Содержание

Бесплатный онлайн конвертер векторной графики

Локальный файл Онлайн файл

#РезультатИсходный файл

Чтобы выполнить конвертацию векторного формата, выполните несколько шагов:
  • С помощью кнопок «Локальный файл» или «Онлайн файл» укажите каким образом загрузить изображение на сервер. Используете «локальный файл» если вам нужно сконвертировать файл с вашего компьютера, для того чтобы указать файл, находящийся в интернете выберите «Онлайн файл» и в появившемся поле вставьте ссылку на файл. Мы не устанавливаем никаких ограничений на размер изображения, но чем больше файл, тем больше времени будет занимать конвертация. Просто наберитесь терпения и все получится. Вы можете конвертировать файлы из форматов AI, CDR, CDT, CCX, CMX, SVG, FIG, CGM, AFF, WMF, SK, SK1, PLT, DXF, DST, PES, EXP, PCS.

    С помощью данной страницы вы можете преобразовать ваше растровое изображение в черно-белое векторное изображение. Для этих целей используется утилита potrace.

  • Выберите формат векторного изображения, в который вы хотите преобразовать ваш документ. Формат полученного изображения может быть AI, SVG, CGM, WMF, SK, SK1, PDF, PS, PLT.
  • Для начала конвертации нажмите кнопку «Конвертировать» чтобы начать преобразование. В случае успешной конвертации файл будет доступен в разделе «Результаты конвертации». Если вам нужно просто скачать файл, то кликните на имя файла. Если вы хотите получить другие способы сохранения, то нажмите на значок чтобы сформировать QR-код для загрузки результата на ваш мобильный телефон или планшет, а также если вы хотите сохранить файл в одном из онлайн-сервисов хранения данных, таких как Google Drive или Dropbox.

Пожалуйста, будьте терпеливы в процессе преобразования. Векторное изображение описывается с помощью векторов, вектор является математической моделью и поддается масштабированию. Т.е. сколько бы вы не увеличивали бы такое изображение — края всегда будут гладкими и четкими. Это и есть основное преимущество вектора. Кроме этого размер файла с векторным изображением обычно является достаточно малым, но это только в случае если он создан в ручную. При переводе из растрового формата в векторный размер может быть больше, т.к. содержит очень много кривых.

Как логотип перевести в вектор в Фотошопе

Я не мало времени потратил для того чтобы рассказать о том, как можно в Фотошопе перевести растр в вектор. Этот урок более предметный. Пользуясь теми же приёмами мы вначале переведем логотип в вектор в Фотошопе, а затем, когда этот вариант нас не устроит отрисуем его с нуля. А теперь представьте, вы блуждающий по интернету обладатель черно-белой картинки с логотипом, конечно же в самом ужасном качестве которое может только присниться. Вас тревожит вопрос, можно ли перевести логотип в вектор в Фотошопе? И вот вы наконец находите эту статью. Вот она, вы сейчас читаете её. И я, её автор, готов поделиться особой магией. На просторах рунета я нашел изображение логотипа. Можно ли перевести её из растра в вектор в Фотошопе, причем автоматически?

Нет, нельзя. Увы, пока тенденции вектора в Фотошопе таковы, все что в этом направлении было сделано, осталось неизменно ещё 5 версий назад. С тех пор оно не трогалось, не изменялось и ничего нового в векторе не добавлялось. Вам нужны были векторные инструменты в фотошопе? Вот они, хотите больше? Что вообще вы забыли в Фотошопе, осваивайте Иллюстратор. Примерно такой ход мысли двигал разработчиками, внедрявшими самые простые векторные операции в Фотошоп. А теперь перейдем к делу. Перевод растра в вектор осуществляется через области выделения. Вначале мы создаем выделение, затем линии выделения переводим в векторные контуры, затем векторные контуры заливаем слоями заливки, создавая таким образом векторную маску. Для того что бы разобраться во всем этом не на уровне армейских команд — кликни сюда, кликни туда, стоит научиться работать с инструментами рисования вектора, понять как векторные контуры могут взаимодействовать друг с другом, и узнать как же создать векторную маску. Но не переживайте, вам не обязательно усаживаться за чтение до выходных, вы и так поймете как перевести растр в вектор в Фотошопе, если дочитаете статью до конца.

Выделение логотипа

Особо отмечу, чтобы перевод в вектор получился качественный, сама картинка должна быть большого размера.  Это справедливо в случае трассировки в Иллюстраторе, а для Фотошопа это ещё важнее. Мое изображение имеет 1500 пикселей в ширину, когда мы закончим перевод в вектор, я покажу, как Фотошоп переводит маленький изображения и мы сравним результаты.

  • Выбирайте инструмент Magic Wand Tool
  • Настройте в опциях Tolerance 20 или 30.
  • Там же кликните по иконке Add to Selection. Подробно о их работе я писал в статье Add, Subtract, Intersect и Exlude в Фотошопе где речь шла об инструментах вектора, но в выделении эти опции работают так же.
  • При желании можете использовать быстрые клавиши. Зажатая клавиша SHIFT наделит Magic Wand Tool свойством Add to Selection, а на курсоре появится плюсик.

Мне честно говоря все равно как вы выделите логотип, хоть в ручную лассо, хоть через Color Range. Просто в данной ситуации, конкретно на этом изображении проще всего это сделать инструментом

Magic Wand Tool.

Переводим выделение в векторный контур

Не переключайтесь с инструмента Magic Wand Tool.

  • Правой кнопкой мыши кликните по области выделения.
  • Из появившегося меню выберите Make Work Path.

  • В появившемся окне настройте толерантность на 1,0 Чем выше значение толерантности, тем более плавными, стилизованными и неточными будут наши контуры.

На нижеприведенной иллюстрации я выбрал инструмент Path Selection Tool и выделил контур, что бы он был вам виден.

Сохранение контура в палитре Path

Эта операция не обязательна, но желательна.

  • Переключитесь на палитру Path. Если вы не можете её найти нажмите Window > Path
  • Кликните дважды по контуру в палитре.
  • В появившемся окне введите имя и нажмите ОК.

Создание векторной маски

Процесс создания векторной маски отлично описан в моей статье Векторная маска в фотошопе. Осуществим этот процесс быстро и без деталей. Убедитесь, что ваш конур выделен в палитре Path Выберите из меню Layer > New Fill Layer > Solid Color В появившемся окне выберите цвет и кликните ОК Вот и все. Точнее было бы все если бы это не был hronofag.ru Помните я говорил вам, что чем меньше изображение, тем хуже оно переведется. Готов поспорить на руках у вас какой-то грязный скан засунутый в Ворд, который заказчик требует перевести в вектор? Я угадал? При этом изображение пережато JPG сжатием, уменьшено, потом увеличено, затем опять уменьшено до размеров аватарки, и ещё на него пролили кетчуп. Можно ли качественно перевести в Фотошопе в вектор такую картинку? Для начала посмотрите на наш логотип. Не смотря на отличное разрешение, четкие края Фотошоп не сумел создать хорошие и ровные контуры. Иллюстратор делает это в 100 раз лучше, но статья не про иллюстратор. Как видите контуры не везде ровные, даже в прямоугольных частях логотипа. А окружности совсем косые.

Теперь я уменьшу изображение в 2 раза, затем еще в 2 раза и покажу вам результат перевода в вектор. Вот вам и наглядный пример, того как размер растрового изображения влияет на качество трассировки. И это при том что изображение весьма качественное не смотря на размер. Ну ка, уменьшу ка я качество. Сохраним картинку в JPG при наихудшем качестве. Переведем в вектор. Отличный результат, не хватает только кетчупа. В самый раз довольному заказчику, обработка под гранж или винтаж! И все же я слегка манипулирую правдой. Дело в том, что все это резонно для Иллюстратора, который создает вектор на основе картинки. Фотошоп не создает вектор на основе картинки, он создает контуры на основе выделения. Логично, чем качественнее и ровнее выделение, тем ровнее получатся кривые. И инструмент Волшебная палочка, которым мы выделяли эти области, уже не подойдет для выделения таких жутких изображений. Да, вы сумеете сделать качественные выделения, задействовать  все инструменты выделения, сумеете даже увеличить их и создать на основе них более менее ровный контур, который все равно будет не идеальным. Идти таким путем просто потеря времени. Единственный рабочий вариант — отрисовать логотип с нуля в Фотошопе, о чем я и расскажу в следующей статье.

Автор:

Что такое векторная графика — векторное искусство для начинающих

Создание векторного изображения в программных приложениях


Новички в области векторной графики могут начать работу с построения каркаса изображения, а затем детализировать его. Это похоже на дом: если стены построены неправильно, то входная дверь может не открыться, как бы ярко она ни была окрашена.

 

Начинающие художники, желающие создавать векторные иллюстрации, могут ознакомиться с приведенными ниже примерами иллюстраций в векторном формате, чтобы найти вдохновение:

 

Орландо Арокена: работа Арокены над плакатом для театральной премьеры «Дамбо» в 2019 году является отличной пошаговой демонстрацией создания легендарного изображения опытным иллюстратором с помощью векторов.

 

Сюзанна Пашке: работы Пашке отличаются высоким уровнем сложности и детализации цифровых изображений.

 

Криштиану Сикейра: работа Сикейры динамична и прекрасно подходит для изображения спортсменов и спортивных соревнований.

 

Хелен Хуан: ориентируясь на создание красивых иллюстраций для детских книг, Хуан искусно рисует векторных персонажей и пейзажи.

 

Не забудьте изучить основные принципы рисования и попрактиковаться в их применении, но не стесняйтесь нарушать правила: «Не существует никаких жестких правил, — говорит арт-директор Дилан Тодд, — но я думаю, что, прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

«Прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

Изучение основ работы с Illustrator может стать отличной отправной точкой для усвоения основных принципов — до того как вы начнете демонстрировать свои творческие возможности с помощью векторной графики. Узнайте, как эта платформа позволяет иллюстраторам создавать красивые функциональные изображения, которые могут использоваться самостоятельно или дополнить графический проект.

Как конвертировать изображение в вектор в Illustrator

Изображения охватывают каждый уголок Интернета. К сожалению, большинство из них очень низкого качества. Если вы хотите начать художественный проект или поиграть с пакетом Adobe, не полагаясь на дрянные онлайн-изображения, вам необходимо преобразовать изображение в векторную графику.

Читайте дальше, чтобы превратить любое изображение в формате JPG или PNG, которое вы найдете в Интернете, в четкое, масштабируемое векторное изображение (которое вы можете использовать и использовать в проектах любого размера) с помощью Illustrator.

Если вы не знакомы с Illustrator, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по Illustrator.

,

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение — это масштабируемое изображение, состоящее из значений, а не пикселей.

Большинство изображений, найденных в Интернете, представляют собой растровые изображения (см. Объяснение различных типов файлов).

). Растровые изображения используют квадратные пиксели (биты цвета) для передачи изображения. Векторная графика передает цвет с помощью масштабируемых цветных полигонов. Поскольку векторные изображения используют динамические цветовые сечения, а не статические квадраты, они обеспечивают идеальные линии и четкие цвета.

Геометрия, которая включает векторные изображения, является формульной, что делает их независимыми от разрешения. Это означает, что изображения не теряют качества при увеличении или уменьшении, поскольку цветные полигоны в векторном изображении всегда сохраняют свою форму. То же самое не относится к растровым изображениям, поскольку информация о цвете этих изображений растягивается при масштабировании.

Если вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Adobe Illustrator, вы сможете масштабировать все, что найдете, до нужного размера — без потери качества изображения.

Шаг 1: Выберите изображение для преобразования в вектор

Изображение, которое вы используете, не имеет значения при использовании следующего процесса, за исключением того факта, что более крупные изображения будут редактироваться дольше. Однако есть некоторые изображения, которые работают как векторные изображения лучше, чем другие.

Лучше всего редактировать один объект, чем пейзаж или тому подобное. Предпочтительно изображение должно иметь белый или прозрачный фон и иметь относительно низкое разрешение.

Я буду использовать изображение Рю из серии Street Fighter выше. Это прекрасный пример по разным причинам. С одной стороны, это один предмет. Он также хорошо подходит для формата векторных изображений, так как это узнаваемый символ. Формат векторных изображений обычно используется для логотипов или узнаваемых изображений.

,

Шаг 2: Трассировка изображения

Инструмент «Трассировка изображения» позволяет вам получить информацию о цвете изображения и создать отслеженную копию. Двойное изображение, близкая копия, может быть использовано для создания вектора.

Сначала откройте свое изображение в Illustrator. Выберите изображение, чтобы активировать параметры изображения. Эти параметры должны присутствовать в верхней части окна Illustrator. Затем щелкните раскрывающееся меню рядом с изображением трассировки и выберите один из Высококачественная фотография или же Низкая точность фотографии.

По моему опыту, опция low-fi лучше всего работает с изображениями JPG и PNG очень низкого качества, а hi-fi лучше всего работает с изображениями высокого качества и высокого разрешения.

,

Ваше изображение пройдет процесс отслеживания автоматически. Вы заметите несколько изменений в своем изображении, но в целом оно должно остаться практически неизменным. Например, ниже приведен крупный план моего изображения перед процессом отслеживания.

Обратите внимание на пикселизацию. Вот изображение после процесса:

Хотя большая часть деталей была удалена из исходного изображения, она также выглядит намного более четкой. Вы заметите, что цветовые формы не пикселируют, независимо от того, насколько близко изображение увеличено. Тем не менее, общий имидж должен остаться прежним. Вот наше общее изображение перед редактированием.

Вот наше изображение после редактирования:

Хотя в некоторых случаях верхнее изображение может выглядеть более резким, общее изображение сохраняется.

Шаг 3: Разгруппировать цвета

Ваше изображение теперь упорядочено в цветные формы, соответствующие оригинальному растровому изображению. Чтобы закончить свой вектор, вам нужно разделить эти цветовые группы для их редактирования. Для этого выберите свое изображение и нажмите на расширять кнопка в верхней части окна.

Это позволит вам просматривать составные фигуры, которые составляют ваше изображение. Ваше изображение теперь должно иметь синий контур при выборе. Следующий, щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите Ungroup в следующем меню. Это позволит вам разделить ваши цветные фигуры на отдельные части.

В вашем Слои На панели вы заметите, что ваши цветовые группы были разделены на слои.

Шаг 4: отредактируйте свое векторное изображение

После преобразования растрового изображения в вектор у вас есть свободный диапазон для редактирования изображения. Начните с удаления любых цветовых групп по вашему желанию. Вы можете выбрать целые цветовые группы, нажав на форму и направляясь к Выберите> То же> Цвет заливки. Это выберет все группы того же цвета, что и выбранная с помощью Прямой выбор инструмент ().

Затем нажмите возврат на одну позицию на клавиатуре, чтобы удалить формы. Если вы хотите изменить или расширить определенную цветовую группу, вы также можете сделать это, выбрав слой с помощью инструмента «Прямой выбор». После того, как вы выбрали слой, заполните пустые места или добавьте дополнительные цвета в свой дизайн, используя Ручка или же Щетка инструменты.

Шаг 5: Сохранение вашего изображения

Вот мое оригинальное изображение после удаления надоедливого белого фона и незначительной модификации изображения, используя метод, представленный выше.

Теперь мы готовы к последнему этапу преобразования изображения в вектор в Illustrator: сохранению изображения в векторном формате для сохранения его качества. Существует множество форматов векторных изображений на выбор: PDF, AI, EPS, SVG и другие. Мы будем использовать SVG формат. Когда вы закончите с вашим изображением, отправляйтесь в Файл> Экспорт> Экспортировать как.

В следующем окне назовите файл и выберите SVG в раскрывающемся меню рядом Сохранить как тип.

Это оно! Теперь ваш масштабируемый векторный файл должен быть сохранен на вашем компьютере.

Не идите на компромисс, векторизация!

Теперь вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Illustrator! Масштабируйте ваше новое творение до того размера, который вы пожелаете.

Имейте в виду, что векторные файлы могут быть значительно больше, чем их растровые аналоги. Это означает, что они могут занять больше времени для загрузки и редактирования. Тем не менее, ваше векторное изображение будет сохранять свое качество независимо от масштаба.

И помните, что Illustrator — не единственная программа, которая работает с векторами. Вы можете конвертировать изображения в векторы и в других приложениях, включая это векторное программное обеспечение для дизайнеров Mac с ограниченным бюджетом. Если вы начинающий дизайнер, узнайте, как изменить DPI изображения и почему вам нужно знать

,

Что такое макет в векторе или кривых

Что такое «плашка» и «макет в векторном виде»?

      В наше неспокойное супербыстрое время некоторым начальникам отделов маркетинга или даже директорам рекламных агентств кажется, что их подчинённым необязательно знать, что такое «макет в векторном виде». Зачем им, ведь этим занимается дизайнер, ведь Заказчик подписал макет, где по-модному мелким шрифтом приписано, что он должен предоставить макет в векторном виде.

     А ещё иногда издевательски припишут что-то вроде: «Макет принимается в виде, удовлетворяющем техническим требованиям производства». Нет? Тогда платите, мы его сами удовлетворим.

     Хорошо, пусть конечный Заказчик не понимает, что мы от него хотим, но менеджеру рекламного агентства просто стыдно переспрашивать, что значит «шрифт в кривых». Это стыдно, господа, это говорит о непрофессионализме не только конкретного менеджера (каким бы бархатным ни был его голос), а также о нежелании его руководства объяснить такие основные элементарные вещи.

     «Что такое растр?» Ну разве не кошмарный вопрос???

     Сейчас всё это будет чётко разъяснено. 

Растровая фотография

Изображение, имеющее плавные переходы от светлого к тёмному — растр — не подходит для большинства способов нанесения логотипа на одежду.

Растр. В широком смысле – это плавный переход цвета из одного в другой, или же тоновый переход от тёмного к светлому. Когда граница размыта. Т.е. так, как Вы видите фотографию.

     Отсюда идёт название – «растровый файл». Обычное и самое распространённое расширение – jpeg. (К слову, расширение – это то, что пишется после точки в названии файла. Например, «Karamba.jpeg».) Соответственно, «макет в растровом виде» означает, что Вы можете просто прислать фотографию, грубо говоря.

     Если Вы будете увеличивать на компьютере Вашу фотку, то рано или поздно увидите, что при огромном масштабе она становится похожа на мозаику, как бы состоящую из разноцветных квадратиков. Эти квадратики называются пикселы и, чем их больше в Вашей фотке, тем лучше её качество.

     Измеряется количество пикселей параметром разрешение, например, 300dpi – 300 пикселей на квадратный дюйм. Типографии обычно требуют именно это разрешение, чтобы получить наиболее приемлемое качество изделия. 

Кривая, описываемая векторами

С векторным видом совсем другая история. Может быть, со школы Вы внезапно помните, что такое вектор – луч, направленный из начальной точки под определённым углом. Два вектора, начальные точки которых соединены кривой линией, своими направлениями описывают эту самую кривую.

     Чувствуете связь? Вектор, кривая, векторный вид, шрифт в кривых – понятия одного поля. Макет в векторном виде – это набор

замкнутых кривых, описываемых векторами. Замкнутые контуры образуют фигуры, которые залиты (покрашены) разными цветами.

     Интересно, гуманитарии тоже поняли?..

     Плашка – это и есть такая фигура с одним чётким цветом безо всяких растров. (Вы ведь ещё помните, что такое растр?..) Шелкографы говорят: «Нам нужен макет в плашечном виде». Потому что печатают за раз одной краской и должны понимать, какой краской какой элемент печатать.

     Кривые нужны для термопереноса, потому что каттер (машина, которая режет плёнку) понимает только язык контуров, ей даже заливки неинтересны.

Логотип из векторной программы

Без заливки цветом логотип имеет вид кривых линий с точками — началами векторов.

Стандартные расширения файлов векторного вида – cdr, ai, eps. Однако расширение не гарантирует наличие векторного вида, как ни странно. Дело в том, что в векторные редакторы можно импортировать (поместить) растровое изображение и сохранить с нужным расширением. Поэтому бедные дизайнеры иногда вынуждены вести долгие разъяснительные беседы с Заказчиками, которые импортировали свои жалкие растры ужасного качества в Корел Дро и искренне думают, что их хотят обмануть – ведь файл-то с расширением cdr!

     Надеюсь, эта заметка Вам открыла некоторые тайны вселенной и теперь Вы понимаете, что такое логотип в векторном виде или макет в кривых.

Из растра в вектор

1 — 2007

Николай Дубина [email protected]

TraceIT

RasterVect

Vector Eye

Vextractor

Acme TraceART

Potrace

Raster to Vector Conversion Toolkit / Photo Vector

Raster to Vector

WinTopo Raster to Vector Converter

Neuro Tracer — программа нового поколения

Зачастую дизайнеры сталкиваются с необходимостью обработки сложных штриховых иллюстраций для их использования в макетах полноцветных буклетов и рекламных плакатов, на web­сайте компании, в годовом отчете, на сувенирах, в каталогах и т.п., причем во многих случаях предполагается значительное масштабирование иллюстраций и печать с использованием различных технологий в цветном или черно­белом варианте. Сканирование, как правило, не может обеспечить возможности трансформации без потери качества и необходимой универсальности растрового изображения, так что единственный путь — это получение идентичного векторного изображения. Создание векторной версии с нуля — не оптимальный и не самый быстрый вариант, гораздо проще воспользоваться трассировкой (векторизацией) растрового (сканированного) оригинала.

Сегодня на рынке представлено довольно много программ (как самостоятельных приложений, так и входящих в состав графических пакетов) для трассировки растровых изображений. Следует сразу оговориться, что предлагаемый вниманию читателей обзор не претендует на полноту и всеохватность. Например, мы не будем касаться таких приложений, как CorelTrace и Live Trace, входящих в пакеты Corel Graphics Suite и Adobe Illustrator соответственно. Большинство дизайнеров хорошо знают их плюсы и минусы. Плюсы в основном заключаются в том, что эти трейсеры включены в состав выше­упомянутых программ и дополнительно ничего покупать не требуется, а минусы — в том, что с настройками по умолчанию практически невозможно достичь удовлетворительного результата, а улучшить эти настройки порой не может даже очень опытный пользователь. К счастью, сегодня на рынке предлагается обширный выбор трейсеров от других производителей. Именно их мы и рассмотрим далее.

TraceIT

Производитель: Pangolin Laser Systems, Inc.

Ссылка: http://www.pangolin.com/LA_Studio/TraceIT.htm

TraceIT — довольно интересная программа, использующая оригинальные алгоритмы трассировки (рис. 1). Загруженное в нее изображение сначала подвергается обработке фильтрами для очистки от «мусора» (noise, color noise), после чего уже трассируется.

Интересная особенность — помимо обработки изображений в распространенных форматах BMP, GIF, TIF, JPG, PSD и пр., есть возможность загружать видеофайлы в форматах AVI, MOV или MPEG и обрабатывать только выбранные кадры, какой­либо диапазон или весь видеофайл целиком. Сохранить результат можно в десяток форматов, в том числе в BMP, JPG и EMF.

Рис . 1. TraceIT

RasterVect

Производитель : RasterVect Software

Ссылка: http://www.rastervect.com/products.htm

RasterVect (рис. 2) — простая программа с минимальным количеством настроек, которая ориентирована на пользователей пакета AutoCAD. Настройки в ней сведены к минимуму: загрузка растрового изображения (поддержка 15 форматов), выбор метода трассировки и выбор формата векторных изображений (DXF, EPS, AI, WMF или EMF). Опционально можно предварительно обработать растровое изображение (только простейшие операции) и применить маски.

Рис . 2. RasterVect

Vector Eye

Производитель : Siame Editions

Ссылка: http://www.siame.com/converter.html

Главное отличие Vector Eye (рис.3) от других подобных приложений заключается в том, что в процессе трассировки создается несколько вариантов изображения, соответствующих различным комбинациям настроек, и уже из этого ряда пользователь выбирает наиболее оптимальный для дальнейшего использования. Растровые изображения можно загружать в форматах BMP, PNG, JPG, TIFF и AVI, а результат работы программы экспортируется в форматах SVG, PS и EPS.

Рис . 3. Vector Eye

Vextractor

Производитель : VextraSoft

Ссылка: http://www.vextrasoft.com/vextractor.htm

Vextractor — довольно мощная программа, в которую встроены эффективные алгоритмы очистки растрового изображения от «мусора», средний по возможностям трейсер и неплохой встроенный редактор для доводки результата векторизации (рис. 4). Поддерживается импорт наиболее распространенных форматов растровых изображений и экспорт в популярные векторные форматы, в том числе в DXF, EPS и SVG.

Рис . 4. Vextractor

Acme TraceART

Производитель : DWG TOOL Software

Ссылка: http://www.freefirestudio.com/traceart.htm

Многофункциональная и сложная программа, предназначенная в основном для векторизации чертежей, схем и разного рода карт (рис. 5). Поддерживается большое количество растровых и векторных форматов. Качество трассировки нельзя назвать выдающимся, но при этом программа имеет другие плюсы — например предусмотрена удобная функция предпросмотра результата еще до трассировки, а также обеспечивается работа с многостраничными изображениями и разнесение результатов трассировки по слоям.

 

Рис . 5. Acme TraceART

Potrace

Производитель : Peter Selinger

Ссылка: http://potrace.sourceforge.net/

Potrace — бесплатная, постоянно совершенствуемая программа (рис. 6). Включена в дистрибутивы таких пакетов, как FontForge, mftrace, Inkscape, TeXtrace и др. Неплохая альтернатива другим перечисленным здесь программам векторизации. Из распространенных растровых форматов «понимает» только BMP­файлы. Полученное векторное изображение можно экспортировать в EPS, PS, PDF и SVG. Из минусов можно назвать явное «заплывание» на местах пересечения кривых под тупым углом, что, впрочем, является недостатком практически всех трейсеров. В остальном программа имеет почти полный набор настроек по определению краев, квантованию цветов и пр. Дистрибутив программы можно загрузить для таких операционных систем, как Linux, Sun Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, AIX, Mac OS X и Windows 95/98/2000/NT.

Рис. 6. Potrace

Raster to Vector Conversion Toolkit / Photo Vector

Производитель: AlgoLab, Inc.

Ссылка: http://www.algolab.com/products.htm

Две довольно популярные программы от одного производителя, ориентированные на пользователей CAD/CAM­систем (рис. 7). Программы не имеют существенных плюсов или минусов. Единственное, что хотелось бы отметить, — это неявные и не совсем понятные настройки векторизации.

Рис. 7. Raster to Vector Conversion Toolkit

Raster to Vector

Производитель: Raster to Vector

Ссылка: http://www.raster­vector.com/

Еще один «черный ящик». На входе — растровые изображения в наиболее распространенных форматах (BMP, JPG, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA и др.), а на выходе — векторные (DXF, HPGL, EMF, WMF). Никаких существенных настроек не предложено (рис. 8).

Рис. 8. Raster to Vector

WinTopo Raster to Vector Converter

Производитель: SoftSoft.net

Ссылка: http://wintopo.com/

Хорошая многофункциональная программа с достаточным количеством настроек для получения удовлетворительного результата (рис. 9). Имеются обширные возможности по предварительной обработке растрового изображения, включая трансформации, правку насыщенности и контраста, очистку от мусора и пр. Настроек трассировки не так много, но достаточно, чтобы как­то повлиять на результат работы программы.

Предлагается бесплатная версия, в которой отсутствуют некоторые функции (в частности, трассировки цветных изображений).

Рис. 9. WinTopo Raster to Vector Converter

 

* * *

Как уже упоминалось в начале обзора, все представленные программы имеют свои плюсы и минусы, но одно неоспоримо — с настройками по умолчанию практически невозможно достичь удовлетворительного результата. Впрочем, и доскональное знание настроек не гарантирует хорошего результата, что объясняется несовершенством алгоритмов трассировки.

В принципе, трассировать можно любое растровое изображение, однако результат будет напрямую зависеть от его качества. Решающую роль при этом играют чистота и ясность изображения. Кроме того, обычно трассировку применяют в отношении изображений только со сплошной заливкой и с предельно четкими контурами. Другими словами, для того чтобы получить в программе трассировки хороший результат, дизайнер должен сначала тщательно подготовить исходное растровое изображение. Использование специализированных растровых редакторов более предпочтительно, чем применение встроенных в трейсеры средств очистки от «мусора».

Итак, путем трассировки без предварительной подготовки можно быстро получить плохое или среднее по качеству векторное изображение, а на хорошее качественное векторное изображение необходимо затратить большое количество времени для тщательной настройки программы трассировки и предварительной подготовки растрового изображения.

Neuro Tracer — программа нового поколения

Производитель: Brand Security Systems GmbH

Ссылка: http://www.neuro­tracer.com/

Когда обзор был уже почти готов, в руки автору попала программа Neuro Tracer, о которой хотелось бы рассказать подробнее. Основной особенностью Neuro Tracer является использование технологии нейронной адаптивной фильтрации изображений. Суть ее заключается в возможности интеллектуальной предварительной подготовки исходных растровых изображений к трассировке, с учетом пожеланий пользователя. Например, пользователь может указать, какие области на изображении должны игнорироваться, а какие необходимо воспроизвести.

Входящий в состав данного программного продукта адаптивный нейронный фильтр позволяет в считаные минуты очистить даже очень «грязное» отсканированное изображение в полуавтоматическом режиме. Фильтру задаются небольшие участки отсканированного изображения с подсказками, что на самом деле желательно видеть в данном месте изображения. После обучения программа применяет предложенный метод обработки ко всему изображению.

Рис. 10. Neuro Tracer. На изображении старинной гравюры красным цветом отмечены участки с прорисовкой штрихов, а синим — участки с «мусором», которые должны быть удалены

На рис. 10 на изображении старинной гравюры красным цветом отмечены участки с прорисовкой штрихов (в том числе и в местах их слабой видимости), а синим цветом — участки с «мусором», которые должны быть удалены. Результат очистки изображения от «мусора» показан на рис. 11.

Рис. 11. Neuro Tracer. Предварительный просмотр результата очистки от «мусора»

Опциональные параметры обработки растрового изображения в процессе трассировки можно задать в настройках фильтра и впоследствии применять ко всем видам растровых изображений. Установки фильтров могут быть сохранены и в дальнейшем применены к различным однотипным изображениям. При отсутствии в сохраненном фильтре информации об определенной части нового объекта фильтр можно «переобучить» с помощью новой дополнительной информации.

В Neuro Tracer есть и другие возможности, которые не встречались автору ни в одном другом трейсере, — например трассировка с указанием формы и направления объектов. Так, на рис. 12 в качестве значимых элементов были указаны пуантили гравюры.

Рис. 12. Трассировка с указанием типа объекта

В следующем примере (рис. 13) в качестве значимых объектов были указаны только линии определенной направленности.

Рис. 13. Трассировка с указанием линий определенной направленности

Немаловажной особенностью фильтра трассировщика является возможность разбирать изображение по цветовым составляющим. На рис.14 и 15 показан результат разбора сканированной иллюстрации. Разумеется, каждый цвет при этом располагается на своем слое.

Рис. 14. Увеличенный фрагмент иллюстрации, предназначенной для трассировки с цветоделением

Рис. 15. Результат трассировки с цветоделением

На рис. 16 довольно «грязное» изображение отпечатка пальца очищено и трассировано в три клика без каких­либо существенных затрат времени.

Рис. 16. Результат трассировки с цветоделением

Neuro Tracer позволяет загружать растровые изображения в 20 наиболее распространенных форматов, в том числе в JPG, PCD, PSD, PSP, TIFF, BMP и пр. Результат экспортируется в формате AI.

Все вышесказанное позволяет сделать вывод, что программа Neuro Tracer предназначена для профессиональной работы по векторизации растровых изображений и аналогов в настоящее время не имеет.

КомпьюАрт 1’2007

Добавление векторной графики в веб-документ — Изучение веб-разработки

Векторная графика очень полезна во многих случаях. Она имеет малые размеры файла и высокую масштабируемость – при увеличении масштаба пиксели не увеличиваются вместе с графикой. В данной статье мы покажем, как встраивать векторную графику на Вашу страницу.

Примечание: Данная статья не научит Вас векторной графике, а даст понимание что это и как ее использовать в веб-документах.

В веб-разработке Вы будете сталкиваться с двумя типами изображений — растровым и векторным:

  • Растровое изображение задается сеткой пикселей — файл растрового изображения содержит информацию о расположении и цвете каждого пикселя. Среди популярных форматов изображений данного типа числятся Bitmap (.bmp), PNG (.png), JPEG (.jpg) и GIF (.gif)
  • Векторное изображение  определяется алгоритмом — файл векторного изображения содержит фигуры и правила, по которым компьютер  может вычислить как должно выглядеть изображение, когда выводится на экран.SVG формат позволяет нам создавать векторную графику для использования в веб-документах.

Для демонстрации различий между типами изображений, давайте взглянем на пример. Вы можете найти данный пример на Github как vector-versus-raster.html — в нем демонстрируются два, на первый взгляд, одинаковых изображения, расположенных рядом друг с другом. Каждое из изображений представляет собой красную звезду с тенью. Различие их в том, что левое изображение имеет формат PNG, а правое — SVG.

Различия становятся заметны, когда Вы изменяете масштаб страницы — PNG изображение становится неровным (становятся видны пиксели), потому что оно содержит информацию о положении и цвете каждого пикселя. При увеличении каждый пиксель также увеличивается, охватывая несколько пикселей дисплея, поэтому становятся заметны «кирпичики». Векторное изображение продолжает выглядеть ровным и красивым, потому что фигуры, масштабируются совместно с ним. 

Примечание: Оба изображения сверху имеют формат PNG — слева показано растровое изображение, справа условно показано векторное изображение. Напоминаем, что пример с реальными растровым и веркторным изображениями находится по ссылке: vector-versus-raster.html !

Более того, файлы векторных изображений намного меньше растровых, т.к. в них содержится алгоритмы построения вместо информации о каждом пикселе.

SVG это язык на базе XML для описания векторных изображений. По сути это язык разметки, как и HTML, только содержащий множество различных элементов для определения фигур вашего изображения, а также параметров их отображения. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В простейшем случае,  Вы можете использовать элементы для создания простых фигур, таких как <circle>(круг) и <rect>(прямоугольник). Более сложные SVG элементы включают <feColorMatrix> (разложение цвета с использованием матрицы), <animate> (анимация частей Вашего векторного изображения) и <mask> (примение маски к изображению.)

В качестве простого примера, следующий код создает круг и прямоугольник:

<svg version="1.1"
     baseProfile="full"
    
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect fill="black" />
  <circle cx="150" cy="100" r="90" fill="blue" />
</svg>

В результате получается следующее:

Исходя из примера выше, может показаться, что SVG легко создавать вручную. Да, простые SVG можно создавать, используя текстовый редактор, но в случае сложного изображения это становится сложным. Для создания SVG изображений используются редакторы векторной графики, такие как Inkscape или Illustrator. Данные приложения позволяют создавать различные изображения, используя множество графических инструментов, и создавать приближения фотографий (например опция Trace Bitmap feature приложения Inkscape.)

Дополнительные преимущества SVG:

  • Текст в векторном изображении остается машинописным (то есть доступным для поисковика, что улучшает SEO).
  • SVG легко поддаются стилизации/программированию (scripting), потому что каждый компонент изображения может быть стилизован с помощью CSS или запрограммирован с помощью JavaScript.

Так почему же тогда вообще используют растровые изображения, а не только SVG? Дело в том, что SVG имеет ряд недостатков:

  • SVG может очень быстро стать сложным в том смысле, что размер файла увеличивается; сложные SVG-изображения также создают большую вычислительную нагрузку на браузер.
  • SVG может быть сложнее создать, нежели растровое изображение, в зависимости от того, какое изображение необходимо создать.
  • не поддерживается старыми версиями браузеров, то есть не подойдёт для сайтов, поддерживающих Internet Explorer 8 или старее.

В целом, растровая графика лучше подходит для сложных изображений, например, фотографий.

В данном разделе мы рассмотрим различные варианты, с помощью которых можно добавить SVG векторную графику на веб-страницу.

Быстрый путь:

<img>

Чтобы встроить SVG используя элемент <img>, вам просто нужно сослаться на него в атрибуте src, как и следовало ожидать. Вам понадобится атрибут height или width (или оба, если ваш SVG не имеет собственного соотношения сторон). Если вы еще этого не делали, пожалуйста, прочтите Изображения в HTML.

<img
    src="equilateral.svg"
    alt="triangle with all three sides equal"
   
    />
Плюсы
  • Быстрый, знакомый синтаксис изображения со встроенным текстовым эквивалентом, доступным в атрибуте alt
  • Вы можете легко превратить изображение в гиперссылку, поместив <image> в элемент <a>.
Минусы
  • Вы не можете изменять изображение с помощью JavaScript.
  • Если вы хотите управлять содержимым SVG с помощью CSS, вы должны использовать встроенные CSS стили в своем SVG коде. (Внешние таблицы стилей, вызываемые из файла SVG, не действуют.)
  • Вы не можете изменить стиль изображения с помощью псевдоклассов CSS (например :focus).

Устранение неполадок и кросс-браузерная поддержка

Для браузеров которые не поддерживают SVG (IE 8 и ниже, Android 2.3 и ниже), вы можете ссылаться на PNG или JPG в src атрибуте и использовать srcset атрибут (который распознают только последние браузеры) чтобы сослаться на SVG. В этом случае SVG будут загружаться только поддерживающими браузерами — старые же браузеры будут загружать PNG:

<img src="equilateral.png" alt="triangle with equal sides" srcset="equilateral.svg">

Также вы можете использовать SVG в качестве фоновых изображение CSS, как показано ниже. В приведенном коде ниже старые браузеры будут придерживаться PNG, который они понимают, тогда как новые браузеры будут загружать SVG:

background: url("fallback.png") no-repeat center;
background-image: url("image.svg");
background-size: contain;

Подобно методу <img>, описанному выше, вставка SVG с использлованием фоновых изображений CSS означает, что SVG нельзя манипулировать при помощи JavaScript, и что SVG будет иметь те же ограничения, что и CSS.

Если ваши SVG не отображаются вовсе, возможно, ваш сервер не настроен должным образом. Если проблема в этом, то данная статья укажет вам верное направление.

Как включить SVG в ваш HTML код

Вы можете открыть файл SVG в текстовом редакторе, скопировать этот код и вставить его в ваш HTML документ — такой прием иногда называют встраиванием SVG (SVG inline или inlining SVG). Убедитесь, что фрагмент вашего SVG кода начинается и заканчивается с тегов <svg></svg> (не включайте ничего, кроме них). Вот очень простой пример того, что вы можете вставить в ваш документ:

<svg>
    <rect fill="green" />
</svg>
Плюсы
  • Вставка вашего SVG путем SVG inline позволяет сохранить HTTP запросы и, следовательно, может уменьшить время загрузки.
  • Вы можете присваивать class-ы и id элементам SVG и стилизовать их при помощи CSS, либо в пределах SVG, либо внутри SVG, либо там, где вы размещаете правила стиля CSS для вашего HTML документа. По факту вы можете использовать любой атрибут представления SVG как свойство CSS.
  • SVG inline единственный метод, который позволяет вам использовать CSS-взаимодействия (как :focus) и CSS-анимацию на вашем SVG изображении (даже в вашей обычной таблице стилей).
  • Вы можете разметить SVG как гиперссылку, обернув в элемент <a>.
Минусы
  • Этот метод подходит, только если вы используете SVG лишь в одном месте. Дублирование делает обслуживание ресурсоемким.
  • Дополнительный SVG код увеличивает размер вашего HTML файла.
  • Браузер не может кешировать встроенный SVG, так как он кеширует обычные изображения.
  • Вы можете добавить альтернативный вариант в элементе <foreignObject>, но браузеры поддерживающие SVG будут продолжать загружать все альтернативные изображения. Вы должны взвесить действительно стоит ли поддержка устаревших браузеров дополнительных накладных расходов (ресурсов).

Как встраивать SVG при помощи

<iframe>

Вы можете открывать ваши SVG изображения в браузере просто как веб-страницы. Таким образом встраивание SVG документа с помощью <iframe> выполняется как мы изучали ранее в главе От <object> к <iframe> — другие технологии внедрения.

Вот краткий обзор:

<iframe src="triangle.svg" sandbox>
    <img src="triangle.png" alt="Triangle with three unequal sides" />
</iframe>

Это — определенно не самый лучший метод для выбора:

Минусы
  • Как вы можете видеть, у iframe-ов есть резервный механизм, но браузеры отображают резервный вариант только если они вообще не поддерживают iframe-ы.
  • Более того, до тех пор пока SVG и ваша текущая веб-страница имеют одинаковый origin, вы не можете использовать JavaScript на вашей основной веб-странице, чтобы манипулировать SVG.

В этом разделе ативного изучения мы бы хотели, чтобы вы просто попробовали поиграть с SVG. Ниже, в областе Input, вы увидите, что мы уже предоставили некий пример для того, чтобы вы начали. А еще вы можете посетить SVG Element Reference, чтобы узнать больше деталей о других игрушках, которые могут быть использованы в SVG, и тоже попробовать их. Этот раздел полностью посвящен практике ваших исследовательских навыков и вашему развлечению.

Если Вы где-то застряли и ваш код не работает, Вы всегда можете начать сначала, нажав кнопку Reset.

Эта статья предоставила вам краткий обзор по тому, что такое векторная графика и SVG, почему полезно знать о них и как внедрять SVG в вашу веб-страницу. Эта статья не является полным руководством по изучению SVG, а всего лишь указатель, чтоб вы знали что такое SVG, на случай, если вы встретите его во время странствий по Сети. Так что не переживайте, если вы еще не чувствуете себя экспертом в SVG. Ниже мы включили несколько ссылок, которые могут вам помочь, если вы хотите узнать больше о том, как это работает.

В последней статье этого модуля мы будем исследовать адаптивные изображения в деталях, рассматривая инструменты HTML, которые позволяют делать ваши изображения так, чтоб они могли лучше работать на разных устройствах.

Простое преобразование растровых изображений в векторные

Преимущества

Vector Magic превращает сложную и утомительную задачу по ручному отслеживанию растрового изображения в простой процесс щелчка мышью. Верните контроль над своими изображениями!

Если вы сравните результаты других инструментов, вы заметите, что Vector Magic создает векторы, более верные исходному растровому изображению. Это часто делает их пригодными для немедленного использования, а если требуется очистка, ее гораздо меньше.

Благодаря высокой стоимости аутсорсинга и времени на отслеживание рук, Vector Magic окупается даже при минимальном использовании. А поскольку использование неограничено, всегда имеет смысл попробовать его на любом векторизованном изображении.

Зачем ждать, когда это не нужно? Vector Magic сразу же возвращает результаты, чтобы вы могли продолжить свой день и заняться тем, что действительно важно.

Какой вариант выбрать?

Чтобы помочь вам выбрать между онлайновой и настольной версиями, вот матрица функций:

Функция Онлайн Рабочий стол
Полностью автоматическая векторизация да Есть
Базовый режим векторизации с простыми настройками да Есть
Расширенный режим векторизации с точным управлением Есть
Векторный вывод в форматах EPS, SVG и PDF да Есть
AI, векторный вывод DXF ПК
Векторный выход AI Mac
PNG, GIF, BMP вывод растрового изображения Есть
JPG, вывод растрового изображения TIFF ПК
Мощный предварительный просмотр для детального изучения результата да Есть
Возможности редактирования сегментации да Есть
Супер-удобный ввод для копирования и вставки да Есть
Супер-удобный ввод перетаскиванием да Есть
Супер-удобный вывод перетаскиванием Есть
Векторизация очень больших изображений Есть
Сгруппировать фигуры по цвету Есть
Поддержка прозрачности Есть
Пакетная обработка Есть

Будет ли он работать с моим программным обеспечением?

По крайней мере, один из выходных форматов Vector Magic обычно работает с большинством современного программного обеспечения.Вы можете загрузить образец вывода ниже или проверить страницу совместимости, чтобы убедиться, что вывод будет работать с вашим конкретным программным обеспечением. В загружаемом пакете Desktop Edition также есть полный набор примеров.

Какие у меня есть варианты оплаты?

Мы принимаем все основные кредитные карты и PayPal. Мы не принимаем заказы на покупку и не выставляем счета.

Предлагаете ли вы специальные цены для академических или некоммерческих пользователей?

Извините, но мы не предлагаем специальные цены для академических учреждений или некоммерческих организаций.

Сведения о подписке

Вы можете отменить подписку в любое время, нажав всего несколько кликов на странице своей учетной записи. Вы можете продолжать пользоваться подпиской до конца расчетного периода, даже после того, как отмените подписку. Нет никаких обручей, защелок или завязок, и вам не нужно звонить для отмены.

Если вам не удается войти в свою учетную запись, обратитесь в службу поддержки, и мы поможем вам.

Абонентская плата не возвращается.

Подписки продолжают работать, и счета за них выставляются автоматически до тех пор, пока они не будут отменены.

Доступ предоставляется сразу при подписке.

Подписки являются личными и не подлежат совместному использованию.

Безлимитное использование

Веб-приложение на основе браузера

449 руб. / Мес.

Счет ежемесячно
Отменить в любое время

Безлимитное использование

Автономное настольное приложение

19 999 руб. / Лицензия

Одноразовая оплата

Vector Magic доступен как в виде услуги на этом веб-сайте (Online Edition), так и в виде отдельного настольного приложения (Desktop Edition).

Вы можете загружать, векторизовать и предварительно просматривать результат для любого количества изображений без каких-либо обязательств. Однако для загрузки результатов вам необходимо подписаться на онлайн-версию. Кроме того, вы можете купить Desktop Edition и использовать программное обеспечение в автономном режиме.

Полное руководство по векторным изображениям

В мире графического дизайна вы часто слышите о векторных изображениях. Но что такое векторное изображение?


Что такое векторное изображение?

Векторное изображение — это цифровой файл, не основанный на пикселях.Это означает, что вы можете значительно увеличивать и увеличивать масштаб изображения без потери деталей. Напротив, пиксельное изображение, растровое или растровое изображение теряет качество и становится размытым, что означает, что оно ограничено размером самого изображения.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Файлы векторных изображений

Векторные изображения основаны на математических формулах, определяющих геометрию, такую ​​как линии, кривые, круги, прямоугольники и другие четкие жирные формы.Изображения, как правило, плоские, с использованием штриховых рисунков и однородных цветов и обычно встречаются при работе с логотипами, фирменными бланками и шрифтами.

Примеры векторных файлов: файлы SVG, EPS, AI и PDF. Примерами файлов растровых изображений являются JPEG, PNG и GIF.

Основным преимуществом векторного изображения является то, что его можно мгновенно масштабировать с сохранением высокого разрешения. Независимо от размера изображения, оно не станет размытым или пиксельным, как растровое изображение. Их можно легко редактировать и использовать для изменения цвета, формы и текста, что делает их незаменимым инструментом для графического дизайна.Векторные изображения идеально подходят для логотипов, которые можно использовать для печати, например, на одежде, автомобильной упаковке, рекламных щитах, журналах, рекламе на автобусных остановках — всего, что требует значительного масштабирования изображения. Если вы попробуете это с растровым изображением, вы получите очень размытый результат.

Векторное программное обеспечение

Так как же создать векторное изображение? Что ж, существует множество различных типов векторных программ, которые можно использовать. Примеры включают GIMP и CorelDRAW, используемые энтузиастами графического дизайна и профессионалами.

Как сделать векторное изображение

Есть два способа создать векторное изображение. Первый — это создать его с нуля в программе, что-то спроектировав. Второй — векторизация растрового изображения.

Как векторизовать изображение

Предположим, вы работаете с файлом логотипа в формате JPEG, но человек, который отправил его вам, не имеет доступа к исходному векторному файлу. Вы создаете большую рекламу, которая будет напечатана и повешена как баннер, но если вы увеличите размер файла с логотипом, он потеряет разрешение.Вы можете перейти в CorelDRAW и векторизовать нужный файл, чтобы превратить его в вектор.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Векторная трассировка

Процесс векторизации изображения включает обводку контура. Обычно в программное обеспечение для проектирования входят инструменты, которые помогают вам в этом. Например, CorelDRAW включает инструмент под названием PowerTRACE, который интеллектуально определяет контуры и направляет процесс трассировки.Отслеживая и воссоздавая файл логотипа, вы можете затем экспортировать его из программного обеспечения как свежий векторный файл и вместо этого использовать его в своем проекте.

Процесс, противоположный этому процессу, называется растеризацией и происходит, когда вы хотите преобразовать векторное изображение в растровое или растровое изображение. Возможно, вы работаете с веб-сайтом, который принимает только файлы PNG или JPEG, и знаете, что не увеличиваете масштаб изображения. В этом случае файл растрового изображения работает абсолютно нормально. Только не забудьте использовать векторный файл, если вы решили распечатать изображение.

Некоторые художники и дизайнеры также работают с векторными изображениями как с формой искусства или иллюстрации. Представьте себе стилизованное изображение, в котором используются яркие цвета и линии, а не детализация теней.

Как дизайнер, вы можете изучить различные веб-сайты стоковых изображений, чтобы найти векторные изображения для своих проектов. Контуры и силуэты объектов отлично подходят в качестве векторов для использования в ваших проектах. Вы можете загрузить эти готовые дизайны и использовать их самостоятельно или создать их непосредственно в таких программах, как Adobe Illustrator и CorelDRAW.

Еще одна цель векторизации изображений — создание из них искусства. Представим, что у вас есть фотография, животное или пейзаж. Вы можете векторизовать его так же, как вы работаете с логотипом — отслеживая контур и ключевые функции в своем программном обеспечении для дизайна — и создавая стилизованное впечатление от этой фотографии. Вы можете раскрасить его в цифровом виде, используя жирные ровные цвета, и распечатать как большое произведение искусства.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Растр и вектор

Конечным результатом векторного файла обычно является файл SVG или EPS.При работе с векторными файлами обязательно сохраните эти окончательные файлы на случай, если вам понадобится их отредактировать. Вы можете легко перейти в программное обеспечение для работы с векторной графикой и внести изменения в цвета, текст, линии и другие слои. Это огромное преимущество векторных файлов. Однако, если бы вы работали с растровыми файлами, все было бы сведено в один слой, а пиксели не были бы разделены, поэтому было бы чрезвычайно сложно вносить какие-либо быстрые изменения.

Векторы — это мощные и полезные файлы изображений, без которых графические дизайнеры не могут обойтись.Если вы хотите повысить качество своих дизайнов и ускорить рабочий процесс, найдите время, чтобы освоить использование векторных файлов, особенно если вы увеличиваете изображения для печати.

Что такое векторное изображение и как его создать и просмотреть

Вы когда-нибудь слишком сильно увеличивали фотографию и видели, что она пикселизированная? Изображения, созданные с помощью цифровой камеры, могут отображаться только при определенном разрешении. Вы можете уменьшить их размер, но увеличить их может быть сложно — в процессе вы теряете качество. Эти изображения (растровые) идеально подходят для селфи, но их нужно создавать с учетом размеров.

Для масштабируемых изображений вы захотите использовать векторное изображение, но что такое векторное изображение? Логотипы, полиграфический дизайн и многое другое — им часто не хватает заданного размера. Векторные изображения позволяют масштабировать подобные изображения вверх (или вниз) без потери качества. Вот все, что вам нужно знать о векторных изображениях, в том числе о том, как создавать свои собственные.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение похоже на карту — масштабируемое, при этом расстояния между точками A и B остаются пропорциональными, даже если общее изображение увеличивается в размере.

Векторные изображения, по сути, представляют собой цифровые инструкции о том, как редактор или зритель должен создавать изображение. Это позволяет вашему устройству создавать изображение с четкими кривыми и линиями, не имеющими размытия, пикселизации и ухудшения качества изображения.

Вместо статической негибкой сетки пикселей, которую вы увидите при увеличении масштаба файла растрового изображения, такого как JPG или BMP, векторные изображения создаются в цифровом виде с использованием заданных математических инструкций. Благодаря магии математики одна и та же точка между A и B на векторном изображении останется пропорциональной.

Если вы графический дизайнер, вы сразу поймете преимущества, которые векторные изображения предлагают вам по сравнению с растровыми. Вместо того, чтобы беспокоиться о разрешении вашего изображения перед тем, как начать, вы можете создать изображение любого размера.

После этого все дело в масштабе — векторные изображения в форматах, таких как SVG, можно сделать сколь угодно маленькими или большими. Вот почему форматы векторных изображений обычно лучше всего подходят для художественных и дизайнерских проектов, особенно если вы создаете логотип или дизайн, который хотите распечатать.

Как просматривать векторные изображения

Векторные изображения не являются необычным форматом изображений. Вы должны иметь возможность открывать их в своем веб-браузере или с помощью программного обеспечения для работы с векторными изображениями, такого как Inkscape. Векторные изображения также открываются в стандартных редакторах изображений, таких как Photoshop, или специальных графических редакторах, таких как Illustrator.

Однако для большинства пользователей самый простой способ — использовать браузер. Большинство основных веб-браузеров поддерживают векторные изображения. Например, чтобы открыть векторное изображение в Google Chrome, нажмите «Файл »> «Открыть файл » и выберите файл с векторным изображением.Если это стандартный формат, например SVG, Chrome должен сгенерировать изображение и позволить вам его просмотреть.

Изображения

SVG также можно открывать в текстовых редакторах, таких как Notepad ++, поскольку файлы SVG представляют собой просто строки кода XML. Вы можете отредактировать дизайн векторного изображения таким образом, если хотите. Затем изображение создается на лету с использованием дизайна, указанного в файле. Этот процесс одинаков независимо от того, просматриваете ли вы его в браузере или в редакторе изображений.

Однако другие форматы файлов изображений могут работать иначе.Некоторые форматы документов, такие как PDF, считаются векторными изображениями, но могут быть созданы для содержания других типов содержимого, включая растровые изображения. Их также можно открыть в веб-браузере, но вместо этого может потребоваться специальная программа для чтения PDF-файлов.

Создание и редактирование векторных изображений в Inkscape

Если вы хотите создать или отредактировать векторное изображение, вам понадобится подходящий редактор векторных изображений. Как мы уже упоминали, вы можете вручную отредактировать файл изображения SVG с помощью текстового редактора, но для большинства пользователей это непрактично.

Редакторы векторных изображений существуют на всех основных платформах. Два из них считаются наиболее известными — Inkscape и Adobe Illustrator. Inkscape — лучший вариант для новичков и любителей. Это бесплатный редактор векторных изображений с открытым исходным кодом, доступный для пользователей Windows, Linux и macOS.

  • Чтобы создать векторное изображение в Inkscape, все, что вам нужно сделать, это создать новый файл — файлы SVG являются форматом файлов Inkscape по умолчанию. Новый холст будет создан, когда вы откроете Inkscape, но нажмите Файл> Новый , чтобы создать новый холст вручную.
  • Чтобы открыть файл изображения в Inkscape, нажмите Файл> Открыть .
  • Вы также можете создавать векторные изображения, беря существующее растровое изображение и отслеживая его, чтобы создать на его месте соответствующее векторное изображение. Для этого нажмите Path> Trace Bitmap .
  • Выберите здесь настройку отсечки яркости — вам нужно будет настроить значение Порог , чтобы увидеть, насколько хорошо это работает, но 0,500–1,000 — хорошее место для начала.Нажмите Обновить , чтобы просмотреть предварительный просмотр.
  • Inkscape может выполнять несколько сканирований, чтобы попытаться сделать окончательное векторное изображение как можно точнее. Задайте количество сканирований в поле и разделе Сканирование , затем нажмите OK , чтобы начать процесс.

Альтернативы Inkscape

Хотя Inkscape — отличный бесплатный вариант для большинства пользователей, желающих создавать векторные изображения, есть альтернативы, которые вы обязательно должны рассмотреть.

Одним из крупнейших является Adobe Illustrator, профессиональный инструмент графического дизайна для векторных изображений, соответствующий отраслевым стандартам.Для этого требуется платная подписка Adobe Creative Cloud, и она доступна только в Windows и macOS.

Вы можете загрузить менее мощную версию Illustrator на iPhone и iPad, но в ней будут отсутствовать некоторые дополнительные функции, доступные пользователям настольных компьютеров.

Вы также можете редактировать или создавать новые векторные изображения в Интернете с помощью таких сервисов, как Vectr, который предлагает бесплатный онлайн-редактор векторных изображений. Он не такой мощный, как Inkscape или Illustrator, но может помочь вам быстро создавать новые творческие проекты.

Существуют и другие альтернативы Inkscape. Для пользователей macOS Sketch — хороший вариант, особенно для дизайнеров пользовательского интерфейса. Sketch использует собственный проприетарный формат файлов, но он поддерживается Inkscape и Adobe Illustrator. Sketch не является бесплатным, но вы можете попробовать его с помощью 30-дневной бесплатной пробной версии.

Использование программного обеспечения для редактирования изображений

Благодаря бесплатному программному обеспечению для редактирования изображений создавать высококачественные изображения на любой платформе еще никогда не было так просто. Если вы мобильный пользователь, приложения для редактирования фотографий могут превратить ваши основные снимки в высококачественный контент, подходящий для ваших страниц в социальных сетях.

Если вас интересует дизайн, вам понадобится высококачественный редактор векторных изображений. Для этого не нужно тратить ни единого доллара — Inkscape имеет открытый исходный код и бесплатно доступен на всех платформах, включая macOS. Если вы хотите редактировать растровые изображения на Mac, вам понадобится бесплатный редактор изображений Mac, например Pixelmator или GIMP.

Raster vs. Vector: в чем разница? | Блог

Размещено Джереми Уиком

Растровые изображения состоят из множества крошечных пикселей, а векторные изображения состоят из математических путей.

Почему эта разница важна и что на самом деле означает?

Что такое растровое изображение?

Растровое изображение — это термин в компьютерной графике и цифровой фотографии. Растр, также называемый растровым изображением, представляет собой прямоугольную сетку пикселей.

Их можно просматривать с помощью растрового изображения или другого носителя.

Как увеличить размер растрового изображения?

Предположим, у вас есть растровое изображение размером 300 x 300.

Хотя уменьшить изображение легко, увеличение размера обычно означает уменьшение разрешения. Хотя с инструментами AI можно увеличить разрешение ваших изображений.

Попробуйте бесплатно изменить размер изображения с помощью Upscale>

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение или графика — это тип изображения, определенного на плоскости, соединенного линиями и кривыми. Они образуют формы на основе математических уравнений. И из-за этого, если вы увеличиваете или уменьшаете масштаб, линии, кривые или точки всегда остаются гладкими.

Как используется векторная графика?

Векторная графика используется художниками, которые создают иллюстрации, логотипы и другие рисунки для печати на больших поверхностях. Вот почему многие дизайнеры предпочитают преобразовывать свои изображения в векторные перед их печатью.

Как увеличить размер векторного изображения?

А теперь представим, что у вас есть векторное изображение размером 300 x 300.

Поскольку векторное изображение состоит из математических контуров, вы можете увеличивать размер изображения сколько угодно, и качество его никогда не ухудшится.Вы можете буквально увеличить размер до 3 миллионов x 3 миллиона, и все детали будут по-прежнему выглядеть резкими (при условии, что ваш компьютер может обрабатывать файл такого размера).

Это отличие обычно делает векторные изображения лучшим вариантом, особенно когда дело касается печати. Однако бывают случаи, когда растровые изображения могут быть вашим лучшим вариантом. Например, фотографии всегда являются растровыми изображениями. Преобразование фотографии в векторное изображение возможно, но обычно приводит к потере деталей.

Растр vs.сравнение векторов

В этом случае вы можете сохранить свое изображение в виде растрового файла. Если разрешение составляет не менее 300 пикселей на дюйм, ваше изображение будет хорошо распечатано.

Хотите распечатать изображения в виде наклеек? Попробуйте здесь>

Векторные изображения также часто преобразуют в растровые, чтобы сделать их более доступными в Интернете. Например, стандартный логотип Google на сайте Google.com представляет собой файл .png, а сам дизайн изначально был создан с помощью программного обеспечения для редактирования векторных изображений.Файл .png очень мал (16 КБ) и обеспечивает быструю загрузку страницы. Но когда дело доходит до печати, Google хотел бы использовать векторную версию своего логотипа.

Если вы планируете использовать логотип, текст или иллюстрацию для печати, мы рекомендуем по возможности найти векторную версию изображения. В противном случае постарайтесь получить версию изображения с максимально возможным разрешением.

Какие бывают распространенные типы растровых файлов?

  • .png
  • .jpg или .jpeg
  • .gif
  • .tif
  • .psd

Какие самые популярные редакторы растровых изображений?

  • Adobe Photoshop
  • GIMP
  • Photo-paint

Какие типы векторных файлов распространены?

Какие популярные векторные редакторы изображений?

Как преобразовать растровые изображения в векторные изображения?

Redraw — это услуга, которая переводит любое растровое изображение в векторный формат за фиксированную плату в размере 29 долларов США.

Просто загрузите свои работы и оформляйте заказ.В течение нескольких часов мы отправим доказательство того, как будет выглядеть ваше новое произведение искусства. Вы можете запросить изменения в доказательстве бесплатно, пока не будете довольны (или отменить, если не довольны).

Заказать перерисовку за $ 29

Как использовать векторные изображения в Photoshop | автор RFclipart

Давайте посмотрим, как использовать векторные изображения в Adobe Photoshop. Прежде всего, мы должны упомянуть, что векторные изображения не являются родными для Photoshop, который предназначен для работы в основном с растровой графикой и объектами.

В мире компьютерной графики есть два формата — растровый и векторный, которые отличаются друг от друга по своей природе. Векторное изображение создается с использованием передовых математических методов и включает такие объекты, как кривые, линии и точки, что позволяет легко масштабировать изображение без потери качества изображения. Растр, с другой стороны, состоит из пикселей, а соотношение сторон горизонтальных и вертикальных пикселей составляет разрешение изображения.

Как мы уже говорили, Adobe Photoshop создан для работы с растровыми объектами; векторы — это не то, что он может создавать или редактировать (по крайней мере, если мы говорим о стандартных инструментах редактирования векторов в конкретных программах, предназначенных для работы с ними).Как оказалось, функциональность Photoshop здесь несколько ограничена, но не полностью. Векторные изображения можно использовать в Photoshop, сохраняя их свойства и возможность изменять размер без потери качества. Как это сделать? Легко!

Для этого мы подготовили файл EPS, который является наиболее распространенным форматом векторных изображений. Мы будем использовать следующее изображение, чтобы проиллюстрировать, как вы можете использовать векторные файлы в Photoshop.

Откройте меню «Файл», и выберите «Открыть как смарт-объект» .

Выберите нужный файл EPS или AI и откройте его.

Установите разрешение.

При использовании этого метода файл EPS открывается как «Смарт-объект» ; но как им пользоваться, если он у вас есть в программе?

Открытие векторного файла как «Смарт-объект» позволяет выполнять все возможные операции редактирования векторных файлов в Photoshop. Это означает, что мы можем изменить размер изображения или преобразовать его, как нам нравится, без потери качества.

Смарт-объект может сохранять примененные к нему фильтры (с непрозрачностью) и свободно изменять их, когда захотите, на любом этапе вашей работы; вы также можете применить настройки изображения.

В качестве дополнительной бонусной функции двойной щелчок по векторному смарт-объекту открывает его в Adobe Illustrator как редактируемый векторный файл с сохранением всех его слоев и форм. Любой объект, даже растеризованный, можно снова превратить в смарт-объекты, хотя векторы не сохранят свои врожденные свойства, если вы это сделаете.

Есть еще один способ открыть векторный файл в Photoshop. Для этого выберите «Файл» «Поместить» — выберите нужный файл и нажмите « Место » . Файл станет доступен как смарт-объект , как если бы вы выбрали «Открыть как смарт-объект» .

В заключение, гораздо удобнее использовать векторные файлы в качестве «смарт-объектов» в Photoshop , чем использовать растеризованные.Вы можете растрировать смарт-объект в любое время любым способом, но использование его в качестве смарт-объекта позволяет сохранить его векторные свойства, и вы можете редактировать его в Illustrator, если вам нужно применить изменения.

Cheers, RFclipart Блог Team

Понимание формата векторных изображений Android: VectorDrawable | Ник Батчер | Разработчики Android

Устройства Android бывают всех размеров, форм и размеров экрана . Вот почему я большой поклонник использования векторных ресурсов, не зависящих от разрешения.Но что они собой представляют? В чем их преимущества? Каковы затраты? Когда мне их использовать? Как вы их создаете и используете? В этой серии публикаций я хотел бы изучить эти вопросы и объяснить, почему я считаю, что подавляющее большинство ресурсов в ваших приложениях должно быть векторным, и как получить от них максимальную отдачу.

Большинство форматов изображений (png, jpeg, bmp, gif, webp и т. Д.) Являются растровыми, что означает, что они описывают изображение как фиксированную сетку пикселей. Таким образом, они определены в определенном разрешении и ничего не понимает в их содержимом, кроме цвета каждого пикселя.Однако векторная графика описывает изображение как серию фигур, определенных на абстрактном холсте.

Векторные ресурсы имеют 3 основных преимущества:

Sharp

Векторные изображения плавно изменяют размер; поскольку они описывают изображение поверх абстрактного размера холста, вы можете масштабировать этот холст вверх или вниз, а затем перерисовывать изображение в этом размере. Однако растровые ресурсы могут ухудшиться при изменении их размера. Уменьшение масштабирования растровых ресурсов обычно приемлемо (поскольку вы отбрасываете информацию), но их увеличение приводит к появлению артефактов, таких как нечеткость или полосатость, поскольку они должны интерполировать недостающие пиксели.

Артефакты от (крайнего) увеличения растрового изображения (слева) по сравнению с векторным изображением (справа)

Вот почему на Android нам нужно предоставить несколько версий каждого растрового ресурса для экранов с разной плотностью:

  • res / drawable-mdpi /foo.png
  • res / drawable-hdpi / foo.png
  • res / drawable-xhdpi / foo.png

Android выбирает ближайшую плотность и уменьшает ее (при необходимости). В связи с тенденцией к устройствам с экранами все большей плотности производители приложений должны продолжать создавать, в том числе и поставлять все более крупные версии одних и тех же ресурсов.Обратите внимание, что многие современные устройства не размещаются в сегментах точной плотности (например, Pixel 3 XL имеет разрешение 552dpi, что-то между xxhdpi и xxxhdpi), поэтому ресурсы часто будут масштабироваться.

Поскольку векторные ресурсы плавно изменяют размер, вы можете включить один ресурс, зная, что он будет работать на любой плотности экрана.

Маленький

Векторные ресурсы обычно * более компактны, чем растровые, и потому, что вам нужно включить только одну версию, и потому, что они хорошо сжимаются.

Например, это изменение из приложения Google I / O, в котором мы переключили ряд значков с растровых PNG на векторные и сохранили 482 КБ. Хотя это могло показаться не таким уж большим, это было просто для небольшой иконографии; большие изображения (например, иллюстрации) позволят сэкономить больше.

Эта иллюстрация, например, из процесса адаптации приложения ввода-вывода предыдущего года, например:

Иллюстрации могут быть хорошими кандидатами для векторов

Мы не могли заменить это VectorDrawable , поскольку градиенты не поддерживались широко при этом время (спойлер: они сейчас!), поэтому нам пришлось выпустить растровую версию 😔.Если бы мы могли использовать вектор, это было бы 30% размера для лучшего результата :

  • Растр: Размер загрузки = 53,9 КБ (размер исходного файла = 54,8 КБ)
  • Вектор: Размер загрузки = 3,7 КБ (размер файла Raw = 15,8 КБ)

Обратите внимание, что хотя разделение конфигурации плотности Android App Bundle дает аналогичные преимущества, доставляя на устройство только ресурсы необходимой плотности, VectorDrawable , как правило, по-прежнему будет меньше, а также удаляет необходимо продолжать создавать растровые ресурсы все большего размера.

Динамический

Поскольку векторные изображения описывают свое содержимое, а не «сглаживают» его до пикселей, они открывают двери для интересных новых возможностей, таких как анимация, интерактивность или динамическое создание тем. Подробнее об этом в будущих публикациях.

Векторы поддерживают структуру изображения, поэтому отдельные элементы могут быть тематическими или анимированными.

Векторы действительно имеют некоторые недостатки, которые необходимо учитывать:

Декодирование

Как указывалось ранее, векторные ресурсы описывают свое содержимое, поэтому их необходимо увеличивать и нарисован перед использованием.

Этапы декодирования вектора перед рендерингом

Для этого есть два этапа:

  1. Инфляция . Ваш векторный файл должен быть прочитан и преобразован в VectorDrawable , моделирующий пути, группы и т. Д., Которые вы объявляете.
  2. Чертеж . Затем эти объекты модели необходимо нарисовать, выполнив команды рисования Canvas .

Оба этих шага пропорциональны сложности вектора и типу выполняемых вами операций.Если вы используете очень сложные формы, потребуется больше времени, чтобы преобразовать это в Path . Точно так же для выполнения большего количества операций рисования потребуется больше времени (а некоторые из них более дороги, например, операции обрезки). Мы вернемся к этому вопросу в одной из следующих статей этой серии, посвященной профилированию этих затрат.

Для статических векторов этап рисования нужно выполнить только один раз, а затем его можно кэшировать в растровое изображение . Анимированные векторы не могут выполнять эту оптимизацию, поскольку их свойства обязательно изменяются, что требует повторного рисования.

Сравните это с растровыми ресурсами, такими как PNG, которые должны только декодировать содержимое файла, что было значительно оптимизировано с течением времени.

Это существенный компромисс между растром и вектором. Векторы обеспечивают вышеупомянутые преимущества, но их рендеринг обходится дороже. В первые дни Android устройства были менее мощными, и плотность экрана мало отличалась. Сегодня устройства Android более мощные и имеют огромное количество экранов различной плотности. Вот почему я считаю, что всем приложениям пора перейти на векторные ресурсы.

Пригодность

Из-за природы формата векторы хороши при описании некоторых ресурсов, таких как простые значки и т. Д. Они ужасны при кодировании изображений фотографического типа, где сложнее описать их содержимое как серию форм, и, вероятно, было бы намного эффективнее использовать растровый формат (например, webp). Это, конечно, спектр, зависящий от сложности вашего актива.

Преобразование

Никакие инструменты проектирования (насколько мне известно) не создают VectorDrawable напрямую, что означает, что существует этап преобразования из других форматов.Это может усложнить рабочий процесс между дизайнерами и разработчиками. Мы подробно рассмотрим эту тему в одной из следующих статей.

Если вы когда-либо работали с форматами векторных изображений, вы наверняка сталкивались с форматом SVG (масштабируемая векторная графика), отраслевым стандартом в Интернете. Он способный и зрелый с устоявшимися инструментами, но он также соответствует обширному стандарту . Он включает в себя множество сложных возможностей, таких как выполнение произвольного javascript, эффекты размытия и фильтрации или встраивание других изображений, даже анимированных GIF-файлов.Android работает на мобильных устройствах с ограниченными возможностями, поэтому поддержка всей спецификации SVG была нереальной целью.

SVG, однако, включает в себя спецификацию пути, которая определяет, как описывать и рисовать формы. С помощью этого API вы можете выразить большинство векторных фигур. По сути, это то, что поддерживает Android: спецификация пути SVG (плюс несколько дополнений).

Кроме того, за счет определения собственного формата VectorDrawable может интегрироваться с функциями платформы Android. Например, работа с системой ресурсов Android для ссылки @colors , @dimens или @strings , работа с атрибутами темы или AnimatedVectorDrawable с использованием стандартных Animator s.

Как уже говорилось, VectorDrawable поддерживает спецификацию пути SVG, что позволяет указать одну или несколько фигур для рисования. Он создан в виде XML-документа, который выглядит следующим образом:

Обратите внимание, что вам нужно указать внутренний размер актива, который будет размером, если вы установите его в wrap_content ImageView . Размеры второго окна просмотра определяют виртуальный холст или координатное пространство, в котором определены все последующие команды рисования. Внутренние размеры и размеры окна просмотра могут отличаться (но должны быть в одном соотношении) - вы можете определить свои векторы на холсте 1 * 1 если очень хочешь.

Элемент содержит один или несколько элементов . Им можно дать имя (для дальнейшего использования, например, анимация), но, что очень важно, необходимо указать элемент pathData , который описывает форму. Эту загадочно выглядящую строку можно представить как серию команд, управляющих пером на виртуальном холсте:

Операции визуализации контура

Вышеупомянутые команды перемещают виртуальное перо, затем проводят линию к другой точке, поднимают и перемещают перо, затем нарисуйте другая линия.С помощью всего 4 наиболее распространенных команд мы можем описать практически любую форму (больше команд см. В спецификации):

  • M перейти к строке
  • L к строке
  • C (кубическая кривая Безье) для
  • Z close (линия до первой точки)

(команды в верхнем регистре используют абсолютные координаты, а в нижнем регистре - относительные)

Вы можете задаться вопросом, нужно ли вам заботиться об этом уровне детализации - не так ли? получить их из файлов SVG? Хотя вам не нужно уметь читать путь и понимать, что он будет рисовать, общее представление о том, что делает VectorDrawable , чрезвычайно полезно и необходимо для понимания некоторых расширенных функций, к которым мы вернемся позже. .

Сами по себе контуры ничего не рисуют, их нужно обводить и / или заливать.

Во второй части этой серии статей более подробно рассматриваются различные способы заливки / обводки контуров.

Вы также можете определять группы путей. Это позволяет вам определять преобразования, которые будут применяться ко всем путям в группе.

Обратите внимание, что вы не можете вращать / масштабировать / переводить отдельные пути. Если вы хотите такого поведения, вам нужно будет объединить их в группу. Это преобразование не имеет смысла для статических изображений, которые могут «запечь» их прямо на своем пути, но они чрезвычайно полезны для анимации.

Вы также можете определить clip-path s, то есть замаскировать область, которую могут рисовать другие пути в той же группе . Они определены точно так же, как путь с.

Следует отметить одно ограничение: пути клипа не сглаживаются.

Демонстрация пути клипа без сглаживания

В этом примере (который мне пришлось значительно увеличить, чтобы показать эффект) показаны два подхода к рисованию значка затвора камеры. Первый рисует пути, второй рисует сплошной квадрат, замаскированный под форму ставня.Маскирование может помочь создать интересные эффекты (особенно при анимации), но это относительно дорого, поэтому, если вы можете избежать этого, нарисовав фигуру другим способом, сделайте это.

Пути можно обрезать; то есть рисовать только часть всего пути. Вы можете обрезать контуры с заливкой, но результат может быть удивительным! Чаще всего обрезают контуры с обводкой.

Траектории обрезки

Вы можете обрезать либо от начала, либо от конца пути или применить смещение к любым обрезкам. Они определяются как часть пути [0,1].Посмотрите, как установка различных значений обрезки изменяет часть нарисованной линии. Также обратите внимание, что смещения могут привести к "зацикливанию" значений обрезки. Опять же, это свойство не имеет особого смысла для статических изображений, но удобно для анимации.

Корневой элемент вектора поддерживает свойство alpha [0, 1]. Группы не имеют свойства alpha, но отдельные пути поддерживают fillAlpha / strokeAlpha .

Надеюсь, этот пост даст вам представление о векторных активах, их преимуществах и недостатках.Векторный формат Android может иметь широкую поддержку. Учитывая разнообразие устройств на рынке, использование векторных ресурсов должно быть вашим выбором по умолчанию, только в особых случаях прибегая к растрам. Присоединяйтесь к нам в следующих публикациях, чтобы узнать больше:

Скоро: создание векторных ресурсов для Android
Скоро: профилирование Android
VectorDrawable s

Добавление векторной графики в Интернет - изучение веб-разработки

Векторная графика очень полезна во многих случаях - они имеют небольшие размеры файлов и хорошо масштабируются, поэтому они не пикселизируются при увеличении или увеличении до большого размера.В этой статье мы покажем вам, как добавить его на вашу веб-страницу.

Примечание : эта статья не предназначена для обучения вас SVG; что это такое и как добавить его на веб-страницы.

В Интернете вы будете работать с двумя типами изображений - растровых изображений и векторных изображений :

  • Растровые изображения определяются с использованием сетки пикселей - файл растрового изображения содержит информацию, показывающую, где именно должен быть размещен каждый пиксель и какого именно цвета он должен быть.Популярные растровые веб-форматы включают Bitmap ( .bmp ), PNG ( .png ), JPEG ( .jpg ) и GIF ( .gif .)
  • .
  • Векторные изображения определяются с использованием алгоритмов - файл векторного изображения содержит определения формы и пути, которые компьютер может использовать для определения того, как изображение должно выглядеть при визуализации на экране. Формат SVG позволяет нам создавать мощную векторную графику для использования в Интернете.

Чтобы дать вам представление о разнице между ними, давайте рассмотрим пример.Вы можете найти этот пример в прямом эфире в нашем репозитории Github как vector-versus-raster.html - он показывает два, казалось бы, идентичных изображения рядом, красной звезды с черной тенью. Разница в том, что левый - это PNG, а правый - изображение SVG.

Разница становится очевидной при увеличении масштаба страницы - изображение PNG становится пиксельным при увеличении, поскольку оно содержит информацию о том, где должен быть каждый пиксель (и какого цвета). При увеличении размер каждого пикселя увеличивается, чтобы заполнить несколько пикселей на экране, поэтому изображение начинает выглядеть блочно.Однако векторное изображение по-прежнему выглядит красивым и четким, потому что независимо от того, какого оно размера, алгоритмы используются для обработки форм на изображении, а значения масштабируются по мере увеличения.

Примечание : Все изображения, представленные выше, на самом деле все в формате PNG, где левая звезда в каждом случае представляет растровое изображение, а правая звезда - векторное изображение. Опять же, перейдите к демонстрации vector-versus-raster.html для реального примера!

Более того, файлы векторных изображений намного легче, чем их растровые эквиваленты, потому что они должны содержать только несколько алгоритмов, а не информацию о каждом пикселе изображения по отдельности.

SVG - это язык на основе XML для описания векторных изображений. Это в основном разметка, как и HTML, за исключением того, что у вас есть много разных элементов для определения фигур, которые вы хотите отобразить в своем изображении, и эффектов, которые вы хотите применить к этим фигурам. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В самом простом случае у вас есть элементы для создания простых форм, например и . Более продвинутые функции SVG включают (преобразование цветов с помощью матрицы преобразования) (анимация частей векторной графики) и (применение маски поверх изображения.)

В качестве простого примера следующий код создает круг и прямоугольник:

  
  
  
  

Это создает следующий результат:

Из приведенного выше примера может показаться, что SVG легко кодировать вручную. Да, вы можете вручную кодировать простой SVG в текстовом редакторе, но для сложного изображения это быстро становится очень трудным.Для создания изображений SVG большинство людей используют редактор векторной графики, такой как Inkscape или Illustrator. Эти пакеты позволяют создавать множество иллюстраций с использованием различных графических инструментов и создавать приближенные изображения фотографий (например, функция Trace Bitmap в Inkscape).

SVG имеет некоторые дополнительные преимущества помимо описанных выше:

  • Текст в векторных изображениях остается доступным (что также приносит пользу вашему SEO).
  • SVG
  • хорошо поддаются стилизации / написанию сценариев, потому что каждый компонент изображения представляет собой элемент, который можно стилизовать с помощью CSS или создать сценарий с помощью JavaScript.

Так зачем кому-то использовать растровую графику вместо SVG? Что ж, у SVG есть некоторые недостатки:

  • SVG может очень быстро усложняться, а это означает, что размеры файлов могут увеличиваться; сложные SVG-файлы также могут занимать значительное время обработки в браузере.
  • SVG может быть сложнее создать, чем растровые изображения, в зависимости от того, какое изображение вы пытаетесь создать.
  • SVG не поддерживается в старых браузерах, поэтому может не подходить, если вам нужно поддерживать старые версии Internet Explorer на вашем веб-сайте (поддержка SVG началась с IE9.)

Растровая графика, возможно, лучше подходит для изображений сложной точности, таких как фотографии, по причинам, описанным выше.

В этом разделе мы рассмотрим различные способы добавления векторной графики SVG на свои веб-страницы.

Быстрый способ:

Чтобы встроить SVG через элемент , вам просто нужно указать его в атрибуте src, как и следовало ожидать. Вам понадобится атрибут height или width (или оба, если ваш SVG не имеет собственного соотношения сторон).Если вы еще этого не сделали, прочтите Изображения в HTML.

  треугольник со всеми тремя равными сторонами  
Плюсы
Минусы

Устранение неполадок и кросс-браузерная поддержка

Для браузеров, не поддерживающих SVG (IE 8 и ниже, Android 2.3 и ниже), вы можете ссылаться на PNG или JPG из своего атрибута src и использовать атрибут srcset (который распознают только недавние браузеры) для ссылки на SVG. В этом случае только поддерживающие браузеры будут загружать SVG - старые браузеры вместо этого будут загружать PNG:

  треугольник с равными сторонами  

Вы также можете использовать SVG в качестве фоновых изображений CSS, как показано ниже. В приведенном ниже коде старые браузеры будут придерживаться понятного им PNG, в то время как новые браузеры будут загружать SVG:

.
  фон: url ("fallback.png ") центр без повтора;
фоновое изображение: url ("image.svg");
размер фона: содержать;  

Как и метод , описанный выше, вставка SVG с использованием фоновых изображений CSS означает, что SVG не может управляться с помощью JavaScript, а также подчиняется тем же ограничениям CSS.

Если ваши SVG-файлы вообще не отображаются, возможно, ваш сервер настроен неправильно. Если проблема в этом, эта статья укажет вам верное направление.

Как включить SVG-код в свой HTML

Вы также можете открыть SVG-файл в текстовом редакторе, скопировать SVG-код и вставить его в свой HTML-документ - это иногда называют помещением SVG-кода в строку или встраивание SVG .Убедитесь, что ваш фрагмент кода SVG начинается и заканчивается тегами (не включайте ничего, кроме них). Вот очень простой пример того, что вы можете вставить в свой документ:

  
    

  
Плюсы
Минусы

Как встраивать SVG с

Определенно не лучший способ выбрать:

Минусы
  • iframe s, как вы можете видеть, имеют резервный механизм, но браузеры отображают откат только в том случае, если они вообще не поддерживают iframe s.
  • Более того, если SVG и ваша текущая веб-страница не имеют одного и того же происхождения, вы не можете использовать JavaScript на своей основной веб-странице для управления SVG.

В этом разделе активного обучения мы хотели бы, чтобы вы поигрались с SVG в свое удовольствие. В разделе Input ниже вы увидите, что мы уже предоставили вам несколько примеров для начала. Вы также можете перейти к Справочнику по элементам SVG, узнать больше о других игрушках, которые вы можете использовать в SVG, и попробовать их тоже.Этот раздел посвящен практике ваших исследовательских навыков и развлечениям.

Если вы застряли и не можете заставить свой код работать, вы всегда можете сбросить его с помощью кнопки Reset .

Эта статья предоставила вам краткий обзор того, что такое векторная графика и SVG, почему о них полезно знать и как включить SVG в свои веб-страницы. Он никогда не задумывался как полное руководство по изучению SVG, а просто как указатель, чтобы вы знали, что такое SVG, если встретите его в своих путешествиях по сети.Так что не волнуйтесь, если вы еще не чувствуете себя экспертом по SVG. Мы включили несколько ссылок ниже, которые могут помочь вам, если вы хотите узнать больше о том, как это работает.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *