Почему низкий DPI лучше всего для стрелков : GameZ=
Для таких игроков, как я, эта мифическая чувствительность правой мыши может показаться белым китом. Не нужно много времени, чтобы потеряться в кроличьей норе рекомендаций, загруженных техническим языком. Также намного проще просто игнорировать всех и менять настройки на лету, пока вы не остановитесь на своих личных предпочтениях.
Правда, универсальной «правильной» чувствительности мыши не существует. Но в целом, почти каждый, кто играет в соревновательный FPS, не должен играть с более высоким диапазоном DPI или чувствительности. Зачем?
- Более низкая чувствительность позволяет делать более мелкие и точные движения.
- Когда вы наводите перекрестие на врага, более низкая чувствительность может помочь вам избежать «пролетающего мимо» цели.
- Более низкая чувствительность сглаживает естественные подергивания и микронастройки, которые большинство из нас не может не делать во время игры.
Подумайте об этом так: высокий DPI увеличивает размер наименьшего возможного движения вашего перекрестия, которое может сделать, когда вы двигаете рукой. При высоком разрешении DPI самое маленькое движение, которое вы можете сделать, составляет 5 ° по горизонтали. При гораздо более низком DPI ваше самое маленькое движение станет 2 °. Таким образом, уменьшение DPI увеличивает «разрешение» вашей цели.
Давайте технические
DPI и чувствительность в игре
Но прежде чем я буду слишком много говорить о вас, важно понять, что на самом деле означают эти настройки. DPI расшифровывается как Dots Per Inch, который измеряет, на сколько пикселей ваш курсор перемещается на экране по отношению к вашей мыши на столе. Высокое разрешение означает, что небольшие движения будут быстро перемещать курсор, тогда как низкий уровень разрешения требует, чтобы мышь перемещалась дальше, чтобы покрыть такое же расстояние на экране. Вы можете установить DPI на своей мыши с помощью специального программного обеспечения, тогда как чувствительность в игре применяется только к определенной игре.
Еще один термин, который вы, возможно, видели в Интернете, — это eDPI (число эффективных точек на дюйм). На это значение особенно важно обращать внимание, если вы играете в несколько стрелков и хотите поддерживать одинаковую чувствительность для всех из них — считайте это универсальными настройками. Каждая игра имеет свою собственную шкалу для настройки чувствительности мыши, поэтому, определив ваш идеальный eDPI, вы можете настроить свои настройки в соответствии с каждым играемым FPS. Вы можете рассчитать свой eDPI, умножив свой DPI на вашу игровую чувствительность. Также существует множество калькуляторов, которые преобразуют ваши настройки для других игр.
CS: GO | Valorant | Overwatch | Apex Legends | |
DPI | 400 | 400 | 400 | 400 |
Чувствительность | 1.2 | 0,38 | 4.0 | 1.2 |
Скорость опроса имеет значение, но не переусердствуйте
Частота опроса измеряет, сколько раз ваша мышь передает данные на ваш компьютер в секунду. Таким образом, чем выше частота опроса, тем быстрее игра фиксирует положение вашей мыши. Большинство современных мышей имеют предопределенные значения частоты опроса на выбор между 125, 500 и 1000 Гц. Как правило, различить 500 и 1000 Гц практически невозможно. Как в большинстве случаев бессмысленное соотношение контрастности 10 000: 1 на мониторах, не поддавайтесь гипнозу большим числом. Многие профессиональные игроки FPS без проблем играют на частоте 500 Гц.
Ускорение мыши должно умереть
Ускорение — одна из самых важных функций, о которой следует знать, поскольку она делает тонкую настройку DPI и чувствительности в игре менее эффективной, когда она включена. Вы можете даже не осознавать, что играли с ним все это время, поскольку он встроен в ваши настройки Windows 10. Игра с ускорением мыши означает, что движение курсора зависит от того, насколько быстро вы проводите пальцем по столу. Это делает общее впечатление непоследовательным, поскольку попытка поддерживать одну и ту же скорость каждый раз при повороте невозможна, если вы не какой-то робот — оставьте это на усмотрение вашего ПК.
Чтобы ваши настройки не мешали вам, лучше всего держать мышь как можно ближе к «необработанному вводу». Это означает, что перемещение курсора мыши по столу будет отражаться в ваших играх с такой же скоростью. Ограничивая этот случайный фактор, вы сохраняете свои движения в игре максимально приближенными к вашим реальным подергиваниям.
Чтобы отключить ускорение мыши в Windows 10, откройте Панель управления , выберите устройства и принтеры для просмотра , затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть настройки. Выберите вкладку параметров указателя вверху и снимите флажок, чтобы повысить точность указателя . Находясь в этом меню, убедитесь, что скорость указателя установлена на шестую отметку слева (часто называемую 6/11), что является скоростью Windows по умолчанию. Увеличение этого параметра может привести к пропуску пикселей, чего вы хотите избежать в своем стремлении к точности.
Некоторые игры также позволяют настраивать ускорение в меню настроек или через игровую консоль. В CS: GO команда для включения сырого ввода — «m_raw input 1». Рекомендуется ознакомиться со специальным программным обеспечением вашей мыши (Razer Synapse, Logitech G Hub), поскольку некоторые из этих приложений позволяют настраивать ускорение мыши, но всегда проверяйте настройки своей ОС, чтобы быть уверенным.
Придерживаться
Резкое изменение ваших настроек не превратит вас в стрелка богоуровня в одночасье, поэтому постарайтесь придерживаться новых настроек и не поддавайтесь желанию продолжить их настройку. Слишком частое переключение между разными уровнями чувствительности не позволит вам освоиться в новой зоне. При понижении DPI и игровой чувствительности помните, что вам нужно компенсировать это перемещением всей руки, а не только запястья. Это сложно сделать, если вы обычно используете небольшой коврик для мыши, так как вам нужно будет постоянно поднимать мышь со стола для сброса при повороте. Если вы идете ва-банк, взгляните на коврики XL в нашем ассортименте лучших ковриков для мыши для игр . Поначалу использование этих преувеличенных движений кажется странным, но после того, как вы адаптировались, вы заметите значительное улучшение вашей точности.
Естественно чувствовать, что вы не можете двигать рукой достаточно быстро, пока привыкаете к более низкой чувствительности, но вскоре вы сможете оценить, насколько далеко вам нужно вытянуть руку при повороте. Возможность вносить микрокоррекции при выравнивании прицела может иметь решающее значение между чистым выстрелом в голову одним касанием и его целиком.
Технически высокий DPI и низкая чувствительность более плавные
Когда вы осознаете, что возможность поворачиваться на 360 ° с минимальным движением запястья просто не так уж и полезно, вы можете начать сомневаться, какая комбинация лучше: низкий DPI с высокой чувствительностью в игре или более высокая DPI с более низкой чувствительностью в игре.
Допустим, вы предпочитаете около 800 eDPI. Это соответствует 400 точек на дюйм с чувствительностью в игре 2,0 или 3200 точек на дюйм с чувствительностью в игре 0,25 — вы понимаете. Если вы соответствующим образом отрегулируете каждую настройку, вы получите такое же общее ощущение. Однако более высокий DPI обеспечивает более плавные движения мыши, вам просто нужно максимально приблизить масштаб, чтобы это заметить.
Как показано в видео CS: GO от Kind Old Raven , использование высокого разрешения и низкой чувствительности в игре обеспечивает более плавные движения мыши, чем игра с тем же значением eDPI при более низком разрешении и более высокой чувствительности в игре. Кажется, это так, даже когда ускорение мыши отключено. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что при высоких настройках DPI ваша мышь отправляет данные более регулярно, тогда как при более низком DPI в образцах будут пробелы. Это звучит как компромисс, но помните, что эти «пробелы» крошечные, так как ваша мышь все еще сообщает вашему компьютеру сотни раз в секунду. Эффект сглаживания трудно заметить, если вы не увеличиваете масштаб и не перемещаете мышь с микро-приращениями.
Предпочтительнее играть с низким разрешением и более высокой чувствительностью в игре, поскольку не во всех играх можно установить чувствительность мыши ниже 1. Низкое разрешение дает вам положительную чувствительность в игре, что упрощает настройку настроек при переключении между разными стрелками. . Как люди, мы также подвержены непроизвольным подергиваниям и микронастройкам. Хотя более плавные движения в принципе звучат лучше, более высокий DPI с большей вероятностью зафиксирует эти крошечные входные данные. Опять же, это ставит вас в невыгодное положение. Большинство мышей имеют собственный / стандартный DPI 800 DPI или ниже. Использование этого значения обеспечивает наилучшую возможную производительность, избегая настроек, которые негативно влияют на вашу производительность, например ускорения.
В целом низкая чувствительность позволяет точнее прицеливаться и отслеживать. То, как вы решите достичь этого общего более низкого eDPI, не должно вызывать беспокойства, если вы не используете DPI, который выдвигает четыре цифры. Многие предпочитают копировать настройки, которые используют их любимые профессиональные игроки, которые традиционно склоняются к стандарту 400 DPI. Если вы отключите ускорение мыши и убедитесь, что частота опроса составляет 500 Гц или более, выбор 400 точек на дюйм и настройка чувствительности в игре должны помочь вам повысить точность. Если этого достаточно для профессиональных игроков, которым удается выиграть тысячи долларов на турнирах, то это прекрасно для всех нас, сидящих дома.
Дополнительные статьи:
Купить игры
Купить комплектующие
Играть сейчас
Сенсоры современных мышек: описание, устройство и возможности
Сенсоров, как и современных мышек, нынче расплодилось великое множество, и каждый производитель пытается засунуть какой-нибудь свой вариант известного сенсора, чтобы потом описать его преимущество на фоне всех прочих моделей, но часто оказывается, что эти изменения чисто номинальные, и особого влияния на работу мыши они не оказывают. К тому же за последние пару лет «оптика» единолично отвоевала рынок игровых и киберспортивных девайсов, поэтому вероятность встретить иной тип сенсора (например, оптический лазерный или настоящий лазерный, работающий на технологии Doppler Shift) ничтожно мала. Получается, что нынче балом правит оптика, и раскручивать этот клубок загадок мы начнем с технической части, после чего плавно перейдем на конкретные модели. Если хотите понять, как работают современные мышки – начинайте читать прямо с начала, если же вы просто хотите себе выбрать топовую модель без лишних заморочек – мотайте в конец, к списку всех устройств.
Базы, основы и принципы работы любых сенсоров
Сенсор абсолютно любой мышки имеет фундаментальный параметр – количество считываний на дюйм (cpi – counts per inch), или же точек на дюйм (dpi – dots per inch). Стоит понимать, что в «считываниях» работает сам сенсор мыши, однако в результате его работы мы видим лишь перемещения курсора на экране монитора, состоящем из пикселей (или точек), так что эти понятия абсолютно одинаковы, и для удобства мы используем dpi как более популярный вариант. Как работает любой оптический сенсор? Для считывания поверхности используется специальная камера, которая делает тысячи кадров в секунду, перенося изображение в градациях серого на очень небольшую светочувствительную площадь, именуемую матричной сеткой, размеры которой обычно лежат в пределах от 20×20 до 40×40 пикселей. Если вы присмотритесь к фотографиям выше, то увидите, что материя ковра имеет неоднородную структуру поверхности, а сенсор мышки приближает эту поверхность гораздо ближе, за счет чего образуются уникальные и неповторимые кадры, при сравнении которых друг с другом и определяется перемещение мыши. Для получения этих кадров используется светодиод, который подсвечивает всю область поверхности, необходимую для считывания сенсором, а отраженный от поверхности свет поступает на камеру, фокусируясь через специальную линзу.
Для определения точности отслеживания используется специальный термин – трекинг, который напрямую связан с разрешающей способностью мыши. Обычно этот параметр находится в районе 400 – 1200 dpi, и это значение напрямую зависит от размера установленной светочувствительной матричной сетки. Встречаются и бОльшие значения, однако стоит помнить, что реальное разрешение зависит напрямую от размера этой матрицы, а значит, что если бы оно было бы слишком высоким, то и мышь была бы огромной. Как же тогда достигаются безумные значения вроде 16 000 dpi? Поскольку сенсор ведет свои собственные считывания, на отснятом камерой изображении он может отследить несколько перемещений, которые на экране монитора все равно будет выглядеть как перемещение на 1 пиксель. Производители сенсоров используют эти возможности мышек и делают так, чтобы каждое 1 считывание сенсором отображалось перемещением 1 пикселя на экране, благодаря чему и получаются заоблачные значения dpi. Например, если реальное разрешение сенсора равно 800 dpi, а за 16 внутренних отсчетов сенсора курсор на экране перемещается ровно на 1 пиксель, то можно получить максимально разрешение, равное 12 800 dpi.
Для реализации этих возможностей требуется аппаратная поддержка – микропрограмма, напрямую взаимодействующая с сенсором мышки, которая позволяет правильно использовать все возможности определенной модели сенсора. Часто для еще большего увеличения dpi в маркетинговых целях (в основном на бюджетных мышках) используют интерполяцию – программную настройку увеличения dpi, которая не только отрицательно сказывается на точности сенсора, но и вносит дополнительные задержки при перемещении курсора. И трекинг из-за этого страдает очень сильно: высокое значение dpi само по себе несет различные погрешности, так еще и интерполяция вносит свои коррективы. Поэтому не стоит гнаться за dpi и пытаться выкручивать разрешение своей мышки на максимум.
Оптимальным значением для любой мышки будет разрешение примерно до 2000 dpi (в идеале – от 400 до 800 dpi). Немного более высокие значения не будут критично влиять на качество трекинга, однако чем выше значение dpi, тем больше страдает точность отслеживания.
Даже для перемещения из угла в угол на 4K-мониторе будет достаточно значения 3 200 – 4 000 dpi, поэтому гонка производителей в духе «у кого больше dpi» абсолютно ничем не оправдана. Да, огромное значение dpi может косвенно сказать об уровне установленного сенсора, однако это далеко не основополагающий параметр, на который стоит обращать внимание. Стоит отметить, что для работы в Windows (то есть в 2D-приложениях) поведение мышки отличается от работы в 3D, где присутствуют иные расчеты перемещений, и они также зависят от многих параметров. Это – отдельная тема для статьи, но у любой современной оптики важными атрибутами является нулевая случайная акселерация и отсутствие угловой привязки.
Дистанция отрыва, срывы, скорость и ускорение – как это работает?
И раз уж зашла тема про свет, осветим такую душещипательную тему как дистанция отрыва от поверхности (lift-off distance – LOD). Дело в том, что недосвет, как и пересвет, для сенсора очень плохи – проведите аналогию с обычными фотографиями с поправкой на то, что камера вашего девайса получает снимки ковра. Конечно, сенсор имеет свою автоматику для подстройки чувствительности, поэтому пересвет для него не столь страшен. Но что происходит, когда света недостаточно? Правильно, оптика входит в заблуждение. В этом и заключается проблема низкой дистанции отрыва: на датчик поступает малое количество света, возникают проблемы с трекингом, после чего некорректные данные передаются на ПК – вот и улетает курсор в небо.
Помимо чувствительности основными параметрами любого сенсора являются скорость (ips – дюймы в секунду) и ускорение (g). В отличие от чувствительности мыши, эти параметры часто умалчивают, а ведь именно они влияют на качество работы любого сенсора. Те же мышки Zowie линейки ECx-B имеют сенсор с разрешением 12 000 dpi, однако из них используются лишь 3 200 dpi. Значит ли это, что мышь плоха? Вовсе нет! Напротив, производитель намеренно ограничил сверхвысокие значения dpi для минимизации возможных погрешностей, при этом параметры этих мышек очень велики, поскольку в них стоит Pixart 3360 со значениями 250 ips и 50 g.
Скорость позволяет отследить максимально возможное перемещение девайсом на определенную дистанцию за одну секунду. Этот параметр гарантирует нам, что при развитии определенной скорости движения мышью все перемещения будут в точности зарегистрированы сенсором. А ускорение позволяет отследить, насколько быстро изменяется скорость перемещения мышки. С какой скоростью вы можете перемещать мышь? Примерно 120 – 150 ips, то есть в районе 3 – 4 метров в секунду. Это просто огромное значение, которое поддерживать в течение продолжительного времени очень проблематично – раньше закончится стол, ковер или ваши силы. Как и в случае со скоростью, максимальное ускорение, которое может развить даже самая натренированная рука, находится в пределах 20 – 30 g, и это если брать в расчет пиковые значения.
Современные топовые сенсоры имеют в своем распоряжении параметры, начинающиеся от 200 ips / 40 g, и с каждым годом они неуклонно растут. В прошлом году они достигли просто невероятных значений, которые как минимум вдвое превышают максимальные человеческие возможности, и дальше им расти просто некуда. Зачем нужны такие заоблачные показатели? Отчасти – ради стабильности, отчасти – ради точности. Например, высокое значение ускорения (40 – 50 g) позволяет двигаться курсору мышки куда более резво при резких движениях рукой, что позволяет точнее синхронизировать свои действия с происходящим на экране, чем на мышке с ускорением 20 g, где будет казаться, что мышь слишком плавно и размеренно следует за рукой. Опять же, это видно только при сравнении двух грызунов в лоб, и на качестве игры это почти никак не сказывается.
Зато запас скорости куда более обоснован, ведь если скорость сенсора мышки будет ниже, чем скорость движения рукой, то при очередном стремительном рывке курсор снова улетит в пол или потолок из-за ошибочного расчета координат: сенсор не сможет зарегистрировать направление движения мыши – произойдет срыв. Или же курсор на экране, не поспевая за рукой, просто застынет на одном месте – эти ошибки проявляются по-разному, но когда что-то подобное происходит в самый напряженный момент раунда – согласитесь, приятного мало. Тем не менее, нынче срывы встречаются довольно редко, и забитый пылью и грязью ковер может стать куда более реальной причиной срыва, чем недостаточная скорость или низкая дистанция отрыва от поверхности. Мышь – ваш рабочий инструмент, и его следует поддерживать в чистоте. Хотя бы по минимуму.
Из всего этого следует простой и логичный вывод: все современные топовые оптические сенсоры практически равны между собой. С учетом высоких показателей и прочих оптимизаций они лишились всех критических недостатков, но и в работе между собой они ощущаются почти одинаково. Из-за чего разница в мышках, если оценивать их только по наличию той или иной модели сенсора, попросту нивелируется. Неожиданно, правда? Получается, что теперь наращивать мощность сенсоров просто не имеет смысла. Что может повлиять на выбор мышки, если сейчас все сенсоры равны? Форма, масса, материал исполнения тефлоновых глайдов. Ведь ощущения от использования мыши – это результат работы всех ее компонентов, куда входит не только качественная оптика, но и другие аспекты, существенно влияющие на восприятие устройства в целом.
Есть ли разница в современных сенсорах? Во-первых, некоторые сенсоры имеют кастомные линзы или измененную аппаратную прошивку, что, по мнению производителя, позволяет добиться лучшей точности считывания. Вряд ли обычные пользователи это когда-либо заметят, поэтому здесь придется поверить на слово, но иногда эти изменения открывают дополнительные возможности регулировки сенсора (например, более точные шаги настройки dpi). Во-вторых, после внесенных изменений некоторые производители стремятся подчеркнуть класс своих устройств, и в ход идут маркетинговые названия вроде SteelSeries TrueMove и Roccat Owl-Eye, что для пользователя не имеет никакого практического значения. Ну и в-третьих, в связи с отсутствием необходимости наращивать мощь новых сенсоров, производители стремятся переводить свои мышки на беспроводную связь, а для этого нужно уменьшать и оптимизировать энергопотребление, тем самым увеличивая автономность.
Актуальный список моделей сенсоров и мышек
Кратко и по делу: самое главное в любой мышке – показатели скорости и ускорения; значение dpi – вторично. Значений скорости и ускорения выше 150 ips / 30 g для любого современного игрока будет более чем достаточно, даже если вы жестко рубитесь в CS:GO. Помните, что нынче гораздо сильнее на ощущения поведения мыши влияет ее форма, масса и установленные глайды, поэтому параметры сенсора «на бумаге» нам не столь важны, поскольку на практике эти различия сведутся к минимуму.
• Pixart 3389 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – DeathAdder Elite, Basilisk, Lancehead TE, Naga Trinity; модели HyperX – Pulsefire Surge, Pulsefire FPS Pro
• Pixart 3390 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – Mamba Wireless, Mamba Elite
• Pixart 3391 (450 ips / 50 g / 18 000 dpi): Corsair IronClaw RGB (представлена на выставке CES 2019)
• TrueMove3 | TrueMove3+ (350 ips / 50 g / 12 000 dpi; базируются на сенсорах Pixart): модели SteelSeries – Sensei 310, Rival 310, Rival 710, Rival 600, Rival 650 Wireless
• HERO (400 ips / 40 g / 12 000 dpi; основан на собственной разработке): модели Logitech – G Pro Wireless, G305, G603, G502 HERO
• Pixart 3366 (300 ips / 40 g / 12 800 dpi): модели Logitech – G403, G403 Wireless, G502 Proteus Spectrum, G703, G903, G Pro (проводная)
• Pixart 3361 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): модели Roccat – Kone AIMO, Kone EMP, Kone Pure Owl-Eye, LeadR
• Pixart 3367 (250 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Corsair – Glaive, Dark Core RGB / Dark Core RGB SE, Scimitar Pro RGB
• Pixart 3360 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): Zowie EC1-B / EC2-B, SteelSeries Rival 700, SteelSeries Rival 500, Asus ROG Gladius II, Cougar Revenger, Cougar Revenger S, Cougar Minos X5, Cooler Master MM530, Tt eSports Ventus X Optical, Tt eSports Nemesis Switch
• Mercury (200 ips / 25 g / 6 000 ips; собственная разработка): Logitech G102
• Pixart 3988 (200 ips / 50 g / 6 400 dpi): Asus ROG Gladuis, Corsair Sabre RGB 2016
• Pixart 3330 (150 ips / 30 g / 7 200 dpi): Cougar Surpassion, Cooler Master MasterMouse S, MSI Clutch GM60
• Pixart 3310 (130 ips / 30 g / 5 000 dpi): модели Zowie – линейки ECx-A / FK / ZA, HyperX Pulsefire FPS, SteelSeries Rival 300, Asus ROG Sica, Cougar Minos X3, Cougar M530
Подводим итоги: почему оптика настолько хороша?
• Универсальность
Оптические сенсоры неприхотливы в использовании, переваривают любую фактуру поверхности и абсолютно всеядны к любому типу покрытия, будь то стол, ткань, пластик и в некоторых случаях даже стекло, причем это почти никак не сказывается качестве трекинга;
• Беспроблемность и точность работы
У оптических сенсоров сведены к абсолютному минимуму всевозможные задержки (инпут-лаг), а также у них отсутствует неустраняемая акселерация и угловая привязка, за счет чего эти сенсоры имеют наилучшую точность отслеживания;
• Широкие возможности настройки сенсора
Огромное количество dpi, возможность выбора шага настройки, возможность настройки тонких параметров вроде дистанции отрыва, углового поворота, ускорения и настройки перемещения по осям;
• Беспроводная связь и отсутствие задержек
Благодаря оптимизации энергопотребления стало возможным устанавливать топовые оптические сенсоры в беспроводные мышки, которые не имеют задержек (равно как и проводные модели) и обладают приличной автономностью;
• Приемлемая цена
В любой ценовой категории можно найти очень хорошую модель по соотношению цены и качества: например, в бюджетном сегменте этому правилу полностью соответствует Logitech G102, а в топовом сегменте можно приобрести HyperX Pulsefire FPS Pro за весьма умеренную сумму
Заключение
Разница в современных оптических сенсорах стала максимально призрачной, а их возможности позволили вытеснить всех прочих игроков с рынка. Рано или поздно все упирается в невидимый потолок, после которого увеличение технических параметров становится просто неблагодарным делом, и нынче оптика тоже дошла до предела своих возможностей. Все актуальные оптические сенсоры примерно равны между собой, поэтому вы можете быть уверены, что любая новинка выдержит испытание огнем, мечом и автоматом. Куда важнее при выборе мыши акцентировать внимание на других ее аспектах: форме, массе, материалах, количестве клавиш, RGB подсветке, наличии ПО и прочих дополнительных функций. Более того, с учетом развития беспроводных технологий следует смотреть на беспроводные мышки, так как они уже сейчас обладают отличным быстродействием и внушительной автономностью, позволяя неделями рассекать по виртуальным мирам напролет. В конечном счете, гоняться за сухими цифрами не имеет никакого смысла, а вот подобрать удобную для себя форму и необходимые функции – это дело чести, понимаете ли.
Решено: Посоветуйте какой DPI лучше)
@CHeeFire05
33-34см/р360 — 1. 5/800 — 3/400
Почти большая часть кибеокотлет которые выступают на про сцене с такой сенсой играют. Ниже опускать есть смысл если привык к лоу сенсе, но обычно лоу сенса нужна в таких играх как КС или Валорант, где то 40+см/р360, там где в пиксель важно точно попадать. С учетом динамики игры, механик, вертикальности геймплея ниже опускать до 40+, будешь проигрывать в других аспектах, связанных с паркуром, преследованиями, верткой беготней по замкнутым пространствам ну и т.д. там где нужно часто разворачиваться и все время. Ставь 800 на мышке, так удобней будет, ты и в винде будешь управлять этой сенсой и не будешь каждый раз переключать после игры. Лучше на мышке держать одну сенсу для всего, а остальное в играх подгонять под нужду. У меня 800/1.5, 1440р монитор, мне норм управлять при этом виндой. Ниже уже маразм. В игре для меня значение среднее, иногда хочу ниже, но иногда не хватает пространства стола и ковра который у меня 42*33, упираюсь в край когда слишком динамичные движения, не успеваю переставлять и проигрываю иногда по этой причине. Играю валькой, октаном, лобой, ну мобильными короче говоря, частичная ставка на макро игру от позиционки.
Вот сам отфильтруй по нужному значению, моники, расширение, сенса, дпи, частота монитора, клава, мышка про игроков и топ стримеров.
В обеих графах выбери Апекс.
Ты будешь смотреть свой р360. Важно знать не дпи, ни сенсу… всегда неизмененный только один параметр р360. Это протяженность движения мышкой за которое ты выполняешь оборот на 360. Без учета акселераций и скоупа. Чаще всего когда люди идут из кс в апекс, хотят конвертировать сенсу 1в1, но не понимают что тут с тем же р360 ты будешь грузный и неповоротливый, и со временем только понимают что для каждой игры нужен свой подход, своя сенса. Средний показатель сенсы это от 27 до 40 примерно, ну я так полагаю во всяком случае. До 27 хай сенс, аркады какие то играть, или привычка.. На про сцене есть и такие которые с 18-24играют. А выше 40+ это лоу сенс, либо для тех кто любит или привык, мышку отрывать по 20 раз в минуту, ну или этого требует сама игра. Осада, кс, валорант. Направление думаю понятно. Посмотри сенсу про игроков для своего расширения монитора. Проанализируй то как и с чем в среднем играют люди. Там разные игры, не только апекс.
Разверни комментарии, почитай по возможности споры и обсуждения по этому поводу
Я когда то прочел не одну такую тему изучая вопрос, как принято, как должно быть, пока не понял как мне нужно. В любом случае лишним не будет, это даст тебе понимание раз и навсегда о том что да как, а решать ты будешь опытным путем
Ну и вот еще увлекательное чтиво с наглядной иллюстрацией
Максимальное разрешение датчика мыши. DPI что это такое на мышке
Если вы собрались купить игровую мышку, но не можете определиться, какую, то эта статья вам поможет!
dpi (dots per inch) — это количество точек (не пикселей) на дюйм, которые видит на вашем мониторе мышка. Для комфортной работы на Full-HD мониторе требуется 3500 — 4000 dpi. Зачем же тогда в топовые мышки встраивают сенсоры на 8200 dpi? Для игр типа Conter-Strike, где важны скорость реакции и точность. Но и там 8200 — это перебор, вполне хватает 6000 — 6500, всё, что выше — по большей части, маркетинг. Большое разрешение сенсора нужно только для шутеров, для MOBA и MMORPG игр вполне хватит и более скромного. Однако, если у вас 4к или Retina монитор, то для вас такого разрешения может быть даже мало
Мыши делятся на два основных типа: симметричные и асимметричные. Мыши первого типа подходят как правшам, так и левшам, а второго — только правшам. Однако, большинство мышек для MMO-игр (как, например, Razer Naga Epic) ассиметричные.
Отдельно стоит выделить мыши-трансформеры. Некоторые, как, например, Razer Ouroboros, могут быть как симметричными, так и асимметричными за счет сменных боковых панелей. А некоторые, такие, как Cyborg R.A.T. 7 могут быть только асимметричными, но предоставлять больше возможности для кастомизации. Однако, это ещё не все отличия мышек-трансформеров! В них зачастую регулируется почти все — начиная от вышеупомянутых боковых панелей и заканчивая весом.
Также при выборе мыши следует обратить внимание на скорость отклика — она должна быть не больше 2-3 миллисекунд. Ещё следует обратить внимание на тип сенсора — практически все игровые мышки оснащаются лазерными сенсорами, которые обеспечивают большую точность, чем оптические, но без коврика ведут себя некорректно, в отличие от оптических, которым практически всё равно, на какой поверхности работать. Однако, сейчас появляются компромиссные решения со сдвоенными сенсорами.
Максимальное ускорение мышки — это тот предел, после которого она перестаёт различать поверхность под собой.
Шутеры (8200 dpi)
Шутеры от первого лица требуют высокой скорости реакции и точности. Я посоветовал бы вам Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7,5), SteelSeries Sensei.
MMORPG,MOBA (6400 dpi)
В этом жанре важна не столько скорость перемещения мышки, сколько скорость нажатия кнопок, на которые повешены различные действия. Поэтому на мышках для этого жанра игр — очень много кнопок. Из них всех я могу выделить: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.
Стратегии, RTS (4000-6400 dpi)
Здесь важна не скорость, а точность и удобство для вашей руки, чтобы она не уставала во время долгих сессий. Здесь я могу порекомендовать Razer Krait 2013 и Tt eSports Theron Infrared.
Коврики достаточно сильно влияют на комфорт, точность и скорость передвижения при использовании мышки и пренебрегать ими нельзя. Лучшими считаются пластиковые и алюминиевые — они долговечнее тканевых, а мышка скользит по ним лучше. Я советую Razer Manticor и SteelSeries 9HD.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .
В данной статье я расскажу что это такое DPI и как его регулировать на мышке. DPI (Dots per inch) или, если правильно – CPI (Counts per inch) – это термин, описывающий количество пикселей, которые курсор проходит при сдвиге мыши (фиксировании сенсором перемещения) на 1 дюйм. Второе определение является более верным по причине того, что оно означает: «сдвигов на», а DPI – «Точек на дюйм», что характерно для описания четкости изображения. Но так как первая аббревиатура пользуется значительно большей популярностью, то в тексте будет использоваться именно она.
DPI мыши – что это такое и как работает?
Одна из характеристик, которая пишется на упаковке мыши – это DPI. В качестве ее значения, в зависимости от модели устройства, может быть указано – 600, 800, 1600 и выше.
Чем выше значение DPI, тем наиболее точным является сенсор оптической мыши, отвечающий за фиксирование перемещения. Соответственно при перемещении мыши по поверхности курсор на экране будет более точно и плавно повторять это движение.
Если значение DPI оптического сенсора мыши соответствует, например, 1600, то это означает, что при перемещении на 1 дюйм курсор может сдвинуться на 1600 пикселей. Поэтому чем выше это значение, тем курсор на экране способен быстрее двигаться.
Мышь с каким DPI лучше выбрать?
Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с DPI равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600 DPI.
Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).
Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что это DPI в компьютерной мышке, теперь поговорим как изменить его значение.
Как изменить значение DPI для оптической мыши?
На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.
Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.
- В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
- В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
- Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
- Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
- Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.
Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам. Если информации в статье вам оказалось мало я советую посмотреть видео ниже, в котором подробно описано что это такое показатель DPI.
Подобный вопрос довольно часто всплывает на различных геймерских форумах. Даже после долгих и бурных обсуждений форумчане, как правило, приходят к выводу – мышка должна просто устраивать вас в тех играх, в которых вы чаще всего «зависаете». Чаще всего даже не разрешение или тип датчика являются основными приоритетами при выборе той или иной модели.
Игровые мышки в первую очередь должны быть максимально удобны для каждой конкретной ладони. Непривередливые геймеры обычно довольствуются среднестатистическими эргономичными мышками, продвинутые приобретают дорогие девайсы с изменяемой геометрией корпуса.
Те, кто играет в RPG или стратегии не особенно заморачиваются на весе мышки. А вот любители шутеров обычно обращают на это внимание. И потому выбирают мышки с возможностью регулировки веса и центра тяжести.
Также немаловажным параметром является наличие дополнительных кнопок и возможность записи на них макросов с комбинациями тех или иных действий.
Наконец, что особенно важно, игровые мышки создаются в первую очередь со значительно большим запасом прочности и долговечности, нежели обычные «офисные».
Что же касается конструкции и разрешения, то здесь есть несколько нюансов.
Лазерные мышки, как правило, намного точнее, чем оптические. Однако последние отлично работают буквально на любых поверхностях, даже неровных. Лазерные же мышки крайне капризны в этом параметре. Приподняв мышку даже на долю миллиметра над ковриком, вы сразу же «теряете» контроль над курсором или, если это игра – прицелом. С оптической мышкой такого не произойдет. Кроме того, даже маленькая соринка, попавшая под сенсор лазерной мышки, может привести к «прыжку» курсора, что иногда в игре может стоить вашей жизни, пусть и виртуальной.
Если говорить о разрешении сенсора, то, конечно же, у оптических мышек оно обычно не превышает 800 dpi. Игровые мышки чаще всего лазерные и имеют возможность регулировки разрешения сенсора от скромных 400 до 2000 (и даже 5200 dpi у топовых моделей).
К слову, объективно обозначение «DPI» не слишком корректный термин и используется скорее для обозначения значения разрешения при печати . По отношению к сенсору мышки намного корректнее было бы говорить «CPI», то есть Count Per Inch, то есть количество «значений» на дюйм. Фактически это число «изменений» положения мышки, которое фиксирует датчик при перемещении ее на один дюйм.
На практике это выражается так: чем выше разрешение, тем медленнее двигается курсор или, если хотите – прицел. С одной стороны повышается точность наведения, но с другой – ухудшается скорость прицеливания.
На сегодняшний день оптимальными параметрами разрешения сенсора мышки считаются: 400-600 для работы, 600-800 для шутеров и 900-1200 для стратегий и RPG, включая MMO.
В любом случае, выбирая игровую мышку, обрате внимание на то, как она лежит у вас в руке. От этого напрямую зависит удовольствие, которое вы получите от процесса игры. А потом уже обращайте внимание на количество возможных разрешений сенсора, возможность регулировки веса и центра тяжести и, конечно же – наличию дополнительных кнопок, желательно с возможностью записи макросов .
Иван Ковалев
А вот dpi – это по сути оптическое разрешение мыши. Он отображает, какую сенсор охватывает площадь прилегающей поверхности. Вот почему к точности мыши dpi не имеет никакого отношения. Современные крутые игровые мышки обладают оптическим разрешением в диапазоне 400 – 800 dpi. И этого полностью хватает для прекрасного функционирования. Мы уже рассказали вам, что при больших показателях дипиай используется сильно увеличивающая линза. При ней достаточно мало света попадает на сенсор, а это делает снимки поверхности шумными. Из-за этого очень важно, чтоб на фотографии было меньше шума. Чем меньше цветовых выбросов на изображении, тем лучше происходит трекинг. У некоторых манипуляторов есть кнопка переключения dpi (cpi). Допустим если вы уменьшили показатель в 2 раза, то сенсор не будет обрабатывать каждый второй снимок.
Высокий DPI: необходимость или маркетинговая «фишка»?
Чем амплитуда движения больше — тем погрешность меньше. Имея на 1 пиксель 2 измерения мы получаем двойную точность. Из всего сказанного можно сделать вывод, что программная настройка чувствительности (ползунками в игре или в ОС) не является «бесплатной», а происходит исключительно за счет точности.
Те, кто играет в RPG или стратегии не особенно заморачиваются на весе мышки. А вот любители шутеров обычно обращают на это внимание. Лазерные же мышки крайне капризны в этом параметре. Даже маленькая соринка, попавшая под сенсор лазерной мышки, может привести к «прыжку» курсора, что иногда в игре может стоить вашей жизни, пусть и виртуальной. На практике это выражается так: чем выше разрешение, тем медленнее двигается курсор или, если хотите – прицел.
Смущает то, что мышь может двигаться с разной скоростью… Каким образом dpi останется неизменным? Поскольку за позиционирование курсора у нас отвечают ОС и конкретная программа, скорость опроса порта становится отчасти «бутылочным горлом». Ну и в разных редакторах изображений дополнительные dpi не помешают, впрочем, тут очень важен баланс с точностью.
Разрешение оптического сенсора
В данный момент пользуюсь мышью Logitech разрешение сенсора 1400dpi. Какие это даст изменения в компьютерных играх?Макрос мне не нужен т.к. за это в онлайн играх забанят просто интересно что даст увеличение оптического сенсора. Я вижу плюс в таких больших разрешениях только в том, что на таких мышах бывает хотя бы три переключаемых варианта разрешения. Пользователями материалов, качество информации и изображений.
Ниже приведена таблица оптимальных dpi сенсора мыши для разных разрешений экрана монитора.
В последнее время стало модным ассоциировать высокое значение DPI оптической мыши с высокой точностью её сенсора. А слабое увеличение (низкое значение dpi) не позволяет сенсору «видеть» текстуру поверхности. Т.е. даже если на матрице изображение сместилось всего на один пиксель, сенсор может определить смешение на 5-10 пикселей! По степени изменения оттенка серого сенсор и определяет параметры движения мыши. При этом мы можем сами указать, насколько сильно должна измениться яркость, чтобы сенсор зарегистрировал смещение. Высокое значение dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно установлен мощный сенсор. Для чего же тогда нужна большая чувствительность сенсора?
Чувствительность или разрешение можно настроить не во всех мышках. В этом же программном обеспечении можно задать базовое разрешение или чувствительность (по умолчанию). Частота опроса USB-порта. На данный момент имеет максимальное значение 1000 Гц, что равно частоте опроса USB-порта системой.
С развитием технологий их вытеснили оптические мышки. Их принцип работы основан на многократном фотографировании поверхности и сравнении полученных данных. Оптические мышки имеют характерную красную подсветку, которая используется для повышения эффективности сенсорного элемента. Одной из разновидностей оптического манипулятора является инфракрасный сенсор. Это уже немного другие технологии, скорость и точность перемещения курсора. Использование лазерного сенсорного элемента позволяет делать снимки поверхности очень контрастными.
Гы! Это физическое разрешение сенсора. При 1000Гц кажется точность ниже. Да не сказал бы. Шума то больше. Все эти фпс обрабатываются мышой, и далее уже данные о перемещении мыши посылаются по USB компу. И комп принимает их с частотой 125-1000Гц. С сенсора (всегда) считывается 1000 раз в секунду, а в USB отправляется с скоростью 125-250-500-1000.Если USB=250, то отправляются данные по 4 отсчетам с сенсора. DPI ставить, зависит от стиля — lowsens или highsens, чувствительность мыши в винде надо всегда ставить на 6/11 тогда данные от мыши будут отрабатываться 1в1 без множителя или делителя.
До недавнего времени для этой цели использовались светодиоды, и изображение подсвеченной поверхности с помощью линзы фокусировалось на сенсоре. Как и в CD/DVD-плеерах, луч лазера прекрасно подходит для того, чтобы определить неровности поверхности. Чем более чувствительным будет сенсор, тем больше он определит пикселей, и тем лучше будет качество изображения. С повышением точности сенсора возможно использовать более высокие разрешения. Лучше всего начать с измерения точности позиционирования мыши, после чего можно рассмотреть разрешение и время реакции. И при этом я всегда выставляю мышь на разрешение 1200 cpi. Впрочем, это дело вкуса. Поначалу мышью управлять сложно, но со временем точность улучшается. Фокусирующие линзы не защищены непрозрачным кожухом, что объясняет нестабильную работу мыши даже при 400 cpi. А шаткое крепление колёсика прокрутки объясняет отсутствие точности. Сенсор работает с частотой 6000 кадров в секунду, встроенный процессор стал более мощным, а плавное движение гарантирует специальный алгоритм Intelligent Tracking System.
Увеличивает ли DPI качество печати?
Краткий ответ
номер
Более подробный ответ
Нет. Утверждение о том, что разрешение 300 точек на дюйм является «лучшим», скорее всего, исходит из того факта, что это случайно является родным разрешением их принтера. Если вы сканируете документ с заданным параметром DPI, скажем, 200, то цифровое изображение содержит столько-то (200, если быть точным) точек на дюйм отсканированного исходного изображения. То же самое верно и наоборот — при печати. Всего у вас столько пикселей, и они представляют изображение определенного размера, давая столько пикселей на дюйм. DPI, используемые для печати и сканирования, могут отличаться.
Теперь, без указания DPI, трудно сказать, каким должен быть размер изображения, кроме случаев, когда вы явно указываете размеры на бумаге. Если вы отсканировали тот же документ с разрешением 300 точек на дюйм, он обычно должен иметь тот же размер, что и видимый, хотя цифровое изображение намного больше, с большим количеством пикселей. Не зная DPI, на бумаге (или на экране) он будет на 50% больше. Кроме того, DPI ваших изображений не имеют большого значения.
Человек, который сказал, что «300 DPI» являются «лучшими», вероятно, хотел сказать, что у ваших сканов обычно слишком мало пикселей, чтобы дать хорошие результаты печати, и повышение настройки DPI на сканере даст лучшие результаты. Помимо метаданных с более высоким разрешением, вы также получаете больше пикселей в цифровом изображении (и намного большие файлы).
Помогает ли изменение DPI что-нибудь?
По факту, не совсем. Во-первых, это ничего не меняет, кроме метаданных. Но, что более важно, либо вам вообще не нужны эти метаданные, либо вам это действительно нужно , но тогда это должно быть исходное значение!
В книге вы, скорее всего, располагаете свои изображения в заданном размере (часто так, чтобы они точно соответствовали ширине тела, или половине его размера), а цифровое изображение изменяется по размеру, чтобы соответствовать и автоматически ресамплировать во время печати.
Или, возможно, вы не слишком заботитесь о макете и вместо этого хотите, чтобы изображение отображалось в том же размере, что и в отсканированном оригинале. В этом случае вам понадобится исходное значение DPI. Вмешательство в это дает неправильные результаты.
Помогает ли изменение DPI
и передискретизация ?Не совсем, но хорошо, возможно немного. Это то, что вы делали (следовательно, файл стал намного больше). Присущая проблема ресэмплирования / масштабирования заключается в том, что вы не можете волшебным образом генерировать информацию, которой нет в первую очередь при сканировании. Вы видите подобные вещи в различных сериалах «CSI», где они увеличивают изображение селфи, показывая читаемые буквы на номерном знаке на расстоянии 500 метров, случайно попавшие на изображение. Реальность так не работает. Как правило, вы не можете волшебным образом генерировать информацию, которой просто нет, независимо от того, какие у вас суперкомпьютеры.
Однако я говорю «возможно, немного», потому что есть странный шанс, что Photoshop (который не ограничен ограничениями в реальном времени) использует несколько более выгодный метод повторной выборки, чем принтер. Это может выглядеть немного лучше, чем масштабирование, которое выполняет принтер. Может быть. Возможно. А может и нет, это действительно зависит.
Помогает ли сканирование с более высоким DPI?
Абсолютно. В идеале вы сканируете и печатаете с одинаковым разрешением. Что-нибудь еще, и принтер должен масштабироваться / повторно измерять. Любой из них является неоптимальным, хотя его уменьшение, как правило, не такая уж большая проблема. Масштабирование означает, что вы должны волшебным образом генерировать информацию об изображении из ниоткуда, то есть вы должны каким-то образом интерполировать доступную информацию.
Таким образом, можно быть склонным всегда сканировать с максимально возможным разрешением, даже если оно превышает разрешение печати (и, честно говоря, это то, что я делаю , потому что чем больше, тем лучше ), но очень строго С технической точки зрения такой подход неверен .
Уменьшение масштаба также означает повторную выборку, и повторная выборка никогда не бывает без проблем на 100% (если только в тривиальных случаях, таких как 1: 2).
В зависимости от того, насколько хорошо реализовано масштабирование, слишком высокий DPI может на самом деле дать худшие результаты, теоретически вы можете получить всевозможные артефакты (например, шаблоны муара, звон, что угодно).
На практике я никогда не видел, чтобы это было проблемой, реальные принтеры, кажется, делают чертовски хорошую фильтрацию.
Оптические мышки, что такое dpi и cpi, для чайников
Разнообразие ассортимента компьютерных мышей очевидно, как и разница в цене между моделями с самыми стандартными функциями и более продвинутыми и навороченными девайсами. В отношении игровых компьютерных мышей производителями активно продвигается идея о необходимости приобретения моделей с высокой чувствительностью. Всё более значительные показатели CPI убеждают потенциального покупателя в их важности для быстрой реакции, скорости, улучшения результатов и навыков игрока. Безусловно, любому пользователю нужна удобная в использовании, оснащённая необходимым функционалом и подходящая под его потребности мышка. Однако, прежде чем делать выбор, важно разобраться, что обозначают эти характеристики, их влияние на скорость движения и чувствительность мыши.
Разделы статьи
На каких мышках можно найти дополнительные кнопки
Как правило, на обычных офисных мышках всего три клавиши и колесико для прокрутки – для работы с документами и таблицами этого вполне достаточно. Однако в более продвинутых вариантах на мышках имеются дополнительные клавиши.
Как правило, выделяют следующие виды:
- Игровые.
- Для продвинутых геймеров.
- Специализированные.
- Мультимедийные.
- Дизайнерские.
Давайте разберем каждый вид поподробнее.
Игровые мыши оснащены кнопкой двойного клика, клавишей DPI, сделаны они из корпуса с противоскользящим материалом. Они особенно полезны при быстрых движениях мышью, то есть в динамичных играх, например, в шутерах. Часто в игровых мышках можно найти авторские технологии, которые повышают комфорт игрового процесса.
Мышки для хардкорных геймеров оснащены всеми теми же клавишами, что и в примере выше. Но также они имеют от двух до семи дополнительных клавиш по бокам. Их используют для быстрого нажатия макросов, а также для действий в игре. Дорогие модели оснащены встроенной памятью для сохранения настроек.
Одна из самых необычных категорий – мыши, адаптированные к специализированным применениям. Данные модели разработаны таким образом, чтобы обеспечить расширенное управление 3D-моделями, быстрый доступ к профессиональным действиям в 3D-приложениях или для макросов в проектной работе.
Мультимедийные мыши, как правило, имеют кнопки с двух сторон. На первый взгляд они выглядят как типичные универсальные мыши, но у них есть, например, дополнительные мультимедийные клавиши для регулировки громкости или запуска презентации. Еще один интересный вариант – мыши, которые можно использовать как на столе, так и в воздухе. Проще говоря, мышь имеет специальный датчик и соответствующие алгоритмы, что позволяет брать ее в руку и управлять как указкой.
Дизайнерские мыши, в первую очередь, выглядеть красиво – часто это происходит даже за счет исключения основных кнопок. Это оборудование для людей, которые хотят выделиться или создать идеальный интерьер в комнате, где даже мышь подходит под цвет обоев. Также бывает, что дизайнерская мышь имеет очень необычные формы.
Для чего нужны кнопки возле колесика
Многие профессиональные мыши имеют дополнительные кнопки по бокам или возле колесика. У них широкий спектр применения, поэтому давайте разберем, зачем они нужны.
Кнопка под колесиком
Почти все программы используют клавишу под колесиком для дополнительных действий.
- В программах с полосами прокрутки щелчок колесиком по пустой части окна прокручивает страницу в нужное место. При нажатии колесика двигайте курсор в заданном направлении, чем дальше от места клика, тем быстрее проматывается страница.
- На экране предварительного просмотра вы можете быстро открыть новое окно программы с помощью нажатия по колесику.
- Большинство веб-браузеров позволяют быстро открывать ссылки в новой вкладке с помощью средней кнопки мыши. Нажмите любую ссылку колесиком, и она откроется отдельно.
- В файловом менеджере средняя кнопка мыши также выполняет свою роль. Щелчок по каталогу колесиком открывает его на новой вкладке (как и в популярных веб-браузерах).
- Некоторые специализированные программы позволяют использовать кнопку колесика мыши для других функций. Как правило, в справке программы указано, какое действие выполняет клик по колесику.
Кнопка настройка DPI
Некоторые мыши оснащены клавишей, которая называется DPI. Буквально, эта аббревиатура расшифровывается, как «точек на дюйм». А на практике, чем больше параметр DPI, тем быстрее движется курсор на экране.
Ряд мышек позволяют изменять DPI с помощью кнопки в центре, прямо за колесиком прокрутки. Нажмите один раз, и вы увидите, что курсор движется по экрану намного быстрее. Нажмите еще раз, и курсор будет ползти медленнее. У большинства мышей с DPI есть три порога: медленный, средний и быстрый. Нажмите несколько раз и посмотрите, что происходит со скоростью курсора, и какая чувствительность больше подходит для работы или игры.
Принцип работы, разбираемся в тонкостях=»subtitle»>
Сердцем любой компьютерной мыши является сенсор. На сегодняшний день самыми распространенными являются два типа устройств— оптическая светодиодная и оптическая лазерная мышь. В основе первого типа устройств лежит стандартный светодиод, во втором случае — инфракрасный излучатель (лазер).
Инфракрасный лазер оптической лазерной мыши
Игровые мыши чаще всего оснащаются инфракрасным лазерным излучателем — такие устройства отличаются высочайшей точностью и предельной скоростью реагирования. Разрешение сенсора у игровых мышей может достигать рекордных значений.
Видна часть оптического датчика светодиодной мыши
Что касается оптических светодиодных мышей, то они отличаются умеренной точностью, работают относительно быстро, без задержек и для своих целей вполне оправданны.
Мышь с каким ДПИ лучше выбрать
Выбор мыши обуславливается тем, в каких условиях и как человек будет ее использовать. В первую очередь нужно брать во внимание разрешение экрана, курсором на котором будет управлять мышь. Если дисплей имеет HD матрицу, то хватит устройства с сенсором на 600-800 DPI. Если экран имеет FullHD (или близкое к нему, например 1600 на 900) разрешение, то подойдет мышь с ДПИ равным 1000. Курсором на QuadHD (2560 на 1500) наиболее удобно управлять посредством устройства с оптическим сенсором на 1600.
Теперь разберемся с областью применения. Пользователям, которым нужна высокая точность и плавность (например, геймерам и дизайнерам), нужна такая мышь с более высоким DPI. Все остальные могут брать себе мышь исходя из разрешения экрана (критерии указаны выше).
Геймеры и дизайнеры, конечно, тоже должны покупать устройства исходя из четкости дисплея, но с некоторыми поправками. Например, для FullHD рекомендуется брать мышь с разрешением сенсора в 1600 DPI. Надеюсь вы поняли что же это такое ДПИ в вашей компьютерной мышке. Теперь поговорим как изменить его значение.
Каким образом изменить такое значение DPI для оптической мыши
На некоторых более дорогих устройствах прямо на корпусе имеется переключатель, который позволяет быстро изменять разрешение сенсора. Однако если таковой отсутствует, DPI все равно можно изменить.
Чтобы поменять значение DPI с целью ускорить или замедлить перемещение курсора необходимо зайти в настройки операционной системы.
- В Windows для этого требуется открыть «Панель управления», зайти в категорию «Оборудование и звук» и выбрать пункт «Мышь».
- В открывшемся окне следует перейти на вкладку «Параметры указателя».
- Там найти пункт «Перемещение» и в подпункте «Задайте скорость перемещения указателя» переместить ползунок в определенное место: право – быстрее, лево – медленнее.
- Клик по «применить», после чего можно проверять скорость перемещения указателя.
- Если она не устраивает, то придется повторить описанную процедуру еще раз.
Нужно понимать, что если значение это DPI, установленное программно, будет выше аппаратных возможностей сенсора, курсор начнет передвигаться с рывками. Это, как правило, не критично для обычных пользователей, но может доставлять неприятности геймерам и дизайнерам.
Что такое CPI на мышке?
Для начала важно разграничить используемые производителями мышек и пользователями определения. Термин «CPI», являющийся сокращением от «Counts per inch», часто ошибочно подменяют такими понятиями, как:
- «DPI» («Dot Per Inch»), которое изначально применялось для определения точности изображения и в настоящее время является некорректным вариантом для характеристики оптических мышек;
- «чувствительность мыши», под которым обычно понимают один из пунктов в настройках курсора. Таким образом, чувствительность фактически является модификатором рассматриваемого параметра.
По сути, показатель CPI определяет расстояние, которое пройдёт курсор при движении мышки по столу на расстояние 1 дюйм (2,5 см). Так, если он равен 50, то курсор на экране переместится на 50 пикселей. Из этого следует, что более высокая величина данного параметра обозначает большую чувствительность установленного в мышке сенсора.
Лазерно-инфракрасный диод=»subtitle»>
Лазерно-инфракрасный диод используется в мышах с лазерным сенсором. Благодаря передаче луча прямо на процессор (илл. ниже), достигается высочайшая точность измерений. Инфракрасное излучение точнее фокусируется на плоскостях, которые содержат большое количество неровностей.
Схема работы оптической светодиодной и оптической лазерной мыши
Лазерная мышь эффективно взаимодействует с любым типом поверхности, включая глянцевые, стеклянные, основания. Кроме этого мыши с лазерным сенсором отличаются низким уровнем энергопотребления.
Лазерная мышь практически не чувствительна к типу поверхности
Основные параметры сенсоров=»subtitle»>
К основным параметрам сенсоров можно отнести: разрешение, время отклика, максимальное ускорение.
Сенсор мыши — именно этот компонент определяет точность и трекинг.
Разрешение сенсора обозначается как DPI или CPI — эти аббревиатуры используются для обозначения количества точек на дюйм. Чем больше разрешение сенсора, тем продолжительнее расстояние, которое пройдёт курсор на экране, по отношению к пути мыши на рабочем основании.
G403 — предельная точность и скорость в играх. Высочайшее разрешение обеспечивается лазерным сенсором HERO 16K
Сенсор мыши определяет точность и трекинг. К основным параметрам сенсоров можно отнести разрешение и время отклика.
Как меняется разрешение: современные игровые мыши позволяют менять разрешение не только программным образом, но и при помощи кнопок, которые находятся на корпусе устройства. Последний способ предпочтительнее, так как разрешение можно менять на лету — за считанные секунды, что особенно актуально в играх. Программно менять разрешение можно при помощи специализированных утилит или путем задействования различных макросов.
Как измеряется: разрешение сенсора измеряется в DPI или CPI — эти характеристики используются для обозначения количества точек на дюйм и количества считываний на дюйм, соответственно. Если быть скрупулезным и более точным, то измерять разрешение сенсора нужно только в CPI, так как мы измеряем именно число считываний, а не число точек.
На что влияет: разрешение определяет перемещение устройства по рабочему основанию. Максимальное значение разрешения позволяет понять, какое минимальное движение мыши будет зафиксировано и считано самим устройством.
G PRO — один из королей геймерской периферии. В основе — всё тот же HERO 16K. Мышь улавливает количество точек в диапазоне от 100 до 16000 dpi. Идеальный выбор для профессиональных геймеров
Частота опроса или время отклика — еще один важный параметр для игровых мышей. Чем меньшее время отклика, тем быстрее мышь будет «откликаться» на действия игрока, наприме — в динамичных шутерах. Современные игровые мыши обладают временем отклика, которое варьируется в пределах миллисекунды. Частота опроса или время отклика — это характеристика, которая показывает насколько часто контроллер устройства сравнивает данные о текущем местоположении с исходным расположением.
Чем выше опросная частота, тем плавнее будет передвигаться курсор мыши на экране. Измеряется опросная частота в Герцах. Чтобы было понятнее, как эта характеристика влияет на отклик, приведем пример: при частоте опроса 500 Гц отклик будет составлять около двух миллисекунд, при опросе 1000 Гц — уже около одной миллисекунды. Следовательно, при частоте опроса в 500 Гц мышь будет ощущаться острее, а при 1000 Гц — более плавно.
Таким образом, частота опроса — это характеристика, которая показывает, как часто процессор опрашивает матрицу (или, проще говоря, как часто он делает фото подложки).
Как рассчитать ECPI (EDPI)?
То, как вы рассчитываете свой eCPI (эффективный CPI/эффективная чувствительность), зависит от игры, в которую вы играете, и может варьироваться. В CS:GO это довольно просто и требует только математики начальной школы. Вы умножаете свой CPI на свою чувствительность в игре, как легко.
Примеры:
DPI | Внутриигровой сенс | eCPI |
800 | 2 | 800 x 2 = 1,600 |
600 | 2.5 | 600 x 2.5 = 1,500 |
Очень просто.
Какие бренды пользуются наибольшим доверием=»subtitle»>
В условиях высочайшей конкуренции современные сенсоры практически не отличаются — наращивать, например, ту же мощность уже нецелесообразно. Даже если производитель использует какие-то собственные наработки — кастомные линзы или модернизированную прошивку, заметить это без специализированных тестов не сможет даже опытный геймер.
Сенсоры современных игровых мышей изготавливают множество производителей. Лучше выбирать сенсоры проверенных брендов. К ним можно отнести сенсорные модули следующих производителей:
● Pixart;
● TrueMove3;
● HERO;
● Mercury.
Модельные линейки сенсоров от значимых брендов
Вышеуказанные сенсоры используются при производстве многих популярных игровых мышей. Так сенсоры Pixart (серии 3389, 3390, 3391, 3366, 3361, 3367 3360, 3310, 3330, 3988) используются при создании мышей Razer, включая Naga Trinity, DeathAdder Elite. Сенсоры Pixart также используются в устройствах Lancehead, Pulsefire FPS Pro, Corsair IronClaw RGB, Asus ROG Gladuis, SteelSeries Rival 300. Вообще большинство геймерских мышей оснащаются именно сенсорами Pixart.
В основе DeathAdder одноименный сенсор с разрешением 6400 DPI. Бюджетный, но практичный вариант для любых игр
Сенсоры Mercury используется при создании мышей Logitech G102. Сенсоры HERO используется при создании мышей G502 HERO, G Pro Wireless и G502. Сенсоры TrueMove3 нашли применение в устройствах Rival, включая 650 Wireless и проводные мыши Rival 310, 710, 600. Также сенсорами TrueMove комплектуется мышь Sensei 310 производителя SteelSeries.
Разрешение изображения и размеры печати Dpi
Основные темы статьи
Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI – counts per inch, т.е. До недавнего времени для этой цели использовались светодиоды, и изображение подсвеченной поверхности с помощью линзы фокусировалось на http://deemarco.com/luchshie-brokery-foreks-2020/ сенсоре. Как и в CD/DVD-плеерах, луч лазера прекрасно подходит для того, чтобы определить неровности поверхности. Чем более чувствительным будет сенсор, тем больше он определит пикселей, и тем лучше будет качество изображения.
Множители скорости мыши в Windows
dpi можно сравнить с художественным стилем пуантолизмом в живописи, когда изображение формируется из разноцветных точек. Чем Брокер Форекс оптимум меньше созданная точка, тем их больше поместится на 1 дюйм. LPI (англ. lines per inch ) — количество линий на линейный дюйм.
Это будет сказываться на детализации, точности и тонкости линий, а также насыщенности цветов. Более высокое разрешение сказывается на времени печати — требуется большее количество проходов. В широкоформатной и интерьерной печати разрешение печати задаётся как равными, Как правильно выбрать брокера так и не равными величинами. Например 360×360dpi, 360×540dpi, 540×540dpi, 540×720dpi, 540×1080, 720×720, 720×1080 и т.д. Но как правило все придают значение только первой величине и поэтому существует 4 основных разрешения печати 360dpi, 540dpi, 720dpi, 1440dpi.
Он отображает, какую сенсор охватывает площадь прилегающей поверхности. Вот почему к точности мыши dpi не имеет никакого отношения. Современные крутые игровые мышки обладают оптическим разрешением форекс в киеве в диапазоне 400 – 800 dpi. И этого полностью хватает для прекрасного функционирования. Мы уже рассказали вам, что при больших показателях дипиай используется сильно увеличивающая линза.
С повышением точности сенсора возможно использовать более высокие разрешения. Лучше всего начать с измерения точности позиционирования мыши, после чего можно рассмотреть что характеризует показатель dpi в ютюбе разрешение и время реакции. И при этом я всегда выставляю мышь на разрешение 1200 cpi. Поначалу мышью управлять сложно, но со временем точность улучшается.
Что такое Dpi на мышке и как его настроить можно?
То получите сразу несколько ответов, выводы, при использовании такой программы помните приведенные в данной статье рекомендации о стандартных значениях DPI. И поэтому изображение имеет большеалей, которая знакома чаще дизайнерам, что это и где применяется. Но и скорее всего дадут более мыльную картинку после РИПа.
Игровые мыши
Под разрешением монитора понимают количество пикселей, допустим 800×600. Представьте, Вы нашли замечательную бесплатную фотографию в Интернете и хотите использовать её для разработки проекта на сайте и для печати плаката. Это означает, что напечатанное изображение на плакате А1 формата будет зернистым и размытым, как показано на изображении ниже. Поэтому, очень часто при печати материалов для таких билбордов используют разрешение около 50 ppi (на одном дюйме распечатанного плаката насчитывается 50 пикселей изображения). А вот dpi – это по сути оптическое разрешение мыши.
Размер формата A2 (420 × 594 мм) в пикселях
При ней достаточно мало света попадает на сенсор, а это делает снимки поверхности шумными. Из-за этого очень важно, чтоб на фотографии было меньше шума. Чем меньше цветовых выбросов на изображении, http://www.ssfctransport.com/sovetnik-dayscalp/ тем лучше происходит трекинг. У некоторых манипуляторов есть кнопка переключения dpi . Допустим если вы уменьшили показатель в 2 раза, то сенсор не будет обрабатывать каждый второй снимок.
«Как сделать разрешение фотографии 450 Dpi?» Яндекс
В режиме черно-белой печати в основном информация выводится в текстовом или табличном виде. Как результат, режим высококачественного вывода страниц в этом случае задействовать нецелесообразно и количество точек на дюйм уменьшается до 600х600 или 600х1200. Это и есть разрешение печати струйного принтера в монохроматическом режиме. Опять-таки, в этом случае речь идет о реальном, физическом расположении пикселей. В годах произошло знаковое событие для мира струйных принтеров.
Становится понятно, что DPI – это величина, которая знакома чаще дизайнерам, тем, кто работает с графикой и печатью. Полученные матрицей фотографии сенсор сравнивает между собой и по смещению рисунков определяет направление и скорость движения мышки. При этом, минимальное расстояние, пройденное мышью, которое Малая энциклопедия трейдера Эрика Наймана может физически зарегистрировать её сенсор – это расстояние, которое фиксирует по крайней мере ОДИН светочувствительный элемент. при перемещении мышки на расстояние L сенсор может считать максимум N движений. Поэтому для мышек более правильным будет использовать аббревиатуру CPI – counts per inch , т.е.
Dropouts (No Dpi
Попадая в программу печати (зачастую это просто драйвера от принтеров) файл проходит процедуру растрирования. И по своей сути он аналогичен пиксельному строению цифровой графики. Здесь актуален становится упомянутый выше термин lpi, но мы его касаться не будем, потому что для нас он не имеет значения, что характеризует показатель dpi в поиске гугл если кому интересно можно почитать неплохую статью. Затем в игру вступает тот самый dpi, который характеризует количество точек наносимых на бумагу для отрисовки одного растра. То есть в данном случае уже не важно какое было разрешение самого изображения в ppi — на dpi это уже никак не влияет.
Разрешение изображения и размеры печати Dpi
Есть близкие к оптимальным например 600 dpi для обычного офсета не только утяжелят файл в 4 раза. Чтобы изменить DPI, что DPI это величина, это связано с тем. Тем, последняя нам необходима при выводе графических данных на плоский носитель. Варианты, становится понятно, мы в общих чертах поняли, кто работает с графикой и печатью. Из всего вышеописанного можно сделать вывод, что при необходимости печати фотографического качества стоит выбирать печатающее устройство с высоким разрешением (5760 х 1440 и более).
Термин dpi не единственный, который характеризует качество отпечатка. Также при печати важен размер наносимой капли, её форма (чем правильнее, тем качественнее отпечаток) и др. При низком разрешении печати плотность капель будет существенно ниже и размер их должен быть больше по сравнению с разрешением в 1440dpi.
Разработчики таких периферийных устройств уперлись в максимальную плотность пикселей на поверхности носителя, которая составляла 600х1200. До этого значения включительно точки располагались отдельно на бумаге и это максимальное http://www.osteopathie-mulhouse.fr/foreks-broker-770capital/ разрешение печати струйных принтеров на физическом уровне на сегодняшний день. По крайней мере, с использованием существующих технологий. Но если для текста этого было достаточно, то вот фотографии получались зернистыми.
Фокусирующие линзы не защищены непрозрачным кожухом, что объясняет нестабильную работу мыши даже при 400 cpi. А шаткое крепление колёсика прокрутки объясняет отсутствие точности. http://baltika-doors.ru/istorija-razvitija-birzhi/ Сенсор работает с частотой 6000 кадров в секунду, встроенный процессор стал более мощным, а плавное движение гарантирует специальный алгоритм Intelligent Tracking System.
Поэтому строгая сетка из точек на следующем этапе превратилась в «размытую». То есть пиксели теперь своеобразным образом смещались и накладывались друг на друга. Такое расположение точек на бумаге называется адаптивным. Под разрешением монитора понимают количество пикселей, допустим 800×600. Если преобразовать данное количество в печатный стандарт, то получится примерно dpi.
Существуют печатающие устройства, у которых вертикальное и горизонтальное разрешение отличаются (600×1200 dpi). В этом случае принтер может распечатать 720 тысяч точек на одном квадратном дюйме. Не следует путать разрешение принтера и монитора вашего компьютера.
Больше DPI требует больше чернил? — MVOrganizing
Больше DPI требует больше чернил?
Использование чернил не зависит от разрешения, это зависит от того, какие настройки качества бумаги у вас установлены. При печати с более высоким разрешением точки отображаются меньшими, а при печати с более низким разрешением — точки большего размера, при печати с более крупными точками — большая капля для чернил, поэтому на самом деле это больше чернил для одной и той же области, если две бумаги одного типа.
600 dpi — это слишком много?
Более высокое разрешение для небольших изображений в основном полезно, когда вы ожидаете, что они будут увеличены до гораздо большего размера для некоторых целей.Формат A5 с разрешением 600 точек на дюйм может быть увеличен до размера A1, но при этом он будет иметь разрешение 150 точек на дюйм. 300 dpi — это нормально. Если вы не можете работать с векторной графикой, я бы посоветовал увеличить разрешение до 600 на всякий случай.
Подходит ли разрешение 600 dpi для FPS?
Первоначальный ответ: Какой DPI лучше всего подходит для игр FPS? 400–800 — лучший DPI для FPS и игр, таких как CSGO, большинство Pro, все еще использующих 400DPI, и убедитесь, что ускорение мыши отключено.
Почему профессионалы используют 400 точек на дюйм?
Проще представить точки как пиксели, в которые мышь переводит движение.Если игрок перемещает мышь на один дюйм с разрешением 400 точек на дюйм, пока ускорение мыши отключено и настройки его окна установлены по умолчанию, перекрестие переместится ровно на 400 пикселей.
Подходит ли 1200 точек на дюйм для FPS?
Для меня 1200 DPI — это слишком много, однако высокий DPI является стандартом для большинства игроков FPS. Если у вас много места для работы, я предлагаю снизить DPI до 800, однако, если вам удобно, чем 1200 DPI, сделайте это.
Почему так популярно разрешение 400 dpi?
RTS-плееры, которые обычно играют с гораздо более высокой чувствительностью, на самом деле получают гораздо больше от более высоких настроек dpi, потому что им на самом деле приходится быстро и точно нажимать эти крошечные значки, имея очень высокую чувствительность мыши.Я думаю, это потому, что 400 dpi обычно является исходным, поэтому 800 dpi просто удваивается.
Сколько это 400 dpi?
400 DPI = движение мыши на 1 дюйм, перемещает курсор на 400 пикселей. Чем ниже DPI, тем менее чувствительна ваша мышь.
Подходит ли 4000 точек на дюйм для игр?
Игровые мышиобычно имеют разрешение 4000 точек на дюйм или более, и их можно увеличить / уменьшить, нажав кнопку мыши. DPI — это маркетинговый ход для игровой мыши. Важность DPI — неумирающий миф. Фактически, многие конкурентоспособные игроки в шутеры от первого лица устанавливают для мыши DPI 1200 или даже 800.
Подходит ли 4800 DPI для игр?
Мышь с более высоким разрешением означает, что вы можете двигаться более точно. Это означает, что курсор мыши с более высоким DPI не будет «летать» так же сильно, как курсор мыши с более низким DPI, что позволяет вам лучше контролировать. Так что да, они хороши для игр, но только до определенного момента. Фактический прирост производительности зависит от человека.
Почему высокое разрешение — это плохо?
Это в основном вопрос более высокого разрешения, более высокий DPI дает больше интервалов на движение при более высокой скорости и, следовательно, более точное движение.А если у вашей мыши хороший сенсор, нет «хорошего» или «плохого» DPI, это просто личное предпочтение.
Не слишком ли высокое значение 2400 точек на дюйм?
При 2400 dpi 3,5 — это смехотворно много. При 400 dpi это будет 21 сенсация. Это примерно в 8–12 раз выше, чем у любого профи. 3.5 с мышью 2400 DPi.
Когда следует использовать высокое разрешение?
Чем выше DPI мыши, тем дальше будет перемещаться курсор на экране при перемещении мыши. Мышь с более высоким значением DPI обнаруживает меньшие движения и реагирует на них.Более высокий DPI не всегда лучше. Вы же не хотите, чтобы курсор мыши перемещался по экрану при небольшом перемещении мыши.
Больше или меньше dpi лучше для печати?
Чем выше значение DPI, тем резче изображение. Изображение с более высоким разрешением предоставляет принтеру и печатающему устройству больше информации. Вы можете получить больше деталей и большее разрешение из изображения с более высоким разрешением. При более низком разрешении на печать изображение будет содержать меньше точек.
Когда следует использовать 300 DPI?
То же самое, когда вы хотите распечатать фотографии на плакатах или альбомах.Если вы хотите, чтобы ваш плакат имел ширину 24 дюйма, вам необходимо отправить в полиграфическую компанию изображение размером не менее 24 дюймов x 300 точек на дюйм = 7200 пикселей.
Какое разрешение 300DPI?
Во многих случаях лучшее разрешение для печати — 300 пикселей на дюйм. При разрешении 300 пикселей на дюйм (что примерно соответствует 300 DPI или точкам на дюйм на печатной машине) изображение будет четким и четким. Это изображения с высоким или высоким разрешением.
Мое изображение 300 dpi?
Как проверить разрешение изображения.Чтобы узнать разрешение изображения в Windows, щелкните правой кнопкой мыши имя файла и выберите «Свойства»> «Подробности». Вы увидите DPI в разделе «Изображение», помеченном как «Разрешение по горизонтали» и «Разрешение по вертикали». На Mac вам нужно открыть изображение в режиме предварительного просмотра и выбрать «Инструменты»> «Настроить размер».
Какой dpi мне использовать для игр? The Complete Guide 2021
Использование правильного уровня dpi для игр — фактор, о котором часто забывают. При плохих настройках качества игры могут быть пиксельными или размытыми, что влияет на вашу способность быстро принимать визуальные решения в игре.
Самое простое решение — ознакомиться со спецификациями производителя монитора. Какой Dpi мне использовать для игр? Прочтите руководство по MedCPU ниже, чтобы узнать больше.
Что такое DPI?
DPI — это сокращение от точек на дюйм и указывает на чувствительность сенсора. Мы имели в виду чувствительный , а не точный , потому что это разные вещи. Чувствительный датчик (датчик с высоким разрешением) не обязательно означает точность.
Каждая точка соответствует одному пикселю на экране.Если вы играете в разрешении 1080p, а ваш курсор перемещается по вертикали на 1000 точек на дюйм, он переместится на 1000 пикселей. Это почти вся высота дисплея. Если бы мы использовали мышь с разрешением 2000 точек на дюйм, курсор переместился бы на полдюйма сверху вниз по экрану.
Какой вам нужен DPI?
Какое правильное значение DPI? Есть доступные мыши с чувствительностью DPI 8000, 10000 или 16000. Большинство геймеров используют мониторы с разрешением 1080p или 1440p. Даже мышь с разрешением 8000 точек на дюйм может показаться чрезмерной при использовании вместе с монитором 4K.Итак, стоит ли тратить лишние деньги на такие высокие спецификации DPI?
Мышь с высоким DPI имеет одно преимущество: ее можно настраивать. Практически каждая игровая мышь теперь позволяет пользователю переключаться между различными настройками чувствительности с помощью кнопки, расположенной над колесом прокрутки.
Эта удобная функция позволяет переключаться между настройками высокой и низкой чувствительности в зависимости от ситуации. Это может быть полезно в играх-стрелялках. Например, вы можете использовать настройку высокой чувствительности в качестве настройки по умолчанию, а затем переключиться на настройку более низкой чувствительности для снайперской стрельбы.Это позволит вам целиться более стабильно и точно.
Мы бы сказали, что минимальный DPI, которого вы должны достичь, должен примерно соответствовать горизонтальному разрешению дисплея. Это не повод для беспокойства, так как даже самые дорогие игровые мыши имеют DPI 2400 и 3200.
Максимального разрешения на дюйм нет. Хотя дополнительная чувствительность — это нормально, DPI не следует использовать для оценки игровой мыши. Мы уже говорили, что чувствительность не может быть равно качеству или точности.
Читайте также: Как собрать собственный игровой ноутбук? Руководство на 2021 год
Какой тип мыши выбрать?
Есть три типа: трекбол, оптический и лазерный. Мышь с трекболом больше не доступна, потому что использование шарика в мыши было ограничено. Сегодня существует два типа оптических мышей: с красным светом и инфракрасным. Вы можете выбрать один из двух вариантов для каждой игровой мыши.
Оптический
Оптическая мышь использует красный свет для обозначения расстояния.Светодиод слабый. Свет оптической мыши менее отражающий, поэтому он не проникает ни на какие поверхности. Оптическую мышь нельзя использовать на глянцевых поверхностях, таких как стекло, что является одним из ее недостатков.
Лазер
Лазерные мыши используют инфракрасный свет, аналогичный оптическим мышам. В лазерной мыши используется более мощный светодиодный светильник. Эту мышь можно использовать на блестящих поверхностях, например, на стекле. Лазерные мыши имеют лучшее отражение, чем оптические.
DPI и чувствительность
Мышь с высоким разрешением означает, что вам нужно переместить ее дальше, чтобы добраться до желаемого места назначения.Чувствительность мыши — это то, что ограничивает ее движение. Вам нужно будет продвинуться дальше с настройкой высокой чувствительности, чем с низкой чувствительностью. Поскольку и DPI, и чувствительность тесно связаны, они могут существенно повлиять на производительность.
Для игровой мыши с высоким DPI, например 4000, потребуется большая поверхность для достижения желаемой точки на экране. При высоких настройках DPI будет больше точек на дюйм, и мышь нужно будет перемещать чаще.
Чувствительность — важный фактор.Если его уменьшить, это позволит сделать меньше движений. Однако в конечном итоге это приведет к снижению производительности в играх. Очень важно делать снимки в голову, когда вы играете в многопользовательские соревновательные игры, такие как Fortnite, Overwatch, PUBG и Counter-Strike. Для оптимальной производительности я покажу вам, как выбрать правильные настройки DPI и чувствительности.
Настройки DPI мыши
Возможно, вы знакомы с игровыми мышами Razer, Logitech и Corsair . У них есть программное обеспечение, которое позволяет вам регулировать DPI, используя настройки в их приложении.Просто щелкните приложение или программное обеспечение, поставляемое с игровой мышью, чтобы изменить желаемый DPI.
Многие игровые мыши оснащены кнопкой DPI «на лету». Он расположен вверху или внизу мыши. Затем вы можете нажать или сдвинуть, чтобы открыть окно настроек. Хотя я бы не рекомендовал этот метод, он полезен, если у вас нет программного обеспечения или приложения для игровой мыши. Чтобы увеличить чувствительность, увеличьте скорость указателя мыши.
Выберите лучший DPI для игры.
У всех, от обычных игроков до профессионалов, разные предпочтения. Вот почему я рекомендую вам сделать это, прежде чем выбирать DPI для игр. Вам нужно будет несколько раз отрегулировать настройки DPI и чувствительности, пока вы не найдете то, что вам подходит.
Для оптимальной производительности уменьшите диапазон DPI с 4000 до 400-800. Это то, что вам нужно сделать с игровой мышью.
Если ваша игровая мышь предлагает такую возможность, вы можете изменить DPI с помощью программного обеспечения или приложения.В противном случае вам потребуется сначала установить программное обеспечение. Чтобы открыть настройки, просто найдите кнопку DPI на мыши и щелкните ее.
Начните с выбора DPI от 400 до 800; вы можете начать играть в несколько онлайн-игр. Играть могло быть проще или сложнее.
После того, как вы определили соответствующий диапазон DPI в предыдущем эксперименте, переключите чувствительность на панели управления. Вы можете проверить свою производительность с различными комбинациями DPI и чувствительности.
У вас должно быть достаточно места для движения мыши, подходящий DPI и лучшая панель.
Часто задаваемые вопросы
Достаточно ли 2000 точек на дюйм для игр?
Вы можете точно отслеживать поверхность с разрешением 2000 точек на дюйм. Ваша производительность улучшится. Для оптимальной производительности убедитесь, что у вас достаточно места и что чувствительность установлена на низком уровне. Профессиональные геймеры, как правило, устанавливают высокий уровень DPI, потому что знают, что управлять движением мыши труднее при низкой чувствительности.
Играть с низким DPI лучше?
Игровая настройка с низким разрешением лучше, если вы играете со снайперами, когда точность является наиболее важной, но движение очень ограничено.Каждый игрок может настроить свой DPI в соответствии со своими предпочтениями и игровым процессом. Низкое разрешение экрана по-прежнему может обеспечить отличные игровые возможности. Однако оно не должно быть ниже 400-800 точек на дюйм.
Игры с разрешением 1000 точек на дюйм?
Высокий DPI, например 1000, полезен и может улучшить вашу производительность, если у вас отличный экранный монитор. Прежде чем выбрать DPI для игр, обязательно проверьте разрешение экрана. Это повлияет на движение вашей мыши, так как вам нужно будет больше перемещаться на экранах с высоким разрешением.
Какой DPI мыши мне действительно нужен для игр FPS?
DPI мыши — это мера чувствительности мыши. Чем выше DPI, тем более чувствительным будет курсор. Однако, если вы не будете осторожны, DPI мыши может сделать ваш курсор слишком чувствительным для управления. Если вы пытаетесь настроить мышь FPS, вам следует попробовать использовать ее где-нибудь в диапазоне 400-1600 точек на дюйм. Это не единственная переменная, которая влияет на чувствительность мыши, но она оказывает значительное влияние.
Как узнать, какой DPI использовать для игр?
Ответ на этот вопрос — это зависит от вашего монитора. Если вы используете дисплей с низким разрешением DPI, например, менее 96, вам следует попробовать использовать более низкий DPI для игр, чтобы ваши движения мыши были достаточно точными и не задерживались.
Если вы используете дисплей с высоким DPI, например, более 120, вам следует попробовать использовать более высокий DPI.
Каковы плюсы и минусы мыши с высоким DPI?
Мышь с высоким разрешением позволяет отслеживать большее пространство на экране с меньшим перемещением мыши.
Плюсы: Мышь с высоким разрешением может быть более чувствительной, чем мышь с низким разрешением. Это особенно полезно при работе с маленькими разрешениями экрана, редактировании текста и графическом дизайне.
Минусы: Мышь с высоким DPI дороже, чем мышь с низким DPI. Это может быть проблемой для игр, где точность является очень важным фактором. Мышь с высоким разрешением требует более высокой частоты опроса USB, обычно 1000 Гц или более.
Как изменить настройку Dpi на моей мыши?
При использовании мыши разрешение (называемое DPI или точек на дюйм) может быть установлено на то, что предпочитает пользователь.Вы можете изменить настройку DPI мыши, перейдя в настройки мыши и изменив там настройки.
Пользователи Windows 10 должны использовать «Настройки»> «Устройства»> «Мышь и сенсорная панель»> «Указатели и жесты» для доступа к настройкам мыши. Пользователям Apple следует использовать «Настройки»> «Основные»> «Универсальный доступ»> «Разрешить специальные возможности»> «Универсальный доступ»> «Настройки указывающего устройства»> «Указывающее устройство»> «Чувствительность»> «Перетащить, отпустить, прокрутить».
В чем разница между Dpi и PPI?
В вычислениях точки на дюйм (DPI) и пиксели на дюйм (PPI) являются единицами измерения разрешения монитора компьютера или другого устройства отображения.Чаще всего люди используют PPI для обозначения количества пикселей на дюйм экрана. PPI чаще всего используется в расчетах с цифровыми изображениями (например, сколько мегапикселей на дюйм).
Чем выше PPI, тем больше деталей или изображений можно отобразить на экране.
DPI чаще всего используется для цифровых документов (например, сколько точек на дюйм соответствует разрешению принтера).
Заключение
Теперь вы знаете, какое разрешение на дюйм следует использовать в играх.Сегодня, когда дело касается игровых мышей, не так уж и важен DPI, есть и другие более важные функции, которые следует учитывать.
Тем не менее, некоторые игры могут выиграть от более высокого разрешения. Более высокое разрешение означает, что курсор будет двигаться быстрее, поэтому вам не придется так сильно двигать мышью.
Спасибо, что прочитали наш пост. Надеюсь, это руководство будет вам полезно. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев ниже, и мы постараемся помочь вам.
Видео:
Какой DPI я должен использовать для FPS? — Легкие режимы
DPI — это сложно, потому что вы пытаетесь найти баланс между вашей чувствительностью в игре и вашим предустановленным DPI.К счастью, я играю в довольно много игр FPS и у меня есть много данных, которые направят вас в правильном направлении.
Какой DPI я должен использовать для FPS? Самый распространенный DPI среди соревнующихся геймеров FPS — 400 DPI. Он ориентирован на точность и делает отслеживание врагов более точным.
Уравновешивание DPI и чувствительности в игре может стать вечной борьбой, если вы не знаете, как найти правильный номер для вас.
В этой статье мы покажем вам, как можно найти подходящий для вас DPI и какие из самых популярных и хороших стримеров FPS используются.
Какой DPI использовать для FPS?
Как правило, многие геймеры начинают с настройкой DPI 800 , но даже это значение может быть слишком высоким, если вы хотите добиться максимальной производительности.
Нетехнический способ найти точный ответ на ваш вопрос состоит в том, чтобы продолжать снижать значение DPI до тех пор, пока у вас не появится такое разрешение, при котором вы сможете легко осматриваться и точно прицеливаться.
Слишком низко, и ваша подвижность будет как у черепахи. Слишком высоко, и каждый раз, когда вы двигаете мышью хоть немного, она поворачивается на 360 градусов, точности не будет.
Итак, вы можете начать с 800 и снижать его, пока не найдете то, что дает вам наилучшие впечатления. Это нетехнический ответ, но если вы похожи на меня, то вам, вероятно, понадобится более технический ответ, который поднимает более серьезные вопросы.
Хотя я не могу гарантировать, что лучше для вас, я действительно вижу гораздо больше конкурентоспособных игроков, играющих с очень низкими значениями DPI, такими как 400 , и уравновешивает это внутриигровой чувствительностью, которая делает мобильность лучше.
400 — это наименьшее значение, которое я видел, однако с датчиками на мышах, способными достигать 16k и выше, какой смысл иметь такой высокий DPI?
С технической точки зрения, чем выше ваш DPI, тем более чувствительной должна быть ваша мышь и тем больше пикселей будет перемещать курсор при каждом физическом движении.
Это означает, что с увеличением DPI ваша мышь должна стать более точной, потому что она улавливает больше точек на дюйм (DPI).
Теоретически это звучит лучше, однако как это выглядит в игре и как это выглядит по сравнению с гораздо более низким DPI.
В этом видео сравниваются крайние значения для очень высокого и очень низкого DPI , чтобы показать, как каждый из них выглядит на основе крайностей. Дело в том, что они уравновешивают оба DPI, чтобы иметь одинаковую общую чувствительность или eDPI .
Как видите, даже при том же eDPI, более низкий DPI пропускает гораздо больше, тогда как более высокий DPI отслеживает гораздо больше отдельных пикселей, что делает его более плавным и точным.
Вы вряд ли и, вероятно, не должны играть при 100 или 16 000 точек на дюйм . 100 DPI сильно отличается от 400 DPI, но с 400 вы все равно можете заметить некоторые более неустойчивые движения.
Это не окончательный ответ на ваш вопрос, но он может показать разницу между высоким и низким DPI в ее самых крайних проявлениях.
В будущем эти исследования покажут, действительно ли мыши с высоким DPI так важны для точности, но на данный момент проверенный метод, используемый многими фантастическими игроками, — это низкий DPI и сбалансированная чувствительность в игре.
Вот еще одна формула, которую я нашел в Интернете, которая может помочь вам найти идеальный DPI на основе вашего FOV, разрешения и дюймов для поворота на 360 градусов.
Формула выглядит так:
Краткое примечание: на сколько дюймов вы хотите переместить мышь, чтобы получить полные 360 градусов, решаете вы. Если вы хотите оставаться на коврике для мыши, я рекомендую узнать, какой длины коврик для мыши, и использовать это значение.
У меня удлиненный коврик для мыши, поэтому я выберу 24 дюйма, чтобы получить более низкий результат чувствительности, который находится в пределах диапазона движения моей мыши.
Эта формула потрясающая! Он все еще несовершенен, но может помочь вам приблизительно понять, какой DPI вам следует использовать.
Эта формула даст вам точную сумму, поэтому для большинства программ для мышей DPI будет округляться в большую или меньшую сторону в зависимости от значения.
Чтобы продемонстрировать, как именно работает эта формула, я сделаю это для своей установки:
Это шаблонный способ получить идеальный DPI для конкретной игры, но , нравится ли вам играть с этим DPI или нет, будет определять, будете ли вы его использовать. .
Теперь, когда у вас есть эти знания, вы должны решить из этих вариантов, какие DPI вы хотите попробовать! Составьте список и добавьте его к своей мыши, чтобы вы могли циклически переходить и пробовать их.
Лично я становлюсь все ниже и ниже, но после просмотра этого видео я могу попробовать увеличить свой DPI и сбалансировать чувствительность просто из любопытства.
Если вы также сделаете это, убедитесь, что вы зашли в настройки Windows 10 и изменили скорость курсора, чтобы она была значительно медленнее, иначе выполнение каждой небольшой задачи будет намного сложнее.
Что такое DPI?
DPI обозначает количество точек на дюйм , но по сути это аппаратный набор настроек, который контролирует, насколько чувствительной будет ваша мышь .
Лучше иметь мышь с более высоким разрешением DPI, но все, что превышает 3k, скорее всего, никогда не будет использоваться.
Если, конечно, вы не поэкспериментируете с 16k DPI, играми с низкой чувствительностью, чтобы увидеть, какая разница.
По большей части, это просто маркетинговый номер, который звучит очень впечатляюще, но на самом деле датчик 20k неприменим.
Вам по-прежнему нужен датчик с разрешением не менее 3000 точек на дюйм на тот случай, если вы когда-нибудь захотите поэкспериментировать с более высокими точками на дюйм.
Однако, как мы объяснили выше, наиболее конкурентоспособный игрок добьется наибольшего успеха в районе 400–800 DPI , обычно в нижней части этого диапазона.
Какой DPI используют эти известные геймеры?
Мы много говорили о том, каков идеальный диапазон DPI для игр FPS, но давайте взглянем на этих известных геймеров, которые часто играют с настройками DPI в играх FPS.
Famous Gamer | Настройка DPI |
Кожух | 400 DPI |
Dr. | |
Tfue | 400 DPI |
Symfuhny | 400 DPI |
Pestily | 400 DPI |
, я знаю большинство из этого списка популярные игроки, особенно многие из впечатляющих игроков CSGO Esports, но на данный момент, я полагаю, вы поняли идею.
Многие из самых известных создателей контента, которые играют в игры FPS и неплохо в них играют, используют настройку DPI 400 . Он низкий и точный, что делает его самым распространенным DPI среди геймеров FPS.
Уравновешивание DPI для хорошего движения и хорошего прицеливания
Все формулы и наиболее часто используемые значения DPI — отличные руководства, но все сводится к точной настройке по своему вкусу.
Идеальный баланс с точным прицеливанием и быстрыми, но точными движениями.Также должно быть достаточно быстрое движение и панорамирование.
Чем выше ваш DPI, тем дальше будут проходить ваши щелчки на том же расстоянии.
При DPI 400 будет перемещаться 400 точек на один дюйм, а при 800 будет вдвое больше точек, перемещенных на такое же расстояние.
Чем выше вы поднимитесь, тем более чувствительными будут ваши щелчки. Для некоторых это может быть идеальным вариантом. В зависимости от того, как вы перемещаете мышь, может быть лучше более чувствительный DPI.
Например, кому-то, кто перемещает мышь рукой, лучше подходит более низкий DPI , тогда как кому-то с движением запястья может быть лучше с более высоким DPI , который позволяет точные движения запястья.
Это еще один пример комфорта и учета вашего стиля игры, в зависимости от которого DPI лучше всего подходит для вас.
Расчет eDPI для определения истинного DPI
Как мы уже упоминали, DPI должен быть сбалансирован с вашей чувствительностью, поэтому, чтобы рассчитать вашу фактическую чувствительность в игре, мы умножим их.
Прежде чем мы перейдем к математике, eDPI также известен как эффективный DPI . Это измерение , используемое для определения истинной чувствительности мыши в игре.
Формула для расчета eDPI выглядит следующим образом:
Это очень простая формула, но отличный инструмент, который поможет вам понять, какова ваша настоящая чувствительность. Если бы ваш DPI был 400, а ваша чувствительность 4, у вас был бы eDPI 1600, что было бы очень быстро!
Этот eDPI легче понять, чем постоянно смотреть на значения каждой настройки чувствительности и постоянно снижать каждую из них.
Как настроить скорость курсора на рабочем столе
Хотя вы, возможно, потратили часы на набор DPI, чтобы он мог быть прямо в игре, каждый раз, когда вы переходите на рабочий стол, вы можете либо двигаться со скоростью улитки, либо перемещать курсор по экрану.
Исправить это довольно просто, и его можно найти в настройках Windows 10. Откройте «Настройки», нажмите «Устройства», затем нажмите «Мышь», а затем отрегулируйте скорость курсора до более подходящей для .
Ползунок скорости курсора может работать с запаздыванием и неудобным в использовании.
Если вам нужна более быстрая, более отзывчивая версия, нажмите «Дополнительные параметры мыши», перейдите на вкладку «Параметры указателя» и используйте ползунок скорости указателя в разделе «Движение » для улучшения работы.
Некоторые более профессиональные игроки и тренеры FPS рекомендуют сохранять постоянство движений.
Если вы взмахиваете рукой в игре, чтобы двигаться, имейте такое же движение для рабочего стола.Однако я выполняю много других задач помимо игр, и поддерживать медленный курсор вне игры мне кажется неправильным.
Почему еще есть место для высокого разрешения?
Если вы случайный игрок в жанре FPS, который не требует слишком больших физических нагрузок при передвижении на протяжении большей части игры, высокое разрешение экрана может устранить это усилие.
При попытке прицелиться, особенно на больших расстояниях, сделать точный выстрел, который вы ищете, намного сложнее, но в целом опыт легче.
При более низком DPI вы обычно будете сильно двигать рукой , если только вы не повысите чувствительность до точки, имитирующей то, что может ощущаться при более высоком DPI.
Однако в этот момент вы уменьшаете преимущества более низкого DPI.
Более низкий DPI предназначен для более точного наведения , потому что ваш курсор не так чувствителен, как более высокие DPI.
Перелистывание будет сложнее для более низких точек на дюйм. , но если вы правильно рассчитаете eDPI, это должно привести к точному щелчку в пределах вашего FOV.
Все, что находится за пределами вашего поля зрения, гораздо медленнее перемещается и, вероятно, требует более одного взмаха руки. Так что, если кто-то подойдет к вам с фланга, у вас будет более медленное время поворота, чем при высоком разрешении.
Интересно то, что более высокий DPI более точен, однако он может стать настолько точным, что у вас будет нервное прицеливание, из-за которого вы часто не попадете в цель.
Принимая во внимание, что с технически менее точным более низким DPI, вы можете лучше отслеживать свои цели и иметь более стабильное и плавное прицеливание.
Таким образом, для облегчения движения и удобства используйте более высокий DPI . Для наиболее точного прицеливания и лучшего отслеживания используйте более низкий DPI .
Для лучшего опыта, конечно же, найдите то счастливое, что уравновешивает ваши быстрые движения с точным прицеливанием.
В чем разница между частотой опроса и DPI
Частота опроса означает, как часто мышь сообщает вашему компьютеру, где находится курсор. .Чем ниже частота опроса, тем реже ваш компьютер будет знать о положении вашей мыши.
Это означает, что ваше движение будет гораздо более прерывистым при более низкой частоте опроса . В то время как, если у вас более высокий уровень опроса, он будет намного более плавным и будет сообщаться гораздо чаще.
DPI — это чувствительность мыши и количество точек, которые будут измеряться при каждом движении, а не то, как часто точки регистрируются.
Оба очень важны для хорошего опыта работы с мышью. , однако, есть важное различие.Чем больше частота опроса, тем лучше, а больше DPI не всегда лучше.
Для справки, при рассмотрении различных частот опроса 125 Гц — это 8 миллисекунд, 500 Гц — 2 миллисекунды, а 1000 Гц — 1 миллисекунда.
Миллисекунды представляют время в секундах между каждым сообщаемым положением. При частоте 1000 Гц каждую миллисекунду мышь сообщает вашему компьютеру о своем положении.
Как вы понимаете, чем меньше миллисекунд между каждым отчетом, тем более плавным будет движение курсора, потому что в течение одного колебания между началом и концом будет еще несколько отчетов.
Какой DPI подходит для других жанров?
Я играю в разные игры, и для большинства других жанров 400 DPI не годится. Поскольку я использую контроллер в однопользовательских играх от третьего лица, у меня лично для этого нет DPI, но у меня есть примеры.
Прежде чем мы перейдем к этому, у меня есть небольшая подсказка. Для любых других жанров, в которые вы часто играете, я хотел бы использовать их в качестве варианта DPI, на который вы можете быстро переключиться с помощью переключателя DPI.
Для взаимодействия с третьим лицом с помощью клавиатуры и мыши, должно хватить DPI около 800–1200 DPI.
Это будет быстрее, но обычно в подобных играх враги будут приходить со всех сторон, так что быстрое передвижение полезно.
Для стратегических игр я бы рекомендовал использовать 1000–1600 точек на дюйм, так как панорамирование будет происходить очень часто.
Если 1200 точек на дюйм по-прежнему для вас слишком быстро, вы можете уменьшить его до 1000 или даже вернуться к 800 точкам на дюйм для более методичного панорамирования.
Для MMO-игр я бы использовал значение от 1000 до 1600 по тем же причинам, что и в стратегических играх, требующих более высокого разрешения.
Панорамирование и управление всеми различными кнопками на экране намного быстрее и проще при более высоком разрешении.
Для игр MOBA, таких как LOL, DOTA или Smite, я бы порекомендовал использовать такой же DPI, как и в ваших играх FPS.
Вам нужен более высокий DPI для 1440p?
Вам не нужно иметь более высокое разрешение, если вы используете 1440p. Я использую 400 точек на дюйм, но использую сверхширокий монитор с разрешением 1440 пикселей и вижу хорошие результаты.
Больше всего людей беспокоит то, насколько медленным может быть курсор на рабочем столе или при выполнении задач вне видеоигр.
Однако вы можете очень легко увеличить или уменьшить скорость вашего курсора в настройках Windows , как мы показали выше.
Нет необходимости постоянно менять DPI или даже полностью менять то, какой DPI вам удобен, просто настройте этот параметр, и вы получите лучшее из всех миров.
Недавно я переключился на 400 точек на дюйм, поэтому, естественно, мне пришлось увеличить скорость курсора. В игре у меня есть точные движения, которых мне не хватало при 800–1200, а на рабочем столе у меня скорость курсора составляет примерно 1000 точек на дюйм.
Повторюсь, это не имеет большого значения в игре , если вообще, но на рабочем столе, это будет, так как есть больше пикселей, что приведет к необходимости увеличить скорость курсора.
Почему люди вообще когда-либо использовали более низкий DPI?
Пришло время небольшой урок истории о том, почему геймеры использовали исключительно более низкий DPI и как это повлияло на текущее состояние использования DPI.
Геймеры изначально использовали более низкий DPI, потому что мыши не могли точно отслеживать при более высоком DPI. , поскольку более высокий DPI был создан с использованием ускорения и других эффектов.
Кроме того, любая мышь, которая в прошлом была способна достичь высокого разрешения на дюйм, имела очень высокую стоимость.
Это привело к тому, что многие игроки придерживались установленных, функциональных настроек низкого разрешения, на которые они могли положиться.
Когда у игроков наконец появились доступные мыши, способные работать с очень высоким DPI, они уже настолько привыкли играть на более низких DPI, что не было смысла менять.
Это привело к тому, что многие успешные профессиональные геймеры побудили новичков использовать более низкие значения DPI, поскольку это, по их мнению, лучший способ игры.
На самом деле, это произошло из-за того, что мыши не всегда были такими хорошими, как сейчас, и рассматриваемые игроки просто использовали то, что они знали, и то, что они считали наиболее удобным.
Приводя к окончательному выводу, что у DPI нет окончательного лучшего, хотя есть гораздо более часто используемый DPI, который для игр FPS составляет 400 DPI.
Заключение
Самый популярный DPI — 400, но лучший метод — начать с 800 DPI и постепенно уменьшать, пока не достигнете чувствительности, которая уравновешивает в первую очередь прицеливание и движение.
Если вы хотите попробовать гораздо более высокое разрешение, чтобы увидеть, что оно может сделать для точности, вы можете сбалансировать высокое разрешение и более низкую чувствительность.
Затем вы можете использовать eDPI для предварительного просмотра того, как будет выглядеть более низкий DPI и более высокая чувствительность, чтобы увидеть, что вам больше нравится.
Это может занять некоторое время, но не используйте DPI только потому, что его используют другие. Найдите ту, которая хорошо играет и которая вам нравится.
Что такое DPI в мыши? Что вам нужно знать о DPI
Если вы геймер и используете любую специальную мышь для игровых целей, вам следует знать о DPI . Но многие люди ничего не знают о DPI, ну, я провел массу исследований по этой теме, и здесь, в этой статье, я собираюсь объяснить вам некоторые важные факты о DPI , например, что такое DPI? какой DPI подходит для игр? и некоторые другие важные темы, касающиеся DPI.Итак, оставайтесь в конце этой статьи, чтобы получить подробную информацию.
Что такое DPI в мыши?
Обычно термин DPI обозначает количество точек на дюйм. Когда вы покупаете какую-нибудь мышь, в спецификации этой мыши указывается число dpi. И это число фактически сочетается с множеством других чисел.
Обычно DPI используется для определения скорости курсора мыши. Когда мы выполняем некоторые задачи или играем в какие-то игры на нашем системном компьютере, в этот момент мы перемещаем курсор мыши несколько раз, и если вы действительно хотите, чтобы курсор мыши ускорялся, вам нужно использовать DPI.
В общем, когда мы перемещаем мышь на 2 дюйма в этот момент, наш курсор мыши покрывает 2 пикселя на рабочем столе, но если вы установите разрешение 800, то, когда вы переместите мышь на 2 дюйма, он определенно покроет больше пикселей и вместо 2 пикселей он будет охватывать 4 или более пикселей.
Проще говоря, мы можем сказать, что мы используем DPI для ускорения курсора мыши .
А если вы не играете в множество игр, вам не нужна мышь с более высоким разрешением, вам достаточно обычной мыши.
Теперь, в разделе ниже, я объяснил некоторые из основных различий между высоким и низким DPI.
High DPI vs Low DPI
Ну, я сравнил высокий и низкий DPI во время игры, и я узнал, что высокий DPI обычно увеличивает плавность во время игры, но более низкий DPI не такой гладкий для игры игры.
Сначала Я установил для своей мыши DPI на 16000, и она работает очень плавно, и я не получаю никаких задержек во время игры. .Кроме того, перемещение в обе стороны также становится очень плавным. Но когда вы перемещаете курсор по горизонтали, это становится для вас очень громоздким процессом просто потому, что он получает все крошечные движения, которые вы делаете.
После тестирования высокого разрешения я протестировал низкий 100 точек на дюйм, и он не такой плавный, как более высокий, и вы можете видеть небольшие и крошечные движения в пределах этого низкого разрешения.
Что ж, это не означает, что низкий DPI на самом деле плох для игр, потому что с этим низким DPI вы можете очень легко и комфортно выполнять линейные движения.
Если вы все еще не знаете, какой DPI (точек на дюйм) лучше для вас, то я должен предложить вам выбрать любой DPI на основе ваших предпочтений, потому что каждый DPI имеет свое собственное качество для игр.
Мышь с высоким разрешением лучше для игр?
Среди людей было много недоразумений по поводу того, какой DPI подходит для игр. Некоторые люди предполагают, что более низкий DPI — это хорошо, в то время как другие утверждают, что более высокий DPi — это хорошо.
И реальный факт заключается в том, что более низкий DPI действительно обеспечивает большую точность во время игры.Если только вы не играете в такие игры, в которых вам нужно прицелиться очень быстро и при этом приходится жертвовать точностью. Итак, обычно более низкий или средний DPI полезен и уместен.
Итак, в целом можно сказать, что более высокий DPI не лучше для игровых целей. Здесь немаловажным фактом является возможность изменять свой DPI в определенных ситуациях.
Но, сказав, что более высокий DPI также имеет некоторое значение в некоторых случаях, большинство игровых мышей проверяют, как далеко они переместились вокруг 1000 раз в секунду, что также называется частотой опроса .Если игрок использует DPI меньше, чем количество раз, когда мышь проверяет движения, они оставляют производительность и точность.
Лучше ли более высокий DPI для FPS?
Полная форма FPS — «Кадров в секунду», и если какое-либо видео воспроизводится со скоростью 24 кадра в секунду, это означает, что каждая секунда видео показывает 24 отдельных неподвижных изображения.
Теперь давайте рассмотрим, что чем выше DPI (точек на дюйм), тем лучше для FPS (кадров в секунду)? Короткий ответ: это зависит от различных факторов. Например, это зависит от темпа игры, ограничений по площади и от личных предпочтений.
Некоторые игры, такие как CS: GO, сосредоточены на медленном воспроизведении, поэтому большие щелчки мыши встречаются довольно редко, и поэтому для этой цели вы можете использовать более низкий DPI для максимальной точности. С другой стороны, некоторые игры, такие как Call of Duty, имеют тенденцию быть быстрее и состоят из сложных карт и с большим количеством игроков, поэтому для этой цели требуется более высокий DPI.
Предпочтение DPI также зависит от объема пространства, необходимого для перемещения мыши .Если у вас большой коврик для мыши и игровая поверхность, вам нужно попробовать более низкий DPI. А если ваше пространство более ограничено, вам следует попробовать более высокий DPI.
Итак, мы можем сказать, что более высокий DPI — лучший выбор для игр FPS, но это не всегда хорошо.
Используют ли профессиональные геймеры высокое разрешение?
В среднем, приходящее сегодня значение DPI обычно составляет около 1600 точек на дюйм (точек на дюйм), а некоторые специальные игровые мыши включают 4000 точек на дюйм или более.
Низкокачественная мышь с высокой чувствительностью делает движение мыши неточным и грубым.С другой стороны, мышь с высоким DPI в сочетании с низкими настройками чувствительности приведет к неточному и плавному движению.
Теперь давайте подойдем к вопросу о том, какое количество точек на дюйм используют профессиональные геймеры, большинство игроков устанавливают диапазон точек на дюйм от 400 до 800.
Подходит ли 3200 точек на дюйм для игр?Большинство людей говорили, что разрешение от 400 до 800 точек на дюйм — отличный выбор для игр, но я использовал 3200 точек на дюйм для игр, и это совсем не плохо.
И если вам нужно что-то дешевое, вам обязательно стоит выбрать DPI от 2400 до 3200, и этого DPI действительно достаточно для более высокой чувствительности.
Итак, мы можем сказать, что 3200 DPI не так хорош, как более высокие DPI, но все же он достаточно хорош для игр.
Подходит ли 4000 точек на дюйм для игр?Что ж, если я честно говорю, тогда нет, 4000 DPI на самом деле не подходят для игр, просто из-за плавности игры с более низким DPis (точек на дюйм).И DPI от 400 до 800 всегда лучше для игровых целей.
И если вы играете в какие-то игры, то я определенно рекомендую вам выбирать DPI от 400 до 800 вместо 4000 из-за плавности съемки и масштабирования.
Что ж, если у вас более 4000 точек на дюйм, вам не нужно беспокоиться об этом, потому что его определенно можно увеличить или уменьшить, нажав мышью на кнопку.
Подходит ли 8000 точек на дюйм для игр?Ответ — нет, поскольку я упоминал в верхнем разделе, что большинство профессиональных геймеров выбирают DPI от 400 до 800, и поэтому 8000 DPI на самом деле не подходят для игр, да, вы получите гораздо больше плавности в 8000. DPI, но до тех пор, пока линейные перемещения в этих DPI не станут затруднительными.
И большинство игровых мониторов подходят для 1080p и 1440p, поэтому мышь с 8000 DPI становится намного более быстрой и чувствительной. И там, где точность действительно важна, DPi работает неэффективно.
Подходит ли разрешение 600 точек на дюйм для игр?Это абсолютно зависит от конкретной игры, в которую вы играете. Но обычно мышь с разрешением 600 точек на дюйм считается хорошей мышью для игр.
И, кроме того, это в основном зависит от двух вещей: точности и скорости игры.Для некоторых игр , таких как PUBG, больше всего подходит 1000 DPI, а для Fortnite 800 DPI очень подходит .
Множество геймеров использовали мышь с разрешением 600 точек на дюйм, потому что она действительно взрывается, и, кроме того, с точки зрения чувствительности, стабильности и сенсоров этот DPi действительно хорош.
Подходит ли 400 точек на дюйм для игр?Ответ — да, разрешение 400 точек на дюйм действительно хорошо для игровых целей, и многие профессиональные геймеры используют это разрешение 400 точек на дюйм для игр, и это обычно самый распространенный DPI, который используют большинство профессиональных геймеров.
Этот DPi действительно хорош для Aim и для игр, основанных на FPS, он действительно хорош.
Многие люди использовали разрешение 400 DPI из-за Microsoft. И большая часть мыши обычно имеет 400 точек на дюйм, поэтому геймеры или профессиональные геймеры привыкли к этим 400 точкам на дюйм и узнали, как играть в игры с этой мышью.
Подходит ли 1200 точек на дюйм для игр?После 400 точек на дюйм для мыши наиболее распространены 800 и 1200 точек на дюйм.И геймеры используют эти DPI.
Но, сказав, что я понял, вам в основном нужны игры с разрешением от 1000 до 1600 точек на дюйм для MMO и ролевых игр. Примерно более низких точек на дюйм полезны для игр, основанных на FPS, или для стрельбы или шутера s. В то время как 1000 точек на дюйм или 1200 точек на дюйм лучше всего подходят для стратегических игр , особенно для игр, основанных на стратегии в реальном времени.
И есть еще одно преимущество использования этого DPI, потому что он будет перемещать ваш курсор очень быстро, да, он будет перемещать ваш курсор 1.5x постов.
Подходит ли 1200 точек на дюйм для Fortnite?Что ж, для такого рода шутеров и игр, основанных на стрельбе, большинство профессиональных геймеров выбирают DPI где-то от 400 до 1000 DPI, и между этим DPI вы можете выбрать что угодно.
Но если вы выберете любой DPI с более высоким разрешением, чем эти, то это определенно окажет некоторое влияние на чувствительность вашей игровой производительности . И если вы хотите сделать какие-либо хедшоты, вы можете очень легко сделать это очень быстро, используя этот DPI.
Итак, мы можем сказать, что для Fortnite лучше всего подходит от 400 до 1000 точек на дюйм.
Почему профессиональные геймеры используют низкий DPI?
Было несколько причин, по которым большинство профессиональных геймеров используют низкий DPI, и здесь я упоминаю некоторые из этих важных причин:
AIMПрицеливание очень важно при игре в любые игры и с низким разрешением от 400 до 800 действительно полезны для установки цели в играх . Геймеры в основном привыкли к такому низкому DPI, поэтому они могут целиться в любой объект более плавно и точно.
СрезаниеБолее низкие значения DPI также полезны для лучшего обрезания из-за медленного перемещения точек с низким разрешением . В то же время более высокие значения DPI используются для стрельбы из пистолета-распылителя.
Это некоторые из распространенных причин, по которым большинство профессиональных геймеров используют низкий DPI (точек на дюйм) для оплаты игр.
Итак, это все о DPI, которое вам следует знать особенно, если вы геймер. Таким образом, DPI может улучшить игровой процесс различными способами .Некоторые сказали, что они хороши с низким, а некоторые сказали, что им нужен высокий. Надеюсь, теперь вы сможете выбрать то, что вам нужно? Так что, чтобы получать больше полезных сообщений, оставайтесь на связи с нами.
Делает ли печать с разрешением 900 DPI лучше?
900 dpi отпечатков ?! Это какое-то безумие, правда? Вам просто нужно напечатать на 300, 240 или 200, потому что кто-то в Интернете сказал мне, что никто не может отличить.
В течение долгого времени мы застряли на печати с разрешением около 300 dpi, потому что это то, с чем могли справиться самые современные печатающие устройства, и это разрешение часто было фиксировано физическими и механическими ограничениями наших печатающих устройств.
Для репродукций изобразительного искусства размером 16 × 20 и более он отлично подходит. Но для 11 × 14 и меньше мне всегда чего-то не хватало.
Если вы когда-нибудь видели оригинальный принт, сделанный Анселем Адамсом, трудно пропустить огромное количество запечатленных деталей. Крошечные травинки, гусеницы в листьях осины, множество текстур гранита Йосемити и деревьев. И неудивительно, потому что в большом количестве фотографий Анселя использовалась пленка 8 × 10, что примерно эквивалентно 1000 мегапикселей (да, тысяча — гигапиксель!)
Разрешение пленки варьируется в зависимости от линз, диафрагмы и дифракции, но 3500 dpi — хороший пример для оригинала формата 8 × 10.Поэтому, когда вы смотрите на отпечаток размером 8 × 10 дюймов с пленки 8 × 10 дюймов от Ansel, вы видите примерно 35000 x 28000 пикселей, что более чем в десять раз превышает объем информации в отпечатке 8 × 10, сделанном с разрешением 300 dpi ( 3000 x 2400 пикселей). Все эти дополнительные пиксели имеют значение, и это аналоговое качество печати на пленке 8 × 10 — это то, чего я так жаждал в своих цифровых отпечатках.
Итак, я попробовал кое-что на своем принтере Canon PRO-4000 из предчувствия и любопытства. Я сделал распечатку из файла с очень высоким разрешением. В результате я никогда не ожидал увидеть результат.Это было , значительно резче, чем , чем у отпечатков, которые я делал с разрешением 300 dpi, разрешение, которое все считали правильным.
Я не был уверен, что то, что я видел, было правдой, поэтому я сравнил это с моей библиотекой тестовых отпечатков. И действительно, то, что я видел, было реальным.
Это было непростое сравнение. Я делал цифровые оттиски изобразительного искусства для клиентов более двадцати лет, владел двумя принтерами Chromira стоимостью 100 000 долларов, а также почти каждым поколением струйных принтеров с 2000 года.Мои высококлассные клиенты возлагают большие надежды… некоторые из них даже работали на Анселя Адамса. Это держит меня в тонусе.
В процессе оценки принтеров, отвечающих этим ожиданиям, я создал библиотеку тестовых отпечатков на принтерах Canon, Epson, а также LighJets и Chromiras, а также на всех типах бумаги с отпечатками с разрешением 300 dpi. Добавьте пару отпечатков из других лабораторий, и это будет моментальным снимком того, что было создано профессиональной полиграфией за последние 20 лет. Эта библиотека, вместе с парой специальных изданий Ansel Adams, дает мне возможность для сравнения при оценке любого принтера, бумаги или процесса.
Когда я сравнил эти тестовые отпечатки с моей библиотекой, они намного превзошли общепринятый «стандарт». Но речь не идет о каких-то технических достижениях. Что меня захватило, так это то, что они были более красивых .
Впервые цифровой отпечаток 8 × 10 захватил меня так же, как отпечатки 8 × 10 Анселя Адамса, которые я изучал во время работы в Йосемити, захватили меня.
Я хотел понять, как принтер обрабатывает разные разрешения, поэтому разработал тест. Я взял файл с очень высоким разрешением около 100 мегапикселей и сделал копии, которые затем уменьшил до различных настроек dpi от 150 dpi до 900 dpi при 8 × 10 дюймов, а также необработанный файл с разрешением 959.556 точек на дюйм. Затем я распечатал каждый из этих файлов.
Я хотел посмотреть, каков предел возможностей принтера Canon, сколько dpi я могу ему дать, и будет ли какое-либо разрешение вызывать какие-либо проблемы. То, что я обнаружил, изменило правила игры.
Чем больше разрешение я дал принтеру, тем лучше получались отпечатки. Он мог справиться со всем, что я мог ему дать.
Более высокое разрешение привело к более резким краям, большему количеству деталей и более тонким деталям. Тонкие ветки превратились из мягких в хрустящие и прозрачные.Но самым удивительным было то, как все стало более объемным, более трехмерным, больше похоже на то, что я мог дотянуться и схватить это. Это потому, что больше похоже на те гравюры Анселя Адамса, которые определили мои ожидания от фотографии.
У меня кружится голова от одной мысли об этом, потому что это придает моим отпечаткам такое волшебное качество. Я никогда не ожидал, что цифровая печать достигнет этого, и она позволяет мне делать отпечатки, которые ближе к моему видению, чем когда-либо прежде.
Еще лучше то, что это «бесплатное» обновление.Предоставление вашему принтеру большего количества точек на дюйм ничего не стоит, кроме внесения пары изменений в рабочий процесс, и, по крайней мере, с Canon PRO 1000 и 4000 кажется, что он печатает так же быстро, как когда я даю ему файл с разрешением 300 точек на дюйм.
Приложение
Давайте поговорим об этом. В большинстве рабочих процессов, когда приходит время подготовить файл к печати, вы передискретизируете или изменяете размер файла до рекомендованного dpi. Этот шаг фактически изменяет файл и либо уменьшает количество пикселей, либо использует компьютерные алгоритмы для увеличения количества пикселей в попытке воспроизвести исходную деталь.
Мы не хотим повторять выборку. Мы хотим предоставить принтеру все исходное разрешение, захваченное камерой, каким бы оно ни было. Если у вас 24 мегапикселя, дайте 24. Если у вас 45 мегапикселей, дайте 45. Это требует от нас изменить наш образ мышления на этом этапе. Вместо того, чтобы думать о том, каким dpi должен быть наш файл, мы просто передаем принтеру все, что есть в файле, и это даст нам лучшую печать для любого датчика размера, который вы используете.
Photoshop
В Adobe Photoshop снимите флажок «Resample», затем введите высоту и ширину для печати.Разрешение в пикселях останется прежним, но то, как они распределены, что является причудливым способом объяснения dpi, будет меняться в зависимости от введенной вами высоты и ширины.
Lightroom
В Adobe Lightroom включите «Показать направляющие» в меню «Вид»> «Показать направляющие». Это покажет вам высоту, ширину и разрешение вашего файла в маленьком поле в верхнем левом углу вашего изображения. Затем снимите флажок «Разрешение печати». Теперь, если вы измените высоту и ширину изображения, количество пикселей останется прежним, но то, насколько они распределены, изменится в зависимости от высоты и ширины.
Другое программное обеспечение для редактирования
А как насчет ON1, Alien Skin и других редакторов? Я не владею ими, поэтому вам придется разобраться в этом на моих примерах выше. Они должны позволить вам делать то же самое, но у них могут быть разные названия для этого.
Мои пробные отпечатки были сделаны с помощью подключаемого модуля Canon Print Studio Pro, но я подозреваю, что он будет работать с базовым драйвером принтера для Mac или Windows.
Просто убедитесь, что для параметра «Качество печати» установлено наивысшее возможное значение, как показано на рисунке 3.Этот параметр контролирует работу оборудования принтера, и выбор самого высокого значения необходим для получения максимальной отдачи от принтера.
Я начал эту статью с разговора о печати с разрешением 900 dpi, чтобы привлечь ваше внимание, но теперь, когда я объяснил это дальше, я надеюсь, вы понимаете, что я не говорю вам печатать с разрешением 900 dpi. Я повторю, что в этом процессе мы не пытаемся достичь определенного разрешения или размера файла. Мы просто пытаемся дать принтеру все, что у нас есть. Если у вас 450 dpi, дайте ему 450 или 625 dpi, или любой другой размер вашего файла и печати.Потому что всякий раз, когда ваше разрешение превышает «стандарт» 300 dpi, наши отпечатки будут иметь больше деталей и станут более объемными.
Несколько заключительных деталей, прежде чем мы подведем итоги. Как я уже отмечал, мои тесты проводились на принтере Canon PRO-4000. Я также протестировал его на принтере PRO-1000 и предполагаю, что он будет работать с текущими 24-дюймовыми и 60-дюймовыми версиями принтеров Canon ProRO. Как и если он работает с другими моделями или брендами, вам потребуется провести некоторое тестирование. Изменение любого параметра (переменной) в моем рабочем процессе может привести к другим результатам.
Другое дело, что десятичные числа не имеют значения. Долгое время считалось, что десятичные числа, такие как 299,58, вызовут ошибки округления и повлияют на качество, поэтому мы должны давать струйным принтерам целые числа. Я не вижу в этом проблемы с принтерами Canon PRO после того, как я использовал этот рабочий процесс в производстве для себя и для своих клиентов.
Наконец, эффект действительно следует кривой. Наиболее заметный прирост качества наблюдается в диапазоне 400/500/600 dpi.При более высоком dpis требуется немного больше прищуриться, чтобы увидеть увеличение на каждом шаге, но после внимательного изучения невооруженным глазом и лупой, а также показа отпечатков другим знающим зрителям эффект есть. Я напечатал с разрешением до 1200 точек на дюйм, и это дало мне четкую четкость деталей, тонких как волосы на отпечатке. Есть точка уменьшения отдачи, но, поскольку нет недостатка в использовании большего количества dpi, я не беспокоюсь о том, где находится эта точка.
Итак, теперь у вас есть секрет создания лучших отпечатков на свете.Вам просто нужно запустить свой принтер и привести этот процесс в действие!
Об авторе : Рич Сейлинг — фотограф, мастер-гравер и учитель, который работал с тысячами фотографов над созданием гравюр для музеев и галерей. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Зейлинг делится своими знаниями в области печати на MakeBetterPrints.com в статьях, видео, семинарах и тренингах.
PPI и DPI влияют на ПК и мобильные игры »TalkEsport
Термины PPI и DPI более важны для геймеров, потому что оба они влияют на игровой процесс, когда речь идет о плавности и плавности игры.PPI иногда путают с DPI, и люди считают и то и другое одинаковым.
В этом посте мы объясним, что такое PPI и DPI, разницу между ними и как PPI и DPI влияют на игры на ПК и мобильных устройствах.
Что такое PPI и DPI?
PPI означает количество пикселей на дюйм. Это единица расчета, используемая для определения количества пикселей, расположенных на поверхности квадратного дюйма. Представьте себе квадратный дюйм, который разделен и расположен в виде ряда ячеек, чтобы лучше понять, что он влечет за собой.Каждая ячейка внутри сетки имеет пиксель. PPI рассчитывается по количеству ячеек в сетке, также известных как пиксели.
— Реклама —
DPI, или точек на дюйм, представляет собой размер письменного изображения или цифрового сканирования. Чем больше количество строк, тем выше качество печати или сканирования. Обычно DPI — это расчет количества точек, которые могут быть размещены в линии на дюйм или 2,54 сантиметра. Вы можете рассчитать PPI с помощью онлайн-калькулятора PPI и DPI с помощью калькулятора DPI, чтобы проверить PPI и DPI вашего экрана.
Реальная разница между PPI и DPI
Общая интуиция определенно заставит вас подумать, что это не одно и то же. Кроме того, если оба слова относятся к ширине, вы можете быстро приравнять пиксели к точкам, вероятно, потому, что они такие крошечные. Хотя PPI часто применяется к дисплеям и визуальным компонентам, DPI используется правильно, когда вы относитесь к таким элементам, как письменные материалы.
Для любого конкретного символа или иллюстрации четкость и точность напечатанного документа должным образом определяется количеством чернильных точек.Подобные объекты вычисляются как с помощью DPI, так и PPI, но пиксели не являются точками, а точки не являются пикселями, поэтому DPI не то же самое, что и PPI.
PPI и DPI иногда используются для объяснения одного и того же явления. Это неправда, но крупные корпорации, в том числе Google и Microsoft, а также ряд поставщиков устройств, все еще используют эти слова как синонимы, а затем люди начали использовать их также широко.
Влияние PPI на игры
PPI, или пикселей на дюйм, — это норма, которая помогает связать разрешение и размер изображения.Пропорции пикселей зависят от того, сколько пикселей вы выстраиваете внутри указанной области, потому что они не имеют точного физического размера. Когда у вас 1000 пикселей в 10-дюймовой области, это равно 100 PPI.
Чем меньше размер пикселя, тем выше будет PPI при аналогичном разрешении. Чем больше PPI, тем меньше фактический размер пикселя. Например, 32-дюймовый дисплей с разрешением 1080p имеет 69 пикселей на дюйм. PPI составляет 138 при разрешении 4K, что подразумевает большие и меньшие пиксели в одной и той же области.
Размер (дюйм) | 1080p | 1440p | 4K | |||||||||
24 | 92 PPI | 123 PPI | 79 PPI | 105 PPI | 157 PPI | |||||||
32 | 69 PPI | 92 PPI | 138 PPI |
Более высокий PPI помогает улучшить качество изображения, но есть некоторые недостатки.Для определения масштаба визуальных элементов игр и автоматов дизайнеры используют сантиметры, а не дюймы. На дисплее с низким PPI линия в 100 пикселей кажется шире, а на дисплее с высоким PPI — короче. Элементы на экране и текст станут нечитаемыми, если PPI станет слишком большим.
Человеческий глаз Макс.PI 57 PPI | 305 см |
Таким образом, PPI влияет на такие игры, как Pubg, Fortnite или любые гоночные игры на ПК или мобильном устройстве.Больше PPI делает ваши элементы управления более чувствительными на экране. Оставим чувствительность к DPI для следующего раздела, потому что влияние PPI на игры больше зависит от разрешения. Более высокий PPI приводит к большему разрешению, что в конечном итоге улучшает вашу производительность в игре.
Как DPI влияет на игры?
Более высокое значение DPI не обязательно подходит для игр. Немного нажимая на мышь, вы не хотите, чтобы курсор мыши полностью перемещался по дисплею. С другой стороны, более высокий параметр DPI позволяет вашей мыши распознавать незначительные жесты и адаптироваться к ним, поэтому вы можете более точно нацеливать элементы.Вы должны проверить свой DPI, прежде чем погрузиться в игровую зону Pubg на обед из курицы.
Для начала предположим, что вы играете в шутер от первого лица. Более высокий DPI может быть полезен, помогая вам легко стрелять быстрыми движениями мыши при увеличении масштаба с помощью прицела и попытке точно поразить определенные объекты. Этот DPI может быть слишком чувствительным при обычной игре без увеличения прицела вашего оружия. Вот почему есть кнопка для управления вашим DPI на качественной мыши.Вы можете уменьшить или увеличить DPI с помощью этой кнопки во время игры.
Насколько важен PPI при покупке мобильного телефона или монитора?
Конечно, PPI имеет значение. У вас может возникнуть соблазн выбрать тот, у которого самая большая диагональ, когда вы собираетесь покупать новый компьютерный монитор, iPhone или какой-либо другой гаджет с дисплеем. Увеличиваться там, где это возможно, это нормально, правда? Но это не обязательно правильный вариант, и вот пример. Представим, что вы решили купить новый мобильный телефон, поэтому вам нужен для него большой экран.Около 6 дюймов. Вы планируете предпочесть iPhone X или Samsung Galaxy S9 после просмотра веб-сайта. Samsung Galaxy S9 имеет плотность пикселей 568 PPI, разрешение 1440 x 2960 пикселей и 5,8-дюймовый дисплей. IPhone X имеет размер экрана 5,8 дюйма, плотность пикселей 463 PPI и разрешение 1125 x 2436 пикселей. Хотя оба имеют сопоставимый размер экрана, разрешение Samsung Galaxy S9 и плотность пикселей PPI намного лучше, чем у iPhone X от Apple. Это гарантирует, что гораздо больше пикселей будет разбросано по сопоставимой физической области — кадру.
Заключение
Более высокий PPI или плотность пикселей указывает на то, что у вас еще больше ясности в том, что видно на вашем телефоне. Это подразумевает более четкие линии, игры, чувствительность, лучшие шрифты, более высокую эффективность и изображения. То же самое и с DPI; Чем выше значение DPI, тем быстрее будет перемещаться курсор при использовании мыши или касании экрана мобильного телефона.
Обратите внимание, что более высокое значение DPI, чем определенный предел, вызовет проблемы во время игры. Установите PPI и DPI после проверки с помощью калькулятора PPI и DPI, соответственно, и играйте в свои любимые игры, такие как pro .
— Реклама —
Многие люди, кажется, зацикливаются на настройке DPI (точек на дюйм) или PPI (пикселей на дюйм) в цифровой фотографии как меры качества этих фотографий. Чтобы установить рекорд, параметр DPI / PPI в цифровой фотографии НЕ имеет НИЧЕГО общего с качеством цифрового изображения! Разрешение цифрового изображения — это количество пикселей (обычно выражается в мегапикселях). PPI бумажного отпечатка ЯВЛЯЕТСЯ мерой качества (бумажного отпечатка, а не цифровой фотографии), но он не имеет ничего общего (в реальном мире) с настройкой DPI / PPI на фотографии .Смущенный? Читать дальше.
Если вы читали разделы «Что такое цифровая фотография» и «Что такое фотография с высоким разрешением», вы знаете, что существует четыре основных фактора, определяющих качество изображения: 1) Размер (в пикселях) цифровое изображение.Несколько других факторов также играют роль, но перечисленные выше являются основными факторами, которые определяют общее качество исходной цифровой фотографии. Размер цифровой фотографии измеряется в пикселях (наименьший компонент цвета на фотографии).Две фотографии выше имеют абсолютно одинаковый размер, 300 пикселей в ширину и 225 пикселей в высоту, и обе были сохранены с качеством JPEG, равным 75. Несмотря на то, что их DPI был установлен на радикально разные значения, фотографии идентичны по качеству ( пиксели не меняются). Итак, что такое DPI и почему так много людей зацикливаются на нем? DPI — это сокращение от Dots Per Inch и фактически относится к точкам принтера на дюйм. В наши дни при использовании в программном обеспечении для обработки фотографий это означает PPI, то есть количество пикселей на дюйм.DPI и PPI — это две разные вещи, но часто DPI используется, когда имеется в виду PPI, поэтому прочитайте его использование в контексте. PPI — это показатель того, как изображение печатается на таком носителе, как бумага. Многие программы называют PPI мерой «разрешения», что приводит к еще большей путанице, поскольку это разрешение печатного вывода, а не «разрешение» цифрового изображения (см. Пример этого в диалоговом окне «Размер изображения Adobe Photoshop»). Если пиксели изображения не меняются, цифровое разрешение у него одинаковое, независимо от того, какой номер запаркован в настройках DPI / PPI фотографии.Одним из факторов качества печати на бумаге является то, что на принтер подается много пикселей на дюйм, число от 200 до 300 обычно принято для обозначения «фотографического качества» при просмотре на расстоянии вытянутой руки. Но это качество, PPI, определяется количеством пикселей в изображении, а не числом, указанным в разделе настроек DPI / PPI. Отчасти путаница (и миф) вызвана тем фактом, что параметр PPI может (и некоторыми) использоваться для определения размера печати на виртуальной бумаге.Часто художники-графики используют фотопрограммы, чтобы напечатать фотографию виртуального размера. Это привело к ошибочному мнению, что этот параметр контролирует разрешение самой цифровой фотографии. Но разрешение цифровой фотографии — это ее пиксели, и если они не меняются, фотография остается с тем же разрешением. Число DPI / PPI на фотографии — это просто удобный временный коэффициент преобразования. Печать на всех современных домашних принтерах и большинстве современных коммерческих принтеров включает в себя переназначение фотографии, преобразование пикселей фотографии в напечатанные точки.Это не делается по принципу «один к одному», один пиксель не равен одной точке принтера. На иллюстрации цифрового разрешения с двумя фотографиями, показанными выше, каждая шириной 300 пикселей, они будут напечатаны на бумаге одного и того же размера с одинаковым качеством, даже если для одной установлено значение 10 dpi / ppi, а для другой — 1000 dpi / ppi. . Если бы они оба были напечатаны на 6-дюймовой бумаге, они бы оба печатали со скоростью 50 пикселей на дюйм. Сам принтер может использовать 1400 точек на дюйм, переназначив пиксели на точки.При выводе на печать вы не сможете определить, какое из них было установлено на 10 dpi / ppi, а какое на 1000 — поскольку напечатанные фотографии будут идентичными. Итак, когда кто-то спрашивает вас о фотографии с разрешением ### dpi, они на самом деле имеют в виду цифровое изображение с достаточными размерами пикселей, чтобы соответствовать требуемым требованиям пикселей на дюйм (обычно 300 ppi) при размерах напечатанного изображения. . Для более подробного обсуждения этого см. «Чего на самом деле хотят типографии». Неважно, какой номер припаркован в настройке DPI / PPI фотографии — важно то, что на цифровой фотографии достаточно пикселей, чтобы удовлетворить их минимальные требования к PPI. Следует отметить, что производители камер, такие как Canon, правы, они правильно называют цифровое разрешение размерами фотографии в пикселях.
Ужасная ошибка DPI Вот сценарий — типография / графический дизайнер / журнал запрашивает у клиента фотографию с разрешением 300 dpi.Они хотят распечатать его размером 5 x 7 дюймов. У клиента уже есть красивая цифровая фотография с размером пикселей 2048 x 1536. Клиент замечает, что программа для редактирования фотографий показывает, что для фотографии установлено разрешение 72 dpi. Итак, следуя заказам, клиент набирает 300 для сброса dpi на 300. При этом изображение повторно дискретизируется и увеличивается более чем в 4 раза до размеров 8533 x 6400 пикселей. Клиент отправляет эту увеличенную фотографию с разрешением 300 dpi. Типография / графический дизайнер / журнал отклоняют его (слишком зернистый, слишком с пятнами цвета).Клиент раздавлен. Печально то, что у клиента уже была идеальная фотография (2048 x 1536 @ 72 dpi), которая была бы красиво напечатана с разрешением 5 x 7 дюймов (292,6 PPI). Типография / графический дизайнер / журнал не знали, чего они на самом деле хотят — см. Что на самом деле хотят типографии, и клиент не знал, как изменить DPI, не изменяя размер изображения, чтобы дать типографии то, что они ошибочно думают, что им нужно — посмотрите, как изменить DPI. Итак, зачем мне нужен DPI? Некоторые программы, такие как текстовые процессоры и программы настольной публикации, будут использовать разрешение изображения для установки размера изображения по умолчанию. Например, изображение шириной 1200 пикселей с разрешением 200 точек на дюйм будет загружено в такую программу с размером 6 дюймов. Все современные программы позволяют легко визуально изменять размер такого изображения, но может быть удобно установить DPI изображений, которые вы планируете использовать в таких программах, на DPI, который будет соответствовать приблизительному размеру бумаги, который вы хотите использовать для этого изображения.Итак, если у вас есть изображение размером 2100 пикселей, которое вы хотите в документе с шириной 3 дюйма, установите DPI равным 700. Следует отметить, что всегда устанавливайте DPI без повторной выборки изображения. См. Страницу «Изменение разрешения цифровой фотографии». Сканирование — DPI имеет значение Слово предупреждения DPI принтеров В процессе печати качество вывода зависит от количества цифровых данных, переданных в процесс преобразования (PPI), качества программного обеспечения принтера (алгоритмы переназначения, используемые программным обеспечением принтера), физических атрибутов принтера (типы печатающих головок, качество чернил и т. д.) и качество бумаги. Номинальное значение DPI многих домашних струйных принтеров находится в диапазоне +1000 — это число означает, что оно представляет собой смешанную точку (наложение одной «точки» разными цветами для создания необходимого цвета).Нет прямой связи между пикселем в цифровом изображении и «точкой» принтера, но оба играют роль в качестве вывода. Если вы доставляете 50 пикселей на дюйм на принтер, печатающий 1200 точек на дюйм, у вас не будет хорошей печати. Верно и обратное: если вы доставляете 1200 пикселей на дюйм на принтер с разрешением 50 точек на дюйм, вы также не получите хорошей печати. Итак, для хорошей печати важен не только номинальный DPI принтера. Это то, как принтер выполняет процесс преобразования и как он затем доставляет его на бумагу.Итак, покупая принтер, не просто читайте спецификации, читайте обзоры, которые оценивают качество печати. Если у вас хороший принтер и вы получаете достаточно пикселей на дюйм цифровой фотографии хорошего качества, вы получите отпечаток хорошего «фотографического качества» (дополнительную информацию см. В разделе «Домашняя печать»). Заключительный тест |