Содержание

15 лучших игр для дизайна интерьера

Если вы мечтаете почувствовать себя дизайнером интерьеров или декоратором, эти тайтлы навеют вдохновение и помогут сполна раскрыть ваш творческий потенциал.

Проектировать обстановку и атмосферу своего жилья не только полезно, но и крайне интересно. Именно поэтому игры, в которых присутствует аспект дизайна интерьера, пользуются такой популярностью. С ними геймеры могут поддаться творческому порыву без какого-либо ущерба для сил и кошелька. Чаще всего это мобильные приложения, причём многие из них бесплатны.

В этом году все мы провели дома гораздо больше времени, чем обычно, поэтому вопрос интерьера многим стал ближе. Игры из нашего списка позволят вам воплотить в жизнь свои мечты и реализовать любые идеи касательно обстановки дома. Благодаря многообразию тематики и стилей каждый непременно найдёт что-то для себя. Узнайте, какие тайтлы способны утолить ваш творческий голод!

Home Design 3D

У Home Design 3D есть несколько версий, однако все они позволяют проектировать и обставлять виртуальные дома. Это простое и удобное в использовании приложение позволит создать жилище вашей мечты и воплотить в жизнь новые задумки.

Реалистичные и гибкие инструменты дизайна помогут представить в деталях ваш будущий дом, «примерить» обновки на текущий или же приятно провести время. Постройте любой дом, который пожелаете, и сделайте его идеальным.

House Flipper

House Flipper отлично подойдёт поклонникам телешоу, герои которых скупают на аукционах старые дома для того, чтобы перестроить их до неузнаваемости. Так из ветхой развалины в итоге получается настоящий дворец.

В процессе игры вы тратите деньги на покупку всё более крупных домов, восстанавливаете их, продаёте и начинаете заново. Всегда хотели попробовать свои силы в реставрации интерьеров? Тайтл отлично подойдёт для этой цели!

Home Improvisation: Furniture Sandbox

Мнения о Home Improvisation: Furniture Sandbox разделились, однако концепция этой игры уникальна: она позволяет вам создавать собственную мебель. Делайте практичные и полезные предметы вроде столов и стульев или же дайте волю своей фантазии, сотворив нечто поистине безумное.

Какой бы смелой ни была ваша задумка, Home Improvisation поможет воплотить её на экране. В этой мебельной песочнице невероятный ассортимент деталей на любой вкус.

Design My Room

В этой мобильной игре вы можете спроектировать дом, магазин и многие другие заведения. Также вас ждут различные испытания и сюжетная кампания от лица начинающего дизайнера.

Чем ещё хороша Design My Room, так это активным сообществом: делитесь советами по дизайну и знакомьтесь с проектами других игроков. Может, некоторые из них подарят вам вдохновение.

Animal Crossing: New Horizons

По сравнению с остальными тематическими тайтлами Animal Crossing: New Horizons не настолько детализирована в плане дизайна интерьеров, однако помимо собственного дома вы также можете спроектировать целый остров.

Открывая новые возможности в расслабленном темпе игры, вы рано или поздно получить дом с шестью комнатами и инструмент для переделки острова. Трудитесь над обстановкой своего жилья и попутно меняйте окружающий рельеф.

Redecor – Home Design Game

В этой игре вас ждут ежедневные челленджи в виде переделки определённой комнаты в заданном стиле. Затем игроки голосуют за дизайны, созданные другими пользователями по всему миру, которые выглядят как фотографии реальных комнат.

Тайтл откроет вам совершенно новый мир дизайна, поскольку понадобится выйти за рамки своих привычных представлений и исследовать новые стили, о которых вы раньше даже не думали.

Home Design: Caribbean Life

Хотите обустроить идеальное место для отпуска? Тогда советуем ознакомиться с этой мобильной игрой, действие которой происходит на Карибах.

Тайтл состоит из нескольких эпизодов с сопутствующими мини-играми, которые сами по себе довольно увлекательны. Тренируйте внимательность и попутно проектируйте новый дизайн в этом бесплатном приложении, которое вы можете скачать на свой телефон прямо сейчас.

Kawaii Home Design

Данный тайтл предлагает менее реалистичный дизайн интерьера, однако многим нравится его уникальный формат. Перед игроками стоит задача переставить мебель в соответствии с запросами клиента, добавляя изюминку в виде собственных творческих решений.

В дальнейшем также открываются новые наряды для персонажей, а публичные опросы определят, кто из игроков, по мнению аудитории, справился с поставленной задачей лучше всех.

My Home Makeover – Design Your Dream House

Представляя себя баснословно богатым, каждый из нас строил в мыслях дом мечты. Какой бы недостижимой эта цель ни была в реальности, в виртуальном мире достигнуть её поможет My Home Makeover.

Игроки помогают состоятельным клиентам реализовать свои мечты, перестраивая, ремонтируя и обновляя различные дома и комнаты. Для получения монет, которые можно потратить на новые дизайнерские возможности, нужно решать головоломки по схеме три-в-ряд.

Home Dream: Word & Design Home

В этой мобильной игре словесные головоломки умело сочетается с дизайном интерьера: решение первых сулит отличные награды.

По мере прохождения игроки знакомятся с различными стилями обстановки и создают интерьеры по запросам клиентов. Игра часто обновляется, поэтому активных геймеров всегда ждёт что-то интересное.

Home Maker: Design Home Dream Home Decorating Game

Если же вам больше по душе игры без обязательных головоломок, то обратите внимание на этот тайтл с удивительно расслабляющей атмосферой.

Попробуйте себя в роли дизайнера интерьера, которому предстоит продумывать стиль различных комнат и зарабатывать крупные гонорары. В игре также присутствует система голосования за лучший дизайн и ежедневные челленджи, участвуя в которых можно кардинально улучшить свои проекты.

Design Home: House Renovation

Магия этой игры кроется в том, что в ней представлены настоящие бренды мебели, которые могут послужить источником вдохновения для перемен в реальной жизни. Все местные предметы обстановки можно купить онлайн и получить доставкой на дом.

Помимо прочего можно участвовать в ежедневных испытаниях, при этом существует масса способов проявить свою творческую жилку. Достигнув определённого уровня, вы получите личный дом, который можно оформить по своему вкусу.

House Flip with Chip and Jo

Если вы без ума от строительных переделок, вам наверняка понравится эта игра с Чипом и Джоанной. Покупайте дома, преображайте их, имея на руках ограниченный запас средств, и в конечном итоге получайте прибыль от продажи.

Помимо ремонта и оформления, вы также управляете финансовыми операциями, поэтому выгода той или иной сделки полностью зависит от вас.

Home Fantasy: Home Design Game

В плане реализма эта игра уступает некоторым тайтлам списка, но играть в неё не менее увлекательно. Здесь нет головоломок, однако симпатичный дизайн легко находит путь к сердцу игроков.

Приложение постоянно обновляется, поскольку добавляются новые стили и предметы мебели. Спорим, вы бы тоже хотели приобрести что-то из местного ассортимента для своего дома?

The Sims 4

Последний тайтл в нашем списке – это, конечно же, The Sims 4, где игроки могут жить насыщенной и интересной жизнью в виртуальном мире. Многие геймеры в восторге от местного аспекта дизайна, ведь в игре можно создать идеальный дом буквально с нуля.

В наличии широчайший спектр возможностей. Вдобавок, имея определённые творческие навыки, вы сможете создать свой собственный декор.

10 игр для скучающих дизайнеров

Kolor

Вы уверены, что хорошо различаете цвета? Тогда попробуйте пройти несколько уровней этой игры. В ней вам понадобится выбирать цвет, соответствующий большой полосе, каждый раз меняющей свою окраску. Поначалу это кажется чрезвычайно лёгкой задачей, но постепенно всё усложняется, и ошибок будет всё больше и больше.

Kolor

Kern Type

Кернинг — это подбор межбуквенных интервалов для конкретных пар букв с целью улучшения внешнего вида и удобочитаемости текста. Процесс этот достаточно сложен и требует отличного глазомера. Вы можете потренироваться в этом деле с помощью Kern Type. Просто расставьте все буквы по местам. На самом деле это не так-то просто.

Kern Type

Shape Type

Ещё одна игра для людей, занимающихся типографикой. В ней вам предстоит с помощью векторных кривых подправить испорченные кем-то буквы. В процессе игры к вам совершенно естественно придёт понимание, что каждая буква — это выдающееся произведение искусства.

Shape Type

The Bezier Game

Если вы были впечатлены предыдущей игрой, то вам, возможно, захочется нарисовать самим какой-нибудь шрифт. Это невозможно сделать без виртуозного владения инструментом «Перо» из арсенала Photoshop. The Bezier Game поможет вам освоить его в совершенстве. По сути, это прекрасный интерактивный учебник, после которого вы сможете создавать векторные объекты любой сложности.

The Bezier game

RGB Challenge

Всё многообразие окружающих нас цветов можно передать с помощью специальных систем цветопередачи, одной из которых является RGB. При этом каждому оттенку соответствует своя комбинация цифр. Запомнить их все, разумеется, невозможно, но приблизительно ориентироваться в них профессионалы умеют. Эта игра поможет и вам приобрести этот навык.

RGB challenge

Brandseen

Хорошие музыканты способны легко воспроизводить по памяти даже единожды услышанную мелодию. Профессиональные дизайнеры обладают такой же великолепной памятью, но только на цвета. А вы способны вспомнить настоящие цвета хорошо знакомых вам логотипов?

Brandseen

Odd One Out

Эта игра проверит, насколько хорошо вы можете воспринимать самые тончайшие оттенки. В ней вам предстоит быстро находить тот единственный квадратик, который отличается от остальных. Поверьте мне, что после 20 уровня это сделать практически невозможно!

Odd one out

Pixel Perfect

50 пикселей — это сколько? А десять — это много или мало? После прохождения этой игры такие вопросы у вас больше никогда не будут возникать. Теперь вы сможете без всяких вспомогательных инструментов нарезать пиксельные фигуры точно обозначенного размера.

Pixel perfect

Online Color Сhallenge

Это приложение представляет собой тест, предназначенный для проверки вашего цветовосприятия. Как сообщают нам его создатели, из каждых 255 женщин и 12 мужчин один имеет проблемы с правильным определением цветов и оттенков. А вы? Расставьте все квадратики по порядку и узнаете!

Online Color challenge

Shoot the Serif

И в заключение небольшой шутер. В этой игре необходимо расстрелять все буквы с засечками. Буквально после нескольких сеансов вы научитесь определять шрифты семейства Serif буквально за одну секунду (а ваша рука при этом инстинктивно потянется к кобуре).

Shoot the serif

Надеемся, что игры из этого обзора помогут вам хорошо провести время, немного расслабиться и отдохнуть. А некоторых, возможно, даже научат чему-то новому.

виртуальные миры для дизайнера интерьера, автор Александр морозов, онлайн-журнал The Furnish

Видеоигры у нас считаются больше уделом детей. Но иногда они могут быть интересны даже профессиональным дизайнерам. В честь старта главной видеоигровой выставки E3 мы решили вспомнить, что из компьютерных развлечений может пригодиться интерьерщику.

Благо, индустрия видеоигр позволяет не только отстреливать демонов на Марсе или вести в бой танковые армады. Для ценителей более спокойного времяпрепровождения найдутся свои маленькие жемчужины, которые не привязаны к реальности и дают шанс опробовать самые безумные интерьерные эксперименты.

The Sims 4

The Sims 4 запустится на любом компьютере под управлением Windows или OSX

Во главе парада вышагивает серия-ветеран, которая полтора десятка лет несет знамя интерьерного дизайна в виртуальной среде. Каждая часть Sims славится не столько продвинутой системой симуляции жизни, сколько богатыми возможностями для строительства и планировки дома. Никто не помешает возвести любую конфигурацию идеального загородного уголка, тщательно смоделировать каждую комнату, подобрать предметы декора и мебель в едином стиле или устроить творческий беспорядок, экспериментируя с тысячами различных предметов.

Ключевая особенность каждой части Sims – безумное количества дополнений. Фанаты, равно как и разработчики, без устали творят новые детали, и при желании можно составить коллекции из тысяч элементов и отстроить дом в ну очень экспериментальном стиле.

Second Life

А вот для людей, желающих более-менее серьезно заняться дизайном на виртуальном поприще, возможность реализовать себя предоставляет Second Life. Масштабная сетевая игра, имитирующая реальную жизнь, впервые появилась на компьютерах в далеком 2003 году, и до сих пор популярна.

Стать дизайнером во «второй жизни» можно с помощью компьютеров под управлением Windows, Mac OS и Linux.

Разработчики предоставили множество инструментов, позволяющих воплотить в виртуальности любые фантазии, используя 3D Max, Maya и другие специализированные программы. Таким образом на свет появляются невиданные шедевры мебельного дизайна, одежда и декор — все, чего душа пожелает! Мало того, что плодами творчества не возбраняется похвастаться перед публикой, так из своих усилий можно извлечь прибыль — достаточно лишь выставить «товар» на торговую площадку и надеяться, что он заинтересует других игроков.

The Elder Scrolls V: Skyrim — Hearthfire

Стать дизайнером средневековой эпохи можно с помощью платформ Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Убежать от повседневной реальности, привычных интерьерных решений и вволю развернуться позволит Skyrim. Конечно, большую часть времени игра рассказывают классическую фэнтези-историю о крайне талантливом борце с драконами. Однако в свободное от приключений время герой располагается у камина в своем доме и начинает творить.

Вместе с дополнением Hearthfire у каждого прославленного охотника на монстров появилась возможность выкупить земельный участок, отстроить нам хоромы, установить в нем личные мастерские или даже развести огород с загоном для скота прямо под окнами. Но самое интересное – шанс полностью преобразить комнаты, используя трофеи и своеобразный средневековый декор.

Animal Crossing: Happy Home Designer

Стать «Счастливым дизайнером» можно с помощью консоли Nintendo 3DS

Необычная игра, которая не требует особой интерьерной сноровки, и при этом приглянется игрокам любого возраста.

Happy Home Designer повествует о небольшом поселении, в котором уживаются люди и антропоморфные зверьки. Ваш герой прибыл сюда как гуру интерьерного дизайна, эдакий Филипп Старк или Карим Рашид.

Естественно, что каждый житель Animal Crossing хочет получить консультацию и сделать себе модный дом. Поначалу здесь можно только декорировать помещения, но постепенно герою доверяют архитектурные и ландшафтные проекты, а также позволяют развернуться с общественными зданиями, типа школы или кафе.

Design This Home

Крохотная игра кажется простой по сравнению с «большими» товарищами, но и у нее есть определенные плюсы. Во-первых, для запуска не понадобятся специализированные игровые консоли или компьютеры – она прекрасно себя чувствует на смартфонах и планшетах Apple, поэтому отстраивать жилище получится даже по пути на работу или на лавочке в парке.

Помимо устройств Apple, запустить Design This Home можно с помощью гаджетов на Android или компьютера на Windows.

Во-вторых, игра позволяет комбинировать сотни элементов интерьера в небольших комнатах и в полноценном многоэтажном доме, обеспечивая разнообразие на долгие часы. Приятный бонус – Design This Home не потребует денежных затрат.

Fallout 4

Несмотря на серьезный настрой и мрачное будущее после ядерной войны, в нашем списке игра оказалась вовсе не из-за необходимости выживать. Напротив, в ней привлекает своеобразная эстетика ретрофутуризма, где реалии будущего соседствуют с дизайном послевоенной Америки.

Путешественнику дозволено построить свое поселение прямо в радиоактивных пустошах, буквально собирая дома, гаражи и магазины в местном конструкторе, начиная от стен и основания, заканчивая дотошным декорированием на уровне специализированных программ для планировки. Да, здесь можно вручную разложить на полках каждую книгу, до миллиметра рассчитать расстояние между буфетом и холодильником и за счет таких мелочей в полной мере прочувствовать прелесть «постъядерного» лофта.

Чтобы въехать в брутальный особняк будущего, понадобится современный игровой компьютер с Windows либо консоли Xbox One или PlayStation 4

Выберите правильное оборудование для графического дизайна

 

Назад к результатам

Системные требования к компьютеру изменяются в зависимости от того, что именно делает графический дизайнер и в каких программах он работает. Понимание необходимых вам аппаратных компонентов поможет приобрести достойную систему по справедливой цене.

Какую работу вы будете выполнять?

Лучшая конфигурация компьютера для графических дизайнеров определяется видом выполняемой работы, бюджетом, портативностью и файловой совместимостью. Первый шаг — понять, что вы будете делать, сколько можете потратить на оборудование, насколько оно должно быть портативным и каков необходимый формат выходных данных.

Mac

® и ПК

Одно из важнейших решений — выбор платформы для вашего компьютера. Раньше считалось, что компьютеры Apple® — лучший вариант для графических дизайнеров, причем некоторое ПО существовало только для iOS

®. В последние годы это сильно изменилось, теперь большая часть программного обеспечения доступна на множестве платформ. 

Наилучшие продукты Apple по большей части предназначены для графического дизайна. В некоторых случаях они не обновляются, то есть можно улучшить только память и хранилище.

ПК могут иметь большие предварительные требования для работы с графическим дизайном, но в большинстве случаев есть возможность выбрать именно те компоненты, которые необходимы. Компоненты ПК можно заменять по мере выхода на рынок более новых устройств. Гораздо дешевле ежегодно покупать компоненты, чем полностью обновлять систему каждые несколько лет. Узнайте больше о ПК и Mac.

Файловая совместимость — действительно важный вопрос.

В работе с клиентами имеет смысл использовать одинаковый формат документов. Большинство программ не имеют проблем с совместимостью, но при необходимости пересылки файлов между клиентами следует иметь дело с общепринятой системой форматов.

Настольный ПК или ноутбук?

Следующий вопрос состоит в том, хотите ли вы иметь настольный компьютер, ноутбук или то и другое Портативность ноутбука иногда оборачивается меньшим размером экрана и невозможностью замены компонентов. Настольный компьютер зачастую быстрее и мощнее, но уж точно не портативнее. Лучше всего иметь и то, и другое. Но в этом случае нужно следить, чтобы файлы всегда были на нужной машине, а программное обеспечение поддерживало обе системы. Кроме того, два компьютера могут не поместиться в выбранный бюджет.

Ознакомьтесь с руководством и решите, что вам необходимо: настольный ПК или ноутбук.

Накопители хранилища

Хранилище может представлять собой традиционный жесткий диск или твердотельный накопитель. В одной системе можно использовать несколько накопителей. Узнайте больше о различиях между жесткими дисками и твердотельными накопителями. Твердотельные накопители быстрее открывают файлы. Это важно при регулярной работе с большими данными.

Если вы размышляете о приобретении ноутбука, подумайте и о приобретении дополнительного внешнего накопителя. Файлы завершенных проектов можно хранить на внешнем накопителе, защищая их от удаления с текущего накопителя ноутбука.

Для работы следует иметь не менее 512 ГБ на твердотельном накопителе или 750 ГБ на жестком диске. Это минимум. При работе с множеством больших файлов понадобится еще. При выборе жесткого диска следует обратить внимание на его скорость. Она измеряется в об/мин и означает скорость поворота накопителя при поиске необходимой информации. Быстрее — лучше. Вам необходим накопитель как минимум с 7200 об/мин. 

При работе с большими объемами видео на настольном компьютере следует рассмотреть применение RAID (избыточный массив независимых дисков). Это набор дисков, который работает как единый накопитель. При работе с громадными файлами он может быть очень полезен.

Графический процессор и видеопамять

Графический процессор может быть частью целого или отдельным блоком. Для большинства основных графических схем выделенный графический процессор является хорошим выбором. Узнайте больше о выделенных и интегрированных видеокартах.

Если есть выбор между этими типами графического процессора, вариант отдельного блока более надежен.

Выделенная графическая карта имеет встроенную память, обычно называемую VRAM (видео ОЗУ). Любая память работает как кратковременное хранилище текущих открытых файлов. Всегда лучше иметь больше VRAM. Для сложных работ необходимо минимум 1 ГБ.

Процессор

ЦП (центральный процессор) управляет всеми другими компонентами компьютера. Для графического дизайна важны две спецификации: количество ядер и скорость процессора. В обычной ситуации вам понадобится процессор с 4 ядрами и частотой минимум в 1 ГГц.   

Память

Память или ОЗУ отделена от VRAM, последняя используется исключительно графической картой. ОЗУ используется центральным процессором для хранения текущей используемой информации. Это позволяет пользователю переключаться между различными файлами и программами. Минимальный объем ОЗУ составляет 16 ГБ. При необходимости использовать Adobe® Photoshop®следует добавить больше памяти. См. список рекомендованного объема ОЗУ.

Если новые приложения требуют большего объема памяти, то ее можно добавить или заменить в большинстве компьютеров.

Периферийные устройства

В последнюю очередь следует посмотреть на периферийные устройства. Все рассматриваемые компьютеры должны иметь проводные и беспроводные соединения. Должны иметь разные подключения и делать ваше оборудование более универсальным. Это особенно важно при посещении клиентов, когда непонятно, какое оборудование у них есть. Для использования дома лучше иметь дополнительный монитор и для ноутбука, и для настольного компьютера. Для внешних мониторов необходимо минимум 20 дюймов с самой высокой плотностью пикселей и разрешением. Особое внимание следует обратить на точность цветов. Мониторы VA (вертикальное выравнивание) и IPS (плоскостное переключение) имеют наилучшую цветовую точность.

Для ноутбука следует выбрать монитор максимального размера, который будет удобен для постоянной перевозки. Для работы с графическими файлами обычно минимальным считается монитор в 15 дюймов.

Это минимальные рекомендации, позволяющие выбрать компьютер для работы в рамках бюджета. 

Симулятор строительства дома на ПК

House Flipper

Симулятор, в котором вы станете мастером на все руки: и бригадиром, и строителем, и сантехником, и электриком, и подсобным рабочим – в общем, человеком, который способен в одиночку отремонтировать любой дом. В House Flipper это ваша работа и основной бизнес: покупайте развалюхи и давайте им новую жизнь. Дайте выход стрессу: разрушайте стены, выбрасывайте старую мебель, срывайте обои – а затем займитесь созиданием и организуйте ремонт своей мечты.

House Flipper в игровой форме дает представление о ремонте и строительстве, а также позволит вас ощутить себя серьезным бизнесменом, когда вы будете подсчитывать прибыль от продажи очередного отреставрированного здания. В совокупности с большим количеством контента, которое расширяется с периодическими обновлениями и DLC игра станет хорошим подспорьем для «диванных» строителей.

Купить

Construction Simulator 2015

Реалистичный симулятор (конечно же, от немецкой студии – немцы славятся своими симуляторами различных профессий), который предлагает освоить строительную технику и заняться возведением самых разных конструкций, включая высотные дома, мосты, ветряные мельницы и так далее.

Причем здесь вы пройдете весь путь строительства – от рытья котлована и заливки цемента до размещения стен и перекрытий. А чтобы разбавить этот монотонный процесс, игра периодически будет подбрасывать вам новые задания вроде бурения ям под опоры и перевозки стройматериалов. Все это доступно и с многопользовательским режимом, где вы вместе с друзьями организуете строительный конгломерат.

Купить

Construction Machines Simulator 2016

Эта игра предлагает не только строить, но и ломать: в вашем распоряжении бульдозеры, краны и прочие машины для сноса зданий, с которыми вы сможете отлично повеселиться на площадке с подлежащими уничтожению объектами.

После того как последняя стена будет снесена, пересаживайтесь за рычаги других машин – экскаваторов, подъемных кранов, погрузчиков, и начинайте возводить новые постройки. Развивайте свой бизнес, а на вырученные деньги покупайте стройматериалы и более функциональную технику. Геймплей весьма прост и даже примитивен, но затягивает не хуже иного ААА-блокбастера.

Купить

The Sims 4

Игры серии The Sims – это не только наблюдение за виртуальными человечками, которые так забавно пародируют настоящую жизнь. Это еще и полноценный симулятор строительства дома, где вы можете возвести что угодно – хоть небольшую хижину, хоть шикарный особняк.

И возможностям строительства в The Sims позавидует любая другая тематическая игра – особенно в четвертой части линейки. Не верите? Посмотрите на YouTube видеоролики по запросу «the sims 4 build», и убедитесь лично. А за счет постоянного пополнения контентом перед вами будут открываться все новые и новые варианты оформления жилища для симов. Причем вы можете даже не отвлекаться на другие аспекты игры, сосредоточившись лишь на строительстве дома своей мечты. Впрочем, справедливости ради, стоит попробовать поиграть в The Sims 4 и как в симулятор жизни – это весьма сильно затягивает.

Купить

Fallout 4

Есть два типа поклонников Fallout 4: первые выполняют квесты, сражаются с рейдерами и мутантами, исследуют секреты постапокалиптической Пустоши и романсят напарников. Вторые же строят.

Благодаря системе строительства в игре можно основывать целые поселения с благодарными жителями. А затем постоянно бегать от одного поселения к другому и оборонять их от врагов. Возможности строительства в Fallout 4 почти безграничны, и это не так просто, как кажется. Вам потребуется очень много ресурсов и терпения, чтобы претворить свои замыслы в жизнь. Тем не менее добиться можно многого: просто посмотрите эти видео, чтобы узнать, какие шедевры умельцам удается построить в игре.

Купить

Demolish & Build 2017

Еще один симулятор, который позволит вам побыть по обе стороны – заняться и сносом, и строительством домов, что, собственно, и отражено в названии игры. Здесь в вашем распоряжении окажется разнообразная строительная техника, которую необходимо применять по основному назначению – бульдозером рушить стены и ровнять землю, экскаватором рыть котлованы, грузовиком перевозить стройматериалы, краном расставлять стены и перекрытия. Заработав на сносе зданий, вы сможете инвестировать деньги в свои строительные объекты, сдавать их в аренду и получать с этого стабильный доход.

Купить

Minecraft

Строительство в Minecraft является одной из основных геймплейных механик, но все же в главу угла положено исследование мира, крафтинг и выживание. Тем не менее это не мешает многим игрокам сосредоточиться только на творчестве – на некоторых серверах существуют потрясающие шедевры кубической архитектуры, сравнимые с культурными произведениями, например, Хогвартс из «Гарри Поттера» или Минас Тирит из «Властелина колец». Создать свой проект сможете и вы, если хватит терпения и вдохновения.

Купить

Rust

С Rust сложилась та же история, что и с Minecraft: главное здесь – выживание, но и без убежища не обойтись. А уж каким оно будет – решать вам: можете построить лачугу из грязи и палок, а можете возвести неприступную крепость, которая станет надежны укрытием от любых врагов. И не забывайте, что эта игра позволяет выживать в мультиплеере – гораздо веселее строить и сражаться в компании друзей.

Купить

Space Engineers

Вдоволь настроившись на Земле, можно перебираться в космос. Space Engineers – симулятор строительства дома на поверхности далеких планет и астероидов, игра, в которой вы можете реализовать фантазии, которые возникали при чтении произведений известных фантастов. В вашем распоряжении – большой выбор ресурсов и блоков, реалистичный физический движок и почти безграничные геймплейные возможности. Более того, после создания собственной космической базы вы сможете дать выход жажде разрушения и атаковать постройки других игроков. Но будьте готовы к тому, что они могут поступить так же.

Купить

Medieval Engineers

Если Space Engineers переносит нас за пределы Земли, то Medieval Engineers возвращает в прошлое – ко временам Средневековья. Здесь вам предстоит придумывать, проектировать и строить средневековые крепости с башнями, стенами и прочими конструкциями. Кроме того, в игре предусмотрена возможность устраивать сетевые сражения с использованием катапульт и осадных машин. И поверьте – вам никогда не надоест наблюдать за тем, как камень валун проделывает брешь в заборе или проламывает стену замка.

Купить

ARK: Survival Evolved

ARK – научно-фантастический выживач, мир которого состоит из нескольких связанных друг с другом DLC.

Каждый отдельный рилм наполнен не только новыми существами и биомами, но и разнообразными ресурсами, благодаря которым перед обывателями открывается огромный простор для сооружения уникальных построек. На серверах ARK можно встретить поистине грандиозные сооружения: от подвешенных на деревья хижин, до высокотехнологичных комплексов с загонами для огнедышащих виверн или даже домов, сооруженных на спинах могучих динозавров.

Купить

Terraria

Если уж мы упомянули Minecraft, то и мимо Terraria пройти никак нельзя.

Двухмерная песочница предлагает игрокам не только копать до самого ада и сражаться с огромными боссами, но и строить осмысленные и красивые дома. Тем более, что в проекте доступно огромное количество элементов декора, полезных станков, а также NPC, заручиться поддержкой которых можно лишь предварительно соорудив для них вместительные жилища.

Купить

Project Highrise

Своеобразная экономическая стратегия, в которой игроки смогут самостоятельно спроектировать и построить собственный небоскреб. Причем не просто высотное здание с кучей комнат, но осмысленное сооружение с магазинами на первых этажах, подземными техническими помещениями, лифтами, электроэнергией, офисными пространствами и так далее.

Интересный проект с кучей тонкостей для любителей вдумчивого созидательного геймплеея.

Купить

Raft

Еще один выживач, в котором едва ли не ключевую роль играет строительство собственного дома.

Правда, жилище в этот раз будет не совсем стандартным. Дело в том, что большую часть времени игроки перемещаются по водному миру на плоту, исследуя встречные острова, дрейфующие обломки и океанские глубины. Чтобы сделать путешествие комфортным и безопасным, выживальщикам придется строить красивый и функциональный дом прямиком на плавсредстве.

Купить

Dual Universe

Космическая ММО-песочница с миром, оживающим благодаря игрокам. Местные перемещаются между планетами и занимают на них участки земли для их последующей разработки, терраформирования и создания сооружений.

Механика строительства в Dual Universe отчасти напоминает аналогичную в Space Engineers. Из вокселей и функциональных элементов колонисты возводят не только необычные дома, но целые базы или торговые посты. Простор для творческой мысли здесь поистине огромный.

Купить

Eco

Во многом похожая на Minecraft игра с полностью разрушаемым миром и обширными возможностями для постройки домов и деревень.

У миров Eco тонко настроенная экосистема, с которой местным обывателям приходится считаться. В противном случае, их родная планета очень быстро превратится в безжизненную и неплодородную пустошь, лишив игроков пропитания и ценных ресурсов.

Купить

Conan Exiles

Выживач, действия в котором разворачиваются во вселенной Конана-варвара, описанной фантастом в цикле повестей о Хайборийской Эре.

Помимо сражений с чудовищами и бесконечных войн за территории, игроки строят целые города, наполняя их собственным жилищами и NPC. В Conan Exiles на удивление много декоративных и структурных элементов, чтобы каждый игрок смог построить дом, согласно индивидуальным предпочтениям.

Купить

Fallout 76

Еще одна игра из серии Fallout, но на сей раз –  многопользовательская action/RPG, акцент в которой сделан на исследовании мира, выполнении квестов, зачистке подземелий, схватках с боссами и крафте оружия.

Вместе с тем, каждый выживший оснащен специальным устройством, при помощи которого он имеет возможность занять небольшой участок земли и построить на нем все, что душе угодно – от укрепленного турелями бункера, до супермаркета с торговыми автоматами и даже ИИ-продавцами.

Купить

В ожидании

PARALIVES

Находящийся в разработке инди-симулятор жизни с очень приятной графикой и серьезными возможностями.

По заявлениям разработчиков, игроки смогут построить для своих аватаров настоящий дом мечты, оперируя инновационными инструментами для создания изогнутых стен, многоуровневых полов, нестандартных лестниц и прочих объектов, с настраиваемыми формами и размерами. Дата выхода игры пока не анонсирована.

Страница в Steam

House Flipper City

Многообещающий сиквел популярного симулятора ремонта House Flipper. На сей раз игроки будут заниматься отделкой квартир в многоэтажных домах, выкупать, ремонтировать и перепродавать пустующие помещения и даже заниматься реконструкцией целых зданий, вплоть до реставрации фасадов.

Разработчики обещают прорву контента, улучшенную графику и большой выбор строительных материалов. Выход игры запланирован на четвертый квартал 2020 года.

Страница в Steam

Luxury House Renovation

Эта игра напоминает House Flipper, но с несколько более «лакшери» исполнением: здесь вам предстоит ремонтировать элитные дома.

Правда, перед тем как вы приступите к работе, таковыми их будет сложно назвать – кучи мусора, поросшие плесенью стены и зияющие дырами перегородки не очень соответствуют понятиям о роскоши. Впрочем, вашими стараниями это будет исправлено. Игра выйдет на ПК «скоро».

Страница в Steam

Игры стул Racing управления эргономичный стул High-Back дизайн компьютера ПК

Цена FOB для Справки:

52,00 $  / шт.

MOQ:50 шт.
Условия Платежа:LC, T/T, Western Union, PayPal
Порт:Ningbo, China
Производительность:50000 Pieces/Year

Описание Продукции

Основная Информация

  • Номер Моделя: UT-C2588
  • Стиль : Современный
  • Поворотный : Поворотный
  • Подлокотник : С подлокотником
  • Сложенный : Сложенный
  • Индивидуальные : Индивидуальные
  • Состояние : Новый

Дополнительная Информация.

  • Trademark: Ultimate
  • Packing: CKD by Sea
  • Origin: China
  • HS Code: 94013000
  • Production Capacity: 50000 Pieces/Year

Описание Продукции

Большого размера, эргономичный дизайн игровых компьютерных гоночных Стул складной подставкой для ног, вес — 330 фунтов, подходит для женщин и мужчин, тонкий и жирУдобная мягкая провод фиолетового цвета кожи и уплотняют расширить сиденье/ отдохнуть вашей руки к упорядочению эргономичный идет параллельно с регулируемым подлокотником/остальные себя при наклоне на задней панели и 0—170 градусов, пружинное стопорное sleepСкладные 5-звездочный базы сертифицированы BIFMA, и в настоящее время патентование за этот уникальный дизайн/тихо и плавно переходящего самоустанавливающиеся колеса, устойчивость к царапинам и защиты полаИз натуральной кожи PU высокого качества с высокой плотности толщиной губки внутри, более удобными и эластичные /SGS воздух, легко достичь 3, 2-дюймовый регулировка сиденья по высоте. Друга и съемные направляющие подголовника, поясничная опора подушки, для дополнительного комфорта и защиты шеи и спинного мозга в течение долгого времени для отдыха/подходит для профессионального видео игры/3-летняя ограниченная гарантия наНаши услуги1. Производства и продаж для всех наших продуктов серии. 2. Специального обслуживания: Принимать как смешанных и небольших порядка могут быть настроены, OEM и ODM. Преимущества: 1. OEM и ODM2. Высокое качество и экологичных материалов3. Современный и модный дизайн4. Хорошего качества изготовления5. Внимательное обслуживание6. Короткий срок поставки7. Любого размера председателя может быть сделано в соответствии с требованием клиента

Тип Продуктов

10 самых популярных профессий дизайнера и где им учиться

Дизайн в наши дни стал одним из ключевых факторов успеха многих компаний, как утверждённых лидеров рынка, так и быстро растущих стартапов. Такие компании, как Apple и Ikea, основали свои империи на идее безупречного дизайна, и множество молодых бизнесов продолжает совершенствовать формы дизайна, удобного для пользователя.

Талантливые продуктовые, софтверные и веб-дизайнеры востребованы сегодня, как никогда ранее.

Однако новые технологии меняют форматы и увеличивают значимость дизайна не только для высоко технологичных отраслей, но и для индустрий моды, интерьера и архитектуры, что увеличивает спрос на профессии дизайнеров творящих в более традиционных отраслях.

Ниже представлены 10 профессий в области дизайна, спрос на которые растёт быстрее по статистике международного портала вакансий Monster.

Гейм-дизайнер (Game designer)

Гейм-дизайнер – разработчик, создающий компьютерные игры для компьютеров, игровых приставок и мобильных устройств.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 26%

Где учиться?

>> MSc Game Development, University of East Anglia (UEA)

>> Другие программы обучения на Гейм-дизайнера

Аниматор (Animator)

Аниматор творит для теле-, кино- и видео индустрии, рекламных медиа и ИТ проектов.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 26%.

Где учиться?

>> MA Animation, University of Central Lancashire (UCLan)

>> Другие программы обучения на Аниматора

Дизайнер интерьера (Interior Designer)

Дизайнер интерьера творит для нахождения оптимального баланса между функциональностью, безопасностью и эстетикой интерьера.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 19%.

Где учиться?
>> BA Interior Design, De Montfort University

>> Другие программы обучения дизайну интерьера

Архитектор (Architect)

Архитектор создает общий эстетический и внешний вид зданий и других сооружений, работая не только над внешним видом здания, но и над его функциональностью, безопасностью, экономичностью с целью максимально удовлетворить потребности людей, использующих здание.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 18%

Где учиться?

>> MA Architectural Design, De Montfort University
>> программы обучения на Архитектора

Графический дизайнер (Graphic Designer/ Graphic Artists)

Графический дизайнер находит наиболее эффективный способ донесения идей в печатных и электронных СМИ, используя цвет, иллюстрацию, графику, фотографию, анимацию и др. методы.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 10%

Где учиться?

>> BA Graphic Design De Montfort University
>> Другие программы изучения Графического дизайна

Дизайнер мобильных приложений (Mobile Designer)

Одно из наиболее быстро растущих направлений рекламы – реклама для мобильных приложений. Навыки дизайнера мобильных приложений включают создание пользовательских интерфейсов, юзабилити, тестирование во всех браузерах, платформах и мобильных сетях.

Веб-разработчик /дизайнер (Web developer/ Designer)

Веб-разработчик / веб-дизайнер отвечает за дизайн, создание и поддержание сайта. В условиях стремительного роста Интернета, эта группа стала включать в себя разные профессии, в том числе юзабилити проектировщиков, дизайнеров- верстальщиков, разработчиков-кодировщиков и др.

Где учиться?

>> BSc Web Design and Development, Northumbria University

>> Другие программы учебы на веб-разработчика

Продуктовый дизайнер (Product Designer)

Продуктовый дизайнер – объединяет в своей работе 3 основные сферы: эстетику, бизнес и технологию для разработки коммерчески успешных товаров.

Где учиться?

>> BA Product Design, De Montfort University

>> Другие программы изучения Продуктового дизайна

Дизайнер одежды (Fashion Designer)

Дизайнер одежды создаёт одежу, обувь и аксессуары чаще всего стремясь создать функциональные и эстетически привлекательные предметы гардероба.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 9%.

Где учиться?

>> BA Fashion Design, De Montfort University

>> Другие программы обучения на Дизайнера одежды

Арт директор (Art Director)

В современной рекламной практики, арт-директор руководит командой, разрабатывающей видение и создающей крупные рекламные кампании.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 9%.

Выпускники программ дизайна имеют множество карьерных возможностей. При выборе программы обучения уточняйте в вузах, в каких компаниях и на каких позициях работаю их выпускники.

Успехов!

Download & Play Design Home на ПК и Mac (эмулятор)

Download & Play Design Home на ПК и Mac (эмулятор) Моделирование | Crowdstar Inc

Играйте на ПК с BlueStacks — игровой платформой Android, которой доверяют более 500 миллионов игроков.

Дата изменения страницы: 26 июня 2017 г.

Продемонстрируйте свой стиль и выиграйте по-крупному

Играйте в самую популярную в мире игру о домашнем декоре прямо на своем компьютере.Design Home — это действительно уникальная и увлекательная видеоигра.

Думаете, у вас отличное чувство стиля и вкус? Сделайте свой стиль там, где вы говорите, с Design Home. Выбирайте из тысяч и тысяч предметов, чтобы украсить и стилизовать различные 3D-комнаты. Выполняйте задания, чтобы получать награды и открывать новые предметы и идеи стиля. Голосуйте за лучший дизайн комнат и домов и выигрывайте эксклюзивные награды.

Все игровые предметы представлены реальными брендами. Такие партнеры, как Design Within Reach, Serena & Lily, Kathy Kuo Home, Noir и Loloi, могут быть приобретены и размещены в вашем виртуальном доме.В качестве дополнительного бонуса эти предметы можно легко заказать у этих розничных продавцов для вашего реального дома. Теперь вы можете открывать, разрабатывать и делать покупки в одном приложении с Design Home.

Особенности игры

Улучшения

  • Макросы
  • Мультиэкземпляр
  • Синхронизация нескольких экземпляров
  • Скрипт
  • Управление игрой
  • Улучшения

Ваш браузер не поддерживает видео тег.

Ваш браузер не поддерживает видео тег.

Автоматизируйте предсказуемость в Design Home и преобразите свой игровой процесс с помощью макросов. Получите доступ к изобретательным макросам в сообществе макросов BlueStacks

Воспроизвести Design Home в одном окне.И пообщайтесь с другом с другой. Нажмите CTRL + Shift + 8, чтобы открыть Диспетчер нескольких экземпляров. И начните создавать новые экземпляры или клонировать существующий.

Играйте в Design Home с помощью функции многооконной синхронизации. Реплицируйте то, что вы делаете в основном экземпляре, на всех других экземплярах. Повышайте уровень быстрее, играйте больше.

Создайте свой путь к игровой славе в Design Home с помощью BlueStacks Script.Напишите и выполните набор команд для автоматизации повторяющихся задач. Запустите команду, назначив ее любой клавише.

  • Эко-режим

    Обеспечьте бесперебойную работу вашего ПК даже с несколькими экземплярами. Играйте в Design Home с включенным экономичным режимом, и ваш компьютер будет использовать минимум ресурсов в каждом случае.

  • Перевод в реальном времени

    Испытайте острые ощущения, играя в Design Home на вашем родном языке.

  • Высокий FPS

    Наслаждайтесь захватывающими играми на каждом этапе в Design Home с BlueStacks.Настройте FPS в игре для невероятно плавного игрового процесса.

  • Повторное нажатие

    BlueStacks позволяет освоить Design Home с помощью таких полезных функций, как Repeated Tap. Теперь вам не нужно нажимать одну и ту же клавишу несколько раз, чтобы инициировать действие.Просто назначьте его одной клавише, и все готово.

Как скачать и играть в Design Home на ПК

  • Загрузите и установите BlueStacks на свой компьютер

  • Завершите вход в Google, чтобы получить доступ к Play Store, или сделайте это позже

  • Найдите Design Home в строке поиска в правом верхнем углу

  • Нажмите, чтобы установить Design Home из результатов поиска

  • Завершите вход в Google (если вы пропустили шаг 2), чтобы установить Design Home

    .
  • Нажмите на ярлык игры Design Home на главном экране, чтобы начать играть в

    .
Смотреть видео

Откройте пространство домашнего декора для лучшего просмотра и более удобного размещения, играя в Design Home на ПК и Mac.Используя бесплатный проигрыватель BlueStacks, вы можете играть практически в любое приложение или игру для Android прямо на своем компьютере или ноутбуке без необходимости в дополнительном оборудовании, проводах или проблемах.

Приложение BlueStacks для систем ПК и Mac дает вам возможность играть в любимые игры или приложения для Android на своем компьютере. Благодаря загрузке и установке ваших любимых мобильных приложений прямо на жесткий диск BlueStacks делает игры дома проще, чем когда-либо. Вы просто входите в систему и начинаете играть, когда меняете игру с помощью бесплатного проигрывателя BlueStacks.

Раскройте игровой потенциал своего ПК. И твоя тоже.

BlueStacks

— это платформа для ПК.

Поскольку вы находитесь на своем телефоне, мы отправим вас на страницу Google Play.

(В некоторых случаях BlueStacks использует партнерские ссылки при переходе на Google Play)

Извините, BlueStacks предназначен только для ПК или Mac
BlueStacks

BlueStacks 4 недоступен в Windows XP.У вас должна быть Windows 7 или выше. Рекомендуется Windows 10.

Какой компьютер вам нужен для разработки игр?

Автор оригинала неизвестен.

Любой, кто когда-либо хотел, чтобы Crysis работал со скоростью выше 8 кадров в секунду, достаточно изучил аппаратное обеспечение ПК, чтобы знать основы. Купите лучший графический процессор, который вы можете себе позволить, не обновляйте свой процессор каждое поколение, и все, что превышает 16 ГБ ОЗУ, вероятно, будет излишним — Чарльз Бэббидж мог дать вам этот совет, когда впервые разрабатывал концепцию программируемого компьютера в начало 1800-х гг.

Руководства по сборке ПК

Ищете дополнительные советы по сборке ПК? Ознакомьтесь с нашими руководствами по сборке:

Бюджетный игровой ПК
(~ 750 долларов / 750 фунтов стерлингов) — Хорошая система начального уровня.
Игровой ПК среднего уровня
(~ 1250 долларов США / 1250 фунтов стерлингов) — Наша рекомендуемая сборка для большинства геймеров.
Высококачественный игровой ПК
(~ 2000 долларов / 2000 фунтов стерлингов) — Все, что может пожелать геймер.
Extreme Gaming PC
(> 3000 долларов США / 3000 фунтов стерлингов) — Вы выиграли в лотерею и собираетесь играть олл-ин.

Предпочитаете покупать готовый дом, чем строить его самостоятельно? Ознакомьтесь с нашим руководством по Best Gaming PC s.

Но что, если вы хотите собрать набор компонентов не просто для игр, а для создания игр? Верны ли эти старые максимы или требования разработки игр требуют иной стратегии? Мы поговорили с несколькими инди-разработчиками и просмотрели форумы разработчиков, чтобы понять, что делает хороший ПК для разработки.

Сообщение из всех этих источников обнадеживает, если вы только начинаете: входной барьер низкий.Вам, конечно, не нужно ничего более изящного или более дорогого, чем средний игровой ПК, и в зависимости от характера вашего проекта вы можете обойтись гораздо, гораздо меньше: многие разработчики работают на ноутбуках, используя встроенную графику и двухъядерные процессоры. .

На самом деле, как бы кощунственно это ни звучало, вам даже не нужен компьютер. Несколько разработчиков, с которыми мы говорили, работали над Mac, включая создателя Volume и Thomas Was Alone Майка Бителла, который сказал нам: «Я просто предпочитаю пользовательский интерфейс». Так что, если вы читаете это на Macbook Pro, знайте, что дверь в разработку все еще очень открыта для вас.Предатель.

Другой принцип, который мы постоянно наблюдали, заключается в том, что неудивительно, что требуемые характеристики вашей машины полностью зависят от типа игры, которую вы хотите создать, и движка, с которым вы работаете. По этой причине мы разбили это руководство по сборке на две разные сборки ПК: одна более дешевая машина для разработки 2D-игр с использованием Game Maker или аналогичных игровых движков для 2D-игр , а другая более дорогая машина для разработки 3D-игр в Unity или Unreal Engine 4. Вы можете почувствовать себя более профессиональным, работая над установкой с двумя GTX 1080 Tis, кружащимися внутри нее, но влияние, которое они окажут на ваш клон Breakout, будет минимальным. С учетом сказанного, давайте приступим к покупке компонентов.

Разработка 2D-игр

Прежде всего, помните, что разработка игр возможна практически на любом ПК. В наши дни, если у вас есть две палочки для леденцов и резинка, вы, вероятно, сможете заставить их загружать Windows и каким-то образом скомпилировать код, поэтому не принимайте наши рекомендуемые части как минимальное требование. Вы можете обойтись дешевым ноутбуком; это руководство нацелено на более высокую производительность, чем это.

Game Maker 2.В минимальных спецификациях 0 указана видеокарта DX11, поэтому, если вы хотите работать с этим конкретным движком, вам понадобится как минимум процессор со встроенной графикой DX11. Это процессоры Core 3-го поколения с графикой Intel HD Graphics 4000/2500. В остальном требования невелики: 64-битный двухъядерный процессор и 2 ГБ оперативной памяти.

Давайте углубимся в компоненты и рассмотрим важные аспекты каждого из них.

Видеокарта

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

  • Выделенная карта является приоритетной
  • Совместимость с DirectX 11 и более поздних версий
  • Не менее 2 ГБ видеопамяти

Графическое оборудование является таким же приоритетом при разработке, как и это в играх, и даже больше, если вы работаете с мощными 3D-движками или в VR. Но для простых проектов в 2D с использованием Game Maker или Unity вы можете обойтись без встроенной графики вашего процессора, если они соответствуют минимальным требованиям движка.

Хунг Май, который разработал собственное предприятие Trianga’s Project: Battle Splash 2.0 с использованием двух ноутбуков, говорит нам: «В некоторых случаях, таких как 2D и / или простые игры, все можно рассчитать, используя только ЦП и ОЗУ».

Выделенная карта — это скорее роскошь, чем требование, но она настоятельно рекомендуется. Как правило, чем больше у вас будет вычислительной мощности и памяти, тем более плавным будет ваш опыт в среде разработки.

Как и в случае с играми, всегда имеет смысл инвестировать в оборудование новейшего поколения, поэтому мы выбрали GTX 1050 Ti более низкого уровня с 4 ГБ памяти GDDR5 и совместимостью с DX12 за 160 долларов.

ЦП

  • Более быстрый ЦП увеличивает время компиляции / рендеринга
  • По крайней мере, Core i5
  • Используйте интегрированную графику для тестирования начального уровня

Вот область, в которой разработчики, похоже, не достигли консенсуса . Поскольку центральный процессор является узким местом, когда дело доходит до времени компиляции и рендеринга, некоторые отводят высокий приоритет мощному многопоточному чипу, который может справиться с этими задачами за минуты, а не за часы.Другие предпочли бы вместо этого потратить лишние деньги на графический процессор — опять же, все зависит от проекта, над которым вы работаете.

Есть по крайней мере один элемент выбора процессора, в отношении которого существует консенсус: выберите хотя бы Core i5. На этом этапе у вас есть как приличная вычислительная мощность, так и достаточно мощный вариант встроенной графики для тестирования начального уровня.

Как отмечает Клифф Харрис, разработчик Democracy 3 и Big Pharma, «как разработчик вы должны удовлетворить два совершенно противоположных требования. Вам нужен ПК, который работает быстро, чтобы ваша среда разработки компилировалась быстро, а вся ваша работа выполнялась сверхэффективно. .С другой стороны, если у вас ПК лучше среднего, вы на самом деле не тестируете свою игру на обычных машинах конечных пользователей ежедневно, что очень плохо ».

Работа над 2D-проектом или в Game Maker 2.0, переключение между встроенной графикой и выделенным графическим процессором для тестирования, обеспечивает одно решение этой затруднительной ситуации. С учетом всего этого, мы думаем, что Core i5 7400 — это лучший выбор. Доступная архитектура текущего поколения с четырьмя ядрами с тактовой частотой 3 ГГц и DX12 -совместимая с HD Graphics 630 интегрированная опция.

RAM

G.Skill Ripjaws V Series 8GB

  • 8GB, вероятно, достаточно для работы и игр
  • Достаточно RAM важно для многозадачности
  • Не беспокойтесь о тайминге RAM

Другой принцип, который переносится от сборки ПК для игр заключается в том, что 16 ГБ ОЗУ, вероятно, больше, чем вам нужно. Все разработчики, с которыми мы говорили, и форумы, которые мы исследовали, рекомендовали не более 8 ГБ. Фактически, Харрис, у которого в настоящее время установлено 16 ГБ, сказал нам, что это «пустая трата денег, если честно, я мог бы остаться с 8 ГБ.»

ОЗУ вступает в силу при одновременном запуске нескольких мощных приложений, таких как инструменты вашего движка и сторонние программы. Чем больше у вас ОЗУ, тем больше программ вы можете одновременно работать без сбоев. 8 ГБ должно быть достаточно для Большинство. Помните, Windows будет жадно поглощать больше памяти, если у вас есть большой доступный пул, но тесты показали, что использование less оказывает незначительное влияние на производительность.

Мы использовали быстрый и дешевый набор 8 ГБ от G.Skill. , но вы можете удвоить емкость до 16 ГБ всего за 50 долларов больше, если хотите перестраховаться.

Прочие компоненты

  • Приобретите SSD. Серьезно.
  • Большие экраны помогают в рабочем процессе
  • Рассмотрите вариант установки с двумя мониторами

Позаботившись о внутренних компонентах, потратьте остаток своего бюджета на красивый большой экран. Тогда превысите бюджет и купите еще один. Запускать несколько программ на одной маленькой панели неинтересно и серьезно замедляет рабочий процесс. «В целом, я думаю, что разработчики склонны недооценивать важность монитора приличного размера», — говорит нам Клифф Харрис.«Желательно два. Это повысит вашу продуктивность, не ограничиваясь дополнительной оперативной памятью или немного более быстрым процессором или графическим процессором».

Вы можете потратить много или мало на монитор, и наши рекомендации для лучших игровых мониторов охватывают как высококачественные дисплеи 4K и 144 Гц, так и доступные панели 1080p, идеально подходящие для установки с двумя мониторами.

Другой компонент, который мы еще не затронули, — это твердотельные накопители. Для некоторых может быть немыслимо построить систему, использующую только жесткие диски старой школы, но все же стоит пояснить: отказ от твердотельного накопителя действительно поможет.Проекты разработчиков игр могут занимать много места и требовать десятков тысяч отдельных ресурсов. Если вы извлекаете эти ресурсы с жесткого диска или переносите их между дисками из-за нехватки места, пора перейти на твердотельный накопитель. Мы считаем, что это лучшие твердотельные накопители для игровых устройств, и цена является одним из наших основных приоритетов.

Наконец, если у вас нет бюджета ни на один из вышеперечисленных вариантов, или вы просто не хотите тратить деньги на новый ПК, помните, что у вас, вероятно, есть оборудование для создания игр с тем, что вы читаете. это дальше.Такие движки, как LÖVE , позволят вам писать игры, используя Raspberry Pi за 15 долларов, поэтому не позволяйте дорогостоящим компонентам встать между вами и этим бестселлером Steam.

Разработка 3D-игр

Когда дело доходит до минимальных требований к производительности, Unity удовлетворяет свои требования, как и Game Maker: видеокарта DirectX 9 и как минимум Windows 7 SP1. Unreal Engine 4, как вы понимаете, создает большую нагрузку на вашу машину из-за ряда предлагаемых трехмерных эффектов, многие из которых применяются к камере по умолчанию.Четырехъядерный процессор 2,5 ГГц, 8 ГБ ОЗУ и GeForce 470 GTX / Radeon 6870 HD или выше, рекомендованные Epic.

Но для создания 3D-игр вам понадобятся детали получше. Вот разбивка.

Видеокарта

  • Настоятельно рекомендуется выделенная карта
  • Совместимость с DirectX 11 и выше
  • Не менее 2 ГБ видеопамяти

В отличие от 2D-разработки, здесь не так просто обойтись встроенной графикой. Специальная видеокарта вам очень поможет, особенно в таком мощном движке, как Unreal Engine 4.Если вы разрабатываете в UE4, у вас действительно не может быть слишком большой мощности графического процессора. Вы хотите иметь возможность плавно перемещаться по окружающей среде и включать все световые эффекты во время работы, и только мощный выделенный графический процессор может сделать это за вас.

Большой большой GTX 1080 будет огромным подспорьем в обработке всех эффектов постобработки, освещения и теней. Почему Nvidia? Дело не в том, что с помощью командных грин-карт лучше развиваться. Однако его доминирующее положение на рынке означает, что если вы тестируете свою игру на карте Nvidia, вы тестируете оборудование, которое с большей вероятностью будет использовать ваша аудитория.

ЦП

  • Более быстрый ЦП помогает ускорить тяжелое время компиляции / рендеринга
  • По крайней мере, Core i5 для работы с 3D
  • Используйте встроенную графику для низкоуровневого тестирования

В отличие от раздела GPU, здесь нет Тут сразу очевидная разница в потребностях в 2D и 3D разработке. Это означает, что этот раздел в основном повторяет ту же информацию о разработке 2D. Поскольку процессор является узким местом, когда дело доходит до времени компиляции и рендеринга, некоторые разработчики уделяют большое внимание мощному многопоточному чипу, который может справиться с этими задачами за считанные минуты, а не часы.Другие предпочли бы вместо этого потратить лишние деньги на графический процессор.

Есть по крайней мере один элемент выбора процессора, в отношении которого существует консенсус: выберите хотя бы Core i5. На этом этапе у вас есть как приличная вычислительная мощность, так и достаточно мощный вариант встроенной графики для тестирования начального уровня.

Как отмечает Клифф Харрис, разработчик Democracy 3 и Big Pharma, «как разработчик вы должны удовлетворить два совершенно противоположных требования. Вам нужен ПК, который работает быстро, чтобы ваша среда разработки компилировалась быстро, а вся ваша работа выполнялась сверхэффективно. .С другой стороны, если у вас ПК лучше среднего, вы на самом деле не тестируете свою игру на обычных машинах конечных пользователей изо дня в день, что действительно плохо ». Вторичная система начального уровня, такая как ноутбук может помочь вам провести это тестирование без ущерба для производительности.

Для работы над более требовательными 3D-проектами в UE4, мы считаем, что стоит перейти на Core i7, чтобы сократить время компиляции и рендеринга. Это не так важно для , играя в игры , тяжелые творческие задачи (и программное обеспечение для работы с видео, такое как Adobe Premiere, важный инструмент, если вы снимаете видео своей собственной игры), могут воспользоваться дополнительной мощностью i7.

RAM

G.Skill Ripjaws V Series DDR4-2400

  • 16GB поддерживает несколько тяжелых рабочих нагрузок
  • Достаточно оперативной памяти важен для многозадачности
  • Не беспокойтесь о тайминге RAM

Другой принцип, который переносится от сборки ПК для игр заключается в том, что 16 ГБ ОЗУ, вероятно, больше, чем вам нужно. Все разработчики, с которыми мы говорили, и форумы, которые мы исследовали, рекомендовали не более 8 ГБ. Фактически, Харрис, у которого в настоящее время установлено 16 ГБ, сказал нам, что это «пустая трата денег, если честно, я мог бы остаться с 8 ГБ.«

Когда оперативная память вступает в силу, так это при одновременном запуске нескольких мощных приложений, таких как инструменты вашего движка и сторонние программы. Чем больше у вас оперативной памяти, тем больше программ вы можете одновременно работать без сбоев. Unreal Engine 4 рекомендует 8 ГБ ОЗУ. Так же, как 3D Studio Max и Maya, в то время как Photoshop может работать на 2 ГБ, но также рекомендует 8 ГБ.

Использование любой из этих программ по отдельности вполне подходит для 8 ГБ, но 16 ГБ потребуют накладных расходов для запуска нескольких одновременно без компромисс.Если вы выполняете много работы по 3D-моделированию и одновременно используете Unreal Engine 4, выберите 16 ГБ. Если вам действительно нужно сэкономить, вы можете уменьшить объем до 8 ГБ примерно на 50 долларов меньше.

Прочие компоненты

  • Приобретите SSD. Серьезно.
  • Большие экраны помогают в рабочем процессе
  • Рассмотрите вариант установки с двумя мониторами

Позаботившись о внутренних компонентах, потратьте остаток своего бюджета на красивый большой экран. Тогда превысите бюджет и купите еще один. Запускать несколько программ на одной маленькой панели неинтересно и серьезно замедляет рабочий процесс.«В целом, я думаю, что разработчики склонны недооценивать важность монитора приличного размера», — говорит нам Клифф Харрис. «Желательно два. Это повысит вашу продуктивность, не ограничиваясь дополнительной оперативной памятью или немного более быстрым процессором или графическим процессором».

Вы можете потратить много или мало на монитор, и наши рекомендации по лучшим игровым мониторам охватывают как высококачественные дисплеи с разрешением 4K и 144 Гц, так и доступные панели 1080p, идеально подходящие для установки с двумя мониторами.

Другой компонент, который мы еще не затронули, — это твердотельные накопители.Для некоторых может быть немыслимо построить систему, использующую только жесткие диски старой школы, но все же стоит сказать: отработка на SSD действительно, действительно поможет . Проекты разработчиков игр могут занимать много места и требовать десятков тысяч отдельных ресурсов. Если вы извлекаете эти ресурсы с жесткого диска или переносите их между дисками из-за нехватки места, пора перейти на твердотельный накопитель. Мы считаем, что это лучшие твердотельные накопители для игровых устройств, и цена является одним из наших основных приоритетов.

Наконец, если у вас нет бюджета ни на один из вышеперечисленных вариантов, или вы просто не хотите тратить деньги на новый ПК, помните, что у вас, вероятно, есть оборудование для создания игр с тем, что вы читаете. это дальше. Unreal Engine 4 бесплатен, поэтому ничто не мешает вам попробовать.

6 шагов к созданию собственных видеоигр (Руководство для начинающих на 2021 год)


Вы хотите узнать, как стать игровым дизайнером?

Пожалуйста, не читайте это насмешливым тоном; вы действительно хотите разрабатывать игры, и со временем вы добьетесь этого.

Это руководство разработано, чтобы помочь вам принимать обоснованные решения относительно вашего образования и карьеры на пути к тому, чтобы стать дизайнером видеоигр.

Вы узнаете о:

  • Различия между игровым дизайном и разработкой игр
  • Карьерный путь
  • Ваше образование
  • Стаж работы
  • Процесс приема на работу
  • Повышение по службе и продвижение по службе

Это руководство можно прочитать от начала до конца, или вы можете погрузиться в то, что кажется вам наиболее актуальным.

Создание игр — это круто, но при этом конкурентоспособно


Дизайн видеоигр — это конкурентный бизнес, и для того, чтобы занять позицию младшего дизайнера, вам нужно поставить себя выше остальных.

Ознакомьтесь с разделами об опыте работы и образовании, чтобы узнать, как сделать свое резюме преимуществом, а затем прочтите о процессе найма, чтобы точно узнать, чего вы можете ожидать на пути к получению первой работы.

Геймдизайн может показаться трудным делом, и это может быть так, но с правильным преимуществом у вас не будет проблем с тем, чтобы превзойти конкурентов.

Итак, приступим!

Степени игрового дизайна различаются в зависимости от учреждения, но есть общие элементы для всех курсов игрового дизайна:

Как стать дизайнером видеоигр? Выполните следующие шесть шагов:

  • Познакомьтесь с игровым дизайном
  • Получить образование (найти качественное обучение)
  • Начните создавать свое портфолио игрового дизайна
  • Получить стажировку по игровому дизайну (или стать волонтером)
  • Подать заявку на вакансию игрового дизайнера
  • Сокрушите процесс приема на работу (просмотры и собеседования)

Дизайн видеоигр и разработка игр


Прежде всего, нам нужно поговорить о разнице между игровым дизайном и разработкой игр.

Эти два понятия часто используются как синонимы, но это два разных карьерных пути.

Игровой дизайн часто включает создание:

  • новые игровые концепции
  • механика
  • сюжетных линий

Разработка игр обычно относится к созданию игр, от анимации до программирования движка.

Это немного похоже на разницу между водителем автомобиля и инженером, который его строит.

Дизайнеры и разработчики нужны друг другу

Задачи друг без друга бесполезны (какой смысл уметь водить машину, если никто не делает машины), поэтому для создания функционального транспортного средства нужны оба.

В этом примере драйвер будет проектировщиком, а инженер — разработчиком.

Работа водителя / дизайнера бессмысленна, если некому проектировать машину или разрабатывать игру.

И нет никакого смысла в том, чтобы разработчик / инженер создавал что-то, что никто не собирается использовать.

Вы всегда должны помнить, что оба они одинаково важны в общем процессе создания игр.

Однако, хотя эти две роли представляют собой разные карьерные пути, они постоянно дополняют друг друга.

Дизайнер дает информацию и указания разработчику, а разработчик отвечает своими улучшениями в игре.

Они оба нужны друг другу, чтобы разработать лучшую игру. И по этой причине хорошо иметь четкое представление о карьерном пути, отличном от того, который вы выбрали.

Подходит ли вам карьера в видеоиграх?

Пути в игровую индустрию


Таким образом, вы можете видеть, что эти два направления тонко отличаются, но на самом деле это два разных пути в игровой индустрии.

То, что вы решите сделать в своей карьере, будет зависеть от ваших талантов и интересов, но вам все равно нужно хорошее понимание того, что делает другой карьерный путь, чтобы стать лучше, чем вы можете.

Это руководство посвящено игровому дизайну, так что давайте перейдем к нему.

Говоря об игровом дизайне


Одна из самых важных вещей, которую может сделать начинающий гейм-дизайнер, — это говорить о дизайне.

Вы, вероятно, уже много говорите о плохом дизайне, если вы фанат видеоигр, но гораздо сложнее говорить о хорошем дизайне, потому что иногда дизайн настолько хорош, что вы не замечаете его.

Этот раздел посвящен тому, чтобы научиться говорить о дизайне проницательно и полезно, и он станет жизненно важным навыком — как для собеседований, так и для объяснения ваших идей команде дизайнеров и разработчиков.

Говоря о плохом дизайне

Как я уже сказал, говорить о плохом дизайне легко; мы все делаем это постоянно.

Подумайте об игре, которая вам не нравится.

Давай, сделай это.

Теперь, когда вы хотите стать дизайнером, недостаточно просто подумать: «Мне не нравится эта игра», вам нужно подумать, почему она вам не нравится.

Начнем с того, что это может быть простая причина, например «персонаж X скучный».

Но почему они скучные?

Продолжайте задавать вопросы, пока вы не перестанете спрашивать, и вы найдете корень проблемы.

Теперь вы определили, что сделали неправильно, не менее важно определить, как это можно исправить.

Исправление плохого дизайна видеоигр

Исправление плохого дизайна игры — это своего рода тот же процесс, что и определение плохого дизайна, но с обратной стороны.

Подумайте, как вы решите основную проблему с игрой.

Возможно, вам не нравилось удерживать X, чтобы бежать.

Итак, вы бы хотели это исправить — но как это повлияет на следующий слой?

Продолжайте совершенствовать цепочку, сглаживая петли, пока не решите, что «исправили» игру до более приемлемого состояния. Затем, запомнив, что вы изменили и зачем, подумайте, что еще нужно исправить.

Иногда речь идет больше о небольших изменениях, чем о больших, и экспериментируют как с небольшими изменениями, так и с буквальными изменениями правил игры.

Говоря о хорошем дизайне

О хорошем дизайне часто труднее говорить, потому что гораздо сложнее определить, почему вам что-то нравится, чем определить, что действует вам на нервы.

Размышление о хорошем дизайне часто начинается с чувства; Мне нравится эта игра, мне нравится этот персонаж, эта механика работает хорошо.

Затем, когда вы начнете определять, что делает хорошую игру отличной, вы можете копать глубже.

Возьмем, к примеру, механику — если вы думаете, что конкретная механика работает хорошо, почему она работает хорошо?

Возможно, вы рисуете пробел, но легче снова подумать об изменении — что произойдет, если вы замените его другим механиком?

Это должно помочь вам определить, что нужно для того, чтобы сделать игру хорошей.

Но зачем они это сделали?

Считаете ли вы, что выбор дизайна хорош или плох, полезно задуматься о том, почему дизайнер сделал этот выбор.

Это особенно важно в случае неудачного выбора дизайна — почему дизайнер не сделал лучший выбор?

Возможно, это было ограничение, возможно, они думали, что это хорошая идея, учитывая другие ограничения.

Это поможет вам рассказать о том, почему дизайнеры сделали такой выбор и что бы вы сделали по-другому, но это также даст вам представление о том, как это будет, когда вы сами станете игровым дизайнером.

Обзор карьерного пути



Я бы солгал, если бы сказал, что есть один путь в индустрию геймдизайнера, потому что существует так много способов сделать это, я даже не могу их всех сосчитать.

Есть более распространенные способы стать гейм-дизайнером и более малоизвестные корни.

Например, я стал дизайнером по:

  1. Получение степени в области искусственного интеллекта (думаю, роботы пытаются читать и понимать, это был мой диссертационный проект),
  2. Обучение ведению бизнеса
  3. Открытие собственной студии

Сейчас я консультант-дизайнер.

Другие люди выбирают более традиционный путь, изучая курсы игрового дизайна в колледже и проходя стажировки целыми ведрами, прежде чем получить должность младшего дизайнера в крупной игровой компании.

Наиболее распространенный маршрут включает:

  • Курсы и специализации, связанные с игровым дизайном в колледже
  • Прохождение стажировки и опыта работы
  • Получение должности в крупной, устоявшейся компании (перед тем, как продолжить карьеру)

Карьерный рост геймдизайнера от младшего геймдизайнера включает:

  • Стать старшим дизайнером
  • Стать ведущим дизайнером проекта
  • Создание собственного консалтингового агентства (где вы помогаете другим компаниям, помогая им с элементами дизайна)
  • Или создайте собственную студию!

Если конечным результатом для вас является игровой дизайн, есть несколько способов добраться сюда.

В этом руководстве описывается наиболее распространенный маршрут, но не забывайте подключаться к сети и пробовать другие пути, потому что вы никогда не знаете точно, что находится за каждым углом.

Получение отличного образования


Невозможно переоценить, что поступление в лучший колледж определенно может помочь вашей карьере; в более крупных колледжах часто бывает:

  • Дополнительные ссылки на промышленность
  • Больше сетевых возможностей
  • Может даже устроить вам стажировку или два

Вам не обязательно учиться в школе Лиги плюща, но если вы застряли перед выбором из двух школ дизайна игр, выберите ту, которая имеет лучшую репутацию.

  • Информатика
  • Игровой дизайн
  • Практическое программирование
  • Математика
  • Логика

Вам может быть интересно, почему я только один раз упомянул слово «игра» в списке тем в области игрового дизайна — это восходит к тому, что я говорил ранее о взаимодействии между дизайнером и разработчиком.

Чтобы быть хорошим дизайнером, вам нужно понимать, с чем работают ваши разработчики, поэтому вы проектируете в соответствии с их спецификациями.

Давайте рассмотрим каждую из тем по очереди.

Компьютерные науки



Грубо говоря, информатика — это все о том, как работают компьютеры и почему они работают; от оборудования до программного обеспечения и всего, что между ними.

Вы узнаете о:

  • операционные системы
  • методологии программирования
  • алгоритмов
  • ввод / вывод
  • между прочим

Изучение ограничений, в которых работают компьютеры, придаст вам направление в дизайне — и вы не начнете требовать от своих разработчиков невозможных вещей.

Игровой дизайн



Возможно, самая важная часть курса игрового дизайна — это собственно разработка игр.

Вы узнаете о:

  • механика
  • игровая логика
  • раскадровка
  • состав конструкции
  • , как создать всю документацию, которая потребуется команде дизайнеров (документы игрового дизайна, профили персонажей, я мог бы продолжить…!)

Это касается не только практического игрового дизайна, но и администрирования процесса, а также того, чтобы сделать вас ценной частью команды с первого дня.

Программирование



Время от времени дизайнера могут попросить встать на место разработчика и выполнить простые задачи кодирования, чтобы игра работала более плавно.

Этот переход между ролями должен быть плавным как для вас, так и для компании, и курсы программирования помогут сделать это именно так.

От алгоритмов до циклов for — вы будете знать все о том, как заставить компьютер делать то, что вы хотите.

Математика и логика



Формальная логика — это что-то вроде зверя (X истинно тогда и только тогда, когда Y ложно, а Y истинно тогда и только тогда, когда…), но, к сожалению, это то, с чем вам нужно разобраться, потому что это составляет единое целое. Намного проще сформулировать свои идеи о дизайне механики (вы знаете, все, что вы узнали в своем курсе игрового дизайна).

Математика похожа; возможность рассчитать маршрут между двумя точками может показаться бессмысленной, пока вы не посмотрите в контексте программирования вражеского ИИ для поиска игрока.

Другие занятия в колледже


Колледж должен, прежде всего, доставлять удовольствие, но это не значит, что вы не должны сочетать развлечение с обогащающим опытом, который может помочь в вашей карьере.

Любите музыку?

Пройдите формальный курс композиции и научитесь писать музыку — играм всегда нужны саундтреки, и способность давать советы по этому элементу сделает вас более ценным игровым дизайнером.

То же самое можно сказать и о других творческих классах и обо всем, что развивает лидерские и деловые навыки.

Стаж работы

Последнее, о чем вы должны подумать во время учебы в колледже (а я знаю, что уже дал вам много поводов для размышлений), это стажировка и опыт работы.

Если вы заранее продумаете, как вы проведете лето, это значит, что оно не будет потраченным зря на пути к карьере вашей мечты.

Работодатели действительно ищут студентов с опытом работы в отрасли, поэтому получение хотя бы одного места работы в рамках вашей степени или в течение лета — стоящая задача, какой бы сложной она ни была.

Как найти стажировку



Существует множество веб-сайтов, начиная со Списка Крейга и заканчивая специально созданными сайтами поиска работы, где работодатели могут перечислить возможности стажировки и получения опыта работы.

На большинстве этих сайтов работодатель платит за размещение вакансии, так что вы можете просматривать вакансии бесплатно.

Если вы живете недалеко от города, отправляйте резюме в любые местные студии.

Если вы живете немного подальше, предложите поработать на расстоянии.

Прежде всего, проявите настойчивость.

Вы получите много писем с отказом.

К сожалению, это все часть процесса. В конце концов, ты что-нибудь найдешь, а если не найдешь, всегда будет следующее лето!

Будьте осторожны, чтобы вам не заплатили за вашу работу; Хотя обычно работодатели оплачивают только расходы своих стажеров, не забудьте попытаться договориться о сделке по заработной плате вне компании.

Это означает, что вы сможете прокормить себя летом и позволить себе жить рядом со студией, в которой вы работаете.

Процесс найма


В двух словах:

  • Составление резюме и сопроводительного письма
  • Первичные показы
  • Телефонные интервью
  • Техническое интервью
  • Заключительное интервью
  • Ваша первая работа (включая ваш первый день)
  • Подписание договора
  • Ваш первый день
  • Получение повышения

Путь к гейм-дизайнеру не заканчивается школой; очень редко люди сразу же заканчивают колледж и легко попадают на роль дизайнера в большой студии.

Большинство из них должны применяться на многих должностях в разных студиях, и быть готовым довольствоваться студией, которая, возможно, вам не нравится.

Получение работы само по себе — это многоэтапный процесс (редко люди нанимают на основе одного собеседования), с множеством типов собеседований и оценок для проверки вашего характера.

Составление резюме и сопроводительного письма

Ваше резюме должно включать в себя краткий обзор вашего профессионального и академического опыта, а интервьюер должен пожелать прочитать ваше сопроводительное письмо.

Как написать хорошее резюме выходит за рамки этого руководства, но в Интернете есть множество руководств.

Как правило, на первом месте должен стоять ваш соответствующий опыт работы, за ним следует ваше образование, за которым следует раздел «другие навыки» (где вы должны указать навыки лидерства и т. Д.).

Сопроводительное письмо сопровождает резюме и объясняет, кто вы и почему вы идеально подходите для этой работы.

Говорите кратко, но проявляйте энтузиазм, проявляйте энтузиазм и понимание отрасли.

Первичные показы

«Отбор» относится к процессу, который отсеивает менее подготовленных или менее готовых к определенной роли.

Обычно они включают в себя тесты на способности к математике или программированию, возможно, несколько письменных вопросов (например, небольшую часть проектной работы), и всегда включают отправку резюме и сопроводительного письма.

Вы, вероятно, пройдете через много просмотров в своей карьере, и в них есть сноровка; вы можете практиковать множество примеров бесплатно в Интернете.

Телефонные интервью

Некоторые компании, особенно расположенные далеко от вас, могут использовать систему телефонных интервью.

Относитесь к нему точно так же, как к «настоящему» собеседованию, вплоть до наряда (это поможет вам правильно настроиться).

Технические интервью

Технические интервью — безусловно, самый распространенный вид интервью в отрасли.

Они предназначены для дальнейшего тестирования ваших технических навыков, чтобы определить, достаточно ли вы квалифицированы для работы.

Опять же, прохождение технического собеседования требует определенных навыков; будьте позитивны, но не хвастайтесь и не бойтесь обращаться за помощью, если она вам нужна (или за разъяснениями, если вопрос неясен).

Заключительное интервью


Если вы дойдете до финального собеседования, можно поздравить вас; попасть на финальное собеседование сложно и само по себе достойно празднования.

На финальном собеседовании обычно выбирают между вами и несколькими другими кандидатами.

Будьте увлечены, легкомысленны и профессиональны, и все будет в порядке!

Ваша первая работа (включая ваш первый день)


Итак, вы пошли на последнее собеседование и закончили его — вам позвонили и сказали, что вы получили работу.

Поздравляем! …Что теперь?

Подписание договора


Ваша работа должна заключить с вами контракт (если они этого не сделают, вынудите их заключить контракт), который вам нужно будет подписать до начала работы.

Контракты должны содержать ваши условия:

  • Занятость
  • Ваша зарплата
  • Все, на что вы имеете право (например, отпуск и бонусы)

Внимательно прочтите договор перед его подписанием.

Неразглашение и интеллектуальная собственность

Большинство компаний заставят вас подписать соглашение о неразглашении (NDA) и документ о праве собственности на интеллектуальную собственность.

Обычно вам не разрешают рассказывать подробности о своей работе посторонним, а любые идеи, которые вы придумали, чтобы вернуться в собственность компании.

Не беспокойтесь об этом слишком сильно — пока ваше имя указано в титрах, вы сможете использовать работу как часть портфолио (только сначала обязательно спросите разрешение!).

Ваш первый день


Вы подписали контракт и пришли вовремя в первый день, но чего вам ожидать?

Что ж, первый день часто является упражнением в привыкании к работе компании; не ожидайте, что в первый же день у вас появятся новые игровые идеи!

Когда вы привыкнете к компании и работе команды, в которой вы работаете, вас часто будут просить начать с чтения документации других людей и внесения предложений по игровому процессу или сюжету.

Это поможет вам привыкнуть к документации, а также побудить вас поделиться своими идеями.

Вас постепенно будут просить вносить все больше и больше в разные проекты, в зависимости от того, что им нужно.

Сеть и соединения

Пожалуй, один из самых важных навыков, которые вы приобретете на работе, — это работа в сети (и я не имею в виду это в смысле компьютерных сетей!).

Умение разговаривать с людьми за пределами вашей команды — бесценный навык, который поможет вам продвинуться по карьерной лестнице.

Никогда не знаешь, с кем поговоришь дальше, кто может знать о вакансии или шансе на перемены.

Вы всегда должны подготовиться к сеансу работы в сети — никому не нужен номер телефона на обрывке бумаги, поэтому обязательно возьмите с собой визитные карточки.

Они не должны быть дорогими, чтобы выглядеть профессионально, и вы можете поэкспериментировать с цветом и формой, чтобы они выделялись.

Знайте, о чем вы хотите поговорить с людьми, например, о любых вакансиях, о которых они могут знать.

Подготовьте презентацию о себе, включая название должности и то, чем вы занимаетесь, чтобы представление прошло более гладко.

Получение повышения


После того, как вы получите работу, следующее, что вас, вероятно, заинтересует, — это повышение по службе.

Продвижение по службе приносит не только большую зарплату и больше льгот, но также помогает вам профессионально развиваться, давая вам больше шансов использовать свои навыки и изучить новые.

Существует множество способов продвижения по пути геймдизайна.

Некоторые связаны с восхождением по цепочке власти, другие — с переходом в совершенно разные отделы.

Вы можете взять на себя большую ответственность и авторитет в команде, с которой вы в настоящее время работаете.

Это может принять форму продвижения на должность старшего дизайнера или даже на должность ведущего дизайнера в дальнейшем в вашей карьере.

Ведущие дизайнеры видеоигр часто несут ответственность за один проект за раз, тогда как у старшего дизайнера есть обзор нескольких проектов, за которые они несут ответственность.

Другие продвижения по карьерной лестнице могут включать в себя перемещение студии или даже открытие собственной и продвижение себя! Никогда не закрывайте уши и не упускайте возможности, так как это может быть именно то, что вы ищете.

Как попасть в игровую индустрию



Вот несколько полезных способов продвинуть свою карьеру в постоянную работу по разработке игр.

Разместите свою работу на досках обсуждений


Публикация в Интернете — отличный способ рассказать о своей работе.Публикация сообщений на досках обсуждения Steam, субреддитах и ​​других онлайн-форумах может представить вашу работу геймерам и получить конструктивную критику.

Начать игровой блог


Что вы думаете об играх? Как далеко вы продвинулись в игровом дизайне? Держите публику в курсе нескольких своих идей в личном игровом блоге.

Создавайте собственные инди-игры


Создание собственных игр и экспериментирование с ними может быть фантастическим способом окунуться в глубину игрового дизайна.

Получите работу начального уровня тестером игр


Тестирование игр — отличный способ познакомиться с разработкой игр и их работой.

Стажировка в студии видеоигр


Стажировка может помочь вам в достижении прорыва и, возможно, найти работу по разработке игр, в зависимости от того, где вы проходите стажировку.

Получите диплом колледжа, связанный с видеоиграми


Получение высшего образования в области игрового дизайна стало более распространенным способом обучения.Ознакомьтесь с некоторыми из лучших образовательных программ, связанных с игровым дизайном, которые помогут вам встать на правильный путь.

Получить традиционное высшее образование


Тот факт, что вы не изучаете специальность, связанную с играми, не означает, что у вас нет шансов получить работу по разработке игр. Получение степени бакалавра традиционно является первым шагом к любой карьере.

Устроиться в игровую студию на должность неигрового разработчика


Погрузившись в культуру разработки игр, вы сможете лучше понять, как игры создаются, изменяются и запускаются.

Участвуйте в игровых джемах


Игровые джемы — это уникальные упражнения в разработке игр. Например, Global Game Jam — это ежегодное собрание тысяч разработчиков игр. В Game Jam разработчики объединяются и пытаются создавать игры с нуля. Это фантастическое упражнение в творчестве, сотрудничестве и экспериментировании.

Будьте настойчивы и не сдавайтесь


Возможно, самый важный аспект игрового дизайна — не сдаваться. Это кажется сложным (и это так).Однако это отнюдь не невозможно. Если вы упорствуете, вы можете в конечном итоге создать игру своей мечты и поделиться своими идеями с тысячами.

Последние мысли


Геймдизайн — это полезная карьера, в этом нет никаких сомнений.

Радость, которую испытывает человек, наблюдая, как другие получают удовольствие от своей работы, невероятна.

Но это также намного более тяжелая работа, чем думает средний человек, со всем обучением, собеседованиями и нетворкингом.

Если это ваша страсть, вы найдете свою нишу, даже если вам потребуется несколько попыток.Помните, прежде всего, что ваша карьера должна быть веселой и приносящей удовлетворение, и у вас все будет хорошо.


Написано Дастином Тайлером [ Обновлено 14 июня 2021 г. ]

Изначально ориентированный на веб-разработку, Дастин познакомил с игровым дизайном после учебы в колледже, и его сразу же привлекло сочетание технических навыков и творческих способностей, необходимых для создания потрясающей игры.

Сам не являясь профессиональным разработчиком игр, он использовал свои навыки веб-разработчика и желание помогать другим, создав ресурс, на котором опытные разработчики игр могут делиться тем, что они узнали, со следующим поколением начинающих разработчиков игр.Познакомьтесь с остальной частью команды.

Дизайн видеоигр

Карьера дизайнера видеоигр может понравиться кандидатам, которые преуспевают в технологиях и обладают навыками творческого мышления для создания увлекательного, развлекательного, функционального и уникального интерактивного опыта.

Кандидатам, которые хотят получить соответствующие степени, следует рассмотреть варианты своей карьеры на раннем этапе обучения, чтобы убедиться, что они соответствуют всем профессиональным критериям. Например, некоторые профессии требуют, чтобы кандидат получил степень бакалавра в аналогичной области, такой как компьютерное программирование или информатика.Студенты, которые не принимают во внимание этот фактор, могут получать ученые степени за пределами этих областей и, следовательно, не иметь права на работу.

Карьера дизайнера видеоигр может понравиться кандидатам, которые преуспевают в технологиях и обладают навыками творческого мышления для создания увлекательного, развлекательного, функционального и уникального интерактивного опыта.

Кроме того, карьера может потребовать художественного мастерства. Люди, которые заранее учтут эту деталь, могут создать сильные портфели, чтобы развить и закрепить свой опыт.Кандидаты также могут получить сертификаты, такие как учетные данные в соответствующем программном обеспечении и пройти производственную практику.

Помимо разработки игр, выпускники программ игрового дизайна могут создавать программное обеспечение или веб-страницы, контролировать художественные проекты для компаний или создавать изображения для телевидения и кино. На этой странице представлена ​​дополнительная информация об этих профессиях, а также ожидаемые зарплаты и профессиональные ресурсы для данной области.

Чем занимаются дизайнеры видеоигр?

Дизайнеры видеоигр разрабатывают удобные игры для компьютеров, мобильных устройств и веб-сайтов, анализируя детали игры, создавая код и тестируя продукты на эффективность.Эти люди могут создавать сюжеты для игр и систематизировать идеи на блок-схемах. Кандидаты также должны решать проблемы, возникающие в ранних драфтах, для удобства использования и профессионального качества.

Дизайнеры сосредотачиваются на определенных факторах игрового дизайна, таких как сеттинг, и могут работать с другими игровыми профессионалами над созданием или тестированием игр. Кандидаты в дизайн игр могут выполнять эти задачи для игровых компаний, таких как Nintendo, Ubisoft и Gameloft. Выпускники обычно находят работу создателями программного обеспечения, веб-разработчиками и графическими дизайнерами для технологических компаний.

Должностные обязанности и ответственность

Профессиональные обязанности дизайнеров видеоигр включают разработку историй и характеров персонажей, игровых сюжетов, настроек и правил игры. Кандидаты также могут создавать препятствия в играх, например головоломки, и давать советы другим специалистам, участвующим в разработке игры, о способах повышения качества игры. Пользователи должны адаптировать детали игры по мере необходимости для удобства игры и привлекательности для потребителей. Для выполнения этих задач дизайнеры должны обладать сильными технологическими навыками для проектирования графики или разработки кода.

Дизайнеры также должны обсуждать цели проекта с клиентами и включать эти концепции в игры.

Ключевые навыки для дизайнеров видеоигр

Дипломы в области дизайна видеоигр развивают различные полевые навыки, включая технологические и аналитические способности. Эти способности могут проявляться в твердых навыках, таких как владение определенной технологией, или в мягких навыках, таких как управление временем. Кандидаты могут пройти обучение и получить такие сертификаты, как сертификаты для использования определенных программ.Другие соответствующие сертификаты могут включать в себя профессиональные полномочия по управлению проектами. Вместе программы на получение степени и сертификаты подтверждают, что люди обладают необходимыми навыками и знаниями, чтобы преуспеть в карьере, связанной с дизайном видеоигр.


Creativitiy

Многие рабочие места в качестве дизайнеров видеоигр требуют от кандидатов создания программ или продуктов, одновременно эстетически привлекательных и функциональных. В этом процессе необходим творческий подход, поскольку люди проводят мозговой штурм по поводу инновационных дизайнов и делают выбор в отношении внешнего вида продукта.

Технологические навыки

Дизайнеры видеоигр используют обширные технологии, такие как программное обеспечение для редактирования и дизайна. Кандидат со степенью дизайнера видеоигр может также создавать программы или выбирать форматы для веб-сайтов, журналов или фильмов, все из которых требуют понимания технологий и программного обеспечения.

Решение проблем

Кандидаты должны определить, как все элементы проекта могут сочетаться друг с другом. Первоначальные черновики этих проектов могут также включать недостатки, которые проектировщики должны найти решения.

Тайм-менеджмент

Профессионалы в карьере, связанные с дизайном видеоигр, часто работают с соблюдением сроков. Кроме того, кандидаты могут заниматься только определенными аспектами проекта. В этом формате люди должны будут выполнять свои обязанности достаточно быстро, чтобы у других сотрудников было время, чтобы завершить свой вклад.

Внимание к деталям

Небольшие сбои или неправильные макеты могут нарушить удобство использования игры, а плохо выбранные цветовые схемы или эстетические элементы могут ухудшить ее визуальное качество.По этим причинам кандидатам следует уделять особое внимание деталям, чтобы обеспечить эффективность всех элементов продукта.

Лучшие онлайн-программы

Изучите программы, которые вам интересны, с высокими стандартами качества и гибкостью, необходимыми для вывода вашей карьеры на новый уровень.

Сколько зарабатывают дизайнеры видеоигр?

Графические дизайнеры в сфере рекламы, связей с общественностью и смежных услуг зарабатывают более чем на 10 000 долларов в год больше, чем графические дизайнеры в полиграфической и сопутствующей сфере вспомогательной деятельности.

Ожидания по заработной плате для дизайнеров видеоигр меняются в зависимости от опыта: кандидаты в первый год получают в среднем 50 276 долларов, а дизайнеры с минимум 20-летним опытом в среднем составляют 91 270 долларов.

Ваша отрасль влияет на вашу зарплату. Например, средняя заработная плата мультимедийных художников и аниматоров, работающих на издателей программного обеспечения, превышает 80 000 долларов, в то время как кандидаты в сфере рекламы, связей с общественностью и смежных услуг могут заработать в среднем 67 330 долларов.Графические дизайнеры в рекламе, связях с общественностью и сопутствующих услугах зарабатывают более чем на 10 000 долларов в год больше, чем графические дизайнеры в полиграфической и сопутствующей сфере вспомогательной деятельности.

Ваше местоположение также может повлиять на доход. Например, веб-разработчики зарабатывают в Вашингтоне больше, чем в любом другом штате, при этом средняя заработная плата в Вашингтоне превышает средний показатель по стране более чем на 18 000 долларов. Более высокие степени и сертификаты также могут повысить заработную плату. Всемирная служба образования сообщает, что кандидаты, занимающиеся изобразительным искусством, получают в среднем 1 доллар.966 миллионов за всю жизнь с холостяком. Обладатели степени магистра в среднем составляют 2,3 миллиона долларов, а доктора — 2,5 миллиона долларов.

Каков мой потенциал заработка как дизайнера видеоигр?

Заработная плата выпускников программ по дизайну видеоигр различается в зависимости от таких факторов, как должность, местоположение и отрасль. Например, графические дизайнеры в округе Колумбия имеют более высокую среднюю зарплату, чем кандидаты в любом другом регионе США, при этом федеральная исполнительная власть предлагает самую высокую среднюю зарплату среди отраслей.Уровень опыта также влияет на заработную плату, поскольку зарплата часто повышается с возрастом.

УРОВЕНЬ ВХОДА (0-12 МЕСЯЦЕВ) 50 000 долларов США
РАННЯЯ КАРЬЕРА (1-4 ГОДА) 59 000 долларов США
СРЕДНЯЯ КАРЬЕРА

9

9

9

9 Источник: PayScale

Как мне стать дизайнером видеоигр?

Требования к образованию

Многие профессии, связанные с дизайном видеоигр, требуют, чтобы каждый кандидат получил как минимум степень бакалавра в соответствующей области, такой как информатика, компьютерная графика, разработка программного обеспечения или игровой дизайн.Исключением из этого правила являются должности веб-разработчиков, для которых может потребоваться только степень младшего специалиста, хотя для специализированных должностей в веб-разработке может потребоваться степень бакалавра.

Компании могут предпочесть кандидатов с соответствующей степенью магистра, поскольку эти ученые степени подтверждают полевые знания, превышающие уровень бакалавра. В частности, магистерские программы могут исследовать опыт игроков, биометрию и бизнес-аспекты дизайна видеоигр больше, чем варианты бакалавриата.

Требования к опыту

Арт-директорам может потребоваться пятилетний опыт работы в смежной профессии, такой как графический дизайн или фотография.Для других должностей, связанных с дизайном, опыт может быть получен через стажировку, где кандидаты могут применять технологические и дизайнерские знания в практических условиях. Этот процесс включает в себя работу под давлением в среде без сценариев и общение с профессиональными командами на благо потребителей. В частности, этот опыт может понадобиться графическим дизайнерам.

Другие профессии могут рассматривать самостоятельное обучение как опыт, например, художники мультимедиа и аниматоры. Однако этим кандидатам может потребоваться представить портфолио в качестве дополнительного доказательства опыта.

Типы игровых дизайнеров

Кандидаты со степенью в области дизайна видеоигр могут развить технологические навыки для создания прототипов и конечных продуктов, которые являются профессиональными, удобными и интересными. Программы часто требуют курсовых работ, отражающих эти задачи, такие как опыт игрока, игровая механика и взаимодействие компьютера и человека. Эти навыки применимы к различным профессиям, когда люди учитывают аудиторию и цель создания эффективных средств массовой информации, таких как программное обеспечение и веб-сайты.В следующей таблице приведены примеры этих профессий.

Каков ожидаемый рост рабочих мест для дизайнеров видеоигр?

Все карьеры в предыдущей таблице включают положительные прогнозы роста к 2026 году. В частности, BLS прогнозирует более быстрый, чем средний рост, рост для разработчиков программного обеспечения (24%) и веб-разработчиков (15%). Это увеличение связано с расширением цифровых технологий, которые BLS ожидает продолжить, таких как смартфоны, виртуальные покупки и социальные сети.

Однако развитие цифровых коммуникаций может негативно повлиять на кандидатов в определенных отраслях. Например, BLS прогнозирует увеличение на 20% позиций графического дизайна в индустрии проектирования компьютерных систем и связанных с ними услуг, но сокращение на 22% для той же профессии в индустрии издателей газет, периодических изданий, книг и каталогов.

Где я могу работать дизайнером видеоигр?

Выпускники программы могут претендовать на должности, на которых они разрабатывают программное обеспечение, создают веб-сайты, рисуют игровые изображения или руководят художественными проектами.Однако в некоторых местах шансы трудоустройства выше, чем в других, для конкретной карьеры. Например, Калифорния предлагает больше должностей мультимедийных художников и аниматоров с более высокой концентрацией, чем любой другой штат.

Кандидатам следует обращать внимание на местоположение и отрасль при выборе карьеры, поскольку зарплата дизайнера видеоигр зависит от этих деталей. Например, графические дизайнеры в сфере рекламы, связей с общественностью и смежных услуг обычно зарабатывают больше, чем профессионалы в других профессиональных областях.

Местоположение

Кандидаты сталкиваются с разными ожиданиями в отношении заработной платы и трудоустройства в зависимости от их местоположения. Например, арт-директора в Нью-Йорке зарабатывают в среднем 126 440 долларов, что превышает среднюю зарплату в любом другом штате. Однако в некоторых крупных городах Калифорнии средняя заработная плата этих директоров выше, в том числе в Сан-Франциско и Редвуд-Сити.

Калифорния, Техас и Нью-Йорк предлагают самый высокий уровень занятости для мультимедийных художников и аниматоров, а Калифорния, Орегон и Вашингтон предлагают самую высокую концентрацию этих должностей.

Кандидатам следует также учитывать требования к лицензированию или сертификации, а также стоимость жизни, поскольку они связаны с месторасположением. Отдельные лица могут просмотреть следующую карту для получения дополнительной информации о местах и ​​карьерных ожиданиях.

Государство

Выберите Ваш StateAlabamaAlaskaArizonaArkansasCaliforniaColoradoConnecticutDelawareFloridaGeorgiaHawaiiIdahoIllinoisIndianaIowaKansasKentuckyLouisianaMaineMarylandMassachusettsMichiganMinnesotaMississippiMissouriMontanaNebraskaNevadaNew HampshireNew JerseyNew MexicoNew YorkNorth CarolinaNorth DakotaOhioOklahomaOregonPennsylvaniaRhode IslandSouth CarolinaSouth DakotaTennesseeTexasUtahVermontVirginiaWashingtonWashington, D.C. Западная Вирджиния, Висконсин, Вайоминг

FLTXNMAZAKCANVUTCOORWAIDHIOKMTWYNDSDNEKSMNIAMOARLAMSALGASCILWIMIINOHTNKYNCWVVAPANYMEVTNHRICTNJDEMAMDDC

Отрасли промышленности


  • Издатели программного обеспечения


    Издатели программного обеспечения создают и продвигают программное обеспечение для различных технологических нужд.В этой отрасли кандидаты могут работать дизайнерами, программистами или менеджерами с разной заработной платой. Например, графические дизайнеры получают в среднем 63 440 долларов в год, а арт-директора — более 125 000 долларов.
    Средняя зарплата: 83 180 долларов США

  • Кино- и видеоиндустрия


    Кандидаты в этой отрасли помогают в создании фильмов, от крупномасштабных фильмов до телевизионных рекламных роликов.Соответствующие зарплаты в этой отрасли различаются. Например, графические дизайнеры в среднем составляют 62 430 долларов в год, а арт-директора — 122 180 долларов в год.
    Средняя зарплата: 84390 долларов США

  • Проектирование компьютерных систем и сопутствующие услуги


    Кандидаты в этой отрасли помогают в создании фильмов, от крупномасштабных фильмов до телевизионных рекламных роликов. Соответствующие зарплаты в этой отрасли различаются. Например, графические дизайнеры в среднем составляют 62 430 долларов в год, а арт-директора — 122 180 долларов в год.
    Средняя зарплата: 84390 долларов США

  • Реклама, связи с общественностью и сопутствующие услуги


    Реклама включает продвижение товаров и услуг с помощью таких методов, как реклама в журналах и кампании в социальных сетях. Связи с общественностью направлены на поддержание имиджа компании и отношений с потребителями с помощью аналогичных средств. В этой отрасли коммерческие и промышленные дизайнеры в среднем составляют 60 460 долларов в год, а арт-директора — 108 130 долларов.
    Средняя зарплата: 73780 долларов

Как мне найти работу дизайнера видеоигр?

Кандидаты, отвечающие требованиям к образованию и опыту разработки видеоигр, могут искать вакансии на таких сайтах, как Indeed и CareerBuilder. Профессиональные организации и веб-сайты дизайнеров также могут предлагать тематические доски объявлений о вакансиях. Эти источники включают Design Observer, The Art Career Project и Game Job Hunter.

После нахождения должности каждый кандидат должен подать заявку, резюме и сопроводительное письмо. Некоторые компании могут также потребовать стенограммы или подтверждение сертификации или лицензии. В резюме кандидаты должны предоставить информацию обо всем соответствующем опыте, образовании и полномочиях. Такие возможности, как стажировки, сертификаты и ученые степени, могут улучшить шансы на трудоустройство, подтвердив полевой опыт.

Каждому заявителю может потребоваться пройти собеседование по телефону, онлайн или лично.Для всех этих вариантов кандидаты должны подготовиться путем мозгового штурма ответов на типичные вопросы и анализа профессиональных обязанностей, связанных с должностью. Респонденты также должны говорить уверенно и кратко отвечать на вопросы. На собеседованиях с визуальными элементами кандидаты также должны одеваться профессионально, и каждый кандидат должен отправить благодарственные письма после собеседования в качестве профессиональной любезности.

Профессиональные ресурсы

Профессиональные организации часто проводят конференции, содержат советы по трудоустройству и предлагают возможности обучения для своих членов.Эти группы могут также предоставлять ресурсы, связанные с областью, через веб-семинары, блоги и научные публикации.


  • Академия интерактивных искусств и наук AIAS подключает своих пользователей к D.I.C.E. (дизайн, инновации, общение и развлечения) Саммит. Этот саммит включает в себя семинары, круглые столы и докладчиков. Группа также предоставляет D.I.C.E. награды. Победители представлены на выставке AIAS в Strong Museum.

  • Black Shell Media Эта группа связывает посетителей сайта с видео и письменными ресурсами, связанными с дизайном видеоигр.Он также предоставляет блог, в котором исследуются темы римейков игр, маркетинга и создания команды для игровых продуктов.

  • Ассоциация исследования цифровых игр DiGRA проводит международные конференции в таких странах, как Италия, Австралия, Китай и США. Кандидаты могут просматривать заархивированные статьи с прошлой конференции. DiGRA также предлагает электронную библиотеку.

  • Ассоциация развлекательного программного обеспечения Эта ассоциация защищает такие игровые компании, как Wizards of the Coast, 505 Games и Capcom.Группа также предлагает ресурсы о насилии в СМИ, интеллектуальной собственности и правах Первой поправки в игровой индустрии.

  • GameDev.net Кандидаты могут изучать хобби и карьерные перспективы, связанные с игровым дизайном, через этот сайт, а также участвовать в форумах по игровому дизайну, изобразительному искусству и аудио концепциям. На сайте проводятся семинары по таким темам, как рисование, C ++ и разработка игр.

  • Поддержка геймеров Gamers Outreach предлагает больницам технологию для видеоигр, чтобы помочь больным детям во время длительного пребывания.Дизайнеры видеоигр могут стать волонтерами, собрать деньги или отстаивать гуманитарное дело, связанное с полем.

  • Гамкедо На этом ресурсе представлены курсы, а также проекты онлайн-игр, которые кандидаты могут проходить в группах. Помимо опыта, участники извлекают выгоду из руководства полевых специалистов. Максимальное количество членов группы — 148 человек.

  • Сеть независимых разработчиков игр Члены группы могут получить выгоду от онлайн-коучинга, а лица, не являющиеся членами группы, могут участвовать в программе наставничества сети.Кандидаты также могут получать награды в таких категориях, как «самые новаторские», «лучший сеттинг» и «игра года».

  • Международная ассоциация разработчиков игр IGDA информирует своих пользователей о различных международных мероприятиях, чтобы предоставить ресурсы по таким темам, как социальные сети и управление бизнесом. Участники могут получить доступ к центру карьеры IGDA для получения информации об открытых вакансиях.

  • Специальная группа по взаимодействию компьютера и человека Эта группа ежегодно проводит конференцию «Человеческий фактор в вычислительных системах».Эти мероприятия могут включать курсы по исследованиям, дизайну и географии. Кандидаты также могут пользоваться электронной библиотекой группы.

Дизайн компьютерных игр (BS) — Государственный университет Дакоты

Создайте лучшую игру в DSU

Игровой дизайн требует внимания к деталям, творчества, страсти и воображения. Это место, где встречаются правое и левое полушарие. Место, где можно создавать и строить что-то невероятное.

Разделенная на Beacom College of Computer and Cyber ​​Sciences и College of Arts and Sciences, эта междисциплинарная программа предназначена для амбициозных студентов, которые хотят работать в высококонкурентной игровой индустрии или аналогичных областях.

Эта сложная программа требует от вас использования ваших навыков в области компьютерных наук и цифрового дизайна. Наш подход проектный. Вы научитесь общаться, работать в команде и решать проблемы. При этом вы получаете практический опыт работы с цифровыми играми, мобильными приложениями, веб-сайтами, симуляторами и многим другим.Узнайте о конкретных инструментах и ​​процессах, используемых в мире создания игр. Откройте для себя языки программирования, 3D-моделирование и 2D-графику. Интегрируйте игровую механику, повествование, эстетику и технологии, чтобы создать интересный и эффективный игровой опыт.

Наша программа является рентабельной и одной из немногих в нашем регионе, поэтому вам гарантировано образование, которое подготовит вас к вашей карьере после окончания колледжа. Навыки, которые вы развиваете, получая степень в области компьютерного дизайна игр, подготовят вас ко многим карьерам, а не только к игровому дизайну.

«Я обнаружил, что программа« Дизайн компьютерных игр »DSU обучает студентов всем аспектам разработки, что очень помогло мне во время моего пребывания там. Теперь, три года спустя, я работаю тестировщиком QA в Activision, начиная свой путь в индустрию игрового дизайна. ”

Крис Леонхардт — выпускник DSU ’16

Квантовый туннель

Посмотрите это видео «Quantum Tunnel» о нашей программе, созданной Денисом Дьяком, главным креативным директором Quantum Entanglement Entertainment.Видео объясняет некоторые из причин, по которым программа недавно была признана лучшей школой игрового дизайна 2018 года в Princeton Review.

Изучите игровой дизайн с онлайн-курсами и классами

Что такое игровой дизайн?

Область игрового дизайна охватывает все, что связано с созданием и публикацией игр. Игровой дизайн опирается на области информатики и программирования, творческого письма, психологии и графического дизайна.Гейм-дизайнеры — это творческая сила, стоящая за воображением и воплощением в жизнь игрового процесса.

Гейм-дизайнеры — ключевые члены команды, которая координирует сложную задачу создания новой видеоигры. Гейм-дизайнеры несут ответственность за разработку персонажей, уровней, головоломок, иллюстраций и анимации. Разработчик игры также может отвечать за задачи по управлению проектами, или его могут попросить написать код с использованием различных языков программирования, таких как html5. Гейм-дизайн также сыграл важную роль в таких областях исследований, как вероятность, искусственный интеллект, экономика и теория оптимизации.

Чтобы преуспеть в игровом дизайне, дизайнеру потребуется высокий уровень организации, внимание к деталям, четкие письменные и коммуникативные навыки, а также понимание математики и информатики.

Курсы и программы по дизайну онлайн-игр

Вводные и продвинутые онлайн-курсы по дизайну игр — это больше, чем просто обучение дизайну игры. Доступны курсы, которые помогут вам сделать карьеру в видеоиграх или продвинуться по карьерной лестнице. Если вы только начинаете, важно развивать основные навыки в области искусства и дизайна, технологий и бизнеса с помощью курсов по творческому письму, компьютерному программированию, цифровому прототипированию и пользовательскому тестированию.Онлайн-курсы и программы призваны познакомить вас с каждой из этих областей и начать вашу карьеру в этой захватывающей и быстро развивающейся области. Многие курсы являются бесплатными, с возможностью самостоятельного обучения и их можно пройти примерно за 6-8 недель.

Популярная серия XSeries в дизайне видеоигр Рочестерского технологического института демонстрирует, как превратить вашу любовь к видеоиграм в карьеру. Вы узнаете, какие навыки понадобятся вам, чтобы стать успешным дизайнером видеоигр, как различные роли в дисциплине дизайна видеоигр работают вместе, и изучите возможности трудоустройства, которые вы могли бы получить в отрасли с факультетом дизайна и разработки игр RIT и директором Международный центр истории электронных игр в Национальном музее игры Strong.

Работа в игровом дизайне

В области игрового дизайна есть несколько вариантов карьерного роста: от тестировщика игр и системного дизайнера до ведущего дизайнера, креативного директора, продюсера и главы студии. В самом деле, перечислены почти 2000 вакансий начального уровня в области дизайна для дам и более 4000 должностей с оплатой более 85000 долларов в год.

Карьера в игровом дизайне часто начинается с должности QA Tester и продолжается до ведущего разработчика игр. Младший дизайнер — идеальная роль для изучения подробных аспектов разработки игры и подготовит вас к продвижению по служебной лестнице.

Игровые дизайнеры могут иметь самый разный опыт, но почти все должности требуют ученой степени или специализации в технической области, такой как искусственный интеллект, или в такой творческой области, как 2D-дизайн или творческое письмо. Карьера игрового дизайнера — не единственный вариант, навыки, которые вы приобретаете на курсах игрового дизайна — бизнес, стратегия и дизайн — можно применить к различным профессиям за пределами видеоигр.

Сделайте карьеру в игровом дизайне

Узнайте больше о мире игрового дизайна с вводными онлайн-курсами и программами, которые можно пройти всего за две недели.Подготовьтесь к получению степени в области дизайна онлайн-игр или наметьте новый курс своей карьеры. Многие курсы рассчитаны на самостоятельное обучение, поэтому вы можете записаться прямо сейчас и начать обучение сегодня.

Как создать игру

Pablo Cavarez Game Screen

Как разработать игру — сложная тема, не в последнюю очередь потому, что поисковые системы редко показывают результаты о том, как разрабатывать не-видеоигры. Но я нашел несколько отличных сайтов, игр и людей для изучения.

В наши дни с GameApp, Codea и несколькими другими программными приложениями, призванными упростить создание видеоигры, любой человек с яркой идеей, двумя руками, хотя бы одним глазом и мозгом может создать игру и сделать базиллионы.Вот только это не реальность, не так ли?

Когда я писал этот номер журнала, произошла забавная вещь. Я думал, что будет легко исследовать, как разрабатывать и создавать игры, не только видеоигры, но и любые игры. Оказывается, поисковые системы в Интернете глубоко предвзято относятся к созданию видеоигр. Введите поисковую фразу «как разработать игру», и вы получите страницы с информацией о видеоиграх. Если вы учитель с 25 учениками и хотите научиться создавать простую игру, возможно, чтобы провести часть урока, вам понадобится нечто большее, чем лопата и Интернет.Тебе нужна помощь.

Эти статьи Off Beat часто посвящены технологиям, науке, а иногда и информатике, но в основном это приключения без сценария в онлайн-исследованиях. Они также учат, как определять и отвечать на вопросы реального мира с помощью онлайн-исследований. Это также последняя или предпоследняя статья, которую я пишу для каждого номера журнала, и, следовательно, способ выпустить пар и расслабиться.

Кроме того, эти статьи о Off Beat предназначены для развлечения: будут обходные пути.

Вопросы, на которые я хочу ответить в этом месяце: как вы разрабатываете игру, а не только видеоигры? И насколько сложно на самом деле разработать видеоигру? С моей проверенной поисковой системой DuckDuckGo готово, поехали.

Как создать игру

На DuckDuckGo один из лучших результатов довольно забавен: как создать игру для социопатических персонажей? Конечно, под игрой имеется в виду видеоигра . Ссылка ведет на отличный ответ в области ролевых игр на StackExchange. Этот вопрос меня забавляет, потому что никто, кажется, никогда не хочет создавать игру с нормальными людьми или задавать вопросы о том, как это сделать. Игры Sims находятся на одном конце спектра нормальных людей (вы можете заставить своих персонажей делать плохие поступки), а такие игры, как Harvest Moon, возможно, на другом конце.

Еще страшнее ответ на вопрос, как создать игру для социопатических персонажей? Процитирую часть ответа:

Также я предостерегаю от «несчастного туризма». Я обнаружил, что долгосрочные злые кампании работают лучше всего, когда игроки действуют, руководствуясь правдоподобными мотивами в сочетании с отношением «цель оправдывает средства». Это помогает уйти от неприятного фактора, но при этом порождает столько же или больше хаоса, как и сознательная попытка быть «злым».

Всякий, кто глубоко читает историю, узнает эту логику.Это логика, которую диктаторы и элиты используют для оправдания бесконечной войны и пыток. Напугайте население, чтобы обеспечить правдоподобную мотивацию, а затем представьте им цель, оправдав средства, варианты, позволяющие избавиться от пугающих вещей. Очевидно, эта динамика работает и в видеоиграх, побуждая людей делать глубоко аморальные и часто незаконные поступки. Все, что происходит, имеет тенденцию иметь неприятные последствия в качестве политики в реальном мире. Было бы интересно узнать, предоставляют ли некоторые из этих игр контекст, создавая саморазрушительный хаос по мере того, как вы идете по этому пути.

В любом случае, у WikiHow есть более простой и веселый ответ на вопрос, как создать игру. Любой учебник с дешевой иллюстрацией кривой шляпы волшебника на синем фоне стоит внимательно прочитать. А если серьезно, то они разбивают процесс разработки игры на эти 7 шагов в указанном порядке, каждый со своими шагами:

  1. Проектирование игрового процесса
  2. Покрытие (игровых) компонентов
  3. Дизайн визуализации
  4. Создание аудиосистемы
  5. Создайте свою историю
  6. Создание персонажей
  7. Going pro

Как писатель, я могу сказать вам, что эти шаги не выполняются.Сначала вы создаете своих персонажей с предвзятым отношением к персонажам, потребности и интересы которых резко противоречат другим персонажам. Личности, потребности и амбиции ваших персонажей во время их взаимодействия помогают создать историю. Рано и часто сталкивайте своих персонажей друг с другом. Если у вас есть отличные персонажи с отличной историей, стоит проделать другие шаги. С помощью процесса WikiHow вы могли перейти к шагу 6, «Создание персонажей», только для того, чтобы обнаружить, что вам нужно разорвать шаги 1–5.

Но, может быть, я придираюсь. Мне нравится заголовок «Становлюсь профессионалом», оттенки мошенничества (современный) и «Популярная механика» (классика).

Итак, я вернулся к вопросу о социопатах в StackExchange, чтобы прочитать исходный вопрос, и обнаружил шутку компьютерных фанатов: первый ответ был: «Я спросил Декстера Моргана, но он сказал, что был в центре чего-то». Google Декстер Морган, если вы не знаете, и вы обнаружите, что он серийный убийца из телешоу. Точнее, он звезда телешоу о серийном убийце.

В любом случае, мы не приблизились к пониманию того, как разрабатывать не-видеоигры.

Я пролистал результаты DuckDuckGo по запросу «как разработать игру» и нашел более многообещающие ссылки. Например, анализ настольной игры Carcassonne, который описывает, как играть в игру, а также сильные и слабые стороны игрового процесса. И еще одно руководство WikiHow о том, как создать настольную игру. И сводка результатов поиска, которая гласит: «Влюбленные люди» — это игра о строительстве городов, в которых люди могут влюбиться.Города, в которых нет жителей, автомагистралей и инструментов для экономической и расовой сегрегации ».

Так как я люблю наказания, я перешел к руководству WikiHow и сразу же был вознагражден первым предложением, прямо из 1950-х годов: Хотите произвести впечатление на всех в следующий вечер игры? Однако я сочувствую, потому что написание вступлений к статьям может быть трудным. Иногда вы набираетесь и пишете серию банальных вопросов, таких как учебник WikiHow.

Учебник состоит из трех, а не семи шагов для создания настольной игры:

  1. Разработка игры
  2. Тестирование (игры) на выходе
  3. Создание конечного продукта

Пожалуй, самый интересный шаг — это первый.Однако он начинается с другого очевидного утверждения: записывайте свои идеи. Четвертый шаг первого шага: решите, как игроки выиграют, а затем запишите правила. Это действительно интересные моменты.

Как создать видеоигру?

Помните результат поиска «Влюбленные»?

Когда я щелкнул мышью, я обнаружил, что разрабатывается дизайн игры. Судя по всему, это детище двух итальянцев. Поскольку мне нравится выделять людей и работать за пределами США (иначе можно подумать, что технологии создают только американцы), я должен упомянуть здесь игру.Игра «Люди в любви» похожа на перевернутую игру Sims. Люди в игре сами решают, что им нравится, а что нет, в данном случае это удручающая архитектура или другие элементы городского планирования. Игра позволяет отправлять активистов в район для организации борьбы с плохим городским планированием. На сайте есть блог с некоторыми подробностями о том, как создается игра, а также с новостями о других играх и их дизайне.

Это привело к появлению статьи под названием «Учимся разрабатывать обучающую игру (как родилась Тонзилла)».В произведении есть некоторые интересные детали, разные способы думать об играх и о том, как их создавать. По словам разработчика игры, наш основной инструмент выражения — наш голос, который и привел к игре, которую он создает.

Обе эти статьи освещают ключевую часть разработки игры, на самом деле, проектирование чего угодно: страсть. Реклама и средства массовой информации научили нас считать, что видеоигры — это в основном ролевые шутеры. На самом деле видеоигры могут (и часто имеют) о многих других вещах, большинство из которых ненасильственные.И эти игры, будучи такими разными, могут вовлекать людей и создавать возможность расти и меняться. Другими словами, мир больше, чем насилие.

Игры «Тонзилла» и «Люди в любви» также подчеркивают фатальные недостатки бойкого подхода WikiHow к игровому дизайну. Эти две игры начинаются с идей и персонажей, а не с контрольного списка.

Затем, щелкнув сайт Tonzilla на их ленту Twitter, для Стефано Сесере, я попал на страницу Twitter, посвященную «Pablo Cavarez: Sliding Puzzle Explorer, милой игре для iOS / Android / WP8 от BloodyMonkey».Так много всего, что может понравиться, от графики в верхней части их страницы в Твиттере до страшного названия компании BloodyMonkey. В их ленте также есть некоторые подробности о процессе разработки игры. Вот короткое игровое видео, демонстрирующее игру Пабло Кавареса:

Кроме того, на страницу Стефано в Твиттере меня привел этот твит:

Я люблю Blender .. но для моих нужд и времени @ ProBuilder3D — мой новый рай для моделирования прямо в редакторе @ unity3d!

Я не забуду поискать ProBuilder3D.Но я отвлекся, даже больше, чем обычно.

Итак, я вернулся на свою страницу результатов поиска DuckDuckGo, прокрутил еще глубже и нашел что-то действительно удивительное или, по крайней мере, интересное. Я нашел серию из трех частей Брендой Ромеро, разработчиком игр, восходящей к 1981 году. Вместо контрольных списков в ее статьях описываются практические вещи, такие как проектная документация, суть различных типов игр и то, как структурировать меню. Кроме того, она разрабатывала не-видеоигры и работала с рядом игровых компаний и другими разработчиками игр.

Еще более интересно, и в первый и, вероятно, единственный раз, когда я свяжусь с TED Talk (потому что они в основном являются социальными знаками, такими как покупка Mercedes и, на мой вкус, редко полезны), она провела презентацию о том, как она создала игра, основанная на сложной теме, о которой ее дочь спросила ее однажды, рабство:

После разработки веб-интерфейсов мое внимание привлекла ее статья под названием All Menus Must Die. Это точно. Ее блог стоит просмотреть. Возможно, даже более увлекательным было то, что поиски ленты Бренды Ромеро в Твиттере привели к Джону Ромеро, еще одному высококвалифицированному разработчику игр и программисту.В то время как у г-на больше подписчиков в Twitter (от 41k + до 38k +), у г-жи больше внимания к Twitter (br). Двухбуквенные дескрипторы Twitter должны быть редкостью.

Пожалуй, мне стоит остановиться на этом. Надеюсь, вы узнали что-то об игровом дизайне, имея хотя бы несколько ссылок, по которым можно продолжить.

Узнать больше

Как создать игру для социопатических символов?

http://rpg.stackexchange.com/questions/4743/how-to-design-a-game-for-sociopathic-characters

Как создать видеоигру

http: // www.wikihow.com/Design-a-Video-Game

Как сделать свою настольную игру

http://www.wikihow.com/Make-Your-Own-Board-Game

Анализ настольной игры Carcassonne

Блог предлагает подробные обзоры различных игр и, следовательно, может быть полезен для исследования игрового дизайна.
http://ashvaganza.wordpress.com/2014/09/12/analysis-of-the-board-game-carcassonne/
http://ashvaganza.wordpress.com

Городская жизнь и счастье: влюбленные

http: // designagame.eu / 2014/09 / urban-life-happy-people-love /
http://designagame.eu/
http://thehappycity.com/the-happy-city/

Учимся разрабатывать обучающую игру (как родилась Тонзилла)

http://designagame.eu/2014/07/learning-design-learning-game-tonzilla-born/
http://tonzilla.com/
https://www.facebook.com/TonzillaVR
https: / /twitter.com/krur

Пабло Каварес

https://twitter.com/PabloCavarez
http://www.bloodymonkey.com/pablo/

Бренда Ромеро

http: // www.ted.com/talks/brenda_brathwaite_gaming_for_understanding
http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/10/15/the-core-of-a-game/
http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/10/17 / a-feature-set-from-a-core /
http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/11/30/creating-a-game-design-document/
http://bbrathwaite.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *