Содержание

Логотипы в векторе: что это такое и как получить векторный лого

Vasyl Holiney Обновлено Loading…

Содержание:
1.Что такое векторная графика?
2.Чем векторная графика отличается от растровой?
3.Для чего нужен векторный логотип (эмблема)?
4.Какими бывают форматы векторной графики?
5.Логотипы в векторе
6.Как создать векторный логотип онлайн?

Практически вся полиграфия и художественный веб-дизайн в наши дни создаются при помощи векторной графики. Она позволяет разрабатывать иллюстрации любых размеров и одинаково высокого качества. При помощи данной технологии можно получить как красочный логотип, так и масштабный рекламный баннер, напечатанный для биллборда. Этот вид графики обладает множеством особенностей, о которых вы узнаете в следующих разделах статьи.

Что такое векторная графика? Какие особенности она имеет?

Векторный формат – это один из наиболее распространенных способов создания современной графики, наряду с растровым, трехмерным и фрактальным.

Векторная графика это изображение в компьютерной граффике кторое создано с помощью геометрических объектов или так называемых примитивов. Которые включают в себя ровные и кривые линии, точки, окружности, кривые Безье, и прочие геометрические фигуры.


Картинка из сайта Deverdesigns.com

В отличие от растровых (состоящих из пикселей), векторные логотипы формируются из опорных точек и проложенных между ними кривых линий. Все параметры данных объектов автоматически вычисляются графическим редактором при помощи математических формул. Такая система заметно облегчает работу дизайнера, ведь ему не нужно помнить и вводить формулы синусоид, парабол или гипербол. За него это сделает программа, а самому специалисту достаточно лишь расставить точки и построить оптимальную кривую.

Сведения об их размерах, расположении, цвете, контуре, внутренней области и других параметрах обрабатываются графическим редактором с применением математических формул. Таким образом, векторная графика представляет собой графическое воплощение математических объектов.

Чем векторная графика отличается от растровой?

В отличие от растрового, векторный формат не содержит пикселей, что обеспечивает ему значительный ряд преимуществ. Вместо них, мельчайшей деталью такой графики считаются опорные точки, которые соединяются между собой прямыми и изогнутыми линиями, формируя необходимый объект. Чтобы создать изображение, дизайнеру нужно лишь наметить его контур при помощи точек, а затем без каких-либо сложностей провести между ними линии-векторы, используя широкие возможности современных программ.

Картинка из сайта Jouwgrafischemaatje.nl

Наиболее популярными среди них являются графические редакторы Adobe Illustrator и Corel Draw.

Для чего нужен векторный логотип (эмблема)?

Данный формат имеет весьма широкую сферу применения, особенно часто его используют при разработке логотипов, иконок, иллюстраций, эмблем. Значительным успехом пользуются векторные логотипы, которые отличаются высоким качеством, четкостью и яркостью цветов в любом масштабе. Кроме того, такую графику активно применяют при изготовлении полиграфической печатной продукции разных типов и видов (визитки, буклеты, каталоги, листовки, календари и т.д.). Популярность и распространенность векторного формата объясняется рядом преимуществ:

— Векторные логотипы и другая графика очень легко редактируется, как все изображение в целом, так и отдельные его части. Есть возможность без труда разложить картинку на составляющие – простейшие географические объекты (примитивы), чтобы внести изменения в какой-либо из них без ухудшения изначальных характеристик;

— Прекрасно поддается масштабированию, даже при многократном увеличении графика практически не теряет качества. В том числе, в ходе разнообразных манипуляций – вытягивании, вращении, сжатии и т.д.;

— Изображения в векторе занимают совсем немного дискового пространства, так как объем их данных никак не связан с фактической величиной объекта – в файл записываются не все его детали, а только лишь основные точки координат;

— Современные редакторы позволяют гармонично интегрировать графику и текст, придавая объекту цельную, завершенную структуру. Такое преимущество является весьма актуальным при разработке векторных логотипов или полиграфии;

Этот формат способен идеально подстраиваться под разрешение экрана или печатного устройства, поэтому логотип будет иметь настолько высокое качество, насколько это возможно.

Какими бывают форматы векторной графики?

На сегодняшний день, существует более десяти разнообразных векторных форматов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Большинство из них были разработаны компаниями-производителями популярных графических редакторов непосредственно для своих продуктов. Наиболее востребованными среди современных векторных форматов для логотипов являются:

PDF. Популярный формат для отображения различных полиграфических материалов (векторные логотипы), презентаций и документов, разработанный корпорацией Adobe. Оптимально подходит для сохранения файлов, которые содержат в себе не только графику, но и текст. Логотип в PDF имеет встроенный набор шрифтов, позволяет добавлять ссылки, анимацию, звуковые файлы, благодаря инструментам языка PostScript. Графика в PDF не занимает много места, корректно отображается на любых системах, формат предоставляет широкие возможности для печати;

SVG. Предназначен для двумерной векторной графики, чаще всего используется при графическом сопровождении веб-страниц. Разработан на основе языка разметки XML (свободный стандарт), может включать в себя изображения, текст, анимацию, такие файлы можно редактировать не только в графических, но и в некоторых текстовых редакторах. Графика в SVG прекрасно масштабируется, сохраняя высокое качество, поэтому формат идеально подходит для создания веб-иллюстраций и редактирования файлов;

EPS. Разработан компанией Adobe, однако доступен для всех популярных редакторов (Illustrator, Photoshop, CorelDraw, GIMP и десятком других). Поддерживает множество инструментов для редактирования и обработки векторных логотипов и иных изображений, без ухудшения их качества. Активно используется в профессиональной полиграфии, так как оптимально подходит для печати в больших объемах;

AI. Формат закрытого типа, создан специально для программы Adobe Illustrator, но также подходит и для других редакторов (с ограничениями). AI обладает высокой стабильностью, обеспечивает достойное качество картинки даже при существенном изменении ее масштаба. При этом строго привязан к «родной» версии Illustrator;

CDR. Разработан для файлов Corel Draw, не поддерживается практически никакими другими программами. Файлы, созданные в новых версиях редактора, не могут быть открыты в старых. Хорошо сохраняет спецэффекты и параметры объектов, обеспечивает многослойность, раздельное сжатие векторных и растровых объектов.

Из всех перечисленных форматов, для стандартных иллюстраций и полиграфии (например, логотипов) лучше всего подходят расширения SVG и PDF. А современные сервисы помогут вам легко и быстро создавать графику в режиме онлайн и затем использовать данные файлы для любых целей (оформление сайтов, печать и т.д.).

Логотипы в векторе

Ниже представлены логотипы, которые созданы на сайте Логастер нашими пользователями. Создавая логотип на нашем сайте, вы сможете скачать его у SVG и PDF форматах.

Как легко и быстро создать векторный логотип онлайн?

Если вам необходим векторный лого, получить его можно несколькими способами: сделать самому в графическом редакторе (потребуются знания и навыки) или заказать у профессионального дизайнера (может стоить недешево). Однако существует гораздо более удобное и простое решение, доступное для всех пользователей онлайн сервиса Логастер.

После регистрации на сайте вы получите широкий набор эффективных инструментов для создания качественных логотипов. Оплатив созданный вами векторный логотип, вы сможете за считанные секунды скачать его в одном из самых распространенных форматов (PDF и SVG) непосредственно на свой компьютер или бесплатно, но в небольшом размере.

Хотите создать векторный лого за несколько минут?

Тогда воспользуйтесь онлайн-сервисом Логастер, и создайте фирменный знак в PDF и SVG форматах для удобного мастабирования при печати всего за несколько минут.

Руководитель отдела маркетинга и главный генератор идей компании Logaster. Автор книги «Как создать фирменный стиль и не разориться». Ценит экспертный подход, но в то же время использует простой язык для объяснения сложных идей.

Что такое векторная графика — векторное искусство для начинающих

Создание векторного изображения в программных приложениях

Новички в области векторной графики могут начать работу с построения каркаса изображения, а затем детализировать его. Это похоже на дом: если стены построены неправильно, то входная дверь может не открыться, как бы ярко она ни была окрашена.

 

Начинающие художники, желающие создавать векторные иллюстрации, могут ознакомиться с приведенными ниже примерами иллюстраций в векторном формате, чтобы найти вдохновение:

 

Орландо Арокена: работа Арокены над плакатом для театральной премьеры «Дамбо» в 2019 году является отличной пошаговой демонстрацией создания легендарного изображения опытным иллюстратором с помощью векторов.

 

Сюзанна Пашке: работы Пашке отличаются высоким уровнем сложности и детализации цифровых изображений.

 

Криштиану Сикейра:

 работа Сикейры динамична и прекрасно подходит для изображения спортсменов и спортивных соревнований.

 

Хелен Хуан: ориентируясь на создание красивых иллюстраций для детских книг, Хуан искусно рисует векторных персонажей и пейзажи.

 

Не забудьте изучить основные принципы рисования и попрактиковаться в их применении, но не стесняйтесь нарушать правила: «Не существует никаких жестких правил, — говорит арт-директор Дилан Тодд, — но я думаю, что, прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

«Прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

Изучение основ работы с Illustrator может стать отличной отправной точкой для усвоения основных принципов — до того как вы начнете демонстрировать свои творческие возможности с помощью векторной графики. Узнайте, как эта платформа позволяет иллюстраторам создавать красивые функциональные изображения, которые могут использоваться самостоятельно или дополнить графический проект.

бесплатные инструменты для создания векторной графики / Программное обеспечение

Компьютерная графика — очень широкое понятие. Кому-то при упоминании этого термина на ум придут трехмерные шедевры от студий Pixar и Dreamworks, другие подумают про цифровую фотографию, третьи решат, что речь идет об оформлении компьютерных игр. Но также обязательно найдется немало и тех, кто свяжет это словосочетание с векторной графикой. Несмотря на необычайную популярность векторной графики, многие пользователи совершенно незнакомы с особенностью векторных рисунков. Что же кроется за словами «векторная графика» и почему она так востребована?

Обычный растровый рисунок представляет собой некоторый массив точек. Этот массив может визуализироваться с максимальной точностью или приблизительной. В первом случае информация о точечном рисунке передается без потерь, но занимает много памяти. Во втором случае графическое изображение может быть передано с условной точностью. Напрашивается прямая аналогия со звуком, который сжимается «без ощутимых потерь» в формат MP3. Для графики схожий формат — JPG. При умеренной и не очень высокой степени сжатия исходный массив точек вполне угадывается. Алгоритмы визуализации растровой графики могут различаться, но суть их одинакова — картинка имеет жесткую привязку к пиксельной матрице.

Для визуализации векторного изображения используется совершенно иной подход. Каждый векторный рисунок создается при помощи геометрических фигур и кривых. Использование математики при описании рисунка дает огромное преимущество: при масштабировании векторных элементов исходная картинка нисколько не теряет в качестве. Растровый же рисунок при изменении размеров ведет себя иначе — линии объектов на изображении при увеличении обрастают заметной «гребенкой». Эти артефакты присутствуют на изображении изначально, поскольку растровый рисунок априори не может содержать непрерывных элементов — линий, геометрических форм и так далее. Все это в растре выглядит как матрица пикселей, которая тем заметнее, чем сильнее увеличен растровый рисунок.

Не лишены недостатков и векторные форматы. Необходимость использования простых элементов для построения рисунка часто становится серьезным препятствием для интерпретации сложной картинки. Например, перевести обычный пейзажный снимок в векторный формат крайне затруднительно, поскольку объектов на нем много и их геометрия очень сложна.

В промышленной полиграфии векторные форматы одинаково хорошо выглядят при печати изображений любых размеров — больших и маленьких. Растровые же картинки при увеличении не только превращаются в мозаику, но и могут содержать артефакты компрессии. Кроме этого, векторные форматы удобно использовать в программировании, поскольку они легко описываются математическими выражениями.

Профессиональные дизайнеры используют для создания векторной графики инструменты, проверенные годами, например Adobe Illustrator и CorelDraw. Но любителю, которому нужно быстро создать логотип для печати на футболке или техническую иллюстрацию, незачем прибегать к столь громоздким и дорогостоящим приложениям. Можно обойтись бесплатными, а иногда — даже онлайновыми инструментами. С их помощью можно перевести растровое изображение в векторное, сделать набросок несложного дизайна, сгенерировать узор гильоша и так далее.

⇡#«Рисунки Google» — самый простой векторный редактор, который всегда под рукой

Самый известный, простой и доступный онлайновый векторный редактор — это «Рисунки» в сервисе «Google Диск». Это веб-приложение входит в состав онлайнового офиса от Google и больше ориентировано на совместную работу и добавление графических элементов в офисные документы других типов, чем на создание векторной графики. Однако все же некоторые базовые средства для работы с ней тут имеются.

При помощи веб-приложения «Рисунки» можно создавать различные фигуры, стрелки, выноски, графические элементы формул, добавлять прямые линии, кривые, ломаные, стрелки и каракули. Также доступно добавление текстовых элементов, импорт растровых изображений. Векторные рисунки импортировать можно, но редактировать — нет (доступен только просмотр).

К любому элементу векторного рисунка можно добавлять комментарии, а готовым проектом можно поделиться с избранными пользователями либо сделать его общедоступным для просмотра или даже для редактирования.

⇡#Autotracer — бесплатный конвертер растровых картинок в вектор

Когда речь идет о сложных векторных рисунках, иногда бывает проще не создавать их с нуля, а векторизовать растровое изображение, то есть преобразовать его в векторный формат. Этот процесс также называют трассировкой.

Соответствующие средства есть практически в любом векторном редакторе, но векторизация может быть еще более простой благодаря онлайновым инструментам. Можно найти не один веб-сервис, который предлагает подобные услуги. Например, очень удобен в работе бесплатный ресурс Autotracer. С его помощью можно преобразовать файлы PNG, BMP, JPEG и GIF в векторный формат и сохранить в формат SVG, EPS, PDF, DXF.

Сервис полностью бесплатен, но есть одно ограничение: размер исходного файла не должен превышать один мегабайт. Перед преобразованием можно задать некоторые настройки: определиться с числом цветов, которые будут оставлены на растровом изображении перед векторизацией, а также избавиться от зашумленности, указать, в каких случаях линии будут приняты за кривые. Сам процесс происходит очень быстро, поэтому, если качество конечного рисунка неподходящее, всегда можно поэкспериментировать с настройками и попробовать снова.

⇡#Vector Paint — векторный редактор в Chrome, который может работать и без браузера

Vector Paint — это веб-приложение для Google Chrome, созданное на HTML5, однако работать оно может и без браузера. Оно относится к новому поколению приложений, представленных в начале сентября нынешнего года. Запускать такие приложения можно прямо с рабочего стола — открытый браузер, равно как и доступ к Интернету, для их использования не нужны.

Vector Paint содержит достаточно большую коллекцию различных предустановленных форм, которые можно использовать в проектах: тут и часы, и тучки, и стрелочки, и животные, и нотки, и многое другое. Формы можно создавать и вручную, используя прямые и ломаные линии, инструмент для рисования произвольных форм, прямоугольник, эллипс. Для каждого элемента есть возможность выбрать цвет, толщину и тип обводки, а также цвет заливки, сделать его частично прозрачным, добавить один из множества эффектов (искажения, тени, текстуры, псевдо-3D и прочее). Предусмотрены и инструменты для управления элементами в проекте: их можно перемещать на передний план или переносить назад. Для более точной расстановки элементов имеются многочисленные средства для выравнивания, также можно включить отображение линейки.

По умолчанию работа ведется на одном слое, но при необходимости можно добавить возможность работы с несколькими слоями. Эта возможность реализована в виде дополнения. Для его установки не нужно ничего скачивать, достаточно просто выбрать плагин в одноименном меню. Работа со слоями включает возможности объединения выбранных слоев, скрытия некоторых из них, переноса выбранных элементов на отдельный слой.

В Vector Paint предусмотрены и другие дополнения, которые могут быть с легкостью добавлены в приложение. Это расширенные возможности для работы с текстом (дополнительные шрифты, настройки интервалов, отдельных элементов надписей), добавление маркеров, использование изображений для создания повторяющихся рисунков на формах. Из меню Plugins также включаются дополнительные параметры обводки и заливки.

Готовые проекты сохраняются в формате SVG, а также могут быть экспортированы в PNG и JPEG.

⇡#SVG-Edit — онлайновый векторный редактор

SVG-Edit — это векторный редактор, созданный на основе JavaScript, который может работать в любом браузере. Его можно использовать в виде онлайнового сервиса (в этом случае для доступа используется демоадрес), а также как веб-приложение (в этом случае нужно загрузить архив с файлами SVG-Edit, распаковать его и запустить файл приложения в любом браузере).

SVG-Edit полноценно работает с файлами SVG, давая возможность как сохранять проекты в этом формате, так и открывать такие файлы и вносить в них изменения. Кроме этого, файл SVG может быть импортирован в проект как отдельный элемент.

Для создания элементов векторной графики в SVG-Edit могут использоваться ломаные линии, прямоугольники, квадраты, эллипсы, круги, многоугольники, контуры, текст. Есть возможность выполнять заливку элементов цветом, а также использовать градиенты, в том числе и радиальные. Поддерживается работа со слоями, показ сетки и отображение элементов в виде каркаса. Есть средства для изменения расположения элементов (выше, ниже), для быстрого клонирования выделенных векторных форм, для их группировки. Многие команды доступны из контекстного меню (как в обычных редакторах для рабочего стола). Достаточно много внимания уделено инструментам для выравнивания на холсте: можно ровнять элементы по отношению к выделенным объектам, к самому большому или к самому маленькому объекту.

В программе большая библиотека готовых форм (та же самая, которая используется в Vector Paint), но, кроме этого, реализован доступ к огромной бесплатной библиотеке элементов векторной графики IAN Image Library. Для работы с ней потребуется регистрация, но затем можно прямо из редактора просматривать коллекции образцов векторной графики и сразу же добавлять их в текущий или в новый проект.

⇡#Chittram — простой онлайновый редактор

Chittram — это еще один векторный редактор, который может работать как веб-приложение. В отличие от SVG-Edit, он реализован как полноценный онлайновый сервис с возможностью сохранения проектов на сервере. Для просмотра и редактирования созданных ранее проектов используется учетная запись Google.

Возможности Chittram скромнее, чем у SVG-Edit, зато этот редактор наверняка покажется более дружелюбным для начинающих пользователей. В приложении есть возможность использовать растровое изображение как подложку, но выбрать картинку с жесткого диска нельзя — только указать ссылку на файл. Импорта локальных векторных изображений тоже нет, зато можно добавлять в проект файлы из галереи пользователей веб-сервиса и редактировать их. На сайте реализован поиск в галерее по ключевым словам, а также по меткам.

Для создания собственных проектов можно использовать стандартный набор инструментов: прямые линии, кривые, кривые Безье, многоугольники, круги, овалы, прямоугольники и квадраты. Доступно также создание текста. Для каждого элемента есть возможность задать размер обводки, цвет заливки, цвет и направление градиента, процент прозрачности. Для более точного рисования можно использовать сетку, для которой настраивается величина клетки. Также можно управлять размером холста и его ориентацией.

Если в проекте используется несколько форм, удобно отобразить панель, на которой представлен список всех элементов. Она служит для переименования и быстрого выделения объектов. Такая же панель используется для работы со слоями.

⇡#Inkscape — полноценная альтернатива коммерческим пакетам

Векторный редактор Inkscape имеет массу достоинств. Во-первых, он кроссплатформенный (может запускаться в среде Windows, Linux, Mac). Во-вторых, он поддерживает большое число популярных векторных форматов, в числе которых SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF и другие.

В редакторе есть и стандартные для любого векторного редактора средства для создания графики: формы, кривые, текст, заливка, полноценная поддержка слоев. Inkscape дает возможность выполнять различные действия с контурами, делать обводку, а также применять булевы операции (объединять, пересекать элементы, исключать один из другого и так далее). В распоряжении пользователя большая библиотека фильтров и специальный редактор, при помощи которого можно создавать собственные эффекты. В программе реализована поддержка графических планшетов, благодаря чему в ней можно вручную рисовать, управляя наклоном и силой нажатия пера.

Стоит обратить внимание на встроенные средства для векторизации растровых изображений. Чтобы при трассировке фотографий учитывались важные объекты на переднем плане, задействуется алгоритм SIOX (Simple Interactive Object Extraction), помогающий определить такие объекты автоматически.

⇡#ZebraTRACE — бесплатное создание гильошей

Любые денежные банкноты, а также документы государственной важности (дипломы, грамоты, удостоверения и так далее) легко узнать с первого взгляда. Эту «узнаваемость» дизайну документа придают тонкие повторяющиеся узоры, которые проходят по всему основному рисунку. Такие линии называются гильошем.

Гильоши можно рисовать вручную в векторном редакторе, однако без специальных дополнений и навыков создания подобных узоров, этот процесс может затянуться. Бесплатная утилита ZebraTRACE помогает в решении таких задач.

Эта программа трассирует изображения и совмещает их с узором гильоша. ZebraTRACE использует параметрическую генерацию гильоша. Каждый тип узора, который можно создать с помощью приложения, определяется математической формулой. Так что при наличии желания и свободного времени для экспериментов пользователь может получить уникальные рисунки.

Создавать новые гильоши очень просто. Попробуйте внести незначительные изменения в формулу генерации узора, например поменяв значение коэффициента с 2 на 3, и рисунок изменится. Для тех, кто не желает заниматься творчеством с ZebraTRACE, в программу включено полтора десятка предварительных настроек с формулами, позволяющих получить наиболее распространенные гильоши.

⇡#Заключение

Бесплатные инструменты для работы с векторной графикой встречаются не так часто, как того хотелось бы, тем не менее они есть. Радует и то, что с развитием стандарта HTML5 и прочих веб-технологий стало возможным использование браузера в качестве редактора векторной графики — раньше о таком можно было только мечтать. Для несложных проектов подобные инструменты экономят массу времени, а если взять на вооружение Inkscape, вообще можно отказаться от приобретения векторного редактора для нужд дизайна.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Перевод графического изображения в векторный формат

Давайте разберемся, что такое растровое изображение и векторное.

Растровое — это изображение, в котором каждая точка изображения имеет свой цвет. Это для форматов типа BMP. Есть куча форматов, которые перед сохранением сжимают картинку по своему алгоритму. Но сути это не меняет. Поэтому качество картинки всегда конечно — оно упирается в эту точку. Имеено с этим и связано то, что в современные фотоаппараты пихают множество мегапикселей, все для того чтобы конечная картинка была четкой и её можно было увеличить. Преимущество растрового формата очевидны — их легко редактировать (делать обрезку, изменять цвета, изменять размер изображения и т.д. и т.п.).  Почти все изображения в интернете — растровые.

Векторное — это изображение описанное с помощью векторов, вектор является математической моделью и поддается масштабированию. Т.е. сколько бы вы не увеличивали бы такое изображение — края всегда будут гладкими и четкими. Это и есть основное преимущество вектора. К тому же — размер файла с векторным изображением — намного меньше аналогичного изображения в растре, но эти файлы не корректно сравнивать.

Так зачем переводить из растра в вектор? Допустим вы создаете логотип для большого уличного рекламного щита — лучший вариант накидать вариант в графическом редакторе, не у всех есть Corel Draw и умением им пользоваться. Поэтому просто рисуем в паинте или кто где привык. Сохраняем полученный файл на диске. Следующим этапом определяемся со способом перевода в вектор. В кратце — лучший вариант это potrace, но у него есть недостаток — он переводит только контур, поэтому изображение будет черно-белое. Если вам необходим цветной перевод — используйте autotrace, но качество перевода будет ниже (кривые будут не такие ровные). Я бы посоветовал воспользовать и тем и другим методом, и затем уже оценить результат самостоятельно. К примеру — переведя свое приложение на autotrace для того, чтобы пользователи могли оценить результат в цвете, сразу же получил письмо от пользователя с просьбой вернуть обратно черно-белое конвертирование, оно его полностью устраивало. В общем-то я это и выполнил.

Выбрав метод перевода — переходим к конвертированию:

  • Переходим к конвертеру potrace или autotrace выбираем картинку и жмем конвертировать. В случае конвертирования в autotrace я бы рекомендовал не менять настройки (а также оставить выходной формат SVG), если вы не понимаете зачем они нужны. В любом случае — вы всегда сможете поэксперементировать!
  • Далее сохраняем полученный результат на диск.
  • Следующим этапом — нам нужно «допилить» полученное векторное изображение. Для этих целей — идем в онлайн редактор SVG, загружаем файл и производим необходимые манипуляции.
  • После всего этого вы сможете увеличивать ваше изображение до бесконечности, оно будет обладать идеально ровными краями. Например, это будет неоценимо при печати больших баннеров, попробуйте нарисовать картинку 10000*10000 пикселей в паинте! А ведь это можно сделать и в размере 100*100 пикселей, а затем грамотно увеличить!
  • И наконец — возможно вам понадобится вернуть изображение в растр для размещения — для этих целей потребуется еще 2 шага:
      1. Преобразовать ваше изображение в формат WMF
      2. Преобразовать полученное изображение в растровый формат, например JPEG.

Удачи в конвертировании!

Как перевести растровое изображение в векторное быстрым способом в Adobe Illustrator.

Скачать материалы урока

При работе с графическими редакторами, особенно веб-дизайнерам, иногда требуется перевести растровое изображение в векторное. Это бывает необходимо в разных случаях, например, если вы нарисовали логотип в фотошопе, а позднее его потребовалось перевести в векторный формат для печати на большом плакате. Ну или другие случаи, просто векторный формат достаточно универсальный и отлично подходит для печати крупномасштабных баннеров, наклеек и т.п..

Для подготовки изображения к дальнейшему переводу его в векторный формат нам понадобится растровый редактор. Так как Illustrator не умеет работать в полной мере с растровыми изображениями, воспользуемся фотошопом.

Рассмотрим два случая, в первом необходимо перевести в вектор логотип, который подготовлен в программе фотошоп и содержит рабочие слои, во втором случае требуется перевести в вектор обыкновенную картинку.

1. Подготавливаем изображение в фотошопе

В случае, если у вас имеется исходник фотошоп с рабочими слоями, то необходимо подготовить каждый слой для перевода в векторный формат. Если же вы хотите перевести в вектор обычную картинку, то подготовка потребуется не всегда. Как и писал ранее, в качестве примера для первого случая, я буду использовать простой логотип, который выполнен в программе фотошоп и имеет рабочие слои.

Открываем исходник и подготавливаем слои логотипа к переводу в вектор, для этого необходимо разделить логотип на части. В данном случае я разделю логотип на надпись «BEaM M», изображение женщины, изображение сердца и подпись под логотипом «все для мамочек». Каждый из слоев, кроме надписи «все для мамочек», необходимо сохранить отдельным изображением на белом фоне, при этом каждое изображение должно быть черным.

Берем слой с надписью (названием логотипа), выбираем в верхнем меню «Изображение» — «Коррекция» — «Уровни», либо нажимаем комбинацию клавишь «Ctrl + L» и в появившемся окне настроек выставляем ползунок выходных значений в крайнее левое положение.

Данное действие перекрасит изображение в черный цвет. После этого просто сохраняем получившуюся картинку в формате jpg («Файл» — «Экспортировать» — «Сохранить для web»). Таким образом необходимо поступить со всеми слоями логотипа, кроме надписи под логотипом. В итоге получаем набор изображений в формате jpg, как на картинке ниже, только каждый элемент должен быть отдельной картинкой.

Не нужно перемещать элементы, т.е. не менять их положение при сохранении в jpg, чтобы в дальнейшем мы могли просто их наложить слоями друг на друга и собрать точно такой же логотип, который был в исходнике фотошоп. Если не поняли о чем речь, посмотрите далее, когда в иллюстраторе я буду преобразовывать изображения в вектор, вам все станет понятно.

2. Переводим изображения в вектор и собираем логотип

Открываем Adobe Illustrator и создаем холст размером, соответствующим сохраненным изображениям, в данном случае у меня получился размер 500×229 пикселей.

Теперь перетаскиваем мышкой одно из изображений на холст в Illustrator и устанавливаем его точно по центру, чтобы все направляющие краев совпали.

Далее в верхнем меню выбираем «Объект» — «Растрировать», при этом слой изображения должен быть выделен.

Затем в верхнем меню выбираем «Объект» — «Трассировка изображения» — «Создать» и кликаем на значок настройки трассировки в верхней панели меню. В открывшемся окне настроек выставляем нужные значения, лини делаем ровные и плавные, после чего закрываем окно настроек.

Теперь в верхнем меню выбираем «Объект» — «Разобрать» и в открывшемся окне ставим обе галочки, после чего нажимаем «Ок».

После данных действий мы получим разобранное изображение на слои, которые будет видно в панели слоев. Необходимо удалить лишние слои с белым фоном, оставить только нужные слои с буквами.

Таким образом мы получили каждую букву в векторном формате на отдельном слое, что и требовалось. Далее такми же образом поступаем со всеми изображениями, получив логотип из группы слоев в векторном формате. Остается только раскрасить каждый объект в нужные цвета или наложить градиент и логотип в векторном формате готов. Надпись под логотипом «все для мамочек» — таким образом сделать не получится, так как буквы слишком тонкие и при трассировке они немного искозятся, поэтому данный шрифт придется подобрать или сделать похожим. Вообще, надпись «BEaM M» — было бы тоже, в лучшем случае, сделать шрифтом, после чего буквы приобразовать в кривые, но шрифт не всегда удается найти, поэтому мы поступили иначе.

Переводим обычную картинку в вектор

Во втором случае требуется перевести какое-то обычное растровое изображение в векторное. Для этого нам уже не понадобиться фотошоп, просто открываем изображение программой Adobe Illustrator и выделив слой данной картинки выбираем в верхнем меню «Объект» — «Растрировать» и в открывшемся окне нажимаем «Ок».

После этого, опять же, как и в первом случае выбираем в верхнем меню «Трассировка изображения» — «Создать». Ну и кликаем по появившемуся в верхней панели значку настроек трассировки. и в открывшемся окне настраиваем на свой вкус. Настройки трассировки позволяют отрегулировать количество деталей, добавить или сгладить углы, выбрать цветовую палитру и многое другое.

Конечно в векторном формате невозможно получить изображение идентичное фотографии, потому что растровая графика, основанная на пикселях (точках) позволяет сделать больше детализацию и цветовые переходы, нежели векторная графика, основанная на линиях.

После всех действий разбираем изображение, как и в первом случае «Объект» — «Разобрать», ставим обе галочки, нажимаем «Ок» и получаем векторное изображение, состоящее из множества слоев.

Как видите, на скриншоте выше, по направляющим видно наличие слоев. Вот таким образом быстро и просто можно превратить растровое изображение в векторное.

Естественно, стоит понимать, что чем сложнее изображение, тем больше слоев оно будет содержать и соответственно, тем больше будет весить. Подготовка изображения в фотошопе может потребоваться, например в случае, когда вам нужен объект, без заднего фона, т.е. в фотошопе удаляем фон и картинку без фона переводим в векторный формат.

что это значит, виды, как создать самостоятельно, как перевести в него, чем отличается от растровой графики

Можно сказать, что вся полиграфическая продукция и работа веб-дизайнера – это творческий труд, который создается благодаря существованию такого «механизма», как современная векторная графика. Именно она помогает разрабатывать макеты различных иллюстраций, при этом, не жертвуя качеством.

Благодаря существованию современной технологии можно создать векторный логотип или масштабный баннер. Такая разновидность графики имеет множество особенностей и нюансов, о них и поговорим.

Векторный формат изображений – что это

Векторный формат изображения – это инновационный популярный способ передачи графики без искажений. Главными примитивными объектами такого вида формата считают геометрические объекты, которые состоят из различных линий, фигурок, окружностей, а также точек.

Отличия от растровой графики

Как правило, векторные лого имеют некоторые отличия от иных растровых изображений своими опорными точками и проложенными между ними кривыми линиями. Так как все характеристики таких объектов в автоматическом режиме вычисляются благодаря специальному графическому редактору, который использует для этого математические формулы.

Это намного облегчает работу веб-дизайнера, так как ему не нужно теперь держать в уме форму синусоид, парабол и гипербол. Все это теперь делает автоматически программа. Поэтому дизайнеру теперь достаточно расставить, где это необходимо, точки и построить кривую.

Также векторный формат не имеет пикселей, что помогает преимущественно не искажать картинку. Вместо размытого изображения, у данного формата имеются некие опорные точки, которые соединяют между собой прямые и кривые линии.

Для того чтобы создать какое-либо изображение, достаточно наметить контур будущей фигуры, используя для этого точку. После чего их можно соединить векторами-линиями. Самыми известными графическими редакторами, которые помогают разработать векторную картинку, являются: Adobe Illustrator, Corel Draw.

К основным плюсам графики в векторе относят:

  • легкая редактура имеющегося изображения;
  • масштабирование без потери качества;
  • маленький вес и объем занимаемого места, не зависящий от объема файла-объекта;
  • наличие современных возможностей для интеграции графики и текста.

Данный формат может подстраиваться по любое разрешение экрана, следовательно, лого или эмблема буду выполнены в самом высоком разрешении.

Разновидности форматов

Сегодня можно насчитать более 10 видов векторных форматов, наделенных, и положительными, и отрицательными качествами. Основное их число было создано именно производителями, которые изобрели данные продукты для себя.

На данный момент востребованными являются такие векторные форматы, как:

  1. PDF – востребованный, который можно создать и открыть в программе Adobe. PDF – удобный вариант для сохранения различных файлов, состоящих, как из изображения, так и из текста. При этом при разработке лого, в данном продукте будут встроены шрифты, ссылки и звуковые файлы. Сама по себе графика PDF немного весит, но она отображает корректные и качественные картинки, тем самым предоставляя дизайнерам большие возможности для широкоформатной и полиграфической печати.
  2. SVG – предназначен для двумерной векторной графики, который применяется для составления изображений веб-страниц. Состоит из картинок, анимации, текста, поддающихся изменениям и корректуре лишь в специализированном графическом редакторе. Обладает отличной масштабностью и высоким качеством. Формат безусловно вписывается в веб-иллюстрации.
  3. EPS –подразумевает свое применение при печати больших объемов продукции. Поддерживает много инструментов, предназначенных для редактирования векторных лого и эмблем, при этом, не ухудшая их качество.
  4. Ai – ограниченный формат, в котором можно работать в Adobe Illustrator и с некоторыми ограничениями в других программах. Стабилен, наделяет картинку двойным качеством, но напрямую зависит от программы Adobe Illustrator.
  5. CDR – подходит только для программы Corel Draw. При этом стоит отметить, что файлы новых версий редактора не подходят под старую версию. Сохраняет спецэффекты изображений и их особенные параметры.

Как сделать векторный рисунок

Чтобы создать неповторимый векторный рисунок, например, из фото, необходимо:

  1. Выбрать любую картинку и открыть ее в фотошопе.
  2. Создать копию имеющегося слоя, назвать его.
  3. Применить к новому слою функцию Image , затем Adjustments и Threshold.
  4. Установить черно-белую цветовую гамму при помощи фильтра Filter — Sketch — Photocopy.
  5. Нажать сначала на режим «смешивания цветов» у второго слоя, затем на Multiply.
  6. Использовать к получившемуся результату функцию Threshold.
  7. Выровнять края получившейся фигуры при помощи фильтра Stylize — Difusse.
  8. Залить картинку каким-то цветом, нажав на Paint Bucket Tool.

Каким образом можно перевести лого в векторный формат

Не стоит забывать, что вектор сам по себе состоит из различных фигур, коими и являются контуры. Чтобы создать векторную картинку, например, в фотошопе, достаточно расставить контур будущего изображения.

Для этого в данной программе есть специальные инструменты: “Выделение”, “Инструмент прямоугольной области выделения”, “Инструмент эллиптического выделения”, “Инструмент волшебной палочки”, “Инструмент быстрого выделения”, “Перо”.

Также конвертировать картинки из одного формата в другой можно через специальные онлайн-программы. Но в любом случае сначала можно попытаться провести данную процедуру самостоятельно.

5 способов создать векторную картинку в Adobe Illustrator

Микростокер и иллюстратор Ольга Захарова рассказала несколько способов, которыми она пользуется при создании очередной иллюстрации на продажу или для коммерческого заказа. Способы просты и, наверняка, большинство практикующих иллюстраторов о них знает, однако, все они сопряжены с нюансами, на которые стоит обратить внимание.


Когда я только начинала вести этот блог, я совсем ничего не понимала в стоках и очень мало знала о создании векторной иллюстрации. Поэтому мне хотелось делиться с миром каждым важным открытием — я понимала, что также, как недавно страдала я, не зная, как сделать бесшовную текстуру, сейчас страдает еще кто-то 🙂

Сейчас стало труднее. Потому что этап «новичковости» уже прошел, и очень многие вещи мне кажутся настолько очевидными, что пока кто-то из новичков не начинает задавать про них вопросы, мне не приходит в голову о них написать. Поэтому, ребята, не стесняйтесь писать комментарии, задавать все вопросы, даже те, которые кажутся глупыми (глупых вопросов не бывает).

Три картинки — три разных способа создания. Угадаете, где какой? 🙂

Это я все к тому, что меня тут как-то недавно спросили — а как удобнее обрисовывать картинку в Иллюстраторе?

Ведь существует великое множество способов превратить идею или скетч в векторную картинку с помощью нашей любимой программы 🙂 И я решила описать самые известные способы — с их плюсами и минусами. Сама я пользуюсь разными способами — в зависимости от результата, который хочу получить.

Трейс / Image Trace

Самый автоматизированный способ сделать из скетча векторную картинку и, как мне казалось раньше, самый быстрый (дисклеймер — сейчас я уже так не думаю).

Трейс картинки осуществляется с помощью панели image trace (верхняя панель Window — Image Tace) — просто помещаете свой скетч на рабочую область, открываете панельку, в выпадающем меню выбираете один из пресетов (у всех разные настройки, выбрать лучший можно методом тыка) — например, sketch — и через минуту-другую ваш файл превращен в вектор. Потом нужно только не забыть удалить “мусор” — разные пустые пути, которые образуются в процессе. Для этого не снимая выделение с оттрейсенного объекта надо пойти в верхнее меню Object — Path — Clean Up.

Трейс готов! Как говорили на одной моей прошлой работе “нажал кнопку — и в кассу”. Но, увы, все не так просто.

Результат трейса выглядит круто только тогда, когда исходная картинка-скетч была высокого качества (четкие линии с минимумом рукодрожания, не ворсистыми линиями и тп), потом она была сканирована с приличным DPI и хотя бы немного обработана в фотошопе (выбеливание фона, добавление контраста). Во всех остальных случаях трейс требует доработки.

Я делаю так: включаю видимость путей (cmd+H), выбираю контрастный цвет для них по отношению к обводке (двойной клик по названию слоя) — и, увеличив картинку до 200-300% проверяю аккуратность линий. В этом мне сильно помогают обычный карандаш — он мне нравится больше, чем сглаживающий — и плагин от Astute Graphics Smart Remove Brush Tool, которым можно удалять лишние точки, минимально изменяя линию.

Тут важно не переусердствовать в “вылизывании” картинки — если вам нужно идеальные ровные линии — быстрее использовать один из инструментов, о которых речь пойдет ниже. Трейс разумно использовать тогда, когда хочется сохранить эффект “нарисованности вручную”.

Я на данный момент использую трейс только для цитат вроде такой:

Плюсы и минусы трейса: 

+ Можно относительно быстро превратить хороший скетч в векторную картинку с сохранением hand drawn эффекта

– Нужно потратить время, чтобы обработать
– Весь объект уже векторный, то есть труднее поменять толщину линий
– Линии не будут идеально ровными (это же и плюс)

Мой вердикт таков — использовать трейс надо с умом, применяя его ни ко всему подряд, чтобы сэкономить время на обработку, а к избранным картинкам, чтобы сохранить “ручной” эффект и некую небрежность линий.

Блоб браш / Blob Brush

Из всех инструментов иллюстратора больше всего на настоящую, живую, кисточку похож блоб браш. За это его очень любят художники, которые переходят с живого рисования или рисования в фотошопе на вектор. Всю прелесть этого инструмента могут оценить только те, у кого есть графический планшет – с его помощью можно контролировать толщину линий нажимом.

У этого инструмента так много поклонников, что мне даже как-то неловко признаваться, что я его не люблю и практически совсем не использую. Это вызывает у людей примерно такие же эмоции, как когда я говорю, что мне не нравится “Мастер и Маргарита”. Но что есть — то есть 🙂 Примеры употребления блоб браша в моем портфолио можно найти только на очень-очень старых картинках, которые, скорее всего, будут удалены во время следующей чистки.

Одна из моих первых картинок, нарисованная блоб брашем

Блоб брашем можно рисовать линии также, как вы это делаете фломастером на бумаге (сравнивать с кистью, мне кажется, не совсем верно, тк прозрачность блоб браша не регулируется нажимом), при условии, повторюсь, наличия планшета.

Плюсы и минусы блоб браша:

+ Облегчает художникам переход с растра на вектор
+ Имитирует “живое” рисование

– Нужен планшет, чтобы оценить всю прелесть (и умение рисовать тоже не помешает)
– Толщину линий можно задавать только перед рисованием, как только линия проведена — она по сути является векторным объектом с заливкой, — как и в случае с трейсом регулировать толщину постфактум сложно

Пентул / Pentool

Самый, наверное, непонятный инструмент для новичков, который оказывается крайне удобной и функциональной штукой, когда узнаешь его поближе. Совсем скоро я добавлю урок в магазин про то, как сделать кривые Безье своими лучшими друзьями, потому что сама в свое время потратила на них немало нервов.
Перо — инструмент наиболее далекий от художников и близкий графическим дизайнерам, потому что чтобы нарисовать линию — нужно не провести ее кисточкой/карандашом и тп, а поставить точку, потом еще одну — и так далее, регулируя изгиб и длину ручками кривой.

Почему-то мне видится, что блоб брашем больше рисуют девочки, а пентулом — мальчики, потому что он такой строгий и серьезный. И да, это мой любимый инструмент. Правда, не стандартный пентул, а апгрейд от Астуте Графикс под названием Вектор Скрайб.

Плюсы и минусы пентула: 

+ Чистые и аккуратные линии
+ Можно регулировать толщину нарисованных линий/картинки в любой момент за пару секунд, пока не сделан экспанд (который нужно делать перед отправкой на стоки, но лучше сохранять в рабочем файле неэкспанднутую копию)
+ Пентул — отличный способ создавать картинки на стоки для тех, кто не умеет рисовать в классическом понимании этого слова

– Все рисование сводится к расстановке точек и повороту ручек — многих креативных людей это напрягает
– Полезно также освоить инструмент Shape Builder Tool и панель Pathfinder, потому что обычный ластик удалить лишнее не поможет
– Чтобы научиться уверенно обращаться с пентулом, нужно освоить какое-то количество теории и много, много практиковаться, при этом первое время линии будут получаться кривоватыми и на отрисовку будет уходить много времени

Кисточка (обычная) /  Brush

Компромисс между пентулом и блоб брашем для тех, кто хочет проводить линии, а не ставить точки, и при этом иметь больший контроль над тем, как линия выглядит.

Что на линию, проведенную кистью, что на “пентульную” можно “насадить” огромное количество самых разных кистей — из стандартной библиотеки (правда, официально на стоки их использовать нельзя), либо !! своих собственных, каждый раз получая новый результат. Потом нужно не забыть все это дело отэкспандить (то есть превратить в вектор с помощью команды Object — Expand).

Плюсы и минусы кисточки: 

+ Сохраняется возможность редактирования линий и можно рисовать руками (не точками)

– Нужен планшет
– Линии почти всегда получаются не такими, как хочется, — может у меня руки кривые, но по моим ощущениям тот же блоб браш позволяет точнее контролировать линию

У блоб браша и кисточки есть свои индивидуальные настройки, добраться до которых можно, дважды кликнув по конкретному инструменту в левой панельке.

У кисточки можно настроить чувствительность и сглаживаемость линии, у блоб браша также можно включить или отключить автоматическое слипание объектов одного цвета друг с другом. Подробно про настройки мне рассказать нечего, тк у меня стоят стандартные.

Простые геометрические формы

Речь о квадрате, круге, линиях, многоугольниках — чаще всего, конечно, они используются не сами по себе, а в сочетании с пентулом. Рисование с помощью геометрических фигур подходит тем, кто любит геометричность в картинках, кайфует от четких форм и минимума точек на путях 🙂  Раньше я использовала формы только для каких-то очевидных действий — например, делала глаза персонажу с помощью круга, или каркас дома с помощью квадрата.

Посмотрев курс Illustration for Designers: Create Your Own Geometric Animal (Иллюстрация для дизайнеров: Создайте свое собственное геометричное животное) на Skillshare я переосмыслила роль форм в картинках и мне стало интересно научиться видеть формы в объектах. Так родилась серия животных, которую я скоро планирую продолжить:

Плюсы и минусы рисования формами: 

+ Линии получаются идеальными, не нужно думать о том, куда поставить точку и как потянуть за ручку

– Перестроиться на «мышление формами» большинству людей очень сложно
– Все равно придется использовать дополнительные инструменты — пентул, панель пасфайндер или шейп билдер тул

Примерно 80% моих текущих картинок нарисованы плагином InkScribe — тот самый аналог пентула от Astute Graphics, о котором я уже говорила (я, кстати, планирую написать отдельный пост про астутовские плагины, как только меня перестанет пугать потенциальный размер этого поста).

Остальные 20% — это трейс, простые формы и иногда — Dynamic Sketch Tool. Это что-то вроде карандаша, только более аккуратный и с большим количеством настроек (опять же, астутовский).

Каким инструментом будет удобнее/быстрее рисовать лично вам кроме вас никто решить не сможет. Поэтому мой главный совет — пробуйте их все, применяйте для разных картинок, разных стилей, в разных ситуациях и не позволяйте чужому мнению на вас влиять. Потому что для кого-то блоб браш всех прекраснее и милее, а кому-то, чтобы рисовать крутые картинки, и планшет не нужен — справляются мышкой и пентулом.

Фото на обложке: ShutterStock

форматов файлов — Vector Magic

Vector Magic поддерживает следующие растровые и векторные форматы. Если вы хотите, чтобы мы добавили поддержка другого формата, дайте нам знать.

Online Edition Поддерживаемые форматы файлов
Ввод: JPG, PNG, BMP, GIF
Вывод: SVG, EPS, PDF
Desktop Edition Поддерживаемые форматы файлов
Ввод: JPG, PNG, BMP, GIF, TIFF
Вывод: SVG, EPS, PDF, AI, DXF

По крайней мере, один из выходных форматов Vector Magic обычно работает с большинством современного программного обеспечения.Вы можете загрузить образец вывода ниже или проверить страницу совместимости, чтобы убедиться, что вывод будет работать с вашим конкретным программным обеспечением. В загружаемом пакете Desktop Edition также есть полный набор примеров.

Форматы файлов векторных изображений

EPS

Формат Adobe EPS (Encapsulated PostScript), пожалуй, самый распространенный формат векторных изображений. Это стандартный формат обмена в полиграфической отрасли. Он широко поддерживается в качестве формата экспорта, но из-за сложности спецификации полного формата не все программы, которые утверждают, что поддерживают EPS, могут импортировать все его варианты.Adobe Illustrator и последние версии CorelDRAW очень хорошо поддерживают чтение и запись в формате EPS. Ghostview может его очень хорошо читать, но не имеет возможности редактирования. Inkscape может только экспортировать его.

SVG

Стандартный формат векторных изображений W3C называется SVG (масштабируемая векторная графика). Inkscape и последние версии Adobe Illustrator и CorelDRAW имеют хорошую поддержку чтения и записи SVG.Дополнительную информацию о формате SVG можно найти на официальном сайте SVG.

PDF

Формат Adobe PDF (Portable Document Format) очень широко используется в качестве независимого от платформы формата документа общего назначения. И хотя он не используется исключительно как таковой, это также очень хороший формат векторных изображений. Adobe предоставляет программу для чтения PDF Acrobat, но продает инструменты, необходимые для создания файлов PDF. (сторонние инструменты, которые выполняют ту же задачу, также продаются).Эти инструменты работают с любой программой, которая может печатать. Поддержка чтения и редактирования файлов PDF гораздо более ограничена.

AI

Родным форматом Adobe Illustrator является формат AI (Adobe Illustrator Artwork), модифицированная версия старого формата EPS. Формат AI довольно широко поддерживается, но он менее распространен, чем формат EPS, и большинство программ, которые читают AI, также могут читать EPS.

DXF

Формат обмена чертежами.Формат САПР от Autodesk, используемый инструментами САПР от многих различных поставщиков. Некоторые программы испытывают трудности с чтением файлов DXF со сплайнами (кривыми), поэтому Desktop Edition поддерживает режимы вывода «линия + сплайн», а также «только линия».

Существует множество других векторных форматов: CDR — это собственный формат CorelDRAW, а XAR — это собственный формат Xara Xtreme, чтобы назвать пару.

Форматы файлов растровых изображений

Существует большое количество различных форматов растровых изображений.Вот некоторые из наиболее распространенных: JPEG, PNG, GIF, BMP и TIFF. Вообще говоря, они делятся на две категории:

Форматы с потерями

Они имеют меньший размер файла, но не хранят точную копию изображения. Они лучше всего подходят для фотографий и других изображений, где безупречная точность не важна. Они также часто используются в Интернете для экономии трафика.

JPEG / JPG

Один из наиболее широко используемых форматов изображений.Он имеет отличные характеристики сжатия и приятную особенность, заключающуюся в том, что пользователь может указать желаемый уровень сжатия, жертвуя точностью в зависимости от размера файла.

Мы не рекомендуем использовать файлы JPEG для растрированной векторной графики, поскольку артефакты сжатия существенно ухудшают качество изображения по краям.

Форматы без потерь

Они хранят точное попиксельное представление изображения, но требуют больше места. Они больше подходят для таких вещей, как логотипы.

PNG

Лучший из форматов изображений без потерь называется PNG (Portable Network Graphics). Этот формат широко поддерживается веб-браузерами и программами просмотра / редактирования изображений.

Vector Magic рекомендует использовать формат PNG при сохранении логотипов в виде растровых изображений.

BMP

На самом деле существует несколько форматов BMP (BitMaP). Windows и Macintosh имеют свои собственные форматы, оба из которых называются BMP.Большинство современных инструментов для редактирования изображений могут читать и то, и другое.

В любом случае, следует по возможности избегать всех вариантов BMP, поскольку они практически не используют сжатие и, следовательно, имеют излишне большие размеры файлов.

TIFF / TIF

Формат файла изображения с тегами используется для хранения необработанных данных растрового изображения некоторыми программами и устройствами, такими как сканеры. Этот формат бывает сжатым и несжатым. Первый сравним с PNG, а второй больше похож на BMP.

Не рекомендуется использовать несжатый вариант.

Учебное пособие: отслеживание фотографий — Vector Magic

В этом руководстве описывается, как использовать Vector Magic Desktop Edition для создания интересных визуальных эффектов с фотографиями. Этот процесс обычно называют векторизацией или трассировкой. Векторизация фотографий часто выполняется вручную, но в этом руководстве объясняется, как можно использовать Vector Magic, чтобы сделать этот процесс быстрым и легким для определенных типов фотографий.

К каким изображениям относится это руководство?

Этот учебник применим к:

  • Фотографии, особенно с высокой контрастностью, например силуэты

Он не распространяется на:

  • Сканы произведений искусства, которые изначально были нарисованы или напечатаны на бумаге. См. Отдельный учебник
  • Растровые изображения, преобразованные в цифровую форму с оригинала векторной графики. См. Отдельный учебник
  • Изображения, нарисованные с помощью инструмента редактирования растровых изображений, такого как Photoshop.

Что мне нужно, чтобы следовать этому руководству?

  • В этом руководстве используется Vector Magic Desktop Edition. Вы можете скачать пробную версию со страницы настольного приложения.

  • Online Edition очень похожа на полностью автоматический режим Desktop Edition. Пользовательский интерфейс выглядит немного иначе, и нет поддержки прозрачности. Помня об этих предостережениях, вы также можете использовать онлайн-версию, чтобы следовать этому руководству.

Фото vs.Логотипы

В Vector Magic мы делаем различие между векторизацией логотипов (слово, которое мы используем для обозначения любого вида плоской закрашенной иллюстрации, которая была или должна быть векторной графикой) и векторизацией фотографий.

С логотипами обычно бывает правильная векторизация. Обычно кто-то изначально рисовал логотип в векторном редакторе, и цель векторизации — восстановить утраченный оригинал. Мы называем это «реконструктивной» векторизацией, потому что цель состоит в том, чтобы восстановить исходную векторную графику.

С фотографиями дело обстоит не так просто. При векторизации фотографии нет единственно правильного ответа. Какой результат должен быть получен, зависит от того, что ищет пользователь. Мы называем это «вдохновляющей» векторизацией, потому что фотография служит источником вдохновения для векторной графики.

Векторизация высококонтрастных фотографий

Из различных типов векторизации фотографий наиболее привлекательным является векторизация высококонтрастных сцен, особенно тех, которые содержат силуэты.В этом разделе будут описаны некоторые приемы для получения хороших результатов при выполнении этого типа векторизации.

Чайки в силуэте

Рассмотрим следующее исходное изображение (показано в уменьшенном размере, полноразмерное изображение доступно здесь):

Изящный трюк — использовать режим «Логотип со смешанными краями», а не режим фото. В фоторежиме используется столько цветов, сколько алгоритм считает необходимым для достижения определенной приблизительной погрешности.Режим логотипа позволяет выбрать количество используемых цветов. С его помощью можно создать изящный эффект, выбрав небольшое количество цветов в изображении, подобном этому.

Попробуйте настройки:

  • Basic Wizard
  • Логотип со смешанными краями (сглаживание)
  • Низкое качество
  • Фиксированные цвета (3 цвета)

Это приводит к следующему векторизованному результату (доступен в формате SVG здесь):

Этот результат резко контрастирует с результатом в фоторежиме (загрузите SVG здесь):

Sandhill Cranes в полете

Еще одна интересная фотография силуэтов птиц — это один из летящих журавлей Sandhill (полная версия доступна здесь):

Опять же, ограничивая палитру, мы можем добиться интересного визуального результата.Здесь настройки: Логотип со смешанными краями, Средний, 5 фиксированных цветов. SVG можно скачать здесь, а предварительный просмотр показан ниже:

Это можно сравнить с результатом при использовании режима фото (SVG доступен здесь):

Одна интересная вещь, которую вы можете сделать с векторизованной фотографией, — это извлечь только часть фотографии для включения в другую композицию. Например, на изображении ниже изображены краны на простом белом фоне. Они могли бы сделать красивую маленькую графику для информационного бюллетеня для организации с Sandhill или Crane в заголовке.

Векторизация других фотографий

Также возможно добиться интересного визуального эффекта на других фотографиях. Рассмотрим эту фотографию заката над облаками (полная версия здесь):

При обработке в режиме низкой фотографии результат (доступен в формате SVG здесь):

Или вот эта фотография скульптуры Родена (полноразмерная версия здесь):

При обработке в режиме средней фотографии результат (доступен в формате SVG здесь):

Что такое векторное изображение и зачем оно мне? — Vivid Image, Inc.

«Какое векторное изображение! Я не знаю, что это. Есть ли у меня один из них? Мне он нужен? »

Если у вас когда-либо был графический дизайн, вы, вероятно, сталкивались с термином векторная графика и задавали подобные вопросы. Не волнуйтесь, это хорошо. Давайте начнем с основ и узнаем, «что такое векторное изображение!».

Растровая графика и векторная графика
Растровая графика (файлы jpg / png / tiff)

Большинство людей знакомы с.jpg-изображения, подобные тем, которые вы получаете с цифровой камеры. Если вы когда-либо увеличивали изображение очень близко или увеличивали изображение .jpg слишком большим, вы могли заметить, что изображение становится размытым, а цвета превращаются в маленькие квадраты или точки. Маленькие точки называются пикселями, а такое изображение называется растровой графикой. Если вам когда-либо приходилось редактировать цифровую фотографию, вы знаете, насколько трудоемким может быть изменение даже самой мелочи.

Слева: полное изображение. Справа: изображение увеличено, чтобы показать квадратные пиксели, которые делают его растрированным.
Векторная графика (файлы ai / eps / svg)

Так чем же отличается векторное изображение? Вы видите сотни векторных изображений в день и, вероятно, не замечаете этого. Большинство логотипов — это векторные файлы. В частности, векторная графика — это изображение, состоящее из точек, линий и кривых, которые основаны на математических уравнениях, а не на сплошных квадратных пикселях.

Это означает, что независимо от размера или масштабирования изображения линии, кривые и точки остаются гладкими. На произведении искусства никогда не будет неровных линий или размытости.

Также цвета разделены по своей собственной форме (в отличие от группы маленьких квадратов, образующих цветную область), что позволяет изменять цвета в этой графике так же легко, как щелчок кнопки.

Почему это важно…

Изучив основы векторной графики, вам нужно понять, почему это важно.

# 1: Векторная графика создает профессиональный брендинг. Они составляют большую часть большинства печатных или публикуемых материалов. Например, логотипы всегда должны иметь векторный формат.Эти плавные линии и формы позволяют создавать печатные материалы высочайшего качества с твердым, однородным цветом и четким, ясным текстом. Вы можете использовать свой векторный логотип огромного размера на рекламном щите, маленького размера для ручек или футболки с трафаретной печатью. Иконки и более иллюстрированные изображения также хорошо иметь в векторных файлах.

# 2: Векторная графика сэкономит время вашего графического дизайнера. Это сэкономит вам деньги и даст более качественные результаты.

# 3: Векторные файлы не теряют качества. Jpg и другие файлы на основе пикселей будут терять данные при каждом открытии и сохранении.

Обычный пользователь редко использует векторную графику, если у вас нет программного обеспечения для ее открытия (например, продуктов Adobe и QuarkXPress). Большинство людей будут называть векторную графику файлом .eps. Они также могут использовать расширение .ai для файлов Illustrator или .svg для приложений веб-сайтов. Хотя вы можете никогда не использовать эти файлы лично или даже не иметь программ для их открытия, очень важно НЕ удалять файлы векторных изображений.Если вы когда-либо планируете выполнить работу по графическому дизайну или хотите разместить свой логотип на рекламных материалах, вам будут предложены файлы векторной графики.

«А что, если у меня нет векторной версии моего логотипа?»

Свяжитесь с первоначальным дизайнером вашего логотипа, чтобы узнать, создавалась ли когда-либо векторная версия вашего логотипа, и запросите ее копию. Если векторная версия недоступна, часто их можно воссоздать из растровой графики, в зависимости от ее сложности и качества. Важно иметь комплект фирменного стиля для вашей организации, который, помимо прочего, содержит эту версию вашего логотипа.

«Всегда ли мне нужен векторный файл, если я занимаюсь дизайном?»

Не всегда. Есть способы использовать другие форматы файлов, но тип работы, которую вы выполняете, в конечном итоге определит, понадобятся вам векторные файлы или нет.

В конечном итоге, если вы выполняете проектную работу, обязательно поговорите со своим дизайнером о форматах файлов, чтобы вы могли собрать соответствующие файлы или создать их, если они недоступны.

Нужна помощь?

Нужна дополнительная помощь? Ознакомьтесь с этим удобным руководством по изображениям, чтобы узнать о различных форматах файлов, а также о том, что и как их использовать!

Как векторизовать изображение в Adobe Illustrator

Цифровые изображения бывают двух типов: растровые и векторные.

Растровые изображения состоят из отдельных пикселей и содержат огромное количество деталей. Однако их нельзя увеличить без потери качества.

Векторное изображение состоит из линий и фигур. Обычно они менее детализированы, но вы можете сделать их сколь угодно большими, ничего не теряя.

Если у вас есть растровая графика, которая слишком мала для ваших нужд, решение состоит в том, чтобы преобразовать изображение в вектор, и вы можете сделать это в Adobe Illustrator.Это быстрый и простой процесс, дающий отличные результаты. Вот как преобразовать изображение в вектор с помощью Adobe Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение — это масштабируемое изображение, состоящее из значений, а не пикселей.

Большинство изображений, найденных в Интернете, являются растровыми. В растровых изображениях для передачи изображения используются квадратные пиксели (биты цвета). Векторная графика передает цвет с помощью масштабируемых цветных многоугольников.Поскольку в векторных изображениях используются динамические цветовые участки, а не статические квадраты, они обеспечивают идеальные линии и четкие цвета.

Геометрия векторных изображений является шаблонной, что делает их независимыми от разрешения. Это означает, что изображения не теряют качества при увеличении или уменьшении масштаба, поскольку цветные многоугольники в векторном изображении всегда сохраняют свою форму. То же самое не относится к растровым изображениям, поскольку информация о цвете этих изображений растягивается при масштабировании.

Как только вы узнаете, как преобразовать файл JPG в вектор в Adobe Illustrator, вы сможете масштабировать все, что найдете, до нужного размера без потери качества изображения.

Шаг 1. Выберите изображение для преобразования в вектор

Изображение, которое вы используете, не будет иметь значения при использовании следующего процесса, за исключением того факта, что для редактирования больших изображений потребуется больше времени. Однако некоторые изображения лучше подходят для использования в качестве векторных изображений, чем другие.

Лучше редактировать один объект, чем пейзаж или что-то подобное. Предпочтительно изображение должно иметь белый или прозрачный фон и иметь относительно низкое разрешение. Он должен быть в формате JPG, GIF или PNG.

Мы будем использовать изображение Рю из серии Street Fighter выше. Он работает как прекрасный пример по множеству причин. Во-первых, это один предмет.Он также хорошо поддается формату векторного изображения, так как это узнаваемый персонаж. Формат векторного изображения обычно используется для логотипов или узнаваемых изображений.

Шаг 2. Выберите предустановку трассировки изображения

В Illustrator есть специальный инструмент, позволяющий векторизовать изображения. Он называется Image Trace и поставляется с рядом предустановок, которые выполняют большую часть работы автоматически.

Вообще говоря, вам следует использовать предустановку Image Trace, которая наиболее точно соответствует типу конвертируемого изображения, поскольку каждый из них дает разные результаты.

Возможны следующие варианты:

  • Фото High Fidelity и фото Low Fidelity . Они создают очень подробные и немного менее детализированные векторные изображения соответственно. Они идеально подходят для фотографий или сложных изображений, таких как изображение, которое мы используем.
  • 3 цвета , 6 цветов и 16 цветов .Эти предустановки позволяют выводить векторные изображения с тремя, шестью или 16 цветами. Они идеально подходят для логотипов или иллюстраций с большим количеством однотонных цветов.
  • Оттенки серого . Эта предустановка создает подробное изображение в оттенках серого.
  • Черно-белый логотип . Таким образом создается простой логотип с двумя цветами — черным и белым.
  • Наброски , Силуэты , Штриховые рисунки и Технический чертеж .Их лучше всего использовать для определенных типов изображений и создания черно-белых рисунков, преимущественно линейных.

Для начала откройте изображение в Illustrator и выберите его, чтобы активировать параметры изображения. Эти параметры должны присутствовать в верхней части окна Illustrator.

Щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с Image Trace , чтобы выбрать предустановку .Мы будем использовать Low Fidelity Photo . Щелкните его, чтобы начать трассировку.

Шаг 3. Векторизация изображения с помощью Image Trace

После того, как вы нажмете кнопку, ваше изображение автоматически пройдет процесс трассировки. Вы заметите несколько изменений в своем изображении, но в целом оно должно остаться прежним. Например, ниже показан крупный план нашего изображения до процесса трассировки.

Обратите внимание на пикселизацию.Вот изображение после процесса:

Хотя большая часть деталей была удалена из исходного изображения, версия с трассировкой выглядит намного резче. Вы заметите, что цветные формы не пикселизируются независимо от того, насколько близко масштабируется изображение.

В уменьшенном масштабе изображение должно выглядеть практически так же. Вот наше общее изображение перед редактированием:

Вот наше изображение после редактирования:

Хотя в некоторых случаях верхнее изображение может казаться более резким, качество нашего векторизованного изображения по-прежнему впечатляет.

Шаг 4. Настройте отслеживаемое изображение

После того, как вы проследили изображение, откройте панель Image Trace из меню Window , чтобы точно настроить преобразование.

Выберите Mode для переключения между цветным, оттенками серого и черно-белым. Также перетащите ползунок Colors влево, чтобы упростить векторное изображение, или вправо, чтобы добавить больше деталей.

Если вас устраивают настройки и вы хотите использовать их повторно, нажмите кнопку «Управление предустановками» рядом с параметром «Предустановки».Теперь вы можете сохранить свои настройки как новый пресет .

Шаг 5: разгруппируйте цвета

Теперь ваше изображение упорядочено по цветным формам, соответствующим исходному растровому изображению. Чтобы закончить свой вектор, вам нужно разделить эти цветовые группы, чтобы отредактировать их. Для этого выберите изображение с трассировкой и нажмите кнопку Expand в верхней части окна.

Это позволит вам просматривать составные формы, составляющие векторное изображение.Каждая из фигур обведена синим. Затем щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите в меню Разгруппировать . Это позволит вам разделить ваши цветные фигуры на отдельные части.

На панели Layers вы увидите, что ваши цветовые группы разделены на слои.

Шаг 6. Отредактируйте векторное изображение

После преобразования растрового изображения в векторное у вас есть свободный диапазон для редактирования изображения.

Начните с удаления желаемых цветовых групп. Вы можете выбрать целые группы цветов, щелкнув фигуру и выбрав Select> Same> Fill Color . Это выберет все группы того же цвета, что и группа, выбранная с помощью инструмента Direct Selection ( A ).

Затем нажмите Backspace на клавиатуре, чтобы удалить фигуры.Если вы хотите изменить или расширить определенную цветовую группу, вы также можете сделать это, выбрав слой с помощью инструмента Direct Selection . После того, как вы выбрали слой, заполните пустые места или добавьте дополнительные цвета в свой дизайн с помощью инструментов Pen или Brush .

Шаг 7. Сохраните изображение

Вот исходное изображение после удаления надоедливого белого фона и небольшого изменения изображения с помощью метода, представленного выше.

Теперь мы готовы к последнему этапу преобразования изображения в вектор в Illustrator: сохранению изображения в векторном формате для сохранения его качества. На выбор предлагается множество форматов векторных изображений: PDF, AI, EPS, SVG и другие. Мы будем использовать формат SVG , который широко поддерживается всеми программами дизайна.

Когда вы закончите со своим изображением, перейдите в Файл> Экспорт> Экспортировать как .В следующем окне назовите свой файл и выберите SVG в раскрывающемся меню рядом с Сохранить как тип .

Вот и все. Теперь ваш масштабируемый векторный файл должен быть сохранен на вашем компьютере.

Не идите на компромисс, векторизуйте!

Теперь вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Illustrator. Вы можете масштабировать свое новое творение до любого размера без потери качества.

Имейте в виду, что сложные векторные файлы могут быть значительно больше, чем их растровые аналоги. Это означает, что им может потребоваться больше времени для загрузки и редактирования. Тем не менее, ваше векторное изображение сохранит свое качество независимо от масштаба.

8 лучших бесплатных альтернатив Adobe Illustrator для браузера

Если Adobe Illustrator слишком дорог для вашего бюджета, вы можете попробовать множество бесплатных альтернатив Adobe Illustrator на основе браузера.

Читать далее

Об авторе Энди Беттс (Опубликовано 222 статей)

Энди — бывший печатный журналист и редактор журнала, который пишет о технологиях уже 15 лет.За это время он внес вклад в бесчисленное количество публикаций и написал работы по копирайтингу для крупных технологических компаний. Он также предоставил экспертные комментарии для средств массовой информации и организовал панели на отраслевых мероприятиях.

Более От Энди Беттса
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

В статье объясняется, что такое векторная графика

Для чего используется векторная графика?

Векторная и растровая графика используются во многих областях, но есть тонкие нюансы и различия.

Веб-графика

Векторная графика. Поскольку векторная графика позволяет создавать четкие изображения, масштабируемые до любого размера, они идеально подходят для рисования любых веб-иллюстраций, включая значки, диаграммы, схемы и т. Д. Если вам нужны идеальные контуры без размытия, векторная графика — это то, что вам нужно. Проблема в том, что чем сложнее становится векторное изображение, тем оно тяжелее. Таким образом, использовать его на веб-сайте сложно с точки зрения скорости, несмотря на то, что качество векторной графики может быть гораздо более высоким.

Растровая графика также используется на веб-сайтах, но обычно требует большего внимания. Чаще всего растровое изображение используется в качестве фона, либо в виде картинок или фотографий в разделах страниц сайта. Для этого необходимо убедиться, что графика достаточно хорошего качества для отображения на устройствах с более высоким разрешением экрана. Растровая графика также требует оптимизации, чтобы размер изображений не был слишком большим и не перегружал страницу.

Графика в печати

Векторная графика — отличное решение для печати, опять же из-за ее масштабируемости без потери качества.Его главное преимущество в том, что созданное изображение можно разместить на печатных объектах любого размера, от визиток до рекламных щитов, и оно будет одинаково хорошо смотреться на любой поверхности. У каждой типографии чаще всего свои требования к графике для печати, а преимущество векторного формата в том, что вы можете менять настройки в зависимости от ситуации.

Растр в печати чаще всего используется в виде фотографий или картинок, но здесь также необходимо следить за тем, чтобы размер растрового изображения соответствовал размеру печати, поскольку, если изображение физически меньше требуемого формата печати, результат вас разочарует.

Графика в иллюстрации

Разница между векторной и растровой иллюстрацией в основном заключается в стиле создания изображения. Поскольку подробные и сложные иллюстрации чаще всего сохраняются в растровом формате, разница наблюдается еще на этапе создания внешнего вида рисунка. Растр позволяет добиться реалистичных цветовых переходов, подобных рисованию на бумаге или фотографиях, а вектор часто используется для более стилизованной графики с четкими линиями и формами.Однако современные программы для рисования помогают изменять векторную графику и добавлять к ней тени, эффекты и текстуры, что также позволяет добиться очень интересных результатов. Современная тенденция современных иллюстраторов — комбинировать в своих иллюстрациях векторную и растровую графику.

Графика в мобильных приложениях и программах

Для рисования интерфейсов и иконок в приложении чаще всего используется векторная графика. Это позволяет облегчить вес самого приложения, а также оптимизировать работу интерфейса для дизайнеров и разработчиков.Растровая графика используется в интерфейсах в виде картинок, иллюстраций или фотографий. Вы можете использовать растровые значки и элементы интерфейса, но это добавляет в работу нюансы, такие как сохранение элементов нескольких размеров для отображения на устройствах с разным разрешением экрана.

Иллюстрации к статье созданы Максом Лазором и Евгением Бузуком.

Пересмотрено в марте 2021 г.

Что такое векторное изображение и как его создать и просмотреть

Вы когда-нибудь увеличивали снимок слишком далеко и видели его пикселизированный? Изображения, созданные с помощью цифровой камеры, могут отображаться только при определенном разрешении.Вы можете уменьшить их размер, но увеличить их может быть сложно — в процессе вы теряете качество. Эти изображения (растровые) идеально подходят для селфи, но их нужно создавать с учетом размеров.

Для масштабируемых изображений вы захотите использовать векторное изображение, но что такое векторное изображение? Логотипы, полиграфический дизайн и многое другое — им часто не хватает заданного размера. Векторные изображения позволяют масштабировать подобные изображения вверх (или вниз) без потери качества. Вот все, что вам нужно знать о векторных изображениях, в том числе о том, как создавать свои собственные.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение похоже на карту — масштабируемое, с расстояниями между точками A и B, которые остаются пропорциональными, даже если общее изображение увеличивается в размере.

Векторные изображения, по сути, представляют собой цифровые инструкции о том, как редактор или зритель должен создавать изображение. Это позволяет вашему устройству создавать изображение с четкими кривыми и линиями, не имеющими размытия, пикселизации и ухудшения качества изображения.

Вместо статической негибкой сетки пикселей, которую вы увидите при увеличении масштаба файла растрового изображения, такого как JPG или BMP, векторные изображения создаются в цифровом виде с использованием заданных математических инструкций.Благодаря магии математики одна и та же точка между A и B на векторном изображении останется пропорциональной.

Если вы графический дизайнер, вы сразу поймете преимущества, которые векторные изображения предлагают вам по сравнению с растровыми. Вместо того, чтобы беспокоиться о разрешении вашего изображения перед тем, как начать, вы можете создать изображение любого размера.

После этого все дело в масштабе — векторные изображения в форматах, таких как SVG, можно сделать сколь угодно маленькими или большими.Вот почему форматы векторных изображений обычно лучше всего подходят для художественных и дизайнерских проектов, особенно если вы создаете логотип или дизайн, который хотите распечатать.

Как просматривать векторные изображения

Векторные изображения не являются необычным форматом изображений. Вы должны иметь возможность открывать их в своем веб-браузере или с помощью программного обеспечения для работы с векторными изображениями, такого как Inkscape. Векторные изображения также открываются в стандартных редакторах изображений, таких как Photoshop, или специальных графических редакторах, таких как Illustrator.

Однако для большинства пользователей самый простой способ — использовать браузер.Большинство основных веб-браузеров поддерживают векторные изображения. Например, чтобы открыть векторное изображение в Google Chrome, нажмите «Файл »> «Открыть файл » и выберите файл с векторным изображением. Если оно в стандартном формате, например SVG, Chrome должен сгенерировать изображение и позволить вам просмотреть его.

Изображения

SVG также можно открывать в текстовых редакторах, таких как Notepad ++, поскольку файлы SVG представляют собой просто строки кода XML. Вы можете отредактировать дизайн векторного изображения таким образом, если хотите. Затем изображение создается на лету с использованием дизайна, указанного в файле.Этот процесс одинаков независимо от того, просматриваете ли вы его в браузере или в редакторе изображений.

Однако другие форматы файлов изображений могут работать иначе. Некоторые форматы документов, такие как PDF, считаются векторными изображениями, но могут быть созданы для содержания других типов содержимого, включая растровые изображения. Их также можно открыть в веб-браузере, но вместо этого может потребоваться специальная программа для чтения PDF-файлов.

Создание и редактирование векторных изображений в Inkscape

Если вы хотите создать или отредактировать векторное изображение, вам понадобится подходящий редактор векторных изображений.Как мы уже упоминали, вы можете вручную отредактировать файл изображения SVG с помощью текстового редактора, но для большинства пользователей это непрактично.

Редакторы векторных изображений существуют на всех основных платформах. Два из них считаются наиболее известными — Inkscape и Adobe Illustrator. Inkscape — лучший вариант для новичков и любителей. Это бесплатный редактор векторных изображений с открытым исходным кодом, доступный для пользователей Windows, Linux и macOS.

  • Чтобы создать векторное изображение в Inkscape, все, что вам нужно сделать, это создать новый файл — файлы SVG являются форматом файлов Inkscape по умолчанию.Новый холст будет создан, когда вы откроете Inkscape, но нажмите Файл> Новый , чтобы создать новый холст вручную.
  • Чтобы открыть файл изображения в Inkscape, нажмите Файл> Открыть .
  • Вы также можете создавать векторные изображения, беря существующее растровое изображение и отслеживая его, чтобы создать на его месте соответствующее векторное изображение. Для этого нажмите Path> Trace Bitmap .
  • Выберите здесь настройку отсечки яркости — вам нужно будет настроить цифру Порог , чтобы увидеть, насколько хорошо это работает, но 0.500-1.000 — хорошее место для начала. Нажмите Обновить , чтобы просмотреть предварительный просмотр.
  • Inkscape может выполнять несколько сканирований, чтобы попытаться сделать окончательное векторное изображение как можно точнее. Задайте количество сканирований в поле и разделе Сканирование , затем нажмите OK , чтобы начать процесс.

Альтернативы Inkscape

Хотя Inkscape — отличный бесплатный вариант для большинства пользователей, желающих создавать векторные изображения, есть альтернативы, которые вы обязательно должны рассмотреть.

Одним из крупнейших является Adobe Illustrator, профессиональный инструмент графического дизайна для векторных изображений, соответствующий отраслевым стандартам. Для этого требуется платная подписка Adobe Creative Cloud, и она доступна только в Windows и macOS.

Вы можете загрузить менее мощную версию Illustrator на iPhone и iPad, но в ней будут отсутствовать некоторые дополнительные функции, доступные пользователям настольных компьютеров.

Вы также можете редактировать или создавать новые векторные изображения в Интернете с помощью таких сервисов, как Vectr, который предлагает бесплатный онлайн-редактор векторных изображений.Он не такой мощный, как Inkscape или Illustrator, но может помочь вам быстро создавать новые творческие проекты.

Существуют и другие альтернативы Inkscape. Для пользователей macOS Sketch — хороший вариант, особенно для дизайнеров пользовательского интерфейса. Sketch использует собственный проприетарный формат файлов, но он поддерживается Inkscape и Adobe Illustrator. Sketch не является бесплатным, но вы можете попробовать его с помощью 30-дневной бесплатной пробной версии.

Использование программного обеспечения для редактирования изображений

Благодаря бесплатному программному обеспечению для редактирования изображений создавать высококачественные изображения на любой платформе еще никогда не было так просто.Если вы мобильный пользователь, приложения для редактирования фотографий могут превратить ваши основные снимки в высококачественный контент, подходящий для ваших страниц в социальных сетях.

Если вас интересует дизайн, вам понадобится высококачественный редактор векторных изображений. Для этого не нужно тратить ни единого доллара — Inkscape имеет открытый исходный код и бесплатно доступен на всех платформах, включая macOS. Если вы хотите редактировать растровые изображения на Mac, вам понадобится бесплатный редактор изображений Mac, например Pixelmator или GIMP.

Форматы файлов векторных изображений

. FXG .OTG GIF Creator Document EximiousSoft Redline MicroStation Файл. 9000. WPI
3 3.06
Чертеж .SDA. Чертеж Документ .CLARIFYify. Документ ArtCut 5 39 Ability Draw Document .MG Шаблон MindGenius 2-3 .YAL. Библиотека клипартов Arts & Letters DSG
.SVG Файл масштабируемой векторной графики 4.4
.SVGZ Сжатый файл SVG 4.1
.VSTM Visio Macro-Enabled Drawing Template 4.0
.14 Vectornator .14 Vectornator Рисунок 4,0
.AI Файл Adobe Illustrator 4,0
.VSDX Рисунок Visio 3,9
.XAR Xara Xtreme Drawing 3,9
.CDR Файл изображения CorelDRAW 3,9
.GVDESIGN Файл Gravit Designer 3,8
.VSTX Чертеж 3.8
.DPR Цифровой файл InterPlot 3.8
.EPS Инкапсулированный файл PostScript 3,7
.EP Pencil Document 3.7
.AFDESIGN Affinity Design Document 3.7
.WMF Windows Metafile 3.7
.POBJ Photo Pos Pro Vector Object File 3.7
.Fh5 Файл чертежа FreeHand 4 3.7
.TEX.EMZ Файл текстуры Street Fighter IV 3.7
.CDDZ Документ ConceptDraw PRO 3,7
.Fh20 Файл чертежа FreeHand 10 3,7
.CDD Документ ConceptDraw PRO 3,6
.PAT Файл шаблона CorelDRA 3,6
.FH9 Файл чертежа FreeHand 9 3,6
.CMX Файл изображения обмена метафайлами Corel 3.6
.VSD Файл чертежа Visio 3.6
.GDRAW Ярлык для чертежей Google 3.6
.SCV ScanVec CASmate Sign File 3.6
Sothink Logo Maker Image 3,6
.FT9 Шаблон чертежа FreeHand 9 3,6
.PS Файл PostScript 3.6
.FH7 Файл чертежа FreeHand 7 3.6
.SLDDRT Файл таблицы SolidWorks 3,6
.FH8 Файл чертежа FreeHand 8 3,6
Flash XML Graphics File 3.6
.IGX iGrafx Document 3.6
.EMZ Windows Compressed Enhanced Metafile 3.6
.CVX Файл чертежа холста 3.6
.DRW Файл чертежа Corel 3.6
.INK Изображение InkML 3.5
.FHD. Файл чертежа FreeHand 3.5
.HPG Файл чертежа HPGL 3.5
.PLT Файл чертежа HPGL 3.5
.SSK SmartSketch 95 Документ 3,5
.INK Изображение чернил 3,5
.EPSF Файл в инкапсулированном формате PostScript 3,5
.DRAWIT 3.5 Рисунок DrawIt
.DPP Файл чертежа DrawPlus 3,5
.PMG Файл группы PageMaker 3,5
.PFD Micrografx Optima! Файл 3.5
.DRW Файл чертежа 3.5
.ODG Графический файл OpenDocument 3.4
.PD FlexiSIGN 5 Plotter Document 3.4
Графический шаблон OpenDocument 3,4
.AC6 ArtCut 6 Document 3,4
.CSY Файл символов холста 3,4
.SVM Метафайл StarView 3,4
.STD Шаблон чертежа Apache OpenOffice 3,4
.EGC 3,3
.CDS ConceptDraw SlideShow 3,3
.WPG Графический файл WordPerfect 3,3
.CDMZ Сжатый документ ConceptDraw MINDMAP 3,3
.HPGL Файл плоттера графического языка HP 3,3
.FT8 FreeHand 8 Template 3.3
MicroStation 3,3
.Fh21 Файл чертежа FreeHand 11 3,3
.MVG Файл векторной графики Magick 3.3
.VSDM Visio Macro-Enabled Drawing 3.3
.CDTX ConceptDraw PRO XML Template 3.3
.GLOX Microsoft Office SmartArt Graphics Layout File 3.3
.DIA Файл диаграммы диаметров 3.3
.PLT AutoCAD Plotter Document 3.3
.CDRAPP CorelDRAW.app Файл изображения 3,3
.GSD Файл векторной графики Graphtec 3.2
.FIG Xfig Drawing 3.2
.SKETCH Sketch Drawing 3.2
.CDX Сжатый файл CorelDRAW 3,2
.YDR Проект чертежа YouiDraw 3,2
.VML Файл языка векторной разметки 3.2
.MGC Медиа-каталог Microsoft Clip Organizer 3,2
.ASY Модуль асимптоты 3,2
.IMD Файл Microsoft VisioModeler 3.1
OmniGraffle Drawing 3.1
.IDEA Adobe Ideas Document 3.1
.MGTX MindGenius XML Template File 3.0
.PUPPET Файл марионетки Adobe Character Animator 3.0
.CVS Файл чертежа Canvas 3 3.0
.JSL Corel PaintShop Pro Shape Library 3.0
.MMAT Шаблон карты MindManager 3.0
.FH6 Файл чертежа FreeHand 6 3.0
.ESC EasySignCut Pro Project 3.0
.Fh4 Файл чертежа FreeHand 3 3.0
.SK1 Файл векторной графики sK1 3.0
.SKETCHPAD Файл чертежа Sketchpad 3.0
Двоичный файл эскиза Inkling 3.0
.GSTENCIL OmniGraffle Stencil 3.0
.EMF Enhanced Windows Metafile 3.0
.SXD Чертеж StarOffice 3.0
.CVI Файл изображения холста 3,0
.CV5 Файл чертежа холста 5 3.0
.VST Шаблон чертежа Visio 3.0
.TLC Файл Logo Creator 3.0
.CVG Файл векторной графики Calamus 3.0
.SK2 ChemSketch Drawing 3.0
.MGCB Файл проекта Equation Illustrator 3.0
.CDMTZ Сжатый шаблон ConceptDraw MINDMHAP Файл чертежа FreeHand 5 3.0
.TNE Файл тонов Manga Studio 3.0
.SNAGSTYLES Архив стилей Snagit 3.0
.PEN Logitech io2 Drawing 3.0
.DRAWING Artboard Drawing 3.0
.EZDRAW EazyDraw Graphic 3.0
3,0
.MP Файл LaTeX MetaPost 2,9
.TPL Шаблон холста 2,9
.OVR Файл наложения Overlay Maker 2,9
.DXB Двоичный обмен чертежами 2,9
.DRAWIO diagrams.net Файл диаграммы 2,8
.SDA 2,8
.DED Доктор Гравв Документ 2,8
.STN Изображение подлинных фракталов 2,8
.VEC Файл формы CX-Designer 2,8
.ABC Файл Micrografx ABC FlowCharter 6 2,8
.PIXIL Pixilart Project 2,8
.CLARIFYify 2,8
.SVF Простая графика в векторном формате 2,8
.FIF Файл фрактального изображения 2,7
.HVIF Файл векторных значков Haiku 2,7
.FMV Метафайл вектора кадра 2,7
.CIL Упакованный файл галереи клипов 2,7
.PSID Данные изображения PostScript Файл 2,7
.OVP Файл пакета Overlay Maker 2,7
.FTN Файл диаграммы Flowton 2,7
.SMF Метафайл с засечками 2,7
.AF3 Micrografx ABC FlowCharter 3/4 Файл 2,7
.AF2 Micrografx ABC FlowCharter 2 файла 2,7
2,7
.WMZ Сжатый метафайл Windows 2,6
.MGMX Файл карты MindGenius XML 2,6
.CNV Файл чертежа Canvas 6-8 2,6
.CGM Метафайл компьютерной графики 2,5
.DDRW ClarisDraw Drawing 2,5
.PFV PhotoFiltre Studio Путь 2,5
.DCS Desktop Color Separation File 2,5
.HPL Файл плоттера HP-GL 2,5
.UFR Ultra Fractal File 2.5
.FT10 FreeHand 10 Drawing Template 2.5
.DESIGN Microsoft Expression Design Drawing 2.5
.FS FlexiSIGN Document 2,4
.INK Рукописная заметка для карманного компьютера 2,4
.XMMAP Файл карты MindManager XML 2.4
.CDMM ConceptDraw MINDMAP Document 2.3
.ARTB Artboard Document 2.3
.SNAGITSTAMPS Snagit Stamp Archive 2.3
.ART Art Document 2.3
.DSF Designer File 2.3
.PL Файл цветовой графики Unix 2.3
.DPX Шаблон DrawPlus 2.3
.ZGM Файл изображения Zenographics 2.2
.GEM GEM Метафайл
.HGL Файл языка графики HP 2.1
.NDX MyDraw XML Drawing 2.0
.NDTX MyDraw XML Drawing Template 2.0
.NDB MyDraw Binary Drawing 2.0
.EPGZ Pencil Project File 2.0
.SK Skencil Drawing 2.0
2.0
.AMDN Рисунок Amadine 2.0
.CCX Corel Clipart File 2.0
.QCC Файл шаблонов Quilt Manager 2.0
.CDLX XML-файл библиотеки ConceptDraw PRO 2.0
.CDSX ConceptDraw PRO XML-файл слайд-шоу 2.0
.YAL 2.0
.MGS Файл векторных фигур MGCSoft 2.0
.MGMF Файл карты MindGenius 2.0
.FT11 Шаблон чертежа FreeHand 11 2.0
.CDMT ConceptDraw MINDMAP Template 2.0
.XPR Графический дизайн Microsoft Expression 2.0
2.0
Файл дизайна Stitch Era 2.0
.GTEMPLATE Шаблон OmniGraffle 2.0
.PCS Файл Microsoft Office ClipArt 1.7
.CDT Шаблон ConceptDraw PRO 1,7
.VBR Файл параметрической кисти GIMP 1,7
.COR Чертеж CorelDRAW 1,7
Шаблон документа iGrafx 1.5
.GLS Sothink SWF Easy Shape File 1.5
.CWT Файл текстуры ClarisWorks 1.5
.CDX ConceptDraw PRO XML-документ 1,3
.CAG Пакет ClipArt Gallery 1,3
.PWS Изображение мастерской печати 1,3
.NAP Метафайл NAP 1.0
.FT7 Шаблон чертежа FreeHand 7 1.0
.GKS Файл системы графического ядра 1.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *