новый примитивизм, биофилия и нунчи • Интерьер+Дизайн
Начало нового десятилетия неизменно порождает высказывания о новых тенденциях и культурных сдвигах. Предсказаний много и многое сбывается прямо на глазах. Основным трендом остаются собственно перемены. И перемены очень интенсивные. Говорить сегодня о какой-то устойчивой константе в индустрии на 5-7 лет больше не приходится.
Перемены — это стресс, стресс порой ведет к эскапизму и отказу от коммуникации. И если одна половина земного шара открывает аккаунты в соцсетях, другая половина (или треть в таких странах как Великобритания и США) закрывает учетные записи.
Многие ищут утешение в биофилии — в любви к природе. Поскольку все больше людей живут и работают в полностью урбанизированной среде, осязаемое ощущение луга и леса теряется, что дорого обходится здоровью. К 2050 году, по оценкам, 68 процентов населения мира будут жить в городах, 90 процентов времени проводя в закрытых помещениях.
Дом — место, где можно сбежать из безумного мира. Пусть даже на короткое время. Что мы ждем от него? Комфорта и успокоения. Со свежим воздухом, с чистой фильтрованной водой, здоровой пищей и естественным освещением. Мы хотим благополучия.
«Нострадамус от мира дизайна» голландка Ли Эделькорт, которая более четырех десятилетий помогает таким брендам как Prada, Zara и Coca-Cola предвосхищать желания клиентов, говорит, что к 2025 году произойдет «слияние всех контрастов»: «работа и отдых, мужчина и женщина, интенсивный спорт, лень и медитация» будут соединяться в одном пространстве.
Библиотеки «начнут одалживать одежду, предлагать лекции и курсы письма, проводить выставки и концерты», — говорит Эделькорт. Она считает, что они станут «эпицентрами культуры для небольших городов и деревень», частично управляемыми волонтерами и сообществами.
«Крупные инновационные компании, такие как Google, Tesla и Apple» будут инвестировать в зеленые технологии, а некоторые компании радикально пересмотрят свои бизнес-планы. Например, KLM и British Airways «разумно» инвестируют в железнодорожный сектор, чтобы компенсировать нехватку внутренних рейсов.
Нам не хочется иметь много вещей. Например, Ли Эделькорт верит, что люди будут бережно относиться к избранным вещам, что в конечном итоге приведет к росту анимизма, когда объекты дизайна уважают и с ними обращаются «как с домашними животными».
«Людям больше не нравится встречать одну и ту же вещь на каждом углу. Потребитель больше не видит смысла в потреблении». В следующем десятилетии для людей, уставших от чрезмерного консьюмеризма, успех будет выражаться не в долларах, а в «степени счастья. В Германии и некоторых частях Китая растет понимание того, что экология равна экономике».
Вместо мебели для гостиных и столовых люди будут выбирать мебель для сада, такую как скамейки, круглые бетонные столы и кухни, пригодные для использования на открытом воздухе.
Тенденция к органическим пространствам имеет средиземноморское происхождение, поэтому, если вы были на греческих островах, то знаковые округлые формы мебели изначально встроенной в интерьер, дадут вам представление о линиях «нового примитивизма».
Люди в разных странах отказываются от пластиковой упаковки и пластика. Бренды во всем мире стремятся получить зеленые сертификаты, поскольку потребители требуют прозрачности. Этическое потребление подразумевает, что нам не все равно где, как и кем произведен стул или стакан.
Для небольших фирм, для которых круговая экономика всегда была оптимальной, наступает время расцвета. Устойчивость стала по-настоящему мейнстримом: эко-дизайн становится основным принципом потребительской культуры, во всех ее сегментах, и в первую очередь в люксе.
Природа, с которой человек, похоже заново учится сосуществовать в гармонии и счастье, не стремясь ее преодолеть, становится потенциалом для новых технологий на биологической основе с использованием дрожжей, бактерий и водорослей. Нас ждут в буквальном смысле выращенные здания (а не только напечатанные на принтере), одежда, мебель и светильники.
Нейтральные цвета снова в моде. Классические и безмятежные тона серого, белого, бежевого и черного с прохладным или теплым блеском. Столкновение между светом и тьмой — подарок для дизайнера интерьера. Черные стулья и белые диваны, белые подушки и черно-белый мрамор — существует так много декора, который объединяет эти два цвета. Новости года — медовые тона, оттенки таких пород как дуб и клен, вносят свой вклад в непринужденную атмосферу, даря внешний вид не такой блеклый, как у обесцвеченного дерева.
Кофейный столик Hryb и ваза из фетра Kuripka от Faina Design.Органического дизайна все больше. Больше «скромных» элементарных материалов — фанеры, бетона, пробки, ротанга, глины и джута. Приветствуется вторсырье и материалы из местных источников. В чести использование «скромных» элементарных материалов — фанеры, бетона, пробки, ротанга и др. Проявляется грубоватый деревенский стиль, которых хорошо контрастирует технологичными гаджетами и ноутбуками. В моду входит «наивный» дизайн: простой по форме, но с глубокой философией.
Минимализм сосредоточен на том, чтобы сделать интерьер простым и понятным, максимализм — его полная противоположность. Непринужденная роскошь, которая в чести сегодня — это мягкий минимализм, обогащенный необычными предметами-находками. Скульптурные элементы со слоями текстур и материалов, которые тонко выполнены, также способствуют развитию этого вида эстетики.
Медленный дизайн, в котором основное внимание уделяется материалам, происхождению изделия и способам его изготовления с учетом окружающей среды и устойчивости, стал более распространенным. Люди больше заботятся о происхождении произведения, а не о мгновенном массовом производстве.
Топ-10 Трендов Графического Дизайна 2020
Сайт сообщества дизайнеров Everest – яркий тому пример. В январе 2019 он получил звание «Лучший дизайн месяца» согласно рейтингу Awwwards. Telegram X, Messenger, Skype примеры мессенджеров, добавивших темную тему оформления.
Однако с трендом «Darkness», как его многие назвали, стоит быть осторожным. Во-первых, он придирчив к ярким оттенкам. Можно добавлять теплые цвета, вроде красного или желтого, но:
- они должны быть матовыми;
- цветные элементы должны быть маленькими и в ограниченном количестве.
Интерактивные разработки
Следующий, продолжающий несколько лет тренд – анимированные элементы. Прямолинейные переходы между страницами и открытие рабочих окон остались в далеком прошлом. Слайды, смена резкости, повороты и многое другое делает проекты и сайты более интерактивными, что затягивает пользователя.Хороший пример – Sterling, также попавший в рейтинги Awwwards. Можно долго описывать возможности этого сайта, однако лучше зайдите сами и попробуйте.
Одна из задач дизайна – привлечь внимание пользователя. Покажите хотя бы одну интерактивную возможность сайта или постера, и он захочет изучить все остальные. Это возбудит куда больший интерес к продукту. Потому, интерактивность – неизменный и развивающийся тренд графического дизайна.
Визуальная деформация
Еще раз: хороший дизайн привлекает внимание и не позволяет спустить взгляд. Как этого добиться? Заставить аудиторию рассматривать все элементы, дабы понять суть картинки.
Дело в том, что наш мозг во многом построен на шаблонах. Один из них – симметричные, прямые картинки. Но если эти правила нарушены, мозг не будет проходить мимо, а захочет разобраться и понять посыл. Так, он посылает нам сигналы, через которые, в 90% случаев мы останавливаем взгляд на деформированных картинках.
Примеры визуальной деформации в графическом дизайне
Особенность такого дизайна в том, что он создает ощущение динамичности картинки, когда она на самом деле статична. Неким образом это добавляет игривости и тянет пользователя рассматривать изображение, даже когда она стала понятной.
Градиенты
В начале я говорил, что людям надоели скучные дизайны. Один из таких – монотонность. Потому, последние несколько лет все активнее развиваются градиенты, или же «цветовые переходы», как их называют сегодня.
Поскольку это достаточно новый тренд, он проходит экспериментальную стадию. Потому сейчас мы можем лицезреть множество путей его воплощения. Это может быть простое разделение картинки на несколько цветов, или же плавный переход одного цвета в другой.
И сейчас неважно, будете Вы использовать ожидаемые сочетания (белый с черным/ красный с оранжевым/ синий с фиолетовым) или несовместимые на первый взгляд цвета. Градиенты – это один из ключевых трендов графического дизайна. Потому сегодня его можно использовать практически в любом виде.
Футуристические шаблоны
Все же помнят «Назад в будущее 2»? Он достаточно старый и тогда фантазии могли быть самыми невообразимыми. Тем не менее, это культовый фильм, создавший футуристические образы во многих головах.
Сегодня у нас есть большинство устройств, которые показали в том фильме, включая ховерборды и кроссовки Nike с функцией автоматической шнуровки. Значит, самое время использовать футуристические образы в графическом дизайне, здесь примеры.
Это могут быть одиночные графические элементы, или целое изображение. Так или иначе, будущие несколько лет это поможет брендам создавать по истине уникальный контент. Более того, даже крупные корпорации смогут наконец обновиться и идти в ногу со временем. К примеру, вот так выглядит дизайн BBC Two после относительно недавнего ребрендинга.
А вот так он выглядел раньше:
Предыдущий графический дизайн BBC Two
Очевидно, что новый вариант выглядит куда красочнее и действительно соответствует современным тенденциям.
3D
Трехмерные композиции, прежде всего, гора работы для дизайнера. Но в результате мы получаем изысканную картинку, в которую хочется окунуться с головой. При этом, 3D проекты все больше заполняют наш мир. Фильмы, рисунки на асфальте, логотипы и многое другое все больше обретают объемную форму.
Что примечательно, он идеально сочетается с большинством других трендов. Футуристическая 3D коробка? Пожалуйста. Трехмерная анимация с градиентом – верх мастерства. Это отличная площадка для воплощения самых безумных людей. Людям все-равно понравится.
Ассиметричные макеты
Очень популярный тренд 21 века в любой сфере – стирание границ и удаление шаблонов. К примеру, посмотрите, как изящно сегодня проектируют небоскребы или музеи. Завороты и витки, округлости – все это было невообразимым в прошлом веке. Сейчас это тренд. Чем сильнее изощренная идея, тем красочнее результат.
Согласитесь, Вы не так часто видите подобный дизайн на большинстве посещаемых страниц? Потому что львиную долю Ваших посещений составляют новостные сайты, онлайн-магазины или социальные сети. Как правило, они были созданы 5 и более лет назад.
Сейчас же подобный деструктивный внешний вид выглядит уникальным. Квадратные сетки уже теряют свою актуальность, поскольку становятся скучными. А подобное недопустимо в сфере графического дизайна.
Ассиметричные макеты требуют больше внимания. Пользователи могут испытывать чрезвычайное любопытство относительно того, где будет расположена новая картинка или текст, каким образом выглядит графика ниже по странице. От этого создается ощущение интереса и удивления.
Изометрия
Рисование трехмерного объекта в двухмерном измерении – еще один тренд, который начал развиваться в этом году. Таким образом появляется возможность создать целую вселенную в крошечном пространстве. Нужно больше времени, чтобы изучить вселенную, не так ли?
Картинка кажется довольно простой и чистой, не требует много времени для изучения. Но она имеет глубину, с которой плоский дизайн не сможет конкурировать.
Опять-таки, изометрический дизайн отлично сочетается с большинством трендов. На картинке выше видно довольно простой градиент синего и фиолетового цветов. Но к ней можно добавить немного футуристики, к примеру, изменив внешний вид зданий. Такая картинка сильно привлекает взгляд.
Креативные засечки на шрифте
Хочу обратить внимание на мельчайший элемент графического дизайна, о котором мы порой не задумываемся. Вспомните, как Вы писали в начальной школе и как выглядит Ваш почерк сейчас. Где-нигде появляются интересные завитушки и шрифт становится намного приятнее.
Вернемся к истории величайших изобретателей 21 века Стива Джобса. Как-то он работал со своей командой над простым текстовым редактором для Macintosh. Огромное внимание он захотел уделить именно разнообразию шрифтов. Ведь внимание пользователя часто сконцентрировано на тексте. А значит его нужно развлечь даже во время чтения.
В простом тексте мы не обращаем внимания на этот элемент. Но если речь идет о слогане или названии компании, то каждая частичка будет оценена. Представьте себе, что буквы в логотипе на картинке выше написаны обычным Times New Roman. Никакой креативности и ноль в копилку бренда.
Таким образом, создание более изощренных шрифтов и засечек – еще один тренд 2020 года. Он поможет создавать репутацию брендов и привлекать больше аудитории.
Изображения в пространстве
В следующем году будут популярны изображения в пространстве. Яркий визуальный эффект, который концентрирует внимание на самом объекте. Футуристичность и минимализм дает изображению некую легкость.
Анимация
В 2020 году сохраниться тренд на анимацию логотипов. Это ярко, красиво и элегантно. Некоторые компании внедряют анимацию при первой загрузке страницы, после чего логотип становится статическим. На мой взгляд, это умный ход и показыват свою эффективность для персональных сайтов компаний. Но все должно иметь меру, как правило, легкая анимация позволяеет подчеркнуть особенности бренда и его уникальность. Предлагаю рассмотреть несколько красочных примеров:
Источник изображения Behance
Источник изображения Dribbble
Минимализм
Этот тренд не утихает уже много лет. Но к графическому дизайну, а в особенности – оформлению веб-страниц, он пришел относительно недавно. Теперь это главный тренд большинства разработок.
Сайт Milkside как пример минимализма
Один из принципов дизайна – на привлечение внимания есть 8 секунд. Минимализм направлен на реализацию этого принципа. Внимание концентрируется только на основных элементах, которые дают ключевой посыл пользователю.
Однако, есть еще одно противоречие, непосредственно в этом тренде. Стереотипно, часть минимализма – это ограниченное количество цветов, а именно – черный и белый. Но сегодня наоборот все чаще добавляют несколько других оттенков. Более того, Milkside – один из множества примеров, когда цветовая гамма может быть совершенно другой.
Таким образом, развивается так званный «подвид минимализма», который расширяет возможности создателей, нежели ограничивает их в узком направлении.
Что выйдет из моды
В конце хочу заострить внимание на элементах, которые теряют свою популярность.
Чрезмерное разнообразие
Некоторое время сайты или постеры очень часто наполняли массой разных шрифтов, оттенков и геометрических фигур. Сейчас эта громоздкость отталкивает. Изображение выглядит неуклюже, как будто для него наворовали всего понемногу. Нет ощущения оригинальности. Потому лепить все подряд «на авось» более никто не будет.
Сложные, пышные композиции
Выше я писал, что стоит уделять внимание деталям. Но всему есть грань. Слишком разукрашенные картинки уже ничего не стоят. Пользователя нужно затянуть в свой проект, но нельзя ничего навязывать. Ему необходим быстрый результат. По сути, вся пышность заменяется минимализмом.
Пример детализированной картинки
Приглушенные оттенки
Они останутся популярными в некоторых стилях фотографии, но точно не в графическом дизайне. Как уже было сказано – главный тренд 2020 года – яркие и красочные цвета или же элегантный черный. Никакого выцветания. Оно создает ощущение прошлого, что несопоставимо с понятием «тренд».
Что будет в тренде графического дизайна 2020?
Среди трендов графического дизайна 2020 можно выделить следующие изменения в типографии, акценте на цветах, рукописные иллюстрации и анимацию. Детальнее в следующей видео презентации.
Какой будет популярный цвет дизайна в 2020?
Это будут оттенки алого, бирюзового и пурпурового. Бренды кардинально не будут изменить цвет, лишь его оттенок в 2020 году.
Тренды графический дизайна или веб-дизайна в 2020?
Тренды графического дизайна, как и веб-дизайна можно сопоставлять друг другу и дополнять список. Стоит помнить, что веб-дизайн в большей степени является подвидом графического дизайна, также как и продуктовый дизайн. Поэтому в 2020 году мы увидим схожие тенденции и в графическом дизайне, и в веб-дизайне.
Hyundai Motor получила награду DMI Design Value Awards 2020 за дизайн-концепцию «Чувственная спортивность»
• Дизайн-концепция Hyundai под названием «Чувственная спортивность» удостоена награды Design Value Award 2020 от Института дизайн-менеджмента DMI
• Награда подчеркивает клиентоориентированный подход Hyundai к инновационному дизайну для разного образа жизни
• Hyundai продолжит использовать дизайн для повышения функциональных возможностей автомобилей и укрепления эмоциональной связи с клиентами
Компания Hyundai Motor удостоилась награды Design Value Award 2020, присуждаемой Институтом дизайн-менеджмента DMI в Бостоне (штат Массачусетс).
Награда подчеркивает усилия Hyundai по созданию неповторимого характера бренда, воплощенного в дизайн-философии «Чувственная спортивность» и стратегии по развитию модельного ряда Hyundai Look.
Это первая награда DMI Design Value Award для Hyundai. Она присуждается бизнес-командам, которым удалось добиться значительных результатов с помощью дизайна или дизайн-менеджмента. Победа Hyundai подтверждает, что современный клиентоориентированный дизайн-подход бренда приносит ощутимую пользу для повседневной жизни клиентов.
«Для нас большая честь добиться признания за созданную яркую идентичность Hyundai с помощью клиентоориентированного дизайна, обеспечивающего конкурентное преимущество для бренда на глобальном рынке», – отметил Ли Санг Юп (Sang Yup Lee), старший вице-президент Hyundai Motor и глава Глобального дизайн-центра Hyundai.
Международная репутация Hyundai выстроена за счет предлагаемых автомобилей, которые отличаются продуманным дизайном, исключительным качеством, а также высоким уровнем безопасности и надежности. В последние годы акцент в стратегическом направлении дизайна сместился с производства автомобилей в унифицированном стиле Family Look («Семейный облик») в сторону большего разнообразия в линейке в стиле Hyundai Look («Образ Hyundai»). Последний обеспечивает более клиентоориентированные дизайн-решения и базируется на фирменной концепции «Чувственная спортивность».
Дизайнеры Hyundai стремятся удовлетворить разнообразные потребности клиентов во всем мире и учитывают постоянные изменения их образа жизни, развитие технологий и актуальные запросы аудитории. Для достижения этих целей центральное место в стратегии дизайна Hyundai всегда занимает клиент. Каждая модель получает уникальный характер, который зависит от образа жизни целевой аудитории, и играет свою особую роль в линейке Hyundai, подобно различным фигурам в шахматной игре.
Все модели Hyundai отличаются легкостью линий и фирменными дневными ходовыми огнями. Например, прием «Parametric Jewels», представленный для нового кроссовера Tucson, нашел применение в последних дизайн-наработках в сочетании с обновленной решеткой радиатора и дневными ходовыми огнями, создающими уникальный облик автомобилей.
DMI – международная организация, выступающая площадкой для взаимодействия бизнеса, культурной среды и клиентов в постоянно меняющемся мире. Основанный в 1975 году Институт DMI объединяет преподавателей, исследователей, дизайнеров и руководителей со всех уголков планеты из всех отраслей и дизайнерских дисциплин для совместной работы над структурными организационными изменениями и инновациями в дизайне.
ФИО | № | Док. обр. | Тво. | Общ. | Рус. | ИД | Сумма | Согл. | Права | Статус | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Основные места | ||||||||||||
1 | Шершнева Евгения Александровна | 2 | отказ от зачисления* | 90 | 72 | 85 | 247 | |||||
2 | Шмелева Александра Алексеевна | 2 | подлинник | 78 | 71 | 89 | 238 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
3 | Кнышева Валерия Николаевна | 3 | подлинник | 84 | 65 | 85 | 2 | 236 | ✔ Прохождение подготов … | |||
4 | Поволоцкая Яна Алексеевна | 4 | копия | 82 | 72 | 73 | 3 | 230 | ||||
5 | Кезля Игорь Константинович | 2 | подлинник | 93 | 69 | 61 | 223 | ✔ курсы ТОГУ | ||||
6 | Пономарев Евгений Андреевич | 1 | копия | 78 | 83 | 57 | 218 | |||||
7 | Абдуллаева Ксения Гасанагаевна | 4 | отказ от зачисления* | 89 | 55 | 64 | 8 | 216 | ||||
8 | Сибекина Виктория Леонидовна | 3 | копия | 77 | 69 | 70 | 216 | |||||
9 | Зинькова Елизавета Сергеевна | 4 | копия | 87 | 48 | 72 | 207 | |||||
10 | Кочурова Галина Олеговна | 2 | отказ от зачисления* | 78 | 59 | 69 | 206 | |||||
11 | Вернигора Софья Алексеевна | 4 | копия | 76 | 47 | 67 | 190 | |||||
12 | Лаврентьева Олеся Михайловна | 3 | отказ от зачисления* | 75 | 0 | 57 | 10 | 142 | ||||
13 | Марецкая Юлия Андреевна | 1 | отказ от зачисления* | 62 | 62 | 124 | ||||||
14 | Кравцов Андрей Павлович | 2 | отказ от зачисления* | 62 | 62 | |||||||
Договор | ||||||||||||
15 | Баковкина Полина Борисовна | 4 | копия | 91 | 88 | 89 | 10 | 278 | ||||
16 | Шершнева Евгения Александровна | 3 | подлинник | 90 | 72 | 85 | 247 | |||||
17 | Шмелева Александра Алексеевна | 4 | подлинник | 78 | 71 | 89 | 238 | |||||
18 | Карташова Алёна Александровна | 2 | копия | 84 | 55 | 89 | 228 | ✔ | ||||
19 | Солдаткин Феликс Радионович | 4 | подлинник | 78 | 62 | 85 | 225 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
20 | Иванова Яна Дмитриевна | 3 | подлинник | 77 | 70 | 78 | 225 | |||||
21 | Кезля Игорь Константинович | 4 | подлинник | 93 | 69 | 61 | 223 | ✔ | ✔ курсы ТОГУ | зачислен на данную конкурсную группу | ||
22 | Пономарев Евгений Андреевич | 2 | копия | 78 | 83 | 57 | 218 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
23 | Абдуллаева Ксения Гасанагаевна | 5 | копия | 89 | 55 | 64 | 8 | 216 | ||||
24 | Сибекина Виктория Леонидовна | 4 | копия | 77 | 69 | 70 | 216 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
25 | Поступаева Елизавета Игоревна | 1 | копия | 77 | 45 | 89 | 211 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
26 | Кочурова Галина Олеговна | 3 | копия | 78 | 59 | 69 | 206 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
27 | Кулинич Анастасия Романовна | 1 | копия | 77 | 59 | 64 | 200 | |||||
28 | Алатырцева Диана Дмитриевна | 1 | копия | 88 | 47 | 59 | 194 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
29 | Жданова Маргарита Анатольевна | 2 | копия | 77 | 59 | 46 | 182 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
30 | Изосимова Ольга Александровна | 1 | отказ от зачисления* | 68 | 72 | 40 | 180 | |||||
31 | Бертенева Татьяна Владимировна | 3 | копия | 74 | 46 | 53 | 173 | ✔ | зачислен на данную конкурсную группу | |||
32 | Лаврентьева Олеся Михайловна | 4 | отказ от зачисления* | 75 | 0 | 57 | 10 | 142 | ||||
33 | Марецкая Юлия Андреевна | 2 | копия | 62 | 62 | 124 | ||||||
34 | Желудкова Елизавета Алексеевна | 1 | копия | 47 | 57 | 104 | ||||||
35 | Кочеткова Виктория Викторовна | 1 | копия | 0 |
Объявлен победитель международного конкурса Lexus Design Award 2020
— Обладателем Гран-При международного конкурса Lexus Design Award 2020 стала группа дизайнеров BellTower из Кении с проектом «Open source communities», который предлагает эффективный способ создания жилых районов.
— Одним из шести финалистов конкурса стала Ирина Самойлова – российский дизайнер, которая создала концепт портативного устройства для очищения тела человека в ограниченных условиях.
— Напоминаем, что прием заявок на российский этап конкурса Lexus Design Award Russia Top Choice 2021 открыт до 18 октября 2020 года на сайте www.lexusdesignawardrussia.ru.Группа дизайнеров BellTower из Кении стала обладателем Гран-При Lexus Design Award 2020 за проект «Open source communities», направленным на создание жилых пространств в развивающихся странах. В этом году на участие в конкурсе было подано 2042 заявки из 79 стран, из России было подано 533 заявки – больше, чем из любой другой страны мира. Жюри выбрало 6 финалистов, оценивая их идеи на соответствие трем ключевым принципам Lexus: они должны предвосхищать, внедрять инновации и интриговать, а также создавать лучшее будущее с помощью дизайна.
Проект “Open source communities”, получивший Гран-При конкурса, является практическим руководством по решению жилищного вопроса в развивающихся странах. Изучив социальные особенности, команда проекта представила схему создания домов и жилых пространств, которая позволяет создавать целые кварталы с доступом к чистой питьевой воде без вреда для экологии. Стоит отметить, что схема разработки будет доступна каждому для копирования, изучения и даже внесения качественных изменений в проект. Джон Брайан Камау, один из участников группы BellTower, прокомментировал: «Для нас было очень почетно выйти в финал и выиграть Гран-При Lexus Design Award 2020. На нашем пути возникало много трудностей, но мы упорно стремились продемонстрировать всем нашу амбициозную концепцию. Этот проект стал бесценным опытом на всю жизнь, а ключевые принципы Lexus навсегда станут неотъемлемой частью наших будущих работ».
Одним из шести финалистов стала Ирина Самойлова – студентка МГХПА им. Строганова. Для участия в международном конкурсе Lexus Design Award Ирина создала концепт портативного очищающего устройства L.I.C.K для помощи людям, которые не имеют возможности пользоваться ванной или душем. Чистящая поверхность прибора имеет бугорки с U-образной плоскостью и различной твердостью как у кошачьего языка, и поэтому очищает поверхности по тому же принципу, как кошки очищают свое тело. В будущем L.I.C.K. может оказать влияние на качество жизни многих людей по всему миру.
Напоминаем, что на сайте www.lexusdesignawardrussia.ru открыт прием заявок на российский этап конкурса Lexus Design Award Russia Top Choice 2021 до 18 октября 2020 года. Премия Lexus Design Award: www.LexusDesignAwardRussia.ruFacebook: fb.com/lexusdesignawardrus
Instagram: @lexusdesignawardrus
Vkontakte: vk.com/lexusdesignawardrussia
Официальные хештеги: #LexusDesignAward #LexusDesignAwardRussia
Международный Конкурс молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020»
В период с 1 мая по 31 октября 2020 года проходит III Международный Конкурс молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020». Приглашаем к участию студентов кафедры «Дизайна» ИИК!
Основные цели Конкурса — популяризация профессий дизайнера, декоратора и архитектора, а также выявление и поощрение новаторских идей в создании благоприятной жилой среды и предметов интерьера.
Организаторы Конкурса – образовательный проект «Открытая Мастерская Дизайна» и коммуникационное агентство «Архдиалог» при поддержке Союза Дизайнеров России, Международной общественной ассоциации «Союз дизайнеров», Международного Союза Архитекторов и Дизайнеров (Казахстан), Белорусского союза архитекторов, Ассоциации дизайнеров интерьера и предметно-пространственной среды Беларуси, Санкт-Петербургского Союза Дизайнеров, Сибирской Ассоциации Дизайнеров и Архитекторов, Ассоциации дизайнеров интерьера Южного региона, Творческого Союза Художников России, ведущих ВУЗов и Школ дизайна России, Комиссии по дизайну и архитектуре МГО ОПОРА РОССИИ.
Генеральный партнер III Международного Конкурса молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020» — компания «Lednikoff».
Партнеры III Международного Конкурса молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020» — компании «Schneider Electric», «Blum», «Miele», «Ramon Soler».
В конкурсе могут принять участие студенты профильных ВУЗов и факультетов, Школ дизайна и колледжей, практикующие архитекторы, дизайнеры и декораторы (годы окончания учебного заведения: 2015—2020).
В конкурсе представлены номинации: Интерьер жилого пространства; Интерьер общественного пространства; Мебель; Свет; Арт-объект; Искусство в интерьере; Номинации партнеров.
В каждой из номинаций участник может представить только одну работу, которая ранее не принимала участия в других конкурсах.
Жюри III Международного Конкурса молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020» – известные дизайнеры и архитекторы, представители ведущих учебных заведений и профессиональных сообществ из России, Украины, Казахстана, Беларуси, Китая, Германии, Армении.
III Международный Конкурс молодых дизайнеров «Дизайн-перспектива 2020» проходит в три этапа:
1. Предоставление участниками конкурсных работ и голосование на официальной странице конкурса в FaceBook: 01 мая — 31 октября 2020г.
2. Оценка конкурсных работ профессиональным жюри: 01 — 15 ноября 2020г.
3. Представление финалистов и победителей в номинациях, церемония награждения победителей: 22 ноября 2020г.
Подробное описание условий III Международного Конкурса молодых дизайнеров «Дизайн-Перспектива 2020» на сайте www.designoutlook.ru.
Для того, чтобы молодые профессионалы со всей России и стран СНГ познакомились с нюансами работы, особенностями проектирования, технологиями реализации проектов, организаторы пригласили состав судейской коллегии Конкурса провести открытые лекции в online-формате.
Каждую неделю с августа по ноябрь дизайнеров ждут авторские семинары по особенностям проектирования различных помещений, принципам и психологии работы с клиентами, технологиям продвижения и упаковки собственного бренда, колористике, светодизайну, работе с ресторанами и отелями, юридическим и финансовым вопросам и др. В рамках этого образовательного проекта «Онлайн кампус «Дизайн-Перспектива» пройдут презентации и образовательные лекции от партнеров конкурса, где будут представлены новые технологии, материалы и оборудование.
Регистрация на бесплатные вебинары на сайте www.designoutlook.ru
ТМХ – лауреат премии Good Design 2020
21 декабря 2020
Компания ТМХ (АО «Трансмашхолдинг»)стала обладателем международной премии в области промышленного и графического дизайна Good Design 2020. Жюри этого престижного конкурса отметили наградой новую дизайн-концепцию подвижного состава в номинации «Транспорт».
Новая концепция дизайн-языка ТМХ, единая для всех продуктов компании, была разработана вместе с европейской дизайн-студией Italdesign в ноябре 2019 года. За адаптацию бренд-ДНК в соответствии с требованиями российского законодательства отвечает Национальный центр промышленного дизайна и инноваций 2050.ЛАБ. Этот процесс предусматривает доработку дизайнерских решений, поиск новых материалов и переобучение персонала.
«Good Design – белый кит любого дизайнера. Это мощная сила, которая ставит нас в один ряд с ведущими игроками и стимулирует двигаться дальше – как нашу креативную команду, так и в целом всех партнеров, которые участвуют в создании техники ТМХ, – подчеркнул Евгений Маслов, шеф-дизайнер ТМХ. – Мы с гордостью и радостью продолжаем работу и уже внедряем элементы нового дизайн-языка в реальные продукты, которые меняют образ общественного транспорта».
Good Design– один из главных мировых конкурсов промышленного и графического дизайна, учрежденный в 1950 году. Его проводят Чикагский музей архитектуры и дизайна «Атеней» (Chicago Athenaeum) и Европейский центр архитектуры, искусства, дизайна и урбанистики (European Centrefor Architecture, Art, Designand Urban Studies).
В 70-й, юбилейный, год присуждения премии организаторы получили рекордное число заявок из 48 стран в 29 номинациях. Дизайн-концепт экстерьера ТМХ признан одним из лучших в категории «Транспорт». В числе других победителей этой номинации – Ferrari, Hyundai, Nissan.
«Премия Good Design выделяет ведущих игроков мировой индустрии дизайна и производства. Наши лауреаты представляют лучшее, что есть сегодня в промышленном дизайне – от ложки до города: экологичность, превосходное исполнение и непревзойденную функциональность», – прокомментировал результаты Иоаннис Каралиас, Вице-президент «Атеней», музея-организатора конкурса.
Напомним, что ранее дизайн-концепция (бренд-ДНК) ТМХ была отмечена международной премией Red Dot Design 2020. Награда присуждена в категории «Концепция дизайна». Жюри высоко оценили качество и инновационный дизайн-подход ТМХ к созданию транспорта.
2020 Дизайн в реальном времени Содержимое каталога производителя
Гранд Ривер Вуд Продактс
Smeg Техника в стиле ретро 50-х
Кухня и ванна 21 века
Полностью изготовленная на заказ мебель из дерева
Архитектурный гранит и мрамор
Armoires de Cuisine Bernier
BamCo Деревообработка на заказ *
Кухни Beckermann
Кухня Kompact Краснодеревщик
Тумбы Bertch Marketplace, серия
Bertch Marketplace Home Impressions
Мебель серии ModernView Designer от Bertch
Мебель Breeze от Woodharbor
Мебель на заказ Bridgewood
Кабинет строителя
Каньон Крик Клозетс Плюс
Коллекция кабинетов каретного дома
CDI (Cabinet Distributors Inc.)
Columbia Кухонные шкафы
Международное производство компасов
Краеугольный камень у Каньон-Крик
Cubitac Cabinetry Basic серии
Индивидуальный дизайн и производство (CDM)
Декоративный шкаф и предметы искусства на каждый день
Выбор дизайнеров Мебель
Шкафы на заказ Deslaurier
Распределение Вариант Кухня
Мебель Eclipse от Shiloh
Группа основных шкафов
Мебель Forevermark (TSG)
Краснодеревщик Грин Форест
Hans Krug Fine Европейская мебель
Шкафы снабжения Хорнинга
Международный гардероб
Бескаркасная мебель Katana Value
Распределители кухонных шкафов (KCD)
Кухонное депо Хантингтона
Кухня Kompact Краснодеревщик
Основы кабинета от Катчина из Канады
Мебель на заказ Lauriermax Fine Custom
Мебель Medallion Silverline
Мебель Merillat Classic
Кухни Mike’s Country
Нортвилл Мебель
Oz Мебель для кухни и ванной
Мебель на заказ Pacific Crest
Шкафы на заказ Pennville
Простая и необычная мебель на заказ
Мельница и шкаф популярного дизайна
Шкафы прогрессивного типа и столярные изделия
Sauder Woodworking Company
SOLLiD Cabinetry Designer серии
SOLLiD Cabinetry Value Серия
Краснодеревщик Timberlake
Тонкая мебель Touchstone
Жилые помещения путевых точек
Классические шкафы Wolf
Молодое мебельное производство
Кварцевые поверхности Dupont Zodiac
Результатов не найдено
Выставка / инсталляция | Павильон Горы Дракона | Орельен Чен |
Выставка / установка | Bright Golden Haze, Центр современного искусства Оклахомы | Chu + Gooding Architects |
Выставка / установка | Путешествие к краю | Лаборатория Rockwell Group и Kohn Pedersen Fox Associates |
Выставка / установка | Gravity, офис Пола Гастингса | LSM и Дэниел Чедвик |
Красота | Салон красоты Sooyou | Архитектура нашей эры |
Красота | Скажи нет Мо | Бюро Балбека |
Красота | Парикмахерская-сюрприз | Джейсон Дизайн Групп |
Красота | Решение Shiseido Future LX | I IN |
Спа | Спа Чилено Бэй | Denton House Design Studio |
Спа | Лес для отдыха | Творческий прыжок |
Спа | Зеленый массаж | Vermilion Zhou Design Group |
Спа | Вильямсбургская баня | Verona Carpenter Architects и Colberg Architecture |
Бюджет | Штаб-квартира Filevine | Modern Out West |
Бюджет | DW | Современный Сарай |
Бюджет | радости | Onexn Architects |
Бюджет | Bowlero Lanes & Lounge | Дизайн Патрика Томпсона |
Бюджет | Отель Hi Inn | Vermilion Zhou Design Group |
Образование: высшее | Инновационное здание медицинских наук, Университет Аризоны | CO Architects |
Образование: высшее | Американский международный университет Кувейта | NBBJ |
Образование: высшее | Сараи Кларка Холла и номер 9, Колледж искусств и дизайна Саванны | Проектная группа SCAD |
Образование: высшее | Sunshine Skills Hub, Университет Виктории | Вудс Багот |
Образование: начальное + среднее | Общественная чартерная школа MaST II | EwingCole |
Образование: начальное + среднее | Начальная школа Блейкли | Митхун |
Образование: начальное + среднее | Начальная школа Лайл | Перкинс и Уилл |
Образование: начальное + среднее | Дневная школа Бернарда Зелл Анше Эмет | Уилер Кернс Архитекторы |
Детская зона | Студия фотографии Big Toy Kid | Cao Pu |
Детская зона | MuseumLab | Архитектура KoningEizenberg |
Детская зона | Аноха, Детский мир Еврейского музея в Берлине | Олсон Кундиг |
Детская зона | Детский городок Mondodo | X + Living |
Большой мир: воздействие на окружающую среду | The Quayside | CL3 Архитекторы |
Большой мир: воздействие на окружающую среду | Веллингтон | Evolved Living, Андреа Кантельберг |
Большой мир: воздействие на окружающую среду | Милдред Резиденс | Minarc |
Большой мир: воздействие на окружающую среду | Me Kwa Mooks Net-Zero | Сарай Архитектура + Дизайн |
Высшее благо: влияние на общество | Джилл и Алан Б.Миллер Тауэр | EwingCole |
Высшее благо: влияние на общество | Фанерная площадка | Генслер |
Высшее благо: влияние на общество | Доступные квартиры и публичная библиотека Норттауна | Перкинс и Уилл |
Высшее благо: влияние на общество | DineOut NYC | Rockwell Group |
Greater Good: Design Unity | Мы проектируем: люди. Упражняться.Прогресс. | Музей дизайна везде |
Greater Good: Design Unity | Пул Алгин Саттон | Lehrer Architects LA |
Greater Good: Design Unity | Клетка общества | SmithGroup |
Greater Good: Design Unity | Изменяющиеся тотемы | Городская Конга |
Большой музей / картинная галерея | Музей естественной истории камня Инлян | Ателье Alter Architects |
Большой музей / картинная галерея | Musée Atelier Audemars Piguet | БОЛЬШИЕ архитекторы |
Большой музей / картинная галерея | Фотография Нью-Йорка | CetraRuddy Architecture и Роман и Уильямс |
Большой музей / картинная галерея | Центр современного искусства Оклахомы | Rand Elliott Architects |
Малый музей / картинная галерея | Часовня Ротко Кампус | Бюро исследований архитектуры |
Малый музей / картинная галерея | Полное пространство | Cun Design |
Малый музей / картинная галерея | Частный музей рыбной пасти | Организация космического планирования Джингу Феникс |
Малый музей / картинная галерея | Музей Айсина А.В. | Nomura Co. |
Малый музей / картинная галерея | Искусство озера | Студия космического дизайна Яо Сяобина |
Развлечения | ТеатрПлощадь | Архитектура Марвел |
Развлечения | Проектвека, Спейс Нидл | Олсон Кундиг |
Развлечения | Bona Palace Cinema, Landmark Riverside Park | Pulse On Partnership |
Развлечения | SFC Shangying Синема Люкс | Pulse On Partnership |
Государственные / институциональные | Женевский автомобильный амбар и электростанция | Эйдлин Дарлинг Дизайн |
Государственные / институциональные | 165 Capitol Avenue | Амента Эмма |
Государственные / институциональные | Сервисный центр Венской государственной службы | Smartvoll Architects |
Государственные / институциональные | Сианьский международный конференц-центр Шелкового пути | Yang Bangsheng & Associates Group |
Транспорт | CTA Garfield Gateway Elevated Station | EXP и Ник Кейв Арт |
Транспорт | Флагманский зал ожидания Alaska Airlines | Архитекторы Грэма Бабы |
Транспорт | Аэропорт Нанаймо | Офис McFarlane Biggar Architects + Designers и Checkwitch Poiron Architects |
Транспорт | VIP-зал аэропорта Гагарин | Vox Architects |
Открытое пространство | Кромка | Kohn Pedersen Fox Associates |
Открытое пространство | Buddakan | Rockwell Group |
Открытое пространство | Деревянный павильон | Шиллер Проекты |
Открытое пространство | Espacio Arte Abierto | Sordo Madaleno Arquitectos |
Здравоохранение | Нью-Йорк — Пресвитерианская больница Александры Коэн для женщин и новорожденных | HOK и Ballinger |
Здравоохранение | Дэвид Х.Центр лечения рака Коха, Мемориальный онкологический центр им. Слоуна Кеттеринга, | ICrave, Perkins Eastman Architects и ENNEAD Architects |
Здравоохранение | Центр амбулаторной помощи Омахи, штат Вирджиния, Департамент США по делам ветеранов | Лео Дейли и Вирео |
Здравоохранение | MUSC Детская больница Шона Дженкинса и Женский павильон Pearl Tourville | Перкинс и Уилл |
Здравоохранение | Институт неврологии Гарднера Университета Цинциннати | Перкинс и Уилл |
Здоровье + благополучие | Реальный | BHDM Дизайн |
Здоровье + благополучие | Wellem Pediatric | Джейсон Дизайн Групп |
Здоровье + благополучие | Клиника Беверли | Слияние архитекторов |
Здоровье + благополучие | Ора | Rockwell Group |
Фитнес | Викаса Йога | Enter Projects Asia |
Фитнес | Сквош-центр Penn | EwingCole |
Фитнес | Оздоровительный центр Пьемонта | Перкинс и Уилл |
Фитнес | Фитнес Fusion Q-Plex Premium Club | Архитектура Pone |
Фитнес | BodyConcept Пилатес Студия | Vermilion Zhou Design Group |
Пруток | Леннона | АвроКО |
Пруток | Цвейг | Бюро Балбека |
Пруток | La Cage Noire | Минас Космидис Аркитектс |
Пруток | Одесса | Sordo Madaleno Arquitectos |
Гостиная | Люкс «Нина» для новобрачных | CL3 Архитекторы |
Гостиная | Феликс Меритис | i29 и MATH Architecten |
Гостиная | Садовый павильон | Дизайн и архитектура ЧПУ |
Гостиная | Усадьба Xige | Saussure Architects |
Гостиная | Лыжный клуб Ослер Блафф | Уильямсон Уильямсон |
Кофе / Чай | HeyTea Розовый | Конструкторское бюро МОК |
Кофе / Чай | Кофейня Liberation | ORA |
Кофе / Чай | Лаборатория HeyTea | Томо Дизайн |
Кофе / Чай | HeyTea | Студия дизайна UND |
Счетчик обслуживания | De Huevos | Концепция дизайна Cadena + Asociados |
Счетчик обслуживания | Городская еда | DA Бюро |
Счетчик обслуживания | The Commons Saladaeng | Департамент Архитектуры Ко. |
Счетчик обслуживания | Vista | Karv One Design |
Счетчик обслуживания | BaseHall | Linehouse |
Повседневная столовая | ЯоЯо | AAN Architects |
Повседневная столовая | Под водой | DA Бюро |
Повседневная столовая | Тори Тори | Esrawe Studio |
Повседневная столовая | г-н Мин | Дизайн и архитектура ЧПУ |
Повседневная столовая | Цветочное кафе Циндао | Группа SWS |
Fine Dining | Джорджи, Кертис Стоун | GRT Architects |
Fine Dining | Blue от Алена Дюкасса | Джоуин Манку |
Fine Dining | Afterain | Karv One Design |
Fine Dining | Жан-Жорж, Трое на набережной | Проектно-исследовательское бюро Neri & Hu |
Fine Dining | Пик | Rockwell Group |
Гостиничный ресторан | Нан Бей | АвроКО |
Гостиничный ресторан | Китайский гражданин | Дизайн EDG |
Гостиничный ресторан | Майалино Маре | Детали и рабочая конструкция |
Гостиничный ресторан | Cathédrale | Rockwell Group |
Внутренний сетевой отель | Canopy by Hilton Филадельфия | АвроКО |
Внутренний сетевой отель | Virgin Hotel Нашвилл | MarkZeff |
Внутренний сетевой отель | Thompson Hotel Вашингтон, округ Колумбия | Детали и рабочая конструкция |
Внутренний сетевой отель | Конрад Вашингтон, округ Колумбия | Rottet Studio и Herzog & de Meuron |
Отель международной сети | InterContinental Raffles City Chongqing | CL3 Архитекторы |
Отель международной сети | Canopy by Hilton Cancun La Isla | HBA |
Отель международной сети | Парк Хаятт Киото | Tonychi Studio и Takenaka |
Отель международной сети | Ханчжоу Joya Отель | Vermilion Zhou Design Group |
Бутик-отель | MeeHotel | Panorama Design Group |
Бутик-отель | с.Отель Болдуин | Rottet Studio |
Бутик-отель | Отель Ган | Локомотив-студия |
Бутик-отель | Golden Eagle G Отель | Yang Bangsheng & Associates Group |
Курорт | Canopy by Hilton Cancun La Isla | HBA |
Курорт | Мауна-Лани | Мейер Дэвис |
Курорт | Apfelhotel Torgglerhof | NOA * Архитектурная сеть |
Курорт | Casa Palerm | OhLab |
Преобразование гостиницы | 21c Museum Hotel Чикаго | Deborah Berke Partners |
Преобразование гостиницы | Риггс Вашингтон, округ Колумбия | Легендарная группа |
Преобразование гостиницы | Проживание в семье Linhai Yufengli | Архитектура LYCS |
Преобразование гостиницы | Loop Homes Palace | Архитектурное бюро Мартина Лехаррага |
Преобразование гостиницы | The Candler Hotel Атланта | Николь Холлис |
Преобразование гостиницы | Конрад Нью-Йорк Мидтаун | Стоунхилл Тейлор |
Большой корпоративный офис | Штаб-квартира Equinox | Архитектура + информация |
Большой корпоративный офис | Штаб-квартира Red Star Macalline | M Moser Associates |
Большой корпоративный офис | Штаб-квартира Guardian Life | Перкинс и Уилл |
Большой корпоративный офис | л.с. Аделаида | Вудс Багот |
Средний корпоративный офис | Штаб-квартира Rockefeller Group | Архитектура Fogarty Finger |
Средний корпоративный офис | EY Wavespace | Перкинс и Уилл |
Средний корпоративный офис | Главный офис Pernod Ricard | Saguez & Partners |
Малый офис | Первый залив, наконец, дом | Рисунок 3 |
Малый офис | Штаб-квартира в Стерлинг-Бэй | IA Интерьерные архитекторы |
Малый офис | Главный офис в Верваге | Группа Ипполито Фелиз |
Биотехнология / Медицинский кабинет | Бенсон Хилл | Arcturis |
Биотехнология / Медицинский кабинет | Головной офис PDI | Генслер |
Биотехнология / Медицинский кабинет | Модули Bristol-Myers Squibb M&N | HDR |
Биотехнология / Медицинский кабинет | Медицинский исследовательский корпус 1, Институт биомедицинских инноваций Лундквиста | ZGF |
Финансово-юридическое бюро | Фирма финансовых услуг | Генслер |
Финансовое / юридическое бюро | Юридическая фирма | Архитектура HYL и Spectorgroup |
Финансовое / юридическое бюро | Адвокатское бюро | SHoP Architects, Pliskin Architecture и K & Co |
Финансовое / юридическое бюро | Хоган Ловеллс | Студии Архитектура |
Технический офис | Главный офис TikTok | Генслер |
Технический офис | Unbot Inc. | Prism Design и Super Neko Architects |
Технический офис | Финтех | WIT Design & Research |
Технический офис | Технический офис | WRNS Студия |
Креативный офис | Hallstar Beauty | Коллективное бюро |
Креативный офис | Motion Picture Association | Генслер |
Креативный офис | Штаб-квартира Shiseido Americas | HOK |
Креативный офис | Roc Nation | Джеффри Бирс Интернэшнл |
Креативный офис | Главный офис Goop | Rapt Studio |
Коворкинг | NeueHouse Брэдбери | Агентство дизайна |
Коворкинг | Shimao MWorks Mao Space | Матричный дизайн |
Коворкинг | Ковен | Студия BV |
Коворкинг | Base4Work | Студия «Перспектив» |
Собственная компания: Северная Америка | Дуббельдам Офис | Дуббельдам Архитектура + Дизайн |
Собственная компания: Северная Америка | Штаб-квартира в Нью-Йорке | HLW |
Собственная компания: Северная Америка | 60 Аделаида | Лемей |
Собственная компания: Северная Америка | Остин Студия | Перкинс и Уилл |
Собственный: международный | Сямэнь Офис | Кун Панда |
Собственный: международный | Студия Офис | Esrawe Studio |
Собственный: международный | ЭВД Офис | EVD |
Собственный: международный | №31 | Проектно-исследовательское бюро Neri & Hu |
Собственный: международный | RMA Офис | Республиканская архитектура мегаполиса |
Преобразование офиса | Офисы Eagle Family | DLR Group | Staffelbach |
Преобразование офиса | Аппарат Правительства | Провансер Рой |
Преобразование офиса | Единство | Rapt Studio |
Преобразование офиса | Канада гусь | RooMoo |
Корпоративный кафетерий | La Visione, Object Carpet Campus | Группа Ипполито Флейтц |
Корпоративный кафетерий | Рамблер, штаб-квартира Goodman Interlink | Вещество |
Корпоративный кафетерий | Один залив Шэньчжэня | YuQiang & Partners |
Коммерческое лобби + удобства | Times Property Center | C&C Design Co. |
Коммерческое лобби + удобства | 600 Западный Чикаго | Студия Чарли Грина |
Коммерческое лобби + удобства | One Embarcadero Center | Генслер |
Коммерческое лобби + удобства | Почтовое отделение | Генслер |
Коммерческое лобби + удобства | Цветение | Karv One Design |
Коммерческое лобби + удобства | 347 Кент-стрит, | Вудс Багот |
Фасад здания | Тако Торчи | Chioco Design |
Фасад здания | Штаб-квартира Федерального кредитного союза American Airlines | Корган |
Фасад здания | Далласский музей Холокоста и прав человека | Омниплан |
Фасад здания | Головной офис Lasvit | OV Architekti |
Фасад здания | Пятнадцать пятьдесят | сом |
Жилой вестибюль + бытовые помещения | Пятнадцать пятьдесят | Мармол Радзинер и СОМ |
Жилой вестибюль + бытовые помещения | Дунгуань Байшуй Сохо | MYP Дизайн |
Жилой вестибюль + бытовые помещения | Waterline Club | Rockwell Group |
Жилой вестибюль + бытовые помещения | Эвербон | Shenzhen Super Normal Design Co.и украшение Koomark |
Многоблочный корпус | Бата обувная фабрика | Dubbeldam Архитектура + дизайн и четырехугольник |
Многоблочный корпус | Джон Р 2660 | Lorcan O’Herlihy Architects |
Многоблочный корпус | caro Building | Студия Артура Касаса |
Многоблочный корпус | Хоторн Парк Девелопмент | Мастерская / APD |
Квартира | Белые экраны Квартира | Аксельрод Дизайн |
Квартира | Лофт Сохо | Гислен Виньяс |
Квартира | Несовершенная резиденция | Дизайн и архитектура ЧПУ |
Квартира | Резиденция реки Гудзон | SheltonMindel and Marpillero Pollak Architects |
Квартира | Алексей | Дизайн Spacedge |
Городской дом | Резиденция Пембертон | Архитектура Alterstudio |
Городской дом | Коллекторный дом | Дэвид Джеймсон Архитектор |
Городской дом | Вертикальный дворовый дом | Montalba Architects |
Городской дом | Резиденция Forest Knoll | Стандартная архитектура |
Городской дом | Бруклинский таунхаус | Мастерская / APD |
Beach House | Casa Cova | Анонимные |
Beach House | Серф Хаус | Коммуна Дизайн и архитектура Фельдмана |
Beach House | Навесная стена тоже | ШелтонМиндель |
Beach House | Резиденция на берегу океана | Steven Harris Architects и Rees Roberts + Partners |
Beach House | Хэмптон Модерн | Мастерская / APD |
Загородный дом | High Desert Retreat | Эйдлин Дарлинг Дизайн |
Загородный дом | Резиденция Гудзон Вэлли | Разработка сплавов и интерьеры RR |
Загородный дом | Ledge House | Архитектура Десаи Чиа |
Загородный дом | Частная резиденция | Сара Story Design |
Загородный дом | Лыжный курорт | Мастерская / APD |
Преобразование жилых домов | Дом Файер Айленд | Эндрю Франц Архитектор |
Преобразование жилых домов | Вилла Богенхаузен | Арнольд / Вернер Архитектор и архитектор Шиндхельм Мозер |
Преобразование жилых домов | Bracondale Hill Residence | Drew Mandel Architects |
Преобразование жилых домов | Albemarle Terrace | Джессика Хелгерсон Дизайн интерьера |
Кухня + ванна | Stratford Residence | Архитектура Alterstudio |
Кухня + ванна | Skyline Drive Residence | Sand Studios |
Кухня + ванна | Частный спа | Smartvoll Architects |
Кухня + ванна | Бруклин Хайтс Браунстоун | The Brooklyn Home Company |
Кухня + ванна | Montauk Residence | West Chin Architects |
Жилой ландшафт | Садовый домик | Архитектура Христоса Павлу |
Жилой ландшафт | Teca House | Архитекторы Федерико Делроссо |
Жилой ландшафт | Жардин Верт | Дженис Паркер, ландшафтные архитекторы и партнеры Jones Byrne Margeotes |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Свет времени | C&C Design Co. |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Центр продаж CIFI | Группа Ипполито Флейтц |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Центр продаж Poly Times | Матричный дизайн |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Долина Сердца Сунак Цинюань | Mind Design |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Культурный центр Цзюньшань | Проектно-исследовательское бюро Neri & Hu |
Жилой центр продаж / Модель квартиры | Поли Galaxy Land K3 | Архитектура Pone |
Внутренний выставочный зал | Steelcase WorkLife | BLDGS |
Внутренний выставочный зал | Spacestor | Архитектура Генслера и Де Ла Гарса |
Внутренний выставочный зал | Таркетт Ателье | Huntsman Architectural Group |
Внутренний выставочный зал | Snaidero USA New York Флагман | Mario Mazzer Architects и Snaidero США |
Внутренний выставочный зал | Главный офис Ketra | Городская литейная архитектура и Архитектурное бюро Майкла Сюя |
Международный выставочный зал / стенд | Signtone Marble, Неделя дизайна в Гуанчжоу 2019 | C&C Design Co. |
Международный выставочный зал / стенд | Virg Casa, Китайская международная выставка отделки зданий, 2019 | Партнеры PMT |
Международный выставочный зал / стенд | Дом НИО | Архитектурная студия Raams |
Международный выставочный зал / стенд | J + Art Space | V2 Общий дизайн |
Международный выставочный зал / стенд | Скульптура | Вудс Багот |
Крупная розничная торговля модной одеждой | Торговый центр Hub | Массивная конструкция |
Крупная розничная торговля модной одеждой | Луи Виттон | Питер Марино Архитектор |
Крупная розничная торговля модной одеждой | Джамила | Партнеры PMT |
Крупная розничная торговля модной одеждой | Conemoting Market | Yebin Design |
Мелкая розничная торговля модной одеждой | Бутик Trongyee | Архитектура нашей эры |
Мелкая розничная торговля модной одеждой | Красивые люди | Дайсуке Ямамото / Де: Знак |
Мелкая розничная торговля модной одеждой | RTA | Архитектура Дэн Брунн |
Мелкая розничная торговля модной одеждой | Валекстра | Проектно-исследовательское бюро Neri & Hu |
Мелкая розничная торговля модной одеждой | Бибили | Конструкторское бюро МОК |
Смешанная розничная торговля | Ecute Edition | Момент |
Смешанная розничная торговля | Оппо Супер Флагман | UNStudio |
Смешанная розничная торговля | Глобальный флагман Huawei | Saguez & Partners |
Смешанная розничная торговля | Чжуншугэ Лафайет | X + Living |
Экологический брендинг + графика | Power10 Фитнес | Dubbeldam Architecture + Design и Sali Tabacchi |
Экологический брендинг + графика | 401 Парк | Элкус Манфреди Архитекторы |
Экологический брендинг + графика | Проект Polaroid: на пересечении искусства и технологий | IKD |
Экологический брендинг + графика | Dreamland | Karv One Design |
Экологический брендинг + графика | Mini Cuppa Shanghai | Архитектурная студия Raams |
Маркетинг + обеспечение брендов | Anchovy Social | Бренд-бюро |
Маркетинг + обеспечение брендов | Любовные письма в Нью-Йорк | CetraRuddy Architecture |
Маркетинг + обеспечение брендов | С уважением DC | Симеоне Дири Дизайн Групп |
Маркетинг + обеспечение брендов | Набор инструментов для Times | Студия O + A |
На досках: коммерческие | Главный офис по недвижимости | Clive Wilkinson Architects и Rojkind Arquitectos |
На досках: коммерческие | Терминальный склад | CooKFox Architects |
На досках: коммерческие | Дом культуры и искусства Куньмин | Архитектура Харири и Харири |
На досках: коммерческий | Арруп-холл, Университет Святого Иосифа | Moto Designshop |
На досках: коммерческие | 800 Фултон | сом |
На борту: Жилая | Таунхаус Челси | Архитектура Андреа Стил и Лиссони, штат Нью-Йорк, |
На борту: Жилая | Casa Horizonte | De-Spec |
На борту: Жилая | Casa Mas | Архитектура Doo |
На борту: Жилая | Saint Marks Place | INC Архитектура и дизайн |
На борту: Жилая | Дом престарелых | Мессана О’Рорке |
На борту: Жилая | г.C Резиденции | Мейер Дэвис |
Сияющий момент | Короче дня | Sze Studio и Amuneal |
Сияющий момент | Мемориал Дуайта Д. Эйзенхауэра | L’Observatoire International и Gehry Partners l |
Сияющий момент | LaMoitié | One Fine Day Studio & Partners |
Сияющий момент | Таунхаус на 82-й улице, | Роджер Феррис + Партнеры |
Сияющий момент | Подъездная лестница | Zimmerman Workshop Architecture + Design и Ot / tra |
Состояние дизайна 2020 | МАГИЯ: СОБРАНИЕ
Каждый год в Соединенных Штатах президент произносит так называемую речь о состоянии Союза, в которой он говорит о состоянии страны.Когда я стал главным дизайнером еще в 2003 году, я решил, что хочу сделать что-то подобное для Magic , поэтому каждый август я пишу колонку, в которой анализирую, как прошел последний год дизайна. Это моя шестнадцатая колонка «Состояние дизайна» (я начал писать статьи в 2005 году, так как это был год, когда был выпущен первый набор, который я курировал).
Вот ссылки на последние пятнадцать столбцов:
Вот как структурирована эта статья. Я начну с того, что расскажу о прошлогоднем дизайне Magic в целом, детализируя как основные моменты, так и уроки года.Затем я расскажу о каждом выпуске бустеров (с новым контентом) по порядку, а также выделю основные моменты и уроки.
Как всегда, я начинаю с того же вопроса: как прошел последний год разработки Magic ?
Это определенно был год американских горок со многими взлетами и падениями. Я думаю, что дизайн попал в несколько новых интересных мест и процветал, но также экспериментировал и боролся. Я называю год, подобный этому прошлому, учебным, потому что я ухожу от него, чувствуя, что мы извлекли много важных уроков (многие из которых вы увидите ниже), которые при правильной реализации улучшат Magic в долгосрочной перспективе.
Основные моменты
- Было куплено и разыграно много Magic .
Как человек, который активно работает в социальных сетях и прислушивается к повседневным отзывам игроков, легко увлечься мелочами и упустить общую картину, поэтому я хотел бы начать с этого. В прошлом году в Magic сыграло больше людей, чем когда-либо прежде. Было приобретено больше Magic , чем когда-либо прежде. Magic Digital Play стало больше, чем когда-либо прежде. Magic , как игра, процветает. Это не означает, что нет проблем, которые нужно решать (и я обещаю, что доберусь до них), но я действительно хочу воспользоваться моментом, чтобы оценить, что Magic принимают и наслаждаются таким количеством людей.
- Было много дизайнерских новшеств.
Одна из вещей, которую мы всегда стремимся делать в дизайне, — это не просто повторять то, что мы делали раньше, но и находить новые способы усовершенствовать игру. Прошлый год для этого предприятия был успешным.От новой механики, такой как Приключения или мутации, до новых тем, таких как сказки или мир монстров, и новых продуктов, таких как Jumpstart , я чувствую, что мы проделали хорошую работу, продвигая новые направления и находя новые способы для нашей аудитории получать удовольствие от игры.
- Booster Fun и коллекционные наборы пользовались успехом.
Престол Элдраина положил начало двум новым большим событиям. Первым был Booster Fun, где мы начали создавать альтернативные версии карт — все, от карт-витрин с рамками, которые играли в темы набора, до planeswalker-ов без полей, которые взяли наш самый популярный тип карт и сделали его очень крутым — которые игроки могли собирать.Эта инициатива пользуется огромной популярностью среди игроков, которые с энтузиазмом относятся к новым картам. Мы также представили усилитель коллекционера, который значительно упростил сбор всех труднодоступных карт. Они также пользовались большим успехом, распродавались в каждом выпуске. Приятно осознавать, что даже по прошествии 27 лет все еще есть способы вызвать дополнительный азарт, когда игроки взламывают бустеры.
уроков
Позвольте мне начать с того, что подчеркну, что это не моя область, поэтому я не собираюсь вникать в причину того, что произошло.(Как я коснусь ниже, есть вещи, которые сделали дизайн видения, которые особенно усложнили баланс в этом году.) Очевидно, что любой год, когда у нас будет такое же количество банов, как в этом году, не идеален. Все, что я действительно могу сказать в связи с этим уроком, — это то, что мы упорно работаем над исправлением проблем, которые привели к ошибкам в этом году.
- Нам нужно лучше думать о разветвлениях всех различных форматов.
На протяжении большей части жизни Magic R&D могли разрабатывать карты для Standard и Limited и считать это днем.Времена изменились. От Commander и Pioneer до Best-of-One Standard, Modern, Historic и всех других форматов, которые воспроизводятся, он стал гораздо более сложной метасредой для дизайна, чем когда-либо. Нам нужно адаптировать наш дизайн, чтобы лучше отражать эту новую реальность. Это не значит, что мы не внесли много изменений, но нам нужно внести больше изменений.
- Год мог быть более механически связным.
Мы все еще адаптируемся к безблочному миру.Наличие года, в котором каждый набор происходит в разных плоскостях и имеет уникальный набор механик, является проблемой для создания механического потока в течение года. То есть мы хотим, чтобы у вас была возможность создавать колоды, которые могут развиваться по мере выхода новых наборов. Мы поэкспериментировали с несколькими темами (например, монохром и чары), вплетенными в различные наборы, но я признаю, что это все еще требует доработки. Отсутствие блоков дает много преимуществ, но есть и ряд проблем, и это было для меня самой большой проблемой.Хотя мы постепенно улучшаемся, я чувствую, что нам еще предстоит пройти долгий путь.
Основные моменты
- Нисходящий сказочный дизайн стал хитом.
Внутри Wizards был некоторый скептицизм по поводу того, что набор, вдохновленный сказками, был хорошей идеей. Что ж, вы все доказали, что они ошибались. Набор стал хитом не несмотря на сказочные узоры, а благодаря им. (Материал, вдохновленный Камелотом, тоже очень понравился; просто он получил меньше внимания со стороны аудитории.)
- Публике понравился более мягкий тон.
Частично беспокойство при создании сказочной темы было связано с тем, что более светлые наборы исторически не имели хорошей репутации. Успех Throne of Eldraine действительно продемонстрировал, что аудитория Magic растет и охватывает все более широкий аппетит к разнообразию, особенно к вещам, более далеким от ядра Magic , основанного на более жесткой фантазии.
- Карты авантюристов очень понравились.
Механик выполнил несколько разных вещей. Во-первых, было весело играть. Во-вторых, это было красиво и позволяло много милых карточек. В-третьих, это расширило пространство дизайна, поскольку мы можем создавать несколько эффектов на одной карте, давая нам новые области для исследования в будущем дизайне.
уроков
Трудно говорить о Престол Элдраина , не говоря об Око. Одна из задач создания карты planeswalker-а — создать что-то захватывающее и вызывающее воспоминания, но при этом не становясь доминирующим в игровом процессе.Око в этом отношении явно не справился. Главный вывод из дизайна Око — необходимость быть осторожным с тем, какие эффекты мы делаем с положительной стоимостью лояльности. Мы можем ограничить отрицательные эффекты лояльности, но положительные можно просто применять, ход за ходом. Например, превращение вещей в Лося требовало отрицательной лояльности.
Если вы попросите игроков перечислить механику Throne of Eldraine , каждый будет перечислять приключения, но многие люди забудут непреклонность. Дело не в том, что это было плохо или бесполезно, просто это не было чем-то, что вызывало какое-либо волнение.Оглядываясь назад, мне интересно, могли бы мы найти механику для стороны Камелота, которая помогла бы монохромной теме, но, возможно, немного более интересным способом.
- Limited была медленной.
Еще одна распространенная жалоба, которую я получил, заключалась в том, что формат Limited мог стать немного вялым. Частично это было связано с тем, что Еда сыграла большую роль и позволила вам получить кучу жизни. Связанная с этим жалоба заключалась в том, что комбинация Witch’s Oven / Cauldron Familiar включает две необычные карты, поэтому в ограниченных играх ее количество было приличным.
Основные моменты
- Игрокам понравилось возвращаться в Терос, и им понравились вещи, которые мы привезли с собой.
Одна из причин, по которой мы возвращаемся, — это то, что многим игрокам нравится пересматривать миры, которые они любили в прошлом, и Терос не стал исключением. Игрокам понравилась механика, преданность и созвездие, мы решили вернуться. Они были рады видеть возвращение многих из своих любимых богов. Им понравилось снова увидеть Элспет. Они наслаждались новыми взглядами на старых легендарных существ.Им нравилось видеть знакомые названия мест в названиях и типы существ в рядах карточек. В общем, кажется, мы неплохо поработали, выбрав то, что вы все хотели бы снова увидеть. (Это не значит, что мы не получали жалоб на то, чего не хватало, но подробнее об этом ниже.)
- Им также нравились Преисподняя и побег.
Хотя игроки были счастливы видеть, как мы возвращаемся на знакомую территорию, им также нравилось, что мы исследовали грань Тероса, которую не видели во время нашего последнего визита, — Подземный мир.Больше всего меня критиковали Подземный мир со стороны игроков, которые хотели увидеть его еще больше. В свою очередь, механика побега из Подземного мира также понравилась большинству игроков.
В то время как все остальные возвращаемые элементы были из блока Theros , мы выбрали один из другого источника, Dominaria . Саги представляют собой истории, и в нисходящем мире, вдохновленном греческой мифологией, есть множество историй, с которыми нужно работать. Добавьте к этому тот факт, что Саги — это чары, а Терос — это мир, в котором «дело чар», и они оказались слишком идеальными, чтобы не использовать их.В итоге мы внесли небольшую поправку в подтип зачарования (в некоторых сагах было четыре главы, а не три обычных), и вы все были очень счастливы увидеть их и поиграть с ними.
уроков
- Мы пропустили некоторые возвращаемые вещи.
Двумя самыми большими жалобами были отсутствие отдачи и тот факт, что мы не сделали новые версии всех пятнадцати (ну, четырнадцать — Ксенагос умер) Богов. Это один из побочных продуктов одного набора, возвращающегося в мир, который ранее был виден в нескольких наборах в блоке.Там так много места. Мы сделали правильный выбор? Сложно сказать, ведь у каждого элемента есть свои поклонники. Мне любопытно услышать отзывы (у меня есть ссылки в конце статьи) о том, что, по вашему мнению, мы сделали правильно и неправильно в своем выборе.
- Остальные титаны пропали без вести.
Не только игроки были недовольны некоторыми вещами, которые не вернулись, они также были недовольны тем, что что-то новое не имело всего. В наборе были представлены два Титана (Крокса, Титан Смертельного голода и Уро, Титан Гнева Природы), которые были в цветах врага.Это и его ароматный текст подразумевали, что их было как минимум три. Где они были?
- История не впечатлила.
Когда мы объявили, что возвращаемся в Терос, некоторые игроки были очень счастливы, потому что это означало возвращение Элспет. Когда блок Терос закончился, Элспет была убита Гелиодом и отправлена в Преисподнюю. Возвращение означало бы продолжение ее истории. Все вроде бы знали, что она выберется из Подземного мира, но как? Это они хотели видеть.Ни одна книга не была выпущена, поэтому вес повествования упал на карты, и, хотя история была отражена в декорациях, это просто не было убедительной презентацией для аудитории, которая так долго ждала историю.
Основные моменты
- Игрокам понравилась тема монстров.
Ikoria была украшена изображением монстра со значком. Ничего не пропало. К счастью, игрокам это очень понравилось. Magic обычно имеет свою долю монстров, но было забавно усилить его и дать игрокам возможность взять на себя роль монстра с механикой мутации.
- Игроки предпочли более высокий уровень сложности.
Мы использовали Ikoria для проведения эксперимента, в котором мы повысили сложность до более высокого уровня, чем мы делали за многие годы. Примут ли его игроки или отвергнут? Ответ в том, что по большей части они приняли это. Mutate, например, был сложным, но содержательным и забавным, и был получен ответ, что, хотя мы не должны делать такие вещи все время, если мы делаем это время от времени, и сильно увязываем это с приятным аромат, это было то, что они хотели бы увидеть снова.
- Игрокам понравился ограниченный игровой процесс.
Из всех выпусков этого года именно этот я получил самые положительные отзывы об ограниченном игровом процессе. Игры разыгрывались по-разному от игры к игре, и происходило очень много забавных вещей.
- Игрокам понравилась врезка.
Наша промо-акция «Годзилла» с этим набором заключалась в том, что мы с чем-то экспериментировали. (Думаю, сеты с монстрами — это весело поэкспериментировать.) Как публика будет относиться к тому, что мы изменим скин для некоторых карт с IP-адресом извне Magic , но все же что-то тематически связанное с набором? Ответ был довольно положительным.
уроков
Это была не просто самая большая ошибка набора, это была самая большая ошибка года. Мы сделали что-то настолько искажающее среду (и не только в одном формате, но почти во всех форматах), что нам пришлось исправлять работу механики. Это довольно большая ошибка.Главный урок здесь заключается в том, что, хотя я действительно хочу убедиться, что у дизайна есть возможность попробовать новые и смелые вещи, мы должны подумать о масштабах того, на что мы просим подписаться остальную часть НИОКР. Например, я думаю, что и мутации, и компаньоны — это то, что мы должны были сделать, но, оглядываясь назад, это не должно было быть в одном наборе. Часть работы по дизайну заключается в том, чтобы не перегружать игровой дизайн, и я верю, что Ikoria — это то, что мы сделали. Мы экспериментировали с повышением сложности для наших игроков.Я думаю, мы не осознавали, что мы также увеличиваем сложность для себя. Первое было успешным, второе — нет.
- Непонимание, что это за набор монстров
Хотя привязка Годзиллы была хорошо принята, я думаю, что у нее был один недостаток. Ikoria был разработан как набор, в котором использовалось множество различных монстров. Да, Годзилла и ему подобные, были одной жилой в пространстве тропов, но это было не все, что мы делали. Акцент на Годзилле в начале превью заставил игроков подумать, что мы делаем что-то похожее на Rise of the Eldrazi , где весь набор был посвящен гигантским существам.На самом деле, речь шла больше о превращении существ в монстров и установлении связи с монстрами (подыгрывая другим монстрам), чем о столкновении гигантских существ друг с другом. Это недопонимание действительно вызвало недовольство игроков, поскольку они чувствовали, что мы не выполнили то, что обещали.
- Несчастье из-за разрыва связи с историей
Еще одна распространенная жалоба, которую я получил, заключалась в том, что карточки и книга несколько раз противоречили друг другу.В прошлом у нас отсутствовали элементы в книге в наборе карточек, или наоборот, но это был первый выпуск за то время, когда книга говорила одно, а карточки — противоположное. Мы ищем способы избежать подобных разрывов в будущем.
Основные моменты
- Игрокам понравилось изменение терминологии.
Две вещи, о которых я получил больше всего комментариев, — это переход Hound на Dog и фрезерование, наконец, получение ключевого слова, о котором более десяти лет просили привилегированные игроки.Итак, ура за способность слов волновать людей.
- Игрокам понравились репринты.
Еще одним большим источником положительных отзывов были все захватывающие переиздания в продукте (Мрачный наставник; Уджин, Дух Дракона; Азуса, Заблудшие, но ищущие; Торжественный симулякр; Слизь из мусора; Жрец сдерживания и т. Д.). Обычный ответ, который я получил, был «сделай еще это, пожалуйста».
- Игрокам понравились вертикальные циклы и рамки planeswalker-ов.
Одна из вещей, которые мы извлекли из нашей инициативы Booster Fun, — это то, насколько игрокам нравится, когда вы можете наполнить фрейм чувством.Так что, думаю, не должно было быть сюрпризом, когда мы взяли цикл из пяти карт planeswalker-ов и сделали кадры, соответствующие им, чтобы они стали большим хитом. Игрокам также очень понравилось, что мы сделали вертикальный цикл planeswalker-ов и их заклинаний, в которых использовался один и тот же фрейм.
Самая частая просьба, которую я получаю в своем блоге, — это вернуться в Камигаву. Хотя это сложная задача, я был счастлив, что мы смогли по крайней мере дать фанатам Камигавы почувствовать вкус самолета, создав совершенно новый цикл Святынь.Я не уверен, были ли они фанатами Камигавы или Shrine, или и тем, и другим, но я получил много положительных отзывов о них.
уроков
Когда прошлой осенью мы впервые объявили, что Core Set 2021 будет иметь Тефери в качестве лица набора, я получил много обеспокоенных комментариев от игроков. Видите ли, есть ряд мощных, но раздражающих карт Тефери, поэтому игроки беспокоились, что их ждет еще много. Частично это было связано с тем, что у Чандры, лица из Базового выпуска 2020, было три разные карты planeswalker-ов, и ожидалось, что мы сделаем то же самое снова.
- Игроки ожидали большего количества механических связей с лицевой стороной сета.
У Тефери есть одна карта planeswalker-а (хотя и с множеством различных вариантов), цикл из пяти одноцветных легендарных существ, тематически связанных с ним, и вертикальный цикл заклинаний (как и все одноцветные planeswalker-ы). Многие игроки ожидали большего. Опять же, отчасти это было связано с верой в то, что у Тефери будет три разных карты planeswalker-ов. (Да, игроки были одновременно обеспокоены и разочарованы отсутствием трех мироходцев Тефери.Другие сравнивали его с Николаем Боласом, когда он был лицом основного набора. Это привело к интересным дискуссиям о том, какова именно степень взаимосвязи между лицевой стороной основного набора и картами в нем.
Основные моменты
- Игрокам понравилась эта концепция.
В этом году было много успехов (и немало неудач), но ни одна вещь не вызвала у меня более положительных отзывов, чем Jumpstart .Мне понравилась эта концепция, когда я впервые услышал, как ее продвигал Дуг Бейер, и вы все казались одинаковыми, когда взяли ее в руки. Самый последний вопрос, который я получаю по поводу Jumpstart , — «вы собираетесь сделать еще один?»
- Игрокам понравилось разнообразие тем.
Дуг, Йони Сколник и их команды дизайнеров приложили все усилия, чтобы сделать попурри из крутых тем для продукта, и вы, кажется, любите говорить о них. Было весело наблюдать, как игроки получают возможность комбинировать и сочетать все крутые темы.
уроков
- Этого мало.
Из-за проблем с пандемией первый тираж набора оказался меньше ожидаемого. (Впереди еще кое-что.) Это была самая большая жалоба, которую я получил по поводу Jumpstart .
- Желаемых тем не было.
Magic имеет много тем, а слотов не так уж и много. Кроме того, тематические колоды предъявляют определенные требования, которым может соответствовать не каждая тема.Тем не менее, я хотел бы услышать, какие темы мы упустили в этот раз и которые, по вашему мнению, обязательно должны быть включены в другой продукт Jumpstart , если мы его сделаем.
На этом я завершаю свой взгляд на этот год. С моей точки зрения, я рад, что мы раздвинули некоторые границы и разработали целую кучу интересных вещей, но я также узнал, что дизайн должен быть осторожен с тем, когда и как это происходит.
Я очень хочу услышать отзывы о любой колонке, но особенно от моих колонок «Состояние дизайна».Вы согласны с моим мнением? Вы не согласны? Если да, то о чем? Я хочу знать. Вы можете написать мне по электронной почте или связаться со мной через любую из моих учетных записей в социальных сетях (Twitter, Tumblr, Instagram и TikTok).
Присоединяйтесь ко мне в следующий раз, чтобы получить еще больше карт Futureshifted.
А пока давайте критически оглянемся на свой год.
# 765: Грэм Хопкинс
# 765: Грэм Хопкинс
31:18
В этом подкасте я разговариваю с Грэмом Хопкинсом, одним из финалистов первого конкурса Great Designer Search и тем, кто в настоящее время работает над Magic: The Gathering Arena .
# 766: Черно-зеленый
# 766: Черно-зеленый
30:07
Пандемия длится немного дольше, чем ожидалось, поэтому я решил проводить одно интервью с подкастом в неделю, а другое должно быть похоже на старые сольные подкасты, в которых я рассказываю о дизайне Magic . Сегодня еще одно в моей двухцветной философии …
5 тенденций, которые должны знать дизайнеры UX на 2020 год
Поскольку UX-дизайн продолжает преобразовывать компании и продукты, которые они создают, в новом году мы увидим не только проникновение дизайнерских практик во все области успешного бизнеса, но и вид перекрестного взаимодействия. функциональность, инклюзивность и специализация, свидетельствующие о зрелой области.
Вот пять тенденций, которые мы прогнозируем на 2020 год, а также ключевые выводы, которые вы можете реализовать до начала нового десятилетия:
1. Продолжение эволюции вычислительного дизайна и AI
Вычислительный дизайн — естественное дополнение к ориентированному на пользователя дизайну (и отличному UX).
В вычислительном дизайне мы переходим от разработки вещей, отвечающих человеческим потребностям, к разработке компьютеров и программ, которые делают это за нас.
Эти компьютеры и программы — это то, что Джон Маэда в своем отчете Design in Tech за 2019 год называет «скучным ИИ» — ИИ, приносящим пользу миру (в отличие от любых вооруженных или «Мира Дикого Запада» аналогов).Проще говоря, это созданные людьми вещи, которые имитируют наши процессы принятия решений и исследуют возможности в рамках определенных параметров так же, как и мы, но быстрее.
Традиционно разработка и тестирование вариантов, соответствующих ограничениям данного проекта, требует значительных затрат времени, усилий и денег. Но теперь у нас есть программы, которые позволяют быстрее принимать проектные решения — мы можем устанавливать параметры и ограничения и позволять нашим компьютерам составлять варианты дизайна для тестирования на экране. Эта конкретная рабочая нагрузка снимается с человеческих плеч и значительно ускоряется, что позволяет нам рассматривать новые и более крупные проблемы проектирования.
Это хорошо иллюстрирует определение компьютерного дизайна, данное Visual Capitalist: в классическом дизайне мы спрашиваем, как создать красивое удобное кресло; с точки зрения дизайн-мышления мы спрашиваем: «А нужен ли нам стул?»; а в вычислительном дизайне мы спрашиваем: «Можем ли мы расположить места в городах, чтобы улучшить нашу социальную жизнь?»
Программы, обеспечивающие такую эволюцию, такие как Rhino, Marionette и Dynamo, будут только более широко использоваться по мере того, как роль дизайна в мире, ориентированном на человека, продолжает развиваться.
Ваш практический вывод: Узнайте о вычислительном проектировании. Следите за лидерами в этой области и будьте в курсе того, что они вносят. Отчет Джона Маэды о дизайне в технологиях за 2019 год — отличное место для начала. Или, может быть, научитесь использовать Rhino или Dynamo!
2. Возвышение бизнес-дизайнера
По мере того, как все больше компаний осознают ценность приоритета дизайна, дизайн-мышление становится все более важным в формировании бизнес-стратегии. Деловые люди учатся и осознают силу дизайнерского мышления, в то время как дизайнеры изучают бизнес (а не код).
«Бизнес-дизайнер обладает головой делового человека, сердцем дизайнера и способностью понимать и общаться на протяжении всего жизненного цикла продукта».
Эта интеграция двух, казалось бы, несопоставимых подходов будет только усиливаться, поскольку компании начнут видеть преимущества более прочного и счастливого брака между бизнесом и дизайном.
Дизайнерская компания IDEO, ориентированная на инновации, помогла стать пионером бизнес-дизайнера, роль которого неразрывно связана с бизнесом и дизайном.Бизнес-дизайнер обладает головой делового человека, сердцем дизайнера и способностью понимать и общаться на протяжении всего жизненного цикла продукта — от исследований, разработки и дизайна до тестирования, маркетинговой стратегии и вывода продукта на пенсию (или итерация!).
Согласно должностной инструкции IDEO’s Business Design:
«Бизнес-дизайнеры берут сочные, креативные, ориентированные на человека инновации и добиваются успеха в реальном мире. Мы используем стратегию, анализ и финансовое моделирование в качестве инструментов генеративного проектирования и помогаем организациям превратить их самые смелые и смелые идеи в бизнес с долгосрочной жизнеспособностью.”
Хотя эта роль, похоже, возникла в IDEO, она, конечно же, не ограничилась этим: бизнес-дизайнеры работают в крупных и давних компаниях, таких как Ford и IBM, и все чаще появляются в мире стартапов и на должностях фрилансеров.
Ваш практический результат: Прочтите о бизнес-дизайне и подумайте, как вы, ваша команда и ваша компания можете укрепить отношения между бизнесом и дизайном.
3. Растущее внимание к инклюзивному дизайну
Джон Маэда посвятил целый раздел своего отчета «Дизайн в технологиях» за 2019 год «устранению дисбаланса», призвав мир дизайна «решить для одного, распространить на многих».«Голос Маэды — один из многих, призывающих к большему совпадению между UX-дизайном (создание удобного интерфейса для пользователей) и универсальным дизайном (разработка для доступности и инклюзивности).
Согласно Forrester’s Inclusive Design Imperative (апрель 2019 г.), многие компании сосредотачиваются на 80% своих пользователей, которые являются «нормальными» или «средними», и упускают множество возможностей, которые предоставляют остальные 20%. В императиве также указывается, что многие компании решают проблемы доступности только в соответствии с требованиями законодательства.
Инклюзивный дизайн делает доступность и инклюзивность центральным элементом процесса проектирования UX с самого начала. Фактически, Forrester даже призывает организации начать процесс проектирования с потребностями 20%, указывая, что «сосредоточение внимания на марже не только открывает двери на новые рынки, но и дает желаемый побочный эффект инновационных решений, которые даже те, кто не на обочине, тоже выигрывают ».
[ Покажите свои каркасы и прототипы клиентам в режиме реального времени с помощью InVision Freehand .]
Это подтверждается Парадоксом специфичности, концепцией, которую Алан Купер обсуждал в своей книге Заключенные управляют убежищем . Эта теория утверждает, что сосредоточение внимания на потребностях узкого сегмента рынка приводит к продуктам, которые более полезны в широком смысле слова. Это снова и снова подтверждается такими продуктами, как чемодан Rollaboard, нож OXO Good Grips и швейцарский армейский нож.
Хороший пользовательский интерфейс — это дизайн, доступный всем пользователям, а преднамеренно доступный дизайн — это дизайн, включающий всех пользователей.Компания не рассматривает своих пользователей, если она не рассматривает всех своих пользователей, а удовлетворение потребностей большего числа людей — это просто хороший бизнес.
Ваш практический вывод: Если вы не разбираетесь в инклюзивном дизайне, изучите . Если вы уже кое-что (или много!) Знаете об этом, узнайте больше — и спросите себя, что радикальный подход к дизайну (проектирование для 20%) может сделать для вашего бизнеса.
4. Повышение уровня интеграции данных и дизайна
Дизайнеры и разработчики все чаще взаимодействуют между собой, и эта интеграция будет продолжаться и углубляться по мере того, как данные и дизайн соединяются все более сложным образом.
ПрогнозыForrester на 2020 год предполагают, что «продвинутые фирмы удвоят свой бюджет на стратегию обработки данных», а в недавнем отчете McKinsey содержится призыв к более прочному альянсу между данными и дизайном:
«Недостаточно просто нанять дизайнеров и специалистов по обработке данных для выполнения их отдельных функций (даже в рамках одного проекта). Организациям необходимо дать им возможность эффективно работать синхронно, чтобы целое было больше, чем сумма его частей ».
И самые прогрессивные компании используют данные, чтобы существенно повлиять на чистую прибыль.Согласно модели зрелости дизайна InVision, первые 5% организаций занимаются дизайном действительно комплексно, что улучшает стратегию, увеличивает долю рынка и увеличивает влияние на сотрудников. У этих суперзвезд соотношение дизайнеров и разработчиков находится в более здоровом балансе, системы проектирования обычно принимаются, а исследования пользователей встроены в большинство рабочих процессов.
[ Ознакомьтесь с моделью зрелости дизайна InVision, чтобы узнать больше о том, как дизайн влияет на эффективность бизнеса .]
Эта интеграция требует перехода от островного менталитета к чему-то, напоминающему командный менталитет — концепция, знакомая по методологиям Agile. Вместо того, чтобы команды разработчиков данных и разработчиков работали как отдельные объекты с коммуникацией и сотрудничеством, соединяющими эти два понятия (островной менталитет), групповой менталитет требует, чтобы кросс-функциональные команды выходили за рамки этого и к интегрированному сотрудничеству, обмену знаниями, навыками и рабочими процессами.
Ваш практический вывод: Научитесь думать о дизайне количественно.Руководство Линн Уолдал по измерению дизайна — отличное место для начала.
5. Повышенный спрос на специализированных UX-профессионалов
В целом компании уделяют дизайну больше внимания и ресурсов, в результате чего команды дизайнеров стали больше, чем когда-либо. В Google работает более 3000 дизайнеров, а в IBM — более 2000. В некоторых страховых и финансовых компаниях даже есть проектные группы из 150 и более человек. По мере роста проектных команд в новом году становится ясно, что мы увидим еще больший спрос на профессионалов UX, которые смогут преуспеть во все более интегрированной разработке продукта.
Например, такие компании, как Amazon, Google, Microsoft и Airbnb, в настоящее время нанимают:
- UX-дизайнеров с опытом разработки и работы с руководствами по стилю
- UX-дизайнеров, способных общаться на высокотехнологичных уровнях с специалистами по обработке данных и инженерами
- UX-писателей и исследователей с опытом управления проектами
- «менеджеров» UX-дизайна, которые обеспечивают лидерство на стыке исследований, разработок, дизайна, проектирования, содержания, маркетинга и бизнес-стратегии
- Стажеров UX с продемонстрированными навыками в графическом дизайне, редактировании видео и 3D-моделировании
Требования Microsoft к работе для стажеров UX из Шанхая.
Требования Airbnb к опытным дизайнерам.
Эта тенденция не ограничивается крупными компаниями, имеющими ресурсы для найма специалистов по UX. Даже небольшие компании и стартапы видят ценность в такой кросс-функциональности.
Ваш практический вывод: Будьте готовы углубить и / или расширить свой набор навыков. Посмотрите на дизайн или бизнес-функции, которые вас окружают, и подумайте, какие из них вам кажутся интригующими или которые, по вашему мнению, у вас хорошо получаются (или в которых вы хотите стать лучше).Пройдите вводный курс по анализу данных, изучите и освоите платформу дизайна InVision или (пере) прочитайте книгу, ориентированную на дизайн, чтобы получить удовольствие от творчества.
Вперед:
Таким образом, 2020 год будет посвящен приобретению новых знаний и навыков, проектированию, включающему всех ваших пользователей, и стремлению к более тесному сотрудничеству и сотрудничеству во всех областях. Короче говоря, мы можем продолжать делать то, что у нас уже получается лучше всего: исследовать, придумывать и повторять. Поздравляю с новым годом!
Используйте эти значки, чтобы быстрее воплотить свои идеи в жизнь.
18 Программ для дизайна интерьера, которые нужно загрузить в 2020 году
Независимо от того, работаете ли вы в компании с 200 сотрудниками или только начинаете как индивидуальный предприниматель, использование лучшего программного обеспечения для дизайна интерьера будет иметь большое значение для достижения успеха. Вы уже знаете, что лучшие проекты достигаются, когда дизайнеры, клиенты и поставщики с самого начала участвуют в проекте; Теперь пришло время применить этот уровень организации и сотрудничества и к серверной части вашего бизнеса. Надежное программное обеспечение для проектирования поможет вам не только создать впечатляющую творческую работу, но и без проблем управлять своим бизнесом.Это означает управление проектами, финансовую организацию и программы повышения производительности, которые помогут вам выполнять работу вовремя и в рамках бюджета. Вот 18 лучших программ для дизайна интерьера, от инструментов САПР до приложений для управления клиентами.
Программное обеспечение для проектирования:
Autodesk AutoCAD LT
AutoCAD LT — одно из самых популярных программных приложений, используемых дизайнерами интерьеров, архитекторами, инженерами, строителями и многими другими.Это надежное программное обеспечение позволяет профессионалам проектировать, составлять чертежи и документировать точные чертежи с 2D-геометрией. Исчерпывающий набор инструментов редактирования и аннотаций, а также интуитивно понятный пользовательский интерфейс — вот что делает его лучшим выбором дизайнеров. Интегрированное веб-приложение AutoCAD с упрощенным интерфейсом — и не требует установки программного обеспечения — позволяет работать над эскизами в интерактивном режиме практически с любого компьютера. С помощью мобильного приложения пользователи могут просматривать, редактировать, комментировать и создавать рисунки в любое время, даже в автономном режиме, на смартфоне или планшете.AutoCAD LT совместим как с операционными системами Mac, так и с Windows, а самая последняя версия также предлагает возможность подключения к облаку, обновленные функции измерений и более высокую производительность.
SketchUp Pro
С помощью пакета моделирования SketchUp Pro профессионалы в области дизайна найдут быстрое и легкое 3D-моделирование чего угодно, от пассивных зданий до современной мебели. Создавайте подробные масштабные чертежи в 2D, а затем добавляйте собственные стили и материалы, которые отображают ваше видение на экране.SketchUp интегрируется с приложениями виртуальной реальности (включая Microsoft HoloLens, HTC Vive и Oculus), поэтому вы можете проводить клиентов по проектам с поразительной детализацией. В дополнение к классическому настольному программному обеспечению SketchUp также предлагает веб-инструмент и неограниченное облачное хранилище, так что вы можете легко хранить, совместно работать и делиться работой. Программное обеспечение также позволяет проектировщикам измерять данные о зданиях и анализировать ожидаемое потребление энергии, дневное освещение, тепловой комфорт людей и HVAC, чтобы вы могли точно определять производительность и достигать целей после заселения.На бюджет? Бесплатная версия программного обеспечения предлагает более легкий веб-вариант.
TurboCAD
Последние версии TurboCAD предлагают профессиональное программное обеспечение для опытных пользователей 2D и 3D CAD. Пакет архитектурного проектирования включает параметрические архитектурные объекты, секции и фасады с расширенными функциональными возможностями как для архитектурной, так и для механической части программы. TurboCAD, доступный для операционных систем Mac и Windows, позиционирует себя как «мощную альтернативу» AutoCAD LT, а мастера установки обещают простой переход для тех, кто переключается с одного на другой.TurboCAD гордится своим фотореалистичным моделированием поверхностей и освещением, которые позволяют создавать мощные презентации, и тем, кто проектирует с использованием листового металла или дерева, особенно понравятся эти инструменты для работы с конкретными материалами. Возможность подключения к внутренней и внешней базе данных, а также возможность совместного использования файлов (включая поддержку файлов из Autodesk, SketchUp и других) означают, что ваша команда может легко интегрироваться и сотрудничать на высоком уровне.
Autodesk 3ds Max
Готовы полностью контролировать свои визуализации? С Autodesk 3ds Max клиенты смогут оценить предлагаемую вами работу в прекрасных высокотехнологичных деталях.Программное обеспечение обеспечивает превосходную графику для 3D-анимации и моделей, а также игр и изображений. Используйте представленные здесь наборы инструментов, чтобы формировать и определять драматические окружения и объекты, а также создавать захватывающие миры, потрясающие визуализации и увлекательный виртуальный опыт. Интегрированный интерактивный рендерер Arnold позволяет пользователям просматривать точные и подробные предварительные просмотры во время работы. А когда дело доходит до продуктивности, автоматизированные процессы могут помочь сократить сроки и производство контента, так что вы можете тратить больше времени на творчество и меньше на управление рабочим процессом.Это программное обеспечение совместимо только с Windows.
Autodesk Revit
Станьте участником AD PROКупите сейчас, чтобы получить неограниченный доступ и все преимущества, которые доступны только участникам.
ArrowИспользуйте это программное обеспечение для информационного моделирования зданий (BIM) в различных областях, включая архитектуру, дизайн интерьеров, ландшафтную архитектуру, проектирование и подрядные работы. С его помощью вы можете эффективно и точно зафиксировать свой проектный замысел в 3D и создать полные модели зданий и документацию; автоматически обновлять планы этажей, фасады, разрезы и 3D-виды; и используйте 3D-визуализацию, чтобы увидеть здание до того, как оно будет построено.Помимо привлекательных компонентов моделирования и графики, ключевым компонентом Revit является сотрудничество между многопрофильными командами. Используя совместную работу BIM 360 Design, Revit объединяет команды в облаке для более качественной совместной работы с минимальным вмешательством ИТ. Члены группы могут делиться и сохранять работу, а не переключаться между электронной почтой, FTP-сайтами и множеством других платформ. Revit совместим только с Windows, но его можно запустить в Mac OS с помощью Parallels.
Archicad 23
Среди наиболее популярных программ для архитектурного рендеринга, Archicad, разработанный Graphisoft, позволяет архитекторам и дизайнерам интерьеров создавать точные детали конструкции и оценивать количество необходимых строительных материалов.Это надежное программное обеспечение, приложение BIM, также моделирует и координирует проемы (например, пустоты, выемки или ниши), которые необходимо задокументировать и поделиться с инженерами и другими консультантами. В самой последней версии Archicad 23 пользователи также могут получать обновленные визуализации в реальном времени и современные визуализации, которые можно редактировать на лету. Благодаря возможности проверки кода проекта, ввода требований клиентов и интеграции команд и документов, Archicad остается лучшим выбором в программном обеспечении для дизайна интерьеров и архитектуры.
Easyhome Homestyler
Если все, что вам нужно, это более легкий инструмент, чтобы придать форму планам, циркулирующим в вашей голове, Homestyler может быть лучшим программным обеспечением для дизайна интерьера для вас. С помощью этого бесплатного программного обеспечения для проектирования вы можете легко строить планы этажей в 2D и 3D с точными измерениями. Затем возьмите декор из библиотеки Homestyler, состоящей из тысяч реальных товаров, включая краски, пол, мебель, искусство и многое другое. Выбранные вами предметы будут размещены в вашем дизайне в масштабе 1: 1.Homestyler также создаст фотореалистичную визуализацию для вас и ваших клиентов. Кроме того, координирующее приложение (доступное для iOS и Android) позволяет создавать дизайн на ходу. Если у вас ограниченный бюджет, вы любите экспериментировать и вам нужен оптимизированный, простой в освоении инструмент, который обеспечит точное представление вашего декора и дизайна, это приложение может быть для вас.
Infurnia
В качестве веб-платформы для проектирования Infurnia позволяет архитекторам, дизайнерам интерьеров, клиентам и поставщикам сотрудничать и взаимодействовать в процессе проектирования.Подробные планы этажей с многослойными стенами, современными полами и кровлей, подвесным потолком и настраиваемыми инструментами для лестниц помогут вам подробно изложить свои проекты. Кроме того, планы, созданные в 2D, можно мгновенно преобразовать в точные 3D-изображения, а инструменты для рисования можно использовать для рисования видов высот. Украсьте мебелью из каталога партнеров Infurnia или создайте свою собственную библиотеку материалов, обоев, оборудования, бытовой техники, предметов интерьера и т. Д. Хотя программное обеспечение Infurnia менее надежно, чем некоторые другие варианты, это программное обеспечение легко изучить, поэтому вы можете легко настроить его и поделиться им.
Live Home 3D Pro
С помощью Live Home 3D Pro вы можете эффективно создавать точные планировки и обставлять комнаты или все здание. Как только 2D-планы составлены (импортировать и отслеживать чертежи или рисовать с нуля), программа автоматически переводит ваш план в 3D. Версия для настольных ПК (для Mac или Windows) предлагает расширенные инструменты рисования, виды фасадов, библиотеку материалов с тысячами предметов мебели и техники, а также настраиваемые редакторы материалов и освещения. Параметры геопозиционирования и дневного освещения помогают принимать решения о размещении и освещении, а видео-обходы, которые можно записывать днем или ночью, могут быть сгенерированы и экспортированы как файлы Ultra HD.Кроме того, планы и видео можно сохранять и делиться ими в нескольких форматах файлов. Профессионалы отрасли с ограниченным бюджетом преуспеют, если вложат деньги в это доступное программное обеспечение (и соответствующее мобильное приложение для iOS) — это отличное введение в программное обеспечение для дизайна интерьера, которое может справиться с некоторыми дополнительными сложностями.
Substance от Adobe
Пакет Adobe Substance позволяет дизайнерам создавать и добавлять точные цифровые текстуры и материалы в свои проекты. С Substance Source, высококачественной библиотекой 3D-материалов Adobe, вы можете просматривать сотни высококачественных PBR-материалов (физический рендеринг), таких как текстиль, плитка, пол, дерево, камень и многое другое.Более 1800 загружаемых материалов интегрируются с другими программными приложениями, такими как Unreal Engine, Unity, 3ds Max и Revit, поэтому вы можете создавать текстуры профессионального качества в пиксельной области. С помощью приложения Substance Alchemist дизайнеры и архитекторы могут курировать библиотеки и коллекции текстур. Комбинируйте существующие материалы или изобретайте новые, используя собственные фотографии и отсканированные изображения в высоком разрешении. Для проектов, требующих подробных справочных материалов, набор 3D-текстур, предлагаемый в Substance, не может быть лучше.
Morpholio Board
Созданные группой архитекторов, ставших разработчиками программного обеспечения, приложения Morpholio включают цифровые инструменты для создания эскизов, ведения журнала и представления творческой работы. Morpholio Board — это особый золотой самородок, который позволяет дизайнерам интерьера создавать, редактировать и выполнять повседневные задачи. Приложение, изначально доступное только для мобильных устройств iOS, а теперь и настольное приложение для Mac, помогает дизайнерам решать сложные технические задачи, с которыми они сталкиваются каждый день.Превратите доски настроения в электронные таблицы, сборники спецификаций и форматные листы, готовые для подрядчиков. Вы когда-нибудь часами пытались подобрать цвет или настроение того или иного предмета? Board может выполнять поиск среди тысяч товаров в секунду, чтобы найти реальные совпадения по цвету, форме, форме и стилю. (Бонус: его библиотека наполнена тысячами высококачественных продуктов от известных брендов, таких как Knoll и Hansgrohe, а также новых, таких как Eskayel.) Готовы поделиться своими идеями? Одним нажатием кнопки превратите доску настроения в презентацию для клиента или работайте над ней совместно с коллегами.
Программное обеспечение для фотосъемки:
Adobe Photoshop
Независимо от того, делаете ли вы сотни фотографий в день, чтобы сохранить их для вдохновения, являетесь ли вы гением в социальных сетях или вам нужно редактировать профессиональные фотографии своих дизайнерских работ, большинство интерьерных фирм извлекут выгоду из использование Adobe Photoshop. Старейшее и наиболее известное программное обеспечение для обработки фотографий на рынке также признано лидером отрасли в области улучшения и систематизации фотографий. С помощью Photoshop вы можете настраивать четкость, цвет и тон, управлять эффектами или добавлять графику к своим изображениям.Если у вас есть отличные фотографии и вы хотите вывести их на новый уровень, Photoshop просто необходим. Как часть услуг Adobe Creative Cloud, он доступен по подписке по разным ценам.
Adobe Capture
Если вы одержимы цветом (а кто нет?) И используете фотографию, чтобы разбудить память или вдохновиться, Adobe Capture может открыть новый мир с вашего мобильного устройства. Это мощное приложение преобразует изображения в цветовые темы, узоры, материалы и векторные формы.Перенесите эти ресурсы в другие настольные и мобильные приложения, такие как Photoshop, Illustrator и Dimension, чтобы использовать их во множестве творческих проектов и платформ. Являясь частью пакета Adobe Creative Cloud (для его загрузки вам потребуется бесплатная или платная учетная запись), с помощью Capture вы можете редактировать цветовые темы и создавать настраиваемые палитры, создавать реалистичные материалы и текстуры PBR, создавать геометрические узоры и копировать формы и шрифты. Приложение также предлагает настраиваемые кисти, которые можно использовать в других приложениях, включая Animate, Dreamweaver и Photoshop.Capture может помочь вам найти вдохновение, связаться с клиентами и по-новому работать над проектами.
Программное обеспечение для управления проектами:
Fuigo
Если вы серьезно настроены вывести свой проектный бизнес на новый уровень, вам понадобится отличное программное обеспечение для управления проектами. Fuigo была придумана инсайдерами отрасли и братьями Мори и Микки Риадом (которые также владеют исторической текстильной компанией Fortuny) как инструмент, позволяющий дизайнерам интерьеров управлять всем, от предложений до установки, в одном месте.Помимо помощи в организации и планировании проектов, Fuigo может составлять график и отслеживать счета и платежи. Кроме того, он предлагает торговую площадку с доступом к более чем 100 ведущим брендам, таким как Pierre Frey и Established & Sons. Оптимизируйте поиск, закупку, отслеживание и выставление счетов с помощью этого универсального инструмента, который позволяет небольшим дизайнерским фирмам получать доступ к ресурсам гораздо более крупных.
Ivy
Программа Ivy, созданная для проектных фирм любого размера, поможет вам более эффективно управлять своим бизнесом.Создавайте исходный продукт, отправляйте предложения и счета, создавайте заказы на покупку и создавайте доски объявлений с легкостью. Счетчик проектов помогает командам оставаться организованными и повышать продуктивность, а счетчик времени и расходов поможет вам отслеживать оплачиваемые часы и создавать отчеты, которыми вы можете поделиться с клиентами. Система онлайн-платежей позволяет легко получать платежи с помощью банковского перевода или кредитной карты; синхронизация с QuickBooks помогает вам оставаться на вершине бухгалтерского учета; а анализ данных позволяет создавать мгновенные настраиваемые бизнес-отчеты.Ресурсы сообщества Ivy также предлагают место для обмена идеями и передовым опытом. Если вы хотите тратить больше времени на творчество и меньше на управление бизнес-операциями, Ivy может помочь вам оптимизировать функции.
CoConstruct
Строители, архитекторы, дизайнеры интерьеров и ландшафтные дизайнеры могут уменьшить хаос нестандартных строительных работ с помощью CoConstruct, которая упрощает общение с клиентами и подрядчиками и обеспечивает финансовый контроль над проектами. Вы можете сократить количество выходных для проектов, объединив здесь управление, списки задач, выставление счетов и многое другое.Ясно представляйте спецификации, цены и файлы в удобных для клиента форматах, чтобы обеспечить более эффективное принятие решений; уменьшить болтовню вперед и назад; и сразу же отображать прогнозируемые затраты или корректировки бюджета по мере выбора или внесения изменений. Воспроизводимые шаблоны и документы также могут помочь вам быстрее делать более точные оценки, быстрее отправлять ставки и легче создавать предложения. Координируйте поездки на места и в офис и создавайте табели учета рабочего времени, заказы на покупку и счета-фактуры — и все это в одном месте.
Mydoma Studio
Созданная специально для индустрии дизайна интерьеров, Mydoma Studio тщательно продумала то, что нужно дизайнерам.Здесь вы можете упростить доску настроения, завершить поиск продуктов, создавать счета, принимать платежи и отслеживать свое время. Это программное обеспечение для дизайна интерьера также позволяет создавать список личных поставщиков, отправлять заказы на покупку одним щелчком мыши, а затем преобразовывать их в счета для отправки клиентам. Mydoma может быть встроена в ваш собственный веб-сайт с фирменным знаком вашей компании, прежде чем вы приглашаете других пользователей к сотрудничеству. Есть идея, которую можно воспроизвести? Создавайте здесь дизайнерские пакеты, чтобы продавать их в Интернете и получать постоянный доход.Mydoma также интегрируется с QuickBooks, Zapier и Facebook и может создавать настраиваемые отчеты, которые помогут вам понять свои конверсии, учет и многое другое.
ClickUp
ClickUp был создан для поддержки любой отрасли, но для дизайнеров интерьеров это программное обеспечение действительно потрясает. Шаблоны для конкретного дизайна предназначены специально для бизнеса, а инструменты учета рабочего времени программы интегрируются с множеством других приложений. В частности, комплексное программное обеспечение для управления проектами ClickUp может помочь вам организовать все на сверхвысоком уровне, от рабочего процесса и бизнес-целей до управления временем и списков задач.И поскольку это позволяет каждому в вашей команде настраивать свои собственные представления и доски, отдельные пользователи могут настраивать программное обеспечение в соответствии со своим типом производительности. Сотрудничайте с широким кругом команд, используя превосходные инструменты для управления процессами, задачами и временем, управляйте финансами и создавайте подробные отчеты. Кроме того, интеграция с Google, Slack, GitHub, Outlook и другими объединяет все ваши цифровые инструменты под одним зонтом. Если вы серьезно хотите добиться максимальной производительности, ClickUp предлагает бесконечно настраиваемый способ получить полный контроль.
Витрина дизайна библиотеки 2020 | Журнал американских библиотек
Самые впечатляющие новые и обновленные библиотеки года
Фил Морхарт | 1 сентября 2020 г.
Библиотечный учебный центр Техасского Южного университета в Хьюстоне. Фото: Кайла ХартцогДобро пожаловать на демонстрацию дизайна библиотеки 2020 года, ежегодное празднование американских библиотек, посвященное новым и обновленным библиотекам. Эти яркие примеры архитектурных инноваций, реализованные до пандемии COVID-19, удовлетворяют потребности пользователей уникальными, интересными и эффективными способами.Как и в случае с прошлыми витринами, в представленных материалах преобладают обновления и расширения, поскольку сообщества находят новые способы сохранения и уважения существующих пространств, перемещая их в 21 век.
История ремонтаПубличная библиотека округа Толедо-Лукас (Огайо), Главная библиотека
При реконструкции Публичной библиотеки округа Толедо-Лукас использовались геометрические мотивы и цвета ар-деко, найденные в центральном дворе здания, в качестве основы для создания новых столярных изделий. объединяющая тема, в частности, в конференц-залах, лаборатории обучения технологиям, производственном пространстве, студиях звукозаписи и коллекциях аудио / видео.Был также обновлен вход в библиотеку: посетители теперь входят через яркую, выкрашенную сзади стеклянную набережную, окруженную застекленным залом для собраний и бизнес-инкубатором, в котором демонстрируются стартапы, использующие библиотеку.
Проект: Ремонт
Архитектор: HBM Architects
Площадь: 105 000 квадратных футов
Стоимость: 8,4 миллиона долларов
Фото: Роджер Мастроянни
Публичная библиотека округа Толедо-Лукас (Огайо), Главная библиотека
При реконструкции Публичной библиотеки округа Толедо-Лукас использовались геометрические мотивы и цвета ар-деко, найденные в центральном дворе здания, в качестве основы для создания новых столярных изделий. объединяющая тема, в частности, в конференц-залах, лаборатории обучения технологиям, производственном пространстве, студиях звукозаписи и коллекциях аудио / видео.Был также обновлен вход в библиотеку: посетители теперь входят через яркую, выкрашенную сзади стеклянную набережную, окруженную застекленным залом для собраний и бизнес-инкубатором, в котором демонстрируются стартапы, использующие библиотеку.
Проект: Ремонт
Архитектор: HBM Architects
Площадь: 105 000 квадратных футов
Стоимость: 8,4 миллиона долларов
Фото: Роджер Мастроянни
Публичная библиотека округа Толедо-Лукас (Огайо), Главная библиотека
При реконструкции Публичной библиотеки округа Толедо-Лукас использовались геометрические мотивы и цвета ар-деко, найденные в центральном дворе здания, в качестве основы для создания новых столярных изделий. объединяющая тема, в частности, в конференц-залах, лаборатории обучения технологиям, производственном пространстве, студиях звукозаписи и коллекциях аудио / видео.Был также обновлен вход в библиотеку: посетители теперь входят через яркую, выкрашенную сзади стеклянную набережную, окруженную застекленным залом для собраний и бизнес-инкубатором, в котором демонстрируются стартапы, использующие библиотеку.
Проект: Ремонт
Архитектор: HBM Architects
Площадь: 105 000 квадратных футов
Стоимость: 8,4 миллиона долларов
Фото: Роджер Мастроянни
Публичная библиотека округа Толедо-Лукас (Огайо), Главная библиотека
При реконструкции Публичной библиотеки округа Толедо-Лукас использовались геометрические мотивы и цвета ар-деко, найденные в центральном дворе здания, в качестве основы для создания новых столярных изделий. объединяющая тема, в частности, в конференц-залах, лаборатории обучения технологиям, производственном пространстве, студиях звукозаписи и коллекциях аудио / видео.Был также обновлен вход в библиотеку: посетители теперь входят через яркую, выкрашенную сзади стеклянную набережную, окруженную застекленным залом для собраний и бизнес-инкубатором, в котором демонстрируются стартапы, использующие библиотеку.
Проект: Ремонт
Архитектор: HBM Architects
Площадь: 105 000 квадратных футов
Стоимость: 8,4 миллиона долларов
Фото: Роджер Мастроянни
Публичная библиотека округа Толедо-Лукас (Огайо), Главная библиотека
При реконструкции Публичной библиотеки округа Толедо-Лукас использовались геометрические мотивы и цвета ар-деко, найденные в центральном дворе здания, в качестве основы для создания новых столярных изделий. объединяющая тема, в частности, в конференц-залах, лаборатории обучения технологиям, производственном пространстве, студиях звукозаписи и коллекциях аудио / видео.Был также обновлен вход в библиотеку: посетители теперь входят через яркую, выкрашенную сзади стеклянную набережную, окруженную застекленным залом для собраний и бизнес-инкубатором, в котором демонстрируются стартапы, использующие библиотеку.
Проект: Ремонт
Архитектор: HBM Architects
Площадь: 105 000 квадратных футов
Стоимость: 8,4 миллиона долларов
Фото: Роджер Мастроянни
Бесплатная библиотека Эноха Пратта в Балтиморе
Реконструкция бесплатной библиотеки Эноха Пратта расширила услуги, технологии и пространство для персонала и посетителей, а также восстановила исторические материалы и отделку — штукатурку, столярные изделия, терраццо, декоративные металлические элементы и картины , а освещение — в исходное состояние.Исторические мотивы дизайна послужили источником вдохновения для новой графики и фресок, которые были установлены по всему зданию, от верхних этажей до детского отделения на нижних уровнях.
Проект: Ремонт
Архитектор: Beyer Blinder Belle Architects and Planners, Sandra Vicchio and Associates, Ayers Saint Gross
Размер: 290 000 квадратных футов
Стоимость: 115 миллионов долларов
Фото: Joseph Romeo Photography
Бесплатная библиотека Эноха Пратта в Балтиморе
Реконструкция бесплатной библиотеки Эноха Пратта расширила услуги, технологии и пространство для персонала и посетителей, а также восстановила исторические материалы и отделку — штукатурку, столярные изделия, терраццо, декоративные металлические элементы и картины , а освещение — в исходное состояние.Исторические мотивы дизайна послужили источником вдохновения для новой графики и фресок, которые были установлены по всему зданию, от верхних этажей до детского отделения на нижних уровнях.
Проект: Ремонт
Архитектор: Beyer Blinder Belle Architects and Planners, Sandra Vicchio and Associates, Ayers Saint Gross
Размер: 290 000 квадратных футов
Стоимость: 115 миллионов долларов
Фото: Joseph Romeo Photography
Бесплатная библиотека Эноха Пратта в Балтиморе
Реконструкция бесплатной библиотеки Эноха Пратта расширила услуги, технологии и пространство для персонала и посетителей, а также восстановила исторические материалы и отделку — штукатурку, столярные изделия, терраццо, декоративные металлические элементы и картины , а освещение — в исходное состояние.Исторические мотивы дизайна послужили источником вдохновения для новой графики и фресок, которые были установлены по всему зданию, от верхних этажей до детского отделения на нижних уровнях.
Проект: Ремонт
Архитектор: Beyer Blinder Belle Architects and Planners, Sandra Vicchio and Associates, Ayers Saint Gross
Размер: 290 000 квадратных футов
Стоимость: 115 миллионов долларов
Фото: Joseph Romeo Photography
Бесплатная библиотека Эноха Пратта в Балтиморе
Реконструкция бесплатной библиотеки Эноха Пратта расширила услуги, технологии и пространство для персонала и посетителей, а также восстановила исторические материалы и отделку — штукатурку, столярные изделия, терраццо, декоративные металлические элементы и картины , а освещение — в исходное состояние.Исторические мотивы дизайна послужили источником вдохновения для новой графики и фресок, которые были установлены по всему зданию, от верхних этажей до детского отделения на нижних уровнях.
Проект: Ремонт
Архитектор: Beyer Blinder Belle Architects and Planners, Sandra Vicchio and Associates, Ayers Saint Gross
Размер: 290 000 квадратных футов
Стоимость: 115 миллионов долларов
Фото: Joseph Romeo Photography
Бесплатная библиотека Эноха Пратта в Балтиморе
Реконструкция бесплатной библиотеки Эноха Пратта расширила услуги, технологии и пространство для персонала и посетителей, а также восстановила исторические материалы и отделку — штукатурку, столярные изделия, терраццо, декоративные металлические элементы и картины , а освещение — в исходное состояние.Исторические мотивы дизайна послужили источником вдохновения для новой графики и фресок, которые были установлены по всему зданию, от верхних этажей до детского отделения на нижних уровнях.
Проект: Ремонт
Архитектор: Beyer Blinder Belle Architects and Planners, Sandra Vicchio and Associates, Ayers Saint Gross
Размер: 290 000 квадратных футов
Стоимость: 115 миллионов долларов
Фото: Joseph Romeo Photography
Провиденс (Р.I.) Публичная библиотека
Публичная библиотека Провиденса недавно завершила крупнейший в штате проект реконструкции библиотеки с внутренним ремонтом своего крыла на Эмпайр-стрит 1950-х годов. В рамках проекта были расширены общественные учебные заведения библиотеки, гибкие пространства, тихие учебные помещения, чердак для подростков, детская библиотека и аудитория на 260 мест. Ремонт также переместил специальный набор коллекций для лучшего общественного доступа и модернизировал системы безопасности библиотеки.
Проект: Ремонт
Архитектор: designLAB
Architects
Площадь: 100 000 квадратных футов
Стоимость: 29 миллионов долларов
Фото: Питер Вандерваркер
Провиденс (Р.I.) Публичная библиотека
Публичная библиотека Провиденса недавно завершила крупнейший в штате проект реконструкции библиотеки с внутренним ремонтом своего крыла на Эмпайр-стрит 1950-х годов. В рамках проекта были расширены общественные учебные заведения библиотеки, гибкие пространства, тихие учебные помещения, чердак для подростков, детская библиотека и аудитория на 260 мест. Ремонт также переместил специальный набор коллекций для лучшего общественного доступа и модернизировал системы безопасности библиотеки.
Проект: Ремонт
Архитектор: designLAB
Architects
Площадь: 100 000 квадратных футов
Стоимость: 29 миллионов долларов
Фото: Антон Грассл
Провиденс (Р.I.) Публичная библиотека
Публичная библиотека Провиденса недавно завершила крупнейший в штате проект реконструкции библиотеки с внутренним ремонтом своего крыла на Эмпайр-стрит 1950-х годов. В рамках проекта были расширены общественные учебные заведения библиотеки, гибкие пространства, тихие учебные помещения, чердак для подростков, детская библиотека и аудитория на 260 мест. Ремонт также переместил специальный набор коллекций для лучшего общественного доступа и модернизировал системы безопасности библиотеки.
Проект: Ремонт
Архитектор: designLAB
Architects
Площадь: 100 000 квадратных футов
Стоимость: 29 миллионов долларов
Фото: Антон Грассл
Провиденс (Р.I.) Публичная библиотека
Публичная библиотека Провиденса недавно завершила крупнейший в штате проект реконструкции библиотеки с внутренним ремонтом своего крыла на Эмпайр-стрит 1950-х годов. В рамках проекта были расширены общественные учебные заведения библиотеки, гибкие пространства, тихие учебные помещения, чердак для подростков, детская библиотека и аудитория на 260 мест. Ремонт также переместил специальный набор коллекций для лучшего общественного доступа и модернизировал системы безопасности библиотеки.
Проект: Ремонт
Архитектор: designLAB
Architects
Площадь: 100 000 квадратных футов
Стоимость: 29 миллионов долларов
Фото: Антон Грассл
Провиденс (Р.I.) Публичная библиотека
Публичная библиотека Провиденса недавно завершила крупнейший в штате проект реконструкции библиотеки с внутренним ремонтом своего крыла на Эмпайр-стрит 1950-х годов. В рамках проекта были расширены общественные учебные заведения библиотеки, гибкие пространства, тихие учебные помещения, чердак для подростков, детская библиотека и аудитория на 260 мест. Ремонт также переместил специальный набор коллекций для лучшего общественного доступа и модернизировал системы безопасности библиотеки.
Проект: Ремонт
Архитектор: designLAB
Architects
Площадь: 100 000 квадратных футов
Стоимость: 29 миллионов долларов
Фото: Антон Грассл
Библиотека Лютника, Хаверфорд (Пенсильвания.) College
Пять пристроек к библиотеке Латника, построенные с 1864 по 1967 год, похоронили историческое ядро здания, создав темное и дезориентирующее сооружение. Выборочный снос и новое строительство создали новое пространство, уважающее историю здания, и добавили теплые современные учебные зоны, в том числе читальный зал, цифровые стипендии, художественную галерею, кафе и исследовательский зал, а также климат-контроль. хранилище квакеров библиотеки и других специальных коллекций.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: Перри Дин Rogers Partners Architects
Размер: 63 700 квадратных футов
Стоимость: 35,2 миллиона долларов
Фото: Чак Чой
Библиотека Латника, Хэверфорд (Пенсильвания) Колледж
Пять пристроек к библиотеке Латника, завершенных с 1864 по 1967 год, похоронили историческое ядро здания, создав темное и дезориентирующее сооружение. Выборочный снос и новое строительство создали новое пространство, уважающее историю здания, и добавили теплые современные учебные зоны, в том числе читальный зал, цифровые стипендии, художественную галерею, кафе и исследовательский зал, а также климат-контроль. хранилище квакеров библиотеки и других специальных коллекций.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: Перри Дин Rogers Partners Architects
Размер: 63 700 квадратных футов
Стоимость: 35,2 миллиона долларов
Фото: Чак Чой
Библиотека Латника, Хэверфорд (Пенсильвания) Колледж
Пять пристроек к библиотеке Латника, завершенных с 1864 по 1967 год, похоронили историческое ядро здания, создав темное и дезориентирующее сооружение. Выборочный снос и новое строительство создали новое пространство, уважающее историю здания, и добавили теплые современные учебные зоны, в том числе читальный зал, цифровые стипендии, художественную галерею, кафе и исследовательский зал, а также климат-контроль. хранилище квакеров библиотеки и других специальных коллекций.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: Перри Дин Rogers Partners Architects
Размер: 63 700 квадратных футов
Стоимость: 35,2 миллиона долларов
Фото: Чак Чой
Библиотека Латника, Хэверфорд (Пенсильвания) Колледж
Пять пристроек к библиотеке Латника, завершенных с 1864 по 1967 год, похоронили историческое ядро здания, создав темное и дезориентирующее сооружение. Выборочный снос и новое строительство создали новое пространство, уважающее историю здания, и добавили теплые современные учебные зоны, в том числе читальный зал, цифровые стипендии, художественную галерею, кафе и исследовательский зал, а также климат-контроль. хранилище квакеров библиотеки и других специальных коллекций.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: Перри Дин Rogers Partners Architects
Размер: 63 700 квадратных футов
Стоимость: 35,2 миллиона долларов
Фото: Чак Чой
Библиотека Латника, Хэверфорд (Пенсильвания) Колледж
Пять пристроек к библиотеке Латника, завершенных с 1864 по 1967 год, похоронили историческое ядро здания, создав темное и дезориентирующее сооружение. Выборочный снос и новое строительство создали новое пространство, уважающее историю здания, и добавили теплые современные учебные зоны, в том числе читальный зал, цифровые стипендии, художественную галерею, кафе и исследовательский зал, а также климат-контроль. хранилище квакеров библиотеки и других специальных коллекций.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: Перри Дин Rogers Partners Architects
Размер: 63 700 квадратных футов
Стоимость: 35,2 миллиона долларов
Фото: Чак Чой
Библиотека Карнеги округа Юнион (Южная Каролина)
Реконструкция библиотеки Карнеги округа Юнион вернула 115-летнему зданию его первоначальную славу. Команды дизайнеров и строителей восстановили его аутентичные цвета краски, терракотовые и гранитные акценты, детали из кирпича, деревянные карнизы, зубцы и колонны на внешней стороне здания, а также деревянные полы в интерьере, оштукатуренные стены, потолки из прессованной жести и витраж в крыше.Библиотека была удостоена награды Южной Каролины за сохранение в 2019 году от Департамента архивов и истории Южной Каролины за свою реконструкцию.
Проект: Реконструкция и расширение
Архитектор: Макмиллан Паздан Смит Архитектура
Размер: 13 460 квадратных футов
Стоимость: 2 миллиона долларов
Фото: Firewater Photography
Библиотека Карнеги округа Юнион (Южная Каролина)
Реконструкция библиотеки Карнеги округа Юнион вернула 115-летнему зданию его первоначальную славу.Команды дизайнеров и строителей восстановили его аутентичные цвета краски, терракотовые и гранитные акценты, детали из кирпича, деревянные карнизы, зубцы и колонны на внешней стороне здания, а также деревянные полы в интерьере, оштукатуренные стены, потолки из прессованной жести и витраж в крыше. Библиотека была удостоена награды Южной Каролины за сохранение в 2019 году от Департамента архивов и истории Южной Каролины за свою реконструкцию.
Проект: Реконструкция и расширение
Архитектор: Макмиллан Паздан Смит Архитектура
Размер: 13 460 квадратных футов
Стоимость: 2 миллиона долларов
Фото: Firewater Photography
Округ Юнион (S.C.) Библиотека Карнеги
Реконструкция библиотеки Карнеги округа Юнион вернула 115-летнему зданию его первоначальную славу. Команды дизайнеров и строителей восстановили его аутентичные цвета краски, терракотовые и гранитные акценты, детали из кирпича, деревянные карнизы, зубцы и колонны на внешней стороне здания, а также деревянные полы в интерьере, оштукатуренные стены, потолки из прессованной жести и витраж в крыше. Библиотека была удостоена награды Южной Каролины за сохранение в 2019 году от Департамента архивов и истории Южной Каролины за свою реконструкцию.
Проект: Реконструкция и расширение
Архитектор: Макмиллан Паздан Смит Архитектура
Размер: 13 460 квадратных футов
Стоимость: 2 миллиона долларов
Фото: Firewater Photography
Библиотека Карнеги округа Юнион (Южная Каролина)
Реконструкция библиотеки Карнеги округа Юнион вернула 115-летнему зданию его первоначальную славу. Команды дизайнеров и строителей восстановили его аутентичные цвета краски, терракотовые и гранитные акценты, детали из кирпича, деревянные карнизы, зубцы и колонны на внешней стороне здания, а также деревянные полы в интерьере, оштукатуренные стены, потолки из прессованной жести и витраж в крыше.Библиотека была удостоена награды Южной Каролины за сохранение в 2019 году от Департамента архивов и истории Южной Каролины за свою реконструкцию.
Проект: Реконструкция и расширение
Архитектор: Макмиллан Паздан Смит Архитектура
Размер: 13 460 квадратных футов
Стоимость: 2 миллиона долларов
Фото: Firewater Photography
Библиотека Карнеги округа Юнион (Южная Каролина)
Реконструкция библиотеки Карнеги округа Юнион вернула 115-летнему зданию его первоначальную славу.Команды дизайнеров и строителей восстановили его аутентичные цвета краски, терракотовые и гранитные акценты, детали из кирпича, деревянные карнизы, зубцы и колонны на внешней стороне здания, а также деревянные полы в интерьере, оштукатуренные стены, потолки из прессованной жести и витраж в крыше. Библиотека была удостоена награды Южной Каролины за сохранение в 2019 году от Департамента архивов и истории Южной Каролины за свою реконструкцию.
Проект: Реконструкция и расширение
Архитектор: Макмиллан Паздан Смит Архитектура
Размер: 13 460 квадратных футов
Стоимость: 2 миллиона долларов
Фото: Firewater Photography
Toronto (Ont.) Публичная библиотека, Центральная библиотека Северного Йорка
Постмодернистское здание, построенное в 1987 году, потребовало ремонта, чтобы перенести его в 21 век. Грандиозная лестница теперь обрамляет семиэтажный атриум здания и улучшает циркуляцию воздуха во всем здании. Новый чердак на втором этаже включает в себя лабораторию цифровых инноваций с 3D-принтерами, аудио- и видеозаписывающими устройствами, а также производственную студию со швейным оборудованием. В новом детском отделении есть интерактивные и электронные учебные станции, которые помогают обучать грамоте детей дошкольного возраста и детей с особыми потребностями.
Проект: Ремонт
Архитектор: Diamond Schmitt Architects
Размер: 168 000 квадратных футов
Стоимость: 11 миллионов долларов
Фото: Lisa Logan Photography
Общественная библиотека Лиона (Колорадо)
В 2013 году наводнение в Лионе, штат Колорадо, разрушило публичную библиотеку маленького городка, которая располагалась в историческом железнодорожном депо. После шести лет сбора средств и восстановления новая общественная библиотека Лиона открыла свои двери в годовщину наводнения, чтобы служить символом стойкости города.Центральное место в дизайне библиотеки занимает большая общая комната для живой музыки, театральных представлений и городских собраний.
Проект: Новое строительство
Архитектор: RATIO
Площадь: 6500 квадратных футов
Стоимость: 2,5 миллиона долларов
Фото: Пол Брокеринг
Общественная библиотека Лиона (Колорадо)
В 2013 году наводнение в Лионе, штат Колорадо, разрушило публичную библиотеку маленького городка, которая располагалась в историческом железнодорожном депо.После шести лет сбора средств и восстановления новая общественная библиотека Лиона открыла свои двери в годовщину наводнения, чтобы служить символом стойкости города. Центральное место в дизайне библиотеки занимает большая общая комната для живой музыки, театральных представлений и городских собраний.
Проект: Новое строительство
Архитектор: RATIO
Площадь: 6500 квадратных футов
Стоимость: 2,5 миллиона долларов
Фото: Пол Брокеринг
Лион (Кол.) Общественная библиотека
В 2013 году наводнение в Лионе, штат Колорадо, разрушило публичную библиотеку маленького городка, которая располагалась в историческом железнодорожном депо. После шести лет сбора средств и восстановления новая общественная библиотека Лиона открыла свои двери в годовщину наводнения, чтобы служить символом стойкости города. Центральное место в дизайне библиотеки занимает большая общая комната для живой музыки, театральных представлений и городских собраний.
Проект: Новое строительство
Архитектор: RATIO
Площадь: 6500 квадратных футов
Стоимость: 2 доллара.5 миллионов
Фото: Пол Брокеринг
Общественная библиотека Лиона (Колорадо)
В 2013 году наводнение в Лионе, штат Колорадо, разрушило публичную библиотеку маленького городка, которая располагалась в историческом железнодорожном депо. После шести лет сбора средств и восстановления новая общественная библиотека Лиона открыла свои двери в годовщину наводнения, чтобы служить символом стойкости города. Центральное место в дизайне библиотеки занимает большая общая комната для живой музыки, театральных представлений и городских собраний.
Проект: Новое строительство
Архитектор: RATIO
Площадь: 6500 квадратных футов
Стоимость: 2,5 миллиона долларов
Фото: Пол Брокеринг
Общественная библиотека Лиона (Колорадо)
В 2013 году наводнение в Лионе, штат Колорадо, разрушило публичную библиотеку маленького городка, которая располагалась в историческом железнодорожном депо. После шести лет сбора средств и восстановления новая общественная библиотека Лиона открыла свои двери в годовщину наводнения, чтобы служить символом стойкости города.Центральное место в дизайне библиотеки занимает большая общая комната для живой музыки, театральных представлений и городских собраний.
Проект: Новое строительство
Архитектор: RATIO
Площадь: 6500 квадратных футов
Стоимость: 2,5 миллиона долларов
Фото: Пол Брокеринг
Учебный центр библиотеки, Южный университет Техаса в Хьюстоне
Новый учебный центр библиотеки в этом исторически сложившемся черном университете имеет смелую угловатую конструкцию, которая привлекает посетителей в пятиуровневый атриум, который служит сердцем здания. .В здании, спроектированном для создания среды совместного обучения, есть классы, конференц-залы, компьютерные классы, учебные зоны, галерея и кафе.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Moody Nolan
Площадь: 137 000 квадратных футов
Стоимость: 44 миллиона долларов
Фото: Кайла Харцог
Учебный центр библиотеки, Южный университет Техаса в Хьюстоне
Новый учебный центр библиотеки в этом исторически сложившемся черном университете имеет смелую угловатую конструкцию, которая привлекает посетителей в пятиуровневый атриум, который служит сердцем здания. .В здании, спроектированном для создания среды совместного обучения, есть классы, конференц-залы, компьютерные классы, учебные зоны, галерея и кафе.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Moody Nolan
Площадь: 137 000 квадратных футов
Стоимость: 44 миллиона долларов
Фото: Кайла Харцог
Учебный центр библиотеки, Южный университет Техаса в Хьюстоне
Новый учебный центр библиотеки в этом исторически сложившемся черном университете имеет смелую угловатую конструкцию, которая привлекает посетителей в пятиуровневый атриум, который служит сердцем здания. .В здании, спроектированном для создания среды совместного обучения, есть классы, конференц-залы, компьютерные классы, учебные зоны, галерея и кафе.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Moody Nolan
Площадь: 137 000 квадратных футов
Стоимость: 44 миллиона долларов
Фото: Кайла Харцог
Учебный центр библиотеки, Южный университет Техаса в Хьюстоне
Новый учебный центр библиотеки в этом исторически сложившемся черном университете имеет смелую угловатую конструкцию, которая привлекает посетителей в пятиуровневый атриум, который служит сердцем здания. .В здании, спроектированном для создания среды совместного обучения, есть классы, конференц-залы, компьютерные классы, учебные зоны, галерея и кафе.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Moody Nolan
Площадь: 137 000 квадратных футов
Стоимость: 44 миллиона долларов
Фото: Кайла Харцог
Учебный центр библиотеки, Южный университет Техаса в Хьюстоне
Новый учебный центр библиотеки в этом исторически сложившемся черном университете имеет смелую угловатую конструкцию, которая привлекает посетителей в пятиуровневый атриум, который служит сердцем здания. .В здании, спроектированном для создания среды совместного обучения, есть классы, конференц-залы, компьютерные классы, учебные зоны, галерея и кафе.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Moody Nolan
Площадь: 137 000 квадратных футов
Стоимость: 44 миллиона долларов
Фото: Кайла Харцог
Библиотека Чарльза, Университет Темпл в Филадельфии
В новой смелой библиотеке Чарльза находится множество кампусов и академических ресурсов, в том числе центр успеха студентов, студия цифрового производства и технологий и издательство Temple University Press.Библиотека придерживается стратегии полностью мобильных технологий, предлагая ноутбуки и зарядные устройства на каждом этаже, а также гибкие рабочие места, которые адаптируются к меняющимся технологическим потребностям.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Snøhetta; Stantec
Размер: 220 000 квадратных футов
Стоимость: 175 миллионов долларов
Фото: Майкл Гримм
Библиотека Чарльза, Университет Темпл в Филадельфии
В новой смелой библиотеке Чарльза находится множество кампусов и академических ресурсов, в том числе центр успеха студентов, студия цифрового производства и технологий и издательство Temple University Press.Библиотека придерживается стратегии полностью мобильных технологий, предлагая ноутбуки и зарядные устройства на каждом этаже, а также гибкие рабочие места, которые адаптируются к меняющимся технологическим потребностям.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Snøhetta; Stantec
Размер: 220 000 квадратных футов
Стоимость: 175 миллионов долларов
Фото: Майкл Гримм
Библиотека Чарльза, Университет Темпл в Филадельфии
В новой смелой библиотеке Чарльза находится множество кампусов и академических ресурсов, в том числе центр успеха студентов, студия цифрового производства и технологий и издательство Temple University Press.Библиотека придерживается стратегии полностью мобильных технологий, предлагая ноутбуки и зарядные устройства на каждом этаже, а также гибкие рабочие места, которые адаптируются к меняющимся технологическим потребностям.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Snøhetta; Stantec
Размер: 220 000 квадратных футов
Стоимость: 175 миллионов долларов
Фото: Майкл Гримм
Библиотека Чарльза, Университет Темпл в Филадельфии
В новой смелой библиотеке Чарльза находится множество кампусов и академических ресурсов, в том числе центр успеха студентов, студия цифрового производства и технологий и издательство Temple University Press.Библиотека придерживается стратегии полностью мобильных технологий, предлагая ноутбуки и зарядные устройства на каждом этаже, а также гибкие рабочие места, которые адаптируются к меняющимся технологическим потребностям.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Snøhetta; Stantec
Размер: 220 000 квадратных футов
Стоимость: 175 миллионов долларов
Фото: Майкл Гримм
Библиотека Чарльза, Университет Темпл в Филадельфии
В новой смелой библиотеке Чарльза находится множество кампусов и академических ресурсов, в том числе центр успеха студентов, студия цифрового производства и технологий и издательство Temple University Press.Библиотека придерживается стратегии полностью мобильных технологий, предлагая ноутбуки и зарядные устройства на каждом этаже, а также гибкие рабочие места, которые адаптируются к меняющимся технологическим потребностям.
Проект: Новое строительство
Архитектор: Snøhetta; Stantec
Размер: 220 000 квадратных футов
Стоимость: 175 миллионов долларов
Фото: Майкл Гримм
Библиотека сообщества в Кетчуме, штат Айдахо
Реконструкция и расширение почти 45-летнего здания, в котором размещается финансируемая из частных источников и управляемая некоммерческая организация, Библиотека сообщества остается верной оригинальному дизайну, вдохновленному горным домиком, но при этом включает новые пространства для физических и цифровых коллекций, технологий и гражданского участия.Библиотека была награждена премией ALA / IIDA за дизайн интерьера для публичной библиотеки.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: RATIO
Размер: 27000 квадратных футов
Стоимость: 10 миллионов долларов
Фото: Гейб Бордер
Библиотека сообщества в Кетчуме, штат Айдахо
Реконструкция и расширение почти 45-летнего здания, в котором размещается финансируемая из частных источников и управляемая некоммерческая организация, Библиотека сообщества остается верной оригинальному дизайну, вдохновленному горным домиком, но при этом включает новые пространства для физических и цифровых коллекций, технологий и гражданского участия.Библиотека была награждена премией ALA / IIDA за дизайн интерьера для публичной библиотеки.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: RATIO
Размер: 27000 квадратных футов
Стоимость: 10 миллионов долларов
Фото: Гейб Бордер
Библиотека сообщества в Кетчуме, штат Айдахо
Реконструкция и расширение почти 45-летнего здания, в котором размещается финансируемая из частных источников и управляемая некоммерческая организация, Библиотека сообщества остается верной оригинальному дизайну, вдохновленному горным домиком, но при этом включает новые пространства для физических и цифровых коллекций, технологий и гражданского участия.Библиотека была награждена премией ALA / IIDA за дизайн интерьера для публичной библиотеки.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: RATIO
Размер: 27000 квадратных футов
Стоимость: 10 миллионов долларов
Фото: Гейб Бордер
Библиотека сообщества в Кетчуме, штат Айдахо
Реконструкция и расширение почти 45-летнего здания, в котором размещается финансируемая из частных источников и управляемая некоммерческая организация, Библиотека сообщества остается верной оригинальному дизайну, вдохновленному горным домиком, но при этом включает новые пространства для физических и цифровых коллекций, технологий и гражданского участия.Библиотека была награждена премией ALA / IIDA за дизайн интерьера для публичной библиотеки.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: RATIO
Размер: 27000 квадратных футов
Стоимость: 10 миллионов долларов
Фото: Гейб Бордер
Библиотека сообщества в Кетчуме, штат Айдахо
Реконструкция и расширение почти 45-летнего здания, в котором размещается финансируемая из частных источников и управляемая некоммерческая организация, Библиотека сообщества остается верной оригинальному дизайну, вдохновленному горным домиком, но при этом включает новые пространства для физических и цифровых коллекций, технологий и гражданского участия.Библиотека была награждена премией ALA / IIDA за дизайн интерьера для публичной библиотеки.
Проект: Ремонт и расширение
Архитектор: RATIO
Размер: 27000 квадратных футов
Стоимость: 10 миллионов долларов
Фото: Гейб Бордер
Библиотека Пирсона в Шелбурне, Вермонт
Примыкающая к недавно отреставрированной исторической ратуше Шелбурна, новая библиотека Пирсона заменяет меньшее здание, которое страдало от влажности и проблем с качеством воздуха.Разработанная для использования с нулевым потреблением энергии, библиотека включает в себя высокопроизводительные механические системы и ограждающие конструкции. Используя стратегии пассивного дневного света, местные и переработанные материалы, солнечные панели на крышах и очистку ливневых стоков, публичная библиотека рассчитывает сэкономить около 200 000 долларов на затратах на электроэнергию в течение всего срока службы.
Проект: Новое строительство / реконструкция
Архитектор: Vermont Integrated Architecture
Площадь: 19 221 кв. Фут
Стоимость: 5,8 миллиона долларов
Фотография: Ryan Bent Photography
Библиотека Пирсона в Шелбурне, Вермонт
Примыкающая к недавно отреставрированной исторической ратуше Шелбурна, новая библиотека Пирсона заменяет меньшее здание, которое страдало от влажности и проблем с качеством воздуха.Разработанная для использования с нулевым потреблением энергии, библиотека включает в себя высокопроизводительные механические системы и ограждающие конструкции. Используя стратегии пассивного дневного света, местные и переработанные материалы, солнечные панели на крышах и очистку ливневых стоков, публичная библиотека рассчитывает сэкономить около 200 000 долларов на затратах на электроэнергию в течение всего срока службы.
Проект: Новое строительство / реконструкция
Архитектор: Vermont Integrated Architecture
Площадь: 19 221 кв. Фут
Стоимость: 5,8 миллиона долларов
Фотография: Ryan Bent Photography
Библиотека Пирсона в Шелбурне, Вермонт
Примыкающая к недавно отреставрированной исторической ратуше Шелбурна, новая библиотека Пирсона заменяет меньшее здание, которое страдало от влажности и проблем с качеством воздуха.Разработанная для использования с нулевым потреблением энергии, библиотека включает в себя высокопроизводительные механические системы и ограждающие конструкции. Используя стратегии пассивного дневного света, местные и переработанные материалы, солнечные панели на крышах и очистку ливневых стоков, публичная библиотека рассчитывает сэкономить около 200 000 долларов на затратах на электроэнергию в течение всего срока службы.
Проект: Новое строительство / реконструкция
Архитектор: Vermont Integrated Architecture
Площадь: 19 221 кв. Фут
Стоимость: 5,8 миллиона долларов
Фотография: Ryan Bent Photography
Библиотека Пирсона в Шелбурне, Вермонт
Примыкающая к недавно отреставрированной исторической ратуше Шелбурна, новая библиотека Пирсона заменяет меньшее здание, которое страдало от влажности и проблем с качеством воздуха.Разработанная для использования с нулевым потреблением энергии, библиотека включает в себя высокопроизводительные механические системы и ограждающие конструкции. Используя стратегии пассивного дневного света, местные и переработанные материалы, солнечные панели на крышах и очистку ливневых стоков, публичная библиотека рассчитывает сэкономить около 200 000 долларов на затратах на электроэнергию в течение всего срока службы.
Проект: Новое строительство / реконструкция
Архитектор: Vermont Integrated Architecture
Площадь: 19 221 кв. Фут
Стоимость: 5,8 миллиона долларов
Фотография: Ryan Bent Photography
Библиотека Пирсона в Шелбурне, Вермонт
Примыкающая к недавно отреставрированной исторической ратуше Шелбурна, новая библиотека Пирсона заменяет меньшее здание, которое страдало от влажности и проблем с качеством воздуха.Разработанная для использования с нулевым потреблением энергии, библиотека включает в себя высокопроизводительные механические системы и ограждающие конструкции. Используя стратегии пассивного дневного света, местные и переработанные материалы, солнечные панели на крышах и очистку ливневых стоков, публичная библиотека рассчитывает сэкономить около 200 000 долларов на затратах на электроэнергию в течение всего срока службы.
Проект: Новое строительство / реконструкция
Архитектор: Vermont Integrated Architecture
Площадь: 19 221 кв. Фут
Стоимость: 5,8 миллиона долларов
Фотография: Ryan Bent Photography
Ньюпорт-Бич (Калифорния.) Публичная библиотека, филиал Corona Del Mar Новый проект строительства библиотеки и пожарного депо, ласково известный как «The Fibrary», заменяет два старых соседних здания, обеспечивая максимальное внутреннее пространство, энергоэффективность и парковочные места. В библиотеке есть красочная детская зона, места для чтения для подростков и взрослых, парковка для детских колясок и открытая веранда для круглогодичного использования приморским сообществом. В интерьере использованы работы местного художника, подчеркивающие историю этого района.
Проект: Новое строительство
Архитектор: WLC Architects
Размер: 10314 квадратных футов
Стоимость: 6,8 миллиона долларов
Фото: Дейл Кристофер Ланг
Ньюпорт-Бич (Калифорния) Публичная библиотека, филиал Корона-дель-Мар Новый проект строительства библиотеки и пожарного депо, ласково известный как «The Fibrary», заменяет два старых соседних здания, обеспечивая максимальное внутреннее пространство, энергоэффективность и парковочные места. В библиотеке есть красочная детская зона, места для чтения для подростков и взрослых, парковка для детских колясок и открытая веранда для круглогодичного использования приморским сообществом.В интерьере использованы работы местного художника, подчеркивающие историю этого района.
Проект: Новое строительство
Архитектор: WLC Architects
Размер: 10314 квадратных футов
Стоимость: 6,8 миллиона долларов
Фото: Дейл Кристофер Ланг
Ньюпорт-Бич (Калифорния) Публичная библиотека, филиал Корона-дель-Мар Новый проект строительства библиотеки и пожарного депо, ласково известный как «The Fibrary», заменяет два старых соседних здания, обеспечивая максимальное внутреннее пространство, энергоэффективность и парковочные места.В библиотеке есть красочная детская зона, места для чтения для подростков и взрослых, парковка для детских колясок и открытая веранда для круглогодичного использования приморским сообществом. В интерьере использованы работы местного художника, подчеркивающие историю этого района.
Проект: Новое строительство
Архитектор: WLC Architects
Размер: 10314 квадратных футов
Стоимость: 6,8 миллиона долларов
Фото: Дейл Кристофер Ланг
Ньюпорт-Бич (Калифорния) Публичная библиотека, филиал Корона-дель-Мар Новый проект строительства библиотеки и пожарного депо, ласково известный как «The Fibrary», заменяет два старых соседних здания, обеспечивая максимальное внутреннее пространство, энергоэффективность и парковочные места.В библиотеке есть красочная детская зона, места для чтения для подростков и взрослых, парковка для детских колясок и открытая веранда для круглогодичного использования приморским сообществом. В интерьере использованы работы местного художника, подчеркивающие историю этого района.
Проект: Новое строительство
Архитектор: WLC Architects
Размер: 10314 квадратных футов
Стоимость: 6,8 миллиона долларов
Фото: Дейл Кристофер Ланг
Ньюпорт-Бич (Калифорния) Публичная библиотека, филиал Корона-дель-Мар Новый проект строительства библиотеки и пожарного депо, ласково известный как «The Fibrary», заменяет два старых соседних здания, обеспечивая максимальное внутреннее пространство, энергоэффективность и парковочные места.В библиотеке есть красочная детская зона, места для чтения для подростков и взрослых, парковка для детских колясок и открытая веранда для круглогодичного использования приморским сообществом. В интерьере использованы работы местного художника, подчеркивающие историю этого района.
Проект: Новое строительство
Архитектор: WLC Architects
Размер: 10314 квадратных футов
Стоимость: 6,8 миллиона долларов
Фото: Дейл Кристофер Ланг
Библиотека Хесбурга, Университет Нотр-Дам в Индиане
Реконструкция библиотеки Хесбурга превратила современное здание середины века в место для передовых современных ученых.Благодаря этому проекту интерьер здания был освещен естественным светом и интегрированы материалы, дополняющие существующую эстетику. Входная галерея, которая охватывает первый и второй этажи, теперь соединяет главный вход и верхние 12 этажей через проем в стиле атриума, а расширенная технологическая зона позволяет студентам получить доступ к цифровым услугам и ресурсам.
Проект: Ремонт
Архитектор: Шепли Булфинч; Alliance Architects
Площадь: 146 650 квадратных футов
Стоимость: 25,1 миллиона долларов
Фото: Джонатан Хиллер
Библиотека Хесбурга, Университет Нотр-Дам в Индиане
Реконструкция библиотеки Хесбурга превратила современное здание середины века в место для передовых современных ученых.Благодаря этому проекту интерьер здания был освещен естественным светом и интегрированы материалы, дополняющие существующую эстетику. Входная галерея, которая охватывает первый и второй этажи, теперь соединяет главный вход и верхние 12 этажей через проем в стиле атриума, а расширенная технологическая зона позволяет студентам получить доступ к цифровым услугам и ресурсам.
Проект: Ремонт
Архитектор: Шепли Булфинч; Alliance Architects
Площадь: 146 650 квадратных футов
Стоимость: 25,1 миллиона долларов
Фото: Даррис Ли Харрис
Библиотека Хесбурга, Университет Нотр-Дам в Индиане
Реконструкция библиотеки Хесбурга превратила современное здание середины века в место для передовых современных ученых.Благодаря этому проекту интерьер здания был освещен естественным светом и интегрированы материалы, дополняющие существующую эстетику. Входная галерея, которая охватывает первый и второй этажи, теперь соединяет главный вход и верхние 12 этажей через проем в стиле атриума, а расширенная технологическая зона позволяет студентам получить доступ к цифровым услугам и ресурсам.
Проект: Ремонт
Архитектор: Шепли Булфинч; Alliance Architects
Площадь: 146 650 квадратных футов
Стоимость: 25,1 миллиона долларов
Фото: Даррис Ли Харрис
Библиотека Хесбурга, Университет Нотр-Дам в Индиане
Реконструкция библиотеки Хесбурга превратила современное здание середины века в место для передовых современных ученых.Благодаря этому проекту интерьер здания был освещен естественным светом и интегрированы материалы, дополняющие существующую эстетику. Входная галерея, которая охватывает первый и второй этажи, теперь соединяет главный вход и верхние 12 этажей через проем в стиле атриума, а расширенная технологическая зона позволяет студентам получить доступ к цифровым услугам и ресурсам.
Проект: Ремонт
Архитектор: Шепли Булфинч; Alliance Architects
Площадь: 146 650 квадратных футов
Стоимость: 25,1 миллиона долларов
Фото: Даррис Ли Харрис
Библиотека Хесбурга, Университет Нотр-Дам в Индиане
Реконструкция библиотеки Хесбурга превратила современное здание середины века в место для передовых современных ученых.Благодаря этому проекту интерьер здания был освещен естественным светом и интегрированы материалы, дополняющие существующую эстетику. Входная галерея, которая охватывает первый и второй этажи, теперь соединяет главный вход и верхние 12 этажей через проем в стиле атриума, а расширенная технологическая зона позволяет студентам получить доступ к цифровым услугам и ресурсам.
Проект: Ремонт
Архитектор: Шепли Булфинч; Alliance Architects
Площадь: 146 650 квадратных футов
Стоимость: 25,1 миллиона долларов
Фото: Даррис Ли Харрис
ФИЛ МОРЕХАРТ — старший редактор American Libraries.
Отчетпо архитектуре и дизайну программного обеспечения InfoQ Trends — апрель 2020 г.
Основные выводы
- Новые тенденции в архитектуре программного обеспечения, за которыми следует следить, включают микро-интерфейсы, Data Mesh, AsyncAPI и Policy as Code. Разнообразие целей показывает, что инновации происходят во многих различных областях архитектурного ландшафта.
- По мере того как микросервисы становятся все более распространенными, становится все больше сопротивляться тому, чтобы начинать с архитектуры микросервисов.Все больше компаний изучают основы правильно построенных распределенных систем или создают современные модульные монолиты с мыслью о том, что позднее их, возможно, придется разбить на микросервисы.
- GraphQL явно преодолел пропасть, и единственная дискуссия заключается в том, насколько широко он принят. Все еще существуют инновации в отношении масштабирования GraphQL и его повсеместного и универсального использования на крупных предприятиях.
- Возрос интерес к платформам с низким кодом / без кода, которые могут дать людям, не являющимся разработчиками, возможность настраивать систему.
- Некоторые отслеживаемые архитектурные концепции применимы только к определенным ситуациям. Следовательно, у них нет естественного продвижения по кривой принятия. Примеры включают функциональное программирование и архитектуру, управляемую событиями.
Цель хорошей программной архитектуры — помочь управлять сложными системами. В ответ на появление распределенных систем, событийно-ориентированных архитектур и больших данных последние инновации в архитектуре программного обеспечения надеются использовать передовые методы, которые появляются, а также помочь инженерам избежать распространенных ошибок.
В тематической диаграмме по архитектуре и дизайну программного обеспечения InfoQ освещаются основные концепции архитектуры программного обеспечения и их текущее состояние внедрения в отрасли. InfoQ и QCon сосредоточены на левой части диаграммы, отражая состояние тенденций в области программного обеспечения среди новаторов и ранних последователей. Мы также ищем идеи, которые со временем «преодолеют пропасть» и будут приняты большинством компаний.
Редакторы InfoQ, освещающие «Архитектуру и дизайн программного обеспечения» (A&D), регулярно обсуждают состояние графа темы, выявляя любые новые тенденции, которые мы должны освещать, и отмечая любые существенные изменения в принятии элементов, уже представленных на диаграмме.В этой статье представлены некоторые основные моменты нашего внутреннего обсуждения, добавлены необходимые комментарии к простому тексту, показанному на графике темы.
Среди участников этого обсуждения:
В прошлом году мы видели заметные идеи, появляющиеся в ландшафте A&D, каждая из которых затрагивала свой набор тенденций в области программного обеспечения. Например, по мере того, как микросервисы получают все большее распространение, а специалисты-практики обнаруживают все больше преимуществ и недостатков, появляются шаблоны, укрепляющие то, что хорошо зарекомендовало себя, и делающие следующее поколение микросервисов более успешным.
Новаторов
Четыре новых тренда среди новаторов включают микро-интерфейсы, AsyncAPI, Data Mesh и Policy as Code.
Микро-интерфейсы
ИнтерфейсыMicro предназначены для предоставления тех же преимуществ микросервисов на уровне пользовательского интерфейса. Разбивая сложную систему на более мелкие и более управляемые части, команды могут быстро разрабатывать и выпускать новые функции и возможности.
После появления в подкасте InfoQ мы обратились к Луке Меццалире, автору книги Building Micro Frontends, чтобы он поделился своими мыслями о том, что нас ждет в ближайшие год или два.
Лука Меццалира : Микро-интерфейсы — не новая тенденция, но они получили распространение в 2019 году.
Еще предстоит открыть для себя множество передовых практик, и сообщество очень активно. За последние 8-10 месяцев мы разработали новые фреймворки, методы и документацию, чтобы сделать микро-интерфейсы более доступными для всех разработчиков.
Я не думаю, что микро-интерфейсы станут серебряной пулей для фронтенд-разработки, однако я искренне верю, что это прекрасное дополнение к одностраничным приложениям и архитектурам рендеринга на стороне сервера.
Внешние интерфейсыMicro сияют, когда у нас есть проекты с десятками разработчиков, работающих вместе в крупном бизнес-домене, и мы хотим снизить сложность, разделив их на несколько поддоменов, независимо развернув различные части приложений, не создавая накладных расходов на взаимодействие и координацию между командами.
Некоторые организации начали принимать их, и в 2020 году я ожидаю увидеть еще много тематических исследований, объясняющих, как эти компании принимают эту парадигму и с какими ЗА и ПРОТИВ они столкнулись.
Я верю, что в 2020 году микро-интерфейсы станут устоявшейся архитектурой и будут понятны сообществу интерфейсов. Я не думаю, что микро-интерфейсы когда-либо будут использоваться для всех интерфейсных проектов, но есть много компаний, которые действительно могут извлечь выгоду из этой архитектурной парадигмы.
AsyncAPI
AsyncAPI устраняет несоответствие между успокаивающими API-интерфейсами и архитектурой, управляемой событиями, и источником событий. Рост внедрения микросервисов привел к тому, что все больше компаний внедряют EDA, что привело к прогрессу в области EDA.Однако эти улучшения требуют перехода от синхронных API запросов / ответов к чему-то, специально предназначенному для асинхронной связи.
Дэниел Брайант сказал, что он «случайно слышал об этом в чатах с клиентами. Почти каждый, кто активно внедряет Swagger / OpenAPI, смотрит на что-то вроде AsyncAPI».
Сетка данных
Концепция сетки данных впервые обсуждалась в статье Жамака Дехгани из ThoughtWorks. Концепция, заставляющая задуматься, заключается в том, что ловушек традиционного хранилища данных или монолитного озера данных можно избежать, приняв владение данными, ориентированное на предметную область.
Томас Беттс сказал: «В прошлом мы не отслеживали архитектуры данных, но мне интересно узнать, следует ли это за тенденциями разделения монолитов на микросервисы для повышения гибкости систем больших данных».
InfoQ спросила Дехгани, что она думает о текущем и будущем состоянии Data Mesh.
ПолитикаЖамак Дехгани : Подключенная децентрализация является основной тенденцией в эволюции нашей цифровой экономики, общества и организаций.За последнее десятилетие такие технологии, как облако, микросервисы, API, контейнеризация и доменное проектирование, позволили децентрализовать операционный мир. Но, к сожалению, в мире данных доминировала анахроничная парадигма централизации. Сетка данных является прямым ответом на режимы сбоя аналитического управления данными и нацелена на то, чтобы обойти организации, чтобы они стали управляемыми данными, в соответствии с тенденцией связанной децентрализации.
В ближайшие год или два я ожидаю увидеть более широкое внедрение Data Mesh и другие примеры внедрения.Я ожидаю, что многие ранние реализации будут создавать специальные инженерные инструменты и технологии, которые, я надеюсь, приведут к распространению инструментов с открытым исходным кодом или расширению продуктов облачных провайдеров для удовлетворения технических потребностей Data Mesh.
Я вижу, что отраслевой вопрос What is Data Mesh меняется на How to do Data Mesh в новом году и, конечно же, How to do Data Mesh Right в последующие годы по мере роста внедрения.
Given Data Mesh требует организационных изменений в отношении владения данными и управления ими, инженерные организации, пользующиеся сильной поддержкой со стороны руководителей и руководства, могут действительно материализовать эту парадигму.
как код
Мы также видим инновации в управлении жизненным циклом разработки программного обеспечения. Политика как код — одна из заметных тенденций, которые помогают структурировать желаемое состояние системы. Это основано на идее инфраструктуры как кода и дает аналогичные преимущества на уровне архитектуры.Брайант рассматривал Политику как Кодекс, о котором говорили на KubeCon и облачные поставщики.
Ранние последователи
Бессерверная
Тема, которая всегда вызывает здоровое обсуждение, — бессерверная. Редакторы InfoQ считают, что бессерверные версии еще не преодолели пропасть, и эта идея также получила некоторое сопротивление. Это связано с противодействием микросервисам, поскольку все больше команд понимают, что бессерверные архитектуры и архитектуры микросервисов не предназначены для правильного решения каждой проблемы.
Это привело к здоровой дискуссии о правильно построенных распределенных системах и модульных монолитах.
Ян Стенберг наблюдал за обсуждением бессерверных и распределенных систем на недавней конференции DDD Europe:
Stenberg : Для меня интересно то, что Гойко Адзич говорил о бессерверности и был полон энтузиазма, но отметил, что даже очень простое приложение «Hello World» широко распространено. Для этого потребуются опытные разработчики; повлияет ли это на рентабельность бессерверной системы?
Владик Хононов рекомендовал прочитать Composite / Structured Design , написанный в 1970-х годах Гленфордом Дж.Myers для всех, кто интересуется микросервисами. Он сказал, что, хотя в книге не упоминается термин микросервисы, основные принципы проектирования, обсуждаемые в книге, такие же, как и для микросервисов.
Стенберг также подумал, что модульные монолиты должны быть добавлены в ранние версии:
Stenberg : со ссылкой на Камила Гржибека, Рэнди Шупа и других, а также на Стефана Тилкова, который еще в 2015 году утверждал, что построить модульный монолит очень сложно, и поэтому рекомендовал при необходимости использовать микросервисы.
Но это как-то странно. Как создание хорошо спроектированного модульного приложения может быть ранним последователем? Есть ли что-то вроде Early Adopter «нового поколения»?
Скромно : Я не думаю, что с бессерверной пропастью она уже преодолела пропасть, и я на самом деле вижу некоторые анекдотические возражения против нее. Я думаю, что это связано с более широким сопротивлением микросервисам (или, точнее, людям, понимающим, что микросервисы не являются ответом на все проблемы) — мы говорили на эту тему на QCon London.Я думаю, что это вполне может остаться чем-то вроде нишевого подхода. Считаем ли мы, что мы должны отслеживать / говорить о возвращении монолита?
Bryant : Сначала я задавался вопросом, преодолел ли пропасть безсерверный, но я не думаю, что это так. Есть множество отчетов (например), указывающих на большие возможности роста в этой сфере, что также заставляет меня думать, что она все еще находится в стадии раннего внедрения.
Betts : Год назад люди говорили о создании систем, которые были полностью бессерверными, и эта шумиха поутихла.Отдельные бессерверные функции, такие как AWS Lambda или Azure Functions, могли преодолеть пропасть, но полностью бессерверная архитектура — нет и, возможно, никогда не получит широкого распространения.
Младший код и без кода
Решения с низким кодом и без кода обещают предоставить конечным пользователям больше возможностей и не требуют участия разработчика. Хотя ветераны отрасли могут скептически относиться к тому, что кажется продвижением вендора, наблюдается явный рост экспериментов разработчиков с использованием этих платформ.
Скромный : Я в некотором роде циник на платформах с низким кодом; Я думаю, что это в основном продвижение вендора, и я уже видел его раньше. Тем не менее, я ожидал увидеть больше разработчиков, экспериментирующих с платформами с низким кодом — отчасти благодаря возобновлению усилий Microsoft в отношении продуктов PowerApps, Flow, Power BI и Power Platform. Мне также было интересно увидеть, как Google приобретает AppSheet. Эти платформы становятся крупным бизнесом, и я думаю, что мы должны следить за этой тенденцией.
Betts : (Облегченные) платформы автоматизации рабочих процессов и принятия решений должны оставаться в Early Adopter. Это имеет сильную корреляцию с платформами с низким кодом / без кода, что может быть лучшим универсальным термином для тематического графа. Эти платформы нацелены на не разработчиков, и поэтому они находятся в конце спектра купить вместо построить . Проблема заключается в интеграции, а не в создании крупных систем на базе одной платформы.
Stenberg : Низкий код напоминает мне моих младших коллег, которым в университете в 90-х годах преподавали только 4GL, потому что объектно-ориентированный язык был устаревшим.
Я не вижу современных механизмов рабочего процесса (таких как Zebee), относящихся к низкому коду (но, возможно, они относятся к «платформам автоматизации рабочих процессов и принятия решений»). Они управляют основными бизнес-процессами, когда вы хотите, чтобы домен знал, что ваш основной бизнес работает без сбоев, и вы не хотите обнаруживать проблемы с помощью мониторинга.
GraphQL
GraphQL явно преодолел пропасть, но редакторы InfoQ задаются вопросом, принадлежит ли он к раннему или позднему большинству.Хотя использование GraphQL в качестве технологии, возможно, достигло позднего большинства, мы все еще наблюдаем инновации, в которых GraphQL влияет на архитектурные решения, касающиеся масштабируемости и создания связного языка во всей системе.
Скромный : Я думаю, что GraphQL твердо преодолевает пропасть. Дилан отметил это в последнем отчете о тенденциях в Интернете.
Betts : Я думаю, что GraphQL преодолел пропасть. Уровень принятия превратил его из чего-то, что только что реализовано на уровне API, в центральный аспект проектирования системы.Это, вероятно, наиболее похоже на принятие TypeScript, когда команды осознают преимущества строго типизированных конструкций во всей системе.
Этика в архитектуре программного обеспечения
Брайант поднял вопрос, следует ли нам отслеживать этику в этой очереди. «Я все чаще вижу сессии и треки по этике на SACON и QCon». В конечном итоге мы решили не включать этику в эту тематическую диаграмму, поскольку она лучше представлена в тематической диаграмме «Культура программного обеспечения и методы».
Humble отметил, что QCon и InfoQ обсуждают этику в течение нескольких лет:
Скромный : Я думаю, мы склонны относиться к этике как к теме культуры, но это то, что выходит за рамки очередей. Мы обязательно должны продолжать отслеживать это и сообщать об этом. Я горжусь тем, что мы поспешили покрыть это этическим треком на QCon London и соответствующим eMag, и я думаю, что очень важно, чтобы мы продолжали говорить об этом, учитывая, насколько широко распространено программное обеспечение в жизни каждого.
Беттс рассматривал этику как аспект архитектора как технического руководителя:
Betts : Хотя я приветствую рост осведомленности и дискуссии по вопросам этики, я не уверен, что этика должна быть отмечена на графике тем A&D. Однако я действительно думаю, что есть много аспектов этики, которые должны быть рассмотрены техническими лидерами, и я хотел бы увидеть несколько статей в InfoQ об этических аспектах в A&D. Я всегда считаю, что лучшие люди, которые могут дать руководство в этой области, — это практикующие, которые действительно ее понимают.Без упреждающего руководства дизайн в конечном итоге оказывается реактивным и вынужден соответствовать неизбежным государственным постановлениям, таким как GDPR и CCPA.
Другие темы
Остальная часть графика практически не изменилась. Реактивное программирование, HTTP / 2 и gRPC преодолели пропасть, но все остальные элементы остались прежними. Этого следовало ожидать от A&D, где хорошие идеи требуют больше времени для созревания и имеют более длительный срок службы по сравнению с трендами языков программирования.
Для справки ниже показан график тем с начала 2019 года.Версия 2020 года находится в верхней части статьи.
Об авторах
Томас Беттс — ведущий редактор по архитектуре и дизайну в InfoQ и главный инженер-программист в IHS Markit Technology, в настоящее время входящей в состав Informa Tech. На протяжении более двух десятилетий его внимание всегда было сосредоточено на предоставлении программных решений, которые нравятся его клиентам. Он работал в различных отраслях, включая розничную торговлю, финансы, здравоохранение, оборону и путешествия. Томас живет в Денвере с женой и сыном, и они любят пешие прогулки и другие исследования прекрасного Колорадо.
Чарльз Хамбл занял пост главного редактора InfoQ.com в марте 2014 года и руководил созданием нашего контента, включая новости, статьи, книги, видеопрезентации и интервью. Перед тем, как приступить к работе на полную ставку в InfoQ, Чарльз руководил нашим освещением Java и был техническим директором PRPi Consulting, исследовательской фирмы, занимающейся вопросами вознаграждения, которая была приобретена PwC в июле 2012 года. В PRPi он отвечал за разработку всех нестандартное программное обеспечение, используемое внутри компании. Он проработал в сфере корпоративного программного обеспечения около 20 лет в качестве разработчика, архитектора и менеджера по развитию.В свободное время он пишет музыку в качестве 1/3 лондонской эмбиент-техно-группы Twofish, дебютный альбом которой вышел в феврале 2014 года после 14 лет возни с дорогими игрушками, и проводит как можно больше времени со своей женой и молодая семья.
Дэниел Брайант работает архитектором продуктов в Datawire, а также является менеджером по новостям в InfoQ и председателем QCon London. В настоящее время он специализируется на инструментах DevOps, облачных / контейнерных платформах и реализации микросервисов.Дэниел является лидером Лондонского сообщества Java (LJC), участвует в нескольких проектах с открытым исходным кодом, пишет для известных технических веб-сайтов, таких как InfoQ, O’Reilly и DZone, и регулярно выступает на международных конференциях, таких как QCon, JavaOne, и Devoxx.
Ян Стенберг работает ИТ-консультантом более 25 лет в северной Швеции, имеет опыт построения систем на платформах .Net / C # и JVM / Java. Его опыт варьируется от крупных распределенных систем и систем на основе сервисов до веб-приложений и многофункциональных клиентских приложений до программного обеспечения, связанного с аппаратным обеспечением.