Как преобразовать растровое изображение в векторное в программе CorelDraw
Всю компьютерную графику можно разделить на две больших группы — растровую и векторную. Обеспечивая высокую точность передачи цветов, растровые изображения используются в вебе, в фотографии и при создании полноцветных рисунков, обладающие высокой точностью прорисовки и способностью масштабироваться без потери качества, изображения векторные находят широкое применение в полиграфии, компьютерном дизайне и проектировании.
Растровые изображения создаются в растровых графических редакторах, векторные — в векторных, также существует возможность перевода вектора в растр и наоборот.
Процедура преобразования растрового изображения в векторное называется векторизацией или трассировкой. Выполнить ее можно в Adobe Illustrator, Vector Magic, а также в CorelDraw — профессиональном векторном графическом редакторе.
Поскольку CorelDraw не открывает растровую графику напрямую, создайте в редакторе новый файл.
И только потом в меню
Размер создаваемого файла выставьте тот же что и у импортируемого растрового изображения или больше, режим основного цвета и профиль выберите RGB, разрешение оставьте 300 точек на дюйм.
Выделив загруженное в программу изображение, выберите в меню Растровые изображения -> Трассировка абрисом.
Окончательный метод выбираем по требованию.
Примечание: чем меньше цветов содержит исходное растровое изображение, тем лучше оно будет поддаваться трассировке.
Если вам нужно получить наиболее качественную и реалистичную картинку, выберите опцию «Изображение высокого качества», а когда файл будет обработан, увеличьте детализацию до максимума.
Если необходимо скрыть мелкие детали, имеет смысл использовать метод «Изображение низкого качества».
Средний по качеству результат вы получите, если отдадите предпочтение методам «Картинки», «Логотип» или «Подробный логотип».
На этом процедуру трассировки можно считать завершенной, останется только сохранить файл в одном из векторных форматов.
Как сделать векторное изображение в Фотошопе
Векторные изображения обладают рядом преимуществ в сравнении с растровыми, в частности, такие изображения при масштабировании не теряют качества.
Существует несколько способов превратить растровое изображение в векторное, но все они не дают удовлетворительного результата, кроме одного. В этом уроке создадим векторное изображение в Фотошопе.Создание векторного изображения в Photoshop
В качестве подопытного имеем вот такой логотип всем известной социальной сети:
Для создания векторного изображения нам вначале нужно создать рабочий контур, а потом из этого контура определить произвольную фигуру, которую можно будет растягивать как угодно без потери качества.
Для начала обведем логотип контуром при помощи инструмента «Перо».
Читайте также: Инструмент Перо в Фотошопе — теория и практика
Существует одно правило: чем меньше опорных точек в контуре, тем качественнее получится фигура.
Сейчас покажем, как этого добиться.
- Берем Перо и ставим первую опорную точку. Ее желательно ставить в угол. Внутренний или внешний – неважно.

- Затем ставим вторую точку в другой угол и, не отпуская кнопку мыши, тянем луч в нужную сторону, выгибая контур. В данном случае потянуть нужно вправо.
- Далее зажимаем ALT и подводим курсор к той точке, за которую тянули (курсор при этом превратится в уголок) нажимаем кнопку мыши и тянем обратно. Луч должен полностью уйти в опорную точку. Того же результата можно добиться, просто кликнув по точке с зажатым ALT.
- Используя этот прием, обводим весь логотип. Для закрытия контура необходимо поставить последнюю опорную точку туда же, где ставили первую. Встретимся по завершению этого увлекательного процесса.
- Контур готов. Теперь нажимаем правой кнопкой мыши внутри контура и выбираем пункт «Определить произвольную фигуру».
- В открывшемся окне даем какое-нибудь название новой фигуре и нажимаем ОК.
Векторная фигура готова, можно пользоваться.
Найти ее можно в группе инструментов «Фигуры».
Набор, содержащий наш новый элемент, находится на верхней панели инструментов.
Решено было для проверки нарисовать огромную фигуру. Оцените четкость линий. Это часть клюва птички. Размеры изображения – на скриншоте.
Это был единственно верный способ создать векторное изображение в Фотошопе.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТбесплатные инструменты для создания векторной графики
Для начала мы с вами рассмотрим два базовых понятия в Photoshop, таких как растровая и векторная графика .
На компьютере все изображения и информация представляются в цифровом виде. Именно это и дает нам возможность просматривать, хранить и обрабатывать изображение в разных графических редакторах, например, в Photoshop (Фотошопе) .
Изображение в Photoshop (Фотошопе) складывается из пикселей — это квадратные графические элементы.
Давайте рассмотрим пиксели поподробнее. Открываем с помощью Photoshop какое нибудь изображение: нажимаем ФАЙЛ — ОТКРЫТЬ , выбираем у себя на компьютере, к примеру, понравившуюся фотографию и увеличиваем масштаб. Я для наглядности взяла картинку на которой изображена зебра, её масштаб и увеличила. Что мы видим? Мы видим множество разноцветных квадратиков — это и есть пиксели . А где же цифры, спросите вы?! Всё очень просто — цвет каждого пикселя кодируется цифровым значением . То есть цифровое описание пикселя — это описание его цвета.
Думаете это белый цвет пикселя ? Давайте проверим.
Щелкаем по «белому» цвету в палитре. У нас открывается вот такое окно:Белый цвет у нас находится в левом верхнем углу и имеет цифровое значение ffffff . Что же видим мы?! Зеленой стрелочкой на рисунке показан цвет нашего пикселя (он немного не доходит до белого), а красной стрелочкой показано его
Так что же такое растровые изображения ? Это изображения представленные посредством пикселей .
Чем же отличается векторная графика от растровой?
В векторной графике изображения описываются не пикселами , а линиями, фигурами, т.е. векторами . В векторных редакторах удобно рисовать картинки, где нет плавных переходов цветов — логотипы, таблицы, схемы.
Еще одно отличие векторной графики от растровой — это то, что векторы отлично переносят масштабирование.
Например, если мы будем увеличивать растровое изображение (рассмотрели это выше на картинке с зеброй), то картинка будет выглядеть зернистой, т.е. мы увидим множество квадратиков (пикселей ).
Изображение в Фотошопе складывается из пикселей . А вот при увеличении векторного квадратика — картинка не размажется, т.е. не будет выглядеть зернистой. Например, мы нарисовали квадрат. Потянув за любой его уголок, мы растянем квадратик (увеличим в размерах), но при этом у нас изображение останется четким, в отличии от растрового изображения.
Многие начинающие любители дизайна обязательно сталкиваются с данной проблемой, ведь в некоторых моментах необходимо векторное изображение. В данной статье подробно рассказано о том, как сделать векторное изображение.
Для чего используется перевод из растрового объекта в контурный
Одним из примеров данного случая является заливка, на которую наносится векторная маска.
Группа векторных примитивов — это группа инструментов для создания маски без оплаты и в автоматическом режиме. В данном примере получается, что контур изображения будет векторным, при этом заливка — растровой.
Однако нужно понимать, что «Фотошоп» не работает в полную силу с вектором, используя положительные стороны там, где можно. При интенсивной работе с графикой у специалистов возникают различные задачи, при решении которых удобнее сразу преобразовать выделение в контур, а не пользоваться для этой задачи иллюстратором. Именно для аналогичных задач в «Фотошопе» имеется функция, позволяющая преобразовывать растровые объекты в векторные, ведь не все специалисты предпочитают использовать иллюстратор.
Как из растрового изображения сделать векторное?
Для этого в «Фотошопе» необходимо выполнить определенный порядок действий. Для начала необходимо выбрать объект при помощи набора инструментов Select. Программа производит конвертацию любого выбранного и выделенного объекта в контур.
Если описанные способы работы с являются для вас сложными, то лучше для начала ознакомиться с интерфейсами программ, ведь это основа, не зная которой, нельзя продвинуться дальше.
Как пример можно привести процесс изображения человека с картинки. Можно взять оригинальную картинку и при помощи планшета и кисти с твердыми краями обвести объект. После этого можно его видоизменить, например заменить лицо. После того как данное изображение переведено в вектор, появится возможность масштабировать без потери качества картинки.
Картинки для трассирования
Для наглядного примера берется легкое изображение — бабочка. При переводе необходимо учитывать, что чем крупнее картинка, тем лучше выйдет векторное изображение. Данное правило действует в «Фотошопе», аналогично и в «Иллюстраторе». Большие изображение — те, что больше 1000 пикселей.
Выделение объекта
Процесс выделения объекта стоит начать с выбора инструментария. Нужно применить самый обычный Magic Wand Tool из набора Tool, после чего нажать правой кнопкой мышки один раз в белой части рабочей области.
В результате этих манипуляций вы сделаете рабочую область.
Затем нужно выделить бабочку при помощи набора Select — Select Inverse. В данной процедуре происходит инвертирование для того, чтобы выделить изображение. Однако стоит заметить, что этот или другой вариант не влияет на конечный результат, главное, чтобы был выделен необходимый объект.
На фото выше можно увидеть так называемые векторные узоры. Подобная картинка называется фракталом — это объект, который при увеличении изменяется по определенным алгоритмам. Векторная картинка как раз подходит для изображения фрактала, необходимо лишь вбить формулу и получить готовый результат, как изображено выше. Это и называется векторным узором.
Создание векторного контура
Это почти заключительная часть того, как сделать векторное изображение. Стоит помнить про главное: программ для создания подобных изображений множество, специалисту требуется выбрать одну (максимум две), иначе ваши старания в изучении сразу всех будут напрасны.
После того как вы выбрали область, произведите ее конвертацию в векторный контур. Для этого можно воспользоваться инструментами выделения, такими как Lasso Tool, Rectangular Marquee Tool, Magic Wand Tool и др. Дальше правой клавишей мыши нажмите на область выделения, после чего появится меню, в котором следует выбрать Make Work Path. Следом будет меню, в котором устанавливается степень сглаживания Tolerance. Чем больше сглаживание, тем меньше количество векторных узлов и менее точное повторение растрового контура.
После всего вышеописанного в Path должен образоваться рабочий контур. В случае, если такой палитры нет, ее можно найти при помощи окна Windows и в нем выбрать Path. Затем необходимо произвести двойное нажатие на Work Path и сохранить его в другом месте. Контуры в этой области действуют аналогично слоям в палитре Layers. Выделенный контур означает, что он активирован и его можно использовать.
Затем выделите контур при помощи Path Selection Tool или палитры Path.
Необходимо нажать кнопку Layer, после чего в открывшейся вкладке выбрать New Fill Layer, а уже в ней Solid Color. Таким образом вы создадите слой заливки, которому сразу присваивается векторная маска в виде вашего контура.
Окончание работы
Для доработки изображения можно использовать Pen Tool — для выделения маски слоя заливки. Затем — настроить Pen Tool, а именно выставить Subtract. При помощи этого можно нарисовать на изображении дополнительные элементы и узоры.
Вот так просто можно сделать векторное изображение. Данный навык обязательно поможет начинающим дизайнерам.
В этом уроке поговорим о том, как перевести растровое изображение в векторную форму в Фотошопе. Конечно, программа Фотошоп в первую очередь предназначена для работы с растровыми изображениями, а вектор в ней является некоторым дополнением в виде контуров с векторной маской слоя, которая накладывается на объект и создает векторную фигуру. В такой векторной форме (Shape) контур будет векторный, а заливка растровой.
В данном уроке рассмотрим следующие действия:
Создание документа и рисование объекта
Сначала создадим новый документ любого размера и слой.
Теперь нарисуем любое изображение. Возьмите инструмент кисть (Brush) с неразмытыми краями и с полной непрозрачностью. Давайте нарисуем какую-нибудь несложную геометрическую фигуру, например, как показано на изображении.
Выделение растрового объекта
Для перевода растрового изображения нужно сначала выделить его любым инструментом типа Select. Теперь выделим нарисованный объект либо при помощи инструмента Wand Tool, либо нажмем на слой левой кнопкой мыши зажав клавишу Ctrl.
Преобразование выделенного объекта в векторный путь (Path)
При помощи любого инструмента типа Select вызовем контекстное меню. Для этого нужно навести инструмент на выделенный объект, и нажать правую кнопку мыши. В появившемся меню выбрать «Make Work Path…» .
Появится окно, где нужно будет ввести параметр tolarence, который определяет сколько контрольных точек будет содержать векторная форма, чем их больше, тем более сглаженным будет векторный объект, но качество контрольных точек будет низкое.![]()
Создание векторной маски для слоя из векторного пути
Перейдите во вкладку Paths, где должен будет появиться векторный путь, который мы только что создали.
Два раза нажмите на него, чтобы дать имя.
Затем в главном меню выберите «Layer -> New Fill Layer -> Solid Color…» . Можете как-нибудь назвать новый слой, затем нажать «ok» . Выберите цвет для будущей формы в диалоге выбора цвета.
Теперь во вкладке Layers должен появиться новый слой с векторной маской.
Как сохранить векторный объект в библиотеку векторных фигур в Photoshop
Затем вам будет предложено поименовать новый векторный объект. Нажмите «ok» , после чего проверьте новый объект в библиотеке, используя инструмент Custom Shapes Tool.
Если урок по преобразованию растра в вектор оказался для вас полезным, то поделитесь им в социальной сети (значки внизу).
Компьютерная графика — очень широкое понятие. Кому-то при упоминании этого термина на ум придут трехмерные шедевры от студий Pixar и Dreamworks, другие подумают про цифровую фотографию, третьи решат, что речь идет об оформлении компьютерных игр.
Но также обязательно найдется немало и тех, кто свяжет это словосочетание с векторной графикой. Несмотря на необычайную популярность векторной графики, многие пользователи совершенно незнакомы с особенностью векторных рисунков. Что же кроется за словами «векторная графика» и почему она так востребована?
Обычный растровый рисунок представляет собой некоторый массив точек. Этот массив может визуализироваться с максимальной точностью или приблизительной. В первом случае информация о точечном рисунке передается без потерь, но занимает много памяти. Во втором случае графическое изображение может быть передано с условной точностью. Напрашивается прямая аналогия со звуком, который сжимается «без ощутимых потерь» в формат MP3. Для графики схожий формат — JPG. При умеренной и не очень высокой степени сжатия исходный массив точек вполне угадывается. Алгоритмы визуализации растровой графики могут различаться, но суть их одинакова — картинка имеет жесткую привязку к пиксельной матрице.
Для визуализации векторного изображения используется совершенно иной подход.
Каждый векторный рисунок создается при помощи геометрических фигур и кривых. Использование математики при описании рисунка дает огромное преимущество: при масштабировании векторных элементов исходная картинка нисколько не теряет в качестве. Растровый же рисунок при изменении размеров ведет себя иначе — линии объектов на изображении при увеличении обрастают заметной «гребенкой». Эти артефакты присутствуют на изображении изначально, поскольку растровый рисунок априори не может содержать непрерывных элементов — линий, геометрических форм и так далее. Все это в растре выглядит как матрица пикселей, которая тем заметнее, чем сильнее увеличен растровый рисунок.
Не лишены недостатков и векторные форматы. Необходимость использования простых элементов для построения рисунка часто становится серьезным препятствием для интерпретации сложной картинки. Например, перевести обычный пейзажный снимок в векторный формат крайне затруднительно, поскольку объектов на нем много и их геометрия очень сложна.![]()
В промышленной полиграфии векторные форматы одинаково хорошо выглядят при печати изображений любых размеров — больших и маленьких. Растровые же картинки при увеличении не только превращаются в мозаику, но и могут содержать артефакты компрессии. Кроме этого, векторные форматы удобно использовать в программировании, поскольку они легко описываются математическими выражениями.
Профессиональные дизайнеры используют для создания векторной графики инструменты, проверенные годами, например Adobe Illustrator и CorelDraw. Но любителю, которому нужно быстро создать логотип для печати на футболке или техническую иллюстрацию, незачем прибегать к столь громоздким и дорогостоящим приложениям. Можно обойтись бесплатными, а иногда — даже онлайновыми инструментами. С их помощью можно перевести растровое изображение в векторное, сделать набросок несложного дизайна, сгенерировать узор гильоша и так далее.
⇡ «Рисунки Google» — самый простой векторный редактор, который всегда под рукой
Самый известный, простой и доступный онлайновый векторный редактор — это «Рисунки» в сервисе «Google Диск» .
Это веб-приложение входит в состав онлайнового офиса от Google и больше ориентировано на совместную работу и добавление графических элементов в офисные документы других типов, чем на создание векторной графики. Однако все же некоторые базовые средства для работы с ней тут имеются.
При помощи веб-приложения «Рисунки» можно создавать различные фигуры, стрелки, выноски, графические элементы формул, добавлять прямые линии, кривые, ломаные, стрелки и каракули. Также доступно добавление текстовых элементов, импорт растровых изображений. Векторные рисунки импортировать можно, но редактировать — нет (доступен только просмотр).
⇡ Autotracer — бесплатный конвертер растровых картинок в вектор
Когда речь идет о сложных векторных рисунках, иногда бывает проще не создавать их с нуля, а векторизовать растровое изображение, то есть преобразовать его в векторный формат. Этот процесс также называют трассировкой.
Соответствующие средства есть практически в любом векторном редакторе, но векторизация может быть еще более простой благодаря онлайновым инструментам.
Можно найти не один веб-сервис, который предлагает подобные услуги. Например, очень удобен в работе бесплатный ресурс Autotracer . С его помощью можно преобразовать файлы PNG, BMP, JPEG и GIF в векторный формат и сохранить в формат SVG, EPS, PDF, DXF.
Сервис полностью бесплатен, но есть одно ограничение: размер исходного файла не должен превышать один мегабайт. Перед преобразованием можно задать некоторые настройки: определиться с числом цветов, которые будут оставлены на растровом изображении перед векторизацией, а также избавиться от зашумленности, указать, в каких случаях линии будут приняты за кривые. Сам процесс происходит очень быстро, поэтому, если качество конечного рисунка неподходящее, всегда можно поэкспериментировать с настройками и попробовать снова.
⇡ Vector Paint — векторный редактор в Chrome, который может работать и без браузера
Vector Paint — это веб-приложение для Google Chrome, созданное на HTML5, однако работать оно может и без браузера. Оно относится к новому поколению приложений, представленных в начале сентября нынешнего года. Запускать такие приложения можно прямо с рабочего стола — открытый браузер, равно как и доступ к Интернету, для их использования не нужны.
Vector Paint содержит достаточно большую коллекцию различных предустановленных форм, которые можно использовать в проектах: тут и часы, и тучки, и стрелочки, и животные, и нотки, и многое другое. Формы можно создавать и вручную, используя прямые и ломаные линии, инструмент для рисования произвольных форм, прямоугольник, эллипс. Для каждого элемента есть возможность выбрать цвет, толщину и тип обводки, а также цвет заливки, сделать его частично прозрачным, добавить один из множества эффектов (искажения, тени, текстуры, псевдо-3D и прочее). Предусмотрены и инструменты для управления элементами в проекте: их можно перемещать на передний план или переносить назад. Для более точной расстановки элементов имеются многочисленные средства для выравнивания, также можно включить отображение линейки.
По умолчанию работа ведется на одном слое, но при необходимости можно добавить возможность работы с несколькими слоями. Эта возможность реализована в виде дополнения. Для его установки не нужно ничего скачивать, достаточно просто выбрать плагин в одноименном меню. Работа со слоями включает возможности объединения выбранных слоев, скрытия некоторых из них, переноса выбранных элементов на отдельный слой.
В Vector Paint предусмотрены и другие дополнения, которые могут быть с легкостью добавлены в приложение. Это расширенные возможности для работы с текстом (дополнительные шрифты, настройки интервалов, отдельных элементов надписей), добавление маркеров, использование изображений для создания повторяющихся рисунков на формах. Из меню Plugins также включаются дополнительные параметры обводки и заливки.
Готовые проекты сохраняются в формате SVG, а также могут быть экспортированы в PNG и JPEG.
⇡ SVG-Edit — онлайновый векторный редактор
SVG-Edit — это векторный редактор, созданный на основе JavaScript, который может работать в любом браузере.
Его можно использовать в виде онлайнового сервиса (в этом случае для доступа используется демоадрес), а также как веб-приложение (в этом случае нужно загрузить архив с файлами SVG-Edit, распаковать его и запустить файл приложения в любом браузере).
SVG-Edit полноценно работает с файлами SVG, давая возможность как сохранять проекты в этом формате, так и открывать такие файлы и вносить в них изменения. Кроме этого, файл SVG может быть импортирован в проект как отдельный элемент.
Для создания элементов векторной графики в SVG-Edit могут использоваться ломаные линии, прямоугольники, квадраты, эллипсы, круги, многоугольники, контуры, текст. Есть возможность выполнять заливку элементов цветом, а также использовать градиенты, в том числе и радиальные. Поддерживается работа со слоями, показ сетки и отображение элементов в виде каркаса. Есть средства для изменения расположения элементов (выше, ниже), для быстрого клонирования выделенных векторных форм, для их группировки. Многие команды доступны из контекстного меню (как в обычных редакторах для рабочего стола).
Достаточно много внимания уделено инструментам для выравнивания на холсте: можно ровнять элементы по отношению к выделенным объектам, к самому большому или к самому маленькому объекту.
В программе большая библиотека готовых форм (та же самая, которая используется в Vector Paint), но, кроме этого, реализован доступ к огромной бесплатной библиотеке элементов векторной графики IAN Image Library. Для работы с ней потребуется регистрация, но затем можно прямо из редактора просматривать коллекции образцов векторной графики и сразу же добавлять их в текущий или в новый проект.
⇡ Chittram — простой онлайновый редактор
Chittram — это еще один векторный редактор, который может работать как веб-приложение. В отличие от SVG-Edit, он реализован как полноценный онлайновый сервис с возможностью сохранения проектов на сервере. Для просмотра и редактирования созданных ранее проектов используется учетная запись Google.
Возможности Chittram скромнее, чем у SVG-Edit, зато этот редактор наверняка покажется более дружелюбным для начинающих пользователей.
В приложении есть возможность использовать растровое изображение как подложку, но выбрать картинку с жесткого диска нельзя — только указать ссылку на файл. Импорта локальных векторных изображений тоже нет, зато можно добавлять в проект файлы из галереи пользователей веб-сервиса и редактировать их. На сайте реализован поиск в галерее по ключевым словам, а также по меткам.
Для создания собственных проектов можно использовать стандартный набор инструментов: прямые линии, кривые, кривые Безье, многоугольники, круги, овалы, прямоугольники и квадраты. Доступно также создание текста. Для каждого элемента есть возможность задать размер обводки, цвет заливки, цвет и направление градиента, процент прозрачности. Для более точного рисования можно использовать сетку, для которой настраивается величина клетки. Также можно управлять размером холста и его ориентацией.
Если в проекте используется несколько форм, удобно отобразить панель, на которой представлен список всех элементов.
Она служит для переименования и быстрого выделения объектов. Такая же панель используется для работы со слоями.
⇡ Inkscape — полноценная альтернатива коммерческим пакетам
Векторный редактор Inkscape имеет массу достоинств. Во-первых, он кроссплатформенный (может запускаться в среде Windows, Linux, Mac). Во-вторых, он поддерживает большое число популярных векторных форматов, в числе которых SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF и другие.
В редакторе есть и стандартные для любого векторного редактора средства для создания графики: формы, кривые, текст, заливка, полноценная поддержка слоев. Inkscape дает возможность выполнять различные действия с контурами, делать обводку, а также применять булевы операции (объединять, пересекать элементы, исключать один из другого и так далее). В распоряжении пользователя большая библиотека фильтров и специальный редактор, при помощи которого можно создавать собственные эффекты. В программе реализована поддержка графических планшетов, благодаря чему в ней можно вручную рисовать, управляя наклоном и силой нажатия пера.
Стоит обратить внимание на встроенные средства для векторизации растровых изображений. Чтобы при трассировке фотографий учитывались важные объекты на переднем плане, задействуется алгоритм SIOX (Simple Interactive Object Extraction), помогающий определить такие объекты автоматически.
⇡ ZebraTRACE — бесплатное создание гильошей
Любые денежные банкноты, а также документы государственной важности (дипломы, грамоты, удостоверения и так далее) легко узнать с первого взгляда. Эту «узнаваемость» дизайну документа придают тонкие повторяющиеся узоры, которые проходят по всему основному рисунку. Такие линии называются гильошем.
Гильоши можно рисовать вручную в векторном редакторе, однако без специальных дополнений и навыков создания подобных узоров, этот процесс может затянуться. Бесплатная утилита ZebraTRACE помогает в решении таких задач.
Эта программа трассирует изображения и совмещает их с узором гильоша. ZebraTRACE использует параметрическую генерацию гильоша.
Каждый тип узора, который можно создать с помощью приложения, определяется математической формулой. Так что при наличии желания и свободного времени для экспериментов пользователь может получить уникальные рисунки.
Создавать новые гильоши очень просто. Попробуйте внести незначительные изменения в формулу генерации узора, например поменяв значение коэффициента с 2 на 3, и рисунок изменится. Для тех, кто не желает заниматься творчеством с ZebraTRACE, в программу включено полтора десятка предварительных настроек с формулами, позволяющих получить наиболее распространенные гильоши.
⇡ Заключение
Бесплатные инструменты для работы с векторной графикой встречаются не так часто, как того хотелось бы, тем не менее они есть. Радует и то, что с развитием стандарта HTML5 и прочих веб-технологий стало возможным использование браузера в качестве редактора векторной графики — раньше о таком можно было только мечтать. Для несложных проектов подобные инструменты экономят массу времени, а если взять на вооружение Inkscape, вообще можно отказаться от приобретения векторного редактора для нужд дизайна.
Пока моя заметка о масках в Фотошопе не остыла, срочно хочу осветить вопрос перевода растра в вектор. Два дня назад, я зашел в свой хронофагский Google Analytic и что же я увидел. Оказывается некоторые попадают на мой сайт по запросу «растр в вектор», а между тем, на моем сайте нет ни одной толковой заметки на данную тему. Люди же мучают Google на перевод растра в вектор в Corel Draw, Illustrator и даже Adobe Photoshop . Начнем с Фотошопа.
Из растра в вектор. Зачем это нужно?
Фотошоп — растровая программа. Вектор в нем присутствует в виде векторных контуров. Как таковых, векторных объектов в Фотошопе нет. Но есть есть векторные контуры, которые могут быть преобразованы в векторную маску. Маска накладывается на эффект или объект и получается вектор в фотошопе. Содержимое такого объекта все равно растровое, но может преобразовываться в вектор при сохранении в некоторые форматы.
Например, мы можем создать заливку и натянуть на неё векторную маску.
В Фотошопе есть целая группа инструментов, которые делают такое бесплатно и автоматически, это группа векторных примитивов. Подробнее читайте мою статью или . Итак контур будет векторным. Заливка внутри растровой.
Фотошоп не работает с вектором на полную мощь. Лишь использует его преимущества там да тут. Но даже в Фотошопе растровые объекты можно превратить в векторные. Зачем это нужно если есть Иллюстратор? Ну как вам сказать. При активной работе с графикой возникают разные ситуации. Иногда проще на месте перевести выделение в контур, нежели уходить с головой в Иллюстратор и заниматься там трассированием. Чтобы прополоть грядку клубники на даче не нужно вызывать комбайн. В конце концов не все хотят, или умеют пользоваться Иллюстратором, не всем он нужен, не все могут его себе поставить, а перевести в вектор закорючку нужно здесь и сейчас. Усаживаться с тремя томами по Иллюстратору на пару недель для этого вовсе необязательно.
Перевод растра в вектор в Фотошопе
Что именно способен перевести в вектор Фотошоп? Что угодно, если вы заранее выделите этот объект инструментами группы Select .
Фотошоп конвертирует в контур любое выделение. Об инструментах выделения можно прочесть в статье . Приведу рабочий пример. Много лет назад ко мне обратился очень непростой заказчик, затребовавший непростой сайт. Для сайта необходимо было выполнить различный арт, и я решил нарисовать его в фотошопе. В ходе рисования я перевел его в вектор, и сейчас я расскажу как. Вот одно из подобных изображений, которое я рисовал кистью с твердыми краями на планшете. Я обвел оригинального Витрувианского человека, видоизменил его и нарисовал свое, отличное от оригинала, лицо. Идея векторизировать арт пришла случайно. Но реализовав её, я получил возможность как угодно масштабировать человека. Более того, ранее рваные края и неровности после векторизации сгладились.
Находим изображение для трассирования
Я подыскал в Google Картинки бабочку. Её мы и переведем в вектор. Учтите, что чем больше изображение, тем ровнее получится наш векторный объект. Это справедливо и для Фотошопа и для Иллюстратора.
Под большим изображением я понимаю картинку от 1000 пикселей в ширину и больше. Моя бабочка к примеру от 2000 пикселей.
Выделяем объект
Выберите из меню Tool самую обычную волшебную палочку Magic Wand Tool и кликните по белой области. Так мы создали область выделения, но выделить нужно бабочку.
Зайдите в Select > Inverse или кликните по рабочей области и из появившегося меню выберите Select Inverse . Смысл в том, что созданное выделение надо инвертировать чтобы выделить бабочку. Честно говоря мне совершенно все равно как вы будете создавать ваше выделение. Хоть вручную обводите лассо, это не имеет никакого значения.
Создаем векторный контур
У нас есть выделенная область, теперь конвертируем её в векторный контур path . Выберите любой инструмент выделения вроде Lasso Tool, Rectangular Marquee Tool или Magic Wand Tool . Кликните по области выделения правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите Make Work Path .
В появившемся меню установите степень сглаживания Tolerance по вкусу. Зависимость простая. Чем выше цифра, тем выше сглаживание. Чем ниже цифра, тем ниже сглаживание. Высокое сглаживание означает более низкое количество векторных узелков и более неточное следование растровому контуру. В случае с моим Витрувианским человеком именно такого эффекта я и добивался.
Итак, в палитре Path у нас появился рабочий контур. Если у вас нет палитры Path откройте её Windows > Path Рабочая область палитры Path похожа на десктоп или временное пристанище. На ней могут появляться разные контуры, но если вы позаботитесь о последовательном сохранении, со временем они исчезнут. Сделайте двойной клик по контуру Work Path и сохраните контур отдельно. Контуры в области Path работают так же как слои в палитре Layers . Если контур выделен, значит он активен и с ним можно работать.
Инструменты для работы с контурами в фотошопе — Path Selection Tool и Direct Selection Tool .
У нас есть контур, но нет объекта. Если вы читали серию моих заметок о векторе в фотошопе вы уже знаете, что вектор в фотошопе представлен в виде векторной маски для какого-то эффекта или графики. Еще вектор может присутствовать в виде умного слоя, ссылающегося на импортированный фаил Иллюстратора, но это оставим для другой заметки. Выделите контур инструментом Path Selection Tool или в палитре контуров Path . Нажмите Layer > New Fill Layer > Solid Color Мы создали слой заливки, которому сразу присваивается векторная маска в виде нашего контура.
Доработка векторного контура
Пользуясь материалами, которые я описал в статьях и усложним рисунок. Я взял инструмент Pen Tool , выделил маску слоя заливки. В настройках Pen Tool выставил Subtract и дорисовал некоторые элементы нашей бабочке. Вырезал узоры на крыльях, а ножки и усики сделал толще.
Создание произвольной фигуры Custom Shapes
Вы всегда можете сохранить полученный объект в произвольные фигуры Custom Shapes .
Некоторое время назад я упоминал о том как это можно сделать в статье . Выделите слой с бабочкой и нажмите Edit > Define Custom Shape Наша бабочка появилась в фигурах инструмента Custom Shapes Tool .
А вот то, что у нас получилось в итоге:
Перевод растровой фотографии в вектор в Фотошопе совершенно бессмысленное занятие. Но иногда подобные техники могут пригодиться для побочных работ с графикой и не только.
Перевод из растра в вектор фотографии в фотошопе
Фотошоп не создан для перевода растровой графики в вектор. В нем, однако, присутствуют несколько спец-эффектов, которые визуально создают подобие векторного изображения. А при помощи описанной мною техники можно и из них сделать векторное изображение в Фотошопе. Возьмем для примера обычную фотографию, сделанную моим знакомым фотографом.
Одним из упомянутых мною эффектов является Filter > Artistic > Cutout Оставляю настройки на вашей совести. Изображение должно получиться максимально реалистичным, но сильно сглаженным.
На этом можно было бы остановиться, изображение уже выглядит «векторно», но оно по прежнему растровое.
Теперь нужно создать векторные области равные количеству цветов на фотографии. Выберите палочку Magic Wand Tool и убедитесь, что в настройках не отмечена галочка Contiguous . Выделите первую область и проделайте весь, описанный мною выше, путь. Из выделения создайте контур, из контура залитую векторную маску и так далее.
Итого, вся фотография преобразована в векторные области. Последнюю белую область мы не будем преобразовывать в вектор. Просто нарисуйте большой белый квадрат инструментом Rectangle Tool и поместите его под все слои. После легкой чистки и доработки контуров фотография выглядит так, как на картинке ниже. И ещё раз, подобная работа не предназначена для Фотошопа и является скорее извращением. Но, это можно сделать, и в различных ситуациях подобные приемы могут пригодиться. Обработка фотографии заняла у меня 10 минут, так что подобная работа не отнимает массу времени.
И помните, чем большего размера фотографию вы разложите таким образом на слои, тем лучше и эластичнее контур сможет обогнуть области выделения. Тем менее угловатой и грубой получится наш вектор в Фотошопе. Различные настройки Toleranse при создании контура тоже дадут разный результат. Удачных экспериментов!
Как сделать фотографию векторной в фотошопе. Как правильно открыть векторное изображение в Photoshop
В этом уроке я расскажу, как из цветной фотографии сделать чёрно-белый векторный рисунок без применения инструмента «Перо».
Шаг 1. Открываем фотографию в Photoshop.
Оговорюсь сразу, что для выполнения данного урока подходят фотографии, на которых фигура человека находится на белом фоне. Если у вас таковой нет в наличии, то прежде чем приступить к уроку имеющуюся фотографию необходимо подготовить.
С помощью инструментов выделения отделяем фигуру от фона и копируем выделенное на новый слой. Переименовываем этот слой в «фигура».
Создаём новый слой, заливаем его белым цветом, переименовываем в «фон». Перемещаем этот слой на панели слоёв таким образом, чтобы он находился ниже слоя «фигура». Сливаем слой «фон» со слоем «фигура». Переименовываем полученный слой в «Основа».
Шаг 2. Далее мы применим к слою «Основа» коррекцию «Изогелия», чтобы получить чёрно-белый силуэт. Вполне возможно что с первого раза вам не удастся добиться того, чтобы на силуэте были видны все необходимые для вас детали. Поэтому сделаем несколько копий слоя «Основа», чтобы на каждом, используя различные настройки для «Изогелии», получить силуэт с необходимыми деталями.
Сделав две или три копии слоя «Основа», отключите их видимость. Убедитесь, что активным у вас является только слой «Основа»
Шаг 3. Применяем (Image — Adjustment — Threshold). Я для получения основы силуэта использовала такие настройки:
Шаг 4. Теперь мы применим к слою фильтр «Диффузия», чтобы сгладить зубчатые края.
Фильтр — Стилизация — Диффузия (Filter — Stylize — Diffuse)
Теперь, чтобы сделать края изображения более чёткими идём Изображение — Коррекция — Уровни (Image — Adjustment — Levels), сдвигаем правый и левый ползунки ближе к центру. Чтобы легче было контролировать результат, увеличьте перед применением корректировки масштаб изображения до 300%.
Снова повторяем действия с фильтром «Диффузия» и коррекцией «Уровни»
Шаг 5. Включаем видимость для слоя «Основа_1». Применяем Изображение — Коррекция — Изогелия (Image — Adjustment — Threshold).
Шаг 6. Повторяем для слоя «Основа _1» шаг 4.
Шаг 7. Создаём новый слой, заливаем его чёрным цветом, перемещаем на панели слоёв ниже слоя «Основа». Меняем режим наложения для слоя «Основа_1» на «Разница (Difference). Вот, что получилось на данном этапе.
Шаг 8. Девушка получилась достаточно страшненькая, но это всё поправимо.
Делаем активным слой «Основа», добавляем слой-маску . С помощью ластика стираем «устрашающие» участки на лице девушки.
Уже намного лучше. Однако, на мой взгляд, левый глаз немного подкачал.
Шаг 9 . Включаем видимость для слоя «Основа_2», применяем Изогелию таким образом, чтобы появились ясные очертания глаза. Повторяем шаг 4. С помощью инструмента «Лассо » выделяем область с глазом и добавляем слой-маску.
Если вы довольны результатом, то склеиваем слои.
Всем, кто работает с графическими редакторами порой приходится иметь дело и с векторной, и с растровой графикой.
Что, если нам понадобилось добавить векторному файлу каких-нибудь Photoshop’овских спецэффектов. Сегодня я покажу как правильно работать с векторными файлами в Photoshop’е.
1) Просто перетаскиваем AI или EPS файл в PHOTOSHOP. Мы видим:
2) Здесь очень важен размер — ведь в Photoshop изображение станет растровым, и увеличить размер без потери качества будет сложновато.
Поэтому лучше всего брать большой размер сразу.
3) Когда мы открыли -таки наш файл, все изображения оказались на одном слое. Для того, чтобы отдельно работать с каждым их них, придётся использовать выделение, например, Rectangular Marquee Tool, а затем вырезать на новый слой.
4) Так как мы не уверены, с каким размеров у изображения придётся работать, переконвертируем его в smart object. Просто нажав на нём правой кнопкой мыши и выбрав соответствующий пункт. Получается, что объект по характеристикам стал похож на векторный, и его можно увеличивать как угодно.
5) На этом примере я скопировал один из черепов, а затем превратил его в smart object, и растянул оба объекта. Пока разницы никакой не видно
6) Но давайте приблизим изображение. Разница очевидна!
7) Всё, что осталось сделать, это разместить всё как надо). Можно использовать свойства слоя (Image>Adjustments) и параметры наложения (Правый клик>Blending options).
И всё же почему лучше открывать векторные изображения в векторных редакторах?
Потому что тут вы можете изменять не только размеры, подправлять линии, цвета, что в Photoshop не всегда легко, особенно для новичка.
Наконец, вы должны знать, что в Photoshop можно вставлять изображение прямо из Illustrator — просто выделите нужное изображение в illustrator’е, Сtrl+C , а затем Ctrl+V в Photodhop.
Далее процедура идентична описанной выше.
Компьютерная графика — очень широкое понятие. Кому-то при упоминании этого термина на ум придут трехмерные шедевры от студий Pixar и Dreamworks, другие подумают про цифровую фотографию, третьи решат, что речь идет об оформлении компьютерных игр. Но также обязательно найдется немало и тех, кто свяжет это словосочетание с векторной графикой. Несмотря на необычайную популярность векторной графики, многие пользователи совершенно незнакомы с особенностью векторных рисунков. Что же кроется за словами «векторная графика» и почему она так востребована?
Обычный растровый рисунок представляет собой некоторый массив точек. Этот массив может визуализироваться с максимальной точностью или приблизительной. В первом случае информация о точечном рисунке передается без потерь, но занимает много памяти.
Во втором случае графическое изображение может быть передано с условной точностью. Напрашивается прямая аналогия со звуком, который сжимается «без ощутимых потерь» в формат MP3. Для графики схожий формат — JPG. При умеренной и не очень высокой степени сжатия исходный массив точек вполне угадывается. Алгоритмы визуализации растровой графики могут различаться, но суть их одинакова — картинка имеет жесткую привязку к пиксельной матрице.
Для визуализации векторного изображения используется совершенно иной подход. Каждый векторный рисунок создается при помощи геометрических фигур и кривых. Использование математики при описании рисунка дает огромное преимущество: при масштабировании векторных элементов исходная картинка нисколько не теряет в качестве. Растровый же рисунок при изменении размеров ведет себя иначе — линии объектов на изображении при увеличении обрастают заметной «гребенкой». Эти артефакты присутствуют на изображении изначально, поскольку растровый рисунок априори не может содержать непрерывных элементов — линий, геометрических форм и так далее.
Все это в растре выглядит как матрица пикселей, которая тем заметнее, чем сильнее увеличен растровый рисунок.
Не лишены недостатков и векторные форматы. Необходимость использования простых элементов для построения рисунка часто становится серьезным препятствием для интерпретации сложной картинки. Например, перевести обычный пейзажный снимок в векторный формат крайне затруднительно, поскольку объектов на нем много и их геометрия очень сложна.
В промышленной полиграфии векторные форматы одинаково хорошо выглядят при печати изображений любых размеров — больших и маленьких. Растровые же картинки при увеличении не только превращаются в мозаику, но и могут содержать артефакты компрессии. Кроме этого, векторные форматы удобно использовать в программировании, поскольку они легко описываются математическими выражениями.
Профессиональные дизайнеры используют для создания векторной графики инструменты, проверенные годами, например Adobe Illustrator и CorelDraw. Но любителю, которому нужно быстро создать логотип для печати на футболке или техническую иллюстрацию, незачем прибегать к столь громоздким и дорогостоящим приложениям.
Можно обойтись бесплатными, а иногда — даже онлайновыми инструментами. С их помощью можно перевести растровое изображение в векторное, сделать набросок несложного дизайна, сгенерировать узор гильоша и так далее.
⇡ «Рисунки Google» — самый простой векторный редактор, который всегда под рукой
Самый известный, простой и доступный онлайновый векторный редактор — это «Рисунки» в сервисе «Google Диск» . Это веб-приложение входит в состав онлайнового офиса от Google и больше ориентировано на совместную работу и добавление графических элементов в офисные документы других типов, чем на создание векторной графики. Однако все же некоторые базовые средства для работы с ней тут имеются.
При помощи веб-приложения «Рисунки» можно создавать различные фигуры, стрелки, выноски, графические элементы формул, добавлять прямые линии, кривые, ломаные, стрелки и каракули. Также доступно добавление текстовых элементов, импорт растровых изображений. Векторные рисунки импортировать можно, но редактировать — нет (доступен только просмотр).
⇡ Autotracer — бесплатный конвертер растровых картинок в вектор
Когда речь идет о сложных векторных рисунках, иногда бывает проще не создавать их с нуля, а векторизовать растровое изображение, то есть преобразовать его в векторный формат. Этот процесс также называют трассировкой.
Соответствующие средства есть практически в любом векторном редакторе, но векторизация может быть еще более простой благодаря онлайновым инструментам. Можно найти не один веб-сервис, который предлагает подобные услуги. Например, очень удобен в работе бесплатный ресурс Autotracer . С его помощью можно преобразовать файлы PNG, BMP, JPEG и GIF в векторный формат и сохранить в формат SVG, EPS, PDF, DXF.
Сервис полностью бесплатен, но есть одно ограничение: размер исходного файла не должен превышать один мегабайт. Перед преобразованием можно задать некоторые настройки: определиться с числом цветов, которые будут оставлены на растровом изображении перед векторизацией, а также избавиться от зашумленности, указать, в каких случаях линии будут приняты за кривые.
Сам процесс происходит очень быстро, поэтому, если качество конечного рисунка неподходящее, всегда можно поэкспериментировать с настройками и попробовать снова.
⇡ Vector Paint — векторный редактор в Chrome, который может работать и без браузера
Vector Paint — это веб-приложение для Google Chrome, созданное на HTML5, однако работать оно может и без браузера. Оно относится к новому поколению приложений, представленных в начале сентября нынешнего года. Запускать такие приложения можно прямо с рабочего стола — открытый браузер, равно как и доступ к Интернету, для их использования не нужны.
Vector Paint содержит достаточно большую коллекцию различных предустановленных форм, которые можно использовать в проектах: тут и часы, и тучки, и стрелочки, и животные, и нотки, и многое другое. Формы можно создавать и вручную, используя прямые и ломаные линии, инструмент для рисования произвольных форм, прямоугольник, эллипс. Для каждого элемента есть возможность выбрать цвет, толщину и тип обводки, а также цвет заливки, сделать его частично прозрачным, добавить один из множества эффектов (искажения, тени, текстуры, псевдо-3D и прочее).
Предусмотрены и инструменты для управления элементами в проекте: их можно перемещать на передний план или переносить назад. Для более точной расстановки элементов имеются многочисленные средства для выравнивания, также можно включить отображение линейки.
По умолчанию работа ведется на одном слое, но при необходимости можно добавить возможность работы с несколькими слоями. Эта возможность реализована в виде дополнения. Для его установки не нужно ничего скачивать, достаточно просто выбрать плагин в одноименном меню. Работа со слоями включает возможности объединения выбранных слоев, скрытия некоторых из них, переноса выбранных элементов на отдельный слой.
В Vector Paint предусмотрены и другие дополнения, которые могут быть с легкостью добавлены в приложение. Это расширенные возможности для работы с текстом (дополнительные шрифты, настройки интервалов, отдельных элементов надписей), добавление маркеров, использование изображений для создания повторяющихся рисунков на формах.
Из меню Plugins также включаются дополнительные параметры обводки и заливки.
Готовые проекты сохраняются в формате SVG, а также могут быть экспортированы в PNG и JPEG.
⇡ SVG-Edit — онлайновый векторный редактор
SVG-Edit — это векторный редактор, созданный на основе JavaScript, который может работать в любом браузере. Его можно использовать в виде онлайнового сервиса (в этом случае для доступа используется демоадрес), а также как веб-приложение (в этом случае нужно загрузить архив с файлами SVG-Edit, распаковать его и запустить файл приложения в любом браузере).
SVG-Edit полноценно работает с файлами SVG, давая возможность как сохранять проекты в этом формате, так и открывать такие файлы и вносить в них изменения. Кроме этого, файл SVG может быть импортирован в проект как отдельный элемент.
Для создания элементов векторной графики в SVG-Edit могут использоваться ломаные линии, прямоугольники, квадраты, эллипсы, круги, многоугольники, контуры, текст.
Есть возможность выполнять заливку элементов цветом, а также использовать градиенты, в том числе и радиальные. Поддерживается работа со слоями, показ сетки и отображение элементов в виде каркаса. Есть средства для изменения расположения элементов (выше, ниже), для быстрого клонирования выделенных векторных форм, для их группировки. Многие команды доступны из контекстного меню (как в обычных редакторах для рабочего стола). Достаточно много внимания уделено инструментам для выравнивания на холсте: можно ровнять элементы по отношению к выделенным объектам, к самому большому или к самому маленькому объекту.
В программе большая библиотека готовых форм (та же самая, которая используется в Vector Paint), но, кроме этого, реализован доступ к огромной бесплатной библиотеке элементов векторной графики IAN Image Library. Для работы с ней потребуется регистрация, но затем можно прямо из редактора просматривать коллекции образцов векторной графики и сразу же добавлять их в текущий или в новый проект.
⇡ Chittram — простой онлайновый редактор
Chittram — это еще один векторный редактор, который может работать как веб-приложение. В отличие от SVG-Edit, он реализован как полноценный онлайновый сервис с возможностью сохранения проектов на сервере. Для просмотра и редактирования созданных ранее проектов используется учетная запись Google.
Возможности Chittram скромнее, чем у SVG-Edit, зато этот редактор наверняка покажется более дружелюбным для начинающих пользователей. В приложении есть возможность использовать растровое изображение как подложку, но выбрать картинку с жесткого диска нельзя — только указать ссылку на файл. Импорта локальных векторных изображений тоже нет, зато можно добавлять в проект файлы из галереи пользователей веб-сервиса и редактировать их. На сайте реализован поиск в галерее по ключевым словам, а также по меткам.
Для создания собственных проектов можно использовать стандартный набор инструментов: прямые линии, кривые, кривые Безье, многоугольники, круги, овалы, прямоугольники и квадраты.
Доступно также создание текста. Для каждого элемента есть возможность задать размер обводки, цвет заливки, цвет и направление градиента, процент прозрачности. Для более точного рисования можно использовать сетку, для которой настраивается величина клетки. Также можно управлять размером холста и его ориентацией.
Если в проекте используется несколько форм, удобно отобразить панель, на которой представлен список всех элементов. Она служит для переименования и быстрого выделения объектов. Такая же панель используется для работы со слоями.
⇡ Inkscape — полноценная альтернатива коммерческим пакетам
Векторный редактор Inkscape имеет массу достоинств. Во-первых, он кроссплатформенный (может запускаться в среде Windows, Linux, Mac). Во-вторых, он поддерживает большое число популярных векторных форматов, в числе которых SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF и другие.
В редакторе есть и стандартные для любого векторного редактора средства для создания графики: формы, кривые, текст, заливка, полноценная поддержка слоев.
Inkscape дает возможность выполнять различные действия с контурами, делать обводку, а также применять булевы операции (объединять, пересекать элементы, исключать один из другого и так далее). В распоряжении пользователя большая библиотека фильтров и специальный редактор, при помощи которого можно создавать собственные эффекты. В программе реализована поддержка графических планшетов, благодаря чему в ней можно вручную рисовать, управляя наклоном и силой нажатия пера.
Стоит обратить внимание на встроенные средства для векторизации растровых изображений. Чтобы при трассировке фотографий учитывались важные объекты на переднем плане, задействуется алгоритм SIOX (Simple Interactive Object Extraction), помогающий определить такие объекты автоматически.
⇡ ZebraTRACE — бесплатное создание гильошей
Любые денежные банкноты, а также документы государственной важности (дипломы, грамоты, удостоверения и так далее) легко узнать с первого взгляда. Эту «узнаваемость» дизайну документа придают тонкие повторяющиеся узоры, которые проходят по всему основному рисунку.
Такие линии называются гильошем.
Гильоши можно рисовать вручную в векторном редакторе, однако без специальных дополнений и навыков создания подобных узоров, этот процесс может затянуться. Бесплатная утилита ZebraTRACE помогает в решении таких задач.
Эта программа трассирует изображения и совмещает их с узором гильоша. ZebraTRACE использует параметрическую генерацию гильоша. Каждый тип узора, который можно создать с помощью приложения, определяется математической формулой. Так что при наличии желания и свободного времени для экспериментов пользователь может получить уникальные рисунки.
Создавать новые гильоши очень просто. Попробуйте внести незначительные изменения в формулу генерации узора, например поменяв значение коэффициента с 2 на 3, и рисунок изменится. Для тех, кто не желает заниматься творчеством с ZebraTRACE, в программу включено полтора десятка предварительных настроек с формулами, позволяющих получить наиболее распространенные гильоши.
⇡ Заключение
Бесплатные инструменты для работы с векторной графикой встречаются не так часто, как того хотелось бы, тем не менее они есть.
Радует и то, что с развитием стандарта HTML5 и прочих веб-технологий стало возможным использование браузера в качестве редактора векторной графики — раньше о таком можно было только мечтать. Для несложных проектов подобные инструменты экономят массу времени, а если взять на вооружение Inkscape, вообще можно отказаться от приобретения векторного редактора для нужд дизайна.
Векторные рисунки все чаще и чаще используют в различных печатных инструментах, для создания красивых рисунков из дерева, пластика, метала, бумаги и прочих материалов. Сегодня, мы разберемся, как можно сделать векторный рисунок своими руками, используя программу фотошоп. Затратив совсем немного времени, мы получим качественный векторный рисунок, и сможем без всяких проблем использовать его в дальнейшем.
Как рисунок перевести в векторный?Прежде всего, следует заметить, что перевести рисунок в векторный формат можно только рисунки, которые изображены на белом фоне. Если же фон не белый, то для начала нужно убрать все лишнее и очистить фон.
1. С помощью инструментов выделения, выбираем лишь той элемент, который мы желаем перевести в векторный рисунок, и копируем его на новый слой, под названием «фигура». После чего создаем ещё один слой и полностью заливаем его белым цветом, этот слой можно назвать «фон». Теперь, слой «фон» перемещаем под слой «фигура» и объединяем их. Полученную картинку, называем «Основа». Копируем слой «Основа» дважды и называем их «Основа_1» и «Основа_2». Отключаем их видимость.
2. Начнем наши операции по переводу рисунка в векторный формат. Первым же делом, применим для слоя «Основа», коррекцию «Изогелия», дабы получить рисунок в черно-белом формате. Не всегда при первой коррекции получается нужный нам рисунок, поэтому можем сделать несколько копий слоев и делать коррекцию с разными значениями, пока не получим то что нужно.
Вот мы и получили самый нормальный эффект.
3. Далее мы применяем к полученной картинке фильтр «Диффузия», чтобы убрать зубчатые края.
Путь к включению фильтра: «Фильтр — Стилизация — Диффузия» (Filter-Stylize-Difuse). В открывшемся окне выбираем «Anisotropic».
4. Следующим шагом будет сглаживание краев, чтобы они стали более чёткими, для этого нажимаем «Изображение — Коррекция — Уровни» (Image-Adjustment-Levels). В открытом окне перемещаем левый и правый ползунок ближе к центру. Для того чтобы увидеть результат коррекции, лучше всего увеличить рисунок до 300% перед тем как открывать уровни.
5. Повторяем пункты 3 и 4 в той же очередности.
6. Отключаем видимость нашего основного слоя и включаем слой «Основа_1». Выполняем действие «Изображение — Коррекция — Изогелия» (Image-Adjustment-Threshold). Параметр устанавливаем на уровне 138.
7. Проделываем с этим слоем операции указанные в пункте 3,4 и 5.
8. Создаем новый слой и заливаем его черным цветом. Называем его «Фон». Устанавливаем его ниже слоя «Основа». В слое «Основа_1» меняем режим на «Разница» (Difference).
Вот что у нас получается:
9. Получилась картинка немного страшная, но мы это сейчас поправим. Слой «Основа» делаем активным, и добавляем слой-маску. После чего с помощью ластика можем убрать лишние участки на лице и теле девушки.
10. Вот мы и получили рисунок, теперь его нужно перевести в векторный. Используем «Волшебную палочку», выделяем всю черную область рисунка, и на изображении нажимаем правую клавишу мыши, в открывшемся меню выбираем «Образовать рабочий контур». Устанавливаем значение 1,0.
В этом уроке поговорим о том, как перевести растровое изображение в векторную форму в Фотошопе. Конечно, программа Фотошоп в первую очередь предназначена для работы с растровыми изображениями, а вектор в ней является некоторым дополнением в виде контуров с векторной маской слоя, которая накладывается на объект и создает векторную фигуру. В такой векторной форме (Shape) контур будет векторный, а заливка растровой.
В данном уроке рассмотрим следующие действия:
Создание документа и рисование объекта
Сначала создадим новый документ любого размера и слой.
Теперь нарисуем любое изображение. Возьмите инструмент кисть (Brush) с неразмытыми краями и с полной непрозрачностью. Давайте нарисуем какую-нибудь несложную геометрическую фигуру, например, как показано на изображении.
Выделение растрового объекта
Для перевода растрового изображения нужно сначала выделить его любым инструментом типа Select. Теперь выделим нарисованный объект либо при помощи инструмента Wand Tool, либо нажмем на слой левой кнопкой мыши зажав клавишу Ctrl.
Преобразование выделенного объекта в векторный путь (Path)
При помощи любого инструмента типа Select вызовем контекстное меню. Для этого нужно навести инструмент на выделенный объект, и нажать правую кнопку мыши. В появившемся меню выбрать «Make Work Path…» .
Появится окно, где нужно будет ввести параметр tolarence, который определяет сколько контрольных точек будет содержать векторная форма, чем их больше, тем более сглаженным будет векторный объект, но качество контрольных точек будет низкое.
Создание векторной маски для слоя из векторного пути
Перейдите во вкладку Paths, где должен будет появиться векторный путь, который мы только что создали.
Два раза нажмите на него, чтобы дать имя.
Затем в главном меню выберите «Layer -> New Fill Layer -> Solid Color…» . Можете как-нибудь назвать новый слой, затем нажать «ok» . Выберите цвет для будущей формы в диалоге выбора цвета.
Теперь во вкладке Layers должен появиться новый слой с векторной маской.
Как сохранить векторный объект в библиотеку векторных фигур в Photoshop
Затем вам будет предложено поименовать новый векторный объект. Нажмите «ok» , после чего проверьте новый объект в библиотеке, используя инструмент Custom Shapes Tool.
Если урок по преобразованию растра в вектор оказался для вас полезным, то поделитесь им в социальной сети (значки внизу).
Подробно о том, как изготовить векторное изображение
Многие начинающие любители дизайна обязательно сталкиваются с данной проблемой, ведь в некоторых моментах необходимо векторное изображение.
В данной статье подробно рассказано о том, как сделать векторное изображение.
Для чего используется перевод из растрового объекта в контурный
Одним из примеров данного случая является заливка, на которую наносится векторная маска. Группа векторных примитивов — это группа инструментов для создания маски без оплаты и в автоматическом режиме. В данном примере получается, что контур изображения будет векторным, при этом заливка — растровой.
Однако нужно понимать, что «Фотошоп» не работает в полную силу с вектором, используя положительные стороны там, где можно. При интенсивной работе с графикой у специалистов возникают различные задачи, при решении которых удобнее сразу преобразовать выделение в контур, а не пользоваться для этой задачи иллюстратором. Именно для аналогичных задач в «Фотошопе» имеется функция, позволяющая преобразовывать растровые объекты в векторные, ведь не все специалисты предпочитают использовать иллюстратор.
Как из растрового изображения сделать векторное?
Для этого в «Фотошопе» необходимо выполнить определенный порядок действий.
Для начала необходимо выбрать объект при помощи набора инструментов Select. Программа производит конвертацию любого выбранного и выделенного объекта в контур.
Если описанные способы работы с программами векторной графики являются для вас сложными, то лучше для начала ознакомиться с интерфейсами программ, ведь это основа, не зная которой, нельзя продвинуться дальше.
Как пример можно привести процесс изображения человека с картинки. Можно взять оригинальную картинку и при помощи планшета и кисти с твердыми краями обвести объект. После этого можно его видоизменить, например заменить лицо. После того как данное изображение переведено в вектор, появится возможность масштабировать без потери качества картинки.
Картинки для трассирования
Для наглядного примера берется легкое изображение — бабочка. При переводе необходимо учитывать, что чем крупнее картинка, тем лучше выйдет векторное изображение. Данное правило действует в «Фотошопе», аналогично и в «Иллюстраторе».
Большие изображение — те, что больше 1000 пикселей.
Выделение объекта
Процесс выделения объекта стоит начать с выбора инструментария. Нужно применить самый обычный Magic Wand Tool из набора Tool, после чего нажать правой кнопкой мышки один раз в белой части рабочей области. В результате этих манипуляций вы сделаете рабочую область.
Затем нужно выделить бабочку при помощи набора Select — Select Inverse. В данной процедуре происходит инвертирование для того, чтобы выделить изображение. Однако стоит заметить, что этот или другой вариант не влияет на конечный результат, главное, чтобы был выделен необходимый объект.
На фото выше можно увидеть так называемые векторные узоры. Подобная картинка называется фракталом — это объект, который при увеличении изменяется по определенным алгоритмам. Векторная картинка как раз подходит для изображения фрактала, необходимо лишь вбить формулу и получить готовый результат, как изображено выше. Это и называется векторным узором.
Создание векторного контура
Это почти заключительная часть того, как сделать векторное изображение. Стоит помнить про главное: программ для создания подобных изображений множество, специалисту требуется выбрать одну (максимум две), иначе ваши старания в изучении сразу всех будут напрасны.
После того как вы выбрали область, произведите ее конвертацию в векторный контур. Для этого можно воспользоваться инструментами выделения, такими как Lasso Tool, Rectangular Marquee Tool, Magic Wand Tool и др. Дальше правой клавишей мыши нажмите на область выделения, после чего появится меню, в котором следует выбрать Make Work Path. Следом будет меню, в котором устанавливается степень сглаживания Tolerance. Чем больше сглаживание, тем меньше количество векторных узлов и менее точное повторение растрового контура.
После всего вышеописанного в Path должен образоваться рабочий контур. В случае, если такой палитры нет, ее можно найти при помощи окна Windows и в нем выбрать Path.
Затем необходимо произвести двойное нажатие на Work Path и сохранить его в другом месте. Контуры в этой области действуют аналогично слоям в палитре Layers. Выделенный контур означает, что он активирован и его можно использовать.
Затем выделите контур при помощи Path Selection Tool или палитры Path. Необходимо нажать кнопку Layer, после чего в открывшейся вкладке выбрать New Fill Layer, а уже в ней Solid Color. Таким образом вы создадите слой заливки, которому сразу присваивается векторная маска в виде вашего контура.
Окончание работы
Для доработки изображения можно использовать Pen Tool — для выделения маски слоя заливки. Затем — настроить Pen Tool, а именно выставить Subtract. При помощи этого можно нарисовать на изображении дополнительные элементы и узоры.
Вот так просто можно сделать векторное изображение. Данный навык обязательно поможет начинающим дизайнерам.
Как сделать из растрового рисунка векторный. Как перегнать в кривые растровое изображение
Есть куча так называемых векторизаторов.
Некоторыми пользовался сам. Результат не впечатлил (вместо дуг и прочих кривых вставляет ломаные линии, вместо ломаных — сплайны). Для себя сделал вывод — руками качественней.
Только оттрассировать. В Corel Draw есть специальный плагин позволяющий сделать трассировку растрового изображения и преобразовать его в векторного. Могу сказать, что не благодарное занятие) Если картинка не слишком сложная, без цветовых градиентов и прочих заморочек, то может получится не плохо. Сложные картинки получаются с большим количеством узлов, соответственно файл будет объемным.
Если у вас большой запас терпения, можете в ручную оттрассировать)
Для перевода растового изображения в векторное я пользовался программой: Vector Magic Desktop Edition, скачать ее можно тут.
Но можно и вручную прорисовывать (если надо перевести логотип например).
А еще есть on-line конверторы.
Я не quot;большой специалистquot; по векторной графике, и программами типа quot;CorelDRAW Graphics Suitequot; или quot;Adobe Illustratorquot; пользуюсь очень редко.
Хотя вполне согласен с теми, кто утверждает, что именно с помощью этих программ лучше всего и качественней конвертировать растровые изображения в векторные, производить quot;трассировкуquot;. В последней версии quot;Adobe Illustratorquot; инструмент трассировки работает очень качественно, чуть-ли не с фотографическим качеством — Illustrator CS6: Image Trace .
Но иногда мне все-же приходится выполнять работу с использованием изображений в quot;вектореquot;. В этом случае я почти всегда использую небольшую утилиту, программу, которая как раз и предназначена для преобразования растровых изображений в векторные форматы — quot;Vector Magic Desktop Edition 1.15quot; . Эту программу также можно скачать и с официального сайта разработчиков .
Программа небольшая, но выполняет свои функции быстро и качественно, интерфейс на английском языке, но с настройками не будет никаких проблем, интерфейс интуитивно понятный и удобный. Настроек вполне достаточно для того, чтобы можно было quot;поэкспериментироватьquot; и добиться наилучшего и качественного результата.
Можно также выполнять конвертацию в полностью автоматическом режиме, с заранее заданными параметрами, можно удалять ненужные детали фона и т.д. Сохранять изображения можно в самых популярных quot;векторныхquot; форматах — EPS, SVG, PDF, AI, DXF и EMF. Полная совместимость с quot;Adobe Illustrator quot;, quot;CorelDRAW quot;.
Судя по отзывам профессионалов об этой программе, которые я читал на некоторых профессиональных форумах, quot;quot; обеспечивает очень приличное качество преобразования quot;растровыхquot; изображений в quot;векторныеquot;.
На официальном сайте — Vectormagic.com , есть также и онлайн-сервис для трассировки растровых изображений . Работает также довольно быстро и с хорошим качеством преобразования.
В общем и целом, с моей личной, quot;дилетантскойquot; точки зрения, для быстрого и качественного (для непрофессионалов) преобразования растровых картинок в векторные, программа quot;Vector Magic Desktop Edition 1.15 quot; очень даже подойдет.
..
Ниже выложил несколько примеров изображений преобразованных в программе quot;Vector Magic Desktop Edition 1.15 quot;, может не совсем удачных, но я и не ставил цели сделать quot;шедеврquot;, картинки сделаны за пару минут, если поработать с настройками, качество конечно-же будет намного лучше…
Для того чтобы переводить растровое изображение в векторное изображение лучше всего воспользоватся программой Corel Draw с помощью нее вы сможете без труда преобразовать картинку в векторное изображение, или же воспользуйтесь советами из данного видео.
Векторное изображение лучше детализируется, потому оно весит больше и имеет лучшее качество, чем растровое. Не всегда есть смысл переводить растровую картинку в векторную, но если вам понадобилась такая конвертизация, можете воспользоваться этим сайтом — он переводит картинки в SVG-формат (а это формат векторных изображений).
Еще один вариант — это воспользоваться программой Corel Draw и обвести все линии векторами (это долгое занятие), в результате чего вы создадите качественное векторное изображение.
Такой вариант подойдет, если вы хотите перевести в векторный формат карту со множеством деталей (потом ее можно будет распечатать в любом размере).
Для выполнения данной функции, нужно выполнять, выверенный пошаговый алгоритм действий.
Начнем с того, что в Corel Draw имеется специально предназначенный, для этого плагин. За счет него и можно произвести и преобразовать растровое изображения в векторное.
Однако трассировка таким образом, наиболее успешна, касательно несложных картинок, со сложными все сложно и появляется много брака.
Векторные рисунки весьма популярны, но их создание требует немалого терпения и усидчивости для новичка. Программа Photoshop используется при подготовке таких иллюстраций — с её помощью можно перевести фотографию в векторное изображение. В этой статье мы расскажем, чем отличается такой рисунок от растрового и как сделать векторное изображение в Фотошопе.
Векторное
Когда вы создадите новый документ в Photoshop, напишите на белом листе любое слово , подобрав удобный размер (использование функций «Текст» — значок с буквой «Т» на панели инструментов).
Увеличьте масштаб инструментом «Лупа» — вы увидите, что буквы состоят из пикселей. На самом деле вид задаётся формулами, только отображение в программе выполняется пикселями.
Возвращаем нормальный размер, кликнув дважды на значок с рукой. Уменьшаем размеры следующим образом: «Редактирование» — «Трансформирование» — «Масштабирование». При уменьшении размеров качество букв сохраняется. Таким же способом увеличиваем текст максимально, качество так же остаётся хорошим, так как формулы работают при любом масштабе хорошо.
Растровое
Чтобы перевести векторное изображение в Фотошопе в растровое, уменьшим готовую картинку. Затем проходим на вкладку «Слои», там выбираем «Растрировать» — «Текст». У нас получились буквы, действительно состоящие из пикселей.
При увеличении растровой картинки /текста с помощью функций «Редактирование» — «Трансформирование» — «Масштабирование», качество сильно ухудшается. При повторениях процедуры качество каждый раз становится всё хуже — буквы становятся расплывчатыми.
У таких иллюстраций при увеличении по алгоритму программы заполняются цветом новые пиксели. Это происходит менее аккуратно, чем при работе формул.
Создание векторной графики
Сделать рисунок можно с помощью любой фотографии . Если вы не знали, как перевести в вектор в Фотошопе фото, преобразовать его, следуйте следующему алгоритму действий:
- Откройте фотографию/иллюстрацию. Создайте новый слой.
- Инструментом «Перо» обведите контуры одного из элементов (например, лица). Чтобы не мешал фон, поставьте меньшую прозрачность, до 20–30%. Выберите цвет заливки и контура.
- Далее таким же образом прорисуйте контуры других деталей, залейте их нужным цветом.
- Для сложного наложения цвета на лице модели можно использовать «Фильтры». Зайдите в «Галерею фильтров», сделайте там «Постеризацию» на несколько уровней, удобно на 3 уровня. Photoshop вам подскажет, как накладываются тени, вам остаётся обрисовать их контуры. Можно дополнительно обесцветить, сделать фото чёрно-белым, настроить резкость, чтобы чётче видеть уровни. При заливке выбирайте всё более светлый/тёмный цвет для слоёв. У вас образуются переходы цветов.
Сейчас же мы рассмотрим очень животрепещущею тему для начинающих иллюстраторов — трассировку. Трассировка от слова trace (след, отпечаток, читается ) — перевод из растровой графики в вектор.
Я получаю много писем с вопросом, как же переводить в вектор существующие карандашные наброски, рисунки гуашью и т.д. Можно ли это сделать автоматически? И достаточно ли будет просто конвертировать JPEG в EPS?
Давайте разберемся, что же такое вектор, а что такое растр, ведь достаточно только понять эту разницу, и большинство вопросов исчезнет само по себе!
Обычно мы имеем дело в растровыми изображениям: снимаем на цифровой фотоаппарат, сканирум рисунок или просто сохраняем картинку с сайта Интернета, все это — набор пикселов, то есть некая матрица точек, из которых составляется рисунок.
А принципиальное отличие вектора — это то, что рисунок состоит не из точек, а из объектов — фигур, которые задаются математическими формулами. Отсюда разница, при увеличении растровой картинки рано или поздно рисунок будет распадаться на квадратики-пикселы. Вектор можно увеличивать сколь угодно, формула останется формулой, то есть граница в рисунках останется такой же четкой.
Векторный рисунок тюльпана, сделанный по фотографии.
Увеличенный фрагмент фотографии и векторного файла.
Если вы просто переконвертируете файл из JPEG в EPS, то это ничего не изменит, как была матрица пикселов, так она и останется. Это похоже на то, как вы бы соль из банки под надписью «соль» пересыпали в банку с надписью «сахар». Но надпись на банке соль слаще не сделает.
Файл EPS может содержать как растровые, так и векторые объекты, но стоки принимают только такие EPS, которые содержат только векторные объекты.
Для того, чтобы перевести фотографию или рисунок в вектор, нужно создать в векторе объекты, которые соответствуют группам пикселов растрового изображения.
Можно использовать автоматическую трассировку. Например, трассировать можно с помощью того же Illustrator: вставляете растровое изображение в Illustrator, выделяете его, вверху появляется кнопку Live Trace. Если нажать на треугольник рядом с кнопкой, то появятся предустановленные параметры.
В зависимости, что вы хотите перевести в вектор (фотографию, черно-белое изображение, набросок, логотип), нужно выбрать соответствующий параметр.
При выборе Tracing Options (настройки трассировки) вы можете настроить параметры вручную для достижения наилучшего результата. Если результат вам понравился, нажмите кнопку Expand (там же сверху).
Принцип трассировки: векторные объекты создаются по контуру границ схожих по цвету пикселов. Поэтому при автоматической трассировке фотографий очень сложно получить приемлимый результат: объектов будет или слишком много или важные детали будут отсутствовать.
Важной особенностью вектора является и то, что вы можете отключить, удалить, переместить, увеличить, отразить и т.д. любой объект в рисунке, не нарушая при этом другие элементы. То есть вектор можно легко редактировать. И покупатели на многих банках платят больше за вектор именно из-за этой возможности.
К сожалению, если с автоматическая трассировка дала вам близкий к фотографии результат, то, скорее в файле сколько объектов, что отредактировать их абсолютно невозможно. Пример на рисунке вверху — попробуйте изменить положение какого-либо лепестка, состояего из тысячи-другой якорных точек. На мой взгляд — невозможно!
Поэтому фотобанки не любят, а некоторые и не принимают, изображения после автоматической трассировки.
Вот правила Istockphoto.com http://russki.istockphoto.com/illustrator_5.3_traces.php
«Пожалуйста, имейте в виду, что iStock не принимает автотрассированные файлы. Автотрассированные файлы может быть очень сложно редактировать: в них добавляются ненужные точки и формы, появляются странные цвета, а сложные участи зачастую сильно огрубляются. Пожалуйста, не рассчитывайте на то, что компьютер сделает за вас вашу работу, а возьмитесь за перо и используйте свои глаза, чтобы определить места, где должны быть точки.»
Когда же целесообразно использовать автоматическую трассировку? Используйте их для создания векторых отпечатков пальцев, губ, мазков кисти, разбрызганных каплей чернил, следов мелка, то есть всевозможных гранджевых элементов. Для того, что имеет сложную структуру, что тяжело или практически невозможно создать самостоятельно. В этих случаях для изображения фактуры векторная неаккуратность неизбежна.
На рисунке: чернила были сначала разбразганы по бумаге, результат сфотографирован, файл переведен в вектор. Справа — пример их использования.
Так как же все таки перевести растр в вектор? Если вы хотите получить достойный результат, которым можно гордиться, то вам придется сделать все самостоятельно! То есть нарисовать все контуры, там где они должны быть, потом их раскрасить.
Уверяю вас, что результат будет намного лучше, какой бы трассировщик вы не использовали. Вы намного лучше знаете, чем любой компьютер, где проходит граница между двумя объектами, где должна быть высокая детализация, а где достаточного и одного элемента.
Ручная трассировка фотографий — очень хороший способ научиться рисовать. Так что если у вас есть цифровой фотоаппарат, но качество снимков оставляет желать лучшего, используйте его для создания основы для будущего вектора. Вам не придется заморачиваться с пропорциями и расположением света, не надо думать, где находятся тени, а где должны быть блики. Вам нужно лишь расставить точки для создания контуров.
Кстати, профессионалы практически всегда используют ручную трассировку. Сначала на бумаге рисуют набросок, он может быть разной степени проработанности, затем в программе обрисовывают контуры (с графическим планшетом это делать проще) и доводят работу до ума.
Создание изображение на основе рисунка карандашом:
Какой бы трассировка не была — ручной или автоматической — файл, на основе которого вы ее производили, должен быть ваш. Нельзя использовать в качестве прототипа растровые рисунки и фотографии найденные в Интернете!
Вот что пишет Istockphoto.com в своих правилах:
«Мы ценим искусство трассировки, но если вы не являетесь автором исходного изображения, то оставьте производные (т.е. «произошедшие» от другого источника) изображения для собственного эстетического наслаждения или личного портфолио. iStock пристально следит за производными работами.
Если вам нужна основа, на которой вы хотите постоить свою работу в Illustrator, помните, что вы должны быть создателем оригинального произведения/ фотографии / эскиза / рисунка / сканированного изображения, на котором вы основываете свою работу. Если будет обнаружено, что иллюстрация основана на стороннем источнике (т.е. на вами найденных произведениях, изображениях из Интернета, работах других художников, журналах, клип-артах и т.п.), то это может повлечь за собой приостановку прав на загрузку.»
Аккуратно используйте ваши собственные фотографии при создании векторов! В случае если лицо узнаваемо — необходим релиз. При загрузке вектора отрисованного с фотографии на Istockphoto.com необходимо также загружать это фото (прицепить на место релиза). Если рисунок реалистичен, но в его основе не фото, а эскиз или ваш рисунок, то поступить нужно так же, чтобы исключить подозрение в нарушении чьих-то прав. Поверх эскиза можно сделать соответсвующую надпись (если боитесь, что он может быть кем-то несанкционированно использоваться).
Пока моя заметка о масках в Фотошопе не остыла, срочно хочу осветить вопрос перевода растра в вектор. Два дня назад, я зашел в свой хронофагский Google Analytic и что же я увидел. Оказывается некоторые попадают на мой сайт по запросу «растр в вектор», а между тем, на моем сайте нет ни одной толковой заметки на данную тему. Люди же мучают Google на перевод растра в вектор в Corel Draw, Illustrator и даже Adobe Photoshop . Начнем с Фотошопа.
Из растра в вектор. Зачем это нужно?
Фотошоп — растровая программа. Вектор в нем присутствует в виде векторных контуров. Как таковых, векторных объектов в Фотошопе нет. Но есть есть векторные контуры, которые могут быть преобразованы в векторную маску. Маска накладывается на эффект или объект и получается вектор в фотошопе. Содержимое такого объекта все равно растровое, но может преобразовываться в вектор при сохранении в некоторые форматы.
Например, мы можем создать заливку и натянуть на неё векторную маску. В Фотошопе есть целая группа инструментов, которые делают такое бесплатно и автоматически, это группа векторных примитивов. Подробнее читайте мою статью или . Итак контур будет векторным. Заливка внутри растровой.
Фотошоп не работает с вектором на полную мощь. Лишь использует его преимущества там да тут. Но даже в Фотошопе растровые объекты можно превратить в векторные. Зачем это нужно если есть Иллюстратор? Ну как вам сказать. При активной работе с графикой возникают разные ситуации. Иногда проще на месте перевести выделение в контур, нежели уходить с головой в Иллюстратор и заниматься там трассированием. Чтобы прополоть грядку клубники на даче не нужно вызывать комбайн. В конце концов не все хотят, или умеют пользоваться Иллюстратором, не всем он нужен, не все могут его себе поставить, а перевести в вектор закорючку нужно здесь и сейчас. Усаживаться с тремя томами по Иллюстратору на пару недель для этого вовсе необязательно.
Перевод растра в вектор в Фотошопе
Что именно способен перевести в вектор Фотошоп? Что угодно, если вы заранее выделите этот объект инструментами группы Select . Фотошоп конвертирует в контур любое выделение. Об инструментах выделения можно прочесть в статье . Приведу рабочий пример. Много лет назад ко мне обратился очень непростой заказчик, затребовавший непростой сайт. Для сайта необходимо было выполнить различный арт, и я решил нарисовать его в фотошопе. В ходе рисования я перевел его в вектор, и сейчас я расскажу как. Вот одно из подобных изображений, которое я рисовал кистью с твердыми краями на планшете. Я обвел оригинального Витрувианского человека, видоизменил его и нарисовал свое, отличное от оригинала, лицо. Идея векторизировать арт пришла случайно. Но реализовав её, я получил возможность как угодно масштабировать человека. Более того, ранее рваные края и неровности после векторизации сгладились.
Находим изображение для трассирования
Я подыскал в Google Картинки бабочку. Её мы и переведем в вектор. Учтите, что чем больше изображение, тем ровнее получится наш векторный объект. Это справедливо и для Фотошопа и для Иллюстратора. Под большим изображением я понимаю картинку от 1000 пикселей в ширину и больше. Моя бабочка к примеру от 2000 пикселей.
Выделяем объект
Выберите из меню Tool самую обычную волшебную палочку Magic Wand Tool и кликните по белой области. Так мы создали область выделения, но выделить нужно бабочку.
Зайдите в Select > Inverse или кликните по рабочей области и из появившегося меню выберите Select Inverse . Смысл в том, что созданное выделение надо инвертировать чтобы выделить бабочку. Честно говоря мне совершенно все равно как вы будете создавать ваше выделение. Хоть вручную обводите лассо, это не имеет никакого значения.
Создаем векторный контур
У нас есть выделенная область, теперь конвертируем её в векторный контур path . Выберите любой инструмент выделения вроде Lasso Tool, Rectangular Marquee Tool или Magic Wand Tool . Кликните по области выделения правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите Make Work Path . В появившемся меню установите степень сглаживания Tolerance по вкусу. Зависимость простая. Чем выше цифра, тем выше сглаживание. Чем ниже цифра, тем ниже сглаживание. Высокое сглаживание означает более низкое количество векторных узелков и более неточное следование растровому контуру. В случае с моим Витрувианским человеком именно такого эффекта я и добивался.
Итак, в палитре Path у нас появился рабочий контур. Если у вас нет палитры Path откройте её Windows > Path Рабочая область палитры Path похожа на десктоп или временное пристанище. На ней могут появляться разные контуры, но если вы позаботитесь о последовательном сохранении, со временем они исчезнут. Сделайте двойной клик по контуру Work Path и сохраните контур отдельно. Контуры в области Path работают так же как слои в палитре Layers . Если контур выделен, значит он активен и с ним можно работать.
Инструменты для работы с контурами в фотошопе — Path Selection Tool и Direct Selection Tool . У нас есть контур, но нет объекта. Если вы читали серию моих заметок о векторе в фотошопе вы уже знаете, что вектор в фотошопе представлен в виде векторной маски для какого-то эффекта или графики. Еще вектор может присутствовать в виде умного слоя, ссылающегося на импортированный фаил Иллюстратора, но это оставим для другой заметки. Выделите контур инструментом Path Selection Tool или в палитре контуров Path . Нажмите Layer > New Fill Layer > Solid Color Мы создали слой заливки, которому сразу присваивается векторная маска в виде нашего контура.
Доработка векторного контура
Пользуясь материалами, которые я описал в статьях и усложним рисунок. Я взял инструмент Pen Tool , выделил маску слоя заливки. В настройках Pen Tool выставил Subtract и дорисовал некоторые элементы нашей бабочке. Вырезал узоры на крыльях, а ножки и усики сделал толще.
Создание произвольной фигуры Custom Shapes
Вы всегда можете сохранить полученный объект в произвольные фигуры Custom Shapes . Некоторое время назад я упоминал о том как это можно сделать в статье . Выделите слой с бабочкой и нажмите Edit > Define Custom Shape Наша бабочка появилась в фигурах инструмента Custom Shapes Tool .
А вот то, что у нас получилось в итоге:
Перевод растровой фотографии в вектор в Фотошопе совершенно бессмысленное занятие. Но иногда подобные техники могут пригодиться для побочных работ с графикой и не только.
Перевод из растра в вектор фотографии в фотошопе
Фотошоп не создан для перевода растровой графики в вектор. В нем, однако, присутствуют несколько спец-эффектов, которые визуально создают подобие векторного изображения. А при помощи описанной мною техники можно и из них сделать векторное изображение в Фотошопе. Возьмем для примера обычную фотографию, сделанную моим знакомым фотографом.
Одним из упомянутых мною эффектов является Filter > Artistic > Cutout Оставляю настройки на вашей совести. Изображение должно получиться максимально реалистичным, но сильно сглаженным. На этом можно было бы остановиться, изображение уже выглядит «векторно», но оно по прежнему растровое.
Теперь нужно создать векторные области равные количеству цветов на фотографии. Выберите палочку Magic Wand Tool и убедитесь, что в настройках не отмечена галочка Contiguous . Выделите первую область и проделайте весь, описанный мною выше, путь. Из выделения создайте контур, из контура залитую векторную маску и так далее.
Итого, вся фотография преобразована в векторные области. Последнюю белую область мы не будем преобразовывать в вектор. Просто нарисуйте большой белый квадрат инструментом Rectangle Tool и поместите его под все слои. После легкой чистки и доработки контуров фотография выглядит так, как на картинке ниже. И ещё раз, подобная работа не предназначена для Фотошопа и является скорее извращением. Но, это можно сделать, и в различных ситуациях подобные приемы могут пригодиться. Обработка фотографии заняла у меня 10 минут, так что подобная работа не отнимает массу времени. И помните, чем большего размера фотографию вы разложите таким образом на слои, тем лучше и эластичнее контур сможет обогнуть области выделения. Тем менее угловатой и грубой получится наш вектор в Фотошопе. Различные настройки Toleranse при создании контура тоже дадут разный результат. Удачных экспериментов!
Частенько появляется необходимость конвертации растрового изображения в векторное. Сделать это можно как при помощи CorelDraw, так и других специальных программ. Однако гораздо проще и удобней будет воспользоваться онлайн сервисом, например, таким как герой нашего сегодняшнего обзора.
Image Vectorizer – бесплатный сервис перевода растра в вектор. На выходе Вы получите SVG файл. Поддерживает загрузку изображений следующих форматов: JPG (JPEG), PNG и BMP. Есть ограничение на размер загружаемого файла – он не должен превышать 1MB. Маловато конечно, но для картинок небольшого размера вполне достаточно.
Как работает конвертация растра в вектор
Векторная графика – это набор кривых, точек, линий, которые представлены математическими выражениями. Растровая графика – это набор пикселей со значениями цвета и яркости. Онлайн конвертер находит участки с одинаковыми параметрами яркости и цвета и представляет их в виде линий, кривых и окружностей.
В результате этого растровую картинку SVG формата можно бесконечно увеличивать без потери качества.
Переводим растр в вектор
Онлайн сервис начинает свою работу сразу после загрузки исходного изображения.
Слева на экране Вы видите исходный файл с набором обнаруженных в нем цветов, справа – результат:
При помощи имеющихся инструментов Вы можете:
- Отключать присутствие определенных цветов
- Устанавливать общее число цветов в SVG файле
- Задавать Tolerance (Допустимое отклонение) и Blur (Размытие)
Меняя параметры и нажимая кнопку «Update», Вы сразу видите финальный результат. Чтобы долго не мучиться с настройками, можно также воспользоваться готовым набором пресетов:
- Фотография (много/мало цветов)
- Рисунок (много/мало цветов)
- Клипарт (чёрно-белый, много/мало цветов)
Нажимая на кнопки + и – в правой части окна, можно увеличивать или уменьшать значения Цвета, Детализации, Ширины границы. Там же можно слить все слои с цветами в единый слой.
После того как результат Вас удвовлетворит, назимайе кнопку «Download» и скачивайте векторное изображение формата SVG на свой диск. Всё бесплатно.
Также у сервиса есть такая фишка как генератор G-кода (G-code generator). Не представляю для чего она нужна. Если кто знает – напишите в комментариях.
Как сделать векторное изображение в фотошопе. Как перевести растровое изображение в векторное в фотошопе
В этом уроке я расскажу, как из цветной фотографии сделать чёрно-белый векторный рисунок без применения инструмента «Перо».
Шаг 1. Открываем фотографию в Photoshop.
Оговорюсь сразу, что для выполнения данного урока подходят фотографии, на которых фигура человека находится на белом фоне. Если у вас таковой нет в наличии, то прежде чем приступить к уроку имеющуюся фотографию необходимо подготовить.
С помощью инструментов выделения отделяем фигуру от фона и копируем выделенное на новый слой. Переименовываем этот слой в «фигура». Создаём новый слой, заливаем его белым цветом, переименовываем в «фон». Перемещаем этот слой на панели слоёв таким образом, чтобы он находился ниже слоя «фигура». Сливаем слой «фон» со слоем «фигура». Переименовываем полученный слой в «Основа».
Шаг 2. Далее мы применим к слою «Основа» коррекцию «Изогелия», чтобы получить чёрно-белый силуэт. Вполне возможно что с первого раза вам не удастся добиться того, чтобы на силуэте были видны все необходимые для вас детали. Поэтому сделаем несколько копий слоя «Основа», чтобы на каждом, используя различные настройки для «Изогелии», получить силуэт с необходимыми деталями.
Сделав две или три копии слоя «Основа», отключите их видимость. Убедитесь, что активным у вас является только слой «Основа»
Шаг 3. Применяем (Image – Adjustment – Threshold). Я для получения основы силуэта использовала такие настройки:
Шаг 4. Теперь мы применим к слою фильтр «Диффузия», чтобы сгладить зубчатые края. Фильтр — Стилизация — Диффузия (Filter – Stylize – Diffuse)
Теперь, чтобы сделать края изображения более чёткими идём Изображение — Коррекция — Уровни (Image – Adjustment – Levels), сдвигаем правый и левый ползунки ближе к центру. Чтобы легче было контролировать результат, увеличьте перед применением корректировки масштаб изображения до 300%.
Снова повторяем действия с фильтром «Диффузия» и коррекцией «Уровни»
Шаг 5. Включаем видимость для слоя «Основа_1». Применяем Изображение — Коррекция — Изогелия (Image – Adjustment – Threshold).
Шаг 6. Повторяем для слоя «Основа _1» шаг 4.
Шаг 7. Создаём новый слой, заливаем его чёрным цветом, перемещаем на панели слоёв ниже слоя «Основа». Меняем режим наложения для слоя «Основа_1» на «Разница (Difference). Вот, что получилось на данном этапе.
Шаг 8. Девушка получилась достаточно страшненькая, но это всё поправимо. Делаем активным слой «Основа», добавляем слой-маску . С помощью ластика стираем «устрашающие» участки на лице девушки.
Уже намного лучше. Однако, на мой взгляд, левый глаз немного подкачал.
Шаг 9 . Включаем видимость для слоя «Основа_2», применяем Изогелию таким образом, чтобы появились ясные очертания глаза. Повторяем шаг 4. С помощью инструмента «Лассо » выделяем область с глазом и добавляем слой-маску.
Если вы довольны результатом, то склеиваем слои.
О том, как сделать векторное изображение в Фотошопе, спрашивают довольно часто. Как известно, Photoshop — программа для обработки растровой графики и для работы с вектором не предназначена. С векторной графикой работают специальные графические редакторы. Но если очень нужно, а времени изучить новую программу нет, то с помощью некоторых манипуляций можно перевести картинку в вектор.
Что такое растровое и векторное изображение и чем они отличаются
Растровое изображение представляет и из себя сетку пикселей (точек). Всем нам привычное цифровое фото как раз и является растровым изображением. Векторное изображение состоит не из пикселей, а из геометрических примитивов: прямых, прямоугольников и других фигур.
Если уменьшить, а затем значительно увеличить растровое изображение, его качество будет бесповоротно испорчено. Поскольку каждый пиксель представляет из себя точку определенного цвета, а все вместе эти точки составляют картинку. При уменьшении изображения выбрасываются лишние пиксели, поэтому нельзя вернуть ему изначальный вид.
Масштабирование векторного изображения позволяет менять размер без потери качества. Это возможно благодаря математическим перерасчётам размеров геометрических фигур, из которых состоит изображение.
Растровое изображение позволяет достоверно передать визуальную информацию, у векторного такого преимущества нет. Изображения векторной графики могут пригодиться для визуализации логотипов и контурных рисунков. Фотографической красоты вы от них не получите. Или же это будут очень сложные изображения, состоящие из огромного количества примитивов, фактически заменяющих пиксели.
Простой пример, как растр перевести в вектор
Итак, вектор состоит из геометрических фигур. Photoshop обладает инструментами для создания контуров. Контур и есть геометрическая фигура. Чтобы сделать векторное изображение в Фотошопе, нужно создать контур изображения. Помогут нам в этом инструменты группы «Выделение»/Select : «Прямоугольное выделение»/Rectangular Marquee Tool , «Эллиптическое выделение»/Elliptical Select Tool ,** «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool, **«Быстрое выделение»/Quick Selection Tool и «Перо»/Pen tool .
Чтобы вектор получился аккуратный, стоит выбирать растровое изображение максимально хорошего качества, иначе прорисовку контуров нужно будет делать вручную.
Открываем растровое изображение в фотошопе (самый распространенный формат растрового изображения — JPG). Очень легко поддаются обработке логотипы, контурные рисунки, эскизы. Чтобы получить векторный эскиз портрета, сначала можно преобразовать портрет в эскиз с помощью «Галереи фильтров» , либо использовать готовый поп-арт. О том, как работать с «Галереей фильтров» и быстро создавать поп-арт из фото, мы рассказывали в предыдущих статьях. Для этого примера мы возьмем готовый поп-арт-портрет. Умышленно мы подготовили его из фото не самого лучшего разрешения. Поэтому векторный вариант покажет нам заметную разницу.
Чтобы работать с контурами, вам нужно вызвать закладку «Контуры»/Path на палитру слоёв. Для этого зайдите в меню «Окно»/Window и отметьте пункт «Контуры»/Path . Закладка появится на палитре слоёв.
Изображение имеет 4 цвета (фон не считаем). Берём инструмент «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool и выделяем первый цвет. Чтобы выделить все участки, рассредоточенные островками по изображению, удерживайте Shift .
Когда первый цвет выделен, выбираем инструмент «Лассо»/Lasso либо «Прямоугольная область»/Rectangular Marquee Tool и, не снимая выделения, щёлкаем правой клавишей мыши. В контекстном меню выбираем «Образовать рабочий контур»/Make Work Path .
В диалоговом окне указываем максимальное сглаживание «Допуск»/Tolerance (от 1 до 10; чем ниже цифра, тем лучше повторятся контуры). Жмём Ok .
На закладке «Контур» появится первый контур. На изображении он будет заметен в виде кривых с точками. Их можно выровнять и подогнать с помощью инструмента «Выделение узла»/Direct Selection Tool . Этим инструментом выделяем точку и либо корректируем кривую, перемещая усик точки, либо подвигаем саму дугу.
На закладке «Контур» меняем название контура. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком и в диалоговом окне изменяем имя.
Проделываем все описанные шаги с остальными цветами. В итоге получаем четыре контура для каждого цвета.
Получив контуры, остаётся создать вектор. Переходим на закладку «Слои»/Layer на палитре слоёв, создаём новый слой Shift+Ctrl+N . Основной цвет задаём тот, в который окрасим первый контур.
Возвращаемся на закладку «Контур» , становимся на первый контур. В главном меню в пункте «Слои»/Layers выбираем «Новый цвет заливка»/New Fill Layer — «Цвет»/Solid Color . В открывшемся окне жмём Ok .
Теперь, перейдя на закладку «Слои»/Layers , вы увидите на новом слое первый векторный слой.
Проделаем эти шаги для каждого контура.
Так мы получили четыре фигуры, которые составили портрет. Теперь можно сохранить в файл с векторным расширением SVG (слой с исходной картинкой удаляем). Нажимаем Alt+Shift+Ctrl+W (экспортировать как). В диалоговом окне выбираем расширение файла SVG, жмём «Экспортировать всё»/Export All .
В следующем диалоговом окне, как обычно, указываем имя файла и путь.
На этом всё. Способ достаточно простой.
Если вам предстоит часто работать с векторными изображениями, возможно, эта статья вдохновит вас на изучение новых графических редакторов. В любом случае, вы узнали ещё один полезный метод. Желаем вам отличных работ.
Ещё больше о Photoshop — на курсах Fotoshkola.net
Photoshop имеет интуитивно привычный оконный интерфейс, разбитый на несколько рабочих элементов: главное меню, панель «Инструменты», панель «Управление», окно документа, палитры. Все элементы интерфейса кроме главного меню можно разместить на экране в удобных для вас позициях просто перетаскивая их. Для этого наведите курсор на шапку панели, нажмите и удерживайте правую кнопку мыши и переместите открывшуюся панель в удобную для вас часть экрана. Можно также добавлять или удалять дополнительные палитры, вызвав их из пункта «Окно»/Window главного меню.
Допустим, у нас есть какое-то растровое изображение и мы хотим получить его в векторном виде (или в кривых). Что нам для этого необходимо сделать? Прежде всего нужна программа Adobe Illustrator.
Версия значения не имеет.
Порядок действий
Открываем наше растровое изображение в Adobe Illustrator. Для этого можно кликнуть на рисунке правой кнопкой мыши и выбрать из выпадающего меню Открыть с помощью… > Adobe Illustrator или запустить иллюстратор и перетащить рисунок на рабочую область.
Исходное изображение
На панели инструментов выделяем инструмент «Выделение » (черная стрелочка) и этой стрелочкой щелкаем на нашем изображении. При этом рисунок должен выделиться. Чтобы проверить это, можете попробовать немного переместить его, зажав левую кнопку мыши, когда курсор находится над рисунком (по принципу drag-and-drop).
Над рабочей областью находим кнопку «Быстрая трассировка » и щелкаем на расположенную рядом стрелочку. Она показывает все доступные для этого действия опции. Нам нужен пункт «Параметры трассировки… «. Когда мы на него кликаем, открывается окно с параметрами.
В правой части окна параметров выбрать пункт «Просмотр «. Это поможет получить более хороший результат и разобраться за что отвечает каждый из параметров.
1) делать по-науке, то есть вам нужно будет прочитать во всплывающих подсказках, какой из параметров на что влияет и выставить необходимые значения;
2) поэкспериментировать с параметрами самостоятельно, используя так называемый «метод научного тыка».
Я предпочитаю второй способ: во-первых, не всегда русский перевод того или иного слова полностью передает заложенный в оригинале смысл, а во-вторых, зачастую так быстрее и проще запоминается. Изменяете параметр. Смотрите, на что влияет (визуально). Комбинируете несколько параметров. И так до достижения более-менее приемлемого результата.
Полученное векторное изображение.
Когда картинка уже похожа на истину, в окне параметров трассировки нажимаем «Трассировка » и в меню над рабочей областью кнопку «Разобрать «. Таким образом мы получаем первоначальное изображение, но уже в кривых.
Если же вас не устраивает полученный результат, его можно доработать. Для этого с помощью инструмента «Выделение » необходимо выбрать все созданные кривые (нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, обвести весь рисунок целиком). Идем в пункт меню «Объект » > «Трансформирование » > «Масштабирование » и меняем размер изображения таким образом, чтобы оно было достаточно большим для удобства редактирования. Затем выбираем инструмент «Прямое выделение » (белая стрелочка). Этой белой стрелочкой поочередно кликаем в каждый узел и выравниваем сплайны так, как это необходимо: при выделении вершины рядом появляются усы, потянув за которые можно изменять кривизну сплайна.
Результат в режиме сетки
Также более хороший результат можно получить, если изначально брать крупное изображение хорошего качества. Поэтому, если нет желания тратить время на подшаманивание узлов сплайнов в будущем, используйте качественные изображения в качестве сырья для трассировки!
В этом уроке Photoshop мы превратим обычную фотографию девушки в векторный рисунок.
Это достаточно сложный урок, который займет у вас много времени, но он того стоит! Благодаря этому уроку вы поймете, как рисуются векторные изображения людей.
Здесь мы не используем ни один фильтр, только инструмент Перо. Если вы не знаете, как пользоваться инструментом Перо, то смотрите .
Найдите фото, которые вы хотите переделать в векторный рисунок.
Дублируйте его и перейдите в меню Image>Adjustments>Posterize (Изображение — Коррекция — Постеризовать) и выберите там нужное количество уровней. Чем больше уровней, тем детальнее будет ваше векторное изображение.
Выделите лицо и шею девушки (открытые участки кожи) с помощью Воспользуйтесь пипеткой , чтобы выбрать цвет кожи с фото. Залейте выделение этим цветом.
Снова с обведите волосы, залейте черным цветом и разместите этот слой под слоем с лицом.
Так как мы потеряли некоторые участки волос на висках и на лбу, то нужно их дорисовать. Делаем это на новом слое над слоем с лицом.
Обведите края одежды. Помните, что каждая деталь должна быть однотонной. Тени мы будем рисовать позже…
А теперь опираясь на вашу постеризованную основу и оригинал изображения определитесь с новым уровнем, который будете вырисовывать, и с его цветом.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ БЕРИТЕ ЦВЕТ С ПОСТЕРИЗОВАННОГО СЛОЯ! ЦВЕТА НА НЕМ НЕПРАВИЛЬНЫЕ, ОН НУЖЕН ВАМ ТОЛЬКО ДЛЯ ВЫРИСОВЫВАНИЯ УРОВНЯ.
Продолжайте вырисовывать оттенки на коже. Слои с тенями должны накладываться друг на друга по следующему принципу: светлые слои — внизу, темные — наверху.
Когда с кожей вы закончите, объедините все эти слои.
Так как у нас два слоя с волосами, сделайте новый слой на самом верху и нарисуйте на нем светлые прядки.
Если на вашем фото волосы темные, то это легко будет сделать, а если светлые, то вам придется точнее вырисовывать полученные при постеризации оттенки.
Сделайте тоже самое с одеждой.
Если вы посмотрите на оригинальное фото, то заметите, что в рисунке не хватает ожерелья. Ничего страшного, пусть будет так.
Если человек на фото немного полный или на нем есть какая-то деталь, которая не нравится вам, то просто уберите ее!
Подредактируйте все оставшиеся детали…
Теперь поработайте с глазами. Сначала на новом слое нарисуйте форму глаза. Затем создайте еще слой и нарисуйте ресницы. После слейте оба слоя вместе.
Поверх черной формы глаза нарисуйте белую чуть меньше размером. А внутри белой несколько кружков, из который получится зрачок.
Вырисовываем губы. Сначала нарисуйте форму и залейте основным цветом.
Нарисуйте тени и блики на губах, а также во рту (если есть необходимость).
Здесь как видите нарисована подложка для зубов — это основа десен и тень от зубов.
И в конце нарисуйте сами зубы и блики на них.
Помните, что все тени и блики нужно группировать с основным цветом.
И после нескольких часов работы над этим фото, посмотрите теперь на результат! Мы искренне надеемся, что вам самим нравится то, что вы нарисовали.
Векторные рисунки все чаще и чаще используют в различных печатных инструментах, для создания красивых рисунков из дерева, пластика, метала, бумаги и прочих материалов. Сегодня, мы разберемся, как можно сделать векторный рисунок своими руками, используя программу фотошоп. Затратив совсем немного времени, мы получим качественный векторный рисунок, и сможем без всяких проблем использовать его в дальнейшем.
Как рисунок перевести в векторный?Прежде всего, следует заметить, что перевести рисунок в векторный формат можно только рисунки, которые изображены на белом фоне. Если же фон не белый, то для начала нужно убрать все лишнее и очистить фон.
1. С помощью инструментов выделения, выбираем лишь той элемент, который мы желаем перевести в векторный рисунок, и копируем его на новый слой, под названием «фигура». После чего создаем ещё один слой и полностью заливаем его белым цветом, этот слой можно назвать «фон». Теперь, слой «фон» перемещаем под слой «фигура» и объединяем их. Полученную картинку, называем «Основа». Копируем слой «Основа» дважды и называем их «Основа_1» и «Основа_2». Отключаем их видимость.
2. Начнем наши операции по переводу рисунка в векторный формат. Первым же делом, применим для слоя «Основа», коррекцию «Изогелия», дабы получить рисунок в черно-белом формате. Не всегда при первой коррекции получается нужный нам рисунок, поэтому можем сделать несколько копий слоев и делать коррекцию с разными значениями, пока не получим то что нужно.
Вот мы и получили самый нормальный эффект.
3. Далее мы применяем к полученной картинке фильтр «Диффузия», чтобы убрать зубчатые края. Путь к включению фильтра: «Фильтр — Стилизация — Диффузия» (Filter-Stylize-Difuse). В открывшемся окне выбираем «Anisotropic».
4. Следующим шагом будет сглаживание краев, чтобы они стали более чёткими, для этого нажимаем «Изображение — Коррекция — Уровни» (Image-Adjustment-Levels). В открытом окне перемещаем левый и правый ползунок ближе к центру. Для того чтобы увидеть результат коррекции, лучше всего увеличить рисунок до 300% перед тем как открывать уровни.
5. Повторяем пункты 3 и 4 в той же очередности.
6. Отключаем видимость нашего основного слоя и включаем слой «Основа_1». Выполняем действие «Изображение — Коррекция — Изогелия» (Image-Adjustment-Threshold). Параметр устанавливаем на уровне 138.
7. Проделываем с этим слоем операции указанные в пункте 3,4 и 5.
8. Создаем новый слой и заливаем его черным цветом. Называем его «Фон». Устанавливаем его ниже слоя «Основа». В слое «Основа_1» меняем режим на «Разница» (Difference).
Вот что у нас получается:
9. Получилась картинка немного страшная, но мы это сейчас поправим. Слой «Основа» делаем активным, и добавляем слой-маску. После чего с помощью ластика можем убрать лишние участки на лице и теле девушки.
10. Вот мы и получили рисунок, теперь его нужно перевести в векторный. Используем «Волшебную палочку», выделяем всю черную область рисунка, и на изображении нажимаем правую клавишу мыши, в открывшемся меню выбираем «Образовать рабочий контур». Устанавливаем значение 1,0.
Читайте также…
Полное руководство по созданию векторных изображений
Как сделать векторное изображение
Есть несколько способов сделать векторное изображение. Первое, что нужно учитывать, — это цель изображения. Для чего ты это делаешь? Где изображение будет отображаться в качестве конечного продукта? Ответив на эти вопросы в первую очередь, вы сможете лучше понять процесс создания векторного изображения.
Необходимо загрузить CorelDRAW?
Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!
Для создания векторного изображения требуется программное обеспечение для векторной графики.Обычно это пакет графического дизайна, такой как CorelDRAW Graphics Suite. Давайте рассмотрим несколько примеров того, как вы будете создавать векторное изображение.
Одним из примеров может быть искусство. Если вы используете графический дизайн в качестве творческого хобби, вы можете создать красивое изображение для развлечения, в подарок или распечатать и повесить на стену. Если вы профессиональный художник, возможно, вы захотите создать векторное изображение для печати и продажи в Интернете или в галерее. Или вам может потребоваться создать персонажей для использования в анимационном видео.Благодаря тому, что в векторных изображениях используются смелые цвета и геометрические линии, искусство, созданное с помощью векторов, может быть очень стилизованным и очень красивым.
Другой причиной для создания векторного изображения может быть профессиональный дизайн логотипа. Если вы графический дизайнер и вам нужно создать что-то для печати на рекламном щите, большом баннере или обертке транспортного средства, векторное изображение идеально подходит для этого, поскольку его можно бесконечно масштабировать без потери качества. Создание логотипа с нуля лучше всего делать в виде вектора, чтобы дать вам множество вариантов на случай, если вы решите сделать что-то еще, но не в будущем.
Все эти проекты могут быть созданы непосредственно в выбранном вами программном обеспечении. Потратьте некоторое время на освоение CorelDRAW, если вы еще этого не сделали, и ознакомьтесь с множеством инструментов и сочетаний клавиш, которые помогут упростить и упростить графический дизайн. Попробуйте использовать графический планшет и стилус, чтобы получить точные линии и создать что-то близкое к тому, что вы изначально представляли.
Создав нужный дизайн, вы можете экспортировать его из своего программного обеспечения в виде файла EPS, AI, CDR или аналогичного векторного файла и отправить его на принтер или просто сохранить в файле, чтобы при необходимости отредактировать его позже.
Можно ли преобразовать изображение в векторное?
Вы можете оказаться в ситуации, когда вам нужно создать векторное изображение, но у вас есть только растровые файлы для работы. Скажем, например, клиент просит вас создать большую рекламу для рекламного щита и отправляет вам свой логотип для включения в дизайн. Но логотип — это файл JPG, и вы знаете, что увеличение его до размеров рекламного щита сделает его пиксельным или размытым. Очень непрофессионально.
Программное обеспечениеVector, такое как CorelDRAW, обычно включает в себя инструмент, позволяющий отслеживать изображения и преобразовывать их в векторные файлы.Это довольно просто с логотипами и другими простыми изображениями, которые изначально были созданы как растровые изображения. Используйте этот инструмент для воссоздания логотипа в векторном формате, который позволяет вам включить его в свой проект или использовать самостоятельно без потери качества изображения.
Этот процесс не будет работать с растровым изображением, таким как фотография. Но если у вас есть фотография человека, памятника или животного, вы могли бы проследить ее и принять смелый, упрощенный стиль вектора и создать стилизованную версию этой фотографии.Многие художники, работая с векторами, изначально используют фотографии в качестве ориентира, превращая фотографии в впечатляющие произведения искусства, которые отлично смотрелись бы на стене.
Преобразование в вектор в Inkscape
Бывают случаи, когда вам нужно преобразовать растровый файл в векторный файл, чтобы мы могли его вырезать лазером. Это проще, чем кажется, и мы собираемся показать вам, как легко преобразовать растровый файл в векторный с помощью Inkscape, полностью бесплатного программного обеспечения для дизайна.
Во-первых, зачем нам векторные файлы?
Нам требуются векторные файлы для лазерной резки, потому что векторы действуют как набор координат для лазера. Эти координаты распознаются лазером, потому что они определяются с помощью набора математических уравнений, в отличие от растровых файлов, которые представляют собой просто графические изображения или пиксели. Четкость растрового файла зависит от его разрешения, и он неправильно масштабируется, поэтому лазер не сможет «найти» истинные линии краев вашей детали.Он отклонит все файлы, не являющиеся векторами.
Если вам все еще нужна помощь в понимании того, почему вам нужно преобразовывать файлы для лазерной резки, ознакомьтесь с нашей статьей «Почему нам требуются векторные файлы для лазерной резки».
Ладно, приступим!
Создайте новый документ в Inkscape и импортируйте растровое изображение. Если вы воспользуетесь инструментом « изменить путь по узлам » (F2), вы увидите, что у нас нет узлов для выбора. Вы также заметите, что края немного нечеткие или неровные.Мы можем это исправить!
Выделив растровое изображение, перейдите в меню Path и выберите Trace Bitmap (Shift + Alt + B).
В диалоговом окне выберите « Color Quantization » и установите цветов на 2 . Вы захотите изменить остальные настройки в соответствии с вашим изображением. Следите за окном, которое показывает, что вы меняете по мере того, как вы это меняете. Когда все будет набрано, нажмите « Обновить, » и « OK, » и закройте это диалоговое окно.
Теперь ваше изображение представляет собой векторный объект с контурами и узлами. Вам необходимо удалить исходное изображение. Он прячется за прослеженной версией. Выберите свой векторный объект и переместите его в сторону. Теперь вы можете удалить растровое изображение.
Снова выберите объект с помощью инструмента Редактировать путь по узлам (F2). В зависимости от качества и сложности вашего изображения у вас может быть нежелательное количество узлов. Вы можете видеть, что на этом изображении определенно слишком много. Нам нужно избавиться от них, потому что лазер следует по карте от точки к точке (от узла к узлу.) Если на пути слишком много узлов, его нельзя будет использовать для производства . Если вы можете упростить путь лазера, вы добьетесь лучших результатов.
Хорошая новость в том, что есть очень простое решение. Выберите свой объект и снова перейдите в меню «Путь». Выберите «Упростить» (CTRL + L). Это уменьшит количество узлов.
Следующее, что вам нужно сделать, это осмотреть края вашего объекта, чтобы убедиться, что все ровно и гладко. Это опять же будет зависеть от качества и сложности изображения, с которого вы начали.Увеличьте масштаб и просмотрите изображение в режиме Контурное отображение .
Линии этого объекта довольно неровные и неровные. Их важно очистить, потому что лазер прорежет их именно так, как показано здесь. Есть несколько способов сделать это.
Снова выберите объект с помощью инструмента « редактировать путь по узлам » (F2). Вверху вы заметите, что есть еще много дополнительных узлов. Вы можете выбрать их, нажав Shift + щелкнув нужные узлы. После выбора они станут синими.Теперь вы можете нажать кнопку «удалить выбранные узлы» на верхней панели инструментов.
Лишние узлы были удалены, что привело к более плавной кривой.
Еще один способ сглаживания кривых и линий — это регулировка маркеров узлов. Щелкните F2 , чтобы активировать инструмент « редактировать путь по узлам ». Выберите узел и возьмитесь за одну из рукояток. При выборе они станут красными. Перемещение этих маркеров изменит кривую линий, прикрепленных к этому узлу.
После того, как вы закончите очистку краев, вам нужно проверить размер вашего объекта и убедиться, что он соответствует масштабу.С помощью инструмента « выберите и трансформируйте объекты » (F1) выберите свой объект. Вы можете масштабировать его вверх и вниз, перетаскивая внешние стрелки. Удерживая клавишу CTRL при перетаскивании, вы пропорционально масштабируете объект. Вы также можете просто ввести желаемые размеры на верхней панели инструментов. Убедитесь, что ваши размеры указаны в дюймах, чтобы они правильно импортировались в лазер.
Как легко векторизовать логотип
Вы много работали, собирая вдохновение и другие материалы для своего следующего дизайн-проекта, поэтому не позволяйте такой ошибке, как выбор неправильного формата файла или инструмента, остановить вас еще до того, как вы начнете.Когда дело доходит до дизайна, типы файлов имеют значение, и правильный из них может означать разницу между логотипом, который отлично выглядит без артефактов любого размера — идеально подходит для различных современных цифровых устройств и потребностей печати — от логотипа, который представляет собой небольшой пиксельный беспорядок, когда смотрел ни при чем, кроме родных габаритов.
Векторные файлы, в отличие от растров, состоят из линий и форм, а не из отдельных пикселей, поэтому вы можете растягивать и изменять их размер по своему усмотрению без снижения качества или точности исходного файла.С другой стороны, растры лучше всего смотрятся с определенным размером или меньше, поскольку они состоят из сотен или тысяч крошечных точек, соответствующих определенным цветам и их расположению внутри. Поскольку растры обычно сжимаются из необработанного исходного файла в формат с потерями, они, вероятно, будут иметь артефакты и другие визуальные проблемы даже при их собственном разрешении — и это будет только ухудшаться по мере изменения размера, обрезки и сдвига цветов для различных целей. время.
Прежде чем вы начнете думать о том, как создать векторное изображение, важно знать основы того, когда и где использовать векторные изображения вместо растровых.
Почему векторные изображения?
Если вы когда-либо пытались увеличить размер типичного изображения, которое находите в Интернете, вы, вероятно, сталкивались с вариантом использования векторов номер один. Векторы являются идеальным представлением исходного формата — независимо от размера — и без проблем масштабируются вверх или вниз. Это резко контрастирует с растеризованными или пиксельными изображениями, которые лучше всего видны при одном исходном разрешении или меньше и не могут быть изменены без потери качества и точности в процессе.
Секрет в том, что векторы состоят из масштабируемых линий и форм, встроенных в настоящие цвета, а не из нечеткой матрицы цвета на пиксель, которую вы найдете в растровых изображениях. Как ни странно, большинство изображений, с которыми вы сталкиваетесь в Интернете, предназначены для неверного представления их источников, в основном по причинам пропускной способности — и для определенных приложений, таких как определенная веб-страница определенного размера. В самом деле, размер файла растеризованного изображения может составлять лишь часть его полного размера без сжатия. Умножьте это на десятки или сотни изображений, найденных на типичной веб-странице, и это может означать разницу между страницей, которая загружается за секунду или две, и тем, что ползет в течение 10 или 20 секунд, прежде чем посетитель схватит ее и уйдет.
К сожалению, создать векторы немного сложнее, чем обычное растровое изображение, что обычно ограничивает их использование логотипами и дизайнами, размер которых часто изменяется, даже несмотря на то, что растровые изображения являются популярными форматами для экспортируемых версий векторных изображений. Но независимо от вашей пропускной способности или типа файла конечного экспорта вашего изображения, работа с вектором дает вам максимальную гибкость и маневренность, когда приходит время создавать эту веб-страницу, информационный бюллетень или приложение, поскольку вы можете легко манипулировать и растягивать вектор до растеризованный экспорт — просто убедитесь, что у вас всегда под рукой исходный исходный вектор.
Итак, без лишних слов, вот как сделать векторный логотип.
Шаг 1. Выберите инструмент
Поскольку существует так много инструментов для создания изображений — от быстрых онлайн-инструментов до полнофункциональных настольных приложений, на освоение которых уходят годы или десятилетия, может быть трудно понять, с чего начать с векторной графики.
Одним из самых популярных инструментов является Adobe Illustrator, стандартное графическое программное обеспечение для Mac, ПК и других платформ.
Другие решения, такие как наш бесплатный онлайн-инструмент для создания логотипов, избавляют от многих догадок при создании векторного логотипа, предоставляя вам шаблонный дизайн и пошаговые инструкции, которые могут помочь новичкам создавать векторные логотипы с минимальными усилиями. и время.
В целом, если вы новичок в векторной графике, вам, вероятно, будет лучше воспользоваться онлайн-инструментом, который быстро и легко проведет вас через процесс создания векторизованного логотипа. Illustrator и другие полнофункциональные настольные инструменты лучше подходят для опытных дизайнеров с их крутыми кривыми обучения и дорогостоящей структурой ценообразования.
Шаг 2: выберите цвета и определитесь с концепцией
Независимо от того, создаете ли вы корпоративный логотип или немного расцветаете для профиля в социальных сетях или просто делаете что-то простое для своего портфолио, вам придется принять некоторые решения, прежде чем переходить к деталям дизайна.Для векторных изображений и логотипов лучше меньше, да лучше, поэтому выберите два или три цвета, которые хорошо сочетаются друг с другом, и подумайте об общем направлении, в котором вы хотите двигаться со своим векторным логотипом. Когда у вас есть цвета и концепция, вы готовы приступить к проектированию.
Шаг 3. Набросок
Прежде чем начать щелкать мышью, возьмите блокнот, мелки, цветные карандаши, маркеры, ручки — все, что у вас есть, — и набросайте несколько идей. Попробуйте разные цвета, оттенки и акценты; Чем больше идей вы попробуете здесь, тем лучше вы будете подготовлены, когда воспользуетесь компьютером.Особенно, если вы плохо разбираетесь в компьютерном дизайне, вы сэкономите массу времени и сэкономите головную боль с помощью надежных инструментов, прежде чем начнете возиться с меню, нажатиями клавиш и щелчками. Даже ручка и лист линованной бумаги отлично подходят для записи быстрых идей, реализация которых на компьютере может занять гораздо больше времени — и они все равно могут не сработать.
Шаг 4. Начните разработку вашего логотипа
В Illustrator создайте новый пустой документ («Файл»> «Создать») и начните с инструмента «Форма».Выберите один из своих цветов и начните рисовать и манипулировать фигурами, используя эталонные эскизы, при необходимости накладывая слои и расставляя все в соответствии с концепцией и цветами, которые вы выбрали на предыдущем шаге. На самом деле вам нужно быть знакомым с различными концепциями и принципами дизайна (и иметь много времени), чтобы превратить пустой холст во что-то, напоминающее законченный логотип.
Вот базовый пример, который может помочь вам создать базовую иллюстрацию.
Как векторизовать логотип
Если у вас уже есть растеризованный логотип или дизайн, который вы хотите преобразовать в вектор, чтобы изменить его размер для конкретного приложения, хорошей новостью является то, что вы можете использовать Illustrator или другие инструменты векторного дизайна для отслеживания существующего изображения. а затем настроить его оттуда.
Вот отличная статья, которую рассказывают наши друзья из MakeUseOf, но учтите, что правильная векторизация изображения может занять часы или дни, особенно если вы новичок в Illustrator или у вас ограниченный опыт в дизайне. И, если вы не хотите стать дизайнером по профессии, ваше время может быть лучше потрачено на использование инструментов, которые упрощают процесс и позволяют начать с просмотра дизайнов, а не с пустого экрана.
Создание логотипа из шаблонов
Наши онлайн-услуги по созданию логотипов (и другие онлайн-инструменты, такие как наш) избавляют вас от множества догадок при создании логотипов, предоставляя вам различные профессиональные шаблоны и уже готовые логотипы, которые вы можете изменять, настраивать и сохранять для собственного использования.
Начните с загрузки нашего бесплатного конструктора логотипов и выберите один из нескольких стандартных стилей логотипа.
Затем выберите шрифт, который отражает эстетику дизайна, для которой вы стремитесь. В целом, шрифты с засечками, имеющие декоративные линии и переходы, выглядят и ощущаются более традиционными, чем шрифты без засечек, которые создают более современный вид. Но это не абсолют; существует множество способов сделать шрифт с засечками более современным или сделать его более традиционным. Даже если вы не уверены или поймете, когда увидите это, вы можете выбрать несколько шрифтов и посмотреть, как обработка текста может придать вашему дизайну другой характер.
После этого просто выберите макет, который лучше всего представляет ваше предполагаемое использование, будь то элемент дизайна вверху с текстом внизу, текст посередине, текст сбоку — или что-то еще, что бросается в глаза.
Выбрав все варианты, мы покажем вам различные концепции логотипа, соответствующие вашим параметрам и предпочтениям. Если вы передумаете, вы можете легко настроить результаты на левой панели или можете искать определенные логотипы в качестве отправной точки с помощью нашего настраиваемого поиска логотипов.
После того, как вы выбрали дизайн, настройте его, нажав кнопку редактирования. Здесь вы можете пересмотреть макет, цвета и текст в удобном редакторе, который сделает большую часть тяжелой работы за вас.
Шаг 5. Сохраните свой логотип
Когда вы закончите редактирование и настройку дизайна, самое время сэкономить. Обычно это делается в меню вашей программы «Файл»> «Сохранить» или «Экспорт». Но будь осторожен. Вы захотите сохранить свой логотип в правильном формате, чтобы обеспечить совместимость и возможность изменять размер в дальнейшем.Если вы сохраните его как png, tiff, gif, jpeg или другой растровый экспорт (совет: убедитесь, что вы знаете о правильных типах файлов для прозрачности изображения), вся ваша работа будет напрасной, если вы также не сохраните векторизованную версию.
Хорошо то, что существует множество векторных форматов файлов, и любой из них подходит для обеспечения защиты вашего дизайна в будущем. AI (Adobe Illustrator Artwork) — это собственный формат файлов Illustrator. Когда вы собираетесь сохранить файл, обычно по умолчанию используется этот тип файла, и если вы хотите работать только в Illustrator и других системах, которые открываются и работают с AI-файлами, вам больше не нужно ничего делать.
Однако, если вы хотите сотрудничать с другими или передать файл клиенту для дополнительных целей, возможно, лучше использовать стандартный векторный тип файла, который не ограничивает ваши возможности. EPS (инкапсулированный PostScript) и SVG (масштабируемая векторная графика) — это два универсальных типа файлов, которые работают в различных программах — SVG также поддерживает большинство веб-браузеров — и неплохо сохранить несколько копий вашего логотипа в Формат AI, EPS и SVG для всех ваших задач.
Наш бесплатный дизайнер логотипов делает это, и это важный аспект векторного дизайна — в конце концов, если у вас нет исходного файла вашего логотипа в нескольких совместимых форматах, вы можете быть ограничены в изменениях, которые вы можете сделать в будущее. После того, как вы сохранили свой вектор в соответствующих векторных форматах, вы также можете сохранить растеризованные версии для электронной почты или других целей, хотя вы всегда можете вернуться и создать экспорт, когда это необходимо. Обратите внимание, что многие платформы социальных сетей по-прежнему полагаются на растровые изображения определенных размеров, поэтому вам в любом случае потребуется их экспорт.
Векторный дизайн для победы!
С помощью этих простых советов мы надеемся, что помогли вам понять преимущества использования векторных изображений в ваших важных дизайнерских проектах. Хотя растровые изображения по-прежнему широко используются в цифровом дизайне, векторы лучше всего подходят для логотипов и изображений, которые должны работать на нескольких устройствах, экранах, приложениях для печати и т. Д.
Серьезно, если вы выберете векторную графику, вам больше не захочется иметь дело с размытыми пиксельными растровыми изображениями. Мы не виним вас и приветствуем вас на стороне вектора.А еще лучше, сократите время в своем следующем проекте векторного логотипа и попробуйте наш бесплатный инструмент. Это легко для новичков, новичков в дизайне и даже экспертов, которые могут сократить время разработки, загрузив один из наших прекрасных дизайнов в свой любимый инструмент для редактирования.
Как векторизовать изображение? 4 разных способа
Многие люди хотят знать, как векторизовать изображение или фотографию. Теоретически процесс непростой. К счастью, некоторые технологии позволяют сделать это быстро и качественно на любой фотографии.Многие приложения позволяют с огромной легкостью векторизовать изображение. Через несколько секунд у вас будет изображение или векторизованная фотография без каких-либо усилий. В этой статье мы объясним, как можно векторизовать изображение четырьмя различными способами.
Что такое вектор?
Векторная графика, также называемая графическим моделированием или объектно-ориентированной графикой, представляет собой тип компьютерной графики. Векторная графика использует геометрические объекты, такие как точки, линии, кривые и многоугольники, для моделирования изображений.
В программировании термин вектор понимается как указатель (указатель) или массив (массив) только с одним измерением. В компьютерной графике вектор интервала определяет линию с начальной и конечной точкой. Векторные изображения — это цифровые изображения, основанные на математических вычислениях, которые образуют линии и кривые, образующие определенный объект.
Adobe Illustrator обычно используется для создания векторной графики.
Зачем нужны векторы?
Как мы уже упоминали, поскольку это изображение с отдельными элементами, его совместное использование оказывается более безопасным, поскольку векторные изображения не теряют качества и могут редактироваться только в определенных программах графического дизайна.
Наиболее часто используемые программы для создания и редактирования векторных изображений — Corel Draw, Adobe Illustrator. Файлы обычно сохраняются в форматах CDR, AI, SVG и EPS.
Как создать векторизованное изображение?
Существует несколько способов векторизации изображения. Для вашего удобства мы перечислили четыре способа, чтобы вы могли выбрать наиболее подходящий.
Photoshop
Adobe Photoshop — один из инструментов для редактирования и обработки изображений. Помимо редактирования изображений и других функций, в Photoshop также можно создавать векторизованные изображения.
Узнайте, как векторизовать изображения в Photoshop с помощью этого руководства:
- Откройте изображение, которое вы хотите векторизовать, в Photoshop, нажав «Файл», а затем «Открыть» и выберите изображение;
- Лучше всего обрезать его траекторией, которую вы хотите преобразовать в вектор, когда вы открываете изображение. Для этого используйте инструмент «Магнитное лассо» или «Перо», чтобы сделать более точный разрез;
- Обведите все изображение деталями, которые должны появиться в векторе.Когда закончите с контуром, нажмите «Enter» на клавиатуре, чтобы создать точечное выделение;
- На верхней панели инструментов нажмите «Окно» и выберите «Пути»;
- На стороне редактора откроется вкладка. Войдите в меню «Пути» и выберите «Создать новый рабочий путь»;
- После этого вся выделенная область будет ограничена для работы как вектор;
- Затем вам нужно будет выполнить экспорт в Illustrator, перейдите в «Файл», «Экспорт» и выберите «Пути к Illustrator»;
- Когда вы открываете Illustrator, стежки идеально подходят для векторной трассировки, с отличным качеством линий, и вы можете масштабировать или изменять размер сколько угодно; после этого сохраните ваш новый вектор.
Вот десять фильтров и плагинов Photoshop, когда вы закончите векторизацию.
Illustrator
Необходимое время: 10 минут.
Другой инструмент от Adobe, Illustrator, — одна из лучших и самых популярных программ для создания и редактирования векторов. Графические дизайнеры широко используют их для создания дизайнов, логотипов и многого другого.
Пошаговое руководство по векторизации изображения в Illustrator, полностью автоматизировано и очень быстро:
- Войдите в Adobe Illustrator и нажмите «Создать»;
Затем выберите желаемое изображение, щелкнув «вставить файл», и найдите изображение на своем компьютере;
- После загрузки изображения в программу выберите его и на верхней панели инструментов щелкните стрелку справа от инструмента «Трассировка изображения»;
После нажатия стрелки откроется экран со стилями векторизации;
- Выберите опцию «фото высокого качества», чтобы результат был более качественным;
И как только вы закончите все эти шаги, ваше изображение будет полностью векторизовано и готово к сохранению или редактированию любым удобным для вас способом.
Corel Draw
Как и в Illustrator, очень просто создать векторное изображение в Corel Draw, просто следуя шаг за шагом, как векторизовать изображение в Corel Draw:
- На компьютере откройте программу и создайте новый файл, нажмите «файл», а затем «новый»;
- Затем вы должны импортировать изображение, которое хотите преобразовать в вектор, независимо от того, в формате PNG или JPEG;
- Щелкните изображение и выберите вариант «растровое изображение», а затем «отслеживание контура»;
- После этого откроется окно, в котором вы сможете отредактировать и внести некоторые изменения в свой вектор;
- Когда вы закончите эти настройки, щелкните изображение и выберите «упорядочить», а затем «разгруппировать;
- Как только вы это сделаете, ваше изображение будет векторизовано и готово к сохранению или редактированию.
Vectorizer
Vectorizer — это платформа, которая позволяет вам векторизовать изображения онлайн.
На веб-сайте Vectorizer можно преобразовать растровые изображения в форматах JPG, PNG, BMP и GIF в векторные изображения, сохраненные в форматах SVG, EPS и PDF.
Векторизовать изображение онлайн очень просто. Выберите или вставьте растровое изображение, которое вы хотите преобразовать, в указанную область и дождитесь загрузки изображения. Онлайн-версия автоматически определяет тип изображения.
Онлайн-версия также позволяет редактировать цвета, изменяя цветовую палитру нового вектора.
При редактировании и настройке всего в вашем новом векторе нажмите «Загрузить результат» и выберите, хотите ли вы загрузить «только векторную заливку» или «штрих плюс заливка», в этих двух вариантах вы можете сохранить новый вектор в форматах SVG. , EPS или PDF.
В автономной версии, которую вы загрузили на свой компьютер, вы можете сохранить ее во всех онлайн-форматах, кроме форматов AI и DXF, которые отлично работают с Illustrator, Corel и другими программами редактирования.
Меры предосторожности при векторизации изображения
При векторизации изображения необходимо проявлять осторожность с такими эффектами, как тени, которые могут представлять дефекты при сохранении в таких форматах, как EPS и WMF.
Некоторые очень маленькие изображения теряют четкость при векторной ориентации. Теперь, понимая больше о векторизованных изображениях, мы выделили несколько инструментов, которые могут помочь вам в векторизации изображений.
Часто задаваемые вопросы о том, как векторизовать изображение
Как векторы образуют определенный объект?Чтобы сформировать объект, выполняются математические вычисления, формирующие линии и кривые.
Какие программы для создания и редактирования векторных изображений используются чаще всего?Обычно две наиболее часто используемые программы для создания и редактирования векторных изображений — это Adobe Illustrator, Photoshop и Corel Draw.
Какие настройки я могу использовать для фотографии или иллюстрации с большим количеством деталей?Вы можете использовать настройки Hi-Fi и фотографии с низким разрешением.
Как я могу проверить, есть ли у иллюстрации белый щиток?Вы можете переместить иллюстрацию монтажной области.
Какие способы сохранения векторизованного изображения вызовут дефекты?Если вы сохраняете изображения в таких форматах, как WMF и EPS.
Коротко о векторизации изображения
Мы надеемся, что этот список помог вам понять, что такое векторные изображения и как векторизовать изображение. Кроме того, мы надеемся, что вы воспользуетесь этими идеями и примените их на практике для работы с изображениями, которые могут изменить ваши цели и задачи.
Мы думаем, что вас также может заинтересовать Шаблоны дизайна веб-сайтов электронной коммерции , который является нашим предыдущим постом о WordPress .Преобразование изображения в векторную графику для лазерной резки
Заинтересованы в создании дизайна для лазерной резки? В этом уроке мы узнаем, как использовать GIMP и Inkscape для преобразования графического изображения в векторное изображение, которое вы можете вырезать на лазерном резаке!
Чтобы программное обеспечение для управления заданиями могло превратить ваш дизайн в траектории движения инструмента, он должен быть векторным. Если вы не знаете, что такое векторный рисунок или какое программное обеспечение необходимо для его создания и редактирования, ознакомьтесь с нашим Руководством по началу работы с лазерной резкой.
Для преобразования графического изображения в векторный файл мы:
- Изолировать нужную часть изображения
- Упростите графику
- Импорт в Inkscape
- Трассировка растрового изображения
Изолировать желаемую часть графики
В этом примере мы будем использовать все изображение, но если вы хотите использовать только часть изображения, проще всего сделать это, пока это все еще графическое изображение. Когда мы импортируем нашу измененную графику в Inkscape и отслеживаем ее, будет отслеживаться все изображение.Так что вырежьте все нежелательное на этом этапе.
Упростите графику
Первым шагом к преобразованию графического изображения является выделение той части изображения, которую вы хотите преобразовать в вектор. Лучшие изображения имеют высокий контраст между фоном и той частью изображения, которую вы хотите преобразовать. В этом примере мы будем использовать простое изображение символа предупреждения о лазере. При создании следа графики лучше всего удалить все ненужные части файла и убедиться, что контраст между фоном и передним планом максимально высок.
Начнем с открытия чертежа в GIMP. Вы можете оставить белый фон, но если вы можете удалить все нежелательное вплоть до альфа-слоя, вы можете получить лучшие результаты. Мы удалим белый фон, сделав выделение волшебной палочкой и удалив его.
Примечание. Если фон остается белым, выберите «Слой»> «Прозрачность»> «Добавить альфа-канал».
Затем мы удалим желтый цвет с графического изображения. Я воспользуюсь инструментом выбора цвета, чтобы выделить желтые части рисунка и удалить их.Есть немного желтого градиента по краям, где jpeg смешал цвета. Хорошо щелкнуть палитрой цветов и удалить большинство из них, чтобы позже получить хорошую маску.
Лучше всего иметь как можно более высокий контраст, поэтому мы затемним оставшуюся часть рисунка. Вы можете сделать это, контролируя яркость и контраст, или с помощью инструмента осветления / затемнения с большой кистью. Используя инструмент Dodge / Burn, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы осветлить, Ctrl + щелчок левой кнопкой мыши затемнить.
Сейчас прекрасное время, чтобы исправить любые недостатки, которые могли возникнуть при редактировании графики.Он не обязательно должен быть идеальным, так что не переживайте по мелочам, контур — это самое важное.
Экспортируйте графику в формате .png или .jpeg.
Импорт в Inkscape
Откройте новый документ на входе и выберите «Импорт».
При импорте изображения у вас будет возможность связать или встроить его. Мы не собираемся хранить графическое изображение в векторном файле, потому что оно может испортить наш вектор. Так что лучше всего выбрать «ссылку».
Трассировка растрового изображения
Далее нам нужно отследить растровое изображение.Функция трассировки создает векторную копию вашего графического изображения. Выделив графическое изображение, перейдите в Path> Trace Bitmap. Вы увидите следующее диалоговое окно:
Есть несколько способов выполнить трассировку, и наиболее эффективный способ будет отличаться для каждого изображения. Обычно мы используем сканирование с отсечкой яркости. При настройке порога вы заметите, что на определенном уровне вы начинаете терять детализацию. Мы рекомендуем увеличивать порог до тех пор, пока вы не увидите, что теряете желаемую форму в предварительном просмотре, а затем уменьшите его примерно на 25%.Обычно это довольно хорошая золотая середина. На вкладке параметров вы можете снять флажок «Сглаживать углы».
Изображение сверху — ваш новый вектор! Иногда трудно отличить. Вы должны ожидать увидеть небольшое закругление по острым краям, если это является проблемой для вашего дизайна, вам следует сделать изображение очень большим, прежде чем выполнять обводку. Теперь вы можете изменить цвет заливки или цвет краев для создания надрезов или гравюр.
Готовый продукт! Мы изменили вектор, чтобы не было заливки, и сделали обводку равной 0.Красная линия толщиной 01 мм. Теперь все готово!
Если вы хотите узнать больше об использовании лазерного резака, у нас есть целая категория руководств по лазерной резке! Если у вас есть отличный напильник, готовый к резке, теперь мы предлагаем услугу лазерной резки. Аддитивное производство вам больше нравится? Перейдите в раздел «Учебники по 3D-печати», чтобы узнать об этом все!
Заинтересованы в создании дизайна для лазерной резки? В этом уроке мы узнаем, как использовать GIMP и Inkscape для преобразования гра…
Как создать векторное изображение в GIMP? — MVOrganizing
Как создать векторное изображение в GIMP?
Быстрый совет: как работать с векторными значками в GIMP
- Шаг 1. Откройте ресурс в GIMP и найдите значок, который хотите использовать. Загрузите ресурс значков Medialoot SVG и распакуйте его на свой рабочий стол.
- Шаг 2. Измените размер и заполните свой значок.
- Шаг 3. Экспортируйте значок.
Photoshop — вектор или растровое изображение?
Photoshop основан на пикселях, в то время как Illustrator работает с векторами.Photoshop основан на растре и использует пиксели для создания изображений. Photoshop предназначен для редактирования и создания фотографий или растрового искусства.
Является ли jpg растровым или векторным?
Три самых популярных формата изображений, используемых в Интернете (PNG, JPEG и GIF), представляют собой растровые форматы. С другой стороны, векторные форматы лучше подходят для изображений, состоящих из нескольких областей сплошного цвета. Примеры изображений, которые хорошо подходят для векторного формата, включают логотипы и шрифт.
Это PNG — растровое изображение или вектор?
Файл png (переносимая сетевая графика) представляет собой формат файла растрового или растрового изображения.Файл svg (масштабируемая векторная графика) — это формат файла векторного изображения. В векторном изображении используются геометрические формы, такие как точки, линии, кривые и фигуры (многоугольники), для представления различных частей изображения как дискретных объектов.
Может ли PNG быть векторным?
К сожалению, формат PNG не является векторным.
Можно ли превратить JPEG в векторный файл?
Хотя большинство векторных изображений создаются с нуля, вы можете использовать программу Adobe Illustrator для «трассировки» изображений JPG и преобразования их в векторные.
Зачем нужно векторизовать изображение?
Когда вы конвертируете изображение в векторное, важно помнить о назначении изображения. Это может показаться сложным процессом, но если вы не можете получить исходный векторный файл дизайна, вам нужно будет векторизовать его, чтобы вы могли масштабировать его для печати и вносить чистые корректировки в изображение.
Как мне бесплатно преобразовать изображение в векторное?
Онлайн-конвертер PNG или JPG в SVG
- КАК ПРЕОБРАЗОВАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ В ВЕКТОР.
- Шаг 1. Выберите изображение в формате PNG или JPG на своем компьютере.
- Шаг 2: Выберите количество палитр для выходного векторного файла.
- Шаг 3. Установите параметр «Упростить», чтобы сгладить вывод.
- Шаг 4: Щелкните «Создать» векторизовать изображения.
Как бесплатно преобразовать PDF в векторный файл?
Вот шаги по преобразованию PDF в векторный файл.
- Vist Zamzar website, нажмите «Добавить файлы», чтобы загрузить файл PDF, или вы можете перетащить файл PDF напрямую, чтобы начать преобразование PDF в вектор.
- Выберите «SVG» в качестве выходного формата, затем нажмите кнопку «Конвертировать сейчас».
Объяснение векторной графики — Учебники по Pixelmator Pro
Векторная графика — это цифровая графика, созданная с использованием базовой геометрии — точек, соединенных изогнутыми или прямыми линиями. Используя эти точки и линии, вы можете создавать все, от простых геометрических фигур до невероятно сложных цифровых иллюстраций.
Из чего сделана векторная графика?
Векторная графика состоит из точек, соединенных изогнутыми или прямыми линиями.Пути, созданные этими линиями, могут быть открытыми, то есть у них есть начальная и конечная точки, или они могут быть закрыты путем присоединения последней точки к первой, что создает форму. Положение точек, а также форма и размер линий определяются с помощью математических уравнений. Благодаря этому векторную графику можно масштабировать и отображать в любом размере без потери резкости или изменения внешнего вида. Фигуры просто перерисовываются в новом (большем или меньшем) размере вашим Mac.
Как выглядят эти точки и линии?
В Pixelmator Pro вы можете добавить произвольную форму и сделать ее доступной для редактирования, чтобы видеть ее векторные точки и линии.Например, предположим, что вы добавляете фигуру путевой точки, затем, удерживая нажатой клавишу Control, щелкните ее и выберите «Сделать редактируемым». Теперь вы увидите каждую отдельную точку фигуры. Если вы щелкните, чтобы выбрать одну из точек сглаживания, вы также увидите маркеры направления. Ручки направления устанавливают, насколько линия должна изгибаться между этой точкой и точкой рядом с ней.
Для чего используется векторная графика?
Векторная графика используется для создания инструментов фигур, используемых почти во всех приложениях для редактирования изображений и даже в таких приложениях, как Pages и Keynote.Используя эти инструменты фигур, можно создавать значки, логотипы, глифы и даже сложные цифровые иллюстрации. Традиционно векторная графика мало использовалась в Интернете, но из-за их обычно меньшего размера файлов и новых технологий, которые позволяют отображать векторные изображения в Интернете, векторные форматы становятся все более популярными для использования в Интернете.
Можно ли отображать фотографии с помощью векторной графики?
По сути, нет. Практически невозможно создать красивые векторные версии фотографических изображений — и даже когда это делается, векторные версии обычно имеют очевидные недостатки (например, постеризацию) и часто приводят к гораздо большим размерам файлов.Фотографии имеют очень разные изменения формы и цвета, которые нельзя легко перерисовать с использованием основных геометрических фигур, даже когда много разных форм объединены вместе. По этой причине цифровые фотографические изображения создаются и отображаются с использованием карты цветных точек или пикселей.
.