Создание дыма. Быстрый эффект радужного дыма в Adobe Photoshop
Создание дыма в фотошопе
Шаг 1. Создаём документ с чёрным фоном. На новом слое нарисуйте нечто подобное с помощью кисти с мягкими краями. Удостоверьтесь, что слой с дымом не слит с чёрным фоновым слоем.
Шаг 2. Дублируйте слой с дымом и примените Gaussian blur. Я использую значение 23. Затем слейте оба слоя с дымом.
Шаг 3. Дублируйте только что слитый слой. alt/click на слое, чтобы выделить его, и затем применяем select/ modify/ contract. Я выбираю 10 пикселей. Затем инвертируем выделение и нажмём delete. У Вас должна получиться более тонкая версия того, что было на предыдущем слое. Понизьте непрозрачность слоя, который находится ниже этого.
Шаг 4. Сольём слои. Затем дублируем слой снова, и немного изменим его размер и повернём его.
Шаг 5. Затем я использую фильтр liquefy для обоих слоёв, немного «щипая» оба слоя, чтобы создать эффект более реалистичного дыма. Снова сольём слои.
Шаг 6.
Теперь дублируйте недавно слитые слои ещё раз. Затем я иду в filters/distort/wave. Использую параметры настройки по умолчанию. Потом понижаю непрозрачность этого слоя. Сливаю оба слоя.
Шаг 7. Снова дублирую слой и нажимаю Ctrl+T, делаю дым более тонким и высоким. Сливаю слои.
Шаг 8. Я снова использую filter/liquefy. Я «щипаю» его немного больше, чтобы создать ощущение настоящего дыма. Шаг 9. Создаю новый слой и устанавливаю режим смешивания overlay. Теперь можно использовать любой цвет, чтобы дать дыму немного оттенка. Я использую красноватый цвет. Шаг 10. Я повторяю шаг 9, и добавляю немного размытия дыму.
И Вы имеете вот это. Дым в Photoshop.
уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop
Комментарии:
Nubia Alpha — это первый в мире инновационный продукт, который может функционировать как смартфон, а такж…
Компания Colorful пополнила ассортимент видеокарт моделью iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC, которая п…
Microsoft Windows 10 внесла изменения в обновление 1809.
Подключенные USB-накопители, больше не нуждаются…
Японский портал Macotakara поделился информацией о следующем поколении смартфонов Apple, выход которого о…
Устраните признаки укуса насекомого с помощью устройства для лечения укусов от насекомых Vortix. …
Искусственное добавление дыма на фото если сделано к месту и не противоречит сюжетной линии фото безусловно добавит «таинственности». К тому же таким образом можно отвлечь внимание от нежелательных элементов на общем фоне.
В качестве подопытной я выбрал вот такое фото, думаю нарисовать здесь немного дыма или тумана лишним не будет.
Первый способ создания дыма напрашивается сам собой — это использование фильтра «Облака» добраться до которого можно пройдя по пути Filter – Render – Clouds (Фильтр — Стилизация – Облака). Однако перед проследите чтобы в качестве цветов переднего плана и фона были установлены параметры по умолчанию (черный и белый) если это не так нажмите клавишу (D).
На основе этого слоя сформируем туман или дым, для этого нужно укрупнить белые и чёрные разводы на слое.
Скопируем выделение на новый слой комбинацией (Ctrl+J) при помощи трансформирования (Ctrl+T) растянем этот фрагмент на величину картинки нажмём ОК. Исходный слой с облаками можно удалить за ненадобностью.
Применим к этому слою какой-либо из контрастных режимов наложения Overlay (Перекрытие) или Soft Light (Мягкий Свет)
Эффект получился недурной, однако, так можно нарисовать блики света, а не дым или туман к чему было изначальное стремление. Верну нормальный режим наложения слоя и попробую изменить его непрозрачность (параметр Opacity) до приемлемых по моему вкусу значений.
Так выглядит более правдоподобно. Можно на этот слой накинуть маску кликнув по соответствующей иконке внизу палитры слоёв, мягкой кистью чёрного цвета в небольшим значением прозрачности, подробно о настройках кисти вы можете прочитать в этой «притушить» получившийся эффект на фигуре модели.
Так выглядит фотка
А так маска скрывающая часть дыма с фигуры модели с различной степенью воздействия
Применение кисти для рисования дыма на фото
Кроме показанного выше способа нарисовать дым на фото можно при помощи специальных наборов кистей скачать которые легко в интернете зачастую бесплатно. Кисти, использованные в этой статье можно с лёгкостью скачать по этой ссылке . Загружаем, устанавливаем, статья о том как это сделать доступна …
Проведем небольшие настройки касательно угла поворота изменения размера и непрозрачности, я использовал такие:
В качестве поля для эксперимента создам новый слой заливку чёрного цвета воспользовавшись кнопкой внизу палитры слоёв, выше пустой слой
Проведу несколько пробных проводок кистью добиваясь нужного вида, в результате остановился на таком.
В процессе работы параметры кисти несколько раз корректировались для более реалистичной имитации дыма.
Дальше все как в первом случае при использовании фильтра облака – уменьшаю непрозрачность слоя накидываю маску ослабляю эффект на фигуре модели практически полностью убрав его с лица.
Можно немного подкрасить дым (можно конечно и много) используя стиль слоя (Наложение цвета) Color Overlay, подумав немного я от этой затеи отказался.
Как видите нарисовать дым или туман на фото довольно просто, главное не переборщить и подойти к этому делу это конечно не полный вариант статьи – продолжение следует, подпишитесь на RSS блога чтобы не пропустить.
Эффект задымления на фотографии обычно создают при помощи специальных шашек, но можно обойтись и без них, если обработать изображение в графическом редакторе. Чаще всего для этой цели используется программа «Фотошоп». Создается эффект дыма при помощи специальных кистей, картинок с прозрачной подложкой, если человек сфотографирован не очень крупным планом. Как сделать дым в «Фотошопе» так, чтобы он выглядел реалистично, если объект съемки расположен вблизи? Рассмотрим далее.
Поиск исходника
Можно найти множество изображений с дымовыми шашками, но зачастую фон на них неоднородный и для создания качественного эффекта задымления они не подходят.
Если удачную фотографию удалось отыскать, ее все равно придется деформировать, что не всегда позволяет добиться желаемого эффекта. Поэтому перед тем, как сделать эффект дыма в «Фотошопе», желательно подобрать такое изображение, форма которого идеально будет соответствовать объектам на обрабатываемой фотографии.
Начнем с простого варианта. Попробуем создать дым при помощи исходника с прозрачным фоном. Для начала открываем изображение, которое будем обрабатывать в графическом редакторе, а затем создаем дубликат слоя при помощи комбинации горячих клавиш Ctrl+J. Проводим коррекцию фотографии, убирая лишние детали, которые нарушают композицию. Затем открываем исходник с дымом и перетягиваем его над обрабатываемое изображение. Сделать это можно при помощи инструмента «Перемещение». Выбираем инструмент «Выделение» и, кликнув левой кнопкой мыши по изображению, выбираем в появившемся меню пункт «Свободная трансформация». Меняя пропорции дыма, подгоняем его размер и расположение под фотографию.
Правильное освещение
При повороте исходника важно обращать внимание на то, как падает свет на основном изображении. В случае ошибки эффект будет смотреться неестественно. Исходник можно отразить или перевернуть, но если совместить освещение не получается, то лучше поискать другой вариант как сделать дым в «Фотошопе». Когда найдено правильное расположение, слой с исходником можно продублировать, выделив его на палитре слоев и нажав сочетание клавиш Ctrl+J, а затем расположить его в каком-то другом месте, увеличивая или уменьшая.
Правильные настройки кисти
Теперь вернемся к первому слою с дымом. Добавляем к нему маску и немного обработаем края изображения, чтобы они не слишком сильно выделялись. Для этого лучше всего использовать специальные кисти для «Фотошопа» — «Дым». Их нужно заранее скачать и установить в программу, так как в стандартные наборы они не входят.
Выбираем наиболее подходящую и с ее помощью корректируем нужные места по краям, чтобы они не были слишком четкими.
Для работы с маской на панели с цветом выбираем черный, непрозрачность кисти ставим примерно 80 %, а нажим — 50 %. Дополнительно нужно выставить такие параметры, открыв окно с настройками кистей: отмечаем галочкой динамику формы с колебанием размера на 27 % и с колебанием угла — 19 %. Минимальный диаметр выставляем — 14, а колебание формы — 9 %. Дополнительно отмечаем галочкой пункт «Сглаживание». Теперь в процессе рисования кисть будет менять форму и переворачиваться.
Как придать изображению естественности
Далее работаем по маске, выделив ее в палитре «Слои». Также поступаем и с дубликатом слоя. Для большей реалистичности можно создать новый пустой слой, взять образец цвета дыма инструментом «Пипетка», зажимая клавишу Alt, подрисовать детали в нужных местах. Кисти для «Фотошопа» с дымом в этом случае становятся хорошим подспорьем для фотографа. По желанию можно добавить изображению эффект размытости, если перейти в меню «Фильтр» и выбрать там пункт «Размытие», а затем в выпадающем меню — «Размытие по Гаусу».
Для радиуса размытия достаточно будет значения в 5 пикселей. Объединяем все слои в группу, выделив их с зажатой клавишей Shift и нажав комбинацию горячих клавиш Ctrl+G. Теперь мы знаем один из способов как в «Фотошопе» сделать дым.
Добавление цвета
Теперь можно изменить оттенок дыма или полностью его перекрасить. Для этого будем использовать палитру слоев. Добавим новый корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность». Привязываем его к слою, цвет которого будем менять. Для этого нажимаем на иконку «Обтравочная маска». Перед тем как сделать цветной дым в «Фотошопе», дважды кликаем на миниатюру слоя, чтобы открыть окно с настройками. В параметрах отмечаем галочкой пункт «Тонирование» и, двигая ползунки, выбираем подходящий цвет. Это достаточно быстрый вариант изменения цвета, который хорошо подойдет для изображений, где объект располагается на дальнем плане.
Работа с ближним планом
Для фотографий с крупным планом можно использовать другой вариант: вырезать дым с готовой работы.
Обычно это делается при помощи инструмента «Быстрое выделение» или «Магнитное лассо». Для удаления лишнего в выделенной области нужно зажать клавишу Alt, а для добавления — Shift. В верхней панели нажимаем «Уточнить край» или «Выделение/маска». Теперь перед тем как сделать дым в «Фотошопе CS6» или в другой версии, подправляем края вырезанного изображения, избавляясь от темных переходов. Затем при помощи инструмента «Перемещение» перетаскиваем на новый слой. Чтобы расположить дым перед фигурой, вырезаем ее и копируем, а затем вставляем на прежнее место. Перетягиваем слой с дымом так, чтобы он находился между фотоном и вырезанным объектом. Затем начинаем работать кистью по маске слоя (как предыдущем случае), придавая изображению более естественные контуры. Остается лишь объединить слои и сохранить фотографию. Теперь мы знаем два способа как в «Фотошопе» сделать дым.
24.04.2016 27.01.2018
Приветствую всех! Сегодня мы научимся делать дымный текст в фотошопе. Как сделать такой текст в фотошопе вопрос не тривиальный.
Вот как будет выглядеть финальная картинка:
Начиная этот урок, хочу сказать что в фотошопе можно сделать . Для этого нужно чуточку вдохновения, хорошо и прямые руки. А любой текст в фотошопе начинается с инструмента Text Tool (или Горизонтальный Текст ). Идея такая — вы набираете текст и начинаете добавлять эффект. Например дымный эффект — об этом я сейчас расскажу.
Материалы для урока
Скачайте следующие изображения, которые будем использовать для создания эффекта для текста, по ссылкам:
Это все бесплатно, качайте не задумываясь!
Создаем эффект в фотошопе
С материалами разобрались, теперь можно приступить к делу! Открывайте фотошоп и начинаем.
Создайте новый документ — можно размером 600х250 пикселей, с черным фоном. Фон можно выбрать при создании документа, либо залить его уже после, с помощью инструмента

Как я говорил ранее — первое что нужно сделать — это добавить текст в фотошопе. Воспользуйтесь инструмент Горизонтальный Текст (Text Tool ), добавьте текст на середину изображения. Цвет используйте белый, а шрифт можно любой, я использовал — Gill Sans . Если хотите скачайте его в интернете, найти не сложно.
Отлично, текст добавлен, начинаем добавлять эффект.
Сделайте теперь следующие действия:
- Выберите слой с текстом
- Нажмите CTRL+J чтобы продублировать слой
- Выберите нижний оригинальный слой с текстом
- Примените фильтр размытия — Фильтр — Размытие — Размытие в движении…
- Угол размытия 90 , а параметр Смещение — 20 .
- Жмите ОК
Наблюдаем следующую картину:
У нас же дымный эффект? Правильно, поэтому текст должен быть с небольшим следом.
Теперь откройте ранее скаченное изображение — такое как на картинке ниже. Скопируйте его на новый слой, который должен быть выше всех остальных.
Этот кусок изображения нам нужно превратить в дым. Для этого мы его обесцветим, нажав на меню Изображение — Коррекция — Обесцветить (CTRL+SHIFT+U ). По форме данный абстрактный рисунок напоминает дым, поэтому с обесцвечиванием он превращается почти в 100%-й дым.
Главное не забудьте установить режим наложения для этого слоя — Исключение (Exclusion )
Согласитесь, сейчас этот кусок небрежности, аля дым, портит нам всю картину. Поэтому нужно немного облагородить изображение дыма с помощью Ластика (Eraser Tool ). Настройте его на 10% прозрачность и подзамажьте края.
Здесь я полагаюсь на ваш художественный вкус
Вот как сделал я:
Не останавливаемся на достигнутом, качественного дыма еще мало. Поэтому цепляем кусок изображения уже с другого файла и проделываем с ним ровно тоже самое, что мы делали с предыдущим.
Нужно чтобы дым был на всем тексте!
Вставьте кусок очередного дыма и примените ему режим наложения Умножение (Multiply ), сделайте его более агрессивным применив настройки Уровней (Levels ) CTRL+L .
Поработайте немножко ластиком, чтобы остальной дым оставался виден.
Отлично. Но пока это выглядит как нелепое наложение одних изображений на другие в фотошопе. Дымом еще не пахнет, поэтому мы продолжим работать над эффектом.
Если вы помните и посмотрите на слои — вы увидите, что на один из слоев с текстом мы наложили фильтр размытия. Теперь пришло время поработать со вторым слоем.
Возьмите инструмент Размытие (Smudge Tool ) — это такая капелька справа на панели инструментов. Размер кисти этого инструмента установите 40 px пикселей, а интенсивность — 60% . Эти настройки производятся на верхней панели Фотошопа.
Начинайте инструментом размазывать верхнюю часть текста — так чтобы это стало похоже на густой дым.
После этого прозрачность всего слоя установите — 75% .
Далее немного сложненького, настройка кисти. Вам придется применить такие же настройки кисти как на этих скриншотах. Идея такая — добиться мелких рассыпных точек которые мы нанесем поверх текста.
Чтобы вызвать окно настройки кисти нажмите F5 .
Отличная настройка кстати, не забывайте данный опыт — еще понадобится при дальнейшей самостоятельной работе в Фотошопе .
Создайте новый слой поверх остальных — сразу примените к нему стиль слоя — Внешнее Свечение (Outer Glow )
Теперь кисточкой рисуем поверх текста много мелких точек!
На этом всё! Надеюсь вы справились с этим интересным уроком!
Шаг 1. Создаём документ с чёрным фоном. На новом слое нарисуйте нечто подобное с помощью с мягкими краями. Удостоверьтесь, что слой с дымом не слит с чёрным фоновым слоем.
Шаг 2. Дублируйте слой с дымом (Ctrl+J) и примените (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу). Я использую значение 23 . Затем слейте оба слоя с дымом (Ctrl+E).
Шаг 3. Дублируйте только что слитый слой (Ctrl+J). Alt+Click на миниатюре слоя в , чтобы выделить его, и затем применяем (Выделение — Модификация — Сжать).
Я выбираю 10 пикселей. Затем инвертируем выделение и нажмём Delete . У Вас должна получиться более тонкая версия того, что было на предыдущем слое. Понизьте непрозрачность слоя, который находится ниже этого.
Шаг 5. Затем я использую () для обоих слоёв, немного «щипая » оба слоя, чтобы создать эффект более реалистичного дыма. Снова сольём слои.
Шаг 6. Теперь дублируйте недавно слитые слои ещё раз. Затем я иду в (Фильтр — Искажение — Волна). Использую параметры настройки по умолчанию. Потом понижаю непрозрачность этого слоя. Сливаю оба слоя.
Шаг 7. Снова дублирую слой и нажимаю Ctrl+T , делаю дым более тонким и высоким. Сливаю слои.
Шаг 8. Я снова использую (
Как убрать полупрозрачные пиксели в Фотошопе: пошаговая инструкция
Всем привет! В интернете почему-то нет четкого ответа на вопрос – как избавиться от полупрозрачных и скрытых пикселей. Проблема в том, что при сохранении рисунка или картинки в PNG у неё появляются скрытые полупрозрачные пиксели.
Изначально они не видны при рисовании, но когда картинку заливаешь на фон, в игру или в приложение, то они начинают проявляться как «дырки» и просвечивать.
Плюс такие картинки весят больше. Я все же смог найти ответ на иностранных форумах. Конечно, там разобраны не все моменты, поэтому я решил написать свою подробную и краткую статью, где я все собрал воедино. Для работы нам понадобится любая версия Photoshop. Сначала я вам покажу, как определить и найти такие пиксели, а потом мы их уберем с рисунка.
Содержание
- Как определить наличие полупрозрачных пикселей.
- План по избавлению
- ШАГ 1: Жесткое выделение
- ШАГ 2: Заливка задника
- Результат
- Задать вопрос автору статьи
Как определить наличие полупрозрачных пикселей.
Давайте кратко расскажу, про структуру прозрачного PNG файла. Сам рисунок сохраняется в 4 каналах:
- Red – красный слой.
- Green – зеленый слой.
- Blue – голубой слой.

- Но есть ещё один слой «Alpha», который как раз и отвечает за прозрачность.
Наша задача увидеть этот слой и исправить его. Покажу на примере картинки «Ботана», который есть на нашей главной странице (если кому интересно можете посмотреть).
Для того, чтобы увидеть слой «прозрачности» нужно открыть окно «Каналы» – в верхнем меню открываем «Окно» (Window) и ставим галочку «Каналы» (Channels). Также убедитесь, чтобы стояла галочка «Слои» (Layers) – это окошко нам тоже понадобится.
Теперь у нас есть два рабочих окна, которые нам нужны, но в «Каналах» (Channels) нет альфа слоя.
Чтобы он появился, нам нужно зажать клавишу «Ctrl» на клавиатуре и выбрать основной слой «Layer 0».
Мы выделили основной слой. Теперь в окне «Каналы» (Channels) станет активна кнопка «Save Selection as channel» – имеет вид темного квадрата со светлым кругом внутри.
Появится «Alpha 1» канал – просто нажмите, чтобы на него посмотреть.
Вот это и есть нужный нам Alpha канал с прозрачностью. Черный цвет – показывает полную прозрачность. Белый – непрозрачные точки. А вот любой оттенок серого – это полупрозрачные пиксели, от которых нам теперь надо избавиться.
На глаз их достаточно сложно увидеть, но если вы хотите увидеть все полупрозрачные зоны, то нужно в верхнем меню открыть: «Изображение» (Image) – «Коррекция» (Adjustments) – «Уровни» (Levels).
Теперь средний бегунок, который стоит на значении один (1,00) переводим в самое правое состояние.
Теперь смотрим на картинку. Как видите полупрозрачных точки оказалось ещё больше, чем я думал. Помимо зрачков у меня они есть на очках и в волосах. Нажимать «ОК» не нужно, так как в таком случае мы их сделаем ещё более прозрачными.
План по избавлению
Итак, у нас есть два варианта:
- Избавиться только от внутренних точек, но саму кромку оставить с прозрачностью –тогда края останутся более мягкими.
Такой вариант подойдет для больших картинок. - Избавиться от всех полупрозрачных пикселей – тогда края будут рваными. Подходит для маленьких картинок. Например, в пиксельных играх.
Сначала мы сделаем жесткое выделение без использования ненужных точек. А потом зальем задний фон нужным цветом.
ШАГ 1: Жесткое выделение
1 Вариант: Выделение внутренних пикселей
Тут можно применить два способа:
- Опять заходим в «Уровни» (Levels), как мы это делали ранее, но теперь мы тот же самый средний бегунок переводим в самую левую сторону.
- Второй вариант – это просто взять кисть, и закрасить выделение белым цветом.
ВНИМАНИЕ! Закрашивать нужно одним слоем – то есть в одно нажатие мышки. При повторных кликах рядом с кромкой вы будете терять полупрозрачные точки там, и края станут рваными.
Обязательно проверьте, чтобы цвет был чисто белым – это можно сделать в окне «Цвет» (Color).
Или нажмите на сам цвет в палитре и посмотрите, чтобы стояли настройки:
- RGB – все на 255.
- # – ffffff.
Мы сделали выделение, теперь переходим ко второму шагу.
2 Вариант: Жесткое выделение всех полупрозрачных и непрозрачных пикселей
Здесь мы избавимся от всех ненужных точек – как от тех, которые находятся на кромке, так и внутри самой картинки. Возьмите кисть с белой краской и закрасьте все внутренние серые детали.
Теперь выберите инструмент заливка (G).
Приблизьте картинку так, чтобы были видны полупрозрачные пиксели у кромки. И начните кликать и заливать до тех пор, пока они не станут полностью черными.
СОВЕТ! Если серые точки все никак не хотят закрашиваться, то зажмите кнопку Ctrl и опять нажмите на «Alpha» канал. А после заливайте дальше.
По сути нам нужно постоянно выделять и заливать слой до тех пор, пока не останется серых пикселей.
В самом конце на всякий пожарный я бы ещё зашел в «Уровни» – там нужно перетащить самый левый бегунок вправо.
Ещё раз выделите «Alpha» слой с помощью клавиши Ctrl
ШАГ 2: Заливка задника
Мы сделали жесткое выделение, теперь нам нужно перейти на саму картинку – просто кликните по основному слою левой кнопкой мыши, и «Alpha» канал пропадет.
Теперь нажмите на кнопку «Создать новый слой» (Create a new Layer) и поменяйте их местами так, чтобы основная картинка была выше. Выделяем наш дополнительный пустой слой.
Наша задача теперь сзади залить картинку сплошным цветом. Я выберу черный цвет, но вы можете выбрать любой другой. Лучше выбирать темные цвета. Ещё можно использовать телесный, если у вас на картинке человек. Но ещё раз повторюсь, старайтесь выбирать темный цвет, так как он будет лучше смотреться на любом фоне.
ПРИМЕЧАНИЕ! Если дырки слишком большие, то основной цвет может сильно просвечивать, тогда придется их закрашивать вручную, выделяя цвет ближайших непрозрачных точек.
В общем смотрите по ситуации.
Теперь я расскажу об одной проблеме, с которой может столкнуться каждый. При заливке края станут более темными или смешаются с тем цветом, которые вы используете. В таком случае нам нужно уменьшить выделение на 2-3 пикселя, чтобы оставить в покое те прозрачные точки, которые мы оставили по краям. Сначала отмените последнее действие, нажатием на клавиши Ctrl + Z.
Для уменьшения выделения вверху выбираем: «Выделение» (Select) – «Модификация» (Modify) – Сжать (Contract).
Так как я не знаю, сколько пикселей вы хотите оставить на кромке, то порекомендую поискать параметр самостоятельно. Мне хватило единицы. Обычно при рисовании этот параметр имеет значение 1-3.
Теперь опять заливаем основным цветом. Теперь осталось их объединить – в окне «Слои», нажмите правой кнопкой на любой и выберите «Слияние Видимых» (Merge Visible).
Результат
А теперь я покажу вам, какой результат получится при использовании двух способов:
- Слева – мы убрали все полупрозрачные пиксели внутри картинки, но оставили в кромке.

- Справа – мы убрали все полупрозрачные пиксели и оставили только прозрачные и непрозрачные.
Также вы можете посмотреть, что уменьшился размер файла. Конечно не так много, как хотелось бы, но для проектов, где таких картинок очень много, подобный способ может стать настоящим спасением.
Создание уникальных кистей в Photoshop
Adobe Photoshop поставляется с хорошим набором творческих кистей, но иногда нужной пользовательской кисти нет в наличии. Что, если вы хотите, чтобы губчатая кисть помогла вам создать текстурированный фон? Или что, если вам нужна кисть, похожая на стебель пшеницы, чтобы вы могли создать пшеничное поле для проекта?
Ниже я покажу вам, как создавать собственные кисти. Инструкции написаны для Adobe Photoshop CS4, но с небольшими изменениями они применимы и к другим версиям Photoshop, включая новую CS5.
Создание кисти
Обычно кисти Photoshop делятся на две категории: кисти для рисования и кисти для изображения.
Кисть для рисования предназначена для имитации текстуры и поведения реального инструмента рисования, такого как кисть, губчатая кисть или малярный валик. С другой стороны, кисть с изображением шланга распыляет один графический элемент на холст, позволяя изменять его размер, форму и цвет. Он часто используется для создания полей травы, слоистых волос или даже падающего снега.
Процесс создания кисти на самом деле довольно прост; с помощью простой команды меню вы можете превратить любое изображение в кончик кисти. Есть несколько вещей, которые вам нужно понять, прежде чем начать. Во-первых, кончик кисти представляет собой изображение в градациях серого. Любая часть кончика кисти черного цвета полностью непрозрачна и дает полный цвет при использовании в качестве кисти. Цветное изображение, созданное кончиком кисти, будет преобразовано в оттенки серого, а оттенки серого станут частично прозрачными; эта прозрачность будет перенесена на мазки. Во-вторых, вам нужно помнить о размере кисти.
Если размер кончика вашей кисти 500 на 500 пикселей, вы можете уменьшить его до 25 на 25 пикселей без потери качества; однако, если ваш кончик кисти изначально имеет размер всего 25 на 25, масштабирование до 500 на 500 пикселей будет выглядеть ужасно.
Исходное изображение кончика кисти может быть любым. Вот три примера:
Губчатая кисть — с помощью губки из люфы нанесите черную краску на холст. После высыхания отсканируйте или сфотографируйте текстуру и перенесите ее в Photoshop. Преобразуйте изображение в оттенки серого (Изображение->Режим->Оттенки серого) и настройте уровни (Изображение->Настройки->Уровни), чтобы белые области были свободны от текстуры, а черные области были чисто черными.
Кисть для стеблей пшеницы — используйте Adobe Illustrator (или другое приложение для векторного рисования), чтобы нарисовать один детализированный стебель пшеницы. Не используйте цвет; сам стебель должен быть черным, а фон прозрачным. Импортируйте окончательный рисунок в Photoshop.
Цветочная кисть — откройте фотографию цветка в Photoshop. Преобразуйте изображение в оттенки серого, как указано выше, а затем при необходимости замаскируйте цветок. (Помощь по методам маскировки см. в моей статье, Маскировка 101). Теперь настройте уровни, чтобы добавить больше контраста цветку. Убедитесь, что ни одна из областей цветка не слишком светлая — если это так, они будут практически прозрачными при использовании в качестве кисти.
Вы можете создать кисть из любого изображения; здесь мы сделали один из силуэта стебля пшеницы.
После внесения необходимых правок вам может потребоваться уменьшить масштаб документа до более приемлемого размера. Выберите «Изображение» -> «Размер изображения», введите максимальную ширину или высоту 500 пикселей и нажмите «ОК». Теперь выберите Select->All, а затем выберите Edit->Define Brush Preset и введите имя кисти. Затем головка щетки добавляется к вашему текущему набору кистей.
Сохраните кисть и закройте окно документа.
Теперь выберите File->New, введите ширину и высоту документа, соответствующие разрешению вашего дисплея, и нажмите OK. Этот новый документ послужит блокнотом для следующего шага.
Сохранение кисти
Для достижения наилучших результатов вам потребуется настроить новую кисть. Выберите инструмент «Кисть» и выберите «Окно» -> «Кисти». Когда появится окно, нажмите «Наборы кистей». Вы увидите только что созданную кисть в нижней части списка миниатюр кистей; щелкните один раз, чтобы начать.
Важное предупреждение: изменения, которые вы вносите в эту кисть, не сохраняются автоматически. После того, как вы сделали свои настройки, вы должны сохранить кисть как новый пресет. Щелкните крошечный значок документа в правом нижнем углу окна «Кисти» (рядом с корзиной), чтобы добавить новый набор настроек кисти, затем введите новое имя для кисти и нажмите «ОК». Измененная кисть теперь появится рядом с исходной кистью; чтобы удалить оригинал, щелкните его один раз, чтобы выделить его, нажмите значок корзины в правом нижнем углу, а затем нажмите «ОК».
Зачем это делать? Потому что вы не можете сохранить старый пресет кисти. Каждый раз, когда вы вносите изменения в кисть, вам необходимо сохранить ее как новую предустановку кисти, иначе изменения будут потеряны. Вам не нужно удалять старую кисть, но это позволит избежать путаницы в отношении того, какая кисть самая новая. Стратегическое соглашение об именах также может служить этой цели, если вы хотите сохранить версии кистей.
Настройка кисти
В левой части окна «Кисть» вы увидите длинный список параметров кисти. Параметры, которые вы включаете, будут сильно различаться в зависимости от типа кисти, которую вы создаете; например, если вы работаете с кистью в форме стебля пшеницы, вас будут интересовать динамика формы, динамика цвета и рассеивание. В нижней части окна «Кисти» вы увидите предварительный просмотр вашей текущей кисти. Каждое изменение, которое вы вносите в кисть, будет отражено в предварительном просмотре, но, к сожалению, оно ограничено оттенками серого.
Чтобы получить правильный предварительный просмотр цвета вашей кисти, просто используйте инструмент «Кисть», чтобы рисовать на текущем документе.
Настройка динамики формы позволяет изменять размер, угол и округлость каждого следа от кисти.
Вот краткое описание каждого раздела окна «Кисть» и того, что он делает:
Форма кончика кисти — обычно используется для кистей типа рисования. Вы можете изменить размер кисти по умолчанию, а также ее угол, округлость и твердость. Вы также можете установить расстояние между щетинками кисти, что может быть важно при создании кистей типа шланга изображения.
Shape Dynamics — обычно используется для кистей шлангового типа. Элементы управления «Колебание размера», «Колебание угла» и «Колебание округлости» изменяют форму каждого следа от кисти (один мазок), позволяя создавать поля пшеницы, в которых каждый стебель имеет уникальную форму. Дополнительные параметры позволяют привязать варианты кисти к вводу графического планшета, например к давлению пера и наклону пера.
Рассеивание — обычно используется для кистей шлангового типа. Рассеивание изменяет положение каждого следа от кисти, обеспечивая более естественное распределение мазков краски, таких как трава, листья или снег.
Текстура — обычно используется для кистей для рисования. Этот параметр позволяет применять узор к каждому мазку кисти, чтобы создать впечатление текстуры (например, холста).
Двойная щетка — подходит для всех кистей. Этот параметр объединяет две подсказки для создания мазков кистью; он помещает текстуру вторичного мазка кисти в границы основного мазка кисти.
Color Dynamics — обычно используется для кистей типа шланга изображения. Ползунки «Оттенок», «Насыщенность», «Яркость» и «Чистота» позволяют изменять цвет и интенсивность мазка кисти, добавляя еще больше нюансов к каждому следу от кисти.
Other Dynamics — применимо ко всем кистям. Непрозрачность позволяет рандомизировать прозрачность каждого следа кисти, а параметр «Поток» позволяет варьировать непрозрачность, которая естественным образом перетекает от сплошного к прозрачному.
(Этот элемент управления называется «Перенос» в CS5.)
Остальные пять параметров не имеют регулируемых параметров и обычно используются с кистями для рисования. Шум добавляет турбулентность пикселей к кончику кисти; Wet Edges имитирует вид акварели, делая центр кисти частично прозрачным; Аэрограф включает смешивание цветов по типу аэрографа; Сглаживание помогает смягчить мазки кисти; а «Сохранить текстуру» обеспечивает согласованность текстуры холста (последний элемент управления называется «Защитить текстуру» в CS5).
Поделитесь своей кистью
Половина удовольствия от создания новой кисти — это поделиться ею с другими. Выберите Edit->Preset Manager. Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните новую кисть (или кисти), а затем нажмите «Сохранить набор». Дайте набору подходящее имя и сохраните его на рабочем столе. Теперь вы можете отправить этот файл друзьям и коллегам по электронной почте. Оказавшись в руке, они могут дважды щелкнуть по нему, чтобы автоматически добавить ваши уникальные кисти в свой текущий набор кистей.
[ Крис Маквей ( ) — писатель, иллюстратор и фотограф игрушек, живущий в Галифаксе, Новая Шотландия. ]
Как быстро удалить пятна и дефекты с помощью точечной восстанавливающей кисти в Photoshop
Последнее обновление: 30 ноября 2020 г.
*Обновлено в ноябре 2020 г.*
Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» в Photoshop — это простой способ быстро избавиться от прыщей, пятен, пятен и других дефектов на фотографиях. Он работает путем выборки пикселей из вашей фотографии, а затем рисует поверх пятна, сопоставляя текстуру, освещение, прозрачность и затенение. Это действительно работает как по волшебству и не может быть проще в использовании.
В этом примере я использую Точечную восстанавливающую кисть, чтобы удалить несколько оранжевых пятен с крыла бабочки.
1. Откройте фотографию в Photoshop. Для того, чтобы работать неразрушающе и не повредить ваше изображение. Сделайте дубликат изображения на новом слое, нажав Cmd + J (Mac) или Ctrl + J (Windows).
2. В наборе инструментов выберите инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» (J).
3. На панели параметров инструментов в верхней части экрана выберите размер кисти, который немного больше, чем область, которую вы хотите исправить.
Необязательный шаг для пользователей Photoshop CC.
На панели параметров инструмента в верхней части экрана вы можете увидеть три параметра:
Контентно-зависимый — сравнивает соседнее содержимое изображения, чтобы плавно заполнить выделение, реалистично сохраняя ключевые детали, такие как тени и края объектов.
Создать текстуру — использует выделенные пиксели для создания текстуры. Если текстура не работает, попробуйте перетащить область еще раз.
Совпадение сближения – использует пиксели по краям выделения, чтобы найти область для использования в качестве патча.
Я оставляю значение по умолчанию, то есть Content-Aware.
4. С помощью точечной восстанавливающей кисти щелкните один раз по месту, которое хотите удалить.
В этом примере я нажимаю на оранжевое пятно в правом верхнем углу крыла бабочки. Обратите внимание, что когда вы нажимаете на пятно или пятно, форма кисти становится черной или темно-серой, и похоже, что она оставит след. Однако, как только вы отпустите его, область будет «исцелена», и пятно исчезнет.
Щелчок по пятну с помощью точечной восстанавливающей кисти
Мышь отпущена — точечная восстанавливающая кисть
Изменение размера кисти
5. Чтобы изменить размер кисти при ретушировании, используйте правую квадратную скобку ] для увеличить размер кисти и левую квадратную скобку [ , чтобы уменьшить размер кисти. Точечная восстанавливающая кисть работает лучше всего, когда размер кисти чуть больше размера пятна.
Здесь я использовал Точечную восстанавливающую кисть, чтобы удалить все четыре оранжевых пятна на бабочке.
Вы также можете использовать этот инструмент для закрашивания складок, шрамов или более длинных артефактов.

В общем смотрите по ситуации.