20 бесплатных уроков, которые помогут разобраться в Cinema 4D / Skillbox Media
Дизайн
#подборки
- 21
Научиться основам 3D-моделирования можно по бесплатным обучающим роликам. Рассказываем, что смотреть о работе в Cinema 4D.
Vkontakte Twitter Telegram Скопировать ссылкуЖанна Травкина
Пишет про дизайн в Skillbox. Работает директором по маркетинговым коммуникациям, изучает рекламную графику и 3D.
Первые шаги в моделировании лучше начать с создания примитивов — простых объектов вроде куба, шара, пирамиды и так далее. Какие они бывают, какими настройками различаются и как с ними работать, рассказывается в этом уроке.
Урок по созданию примитивов в Cinema 4DПолигональное моделирование — один из самых важных аспектов в 3D. Чтобы освоить работу с полигонами, потребуются часы практики, но понять основы поможет этот урок.
Освоить основные модификаторы — самые часто используемые инструменты программы — поможет этот получасовой урок. Вы узнаете, какими они бывают, как действуют и в каких случаях их стоит применять.
Работа с модификаторами в Cinema 4DЕще один распространенный способ создания 3D-объектов — это моделирование с помощью особых линий, сплайнов. Чем сплайны отличаются от полигонов, как с их помощью создавать объекты и какими настройками они обладают, можно узнать из этого урока.
Интересный урок из шести частей, в котором зрителям предлагается создать низкополигональную анимированную сцену с катапультой и крепостью.
Урок по созданию анимированной сцены с катапультойАнглоязычный урок Алексея Вознесенского по созданию простого робота. Будет особенно интересен тем, кто хочет создавать модели техники при помощи 3D-программ.
Урок по созданию простого роботаУрок не только поможет повторить основы, но и познакомит зрителя с основами освещения и скульптинга. Из интересного — предстоит поработать с моделью ткани при создании шарфа и шапки. Полную версию урока можно найти на сайте.
Создавать гипнотизирующие зрителя «тающие» объекты можно с помощью этого туториала. На уроке вам предстоит поработать с инструментами моделирования и скульптинга, а также создать материалы для объекта и сделать рендер.
Как создать эффект тающего объекта в Cinema 4DПоклонники студии Pixar наверняка оценят этот урок по созданию и анимации прыгающей настольной лампы. Этот урок подготовлен специально для тех, кто уже работал в 3D-пакетах и переходит на Cinema 4D. Он поможет быстрее освоиться в новом интерфейсе.
Урок по созданию лампы в стиле PixarЕще один урок по работе со шрифтами. Вместе со спикером вы не только создадите текст в 3D, но и сделаете его анимированным с помощью встроенных инструментов Cinema 4D.
Как создать анимированный текст в Cinema 4DВ этом уроке практически не затрагивается тема моделирования — все время посвящено работе с анимацией. Спикер показывает, что нужно знать и что учесть при ее создании, а еще — делится своими лайфхаками работы с программой.
Повторите основы работы со светом, текстурами и рендерингом — создайте свою модель микрофона. Рекомендуем попробовать сделать это самостоятельно, а если возникнут вопросы — заглянуть в урок.
Урок по визуализации микрофона в Cinema 4DИнтересный урок по созданию костюма Железного Человека — одного из персонажей киновселенной Marvel.
Как создать костюм Железного Человека в Cinema 4DТуториал по созданию мотоцикла в стиле фильма «Трон». Уроки по моделированию доступны бесплатно, а вот за видео про освещение придется заплатить $20.
Урок из 28 видео по созданию робота-трансформера. Туториалы созданы для людей, уже знакомых с работой в Cinema 4D.
Как создать робота-трансформера в Cinema 4DУрок из четырех частей посвящен созданию эффектной сцены с автомобилем. В комментариях к видео находятся ссылки на все необходимые файлы.
В своем трехчасовом уроке Артур показывает, как создать модель умных часов в Cinema 4D. Сложность урока заключается не столько в моделировании, сколько в создании фотореалистичного рендера.
Как создать фотореалистичные часы в Cinema 4DОсвоить основы работы в Cinema 4D можно и по бесплатным туториалам, но, чтобы создавать сцены в 3D-программе, нужны глубокие и структурированные знания, получить которые можно на курсе «Cinema 4D».
Vkontakte Twitter Telegram Скопировать ссылкуВы узнаете, как создавать айдентику бренда в вебе и для печати.
Узнать про курс
Учись бесплатно:
вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.
Участвовать
Обучение: Профессия Графический дизайнер Узнать большеКомпания «Вкусно — и точка» обновила дизайн упаковки 22 сен 2022
Дизайнер придумал офисный стул в форме гроба 20 сен 2022
Институт Pantone представил яркий цвет на основе древнейшего пигмента 16 сен 2022
Понравилась статья?
Да
Полноценный курс по Cinema 4D
Блок 1: Основы и Интерфейс в Cinema 4D
Более 4 часов и 11 уроков. Подробно изучаем основы Cinema 4D, как она построена, как в ней работать, что и где находится, и для чего все это. Рассмотрим панели, инструменты и так далее.
- Интерфейс
- Viewport (Вьюпорт)
- Верхнее меню
- Верхняя панель инструментов
- Левая панель инструментов
- Менеджер объектов (Object Manager)
- Менеджер слоев (Layer Manager)
- Менеджер атрибутов (Attributes Manager)
- Менеджер материалов (Material Manager)
- Менеджер координат (Coordinate Manager)
- Content Browser
- Менеджер структуры (Structure Manager)
- Take Manager
- Настройки программы
- Настройки проекта
- Настройки вьюпорта
Блок 2: Теги в Cinema 4D
Более часа, и 17 уроков. Здесь мы рассмотрим все основные теги Cinema 4D, как их использовать, для чего нужны теги, и как сними работать. Каждый тег рассмотрен отдельно. Теги позволят упростить работу в Cinema 4D, и сделают работу с объектами проще и функциональнее!
Блок 3: Моделирование в Cinema 4D
20 часов, 79 уроков. Изучаем все инструменты моделирования, объекты, панели, рассмотрим всю теорию моделирования, термины. Также будет большая практика по моделированию, где будут рассмотрены разные методы моделирования: примитивное, полигональное, сглаженное моделированное, моделирование с помощью сплайнов, Nurbs и так далее. Научимся создавать и моделировать объекты. В общем здесь есть все.
Назад
Далее
- Примитивы и Mesh (Полигональная сетка) (Часть 1)
- Примитивы и Mesh (Полигональная сетка) (Часть 2)
- Null Object
- Особенность примитива
- Работа с примитивами
- Верхняя панель инструментов
- Примитивы и их атрибуты
- Arrange Objects
- Примитивное моделирование (Часть 1)
- Примитивное моделирование (Часть 2)
- Особенность меша
- Работа с мешом
- Левая панель инструментов
- Основы полигонов
- Меню Select
- Карта вершин
- Рабочая плоскость
- Snap
- Меню Mesh и Инструменты моделирования
- Группа инструментов моделирования Axis Center (Центровка оси)
- Группа инструментов моделирования Conversion с примерами работы
- Вся группа инструментов моделирования Commands с примерами работы (5 уроков)
- Вся группа инструментов моделирования Create Tools с примерами работы (4 урока)
- Вся группа инструментов моделирования Transform Tools с примерами работы (4 урока)
- Группа N-Gons с примерами работы
- Группа Normals с примерами работы
- Толщина с помощью Cloth Surface
- Сплайны (Основы)
- Сплайны примитивы
- Булевые операции для сплайнов
- Инструменты создания сплайнов (Часть 1 и 2)
- Редактируемые сплайны
- Инструменты редактирования сплайнов (Часть 1 и 2)
- Subdivision Surface
- Все NURBS объекты с практикой работы
- Все Генераторы с практикой работы
- Деформеры
- Практика (6 ЧАСОВ), разделен на отдельные уроки: полигональное моделирование, примитивное моделирование, сглаженное моделирование, моделирование с использованием генераторов, сплайнов, Nurbs объектов (18 уроков)
Блок 4: Деформеры в Cinema 4D
Более 2-х часов, 32 урока. Будут рассмотрены и разжеваны все деформеры в Cinema 4D, для чего они нужны, как с ними работать и как анимировать.
Блок 5: Скульптинг в Cinema 4D
17 уроков. Рассмотрим весь процесс скульптинга, Изучи в каком порядке правильно скульптить, рассмотрим на примере все инструменты и панели. Рассмотрим как запекать скульпт.
- Процесс создания геометрии
- Процесс скульптинга
- Менеджер Sculpting Layer
- Кисти
- Атрибуты кистей: 2 урока (Общие параметры, Вкладка Settings)
- Атрибуты инструментов: 5 уроков (Вкладки Falloff, Stamp, Symmetry, Stencil, Modifiers)
- Маски
- Запекание
- Sculpt Symmetry
- Project Mesh
- Sculpt To Pose Morph
- Sculpt Tag
Блок 6: Анимация в Cinema 4D
21 урок. Будут рассмотрены все что касается анимации, и основы, и методы анимации, и работа с кривыми а также работа с Motion System и другие полезности, научимся анимировать любые элементы и параметры, правильно настраивать анимацию в Cinema 4D.
- Основы
- Управление анимацией и шкала времени
- Ключевые кадры
- Motion Path и Атрибуты ключей
- Менеджер Timeline: 15 уроков (Работа с кривыми а F-Curve, работа с системой клипа Motion System)
- Предпросмотр и рендер анимации
- Полезные теги для анимации
- Процесс анимации (Часть 1,2)
- Анимация элементов (Часть 1,2)
Блок 7: MoGraph в Cinema 4D
11 часов, 39 уроков. Данный модуль мне очень нравится! Полностью освоим модуль MoGraph, каждый Мо объект и эффектор рассмотрим на примерах. На практике создадим анимации с помощью этого замечательного модуля, который позволяет создавать динамичную, живую анимацию!
- Основы MoGraph
- Основы Мо Объектов
- Мо объект Cloner Object
- Атрибуты Мо Объектов (Вкладка Transform и Effectors)
- Основы Эффекторов
- Связь Мо Объектов и Эффекторов
- Plain Effector
- Атрибуты Эффекторов: 3 урока (Вкладки Parameter, Falloff, Defromer)
- Все Мо объекты с практическими примерами: 8 уроков (Matrix Object, Fracture Object, Fracture Voronoi, MoInstance Object, MoText Object, Tracer Object, MoSpline Object, MoExtrude Object, PolyFX Object)
- Все эффекторы с практическими примерами: 14 уроков (Group Effector, COFFEE Effector, Delay Effector, Formula Effector, Inheritance Effector, Python Effector, Random Effector, Shader Effector, Sound Effector, Spline Effector, Step Effector, Target Effector, Time Effector, Volume Effector, ReEffector, Push Apart)
- Инструменты и теги MoGraph
- Практические уроки по созданию динамичной и живой анимации на основе разных эффекторов и Мо объектов (6 практических уроков)
Блок 8: Материалы в Cinema 4D
14 часов, 42 урока. В этом модуле мы изучим как создавать, настраивать, редактировать материалы в Cinema 4D! Конечно, не оставим ничего без внимания. Научитесь работать с каждым каналом, с отражениями, с шейдерами, текстурами! И конечно вас ждет большая практика по созданию материалов.
Назад
Далее
- Основы
- Менеджер Материалов
- Настройки материала
- Канал Color
- Текстуры и Шейдеры
- Шейдеры каналов (Части 1,2,3,4)
- Все каналы подробно и с примерами: 8 уроков (Diffusion, Luminance, Transparency, Reflectance, Environment и Fog, Bump и Normal, Alpha и Glow, Displacement)
- Параметры Editor, Illumination, Assignment
- 3D Шейдеры (Части 1, 2)
- Sketch and Toon
- Тег Текстуры: Texture Tag
- Карты Нормалей и Смещения
- Слои Материалов
- Текстуринг с практическими примерам. Как текстурировать объекты с помощью материалов в Cinema 4D (8 уроков)
- Практические уроки по созданию материалов в Cinema 4D (10 уроков)
Блок 9: Рендер и Визуализация в Cinema 4D
11 часов, 43 урока. Будем создавать красивые картинки, фото реалистичные. Научимся процессу рендера, работы с камерой, освещением. Научимся правильно настраивать рендер, правильно создавать окружения, работать с HDRI, отражениями. Рассмотрим все методы визуализации сцены в Cinema 4D, чтобы картинка была действительно красивой.
Назад
Далее
- Все объекты окружения (9 уроков: Floor, Sky, Физическое небо, Планы, фон, Трава, Cloud)
- Камера: 7 уроков (Основы работы с камерами, Camera, Атрибуты, Target Камера, Motion Камера, Операторский кран, Camera Morph)
- Свет: 4 урока (Основы источников света, Атрибуты источников света, Типы освещения)
- Освещение сцены: практические уроки по освещению сцены (Часть 1 и 2)
- Основы рендера
- Настройки рендера
- Пост-эффекты рендера
- Глобальное освещение
- Окклюзия окружения
- Depth of Field
- Каустика
- Типы рендера
- Multi-Pass
- Picture Viewer
- Практические уроки по визуализации сцены и объектов (10 уроков). Получаем красивый, фото реалистичный рендер, работаем на профессиональном уровне с освещением, рендером, материалами и окружением. Разные методы по настройке красивого рендера и визуализации объектов и сцен в Cinema 4D. Работа с разными методами, с HDRI картами и изображениями.
Блок 10: Динамика в Cinema 4D
4 часа, 11 уроков. Научимся создавать и управлять динамикой в Cinema 4D! Потрясающий модуль, который также мне дико нравится. Вы сможете давать объектам физические свойства, массу, создавать твердые, мягкие тела, динамичные конструкции, мотор, коннекторы и так далее! Я могу говорить об этом вечно, поэтому я так люблю Cinema 4D! Он прекрасен!
- Твердое тело и объект взаимодействия
- Dynamic Tag
- Мягкое тело
- Взаимодействие динамичных объектов
- Connector (Коннектор)
- Spring (Пружина)
- Типы коннекторов (Часть 1,2,3) с практическими примерами
- Force (Сила)
- Motor (Мотор)
Блок 11: Симуляция в Cinema 4D
5 с половиной часов, 16 уроков. Создаем одежду, ткань, природные силы, ветер, дым, огонь, создаем траву, потрясающие волосы. В общем, все вкусное!
- Particles (Частицы)
- Forces (Силы)
- Дым и огонь
- Волосы (Часть 1,2,3) с практическими примерами создания реалистичных волос разного типа и травы
- Перо и Мех
- Инструменты и команды волос
- Теги волос
- Одежда и Ткань (Часть 1,2)
- Практика
- Создаем подушку
- Одежда на персонаже
- Cloth Surface и Cloth Cache Tool
Блок 12: Xpresso и User Data в Cinema 4D
Xpresso (система нодов) и User Data (свои пользовательские атрибуты и параметры) позволять существенно расширить работу с объектами и с анимацией. Мы изучим все основы Xpresso, User Data. Поймем как связывать объекты и атрибуты с друг другом, как создавать и управлять нодами, как создавать свои пользовательские данные и параметры и привязывать их к атрибутам объектов.
Блок 13: BodyPaint и UV Edit в Cinema 4D
BodyPaint и UV Edit, позволят вам качественно раскрасить ваши 3D модели, и наложить на них текстуры. В этом модуле курса, мы полностью изучим весь процесс и инструментарий UV развертки и BodyPaint в Cinema 4D, на практическом примере.
- Моделирование меша
- UV Edit (Часть 1)
- UV Edit (Часть 2)
- UV Edit (Часть 3)
- UV Edit (Часть 4)
- Скульптинг
- Работа с текстурами
- Мастер установки BodyPaint
- Работа с текстурами
- Основы работы с BodyPaint
- Инструменты BodyPaint
- Наложение текстур
- Рельеф на объекте
- Глянец на объекте
- Финальная работа
- UV развертка
Блок 14: Основы модуля риггинга персонажа в Cinema 4D
Модуль Character в Cinema 4D, имеет продвинутые инструменты для риггинга и анимации любых персонажей на профессиональном уровне. В это модуле курса по Cinema 4D, мы изучим риггинг, процесс риггинга и анимации персонажа, а также анимации лица. Вы узнаете как создаются контроллеры анимации лица и частей тела. Здесь, мы познакомимся и изучим весь инструментарий для риггинга персонажа, так как более подробное изучение самого процесса требует отдельного курса. То есть здесь будет просто обзорное изучение инструментария Character.
- Начало
- Риг Character – Создание костей
- Риг Character – Настройка костей
- Риг Character – Привязка костей
- Риг Character – Анимация
- Риг Character – Настройка весов
- Риг Character – Анимация Walk
- Joint Tool и Joint Object
- IK
- Мускулы
- Morph Tag
- Контроллеры анимации
- Constraint Tag
- Создание контроллеров анимации
Синема 4д поменять язык — Altarena.ru — технологии и ответы на вопросы
Содержание
- Как сделать русский язык в синема 4д
- Как русифицировать cinema 4D
- Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
- Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
- Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
- Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
- Комментарии • 19
- Как поменять язык в синема 4д на русский
- Комментарии • 58
- Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
- Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
- Как поменять язык в синема 4д на русский
- ความคิดเห็น • 59
- Как поменять язык в синема 4д на русский
- Şərh • 59
- Как поменять язык в синема 4д на русский
- Комментарии • 59
- Видео
Как сделать русский язык в синема 4д
Как русифицировать cinema 4D
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Перевод Cinema 4D R21 на русский Подробнее
Как поменять язык в синема 4д на русский Подробнее
Как скачать+установить Cinema 4D S22+RUS Подробнее
Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы Подробнее
КАК РУСИФИЦИРОВАТЬ CINEMA 4D? | ТУТОРИАЛ) Подробнее
Как скачать и русифицировать Cinema 4 d Подробнее
Как перевести Cinema 4d | На русский?! | ОЧЕНЬ ПРОСТО. Подробнее
Как русифицировать Cinema 4D R12-15 Подробнее
#Tutorial Cinema 4D | Как русифицировать Cinema 4D R12-15 Подробнее
Видео-Урок как сделать русский язык в CINEMA 4D R14 Подробнее
Обзор Cinema 4D R23.Что нового? Подробнее
Как Сделать Превью Как У Джохана? | Как Вписать Текст В Картинку? | Cinema 4D | Туториал Подробнее
Русификатор для синема 4д Подробнее
КАК установить русификатор для СINEMA 4D Подробнее
Как Сделать русский язык в CINEMA 4D?! Подробнее
Как поставить русский язык в Cinema 4D ( Русификатор ) Подробнее
Как скачать и установить крякнутую Cinema 4D R19 Где скачать русифицированную версию Cinema4d? Подробнее
Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Как поменять язык в синема 4д на русский Подробнее
Перевод Cinema 4D R21 на русский Подробнее
Как сбросить все настройки до первоночальных в программе cinema 4d Подробнее
Как русифицировать cinema 4D Подробнее
Настройки программы Cinema 4D. Подробнее
Как перевести Cinema 4d | На русский?! | ОЧЕНЬ ПРОСТО. Подробнее
Сохранить свои настройки по умолчанию в Cinema 4d Подробнее
Как Сделать русский язык в CINEMA 4D?! Подробнее
КАК установить русификатор для СINEMA 4D Подробнее
Cinema 4d как поменять язык на английский Подробнее
Настройка cinema 4D Подробнее
Видео-Урок как сделать русский язык в CINEMA 4D R14 Подробнее
Cinema 4D урок 2 (Перемещение, вращение и масштабирование) Подробнее
Новые возможности программы Cinema 4D R17 Подробнее
🔥КАК ВЕРНУТЬ СТАРОЕ УПРАВЛЕНИЕ В ТЕРРАРИИ 1.3 НА АНДРОИД Подробнее
1. Как сменить язык и тему в GIMP. Подробнее
Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
Показать панель управления
Комментарии • 19
Вечер добрый. Браток, очень помог. От души.
Спасибо дорогой, помог
Зачем несколько нажатий мышкой было растягивать на три минуты и ещё что то заливать по ходу действия?
*Спасибо,а то мучился. Лайк*
Видео начинается с 1:19
спсибо я тоже помнил и искал и попал на тебя спасибо помог.
спасибо Вам большое.
Всегда пожалуйста, Алиночка. Рад быть полезным).
Спасибо тебе большое,хотел уже скачивать какую то папку.И тут ты вот)
По фактам по сути, люблю такие видео. Лайк тебе мужик
Ок, спс) и тебе удачки..)
Ничего не помогло, cinema 4d R21, в настройках только Англиканский язык!.
Взаимная подписка!, подписывайся на мой канал!
Это не только от самой программы зависит.. и тем более не от того, на каком языке Вы предпочитаете работать. (так быть не должно, это неправильно), а от того, где Вы взяли ту или иную программулину. от мощности компа(тезисно), а также от правильности установки. ).
Как поменять язык в синема 4д на русский
Показать панель управления
Комментарии • 58
спасибо,всё работает без вирусов
Спасибо очень помог:)
не помогло у меня не поменялся
Данный способ не работает на крякнутой версии
не получилось. Вставил в папку ресурсы, переоткрыл, все равно английский:(
Данный способ не работает на крякнутой версии
Всем привет, в cinema 4d R21 не работает, там даже расположение папок другое и названий, пробовал всё по заменять один хрен ничего не сработало.
ВЗАИМНАЯ ПОДПИСКА! подписывайтесь на мой канал!
Cпасибо большое всё работает
Помог!С меня лайк!Ток лучше было бы если объяснил все,а так все работает!Ура!
спасибо огромное много денег тебе семья лучшая что бы ты и семья жили бесконечно я не шучу правда работает
не работает этот русификатор в cinema 4d R16
Блин. Нафига вы вылаживаете видео в 1к если рекордером снято низкое разрешение и тупо перефарматировано в 1к. четче было бы видно если бы разрешение осталось исходное рекордера даже если бы оно было в 480рх
@___err.o.r_ рус устанавливается: проверить обновления и галки рус язык и документация\ принять\ЗАГРУЗка\ установка. ВСЁ С ОФ САЙТА
@___err.o.r_ КАчество. скрином снимают в низком разрешении, а выход К. переформат 720 в К лучше не станет. а мне важно уловить каждую деталь
Он ведь обяснил как установить руссификатор для cinema в чём дело? чем тебе не нравится качество видео если и так всё видео и понятно
Источник
Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Как поменять язык в синема 4д на русский Подробнее
Настройки программы Cinema 4D. Подробнее
Как перевести Cinema 4d | На русский?! | ОЧЕНЬ ПРОСТО. Подробнее
Как сбросить все настройки до первоночальных в программе cinema 4d Подробнее
Перевод Cinema 4D R21 на русский Подробнее
Видео-Урок как сделать русский язык в CINEMA 4D R14 Подробнее
Как русифицировать cinema 4D Подробнее
Настройка cinema 4D Подробнее
Cinema 4d как поменять язык на английский Подробнее
Настройка Cinema 4D под слабые PC. (
спасибо,всё работает без вирусов
Спасибо очень помог:)
не помогло у меня не поменялся
Данный способ не работает на крякнутой версии
не получилось. Вставил в папку ресурсы, переоткрыл, все равно английский:(
Данный способ не работает на крякнутой версии
Всем привет, в cinema 4d R21 не работает, там даже расположение папок другое и названий, пробовал всё по заменять один хрен ничего не сработало.
ВЗАИМНАЯ ПОДПИСКА! подписывайтесь на мой канал!
Cпасибо большое всё работает
Помог!С меня лайк!Ток лучше было бы если объяснил все,а так все работает!Ура!
спасибо огромное много денег тебе семья лучшая что бы ты и семья жили бесконечно я не шучу правда работает
не работает этот русификатор в cinema 4d R16
Блин. Нафига вы вылаживаете видео в 1к если рекордером снято низкое разрешение и тупо перефарматировано в 1к. (
спасибо,всё работает без вирусов
Спасибо очень помог:)
не помогло у меня не поменялся
Данный способ не работает на крякнутой версии
не получилось. Вставил в папку ресурсы, переоткрыл, все равно английский:(
Данный способ не работает на крякнутой версии
Всем привет, в cinema 4d R21 не работает, там даже расположение папок другое и названий, пробовал всё по заменять один хрен ничего не сработало.
ВЗАИМНАЯ ПОДПИСКА! подписывайтесь на мой канал!
Cпасибо большое всё работает
Помог!С меня лайк!Ток лучше было бы если объяснил все,а так все работает!Ура!
спасибо огромное много денег тебе семья лучшая что бы ты и семья жили бесконечно я не шучу правда работает
не работает этот русификатор в cinema 4d R16
Блин. Нафига вы вылаживаете видео в 1к если рекордером снято низкое разрешение и тупо перефарматировано в 1к. (
спасибо,всё работает без вирусов
Спасибо очень помог:)
не помогло у меня не поменялся
Данный способ не работает на крякнутой версии
не получилось. Вставил в папку ресурсы, переоткрыл, все равно английский:(
Данный способ не работает на крякнутой версии
Всем привет, в cinema 4d R21 не работает, там даже расположение папок другое и названий, пробовал всё по заменять один хрен ничего не сработало.
ВЗАИМНАЯ ПОДПИСКА! подписывайтесь на мой канал!
Cпасибо большое всё работает
Помог!С меня лайк!Ток лучше было бы если объяснил все,а так все работает!Ура!
спасибо огромное много денег тебе семья лучшая что бы ты и семья жили бесконечно я не шучу правда работает
не работает этот русификатор в cinema 4d R16
Блин. Нафига вы вылаживаете видео в 1к если рекордером снято низкое разрешение и тупо перефарматировано в 1к. четче было бы видно если бы разрешение осталось исходное рекордера даже если бы оно было в 480рх
@___err.o.r_ рус устанавливается: проверить обновления и галки рус язык и документация\ принять\ЗАГРУЗка\ установка. ВСЁ С ОФ САЙТА
@___err.o.r_ КАчество. скрином снимают в низком разрешении, а выход К. переформат 720 в К лучше не станет. а мне важно уловить каждую деталь
Он ведь обяснил как установить руссификатор для cinema в чём дело? чем тебе не нравится качество видео если и так всё видео и понятно
Источник
Видео
Как русифицировать Cinema 4D R23,R20,R21,S22 ОФИЦИАЛЬНО и на Любой язык !
Как переключить язык в cinema 4D в настройках программы
Как поменять язык в синема 4д на русский
КАК установить русификатор для СINEMA 4D
Cinema 4d как поменять язык на английский
Видео-Урок как сделать русский язык в CINEMA 4D R14
Как Сделать русский язык в CINEMA 4D?!
КАК ИЗМЕНИТЬ ЯЗЫК НА РУССКИЙ В AFTER EFFECTS 2022
Как руссифицировать Cinema 4D R25
Установка Русского языка на любые фотоаппараты SONY, а также как снять лимит 30мин записи видео.
maxon-nuxt
Идеальное комбо
В пайплайнах, использующих Houdini в сочетании с другими пакетами 3D, несколько технических художников обычно отвечают за создание цифровых ассетов Houdini (HDA), которые могут использоваться всеми художниками во время продакшена. Houdini позволяет техническим художникам или создателям активов делать доступными только те параметры, которые актуальны для других, менее технических художников, делая сложные активы интуитивно понятными в использовании. Новая интеграция Houdini Engine в Cinema 4D позволяет художникам использовать HDA непосредственно внутри Cinema 4D с помощью плагина, который легко интегрируется в пользовательский интерфейс Cinema 4D.
Что делает плагин?
Интеграция Houdini Engine в Cinema 4D использует возможности HDA, используя стандартный пользовательский интерфейс и рабочий процесс, что делает Cinema 4D настолько интуитивным и мощным в использовании. Он позволяет пользователям загружать HDA как . hda или .otl файлы внутрь Cinema 4D и манипулировать ими как стандартными генераторами Cinema 4D.
Пожалуйста, имейте в виду, что Houdini Engine — это продукт компании Side Effects Software. Оно не входит в комплект установщика Cinema 4D и приобретается отдельно. Для получения дополнительной информации посетите сайт Side Effects.
Houdini Engine обрабатывает ассет, транслирует узловую настройку Houdini, которая использовалась для создания HDA, «готовит» результат и возвращает его в Cinema 4D. Весь этот процесс происходит в фоновом режиме с чрезвычайно низкими затратами, не требует вмешательства, и пользователь видит результат, как и от любого стандартного генератора в Cinema 4D. При загрузке HDA все параметры, которые были выставлены создателем HDA, доступны в качестве атрибутов в менеджере атрибутов Cinema 4D.
Мощность интеграции Houdini повышается за счет того, что HDA может иметь входы в качестве параметров, что дает возможность пользователю передавать в Houdini Engine для обработки стандартные полигональные объекты Cinema 4D, настройки MoGraph, генераторы и группы Thinking Particles. Эта мощная функция позволяет создавать HDA, которые используют преимущества широкого диапазона инструментов Houdini для процедурного моделирования, генераторов частиц, настроек разрушения, динамики жидкостей, симуляции гранул и толпы, и это только некоторые из них.
В результате HDA может генерировать полигональные сетки, Thinking Particles, текстуры, UV-карты, карты вершин и многое другое, что может быть использовано в Cinema 4D. Пользователи могут деформировать, клонировать и текстурировать сетки, манипулировать частицами, используя стандартные настройки Thinking Particle, рендерить их, используя геометрию инстанций и рендер волос. Можно даже использовать выход HDA в качестве входа в другой HDA. Возможности безграничны!
Важно понимать, что интеграция Houdini Engine (плагин Houdini) только устанавливает прямую и бесшовную связь между Houdini Engine и C4D. Плагин Houdini автоматически определяет, установлены ли на компьютере необходимые библиотеки Houdini Engine, и заносит функции Houdini в подменю. Если установка не найдена, можно воспользоваться командой «Получить установщик Houdini», чтобы открыть внешний браузер, который начнет загружать нужный установщик с сайта Side Effects.
Что художники ждут от интеграции?
Даже художники, которые еще не знакомы с Houdini, но хотят использовать HDA в Cinema 4D, могут начать с загрузки предварительно созданных активов из магазина Orbolt, цифровой магазин Side Effects для активов Houdini. Это позволяет получить мгновенный доступ к расширенным возможностям, которые предоставляет эта интеграция — без необходимости обучения художника или даже установки Houdini.
Как получить готовые цифровые ассеты Houdini?
Пользователи могут получить HDA из магазина Orbolt, который позволяет отфильтровывать ассеты по категориям, поддерживает 3D приложения и многие другие критерии. Ассеты, помеченные как совместимые с Cinema 4D, одобрены Maxon. Магазин Orbolt легко доступен из нового меню Pipeline, которое становится доступным при установке плагина Houdini. Пользователи могут получить доступ к магазину непосредственно внутри Cinema 4D и начать загрузку HDA.
Технические требования
- Cinema 4D R17 или новее, Service Pack 1 для Mac OS и Windows
- Версия Houdini или Houdini Engine, соответствующая установленной сборке плагина.
Интеграция Houdini Engine Cinema 4D поддерживает ассеты любого продукта Side Effects, совместимого с Houdini Engine (Houdini, Houdini FX, Houdini Indie и Indie Engine). Образовательные лицензии Houdini также полностью поддерживаются. Версия для обучения не совместима с Houdini Engine в соответствии с условиями лицензирования Side Effects и поэтому не работает с плагином.
Супер CINEMA 4D (Videosmile) — Видеоуроки
Урок 1. 00:23:11
Знакомство с программой Cinema 4D 1
Урок 2. 00:28:05
Знакомство с программой Cinema 4D 2
Урок 3. 00:16:49
Знакомство с программой Cinema 4D 3
Урок 4. 00:19:35
Знакомство с программой Cinema 4D 4
Урок 5. 00:06:43
Знакомство с программой Cinema 4D 5
Урок 6. 00:13:11
Знакомство с программой Cinema 4D 6
Урок 7. 00:25:31
Знакомство с программой Cinema 4D 7
Урок 8. 00:17:47
Знакомство с программой Cinema 4D 8
Урок 9. 00:24:49
Знакомство с программой Cinema 4D 9
Урок 10. 00:16:00
Знакомство с программой Cinema 4D 10
Урок 11. 00:24:05
Знакомство с программой Cinema 4D 11
Урок 12. 00:13:28
Знакомство с программой Cinema 4D 12
Урок 13. 00:14:50
Знакомство с программой Cinema 4D 13
Урок 14. 00:12:38
Знакомство с программой Cinema 4D 14
Урок 15. 00:15:34
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 1
Урок 16. 00:16:33
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 2
Урок 17. 00:15:49
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 3
Урок 18. 00:13:09
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 4
Урок 19. 00:21:10
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 5
Урок 20. 00:06:36
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 6
Урок 21. 00:11:46
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 7
Урок 22. 00:05:14
Интерфейс, настройки и базовые функции программы 8
Урок 23. 00:32:14
Параметрическое моделирование 1
Урок 24. 00:27:50
Параметрическое моделирование 2
Урок 25. 00:40:48
Параметрическое моделирование 3
Урок 26. 00:19:10
Параметрическое моделирование 4
Урок 27. 00:10:53
Параметрическое моделирование 5
Урок 28. 00:13:30
Параметрическое моделирование 6
Урок 29. 00:04:07
Параметрическое моделирование 7
Урок 30. 00:16:10
Параметрическое моделирование 8
Урок 31. 00:03:58
Параметрическое моделирование 9
Урок 32. 00:03:32
Параметрическое моделирование 10
Урок 33. 00:07:42
Параметрическое моделирование 11
Урок 34. 00:09:00
Параметрическое моделирование 12
Урок 35. 00:07:46
Параметрическое моделирование 13
Урок 36. 00:08:37
Параметрическое моделирование 14
Урок 37. 00:14:57
Деформеры 1
Урок 38. 00:06:36
Деформеры 2
Урок 39. 00:05:22
Деформеры 3
Урок 40. 00:03:20
Деформеры 4
Урок 41. 00:04:12
Деформеры 5
Урок 42. 00:03:25
Деформеры 6
Урок 43. 00:02:04
Деформеры 7
Урок 44. 00:05:54
Деформеры 8
Урок 45. 00:06:49
Деформеры 9
Урок 46. 00:08:56
Деформеры 10
Урок 47. 00:06:07
Деформеры 11
Урок 48. 00:24:20
Деформеры 12
Урок 49. 00:07:14
Деформеры 13
Урок 50. 00:15:19
Деформеры 14
Урок 51. 00:42:07
Практика
Урок 52. 00:33:58
Свет и тень 1
Урок 53. 00:33:44
Свет и тень 2
Урок 54. 00:34:13
Свет и тень 3
Урок 55. 00:12:02
Свет и тень 4
Урок 56. 00:34:44
Материалы и текстуры 1
Урок 57. 00:13:57
Материалы и текстуры 2
Урок 58. 00:29:59
Материалы и текстуры 3
Урок 59. 00:42:07
Материалы и текстуры 4
Урок 60. 00:10:51
Материалы и текстуры 5
Урок 61. 00:12:24
Материалы и текстуры 6
Урок 62. 00:09:56
Материалы и текстуры 7
Урок 63. 00:25:25
Материалы и текстуры 8
Урок 64. 00:06:45
Материалы и текстуры 9
Урок 65. 00:13:50
Материалы и текстуры 10
Урок 66. 00:07:48
Рендер в Cinema 4D 1
Урок 67. 00:26:05
Рендер в Cinema 4D 2
Урок 68. 00:12:57
Рендер в Cinema 4D 3
Урок 69. 00:12:31
Рендер в Cinema 4D 4
Урок 70. 00:06:58
Рендер в Cinema 4D 5
Урок 71. 00:05:39
Рендер в Cinema 4D 6
Урок 72. 00:19:13
Рендер в Cinema 4D 7
Урок 73. 00:27:46
Рендер в Cinema 4D 8
Урок 74. 00:10:41
Рендер в Cinema 4D 9
Урок 75. 00:29:14
Рендер в Cinema 4D 10
Урок 76. 00:22:50
Рендер в Cinema 4D 11
Урок 77. 00:09:21
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 1
Урок 78. 00:16:46
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 2
Урок 79. 00:39:06
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 3
Урок 80. 00:27:49
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 4
Урок 81. 00:14:54
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 5
Урок 82. 00:11:01
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 6
Урок 83. 00:12:10
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 7
Урок 84. 00:20:57
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 8
Урок 85. 00:10:52
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 9
Урок 86. 00:06:25
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 10
Урок 87. 00:09:55
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 11
Урок 88. 00:35:30
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 12
Урок 89. 00:07:53
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 13
Урок 90. 00:06:36
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 14
Урок 91. 00:12:42
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 15
Урок 92. 00:12:48
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 16
Урок 93. 00:23:03
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 17
Урок 94. 00:39:35
Анимация в Cinema 4D. MoGraph 18
Урок 95. 00:26:04
Динамика 1
Урок 96. 00:19:09
Динамика 2
Урок 97. 00:19:40
Динамика 3
Урок 98. 00:18:05
Динамика 4
Урок 99. 00:10:19
Динамика 5
Урок 100. 00:15:18
Динамика 6
Урок 101. 00:34:27
Динамика 7
Урок 102. 00:22:02
Динамика 8
Урок 103. 00:22:07
Динамика 9
Урок 104. 00:30:52
Динамика 10
Урок 105. 00:20:39
Продвинутое моделирование 1
Урок 106. 00:22:07
Продвинутое моделирование 2
Урок 107. 00:12:10
Продвинутое моделирование 3
Урок 108. 00:14:55
Продвинутое моделирование 4
Урок 109. 00:08:24
Продвинутое моделирование 5
Урок 110. 01:36:30
Продвинутое моделирование 6
Урок 111. 01:00:07
Продвинутое моделирование 7
Урок 112. 00:39:35
Продвинутое моделирование 8
Урок 113. 00:59:44
Продвинутое моделирование 9
Урок 114. 01:33:44
Продвинутое моделирование 10
Урок 115. 00:57:02
Продвинутое моделирование 11
Урок 116. 01:07:41
Продвинутое моделирование 12
Урок 117. 00:38:28
Продвинутое моделирование 13
Урок 118. 00:38:20
Продвинутое моделирование 14
Урок 119. 00:18:00
Продвинутое моделирование 15
Урок 120. 00:39:09
Продвинутое моделирование 16
Урок 121. 01:06:01
Продвинутое моделирование 17
Урок 122. 00:13:51
Рендер Octane 1
Урок 123. 00:15:24
Рендер Octane 2
Урок 124. 00:09:48
Рендер Octane 3
Урок 125. 00:27:55
Рендер Octane 4
Урок 126. 00:20:45
Рендер Octane 5
Урок 127. 00:05:32
Рендер Redshift 1
Урок 128. 00:10:04
Рендер Redshift 2
Урок 129. 00:24:46
Рендер Redshift 3
Курс «Супер CINEMA 4D» от VideoSmile.
Официальный сайт Курс «Супер CINEMA 4D» от VideoSmile. Официальный сайт Самый полный обучающий курс
по созданию 3D-графики и визуальных
эффектов в программе Cinema 4D
от команды VideoSmile
- 117 практических занятий
- Поддержка от кураторов
- Никаких ограничений по времени
- Версия 2022 (Добавлены новые уроки)
Work by Adam Spizak
Освойте создание трехмерной графики и анимации в простой, быстрой и невероятной мощной программе Cinema 4D
Cinema 4D – программа, которую с успехом используют и начинающие, и профессиональные художники трехмерной графики для создания впечатляющих роликов и дизайна. Основным преимуществом этой программы является то, что она имеет очень простой интерфейс, удобно взаимодействует с Adobe After Effects и Adobe Photoshop, и ее легко изучать. При этом она чрезвычайно мощная и характеризуется стабильной работой.
Ниже лишь несколько сфер
использования Cinema 4D
Cinema 4D имеет безграничные возможности и богатую функциональность. С помощью ее можно создавать сногсшибательные сцены, поражающие своей красотой и реализмом.
Моушен-дизайн и реклама
Автор иллюстрации Alex Maltsev
Кино и VFX
Телевидение и анимационный дизайн
Архитектура и дизайн интерьеров
Посмотрите видеоролик, и вы увидите все своими
глазами: возможности программы впечатляют
при каждом просмотре!
В этом ролике собраны различные сцены,
которые были созданы в программе Cinema 4D за последний год.
Удивительно, но, несмотря на колоссальную популярность Cinema 4D, по этой программе катастрофически мало качественных обучающих курсов, особенно на русском языке. Мы в очередной раз решили заполнить пробел и продолжить линейку своих суперкурсов, выпустив максимально подробный видеокурс по
программе Cinema 4D.
Супер Cinema 4D
«Супер Cinema 4D» – самый полный
практический обучающий курс по
созданию 3D-графики и визуальных
эффектов в программе Cinema 4D от
команды VideoSmile
Автор курса – профессиональный
преподаватель компьютерной графики
Михаил Бычков
Михаил – ведущий специалист по работе
в программе Cinema 4D.
Помимо преподавания, он сам работает
в этой программе каждый день и знает о ней все.
Профессиональный моушен-дизайнер
Автор VideoSmile.ru, преподаватель школы
компьютерной графики RealTime School
Создавал графику и видео для таких брендов, как
YouTube, Adidas, Heinz, Банк «Открытие», «Алроса»
Участвовал в создании графики
для телеканала «Матч ТВ»
Является автором курсов «Супер Моушен»
и «Супер After Effects»
Для Михаила Cinema 4D – основной рабочий инструмент. Именно в этой программе он создает трехмерную графику и сногсшибательные видеоролики, которые заказывают известные на весь мир бренды. Вы будете учиться у настоящего профессионала, который не только преподаст вам основы программы (без которых обойтись нельзя), но и раскроет свои личные профессиональные секреты.
Содержание курса
Курс состоит из 117 занятий, объединенных в 11 глав, и двух бонусов. Общая длительность видеоуроков курса составляет 43 часа 30 минут. В курсе детально рассматриваются все основные возможности и инструменты программы Cinema 4D с самого нуля до профессиональных вершин.
В обучении мы сделали упор на практику, поэтому в каждой главе курса вы будете создавать по несколько собственных 3D-композиций.
Глава 1
Знакомство с программой Cinema 4D
14 занятий (4 ч. 11 мин.)
Первая глава представляет собой вводный мини-курс по программе Cinema 4D. Эта глава рассчитана на тех, кто не знаком с 3D-графикой и программой Cinema 4D в частности.
В уроках этой главы вы познакомитесь с базовыми понятиями трехмерной графики и в первый раз запустите программу Cinema 4D. В ходе этой главы вы изучите интерфейс и базовые инструменты этой программы. Познакомитесь с основами моделирования, текстурирования, анимации и рендера.
Эта глава не содержит скучной теории, и все новые знания вы будете получать в ходе практической работы над созданием трехмерной анимированной сцены с поездом.
Глава 2
Интерфейс, настройки и базовые функции программы
8 занятий (1 ч. 46 мин.)
В начале этой главы мы подробно разберем интерфейс программы, научимся настраивать его «под себя», а также изучим все основные панели и окна.
Далее мы разберемся, из чего может состоять наш проект. Поговорим о системе слоев и иерархии проекта. В итоге у вас в голове сформируется общее представление структуры проекта. Познакомимся с различными тегами, а также поговорим о привязках. Эта глава является базовой для всего курса, так как здесь показываются приемы, которые используются на постоянной основе в любых проектах.
Напоследок установим полезные расширения для более продуктивной работы в программе.
Глава 3
Параметрическое моделирование
14 занятий (3 ч. 24 мин.)
Вообще моделирование бывает разным. Если вам нужно создать какую-то несложную модель, то лучше всего это сделать при помощи примитивов, генераторов и деформеров. Да, вы будете ограничены в возможностях, но зато сможете очень быстро создать необходимую геометрию, настраивая заранее заданные параметры.
Такой вид моделирования, несомненно, проще и быстрее полигонального моделирования (когда вы создаете геометрию, работая с полигонами, ребрами и точками).
В этой главе вы изучите все инструменты параметрического моделирования, которые потребуются вам в дальнейшей работе.
Глава 4
Деформеры
14 занятий (1 ч. 54 мин.)
Вы, наверное, уже догадываетесь, что для создания более сложных и эффектных трехмерных сцен обычных примитивов (куб, сфера, цилиндр и др.) будет недостаточно. Возникает вопрос, как же вырваться за рамки стандартных фигур и создать из примитивов что-то более интересное? Здесь нам на помощь приходят деформеры.
Деформеры – это специальные инструменты, которые, как понятно из названия, могут деформировать геометрию. Таким образом, мы можем изменять любые объекты и создавать совершенно новую геометрию. Нужно согнуть какой-то объект – вот вам деформер Bend, нужно что-то скрутить – деформер Twist, если хотите что-то взорвать — деформер Explosion.
В этой главе мы рассмотрим самые полезные и часто используемые деформеры, которые облегчают создание сложных и нестандартных моделей.
Глава 5
Практика
1 занятие (42 мин.)
В предыдущих главах вы узнали много нового. Теперь же давайте попробуем на практическом примере закрепить все полученные знания.
В этой главе под чутким руководством автора вы с нуля создадите полноценную композицию с наушниками на основе сплайнов, параметрического моделирования и деформеров.
Глава 6
Свет и тень
4 занятия (1 ч. 53 мин.)
Свет и тень – важные составляющие любой композиции, потому что именно они помогают нам создавать по-настоящему реалистичные 3D-сцены. Достаточно лишь правильно настроить освещение сцены, и она может сразу преобразиться.
Эта глава дает максимально полный обзор всех вариантов освещения сцены в Cinema 4D. Вы познакомитесь со всеми видами источников света, начиная от солнца и заканчивая обычной лампочкой. Вы узнаете различные параметры источников света, научитесь работать с тенями, а также освоите приемы и фишки по освещению интерьеров и экстерьеров.
В ходе этой главы мы соберем несколько световых сетапов, которые позволят вам в дальнейшем легко и быстро осветить любую модель.
Глава 7
Материалы и текстуры
10 занятий (3 ч. 18 мин.)
Вы, наверное, уже знаете, что если в Cinema 4D создать обычный трехмерный куб, то он будет серым и невзрачным. Как же сделать так, чтобы этот куб состоял из красивого камня или стекла? Ответ очень прост: нужно создать соответствующий материал.
Для многих материалы в Cinema 4D – сложная и непонятная тема. Но в ходе изучения данной главы вы поймете, что работа с материалами – это очень интересное занятие. В этой главе мы разберем все методы создания реалистичных материалов, начиная с самых азов. Вы научитесь с нуля создавать собственные материалы и применять их к своим объектам. Мы рассмотрим создание пластика, различных металлов, стекла и многих других часто используемых материалов. В уроках этой главы мы соберем собственную библиотеку готовых материалов, которые вы сможете использовать в последующих проектах.
Глава 8
Рендер в Cinema 4D
11 занятий (3 ч. 1 мин.)
После того как вы создали какую-нибудь трехмерную сцену, вам нужно ее отрендерить, чтобы получить финальное изображение или видео. От выбора рендера и правильной его настройки зависит то, насколько реалистичный и визуально привлекательный результат вы получите.
В этой главе вы научитесь работать со всеми стандартными рендерами: Standard Render, Physical Render, AMD ProRender. Разберем плюсы и минусы каждого из них, посмотрим, как оптимизировать настройки рендера, чтобы не ждать красивых результатов долгими часами. Помимо этого, вы научитесь делать постобработку отрендеренного материала в After Effects, что позволит добавить еще большего реализма вашим работам и сделает их еще привлекательнее.
Глава 9
Анимация в Cinema 4D. MoGraph
18 занятий (5 ч. 14 мин.)
Cinema 4D очень популярная программа среди моушен-дизайнеров. Большая часть роликов с моушен-графикой, которые собирают тысячи лайков, созданы именно в Cinema 4D и After Effects. Чем же она заслужила такую любовь? Все дело в том, что Cinema 4D имеет развитую функциональность, нацеленную на создание потрясающей анимации. Особенно стоит выделить модуль MoGraph, который встроен в Cinema 4D. Ради этого модуля многие CG-художники и дизайнеры начинают использовать Cinema 4D вместо другого 3D-софта.
MoGraph – это отдельный блок с инструментами, позволяющими решать и автоматизировать сложные анимационные задачи. На сегодняшний день эти инструменты используются почти в каждом анимационном ролике. В этой главе мы рассмотрим все самые необходимые генераторы и эффекторы из блока MoGraph. Соберем несколько эффектных анимированных композиций с нуля. Разберем принципы анимации и работу с Timeline в Cinema 4D.
Глава 10
Динамика
10 занятий (3 ч. 37 мин.)
Мало кто знает, но Cinema 4D обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики. Другими словами, в программе Cinema 4D вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом, подчиняясь законам физики. Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части. При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и т. д.
Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Cinema 4D. Здесь мы разберем взаимодействие твердых тел, мягких тел, тканей и частиц. Посмотрим, как объединить динамику и MoGraph для создания крутых анимационных эффектов. В этой главе будет разобрано больше всего практических примеров, начиная от создания реалистичных разрушений и заканчивая целыми анимационными проектами.
Глава 11
Продвинутое моделирование
18 занятий (12 ч. 25 мин.)
В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Cinema 4D. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно. Поэтому в этой главе мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут вам создать любую модель, какую вы только можете представить.
Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. При помощи его вы создадите эффектную модель скрипки. В уроках этой главы вы научитесь создавать по-настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.
Автор этой главы – Georgee Dairon, профессиональный 3D-художник. Georgee специализируется на создании сложных 3D-моделей для различных компьютерных игр. Также Georgee – админ крупного сообщества «ВКонтакте» по Cinema 4D.
Georgee Dairon
Бонусная глава
Рендер Octane
5 занятий (1 ч. 24 мин.)
Очень многое в трехмерной графике зависит не только от выбора 3D-программы, но и от выбора подходящего рендера. Если взять какую-нибудь сцену и просчитать ее разными рендерами, то результаты могут разительно отличаться друг от друга. При этом может отличаться не только визуальная составляющая финального изображения, но и время, которое вы потратили на просчет.
Профессиональные 3D-художники и моушен-дизайнеры довольно-таки редко используют стандартный рендер Cinema 4D и все чаще отдают предпочтение сторонним решениям, например Octane или Redshift. Именно поэтому мы решили записать две бонусные главы, посвященные этим рендерам. Octane Render на сегодняшний день один из самых быстрых физически корректных рендеров в индустрии. С помощью его вы не только сможете получать потрясающие результаты за считаные минуты, но и контролировать, как выглядит сцена, на всех этапах работы, что сильно повышает ваш творческий потенциал.
В этой главе вы познакомитесь со всеми основными параметрами «Октана» и научитесь настраивать его таким образом, чтобы выжать максимум из вашей сцены и сделать ее максимально красивой.
Бонусная глава
Рендер Redshift
3 занятия (41 мин.)
В этой бонусной главе мы поговорим о главном конкуренте «Октана» – рендере Redshift. В последнее время многие 3D-художники отдают предпочтение именно Redshift за удобные функции и стабильную работу. Redshift отлично справляется со сложными сценами, именно поэтому он используется при создании компьютерной графики для мировых блокбастеров. При этом Redshift прост в освоении, и работать с ним могут даже новички.
Автор этой главы – Иван Безруков, профессиональный 3D-художник и моушен-дизайнер. Ваня является автором VideoSmile.ru и уже давно радует нас качественными уроками.
Иван Безруков
Посмотрите пример урока
Это небольшой отрывок из урока. Просмотрев его, вы можете понять, как автор курса ведет занятия и как вообще проходит обучение.
Ключевые особенности курса
1
Поддержка от автора и кураторов
Вы будете получать необходимую обратную связь и наставничество.
2
Пошаговая форма обучения
От простого к сложному. Курс позволяет одинаково результативно учиться как с нуля новичкам, так и людям, уже имеющим определенный опыт работы в программе.
3
Наиболее полный курс из имеющихся на сегодняшний день
Даже более того – единственный полноценный курс. Охватывает все возможности программы. Изучив его, вы будете знать о программе Cinema 4D почти все!
4
Дополнительное обучение Octane и Redshift
Видеокурс содержит бонусные главы по работе с очень популярными сторонними рендерами Octane и Redshift. Многие CG-художники используют эти инструменты, чтобы создавать максимально реалистичные сцены.
5
Никаких ограничений по времени
Курс предоставляется вам навсегда, без каких-либо лимитов и ограничений по времени. Занимайтесь тогда, когда вам удобно.
6
Дополнительные полезные материалы
К каждой главе курса будут приложены дополнительные полезные материалы. Это ссылки на полезные ресурсы, статьи, 3D-модели, паки текстур, плагины и многое другое, что отлично дополнит сам курс.
Кому мы рекомендуем
изучить этот курс?
Тем, кто уже работает в Cinema 4D, но хочет получить более углубленные знания
Начинающим художникам трехмерной графики и дизайнерам
Тем, кто хочет создавать моушен-графику для рекламы и TV
Кто хочет получить востребованную, редкую, престижную и хорошо оплачиваемую профессию
Кто хочет найти интересное хобби и реализовать свои невероятные задумки
Полноценный обучающий курс по созданию
3D-графики и визуальных эффектов
в программе CINEMA 4D
Стоимость курса:
9990 ₽ 167 $ 6445 грн.
169 €Показать цены в: ₽ грн. $ €
Заказать
Супер-предложение!
Для тех кто хочет изучить Cinema 4D с нуля есть возможность купить
два курса с отличной скидкой.
Супер Cinema 4D
курс по Cinema 4D для начинающих
Супер Cinema 4D Pro
курс по Cinema 4D для продвинутых
Стоимость курсов:
29980 ₽ 501 $ 19342 грн 508 € 23980 ₽ 401 $ 15471 грн 407 €
Заказать
Показать цены в: ₽ грн. $ €
5700+
человек уже прошли обучение у нас
Присоединяйтесь!
Отзывы наших студентов
Мы собрали отзывы студентов, которые уже прошли курс «Супер Cinema 4D»
Лучшим доказательство качества курса будет, то что прохождения курса позволило найти работу в индустрии и подтолкнуло к дальнейшему самостоятельному развитию в сфере CG. Мой шоурил: vimeo.com/454126602
P.S. Лично спасибо всей вашей команде, у вас отличные курсы. Жду когда появятся курсы по houdini, unreal engine, touch designer и nuke. 🙂
Обычно я не трачу время на отзывы о каких либо продуктах, но тут совершенно другая ситуация, с удовольствием опишу какие колоссальные преимущества мне дал курс «Супер Cinema 4D». Я являюсь собственником крупного бизнеса связанного с производством концертного оборудования, и основная сложность это визуализировать проекты над которыми мы работаем, передать это дизайнерам практически невозможно, это долго, дорого и не приносит желаемый результат, так как сложно объяснить словами что нужно изобразить, это как раз тот случай когда легче сделать самому, чем отдавать кому то.
Я изучил рынок программ 3D моделирования и мой выбор выпал на Cinema 4D как наиболее подходящий софт для макавода. Приобрел курс у ребят VideoSmile под Новый год, и воспользовался новогодними праздниками, пока все люди отдыхали я активно проходил курс, просто повторяя движения за учителем, доходчиво и понятно, потратил я примерно месяц (к сожалению не окончил всю программу, не хватило времени, остановился перед продвинутым моделированием) но в итоге по результату сейчас мне легче нарисовать, что либо, чем объяснить как будет выглядеть проект, это очень результативный вариант выпуска творческой идеи, который приводит ее к реализации. Надеюсь найти время закончить курс и продолжить обучаться.
Итог: данный курс советую всем, и профильным дизайнерам, и творческим руководителям.
Добрый день!
Проходил год назад курс «Супер Cinema 4D» и остался в полном восторге. Изначально долго думал перед тем как приступить, так как сфера 3D казалось очень сложной и непонятной, но в итоге благодаря Михаилу Бычкову, могу с уверенностью сказать, что всё зависит от преподавателя и от грамотного построения обучения, что в данном курсе и было продемонстрировано. Всё очень структурировано, понятно, а главное доступно, плюс очень большой объём знаний, который этот курс даёт это и параметрическое моделирование и полигональное и как выставлять освещение и настраивать материалы, иными словами, почти на все вопросы которые у меня были в процессе обучения, я получил ответы.
Всем друзьям и знакомым, кто хотел влиться в сферу 3D и при этом останавливался на Cinema 4D я смело советовал этот курс. Огромное спасибо ребятам из VideoSmile за отличные курсы!
Добрый день!
Курс по Cinema 4D просто отличный! Вся информация хорошо структурирована и подробно объясняется. Удобный формат, нет ограничений по времени.
Благодаря вашим урокам я освоила эту сложную программу и теперь с нетерпением жду продолжения курса.
Здравствуйте! Меня зовут Олег Украинский, Израиль.
Арт директор студии Digital Cloud уже более 7-ти лет.
Меня весьма порадовал курс по Cinema 4D.
Материал проходит плавно и понятно, учеба увлекательна а каждое практическое задание подгружает все глубже в 3D.
Авторы курса в основном Михаил Бычков и Георгий дайрон очень хорошие профессионалы, уроки рекомендую смотреть один за другим.
Отличный курс. Все систематизированно и рассказано доступным языком)
Ощущение роста скила присутствует с первых просмотренных глав данного курса. Простыми словами это не курс — это чистый кайф)
Привет!
Очень долго я думал и гадал, как подступиться к 3D графике и какую школу выбрать, пока однажды, не собрал lowpoly ведук с поездом, по бесплатному уроку Videosmile в Youtube. Вопрос с поиском школы, решился сразу. Михаил идеальный учитель по графике. Артему спасибо за помощь в непонятных ситуациях.
Осталось изучить еще пять глав, но я уже понимаю,что я,что-то могу. Курсы у Videosmile — рекомендую! Цена — доступная,качество — превосходное! Спасибо всей команде!
Привет!
Меня зовут Сергей Зотов, я режиссер, оператор, видеопродюсер — занимаюсь в основном видеосьъемкой и монтажем, но для общего развития изучаю смежные темы.
Мне очень понравился курс «Супер Cinema 4D», так как в нем очень подробно изложены основы 3D моделирования и проходя его, я получил огромный опыт в этой области! Михаил Бычков, автор курса и настоящий профессионал своего дела, в легкой и непринужденной форме провел через все инструмены программы и дал большую базу знаний и идей для вдохновения. Не побоюсь громного заявления: «Супер Cinema 4D» лучший онлайн курс по 3D моделированию и анимации в России. Спасибо Видеосмайл.
Всем привет! Курс по cinema 4d ждала давно и с нетерпенем, он полностью оправдал мои чаяния. Все структурировано, разжовано и в рот положено, но не нудно, есть обратная связь, а главное курс доступен всегда. Курс помог закрыть пробелы и навести порядок в каше знаний. Однозначно рекомендую.
Курс «Супер Cinema 4D» был первым курсом который я приобрел у данной компании, его мне порекомендовал один мой знакомый. С этого курса начался мой путь в моушн дизайн. На курсе очень талантливый преподаватель Михаил Бычков , его умение объяснять сложные вещи доходчиво и на примерах помогло мне усвоить материал достаточно быстро, за что ему отдельное огромное спасибо, так как любой курс это в первую очередь преподавательский состав. Надеюсь в новом курсе также он будет преподавателем. Программа курса это хорошая фундаментальная база знаний которой будет действительно достаточного для хорошего старта в профессии , или же прокачки уже имеющихся базовых знаний. Отдельно хотелось бы отметить площадку , хотя курс и не имеет проверки домашних заданий , оперативный фидбек вы всегда можете получить под уроком в комментариях. Также большим плюсом является структурированность уроков , они разбиты на логические разделы и вы всегда без труда сможете освежить в памяти информацию , при этом не тратя на поиск кучу времени.
Курсом остался доволен , сразу всё естественно не запомнить , периодически захожу на площадку подсматриваю что то для себя. Спасибо за вашу работу.
Ещё раз огромное спасибо за вашу работу.
Курс по cinema 4d от videosmile мотивировал меня изучать область 3D более глубоко. Очень нравится система подачи материала, c эффективным и методичным подходом.
Здравствуйте!
Хотел бы поблагодарить Вас за отличный курс, позволивший мне начать пользоваться синемой с нуля. Благодаря курсу, я смог понять принцип работы программы на начальном уровне и уже дальше продолжать разбираться в ней самостоятельно исходя из конкретно моих задач. Благодаря основам полученным на курсе, я смог создать 3d модель своего курсового проекта. Также, отдельно, хотелось бы поблагодарить за быстрые ответы на вопросы возникшие по урокам. Спасибо всей Вашей команде за проделанную работу. С нетерпением жду следующего курса.
Мне все понравилось! Было много полезной подробной инфы. Многое, пересматриваю!
Если меня спрашивают с чего начать, всегда рекомендую вас.
С удовольствием посмотрю программу Cinema 4D Pro.
Добрый день. Так вышло ,что с Вами я уже давно ! И за все время не раз покупал ваши курсы на разные тематики.
Что касаем курса Cinema 4d , хочу выразить особую благодарность Вам и конечно же лекторам Михаилу и Георгию ( Дайрон). Очень грамотно записаный курс для новичков. Данный курс в свое время дал мне огромный толчек в переходе из обычных илюстраций и не сильного познания ScetchUp в мир профессиональных програм по 3д моделированию. Михаил и Георгий все подробно ,а главное максимально доходчиво объясняли материалы связаные с курсом. Конечно, сам курс не полностью затрагивал аспекты всей программы ,но это и понятно…… для новичков данной информации было достаточно чтобы понять сферу деятельности и понять стоит ли вообще заниматься этим. Вцелом конечно скажу, что с того момента как я проходил данный курс ,прошло уже много времени и я конечно сильно прокачался в данной программе. Но с большим удовольствием приобрету ваш новый курс по синиме. ( так как очень давно его ждал…)))) )
в профиле ArtStation и VK есть некоторые мои работы как раз того времени когда я глобально изучал моделирование после курса. Сейчас к сожалению нет никак времени залить новые работы ! Надеюсь в ближайшее время обновлю аккаунты.
Я благодарна команде Videosmile за курс Super Cinema 4d, который ввел меня в работу с 3d графикой. Спасибо Михаилу Бычкову за отличные объяснения и, что очень важно, структурированную, хорошо поставленную, энергичную речь, которая не утомляет и не наскучивает. Изучать программу было большим удовольствием, она стала моим другом. В курсе, помимо разъяснений тематических компонентов программы, даётся много полезных и неочевидных практических советов по системе работы в Синеме в целом. Когда случается ступор, и что-то не получается, можно написать вопрос на онлайн платформе курса и ребята из команды VS оперативно помогают решить проблему. Это очень здорово поддерживает и вдохновляет идти дальше и ничего не бояться. Сейчас я делаю художественную video/game работу, и всем друзьям, которые интересуются, где я училась работать с СG, рекомендую VS. Жду продолжения курса!
Здравствуйте.
Должен сказать, что ваш курс довольно хорош хотя бы потому что преподаватель очень доступно и доходчиво объясняет материал, затрагивает различные нюансы в той или иной теме. Также, хочу отметить высокий уровень отзывчивости преподавателей в комментариях к урокам: даже сейчас, спустя долгое время после выпуска курса они отвечают на вопросы и дают обратную связь.
Лично мне не хватает каких то ТИПА контрольных/отчётных работ для закрепления знаний. К тому же, хотелось бы после прохождения темы уже сделать первые тестовые проекты и получить понятную критику что правильно/что неправильно от преподавателей или кураторов.
В целом, хочется сказать огромное спасибо за вашу деятельность.
Как проходит обучение?
Обучение проходит на современной онлайн-платформе VideoSmile, к которой вам будет предоставлен доступ.
Вы сможете изучать курс в любое время. Мы на регулярной основе будем отвечать на ваши вопросы и проверять ваши домашние задания.
Обучающая онлайн-платформа VideoSmile
После покупки курса вы получаете доступ на онлайн-платформу VideoSmile, которая многократно повышает эффективность обучения. Там вы будете изучать курс. При использовании онлайн-платформы вам не нужно будет скачивать курс на компьютер. На саму платформу вы сможете заходить не только с компьютера, но и с телефона, из любого места, где есть интернет.
1
Круглосуточная поддержка
Если во время изучения курса у вас возникнут какие-либо вопросы, вы всегда сможете задать их на онлайн-платформе и получить своевременные ответы от кураторов курса. Помимо этого, онлайн-платформа позволит вам задавать вопросы автору курса, общаться с другими студентами, а также делиться своими результатами.
2
Гарантия возврата средств
Как обычно, мы даем 100% гарантию на наш курс.
Если после прохождения курса «Супер Cinema 4D» вы поймете, что не научились работе в программе Cinema 4D на должном уровне или не узнали из курса ничего нового, то в течение одного месяца со дня покупки вы сможете полностью вернуть уплаченную за курс сумму.
Просто напишите нам об этом на email: [email protected], и мы в течение 1—2 дней вернем деньги без лишних вопросов.
FAQ
Куда я могу обратиться, если в процессе обучения у меня возникнут вопросы?
Любые вопросы, которые у вас возникают по ходу прохождения курса, вы можете задавать на онлайн-платформе VideoSmile. На ваши вопросы оперативно ответят кураторы либо автор курса.
Если меня что-то не устроит, как мне вернуть деньги?
Если вы захотите вернуть свои деньги, вам достаточно написать нам на email: [email protected]. Покупая наш курс, вы ничем не рискуете. Не подойдет — мы вернем вам деньги.
Где можно взять программу CINEMA 4D?
В целях обучения вы можете бесплатно скачать и установить демоверсию программы Cinema 4D c официального сайта: https://www.maxon.net/ru/demo/
Демоверсия ничем не отличается от полной версии программы, только лишь ограничена по времени.
Можно ли смотреть данный видеокурс на OS X (Mac OS)?
Да. Данный видеокурс можно смотреть как в Windows, так и в OS X (Mac OS).
Я не из России, могу ли я купить ваш курс?
Да, можете. Доступные способы оплаты для вас: карты Visa/MasterCard/Maestro, Яндекс.Деньги, WebMoney R через ДеньгиOnline, WebMoney Z, Visa QIWI Wallet (кошельки, терминалы, счет телефона Мегафон), денежные переводы или PayPal.
Ограничено ли количество устройств, на которых я могу изучать курс?
Нет, не ограничено, вы можете запускать курс на любом компьютере без ограничений.
Не нашли ответ на свой вопрос?
Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в правом нижнем углу страницы. Либо вы можете написать нам на [email protected]
School of Motion
Групповое обучение
Упражнения и файлы проекта для каждого урока
Техническая и творческая поддержка на протяжении всего пути
Подтвержденное удостоверение после завершения курса
Cinema 4D Basecamp
Обзор курсаЧто вы изучаете ll GetДаты предстоящих курсов Варианты зачисленияОтзывыЧасто задаваемые вопросы
Начало следующей сессии:
10 октября 2022 г.
Начало следующей сессии:
Как только вы зарегистрируетесь
Зарегистрироваться сейчасУведомить меняПодробнее
Обзор курса
Пришло время вывести вашу работу на совершенно новый уровень. Если вы хотите создавать потрясающие 3D-графики, вам необходимо изучить одну из лучших профессиональных программ на рынке: Maxon Cinema 4D. Понимание основ Cinema 4D похоже на обладание суперсилой, но вам понадобится правильное руководство, чтобы научиться этому правильно. Вот почему нет лучшего инструктора, чем наш мастер-тренер Maxon, Э. Дж. Хассенфрац. В этом введении в 3D-дизайн и анимацию вы попрактикуетесь с инструментами торговли и откроете новый мир возможностей.
Всего за несколько недель вы превратитесь из новичка в практикующего профессионала. Мы познакомим вас с программным обеспечением, научим горячим клавишам, необходимым для улучшения вашего рабочего процесса. Затем вы будете создавать простые объекты, каждую неделю усложняя их, пока не будете готовы создавать целых персонажей. К концу курса вы сможете анимировать профессиональную 3D-сцену. Этот курс предназначен для художников, практически не имеющих опыта работы с программным обеспечением, и поможет вам быстро освоить все ключевые аспекты Cinema 4D.
Итоги курса
Чему вы научитесь
Каждая неделя насыщена интенсивным обучением. Хотя у вас есть некоторая гибкость в том, как вы справляетесь со своей рабочей нагрузкой, курс курируется в определенном порядке. Мы создаем основы, которые поддерживают все более и более продвинутые методы с уроками, чтобы практиковать ваши новые навыки на этом пути.
Неделя 1
День 1
Неделя 2
День 2
Неделя 3
День 3
Неделя 4
День 4
Неделя 5
День 5
Неделя 6
День 6
Неделя 7
День 7
Неделя 8
День 8
неделя
недели 10-12 100011
неделя
недели 10-12 10-12 100010
недели 10-12 10-12
Загрузить программу курса
Что вы получите
Курсы School of Motion созданы специально для того, чтобы предоставить вам непревзойденный опыт обучения. Мы хотим, чтобы вам действительно нравилось заходить на занятия, и мы разработали наши программы так, чтобы они были наиболее эффективной формой онлайн-обучения. В каждом курсе вы получите:
Когортное обучение
Присоединяйтесь к художникам со всего мира на нашей специальной обучающей платформе. Никогда не учитесь в одиночку, так как у вас будет немедленный доступ к форуму однокурсников, где вы сможете делиться работой, задавать вопросы и вместе совершенствоваться.
Упражнения и файлы проекта для каждого урока
Каждый курс поставляется с бесплатными файлами проекта, активами и дополнительными материалами, которые помогут вам учиться и развиваться еще долгое время после окончания курса. Наши упражнения разработаны на основе реальных заданий, поэтому вы изучаете навыки, необходимые для достижения успеха в следующем проекте или начинании.
Техническая и творческая поддержка на протяжении всего пути
Вам будет назначен ассистент преподавателя с многолетним опытом работы на выбранном вами курсе. Они предоставят техническую и творческую обратную связь, чтобы помочь вам освоить новые навыки, улучшить свои методы и поддержать вас на вашем пути.
Проверенное удостоверение после завершения курса
Завершение курса — это не только возможность похвастаться. После того, как вы выполните не менее 70% своей работы в рамках данного курса, вы получите подтвержденные учетные данные, которые могут показать нынешним и будущим работодателям, чего именно вы достигли.
Постоянный доступ к материалам курса
Всем нам время от времени нужно освежать знания, поэтому вы сохраните доступ к своему курсу, а также ко всем активам и файлам проекта — до конца своей жизни. Вернитесь, чтобы послушать эксклюзивные интервью, просмотреть старые уроки и опробовать новые методы, используя свои старые ресурсы.
Большое сообщество выпускников
Вы получите мгновенный доступ к нашей платформе для выпускников The Square. Здесь вы можете общаться с профессиональными художниками на каждом этапе их карьеры. Вы получите доступ к новым возможностям трудоустройства и эксклюзивным мероприятиям для выпускников, таким как встречи, виртуальные тусовки и просмотры роликов.
Ближайшие даты курсов
Запишитесь сейчас
Наша групповая программа обучения работает по установленному графику, поэтому у вас всегда будет группа художников-единомышленников, работающих вместе с вами для поддержки и ободрения. Мы предлагаем несколько сессий каждый год, так что выберите лучшую дату начала для вас и будьте готовы к работе!
10 октября 2022 г.
Осень 2022 г.
Начало курса:
Сразу после регистрации
Посмотреть варианты ценЗарегистрироваться сейчас
Варианты регистрации
Оплатить сразу
$1197
Оплатить всю сумму сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Полная стоимость
$1197
Оплатить сразу
Оплатить всю сумму сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Зарегистрироваться сейчас
Полная цена
415 долларов
3 платежа по
415 долларов
Один платеж сейчас, еще два через 30 и 60 дней = 1245 долларов.
3 платежа по
Зарегистрироваться сейчас
Бесплатный курс
Это за нас!
Зарегистрируйтесь сейчас
9 января 2023 г.
Зима 2023
Курс. Запуск:
, как только вы зарегистрируете
Просмотр цен на ценообразование
Опции по зачислению
Платеть все
$ 1197
Плата за полную сумму. все сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Оплатить сразу
Оплатить всю сумму сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Зарегистрироваться сейчас
Полная стоимость
415 долларов
3 платежа по
415 долларов
Один платеж сейчас, еще два через 30 и 60 дней = 1245 долларов.
3 платежа по
Зарегистрироваться сейчас
Бесплатный курс
Это за нас! Зарегистрироваться сейчас0010 Оплатить сразу
$1197
Оплатить всю сумму сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Полная стоимость
$1197
Оплатить сразу
Оплатить всю сумму сразу. Самый простой и недорогой вариант.
Зарегистрироваться сейчас
Полная цена
415 долларов
3 платежа по
415 долларов
Один платеж сейчас, еще два через 30 и 60 дней = 1245 долларов.
3 платежа по
Зарегистрироваться сейчас
Бесплатный курс
Это за нас!
Зарегистрируйтесь сейчас
Инструктор по курсу
EJ Hassenfratz
Креативный директор и Cinema 4D Trainer
Наши выпускники нанимаются такими компаниями
Теперь я могу выполнять профессиональную работу в Cinema 4d
Jordan
1010101 отличный курс с четкими и понятными инструкциями. EJ прирожденный преподаватель, и он делает все легко, весело и увлекательно. Темп тяжелый, но вполне решаемый при работе на полный рабочий день. В целом это было здорово, и я чувствую, что теперь могу профессионально работать в Cinema 4D!
Я так многому научился в студенческом сообществе
Чарльз Ли
Я так многому научился из этого курса и из комментариев моих одноклассников, ответов на домашние задания и вопросов. Это было очень веселое путешествие в мир Cinema 4D и Motion Design.
Начало вашего 3D-путешествия
Rainy Day Worzella
Было много информации, которую мне нужно будет пересмотреть. Это дало мне уверенность, необходимую для начала моего путешествия в 3D. это был замечательный опыт. Я с нетерпением жду возможности отточить эти навыки в ближайшие месяцы и годы.
Я узнал больше, чем мог себе представить
Сэм Хикс
Какой это был потрясающий курс! За пару месяцев я узнал больше, чем мог себе представить.
Мегуми Икэда
Видеоредактор
«Курсы School of Motion дали мне навыки и отзывы, которые не могла дать моя школа. Без их углубленных курсов я бы не стала популярной и не попала бы на стажировку».
Джастин Петерсон
Моушн-дизайнер
«Решение пройти Animation Bootcamp от School of Motion изменило всю жизнь. Я превратил свою страсть к анимационной графике в свою карьеру».
Deanna Reilly
Аниматор и иллюстратор
«Курсы School of Motion быстро возродили мою страсть к анимации и помогли мне начать мою карьеру в новом захватывающем направлении. Я стала более уверенной в себе, более актуальной, более экипированной, лучше связанной и близкой к своим целям с тех пор, как School of Motion вошла в мою жизнь».
Теперь я могу профессионально работать в Cinema 4D
Джордан
Cinema 4D Basecamp был отличным курсом с четкими и понятными инструкциями. EJ прирожденный преподаватель, и он делает все легко, весело и увлекательно. Темп тяжелый, но вполне решаемый при работе на полный рабочий день. В целом это было здорово, и я чувствую, что теперь могу профессионально работать в Cinema 4D!
Часто задаваемые вопросы
Как узнать, подходит ли мне этот курс?
Cinema 4D Basecamp предназначен для настоящих новичков в 3D. Вы можете быть новичком в инструментах или кем-то, кто самоучка, но не чувствует себя уверенно, используя программное обеспечение. В этом курсе вы изучите основополагающие принципы, а также передовой опыт, который вам необходим, чтобы начать глубже погружаться в мир 3D. Этот курс познакомит вас с основами моделирования, освещения, анимации и многими другими важными темами.
Каковы предпосылки?
Перед тем, как пройти этот курс, вам не обязательно иметь какой-либо опыт работы с программным обеспечением для 3D. Мы рекомендуем вам иметь некоторые базовые знания в области дизайна и анимации, прежде чем проходить этот курс. Также рекомендуется, чтобы у вас были базовые знания After Effects, чтобы завершить некоторые из последующих уроков и понять некоторые темы, обсуждаемые в этом курсе. Если у вас нет опыта работы с After Effects, рекомендуется использовать After Effects Kickstart.
Какое программное обеспечение требуется?
Необходимое программное обеспечение
Cinema 4D R20 (Примечание. Предоставляется бесплатная лицензия Cinema 4D, которую можно использовать на протяжении всего курса.)
After Effects CC (16.0 или выше)
Premiere Pro CC 2018 ( 12.0 или выше)
Минимальные системные требования для Cinema 4D
64-разрядная версия Windows 10 на базе 64-разрядного процессора Intel или AMD с поддержкой SSE3 или MacOS 10. 12.6+ с 64-разрядным процессором на Apple Macintosh 9 на базе Intel0011
4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или более), графическая карта OpenGL с поддержкой OpenGL 4.1 (рекомендуется выделенный графический процессор). Для поддержки Metal требуется MacOS 10.14.6 или новее. Мы рекомендуем не менее 4 ГБ видеопамяти для рендеринга с помощью графического процессора.
Нужно ли мне владеть Cinema 4D, чтобы пройти этот курс?
Нет! После регистрации вы получите бесплатную лицензию Cinema 4D для использования во время курса. Пока вы ждете начала курса, вы можете загрузить бесплатную 14-дневную пробную версию Cinema 4D прямо с веб-сайта Maxon.
Является ли School of Motion сертифицированным партнером Maxon по обучению?
Да, мы!
Какой формат курса?
Cinema 4D Basecamp — это 12-недельный курс. Уроки становятся доступными в определенное время каждую неделю, но вы можете смотреть их и выполнять свою работу, когда вам удобно. Уроки включают предварительно записанные видео, подкасты, PDF-файлы и задания с рабочими файлами.
Все студенческие работы проверяются нашими высококвалифицированными ассистентами преподавателей. TA School of Motion — профессиональные 3D-художники с реальным опытом работы в отрасли.
Во время курса вы будете приглашены в закрытый класс, в котором будут находиться все учащиеся и ассистенты преподавателей, участвовавшие в вашем занятии. Это отличный инструмент для общения, вопросов или ответов, обмена мыслями или идеями и победы в крутых конкурсах!
Сколько времени мне нужно для фиксации?
Cinema 4D Basecamp — это 12-недельный курс. У вас будет возможность просматривать содержание курса и выполнять курсовую работу по расписанию. Тем не менее, вы можете рассчитывать на то, что будете уделять материалам курса не менее 15–20 часов в неделю. Видеоуроки длятся 1-2 часа. Всего 14 заданий. Задания обычно назначаются по понедельникам и четвергам, а крайние сроки на следующий день. Мы выделили недели наверстывания, встроенные в расписание, чтобы у студентов было дополнительное время для выполнения своих заданий, если это необходимо. Существует также надстройка для расширенной критики для тех, кто хочет больше времени с помощником преподавателя после 12-недельного курса или ему нужно больше времени для выполнения заданий для получения сертификата.
Получу ли я сертификат по окончании курса?
Да, если вы выполните, отправите и получите 70% заданий по курсу, утвержденных вашим ассистентом преподавателя, вы будете иметь право на получение сертификата о прохождении курса через Credly. С Credly Course Credential вы можете поделиться своими достижениями в социальных сетях, блокчейне или распечатать самостоятельно.
Могу ли я получить доступ к материалам своего курса после окончания курса?
Да! После прохождения Cinema 4D Basecamp у вас будет пожизненный доступ ко всем урокам и материалам курса, поэтому вы сможете пересматривать их в любое время. Кроме того, если мы внесем какие-либо изменения в Cinema 4D Basecamp после вашего сеанса, вы автоматически получите доступ к последней версии.
Обратите внимание: видеообзоры меняются каждый сеанс, поэтому у вас будет доступ к видеорецензиям только во время сеанса, на который вы зачислены. Письменные критические анализы, которые вы получаете в шкафчике с домашними заданиями, а также материалы в классе также останутся доступными. тебе навсегда!
Хотите узнать больше?
Мы можем помочь! Но сначала нам нужно узнать о вас немного больше. Отправьте форму ниже, чтобы получить полную программу курса и дополнительную информацию о курсе.
Потрясающий моушн-дизайн — Тщательный список ссылок на моушн-дизайн и анимацию | Тони Пинкевич
Потрясающий моушн-дизайн — Кураторский список ссылок на моушн-дизайн и анимацию | Тони Пинкевич | Официальный блог Untime В Untime Studio у нас огромный опыт в моушен-дизайне и анимации. И мы никогда не видели списков полезных ссылок и материалов, собранных в одном месте. Поэтому мы решили собрать все вместе.
Наша цель — создать курируемый сообществом список ссылок на моушн-дизайн и анимацию . Так что, пожалуйста, помогите как можно больше 🙂
Для этого вы можете оставить комментарии ниже или просто связаться со мной по адресу [email protected]
создано — 21/12/2018
обновлено — 04/01 /2019
Бесплатные или платные каналы. Эти ребята публикуют учебники на регулярной основе.
- Motion Markus (Patreon) — Удивительные учебные пособия и исходные файлы по традиционной анимации в After Effects [ENG]
- AMB Animation Academy — Учебные пособия по традиционной анимации [ENG]
- Division 05 — Руководства по моушн-дизайну [ENG]
- Eye Design — Руководства по Cinema 4d [ENG]
- Howard Wimshurst — Руководства по традиционной анимации и Adobe Animate [ENG]
- E.D. Фильмы — учебные пособия по Maya, After Effects, анимации и композитингу [ENG]
- Learn Squared — потоки информации о различных видах творческого процесса (дизайн, иллюстрация, анимация и т. д.) [ENG]
- Draw with Jazza — учебные пособия по традиционной анимации и Adobe Animate [ АНГЛ]
- MoGraph Mentor — Образовательные трансляции и интервью [ENG]
- Greyscalegorilla — Учебные пособия по Cinema 4d [ENG]
- Video Copilot — Учебные пособия по After Effects [ENG]
- Pixel Lab — Учебные пособия по Cinema 4d [ENG]
- Designar — Учебные пособия по Cinema 4d [RUS]
- Videosmile — туториалы по After Effects и Cinema 4d [RUS]
- Aexrepressions — О выражениях в After Effects [RUS]
Платные курсы, которые вы можете изучать онлайн, когда у вас есть время.
- Классическая анимация и методы — традиционная анимация в Adobe Animate, курс Энрике Бароне [ENG]
- Режиссура короткометражных фильмов — курс режиссуры Колина Хестерли [ENG]
- Рабочий процесс и методы создания персонажей — Роберт Хут [ENG]
- Моушн-дизайн — Основы моушн-дизайна, автор Хорхе Р. Канедо Э. [ENG]
- Motion Design: Style Frames — создание восхитительных стилей для моушн-дизайна [ENG]
- Introduction to Cinema 4d — [ENG]
- Broadcast LITE — изучите основы вещания в Cinema 4d и After Effects [RUS]
- Snapdragon от Division05 — создайте крутую короткую анимацию в After Effects [ENG]
- Style & Strategy by Division05 — научитесь думать [ENG]
- Pluralsight — Веб-сайт со множеством видеоуроков и курсов [ENG]
- Linda — То же, что и Pluralsight [ENG]
- Набор для выживания аниматоров — Традиционная анимация [ENG]
- Bloop animation — Традиционная и 2d анимация [ENG]
- UXinmotion — анимация UX/UI [ENG]
Школы, где можно изучать моушн-дизайн онлайн. Узнайте, когда у них будет следующий курс. У некоторых из них уже есть записанные уроки, так что вы можете начать учиться как можно скорее.
- Наставник MoGraph — [АНГ]
- Школа движения — [АНГ]
- Ментор анимации — [АНГ]
- C4D42 — [РУС]
- Learn Squared — [АНГ]
- Школа дизайна [АНГ] RUS]
- Школа дизайна вещания — [RUS]
- Академия анимации АМБ — [ENG]
- Институт анимации Дорогова — [RUS]
Оффлайн-школы со всего мира. Мы знаем только школы в нашем регионе, поэтому ждем от вас других предложений 🙂
- Ванкуверская киношкола — Канада [ENG]
- Проектор — Украина, Великобритания, Чехия [ENG/RUS]
- Мясные исследования — Украина [RUS]
- Realtime School — Россия [RUS]
- Scream School — Россия [RUS]
- Hyper Island — Весь мир [РАЗНЫЕ]
- Motion Designer (2 года) — Швеция [ENG]
- Motion Creative (1 год) — Швеция [ENG]
Список конкретных руководств, найденных в Интернете.
- Пропустить анимацию — традиционная анимация [ENG]
- Quadruped Locomotion — традиционная анимация [ENG]
- Удобные контроллеры для персонажей Учебное пособие — After Effects [ENG]
- БЫСТРЫЙ СОВЕТ 01: GUM EXPLOSION — Cinema 4d [ENG] QUICK
- СОВЕТ 02: ДИНАМИЧЕСКОЕ ПАДЕНИЕ — Cinema 4d [ENG]
- БЫСТРЫЙ СОВЕТ 03: TRACER TRANSITIONS — Cinema 4d [ENG]
- БЫСТРЫЙ СОВЕТ 04: BRUSH IN THE AIR — Cinema 4d [ENG]
- БЫСТРЫЙ СОВЕТ 05: DISPLACER BLUB — Cinema 4d [ENG]
- БЫСТРЫЙ СОВЕТ 6: EXTRADED MESH — Cinema 4d [ENG]
- AE Подсказка: Rain — After Effects [ENG]
- AE Подсказка: Stroke Tails — After Effects [ENG]
- Риггинг персонажа с волнообразным хвостом — Cinema 4d [ENG]
- AE Scripts — шаблоны, сценарии и плагины для различного программного обеспечения
- Greyscalegorilla — Плагины и продукты Cinema 4D
- Video Copilot — Пресеты, плагины для Adobe After Effects
- Pixel Lab — Модели, подготовленные сцены для Cinema 4d или Element 3d
- Videohive — Шаблоны, скрипты для разных видов программного обеспечения
- Audiojungle — Стоковая музыка
- Premiumbeat — Стоковая музыка
- Анимография — Анимированные шрифты
- Rocketstock — Designer Video Assets & After Effects Templates
- Khan Academy — Pixar — закулисный взгляд на то, как художники Pixar выполняют свою работу
- Holdframe — тщательно отобранная коллекция файлов проектов для приобретения в образовательных целях
- Motiongrapher — источник вдохновения и идей
- Искусство названия — названия из фильмов
- Сверху на север — Вдохновение
- Motion Served — Вдохновение
- Abduzeedo — Вдохновение
- The Inspiration Grid — Вдохновение
- Dribbble — Вдохновение
- After Effects Hotkeys Cheat Sheat
- Motion Corpse — файлы проекта и другие полезные функции
- Itsoncraft — файлы проекта и другие полезные функции
- Mixed Parts — Hub of animation
- Animation Alerts — платформа для аниматоров со смежными темами
- https://www. instagram.com/motiondesignschool/
- https://www.instagram.com/motionmarkus/
- https://www.instagram.com/anchorpoint_tv/
- https://www.instagram.com/studiotendril/
- https://www.instagram.com/allenlaseter/
- https://www.instagram.com/allenlaseter/
- instagram.com/gunneranimation/
- https://www.instagram.com/oddfellowstv/
- https://www.instagram.com/animadetv/
- https://www.instagram.com/punanimation/
- https://www.instagram.com/buck_design/
- https://www.instagram.com/cubstudio/
- https://www.instagram.com/vucko.tv/
- https://www.instagram.com/giantantstagram/
- https://www.instagram.com/jrcanest/
- https://www.instagram.com/untimestudio/
- Фрэнк Томас и Олли Джонстон — «Иллюзия жизни»
- Престон Блэр — «Мультипликация»
- Престон Блэр — «Продвинутая анимация»
- Фрэнсис Глебас — «Профессиональное повествование»
- Майкл Маттези — «Сила. Динамический рисунок жизни для аниматоров»
- Майк Фаулер — «Макет фона анимации: от студента к профессионалу»
- Марк Бирн — «Искусство верстки и раскадровки»
- Анималаторы
- Колыбель и девушка
- Коллективный подкаст
- Получите доступ к более чем 180 форматам медиафайлов
- Выбирайте из готовых пресетов для более чем 200 мобильных устройств
- Использовать автоматическое распознавание устройства и соответствующий выбор предустановки
- Копирование DVD-видео в любой популярный видеоформат
- Выберите отдельные звуковые дорожки и субтитры для преобразования
- Извлечение и преобразование музыки из видеофайлов
- Преобразование между форматами изображений. Делайте GIF из видео. Сохранение отдельных видеокадров
- Настроить звуковую дорожку: увеличить, уменьшить или нормализовать громкость, удалить шум
- Поделиться онлайн. Экспортируйте свои файлы в iTunes
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
Запись высочайшего качества
Простота в освоении, простота в использовании
Частичный снимок экрана
Мощные инструменты для редактирования видео
Запись iOS
Профессиональная анимация и анимированная графика
Улучшенные инструменты для учебных пособий по программному обеспечению
Оптимизированное управление мультимедиа
Поддержка субтитров
Экспорт анимированного GIF
Анимируйте, редактируйте и создавайте мультимедиа в 2D или 3D.
Широкая интеграция как с продуктами Adobe, так и со сторонними программами.
Базовый нелинейный редактор, аудиоредактор и медиатранскодер.
Поддержка более 180 форматов
Профили для 200+ устройств
Автоматическое преобразование
Обрезка, поворот и обрезка видео
Онлайн-поиск субтитров
- Запись экрана высочайшего качества
- Простой в использовании интерфейс редактирования видео
- Высококачественные демонстрации, учебные пособия, презентации и многое другое
- *Все в стандартном пакете, плюс:*
- Библиотека анимированной графики Flowtility
- Набор переходников Flowtility Pro
- *Все в Super Pak, Plus:*
- 1 год премиум-поддержки
- Поддержка
: видеоуроки, база знаний, часто задаваемые вопросы.
Предоставляет ли эта служба многопользовательские возможности (например, группы)? №
Какие приложения обычно используются вместе с этой службой? Он обычно используется в тандеме с контент-хостингами, такими как Imgur, Wistia, Youtube, Vimeo.
Предлагает ли эта служба API? API не предлагается.
Какие платформы поддерживает эта служба? Программное обеспечение можно установить на компьютер Mac с процессором Intel Core i3 или лучше, MacOS Sierra 10.12, OS X El Capitan 10.11, не менее 2 ГБ ОЗУ и не менее 20 ГБ жесткого диска.
Также предлагается родное приложение для iOS. Интегрируется ли эта служба с другими приложениями? №
Кто является основными группами пользователей этой службы? ScreenFlow предназначен для использования в основном теми, кому необходимо создавать красивые видеоролики в образовательных или маркетинговых целях.
Для чего обычно используется эта служба? Это качественное приложение для создания скринкастов и редактирования видео для Mac.
- Личный
- МСП
- Предприятия
- Макинтош
- iOS
- Личный
- Фриланс
- Стартапы
- Агентства
- Окна
- Макинтош
- Получите доступ к более чем 180 форматам медиафайлов
- Выбирайте из готовых пресетов для более чем 200 мобильных устройств
- Использовать автоматическое распознавание устройства и соответствующий выбор предустановки
- Копирование DVD-видео в любой популярный видеоформат
- Выберите отдельные звуковые дорожки и субтитры для преобразования
- Извлечение и преобразование музыки из видеофайлов
- Преобразование между форматами изображений. Делайте GIF из видео. Сохранение отдельных видеокадров
- Настроить звуковую дорожку: увеличить, уменьшить или нормализовать громкость, удалить шум
- Поделиться онлайн. Экспортируйте свои файлы в iTunes
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
- САПР-инструменты
- Экспорт данных
- Импорт данных
- Многопользовательский
- Пиксельная графика
- Сторонние плагины/дополнения
- Поддержка векторных файлов
- видео
Вне базовой геометрии и текстур
Глобальное освещение
Лучшая в мире производительность
Клонер Mograph
Создание экземпляров частиц
Материалы на физической основе
Лучевые переключатели
Шейдер для волос
Потолочные светильники
Объемное освещение
Анимируйте, редактируйте и создавайте мультимедиа в 2D или 3D.
Широкая интеграция как с продуктами Adobe, так и со сторонними программами.
Базовый нелинейный редактор, аудиоредактор и медиатранскодер.
Поддержка более 180 форматов
Профили для 200+ устройств
Автоматическое преобразование
Обрезка, поворот и обрезка видео
Онлайн-поиск субтитров
- Одномашинный
- Привязан к конкретной машине, но с возможностью повторного размещения
- Можно перемещать между машинами
- Минимум 5 лицензий
- Динамически выделяется по запросу из пула лицензий
Да, предлагается в тарифном плане «Плавающая лицензия».
Предлагает ли эта служба руководства, учебные пособия и/или поддержку клиентов? - Поддержка
: видеоуроки, документация, поддержка сообщества, часто задаваемые вопросы, поддержка по электронной почте.
Какие приложения обычно используются вместе с этой службой? Redshift обычно используется в тандеме со следующим программным обеспечением: Autodesk Maya, Cinema 4D и Houdini.
Предлагает ли эта служба API? №
Интегрируется ли эта служба с другими приложениями? Интеграция: SideFX Houdini, Autodesk Maya, Autodesk Softimage, Autodesk 3DS Max, Cinema 4D.
Кто является основными группами пользователей этой службы? Пользователь Redshift — это любой, кто создает 3D-графику и нуждается в мощном решении для рендеринга на графическом процессоре.
Для чего обычно используется эта служба? Redshift — это мощный модуль рендеринга с ускорением на графическом процессоре, созданный для удовлетворения специфических требований современного высокопроизводительного рендеринга.
Какие платформы поддерживает эта служба? Системные требования:
Microsoft Windows: 64-разрядная версия Windows 7 / 8 / 10
Linux: 64-разрядная версия с glibc 2.12 или выше
MacOS: El Capitan (10.11) или выше- Личный
- Внештатный
- МСП
- Предприятия
- Окна
- Макинтош
- Личный
- Внештатный
- Стартапы
- Агентства
- Окна
- Макинтош
4 With 9 некоторые образовательные цели:
Для вдохновения:
Кредиты
Этот список поддерживается командой Untime Studio.
Авторы
Тони Пинкевич
Лиза Тарасова
Александр Ксавер
Артем Задерещенко
Тарун Бхардвай
Подписаться
Untime — это студия качественной анимации и моушн-дизайна, базирующаяся в Киеве, Украина.
Рекомендуется из Medium
Mikael Colville-Andersen
. Высокое высокомерие пространства
Предоставление
в
Предложение
Springsh Babatunde
in
Bootcamp
Плагины Figma для облегчения процесса проектирования UX
Bloomin Gardens Ландшафтный дизайн и уход за газонами
Landscaping For Small Yards
Envato Elements Premium Çerezleri 2021’e verin
Pre Purchase Inspections Orlando FL
Welding for a Car Appraisal
Synthetic Lace Wigs
These Are the Top 10 Haircuts For 2017 По мнению стилистов
Екатерина Анхель Сивие
Как были изобретены маркеры?
О программеПомощьУсловияКонфиденциальность
Получить приложение Medium
Tony Pinkevych
Основатель Aninix (aninix. com)
Статус
Авторы
Карьера
Конфиденциальность
Познание
Compare Screenflow VS After Effect
Crozscore
90%
что это?
Счастье пользователя: 89%
Жужжание прессы: 53%
Тенденция пользователей:
Крозскор
91%
что это?
Счастье пользователя: 90%
Жужжание прессы: 81%
Crozscore
89%
что это?
Жужжание прессы: 57%
Тенденция пользователей:
Рост интереса
О Скринфлоу
ScreenFlow — это платформа для создания скринкастов и редактирования видео для пользователей Mac. Он фиксирует действия на экране рабочего стола (все или только его часть), а также видеозаписи с камеры. Пользователи могут редактировать записи, обрезать контент, добавлять выноски, заметки и движения.
ScreenFlow — это не только инструмент для захвата экрана, но и довольно мощный видеоредактор. Все записи можно легко загрузить на Vimeo, YouTube, Facebook, Google Drive, Dropbox или экспортировать в виде анимированных GIF-файлов, файлов ProRes или MP4. Это приложение не только обеспечивает полную функциональность и множество функций, но также простое в использовании и быстро экспортируется.
Этот инструмент является полезным решением для широкого круга пользователей, но в основном для преподавателей, производителей продуктов и разработчиков мобильных приложений. Это важный инструмент для блоггеров и ютуберов, которые регулярно публикуют обзоры приложений. Они могут создавать высококачественное программное обеспечение или демонстрации iPhone, видеоуроки, презентации. ScreenFlow можно запустить на любом компьютере Mac с 64-битным процессором Intel.
О After Effects CC
Adobe After Effects — это приложение для визуальных эффектов, анимированной графики, кеинга и компоновки, используемое в процессе постпродакшна кино- и телепроизводства. After Effects можно использовать для самых разных целей, включая кеинг, трекинг, композитинг, ротоскопирование и анимацию.
After Effects позволяет пользователям анимировать, редактировать и создавать мультимедиа в 2D или 3D и интегрируется с широким спектром других программ, таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Cinema 4D, Lightwave 3D и т. д.
О Movavi Конвертер Видео
Movavi Video Converter — признанный бестселлер Movavi, хорошо известный поддержкой широкого спектра медиаформатов и мобильных устройств, высококачественным кодированием файлов и высокой скоростью обработки. Преобразование между более чем 180 форматами, включая DVD и HD-видео: AVI, MP4, FLV, MKV, MOV, WMV, 3GP и многие другие. Извлекайте саундтреки из фильмов или клипов и сохраняйте их в MP3, FLAC и других аудиоформатах. Выберите один из более чем 200 пресетов для мобильных устройств, чтобы легко подготовить файлы для воспроизведения на смартфонах, планшетах или медиаплеерах любой популярной марки. Одна простая программа делает все!
Функции
Функции
Функции
Резюме
Резюме
Резюме
Цены
ScreenFlow
129,00 $
Лицензия
Входит в план:
ScreenFlow Super Pak
175,00 $
Лицензия
Включено в план:
ScreenFlow Super Pak + Premium Support
209,00 $
Лицензия
Включено в план:
Часто задаваемые вопросы
- Предлагает ли эта служба руководства, учебные пособия и/или поддержку клиентов?
Часто задаваемые вопросы
- Нет часто задаваемых вопросов, связанных с этим приложением.
Часто задаваемые вопросы
Информация о поставщике
Основана:
—
Местонахождение:
Невада Сити
Сотрудники:
201-500
Лайков:
9007Подписчиков: 10011
Информация о поставщике
Основан:
1982
Местонахождение:
Сан-Хосе
Сотрудники:
10001+
Лайки:
Подписчики:
296k
Информация о поставщике
Дата основания:
—
База:
—
Сотрудники:
—
Лайки:
Подписчики:
Другой
Кто использует ScreenflowАнглийский
Региональные ограничения:Без ограничений.
Другой
Региональные ограничения:Без ограничений.
Другой
Кто использует Конвертер Видео MovaviАнглийский, русский, немецкий, французский, итальянский, польский, португальский, испанский, турецкий, китайский, корейский, японский
Региональные ограничения:Без ограничений.
Сравнить Redshift, After Effects CC и Movavi Video Converter
Crozscore84% что это? Счастье пользователя: 82% Жужжание прессы: 45% Тенденция пользователей: Рост интереса | Crozscore91% что это? Счастье пользователя: 90% Жужжание прессы: 81% | Crozscore89% что это? Жужжание прессы: 57% Пользовательский тренд: рост интереса |
посмотреть еще 5 | посмотреть еще 3 | посмотреть еще 3 |
О красном смещенииRedshift — это решение для рендеринга с ускорением на графическом процессоре, отличающееся гибкостью, контролем и высокой скоростью. Этот инструмент имеет предвзятый подход, что означает, что он может «обмануть» то, как работает изображение, и делает его, вероятно, одним из самых быстрых движков рендеринга на рынке. Предвзятый подход означает менее технически совершенный результат (почти невидимый для конечного пользователя), но с заметным сокращением времени рендеринга. Redshift доступен для многих хост-приложений, и в разработке находится еще больше. Он предлагает набор надежных функций и интегрируется со стандартными отраслевыми приложениями компьютерной графики. Основными функциями этого программного обеспечения являются: геометрия и текстуры вне ядра, глобальное освещение, лучшая в мире производительность, прокси, преобразование и размытие деформации, объемный рендеринг, рендеринг волос с «минимальной шириной пикселя» и многое другое. Он также поддерживает сложные расширенные сети затенения и возможности текстурирования, необходимые для рендеринга производственного качества. Что касается ценообразования, Redshift лицензируется для каждой машины без ограничения количества графических процессоров. | О After Effects CCAdobe After Effects — это приложение для визуальных эффектов, анимированной графики, кеинга и компоновки, используемое в процессе постпродакшна кино- и телепроизводства. After Effects можно использовать для самых разных целей, включая кеинг, трекинг, композитинг, ротоскопирование и анимацию. After Effects позволяет пользователям анимировать, редактировать и создавать мультимедиа в 2D или 3D и интегрируется с широким спектром других программ, таких как Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Cinema 4D, Lightwave 3D и т. д. | О Movavi Конвертер ВидеоMovavi Video Converter — признанный бестселлер Movavi, хорошо известный поддержкой широкого спектра медиаформатов и мобильных устройств, высококачественным кодированием файлов и высокой скоростью обработки. Преобразование между более чем 180 форматами, включая DVD и HD-видео: AVI, MP4, FLV, MKV, MOV, WMV, 3GP и многие другие. Извлекайте саундтреки из фильмов или клипов и сохраняйте их в MP3, FLAC и других аудиоформатах. Выберите один из более чем 200 пресетов для мобильных устройств, чтобы легко подготовить файлы для воспроизведения на смартфонах, планшетах или медиаплеерах любой популярной марки. Одна простая программа делает все! |
Функции | Функции | Функции |
Резюме | Резюме | Резюме |
ЦеныБлокировка узла 500,00 $ Включено в план:Плавающая $600,00 Включено в план: | ||
Часто задаваемые вопросы
| Часто задаваемые вопросы
| Часто задаваемые вопросы |
Информация о поставщикеОснован: — Место работы: — Сотрудники: — Лайков: Подписчики: | Информация о поставщикеоснован: 1982 на базе: San Jose Сотрудники: 10001+ Лайки: подписчики: 296K | Информация о поставщикеОснован: — Место работы: — Сотрудники: — Лайков: Подписчиков: |
ДругойКто использует RedshiftАнглийский Региональные ограничения:Без ограничений. | ДругойРегиональные ограничения:Без ограничений. | ДругойКто использует Конвертер Видео MovaviАнглийский, русский, немецкий, французский, итальянский, польский, португальский, испанский, турецкий, китайский, корейский, японский Региональные ограничения:Без ограничений. |
Использование C4D, Redshift и Red Giant Universe для создания мощной анимированной графики
Вдохновение
Первоначально опубликовано на Maxon.net [https://www.maxon.net/en/article/imagining-the-digital-world] Мелеа Мейнард Моушн-дизайнер из России Паша Моторин [https://www.behance.net/pashamotorin] изучал тележурналистику, в том числе класс по видеодизайну, когда он понял, что скорее будет делать графику, чем быть репортер. После создания
Аплодисменты нашим спонсорам
Первоначально опубликовано на Maxon.net Мелеей Мейнард
Моушн-дизайнер из России Паша Моторин изучал тележурналистику, которая включала урок видеодизайна, когда понял, что скорее будет заниматься графикой, чем быть репортер. Создав несколько простых нижних титров, он сделал промо-видео для группы друга в After Effects, и оно всем понравилось. «В то время я не знал, как что-то делать, поэтому возможность сделать это казалась волшебной», — вспоминает он.
Почти десятилетие спустя, после работы в небольшой студии, где он изучил принципы анимации, Моторин работает внештатным дизайнером движения и арт-директором, который в своей работе в основном использует Cinema 4D, Redshift и After Effects.
Любознательный и заинтересованный в учебе Моторин часто посвящает свободное время личным проектам, которые помогают улучшить его навыки. Большинство этих проектов размещены на Behance, и он считает их примерами того, чем он действительно хотел бы заниматься как 3D-моушн-дизайнер.
«Публикация моих анимаций на Dribbble открыла для меня целый мир, и со мной связались клиенты со всего мира», — говорит Моторин, добавляя, что мне также помогли Behance и Videohive.
—Люди писали и просили меня заняться 2D-графикой, хотя я действительно хотел заниматься 3D-графикой и понял, что мне нужно сосредоточиться на публикации 3D-проектов и создании портфолио работ.Предвидение больших данных
Среди его проектов, привлекающих больше всего внимания, — большие данные, короткое видео, которое Моторин описывает как «эксперимент о том, как, по моему мнению, могут выглядеть большие данные». Созданные с использованием комбинации инструментов Cinema 4D, Redshift, After Effects и Red Giant, большие данные изначально задумывались как пара изображений в Instagram. Моторин говорит, что его вдохновение пришло из сети Starz Американские боги серии. «Был эпизод, в котором персонаж использовал шлем, чтобы перенести главного героя в цифровой мир, и мне так понравилась эта сцена, что я решил углубиться в то, из чего может состоять цифровой мир», — говорит он.
«На молекулярном уровне, если можно так выразиться, цифровой мир — это двоичный код из единиц и нулей», — продолжает он, объясняя, что он думал о том, что этот код становится пикселями с протекающей через них информацией. Он создал сцену, используя форму Trapcode Red Giant. Моторин знает, что его визуализация этой идеи может быть неочевидной, но он считает, что моушн-дизайн не всегда должен быть понятным, особенно для личных проектов, которые больше связаны с исследованием творчества.
Как и в большинстве проектов, Моторин начал с создания доски настроения Pinterest, используя изображения, которые он нашел в Интернете после поиска визуализаций цифровых данных. «Все, что мне нужно было сделать, это добавить нужные в мою коллекцию, и Pinterest начал показывать мне именно то, что я хотел, потому что у них, кажется, лучший алгоритм для поиска ссылок», — говорит он.
Обращая внимание на формы, цвета и общее настроение, он усовершенствовал свою доску настроения, чтобы получить правильный стиль, прежде чем делать несколько тестовых рендеров. Когда он не был удовлетворен результатами, он переключился на Redshift. «Redshift был намного быстрее, поэтому было очень приятно делать тестовые рендеры», — вспоминает он. «Мне особенно понравилось, как он отображает стекло. Для больших данных я использовал предустановку стекла Redshift, просто изменил цвет на красный и добавил немного шероховатости и текстуры точек».
Объединение C4D, Redshift и Вселенной Красного ГигантаМоторин использовал C4D и подключаемый модуль TopoFormer для создания базовой геометрии для основной сцены. Разделив плоскость на несколько частей разного размера, он с помощью клона создал в центре большой прямоугольный процессор. Дополнительные детали были добавлены с помощью текстур, сделанных в After Effects. «Похоже, что в сцене много геометрии, но она фальшивая и работает очень быстро во вьюпорте», — объясняет он. Текстурные эффекты были созданы с помощью Screen Text и Glitch Red Giant Universe.
Чтобы добавить в сцену больше движения, Моторин снова обратился к Redshift, что позволило ему быстро работать с анимированными текстурами.
После подготовки текстур в After Effects и сохранения их в виде последовательности png, он применил текстуры к объекту в C4D, применив ту же текстуру к каналу непрозрачности. «В сцене движется не только моя камера, но и светящиеся элементы», — объясняет он.
Redshift также помог улучшить точечную текстуру, которую Моторин использовал для красных элементов в видео. Почти невидимые в After Effects текстуры ожили с помощью пользовательских AOV в Redshift. «Благодаря отдельному слою текстуру можно было улучшить, не затрагивая остальные элементы рендера», — объясняет он. «Это действительно открывает невероятные возможности для любителей глубокого композитинга, и я благодарен, как фрилансеру, Redshift делает доступным и возможным выполнение сложного рендеринга на моем домашнем компьютере».
Разведчик
Я наполовину машина, наполовину человек, с небольшим количеством слез единорога, которые помогают мне лучше понять мир компьютерной графики.
Смотрич: Итамар Бен Гвир будет старшим министром в следующем правительстве нож на перекрестке Тапуа на Западном берегу 13 сентября 2022 г. (Ориа Шифф)
Палестинский мальчик, предположительно вооруженный ножом, был арестован войсками на перекрестке Тапуа на Западном берегу.
Спасатели без границ сообщают, что на место происшествия были вызваны медики, но никто не пострадал.
На кадрах с места происшествия видно, как солдаты удерживают лежащего на земле подозреваемого.
По сообщениям средств массовой информации на иврите, возраст подозреваемого составляет 10 или 12 лет.
הערב בשומרון: פלסטיני בן 12 הגיע לצומת תפוח עם סכין. כח צה»ל שנמצא במקום פתח בנוהל מעצר חשוד וירה לאום פתח בנוהל חש חשוד וירה לאוריר — ה ה 12 זרק סכtסכין, נשכב קרקע הקרקע ונעצר.
— Кармель Дангор כרמל דנגור (@carmeldangor) 13 сентября 2022 г.
21:02
США заявляют, что Россия потратила 300 миллионов долларов на тайное влияние на мировую политику
Президент России Владимир Путин на пленарном заседании Восточного экономического форума во Владивостоке, Россия, 7 сентября 2022 года. Агентство Host Pool Фото через AP)
Россия тайно потратила более 300 миллионов долларов с 2014 года, чтобы попытаться повлиять на политиков и других официальных лиц в более чем двух десятках стран, утверждает Государственный департамент США в недавно опубликованной телеграмме.
Госсекретарь США Энтони Блинкен, подписавший телеграмму, цитирует новую разведывательную оценку глобальных тайных усилий России по поддержке политики и партий, симпатизирующих Москве. В телеграмме не называются конкретные российские цели, но говорится, что США предоставляют секретную информацию отдельным странам.
Это последняя попытка администрации Байдена рассекретить разведданные о военных и политических целях Москвы, восходящие к абсолютно верным оценкам того, что Россия начнет новую войну против Украины. Многие из высших должностных лиц национальной безопасности при президенте США Джо Байдене имеют большой опыт противодействия Москве и работали в правительстве, когда президент России Владимир Путин начал широкомасштабную кампанию с целью повлиять на президентские выборы в США в 2016 и 2020 годах.
Высокопоставленный чиновник администрации отказывается сообщить, сколько денег Россия якобы потратила на Украине, где президент Украины Владимир Зеленский и его заместители уже давно обвиняют Путина во вмешательстве во внутреннюю политику.
Чиновник, который проинформировал журналистов на условиях анонимности в соответствии с правилами, установленными администрацией, отверг сравнения между деятельностью России и финансированием США СМИ и политических инициатив по всему миру. Путин тратил огромные суммы, чтобы «манипулировать демократиями изнутри», говорит чиновник.
20:34
Опрос показывает, что Ликуд падает, но блок Нетаньяху все еще получает 60 мест )
Опубликованный сегодня вечером опрос показывает, что Ликуд Биньямина Нетаньяху теряет поддержку, но его блоку все же удается получить 60 мест в 120-местном Кнессете.
Опрос общественного вещателя «Кан» также показывает рост «Еш Атид» премьер-министра Яира Лапида по сравнению с предыдущими опросами.
Согласно опросу, «Ликуд» Нетаньяху получит 32 места, за ним следуют «Еш Атид» с 24, «Национальное единство» — 12, «Религиозный сионизм» — 12, «Шас» — 9, «Объединенный иудаизм Торы» — 7, «Объединенный список» — 5, «Авода» — 5, «Исраэль Бейтейну» — 5, «Мерец». 5 и Раам 4.
Айелет Шакед из Ямины, которая вернулась в «Еврейский дом», не прошла избирательный барьер.
Согласно опросу, правый религиозный блок Нетаньяху имеет 60 мест, на одно меньше большинства. Нынешняя коалиция имеет 55 мест, а Объединенный список, в основном арабский, который не поддерживает ни один из блоков, имеет 5 мест9.0011
Опросы израильского телевидения весьма ненадежны, но, тем не менее, часто определяют решения политиков.
20:17
Лапид критикует Нетаньяху за посредничество в сделке по финансированию религиозных школ Биньямина Нетаньяху за посредничество в сделке, которая положит конец стимулам для ультраортодоксальных школ преподавать светские предметы.
Стремясь укрепить свои шансы на избрание, Нетаньяху вчера разрешил крупный спор между двумя ультраортодоксальными политическими и общинными фракциями, согласившись в принципе обеспечить полное государственное финансирование для всех школ ультраортодоксов, независимо от того, преподают ли они основную государственную учебную программу , если он вернется к власти.
Выступая на обнародовании своего партийного списка для следующих выборов, Лапид сказал: «Мы должны убедиться, что каждый ребенок в Израиле изучает математику, английский язык и иврит. Основные исследования — это будущее страны».
«Попытка Нетаньяху продать будущее наших детей ради политической сделки безумна и безответственна», — говорит Лапид.
19:45
«Еш Атид» Лапида публикует список кандидатов на предстоящие выборы
Кэрри Келлер-Линн
Премьер-министр и лидер партии «Еш Атид» Яир Лапид в окружении женщин-депутатов и министров своей партии во время предвыборной кампании в Тель-Авиве, 8 сентября 2022 г. (Авшалом Сассони/Flash90)
Еш Атид объявляет свой список кандидатов, возвращая многих из 26 действующих депутатов, министров и заместителей министров на реальные места в партии, которая в настоящее время набирает около 23 мест.
Новички в партии с реалистическими позициями: Михал Шир, которая отказалась от своего места в Кнессете, чтобы покинуть «Новую надежду» и баллотироваться с «Еш Атид», на тринадцатом месте, Матти Сарфатти Харкави на восемнадцатом и адвокат Дебби Битон на двадцать первом месте.
Всего в списке девять женщин занимают реалистичные должности, что на одну больше, чем у нынешних восьми женщин-законодателей и министров партии.
После лидера партии Яира Лапида на первом месте министры Орна Барбиваи, Меир Коэн, Карин Эльхаррар, Мейрав Коэн, Йоэль Развозов и Элазар Стерн на первых семи местах.
Спикер Кнессета Микки Леви находится на восьмом месте, за ним следуют глава Комитета общественной безопасности Мерав Бен Ари, председатель Комитета по иностранным делам и обороне Рам Бен Барак, заместитель министра Йоав Сегаловиц, лидер коалиции и глава фракции Боаз Топоровски на двенадцатом месте.
Дальше по списку идет новичок Мохаммед «Шоко» Эльхега, мусульманский активист, который руководит работой партии с арабскими избирателями.
19:31
В Иордании обрушился четырехэтажный жилой дом, по меньшей мере 1 человек погиб
Автор: AP
В столице Иордании обрушился четырехэтажный жилой дом, по меньшей мере один человек погиб и семеро получили ранения, официальные лица сказать.
Не сразу понятно, что разрушило здание в Аммане, которое, по словам государственных СМИ, было старым строением. Управление общественной безопасности подтверждает количество жертв и сообщает, что спасатели все еще ищут выживших.
انهيار عمارة سكنية في #اللويبدة بالعاصمة الأردنية #عمان pic.twitter.com/kJVJxhq1BEi 9000
— Shaghf News — وكالة شغف نيوز (@ShaghafNews) 13 сентября 2022 г.
Премьер-министр Иордании Бишер аль-Хасауна поручил властям расследовать причину обрушения
18:59
Хендель объявляет, что не будет участвовать в следующих выборах
Кэрри Келлер-Линн
Министр связи Йоаз Хендель в Модиине, 5 декабря 2021 г. (Tomer Neuberg/Flash9)0)
Министр связи и глава партии Дерех Эрец Йоаз Хендель отказывается от участия в предстоящих выборах в Кнессет всего через три дня после прекращения своего союза сионистского духа с лидером Ямины Айелет Шакед.
«В пяти избирательных кампаниях я пытался возглавить голос правого государства в Государстве Израиль. Я горжусь тем, что все это время был дипломатичным. Я ухожу из текущего раунда с болью в сердце, но с большой гордостью и любовью к этой нации и израильскому обществу», — говорит Хендель.
Придя в политику в 2019 году, политик-подмастерье перешел от «Синих и белых» к созданию собственной партии «Дереч Эрец», присоединился к «Новой надежде» и, наконец, связал свое состояние с неудавшимся экспериментом «Сионистский дух» с Шакед.
Шакед и Хендель создали свою партию, чтобы обратиться к идеологически правым избирателям, обеспокоенным экстремистскими элементами в праворелигиозном блоке, возглавляемом Ликудом. Они пообещали добиваться формирования правительства широкого единства, но их видение не получило поддержки со стороны электората, и партия постоянно набирала голоса ниже избирательного порога, необходимого для прохождения в Кнессет в ноябре.
Хендель и Шакед во многом разошлись во мнениях по поводу поддержки лидера Ликуда Биньямина Нетаньяху в формировании правительства после выборов.
Сегодня утром Шакед объявила, что планирует баллотироваться на первое место в объединенном списке со своей старой партией «Еврейский дом» под названием «Еврейский дом». Решение ожидает окончательного одобрения со стороны руководства «Еврейского дома».
18:52
Смотрич: Итамар Бен Гвир будет старшим министром в следующем правительстве
Крайне правый депутат Кнессета Итамар Бен Гвир выступает на пресс-конференции в Рамат-Гане, 15 августа 2022 г. (Авшалом Сассони/Flash90)
Бецалель Смотрич, лидер ультраправой партии «Религиозный сионизм», говорит, что его политический партнер Итамар Бен Гвир будет старшим министром в следующем правительстве.
Смотрич перед выборами присоединился к крайне правой партии Бен Гвира «Оцма Иехудит».
«По данным опросов, на данный момент Итамар точно будет старшим министром, — говорит Смотрич. «В этом смысл демократии».
«Мы получим большое доверие со стороны общественности, и Итамар играет в этом значительную роль. Я надеюсь, что мы станем третьей по величине партией в Государстве Израиль», — говорит он.
Бывший премьер-министр Биньямин Нетаньяху, который выступил посредником в сделке, чтобы заставить их баллотироваться вместе, чтобы повысить свои шансы на возвращение к власти, ранее заявлял, что не верит, что экстремист Бен Гвир подходит для должности министра.
18:42
На суде экс-глава академии Бней-Цион приносит извинения за гибель 10 студентов во время наводнения
Юваль Кахан. (Предоставлено: довоенная академия Бней-Цион)
Бывший глава довоенной академии Бней-Цион, участвовавший в походе по пустыне в 2018 году, в ходе которого 10 подростков погибли во время внезапного наводнения, приносит извинения на суде.
«Мне стыдно. Мне жаль. Я полон сожаления. Я приношу свои извинения за катастрофу, которая произошла под моей ответственностью и при моем непосредственном участии», — говорит бывший директор академии Юваль Кахан, которому было предъявлено обвинение в убийстве по неосторожности.
«Прошу прощения за катастрофу, в которой погибли двое стажеров, которых я любил и ценил. Катастрофа, в которой погибла внучка того, кто день и ночь работал со мной 11 лет в подготовительной школе, и кто отправил внучку в эту поездку и не вернул ее».
Девять девочек и один мальчик погибли, когда группа пострадала от внезапных наводнений в русле реки Цафит в южной части Мертвого моря.
Советнику академии, получившему прямое предупреждение о погоде, предъявлено обвинение в непредумышленном убийстве.
18:29
ЦАХАЛ проведет учения на границе с Газой, говорит, что будут слышны взрывы Завтра утром Силы обороны Израиля проведут военные учения недалеко от границы с сектором Газа.
Военные говорят, что в этом районе могут быть слышны взрывы.
Учения запланированы заранее, согласно IDF.
18:21
AG заявляет, что Лапид нарушил законы о выборах фотографиями с солдатами 2022.
(Коби Гидеон/PMO)Генеральный прокурор Гали Бахарав-Миара сообщает Центральной избирательной комиссии, что она согласна с апелляцией партии «Ликуд» против премьер-министра Яира Лапида, обвиняя его в нарушении правил предвыборной агитации путем размещения фотографий с солдатами ЦАХАЛа.
Оскорбительные фотографии были сделаны на прошлой неделе, когда Лапид посетил базу ВВС и разместил фотографии на сайте своей кампании.
Бахарав-Миара также рекомендовала оштрафовать партию Лайда «Еш Атид».
Израильские законы о рекламе предвыборной кампании запрещают использование солдат в форме в агитационных материалах, а проведение политических кампаний на базах АОИ является незаконным. Однако эти двое утверждали, что фотографии были частью усилий по информированию общественности о шагах, предпринимаемых правительством во время напряженного пожара.
17:35
Президент Герцог с супругой будут представлять Израиль на похоронах королевы Елизаветы
Автор Джуда Ари Гросс
Президент Исаак Герцог выступает на мероприятии в Президентской резиденции, посвященном второй годовщине смерти бывшего главного раввина Великобритании Джонатан Сакс, 13 сентября 2022 г. (Джуда Ари Гросс/Times of Israel)
Президент Исаак Херцог и его жена Михал будут представлять Израиль на похоронах королевы Великобритании Елизаветы II, сообщил президент.
Герцог также посетит прием для мировых лидеров, устроенный новым королем Карлом III.
Херцог выступает на мероприятии в резиденции президента, посвященном второй годовщине смерти бывшего главного раввина Великобритании Джонатана Сакса.
17:06
Французский режиссер Жан-Люк Годар умер в результате эвтаназии: адвокат
Автор AFP
В этом файле фотография сделана 19 июня 2010 года режиссер Жан-Люк Годар присутствует на дебатах в Cinema des cineastes в Париже. (ФОТО AFP / Мигель МЕДИНА)
Жан-Люк Годар, один из самых влиятельных режиссеров 20-го века и отец французской Новой волны, умер в результате эвтаназии, сообщил его адвокат.
Его семья ранее говорила, что он умер «мирно дома» в возрасте 91 года.
Юрисконсульт Годара Патрик Жаннере подтверждает сообщение французской ежедневной газеты Liberation о том, что он прибегал к эвтаназии.
Эта практика регулируется в Швейцарии и разрешена, если она предлагается без корыстных побуждений лицу, способному принимать решения, чтобы положить конец своим страданиям.
«Годар прибегнул к юридической помощи в Швейцарии для добровольного отъезда, поскольку, согласно медицинскому заключению, он был поражен «множественными инвалидизирующими заболеваниями», — сказала Жаннере.
Годар десятилетиями жил фактически отшельником в швейцарской деревне Ролле.
16:58
Комары, переносящие вирус Западного Нила, обнаружены на севере
Наглядное изображение комара, прокусывающего кожу. (iStock от Getty Images/nechaev-kon)
Комары, зараженные вирусом Западного Нила, были обнаружены на севере Израиля, сообщает министерство охраны окружающей среды.
Зараженные комары были обнаружены в Нахаль Баркан возле тренировочной базы Голани; в Нахаль Хароде возле тюрьмы Шата; и в кибуце Кфар-Рупин, сообщает министерство.
Требует от местных властей следить за территорией и проводить немедленную борьбу с вредителями.
Люди, инфицированные вирусом Западного Нила, обычно испытывают гриппоподобные симптомы и выздоравливают в течение недели, но в редких случаях болезнь может привести к летальному исходу.
16:33
Иран утверждает, что «полностью» сотрудничал со службой ООН по ядерному надзору
Автор AFP
Человек, связанный с безопасностью на заводе по конверсии урана недалеко от города Исфахан, Иран, 30 марта 2005 г. (AP Photo/Vahid Salemi, File)
Иран заявляет, что «полностью» сотрудничал со службой ООН по ядерному надзору в расследовании следов обогащенного урана, обнаруженных на незаявленных объектах.
Комментарий прозвучал после того, как Рафаэль Гросси, генеральный директор Международного агентства по атомной энергии, вчера выразил надежду, что Иран «как можно скорее» начнет сотрудничать со следствием.
МАГАТЭ настаивает на том, чтобы Исламская Республика объяснила предыдущее присутствие следов ядерных материалов на трех незаявленных объектах.
Гросси сказал, что «мы обнаружили следы урана в местах, которые никогда не были задекларированы, и мы задаем вопросы».
Представитель ядерного агентства Ирана Бехруз Камалванди заявил в своем заявлении, что «Иран полностью сотрудничал с агентством в отношении трех объектов».
Тегеран «предоставил информацию и ответы агентству и провел встречи (с МАГАТЭ) для устранения любой неясности», — добавляет представитель Организации по атомной энергии Ирана.
Камалванди утверждает, что «простое наблюдение загрязнения в нескольких местах не может рассматриваться как указание на присутствие незадекларированных ядерных материалов».
МАГАТЭ заявило в отчете в прошлую среду, что оно «не в состоянии гарантировать, что ядерная программа Ирана носит исключительно мирный характер».
16:20
Киев раскритиковал «оправдания» Германии по поводу отказа поставить танки
По AFP
900:10 На иллюстрации: солдаты немецкой армии загружают танк Leopard 2 в грузовик на железнодорожной станции Шестокай примерно в 175 км (109 миль) к западу от столицы Вильнюса, Литва, пятница, 24 февраля 2017 г. (AP Photo/Mindaugas Kulbis)Министр иностранных дел Украины критикует Берлин за то, что он до сих пор не поставил боевые танки «Леопард», несмотря на неоднократные просьбы Киева.
«Ни одного рационального аргумента, почему нельзя поставить это оружие, одни абстрактные страхи и отговорки», — говорит Дмитрий Кулеба.
«Чего боится Берлин, чего не боится Киев?» — говорится в сообщении в Twitter.
После первоначального нежелания предоставить Украине летальное оружие для отражения российского вторжения, Германия с тех пор увеличила свою поддержку киевских войск.
В Украину доставлены штабеля боеприпасов и реактивных установок, а также десятки зенитных танков и гаубиц.
Однако Киев настаивает на дополнительных поставках оружия, чтобы консолидировать недавние боевые достижения, включая боевые танки «Леопард».
Но Берлин до сих пор отказывается отправить боевые танки, а канцлер Олаф Шольц в понедельник заявил, что Германия не будет «действовать в одиночку» в поставках оружия без координации с союзниками.
Его министр обороны Кристин Ламбрехт в понедельник также подчеркнула, что ни одна страна не отправляла в Украину боевые танки западного производства.
16:04
«Не мой король»: аресты антимонархистов вызвали критику в Великобритании
Автор AFP
Люди протестуют перед церемонией провозглашения вступления на престол в Кардиффском замке, Уэльс, публично провозглашая короля Карла III новым монархом, воскресенье, 11 сентября 2022 года. (Бен Бирчалл/Пенсильвания через AP)
Британская полиция сталкивается с критикой со стороны гражданских свобод группы сегодня из-за их обращения с протестующими против монархии, которые публично бросили вызов восшествию на престол короля Карла III, и широкой общественной поддержке королевской семьи.
В понедельник в социальных сетях распространилась видеозапись протестующей женщины, держащей в руках плакат «Не мой король», против которой противостоят по меньшей мере четыре офицера возле парламента Великобритании в Лондоне.
Было замечено, что ее уводили с места происшествия, и, как сообщается, заставили стоять в другом месте, подальше от ворот парламента.
Адвокат и климатический активист Пол Паулсленд также написал в Твиттере, что офицер предупредил его о том, что ему грозит арест после того, как он показал чистый лист бумаги напротив парламента.
https://twitter.com/standardnews/status/1569270
5862403
«Он подтвердил, что если я напишу на нем «Не мой король», он арестует меня в соответствии с Законом об общественном порядке, потому что кто-то может быть оскорблен», — сказал он. написал вместе с видео, на котором он разговаривает с офицером.
Великобритания находится в национальном трауре по королеве Елизавете II, а смерть 96-летнего монарха спровоцировала редкий момент национального единства на фоне проявления сочувствия к членам королевской семьи.
Но это также подняло вопросы о пространстве для инакомыслия, с несколькими группами гражданских свобод, предупреждающими, что полиция не в состоянии уважать права небольшого меньшинства антимонархистов.
«Если людей арестовывают просто за то, что они держат плакаты протеста, то это является оскорблением демократии и, скорее всего, будет незаконным», — говорится в заявлении Big Brother Watch.
«Полицейские обязаны защищать право людей на протест в той же мере, в какой они обязаны содействовать реализации права людей выражать поддержку, скорбь или выражать свое почтение».
15:52
Инфляция в США падает второй месяц подряд из-за снижения стоимости бензина
By AP
Резкое снижение цен на бензин и удешевление подержанных автомобилей замедлили инфляцию в США в августе второй месяц подряд, хотя многие другие показатели выросли в цене, что указывает на то, что инфляция остается тяжелым бременем для американских домохозяйств.
Потребительские цены в августе выросли на 8,3% по сравнению с прошлым годом, сообщает правительство. Хотя это все еще болезненно много, это меньше, чем скачок на 8,5% в июле и максимум за четыре десятилетия в 9,1% в июне. В месячном исчислении цены выросли на 0,1% после неизменного значения в июле.
За исключением волатильных категорий продуктов питания и энергии, так называемые базовые цены подскочили на 0,6% с июля по август, что выше, чем ожидали многие экономисты, и является признаком сохранения инфляции.
- г.
15:14
ЦАХАЛ арестовывает 4 палестинцев, пытавшихся в море переправить товары в Газу 7 сентября 2019 г. (скриншот: ЦАХАЛ)
Армия обороны Израиля заявляет, что за ночь арестовала четверых подозреваемых палестинцев у побережья сектора Газа в связи с предполагаемой попыткой контрабанды.
ЦАХАЛ заявляет, что войска действовали в соответствии с военной политикой открытого огня.
Два корабля были захвачены силами ВМФ, добавляет ЦАХАЛ.
Считается, что попытки контрабанды из северного Египта происходят часто: в июле военно-морской флот потопил судно, предположительно перевозившее оборудование для террористической группировки ХАМАС.
15:09
Иран объявляет об аресте подозреваемых в убийстве старшего командира IRCG
Люди проходят мимо баннера с изображением полковника Революционной гвардии Ирана Хасана Сайяда Ходаи перед его похоронной церемонией в Тегеране, Иран, 24 мая. 2022. (Вахид Салеми/AP)
Иран заявил, что арестовал нескольких подозреваемых в убийстве полковника Корпуса стражей исламской революции, ответственность за которое возложили на Израиль.
Reuters цитирует представителя судебной власти Масуда Сетайеши, объявляющего об арестах.
Полковник Хасан Сайяд Ходаи был убит в мае вооруженным преступником на заднем сиденье мотоцикла, когда он сидел в своей машине возле своего дома.
Убийство Ходаи стало самым громким убийством в Иране после убийства в ноябре 2020 года ведущего ученого-ядерщика Мохсена Фахризаде, в котором также обвиняют Израиль.
14:59
Свидетель: Сара Нетаньяху потребовала встречи со звездами Голливуда после встречи соперника с Брэдом Питтом требовал встречи с голливудскими звездами.
«Арнон сказал мне, что Брэд Питт встречался с Джуди Нир Мозес, и Сара никогда ему этого не простит», — говорит Хадас Кляйн во время перекрестного допроса, имея в виду популярную фигуру СМИ, которая была замужем за бывшим политиком Ликуда и одно время Соперник Нетаньяху Сильван Шалом.
«Арнон сказал, что ему нужно принести несколько звезд, потому что Сара требовала, чтобы голливудские звезды посещали мероприятия, — говорит Кляйн.
Адвокат Нетаньяху называет это заявление «дикой ложью».
«Иди и скажи Арнону, что я дикий лжец», — говорит Клейн.
Нир Мозес, сестра издателя «Едиот Ахронот» Нони Мозес, которая является ответчиком по отдельному делу о коррупции Нетаньяху, подтверждает, что она была знакома с этой историей в посте на Facebook и в серии твитов, включая ее фотографию. , Шалом, Питт и Милчен.
שרה יקרה, חבל שלא הרמת טלפון וביקשת לבוא. הייתי מסדרת לך את זה בדקה. בטוחה שארנון לא היה מסרב. בכל זאת הבית שלו. pic.twitter.com/959VARmCRk
— ג׳ודי מוזס Джуди Мозес (@JudyMozes) 13 сентября 2022 г.
«Должна сказать, что когда я услышала эту историю о криках Сары, которые слышал и Арнон — я ухмыльнулась от удовольствия. Если бы она только попросила, может быть, я бы организовал для нее приглашение», — говорит Нир Мозес.
Нетаньяху отрицают какие-либо правонарушения.
14:33
Официально: конкретные предупреждения террористических группировок намерены спровоцировать насилие на Храмовой горе
Люди держат флаги ХАМАС, когда палестинцы собираются на Храмовой горе в Старом городе Иерусалима, 7 мая 2021 г. (Джамал Авад/ Flash90)
Премьер-министр Яир Лапид проводит оценку безопасности с министром внутренней безопасности Омером Барлевым и начальником полиции Коби Шабтаем в преддверии приближающихся еврейских праздников.
Высокопоставленный чиновник, присутствовавший на встрече, сообщил общественной телекомпании «Кан», что есть «конкретные предупреждения о том, что террористические группы планируют разжигать насилие вокруг Храмовой горы».
Храмовая гора в Иерусалиме является самым святым местом в иудаизме, так как здесь расположены библейские храмы. Мечеть Аль-Акса, расположенная на вершине горы, является третьей по значимости святыней ислама.
Святое место является частым очагом насилия.
Чиновник сообщает, что полиция издала запретительные приказы как еврейским, так и арабским активистам держаться подальше от этого места во время праздников, которые начнутся в конце этого месяца.
14:22
Президент Египта направляется в Катар с первым визитом, поскольку разногласия устранены президентский дворец в Каире, Египет, 25 июня 2022 г. (QNA через AP)
Президент Египта едет в Катар во время своего первого визита в богатую газом страну на фоне потепления отношений после многих лет натянутых отношений после свержения египетскими военными Президент-исламист, которого поддерживает Доха.
Двухдневная поездка проходит на фоне быстрого сближения между Египтом и Катаром после окончания в 2021 году многолетнего бойкота Дохи четырьмя арабскими государствами, включая Египет. Государственное информационное агентство Катара сообщает, что президент Египта Абдель-Фаттах ас-Сиси должен был провести переговоры с шейхом Тамимом бин Хамадом Аль Тани.
В июне шейх Тамим посетил Каир, где Сисси встретила его в аэропорту в знак потепления отношений.
Отношения между двумя странами ухудшились в 2013 году, когда Сисси в качестве министра обороны возглавил военную операцию по свержению исламистского президента Египта Мохамеда Мурси после недолгого и вызывающего разногласия правления. Мурси, выходца из «Братьев-мусульман», поддержал Катар.
14:18
Москва заявляет, что США выдали визы российской делегации для участия в Генеральной Ассамблее ООН Пресс-служба через AP, файл)
Россия сообщает, что министру иностранных дел Сергею Лаврову и членам его делегации были выданы визы для участия в Генеральной Ассамблее ООН в Нью-Йорке в конце этого месяца.
Ранее Москва выразила тревогу в связи с тем, что до сих пор не выданы въездные визы в США 56 представителям российской делегации, которую Лавров возглавляет на собрании с 20 по 26 сентября в штаб-квартире ООН.
Соединенным Штатам не разрешено препятствовать поездкам представителей государств-членов в штаб-квартиру ООН, несмотря на запрет на выдачу виз, введенный для высокопоставленных российских чиновников в связи с военным наступлением Москвы на Украине.
«Сегодня доставлены визы Лаврову и ряду сопровождающих лиц», — цитируют российские информагентства слова МИД, не уточняя, сколько виз было выдано.
14:18
Египет отвергает сообщения об удушающей защите окружающей среды 2020. Ближний Восток — самый маловодный регион в мире. (AP Photo/Nariman El-Mofty)
Египет, принимающий у себя предстоящую в этом году климатическую конференцию под эгидой ООН, отвергает сообщения правозащитной группы о том, что власти ближневосточной страны подавляют экологическую активность в рамках более масштабных репрессий на несогласии.
Согласно отчету Хьюман Райтс Вотч, ограничения, введенные египетским правительством, равносильны нарушению основных прав человека и ставят под сомнение его способность выполнять основные климатические обязательства.
Отчет был основан на интервью с более чем дюжиной академиков, ученых и активистов. Глобальный саммит COP27 пройдет в курортном городе Шарм-эль-Шейх на Красном море в ноябре.
Министерство иностранных дел Египта заявляет, что отчет вводил в заблуждение и что его публикация была «контрпродуктивной».
14:17
Ключевой свидетель в деле о коррупции: Когда Нетаньяху получает сигары, Сара получает шампанское бывшему премьер-министру присылали сигары, его жена получала шампанское даже в день его рождения.
Хадас Кляйн снова выступает в роли защитника Нетаньяху Амита Хадада для дальнейшего перекрестного допроса по делу 1000, касающемся роскошных подарков, полученных бывшим премьер-министром и его семьей, и любых услуг, которые Нетаньяху мог предоставить взамен.
Хадад спрашивает Кляйна о подарках на день рождения и шампанском.
«Я не посылаю шампанское Нетаньяху, я посылаю шампанское госпоже Нетаньяху в день рождения господина Нетаньяху», — говорит она.