Выражения в After Effects. Предзапись
Выражения в After Effects.
Предзапись
Попасть в лист предзаписи
Узнай первым о старте продаж и получи самое выгодное предложение.
Освой все самые полезные выражения
Короткий курс для тех, кто освоил базу в After Effects и хочет сэкономить время на рутине.
Посмотреть программу
Узнать первым о старте продаж
Практика
Минимум воды и максимум пользы. Знания можно сразу применить в реальных проектах.
Мини-курс
10 часов лекций о самых важных и полезных выражениях.
Без непонятных терминов и высшей математики
Говорим на понятном моушн-дизайнерском языке.
Этот курс для меня?
Спросить про курс
Моушн-дизайнер
Углубить знания в After Effects и оптимизировать работу.
UI-дизайнеры
Придать работам классный вид и делать более сложные реакции в UI-анимации.
Композеры, персонажные аниматоры
Глубже освоить AE: разобраться со сложными ригами, делать более интересные композиции.
Что будет на курсе?
Хочу в предзапись
Основы выражений
Правила синтаксиса и записи выражений, поиск ошибок и работа с чужими выражениями.
Работа с типами данных
Скалярные и векторные данные, координаты, масштабирование, значения в процентах и в виде кодирования цвета.
Работа с интерполяцией
Получение промежуточных значений, создание красивой гладкой анимации, переходы между значениями. Красивые анимационные переходы.
Работа со временем
Создание красивых эффектов шлейфа, стопок слоёв и элементов глитч.
Работа с множеством эффектов
Стопки эффектов в шейповых слоях, перебор эффектов для создания красочной шейповой анимации.
Создание своих мо-граф эффектов
Работа с картами изображений, создание эффектов на основе растровых карт и векторных карт.
Работы с системами координат
Переход от системы координат композиции к системе координат слоя, создание сложных выражений для 3D-эффектов (массивы объектов: эффект толпы, создание процедурного леса).
Разнообразные примеры под разные задачи
Анимация текста, анимация шейпов.
Преподаватель
Илья Суворкин
Режиссёр анимации, моушн-дизайнер, аниматор. Преподаватель с более, чем 15-летним стажем. Призёр и участник международных кинофестивалей. Сертифицированный инструктор и эксперт Adobe. Основатель студии Effectno. Клиенты — ЦУМ, Альфабанк, Лаборатория Касперского и другие.
Деморил Ильи
Подробнее о преподавателе
Работы преподавателя
Предыдущая
Следующая
Что я смогу после курса?
Использовать выражения из интернета
Разбираться в выражениях, вставлять в проект, понимать, как их редактировать и где будет ошибка.
Создавать сложные проекты и быстро их редактировать
Менять глобально палитру, менять стилистику элементов.
Автоматизировать работу в анимации
Создавать вторичные движения и интересные эффекты на основе выражений.
Создавать оригинальный моушн на основе процедурной анимации
Делать интересную анимацию типографики, множества объектов абстрактную анимацию, свои системы мо-граф и т.д.
Примеры работ, которые
вы создадите на курсе
Предыдущая
Следующая
Что говорят студенты
ПавелТуристический проект #northdocru
Читай ещё
Учился у Ильи лет 5 назад. Куча информации которая переваривалась потом год. На любой вопрос у Ильи есть ответ. Мне кажется он может всё. Так что это очень ценный преподаватель ведь у него именно опыт работы в «полях».
ДенисСтокер
Читай ещё
Я был очень рад учиться у Ильи. Приобрел много навыков, узнал полезные плюшки. Илья всегда помогал решить все вопросы, которые у нас возникали. Также я проходил у него курс по цветокоррекции в Davinci. Данная программа очень сильно пугала, но Илья все очень быстро и просто объяснил и страх ушел. А сейчас я данную программу просто обожаю.
Артём ГвозденковФриланс
Читай ещё
Прошёл у Ильи несколько курсов — разные уровни After Effects и колористику. Это были мои первые курсы по графике, до этого только по туторам из интернета. Но минус интернет туторв в том, что они безсистемны и показывают часто просто кнопки. На курсах у Ильи это было общение в формате 12 часов с 10 утра до 10 вечера. Отлично разложенный материал, логично перетекающий от простого к сложному. И главное! — Илья рассказывал материал из Реального продакшена.
Александр ЗагребинСоздание заставок и имиджевых роликов для металлургических компаний РФ.
Читай ещё
Придя на курс, я думал, что уже что-то умею, тем более была практика работы на ТВ. Каково же было мое удивление, когда с первого вводного занятия я понял, насколько глубоко я ошибаюсь. Ужаснулся, когда подумал, а что будет дальше? Но тревоги оказались напрасны. Обстоятельный, последовательный рассказ тренера все расставил по своим местам. Не скрою, по окончании курса я все же мало что умел, но получил главное — направление, в котором нужно дальше продолжать поиск и совершенствоваться. К тому же Илья не оставлял меня наедине с моими проблемами, много подсказывал.
Эльдар ГасановИнфоХит
Читай ещё
На курсе всё было структурировано и разложено по полочкам. От простого к сложному. Илья детально разжёвывал каждый элемент интерфейса и возможности программы. Всё было понятно, даже если ты новичок и ни разу не открывал программу. Все проекты, которые выполнялись на курсе, были востребованы на рынке. Плюс хорошая обратная связь.
Гура Любовьарт-менеджер Феникс+
Читай ещё
Илья очень понятно объясняет, дает интересные задания, которые не сделаешь абы как — объяснит что не так, отправит на доработку, такое потом не стыдно поместить в портфолио. Даже спустя пару лет могу открыть After Effect и создать анимацию, хотя в настоящее время работа не связана с данной программой.
Татьяна Подольскаяshoppinglive.ru, видеодизайнер
Читай ещё
Я пришла на обучение по After Effects с нулем знаний. И для мне это были бомбические дни, когда я узнала просто ооочень много про то, как работать в AE. Илья рассказывал материал структурно и очень вкусно. Чувствовалось, что ему все происходяще в кайф. Вечером я выходила заряженной и в предвкушении, что же еще можно сделать AE. Это был космос. Учиться у Ильи было огромное удовольствие. Рекомендую всем от всей души. Спасибо за знания!!
Екатерина ВерескунСейчас я стилист @kazubra.style, дизайнер-фрилансер, ремесленник, создатель бренда kazabe.toys, блогер.
Читай ещё
Доброе время суток.
Я проходила обучение еще в 2005 году. Во время обучения мы снимали учебные видео, учились их монтировать, накладывать спец эффекты. Не все конечно было просто, но увлекательно и интересно однозначно! Полученные тогда знания неожиданно пригодились сейчас, когда я начала работать с блогерами и сама встала на этот путь)) Знания, как по волшебству, всплывают в голове!! А еще круто то, что даже спустя 15 лет я могу написать Илье и он подскажет где искать решение для возникающих вопросов. Думаю повторить обучение и актуализировать свои знания с учетом новых технологий. Естественно, только у Ильи. Он Профи с большой буквы!
Алёна фриланc
Читай ещё
Хороший курс. Все объяснения понятны. Быстро начинаешь ориентироваться в программе. Всегда получала ответы на интересующие вопросы. По итогу получилось сделать небольшой проект. Курс вдохновил на изучение других программ, на развитие в творческой профессии =)
Екатерина НефедоваСтудия детской анимации «Двакадра»
Читай ещё
Я обучалась у Ильи на курсах по After Effects и другим графическим программам.
Было увлекательно и очень понятно. Наверно это были самые лучшие курсы в моем обучении, знаниями я пользуюсь до сих пор. После обучения я сразу стала применять полученные знания и устроилась на хорошо оплачиваемую работу. Илья — замечательный педагог, помогал со всеми возникающими проблемами и щедро делился всеми новинками в сфере анимации и режиссуры.
Николай КорпатенковЛокомотив-Кубань
Читай ещё
Проходил у Ильи обучение по курсу After Effects, очень доступно и без нервов может объяснить сложные моменты, (для меня это ,были expressions), очень понравился подход, Илья буквально не «отстанет» пока не убедится что ты понял те сложные моменты которые у меня возникали.
Станислав КоролёвРаботаю в Мэрии Москвы
Читай ещё
Обучение прошло итеративно, с Ильёй всегда можно пошутить и многое узнать. Как преподаватель он ТОП, всегда можно переспросить, он лично поможет и разжуёт для особо одарённых.
Пригодился опыт Ильи когда снимали ролик в Швейцарии.
Предыдущая
Следующая
Заполните форму, чтобы попасть в лист предзаписи
Использование выражений для анимации
Parenting в After Effects 5.0 — это превосходный способ для группирования объектов, или для того, чтобы заставить один анимированный объект следовать за другим. Выражения (Expressions) предлагают другой подход и в результате мы можем получить еще большую свободу управления над одним объектом, заставляя его делать то же, что и другой.
Рисунок 1. В этой анимации — с часовой и минутной стрелками, ходящими по циферблату и радиальным шлейфом, идущим за часовой стрелкой — использованы всего пара ключевых кадров (keyframes). Для привязки радиального шлейфа и минутной стрелки к часовой были использованы |
Выражение значения
До After Effects 5.
0, если вы хотели что-то анимировать — будь то положение слоя или параметр эффекта — вам приходилось пользоваться ключевыми кадрами. Ключевой кадр устанавливал: «Вот это является значением такого параметра в этот момент времени».
В версии 5.0, Выражения являются дополнением к — и, во многих случаях, заменой для — ключевых кадров. Вместо присвоения определенного значения параметру, Выражения являются инструкциями для определения этого значения откуда-то еще. В результате выяснится, что вам придется применять ключевые кадры к меньшему количеству объектов, а использовать Выражения для заимствования значений из ключевых кадров, чтоб помочь себе управлять и другими слоями. Это «откуда-то еще», где Выражения берут свои значения могут быть такими же простыми, как такой же параметр из другого слоя или эффекта — или сложными как, например, результат хитрой программы, написанной на JavaScript.
Полезно сравнить Выражения с Parenting и Математикой Движения (Motion Math).
Parenting накладывает трансформации, примененные к одному слою (Масштаб (Scale), Положение (Position), Вращение (Rotation)) к другому слою за один шаг. Однако же, Parenting не учитывает ни прозрачность (transparency), ни любой из эффектов. Motion Math это скрипт, который вы можете запустить в слое для автоматического вычисления ключевых кадров. Проблемой использования Motion Math (помимо его громоздкого интерфейса) является тот факт, что запустив скрипт, вы больше ничем не управляете: единственный законный способ «настройки» — удалить все созданные им ключевые кадры и начать все с начала.
Первая ценная возможность, которой обладают Выражения, в том, что они всегда живые: если вы создали Выражение, которое заставляет один слой (ведомый) повторять вращение другого слоя (главного), а затем вы изменили вращение главного, ваш ведомый слой автоматически будет следовать произведенным изменениям (и вам не придется удалять и перестраивать какие-либо ключевые кадры). Вторая ценность в том, что вы можете применять Выражения к любому одиночному параметру по вашему выбору.
Третье замечательное свойство: Выражения могут находить по ссылке фактически любой другой параметр во всем проекте: идентичное значение в другом слое, совершенно другое значение из другого слоя или эффекта или даже параметр слоя из совершенно другой композиции в пределах одного проекта.
Вырази себя
Выражения легко создавать и применять. Во многих случаях, After Effects запишет Выражения автоматически; от вас только требуется указать на то, что вы хотите, чтобы он сделал. Скажем, вы захотели, чтобы один слой вращался так же как и другой слой. На первом шаге выставим параметры Rotation для обоих слоев в окне Time Layout. Затем выберем параметр Rotation для слоя, который будет ведомым («будет выражен через…»), и выберем в меню пункт Animation>Add Expression или выполним Option-click на его анимационном секундомере (Alt-click для Windows). Знак равенства («=») появится между словом «вращение» («rotation») и секундомером нормальной анимации, а значение вращения станет красным.
Появится новая строка внизу, говорящая «Expression: Rotation,» и следом за ней на timeline появится слово «rotation» (см. рисунок снизу). Это самое примитивное (и, возможно, самое наименее полезное) Выражение: «Моё вращение равно моему вращению.»
Для того, чтобы изменить это Выражение на значение «Мое rotation равно rotation другого слоя,» щелкните на инструменте pick whip, который появится в строке Выражения — он выглядит как маленькая спираль. Протяните его к значению rotation главного слоя (см. картинку ниже).
Давайте пойдем дальше и запишем новый скрипт для Выражения: this_comp.layer(«master»).rotation
Нажмите Enter, чтобы приказать After Effects принять новое Выражение. Если вы сейчас хотите редактировать вращение главного слоя или задать ключевые кадры для него, то новопривязанный слой будет послушно следовать всем изменениям.
Даже непрограммисту доступно чтение Выражения — просто взгляните на точки для того чтобы помочь себе разбить его на понятные куски.
Иногда весьма полезно читать его в обратном порядке. Приведенный в примере скрипт говорит: «я равен параметру «rotation», слоя по имени ‘master’ (главного слоя), который располагается в композиции «this_comp».
Изменять Выражение почти также легко, как заставить After Effects записать его для вас — все, что требуется — это элементарная математика. Предположим, вы хотите вращать ведомый слой в два раза быстрее главного слоя. Все, что вам нужно сделать — это выбрать Выражение, переместить курсор в конец, набрать » * 2″, и нажать Enter. Если вы хотите вращать его в полтора раза быстрее, но в противоположном направлении, наберите » * -1.5″.
И тут же в пытливом уме появляется множество потенциально полезных применений: в часах, где секундная стрелка будет вращаться в 60 раз быстрее минутной; минутная, вращающаяся в 12 раз быстрее часовой (как на Рисунке 1).
Немного усовершенствуемся
Вы можете применять Выражения для поддержки анимации координат.
Однако, они также весьма полезны для координации эффектов или создания других типов отношений главный-ведомый.
Нам нравится пользоваться Выражениями для установления главных цветов при разработке. Трюк состоит в определении цвета слоя с использованием эффекта, имеющего образец цвета, который мы можем анимировать, например Fill, Path Text, Stroke, или Tint. Затем вы можете создать Выражения для связки одного образца цвета с другим, пользуясь в точности той же методикой, что и в предыдущем примере с вращением.
Главным параметром для Выражения может быть слой, который появляется в окончательной прорисовке, или пустой слой, например Null Object или Solid. Выражения даже могут преодолевать границы композиций. Например, вы можете создать одну композицию с «главным цветом» и связать слои во всех ваших рабочих сценах с ней.
Помните, что Выражения могут быть связаны между разнородными параметрами. Например, популярный текстовый трюк состоит в том, чтобы анимировать трекинг (tracking) строки символов для подгонки того, насколько далеко расположены символы друг от друга и сделать их более размытыми (blur) одновременно с увеличением межсимвольного пространства.
Обычно это требует координации двух наборов ключевых кадров — один для трекинга и другой для размытия. Однако же, Вы можете теперь связать Выражением количественный показатель размытия с показателем трекинга. Если вы хотите, чтобы значение показателя трекинга 10 соответствовало показателю размытия 1, просто присоедините «/10» в конце скрипта для деления на 10.
Если вы хотите погрузиться глубже в Выражения, читайте руководство, где великолепно это объясняется или возьмите книгу по JavaScript, например: автор David Flanagan, название: JavaScript Pocket Reference (O’Reilly & Associates, 1998). У After Effects также есть несколько инструментов для облегчения жизни, например всплывающие меню (расположены справа от pick whip), где уже разобраны наиболее часто применяющиеся компоненты Выражений.
Сами по себе Выражения представляют текстовые файлы, поэтому вы можете отправлять их по электронной почте другим или копировать и вставлять их в текстовый процессор или приложение-«склерозник».
Поиск по списку адресов и After Effects или на Web форуме — это замечательный способ получить помощь при написании скриптов (особенно по той причине, что Adobe не считает написание главы по устранению ошибок в Выражениях элементом нормальной технической поддержки).
Ну и, конечно же, есть несколько недостатков в Выражениях. Наиболее существенный — это их чувствительность к точным именам слоев. Если вы будете переносить Выражения между слоями, или изменять название главного слоя, вам придется редактировать Выражения, чтобы они заработали. Другой недочет в том, что они применимы только к одному параметру одновременно; Если вы хотите, чтобы все параметры одного эффекта изменялись, как в другом, вам придется построить Выражение для каждого параметра, отличающегося от значения по умолчанию. Несмотря на это, время, потраченное на их создание окупится сторицей в ходе дальнейшей работы над проектом.
Trish и Chris Meyer руководят компанией CyberMotion (http://www.
cybmotion.com/), художественной студией анимированной графики в Los Angeles. Они являются авторами книги «Creating Motion Graphics» (CMP Books, 2000) и выходящей «After Effects in Production» (CMP Books).
5 выражений After Effects, которые сделают вас героем
Если бы Бэтмен использовал After Effects, он бы определенно использовал выражения. (У него также была бы специальная настройка яркости пользовательского интерфейса с надписью Really Dark , но это другая тема.)
Позвольте мне объяснить.
Какой бы вариант Caped Crusader вы ни предпочли, справедливо будет сказать, что он больше всего известен изящными гаджетами, которые он использует для выполнения своей работы. Бэтмен не преодолевает ступеней. Он цепляется за крышу. И он знает лучше, чем драться с Суперменом на кулаках. Вместо этого он появляется с криптонитовым копьем.
Так что, если вы посадите его перед After Effects, вы не увидите, как он брутфорсит кучу ключевых кадров.
Он оптимизировал свой рабочий процесс анимации с помощью выражений. (Или он заставил бы Люциуса или Альфреда сделать это, но это разрушило бы мою метафору.)
Хотя эта статья не может сделать вас величайшим в мире детективом-миллиардером, борющимся с преступностью, она может помочь вам на пути к тому, чтобы стать один из величайших моушн-дизайнеров мира. Считайте это своей историей происхождения.
Вам просто нужны нужные инструменты на поясе.
Так что же такое выражение?
Выражения — это строки кода (JavaScript), позволяющие управлять значениями в Adobe After Effects. Возможно, они звучат не так круто, как криптонитовое копье, но в правильных руках они столь же эффективны.
Они не только упрощают рабочий процесс моушн-дизайна, но и открывают безграничные возможности для творчества. Они могут быть невероятно сложными, состоять из нескольких абзацев кода, или же они могут состоять из одного слова или числа.
Но независимо от размера, у всех у них есть кое-что общее: они сэкономят вам массу времени.
А кому не нужна эта суперсила ?
Немногое имеет большое значение
Если вы новичок в этой теме, легко разочароваться, выбрав неправильную отправную точку. В конце концов, мы говорим об изучении нового языка.
Конечно, вы можете следовать пошаговому руководству и копировать/вставлять блоки текста в параметры ваших слоев. Но это не поможет вам отладить и внести изменения в выражение, чтобы получить желаемые результаты.
JavaScript — это язык с собственным синтаксисом. Если создаваемое вами выражение нарушает эти синтаксические правила, дальше нескольких запутанных сообщений об ошибках вы не продвинетесь. Так что вам нужно немного понять язык, прежде чем вы сможете покинуть Batcave
Хорошая новость заключается в том, что когда дело доходит до выражений, немного знаний имеет большое значение . Это минимальная цена за вход, если вы хотите работать с выражениями.
Итак, вот пять основных выражений After Effects, с которых вы должны начать свою историю происхождения.
Они простые, мощные и помогут вам выполнить работу.
1: thisComp
Все выражения After Effects предназначены для работы со значениями в иерархии объектов. И в данном случае объектами являются такие вещи, как композиция, отдельные слои и даже эффекты. Объекты могут содержать значения или другие объекты.
Один из способов идеально расположить объекты на экране — использовать thisComp в сочетании с некоторыми базовыми математическими операциями. Давайте рассмотрим пример, в котором я хочу разместить логотип в различных областях кадра.
Для первого шага я щелкну правой кнопкой мыши атрибут положения моего слоя с логотипом и выберу «Отдельные размеры». Это просто облегчит анимацию.
Сначала разделите значения положения X и Y. Чтобы разместить логотип прямо в центре, я сначала использую это выражение для параметра позиции X, которое просто берет ширину композиции и делится на два. Полученное значение будет центрировать опорную точку моего слоя с логотипом по горизонтали.
thisComp.width/2
А для Y я вычислю значение, равное половине высоты композиции.
thisComp.height/2
Для большей точности я могу умножить высоту и ширину композиции на процентное значение. Вот пример, когда логотип находится в нижней левой части композиции.
x позиция
Thiscomp.width*.25
Y Положение
Это Комп. если я изменю разрешение компа. Это очень удобно при перепрофилировании и экспорте различных версий для платформ социальных сетей. Вы даже можете добавить подобное выражение к параметру Scale, чтобы масштабировать логотип по отношению к размеру композиции.
И помните, не бойтесь вертикального видео. Чтобы победить страх, вы должны стать страхом.
2: имя
Опять же, при работе с выражениями вы работаете со значениями.
Использование значения термина в параметре просто вернет параметрическое значение. Вы также можете вернуть имя параметра, используя name вместо value .
Если поставить имя в поле выражения параметра Исходный текст текстового слоя, вы сможете изменить текст через имя слоя. Это обеспечивает невероятно быстрый рабочий процесс, поскольку вы можете быстро и легко дублировать и переименовывать слои на панели временной шкалы.
Если вы работаете с большим количеством нижних титров или просто дублируете большое количество текстовых слоев, этот трюк будет чрезвычайно полезен.
Конечно, неудобно залезать в текстовое поле панели компа, чтобы изменить текст. Этот метод еще более эффективен при использовании с текстовыми слоями в предварительных композициях.
3: loopOut
Я использую это выражение все время, так как оно избавляет меня от утомительной работы с ключевыми кадрами.
Если вы хотите, чтобы анимация повторялась, вы всегда можете просто скопировать и вставить ключевые кадры вдоль временной шкалы. Однако, когда вы хотите внести изменения, вам, естественно, придется вернуться и обработать все те же самые ключевые кадры. (Опять же, вы никогда не заметите, как Бэтмен из After Effects делает это.) В подобных ситуациях мне нравится использовать выражение loopOut.
Одним из замечательных примеров является создание маркеров на карте с эффектом радиолокации. Это так же просто, как анимировать параметры Scale и Opacity эллипса, а затем добавить loopOut к каждому параметру. Это «включай и работай», автоматически переключая два ключевых кадра. По сути, всего четыре ключевых кадра, но анимация продолжается на протяжении всей временной шкалы.
Вы можете упростить задачу, используя только два ключевых кадра для каждого параметра, или усложнить ее, указав, какие ключевые кадры вы хотите зациклить. Есть даже четыре аргумента для управления циклом анимации.
Опять же, по умолчанию цикл , но вы также можете установить его на продолжить , смещение и пинг-понг .
4: time
Один из самых быстрых и простых способов создать анимацию — использовать силу времени. Время просто генерирует числовое значение каждой секунды на временной шкале. Имейте в виду, что это значение начинается с нуля в начале композиции, независимо от настроек тайм-кода.
Еще раз, соедините это с базовой математикой для получения отличных результатов. Поиграйте и поэкспериментируйте с множителями, чтобы определить значение, подходящее для параметра, который вы анимируете. Используйте его для медленного изменения положения или поворота слоя.
After Effects time Выражение, примененное к параметру Evolution фрактального шума Time, также особенно хорошо работает, когда вы хотите управлять анимированной текстурой, такой как эффект Fractal или Turbulent Noise. Добавьте time*100 к параметру эволюции и готово.
5: random
Я знаю, это почти кощунственно, если в списке нет шевеля. Wiggle, звезда экспрессии, на самом деле невероятно сложный и мощный метод. Однако Random похож на забытого младшего брата wiggle. Это, безусловно, более удобно для пользователя, поскольку для его работы требуется только одно входное значение.
Как следует из названия, это выражение генерирует случайное значение для каждого кадра, и это значение зависит от того, что вы вводите в качестве аргумента. Если вы оставите это поле пустым, оно будет автоматически рандомизировано между 0 и 1. Введите значение в скобках, и параметр будет рандомизирован между 0 и введенным значением. Введите два значения, и они будут рандомизированы между этими двумя значениями.
Еще одно отличное выражение для быстрого создания анимации. Я часто использую его для создания мерцающих переходов непрозрачности. Это так же просто, как добавить приведенное ниже выражение к непрозрачности, а затем ввести и вывести его из 100% непрозрачности.
random(value, 100)
Недавно я создал целое руководство, в котором основное внимание уделялось тому, как использовать выражение random для создания мерцающих переходов непрозрачности, включая методы как с ключевым кадром, так и без него. Проверьте это…
Начинайте
Теперь, когда вы освоили основы, ничто вас не остановит. Круто то, что как только вы немного научитесь, вы соберете набор выражений, которые сможете настроить и улучшить для будущих проектов.
А теперь иди туда. Готэм нуждается в вас.
Чтобы узнать больше о выражениях, ознакомьтесь с этими ресурсами.
- AEReference
- Шпаргалка по выражениям
- Справочник по выражениям After Effects
- Бесплатный курс «Мир самовыражения»
- Книга «Сила выражения»
- Дэн Эббертс
- УкраМедиа
- Эван Абрамс
Онлайн-курс — After Effects, Expressions for Motion Graphics (Габриэль Суховольский · микробианы)
Активируйте курс с кодом подарка
Испанский с английскими субтитрами
- 98% положительных отзывов (341)
- 7729 студентов
- 22 урока (4ч 56м)
- 18 дополнительных ресурсов (6 файлов)
- Онлайн и в своем собственном темпе
- Доступно в приложении
- Аудио: испанский
- испанский, английский, португальский
- Уровень: Средний
- Неограниченный доступ навсегда
В этом онлайн-курсе арт-директор и креативный директор Габриэль Суховольский, более известный как микробы, научит вас различным техникам анимации с использованием выражений в After Effects.
Узнайте, как изменить форму, цвет или движение анимации с помощью простых контроллеров. Это может показаться слишком хорошим, чтобы быть правдой, но, изменив четыре параметра, вы можете легко создавать разные версии одного и того же логотипа в рекордно короткие сроки. Габриэль также знакомит вас с генеративным дизайном и динамическими логотипами, также известными как гибкие айдентики.
Чему вы научитесь на этом онлайн-курсе?
Содержание курса
Подробнее
Начните с краткого обзора возможностей, которые программирование открывает в области графического дизайна. Изучите его различные приложения в генеративном искусстве, логотипы в визуальных системах для гибкой идентификации, шрифты и его использование в анимированной графике.
Затем Габриэль проведет вас через краткое введение в программирование и расскажет о некоторых простых, но важных понятиях, от вспомогательного программирования, предоставляемого After Effects, до формул для управления цветом, формой и движением.
Узнайте о других возможностях, таких как автоматическая синхронизация звука и создание простых контроллеров для применения всех этих изменений.
Что представляет собой проект этого курса?
Создание анимированного логотипа в After Effects с использованием выражений. Добавьте несколько контроллеров, чтобы упростить изменение формы, цвета и движения. Затем поэкспериментируйте с различными анимированными версиями вашего логотипа и изучите ряд приложений.
Проекты курсантов
Автор: ивананиматор
Бланка Лена
Рамон_Торрес
+47
Для кого этот онлайн-курс?
Любой, кто хочет начать программировать в области дизайна, анимации или генеративного искусства. Этот курс также отлично подходит для всех, кто интересуется изучением новых методов анимации в After Effects.
Требования и материалы
Для этого курса необходимо знание Adobe After Effects (CS5 или более поздней версии) и Illustrator или Photoshop.
Что касается материалов, просто принесите компьютер с этими программами и приходите готовыми учиться и получать удовольствие. Если вы не умеете программировать, в него включен краткий урок по основным понятиям программирования, и вы всегда можете обратиться за помощью к Габриэлю (@microbians) на форуме курса, если у вас есть какие-либо вопросы.
Новичок в Adobe After Effects? В этом случае мы рекомендуем пройти курсы Domestika Basics, чтобы научиться пользоваться программой: Introduction to After Effects.
Отзывы
Габриэль Суховольски (microbians) — креативный директор Domestika, работал в области дизайна, иллюстрации и анимационной графики в Cocoe, одной из самых известных студий анимационного дизайна в Испании. Он специализируется на проектах, сочетающих программирование, анимацию и дизайн.
Его работа была отмечена многочисленными наградами, в том числе наградами Arteleku 2002, Design for Freedom, MINI | LA MJC 2003, LAUS 2011 и Sol 2008.
Он увлечен рисованием, иллюстрацией и великими иллюстраторами, комиксами французских мастеров, таких как Мебиус и Билал, и мангой с европейским подтекстом. Он также сочиняет минималистскую музыку, обожает фильмы 50-х и любит выпить хорошую чашку чая Earl Grey.
Содержание
Чего ожидать от курса Domestika
Учитесь в своем собственном темпе
Наслаждайтесь обучением дома без установленного расписания и с помощью простого в использовании метода. Вы сами задаете темп.
Учитесь у лучших профессионалов
Изучите ценные методы и техники, объясненные ведущими экспертами в области творчества.
Познакомьтесь с опытными учителями
Каждый эксперт учит тому, что у него получается лучше всего, с четкими инструкциями, искренней страстью и профессиональным пониманием каждого урока.
Сертификаты
Плюс
Если вы являетесь подписчиком Plus, получите специальный сертификат, подписанный вашим учителем для каждого курса.
Поделитесь им в своем портфолио, социальных сетях или где угодно.Получите места в первом ряду
Видео высочайшего качества, чтобы вы не упустили ни одной детали. С неограниченным доступом вы можете смотреть их столько раз, сколько вам нужно, чтобы усовершенствовать свою технику.
Делитесь знаниями и идеями
Задавайте вопросы, запрашивайте отзывы или предлагайте решения. Поделитесь своим опытом обучения с другими учащимися в сообществе, которые так же увлечены творчеством, как и вы.
Присоединяйтесь к глобальному творческому сообществу
Сообщество является домом для миллионов людей со всего мира, которые любопытны и увлечены исследованием и выражением своего творчества.
Смотрите профессионально подготовленные курсы
Domestika курирует свой список учителей и самостоятельно разрабатывает каждый курс, чтобы обеспечить высококачественное онлайн-обучение.

Часто задаваемые вопросы
Что такое онлайн-курсы «Доместики»?
Курсы «Доместики» — это онлайн-курсы, которые предоставляют вам инструменты и навыки, необходимые для выполнения определенного проекта. На каждом этапе проекта видеоуроки сочетаются с дополнительными учебными материалами, поэтому вы можете учиться на практике. Курсы Domestika также позволяют вам делиться своими проектами с учителем и другими учениками, создавая динамичное сообщество курса.
Когда курсы начинаются и когда заканчиваются?
Все курсы на 100% онлайн, поэтому после их публикации курсы начинаются и заканчиваются в любое время. Вы задаете темп урока. Вы можете вернуться, чтобы просмотреть то, что вас больше всего интересует, и пропустить то, что вы уже знаете, задать вопросы, ответить на вопросы, поделиться своими проектами и т. д.
Что входит в курсы "Доместики"?
Курсы разделены на разные блоки. Каждое из них содержит уроки, информационный текст, задачи и практические упражнения, которые помогут вам шаг за шагом выполнять проект, а также дополнительные дополнительные ресурсы и файлы для загрузки.
