Значение имени Стимпанк: происхождение, судьба, характер, национальность, перевод, написание
Что означает имя Стимпанк? Что обозначает имя Стимпанк? Что значит имя Стимпанк для человека? Какое значение имени Стимпанк, происхождение, судьба и характер носителя? Какой национальности имя Стимпанк? Как переводится имя Стимпанк? Как правильно пишется имя Стимпанк? Совместимость c именем Стимпанк — подходящий цвет, камни обереги, планета покровитель и знак зодиака. Полная характеристика имени Стимпанк и его подробный анализ вы можете прочитать онлайн в этой статье совершенно бесплатно.
Содержание толкования имени
Анализ имени Стимпанк
Имя Стимпанк состоит из 8 букв. Восемь букв в имени означают, что это кто угодно, только не прирожденный «человек семьи». Такие люди постоянно испытывают чувство неудовлетворенности существующим положением вещей, они всегда в процессе поиска чего-то нового, яркого, способного вызвать восхищение. Сами же они – воплощенное очарование, в самом прямом смысле слова: способны околдовать, увлечь, лишить разума. Проанализировав значение каждой буквы в имени Стимпанк можно понять его тайный смысл и скрытое значение.
Значение имени Стимпанк в нумерологии
Нумерология имени Стимпанк может подсказать не только главные качества и характер человека. Но и определить его судьбу, показать успех в личной жизни, дать сведения о карьере, расшифровать судьбоносные знаки и даже предсказать будущее. Число имени Стимпанк в нумерологии — 9. Девиз имени Стимпанк и девяток по жизни: «Художника может обидеть каждый!»
- Планета-покровитель для имени Стимпанк
- Знак зодиака для имени Стимпанк — Скорпион, Рак и Рыбы.
- Камни-талисманы для имени Стимпанк — халцедон, камень боджи, хризоберилл, диопсид, полевой шпат, гематит, малахит, фенактит, пещаник, тектит, желтый топаз, голубой турмалин, коричневый турмалин, розовый турмалин, полосчатый камень.
«Девятка» в качестве одного из чисел нумерологического ядра – это идеализм, возведенный в статус основного жизненного принципа.
«Девятка» в числах имени Стимпанк – Числе Выражения, Числе Души и Числе внешнего облика – говорит о том, что человек обладает редчайшим даром – способностью прощать. Это обеспечивает любовь окружающих, а главное – покой в душе. И это – единственный способ его обрести. Впрочем, цифра 9 в нумерологии означает и более практическую способность – творческий талант. Правда, довольно избирательный. Скажем, создать новое средство уничтожения ближних человек сумеет. А вот разработать подробнейший план построения идеального общества сможет без труда. У него будет только один недостаток – абсолютная невыполнимость. Девятки ленивы, у них много желаний и катастрофически мало энергии для их реализации. Поэтому они продолжают мечтать о чем-то и ничего для этого не делать годами. Надеясь, что все сбудется само собой, эти люди просто плывут по течению. При этом девятки отличаются душевной добротой и мягкостью.
- Влияние имени Стимпанк на профессию. Значение цифры 9 в выборе специальности толкуется, как отсутствие возможностей для самореализации на профессиональном поприще. Человеку с этим типом личности гораздо больше подойдет хобби, любимое занятие, приносящее материальные доходы. А это может быть все, что угодно, начиная с писательства, живописи или любого прикладного искусства, и заканчивая выращиванием овощей и цветов на продажу. Реализация: все творческие профессии.
- Влияние имени Стимпанк на личную жизнь. «Девятка» оказывает на личную жизнь однозначно положительное влияние. Прямо скажем: – не тот человек, который способен существовать в одиночестве, что значит, число 9 побуждает к союзам любого типа. Это нельзя назвать стремлением к зависимому положению. Просто нужен кто-то, на кого можно излить свою любовь и нежность. Девятки тоже любят гармонию, щедры по отношению к другим и впечатлительны. Им не подходят слабые и пассивные партнеры. Людям с именем Стимпанк и числом 9 нужен человек, который сможет разделить их взгляды, среди таких тройки, семерки, восьмерки и девятки (в этом случае две половинки станут идеальными советчиками друг другу).
Планета покровитель имени Стимпанк
Число 9 для имени Стимпанк значит планету Марс. Как и планета-покровитель, люди этой планеты готовы завоевать для себя все своими силами. Если Марсы встречают какие-либо возражения или сопротивление со стороны, то ни за что не примут их во внимание, скорее, напротив, это еще более ожесточит их в борьбе. Обладатели имени Стимпанк начнут сопротивляться этим препятствиям с удвоенной энергией. Люди Марса мужественны и обладают железной волей, но часто случается так, что их импульсивность, привычка действовать с ходу, не взвесив свои силы, губит все дело. Кроме того, они весьма самолюбивы, что ведет к возникновению проблем в семейной жизни вообще и в отношениях с партнерами, в частности. Обладая прекрасными организаторскими способностями, Марсы не выносят подчиненного положения. Носители имени Стимпанк — лидеры по своей натуре. Они предприимчивы, инициативны, активны и энергичны.
Знаки зодиака имени Стимпанк
Для имени Стимпанк подходят следующие знаки зодиака:
Цвет имени Стимпанк
Золотой цвет имени Стимпанк. Люди с именем Стимпанк, носящие золотой цвет, упертые и непоколебимые, они нетерпимы к недостаткам других, так как сами считают себя идеальными. В принципе, внешне к носителям имени Стимпанк невозможно придраться – тщательно подобранный гардероб и ухоженная внешность. Но, если заглянуть под золотую оболочку людей с именем Стимпанк, то можно увидеть властного и бесчувственного человека. Их часто не любят на работе, так как они жёсткие и властные, да и дома они диктаторы. Положительные черты характера для имени Стимпанк – стойкость духа и непоколебимость. Отрицательные черты характера имени Стимпанк – властность и жёсткость.
Как правильно пишется имя Стимпанк
В русском языке грамотным написанием этого имени является — Стимпанк. В английском языке имя Стимпанк может иметь следующий вариант написания — Stimpank.
Видео значение имени Стимпанк
Вы согласны с описанием и значением имени Стимпанк? Какую судьбу, характер и национальность имеют ваши знакомые с именем Стимпанк? Каких известных и успешных людей с именем Стимпанк вы еще знаете? Будем рады обсудить имя Стимпанк более подробно с посетителями нашего сайта в комментариях ниже.
Если вы нашли ошибку в описании имени, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Стимпанк: что это такое | Миры
Стимпанк — жанр фантастики о мирах, где паровые машины и другие ретро-технологии не исчезли, а достигли высочайшего развития.
По улицам Лондона шагает огромный жестяной робот. В его клепаной голове — отсек управления, где сидит сумасшедший ученый в пенсне и смокинге. Он крутит педали, дергает за рычаги, стараясь увести машину подальше от приближающегося дирижабля с эмблемой британских ВВС на борту. Дирижабль неуправляем и явно идет на таран. Он пострадал от разряда из излучателя Теслы, установленного на немецком паровом танке, который тайком перебрался сюда по дну Ла-Манша и вот-вот прорвется к Букингемскому дворцу. Королеву защищает отборный взвод шотландских магов под командованием Шерлока Холмса, бравый Ван Хельсинг и Человек-невидимка. Всё это — стимпанк.
Классические вселенные стимпанка стилизуются авторами под Америку или Европу (прежде всего Англию) второй половины 19 века, эпоху раннего капитализма с характерным фабрично-городским пейзажем и резким социальным расслоением. И неважно, что действие может разворачиваться в далеком будущем или на другой планете. Стимпанк возник как литературный жанр, но популярность обрел во многом благодаря комиксам, ролевым играм, телесериалам и аниме.
Лучшие фильмы, книги и прочее в жанре стимпанк
Борис Невский | 11.04.2016
Всё лучшее, что написано о дирижаблях, паровозах, леди и джентльменах.
Дарья Беленкова | 12.04.2016
Капитан Немо, Никола Тесла, доктор Джекилл и девушка с паровой рукой.
Дарья Беленкова | 13.04.2016
Стимпанк — не музыкальный стиль. Но он объединяет множество отличных музыкантов, которые вдохновляет романтика парового века.
Ян Трифонов | 14.04.2016
От стратегий и старых RPG до плутовских симуляторов и интерактивного кино. А также немного дизельпанка.
Павел Ильин | 15.04.2016
Пять ярких и разнообразных настолок, использующий различные элементы стимпанковской атрибутики.
Александр Гагинский | 16.04.2016
Аниме Миядзаки, безумство французов, комедии американцев и забытый шедевр из Чехии.
Многие представляют себе стимпанк именно таким.
Первый вопрос, который здесь может возникнуть, — а почему, собственно, «панк»? Как и в случае с киберпанком (см. «МФ» №6, февраль 2004), вторая часть названия означает лишь то, что произведения этого поджанра фантастики основаны на «панковских» идеях в их самом общем понимании.
Иначе говоря, слово «панк» в таких случаях подразумевает не злобных хулиганов с разноцветными волосами и татуировками «Анархия» на лбу, а персонажей — ярких индивидуалистов, противостоящих системе, традициям, предрассудкам, и ставящих себя выше любых государственных или общественных институтов.
«Машина различий» Гибсона и Стерлинга: одна из первых книг, названных стимпанком.
Термин «стимпанк» впервые употребили два друга-писателя Джеймс Блэйлок и Кевин Джетер во время дискуссии на страницах журнала Locus в 1987 году. Термин возник как пародийное противопоставление киберпанку, поэтому ранний стимпанк создавался по традиционным сценариям своего «старшего брата» с механическим переносом действия в реальность, где хозяйничают паровые технологии. Хакеры, искусственный интеллект, корпорации, государственная машина — все это просто помещалось в обстановку 19 века со скидкой на соответствующие технологии. «Панковское» отношение главных героев к окружающей действительности сохранялось без каких-либо существенных изменений.
Я был бы рад, если бы на нее (книгу «Машина различий» — «МФ») не навешивали ярлыки. Я слышал разговоры про какой-то «стимпанк», но не думаю, что это приживется.
Брюс Стерлинг
Первые стимпанковские произведения были манифестом социально-философского пессимизма и в этом смысле ничем не отличались от киберпанка. Чаще всего история разворачивалась в какой-либо не слишком благополучной «альтернативной» вселенной (равнозначной Европе или США 19 века).
Антиутопия украшалась стилистикой нуара, к ней добавлялись выразительные и общепонятные мотивы бульварной фантастики (пронырливые детективы, гениальные ученые, Дикий Запад, таинственные древние расы) — и новый жанр готов! Позднее в стимпанк влились более позитивные элементы — романтическое очарование науки, утопизм, эстетика «старой доброй Англии». Именно таким мы знаем его теперь.
С «панком» мы разобрались — но как быть с паром? В отличие от киберпанка, стимпанк основан на реальных или, по крайней мере, условно допустимых технологиях. Уровень развития науки в стимпанке традиционно ориентируется на викторианскую эпоху. Прежде всего, здесь следует упомянуть обширное использование энергии пара — это и дало название всему жанру.
Эолипил. Герон построил его как игрушку, не собираясь применять на практике.
Строго говоря, энергия пара была покорена не британцами, а греками. Еще в 1 веке нашей эры Герон Александрийский создал эолипил («шар Эола» — бога ветра) — вращающийся под давлением пара металлический шар.
Совпадение это или нет, но за 700 лет до этого в той же Греции (на острове Коринф) был построен так называемый «диолкос» — вырубленные в известняке параллельные колеи для транспортировки судов посуху (прообраз современной железной дороги). Данные изобретения никак не были связаны друг с другом, однако вполне можно утверждать, что греки имели теоретическую возможность разработать паровой железнодорожный транспорт почти на 2000 лет раньше, чем подобное произошло. Именно это обстоятельство делает правомерным существование «архаичных» разновидностей стимпанка.
Кто создал паровой двигатель, решить сложно. В разное время над ним (с переменным успехом) работали Томас Сэйвери (1698), Томас Ньюкомен (1712) и Джеймс Ватт. Последний и вошел в историю как «изобретатель» паровой машины (он запатентовал ее в 1769 году), однако на самом деле он просто усовершенствовал устройства, созданные до него. Отдельно следует упомянуть русского крепостного механика Ивана Ползунова — он создал паровую машину в 1764 году, причем, в отличие от Ватта, делал ее с нуля, не имея перед глазами действующих образцов.
Если определять стимпанк как период активного применения паровых машин, то его началом будет 1707 год, когда французский физик Дени Папин сконструировал первую лодку с паровым двигателем. О ней известно очень мало — речные паромщики быстро почуяли конкуренцию и сломали аппарат.
Пароход «Клермонт». Первая «ласточка» парового флота.
Крупномасштабное коммерческое использование паровых машин началось в 1807 году с рейсов пассажирского парохода «Клермонт», построенного американцем Робертом Фултоном. Предприятие оказалось неожиданно прибыльным, а пароходы — живучими. Уже через десять-пятнадцать лет они серьезно потеснили парусные суда.Что касается «сухопутных» паровых машин, то пальму первенства здесь следует отдать Николя Жозефу Куньо (1725—1804). Именно он в 1769 году догадался поставить паровой котел на тележку, чтобы возить тяжелые пушки. Его «fardier a vapeur» (паровая телега) могла перевозить груз весом в четыре тонны и развивала скорость до 4 километров в час. В 1771 году «паровая телега» Куньо случайно врезалась в стену. Это был первое в мире дорожно-транспортное происшествие с участием «автомобиля».
Английский изобретатель Ричард Тревитик (1771—1833) продолжил дело Куньо и в 1801 году представил на суд публике «Пыхтящего Дьявола» — первый компактный паровой автомобиль, предназначенный для перевозки людей, а два года спустя — более удачный «Лондонский паровой экипаж».
В 1804 году Тревитик создает первый в мире паровоз, который работал всего несколько лет (он быстро приводил рельсы в негодность, так как был слишком тяжел для путей, рассчитанных на небольшие вагоны с «лошадиным приводом»).
Паровозы и пароходы не только «приблизили» друг к другу города и континенты. Их мощь в то время казалась невероятной. Всего за сотню лет наука сделала такой скачок вперед, что люди, в молодости ездившие на лошадях и даже не мечтавшие увидеть другие страны, теперь могли повторить путешествие Магеллана всего за несколько месяцев. Казалось, будто для человечества больше не осталось преград.
Паромобили требовали времени на разогрев, имели плохую динамику разгона, но на протяженных участках могли достигать скорости свыше 150 км/ч. Например, автомобиль Stanley Steamer в 1906 году разогнался до 205,5 км/ч.
Но паровой двигатель царил на планете лишь чуть более 150 лет. К концу Второй мировой войны он безвозвратно уступил лидерство двигателям внутреннего сгорания. Стимпанк не состоялся, причем это было неизбежно. Почему? Причины здесь чисто практические.
Да, у паровых двигателей есть свои преимущества. Они неразборчивы к источнику тепла и могут вырабатывать механическую энергию практически на любом топливе. Еще одно преимущество паровых двигателей — нечувствительность к перепадам давления. Это обнаружилось лишь тогда, когда паровозы на высокогорных рейсах сменились тепловозами. При подъеме на значительную высоту последние резко теряли мощность. Сегодня в горах Швейцарии и Австрии до сих пор ходят паровозы.
Однако у паровых двигателей есть один — самый главный — недостаток, перечеркивающий все достоинства. Их коэффициент полезного действия (КПД) равен всего 5%, в то время как двигатели внутреннего сгорания работают при 25% эффективности. Именно поэтому в начале 20 века паровые двигатели проиграли соревнование с дизельными — они неэкономно расходовали тепло, были слишком тяжелы (непригодны для установки на летательных аппаратах) и не могли обеспечить высокую мощность при значительном уменьшении размеров.
Это интересно
Лайнер «Королева Елизавета», построенный в 1938 году, был самым крупным пароходом в мире.
В 1800 году Роберт Фултон создал для Наполеона Бонапарта первую в мире полноценную подводную лодку — «Наутилус».
В честь одного из главных конструкторов первой паровой машины названа единица мощности во всех областях физики и техники.
Абсолютный рекорд скорости для паровозов был поставлен локомотивом «Дикая утка» серии LNER Class A4 (своими обтекаемыми формами он больше напоминал современные японские супер-поезда). 3 июля 1938 года он развил 201,2 километров в час.
Машины стимпанка — «Наутилус» Фултона и «Дикая утка».
Виктория и её эпоха
Королева Виктория — «бабушка» стимпанка.
Применительно к стимпанку часто говорят — «викторианская эпоха»… Но что это такое? Имеется в виду Британская империя в период с 1837 по 1901 год — время правления королевы Виктории, эра спокойствия, процветания, упрочения власти в колониях.К концу 19 века Британия была мощнейшим государством в мире. Ее население составляло свыше 500 миллионов человек (примерно четверть всего человечества), площадь территорий — свыше 37 миллионов квадратных километров (около трети всей суши Земли).Небывалое развитие науки, стремительная индустриализация, проведение первой Всемирной Торговой выставки (1851), массовая прокладка железных дорог, открытие лондонского метро (1863), электрическое уличное освещение (1882)…Людей буквально опьяняла вера в бесконечную силу рационального мышления. Иначе говоря, начиналась эпоха стимпанка — начиналась, но так и не началась.Стимпанк появился не на пустом месте. «Дедушкой» жанра именуют Жюля Верна (статью о нем читайте в разделе «Книжный ряд»), чьи «20 тысяч лье под водой», «Робур-завоеватель», «Паровой дом» оказали серьезное влияние на стилистику и антураж современных авторов. Равно как и книги других знаменитых писателей викторианской эпохи — Герберта Уэллса, Марка Твена, Эдгара По, Артура Конан Дойля. Именно поэтому западные критики относят избранное творчество этих авторов к «классическому» стимпанку.
Следующая ступенька — «прото-стимпанк», авторы которого, современные фантасты, эстетики ради стилизовались под классиков 19 века. Здесь выделяются «Бомба королевы Виктории» Рональда Кларка, «Машина пространства» Кристофера Приста, «Врата Анубиса» Тима Пауэрса, «Гомункулус» Джеймса Блейлока, «Ночь Морлока» Кевина Уэйна Джетера и «Да здравствует трансатлантический тоннель, ура!» Гарри Гаррисона. Стоит отметить и написанный в традициях Жюля Верна цикл Майкла Муркока про Освальда Бастейбла.
В последнее время стимпанк трактуют предельно широко, понимая под ним любой вариант размещения современных (псевдосовременных) технологий в прошлом — от каменного века до викторианской эпохи. Все то, что сейчас называют «стимпанком», можно условно поделить на две большие категории: альтернативно-исторический (оригинальный) стимпанк и фэнтези-стимпанк.
Такой стимпанк стилизуется под мир 19 — начала 20 веков и сознательно противопоставлен кибернетическому настоящему и будущему. Часто героями АИ-стимпанка становятся реальные исторические лица либо литературные персонажи классиков той эпохи.
Наиболее характерны авторские стилизации под Англию правления королевы Виктории и ее преемника Эдуарда. Знаковое произведение, после которого стимпанк из курьеза превратился в явление, — роман Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга «Машина различий» (1992). Это фактически манифест стимпанка, имевший для него такое же значение как «Нейромант» Гибсона для киберпанка. В нем фигурируют такие знаковые вещи, как разностная машина Бэббиджа, превратившаяся в суперкомпьютер, прогрессивные технологии связи, присваивание всем подданным Британской империи уникального цифрового индекса, «машинные» вирусы на перфокартах и глобальные политические интриги. Забавно, что именно ведущие авторы киберпанка, решив описать Англию 19 века, где Чарльзу Бэббиджу удалось построить прото-компьютер, как бы походя вдохнули жизнь в новое фантастическое направление. В итоге — киберпанк давно мертв, зато стимпанк цветет и пахнет…
Образчиком АИ-стимпанка служат комиксы Алана Мура и Кевина О’Нила о Лиге выдающихся джентльменов, а также одноименная экранизация Стивена Норрингтона. Перед нами — альтернативная Англия 1898 года, покой которой охраняют знаменитые герои классических литературных произведений вроде Человека-невидимки и следопыта Алана Куотермейна. Их противники также традиционны — преступное сообщество доктора Фу-Манчу, марсиане Уэллса, мегаломаньяк профессор Мориарти. Антураж паропанка отлично передан в цикле детской фантастики Лемони Сникетта «33 несчастья» и особенно в одноименном фильме Брэда Сильберлинга.
«Лига выдающихся джентльменов». В комиксе были все персонажи викторианской эпохи — от профессора Мориарти до доктора Моро.
Паровые технологии в АИ-стимпанке могут преобладать благодаря естественному ходу событий или внедряться насильственным путем. Например, в мире ролевой игры Space: 1889 (пародия на сериал Space: 1999) великий изобретатель Томас Эдисон открыл новые свойства эфира, благодаря которым удалось построить паровые эфир-флайеры, способные преодолевать космическое пространство. А после того, как на Марсе был найден особый лишайник с антигравитационными свойствами, небеса над Землей и ее планетарными колониями заполонили гигантские дирижабли.
А вот в трилогии «Великая Зима» австралийца Шона Мак-Маллена ситуация иная. 40 век, Земля угнетена искусственным интеллектом, который наложил запрет на развитые технологии, из-за чего человечество отброшено в развитии на тысячи лет назад. Вначале люди пользовались паровыми двигателями, которые сменили машины, работающие на энергии солнца и ветра. Все электронное безжалостно уничтожается…
Герой комикса «Замечательные миры Финнеаса Фаддла», изобретя в 1902 году машину времени, тут же бросился внедрять паровые технологии и викторианскую мораль в разных эпохах — древнем Египте, Индии, средневековой Европе. Это вызвало хроноклазм и изменило историю.
Еще одна модель АИ-стимпанка — стилизация под Америку периода покорения Дикого Запада. Большую популярность завоевал телесериал Wild Wild West, послуживший основой красивого, но излишне помпезного кинофильма Барри Зонненфельда и нескольких серий комиксов. Лихой стрелок Джим Уэст и новатор-технарь Артемиус Гордон выполняют задания президента США, постоянно сталкиваясь с властолюбивыми и алчными негодяями.
Фильм «Дикий дикий запад» основан на старом телесериале.
Чуть менее известны телесериалы «Приключения Бриско Каунти-младшего» и «Легенда». Крутой маршал Каунти гоняется за преступниками, пересекаясь с чокнутыми изобретателями, которые то реактивный паровоз построят, то супербомбу измыслят. А в «Легенде» автор грошовых книжек Эрнест Пратт вместе с умником Бартоком в 1876 году ведет борьбу с разными злодеями, для чего применяют кучу паровых гаджетов. Стилистика вестерн-стимпанка использована и в третьей части киноцикла «Назад в будущее».
Фантастический вестерн «Назад в будущее 3». Плакат этого фильма впервые в истории был нарисован на компьютере.
В литературе вестерн-стимпанк распространен меньше — в основном это новеллизации вышеупомянутых сериалов и фильмов. Наиболее заметное самостоятельное произведение — тетралогия Джеймса Своллоу о стрелке Габриеле Тайлере, который вместе с индейским шаманом Пять Перьев противостоит злодею Безликому.
Из других популярных произведений традиционного АИ-стимпанка стоит упомянуть «Анти-Лед» Стивена Бакстера, «Адские машины» Кевина Джетера, серии комиксов «Приключения Лютера Аркрайта» и «Тайные приключения Жюля Верна» (экранизирован как телесериал в 2002), ролевые игры Forgotten Futures и GURPS Steampunk.
В России к традиционному АИ-стимпанку можно отнести «Владычицу морей» Сергея Синякина. С фэнтези-паропанком граничит «Не время для драконов» Сергея Лукьяненко и Ника Перумова, хотя это все же больше авантюрно-героическое технофэнтези. Главный герой романа, москвич Виктор, попадает в магический Серединный Мир, где властвуют стихии двух других миров — магия Мира Перерожденных и технология Мира Изнанки. Компания «Новый русский сериал» работает над экранизацией этой книги (фильм обещают выпустить в 2007 году), а студия Arise делает по ее мотивам компьютерную ролевую игру.
Забавно, что западные источники в качестве образца «русского стимпанка» называют… фильм Никиты Михалкова «Сибирский цирюльник»! Есть же там здоровенная паровая машина для рубки леса, никогда не существовавшая в реальности!
Второе магистральное течение — фэнтезийный стимпанк, действие которого происходит в абсолютно вымышленных мирах, где паровые машины благополучно уживаются с магией и привычными для фэнтези существами. Это направление во многом граничит с технофэнтези.
Самый знаменитый автор «парового» фэнтези — британец Чайна Мьевилль, придумавший странный город Нью-Кробизон. Пожалуй, Мьевилль ближе всех приблизился к классическому киберпанку. Его герои — часто люди вне закона, вне морали — обитают в странном мегаполисе, напоминающем бэтменовский Готэм-сити. Техника в Нью-Кробизоне экзотическая, и чистым стимпанком цикл назвать нельзя. Впрочем, «чистого» паропанка почти никто и не сочиняет…
Нью-Кробюзон Чайны Мьевиля: не столько паровой, сколько безумный.
В романе Полы Волски «Великий Эллипс» показан мир, напоминающий Европу начала 20 века, где имеется магия, адепты которой тщетно пытаются противостоять напору науки. Героиня, бесстрашная путешественница Люсиль участвует в гонке «Большой Эллипс» — явная отсылка к Жюлю Верну. Любопытный мир романов Терезы Эджертон «Луна гоблина» и «Машина гномов» населяют традиционные волшебные расы. Паровые технологии давно стали привычной деталью пейзажа, и промышленная революция вот-вот должна вызвать мощный социальный взрыв…
«Арканум» — пожалуй, самая известная игра, основанная на фэнтези-стимпанке.
Среди подобных произведений можно упомянуть аниме Vision of Escaflowne (1996), комиксы Ironwolf, серию компьютерных игр Thief, создавших жанр «stealth-shooter» (условно — «скрытные стрелялки»), некоторые из консольных игр Final Fantasy, а также знаменитую ролевую игру Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura (от компании Troika Games, 2001) — гремучую смесь фэнтези и стимпанка, где главный герой должен выбрать магический или технологический путь развития.
«Арканум» — пожалуй, самая известная игра, основанная на фэнтези-стимпанке.
Говоря о настольных ролевых играх, следует назвать Castle Falkenstein, разработанную компанией R. Talsorian Games и позднее адаптированную под систему GURPS. В 1994 году эта игра получила престижную премию Origin. Кроме того, к фэнтези-стимпанку можно отнести Эберрон — новую официальную вселенную Dungeons & Dragons.
Другие лики парового фэнтези: фильмы «Эдвард Руки-Ножницы», «Ван Хельсинг» и «Видок», роман «Элайзабел Крэй и Темное Братство» Криса Вудинга… Эти произведения принадлежат к разным направлениям, объединяют их лишь миры, где магия и мистика сосуществуют с альтернативной техникой.
У стимпанка есть характерные черты, признаки и «фишки», которые отличают его от других фантастических направлений. Перво-наперво — внешний стиль и атмосфера. Стимпанк — это Конан Дойль и Диккенс в мире паровых машин. Джентльмены в цилиндрах и дамы в кринолинах беспечно фланируют в паромобилях по брусчатым мостовым, которые освещены газовыми рожками. А рядом — изможденные фабричные рабочие, обитающие в гнилых трущобах и вынужденные вкалывать по 20 часов в сутки, чтобы заработать на кусок хлеба. Отсюда типичные черты раннего паропанка — подчеркнутая антиутопичность с элементами нуара и готики.
Характерный признак стимпанка — паровые технологии. Средства передвижения: дирижабль, паровоз, пароход, паробус, паромобиль, паролет — все сделано из листового металла с огромными заклепками, подчеркнуто неуклюжими рычагами и приборами управления с обилием циферблатов. Механизмы покрыты маслом и сажей, извергают дым, пар, искры, они грохочут, лязгают, свистят, а при перегреве — взрываются. Оружие: громоздкие револьверы Лефоше, массивные автоматы Томпсона и пулеметы Гатлинга, чудовищные дредноуты, артиллерийские орудия и бомбы. Информационные технологии: телеграф, пневмопочта, старомодные телефоны.
Сохранившийся фрагмент «разностной машины» Бэббиджа.
Это не значит, что в стимпанке отсутствуют точные, компактные устройства. В роли своеобразной «микроэлектроники» выступают различные механические устройства — пружины, комбинации шестеренок, валики, барабаны, цепи, гирьки. Действие стимпанковских приборов также может быть основано на сложных химических реакциях или даже электроэнергии (только тогда, когда она не применяется в двигателях, иначе это будет уже не стимпанк) — например, знаменитые устройства Теслы, о которых мы рассказывали в апреле 2005 года («МФ» №20).
В стимпанке возможен даже искусственный интеллект — продвинутые вычислительные машины Чарльза Бэббиджа («дифференциальный вычислитель», или «разностная машина»). Тот же Бэббидж спроектировал механический принтер (набивавший результат вычислений разностной машины на перфокарты) и пытался разработать универсальную «аналитическую машину» — по сути, обычный компьютер, только механический.
Типичные персонажи стимпанка — пришельцы из викторианской эпохи, точнее, современного представления о ней. Безумные ученые и инженеры, как Виктор Франкенштейн и Робур-Завоеватель… Гениальные преступники и чудовищные маньяки, подобные профессору Мориарти и Джеку-Потрошителю… Бесстрашные путешественники и первопроходцы вроде Филеаса Фогга и Алана Куотермейна… Хитроумные сыщики — Шерлок Холмс, Нат Пинкертон…
Бескомпромиссные борцы за свободу, похожие на капитана Немо… Растленные аристократы и светские хлыщи, срисованные с Дориана Грея или Джорджа Браммела… Шпионы, пролетарии, алчные капиталисты, проститутки, добропорядочные обыватели-буржуа, мальчишки-беспризорники и многие другие знаковые персонажи жизни и литературы того времени.
Чудаки-ученые — типичные персонажи стимпанка (кадр из фильма «Город потерянных детей»).
Впрочем, к стимпанку часто относят произведения, в которых паровых технологий нет вовсе. Внимание авторов акцентируется на атмосфере, внешнем антураже, подчеркнутой эстетике викторианской эпохи и нео-готики — таков «атмосферный стимпанк». Фильмы «Молодой Шерлок Холмс» и «Город потерянных детей», романы «Машина лорда Кельвина» Джеймса Блейлока и «Вервольф в Лондоне» Брайана Стейблфорда — всё это примеры атмосферного стимпанка.
Стимпанк как образ жизни
Эстетика стимпанка оказалось настолько притягательна, что привела к рождению субкультуры с появлением собственной моды, дизайна, даже музыки. Движение стимпанков, особо популярное в Японии и известное также как «нео-викторианство», объединяет эстетические принципы викторианской эпохи с пристрастием к современным технологиям.
Стимпанк-мода — синтез стилистики готов, панков и «индастриал» с некоторыми элементами викторианства. У женщин — подвязки, корсеты, юбки с рюшами. У мужчин — крупные, грубые металлические заклепки на одежде, ботинки на высоких каблуках с огромными застежками. Музыкальный стимпанк — атмосферные мелодии, заставляющие слушателя почувствовать себя в конце 19 века.
Обложка книги GURPS Steampunk.
В правилах ролевой системы GURPS (Generic Universal RolePlaying System), созданной компанией Steve Jackson Games в 1986 году, была предложена сложная классификация «панковских» миров. Создатели игры объединяют их под общим термином «таймпанк» (timepunk), который обозначает любые альтернативно-технологические миры, ориентированные на разные исторические периоды развития цивилизации.Доминирование паровой технологии в мирах таймпанка не обязательно: движительной техносилой может быть что угодно, от големов до динозавров.
Отметим: жанрами эти «панки» называть не стоит — скорее, это варианты антуража.
Стоунпанк (stonepunk) моделирует мир, стоящий на технологическом уровне каменного века. Самый яркий пример — мультсериал и фильм «Флинтстоуны», пародия на современный американский быт с переносом его в доисторические времена.
Сандалпанк (sandalpunk) изображает мир эпохи Античности, где произошел технологический анахронизм — использование невозможных в реальности научных открытий. В итоге возникает будущее, где древнегреческая или древнеримская цивилизации не разрушились, а благополучно существуют и поныне. Так, паровой двигатель, придуманный Героном Александрийским, обрел реальное воплощение, в корне изменив ход истории («Другие песни» поляка Яцека Дукая).
Миддлпанк (middlepunk) — все то же самое, но с началом века пара в Средневековье.
Клокпанк (clockpunk) вдохновляется эпохой Возрождения и Барокко. Название происходит от использования часовых механизмов, которые в клокпанке обычно заменяют паровые машины. Например, в романе Поля Макоули «Ангел Паскаля» Леонардо Да Винчи устроил индустриальную революцию на 400 лет раньше положенного срока. Другими примерами клокпанка можно считать некоторые романы из «Плоского мира» Терри Пратчетта, цикл «Эпоха безумия» Грегори Киза, комиксы Нила Геймана «1602».
Реальная либо оставшаяся только в проекте техника в ретрофутуристических вселенных может воплотиться в традициях гигантомании: огромные винтовые самолеты, трансконтинентальные дирижабли, гигантские дизельные роботы, чудовищного вида механизмы. Это ответвление ретро-футуризма известно как дизельпанк (dieselpunk). Термин появился при создании компьютерной РПГ Children of the Sun. Наиболее яркие образчики дизельпанка — аниме «Изгнанник» (см. «МФ» №18, февраль 2005) и фильм «Небесный капитан и Мир Будущего». Подробно о дизельпанке мы писали в декабре 2004 («МФ» №16).
Стимпанк и подобные ему стили относятся к эстетическому направлению ретрофутуризм (retro-futurism) — изображению миров, где по какому-то капризу истории реальная или фантастическая технология прошлого играет доминирующую роль в будущем. В одних мирах технологическое развитие принимает особо гротескный характер. Например, возникают абсолютно безумные, невозможные средства передвижения вроде космических парусников из диснеевского мультфильма «Планета сокровищ» или летающего острова из аниме «Небесный остров Лапута». К ярким образчикам ретрофутуризма относятся также цикл Филипа Рива о Живых машинах, роман Теодора Джадсона «Война Фитцпатрика», комикс Neotopia.
Игорь Край | 26.08.2017
Многобашенные танки, паровые подлодки, летающие авианосцы… Думаете, до такого только фантасты могли додуматься?
Аниме-сериал «Изгнанник».
Роботы стимпанка
В 1893 году американский профессор Арчибальд Кэмпион представил миру невероятного механического робота по имени Boilerplate. Об этом устройстве известно крайне мало. Он якобы был создан для участия в боевых операциях, проявлял признаки разумности и мог выполнять сложные действия. К сожалению, Boilerplate пропал на полях Первой Мировой в 1918 году, а его создатель умер в безвестности…
Поверили? Зря. Boilerplate — стопроцентная, очень качественная фальшивка. Авторы этого проекта потратили очень много времени на монтаж фотографий и создание подробной «биографии» робота для того, чтобы наглядно проиллюстрировать простой факт: не следует верить всему, что вы обнаружите во всемирной паутине. Кстати, подробности легенды об этом роботе вы можете узнать в интернете по адресу: bigredhair.com/boilerplate.
Робот и его создатель.
Слева от робота — мексиканский революционер Панчо Вилья (фото 1916 года).
* * *
С каждым годом стимпанк становится все популярнее. Немудрено — в наше безумное время плавный 19 век воспринимается многими как тихая гавань, утраченная человечеством «золотая эпоха», когда и травка была зеленее, и вода мокрее. Увлечение стимпанком, также как и фэнтези, — типичный признак массового эскапизма. Чем беспокойнее будет время сегодняшнее, тем больше будет желающих «удрать» в стильный альтернативный мир.
Стимпанк интересен своей необычностью. Он предоставляет собой новое поле для стилистических решений и сюжетных маневров.
Синтез старины и высоких технологий интересен любителям как фэнтези, так и научной фантастики. А значит, мы еще не раз встретимся со стимпанком.
Тату в стиле Стимпанк, значение, фото, татуировки Стимпанк
Стимпанком называют направление научной фантастики, представляющее общество как цивилизацию, в совершенстве освоившую механику паровых механизмов. Вместе с тем это некий альтернативный путь развития человечества. Герои стимпанка живут в антиутопическом — и механическом — мире, стилизованном под эпоху викторианской Англии.
Это направление охватывает самые разные пласты общественной среды и массовой культуры. Данный стиль вы можете увидеть в комиксах, книгах, фильмах, музыке. Характерен он и для татуировок.
Baraka — тату салон в СПб!
Хотите сделать тату в таком стиле? Приходите в наши тату салоны в СПб!
На данный момент «BARAKA» — это четыре тату студии в Санкт-Петербурге, объединяющие более тридцати разноплановых мастеров татуировки. Но в каком бы стиле не работали наши мастера, их непременно отличает высокий художественный уровень и уникальный подход к каждой работе!
Татуировки в стиле стимпанк связаны с его осмыслением в качестве субкультуры. Эстетику жанра в своем внешнем облике стремятся использовать панки и киберпанки, готы, фанаты компьютерных игр и индустриальной музыки. Впрочем, интересная тату в стиле стимпанк может привлечь и кого-то далекого от таких увлечений.
Имена и символы стимпанка
Авторами стимпанка как стиля, прежде всего, называют писателей. Это, например, фантасты Скотт Вестерфельд и Чайна Мьевиль, среди российских — Алексей Пехов. К «праотцам» жанра причисляют Герберта Уэллса и Жюля Верна. Считается также, что первый полноценный роман в стиле стимпанк сочинили поклонники киберпанка Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг. Это была «Машина различий», изданная в 1992 году. Сам термин придумали Джеймс Блейлок и Кевин Джетер, за пять лет до этого события.
За основу этого жанра взят сюжет машины. Тело человека будто бы двигается за счет механизма, размещенного внутри. Поэтому на татуировках в стиле стимпанк изображены шестеренки, гогглы, болты, клапаны и другие металлические детали. При этом в эскизе используют изображения технологий в сочетании с необычными элементами антуража, характерного для викторианского стиля.
Человек-механизм — это не единственный символ стимпанка. Есть устоявшиеся «знаки», не связанные с движущимся механизмом, которые тоже могут стать сюжетами тату, — это ключ и замок. Однако важно, чтобы эти изделия, изображенные на эскизах, по дизайну относились к антуражу Европы середины позапрошлого века.
На становление стиля повлияла и визуализация. Среди основоположников этого направления можно назвать Хаяо Миядзаки — японского режиссера-аниматора, графика, художника по персонажам.
Суть и ответвления
Как стиль татуировки стимпанк близок биомеханике и органике. Он позволяет раскрыть внутренний мир человека и его «физическое содержимое». Значительная часть нательных рисунков с чертами стимпанка представляет собой набитые на коже «разрезы» или разорванные мышцы. В них словно просматривается паровой механизм, который находится внутри носителя тату. Отсюда и другое название стиля — паропанк.
У этого стиля существует ответвление. Фэнтези-стимпанк объединяет черты стимпанка с фэнтезийными сюжетами. Кроме того, по духу близки теслапарк, «героями» которого становятся электрические разряды, и квоклоркпарк, обращенный к механике компьютерной работы.
Тату в стиле стимпанк могут быть выполнены как в цвете, так и в строгой черно-белой гамме. Эффектные изображения возможно получить в любом случае. Стимпанк относится к молодым стилям татуировки, однако у него приличное количество почитателей среди мастеров и их клиентов. Татуировки данного направления выглядят грубовато, и они могут показаться шокирующими, но есть в таких рисунках своя эстетика. Чаще всего эскизы этого стиля выбирают мужчины. Среди лучших татуировщиков мира, которые работают с панковскими изображениями, — Анил Гупта.
Тень и кость 1 Shadow and Bone | фантастика фэнтези приключения | США
Имперский стимпанк в альтернативной России«Тень и кость» — экранизация одноименного фантастического романа писательницы Ли Бардуго и второй серии саги «Шестерка Воронов». Серия книг получила высокие оценки критиков и полюбилась читателям. Съемки сериала были закончены еще в марте 2020 года, однако из-за пандемии стриминговая площадка Netflix отложила запуск готового проекта, и выйдет он только в конце апреля 2021 года.
Сюжет сериала, с одной стороны, в меру банален — снова зрителю предлагают эскапизм при помощи параллельного мира, где есть магия, романтика и чудовища. Окей, эльфов с луками, которые проводят свободное время в беседах с деревьями, мы уже видели и не раз. Но не стоит рубить сплеча, сериалу все же есть чем удивить. Весьма необычна история создания романов, которые легли в основу экранизации. Ли Бардуго без ума от истории России. Писательницу, по ее собственным заявлениям, увлекают перипетии, в которые попадала династия Романовых, да до такой степени, что она назвала серию своих книг «Царьпанк» (англ. Tsarpunk). Представьте все привычные атрибуты фантазийного, в некоторой степени стимпанк, мира, перенесенные в реалии Российской империи XIX века. Россия здесь непроста не только магией — она показана глазами современной американки. Носителей древней магии здесь зовут гришами, а у героев русские (насколько это возможно) имена и фамилии, поэтому главную героиню зовут Алина Старкова. Такого точно еще никто не видел.
Действие сериала «Тень и кость» происходит в мире, расколотом надвое волшебным пространством тьмы, известным как Складка Теней. Камера следует за Алиной Старковой, молодой девушкой-солдатом, которая обнаруживает, что ее собственная скрытая сила может наконец объединить ее разделенную страну. Но на пути Алины встают сильные политические и магические противники, которые изо всех сил стараются смешать ей все карты. Что ж, к противостоянию добра с кулаками и хитрого зла нам не привыкать. Говорят, вселенная сериала будет еще шире книжной. Здесь появятся новые персонажи и сюжетные линии. По ту сторону экрана схлестнутся все: головорезы, воры, убийцы, спасители и святые. В царстве хаоса нет одной правды, а для выживания зачастую требуется что-то более мощное, чем просто магия.
Мы взяли истории «Тени и Кости» и персонажей «Шести Ворон» и собрали их вместе, как мне кажется, действительно неожиданным образом, Эрик (Хейссерер), наша писательская комната и наши режиссеры создали нечто совершенно новое, что при этом еще каким-то образом остаются верными персонажам и всей истории. И это было нелегко! Эрик взял две фантастические серии — с силами и существами, ужасами и грабежами — и соединил их в эту сплоченную и невероятную вещь.Ли Бардуго, автор книги «Тень и кость»
Все известные на данный момент подробности о съемках указывают на то, что волшебная страна, вдохновленная царской Россией, предстанет в сериале во всей своей аутентичной красе. Здесь, скорее всего, появится дворец, похожий внешне на деревянную православною церковь, а в нарядах будут заметны явные отсылки к нарядам русской знати начала XIX века. Фантазия создателей, как и Ли Бардуго, черпает вдохновение из эстетики, культуры, политики и социальной структуры имперской России. Здесь не только магия (объясненная, кстати, с научной точки зрения как один из способов манипулирования материей), но и вполне прозаичное оружие — ружья, пистолеты и пушки.
Восхищение фанатов саги вызывает и главная героиня Алина. Она не «девушка в беде», не ждет своего «прекрасного принца», который решит ее проблемы, а разбирается со всем сама. В последнее время сильным женским персонажам на экране уделяется особенно много внимания. Совсем недавно мы видели Одиннадцать из «Очень странных дел» и Лиру из «Темных начал». Они тоже отлично могут постоять за себя и являются двигателями сюжета. Алиса в книгах показана как дерзкая, веселая и острая на язык девушка и, скорее всего, сценаристы сумеют сохранить ее выигрышную индивидуальность и в сериале.
Интересный факт: фанатам свойственно проводить собственный «кастинг» для гипотетических экранизаций любимых романов. Соцсети всегда полны коллажами с известными актерами, которые, на взгляд поклонников, лучше всего подошли бы на ту или иную роль, и цитатами из книг. Так вот задействованный в сериале Бен Барнс, известный по роли принца Каспиана и Дориана Грея, уже в 2013 году был отобран фанатами, правда, на роль друга главной героини Мала, а не Дарклинга, которого он в итоге сыграет.
О сайте | Стимпанк Handmade
Мы создали этот сайт для того, чтобы в мире было как можно больше стимпанка, и чтобы людям, разделяющим одни и те же фантазии, было легко найти друг друга. Наш портал — это библиотека стимпанк-знаний, магазин паровой атрибутики, место где можно почерпнуть идеи и вдохновение, а также беседка для встреч людей, разделяющих любовь к цилиндрам и дирижаблям.
На нашем сайте можно купить аксессуары стимпанк: стимпанк-бижутерию, часы в паровом стиле, аутентичные гогглы и различные вещи викторианского инвентаря. Однако мы — не лавка сувениров, а тематический клуб, который любит стимпанк, знает и уважает его, и стремиться распространить ностальгию по духу старой Англии. А потому наш ассортимент стимпанк-товаров не ограничивается лишь персональными аксессуарами. Для многих энтузиастов мир паровых механизмов — это не просто мода или увлечение, а стиль жизни, и для них у нас есть тематические предметы интерьера, как например напольные часы стимпанк, декоративные поделки и даже кое-какая техника, как реставрированное фолаут-радио, светильники лампового стимпанка и усилители звука, которые позволят прослушать музыку 60-х годов на той аппаратуре, для которой она была создана.
Но кроме уже готовых вещей вы можете найти у нас и рекомендации, как сделать стимпанк-поделки своими руками или заказать атрибутику стимпанк, которую наши мастера изготовят, верьте или нет, на настоящем паровом мануфактурном станке! Если есть что-то более аутентичное, чем это, то мы съедим свои гогглы. Так что мы можем одолжить вам, как задумки для рукоделия, так и сами умелые руки.
Наша галерея стимпанк-картинок содержит множество работ, которые искрятся идеями, готовыми для творческого переосмысления. Мир паровых машин уже долгое время будоражит умы и души известных художников и безымянных энтузиастов. Кроме CG-работ здесь содержатся тонны фото произведений мастерского рукоделия стимпанк, которые подбросят вам пару мыслей для ваших собственных поделок.
Книги и журналы по стимпанку также могут быть интересны любителям паровых миров. Течение стимпанк, как известно, родилось из книжек классических писателей, известных сегодня на весь мир. Жюль Верн и Артур Конан Дойл — настоящие левиафаны, положившие своей фантазией начало литературному жанру стимпанка, а сегодня есть новые очень многообещающие имена стимпанк-писателей, как например Скотт Вестерфельд, Чайна Мьевилль и Гордон Далквист. Но кроме художественных произведений, книги и журналы стимпанк-тематики богаты всевозможными пособиями, экскурсами и обзорами стимпанк-новинок. На нашем сайте собрана пока что скромная, но очень меткая коллекция, которую оценит любой интересующийся теорией и практикой парового движения.
Стимпанк-моддинг вещей в последнее время переживает настоящий бум. У каждого из нас есть замечательные вещи, которые совершенны, казалось бы, во всем. Однако почему-то они не могут стать любимыми вещами. Очень часто виной тому стерильный пластик и блеклый дизайн, сошедший с линейки массового производства, не позволяющий вам ощутить этот предмет на самом деле «своим». Моддинг компьютеров под стимпанк, стимпанк-стилизация электробытовой техники и всевозможные модификации личных аксессуаров под стили тесла или клокворк могут придать неординарный оттенок вашему имиджу или просто мироощущению.
Мы все любим истории про попаданцев в другие миры, однако вынуждены признать: мы никогда не попадем в мир стимпанка. Но это не значит, что мы не можем создать его вокруг себя. Каждый, кто захочет привнести немного паровой викторианской магии в свой дом, найдет у нас то, что искал.
Фотосессия в стиле стимпанк: фото и идеи для вдохновения
Фотосессия в стиле стимпанк — это очень необычно! Дело в том, что она не только предполагает использование романтичных костюмов викторианской эпохи, но и будто бы приглашает в век паровых машин. Вы будто бы не просто пользуетесь машиной времени, а волею фотохудожников погружаетесь в некую параллельную реальность.
Что такое Steampunk?
В дословном переводе с английского этот стиль означает буквально «паровой» панк. То есть даже в самом названии подчеркивается, что техническое развитие в мире на паровых машин было окончено, а «панк» означает некое сопротивление существующей реальности.
Стиль стимпанк сейчас моден и в живописи, и в дизайне интерьеров, и в украшениях. Его отличает мрачное изящество и необычность, поэтому стимпанк фотосессия получается похожей на какое-то приключение. Миры этого стиля фантастичны, и фантазия фотохудожников не знает границ.
Какими могут быть фотосессии в стиле стимпанк?
Самым простым вариантом будет облачение в костюм викторианской эпохи, очень изящный и красивый, и фото на фоне интерьера с какими-либо атрибутами стимпанка. Конечно, паровую машину трудно вместить в обычную фотостудию, но фотосессии с паровозом на природе весьма необычны, хотя и труднодостижимы.
Обычно эффект погружения в мир стимпанка достигается за счет элегантных нарядов, изящных цилиндров, и на контрасте там могут быть какие-нибудь необычные аксессуары. К примеру, такие, как очки Винтика и Шпунтика из мультфильма про Незнайку, небрежно надетые на глаза.
Технократические элементы очень часто присутствуют в кадре и делают так, что фотосессия стимпанк больше похожа на какую-нибудь голливудскую студию «Юниверсал» с раскрытием секретов кинопроизводства, только в меньших объемах. Но может быть и стимпанк с элементами вестерна.
Могут быть фото этого стиля в интерьерах типа лофт. Контраст между элегантными викторианскими платьями и спартанской обстановкой стен из обшарпанного кирпича создает как раз то ощущение, которое так ценится в стимпанке. Ощущение вызова, небольшого эмоционального шока, прикосновение к чему-то необычному.
Интересна также подобная фотосессия где-то на заводе, где в очертаниях станков можно предположить присутствие «духа» паровых машин. Причем, чем ярче будет ваш макияж, больше всяких «фишечек» и выкрутасов в кадре, тем для стиля стимпанк лучше. Старина Жюль Верн очень бы обрадовался, как его фантастические идеи в далеком от него 21-м веке воплощаются на практике и в живописи стимпанк, да и на фотосессии оказывают большое влияние.
Возможно, вам предложат внести в кадр какой-нибудь фантастический элемент, чуть-чуть приукрашивая унылую действительность. Для фотомастера нет никаких проблем очень натурально поставить на задник вашего кадра, к примеру, жестяный треножник пришельцев из романа Уэллса «Война миров».
Представьте, что вы герой Тома Круза из одноименного фильма и оставьте незабываемую память о таком событии. Стимпанк фотосессия поможет в этом, и впечатления от нее будут незабываемыми! Ну, а фото станут украшением вашего интерьера, который также можно оформить в этом необычном стиле.
37 лучших игр в жанре стимпанка для PC — дадим парку!!! | farap.ru
Стимпанка (или паропанка) — направление научной фантастики, моделирующее цивилизацию, в совершенстве освоившую механику и технологии паровых машин. Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века) и эпоху раннего капитализма с характерным городским пейзажем и контрастным социальным расслоением. Возможно, однако, и наличие в произведениях стимпанка большей или меньшей доли элементов фэнтези.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Дата выхода: 2001 г.
Жанр: RPG для слабых ПК, вид сверху, старые RPG
Арканум — игра в жанрах RPG и стимпанк. Действие игры разворачивается на континенте Арканум — фэнтезийном мире, где происходит промышленная революция. В Аркануме с древних времён главенствовала магия и сверхъестественные силы, но после изобретения паровой машины начался рост промышленности и изобретательства. Постепенно технология начала вытеснять магию. Выяснилось, что магия и технология не могут сосуществовать. Магическое воздействие хаотически изменяет естественные законы, что делает невозможным использование машин совместно с магией.
Мир населён различными расами: людьми, эльфами, гномами, карликами, полуросликами, орками, ограми и различными дикими животными. Игрок может выбрать персонажа расы людей, эльфов, гномов, карликов и полуросликов, либо же гибридной расы. Игровой процесс Arcanum включает в себя путешествие по игровому миру, посещение локаций, взаимодействие с местными жителями и сражения с противниками, получение заданий и их выполнение. Многие задания предполагают различные варианты решений: бой, убеждение, кража или подкуп. При выполнении побочных заданий перед игроком часто встаёт моральная дилемма.
Project Nomads
Дата выхода: 2002 г.
Жанр: шутер от третьего лица, стратегия в реальном времени с элементами RPG
Проект Бродяги — Сочетает в себе жанры шутера от третьего лица и стратегии в реальном времени. Действие игры происходит на вымышленной планете Арес, мире гигантских парящих островов, оставшихся после взрыва самой планеты. Игрок перемещается на своём острове в поисках приключений, сражается с жителями других островов, собирает древние артефакты и раскрывает тайны прошлого.
Основной игровой процесс происходит в реальном времени и представляет собой типичный экшен с видом от первого лица, однако действие игры ограничено пределами одного маленького островка, по совместительству являющегося нашей передвижной летающей крепостью. Стратегическое строительство и обустройство острова с одной стороны, воздушные боевые вылеты, отчаянные схватки с противником и многое другое.
Syberia 1-3
Дата выхода: 2002-2017 г.
Жанр: квест, головоломка, девушка в главной роли
Сибирь — приключенческая игра, созданная в стилистике стимпанка и модерна. Молодая и амбициозная адвокат Кейт Уолкер отправляется оформить сделку продажи фабрики, но, как оказалось, хозяйка фабрики внезапно скончалась, а единственный ее наследник давно покинул город. Теперь Кейт предстоит отправиться на поиски через Западную Европу в самый край Восточной России.
Геймплей заключается в перемещении между локациями, поиске активных точек на экране и решении головоломок. Управление осуществляется при помощи мыши. При наведении на активную точку курсор меняет форму в зависимости от того, что может сделать Кейт: перейти на другую локацию, взять предмет, поговорить с персонажем и др.
Rise of Nations: Rise of Legends
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: стратегия в реальном времени
Рассвет наций: Рассвет легенд — стратегия в реальном времени действие происходит в мире фэнтези, где сосуществуют магия и техника. В игре всего три расы: Винчи, использующие паровую технику; Алины, практикующие магию; Куотли, использующие технику пришельцев. Все расы сильно отличаются друг от друга, что позволяет игроку использовать различные стили игры. Каждая раса имеет так называемую национальную силу.
В отличие от других игр жанра RTS, где игрок уже обладает готовым главным зданием, в Rise of Legends вместе с городским центром существует отдельный класс зданий — Округа. Существует шесть типов округов, которые предоставляют те или иные бонусы и увеличивают размер города. Другие здания производят юнитов, добывают ресурсы и защищают территорию. Каждая раса имеет собственный набор героев, которые сильнее, быстрее и мощнее обычных юнитов, а также имеют древо уникальных умений. Последние могут быть активными и пассивными. С переходом на новый уровень показатели героя повышаются.
Steam Brigade
Дата выхода: 2006 г.
Жанр: Экшен, аркада
Небесный капитан. Паровойны — одна из лучших казуальных игр, выходивших за последние несколько лет. Геймплей — нам дана небольшая территория, раскинувшаяся на несколько экранов по горизонтали. В левом углу стоит наша военная фабрика, в правом аналогичное сооружение противника. Цель — захватить вражескую цитадель, используя 8 видов войск. Задача военачальника — вовремя перенести юнитов в нужную точку по воздуху, либо выпустить их с точным расчетом, позволяющим добраться своим ходом без ощутимых потерь.
А еще необходимо пакостить по мере сил противостоящим подразделениям, ползущим навстречу с тем же упорством. «Небесный капитан. Паровойны» — великолепное сочетание забавной, отлично проработанной картинки с захватывающим игровым процессом. Игроку нужно захватить вражеский оплот, руководя войсками из дирижабля. Увлекательная аркадная стратегия
Silverfall
Дата выхода: 2007 г.
Жанр: RPG
Silverfall — довольно интересный представитель RPG-жанра, где мы можем,выбираем героя и расу — их тут всего четыре. Стандартный набор: мудрейшие эльфы, низенькие гоблины, хитрые тролли и бывшие властелины мира (по крайней мере, они так до сих пор считают) — люди. Ну а далее прокачка своего героя получение заданий и прочие атрибуты присущие ролевым играм. В мире где раньше преобладала магия, внезапно изобрели паровой двигатель и началась технологическая революция — это и есть основное противостояние.
В игре чёткое разделение мира на технократов и любителей природы. В зависимости от прохождения тех или иных квестов, наш протеже сможет использовать силу эльфийских лесов/ружей гномов. Плюс ко всему, некоторые предметы тоже классифицированы — технарь не сможет вызвать энтов, а защитник лесов — гидравлическую машину. Точно также и внешний мир разделяется на ученых и «ботаников». Даже монстры тут бывают механические, а сам Сильверфолл постепенно обрастет паровыми котлами или же столетними дубами.
Sublustrum или Outcry
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: Квест
Сублюструм — Удивительный детективно-психологический квест, наполненный эстетикой декаданса, ретрофутуризма, стим-панка и атмосферой «незримого присутствия». В игре необычно все — визуальный стиль, авторский дизайн и сюжет, открывающий игроку возможность совершить необычное путешествие в глубины человеческого подсознания.
Сюжет, основанный на альтернативных научных гипотезах в археологии, истории и психологии, Игра с неповторимым авторским стилем, Оригинальные загадки, основанные на изучении звука, Проработанное до мельчайших подробностей окружение и атмосферная музыка.
Iron Grip: Warlord
Дата выхода: 2008 г.
Жанр: шутер от первого лица, стратегия в реальном времени, Tower Defence
Железная хватка вождя — шутер от первого лица, включающий ряд элементов стратегии реального времени и Tower Defence. Особенно увлекательна она при игре в мультиплеер с друзьями. Геймплей включает сражения обширных вторгающихся армий с небольшой элитной группой. Бои происходят в городской обстановке. Игрок должен развертывать защиту, используя конструкционный интерфейс в верхней части экрана, так, чтобы укрепления выстояли перед волнами вражеских солдат, управляемых искусственным интеллектом. Масштаб сражения достигается сочетанием строительства в духе стратегии реального времени с боем от 1-го лица. Именно такая смесь в равнозначных пропорциях.
При размещении построек нужно переключаться в вид сверху, но все действия во время игры происходят от первого лица. Особо доставляет играть не с ботами, а конечно же с живыми людьми. Игра очень динамична и то же время проста. Сюжета в игре как такового нет, да он и не нужен. Да и конечно же всё это происходит в стимпанковом мире. Игра получила множество положительных отзывов на игровых форумах.
Hammerfight
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: Экшен, аркада
Hammerfight — аркада от российского разработчика о боях летающих машин. Игра по геймплею напоминает файтинг: сражения игрока с разнообразными противниками походят на рукопашный бой. В течение всей игры игроку предстоит, используя огромный арсенал разнообразного колющего, режущего, дробящего и огнестрельного оружия, участвовать в сражениях на коптерах — фантастических летающих бронированных аппаратах, работающих на пару. В сражениях с противником игрок может разрушать объекты на арене, обезоружив, заполучить вооружение врага себе, а после боя отправиться в тренировочный зал, где можно производить тренировки и различные улучшения своего летающего аппарата — такие как смена брони и оружия, покупка дополнительной экипировки.
В игре используется мышь — ее движения преобразуются в движения управляемого игроком летательного аппарата. Вращая аппарат и раскручивая прикрепленное к нему оружие, можно совершать удары. Разгоняя аппарат, можно выпускать метательное оружие. При помощи колесика мыши можно менять текущее оружие. Нажатие левой кнопки мыши вызывает появление брони, стрельбу из порохового оружия и применение зелий. Также при помощи кнопок мыши можно объединять друг с другом, инкрустировать камнями, выкидывать и подбирать оружие прямо во время игры.
Damnation
Дата выхода: 2009 г.
Жанр: шутер от третьего лица, паркур, вестерн
Проклятье — шутер от первого лица с хорошей атмосферой стимпанка и вестерна: Паровые роботы, замысловатые механические изобретения, интересный дизайн оружия и декораций, огромные уровни. Сюжет разворачивается в альтернативной реальности. По замыслу авторов гражданская война в США не закончилась, как ей и было положено, а продолжалась еще несколько десятков лет. Пока обе конфликтующие стороны увлеченно выбивали друг из друга пыль, на сцене появилась зловещая корпорация Prescott Steam Industries бойкие дяди наделали паровых роботов, изобрели пулеметы и ракетницы и решили уничтожить южан вместе с северянами.
Нам же предстоит взять под свой контроль Гамильтона Рурка, который вместе с двумя напарниками партизанит в тылу врага, в меру сил пытаясь уничтожить адскую корпорацию. Главный герой помимо того что может крушить врагов направо и налево, может ещё выполнять элементы акробатики и паркура, прыгать далеко и высоко, залазить на разные объекты и прочее. Уровни сконструированы таким хитрым образом, что можно выбирать путь к цели пробиваясь через врагов или обходя их, используя стелс.
Torchlight 1, 2
Дата выхода: 2009 г. — Первая 2012 г. — Вторая
Жанр: «руби и режь», RPG, вид сверху, инди, слэшер
Сумеречный — игра жанра «руби и режь» и ролевой игры в стилистике стимпанка. Действие разворачивается в городе Сумеречный, который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Этот ресурс не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. Игрок исследует катакомбы, шахты под под городом в поисках экипировки, оружия, денег, предметов. Все уровни подземелий заполнены разнообразными монстрами, побеждая которых, протагонист растёт в финансовом плане, а также получает очки опыта и славы на которые качается.
Игрок может выбрать одного из троих героев на выбор получать сторонние квесты или посещать сторонние локации подземелий, из которых не может в любой момент перенестись в город, в отличие от обычных локаций. Графика в игре трёхмерная с потолочной перспективой, напоминающей изометрическую, использовавшуюся в Diablo. Управление осуществляется щелчками мыши, а также использованием горячих клавиш клавиатуры. Игра также входит в список лучших RPG игр.
Fable III
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: RPG от третьего лица, фэнтези
Басня III — начинается спустя 50 лет после событий Fable II, когда в Альбионе начинается промышленная революция, так что в предыдущих частях можете не ожидать стимпанка. По сюжету игры мы дочь или сын (смотря кого вы выбери при кастомизации персонажа) короля, сбегаем из замка и начинаем творить разные заговоры для создания революции.
Игра отличается блестящим чувством юмора, выдержанной атмосферой, вниманием к деталям и прочими прелестями хорошего гейм-дизайна. В игре хорошо совмещаются как и магия так огнестрельное и колющие-режущее оружие.
Flight of the Icarus
Дата выхода: 2010 г.
Жанр: Экшен, постапокалипсис
Полёт Икара — в игре нам предлагается побывать в качестве пилота вооруженного грузового дирижабля в постапокалиптическую эпоху. При этом нас то и дело пытаются атаковать воздушные пираты. Игровой процесс — бегаем по дирижаблю, сбиваем вражеские самолеты из пушек, чиним поврежденные в бою части дирижабля, после короткого перелета до ближайшего города (вместо которого нам покажут лишь небольшую информативную картинку во время загрузки) докупаем орудия и броню. Если упасть с дирижабля, главный герой сразу же каким-то мифическим образом заберется на него.
В игре присутствует возможность апгрейда орудий. Какой-никакой, а симулятор полета на дирижабле (вооруженном!) и чуть-чуть антуража стимпанка. Своеобразная, скромная и обаятельная атмосфера, незамысловатый и несложный геймплей, красивый арт. Несмотря на это игра получила достаточно много отрицательных отзывов из-за недоработок и отсутствия сюжета.
Steam Slug
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Шутер от третьего лица, экшен
Другой мир — действие игры происходит в Англии, ориентировочно в Викторианскую эпоху. Развитие паровых технологий достигло апогея — без них уже невозможно представить повседневную жизнь. Учёные Её Величества решили пойти ещё дальше и вживили технологию живым людям, преследуя цель создания идеального человека. По классическим канонам жанра что-то пошло не так, и люди-машины взбунтовались против своих творцов. Возглавил мятеж доктор Штраус — один из главных учёных, добровольно вжививший себе механические имплантаты.
Технологическая романтика, паровые штучки, чудные приспособления, таинственность изобретений, занимательные формы и узоры, как бы это всё есть в игре, но по сути это обычный шутер рядом локаций, в которых туча вражин прёт на вас, а вы мочите их направо и налево, где просто передана стимпанковская атмосфера.
Дата выхода: 2011 г.
Жанр: Аркада, морские корабли
Aqua: Naval Warfare – аркадный морской шутер, события которого разворачиваются в красивом мире стимпанка и индустриально-викторианского стиля. На выбор игроков представлены три типа кораблей – катер, крейсер или тяжеловооруженный корабль. Каждый тип имеет свои сильные и слабые стороны. Кроме основного корабля игроки получили четыре дополнительных корабля, которыми можно управлять. Эти корабли несут дополнительные возможности, такие как лечение, огневую мощь или сонар.
Основная суть игры – это, конечно же, проведение морских сражений, в которых вы повстречаете не только врагов, но и подразделения союзников. Для истребления противников предназначен немаленький арсенал: огнемет, дробовик, пулемет, тяжелое орудие, торпеды, мины, есть даже поддержка с воздуха и ракетный удар. Разнообразные улучшения, собранные на уровнях, позволяют усилить понравившуюся пушку до максимума, а вешать апгрейды можно на все три доступных корабля сразу.
Tower Wars
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: Tower Defence, стратегия в реальном времени
Башенные войны — это новый взгляд на оборону крепости. Игра представляет собой смесь башенной защиты, стратегии в реальном времени и яростных сражений по сети. Вас ждут небывалые приключения в забавном средневековом и стимпанк стиле. Вы можете либо строить башни, и защищать свой замок либо же нападать на замок врага своими юнитами. Соответственно побеждает тот кто смог защитить свой замок и уничтожить вражеский.
Бои могут переходить за час — как в сингле, так и в мультиплеере. Обширная система апгрейдов. Приятный интерфейс в бою. Много экзотических карт для сражений. Самые разные юниты для борьбы с врагов. Интересные экзотические устройства для защиты своего замка и многое другое.
Dishonored 1 и 2
Дата выхода: Первая -2012 г. Вторая — 2016 г.
Жанр: стелс-экшен от первого лица с элементами RPG
Обесчещенный — это насыщенный экшен от первого лица, в котором вам предстоит вжиться в роль убийцы, чьими поступками движет жажда мести, акцент геймплея сделан на скрытном прохождении игры. Гибкая система боя в позволит вам комбинировать ваши сверхъестественные способности, оружие и необычные устройства так, как того захотите вы, чтобы устранить ваши цели. Преследуйте врагов под покровом тьмы или обнажите клинок и сразитесь с противником лицом к лицу. Результаты каждой миссии зависят от того, какой путь вы выберите.
Действие игры происходит в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Дануолл, где во мраке теней тесно переплелись паровые механизмы и загадочные потусторонние силы, прообразом города послужил Лондон времён Викторианской эпохи. В игровом мире расположены различные локации, где игрок, используя различные приспособления и умения главного героя, может разными способами выполнить задачу, поставленную в начале миссии. В промежутке между основными миссиями игрок возвращается на центральную локацию, где он может пообщаться с некоторыми персонажами и узнать детали предстоящей миссии, альтернативные пути прохождения, дополнительные задачи, а также купить снаряжение и модернизировать арсенал.
Guns of Icarus Online
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: экшен, симулятор, кооперативная, мультиплеер
Gun of Icarus Online — командный онлайновый симулятор боевого дирижабля в стимпанковом антураже. Вместе с друзьями вы сможете управлять военным дирижаблем и вести онлайновые сражения против таких же бравых ребят, покорять воздушное пространство. Команда дирижабля должна состоять минимум из трех человек — рулевого, стрелка и механика. При этом в команду можно взять на выбор ещё либо одного стрелка или механика. Игра сугубо командная, каждый человек строго выполняет свои обязанности и, как правило, побеждает команда того дирижабля, которая действует более слаженно и грамотно.
Сам игровой процесс весьма активен, благодаря различным доступным моделям дирижаблей и также различным орудиями, устанавливаемым на них, приходится подстраиваться под противника и думать как использовать свои плюсы и не нахватать в свои минусы. Различные карты, туман и дым на уровне, препятствия вроде старых кораблей или скал — все это делает бои очень интересными. Присутствует система кастомизации своего персонажа и корабля игрока. Вещи для улучшения внешнего вида можно как покупать на местном донат магазине, так и получать некоторые за выполнение достижений и повышении на некоторые уровни.
Vessel
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: платформер, приключения, головоломка
Vessel — интересная приключенческая головоломка В роли главного героя и единственного представителя людей, на всю игру, выступает молодой ученый Акрайт, который изобрел живые существа (Жидкуны). Они оказалась крайне полезны, и люди начали эксплуатировать их на заводах. Но вскоре изобретение молодого и амбициозного ученого вышло из под контроля. Нашему герою предстоит исправить свои ошибки и побывать на фабриках и шахтах, чтобы сразиться со своим творением, и починить поломанную лабораторию.
Геймплейная цель игры — решить все головоломки путем правильного использования жидкунов. По стандарту сложность нарастает постепенно, одновременно с увеличивающимися вашими способностями по созданию различных типов жидкунов. Механика построена на физике взаимодействия разноцветной водички/жидкунов. Все графическое изобилие игры заточено под любителей стимпанка, да и остальным тоже придётся по вкусу.
Royal Quest
Дата выхода: 2012 г.
Жанр: MMORPG, открытый мир
Массовая многопользовательская онлайн-игра, события которой разворачиваются в удивительном стимпанк-мире, где бок о бок уживаются технология, магия и алхимия. Безграничное зло в лице черных алхимиков стремится владеть редким и очень ценным минералом элениумом, власть над которым сулит безграничные возможности, поэтому король созывает отважных героев, чтобы дать врагам отпор.
ИГРАТЬ
В игре несколько классов, каждый из которых обладает еще двумя специализациями, открываемыми по мере прокачки (выбрать можно только одну). Квесты неплохо проработаны, к тому же, радует обилие отменного юмора, который является своего рода визитной карточкой разработчика, подарившего нам Космических Рейнджеров и Легенду о рыцаре!
The Chaos Engine
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Экшен
Машина хаоса — это некогда очень популярная игра вышедшая в 1993 году на приставку SEGA, которая претерпела в основном визуальное изменение и некоторые другие вещи включая то что теперь в игру можно поиграть на ПК. мрачный мир игры The Chaos Engine представляет собой Викторианскую эпоху открытий и технологий, на которую наложил свой отпечаток неудачный эксперимент с одним из первых компьютеров – Машиной Хаоса.
Выберите одного из шести закаленных в схватках наемников, каждый из которых обладает собственным уникальным оружием и набором умений. Сразитесь с ужасными чудовищами, созданными машиной. Те, у кого хватит сил и отваги, чтобы одержать победу над Машиной Хаоса, навеки впишут свои имена в историю.
SteamWorld Dig 1 и 2
Дата выхода: Первая — 2013 г. Вторая 2017 г.
Жанр: Платформер, вестерн
Стимпанк платформер в стилистике вестерна, в котором мы играем за маленького робота Расти, получившего в наследство небольшую шахту. А поскольку шахта – это отличный способ подзаработать, наш малыш быстро берет старую дядюшкину кирку и начинает свой путь в подземелье, в котором по традиции, таится некая опасность угрожающая миру.
Итак, мы постепенно опускаемся все ниже и ниже, добывая различные драгоценные камни, которые впоследствии продаем в местный магазин (а для этого приходится возвращаться на поверхность). На вырученные деньги мы приобретаем различные предметы (новые кирки, лестницы, фонарики, динамит и пр.). По мере погружения Расти будет встречать противников и находить улучшения. Глобальная же цель игры – найти единственного в игре босса и убить его. В целом проект весьма интересный и такой длины, которая не позволит игроку заскучать.
Clockwork Tales: Of Glass and Ink
Дата Выхода: 2013 г.
Жанр: Приключения, головоломки, поиск предметов
Истории на время: рассказанные Гласс и Инком — это приключенческая игра в жанре стимпанк, детективная драма с такими элементами как шпионаж, сражения с монстрами, и даже полетами на дельтаплане! В игре весьма продуманный мир (есть даже святые — Исаак с яблоком и подобное), несколько нестандартных для жанра решений (механическая ворона-помощник, например). В игре разнообразные мини-игры, правда все они весьма простые.
Сюжет в игре довольно интересный, хоть и без чего-то выдающегося и несколько короток. В игре также хорошее соотношение головоломки/поиск предметов. Роскошные уникальные декорации в стиле стимпанк, захватывающая детективная история с элементами акции, разнообразный игровой процесс приключения: полет на планере, игра от лица солдата, сражение с механическими существами и многое другое
BioShock Infinite
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Шутер от первого лица, RPG, научная фантастика
BioShock Infinite — шутер от первого лица с элементами RPG, стимпанка и научной фантастики. По сюжету игры детектива Букера ДеВитта нанимают для расследования одного дела. В начале игры он попадает в Колумбию — утопический летающий город, где спасает девушку Элизабет. Сюжет изобилует всеми самыми удачными фишками научно-популярного жанра. Здесь найдется место и параллельным вселенным, и квантовым парадоксам, и путешествиям во времени.
В игре доступно большое количество оружия и необычные энергетики дающие некоторые способности герою по мере прохождения игры и нахождения их. энергетики — штука очень полезная. С их помощью можно «приручить» вражескую турель или подбросить в воздух на пару секунд группу противников, полить всех огнем или вызвать стаю голодных ворон. Также присутствует возможность модификации и улучшения оружия. У героя также есть крюк-пропеллер, с помощью которого герои ездят по рельсам, воздушных трасс.
Amnesia: A Machine for Pigs
Дата выхода: 2013 г.
Жанр: Survival horror
Амнезия: Машина для свиней — ужасы действие в которых происходят 1899 г. Сюжет игры повествует о промышленнике Освальде Мандусе, подхватившем во время путешествия в Мексику загадочную лихорадку. Лежа в бреду, Освальду мерещится образ некой машины, способной исправить пороки и грязь этого мира, способной подарить новый мир, чистый и непорочный. «Мир — это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя. Придя в себя, герой обнаруживает, что практически не помнит недавних событий. Для разгадки герой отправляется по мрачным к этой самой машине открывая для себя правду.
Геймлей игры от первого лица, заключается в постоянном нагнетании страха на игрока. Игрок перемещается по мрачным локациям открывая тайные места и разгадывая различные головоломки, впереди у вас только фонарь в руке который освещает тёмные места. Двигаясь всё дальше мы получаем кусочки правды, произошедших событий из которых узнаём ужасную правду в конце игры.
Fabula Mortis
Дата выхода: 2014 г.
Жанр: Экшен, шутер от первого лица
Fabula Mortis — это приключенческий стимпанк-шутер, где игрок может выбрать одного из 6 самобытных персонажей, вооружиться 12 разнообразными стволами, и отправиться вершить правосудие направо и налево. Играйте персонажами из старых сказок и используйте стимпанк-оружие, способное нести страх и сеять хаос на поле боя. Побеждайте врагов, используя пушки и когти, с большим количеством альтернативных атак, исследуйте безумные уровни, например летающие острова.
Играйте персонажами с уникальными способностями, например парить или тому подобное, специализированные классы и оружие предлагают широкий спектр тактик; крадитесь, устанавливайте огненные ловушки, бегайте и стреляйте, и многое другое! Несколько режимов игры.
Aerena — Masters Edition
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: МОБА, пошаговая стратегия, тактическая стратегия
Aerena — Masters Edition -это переделанная версия AERENA — Clash of Champions, переизданная в честь годовщины игры. Это пошаговая PvP-игра (МОБА -игра), в которой вы сражаетесь с другими на множестве разнообразных арен. Бои в игре происходят на экстремально компактных картах. Каждый игрок управляет лишь тремя персонажами, а сражения идут в пошаговом режиме, при этом каждый ход ограничен по времени, поэтому матч не растягивается надолго. Игра дает вам возможность обдумать свои действия, но не поощряет чрезмерное занудство.
Цель матча заключается в том, чтобы уничтожить вражеский воздушный корабль, припаркованный на противоположном краю карты. С боевой системой разработчики тоже не стали сильно заморачиваться. Здесь нет никаких очков действия или других вещей, которые могли бы хоть как-то усложнить процесс. За ход вы можете совершить два действия. Скажем, дважды передвинуть активного в данный момент персонажа по карте или подвести его к врагу и провести атаку.
Ironcast
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Пазл-квест
Ironcast — В основе игры лежат научно-фантастические идеи викторианской эпохи, изложенные в произведениях Герберта Уэллса и Жюля Верна. Сюжет игры разворачивается в удивительной стимпанковской альтернативной вселенной. Возьмите управление над 7-метровым шагающим механизмом под названием Ironcast и сразитесь с наступающими вражескими роботами, что бы защитить викторианскую Великобританию 1880-х годов.
Игра представляет собой пазл-квест. Выбираем миссию на карте, и начинается бой. Слева находится ваш ironcast, справа — вражеский. А посередине — экран с разноцветными камешками и рунами, которые нужно складывать в ряд. Одни камешки, накапливаясь, позволяют вести огонь, другие нужны, чтобы использовать специальные способности вашего «айронкаста», и так далее. Как правило, цель — сточить счетчик здоровья оппонента до нуля. Хотя бывают и другие варианты — продержаться энное число ходов, собрать специальные камни-ресурсы (по сюжету, это какой-нибудь важный груз) или победить врага так, чтобы не повредить его оружие.
Lethis – Path of Progress
Дата выхода: 2015 г.
Жанр: Стратегия, градостроительный симулятор
Двухмерный градостроительный симулятор в духе старой школы, в котором игрокам предлагается построить свой собственный стимпанк-город и управлять им, стараясь сделать всех его жителей счастливыми и обеспеченными. Очевидно, что сделать это будет весьма сложно, тем более что в игре реализована система курьеров, когда самостоятельно поселенцы палец о палец не ударят – их должен обслужить специальный курьер.
В целом игра довольно размеренная и даже активная пауза здесь есть, однако напряжение будет преследовать игрока постоянно, поскольку стоит проворонить любую даже самую незаметную деталь и ваш прибыльный город разрушится буквально за секунды. Отсюда выхолит высокая хардкорность игры, в которой даже первую миссию в кампании придется переигрывать раза четыре-пять, если конечно в культурный багаж играющего не попали такие старенькие стратегии, как Pharaoh и Zeus.
Deponia Doomsday
Дата выхода: 2016 г.
Жанр: point-and-click приключение, квест
Юмористическая point-and-click адвенчура в стимпанк-сеттинге, продолжающая события оригинальной трилогии Deponia и повествующая о недотепе-механике Руфусе, живущем на мусорной планете. И хотя третья часть закончилась вполне однозначно без намека на продолжение, действие Deponia Doomsday начинается до первой части игры, а лихо закрученный сюжет повествует о различных временных промежутках.
По своему геймплею проект представляет квест старого образца с двухмерными экранами и заваленным всяким нужным «хламом» инвентарем. Загадки в игре обладают различной сложностью. Где-то игроки обойдутся без подсказок, а где-то – напротив. Есть здесь и мини-игры, которые, впрочем, можно и пропустить.
Vaporum
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: RPG, приключение
Увлекательный Dungeon Crawler в стиле стимпанка, в котором игрокам предстоит исследовать загадочное строение, расположенное на территории некоего острова. Главная задача – добраться до вершины башни, попутно раскрывая все ее тайны и вашу связь с ней.
Бои в игре проходят в реальном времени от первого лица. Помимо сражений игроков ожидают головоломки различной сложности, множество лута, возможность настраивать персонажа и многое другое. Проект отличается интересным сюжетом, увлекательным геймплеем, довольно разнообразной прокачкой и множеством всевозможных ловушек и загадок. Также стоит отметить приятную графику и качественную озвучку.
We Need To Go Deeper
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Рогалик, инди
Приключенческий двухмерный рисованный рогалик в стимпанк-сеттинге, в котором четверка отважных исследователей отправляется на субмарине вглубь океана с целью добыть как можно больше золота. При этом в игре очень важна именно командная работа (что особо остро чувствуется в кооперативе), когда игрокам не только придется учиться взаимодействовать друг с другом, но и жертвовать собой ради общего блага.
Получается, каждый из четырех игроков отвечает за определенные элементы геймплея, кто-то занимается «военным» вопросом, кто-то ремонтом и т.д. Уровни здесь генерируются случайным образом. Между вылазками игроки могут прямо на субмарине потратить добытые денежные средства, прикупив себе новые предметы или апгрейды.
Frostpunk
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Градостроительный симулятор, выживание, постапокалипсис, атмосферная
Игра в жанре выживания общества в стимпанк мире, в которой игрокам нужно будет управлять целым поселением, всех жителей которого объединила одна общая цель – выжить. Сначала придется строить дома для первых горожан, затем добыть уголь, древесену, сталь и пищу, запасы которых быстро заканчиваются. Все это придется делать в условиях тотальной мерзлоты. И хотя первое время температура будет держаться в районе -20, постепенно ударят более сильные морозы, что значительно усложнит игровой процесс.
Основной же ресурс в игре – рабочие, которые обладая специализацией, могут трудиться только в подходящих под свою специальность местах. Конечно, в условиях нехватки рук игроку часто придется перебрасывать специалистов между предприятиями. Нередко игра будет подбрасывать ситуации, когда игроку придется выбирать между рациональным использованием ресурсов и сочувствием и человечностью.
The Watchmaker
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Головоломка, экшен, инди
Приключенческий стимпанк-экшен, действие которого происходит в мире огромных часовых механизмов. Время в игре сошло с ума и теперь хранителю часовой башни Александру нужно вернуть течение времени в нормальное русло.
Все прохождение в игре является стремительной гонкой со временем, все потому, что главный герой очень быстро стареет и чтобы он не превратился в 90-летнего старика (в таком случае он погибает) игроку нужно всеми способами омоложать его. Основная же задача здесь – починить различные выведенные из строя механизмы башни. В прохождении герою помогают особые магнитные перчатки, позволяющие передвигать объекты, толкать тяжелые предметы, расстреливать врагов и включать магнитный щит. На все тратиться энергия, которая восстанавливается со временем.
Airships: Conquer the Skies
Дата выхода: 2018 г.
Жанр: Стратегия, строительство
Игра, в которой игроки должны проектировать пиксельные стимпанковские летающие корабли (а также наземную технику), собирая их из различных модулей, после чего отправляться их срадаться с другими летающими махинами или даже с различными монстрами.
Сами корабли представлены с видом сбоку, как бы в разрезе, при этом окно редактора интуитивно понятное и позволяет быстро разобраться во всех тонкостях проектирования. Если же вы что-то не поняли или просто забыли, то редактор высветит об этом красную надпись на вашем чертеже. Следует помнить, что игрокам нужно постоянно соблюдать хрупкий баланс своих устройств между их грузоподъемностью, оружием и броней. В противном случае вага махина будет плохо двигаться или даже совсем не покинет ангар (редактор).
Volcanoids
Дата выхода: 2019 г.
Жанр: Экшен, выживание, строительство базы
Экшен-песочница с видом от первого лица про выживание в стимпанк-мире. Игрокам предстоит исследовать огромный вулканический остров, захваченный ордами механических существ – механоидов, превращающих все в выжженную пустошь. Главная задача игрока – найти способ изгнать механоидов и прекратить бедствие на острове.
Игровой процесс делится на две стадии. Во время первой стадии вы исследуете остров, добываете ресурсы и содаете необходимые предметы, во второй, когда на острове извергается вулкан, вы отправляетесь на свое буровое судно (являющееся здесь своего рода базой), управляете им, снабжаете его новыми установками и приборами, исследуете технологии, занимаетесь защитой и в целом – превращаете его в неприступную завод-крепость.
SUNLESS SKIES
Дата выхода: 2019 г.
Жанр: Аркада, вид сверху, инди
Стимпанк игра, в которой игрок в роли капитана космического паровоза должен бороздить просторы космоса, возить ценные грузы и поселенцев, сражаться с пиратами и участвовать во множестве небольших хорошо прописанных историй. Изначально наш поезд обладает слабым и медленно перезаряжающимся вооружением, но постепенно на него можно будет навесить гораздо более смертоносные пушки. Кроме того, в игре доступны и другие типы локомотивов, каждый из которых обладает своими характеристиками.
Главные ресурсы в путешествиях – топливо и еда. Их придется постоянно пополнять. При этом игроку нередко придется решать вопрос – взять побольше еды, топлива или ценный груз на продажу. Тем более что неисследованные районы космоса могут «подбрасывать» различные неприятные сюрпризы в лице пиратов, космических пчел-убийц или вселенского ужаса, от которого капитан буквально можно сойти с ума.
Lost Ark
Дата выхода: 2019 г
Жанр: ММОРПГ
Изометрическая ММО РПГ в стиле Diablo, действие которой разворачивается в мире, где смешались фентези и стимпанк. В игре 18 классов с уникальными навыками и механиками, которые можно развивать и модернизировать разными способами, подгоняя их действие под собственный стиль боя.
ИГРАТЬ
Проект отличается огромным миром, который состоит, как из традиционных подземелий и зон для охоты, так и морей. Последние можно будет исследовать на собственном судне. На водных просторах игроки смогут ловить рыбу, искать сокровища, исследовать острова и сражаться с боссами. Есть здесь и ПВП, которое проходит, как на специальных аренах, так и в определенных ПВП-зонах. Квестовая часть также не даст заскучать, тем более, что некоторые задания можно выполнять различными способами, а иногда перед игроком будет возникать выбор, так или иначе влияющий на дальнейшее его продвижение.
18 гениальных имен из мира стимпанка
У стимпанка наступает момент. Если вы не знаете, как повествование стоит за этим стилем, вы можете задаться вопросом, о чем идет речь. Зачем кому-то носить эти дурацкие очки? А что там за дирижабль? Я попытаюсь передать вам суть и привлекательность стимпанка в 18 детских именах.
Во-первых, небольшая предыстория. Стимпанк — это творческий жанр, действие которого происходит в доэлектрическую эпоху энергии пара и часового механизма.Ученые-авантюристы создают и сражаются с механическими созданиями, даже следуя строгим обычаям своего времени. Часто играют роль элементы фэнтези, особенно такие исторические типы, как вампир или джентльмен-маг.
Представьте, что вы встряхиваете фантастику и фантастику без космических опер и битв орков — или вытряхиваете Оливера Твиста из его работного дома с помощью умного автомата. Представьте себе ограниченное прошлое, полное безграничных возможностей. Такой мир с жестким этикетом и классовой структурой, но без электричества, направляет фантастическое воображение в очень человеческое русло.Сочетание манер и машин тоже порождает много юмора.
Можем ли мы уловить все эти противоречивые призывы в нескольких детских именах? Попробуем:
1. Ада. Реальные исторические персонажи часто появляются в мирах стимпанка, а Ада Лавлейс — любимая приглашенная звезда. Дочь лорда Байрона, Лавлейс была математиком, которого часто называют первым в мире программистом. Разработка алгоритмов в суматохе делает ее настоящей героиней стимпанка.(На самом деле Ада было ее вторым именем; ее имя, Августа, также является претендентом.)
2. Агата. Agatha — это античная сторона стимпанка. Это идеальное имя старушки. Тем не менее, название получило юношеский оборот в Girl Genius , сериале комиксов с лозунгом «Приключения, Романтика, БЕЗУМНАЯ НАУКА!» Юная героиня Агаты Гетеродайн делает имя Агаты безупречным.
3. Брам. Роман Брэма Стокера 1897 года «Дракула» дал определение вампиров такими, какими мы их знаем.Его викторианская обстановка по-прежнему формирует наш образ кровососов с их формальной одеждой, безупречными манерами и угрозами женской добродетели. Неудивительно, что вампиры — любимые существа-кроссоверы в фантастике о стимпанке. Вы можете почтить их память через их создателя с его простым, но необычным именем.
4. Шиповник. Вы можете связать имя Briar с более традиционным видом фэнтези. Шиповник Роуз был сказочной принцессой, также известной как Спящая красавица . Но роман в стиле стимпанк Boneshaker изменил название благодаря Браяру Уилксу, который выдержал испытание зомби в Сиэтле 19-го века, чтобы найти своего сына.Эта тихая, но суровая мама снова вставляет шипы в Браяра.
5. Клементина. Clementine, продолжение книги Boneshaker, названо в честь дирижабля, а не человека. Тем не менее, название помещает вас в сеттинг романа «Западная Америка». Думая о Клементине как о пиратском дирижабле, которым управляет беглый раб, может даже помочь выкинуть из головы слова «О, моя дорогая».
6. Эдисон. Thomas Edison олицетворяет дух изобретательства как в реальной жизни, так и в жанре стимпанк.Волшебник из Менло-Парка был крупной фигурой, но его фамилия не звучит кричащей. И в отличие от многих других фамилий, это явно мужской род.
7. Хьюго. Фильм 2011 года « Hugo » был волшебным часовым механизмом со светящимся пейзажем из медных шестеренок. Он продемонстрировал красивую и ностальгическую сторону зачастую сурового жанра. Имя Хьюго, в свою очередь, показывает героев стимпанка в лучшем свете. Хьюго звучит старомодно, даже эксцентрично, но бесстрашно.
8.Айвз. Ives — вариант святого имени Ив / Иво. Хотя оно старое и традиционное, есть вероятность, что вы встретили его только как название места, возможно, в загадке рифмования «Когда я ехал в Сент-Айвс, я встретил мужчину с семью женами…» Айвз может похвастаться сильным стимпанком верительные грамоты в виде Лэнгдона Сент-Айвза, викторианского ученого и авантюриста из книг Джеймса Блейлока. Само имя одновременно величественное и креативное, и совершенно неизвестно.
9. Джетер. Автор К.У. Джетеру из Infernal Devices приписывают создание термина «стимпанк». Для непосвященных его имя может говорить «бейсбол», а не «часовой механизм». (Дерек Джетер был давней звездой «Нью-Йорк Янкиз».) Ничего страшного, пусть спортивные фанаты продолжают в блаженном невежестве, пока вы возитесь в своей подвальной лаборатории … Писатель XIX века Жюль Верн — один из святых покровителей стимпанка. Его «научные романы», такие как « Двадцать тысяч лье под водой» , до сих пор вдохновляют писателей сочетанием приключений, храбрости и изобретений эры пара.Его имя идеально передает это сочетание. Это элегантный, но смелый старинный предмет, и похожий на звук термин «джоули» относится к научной единице энергии.
11. Финес. Это имя с его причудливой джентльменской манерой, кажется, создано для этого жанра. Вы найдете немного стимпанк-финеасов, но настоящая суть этого имени заключается в том же имени Филеас, что и в Филеасе Фогге и его путешествии вокруг света за восемьдесят дней. Вместо этого вы можете выбрать Филеаса, но его часто не слышат, а прозвище Фил менее модно, чем Фин.
12. Софрония. Софрония Темминник, юная героиня Etiquette & Espionage , ходит в школу на дирижабле, где учится правильно метать нож во время реверанса. И да, смеяться — это нормально. Чрезмерная формальность имени соответствует исключительному чувству юмора книги и может дать отличительную обертку сверхпопулярному прозвищу Софи.
13. Стерлинг. Брюс Стерлинг — соавтор основополагающего романа The Difference Engine .Его имя также предполагает британский фунт стерлингов и несет в себе атмосферу богатой уравновешенности, которая сочетается с цилиндром и тростью с серебряным верхом.
14. Тесла. Если и есть изобретатель, который может затмить Эдисона во вселенной стимпанка, то это Никола Тесла. Интерес к сербскому гению в последнее время стремительно растет, и его имя появляется в новых местах, в том числе на арене детских имен. Это самое научное имя в списке, но молодой Tesla придется бороться с Tesla Motors, производителем электромобилей.
15. Виктория. Викторианская эпоха в стимпанке вечна — иногда буквально. (Королева Виктория может, например, стать бессмертным вампиром и продлить свое правление до 21 века.) Ее Королевское Высочество даже появляется во многих историях лично. Она остается непоколебимой перед лицом опасностей, таких как постоянная угроза быть замененной реалистичным автомотоном. Это имя достойной, женственной стали.
16. Фиолетовый. Violet — любимое имя в мире стимпанка.Его винтажный шарм — чистая изысканность, даже если это слово предполагает «жестокие» возможности, которые делают его сложнее, чем кажется. Вы найдете фиалки в таких книгах, как All Men of Genius и сериале неудачных событий в стиле стимпанк . Вы даже можете купить корсеты в индустриальном стиле в магазине «Фиолетовая Лисица».
17. Watson. Великий детектив Шерлок Холмс неотразим для авторов стимпанк. Он появляется, давая свою силу индукции по всему жанру.Тем не менее, это приятель доктор Ватсон, у которого лучшее имя в стиле стимпанк. Он несет в себе искру изобретения с того момента, когда изобретатель телефона Александр Грэм Белл сказал: «Мистер Ватсон — иди сюда!»
18. Веллингтон. Эта весьма британская фамилия восходит к герцогу Веллингтону, великому солдату и государственному деятелю с пика могущества Империи. Для бонусных баллов вы можете использовать псевдоним Уэллс, как в The Time Machine автора Х.Г. Уэллса. За двойные бонусные баллы Wellington Books — герой популярного стимпанк-сериала «Министерство странных происшествий».
Большая книга имен — Имена девушек в стиле стимпанк
Эбигейл
Ада
Аделла
Аделла
Агата
Агнес
Алайнора
Александра
Алиса
Алисия
Алина
Алин
Элли
Альмира
Альмира
Амелия
Америка
Анна
Энн
Аррах
Аррах
Одри
Августин
Аурелия
Avis
Барбара
Барбара
Бил
Бекки
Бернис
Берти
Бесс
Бет
Вифания
Бетти
Бидди
Бидди
Бланш
Бриджит
Кэдди
Каллиста
Кэролайн
Екатерина
Сесили
Шарлотта
Шарлотта
целомудрие
целомудрие
Кристиан
Кристиана
Клэр
Клара
Клаудиа
Клеманс
Клементина
Констанция
Коралл
Корнелия
Кристина
Синтия
Георгин
Дениз
Диана
Долорес
Дороти
точка
Эдит
Editha
Эдна
Эдна
Элинор
Элиза
Елизавета
Элла
Элла
Большая книга имен — Имена мальчиков в стиле стимпанк
Аарон
Адам
Адольф
Алан
Альберт
Альфред
Аллен
Аллен
Амвросий
Амос
Андрей
Ангус
Анкетин
Энтони
Энтони
Арчибальд
Арнольд
Артур
Эш
Аттвелл
августа
Эйвери
Барнаби
Барни
Летучая мышь
Бенджамин
Bonzo
Брюс
Бак
Бутон
Байрон
Калеб
Кальвин
Каттермол
Чарльз
Чарли
Честер
Кларенс
Клемент
Клинт
Колумбус
Кули
Корде
Корде
Катберт
Кирилл
Дан
Даниил
Д'Арси
Давид
Дэвис
Десмонд
Дональд
Дрю
Другого
Чувак
Дуайт
Эдмунд
Эдмунд
Эдвард
Эгберт
Эгберт
Элдон
Илия
Энглеберт
Энглеберт
Эрнест
Эрнест
Исав
Эсмонд
Эверард
Эверард
Фредерик
Фробишер
Фульке
Гейб
Gargery
Джеффри
Георгий
Стимпанк. Детские имена: викторианские технологии
Нефеле
Что такое стимпанк?
Стимпанк — это поджанр научной фантастики, который представляет альтернативное будущее или вселенную, в которой современные изобретения и удобства приводятся в движение паром или изобретательными часовыми механизмами.Дирижабли также являются символом стимпанка.
Хотя движение стимпанк возникло в 1980-х годах, были также романы, фильмы и телесериалы, которые сегодня идентифицируются как стимпанк (или содержащие элементы стимпанка), которые предшествовали фактическому введению этого термина.
Движение стимпанк вдохновило целую субкультуру, состоящую из энтузиастов, которые встречаются на конвенциях в стиле стимпанк и склонны одеваться в сказочную моду, сочетающую футуристический вид с Викторианской эпохой девятнадцатого века.Большая часть моды в стиле стимпанк включает в себя очки (очевидный знак викторианского ученого / авантюриста). В украшениях в стиле стимпанк использованы мотивы часового механизма. Имена в следующем списке включают типичные имена в стиле стимпанк (имена, которые были в моде во второй половине девятнадцатого века), имена персонажей, появляющиеся в популярных произведениях, содержащих элементы стимпанка, и имена известных авторов, которые повлияли на литературное движение стимпанк.
АЛЕКСАНДАР — юный герой серии « Левиафан » Скотта Вестерфельда.
AMBROSE
ARRONAX — от профессора Пьера Ароннакса, ученого из Жюля Верна, 20 000 лье под водой .
АРТЕМУС — в честь Артемуса Гордона, секретного агента Джима Уэста в телесериале и фильме, The Wild , Wild West .
AUGUSTUS
BARTHOLOMEW
BERTRAM
BLAYLOCK — имя в честь раннего автора стимпанка Джеймса П.Блейлок.
BRISCO — ковбойский герой в телесериале Приключения округа Бриско, младший .
BYRON
CORNELIUS
CYRUS
EMERSON
GRANVILLE
ИЕРЕМИЯ
ДЖЕТЕР — имя в честь писателя-фантаста К.В. Джетер, придумавший термин «стимпанк».
ДЖУЛЕС — имя автора Жюля Верна. Также имя одного из сыновей Дока Брауна в фильме Назад в Будущее , часть III .
LANGDON — в честь Лэнгдона Сент-Айвза, ученого и исследователя приключений, который появляется в ряде популярных рассказов о стимпанке писателя Джеймса П.Блейлок.
MAXWELL
НЕМО — антигерой и гениальный капитан фантастической подводной лодки из романа Жюля Верна « Двадцать тысяч лье под водой ». К сожалению, сегодня многие люди, вероятно, будут ассоциировать это имя с диснеевским фильмом Finding Nemo .
OSWALD — от Освальда Бастабла, капитана британской армии в книге Майкла Моркока The Warlord of the Air .
ФИЛИС — от Филеаса Фогга, главного героя романа Жюля Верна, Вокруг света за восемьдесят дней .
QUATERMAIN — от Аллана Куотермейна, главного героя фильма Лига выдающихся джентльменов , вдохновленного персонажем из романов Х. Райдера Хаггарда.
РЭЙ — от Джеймса «Рэя» Стима, сына изобретателя, жившего в Англии XIX века, в популярном анимационном фильме Кацухиро Отомо в стиле стимпанк « Steamboy ».
SILAS
SOCRATES — после персонажа Сократа Пула в телесериале The Adventures of Brisco County, Jr .
ВАШ — в честь Васа Панического бегства, главного героя японской манги в стиле стимпанк и мультсериала в стиле «Старый Запад», Trigun .
ВЕРНЕ — имя автора Жюля Верна. Также имя одного из сыновей Дока Брауна в фильме Назад в Будущее , часть III .
GIRLS
AGATHA — от Агаты Гетеродайн, героини-подростка из отмеченного наградами онлайн-комикса «Хьюго» от Studio Foglio (2009 и 2010) в стиле стимпанк, Girl Genius . Премия Хьюго — одна из самых высоких наград в жанре научной фантастики.
АЛЕТЕЯ
АЛЕКСИЯ — от Алексии Таработти, главной героини романа автора Гейл Карригер « Бездушный ».
ARABELLA
ARAMINTA
CECILIA
CLARA — любовный интерес Дока Брауна к фильму 19 века Назад в Будущее , часть III .
КЛЕМЕНТИНА
КЛЕОРА
ДЕРИН — юная героиня из серии Левиафан писателя Скотта Вестерфельда.
Эммелина
EULALIA
Евангелина
GENEVIEVE
вендолин
Джессамин
LAVINIA
ЛУСИНДА
ЛИРА — от Лиры Belacqua, молодой главный герой в трилогии автора Филипа Пуллмана «Его темные материалы ».
ЛУКРЕЦИЯ — после того, как Лукреция Монгфиш, бывшая плохая девочка, стала хорошей, в Girl Genius .
MAGGIE — после Мэгги Дюбуа, бесстрашной журналистки и суфражистки (играет Натали Вуд) в фильме The Great Race .
MINERVA
OCTAVIA — в честь Октавии Пай, капитана дирижабля в романе Кэти Макалистер Steamed: A Steampunk Romance .
ПАРФЕНИЯ
SCARLETT — от Scarlett O’Hara St.Джонс, главный персонаж знаменитого японского анимационного фильма в стиле стимпанк Steamboy .
СОНЯ — от Сони Винтер, бесстрашной журналистки и суфражистки (ее играет Дайана Ригг) в фильме « Бюро убийств».
СОФРОНИЯ
ТЕОДОСИЯ
ВИОЛЕТТА — милый рыжий миньон Агаты Гетеродин в онлайн-комиксе в стиле стимпанк Girl Genius .
ZYLPHA
Генератор имён в стиле стимпанк | Ром и обезьяна
К какому поколению вы принадлежите?
Величайшее поколение (до 1946 года) Бэби-бумер (1946-1964) Поколение X (1965-1984) Миллениал (1982-2004) Поколение Альфа (с 2005 г. по настоящее время)Чем вы сейчас занимаетесь в жизни?
Хороший вопрос — я все еще пытаюсь понять это! я работаю в офисе Я НЕ работаю в офисе Студент дневного отделения и зажигай! Я путешественникКакое ваше самое сокровенное желание?
Внутренний и внешний мир Сострадательный мир Личностный рост В поисках настоящей любви Понимание других людейЧто, по вашему мнению, является вашим самым сильным качеством?
Я немного яркая искра — Интеллект Я всегда помогаю — Доброта Моя жизнь — это безумный взрыв форм и красок — Творчество Я выживший — Сила Я знаю, чего хочу — уверенностьКакую роль вы играете в дружбе?
Мне нравится смешить моих друзей Они всегда обращаются ко мне за советом Я склонен быть миротворцем между друзьями Я предлагаю поддержку там, где могу Я обычно помогаю им все исправитьКак часто вы занимаетесь спортом?
Упражняться? Ты сейчас серьезно? Каждый день — если прогулка по магазинам считается тренировкой! Для меня достаточно встать с постели! Люди в спортзале знают меня по имени Фитнес — это жизнь!Почему вы прошли этот тест?
Это выглядело весело Мне было скучно Мои друзья подбадривали меня сделать это Все вышеперечисленное Ни один из вышеперечисленныхЧто вам снится во сне?
Мне часто снится, что я тону Сражаться или убегать от войны Мне снится что я лечу Я часто мечтаю о животных Люди и отношенияЕсли бы вы были животным, кем бы вы были?
Собака или волк Тигр / лев / ягуар Газель / лошадь / жираф Сова / сокол / орел ДельфинУ вас есть список желаний?
Нет — я живу жизнью один день за раз Да, я уже на полпути! Да, но у меня всего пара предметов Нет, но я знаю, чего хочу в жизни Да, но до него сложно добраться!Выберите один из нижеприведенных.Вы …
женский МужчинаТеперь введите свое имя и нажмите кнопку:
Следующий{1000+} »Имена в стиле стимпанк» [Смешные + Уникальные + Знаменитые + Крутые]
Оформить заказ В этом замечательном и большом списке упоминаемых здесь имен в стиле стимпанк, которые являются самыми уникальными, известными и замечательными во всем мире.
Итак, мы ясно обсудили и составили большой список имен, которые наиболее уникальны и идеально подходят для стимпанка.
Здесь у нас есть различать каждое имя как отдельный заголовок.
Итак, давайте узнаем об этом замечательном и большом списке имен, которые упоминаются и перечислены ниже.
Лучшие имена в стиле стимпанкПрежде всего, мы должны предложить и дать несколько фантастических типов имен, которые наиболее уникальны и идеально подходят для этого. Просто проверьте это лучшие и самые известные имена, перечисленные здесь.
Отметьте этот великий и замечательный список Упоминаний Здесь самые сильные, чем другие, такие как имена сангхейли.
Алан Джозайя Поттер | Альмира Виолетта Хамфрис |
Аллен Адониджа Куртенэ | Бетси Дина Эштон |
Амзи Плезант Пеннингтон | Августа Пеннингтона Амзи Плезант Пеннингтон|
Байрон Николас Лэнгридж | Джорджина Миллисент Стиллингфлит |
Ганнибал Микаджа Хаммер | Джозефин Кэролайн Хоукс |
Исайя Эрастус Бриджес 45842 | |
Пелхамия Розэдри | Лидия Розэдри Кинг |
Сайлас Азария Уолстранд | Мехетабель Эльмира Нэппер |
Ваш Лесли Стерлинг | Фиби Алетия Батчер |
Теперь это наша самая сильная и совершенная ответственность — проверять каждое имя как отдельный заголовок. Вы должны знать эту замечательную идею. Упоминание. Вот самые удивительные и идеальные сведения о них.
Уникальные идеи всегда сочетаются с уникальными именами Проверьте эту замечательную и большую коллекцию имен, перечисленных здесь, более подходящих для других.
Итак, давайте узнаем об этой великой коллекции имен, которые наиболее уникальны и идеально подходят для стимпанка. Также проверьте это Hrothgar Names.
Эбнер Уильям Смит |
Бентли Джордж Бэкон |
Юджин Джуниус Рейберн |
Ишам Лемуэль Пауэрс |
Джозайя Мэй Чаунси |
Сеймур Люциус Прескотт |
Теофилус Амос Винер |
Томас Зебулон Дарлстон |
Вы уже знали о крутых и лучших именах выше Теперь пора узнать о таких замечательных вещах, как смешные имена, которые лучше всего подходят, чем другие.
Итак, давайте узнаем об этих чудесных и совершенных именах. Перечисленные здесь идеи более действенны, чем другие, похожие на валирийские имена.
Итак, давайте проверим этот большой составленный список самых смешных имен.
Эбигейл Идина Стил |
Алианор Корнелиа Патчинг |
Корделия Зона Харриден |
Дельфиниум Джорджина Потт |
Дельфиниум Джорджина Потт |
Табита Джульетта Окли |
Теодосия Мессалина Сойер |
Виктория Дейзи Теобальд |
Крутые люди всегда хотят крутые имена, которые лучше всего подходят, чем другие Любые имена, которые можно легко и в основном идентифицировать как самые известные и идеальные идеи для стимпанк-имен.
Итак, давайте узнаем об этом замечательном типе имен, перечисленных здесь, они более эффективны, чем другие, похожие на имена Ifrit.
Итак, давайте узнаем об этих замечательных и совершенных именах, перечисленных в списке.
Алджернон Александр Сойер |
Бальтазар Ваш Гридли |
Бентли Леандер Рэдклифф |
Элиас Бьюфорд Фуззи |
Обадия Барни Левер |
Сет Амиэль Азар |
Тодеорик Натаниэль Фишенден |
Хорошее и всегда сочетание идеальных, забавных, лучших имен, поэтому, если вы хотите идеальные и хорошие имена, просто проверьте три названия заголовков.
Но все же мы составили еще один список, в котором мы создали эти удивительные и фантастические имена. Идеи, в которых каждое имя является наиболее совершенным, чем другие.
Проверьте эту большую коллекцию списка Упомяните, вот удивительные, тогда все вышеперечисленные имена точно так же, как вы можете проверить это Xaela Names.
Итак, давайте узнаем об этих хороших и фантастических именах, которые идеально подходят для стимпанка.
Абиджа Абнер Честер |
Альберт Джонатан Риггс |
Алонзо Гарольд Корбин |
Барнабас Эмануэль Годольфин |
Эдвин |
Джулиус Гарри Олдфилд |
Мериуэзер Бенедикт Кидхэм |
Норберт Уэсли Муди |
Здесь мы привели некоторые важные моменты, которые лучше всего знать каждому из них. Вот несколько интересных и эффективных идей по именам, которые мы уже предложили, чтобы узнать о них больше.
Отметьте это замечательные и совершенные имена. Идеи, которые сильнее других.
Проверьте эту большую коллекцию списков. Упоминания здесь удивительны, так что давайте узнаем об этом нижеследующем пункте, как мы можем создавать свои собственные имена как имена кайтианцев.
- Имя не должно быть слишком длинным и не слишком коротким, например Pol и Pereuidjdjffgggc .
- Вы должны придумывать смешные имена, чтобы все лица были смешными, независимо от того, слушают ли они это, читают, слышат и т. Д.
- Имя должно быть уникальным и совершенным.
- Он также должен быть легко говорящим и читаемым.
- Когда мы говорим об именах, они должны соответствовать характеру персонажа.
Я думаю, что мы сделали свою работу, потому что мы уже упоминали и предлагали названия лотов в стиле стимпанк с разными заголовками, например, крутые, уникальные, смешные, хорошие и т. Д.
Теперь нам нужно ваше предложение. Что вы думаете об этом Замечательные имена Идеи, которые перечислены выше?
Наконец, мы благодарим вас за прочтение нашей статьи полностью, если вы все же указали, что мы что-то упустили, поделитесь своими мыслями по этому поводу.
стимпанк имен девушку
59. Мы понимаем, что не все виды деятельности и идеи подходят и подходят для всех детей и семей или при любых обстоятельствах. АЛЕТЯ Я надеюсь написать книгу, и сначала мне нужны имена. 10. 3. Артур Дж. Раффлз из серии комиксов в стиле стимпанк «Лига выдающихся джентльменов». 41. Что такое стимпанк? Генератор имен в викторианском стиле и стимпанк. Они были женственными, милыми и вычурными. Чтобы узнать больше об именах, взгляните на «Викторианские имена» и «Очаровательные имена 1920-х годов».Стимпанк — это смешанный стиль между викторианской эпохой и индустриализацией Европы. Имена для девочек викторианской эпохи не были такими жесткими, как викторианские времена. Мы составили этот исчерпывающий список имен в стиле стимпанк со значениями для этой цели. Спасибо, что нашли время ответить! ~ Зачем кому-то носить эти дурацкие очки? 57. 8. 26. Многие из названий основаны на словах и терминах, которые можно найти во вселенной стимпанка, например: «Пристегнитесь к своему летательному аппарату, запустите свой флот дирижаблей, возьмите противогаз и заводитесь. Твои часы! Есть даже забавный инструмент, который поможет вам придумать собственное уникальное крутое имя.Начнем с литературы о стимпанке. Стимпанк = «ретро-футуристический» жанр фантастики / фэнтези с фантастическими изобретениями и анахроническими технологиями. А теперь представьте, что электричество никогда не было открыто, а вместо этого были построены паровые машины нереалистичных размеров. 849 * 658 Размер: 1068 КБ. Вильгельмина (голландское происхождение) означает «желающий защитник»; от персонажа «Дракулы Брэма Стокера» и «Лиги выдающихся джентльменов». Если вы ищете фамилию в викторианском стиле для фантастического романа, игрового персонажа или чего-то еще, этот список для вас.Взгляните на этот список гендерно-нейтральных имен в стиле стимпанк: 51. Что-то пошло не так при отправке формы. Я пытаюсь найти два женских имени, которые хорошо сочетаются друг с другом. 1 Проданные предметы 2 Жизненные предпочтения 3 Примечания 4 Имена • Руперта (германское происхождение) означает «прославленный»; из «Против дня». … и дерзкая девушка из танцевального зала, вероятно, представится как… Лайонел (английское происхождение), что означает «лев». Существует множество поделок в стиле стимпанк — от костюмов, украшений или… 19. Андан Клай из серии книг о стимпанке «Заводной век», и это отличный вариант для имен в стиле стимпанк.Шиповник Роуз была сказочной принцессой, также известной как Спящая красавица. В стимпанк-фильме «Апрель и необыкновенный мир» у персонажа в стиле стимпанк Гаспара Пизони одно из идеальных имен. Зик (еврейское происхождение) означает «сила Бога»; имя из серии книг «Заводной век». Kidadl независима, и чтобы сделать наши услуги бесплатными для вас, читателя, мы пользуемся рекламой. Майлз (латинское происхождение) означает «солдат»; от Майлза Бланделла в «Против дня». Любой, кто использует информацию, предоставленную Kidadl, делает это на свой страх и риск, и мы не несем ответственности, если что-то пойдет не так.Люблю жанр и немного декора. Важное имя в книге «Разностная машина». Вы фантаст? Она появится, когда игрок победит хотя бы одного механического босса и освободит для нее дом. Те, которые означают наслаждение прекрасными вещами в жизни, живя за счет унаследованного богатства. Он генерирует имена как с классом, так и с гранджем. Рейтинг предмета (количество) Стимпанкер — продавец NPC жесткого режима. У Kidadl есть ряд аффилированных партнеров, с которыми мы работаем, включая Amazon.В стимпанке есть положения и для имен унисекс. Маннурнон кажется чем-то средним между Маннур (имя мальчика неизвестного значения) и Манон (имя девочки). 17. Клаудиа создавала контент по одной публикации более семи лет и пишет на самые разные темы. 3 октября 2018 г. — Вам нужно название для вашего стимпанк-персонажа? Действие стимпанка часто происходит в альтернативной истории британской викторианской эпохи XIX века или в американском «Диком Западе» в постапокалиптическом будущем.Немного нахальный, знаете, женщины с такими именами серьезно. Апрель (латинское происхождение) означает «открытие»; из «Апрель и необыкновенный мир». Не забывайте, что этому второму «я» понадобится имя, и здесь есть из чего выбрать. 15. Хорошее стимпанк-название из «Against The Day». 4. Большая книга случайных имен. 2. 40. Звучит по-мужски, сильно и идеально подходит для короля стимпанка. Рад, что вам понравилась статья! Принесите … Исследователи стимпанка для детей. RE: Фамилии звучат в стиле стимпанк? От Эрлис Райдаута, женского персонажа в фильме «Против дня».Присоединяясь к Kidadl, вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой конфиденциальности Kidadl, а также соглашаетесь на получение маркетинговых сообщений от Kidadl. Florence (латинское происхождение) означает «цветущий», от «Penny Dreadful». — Словарь Мерриам-Вебстера. уникальная, девушка, ирландка. Женская одежда в стиле стимпанк часто находится под влиянием викторианского и эдвардианского стилей, где популярны длинные юбки, бюстгальтеры и корсеты. То, что мы предлагаем, выбирается командой Kidadl самостоятельно. 21. Стимпанк находится под влиянием научных романов XIX века Жюля Верна, Х.Дж. Уэллс, Мэри Шелли и Эдвард С. Эллис «Паровой человек из прерий». Если говорить о изяществе и элегантности, ничто не может сравниться с викторианскими женскими именами. Обратите внимание: цены указаны правильно, и товары доступны на момент публикации статьи. Хорошее имя может передать ваш образ в стиле стимпанк менее чем в предложение, и, давайте посмотрим правде в глаза, они действительно забавные! Хотя не все эти имена исторически точны, они звучат намного круче, чем списки самых популярных фамилий в стиле стимпанк, которые вы можете найти в Интернете.Алексия — прекрасное имя, но за этим именем скрывается довольно крутая женщина. Есть даже забавный инструмент, который поможет вам придумать собственное уникальное имя. Найдите и загрузите скины Minecraft Steampunk от сообщества Planet Minecraft. Они также могут служить примером прикосновения зла или более зловещей стороны. Не стесняйтесь обращаться к нам здесь. Виктор (латинское происхождение) означает «победитель». Мы рекомендуем использовать эти идеи в качестве вдохновения, чтобы идеи реализовывались под надлежащим присмотром взрослых, и чтобы каждый взрослый использовал свое усмотрение и знания своих детей, чтобы оценить безопасность и пригодность.