13+ лучших курсов по 3D MAX 2023 года: топ платных и бесплатных программ обучения
Отображаются 1 — 10 ИЗ 13 результатов
Сортировка: РелевантностьЗаголовокЦена ↑Цена ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Начало ↑Начало ↓Длительность ↑Длительность ↓3D-моделирование3D MAX3d-художник
Визуализация в 3ds Max и V-Ray
4.1(140)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 5 месяцев
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: проверка практических заданий, бессрочный доступ к учебным материалам, помощь со стажировкой и трудоустройством
34 818 ₽ / курс
От 5 803 ₽/мес
Курс на skillbox.ru
3D MAXArchiCADBlenderДизайн среды
Дизайнер интерьера от Нетологии
1(100)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 14 месяцев
Занятия:2-3 занятия в неделю
Формат: онлайн-лекции, домашние задания с фидбеком от преподавателей
Особенности: наполнение портфолио проектами, помощь в стажировке и трудоустройстве лучшим выпускникам
124 500 ₽ / курс
От 5 187 ₽/мес
Курс на netology.ru
3D MAXArchiCADBlenderДизайн среды
Профессия Дизайнер интерьеров от Contented
Начало: 06.06.2023
Длительность: 10 месяцев
Занятия:5-7 часов в неделю
Формат: онлайн-уроки + домашние задания, удаленная стажировка
Особенности: разбор домашних заданий, поддержка наставников, общекурсовой чат с учениками и преподавателем.
134 550 ₽ / курс
От 5 606 ₽/мес
Курс на contented.ru
3D-моделирование3D MAX3d-художник
Онлайн-курсы 3D MAX для дизайнеров интерьера
Начало: В любой момент
Длительность: До 1 месяца
Занятия:2 занятия в неделю
Формат: онлайн занятия
Особенности: практикующие педагоги, 5 практических занятий, гибкий график обучения, чат с преподавателем, живая трансляция, сертификат
6 800 ₽ / курс
Рассрочки нет.
Курс на videoforme.ru
3D-моделирование3D MAXAutoCADКомпозиция3d-художник
Факультет 3D-моделирования и визуализации
3.
9(105)Подробнее о курсеНачало: 27.05.2023
Длительность: 12 месяцев
Занятия:2-3 занятия в неделю
Формат: онлайн-лекции, домашние задания с фидбеком от преподавателей
Особенности: постоянная практика, актуальная программа обучения, чат с одногруппниками. Обучают профессии до middle-уровня и гарантируют трудоустройство
97 236 ₽ / курс
От 2 701 ₽/мес
Курс на gb.ru
3D-моделирование3D MAX
Курс: 3Ds Max — моделирование и визуализация
0(0)Подробнее о курсеНачало: В любой момент
Длительность: 6 месяцев
Занятия:2 раза в неделю по 2 пары
Формат: онлайн
Особенности: обучение нацелено на приобретение практических навыков дизайна и трудоустройство, диплом
14 280 ₽ / курс
От 2 380 ₽/мес
Курс на top-academy.
ru
3D-моделирование3D MAXДизайн среды
Профессия Дизайнер жилых и коммерческих интерьеров
4.1(140)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 24 месяца
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: полноценное обучение профессии, первая оплата через 6 месяцев, помощь в трудоустройстве
185 907 ₽ / курс
От 5 997 ₽/мес
Курс на skillbox.ru
3D-моделирование3D MAXArchiCADДизайн среды
Факультет дизайна интерьеров
3.9(105)Подробнее о курсеНачало: 27.05.2023
Длительность: 12 месяцев
Занятия:2-3 занятия в неделю
Формат: онлайн-лекции, домашние задания с фидбеком от преподавателей
Особенности: постоянная практика, актуальная программа обучения, чат с одногруппниками.
97 236 ₽ / курс
От 2 701 ₽/мес
Курс на gb.ru
3D-моделирование3D MAXArchiCADДизайн среды
Профессия Дизайнер интерьеров от Skillbox
4.1(140)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 12 месяцев
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: полноценное обучение профессии, первая оплата через 6 месяцев, помощь в трудоустройстве
163 804 ₽ / курс
От 5 284 ₽/мес
Курс на skillbox.ru
3D MAXArchiCADBlender
Профессия Дизайнер-декоратор
4.1(140)Подробнее о курсе Начало: 25.
05.2023
Длительность: 9 месяцев
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: полноценное обучение профессии, первая оплата через 6 месяцев, помощь в трудоустройстве
161 975 ₽ / курс
От 5 225 ₽/мес
Курс на skillbox.ru
Дизайн интерьеров3D MAXArchiCADBlender3d-художник
Профессия 3D-визуализатор
4.1(140)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 12 месяцев
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: проверка практических заданий, бессрочный доступ к учебным материалам, помощь со стажировкой и трудоустройством
135 432 ₽ / курс
От 6 156 ₽/мес
Курс на skillbox.
ru
Дизайн интерьеров3D MAX3d-художник
Основы визуализации интерьеров в 3ds Max
4.1(140)Подробнее о курсеНачало: 25.05.2023
Длительность: 2 месяца
Занятия:3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: проверка практических заданий, бессрочный доступ к учебным материалам, помощь со стажировкой и трудоустройством
28 734 ₽ / курс
От 4 789 ₽/мес
Курс на skillbox.ru
3D MAX3d-художник
Онлайн-курс по 3D Max
4.2(31)Подробнее о курсеНачало: 27.05.2023
Длительность: До 1 месяца
Занятия:Один раз в неделю
Формат: вебинары, тестирование или практическое домашнее задание с проверкой и обратной связью, общение с экспертами, защита проекта
Особенности: получение сертификата, доступ ко всем материалам курса без ограничения по времени
1 699 ₽ / курс
Рассрочки нет.
Курс на irs.academy
Курсы 3d max для дизайнеров интерьера
Учебный курс дизайна и 3D Max адресован начинающим дизайнерам. Данный комплексный дизайнерский курс позволит Вам освоить всю цепь работы дизайнеров, начиная с нулевого цикла до разработки собственных проектов дизайна интерьера, используя мощный программный комплекс трехмерного моделирования 3D Max.
Комплексный курс дизайна и 3D Max представляет из себя модульную программу обучения, состоящую из четырех этапов. Первые три – это обучение дизайну интерьера, декорированию и проектированию, в свою очередь, называются комплексным курсом дизайна.
Городской Центр Дополнительного Профессионального Образования активно использует в подготовке и профессиональном обучении дизайнеров компьютерные технологии. В учебные программы дизайнерских курсов мы внедряем изучение компьютерных программ, позволяющих повысить качество выполняемой дизайнерской работы, ее автоматизировать, а также расширить возможности дизайнеров в реализации различных творческих идей и замыслов.
В данный курс дизайна включен четвертый этап – это обучение дизайну в 3D Studio Max. Данная программа благодаря своим широким возможностям станет незаменимым инструментом в работе для дизайнера, окончившего наши комплексные курсы дизайна.
Обучение дизайну и 3D Max проводится под руководством действующих дизайнеров интерьера, что обеспечивает реальную подготовку наших слушателей к практической работе по дизайну интерьера.
Выпускникам комплексного курса дизайна оказывается содействие в трудоустройстве по специальностям: дизайнер-консультант, помощник дизайнера интерьера.
Записывайтесь на Дизайн интерьера+ декорирование интерьера + проектирование интерьера + 3D Max в Москве прямо сейчас!
Этапы обучения интерьерному дизайну в 3ds Max
Наши курсы 3d max для дизайнеров интерьера подразумевают следующие этапы создания проекта:
1. Создание стен, полов, потолков, проемов для дверей и окон, в соответствии с планом помещения.
Рассматриваются основные приемы и инструменты 3ds Max необходимые для этого.
2. Создание и подбор необходимых элементов интерьера – двери, окна, мебель, фурнитура, лепнина, люстры и т.д.
3. Подбор, создание и присвоение материалов всем объектам сцены – процесс очень творческий, но и технически представленный очень серьезно.
4. Установка и настройка съемочных камер и источников света. Постановка кадра и создания освещения (дневного, вечернего, искусственного, естественного и т.д.)
5. Процесс визуализации (рендера c использованием компонента V-ray). Это финальный, а стало быть очень ответственный процесс, где надо учитывать множество факторов и особенностей как самой сцены, так и программы, чтобы получить реалистичное изображение высокого качества.
Скачать программу Дизайн интерьера в формате pdf
Скачать программу Декорирование предметов интерьера в формате pdf
Скачать программу Дизайн -проектирование интерьера в формате pdf
Скачать программу 3ds MAX для начинающих в формате pdf
Обучение дизайну интерьера
Тема 1
Дизайн как сфера профессиональной деятельности.
Этические принципы работы дизайнера.
Тема 2
История дизайна.
Тема 3
Задачи, решаемые дизайнером в процессе проектирования.
Тема 4
Последовательность работы над созданием интерьера.
Тема 5
Основы строительного черчения (план, масштаб, условные обозначения на чертежах…).
Тема 6
Проектная документация.
Тема 7
Методика проведения измерительных работ.
Тема 8
Функциональные группы помещений.
Тема 9
Антропометрия, эргономика.
Тема 10
Типы мебели.
Тема 11
Способы оптической коррекции пространства.
Тема 12
Цветоведение:
- Ахроматические цвета.
- Хроматические цвета.
- Цветовой круг.
- Основные цвета.
- Смешанные цвета.
- Дополнительные (контрастные) цвета.
- Тёплые цвета.
- Холодные цвета.
- Тональность.
- Светлотность.
- Насыщенность.

Тема 13
Цветовой круг.
Тема 14
Ассоциативное восприятие цветов.
Тема 15
Проектирование:
- Создание интерьера прихожей.
- Создание интерьера гостиной.
- Создание интерьера кухни.
- Создание интерьера спальни.
- Создание интерьера кабинета.
- Создание интерьера детской комнаты.
- Создание интерьера санитарного узла.
- Создание интерьера общественных зданий.
Тема 16
Лестница в интерьере.
Тема 17
Свет в интерьере
Тема 18
Текстиль в интерьере.
Тема 19
Камины в интерьере.
Тема 20
Стили в интерьере:
- Этно-географические стили.
- Кантри.
- Скандинавский.
- Средиземноморский.
- Японский.
- Исторические стили (ориентация на европейскую классификацию).
- Египетский.

- Античность.
- 1) Древнегреческий.
- 2) Древнеримский.
- Средневековье.
- 1) Романский.
- 2) Готический.
- Возрождение.
- Барокко.
- Рококо.
- Классицизм.
- Ампир.
- Эклектизм.
- Модерн.
- Ар Деко.
- Конструктивизм.
- Хай-тек.
- Современные направления декора интерьера (минимализм, поп-арт, оп-арт, экодизайн, лофт).
Тема 21
Отделочные материалы.
Зачет (защита эскизного проекта)
Обучение дизайну и проектированию
Тема 1
Изучение проектной документации.
Тема 2
Проектирование объекта.
Тема 3
Выполнение чертежей, отрисовка комнат.
Тема 4
Материаловедение (отделочные материалы, технология их монтажа).
Тема 5
Подбор отделочных материалов для объекта.
Тема 6
Подбор мебели для объекта.
Тема 7
Составление сметы по отделочным материалам.
Тема 8
Особенности осуществления авторского надзора за реализацией проекта.
Обучение декорированию интерьера
Тема 1
История возникновения направления
Тема 2
История архитектурных стилей
Тема 3
Декоративные техники: фреска, сграффито, энкаустика, мозаика, темпера (теория, практическая работа)
Тема 4
Визуализация (дизайнерский рисунок)
Тема 5
Макетирование (объемно-пространственная композиция). Итоговая работа
Тема 6
Декоративные финиши (теория, семинар)
Тема 7
Роспись по стеклу «псевдо-витраж»
Тема 8
Текстиль в интерьере (типология тканей)
Зачет (творческое задание)
Обучение 3Ds Max «с нуля»
МОДУЛЬ 1. Интерфейс программы Autodesk 3ds Max. Базовые операции по созданию и трансформации стандартных и расширенных примитивных объектов.
Общее понятие трехмерной графики.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— обзор интерфейса программы Autodesk 3ds Max
— стандартные примитивы и их свойства
— расширенные примитивы и их свойства
— особенности создания объектов в программе Autodesk 3ds Max
— базовые операции навигации по сцене в программе Autodesk 3ds Max
— команды выделения и трансформации объектов
— настройка видовых окон и единиц измерения программы Autodesk 3ds Max
— копирование объектов
— создание простой композиции в программе Autodesk 3ds Max
— сохранение и открытие файлов с учетом обратной совместимости
— операции импорта и экспорта
МОДУЛЬ 2. Основы поэтапного создания сцены в программе «Autodesk 3ds Max». Основные операции с объектами сцены при создании рекламной или архитектурной композиции.
Понятие опорной точки объекта. Привязки.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— режимы копирования объектов и их физический смысл
— опорная точка объекта, ее физический смысл и способы изменения положения опорной точки
— системы координат
— прятанье и заморозка объектов
— основные свойства объектов
— группировка — разгруппировка объектов
— отзеркаливание объектов
— различные режимы привязки объектов
— выравнивание объектов
— копирование объектов массивом
МОДУЛЬ 3. Понятие полигональной модели. Конвертирование примитивного объекта в редактируемый полигон. Подобъектные уровни полигональной модели. Основные операции с подобъектами.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— конвертирование геометрического примитива в редактируемый полигон
— подобъектные уровни редактируемого полигона
— основные операции с подобъектными уровнями редактируемого полигона при создании полигональной модели (Extrude, Bevel)
— свойства и возможности редактируемого полигона на подобъектном уровне
— моделирование реалистичных объектов на основании редактируемого полигона в настоящем масштабе
— основы полигонального моделирования
МОДУЛЬ 4.
Модификаторы. Основы моделирования с использованием модификаторов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— описание смысла модификаторов и их действия на объекты
— использование и настройки модификатора BEND
— использование и настройки модификатора TAPER
— использование и настройки модификатора TWIST
— использование и настройки модификатора LATTISE
— использование и настройки модификатора RELAX
— использование и настройки модификатора STRETCH
— использование и настройки модификатора WAVE
— использование и настройки модификатора RIPPLE
— использование и настройки модификатора PUSH
— использование и настройки модификатора SLICE
— булевские oперации, BOOLEAN, PROBOOLEAN
МОДУЛЬ 5. Сплайны. Основы моделирования с использованием сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— принципы работы со сплайнами, редактируемый сплайн, подобъектные уровни сплайна
— работа с вершинами сплайна
— работа с ребрами сплайна
-основные свойства и инструменты для редактирования сплайнов
— создание объекта выдавливания с помощью сплайна, модификатор EXTRUDE
— создание объекта вращения с помощью сплайна, модификатор LATHE
— создание лофтинговых моделей с помощью операции LOFT
МОДУЛЬ 6.
Создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— создание модели сложного интерьера с помощью сплайнов
1) Подборка плана квартиры для создания модели интерьера и создание виртуальной студии с соблюдением пропорций и правильных размеров
2) Создание объекта выдавливания стен интерьера с помощью сплайнов по плану виртуальной студии
3) Создание необходимых вырезов под дверные и оконные проемы с использованием операций BOOLEAN и PROBOOLEAN
4) Создание пола и потолка, напольного и потолочного плинтусов с помощью модификатора SWEEP
5) Создание дверей, окон и расстановка мебели и предметов интерьера
МОДУЛЬ 7. Материалы в 3ds Max. Принципы создания базовых материалов и текстурирования
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— понятие материалов в программе 3ds Max
— редактор материалов, интерфейс редактора и принципы создания материалов
— шейдеры материалов
— понятие материала и карты
— создание простого материала с использованием текстурной карты
— каналы свойств материала
— канал BUMP для создания шероховатостей материала
— канал REFLECTION для создания отражений материала
— канал REFRACTION для создания преломлений материала
— использование каналов и карт для создания сложного материала
— объектное текстурирование
— полигональное текстурирование
— модификатор UVW map
МОДУЛЬ 8.
Теория света, основы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max. Основные источники света. Съемочные камеры
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— теория света в трехмерной графике, принципы освещения сцены в программе Autodesk 3ds Max.
— свойства и настройки стандартного источника света OMNI
— свойства и настройки стандартного источника света SPOT
— свойства и настройки стандартного источника света DIRECT
— свойства и настройки стандартного источника света SKYLIGHT
— назначение и свойства съемочных камер
— постановка кадра
— совместное использование источников света и камер при создании изображения из трехмерной сцены
МОДУЛЬ 9. Создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера, установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера, процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— создание материалов для интерьера и текстурирование интерьера
— установка источника света и камер для получения визуализаций различных видов интерьера
— процесс рендеринга видов интерьера и базовые настройки рендеринга
1) создание присвоение материалов для полов, стен, и элементов интерьера
2) установка источников света в интерьере, различные схемы освещения интерьера
3) установка съемочных камер в интерьере и постановка кадра
4) настройка размера и качества выходного изображения в программе Autodesk 3ds Max, настройка рендеринга
5) получение и сохранение изображений в процессе визуализации в программе Autodesk 3ds Max
МОДУЛЬ 10. Основные этапы архитектурного, экстерьерного моделирования в программе Autodesk 3ds Max.
Перечень основных вопросов, подлежащих изучению:
— использование геометрических примитивов и сплайнов при создании строений и создании окружающей среды для вписывания архитектурной композиции
— создание многоэтажных зданий
— создание зданий сложных конструкций
— создание единой архитектурной композиции
Итоговая аттестация.
Курс 3ds Max: Моделирование реалистичных интерьеров
Перейти к содержимому- Дом
- Обзор
- Курсы
Расширенная библиотека
Эндрю Райан ПаркерНа этих уроках мы рассмотрим, как создать интерьер с нуля. Требуемое программное обеспечение: 3ds Max 2014, Marvelous Designer 4, V-Ray 2.4, Debris Maker 2, Honeycomb, Floor Generator.
Предварительный просмотр этого курса
Попробуйте бесплатно
Получить это курс, а также лучшие подборки технических навыков и других популярных тем.
Начало работы
45,00 $
в месяц после 10-дневного пробного периодаВаша 10-дневная бесплатная пробная версия Premium включает
Расширенная библиотека
Этот курс и более 7000 дополнительных курсов из нашей полной библиотеки курсов.Практическая библиотека
Практикуйтесь и применяйте знания быстрее в реальных сценариях с проектами и интерактивными курсами.
*Доступно только в версии Premium
Для команд
Предоставьте до 50 пользователям доступ к нашей полной библиотеке, включая этот курс бесплатно на 30 дней
Информация о курсе
Чему вы научитесь
На этих уроках мы рассмотрим, как создать интерьер с нуля. Мы будем моделировать архитектуру, архитектурные детали, мебель, реквизит и ткани, используя комбинацию 3ds Max и Marvelous Designer. Мы также развернем столько моделей, сколько сможем, когда дело доходит до текстурирования и материалов. Наконец, мы настроим базовое освещение с помощью HDRI, чтобы добиться нужного нам мягкого рассеянного вида. Во второй части этой серии руководств мы будем визуализировать и текстурировать нашу сцену. Требуемое программное обеспечение: 3ds Max 2014, Marvelous Designer 4, V-Ray 2.4, Debris Maker 2, Honeycomb, Floor Generator.
Содержание
Моделирование реалистичных интерьеров в 3ds Max и Marvelous Designer323 мин
- Настройка нашего рабочего пространства 3ds Max 10м
- Создание базовой архитектуры 13м
- Продолжаем наше архитектурное моделирование 13м
- Детализация с помощью методов сплайнового моделирования 11м
- Создание шестиугольного плиточного пола 10м
- Проектирование деревянного пола 13м
- Добавление хаоса в нашу модель 8м
- Моделирование деревянных балок 10м
- Основы распаковки 13м
- Использование методов быстрой детализации 6м
- Использование Turbosmooth для моделирования 13м
- Продолжая модель записи журналов 14м
- Завершение деталей записи журнала 8м
- Распаковка Log Burner 12м
- Создание круглых отверстий 12м
- Экспорт стула слинга 6м
- Обзор Marvelous Designer 4 8м
- Создание ткани для нашего стула слинга 14м
- Импорт ткани в 3ds Max 5м
- Создание таблиц для нашей сцены 8м
- Запускаем наши постельные ткани 16м
- Складывание тканей с помощью булавок 8м
- Имитация тканей для нашей кровати 16м
- Отделка подушек и создание подушек 11м
- Очистка тканей в 3ds Max 5м
- Моделирование подвесного светильника 12м
- Создание ассетов с помощью Debris Maker 4м
- Моделирование жалюзи в нашей сцене 10м
- Создание корзины из ротанга 9м
- Создание реквизита для нашей сцены 10м
- Использование модификатора Hair and Fur 8м
- Освещение нашей сцены с использованием карты Hdri 4м
- Создание нашей финальной сцены 3м
Об авторе
Эндрю Райан Паркер
Райан — 3D-художник из Манчестера.
Он специализируется на рендеринге интерьеров и в настоящее время работает в индустрии KBB, производя фотореалистичные изображения. Он увлекается фотографией, дизайном, музыкой, архитектурой и компьютерной графикой. Его главная цель во всех действиях, основанных на компьютерной графике, — достичь уровня настоящего фотореализма в своих работах.
Посмотреть другие курсы Эндрю Райана Паркера
Попробовать бесплатно
Получить это курс, а также лучшие подборки технических навыков и других популярных тем.
Начало работы
45,00 $
в месяц после 10-дневного пробного периодаВаша 10-дневная бесплатная пробная версия Premium включает
Расширенная библиотека
Этот курс и более 7000 дополнительных курсов из нашей полной библиотеки курсов.Практическая библиотека
Практикуйтесь и применяйте знания быстрее в реальных сценариях с проектами и интерактивными курсами.*Доступно только в версии Premium
Для команд
Предоставьте до 50 пользователям доступ к нашей полной библиотеке, включая этот курс бесплатно на 30 дней
Информация о курсе
Получить доступ сейчас
Зарегистрируйтесь, чтобы получить немедленный доступ к этому курсу и тысячам других, которые вы можете смотреть в любое время и в любом месте.
Отмена Начать бесплатную пробную версию Отмена
С помощью плана Pluralsight вы можете:
С помощью 30-дневного пилотного проекта вы можете:
- Доступ к тысячам видео для развития важных навыков
- Предоставьте до 50 пользователям доступ к тысячам видеокурсов
- Практика и применение навыков с интерактивными курсами и проектами
- Просмотр данных о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
- Подготовьтесь к сертификации с помощью лучших в отрасли практических экзаменов
- Измерение уровня владения навыками и ролями
- Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов
Готовы повысить уровень
всей своей команды?
10
Подписки
Нужно больше подписок? Свяжитесь с отделом продаж.
Продолжить оформление заказаОтменить
С планом Pluralsight вы можете:
С 30-дневной пробной версией вы можете:
- Доступ к тысячам видео для развития критических навыков
- Предоставьте до 50 пользователям доступ к тысячам видеокурсов
- Практика и применение навыков с интерактивными курсами и проектами
- Просматривайте данные о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
- Подготовьтесь к сертификации с помощью лучших в отрасли практических экзаменов
- Измерение уровня владения навыками и ролями
- Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов
Как использовать 3ds Max для дизайна интерьера
Описание
Если вы дизайнер интерьеров или архитектор, ищущий способы улучшить свои навыки 3D-рендеринга, вы, вероятно, слышали о 3D Max и VRay.
Это одни из самых популярных программ компьютерной графики для анимации и рендеринга изображений. И если вы хотите стать настоящим архитектором или дизайнером интерьеров, вы должны изучить 3D-рендеринг, чтобы показать своим клиентам, как может выглядеть их возможный новый дом. Присоединяйтесь к этому онлайн-курсу по 3ds Max и научитесь использовать 3ds Max для дизайна интерьера.
Если вы каким-либо образом связаны с деятельностью, требующей потрясающих визуализаций, изучение 3D-рендеринга является обязательным. Многие компании, в которые вы могли бы обратиться в поисках работы, спросят вас, знаете ли вы, как использовать 3ds Max. Почему? Что ж, 3D-рендеринг позволяет создавать удивительные визуальные представления объектов, которые еще не созданы — это очень полезно (и даже необходимо) в таких областях, как архитектура или дизайн интерьера. И зная, как использовать эти инструменты, изучая 3D-рендеринг, вы также повышаете свои шансы получить работу своей мечты.
Один из способов приобрести этот навык — пройти курсы 3D-рендеринга. Это руководство по рендерингу в 3ds Max — именно то, что вам может понадобиться: оно быстрое (всего 2 часа), содержит множество практических упражнений, которые можно использовать для изучения 3D-рендеринга.
Зачем доверять этому руководству по 3ds Max?Всю информацию вы получите от человека, имеющего более 10 лет опыта работы в сфере 3D визуализации. Кроме того, это одновременно и учебник по Vray, так что у вас будет возможность узнать, как использовать Vray для 3ds Max. Я вложил все свои знания и опыт в это руководство по дизайну интерьера в 3ds Max!
Этот курс 3D-рендеринга предложит вам четко определенную структуру. Больше не нужно беспокоиться о том, что инструктор прыгает с места на место и не может объяснить одну вещь, не упомянув о трех других. Учебное пособие по 3ds Max предоставит вам четкую структуру для изучения и выполнения. Таким образом, вы можете выполнять все задачи в этом руководстве по дизайну интерьера в 3ds Max, как это сделал бы профессиональный дизайнер интерьеров.


