История создания Adobe Photoshop
История создания Adobe Photoshop
Автор статьи Антон Брызгунов, artjunkies.net.
Статья публикуется с разрешения автора.
Дата создания Adobe Photoshop не отмечена ни на одном календаре. В 2005 году состоялась годовщина выпуска программы, которой вы и многие другие пользуетесь больше всего. Всё произошло 17 лет назад*, в феврале, когда компания Adobe «спустила на воду» первую версию Photoshop — 1.0 – графического редактора, который до сих пор является самым популярным среди художников, фотографов и дизайнеров. Photoshop на сегодняшний день занимает позиции лидера среди редакторов растровой графики, а также является единственной программой, которая обзавелась собственной формой глагола.
Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям –
Начало
До 1987 г. Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic (ILM) – в подразделении фирмы Lucasfilm, которое специализировалось на создании спецэффектов для проекта «Звёздные войны» («Stars Wars»). Томас в это время писал диссертацию о процессе обработки изображений – получение степени кандидата наук для него было самым главным в то время. Окончательно разочаровавшись в новеньком Apple Mac Plus – монитор только что купленного компьютера не отображал полутоновые изображения (Grayscale images), Томас приступил к написанию программы, которая поможет исправить ситуацию.
Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений. Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге „Основы компьютерной графики“ Джон писал: „Как только увидел результаты работы Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии Pixar, сходства были поразительными“. С того момента мы начали совместную разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли Display.
Немного времени спустя Джон приобрёл новый Макинтош II с цветным экраном и убедил Томаса переписать «Display» для работы с цветными изображениями. Более того, чем больше Джон работал с „Display” тем больше функций он требовал от программы: коррекцию цветовой гаммы, импорт и сохранение файлов в различных форматах и т.д.
Работа над программой отвлекала Томаса от написания диссертации, но всё же он был этому рад. Некоторое время спустя Том разработал инновационный метод выбора отдельного участка изображения и последующей работы с ним, а также наборы приложений для обработки изображений, которые позже будут известны как плагины – “Plug-ins”. Затем были разработаны: настройки тонов (Levels), функция управления балансом, управление оттенками и насыщением (Hue and Saturation). Эти возможности стали ключевыми в Photoshop, ведь в то время такие функции присутствовали лишь в специализированном программном обеспечении, которое находилось в лабораториях – или в ILM.
В 1988 «Display» был переименован в «ImagePro». Программа была современной на то время, Джон надеялся, что у них есть шанс продать её в виде коммерческого приложения. Томас был против этого, кроме того, он ещё не закончил свою диссертацию и для разработки полностью завершённого программного продукта потребуется много времени и труда. После проведения анализа конкурентов братья поняли, что созданный ими ImagePro по многим параметрам опережал аналоги.
От ImagePro к Photoshop
Начались поиски инвесторов. Никто точно не знает, откуда произошло название «Photoshop», говорят, имя было предложено одним из потенциальных издателей, во время демонстрации программного обеспечения – название, как говорится, прилипло. В самых ранних версиях, на экранной заставке красовалось название “PhotoShop” – в наше время наблюдается такая же тенденция, очень часто встречаются названия на подобии «ExTraneous CapitaliSation».
На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои
корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные
программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить
Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко.
Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять
К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго —
вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту.
Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности
программы, затем
Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и
остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно
подготовить
Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.
Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой, настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.
Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы, чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe, программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop была выпущена в феврале 1990 года.
Цифровая графика для всех
Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое количество ошибок.
Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов,
которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного
обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов. Главным конкурентом
Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.
Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0 могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы — разработана поддержка слоёв (Layers).
Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC – позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию. MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и оставило Photoshop 3. 0 вне конкуренции на рынке.
В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв, не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0 были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения произошли вместе с выходом версии 5.5 (именно с этой версии началось моё знакомство с Photoshop) – в комплекте с Photoshop поставлялась ещё одна программа – ImageReady, которая добавила к функционалу ещё и богатые средства разработки графики для WEB. В следующей версии – 6.0 появились стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing Brush) появилась в версии 7.0.
Интерфейсы Photoshop в хронологическом порядке
Щелкните по картинке, чтобы открыть фотографию в новом окне в большом размере |
Поддерживая позиции лидера на рынке столь продолжительное время, на удивление, Adobe продолжает совершенствовать программу. На сегодняшний день Photoshop входит в состав пакетов Creative Suite 2 (CS2) и Creative Suite 3 (CS3), Creative Suite 4 (CS4), вдобавок ко всему Adobe подчеркнула функциональную совместимость программ входящих в пакеты при помощи Adobe Bridge.
К счастью, разработка программы не прекращается и скорее всего не прекратится. Во-первых, из-за высокой конкуренции огромного количества производителей программного обеспечения, многие из которых предлагают функциональные возможности Photoshop бесплатно. Также конкуренцию составляют более дешёвые программы-аналоги, которые предназначены для любительского и домашнего использования, к примеру, Paint Shop Pro, который ориентировался на Photoshop многие годы. В ответ Adobe выпустили бюджетную версию программы, хоть и с урезанными возможностями, но всё же достаточно функциональную — Photoshop Elements – последняя версия 4. 0.
Что же будет дальше? К сожалению, Adobe не анонсирует. Photoshop – это драгоценный камень в короне Adobe и аспекты его разработки тщательно скрываются, но изредка компания всё-таки делает намёки. Брайан Лемкин, занимающий пост старшего вице-президента отдела по разработке цифровых изображений и видео, подтвердил предположения о выпуске 64-битной версии приложения (выпущен Adobe Photoshop CS4 х64), а также возможную поддержку технологии Apple’s CoreImage, которая существенно увеличит производительность программы. Также разносятся слухи о возможном объединении Illustrator и Photoshop в единое целое приложение. Что бы ни произошло, Томас Нолл продолжит принимать участие в проекте. Хоть он непосредственно разработкой Photoshop не занимается, но постоянно держит руку на пульсе событий, продолжая разрабатывать новые версии плагинов Adobe Camera Raw и участвуя в дискуссиях на форумах компании Adobe.
______________
* Автор имеет в виду февраль 1990 г. (статья была написана в 2007 г.)
Вконтакте
Photoshop. История развития
Adobe Photoshop – невероятно богатый графический редактор, но он не всегда был таким. 28 лет назад это была программа совершенно далекая от того функционального и мощного инструмента, который мы знаем и любим сегодня.
В этой статье мы расскажем вам какой путь прошел Photoshop, а также вы узнаете о людях, без которых он не увидел бы свет.
Отцы-основатели Photoshop
Подпись: Джон Нолл
Подпись: Томас Нолл
Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.
Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами. Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.
Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.
По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.
Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.
Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro.
1988: Adobe Photoshop 0.63
Все началось с Photoshop 0.63. Это была самая первая версия программы. Хотя она была полностью рабочей, ее никогда не выпускали для широкого потребителя (это понятно из надписи «Not for distribution» (Не для распространения) на картинке выше).
Photoshop 0.63 создали для альфа-тестирования 28 лет назад в 2 октября 1988 года.
1989: Photoshop 0.87
В марте 1989 года вышла следующая версия Photoshop. Она получила номер 0.87.
Это была первая коммерческая версия Photoshop, распространением которой занялась компания Barneyscan. Они заказали 200 копий, которые поставляли вместе со сканерами. Это был первый раз в истории, когда графический редактор (в своем примитивном виде) попал к массовому потребителю. Тогда его распространяли под названием Barneyscan XP.
Photoshop 0.87 запускался только на компьютерах под управлением Macintosh. До конца 1992 года версии для Windows не было.
1990: Adobe Photoshop 1.0
Вдохновившись успешным сотрудничеством с Barneyscan, братья обратились к компаниям Aldus и Supermac. Но те отказали. И только встреча с руководителями Adobe помогла сорвать джек-пот. Руководство Adobe было настолько впечатлено возможностями программы, что сразу же предложили заключить контракт.
Официально Photoshop 1.0 вышел в феврале 1990 года. Это был первый случай, когда программа в виде самостоятельно продукта (а не в связке со сканерами Barneyscan) стала доступна широкой общественности. Также это был первый коммерческий релиз нового бренда Adobe Photoshop.
Кстати, в феврале 2013 года оригинальный исходный код Photoshop 1. 0 был передан Музею компьютерной истории.
1991: Adobe Photoshop 2.0
После успеха Adobe Photoshop 1.0 в июне 1991 года вышла Adobe Photoshop 2.0 со множеством новых функций.
Среди самых заметных нововведений в Adobe Photoshop 2.0 были Контуры (Paths). Они позволили пользователям обводить объекты и сохранять созданные контуры. Инструмент был добавлен новым программистом Mark Hamburg.
Adobe наняли Марка после успешного запуска первой версии программы. До этого Томас Нолл был единственным программистом, занимавшимся разработкой Photoshop.
Также Photoshop 2.0 включал поддержку цветового режима CMYK и растрирование EPS-файлов. Обе функции до сих пор есть в программе, однако, с тех пор они были значительно доработаны и усовершенствованы.
Также в Adobe Photoshop 2.0 была улучшена стабильность. Теперь приложение требовало двойной объем оперативной памяти, в отличие от своего предшественника (для работы Photoshop 2. 0 необходимо было 4 мегабайта вместо 2).
1993: Adobe Photoshop 2.5
В ноябре 1992 года официально вышел Adobe Photoshop 2.5. Это достаточно крупный и значимый релиз, так как впервые были выпущены версии как для Mac, так и для Windows. Для Windows OS полностью переписали весь код, поэтому разработка версии 2.5 немного затянулась. Кроме того, в первой версии для Windows обнаружили ошибку памяти, которая несколько месяцев спустя была исправлена в патче 2.5.1.
В версии 2.5 Photoshop также пополнился рядом новых функций. Это была первая версия с поддержкой 16 бит/канал, а для фильтров выделили отдельное меню на панели. Photoshop 2.5 стал одной из первых кроссплатформенных программ (выпущенных и для Mac, и для Windows).
1995: Adobe Photoshop 3.0
В третьей версии появился один из самых важных инструментов в программе – слои.
Томас Нолл был ответственным за внедрение слоев, которые полностью перевернули представление о графическом редакторе. До Photoshop 3.0 пользователям приходилось сохранять в отдельных файлах разные этапы работы с изображением и при необходимости открывать их в программе. Слои позволили избавиться от лишних действий.
Слои стали историческим нововведением и до сих пор используются в нынешних версиях Photoshop. Также версия Photoshop 3.0 для Windows разрабатывалась наравне с Mac-версией. До этого релизы для Windows были нестабильны, о чем может свидетельствовать ошибка памяти в 2.5. Photoshop 3.0 – первая версия программы, в которой можно было добавлять панели вкладками.
1996: Adobe Photoshop 4.0
Adobe Photoshop 4.0 вышла в ноябре 1996 года и принесла значительные улучшения – экшены и корректирующие слои. Оба инструмента все еще есть в нынешних версиях Photoshop и продолжают оставаться одними из самых часто используемых функций.
Еще одним важным нововведением в Photoshop 4.0 была унификация пользовательского интерфейса с другими продуктами Adobe (Dreamweaver и др. ). Благодаря этому, изучение Photoshop стало проще для уже существующих клиентов Adobe. И до сих пор единый пользовательский интерфейс присутствует по всех продуктах компании.
Adobe Photoshop 4.0 – первая версия программы, которая одновременно вышла и для Mac, и для Windows (ноябрь 1996 года).
1998: Adobe Photoshop 5.0
В мае 1998 года одновременно для Mac и Windows вышел Photoshop 5.0. По традиции, в этом релизе было множество нововведений: редактируемый текст, множественная отмена последних действий и управление цветом.
В предыдущих версиях Photoshop уже была возможность добавлять текст, но после этого он сразу растрировался. Надписи становились немного размытыми, из-за чего их едва ли можно было использовать на сайтах в меню или в заголовках газет/журналов. В Photoshop 5.0 проблему решили. Это был гигантский рывок вперед.
Множественная отмена действий стала еще одним важным и очень удобным новшеством. Теперь пользователи могли много раз отменять последние действия, используя специальную панель История (История).
В Photoshop 5.0 также было добавлено управление цветом. Это дало возможность пользователям работать с цветовыми палитрами внутри Photoshop вместо использования программ от сторонних разработчиков.
Магнитное лассо (Magnetic Lasso) впервые появилось в Photoshop 5.0. Благодаря ему, упростилось выделение области на изображении. Магнитное лассо до сих пор используется в Photoshop.
1999: Adobe Photoshop 5.5
В феврале 1999 года вышел Adobe Photoshop 5.5. Специально для веб-дизайнеров, которые также активно использовали Photoshop, была добавлена важная функция, позволяющая сэкономить время, – Save for Web (Сохранить для Web). Благодаря ей, прямо внутри программы можно было оптимизировать и сохранять изображения для веба.
Adobe Photoshop 5. 5 продавалась в комплекте с приложением ImageReady. Это также один из продуктов Adobe для редактирования веб-графики. Многие возможности ImageReady позже были упрощены и добавлены в следующие версии Photoshop.
2000: Adobe Photoshop 6.0
Adobe Photoshop 6.0 вышел в сентябре 2000 года. Этот выпуск включал целый ряд значительных наработок, включая векторные фигуры и фильтр Пластика (Liquify). Теперь пользователи могли создавать векторные фигуры и конвертировать их в растровые изображения. Также были обновлены текстовые инструменты. Теперь можно было печатать прямо на картинке, а не добавлять текст в специальном окне.
В Photoshop 6.0 появились режимы наложения. Также для Кадрирование (Crop Tool) и Выделение (Marque Tool) были выделены отдельные кнопки, что упростило выбор часто используемых инструментов.
2001: Adobe Photoshop Elements
С каждой версией из-за добавления новых функций Photoshop становился все сложнее и сложнее. Поэтому Adobe начали беспокоиться, что могут потерять часть рынка, который переключится на более простых конкурентов, так как многих пользователей отпугивала сложность программы.
Чтобы решить эту проблему, в 2001 году Adobe выпустили Photoshop Elements – новую программу, включающую основные возможности Photoshop, при этом упразднив более продвинутые инструменты редактирования. Для приложения разработали новый упрощенный интерфейс.
Несмотря на то, что новый интерфейс мог показаться непривычным для существующих пользователей Photoshop, новичкам он понравился. Также это позволило Adobe представить свой продукт менее компьютеризированной аудитории, которая впоследствии обновилась до полной версии Photoshop.
2002: Adobe Photoshop 7.0
В марте 2002 года для Mac и Windows выпустили Adobe Photoshop 7.0. Релиз состоялся спустя примерно 18 месяцев после выхода шестой версии.
В седьмой версии добавили инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush). Также все текстовые слои стали векторными объектами, что позволило масштабировать надписи без потери качества. Была добавлена новая файловая система, облегчающая поиск изображений. Наряду с Лечащей кистью добавили Заплатка (Patch Tool).
Пожалуй, одним из самых значительных нововведений седьмой версии стала оптимизация программы для Mac OSX. Предыдущие версии Photoshop на OSX могли внезапно закрыться посреди рабочего процесса. Но в версии Photoshop 7.0 эту проблемы исправили. В патче 7.0.1, который вышел в августе 2002 года, добавили поддержку Camera RAW.
2003: Adobe Photoshop CS
Photoshop CS (Creative Suite) стал совершенно новым этапом в развитии программы. Среди основных нововведений можно выделить Раскройка (Slice Tool), множество новых фильтров, а также систему Counterfeit Deterrence System (CDS), которая предотвращает использование программы для незаконного копирования банкнот.
Также в этой версии добавили возможность работать с файлами более 2 гигабайт и группировку слоев. Photoshop CS стал первой версией с поддержкой Camera RAW 2.x.
2005: Adobe Photoshop CS2
В этой версии появилось новые функции, фильтры и инструменты. Например, инструмент для удаления красных глаз на фото, который изначально был добавлен в Photoshop Elements. Мелким, но важным нововведением, была возможность одновременного выбора нескольких слоев.
Среди других нововведений также стоит выделить смарт-объекты, который позволили пользователям минимизировать потерю качества при масштабировании объектов. Был обновлен интерфейс, который озадачил многих пользователей. Также Заливка (Paint Bucket Tool) и Градиент (Gradient Tool) совместили в одну иконку, из-за чего пользователи жаловались, потому что не могли найти нужный инструмент.
2007: Adobe Photoshop CS3
Этот релиз был сфокусирован на доработке программы. Среди новых функций можно выделить оптимизацию графики для мобильных устройств. В 2007 году появились первые iPhone и смартфоны. Многие веб-дизайнеры сфокусировались на создании дизайнов сайтов для мобильных устройств, так что эта возможность была принята достаточно тепло.
Также в этой версии впервые был представлен Быстрое выделение (Quick Selection Tool) и различные вариации уже добавленных инструментов. Кроме того, в Photoshop CS3 полностью удалили ImageReady.
2008: Adobe Photoshop CS4
В этой версии были усовершенствованы инструменты управления документом. Теперь масштабирование рабочей области происходило практически без задержек. Также в Photoshop CS4 значительно переработали интерфейс и добавили вкладки.
Среди других нововведений можно выделить отдельный пункт меню 3D на верхней панели.
2010: Adobe Photoshop CS5
Эта версия также не обошлась без нового функционала. Среди них Заливка с учетом содержимого (Content-aware Fill), Марионеточная деформация (Puppet Warp Tool ), Микс-кисть (Mixer Brush) и Автоматическая коррекция дисторсии.
Позже вышла версия CS 5.1, в которой впервые в истории программы добавили платную модель подписки.
2012: Adobe Photoshop CS6
Эта версия включала обновленный темный интерфейс. Одной из самых интересных функций стало автоматическое фоновое сохранение документов. Появились новые инструменты и фильтры, например, Масляная краска (Oil Paint).
Также в Photoshop CS6 был переработан интерфейс для работы с 3D. Это была 16 версия Photoshop под брендом Adobe и 18 версия, начиная с самой первой.
2013: Adobe Photoshop CC
В обновлении Photoshop CC компания представила новую модель подписки, позволив пользователям иметь доступ к продуктам Adobe по более доступной цене. Также началось активное внедрение облачных технологий, среди которых возможность синхронизировать настройки программы с облачным хранилищем. Кроме того, пользователи могли напрямую из программы загрузить свою работу на сайте Behance.
В этой версии представили ряд новых функций, включая Camera Shake Reduction (Стабилизация изображения), который мог быстро восстановить резкость размытых фото. Также в этой версии появился фильтр Умная резкость (Smart Sharpen), с помощью которого можно увеличить изображение с низким разрешением для печати, при этом частично сохранив качество.
Будущее Photoshop
Проследив за этапами развития Photoshop, мы увидели, как простая идея превратилась в мощный и популярный инструмент для создания и обработки графики. Специалисты продолжают строить теории насчет того, когда же Photoshop объединится с другим популярным продуктом компании – Illustrator.
Последние годы VR активно развивается и набирает популярность. Так что можно только представить, как потенциал Photoshop раскроется в сфере виртуальной реальности.
Тем временем, братья Нолл не покинули индустрию и продолжают трудиться над своим детищем, внедряя новые функции и расширяя возможности Photoshop.
Источники:
www.fastprint.co.uk
https://1stwebdesigner.com
https://pratherpublishing.com
Статью подготовил: Максим Енин
История Photoshop – POPEL Agency
Photoshop в представлении не нуждается. Не только каждому графическому дизайнеру, но и любому мало-мальски разбирающемуся в компьютерах человеку знакомо название компании Adobe и ее разработки — пакета Photoshop. Даже больше того — в разговорном русском языке (вслед за английским) уже давно утвердился глагол «фотошопить» и существительное «фотошоп» (в значении результата обработки изображения: «ну, это явный фотошоп!»). А это всегда свидетельствует о прочном внедрении в жизнь и самого явления, которое это слово обозначает.
Можно много спорить о том, так ли хорош Photoshop, заслужил ли он свою репутацию самого универсального графического редактора и стоит ли он тех денег, которые за него просят, но эти споры, пожалуй, оставим гикам-холиварщикам. А мы лучше покопаемся в истории и поглядим, с чего все начиналось, как Photoshop обрастал постепенно знакомыми деталями и как он стал таким, как есть сейчас.
Начало. Display
История Photoshop начинается конце 1980-х годов в городке Энн Эрбор, в штате Мичиган. У Гленна Нолла, преподавателя физики в колледже, было два сына — Джон и Томас. Джон увлекался компьютерами, а Томас унаследовал интерес отца к фотографии (тот был фотографом-любителем и оборудовал в подвале своего дома фотолабораторию). Первый компьютер в их доме появился в 1979 году, и это был Apple II Plus с черно-белым монитором.
В описываемое время Томас был студентом Мичиганского университета и готовил кандидатскую диссертацию на тему цифровой обработки изображений. Он работал уже на третьей модели компьютера Apple — Apple Macintosh Plus (тоже с черно-белым монитором), который, хоть и был более продвинутым по многим своим параметрам, но по-прежнему не умел отображать полутона (оттенки серого). Для своей диссертации Томас написал небольшую программу, которая позволяла это делать. Программа называлась Display.
Программу увидел его старший брат Джон, который тогда уже работал в Калифорнии, в компании Industrial Light and Magic (ILM) — подразделении Lucasfilm, которое занималась разработкой спецэффектов для проекта «Звездные войны».
«Я был в восторге,» — рассказывал Джон впоследствии в интервью, — «но мне хотелось большего. Вот было бы здорово, если бы Display мог сохранять изображения в других форматах, чтобы я мог печатать их из других программ! Я открывал в Display образцы изображений, которые мне присылали из отдела компьютерной графики ILM, но на моем экране они выглядели слишком темными — и мне потребовался еще и инструмент для гамма-коррекции. »
Фотографии братьев Нолл, которыми обычно иллюстрируют статьи об истории Photoshop. Правда, тут они, кажется, постарше, чем были, когда все только начиналось.В общем, Джон впечатлился новой программой, в то время как Томас был поглощен своей диссертацией и видел Display лишь как ее часть. Наверное, тут сыграло свою роль то, что у Джона уже был реальный, практический опыт в области компьютерной графики. И он был действительно поражен, насколько работа Томаса напоминала программное обеспечение для Pixar Image — крутейшего по тем временам компьютера стоимостью 135 тысяч долларов, разработанного специально для компьютерного подразделения Lucasfilm. Но зато Display мог работать на сравнительно доступном Macintosh стоимостью всего несколько тысяч долларов. Дело было явно перспективное, и братья стали работать над программой дальше.
Вскоре после этого Display стал быстро развиваться. Он научился работать с цветом, стал поддерживать работу с различными типами файлов, появились инструменты для рисования, функции коррекции цветовой гаммы, управления балансом, оттенками и насыщенностью. Тогда же появилась концепция плагинов, которая потом сыграла важную роль в развитии Photoshop. Поскольку программа уже не просто отображала картинки, ей дали новое название — Image Pro. А чуть позже она стала называться Photoshop — но кто и при каких обстоятельствах придумал это название, история умалчивает.
Интерфейс Photoshop 0.63 (1988 год).Photoshop 1.0
Джон Нолл считал, что пора переводить проект на коммерческую основу, и стал искать инвесторов. Первым инвестором стала компания Barneyscan, производившая сканеры. Они не купили саму программу, а приобрели право на распространение ее в качестве комплектующего ПО к своим сканерам. Тогда было продано 200 копий Photoshop 0.87, но все же это был успех.
Иконки для Photoshop 0.87, разработанные Джоном Ноллом..Джон понимал, что потенциал у программы гораздо больше, чем быть просто приложением к сканнеру. В то время многие издательства переходили на цифровую обработку изображений, и им требовался хороший графический редактор. Более того, такие редакторы стали появляться на рынке, у Photoshop образовались конкуренты, и это тоже внушало уверенность в коммерческой востребованности продукта. Поэтому братья не прекращали поиски инвесторов.
Кстати, об аналогах и конкурентах. Пару лет назад по Рунету распространился видеоролик про «советский фотошоп».
Судя по всему, это как раз 85-87 год. Только дотошные исследователи выяснили, что программа и оборудование для сканирования не советские, а швейцарские. В одном из кадров ясно видно название программы: «Нюмэлэк Периколор 1000». Гуглим и узнаем: компания Numelec была основана в 1968 году в Женеве, и по сей день она занимается производством и продажей медицинского оборудования, в том числе, для компьютерной визуализации.
А компьютер (или, как тогда говорили, ЭВМ), за которым работает оператор, очень сильно напоминает Apple III (он выпускался в 1980-84 годах — это к вопросу о времени съемки).
Спустя некоторое время усилия братьев Нолл увенчались успехом: они подписали договор с компанией Adobe. По условиям договора, братья получили 250 тыс. долларов и сохранили авторские права, а Adobe сделал очень выгодное приобретение, которое впоследствии принесло ему гигантскую прибыль.
Том и Джон стали еще более активно работать над развитием программы, готовя ее к официальному релизу. И вот, в начале 1990 года вышел Photoshop 1.0.
Интерфейс Photoshop 1.0. Обратите внимание, инструментов прибавилось. Photoshop 1.0 работал на Macintosh, требовал 2 MБ оперативной памяти и частоты процессора не менее 8 Мгц. Поставлялся на трехдюймовых дискетах. Стоил Photoshop 1.0 менее 1 тыс. долларов, то есть, в два раза дешевле, чем их основной конкурент — Letraset’s ColorStudio (1 995 долларов).Когда в начале 2013 года Музей компьютерной истории опубликовал (с разрешения Adobe) исходный код Photoshop 1.0.1, оказалось, что 75% его написано на языке Pascal, ещё 15% — на ассемблере для Motorola 68000. Интересно полистать и руководство пользователя.
Среди ключевых возможностей Photoshop 1.0 были цветокоррекция, оптимизация изображения при сохранении, кривые (Curves), уровни (Levels), инструмент «Клонирование» (Clone tool).
Программа сразу же завоевала популярность, которую не теряет до сих пор.
Эволюция Photoshop в картинках
После успешного старта версии 1.0 Adobe расширил штат программистов, и они начали работать над расширением возможностей программы. До 3-й версии Photoshop работал только на Macintosh, но популярность платформы IBM росла, и тогда было решено выпустить версию и под Windows. Тогда же в Photoshop появились слои. Значительно было изменено оформление, интерфейс программы стал гораздо больше похож на современный.
Поначалу Photoshop позиционировали как графический редактор для полиграфистов. В 1999 году, в комплекте с Photoshop 5.5 поставлялась программа Image Ready, которая была специально заточена под веб-разработку, а в самом Photoshop появилась функция Save for Web.
Начиная с версии 8.0 (2003 год) Photoshop стал входить в пакет Creative Suite и именоваться Photoshop CS.
Даже просто разглядывая скриншоты загрузочного окна и рабочего пространства Photoshop, можно проследить, как он изменялся и развивался.
Photoshop 2.0 (1991) Photoshop 3.0 (1994) Photoshop 4.0 (1996) Photoshop 5.0 (1998) Photoshop 5.5 (1999) Photoshop 6.0 (2000) Photoshop 7.0 (2002) Photoshop CS (2003) Photoshop CS2 (2005) Photoshop CS3 (2007) Photoshop CS4 (2008) Photoshop CS5 (2010) Photoshop CS6 (2012)Скандалы, интриги, расследования
С тех пор, как в нашу жизнь вошел Photoshop, возможности по изменению изображений стали практически безграничными. Бывало, что это приводило к курьезам или даже скандалам.
В 2006 году скандал разгорелся вокруг фотографии, опубликованной агентством Reuters. Отличился фотограф из Ливана Аднан Хадж. На снимке Бейрута после воздушного удара израильских ВВС невооруженным глазом можно разглядеть следы Photoshop: клубы дыма несколько раз скопированы, а некоторые части разрушенных зданий подозрительно похожи друг на друга.
В 2007 году французский журнал Paris Match отфотошопил снимки отдыхающего президента Саркози — слегка уменьшили ему талию и убрали свисающие складки. Разоблачили Paris Match коллеги-конкуренты из другого журнала — L’Express — опубликовав фотографии «до» и «после».
Многие россияне до сих пор помнят историю с «часами патриарха». В 2009 году на сайте РПЦ выложили отретушированную фотографию патриарха Кирилла. С его руки внезапно пропали дорогие часы, хотя их отражение на полированной поверхности стола очень хорошо заметно. Как раз в это время в обществе активно обсуждали моральный облик представителей высшего духовенства. После того, как всплыл факт ретуши, на сайте выложили оригинальную фотографию, а всю ситуацию объяснили самовольством сотрудника, который занимался сайтом.
Незаменим Photoshop и в политической борьбе. В 2012 году, когда в России, после нарушений на думских выборах, начались протестные выступления, газета «Аргументы и факты. Урал. Дайджест» опубликовала фотографию одного из лидеров протеста Алексея Навального рядом с Борисом Березовским. Подпись под фотографией гласила: «Алексей Навальный никогда не скрывал, что на борьбу с Путиным получает деньги от Березовского». На что они рассчитывали, не очень понятно, потому что Навальный сразу же опубликовал в своем блоге оригинал фотографии, на которой он стоит с Михаилом Прохоровом в редакции «Эха Москвы».
20 лет спустя
В 2010 году Photoshop отметил 20-летний юбилей. Томас Нолл был ведущим программистом Photoshop до версии PS 4, а теперь возглавляет команду разработчиков плагина Camera Raw, предназначенного для обработки фотографий в формате Raw.
Его старший брат Джон до сих пор работает в компании Джорджа Лукаса Industrial Light and Magic. Он руководил разработкой визуальных спецэффектов для «Звездных войн» (и даже засветился там пару раз в эпизодических ролях), сериалов «Star Trek», первых трех фильмов «Пираты Карибского моря» и даже для фильма про Гарри Поттера и принца-полукровку. Его 5 раз номинировали на «Оскар», и одну статуэтку он все же получил — в 2007 году за спецэффекты в фильме «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца».
Братья Нолл 20 лет спустя. Фотография с празднования 20-летнего юбилея Photoshop.А вот Photoshop зато изменился очень сильно и по-прежнему старается идти в ногу с современными технологиями. В прошлом году Adobe объявила, что вскоре все их продукты будут доступны в «облаке», и коробочных версий больше не будет. При этом меняется и маркетинговая концепция: вместо того, чтобы покупать отдельные программы (или пакеты), как было раньше, теперь будет взиматься ежемесячная плата за пользование всем приложениями. За 50 долларов в месяц можно пользоваться и Photoshop, и Illustrator, и InDesign, и Premiere, и другими старыми и новыми инструментами, в числе которых, например, Adobe Muse, который позволяет создавать веб-сайты без необходимости программировать.
Adobe Creative Cloud: все приложения в «облаке».И вот буквально недавно, с июня, все это счастье стало доступно пользователям. Кто уже протестировал — делитесь впечатлениями!
краткая история самого популярного редактора
Наверное, нет такого человека, который бы не слышал о графическом редакторе Photoshop и его возможностях.
Огромное количество, почти 90% созданных и отредактированных на компьютере изображений, которые можно увидеть в журналах и на сайтах, были созданы или отредактированы с помощью Photoshop.
С этой программой работают профессиональные фотографы и фотографы любители, графические дизайнеры, дизайнеры полиграфии и web-дизайнеры. В Photoshop редактируют изображения люди, которые имеют отношение к PR, SMM и Event менеджменту. Это программа для профессионалов и любителей, для тех, кто обрабатывает снимки семейной поездки на море и тех, кто только провел фотосессию на Бали для рекламной кампании известного бренда.
Официальной легенды, истории и даты создания у программы нет. Принято отсчитывать начало эры Photoshop с 1990 года, когда появилась версия программы Photoshop 1.0. Но до этого программа развивалась не менее увлекательно.
Ее создателем является Томас Нолл, студент Мичиганского университета. В 1987 году он написал несколько строк кода и заложил начало создания революционной программы, которая по нескольким ключевым параметрам опережала не только конкурентов, но и время. Родной брат Томаса Джон включился в разработку и имел непосредственное отношение к разработке и созданию программы для обработки изображений. Он работал в студии и как раз занимался спецэффектами. Между прочил, братья с детства были очень увлечены искусством и компьютерами и внесли огромный вклад в развитие дизайна.
Свою разработку братья назвали Display, но это название никак не сочеталось с функциями программы и через год ее переименовали в ImagePro. В 1988 году, когда, разработанную братьями Нолл, программу купила компания Adobe, то переименовала ее в Photoshop. Это название известно и до сегодня, более того, это тот из немногих случаев, когда название продукта стало глаголом, обозначающим обработку изображений: сегодня фотошопят любые картинки. При сделке с Adobe братья Нолл сохранили за собой право авторства на программу.
Надо отметить, что Томас разработал программу, которая изначально работала только на компьютерах Macintosh. Но эта ошибка совсем скоро была исправлена и в 1992 году Adobe представила версию для OC Windows. Таким образом, Photoshop стал первым кросплатформенным приложением.
Именно в это время команда программистов, работавших над Photoshop, увеличивается. Сам продукт не останавливается на достигнутом и продолжает развиваться. С новыми версиями, которые регулярно появляются, расширяется функционал программы. В программе появляются вкладки и слои, возможность редактировать текст, доступ к истории изменений и возможность отмены нескольких последовательных действий и много полезных инструментов, без которых, сегодня сложно представить Photoshop, например, инструмент Magestic Laso. С каждым обновлением программа становилась лучше и предлагала все новые и новые возможности своим многочисленным пользователям.
С 1996 года интерфейс Photoshop унифицирован и он отличает все программы Adobe, а сегодня интерфейс программы Photoshop представлен более чем на 20 языках.
Уже 30 лет эта программа помогает редактировать изображения, а разработка не прекращается. Томас все еще работает над программой, а вот его брат продолжает работать в киноиндустрии и даже получил Оскар за лучшие спецэффекты к фильму «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» в 2007 году.
В Step IT Academy обучение студентов по направлению «Компьютерная графика и дизайн» начинается с блока плоской графики и макетирования. Первый семестр ребята начинают с изучения истории искусств, рисунка, теории дизайна, типографики и работы графического редактора Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
В учебной программе предусмотрено изучение web-дисциплин, трехмерной графики и проектирования, Autodesk 3dx Max, Autodesk Maya, нелинейного монтажа в Adobe Premier и создание спецэффектов в Adobe After Effects и много других дисциплин.
История версий программы фотошоп
Adobe Photoshop — графическая программа для создания и обработки растровой графики , являющаяся флагманским продуктом Adobe Systems.
Photoshop 7. 0, выпущенный в 2002 году, был совместим с Mac OS и Windows XP . В нем есть инструмент «Восстанавливающая кисть», используемый для устранения незначительных дефектов фотографии, и инструмент «Инструмент« Срез »», используемый для разделения изображения на части. Была также функция создания анимации (каждый последующий кадр анимации находился на отдельном слое), поддержка редактирования и создания изображений в 16-битном режиме для каждого канала, возможность сохранять настройки инструмента и палитры в виде файла, текст в итоге стал полностью векторным. В версии 7.0.1 добавлен плагин Camera RAW.
С версии 8.0 Photoshop стал частью Creative Suite (отсюда и аббревиатура CS после названия программы). Отныне можно определять свои собственные сочетания клавиш, добавлен инструмент для поиска и замены текстов, возможность изменять соотношение высоты и ширины в пикселях, расширен инструмент коррекции тени / света, файловый браузер , галерея фильтров, возможность встраивания текстов по путям и фигурам, поддержка файлов максимальное разрешение 300 000 x 300 000 пикселей, улучшенная поддержка метаданных, команда «Сопоставить цвет», сопоставляющая цветовую палитру документа с другим файлом / слоем, гистограмма в реальном времени, инструменты для распознавания и блокировки печати банкнот, фильтр «Размытие линз».
В версии 9.0 (CS2) был добавлен плагин Camera RAW 3, «Точка исчезновения» (плагин, позволяющий, среди прочего, клонирование с компенсацией перспективы), интеллектуальные объекты (неразрушающая вставка растровых и векторных объектов (из Adobe Illustrator), манипулирование и замена), Поддержка HDR — файлы с 32 битами на канал, возможность объединять файлы из нескольких экспозиций в один с полным контролем над значениями света и тени, фильтр «Коррекция линзы», используемый для исправления таких ошибок объектива камеры, как сферические аберрации, хроматические аберрации или виньетирование , интеллектуальная резкость и смягчение изображения, инструмент искажения изображения (деформация), расширенная функция шумоподавления с удалением артефактов, связанных со сжатием JPEG , кисть для коррекции эффекта красных глаз одним щелчком мыши, возможность выбора нескольких слоев.
Adobe Photoshop 10.0 (CS3) получил реорганизованный пользовательский интерфейс Smart Filters — эквивалент существующих фильтров без потерь, позволяющий вносить в них изменения даже после их применения (в результате работа с фильтрами теперь больше напоминает работу с эффектами), совместимость с Компьютеры Macintosh оснащены процессорами Intel и Windows Vista , инструментом «быстрого выбора», новыми режимами смешивания слоев, расширением кривых, микшером каналов, яркостью и контрастностью, модернизированным окном печати, оптимизацией графики для портативных устройств и более быстрым запуском.
В октябре 2008 года Adoba представила новое семейство продуктов под названием Adobe Creative Suite 4, в которое вошел новый Photoshop CS4. Эта версия имеет возможность импортировать, вращать, текстурировать 3D-модели, сохраненные, например, в 3D Studio Max, и применять фильтры к слоям без растровых изображений.
Следующая версия программы — Adobe Photoshop CS6. Он имеет много функций, которые значительно ускоряют работу, например, удаление предметов с точки зрения содержания или интеллектуального выбора острых краев (волосы, волосы, волокна). Работа с изображениями HDR также была улучшена. В расширенной версии были добавлены новые инструменты для работы с 3D-графикой. Версия CS6 предлагает, среди прочего улучшенные инструменты галереи размытия, расширенный интерфейс для работы с трехмерной графикой и множество улучшений по сравнению с предыдущими инструментами (например, инструментом обрезки, инструментом исправления), а также совершенно новыми, например, инструментом с поддержкой содержимого.
И вот появилась версия программы — Adobe Photoshop CC. Он доступен как подписка Creative Cloud.
Краткое изложение версии
- Photoshop 1.0 — февраль 1990 г. (Mac OS)
- Photoshop 2.0 — июнь 1991 г. (Mac OS)
- Photoshop 2.5 — ноябрь 1992 г. (Mac OS, Windows)
- Photoshop 3.0 — ноябрь 1994 г.
- Photoshop 4.0 — ноябрь 1996 г.
- Photoshop 5.0 — май 1998 г.
- Photoshop 6.0 — сентябрь 2000 г.
- Photoshop 7.0 — март 2002 г.
- Photoshop CS (8.0) — октябрь 2003 г.
- Photoshop CS2 (9.0) — апрель 2005 г.
- Photoshop CS3 (10.0) — апрель 2007 г.
- Photoshop CS4 (11.0) — октябрь 2008 г.
- Photoshop CS5 (12.0) — апрель 2010 г.
Photoshop CS6 (13.0) Выпущен в мае 2012 года. Он был дополнен новыми инструментами и новым интерфейсом, который делает работу более привлекательной. Новые функции были добавлены в функцию «Цвет переднего плана» (Content-Aware), а также в функцию «Content-Aware Patch» и функцию «Content-Aware Move». Adobe Photoshop CS6 приобрел пакет инструментов для редактирования видео. Регулировка цвета и экспозиции, а также слоев входят в число многих представленных в новом редакторе. Дополняя издание, пользователю предоставляются полезные опции экспорта в нескольких популярных форматах. CS6 вносит «исправления» в программные инструменты, где пользователь может легко рисовать линии в любом месте изображения, а рабочая область автоматически меняет ориентацию, поэтому нарисованные линии становятся горизонтальными и соответственно корректируют носитель. Он был создан с мыслью, что пользователь намерен рисовать линии, параллельные плоскости земли на изображении, и изменяет ориентацию изображения по отношению к этой плоскости, чтобы легче рисовать определенную перспективу. CS6 позволяет сохранить фон, что означает, что при компиляции другого документа вы можете редактировать изображение одновременно.
CS6 также имеет настраиваемую функцию автосохранения, которая предотвращает возможную потерю файлов. Стоимость версии CS6 составляет (699 долл. США), а расширенной версии — (999 долл. США). Студенты (даже с индивидуальным обучением) могут получить значительные скидки на покупку программы. В последней версии Photoshop 13.1.3 Adobe перестала поддерживать Windows XP. Таким образом, последняя версия, которая работает в Windows XP, — 13.0.1. Adobe также объявила, что последняя версия CS6 будет продаваться с пожизненной лицензией, заменена новой подпиской Creative Cloud, но будет продолжена для версии CS6 для совместимости с ОС и будет предоставлять исправления ошибок и обновления безопасности, если потребуется.
Photoshop CC (14.0) Выпущена 18 июня 2013 года. В качестве следующей основной версии сразу после CS6 она доступна только в рамках подписки Creative Cloud, полная версия которой стоит 49 долларов в месяц. Наиболее важными инструментами в этой версии являются совершенно новая интеллектуальная резкость, «Сохранение деталей» (интеллектуальное повышение дискретизации) и функция уменьшения дрожания камеры для уменьшения размытия, вызванного дрожанием камеры. Редактирование скругленных прямоугольников и редактирование версии Adobe Camera Raw (8.0) также включены. С момента своего первого запуска Adobe добавила две дополнительные функции обновления. В начале версия 14.1 была запущена 9 сентября 2013 года. Основными функциями этой версии были Adobe Generator, платформа Node.js, используемая для создания плагинов для Photoshop. Photoshop 14.1 поставляется с двумя плагинами. Один предназначен для автоматической генерации ресурсов изображений на основе расширения имени слоя, а другой — для автоматической генерации ресурсов в Adobe Edge Reflow. Версия 14.2 была выпущена 15 января 2014 года. Основные функции включают в себя поддержку функций: «Перспективная деформация», «Связанные смарт-объекты» и «Поддержка 3D-печати».
Photoshop CC 2014 (15.0) Выпущена 18 июня 2014 года. Функции для версии CC 2014 были расширены с помощью новых инструментов, таких как цвет переднего плана, два новых инструмента для смазывания («Размытие от спина» и «Размытие контура») и новый фильтр «Функция маски фокуса» ), который позволяет пользователю выбирать части изображения в зависимости от того, четкие они или нет. Другие незначительные улучшения были сделаны, в том числе увеличение скорости текущей деятельности.
В настоящее время текущая версия программы Adobe Photoshop 2020 уже без какой-либо аббревиатуры. В программе появились новые инструменты – выделение объекта, кадр, улучшены функции библиотеки, фильтр Camera Raw выведен в подпункт меню Фильтры, коренным образом преобразован интерфейс и функциональные возможности встроенного приложения Camera Raw.
Пройти обучение по работе в программе фотошоп вы можете на наших курсах:
Базовый курс по Фотошоп для начинающих
Онлайн видеокурс по Adobe Photoshop 2020
    Использование Photoshop CS4 |
Рабочая область / Отмена операций и панель «История»С помощью панели «История» можно вернуться к любому предыдущему состоянию изображения, созданному в течение текущего сеанса работы. Каждый раз при внесении изменений в изображение новое состояние изображения добавляется на эту панель.Например, если выделить, повернуть часть изображения, нарисовать какие-либо элементы, каждое из этих состояний отдельно добавится на панель. Если выбрать одно из этих состояний, изображение будет восстановлено в том виде, в каком оно было до внесения этого изменения. Можно продолжать работу с этого состояния. Также можно использовать панель «История» для удаления состояний изображения и для создания в Photoshop документов из состояний или снимков. Чтобы отобразить панель «История», выберите команду «Окно» > «История» или щелкните вкладку «История».
При работе с панелью «История» следуйте приведенным далее рекомендациям.
Возврат к предыдущему состоянию изображения
Удаление одного или более состояний изображения
Создание или замена документов с помощью состояния изображения
Настройка параметров панели «История»Можно указать максимальное количество элементов, включаемых в панель «История», и задать другие параметры для настройки панели.
Настройка параметров протокола изменений редактированияПодробная запись действий над файлом в Photoshop может потребоваться для собственных целей, для клиента или для юридических целей. Протокол изменений редактирования позволяет сохранять в текстовом формате историю изменений, внесенных в изображение. Метаданные протокола изменений редактирования можно просмотреть с помощью Adobe Bridge или в диалоговом окне «Сведения о файле».Можно экспортировать текст во внешний файл или хранить информацию в метаданных редактируемых файлов. Хранение большого количества операций редактирования в метаданных увеличивает размер файла; такие файлы могут открываться и сохраняться дольше, чем обычно. Если требуется доказать, что файл протокола не был подделан, сохраняйте протокол изменений в метаданных файла, а затем добавляйте в файл протокола цифровую подпись с помощью Adobe Acrobat. По умолчанию данные протокола изменений в текущем сеансе сохраняются как метаданные файла изображения. Можно указать, где должны храниться данные протокола изменений, а также уровень детализации в нем.
|
История Adobe Photoshop — блог о профессиональной обработке и ретуши фотографий
В наше время тяжело представить жизнь без Photoshop. Он используется профессионалами и любителями во многих сферах. Конечно же, он незаменим в современной фотографии и, особенно, искусстве ретуши. Сегодня мы исследуем его истоки, а также как этот софт стал влиять на развитие аппаратного обеспечения и даже приобрёл свой собственный глагол — фотошопить.
Все началось ещё в далёком 1987 году в США, когда один из братьев Нолл, Томас, работал над своей докторской диссертацией на тему обработки изображений в Мичиганском университете. Он как раз опробовал новенький в то время Apple Mac Plus и был разочарован его неспособностью отображать изображения в серой гамме на своем монохромном экране. Поэтому он начал работу над такой программой, у которой бы это получилось.
В то же время, второй брат, Джон Нолл, занимался обработкой изображений в студии Industrial Light and Magic, которая была подразделением Lucasfilms и создавала спецэффекты для Звездных войн. Когда Джон увидел, на сколько похожими были разработки брата на то, что делает он, они начали совместно работать над приложением намного большего масштаба, которое назвали Display. Когда появился новый Macintosh II, Томас переписал программу так, чтобы она могла работать с цветом. По мере того, как программа увеличивалась, в ней появлялись такие инновационные функции как коррекция гаммы, загрузка и сохранение файлов в разных форматах. Некоторые из функций, которые определили лицо Photoshop, также были разработаны в то время: метод, который позволял выделять и работать только с частью изображения, первые версии плагинов, выравнивание тона (Levels), контроль баланса, оттенка и насыщенности (Hue and Saturation).
К 1988 году Display не имел аналогов среди конкурентов и Джон решил, что пора было уже попробовать продавать эту программу. В начале его переименовали на ImagePro, чтобы избежать путаницы с названиями торговых марок, но в конечном счете имя «Photoshop” закрепилось насовсем. Как бытует легенда, такое имя предложил один из потенциальных издателей во время презентации демо-версии.
В тот период многие компании, которые занимались разработкой программного обеспечения, работали над подобными продуктами внутри, поэтому они не проявили большого интереса к Photoshop. Только Adobe посчитали программу достаточно интересной, их арт-директор Рассел Броун убедил компанию взяться за этот проект. Для братьев это означало не только финансовый успех в будущем (так как роялти принадлежали им), а и новый этап работы над программой, совершенствуя ее и добавляя все новые функции. Для того, чтобы запустить версию 1.0, Томас работал над программным кодом, а Джон прописывал плагины (Plug-ins). Официально первая версия вышла в феврале 1990 года.
С самого начала запуска приложения, Adobe делала прицел на массовое использование программы, делая ее более доступной для использования на персональных компьютерах. Первая версия программы стоила немного меньше $1000, в то время как профессиональный софт Letraset’s ColorStudio стоил $1995. Это привело всю компанию к успеху.Для работы над следующими версиями программы целая команда разработчиков присоединилась к проекту.
У Photoshop 2.0 появились такие функции как кривые Базье (Bezier curves), перо (Pen tool), работа с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из Illustrator, поддержка CMYK. Последние две функции сделали приложение привлекательным для издательских домов, что также повысило коммерческий успех Компании. Начиная с версии 2.5 появилась возможность использовать Photoshop не только на Mac, но и на Windows. В версии 3 появились слои (Layers), что оказалось наиболее значимым дополнением к функциям программы за все время. Далее каждая новая версия представляла все новые и новые возможности. Например, управление цветом и панель истории (History Palette) в версии 5, стили слоя (Layer Styles) и расширенные возможности работы с текстом в версии 6 и восстанавливающая кисть (Healing brush) в седьмой.
Сейчас в каждом обновлении Photoshop продолжают появляться интересные новинки и программа не перестаёт совершенствоваться с каждой новой версией. Несмотря на то, что Photoshop приходится конкурировать с огромным количеством приложений, которые предлагают похожие функции за меньшие деньги, он сохраняет лидерские позиции и отстаивает звание наиболее инновационного и всеохватывающего приложения, без которого не обходятся в издательстве, веб-дизайне, медицине, кино, рекламе, инженерии и архитектуре. Томас Нолл все еще участвует в разработках программы и относительно недавно создал плагин Camera Raw. Его брат Джон все так же работает в студии Industrial Light and Magic и был супервайзером по спецэффектам в последних трех фильмам Звездных войн. Интересно то, что, если бы не было Звездных войн, то Photoshop бы не придумали, и мы бы остались без такого сильно нами любимого приложения.
История Photoshop — Photoshop через годы
Прочтите историю Photoshop и узнайте о его создателях! Photoshop существует уже более 30 лет и претерпел бесчисленное количество версий и изменений по сравнению с исходной версией.
История Photoshop
Photoshop был создан в 1988 году братьями Томасом и Джоном Ноллами. Программное обеспечение было первоначально разработано в 1987 году братьями Нолл, а затем было продано Adobe Systems Inc. в 1988 году.
Программа начиналась как простое решение для отображения изображений в градациях серого на монохромных дисплеях. После некоторой поддержки со стороны Джона братья оба сделали перерыв в работе и учебе, чтобы создать полноценную программу редактирования изображений.
Фото: Джефф Шеве
Фото: Джефф Шеве
Приведенные выше фотографии братьев Нолл были сделаны Джеффом Шеве, вы можете увидеть больше его портфолио здесь. Джефф недавно написал новую статью, посвященную дню рождения цифровых изображений!
Версии Photoshop
Вот интересная инфографика от Adobe, показывающая все версии Photoshop за эти годы.С какой версии Photoshop вы начали? Оставьте комментарий ниже, чтобы поделиться.
Ранние версии
Photoshop 1.0
До того, как Adobe приобрела программное обеспечение, братья Томас и Джон пытались продвигать его как можно лучше. Они заключили сделку с компанией сканеров Barneyscan, которая распространила 200 копий Photoshop вместе с покупками своих сканеров. Это было примечательно, потому что это была первая общедоступная программа для редактирования изображений. Это было отличное начало для программного обеспечения, но с этого момента все станет только лучше.После встречи с Adobe компания была настолько впечатлена, что предложила лицензионную сделку. Итак, следующей версией выпусков Photoshop был Photoshop 1.0, который в 1990 году был официально зарегистрирован как продукт Adobe.
Photoshop 2.0 и 2.5
Всего год спустя, в 1991 году, Adobe выпустила Photoshop 2.0. Он предлагал массу новых функций, включая пути, которые используются до сих пор. Он был добавлен Марком Гамбургом, вторым инженером, работавшим над продуктом после Томаса Кнолля.Программное обеспечение также включало поддержку растеризации CMYK и EPS, а также функции, которые до сих пор поставляются с Photoshop.
Photoshop 2.5 появился в 1993 году и был первой версией Photoshop, доступной для Windows. Почему такая большая задержка? Потому что на то, чтобы переписать код для Windows, потребовалось столько времени! Эта версия включала поддержку 16-битного на канал и специальную панель инструментов была добавлена для фильтров.
Photoshop 3.0
В 1994 году вышел Photoshop 3.0, и Томас Нолл добавил, возможно, самую культовую функцию программы: слои! Как мы все теперь знаем, слои позволяют дизайнерам отдельно редактировать изображения в одном проекте, например отдельно настраивать фон и объект.
Photoshop 4.0
Photoshop 4.0 вышел в 1996 году и включал в себя действия и корректирующие слои. Действия привели к автоматизации для дизайнеров, а корректирующие слои позволили дизайнерам применять эффекты к группе слоев. Это, опять же, основные функции современного Photoshop. Честно говоря, впечатляет, как давно эти функции были частью Photoshop! 4.0 также положила начало тому, что мы теперь знаем как Adobe Creative Suite, унифицировав пользовательский интерфейс Photoshop с другими продуктами Adobe.
Photoshop 5.0 и 5.5
Photoshop 5.0 поставляется с множеством новых функций, которые немного помогли дизайнерам. Редактируемый тип — это именно то, на что он похож, и исправил предыдущий способ работы с текстом. Раньше текст растеризовался сразу после ввода. Можете ли вы представить, если бы это застряло? Многочисленные отмены операций, управление цветом и магнитное лассо также появились в версии 5.0, что сделало Photoshop еще более дружественным к более сложным проектам, для которых графические дизайнеры хотели использовать Photoshop.
Photoshop 5.5 добавил несколько важных функций в основу 5.0, в том числе функцию «Сохранить для Интернета», которая помогла дизайнерам, создающим веб-графику.
Photoshop 6.0
На рубеже тысячелетий вышел Photoshop 6.0. Вместе с ним появилась возможность создавать векторные фигуры, а также несколько дополнительных инструментов, которые помогли в создании векторной графики. В этом выпуске был обновлен пользовательский интерфейс, который упростил использование программы.
Элементы Photoshop
В 2001 году Adobe осознала, насколько сложным становится Photoshop и что они могут терять часть своей аудитории в пользу других компаний, которые создают более оптимизированное программное обеспечение.Elements убрали сложные функции Photoshop и оставили только самое необходимое, что понадобится новичку или обычному пользователю. Пользовательский интерфейс был упрощен, чтобы сделать его более удобным для пользователей, которые не разбирались в компьютерах. Наряду с простотой пришла и более низкая цена. Elements была достаточно успешной, поэтому Adobe продолжает создавать программное обеспечение сегодня.
Photoshop 7.0
Версия 7.0 добавляет дополнительные изменения по сравнению с 6.0. Adobe представила Healing Brush и сделала текст полностью векторизованным.Новая файловая система упростила поиск графики, настраиваемые кисти увеличили гибкость, а в версии для Mac были исправлены проблемы со стабилизацией.
Creative Suite
Photoshop CS
Первая версия Photoshop 8.0 для Creative Suite содержит множество полезных улучшений. Он включал систему защиты от подделок, которая позволяла Photoshop распознавать изображения бумажных денег и не позволять пользователям распечатывать их. Для поддержки растущей мощности компьютеров и требований потребителей в этой версии добавлена поддержка редактирования файлов размером более 2 ГБ и увеличен размер холста для поддержки до 300 000 пикселей в любом направлении.Эта версия также включала множество полезных фильтров, команд и инструментов, которые улучшали Photoshop, по одному добавлению за раз.
Photoshop CS2
Photoshop CS2, выпущенный в 2005 году, добавляет новые функции в различных категориях. Удаление красных глаз пришло из Photoshop Elements, они добавили возможность выбора нескольких слоев, а также был добавлен инструмент «Точка исчезновения», позволяющий редактировать перспективу. В этой версии также были добавлены смарт-объекты, позволяющие дизайнерам сохранять качество при масштабировании слоев.Adobe изменила пользовательский интерфейс, но пользователям не понравились некоторые из этих изменений, поскольку они привыкли к меню предыдущей версии.
Photoshop CS3
На выпуск Photoshop CS3 ушло почти два года, но в 2007 году Adobe выпустила следующую версию. Эта версия на самом деле не предлагала много новых функций, а вместо этого была сосредоточена на оптимизации программы. И на Mac, и на ПК Photoshop работал намного лучше, и пользователи заметили более быстрое время загрузки. По мере того как смартфоны стали популярными, в Photoshop CS3 была добавлена оптимизация графики для мобильных устройств.Также были добавлены дополнительные инструменты, но эта версия была в основном оптимизированной.
Photoshop CS4
Photoshop CS4, выпущенный в 2008 году, ускорил масштабирование и панорамирование. Раньше у этих функций было много задержек, но в CS4 они были в основном мгновенными. В этой версии было внесено еще одно изменение пользовательского интерфейса, чтобы упростить его, включая вкладки, которые позволяли пользователям открывать несколько проектов одновременно. Что касается функций, эта версия включала панель «Маски и настройки», масштабирование с учетом содержимого и автоматическое выравнивание слоев.
Photoshop CS5
В 2010 году Adobe выпустила Photoshop CS5, который предлагал несколько улучшений и функций. Он добавил Content-Aware Fill, Puppet Warp, Refine Edge и многое другое. Во время использования CS5 Adobe впервые представила систему подписки. Сообщество приложило руку к этому выпуску и добавляет 30 функций, предложенных непосредственно пользователями.
Photoshop CS6
Photoshop CS6, выпущенный в 2012 году, привнес в программу совершенно новый интерфейс. В этой версии добавлены фоновые автосохранения, а также много замечательных мелких функций.Это включало в себя инструмент для выпрямления и поддержку настроек видео. Одно из обновлений этой версии отказалось от поддержки Windows XP, и Adobe также объявила, что перейдет на подписку Creative Cloud для последующих версий и больше не будет предлагать бессрочные лицензии.
Creative Cloud
Photoshop CC
Исходный Photoshop CC, выпущенный в 2013 году, стал поворотным моментом в истории Photoshop. Приложение и другие творческие программы Adobe были переведены в службу подписки под названием Creative Cloud.Хотя это и взъерошило некоторые перья, у него были свои преимущества. Во-первых, он распределял большие авансовые расходы на ежемесячную основу, что немного упростило использование программного обеспечения для банковских счетов от месяца к месяцу. Это также позволило пользователям синхронизировать настройки между устройствами. Эта версия также включает некоторые новые функции, связанные с повышением резкости и уменьшением дрожания. Он также включал Adobe Generator, который был инструментом для создания плагинов для Photoshop.
Photoshop CC 2014
Версия Photoshop 2014 года продолжила модель Creative Cloud и добавила улучшения в инструменты с учетом содержимого, инструменты размытия и незначительные улучшения, которые увеличили скорость выполнения различных задач.
Photoshop CC 2015
2015, 25-я годовщина Adobe Photoshop, ознаменовалась выпуском Photoshop CC 2015, который представил Adobe Stock, библиотеку стоковых изображений, которые легко интегрируются с экосистемой Adobe. В этой версии добавлена возможность использовать более одного стиля слоя и еще раз изменен пользовательский интерфейс, чтобы он выглядел более единообразно. С ростом популярности планшетов для графического дизайна на ходу эта версия Photoshop также поставлялась с жестами для устройств с сенсорным экраном.
Photoshop CC 2017
CC 2017 было второстепенным обновлением версии, выпущенным в 2016 году. Оно включало новый селектор шаблонов, функцию поиска и различные другие незначительные улучшения качества жизни.
Photoshop CC 2018
Выпущенный в 2017 году Photoshop CC 2018 включал в себя множество обновлений и корректировок кистей. Он добавил новые настройки кистей и более 1000 кистей после приобретения KyleBrush.com. Инструмент «Перо кривизны», вдохновленный Illustrator, позволял создавать контуры Безье.Эта версия включала множество других мелких функций и улучшений, которые упростили выполнение определенных действий в Photoshop.
Photoshop CC 2019
Эта версия Photoshop ознаменовала прекращение поддержки 32-битной версии Windows. Что касается функциональных изменений, он добавил инструмент Frame, позволяющий создавать фреймы-заполнители для изображений. Одним из наиболее заметных изменений стал инструмент «Преобразование» — теперь слои по умолчанию преобразовывались пропорционально, тогда как раньше дизайнерам приходилось удерживать клавишу Shift во время преобразования, чтобы сохранить пропорции слоя.Были добавлены предварительные просмотры в режиме наложения в реальном времени, а пользовательский интерфейс был скорректирован так, чтобы определенная информация была более видимой.
Фотошоп 2020
Хотя в названии Photoshop 2020 отсутствует брендинг CC, функциональность Creative Cloud не была удалена в этой версии. Он выпущен в 2019 году с улучшенным инструментом выбора объекта, панелью свойств, преобразованием деформации и новыми сочетаниями клавиш. Это добавило большей гибкости при преобразовании интеллектуальных слоев, а предустановки стали проще в использовании. Заливка с учетом содержимого получила обновления, а в версии улучшено размытие линз на основе графического процессора.В этом выпуске также был выпущен первый выпуск iPad, который позволял редактировать одни и те же файлы PSD на iPad и настольных компьютерах, хотя возможности версии для iPad были ограничены.
Кто знает, какие функции будут включены в будущие версии Photoshop! Только время покажет, но было фантастически видеть, как сильно изменился Photoshop за последние три десятилетия (вы можете поверить, что это было так долго?). Сообщите нам в комментариях, как долго вы используете Adobe Photoshop и что функции, которые вы очень хотите увидеть в следующей версии.
Читать дальше: Лучшие блоги по Photoshop с учебными пособиями и ресурсами
История Photoshop | Creative Bloq
Хотя вы не найдете его напечатанным ни в одном календаре, 2005 год знаменует тихую годовщину программы, которую вы и многие другие графические дизайнеры, вероятно, используете больше всего. Это было 15 лет назад, в феврале, когда Adobe выпустила версию 1.0 Photoshop — все еще своего самого популярного (и прибыльного) приложения и, возможно, единственного программного обеспечения, которое породило свою собственную форму глагола.
Но настоящая история Photoshop уходит еще дальше. Программа, на заставке которой теперь отображается 41 имя, изначально была продуктом двух братьев, Томаса и Джона Ноллов, столь же увлеченных технологиями, как и искусством. Это была черта, которую они унаследовали от своего отца, любителя фотографии, имеющего собственную темную комнату в подвале и склонности к ранним домашним компьютерам.
Таким образом, Томас баловался фотографией, узнавая о цветокоррекции и контрасте в темной комнате, в то время как Джон с удовольствием возился с компьютером Apple II своего отца.Когда их отец — явно один из первых последователей — купил один из первых компьютеров Mac на рынке в 1984 году, оба были потрясены его возможностями. И все же по иронии судьбы именно его разочаровывающие недостатки в конечном итоге привели к тому, что приложение стоимостью в несколько миллионов долларов сегодня сидит почти на всех жестких дисках.
В начале
К 1987 году Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic — новом подразделении Lucasfilm по спецэффектам, основанном для «Звездных войн», в то время как Томас учился на докторскую степень.D. по обработке изображений в Мичиганском университете. Купив совершенно новый Apple Mac Plus, чтобы помочь в его диссертации, он был встревожен, обнаружив, что он не может отображать изображения в оттенках серого на монохромном мониторе. Итак, в истинном хакерском стиле он приступил к написанию собственного кода для выполнения этой работы.
Неудивительно, что Джон также работал над обработкой изображений в ILM, и во время праздничного визита он был очень впечатлен прогрессом Томаса. В книге CG 101: Справочник по индустрии компьютерной графики Джон говорит: «Когда Том показал мне свою работу, меня поразило, насколько она похожа на инструменты обработки изображений на Pixar [пользовательский компьютер, используемый в ILM].Таким образом, пара начала сотрудничать в создании более крупного и связного приложения, которое они назвали — увлекательно — Display.
Вскоре Джон купил новый цветной Macintosh II и убедил Томаса переписать Display, чтобы он работал в цвете. В самом деле, чем больше Джон видел Display, тем больше возможностей он начинал просить: гамма-коррекция, загрузка и сохранение файлов других форматов и т. Д.
Хотя эта работа отвлекла Томаса от его диссертации, он был вполне счастлив оказать услугу. Он также разработал инновационный метод выбора и воздействия только на определенные части изображения, а также набор процедур обработки изображений, которые позже станут надстройками.Также появилась функция настройки тонов (уровней), а также элементы управления балансом, оттенком и насыщенностью. Это были определяющие особенности Photoshop, но в то время было почти немыслимо увидеть их где-нибудь за пределами специализированного программного обеспечения для обработки в лаборатории или в ILM.
К 1988 году Display превратился в ImagePro и был достаточно продвинутым, и Джон подумал, что у них есть шанс продать его как коммерческое приложение. Томас сопротивлялся: он еще не закончил диссертацию, а создание полноценного приложения потребует много работы.Но как только Джон проверил конкурентов, которых было очень мало, они поняли, что ImagePro намного опережает все, что доступно в настоящее время.
От ImagePro к Photoshop
Так начался поиск инвесторов. Не помогло то, что Томас продолжал менять название программы только для того, чтобы обнаружить, что имя уже использовалось где-то еще. Никто точно не знает, откуда взялось название «Photoshop», но легенда гласит, что оно было предложено потенциальным издателем во время демонстрации и просто застряло.Кстати, на экранах-заставках из самых ранних версий отображается название «PhotoShop», что, похоже, больше соответствует сегодняшнему увлечению использованием заглавных букв ExTraneous.
Примечательно, что в ретроспективе большинство софтверных компаний подняли свой корпоративный нос на Photoshop или уже разрабатывали аналогичные собственные приложения. Только Adobe была готова взяться за дело, но подходящей сделки не последовало. В конце концов, производитель сканеров Barneyscan решил связать его со своими сканерами, и небольшое количество копий вышло под названием Barneyscan XP.
К счастью для будущего цифровой обработки изображений, это не было долгосрочным соглашением, и вскоре Джон вернулся в Adobe, чтобы привлечь больше интереса. Там он встретил Рассела Брауна, тогдашнего арт-директора, который был очень впечатлен программой и убедил компанию взяться за нее. Из-за наивности Adobe или хитрости братьев Photoshop не продавался оптом, а только лицензировался и распространялся, а гонорары по-прежнему поступали в Knolls.
Не то чтобы эта сделка означала, что братья Нолл могли расслабиться и расслабиться; во всяком случае, теперь им пришлось еще усерднее работать над подготовкой Photoshop для официального 1.0 выпуск версии. Томас продолжал разрабатывать весь основной код приложения, в то время как Джон вносил плагины отдельно, к разочарованию некоторых сотрудников Adobe, которые считали их не более чем уловками.
Любопытно, что это отношение все еще сохраняется среди некоторых пуристов, которые утверждают, что большинство плагинов Photoshop каким-то образом «обманывают» и их нельзя трогать ни при каких обстоятельствах, в то время как другие клянутся их гибкостью и мощностью при правильном использовании.
Как и в дни становления программы, всегда нужно было добавлять новые функции, и Томасу почему-то приходилось находить время для их написания.При поддержке Джона, Рассела Брауна, который вскоре стал крупнейшим проповедником Photoshop, и других творческих людей в Adobe, приложение постепенно обрело форму. Наконец, он был запущен в феврале 1990 года.
Цифровое изображение для всех
Этот первый выпуск, безусловно, имел успех, несмотря на обычное множество ошибок. Как и Apple сегодня, ключевым маркетинговым решением Adobe было представить Photoshop как массовый, довольно простой инструмент для всех, а не как большинство графических программ того времени, которые были нацелены на специалистов.
С Photoshop вы могли бы достичь того же самого на своем домашнем настольном компьютере Mac, что раньше было возможно только с использованием современного оборудования за тысячи долларов — по крайней мере, это было неявным обещанием. Был еще вопрос ценообразования. ColorStudio от Letraset, который был запущен незадолго до этого, стоил 1995 долларов; Photoshop стоил меньше 1000 долларов.
В процессе разработки версии 2.0 компания Adobe начала расширять штат разработчиков. Марк Гамбург добавил контуры Безье, в то время как другие новые функции включали инструмент «Перо», двухцветные тона, импорт и растеризацию файлов Illustrator, а также, что особенно важно, поддержку цвета CMYK.Это был еще один хитрый ход со стороны Adobe, поскольку он впервые открыл рынок Photoshop для профессионалов печати. Первый менеджер по продукту программы, Стивен Гуттман, начал давать кодовые названия бета-версиям, и эта практика сохранилась и по сей день. «Fast Eddy» — версия 2 — был запущен в следующем году.
До сих пор Photoshop все еще был приложением только для Mac, но его успех гарантировал версию для быстро растущего рынка графики Windows. Портирование было нетривиальной задачей: для ПК была привлечена целая новая команда во главе с Брайаном Ламкиным.Как ни странно, хотя были и другие важные новые функции, такие как поддержка 16-битных файлов, эта итерация поставлялась как версия 2.5.
Подобно тому сложному третьему альбому, который может создать или сломать группу, версия 3 должна была действительно доставить, если она собиралась загнать рынок в угол. К счастью, у команды был огромный козырь в рукаве: слои.
По общему мнению, добавление слоев было самым важным аспектом разработки Photoshop и, вероятно, функцией, которая наконец убедила многих художников попробовать его.Однако концепция слоев не была уникальной для Photoshop. HSC — позже ставшая MetaCreations — одновременно разрабатывала Live Picture, приложение для редактирования изображений, включающее именно такое средство. Хотя Live Picture и сама по себе отличная программа, она была сильно переоценена при запуске, оставив Photoshop 3.0 и для Mac, и для Windows.
Ничто в более поздних версиях не соответствовало функции слоев по своему влиянию, но, тем не менее, были внесены значительные изменения. Версия 5 представила управление цветом и палитру истории с ее дополнительным поведением «нелинейной истории», что, безусловно, открыло совершенно новые творческие возможности.Основное обновление, версия 5.5, объединило пакет Adobe ImageReady в совершенно новой итерации, предоставляя Photoshop отличные веб-функции. Стили слоев и улучшенная обработка текста появились в версии 6, а кисть Healing — в версии 7.
Сегодня и завтра
Удивительно, учитывая возраст и лидирующее положение приложения на рынке, Adobe продолжает придумывать новые функции для Photoshop. . Теперь, когда Photoshop является частью обновленного и продвинутого Creative Suite 2, Adobe, похоже, в настоящее время делает упор на совместимость посредством таких приложений, как Bridge.
Но программа не может и не может стоять на месте. Во-первых, он сталкивается с гораздо большей конкуренцией со стороны множества конкурентов, многие из которых заявляют, что предлагают возможности Photoshop без дополнительной платы. Недорогие приложения, ориентированные на любителей или домашних энтузиастов, такие как Paint Shop Pro для Windows, уже много лет учатся у Photoshop. Решение Adobe заключалось в том, чтобы присоединиться к ним, выпуская бюджетные и урезанные, но все же чрезвычайно мощные элементы Photoshop Elements, которые теперь уже достигли версии 4.
А будущее? Неудивительно, что Adobe ничего не сообщает. Photoshop — это жемчужина в его короне, и его разработка строго охраняется. Но намеки были. Брайан Ламкин, ныне старший вице-президент по цифровым изображениям и цифровому видео, ранее в этом году размышлял об истинной 64-битной версии приложения и, возможно, о поддержке технологии Apple CoreImage, которая принесет огромное улучшение скорости. Слухи о том, что Illustrator объединится с Photoshop, ходят уже много лет.
Что бы ни случилось, вполне вероятно, что Томас Нолл будет каким-то образом замешан. Хотя в наши дни он не имеет прямого отношения к Photoshop, он все еще продолжает работать, недавно разработав плагин Adobe Camera Raw и время от времени размещая сообщения на форумах Adobe.
Его брат все еще работает в ILM: что вполне естественно, он был супервайзером визуальных эффектов во всех трех новых фильмах «Звездных войн». Без оригинальных «Звездных войн» не было бы Photoshop; и без Photoshop ваша работа, этот журнал и вся индустрия графического дизайна сильно отличались бы от сегодняшних.
Понравилось? Прочтите это!
Знакомство с панелью истории — Академия ретуши
Панель историиПанель истории — это инструмент, который создает хронологический вид сверху вниз всего, что вы делаете во время рабочего сеанса в Photoshop. Чтобы получить доступ к панели «История», выберите «Окно »> «История», или щелкните вкладку «Панель истории » , если она уже активирована в вашем рабочем пространстве (выделено на избранном изображении выше).
История состоянийКаждое ваше движение, от мазков кисти до выделения, записывается и называется состоянием истории или состоянием для краткости , , и каждое состояние отображается на панели. Мы можем использовать этот список исторических состояний для, как я люблю говорить, «путешествия во времени» без необходимости использования конденсатора магнитного потока.
Когда мы сердито спамим наш crtl + Z (Windows) или ⌘ + Z (Mac) после того, как мы допустили ужасную ошибку, мы фактически возвращаемся от штата к штату к тому времени, когда мы были счастливы с нашей работой, и из этого предыдущего состояния мы можем начать все сначала.Более продуманный, робкий и альтернативный подход — это щелкнуть определенное состояние в самом списке панели истории и продолжить оттуда. Однако давайте посмотрим правде в глаза, мы все любим спамить наши ярлыки « ctrl + Z », и это неплохо!
СВЯЗАННЫЙ: Как установить предпочтения и использование памяти для максимальной производительности
По умолчанию последняя версия Photoshop CC2015.5 отслеживает 50 состояний истории. Однако это число можно изменить в Performance Preferences с минимального 1 до максимального 1000.Хотя может показаться логичным увеличить количество состояний для более безопасного рабочего процесса, важно отметить, что большее количество состояний истории означает, что требуется больше RAM и рабочего места . Это может сильно повлиять на общую производительность Photoshop. Подробнее об оптимизации настроек производительности читайте здесь.
СнимкиPhotoshop забудет все состояния, кроме предопределенного числа, установленного в настройках .Поэтому, если вы хотите сохранить определенное состояние перед его потерей, вы можете сделать снимок . Количество снимков, которые вы можете сделать, не ограничено, и их можно использовать по-разному.
Выше мы видим снимки с несколькими версиями исходного изображения. Мы можем пролистывать каждую версию, работая над ними индивидуально, не теряя прогресса и не влияя на другие.
Пример : Допустим, мы довольны своим изображением, но все же хотим опробовать новую технику цветокоррекции.Чтобы не потерять прогресс, мы можем сделать снимок, сохранив текущее состояние как есть. Теперь, когда у нас есть снимок, мы можем продолжить работу над изображением, не опасаясь потерять предыдущее состояние, которым мы были довольны. Если нам нравятся новые изменения, мы можем просто продолжить работу с новым снимком и удалить предыдущий, или мы можем создать новый документ из снимка.
Чтобы создать снимок, просто выберите состояние и щелкните значок снимка в правом нижнем углу панели истории, или щелкните правой кнопкой мыши выбранное состояние и нажмите «Новый снимок…».
Меню, вызываемое правой кнопкой мыши (в центре) и значки (внизу) панели истории.
Историческая кистьКисть истории используется для рисования в предыдущих состояниях истории. Мы можем установить, из какого состояния мы хотим брать образец кисти, установив флажок рядом с предыдущим состоянием, к которому мы хотели бы вернуться. Мы также можем использовать это со снимками.
С предыдущим состоянием истории, выбранным на панели истории, я смог отменить розовые мазки кисти, закрасив их с помощью кисти истории.
Неразрушающее ретушированиеБольшинство ретушеров очень мало полагаются на панель истории или снимки. Вместо этого мы предпочитаем использовать Layer Masks — они позволяют нам исправить ошибку, никогда не касаясь исходного слоя изображения. Это то, что мы называем Неразрушающее ретуширование . Мы никогда не изменяем и не уничтожаем исходные пиксели нашего изображения, что очень важно, если мы хотим получить наилучшие возможные конечные результаты.
Маски слояработают, открывая и скрывая части слоя, с которыми они связаны.Рисование на Маске белой кистью показывает , а рисование черной кистью скрывает . Мы можем добиться еще большей точности, используя различные кисти, непрозрачность, режимы наложения и выделения на основе яркости. Это очень эффективный способ точной настройки изображения, значительно улучшающий конечный результат за счет такой высокоточной работы.
Хотя мы никогда не сможем полностью заменить панель истории, включение методов неразрушающего ретуширования в ваш рабочий процесс на один шаг приблизит вас к тому, чтобы стать высококвалифицированным профессиональным ретушером.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ БЮЛЛЕТЕНЕ ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЙ И ЭКСКЛЮЗИВНЫХ СКИДК
Успех! Теперь мы на связи. Вскоре вы получите подтверждение нашей подписки.
Блог Джулианны Кост | Работа с отменой, панелью истории, кистями истории и истории искусства в Photoshop
Когда большинство людей думают о панели «История» в Photoshop, они думают о многократной отмене. Однако панель «История» в сочетании с «Исторической кистью», «Художественной исторической кистью», «Снимками», «Ластиком» и «Заполнить» намного мощнее, чем просто перемещение во времени в документе.Давайте посмотрим, как они могут помочь нам максимально использовать прошлое, настоящее и будущее в Photoshop!
Путешествие во времени — Хотя вы можете использовать панель «История» или меню редактирования для путешествия во времени, я считаю, что проще использовать следующие ярлыки:
• Command + Z (Mac) | Control + Z (Победа) возвращает назад во времени.
• Command + Shift + Z (Mac) | Control + Shift + Z (Победа) перемещает вперед во времени.
• Command + Option + Z (Mac) | Control + Alt + Z (Win) включает / выключает последнее состояние (после самой последней команды).
Установка количества состояний истории — Чтобы установить количество состояний истории, которые Photoshop отслеживает, пока изображение открыто, выберите «Установки»> «Производительность». Установка большего числа сохранит больше изменений (состояний истории), что позволит вам вернуться назад во времени, однако для этого также потребуется, чтобы Photoshop отслеживал больше информации в ОЗУ (или, когда вся ОЗУ используется, в рабочий диск). Примечание: внесение изменений во весь документ (добавление слоев, запуск фильтров и т. Д.) требует, чтобы Photoshop отслеживал больше информации для каждого состояния истории, чем изменения, внесенные только в часть изображения (например, небольшие локализованные мазки краски). Поэтому, если вы увеличиваете количество состояний и заметили снижение производительности, попробуйте снова уменьшить это число.
Видимость слоев — Если вы часто переключаете видимость слоев, но не хотите, чтобы они учитывались как шаг в истории, используйте всплывающее меню панели «История», чтобы выбрать параметры истории и снимите флажок «Сделать изменения видимости слоя отменяемыми».
Нелинейная история — Состояния истории добавляются сверху вниз на панели «История». То есть самое старое состояние находится вверху списка, а самое последнее — внизу. По умолчанию, если вы вернетесь в прошлое, а затем выполните другую команду, вы потеряете состояния истории из текущего целевого состояния вперед (или ближе к нижней части панели). Чтобы сохранить более свежие состояния, выберите «Параметры истории» во всплывающем меню панели «История» и включите Нелинейная история .Теперь, даже после возврата в прошлое и времени, а затем внесения дополнительных изменений, предыдущие состояния в истории останутся.
Дублирование состояний истории — Параметр — щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) состояние истории (кроме текущего состояния), чтобы дублировать его.
Снимки — Когда Photoshop открывает документ, он делает (по умолчанию) «Снимок» документа, который отображается в верхней части панели «История». Примечание. Это состояние документа, которое Photoshop будет извлекать при рисовании с помощью исторической кисти, исторической кисти, ластика и команд «Заливка».
Создание дополнительных снимков — В зависимости от ваших предпочтений и количества изменений, внесенных в файл, состояния истории могут со временем «скатиться» с верхней части панели. Чтобы сохранить состояние от скатывания с панели «История», щелкните значок камеры, чтобы создать новый снимок всего документа. Снимки остаются в верхней части панели «История» (независимо от того, сколько изменений было внесено в документ), пока документ не будет закрыт.
Параметры снимка — Для дополнительных параметров снимка используйте раскрывающееся меню на панели «История» и включите параметр «Показывать диалог создания нового снимка по умолчанию».В следующий раз, когда вы щелкните значок камеры для создания снимка, появится диалоговое окно «Новый снимок», в котором вы можете выбрать создание снимка из полного документа, объединенных слоев или текущего слоя.
Отмена случайного сохранения — Поскольку Photoshop автоматически создает снимок при открытии файла, вы можете «отменить» случайное сохранение, щелкнув снимок на панели «История», сохранив файл, а затем вернувшись в текущее состояние и выбрав в «Сохранить как».
Автоматически создавать новый снимок при сохранении — При сохранении документа (или «Сохранить как») команда «Сохранить» будет добавлена как состояние на панели «История» на тот случай, если вам понадобится доступ к ней после внесения дополнительных изменений.Однако в зависимости от ваших предпочтений и количества изменений, внесенных в файл, состояние «Сохранить» (или «Сохранить как») может со временем «скатиться» с верхней части панели. Если вы предпочитаете доступ к состоянию «Сохранено» — независимо от того, сколько изменений внесено в открытый документ, выберите раскрывающееся меню на панели «История», выберите «Параметры истории» и включите «Автоматически создавать новый снимок при сохранении». Снимок будет оставаться доступным (независимо от количества внесенных изменений), пока файл не будет закрыт.
Выбор различных состояний — Некоторые инструменты и команды (включая Историческую кисть, Историческую кисть, Ластик и Заливку) будут использовать снимок по умолчанию.Чтобы изменить состояние «История», которое эти инструменты используют в качестве исходной информации, щелкните пустую ячейку слева от снимка или состояния в истории.
Изменение цветового режима, битовой глубины и размера изображения — Есть несколько изменений, которые можно внести в документ (цветовой режим, битовая глубина и размер изображения), которые затем потребуют создания новых снимков для использования в качестве источника для кистей истории, кисти истории искусств и команд Заливки).
Заполнить историей — Правка> Заливка или, Option + Command + Delete (Mac) | Alt + Control + Backspace (Win) заполняется текущим выбранным состоянием истории.
Заполнить содержимое историей— Option + Shift + Delete (Mac) | Alt + Shift + Backspace (Win) + Shift заполнит текущим выбранным состоянием истории и сохранит прозрачность (так, чтобы были заполнены только те пиксели, в которых есть информация).
Рисование с историей — щелкните пустую ячейку рядом с любым снимком или состоянием в истории и используйте кисть «История» для рисования с этим состоянием. Примечание. Я предпочитаю использовать снимки для рисования, поскольку состояния истории могут скатываться с верхней части панели истории.
Стереть с историей — Удерживая опцию (Mac) | Alt (Win) с инструментом «Ластик» сотрет вместе с историей.
Дублирование документов с использованием истории — Чтобы быстро скопировать документ, щелкните значок «Создать новый документ из текущего состояния» в нижней части панели «История».
Очистка истории — Все состояния снимков и истории удаляются при закрытии документа. Когда документ открыт, выбор «Очистить историю» (во всплывающем меню) очистит историю, чтобы освободить оперативную память или место на рабочем диске, однако вы все равно можете выбрать «Правка»> «Отменить очистку истории».Вариант удержания (Mac) | Alt (Win) + выбор «Очистить историю» удалит историю без возможности «отменить» (как если бы вы закрыли файл и снова открыли его). Это может быть полезно для освобождения места на диске или для освобождения оперативной памяти (или когда вы просто не хотите, чтобы кто-либо видел, какое волшебство вы применили к изображению). Примечание. Вы также можете выбрать «Правка»> «Очистить»> «История», чтобы удалить историю файла.
Журнал истории — Чтобы вести учет команд, примененных к файлу в Photoshop, выберите «Настройки»> «Журнал истории».Выберите, чтобы сохранить зарегистрированные элементы в метаданных (внутри файла), во внешний файл или в оба, а также выберите уровень детализации для записи:
• Сеансы будут записывать только минимальный объем информации, например, когда файлы открываются, сохраняются и закрываются.
• В кратком виде будет записано имя команды (например, «Уровни» или «Кривые»).
• Подробно запишет название команды и примененные настройки (такие как уровни, ввод: 0, 197, гамма: 1,48 и т. Д.).
Изменения в программе — Когда изменения вносятся в Photoshop (вместо изображения), они не записываются как состояние в истории (например, изменения, внесенные в панели, настройки цвета, предпочтения и т. Д.).
Инструменты кисти для истории и истории искусства — Инструменты кисти для истории и истории искусства являются образцом информации из текущего целевого состояния на панели «История» (по умолчанию это снимок, созданный при первом открытии файла). Чтобы сохранить больше деталей при использовании Art History Brush, попробуйте поэкспериментировать с очень маленькой кистью. Вы также можете увеличить / уменьшить интервал кисти (находится на панели настроек кисти в разделе Форма кончика кисти) и рисовать на отдельном слое, чтобы получить более интересные эффекты.
Это видео 3, 2, 1, Photoshop — семь способов максимально использовать возможности панели «История» в Photoshop. демонстрирует несколько советов, описанных выше.
Работа с панелью истории Photoshop, снимками и исторической кистью — В этом видео (и старом, но приятном!) Представлены советы и ярлыки по работе с панелью истории, включая то, как заливать исторической кистью, а также Плавный метод рисования между снимками без каких-либо знаний о слоях или маскировке! https: // youtu.be / -bhXekWGBs0
Секрет кисти для истории искусства в Photoshop — Это видео (еще одно старое, но полезное!) Демонстрирует мощь кисти для истории искусства и ее способность непрерывно брать сэмплы из любого состояния истории или снимка. https://youtu.be/adExe4IPTsU
31 год истории дизайна Adobe Photoshop — 101 изображение
Спасибо за посещение музея
Этот музей посвящен наследию технологий, на которых мы все выросли.Пожалуйста, помогите нам поддерживать и развивать музей, сделав небольшое пожертвование — купите нам кофе? Большое спасибо!
Купите нам кофе!История логотипов Photoshop
История логотипов Adobe Photoshop (2019)
Источник: fandom.com
Photoshop 1.0 для Mac (1990)
Photoshop был впервые выпущен для Mac. Он не был доступен для Windows до версия 2.
Adobe Photoshop 1.0 Рабочее пространство и меню изображений (1990)
Источник: winworldpc.com
Adobe Photoshop 1.0 Черно-белое рабочее пространство (1990)
Источник: Джованни Антико
Adobe Photoshop 1.0 Диалоговое окно яркости и контрастности (1990)
Источник: Джованни Антико
Adobe Photoshop 1.0 Диалог открытия файла (1990)
Источник: Терри Уайт
Диалоговое окно типа шрифта Adobe Photoshop 1.0 (1990)
Источник: Терри Уайт
Фотошоп 2.5 (1992)
Adobe Photoshop 2.5 для Windows 3.1 Заставка (1992)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 2.5 для диалогового окна оттенка / насыщенности Windows (1992)
Источник: winworldpc.com
Установка Adobe Photoshop 2.5 для Windows (1992)
Источник: shoplack.com
Photoshop 3.0 (1994)
Adobe Photoshop 3.0 для экрана-заставки Windows (1994)
Источник: winworldpc.com
Adobe Photoshop 3.0 для Windows Workspace (1994)
Источник: winworldpc.com
Photoshop 4.0 (1996)
Adobe Photoshop 4.0 для Mac Splash Screen (1996)
Источник: winworldpc.com
Adobe Photoshop 4.0 для экрана-заставки и рабочего пространства Windows (1996)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 4.0 для Windows CD-ROM Введение (1996)
Источник: shoplack.com
Photoshop 5.0 (1998)
Adobe Photoshop 5.0 для экрана-заставки Windows (1998)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 5.0 для Windows Workspace (1998)
Источник: winworldpc.com
Adobe Photoshop 5.0 для Windows Workspace and History (1998)
Источник: sonic.net
Adobe Photoshop 5.0 для Windows Tour / Tutorial (1998)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 5.0 для Windows Tour / Tutorial (1998)
Источник: shoplack.com
Фотошоп 6.0 (2000)
Adobe Photoshop 6.0 для экрана-заставки Windows (2000)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 6.0 для Windows CD-ROM Installer (2000)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 6.0 для установки Windows (2000)
Источник: uzzf.com
Adobe Photoshop 6.0 для диалога создания нового изображения Windows (2001)
Источник: mrardaict
Adobe Photoshop 6.0 для диалогового окна размера изображения Windows (2001)
Источник: mrardaict
Adobe Photoshop 6.0 для Windows Сохранить как диалог (2001)
Источник: mrardaict
Adobe Photoshop 6.0 для диалога создания нового изображения Windows (2001)
Источник: mrardaict
Photoshop 7.0 (2002)
Adobe Photoshop 7.0 для экрана-заставки Windows (2002)
Источник: shoplack.com
Adobe Photoshop 7.0 для Windows Workspace (2002)
Источник: wordpress.com
Adobe Photoshop 7.0 для Windows Workspace (2002)
Источник: blogspot.com
Adobe Photoshop 7.0 для диалогового окна «Цветовой тон / насыщенность Windows» (2002 г.)
Источник: waqasali03311
Photoshop CS (2003)
Adobe Photoshop CS для Windows Workspace (2003)
Источник: neowin.net
Adobe Photoshop CS для Windows Camera Raw (2003)
Источник: dpreview.com
Adobe Photoshop CS для Windows New Image Dialog (2003)
Источник: Murtaza4487
Adobe Photoshop CS для палитры цветов Windows (2003)
Источник: Murtaza4487
Adobe Photoshop CS для диалогового окна сохранения Windows (2003)
Источник: Murtaza4487
Photoshop CS2 (2005)
Adobe Photoshop CS2 Экран-заставка Windows (2005)
Источник: mimgaser.pw
Adobe Photoshop CS2 Windows Workspace (2005)
Источник: wordpress.com
Adobe Photoshop CS2 Mac Camera Raw Plugin (2005)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CS2 Коррекция оптических линз Mac (2005 г.)
Источник: adobe.com
Photoshop CS3 (2007)
Adobe Photoshop CS3 для экрана-заставки Windows (2007)
Источник: activewin.com
Adobe Photoshop CS3 для Windows Workspace (2007)
Источник: blogspot.com
Adobe Photoshop CS3 для Windows Workspace (2007)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CS3 для Mac Photo Merge (2007)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CS3 для Mac New Print Dialog (2007)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CS3 для Mac Adobe Device Central (2007)
Источник: adobe.com
Photoshop CS4 (2008)
Заставка Adobe Photoshop CS4 (2008 г.)
Источник: youtube.com
Adobe Photoshop CS4 для Mac Workspace (2008 г.)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CS4 для Mac Pixel Grid (2008)
Источник: adobe.com
Photoshop CS5 (2010)
Adobe Photoshop CS5 для экрана-заставки Windows (2010)
Источник: down.cd
Adobe Photoshop CS5 для Windows Refine Edge Feature (2010)
Источник: highlander.co.uk
Adobe Photoshop CS5 для Mac HDR Imaging (2010)
Источник: fxguide.com
Adobe Photoshop CS5 для Mac Photo Merge (2010)
Источник: fxguide.com
Photoshop CS6 (2012)
Adobe Photoshop CS6 для Mac: переработанное рабочее пространство (2012)
Источник: creativepro.com
Adobe Photoshop CS6 для Mac Improved Crop Tool (2012)
Источник: creativepro.com
Adobe Photoshop CS6 для Mac Improved Crop Tool (2012)
Источник: zdnet.com
Adobe Photoshop CS6 для Mac Adobe Application Manager (2012)
Источник: Adobe.com
Photoshop CC (2013)
Adobe Photoshop CC 2013 для Mac Workspace (2013)
Источник: youtube.com
Adobe Photoshop CC 2013 для Mac Искажение перспективы (2013)
Источник: youtube.com
Adobe Photoshop CC 2013 для Mac Smart Sharpen Dialog (2013)
Источник: arstechnica.com
Adobe Photoshop CC 2013 для Mac Camera Raw Dialog (2013)
Источник: arstechnica.com
Adobe Photoshop CC 2013 для диалогового окна уменьшения дрожания Windows (2013 г.)
Источник: mashable.com
Photoshop CC 2014 (2014)
Adobe Photoshop CC 2014 Splash Image (2014)
Источник: adobe.com
Adobe Photoshop CC 2014 для Windows Workspace (2014)
Источник: techcrunch.com
Adobe Photoshop CC 2014 для Mac Workspace (2014)
Источник: adobe.com
Photoshop CC 2015 (2015)
Adobe Photoshop CC 2015 Заставка (2015)
Источник: weebly.com
Adobe Photoshop CC 2015 для Mac Последние файлы (2015)
Источник: Adobe.com
Adobe Photoshop CC 2015 для Mac Art Boards (2015)
Источник: engadget.com
Adobe Photoshop CC 2015 для Mac Diffuse Textures (2015)
Источник: adobe.com
Photoshop CC 2017 (2017)
Adobe Photoshop CC 2017 Всплывающее изображение (2017)
Источник: behaviornce.net
Photoshop CC 2018 (2018)
Adobe Photoshop CC 2018 Splash Image (2018)
Источник: behaviornce.net
Adobe Photoshop CC 2018 для Mac Workspace (2018)
Источник: macbed.com
Adobe Photoshop CC 2018 для Mac Инструмент Curvature Pen Tool (2018)
Источник: macworld.com
Photoshop CC 2019 (2019)
Adobe Photoshop CC 2019 для Mac Workspace (2019)
Источник: fileinfo.com
Adobe Photoshop CC 2019 для Mac Workspace (2019)
Источник: insmac.org
Adobe Photoshop CC 2019 для Mac Workspace (2019)
Источник: insmac.org
Adobe Photoshop CC 2019 для Mac Настройки (2019)
Источник: insmac.org
Далее: Классическая Mac OS от Apple и Mac OS X
Наслаждайтесь этой временной шкалой фотошопа? Вам понравится наш иллюстрированная эволюция дизайна классической Mac OS с 1984 года до 2001 года, показывая эволюцию Системы 1 до Системы 9.
Также ознакомьтесь с нашей статьей об истории визуального дизайна Mac OS X, выпущенной в 2001 году.
Вам нравится видеть подобные ностальгические вещи каждый день? У нас есть это!
Следите за Музеем версий в Twitter или Instagram.
Пожалуйста, помогите поддержать расходы на размещение нашего музея, сделав небольшое пожертвование — купите нам кофе! Большое спасибо!
Купите нам кофе!
Прокрутите вверх.
Интересная история Adobe Photoshop
Он сотворил чудеса для всех дизайнеров, фотографов и любителей, предоставив единую программу для решения всех задач дизайна. Он очень гибкий, простой в использовании и легко доступный. Его инструменты настолько идеально подходят для всех дизайнерских нужд, что вы никогда не найдете другого! Это главная причина, по которой мы все любим эту удивительную программу, верно?
Но все ли мы знаем, с чего все началось, за всеми этими причудливыми особенностями? Разве нам всем не интересно, откуда взялось наше любимое программное обеспечение? Кто сделал это? Что ж, это требует урока истории.
Your Designer Toolbox
Неограниченные загрузки: более 500 000 веб-шаблонов, наборов значков, тем и материалов для дизайна
СКАЧАТЬ
Неограниченные загрузки: 500 000+ шрифтов, веб-шаблонов, тем и материалов для дизайна
СКАЧАТЬ
История Photoshop, Adobe Photoshop!
История началась в 1987 году, когда аспирант Том Нолл написал графическое приложение для Macintosh Plus. Программное обеспечение использовалось для отображения изображений в градациях серого на монохромном дисплее.Кнолль назвал его «Display». Теперь мы могли рассматривать Display как неофициального отца нашего любимого Photoshop.
Джон Нолл
Томас Нолл
Брат Тома Джон, который работает в Industrial Light and Magic, увидел программу. Будучи энтузиастом фотографии, Джон убедил своего брата превратить его в программу для редактирования изображений. В конце концов, он закончил его после шестимесячного перерыва в учебе. Том попытался назвать это ImagePro (изображение, если бы это было продолжено, мы все скажем, я ImagePro-ed моя фотография).
Хорошо, что это имя уже было защищено авторским правом, поэтому он решил назвать его Photoshop (версия 0.07). В конце концов Тому удалось продать его производителю сканера.
Ранние версии Photoshop
В сентябре 1989 года все изменилось в Photoshop, когда его купила Adobe. Год спустя, 1 февраля 1990 года, был выпущен Photoshop 1.0. Он включал цифровое редактирование цвета и ретушь. Он был предназначен для использования на высокопроизводительных платформах, таких как SciTex, и стоит 300 долларов США за базовое ретуширование фотографий.
Photoshop улучшил свои функции по сравнению с версией 2.0. Так и было 1 июня 1990 года, когда Photoshop выпустил свою вторую версию с добавлением контуров, цвета CMYK и инструмента «Перо». Мы приписываем большую часть инструмента «Перо» парню по имени Марк Гамбург.
Версия 2.5 была выпущена позже в ноябре, поскольку она предназначалась для первого выпуска ОС Windows. Photoshop также добавил палитры в эту версию.
В 1994 году был выпущен Photoshop 3.0. Эта версия теперь включает слои.Это спасло задницы многих дизайнеров, которые любили придавать своим творениям более сложный вид. Том Нолл был человеком, который сделал все это возможным.
Photoshop потребовалось два года для выпуска версии 4.0, в которой были добавлены корректирующие слои и макросы. Представьте, если бы разработчики Photoshop не подумали об этом, нам все равно потребуется очень много времени, чтобы нанести водяной знак на наши фотографии. Они облегчили жизнь. Кроме того, 4.0 также запустила пользовательский интерфейс, который мы все видим сегодня.
1 мая 1998 г., версия 5.0 вышел с его новейшими функциями, редактируемым типом и возможностью отменять действия несколько раз с помощью палитры истории. Выбор области также стал проще с добавлением инструмента магнитного лассо. Год спустя вышла версия 5.5, в которой была добавлена функция «Сохранить для Интернета». (Благодаря 5.5 мы можем экспортировать PNG!)
На заре нового тысячелетия вышел Photoshop 6.0. В этой версии были представлены векторные фигуры. Инструмент «Текст» также претерпел революцию, добавив функцию, позволяющую вводить текст напрямую, даже не определяя для него ограничивающую рамку.Также были добавлены параметры наложения.
Два года спустя вышла версия 7.0, в которой был представлен новый файловый браузер, позволяющий пользователям легко просматривать папки. Кисти также были добавлены вместе с инструментом patch.
Creative Series Era
По мере того, как Photoshop продолжал развиваться, он становился все круче и круче. Это было продано в виде обширного пакета программного обеспечения, в котором Photoshop был ведущим брендом. Это называлось Creative Suite. Он в основном удовлетворял все потребности в дизайне, начиная от графического дизайна и заканчивая версткой, фотографией и пленкой.
Photoshop CS (или Photoshop 8.0) был первой версией, вышедшей в 2003 году. В ней была система защиты от подделок (CDS), которая повторно использовала дублирование бумажных денег. С выпуском CS появились также скрипты и языки. В этой версии также была введена группировка слоев, что упростило использование программы.
Между тем, в 2005 году вышла CS2. В этой версии добавлены инструмент удаления эффекта красных глаз и инструмент точки схождения. Также были введены смарт-объекты, которые позволяли пользователям увеличивать или уменьшать изображение без потери качества.
С выпуском CS3 в 2007 году главным изменением стала скорость. CS3 оптимизировал изменения с помощью инструментов. Это сделало навигацию и использование Photoshop быстрее и проще. Также были представлены Adobe Camera Raw и инструмент быстрого выбора.
В 2008 году вышел CS4. Было очевидно, что панорамирование и масштабирование стали проще. Также были включены панели Mask и Adjustment, которые упростили маскировку.
Спустя два года, в 2010 году, Photoshop выпустил CS5.Он добавил инструмент Puppet Warp Tool, кончики щетины, Mixer Brush и автоматическую коррекцию линз. Маскировка была улучшена.
Наконец, 7 мая 2012 года вышла CS6 с очень новым и более темным пользовательским интерфейсом. Он включает в себя новые функции, такие как автосохранение, инструменты исправления и перемещения, галерею размытия и векторные фигуры с пунктирными или пунктирными штрихами.
Creative Cloud
Пока вы читаете эту статью, Adobe уже работает над усовершенствованием программного обеспечения. Одно из наших главных нововведений — серия Creative Cloud.Это услуга от Adobe Systems, которая дает пользователям доступ к программному обеспечению компании для проектирования.
CC работает по модели «программное обеспечение как услуга», где пользователи могут «арендовать» использование пакета за определенную плату. Это пытается устранить пиратство, сводя к минимуму расходы компаний на их программное обеспечение для проектирования.
Версия CCPhotoshop включает в себя различные изменения. С CC вам предоставляется больше свободы, скорости и делает изображения «невероятно реальными». Вы можете напрямую работать с Behance и мгновенно получать отзывы о своих проектах.
В этой новейшей версии Photoshop используются такие функции, как Smart Sharpen, которая превращает изображения с низким разрешением в изображения с высоким разрешением. Это также позволяет уменьшить дрожание камеры, что позволяет пользователям восстанавливать резкость снимков, размытых движением.
Заключение
Оглядываясь назад в Photoshop, мы увидим, как простая идея может превратиться в полезный и эффективный инструмент. Без дисплея Knoll у нас не было бы нашего любимого программного обеспечения, верно? Это просто доказывает, что Photoshop, как и мы, веб-дизайнеры, может развиваться и становиться лучше.
Мы продолжаем устранять наши ошибки, улучшать наши инструменты (а иногда и переделывать наш пользовательский интерфейс), чтобы стать лучше. И, надеюсь, подобно Photoshop, мы станем успешными веб-дизайнерами.
Этот пост может содержать партнерские ссылки. См. Раскрытие партнерских ссылок здесь .
Журнал истории Photoshop. Подробно фиксируйте каждый шаг.
Вы когда-нибудь тратили часы на совершенствование изображения в Photoshop только для того, чтобы понять, что не совсем уверены, как именно вы его получили? После использования этого фильтра и этой функции и частых отмен, может быть почти невозможно вспомнить, как вы создали эффект, сделав всего несколько шагов.
Маленький родственник журнала истории, окно истории (Окно> История), показывает только основные шаги, которые вы предприняли, а не различные настройки, которые могут быть задействованы на каждом шаге.
Например, с окном истории вы будете знать, что создали размытие в какой-то момент. Но неизвестно, на какой настройке он у вас был. Здесь вам может помочь малоизвестный трюк Photoshop. У дизайнеров Adobe есть решение именно для этой конкретной проблемы.
Вы всего в нескольких щелчках мыши от доступа ко всем шагам и настройкам, выполняемым с любым файлом.Что еще лучше, вы можете хранить всю эту информацию в самом файле изображения или в отдельном текстовом файле для просмотра позже; или оба.
Вы можете просматривать журнал истории в версиях Photoshop Elements, но создание журнала истории доступно только в версиях Photoshop CS, CC или «профессиональных».
Где хранится информация о вашем файле изображения?
Когда вы делаете снимок, большая часть информации об этом изображении собирается и сохраняется в файле; включая настройки камеры, размер изображения и множество других вещей, на которых можно написать целую книгу.
Если вы открываете изображение в любой версии Photoshop, вы можете просмотреть все данные, которые были на нем записаны, просто выбрав «Файл»> «Информация о файле»…. В появившемся диалоговом окне вы увидите ряд вкладок; первая из которых — вкладка «Описание». Здесь вы можете ввести много полезной информации, но это тема для другого дня.
Прокрутите вправо до предпоследней вкладки, которая является вкладкой «История». Скорее всего, на данный момент он пуст.
Как записать журнал истории в Photoshop
Перейдите в меню «Правка»> «Настройки»> «Общие».Там вы найдете флажок Журнал истории, как показано ниже. Щелкните это поле, чтобы активировать функцию.
Вы увидите три варианта переключателей, перечисленных после «Сохранить элементы журнала в…». Есть «Метаданные», которые записывают информацию истории в самом изображении, как описано в информации о файле. Другие варианты — «Текстовый файл» и «Оба».
Возможно, вы не захотите, чтобы история записывалась в изображении, если вы редактируете изображение для третьей стороны. Если вы предпочитаете, чтобы журнал истории записывался в другом месте, чем сам файл изображения.Вы можете отправить информацию в текстовый файл (.txt), как если бы вы создавали его в Блокноте или другом текстовом редакторе.
Для этого вы должны создать пустой текстовый файл перед открытием Photoshop для создания журнала истории. Вся информация из любого изображения, которое вы редактируете, попадет в этот единственный файл. Вам нужно будет направить Photoshop туда, где находится ваш текстовый файл на вашем компьютере, с помощью кнопки «Выбрать». Если вы переместите этот текстовый файл, вам нужно будет перенаправить журнал в новое место.
Параметр «Оба» доступен в том случае, если вы хотите иметь и файл изображения, и информацию о записи внешнего текстового файла.
Следующая опция — это раскрывающееся меню после «Редактировать элементы журнала», которое содержит опции «Только сеансы», «Краткое» и «Подробное».
Параметр «Только сеансы» записывает только время между открытием и закрытием изображения. Это может быть полезно для оценки времени, затраченного на редактирование изображения. Однако он не регистрирует бездействие во время работы, поэтому, если вы не работали над изображением постоянно с момента его открытия до момента закрытия; записанное время будет служить только приблизительным.
Параметр «Краткий» ведет запись почти так же, как и в окне истории. Основные функции записаны, но подробные настройки недоступны для просмотра.
Параметр «Подробно» записывает каждую деталь, связанную с какой-либо конкретной функцией. Будет записано все, от размера кисти до места сохранения файла. Возвращаясь к нашему примеру с размытием, теперь вы можете увидеть, что вы установили фильтр размытия на пять пикселей или что-то еще, что вы выбрали.
Вот и все.Журнал истории останется активным для всех изображений, пока не будет отключен вручную. Теперь вам никогда не придется гадать, как у вас получился тот или иной эффект. Вы можете просто просмотреть журнал истории и следить за хлебными крошками.
Если вам понравилась эта статья, получайте бесплатные обновления по электронной почте
Вывод статьи
1. Вы можете записывать каждую деталь своей деятельности в файл изображения.
2. Журнал истории доступен только в профессиональных версиях Photoshop.Вы можете просматривать историю в Elements, но не можете ее записывать.
3. Возможные варианты включают в себя, где вы хотите записывать данные и сколько подробностей вы также хотите.
.