Анимация в After Effects
Анимация
в After Effects
Онлайн школа Большого фестиваля мультфильмов
Курс Натальи Томиловой
СТАРТ КУРСА 24 ОКТЯБРЯ 2020 ГОДА
Анимация
в After Effects
Онлайн школа Большого фестиваля мультфильмов
Курс Натальи Томиловой
СТАРТ КУРСА 24 ОКТЯБРЯ 2020 ГОДА
Этот курс подходит
для новичков
Специальные навыки не требуются,
можно даже не уметь рисовать
Освойте After Effects
за 8 занятий
В результате курса у вас получится
готовый анимационный ролик
Дистанционное обучение
Занимайтесь онлайн
из любой удобной точки мира
Курс состоит из 8 видеоуроков, из которых вы узнаете, как из сценария сделать раскадровку, а из раскадровки аниматик, и как делать анимацию и компоузинг в программе After Effects. В каждом видеоуроке есть домашнее задание, на выполнение которого у вас будет неделя.
Задать вопросы и показать выполненное задание можно на вебинарах.
Курс подходит для новичков и даже для тех, кто не имеет навыков рисования. Вы сможете изучить программу с нуля и в финале курса получить готовый анимационный ролик в технике компьютерной перекладки.
Записаться:
Обучение проходит на платформе GETCOURSE. Для того, чтобы получать уроки, необходимо зарегистрировать в данной форме, а после регистрации перейти к оплате.
Оплатить:
Курс «Анимация в After Effects»
8 практических видеоуроков, 8 еженедельных вебинаров
+ обратная связь от преподавателя
+ Telegram чат группы
12500
р.
Для прохождения курса вам понадобятся:
1. Компьютер с операционной системой Windows или iOS
2. Программа After Effects (www.adobe.com)
Программа курса
Сферы применения и возможности программы After Effects.
Превизуализация. Этапы работы над сценарием
1
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Перевод истории в кадры
2
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Знакомство с After Effects.
Создание видеоряда из раскадровки. Монтаж и звук
3
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Создание объёмного фона
4
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Основы анимации в After Effects.
Создание анимированных сцен на основе раскадровки
5
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Создание персонажа для анимации
6
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Технология компьютерной перекладки в Аfter Effects.
Добавление в сцены анимированных героев
7
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
Знакомство с дополнительными возможностями Аfter Effects.
Добавление спецэффектов и рендер
8
Онлайн-встреча с преподавателем,
разбор домашних заданий, ответы на вопросы
О преподавателе:
Наталья Томилова
Художник-аниматор, преподаватель
Автор большого количества обучающих программ по анимации и компьютерной графики для школ, институтов и детских студий.
В настоящее время преподает компьютерную графику и анимацию в Институте Кино и Телевидения (ГИТР), проводит мастер-классы, работает художником-мультипликатором на различных проектах.
Работала над проектами:
2018-2020
иллюстратор: «Завтра на Ура!», телеканал Карусель
2017
аниматор/режиссёр: «G&G Duet», заставка ОРФАК
аниматор: «НЕслужебный роман», Первый канал
2016
режиссёр/аниматор/компоузинг: «Волшебный чай»
2014
аниматор/компоузинг: «Канадские байки»
2012-2015
аниматор/компоузинг: «Путешествуй с нами», ПилотТВ
аниматор/компоузинг: «Почемучка», ПилотТВ
2010
аниматор/компоузинг: «Тайна Сухаревой башни»
2009
аниматор: «Похождение лиса»
2008
аниматор: «Камилла»
2007
аниматор: «Лапландская колыбельная»
2006
аниматор: «Волшебный сад»
аниматор: «Большой петух»
онлайн школа БОЛЬШОГО ФЕСТИВАЛЯ МУЛЬТФИЛЬМОВ
АВТОРСКИЙ КУРС НАтАЛЬИ ТОМИЛОВОЙ
Контакты
Студия БФМ
Москва, ЦТИ Фабрика, Переведеновский пер.
, 18
Куратор: Таисия Шлепнёва
моб.тел.: +7 (926) 663 39 95
почта: [email protected]
© 2015-2020 Студия Большого фестиваля мультфильмов
After Effects или Adobe Premiere
Это, пожалуй, самый часто задаваемый вопрос об обработке видео в Интернете. И глядя на описания продуктов на сайте Adobe, мы понимаем, почему. Кажется, есть большое совпадение между двумя программами, и технически оно есть, хотя, как мы увидим, возможности не всегда означают пригодность, поэтому сходства не так ярко выражены, как могло бы показаться.
Имея это в виду, стоит взглянуть на ключевые различия между After Effects и Premiere, чтобы получить более четкое представление о том, что лучше всего подходит для какой ситуации и почему вы бы предпочли одну программу другой. Итак, ниже приведены 9 пунктов, которые я проведу для сравнения.
Сравнительная таблица
| After Effects | Adobe Premiere | |
|---|---|---|
| Цена | $31. 49/месяц | $31.49/месяц |
| Официальные функции | Создавайте анимационную графику и визуальные эффекты | Профессиональный монтаж видео и фильмов |
| Включает 100 ГБ облачного хранилища | Включает 100 ГБ облачного хранилища | |
| Служба поддержки | Телефон / Live / Билет / Обучение | Телефон / Live / Билет / Обучение |
| Пользователи | Продвинутый / Средний | Продвинутый / Средний / Легкий |
| Устройство | Win / Mac / Android / iPhone | Win/Mac/Android/iPhone |
Это базовое руководство по Adobe Premiere, профессиональному программному обеспечению для редактирования видео. Однако, если редактирование видео для вас в новинку, подумайте о Wondershare Filmora, который является мощным, но простым в использовании инструментом для начинающих пользователей. Загрузите бесплатную пробную версию ниже.
After Effects против Adobe Premiere
1Хронология
Между этими двумя программами существует множество различий в редактировании, но мы начнем с временной шкалы, поскольку она, возможно, лучше всего иллюстрирует различную направленность каждого пакета. Premiere имеет очень подробную панель временной шкалы с огромным количеством встроенных функций для перемещения и управления содержимым проекта. After Effects, с другой стороны, имеет меньше возможностей для работы с несколькими клипами и разработан для более удобной работы с составными компонентами.
Результатом этого будет основная предпосылка различий для редактирования клипов в фильм, в то время как оба могут выполнять задачу в определенной степени, интерфейс временной шкалы Premiere значительно упрощает процесс с множеством дополнительных опций, упрощающих техническое редактирование для пользователей.
2Редактирование
В дополнение к временной шкале Premiere имеет интерфейс и набор инструментов, предназначенных для точного редактирования и обработки клипов, как аудио, так и видео. Это, конечно, неудивительно, ведь Premiere — это в первую очередь пакет для редактирования. В отличие от этого, несмотря на то, что в After Effects есть функции редактирования, они не столь удобны для пользователя и не являются удаленным комплексным набором инструментов, и как таковые не будут подходящей средой для обширного рабочего процесса редактирования.
Возможно, в этом заключается суть различий между двумя пакетами: для работы по редактированию Premiere предлагает полный набор инструментов, далеко выходящий за рамки требований для многих проектов, но столь же всеобъемлющий, как и хотелось бы, в то время как After Effects больше ориентирован на композитинг и работу с движущимся видео набором инструментов для редактирования, который не способствует эффективности и простоте использования.
3Аудиомикшер
На сегодняшнем рынке аудиокомпонент в видеопродукции может иметь такое же значение, как и визуальные аспекты, микшер аудиоклипа в Premiere — это инструмент профессионального уровня, предназначенный для точного управления аудиовыходом проекта и включающий возможность использовать плагины промышленного стандарта VST3. Поскольку After Effects — это в первую очередь составное приложение, ему не хватает изящества Premiere в том, что касается звука. Опять же, это не следует рассматривать как неполноценную программу, просто у нее другой фокус.
4Mercury Playback Engine
С точки зрения воспринимаемой функциональности, вероятно, не в верхней части списка, но Premiere использует это для использования программного обеспечения (полезно) или оборудования (отлично), при условии, что у вас есть совместимая видеокарта, ускоренного просмотра клипов и последовательностей в реальном времени без рендеринга. Это создает гораздо более быстрый рабочий процесс для редактирования, чем это возможно в After Effects, помимо ранее упомянутых инструментов и ограничений интерфейса.
5 Мультикам
С точки зрения редактирования, именно здесь After Effects совершенно не сравнимы, интерфейс с несколькими камерами в Premiere исключительно функциональный и позволяет на лету изменять и редактировать угол, а также возможность синхронизировать один снимок через несколько камер одновременно. Как уже говорилось, предлагаемые здесь функции редактирования — это то, для чего существует Premiere, и хотя Premiere и After Effects представляют собой пакеты для обработки видео, редактирование и компостирование — это очень разные направления, и продукты отражают эти различия.
6Управление Медиа
Часто упускаемые из виду, но очень важные для верности проекта средства управления мультимедиа в Premiere разработаны с учетом потребностей монтажной продукции и обеспечивают гораздо более простой организационный подход для больших проектов, чем в After Effects.
7Маски
Вот где After Effects выходит на первый план. Возможность создавать маски, которые отслеживают сцены, является фундаментальным компонентом рабочего процесса After Effects, и почему это так хорошо для создания эффектов и композитинга.
Ни один из этих эффектов не может быть легко реализован в Premiere, поскольку он поставляется, и даже дополнения никогда не достигнут гибкости и простоты использования, которые обеспечивает специально разработанный интерфейс.
8 Трекер Камеры
Трехмерный трекер камеры в After Effects — это невероятно полезный инструмент, предназначенный для репликации движений камеры в заданной сцене, чтобы можно было добавлять новые слои, которые точно соответствуют исходной сцене, что важно для составной работы и просто невозможно в Premiere.
9 Эффекты
Коллекция специальных инструментов в After Effects для применения эффектов управления движением, для управления цветом, размытия теней, переходов и заголовков обширна, и хотя Premiere включает в себя некоторые собственные, ясно, что здесь After Effects имеет преимущество и снова выделяет различный подход, используемый каждой программой. Premiere — это в первую очередь приложение для редактирования, оно предназначено для максимально быстрого, эффективного и высококачественного нелинейного редактирования проекта.
В рамках этой структуры он включает возможность, как изначально, так и с помощью плагинов, включать ограниченный диапазон переходов и эффектов для облегчения процесса редактирования.
Однако After Effects — это приложение, построенное на эффектах, оно разработано, чтобы позволить практически неограниченное разнообразие эффектов, переходов и анимаций, которые могут быть включены в проект посредством композитинга, и, как таковое, имеет множество инструментов для обеспечения эффективного рабочего процесса этих задачи, включая некоторые инструменты редактирования, которые могут потребоваться для этой работы.
Заключение
Я видел это раньше, объясняя это в терминах Word и Excel. Вы можете составить письмо в Excel и создать электронную таблицу в Word с помощью функций таблиц, но конечный результат займет гораздо больше времени и никогда не будет столь же хорош, если вы сделаете это таким образом. Возможно, это лучший способ объяснить взаимосвязь между Premiere и After Effects.
Да, из-за спецификаций эти две программы кажутся в некоторой степени сопоставимыми, но каждое приложение показывает, почему они так сильно различаются. В конечном итоге, лучше всего использовать эти программы вместе, они идеально дополняют друг друга.
Мария Матвеева
Мария Матвеева писатель и любитель все, что связано с видео.
Автор @Мария Матвеева
новых функций в After Effects 2023!
Каждый год на Adobe MAX компания Adobe представляет новые функции своего пакета Creative Cloud. Нам нравится сидеть без дела, есть попкорн и визжать от радости, когда объявляют о новых функциях. «Универсальные коврики для треков…»
Хорошо, возможно, мы иногда заходим слишком далеко, но мы думаем, что обновление After Effects этого года содержит несколько довольно крутых обновлений. Давайте покопаемся и поговорим о небольших улучшениях качества жизни, а также о пустяках высшей лиги, которые меняют все.
Какие новые функции появились в Adobe After Effects 2023?
Вот несколько функций, которые, по нашему мнению, заслуживают внимания в выпуске этого года. Если вы хотите увидеть полный список обновлений, обязательно ознакомьтесь со страницей примечаний к выпуску Adobe для After Effects, где перечислены все новинки.
Новые инструменты работы с ключевыми кадрами
В After Effects 2023 добавлено множество новых функций, упрощающих работу с ключевыми кадрами и повышающих ее эффективность. Для начала теперь можно цветовой код ваших ключевых кадров.
Ох! Симпатичный. Конечно, само по себе это не так уж важно. Но когда вы совместите эту функцию с возможностью выбирать группы ключевых кадров на основе цвета , вот мы и заговорили! Это экономит массу времени, особенно при выполнении задач с большим количеством ключевых кадров, таких как анимация персонажей.
Есть также новых сочетаний клавиш для навигации по ключевым кадрам , которые сэкономят ваше время. А время — деньги. И деньги заставляют мир вращаться, правильно, детка, правильно. Как пластинка… извините.
Новые настройки
Надоело каждый раз щелкать правой кнопкой мыши свойство положения, чтобы разделить измерения. одинокий. время?
Теперь есть новая настройка предпочтения, которая позволяет разделять свойства вашей позиции по умолчанию . Если вы поклонник графика стоимости (привет!), то это будет хороший вариант для вас, чтобы проверить.
Нажмите. Ты знаешь, что хочешь.Новые пресеты композиций и анимации
Это небольшие обновления, но они действительно помогают сделать After Effects более доступным для новых художников. Сейчас их удобных пресетов для распространенных размеров социальных сетей , а также 4K и нескольких распространенных частот кадров.
Сладкие, сладкие пресеты компа.
Adobe также обновила предустановки анимации , предоставив нам некоторые полезные вещи, такие как предварительно анимированные значки карт со встроенными элементами управления выражениями! Такие мелочи пригодятся больше, чем нам хотелось бы признать.
Множество новых пресетов для изученияНовая универсальная система матирования дорожек
Это большое дело . До сих пор слои подложки с альфа-каналом или яркостью в After Effects нужно было размещать непосредственно над их слоем-заливкой на временной шкале. Это означает, что вам часто нужно предварительно скомпоновать вещи или дублировать матовые слои, чтобы получить определенные типы эффектов.
Ну, не больше! Теперь вы можете использовать ЛЮБОЙ слой в качестве подложки, независимо от того, где он находится в стеке временной шкалы. Это изменит способ использования After Effects и сделает многие задачи проще и менее утомительными.
Мы очень, очень взволнованы этим.Родной возврат H.
264!Да, это очень занудная штука, чтобы волноваться, но, честно говоря… вы взволнованы. Больше никаких сторонних инструментов для быстрого рендеринга H.264, никакого Media Encoder. Кодирование H.264 вернулось изначально в After Effects.
Привет, старый друг.Панель свойств
Это бета-функция, доступная только в бета-версии After Effects, которую вы можете найти в приложении Adobe CC в разделе «бета-приложения».
Если вы используете Photoshop или Illustrator, панель свойств будет вам знакома. Хотя эта функция еще не полностью реализована, вы уже можете видеть, как она изменит вашу работу в After Effects. Панель показывает вам все свойства, которые вы можете изменить / анимировать на текущем выбранном слое. Для таких вещей, как слои формы, это находка.
Когда эта функция будет реализована, она изменит правила игры.3D-объекты в After Effects С тех пор, как человек бродил по земле, дизайнеры движения хотели иметь собственные 3D-возможности внутри After Effects.
И теперь, наконец, кажется, что наше желание может быть удовлетворено. Мои глаза обманывают меня?На данный момент эта функция очень, очень, очень груба… но попробуйте! В другой версии или двух это, вероятно, породит новую тенденцию в mograph, поскольку становится проще, чем когда-либо, смешивать и сочетать 2D / 3D-анимацию.
Что, если бы использование After Effects было простым?
Если вы хотите использовать After Effects профессионально, полезно узнать, как его используют профессиональные художники, как они создают проекты и как они подходят к структурированию анимационных проектов. Если вы готовы перейти на следующий уровень своих навыков работы с After Effects, ознакомьтесь с After Effects Kickstart. В этом 8-недельном интерактивном учебном лагере вы и ваши одноклассники со всего мира будете учиться у отмеченного наградами режиссера анимации Нола Хонига. Этот курс дал импульс карьере тысяч художников, и следующая сессия уже не за горами!
Проверьте After Effects Kickstart и зарегистрируйтесь для следующего сеанса!
After Effects 2023 — новые функции и обновления
Посмотрите полный обзор новых функций After Effects 2023!
Информация
Adobe наконец-то выпустила крупнейшее обновление для After Effects 2023 с совершенно новыми функциями, включая новые предустановки композиции, собственный рендеринг H.264, новые подложки дорожек, метки ключевых кадров и многие другие интересные функции. Давайте узнаем, что мы можем с ним сделать!
Новые предустановки композиции
Удивительная функция, добавленная Adobe, — это новых предустановок композиции . Чтобы увидеть, как это работает, мы создадим новый комп:
Мы видим, что у нас есть новые, современные актуальные пресеты: Hd, Ultra-Hd, пресеты социальных сетей и многие другие полезные пресеты, которые могут вам понадобиться. Это определенно сэкономит нам много времени, так как нам не нужно настраивать все с нуля!
Разделение размеров по умолчанию
Следующая функция — это возможность отдельные размеры позиции по умолчанию .
Наши размеры положения X и Y управляются одним ключевым кадром. Раньше мы могли разделить их, щелкнув правой кнопкой мыши Позиция и выбрав Отдельные размеры :
Теперь мы можем сделать это по умолчанию! Перейдите в «Настройки»> «Основные»> «Свойства положения по умолчанию» для разделения размеров :
. Теперь, если вы создадите новый объект, вы увидите, что измерения X и Y разделены по умолчанию!
Родной рендеринг H.264
After Effects наконец вернул функцию из предыдущих версий, которая полюбилась многим пользователям — теперь вы снова можете рендерить H.264 без кодировщика мультимедиа !
В нашем меню рендеринга мы видим, что у нас есть возможность рендеринга H.264 с предустановками 5 Мбит/с или 40 Мбит/с :
Это, вероятно, лучшая функция нового обновления, потому что теперь мы не будем Нужны кодировщики, по крайней мере, для наших рендеров H.
264.
New Track Mattes
Еще одна заметная особенность, которая сделает нашу работу удобной, — это новый Adobe Track Mattes . Если вы не знакомы с Track Mattes, это способность одного слоя брать альфа-канал из другого.
Например, мы берем текстуру и хотим, чтобы текстура получила альфу из этого текста:
В предыдущей версии мы должны были поместить слой текстуры под текстовым слоем и связать его:
Если бы мы переместили наш слой в предыдущей версии соединение было потеряно, но теперь слои остаются связанными:
Более того, мы можем соединить наш текст с несколькими текстурами сразу! Вот как это выглядит:
Для этого мы должны выбрать наши текстуры и связать их с текстовым слоем :
Выглядит великолепно! Это то, что новые трековые маски могут делать в After Effects.
Кроме того, вы можете найти любую текстуру или другой носитель за считанные секунды прямо в After Effects! Используйте EasyEdit Viewer+Assets для быстрого просмотра, предварительного просмотра и импорта любых фотографий, видео или GIF в ваш проект:
Метки ключевых кадров
Adobe также значительно улучшила Метки ключевых кадров .

49/месяц