Елена Кирьянова ★ Самоучитель Adobe After Effects 6.0 читать книгу онлайн бесплатно

1234567…84

Дмитрий Кирьянов, Елена Кирьянова

Самоучитель Adobe After Effects 6.0

Введение

Перед вами самоучитель, при помощи которого вы сможете самостоятельно освоить основные возможности приложения Adobe After Effects 6.0, который в дальнейшем будем называть просто – After Effects.

Изложение материала построено по принципу «от простого – к сложному». Главы, каждая из которых нацелена на решение определенной задачи, мы назвали уроками, подчеркивая тем самым, что основное назначение нашей книги – научить читателя работе с After Effects. При этом мы постарались думать о разных пользователях – как начинающих работу с компьютером вообще и пытающихся освоить After Effects «с нуля», так и продвинутых, знакомых с приложениями Adobe Photoshop и Adobe Premiere, а также с предыдущими версиями After Effects.

Хотим сразу оговориться, что мы старались максимально упростить восприятие материала. Для этого мы сделали акцент на частое использование поясняющих рисунков и экранных форм, на которых при помощи расположения указателя мыши подчеркивали смысл рисунка.

Эта книга, по сути, является одним из двух (равноценных) томов самоучителя, посвященных двум наиболее популярным приложениям для компьютерного видеомонтажа – Adobe After Effects и Adobe Premiere. Обе книги, хотя и имеют одинаковый стиль подачи материала, абсолютно независимы (в том смысле, что для чтения одной не требуется знакомство с другой). Тем не менее, по ходу изложения мы часто упоминаем о второй из программ, поскольку, по замыслу разработчиков, они дополняют друг друга, и большая часть пользователей работает с обоими приложениями.

Не забыли мы и о приверженцах компьютеров Apple (правда, помня о вашей немногочисленности, мы вынесли большинство из интересующих вас сведений в сноски и приложения).

Не сочтите за труд прочитать это введение в книгу, поскольку мы написали здесь не просто общие слова, а даем рекомендации именно вам, конкретным читателям, чтобы вы смогли пользоваться нашей книгой максимально эффективно, в зависимости от ваших познаний в компьютерах и стиля обучения, к которому вы привыкли.

Как устроена эта книга

На уроках решается конкретная проблема видеомонтажа в приложении After Effects. Таким образом, мы постарались охватить все основные приемы и возможности данной программы.

Каждый урок начинается с короткого анонса:

□ Чего мы хотим:

   • здесь мы очень сжато говорим о том, что является целью этого урока. Вам сразу станет ясно, какая проблема решается в данном уроке.

□ Нам потребуется:

   • в этой части урока приведен перечень тех материалов (например, мультимедийных файлов, которые надо подготовить заранее, или внешних устройств, подключаемых к компьютеру), которые будут использоваться при изложении материала данного урока.

□ Что полезно вспомнить:

   • ссылка на предшествующие уроки, знание которых совершенно необходимо для осмысленного чтения данного урока. Здесь мы подумали не только о простой контекстной рекомендации освежить уже прочитанный материал, но и о привычке многих читателей изучать материал не по порядку, а хаотично, в зависимости от интересующей их в данный момент задачи.

Важность такой преамбулы каждого урока продиктована спецификой и, подчас, сложностью самого процесса компьютерной обработки видео, а также печальным опытом некоторых компьютерных книг (зачастую неискушенному пользователю совсем неочевидно, какую именно цель ставит автор при перечислении тех или иных действий при работе с программой, и их смысл становится понятным только в конце раздела). Некоторым читателям удобнее разобраться в проблеме при помощи работы «своими руками», не тратя время на разбор текста книги и ориентируясь в смысле описываемых нами операций по работе самой программы After Effects на экране монитора. Для них мы советуем обратить внимание на участки текста книги, выделенные маркированным или нумерованным списком, например:

1. Сначала сделайте то-то.

2. Потом то-то.

Или:

□ первое;

□ второе;

□ третье.

Даже если мы предлагаем вам выполнить какое-то одно простое действие, все равно мы выделяем его маркером или номером списка (для облегчения контекстного поиска интересующего вас места на странице).

Заботясь об упрощении восприятия материала, мы старались сделать многочисленные рисунки полноценным конспектом книги, руководствуясь правилом «лучше один раз увидеть, чем много раз прочитать». Подписи к рисункам сочинялись так, чтобы они давали дополнительную полезную информацию (часто дублируя мысли, изложенные в тексте), например, подпись к рис. 2.11 – «Окно Composition всегда отображает кадр, отмеченный линией редактирования в окне Timeline».

Читать дальше

1234567…84

Книга «Самоучитель. Видеомонтаж на ПК. Adobe Premiere Pro CS3, Adobe After Effects CS3 (+ 2 CD)» Черников С В

  • Книги
    • Художественная литература
    • Нехудожественная литература
    • Детская литература
    • Литература на иностранных языках
    • Путешествия. Хобби. Досуг
    • Книги по искусству
    • Биографии. Мемуары. Публицистика
    • Комиксы. Манга. Графические романы
    • Журналы
    • Печать по требованию
    • Книги с автографом
    • Книги в подарок
    • «Москва» рекомендует
    • Авторы • Серии • Издательства • Жанр

  • Электронные книги
    • Русская классика
    • Детективы
    • Экономика
    • Журналы
    • Пособия
    • История
    • Политика
    • Биографии и мемуары
    • Публицистика
  • Aудиокниги
    • Электронные аудиокниги
    • CD – диски
  • Коллекционные издания
    • Зарубежная проза и поэзия
    • Русская проза и поэзия
    • Детская литература
    • История
    • Искусство
    • Энциклопедии
    • Кулинария. Виноделие
    • Религия, теология
    • Все тематики
  • Антикварные книги
    • Детская литература
    • Собрания сочинений
    • Искусство
    • История России до 1917 года
    • Художественная литература.
      Зарубежная
    • Художественная литература. Русская
    • Все тематики
    • Предварительный заказ
    • Прием книг на комиссию
  • Подарки
    • Книги в подарок
    • Авторские работы
    • Бизнес-подарки
    • Литературные подарки
    • Миниатюрные издания
    • Подарки детям
    • Подарочные ручки
    • Открытки
    • Календари
    • Все тематики подарков
    • Подарочные сертификаты
    • Подарочные наборы
    • Идеи подарков
  • Канцтовары
    • Аксессуары делового человека
    • Необычная канцелярия
    • Бумажно-беловые принадлежности
    • Письменные принадлежности
    • Мелкоофисный товар
    • Для художников
  • Услуги
    • Бонусная программа
    • Подарочные сертификаты
    • Доставка по всему миру
    • Корпоративное обслуживание
    • Vip-обслуживание
    • Услуги антикварно-букинистического отдела
    • Подбор и оформление подарков
    • Изготовление эксклюзивных изданий
    • Формирование семейной библиотеки

Расширенный поиск

Черников С. В.

Учебное пособие по After Effects: типы слоев

Откройте для себя различные типы слоев в After Effects и их свойства с помощью Zenzuke

Одна из основных функций организации вашей работы в Adobe After Effects — ведущем программном обеспечении для визуальных эффектов. эффекты и анимационная графика — это различные типы доступных слоев. Используя их, вы можете легко редактировать различные части проекта (например, текст, изображения или графику), не мешая другим элементам.

В этом руководстве Карлос «Зензуке» Альбарран (@zenzuke), партнер-основатель дизайн-студии Maaambo, имеющий более чем десятилетний опыт работы с анимационной графикой и 2D- и 3D-анимацией, рассматривает различные типы слоев в After Effects и разные их функции. Это отличная возможность изучить основы After Effects, прежде чем погрузиться в проект. Подробнее смотрите в видео ниже:

1. Создание нового слоя


Слои можно создать, зайдя в меню и выбрав Слой>Новый. Оттуда вы можете выбирать из различных доступных типов слоев, в том числе: «Текст», «Сплошной», «Свет», «Камера», «Нулевой объект» и «Корректировка», а также некоторые другие. Если вы не можете выбрать «Новый», это означает, что композиция не была предварительно выбрана, что необходимо, прежде чем вы начнете работать со слоями.

Каждому типу слоя соответствует свое сочетание клавиш. В зависимости от того, сколько раз вам нужно будет использовать их в проекте, Zenzuke рекомендует запоминать только сочетания клавиш для сплошного слоя (Ctrl + Y) и корректирующего слоя (Ctrl + Alt + Y). «Другие сочетания клавиш очень сложные, учитывая, насколько просто создать слой в After Effects непосредственно с помощью мыши», — говорит он.

Другой способ создать слой — щелкнуть правой кнопкой мыши любую часть временной шкалы.

2. Для начала, текстовый и сплошной слои

С текстовыми слоями работать проще всего. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть инструмент T, а затем в любой точке вашей композиции, и пустой текстовый слой автоматически появится на временной шкале.

Сплошные слои на следующем по популярности уровне, они имеют определенные размеры в пикселях и имеют сплошной цвет. Их можно использовать в качестве основы, к которой вы можете применять различные эффекты, и вы дадите им имя и размер, когда будете их делать. При необходимости эти параметры слоя можно изменить на более позднем этапе проекта.

3. Что делает нулевой слой объектов

Это невидимые слои, поэтому они визуально не отображаются в конечном результате вашего проекта. Вместо этого они управляют свойствами преобразования других видимых слоев, которые к ним присоединены, что означает, что они могут влиять на их положение, поворот и масштаб.

4. Слои-формы

Они создаются нажатием на инструмент «Многоугольник» или «Перо» (в случае слоев векторной формы). Если вы намерены использовать его в качестве маски, которая будет накладываться на другие слои, вы можете создать ее, предварительно выбрав сплошной слой на временной шкале.

Чтобы добавить фигуру как отдельный слой, убедитесь, что при ее создании не выбран другой слой (как на изображении выше).

5. Корректирующий слой

Работает аналогично сплошному слою, но также изменяет и применяет эффекты ко всем нижележащим слоям. «В Photoshop они тоже есть, но они не такие мощные, как в After Effects. Помимо цвета и насыщенности, мы можем сходить с ума, добавляя разные вещи, создавая размытие и вообще делая все, что захотим», — говорит Зензуке.

Увеличивая или уменьшая насыщенность или увеличивая или уменьшая непрозрачность в корректирующем слое, например, вы можете создать эффект, похожий на пленку или фильтр (как в примере выше). Их также можно перемещать, чтобы контролировать области, в которых проявляется эффект.

Вам понравился этот урок? Если вы хотите изучить основы использования этого универсального программного обеспечения, не забудьте ознакомиться с онлайн-курсом Zenzuke «Введение в After Effects».

Вас также может заинтересовать:

— Найди друга: от карандаша к движению, курс Zenzuke
— Экспресс-анимация для социальных сетей с After Effects, курс Yimbro Escárrega
— Методы анимации с 3D-эффектами в After Effects, курс Мончо Массе
— Ретро-движение в After Effects, курс Хосебы Элорзы

Учебное пособие по Adobe After Effect — javatpoint

следующий →

Учебное пособие

Adobe After Effect предназначено для изучения After Effect, инструмента Adobe.

Наш учебник After Effect предназначен для начинающих и профессионалов. Этот учебник полезен для фотографов, видеооператоров, графических дизайнеров и создателей цифровых медиа.

Этот учебник по Adobe After Effect включает в себя редактирование фотографий, рисование, анимацию логотипа и другие сложные задачи по видеосъемке и редактированию. Он также включает полезные советы и рекомендации по редактированию видео.

Каждая тема в этом руководстве имеет максимальное количество аннотированных изображений. Мы начали это руководство с нуля, чтобы вы могли легко изучить Adobe After Effect.

Что такое Adobe After Effect

Adobe After Effect — это программное обеспечение для анимации, которое можно использовать для 2.5D-анимации, визуальных эффектов и компоновки движущихся изображений. Его можно использовать в кино, на телевидении и в создании веб-видео. Adobe After Effect был разработан и поддерживается Adobe Systems. Он также используется для кеинга, отслеживания, композитинга и анимации.

Программа Adobe After Effect может использоваться на этапе постобработки и содержит сотни эффектов, которые мы можем использовать для обработки изображений. Это позволяет нам объединять видеослои и изображения в одну сцену.

Adobe After Effect функционирует как очень простой нелинейный редактор и транскодер мультимедиа.

Возможности Adobe After Effects

  • Иммерсивные эффекты виртуальной реальности
  • Анимация, управляемая данными
  • Иммерсивные титры и графика виртуальной реальности
  • Expression Доступ к точкам траектории формы, маски и мазка кистью
  • Создание эффектов виртуальной реальности
  • Конвертер виртуальной реальности
  • Редактор композиций VR
  • VR Вращение сферы
  • Создать нули из панели пути
  • Извлечение кубической карты
  • Усовершенствованный конвейер 3D
  • Эффекты ускорения графического процессора
  • Шаблоны анимированной графики
  • Улучшения ввода текста
  • Визуальный редактор сочетаний клавиш
  • Полезный стартовый экран
  • Переднее меню
  • Автосохранение в проектах Adobe Team

История After Effect

Adobe After Effect был разработан CoSA в 1993 году. Первоначальный разработчик, CoSA (Company of Science and Art), создал две версии с несколькими функциями, которые позволяли нам создавать слои и преобразовывать различные свойства слоя.

Первая версия была доступна только на компьютерах MAC производства Apple. Инк

After Effect был приобретен Aldus в 1994 году, через год после запуска программы. Он получил много удивительных новых функций, таких как рендеринг на нескольких машинах и размытие в движении. Adobe приобрела эту технологию до закрытия 1994 года и по сей день является владельцем After Effects

.

С тех пор Adobe выпустила 50 различных версий своего ведущего в отрасли программного обеспечения с новыми функциями и возможностями. Все функции продемонстрировали, что Adobe создала выдающееся программное обеспечение.

В 2019 году After Effect получил премию Оскар за научные и технические достижения. Это свидетельство того, насколько хорошо интегрирован и мощен After Effect.

Версии After Effect

Проявитель Дата Версия Кодовое имя
КоСА Январь 1993 г. 1,0 Яйцо
КоСА 19 мая93 1,1
Альдус Январь 1994 2,0 ​​ Терияки
Май 1994 г. 2.0.1
Adobe октябрь 1995 г. 3,0 Нимчоу
Adobe апрель 1996 г. 3.1
Adobe май 1997 г. 3.1 (Windows 95/NT) Танцующая обезьяна
Adobe Январь 1999 г. 4,0 Эбир
Adobe Сентябрь 1999 г. 4.1 Батнип
Adobe апрель 2001 г. 5,0 Мелмет
Adobe 7 января 2002 г. 5,5 Фоксфу
Adobe август 2003 г. 6,0 Фудфит
Adobe 16 июня 2004 г. 6,5 Шамбан
Adobe Январь 2006 г. 7,0 Зажим
Adobe 2 января 2007 г. CS3 (8.0) Металлокаркас
Adobe 22 февраля 2008 г. CS3 (8.0.2) Буханка
Adobe 23 сентября 2008 г. CS4 (9.0) Шиншиллада
Adobe 10 декабря 2008 г. CS4 (9.0.1) Чинчидотта
Adobe 29 мая 2009 г. CS4 (9.0.2) Лоттадотта
Adobe 6 октября 2010 г. CS4 (9.0.3) Яддадотта
Adobe 30 апреля 2010 г. CS5 (10.0) Эсготележка
Adobe 3 сентября 2010 г. CS5 (10.0.1) Эсгодот
Adobe 8 апреля 2011 г. CS5 (10.0.2) Эсгодох
Adobe 11 апреля 2011 г. CS5.5 (10.5) Кодовое имя
Adobe 30 июня 2011 г. CS5.5 (10.5.1) Кодо
Adobe 23 апреля 2012 г. CS6 (11.0) SpinalTapas
Adobe 25 мая 2012 г. CS6 (11.0.1) БигДоттом
Adobe 12 октября 2012 г. CS6 (11. 0.2) НетМореТочка
Adobe 17 июня 2013 г. СС (12.0) Сконехендж
Adobe 31 октября 2013 г. СС (12.1) Голубая лента Plabt
Adobe 13 декабря 2013 г. СС (12.2) Масло Пино
Adobe 18 июня 2014 г. СС 2014 (13.0) Стаут из козьей муки
Adobe 7 сентября 2014 г. СС 2014.1 (13.1) Хефе Марафон
Adobe 16 декабря 2014 г. СС 2014.2 (13.2) Финиш Лайм
Adobe 15 июня 2015 г. СС 2015.0 (13.5.0.347) Машинка для мидий
Adobe 30 ноября 2015 г. СС 2015.1 (13.6.0) Время смородины
Adobe 27 января 2016 г. СС 2015.2 (13.7.0) Фибонахос
Adobe 21 июня 2016 г. СС 2015.3 (13.8.0) Аббакор
Adobe 2 ноября 2016 г. СС 2017 (14.0) Кодовый отец
Adobe 18 января 2017 г. СС 2017.1 (14.1) Часть тунца Codfather
Adobe 19 апреля 2017 г. СС 2017.2 (14.2) Подъемники
Adobe 13 июня 2017 г. СС 2017.2 (14.2.1) Пирожки с черникой
Adobe 18 октября 2017 г. СС (15.0) Дарт Тейтер
Adobe 22 января 2018 г. СС (15.0.1) Картофельные точки
Adobe 3 апреля 2018 г. СС (15.1) Годовщина
Adobe 24 апреля 2018 г. СС (15.1.1) Марширующие муравьи на бревне
Adobe 16 июля 2018 г. СС (15.1.2) Арахисовая точка
Adobe 15 октября 2018 г. СС (16.0) Двойной экспрессо
Adobe 10 декабря 2018 г. СС (16.0.1) Маккидотто
Adobe 2 апреля 2019 г. 16,1 Накидка на орех
Adobe 24 января 2020 г. 17,0 Чай коала
Adobe 19 мая 2020 г.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *