Динамичный 2D взрыв в After Effects
Динамичный 2D взрыв в After EffectsФильтры
ГлавнаяУрокиМоушн дизайнДинамичный 2D взрыв в After Effects
В этом уроке мы создадим эффектный флетовый взрыв в After Effects.
http://photoshop-master.org/disc138/ — курс «Супер Моушн»
Скачать доп. материалы
Скопировать ссылку
Войти, чтобы проголосовать
{{percent(index)}}{{(index + 1)}}.
Изображение удалено
{{percent(index)}}
Всего проголосовало: {{total}}
Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов.
Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.
{{item.title}}
Изображение удалено
Создать опрос
Сделать мультиголосование
Можно выбрать несколько вариантов. Максимум {{lex(‘response’, max_variants)}}
Название опроса
Ответ {{(index + 1)}} Удалить ответ
Добавить ответ
Автоматически завершить опрос 0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}
{{lex(‘feed_type_’ + tp)}} {{counts[tp]}}
Сортировка:
По релевантности По дате
{{preview = 1}} Показывать превью
subtitle»>{{item.subtitle}}
Закреплен
Опрос
По вашему запросу ничего не найдено
Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.
Жалоба
Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты
Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.
Название и описание
2. Миниатюра
3. Исходник
4. Тэги
5. Прочие настройки1. Название и описание 2. Миниатюра 3. Тэги 4. Прочие настройки
Название работы
Описание работы (необязательно)
Комментарий
Ваша миниатюра:
Название:
{{name}}
Описание:
Исходник:
{{source.name}} {{source.name}}
Тэги:
#{{tag.label}}Есть ли у вас исходник к работе?
Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу.
Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.
jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px
Пример исходника
Выберете тэги работы:
Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев.
Стиль работы Тематика Ятаквижу
Стиль работы:
#{{tag.label}}
Тематика:
#{{tag.label}}
Ятаквижу:
#{{tag.label}}
Не более десяти тэгов на одну работу
Crt_input_label
Crt_input_label_help
Работа 18+
После добавления работы:
Автоматически перейти в портфолио
Остаться на текущей странице
Запланировать публикацию
{{pub_dates[pub_date]}}
Отменить планирование
Запланировать
Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.
Анимация 2D After Effects | Анимация мультипликационного персонажа в 2D AfterEffects
2D анимация — это не что иное, как 2 измерения; для 2d анимации нужны хорошие навыки рисования; иначе нам нужно иметь хорошее представление об анатомии персонажа. Нам нужно рисовать каждый кадр в 2D-анимации, программное обеспечение Flash в основном используется для 2D-анимации, но в After Effects у нас есть более удобные возможности для создания 2D-анимации, поэтому многие люди начали использовать After Effects для 2D-анимации. Существует множество способов создания 2D-анимации; мы собираемся использовать один вариант, который является циклом ходьбы, мы собираемся создать мультфильм для ходьбы.
Создание 2D-анимации в After Effects
Следующие шаги показывают 2D-анимацию в After Effects:
Шаг 1: Начните новую композицию.
Шаг 2: Если у нас есть возможность рисовать, мы можем нарисовать наши мультфильмы.
Шаг 3: У нас есть другой вариант, мы можем создать нужные частицы в фотошопе и импортировать их в After Effects.
Здесь мы можем увидеть опцию объединить слой или выбрать слой; в объединенном слое мы получаем один кадр со всеми объединенными слоями. У нас есть все наши слои PSD; нам нужно импортировать все отдельные слои.
Шаг 4: Здесь я импортировал все отдельные слои мультяшного персонажа.
Шаг 5: Нам нужно импортировать все слои на временную шкалу.
Здесь мы можем найти мультяшного персонажа; каждый слой индивидуален в этом мультфильме. С помощью отдельного слоя мы собираемся анимировать персонажа.
Шаг 6: Мы собираемся добавить сплошной слой в качестве фона.
Шаг 7: Здесь мы можем найти белый сплошной слой в качестве фона.
Чтобы создать цикл ходьбы, нам нужно двигать ногами, руками, головой и телом; если мы будем вращать ноги и руку, она будет двигаться неправильно, поэтому нам нужно изменить центральные точки ног и рук сейчас.
Шаг 8: Выберите Инструмент панорамирования позади; мы можем использовать Y в качестве ярлыка. Этот инструмент используется для перемещения центральной точки привязки. Здесь мы используем этот инструмент, чтобы изменить центральную точку рук и ног.
Шаг 9: Здесь мы выбрали руку 02.
Мы фиксируем центральную точку возле плеча, потому что пока мы вращаем руку, она движется естественно.
Шаг 10: Здесь мы выбираем слой с головой и для создания слоя с головой мы используем инструмент Puppet Pin Tool .
Этот инструмент позволяет закрепить точку на изображении, и каждый раз, когда мы можем ее переместить, эта булавка действует как плавное соединение; мы можем найти кукольную точку на лице, поскольку она действует как плавный шарнир, чтобы двигать головой в соответствии с моментом ног и рук.
Шаг 11: Для тела мы создадим две булавки для перемещения тела.
Шаг 12: Здесь мы корректируем центральную точку возле бедра; это помогает нам двигать ногой естественно.
Шаг 13: Сначала мы начинаем анимировать ноги, поэтому выделите ноги и нажмите R на клавиатуре, что является ярлыком для вращения. Нажмите на ключевые кадры вращения и переместите ноги.
Шаг 14: Создайте несколько ключевых кадров, изменив направление ноги.
Здесь мы можем найти несколько ключевых кадров; в каждом ключевом кадре меняем вращение ног, теперь приступим к рукам.
Шаг 15: Выберите руки и запустите ключевые кадры для вращения, каждая точка, где мы создали для ног то же самое место, где мы должны создать точки для перемещения рук.
Здесь мы находим ключевые кадры ног, и нам нужно разместить ключевые кадры рук в том же месте, чтобы создать естественную анимацию.
Шаг 16: Здесь мы можем найти ключевые кадры ног и рук в одних и тех же местах.
Шаг 17: Для головы у нас есть булавка марионетки, поэтому мы двигаем булавку в соответствии с моментом руки и ноги; нам не нужно создавать ключевые кадры для марионетки, которую она создает сама, всякий раз, когда мы даем время.
Шаг 18: Для тела мы также создали булавку марионетки, поэтому мы перемещаем булавки в зависимости от момента.
Шаг 19: Здесь мы создали полный цикл ходьбы, и мы можем найти центральные точки, которые фиксируются как суставы к персонажу, но цикл ходьбы, который мы создали в определенном положении, который ходит в том же месте без изменение положения, поэтому нам нужно изменить положение персонажа.
Шаг 20: Выберите все слои и переместите мультфильм в любую сторону. Я перемещаю его на левую сторону; теперь нам нужно переместить мультфильм из одной позиции в другую. Итак, мы выбираем позицию, нажав P на клавиатуре, теперь позиция выбрана всем слоям.
Шаг 21: Когда мы нажимаем на ключевой кадр положения, активируются все положения слоев.
Шаг 22: Теперь переместите мультфильм в следующую позицию, где мы закончили цикл ходьбы. Здесь мы можем найти начальную и конечную позицию.
Шаг 23: Здесь мы можем видеть, как мультфильм переходит из одной позиции в другую.
Здесь мы создали цикл ходьбы мультяшного персонажа; в этом процессе мы импортировали слои мультяшного персонажа по отдельности: руки, ноги, голова и тело.
Мы создали сплошной фон, изменили центральные точки частей в соответствии с нашим удобством, переместили руки и ноги, создав ключевые кадры, и переместили тело и голову с помощью инструмента марионеточной булавки весь процесс; мы дали позицию. Здесь мы узнаем, как создать цикл ходьбы 2D-мультфильма, как использовать инструмент марионетки.
Как создать танцующий мультфильм?
Теперь я покажу, как создать мультяшный танец простым способом:
Шаг 1: Импортируйте мультяшный танец.
Лучше импортировать файл PNG.
Шаг 2: Выберите инструмент «Марионетка».
Шаг 3: Дайте баллы мультфильму, баллы на голову, тело, ноги и руки.
Эти точки действуют как гладкие суставы; если мы удерживаем какую-либо точку, она движется индивидуально, не мешая другой; эти точки действуют как костная арматура.
Шаг 4: Когда мы удерживаем CTRL-клавишу, мы можем найти символ часов на крейсере; нажав CTRL, чтобы удерживать левую кнопку мыши в определенной точке и двигаться. Курсор будет двигаться и давать ключевые кадры автоматически. Мы можем найти движущийся контур, как показано на изображении ниже.
Когда мы отпускаем ключевые кадры CTRL, он автоматически останавливается, и курсор приходит в первую позицию, и в определенной точке видна серая линия момента.
Шаг 5: Нам нужно двигать руками, бедром и т.д. Делаем отдельные моменты, добавляем отдельные ключевые кадры.
Шаг 6: Теперь просто играйте, чтобы увидеть все моменты сразу.
Здесь мы узнаем, как легко создать мультяшный танец, и узнаем, как использовать инструмент «Марионетка». Надеюсь, мы изучим хорошую тему.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по 2D-анимации After Effects. Здесь мы обсуждаем создание мультфильма и создание танцевального мультфильма в 2D анимации после эффектов. Вы также можете ознакомиться с другими нашими статьями по теме, чтобы узнать больше –
- Узнайте о различиях 2D- и 3D-фигур
- Анимация объектов в 2D-программном обеспечении
- Создание текстовой анимации в After Effects
- Как маскировать объекты в After Effects?
- Принципы анимации
- Анимация во Flash
Методы создания 2D-анимации After Effects
Adobe After Effects, вероятно, является наиболее универсальным программным обеспечением, которое вы можете добавить в свой арсенал навыков на пути к изучению 2D-анимации After Effects.
И новички, и профессионалы могут освежить свои навыки анимации в After Effects с помощью учебных пособий и видеороликов. Когда дело доходит до экспериментов с визуальными эффектами, анимированной графикой и 3D-компостированием, Adobe After Effects рекомендуется как программное обеспечение, являющееся отраслевым стандартом. Поэтому неудивительно, что в Интернете есть избыток руководств и информации по After Effects. Чтобы упростить задачу, вот составленный список курсов Adobe After Effects вместе с несколькими советами для начала работы.
В этой статье
01 Практические онлайн-курсы по 2D-анимации
02 Как создать 2D-анимационную графику с помощью After Effects
03 5 Лучшие анимационные эффекты After Effects, которые вы должны знать
04 5 Инструменты анимации персонажей для части After Effects
03 1 Практические онлайн-курсы 2D-анимации
Изучение After Effects не должно быть сложным. Вы можете использовать этот инструмент, чтобы помочь вам создавать удивительные проекты из вашего чистого воображения.
Вот список лучших курсов, которые подходят для самостоятельного изучения, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, чтобы вписать их в свое расписание. Некоторые из этих курсов в первую очередь предназначены для начинающих, которые хотят сориентироваться в основах. В то время как другие курсы содержат последние сведения о новейших методах, разработанных отраслевыми экспертами. Курсы в этом списке разнообразны и созданы на разных платформах, таких как Domestika, Coursera, Adobe и YouTube.
1. Начало работы — Adobe
На официальном учебном сайте Adobe есть собственный курс по ознакомлению с After Effects. В конце концов, программное обеспечение является продуктом самой Adobe. Это руководство предназначено исключительно для начинающих и предназначено для краткого ознакомления с интерфейсом и основными функциями Adobe After Effects. Он проведет вас через ручное управление и опции меню, с которыми вам необходимо ознакомиться.
2. Основы — YouTube
Это бесплатное руководство по After Effects представляет очень увлеченный фотограф и пользователь YouTube Питер Мекиннон.
Он проведет вас через различные элементы, которые интерфейс Adobe предоставляет в ваше распоряжение. Эти элементы довольно художественно представлены Питером, когда он анимирует базовый титровальный проект в Adobe.
3. Как анимировать линию — YouTube
Когда вы знакомитесь с огромным миром возможностей, это может быть немного ошеломляюще. Вот почему начинать с самых основ — всегда хорошая идея. В следующем учебном пособии на YouTube шаг за шагом показано, как анимировать линию в Adobe After Effects из одной точки в другую.
4. Введение и расширенные возможности After Effects — Domestika
Domestika — это онлайн-платформа для обучения, которая отлично подходит для фрилансеров и независимых художников, которые могут приобрести уроки для самостоятельного обучения по таким темам, как графический дизайн и анимация. Учебники «Введение» и «Дополнительные эффекты After Effects» от Карлоса Зенсуке Альбаррана представляют собой всеобъемлющий набор уроков, которые еще больше утоляют вашу жажду анимации с 2D-эффектами.
5. Типографика Анимация – Домастика
Отличительной чертой профессионала является его специализация. По мере накопления опыта работы с Adobe After Effects вы сможете начать пробовать более смелые и стильные анимации с помощью простых типографских приемов. Это не только сделает вас более уверенным в себе как дизайнера моушн-графики, но и вооружит вас гибкими навыками фрилансера. Типографская моушн-графика является дойной коровой для многих аниматоров After Effect.
6. Векторная анимация — Домастика
Мультипликационные видеоролики и моушн-дизайн довольно интересно анимировать. Векторная 2D-анимация довольно популярна среди учебных пособий на YouTube и обучающих видеороликов. Из них получаются отличные корпоративные анимации. Вы можете найти замечательный учебник Domestika на Vectorial, который проведет вас через простые шаги по покадровой анимации.
7. Начало работы с анимированной графикой — Coursera
Coursera — еще одна замечательная онлайн-платформа для получения доступа к курсам от начального до продвинутого уровня по Adobe After Effects.
В этом учебном пособии вы познакомитесь с моушн-графикой уровня для начинающих, где вы сможете учиться на коротких видеороликах в собственном темпе.
SkillShare — еще одна замечательная онлайн-платформа для получения доступа к курсам от начального до продвинутого уровня по Adobe After Effects. В этом учебном пособии вы познакомитесь с моушн-графикой уровня для начинающих, где вы сможете учиться на коротких видеороликах в собственном темпе. Им руководит ведущий профессионал в области моушн-графики и визуальных эффектов, который охватывает все основы наряду с ручными проектами.
9. Создание простого логотипа в After Effects — YouTube
Создание заставок для ваших видеороликов, вероятно, является наиболее рентабельным маркетинговым приемом, используемым сегодня. Это бесплатное руководство на YouTube от Tech Infusion представляет собой простое видео, которое проливает свет на то, как создавать привлекательные вступления, которые мгновенно привлекают внимание вашей аудитории.
10. Работа с композицией — Adobe
Работа с After Effects — это создание великолепных эффектных композиций. Этот учебник Adobe знакомит вас с основами создания анимации в Adobe After Effects с несколькими слоями и ключевыми кадрами.
Часть 2 Как создавать 2D-анимационную графику с помощью After Effects
Удивительный мир интригующих эффектов последействия огромен. Независимо от того, занимаетесь ли вы этим в качестве профессии или просто в качестве хобби, научиться добавлять эффекты к вашей 2D-моушн-графике — это всегда потрясающая идея. Беспокоитесь, как вы разберетесь с инструментами для добавления эффектов к вашей анимации? Ну, мы тебя прикрыли! Сегодня мы рассмотрим, как можно добавить эффекты к 2D-анимации.
●Чтобы создать новую 2D-графику в After Effects, необходимо создать новую композицию. Для этого перейдите в меню композиции в строке меню. При нажатии на меню композиции откроется новое раскрывающееся меню. В раскрывающемся меню нажмите «Новая композиция».
● Появится новое окно настроек, в этом окне настроек вы можете изменить настройки композиции. Если вы не хотите изменять какие-либо настройки, просто нажмите «ОК» и продолжайте.
●Далее вам нужно найти панель инструментов в строке главного меню. При нажатии на него появится новое выпадающее меню, нажмите на «инструмент звезды». Мы просто берем форму звезды, например, вы также можете выбрать и другую форму…
● После того, как вы выбрали нужную форму, нарисуйте ее, щелкнув мышью и перетащив
●Нажмите на фигуру, и слои появятся в левой части экрана. На появившемся экране нажмите «Свойства». Здесь вы можете найти несколько вариантов анимации и даже редактировать кадр за кадром. Добавляйте кадры через равные промежутки и перемещайте по своему желанию
Часть 3 5 Лучшая анимация After Effects, которую вы должны знать
1. Анимация с накоплением — YouTube
Анимация с наложением — отличный и простой трюк, который может сделать любую анимацию крутой и сложный.
Анимация стека — это не что иное, как многократное использование шаблона стека. Для этого вам просто нужно продублировать несколько базовых слоев. Далее вам нужно сместить дублированные кадры на несколько кадров и, наконец, добавить некоторые эффекты. Добавление анимации наложения приведет к небольшому расширению ваших анимационных слоев. Вы можете дополнительно настроить свои кадры, добавив эффекты или цвет для улучшения анимации.
2. Световые развертки
Преимущество использования программы After Effects заключается в том, что она предлагает несколько функций перетаскивания, которые можно просто перетаскивать в анимацию, чтобы улучшить ее внешний вид. Анимация с легким размахом — это одна из таких анимаций, которая может значительно повысить ценность вашей анимации. Вы можете добавить этот эффект, выполнив шаги, указанные ниже
● Перейдите к «эффектам» из основного интерфейса
● Здесь вам нужно найти «создать»
● Теперь из списка анимаций перетаскивания перетащите «световые завихрения» на вашем рабочем месте
Затем вы можете изменить и настроить практически любой аспект анимации, просто нажав на него и изменив настройки
3.
Быстрая анимация формыЭто очень классный трюк, который вы можете использовать на своих 2D-объектах! Это включает в себя создание собственного слоя (вы можете использовать любую 2D-форму). Кроме того, вам нужно продублировать вашу фигуру и поразить анимацию. Это придает всей анимации интересный и привлекательный эффект. Трюк очень изобретателен при работе с 2D-объектами.
4. Анимируйте свой фон
Когда вся ваша анимация выглядит несколько примитивной и вы хотите придать ей изюминку, этот трюк очень полезен! Если вы работаете с цветным фоном, этот трюк с анимацией поможет сделать его более привлекательным. Эта анимация просто добавляет движение к вашему фону, создавая впечатление, что он движется вперед или назад.
5. Отражение графики
Хотя этот метод немного сложен, он может значительно улучшить анимацию. Для этого вам нужно написать причудливый текст по вашему выбору, затем вам нужно продублировать этот текст, и далее вам нужно отразить его по вертикали.
Чтобы сделать его более реалистичным, вы можете добавить эффект размытия. Это создаст впечатление, что дублированный текст является отражением исходного текста
Часть 4 5 Инструменты анимации персонажей для After Effects
1. Резиновый шланг 2
Резиновый шланг — один из примитивных инструментов для добавления анимации. В основном это связано с тем, что он был обнаружен в начале 2000-х годов, и тогда у анимаций были шаткие ноги и абсурдная структура тела. Этот инструмент имеет несколько классных встроенных функций, которые значительно упрощают анимацию. Надежный инструмент. делает анимацию довольно простой и беспроблемной. Резиновый шланг 2 — это усовершенствованная версия резинового шланга с рядом дополнительных функций. Однако плагин не бесплатный, вам нужно будет купить его за 45 долларов, чтобы получить пожизненный доступ.
2.
DuikDuik — один из самых передовых и всеобъемлющих инструментов для анимации персонажей на рынке. Первоначально он был запущен в 2008 году, но с тех пор его функции значительно улучшились, и сегодня это один из лучших вариантов для выполнения анимации с использованием оснастки и других методов анимации. В Duik есть несколько инструментов, которые делают анимацию такой удобной. Инструмент имеет такие функции, как автоматическая установка, которая помогает сэкономить время при анимации. Другие инструменты включают такие эффекты, как кости, оснастку, различные фильтры и эффекты.
3. Джойстик и ползунки
Джойстик и ползунки — еще один утилитарный инструмент для аниматоров. Наряду с ключевыми анимационными функциями, такими как ригг и костяк, инструмент имеет и другие интересные и очень полезные функции, которые сделают вашу анимацию интересной! Пользовательский интерфейс этого инструмента является большим плюсом, простота пользовательского интерфейса делает инструмент идеальным для начинающих и продвинутых аниматоров.
Инструмент прост в использовании и имеет множество интересных функций, которые могут помочь вам сделать вашу анимацию очень привлекательной.
4. Инструмент «Марионетка 3»
Инструмент «Марионетка 3» — это подключаемый модуль After Effects, который поможет вам создавать анимацию персонажей. Плагин отличается от встроенного инструмента марионетки в After Effects. Инструмент марионетки, встроенный в After Effects, представляет собой инструмент Rigging для анимации, однако использование встроенного инструмента несколько сложнее. Инструмент «Марионетка 3» не является отдельным инструментом, а работает в координации со встроенным инструментом «Марионетка». Поскольку использование встроенного инструмента было сложным, инструмент puppet 3 упростил его.
Помимо оснастки, плагин также позволяет вам работать с несколькими дополнительными функциями. Вы можете купить плагин всего за $390,95!
5. Анимация персонажей Adobe
Анимация персонажей Adobe — это внутренний подключаемый модуль Adobe для анимации персонажей. Тем не менее, инструмент, вероятно, все еще находится в разработке. Adobe уже некоторое время работает над выпуском этого инструмента, и в последней версии After Effects Adobe добавила бета-версию аниматора персонажей. Аниматор персонажей, пожалуй, самый эффективный и продвинутый инструмент для анимации. Он использует распознавание лиц для анимации и позволяет выполнять практически все основные анимации. Программное обеспечение идеально подходит, когда вы пытаетесь создать сложный анимированный персонаж.
