Видеомонтаж After Effects CC
After Effects — это программа безграничных возможностей!
Среди её пользователей даже бытует такое мнение: «Если ты можешь себе это представить — ты можешь сделать это в After Effects!»
Самое интересное заключается в том, что это правда!
Визуальные эффекты — это, пожалуй, самый лучший способ вызвать у зрителя WOW-эффект!
Кликните на кнопку PLAY в центре изображения, чтобы посмотреть подборку визуальных эффектов, сделанных в After Effects разными авторами.
Вы, наверное, думаете, что невозможно создавать классные визуальные эффекты в домашних условиях? Это не так! After Effects просто создана для таких вещей!
After Effects поможет вам превращать статичные картинки в превосходные анимированные композиции. Это называется моушн-графика.
Подвижная графика — это очень популярное нынче направление. Её можно встретить не только на телевидении, но и в многочисленных роликах в Интернете.
After Effects считается лучшей программой для создания подвижной графики.
Вы желаете работать с трехмерными объектами, но при этом не хотите изучать сложные 3D-программы?
Тогда After Effects идеально подойдет вам!
Вы можете создавать потрясающую трехмерную графику как в программе After Effects, так и в программе Cinema 4D Lite, которая бесплатно поставляется вместе с After Effects.
В наше время бурное развитие получили такие сервисы, как YouTube и Vimeo, а вместе с ними огромными темпами развиваются видеоблогинг и видеопрезентации. Посмотрите пример современной видеопрезентации университета Cambridge.
Как превратить обычное выступление перед камерой в завораживающее действо? Как украсить ваше видео так, чтобы от него нельзя было оторвать глаз?
В решении этих вопросов вам поможет After Effects.
С этим явлением сталкивался каждый, кто хоть раз бывал в Интернете. Вирусные видеоролики — небольшие видео, за считанные часы расходящиеся по всему Интернету и набирающие миллионы просмотров. Посмотрите этот пример о корпорации Apple:
Данный видеоролик набрал на YouTube 56 718 089 просмотров!
У вас на компьютере хранятся тысячи фотографий, которые просто раскиданы по папкам и никому нет до них дела? Вам мало возможностей таких инструментов, как Proshow Producer? Посмотрите, какие слайд-шоу из ваших фотографий можно сделать в After Effects.
youtube.com/embed/WRYRA7nn71w»/>
Запустите ролик ниже, и вы увидите, какой шедевр можно создать из обычного текста в After Effects.
Используя программу After Effects, вы поймете, что текст — это не просто скучная писанина, а очень удобный инструмент, при помощи которого можно эффектно донести любую информацию до зрителя.
«Железный Человек», «Стражи Галактики», «Игра Эндера» — как вы думаете, что объединяет эти блокбастеры?
А что это такое?
HUD/UI-графика — это различные анимированные элементы пользовательского интерфейса, которые стали очень популярны в современном кинематографе. Чтобы убедиться в этом, просто посмотрите на кадры из популярных кинофильмов, которые представлены ниже.
Данный вид графики стал настолько популярен, что перекочевал из голливудских картин в обычные любительские видеоролики, которые вы можете найти на YouTube.
Посмотрите примеры HUD/UI-графики, созданной в After Effects.
Уже давно понятно, что время архаичных презентаций с использованием стандартных слайдов прошло. Посмотрите, какие презентации на основе инфографики можно создавать в After Effects.
Если вы готовитесь к какой-нибудь презентации на работе либо в университете, вам заранее нужно позаботиться о видео, которое будет сопровождать вашу речь.
На роль такого видео идеально подойдет инфографика. Инфографика выведет ваше выступление на новый, уровень и вы с легкостью сможете донести любую информацию до своих слушателей.
Вы видеоблогер, который профессионально работает на YouTube?
Вы любите создавать ролики и заливать их в Интернет?
Вы владелец какой-либо компании, и вам нужно выделиться на рынке?
Если хотя бы на один из этих вопросов вы ответили «да», то вам не обойтись без заставки.
Заставка — это небольшой эффектный ролик, в котором, как правило, демонстрируется ваш логотип и слоган. Заставка должна быть началом любого видео, которое вы показываете публике. По заставке вас будут узнавать и оценивать, ведь не секрет, что встречают по одежке.
Ни одна программа не может сравниться с After Effects в сфере создания потрясающих заставок!
Композитинг и цветокоррекция — это более профессиональные операции, которые раньше были доступны только людям, задействованным в серьезном кинопроизводстве.
С появлением программы Aftert Effects подобные операции стали намного доступнее. Теперь и вы можете обрабатывать свое видео так, как это делают в Голливуде.
Вы уже много раз слышали о съемке на зеленом фоне? Это способ сэкономить время и деньги на реальных декорациях.
Наверное, каждый хоть раз, смотря очередной блокбастер в кинотеатре, задавался вопросом: «Где создатели фильма берут такие декорации и фоны?». Посмотрите, к примеру, фильм «300 спартанцев».
Я открою вам секрет: сначала персонажей снимают в студии на зеленом (синем) фоне. Потом данный фон удаляют и размещают вместо него любое изображение или видео. Вот так делаются подобные вещи. А фильм «300 спартанцев», кстати, полностью был снят в студии =)
Хотите освоить эту технику и использовать её для своих роликов? Пожалуйста! Вам не потребуется профессиональная студия и сложное программное обеспечение. Вам всего-навсего нужно будет установить программу After Effects и повесить на стену зеленую (или синюю) ткань. И вы готовы к съемкам собственного блокбастера!
Там, где заканчиваются возможности программы After Effects, на помощь приходят сторонние плагины (дополнения). Они расширяют функционал программы, делая его безграничным! Посмотрите эти примеры:
Сейчас создано огромное количество плагинов, как платных, так и бесплатных.
И это далеко не все возможности After Effects! Теперь вы понимаете, насколько это мощная программа? Я даже обычные фотографии обрабатываю в After Effects, вместо того чтобы использовать Photoshop.
Глава курса | Название главы | Уроки |
---|---|---|
Глава 1 | Знакомство с After Effects | Урок 1. Интерфейс программы Урок 2. Работа со слоями Урок 3. 5 основных параметров Урок 4. Эффекты и анимационные пресеты Урок 5. Создание масок Урок 6. Анимация и работа с текстом Урок 7. Кеинг и анимация плашки Урок 8. Создание трехмерной композиции Урок 9. Основы трекинга |
Глава 2 | Анимация. Принципы анимации | Урок 1. Введение в анимацию Урок 2. Пространственная интерполяция Урок 3. Cоздание качественной анимации Урок 4. Знакомство с выражениями Урок 5. 12 принципов анимации |
Глава 3 | Создание стильного слайдшоу | Урок 1. Знакомство с полезными скриптами Урок 2. Подготовка и анимация слайдов Урок 3. Создание эффектного перехода Урок 4. Украшаем слайд-шоу. Добавляем футаж с пылью и эффект Light Leaks Урок 6. Анимация титров Урок 7. Доработка финального слайд-шоу |
Глава 4 | Шейповая анимированная графика | Урок 1. Знакомство с шейпами Урок 2. Рисуем шейповые часы Урок 3. Рисуем шейповый фотоаппарат Урок 4. Дорабатываем фотоаппарат Урок 5. Создание шейпового телефона Урок 6. Рисуем наушники Урок 7. Анимируем появление часов Урок 8. Создание эффектного перехода Урок 9. Шейповый переход по фону |
Глава 5 | Создание эффектной текстовой заставки | Урок 1. Основы работы с текстом Урок 2. Текстовые аниматоры Урок 3. Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 1 Урок 4. Создание текстовой заставки в хакерской стилистике. Часть 2 |
Глава 6 | Слои в трехмерном пространстве | Урок 1. Слои в 3D-пространстве Урок 2. Источники света Урок 3. Создание фона для 3D-сцены Урок 4. Расставляем здания в сцене Урок 5. Создаем фейковые 3D-дома Урок 6. Цветокоррекция и доработка сцены Урок 7. Добавляем дым и пламя Урок 8. Создание перехода между сценами |
Глава 7 | Создание 3D-графики при помощи связки After Effects и Cinema 4D | Урок 1. Создание 3D-композиции в After Effects Урок 2. Знакомство с Cinema 4D Lite Урок 3. Переносим сцену из Cinema 4D Lite в After Effects Урок 4. Деформеры в Cinema 4D Lite Урок 5. Создание 3D-логотипа Урок 6. Настройка освещения Урок 7. Постобработка 3D-композиции |
Глава 8 | Цветокоррекция и грейдинг. Киношная цветокоррекция | Урок 1. 2 основных правила, о которых должен помнить колорист Урок 2. Физиология и психология цвета Урок 3. Глубина и разрядность цвета. Знакомство с важными параметрами. Форматы материалов Урок 4. Цветокоррекция стандартными инструментами After Effects. Levels, Curves, Color Balance Урок 5. Плагин Magic Bullet Looks Урок 6. Анализ изображения и первичная цветокоррекция Урок 7. Цветокоррекция в стиле Teal & Orange Урок 8. Панель Lumetri Color Урок 9. Работа с RAW-файлами Урок 10. Знакомство с DaVinci Resolve |
Глава 9 | Видеосъемка на зеленом/синем фоне. Основы кеинга | Урок 1. Что такое кеинг и хромакей? Урок 2. Выбор необходимого оборудования. Зеленый или синий фон? Урок 3. Подготовка студии и правильное освещение фона Урок 4. Настройка камеры для съёмки на цветном фоне Урок 5. Советы для качественного кеинга Урок 6. Удаление цветного фона при помощи плагина Keylight Урок 7. Удаление цветного фона при помощи плагина Primatte Keyer |
Глава 10 | Трекинг, матчмувинг, стабилизация и клинап | Урок 1. Понятие о трекинге, виды трекинга Урок 2. Советы для съемки футажей Урок 3. Как работает точечный трекинг Урок 4. Клинап на основе двухточечного трека Урок 5. Альтернативные техники клинапа Урок 6. Стабилизация на основе точечного и двухточечного трека Урок 7. Warp Stabilizer Урок 8. Четырехточечный трекинг. Corner Pin Урок 9. Планарный трекинг в mocha AE Урок 10. Финальный композ шота. Создание маски на основе кеинга Урок 11. Дополнительные техники работы с четырехточечным трекингом Урок 12. Mocha AE. Техника ротоскопа, стабилизации и клинапа Урок 13. 3D Camera Tracker. Мачмувинг трехмерных объектов Урок 14. Матчмувинг трехмерных объектов |
Глава 11 | Выражения в After Effects | Урок 1. Анимация без ключевых кадров Урок 2. Выражение затухающих колебаний Урок 3. Анимация при помощи времени. Выражение time Урок 4. Анимация при помощи индекса слоя. Выражение index Урок 5. Связывание параметров друг с другом Урок 6. Взаимодействие параметров Урок 7. Логические операции Урок 8. Работа со случайными числами |
Глава 12 | Оптимизация проекта и выводкомпозиции в видеофайл | Урок 1. Продвинутая техника работы с проектом и композициями Урок 2. Создание прокси-файлов Урок 3. Правильная организация проекта Урок 4. Вывод композиции из After Effects в готовый видеофайл |
Программа интенсивного курса «Компьютерная графика и спецэффекты» (работа в Adobe After Effects)
1. Знакомство и введение в специальность. Цифровое представление изображения, форматы, стандарты, компрессия. Глубина цвета, размеры композиции, качество изображения. Существующие платформы и операционные системы. Сравнение и отличия векторной и растровой графики.
2. Сравнение существующих программ компьютерной графики для создания и обработки изображения. Принципы внедрения графики в статичное и подвижное изображение.
3. Знакомство с программой композитинга Adobe After Effects. Понятие простого и сложного компоузинга. Таймлайн композиции, временные и пространственные преобразования. Управление масштабом времени. Slow motion и rapid эффекты.
4. Связка Photoshop and After Effects. Импорт многослойного файла в виде композиции. Графическое оформление изображения. Возможности программы Adobe After Effects для решения художественных и творческих задач. Первичная и вторичная цветокоррекции.
5. Введение в трехмерное пространство. Краткий обзор, принципы работы и идеология программ 3D моделирования и композитинга. Связка Cinema 4D и After Effects. Интерактивный обмен трехмерными данными. Альтернатива Cinema 4D — Elements 3D.
6. Vanishing Point. Создаем трехмерную сцену из обычной фотографии. Объемный портрет из обычной фотографии. Трехмерный логотип компании с эффектным освещением.
7. Трассировка объектов. Понятия “Motion Capture”, “Motion Tracking” и “Camera Tracking”. Приемы и техника применения для соединения актерской сцены с фоновым изображением.
8. Практическое занятие. Съемка материала для компьютерной обработки. Хромакей и кейинг изображения. Основные правила подготовки и освещения объекта при съемке на хромакее. Свет и цвет в кадре.
8. Оцифровка материала и отделение актера от фона. Принципы и детали. Создание сложной композиции с расположением актера на графическом фоне при подвижной камере.
9. Matte Painting. Воссоздаем нереальные миры или несуществующую натуру. Продвинутая типографика и motion graphics. Титры, 3D текст. Эффектный свет, тени и отражения. Применение RayTrace для просчета.
10. Выражения. Наследственные управления свойствами. Циклическая анимация. Анимация с помощью Puppet tool. Инверсная кинематика.
11. Фильтры и плагины. Применение эффектов для морфинга объектов, создания разнообразных изобразительных трансформаций и световых эффектов. Генерирование фонов и эффектов.
12. Решение возникающих у слушателей вопросов. Практическая помощь. Рекомендации преподавателя. Вручение дипломов об окончании курсов.
Итоговая работа:
Готовый комбинированный кадр
цены, отзывы, услуги репетиторов — Ваш репетитор
- Предмет
- Цель занятий
- Кому
- Где
- Когда
- Стоимость
- Пожелания
- Контакты
Репетиторы
4Справка и поддержка
Отклики
Получать новые отклики
2 репетитора1 отзывСредняя оценка 4,4Средняя цена 900
Был на сайте сегодня в 07:23
Пригласить
Образование УГТУ-УПИ, специальность автоматизация систем управления(программирование и работа с базами данных) Владею широким спектром навыков в сфере компьютерной графики и анимации. Обучаю 3d моделированию, анимации и текстурированию для интерьерной визуализации, игр и анимации.
У себя:
Центральный- Частный репетитор с 2010 года · с 2010 г. (11 лет)
- ArtLab (KZ) · 2014–2017 гг.
- ООО «Майнитек» · 2017–2018 гг.
- На сервисе с августа 2018 г. (3 года)
23 августа 2020, Magomed:
Дмитрий профессионал с большой буквы. За час ответил на все мои вопросы , показал методы решения моих задач более лёгкими методами. Однозначно рекомендую как профессионала своего дела.
Adobe After Effects
Ещё 41 отзывПригласить
Был на сайте сегодня в 07:23
У себя:
ЦентральныйБыл на сайте больше месяца назад
Пригласить
У себя:
Нижний Тагил- На сервисе с марта 2021 г
Пригласить
Был на сайте больше месяца назад
У себя:
Нижний ТагилКак найти репетитора
- Укажите свой предмет и ответьте на несколько уточняющих вопросов
- Подождите откликов репетиторов и обсудите с ними условия в чате
- Обменяйтесь контактами и договоритесь о начале занятий
Был на сайте сегодня в 11:29
Пригласить
Только дистанционно
- На сервисе с июля 2021 г
Пригласить
Был на сайте сегодня в 11:29
Только дистанционно
Был на сайте больше месяца назад
Пригласить
Меня зовут Кирилл. Я действующий моушн дизайнер.
- На сервисе с августа 2019 г. (2 года)
Пригласить
Был на сайте больше месяца назад
Adobe After Effects CC. Анимация и графика – все как в реальном мире
Adobe After Effects CC не ограничивает полет фантазии. Система предоставляет полный набор инструментов, необходимых для воплощения в жизнь самых смелых и неординарных задумок в сфере анимации и графики. Обновления доступны для пользователей решения сразу же после их появления.
Эффекты прозрачного наложения. Adobe After Effects CC поможет сохранить четкость деталей при кеинге материалов, которые были отсняты на синем или зеленом фоне.
Интеграция с Typekit. Пользователям Adobe After Effects CC открыт доступ к библиотеке Typekit. Вы можете выбрать любой шрифт и использовать его в своем проекте.
Гибкая маскировка. Вы можете использовать маски для эффектов в рамках отдельной композиции, встраивая при этом каждый эффект в исходный слой.
Предпросмотр видео Mercury Transmit. Система предпросмотра видео Mercury Transmit отправляет содержимое панелей Композиция, Слой или Видеоряд на внешний монитор, в качестве которого могут выступать обычный компьютерный монитор, цифровое видеоустройство, подключенное через FireWire, или монитор, подключенный через стороннее видеооборудование.
Мы являемся давним партнером корпорации Adobe. Приобретая любой из фирменных продуктов Adobe в компании «СофтЭксперт», вы получаете:
- бесплатную консультацию по выбору наиболее оптимального для вашего бизнеса программного продукта;
- бесплатную консультацию по условиям лицензирования;
- помощь сертифицированных специалистов в установке программного продукта.
Ключевое преимущество – выгодная цена!
Подробнее о возможностях Adobe After Effects CC и условиях продажи программного продукта расскажут наши специалисты. Звоните!
Школа компьютерной графики RealTime. Adobe After Effects в районе
Школа компьютерной графики RealTime специализируется на обучении компьютерной графике, цифровым технологиям, трехмерному моделированию и анимации, композитингу и созданию спецэффектов для кино и телевидения, веб-дизайну и интерактивным технологиям.Adobe After Effects является одной из ведущих профессиональных программ для создания анимированной графики и визуальных эффектов. Предлагая пользователям огромные возможности для реализации творческих идей, After Effects отлично интегрирован с другими программами для обработки видеоматериала. Именно поэтому AE используют многие разработчики визуальных эффектов и аниматоры.
Если вы никогда раньше не работали в AE, но крайне заинтересованы в получении подробных знаний, то курс Михаила Бычкова станет отличным стартом в этом направлении. Вводный курс поможет разобраться с программой и узнать ее основные ключевые возможности и особенности, которые пригодятся вам в будущем в процессе работы.
Для кого предназначен курс
Курс предназначен для людей, желающих начать изучение программы Adobe After Effects и получить необходимые знания для дальнейшего освоения инструментов композитинга и анимации. Весь материал курса рассматривается на конкретных практических заданиях, что позволяет лучше изучить основы программы и закрепить полученные навыки.
Результат обучения
Данный обучающий курс рассматривается как подготовительный к последующим курсам по Adobe After Effects. Курс направлен на быстрое усвоение базовых знаний о самом программном продукте и приобретение общих знаний о настольных системах композитинга и видеографике. Вы слышали слова «композитинг», «видеодизайн», «создание визуальных эффектов», но не знаете, с чего начать изучение этого большого и сложного направления компьютерной графики? Данный курс поможет взять мощный старт в этом сложном, но очень интересном деле.
По окончании курса выдается сертификат Школы.
Требования к слушателям
Уверенное использование ПК. Знание основ компьютерной графики. Желателен опыт работы в любом растровом или векторном редакторе изображений или программе по монтажу видео.
Структура курса
Курс проводится в формате постоянного диалога с инструктором с совместным выполнением коротких практических заданий. Длительность курса – 2 дня (суббота и воскресенье). Занятия проводятся с 10:00 до 22:00 с перерывами на кофе-брейк, обед, ужин и сон.
Заказать звонок
Как я создавала доступную альтернативу Adobe After Effects
Как бы выглядел современный редактор моушн-графики?
Инструменты дизайна сейчас в моде, с новыми и развивающимися продуктами в области прототипирования (InVision Studio), контроля версий (Abstract), сбора и предоставления фидбека (Pastel), создания макетов (Artboard Studio), ориентированных на дизайн конструкторов сайтов (Webflow), инструментов для совместного проектирования (Figma), и многих других. Несмотря на это, в дизайне все еще есть область, в которой было не так много инноваций, и которая все еще довольно монополизирована – моушн-графика.
Моушн-графика и анимация используются в широком диапазоне сценариев, будь то видео, тизеры, веб-взаимодействия, рекламные ролики и многое другое. И все же, ваш единственный вариант – использовать Adobe After Effects, если вы хотите создать сложную анимацию.
Я осознала это в начале этого года, что привело меня к разработке веб-инструмента моушн-графики на основе HTML5. Простой в использовании и доступной альтернативы Adobe After Effects.
Минимально жизнеспособный продукт
Так как это довольно амбициозный проект, за пределами моей зоны комфорта, я решила применить необычный подход.
Вместо того, чтобы начать с изучения концепции, проектирования интерфейса, сценариев, сбора отзывов и многого другого, я приступила к действию, реализовав основные функции, необходимые для работы редактора моушн-графики, и убедилась, что я сама смогу собрать MVP (минимально жизнеспособный продукт). Я всегда настороженно отношусь ко времени, которое занимают проекты (мое время ограничено, равно как и мои ресурсы), и я предпочту определить их жизнеспособность на ранней стадии, чем получу неприятный сюрприз в середине разработки.
В течение 3 дней мне удалось собрать рендер посредством HTML5 Canvas, что позволило мне хардкодить анимации в JavaScript и экспортировать их в виде GIF-файлов или последовательности изображений, получая данные из каждого кадра. Несколько дней спустя я собрала временную шкалу с нуля (там практически нет библиотек временной шкалы JavaScript!), вместе с некоторыми базовыми слоями (я начала с возможности создавать и анимировать текстовые поля, позже я реализовала базовый импорт и анимацию изображений и видеороликов).
Decent progress on my web-based video editor ✨
Keeping its interface as simple as possible, while being a powerful tool for all sorts of content 💁♀️- pitches, teasers, ads, @dribbble shots, @youtube videos, or any kind of motion graphics project.
The @figmadesign of video? 🤔 pic.twitter.com/nKnvXM1YbG
— Alyssa X (@alyssaxuu) March 2, 2019
Небольшое превью грубого MVP, которым я поделилась в Twitter
Все шло невероятно хорошо, я смогла разработать множество сложных функций за довольно короткий промежуток времени (за исключением некоторых ошибок, на устранение которых потребовалось время), и даже создать несколько анимаций (я действительно использую свой инструмент вместо After Effects для GIF-анимаций из-за функции прямого экспорта в GIF). Поэтому я решила, что пришло время вернуться к исходной точке, доказав, что моя идея работает.
Проектирование лучшего инструмента моушн-графики
На этом этапе я должна была начать с самого начала. Я знала, что смогу разработать редактор, и моей главной задачей было его запустить, но впереди предстояло еще много работы. Я начала с определения принципов и направлений работы инструмента. Он должен быть:
- Доступным. Это означает многое – не зависеть от платформы и быть достаточно простым в использовании (по крайней мере, по сравнению с таким инструментом, как Adobe After Effects).
- Специализированным. Чтобы выделиться и легче занять место на рынке (универсальный инструмент уже существует), редактор должен специализироваться на 2D моушн-графике.
- Современным. Учитывая, что за последние годы в этой области было мало инноваций, внедрение новых функций и современного дизайна стало бы ключом к успеху инструмента.
- Связанным. Когда дело доходит до инструментов проектирования, отличный способ сохранить пользовательскую базу – это создать сеть. Хранилище активов с пользовательскими ресурсами и шаблонами, а также поддержка плагинов будут иметь большое значение для того, чтобы люди остались на платформе.
После этого я получила более четкую картину желаемого приложения, и это привело меня к сбору прямого фидбека от потенциальных пользователей. Я должна была убедиться, что создаю то, что люди действительно хотят, и это помогло мне довести концепт до ума.
Интерфейс Adobe After Effects может быть довольно сложным для нового пользователяПоскольку создаваемое приложение, было прямым конкурентом Adobe After Effects, я тщательно изучила его. У меня было преимущество, ведь я была хорошо знакома с этим инструментом, часто использовала его для создания взаимодействий, анимации и многого другого, поэтому я знала об определенных неудобствах, присутствующих в рабочем процессе проектов, над которыми я работала. Например, отсутствие возможности экспортировать файл, как GIF, вынуждает переключаться между множеством вкладок для просмотра композиций, не видя, какие ключевые кадры изменились между ними, а какие были «статичными» (также упоминается здесь). И в целом интерфейс перегружен обилием панелей и кнопок (многие из которых даже не используются для 2D-моушн-графики).
Теперь все, что мне нужно было сделать, это решить эти проблемы и составить концепцию, объединяющую все придуманные мною идеи и особенности.
Скетчинг и прототипирование
Когда дело доходит до проектирования интерфейса продукта, я всегда склонна следовать одному и тому же процессу. Я начинаю с того, что оставляю ноутбук в стороне и записываю все в свой блокнот. Это помогает мне сосредоточиться – иногда я замечаю недостаток или несоответствие в своих идеях, которые я бы иначе не заметила. Для меня это также отличный способ оставаться вдохновленной и более креативной, что может привести к появлению новых идей и новых направлений, которые могут значительно улучшить продукт.
После того, как я наполню свой блокнот заметками, я могу начать делать набросок макета продукта. Для этого проекта я начала с зарисовки различных областей редактора (временная шкала, холст, панель инструментов, настройки слоев …) с помощью простых блоков. Это привело к различным итерациям, которые я использовала в качестве основы для реализации определенных элементов, таких как список слоев для временной шкалы, кнопки для панели инструментов и разделы для панели настроек слоя. Это похоже на пазл – попытка найти способ собрать вместе все элементы и заставить их работать, следуя основным принципам дизайна. После того, как я почувствовала, что провела достаточно итераций, я перешла к оцифровке материалов.
Некоторые из идей макета и компонентов появились на этапе мозгового штурмаДля проектирования интерфейсов я выбираю Figma – веб-инструмент с функциями совместной работы (полезно делиться своей работой с другими и демонстрировать ее вживую) и простым способом сбора фидбека. Прежде чем что-то проектировать, я всегда начинаю с поиска вдохновения в Интернете (иногда я делаю это и в процессе создания эскизов). Это позволяет мне исследовать различные дистрибутивы, стили, цветовые палитры и многое другое.
Результат проведение итерации по разным макетам и стилямЯ провела множество итераций, чтобы в итоге получить сплоченный и интуитивно понятный редактор. Мне пришлось реорганизовывать целые разделы и находить обходные пути, чтобы сделать интерфейс менее загроможденным и в то же время простым для понимания.
Конечный продукт
После тестирования и демонстрации различных версий редактора потенциальным пользователям во время сбора отзывов мне удалось создать интерфейс, соответствующий моему концепту и принципам, которые я изначально установила для продукта.
Конечная версия интерфейса редактора, соответствующая принципам продуктаЯ выбрала светлый интерфейс, в противовес темному интерфейсу Adobe After Effects, чтобы он был более доступным и менее загроможденным, что, в свою очередь, позволило ему стать более дружелюбным для новичков. Кроме того, поскольку я решила, что продукт должен занять нишу 2D моушн-графики, справа я добавила панель с различными настройками для стилизации слоев, аналогично другим инструментам векторного редактирования.
Временная шкала Чтобы не перегружать пользователя, временная шкала чрезвычайно проста и интуитивно понятнаВременная шкала редактора аналогична временной шкале в Adobe After Effects, но имеет свои особенности. Я хотела, чтобы пользователи не чувствовали себя подавленными, поэтому упростила ее. Например, в разделе слоев я показываю только иконку, определяющую тип слоя (с настраиваемым цветом) и метку. Чтобы увидеть больше настроек, пользователь может навести курсор на кнопки, чтобы скрыть, заблокировать или добавить родительский элемент в слой. Другим отличием является заголовок этого раздела, который включает функцию поиска (особенно полезно при работе над большими проектами с большим количеством слоев).
Одна небольшая деталь, которая значительно улучшает рабочий процесс, находится в области ключевых кадров – отображение изменений между ключевыми кадрами посредством тонкой линии. Это полезно для более удобного перемещения по временной шкале, поскольку пользователь может видеть периоды времени, когда слой остается статическим или переходным, вместо того, чтобы проверять его, просматривая части анимации.
Холст
Одной из ключевых функций редактора является функциональность сцен, которая ускоряет рабочий процессХолст довольно необычен для инструмента анимации. Черпая вдохновение из таких редакторов, как Figma или Sketch, вместо того, чтобы видеть только одну сцену за раз (в After Effects, это называется композицией), вы видите все сцены сразу. Поэтому вам не нужно переключаться между вкладками, чтобы сравнить изменения, но вы можете работать в контексте и более эффективно анимировать различные разделы проекта. Временная шкала автоматически изменяется в зависимости от сцены, над которой работает пользователь, показывая соответствующие слои.
Панель инструментов и настройки
Панели соответствуют единому стилю и работают в модуляхЯ добавила панель инструментов слева по нескольким причинам. Я хотела убедиться, что для холста достаточно вертикального пространства, поскольку область временной шкалы уже занимает много места, а мне была нужна верхняя панель с некоторыми меню и настройками. Мне также нужно было различать инструменты и другие типы действий, которые легко сделать вертикальными, поместив инструменты сверху, а все остальное – снизу. Чтобы упростить импорт файлов, я добавила быстрый ярлык на панели инструментов вместе с настройками проекта и кнопкой для доступа к хранилищу ресурсов (для ресурсов сообщества, шаблонов и т. д.).
Что касается правой панели редактора, я отдала предпочтение простоте и модульному стилю. Поэтому пользователи могут свернуть разделы и упорядочить их по своему усмотрению, в зависимости от того, что они используют чаще всего. На панели есть 2 вкладки, одна для слоя, который редактируется в данный момент, а другая для сцены в целом.
Хорошо, а где инструмент?
Мне удалось разработать основные функциональные возможности редактора моушн-графики и спроектировать единый интерфейс для него, и я, действительно, собиралась создать весь инструмент и воплотить его в жизнь.
По крайней мере, я так думала. Проект такого масштаба требует много времени, а также ресурсов, которых у меня не было. Я планировала создать продукт за 6–12 месяцев (первоначальный MVP), полностью посвятив себя ему, но жизнь внесла свои коррективы, и я больше не могла уделять этому проекту время. Я была вынуждена отдать приоритет фрилансу, чтобы сводить концы с концами. В конце концов я решила отложить проект и вместо этого заняться работой на полную ставку, сосредоточившись на небольших проектах, чтобы расширить свое портфолио.
У меня до сих пор нет нового плана для этого редактора моушн-графики – у меня есть рабочая версия (как я объяснила в разделе MVP этой статьи), и я могу либо открыть имеющиеся на сегодняшний день исходники, либо создать уменьшенную версию (например, сузить ее до очень специфической области, такой как простые анимированные GIF-изображения), или отложить проект на будущее, когда я смогу закончить его. Идеи приветствуются!
Автор открыт для сотрудничества — пишите ей на почту [email protected]! ?
App Store: Adobe Capture:Творчес комплект
Наведите камеру в любую точку или импортируйте изображение, чтобы создать насыщенную и красочную векторную картинку.
Adobe Capture превращает iPhone и iPad в инструмент для творчества.
Представьте, что вы смотрите в камеру, чтобы увидеть шаблоны, векторы и даже шрифты. А теперь представьте, что эти идеи можно превратить в материалы для дизайна и незамедлительно их использовать в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Fresco и других приложениях. Сила, способная преобразовать окружающий мир в творческие ресурсы для создания проектов, сегодня в ваших руках.
Векторизация в мобильном режиме
Мгновенно создавайте векторы с помощью фигур. Превратите изображения в плавные, подробные, масштабируемые векторы для использования в логотипах, иллюстрациях, анимации и пр. Выберите и активизируйте свой рисунок или загрузите фотографию и посмотрите, как они волшебным образом преобразуются в чистые, гладкие линии.
Определите оформление
Найдите свой идеальный шрифт с помощью Adobe Capture. Сделайте фотографию шрифта, который вам нравится (в журнале, на этикетке, на значке, где угодно!), и проследите, как словно по волшебству появится список аналогичных шрифтов Adobe Fonts.
Создайте цветовые темы и градиенты
Дизайнеры, радуйтесь! Ищете настраиваемые цветовые палитры? Нашли великолепный градиент? Нацельте камеру на сцену с нужными цветовыми сочетаниями и снимите ее, чтобы использовать в своем проекте.
Создайте красивые цифровые кисти
Не можете найти подходящую кисть для рисования? Сделайте снимок или используйте изображение, чтобы создать цифровые кисти, соответствующие вашему творческому видению. Используйте свои кисти в Photoshop, Illustrator и Fresco и создавайте богатые живописные эффекты.
Создавайте сложные узоры
Снимайте вдохновляющие изображения и создавайте узоры с помощью заданных геометрических параметров Capture. Легко создавайте красивые, красочные узоры, подходящие к вашим творческим проектам, используя собственные векторные фигуры в нашем точном конструкторе узоров.
Создавайте 3D-текстуры
Создавайте реалистичные материалы PBR для использования в 3D-проекте прямо с камеры. Изменяйте свои материалы, чтобы получить более выразительную текстуру, или смешивайте края для бесшовного повторения мозаики в 3D-объектах.
Определяйте цвет и насыщенность
Используйте Looks, чтобы коллекционировать освещенность и оттенки для их превращения в красивые цветовые профили для ваших изображений и видео. Записывайте магию закатов и передавайте эти ощущения в свои видео и фотопроекты.
Быстрая синхронизация креативных элементов
Сохраняйте ресурсы в библиотеках Adobe Creative Cloud. Незамедлительно получайте доступ к цифровым элементам из вашей учетной записи Creative Cloud во всех совместимых приложениях.
Совместимые приложения Adobe и программы для ресурсов Creative
Photoshop, Adobe Fresco, Photoshop Sketch, Premiere Pro, Illustrator, Illustrator Draw, InDesign, Dimension, After Effects, Dreamweaver, Animate и Muse
ХРАНИЛИЩЕ ФАЙЛОВ (2 ГБ)
Бесплатная базовая подписка Creative Cloud включает 2 ГБ хранилища для синхронизации и публикации файлов.
БОЛЬШЕ МЕСТА ДЛЯ ХРАНЕНИЯ (дополнительная покупка в приложении)
Дополнительные 20 ГБ в хранилище файлов Creative Cloud можно приобрести за 1,99 долл. США в месяц. Регулярные платежи будут автоматически списываться с вашего счета iTunes. Чтобы отказаться от услуги, просто зайдите в настройки учетной записи и отключите автоматическое продление не менее чем за 24 часа до окончания платежного периода. Пропорциональная оплата не предусмотрена: при отключении автоматического продления обслуживание будет продолжаться до конца расчетного периода в текущем месяце.
Вам должно исполниться не менее 13 лет, и вы должны принять условия и политику конфиденциальности Adobe, доступные по адресу
http://www.adobe.com/ru/privacy/policy-linkfree.html
http://www.adobe.com/ru/special/misc/terms.html
Узнайте, как создавать 2D-графику с помощью After Effects
Если вы хотите узнать больше о After Effects, это руководство поможет быстро начать ваш следующий проект 2D-графики.
Мир 2D-графики может быть интересным хобби и профессией. Это дает вам возможность каждый день рассказывать историю без каких-либо ограничений. Однако понимание того, как использовать инструменты, может занять довольно много времени, что может быть пугающим. Не стоит беспокоиться! Это учебное пособие по 2D-графике After Effects предоставит вам необходимые знания для начала работы.
Если вы новичок в After Effects, попробуйте использовать файл проекта, включенный в загрузку ниже, чтобы продолжить. Он включает в себя все ресурсы и файлы, необходимые для начала работы!
Загрузить сейчас!
Adobe After Effects — огромное приложение с бесконечным меню эффектов, вкладок, инструментов и т. Д. В этом уроке мы сосредоточимся на том, что вы будете использовать каждый день. Мы рассмотрим слои-фигуры и то, как вы можете создавать 2D-графику движения, складывая графику и добавляя эффекты для создания групп анимации.
Что вы узнаете из этого учебного пособия по 2D-графике
Чтобы охватить основы 2D-графики, в этом руководстве вы шаг за шагом будете создавать вступление к логотипу. Вот лишь некоторые из множества уникальных концепций, которые вы узнаете в этом руководстве по After Effects:
- Слои формы
- Ключевые кадры линейного и легкого замедления
- Работа в 3D пространстве
- Управление цветовой палитрой
- Создание анимации обводки
- Использование твердых слоев для анимированной графики
Помните: ваша работа как художника по анимационной графике — не только создавать отличную анимацию, но и создавать анимацию, которая имеет смысл для проекта бренда или истории, над которой вы работаете.Легко сбиться с пути и создать графику только потому, что вы хотите заполнить каждый дюйм композиции. Делайте то, что имеет смысл, и постарайтесь найти мотивацию для каждого рисунка.
Наслаждайтесь обучением и удачи!
Нужно вдохновение? Ознакомьтесь с этими шаблонами After Effects!
Shapeshifter (через Rocketstock. com)
Sigma (через Rocketstock.com)
Тау (через Rocketstock.com)
Как использовать панель Essential Graphics
Короче говоря, Premiere не дает редакторам возможности загружать изображения, видео или звуковые ресурсы в шаблоны на основе AE на панели Essential Graphics.Это означает, что (на данный момент) практически невозможно загрузить собственное изображение или видео в шаблон анимированной графики, не открыв его в After Effects. Возможно, это будет добавлено в будущем, но пока редакторы должны решить эту проблему. Эта проблема, конечно, не имеет значения, если вы используете шаблон анимированной графики на основе Premiere.
Не позволяйте предостережениям отпугнуть вас от использования этой функции. Честно говоря, они не должны мешать вам использовать панель Essential Graphics Panel в большинстве ваших проектов.
2. Создание основной графической панели
Теперь, когда мы собрали наш проект, пришло время создать панель, которую можно экспортировать в Premiere. Вы можете получить доступ к панели «Основные графические элементы» в After Effects, перейдя в «Окно»> «Основные графические элементы» (да). Появится простое окно с четырьмя опциями:
Имя: окончательное название вашего эффекта
Мастер: Основная композиция. ИНАЧЕ композиция со всеми предкомпами в ней.
Поддерживаемые свойства Solo: показывает все параметры, которые можно добавить на панель Essential Graphics.Это обретет смысл через секунду.
Установить рамку плаката: устанавливает миниатюру, которую ваш редактор будет видеть, когда они просматривают шаблон в Premiere. По умолчанию это первый кадр, поэтому обязательно настройте его, если вы работаете с шаблоном перехода.
Предполагая, что вы правильно настроили композицию, соединив необходимые слои и свойства с контроллерами выражений, пора создать панель. На самом деле этот процесс на удивление прост. Просто нажмите кнопку «Solo Supported Properties» на панели Essential Graphics и перетащите нужные параметры на панель Essential Graphics.После того, как вы заполнили свой «шаблон» всеми необходимыми параметрами, вы можете перетаскивать их в любом порядке. Кнопка «Добавить комментарий» особенно полезна, если вы хотите добавить заметки для своих редакторов.
13 превосходных руководств по Adobe After Effects для анимационной графики и художников VFX
Adobe After Effects — ведущее в отрасли программное обеспечение для анимированной графики, редактирования VFX и анимированных иллюстраций. Интересно, что создатели фильма называют это «Фотошопом видео». С Adobe After Effects аниматоры импортируют файлы Adobe Illustrator и анимируют их с помощью марионеточных инструментов.Создатели фильмов легко импортируют клипы из Adobe Premiere Pro с помощью функции Dynamic Link. У опытных редакторов фильмов и художников VFX есть двойной рабочий процесс: они используют Premiere Pro и After Effects бок о бок для создания потрясающих клипов.
Вы искали новейшие учебники, чтобы улучшить свои навыки работы с Adobe After Effects? Тебе повезло!
В этом посте мы представляем вам 13 отличных руководств по Adobe Effects, в которых можно углубиться и извлечь уроки. Ниже вы найдете руководства для начинающих, которые хотят начать работу с платформой, и другие руководства для более продвинутых пользователей, которым нужны конкретные эффекты.
Учебники Справочного центра Adobe
Учебники представлены во всех стилях, но версии справочного центра Adobe всегда первоклассные. Когда Adobe Creative Suite выпустила свои весенние обновления в апреле 2019 года, After Effects получила несколько потрясающих обновлений. Ниже приведены несколько лучших руководств Adobe по After Effects на 2019 год.
1. Удалите ненужные элементы с помощью заливки с учетом содержимого
Функция Content-Aware Fill — самое крупное обновление программного обеспечения в этом году. Кинематографисты бредят этим с апреля, и неудивительно, почему.Функция работает достаточно хорошо, и для среднего или опытного пользователя она проста в использовании. Заливка с учетом содержимого предназначена для удаления движущихся объектов из клипа. Чтобы узнать, как использовать этот инструмент, щелкните ссылку ниже, чтобы просмотреть официальное руководство от Adobe о том, как использовать заливку с учетом содержимого с Adobe After Effects.
См. Учебник
2. Преобразование слоев Illustrator в слои-фигуры
After Effects без проблем работает с файлами Adobe Illustrator. Требуется всего пара шагов, чтобы превратить их в слои-фигуры, которые затем можно будет анимировать и редактировать с помощью инструментов After Effects.Это руководство по сути и простое в использовании. Если вам нужны файлы с тренировками.
См. Руководство
3. Создайте неоновую вывеску
Это руководство представляет собой пошаговый творческий проект по созданию светящегося знака подмигивающей совы. В проекте есть файлы, которые вы можете скачать, чтобы следить за ними. Это, казалось бы, простое руководство охватывает множество различных техник After Effects, которые помогут в других проектах. Щелкните ссылку ниже, чтобы начать.
См. Руководство
Cinecom.net Обучающие программы
Двигаясь дальше, мы попадаем в чудесный мир YouTube. Как вы знаете, YouTube — это кладезь учебных пособий по всем типам программного обеспечения и навыков. В сфере творческих режиссеров Cinecom — одна из любимых платформ для обучающих программ, которые варьируются от того, как снимать контент, до того, как его редактировать. На своем канале YouTube у них есть серия под названием Copy Cat Fridays, в которой они публикуют уроки о том, как воссоздать эффекты из любимых фильмов.
4. Создайте эффект HUD IronMan
Это руководство представляет собой забавную версию эффекта IronMan HUD. Ребятам из Cinecom всегда интересно смотреть, потому что их уроки представляют собой мини-фильмы, в которых они рассказывают об эффектах как часть сюжетного вступления к фактическому уроку. Этот учебник по эффектам представляет собой учебник среднего уровня для кинематографистов, которые уже знают, как использовать Adobe After Effects. Поэтому, чтобы следовать этому руководству, вам нужно сначала изучить другие руководства.
5.Распад Таноса
В течение нескольких месяцев команда Cinecom получала массу комментариев на YouTube, прямых сообщений и сообщений о том, как воссоздать эффект дезинтеграции Таноса. После отказа, но все еще их просили об этом, они пошли дальше и сделали это. К счастью, вы тоже можете следовать инструкциям, приведенным ниже.
Black Mixture YouTube Учебники
Канал Black Mixture на YouTube представляет собой смесь руководств по дизайну и эффектам, а также реакции на эффекты фильмов.Каждую пятницу они публикуют новое видео. Учебное пособие, представленное ниже, предназначено как для начинающих «познакомиться с основами», так и для проекта Fire VFX. Когда учебники смешивают эти два элемента в своем содержании, они становятся намного лучше. Идите и посмотрите это ниже.
6. Учебное пособие по VFX по основам After Effects
youtube.com/embed/9anmdLHV_DA?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»/>
C.M. Учебники De La Vega
Переход на другой канал YouTube, автор C.M. Де Ла Вега. В частности, Де Ла Вега — режиссер и инструктор по After Effects.Неудивительно, что его канал полон творческих проектов After Effects, а также подробных тем о кинопроизводстве.
7. Огни NBA
Воссоздайте этот забавный световой эффект NBA с помощью Adobe After Effects, следуя инструкциям ниже. Будет проще, если у вас есть планшет Wacom pad или Ipad pro, чтобы рисовать линии вручную.
8. Визуальные эффекты для путешествий и переходы (стиль Бенна Т.
К.) и заливка с учетом содержимогоПереходы клипов в видео о путешествиях — важная часть того, чтобы видео было интересным, вдохновляющим и привлекательным для зрителя.К счастью, у Де ла Вега есть решение. В этом уроке вы узнаете, как делать интересные и творческие переходы с помощью анимации и анимации.
Уроки Red Giant
Red Giant — компания, которая создает инструменты для кинематографистов и дизайнеров анимационной графики. Фактически, это огромное имя в отрасли, и все их продукты первоклассные. Кроме того, у них также есть канал на YouTube. Предлагаемые ими учебные пособия в основном предназначены для опытных пользователей After Effects.
9. Дешевые хитрости | Подводные эффекты AQUAMAN: Часть 1 (Учебник по визуальным эффектам)
Это руководство по созданию подводного эффекта, напоминающего фильм «Аквамен», предназначено для опытных пользователей Adobe Effects. Дает советы по съемке сцен для получения лучших результатов с подводными эффектами. В этом руководстве не будут показаны основы интерфейса, и предполагается, что вы будете знать, что делаете.
Boone любит видеоуроки
КаналBoone на YouTube полон руководств, в которых он показывает, как использовать экспертные плагины с Adobe After Effects.Кроме того, он отлично демонстрирует определенные инструменты внутри интерфейса.
10. Создание 3D-анимаций траекторий во всем мире
Чтобы следовать этому руководству, вам потребуется подключаемый модуль 3D Earth Connections. Вам также потребуется средний уровень знаний об Adobe After Effects. Несмотря на все это, в этом руководстве мы шаг за шагом создадим потрясающую трехмерную анимацию пути в разные места мира и обратно. В конце концов, у вас будет отличное видео с анимированной графикой, которое можно добавить на свой туристический веб-сайт или в качестве вступления в свой видеоблог о путешествиях.
11. Новые инструменты для марионеток в Adobe After Effects
Новые инструменты марионеток в Adobe After Effects — долгожданное дополнение аниматоров и иллюстраторов, желающих заняться анимацией и анимированной графикой. В приведенном ниже руководстве показаны основы использования инструмента марионетка со статической иллюстрацией, импортированной из Adobe Illustrator. Этот учебник лучше всего подходит для пользователей среднего уровня или новичков с базовым уровнем знаний.
Помимо руководств Adobe и видеороликов на YouTube, еще одним отличным ресурсом является обучающая платформа Skillshare.Фактически, это может быть одним из ваших лучших инструментов при изучении Adobe After Effects или любого другого программного обеспечения. Большинство инструкторов — профессионалы отрасли с многолетним опытом. Ниже мы включили два новейших руководства по Adobe After Effects, которые вы можете попробовать.
12. Основы анимации персонажей: создание танцевальной петли с помощью After Effects и Photoshop.
Это промежуточное руководство по After Effects на Skillshare посвящено анимации персонажей. Инструктор научит вас создавать танцевальную петлю, а также объяснит некоторые ключевые приемы анимации в After Effects.Учебное пособие длится около двух часов и идеально подходит, если вы уже знакомы с интерфейсом After Effects и хотите изучить анимацию.
См. Руководство
13. Промежуточные эффекты After Effects: слои формы
Наконец, этот часовой курс посвящен использованию слоев фигур. Этот инструмент важен для всех видов эффектов. Это навык, который вам необходимо иметь как дизайнеру анимированной графики и обычному пользователю Adobe After Effects. Учебное пособие простое для понимания и представлено в последовательных главах, которым вы можете следовать в своем собственном темпе.
См. Руководство
Ваша очередь начать изучение Adobe After Effects
В этом посте мы показали вам 13 творческих руководств по Adobe After Effects. От собственных руководств по Adobe Creative Cloud до забавных видеороликов на YouTube и курсов Skillshare. Что из этого вы попробуете в первую очередь? Есть ли какие-нибудь замечательные уроки по After Effects, которые вы видели в 2019 году? Пожалуйста, поделитесь с сообществом в комментариях.
Рекомендуемое изображение через Trend Creatives / shutterstock.com
Essential and Advanced Techniques, 5th Edition, Version CS5: Meyer, Chris, Meyer, Trish: 9780240814155: Amazon.com: Books
* 5-е издание самой продаваемой книги After Effects от известных авторов Триш и Криса Майер охватывает важные обновления в After Effects CS4 и CS5* Охватывает как основные, так и расширенные методы, от базовых манипуляций со слоями и анимации до манипуляции, отслеживания движения и управления цветом
* Сопутствующий DVD-диск содержит файлы проекта (для CS5), исходные материалы и почти 200 страниц бонусных глав
Триш и Крис Мейер делятся более чем 17-летним с трудом заработанным реальным опытом производства фильмов и видео в этом тексте, получившем признание критиков. Это больше, чем пошаговый обзор функций AE, читатели узнают, как думает программа, чтобы они могли быстрее и эффективнее реализовать свои собственные идеи. Эта полноцветная книга содержит полезные советы, подсказки и мудрые советы, которые помогут пользователям добиться успеха независимо от того, с какими проектами они могут столкнуться.
Создание анимированной графики 5-е издание было тщательно переработано, чтобы отразить новые функции, представленные в After Effects CS4 и CS5. В новых главах рассказывается о революционно новой функции кисти для ротоскопии, а также о формах мокко и мокко.Раздел 3D был расширен и теперь включает работу с 3D-эффектами, такими как Digieffects FreeForm, а также рабочие процессы, включая Adobe Repoussé, Vanishing Point Exchange и импорт 3D-моделей с помощью Adobe Photoshop Extended. Версия для печати также сопровождается DVD, который содержит файлы проекта (для CS5) и исходные материалы для всех методов, продемонстрированных в книге, а также почти 200 страниц дополнительных глав по таким темам, как выражения, сценарии и эффекты.
Темы включают: методы анимации; Управление слоями; Режимы, маски и подложки; Освоение 3D-пространства; Текстовая анимация; Эффекты и пресеты; Живопись и ротоскопирование; Воспитание, гнездование и разрушение; Управление цветом и основы видео; Отслеживание движения и манипуляция; Работа со звуком; Интеграция с 3D-приложениями; Инструменты для кукол; Выражения; Экспорт и рендеринг; и многое другое.
* Обратите внимание, что файлы на DVD, прилагаемые к печатной версии этой книги, НЕ доступны при покупке Kindle или других электронных версий книги. Кроме того, 5-е издание предназначено для CS5; все предоставленные файлы проекта предназначены только для CS5.
Топ 17 плагинов After Effects, о которых должен знать Motion Designer
В этой статье я даю обзор 17 лучших плагинов After Effects на 2021 год и их функций, о которых должен знать и работать любой серьезный моушн-дизайнер и видеоредактор. с участием.
Adobe After Effects сам по себе является отличным программным обеспечением, но наступает момент, когда вы можете задаться вопросом, как можно улучшить рабочий процесс, повысить свой творческий потенциал и изучить новые навыки. Вот где в игру вступают потрясающие плагины After Effects. От эффектов частиц, оснащения персонажей, цветокоррекции, эффектов сбоев, эффектов линз и многого другого… Плагины открывают совершенно новое измерение для видеоредакторов и дизайнеров движения. Хорошая вещь в плагинах заключается в том, что вам не нужно углубляться в программирование кода или покупать другое программное обеспечение, чтобы создать визуальный эффект.
Во-первых, давайте рассмотрим плюсы и минусы плагинов After Effects, прежде чем углубляться в каждый плагин.
Плюсы подключаемых модулей After Effects
- Обеспечивает новый уровень творчества
- Должен улучшить и улучшить рабочий процесс в After Effects
- Создавать эффекты намного быстрее, чем использование только эффектов After Effects по умолчанию
- Позволяет работать с трехмерными объектами и элементами непосредственно в After Effects
- Создавайте красивые фоновые среды несколькими щелчками мыши
- Не требует знания программного кода, сценариев или выражений
Минусы подключаемых модулей After Effects
- Некоторые плагины занимают много памяти и значительно замедляют работу After Effects при их использовании
- Некоторым плагинам требуется много времени для рендеринга
- Некоторые плагины могут вызывать сбой After Effects при их использовании
- Стоимость эти плагины могут быть очень дорогими.
Совет:
Просто имейте в виду, что некоторые плагины могут сильно замедлить ваш рабочий процесс.Я рекомендую переместить эффекты плагина в композицию и выполнить рендеринг в виде файла Quicktime .mov с альфа-каналом, а затем повторно импортировать его в вашу основную композицию After Effects.
Хорошо, давайте приступим к работе с каждым плагином After Effects из списка ниже. Они не расположены в каком-то определенном порядке. Я просто выбрал те, с которыми мне действительно нравится работать, и думаю, что большинство дизайнеров моушн-графики должны использовать или знать о них.
Это, вероятно, самый известный плагин в отрасли: Optical Flare от Video Copilot.
Оптические блики позволяют создавать красивый освещенный фон с помощью бликов от линз.
Этот плагин поставляется с библиотекой готовых предустановок источников света / бликов, которые вы можете применить и настроить в несколько щелчков мышью. Одна из приятных особенностей, которые мне нравятся, заключается в том, что вы можете использовать оптические блики в различных режимах позиционирования, таких как 2d, 3D, отслеживать свет, маску и яркость. Оптические блики также включают прозрачность, поэтому вы можете добавить любой фон позади или перед бликами.
Цена: $ 156 Через Toolfarm
Еще один замечательный плагин от VideoCopilot называется Element 3D v2.2. Он позволяет импортировать 3D-объекты в фактический плагин, а также анимировать и текстурировать их. Я видел, как многие дизайнеры анимированной графики использовали Element 3D для создания красивых кинематографических видеороликов, и это выглядело потрясающе и очень профессионально.
Вот несколько пунктов с ключевыми особенностями того, что вы можете делать с этим 3D-плагином.
- Импорт 3D-объектов и текстур
- Формат OBJ и C4D
- Последовательность OBJ анимации
- Автоматический импорт текстур (OBJ с файлами MTL и Cinema 4D)
- Режим создания симметрии группы
- Отражения папки динамической группы
- Режим матового отражения
- Матовая тень с альфа-каналом
- с ускорением графического процессора
youtube.com/embed/Xe0aADhVjE4″ frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
В целом, мне нравится, что вам не нужно знать Cinema4D, 3Dmax или Maya, чтобы использовать Element 3D, он был создан, поэтому любой может его использовать.
Цена: 189,95 $ Via Toolfarm
Плагин Plexus от Rowbyte — один из тех движков частиц, которые быстро стали тенденцией в индустрии анимированной графики. Одна из функций позволяет пользователям соединять точки / треугольники линиями и анимировать их в трехмерном пространстве, как на картинке выше. Но Plexus 3 может быть намного мощнее. Он позволяет вам создавать, манипулировать и визуализировать данные процедурным способом. Проще говоря, это означает, что частицы могут быть анимированы и иметь взаимосвязь друг с другом.Настоятельно рекомендую посмотреть демо-ролик, чтобы понять. 🙂
Plexus 3 Features:
- Создание линий между частицами
- Создание граней между частицами
- Импорт последовательностей OBJ
- Триангуляция и создание новых поверхностей
- Визуализация пользовательских спрайтов на основе данных о частицах
- Звуковой эффект
Там гораздо больше функций, не стесняйтесь проверить их веб-сайт.
Совместимость: After Effects CS5.5, CS6, CC 2014, CC 2015, CC 2015.3, CC 2017, CC 2018
Цена: 249,99 долларов США Via Toolfarm
Trapcode Particular от Redgiant, вероятно, один из старейших подключаемых модулей After Effects, который остается очень эффективным при движении дизайнерам необходимо анимировать частицы. Он широко используется в киноиндустрии. За прошедшие годы Redgiant улучшили свою игру и улучшили пользовательский интерфейс плагина с помощью панели «Конструктор особых эффектов». Теперь художникам стало интуитивно понятно создавать анимацию частиц.Они также создали красивые пресеты частиц, которые вы можете использовать в качестве основы для начала своего проекта.
Trapcode Особенности:
- GPU Accelerated
- 3D Камера и освещение
- Системы с несколькими частицами
- OBJ В качестве излучателя
- Новая библиотека Sprite и Polygons
- Reflection Map
- Aux System
youtube.com/embed/EgZdyxYy6VY» frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
0 Цена: 379 долларов США. Via ToolfarmФорма Trapcode Form от Redgiant — еще один плагин для частиц, похожий на Plexus.Он позволяет пользователям создавать анимированные сетки трехмерных частиц и объекты частиц в After Effects. Он также может загружать 3D-модели или анимированные 3D-последовательности, работать с несколькими системами частиц в 3D-пространстве. Форма Trapcode дает вам возможность быстро растворить текст и логотипы в частицах песка.
Вот некоторые из функций формы Trapcode:
- Библиотека из более чем 60 OBJ
- Импорт файла OBJ
- Новый пользовательский интерфейс панели дизайна
- Включает более 270 неподвижных и анимированных спрайтовых изображений
- Audio Reaction
- 3D Camera and Light
- 130+ предустановок
- Natural Shading
- GPU-ускорение
youtube.com/embed/NbnSZXWMVmQ» frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Цена: 189 долларов США Via Toolfarm
Оснастка персонажей или животных только в After Effects может быть очень сложной и трудоемкой.С плагином DUIK больше нет! Этот плагин — один из моих любимых, потому что он позволяет настраивать и анимировать двуногих, четвероногих и т. Д. И имеет удобный интерфейс. После того, как ваша установка настроена, ее можно анимировать быстро и плавно.
Вот список его характеристик:
- Stretchy IK
- Кости — это слои, которые заменяют марионеточные штифты
- Autorig двуногих и четвероногих (если они позвоночные) и даже птиц и рыб.
- Dynamic Automations
- 3-слойный IK
- Bezier IK
Самое приятное то, что этот плагин фактически бесплатный.Если вам это нравится, подумайте о том, чтобы сделать им пожертвование.
Цена: бесплатно (Пожалуйста, пожертвуйте, если можете, чтобы они могли улучшить инструмент)
Newton3 — один из тех плагинов, которые необходимы разработчикам движения. По сути, это двухмерный физический или математический движок, интегрированный в After Effects, который позволяет вам реалистично перемещать слои, потому что все это рассчитано для вас. Если вы хотите показать плотность, трение, упругость, скорость или силу тяжести, Newton3 сделает все это.Еще вы можете создать реалистичные стыки между объектами, чтобы вы могли легко создавать сложные движения. После завершения моделирования анимация воссоздается в After Effects со стандартными ключевыми кадрами, поэтому вы можете настроить время по своему вкусу.
Newton3 Возможности плагина:
- 2D-слои в AE действуют как твердые объекты
- Обрабатывает столкновения, трение, подпрыгивание, гравитацию и многое другое
- 6 типов объектов (статические, динамические, кинематические, AEmatic, спящие и мертвые)
- Притягивайте или отталкивайте объекты с помощью системы магнетизма
- Быстрый предварительный просмотр и быстрый экспорт в ключевые кадры After Effects
Цена: 249 долларов США.99
Несколько месяцев назад я обнаружил плагин Pastiche, и он действительно выглядит многообещающим. Допустим, у вас есть куча небольших слоев на шкале времени.
Pastiche позволяет перемещать, перегруппировывать и объединять эти слои в единую форму. Pastiche также предоставляет интуитивно понятные контроллеры для точной настройки положения, масштаба, поворота и непрозрачности слоев коллажа. Я настоятельно рекомендую вам загрузить пробную версию и попробовать ее хотя бы один раз, чтобы вы прочувствовали ее.
Теперь, если вы хотите испытать себя, вы даже можете комбинировать Pastiche со встроенным физическим калькулятором плагина Newton3.Как это удивительно ?!
Цена: 89,99 долларов США
Magic Bullet suite 13 от Redgiant — это набор инструментов для цветокоррекции при финишной обработке и пленке. Он имеет более 200 полностью настраиваемых предустановок, которые помогут вам начать работу. Если вы работаете над короткометражками или полнометражными фильмами, этот плагин поможет вам оптимизировать внешний вид отснятого материала.
Magic Bullet Характеристики:
- Коррекция цвета в реальном времени
- Кинематографический контраст и изысканный цвет
- Уравновешивание тонов кожи, уменьшение морщин и удаление пятен на коже
- Удаление шума
Цена: 854 доллара (полный пакет) )
Допустим, вы торопитесь и хотите анимировать свой слой After Effects за доли секунды? Наборы настроек движения для композитора анимации могут быть лучшим решением.
С помощью нескольких щелчков мыши вы можете буквально получить супер плавные отскоки и легкую анимацию. В пакете более 1000 предустановок движения, так что вы можете найти движение, которое вам понравится. идея? Пакет предустановок Animation Composer Text на самом деле очень крутой. Плагин в реальном времени показывает вам, как выглядит ваша текстовая анимация, а затем вы просто перетаскиваете ее на свой текстовый слой.
Цена: 56 долларов США Via Videohive
Конструктор частиц работает с плагином Trapcode Specicular. Это избавляет вас от необходимости беспокоиться о настройках в частности и позволяет получить нужный вид частиц.
Предоставленные пресеты выглядят потрясающе, от огня до волшебных частиц и всего, что между ними. Надеюсь, вы найдете что-то, что подойдет для вашего проекта.
Особенности конструктора частиц
- 16 частиц огня
- 3 частицы песка
- 9 частиц дыма
- 16 блестящих частиц
- 4 волшебных частицы
- Цвет частиц, направление, размер, количество, ось Z… можно настроить
youtube.com/embed/MF8SxcO3X9E» frameborder=»0″ allowfullscreen=»allowfullscreen»/>
Цена: 49 долларов через Videohive
Sabre от Copilot — потрясающий бесплатный плагин, который создает энергетические лучи, световые мечи, лазеры, порталы, неоновые огни, электричество, дымку и многое другое.
Возможности плагина Sabre:
- Создание высококачественных энергетических и световых лучей
- Падение реалистичного свечения
- Расширенные настройки ядра
- Встроенное искажение
- 50 предустановок (Просмотр галереи)
- Динамический текст и контуры маски
- Stackable FX с режимом добавления
Цена: бесплатно
Boris Fx имеет 3 основных плагина: Sapphire, Mocha и Continuum. Все они хорошо известны в индустрии коммерческого и художественного кино. Если у вас есть время, настоятельно рекомендую взглянуть и протестировать пробную версию.
- Sapphire — это набор подключаемых модулей для приложений редактирования, композитинга и анимированной графики.
- Mocha — это отмеченное наградами программное обеспечение для отслеживания, построенное на основе известного движка изображений Planar Tracking.
- Continuum — швейцарский армейский нож для композиторов и видеоредакторов.
Ниже приведено видео о том, что можно делать с плагинами Boris FX
Continuum — Бессрочная лицензия $ 995
Sapphire 11 — Бессрочная лицензия $ 500
Mocha Pro $ 495
Twitch из Video Copilot синхронизирует случайным образом операторы для создания стилистических видеоэффектов для анимированной графики и визуальных эффектов.
Говоря простым языком, подключаемый модуль Twitch позволяет повысить уровень вашего видео, добавляя эффекты сбоев, эффекты размытия, эффекты световых линз, эффекты масштабирования, цветовые эффекты и временные эффекты.
Подключаемый модуль Twitch Особенности:
- 6 встроенных операторов (размытие, цвет, масштаб света, слайд, время)
- 7 видеоуроков
- 10 бесплатных звуковых эффектов Twitch
- 25 предустановок эффектов
Цена: 42 доллара США Via Toolfarm
Для тех, кому нужно анимировать 2D-персонажей в After Effects, больше не ищите RubberHose2 от Battle Axe, безусловно, один из лучших плагинов для оснастки на рынке.Они создали этот плагин настолько хорошо, что одним щелчком мыши вы можете настроить изгибающуюся линию, которая отлично работает, а за два щелчка вы можете настроить ногу IK. С помощью RuberHose2 вы также можете изменить длину основы, радиус изгиба, направление изгиба или округлость (см. Демонстрацию ниже). Независимо от того, являетесь ли вы новичком или профессиональным моушн-дизайнером, RubberHose2 всегда будет у вас под рукой в ящике для инструментов, и хорошо то, что он стоит всего 50 долларов!
См. Ниже катушка RubberHose2
Цена: 45 долларов через toolfarm
Наконец, последний плагин, которым я хотел бы поделиться, — это Axe and well от Battle известна моушн дизайнерам.Overlord позволяет передавать форму Illustrator непосредственно в After Effects без импорта файла AI. Когда вы устанавливаете плагин Overlord в After Effects, он добавляет ряд инструментов, которые позволяют вам настроить то, что вы хотите импортировать. Для художника Illustrator это очень важно, потому что вам не придется тратить свое время в Illustrator на организацию ваших фигур по слоям.
Функции перегрузки:
- Импорт формы из Illustrator
- Экспорт формы из After Effects в Illustrator
- Ai Gradient
- Редактируемый текст
- Разделение слоев
- Направляющие импорта
- Центральная точка привязки к объекту
Цена: 45 долларов через Toolfarm
Обзор Adobe After Effects | Все, что вам нужно знать (2021)
(последнее обновление: 1 марта 2021 г.)
Насколько хорош Adobe After Effects? Это подходящий инструмент для ваших нужд? Чтобы узнать подробности, просмотрите этот подробный обзор After Effects.
Adobe After Effects — это потрясающая программа для композитинга, которая создает отличную анимированную графику и визуальные эффекты. Это приложение, используемое вместе с множеством приложений Adobe, такими как Premiere Pro и Animate, является мощным инструментом для кинематографистов. Программа — одно из лучших приложений на рынке.
After Effects был создан еще в 1993 году бизнес-компанией Company of Science, которую в конечном итоге приобрела Adobe в 1994 году. Программа была стержнем для первоначальной компании, которая занималась поиском идей до тех пор, пока они не остановились на создании программы, которая навсегда улучшила бы видеопроизводство.
After Effects родился и стал популярным, мастер композитинга, который можно было запускать даже на домашнем компьютере, что было неслыханно в то время. Приложение обновлялось снова и снова, пока не стало современной электростанцией, способной накладывать десятки эффектов и создавать невероятную анимационную графику.
After Effects остается одной из лучших программ для создания спецэффектов и анимированной графики. Программное обеспечение широко используется в отрасли, используется как профессионалами, так и любителями.Прочтите следующий обзор, чтобы узнать, подходит ли эта программа для ваших проектов.
Плюсы и минусы Adobe After Effects Плюсы- Функции: В After Effects имеется множество функций. Вы можете настроить все в своем проекте. Используя ключевые кадры, шаблоны и эффекты, вы можете создавать красивые законченные анимации.
- Долговечность: After Effects широко используется в мире кинопроизводства.Для карьеры аниматора и кинематографиста изучение этой программы — хороший выбор. Джобс может ожидать, что у вас есть опыт работы с этим.
- Совместимость : Программа работает как на компьютерах Windows, так и на Mac. After Effects очень хорошо работает вместе со своим родственным приложением Premiere Pro и другими приложениями Adobe, такими как Photoshop, Animate и Illustrator.
- Поддержка: У Adobe есть обширный онлайн-портал с множеством руководств и подробных руководств.Вам доступны специалисты службы поддержки клиентов и огромный форум сообщества, где вы можете задавать вопросы.
- Цена: Adobe не позволит вам приобрести After Effects за единовременную плату. Вам придется постоянно платить абонентскую плату за использование программного обеспечения, что в сумме составляет сотни, которые тратятся ежегодно. У вас всегда должна быть активная подписка.
- Кривая усложнения обучения: After Effects — непростая программа для изучения.Новым пользователям придется просмотреть множество видеороликов и прочитать бесчисленное количество руководств, чтобы освоить программу. Список функций хоть и впечатляет, но и может быть ошеломляющим.
- Ограниченная 3D-анимация: After Effects не была создана для всего 3D. Хотя приложение имеет некоторые возможности 3D, создание 3D-моделей и сред не является основным направлением программы.
Получите специальную скидку на наши лучшие предложения!
ЛУЧШИЙ ОБЩИЙ ВЫБОР ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
Adobe Creative Cloud
Получите все 20+ приложений и сервисов для творчества в области фотографии, дизайна, видео, пользовательского интерфейса и многого другого.
на сайте adobe.com
Получи скидку до 60 »
НАИЛУЧШИЕ ДЛЯ ДВИЖЕНИЯ ГРАФИКИ И ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ
Adobe After Effects
Стандартное программное обеспечение для анимированной графики и визуальных эффектов.
на сайте adobe.com
Получи скидку 30% »
НАИЛУЧШЕЕ ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ВИДЕО РЕДАКТИРОВАНИЯ
Adobe Premiere Pro
Лучшее программное обеспечение для редактирования видео на планете, используемое профессионалами.
на сайте adobe.com
Получи скидку 30% »
Характеристики
- Композиция: After Effects мастерски накладывает эффекты. Композиция — это специальность программы, сочетающая 2D и 3D элементы.
- Плагины: After Effects позволяет добавлять плагины к вашему приложению, расширяя возможности программы. Многие внешние источники имеют плагины, которые можно добавить в ваш набор инструментов, предоставляя вам новые эффекты, текстовые шаблоны и многое другое.
- Предустановки: Adobe предлагает множество предустановок анимации для After Effects, что дает вам возможность быстро начать свой проект. After Effects автоматически поставляется с предустановками по умолчанию. Сторонние компании также будут предлагать предустановленные пакеты. Другие создатели продадут их или даже раздадут бесплатно.
- Эффекты: After Effects имеет множество эффектов, которые можно добавить в ваш проект. Заливка с учетом содержимого — особенно впечатляющий новый эффект. Этот эффект удаляет ненужные или отвлекающие элементы в видеоклипе одним щелчком мыши.Как только вы щелкнете вокруг объекта, программа заполнит пространство окружающей его сценой, полностью удалив ее.
- Шаблоны: Вы можете создать собственный графический шаблон для Adobe Premiere Pro в After Effects. Создание шаблонов — отличная функция, которая ускорит процесс редактирования в Premiere, позволяя легко добавлять пользовательскую текстовую графику в свои проекты.
- Анимировать текст: Вы можете анимировать текст и выбирать уникальные шрифты из огромной базы данных Adobe Fonts.Текстовые объекты будут иметь свои специализированные параметры в дополнение к обычным свойствам преобразования. Есть текстовые предустановки, которые можно использовать, чтобы сделать процесс анимации еще проще.
- Ротоскопирование: After Effects позволяет изолировать объект с помощью ротоскопирования. В программе даже есть специализированные инструменты — Кисть для ротоскопии, которые делают процесс еще быстрее. Используя технологию Adobe Sensei (AI), программа автоматически находит ваш объект. Затем вы можете вернуться и очистить выделение.
- 3D: Вы можете добавить несколько камер в сцену и управлять точками обзора. Стоит отметить, что Adobe After Effects не ориентирован на 3D-анимацию. After Effects, хотя и может интегрировать 3D в свои проекты, не предназначен для создания трехмерных сред и моделей. Для этого типа редактирования требуется более продвинутая специализированная программа, такая как Blender или Autodesk Maya.
- VR: After Effects позволяет создавать виртуальную реальность, позволяя вносить изменения на 180 и 360 градусов.Вы можете создавать захватывающие повествования для видеоигр, обучающих видео, фильмов, симуляторов и многого другого. Во время редактирования у вас есть возможность носить иммерсивную гарнитуру VR. Таким образом, вы можете работать и одновременно просматривать полную версию VR вашего проекта по мере продвижения.
- Скрипты: Скрипты позволяют выполнять сложную задачу за счет автоматизации, значительно ускоряя процесс проектирования. Вы можете объединить серию команд в один сценарий, написав свои собственные или изменив существующие.
- Настройка: Вы можете настроить программу в соответствии с вашими потребностями редактирования, используя рабочие области. Например, если вы работаете с графикой, вы можете переключиться в рабочее пространство Essential Graphics. Вы также можете создать настраиваемое рабочее пространство, чтобы создать для себя настройку по умолчанию.
After Effects — это множество инструментов, которые помогут вам создавать свои проекты. Хотя вы, вероятно, будете использовать только часть того, что предлагается, здорово, что вам доступно множество функций.
СтоимостьПродукт | Обычная цена | Цена со скидкой | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Adobe Creative Cloud | 52,99 долл. США в месяц | Проверить здесь | ||||
Adobe Effects | месяц |
Adobe — один из самых дорогих пакетов для творчества на рынке на данный момент. Большинство их приложений доступны только по подписке и предлагаются по высокой цене для обычных потребителей.(Учителя и студенты получают эксклюзивную скидку.)
Для индивидуального плана только Adobe After Effects:
- Ежемесячный план: 31,49 долларов в месяц, что обойдется вам в 377,88 долларов в год. Этот план является ежемесячным.
- Годовой план с ежемесячной оплатой: 20,99 долларов США в месяц, что обойдется вам в 251,88 долларов США в год. Этот план рассчитан на год.
- Годовой план с предоплатой: 239,88 долл. США в год, самый дешевый план из трех на год. Этот план рассчитан на год.
Для полной версии Adobe Suite:
- Ежемесячный план: 79,49 долларов в месяц, что обойдется вам в 953,88 долларов в год. Этот план является ежемесячным.
- Годовой план с ежемесячной оплатой: 52,99 долларов США в месяц, что обойдется вам в 635,88 долларов США в год. Этот план рассчитан на год.
- Годовой план с предоплатой: 599,88 долл. США в год, самый дешевый план из трех на год. Этот план рассчитан на год.
Для полной версии Adobe Suite только учащиеся и преподаватели, зарегистрированные в настоящее время:
- Единственный вариант — это годовое обязательство за 19 долларов.99 в месяц или 239,88 долларов в год. Скидка на годовую предоплаченную подписку отсутствует.
Как видите, даже самые дешевые варианты обойдутся вам в сотни долларов в год. Adobe знает цену и силу своего программного обеспечения на рынке. У них есть относительная монополия на программное обеспечение для творчества из-за невероятного набора программ, которые они предлагают в полном комплекте.
Если вы студент или преподаватель, я настоятельно рекомендую воспользоваться планом со скидкой. Стоимость подписки относительно доступна по сравнению с другими вариантами.
Единственное преимущество модели подписки с Adobe состоит в том, что вы всегда будете получать самую последнюю и лучшую версию приложения. Adobe регулярно обновляет программное обеспечение, некоторые приложения чаще, чем другие, и вы всегда получите последнюю версию без дополнительных затрат.
Цена высокая. Вы можете попробовать программу в течение 7 дней бесплатно. Если у вас есть более дешевая альтернатива After Effects, работающая на вас, я советую придерживаться ее как можно дольше.
Кривая обученияAdobe After Effects — сложная программа для изучения.Вам нужно будет потратить много часов на учебные пособия и уроки, чтобы полностью освоить возможности программного обеспечения. Имея это в виду, Adobe, к счастью, предоставляет множество ресурсов, которые помогут вам изучить программу.
Adobe предлагает вам множество учебных ресурсов. Внутри приложения есть целая панель обучения. Здесь вы можете загрузить учебные пособия и посмотреть видеоролики по всем вопросам, от основ до передовых методов редактирования.
Вы также можете выполнить поиск по вопросу в After Effects, и программа откроет самую относительную статью с веб-сайта Adobe.
Online, Adobe имеет огромный обучающий портал. Здесь вы можете пройти письменные и видеоуроки по программе в целом. Это пошаговые руководства, в которых подробно описываются все аспекты программного обеспечения.
Если вы все еще не можете найти ответ, вы также можете опубликовать сообщение на форуме сообщества, огромной онлайн-доске объявлений. Форум организован по актуальности и программе, на него ответят другие пользователи и профессиональные эксперты.
Если вы хотите связаться с кем-то непосредственно в Adobe, вы можете! Adobe предлагает круглосуточный чат и телефонную службу, чтобы вы могли связаться со специалистом Adobe.Хотя время ожидания может быть долгим, представитель службы поддержки клиентов всегда постарается ответить на ваш вопрос в меру своих возможностей.
Существует также множество внешних ресурсов для изучения After Effects. Поскольку программа настолько популярна, вы можете найти курсы на Lynda.com и бесплатные учебные пособия на YouTube, чтобы освоить программное обеспечение. В Интернете есть масса информации.
Общей темой для большинства продуктов Adobe является то, что следующее приложение Adobe будет легче освоить, если вы изучите одну программу.
По мере того, как вы начнете осваивать больше программ Adobe, изучение следующей будет становиться все легче и легче. Макеты и инструменты будут иметь некоторое сходство в программах, что даст вам преимущество при изучении нового программного обеспечения.
Изучение Adobe After Effects может занять некоторое время. При наличии необходимых ресурсов, терпения и настойчивости вы научитесь этому.
Анимированная графика и спецэффектыAdobe After Effects — это в первую очередь редактор анимированной графики.Этот тип редактора не следует путать с традиционной покадровой анимацией (Adobe Animate отлично подходит для этого), а скорее с работой, манипулируя объектами посредством преобразования.
В After Effects вы можете вращать, поворачивать, масштабировать, перемещать, изменять прозрачность и многое другое для объекта. Вы можете управлять движением для ускорения и замедления, сглаживая движение до самых точных деталей.
Вы можете добавить мерцание и покачивание, создавать собственные переходы, зацикливать формы, анимировать логотипы и текст — все, что вы придумаете.Вы даже можете размещать 2D-слои в 3D-пространстве.
After Effects может помочь вам анимировать последовательности заголовков и подписи для видео, что станет частью вашего процесса анимации и редактирования.
Между тем, возможности спецэффектов в After Effects невероятны. Они использовались в голливудских постановках «Ходячие мертвецы», «Игра Эндерса» и «Звездный путь», чтобы назвать несколько примеров.
В After Effects вы можете добавить в сцену погоду, сделав ее снегом или градом, дождем или сиянием.Вы можете устранить ошибки или отвлекающие факторы, используя заливку с учетом содержимого. Вы можете сгладить шаткие кадры и добавить трехмерные элементы.
After Effects — мощный инструмент, дающий вам отличный контроль над эффектами и финальным материалом. Если вы уже используете Premiere Pro, добавьте After Effects в свой рабочий процесс. Возможности безграничны.
СовместимостьAfter Effects совместим как с Windows, так и с Mac, и для правильной работы программы вам понадобится мощный компьютер.Чем больше у вас оперативной памяти и лучше видеокарта, тем лучше будет работать программа. After Effects требует больших затрат энергии и памяти для оптимальной работы программы.
After Effects отлично работает вместе с такими приложениями, как Photoshop, Adobe Animate и Premiere Pro.
Например, предположим, что вы создавали последовательность заголовков. В этом случае вы можете создать покадровую анимацию в Photoshop, анимировать ее в After Effects, а затем поместить готовую анимацию в Premiere для своего видео.
After Effects предназначен только для настольных ПК. Приложение не поддерживается ни одним мобильным приложением и не имеет эквивалента в сестринском приложении.
В целом After Effects является совместимой системой. Программа хорошо работает в нескольких операционных системах и отлично работает в рамках своего семейства приложений.
ДолговечностьAdobe After Effects — одна из лучших программ в бизнесе. Изучение этого программного обеспечения является плюсом для отрасли.Он широко используется и имеет массу возможностей.
Adobe постоянно обновляет свое программное обеспечение, сохраняя актуальность своих программ. After Effects продолжает получать новые функции и обновления, улучшая работу программного обеспечения и добавляя новые инструменты в помощь кинематографистам.
After Effects также является частью огромной семьи Adobe. Будучи частью полного набора программного обеспечения, бренд After Effects становится сильнее, поскольку он поддерживается семейством приложений, которые вы можете получить при покупке связанного пакета программного обеспечения.
С учетом всего вышесказанного, цена Adobe создала потребность в альтернативах. Модель, основанная на подписке, стоит дорого и трудно переварить, когда она обходится вам в сотни долларов в год.
Хотя After Effects может сделать вас конкурентоспособным на рынке труда, несколько альтернатив могут делать многие из тех же вещей и являются бесплатными или более выгодными. Blender, Nuke, Motion и RedGiant — жизнеспособные альтернативы.
Если вам нужно лучшее программное обеспечение для 3D-анимации, After Effects не совсем подходит.Конечно, у него приличный объем возможностей, но он не занимает лидирующую позицию в этой конкретной нише.
Отличные 3D-программы, включая Blender, Autodesk Maya и Cinema 4D. (Blender имеет открытый исходный код и полностью бесплатный, приятный бонус.)
Выдержит ли Adobe After Effects испытание временем? Скорее всего, да. Программное обеспечение продолжает адаптироваться и улучшаться год за годом, даже если альтернативы уже не за горами.
ИспользуетЗачем вам нужен After Effects? Давайте рассмотрим проблемы, которые специально решает After Effects.
- Подписи: Вы можете создавать собственные подписи для своего видео. Если вы делаете такой проект, как документальный фильм, вы можете создать соответствующий заголовок и графику заголовка, которые подходят вашему проекту.
- Вступительные эпизоды: Создавайте потрясающие вступительные эпизоды, движущиеся объекты и используйте эффекты, чтобы сделать анимацию яркой.
- Погода: К отснятому материалу можно добавить погодные эффекты.
- Стереть, что отвлекает: Используйте Content-Aware Fill и стирайте ненужные фигуры и объекты из вашего видеоряда.
- Клонировать объекты: Дублированные объекты в видеоряде. Например, если в небе летит самолет, вы можете скопировать объект с помощью инструмента «Клонирование», дублируя объект.
- Smooth Videos: Удалите дрожащие кадры с дрона или съемку с рук с помощью стабилизатора деформации или отслеживания движения.
- Футуристические цифровые дисплеи: Создавайте футуристическую цифровую графику для наложения на отснятый материал.
- Шаблоны: создайте шаблон для использования в Adobe Premiere Pro.
- Размытие лиц: нужно размыть лицо на видео? Отслеживайте лица с помощью средства отслеживания лиц, используя эффект размытия и маску для размытия этой части лица.
- Пользовательские переходы: Используйте комбинации слоев, масок и твердых тел для создания пользовательских переходов для вашего проекта.
- Размещение 2D-слоев в 3D-пространстве: Включите режим 3D и создайте ось Z на панели проекта, позволяющую перемещать объект по осям x, y и z.
- Анимация для родителей: Вы можете настроить слои так, чтобы они следовали за движением другого слоя.
- Добавить размытие в движении: Добавьте реалистичное размытие в движении к вашим анимациям. Например, если вы вращаете лопасти вентилятора, вы можете добавить размытие движения, чтобы движение выглядело более естественным.
- Создание анимированного мазка кистью: Анимируйте мазок кисти, чтобы он выглядел так, как будто на видео рисуется рисунок.
Как видите, каждый, от любителей до профессионалов, может использовать программное обеспечение в своих интересах. Программа решает основные проблемы для продвинутых нужд.Использование After Effects может улучшить вашу кинематографическую игру.
Окончательный приговорЕсли вам нужно создать потрясающую анимированную графику, Adobe After Effects — это программа для вас. After Effects имеет все инструменты, необходимые для создания фантастического конечного продукта.
Если вам нужна просто базовая анимационная программа, лучше подойдут другие бесплатные приложения, такие как Krita. Если вам нужна 3D-ориентированная программа, но вы не хотите платить за Adobe, вы также можете загрузить Blender.Это мощное приложение может выполнять многие из тех же функций, что и Adobe After Effects.
В целом, Adobe After Effects — отличный выбор как для кинематографистов, так и для аниматоров. Вы создадите красивые анимации для своих проектов.
Часто задаваемые вопросы Сколько стоит After Effects?After Effects будет стоить от 19,99 до 79,79 долларов в месяц, в зависимости от вашего тарифного плана. У Adobe есть модель подписки для большинства своих приложений, включая After Effects.
Что лучше Adobe After Effects?Хотя After Effects является одним из лучших на рынке, сопоставимые альтернативы включают Blender, Nuke, Fusion и HitFilm Pro.
Кто использует After Effects?Профессиональные режиссеры и аниматоры используют After Effects для создания красивой анимированной графики и анимации. В After Effects можно создавать как двухмерные, так и трехмерные анимации.
Можно ли использовать After Effects для редактирования видео?After Effects, хотя мог редактировать видео , был создан для создания потрясающей анимированной графики и специальных эффектов.Программа действительно предназначена для добавления к видео, а не для работы в качестве видеоредактора и часто используется вместе с Adobe Premiere Pro.
Трудно ли освоить Adobe After Effects?Да, Adobe After Effects — очень сложная программа для изучения и настоящего мастерства. Есть просто масса функций и рабочих процессов.
Энн — режиссер и писатель, стремящийся воплотить в жизнь истории. Она создала несколько короткометражных фильмов, специализируясь на покадровой анимации.У Анны более восьми лет опыта работы в кино, и она всегда готова поделиться своими знаниями с другими создателями. Она основала свою компанию Anne Gets Creative в 2020 году.
Энн хорошо знакома со многими программами Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere и Audition, и это лишь некоторые из них. Она также работала с другими программами, такими как Procreate, Canva, iMovie и Final Cut Pro. Она всегда стремится давать лучшие обзоры программного обеспечения, прилежно исследуя, чтобы ее читателям не приходилось делать это.
Сборка собственного ПК для Adobe After Effects
Сборка нестандартного ПК для программного обеспечения может сэкономить часы разочарования от редактирования медленной и неоптимизированной программы. Мы регулярно получаем клиентов с просьбой дать рекомендации по компонентам для Adobe Suite. Наши специалисты по продажам всегда готовы дать вам рекомендации по продуктам, но если вы хотите узнать больше о создании ПК для Adobe After Effects, вы можете увидеть несколько полезных советов от нас ниже!
Что такое Adobe After Effects?
Используется визуальными художниками, Adobe After Effects специализируется на анимированной графике, видео VR, анимации и эффектах CGI.Являясь частью Adobe Suite, After Effects отличается от Premiere тем, что позволяет художникам вносить последние штрихи в сцены и включать различные эффекты, недоступные в Adobe Premiere.
After Effects — отличный выбор для тех, кто хочет вывести свои видеоматериалы на новый уровень. Premiere в основном используется для сшивания «большей картины», в то время как After Effects можно использовать для добавления взрыва к сцене, изменения атмосферы с помощью тумана CGI и множества других применений.
Какие минимальные технические характеристики ПК мне необходимы для запуска Adobe After Effects?
Ниже приведены требования непосредственно от Adobe! Adobe предоставляет как минимальные, так и рекомендуемые спецификации. Минимальных спецификаций ПК будет достаточно, чтобы открыть программу и выполнить простые задачи, в то время как рекомендуемые должны позволить вам выполнить большинство задач, это может занять некоторое время и немного проверить ваше терпение, если вы запускаете программу.
Минимальные спецификации | |
Процессор | Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-разрядной версии |
Операционная система | Microsoft Windows 10 (64-разрядная) версии 180648 ОЗУ |
Минимум 16 ГБ (рекомендуется 32 ГБ) | |
GPU | 2 ГБ видеопамяти графического процессора.Adobe настоятельно рекомендует обновиться до драйвера NVIDIA 451.77 или более поздней версии при использовании After Effects. Драйверы до этого имеют известную проблему, которая может привести к сбою. |
Место на жестком диске | 5 ГБ свободного места на жестком диске; дополнительное свободное пространство, необходимое во время установки (не устанавливается на съемные флеш-накопители) Дополнительное дисковое пространство для дискового кэша (рекомендуется 10 ГБ) |
Разрешение монитора | 1280 × 1080 или больше Разрешение дисплея |
Интернет | Интернет-соединение и регистрация необходима для обязательной активации программного обеспечения, подтверждения подписок и доступа к онлайн-сервисам.* |
Приведенная выше информация является хорошим началом и подойдет для тех, кто только изучает Adobe After Effects, а рекомендуемые компоненты могут быть легко доступны обычному пользователю After Effects.
Как улучшить работу After Effects на моем ПК?
Послушайте, если вы активно используете Adobe After Effects для завершения проектов, то вы понимаете важность бесперебойной работы After Effects. Никому не нравится, когда программа неожиданно закрывается или на рендеринг уходит часы.Однако After Effects имеет множество применений, и каждое из них требует различных компонентов ПК. В зависимости от проектов, которые вы обычно выполняете, другой комплект ОЗУ может быть более выгодным, чем обновление ЦП. Наши специалисты по продажам тщательно исследовали и работали с Adobe Suite и могут дать вам оптимизированные рекомендации в рамках вашего бюджета, но мы рассмотрим базовое понимание оптимизации вашего персонализированного ПК для Adobe After Effects.
Какой процессор мне выбрать для After Effects?
After Effects предпочитает процессоры с большим количеством ядер, а не с более высокой рабочей частотой, но в какой-то момент это предел.
Мы рекомендуем Intel Core i9-10900F. Если вы предпочитаете систему на базе AMD, то Ryzen 9 3900X также станет отличным выбором. Обычно вы увидите лучшую производительность при выборе обновления ОЗУ, графического процессора или хранилища, чем при обновлении до платформы Intel Xeon или процессоров AMD Ryzen. Обычно лучше выделять больше средств из бюджета на другие компоненты.
Какой графический процессор лучше всего работает с Adobe After Effects?
Adobe рекомендует использовать видеокарту с 2 ГБ vRAM, которая соответствует графическим процессорам последнего поколения.After Effects довольно сильно зависит от производительности графического процессора для большинства задач, поэтому мы рекомендуем использовать Nvidia GeForce RTX 2080Ti. Лучшая игровая видеокарта на рынке.
Использование графического процессора для рабочих станций с Adobe имеет тенденцию к незначительному увеличению производительности, а графические процессоры класса рабочих станций обычно имеют большую долговечность. Однако производительность не стоит увеличения цены, и ваши деньги лучше потратить на что-то другое. Если вас особенно беспокоит перегрузка видеокарт, тогда карты Quadro RTX — лучший вариант!
Сколько оперативной памяти требуется After Effects?
After Effects требует 16 ГБ ОЗУ, но рекомендует 32 ГБ, что мы выбрали в нашей пользовательской конфигурации ПК After Effects.В зависимости от сложности моделей и эффектов, с которыми вы планируете работать, вы действительно не ошибетесь, обновив оперативную память для After Effects. Дополнительное пространство для маневра в вашем бюджете, вероятно, следует потратить, увеличивая его до 64 ГБ.
Рекомендация для ПК Adobe After Effects от AVADirect
В наших конфигурациях предусмотрены варианты обновления компонентов без помощи нашего отдела продаж.
Adobe After Effects Workstation PC
- Разъем: 1200
- ЦП: Core i7, Core i9
- Набор микросхем: Intel Z490
- Память: до 128 ГБ
- Хранение: до 8 жестких дисков или SSD-накопителей
- Графика: Поддерживает до 2 видеокарт
Наш персонализированный компьютер Adobe After Effects содержит компоненты, оптимизированные для эффективной работы After Effects, при этом оставаясь при этом экономичным.Этот ПК поставляется с базовой конфигурацией Intel Core i9-10900F с возможностью обновления до Intel i9-10900K, если вам нужна более высокая частота для лучшей оптимизации вашей системы. Мы также выбрали ASUS ProArt Z490-Creator, который оптимизирован для использования на рабочих станциях. Выбирайте из широкого спектра видеокарт, в базовой конфигурации предварительно выбрана ASUS GeForce RTX ™ 2080 Ti OC. Как упоминалось выше, базовая конфигурация поставляется с 32 ГБ памяти Kingston HyperX Fury DDR4. Если вы планируете многозадачность, выберите больший объем памяти.Возможно, вы захотите заменить кулер с вентилятором на AIO, если вы планируете разгонять свой процессор или загружать свою систему часами.
С точки зрения хранения, мы предлагаем множество вариантов! Не стесняйтесь обновить твердотельный накопитель Samsung M.2 емкостью 250 ГБ или заменить его на твердотельный накопитель с интерфейсом SATA для повышения скорости записи. Базовая конфигурация поставляется с большим объемом памяти и здоровенным жестким диском на 4 ТБ, но вы немного жертвуете скоростью ради этого бюджета.
Хотите персонализированный ПК с Adobe After Effects, оптимизированный для вашего сценария использования и бюджета? Наши компетентные специалисты по продажам доступны по телефону, электронной почте и в чате в обычные рабочие часы.