Содержание

Конвертация данных поверхности в векторные данные—ArcMap

Доступно с лицензией 3D Analyst.

  • Растровые поверхности в векторные пространственные объекты
  • Поверхности TIN в векторные пространственные объекты
  • Набор данных terrain в векторные пространственные объекты

Хотя нерегулярные сети триангуляции (TIN) и наборы данных terrain рассматриваются, как векторные поверхности, на самом деле они обобщают информацию, основанную на других объектах, которые могут быть более информативны в своем естественном точечном, линейном или полигональном виде. В ArcGIS данные поверхностей можно легко конвертировать в векторные объекты. Это позволит расширить возможности проведения анализа благодаря таким функциям, как выборка, наложение, редактирование или многослойное моделирование.

Имеются три типа поверхностей, которые можно конвертировать в векторные точки, линии или полигоны. Растровые поверхности, TIN и поверхности terrain используют три различных метода конвертации в векторные данные.

Растровые поверхности в векторные пространственные объекты

Высоты, содержащиеся в растровых поверхностях, обычно можно конвертировать в полигональные данные, которые можно использовать в многомерном анализе, анализе пригодности, наложениях и в других аналитических операциях. Есть несколько инструментов геообработки, которые помогут выполнить конвертацию растровых поверхностей в векторные пространственные объекты.

Полный список инструментов геообработки, которые можно использовать для конвертации растровых данных в векторные, находится в разделе Конвертация растровых поверхностей в объекты.

Ниже приведен пример использования инструмента Растр в полигоны для конвертации растровой ЦМР в полигональные объекты для последующего анализа. В результате этого анализа вы получите классифицированный полигональный объект, который можно использовать с другими векторными слоями.

Поверхности TIN в векторные пространственные объекты

Конвертация TIN в пространственные объекты состоит из меньшего числа шагов. Вы можете извлечь полигоны уклонов и экспозиций непосредственно из поверхностей TIN, или можно извлечь значения высот узлов TIN поверхности как класс точечных объектов. Вы можете использовать уклоны и полигональные пространственные объекты, извлеченные из TIN, так же, как и объекты, извлеченные из растра. Для конвертации объектов TIN в векторные данные можно использовать несколько инструментов геообработки. Эти инструменты находятся в наборе инструментов 3D Analyst в группе инструментов Конвертация > Из TIN.

Полный список инструментов геообработки, которые можно использовать для конвертации данных поверхности TIN в векторные данные, находится в разделе Конвертация поверхностей TIN в объекты.

Пример TIN, конвертированной в слой точечных пространственных объектов, показан ниже.

Набор данных terrain в векторные пространственные объекты

Наборы данных terrain отличаются тем, что при их создании необходимо использовать векторные классы пространственных объектов. Это означает, что скорее всего у вас уже имеется доступ к точечным, линейным или полигональным данным, которые использовались как источник данных для terrain. Однако может оказаться, что мультиточечные пространственные объекты на самом деле были внедрены в набор данных terrain при его создании. Вы можете использовать инструмент геообработки Удалить класс объектов из Terrain для извлечения класса объектов-мультиточек, содержащихся в наборе данных terrain.

Для других конвертаций поверхности terrain в векторный формат, процесс схож с конвертацией TIN. Однако существенное отличие состоит в том, что сначала необходимо конвертировать набор данных terrain в TIN. Преимущество такого подхода состоит в том, что вы можете выбрать любой из пирамидных слоев набора данных terrain, что позволит создать TIN не полного разрешения. Этот способ позволяет существенно увеличить производительность, поскольку для конвертации будут использованы не все узлы, которые присутствуют в полном разрешении.

Более подробная информация о конвертации данных поверхности terrain в векторные данные находится в разделе Конвертация поверхностей terrain в объекты.

Редактирование графического объекта в Illustrator с помощью модуля «Трассировка изображения»

Руководство пользователя Отмена

Поиск

Последнее обновление Jun 09, 2023 06:16:14 PM GMT

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Основы работы с Illustrator
    1. Введение в Illustrator
      1. Новые возможности в приложении Illustrator
      2. Часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
      3. Создание документов
      4. Панель инструментов
      5. Комбинации клавиш по умолчанию
      6. Настройка комбинаций клавиш
      7. Общие сведения о монтажных областях
      8. Управление монтажными областями
      9. Настройка рабочей среды
      10. Панель свойств
      11. Установка параметров
      12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
      13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      14. Отмена изменений и управление историей дизайна
      15. Повернуть вид
      16. Линейки, сетки и направляющие
      17. Специальные возможности в Illustrator
      18. Безопасный режим
      19. Просмотр графических объектов
      20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
      21. Файлы и шаблоны
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Краткий обзор инструментов
      2. Выбор инструментов
        1. Выделение
        2. Частичное выделение
        3. Групповое выделение
        4. Волшебная палочка
        5. Лассо
        6. Монтажная область
      3. Инструменты для навигации
        1. Рука
        2. Повернуть вид
        3. Масштаб
      4. Инструменты рисования
        1. Градиент
        2. Сетка
        3. Создание фигур
      5. Текстовые инструменты
        1. Текст
        2. Текст по контуру
        3. Текст по вертикали
      6. Инструменты рисования
        1. Перо
        2. Добавить опорную точку
        3. Удалить опорные точки
        4. Опорная точка
        5. Кривизна
        6. Отрезок линии
        7. Прямоугольник
        8. Прямоугольник со скругленными углами
        9. Эллипс
        10. Многоугольник
        11. Звезда
        12. Кисть
        13. Кисть-клякса
        14. Карандаш
        15. Формирователь
        16. Фрагмент
      7. Инструменты модификации
        1. Поворот
        2. Отражение
        3. Масштаб
        4. Искривление
        5. Ширина
        6. Свободное трансформирование
        7. Пипетка
        8. Смешать
        9. Ластик
        10. Ножницы
    4. Быстрые действия
      1. Ретротекст
      2. Светящийся неоновый текст
      3. Старомодный текст
      4. Перекрашивание
      5. Преобразование эскиза в векторный формат
  3. Illustrator на iPad
    1. Представляем Illustrator на iPad
      1. Обзор по Illustrator на iPad.
      2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
      3. Системные требования | Illustrator на iPad
      4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая среда
      1. Рабочая среда Illustrator на iPad
      2. Сенсорные ярлыки и жесты
      3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбор и упорядочение объектов
      1. Создание повторяющихся объектов
      2. Объекты с переходами
    5. Рисование
      1. Создание и изменение контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Текст
      1. Работа с текстом и шрифтами
      2. Создание текстовых надписей по контуру
      3. Добавление собственных шрифтов
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  4. Облачные документы
    1. Основы работы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
      3. Публикация документов для проверки
      4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
  5. Добавление и редактирование содержимого
    1. Рисование
      1. Основы рисования
      2. Редактирование контуров
      3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Трассировка изображения
      7. Упрощение контура
      8. Определение сеток перспективы
      9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      10. Корректировка сегментов контура
      11. Создание цветка в пять простых шагов
      12. Рисование перспективы
      13. Символы
      14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
    2. 3D-объекты и материалы
      1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание трехмерной графики
      3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
      4. Создание трехмерного текста
      5. Создание трехмерных объектов
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выбор цветов
      3. Использование и создание цветовых образцов
      4. Коррекция цвета
      5. Панель «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Темы Color»
      8. Перекрашивание графического объекта
    4. Раскрашивание
      1. О раскрашивании
      2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
      3. Группы с быстрой заливкой
      4. Градиенты
      5. Кисти
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применение обводок к объектам
      8. Создание и редактирование узоров
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбор и упорядочение объектов
      1. Выделение объектов
      2. Слои
      3. Группировка и разбор объектов
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Размещение объектов    
      6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      7. Копирование и дублирование объектов
      8. Поворот и отражение объектов
      9. Переплетение объектов
    6. Перерисовка объектов
      1. Кадрирование изображений
      2. Трансформирование объектов
      3. Объединение объектов
      4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
      7. Объекты с переходами
      8. Перерисовка с помощью оболочек
      9. Перерисовка объектов с эффектами
      10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
      11. Работа с динамическими углами
      12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактирование обтравочных масок
      14. Динамические фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
      16. Глобальное изменение
    7. Текст
      1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
      2. Создание маркированного и нумерованного списков
      3. Управление текстовой областью
      4. Шрифты и оформление
      5. Определение и использование шрифтов из изображений и обведенного текста
      6. Форматирование текста
      7. Импорт и экспорт текста
      8. Форматирование абзацев
      9. Специальные символы
      10. Создание текста по контуру
      11. Стили символов и абзацев
      12. Табуляция
      13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
      14. Шрифт для арабского языка и иврита
      15. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
      16. Создание эффекта 3D-текста
      17. Творческий подход к оформлению
      18. Масштабирование и поворот текста
      19. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      20. Расстановка переносов и переходы на новую строку
      21. Проверка орфографии и языковые словари
      22. Форматирование азиатских символов
      23. Компоновщики для азиатской письменности
      24. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
      25. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
    8. Создание специальных эффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Стили графики
      3. Атрибуты оформления
      4. Создание эскизов и мозаики
      5. Тени, свечения и растушевка
      6. Обзор эффектов
    9. Веб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Диаграммы
      3. SVG
      4. Фрагменты и карты изображений
  6. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Помещение нескольких файлов в документ
      2. Управление связанными и встроенными файлами
      3. Сведения о связях
      4. Извлечение изображений
      5. Импорт графического объекта из Photoshop
      6. Импорт растровых изображений
      7. Импорт файлов Adobe PDF
      8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
      1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
    3. Диалоговое окно «Сохранить»
      1. Сохранение иллюстраций
    4. Экспорт
      1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
      2. Экспорт иллюстрации
      3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
      4. Упаковка файлов
      5. Создание файлов Adobe PDF
      6. Извлечение CSS | Illustrator CC
      7. Параметры Adobe PDF
      8. Палитра «Информация о документе»
  7. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменение размера и ориентации страницы
      3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
      4. Начало работы с большим холстом
    2. Печать
      1. Наложение
      2. Печать с управлением цветами
      3. Печать PostScript
      4. Стили печати
      5. Метки и выпуск за обрез
      6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
      7. Треппинг
      8. Печать цветоделенных форм
      9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
      10. Наложение белого
  8. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
    2. Автоматизация с использованием сценариев
    3. Автоматизация с использованием операций
  9. Устранение неполадок 
    1. Проблемы с аварийным завершением работы
    2. Восстановление файлов после сбоя
    3. Проблемы с файлами
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Проблемы с драйвером ГП
    6. Проблемы устройств Wacom
    7. Проблемы с файлами DLL
    8. Проблемы с памятью
    9. Проблемы с файлом настроек
    10. Проблемы со шрифтами
    11. Проблемы с принтером
    12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
    13. Повышение производительности Illustrator

Функция «Трассировка изображения» позволяет преобразовывать растровые изображения (JPEG, PNG, PSD и т.  д.)  в векторную графику. С помощью этой функции трассировки можно легко создать новый рисунок на основе существующего графического объекта. Например, можно преобразовать набросок, сделанный карандашом на бумаге, в векторное изображение. Чтобы быстро получить желаемый результат, можно выбрать один из стилей трассировки.

Трассировка растрового изображения с использованием стилей: до и после

A. Исходное изображение B. Результаты трассировки с использованием различных стилей 

Трассировка изображения


  1. Откройте растровое изображение или разместите его в документе Illustrator.

  2. Выделите исходное изображение и выполните одно из действий, описанных ниже:

    • Выберите Объект > Трассировка изображения > Создать, чтобы выполнить трассировку с параметрами по умолчанию. По умолчанию в результате трассировки Illustrator создает черно-белое изображение.
    • Выберите Окно > Трассировка изображения и выполните одно из следующих действий.
      • Выберите Трассировка, чтобы сохранить автоматически определенный стиль.
      • Выберите стиль в раскрывающемся меню Стиль и нажмите Трассировка.
    Примечание.

    • На панели «Трассировка изображения» активируйте Предварительный просмотр, чтобы посмотреть результаты изменений. 
    • Скорость трассировки зависит от разрешения размещенного изображения.
  3. (Необязательно) Скорректируйте результаты трассировки на панели Трассировка изображения (Окно > Трассировка изображений).

  4. Чтобы преобразовать объект трассировки в контуры и отредактировать векторное изображение вручную, выберите Объект > Трассировка изображения > Разобрать.

Видео о трассировке — см. это практическое видео по трассировке изображений.

Настройка параметров трассировки

Когда выбрано изображение, на панели «Трассировка изображения» становятся доступны параметры трассировки. В верхней части панели находятся основные параметры. Чтобы развернуть дополнительные параметры, нажмите треугольник  рядом с надписью Дополнительно.

Основные элементы управления

Задайте основные параметры на панели «Трассировка изображения», чтобы получить желаемый результат трассировки.

Панель «Трассировка изображения» позволяет выбрать стиль для вашего изображения. Эти стили доступны в верхнем раскрывающемся меню.

Примеры стилей, доступных на панели «Трассировка изображения»

A. Логотип B. Фото C. Низкокачественная фотография D. Оттенки серого E. Эскиз F. Штриховой рисунок G. Силуэты H. Технический чертеж I. 3 цвета J. 6 цветов K. 16 цветов 

Нажмите меню  , чтобы сохранить текущие настройки в качестве нового стиля либо удалить или переименовать существующие стили. Дополнительные сведения представлены в разделе Сохранение стиля трассировки.

Определяет вид трассированного объекта. Объект трассировки состоит из двух компонентов: исходного и результирующего изображений (результирующее изображение — векторное). Можно выбрать вид результата трассировки, исходного изображения, контуров, а также другие параметры. Нажмите на значок в виде глаза, чтобы наложить выбранный вид на исходное изображение.

Выбор вида трассированного объекта

A. Результат трассировки B. Результат трассировки с контурами C. Контуры D. Контуры с исходным изображением E. Исходное изображение 

Задает цветовой режим для результирующего изображения. Доступные параметры определяют базовый цвет или режимы градаций серого для трассированного графического объекта.

Можно выбрать один из следующих вариантов.

На палитре трассировки доступен небольшой набор цветов. Можно дополнительно уменьшить число выбранных цветов с помощью ползунка Цвет.

На палитре трассировки доступен полный набор цветов. Этот параметр оптимален для трассировки фотографий и создания фотореалистичных иллюстраций. Если выбран этот параметр, ползунок Цвет определяет вариабельность пикселей, составляющих каждую из областей заливки. Если ползунок Цвет сдвинут вправо, вариабельность меньше, и создается больше контуров, определяемых меньшими областями цвета. И наоборот, если ползунок смещен влево, создается меньше областей заливки, имеющих более крупный размер.

Использует значение Серые в результирующем изображении в градациях серого. (Этот параметр доступен. только если для параметра Режим выбрано значение Оттенки серого.)

Использует значение Порог для создания черно-белого результирующего изображения при трассировке исходного изображения. Все пиксели, которые светлее значения Порог, преобразуются в белые оттенки, а все пиксели, которые темнее значения Порог, — в черные. (Этот параметр доступен, только если для параметра Режим выбрано значение Черно-белый.)

Для палитры трассировки используется существующая цветовая группа. Этот параметр позволяет выбирать конкретные цвета для трассированного графического объекта. Можно выбрать любую библиотеку цветов, загруженную через палитру «Цветовые образцы» для палитры трассировки.

Добавление библиотек цветов на палитру «Цветовые образцы» с помощью меню «Библиотеки образцов»

  1. Чтобы открыть палитру «Цветовые образцы», выберите Окно > Цветовые образцы.
  2. Нажмите меню библиотеки образцов   в левом нижнем углу панелиОбразцы. Либо нажмите Открыть библиотеку образцов в меню панели  .
  3. Выберите библиотеку в списке.
  4. Чтобы добавить нужную группу цветов на панель Образцы нажмите кнопку Сохранить цветовую группу на палитре образцов. Дополнительные сведения представлены в разделе Использование библиотек образцов.
Добавление библиотек цветов на палитру «Цветовые образцы» с помощью меню «Библиотеки образцов»

Добавление библиотек цветов на палитру «Цветовые образцы» с помощью панели «Темы Adobe Color»

  1. Чтобы открыть панель «Темы Adobe Color», выберите Окно > Темы Color.
  2. Найдите нужную тему на вкладке «Обзор» или создайте собственные цветовые темы. Затем добавьте выбранную цветовую тему на палитру «Образцы». Дополнительные сведения представлены в разделе Использование панели «Темы Adobe Color».
Добавьте библиотеки цветов на палитру «Образцы» с помощью панели «Темы Adobe Color».

Сплошные области

Создает области с заливкой в результирующем изображении.

Штрихи

Создает контуры с обводкой в результирующем изображении.

Обводка

Задает максимальную ширину деталей исходного изображения, которые могут быть преобразованы в обводку. Детали с шириной больше максимальной преобразуются в результате трассировки в контуры.

Игнорировать цвет

Игнорирует определенный цвет при трассировке. Используйте палитру цветов, чтобы выборочно игнорировать цвет. Этот параметр доступен только для стилей Штриховой рисунок, Эскиз и Логотип. 

Дополнительные элементы управления

С помощью дополнительных параметров трассировки изображения можно настроить результат трассировки.

Контуры

Управляет точностью трассировки исходного растрового изображения. Меньшее значение позволяет создавать более приблизительный контур, большее — более точный контур.

Делает акцент на углах и повышает вероятность того, что резкий изгиб превратится в угловую точку. Более высокое значение приводит к использованию большего количества углов.

Указывает область в пикселях, игнорируемую во время трассировки. Более высокое значение обеспечивает снижение шума.

Совет.

Чтобы применить этот параметр к изображению с высоким разрешением, переместите ползунок «Шум» к более высокому значению (например, в диапазоне от 20 до 50). Для изображения с низким разрешением задайте меньшее значение (от 1 до 10).

Упростить

Упрощает изображение, уменьшая количество опорных точек.

Указывает метод трассировки. Можно выбрать один из параметров, описанных ниже:

Значок

Название стиля

Определение

Примыкание

Создает контуры аппликации.  Кромка одного контура полностью совпадает с кромкой соседнего контура.

Перекрывание

Создает наложенные контуры. Каждый контур слегка перекрывает соседний.

Привязать кривые к линиям

Позволяет заменять слегка изогнутые линии прямыми и превращать линии, приближающиеся к 0 или 90 градусам, в линии с абсолютными значениями 0 или 90 градусов.

Совет.

Этот параметр подходит для работы с геометрическими графическими объектами и для случаев, когда фигуры в исходном изображении слегка повернуты.

Видео о трассировке — см. это практическое видео по трассировке изображений.

Сохранение стиля трассировки

  1. Откройте панель «Трассировка изображения», выбрав Окно > Трассировка изображения.

  2. Задайте параметры трассировки для стиля с помощью настроек на панели «Трассировка изображения».

    Примечание.

    Стили по умолчанию нельзя редактировать и удалять (стили по умолчанию заключены в квадратные скобки []). Однако можно создать редактируемую копию стиля по умолчанию. Для этого выберите стиль, затем выберите пункт «Сохранить как новый стиль» в меню панели.

  3. Нажмите меню   и выберите Сохранить как новый стиль.

  4. Введите имя стиля и нажмите ОК.

  5. (Необязательно) Чтобы переименовать сохраненный стиль, нажмите меню   и выберите Переименовать. Введите имя стиля и нажмите ОК.

  6. (Необязательно) Чтобы удалить сохраненный стиль, нажмите меню   и выберите Удалить.

Редактирование результата трассировки

Когда будут получены удовлетворительные результаты трассировки, можно преобразовать объект трассировки в контуры. Этот окончательный этап позволяет работать с результатом трассировки точно так же, как с любым другим векторным изображением. После преобразования объекта трассировки коррекция параметров трассировки станет невозможна.

  1. Выделите результат трассировки.

  2. Чтобы преобразовать результат трассировки в контуры, выполните действия, описанные ниже:

    • Нажмите Разобрать на панели «Управление» или на панели «Свойства».
    • Выберите Объект > Трассировка изображения > Разобрать. 

    Получившиеся контуры группируются вместе.

  3. Чтобы разгруппировать контуры, нажмите Разгруппировать на панели «Свойства». Также можно выбрать Объект > Разгруппировать.

  4. (Необязательно) Чтобы упростить контуры, удалив лишние опорные точки, выберите Объект > Контур > Упростить. Дополнительные сведения представлены в разделе Упрощение контура. 

    Также можно отредактировать контуры или изменить их форму. Дополнительные сведения представлены в разделе Корректировка сегментов контура.

  5. Чтобы окрасить результат трассировки, преобразуйте его в группу с быстрой заливкой. Для этого выберите нужные контуры, затем выберите Объект > Быстрая заливка > Создать. Дополнительные сведения представлены в разделе Группы с быстрой заливкой.

     

Расформирование объекта трассировки

Чтобы удалить трассировку, но сохранить исходное изображение, расформируйте объект трассировки.

  1. Выделите объект трассировки.

  2. Выберите Объект > Трассировка изображения > Расформировать.

Связанные материалы

  • Импорт графических объектов
  • Редактирование контуров
  • Корректировка сегментов контура
  • Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселей

Обращайтесь к нам

Если вы хотите задать вопрос или поделиться идеей, присоединяйтесь к сообществу Adobe Illustrator. Мы будем рады узнать ваше мнение.

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Преобразовать объект в растр (Map Viewer Classic)—ArcGIS Online

Вернуться к началу

В этом разделе
  1. Диаграмма рабочего процесса
  2. Примеры
  3. Замечания по использованию
  4. Среды
  5. Похожие инструменты

Инструмент Преобразовать объекты в растр выполняет преобразование объектов в растр.

Этот инструмент теперь доступен в Map Viewer, современном инструменте создания карт в ArcGIS Online. Чтобы узнать больше, см. Преобразование объекта в растр (Map Viewer).

Если вы не видите этот инструмент в Map Viewer Classic, обратитесь к администратору вашей организации. У вас может не быть прав на анализ изображений, доступных с лицензией ArcGIS Image for ArcGIS Online.

Схема рабочего процесса

Примеры

Полигональные контуры землепользования необходимо преобразовать в растр для дальнейшего анализа.

Замечания по использованию

Точечные, линейные или полигональные объекты могут быть преобразованы в растр.

Центр ячейки используется для определения значения пикселя выходного растра. Тип входного поля определяет тип выходного растра. Если поле целочисленное, выходной растр будет целочисленным; если это с плавающей запятой, вывод будет с плавающей запятой.

Параметры этого инструмента перечислены в следующей таблице:

900 52

Выберите векторный слой для преобразования

Параметр Пояснение

Входной объект для преобразования в растр набор данных.

Выберите поле

Выберите поле, которое будет использоваться для присвоения значений выходному растру.

Размер выходной ячейки

Размер ячейки и единица измерения для выходных растров.

Доступные единицы измерения: мили, футы, километры и метры. По умолчанию футы.

Имя слоя результата

Имя слоя, который будет создан в Мой контент и добавлен на карту. Имя по умолчанию на основе имени инструмента и имени входного слоя. Если слой уже существует, вам будет предложено указать другой имя.

Вы можете указать имя папки в Моих ресурсах, в которой будет сохранен результат, с помощью раскрывающегося списка Сохранить результат в. Если у вас есть права на создание как мозаичных, так и динамических слоев изображений, вы также можете указать, какой тип слоя вы хотите использовать для вывода, используя раскрывающийся список Сохранить результат как.

Совет:

Нажмите «Показать кредиты» перед запуском анализа, чтобы проверить, сколько кредитов будет израсходовано.

Окружающая среда

  • Выходная система координат — указывает систему координат выходного слоя.
  • Extent — определяет область, которая будет использоваться для анализа.
  • Растр моментальных снимков — корректирует экстент выходных данных, чтобы он соответствовал выравниванию ячеек указанного растрового слоя моментальных снимков.
  • Размер ячейки — размер ячейки для использования в выходном слое.

Аналогичные инструменты

Инструмент Преобразовать объекты в растр преобразует объекты в растр. Другие инструменты могут быть полезны при решении подобных задач.

Классические инструменты анализа Map Viewer

Используйте инструмент Преобразовать растр в объекты, чтобы преобразовать растр в объекты.

Инструменты анализа ArcGIS Pro

Инструменты геообработки Объект в растр, Точка в растр, Полилиния в растр или Полигон в растр доступны в наборе инструментов Преобразование.

Инструмент Преобразовать объект в растр доступен в наборе инструментов Анализ растров.

Ресурсы разработчиков ArcGIS Enterprise

Если вы работаете в ArcGIS REST API, используйте задачу Преобразовать объект в растр.

Если вы работаете в ArcGIS API for Python, используйте convert_feature_to_raster из модуля arcgis.raster.analytics.


Отзыв по этой теме?

В этой теме
  1. Диаграмма рабочего процесса
  2. Примеры
  3. Замечания по использованию
  4. Среды
  5. Похожие инструменты

100% профессиональное преобразование растровых изображений в векторные по лучшей цене


Преобразование растра в вектор

  • Цена начинается от $5 за изображение
  • 6 часов векторной доставки
  • 100% гарантия возврата денег ответственный поставщик услуг вектора
  • 10 лет векторизации фотографий
  • Pro Vector Artists Vectorize Image
  • Получить векторный файл высокого разрешения
  • PayPal, Master/Visa Card Accept

Отзывы клиентов 4. 7 из 5

4,7/5

5000+ клиентов от известных брендов до малого бизнеса доверяют Vector Design US, Inc.

Как мы работаем