды ударить редко и четыре раза часто (О). Принимающий стуки записывает одну за другой передаваемые буквы и, таким образом, составляет целые слова и фразы. Этот же принцип применяется при переговорах путем перемашки платком, причем строка указывается горизонтальной отмашкой, а счет букв – вертикальной.
Вы спросите – зачем говорить на придуманных языках, ведь их никто не понимает? Вот в том-то и дело! Предположим, вам нужно поговорить о чем-то очень важном по телефону (или, с недавних пор, уже и по Skype), и вы точно не хотите, чтобы вас подслушали конкуренты и уж тем более – спецслужбы. Нет, подслушать-то они подслушают, но, наверняка не поймут ни слова. А всего-то и надо, чтобы ваш партнер на том конце провода (по ту сторону монитора) тоже знал этот язык.
К тому же, освоение любого нового языка – отличная тренировка для мозга. И для этого не нужно отправляться на языковые курсы – достаточно терпения и интернета
Утопический язык Томаса Мора
Надеюсь, из уроков истории вы помните, кто такой Томас Мор? Профессор, писатель, юрист, дипломат и политик, живший на рубеже 15-16 веков и так не любивший английское общество, что придумал страну благоденствия задолго до Маркса-Энгельса-Ленина, и назвал ее «Утопия», что значит одновременно и «лучшее место» и «отсутствующее место». Объемный труд увидел свет в 1516 и был написан на латыни. Однако, основополагающим в новом идеальном обществе Томас Мор предполагал и новый язык, не похожий ни на что прежнее.
Тенгварский (эльфийский) язык Толкиена
Ну, вот только не надо мне рассказывать, что вы никогда не приходили в восторг от Лив Тайлер, бегло говорящей на синдаринском Тенгваре. Это язык Валарина, Телерина, Синдарина, еще кучи других мест, и даже — Темный Язык Мордора. Когда освоите язык в совершенстве, и у вас в руках окажется «наша Прелесть», то есть Кольцо всевластия, не спешите его уничтожать. Вдруг пригодиться.
Кирт – гномий язык Толкиена
И, если мы начали говорить о Средиземье, то нельзя забывать и о многочисленном народе гномов. Киртский алфавит (или Кертас Даэрон) население Мории успешно интегрировало в свой язык кхуздул, потому что… ну, сами знаете, гномы не пишут – они вырубают слова в камне. В принципе, есть предположение, что Толкиен практически точно «перекатал» кирт с кельтских рун. Так что, заодно выучите и язык, на котором кое-где еще говорят в Ирландии.
Инопланетянский язык Футурамы
Если вы думаете, что непонятные значки, появляющиеся во многих сериях Футурамы – это всего лишь набор символов, пришедших в голову Мэтту Гроэненгу, то вы сильно заблуждаетесь. Как, до недавнего времени, заблуждались и мы. У мультяшных инопланетян даже знаки пунктуации есть. А значит, за этим языком – будущее:)
Клингонский язык из Стар Трека
Как же составлять список вымышленных языков и не упомянуть клингонский? Этот язык набрал такую популярность, что на свете есть энное количество человек, которые свободно на нем говорят. Более того, на клингонский переводят Шекспира, и даже Библию. Единственное неудобство с клингоном – это то, что, скорее всего, в «хитрых школах» всей Земли его, на всякий случай, уже преподают.
Аурек-Беш – язык джедаев
Несмотря на то, что аурек-беш впервые появился только в фильме «Возвращение джедая», могу предположить, что джедаи на нем говорят уже много веков.
Криптонский – язык Супермена
На криптонском (или криптонезе) говорят, что не удивительно, на Криптонe – родной планете Кларка Кента. Решив изучать этот язык, не забудьте о проклятии Супермена, а так же подумайте, о том, что завершая свой пост в Facebook (Вконтакте, Twitter, и тд) двойным восклицательным знаком, вы, на самом деле, пишите букву «а».
Язык Древних из Звездных врат (Stargate)
Если верить сериалу SG-1, то именно на таком языке писали и говорили Древние – люди, создавшие (в том числе и) земную цивилизацию миллионы лет назад. Хотя, надо заметить, что появлением этого шрифта, мы, на самом деле, обязаны старому чешскому постеру, на основании которого его и создал художник Бойд Годфри для пилотного эпизода «Звездные врата: Атлантис».
Драконьи руны
Язык драконов считается самым древним из всех, существовавших на Земле. Драконы – вообще существа неразговорчивые, но, если и начинали говорить, то изъяснялись исключительно этот язык. Люди в средневековье часто использовали драконий, как универсальный язык магии. Теперь уже проверить, как именно он звучит – трудно. А все благодаря Святому Георгию, уничтожившему, говорят, последнего живого дракона на планете.
Revealed that both the Dunmer and the Daedra use the Daedric alphabet extensively. Most scholars agree that the Dunmeri use of the Daedric alphabet is a remnant of when they worshipped Daedra before the Battle of Red Mountain .
Contents
Daedric Alphabet [ edit ]
Ayem (A) | Bedt (B) | Cess (C) | Doht (D) | Ekem (E) | Hefhed (F) | Geth (G) | Hekem (H) | Iya (I) | Jeb (J) | Koht (K) | Lyr (L) | Meht (M) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | E | F | G | I | K | L | M | |||
D | ||||||||||||
Neht (N) | Oht (O) | Payem (P) | Quam (Q) | Roht (R) | Seht (S) | Tayem (T) | Yoodt (U) | Vehk (V) | Web (W) | Xayah (X) | Yahkem (Y) | Zyr (Z) |
N | O | P | Q | R | S | T | V | W | X | Y | Z | |
U | Ÿ |
Xayah and Yahkem [ edit ]
An example of a Yahkem on a Dunmeri flag
Lettering on the Daedric Axe — from top to bottom: EFCPHEQX — A rare example of a Xayah.
The Daedric letters Xayah (X) and Yahkem (Y) are often omitted from the Daedric alphabet in scrolls and books, but sometimes one of these letters makes an appearance in signs and banners. The most well known appearance of one of these two letters is of the Daedric letter Yahkem, which appears on the banner for Tel Fyr as seen in the picture on the right where the larger letter on the upper right is the letter Yahkem. The letter Xayah can be seen inscribed on a Daedric Battle Axe in Morrowind.
Other Examples [ edit ]
These are examples of letter Yahkem found (or not) on different items and surfaces.
Alternate forms [ edit ]
Aside from the Xayah and Yahkem, five other letters have alternate forms, as seen in the chart. The Doht (D) and Jeb (J) characters are often mirror-imaged from their default orientations, and the Hekem (H) and Yoodt (U) characters also have noticeably differing variants, Hekem»s alternate form lacking a prominent vertical stroke, and Yoodt»s being shown with a rounded bottom instead of flat. Ayem (A) can also be seen in mirrored form at the end of the Arena canton banners and signs in Vivec.
Clustering [ edit ]
Another irregularity with Daedric text is that it does not have to be written from left-to-right. For decorative purposes, each word in a phrase is often clustered together with the first letter being significantly larger and colored differently than the rest. The following is an example of a sign hanging over an archway in Gnisis , a city in Morrowind , as well as an annotated version of the banner with the words separated:
Notice how each of the major words in the phrase above has its first letter much larger than the rest and in a different color. It is common for the larger letter to be colored similarly to the backdrop, as with the two letter Sehts (S) in this example.
The clusters in the example above can be arranged in the left-to-right format as follows:
- The Thrice Sealed House Withstands the Storm
Thus, when the Daedric letters are transliterated into English letters, the message reads:
- THE THRICE SEALED HOUSE WITHSTANDS THE STORM
Examples of use [ edit ]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire [ edit ]The daedra and their alphabet are a constant theme throughout Battlespire .
Every level features the following three:
- Sigil Ward : A blue floating Daedric letter which damages the player on touch.
- Sigil of Entry : Letter allowing the player to pass the matching Sigil Ward.
- Sigil Amulet : On use, allows the player to become ethereal for a short time.
- Neonymic of Mehrunes Dagon: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
- Neonymic of Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
- Neonymic of Faydra Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
- Protonymic of Mehrunes Dagon: Lehmekweh: LMK
- Roht = Rishaal = Peytifar
- Meht = Gatanas = Memasgiat
- Zyr = Zenaide = Berkul
Notes [ edit ]
The official line on Xayah and Yahkem is rather different, according to Community Manager Matt Grandstaff: |
References [ edit ]
Note : the following references are not from . They are included to provide a rounder background to this article, but may not reflect established lore.
Даэдрический язык. Tes Lore:Даэдрический алфавит. Это не «даэдрический язык»
A — Ayem | B — Bedt | C — Cess | D — Doht | E — Ekem | F — Hefhed |
G — Geth | H — Hekem | I — Iya | J — Jeb | K — Koht | L — Lyr |
M — Meht | N — Neht | O — Oht | P — Payem | Q — Quam | R — Roht |
S — Seht | T — Tayem | U — Yoodt | V — Vehk | W — Web | X — Xayah* |
Y — Yahkem* | Z — Zyr |
Этот набор букв вспервые появился в TESL: Battlespire в 1997. В Battlespire дэйдрические буквы были одной из ключевых особенностей игры и, возможно также, использовались как защита от копирования. Небесная академия боевых магов была захвачена дэйдра, а шрифт был назван «дэйдрическим» (Daedric) в мануале к игре. В TESA: Redguard шрифт употреблялся только однажды — в книге заклинаний в лаборатории некроманта Н»Гасты (N»Gasta). В TES 3: Morrowind шрифт перестает быть достоянием дэйдра, его повсеместно используют жители провинции, темные эльфы. В TES 4: Oblivion встречи с дэйдрическим шрифтом так или иначе связаны с дэйдра и Обливионом. Исключения — книги Библия Глубинных жителей и Н»Гаста! Квата! Квакис! .
Дэйдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был создан Scribe of Black Marsh . Этот же шрифт вспоследствии появился на диске Morrowind и на множестве сайтов, посвященных TES (см. таблицу наверху страницы).
Для установки шрифта распакуйте архив и скопируйте файл ttf в папку шрифтов Windows (C:\Windows\Fonts)
Другой набор шрифтов создан Dongle , он назван «Oblivion». Он доступен в нескольких версиях, имеются буквы «X» и «Y» и знаки препинания, в отличие от шрифта Daedric.
Arilita создала на основе шрифтов Dongle «русский дэйдрик». Вы можете оценить плоды ее трудов:
Это не дэйдрический язык . Хотя буквы явно пришли из иного мира, их используют для того, чтобы писать по-английски. Т.е. язык ничуть не изменился, и совершенно не важно, какой шрифт используется.
Письмо это нельзя назвать руническим. Руны были созданы народами, не знавшими бумаги. Их вырезали на камне или на дереве, что и определило характер рисунка: прямые линии, отсутствие закруглений, минимальное количество горизонтальных линий (при проведении горизонтальной линии можно было расколоть дерево), малое количество черточек. Яркий пример рун — шрифт Cirth профессора Толкина.
Возможно, вы замечали, что в ряде текстов отсутствуют дэйдрические буквы X и Y или встречали упоминания об их пропусках. В мануале к Battlespire не было этих двух букв. Соответственно, и шрифт «Daedric Runes» их не содержит. Кен Ролстон (Ken Rolston), в прошлом ведущий дизайнер Bethesda, сказал однажды: «Думаю, «X» и «Y» были потеряны по ошибке, но эту ошибку мы решили увековечить.»
Очевидно, дэйдрический шрифт, использующийся для внутренних нужд Bethesda, содержит и «X», и «Y». Они, вероятно, просто решили включить в Morrowind CD шрифт, созданный поклонником серии.
Проведя некоторые исследования, Qwerty и другие определили, как выглядит «Y». Эта буква присутствует на полотне, висящем около башни Тель Фир (Tel Fyr) в Morrowind, См. скриншот ниже, текст на полотне гласит «TEL FYR»:
Насколько известно, в играх серии TES ни разу не встречалась буква «X».
Помощь пришла от художника Bethesda Гэри Нунана (Gary Noonan, известный также под никами GT, WormGod, VXSS ). Он прислал мастеру по изготовлению шрифтов, Dongle , рисунок с полным дэйдрическим алфавитом, включающим также X и Y. Однако выявилась одна проблема: алфавит не вполне совпадал с версией, принимавшейся раньше за официальную. Так, новая «D» была зеркальным отображением старой, у «H» отсутствовала средняя черточка справа, «J» также была зеркальным отображением и у нее отсутствовал плоский верх, а буква «Y» выглядела вовсе не так, как на баннере Тель Фира. Несмотря на эти расхождения, Dongle добавил к своему шрифту «Oblivion» новую «X» и «тель-фировскую» «Y» (они добавлены к таблице наверху страницы).
Сайт «The Imperial Library» попросил Dongle прокомментировать эти вопросы, ниже вы видите его ответ:
«Да, я сделал эти изменения не просто так. Мой оригинальный шрифт Oblivion базировался исключительно на баннерах Вварденфелла. Можно рассматривать их как местный вариант дэйдрического письма, если угодно. Один из разработчиков объяснил это так. В Morrowind имеется общеизвестный стиль написания, в Battlespire же письмо играло роль секретного кода. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) основывался на шифре, мой — на вварденфелльском стиле написания. Следует учесть, что ни один из них не связан с принцами дэйдра, так что название дэйдрический, скорее, дань традиции. Я провел не одну неделю, собирая все текстуры полотнищ и вообще все, где присутствовали буквы, и просмотрел игровой CD полностью. Буквы «D» и «J» на Вварденфелле всегда являются зеркальным отражением букв из Battlespire. У «H» всегда отсутствует средняя черточка, «U» всегда имеет более ярко выраженное закругление внизу. Это я и воспроизвел в своем шрифте. Вот пара баннеров (выше и слева), чтобы проиллюстрировать мои слова. Эти четыре буквы имеют такой вид на всех найденных мною баннерах. Буква «Y» в шрифте Oblivion в точности совпадает с той, что на полотнище близ Тель Фира. Ее также можно несколько раз увидеть в Вивеке и один раз в Морнхолде. Шрифт Oblivion Script совсем другой. Он наклонный и похож на рукописный. «D», «J», «H» и «U» имеют те же особенности, что описаны выше, т. е. я остался верен принятому ранее стилю изображения. Я не знал, как может выглядеть рукописный шрифт, поскольку в игре он не встречается. Поэтому я просто решил повторить рисунок Гэри «WormGod» Нунана, поскольку это единственный полный образец алфавита. Оригинальный рисунок, который прислал WormGod : На рисунке Гэри Нунана «Y» совсем не такая, как на полотнище Тель Фира, что и отражено в Oblivion Script. В оригинальном (не рукописном) шрифте Oblivion осталась «Y» в стиле «Tel Fyr». Поскольку существует единственный образец буквы «X», я использовал его в обоих шрифтах Oblivion. Будут новые сведения, тогда можно будет обновить шрифты. Может существовать или не существовать «правильная» вварденфелльская «X», но если буква в шрифте кого-либо раздражает, они могут просто ее не использовать. « |
Любопытно, как вы полагаете? Огромное спасибо Dongle за все, что он сделал для TES-сообщества. Названия букв «X» и «Y» — Xayah (Зэйа) и Yahkem (Йакем) соответственно — можно найти в файле TXT.BSA в папке BATSPIRE (Battlespire). Это строки:
Name “Xayah Sigil of Entry”
Name “Yahkem Sigil of Entry”
Нет сомнений, этот текстовый файл хранит еще много секретов.
В TES 4 используется все тот же стандартный шрифт Daedric без «X» и «Y» (font=4 в Construction Set):
Текст гласит:
She watches over us shadowing us with her dark embrace
The forlorn ex
ist eternally
in the darkest pits.
Красным отмечены опущенные в тексте буквы «X» и «Y».
Впрочем, хоть длинных текстов на дэйдрике в Oblivion мало, один из них озадачил не только принца Мартина, но и любителей Вселенной TES, Если вы еще не читали, просмотрите любопытное исследование, проведенное Kikaimegami , «Переводим Mysterium Xarxes» .
Имеется пара программ, которые помогут вам освоить дэйдрический алфавит или перевести тексты.
В Daedric Trainer, созданной ManaUser , вам предлагается простая игра, помогающая освоить алфавит. Справа вы видите латинскую букву, слева набор дэйдрических. Вы должны выбрать среди них букву, соответствующую латинской. Это первый опциональный вариант игры, второй — выбор соотвествующей латинской буквы справа по предъявленной слева дэйдрической. Для игры у вас должен быть установлен шрифт Daedric. Скачать ManaUser»s Daedric Trainer можно . Вы заметите прогресс удивительно быстро.
Вы спросите – зачем говорить на придуманных языках, ведь их никто не понимает? Вот в том-то и дело! Предположим, вам нужно поговорить о чем-то очень важном по телефону (или, с недавних пор, уже и по Skype), и вы точно не хотите, чтобы вас подслушали конкуренты и уж тем более – спецслужбы. Нет, подслушать-то они подслушают, но, наверняка не поймут ни слова. А всего-то и надо, чтобы ваш партнер на том конце провода (по ту сторону монитора) тоже знал этот язык.
К тому же, освоение любого нового языка – отличная тренировка для мозга. И для этого не нужно отправляться на языковые курсы – достаточно терпения и интернета
Утопический язык Томаса Мора
Надеюсь, из уроков истории вы помните, кто такой Томас Мор? Профессор, писатель, юрист, дипломат и политик, живший на рубеже 15-16 веков и так не любивший английское общество, что придумал страну благоденствия задолго до Маркса-Энгельса-Ленина, и назвал ее «Утопия», что значит одновременно и «лучшее место» и «отсутствующее место». Объемный труд увидел свет в 1516 и был написан на латыни. Однако, основополагающим в новом идеальном обществе Томас Мор предполагал и новый язык, не похожий ни на что прежнее.
Тенгварский (эльфийский) язык Толкиена
Ну, вот только не надо мне рассказывать, что вы никогда не приходили в восторг от Лив Тайлер, бегло говорящей на синдаринском Тенгваре. Это язык Валарина, Телерина, Синдарина, еще кучи других мест, и даже — Темный Язык Мордора. Когда освоите язык в совершенстве, и у вас в руках окажется «наша Прелесть», то есть Кольцо всевластия, не спешите его уничтожать. Вдруг пригодиться.
Кирт – гномий язык Толкиена
И, если мы начали говорить о Средиземье, то нельзя забывать и о многочисленном народе гномов. Киртский алфавит (или Кертас Даэрон) население Мории успешно интегрировало в свой язык кхуздул, потому что… ну, сами знаете, гномы не пишут – они вырубают слова в камне. В принципе, есть предположение, что Толкиен практически точно «перекатал» кирт с кельтских рун. Так что, заодно выучите и язык, на котором кое-где еще говорят в Ирландии.
Инопланетянский язык Футурамы
Если вы думаете, что непонятные значки, появляющиеся во многих сериях Футурамы – это всего лишь набор символов, пришедших в голову Мэтту Гроэненгу, то вы сильно заблуждаетесь. Как, до недавнего времени, заблуждались и мы. У мультяшных инопланетян даже знаки пунктуации есть. А значит, за этим языком – будущее:)
Клингонский язык из Стар Трека
Как же составлять список вымышленных языков и не упомянуть клингонский? Этот язык набрал такую популярность, что на свете есть энное количество человек, которые свободно на нем говорят. Более того, на клингонский переводят Шекспира, и даже Библию. Единственное неудобство с клингоном – это то, что, скорее всего, в «хитрых школах» всей Земли его, на всякий случай, уже преподают.
Аурек-Беш – язык джедаев
Несмотря на то, что аурек-беш впервые появился только в фильме «Возвращение джедая», могу предположить, что джедаи на нем говорят уже много веков.
Криптонский – язык Супермена
На криптонском (или криптонезе) говорят, что не удивительно, на Криптонe – родной планете Кларка Кента. Решив изучать этот язык, не забудьте о проклятии Супермена, а так же подумайте, о том, что завершая свой пост в Facebook (Вконтакте, Twitter, и тд) двойным восклицательным знаком, вы, на самом деле, пишите букву «а».
Язык Древних из Звездных врат (Stargate)
Если верить сериалу SG-1, то именно на таком языке писали и говорили Древние – люди, создавшие (в том числе и) земную цивилизацию миллионы лет назад. Хотя, надо заметить, что появлением этого шрифта, мы, на самом деле, обязаны старому чешскому постеру, на основании которого его и создал художник Бойд Годфри для пилотного эпизода «Звездные врата: Атлантис».
Драконьи руны
Язык драконов считается самым древним из всех, существовавших на Земле. Драконы – вообще существа неразговорчивые, но, если и начинали говорить, то изъяснялись исключительно этот язык. Люди в средневековье часто использовали драконий, как универсальный язык магии. Теперь уже проверить, как именно он звучит – трудно. А все благодаря Святому Георгию, уничтожившему, говорят, последнего живого дракона на планете.
Даэдрический алфавит
На этой странице собраны все сведения вошло все, так или иначе связанное с даэдрическими шрифтами в играх серии The Elder Scrolls — история их появления, перевод в формат True Type, русификация и т.п.
Экскурс в историю
Даэдрический алфавит — символический шрифт, заменяющий буквенные символы стандартного английского алфавита. Впервые даэдрические буквы появились в игре An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) и выполняли важную роль в геймплее. В этой игре алфавит использовался в Астрономической Академии и был назван «Daedric» из-за ее оккупации силами Даэдра.
Даэдрический шрифт в формате TrueType для Windows был скомпилирован Scribe of Black Marsh . Этот шрифт можно найти на диске с оригинальной игрой The Elder Scrolls III: Morrowind , а также на множестве сайтов, посвященных играм этой серии.
- Скачать шрифт «Daedric»
Позже появились также и другие шрифты для даэдрицы в формате TrueType, отличающиеся начертаниями букв. Набор шрифтов от Dongle назван «Oblivion » и имеет несколько версий, в них также включены отсутствующие в шрифте «Daedric» буквы «X» и «Y», а также знаки препинания.
Скачать английские оригинальные версии вы можете здесь:
Даэдрический алфавит. По материалам сайта UESP wiki. В данной версии ведены альтернативные начертания некоторых даэдрических символов.
В таблице, приведены отдельные изображения для каждой из букв даэдрического алфавита. Это может быть полезно для быстрого написания какого-нибудь текста на даэдрике, не «заморачиваясь» особо с даэдрическими шрифтами (например, на этой странице даэдриком написано слово DAGON).
Ayem (A) | Bedt (B) | Cess (C) | Doht (D) | Ekem (E) | Hefhed (F) | Geth (G) | Hekem (H) | Iya (I) | Jeb (J) | Koht (K) | Lyr (L) | Meht (M) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Neht (N) | Oht (O) | Payem (P) | Quam (Q) | Roht (R) | Seht (S) | Tayem (T) | Yoodt (U) | Vehk (V) | Web (W) | Xayah (X) | Yahkem (Y) | Zyr (Z) |
Переводы с Даэдрического
Для начала определимся, что несмотря на заковыристые названия букв, написанное этим шрифтом следует читать как написанное латиницей на английском языке. К примеру, слово «Doht-Oht-Geth» читается как «dog» («собака»), а не «dohtohtgeht». По аналогии с русским языком: «Эс-о-бэ-а-ка-а» читается как «собака», а не «Эсобэакаа»
Теперь можно заняться переводами:
Вехк, Айем и Сехт
Именно. Три альтернативных имени Трех Трибунов Морроувинда, которые можно встретить в Уроках Вивека и прочих источниках, являются не более чем инициалами.
Мистериум Заркса
« | When I walk the earth again, the faithful among you shall recieve your reward. To be set above all other mortals, forever. As for the rest, the weak shall be winnowed, the timid shall be cast down, the mighty shall tremble at my feet and pray for pardon. Of bold Oblivion fire who finds you for Lord Dagon forever reborn in blood and fire from the waters of Oblivion. Come slow and bring four keys. In my first arm, a storm. My second, the rush of plagued rain. The third, all the tinder of Anu. The fourth, the very eyes of Padhome. Master akin Master, mother is miasma to Destroyer Mythic Dawn | » |
« | Когда вновь я ступлю на эту землю, верные из вас вознаграждены будут: вы встанете над всеми прочими смертными, навечно. А что до прочих: слабые будут отсеяны, робкие будут уничтожены, сильные будут трепеща лежать у ног моих и умолять о прощении. Горячий огонь Обливиона, что находит тебя для лорда Дагона, вечно в крови и огне возрождающегося из вод Обливиона. Ступай неспешно и неси четыре ключа. Шторм — в моей первой руке, ливень бедствий — во второй, тлен Ану — в третьей, глаза Падхоум — в четвертой. Мастер сродни Мастеру, мать есть скверна для Разрушителя. Мифический Рассвет | » |
Том Нежизни
Предназначение книги доподлинно неизвестно, однако в нем, скорее всего, заключен секрет того, как стать личем.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Алтарь Боэтии в Скайриме
Символы написаны в зеркальном отражении, словно они написаны с другой стороны стекла.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Алтарь Мерунеса Дагона в Скайриме
На алтаре отчетливо видны две полосы с текстом. Они не несут никакой новой информации, повторяя лишь строки из Мистериума Заркса.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Саркофаг Юргена Призывателя Ветра
Непонятно что общего имеет Юрген Призыватель Ветра с даэдра, однако на его саркофаге есть даэдрическая надпись.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Круг даэдрических символов времен 2 Эры
Текст идет по часовой стрелке, десять раз повторяется одна и та же фраза.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Русификация даэдрических шрифтов
Большая работа по русификации даэдрических шрифтов, созданных Dongle , была проведена на сайте
Revealed that both the Dunmer and the Daedra use the Daedric alphabet extensively. Most scholars agree that the Dunmeri use of the Daedric alphabet is a remnant of when they worshipped Daedra before the Battle of Red Mountain .
Contents
Daedric Alphabet [ edit ]
Ayem (A) | Bedt (B) | Cess (C) | Doht (D) | Ekem (E) | Hefhed (F) | Geth (G) | Hekem (H) | Iya (I) | Jeb (J) | Koht (K) | Lyr (L) | Meht (M) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | E | F | G | I | K | L | M | |||
D | ||||||||||||
Neht (N) | Oht (O) | Payem (P) | Quam (Q) | Roht (R) | Seht (S) | Tayem (T) | Yoodt (U) | Vehk (V) | Web (W) | Xayah (X) | Yahkem (Y) | Zyr (Z) |
N | O | P | Q | R | S | T | V | W | X | Y | Z | |
U | Ÿ |
Xayah and Yahkem [ edit ]
An example of a Yahkem on a Dunmeri flag
Lettering on the Daedric Axe — from top to bottom: EFCPHEQX — A rare example of a Xayah.
The Daedric letters Xayah (X) and Yahkem (Y) are often omitted from the Daedric alphabet in scrolls and books, but sometimes one of these letters makes an appearance in signs and banners. The most well known appearance of one of these two letters is of the Daedric letter Yahkem, which appears on the banner for Tel Fyr as seen in the picture on the right where the larger letter on the upper right is the letter Yahkem. The letter Xayah can be seen inscribed on a Daedric Battle Axe in Morrowind.
Other Examples [ edit ]
These are examples of letter Yahkem found (or not) on different items and surfaces.
Alternate forms [ edit ]
Aside from the Xayah and Yahkem, five other letters have alternate forms, as seen in the chart. The Doht (D) and Jeb (J) characters are often mirror-imaged from their default orientations, and the Hekem (H) and Yoodt (U) characters also have noticeably differing variants, Hekem»s alternate form lacking a prominent vertical stroke, and Yoodt»s being shown with a rounded bottom instead of flat. Ayem (A) can also be seen in mirrored form at the end of the Arena canton banners and signs in Vivec.
Clustering [ edit ]
Another irregularity with Daedric text is that it does not have to be written from left-to-right. For decorative purposes, each word in a phrase is often clustered together with the first letter being significantly larger and colored differently than the rest. The following is an example of a sign hanging over an archway in Gnisis , a city in Morrowind , as well as an annotated version of the banner with the words separated:
Notice how each of the major words in the phrase above has its first letter much larger than the rest and in a different color. It is common for the larger letter to be colored similarly to the backdrop, as with the two letter Sehts (S) in this example.
The clusters in the example above can be arranged in the left-to-right format as follows:
- The Thrice Sealed House Withstands the Storm
Thus, when the Daedric letters are transliterated into English letters, the message reads:
- THE THRICE SEALED HOUSE WITHSTANDS THE STORM
Examples of use [ edit ]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire [ edit ]The daedra and their alphabet are a constant theme throughout Battlespire .
Every level features the following three:
- Sigil Ward : A blue floating Daedric letter which damages the player on touch.
- Sigil of Entry : Letter allowing the player to pass the matching Sigil Ward.
- Sigil Amulet : On use, allows the player to become ethereal for a short time.
- Neonymic of Mehrunes Dagon: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
- Neonymic of Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
- Neonymic of Faydra Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
- Protonymic of Mehrunes Dagon: Lehmekweh: LMK
- Roht = Rishaal = Peytifar
- Meht = Gatanas = Memasgiat
- Zyr = Zenaide = Berkul
The official line on Xayah and Yahkem is rather different, according to Community Manager Matt Grandstaff: |
«Here»s an interesting tidbit: speaking with Todd , he wanted to emphasize that officially there is no X or Y in the Daedric Alphabet, although a few may have accidentally shown up in Morrowind. »
References [ edit ]
Note : the following references are not from . They are included to provide a rounder background to this article, but may not reflect established lore.
Даэдрический алфавит История Этот набор букв впервые появился в TES Legends: Battlespire , в 1997 году. В Battlespire , это была главная черта геймплея и возможно также средство защиты от копирования. С тех пор, как Небесная Академия Battlespire была захвачена даэдра, а шрифт был дублирован «Даэдрическим» в руководстве к Battlespire . Тем не менее, в TES3: Morrowind этот шрифт широко используется по ходу игры местными темными эльфами — теперь это не эксклюзив. В TES Adventure: Redguard был только один случай применения даэдрического: в книге заклинаний в лаборатории Н»Гаста Некроманта. Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) шел вместе со Скрибами чёрных топей (Scribe of Black Marsh). Этот шрифт также был доступен на компакт-диске Morrowind и на многочисленных сайтах, посвященных Морровинду. Другой набор шрифтов был недавно создан фаном по имени Dongle, он назывался «Oblivion». Он был в различных версиях, содержавших буквы «X» и «Y», и имел пунктуационные обозначения, в отличии от «Даэдрического» шрифта. Произношение Несмотря на причудливое название букв, они должны произносится, как если бы они были латинскими и всё было бы написано на английском. Например, слово «Дот-От-Гэс» означает [дог](собака), а не [дототгэс]. Может быть, эти названия были вдохновлены названиями букв еврейского алфавита Идиш. Это не «Даэдрический язык» Хотя буквы выглядят странно и диковинно, их используют, чтобы записывать простые английские слова. Язык всегда один и тот же, каким бы шрифтом не был он написан.Это не «Даэдрические Руны» Настоящие руны были созданы древними, которые не знали бумаги. Их не писали, а вырезали на камне или дереве. Итого, руны:
Вэк, Аэм и Сэт? (Vehk, Ayem и Seht) Именно. Три альтернативных названия Троих, оказывается в и где-либо еще это просто их инициалы. Сага «XY» Здесь история запутанная. Руководство к Battlespire не содержало этих двух букв.»Даэдрические руны», следовательно, тоже их не содержали. В начальной версии этой страницы, «X» и «Y» были также опущены, с подходящим опровержением. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказал: «Отсутствие «x» и «y» было, я думаю, ошибкой, которую мы решили увековечить.» Начальная версия Даэдрического шрифта от Bethesda, очевидно, содержит «X» и «Y». Просто они решили включить в комплектацию компакт-диска Morrowind шрифт, сделанный фанами. Никто не знает, выпустят ли когда-нибудь начальный шрифт, как он есть. После нескольких поисков, Qwerty (и не только он) срисовал вид буквы «Y», с флага который весел снаружи башни Тель Фир: Насколько я знаю, примеров использования «X» ни в одной из игр серии The Elder Scrolls не было. Помощь пришла от Gary «GT» Noonan из Bethesda. Он прислал Dongle»у изображение, которое содержало весь Даэдрический алфавит, включая X и Y. Но оставалась еще одна маленькая проблема. Этот алфавит не совпадал с тем, который считался официальным. Например, новая «D» была отражением старой, у «H» отсутствовал выдающийся штрих справа, «J» тоже была зеркальным изображением, без своего плоского верха, а буква вообще «Y» выглядела не так, как на флаге Телль Фира. Но, несмотря на все несоответствия, Dongle пошел дальше и обновил шрифт «Oblivion» новой «X», и «Y» из Телль Фир. Это то, что мы представляем здесь. Мы пытались связаться с Dongle»ом и расспросить об этой проблеме, и вот, что он поведал:
Интересно, не правда ли? Огромное спасибо Dongle»у за все, что он дал сообществу Elder Scrolls. А названия «X» и «Y» которые Ксэя и Якэм соответственно, можно легко найти в TXT.BSA из Battlespire. Насколько я знаю, все тексты Battlespire заархивированы в TXT.BSA. Вне сомненья этот файл содержит много секретов. Оригинал: Перевод: |
A — Ayem | B — Bedt | C — Cess | D — Doht | E — Ekem | F — Hefhed |
G — Geth | H — Hekem | I — Iya | J — Jeb | K — Koht | L — Lyr |
M — Meht | N — Neht | O — Oht | P — Payem | Q — Quam | R — Roht |
S — Seht | T — Tayem | U — Yoodt | V — Vehk | W — Web | X — Xayah* |
Y — Yahkem* | Z — Zyr |
Этот набор букв вспервые появился в TESL: Battlespire в 1997. В Battlespire дэйдрические буквы были одной из ключевых особенностей игры и, возможно также, использовались как защита от копирования. Небесная академия боевых магов была захвачена дэйдра, а шрифт был назван «дэйдрическим» (Daedric) в мануале к игре. В TESA: Redguard шрифт употреблялся только однажды — в книге заклинаний в лаборатории некроманта Н»Гасты (N»Gasta). В TES 3: Morrowind шрифт перестает быть достоянием дэйдра, его повсеместно используют жители провинции, темные эльфы. В TES 4: Oblivion встречи с дэйдрическим шрифтом так или иначе связаны с дэйдра и Обливионом. Исключения — книги Библия Глубинных жителей и Н»Гаста! Квата! Квакис! .
Дэйдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был создан Scribe of Black Marsh . Этот же шрифт вспоследствии появился на диске Morrowind и на множестве сайтов, посвященных TES (см. таблицу наверху страницы).
Для установки шрифта распакуйте архив и скопируйте файл ttf в папку шрифтов Windows (C:\Windows\Fonts)
Другой набор шрифтов создан Dongle , он назван «Oblivion». Он доступен в нескольких версиях, имеются буквы «X» и «Y» и знаки препинания, в отличие от шрифта Daedric.
Arilita создала на основе шрифтов Dongle «русский дэйдрик». Вы можете оценить плоды ее трудов:
Это не дэйдрический язык . Хотя буквы явно пришли из иного мира, их используют для того, чтобы писать по-английски. Т.е. язык ничуть не изменился, и совершенно не важно, какой шрифт используется.
Письмо это нельзя назвать руническим. Руны были созданы народами, не знавшими бумаги. Их вырезали на камне или на дереве, что и определило характер рисунка: прямые линии, отсутствие закруглений, минимальное количество горизонтальных линий (при проведении горизонтальной линии можно было расколоть дерево), малое количество черточек. Яркий пример рун — шрифт Cirth профессора Толкина.
Возможно, вы замечали, что в ряде текстов отсутствуют дэйдрические буквы X и Y или встречали упоминания об их пропусках. В мануале к Battlespire не было этих двух букв. Соответственно, и шрифт «Daedric Runes» их не содержит. Кен Ролстон (Ken Rolston), в прошлом ведущий дизайнер Bethesda, сказал однажды: «Думаю, «X» и «Y» были потеряны по ошибке, но эту ошибку мы решили увековечить.»
Очевидно, дэйдрический шрифт, использующийся для внутренних нужд Bethesda, содержит и «X», и «Y». Они, вероятно, просто решили включить в Morrowind CD шрифт, созданный поклонником серии.
Проведя некоторые исследования, Qwerty и другие определили, как выглядит «Y». Эта буква присутствует на полотне, висящем около башни Тель Фир (Tel Fyr) в Morrowind, См. скриншот ниже, текст на полотне гласит «TEL FYR»:
Насколько известно, в играх серии TES ни разу не встречалась буква «X».
Помощь пришла от художника Bethesda Гэри Нунана (Gary Noonan, известный также под никами GT, WormGod, VXSS ). Он прислал мастеру по изготовлению шрифтов, Dongle , рисунок с полным дэйдрическим алфавитом, включающим также X и Y. Однако выявилась одна проблема: алфавит не вполне совпадал с версией, принимавшейся раньше за официальную. Так, новая «D» была зеркальным отображением старой, у «H» отсутствовала средняя черточка справа, «J» также была зеркальным отображением и у нее отсутствовал плоский верх, а буква «Y» выглядела вовсе не так, как на баннере Тель Фира. Несмотря на эти расхождения, Dongle добавил к своему шрифту «Oblivion» новую «X» и «тель-фировскую» «Y» (они добавлены к таблице наверху страницы).
Сайт «The Imperial Library» попросил Dongle прокомментировать эти вопросы, ниже вы видите его ответ:
«Да, я сделал эти изменения не просто так. Мой оригинальный шрифт Oblivion базировался исключительно на баннерах Вварденфелла. Можно рассматривать их как местный вариант дэйдрического письма, если угодно. Один из разработчиков объяснил это так. В Morrowind имеется общеизвестный стиль написания, в Battlespire же письмо играло роль секретного кода. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) основывался на шифре, мой — на вварденфелльском стиле написания. Следует учесть, что ни один из них не связан с принцами дэйдра, так что название дэйдрический, скорее, дань традиции. Я провел не одну неделю, собирая все текстуры полотнищ и вообще все, где присутствовали буквы, и просмотрел игровой CD полностью. Буквы «D» и «J» на Вварденфелле всегда являются зеркальным отражением букв из Battlespire. У «H» всегда отсутствует средняя черточка, «U» всегда имеет более ярко выраженное закругление внизу. Это я и воспроизвел в своем шрифте. Вот пара баннеров (выше и слева), чтобы проиллюстрировать мои слова. Эти четыре буквы имеют такой вид на всех найденных мною баннерах. Буква «Y» в шрифте Oblivion в точности совпадает с той, что на полотнище близ Тель Фира. Ее также можно несколько раз увидеть в Вивеке и один раз в Морнхолде. Шрифт Oblivion Script совсем другой. Он наклонный и похож на рукописный. «D», «J», «H» и «U» имеют те же особенности, что описаны выше, т. е. я остался верен принятому ранее стилю изображения. Я не знал, как может выглядеть рукописный шрифт, поскольку в игре он не встречается. Поэтому я просто решил повторить рисунок Гэри «WormGod» Нунана, поскольку это единственный полный образец алфавита. Оригинальный рисунок, который прислал WormGod : На рисунке Гэри Нунана «Y» совсем не такая, как на полотнище Тель Фира, что и отражено в Oblivion Script. В оригинальном (не рукописном) шрифте Oblivion осталась «Y» в стиле «Tel Fyr». Поскольку существует единственный образец буквы «X», я использовал его в обоих шрифтах Oblivion. Будут новые сведения, тогда можно будет обновить шрифты. Может существовать или не существовать «правильная» вварденфелльская «X», но если буква в шрифте кого-либо раздражает, они могут просто ее не использовать. « |
Любопытно, как вы полагаете? Огромное спасибо Dongle за все, что он сделал для TES-сообщества. Названия букв «X» и «Y» — Xayah (Зэйа) и Yahkem (Йакем) соответственно — можно найти в файле TXT.BSA в папке BATSPIRE (Battlespire). Это строки:
Name “Xayah Sigil of Entry”
Name “Yahkem Sigil of Entry”
Нет сомнений, этот текстовый файл хранит еще много секретов.
В TES 4 используется все тот же стандартный шрифт Daedric без «X» и «Y» (font=4 в Construction Set):
Текст гласит:
She watches over us shadowing us with her dark embrace
The forlorn ex
ist eternally
in the darkest pits.
Красным отмечены опущенные в тексте буквы «X» и «Y».
Впрочем, хоть длинных текстов на дэйдрике в Oblivion мало, один из них озадачил не только принца Мартина, но и любителей Вселенной TES, Если вы еще не читали, просмотрите любопытное исследование, проведенное Kikaimegami , «Переводим Mysterium Xarxes» .
Имеется пара программ, которые помогут вам освоить дэйдрический алфавит или перевести тексты.
В Daedric Trainer, созданной ManaUser , вам предлагается простая игра, помогающая освоить алфавит. Справа вы видите латинскую букву, слева набор дэйдрических. Вы должны выбрать среди них букву, соответствующую латинской. Это первый опциональный вариант игры, второй — выбор соотвествующей латинской буквы справа по предъявленной слева дэйдрической. Для игры у вас должен быть установлен шрифт Daedric. Скачать ManaUser»s Daedric Trainer можно . Вы заметите прогресс удивительно быстро.
Revealed that both the Dunmer and the Daedra use the Daedric alphabet extensively. Most scholars agree that the Dunmeri use of the Daedric alphabet is a remnant of when they worshipped Daedra before the Battle of Red Mountain .
Contents
Daedric Alphabet [ edit ]
Ayem (A) | Bedt (B) | Cess (C) | Doht (D) | Ekem (E) | Hefhed (F) | Geth (G) | Hekem (H) | Iya (I) | Jeb (J) | Koht (K) | Lyr (L) | Meht (M) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | B | C | E | F | G | I | K | L | M | |||
D | ||||||||||||
Neht (N) | Oht (O) | Payem (P) | Quam (Q) | Roht (R) | Seht (S) | Tayem (T) | Yoodt (U) | Vehk (V) | Web (W) | Xayah (X) | Yahkem (Y) | Zyr (Z) |
N | O | P | Q | R | S | T | V | W | X | Y | Z | |
U | Ÿ |
Xayah and Yahkem [ edit ]
An example of a Yahkem on a Dunmeri flag
Lettering on the Daedric Axe — from top to bottom: EFCPHEQX — A rare example of a Xayah.
The Daedric letters Xayah (X) and Yahkem (Y) are often omitted from the Daedric alphabet in scrolls and books, but sometimes one of these letters makes an appearance in signs and banners. The most well known appearance of one of these two letters is of the Daedric letter Yahkem, which appears on the banner for Tel Fyr as seen in the picture on the right where the larger letter on the upper right is the letter Yahkem. The letter Xayah can be seen inscribed on a Daedric Battle Axe in Morrowind.
Other Examples [ edit ]
These are examples of letter Yahkem found (or not) on different items and surfaces.
Alternate forms [ edit ]
Aside from the Xayah and Yahkem, five other letters have alternate forms, as seen in the chart. The Doht (D) and Jeb (J) characters are often mirror-imaged from their default orientations, and the Hekem (H) and Yoodt (U) characters also have noticeably differing variants, Hekem»s alternate form lacking a prominent vertical stroke, and Yoodt»s being shown with a rounded bottom instead of flat. Ayem (A) can also be seen in mirrored form at the end of the Arena canton banners and signs in Vivec.
Clustering [ edit ]
Another irregularity with Daedric text is that it does not have to be written from left-to-right. For decorative purposes, each word in a phrase is often clustered together with the first letter being significantly larger and colored differently than the rest. The following is an example of a sign hanging over an archway in Gnisis , a city in Morrowind , as well as an annotated version of the banner with the words separated:
Notice how each of the major words in the phrase above has its first letter much larger than the rest and in a different color. It is common for the larger letter to be colored similarly to the backdrop, as with the two letter Sehts (S) in this example.
The clusters in the example above can be arranged in the left-to-right format as follows:
- The Thrice Sealed House Withstands the Storm
Thus, when the Daedric letters are transliterated into English letters, the message reads:
- THE THRICE SEALED HOUSE WITHSTANDS THE STORM
Examples of use [ edit ]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire [ edit ]The daedra and their alphabet are a constant theme throughout Battlespire .
Every level features the following three:
- Sigil Ward : A blue floating Daedric letter which damages the player on touch.
- Sigil of Entry : Letter allowing the player to pass the matching Sigil Ward.
- Sigil Amulet : On use, allows the player to become ethereal for a short time.
- Neonymic of Mehrunes Dagon: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
- Neonymic of Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
- Neonymic of Faydra Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
- Protonymic of Mehrunes Dagon: Lehmekweh: LMK
- Roht = Rishaal = Peytifar
- Meht = Gatanas = Memasgiat
- Zyr = Zenaide = Berkul
Notes [ edit ]
The official line on Xayah and Yahkem is rather different, according to Community Manager Matt Grandstaff: |
References [ edit ]
Note : the following references are not from . They are included to provide a rounder background to this article, but may not reflect established lore.
A | A [Айем] | B | B [Бедт] | C | C [Сесс] | D | D [Дохт] | E | E [Экем] |
F | F [Хефед] | G | G [Гет] | H | H [Хекем] | I | I [Ия] | J | J [Джеб] |
K | K [Кохт] | L | L [Лир] | M | M [Мехт] | N | N [Нехт] | O | O [Охт] |
P | P [Пайем] | Q | Q [Квам] | R | R [Рохт] | S | S [Сехт] | T | T [Тайем] |
U | U [Йудт] | V | V [Вехк] | W | W [Веб] | X | X [Ксайа] | Y | Y [Йакем] |
Z | Z [Зир] |
История
Этот набор букв впервые появился в AESL: Battlespire , ок. 1997. В Battlespire он играл важную роль в геймплее и, предположительно, являлся средством защиты от копирования. В связи с тем, что небесная академия Бэттлспайра была захвачена даэдра, данный шрифт был обозначен как «даэдрический» в игровом руководстве. Впрочем, в TES III: Morrowind сей шрифт повсеместно используется местными темными эльфами — и, таким образом, перестает носить характер сугубо даэдрического. В TESA: Redguard замечен лишь один факт применения даэдрицы, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н’Гасты.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт можно также найти на диске игры Morrowind и на многочисленных сайтах по этой игре. Скачать шрифт «Daedric».
Другой набор шрифтов для даэдрицы был составлен Dongle и назван «Oblivion». Имеются несколько версий, включены буквы «X» и «Y», а также наличествуют знаки препинания, отсутствующие в шрифте «Daedric». Скачать шрифт «Oblivion» и шрифт «Oblivion Script» в формате TrueType.
В рамках конференции нашего сайта сотрудницей НИИ «Ваббаджек» Arilita была проведена полная русификация даэдрических шрифтов, созданных Dongle. Скачать шрифт «Oblivion Rus» и шрифт «Oblivion Script Rus» в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в данной теме .
Произношение
Несмотря на заковыристые названия букв, написанное этим шрифтом следует читать как написанное латиницей на английском языке. К примеру, слово «Doht-Oht-Geth» читается как «dog» («собака»), а не «dohtohtgeht». Надеемся, это поможет избавиться от забавных недоразумений.
Возможно, истоки названий букв восходят к названиям букв в еврейском алфавите.
Это не «даэдрический язык»
В то время как буквы выглядят странными и нездешними, они используются для записывания обыкновенных английских слов. Язык остается тот же, вне зависимости от используемого шрифта.
Это не «даэдрические руны»
Истинные руны создавались народами, не знавшими бумаги. Такие письмена предназначались для вырезания на камне и дереве, а не написания от руки. Вследствие этого руны:
- должны были состоять исключительно из прямых линий — никаких кривых и петель
- не содержали горизонтальных линий, чтобы дерево не раскололось при вырезании
- содержали малое количество черт
Вполне очевидно, что даэдрический алфавит не подходит ни по одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместным будет заметить, что Cirth проф. Толкина (и Angerthas) в точности следуют этим правилам. К примеру, см. надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сехт?
Именно. Три альтернативных имени Трех Трибунов Морровинда, которые можно встретить в книгах «Уроки Вивека» и прочих источниках, являются не более чем инициалами.
Сага об «X» и «Y»
Это довольно запутанная история. В руководстве к Battlespire эти две буквы отсутствуют. Шрифт «Daedric», продолжая традицию, также не включал эти буквы. Кен Ролстон из Bethesda сказал как-то: «Недостающие «x» и «y» были, думаю, упущением, которое мы решили сохранить».
Даэдрическая «Y» на вывеске Тель Фира
Впрочем, оригинальный шрифт Bethesda , имеющийся лишь для внутреннего пользования, содержит как «X», так и «Y». Однако было принято решение разместить на диске игры Morrowind именно созданный фанатами шрифт. Неизвестно, будет ли когда-нибудь открыт для широкого пользования тот оригинальный шрифт. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что из себя представляет даэдрическая «Y», обнаружившаяся в игре на вывеске Тель Фира.
Помог Гари «GT» Нунан (Gary «GT» Noonan) из Bethesda . Он выслал Dongle файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая «X» и «Y». Правда, нашлась одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита несколько не соответствовали написанию, до тех пор считавшемуся официальным. К примеру, новая «D» была зеркальным отражением прежней, у «H» не хватало заметного штриха справа, «J» также была зеркальным отражением, и ей не хватало плоской верхушки, а «Y» ну никак не была похожа на ее изображение на вывеске Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Dongle продолжил свое дело, и дополнил свой шрифт «Oblivion» буквой «X», и тельфирской версией буквы «Y».
Да, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальный вариант моего шрифта основывался целиком на вывесках в Вварденфелле. Можете воспринимать это как местный стиль письма, если хотите. Один из разрабов именно так это и объяснил. В Morrowind это общеизвестный способ письма, чего не скажешь о тайнописи в Battlespire. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) был основан на этой тайнописи, мой же основан на письме Вварденфелла. Замечу, что ни тот, ни другой не связаны с Князьями Даэдра — скорее всего, название «даэдрический» просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал каждую текстуру вывесок и прочего, где можно было обнаружить письмена, с диска игры. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфелл всегда являются зеркальным отражением своих аналогов из Battlespire. «H» всегда недостает отростка посередине, «U» всегда чуть более закруглена к низу. Все это в точности повторено в моем шрифте.
Вот пара вывесок, показывающих, что я имею ввиду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют ту же самую форму на каждой вывеске, где они встречаются. Множество примеров каждой.
«Y» в шрифте «Oblivion» — точная копия этой буквы на вывеске Тель Фира. Она также встречается несколько раз в Вивеке и один раз в Морнхолде.
«Oblivion Script» выполнен в совершенно ином стиле. Увеличен наклон, создается впечатление рукописного текста. Впрочем, «D», «J», «H» и «U» содержат те же детали, что и описаны выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению соблюдать эти формы. Не имею представления, что это за письменный стиль, в игре он нигде не используется. Я решил просто в точности воспроизвести графику WormGod’а, так как это единственный полный алфавит, который когда либо приходилось видеть.
«Y» с графики WormGod’а сильно отличается от «Тель Фирской» «Y», что отражено и в «Oblivion Script». Изначальный «Oblivion» сохранил «Тель Фирский» вариант.
Поскольку имеется лишь один образец литеры «X», он используется в обеих шрифтах. Если появятся другие варианты, можно будет сделать обновление. Возможно, эта «X» не соответствует «вварденфельскому» стилю, но если это задевает чьи-то чувства, всегда можно просто отказаться от использования данной буквы.»
Занимательно, не так ли? Огромная благодарность Dongle за все, что он делает для сообщества Elder Scrolls . Что касается имен букв «X» и «Y» («Xayah» и «Yahkem» соответственно), то их легко обнаружить в файле «TXT.BSA» игры Battlespire . Насколько известно, весь текст этой игры заархивирован в TXT.BSA. Несомненно, сей файл хранит немало тайн.
Вопросы по фотошопу — Страница 7 — 2D дизайн и графика
#122 Truewolf
Отправлено
почему после сохранения с альфа каналом прри повторном открытии альфа канал пропадает ((
невозможно. никаких дополнительных настроек при открытии, которые бы блокировали открытие альфа-канала нет. видимо, ты сохранил без альфы.
- Наверх
#123 Lord RZ
Отправлено
Да небось он имеет в виду отображение прозрачности слоев в фш. Оно пропадает, потому что сведение выполняется. Исходники ибо надо сохранять, если намерен править что-то еще, и каждый раз конвертировать заново.
- EpicFan это нравится
- Наверх
#124 EpicFan
Отправлено
Да небось он имеет в виду отображение прозрачности слоев в фш. Оно пропадает, потому что сведение выполняется. Исходники ибо надо сохранять, если намерен править что-то еще, и каждый раз конвертировать заново.
то есть я сделал текстуру, перед тем как ее сохранить в формате dds я сохраняю исходник в формате psd? я правильно понял?
невозможно. никаких дополнительных настроек при открытии, которые бы блокировали открытие альфа-канала нет. видимо, ты сохранил без альфы.
сохраняю с альфа каналом, даж могу скрины прислать с порядком действий (((
- Наверх
#125 EpicFan
Отправлено
Да небось он имеет в виду отображение прозрачности слоев в фш. Оно пропадает, потому что сведение выполняется. Исходники ибо надо сохранять, если намерен править что-то еще, и каждый раз конвертировать заново.
возможно дело в моем недопонимании правильности использования текстур, мне надо сделать так что бы текстура каменной стены не бликовала на обьекте но и что бы карта нормалей работала создавая эффект неровности, где то я прочитал что надо добавить альфа канал полностью черного цвета в текстуру, возможно я в чем то ошибаюсь и альфа канал там не нужен
- Наверх
#126 Lord RZ
Отправлено
Я дал тебе ссылку на статью. Там все написано.
- Наверх
#127 EpicFan
Отправлено
Я дал тебе ссылку на статью. Там все написано.
еще раз спасибо
- Наверх
#128 Truewolf
Отправлено
возможно дело в моем недопонимании правильности использования текстур, мне надо сделать так что бы текстура каменной стены не бликовала на обьекте но и что бы карта нормалей работала создавая эффект неровности, где то я прочитал что надо добавить альфа канал полностью черного цвета в текстуру, возможно я в чем то ошибаюсь и альфа канал там не нужен
советую все же не делать именно черной. так как есть выступающие части, которые ветром, осадками медленно, но полируются. и немного, но блестеть они будут. лучше всего сделать черно-белую текстуру, затемнить все элементы, которые НЕ выпирают или вообще вовнутрь стены направлены. а выпирающие элементы типа камней и подобного сделать на альфе серыми. даже темно-серыми. при падении света на объект будет более натурально.
- Наверх
#129 EpicFan
Отправлено
советую все же не делать именно черной. так как есть выступающие части, которые ветром, осадками медленно, но полируются. и немного, но блестеть они будут. лучше всего сделать черно-белую текстуру, затемнить все элементы, которые НЕ выпирают или вообще вовнутрь стены направлены. а выпирающие элементы типа камней и подобного сделать на альфе серыми. даже темно-серыми. при падении света на объект будет более натурально.
во! это дельный совет! благодарю ))
- Наверх
#130 A.
r.is.Отправлено
Ни как не могу сохранить карту нормалей для тела — ни черта не понимаю в настройках при сохранении. раньше текстурами не занималась, так что может кто-нибудь подсказать как именно выставить настройки или просто кинуть ссылку на дельный урок? Буду очень благодарна)
- Наверх
#131 Makota
Отправлено
Ни как не могу сохранить карту нормалей для тела — ни черта не понимаю в настройках при сохранении. раньше текстурами не занималась, так что может кто-нибудь подсказать как именно выставить настройки или просто кинуть ссылку на дельный урок? Буду очень благодарна)
Если карта нормалей тела для Скайрим (MSN), то вот урок: http://www. nexusmods…im/mods/32084/?. Не забудьте поменять местами синий и зелёный каналы.
Одни люди питаются любовью окружающих, другие ненавистью. Не кормите вторых.
- Наверх
#132 A.r.is.
Отправлено
Ага, спасибо большое, пойду копаться)
- Наверх
#133 Tino
Отправлено
Поделитесь ссылкой на нормальный сайт, где можно скачать фото-текстуры дерева, кожи, ткани.
- Наверх
#134 First Contact
Отправлено
Люди, дорогие, кто юзает CS4 (32 бит), отзовитесь!
Ручки-то золотые, но очень шаловливые, и, в общем, очень нужна теперь папочка Import-Export
Пожалуйста, кому не очень лень — киньте архивом.
UPD Вопрос решён, спасибо )
- Наверх
#135 SimpleRay
Отправлено
Как сделать, что бы Windows Photo Viewer показывал .dds текстурки? Раньше, на сколько я помню, после установки Nvidia DDs Plugin все работало, теперь не работает( ОС Win7
- Наверх
#136 Lord RZ
Отправлено
Поставить dds viewer и не иметь себе голову. Вариант. А это создатель тумбочек.
- SimpleRay это нравится
- Наверх
#137 Chirranir
Отправлено
простите, если не туда пишу (хотя к фотошопу вопрос отношение тоже имеет)
никак не могу найти в интернете шрифт для windows стилизованный под даэдрический. не сам даэдрический шрифт, а похожий, с русскими и английскими буквами. часто встречается на сайтах и картинках посвящённых TES. подскажите где скачать, или как он хотя бы называется?
всевозможные запросы в гугл уже перепробовала…
- Наверх
#138 Simply Red
Отправлено
никак не могу найти
Вот, завалялось.
Если не то, тогда не знаю.
- Кафкa это нравится
- Наверх
#139 Chirranir
Отправлено
Вот, завалялось.
Если не то, тогда не знаю.
спасибо, но тут такого нет. тут только шрифты как из книг TES, и сам даэдрический шрифт (но шрифты хорошие, возьму себе несколько)
вот примерно то, что я ищу:
картинка
- Наверх
#140 Simply Red
Отправлено
Запрос в гугл: Определить шрифт по картинке -> переходите на любой из десятков онлайн сервисов -> делаете скриншот нужного шрифта -> загружаете и получаете название нужного (или максимально похожего шрифта).
Этот шрифт, к примеру, называется Abaddon.
- Наверх
#141 Chirranir
Отправлено
Этот шрифт, к примеру, называется Abaddon.
я даже не знала, что так можно спасибо большое за помощь!
- Наверх
Windows перейдет на ядро Linux в недалеком будущем / Хабр
Эрик Реймонд — евангелист свободного ПО, сооснователь фонда Open Source Initiative, автор «закона Линуса» и книги «Собор и базар», своеобразной «священной книгой» свободного ПО. По его мнению, в недалеком будущем Windows перейдет на ядро Linux, так что сама Windows станет слоем эмуляции на этом ядре.
Похоже на шутку, но сегодня вроде бы и не 1 апреля. Свое утверждение Реймонд аргументирует активными действиями Windows в сфере открытого ПО. Так, Microsoft активно работает над Windows Subsystem for Linux (WSL) — подсистемой Linux для Windows. Также он не забыл о браузере Edge, который работал сначала на движке EdgeHTML, но полтора года назад его перевели на Chromium.
Плюс ко всему, в прошлом году Microsoft заявила об интеграции в ОС полноценного ядра Linux, что необходимо для работы WSL2 с полной функциональностью. В целом, рациональное зерно в утверждении Реймонда есть, ну а как относиться к этому мнению, личное дело каждого.
У Эрика Реймонда есть и другие аргументы в пользу скорого «переезда» Windows:
Большое количество уязвимостей в ядре самой Windows. Так, в последнем апдейте для Windows 10 содержится около полусотни исправлений.
Необходимость вкладывать крупные средства в развитие проприетарного ядра Windows. Чтобы оптимизировать затраты, корпорация Microsoft может перейти на бесплатное Linux-ядро.
Снижение прибыли от продаж Windows. Сейчас большая часть прибыли корпорации Microsoft поступает от облачного сервиса Azure, а не от продажи ПО, как раньше.
Правда, продажа программного обеспечения до сих пор приносит неплохие деньги, но здесь суммы в несколько раз меньше, чем у облачного подразделения. Так, рост оборота подразделения More Personal Computing, которое занимается, в том числе, продажей лицензий Windows, составляет около 7% в 2020 году. А вот с Microsoft Inteligent Cloud дело другое — прирост выручки составляет 17% по сравнению с прошлым годом.
Абсолютные показатели тоже разные. Если в первом случае рост оборот около $2,5 млрд, то во втором — $13,4 млрд.
Замедляет рост выручки «софтверного» подразделения Microsoft, в первую очередь, снижение объемов продаж ПК и ноутбуков. Это хорошо заметный тренд последних несколько лет. Если экономические проблемы не исчезнут, а это вряд ли, то к 2021 году рынок ПК и ноутбуков испытает не одно потрясение. А это означает, что у Microsoft тоже возникнут проблемы.
Во что превратится Windows?
Как и говорилось выше, Реймонд утверждает, что Windows станет слоем эмулятора на ядре Linux. Интерфейс же ОС от Microsoft станет просто графической средой для Linux, где можно будет запускать приложения под Windows через эмулятор.
Пример такого эмулятора уже существует — это Proton, который дает возможность запускать Windows-игры на ПК под управлением Linux. Proton разработан компанией Valve, и если к этому продукту приложить дополнительные усилия, он может стать почти идеальным. Но ничего не мешает разработать что-то похожее самой Microsoft, не одалживая чужие платформы.
В итоге компания сэкономит кучу денег, а финансовый вопрос почти всегда важнее для компаний, чем идеология. В результате Linux победит на десктопах, став одной из основных ОС для персональных компьютеров. По мнению евангелиста свободного ПО, разработчики постепенно перейдут на двоичные файлы ELF с API Linux, отказавшись от двоичных файлов ОС Windows.
Microsoft давно дружит c Linux
Впервые о тесной дружбе Microsoft с разработчиками Linux стало известно 4 года назад. Тогда компания вместе с Canonical заявила об интеграции ОС Ubuntu в Windows. Получилось нечто вроде эмулятора, но вполне работоспособного.
Все логические диски, вроде C:, монтировались для чтения и записи в директории /mnt, то есть /mnt/c, /mnt/d и т. д. И наоборот, файловая система Ubuntu появилась в «Проводнике» в C:\Users\Kirkland\AppData\Local\Lxss\rootfs\.
Но это были лишь первые эксперименты, которые постепенно продолжались, пока не переросли в нечто большее.
В апреле прошлого года корпорация Microsoft впервые представила Windows Subsystem for Linux. Затем было разработано уже второе поколение этой системы, которая позволяет запускать под Windows любые приложения под Linux, включая не только консольные, но и графические. Сейчас в WSL добавлена поддержка компьютерных вычислений на GPU. Разработчики могут полноценно использовать свои аппаратные ресурсы, например, для машинного обучения, используя NVIDIA CUDA и DirectML. В Linux-окружении можно запустить TensorFlow и PyTorch.
Осенью этого года Microsoft выпустила экспериментальную сборку ОС Windows 10, которая отличается от других тем, что содержит ряд инструментов для работы с Linux. Например, файловый менеджер Windows научился работать с файловыми системами для Linux, включая ext4.
Плюс ко всему, Microsoft является одним из крупнейших партнеров Linux Foundation. Угадайте, кому принадлежит самой большой раздел на GitHub, посвященный открытому ПО? Правильно, Microsoft. Компания выпускает все больше продуктов с открытым исходным кодом и сотрудничает с крупнейшими представителями сферы Open Source.
бесплатных шрифтов даэдра
Лучший веб-сайт с бесплатными высококачественными шрифтами Daedra, с 5 бесплатными шрифтами Daedra для немедленной загрузки и ➔ 10 профессиональными шрифтами Daedra по лучшей цене в Интернете.
Даэдра HideShowДобавить в избранноеСкачать
Сиродил HideShowДобавить в избранноеСкачать
Довакин HideShowДобавить в избранноеСкачать
Фалмер СкрытьПоказатьДобавить в избранноеСкачать
Двемеры HideShowДобавить в избранноеСкачать
- Показать 6 похожих бесплатных шрифтов Daedra…
- Шрифт Даэдра | dafont. com
Daedra основан на демонических и оккультных знаках и глифах из серии игр Bethesda Softwork «Elder Scrolls», таких как Daggerfall, Oblivion и Skyrim.
- Знания:Даэдрический алфавит — UESWiki
Даэдрический алфавит — символический шрифт, используемый вместо стандартного английского алфавита. Алфавит впервые был использован в Battlespire в …
- Шрифт Daedra — Бесплатные шрифты Fonts2u.com
Шрифты, доступные на Fonts2u.com, являются либо GNU/GPL, бесплатными, бесплатными для личного использования, пожертвованиями, условно-бесплатными программами или демонстрационными версиями. Хотя мы указали тип лицензии…
- Даэдрический алфавит — Elder Scrolls — Wikia
История и происхождение Править. Даэдрический алфавит — письменность, используемая даэдра и данмерами Тамриэля. Алфавит тесно связан с магией.
- Daedric Runes Шрифт — Скачать шрифт бесплатно
Шрифт даэдрических рун | www. ffonts.net … Файлы cookie помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши услуги, вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie.
- Шрифт Даэдра
Шрифт Даэдра | www.ffonts.net … ( Шрифты Нила Дэвидсона — www.pixelsagas.com. Только для личного использования. Для коммерческого использования, пожалуйста, свяжитесь с владельцем.
- Daedra Font — 1001 Бесплатные шрифты
Шрифт Даэдра. 1001 Free Fonts предлагает огромный выбор бесплатных шрифтов. Загрузите бесплатные шрифты для Windows и Macintosh.
- The Elder Scrolls Fanon:Даэдрический алфавит и шрифты — Wikia
Где скачать шрифты Edit. Шрифты основаны на файлах TrueFont на вашем рабочем столе. В результате вы должны загрузить эти шрифты из Интернета. Есть пять…
- Даэдрический алфавит | Императорская библиотека
История. Этот набор букв впервые появился в TESL: Battlespire, примерно в 1997 году. В Battlespire это была важная особенность игрового процесса и, возможно, защита от копирования…
- Даэдрический алфавит — MS Paint Adventures Wiki — Wikia
Даэдрический алфавит используется в популярной серии видеоигр The Elder Scrolls. В начале Акта 5 Акта 1 Эндрю нашел именно это письмо в …
Обратите внимание: если вы хотите создать профессиональную распечатку, вам следует рассмотреть коммерческий шрифт. Бесплатные шрифты часто содержат не все символы и знаки и не имеют пар кернинга (Avenue ↔ A venue, Tea ↔ T ea).
Проверьте это бесплатно с Typograph.
Самые популярные шрифты
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Скрыть Показывать Добавить в любимое Скачать
Начать с 29 долларов
Откройте для себя огромную коллекцию шрифтов и проверенных вручную графических ресурсов. Все необходимые вам шрифты и многие другие элементы дизайна доступны для ежемесячной подписки на Envato Elements. Подписка стоит 16,50 долларов в месяц и дает вам неограниченный доступ в огромную и растущую библиотеку из 1 500 000+ элементов, которые можно загружать так часто, как вам нужно (в том числе стоковые фотографии)!
Даэдрический алфавит | Императорская библиотека
Автор:
Qwerty
Айем | Кровать | Цесс | Дохт | ||||
Экем | Хефхед | Гет | Хекем | ||||
Ия | Джеб | Кот | Лир | ||||
Мехт | Нехт | Охт | Паем | ||||
Куам | Рот | Сет | Тайем | ||||
Йодт | Автомобиль | Веб | Шайя | ||||
Яхкем | Зыр |
История
Этот набор букв впервые появился в TESL: Battlespire, примерно в 1997 году. В Battlespire он был важной особенностью игрового процесса и, возможно, средством защиты от копирования. Поскольку небесная академия Battlespire была захвачена даэдра, шрифт был назван «даэдрическим» в руководстве Battlespire. Однако в TES: Morrowind этот шрифт широко используется на протяжении всей игры местными жителями (то есть темными эльфами) — это уже не исключительно даэдрический шрифт. В TESA: Redguard был (насколько мне известно) только один случай использования даэдра, в книге заклинаний в Н’Гасте, лаборатории некроманта.
Шрифт Daedric для Windows (в формате TrueType) был составлен Scribe of Black Marsh. Этот шрифт также доступен на компакт-диске Morrowind и на многих сайтах Morrowind.
Скачать даэдрический шрифт
Еще один набор шрифтов для этого скрипта был недавно составлен фанатом по имени Донгл, и он называется «Обливион». Он поставляется в нескольких версиях, имеет буквы «X» и «Y» и содержит знаки препинания, в отличие от «даэдрического» шрифта.
Скачать пакет шрифтов Oblivion в формате TrueType
Загрузите пакет шрифтов Oblivion Script в формате TrueType
Просмотрите файл readme пакета шрифтов Oblivion
Посетите страницу Dongle
Произношение
Несмотря на причудливые названия букв, надписи в этом сценарии должны произноситься так, как если бы буквы были латинскими, а надписи были на английском языке. Например, слово «Дохт-Охт-Гет» означает «собака», а не «дохтохтгехт». Я поясняю это, потому что однажды получил электронное письмо от сбитого с толку фаната.
Образец названий букв мог быть вдохновлен названиями букв еврейского алфавита.
Это не «даэдрический язык»
Хотя буквы выглядят странно и диковинно, они используются для записи простых английских слов. Язык остается тем же, независимо от того, какой шрифт.
Это не «Даэдрические руны»
Настоящие руны были созданы народами, которые не знали бумаги. Они должны были быть вырезаны на камне или дереве, а не написаны. В итоге руны:
- должны были содержать только прямые линии — без кривых, без петель
- не содержал горизонтальных линий, чтобы дерево случайно не раскололось при резьбе
- было небольшое количество инсультов.
Совершенно очевидно, что даэдрический алфавит не соответствует ни одному из требований.
Возможно, стоит отметить, что Кирт (и Ангертас) профессора Толкина точно следует этим правилам. Например, см. Надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сет?
Точно. Три альтернативных названия Трех Трибунов Морровинда, встречающиеся в «Уроках Вивека» и других источниках, на самом деле являются их инициалами.
Сага «XY»
Здесь запутанная история. В руководстве Battlespire не было этих двух букв. Следовательно, в шрифте «Daedric Runes» этих двух тоже не было. В первоначальной версии этой самой страницы также были опущены «X» и «Y» с соответствующей оговоркой. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказал: «Я думаю, что отсутствующие буквы «x» и «y» были ошибкой, которую мы решили увековечить».
Внутренняя версия даэдрического шрифта Bethesda, по-видимому, содержит как «X», так и «Y». Просто вместо этого они решили включить фанатский шрифт на компакт-диск Morrowind. Никто не знает, будет ли когда-нибудь выпущен внутренний шрифт как есть. После недолгих исследований Qwerty (и не только он) угадал вид «Y» из игры, по баннеру, который висит снаружи башни Тель Фир:
Насколько мне известно, ни в одной из игр Elder Scrolls нет случаев использования «X».
Помощь пришла от Гэри «GT» Нунана из Bethesda. Он отправил шрифтовику Донглу изображение всего даэдрического алфавита, включая X и Y. Однако была одна маленькая проблема. Алфавит был несколько несовместим с версией букв, которая раньше считалась официальной. Например, новая буква «D» была зеркальным отражением старой, буква «H» не имела видной черты справа, буква «J» тоже была зеркальным отражением и не имела плоской вершины, а буква «Y» нигде не выглядело так, как на знамени Тель Фир. Несмотря на эти несоответствия, Донгл пошел дальше и обновил свой шрифт «Обливион» новым «X» и версией Tel Fyr «Y». Это то, что мы показываем здесь, на диаграмме выше.
Мы пытались связаться с Донглом по этому вопросу, и вот его ответ:
«Да, я сделал все эти изменения намеренно.
Создавая свой оригинальный Обливион, я основывался исключительно на знаменах Вварденфелла. Вы можете считать это региональным стилем письма, если хотите. Один из разработчиков даже объяснил это так. В Морровинде это общеизвестный стиль письма, а не секретный шифр, используемый в Battlespire. Шрифт Адама Пайла был основан на шифре, мой — на стиле Вварденфелла. Обратите внимание, что ни один из них не связан с принцами даэдра, поэтому называть его даэдрическим, вероятно, просто традиция.
Я буквально потратил недели, собирая все текстуры баннеров или все, что я мог найти с надписями, с компакт-диска с игрой. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфелл всегда зеркальное отражение букв Battlespire. «H» — это , всегда без этого среднего расширения, «U» — это , всегда более закруглено внизу. Я точно воспроизвел это в своем шрифте.
Вот пара баннеров, чтобы проиллюстрировать, что я имею в виду:
Эти четыре буквы имеют одинаковую форму для каждого баннера, который я нашел. Несколько примеров каждого.
Буква «Y» в Обливионе точно соответствует баннеру Тель Фир. Он также появляется в нескольких местах в Вивеке и один раз в Морнхолде.
Сценарий Обливиона — это совсем другой стиль. Он гораздо более наклонен и выглядит нарисованным от руки. Но «D, J, H и U» имеют те же элементы, которые я описал выше. Это подтверждает мое решение использовать эти формы. Я понятия не имею, что это за стиль надписей, он вообще нигде не используется в игре. Я решил просто точно воспроизвести графику WormGod, так как это единственный полный алфавит, который мы когда-либо видели.
Исходное изображение, отправленное WormGod:
«нажмите здесь»Алфавитное сравнение:
«нажмите здесь»«Y» сильно отличается от «Tel Fyr» на графике Wormgod, так же как и в Oblivion Script. Оригинальный Oblivion остался в стиле «Fyr».
Поскольку мы видели только один «Х», я использую его в обоих Обливионах. Если мы узнаем больше, я могу сделать обновление. Это может быть или не быть правильным Vvardefell «X», но если это оскорбляет чьи-либо чувства, они могут просто воздержаться от его ввода».0003
Интересно, вы так не думаете? Большое спасибо Dongle за все, что он дал сообществу Elder Scrolls. И имена «X» и «Y», которые являются Xayah и Yahkem соответственно, легко найти в Battlespire TXT.BSA. Насколько я знаю, все тексты в Battlespire хранятся в архиве TXT.BSA. Наверняка этот файл хранит много секретов.
‹ Древние скандинавские руны вверх Divine Script ›
Переводчик даэдрического языка — онлайн-декодер, кодировщик, конвертер
Поиск инструмента
Найдите инструмент в dCode по ключевым словам:Просмотрите полный список инструментов dCode
Даэдрический алфавит
Инструмент для перевода сообщений, написанных на даэдрическом языке, с помощью даэдрического алфавита, используемого даэдра (даэдротами).
Результаты
Даэдрический Алфавит — dCode
Тег(и) : Подстановка Символов
Поделиться
dCode и многое другое
dCode бесплатен, и его инструменты являются ценной помощью в играх, математике, геокэшинге, головоломках и задачах ежедневно!
Предложение? обратная связь? Жук ? идея ? Запись в dCode !
Даэдрический декодер
Изображения (даэдрические символы, как указано выше) (Нажмите, чтобы добавить) Даэдрическое сообщение/зашифрованный текстСм. также: Драконий язык
Даэдрический шифратор
Открытый текст для записи на даэдрическом языкеdCode Daedric
Желаемый результат | Изображения (даэдрические символы, как указано выше) Даэдрические буквы Имена (слова по буквам) |
См. также: Драконий язык — Иохарский язык
Ответы на вопросы (FAQ)
Что такое даэдра? (Определение)
Даэдрический — это название алфавита, используемого даэдра, вымышленным народом вселенной The Elder Scrolls. Строго говоря, нет даэдрического языка, а в основном алфавит.
Как писать на даэдрическом языке?
Алфавит Даэдрический заменяет буквы латинского алфавита, соответствия которых здесь:
Glyph | Name | Letter |
---|---|---|
Ayem | A | |
Bedt | B | |
Cess | C | |
Doht | D | |
Ekem | E | |
Hefhed | F | |
Geth | G | |
Hekem | H | |
Iya | I | |
Jeb | J | |
Koht | K | |
Lyr | L | |
Meht | M | |
Neht | N | |
Oht | O | |
Payem | P | |
Quam | Q | |
Roht | R | |
Seht | S | |
Tayem | T | |
Yoodt | U | |
Vehk | V | |
Web | W | |
Xayah | X | |
Yahkem | Y | |
Zyr | Z |
Example: DAEDRA is written
Numbers are not substituted, but tally marks может быть использован.
Как перевести даэдрические сообщения?
даэдрический не является языком, нет слов или словаря для перевода, а вместо даэдрических символов буквами обычного алфавита.
Пример: переводится ЗАБВЕНИЕ
Некоторые тексты можно писать напрямую названиями букв.
Пример: Doht Cess Oht Doht Ekem можно прочитать DCODE
Как распознать даэдрический зашифрованный текст?
Сообщение Daedric состоит из символов, вдохновленных эльфийскими.
Все ссылки на The Elder Scrolls (Morrowind, Oblivion, Skyrim) являются подсказками.
Исходный код
dCode сохраняет за собой право собственности на исходный код «Даэдрического алфавита». За исключением явной лицензии с открытым исходным кодом (указано Creative Commons/бесплатно), алгоритма «Даэдрический алфавит», апплета или фрагмента (конвертер, решатель, шифрование/дешифрование, кодирование/декодирование, шифрование/дешифрование, транслятор) или «Даэдрического алфавита». функции (вычисление, преобразование, решение, расшифровка/шифрование, расшифровка/шифрование, декодирование/кодирование, перевод), написанные на любом информационном языке (Python, Java, PHP, C#, Javascript, Matlab и т. д.) и загрузка всех данных, скрипт, или API-доступ к «Даэдрическому алфавиту» не является общедоступным, то же самое для автономного использования на ПК, мобильных устройствах, планшетах, iPhone или в приложениях для Android!
Напоминание: dCode можно использовать бесплатно.
Цитировать dCode
Копирование и вставка страницы «Даэдрический Алфавит» или любых ее результатов разрешено, если вы цитируете dCode!
Цитировать как источник (библиографию):
Даэдрический алфавит на dCode.fr [онлайн-сайт], получено 01 октября 2022 г., https://www.dcode.fr/daedric-language
Сводка
- Даэдрический декодер
- Даэдрический кодер
- Что такое даэдрический? (Определение)
- Как писать на даэдрическом языке?
- Как перевести даэдрические сообщения?
- Как распознать даэдрический зашифрованный текст?
Similar pages
- Symbols Cipher List
- Draconic Language
- Iokharic Language
- Music Staff Notation
- Wingdings Font
- Younger Futhark ᚠᚢᚦᚬᚱᚴ
- Hylian Language (Breath of the Wild)
- DCODE’S TOOLS LIST
Поддержка
- Paypal
- Patreon
- Подробнее
Форум/Помощь
Ключевые слова
daedric,daedra,oblivion,daedroth,elder,scroll
3
Ссылки
Даэдрический алфавит с переводом на русский язык.
Даэдрический алфавит. «Да, я сделал все эти изменения специальноА | А [Айем] | Б | B [Кровать] | С | С [Сесс] | Д | Д [Дохт] | Э | E [Экем] |
Ф | F [Хефед] | Г | G [Получить] | Х | H [Хекем] | я | И [И Я] | Дж | Дж [Джаб] |
К | К [Кохт] | л | L [Обучение] | М | М [Мехт] | Н | N [Далее] | О | О [Охт] |
П | P [Паем] | В | Q [Вам] | Р | Р [Рохт] | С | S [Сехт] | Т | Т [Тим] |
У | У Юдт | В | В [Век] | Вт | Вт [Интернет] | х | X [Ся] | Д | Y [Якем] |
З | Z [Зир] |
История
Этот набор букв впервые появился в AESL: Battlespire , OK. 1997. В Battlespire он играл важную роль в игровом процессе и предположительно был средством защиты от копирования. Из-за того, что Небесная Академия Battlespire была захвачена Даэдра, этот шрифт был указан как «Даэдрический» в руководстве к игре. Однако в TES III: Morrowind этот скрипт широко используется местными темными эльфами — и таким образом перестает быть чисто даэдрическим. V TESA: Редгард замечен только один факт использования даэдрика, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н’Гаста.
ШрифтDaedric для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт также можно найти на диске с игрой Morrowind и на многочисленных сайтах этой игры. Скачать шрифт «Даэдрик».
Еще один набор даэдрических шрифтов был скомпилирован Донглом и назван «Обливион». Есть несколько версий, включены буквы «X» и «Y», а также есть знаки препинания, которых нет в «даэдрическом» шрифте. Загрузите шрифт Oblivion и шрифт Oblivion Script в формате TrueType.
В рамках конференции нашего сайта Арилита, сотрудник научно-исследовательского института Ваббаджек, провела полную русификацию даэдрических шрифтов, созданных Донглом. Скачать шрифт «Обливион Рус» и шрифт «Обливион Скрипт Рус» в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в этой теме.
Произношение
Несмотря на замысловатые названия букв, написанные этим шрифтом должны читаться как написанные латиницей на английском языке. Например, слово «Дохт-Охт-Гет» читается как «собака» вместо «дохтохтгехт». Мы надеемся, что это поможет прояснить некоторые забавные недоразумения.
Возможно, происхождение названий букв восходит к названиям букв еврейского алфавита.
Это не даэдрический язык
Хотя буквы выглядят странно и неуместно, они используются для написания обычных английских слов. Язык остается неизменным независимо от используемого шрифта.
Это не «даэдрические руны»
Истинные руны были созданы народами, не знавшими бумаги. Такие записи должны были быть вырезаны на камне и дереве, а не написаны от руки. В итоге рун:
- должен был состоять исключительно из прямых линий, без кривых или петель
- не содержал горизонтальных линий, чтобы дерево не раскалывалось при резке
- содержит несколько признаков
Совершенно очевидно, что даэдрический алфавит не соответствует ни одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместно будет отметить, что Cirth prof. Толкин (и Ангертас) точно следуют этим правилам. Например, см. надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сет?
Точно. Три альтернативных названия Трех Трибунов Морровинда, встречающиеся в книгах «Уроки Вивека» и других источниках, являются не чем иным, как инициалами.
Сага о «X» и «Y»
Довольно запутанная история. В руководстве к Battlespire эти две буквы отсутствуют. «Даэдрический» шрифт, продолжая традицию, также не включал этих букв. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказала: «Я думаю, что отсутствующие буквы «x» и «y» были недосмотром, который мы решили оставить».
Даэдрическая буква «Y» на вывеске Тель Фира
Однако исходный шрифт Bethesda , предназначенный только для внутреннего использования, содержит как «X», так и «Y». Однако было решено разместить игры на диске 9.0186 Morrowind шрифт, созданный фанатами. Неизвестно, будет ли когда-либо выпущен оригинальный шрифт для публики. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что такое даэдрическая «Y», которая была найдена в игре на знаке Tel Fir.
Помог Гэри «GT» Нунан (Gary «GT» Нунан) из Bethesda . Он отправил Донглу файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая «X» и «Y». Правда, была одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита не соответствовали тому написанию, которое до этого считалось официальным. Например, новая буква «D» была зеркальным отражением старой, буква «H» не имела выступающего штриха справа, буква «J» также была зеркальным отражением и не имела плоской вершины, а буква «Y» не было похоже на ее изображение справа. Знак Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Донгл пошел дальше и дополнил свой шрифт «Oblivion» буквой «X» и версией Telfyr «Y».
Да, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальная версия моего шрифта была полностью основана на знаках Вварденфелла. Вы можете думать об этом как о местном стиле письма, если хотите. Один из разработчиков просто объяснил это так. В Морровинде это общеизвестный способ письма, чего нельзя сказать о криптографии в Battlespire. Шрифт Адама Пайла был основан на этом сценарии, мой основан на сценарии Вварденфелла. Замечу, что ни то, ни другое не связано с даэдрическими принцами — скорее всего, название «даэдрические» просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал все текстуры знаков и прочего, где можно было найти надписи с игрового диска. Буквы «D» и «J» на Вварденфелле всегда являются зеркальными отражениями их аналогов из Battlespire. «Н» всегда лишен отростка посередине, «У» всегда чуть более закруглен к низу. Все это в точности повторяется в моем шрифте.
Вот пара знаков, показывающих, что я имею в виду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют одну и ту же форму на каждом знаке, где они встречаются. Много примеров каждого.
Буква «Y» в шрифте «Обливион» является точной копией буквы на знаке Тель Фир. Также она несколько раз появляется в Вивеке и один раз в Морнхолде.
«Сценарий Обливиона» выполнен совсем в другом стиле. Наклон увеличен, создавая впечатление рукописного текста. Однако «D», «J», «H» и «U» содержат те же детали, что и описанные выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению сохранить эти формы. Я понятия не имею, что это за стиль письма, он нигде в игре не используется. Я решил просто воспроизвести графику WormGod в точности, так как это единственный полный алфавит, который я когда-либо видел.
«Y» в графике WormGod сильно отличается от «Y» «Tel Fyr», что также отражено в «Сценарии Обливиона». Оригинальный Oblivion сохранил вариант Tel Fyr.
Поскольку существует только один шаблон «X», он используется в обоих шрифтах. Если есть другие варианты, можно будет сделать обновление. Этот «Х» может быть не в стиле «Вварденфелл», но если это задевает чьи-то чувства, вы всегда можете просто отказаться от использования этой буквы.
Интересно, не правда ли? Огромное спасибо Dongle за все, что он делает для сообщества Древние свитки . Что касается названий букв «X» и «Y» («Xayah» и «Yahkem» соответственно), то их легко найти в файле «TXT.BSA» игры Battlespire . Насколько известно, весь текст этой игры заархивирован в TXT.BSA. Несомненно, этот файл хранит много секретов.
Даэдрический алфавит
История
Этот набор букв впервые появился в TES Legends: Battlespire в 1997. В Battlespire это была основная функция игрового процесса и, возможно, также функция защиты от копирования. С тех пор, как Небесная Академия Battlespire была захвачена Даэдра, и шрифт был назван «Даэдрическим» в руководстве Battlespire. Однако в TES3: Morrowind этот шрифт широко используется на протяжении всей игры местными темными эльфами — он уже не является эксклюзивом. В TES Adventure: Redguard был только один случай использования даэдра: в книге заклинаний в лаборатории Н»Гаста Некроманта.
ШрифтDaedric для Windows (в формате TrueType) поставлялся с Scribe of Black Marsh. Этот шрифт также был доступен на компакт-диске Morrowind и на многих сайтах Morrowind.
Другой набор шрифтов был недавно создан фанатом по имени Донгл под названием «Обливион». Он был в различных версиях, содержащих буквы «X» и «Y», и имел знаки препинания, в отличие от «даэдрического» письма.
Произношение
Несмотря на причудливое название букв, произносить их следует так, как если бы они были латинскими, и все было бы написано по-английски. Например, слово «Дот-От-Газ» означает [dog] (собака), а не [dototges].
Возможно, эти имена были вдохновлены названиями букв еврейского алфавита идиш.
Это не «даэдрический»
Хотя буквы выглядят странно и диковинно, они используются для написания простых английских слов. Язык всегда один и тот же, каким бы шрифтом он ни был написан.Это не даэдрические руны.
Настоящие руны были созданы древними, не знавшими бумаги. Их не писали, а вырезали на камне или дереве. Всего рун:
- должен содержать прямые линии — без кривых и петель
- не должен содержать горизонтальных линий, чтобы дерево случайно не раскололось
- должен содержать несколько штрихов.
Вак, Эм и Сет? (Вехк, Айем и Сет)
Точно. Три альтернативных имени Троих, встречающиеся в и в других местах, являются просто их инициалами.
Сага «XY»
Тут история запутанная. В инструкции к Battlespire этих двух букв не было. Следовательно, «Даэдрические руны» их тоже не содержали. В первоначальной версии этой страницы «X» и «Y» также были опущены с подходящим опровержением. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказал: «Я думаю, что отсутствие букв «x» и «y» было ошибкой, которую мы решили увековечить».
Первоначальная версия даэдрического шрифта Bethesda, по-видимому, содержит «X» и «Y». Они просто решили включить фанатский шрифт на компакт-диск Morrowind. Никто не знает, будет ли когда-нибудь выпущен первоначальный шрифт в том виде, в котором он есть. После нескольких поисков Qwerty (и не только он) скопировал внешний вид буквы «Y», с флага, развевающегося за пределами башни Tel Fir:
Насколько мне известно, ни в одной из игр серии The Elder Scrolls нет примеров использования «X».
Помощь пришла от Гэри «GT» Нунана из Bethesda. Он отправил Донглу образ, содержащий весь даэдрический алфавит, включая X и Y. Но была еще одна небольшая проблема. Этот алфавит не соответствовал тому, что считалось официальным. Например, новая буква «D» была отражением старой, «H» отсутствовала заметная черта справа, «J» также была зеркальным отражением без плоской вершины, а буква «Y» не отображалась. Он совсем не похож на тот, что изображен на флаге Телль Фира. новые «X» и «Y» от Tell Fir. Это то, что мы представляем здесь.
Мы пытались связаться с Донглом и спросить об этой проблеме, и вот что он сказал:
«Да, я сделал все эти изменения намеренно.
Поскольку мой оригинальный «Обливион» я создавал исключительно на основе флагов Вварденфелла. Вы можете считать это местным стилем письма, если хотите. Кто-то из разработчиков может даже рассказать нам об этом. В Морровинде это общеизвестный стиль, а не секретный шифр, используемый в Battlespire. Шрифт Адама Пайла был основан на шрифте, мой основан на стиле Вварденфелла. Обратите внимание, что этот сценарий не относится к даэдрическим принцам, а это означает, что он называется даэдрическим, что может быть просто традицией.
Я провел недели, собирая каждую текстуру флага и все, что связано с этими буквами, с игрового компакт-диска. Буквы «D» и «J» на острове Вварденфелл всегда отражения букв из Battlespire. «H» всегда отсутствует среднее расширение, «U» всегда более округлый в основании. Все это я воспроизвел в своем шрифте.
Вот пара флажков, чтобы показать, что я имею в виду:
Эти четыре буквы имеют одинаковую форму на каждом флаге. Для каждого есть масса примеров.
Буква «Y» в Oblivion является точной копией флага Tell Fir. Она также появляется в нескольких местах в Вивеке и один раз в Морнхолде.
Итак, Oblivion Script сильно отличается от этого шрифта. Он более косой и выглядит так, будто был написан от руки. Но «D, J, H и U» имеют те же элементы, которые я описал выше. Я понятия не имею, что это за стиль, он нигде в игре не используется. Я решил просто воспроизвести графические символы WormGod, как если бы это был единственный полный алфавит, который мы видели.
Оригинальные персонажи из WormGod:
«нажмите здесь»«Y» отличается от варианта «Tel Fyr» в буквах Wormgod, как и в Сценарии Обливиона. Оригинальный Oblivion содержит стиль «Fyr».
Поскольку у нас есть только один «X», я использовал его в обоих Обливионах. Если мы узнаем больше, я внесу необходимые коррективы.»
Интересно, не правда ли? Большое спасибо Dongle за все, что он дал сообществу Elder Scrolls. А имена «X» и «Y», обозначающие Xeya и Yakem соответственно, можно легко найти в TXT.BSA из Battlespire. Насколько я знаю, все тексты Battlespire заархивированы в формате TXT .BSA Без сомнения, этот файл содержит много секретов.
Оригинал: Перевод:Русский алфавит для глухонемых
Азбука военных жестов
Q-коды //
Код | Со знаком «?» | Без «?» |
---|---|---|
КП | Должен ли я слушать … на … кГц (МГц)? | Слушайте . .. на … кГц (МГц) |
QCX | Какой у вас полный позывной? | Вы работаете с неправильными позывными, проверьте |
КЧЗ | Вы нарушаете правила использования радио | |
КДМ | Сообщить о моем курсе при нулевом ветре | Мой курс при отсутствии ветра… |
QDR | подшипник | Магнитный подшипник… |
QDW | Должен ли я перейти на резервную частоту? | Переключение на резервную частоту |
QGE | Какое точное расстояние? | Точное расстояние… |
КИФ | Должен ли я передавать на … кГц (МГц)? | Передача на … кГц (МГц) |
КЛК | Должен ли я быстрее отвечать на ваши запросы? | Быстро отвечай на мои запросы |
QOD8 | Вы умеете работать по-русски? | Я могу работать по-русски |
QRA | Как называется ваша станция? | Моя станция. .. |
QRB | Как далеко вы примерно от моей станции? | Примерное расстояние между нашими станциями … км |
QRD | Откуда ты и куда идешь? | Я иду от … к … |
QRG | Подскажите точную частоту | Ваша точная частота … кГц (МГц) |
QRH | Меняется ли моя частота? | Ваша частота меняется |
QRI | Какой тон моей передачи? | Тон вашей передачи… |
QRJ | Стабилен ли мой сигнал? | Ваш сигнал нестабилен |
QRK | Какова разборчивость моих сигналов? | Разборчивость ваших сигналов… |
QRL | Вы заняты? | Я занят, пожалуйста, не беспокойте |
QRM | Испытываете ли вы помехи от других станций? | Я испытываю помехи от других станций |
QRN | Вас беспокоят атмосферные помехи? | Меня беспокоят атмосферные помехи |
QRO | Должен ли я увеличить мощность передатчика? | Увеличить мощность передатчика |
QRP | Должен ли я уменьшить мощность передатчика? | Уменьшить мощность передатчика |
QRQ | Должен ли я передавать быстрее? | Передача быстрее |
QRS | Должен ли я передавать медленнее? | Передача медленнее |
QRT | Должен ли я прекратить передачу? | Остановить передачу |
QRU | У тебя есть что-нибудь для меня? | У меня для тебя ничего нет |
QRV | Ты готов? | Я готов |
QRW | Должен ли я сообщить. .. что вы звоните на… кГц (МГц)? | Пожалуйста, сообщите … что я звоню на … кГц (МГц) |
QRX | Когда ты снова позвонишь мне? | Подожди, я тебе еще позвоню |
QRY | Какая моя очередь? | Ваша очередь? … |
КРЗ | Кто мне звонит? | Звонит вам… |
КСА | Насколько сильны мои сигналы? | Сила ваших сигналов… |
QSB | Мои сигналы пропадают? | Ваши сигналы исчезают |
QSC | Ваша станция с небольшой АТС? | Моя станция с небольшой АТС |
QSD | Неисправна ли моя манипуляция? | Ваша манипуляция ошибочна |
QSG | Количество отправленных сообщений | |
QSK | Ты слышишь меня в паузах между сигналами? | Я слышу тебя в паузах между сигналами |
QSL | Вы можете подтвердить принятие? | Я подтверждаю ваше согласие |
КСМ | Повторить последнее сообщение? | Повторить последнее сообщение |
QSN | Вы слышали меня на. ..? | Я слышал вас на … кГц (МГц) |
QSO | Вы можете связаться с … напрямую? | Я могу связаться … напрямую |
QSP | Можешь передать…? | Я могу передать… |
QSQ | У вас есть врач на борту? | У меня есть врач на борту |
QSS | Будете ли вы работать на … кГц (МГц)? | Буду работать на … кГц (МГц) |
QST | Могу ли я работать по телефону? | Я тебя слышу, позвони по телефону |
Внимание!!! | Предложение азбуки Морзе после передачи SOS | |
QSU | Должен ли я работать на … кГц (МГц)? | Работа на частоте … кГц (МГц) |
QSV | Можно настройку? | Даю настройку |
QSW | Должен ли я передавать на этой частоте? | Передача на этой частоте |
QSX | Вы слушаете … на … кГц (МГц) | Слушаю . .. на … кГц (МГц) |
QSY | Должен ли я переключиться на другую частоту? | Переход на другую частоту |
КСЗ | Передать каждую группу несколько раз? | пройти каждую группу … раз |
QTA | Отменить радиограмму? | Отмена радиограммы |
QTB | Согласен с количеством слов сообщения | |
QTC | У вас есть сообщение? | У меня есть сообщение для вас |
QTE | Сообщить вам о моем пеленге | Ваше отношение ко мне… |
QTF | Можете ли вы сказать мне, где я? | Ваше местоположение… |
QTH | Сообщите свои координаты | Я… |
QTI | Сообщите свой истинный курс | Мой истинный курс… |
QTJ | Сообщите о своей скорости | Моя скорость. .. |
QTK | Скажи мне точное время | Точное время … |
QTL | Сообщите свое истинное направление | Мое истинное направление… |
QTO | Из какого порта вы вышли? | Я вышел из порта… |
QTP | Какой порт вы посетите? | Я иду в порт… |
QTR | Скажи мне точное время | Точное время … часов |
QTU | В какое время работает ваша станция? | Моя станция работает с … по … |
QTV | Должен ли я предоставить вам часы на … кГц (МГц) | Дежурить на … кГц (МГц) |
QTX | Вы будете на приеме для дальнейшего общения со мной до новостей (или до… часа)? | Я буду на приеме до получения известий (или до… часа) |
КВА | Есть новости от…? | У меня новости от. .. |
КУД | Вы получили срочный сигнал от …? | Я получил срочный сигнал от… |
КУФ | Вы получили сигнал бедствия от…? | Я получил сигнал бедствия от… |
QXS | Пригласить… в переговорный аппарат? | Пригласить… в переговорный аппарат |
QXX | Должен ли я сменить оператора? | Заменить оператора |
QYD | Сообщить причину отсутствия ответа в … час … минут | Причина отсутствия ответа… |
Код Морзе //
№ | Русский | Латинский | Код |
---|---|---|---|
1 | А | А | · − |
2 | Б | Б | — · · · |
3 | В | Вт | · − − |
4 | Г | Г | − − · |
5 | Д | Д | − · · |
6 | Е | Е | · |
7 | Ф | В | · · · − |
8 | З | З | − − · · |
9 | И | я | · · |
10 | Д | Дж | · − − − |
11 | ДО | К | — · — |
12 | л | л | · − · · |
13 | М | М | — — |
14 | Х | Н | — · |
15 | О | О | — — — |
16 | С | Р | · − −· |
17 | Р | Р | · −· |
18 | С | С | · · · |
19 | Т | Т | — |
20 | В | У | · · − |
21 | Ф | Ф | · · −· |
22 | х | Х | · · · · |
23 | С | С | −· −· |
24 | Х | О | − − − · |
25 | Вт | Ч | — — — — |
26 | СЧ | В | — — · — |
27 | Коммерсант | С | — — · — — |
28 | С | Д | — · — — |
29 | б | х | — · · — |
30 | Е | Э | · · − · · |
31 | Ю | О | · · − − |
32 | Я ЕСМЬ | Ä | · − · − |
33 | 1 | · − − − − | |
34 | 2 | · · − − − | |
35 | 3 | · · · − − | |
36 | 4 | · · · · · − | |
37 | 5 | · · · · · | |
38 | 6 | — · · · · | |
39 | 7 | — — · · · | |
40 | 8 | − − − · · | |
41 | 9 | − − − − · | |
42 | 0 | — — — — — | |
43 | Точка (знак препинания)|Точка | · · · · · · · | |
44 | Запятая | · — · — · — | |
45 | Колонка | − − − · · · | |
46 | ; | — · — · — | |
47 | Кронштейн | – · – – · – | |
48 | Апостроф | · — — — — · | |
49 | Цитаты | · — · · — · | |
50 | — | — · · · · · — | |
51 | / | — · · — · | |
52 | ? | · · − − · · | |
53 | Восклицательный знак |! | — — · · — — | |
54 | Знак раздела | — · · · — | |
55 | Ошибка/прерывание | · · · · · · · · · | |
56 | @ | · — — · — · | |
57 | Концевой контакт | · · · − · − |
Пчелиный алфавит
Азбука Глава
Оптический телеграф представлял собой: металлический столб, к которому крепилась вращающаяся на оси горизонтальная перекладина, к обоим концам которой шарнирно крепились короткие, также вращающиеся вокруг своей оси, перекладины. Комбинациям поворотов перекладины (по коду, разработанному К. Шаппом) соответствовали буквы, цифры и другие знаки. Онлайн-переводчик
Азбука шиллинга
Приемный аппарат имел 6 магнитных стрелок. Стрелы были подвешены на шелковых нитях поверх витков проволоки. На такие же нитки были скреплены белые картонные кружки с одной стороны и черные с другой. При пропускании тока через обмотку катушки соответствующая стрелка поворачивалась в ту или иную сторону, обнаруживая белый или черный кружок. Комбинации кружков (по коду, разработанному Шиллингом) соответствовали буквам и другим знакам. Онлайн-переводчик
Глаголица
Даэдрический алфавит
Рыбный алфавит
Стенографический алфавит
Карты видений
Вначале редким стуком по стенке ячейки обозначалась строка, а затем после небольшой паузы с частым стуком отсчитывалась буква. Например, чтобы произнести слово «кто», нужно дважды ударить редко, а затем пять раз ударить часто (буква К), затем ударить четыре раза редко и три раза (буква Т) и, наконец, ударить три раза редко и четыре раза. раз часто (О). Получатель стуков записывает переданные буквы одну за другой и таким образом составляет целые слова и словосочетания. Тот же принцип применяется в переговорах взмахом платка, причем линия обозначается горизонтальным отмашкой, а счет букв — вертикальным.
Вы спросите — зачем говорить на придуманных языках, ведь их никто не понимает? В этом-то и дело! Предположим, вам нужно поговорить о чем-то очень важном по телефону (или, совсем недавно, уже по скайпу), и вы точно не хотите, чтобы вас подслушали конкуренты, а уж тем более спецслужбы. Нет, подслушают, но, наверное, ни слова не поймут. И все, что вам нужно, это чтобы ваш партнер на другом конце провода (по ту сторону монитора) тоже знал этот язык.
Кроме того, изучение любого нового языка — отличная тренировка мозга. И для этого не нужно ходить на языковые курсы — достаточно терпения и интернета
Утопический язык Томаса Мора
Надеюсь, вы помните из уроков истории, кто такой Томас Мор? Профессор, писатель, юрист, дипломат и политик, живший на рубеже XV-XVI веков и настолько не любивший английское общество, что придумал страну процветания задолго до Маркса-Энгельса-Ленина, и назвал ее » Утопия», что означает одновременно «лучшее место» и «пропавшее место». Объемное произведение увидело свет в 1516 году и было написано на латыни. Однако и Томас Мор предположил новый язык, не похожий ни на что другое, как основополагающее в новом идеальном обществе
Тенгвар (эльфийский) язык Толкина
Ну, только не говорите мне, что вы никогда не были в восторге от того, что Лив Тайлер бегло говорит на синдарине Тенгвар. Это язык Валарина, Телерина, Синдарина, кучи других мест и даже Темного Языка Мордора. Когда вы в совершенстве владеете языком, и у вас в руках «наш Оберег», то есть Кольцо Всемогущества, не спешите его уничтожать. Вдруг пригодится.
Кирт — Язык гномов Толкина
И, если мы заговорили о Средиземье, то нельзя забывать и о многочисленном народе гномов. Кирфский алфавит (или Кертас Даэрон) был успешно интегрирован населением Мории в их кхуздульский язык, потому что… ну, вы знаете, гномы не пишут — они вырезают слова на камне. В принципе, есть предположение, что Толкин почти в точности «скатал» кирту с кельтских рун. Так что заодно изучите язык, на котором до сих пор говорят в некоторых местах Ирландии.
Инопланетный язык Футурамы
Если вы думаете, что непонятные значки, которые появляются во многих сериях Футурамы, это всего лишь набор символов, пришедший в голову Мэтту Грёненгу, то вы сильно ошибаетесь. Как, до недавнего времени, мы ошибались. У мультяшных инопланетян есть даже знаки препинания. Так что за этим языком будущее 🙂
Клингон из Звездного Пути
Как составить список вымышленных языков и не упомянуть Клингон? Этот язык приобрел такую популярность, что в мире есть определенное количество людей, свободно говорящих на нем. Более того, на клингонский язык переведен Шекспир и даже Библия. Единственное неудобство с клингонским в том, что, скорее всего, в «хитрых школах» всей Земли его на всякий случай уже учат.
Аурек-беш — язык джедаев
Хотя аурек-беш впервые появился только в «Возвращении джедая», я могу только предположить, что джедаи говорили на нем веками.
Криптонский — язык Супермена
На криптонском (или криптонском) говорят, что неудивительно, на Криптоне, родной планете Кларка Кента. Принимая решение выучить этот язык, не забывайте о проклятии Супермена, а также подумайте о том, что, когда вы заканчиваете свой пост в Facebook (ВКонтакте, Твиттере и т. д.) двойным восклицательным знаком, вы фактически пишете письмо» а».
Язык Древних из Звёздных врат
Если верить сериалу SG-1, то именно на этом языке писали и говорили Древние — люди, создавшие (в том числе) земную цивилизацию миллионы лет назад. Хотя, надо отметить, что появлением этого шрифта мы, по сути, обязаны старому чешскому плакату, на основе которого он был создан художником Бойдом Годфри для пилотного эпизода «Звездных врат: Атлантида».
Руны Дракона
Язык драконов считается самым древним из всех существовавших на Земле. Драконы вообще существа неразговорчивые, но если и начинали говорить, то говорили только на этом языке. Люди в Средние века часто использовали драконий язык как универсальный язык магии. Сейчас трудно проверить, как именно это звучит. А все благодаря Святому Георгию, уничтожившему, говорят, последнего живого дракона на планете.
Выяснилось, что и данмеры, и даэдра широко используют даэдрический алфавит. Большинство ученых сходятся во мнении, что использование данмерами даэдрического алфавита является пережитком того времени, когда они поклонялись даэдра до Битвы у Красной Горы.
содержание
Даэдрический алфавит[править]
Айем (А) | Бедт (Б) | Сесс (К) | Дохт (Д) | Экем (E) | Хефхед (F) | Гет (Г) | Хекем (H) | Ия (Я) | Джеб (Дж) | Кот (К) | Лир (Л) | Мехт(М) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
А | Б | С | Е | Ф | Г | я | К | л | М | |||
Д | ||||||||||||
Нехт (Н) | Ом (О) | пайем (П) | Куам (Q) | Рохт (R) | Сехт(С) | Тайем (Т) | Йодт (U) | Транспорт(В) | Сеть(W) | Шая (X) | Яхкем (Я) | Зыр (З) |
Н | О | Р | В | Р | С | Т | В | Вт | х | Д | З | |
У | шт. |
Шая и Яхкем [править]
Пример Яхкема на данмерском флаге
Надпись на Даэдрическом Топоре — сверху вниз: EFCPHEQX — Редкий экземпляр Шаи.
Даэдрические буквы Xayah (X) и Yahkem (Y) часто отсутствуют в даэдрическом алфавите в свитках и книгах, но иногда одна из этих букв появляется в знаках и знаменах. Наиболее известным появлением одной из этих двух букв является даэдрическая буква Яхкем, которая появляется на баннере Тель Фир, как видно на картинке справа, где большая буква в правом верхнем углу — это буква Яхкем. Букву Xayah можно увидеть на Даэдрическом боевом топоре в Морровинде.
Другие примеры[править]
Это примеры букв Yahkem, встречающихся (или не встречающихся) на разных предметах и поверхностях.
Альтернативные формы[править]
Помимо Xayah и Yahkem, пять других букв имеют альтернативные формы, как видно из таблицы. Символы Doht (D) и Jeb (J) часто зеркально отображаются по сравнению с их ориентацией по умолчанию, а символы Hekem (H) и Yoodt (U) также имеют заметно различающиеся варианты, альтернативная форма Hekem не имеет заметного вертикального штриха, а Yoodt «s показаны с закругленным дном вместо плоского. Айем (A) также можно увидеть в зеркальной форме в конце баннеров и вывесок кантона Арены в Вивеке.
Кластеризация[править]
Еще одна неточность даэдрического текста заключается в том, что его не обязательно писать слева направо. В декоративных целях каждое слово во фразе часто сгруппировано вместе, причем первая буква значительно больше и окрашена иначе, чем остальные. Ниже приведен пример вывески, висящей над аркой в Гнисисе, городе в Морровинде, а также аннотированная версия баннера с разделенными словами:
Обратите внимание, что у каждого из основных слов в приведенной выше фразе первая буква намного больше остальных и другого цвета. Обычно большая буква окрашена так же, как фон, как в этом примере с двумя буквами Sehts (S).
Кластеры в приведенном выше примере можно расположить слева направо следующим образом:
- Трижды запечатанный дом выдерживает шторм
Таким образом, когда даэдрические буквы транслитерируются в английские буквы, сообщение звучит так:
- Трижды запечатанный дом выдерживает бурю
Примеры использования [править]
Легенда The Elder Scrolls: Battlespire [править]Даэдра и их алфавит — постоянная тема на протяжении Боевой шпиль .
Каждый уровень включает в себя следующие три:
- Sigil Ward: синяя парящая даэдрическая буква, наносящая урон игроку при прикосновении.
- Sigil of Entry: Письмо, позволяющее игроку пройти соответствующий Sigil Ward.
- Sigil Amulet: при использовании позволяет игроку на короткое время стать эфирным.
- Неонимика Мерунеса Дагона: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
- Неонимика Ксивилай Молат: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
- Неонимика Файдра Шардай: Непехквех-кодо: NPK-KD
- Протоним Мерунеса Дагона: Lehmekweh: LMK
- Рохт = Ришааль = Пейтифар
- Мехт = Гатанас = Мемасгиат
- Зир = Зенаида = Беркул
заметок[править]
По словам менеджера сообщества Мэтта Грандстаффа, официальная версия Xayah и Yahkem несколько отличается: |
Ссылки[править]
примечание : следующие ссылки не из . Они включены для того, чтобы дать более полный фон этой статье, но могут не отражать устоявшиеся знания.
Даэдрический алфавит. Даэдрический алфавит Даэдрический язык
А | А [Айем] | Б | B [Кровать] | С | С [Сесс] | Д | Д [Дохт] | Э | E [Экем] |
Ф | F [Хефед] | Г | G [Получить] | Х | H [Хекем] | я | И [И Я] | Дж | Дж [Джаб] |
К | К [Кохт] | л | L [Обучение] | М | М [Мехт] | Н | N [Далее] | О | О [Охт] |
П | P [Паем] | В | Q [Вам] | Р | Р [Рохт] | С | S [Сехт] | Т | Т [Тим] |
У | У Юдт | В | В [Век] | Вт | Вт [Интернет] | х | Х [Ся] | Д | Y [Якем] |
З | Z [Зир] |
История
Этот набор букв впервые появился в AESL: Battlespire , OK. 1997. В Battlespire он играл важную роль в игровом процессе и предположительно был средством защиты от копирования. Из-за того, что Небесная Академия Battlespire была захвачена Даэдра, этот шрифт был указан как «Даэдрический» в руководстве к игре. Однако в TES III: Morrowind этот скрипт широко используется местными темными эльфами — и таким образом перестает быть чисто даэдрическим. В TESA: Редгард замечен только один факт использования даэдрика, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н’Гасты.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт также можно найти на диске с игрой Morrowind и на многочисленных сайтах этой игры. Скачать шрифт «Даэдрик».
Еще один набор даэдрических шрифтов был скомпилирован Донглом и назван «Обливион». Есть несколько версий, включены буквы «X» и «Y», а также есть знаки препинания, которых нет в «даэдрическом» шрифте. Загрузите шрифт Oblivion и шрифт Oblivion Script в формате TrueType.
В рамках конференции нашего сайта Арилита, сотрудник научно-исследовательского института Ваббаджек, провела полную русификацию даэдрических шрифтов, созданных Донглом. Скачать шрифт «Обливион Рус» и шрифт «Обливион Скрипт Рус» в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в этой теме.
Произношение
Несмотря на замысловатые названия букв, написанное этим шрифтом должно читаться так, как написано латиницей на английском языке. Например, слово «Дохт-Охт-Гет» читается как «собака» вместо «дохтохтгехт». Мы надеемся, что это поможет прояснить некоторые забавные недоразумения.
Возможно, происхождение названий букв восходит к названиям букв еврейского алфавита.
Это не даэдрический язык
Хотя буквы выглядят странно и неуместно, они используются для написания обычных английских слов. Язык остается неизменным независимо от используемого шрифта.
Это не «даэдрические руны»
Истинные руны были созданы народами, не знавшими бумаги. Такие записи должны были быть вырезаны на камне и дереве, а не написаны от руки. В итоге руны:
- должны были полностью состоять из прямых линий — никаких кривых и петель
- не содержал горизонтальных линий, чтобы дерево не раскалывалось при резке
- содержит несколько признаков
Совершенно очевидно, что даэдрический алфавит не соответствует ни одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместно будет отметить, что Cirth prof. Толкин (и Ангертас) точно следуют этим правилам. Например, см. надпись на могиле Балина в «Братстве Кольца».
Вехк, Айем и Сет?
Точно. Три альтернативных названия Трех Трибунов Морровинда, встречающиеся в книгах «Уроки Вивека» и других источниках, являются не чем иным, как инициалами.
Сага о «X» и «Y»
Довольно запутанная история. В руководстве к Battlespire эти две буквы отсутствуют. «Даэдрический» шрифт, продолжая традицию, также не включал этих букв. Кен Ролстон из Bethesda однажды сказала: «Я думаю, что отсутствующие буквы «x» и «y» были недосмотром, который мы решили оставить».
Даэдрическая буква «Y» на вывеске Tel Fira
Однако оригинальный шрифт Bethesda , предназначенный только для внутреннего использования, содержит как «X», так и «Y». Однако было решено разместить игры на диске 9.0186 Morrowind шрифт, созданный фанатами. Неизвестно, будет ли когда-либо выпущен оригинальный шрифт для публики. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что такое даэдрическая «Y», которая была найдена в игре на знаке Tel Fir.
Помог Гэри «GT» Нунан (Gary «GT» Нунан) из Bethesda . Он отправил Донглу файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая «X» и «Y». Правда, была одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита не соответствовали тому написанию, которое до этого считалось официальным. Например, новая буква «D» была зеркальным отражением старой, буква «H» не имела выступающего штриха справа, буква «J» также была зеркальным отражением и не имела плоской вершины, а буква «Y» как-то не было похоже. Знак Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Донгл пошел дальше и дополнил свой шрифт «Oblivion» буквой «X» и версией Telfyr «Y».
Да, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальная версия моего шрифта была полностью основана на знаках Вварденфелла. Вы можете думать об этом как о местном стиле письма, если хотите. Один из разработчиков просто объяснил это так. В Морровинде это общеизвестный способ письма, чего нельзя сказать о криптографии в Battlespire. Шрифт Адама Пайла был основан на этом сценарии, мой основан на сценарии Вварденфелла. Замечу, что ни то, ни другое не связано с даэдрическими принцами — скорее всего, название «даэдрические» просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал все текстуры знаков и прочего, где можно было найти надписи с диска с игрой. Буквы «D» и «J» на Вварденфелле всегда являются зеркальными отражениями их аналогов из Battlespire. «Н» всегда лишен отростка посередине, «У» всегда чуть более закруглен к низу. Все это в точности повторяется в моем шрифте.
Вот пара знаков, показывающих, что я имею в виду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют одну и ту же форму на каждом знаке, где они встречаются. Много примеров каждого.
Буква «Y» в шрифте «Обливион» является точной копией буквы на знаке Тель Фир. Также она несколько раз появляется в Вивеке и один раз в Морнхолде.
«Сценарий Обливиона» выполнен совсем в другом стиле. Наклон увеличен, создавая впечатление рукописного текста. Однако «D», «J», «H» и «U» содержат те же детали, что и описанные выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению сохранить эти формы. Я понятия не имею, что это за стиль письма, он нигде в игре не используется. Я решил просто воспроизвести графику WormGod в точности, так как это единственный полный алфавит, который я когда-либо видел.
«Y» в графике WormGod сильно отличается от «Y» «Tel Fyr», что также отражено в «Сценарии Обливиона». Оригинальный Oblivion сохранил вариант Tel Fyr.
Поскольку существует только один шаблон «X», он используется в обоих шрифтах. Если есть другие варианты, можно будет сделать обновление. Этот «Х» может быть не в стиле «Вварденфелл», но если это задевает чьи-то чувства, вы всегда можете просто отказаться от использования этой буквы.
Интересно, не правда ли? Огромное спасибо Dongle за все, что он делает для сообщества Древние свитки . Что касается названий букв «X» и «Y» («Xayah» и «Yahkem» соответственно), то их легко найти в файле «TXT.BSA» игры Battlespire . Насколько известно, весь текст этой игры заархивирован в TXT.BSA. Несомненно, этот файл хранит много секретов.
А — Айем | Б — Бедт | C -Cess | Д -Дохт | Е — Экем | Ф — Хефхед |
Г — гет | Н — Хекем | Я — Ия | Дж — Джеб | К — Кохт | Л — Лир |
М -Мехт | Н — Нехт | О — Охт | P -Пайем | Q — Куам | Р — Рохт |
С -Сехт | Т — Тайем | У — Юдт | В — Вехк | W — сетка | X — Шая* |
Y -Яхкем* | З — Зыр |
Этот набор букв впервые появился в TESL: Battlespire в 1997 году. В Battlespire даэдрические буквы были одной из ключевых особенностей игры и, возможно, также использовались для защиты от копирования. Академия Небесных Боевых Магов была захвачена Даэдра, и в руководстве к игре шрифт был назван «Даэдрический». В TESA: Redguard шрифт использовался всего один раз — в книге заклинаний в лаборатории некроманта Н «Гасты». В TES 3: Morrowind купель перестает быть собственностью даэдра, ее повсеместно используют жители провинции, темные эльфы. В TES 4: Oblivion встреча с даэдрическим шрифтом каким-то образом связана с даэдра и обливионом. Исключения — книги Библия Глубинных Людей И Н»Гаста! Квата! Квакис!.
Создан даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) Scribe of Black Marsh . Этот же шрифт впоследствии появился на компакт-диске Morrowind и на многих сайтах TES (см. таблицу вверху страницы).
Для установки шрифта распакуйте архив и скопируйте файл ttf в папку Windows Fonts (C:\Windows\Fonts)
Создан еще один набор шрифтов Dongle , он называется «Oblivion». Он доступен в нескольких версиях, имеет буквы «X» и «Y» и знаки препинания, в отличие от даэдрического шрифта.
Арилита Создан на основе шрифтов Донгл «Русский даэдрический». Вы можете оценить плоды ее трудов:
Это не даэдрический язык . Хотя буквы явно пришли из другого мира, они используются для написания на английском языке. Те. язык совершенно не изменился, и совершенно неважно, какой шрифт используется.
Эту букву нельзя назвать рунической. Руны были созданы народами, не знавшими бумаги. Их вырезали на камне или на дереве, что определяло характер рисунка: прямые линии, отсутствие закруглений, минимальное количество горизонтальных линий (при рисовании горизонтальной линии можно было разделить дерево), малое количество тире. Яркий пример рун — шрифт Cirth профессора Толкиена.
Возможно, вы заметили, что даэдрические буквы X и Y отсутствуют в ряде текстов, или видели упоминания об их отсутствии. В руководстве Battlespire не было этих двух букв. Соответственно шрифт «Daedric Runes» их тоже не содержит. Кен Ролстон, бывший ведущий дизайнер Bethesda, однажды сказал: «Я думаю, что «X» и «Y» были потеряны по ошибке, но мы решили увековечить эту ошибку».
Судя по всему, даэдрический шрифт, используемый внутри Bethesda, содержит как «X», так и «Y». Вероятно, они просто решили включить шрифт, созданный фанатом серии, на компакт-диск Morrowind.
После некоторых исследований Qwerty и другие определили, как выглядит буква «Y». Это письмо находится на холсте, висящем возле башни Тель Фир в Морровинде. Смотрите скриншот ниже, текст на холсте гласит «TEL FYR»:
|
Насколько нам известно, буква «X» никогда не встречалась в играх TES.
Помощь пришла от художника Bethesda Гэри Нунана (также известного как GT, WormGod, VXSS ). Он отправил шрифтовику Донгл , рисунок с полным даэдрическим алфавитом, который также включает в себя X и Y. Однако обнаружилась одна проблема: алфавит не совсем соответствовал версии, ранее принятой за официальную. Таким образом, новая буква «D» была зеркальным отражением старой, буква «H» отсутствовала срединная черточка справа, буква «J» также была зеркальным отражением и не имела плоской вершины, а буква «Y» не выглядела ничем. как знамя Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Донгл добавил к своему шрифту «Обливион» новый «Х» и «Тел-Фиров» «Y» (добавлены в таблицу вверху страницы).
Веб-сайт Императорской библиотеки попросил Dongle прокомментировать эти вопросы, ниже вы видите его ответ:
«Да, я сделал эти изменения не просто так. Мой оригинальный шрифт Обливиона был основан исключительно на баннерах Вварденфелла. Вы можете думать о них как о местном варианте даэдрического письма, если хотите. Один из разработчиков объяснил это так. В Морровинде присутствует известный стиль письма, в Battlespire буква играла роль секретного кода. Шрифт Адама Пайла был основан на шифровании, мой — на стиле письма Вварденфелла. Следует отметить, что ни один из них не связан с князьями даэдра, так что название Даэдрик скорее дань традиции. Не одну неделю я собирал все текстуры панелей и вообще всего, где присутствовали буквы, и просмотрел диск с игрой полностью. Буквы «D» и «J» на Вварденфелле всегда являются зеркальным отражением букв из Battlespire. «Н» всегда средняя черточка отсутствует, «У» всегда имеет более выраженное закругление внизу. Это то, что я воспроизвел в своем шрифте. Вот пара баннеров (сверху и слева), чтобы проиллюстрировать мою точку зрения. Вот так выглядят эти четыре буквы на всех баннерах, которые я нашел. Буква «Y» в шрифте Oblivion точно такая же, как и на ткани рядом с Тель Фир. Ее также несколько раз видели в Вивеке и один раз в Морнхолде. Шрифт Oblivion Script совершенно другой. Он наклонен и выглядит как рукописный. «D», «J», «H» и «U» имеют те же черты, что описаны выше, т.е. я остался верен принятому ранее стилю изображения. Я не знал, как может выглядеть почерк, так как его нет в игре. Так что я просто решил повторить рисунок Гэри «Червяного бога» Нунана, так как это единственный полный пример алфавита. Оригинальный рисунок, присланный WormGod : На рисунке Гэри Нунана буква «Y» совсем не такая, как на панели Тель Фира, что отражено в Сценарии Обливиона. Оригинальный (не курсивный) шрифт Oblivion сохранил букву «Y» в стиле «Tel Fyr». Поскольку есть только один шаблон «X», я использовал его в обоих шрифтах Oblivion. Будет новая информация, тогда можно будет обновить шрифты. Может быть, а может и не быть «правильной» вварденфеллской «Х», но если буква в шрифте кого-то раздражает, они могут просто не использовать ее». 0003 |
Любопытно, что вы думаете? Большое спасибо Dongle за все, что он сделал для сообщества TES. Названия букв «X» и «Y» — Xayah (Зея) и Yahkem (Якем) соответственно — можно найти в файле TXT.BSA в папке BATSPIRE (Battlespire). Вот строки:
Имя «Сигила входа Шая»
Имя «Сигила входа Яхкем»
Без сомнения, этот текстовый файл хранит гораздо больше секретов.
TES 4 по-прежнему использует тот же стандартный даэдрический шрифт без «X» и «Y» (шрифт = 4 в конструкторе):
Текст гласит:
Она наблюдает за нами, окутывая нас тенью своих темных объятий
Одинокие вечно существуют в самых темных ямах.
Буквы «X» и «Y», пропущенные в тексте, выделены красным.
Однако, хотя длинных текстов о даэдрике в Oblivion немного, один из них озадачил не только принца Мартина, но и поклонников вселенной TES. Если вы еще не читали, ознакомьтесь с интересным исследованием, проведенным Kikaimegami , «Перевод Mysterium Xarxes».
Есть несколько программ, которые помогут вам выучить даэдрический алфавит или перевести тексты.
В Daedric Trainer, созданном ManaUser , вам предлагается простая игра, которая поможет вам выучить алфавит. Справа вы видите латинскую букву, слева набор даэдрических. Вы должны выбрать среди них букву, соответствующую латинице. Это первая необязательная версия игры, вторая — выбор соответствующей латинской буквы справа по даэдрической букве, представленной слева. Для игры у вас должен быть установлен даэдрический шрифт. Вы можете скачать Daedric Trainer от ManaUser. Вы заметите прогресс на удивление быстро.
Даэдрический алфавит
На этой странице собрана вся информация, включая все, так или иначе связанное с даэдрическими шрифтами в играх The Elder Scrolls — история их появления, конвертация в формат True Type, русификация и т.д.
Экскурс в историю
Даэдрический алфавит — это символический шрифт, заменяющий буквенные символы стандартного английского алфавита. Даэдрические буквы впервые появились в An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997) и играл важную роль в игровом процессе. В этой игре алфавит использовался в Астрономической академии и был назван «даэдрическим» из-за того, что его оккупировали даэдрические силы.
Даэдрический шрифт в формате true type для Windows скомпилирован Scribe of Black Marsh . Этот шрифт можно найти на диске с оригинальной игрой The Elder Scrolls III: Morrowind , а также на многих сайтах, посвященных играм этой серии.
- Скачать шрифт «Даэдрический»
Позже в формате TrueType появились и другие даэдрические шрифты, различающиеся стилями букв. Набор шрифтов из Dongle назван « Oblivion » и имеет несколько версий, в них также включены буквы «X» и «Y», отсутствующие в «Daedric» шрифте, а также знаки препинания.
Английские оригинальные версии можно скачать здесь:
Даэдрический алфавит. По материалам вики УЕСП. Эта версия содержит альтернативные стили для некоторых даэдрических символов.
В таблице есть отдельные изображения для каждой из букв даэдрического алфавита. Это может быть полезно для быстрого написания текста на даэдрическом языке, не слишком «заморачиваясь» с даэдрическими шрифтами (например, на этой странице даэдрический пишет слово ДАГОН).
Айем (А) | Бедт (Б) | Сесс (К) | Дохт (Д) | Экем (E) | Хефхед (F) | Гет (Г) | Хекем (H) | Ия (Я) | Джеб (Дж) | Кот (К) | Лир (Л) | Мехт(М) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нехт (Н) | Ом (О) | пайем (П) | Куам (Q) | Рохт (R) | Сехт(С) | Тайем (Т) | Йодт (U) | Транспорт(В) | Сеть(W) | Шая (X) | Яхкем (Я) | Зыр (З) |
Переводы с даэдрического
Для начала определимся, что несмотря на замысловатые названия букв, написанные этим шрифтом должны читаться как написанные латиницей на английском языке. Например, слово «Дохт-Охт-Гет» читается как «собака» вместо «дохтохтгехт». По аналогии с русским языком: «Эс-о-бе-а-ка-а» читается как «собака», а не «Эсобеакаа»
Теперь вы можете начать перевод:
Wehk, Ayem и Seht
Точно. Три альтернативных названия Трех Трибунов Морровинда, встречающиеся в «Уроках Вивека» и других источниках, являются не чем иным, как инициалами.
Мистериум Ксаркс
« | Когда я снова буду ходить по земле, верные среди вас получат вашу награду. Быть поставленным выше всех остальных смертных, навсегда. Что до остальных, то слабый отсеется, робкий повержен, сильный будет трепетать у ног моих и молить о прощении. Смелого огня Обливиона, который находит тебя для Лорда Дагона, навеки переродившегося в крови и огне из вод Обливиона. Иди медленно и принеси четыре ключа. В моей первой руке буря. Мой второй, порыв чумного дождя. В-третьих, весь трут Ану. В-четвертых, сами глаза Падхоума. Мастер родственный Мастер, мать — миазмы для Разрушителя Mythic Dawn | » |
« | Когда я снова ступлю на эту землю, верные среди вас будут вознаграждены: вы подниметесь над всеми другими смертными, навсегда. А в остальном: слабые будут отсеяны, робкие уничтожены, сильные будут дрожать у ног моих и просить прощения. Жаркий огонь Обливиона, который найдет вас для Лорда Дагона, навсегда в крови и огне, возрожденном из вод Обливиона. Идите медленно и несите четыре ключа. Буря в моей первой руке, ливень бедствий во второй, пепел Ану в третьей, глаза Падхоума в четвертой. Хозяин сродни Хозяину, мать — скверна для Разрушителя. Мифический рассвет | » |
Том нежизни
Назначение книги доподлинно неизвестно, но скорее всего в ней содержится секрет как стать личом.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Алтарь Боэтии в Скайриме
Символы написаны в зеркальном отображении, как если бы они были написаны на другой стороне стекла.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Алтарь Мерунеса Дагона в Скайриме
На алтаре хорошо видны две полосы с текстом. Они не несут никакой новой информации, а лишь повторяют строки из Mysterium Xarks.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Саркофаг Юргена Призывателя Ветра
Непонятно, что общего у Юргена Призывателя Ветра с даэдра, но на его саркофаге есть даэдрическая надпись.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Круг даэдрических символов 2-й эры
Текст идет по часовой стрелке, одна и та же фраза повторяется десять раз.
Транслитерация с даэдрического на английский:
Перевод английского текста на русский:
Русификация даэдрических шрифтов
Большая работа по русификации даэдрических шрифтов, созданная Донглом , проведена на сайте
Вы спросите — зачем говорить на придуманных языках, ведь их никто не понимает? В этом-то и дело! Предположим, вам нужно поговорить о чем-то очень важном по телефону (или, совсем недавно, уже по скайпу), и вы точно не хотите, чтобы вас подслушали конкуренты, а уж тем более спецслужбы. Нет, подслушают, но, наверное, ни слова не поймут. И все, что вам нужно, это чтобы ваш партнер на другом конце провода (по ту сторону монитора) тоже знал этот язык.
Кроме того, изучение любого нового языка — отличная тренировка мозга. И для этого не нужно ходить на языковые курсы — достаточно терпения и интернета
Утопический язык Томаса Мора
Надеюсь, вы помните из уроков истории, кто такой Томас Мор? Профессор, писатель, юрист, дипломат и политик, живший на рубеже XV-XVI веков и настолько не любивший английское общество, что придумал страну процветания задолго до Маркса-Энгельса-Ленина, и назвал ее » Утопия», что означает одновременно «лучшее место» и «пропавшее место». Объемное произведение увидело свет в 1516 году и было написано на латыни. Однако основное в новом идеальном обществе Томас Мор предполагал и новым языком ни на что не похожее раньше
Тенгвар (эльфийский) язык Толкина
Ну, только не говорите мне, что вы никогда не были в восторге от того, что Лив Тайлер бегло говорит на синдарине Тенгвар. Это язык Валарина, Телерина, Синдарина, кучи других мест и даже Темного Языка Мордора. Когда вы в совершенстве владеете языком, и у вас в руках «наш Оберег», то есть Кольцо Всемогущества, не спешите его уничтожать. Вдруг пригодится.
Кирт — Гномий язык Толкина
И, если мы заговорили о Средиземье, то нельзя забывать и о многочисленном народе гномов. Кирфский алфавит (или Кертас Даэрон) был успешно интегрирован населением Мории в их кхуздульский язык, потому что… ну, вы знаете, дварфы не пишут — они вырезают слова на камне. В принципе, есть предположение, что Толкин почти в точности «скатал» кирту с кельтских рун. Так что заодно изучите язык, на котором до сих пор говорят в некоторых местах Ирландии.
Инопланетный язык Футурамы
Если вы думаете, что непонятные значки, которые появляются во многих сериях Футурамы, это всего лишь набор символов, пришедший в голову Мэтту Грёненгу, то вы сильно ошибаетесь. Как, до недавнего времени, мы ошибались. У мультяшных инопланетян есть даже знаки препинания. Так что за этим языком будущее 🙂
Клингон из «Звездного пути»
Как составить список вымышленных языков и не упомянуть клингон? Этот язык приобрел такую популярность, что в мире есть определенное количество людей, свободно говорящих на нем. Более того, на клингонский язык переведен Шекспир и даже Библия. Единственное неудобство с клингонским в том, что, скорее всего, в «хитрых школах» всей Земли его на всякий случай уже учат.
Аурек-беш — язык джедаев
Хотя аурек-беш впервые появился только в «Возвращении джедая», я могу только предположить, что джедаи говорили на нем веками.
Криптонский — язык Супермена
На криптонском (или криптонском) говорят, что неудивительно, на Криптоне, родной планете Кларка Кента. Принимая решение выучить этот язык, не забывайте о проклятии Супермена, а также подумайте о том, что, когда вы заканчиваете свой пост в Facebook (ВКонтакте, Твиттере и т. д.) двойным восклицательным знаком, вы фактически пишете письмо» а».
Язык Древних из Звёздных врат
Если верить сериалу SG-1, то именно на этом языке писали и говорили Древние — люди, создавшие (в том числе) земную цивилизацию миллионы лет назад. Хотя, надо отметить, что появлением этого шрифта мы, по сути, обязаны старому чешскому плакату, на основе которого он был создан художником Бойдом Годфри для пилотного эпизода «Звездных врат: Атлантида».
Руны Дракона
Язык драконов считается самым древним из всех существовавших на Земле. Драконы вообще существа неразговорчивые, но если и начинали говорить, то говорили только на этом языке. Люди в Средние века часто использовали драконий язык как универсальный язык магии. Сейчас трудно проверить, как именно это звучит. А все благодаря Святому Георгию, уничтожившему, говорят, последнего живого дракона на планете.
Рекомендуемые моды | Восстановленный Тамриэль
Содержание
- Двигатель
- Исправление ошибок
- Модификации Landmass
- Графика
- Трава
- Моды, выравнивающие ваниль с более широким Тамриэлем
- Разное
Engine
Morrowind Code Patch (MCP) — Hrnchamd
Несовместимо с OpenMW
Изменяет исполняемый файл Morrowind для исправления ошибок и оптимизации. Это позволяет вам масштабировать карту, чтобы показать сушу TR, но при этом иметь фиксированный размер.
Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE) — Hrnchamd
Несовместим с OpenMW
Позволяет Morrowind отображать удаленные виды, тени пейзажей, высококачественные шейдеры, масштабирование пользовательского интерфейса и другие функции. Работает с оригинальным движком, поэтому может быть объединен с патчем кода Morrowind, но не будет работать с OpenMW.
Morrowind Script Extender Nightly (MWSE) — NullCascade & MWSE Team
Несовместимо с OpenMW, требуется MGE XE
Делает доступными для использования в скриптах Morrowind дополнительные функции помимо тех, что предоставляются самим Morrowind. Ночная версия MWSE также позволяет создавать сценарии, управляемые событиями, с помощью языка сценариев Lua. Он переопределяет стабильную версию, поставляемую с MGE XE, и имеет собственный сценарий обновления.
OpenMW — Команда OpenMW
Несовместим с MCP и MGE XE
Заменитель движка с открытым исходным кодом для Morrowind, исправляющий множество ошибок движка Morrowind. OpenMW позволяет повысить производительность Tamriel Rebuilt на современном оборудовании. Это также позволяет сделать карту настолько большой, насколько это нужно вашим модам, с более высоким разрешением, чем MCP.
Tes3MP — Станислав Жуков и Дэвид Сернат и команда OpenMW
Несовместимо с MCP и MGE XE
Филиал OpenMW, он позволяет использовать совместные многопользовательские функции путем настройки серверов, размещенных игроками. Они могут варьироваться от ванильных до сильно модифицированных настроек. Кроме того, сценарии на стороне сервера на основе Lua обеспечивают совершенно другой и новый опыт. по-прежнему поддерживается и строго ограничивается исправлением ошибок, а изменения игрового процесса ограничиваются дополнительными плагинами. В частности, реализованы некоторые исправления ошибок в координации с модами TR и PT.
Expansion Delay — Half11
Исправляет чрезмерно восторженные крючки расширения, задерживая атаки Темного Братства (для Трибунала) и ограничивая недоверчивые темы диалогов несколькими NPC (Bloodmoon). Благодаря своей чистой и продуманной реализации он заменяет большинство других задержек расширения и модов против ворчания.
Morrowind Optimization Patch — Remiros & Greatness7
Этот мод значительно улучшает производительность на открытом воздухе (и в некоторой степени в помещении), а также исправляет множество ошибок, связанных с флорой.
Project Atlas — Мельхиор Дарк и команда Project Atlas Team
Расширение патча оптимизации Morrowind, которое заставляет модели использовать только одну текстуру вместо многих, повышая производительность. Устанавливать после патча оптимизации Morrowind.
Модификации Landmass
Anthology Solstheim — Atrayonis
Несовместим с большинством модов Solstheim.
Этот мод просто перемещает Солстхейм в дружественную к лору позицию, подальше от материка и, в частности, от Баан Малур.
Могила Снежного Принца — Волли и команда TOTSP
Заменяет Anthology Solstheim и несовместим с большинством модов Solstheim.
Масштабно переработаны наспех разработанные экстерьеры Солстхейма в TES3: Bloodmoon, чтобы достичь уровня качества, соответствующего модификациям TR и Project Tamriel. Последняя версия включает в себя исправление озера Фьялдинг в Morrowind Optimization Patch, размещение в Антологии и использует существ и предметы Tamriel_Data для лучшей интеграции острова с модами провинции.
Skyrim: Home of the Nords — SHotN Team
Добавляет в игру часть Скайрима: Предел возле Маркарта, включая два города Картвастен и Драгонстар. Добавляет более 100 квестов, включая пять цепочек заданий фракций.
Провинция: Сиродил — P:C Team
Добавляет на остров Стирк, расположенный к западу от Анвила. В настоящее время находится в бета-версии с минимальным содержанием квестов.
Графика
Почти ванильный заменитель дорожных знаков – Atrayonis
Мод для тех немногих, кто хочет максимально приблизить графику к ванильной, но при этом не любит неразборчивые дорожные знаки, поставляемые с Morrowind GotY.
Охватывает восстановленные земли Тамриэля, а также Вварденфелл.
Перестроенные указатели в стиле Арукинна для Тамриэля — Красный мохнатый демон
Требуются улучшенные баннеры и указатели Арукинна.
Этот мод заменяет все дорожные знаки на материке на удобочитаемые, похожие на знаки и указатели в Better Banners от Arukinn. Стиль не совсем тот же (можете ли вы ожидать, что один Мер раскрасит ВСЕ знаки в Морровинде?), но я надеюсь, что он достаточно близок. Размер текстуры 1024х512.
Уникальные вывески таверн для Tamriel Rebuilt — Крысы
Мод, который заменяет имперские вывески таверн в Tamriel Rebuilt на уникальные для каждой таверны. Существуют две версии: одна цветная и одна с надписями в ванильном стиле. Цветной хорошо сочетается с уникальными баннерами и вывесками.
Интеллектуальные текстуры — Remiros
Самый простой способ привести ванильную игру в соответствие с высоким разрешением Tamriel_Data. С помощью масштабирования AI почти все текстуры оригинальной игры обновляются до разрешения 1024×1024, оставаясь при этом четкими. Разница между этим модом и более ранними попытками на основе ИИ заключается в том, что каждая текстура тщательно проверяется; текстуры, которые плохо масштабировались, были заменены версиями ручной работы, близкими к ванильному стилю.
Содержит предварительно созданные текстуры для Project Atlas.
Трава
Aesthesia Groundcover — Rytelier
Требуется MWSE Nightly или OpenMW.
Делает каждый ландшафт покрытым богатой травой, выполненным с эстетикой ванили в HD. Земли будут казаться более наполненными и живыми с минимальными или нулевыми затратами на производительность на среднем ПК.
Почвопокровное покрытие Remiros — Remiros & Vtastek & Hrnchamd
Требуется MWSE Nightly или OpenMW.
Этот мод добавляет высококачественную траву и почвопокровные почти во все регионы игры, а также во все области Тамриэля, которые были восстановлены. Включает как версию MGE XE с добавленными шейдерами, так и вариант, совместимый с OpenMW.
Модификации, выравнивающие ваниль с более широким Тамриэлем
Остерегайтесь Шестого дома, ребаланс Трибунала и ребаланс Кровавой Луны — Морт уровень персонажей, которые уже прошли основную игру. Однако эта трудность часто не имеет смысла с точки зрения построения мира в контексте Вварденфелла и ТР. Эти моды исправляют проблему, перебалансируя расширения.
Разнообразные каджиты — Charger24
Требуется Tamriel_Data
Все каджиты на Вварденфелле в ванильной TES III относятся к подтипу Suthay-Raht. Diverse Khajiit — это простой мод, который изменяет некоторых каджитов на Вварденфелле на другие подтипы каджитов из канона, используя вариант расы каджитов из Tamriel_Data.
Cutting Room Floor — Cicero
Этот мод призван стать универсальным модом для всего вырезанного контента в The Elder Scrolls III: Morrowind и продолжает развиваться с течением времени, добавляя новый контент. Этот мод восстанавливает предметы, существ, квесты, NPC, ключи, локации, сценарии, заклинания, звуки, диалоги и озвучку. Cutting Room Floor влияет на некоторые списки уровней Tamriel Rebuilt. Вырезанное содержимое Элементы, добавленные Tamriel Data и Cutting Room Floor, имеют одинаковые характеристики. Мод будет развиваться с течением времени вместе с новыми выпусками Tamriel Data и когда Альмалексия будет создана в Tamriel Rebuilt.
Разное
Улучшенный шрифт для диалогов — Hrnchamd
Этот мод делает шрифт Morrowind более четким без изменения размера шрифта.
Улучшенный даэдрический шрифт — hardek
«Замена даэдрического шрифта, используемого в свитках, с высоким разрешением».
Шрифты TrueType для OpenMW — Акортунов, Исаскар и Георг
Требуется OpenMW.
OpenMW может использовать шрифты TrueType вместо файлов шрифтов Morrowind. Этот мод состоит из предопределенных настроек для трех сменных шрифтов, чтобы облегчить жизнь пользователей.
Рекомендуется использовать дополнительные файлы Tweaked Texture Buttons и Alternate Pelagiad Font .
Tamriel Rebuilt Original Soundtrack — Rytelier и ASKII
Требуется MWSE и MUSE2.
Добавляет красивую, оригинальную музыку, созданную для TR. Идеально интегрируется с ванильными саундтреками и полностью охватывает TR. Требуется MUSE2, который позволяет трекам быть привязанными к региону, местоположению и деятельности.
Восстановленный Тамриэль Вводный квест — Помогите каджиту добраться до Города хороших людей — Denis418
Короткое приключение, начинающееся недалеко от Сейда Нин, призванное дать вашему персонажу сюжетную причину покинуть Вварденфелл и отправиться в Старый Эбонхарт.
Предупреждение о предварительном просмотре обновленного Тамриэля — Dillonn241
Требуется TR_Preview.esp.
Отображает краткое предупреждение всякий раз, когда вы пересекаете границу между опубликованным и неопубликованным контентом.
Графический сбор трав — MWSE и OpenMW Edition — Stuporstar & Greatness7
Требуется MWSE Nightly или OpenMW.
Изменяет способ сбора растений — вместо того, чтобы открывать контейнер, вы просто активируете их, чтобы собрать их содержимое, с визуальным изменением после сбора урожая.
Начиная с Tamriel_Data v7, флора Tamriel Rebuilt изначально поддерживает эту функцию. Таким образом, использование этого мода настоятельно рекомендуется.
Защита оружия — Сообщество TES3
Требуется MWSE Nightly или OpenMW.
Показывает экипированное, но вложенное в ножны оружие на бедре или спине персонажа.