Содержание

ЛитРПГ: МОРРОВИНД. Границы мира

Примерно в полдень по местному времени принимаемся за подсчеты в уме. Игровые сутки Морровинда чуть меньше часа реального времени. Значит, мы сейчас на расстоянии где-то десяти километров от Вварденфелла. Ни в какое невидимое, но непроходимое нечто еще не вперлись. Днем облаков за светлой дымкой не заметно, но дно по-прежнему стремится под ноги. С другой стороны, Внутреннее море совсем не широко и мы вроде бы должны уже его пересечь и оказаться на материковой части Морровинда. Что, плохо бежим?

Продолжаем бег на восток, Когда на пути ни врагов, ни препятствий, процесс можно доверить самому герою. Тем более что у геймера бывают дела и за пределами игры. Сварить кофе, покурить на балконе. Главное, изредка бросать взгляд на экран монитора. Если уж на то пошло, то и атлетику лучше тренировать, не уткнувшись тупо в угол, а на морском просторе, заодно и край мира повидать. С безопасностью тут все в порядке, подводные жители на бегущего по волнам никак не реагируют, можно надолго оставлять без присмотра. Надо, однако, в лабаз наведаться, чтоб сигареты не кончились в неподходящий момент.
Неутомимый герой тем временем бежит уже третьи сутки, четвертые, седьмые. Ни невидимого барьера, ни материка пока не попадается. Можно предположить, что в тот момент, когда на глобальной карте пропадает курсор, герой из игрового пространства переходит на какой-то закольцованный, условно говоря, лист Мебиуса. Бежит как белка в колесе, фон под ногами и перед глазами плывет навстречу, но движение, в сущности, происходит на месте. Однако обнаружить это в самой игре не получается – сработано, похоже, без проколов.
На десятые сутки понимаем, что края мира мы точно не достигнем – его просто нет. Только полный сумасшедший может устроить барьер дальше, чем за сто километров от игровой территории. А полных сумасшедших в разрабах не держат. Игра это все-таки проект в той или иной степени коммерческий.
Поворачиваем назад, ориентируясь по курсору на локальной миникарте. Осталось проверить, когда и где мы сойдем с нашего «листа Мебиуса».
Ровно на десятые сутки обратного пути из-за левого обреза глобальной карты постепенно выплывают белесые пятна отмелей, потом показывается контур берега, а следом и светлый квадратик. Холамаян, самая восточная локация игры. Через некоторое время проявляется и курсор нашего героя. И вот мы уже снова в виду Побережья Азуры. И тут разрабы не прокололись. То, что мы вернулись в точку чуть южнее пункта отправления, легко объясняется тем, что, видать, при развороте не совсем точно выдержали азимут. Несовпадение точек ухода и возврата скорее добавляет достоверности произошедшему. Иллюзия того, что мы побывали за 100 километров от острова Вварденфелл, остается полной.

По-любому, говорить, что игровой мир Морровинда безграничен, можно не только в переносном, но и в самом прямом смысле. Границ как таковых в игре нет.


Перевод денег по номеру карты любого банка онлайн — Банк Русский Стандарт


Тарифы на осуществление денежных переводов RS Express.

  Банка Русский Стандарт
Visa, MasterCard, American Express и Diners Club International
других банков РФ

Visa, MasterCard
иностранных банков
Visa, MasterCard
C карты Банка Русский Стандарт*  
  • Для кредитных карт комиссия указана в тарифном плане;
  • Для дебетовых карт: 0%.
   
  • Для кредитных карт комиссия указана в тарифном плане;
  • Для дебетовых карт: 1% мин. 100 ₽.
С карты других банков РФ**  
  • 0.99% от суммы перевода, но не менее 99 ₽.
 
  • 0.99% от суммы перевода, но не менее 99 ₽.
 
  • 2% + 40 ₽ (1 $ или 0,5 €).

* Visa, MasterCard, American Express и Diners Club International

** Visa, MasterCard, МИР

*** Пожалуйста, уточняйте условия Вашего тарифного плана на сайте www. rsb.ru в разделе «Карты» или по телефону 8 495 748-0-748

Условия предоставления и использования регистрационного кода АО «Банк Русский Стандарт».

Комиссия за перевод:

  • по банковской карте на сайте —0%–2%.
  • в терминалах самообслуживания — от 0%
  • в POS-терминалах банка —2%.

Комиссия за перевод уплачивается отправителем. Получение денежных средств осуществляется без комиссии.

Нажимая кнопку «Перевести», вы подтверждаете правильность введенных данных и то, что ознакомлены и согласны с размером взимаемой комиссии.

Ограничения суммы перевода

Минимальная сумма одного денежного перевода за границу — 1500 ₽ (50 $ или 40 €).

Максимальная сумма одного денежного перевода:

  • по России — 50 000 ₽;
  • за границу — 2 500 $.

Максимальная сумма денежных переводов:

  • по России — 600 000 ₽ в месяц;
  • за границу— 50 000 $ в месяц;
  • за границу через Банк Русский Стандарт — 5000 $ в сутки.

Платежные системы

  • Visa и MasterCard — карты, выпущенные любыми банками на территории России;
  • American Express и Dinner Club International — карты, выпущенные Банком Русский Стандарт.

Для отслеживания максимальных сумм переводов при переводе за границу не в долларах США банк конвертирует сумму перевода в доллары США по курсу на день совершения перевода в порядке, установленным банком.

Ограничения для карт

Перевод с карты на карту доступен только для карт, банки-эмитенты которых поддерживают технологии 3D Secure, Verified by Visa, Мasterсard SecureCode и AmEx. Если карта не поддерживает ни одну из этих технологий — воспользуйтесь другими способами перевода.

Документы

Партнеры Банка

Перечень партнеров Банка, на витринах которых осуществляются переводы с карты на карту (.PDF)

как ограничить открытый мир — Gamedev на DTF

Каким бы огромным ни был мир в игре, каким бы бесконечным он ни казался, в нём всё равно будут ограничения. Если разработчики хотят погрузить игрока в открытый мир с полной свободой передвижения, то перед ними встаёт вопрос: как обозначить границы мира так, чтобы при этом не ломался эффект погружения?

{«id»:132218,»url»:»https:\/\/dtf. ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir»,»title»:»\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u044b: \u043a\u0430\u043a \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir&title=\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u044b: \u043a\u0430\u043a \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir&text=\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u044b: \u043a\u0430\u043a \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir&text=\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u044b: \u043a\u0430\u043a \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect. ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0414\u0430\u043b\u044c\u0448\u0435 \u0436\u0438\u0432\u0443\u0442 \u0434\u0440\u0430\u043a\u043e\u043d\u044b: \u043a\u0430\u043a \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0438\u0442\u044c \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u044b\u0439 \u043c\u0438\u0440&body=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/132218-dalshe-zhivut-drakony-kak-ogranichit-otkrytyy-mir»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

4406 просмотров

Попробуем разобраться, как правильно скрыть границы открытого мира от глаз игрока. Для этого мы изучили интервью с разработчиками ( 1, 2, 3) и книги, а также взяли комментарий у левел-дизайнера Crytek Михаила Кадикова.

Границы бывают разные

Границы открытого мира требуют продуманных решений. Самый простой, но в то же время самый непрактичный способ ограничить карту — поставить прозрачный коллайдер, также известный как “невидимая стена”. Такие границы не подкреплены повествованием, их называют нарративно необоснованными. Ими часто грешит Bethesda — в новых частях Fallout и The Elder Scrolls “невидимые стены” встречаются регулярно.

Также к нарративно необоснованным границам относятся «смертельные зоны», которые убивают игрока при попытке покинуть доступную территорию. Как правило, такие ограничители заранее предупреждают, что игрок зашёл туда, куда не следовало, а уже следом выдают сообщение о провале миссии или же попросту убивают его.

Но иногда «смертельные зоны» наказывают игрока не так строго. Например, в Far Cry 2 в этой роли выступает малярия . Пытаясь покинуть пределы карты, игрок видел постепенно мутнеющий экран, а в итоге главный герой терял сознание. Но уже через пару секунд приходил в себя где-нибудь неподалёку.

Гораздо лучше в открытых мирах работают нарративно обоснованные границы. В их роли обычно выступают непреодолимые препятствия — высокие стены, скалы, горы, завалы и прочие объекты, которые игрок не в силах преодолеть. Они не вредят атмосфере, а к тому же легко считываются.

В Red Dead Redemption 2 естественные границы локации как раз созданы с помощью особенностей ландшафта. Через север карты проходит горная цепь с высокими скалами и крутыми склонами. Если протагонист попытается на них забраться, то будет раз за разом соскальзывать вниз.

В Horizon Zero Dawn мир вообще целиком ограничен преимущественно высоким горным ландшафтом, ущельями и скалами, которые игрок также не в силах перешагнуть. Визуально можно понять, что эти границы непреодолимы физически, поэтому они не разрушают эффект погружения. А дизайн заданий в игре намеренно уводит игрока от горных преград, чтобы те ещё меньше бросались в глаза.

Матийс де Йонге, гейм-директор Horizon Zero Dawn:

Мы поэтапно разблокировали открытый мир, сделав первые квесты более линейными, чтобы игрок знакомился с окружающим миром и основными механиками. Сначала перед игроком открывался небольшой участок открытого мира, затем он постепенно становился больше. Квест за квестом мы продвигали игрока в глубь карты, вплоть до самых границ.

Источник

Но иногда подход с горным ландшафтом и высокими сооружениями может быть неуместен. Один из универсальных способов обозначить границы карты — водные преграды. Их удобно использовать в играх, действие которых разворачиваются на острове. Игрок видит такие границы и может выйти за них, но лишь чтобы столкнуться с бесконечным водным пространством. Как правило, геймплей в этой области продолжается, а передвижение ничем не ограничено.

В Grand Theft Auto V можно бесконечно плыть по открытому океану, однако, если делать это на водном транспорте, тот вскоре выйдет из строя и пойдёт ко дну. А когда игрок в Subnautica достигает границы карты, рельеф резко уходит вниз под углом практически в 90 градусов. Если поплыть вниз, то примерно через километр в скале начнут появляться выступы и пики, разбавляя однотипный ландшафт.

Кстати, «смертельные зоны» тоже могут быть нарративно обоснованными. Всевозможные заражённые части города, военные базы и прочие минные поля эффективно сдерживают игрока, при этом вписываясь в лор. Например, по сюжету Gothic игрок заперт внутри куполообразного силового поля. Если игрок пытался выйти за его пределы, то получал смертельный удар молнией. Этот купол в итоге стал одним из самых узнаваемых элементов игры.

В первом Crysis нарративно обоснованные смертельные зоны реализованы в три этапа. При попытке уплыть за пределы карты игрок сталкивается с акулой, которая спустя пару мгновений бросается в атаку. Её можно обойти с помощью водного транспорта, но тогда на игрока нападают корабли, усеивающие горизонт. Но и их можно миновать. А вот крайний третий этап её миновать не получится- у главного героя просто отключается нанокостюм.

Ориентиры

Левел-дизайнер должен не только сделать границы карты правдоподобными, но и снизить интерес игрока к ним. Для этого используют так называемые ориентиры. Это башни, высокие здания, статуи, или любые другие объекты, которые выделяются на общем фоне и привлекают внимание игрока.

Важно следить за тем, чтобы границы уровня или игрового мира не манили игрока интересными ориентирами. Наоборот — они должны его отталкивать.

Михаил Кадиков, левел-дизайнер CryTek:

Отсутствие каких-либо визуальных точек притяжения в виде ориентиров отбивает желание исследовать. В Hunt: Showdown игроки естественным образом устремляются от границ в центр карты, который привлекает их интересными ориентирами в виде строений и геймплейными возможностями.

Ориентиры также помогают сосредоточить основное действие в центре игровой области и расставить там объекты, привлекающие внимание игрока. Так из ориентиров получаются точки интереса. Например, путешествуя по миру третьего «Ведьмака», игрок может разглядеть на горизонте небольшой столб дыма. Это может быть и лагерь бандитов с ценным лутом, и лесной домик с новым заданием — чтобы разобраться, игроку нужно приблизиться к этому ориентиру.

Количество «точек интереса» обычно снижается от центра карты к её границам, — равно как и интерес игрока.

Бартош Очман, дизайнер по окружению The Witcher 3:

В качестве точек интереса мы использовали лагеря бандитов и небольшие деревушки, где можно найти что-нибудь интересное для себя или получить пару новых квестов. Также ориентирами служат архитектурные сооружения — например, разрушенная мельница на вершине холма.

Источник

Именно поэтому опасно ограничивать перемещение игрока рукотворными преградами вроде заборов и стен. По мнению левел-дизайнера Skyrim и Fallout 3 Джоела Бёрджесса, «скучное» пустое пространство почти наверняка сработает более эффективно, чем ярко-выраженная граница.

Джоел Бёрджесс, левел-дизайнер Bethesda:

Не забудьте убедиться, что на пространстве за “границей” нет никаких объектов, которые могут заинтересовать игрока — например, врагов. Иначе граница будет фрустрировать игрока ещё сильнее.

Источник

Пограничные хитрости

Разработчики часто стараются скрывать границы мира из поля зрения игрока. Один из подходов — использовать погодные условия по краям карты, например, сильный дождь, ветер, снег, песчаную бурю. Если в Journey попытаться пересечь границы карты, тут же начнёт дуть сильный ветер, который отбросит протагониста назад и развернёт камеру в нужную сторону.

Ещё одна хитрость — временные барьеры. В старых частях GTA мир открывался постепенно, по ходу прохождения, а игрока сдерживали дорожные ограждения по краям районов. Их без труда можно было обойти, но полноценно изучить эти места всё равно не разрешалось. К тому же, в качестве санкции за любопытство игра накидывала звёзд розыска, что затрудняло перемещение.

Гораздо лучше эта система реализована в Red Dead Redemption 2. По сюжету банду протагониста разыскивают в юго-западном регионе карты, поэтому до самого эпилога эта локация имеет статус “смертельной” (запретной) зоны. Пройти на эту территорию можно, однако игрока там быстро убьёт “невидимый” снайпер.

Также левел-дизайнеры используют сквозные границы, чтобы завлечь игрока в нужную область. По сути, это прозрачная преграда (не путать с невидимой стеной) через которую игрок видит продолжение карты, но не может через эту преграду пройти. Подобную границу обозначают решётками, большими окнами и прочими объектами, сквозь которые можно увидеть недоступное пространство.

Чтобы границы игрового мира не раздражали игрока, достаточно следовать двум основным принципам:

— Вписать границы в повествование.

— Сделать так, чтобы у игрока не возникало желания к ним идти.

Вполне вероятно, что в будущем у некоторых игровых миров и вовсе не будет границ — благодаря процедурной генерации. Например, разработчики No Man’s Sky cоздали около-бесконечный мир, отыскать границы которого достаточно трудно.

Шон Мюррэй, геймдиректор No man’s Sky

Чтобы представить себе вселенную игры, проще всего взять за основу бесконечный лист бумаги в клеточку, на котором произвольно взятые клетки закрашены — это звезды. Осталось только представить то же самое, только в 3D. И вокруг каждой звезды вращаются планеты со своими экосистемами.

Источник

Материал подготовлен командой XYZ Media.

Переводы

Платежные реквизиты для переводов на банковскую карту, открытую в Ф-ле Банка ГПБ (АО) «Поволжский» 

Реквизиты счета банковской карты, открытого в рублях, можно бесплатно получить с помощью любого банкомата  Газпромбанка*. Для этого в меню банкомата необходимо перейти в раздел Информация по карте и выбрать пункт Реквизиты карты. После чего будет распечатан чек с реквизитами счета банковской карты. 


* Кроме банкоматов марки Diebold. На банкоматах данной марки функционал будет реализован в 2017 году.

скачать одним файлом

Платежные реквизиты «Газпромбанк» (Акционерное общество) для безналичного перевода денежных средств на счет банковской карты, открытой в Ф-ле Банка ГПБ (АО) «Поволжский»

Российский Рубль (RUR):
Банковский идентификационный код (БИК): 043601917 
Идентификационный номер налогоплательщика (ИНН): 7744001497 
Наименование банка: Ф-л Банка ГПБ (АО) «Поволжский» 
Корреспондентский счет: 30101810000000000917 в Отделение Самара 
Счет для зачисления денежных средств: 40817(40820)*************** (1)
Назначение платежа (обязательно указать): пополнение банковской карты, полный номер счета карты  [20 цифр] (№ 40817 (40820)810) либо номер карты [16 цифр], ФИО получателя полностью.

Доллары США (USD):
Intermediary Bank (Банк-корреспондент):
Citibank N.A.,
NEW YORK, NY, USA
SWIFT: CITIUS33
Bank Beneficiary (Банк-получатель):
«Gazprombank» (Joint – stock Company), MOSCOW, RUSSIA
SWIFT: GAZPRUMM
account 36141825
Beneficiary (получатель): account № 40817(40820)*************** (1)  name of cardholder for card № [16 digits of card number , cardholder’s first name and surname] (ФИО получателя -владельца счета)

ЕВРО (ЕUR):
Intermediary Bank (Банк-корреспондент): Bank GPB International S.A.
Luxembourg, Luxembourg
SWIFT: GAZPLULL
Bank Beneficiary (Банк-получатель):
«Gazprombank» (Joint – stock Company), MOSCOW, RUSSIA
SWIFT: GAZPRUMM
account LU643790111780352004
Beneficiary (получатель): account № 40817(40820)*************** (1) 
name of cardholder for card № [16 digits of card number , cardholder’s first name and surname] (ФИО получателя -владельца счета)

Английские фунты стерлингов (GBP):
Первый вариант: Intermediary Bank (Банк-корреспондент): JP MORGAN CHASE BANK, N. A.
NEW YORK, NY, USA
SWIFT: CHASGB2L
SORT CODE 60 92 42
Bank Beneficiary (Банк-получатель):
«Gazprombank» (Joint – stock Company), MOSCOW, RUSSIA
SWIFT: GAZPRUMM
account 41390256
Beneficiary (получатель): account № 40817(40820)*************** (1) 
name of cardholder for card № [16 digits of card number , cardholder’s first name and surname]
(ФИО получателя -владельца счета)
 
Второй вариант: Intermediary Bank (Банк-корреспондент):
Barclays Bank plc (ALL U.K. OFFICES),
LONDON, UK
SWIFT: BARCGB22
SORT CODE 20 32 53
Bank Beneficiary (Банк-получатель):
«Gazprombank» (Joint – stock Company), MOSCOW, RUSSIA
SWIFT: GAZPRUMM
account 93552101
Beneficiary (получатель): account № 40817(40820)*************** (1) 
name of cardholder for card № [16 digits of card number , cardholder’s first name and surname] (ФИО получателя -владельца счета)

Швейцарские франки (CHF):
Intermediary Bank (Банк-корреспондент):
Gazprombank (Switzerland) Ltd
ZURICH, SWITZERLAND
SWIFT: RKBZCHZZ
Bank Beneficiary (Банк-получатель):
«Gazprombank» (Joint – stock Company), MOSCOW, RUSSIA
SWIFT: GAZPRUMM
account 620000.0001
Beneficiary (получатель): account № 40817(40820)*************** (1)  name of cardholder for card № [16 digits of card number , cardholder’s first name and surname]
(ФИО получателя -владельца счета)  
 
 ________________________
 
1) Указывается двадцатизначный номер открытого в Банке ГПБ (АО) лицевого счета, который предоставляется Клиенту при открытии счета либо по факту его обращения в офис Банка (где *- это любая значащая цифра). Например, 40817840*00600000999
 

Карта неиспользуемых сельхозземель

Лес на заброшенной земле может вырасти сам, если ему не мешать и если почвенные и климатические условия подходят для его роста — практически везде в Нечерноземье и во многих районах черноземной зоны они подходят. Но очень часто деревья на пустующих землях прорастают не сразу, растут относительно медленно и не всегда тех пород, какие нужны людям. Чтобы лес вырос быстрее и был, с человеческой точки зрения, более ценным — ему можно помочь.

Если условия для появления нового леса неидеальны — нет поблизости взрослых деревьев (источников семян), или почва быстро зарастает дёрном и всходам деревьев трудно пробиться через густую траву, или хочется получить лес не из тех деревьев, которыми естественным образом зарастают брошенные сельхозземли — лес можно посадить. Таким образом можно на много лет и даже десятилетий ускорить рост нового леса желательного состава.

В благоприятных условиях брошенные земли либо сами зарастают деревьями весьма густо, либо молодняк на них высаживают близко друг к другу, чтобы на месте посадки быстрее сформировалась лесная среда. Растущий лес постепенно редеет в результате естественной конкуренции между деревьями, но это забирает слишком много сил, и деревья растут относительно медленно. Их рост и развитие можно значительно ускорить, постепенно разреживая растущий лес до густоты, оптимальной для каждого периода его развития, — в этом в первую очередь и состоит уход за лесом. Получаемую при таком разреживании древесину — чем лес старше, тем её получается больше — можно использовать для разнообразных хозяйственных нужд.

Деревья могут болеть или повреждаться вредителями, особенно в экстремальных для них условиях (вблизи южных границ распространения лесов, например). Больших потерь от этого можно избежать, проводя оптимальные санитарно-оздоровительные мероприятия — неотъемлемую часть интенсивного выращивания лесов.

В выросшем лесу тоже нужна система рационального лесопользования, особенно если этот лес выращен в первую очередь для местных хозяйственных нужд — это могут быть разные виды выборочных, постепенных или мелкоконтурных сплошных вырубок, сохраняющих лесную среду и обеспечивающих возобновление леса.

GIS-Lab: Основные геоданные на GIS-Lab

Перечень основных геоданных GIS-Lab

Здесь представлен перечень основных свободных/открытых геоданных, которые описаны и/или доступны через GIS-Lab. Этот список не является полным перечнем всех существующих данных и не представляет перечень всех данных, которые можно получить на GIS-Lab. Здесь представлены только основные базовые категории данных с которыми вам, скорее всего, придется столкнуться. Полный список статей (50+) посвященных геоданным можно найти здесь.

На GIS-Lab мы не ставим целью просто переместить данные из точки А в точку Б (на наш сайт) и у нас нет цели создать всеобъемлющий перечень этих наборов. Данные представленные на сайте либо созданы нами самим в рамках личных и коллективных проектов, либо проведена существенная работа по их преобразованию в удобный вид и/или документированию.

[править] Учебные данные

Геоданные для обучения — будут полезны, если вы только начинаете пользоваться ГИС, для небольших экспериментов и тестирования.

Geosample — учебный набор данных, включающий готовые наборы векторных и растровых слоёв в распространённых ГИС-форматах на одну и ту же территорию (четыре субъекта Российской Федерации: Кемеровская и Новосибирская области, Алтайский край и Республика Алтай).

Подробнее

Набор Geosample в QGIS

[править] Базовая картография

Базовая картография — это набор слоёв, часто используемых на картах в качестве основы: дороги, дома, границы населенных пунктов.

OpenStreetMap (OSM) — открытая картографическая основа, создаваемая силами энтузиастов. Распространяется в нескольких распространенных векторных форматах в нарезке по регионам и странам бСССР. Включает готовые проекты для QGIS.

Подробнее, ESRI Shape, скачать OSM XML и PBF.

VMap0 — векторная топографическая основа масштаба 1:1000000 (в 1 см 10 км), созданная National Geospatial-Intelligence Agency, США.

Подробнее, скачать.

VMap1 — векторная топографическая основа масштаба 1:250’000, по уровню детализации примерно соответствует ТК ГШ масштаба 1:500’000 (данные распространяются фрагментами).

Подробно

Базовый проект с данными OpenStreetMap в формате ESRI Shape в QGIS

Данные о рельефе представляют собой растровые пространственные данные, где каждому элементу растра (пикселу) соответствует высота над поверхностью принятой модели геоида.

SRTM (Shuttle Radar Topography Mission) — пожалуй, самая известная цифровая модель рельефа. Имеет глобальный охват, за исключением территорий севернее 60° с.ш. и южнее 54° ю.ш. Первая известная модель имела разрешение на большей части планеты порядка 90 м (3 угловые секунды), что было результатом намеренного загрубления исходных данных. 23 сентября 2014 года Белый дом (США) объявил об открытии исходных данных с разрешением порядка 30 метров (1 угловая секунда) для всей территории Земли, где проводилась съемка. В настоящее время большая территории планеты доступна с разрешением 1 угловая секунда.

Подробнее

ASTER GDEM (ASTER Global Digital Elevation Model) — растровые матрицы разрешением 15 м на пиксел, на весь мир без исключений.

Подробнее

ETOPO2 — глобальная цифровая модель рельефа, включающая как наземный, так и подводный рельеф.

Подробнее

Результат комбинированирования цветового рельефа и теневой отмывки по данным SRTM (Кроноцкий заповедник)

[править] Карты для навигаторов

Карты OpenStreetMap для GARMIN — сборки карт для навигаторов Garmin на базе данных из проекта OpenStreetMap. Сборка карт осуществляется автоматически, по возможности ежедневно.

Подробнее

Карты OpenStreetMap для СитиГИД — карты из проекта OpenStreetMap, преобразованные для навигационной системы СитиГИД. Регионы России, ближнего зарубежья и некоторые европейские страны.

Подробнее

[править] Административно-территориальное деление

АТД России из проекта OpenStreetMap — основным источником открытых данных по границам муниципальных районов, субъектов федерации и др. единиц административно-территориального деления является проект OpenStreetMap, где они в свою очередь появились после одного из коллективных проектов GIS-Lab. Данные редактируются самими пользователями.

Подробнее

Генерализованные границы АТД — если вам нужны упрощенные границы субъектов федерации для небольшой карты и вам не нужна максимальная детализация.

Подробнее

АТД и их упрощение

[править] Космическая съемка

Landsat — глобальные данные космического наблюдения поверхности Земли разрешения от 15 метров (панхроматическое), 30 метров (спектрозональное). Основной набор данных, к которому придется обратиться в первую очередь, если вас интересует более-менее значительный регион. Здесь можно найти данные в виде мозаик на большие участки суши. Получение свежих и архивных данных описано отдельно.

Подробнее

ASTER — так же глобальные данные, но с пробелами в покрытии, разрешение 15 метров (спектрозональное). Значительный объем исходных данных можно получить здесь на сайте.

Подробнее

OrbView-3 — данные высокого разрешения 1-2 метра, разумеется покрытие не сплошное, но данных очень много. Здесь можно ознакомиться с глобальным каталогом доступных данных и ссылками как их скачать.

Подробнее

Corona — источник исторической спутниковой информации среднего и высокого разрешения рассекреченный Министерством Обороны США и находящийся в открытом доступе.

Подробнее

MODIS Blue Marble Next Generation — набор данных о рельефе и растительном покрове Земли глобального охвата, в первую очередь может быть полезен для иллюстративных и образовательных целей.

Подробнее

Разграфка данных MODIS Blue Marble

[править] Тематические данные

Открытые данные по границам ООПТ федерального подчинения РФ — границы особо охраняемых природных территорий (ООПТ) федерального подчинения в пределах РФ.

Подробнее

Карта федеральных ООПТ выпущенная в 2005 г. на основе описываемых данных

Источники метеорологических данных на территорию РФ — краткая информация и перечень источников, где можно получить метеорологические данные по станциям на территории РФ.

Подробнее

Почвенные карты глобального охвата — несколько источников с почвенными картами на весь мир масштабов: 1:1’000’000 — 1:25’000’000.

Подробнее

Гармонизированная карта почв

Номенклатурные сетки-разграфки карт — полигональные векторные слои, представляющие официальную номенклатуру, где каждый полигон описывает границы одного стандартного листа. Масштабы: 1:1 000 000, 1:500 000, 1:200 000, 1:100 000, 1:50 000, 1:25 000

Подробнее

Сетка-разграфка 1х1 и 5х5 градусов для данных SRTM .

Получение данных

Разграфка WRS-1 и WRS-2 для данных Landsat — описание системы разграфки данных и сама схема для загрузки.

Подробнее

Схема зон UTM/GK — позволяет определить, в какой зоне находятся ваши объекты, можно использовать разграфку зон Гаусса-Крюгера, Universal Transverse Mercator. Есть возможность скачать разграфку в формате: ESRI Shape, Mapinfo TAB, KMZ.

Подробная информация и получение данных

Схема фрагментов для продуктов MODIS 2G, 3, и 4 — описание системы «нарезки» данных и сама схема для загрузки.

Подробнее

Стандартная номенклатурная разграфка топографических карт

База EPSG в формате SQLite

EPSG v9.2 Загрузить

EPSG v9.4 Загрузить

Карты «Мир» получат поддержку Apple Pay с 27 апреля — Финансы на vc.ru

Apple Pay работает в России с 2016 года, но всё это время оператор карт «Мир» не мог договориться о подключении к сервису.

Российские банки смогут добавлять в Apple Pay карты платёжной системы «Мир» с 27 апреля, пишет РБК со ссылкой на документ, который Национальная платёжная система разослала кредитным организациям. Информацию подтвердили два источника на платёжном рынке.

В документе нет жёстких требований по датам подключения — каждый банк сможет сам выбрать комфортные сроки запуска. Привязать карты «Мир» к Apple Pay уже планируют «Газпромбанк», «Промсвязьбанк» и ВТБ, рассказали их представители.

Apple Pay может повысить число активных пользователей карты «Мир», которые перестанут переводить средства на другие карты, а также привлечёт новых пользователей — владельцев iPhone, для которых наличие поддержки Apple Pay являлось критически важным.

Однако на взрывной рост числа держателей карты «Мир» рассчитывать не стоит.

Алма Обаева

глава правления Национального платёжного совета

Apple Pay работает в России с 2016 года, но всё это время Национальная система платёжных карт (оператор «Мира») не мог договориться о подключении к сервису. Карты «Мир» также не работают с Google Pay. Сейчас они доступны только в Samsung Pay и Mir Pay, который НСПК запустила в 2019 году для Android-смартфонов.

По итогам 2020 года Россия вышла на второе место в мире по количеству пользователей Apple Pay, её опережают только США, писали «Ведомости» со ссылкой на источники, близкие к компаниям-партнёрам международных платёжных систем.

18 909 просмотров

{ «author_name»: «Roman Moskovskiy», «author_type»: «self», «tags»: [«\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u044c»,»\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438″,»\u043c\u0438\u0440″,»applepay»], «comments»: 360, «likes»: 41, «favorites»: 6, «is_advertisement»: false, «subsite_label»: «finance», «id»: 214503, «is_wide»: false, «is_ugc»: false, «date»: «Sun, 28 Feb 2021 11:22:02 +0300», «is_special»: false }

{«id»:53259,»url»:»https:\/\/vc.ru\/u\/53259-albert-habibrahimov»,»name»:»\u0410\u043b\u044c\u0431\u0435\u0440\u0442 \u0425\u0430\u0431\u0438\u0431\u0440\u0430\u0445\u0438\u043c\u043e\u0432″,»avatar»:»5605918b-7cab-ad44-ed92-50302ab5e134″,»karma»:142116,»description»:»»,»isMe»:false,»isPlus»:true,»isVerified»:false,»isSubscribed»:false,»isNotificationsEnabled»:false,»isShowMessengerButton»:false}

{«url»:»https:\/\/booster.osnova.io\/a\/relevant?site=vc»,»place»:»entry»,»site»:»vc»,»settings»:{«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}},»isModerator»:false}

Блоги компаний

Еженедельная рассылка

Одно письмо с лучшим за неделю

Проверьте почту

Отправили письмо для подтверждения

Карта Гавайев

Карта Гавайев

Реклама

Карты Гавайев

Коллекции карт

На главную »Карты США» Карты Гавайев


ОБЪЯВЛЕНИЕ


Карта округа Гавайи:


На этой карте показаны 5 округов Гавайев. Также доступна подробная карта округа Гавайи с городами округа.

округов Гавайев:


Округ Гавайи включает остров Гавайи, также называемый «Большим островом».»
Округ Мауи включает острова Мауи, Молокаи (за исключением полуострова Калаупапа), Ланаи, Кахолаве и Молокини.
Округ Калавао расположен на полуострове Калаупапа острова Молокаи.
Округ Гонолулу включает остров Оаху, а также Северо-Западные Гавайские острова (за исключением атолла Мидуэй, который считается территорией США и не является частью штата Гавайи). Северо-западные Гавайские острова (иногда называемые Подветренными островами) — это несколько небольших островов и атоллов, лежащих к северо-западу от округа Кауаи.
Округ Кауаи включает острова Кауаи, Ниихау, Лехуа и Каула.

Карта городов Гавайев:


На этой карте показаны многие важные города Гавайев и наиболее важные дороги. Важные маршруты включают: межгосударственный h2, межштатный h3 и межгосударственный h4. У нас также есть более подробная карта городов Гавайев.

Физическая карта Гавайев:


На этой закрашенной рельефной карте показаны основные физические особенности штата.Чтобы увидеть другие красивые виды на штат, посмотрите наш спутниковый снимок Гавайев или карту Гавайев от Google.

Гавайские реки Карта:


На этой карте показаны основные ручьи и реки Гавайев. Эти вулканические острова имеют радиальный дренаж и недостаточно велики для развития ручьев значительных размеров. Большинство этих озер и ручьев хорошо видно на спутниковом снимке Гавайев. У нас также есть страница о водных ресурсах Гавайев.

Гавайи Карта высот:


Это обобщенная топографическая карта Гавайев.Он показывает тенденции высот по всему штату. Подробные топографические карты и аэрофотоснимки Гавайев доступны в магазине Geology.com. См. Карту высотных точек нашего штата, чтобы узнать о Пу’у Векиу, Мауна-Кеа, на высоте 13 796 футов — самой высокой точке на Гавайях. Самая низкая точка — Тихий океан на уровне моря. Информация об авторских правах: Карты на этой странице были составлены Брэдом Коулом из Geology.com. Если вы хотите поделиться этими картами с другими, пожалуйста, дайте ссылку на эту страницу. Эти карты являются собственностью Geology.com и не может использоваться за пределами наших веб-сайтов. Они были созданы с использованием данных, лицензированных и принадлежащих Map Resources.
© 2005-2021 Geology.com. Все права защищены.
Изображения, код и контент на этом веб-сайте являются собственностью Geology.com и защищены законом об авторском праве.
Geology.com не дает разрешения на использование, переиздание или распространение.

Австралия Карта и спутниковое изображение


Австралия, граничащие со странами:

Нет

Карты регионов:

Карта Новой Зеландии, Карта Новой Каледонии, Карта Фиджи, Карта Соломоновых Островов, Карта мира

Где находится Австралия?


Политическая карта Австралии и Океании:

Это политическая карта Австралии, на которой показаны страны Океании вместе со столицами, крупными городами, островами, океанами, морями и заливами.Карта является частью большой карты мира, созданной Центральным разведывательным управлением с использованием проекции Робинсона. Вы также можете просмотреть полную карту мира ЦРУ с панорамированием и масштабированием в виде PDF-документа.

Физическая карта Австралии:

Карта австралийского континента, на которой показаны высоты с заштрихованным рельефом. Области с высотой, близкой к уровню моря, показаны темно-зеленым цветом, например, бассейн озера Эйр в Южной Австралии. Более высокие возвышения показаны оттенками коричневого и коричневого, например, горы Большого Водораздельного хребта вдоль восточного побережья, хребты Макдоннелл в центре континента и хребет Хамерсли на западе.Река Дарлинг и река Мюррей также хорошо видны на юго-востоке.

Исследуйте Австралию с помощью Google Планета Земля:

Google Планета Земля — ​​это бесплатная программа от Google, которая позволяет вам исследовать спутниковые снимки, показывающие города и пейзажи Австралии и остального мира в фантастических деталях. Он работает на вашем настольном компьютере, планшете или мобильном телефоне. Изображения во многих областях достаточно детализированы, чтобы вы могли видеть дома, автомобили и даже людей на городской улице. Google Планета Земля бесплатна и проста в использовании.

Австралия на карте мировой стены:

Австралия — один из 7 континентов, изображенных на нашей ламинированной карте мира «Голубой океан». На этой карте показано сочетание политических и физических особенностей. Он включает в себя границы страны, крупные города, крупные горы с затененным рельефом, глубину океана в градиенте синего цвета, а также многие другие особенности. Это отличная карта для студентов, школ, офисов и любого места, где красивая карта мира необходима для образования, демонстрации или декора.

Большая настенная карта Австралии:

Если вас интересует география Австралии, наша большая ламинированная карта Австралии может быть именно тем, что вам нужно.Это большая политическая карта Австралии, на которой также показаны многие физические особенности континента в цвете или закрашенном рельефе. На карте показаны основные озера, реки, города, дороги, границы страны, береговые линии и окружающие острова.

Карта австралийского континента:

На карте Австралии вверху страницы показаны континент и части Индонезии и Папуа-Новой Гвинеи. Он представляет континент в виде азимутальной равновеликой проекции Ламберта. Он смотрит на Землю из точки, расположенной непосредственно над 24 градусом южной широты и 132 градусом восточной долготы.Это то, что вы бы увидели со спутника, расположенного непосредственно над этой точкой и достаточно высоко над Землей, чтобы увидеть всю область карты. Это делается путем проецирования всех точек на поверхности Земли на спутник и их записи в горизонтальной плоскости, касательной к поверхности Земли, непосредственно под спутником. Этот тип проекции лучше всего сохраняет относительный размер и площадь объектов на поверхности Земли.

Австралия Спутниковый снимок



Австралия Информация:

Австралия расположена к югу от Индонезии, граничит с Тихим и Индийским океанами.

Города Австралии:

Аделаида, Олбани, Алис-Спрингс, Бурк, Брисбен, Брум, Кэрнс, Канберра, Шарлевиль, Клонкерри, Куктаун, Кулгарди, Дампьер, Дарвин, Дерби, Фримантл, Джилонг, Джералдтон, Гладстон, Голд-Кост, Хобарт, Кэтрин , Лонсестон, Маккей, Мельбурн, Милдьюра, Ньюкасл, Перт, Порт-Огаста, Порт-Хедленд, Рокхэмптон, Сидней, Таунсвилл, Вуллонгонг и Виндхэм.

Австралия Расположение:

Арафурское море, река Эшбертон, Барьерный хребет, Коралловое море, река Дарлинг, хребты Финдерс, хребты Голера, Большие водораздельные хребты, Великая пустыня Виктория, залив Карпентария, хребет Хамерсли, Индийский океан, Индийский океан, озеро Разочарование, Северное озеро Эйр, озеро Фром, озеро Гарднер, озеро Маккей, озеро Торренс, хребты Макдоннелл, река Мюррей, Тасманово море и Тиморское море.

Природные ресурсы Австралии:

Австралия обладает огромным потенциалом минеральных ресурсов, большая часть которых не освоена. Металлические ресурсы включают бокситы, железную руду, медь, олово, золото, серебро, никель, вольфрам, свинец и цинк. Топливные ресурсы включают уголь, природный газ, нефть и уран. Другие геологические ресурсы включают минеральные пески и алмазы.

Австралия Опасные природные явления:

В Австралии существуют опасные природные явления, в том числе сильные засухи и лесные пожары. Вдоль побережья тоже есть циклоны.

Австралия: Проблемы окружающей среды:

В Австралии существуют экологические проблемы, связанные с почвой и водой. Существует эрозия почвы из-за плохой практики ведения сельского хозяйства и перевыпаса, а также засоление почвы из-за использования воды низкого качества. Расчистка земель для сельскохозяйственных целей, промышленного развития и урбанизации угрожает естественной среде обитания многих уникальных видов животных и растений. Большой Барьерный риф у северо-восточного побережья, который является крупнейшим коралловым рифом в мире, находится под угрозой из-за своей популярности в качестве туристического объекта и увеличения объемов судоходства.Австралия также имеет ограниченные природные ресурсы пресной воды и проблемы с опустыниванием. Информация об авторских правах: изображения на этой странице были созданы Анжелой Кинг и Брэдом Коулом и принадлежат Geology.com. Эти изображения недоступны для использования за пределами наших веб-сайтов. Если вы хотите поделиться ими с другими, пожалуйста, дайте ссылку на эту страницу. Спутниковое изображение было создано с использованием данных Landsat от НАСА, а карта была составлена ​​с использованием данных, лицензированных и принадлежащих Map Resources.

Бангладеш Карта и спутниковое изображение


Бангладеш Страны, граничащие с Бангладеш:

Индия, Мьянма

Карты регионов:

Карта Азии, Карта мира

Где находится Бангладеш?


Бангладеш Спутниковый снимок



Бангладеш Информация:

Бангладеш расположен в южной части Азии.Бангладеш граничит с Бенгальским заливом, Мьянмой (Бирмой) на востоке и Индией на востоке, севере и западе.

Исследуйте Бангладеш с помощью Google Планета Земля:

Google Планета Земля — ​​это бесплатная программа от Google, которая позволяет вам исследовать спутниковые снимки, показывающие города и пейзажи Бангладеш и всей Азии в фантастических деталях. Он работает на вашем настольном компьютере, планшете или мобильном телефоне. Изображения во многих областях достаточно детализированы, чтобы вы могли видеть дома, автомобили и даже людей на городской улице.Google Планета Земля бесплатна и проста в использовании.

Бангладеш на карте мировой стены:

Бангладеш — одна из почти 200 стран, изображенных на нашей ламинированной карте мира «Голубой океан». На этой карте показано сочетание политических и физических особенностей. Он включает в себя границы страны, крупные города, крупные горы с затененным рельефом, глубину океана в градиенте синего цвета, а также многие другие особенности. Это отличная карта для студентов, школ, офисов и любого места, где красивая карта мира необходима для образования, демонстрации или декора.

Бангладеш на большой настенной карте Азии:

Если вас интересует Бангладеш и география Азии, наша большая ламинированная карта Азии может быть именно тем, что вам нужно. Это большая политическая карта Азии, на которой также показаны многие физические особенности континента в цвете или штрихованном рельефе. На карте показаны основные озера, реки, города, дороги, границы страны, береговые линии и окружающие острова.

Города Бангладеш:

Бандарбан, Барисал, Бегамгандж, Бхола, Богра, Брахманбария, Читтагонг, Комилла, Кокс-Базар, Дакка, Динаджпур, Газипур, Гомастапур, Хабигандж, Ишурди, Джамалпурьян, Хабарянджан, Нараджан, Нараджан, Джессара, Джессара Пиргандж, Раджшахи, Рамгарх, Рангамати, Рангпур, Саидпур, Силхет, Тангайл и Текнаф.

Бангладеш Подразделения:

Барисал, Читтагонг, Дакка, Кхулна, Мименсингх, Раджшахи, Рангпур и Силхет.

Бангладеш Местонахождение:

Река Атрай, озеро Баркал, Бенгальский залив, река Брахмапутра, река Ганг, река Джамуна, река Джамунесвари, река Кабадак, река Кални, водохранилище Карнафули, река Кусияра, остров Кутубдия, река Мадхумати, река Махешхали, остров Мегхешхали , Холмы Мизо, устья Ганга, река Падма, остров Сандвип, остров Южная Хатия, река Сурма, Пустоши и река Тиста.

Природные ресурсы Бангладеш:

Ресурсы ископаемого топлива включают природный газ и уголь. Другие природные ресурсы включают пахотные земли и древесину.

Бангладеш Опасные природные явления:

Хотя стихийные бедствия Бангладеш включают засухи, большая часть страны подвержена циклонам и регулярно затопляется в сезон летних муссонов.

Бангладеш Экологические проблемы:

В Бангладеш наблюдается сильное перенаселение, поэтому многие люди безземельные и вынуждены жить и возделывать земли, подверженные наводнениям.Существуют экологические проблемы, в том числе передаваемые через воду заболевания, распространенные в поверхностных водах, и загрязнение грунтовых вод естественным мышьяком. В стране наблюдается загрязнение воды, особенно в районах рыболовства, в результате использования коммерческих пестицидов. В северных и центральных частях страны периодически наблюдается нехватка воды из-за падения уровня грунтовых вод. Бангладеш также обеспокоен обезлесением, эрозией и деградацией почв. Информация об авторских правах: изображения на этой странице были созданы Анжелой Кинг и Брэдом Коулом и принадлежат компании Geology.com. Эти изображения недоступны для использования за пределами наших веб-сайтов. Если вы хотите поделиться ими с другими, пожалуйста, дайте ссылку на эту страницу. Спутниковый снимок был получен с использованием данных Landsat от НАСА.

Потрясающая карта, показывающая возраст границ мира — MoverDB.com

Карта создана пользователем reddit PisseGuri82

Карта выше представляет собой потрясающее произведение, которое показывает, когда были впервые определены все международные границы мира.

Самая старая граница в мире — это 120-километровая граница Андорры с Францией и Испанией, которая была зафиксирована в феодальной хартии, подписанной 8 сентября 1278 года.

Самый молодой участок границы в мире проходит между Южным Суданом и Суданом, решение по этому вопросу было принято только в 2009 году, хотя оно остается спорным.

Но когда образовалась большая часть границ мира? По временному периоду их:

  • 1200-1499: 2405 км (0,9%)
  • 1500-1699: 5 463 км (2,1%)
  • 1700-1724: 4264 км (1,6%)
  • 1725-1749: 0 км (0%)
  • 1750-1774: 8 491 км (3,3%)
  • 1775-1799: 4350 км (1,7%)
  • 1800-1824: 9 025 км (3.5%)
  • 1825-1849: 9 309 км (3,6%)
  • 1850-1874: 16 416 км (6,4%)
  • 1875-1899: 60 046 км (23,6%)
  • 1900-1924: 83897 км (32,9%)
  • 1925-1949: 34 752 км (13,6%)
  • 1950-1974: 13 130 км (5,1%)
  • 1975-1999: 1,674 км (0,6%)
  • с 2000 г. по настоящее время: 1189 км (0,4%)
  • Не определено: 2202 км (0,8%)

Таким образом, 52,2% мировых границ были установлены в течение 20 века и еще 37.1% были установлены в 19 веке.

Очевидно, что такая карта будет оспариваться, но PisseGuri82 приложил много усилий, чтобы объяснить свою методологию:

Исследование этого вопроса было кропотливым, потому что многие источники нечеткие. Даже факты нечеткие, в разных культурах были разные системы для определения зоны влияния правителя и того, какие правители вместе образуют более крупную единицу. Национальные границы, какими мы их знаем сегодня, тесно связаны с эпохой современного национального государства.

Чтобы иметь некоторую точку опоры, я решил попытаться найти первый экземпляр существующей в настоящее время границы, определяемой в официальном письме. Конечно, есть много проблем с этим определением, поэтому ниже я буду приводить аргументы за и против.

Одна из проблем — решить, когда граница была определена в ее текущей форме. Во-первых, практически каждая граница с самого начала несколько раз менялась. Карта того, какая граница была недавно скорректирована, была бы интересна сама по себе, но я не собираюсь этого делать в этот раз.

Во-вторых, у меня, к сожалению, нет доступа к полному тексту каждого договора о границе, поэтому я просто доверился своим источникам. Это приблизит некоторые даты к настоящему. Некоторые границы, например, в Центральной Америке, существовали с колониальных времен, но были расплывчато определены и не были правильно нанесены на карту до самого недавнего времени. Это может создать неверное впечатление, например, о Сальвадор — государство с почти 200-летней историей, но интересно и то, что они так долго действовали с приблизительными границами.

Противодействуя этому, другие границы существовали с древних времен (например, Дунай или Скандинавские горы), но нечетко определены и слабо датированы, если вообще были. Я обнаружил, что даты, такие как «времена Римской империи» или «времена викингов», слишком расплывчаты. Это также создает прецедент, который трудно поддерживать, когда речь идет о древних границах за пределами Европы, где дипломатическая история еще менее документирована (например, Меконг или Анды). Выбранное мной определение в некоторой степени поможет обеспечить единообразие карты.

Другая проблема заключается в том, что многие границы не были установлены одновременно, даже если вы следите за бумажным следом. Многие из них были выбраны в течение одного года, ратифицированы обеими сторонами позже, затем выезжали геодезисты и работали еще долго, прежде чем граница была окончательно демаркирована, может быть, десять или два года спустя. Источники могут цитировать любую из этих дат, и есть много места для интерпретации. Я попытался указать дату, когда линия была впервые определена, а не реализована или отмечена на местности.Где это возможно. Это подводит меня к следующему пункту:

Не так много источников посвящено «году основания» границы. Многие источники о границах являются законными и, естественно, сосредоточены на последнем пересмотре границ, а не на первом. Исторические источники, с другой стороны, имеют тенденцию сосредотачиваться на границе, какой она была в рассматриваемое время, упоминая только там, где это уместно, если это было то же место, что и сегодня. Для Европы существует тенденция обсуждать аннексию определенных районов больше, чем фактический договор, определяющий границу.В некоторых случаях эти даты могут совпадать.

Я также должен упомянуть несоответствие в карте, над которым я много думал и решил смириться. Я обозначил некоторые границы как «изначально внутренние границы», чтобы подчеркнуть характер различных колониальных границ и бывших советских республик. Проблема в том, что многие границы, если не большинство, начинались именно так.

Одним из примеров является штат Акко в Бразилии. Я подозреваю, что граница была установлена, когда она стала боливийским государством в 1830-х годах, но я не знаю точно, когда и на каком уровне детализации они были установлены.На самом деле, чтобы узнать, что мне понадобится доступ к исследователям, историкам и переводчикам, которые знают местные архивы. Я знаю, однако, что после войны в Акко в 1903 году, когда она стала международной границей, она была разграничена.

Итак, я выберу самое раннее очертание, которое смогу найти. Если это проект для развлечения, а не часть диссертации или чего-то еще, я соглашусь на это и скажу, что это полезная, но не исчерпывающая категория.

Но если кто-нибудь может указать мне на источники с датами границ ирландских графств или первого пограничного договора между Габсбургами и Моравией, или Богемией и Баварией, или на самом деле множеством крошечных вотчин в Европе, которые каким-то образом в конечном итоге образовали нынешнюю границу , Я буду очень рад это услышать.

В общем, здесь будут ошибки. Также будут свидания, о которых люди не согласятся. Тем не менее, я надеюсь, что этот обзор дает интересный взгляд на то, как концепция современных границ распространилась по всему миру, в каких регионах они блуждали, где они обосновались и где их просто навязали раз и навсегда.

Если вы хотите узнать больше о границах мира, вам может быть интересна следующая книга: Формы наций: история за границами мира.

Понравился этот пост? Пожалуйста, помогите, поделившись им:

Крым, Кашмир, Корея — Google меняет спорные границы, в зависимости от того, кто смотрит

Корпоративная миссия Google — «организовать мировую информацию», но она также подчиняет ее своей воле. Границы мира, от Аргентины до Великобритании и Ирана, выглядят по-разному в зависимости от того, откуда вы их смотрите. Это потому, что Google и другие составители карт в Интернете просто меняют их.

История продолжается под рекламой

С 80-процентной долей рынка мобильных карт и более чем миллиардом пользователей, Google Maps оказывает огромное влияние на восприятие мира людьми — от маршрутов проезда до обзоров ресторанов и наименования достопримечательностей до судебных решений исторических пограничных войн. .

И хотя карты призваны навести порядок в мире, принятие решений по картам фирмой Кремниевой долины часто окутано тайной, даже для некоторых из тех, кто ежедневно работает над формированием ее цифровых атласов. На это влияет не только история и местные законы, но и меняющиеся прихоти дипломатов, политиков и собственных руководителей, говорят люди, знакомые с этим вопросом, которые попросили не называть их имени, потому что они не были уполномочены обсуждать внутренние процессы.

«Наша цель — всегда предоставлять наиболее полную и точную карту, основанную на реальных фактах», — сказал Итан Рассел, директор по управлению продуктами Google Maps, в заявлении, отправленном через пресс-секретарь Винни Кинг.«Мы сохраняем нейтралитет в вопросах спорных регионов и границ и прилагаем все усилия, чтобы объективно отобразить спор на наших картах с помощью пунктирной серой линии границы. В странах, где у нас есть местные версии Карт Google, мы соблюдаем местное законодательство при отображении имен и границ ».

История продолжается под рекламой

Кинг отказался предоставить официальные лица Google Maps для интервью.

Картам Google Maps исполнилось 15 лет, и они стали одним из самых популярных и узнаваемых продуктов гиганта поисковых систем.Карты — это большой бизнес для Google, который, по мнению аналитиков РБК, к следующему году принесет годовой объем продаж до 3,6 миллиарда долларов, в основном за счет рекламы. Google также лицензирует свои карты любому количеству геолокационных компаний, таких как Uber и Yelp, расширяя свое видение мира еще большим количеством людей. По мере того как Google заполняет свои карты все большим объемом информации, незначительные изменения могут изменить повседневную жизнь людей. Программные алгоритмы, которые уводят водителей от автомагистралей, могут вызывать пробки в жилых кварталах или отводить желаемый пешеходный поток от розничных продавцов.

Apple Maps — вторая по популярности среди мобильных пользователей, по оценкам, от 10 до 12 процентов рынка. Bing Maps, подразделение Microsoft, контролирует небольшую часть рынка онлайн-карт.

История продолжается под рекламой

Apple соблюдает местные законы в отношении маркировки границ и географических названий, сказала Жаклин Рой, пресс-секретарь. «Мы внимательно изучаем то, как мы решаем спорные границы в наших услугах, и в результате можем внести в это изменения в будущем.В соответствии со своей картографической политикой Microsoft обращается к Международному Суду, ООН или ученым, в частности, в отношении границ или иным образом указывает на то, что граница оспаривается.

В более стабильном мире печатных карт, которые обычно меняются не чаще, чем раз в квартал, совет картографов, редакторы и сотрудники регулярно встречаются для обсуждения мировых событий и рассмотрения предлагаемых изменений, сказал Алекс Тейт, географ Национального географического общества. По его словам, они могут консультироваться с дипломатами, организациями, такими как Организация Объединенных Наций, историческими картами, конкурирующими картографами и новостями, прежде чем прийти к консенсусу по поводу каких-либо значимых изменений.

Важное отличие состоит в том, что печатные карты могут содержать текст и другие изображения для контекста, которые в противном случае нарушили бы чистый внешний вид онлайн-карт. «У нас есть метод применения фактического подхода к решению проблем», — сказал Тейт. «Мы стараемся показать как можно больше информации, когда это возможно, чтобы помочь людям понять, что происходит в той или иной части мира».

История продолжается под рекламой

«Это часть нашего журналистского опыта. Мы хотим показать, какова ситуация на местах, насколько это возможно, после того, как мы провели много исследований », — сказал он.

Карты Google созданы с помощью спутниковых снимков, компьютерного моделирования и нарисованных от руки границ и ориентиров, сообщила компания. Он полагается в первую очередь на контрактных рабочих, которые специализируются, скажем, на отслеживании строительства новых типов зданий или дорог, по словам компании и этих рабочих. Точное знание того, где находится подъезд к отделению неотложной помощи, может иметь значение в жизненной ситуации.

В отличие от картографирования географических объектов, рисование контуров городов или стран в конечном итоге является созданием человека.Поэтому Google консультируется с местными органами власти и другими официальными органами, чтобы помочь принять решение о том, где проводить свои границы, по словам людей, знакомых с этим вопросом. И это относится к историческим картам, новостным событиям и атласам, сказали эти люди. Но изменения также вносятся без особой помпы и могут быть внесены немедленно, в то время как физические карты должны соответствовать расписаниям печати.

Когда дело доходит до спорных границ, люди в разных странах часто видят разные вещи. Возьмем водоем между Японией и Корейским полуостровом.Почти все оно известно как Японское море, но для пользователей Карт Google в Южной Корее оно указано как Восточное море. На расстоянии более 4000 миль водный путь, отделяющий Иран от Саудовской Аравии, может быть либо Персидским заливом, либо Персидским заливом, в зависимости от того, кто смотрит в Интернете. И линия в Западной Сахаре, обозначающая северную границу с Марокко, исчезает для марокканцев, ищущих ее в Интернете — вместе с названием региона в целом. Малонаселенный регион северо-западной Африки является предметом спора между Марокко, захватившим его в 1975 году, и коренными народами сахрави.

Иногда это противоречит международному консенсусу. Пользователи Google Maps в Турции могут найти Турецкую республику Северного Кипра или ТРСК, представленную в северной трети средиземноморского островного государства. Территория не признана ни Организацией Объединенных Наций, ни картографическими конкурентами Google.

Это не мелочи. В прошлом месяце на Всемирном экономическом форуме в Давосе, Швейцария, премьер-министр Пакистана Имран Хан призвал Организацию Объединенных Наций выступить посредником в эскалации спора с Индией, и президент Трамп предложил вмешаться.А комментарии кипрского официального лица в этом месяце, которые, как представляется, в пользу воссоединения острова, вызвали быстрое осуждение турецких властей.

История продолжается под рекламой

«Границы страны по своей сути являются политическими, но некоторые американцы, вероятно, удивятся, узнав, что Google эффективно выполняет указания автократических правительств на своих картах», — сказала Элизабет Седано, профессор пространственных наук в Университет Южной Калифорнии. «Незначительные изменения могут показаться не такими уж незаметными для людей, живущих там.

Один из контрактных сотрудников Google, который работал над устранением или исправлением проблем с его картами, сказал, что он работал неделями, коллективно, чертя и перерисовывая границы, особенно вдоль реки Амазонки, в ответ на опасения официальных лиц по поводу морских проблем и постоянно возникающих проблем. смена контуров водного пути. «Реки и необитаемые леса особенно опасны, потому что здесь нет ориентиров, на которые можно было бы положиться», — сказал он. Он, как и другие сотрудники отдела картографии Google в Ботелле, штат Вашингтон, говорил на условиях анонимности, опасаясь возмездия со стороны компании, занимающейся поисковыми системами.

Эти люди сказали, что их часто просят изменить карты без объяснения причин и что их изменения вступают в силу почти немедленно. Обычно это включает относительно незначительные изменения, такие как расширение дорожки в парке или удаление упоминаний достопримечательностей, таких как статуя или транспортная развязка. Но эти люди сказали, Google имеет специальную команду сотрудников называют «спорного региона команда», что адреса более колючие вопросы, например, как изобразить Фолклендские острова, чья собственность была предметом спора между Соединенным Королевством и Аргентиной, так как последний вторглись в 1982 году и потребовали их (Google не упоминает аргентинское название Islas Malvinas для английских картографов).

История продолжается под рекламой

Рассел из Google сказал в своем заявлении, что «цель компании — всегда предоставлять наиболее полную и точную карту, основанную на реальных данных». Компания консультируется с Организацией Объединенных Наций, международными соглашениями и другими государственными учреждениями, а ее руководители участвуют в конференциях в рамках ее усилий.

«Мы сохраняем нейтралитет в отношении геополитических споров и делаем все возможное, чтобы объективно отображать спорные территории», — говорится в заявлении Рассела.«В странах, где у нас есть местные версии Карт Google, мы соблюдаем местное законодательство при отображении имен и границ».

Компания также отвечает на отзывы, например, однажды изменив название племенных земель коренных американцев на «нация» с «резервации», по словам человека, участвовавшего в этих обсуждениях. Карты Google также могут быть отредактированы группой энтузиастов, известных как местные гиды, которые могут вносить предложения по изменениям, которые часто вносятся автоматически. Шутники во время выборов 2016 года обманом заставили программное обеспечение Google переименовать манхэттенский дом тогдашнего президента Трампа на Манхэттене в «Свалку» до того, как, например, подрядчиков попросили исправить это.

История продолжается под рекламой

В некоторых случаях местные законы предписывают, как Google и другие должны представлять карты, чтобы избежать порицания, как, например, в Китае или России, по словам людей, знакомых с этим вопросом.

Китай, Южная Корея и другие страны издают официальные инструкции о том, как должны быть представлены карты, и картографам грозят штрафы за несоблюдение указаний, сказал бывший руководитель Bing Maps, который говорил на условиях анонимности, потому что он не имел права на обсудить процесс.«В Китае существует строгий процесс сертификации, при котором тщательно изучаются детали чувствительных областей», — сказал он.

Google фактически запрещен в материковом Китае, но предлагает свои услуги в Гонконге и Макао.

История продолжается под рекламой

На форумах Reddit и в блогах энтузиастов карт появилась кустарная индустрия, документирующая большие и малые изменения на картах Google, Apple и Microsoft Bing. Их выводы включают примерно 40-мильный участок между Чили и Аргентиной без границы и, возможно, причудливый, слегка смещенный перекресток, известный как Четыре угла, где встречаются Юта, Колорадо, Нью-Мексико и Аризона.

Демонстрируя, как по-разному применяются политики картографических компаний, Google заявил, что отсутствие границы связано с тем, что Чили и Аргентина не договорились о том, где провести линию, поэтому он оставлен пустым. И Apple, и Microsoft отображают здесь пунктирную рамку.

Но Google обычно принимает сторону в пограничных спорах. Взять, к примеру, изображение границы между Украиной и Россией. В России Крымский полуостров представлен с жесткой границей как контролируемый Россией, тогда как украинцы и другие люди видят границу пунктирной линией.На стратегически важный полуостров претендуют обе страны, и в 2014 году он был насильственно захвачен Россией, что стало одной из многих стычек за контроль.

Под явным давлением Москвы в конце прошлого года Apple пересмотрела свои карты, чтобы показать Крым как территорию России, если смотреть на нее внутри России. Это изменение вызвало протест европейских официальных лиц, осудивших аннексию полуострова Россией.

«К сожалению, это узаконивает незаконную оккупацию Крыма Российской Федерацией», — сказал в интервью политический директор Министерства иностранных дел Украины Алексей Макеев.«Apple и другие должны рассказать миру, что их призывают внести изменения, и осудить это».

«В противном случае они заявляют, что это часть их ценностей, и они сильно портят свой имидж в Украине», — сказал Макеев. Он сказал, что встречался с представителями Apple и Google, чтобы обсудить этот вопрос.

Почти четыре года назад группа палестинских журналистов осудила то, что они ошибочно считали стиранием Google палестинских территорий со своей карты. Скорее, Google в течение многих лет отмечал спорную территорию, но не указывал ее на своих картах.

И, неправильно разместив часть границы между Коста-Рикой и Никарагуа, Google фактически передал контроль над островом из одной страны в другую и был назван оправданием передвижения войск в регионе в 2010 году. Google быстро исправил ошибку, прежде чем пролилась какая-то кровь.

На карте мира показаны самые новые и самые старые международные границы.

  • Большинство видеоигр, к счастью, являются развлечением для бегства от реальности, но некоторые — гораздо больше.
  • Один из них — The Last of Us Part II (TLOU2), действие которого происходит в постапокалиптическом мире пандемии.
  • Благодаря инновационному использованию игровой технологии TLOU2, радикально меняет ваше видение и превращает эту игру из развлечения в настоящее искусство.

По сути, в мире есть два типа людей: те, кто играет (или играет) в видеоигры, и те, кто вообще не играет в видеоигры.

Хорошо, я допускаю, что это может быть чрезмерным упрощением. Но для 58-летнего парня, который начал играть около десяти лет назад, это раздвоение объясняет, почему так много людей упускают из виду то, что действительно революционно в этих революционных технологиях.Я обнаружил, что трачу много времени, объясняя своим друзьям, не являющимся геймерами (как молодым, так и старым), что среди всех инопланетных шутеров, королевских битв и бойцов ближнего боя с боковой прокруткой — к вашему сведению, это игровые жанры — лежит радикально новый метод повествования. И именно повествование — это путь, по которому отличная видеоигра может стать великим искусством. Чтобы проиллюстрировать это, позвольте мне представить The Last of Us Part II .

Выпущено во время COVID-19, The Last of Us Part II (TLOU2) рассказывает историю о мире, охваченном пандемией.Тема, конечно, кажется своевременной, но сама по себе это мало что значит. Постапокалиптическая пандемия видеоигр — пруд пруди. Существует множество игр, которые позволят вам потратить 20 или 30 часов игрового времени, кося зомби той или иной формы, улучшая свое оружие, здоровье и навыки.

Великолепное искусство TLOU2

Не поймите меня неправильно. Уничтожение зомби и улучшение навыков, характерных для многих видеоигр, просто прекрасны. Не каждая игра должна быть прекрасным искусством, точно так же, как не каждый фильм, который вы смотрите или роман, должен быть великим искусством.В этом мире определенно есть место для бессмысленного побега, развлечений и веселья. Это потому, что — если вам это нравится — красться вокруг какого-то последнего форпоста человечества, пытаясь уничтожить опасных зомби, может быть восхитительной тратой времени в конце тяжелого дня. Но с TLOU2 есть все это и даже больше.

Создатели TLOU2 отправляют игроков в сложное, изматывающее путешествие через последствия насилия.

Учитывая «Часть II» в названии, TLOU2, очевидно, является продолжением истории, изложенной в The Last of Us .В этой игре был рассказан о Джоэле, закаленном в выживании контрабандисте средних лет, которому было поручено ухаживать за Элли-подростком по всей стране через 20 лет после вспышки пандемии. Элли невосприимчива к инфекции, которая превращает людей в зомби. Джоэл получает задание от группы сопротивления, которая надеется использовать Элли, чтобы найти окончательное лекарство. Путешествие Элли и Джоэла (которые потеряли свою дочь-подростка двумя десятилетиями ранее во время вспышки) мучительно и делает The Last of Us почти повсеместно признанной одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных.Я уже писал ранее о том, как новаторское использование игровой механики TLOU изменило возможности повествования. В TLOU2 создателю Naughty Dog Studio удается дважды нанести удар молнии, найдя совершенно новый путь к преобразующим инновациям.

Предупреждение ! Отсюда и серьезные спойлеры. Если вы думаете, что хотите поиграть в эти игры, СТОП.

The Last of Us Part II Кредит: Naughty Dog

Вас предупредили

Действие TLOU2 происходит через четыре года после окончания оригинальной игры.История начинается с жестокого убийства Джоэла, за которым вынуждена наблюдать Элли. Это акт мести, возмездие за собственный выбор Джоэла в конце первой игры. Итак, что делает TLOU2, чтобы эта игра поднялась над тысячей других историй о мести и возмездии? Ответ кроется в самой базовой механике игры: перспективе.

Когда вы играете в видеоигру, такую ​​как TLOU2, вы берете на себя роль персонажа. Это означает, что вы буквально берете под свой контроль их действия, видя их глазами (или через их плечо), пока вы путешествуете по миру и истории.Именно здесь цифровые технологии видеоигр переносят повествование в новые области. В руках меньших создателей возможности этой силы теряются, и вы просто получаете еще один бестолковый шутер со слабой историей. Это не то, что происходит в TLOU2.

Первая половина игры следует за Элли, которая выслеживает убийцу Джоэла и стремится отомстить. Ее добыча — Эбби, дочь доктора, убитого Джоэлом в конце первой игры. Эбби теперь является частью военизированной группы в Сиэтле, и вы, играя за Элли, должны пробиться через город, чтобы найти ее в течение трех дней.Используя скрытность и бой, сражаясь как с зараженными (действительно ужасающими зомби), так и с соотечественниками Эбби, усилия нервируют и утомляют. В отличие от большинства игр, TLOU2 не позволяет вам сорваться с крючка в изображении насилия. Невозможно избежать жестокости того, что вы делаете. Персонажи борются за свою жизнь и зовут друг друга по имени, если вы его убиваете. Они друзья, и вы, , навсегда положили конец этой дружбе.

Большой поворот сюжета

Что вы, , делаете , потому что в потрясающем выборе дизайна TLOU2 переключает на вас эту важнейшую перспективу прямо в середине игры.Благодаря впечатляющему механизму повествования часы сбрасываются на три дня раньше, и теперь вы — Эбби, приветствующая одного друга за другим на стадионе, который служит базой для операций военизированной группы. Вы завтракаете в магазине и болтаете с людьми в очереди. Вы проверяете снаряжение для предстоящего патрулирования и берете на себя ответственность за игривую сторожевую собаку по имени Алиса.

По мере того, как вы проводите Эбби через эти часто интимные взаимодействия, вы начинаете понимать, что это все люди, которых вы только что убили (включая собаку) в первой половине игры, когда вы были Элли.Это ужасный, душераздирающий сдвиг, который окрашивает остальную часть игры, поскольку он раскрывает более глубокие проблемы, касающиеся ограничений нашего трайбализма, наших возможностей выбора и возможностей прощения. В конце концов, меня просто потрясло.

Что важно для нашего сегодняшнего обсуждения, так это то, что огромная сила TLOU2, а именно его способность преследовать меня через несколько месяцев после того, как я закончил игру, обусловлена ​​средой. Да, роман или фильм могут заставить изменить точку зрения, и это может поразить.Но именно погружение, свобода действий и видимость выбора (даже если она ограничена) в видеоиграх радикально меняют восприятие перспективы в истории. И в этом сдвиге наступает трансцендентность, переосмысление и обучение — все это причины, по которым мы обращаемся к искусству. В конечном счете, одна из причин, по которой мы создаем искусство, одна из причин, по которой мы участвуем в искусстве, — это стремление чему-то научиться. С его помощью мы надеемся найти что-то более глубокое, что-то больше об этой тайне человеческого бытия.

Это то, что выполняет TLOU2.Создатели TLOU2 с помощью видеоигр отправляют игроков в трудное, изнурительное путешествие через последствия насилия. Учитывая обычное небрежное отношение этого медиума к насилию, сделать такое путешествие возможным было непросто. Это было показательно, и это то, что мы можем и должны требовать от настоящего искусства.

Международные границы — Национальный архив

1. Зачем нужно это руководство?

Национальный архив имеет одну из самых богатых архивных коллекций Великобритании материалов, касающихся международных границ, которые чаще упоминаются в архивах, хранящихся здесь, как международные границы.

Это руководство поможет вам найти карты и многие другие виды записей международных границ в пределах наших обширных владений, предоставив исторический контекст для границ по всему миру, некоторые из которых датируются столетиями, а другие — недавними десятилетиями.

Многие международные границы до сих пор остаются предметом споров. Разрешение таких споров часто зависит от записей более ранних определений, разграничений и обзоров. Со временем архивы во многих странах были уничтожены войной, стихийными бедствиями или серьезными изменениями в правительстве.В результате документы в Национальном архиве часто представляют собой единственную сохранившуюся запись более ранних границ и обследований границ.

2. Какие записи мы храним?

В Национальном архиве хранятся документы центрального правительства Великобритании, выбранные для постоянного хранения.

Одна из нескольких карт Управления колоний 1912-1913 годов, показывающих границу Нигерии и Камеруна у реки Йола-Кросс (каталожная ссылка CO 1054/175). Управление по делам колоний входит в число правительственных ведомств прошлого, которые собрали большое количество документов о международных границах, с тех пор переданные в Национальный архив.Вы можете заказать копию этого изображения с высоким разрешением в нашей библиотеке изображений.

2.1 Откуда берутся наши записи о границах

Практика точной съемки и картирования международных границ не стала нормой до 19 века. Границы между британскими и соседними колониями других европейских стран часто определялись договором, а затем наносились на карту международной пограничной комиссией. Даже когда у Британии не было прямого интереса к затронутым территориям, часто британский комиссар в международных пограничных комиссиях пользовался таким большим уважением, как британский опыт геодезии на международном уровне.Записи, полученные в результате этих обследований, обычно хранятся в архивах соответствующих стран, но заверенная копия часто привозится в Лондон британским комиссаром и неизменно хранится в архивах министерства иностранных дел.

Среди документов Министерства иностранных дел и других государственных ведомств, ответственных за иностранные дела и интересы Великобритании за рубежом, вы, скорее всего, найдете документы, касающиеся международных границ, в Национальном архиве.Наиболее значимыми среди этих прошлых и настоящих отделов являются:

  • Министерство иностранных дел
  • Министерство иностранных дел и по делам Содружества
  • Офис доминионов
  • Колониальный офис
  • Военное министерство
  • Кабинет
  • Государственные секретари до 1782 года

Мы также владеем Международным пограничным архивом Международной библиотеки артиллерийского управления.

Другие наборы записей, хранящиеся здесь, которые содержат информацию о границах и карты, изображающие их, являются частными документами относительно небольшого числа высокопоставленных государственных служащих, политиков и военных, которые участвовали в установлении границ (см. Раздел 4 для примеров) .

2.2 Типы записей

Национальный архив имеет особенно богатую коллекцию карт, но записи о границах выходят далеко за рамки простых карт. Типы документов включают договоры, официальные отчеты пограничных комиссаров, дипломатические депеши, данные обследований, меморандумы, cahiers de спецификаций (содержащие технические спецификации, необходимые для разметки и построения границ) и фотографии.

Шансы на существование записей увеличиваются, если в какой-то момент в прошлом имел место спор о границах.

3. Как искать записи

Подавляющее большинство этих записей недоступно для просмотра в Интернете. Чтобы просмотреть их, вам нужно будет либо посетить нас, чтобы просмотреть оригиналы лично, либо заказать копии, предварительно найдя ссылки на документы.

3.1 Начало работы: широкий поиск

Используйте наш каталог для поиска ссылок на документы. После того как у вас будет ссылка на документ, вы найдете в нашем каталоге инструкции по просмотру этого документа. Следующие поиски по ключевым словам вернут результаты поиска для карт и других записей, касающихся границ:

  • «граница» или «граница» и название страны или территории
  • «граница» и название страны или территории
  • «Комиссия по границам» и название страны или территории
  • «Комиссия по границам» и название пограничной линии, например, турко-персидская или австрийско-югославская
  • «граница» и название границы, например граница Сирии / Израиля

Примечание по терминологии: слово «граница» в этом контексте встречается в нашем каталоге чаще, чем «граница».Поэтому мы используем «границу» в качестве основного термина в этом руководстве, но считаем «граница» синонимом.

3.2 Дальнейшая детализация: целевые записи по конкретным отделам

Используя те же или похожие термины поиска по ключевым словам, предложенные в 3.1, выполните поиск по отделам Национального архива, которые, скорее всего, содержат карты и другие записи о международных границах, как указано в разделе 2.1. Возможно, стоит начать с Международных пограничных архивов Международной библиотеки Обзора боеприпасов, но другие ключевые серии находятся среди записей министерства иностранных дел, министерства по делам колоний и, для записей до 1782 года, серии записей государственных бумаг.Некоторые из наиболее значимых серий в этих отделах перечислены в таблице ниже. Они содержат различные типы записей, в том числе:

  • договоры и записи, относящиеся к договорам
  • переписка
  • конфиденциальный отпечаток (многие из которых содержат печатные версии карт границ)
  • архивы посольств и консульств Великобритании
  • архивы британских верховных комиссий (это среди документов Управления доминионов и его преемников — с 1925 года Управление доминионов занималось полуавтономными территориями, такими как Канада, Австралия и Южная Африка, а также некоторыми аномальными территориями, такими как « территории Высоких комиссий » Ботсваны, Лесото и Свазиленда)

Для получения более подробных советов об этих типах записей и о том, как их найти, см. Наши руководства по записям министерства иностранных дел, записям министерства по делам колоний и государственным документам иностранных государств.

Каждая серия в таблице ниже охватывает материалы, относящиеся ко многим странам и регионам. Щелкните ссылку на серию и выполните поиск по серии, используя ключевые слова, перечисленные в разделе 3.1:

.
Серии пластинок Детали Даты серии Номер серии
Управление доминионов и Отдел по связям с Содружеством: Первоначальная корреспонденция Эта серия включает отчеты, в том числе некоторые карты, о границах и морских границах Индии, Канады, Австралии и Новой Зеландии. 1915–1971 DO 35
Часть первая из основной коллекции карт, собранных Колониальным управлением Включает многочисленные карты границ британских колониальных территорий. 1595-1927 CO 700
Вторая часть основной коллекции карт, собранных Колониальным управлением Включает многочисленные карты границ британских колониальных территорий. 1779-1947, но преимущественно 1910-1940 CO 1047
Третья часть основной коллекции карт, собранных Колониальным управлением Включает многочисленные карты границ британских колониальных территорий. 1897-1984 гг., Но преимущественно после 1940 г. CO 1054
Морской и транспортный департамент: Зарегистрированные файлы Включает отчеты о спорах и арбитражных разбирательствах, касающихся различных морских границ, включая: границу юрисдикции под Ла-Маншем; Границы континентального шельфа Великобритании; Границы рыболовства Великобритании и морские границы заморских территорий Великобритании или бывших колоний. 1961–1982 FCO 76
Общая переписка Политотдела и других отделов Министерство иностранных дел включило большую часть своей общей корреспонденции, касающейся карт различных частей мира, в отдельную серию библиотечных «дел».Эта серия также содержит информацию о производстве, точности, печати и распространении карт. 1745-1975, но в основном до 1906 года FO 83
Протоколы к договорам Многие договоры содержат карты, показывающие границу, как это предусматривалось во время переговоров, но до демаркации на местности. Машинопись Указатель важных договоров 1635-1913 находится в читальных залах Национального архива. 1695-2003 FO 93
Министерство иностранных дел, разное 1639-1950 FO 95
Министерство иностранных дел, разное c1700–1953 FO 96
Общая корреспонденция Министерства иностранных дел 1906-1966 FO 371
Переписка договорного отдела Министерства иностранных дел 1906-1967 FO 372
Карты и планы Министерства иностранных дел Основная коллекция карт, накопленная Министерством иностранных дел.Он включает в себя многочисленные карты международных границ, в демаркации которых Великобритания сыграла роль. 1700-1944 FO 925
International Boundary Archive of the Ordnance Survey International Library Эта коллекция содержит данные международной съемки границ, карты, корреспонденцию и файлы. 1879-2003 ОС 62
Договорные документы в государственных бумагах Зарубежные 1577-1780 СП 103
Договоры Государственные газеты Иностранная серия (в читальных залах Национального архива имеется машинописный указатель Указатель важных договоров 1635-1913 ). 1579-1780 СП 108
Документы Управления военной разведки В архивах Управления военной разведки есть много документов, относящихся к обследованию границ бывших британских колоний. 1887–1985 WO 181

Помимо отчетов Государственного бумажного офиса, Министерства иностранных дел и Министерства по делам колоний, протоколы, меморандумы и документы конференций Кабинета министров и его многочисленных комитетов содержат множество карт международных границ.Такие карты обычно печатались в небольшом масштабе для иллюстрации дискуссионных документов или предоставления справочной информации. Дополнительные советы об этих записях и о том, как их найти, можно найти в нашем справочнике по записям Кабинета министров и его комитетов.

Карта колониального офиса с разделительной линией между Северной и Южной Каролиной в 1730 году (каталожный номер CO 700 / CAROLINA8). Вы можете заказать копию этого изображения с высоким разрешением в нашей библиотеке изображений.

3.3 Поиск в серии для страны или региона

Используйте таблицы в разделе 4, чтобы найти ряд, относящийся к стране, региону, границе или границе, которые вас интересуют.

4. Отобранные серии по стране, региону или тематике

Все следующие серии записей содержат карты или другие записи международных границ в указанных регионах.

Хотя Управление по делам колоний отвечало за управление колониями Британской империи, именно Ост-Индская компания, а затем и Управление в Индии, управляли Индийским субконтинентом и рядом других территорий к востоку от Суэца. Эти записи хранятся в Британской библиотеке.

Щелкните ссылку на серию записей ниже и выполните поиск серии, используя ключевые слова (некоторые предлагаемые ключевые слова см. В разделе 3.1).

Ирландия

Серии пластинок Даты серии Описание записей
КАБИНА 61 1924-1925 Протоколы Ирландской пограничной комиссии
CO 537 / 1072-1110 1925 Печатные отчеты Ирландской комиссии по установлению границы в конфиденциальной печати Управления по делам колоний, включающие материалы конференций, отчеты и меморандумы
HO 267 1900-1932 Записи об Ирландской пограничной комиссии среди корреспонденции и бумаг Имперского секретаря губернатору Северной Ирландии

Африка и Ближний Восток

Серии пластинок Даты серии Описание записей
FO 83 1745-1975, но преимущественно до 1906 года «ящиков» библиотеки Министерства иностранных дел, которые включают карты границ бывшей Османской империи после 1878 года.
FO 367 1906-1913 Общая корреспонденция Африканского департамента Министерства иностранных дел (корреспонденция после 1913 года находится в FO 371).
FO 633 1840-1929 Материал о линии Рафах-Акаба (южная граница Израиля с Египтом) в бумагах лорда Кромера.
FO 800 1824-1968 Материал о линии Рафах-Акаба (южная граница Израиля с Египтом) в бумагах сэра Эдварда Грея.
FO 867 1903–1971 Записи, относящиеся к администрации Англо-египетского Судана. Включает протоколы и корреспонденцию с 1931 по 1954 год, относящуюся к границе Дарфур-Вади.
OD 6 1939–1990 Файлы Управления зарубежных исследований. Содержит небольшое количество файлов о границе Кении и Эфиопии.
WO 181 1887–1995 В архивах Управления военной разведки есть много документов, относящихся к обследованию границ Ближнего Востока и Северной Африки.

Северная и Южная Америка

Серии пластинок Даты серии Описание записей
CO 6 1816-1868 Переписка Колониального офиса по Британской Северной Америке. Включает документы, касающиеся границы между Британской Северной Америкой [Канадой] и Соединенными Штатами Америки в соответствии с Гентским договором; и отчет уполномоченных, назначенных согласно Вашингтонскому договору (1848–1850 гг.).
FO 83 1745-1975, но преимущественно до 1906 года «дел» библиотеки министерства иностранных дел, которые включают ряд документов о картах границы между Соединенными Штатами и Канадой.
FO 96 c1700–1953 разных материалов министерства иностранных дел, которые включают финансовые отчеты, относящиеся к Североамериканской пограничной комиссии за 1843-1848 гг.
FO 302 1872–1876 Архив Американской Северо-Западной Пограничной Комиссии.Включает альбом фотографий Комиссии за работой.
FO 303 1796-1829 Архив Американской комиссии по Гентскому договору.
FO 304 1796-1812 Архив Американской комиссии по претензиям, 1794.

Включает обсуждение торговли и судоходства между Великобританией и Соединенными Штатами с целью принятия решения об идентификации реки Санта-Крус, названной в ней пограничной линией.

FO 928 1965-1967 Арбитраж границы между Аргентиной и Чили

Азия

Серии пластинок Даты серии Описание записей
CO 129 1841–1951 Гонконг, оригинал переписки.Включает отчеты, фотографии, карты и планы, касающиеся «Новых территорий», 1899-1949 гг.
CO 874 1865-1949 документов Британской компании Северного Борнео. Включите корреспонденцию, отчеты и копии договоров и конвенций, касающихся англо-голландской границы между Британским Северным Борнео и Голландской Ост-Индией.
CO 1069/452 1898 Коллекция фотографий Колониального офиса: фотографии, относящиеся к работе китайских и британских пограничных комиссаров, определяющих границы Новых территорий
DO 133 1946–1971 Архивы Верховной комиссии и консульства, Индия: зарегистрированные файлы.Включает файлы, касающиеся границ между Китаем и Индией, Индией и Пакистаном, включая беспорядки в Бенгалии и Пенджабе, возникшие в результате наград Комиссии по установлению границ в 1947 году.
DO 196 1960-1968 Департамент Южной Азии: Зарегистрированные файлы. Некоторые файлы относятся к пограничным инцидентам и пограничным спорам в отношении Индии, Пакистана, Афганистана и Бирмы.
FCO 40 1965–1989 Департамент Гонконга, зарегистрированные файлы.Содержит документы, касающиеся будущего Гонконга и его границ

Европа

Поперечный разрез карты Министерства иностранных дел, показывающий армяно-турецкую границу в 1908 году (каталожный номер FO 195/2283). Вы можете заказать копию этого изображения с высоким разрешением в нашей библиотеке изображений.

Серии пластинок Даты серии Описание записей
CO 926 1938-1966 Средиземноморский департамент: зарегистрированные файлы включают отчеты о границах между Испанией и Гибралтаром, а также о территориях суверенных баз на Кипре
FCO 27 1967-1968 Департамент Средиземноморья: продолжение зарегистрированных файлов из CO 926
FCO 42 1967-1971 Департамент Гибралтара и Южной Атлантики: в этой серии есть некоторые документы, касающиеся морской границы Гибралтара.
FO 32 1827–1905 Оригинал корреспонденции, Греция: содержит документы подполковника Г.Бейкер из Греко-турецкой пограничной комиссии, 1830-1834 гг. И Комиссии по исправлению границы, 1881 г. Архивы Греко-турецкой пограничной комиссии, 1832-1833 гг. Также можно найти в FO 97/232
FO 78 1780-1905 Оригинальная переписка Османской империи: включает отчеты Восточной Румельской, Болгарской, Сербской и Черногорской пограничных комиссий, 1879-1879 гг.

Границы военного и послевоенного времени

Серии пластинок Даты серии Описание записей
FO 373 1918-1919 Справочников, подготовленных Историческим отделом Министерства иностранных дел для официальных лиц, участвовавших в Парижской мирной конференции 1919–1920 годов.Многие из них содержат карты, иллюстрирующие историю международных границ, рассматриваемых в конце Первой мировой войны.
FO 608 1918-1920 Переписка и документы британской делегации на Парижской мирной конференции 1919–1920 годов. Включает многочисленные файлы об изменении границ после окончания Первой мировой войны.
FO 893 1920-1924 Послы на Мирной конференции: протоколы заседаний.Включает отчеты и подробную информацию о расходах, назначениях и сопутствующих документах для различных пограничных комиссий, созданных в соответствии с договорами Версальского, Севрского, Сен-Жермен-ан-Ле, Трианона и Нейи.
FO 1049 1943–1951 Записи Контрольной комиссии Германии (Британский элемент). Включает карты границ между британской оккупационной зоной и соседними странами, а также межзональных границ.
WO 106 1837-1962 гг., Но преимущественно после 1870 г. Переписка и документы Управления военных операций и разведки.

5. Карты, документы и другие ресурсы в других местах

Центр исследований границ IBRU при географическом факультете Даремского университета — один из ведущих мировых исследовательских центров по установлению международных границ и разрешению споров.

Ряд других организаций имеют значительные запасы карт, относящихся к изучению международных границ. Особо следует отметить:

6. Дополнительная литература

Все рекомендованные ниже публикации доступны в библиотеке Национального архива в Кью.Некоторые из них также можно купить в книжном магазине Национального архива.

Джон Б. Оллкок (редактор), Пограничные и территориальные споры (3-е издание, Харлоу, 1992)

Луиза Атертон, «Никогда не жалуйтесь, никогда не объясняйте»: отчеты министерства иностранных дел и государственного газетного управления за 1500-c1960 гг.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *