Видео уроки по vray. | Cg-school.org
Один из лучших визуализаторов для 3ds max на данный момент. При его помощи можно легко и быстро добиться красивой картинки. К нему есть довольно много готовых материалов и текстур, при помощи которых Вы за довольно быстрое время можете настроить шейдеры (материалы) для вашей сцены, так как скорость – основное преимущество Vray. Давайте же увидим, какой он на самом деле и как можно сделать рендер не только красивым, но и быстрым. Добро пожаловать на курс, посвящённый V-Ray.
- дизайнер интерьеров и хотите делать и рендерить ваши результаты в 3д пространстве.
- ландшафтный дизайнер и планируете освоить мастерство визуализации среды и экстерьерной визуализации.
- архитектор и планируете преподносить вашим заказчикам помимо чертежей еще и сочные, яркие и продающие картинки.
- визуализатор, который хочет узнать все тонкости и подробности движка для рендеринга vray.
- аниматор, который рендерит анимацию в 3d пакетах, таких как 3ds max, maya, cinema4d.
- один из самых быстрых движков для рендеринга 3д в таких пакетах как 3ds max, maya, cinema4d.
- один из самых фоториалистичных рендеров.
- большое разнообразие 3д пассов и параметрических текстур, для большого контроля на этапе композитинга. Просмотр пассов непосредственно во время рендеринга.
- гибкость в настройке шейдеров а так же большое количество настроенных готовых решений.
- за счет широкой популярности уже создано много моделей и пресетов материалов под vray.
- Год создания: 2013
- Автор: Андрей Заморский.
- Версии программ, использованных в курсе: V-Ray 2, 3ds max 2012
- Количество уроков: 8
- Общая продолжительность: 6 часов 31 минута
- Электронный вес всего содержания с материалами: 4,19 Гб
- Технические данные видео уроков: типа файла- . mp4, размер кадра- 1920*1080 пикселей, аудио поток — 157 кбит / сек, 48 кГц
- Способы оплаты: qiwi, яндекс-деньги, webmoney, приват банк(Украина), «контакт», «золотая корона», western union
Автор – Андрей Заморский. Vfx художник, фрилансер. В индустрии cgi c 2007 года. Работал в 2х Киевских продакшн студиях: Camaradas, 35 mm production. Принял участие в создании компьютерной графики и визуальных эффектов для различных брендов. Занимался созданием компьютерной графики для телепередач и рекламных роликов.
Смотреть деморил.
Узнать больше о команде cg-school.org.
Уроки по Vray на русском языке. Автор – Андрей Заморский.
1.Что такое V-Ray?-Бесплатно.
Продолжительность: 4 минуты.
Первый урок у нас традиционно бесплатный. В нем вы получите поверхностные знания, познакомитесь с интерфейсом, редактором материалов. Научимся устанавливать основным визуализатором Vray.
2.Методы просчета антиалайзинга. Семплирование.
Продолжительность: 1 час 31 минута.
В этом уроке вы поймете что такое антиалиазинг. Как Vray рендерит пограничные области геометрии. Узнаете как и какие настройки антиалиасинга влияют на время рендера. Узнаете логику работы адаптивных семплеров. Поговорим о основных фильтрах антиалиасинга. Узнаете суть метода “Монте-Карло”. Поймете логику работы DMC семплера. Поговорим о компромисах между временем рендера и качеством изображений
Предварительный просмотр видео урока:
3.Глобальное освещение.
Продолжительность: 1 час 20 минут.
На этом уроке вы узнаете чем отличается прямое освещение от непрямого с физической точки зрения? Начнем с общих настроек закладки Indirect Illumination: закладки GI caustics, post processing, ambient occlusion. Что такое первичные и вторичные отскоки луча? Когда они возникают? Обзор движка Brute Force GI. Разбор движка Irradiance Map (“карта освещения”) Узнаете как работает адаптивный выбор семплов освещения у Vray. Коснемся настроек
Предварительный просмотр видео урока:
4.Дополнительные настройки движка рендера.
Продолжительность: 1 час 20 минут.
Сделаем обзор закладки color mapping
Предварительный просмотр видео урока:
5.Настройка материалов. V-Ray шейдеры.
Продолжительность: 1 час 16 минут.
В этом уроке будем подробно разбирать V-ray материалы. Пройдемся по основных параметрах стандартного V-ray шейдера. Будем использовать процедурные текстуры для управления параметрами материалов. Создадим и настроим такой красочный эффект как “дисперсия“. Разберем свиток BRDF. Разберем такие материалы как VrayOverrideMtl, Vray2SidedMtl, VrayLightMtl, VrayMtlWrapper.
Предварительный просмотр видео урока:
6.Свет и камера.
Продолжительность: 45 минут.
Подробно разберем все настройки источника света Vray Light. Поговорим про VrayIES. Создадим и настроим Vray Sun. Будем использовать текстуры как карты для прожекшна света. Поговорим о Dome Light. Будем использовать геометрию, как эмиттер света. Поговорим о карте Vray Sky. Во второй части урока разберем физическую камеру Vray Phisical Camera. Настройки Depth of Field.
Предварительный просмотр видео урока:
7.Объекты V-Ray. (Plane, Sphere, Proxy, Fur).
Продолжительность: 28 минут.
В этом уроке пройдемся по дополнительных объектам, которые нам предоставляет Vray. Честно скажу, без некоторых из них сейчас не делается ни один проект (например, Vray Proxy). Начнем урок из создания бесконечной плоскости – Vray Plane. Узнаете чем вам будет полезна Vray Sphere. Подробно поговорим о Vray Proxy. Узнаем особенности создания материала для Vray Proxy. Создадим
Предварительный просмотр видео урока:
8.Дополнительный материал: render elements, vray displacement, vray fog и др.
Продолжительность: 1 час 3 минуты.
В этой части урока мы коснемся того, чего не было в основной программе. Узнаете основные ошибки людей, которые первый раз его открывают. Увидите настройки Vray для интерьерного рендера. Узнаете как можно уменьшить рендертайм с 1 часа 12 минут
Предварительный просмотр видео урока:
Стоимость уроков по V-Ray— 50$.
Я начинающий. Подойдут ли мне эти уроки?
Да. Эти уроки как раз разработаны для начинающих 3d художников.
Чем ваши уроки отличаются от остального похожего контента в интернете?
Тем что уроки сделаны экспертами, которые завершили много проектов, связанных с этой тематикой. В данный момент времени мы работаем в той области, по которой делаем уроки: в передовых студиях компьютерной графики СНГ. Даем материал без воды и только нужные аспекты (ориентация на русский рынок).
Хочу купить уроки по V-ray. Как мне это сделать?
Если вы покупаете уроки на распродаже со скидкой, зарегистрируйтесь в предварительную группу. Мы вас предупредим о старте распродажи и отправим инструкцию по оплате.
Если вы покупаете уроки после распродажи, жмите синюю кнопку «ЗАБИРАЮ!» , заполните форму на зеленом фоне и мы свяжемся с вами.
Какие доступные варианты оплаты?
Qiwi, яндекс-деньги, webmoney, приват банк(Украина), «контакт», «золотая корона», western union.
Я живу в Украине (России, Беларуси, Казахстане или другой стране СНГ). Смогу я легко оплатить материал?
Да, все способы оплаты, (которые мы привели выше) были выбраны специально под вашу страну.
Я живу в Канаде, США, Германии (либо другой стране). Смогу я легко оплатить материал?
Да. Самый надежный и проверенный способ – western union. Если он вам не подойдет, напишите запрос на [email protected] и мы найдем подходящий способ оплаты.
Есть ли поддержка клиентов после покупки уроков?
Теоретически нет, но практически вы можете задавать вопросы в наших группах в соц. сетях. Обычно мы на них отвечаем. http://vk.com/cg_school_org
Сколько весит электронная версия уроков по V-Ray ?
Вес уроков с материалами: 4,19 Гб.
На каких ОС возможно смотреть уроки? Надо ли особые плееры или кодеки ?
Вы можете смотреть (а также работать в Mocha Pro) на всех операционных системах: Windows, Mac OS, Linux. Никаких особых плееров не надо.
Есть ли возможность докачать материал, если оборвется интернет соединение?
Да. Если у вас возникнут какие-то другие проблемы при скачке, пишите за помощью на [email protected]
Выдадут ли мне программы (софт)?
Нет. Софт вы можете приобрести в компаниях, которые занимаются продажей софта. Образовательные лицензии стоят мало. Так же советуем использовать бесплатные обучающие версии программ.
Смогу ли я вернуть деньги, если что-либо не понравится?
Да. В течении 7 дней после покупки уроков вы имеете возможность попросить ваши деньги обратно и мы вам вернем любым удобным путем.
Как можно связаться с вами?
Контакты, по которым мы ответим быстрей всего: [email protected]. Скайп: olegwer, sapphire130283.
Уроки трехмерной графики: Zbrush, 3D Max, Maya, Vray, Cinema 4D
editor
Посмотреть урок “Моделируем ванную комнату”
Моделирование и визуализация интерьеров используется в самых разнообразных отраслях, а достичь результата который подойдет для разных рынков это большая трудность. В этом уроке автор научит вас моделировать, текстурировать и визуализировать используя Maya.
Уроки серии:
Создаем основу комнаты, стол и ящики
Создаем раковину
Создаем кран
Создаем ручку крана
Создаем растение
editor
Посмотреть урок “Создание влажного металлического материала”
В этом уроке описан способ создания влажного металлического материала с использованием рендера Mental ray.
editor
Посмотреть урок “Моделирование диска автомобиля”
Этот подробный урок научит вас создавать диски для спортивных машин.
editor
Посмотреть урок “Создание материала кожи”
Кожа — это один из наиболее часто используемых материалов в области дизайна мебели, особенно в дизайне диванов и кресел. Довольно легко получить неплохой материал кожи и в этом уроке рассказано как.
editor
Посмотреть урок “Моделируем голову кота”
Данный урок по моделированию мультяшного котика, предназначен для начинающих пользователей Maya и описывает основные принципы моделирования.
editor
Посмотреть урок “Bokeh Effect in 3ds Max”
В этом уроке автор покажет как сделать эффект Bokeh в 3ds max 2011.
editor
Посмотреть урок “Японские дзен камни”
Урок будет полезен новичкам, в нем можно научиться моделировать камни, воду, а так же из тексурировать и визуализировать.
editor
Посмотреть урок “Технический обзор возможностей рендера Mental ray”
Эта статья сосредоточится главным образом на особенностях Mental ray 3. 8, которые в настоящий момент интегрированы в 3ds Макс 2011, и некоторых возможностях ‘ctrl_ghost_settings’, которые могут использоваться для прорисовки.
editor
Посмотреть урок “Создание реальной шторы”
Урок по созданию и анимации шторы с помощью модификатора Cloth.
editor
Посмотреть урок “Создание травянистой поляны”
В этом уроке для 3Ds Max мы создадим полянку с травкой.
editor
Посмотреть урок “Создание объемных облаков в Blender”
Быстрое моделирование облаков Blender.
editor
Посмотреть урок “Моделирование простого карандаша”
В уроке описан способ моделирования карандаша заточенного ножом.
editor
Посмотреть урок “Анимация ракеты”
Урок рассчитан на начинающего пользователя, который однако хочет делать красивые вещи, поэтому автор постарался максимально подробно описать весь процесс.
editor
Посмотреть урок “Создание Георгиевской ленточки”
В этом уроке нет ничего сложного, но описанный способ создания ленты можно использовать в очень разных ситуациях, надо только лишь включить воображение.
editor
Посмотреть урок “Логотип Windows”
В уроке мы займемся текстурированием всем известного windows-логотипа в Maya, при этом не буду заострять внимание на моделировании.
editor
Посмотреть урок “Создание ассассина”
В этом уроке Plamen Iliev объяснит процесс создания своего 3D персонажа — ассассина.
editor
Посмотреть урок “Создание материала человеческой кожи SSS Fast Skin”
Подповерхностное рассеивание — это прохождение и рассеивание света внутри тонкого просвечивающегося материала. Человеческая кожа – это пример такого материала, поскольку она состоит из многих тонких просвечивающихся слоев. Материал с подповерхностным рассеиванием идеален для создания кожи в компьютерной 3D графике и именно для этого был создан материал Mental Ray Subsurface Scattering Fast Skin.
editor
Посмотреть урок “Росток пшеницы”
В уроке автор рассказывает о способе создания ростка пшеницы. Описан моделинг, создание развертки, текстурирование, заполнение ростками поверхности с помощью объекта Scatter и перевод массива ростков в Vray Proxy.
editor
Посмотреть урок “Динамика объектов в RealFlow”
В этом уроке, автор покажет, какие параметры нужно включить в RealFlow, что бы имитировать падение твердых и мягких тел, а так же заставить воздействовать жидкость на объекты.
editor
Посмотреть урок “Светящийся материал”
Светящийся материал очень полезен для создания световых эффектов, например, эффект неонового света. В уроке рассказано, как с помощью визуализатора Mental Ray заставить материал светится.
Архитектурная визуализация в CINEMA 4D и V-Ray
Перейти к содержимому- Дом
- Обзор
- Курсы
Расширенная библиотека
Адам Чейз
Этот курс охватывает крупномасштабный проект архитектурной визуализации с использованием V-Ray. Требуемое программное обеспечение: CINEMA 4D R12, V-Ray для CINEMA 4D и Photoshop.
Предварительный просмотр этого курса
Попробуйте бесплатно
Получить это курс, а также лучшие подборки технических навыков и других популярных тем.
Начало работы
45,00 $
в месяц после 10-дневного пробного периода
Ваша 10-дневная бесплатная пробная версия Premium включает
Расширенная библиотека
Этот курс и более 7000 дополнительных курсов из нашей полной библиотеки курсов.
Практическая библиотека
Практикуйтесь и применяйте знания быстрее в реальных сценариях с проектами и интерактивными курсами.
*Доступно только в версии Premium
Для команд
Предоставьте до 10 пользователям доступ к нашей полной библиотеке, включая этот курс бесплатно на 30 дней
Информация о курсе
Чему вы научитесь
Этот курс охватывает крупномасштабный проект архитектурной визуализации с использованием V-Ray. В этом курсе мы создадим крупномасштабный архитектурный проект с использованием V-Ray. Мы идем от начала до конца, моделируем до финала, попутно изучая принципы V-Ray. Изучение того, как настроить глобальное освещение, создание прокси и изучение их преимуществ, системы материалов V-Ray и других важных аспектов V-Ray, которые, в конце концов, дадут вам знания для создания собственных реалистичных визуализаций с использованием V-Ray. Требуемое программное обеспечение: CINEMA 4D R12, V-Ray для CINEMA 4D и Photoshop.
Содержание
Архитектурная визуализация в CINEMA 4D и V-Ray
201мин
- Макет сцены и начало моделирования 13м
- Создание крыши центральной конструкции 11м
- Моделирование центра 15м
- Ландшафтный дизайн 11м
- Дальнейшее уточнение структуры центра 6м
- Завершите макет сцены 4м
- дополнительные детали 12м
- Базовая настройка Gi и физического солнца 10м
- Физическая камера V-Ray 8м
- Отображение цвета 9м
- Изучение прокси V-Ray 9м
- Использование прокси для растительности 12м
- Базовые текстуры 12м
- V-Ray материалы 18м
- Двусторонние материалы 8м
- Дополнительные материалы 9м
- Освещение боковых построек 8м
- Добавление рок-функций 8м
- Изменение ощущения от рендеринга 3м
- Заключительные соображения 7м
- Почтовая работа 8м
Об авторе
Адам Чейз
Адам Чейз имеет степень в области электронной коммерции и в настоящее время является внештатным 3D-художником. Он много работал со многими известными клиентами, от жилых проектов до крупномасштабных коммерческих проектов.
Другие курсы Адама Чейза
Попробуйте бесплатно
Получить это курс, а также лучшие подборки технических навыков и других популярных тем.
Начало работы
45,00 $
в месяц после 10-дневного пробного периода
Ваша 10-дневная бесплатная пробная версия Premium включает
Расширенная библиотека
Этот курс и более 7000 дополнительных курсов из нашей полной библиотеки курсов.
Практическая библиотека
Практикуйтесь и применяйте знания быстрее в реальных сценариях с проектами и интерактивными курсами.
*Доступно только в версии Premium
Для команд
Предоставьте до 10 пользователям доступ к нашей полной библиотеке, включая этот курс бесплатно на 30 дней
Информация о курсе
Получить доступ сейчас
Зарегистрируйтесь, чтобы получить немедленный доступ к этому курсу и тысячам других, которые вы можете смотреть в любое время и в любом месте.
Отмена Начать бесплатную пробную версию Отмена
С планом Pluralsight вы можете:
С 30-дневной пробной версией вы можете:
- Доступ к тысячам видеороликов для развития важных навыков
- Предоставьте до 10 пользователей доступ к тысячам видеокурсов
- Практика и применение навыков с интерактивными курсами и проектами
- Просмотр данных о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
- Подготовьтесь к сертификации с помощью лучших в отрасли практических экзаменов
- Измерение уровня владения навыками и ролями
- Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов
Готовы повысить уровень
всей своей команды?
10
Подписки
Нужно больше подписок? Свяжитесь с отделом продаж.
Продолжить оформление заказа
Отменить
С планом Pluralsight вы можете:
С 30-дневной пробной версией вы можете:
- Доступ к тысячам видео для развития критических навыков
- Предоставьте до 10 пользователей доступ к тысячам видеокурсов
- Практика и применение навыков с интерактивными курсами и проектами
- Просмотр данных о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
- Подготовьтесь к сертификации с помощью лучших в отрасли практических экзаменов
- Измерение уровня владения навыками и ролями
- Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов
Руководство для начинающих по дизайну интерьера
Amelia Miller
Amelia Miller
Опубликовано
18 марта 2022
Tags
Environment Art
Chaos Group в Collaboration с 3D Artist, Nejc Kiler. -пошаговые руководства по созданию интерьерных рендеров.
Chaos Group поделилась серией руководств по V-Ray для Cinema 4D. На данный момент опубликовано 5 частей руководства под руководством Нейца Килара, 3D-художника из Chaos, опытного, отмеченного наградами визуального дизайнера из Словении.
«Энтузиазм ко всему, что связано с визуальным дизайном, — моя движущая сила. Я считаю свою работу интересной и сложной», — говорит Нейц.
1
из
4
Nejc показывает весь процесс создания минималистичных интерьерных визуализаций. Он проводит зрителей через весь рабочий процесс — от моделирования сцены до окончательного рендеринга и постобработки, объясняя все основы, необходимые для создания фотореалистичных визуализаций дизайна интерьера с помощью V-Ray для Cinema 4D. Команда Chaos Group отмечает, что серия учебных пособий будет полезна начинающим креативщикам, а также более опытным пользователям, плохо знакомым с V-Ray 5 для Cinema 4D.
В первом видео Нейц объясняет этап моделирования, задает контекст для остальных видеороликов и знакомит вас со сценой, с которой он будет работать. Кроме того, он также дает несколько полезных советов и приемов, которые вы можете применить прямо сейчас.
Во втором уроке мы рассмотрим процесс освещения. В этом видео наставник показывает два различных метода, которые вы можете использовать для этого — настройка освещения HDRI и использование физически точной системы солнца и неба V-Ray. Он также демонстрирует, как можно экспериментировать с освещением прямо из V-Ray Frame Buffer, настраивая экспозицию, баланс белого и применяя цветокоррекцию с помощью кривых.
Третья часть посвящена основным материалам и процессу создания стеновых и напольных материалов.