Я наблюдаю, что почти у всех начинающих дизайнеров есть одна проблема: недостаток дизайнерской базы.
Базовые навыки:
- Композиция и сетка
- Типографика и работа со шрифтами
Цвет на начальном уровне косвенно входит в композицию и подразумевает умение расставить цветовые акценты по уже заданным старшими дизайнерами концепциям. Но так, конечно, это третий важный навык.
☝️ Работу с графическими редакторами я сейчас не рассматриваю: если вы еще не освоили Sketch/Figma/Experience Design/Invision Studio, то начните с этого.
Без наработки базы развиваться в дизайне дальше будет очень тяжело — это фундамент, на который опирается весь практический опыт.
Эти навыки универсальны и нужны любому дизайнеру, который работает в 2D пространстве. У графических дизайнеров ситуация лучше: многие проходят художественные школы и институты, есть более-менее сложившееся понимание, без чего в профессию нельзя точно. Для UI/UX дизайнеров это не так очевидно и много больше людей выходит из инженерных специальностей. Тем не менее, если вы хотите называться дизайнером_кой, базовые вещи знать надо.
🤷♀️ Я исхожу из своего опыта — в основном, работы в агентстве — поэтому какие-то вещи для дизайнера интерфейсов в продукте могут отличаться. Скорее всего, меня упрекнут, что я не говорю про основы UX, но я пишу статью чисто под свою агентскую боль: специалисты, которые приходят к нам, часто не владеют совсем уж простыми вещами. К разработке UX таких подпускать рано.
Начинающий дизайнер интерфейсов в агентстве, в основном, прокачивает эти два базовых навыка, потому что помогает дорабатывать продукты и сайты старшим специалистам. Проработку сложных сценариев и путей пользователей, создание прототипов или разработку стратегии младшему специалисту сходу не доверят. Гораздо больше нужен начинающий дизайнер с уверенными, но простыми композиционными решениями, внимательным отношением к типографике и деталям.
Обучать основам в рабочее время очень тяжело и долго, поэтому лучше приходить подготовленным.
На онлайн-курсах по ui/ux дизайну вы освоите веб- и мобильный дизайн, научитесь создавать макеты, разрабатывать прототипы, проводить UX-исследования и проектировать удобные интерфейсы.
Всё обучение проходит дистанционно: вы смотрите вебинары и видео-уроки, выполняете домашние задания, а куратор отвечает на ваши вопросы и разбирает ошибки в практических работах. В конце обучения у вас уже будет несколько проектов в портфолио, прикладной опыт и сертификат о прохождении курса, а значит можно сразу начать зарабатывать.
Мы составили подборку онлайн-курсов, на которых можно обучиться ux/ui дизайну с нуля. На прохождение курсов потребуется от пары месяцев до года.
Skillbox
Телефон: +7 (495) 120-40-96
Стоимость: от 3900 р. в месяц
Курс Профессия UX/UI-дизайнер
Вы научитесь делать веб-сайты, разрабатывать удобные интерфейсы и решать проблемы пользователей.
- Длительность 12 месяцев, 102 онлайн-урока
- Помощь в трудоустройстве
- 5 проектов в портфолио
- Доступ к курсу навсегда
Программа
Веб-дизайн с нуля
- Введение и первый результат.
- Бонус-модуль. Размеры в вебе и сочетания клавиш.
- Тренды, подготовка, мудборды.
- Работа со стилями. Создание GUI.
- Главная страница, первые шаги.
- Основы работы с графикой.
- Бонус-модуль. Личное позиционирование.
- Декомпозиция.
- Навигация и структура.
- Интересная подача информации.
- Формы и кнопки.
- Адаптивность и мобильная версия.
- Цвета, настроение. Промостраница мероприятия.
- Специализация и личное позиционирование.
- Концептуальный дизайн.
- Введение в UX.
- Портреты пользователей и CJM
- Иконки.
- Типографика PRO.
Figma
- Введение в Figma. Обзор возможностей.
- Работа с графикой.
- Редактор Figma — модульные сетки и монтажные области.
- Создание и настройка компонентов, работа с эффектами.
- Создание вложенных компонентов. Auto Layout.
- Организация рабочего пространства компонентов и стилей. Командная работа, контроль версий и передача макетов в разработку.
- Прототипирование.
- Figma Animate.
- Бонус-модуль. Обзор и применение Figma plugins.
UX-дизайнер с нуля до PRO
- Профессия дизайнера в эпоху цифровых перемен
- Дизайн-мышление
- UX-проектирование. Паттерны и психология пользователя
- Бонус-модуль: Удобный интерфейс
- Основы Юзабилити
- Юзабилити-тестирование
- Сервисный дизайн
- UX-исследования
- Бонус-модуль. Кейс по сервисному дизайну
- Бонус-модуль. Проектирование CRM-систем
- E-commerce
- Визуальная концепция
- Дизайн-система
- Мобильный UX
- Текст в интерфейсе
- Бонус-модуль. Анимация интерфейсных элементов
- Бонус-модуль. Проектирование для юридических лиц
- Дизайн на основе данных
- Бонус-модуль. A/B-тесты
- Бонус-модуль. Работа над проектом
- Бонус-модуль. UX + Agile
- Стратегия презентации
- Отраслевая специфика
- Карьера в UX
UX-дизайн с Майклом Джандой
- Введение
- Дизайнер в новой цифровой эпохе
- Дизайн-мышление
- Понимание роли дизайнера
- Работа над UX проектом
- Разработка стратегии и планирование UX проектов
- Психология поведения пользователей
- Стандартные практики дизайна юзабилити
- Дизайн юзабилити: материалы, предоставляемые заказчику
- Юзабилити тестирование в UX дизайне
- Дизайн, основанный на данных
- Визуальный дизайн
- Визуальный дизайн: материалы, предоставляемые заказчику
- Раскрытие творческого потенциала
- Успешная презентация
- Как достичь наибольших успехов в творческой карьере
- Дополнительные материалы. Обзор
Нетология
Телефон: 8 (800) 301-39-69
Стоимость: от 23 940 р.
Как проходит обучение:
- Живые вебинары, видеозаписи занятий доступны в личном кабинете в удобное время
- Домашние задания с проверкой и обратной связью от преподавателей и экспертов курса
- Вопросы экспертам онлайн и помощь координатора и наставников на всех этапах обучения
- Помощь с оформлением резюме и доступ к базе вакансий от Центра развития карьеры
- Удостоверение о повышении квалификации установленного образца + фирменный диплом «Нетологии»
Курс Профессия UX-дизайнер
5 месяцев, 4 воркшопа — командная работа, 2 выполненных проекта
- Вы освоите алгоритмы UX-исследований
- Проанализируете пользовательские сценарии
- Создадите интерфейсное решение
Курс Профессия UI-дизайнер
5 месяцев, 2 выполненных проекта по итогам курса
- Вы освоите веб- и мобильный дизайн
- Создадите свой первый макет сайта
- Разработаете прототип мобильного приложения
Курс Дизайн мобильных приложений
38 часов теоретических и практических занятий, 2 месяца обучения
Вы научитесь разрабатывать дизайн мобильного приложения: от выбора платформы и исследования пользователей до создания интерактивного прототипа и дизайн-макетов.
Курс UX-аналитика
2,5 месяца, реальный проект для итогового задания
Научитесь анализировать поведение пользователей и создавайте продуманные интерфейсы.
Курс Проектирование интерфейсов
2 месяца, готовый проект в портфолио
Научитесь создавать понятные интерфейсы, которые приведут пользователя к цели максимально простым и удобным путём.
GeekBrains
Факультет Дизайна интерфейсов
Обучение до уровня Middle с гарантированным трудоустройством
1 год
В программе:
- Введение в профессию
- Основы веб-дизайна
- UX/UI дизайн
- Адаптивный дизайн и основы верстки
Выдается диплом о профессиональной переподготовке и сертификат.
Курс UX/UI-дизайна
Обучение с нуля до уровня Junior со стажировкой или реальным проектом. Курс разбит на временные отрезки — спринты с целями, задачами, результатами. Каждый спринт курса длится 1−3 месяца. Вся программа — 8 месяцев.
В программе:
- Графические редакторы
- Основы графического дизайна для дизайнера интерфейсов
- Основы UX/UI
- Практический блок. Работа с макетом
- Experience design (UX). Дипломный блок
По окончании курса у вас будет портфолио из 4 работ и опыт кросс-функциональной разработки в команде с менеджерами продукта и разработчиками.
Contented
Сайт: https://contented.ruТелефон: +7 495 291-32-01
Стоимость: 38 500-108 000 р.
Профессия UX-дизайнер с нуля
9 месяцев
Обучение ориентированно на практику и проходит в сопровождении наставников. К концу обучения вы получите портфолио: от простых сайтов до интерактивных приложений и презентаций по исследованиям.
В рамках дипломного проекта студент выбирает бриф реального заказчика, выполняет работу над задачей в сопровождении наставника и позже, защищает работу перед представителем заказчика. Результат дипломного проекта напрямую может повлиять на вашу работу в компании заказчика.
Дизайнер интерфейсов
3 мес.
- Научитесь прототипировать и создадите трендовый визуальный дизайн
- Научитесь делать адаптив, анимацию, мобильные и веб-интерфейсы
- Проведете пользовательские тестирования и научитесь дорабатывать интерфейс до рабочего состояния
Курсы проходит в онлайн-формате. Каждую неделю вы смотрите короткие видеоуроки и выполняете домашние задания. Проверка заданий проходит в два этапа: сначала вас проверяют сокурсники по специальному алгоритму, а потом обратную связь дает ваш наставник.
Uxacademy
Авторский курс Дизайн Цифровых Продуктов: UX/UI
2,5 месяца
5 блоков, позволяющих пройти от идеи продукта до интерактивного прототипа и MVP. Цифровой сертификат об окончании.
Лекции и мастер-классы предоставляются в формате видео. Обратная связь на домашнее задание дается в формате вебинара, на котором можно задавать вопросы онлайн.
Практическая работа над проектами ведется в группах по 5-6 человек. В каждом блоке 1-2 домашних задания для командной работы.
Для каждого потока создается групповой чат, в котором ведется коллективное обсуждение процесса, и куратор отвечает на вопросы по процессу.
Академия digital-профессий «Groward»
Курс Профессия UI/UX DESIGNER
2 месяца, 8 модулей
При поддержке наставника вы научитесь создавать дизайн крупных веб-сервисов и мобильных приложений.
Новый модуль раз в неделю. Смотреть HD-видеоуроки модулей вы можете в любое время. Задавайте вопросы автору, общайтесь в чате участников курса.
После каждой сессии у вас будут домашки. Поэтапно выполняя задания вы создадите проект для портфолио: дизайн веб-сайта, сервиса или мобильного приложения. По окончании обучения — сертификат ui/ux дизайнера.
Курс Дизайнер мобильных приложений
Вы разберетесь со спецификациями и гайдами iOS, на практике пройдете все этапы создания дизайна, от поиска вдохновения и user flow, до создания интерактивного прототипа и анимаций взаимодействия.
Mobios School
UX/UI Web Design + Mobile
4,5 месяца
- 26 видео-уроков с Д/З
- 5 онлайн вебинаров с преподавателями курса
- 5 проектов в портфолио
На курсе вы научитесь навыкам создания:
- Любых типов сайтов
- Любых графических интерфейсов
- Прототипов
- Веб-сервисов
Также овладеете профессинальными программами, типографикой, модульными сетками, цветоведением, композицией.
Студенты могут самостоятельно изучать материалы курса и сдавать тестовые задания либо выбрать тариф с поддержкой куратора. По окончании курса выдается сертификат.
«Специалист» при МГТУ им. Баумана
Сайт: https://www.specialist.ruТелефон: +7 495 232-32-16
Стоимость: Дипломные программы — от 93 390 р., курсы — от 7900 р.
Продуктовый дизайнер (UX/UI)
Дипломная программа 336 ак. ч.
Включает 8 курсов (также доступны для прохождения отдельно):
- HTML и CSS. Уровень 2. Углубленный CSS и вёрстка макета 48 ак. ч.
- Веб — дизайн. Визуальное оформление и верстка сайтов 48 ак. ч.
- Визуальные коммуникации в дизайне 60 ак. ч.
- Основы дизайна 24 ак. ч.
- Создание лендингов в конструкторе «Тильда» 24 ак. ч.
- Figma для UI/UX дизайнера 36 ак. ч.
- HTML и CSS. Уровень 1. Создание сайтов на HTML 5 и СSS 3 44 ак. ч.
- Юзабилити сайтов. Проектирование веб — интерфейсов 48 ак. ч.
Веб — дизайнер со знанием юзабилити (UX/UI)
Дипломная программа 336 ак. ч.
Включает в себя 7 курсов (также доступны для прохождения отдельно):
- Adobe Animate CC. Баннеры и интерактивная анимация 36 ак. ч.
- Веб — дизайн. Визуальное оформление и верстка сайтов 48 ак. ч.
- Adobe Illustrator CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 1. Основы работы с AI 36 ак. ч.
- Adobe Illustrator CC/CS6 для MAC и PC. Уровень 2. Углубленные возможности 24 ак. ч.
- Adobe Photoshop CC для MAC и PC. Уровень 1. Растровая графика 32 ак. ч.
- HTML и CSS. Уровень 1. Создание сайтов на HTML 5 и СSS 3 44 ак. ч.
- Юзабилити сайтов. Проектирование веб — интерфейсов 48 ак. ч.
По окончании каждого отдельного курса, входящего в Дипломную программу, в личном кабинете слушателя формируются электронные сертификаты об обучении по каждому отдельному курсу. По окончании обучения по Дипломной программе выпускнику выдается Диплом о профессиональной переподготовке установленного образца.
Учебный центр Бруноям
Онлайн курс веб-дизайна (UX\UI)
3-4 месяца
10 модулей:
- О профессии
- Аналитика
- Прототип с текстом
- Адаптивный дизайн
- Существующие дизайн-системы
- Key visual
- Композиция и цвет
- Типографика
- Интернет-маркетинг и Tilda
- Презентация проекта
Вы смотрите видеоматериалы, которых хватит, чтобы выполнить задания по модулю, а также можете изучить дополнительные материалы в курсе. Задания к каждому модулю состоят из трёх уровней. Первый подойдёт для закрепления материала, а два других нацелены на глубокую отработку.
После выполнения заданий вы отправляете их на проверку. В течение 24 часов куратор даёт развёрнутый ответ на вашу работу, указывает на ошибки, отвечает на все вопросы.
По окончании курса вы полностью сделаете свой проект c обязательной презентацией и выложите готовую работу на Behance, получите сертификат и электронное подтверждение.
Loftschool
Интенсивный курс Веб‑дизайн
6 недель
На курсе будут рассмотрены hard-skills веб-дизайнера: типографика, визуальный образ проекта, работа с графикой и шрифтами, прототипирование. А также за время курса вы научитесь работать с основными инструментами веб-дизайнера (Photoshop, Sketch/Figma).
- 13 обучающих модулей, 100+ часов обучения
- Практикующий веб-дизайнер будет отвечать на любые вопросы и делать ревью
- Готовое портфолио
- Доступ к материалам не ограничен рамками курса
- Slack-чат для общения с преподавателями и одногруппниками в уютной и дружелюбной
- Сертификат с уникальным ID
Авторский курс Н. Обухова «Дизайн в цифровой среде»
Теоретический курс по веб-дизайну «Дизайн в цифровой среде» (Никита Обухов)
Курс состоит из 20 лекций (лонгридов), разбитых на 7 глав. Каждая глава соответствует этапу работы над созданием сайта.
Несколько лекций курса доступны бесплатно и без регистрации. После регистрации и оплаты вы получите доступ ко всем лекциям, который останется у вас навсегда.
Курс Д. Фимушкина «Design GYM»
Сайт: https://design-gym.ruТелефон: нет
Стоимость: 24 500 р./1 мес., 41 500 р./2 мес., 63 500 р./3 мес.
Онлайн-курс по веб-дизайну и UX/UI
- Первый месяц: дизайн Landing Page и верстка, где искать клиентов
- Второй месяц: дизайн интернет-магазина
- Третий месяц: дизайн мобильного приложения
Вы получите доступ к учебной платформе с четким обучающим планом, который состоит из вебинаров, видео, текстов и полезных ссылок. Курс можно проходить в свободном темпе, однако дедлайны помогут не расслабляться.
В любой момент вы можете посоветоваться с опытным наставником и получить разбор вашей работы в видеоформате. Вы получаете стажировки, доступ в закрытый чат с другими дизайнерами и сертификат о прохождении курса.
Moscow Digital Academy
Сайт: https://m-d-a.ruТелефон: 8-800-30-100-97
Стоимость: несколько уроков бесплатно, 54 900 р./курс
Онлайн-курс профессия «Веб-дизайнер + UX/UI»
- 6 месяцев, 65 академ. часов
- 125 лекций, 85 часов практ. работы
- Сертификат по окончании
Что вы будете изучать:
- Проектирование интерфейсов (UX)
- Отрисовка интерфейса (UI)
- Figma, Photoshop, Principle, Protopie, After Effects
- Композиция и типографика
- Адаптивный дизайн
- Защита проектов и трудоустройство
- Технические особенности
- Анимация сайтов
После изучения уроков и тренировки по практическим урокам, вы выполняете домашние задания, которые сдаете на проверку через личный кабинет. После сдачи вы получаете рецензию на домашнюю работу, переделываете ее — если необходимо.
После того, как работа выполнена, вы оформляете ее для портфолио. В конце курса вы создаете собственное резюме, портфолио и сопроводительное письмо и полностью предоставляете это на проверку преподавателю. Вам будет назначен руководитель, который поможет разработать и упаковать работы в кейсы.
Санкт-Петербургская школа телевидения
Курс UX-дизайна онлайн
На курсе вы сможете:
- Погрузиться в профессию UX дизайнера
- Узнать методы исследования продукта
- Написать сценарий взаимодействия пользователя с продуктом
- Сделать комплексный UX-анализ сайта
Обучение в формате живых вебинаров с получением обратной связи от преподавателя и домашних заданий к каждому уроку. После обучения и сдачи итоговых работ по курсу вы получаете сертификат.
Онлайн-школа HEDU
Сайт: https://irs.academyТелефон: 8 (800) 333-03-72
Стоимость: подписка — 390 р., тариф с поддержкой — 28 800 р.
Онлайн-курс UX-дизайна
24 часа записи занятий, 12 уроков
Вы получаете:
- Домашние задания после каждого урока для закрепления пройденного материала
- Знания о эффективных инструментах UX-дизайна и как ими пользоваться
- Постоянный доступ к урокам, вы сможете посмотреть их в любое время
- Постоянную поддержку от преподавателей
- Возможность уже во время учебы на курсе сформировать портфолио и искать заказчиков
- Сертификат UX-дизайнера
Онлайн-университет TeachLine
Сайт: https://teachline.ruТелефон: +7 (495) 118-39-56
Стоимость: тариф без поддержки — 10 000 р.
Курс UX-специалист
- 7 занятий по 1,5 часа
- Лучшим студентам – рекомендательное письмо для устройства на работу
- Практика создания прототипов в Figma и Axure
- Разбор инструментов Яндекс.Метрики и Google.Analytics для аудита сайта
- Вручение выпускникам диплома TexTerra
Курс Как создать сайт самостоятельно
Что вы получите?
- 13 лекций по 1,5 часа
- Рекомендательные письма от TexTerra для лучших студентов курса
- Навыки, необходимые для создания сайтов любых типов с нуля
- Знание HTML, CSS, Bootstrap и основ JQuery
МТС Университет
Сайт: https://mtscu.ruТелефон: 8 (916) 270-40-87
Стоимость: тариф Наблюдатель — 6 900 р., Стандартный — 12 900 р.
Онлайн-курс Дизайнер UI/UX
6 недель
- 11 вебинаров с экспертами
- 6 домашних заданий с проверкой (в зависимости от тарифа)
- Доступ в онлайн-класс
- Просмотр эфиров в записи
- Обратная связь от экспертов (в зависимости от тарифа)
- Сертификат о прохождении
Занятия проходят в формате вебинаров еженедельно по 2 эфира: во вторник и четверг. Все материалы будут доступны в течение двух месяцев после окончания курса. Куратор будет напоминать о занятиях, помогать решать проблемы, интересоваться вашим прогрессом.
EasyUM
Курс веб-дизайна UI/UX
4 месяца
Программа курса:
- Модуль 1 Photoshop Изучение рабочей среды
- Модуль 2 Illustrator Изучение рабочей среды
- Модуль 3 Векторная графика в Web-дизайне
- Модуль 4 Создание макета сайта
Курс рассчитан на изучение с азов, но беглое ознакомление с особенностями Графического Дизайна будет плюсом.
- Владение компьютером на уровне «пользователь» и выше
- Владение Английским языком на базовом уровне
- Наличие свободного времени для выполнения Д/З от 10 часов в неделю и более
Сертификат выдается всем ученикам EasyUM в 2х экземплярах: в виде документа и онлайн-копии.
Bang Bang Education
Сайт: https://bangbangeducation.ruТелефон: +7 (495) 668-37-03
Стоимость: 17 500-45 500 р., курсы по подписке — 1984 р./мес., 4970 р./год
Онлайн-курсы по дизайну с проверкой домашних работ:
UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса
Объемный онлайн-курс для новичков и специалистов:
- 30 минут ежедневных занятий
- 12 уроков
- 12 недель
Вы начнете работать в команде, с который будете создавать проект в течение всего курса. Результатом успешного прохождения будет считаться ваша работа над проектом. По окончании вы получите сертификат, все материалы курса будут доступны в течение 6 месяцев.
UX/UI: создание экосистемы цифрового продукта
Для прохождения курса необходим опыт работы дизайнером, новичкам в профессии он не подойдёт.
Чему вы научитесь?
- Как устроена продуктовая разработка
- Понять задачу, сформулировать задачу
- Как понять, что задача пользователя успешно решена
- Важность контекста и как его учесть
- Научный метод. Продуктовые гипотезы
- Проверка гипотез. MVP
- Текст в продуктовом дизайне. Синтаксис и семантика интерфейса
- Сборка макета и передача разработчику. Систематизация дизайна
- Когнитивные искажения в работе продуктового дизайнера
- Ответственность продуктового дизайнера. Перед клиентами, бизнесом, командой
UX-исследования
- 30 минут ежедневных занятий
- 11 уроков
- 6 недель
Чему вы научитесь?
- Смотреть на продукт глазами клиентов
- Понимать особенности восприятия разной целевой аудитории и проектировать соответствующий опыт
- Выявляя инсайты, генерировать на их основе новые идеи и тестировать их
- Разберетесь в методах исследования, обработки информации, выводах
- Сможете проверять свои гипотезы фактами и выводами исследования и — принимать более эффективные решения
- Встраивать в продакшен-процесс исследования и организовывать их
- Определять условия роста продукта и каналы продвижения, основываясь на данных
Каждую неделю будут проходить вебинары с обратной связью и работа с преподавателем по необходимости. Вся основаная работа проиходит в slack, вебинары проводим в zoom, материалы ведем notion.
Курсы со свободным графиком обучения, без проверки домашних заданий (по подписке):
UX-дизайн
За пять недель курса вы не станете продвинутым UX-дизайнером, но получите полное представление о современных стандартах профессии. Вы ознакомитесь с методами, которые применяются в работе над реальными проектами и сможете систематически внедрять их в свой дизайн-процесс.
- 60 минут ежедневных занятий
- 10 уроков
UX: Поведенческое проектирование
- 5 уроков
- 10 минут ежедневных занятий
Студенты разберутся в процессах взаимодействия интерактивных систем с человеком. Как выстраивать коммуникацию с людьми в процессе работы над продуктом, какие формы общения более эффективны, за чем нужно следить с начала запуска продукта, как формировать и выстраивать подачу информации.
Level UP
Сайт: http://levelp.ruТелефон: 8 812 320 13 03
Стоимость: 46 990 р.
Онлайн курс UX & UI Designer
3,5 месяца (72+ ак. часа)
Курс охватывает три аспекта одной профессии:
- UX
- UI
- Основы фронт-енд разработки для дизайнеров
Подходит для обучения с нуля. В результате курса у вас будет 1-2 проекта с прототипами, дизайн-концепцией и отрисованными и в идеале свёрстанными страницами сайта/проекта.
Дизайнер анализирует сценарии поведения, чтобы разработать понятный и полезный интерфейс. Он продумывает, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом. Мы поговорили с менеджером программы «Дизайнер интерфейсов» в Яндекс.Практикуме Еленой Чуйко о том, что важно в этой профессии.
Какие задачи решает дизайнер интерфейсов
Дизайнер создает новые продукты или поддерживает работу уже запущенных, например, может сделать прототип страницы для сайта или продумать путь пользователя для нового сервиса. Задача дизайнера — разобраться, как человеку будет удобнее взаимодействовать с продуктом, как экраны или страницы будут связаны между собой.
Чаще всего дизайнеры интерфейсов работают в трех форматах: в студии, в команде конкретного продукта или на фрилансе. Каждый вариант имеет свои преимущества и недостатки. Например, работа в студии дает возможность заниматься разнообразными проектами, дизайнер постоянно загружен задачами. Но здесь он ограничен в том, чтобы глубоко погрузиться в задачу или проследить, приносит ли его работа результаты для бизнеса клиента.
Чтобы создать интерфейс, который будет полноценно решать задачи пользователя, дизайнеру нужны данные от других профессионалов. Он работает с менеджером, аналитиками и разработчиками. Например, команда создает приложение для онлайн-магазина. Аналитики изучили рынок и выяснили, что пользователи хорошо реагируют на возможность составлять списки покупок. Если дизайнер узнает об этом на старте проекта, то сможет встроить такое решение в будущий макет. Если нужно посоветоваться, дизайнер интерфейсов идет к арт-директору, который может выступать для него в роли более опытного наставника.
Этапы работы и инструменты
Первый шаг — это всегда понять задачу. Например, компании нужно внедрить новый функционал. Сначала дизайнер интерфейсов разбирается в проблеме пользователя, ищет и изучает похожие продукты. Результат такой работы — четкое понимание, кому и для чего нужны продукт и его возможности. Зная это, можно создать маршрут пользователя — описать шаги, которые человек сделает внутри продукта, чтобы решить свою задачу.
«На этом этапе важно понять, какую проблему мы решаем. Причем нужно погрузиться в бизнес-проблемы, а не ограничиваться поверхностным объяснением. Дальше необходимо убедиться, что эту проблему нужно решать именно средствами дизайна. Пример плохой постановки задачи для дизайнера: «Нужно покрасить кнопку в красный». Более удачный вариант: «Нужно сделать кнопку заметнее». Еще лучше: «Нужно повысить конверсию». Ответственность дизайнера в том, чтобы прояснить задачу и понять, какая проблема за ней стоит, а затем предложить решение», — говорит Елена Чуйко.
Вооруженный всей нужной информацией дизайнер разрабатывает структуру — что и как будет работать в новом сервисе. Это стадия проектирования. Первые грубые наброски устройства продукта создаются именно на этом этапе.
Следующий шаг — прототипирование. Дизайнер использует специальные инструменты, чтобы связать весь функционал единой логикой будущего интерфейса. Сначала он создает вайрфреймы — макеты экранов или страниц, где показаны все элементы интерфейса и основные блоки. Это помогает определиться со структурой.
Когда определена структура, дизайнер начинает поиск стилевого решения. Если он достраивает существующий продукт, то нужно учесть действующую дизайн-систему, например, использовать те же цвета и геометрию, что и для других экранов сервиса. А для продукта, который создается с нуля, вначале формулируют все эти правила, определяют стилевую концепцию.
Прототип нужно подготовить к разработке. На этом этапе дизайнер разрабатывает детализированный и интерактивный прототипы. Результат — готовый макет продукта, который можно передать разработчикам. Это визуализации экранов приложения или страниц сайта, где максимально понятно поведение каждого элемента. Например, определено, в каком случае всплывает подсказка и как кнопка реагирует на нажатие или жест.
«Надо прописать, какой элемент как себя ведет, продумать побочные сценарии, например, что будет, если страница еще не загружена. Пользователь может увидеть скучную плашку, а может — остроумный текст. Это всё работа дизайнера», — говорит Елена Чуйко.
Здесь происходит первое тестирование на реальных пользователях. Это помогает избежать лишних ошибок и вовремя поменять структуру, если понадобится. «Прототипы можно показать пользователям, это обязательно нужно делать, когда проектируешь какой-то новый или измененный сценарий. Тогда удастся заметить ошибки и не тащить их в разработку. Даже очень опытный дизайнер не всегда может предсказать, как поведут себя реальные пользователи. Поэтому уже после прототипирования надо показать им результат и спросить: «Что ты видишь? Как ты тут сделаешь заказ?» То есть нужно провести интервью или коридорное тестирование. Часто после этого этапа становится понятно, что надо переделать логику», — говорит Елена Чуйко.
Готовый интерфейс тоже тестируют. Здесь важно проверить метрики, которые в начале работы прогнозировали аналитики и менеджер. Дизайнер подключается к работе, если результаты тестирования показывают какие-нибудь ошибки или сложности со стороны пользователей. Он дорабатывает решение, меняет или дополняет структуру продукта.
Что нужно знать и уметь на старте
Понимание задачи. Важно, чтобы дизайнер интерфейсов разбирался в потребностях пользователя и правильно оценивал задачу. Когда команда начинает новый проект, дизайнеру нужно оценить аналоги, изучить аудиторию, чтобы предложить решение. Хороший дизайнер может четко ответить на вопрос, кому и зачем нужен новый продукт.
«Дизайнер не должен быть прослойкой между заказчиком и Figma (векторный редактор для дизайнеров интерфейса, работающий в браузере. — Прим. ред.). Задача дизайнера — помогать решать проблемы, а не просто рисовать красивые картинки. Поэтому важно уточнять задачу и докапываться до потребности», — говорит Елена Чуйко.
Графический дизайн. Хороший дизайнер интерфейса знает законы типографики, основы композиции и колористики. Он понимает, зачем соблюдать отступы, как сочетать шрифты и что такое закон близости. Полезно изучать чужие решения, формулировать, что в них сделано удачно, и перенимать это.
«Есть стереотип, что дизайнер должен уметь рисовать. На самом деле это не так. В работе дизайнера есть четкие правила. Новичкам часто кажется, что в дизайне много вкусовщины. Отчасти это так, но с опытом всё становится понятнее.
Дизайнеру нужно видеть закономерности, различать проблемы и пути их решения. Научиться отрисовывать макеты в специализированных инструментах можно самостоятельно, это не так сложно. А вот дизайнерскому мышлению лучше учиться на практике и с обратной связью от опытного наставника», — говорит Елена Чуйко.
Правила удобных интерфейсов. Нужно иметь представление о том, как пользователь ведет себя в интерфейсе. Например, сколько времени он готов ждать отклика приложения на действие и какие элементы помогают управлять его вниманием. Если дизайнер хорошо сделал свою работу, то человеку легко ориентироваться на сайте или в приложении, и он совершает при этом минимум ошибок.
Верстка. Для того, чтобы заниматься версткой, нужно познакомиться с HTML и CSS. Эти знания помогут определить, какие решения можно реализовать, а какие нет. «Работодатели ждут, что дизайнер сможет объяснить решение разработчику, —говорит Елена Чуйко. — Большинство работодателей считают, что дизайнеру не обязательно уметь верстать самому. Но даже начинающий специалист должен понимать, как в целом устроен цикл работы над диджитал-продуктом: какие дизайн-решения реализуются в разработке быстро и дешево, а какие придется долго и дорого программировать. Дизайнер знает, что красивый и аккуратный макет — это не конец работы. Результат — это продукт, поэтому важно убедиться, что разработчики смогут реализовать ваш дизайн в коде».
Инструменты. Стартовать будет проще, если вы быстро и уверенно ориентируетесь в графических редакторах. Неважно, в чём вы привыкли работать. Главное — готовность самостоятельно разобраться в новых инструментах, если понадобится.
Работодатели ценят ответственных и надежных дизайнеров, которые умеют планировать задачи и укладываться в сроки. Важно быть толерантным к критике, спокойно делать работу над ошибками, хорошо адаптироваться в команде.
Освойте дизайн интерфейсов в Яндекс. Практикуме
Творческий проект
При подготовке творческого проекта необходимо выбрать один из профилей обучения и в соответствии с ним выполнить серию работ (от 6 до 12), объединенных одной темой, связанных единой конепцией и единым стилистическим решением.
Темы проектов для поступления на все профили (кроме профиля «Дизайн и современное искусство») выбирается абитуриентом самостоятельно и должна раскрыть его/ее творческий потенциал и уровень художественного мышления. Школа дизайна предлагает возможные, но не обязательные темы. Если поступающие выбирают для своего проекта отличную от предложенных тем, то, при условии сохранения принципа серийности, концептуальности и единства стиля комиссия рассмотрит такой проект наравне со всеми.
Каждый проект должен быть подготовлен специально для вступительных испытаний в Школу дизайна НИУ ВШЭ. Не разрешается предоставлять на просмотр проекты, выполненные для вступительных экзаменов в другие вузы, а также дипломные работы, выполненные для колледжей и других учреждений СПО.
Для успешного выполнения проекта абитуриентам предлагается два варианта: выбрать существующий в интернете продукт или придумать продукт самостоятельно. Идея может быть как совершенно реальная и возможная для реализации сегодня, так и абсолютно фантастическая и оторванная от реальности.
Цифровой продукт (реальный или придуманный) может быть стартапом / онлайн-сервисом / мобильным приложением / приложением в мире виртуальной реальности или дополненной реальности.
Абитуриент выбирает любую сферу применения цифрового продукта, например:
- Социальная сфера;
- Онлайн услуги;
- Инструменты для бизнеса;
- Искусство и др.
Для цифрового продукта (реального или придуманного) необходимо разработать фирменный стиль:
- Рекламную кампанию;
- Серию рекламных плакатов;
- Логику работы;
- Интерфейс для выбранного продукта.
Проект представляется в формате презентации, распечатанной на одном из физических носителей. Презентация должна отражать идею и логику проекта и состоять не менее, чем из серии из 6 слайдов.
В 2020 году в связи с введенным режимом самоизоляции просмотр творческих проектов будет проходить онлайн. Проект нужно перевести в электронный вид (отфотографировать / отсканировать/ др.) и загрузить на сайт Школы дизайна. Подробная информация о правилах и сроках загрузки проекта будет опубликована в ближайшее время.
где учиться, зарплата, плюсы и минусы
Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий удобный интерфейс для той или иной площадки, предугадывая действия ее посетителей. Он обеспечивает простую, понятную и приятную навигацию сайта, в результате чего потенциальный клиент не запутается в лабиринте ссылочной массы и страниц. Профессия подходит тем, кого интересует психология, рисование и информатика (см. выбор профессии по интересу к школьным предметам). В 2020 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.
Это относительно новая профессия, которая обретает все большую популярность. Специалист, работающий в этой области, должен отличаться прекрасными аналитическими способностями, ведь именно он создает приятные, удобные и работоспособные интерфейсы для ПО, сайтов, приложений, техники, разнообразного оборудования.
Читайте также:
Краткое описание
Представитель этой профессии создает удобный интерфейс, обеспечивает простую, понятную и приятную навигацию сайта, в результате чего потенциальный клиент не запутается в лабиринте ссылочной массы и страниц.
Специалист должен понимать требования потенциальных клиентов и просчитывать их действия и даже ошибки, максимально облегчая работу с тем или иным продуктом. Именно он определяет, как будет располагаться меню, какие кнопочки будет нажимать пользователь, чтобы перейти на ту или иную страницу, как будет выглядеть курсор и решает многие другие задачи, поставленные заказчиком.
Особенности профессии
Потенциальный работодатель выдвигает к специалисту множество требований, поэтому дизайнер должен уметь выполнять следующие задачи:
- предугадывать действия целевой аудитории;
- заниматься написанием пользовательских сценариев;
- иметь минимальные навыки, которые помогут ему рисовать промо-материалы и страницы;
- уметь отличить хороший и продающий дизайн от плохого;
- уметь тестировать готовый дизайн сайта и исправлять некоторые ошибки в нем;
- анализировать рынок;
- заниматься созданием инфографики и презентаций;
- знание технологий создания сайта (сбор и анализ требований, прототипирование, правки и т. д.).
- верстка и многое другое.
Отзыв не дизайнера, не программиста и вообще человека вне IT.
(Да я даже здесь с трудом нашла, как начинать с красной строки.)
Начну с того, что было сложно — капец, как сложно.
Речь преподавателя — как на другом языке. Ринат начитанный, сразу слышно. Кажется он говорит фразами из книг, да даже абзацами, нет, целыми главами и все вокруг всё понимают, кроме меня.
Раздаточный материал: взглянуть и разобраться — не про меня, вникала только когда разбирали вместе.
Описание домашних заданий: «что? о чем вы? как это делать? что делать?» — такие вопросы возникали в голове каждый раз. Я сидела над ДЗ вечерами после работы и целыми субботами. Поэтому каждое выполненное задание имело для меня огромный вес. Я с нетерпением ждала оценки за него, а узнавая ее, готова была разрыдаться. Все-таки, я считаю, нужно: во-первых проверять ДЗ своевременно, пока в памяти все свежо и человек может быстро исправить, во-вторых заранее объяснять, как будет выстроена система оценок. Потому что после середины курса, пропал запал их выполнять.
О самом курсе: Ui в нем нет. Да, были выданы видеоуроки о том, как рисовать какие-то базовые элементы, но на этом все. Ux преобладал, но опять же только его обширная аналитическая сторона, а о том как должны располагаться элементы, чтобы человеку было удобно, какие это должны быть элементы, да и вообще, что такое элемент, зачем он и почему выглядит именно так, и из чего состоит, я так и не узнала (хотя наверно это тоже к ui)
Согласна, курс основан на минимальной теории и большом самостоятельном рвении и изучении. За это спасибо! Мне, как абсолютно неусидчивому человеку, полезно иногда испытать такой стресс.
В целом, я рада что посвятила этому 4 месяца, как через китайскую стену перелезла, только мозгами. Но все же, мое мнение, что для простого смертного курс тяжеловат. Все-таки нужно быть в digital, чтобы на 100% впитывать информацию и применять в работе.
Подчеркнула для себя, что прежде чем что-то создать, нужно: проанализировать (для кого, зачем и как), выстроить гипотезу, проверить ее и сделать выводы.
По поводу проекта — конечно же осталась недовольна своим. Могла проработать лучше и не теряться при защите. Просто нужно было раньше подсказать мне, что, то за что я взялась, невозможно сделать неопытному проектировщику в одиночку. Мне бы не пришлось менять тему проекта за 1,5 недели до защиты.
Что бы посоветовала исправить: разбить курс на части или продлить срок. В случае с продлением срока: сначала симуляторы — подробно, с полным разбором каждого ДЗ и своевременной проверкой, потом плотная работа над проектом. Еще можно разбить группы по уровню подготовки и давать материал по-разному.
Спасибо. Надеюсь не обидела, ведь хотела показать правдивый взгляд человека, которой пришел с нулевым пониманием сферы.
Зачем пришла? Мечтала быть дизайнером в IT и пока оставлю эту мечту при себе. Мне нужно все обдумать)))
Подробнее о курсе
CIW — это самая быстрорастущая в мире программа обучения и сертификации навыков работы в Интернете, независимая от поставщиков, для студентов и специалистов. Курс CIW User Interface Designer представляет стратегии и тактики, необходимые для разработки пользовательских интерфейсов, с особым упором на создание пользовательских интерфейсов для мобильных устройств. Разработка пользовательского интерфейса (UXD, UED или XD) — это процесс повышения удовлетворенности пользователей за счет повышения удобства использования, доступности и удовольствия, обеспечиваемого во взаимодействии между пользователем и мобильными приложениями и веб-сайтами. Эта сертификация фокусируется на знании конкретных методов и стратегий развития. Студенты, получившие этот сертификат, будут иметь глубокие знания дизайна пользовательского интерфейса. Курс CIW User Interface Designer подготавливает кандидатов к сдаче экзамена CIW User Interface Designer, который, в случае его прохождения, дает человеку сертификат CIW User Interface Designer. Студентам предоставляются следующие ресурсы:
- Комплексные онлайн-материалы курса, охватывающие весь учебный план.
- Ресурсы электронного обучения — доступ к фильмам, обзорным вопросам курса, упражнениям и карточкам.
- Учебное пособие к экзамену — сжатый учебный материал по конкретным целям навыков, которые необходимо освоить для сдачи экзаменов.
- Экзамены Предварительная оценка и практические экзамены.
Кто должен пройти этот курс по дизайну интерфейса пользователя?
- Профессионалы во всех отраслях могут воспользоваться сертификатом CIW User Interface Designer: в частности, веб-дизайнеры, интернет-консультанты, ИТ-специалисты, специалисты по маркетингу, веб-художники и художники-графики и бизнес-профессионалы.
Требования к поступающим / предварительные условия
- Предварительный опыт проектирования пользовательского интерфейса не требуется, студенты должны быть знакомы с основами веб-дизайна, чтобы извлечь пользу из курса.
- Для получения технических требований, необходимых для доступа к электронному обучению CMIT, нажмите здесь>
- Для получения более подробной информации о пригодности этого курса нажмите здесь>
Как работает CMIT eLearning…
Темы, рассматриваемые в этом пользовательском интерфейсе Курс дизайнера
Введение в дизайн пользовательского интерфейса
- Что такое дизайн пользовательского интерфейса?
- Развитие веб-пользовательских интерфейсов
- Современные тенденции в веб-дизайне
- Веб-дизайн Управление проектами
- Совместный веб-дизайн
Процесс разработки пользовательского интерфейса
- Выбор методологии веб-дизайна
- Создание концепции веб-сайта
- Создание и реализация стратегии веб-сайта
- Создание спецификации веб-сайта
- Публикация веб-сайта
- Создание списков слов и советов по настройке
- Создание карты сайта
Веб-дизайн, ориентированный на пользователя
- Пользователь Веб-дизайн
- Когнитивная психология веб-дизайна
- Персоналии и юзабилити
- Доступность
Принципы проектирования пользовательского интерфейса
- Принципы веб-дизайна
- Принципы визуального дизайна
- Брендинг
Цвет, Типография, Лайо ut и Wireframing
- Цвет, типография и макет
- Каркасы и макеты
- Адаптивный веб-дизайн
Основные понятия навигации
- Почему навигация по сайту так важна?
- Структура сайта, структура каталога и URL-адреса
- Позиционная осведомленность
- Первичная и вторичная навигация
- Условные обозначения и принципы навигации
Проектирование и разработка профессионального веб-сайта
- Почему прототипирование так важно?
- Веб-дизайн, ориентированный на пользователя
- Шаблоны проектирования пользовательского интерфейса
- Оптимизация внешнего вида веб-сайта
- Создание профессионального веб-сайта
- Библиотеки пользовательского интерфейса
- Системы управления веб-контентом
- Дополнительные инструменты веб-разработки
- Веб Услуги хостинга и доменные имена
Публикация сайта, поддержка, безопасность и стратегии SEO
- Обеспечение уверенности в том, что веб-сайт готов к публикации
- Обслуживание веб-сайта
- Поисковая оптимизация (SEO)
- SEO и письменный контент сайта
- SEO и мобильность
- SEO и метаданные
Оценка
- Как только вы успешно пройдете программу, вы получите диплом CMIT по дизайну пользовательского интерфейса.
- Вы можете дополнительно сдать экзамен для получения сертификата CIW. Экзамены CIW проводятся дома или на работе в удобное для вас время, с использованием контролируемого (контролируемого) экзамена. Ваша веб-камера используется для наблюдения за вами во время экзамена. Для получения подробной информации и как заказать экзамен, нажмите здесь
Технические требования
- Это онлайн-курс, предлагаемый через Интернет. Следующие технические требования применяются ОЗУ 4 ГБ; Windows 7+, минимальное разрешение экрана 800 × 600, Chrome; Windows Media Player 9.0 или выше; Flash 25 или выше; широкополосное соединение не менее 10 Мбит / с; Javascript и куки включены; Звуковая карта с динамиками или наушниками.
Аккредитация
Обзоры студентов этого курса
{{reviewsOvera}} /5 пользователей ( 1 голосов)
Что говорят студенты … Оставьте свой рейтингСортировать по : Самые последниеСамые полезныеНе полезныеНа худший счет
Будьте первым, кто оставит отзыв.
{{{review.rating_comment | nl2br}}}
Показать больше.25 курсов дизайна UI-UX: онлайн и в классе
Хотите продвинуться вперед в своей карьере дизайнера UI-UX? Смотрите не дальше. Мы собрали лучшие онлайн-курсы и курсы в классе, чтобы улучшить ваше резюме!
Пользователи по всему миру больше не мирится с плохим опытом — по мере того, как продукты становятся все более ориентированными на человека, дизайнерские навыки UI-UX пользуются большим спросом.
Начните проектировать hi-fi каркасы с Justinmind уже сегодня!
Скачать бесплатноОднако, поскольку UX является относительно новой областью, путь в него действительно спорен.У людей из разных полей, вводящих UX, есть что-то, что они могут принести за стол. В результате существует множество курсов по дизайну UI-UX, которые подойдут людям с разным уровнем знаний.
И, как и многие другие занятия в наши дни, многие курсы направлены на то, чтобы быть гибкими, особенно потому, что большинство людей в настоящее время склонны переходить на UX в качестве смены карьеры. Читайте дальше, чтобы найти лучший курс по дизайну UI-UX, который вам подходит!
Онлайн курсы дизайна UI-UX
Дедушка MOOC (Массивные открытые онлайн-курсы), Coursera работает с некоторыми из самых известных университетов и компаний мира, чтобы донести свои курсы до широких масс.Вы найдете курсы по дизайну UI-UX от таких компаний, как Google, IBM и многих других.
Курсы Coursera по UI-UX — это прочные курсы, от UI Design и Interaction Design до Информационной архитектуры и Дизайнерского мышления. Вы будете учиться у ребят из ведущих отраслей промышленности: в Университете Калифорнии в Сан-Диего, Принстоне и Джонсе Хопкинсе проводятся занятия по Coursera. Видеомодули дополнены онлайн-упражнениями, чтобы убедиться, что вы обращаете внимание.
- Продолжительность курса: 4 недели
- Цены: на данный момент все курсы бесплатные, с возможностью оплаты, чтобы присоединиться к «Signature Track» для получения дополнительных льгот.
Udemy как улей разума во всем, что касается техники и профессионального развития. Вместо того, чтобы отбирать курсы UI-UX по дизайну от известных университетов, платформа позволяет экспертам создавать и предлагать свои собственные курсы, как бесплатные, так и платные.
Их модель образования означает, что вы должны быть осторожны в выборе курса, но реакция Forbes, Mashable и Fast Company была положительной.
Курсы Udemy по дизайну UI-UX предоставляют архивные обзоры пользовательского опыта, предназначенные для того, чтобы подготовить вас к профессиональному началу в отрасли.Вы найдете широкий спектр тем курса по дизайну UI-UX, которые охватывают различные глубины изучения, от стратегии проектирования до дизайна мобильных приложений.
Если вы хотите пройти всесторонний курс по дизайну UI-UX, охватывающий все аспекты, мы рекомендуем «Полное руководство по удобству использования и UX».
- Продолжительность курса: около 15 часов
- Цены: оплата за курс, от 19 долларов и выше
Skillshare, не являющийся традиционным поставщиком курсов, а скорее сообществом для взаимного обучения, позволяет вам быть и учителем, и учеником.
Члены платформыпосещают онлайн-классы, создают онлайн-портфолио своей работы, участвуют в дискуссиях и дебатах и даже могут зарабатывать деньги, вступая в должность учителя. Классы охватывают такие предметы, как HTML, веб-разработка, создание прототипов и, конечно же, UX Design!
Вы можете выбрать специализацию по разработке пользовательского интерфейса, переходу с графического на UX Designer или другим коротким курсам, ориентированным на карьеру. Онлайн-курсы Skillshare по дизайну UI-UX длятся от 1 до 12 часов и предлагаются в виде дружных кусочков, что означает, что даже занятые люди могут уместиться во время учебы.
- Продолжительность курса: 40 минут — 4 часа
- Цены: $ 12 в месяц или $ 8 за годовое членство.
4. Interaction Design Foundation
Существует множество слухов о курсах и ресурсах IDF по дизайну UI-UX. Даже Дон Норман описывает скандинавскую одежду как «золотую жилу информации о дизайне взаимодействия». Цифры столь же убедительны: более 1000 университетов используют ресурсы IDF, и почти 140 компаний подписались на свои учебные материалы.
Так что же они делают, что привлекает так много людей? Разнообразие и глубина. IDF предлагает 34 курса по дизайну UX, все в режиме онлайн и с самостоятельным обучением, по ряду тем, основанных на опыте пользователя.
Вы можете выбрать курсы по дизайну UI-UX от классики, такой как взаимодействие человека с компьютером и пользовательский опыт, до специализированных предложений, таких как «Психология онлайн-продаж». Все курсы проводятся под руководством инструктора, они дают обратную связь о работе, и есть живое сообщество коллег-учеников, с которыми можно поговорить в магазине.
- Продолжительность курса: около 10 недель
- Цены: курсы IDF «бесплатны для членов»; Годовое членство IDF начинается примерно с 13 долларов в месяц. Получите онлайн-сертификацию UX прямо сейчас!
обещает перенести вас от общего новичка до запуска UX портфолио. Их курс UI-UX Design охватывает все, что связано с UX, от исследований пользователей, основ UX, а также различные инструменты, методологии и создание портфолио.
Уже через два месяца они обещают, что вы будете готовы подать заявку на эту первую работу UX.Кроме того, у вас будет регулярный доступ к наставнику по UX, который будет вас сопровождать, и множество возможностей для создания сетевых сетей с другими Springboard UXers. Хорошее введение для начинающих новичков UXers!
- Продолжительность курса: 12 недель
- Цены: $ 499 в месяц за 2-4-месячный курс самостоятельного обучения
Ранее известный как UXtraining, UX Design Institute начал свою работу в 2017 году и является специализированным провайдером тренингов по UX и дизайнерскому мышлению. Сначала они начали с обучения на базе класса в ЕС и Северной Америке, но теперь предлагают углубленные курсы дизайна UI-UX с профессиональной сертификацией.
Их профессиональный диплом UX был разработан совместно с некоторыми из крупнейших имен в технологической отрасли, такими как Mastercard, Hubspot, Dell, SAP, Virgin Media и многими другими. Курс разработан, чтобы дать вам именно те навыки, которые ищут работодатели.
, получивший кредит от университета Глазго Каледониан, вы можете пройти этот курс в свое время, и он состоит из серии видеороликов размером с укус. Они обещают практический практический курс, с которым вы будете работать с практическими примерами из реальной жизни, и у вас будет портфель работ, чтобы потом его показать.
- Продолжительность курса: 6 месяцев
Цены: ожидайте оплату в размере € 2,550
Career Foundry утверждает, что сможет в течение 3 месяцев поднять вас с нуля UX на героя благодаря курсам дизайна UI-UX, которые превращают вас «от начинающего до работающего специалиста». Они даже предлагают вам 100% возврат денег, если вы не получите работу, которую любите, в течение 6 месяцев после окончания учебы!
С такой сеткой безопасности определенно стоит проверить их предложения, которые включают такие курсы, как UI Designer и UX Designer.Курс UX Design предоставляет вам доступ как к наставнику, так и к наставнику, который поможет вам справиться с более чем 60 практическими задачами и научит жизненно важным навыкам в области прототипирования, пользовательского тестирования и проектирования.
В конце курса вы разработаете и протестируете законченное веб-приложение и подготовите портфолио для интервью, которое вы сможете продемонстрировать потенциальным работодателям.
- Продолжительность курса: 10 месяцев
- Цены: 1 курс из 6 месяцев приходит домой за $ 2499
Treehouse — мечта технического гика.Ориентированная на «демократизацию технического образования», платформа обучения предлагает более 200 курсов по всему, что связано с веб-разработкой и разработкой программного обеспечения.
Их треки UX-дизайна основаны на двухчасовых видео-уроках с упражнениями и тестами для консолидации обучения. Это, безусловно, отличный курс по дизайну UI-UX, если вы просто хотите познакомиться с теорией UX и понять, что это такое. Вы даже получите важную онлайн-сертификацию UX.
- Продолжительность курса: 40 минут — 3 часа
- Ценник? Начиная с 25 долларов в месяц для базового плана, до 199 долларов для Pro
Pluralsight — это легальная онлайн-школа, предлагающая ИТ-решения, вебинары и блог о последних событиях в мире технологий.Его также используют такие компании, как T-Mobile, Salesforce, Nasdaq и Fujitsu, и это лишь некоторые из них.
Их курс по основам UX, хотя и короткий (всего один час и шесть минут!), Обещает вам прочно закрепиться в основных принципах, которые поддерживают основу знаний UXer.
Этот курс по дизайну UI-UX охватывает все основные основы, такие как дизайн пользовательского интерфейса, информационная архитектура, тестирование удобства использования, каркасные модели, прототипы и проектирование взаимодействия. И угадайте, что? Это идеально подходит для начинающих! Безусловно, стоит побаловать себя, если вы заинтересованы в быстром ускоренном курсе по всем вопросам пользовательского интерфейса и дизайна UX!
- Продолжительность курса: 1 час 6 минут
- Цены: Получите бесплатную 10-дневную пробную версию, которой достаточно, чтобы покрыть этот курс! После этого вы говорите 26 евро в месяц
Если вы ищете интерактивный курс по дизайну UX-UI, то Designlab — ваш сайт.Опытные наставники с таких сайтов, как Basecamp, Dropbox и Nike, проведут вас через интерактивные проекты и предоставят подробные отзывы о работе. Вы даже получаете еженедельный сеанс скайпа с вашим наставником, чтобы поговорить о вашем прогрессе!
Вы можете выбрать один из трех путей: UX Research and Strategy, Interaction Design и UI design. Какой бы вариант вы ни выбрали, от вас ожидают создания профессиональных стандартных результатов и грязных рук в проектах.
- Продолжительность курса: 4 недели
- Цены: Ожидайте потратить около $ 300 за 4-недельный курс
Курсы дизайна UI-UX в классе по всему миру
Если вы ищете историю и престиж, курсы дизайна Bentley UI-UX входят в число оригинальных программ, впервые появившихся на эту тему.Выбрав один из их курсов, вы получите выгоду от курсов, которые преподают лидеры отрасли с теоретической точки зрения, а также от большого практического опыта.
Вам нужно будет пройти три основных курса, посвященных основным аспектам проектирования UX. Эти курсы включают такие предметы, как юзабилити-тестирование, а также 6 дополнительных курсов, которые вы можете выбрать по своему желанию. Это разнообразие позволяет студентам сосредоточиться на любой конкретной области или знаниях, которые им нравятся, и в то же время охватывать основы.
- Продолжительность курса: примерно 1 год
- Стоимость обучения: 1455 долларов США за курс
- Расположение: Waltham, MA
Курс Purdue UI-UX Design — это основной курс, который вы можете выбрать в своей программе «Технология компьютерной графики».Одним из привлекательных пунктов этой программы является практический опыт курса.
К тому времени, как вы закончите курс по дизайну UI-UX, у вас уже будет 3,5-летний опыт работы над реальными решениями для реальных клиентов. Но не волнуйтесь — они не бросят вас в глубокий конец.
В их Learning Studio вы изучите практические приемы, такие как исследования пользователей, в том числе способы решения проблем и разработки прототипов. Затем в «студии опыта» вы сможете применить эти навыки на практике.
- Продолжительность курса: примерно 4 года
- Плата за обучение: 9 992 долл. США (резидент IN), 2 894 долл. США (не резидент IN), 30,94 долл. США (международные резиденты)
- Расположение: Западный Лафайет, IN
Курс Flatiron UI-UX Design — это интенсивный загрузочный лагерь, который обещает подготовить вас к работе всего за 6 месяцев. Этот 24-недельный курс разбит на 5 этапов и идеально подходит, если вы хотите совместить онлайн-обучение и очное обучение.
На этом курсе UI-UX Design вы познакомитесь с теорией, специальными техническими навыками и практическими навыками.вы получите опыт работы в реальной студии, выполнения проектных работ для клиентов, а также сможете разработать собственное портфолио.
Flatiron также обещает дать вам карьерный коучинг с этим курсом, чтобы убедиться, что вы выбрали идеальную карьеру дизайнера UI / UX, которая подойдет вам. Они также помогут вам с поиском работы после этого!
- Продолжительность курса: 24 недели
- Стоимость обучения: 17 000 долларов США
- Расположение: Нью-Йорк, Нью-Йорк
Вы можете получить сертификат Восточного Вашингтона в области проектирования пользовательского интерфейса самостоятельно или в рамках своей большей степени бакалавра в области дизайна.Эта программа предлагает междисциплинарный подход к созданию преднамеренных взаимодействий для пользователей как технологических, так и нетехнологических продуктов.
Курс также включает в себя множество теорий по проектированию, ориентированному на пользователя, а также развитие практических навыков, таких как быстрое создание прототипов и современные шаблоны пользовательского интерфейса. Что отличает этот курс от многих других, тем не менее, это то, что они также учат вас некоторому коду — ожидайте получить базовые знания в HTML, CSS и Javascript!
Тем не менее, у Eastern Washing есть некоторые входные требования, которых нет у других программ на этом посту.Согласно их веб-сайту, учащиеся должны иметь средний балл не менее 3,0 от их предыдущей школы.
- Продолжительность курса: доступно по запросу
- Обучение: доступно по запросу
- Расположение: Чейни, Вашингтон
Если вы ищете короткий курс по дизайну UI-UX, чтобы получить базовые знания о современных, практичных методах проектирования, то почему бы не попробовать Американский институт графики (AGI)?
Хотя особое внимание уделяется сенсорному дизайну пользовательского интерфейса, вы также научитесь использовать различные инструменты отрасли и дизайн обложек для всех видов устройств.Кроме того, AGI также охватывает такие области, как информационная архитектура, адаптивный веб-дизайн и быстрое создание прототипов, что дает вам практические, готовые к работе навыки.
Новые курсы дизайна UI-UX начинаются каждые 30-45 дней, что дает вам много возможностей для планирования и зачисления. Вы можете начать курс непосредственно в кампусе Бостона или через Интернет — хотя не все сертификационные классы доступны онлайн, что делает обязательным прохождение этого курса в Бостоне.
- Продолжительность курса: 5 недель
- обучения: $ 4800
- Расположение: Бостон, Массачусетс
Курсы дизайна UI-UX в классе в Европе
Школа UX предлагает идеальный вводный курс по дизайну UI-UX, который длится около пяти дней.Тем не менее, курс предлагает студентам большой объем знаний в этот короткий промежуток времени, в дополнение к профориентации и подписанному сертификату в конце.
Помимо обучения работе с инструментами для создания прототипов, Школа UX фокусируется на кодировании и HTML в течение всего дня курса! Лучше всего то, что он подходит для начинающих, что идеально подходит для тех, кто только начинает и не слишком разбирается в основах.
- Продолжительность курса: 5 дней
- Стоимость обучения: £ 699 + НДС, обычный билет
- Расположение: Лондон, Великобритания
2.UX курс Генеральной Ассамблеи
Генеральная Ассамблея — это надежный преподаватель для начинающих работников технической индустрии, где регулярно проводятся онлайн и персональные буткемпы, охватывающие темы от кодирования до науки о данных.
Курс GA по дизайну UI-UX — это настоящее погружение в искусство дизайна UX. Темы, такие как прототипирование, тестирование, командная работа и совместная работа — все это освещено. Кроме того, студенты запачкают руки дизайнерскими проектами с помощью ведущих специалистов в этой области.
Курс проверяет все поля: полный учебный план, карьерные услуги и подготовка к работе!
- Продолжительность курса: 10 недель
- обучения: £ 9000
- Расположение: Лондон, Великобритания
3. Университет прикладных наук Европы
Как вы можете себе представить, этот курс по дизайну UI-UX является более сложным, так как он является аспирантом. Вступительные требования включают в себя получение степени бакалавра в соответствующей области обучения и подтверждение достаточного знания английского языка.
Их магистерский курс по визуальному и опытному дизайну предлагает студентам отличные бонусы, такие как международные экскурсии и первоклассная научная лаборатория, которая заставит большинство дизайнеров UX падать в обморок от радости.
- Продолжительность курса: 1 год / 2 семестра
- Обучение: доступно по запросу
- Расположение: Берлин, Германия
Курс по дизайну UI-UX от Ironhack является очным, а занятия длятся с 9 до 18 часов каждый день. Он состоит из трех модулей и предлагает студентам целую неделю карьерного роста — вы можете рассчитывать на семинары по собеседованию на работу в UX, подготовке портфолио и множество советов по поиску работы.
Ironhack предлагает этот же курс в нескольких европейских городах, с небольшими колебаниями стоимости обучения в зависимости от того, какой кампус вы выберете.
- Продолжительность курса: 9 недель
- Стоимость обучения: 6000 евро (в кампусе Амстердама)
- Расположение: Амстердам, Нидерланды
5. Брайтонский университет
Работающие студенты радуются — Брайтонский университет предлагает вам возможность пройти курс UI-UX по дизайну полный или неполный рабочий день.Он охватывает все основы, такие как проектирование взаимодействия и методы исследования UX.
Но он также немного отличается от многих других: он также ставит студентов на место руководителей проектов. Они дадут вам большой проект UX, который простирается на протяжении большей части курса, который вы увидите до конца. Вы также можете выбрать один из нескольких дополнительных модулей, открывая двери для индивидуального обучения в зависимости от ваших целей.
- Продолжительность курса: 1 год (полный рабочий день)
- Стоимость обучения: 6426 фунтов стерлингов (для граждан Великобритании)
- Расположение: Брайтон, Великобритания
Курсы дизайна UI-UX в Азии в классе
1.Гонконгский политехнический университет
Магистерский курс Гонконгского политехнического дизайна предназначен для обучения в аспирантуре для тех, кто имеет степень бакалавра в смежных областях.
Университет поощряет людей с опытом работы в области психологии, визуальных коммуникаций или в любой другой области, связанной с дизайном, подать заявку на курс, если они захотят совершить прыжок веры и инвестировать в карьеру UX-дизайна.
Занятия проводятся в дневное время по выходным, и студенты должны пройти основные курсы, которые охватывают основные аспекты UX-дизайна, но также могут выбирать из списка выборочных занятий.Среди требований для поступления вы найдете рекомендательные письма, диплом бакалавра, письмо о намерениях и подтверждение английского языка.
- Продолжительность курса: 1 год
- Стоимость обучения: 162 000 гонконгских долларов (местный) / 183 600 гонконгских долларов (не местный)
- Расположение: Гонконг, Китай
2. Национальный университет Сингапура
Курс цифрового дизайна UI-UX в Национальном университете Сингапура идеально подходит, если вы ищете введение в UX-дизайн.Он немного короче своих аналогов и длится всего 3 дня.
Тем не менее, в этот короткий промежуток времени вы можете рассчитывать на различные темы: от проектирования, работы с требованиями клиента, анализа, включая этапы проектирования и проверки жизненного цикла разработки UC. Курс дизайна UI-UX также фокусируется на том, как развить эмпатию для ваших пользователей.
Можно рассчитывать на изучение пользовательских примеров и гипотетических сценариев, а также практических семинаров по созданию прототипов.
- Продолжительность курса: 3 дня
- Обучение: $ 2889 для иностранных студентов / $ 866,70 для местных жителей
- Расположение: Сингапур, Сингапур
Сертификат UX и дизайн продукта Singapor Polytechnic привлек наше внимание, потому что это два отдельных дипломных сертификата как в UX design, так и в цифровом дизайне. Здесь студенты получают один сертификат в течение семестра, в общей сложности один год курса.
Для получения сертификата в User Experience Design все кандидаты должны иметь степень бакалавра в аналогичной области или иметь возможность продемонстрировать эквивалентный опыт работы.Вы можете рассмотреть основы UX-дизайна, такие как дизайн-мышление, методы исследования пользователей, а также практические темы, такие как работа в спринте дизайна.
- Продолжительность курса: 1 год
- Стоимость обучения: 5 418,48 долларов США для иностранных студентов
- Расположение: Сингапур, Сингапур
4. Индийская технологическая школа в Бомбее
Индийская технологическая школа в Бомбее предлагает курс UI-UX по интерактивному дизайну, который охватывает базовые концепции пользовательского интерфейса, такие как типография, а также затрагивает современные тенденции в UX-дизайне.
Все учащиеся имеют доступ к технической лаборатории школы, при этом поощрение предоставляется тем студентам, которые хотят пройти более одного курса. Это обширная программа, которая означает, что много материала покрыто — доступно множество выборочных занятий.
Студенты также должны создать и представить большой проект, который будет служить примером знаний, полученных студентом из курса. Звучит захватывающе, не правда ли?
- Продолжительность курса: 2 года
- Обучение: доступно по запросу
- Расположение: Мумбаи, Индия
Если вы ищете гибкость, то сертификат Arena Multimedia в UX Design может быть для вас.Занятия по этому курсу UI-UX занимают два часа и проводятся три раза в неделю. Однако у каждого студента есть возможность увеличить эти часы, чтобы быстрее пройти курс.
Студенты могут рассчитывать на семинары, лекции, карьерные семинары и даже платформу для создания вашего портфолио! Охватываемые темы включают классику, такую как информационная архитектура и юзабилити-тестирование, а также внимание к развитию способностей студента с помощью отраслевого программного обеспечения.
- Продолжительность курса: 11 месяцев
- Обучение: доступно по запросу
- Расположение: Бангалор, Индия
UX design — это сфера, которая постоянно развивается и привлекает новые таланты — и теперь стыдно прыгать на борт! Люди с опытом работы в области психологии или графического дизайна особенно подходят для перехода в UX-дизайн.Тем не менее, реальность такова, что люди из всех отраслей промышленности могут внести что-то новое в эту роль.
Курсы дизайна UI-UX, представленные в этом списке, могут дать вам дополнительную тягу, необходимую, если вы меняете карьеру или развиваете то, что вы уже сейчас. На самом деле, вы даже можете практиковаться самостоятельно, создавая удобные пользовательские интерфейсы с помощью инструмента для создания каркасов Justinmind.
Что действительно важно, так это то, что вы получите ценные знания, которые помогут вам построить свое будущее как великого дизайнера UX!
,Что такое дизайн пользовательского интерфейса?
Научитесь проектировать с учетом потребностей и ожиданий вашего пользователя, применяя Десять руководящих принципов по пользовательскому интерфейсу Якоба Нильсена и Рольфа Молича. Эти эвристики нашли отражение во многих продуктах, разработанных некоторыми из самых успешных компаний в мире, таких как Apple, Google и Adobe. Дальнейшее свидетельство того, как их проектные группы включают эти правила в процесс проектирования, отражено в руководствах по пользовательскому интерфейсу, опубликованных и распространенных этими компаниями.Эта статья научит вас, как следовать десяти основным правилам в вашей работе над дизайном, чтобы вы могли еще больше повысить удобство использования, полезность и желательность ваших проектов.
Nielsen и 10 руководств по проектированию пользовательского интерфейса Molich
Якоб Нильсен, известный консультант по веб-юзабилити и партнер в группе Nielsen Norman, и Рольф Молич, еще один выдающийся эксперт по юзабилити, в 1990-х годах составили список из десяти руководств по разработке пользовательского интерфейса. Заметьте, что существует значительное совпадение между эвристикой Нильсена и Молича и «восемью золотыми правилами» Бена Шнейдермана.Эти 10 практических правил еще раз повторяют восемь золотых правил Шнейдермана через 4 года после первоначальной публикации Шнейдермана.
- Видимость состояния системы . Пользователи всегда должны быть проинформированы о работе системы с понятным и хорошо видимым статусом, отображаемым на экране в течение разумного периода времени.
- Матч между системой и реальным миром . Дизайнеры должны стремиться отразить язык и концепции, которые пользователи найдут в реальном мире, исходя из того, кем являются их целевые пользователи.Представление информации в логическом порядке и совмещение ожиданий пользователей, основанных на их реальном опыте, уменьшит когнитивное напряжение и облегчит использование систем.
- Пользовательский контроль и свобода . Предложите пользователям цифровое пространство, в котором возможны шаги назад, включая отмену и повтор предыдущих действий.
- Соответствие и стандарты . Разработчики интерфейса должны убедиться, что графические элементы и терминология поддерживаются на одинаковых платформах.Например, значок, представляющий одну категорию или концепцию, не должен представлять другую концепцию при использовании на другом экране.
- Предотвращение ошибок . По возможности проектируйте системы так, чтобы потенциальные ошибки были сведены к минимуму. Пользователям не нравится, когда их заставляют обнаруживать и устранять проблемы, которые могут иногда выходить за рамки их уровня знаний. Исключение или пометка действий, которые могут привести к ошибкам, являются двумя возможными способами предотвращения ошибок.
- Признание, а не отзыв. Минимизируйте когнитивную нагрузку, сохраняя релевантную информацию на дисплее, пока пользователи изучают интерфейс. Человеческое внимание ограничено, и мы способны хранить только около пяти элементов в нашей краткосрочной памяти за один раз. Из-за ограничений кратковременной памяти разработчики должны обеспечить, чтобы пользователи могли просто использовать распознавание, а не вызывать информацию из разных частей диалога. Распознать что-либо всегда легче, чем вспомнить, потому что распознавание включает в себя восприятие сигналов, которые помогают нам проникнуть в нашу обширную память и позволяют всплыть соответствующей информации.Например, мы часто находим формат вопросов с несколькими вариантами ответов проще, чем вопросы с короткими ответами на тесте, потому что он требует от нас только распознать ответ, а не вспомнить его из нашей памяти.
- Гибкость и эффективность использования . С увеличением использования появляется потребность в меньшем количестве взаимодействий, которые обеспечивают более быструю навигацию. Это может быть достигнуто с помощью сокращений, функциональных клавиш, скрытых команд и макросов. Пользователи должны иметь возможность настраивать или адаптировать интерфейс в соответствии со своими потребностями, чтобы частые действия можно было выполнить с помощью более удобных средств.
- Эстетичный и минималистский дизайн . Держите беспорядок к минимуму. Вся ненужная информация конкурирует за ограниченные ресурсы внимания пользователя, которые могут препятствовать извлечению в памяти пользователем соответствующей информации. Поэтому отображение должно быть сведено только к необходимым компонентам для текущих задач, в то же время предоставляя четко видимые и однозначные средства навигации по другому контенту.
- Помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки .Разработчики должны исходить из того, что пользователи не могут понять техническую терминологию, поэтому сообщения об ошибках почти всегда должны быть изложены простым языком, чтобы при переводе ничего не терялось.
- Справка и документация . В идеале мы хотим, чтобы пользователи перемещались по системе, не прибегая к документации. Однако, в зависимости от типа решения, может потребоваться документация. Когда пользователям требуется помощь, убедитесь, что она легко определена для конкретной задачи и сформулирована таким образом, чтобы помочь им выполнить необходимые шаги для решения стоящей перед ними проблемы.
Google Inc., многомиллиардная технологическая компания, безусловно, производит проекты, отражающие вышеуказанную эвристику. Джон Уайли, главный дизайнер Google Search в 2012 году, однажды сказал:
«Когда я думаю о дизайне и создании отличного пользовательского опыта, я обычно думаю о нем с точки зрения трех вещей: удобство использования, полезность и желательность».
Nielsen и Molich 10 руководств по пользовательскому интерфейсу довольно хорошо охватывают эти три ключевых компонента пользовательского опыта, а это значит, что вы, вероятно, сможете улучшить пользовательский опыт ваших проектов, следуя этим рекомендациям!
Узнайте, как Adobe интегрирует десять руководств по проектированию пользовательских интерфейсов Nielsen и Molich
Adobe Systems Incorporated, крупная североамериканская компания по разработке компьютерного программного обеспечения, является отличным примером того, как проекты, отражающие десять руководств по пользовательскому интерфейсу Nielsen и Molich, могут привести к успеху для компании ,Один из их самых популярных продуктов, Adobe Photoshop, который является редактором растровой графики, обладает характеристиками хорошо разработанного пользовательского интерфейса, отражающего эти рекомендации.
Мы более подробно рассмотрим, как Adobe Photoshop отражает каждое из этих руководящих принципов, чтобы вдохновить вас на улучшение удобства использования, полезности и желательности ваших собственных дизайнов, включив 10 практических правил в вашу собственную работу.
1. Видимость состояния системы
Photoshop отлично информирует пользователя о том, что происходит с программой, визуально показывая, к чему привели его действия, когда это возможно.Например, когда пользователи перемещают слои в палитре слоев, они могут визуально видеть представленный слой как физически перетаскиваемый в пространстве.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Графический курсор переходит от представления открытой руки к сжатой руке, когда пользователь перетаскивает слой в палитре слоев. Это облегчает мгновенное понимание состояния системы.Кроме того, выбор Adobe «руки» является отличным примером второй рекомендации, когда система соответствует реальному миру.
2. Соответствие системы реальному миру
Пример Photoshop, имитирующий реальный мир в терминах и представлениях, которые будут понятны их целевым пользователям, — это то, где они разрабатывают информационную структуру и терминологию для отражения той же формулировки, которую мы использовали бы в мир фотографии или печатных СМИ. Для представления цвета используются знакомые понятия и термины, такие как RGB, Hue / Saturation / Brightness и CMYK, а различные инструменты, такие как инструмент Dodge и Burn, имитируют традиционную технику темной комнаты для фотографий.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Photoshop Dodge Tool и Burn Tool имитируют традиционную технику фотолаборатории для фотографий
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В Photoshop используется термин «Экспозиция», который широко используется в мире фотографии.
3. Пользовательский контроль и свобода
Photoshop очень хорош в предоставлении пользователям контроля на каждом этапе пути. Когда пользователь вносит изменения в изображение или добавляет различные художественные эффекты, он может быстро и легко сделать шаг назад, если он допустит ошибку, например.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователи находятся под контролем, так как они могут сделать шаг назад или шаг вперед в меню «Правка», или в качестве альтернативы они могут использовать сочетания клавиш Photoshop, например, такие как Alt + Ctrl + Z.
4. Согласованность и стандарты
Photoshop поддерживает стандартную компоновку и внешний вид, когда дело доходит до строки меню. Они также используют общеизвестную терминологию, такую как «Новый…», «Открыть…», «Сохранить как…» и т. Д.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Меню «Файл» в Photoshop отображает множество хорошо знакомых параметров.
5. Предотвращение ошибок
Чтобы пользователи не могли совершать ошибки, Photoshop предоставляет краткое описание или метку инструментов, когда пользователь наводит на них курсор, чтобы убедиться, что пользователи используют соответствующий инструмент для выполнения поставленной задачи.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователь наводит курсор на значок ластика, и Photoshop отображает метку «Инструмент ластика».
6. Распознавание, а не напоминание
Независимо от того, делаете ли вы выбор из меню художественных фильтров или открываете новый файл изображения, Photoshop предоставляет пользователям пример выбора, чтобы сделать правильный выбор. Это позволяет пользователю визуально распознавать то, что он ищет, вместо того, чтобы вспоминать имя или вводить его для поиска. Возможно, вы сталкивались с другими программами для редактирования фотографий, которые просят вас вспомнить и ввести имя файла, с которым вы хотите работать.Это действительно может быть действительно трудно вспомнить, поскольку это часто что-то с эффектом: 29412_09342.JPG.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователь может визуально распознать изображение заката по его миниатюре и выбрать его.
7. Гибкость и эффективность использования
Одна из многих причин, по которой частым пользователям нравится Photoshop, — это гибкость и эффективность.Пользователи могут использовать его гибкость, организовывая и добавляя в свое рабочее пространство, а также повышая эффективность, сохраняя его для будущего использования.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Photoshop дает частым пользователям возможность сохранять предпочтительные настройки рабочего пространства.
8. Эстетичный и минималистичный дизайн
Панель инструментов в Photoshop отображает только значки и аккуратно заправлена в сторону, чтобы помочь свести к минимуму беспорядок и сохранить минималистский эстетический вид.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Панель инструментов Photoshop минималистична и позволяет избежать беспорядка, представляя инструменты только значками.
9. Помощь пользователям в распознавании, диагностике и восстановлении после ошибок
При возникновении ошибки Photoshop предоставляет диалог, который позволяет пользователю узнать, что пошло не так и как это исправить.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated.Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В этом сообщении об ошибке, связанной с неправильным использованием пользователем штампа клона, Photoshop объясняет, что пошло не так, причину и почему пользователю следует поступить оттуда.
10. Справка и документация
Справка и документация могут быть легко доступны через строку главного меню. Оттуда вы можете найти множество справочных тем и учебных пособий о том, как в полной мере использовать программу.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated.Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В окне отображается информация о том, как создавать ролловеры в контексте веб-графики. Пользователь также может видеть список тем в боковом меню.
10 шагов для улучшения юзабилити, полезности и желательности путем реализации Руководства по проектированию пользовательского интерфейса Nielsen и Molich
Как дизайнер, вы должны иметь возможность критиковать свои собственные проекты, а также работу других с хорошо поддерживаемыми рассуждениями ,Применение 10 эмпирических правил Nielsen и Molich при оценке дизайна интерфейса поможет вам распознать любые потенциальные проблемы, а также поможет вам и вашей команде создать лучший опыт для ваших пользователей. Вот рабочая таблица, с которой вы можете попрактиковаться, изучая навыки распознавания того, были ли эти правила применены и когда эти правила были нарушены. Наконец, пришло время улучшить веб-сайт или приложение путем дальнейшей реализации 10 рекомендаций.
Скачать PDF здесь .
Take Away
Если вы будете следовать 10 рекомендациям по пользовательскому интерфейсу Nielsen и Molich, вы будете проектировать с учетом удобства использования, полезности и желательности. Так же как дизайнеры успешных компаний, таких как Apple, Google и Adobe, вы сможете поддерживать свои дизайнерские решения с помощью тщательно проработанной эвристики и быть уверенными в создании дизайнов, которые могут быть полезными и красивыми. Чтобы попрактиковаться в распознавании этих 10 практических правил, продолжайте и выполните упражнение, описанное в прикрепленном файле из приведенного выше раздела.
Где узнать больше
Чтобы найти больше информации о «Расширении объяснительной силы эвристики юзабилити» Якоба Нильсена, посетите:https://static.aminer.org/pdf/PDF/000/089/679/enha .. ,
Ссылки и где узнать больше
Изображение героя: Автор / Владелец авторских прав: Barry Schwartz. Flickr. Условия авторского права и лицензия: CC BY-NC 2.0
Курс: Шаблоны проектирования пользовательского интерфейса для успешного программного обеспечения:
https: // www.взаимодействия-design.org/courses/ui-design-patterns-for-successful-software
Научитесь проектировать с учетом потребностей и ожиданий вашего пользователя, применяя Десять руководящих принципов по пользовательскому интерфейсу Якоба Нильсена и Рольфа Молича. Эти эвристики нашли отражение во многих продуктах, разработанных некоторыми из самых успешных компаний в мире, таких как Apple, Google и Adobe. Дальнейшее свидетельство того, как их проектные группы включают эти правила в процесс проектирования, отражено в руководствах по пользовательскому интерфейсу, опубликованных и распространенных этими компаниями.Эта статья научит вас, как следовать десяти основным правилам в вашей работе над дизайном, чтобы вы могли еще больше повысить удобство использования, полезность и желательность ваших проектов.
Nielsen и 10 руководств по проектированию пользовательского интерфейса Molich
Якоб Нильсен, известный консультант по веб-юзабилити и партнер в группе Nielsen Norman, и Рольф Молич, еще один выдающийся эксперт по юзабилити, в 1990-х годах составили список из десяти руководств по разработке пользовательского интерфейса. Заметьте, что существует значительное совпадение между эвристикой Нильсена и Молича и «восемью золотыми правилами» Бена Шнейдермана.Эти 10 практических правил еще раз повторяют восемь золотых правил Шнейдермана через 4 года после первоначальной публикации Шнейдермана.
- Видимость состояния системы . Пользователи всегда должны быть проинформированы о работе системы с понятным и хорошо видимым статусом, отображаемым на экране в течение разумного периода времени.
- Матч между системой и реальным миром . Дизайнеры должны стремиться отразить язык и концепции, которые пользователи найдут в реальном мире, исходя из того, кем являются их целевые пользователи.Представление информации в логическом порядке и совмещение ожиданий пользователей, основанных на их реальном опыте, уменьшит когнитивное напряжение и облегчит использование систем.
- Пользовательский контроль и свобода . Предложите пользователям цифровое пространство, в котором возможны шаги назад, включая отмену и повтор предыдущих действий.
- Соответствие и стандарты . Разработчики интерфейса должны убедиться, что графические элементы и терминология поддерживаются на одинаковых платформах.Например, значок, представляющий одну категорию или концепцию, не должен представлять другую концепцию при использовании на другом экране.
- Предотвращение ошибок . По возможности проектируйте системы так, чтобы потенциальные ошибки были сведены к минимуму. Пользователям не нравится, когда их заставляют обнаруживать и устранять проблемы, которые могут иногда выходить за рамки их уровня знаний. Исключение или пометка действий, которые могут привести к ошибкам, являются двумя возможными способами предотвращения ошибок.
- Признание, а не отзыв. Минимизируйте когнитивную нагрузку, сохраняя релевантную информацию на дисплее, пока пользователи изучают интерфейс. Человеческое внимание ограничено, и мы способны хранить только около пяти элементов в нашей краткосрочной памяти за один раз. Из-за ограничений кратковременной памяти разработчики должны обеспечить, чтобы пользователи могли просто использовать распознавание, а не вызывать информацию из разных частей диалога. Распознать что-либо всегда легче, чем вспомнить, потому что распознавание включает в себя восприятие сигналов, которые помогают нам проникнуть в нашу обширную память и позволяют всплыть соответствующей информации.Например, мы часто находим формат вопросов с несколькими вариантами ответов проще, чем вопросы с короткими ответами на тесте, потому что он требует от нас только распознать ответ, а не вспомнить его из нашей памяти.
- Гибкость и эффективность использования . С увеличением использования появляется потребность в меньшем количестве взаимодействий, которые обеспечивают более быструю навигацию. Это может быть достигнуто с помощью сокращений, функциональных клавиш, скрытых команд и макросов. Пользователи должны иметь возможность настраивать или адаптировать интерфейс в соответствии со своими потребностями, чтобы частые действия можно было выполнить с помощью более удобных средств.
- Эстетичный и минималистский дизайн . Держите беспорядок к минимуму. Вся ненужная информация конкурирует за ограниченные ресурсы внимания пользователя, которые могут препятствовать извлечению в памяти пользователем соответствующей информации. Поэтому отображение должно быть сведено только к необходимым компонентам для текущих задач, в то же время предоставляя четко видимые и однозначные средства навигации по другому контенту.
- Помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки .Разработчики должны исходить из того, что пользователи не могут понять техническую терминологию, поэтому сообщения об ошибках почти всегда должны быть изложены простым языком, чтобы при переводе ничего не терялось.
- Справка и документация . В идеале мы хотим, чтобы пользователи перемещались по системе, не прибегая к документации. Однако, в зависимости от типа решения, может потребоваться документация. Когда пользователям требуется помощь, убедитесь, что она легко определена для конкретной задачи и сформулирована таким образом, чтобы помочь им выполнить необходимые шаги для решения стоящей перед ними проблемы.
Google Inc., многомиллиардная технологическая компания, безусловно, производит проекты, отражающие вышеуказанную эвристику. Джон Уайли, главный дизайнер Google Search в 2012 году, однажды сказал:
«Когда я думаю о дизайне и создании отличного пользовательского опыта, я обычно думаю о нем с точки зрения трех вещей: удобство использования, полезность и желательность».
Nielsen и Molich 10 руководств по пользовательскому интерфейсу довольно хорошо охватывают эти три ключевых компонента пользовательского опыта, а это значит, что вы, вероятно, сможете улучшить пользовательский опыт ваших проектов, следуя этим рекомендациям!
Узнайте, как Adobe интегрирует десять руководств по проектированию пользовательских интерфейсов Nielsen и Molich
Adobe Systems Incorporated, крупная североамериканская компания по разработке компьютерного программного обеспечения, является отличным примером того, как проекты, отражающие десять руководств по пользовательскому интерфейсу Nielsen и Molich, могут привести к успеху для компании ,Один из их самых популярных продуктов, Adobe Photoshop, который является редактором растровой графики, обладает характеристиками хорошо разработанного пользовательского интерфейса, отражающего эти рекомендации.
Мы более подробно рассмотрим, как Adobe Photoshop отражает каждое из этих руководящих принципов, чтобы вдохновить вас на улучшение удобства использования, полезности и желательности ваших собственных дизайнов, включив 10 практических правил в вашу собственную работу.
1. Видимость состояния системы
Photoshop отлично информирует пользователя о том, что происходит с программой, визуально показывая, к чему привели его действия, когда это возможно.Например, когда пользователи перемещают слои в палитре слоев, они могут визуально видеть представленный слой как физически перетаскиваемый в пространстве.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Графический курсор переходит от представления открытой руки к сжатой руке, когда пользователь перетаскивает слой в палитре слоев. Это облегчает мгновенное понимание состояния системы.Кроме того, выбор Adobe «руки» является отличным примером второй рекомендации, когда система соответствует реальному миру.
2. Соответствие системы реальному миру
Пример Photoshop, имитирующий реальный мир в терминах и представлениях, которые будут понятны их целевым пользователям, — это то, где они разрабатывают информационную структуру и терминологию для отражения той же формулировки, которую мы использовали бы в мир фотографии или печатных СМИ. Для представления цвета используются знакомые понятия и термины, такие как RGB, Hue / Saturation / Brightness и CMYK, а различные инструменты, такие как инструмент Dodge и Burn, имитируют традиционную технику темной комнаты для фотографий.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Photoshop Dodge Tool и Burn Tool имитируют традиционную технику фотолаборатории для фотографий
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В Photoshop используется термин «Экспозиция», который широко используется в мире фотографии.
3. Пользовательский контроль и свобода
Photoshop очень хорош в предоставлении пользователям контроля на каждом этапе пути. Когда пользователь вносит изменения в изображение или добавляет различные художественные эффекты, он может быстро и легко сделать шаг назад, если он допустит ошибку, например.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователи находятся под контролем, так как они могут сделать шаг назад или шаг вперед в меню «Правка», или в качестве альтернативы они могут использовать сочетания клавиш Photoshop, например, такие как Alt + Ctrl + Z.
4. Согласованность и стандарты
Photoshop поддерживает стандартную компоновку и внешний вид, когда дело доходит до строки меню. Они также используют общеизвестную терминологию, такую как «Новый…», «Открыть…», «Сохранить как…» и т. Д.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Меню «Файл» в Photoshop отображает множество хорошо знакомых параметров.
5. Предотвращение ошибок
Чтобы пользователи не могли совершать ошибки, Photoshop предоставляет краткое описание или метку инструментов, когда пользователь наводит на них курсор, чтобы убедиться, что пользователи используют соответствующий инструмент для выполнения поставленной задачи.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователь наводит курсор на значок ластика, и Photoshop отображает метку «Инструмент ластика».
6. Распознавание, а не напоминание
Независимо от того, делаете ли вы выбор из меню художественных фильтров или открываете новый файл изображения, Photoshop предоставляет пользователям пример выбора, чтобы сделать правильный выбор. Это позволяет пользователю визуально распознавать то, что он ищет, вместо того, чтобы вспоминать имя или вводить его для поиска. Возможно, вы сталкивались с другими программами для редактирования фотографий, которые просят вас вспомнить и ввести имя файла, с которым вы хотите работать.Это действительно может быть действительно трудно вспомнить, поскольку это часто что-то с эффектом: 29412_09342.JPG.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Пользователь может визуально распознать изображение заката по его миниатюре и выбрать его.
7. Гибкость и эффективность использования
Одна из многих причин, по которой частым пользователям нравится Photoshop, — это гибкость и эффективность.Пользователи могут использовать его гибкость, организовывая и добавляя в свое рабочее пространство, а также повышая эффективность, сохраняя его для будущего использования.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Photoshop дает частым пользователям возможность сохранять предпочтительные настройки рабочего пространства.
8. Эстетичный и минималистичный дизайн
Панель инструментов в Photoshop отображает только значки и аккуратно заправлена в сторону, чтобы помочь свести к минимуму беспорядок и сохранить минималистский эстетический вид.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated. Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
Панель инструментов Photoshop минималистична и позволяет избежать беспорядка, представляя инструменты только значками.
9. Помощь пользователям в распознавании, диагностике и восстановлении после ошибок
При возникновении ошибки Photoshop предоставляет диалог, который позволяет пользователю узнать, что пошло не так и как это исправить.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated.Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В этом сообщении об ошибке, связанной с неправильным использованием пользователем штампа клона, Photoshop объясняет, что пошло не так, причину и почему пользователю следует поступить оттуда.
10. Справка и документация
Справка и документация могут быть легко доступны через строку главного меню. Оттуда вы можете найти множество справочных тем и учебных пособий о том, как в полной мере использовать программу.
Автор / правообладатель: Adobe Systems Incorporated.Условия авторского права и лицензия: добросовестное использование
В окне отображается информация о том, как создавать ролловеры в контексте веб-графики. Пользователь также может видеть список тем в боковом меню.
10 шагов для улучшения юзабилити, полезности и желательности путем реализации Руководства по проектированию пользовательского интерфейса Nielsen и Molich
Как дизайнер, вы должны иметь возможность критиковать свои собственные проекты, а также работу других с хорошо поддерживаемыми рассуждениями ,Применение 10 эмпирических правил Nielsen и Molich при оценке дизайна интерфейса поможет вам распознать любые потенциальные проблемы, а также поможет вам и вашей команде создать лучший опыт для ваших пользователей. Вот рабочая таблица, с которой вы можете попрактиковаться, изучая навыки распознавания того, были ли эти правила применены и когда эти правила были нарушены. Наконец, пришло время улучшить веб-сайт или приложение путем дальнейшей реализации 10 рекомендаций.
Скачать PDF здесь .
Take Away
Если вы будете следовать 10 рекомендациям по пользовательскому интерфейсу Nielsen и Molich, вы будете проектировать с учетом удобства использования, полезности и желательности. Так же как дизайнеры успешных компаний, таких как Apple, Google и Adobe, вы сможете поддерживать свои дизайнерские решения с помощью тщательно проработанной эвристики и быть уверенными в создании дизайнов, которые могут быть полезными и красивыми. Чтобы попрактиковаться в распознавании этих 10 практических правил, продолжайте и выполните упражнение, описанное в прикрепленном файле из приведенного выше раздела.
Где узнать больше
Чтобы найти больше информации о «Расширении объяснительной силы эвристики юзабилити» Якоба Нильсена, посетите:https://static.aminer.org/pdf/PDF/000/089/679/enha .. ,
Ссылки и где узнать больше
Изображение героя: Автор / Владелец авторских прав: Barry Schwartz. Flickr. Условия авторского права и лицензия: CC BY-NC 2.0
Курс: Шаблоны проектирования пользовательского интерфейса для успешного программного обеспечения:
https: // www.взаимодействия-design.org/courses/ui-design-patterns-for-successful-software
Что вы выучите
- Как проектировать для AR и VR новые и уникальные перспективы
- Три ключа к проектированию для этой новой среды: рассказывание историй, воображение и импровизация
- Как улучшить погружение, чтобы улучшить свой опыт пользователей
- Как создать 3D персонажей для улучшения пространственной навигации, макета и контента
- Как включить ответы мозга на 3D интерфейсы, принимая во внимание визуальные, слуховые и кинестетические взаимодействия
- Практические советы, чтобы избежать известных проблем с UX при проектировании для AR и VR
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) быстро превращаются в огромные области технологий, и такие гиганты, как Apple, Microsoft и Google, соревнуются за предоставление следующего большого опыта AR или VR.Statista прогнозирует, что к 2025 году всемирная база пользователей AR и VR достигнет 443 миллионов, а это означает, что для разработчиков UX становится все более важным знать, как создавать впечатляющие VR и AR . Проектирование для трехмерного опыта потребует совершенно нового мышления о UX-дизайне — и вопрос в том, хорошо ли вы подготовлены к решению этой новой области дизайна?
Хорошая новость заключается в том, что, хотя аппаратное и программное обеспечение AR и VR кардинально меняется, принципы и методы UX для проектирования трехмерных взаимодействий будут оставаться согласованными.Просто новые возможности и возможности представятся дизайнерам и разработчикам. Этот курс даст вам навыки работы с 3D UX, чтобы оставаться актуальным в течение следующего десятилетия и далее. Вы сможете создавать захватывающие впечатления, которые открывают новые возможности, которые AR и VR создают . Например, вам нужно будет объединить ключевые концепции UX, такие как эмоциональный дизайн, социальный UX и геймификация, чтобы создать эффект погружения в AR или VR.
AR и VR должны быть просты в использовании, чтобы предоставить пользователям впечатления, которые ошеломляют.Избежание распространенных ошибок в юзабилити и применение принципов рассказывания историй помогут вам аккуратно создать трехмерный опыт, который восхищает, интригует, развлекает и, прежде всего, вызывает ожидаемый вами ответ. Вам нужно будет вовлекать пользователей в повествования от первого лица, используя пространственно динамические пользовательские интерфейсы, включая взгляд, жест, движение, речь и звук — часто используемые в сочетании.
В ходе курса вы найдете примеров и тематических исследований от дизайнеров пространственных и голографических интерфейсов .Вы научитесь создавать захватывающий 3D-контент для AR и VR, который обеспечивает богатый пользовательский опыт. Курс предлагает упражнения и задачи по всему, все они направлены на то, чтобы помочь вам и / или вашей команде отработать ваши новые или существующие навыки AR / VR. Вас обучит Фрэнк Спиллерс, выдающийся спикер, автор и уважаемый во всем мире старший практикующий юзабилити с более чем 15-летним опытом работы в этой области.
,