Содержание

Дизайн интерьера в 3Ds MAX для начинающих: бесплатные видео уроки

Дизайн интерьера в 3Ds MAX для начинающих: бесплатные видео уроки

3Ds max — программа для создания трехмерных изображений. Она прекрасно подходит для моделирования зданий, квартир, мебели, интерьера. Это интересное и перспективное направление в дизайне и архитектуре, поэтому освоив азы и прокачав свои навыки, можно получить востребованную профессию.

Подборка бесплатных онлайн видео уроков по дизайну интерьера в программе 3Ds Max для начинающих, которая поможет узнать основы моделирования, найти идеи для вдохновения или освоить новую профессию.

Визуализация

Научитесь создавать несложный интерьер с нуля и до результата, с подробными комментариями к каждому шагу. Для начала определяются габариты помещения и строят коробку. Следующим этапом будет построение оконных и дверных проемов. Далее выстраиваются элементы обстановки. Это будут примитивные формы, которые в дальнейшем будут детализироваться и моделироваться. Подключаются источники освещения, чтобы грамотно осветить сцену. Накладываются текстуры на пол и потолок, мебель с помощью шейдеров. Работу продолжают с потолком: придают ему нужную форму, размещают освещение и добавляют световые пятна, чтобы создавалось ощущения включенных светильников. Добавляют мебель, расставляя ее в соответствующих местах. Законченную сцену обрабатывают в Photoshop.

Построение

Мастер-класс предназначен для новичков, которые только осваивают программу. В нем воссоздаётся интерьер с опорой на существующий проект. Состоит из 3-х частей. 1-я часть — построение коробки, 2-я — настройка освещения, 3-я — настройка шейдеров и постобработка. Начальный план был сделан в AutoCad, а затем перемещен в программу. Начинают с построения стен. Для этого линями обводят все стены помещения. Затем их поднимают на нужную высоту. В стенах делают проемы, строят пол и потолок. Так как в проекте потолок с небольшими углублениями для светильников, то с помощью полигонов нарезают эти углубления.

В конце устанавливают окружающие предметы, светильники и настраивают освещение.

 

 

Создание дизайна

Быстрое построение нового проекта на основе готового плана в векторном формате. Его можно сделать в AutoCad или Archicad и сохранить в формате .dwg. План загружают в окно, где отображается вид сверху. Его размер можно проверить, наложив сетку. Начинают обрисовывать план по линиям, не забывая о привязке к объекту. После этого в окошке перспективы можно увидеть готовый результат. Полученные линии переводят в плоский единый объект, который после нарезают на более мелкие части. Это необходимо для проемов. Следующим шагом поднимают высоту стен, делается это в несколько этапов, каждый раз приподнимая ее на ту высоту, где после будет делаться выдавливание. Затем выделяются полигоны в местах проемов и удаляются. Интерьер наполняется заранее подготовленными деталями обстановки.

Спальная комната

Подробный урок по построению и визуализации спальни, где очень доступно показана поэтапная работа над проектом.

Сначала импортируют чертежи и настраивают их под требования проекта. Далее строятся стены с помощью модификатора Extrude, где командой Probooleans вырезают проемы. Показан процесс добавления плинтусов и молдингов, а также подгонка размеров объектов. Кроме того, рассказывается о возможности импорта предметов меблировки из библиотеки для наполнения проекта. После устанавливается камера и настраивается экспозиция, добавляется освещенность сцене, и настраиваются другие источники света. Законченный материал визуализируют в системе V-ray, там же проводится его постобработка.

 

 

Дизайн студии

Здесь моделируется интерьер квартиры-студии с последующей визуализацией и рендером. Уже имеется готовая коробка комнаты, поэтому речь пойдет о внутренней отделке. В первую очередь вставляются окна, двери (с учетом стороны открытия). Далее приступают к добавлению текстуры: ламинат на пол, обои, кирпичная кладка и покраска на стены. И самый главный этап — расстановка мебели.

Можно использовать наборы из библиотеки или подгружать свои варианты. 

Моделируем кухню

Процесс моделирования кухни по техническому заданию заказчика. Есть набросок расположения элементов, а также фотографии кухни, исходя их этого, необходимо сделать проект и визуализировать его. Начинают работу с выстраивания помещения. Далее создаются боксы, которые позволяют определить общее расположение предметов в пространстве. Боксы редактируются по заданным размерам, выставляется ширина, длина, высота, они детализируются, принимают необходимую форму шкафа, тумбочки или стеллажа. В последнюю очередь наносится текстура, добавляется свет.   

 

 

3D модель коттеджа

Подробная инструкция пошагового выполнения моделирования и отрисовки коттеджа с нуля до рендеринга готового макета. Все действия подробно комментируются автором в простой и доступной форме. Чтобы построить такую модель, необходимо подготовить развертки строения со всех сторон, по ним и будет разрабатываться модель.

Ссылка на развертки дана под видео. К моделированию приступают со стен. Она состоит из бревен, поэтому рисуются отдельные бревна. Делается фундамент, возводится крыша, труба. Затем на них наносится соответствующая текстура. Завершается работа рендерингом в режиме реального времени, где строение можно посмотреть со всех сторон.

Проектируем кухню

Мастер-класс по практическому выполнению гарнитура для кухни, где показывается разработка с нуля со всеми мелкими деталями. Строить начинают с нижней общей части. Затем размещают боксы, которые будут основой для шкафов. Добавляют фасад, скопировав бокс и уменьшив его размер. Для большей реалистичности объекта по краям фасадов делают фаски. Сверху помещают столешницу, где будет установлена раковина и смеситель, для которой вырезают специальное отверстие. Делают ручки для шкафчиков. Далее добавляют верхние шкафчики по аналогии с нижними. 

 

 

Гостиная комната

Урок для начинающих по созданию полноценной трехмерной композиции гостиной комнаты. Поэтапно демонстрируется построение помещения, выстраивание стен и добавление окон и дверей, мебели и элементов декора, настройка текстур отделки, выставление нужного освещения с эффектом попадания света из окна. На завершающем этапе устанавливается съёмочная камера для получения красивой сцены, а также проводится финальная отрисовка.

Спальня

Пошаговое создание спальни с последующим рендерингом и постобработкой. Будет показано моделирование помещения с прорезкой окон и дверей, созданием молдингов и профилей, импортом в библиотеку заготовок мебели и ее размещение в интерьере. Демонстрируется накладывание текстур, встройка фигурных элементов и огня в камине. В Photoshop проводится цветокоррекция изображения.

 

Смотрите также: 

 

 

 

 

Создание декора для интерьера в 3ds Max ч.1 – 3 из рубрики:

Просмотров 130 Опубликовано Обновлено

 

Полный перевод на русский учебного видео курса от 3DMotive – Interior Decor in 3ds Max Volume 1-3. Моделируем лепной декор для интерьера используя «3Д-Макс» и ZBrush.

Предлагаем вам скачать три части известного видео курса, в котором вы освоите профессиональные методы создания реалистичного лепного декора для интерьерных сцен. Вы будете использовать референсные изображения для моделирования красивой потолочной розетки.

В первой части вы освоите настройку всех изображений-источников (референсов), чтобы можно было удобно управлять ими и обеспечить комфортный рабочий процесс. После того, как вы освоитесь с референсами, мы приступим к созданию основания нашего декора. Далее мы будем моделировать внешние элементы розетки. Создавая элементы окантовки, вы научитесь выполнять как простые, так и сложные модульные элементы облицовки, которые придадут дополнительную детализацию и затейливость потолочной розетке, не потребовав при этом больших усилий.

Вторая часть курса Interior Decor in 3ds Max посвящена более подробной детализации нашей формы. Используя референсные изображения, автор показывает, как моделировать каждую деталь лепного декора. Мы начнем с более простых форм, используя несложные методы моделирования и деформации в 3DS Max, а затем перейдем к более сложным формам. После этого мы добавим окончательную корректировку и отполируем каждый кусочек в программе Zbrush, чтобы придать нашей лепной розетке вид ручной работы, к которому мы и стремимся.

В последней, 3-й части курса, мы возьмем изготовленные нами детали и свяжем их вместе, чтобы создать крупные фигуры, в соответствии с оригинальным изображением. После того, как все формы будут завершены, мы сможем деформировать их так, чтобы они соответствовали основанию нашей потолочной розетки, которую мы моделировали в первой части. После этого, наша лепнина будет практически завершена.

Затем мы переносим модель в Zbrush, чтобы создать окончательную версию единого меша, используя методы маскирования и деформации, и добавим небольшие элементы повреждения на модель, используя специальный набор кистей.

Параметры курса:

  • Формат видео: MP4 720p
  • Общее время: 1час 09мин + 1час 19мин + 1час 09мин
  • Файлы проекта: присутствуют
  • Необходимое ПО: 3ds Max 2016 и выше, ZBrush 4R7 и выше
  • Язык озвучки: Английский, Русский

Также предлагаем вам посмотреть и скачать другие курсы по 3D-графике, например, полезный курс по ZBrush — Использование HDR изображений для освещения и рендеринга.

Кроме этого, рекомендуем ознакомиться с полезной техникой моделирования в 3ds Max, без использования операций Boolean — Часть 1 и Часть 2.

3Ds max. Основы. Как и с чего начать? / Хабр

Всем привет! Хочу поделиться с Вами своими знаниями о 3d моделировании, а конкретно о программе ЗDs max. Эта статья рассчитана на начинающих 3d-шников или на людей, которые не знают где скачать программу и что нужно знать, чтобы начать в ней работать.



С чего все началось

Вкратце расскажу о моем знакомстве с ЗDs max.

Мне всегда хотелось творить, поэтому после окончания школы я поступил учиться на архитектора. На 3 курсе обучения мы стали проектировать здания и интерьеры, которые требовали красивой и красочной визуализации (чтобы будущий заказчик захотел приобрести данный проект). Я выбрал очень серьезную и сложную программу ЗDs max, которую изучаю до сих пор.

Конечно, решить поставленную задачу можно было и с помощью более доступных и простых программ, таких как:

ArchiCAD — программный пакет для архитекторов, основанный на технологии информационного моделирования (Building Information Modeling — BIM), созданный фирмой Graphisoft. Предназначен для проектирования архитектурно-строительных конструкций и решений, а также элементов ландшафта, мебели и так далее.

Проще говоря, когда вы чертите чертежи, эта программа автоматически выстраивает 3d модель и так же автоматически рассчитывает конструкции. Она пользуется большой популярностью у архитекторов и конструкторов.

Естественно, существует аналог ArchiCAD — Autodesk Revit.

SketchUP — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.

Но я посчитал, что выбор этих упрощенных программ будет несерьезным и непрофессиональным шагом (хотя изучить их все же пришлось – они входили в программу обучения).

Характеристики компьютера

Итак, я приступил к изучению 3Ds max. Первое, на что акцентировали внимание преподаватели — для быстрого рендера и стабильной работы в ней нужна серьезная машина. Конечно, первые мои проекты делались на ноутбуке с самыми минимальными требованиями на 2012 год. Но все же считаю, что любой человек, решивший встать на путь 3d-шника, должен хотя бы знать, на что нужно делать упор при покупке компьютера:

Процессор – сердце вашего компьютера. Основная нагрузка в рендере ложится именно на него. Иными словами, чем быстрее ваш процессор, тем быстрее будут рендериться сцены.

Материнская плата – необходима для объединения всех частей системного блока в единое целое.

Она слабо влияет на производительность в 3d графике, однако именно от качества материнской платы зависит возможность разгона процессора, так как при этом повышается энергопотребление и нагрузка на цепи питания процессора (которые расположены как раз на материнской плате).

Оперативная память – при работе компьютера в ней хранятся данные, необходимые процессору для вычислений. При работе в 3d в ней хранятся файлы проекта – модели, текстуры, а при запуске рендера — промежуточные вычисления. Основной характеристикой памяти применительно к 3d графике является объём.

Видеокарта – необходима для вывода изображения на монитор. Все, что происходит в окнах проекций 3d программ, обрабатывает видеокарта, и от её мощности зависит комфорт работы в выбранном вами софте. Основными характеристиками, которые будут определять комфортность работы с картой (разумеется, в рамках конкретного поколения карт и одного производителя) являются количество потоковых процессоров, их частота и объём видеопамяти. Другие параметры, например, разрядность шины, в 3d графике будут иметь меньшее влияние на производительность.

Система охлаждения («кулер») – необходима для отвода тепла от процессора. Бывают жидкостные и воздушные. Воздушные системы могут быть активными и пассивными (если в системе охлаждения присутствует вентилятор, она называется активной, если вентилятор отсутствует – пассивной). Плюс пассивных систем – отсутствие шума, минус – низкая производительность. Активные системы шумят, но обеспечивают высокую производительность, эффективно охлаждая процессор даже жарким летом.

Жидкостное охлаждение бывает замкнутое и сборное. Замкнутое продаётся уже готовым к использованию и не требует (или почти не требует) обслуживания, в то время как сборное требует сборки пользователем и доливки охлаждающей жидкости.

Жесткий диск – необходим для хранения информации. В отличие от оперативной памяти способен сохранять данные и после выключения питания компьютера. Жесткие диски делятся на твердотельные и накопители на твёрдых магнитных дисках (HDD). Твердотельные накопители (они же SSD) очень быстрые, тихие, лишены таких недостатков как большое время доступа либо фрагментация, однако имеют высокую цену за 1Гб и меньшую, чем у HDD надёжность. SSD предназначены для установки на них программ (с целью повышения скорости запуска и сохранения проектных файлов) и для повышения комфортности работы (SSD не является обязательным комплектующим, на нём можно экономить при недостатке финансов на сборку ПК). HDD же предназначены для хранения больших объёмов информации. Они более медленные, чем SSD, подвержены фрагментации, однако имеют крайне низкую цену за 1Гб места и очень надёжны, так как техпроцесс их производства хорошо отлажен.

Блок питания – необходим для подачи напряжения на схемы питания компьютера. Блок питания необходимо подбирать индивидуально под каждый компьютер, учитывая количество и мощность компонентов, а также наличие разгона.

Я отлично понимаю, что у всех разные финансовые возможности, поэтому представляю лишь перечень минимальных условий, оставляя выбор за вами. Однако расстраиваться, если вы не проходите даже по минимальным требованиям, не стоит. Берите свой ноутбук или компьютер, устанавливайте ЗDs max версии 12 и ниже, пробуйте! В любом случае в первое время вы не сможете использовать все ресурсы ЗDs max…


Студенческая лицензия

Может, это станет для кого-то открытием, но всю продукцию

Autodesk

можно установить абсолютно бесплатно с лицензией. Как это делается на примере 3d max:

1. Пройдите по ссылке и нажмите Create Account.

2. В новом окне укажите вашу страну, обязательно образовательный статус Student, дату рождения и нажмите Next.

3. Заполните поля: Имя, Фамилия, укажите электронную почту, повторите ее в поле Confirm email и придумайте пароль. Пароль должен содержать в себе как цифры, так и буквы на латинице. Поставьте галочку как на скриншоте и нажмите Create Account.

4. Если Вы все заполнили правильно, увидите сообщение о том, что на электронную почту вам отправлено письмо и нужно активировать аккаунт.
Для этого перейдите в почту, которую указали при регистрации и нажмите «Verify Email».

5. Вас перебросит на страницу авторизации, введите ваш E-mail и нажмите «Далее».

6. В следующем окне введите ваш пароль и нажмите «Вход».

7. Вы увидите уведомление о том, что ваш аккаунт подтвержден. Нажмите «Done».

8. Далее вас спросят, в каком учебном заведении вы проходите обучение. Для этого в первой строчке нужно указать Knower, всплывет подсказка: Can’t find your school? Нажмите на нее.

9. Вас снова перебросит в предыдущее окно, где уже будет указан учебный центр. Останется выбрать во второй строчке Other и ниже — период обучения (рекомендую ставить 4 года). Нажмите Next.

Поздравляем, ваш аккаунт зарегистрирован! Можно переходить к установке программы, нажмите Continue.

Вас перенаправит на страницу, с которой мы начали (если этого не произошло, перейдите по ссылке и авторизуйтесь).

1) Далее укажите версию 3ds max, которую хотите скачать, выберите операционную систему и язык (English). Обязательно перепишите себе Serial number и Product key — они будет необходимы для активации студенческой версии на 3 года! (они также придут вам на почту).

2) После того как скачается дистрибутив программы, запустите его (это может занять время, не торопитесь), выберите путь извлечения (рекомендуем диск С) и нажмите «ОК».

3) Дождитесь, пока установщик распакуется, во всплывающем окне нажмите Install.

4) В следующем окне поставьте галочку I Accept и нажмите Next.

5) Далее поставьте галочку Stand-Alone, введите ваш серийный номер и ключ продукта, которые сохраняли ранее (их можно найти в почте) и нажмите Next.

6) Выберите папку сохранения программы (рекомендуем диск С), нажмите Install и наблюдайте за процессом установки.

7) После установки программы запустите 3ds Max, в появившемся окне нажмите I Agree.

8) Когда он запустится, посмотрите, что написано наверху. Если Student Version, все отлично! Autodesk 3ds max активирован, и вы можете пользоваться студенческой версией целых 3 года совершенно бесплатно!

9) ВАЖНО! Если после шага 18 у вас возникла ошибка 400 и при каждом запуске выскакивает окно, в котором написано, что версия программы на 30 дней, вам необходимо активировать 3ds max вручную. Как это сделать смотрите здесь. Если такой ошибки нет, полный порядок — все активировалось автоматически!

3Ds max. C чего начать?


1. Папка проекта

Первое что нужно сделать, начиная работу в 3d max — создать папку проекта. Она обеспечивает простой способ хранения всех ваших файлов, организованных для конкретного проекта.

• Application Menu → Manage → Set Project Folder
• Quick Access Toolbar → (Project Folder)

Папка проекта всегда является локальной, то есть 3d max, создает свою папочку в компьютере, в которую сохраняет автобеки. Путь для этого может зависеть от используемой вами операционной системы:

Windows 7 и Windows 8:
C: / Users / <имя пользователя> / Мои документы / 3dsmax / autoback /

Вы можете использовать Set Project Folder, чтобы указать другое место. Или установить папку проекта из диалогового окна Asset Tracking → меню Paths.

При установке папки проекта 3ds max автоматически создает серию папок внутри нее, таких как archives, autoback, downloads, export, express, import, materiallibraries, previews, scenes и т. д. При сохранении или открытии файлов из браузера это местоположение (папки проекта 3ds) используется по умолчанию. Использование последовательной структуры папок проекта среди членов команды – хорошая практика для организации работы и обмена файлами.

При установке папки проекта 3ds max может отображать предупреждение — некоторые пути к файлам больше не действительны. Если сцены, с которыми вы работаете, принадлежат выбранному проекту, можно безопасно игнорировать это предупреждение.

3ds max создает файл MXP с различными путями, которые относятся к папке проекта, и сохраняет его в папку, которую вы выбрали.

Примечание: Среди файлов, установленных вместе с 3ds max — ряд материалов библиотек, а также карт, используемых этими библиотеками. Эти файлы по умолчанию размещены в папке программы, в \ materiallibraries и \ карты подпутей соответственно. Если вы хотите использовать какой-либо из материалов библиотек в проекте, рекомендуется скопировать файлы библиотеки в папку проект\ materiallibraries. А в случае необходимости можно использовать внешнюю функцию настройки Path чтобы добавить \ карты путь вместе с их подпутями (включите Add подпутей при добавлении \ карты пути).

2. Единицы измерения

  • Любую сцену в 3ds max нужно начинать с установки единиц измерения.

Находится эта команда в главном меню

Customize

. Выберите команду

Units Setup

(установка единиц).

В открывшемся диалоговом окне

Units Setup

в разделе

Display Unit Scale

(отображаемые единицы измерения) поставьте переключатель

Metric

(метрические), а в выпадающем списке выберите нужные единицы — миллиметры. Это действие позволит установить единицы, которые будут отображаться в числовых счетчиках интерфейса 3ds max.

  • Далее установите внутренние единицы 3ds max.

Нажмите на кнопку

System Unit Setup

(установка системных единиц), откроется дополнительное диалоговое окно. В выпадающем списке

System Unit Scale

(системные единицы) установите системные единицы — миллиметры.

При этом внутренние математические операции преобразуются в соответствии с выбранными единицами измерения.

Проверьте и при необходимости включите флажок Respect System Units in Files (автоматически переключаться в системные единицы открываемого файла).

При открытии файла с другими системными единицами 3ds max выведет диалоговое окно,
в котором должен быть выбран переключатель Adopt the File’s Unit Scale? (Адаптировать под единицы открываемого файла?).

Помните, что размеры объектов сцены должны соотноситься с единицами измерения.
Если размер реальной комнаты равен 12 метрам, то и размер моделируемой комнаты должен быть 12 метров — 12000 мм, но никак не 12 дюймов или 12 миллиметров.

3. Рендеринг

Ре́ндеринг (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения модели с помощью компьютерной программы.

Часто в компьютерной графике (художественной и технической) под рендерингом (3D-рендерингом) понимают создание плоской картинки — цифрового растрового изображения — по разработанной 3D-сцене. Синонимом в данном контексте является визуализация.

Визуализация — один из наиболее важных разделов компьютерной графики, тесным образом связанный с остальными на практике. Обычно программные пакеты трёхмерного моделирования и анимации включают в себя также и функцию рендеринга.

В зависимости от цели различают пре-рендеринг (достаточно медленный процесс визуализации, применяющийся в основном при создании видео) и рендеринг в режиме реального времени (например, в компьютерных играх). Последний часто использует 3D-ускорители.

Компьютерная программа, производящая рендеринг, называется рендером (англ. render) или рендерером (англ. renderer).

Существуют отдельные программные продукты, выполняющие рендеринг. Самые распространённые — это Corona render и V-ray.

В интернете можно встретить много споров на тему: «Что же лучше — Corona или V-ray?»
Мною проверено на практике — легче. Ее не нужно настраивать до потери пульса, как V-ray, которая при любом клике на не ту галочку перестанет рендерить вообще. Можно даже рендерить с установками, которые стоят у который у Сorona по умолчанию. Также она стабильней, чем V-ray. И есть бесплатная версия на официальном сайте для всех желающих ее попробовать. V-ray же очень дорогой, и смысла его приобретать я не вижу (особенно если вы – только начинающий).

Что дальше?


  1. А дальше вам нужно изучить интерфейс. За что отвечает каждая кнопочка, окно, значок.
  2. Затем — стандартные примитивы, с помощью которых в 3ds max в основном все и рисуется.
  3. Далее вас ждет серьезная тема — модификаторы, применяя которые можно нарисовать самые сложные объекты.

Очень многие жалуются, что в интернете нет ничего толкового. Но они просто не то и не там ищут! Во всемирной сети очень много видеоуроков, буквально раскладывающих по полочкам, что и как делать. Главное – знать, что искать.

Параллельно (тем, кто пока не дружит с иностранными языками) советую изучать английский. Именно на нем снимают самые классные уроки. Правда, придется научиться различать сложные диалекты и интонации (мне было сложно понять, что говорит англоязычный индус, а в итоге данный урок оказался одним из самых полезных).

Ставьте перед собой конкретные цели! Например, мой первый урок был посвящен моделированию яблока, а второй – стола и стульев. Верьте в себя, горите идеями не сомневайтесь в своих способностях, — у вас все получится!

Хочу заметить — мы с вами живем в 21 веке. В интернете имеется масса статей, уроков и отзывов о 3ds max. Данная статья – мое сугубо личное мнение, основанное на собственном опыте. Спасибо всем, кто ее прочел (надеюсь, она помогла вам разобраться, что такое 3ds max и как приступить к ее изучению). Удачи!

Интерьеры. Дизайн, 3Д и все такое…

Курсовая работа — проект выставочного стенда для некой абстрактной фирмы-производителя косметики и прочих кремов с мазями. 3Д моделирование и визуализация сделаны в 3ds Max, чертежи — в ArchiCAD.

Читать далее «Выставочный стенд — учебный проект»

Курсовая работа на тему многофункциональной мебели для офиса. Задача — разработать мебельный комплект, который позволяет с минимальными затратами сил и времени изменить пространство под текущие потребности офиса. Рассматривал несколько вариантов, остановился на закругленных углах, как самых приятных для глаза.

Читать далее «Мебель-трансформер для офиса»

Трехмерная визуализация выставочного стенда итальянской мебельной компании Relotti. Авторы дизайн-проекта Дмитрий Кулиш, Константин Леонтьев. Визуализация выполнена в 3ds Max с помощью модуля V-Ray. Все предметы мебели были созданы в 3ds Max средствами полигонального моделирования. Работа выполнена в 2009 году для студии ЛВА — Интерьер.

Читать далее «Дизайн-проект выставочного стенда Relotti»

Трехмерная визуализация интерьера кафе «Стиляги» выполнена в 3ds Max, VRay с последующей обработкой полученных изображений в Photoshop. Автор дизайн-проекта Лизавета Башмакова, визуализатор — Константин Леонтьев. Работа выполнена в рамках дипломного проекта.

Читать далее «Визуализация интерьера кафе «Стиляги»»

Интерьер частной квартиры в современном стиле для семьи из трех человек. Трёхмерная визуализация в 3ds Max, VRay. Архитекторы Анна Карпова, Дмитрий Кулиш, Константин Леонтьев, 2009 год.

Читать далее «Дизайн-проект интерьера квартиры по ул. Вавилова, Москва»

Дизайн-проект 2008 года. Архитекторы Анна Карпова, Дмитрий Кулиш, Константин Леонтьев. Интерьер пентхауса в доме с видом на море. Первоначально открытая терраса преобразована в зону СПА и кухню-столовую. Трехмерная визуализация интерьера в 3ds Max, VRay.

Читать далее «Дизайн-проект интерьера пентхауса в Ялте»

Уроки по VRay

После того как я получил доступ к V-Ray 3.0 beta, был сильно впечатлен новой функцией «Progressive Rendering». Это новый инструмент в версии 3. 0, которая позволяет тебе видеть рендер в реальном времени. 

4 4 52 168 Автор: Zvonovsky Max 20 января 2014 в 13:53

Всем привет! Данный урок расскажет о том, как создать объемный свет в 3sd max+VRay с помощью VRayEnvironmentFog. Этот эффект может пригодиться в интерьерной визуализации, чтобы например, украсить рендер красивым лучиком солнца из окна, или показать луч от проектора при визуализации домашнего кинотеатра. Урок будет подробным и понятным даже начинающим.

9 10 53 864 Автор: VDream 22 июля 2013 в 13:53

Урок по созданию неоновой вывески при помощи VRay. Рассматриваемые вопросы: 1. Неоновый свет. 2. VRayLight материал. 3. Базовое освещение интерьера.

2 8 33 121 Автор: venik 15 октября 2012 в 22:44

Cегодня рассмотрим, как настроить воду в визуализаторе VRay, на примере морской воды. Но по этой технологии можно делать любую воду в зависимости от карты Displace.

14 22 73 100 Автор: Zvonovsky Max 3 октября 2012 в 15:10

Урок по созданию и настройке студии в 3ds max и VRay. Данная статья рассчитана на новичков.

17 16 95 945 Автор: venik 27 марта 2012 в 00:21

Всем добрый день. По многочисленным просьбам пользователей данного, и не только, ресурса, все-таки решил написать урок по студийной визуализации автомобилей, а именно – по подходам к созданию студий в зависимости от цели и требуемого стиля. Этот урок несет более теоретический характер, что и является его главным преимуществом.

12 29 46 876 Автор: Tigersfather 19 марта 2012 в 16:15

В этом уроке вы научитесь настраивать свет и визуализировать реалистичную картинку при помощи V-Ray. Так же, мы рассмотрим некоторые параметры IES lights, настройки V-Ray sun и V-Ray sky, засняв всё это на V-ray Physical camera.

20 22 192 403 Автор: Sadface 31 июля 2011 в 20:49

Привет всем! Сегодня я хочу вам рассказать про отражения в Vray. Это мой первый урок, поэтому, прошу строго не судить. Он предназначен для новичков. Для урока нам понадобится 3ds max, Vray 1.5.

13 9 122 671 Автор: Screamo 19 марта 2011 в 15:08

В этом уроке я вам расскажу нюансы реалистичного освещение и визуализации интерьера в 3ds max и V-Ray. Я проведу вас через все этапы. Установка сцены, моделирование, текстурирование, освещение, и рендеринг. Таким образом, каждый сможет почерпнуть, что-нибудь полезное для себя.

14 6 132 823 Автор: En5er 12 февраля 2011 в 14:24

Я попытался сделать этот урок настолько простым, насколько это возможно. Как вы поступаете при создании фото в реальной жизни, когда освещение слишком тусклое? Очень просто: Вы увеличиваете время эксп

6 5 56 037 Автор: Жека 10 июня 2010 в 00:00

Здравствуйте. В этом уроке я покажу вам, как можно создать самосветящиеся материалы для люминесцентных ламп. На рисунке ниже, показано расположение источников света в сцене:

11 4 76 845 Автор: diablo_ 21 июня 2009 в 00:00

Этот урок, в отличие от предыдущего, будет описывать визуализацию экстерьера, но, так как настройки рендера не особо будут отличаться от настроек с предыдущего урока, то этот урок также окажется допол

25 5 154 296 Автор: firetwister 4 августа 2008 в 00:00

Этот урок будет полезен новичкам. В работе вам понадобятся: 3D Studio Max 9 SP2 или 3D Studio Max 2008, Vray 1.5 RC5 или Vray 1.5 Final SP1, Adobe Photoshop CS3 (или CS2 – это не критично). Допустим,

68 9 304 365 Автор: firetwister 11 января 2008 в 00:00

Это перевод урока, который поможет вам разобраться практически со всеми настройками материалов типа VRayMtl. Урок ориентирован на начинающих пользователей.

51 11 169 285 Автор: seaman 11 ноября 2007 в 00:00

В этом уроке рассматриваются важнейшие аспекты постановки как тестовой визуализации, так и финального рендера с последующей пост-обработкой полученного изображения.

23 8 238 890 Автор: diablo_ 5 ноября 2007 в 00:00

Создание интерьера в 3ds max

В итоге у нас должно получиться четкое изображение плана помещения, если оно не достаточно четкое заходим в настройки 3d max   Customize – Preference

 

Выбираем вкладку Viewports и нажимаем на кнопку Configure Driver… где у нас есть возможность выбрать качество текстуры отображаемое в 3d max в режиме моделирования сцены. Устанавливаем максимальное значение и сново переходим к нашей сцене. Возможно, если не будет результата, прийдетсья сохранить сцену и перезапустить 3d max. 

 

 

Так..если все хорошо и вы качественно видете план помещения переходим к следующим действиям. 

Выбираем самую длинную стенку нашого помещения. Очень важно что бы на ней указан был размер. Потом создаем Rectangle (прямоугольник ) длинной в нашу стенку, ширина его не важна.

 

Теперь нам необходимо подогнать нашу плоскость к реальным размерам, что бы план отображался в маштабе 1:1, конечно точно до миллиметра не получиться, но для визуализации помещения вполне достаточная точность. 

Выбираем инструмент  SCALE, выбираем нашу плоскость, и пытаемся подогнать размер плоскости так, что бы у нас совпали размеры длинны прямоугольника и длинны нашей стенки. Если будет плохо видно, можно полоскость опустить на небольшое растоянне по оси Z что бы прямоугольник был сверху плоскости, обязательно это все нужно делать в виде TOP что бы небыло визуальных искажений из-за вида в перспективе. Для «точной» подгонки можно пользоваться ползунком , который определят параметры маштабирования, им можно точнее настроить масштаб плоскости, чем мышкой.  

Когда подогнали под размер выбираем инструмент Create – Line, и линией обводим  контуры нашей комнаты. Если стены немного кривые,  так как план может быть не идеально ровно составлен,  я бы советывал игнорировать неровности, и чертить линии под 90 градусов, так как это потом может сказаться при рендере помещения. Если все же появилась кривая стенка, а она последняя стенка в обводке ровной не получится сразу. Можно выбрать сигмент и инструментом маштабирования выровнять стенку  что бы она примыкала к другим под углом 90 градусов. В моем случае мне нужно потянуть за ось Y до тех. Пор пока стенка не станет ровной.

 

 

  

 

Далее к нашей линии применяем модификатор Extrude. И в значении Amount устанавливаем высоту потлков нашей комнаты. После чего мы должны получить объемную комнату.  

 

 

Конвертируем обьект в Editable Poly – выбрав объект кликам на него правой кнопкой выбираем Convert To – Editable Poly

После конвертации  применяем к объекту  модификатор Normal, это даст нам возможность вывернуть объект на изнанку, так будет гараздо удобней работать с комнатой.

Далее нам необходимо прорубить  окна и двери делаем это следующим образом:

Заходим в режем редактирования Editable Poly – Выбираем режим редактирования полигнов, при выборе он у нас будет светиться желтым маркером. 

 

 

Для начала нам нужно выбрать интересующую нас стенку(полигон)

Выбираем инструмент Slice plane, этот инструмент с себя представляет плоскость которая порежит полигон в тех местах где нам нужно. Смотрим по плану где расположенны наши окна и двери, выставляем плоскость как нужно, с помощью инструментов вращения и передвежения, и каждый раз при нажатии кнопки Slice полигон будет разрезан по линии  Slice Plane.

После чего выберете другой полиогон где находится дверь и прорубите в нем дверь таким же способом.

Когда разметка полигонов готова, удаляем полигоны которые нам не нужны, выделяим их и жмем на кнопку Delete, что бы в месте где у нас окна и двери образовались дыры.

Когда удалили ненужные полигоны,  заходим в режим редактирования Editable Poly – Border.

Выделяем наше окно, зажимем Shift и протонем мышкой на определенную глубину 

Тоже самое делаем с дверью. 

После чего мы получаем комнату в которую уже можно вставить окна и двери .

Можно правда для улучшения визуализации снять фаски с углов окна, и углов комнаты.

Выбрать режим Edge в Editable Poly, выбрать грани которые соответсвуют углам в интерьере комнаты, и применить к ним Сhamfer  допустим 5 мм.

Потрясающие 3d дизайны интерьера, сделанные в 3d max

Потрясающие 3d дизайны интерьера, сделанные в 3d max.

3D max – одна из самых распространенных программ для создания дизайна каких-то архитектурных сооружений или 3d интерьеров. И хотя использовать этот инструмент не так просто, а его изучение и освоение занимает достаточно много времени, оно того стоит! Сегодня опубликую небольшую подборку 3d дизайн интерьера чтобы вдохновить всех тех, кто еще не решился использовать 3d max или вообще ищет «новые горизонты» для работы или обучения. Вообще, немного абстрагируясь от темы, скажу, что 3d max интерьеры достаточно востребованная ниша – может использоваться в различных презентация, видеороликах, планировке домов на заказ и т.п.

Ниже представлены 10 потрясающих примеров 3d интерьеров, созданных в 3d max. Также используется плагин V-Ray для достижения более реалистичного результата и photoshop для редактирования таких деталей как контраст, тени, баланс цвета и т.п.

Остальные 30 изображений 3d дизайна интерьера вы найдете в этом посте. автор постарался на славу и собрал достаточно много красивых работ 3d max. Кстати, некоторые из них я видел в wordpress шаблонах, к тому же можно, наверное, использовать какие-то наработки для создания веб-сайтов, предварительно договорившись с автором разработанного 3d интерьера.

P.S. Постовой. Наши специалисты знают как раскрутить сайт заказываем продвижение.

Понравился пост? Подпишись на обновления блога по RSS. Email или twitter.

А еще можно опубликовать ссылку на статью в своем блоге.

Комментариев — 22 для поста Потрясающие 3d дизайны интерьера, сделанные в 3d max.

Да действительно Потрясающие , теперь я знаю какую квартиру я хочу.

Просмотрев такое чудо, действительно хочется оставить свой комментарий. Действительно шикарный интерьер. Люди в 3dmax творят чудеса.

Ничего себе Это возможно так нарисовать.

В 3D max можно использовать только готовые предметы интерьера? Или с помщью программы можно самому создавать новые кресла, диваны и шкафы.

Декор, к сожалению, я не являюсь специалистом в 3D max, поэтому на вопрос ответить не могу. Андрей, скорее не нарисовать, а смоделировать.

Декор, можно самому создавать мебель и все любые предметы! на то 3dmax и рассчитан, а используют готовые предметы просто чтоб упростить себе жизнь 🙂 Смоделировать это одно. второе удачно сделать визуализацию. Именно от этого зависит фотореалистичность картинки. Интерьеры классные, но узнаются стандартные материалы и текстуры.

Очень красивые работы.

«В 3D max можно использовать только готовые предметы интерьера? Или с помщью программы можно самому создавать новые кресла, диваны и шкафы.

В этом вся фишка. Все эти интерьеры созданы с нуля. Я сам имею небольшой опыт работы в 3ds Max и могу сказать: чтобы создавать такие модели нужны годы практики. И тут особенно, на мой взгляд, выделяются не модели, а качество текстур, блики, тени, отражения Это круто.

Дмитрий, согласна. Материалы и освещение вот что делает картинку реалистичной. И это реально сложно, настроить все как нужно.

Научиться моделить в 3д максе можно примерно за год. Но оснавная часть дизайнеров использует библиотеки моделей и вся суть работы состоит в правильной расстановки мебели, света, текстур и конечно самой настройки рендера.

Потрясающая программа для 3d моделирования Множество возможностей проекцирования и моделирования Реалистично Приятно с ней работать.

Да, на такие шедевры посмотришь глаз радуется.

СОГЛАСЕН НА ВСЕ 100%. Это действительно, без преувеличения ШЕДЕВР! Сам немного занимаюсь 3d моделированием, но как то туго дается, а взглянув на подобные чудеса и вовсе руки опустить хочется 🙂 но нет! трудиться, трудиться и ещё раз трудиться. Теперь у меня вдвойне больше стимула продолжать практиковаться в данной программе, дабы добиться подобных результатов.

Это потрясающе! Сколько занимает по-времени создание одной такой картинки.

Работы есть неплохие.В 3д максе можно как моделировать,создавая модели с нуля,так и пользоваться уже готовыми .В принципе сделать 3д интерьер не сложно,сложно добиться реализма или какой-то атмосферы.Хотя для заказчика не всегда нужен фото-реал.

А помоему здесь нет шедэвра о котом написано выше! Ребят обычная робота с материалами.

я курсы по 3д максу прошёл, сделать не сложно, но нудновато, особенно если компьютер слабенький, как у некоторых.

Я раюотаю с 3D графикой, но мне очень хочется развивать себя дальше и не останавливаться на месте. Не могли бы вы подсказать, где можно найти уроки по работе с 3d max! За ранее спасибо.

Дмитрий, я бы просто искал в интернете вбил бы ключевик уроки 3D графики или уроки 3d max в гугле уверен, там полно материалов.

только 4 работа хороша, остальные видно что делали в максе. обязательно нужно обработать после рендера в фотошопе т.к никакой фотоаппарат вам не сделает такие снимки. нужно делать небольшие шумы, углы линз, мутность, пыл, шум за окном. тогда будет у вас качественный фотореалистичный интерьер.

Хорошие проекты комнат. Да нечего не скажешь Видно что профессионалы спроектировали.Дизайн модный вот бы все эти проекты были бы и в правду построены.

Оставить комментарий для статьи Потрясающие 3d дизайны интерьера, сделанные в 3d max.

Дизайн Мания – блог про веб дизайн для сайта. Здесь вы найдете интересные и полезные статьи по дизайну, верстке, юзабилити, а также сможете скачать материалы для своих проектов (иконки, кисти, шрифты и т.п.) Проект пригодится как профессионалам, так и абсолютным новичкам, жаждущим познать секреты веб-дизайна.

Если возникнут вопросы, пишите на.

Навигация по записям

3DS Max для обучения архитектуре и дизайну интерьера

Обзор курса

Этот курс 3DS Max для архитектуры и дизайна интерьера научит использовать инструменты 3ds Max для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, композитинга и предварительного планирования. Пользователи узнают, как применять материалы и световые сцены, анимировать камеры и объекты, а также собирать короткие последовательности.

Для тех, кто хочет стать профессиональным дизайнером интерьера, этот курс поможет вам занять эту позицию. Zabeel предлагает лучшее программное обеспечение для 3D-дизайна интерьера, 3D-визуализации, 3D-анимации, гостиной, 3D-вида, проектов дизайна интерьера и плана этажа.

3DS Max для архитектуры и дизайна интерьера

3ds max Архитектура и дизайн интерьераВ курсе дизайна  будут рассмотрены программы 3D-моделирования, анимации и рендеринга, разработанные подразделением Autodesk, Inc. по средствам массовой информации и развлечениям. 2D модели

Курс 3d studio max для архитектуры и дизайна интерьера, курс 3d max будет обучать инструментам 3ds Max для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, композитинга и предварительного планирования.Студенты могут научиться создавать материалы и световые сцены, анимировать объекты камер.

zabeel предлагает курсы дизайна интерьера в дубае, курсы дизайна интерьера в дубае, курсы 3D-дизайна, дизайн интерьера 3ds max, архитектуру 3d max, дизайнер интерьера 3d и навыки дизайна интерьера 3d

В ОАЭ предлагаются различные курсы 3DS Max по низкой цене. Чтобы узнать больше о стоимости курсов 3ds max в Дубае, Шардже и Абу-Даби, заполните форму запроса или свяжитесь с нами.

Результат обучения

3DS Max для архитектуры Обучение

Этот курс по 3ds Max может помочь пользователям полностью собрать полные сцены с использованием определенных материалов, освещения и эффектов, а затем вывести их для презентации. Пользователи могут научиться создавать презентации, включающие анализ освещения, эффекты частиц, переходы, слои и другие передовые инструменты и методы, а также пройти сертификацию архитектуры по 3ds max.

Кому нужен курс обучения

3DS Max for Architecture ?

Все архитекторы и дизайнеры интерьеров, работающие в сфере дизайна, а также чертежники, работающие над презентацией проекта, а также все графические дизайнеры для 3D-объектов и те, кому требуется 3ds max для сертификации архитектуры

3DS Max для архитектуры Обучение Подробное содержание курса

Модуль 1. Введение в Autodesk 3ds Max Design

  1. Раздел 1: Обзор
    • Обзор.
    • Рабочий процесс визуализации.
  2. Раздел 2. Интерфейс Autodesk 3ds Max Design
    • Меню и панель инструментов.
    • Строка состояния.
    • Командная панель.
    • Установка папки проекта и настройка путей пользователей.
    • Конфигурация видового экрана и навигация.
    • Выбор объекта.
    • Настройки
    • Настройка единиц измерения
  3. Раздел 3: Основные функции
    • Моделирование с помощью примитивов.
    • Применение преобразований.
    • Справочные системы координат и центры преобразования.
    • Клонирование и группировка.
    • Моделирование коробки (опционально).
    • Статистика во вьюпорте.
    • Настройка пользовательского интерфейса

  Модуль 2. Запуск проекта визуализации

  1. Раздел 1: Начиная с AutoCAD
    • Связывание и импорт файлов DWG
    • Свойства слоя и объекта
    • 3D-моделирование на основе 2D-чертежей
    • Использование защелок для точности
  2. Раздел 2: Конфигурация моделирования
    • Модификаторы модели и примитивов (Taper, Twist и т. д.))
    • Модификаторы Gizmo & Transforming
  3. Раздел 3: 3D-моделирование из 2D-объектов
    • Модификаторы модели и примитивов (Taper, Twist и т. д.)
    • Рисование 2D-линий
    • Модификаторы сплайнов
    • Модификатор вытягивания
    • Составные объекты

Модуль 3: Материалы

  1. Раздел 1: Знакомство с материалами
    • Как работают материалы
    • Понимание карт и материалов
    • Материалы и библиотеки материалов
    • Управление материалами
  2. Раздел 2: Типы материалов и параметры
    • Стандартные материалы
    • Архитектурные материалы (дополнительно)
    • Материалы для нескольких/подобъектов
    • Наложение непрозрачности, рельефа и отражения
    • Шейдеры и материалы Mental Ray
    • Материалы V-Ray (дополнительно)
  3. Раздел 3: Отображение координат и масштаба
    • Координаты отображения
    • Картографическая шкала

Модуль 4. Введение в 3ds Max Design Lighting

  1. Раздел 1. Обзор Autodesk 3ds Max Design Lighting
    • Местный vs.Глобальное освещение в окне просмотра
    • Выбор стратегии освещения
  2. Раздел 2: Стандартное освещение
    • Основы стандартного освещения
    • Типы стандартных фонарей
    • Типы теней
    • Фотометрические световые объекты
    • Дневное освещение
    • Освещение V-Ray (дополнительно)
  3. Раздел 1: Стартовый проект разработки (необязательно)
    • Выбор проекта для разработки
    • Задать сложные вопросы

  Модуль 5: Рендеринг и анимация

  1. Раздел 1: Визуализация
    • Итеративный рендеринг
    • Одноместный против.Двусторонняя визуализация
    • Параметры камеры
    • Фоновые изображения
    • Мастер размера печати
    • Выбранные параметры визуализации
    • Предустановки рендеринга
  2. Раздел 2: Анимация (дополнительно)
    • Управление анимацией
    • Анимация прохождения
    • Вывод анимации
  3. Раздел 2: Завершение проекта (необязательно)
    • Обновление разработанного проекта
    • Ответить на последние вопросы
    • Дать окончательную библиотеку

Чтобы узнать больше о 3DS Max для архитектуры и дизайна интерьера, нажмите здесь.

Чтобы узнать больше о других курсах IT Academy, нажмите здесь.

Сертификат КХДА:

Сертификат об окончании курса

, заверенный KHDA (Управление по вопросам знаний и развития человека, ОАЭ).

Управление знаний и человеческого развития (KHDA) отвечает за рост и качество частного образования в Дубае. Мы поддерживаем школы, университеты, родителей, учащихся, преподавателей, инвесторов и государственных партнеров в создании сектора высококачественного образования, ориентированного на счастье и благополучие.

Название: 3DS MAX

Для подачи заявки, пожалуйста, свяжитесь с нами.

Архитектурный дизайн интерьера — Колледж Санта-Моники

О программе архитектурного дизайна интерьера

Создайте основу для солидной карьеры в области архитектурного дизайна интерьера.

Колледж Санта-Моники может похвастаться отмеченной наградами программой архитектурного дизайна интерьера. в отделе технологий дизайна, расположенном в передовом Медиацентре и дизайн.Откройте для себя творческую карьеру в области интерьеров или декораций для развлечений промышленность. Наша программа применяет художественные и функциональные методы дизайна к профессиональным планировка, проектирование и оснащение жилых и коммерческих помещений, а также для кино и телевидения.

Архитектурный дизайн интерьера в SMC обеспечивает тщательную и аналитическую основу из которого вы изучите не только инновации в дизайне, но и функциональность и безопасность.Изучите ручные наброски, а также цифровые навыки рендеринга и производства, используя стандартное программное обеспечение, включая CAD, Revit, Photoshop, 3D Studio Max и другие. Мы предлагаем специальные курсы по экологическому дизайну, дизайну освещения, производственному дизайну для кино и телевидения, а также строительных и интерьерных норм.

Предлагая варианты программ на территории кампуса и полностью онлайн, SMC предлагает формат, который подходит для ты.

Найдите путь, соответствующий вашим личным потребностям и профессиональным целям:

Степени и сертификаты

Ресурсы SMC

Возможные варианты карьеры

Профессиональные ресурсы

Ассоциированный научный сотрудник — Архитектурный дизайн интерьера

48 единиц + общеобразовательные требования

Сертификат достижения — Архитектурный дизайн интерьера

48 шт.

Эта программа обеспечивает тщательную и аналитическую основу внутренней архитектуры. Поле дизайна, которое позволит студентам профессионально практиковаться и служить своим сообщество с безопасными, функциональными и инновационными внутренними пространствами.Студенты будут развивать навыки работы в ручном скетчинге и визуализации, навыки цифрового производства с использованием программное обеспечение, такое как CAD и Revit, спецификации материалов поверхности и мебели. Важные академические и профессиональные факультативы, ориентированные на карьеру, предлагаются зеленым цветом. дизайн, дизайн освещения, интерьерные коды и производственный дизайн для кино и телевидения. Мы предлагают широкий спектр курсов цифрового моделирования и рендеринга, таких как Photoshop, SketchUp, Rhino и 3D Studio Max.

Просмотр требований Карта программы

Сертификат достижения — Основы архитектурного дизайна интерьера


18 шт.

Эта программа предлагает серию базовых курсов по архитектуре и интерьеру. Архитектурный дизайн.Учащиеся получат широкий обзор и приобретут фундаментальные навыки, необходимые в профессии дизайнера. Это будет первый из двухуровневых штабелируемых сертификационная программа, специализирующаяся на интерьерах или архитектурном дизайне.

Просмотр требований Карта программы

Сертификат отдела — цифровое производство и дизайн

15 шт.

В рамках этой программы учащиеся получают практическое образование с использованием стандартных цифровых технологий. инструменты.Курсовая работа фокусируется на навыках, необходимых для цифрового производства и дизайна. с использованием технологии САПР, технологии BIM, методов твердотельного моделирования, рендеринга, анимации, и улучшение цифрового изображения. Студенты будут готовы работать в широком диапазоне дизайнерские дисциплины, в том числе фирмы по дизайну интерьера, архитектурные фирмы, приспособления и фирмы по дизайну мебели и фирмы по 3D-рендерингу.

Просмотр требований

3ds MAX — Учебные пособия — Evermotion

В соответствии со ст.13 раздел 1 и 2 Регламента Европейского парламента и Совета 2016/679 от 27 апреля 2016 года о защите физических лиц в отношении обработки персональных данных и о свободном перемещении таких данных, а также об отмене Директивы 95/ 46/EC (Общий регламент по защите данных), далее RODO, настоящим сообщаю, что:

1. EVERMOTION S.C., ул. Пшендзальняна 8, 15-688 Белосток, Польша является администратором ваших персональных данных (APD)

2. С инспектором по защите данных можно связаться по электронной почте: iod@evermotion.орг

3. Ваши персональные данные подлежат обработке на основании ст. 6 раздел 1, буквы a, b и f RODO, чтобы:
а) подготовить, заключить и исполнить соглашение и для других целей, одобренных вами,
б) выполнить законный интерес, такой как маркетинг продуктов и соглашение, претензия утверждение или защита от требований, вытекающих из правовых норм.

4. Субъектами, имеющими право на получение ваших персональных данных, могут быть уполномоченные государственные органы; почтовые провайдеры; поставщики услуг, охватываемых соглашением; отвечает за взыскание долгов, ведение архивов, использование документов, юридические консультации, технические услуги, ИТ-услуги и бухгалтерский учет.

5. Ваши личные данные не будут переданы в третью страну или в международные органы.

6. Ваши персональные данные будут обрабатываться в течение срока действия договора и при наличии вашего дополнительного согласия до момента его отзыва. АПД хранит данные на период исполнения любого гражданско-правового требования, связанного с договором.

7. Вы имеете право потребовать доступ к своим персональным данным, исправить или удалить данные, если нет другого основания для обработки или любой другой цели такой обработки или ограничить обработку данных, передать данные другому администратору и заявлять возражения против дальнейшей обработки данных, если нет законных оснований для дальнейшей обработки, и отзывать любое предыдущее согласие.

8. Вы предоставляете свои персональные данные добровольно, однако они необходимы для заключения договора. Отказ от предоставления таких данных может привести к отказу в заключении договора.

9. Вы имеете право подать жалобу в Управление по защите персональных данных, если, по вашему мнению, обработка данных нарушает положения Общего регламента по защите данных от 27 апреля 2016 г. (RODO).

10. Ваши данные будут автоматически обработаны, включая форму профилирования.
11. Вы обязаны передать вышеуказанную информацию своему представителю, особенно если вы назначили это лицо в договоре в качестве контактного лица или представителя для исполнения договора.

Онлайн-курс: 3D-визуализация для начинающих: Интерьерная сцена с 3DS MAX от Udemy

Создавайте потрясающие изображения с помощью 3ds Max 2022 и Corona Renderer 7. Получите навыки от настоящего эксперта.

Чему вы научитесь:

  • Множество фундаментальных понятий компьютерной графики
  • Навыки 3D-моделирования и разработки внешнего вида с помощью 3ds Max
  • Использование Corona Renderer для рендеринга интерьерных сцен Индустрия 3D-визуализации

Архитектурная визуализация — это навык, необходимый в любой сфере архитектуры и недвижимости.Почему? Потому что они нужны архитекторам для представления своих проектов, а застройщикам — для продажи. Спрос очень высок, но немногие готовы его удовлетворить; думая, что это сложный материал для освоения. Ну не больше! Этот курс научит вас эффективно тому, как создавать красивую трехмерную архитектурную визуализацию с использованием 3ds Max и Corona Renderer за небольшую часть времени, которое обычно требуется. Не годы. Не месяцы. Всего за 4 дня (на основе реального опыта офлайн-класса) вы овладеете знаниями для создания потрясающих 3D-рендерингов и станете полностью готовым к работе человеком в отрасли.Или, если вы похожи на меня, создайте свою собственную фирму по 3D-визуализации и заработайте на этом много денег!

Этот курс разработан для полных новичков, поэтому предварительный опыт не требуется . С другой стороны, опытные пользователи 3ds Max могут извлечь пользу из этого курса, так как мы также рассмотрим дополнительных тем в этом курсе.

Помимо пожизненного доступа к видеоурокам профессионального качества , вы также получите все файлы проекта , включая файлы 3ds Max, изображения текстур и файлы композиции Photoshop.

При прохождении этого курса НУЛЕВОЙ РИСК . Если вы не удовлетворены курсом, вы можете получить полный 100% возврат средств от Udemy. Итак, зачем ждать? ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ! И сделайте свой первый шаг к тому, чтобы стать профессиональным 3D-художником или 3D-предпринимателем!

✅ 6 лучших + бесплатный учебник и курс по 3DS Max 【2021】 ✅ Найти онлайн-курсы

Более 20 экспертов со всего мира составили этот список лучших руководств, курсов, тренингов, классов и сертификатов по 3DS Max, доступных онлайн на 2019 год.Он включает в себя как платные, так и бесплатные ресурсы, которые помогут вам изучить 3DS Max, и эти учебные пособия подходят для начинающих, учащихся среднего уровня, а также для экспертов.

 

Получите сертификацию всего за 299 долларов. Присоединяйся сейчас!

Мы уважаем вашу конфиденциальность. Ознакомьтесь с нашими условиями и конфиденциальностью.

Получите сертификацию всего за 299 долларов. Присоединяйся сейчас!

Мы уважаем вашу конфиденциальность. Ознакомьтесь с нашими условиями и конфиденциальностью.

6 Лучший учебник по 3DS Max, курс, сертификация, класс и обучение онлайн 【2021】

 

1.3DS Max для начинающих: основы 3D-моделирования (Skillshare)

Widdhi Muttaqien, специалист по компьютерной графике и предприниматель, предлагает вам онлайн-учебный курс по 3D-моделированию и 3DS Max и станет экспертом в этом мире 3D-моделирования и рендеринга. Начиная с фундаментальных вещей в 3DS Max, Widdhi проведет вас через различные методы 3D-моделирования с использованием различных инструментов и узнает об использовании подразделения для моделирования. Учащиеся также примут участие в живых проектах, чтобы получить практическое представление о 3D max и моделировании.

 

Основные моменты курса:

– Узнайте о 3D-моделировании с помощью 3DS Max за несколько часов

— полностью для начинающих и закладывает основу для курса следующего уровня

— Заставьте живой проект работать на

— Получить учебные материалы

— практически бесплатное руководство, при этом первый месяц Skillshare можно использовать бесплатно

 

Рейтинг: 4,5 из 5

Продолжительность: 3 часа

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

Review : Отличный курс, он действительно помог мне понять все, что мне нужно, чтобы закончить проект в самый последний момент. Определенно рекомендую его всем, кто хочет начать использовать 3D-моделирование — Mihai Dimache

.

 

 

2. 3D-визуализация для начинающих: интерьерная сцена в 3DS Max (Udemy)

Хотите узнать о создании изображений интерьера и постобработке 3D-визуализации? Затем Widhi Muttagien предлагает вам этот онлайн-учебник, в котором вы научитесь использовать 3DS Max, Corona Renderer и Photoshop. Созданный экспертом в 3D Max, этот курс для начинающих поможет понять основы рендеринга Corona, 3D-визуализации и постобработки PS.Начиная с основ 3DS Max, видео затем перейдет к методам 3D-моделирования .

 

Основные моменты курса:

— лучше всего подходит для начинающих, которые никогда не использовали 3DS Max

.

— Захват тем нового движка Corona Rendering

— Содержит файлы проекта для практического обучения

– Вы получаете сертификат об окончании

– Изучите анимацию и визуальные эффекты

 

Рейтинги : 4. 5 из 5

Продолжительность: 7 часов

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

Обзор

: Преподаватель понятен, и я многое узнаю о моделировании, освещении и текстурировании в 3ds Max. Я чувствую, что этот курс был бы отличным для участия сразу после курса, знакомящего с 3ds Max, потому что он «закрепит» ваше понимание основных принципов. Я бы очень хотел, чтобы у меня был доступ к таким курсам, как этот, когда я впервые открыл 3ds Max много лет назад — Марк Холли

 

 

3.3Ds Max: полное введение в 3D с помощью 3DS Max (Udemy)

Этот онлайн-учебник, созданный Адамом Золлингером, поможет вам научиться использовать различные 3D-программы и инструменты для архитектурных работ. Курс охватывает различные концепции 3D с практическими примерами, помогающими учащимся создавать графические изображения по завершении. Этот онлайн-курс, основанный на проектах, содержит теорию, а также текстуры и модели, которые можно загрузить для получения практических знаний.

 

Основные моменты курса:

– Практические примеры, помогающие создавать 3D-проекты и модели от начала до конца

— полная уверенность в использовании сложного программного обеспечения 3D Max

— Лучший курс для начинающих аниматоров, создателей игрового контента и дизайнеров интерьеров

— Полный доступ к инструктору для получения ответов на заданные вопросы напрямую

 

Рейтинг : 4.5 из 5

Продолжительность: 7 часов

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

Отзыв: Я работаю графическим дизайнером уже 6 лет и никогда не пробовал 3D-моделирование. Этот курс научит вас, как говорится, «введению» в 3ds max, и для такого новичка, как я, он великолепен. Конечно, в нем есть некоторые пробелы, ничто не может быть идеальным, но я действительно узнал кое-что классное. Я обязательно продолжу изучение программного обеспечения. Очень хороший курс — Джордж Дике

 

 

4.3D-рендеринг интерьера с помощью 3Ds Max + Vray (Udemy)

Если у вас нет знаний о сложном программном обеспечении 3Ds Max Rendering, то Jake Denham BA предлагает вам эту блестящую программу. Разработанный, чтобы помочь вам освоить рабочий процесс в 3D-рендеринге, курс научит вас организовывать и управлять библиотекой 3D-мебели, добавлять внешний фон, создавать 360-градусные 3D-рендеры для виртуальной реальности. Учащийся получит пошаговый процесс создания фотореалистичных изображений. Если вы один из тех, кто хочет поднять изучение 3Ds Max и Vray на новый уровень, то этот 90-минутный курс, основанный на проектах, — это то, что вы должны рассмотреть.

 

Основные моменты курса:

— Поможет улучшить качество 3D-рендеринга

– 29 загружаемых ресурсов

– Научится использовать Vray, 3Ds Max и расширенную версию Photoshop

— Научитесь выполнять постобработку с помощью Photoshop

.

— Подготовлено для 3D Generalist, 3D Visualization Artist, пользователей 3Ds Max и 3D визуализаторов

 

Рейтинги: 4,7 из 5

Продолжительность: 2 часа

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

Обзор

: пользуюсь 3dsmax уже несколько лет, но все его советы и рекомендации очень удобны.Курс действительно не только для начинающих, здесь есть информация для всех уровней. Так рад своим советам по рабочему процессу и плагинам, что он предположил, что все было так ясно и по делу. Пришлось взять у него другой курс, и больше не могу 🙂 Всегда будет моим любимым !!! — Саймаг Латиф

 

5. Бесплатное руководство по 3Ds Max 2019 (обучение через LinkedIn)

Для профессионалов, которые хотят укрепить свои навыки в области 3D-проектирования и рендеринга, Aaron F.Росс предлагает этот курс, который поможет вам узнать об интерфейсе 3ds Max и инструментах настройки. Вы узнаете о моделировании различных объектов с помощью полигонов, поверхностей подразделения, сплайнов и т. д. В дополнение к этому вы также узнаете о создании иерархий, добавлении камеры и анимации структуры. Это онлайн-видео предназначено для учащихся и познакомит вас с различными материалами и наложением текстур, а также с рендерингом.

 

Основные моменты курса:

– Лучше всего подходит как для работающих профессионалов, так и для соискателей

— Различные главы по проектированию и использованию инструментов

— Функции инструмента для работы с видео в реальном времени и практическая презентация

– Охватываемые навыки включают визуализацию, 3D Studio Max и моделирование

— Ознакомьтесь с интерфейсом, настройкой и предложениями 3D Max

 

Рейтинг : 4.6 из 5

Продолжительность: 10 часов

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

 

6. 3D Max Rendering Interiors (Обучение LinkedIn)

Этот учебник, созданный Адамом Креспи для аспирантов 3D Max, проведет вас через весь процесс производства освещения, рендеринга и композиции интерьеров. Курс, разделенный на несколько разделов, поможет вам в создании и нанесении блеска краски, металлической отделки, установке очков с помощью инструментов рендеринга 3D Max. Адам объяснит на практических примерах добавление фотоэкспозиции, чтобы видеть свет через камеру. Кроме того, курс состоит из глав, посвященных установке внутреннего освещения и ночных снимков.

 

Основные моменты курса:

— Изучение использования различных инструментов для визуализации интерьера

— Изучите эффекты последействия и Nuke

.

– Вы можете применить обучающее обучение на практике

– Практически бесплатная программа, так как первый месяц обучения в LinkedIn является бесплатным

 

Рейтинг : 4. 6 из 5

Продолжительность: 3 часа

Вы можете зарегистрироваться здесь

 

Итак, это были 8 лучших учебных пособий по 3DS Max, классов, курсов, тренингов и сертификаций, доступных онлайн в 2019 году. Надеюсь, вы нашли то, что искали. Желаю вам счастливого обучения!

Самый быстрый способ бесплатно

3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: самый быстрый способ Udemy Скачать бесплатно. Научитесь создавать фотореалистичные 3D-визуализации с помощью 3ds Max и V-Ray у официального наставника V-Ray.

Этот курс написан очень популярным автором Udemy Джейком Денхэмом, бакалавром искусств, магистром искусств, официальным наставником V-Ray и Luxury Visuals Academy. Последний раз он обновлялся 17 ноября 2020 года. Язык этого курса — английский, но также есть субтитры (заголовки) на английском (Великобритания) и итальянском языках для лучшего понимания. Этот курс опубликован в категориях 3D и анимация, 3ds Max и дизайн на Udemy.

Более 5291 человек уже записались на курс «3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: самый быстрый способ», что делает его одним из самых популярных курсов на Udemy.Вы можете бесплатно скачать курс по ссылкам ниже. Он имеет рейтинг 4,3, данный 367 людьми, что также делает его одним из лучших курсов в Udemy.

3D-рендеринг интерьера Udemy с помощью 3ds Max + V-Ray: бесплатная загрузка The Quickest Way также включает 8 часов видео по запросу, 8 статей, 60 загружаемых ресурсов, полный пожизненный доступ, доступ на мобильных устройствах и ТВ, задания, сертификат об окончании. и многое другое.

Чему я буду учиться?

Если вам интересно, что вы собираетесь изучать или чему научит вас этот курс перед бесплатной загрузкой 3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: самый быстрый способ, то вот некоторые вещи:

  • Полностью обновлен со всеми новыми уроками 3ds Max и V-Ray Next и V-Ray 5
  • Вы изучите основные инструменты для моделирования, картографирования, материалов, освещения и рендеринга.
  • Вы сможете начать зарабатывать деньги благодаря своим навыкам компьютерной графики.
  • У вас будет 5 собственных изображений для добавления в портфолио.
  • Вы создадите собственную сцену студии 3D-рендеринга.
  • Вы узнаете, как писать собственные сценарии 3ds Max, чтобы ускорить работу на 80 %.
  • Создавайте фотореалистичные изображения с нуля.
  • Получите знания, чтобы каждый раз создавать фотореалистичные изображения.
  • Узнайте секреты, которыми пользуются профессионалы, чтобы выделиться из толпы.
  • Узнайте о ценности систем и о том, как их использовать.
  • Поймите, как работают профессиональные студии.
  • Овладейте рабочим процессом, который профессионалы используют изо дня в день для создания 3D-рендеринга.
  • Иметь навыки, необходимые для работы в индустрии 3D-рендеринга.
  • Улучшите качество 3D-рендеринга.
  • Вы узнаете, как использовать планы клиентов и файлы DWG.
  • Вы узнаете, как создавать 3D-модели для проектов.
  • Вам будет удобно ориентироваться в 3ds Max и рендерить фотореалистичные изображения с помощью V-Ray.
  • Вы узнаете, как смоделировать собственную сцену интерьера в 3ds Max.
  • Вы поймете, как использовать V-Ray Fur.
  • Вам будет удобно создавать материалы V-Ray и UVW Mapping.
  • Как осветить сцену 3ds Max с помощью источников света HDRI.
  • Вы создадите портфолио мирового класса.
  • и многое другое!

Что мне нужно?

Это очень немногое, что вам нужно в первую очередь, прежде чем вы сможете бесплатно скачать 3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: самый быстрый способ:

  • У учащихся должен быть ПК с Windows и копия 3ds Max 2018, 2019, 2020 или 2021.V-Ray и Фотошоп. Я покажу вам, где взять версии всего, что вам нужно.
  • Базовое понимание пользовательского интерфейса 3ds Max. Если нет, ознакомьтесь с моим введением в 3ds Max: самый быстрый способ
  • .
  • Опыт работы с 3D-рендерингом приветствуется, но не обязателен.

Подходит ли мне этот курс?

Если вы все еще не уверены, следует ли вам скачать бесплатно 3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: The Quickest Way или это курс, который вы действительно ищете, то вам следует знать, что этот курс лучше всего подходит для:

  • Дизайнеры интерьеров, архитекторы, специалисты по 3D-технологиям
  • Художники 3D-визуализации, 3D-художники, пользователи 3Ds Max
  • Художники по 3D-визуализации
  • Новые и опытные пользователи 3ds Max, которые хотят создавать фотореалистичные 3D-визуализации.
  • Всем, кто хочет зарабатывать деньги созданием фотореалистичных 3D-рендерингов.

Описание курса

Учитесь у официального наставника V-Ray и спикера Autodesk University.*Полностью обновлены последними обновлениями V-Ray 5 и 3ds Max 2021*

«Это лучший курс по Udemy для начала работы с 3ds Max. То, как Джейк объясняет, позволяет легко понять, как работает 3ds Max». Абдельмалек Бенсетти

07.09.2020 — Официальный наставник V-Ray.Джейк Денхэм признан Chaos Group наставником V-Ray, и они соответствуют стандартам программы Chaos Group Academy.

Вы хотите научиться использовать 3ds Max и V-Ray для создания фотореалистичного 3D-рендеринга, верно? 3ds Max и V-Ray являются стандартными приложениями для архитектурной визуализации, и я собираюсь показать вам, как использовать их оба.

Избавьтесь от догадок при 3D-визуализации и начните делать фотореалистичные рендеры уже сегодня!

Предназначен для всех уровней пользователей 3ds Max и V-Ray, вы узнаете, как освоить 3D-рендеринг и полезные методы, используемые в 3ds Max для создания потрясающих изображений.Вот более подробная информация о том, что вы узнаете из этого бестселлера 3ds Max и V-Ray Class…

3D-рендеринг с помощью 3ds Max и V-Ray.

У вас возникли проблемы с получением фотореалистичных результатов?

В этом проектном курсе я собираюсь шаг за шагом показать вам, как каждый раз создавать фотореалистичные изображения, не надеясь больше на хороший результат. Вы можете следовать своему собственному проекту или использовать пример сцены.

К концу этой серии уроков у вас будет…

  • Овладел рабочим процессом 3D-рендеринга

  • Обладайте знаниями для создания фотореалистичных изображений каждый раз.

  • Узнайте секреты, которыми пользуются профессионалы, чтобы выделиться из толпы.

Здорово, что вы здесь. Я ЛЮБЛЮ 3D ВИЗУАЛИЗАЦИЯ, ОСОБЕННО 3DS MAX И V-RAY!

Курс 3D-рендеринга интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray — это курс самого высокого качества, который я когда-либо выпускал! И я с гордостью приглашаю вас присоединиться к нам на сегодняшнем курсе. Это курс по 3D-рендерингу, который мне был нужен 15 лет назад!

ПЕРЕВЕДИТЕ СВОЮ 3D-ВИЗУАЛИЗАЦИЯ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ

Этот курс идеально подходит для всех, кто хочет научиться самым быстрым способам создания высококачественных изображений, которые будут продаваться, получать награды и публиковаться. Именно такие шаги я использую при работе со всемирно известными брендами.

Являетесь ли вы дизайнером интерьеров, архитектором, 3D-специалистом, художником по 3D-визуализации, 3D-художником, пользователем 3Ds Max или просто хотите создавать 3D-визуализацию мирового класса — этот курс поможет вам улучшить 3D-изображения.

БОНУСЫ КУРСА:

  • Загрузите сцены 3ds Max

  • Скачать файлы Photoshop

  • Следуйте пошаговому руководству

  • Создавайте и загружайте скрипты для ускорения работы

  • Группа Facebook только для студентов

Что дает мне право учить вас?

Я являюсь официальным наставником V-Ray, что означает, что я прошел обучение в Chaos Group по обучению и сертификации пользователей V-Ray.Я выступал с докладами в университетах и ​​на конференциях, включая Autodesk University, BFX и Creative Expo.

Последние 15 лет я потратил на то, чтобы понять, как сделать визуализацию мирового класса. Я сделал это, получив степень бакалавра и магистра искусств в университетах Великобритании. И работа в одних из лучших команд дизайнеров в таких местах, как Монако, США и Великобритания. Вы можете получить все мои знания. Серьезно, я научу вас самым важным вещам, которые помогут вам создавать замечательные 3D-изображения.

Уже отличные отзывы!

Это самый быстрый способ получить результаты, просто ознакомьтесь с отзывами о курсе ниже!

«После окончания этого курса я чувствую себя очень уверенно, работая с V-RAY.Это займет около 90 минут, но я так много узнал о настройке рендеринга, материалах и т. д. Поэтому я настоятельно рекомендую этот курс всем, кто хочет начать работу с V-RAY!» – Паскаль Бюркле

«Быстро без BS. Быстро к делу!» – Йоонас Тяхтинен

«Прямо к делу от кого-то на вершине своей игры. Не смотрите дальше, это он!» – Донни Тодд

Я обещаю тебе, что буду рядом с тобой на каждом этапе пути. Если у вас есть какие-либо вопросы по содержанию курса или что-либо, связанное с этой темой, вы всегда можете опубликовать вопрос в курсе или отправить мне прямое сообщение. Я хочу сделать этот курс лучшим по созданию фотореалистичных изображений с помощью 3ds Max и V-Ray. Поэтому, если я могу как-то улучшить этот курс, просто скажите мне, и я это сделаю.

О чем этот курс? Приготовьтесь создавать изображения, которые повысят вашу уверенность, клиентов и цены. Если вы всегда хотели узнать, как профессионалы создают замечательные изображения и заключают лучшие контракты, вы можете изучить 3ds Max и V-Ray прямо сейчас.

Практические уроки помогут вам мотивироваться и двигаться к своим целям.Уроки предназначены для того, чтобы научить вас думать как художник 3D-визуализации. 3ds Max — это надежный инструмент, способный создавать практически любую трехмерную графику. Не пугайтесь, вы узнаете все, что вам нужно знать, чтобы создавать фотореалистичные рендеры, а затем применять гладкую постобработку в Photoshop.

Ключевые вещи, которые вы узнаете:

  • Вы изучите основные инструменты для моделирования, картографирования, материалов, освещения и рендеринга.

  • У вас будет 5 собственных изображений для добавления в портфолио.

  • Вы создадите собственную сцену студии 3D-рендеринга.

  • Вы узнаете, как писать собственные сценарии 3ds Max, чтобы ускорить работу до 80 %.

  • Создавайте фотореалистичные изображения с нуля.

  • Обладайте знаниями для создания фотореалистичных изображений каждый раз.

  • Узнайте секреты, которыми пользуются профессионалы, чтобы выделиться из толпы.

  • Узнайте о ценности систем и о том, как их использовать.

  • Поймите, как работают профессиональные студии.

  • Овладейте рабочим процессом, который профессионалы используют изо дня в день для создания 3D-рендеринга.

  • Иметь навыки, необходимые для работы в индустрии 3D-рендеринга.

  • Улучшите качество 3D-рендеринга.

  • Вы узнаете, как использовать планы клиентов и файлы DWG.

  • Вы узнаете, как создавать 3D-модели для проектов.

  • Вам будет удобно ориентироваться в 3ds Max и визуализировать фотореалистичные изображения с помощью V-Ray.

  • Вы узнаете, как смоделировать собственную сцену интерьера в 3ds Max.

  • Вы поймете, как использовать V-Ray Fur.

  • Вам будет удобно создавать материалы V-Ray и UVW Mapping.

  • Как осветить сцену 3ds Max с помощью источников света HDRI.

  • Вы создадите портфолио мирового класса.

  • и многое другое!

Знание 3ds Max — это отличный навык, который пользуется спросом и хорошо продается.Это точные шаги, которые я использую, чтобы доставить замечательную работу клиентам мечты. Благодаря навыкам, которым я научу вас в этом курсе, я получил много рабочих мест.

С 30-дневной гарантией 100% возврата денег ничто не удерживает вас от того, чтобы начать прямо сейчас и опробовать курс.

Нажмите кнопку регистрации, и увидимся на уроке 1!

Рендер включен!

Джейк


Скачать бесплатно 3D-рендеринг интерьера с помощью 3ds Max + V-Ray: самый быстрый способ