Содержание

Как установить фигуру в Photoshop

Для начала выясним, что же такое фигура (Shape). В Фотошопе основными изображениями являются растровые, т.е состоящие из отдельных пикселей. В отличие от них, фигура представляют собой совокупность векторных данных (векторное изображение). Это значит, что фигура всегда имеет точные границы, то есть качество фигуры не зависит от разрешения. Фигура представляет собой геометрический объект или область определенной формы.
Итак, Вы скачали файл с векторными фигурами для Фотошопа. Этот файл имеет разрешение csh. Чтобы Фотошоп «увидел» его, необходимо разместить данный файл в соответствующей папке программы.

Варианты установки фигур в папки Фотошопа.

Вариант 1
Загрузить в папку Custom Shapes. Эта папка является скрытой, поэтому в проводнике Windows в свойствах папки необходимо включить пункт «Показывать скрытые файлы и папки». После этого, открываем папку по адресу
● для Windows XP
C:\Documents and Settings\Ваше имя пользователя\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes

● а для Vista и Windows 7 адрес будет следующим: C:\Users\Ваше имя пользователя\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes
и загружаем в неё файл с фигурами csh.
После чего на панели инструментов активируем «Инструмент Произвольная фигура» (Custom Shape Tool)

Затем вверху рабочего окна Фотошопа, под главным меню, кликаем по стрелкам-треугольничкам и выбираем строку «Загрузить фигуры» (Load Shapes), можно также выбрать «заменить фигуры» (Replase Shapes), если вы хотите, чтоб фигуры, установленные на данный момент в Фотошопе, удалились и заменились на новые.

После клика по одной из этих строк откроется папка Custom Shapes с Вашим файлом csh, остаётся только дважды кликнуть по нему левой клавишей мыши.

Вариант 2
Способ гораздо проще, и не надо искать папку Custom Shapes в проводнике.
Открываем папку с нашим файлом фигур, копируем его в буфер обмена. Как и в первом варианте, выбираем «Инструмент Произвольная фигура», затем выполняем действия 1, 2, 3 на рисунке вверху, открывается окно с папкой Custom Shapes, и просто вставляем туда файл csh.

Вариант 3
Через управление наборами.

Копируем файл с фигурами в буфер обмена.
Идём по вкладке главного меню Редактирование —> управление наборами (Edit —> Preset Manager), в открывшемся окне в поле выбора вверху выбираем пункт «Заказные фигуры» (Custom Shapes) и кликаем по кнопке «Загрузить» (Load), расположенному справа от поля с этой строкой. Также открывается окно с папкой Custom Shapes и вставляем туда файл.

Как установить новые фигуры в Фотошоп

После того, как был скачан архив с фигурами, разархивируйте его.

Во многих операционных системах есть встроенные «средства работы с архивами», используйте их, если они у вас есть.

Если архиватора нет, рекомендую бесплатный и мощный – 7-zip.

Разархивируем.

Разархивируем загруженный файл с фигурами, используя 7-zip.

Теперь доступен файл в нужном формате — .CSH (Custom Shape)

Переходим в Фотошоп.

Выбираем в верхнем меню «Редактирование — Наборы — Управление наборами» (Edit — Presets — Preset Manager).

Редактирование — Наборы — Управление наборами (Edit — Presets — Preset Manager) на примере Photoshop CC (2017)(Rus)

В окне «Управление наборами» (Preset Manager) выбираем «Тип набора» (Preset Type) — «Заказные фигуры» (Custom Shapes) и нажимаем «Загрузить» (Load).

Управление наборами — Тип набора: Заказные фигуры — Загрузить, на примере Photoshop CC (2017)(Rus)

Далее указываем путь к файлу с фигурами.

В этом примере папка и файл с фигурами находятся по адресу:

«Компьютер» — «Загрузки» — «Папка с фигурами» — «Файл с фигурами»

«C:\Users\ИмяЮзера\Downloads» (Windows)

Выбираем файл с наборами фигур, нажимаем «Загрузить» (Load).

Выбираем через проводник файл с фигурами (расширение .CSH)

После загрузки Фотошоп добавляет фигуры в свой набор.

Можно пользоваться.

Новые фигуры в Фотошопе

Удачи.

Финальный результат

Автор: Даниил Богданов


Другие материалы по теме:

  1. Как установить в Фотошоп новую кисть
  2. Как установить в Фотошоп новый узор


⇐ • Как установить новый узор (предыдущая страница учебника)

• Как установить новый экшен (следующая страница учебника)


Как установить новые фигуры в Photoshop / Creativo.one

Этот урок поможет вам установить новые фигуры для версии программы Photoshop.

Примечание: скриншоты операционной системы Windows 10, Photoshop CC 2017. Для других версий Photoshop алгоритм будет тот же.

Открываем Управление наборами

Для начала скачайте из Интернета файл с новыми фигурами и распакуйте его, если он заархивирован.

Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы Управление наборами (Edit — Preset Manager).

Появится вот такое окошко:

Кнопка под цифрой 1 (в виде маленькой стрелки) позволяет вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить – кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.

Кнопка под цифрой 2 ( в виде шестерёнки) показывает разновидности дополнения.

Загружаем фигуры в Photoshop

Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения – Заказные фигуры (Custom Shapes):

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load)

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла c фигурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке «Стили» на рабочем столе:

Снова нажимаем Загрузить (Load)

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора фигур новые, только что загруженные нами фигуры:

Примечание: если фигур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые фигуры

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с фигурами в свой набор. Можете пользоваться!

До встречи на creativo.one!

Примечание: статья обновлена 20.03.2019.

Источник: www.photoshop-master.ru

Как установить фигуры в Фотошоп

В Фотошопе существует огромное количество инструментов, при помощи которых можно не только успешно корректировать изображения, а даже самостоятельно создавать отдельные рисунки.

Для этих целей, в том числе, созданы и фигуры в Фотошопе. Где находятся они и как ими пользоваться стремятся узнать начинающие дизайнеры, наслышанные о таких уникальных возможностях.


Что представляют собой фигуры в Adobe Photoshop

Понятие «фигура» знакомо абсолютно всем современным людям, поскольку этот термин изучается в школьной программе по математике. Однако в Фотошопе такое понятие имеет несколько иное значение, поэтому начинающие дизайнеры, прежде чем разбираться, как нарисовать фигуру в Фотошопе, должны абсолютно чётко понимать, что они собой представляют, в чём заключаются их отличительные особенности.

Отличительные особенности фигур в Adobe Photoshop

Все изображения, применяемые в Фотошопе, являются растровыми, то есть сопровождаемые пикселями. А вот фигуры не относятся к разряду растровых изображений, они представляют собой набор векторных данных. Соответственно, они являются векторными рисунками. Их главным отличительным свойством является то, что они всегда имеют чёткие границы, поэтому даже при увеличении или уменьшении их в размерах, качество изображения не теряется.

Слева — растровая, справа — векторная графика

Также фигуры в Фотошопе первоначально не отображаются никаким цветом, поскольку они не имеют собственной заливки. Помимо этого, у них отсутствуют границы, поэтому дизайнер самостоятельно может сделать желаемую обводку, выбрать цветовой оттенок, а также успешно скомпоновать несколько геометрических вариантов, получая при этом задуманное изображение.

В Фотошопе можно воспользоваться готовыми наборами, в которых собраны самые разнообразные формы фигур. Кроме этого, дизайнер получает возможность самостоятельно нарисовать фигуру с нужными очертаниями.

На панели инструментов можно легко найти кнопку, кликнув по которой раскрывается список с наборами геометрических форм, установленных в графическом редакторе. Среди этого списка имеется последний пункт «Произвольная фигура».

Воспользовавшись таким инструментом, удаётся нарисовать фигуру, которой не оказалось в предложенном перечне. Управляя мышкой, дизайнер самостоятельно может установить желаемую форму и размеры фигуры.

Выберите любую из предустановленных фигур

Если важно нарисовать её с идеально ровными сторонами, следует воспользоваться некоторыми хитростями. В частности, зажав клавишу «Shift», все контуры получаются без погрешностей, идеально ровными.

Вторым секретом, о котором не следует забывать, является рекомендация опытных дизайнеров, заключающаяся в том, что круги, прямоугольники, квадраты, овалы лучше всего создавать на отдельном слое. В этом случае их впоследствии можно будет редактировать, изменять их положение, вращая вокруг оси, а также видоизменять размер.

Установка дополнительных наборов

Невзирая на то, что в Adobe Photoshop имеются уже готовые наборы, может всё-таки случиться так, что дизайнеру потребуется дополнительный вариант, отсутствующий в перечне предлагаемых. В этом случае расстраиваться нет смысла, поскольку можно достаточно просто устранить такой недостаток, ознакомившись с рекомендациями, как добавить фигуры в Фотошоп.

Процесс установки дополнительных наборов

Итак, можно достаточно просто разобраться с вопросом расширения установленных пакетов, ознакомившись с инструкцией, как установить фигуры в Фотошоп.

Безусловно, первоначально следует найти их в интернете, загрузить на компьютер, сохранить в определённую папку, запомнив путь к ней. Фигуры, которые поддерживаются графическим редактором Adobe Photoshop, имеют расширение csh.

В интернете можно найти наборы фигур на любой вкус и под любую задачу

Далее следует открыть соответствующее меню, найти пункт «Загрузить…», кликнуть по нему. На экране сразу же отобразится диалоговое окно, предлагающее указать путь к папке, в которой сохранён загруженный файл.

Если просто загрузить закачанный файл, то все новые фигуры отобразятся в конце списка. Если же будет предложен вариант «Заменить», с которым дизайнер согласится, все сохранённые ранее образцы будут удалены, а на их месте появятся новые.

Также Adobe Photoshop предоставляет возможность не просто сохранить набор, а воспользоваться вариантом «Сохранить произвольные». В этом случае можно будет отобранный набор не только лично использовать, но и переслать другому пользователю.

Опытные пользователи могут воспользоваться иным способом, позволяющим быстрее установить нужные фигуры в системную папку графического редактора. Для этой цели следует зайти в Program Files, найти папку «Adobe», затем отыскать подпапку «Presets», в которой также сконцентрировано несколько папок. Среди них находится искомая «Custom Shapes». Кликнув по ней, она раскроется, и пользователю останется только добавить скачанный ранее файл с расширением csh.

Имея достаточное количество разнообразных вариантов фигур, графические дизайнеры получают возможность не загонять свои креативные идеи в «тупик», а создавать всё то, что приходит на ум. Начинающим дизайнерам полезно дополнительно ознакомиться, как сделать фигуру в Фотошопе, сопровождающуюся неординарными очертаниями. Её можно сделать, соединяя несколько стандартных образцов, а также воспользовавшись возможностями самостоятельной прорисовки контуров.

Итак, создание изображения на основе векторных данных является увлекательным и творческим процессом. Установить недостающие варианты фигур сможет даже начинающий дизайнер, если будет следовать безукоризненно всем рекомендациям опытных пользователей.

Как добавить фигуры в фотошоп и пользоваться ими

Автор Дмитрий Костин На чтение 12 мин. Опубликовано

Всем привет, уважаемые читатели блога koskomp и мои дорогие друзья. Сегодня я расскажу вам, как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и для чего они нужны. А также в конце статьи мы нарисуем симпатичный стакан в векторном стиле. Многие считают, что от этого инструмента толка нет, но я вас уверяю, что в веб-дизайне — это чуть ли не основная функция. Посмотрите на дизайн в моем паблике. Он буквально построен на фигурах. Поэтому знать это нужно. При этом дело не ограничится простым рисованием квадратов. Тут всё гораздо интереснее.

Как рисовать фигуры

Начнем с простого, а именно рисования. Сама по себе группа инструментов состоит из шести видов:

  • Прямоугольник
  • Прямоугольник с закругленными углами
  • Эллипс
  • Многоугольник
  • Линия (подробнее здесь)
  • Произвольная фигура

У каждого из данных видов существуют свои некоторые фишки, которые различаются друг от друга. Поэтому рассмотрим в начале общие принципы начертания.

Чтобы добавить фигуру, нужно выбрать ее в группе инструментов, и зажав левую кнопку мышки начинаем ее вырисовывать, а точнее выбирать область и размер. Сама по себе фигура может быть любого размера и по умолчанию она будет чертиться непропорционально. Но если зажать клавишу SHIFT, то она получится ровная со всех сторон, и таким образом прямоугольник будет квадратом, а эллипс кругом.

В верхнем меню мы увидим панель свойств, где мы можем выставить заливку самой фигуры, а также цвет обводки. Если вы не хотите никаких цветов, а только линию, то выберите цвет «Без заливки» и «Без обводки». Также мы можем установить толщину этой самой обводки, если мы все таки решимся на выбор цвета.

Для того, чтобы изменить цвет нарисованного объекта можно просто снова выбрать инструмент «Фигура» и заменить его в свойствах сверху, либо же нажать дважды на значок на панели слоев.

Использование произвольных фигур в фотошопе

Если со всеми вышеуказанными фигурами все понятно (бери и рисуй), то немного хотелось бы задержаться именно произвольном варианте. Для начала выберите данный инструмент.

Здесь нет какой-то четкой формы (отсюда и название), но зато существует много уже готовых вариантов. Для того, чтобы рассмотреть их все, в свойствах элемент «Фигура», а точнее раскройте его. Как видите, у нас тут присутствуют разные контуры, с помощью которых мы можем нарисовать стрелку, сердечко, запрещающий знак и многое другое.

Давайте попробуем добавить в фотошоп произвольную фигуру в виде галочки. Я задам ей цвет, обводку и нарисую ее стандартным способом, то есть зажав левую кнопку мыши и потянув немного в другую сторону. Не забываем зажимать клавишу Shift, чтобы соблюдать все пропорции. Таким образом можно рисовать прикольные нестандартные объекты. Примечателен и тот факт, что какого бы размера объект мы не рисовали, он всегда будет ровным и гладким. Всё это потому, что фигура изначально векторный объект. А векторные объекты состоят не из пикселей, как обычное изображение, а формируются исходя из формул.

Как установить фигуры в фотошопе

Но самая прелесть в том, что этот набор можно пополнять, то есть произвольные фигуры можно загрузить дополнительно, пополняя свою коллекцию. Сделать это совершенно легко. Для этого вам достаточно скачать эти наборы с какого-либо сайта, например pixelbox. Там очень большая коллекция с различными наборами. Допустим, я скачаю этот замечательный набор со скейтбордистами.

Теперь идем в папку «Загрузки» или туда, куда у вас скачиваются файлы по умолчанию. Далее запускаем тот файл, который мы скачали. Его даже необязательно распаковывать, можно запустить прямо в архиве.

После этого откроется фотошоп и новые произвольные элементы уже появятся в вашей коллекции. Берите и пользуйтесь.

Возможности фигур

Сами по себе фигуры обладают очень большими возможностями. Изначально я думал, что с помощью них можно рисовать только квадратики и кнопки, но я сильно ошибался. Давайте разберемся подробнее.

Свойства

Стоит учесть, что у каждой фигуры есть свои свойства, которые можно менять, чтобы достигнуть наиболее интересного результата. Они располагаются в отдельном окошке и как правило находятся где-то в районе панели слоев, но это необязательно. Если они у вас не активированы, то сделайте это войдя в главном меню в «Окно» — «Свойства». После этого можно нарисовать любой элемент и посмотреть, что в нем можно поменять.

У прямоугольника и прямоугольника с закругленными краями один и тот же набор свойств. В основном он касается радиуса углов. И если в первом случае он нулевой по всем фронтам, то во втором он уже заранее установлен. Вы можете изменить этот самый радиус, делая углы более загругленными или наоборот, причем как все сразу, так и по отдельности.

Давайте ради интереса нарисуем прямоугольник и поставим радиус 35 только в двух углах (правом верхнем и левом нижнем). Только перед этим обязательно отключите связь углов, нажав на значок скрепочки между ними, иначе значения будут меняться для всех.

В случае, если вы используете обводку, можно сменить ее местоположение. То есть, она может быть снаружи фигуры, внутри нее или идти по центру контура. Это вы можете выбрать нажав на соответствующий значок.

Кроме того, обратите внимание на значок шестеренки. Он дает дополнительные свойства для ваших фигур. Например, если у вас активирован прямоугольник или эллипс, то можно будет сразу задать, чтобы он рисовал в равных пропорциях, дабы получить квадрат или окружность, и уже не придется зажимать клавишу SHIFT.

Если вы используете многоугольник, то вы можете задать количество сторон, сглаживание или рисование звезды. А в случае с рисованием линии вы сможете задать, чтобы чертилась стрелка. Поэтому не забывайте обращаться к данной функции.

Вырезание и добавление

Но недостаточно просто добавить фигуры в фотошоп, нужно научиться пользоваться всеми их прелестями. По умолчанию, при добавлении нового объекта, он создается на новом слое. Но если вы этого не хотите, то в «операциях с контурами» выберите пункт «Объединить фигуры». Теперь вы сможете создавать целые объекты из нескольких элементов.

Многие спросят, мол как же их тогда выделять, если они все будут на одном слое? Ответ прост: на панели инструментов у нас имеется два курсора, один из которых отвечает за выделение контура, а другой за выделение узла. Вот как раз с помощью выделения контура (черный курсор) мы и сможем выбрать лишь определенную фигуру на слое.

Кроме того, мы можем вырезать, а точнее вычесть фигуру из другой, при этом не задевая первоначальную. Для этого нарисуйте другой объект внутри первоначального (не забудьте поставить режим «Объединить фигуры», как мы это делали чуть выше, чтобы они были на одном слое). Как видите, пока особо ничего не изменилось. Но так и должно быть.

Теперь, выберите инструмент «Выделение контура» и ткните на фигуру, которую мы только что нарисовали. После этого снова идем в «Операции с контурами», но на сей раз выбираем «Вычесть переднюю фигуру». Вы сами увидите, как ее ловно выпилили и теперь вместо нее кусок фона. Но на самом деле это не так. Элемент как был, так и остался, просто он стала невидимый, но вы все равно можете его двигать, трансформировать и снова сделать видимым.

Такая фишка частенько используется при создании логотипов, баннеров и других элементов веб-дизайна.

Как выравнивать фигуры относительно других элементов

Еще немаловажным свойством при рисовании фигур является их выравнивание. Например, нам нужно сделать несколько фигур с одинаковым расстоянием друг от друга, а также на одной линии. Допустим я возьму инструмент «Эллипс» и с помощью зажатого Shift нарисую несколько кругов.

Теперь, возьмем уже знакомый черный курсор, который называется «Выделение контура» и с помощью зажатой кнопкой мыши выделим все четыре круга, при условии, что они все таки на одном слое. Если каждый круг у вас находится на разном слое, то тогда вам нужно будет выделить именно слои. Для этого можете использовать зажатый SHIFT или CTRL в панели слоев. После этого жмем правой кнопкой мыши и нажимаем «Объединить фигуры».

Но можно и не объединять. Если, например, у вас каждый элемент требует собственного цвета, то просто выделите слои и возьмите инструмент «Перемещение», иначе дальше у вас ничего не выйдет, то есть функции выравнивания будут недоступны.

Когда мы всё выделили, идем в меню «Выравнивание контура» и выбираем те параметры, которые нам нужны. В моем случае я должен выбрать «Центры по вертикали» и «Распределить по ширине». В этом случае фигуры будут выравнены по центру, а расстояние между ними будет одинаковым. Точно также эта функция работает и в случае с вертикальной расстановкой.

Теперь все будет выравнено относительно своих центров, но ничто не помешает вам отцентрировать фигурки по нижнему краю.

Деформация фигур

Ну и осталось разобрать еще одно интересное свойство, а именно деформацию. Нет, это не совсем то, что мы изучали в этой статье, но мы будем изменять внешний вид фигур.

  1. Допустим, возьмем и нарисуем прямоугольник с закругленными краями.
  2. После этого берем белый курсор («Выделение узла») и выделяем только левый верхний угол, чтобы у нас захватилось две точки. Теперь, не меняя инструмент, зажимаем левой кнопкой мыши на этом самом углу, после чего начинаем им управлять и ставить его куда хотим. При этом остальные углы и стороны остаются неподвижными. 
  3. Точно также можно поступить с другими углами. Но помните, что если вы выделите только одну точку на углу, то деформация будет происходить совершенно по другому.  

Точно также я могу из звезды сделать какое-то подобие короны. Для этого выбираю многоугольник, в свойствах ставлю режим звезды, а затем рисую ее. После этого выбираю инструмент «Выделение узла» и начинаю двигать все доступные точки. Примерно так — до и после.

Рисование объектов с помощью фигур (практика)

Теперь, давайте посмотрим на практике, как добавить фигуры в фотошопе, чтобы с их помощью можно было нарисовать прикольные векторные объекты. Для примера нарисуем с вами векторный стаканчик с кофе из фаст-фуда.

  1. Выбираем «Прямоугольник с закругленными углами» и рисуем заготовку нашего стакана. Сразу выберите подходящий цвет для стакана, например коричневый. Для этого измените его в свойствах сверху. Обводку можно не ставить. 
  2. Теперь, выберем инструмент «Выделение узла» и выделим левый угол заготовки полностью (у вас должно быть задействовано две точки, а не одна). 
  3. Теперь зажмите SHIFT и нажмите на стрелочку влево на клавиатуре, после чего у вас выскочит окно, где будет говориться то, что данная операция превратит фигуру в контур. Соглашайтесь. После этого еще раз нажмите на стрелку влево с зажатым шифтом. Надписи уже не будет. После это манипуляции левый угол должен будет оттопыриться. 
  4. То же самое теперь проделываем и с правым углом, то есть выделяем с помощью белого курсора и делаем пару нажатий на стрелку вправо, чтобы оттопырить другую сторону. Если надпись снова появится, соглашайтесь.  
  5. Далее создадим крышку. Для этого снова берем многоугольник с закругленными краями, только на сей раз выбрать пункт «Объединить фигуры» не получится, так как на одном слое нельзя менять цвет заливки разных контуров.
  6. Далее рисуем прямоугольник сверху нашей получившейся трапеции. И если у вас она получилась не черного цвета, то поставьте его в свойствах. 
  7. Сейчас я вижу, что крышка сильно выпирает с обоих сторон. Надо бы ее слегка уменьшить по бокам. Для этого жмем комбинацию клавиш CTRL+T, чтобы активировать «Свободное трансформирование», после чего зажимаем клавишу ALT и тянем чуть-чуть за боковую область. Это позволит уменьшить нам крышку по бокам пропорционально. 
  8. Далее, снова берем «Выделение узла» и также как и в предыдущем случае немного загибаем углы, по очереди выделив сначала один, а затем второй. Получиться в итоге должно примерно так. 
  9. Остается только выровнять всё это дело. Для этого выделяем оба слоя в панели слоев с помощью зажатой клавиши CTRL, а затем берем инструмент «Перемещение» и в свойствах под главным меню ставим «Выравнивание центров по горизонтали».  

Можете еще подредактировать некоторые элементы, например выделить узлы и уменьшить размер дна, чтобы стаканчик выглядел более естественно. Либо можете добавить деталей, например какую-нибудь произвольную фигуру. Но в целом у нас получился простейший и в то же время стильный стакан в векторном исполнении.

Надеюсь, что теперь вы поняли как добавить фигуры в фотошоп, для чего они нужны и как ими пользоваться в веб-дизайне и не только. Кстати, если вы хотите рисовать улетные дизайны для социальных сетей, баннеры, обложки и даже макеты сайтов, то рекомендую вам пройти профессиональное обучение в онлайн-школе веб-дизайна. Здесь целая куча различных направлений. Достаточно только выбрать и все сделать под руководством профессионала.

Ну а если вы хотите знать фотошоп на ура и научиться им пользоваться на пять с плюсом, то рекомендую вам посмотреть и изучить эти офигенные видеоуроки. На сегодняшний день это один из лучших и подробных крсов по фотошопу, который я когда-либо видел. А самое главное, что всё рассказано простым человеческим языком. поэтому вам не нужно будет втыкать в тему, вы всё поймете, даже если вы полный новичок. Очень рекомендую.

Ну а на этом я свою статью буду заканчивать. Не забывайте подписываться на обновления моего блога, а также на паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой статьи и интересной новости. Жду вас снова. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин

Куда пропали стандартные фигуры в Фотошопе, и как их вернуть

Разбираемся, куда пропали стандартные фигуры в 21‑ом Фотошопе, и как их вернуть на место.

Я все реже и реже пользуюсь Фотошопом — почти все задачи по интерфейсам решаются в «Sketch». Растр в дизайне сайта уже давно большая редкость. Нужно быть большим фанатом Фотошопа или иметь огромное количество свободного времени, чтобы в 2020-ом заниматься в нем разработкой интерфейсов, рисовать дизайн-макеты сайтов. Раньше у веб-дизайнеров альтернатив Фотошопу особо не было. Послойный PSD был своего рода стандартом при сдаче проекта. Но сейчас на рынке много прекрасного софта, заточенного именного на проектирование веб-интерфейсов: «Sketch», «Figma», «Adobe XD», etc.

Видимо по причине редких контактов с Фотошопом, я уже начал что-то забывать и иногда просто туплю. Я уже рассказывал, как у меня в Фотошопе вместо выделенного слоя перемещался другой. Судя по статистике, этим вопросом задавался далеко не я один. Поэтому, про сегодняшний случай я решил тоже рассказать.

На этот раз у меня «пропали» в Фотошопе стандартные фигуры (shapes). Вместо привычного набора были какие-то деревья (leaf tries), дикие животные (wild animals), лодки (boats) и цветы (flowers). А где же привычные стрелки, сердечки, карточные масти и другая полюбившаяся за долгие годы красота? «Restore Default Shapes» не помогает, он просто дублирует этот странный деревянно-лодочный набор.

Оказалось все просто, хоть и не очень очевидно. Нужно всего лишь выбрать в меню форм «Legacy Shapes and More». Но не в блоке «Options», который на скрине, и в который я несколько минут тупил — там этого пункта просто нет.

Adobe Photoshop 2020: Shapes

Нужно открыть «Формы» через кнопку на панели инструментов (справа) или через главное меню: WindowsShapes, и уже там открыть меню форм и выбрать «Legacy Shapes and More».

Adobe Photoshop 2020: Legacy Shapes and More

После этого загрузятся все старые фигуры и жизнь пойдет своим чередом.

Вот и всё!
Всем добра!

Делаю сайты на Вордпресс с 2008 года, занимаюсь их оптимизацией, беру на поддержку, делюсь опытом в блоге.

Как вставить картинку в форму в фотошопе

Доброго всем времени ! Продолжаем изучать такую замечательную программу, как фотошоп. В сегодняшнем обзоре поговорим о том, как работать с картинками. Это весьма полезная функция, освоив которую можно спокойно создавать разного типа коллажи из нескольких небольших изображений.

Навыки эти будут полезны, если приходиться работать с рамками. Например, вы хотите фото своего ребенка поместить в новогоднюю рамку и подарить красивый портрет, да мало ли чего еще можно делать. Словом, пригодиться. Сегодня будут простые и легкие приемы с видео по теме. Читаем, запоминаем, берем на вооружение! Итак…

Небольшое изображение можно вставить так, что бы оно находилась как на заднем плане, так и на переднем. Вставляя фото, само собой придется изменять и его размеры. Ну и самое интересное, что особенно привлекает многих – это вырезание головы объекта и вставка ее в другую картинку. Захотите удивить своего товарища, «отрежьте» ему голову и присоедините ее, например к Сталлоне или Шварценеггеру. Обо всех этих приемахи будет рассказано в статье.

И еще, одно о чем хотелось бы упомянуть. Если на передний план помещается картинка целиком, то для удобства она должна быть на прозрачном фоне, то есть иметь формат png. Работать так будет проще и быстрее.

Сначала научимся совмещать изображения без каких-либо действий и трансформаций. Открываем программу и через меню «Файл» — «Открыть» выбираем любую фотографию-фон. Ее так же можно вставить и простым перетягиванием из папки размещения в окно программы. Что бы удобно было работать, как всегда в окне слои создаем копию фона.

Далее, аналогичным образом через меню — «Файл»- «Открыть» выбираем еще одно фото для вставки. Оно откроется уже в другом окне.

Открываем это окно, выбираем инструмент «Прямоугольная область», обводим картинку.

По краям картинки увидим мерцающую пунктирную линию. Теперь копируем выделенную картинку с помощью команды «Редактирование» — «Копировать». Открываем фоновую картинку и через пункт верхнего меню «Редактировать»- «Вставить» вставляем. Изображение появится на переднем плане.

Вот что получилось. Обратите внимание, что вставляемая картинка в окне слоев легла поверх фоновой. Это значит, что она находится на переднем плане.

Ее можно переместить на задний план, то есть переместить слой вниз в рабочей области «Слои». Однако вставленную картинку не будет уже видно.

Для того, что бы картинка на заднем плане была видна, выделяем слой с фоном. Выше открываем меню с выпадающим списком и в нем выбираем пункт «Затемнение». В результате картинка на заднем плане появилась. Причем, заметьте, белый фон, на котором она была исчез.

Второй вариант, как можно вставить картинку не используя команду меню «Файл — «Открыть» – это сразу перетащить картинку из места расположения на фон.

Здесь, заметьте, на картинке появились направляющие, по которым можно отредактировать вставленную картинку. Растянуть, ужать, изменить размеры, повернуть.

Отредактировав картинку, нажимаем клавишу «Enter» и направляющие исчезнут. Однако картинка находится на белом фоне. Если применить к ней функцию «затемнение», то фон исчезнет, как в описанной выше операции. Таким образом, подытожим:

  • картинку можно вставить путем простого перетаскивания из места расположения прямо на фон.
  • картинку загружаем непосредственно в программу, копируем ее и вставляем на фоновую картинку.

Вставляем изображение в картинку и уменьшаем

Итак, картинку вставили любым из описанных выше способов. Теперь необходимо изменить ее размер. Если вставляли прямо из места расположения путем перетаскивания на фоновую картинку, то, как говорилось ранее, на картинке увидим линии, по которым можно изменять размеры.

Если подвести стрелку мыши к углу картинки, то она примет форму двойной стрелки. Зажав левую кнопку мыши можно увеличить или уменьшить размер картинки. Если подвести курсор мыши к точке, расположенной в середине одной из сторон картинки, то можно изменять размер по ширине. Однако при этом высота картинки остается без изменения.

Не забываем после изменений нажать «Enter», чтобы линии исчезли и картинка приняла изменения. Если же вы картинку вставляли из самой программы путем копирования, то ее размеры изменяются через меню «Редактирование — «Трансформирование» — «Масштабирование».

Вокруг картинки появится рамка с квадратиками по углам и середине. Если нажав клавишу «Shift» и зажав правой кнопкой мыши один из уголков, то картинка будет изменять размеры пропорционально. Если клавишу «Shift» не нажать, то картинка изменяет размеры неравномерно.

Как в фотошопе вставить картинку в картинку и покрасить ее в цвет фона?

Для чего это бывает нужно? Например, у нас имеется фотография какого-либо памятника, где необходимо поменять фон. Для этого загружаем в фотошоп картинку фона с небом. Копируем сюда картинку с памятником. Обратите внимание, что на окне слоев картинка со скульптурой находится выше фона, на переднем плане.

Если одна из картинок меньше, необходимо сделать их одинаковыми. Лучше всего изменять размер фона. Теперь выделяем слой с памятником и задаем ему маску, нажав на иконку с кружком в квадратике.

В результате рядом с картинкой памятника увидим белый квадрат. При этом на панели инструментов основной цвет должен быть черным, а дополнительный – белым. На полученном слое-маске будем заменять фон. Для этого на панели инструментов выбираем «Кисть». А на панели слоев выбираем маску, кликнув по ней мышкой.

Установив кисти нужный размер и жесткость, водим ею по рисунку. В результате видим, как стирается фон у картинки с памятником, а вместо него проявляется новый фон.

В результате получаем такое вот изображение с измененным фоном, то есть, закрашенным в цвет фона.

Вставляем картинку в картинку и делаем ее прозрачной, без фона

Перечисленные операции хороши для тех картинок, которые находятся на однородном фоне, например белом. Сделать их прозрачными при этом будет совсем не сложно. Если фон неоднородный, то придется, что называется, «попотеть». Итак, загружаем картинку как фон, копируем на нее вторую, у которой будем убирать белый фон.

Убрать фон можно несколькими способами. Об одном из них говорилось ранее. Переносим слой с картинкой ниже слоя фона и применяем к фону стиль «Затемнение». В результате на картинке проявится слой, который был перенесен вниз и уже без белого фона.

В следующем варианте удаления фона используется инструмент «Волшебная палочка». Выбираем этот инструмент.

Далее, кликаем этим инструментом по белому фону и получим пунктирное выделение объекта.

Теперь нажимаем клавишу «Delete» и фон удалится. Вот и вся процедура. Если объект имеет ровные стороны, без резких углов сложных границ, то можно воспользоваться инструментом «Магнитное лассо».

Этим инструментом выделяем по контуру объект, после чего выбираем «Выделение» => «Инверсия» и уже потом «delete». Фон удалится. Эти способы хороши при однотонном фоне. Если же фон по цвету неоднороден, то необходимо воспользоваться режимом «Быстрая маска».

Выбираем режим, выбираем инструмент кисть и проводим ею по объекту.

По окончании работы кистью снова нажимаем на инструмент «Быстрая маска», а после — «Delete». Объект остался без фона.

Если он получился не очень контрастным, светлым, то проводим коррекцию во вкладке «Изображение». Там имеются все необходимые для этого инструменты.

Вставка изображения в слой (выделенную область)

Вставлять можно не только целиком картинку, но и выделенную область. С этой целью открываем в фотошоп картинку, выделяем любым способом в зависимости от фона. Если фон однотонный, то сразу «волшебной палочкой», или же «магнитным лассо». Тут уже кому как удобно. В примере выделена картинка «волшебной палочкой».

Если вы выделяли при помощи инструмента «волшебная палочка», то на следующем этапе необходимо открыть вкладку «выделение» и выбрать там «Инверсия».

Таким образом мы выделим сам объект а не фон вокруг него. Теперь делаем копию («Редактирование» — «Копирование»), открываем нужный рисунок и через «Редактирование» — «Вставить» завершаем операцию.

Выделяем лицо человека и вставляем в другую фотографию (картинку)

Подобная функция полезна, когда мы имеем какой-то шаблон – объект куда можно вставить голову человека. Это используется часто для дружеских коллажей, поздравительных открыток и пр. Например, не всегда можно найти нужный костюмчик, одеть в него ребенка, создать соответствующий фон и сфотографировать. Скачав же нужный шаблон и вставив в него лицо ребенка – получим нужный вариант без всяких затруднений.

Порядок действий тот же. Выбираем сначала фоновое фото. Потом выбираем фото ребенка, ну или кого-то еще. Выделяем голову любым удобным способом и копируем. После чего вставляем в первую картинку, подвигаем, что бы все легло – в результате получаем нужное нам фото. Ниже приведен очень простой пример этого действия. Вот и все операции по вставке картинок. Удачи!

В этом материале мы рассмотрим, как одно изображение разместить внутри заданной области другого изображения на примере Photoshop CS6, но действия, описанные в статье, подойдут для к версий ниже, вплоть до CS2.

Эта методика широко используется во всех видах фотомонтажа. К примеру, Вы видели рекламные плакаты с современными телевизорами высокой чёткости? На экранах телевизоров имеется какое-то красивое яркое изображение, в основном, это яркие картинки каких-либо спортивных или культурных мероприятий. Конечно, ни одна из этих фотографий не является натуральной, т.к. практически невозможно сделать качественный снимок телевизионного изображения. Так вот, эти картинки вставляются в экраны с помощью Photoshop. Сейчас мы и разберём, как это осуществляется на практике.

Я взял изображение телевизора из рекламной страницы интернет-магазина:

А вот изображение, которое должно появиться на экране телевизора:

Для начала выделим ту область, в которую необходимо вставить другое изображение.
Во-первых, открываем изображение-акцептор и создаём в нём выделенную область, в которой будет размещено второе изображение. Выбор используемых инструментов, конечно, будет зависеть от формы области, которую вы должны выделить. В моём случае выделение будет иметь простую четырёхугольную форму, так что я буду использовать инструмент «Прямолинейное Лассо» (Polygonal Lasso Tool), который по умолчанию расположен за стандартным лассо в панели инструментов:

Делается выделение примерно так:

Откройте второе изображение. т.е. то, которое Вы хотите вставить, и нажмите Ctrl+A для его полного выделения. Вокруг всего изображения появится рамка «марширующие муравьи»:

Теперь нажмите Ctrl+C для его копирования в буфер обмена.

Вставляем второе изображение в выделенную область

Сейчас нам не подойдёт стандартная комбинация Ctrl+V, она же Paste, т.к. нам нужно не просто вставить изображение, а вставить в заданную выделенную область. Мы пойдём другим путём.

Для вставки изображения в область в Photoshop CS6 имеется специальная команда «Вставить в» (Paste Into), открывается она через вкладку главного меню Редактирование –> Специальная вставка (Edit –> PasteSpecial):

Кроме того, запустить эту команду можно с помощью комбинации горячих клавиш Alt+Shift+Ctrl+V.

После применения команды «Вставить в» происходят три вещи:

  • Photoshop добавляет новый слой выше фонового слоя в панель слоёв
  • он размещает второе изображение на новом слое
  • и он использует выделение для создания маски слоя, которая скроет все области вставленного изображения, выходящие за рамки выделенной области, оставляя видимыми только участки в границах выделения

Давайте посмотрим на панель слоёв, чтобы понять, что у нас получилось. Мы видим, что у меня теперь имеются два слоя – фоновый слой внизу, содержащий изображение телевизора, и новый слой «Слой 1», расположенный над ним, который содержит спортивное изображение. Мы также видим миниатюру слой-маски, отображающую созданную слой-маску. нам маску слоя, которая была создана. Белая область в центре миниатюры – это область выделения, т.е экран телевизора, а черная область вокруг белой – это то, что в выделение не входило:

И вот как выглядит теперь само изображение:

Заметьте, Photoshop даже создал перспективу для перенесённой картинки! Кстати, это относится только к версии CS6, ранние версии перспективу бы не создали, но, всё-таки давайте немного усилим эффект перспективы, для этого воспользуемся инструментом «Свободная трансформация», зажмём клавиши Shift+Ctrl+Alt и опустим вниз левый верхний угол. Т.к. клавиши зажаты, противоположный угол изображения будет двигаться в противоположную сторону:

По завершению трансформации нажмите Enter. Вот что получилось в итоге:

Ну и завершающий эффект, добавление к маске стиля слоя «Внутренняя тень» (Inner Shadow) для придания объёма изображению. Параметры стиля слоя Вы можете посмотреть в готовом файле PSD, выполненным по материалам этого урока, скачать который можно по ссылкам внизу страницы.

Вот что у нас получилось в итоге:

Ну вот, вроде бы и всё. Архив с исходным изображениями и файлом PSD, выполненным по материалам этого урока, Вы можете скачать по ссылке:

В этом уроке мы узнаем, как заполнить фигуру изображением в Photoshop! Как мы увидим, Photoshop позволяет легко разместить фотографию в любой форме, от простого прямоугольника или круга до необычной пользовательской формы. Для этого урока мы будем использовать одну из готовых пользовательских форм Photoshop. Но как только вы изучите шаги, вы можете начать размещать изображения в любой форме, которая вам нравится!

Я буду использовать Photoshop CC, но все, что мы будем делать, также совместимо с Photoshop CS6. Вот как будет выглядеть окончательный эффект «изображение в форме», когда мы закончим. Конечно, это только один из примеров эффекта. В Photoshop есть множество форм на выбор, и вы даже можете создавать свои собственные. Так что, как только вы изучите шаги, у вас действительно не останется никаких ограничений:

Как заполнить форму фотографией

Шаг 1: Создайте новый документ

Давайте начнем с создания нового документа. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :

Откроется диалоговое окно « Новый документ ». Если вы используете Photoshop CC, вы увидите обновленную версию диалогового окна «Новый документ». Если вы используете Photoshop CS6, вы увидите более старую, традиционную версию. Сначала мы рассмотрим версию Photoshop CC, а затем версию CS6.

В Photoshop CC параметры для создания нового пользовательского документа находятся на панели « Детали предустановки» в правой части диалогового окна. Для этого урока давайте создадим квадратный документ. Установите ширину и высоту до 2000 пикселей . Мы установим разрешение на 72 пикселя / дюйм , а фоновое содержимое на белый . Нажмите Создать, чтобы создать новый документ:

В Photoshop CS6, снова установить как ширину и высоту до 2000 пикселей , с Разрешения до 72 точек / дюйма , и содержимого фона на белый . Нажмите OK, чтобы создать новый документ:

Смотрите видео и делитесь своими комментариями на нашем канале YouTube!

Шаг 2. Выберите инструмент Custom Shape Tool

Как я упоминал ранее, вы можете использовать любой тип фигуры для этого эффекта, от простого прямоугольника или круга до произвольной фигуры. В этом уроке я буду использовать одну из встроенных пользовательских форм Photoshop.

Выберите инструмент Custom Shape Tool на панели инструментов. По умолчанию инструмент Custom Shape Tool вложен в инструмент Rectangle. Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) на инструменте «Прямоугольник», затем выберите в меню инструмент «Выборочная форма»:

Шаг 3: Установите режим инструмента на «Shape»

Есть три разных типа фигур, которые мы можем нарисовать в Photoshop. Мы можем рисовать векторные фигуры, контуры или фигуры на основе пикселей . Для этого эффекта мы хотим нарисовать векторные фигуры, которые позволят нам нарисовать фигуру любого необходимого размера, сохраняя края красивыми и четкими.

В Photoshop векторные фигуры называются просто «фигурами». Выбрав инструмент Custom Shape Tool, убедитесь, что для параметра « Режим инструмента» на панели параметров установлено значение Shape :

Шаг 4: установите цвет фигуры на черный

Чтобы мы могли видеть нашу форму на белом фоне, мы установим цвет заливки фигуры на черный . Вы найдете образец цвета заливки на панели параметров (прямо рядом с параметром «Режим инструмента»).

По умолчанию цвет будет уже черным. Если это не так, нажмите букву D на клавиатуре. Это сбрасывает цвета переднего плана и фона на значения по умолчанию, делая цвет переднего плана (и цвет заливки фигуры) черным:

Шаг 5. Загрузите пользовательские фигуры

Фотошоп включает в себя множество готовых пользовательских форм для выбора. Но по умолчанию только несколько из них загружаются в программу. Чтобы найти остальные, нам нужно загрузить их в себя.

Миниатюра « Форма» на панели параметров отображает выбранную форму. Нажмите на миниатюру, чтобы выбрать другую форму:

Это открывает Custom Shape Picker с миниатюрами всех форм, которые мы можем выбрать. Как я уже говорил, по умолчанию отображается только несколько фигур. Давайте загрузим все формы, чтобы дать нам больше выбора.

Нажмите на значок меню ( значок шестеренки) в верхнем правом углу окна выбора формы:

В нижней половине появившегося меню вы увидите список всех пользовательских наборов фигур, которые мы можем выбрать. Вместо того, чтобы загружать каждый отдельно, чтобы увидеть, что мы получаем, давайте просто загрузим их все сразу. Для этого выберите « Все» в верхней части списка:

Фотошоп спросит, хотите ли вы заменить текущие фигуры новыми фигурами. Поскольку фигуры по умолчанию включены в различные наборы фигур, мы ничего не потеряем, заменив их, поэтому нажмите ОК :

Шаг 6: выберите пользовательскую форму

Вернувшись в Custom Picker, у нас теперь есть еще много форм на выбор. Прокрутите миниатюры, пока не найдете тот, который вы хотите использовать. Форма сердца (которая на самом деле является частью форм по умолчанию) является популярным выбором. Но для чего-то другого я выберу форму бабочки .

Чтобы выбрать форму, дважды щелкните ее миниатюру. Это выбирает форму и закрывается из пользовательского выбора формы.

Шаг 7: нарисуй форму

Чтобы нарисовать свою форму, нажмите в верхнем левом углу документа, чтобы установить начальную точку. Удерживая нажатой кнопку мыши, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и перетащите по диагонали вниз в направлении правого нижнего угла документа. Удерживание клавиши Shift при перетаскивании блокирует соотношение сторон фигуры, чтобы вы не искажали ее внешний вид.

Когда вы рисуете фигуру, вы увидите только контур контура того, как форма будет выглядеть:

Чтобы завершить форму, отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift. Обязательно сначала отпустите кнопку мыши, затем клавишу Shift или соотношение сторон фигуры может измениться. Фотошоп рисует фигуру, заполняя ее черным цветом:

Если мы посмотрим на панель «Слои» , то увидим, что фигура находится на собственном слое «Форма» над слоем с белым фоном :

Шаг 8: переместите форму в центр

Чтобы переместить фигуру в центр документа, выберите инструмент « Перемещение» в Photoshop на панели инструментов:

Затем нажмите на форму и перетащите ее в центр. Он должен встать на место, как только вы приблизитесь к середине:

Шаг 9: открой свое изображение

Откройте изображение, которое вы хотите поместить в вашу форму. Вот тот, который я использую (девушка с фотографией бабочки из Adobe Stock ). Ваше изображение откроется в отдельном документе с вкладками:

Шаг 10: выберите и скопируйте изображение

Давайте скопируем изображение и вставим его в документ фигуры. Поднимитесь в меню Select вверху экрана и выберите All . Вы увидите контур выделения вокруг изображения.

Выбрав изображение, перейдите в меню « Правка» и выберите « Копировать» :

Шаг 11: вставь изображение в документ формы

Вернитесь к документу фигуры, щелкнув ее вкладку под панелью параметров. Если вы не назвали документ при его создании (чего мы не сделали), скорее всего, он называется «Untitled-1»:

Затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste :

Фотошоп вставляет изображение в документ. На данный момент изображение полностью блокирует форму из поля зрения. Кроме того, мое изображение слишком большое, чтобы полностью поместиться в документе формы. Мы исправим обе эти проблемы в следующие несколько шагов:

Шаг 12: создай обтравочную маску

Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим, что Photoshop поместил изображение на новый слой над слоем «Форма»:

Чтобы поместить изображение внутри фигуры, все, что нам нужно сделать, это создать обтравочную маску . Убедитесь, что у вас выбран слой изображения («Слой 1»). Затем перейдите в меню « Слой» в верхней части экрана и выберите « Создать обтравочную маску» :

Это «обрезает» изображение на «Слой 1» на слой Shape под ним, что означает, что единственная часть изображения, которая остается видимой в документе, это область, которая находится непосредственно над (или перед) формой. Остальная часть изображения теперь скрыта, создавая иллюзию, что изображение на самом деле находится внутри фигуры:

И если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим, что «Слой 1» имеет отступ вправо, с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой «Форма» под ним. Вот как Фотошоп сообщает нам, что изображение теперь обрезано по форме:

Шаг 13: измените размер и переместите изображение со свободным преобразованием

Чтобы изменить размер и изменить положение изображения внутри фигуры, снова убедитесь, что у вас выбран «Слой 1». Затем перейдите в меню « Правка» и выберите « Свободное преобразование» :

Это помещает поле Free Transform и обрабатывает (маленькие квадраты) вокруг фактических размеров вашего изображения, включая область за пределами видимого холста. Если вы не видите все свои маркеры Free Transform, потому что ваше изображение слишком велико, чтобы поместиться на экране целиком, перейдите в меню « Вид» и выберите «По размеру экрана» :

Фотошоп автоматически отрегулирует уровень масштабирования, так что будет виден весь блок Free Transform. Здесь мы видим мое поле Free Transform, простирающееся справа от холста:

Чтобы изменить размер изображения внутри фигуры, нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите любую из угловых ручек . Удерживая клавишу Shift при перетаскивании, вы сохраняете исходное соотношение сторон фигуры при ее изменении.

Чтобы переместить изображение внутри фигуры, щелкните в любом месте поля «Свободное преобразование» и перетащите изображение в нужное положение.

Здесь я перетаскиваю ручку в верхнем правом углу внутрь, и я также переместил изображение, чтобы лучше соответствовать лицу девушки в форме крыла бабочки:

Когда вы будете готовы, нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре, чтобы зафиксировать изменение и закрыть команду Free Transform:

Шаг 14: измени цвет фона

На этом этапе основной эффект «изображение в форме» готов! Конечно, мы всегда можем сделать больше, чтобы настроить его и сделать его еще лучше. Одна вещь, которую мы можем сделать, это изменить цвет фона.

Самый простой способ изменить цвет фона — использовать один из заливочных слоев в Photoshop Solid Color. Нам понадобится слой заливки «Сплошной цвет», который появится между фоновым слоем и слоем «Форма», поэтому сначала нажмите на фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его:

Затем нажмите на значок « Новый заливочный слой» или «Корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Выберите Сплошной цвет в верхней части списка:

Фотошоп открывает окно выбора цвета, где мы можем выбрать новый цвет. Черный является популярным выбором в качестве фона для этого эффекта, поэтому давайте посмотрим, как это выглядит:

Черный определенно выделяет детали формы, но как цвет фона для бабочки, я не уверен, что это работает:

Я мог бы выбрать другой цвет из палитры цветов. Или я могу выбрать цвет непосредственно из изображения внутри фигуры, что часто работает лучше.

Для этого наведите курсор мыши на цвет, который вы хотите сэмплировать. Курсор временно переключится на значок инструмента «Пипетка», сообщая, что он готов к сэмплированию цвета. Мне нравится, чтобы фоновые цвета были неяркими, поэтому вместо того, чтобы выбирать зеленый из деревьев или красный из цветов, я выберу светлый оттенок кожи на лбу девушки, щелкнув по нему, чтобы попробовать его:

Как только я нажимаю, выбранный цвет становится новым цветом фона. Мне больше нравится этот новый цвет, поэтому я нажму OK, чтобы закрыть окно выбора цвета:

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим наш слой заливки «Сплошной цвет» с именем «Цветная заливка 1», расположенный между фоновым слоем и слоем «Форма», там, где он нам нужен:

Шаг 15: добавь инсульт

Наконец, давайте закончим эффект, добавив обводку вокруг фигуры. Нажмите на слой Shape на панели Layers, чтобы выбрать его:

Затем щелкните значок « Стили слоев» (значок « fx ») внизу панели «Слои»:

Выберите Stroke из списка:

Откроется диалоговое окно «Стиль слоя» в Photoshop с параметрами обводки в среднем столбце. Чтобы изменить цвет обводки, нажмите на образец цвета :

Это снова открывает палитру цветов. Я выберу белый для своего цвета обводки, затем нажму OK, чтобы закрыть из палитры цветов:

Вернувшись в диалоговое окно «Стиль слоя», я установлю « Положение обводки» на « Снаружи», чтобы оно отображалось вокруг формы. Затем я увеличу значение размера, чтобы отрегулировать толщину обводки. Для этого изображения я думаю, что размер около 12 пикселей работает хорошо:

Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Стиль слоя». И с этим мы закончили! Здесь, после изменения цвета фона и добавления обводки вокруг бабочки, мой последний эффект «изображение в форме»:

И там у нас это есть! Вот так легко разместить изображение внутри фигуры, используя обтравочные маски в Photoshop! Посетите наш раздел « Фотоэффекты », чтобы узнать больше об эффектах Photoshop! И не забывайте, что все наши учебники по Photoshop теперь доступны в виде готовых к печати PDF-файлов !

Создание собственных фигур в Photoshop

Шаг 1. Выберите инструмент «Перо»

Как я уже упоминал, вы можете создавать собственные формы в Photoshop с помощью основных инструментов формы, таких как инструмент «Прямоугольник» или «Эллипс», но попробуйте обвести нашего пряничного человечка с помощью этих инструментов, и вы, вероятно, захотите откусить ему голову (извините, просто пряничный человечек юмор). Что нам действительно нужно, так это Pen Tool, поэтому выберите его на палитре инструментов:

Выберите инструмент «Перо».

Вы также можете выбрать инструмент «Перо», нажав букву P на клавиатуре.

Шаг 2. Выберите параметр «Слои фигуры» на панели параметров

Выбрав инструмент «Перо», найдите панель параметров в верхней части экрана. Слева вы увидите группу из трех значков:

Три значка на панели параметров, которые позволяют нам выбирать, что мы хотим делать с помощью инструмента «Перо».

Эти значки показывают, что вы можете делать с помощью Pen Tool. Значок справа неактивен, и это потому, что он доступен только тогда, когда у нас выбран один из основных инструментов формы (инструмент «Перо» и инструменты «Фигура» имеют большинство одинаковых параметров на панели параметров).Как мы видели в нашем руководстве «Создание выделения с помощью инструмента« Перо »», значок в середине используется, когда мы хотим рисовать контуры, но это не то, что мы хотим здесь делать. Мы хотим использовать Pen Tool для рисования фигур, и для этого нам нужно выбрать значок слева, который является значком слоев формы:

Выберите значок «Слои фигур», чтобы рисовать фигуры с помощью инструмента «Перо».

Параметр «Слои формы» выбирается по умолчанию всякий раз, когда вы берете инструмент «Перо», поэтому вам, вероятно, не придется выбирать его самостоятельно.Тем не менее, рекомендуется проверить и убедиться, что он выбран, прежде чем вы начнете рисовать свою форму.

Здесь я должен отметить, что нет никакой разницы между рисованием контуров с помощью Pen Tool и рисованием фигур с его помощью. Оба они создаются точно так же: щелчком для добавления точек привязки и последующим перетаскиванием маркеров направления, если необходимо, для создания прямых или изогнутых сегментов контура (опять же, см. Наше руководство «Создание выделения с помощью инструмента« Перо », если вы не знакомы с этими терминами). . Фактически, независимо от того, рисуете ли вы фигуры или контуры «официально», вы рисуете контуры.Разница в том, что с фигурами Photoshop заполняет контур цветом, даже когда вы его рисуете, что позволяет нам видеть форму.

Это на самом деле создаст для нас небольшую проблему, как мы увидим через мгновение.

Шаг 3. Начните рисовать свою форму

Теперь, когда у нас выбран инструмент «Перо» вместе с опцией «Слои формы» на панели параметров, мы можем начать обводку вокруг объекта. Я собираюсь начать с обводки верхней части пряничного человечка, щелкнув инструментом «Перо», чтобы разместить опорные точки, и перетащив маркеры направления, чтобы создать сегменты изогнутого пути по бокам и верхней части его головы.Мы можем видеть точки привязки и указатели направления на скриншоте ниже, но обратите внимание, что у нас также есть небольшая проблема. Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана (у меня в настоящее время установлен черный цвет), когда я рисую, закрывая пряничного человечка из поля зрения:

Photoshop заполняет фигуру цветом переднего плана по мере ее рисования, закрывая объект из поля зрения.

Мы исправим эту проблему в следующий раз.

Шаг 4: Уменьшите непрозрачность слоя формы

Чтобы исправить проблему, из-за которой Photoshop блокирует наш объект из вида, когда мы пытаемся обвести его вокруг, просто перейдите в палитру слоев и уменьшите непрозрачность слоя с фигурой.Мы видим здесь, в моей палитре слоев, что у меня в настоящее время есть два слоя — слой Background внизу, который содержит мою фотографию пряничного человечка, и слой формы над ним, названный «Shape 1». Я могу сказать, что слой-фигура выбран, потому что он выделен синим цветом, поэтому для уменьшения его непрозрачности все, что мне нужно сделать, это перейти к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев и уменьшить значение. Я собираюсь установить непрозрачность примерно на 50%:

Уменьшите непрозрачность слоя-фигуры с помощью параметра «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры «Слои».

Теперь, когда я уменьшил непрозрачность слоя с фигурой, я легко могу видеть своего пряничного человечка через цвет фигуры, что значительно упростит отслеживание вокруг него:

Теперь объект виден через цвет фигуры после уменьшения непрозрачности слоя-фигуры.

Шаг 5: Продолжить отслеживание объекта

Теперь, когда пряничный человечек виден через цвет фигуры, я могу продолжить обводку вокруг него с помощью Pen Tool, пока не завершу свою первоначальную форму:

Начальная форма вокруг объекта теперь завершена.

Если я посмотрю на слой-фигуру в палитре слоев, то теперь вижу четко очерченную форму пряничного человечка:

Форма объекта теперь четко видна в палитре слоев.

Пока все хорошо. Мы обрисовали основную форму объекта, и в зависимости от формы, которую вы используете, этого может быть достаточно. В моем случае, фигура моего пряничного человечка нуждается в более детализации. По крайней мере, я думаю, мы должны включить его глаза и рот в форму, и, возможно, даже его галстук-бабочку и две большие пуговицы под ним.Так как же добавить эти детали к фигуре? Простой. Мы этого не делаем! Вычитаем их из формы!

Посмотрим, как это сделать дальше!

Шаг 6: Выберите инструмент Ellipse Tool

Начнем с глаз. При желании мы могли бы выделить его глаза с помощью инструмента «Перо», но, поскольку они круглые, мы сможем легче выделить их с помощью инструмента «Эллипс». Выберите инструмент «Эллипс» на палитре «Инструменты». По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши нажатой в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Эллипс» из списка:

Щелкните инструмент «Прямоугольник» в палитре «Инструменты», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, и выберите инструмент «Эллипс» из списка.

Шаг 7. Выберите опцию «Вычесть из области формы»

Выбрав инструмент «Эллипс», посмотрите на панель параметров, и вы увидите серию сгруппированных вместе значков, которые выглядят как маленькие квадраты, объединенные по-разному. Эти значки позволяют нам делать такие вещи, как добавление новой формы к текущей форме, вычитание формы из текущей формы или пересечение одной формы с другой. Нажмите на третий значок слева, это значок «Вычесть из области формы»:

Щелкните значок «Вычесть из области фигуры» на панели параметров.

Шаг 8: растяните фигуры, чтобы вычесть их из исходной формы

Теперь, когда у нас выбрана опция «Вычесть из области фигуры», мы можем начать добавлять небольшие детали к нашей фигуре, вырезая из нее отверстия. Я собираюсь начать с того, что наведу эллиптическую фигуру вокруг его левого глаза:

Перетаскивание эллиптической формы вокруг левого глаза.

Когда я отпускаю кнопку мыши, эллиптическая форма вокруг глаза мгновенно вычитается или «вырезается» из исходной формы, создавая отверстие для глаза.Левый глаз исходного изображения на слое Background под ним теперь виден через отверстие:

Левый глаз теперь «вырезан» из исходной формы, что позволяет видеть сквозь него глаз из исходного изображения под ним.

Сделаю то же самое с правым глазом. Сначала я обведу его эллиптической формой:

.

Перетаскивание эллиптической формы вокруг правого глаза.

И как только я отпускаю кнопку мыши, из исходной формы вырезается второе круглое отверстие, образуя второй глаз, снова позволяя исходному изображению под ним просвечивать:

Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.

Поскольку две пуговицы под его галстуком-бабочкой также круглые, я могу использовать инструмент «Эллипс», чтобы вырезать их из своей формы. Сначала я перетащу фигуру вокруг верхней кнопки:

Перетаскивание эллиптической формы вокруг верхней кнопки.

При отпускании кнопки мыши форма вычитается из исходной формы, создается отверстие для кнопки и позволяет изображению под ней просвечивать:

Из исходной формы вырезается второе отверстие, образуя второй глаз.

А теперь я сделаю то же самое для нижней кнопки, сначала перетащив мою фигуру вокруг нее:

Перетаскивание эллиптической формы вокруг нижней кнопки.

И когда я отпускаю кнопку мыши, создается четвертое отверстие исходной формы:

Обе кнопки были вырезаны из исходной формы.

Если я посмотрю на эскиз предварительного просмотра моего слоя-фигуры в палитре слоев в этот момент, я могу увидеть два отверстия для глаз и два отверстия для кнопок, которые я вырезал из формы:

Миниатюра слоя-фигуры теперь показывает вырезанные из фигуры отверстия для глаз и кнопок.

Теперь мы вернемся к инструменту «Перо», чтобы добавить оставшиеся детали к фигуре!

Шаг 9: вычтите все оставшиеся детали из формы с помощью инструмента «Перо»

Я собираюсь вернуться к своему Pen Tool на этом этапе, потому что у меня есть еще несколько деталей, которые я хочу добавить к своей форме, которые я не смогу выбрать с помощью Ellipse Tool.

Я хочу добавить его рот к форме, а также его галстук-бабочку, поэтому, выбрав инструмент «Перо» и выбрав параметр «Вычесть из области формы» на панели параметров, я просто обведу его контур вокруг рта. и галстук-бабочку, чтобы вычесть их из моей первоначальной формы пряничного человечка.

Здесь мы видим дорожки, которые я нарисовал вокруг них, а также исходное изображение пряничного человечка, проходящее через отверстия, которые я создал:

Рот и галстук-бабочка теперь вырезаны из первоначальной формы пряничного человечка с помощью инструмента «Перо».

Давайте закончим форму нашего пряничного человечка, убрав волнистые ряды сахарной пудры с его рук и ног. Опять же, я воспользуюсь для этого Pen Tool. Здесь я прорисовываю путь вокруг сахарной пудры вдоль его левой руки, и мы можем видеть, как сахарная пудра вырезается из исходной формы, когда я иду:

Вычтите ряд сахарной пудры вдоль его левой руки с помощью Pen Tool.

Я закончу обводку вокруг этого, а затем обведу еще три, пока все четыре ряда сахарной пудры не будут вычтены из моей первоначальной формы:

Ряды сахарной пудры вдоль его рук и ног теперь вычтены из исходной формы.

Если мы снова посмотрим на миниатюру слоя с фигурой в палитре слоев, мы сможем более четко увидеть, что все четыре ряда сахарной пудры вместе с его глазами, ртом, галстуком-бабочкой и пуговицами теперь вырезаны из формы:

Миниатюра слоя с фигурой в палитре слоев, показывающая все детали, вырезанные из первоначальной формы пряничного человечка.

На этом я бы сказал, что форма пряничного человечка готова! Мы использовали инструмент «Перо», чтобы обвести его внешнюю часть, создав нашу первоначальную форму, а затем мы использовали комбинацию инструмента «Перо» и инструмента «Эллипс» вместе с опцией «Вычесть из области фигуры», чтобы вырезать все более мелкие детали в форме.

Шаг 10: Увеличьте непрозрачность слоя формы до 100%

Теперь, когда мы закончили обводку различных частей нашего объекта, нам больше не нужно видеть исходное изображение сквозь фигуру, поэтому вернитесь к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры слоев и установите значение непрозрачности. назад к 100%:

Увеличьте непрозрачность слоя-фигуры до 100%.

Я также собираюсь временно скрыть свой слой Background , щелкнув его значок Layer Visibility (значок «глазное яблоко»), чтобы мы могли видеть только форму на прозрачном фоне. Вам не нужно скрывать слой Background , если вы этого не хотите. Я делаю это только для того, чтобы нам было легче увидеть саму форму:

Щелкните значок «Видимость слоя» для слоя Background , чтобы временно скрыть его из поля зрения.

Когда мое исходное изображение на слое Background теперь скрыто, а значение непрозрачности моего слоя-фигуры установлено на 100%, вот фигура пряничного человечка, которую я создал:

Готовая фигура пряничного человечка на прозрачном фоне.

После всей этой работы у нас есть форма! Но мы еще не закончили. Нам все еще нужно определить его как Custom Shape, и мы посмотрим, как это сделать дальше!

Шаг 11: Определите форму как произвольную форму

Чтобы определить нашу фигуру как произвольную фигуру, сначала убедитесь, что ваш слой-фигура выбран в палитре слоев. Кроме того, вам необходимо убедиться, что выбран эскиз предварительного просмотра слоя-фигуры. Вы можете сказать, что он выбран, потому что он будет иметь белую рамку вокруг него, и вы также сможете увидеть контуры вашего контура вокруг вашей формы в документе.Если эскиз предварительного просмотра не имеет границы выделения вокруг него и вы не видите контуры своего пути, просто щелкните эскиз, чтобы выбрать его:

Щелкните непосредственно на эскизе предварительного просмотра слоя-фигуры, чтобы выбрать его, если необходимо.

Примечание. Если вам когда-нибудь понадобится скрыть контуры контуров вокруг фигуры, просто снова щелкните миниатюру предварительного просмотра слоя-фигуры, чтобы отменить выбор.

Выбрав слой-фигуру и его миниатюру для предварительного просмотра, перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Определить произвольную форму»:

Перейдите в меню «Правка»> «Определить произвольную форму».

Photoshop откроет диалоговое окно «Имя формы», в котором вас попросят ввести имя для вашей формы. Я назову свою фигуру «Колобок»:

.

Введите имя фигуры в диалоговом окне «Имя фигуры».

Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы выйти из диалогового окна, и ваша Custom Shape теперь готова к действию! На этом этапе вы можете закрыть свой документ Photoshop, поскольку мы закончили создание и сохранение нашей формы. Теперь посмотрим, где его найти и как использовать!

Шаг 12. Откройте новый документ Photoshop

Откройте новый пустой документ Photoshop, перейдя в меню «Файл» вверху экрана и выбрав «Создать»…. Это вызывает диалоговое окно New Document. В рамках этого урока вы можете выбрать любой размер для вашего документа. Я собираюсь выбрать 640×480 пикселей из меню Preset:

Создайте новый пустой документ Photoshop.

Шаг 13: Выберите инструмент Custom Shape Tool

Откройте новый пустой документ Photoshop и выберите инструмент «Пользовательская форма» на палитре «Инструменты». По умолчанию он скрывается за инструментом «Прямоугольник», поэтому щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма» из списка:

Щелкните инструмент «Прямоугольник», затем удерживайте кнопку мыши нажатой, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент «Пользовательская форма».

Шаг 14: Выберите свою индивидуальную форму

Выбрав инструмент Custom Shape Tool, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу Control (Mac), в любом месте документа Photoshop. Вы увидите, что появится окно выбора формы, позволяющее выбрать любую из доступных в настоящее время пользовательских фигур. Форма, которую вы только что создали, появится как самая последняя фигура в поле выбора. Просто нажмите на маленькую миниатюру, чтобы выбрать ее:

«Щелкните правой кнопкой мыши» (Win) / «Control-click» (Mac) в любом месте документа, чтобы получить доступ к окну выбора формы, затем щелкните миниатюру своей пользовательской формы, чтобы выбрать форму.

Шаг 15: растяните форму

Выбрав свою произвольную форму, просто щелкните внутри документа и вытяните форму! Чтобы ограничить пропорции фигуры при перетаскивании, чтобы случайно не исказить ее внешний вид, при перетаскивании удерживайте нажатой клавишу Shift. Вы также можете удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), если хотите перетащить фигуру из ее центра. Если вам нужно изменить положение фигуры во время перетаскивания, просто удерживайте нажатой клавишу пробела, перетащите фигуру на новое место, затем отпустите клавишу пробела и продолжайте перетаскивать фигуру.

Когда вы вытягиваете фигуру, вы увидите только основной контур появляющейся фигуры:

Базовый контур контура фигуры появляется, когда вы вытягиваете фигуру.

Когда вы будете довольны размером и расположением фигуры, просто отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру вашим текущим цветом переднего плана (у меня черный цвет):

Отпустите кнопку мыши, и Photoshop заполнит фигуру цветом.

Мы собираемся закончить работу, посмотрев, как изменить цвет нашей формы, а также как изменить ее размер и повернуть, а затем!

Шаг 16. Дважды щелкните значок слоя-фигуры, чтобы изменить цвет фигуры.

Нет необходимости беспокоиться о цвете вашей фигуры, когда вы перетаскиваете ее и добавляете в документ.Photoshop автоматически заполнит фигуру любым цветом, который вы в данный момент выбрали в качестве цвета переднего плана, но если вы хотите изменить цвет фигуры в любое время, просто дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры. Не эскиз предварительного просмотра формы справа (который технически называется эскизом векторной маски). Вам нужен эскиз слева, тот, который выглядит как образец цвета с небольшой полосой ползунка под ним. Дважды щелкните по нему, чтобы изменить цвет фигуры:

Дважды щелкните миниатюру слоя-фигуры (миниатюру образца цвета) слева, чтобы изменить цвет фигуры.

Откроется палитра цветов Photoshop. Выберите новый цвет для своей формы с помощью палитры цветов. Я собираюсь выбрать коричневый цвет для своего пряничного человечка:

Используйте палитру цветов, чтобы выбрать новый цвет для вашей формы.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из палитры цветов, и к вашей фигуре будет применен новый цвет:

Цвет фигуры изменен.

Вы можете менять цвет своей фигуры в любое время и столько раз, сколько захотите!

Шаг 17: При необходимости измените размер формы с помощью свободного преобразования

Цвет — не единственное, о чем вам не нужно беспокоиться с формами.Одна из замечательных особенностей работы с фигурами в Photoshop заключается в том, что они используют векторы вместо пикселей, что означает, что вы можете изменять их размер, когда захотите, так часто, как хотите, без потери качества изображения! Если вы решите, что вам нужно в любой момент увеличить или уменьшить фигуру, просто выберите слой фигуры в палитре слоев, а затем используйте сочетание клавиш Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы вызвать Free Transform в Photoshop. коробка и ручки по форме. Измените размер формы, перетащив любой из угловых маркеров.Удерживая нажатой клавишу Shift, перетаскивайте ручки, чтобы ограничить пропорции формы, чтобы случайно не исказить ее внешний вид. Вы также можете удерживать Alt (Win) / Option (Mac), перетаскивая ручки, чтобы изменить размер формы от ее центра:

Измените размер формы, перетащив любой из маркеров свободного преобразования.

Чтобы повернуть фигуру, просто переместите указатель мыши в любое место за пределами поля «Свободное преобразование», затем щелкните и перетащите мышь, чтобы повернуть ее:

Щелкните и перетащите указатель мыши за пределы поля «Свободное преобразование», чтобы повернуть фигуру.

Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из Free Transform.

Вы можете добавить в документ любое количество копий произвольной формы, при необходимости изменяя цвет, размер и поворот каждой из них. Каждая копия формы будет отображаться как отдельный слой формы в палитре слоев. Здесь я добавил еще несколько копий моей фигуры Пряничного человечка в свой документ, каждая из которых имеет свой цвет, размер и угол.Обратите внимание: независимо от размера они всегда сохраняют свои острые и четкие края:

Добавьте столько копий вашей нестандартной формы, сколько захотите, в свой дизайн, изменив цвет, размер и угол наклона каждой из них.

И вот оно! Мы создали начальную форму, обведя объект инструментом «Перо». Мы «вырезаем» мелкие детали в нашей форме, используя комбинацию инструментов «Перо» и «Эллипс», для обоих установлен параметр «Вычесть из области фигуры» на панели параметров.Мы сохранили нашу форму как Custom Shape, используя опцию «Define Custom Shape» в меню Edit. Затем мы создали новый документ Photoshop, выбрали «Custom Shape Tool», выбрали нашу форму в поле выбора формы и перетащили нашу форму внутрь документа. Наконец, мы увидели, как изменить цвет, размер и угол формы в любое время!

Куда идти дальше …

Это охватывает основы создания и использования пользовательских фигур в Photoshop и подводит нас к концу части 1 нашего руководства «Пользовательские фигуры для цифрового скрапбукинга».В части 2 мы рассмотрим, как собрать несколько созданных нами фигур и сохранить их как наборы Custom Shape! Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше о Photoshop!

(Архивы) Adobe Photoshop CS3: Добавление границ

Эта статья основана на устаревшем программном обеспечении.

В Photoshop можно указать цвет, расположение, размер и непрозрачность границ. В этом документе объясняется, как добавить настраиваемые границы к изображениям Photoshop.

  • Щелкните правой кнопкой мыши инструмент Прямоугольная область и выберите желаемую форму для границы.

  • Щелкните и перетащите мышь, пока область не приобретет желаемую форму для границы.
    Вокруг вашего выбора появится движущаяся пунктирная линия.

  • В меню Edit выберите Stroke …
    Появится диалоговое окно Stroke .

  • В поле Обводка в текстовом поле Ширина введите желаемую ширину в пикселях.

  • Чтобы выбрать цвет границы, щелкните образец Color .
    Появится диалоговое окно Выбрать цвет обводки .
  • Выберите нужный цвет
    ПРИМЕЧАНИЕ. Для получения дополнительной помощи по выбору цвета см. Работа с цветами .
  • Нажмите ОК
  • В разделе Location сделайте желаемый выбор.
    Внутри: граница появляется внутри пунктирной линии выделения.
    Центр: граница появляется по центру пунктирной линии выделения.
    Снаружи: граница появляется за пределами пунктирной линии выделения.

  • В разделе Blending из раскрывающегося списка Mode выберите нужный режим.

  • (Необязательно) В разделе Blending в текстовом поле Opacity введите желаемый процент непрозрачности.
    ПРИМЕЧАНИЕ. 100% непрозрачность — это сплошная окраска. Уменьшение непрозрачности делает вашу границу прозрачной.

  • Нажмите ОК .
    Граница нанесена.

  • Чтобы удалить пунктирную линию внутри границы, нажмите [Ctrl] + [D].
    Пунктирная линия исчезнет.

  • Как создавать формы с изображениями в Photoshop

    Photoshop может не быть в первую очередь графической программой, но все же содержит очень полезные инструменты для такого рода работы.Например, создание фигур с заливкой изображения.

    Неважно, выполняете ли вы какую-то профессиональную работу, например веб-дизайн для своего бизнеса или что-то личное, например, поздравительную открытку, вам часто нужно ограничить фотографию, чтобы она соответствовала определенной форме. В этом руководстве я покажу вам, как это сделать всего за несколько щелчков мышью.

    Создание формы

    Во-первых, вам нужна ваша форма. Вы можете легко создать его с помощью инструмента «Фигура» на панели инструментов. Вы можете щелкнуть и удерживать, чтобы отобразить меню с вашим выбором.В этом первом меню у вас будут основные формы, такие как прямоугольник, эллипс, линия, многоугольник, а также инструмент настройки формы.

    Если вы выберете индивидуальную форму, у вас будет второе меню со всеми вашими возможностями для этого. Вы можете получить к нему доступ на панели параметров вверху. Если вы не видите много вариантов, просто нажмите на скобку справа и выберите «Все» в открывшемся меню; это загрузит все предустановленные формы. Если вы загрузите какие-либо новые формы из Интернета, вы также найдете их в этом меню.

    Чтобы нарисовать выбранную вами форму на пустом холсте, просто щелкните и перетащите, пока она не достигнет желаемого размера, а затем отпустите. Когда вы рисуете фигуру на холсте, вы можете использовать «Заливку» и «Обводку» на панели параметров. В этом случае заливкой будет ваша фотография, поэтому установите для параметра Заливку черный цвет, чтобы изображение соответствовало выбранной вами форме.

    Вот как это сделать:

    Добавьте ваше изображение

    Теперь, когда у вас есть форма, вам нужно добавить изображение, чтобы заполнить ее.Перейдите в Меню> Файл> Поместить. Откроется окно браузера, в котором вы сможете выбрать файл на своем компьютере. Выберите тот, который вам нужен, и нажмите ОК. Эта фотография будет импортирована в ваш проект как новый слой.

    Обтравочная маска

    Теперь вам просто нужно перейти в Меню> Слой> Создать обтравочную маску. Этого также можно добиться, нажав одновременно Alt + Ctrl (ПК) или Cmd (Mac) + G.

    Примечание: Если вы точно следовали моим шагам, то изображение было размещено как слой вверху.Однако, если вы работаете со сложным проектом с множеством слоев или если вы следовали инструкциям в другом порядке, это может быть не так.

    Если это произойдет, вам нужно сделать дополнительный шаг. Просто перетащите и поместите слой изображения поверх слоя-фигуры на панели «Слои», чтобы обтравочная маска работала так, как вы хотите.

    В результате вы будете видеть фотографию только сквозь форму, и, что самое приятное, процесс является неразрушающим. Другими словами, вы не вырезали свою фотографию, остальная часть просто скрыта под ней, что дает вам два преимущества.

    Во-первых, вы можете изменить положение фотографии, чтобы она лучше соответствовала форме. Если вы нажмете на инструмент «Перемещение» на панели инструментов, вы можете просто щелкнуть и перетащить изображение так, чтобы оно было размещено наилучшим образом. Вы также можете использовать любой из инструментов трансформации, чтобы изменить размер или повернуть его, пока не будете довольны результатом.

    Во-вторых, вы также можете работать с формой, не беспокоясь о повреждении фотографии или отображении пустого холста, потому что фотография целая и нетронутая под ней.

    Вы можете создать столько фигур с заливкой изображения, сколько захотите, на одном холсте, так как они будут просто сложены как дополнительные слои.Например, вы можете добавить текст в свой проект.

    Для этого вместо инструмента «Форма» перейдите к инструменту «Текст» и выберите достаточно широкий тип шрифта, чтобы эффект был заметен. Затем повторите процесс размещения изображения (это может быть другая фотография, чем та, которую вы использовали для фигуры) и создания обтравочной маски.

    И снова, поскольку изображение внизу не повреждено, вы можете вернуться и отредактировать текст в любое время. Повеселись!

    Как добавить несколько фигур на один и тот же слой в Adobe Photoshop

    Я работаю с фигурами в Adobe Photoshop почти каждый день в своей жизни.Даже в сообщениях, которые я пишу для этого блога, я часто включаю формы. Вы можете видеть их в виде кругов, квадратов и овалов вокруг вещей, которые мне нравится выделять на многих скриншотах, которыми я делюсь. Фигуры просты в использовании и очень универсальны, но они могут сбивать с толку, когда вы начинаете с ними работать. Большая часть путаницы возникает из-за того, как они расположены слоями друг с другом или по отдельности. Таким образом, хотя фигуры могут быстро стать одними из ваших лучших друзей в Photoshop, они также могут начаться как заноза в спине.

    В сегодняшнем посте я собираюсь раскрыть некоторые тайны работы с фигурами в Adobe Photoshop. Вам нужно знать всего несколько правил, так что это не займет много времени. К концу этого поста вы научитесь многому, что необходимо для работы с фигурами, и научитесь играть в рок-н-ролле.

    Могучая снежинка

    Поскольку здесь, в штате Мэн, идет довольно много снега, я думаю о снеге. Поэтому я думаю, что мы начнем с простой снежинки.Чтобы начать, я перейду к инструменту Custom Shape Tool на левой панели инструментов, а затем перейду к раскрывающемуся списку Shape на панели параметров вверху.

    Вот инструмент Custom Shape Tool.

    И здесь я выбираю параметр «Снежинка» в раскрывающемся списке «Форма» на панели параметров.

    Отсюда я удерживаю на клавиатуре клавишу Shift , чтобы ограничить пропорции фигуры, а затем щелкаю мышью и перетаскиваю ее под углом в моей рабочей области.Это придаст мне форму.

    Чтобы добавить цвет заливки, а также добавить или удалить обводку и настроить ее цвет, я воспользуюсь параметрами на панели параметров, которые обозначены как Заливка и Обводка . В этом случае я не использовал обводку, а сделал снежинку серой, чтобы она была видна.

    Добавление нескольких фигур на один и тот же слой

    Если вы когда-либо раньше баловались фигурами, вы, вероятно, знаете, что когда вы рисуете одну фигуру, а затем рисуете другую, Photoshop по умолчанию помещает вторую фигуру на отдельный слой.Если вы хотите добавить вторую (и третью и т. Д.) Фигуру на тот же слой, что и первый, вам нужно изменить одну небольшую настройку. Чтобы изменить настройку, я вернусь на панель параметров и нажму кнопку Path Operations . Затем, когда откроется меню, я нажму на Объединить фигуры вместо Новый слой .

    Затем я нарисую свою новую снежинку.

    Если я посмотрю на слой на панели Layers , я увижу, что обе формы фактически находятся на одном слое.

    Слияние штрихов

    Поскольку эти две формы теперь находятся на одном слое, мы можем сделать с ними кое-что интересное. Я начну с добавления обводки и наблюдаю, как она применяется к обеим фигурам одновременно. Для этого я перейду к панели параметров и нажму на параметры обводки. Я выберу темно-серый цвет обводки, а затем установлю ширину 5 пикселей.

    А теперь взглянем на снежинки.

    Обе формы теперь имеют обводки.Довольно просто, правда?

    Проверьте это. Если я использую инструмент Path Selection Tool , чтобы щелкнуть и перетащить меньшую снежинку в большую, посмотрите, что произойдет. Вместо того, чтобы накладываться друг на друга, везде, где формы соприкасаются, эта часть обводки исчезает, становясь непрерывной вокруг теперь соединенных фигур.

    Вычитание передней формы

    Продолжаем. Опять же, поскольку обе эти формы находятся на одном слое, я могу сделать с ними еще больше.Поскольку эти формы в настоящее время перекрываются, я могу вернуться к параметру «Операции с контурами» и выбрать Вычесть переднюю форму из имеющихся. Посмотрим, как это выглядит.

    Похоже, меньшая снежинка откусила большую. Чтобы прояснить это, я нарисую круг и проделаю те же шаги, что и только что сделал, чтобы достичь того, что я только что сделал. Кстати, чтобы перемещать отдельные фигуры на одном слое, вам нужно использовать Инструмент выбора контура.Просто щелкните один раз на фигуре, которую хотите переместить, а затем щелкните еще раз и перетащите, чтобы выполнить фактическое перемещение.

    Вот круг с вырезанным из него куском.

    И если я перетащу эту снежинку в центр круга, я получу красивый эффект.

    Вы начинаете понимать, как создаются нестандартные формы?

    Пересекающиеся формы

    Более того, я могу пересекать еще две фигуры, щелкнув опцию Intersect Shape Areas в меню «Операции с контурами».. «Пересечение» означает, что если две фигуры перекрываются, будет отображаться только перекрывающаяся часть верхней фигуры. Взглянуть. Снежинка поменьше перекрывает круг. Он у меня есть, поэтому синие контуры все еще видны.

    Теперь, если я отключу, чтобы скрыть контуры, у меня останется вот что.

    Обратите внимание, как обводка также окружает перекресток.

    Исключая перекрывающиеся формы

    Если я еще раз вернусь в меню «Работа с контурами» и выберу Исключить перекрывающиеся фигуры , я могу удалить все перекрывающиеся из обеих соприкасающихся фигур.Проверь это.

    Порядок штабелирования с изменением формы

    Как я уже упоминал выше, для того, чтобы некоторые из этих аффектов были видны, необходим определенный порядок наложения. Если вы нажмете одну или несколько фигур с помощью инструмента «Выбор контура», а затем перейдете на панель параметров и нажмете на меню «Расположение контура », вы увидите несколько различных вариантов.

    Вы можете поднять фигуру или фигуры вверх, чтобы они оказались наверху стопки, и переместить их вниз.Каждая компоновка меняет результат того, что я описал выше, поэтому потребуются некоторые эксперименты. Что касается того, что я сделал, снежинка поменьше была наверху стопки, а круг — внизу.

    Сохранение в виде произвольной формы

    В этом последнем разделе я покажу вам, как сохранить комбинацию фигур в качестве произвольной формы, которую вы можете использовать снова и снова.

    После размещения снежинки и круга в том месте, где я хочу, чтобы они оставались, я возвращаюсь в меню «Операции с контурами» и выбираю опцию Объединить компоненты формы .Это объединит форму в одну.

    Затем я перейду к пункту меню Edit> Define Custom Shape и щелкну, а затем назову форму, когда появится диалоговое окно Shape Name .

    Наконец, я нажимаю кнопку OK и, чтобы проверить свою новую форму, я могу открыть раскрывающийся список «Форма», где моя новая нестандартная форма будет ждать меня.

    И все!

    Я надеюсь, что помог демистифицировать некоторые тонкости инструментов формы в Adobe Photoshop.С этой областью очень легко работать, когда вы освоитесь, поэтому важно как можно больше экспериментировать. Если у вас есть какие-либо вопросы относительно этой публикации, задайте их мне в разделе комментариев ниже или на форуме обсуждения Photoshop. Спасибо за прочтение!

    Как создать 10 основных форм в Adobe Photoshop — Medialoot

    Инструменты Photoshop

    Если вы читали пост «Элементы и принципы дизайна», вы наверняка помните, что формы являются одним из ключевых элементов — неотъемлемым строительным блоком, используемым дизайнерами для создания чего-то намного большего, чем сумма его частей.Форма — это элемент, определяемый своим периметром: замкнутый контур. Это область внутри подразумеваемой линии, имеющая два измерения: высоту и ширину. Сегодня я покажу вам, как создать 10 основных фигур в Photoshop с помощью различных инструментов.

    Поскольку все основные формы, которые мы создадим в Photoshop, будут векторными (чтобы мы могли масштабировать их вверх или вниз без потери качества), есть одна вещь, на которую нам нужно обратить особое внимание, чтобы создать их.Для каждого инструмента, который мы выбираем (прямоугольник, перо, эллипс и т. Д.), Нам нужно установить режим инструмента на «Форма». Чтобы установить для режима инструмента значение Форма, каждый раз, когда мы выбираем инструмент на панели инструментов, на верхней панели инструментов будет отображаться раскрывающееся меню для этого конкретного инструмента. На верхней панели инструментов, рядом со значком инструмента, будет раскрывающееся меню «Режим инструмента». Щелкните раскрывающееся меню и выберите «Форма».

    Квадрат

    На панели инструментов выберите инструмент «Прямоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите требуемый размер квадрата и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина и высота 350 пикселей.

    Прямоугольник

    На панели инструментов выберите инструмент «Прямоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер прямоугольника и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина 350 пикселей и высота 200 пикселей.

    Квадрат со скругленными углами

    На панели инструментов выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите размер квадрата со скругленными углами и радиус, которые вы хотите, и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина и высота 350 пикселей с радиусом 10 пикселей.

    Прямоугольник со скругленными углами

    На панели инструментов выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите размер прямоугольника со скругленными углами и радиус, которые вы хотите, и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина 350 пикселей, высота 200 пикселей и радиус 10 пикселей.

    Круг

    На панели инструментов выберите инструмент «Эллипс» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер круга и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина и высота 350 пикселей.

    овал

    На панели инструментов выберите инструмент «Эллипс» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер овала и нажмите OK. В этом случае у меня будет ширина 350 пикселей и высота 200 пикселей.

    Треугольник

    На панели инструментов выберите инструмент «Многоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер треугольника (у меня ширина и высота 350 пикселей), а количество сторон — 3, затем нажмите «ОК».

    Пентагон

    На панели инструментов выберите инструмент «Многоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер Пентагона (у меня ширина и высота 350 пикселей), установите для параметра «Количество сторон» значение 5 и нажмите «ОК».

    5-балльная звезда

    На панели инструментов выберите инструмент «Многоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите желаемый размер звезды (у меня ширина и высота 350 пикселей), установите количество сторон на 5, установите флажок «Звездочка», установите отступ сторон на 50. % и нажмите ОК.

    Бриллиант

    На панели инструментов выберите инструмент «Многоугольник» (U) и убедитесь, что для параметра «Режим инструмента» установлено значение «Форма» на верхней панели инструментов.

    Щелкните один раз по холсту и в новом окне установите нужный размер ромба (у меня ширина 200 пикселей и высота 350 пикселей), установите количество сторон на 4, отметьте опцию «Звезда», установите Отступите стороны до 0% и нажмите OK.

    Об инструменте «Многоугольник»

    Как вы могли заметить, наши последние 4 основные формы были созданы с использованием нескольких различных опций в окне «Параметры инструмента».Если вы хотите пойти немного дальше и создать неограниченное количество фигур с помощью инструмента «Многоугольник», поэкспериментируйте, изменив некоторые настройки, как вы можете видеть в следующих примерах; но помните, всегда устанавливайте для параметра Tool Mode значение Shape, чтобы масштабировать его вверх и вниз без потери качества.

    Последний совет

    Если в какой-то момент после того, как вы создали фигуру, цвет которой вы хотите изменить, вам просто нужно дважды щелкнуть по миниатюре этого слоя фигуры и в окне выбора цвета выбрать новый цвет, который вы хотите применить, и нажать OK.

    Полное руководство по использованию инструмента «Форма» в Photoshop 2020

    Вы новичок в Photoshop и хотите научиться рисовать различные формы с помощью инструмента «Форма » в Photoshop 2020 ? Тогда это идеальный урок, который вам нужно добавить в закладки.

    Photoshop Shape Tool позволяет рисовать векторные фигуры в Photoshop. Они настолько хороши, что вам не нужно переключать его аналог, Adobe Illustrator, для рисования вектора, если вам не нужна конкретная функция.Этот урок для новичков покажет вам, как использовать инструмент формы с нуля. В конце концов, мы сделаем простой проект по рисованию простого дерева с помощью инструментов формы.

    Предварительный просмотр

    Вот векторное дерево, которое мы нарисуем с помощью инструментов формы.

    Шаг 1

    Лучший способ научиться пользоваться инструментами — это попрактиковаться в них. Сначала мы создадим новый файл. Вы можете нажать кнопку «Создать» на домашней странице или щелкнуть «Файл»> «Создать».Не нужно беспокоиться о размере файла, все подойдет.

    Шаг 2

    Вы можете активировать инструменты фигуры на панели инструментов. Щелкните и удерживайте, чтобы открыть все инструменты формы. Вы можете использовать ярлык U и нажать Shift + U, чтобы прокрутить все инструменты формы. На панели параметров выберите «Фигура», чтобы сохранить созданную вами фигуру как слой векторной фигуры. Если вы выберете Путь, форма будет векторным путем. Если вы выберете «Пиксели», результатом будет пиксельный рисунок на активном слое.Для этого урока выберем форму.

    Шаг 3: Рисование формы

    Чтобы нарисовать фигуру, просто щелкните и перетащите кнопку мыши. Если вы удерживаете Shift, вы можете ограничить прямоугольник. Если вы удерживаете Alt, вы будете рисовать от центра к краю. Удерживайте Alt и Shift, чтобы добиться обоих. На изображении ниже показан результат, полученный с помощью инструмента «Прямоугольник». Он также работает с инструментами «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс» и «Многоугольник».

    Шаг 4

    Для получения более точного результата вы можете щелкнуть по месту, где вы хотите, чтобы форма была.Появится диалоговое окно с запросом всех параметров.

    Шаг 5

    То же самое касается прямоугольника со скругленными углами и других инструментов формы.

    Шаг 6: изменение формы

    Вы можете изменить свойства формы после ее создания на панели параметров. Установите ширину и высоту фигуры в поле ввода W и H. Для многоугольной формы вам нужно установить количество его сторон, прежде чем создавать форму.

    Шаг 7

    Полные свойства можно найти на панели «Свойства».На изображении ниже ширина прямоугольника уменьшена за счет уменьшения параметра W. Вы можете изменить значение параметра, «прокручивая» или перетаскивая назад и вперед по его букве.

    Шаг 8

    Прямоугольник на самом деле является прямоугольником со скругленными углами с нулевым радиусом при угле. Если вы хотите, чтобы угловой радиус был неравномерным, щелкните значок цепочки.

    Шаг 9

    Вы также можете изменить точку привязки фигуры независимо, используя инструмент «Прямое выделение».Но эта модификация превратит фигуру в обычный контур и приведет к потере ее свойств. Например, если вы измените прямоугольник ниже, его свойства ширины и длины исчезнут. Чтобы подтвердить это изменение, вы должны согласиться с появившимся диалоговым окном.

    Шаг 10: Заливка и обводка

    Каждая фигура имеет свойства заливки и обводки. Вы можете заполнить фигуру сплошным цветом, градиентом или узором. убедитесь, что фигура выбрана, а затем щелкните поле заливки, чтобы выбрать нужное содержимое.Пустое поле с диагональной линией означает отсутствие заполнения. Второе поле предназначено для заливки сплошным цветом. Выберите цвет из доступного списка внизу панели.

    Шаг 11

    Третий — для градиентной заливки. Вы можете выбрать доступный список градиентов или создать свой собственный градиент на длинной панели, расположенной в нижней части панели.

    Шаг 12

    Последнее поле предназначено для заливки узором. В списке есть готовые к использованию выкройки. Если этого недостаточно, вы можете найти массу бесплатных рисунков Photoshop в Интернете.Просто введите в Google запрос «Шаблон Photoshop». Шаблон Photoshop сохраняется в файле формата PAT. Щелкните меню панели и выберите «Импортировать узоры», а затем выберите файл PAT, который хотите загрузить.

    Шаг 13

    Обводка — это линия, которая повторяет форму. Щелкните поле «Обводка», чтобы выбрать нужный тип обводки. Подобно заливке, вы можете выбрать сплошной цвет, градиент или узор. Если вы не хотите использовать обводку, выберите пустое поле с диагональной линией.

    Шаг 14

    Вы можете контролировать толщину линии обводки на панели параметров.

    Шаг 15

    Вы также можете превратить обводку в пунктирную линию. Вы можете создать свою собственную обводку, используя параметры в нижней части панели.

    Шаг 16: Объединение фигур

    В меню параметров инструментов есть несколько параметров. Первый, Новый слой, поместит каждую созданную вами фигуру на отдельный слой.

    Шаг 17

    Выберите «Объединить фигуры», чтобы добавить новую фигуру к существующей. Попробуйте следующие три варианта, чтобы увидеть результат.

    Шаг 18

    Внизу у вас есть компоненты «Объединить фигуры», чтобы объединить все фигуры.Когда они объединяются, все их свойства удаляются, а затем в основном превращаются в векторный путь. Появится диалоговое окно с предупреждением, и если вы уверены, что это именно то, что вам нужно, просто нажмите кнопку «Да».

    Шаг 19

    Вы больше не можете изменять свойства фигур, но можете свободно изменять каждую точку привязки с помощью инструмента «Прямое выделение» в соответствии с вашими потребностями.

    Шаг 20

    Комбинация форм зависит от их положения в стопке. Изображение ниже состоит из прямоугольника внизу, круга и многоугольника звезды вверху.Прямоугольник объединяется с кругом, а затем вычитается из звезды. Мы можем разместить многоугольную звезду между прямоугольником и кругом, выбрав ее и нажав кнопку «Отправить фигуру назад».

    Шаг 21: Выровняйте и распределите формы

    Когда у вас есть две или более фигур в одном слое, вы можете выровнять их и распределить расстояние до них. Выделите фигуры с помощью инструмента «Выделение контура», а затем щелкните один из вариантов выравнивания или распределения в меню параметров инструмента.

    Шаг 22

    И, конечно же, есть инструмент «Линия», который позволяет провести линию.Очень просто использовать, просто установите толщину линии на панели параметров инструментов. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать линию.

    Шаг 23: Инструмент «Линия»

    Удерживайте Shift, чтобы нарисовать вертикальную линию, горизонтальную линию или с шагом 45 градусов.

    Шаг 24

    Вы также можете добавить стрелку в начало или конец строки. Активируйте его из раскрывающегося меню параметров инструмента.

    Шаг 25: Инструмент нестандартной формы

    И, наконец, что не менее важно, у нас есть инструмент Custom Shape.В раскрывающемся меню опций инструмента выберите фигуру, которую хотите нарисовать. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать форму. Удерживайте клавишу Shift, чтобы ограничить его пропорцию.

    Шаг 26

    Форму можно изменить с помощью инструмента «Прямое выделение». Щелкните и перетащите, чтобы выбрать точки привязки. Затем вы можете переместить их в соответствии со своими потребностями.

    Шаг 27: Рисование векторного дерева

    Наконец, давайте воспользуемся изложенной выше теорией, чтобы сделать что-нибудь реальным. Простое векторное дерево. Сначала мы нарисуем листья.Активируйте инструмент Эллипс и выберите зеленый цвет для его Заливки. В раскрывающемся меню «Заливка» щелкните значок радуги, чтобы выбрать цвет. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать зеленый эллипс.

    Шаг 28

    В раскрывающемся меню параметров инструмента выберите «Объединить фигуры», а затем нарисуйте другие эллипсы.

    Шаг 29

    Упростите фигуры, объединив их в одну векторную фигуру. Выберите «Объединить компоненты формы». Появится диалоговое окно с запросом подтверждения. Если вас это раздражает, так как мы будем часто этим заниматься, не стесняйтесь установить флажок Больше не показывать.

    Шаг 30

    Убедитесь, что фигура выделена, а затем нажмите Edit> Copy или Ctrl + C. Мы собираемся объединить эту фигуру с другими листьями в следующих шагах.

    Шаг 31

    Нарисуйте еще один лист из эллипсов. На этот раз цвет должен быть светлее.

    Шаг 32

    Объедините формы, а затем, пока форма все еще выделена, нажмите Ctrl + V, чтобы вставить исходные листья, которые мы скопировали ранее. Если форма листьев вставлена ​​на новый слой, возможно, ваша вторая форма листьев не выбрана.Вы можете повторно выбрать форму, используя инструмент «Выделение контура». Установите для вставленной формы значение «Пересечение областей формы».

    Шаг 33

    Форма вставки будет пересекать существующую форму листьев. В результате листья приобретают более темный оттенок.

    Шаг 34

    Мы собираемся повторить процесс еще раз. Нарисуйте несколько эллипсов более светлым зеленым цветом. Объедините их все.

    Шаг 35

    Вставьте форму первых листьев и установите ее так, чтобы она пересекала существующую форму.

    Шаг 36

    Нарисуйте круги в виде фруктов.

    Шаг 37

    Почти готово. Подожди. Нарисуйте коричневый прямоугольник, который будет использоваться в качестве ствола дерева. Активируйте инструмент «Прямое выделение», а затем перетащите один из углов фигуры, чтобы изменить ее форму.

    Шаг 38

    На панели «Слои» разместите векторную фигуру ствола внизу, под листьями.

    Заключение

    Это то, что у нас есть сейчас, дерево из векторных фигур.Очевидно, есть много возможностей, которые мы можем изучить с помощью векторных возможностей Photoshop. Надеюсь, вам понравится это руководство и вы узнаете из него кое-что.

    Как загрузить файл .csh (пользовательская форма Photoshop) — Design Aglow

    Photoshop Custom Shapes — это удобные мелочи, которые нужно иметь в своем дизайнерском арсенале. Файл Custom Shape или .csh — это набор графических изображений, которые можно использовать для рисования фигур в Photoshop. Инструмент «Произвольная форма» работает точно так же, как инструменты рисования «Прямоугольник», «Овал» и «Круг» в Photoshop, с той лишь разницей, что вместо скучных геометрических фигур вы можете рисовать практически все.
    Некоторые из наших продуктов поставляются в виде файлов Custom Shape (.csh), которые позволяют рисовать проекты в любом формате изображений в Photoshop без потерь из-за уменьшения / увеличения размера файлов JPG, PSD и Tiff. Это связано с тем, что пользовательские формы имеют векторный формат и при отображении зависят от математического алгоритма, а не от данных пикселей. Векторы можно вставлять крошечными, как пиксель, или большими, как рекламный щит, без каких-либо изменений в внешнем виде дизайна.
    КАК УСТАНОВИТЬ ФАЙЛ .CSH (в Photoshop)
    1.Откройте Photoshop и выберите «РЕДАКТИРОВАТЬ» -> «МЕНЕДЖЕР ПРЕДУСТАНОВКИ» в верхнем меню.
    2. Когда появится PRESET MANAGER, выберите «Custom Shapes» в раскрывающемся меню.
    3. Выберите «Загрузить».
    4. Когда появится диалоговое окно с файлом, найдите файл .csh, который вы загрузили из Design Aglow, и выберите его.
    5. Выберите ОК.
    Теперь вы увидите предварительный просмотр всех пользовательских форм в наборе в окне Preset Manager. Если вы не видите предварительный просмотр, щелкните крошечную черную стрелку в правом верхнем углу окна Preset Manager.Выберите «БОЛЬШИЕ МАТЕРИАЛЫ». Когда вы уверены, что ваши пользовательские формы загружены, вы можете выбрать «Готово» и начать рисовать с их помощью.
    Пользовательские фигуры также работают в Photoshop Elements! Если у вас есть PSE, выполните следующие действия:
    Для Mac:
    1) Открыть Finder
    2) Выберите «Macintosh HD»
    3) Выбираем папку «Приложения»
    4) Выберите «Adobe Photoshop Elements X» ([где X — номер вашей версии Elements (6, 7 и т. Д.)] 5) Выберите папку «Presets»
    6) Выберите папку «Custom Shapes». 7) Перетащите «TEXT_ACCESSORIES_DELIGHTFUL».csh «в папку» Custom Shapes «
    8) Перезапустите Photoshop Elements
    Для Windows:
    1) Откройте Мой компьютер
    2) Перейдите в папку «Program Files»
    3) Выберите папку «Adobe»
    4) Выберите папку «Photoshop Elements X» [где X — номер вашей версии Elements (6.0, 7.0 и т. Д.)]
    5) Выберите папку «Presets»
    6) Выберите папку «Custom Shapes»
    7) Перетащите «TEXT_ACCESSORIES_DELIGHTFUL.csh «в папку» Custom Shapes «
    8) Перезапустите Photoshop Elements

    ← Предыдущее сообщение Более поздняя публикация →

    .
    Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *