Содержание

Как рисовать звезды. Фотошоп для полного чайника 2


Поговорим о путях и трансформациях


  Штатным способом на Фотошопе можно создать любой полигональный контур

В том числе звезду или  зубчатое колесо с заданными характеристиками лучей:

настройка звездчатых форм таится на верхней панели под едва-приметной шестеренкой
(неповторимый интерфейс фотошопа не устает озадачивать пользователя квестами «отыщи инструмент», однако, если знать в какую дверцу постучаться, то все просто)

Богатство многолепестковых форм оформляется в три клика — глубина зубьев, количество лучей и скругление внешних или внутренних углов:

Контуры можно размещать один поверх другого.

Но… есть засада: контур это еще не рисунок.
Это лишь эскиз, который можно обвести и раскрасить — и только потом удастся сохранить.

Что бы понять, что мы делаем, придется вернуться назад:

К азам Фотошопа


В ФШ имеется панель инструментов, более-менее аналогичная той, что есть в системном графическом редакторе или на онлайновых ресурсах для фотоэффектов.
Делать первые шаги прям сразу на ФШ, не познакомившись с, например, виндозным «Пойнтом» сложно, но можно.

В средней части панели инструментов вы найдёте кисть и резинку — основные инструменты рисования (дополнительные предназначены для коррекции изображения).

В верхнем меню «Окна» — миллион опций, нам понадобятся «слои», «кисть» и «контуры».
Ничего страшного, если вы не знаете, что делать с остальными; ФШ — программа универсальная, предоставляет функционал для самых различных задач, множество пользователей, виртуозно управляющихся со своими инструментами, понятия не имеют о каких-то еще настройках, скрывающихся в недрах вложенных подменю.

Слои — это полотно для рисования, вернее, стопка прозрачных листов: удобно рисовать отдельные части на разных слоях — корректируешь один, другой при этом не затрагивается.

А  вкладка «кисти» позволяет выбирать размер и форму отпечатка:


Палитра цветов находится внизу панели инструментов.

Мы получаем обычное пиксельное изображение.
Фото, открытое в ФШ — такое же пиксельное изображение.

А теперь — «внимание ответ!»

Контуры: для чего это нужно


Если у вас графический планшет с пером — вряд ли вы читаете советы для чайников;
скорее всего вы пользуетесь мышкой и успели убедиться, что нарисовать таким образом ровную гладкую линию — «миссия невыполнима».

Фотошоп не предусмотрел готовой отрисовки прямых, кругов, прямоугольников, блесток, сердечек и зайчиков, как Поинте и декоративных рисовалках.
Он сделал лучше!

Контуры — это пути, по которым будет двигаться кисть.
Кисть любой формы, фактуры и размера — вы видели на предыдущем скрине, сколько настроек на панели кистей (а можно подгрузить из сети еще сотни конфигураций или задать свои)


Наконечник стрелы настраивается аналогично звездочкам

Среди стандартных фигур — линии, эллипсы, полигоны — стрелки и звезды (среди нестандартных много чего еще, но это отельная тема)

Вот тут нам и пригодится вкладка «контуры»

Контур можно обвести кисточкой или залить цветом. (Кст. — резинкой тоже можно: настроить форму и выпилить в красочном слое фигуру по контуру)

На активном слое будет создан заданный цветной узор, а контур останется, как был — путь не привязан  холсту, он сам по себе.
Сдвинем слой с рисунком — контур при этом останется на месте. Можно его залить или обвести еще раз и еще-много-много-раз:


Для перемещения слоев предназначен инструмент, расположенный в верху боковой панели инструментов (значок «перекрестье»)

В чем фишка-то? Нет бы настроил фактуру и рисуй сразу фигуры, как в простых и понятных редакторах, без заморочек с векторной графикой — «эскизами» и «путями»!

Читайте далее:
Преимущества векторной графики

Трансформации контуров

Сила векторной графики в том, что контуры можно изменять!
Практически как угодно. При этом происходит программный пересчет и они остаются гладкими кривыми.

В разделе векторной графики имеются свои инструменты редактирования — перемещение, трансформации: стрелочка рядом с «пером», «текстом» и «полигонами».
Воспользовавшись этим инструментом «выделяем» нужный контур, щелкнув по нему:

двойным щелчком, при зажатом ctrl, активируем один из узлов (черных точек), и, потянув за него, преобразуем фигуру в нечто несусветное как угодно.
Любое изменение можно откатить, сочетанием клавиш ctrl+alt+z

Потяни за усик и посмотри, что будет! =)

Щелкнем в произвольном месте контура и правой кнопкой мыши вызовем меню,
среди опций увидим — добавить узловую точку:

Опираясь на которую, можно изгибать линии контура, растягивая их или закручивая петлями:

Обводка и заливка теперь пойдет по новому, трансформированному пути:

Хозяйке-на-заметку:
обвести контур можно несколько раз, кистями разного оттенка и размера — получим несколько разноцветных обрамлений одно поверх другого

По векторному пути можно запустить и резинку, получив по краю изделия фигуры перфорацию с заданным интервалом:

А трансформировав контур в очередной раз, можем выполнить новую заливку поверх прежней и проделать еще сколько угодно манипуляций с обводкой —

Чтобы отключить контур (не удаляя его), достаточно щелкнуть на вкладке в любом месте в стороне от «Рабочего контура».

Об анимации трансформаций


поговорим в следующем выпуске, а пока пример для продвинутых пользователей: «Звезда превращается»

из цветной в расписную

с помощью анимации стилей

Все как в предыдущем выпуске, создали кадр с фоном:

К слою с трансформированной, вытянутой, звездой применен стиль «Радиальный градиент».

В исходной позиции движок «Масштаб» находится на минимуме.
Создаем копию кадра (внизу шкалы времени — лист с загнутым уголком возле корзины)

На панели слоев дважды щелкнем по «наложению градиента» и теперь выставим «масштаб» на максимум. Звезда станет разноцветной

А теперь — самое интересное:
опция «создать промежуточные кадры» — нам не придется вырисовывать кадры анимации вручную, они будут созданы программно!

Чем их больше, тем более плавными получатся переливы. Но — вес картинки и трафик! Соблюдаем меру =)

Небольшое дополнительное ухищрение — плавно зациклим анимацию, добавив обратный переход к минимуму масштаба,
для этого скопируем все кадры (меню в уголке шкалы), вставим их в конец ленты, выделим и — применим операцию «в обратном порядке»

Вуаля  —
Гори-гори моя звезда 🙂

И в завершение программы: бонус для освоивших семиконечную звезду

Как нарисовать звезду о девяти лучах вручную


Инструменты «Многоугольник» и «Линия», построение звёзд и стрелок

Установка числа сторон 3 в панели параметров дает нам простой способ создания треугольника:



Равносторонний треугольник, построенный с помощью инструмента «Многоугольник» (Polygon Tool).

А вот пример фигуры многоугольника с количеством сторон 12



Двенадцатиугольник, отображение контура отключено

Как и в случае с радиусом скруглений для инструмента «Прямоугольник со скруглёнными углами», Photoshop не позволяет изменить число сторон после создания фигуры, так что если перед началом построения фигуры вы неправильно указали количество сторон, остаётся только нажать Ctrl+Z для отмены шага по построению фигуры, а затем ввести другое значение в опцию «Стороны» (Sides) и начать рисовать многоугольник заново:

Рисование звезды с помощью «Многоугольника» (Polygon Tool)

Чтобы нарисовать звезду при помощи этого инструмента, нажмите на значок шестеренки в панели параметров, а затем выберите опцию «Звезда» (Star):



Нажатие на значок шестеренки и выбор опции «Звезда» (Star).

Затем просто нажмите внутри документа и создайте фигуру звезды методом перетаскивания курсора. При активной опции «Звезда» (Star), опция «Стороны» (Sides) в панели параметров задаёт количество лучей звезды. Так, при его значении 5 у нас получится пятиконечная звезда:



Пятиконечная звезда, начерченная с помощью инструмента «Многоугольник», параметры фигуры заданы по умолчанию.(Polygon Tool).

Изменение значения сторон на 8 дает нам восьмиконечную звезду:



Управление количеством лучей звезды.

Мы можем изменять у звездообразной фигуры не только количество лучей, но и положение внутренних вершин между центром звезды и внешними вершинами. По умолчанию, внутренние вершины находятся посередине, за это отвечает параметр «Глубина лучей» (Indent Sides By), по умолчанию он равен 50%:



Изменение параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By) с 50 процентов, заданных по умолчанию, до 90%.

Посмотрите, что получилось:



Та же восьмиконечная звезда, но со значением параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By) 90%. Контур скрыт.

По умолчанию, звезды имеют острые углы на вершинах, но мы можем сделать их закруглёнными, выбрав опцию «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):



Включение скругления углов при помощи опции «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners).

Во как будет выглядеть стандартная пятиконечная звезда со сглаженными вершинами лучей при включенной опции «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):



Опция сглаживания углов придает звезде веселый, дружелюбный вид.

Мы можем сгладить не только вершины лучей, но и вершины впадин с помощью опции «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents):



Включение опции «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents).

При включении обеих этих опций мы получаем форму, похожую на морскую звезду:



Звезда с сглаженными углами и впадинами получена при одновременном включении опций «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners) и «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents).

Инструмент Линия (Line Tool)

Последним из основных геометрических инструментов формы Photoshop является инструмент «Линия» (Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбор инструмента «Линия» (Line Tool).

Инструмент «Линия» позволяет создавать простые прямые линии, но кроме этого мы можем использовать его для рисования фигур в виде стрелки. Чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, которую следует задать в пикселях в поле ввода «Толщина» (Weight) в панели параметров. Значение по умолчанию задано в 1 пиксель. Я увеличу его до 16-ти пикселей:



Опция «Толщина» (Weight) задаёт толщину (ширину) линии.

Также, как и при работе другими инструментами векторных форм, для создания линии, нажмите левой клавишей мыши внутри документа и перетащите вашу линию. Чтобы проще было построить горизонтальную, вертикальную или линию под углом 45 градусов, зажмите клавишу ​​Shift в процессе перетаскивания курсора, и отпустите клавишу Shift после отпускания клавиши мыши:



Держите клавишу Shift при перетаскивании курсора для создания горизонтальных или вертикальных линий.

Рисование указательных стрелок (стрелок направления)

Чтобы из линии получить стрелку, нажмите на значок шестеренки на панели параметров, чтобы открыть окно опции «Стрелки» (Arrowhead) с вариантами изменения наконечника (острия) стрелки. Выберите, чтобы наконечник отобразился в начале линии, в конце линии или же с обоих сторон сразу:



Нажмите на значок шестеренки для доступа к опции «Стрелки» (Arrowhead).

Вот линия, начерченная, как и ранее, но на этот раз со стрелкой на конце:



Инструмент «Линия» позволяет легко рисовать указательные стрелки, размеры наконечника стрелки заданы Photoshop по умолчанию.

Если размеры по умолчанию наконечника стрелки вам не подходят, вы можете настроить их, изменив параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length).
«Ширина» и «Длина» наконечника задаются в процентах от толщины линии, значит, на данный момент ширина моего наконечника стрелки 80 пикселей, а длина -160.
Вы также можете заострить хвостовик наконечника путем увеличения параметра «Кривизна» (Concavity). Я повышу его значение с 0% по умолчанию до 50%:



Опция «Кривизна» (Concavity) для изменения формы наконечника стрелы методом заострения его краев.

Вот так стрелка выглядит теперь. Перед тем, как начать рисовать фигуру, убедитесь, что вы правильно задали параметры инструмента «Линия», так как они не могут быть скорректированы после (если вам необходимо внести изменения, вам нужно отменить форму и рисовать новую).

Как сделать звезды в фотошопе

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».

На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.

А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.

Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.

Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.

Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.

Не забываем и про обводку.

Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.

Для этого мы сделаем дубликат слоя.

Затем найдем на боковой панели инструментов перо.

Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.

Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.

Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.

Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.

В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.

Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!

На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.

Звёздное небо в Фотошоп / Creativo.one

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточно простые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.

Материалы для урока:

Архив

Финальное изображение

Шаг 1

Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.

Шаг 2. Заполняем черным

Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.

Шаг 3. Создадим шум

Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.

Шаг 4. Продублируйте слой

Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).

Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой

Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.

Шаг 6. Создадим небольшие звезды

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.

Шаг 7. Создаем большие звезды

Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.

Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.

Шаг 9. Добавим еще размытия

Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.

Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой

На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.

Приступим.

С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.

В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой (Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).

Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.

Шаг 11. Добавим блеска большим звездам

На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.

Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения (Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.

На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.

Шаг 12. Создаем облака

Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».

Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).

В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).

У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.

Шаг 13. Космическая пыль

Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.

Создайте новый слой между фоновым слоем и слоем со звездами (выберите фоновый слой и нажмите Cmd/Ctrl + Shift + N). Выберите новый слой и инструмент Кисть (Brush) (B). Установите непрозрачность на 10%, жесткость на 0%, и размер на 450px.

Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично.
Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.

Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.

Шаг 14. Добавим размытие

Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.

Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик

Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).

Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render — Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.

Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.

Шаг 17. Скачайте экшен

Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.

Готово!

Автор: designstacks

Переводчик: Гильзидинов Руслан

Источник: designstacks.net

Звезда не Фотошопа

«Отфотошопить», «прифотошопить» и тому подобные слова давно стали нарицательными. Причем не всегда они употребляются в контексте использования с программой Photoshop. А просто зачастую так привычнее сказать и собеседник поймет, о чем речь. Сегодня речь про задачи, в которых нужно что-то «отфотошопить», но без использования Photoshop. То есть выбираем программы-звезды в своих областях.

Как выбрать программу

Итак, у нас есть сам Photoshop – мощные возможности, много функций, известность и де-факто стандарт обработки растровой графики. Но стоит денег. Так, собственно, и было изначально, бесплатным он не был. Но не так давно можно было разово купить лицензию и пользоваться программой, а сейчас есть только вариант по подписке.

Ежемесячная оплата или сразу за год вперёд, но суть та же – регулярная плата за право пользоваться программой. Кому-то это удобно, ведь можно оплатить тариф на пару месяцев, сделать то, что нужно, и больше не платить. С другой стороны, вы фактически оплачиваете аренду и программа не ваша.

И тут интересный момент: сегодняшний Интернет уже достаточно богат на разного рода онлайн-сервисы, с помощью которых можно решить те или иные задачи, для которых раньше нужно было использовать Photoshop. Да и бесплатных программ-аналогов, которые можно скачать и установить на компьютер, тоже хватает. Главное – знать места. То есть названия этих программ и сервисов.

В этой статье расскажу про несколько вариантов, которые можно спокойно использовать для решения ваших задач с графикой. Photoshop для этих задач не нужен. Это точно.

GIMP

Скриншот главной страницы сайта gimp.org.

Очень известный аналог, но полностью бесплатный. Есть и другие отличия, но в общем и целом и GIMP, и Photoshop – это программы для работы с растровой графикой. Возможностей у GIMP очень много. Поддерживается работа со слоями, масками, можно стереть фон, а потом добавить свой и так далее.

Если вы переходите с Photoshop на GIMP, то первым делом заметите разницу в интерфейсе. Две разные программы все-таки, поэтому отличия есть. Но если вы начинаете именно с GIMP, то можно подогнать интерфейс под себя, настроить поудобнее и работать. Для большинства повседневных задач или, того лучше, нечастых задач с графикой возможностей GIMP вам точно хватит. И останется еще процентов 90 неиспользованных функций.

Как, например, убрать ненужные элементы на фотографии? Скажем, вот здесь птицы нам не нужны. Сейчас это дело поправим.

Как стереть ненужные элементы на фотографии в программе GIMP.

Открываем фото в программе и выбираем слева на панели инструмент «Штамп». Как он работает: сначала ставим курсор на то место на снимке, откуда будем копировать выделенную область, и зажав Ctrl, кликаем там. В этом месте появляется круг. А затем поочередно кликаем по каждой птице, фактически ставя штамп на них.

Использование инструмента «Штамп» в программе GIMP.

И на место каждой птицы будет копироваться участок снимка, который мы сперва выделили с помощью Ctrl. Ниже на скриншоте результат. Цифра 1 – здесь я поставил курсор, и эта выделенная область и бралась за основу. А кругом с цифрой 2 я кликал на каждой птице. Такой вот нехитрый, но совсем несложный монтаж.

Результат использования инструмента «Штамп».

На сайте программы есть подробная инструкция на русском языке, а это хорошее подспорье в работе. Да и всевозможных видеоуроков на YouTube тоже в избытке.

Remove.bg

Скриншот главной страницы сайта remove.bg.

Это уже онлайн-сервис, не нужно ничего скачивать и устанавливать. Суть сервиса в удалении фона с фотографий. Загружаете свое изображение, а дальше дело техники. Вернее, искусственного интеллекта. На выходе вы получаете отличное качество – в большинстве случаев фон стирается качественно и разницы практически не видно.

Если же нужно доработать финальный результат, то такая возможность есть. Можно вручную пройтись по нужным фрагментам и подчистить эти места самостоятельно. У сервиса есть платная версия, когда можно купить так называемые кредиты и на выходе получать фотографии в том же разрешении, что при загрузке.

Иначе на бесплатном тарифе выходные фото будут в небольшом разрешении, около 600х400 пикселей. Хотя, с другой стороны, такой размер вполне подойдет и для использования на сайтах. Да и в других случаях тоже. Огромное преимущество сервиса – скорость работы. Фон удаляется практически на глазах, ручной работы минимум.

FastStone Image Viewer

Скриншот главной страницы сайта faststone.org

Сайт программы не блещет дизайнерскими изысками, но все, что нам нужно, это ссылка на загрузку программы. FastStone Image Viewer – это бесплатная программа, которая умеет очень много. Помимо непосредственно просмотра изображений, там можно и редактировать эту самую графику.

Можно менять размеры, поворачивать, кадрировать, накладывать поверх надписи, фигуры (прямоугольники, стрелки), делать цветокоррекцию и еще много чего. Причем многие из этих функций можно применять сразу к нескольким изображениям. А это та самая пакетная обработка. И в том числе программа позволяет накладывать водяные знаки. Нужного размера и в нужном месте.

Пример: как добавить водяной знак. Для этого нужно изображение водяного знака. В формате картинки. Затем открываем исходное изображение в программе. И подведя мышку к левой границе экрана, нажимаем на появившейся колонке на водяной знак.

Как добавить водяной знак в FastStone Image Viewer.

Потом выбираете на компьютере ваш водяной знак и добавляете его в редактор. Его можно будет увеличить/уменьшить, потянув за его границы, и поставить в нужное место картинки. Заодно можно установить его прозрачность, чтобы сильно не выделялся.

Как добавить водяной знак в FastStone Image Viewer.

Вот так несложно на вашей фотографии будет водяной знак. Если речь про интернет-магазин, то здесь обычно ставят логотип сайта. Так что сперва можно удалить фон с фотографий через remove.bg, а затем добавить на нужные фотографии водяной знак – и будут готовы изображения для интернет-магазина. И все это бесплатно, не нужен для этого Photoshop.

Snapseed

Скриншот страницы приложения в Google Play.

А вот, посмотрите, прекрасный пример мобильного приложения, которое умеет очень много. Есть версия для Android и iOS и обе бесплатные. С его помощью можно сделать цветокоррекцию, кадрирование изображения, сделать ретушь (убрав ненужные детали), добавить текст и рамки. Это такие базовые функции, которые могут понадобиться в первую очередь.

Так что если под рукой нет компьютера, а фотографии нужно обработать, то Snapseed вам в помощь. Видеоуроков на YouTube и текстовых инструкций в Интернете в избытке, поэтому возможности программы для повседневного применения поистине безграничны.

Или всё-таки Photoshop?

Если же вам нужен именно Photoshop и не меньше, то стоит ещё раз напомнить о программе TeploDigital. По этой ссылке есть подробное описание, как можно получить скидку в 60% на оплату тарифа Creative Cloud. А помимо Photoshop, в комплекте идут и другие программы. Они точно пригодятся, если в организации есть дизайнер или фотограф. Каждый найдёт себе приложение по душе и для дела.

Подведем итог

Даже не столько итог, сколько небольшой вывод по этим 4 программам и сервисам. Каждый из них хорошо делает свою работу. И если у remove.bg функция по сути одна – стирание фона, то остальные в этой подборке – полноценные комбайны по работе с графикой. Я упомянул лишь про решение тех задач, которые периодически встречаются на том же IT-волонтере.

И, как видите, для такой работы Photoshop и не нужен вовсе. Так что при желании такие изменения с графикой можно сделать самостоятельно. При желании и наличии свободного времени, конечно. Но тем не менее Интернет богат на такие программы и как минимум знать про них будет весьма кстати.

Если же у вас есть другая задача, то напишите в комментариях. А там посмотрим, насколько это приоритет Photoshop. Глядишь, и ваш вопрос можно будет решить другим способом. Результат ведь будет таким же.

Как в фотошопе сделать звезду


Как сделать звезды в фотошопе

В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.

Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.

Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.

Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».

На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.

А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.

Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.

Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.

Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:

Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.

Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:

Цвет режима тени #e8be04

Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.

Не забываем и про обводку.

Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.

Для этого мы сделаем дубликат слоя.

Затем найдем на боковой панели инструментов перо.

Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.

Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.

Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.

Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.

В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.

Настройки градиента меняем на следующие:

Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!

На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.

Звёздное небо в Фотошоп

Звездное небо – прекрасный способ добавить вашим фотографиям или цифровым рисункам интересный элемент. Возможно вас это удивит, но их очень легко создать в Photoshop. Хотя большинство шагов повторяются и сами по себе они достаточнопростые, я все же остановлюсь на каждом из них, чтобы вы хорошо поняли что же происходит.

Материалы для урока:

Архив

Финальное изображение

Шаг 1

Открываем Photoshop и создаем документ размером 2500px на 1600px и разрешением 150px на дюйм. Фон сделайте белым.

Шаг 2. Заполняем черным

Из меню Редактрировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use).  Установите абсолютный черный (#000000) и нажмите ОК.

Шаг 3. Создадим шум

Из меню Фильтр (Filter) выберите Шум – Добавить шум (Noise – Add Noise). Установите количество на 100%. Выберите По Гауссу. Поставьте галочку в графе Монохромный и нажмите ОК.

Шаг 4. Продублируйте слой

Выберите фоновый слой в панели со слоями и продублируйте слой (Кликните правой кнопкой мыши – Продублировать слой или Ctrl/Cmd + J).  Спрячьте новый слой (кликните на иконку с глазом).

Шаг 5. Затуманим первый (фоновый) слой

Выберите первый (фоновый) слой. Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 0.5px и нажмите ОК.

Шаг 6. Создадим небольшие звезды

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 200, 0.42, 255. Нажмите ОК.

Шаг 7. Создаем большие звезды

Выберите и включите/покажите первый (верхний слой). Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). В строке радиус введите 2px и нажмите ОК.

Шаг 8. Корректируем уровни больших звезд

Из меню Изображение (Image) выберите Коррекция – Уровни (Adjustment – Levels). Во Входных уровнях (Input Levels) введите 170, 1, 172. Нажмите ОК.

Шаг 9. Добавим еще размытия

Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur). Установите радиус на 1px. Нажмите ОК.

Шаг 10. Выберите большие звезды и создайте новый слой

На этом этапе нам небоходимо изолировать большие звезды и отделить их от черного фона. Делаем мы это используя панель Каналы, выбираем звезды, затем удаляем слой с большими звездами, создаем новый прозрачный слой, и заливаем наш выбор (то есть звезды) белым.

Приступим.

С выбранным верхним слоем (большие звезды) откройте панель Каналы. Кликните на маленьком кружочке внизу панели (Загрузить выбранную область (Load channel as selection)). Вы можете не увидеть совершенно никакой разницы, но Photoshop загрузил звезды в качестве выбранной области, и слой нам больше не нужен.

В панели со слоями кликните правой кнопкой мыши на слое и выберите Удалить Слой (Delete Layer). Создайте новый пустой слой (кликните на соответствующую иконку в нижней части панели со слоями). В меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill).

Выберите Цвет из вкладки Использовать (Use), установите на абсолютный белый (#ffffff). Это закрасит ранее выбранный объект (большие звезды) белым цветом. Нажмите Cmd/Ctrl + D, чтобы отменить текущий выбор.

Шаг 11. Добавим блеска большим звездам

На панели со слоями дважды кликните на миниатюре слоя чтобы вызвать окно Стиль слоя (Layer style). Выберите Внешнее свечение (Outer Glow) и откройте стиль слоя Внешнее свечение, чтобы просмотреть его свойства.

Выберите окошко с цветом и установите Белый (#ffffff). В Параметрах наложения (Blending mode) выберите Нормальный (Normal). Установите размер на 10px и нажмите ОК.

На панели со слоями кликните на любом из слоев правой кнопкой мыши и выберите Объединить видимые (Merge Visible),  чтобы, собственно, объединить два слоя в один.

Шаг 12. Создаем облака

Конечно, на этом моменте вы можете быть вполне довольны полученным результатом, и можете использовать его в создании сцен с ночным небом, но поработав еще немного, мы добавим нашим звездам разнообразия и сделаем так, чтобы они выглядели менее симметричными и «компьютерными».

Выберите Белый в качестве цвета переднего плана (зажмите D для выбора цвета по умолчанию, а затем X, чтобы поменять задний план с передним). Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N).

В разделе Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Облака (Render – Clouds). На панели со слоями измените режим наложения на Осветление (Color Dodge).

У нас получилось весьма эффектное ночное небо, которое мы можем использовать, где необходимо, а облака добавляют изображению реалистичности.

Шаг 13. Космическая пыль

Переходим к следующему шагу, а именно добавляем в наше звездное небо космическую пыль и галактики вдалеке, как это показано на финальном изображении. Повторюсь, все это достаточно легко, но требует вашего персонального подхода в зависимости от того, какой результат вы хотите получить. В процессе мы будем рисовать на новом слое, разместив его между слоями со звездами и облаками.

Создайте новый слой между фоновым слоем и слоем со звездами (выберите фоновый слой и нажмите Cmd/Ctrl + Shift + N). Выберите новый слой и инструмент Кисть (Brush) (B). Установите непрозрачность на 10%, жесткость на 0%, и размер на 450px.

Выберите красивый цвет (темные оттенки синего и фиолетового хорошо подойдут). Немного порисуйте по всему периметру изображения, создавая небесные образования. Меняйте размер кисти, чтобы все это выглядело реалистично. Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будете удовлетворены результатом.

Отрегулируйте непрозрачность слоя, если необходимо.

Шаг 14. Добавим размытие

Убедитесь, что на панели со слоями выбран слой со «звездной пылью». Из меню Фильтр (Filter) выберите Размытие – Размытие по Гауссу (Blur – Gaussian blur).  Установите радиус на 70px и нажмите ОК.

Шаг 16. Добавим далекую звезду/блик

Поверх всех остальных слоев создадайте новый слой (Cmd/Ctrl + Shift + N). . Выберите новый слой и из меню Редактировать (Edit) выберите Выполнить заливку (Fill). Выберите черный цвет и нажмите ОК.  Измените режим наложения на Экран (Screen).

Из меню Фильтр (Filter) выберите Рендеринг – Блик (Render — Lens flare). Разместите блик по-своему усмотрению. Установите яркость между 50% и 75%. Тип измените на 35mm. Нажмите ОК.

Так как звезда создана на новом слое, вы легко можете слой удалить и начать сначала, если вы недовольны результатом, или изменить непрозрачность, дабы уменьшить эффект.

Шаг 17. Скачайте экшен

Я создал Photoshop-экшен, чтобы автоматизировать большинство шагов (до шага 13), что избавляет от многих сложностей в процессе создания красивого звездного неба. Он находится в архиве.

Готово!

Автор: designstacks

Переводчик: Гильзидинов Руслан

Как сделать эффект звездного неба в Photoshop

Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа. 

Мы будем работать с этой фотографией:

Небо темное, без звезд

Снимок красивый – городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:

Конечный результат

Давайте начнем!

Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)

Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background Layer, содержащий оригинальное изображение:

Фото находится в слое Background Layer

Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Layer

Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1, но нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars:

Назовем новый слой Stars

Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно New Layer закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background Layer добавился новый слой с названием Stars:

Над Background Layer появляется новый слой Stars

Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом

Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill. В меню Edit, расположенном в верхней части экрана, выберите Fill:

Откройте Edit > Fill

Откроется диалоговое окно Fill. Для опции Use в верхней части этого окна выберите черный цвет Black и нажмите OK, окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:

Поставьте в опции Use цвет Black и нажмите OK

Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise

Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter, в нем выберите Noise, затем Add Noise:

Откройте Filter > Noise > Add Noise

Появится диалоговое окно фильтра Add Noise. Ползунок Amount сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:

С помощью ползунка увеличиваем значение Amount примерно до 120 %

Когда вы нажмете OK, окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:

На слой Stars наложен шум

Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur

Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter, выберите Blur, затем Gaussian Blur:

 

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur

Откроется диалоговое окно Gaussian Blur. Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:

Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие

Нажав OK, закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.

Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами

На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку Layer Visibility, глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:

Нажатие на иконку Layer Visibility временно скрывает слой

Шаг 6: Выделяем небо

Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба – того участка, куда мы будем добавлять звезды, – а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool, Quick Selection Toolили Pen Tool. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool. Вот что получилось, когда я выделил небо:

На снимке выделено небо

Шаг 7: Возвращаем слой со звездами

Выделив небо, еще раз нажмем на иконку Layer Visibility перед слоем Stars на панели слоев, чтобы вернуть шум:

Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды

Шаг 8: Добавляем маску слоя

В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask:

Нажимаем иконку Layer Mask

Добавляется маска для слоя Stars, а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:

Миниатюра маски слоя

При работе с маской слоябелые ее участки видны в документе, а черные скрыты из вида, так что звезды на нашем изображении появились только на небе:

Миниатюра маски слоя

И все, готово! Разве не здорово?!

Нет? Гм… Да, вы правы, мы еще не совсем закончили. Надо превратить этот шум в настоящие звезды с помощью нового слоя, где мы будем регулировать уровни. Займемся этим!

Шаг 9: Добавляем слой для корректировки уровней

Превратим этот мерзкий шум в настоящие звезды; для этого нам понадобится отрегулировать уровни. Мы могли бы сделать это через меню Image в верхней части экрана, выбрав Adjustments, а потом Levels, но мы не будем так поступать. На самом деле этого почти никогда делать не стоит. Я говорю «почти», но имею в виду «никогда, вообще никогда», потому что эти изменения были бы необратимыми, а зачем нам это нужно? Почему бы не дать себе возможность вернуться к предыдущему этапу и не беспокоиться о том, что мы испортим фотографию? Photoshop позволяет вам делать это благодаря возможности создавать корректирующие слои: это специальные слои, в которых можно делать то же самое, что мы делали бы с оригиналом, но не изменяя его!

В данном случае нам понадобится слой для управления уровнями. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

Из появившегося списка выберите Levels:

Выбираем слой для корректировки Levels

Удерживая при этом клавишу Alt (Win) / Option (Mac), мы просим Photoshop выдать нам такое же диалоговое окно New Layer, которое мы уже видели, создавая новый слой. Но на этот раз мы не будем давать ему свое название, нам нужна другая опция этого окна. Сверху, прямо под Name, находится опция Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Когда мы выбираем ее, все изменения, которые будут сделаны в диалоговом окне Levels, будут производиться только над слоем, который находится ниже (в данном случае Stars), фотография в слое Background Layer изменена не будет. Поставьте перед этой опцией галочку и закройте окно, нажав OK:

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

Шаг 10: Чтобы получить звезды, снижаем количество видимого шума

Если вы пользуетесь Photoshop CS4 или более поздней версией, опции для управления слоем, в котором мы регулируем уровни, находятся в панели Adjustments Panel, впервые появившейся в версии CS4. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно уровней Levels. Самой значимой функцией Levels является гистограмма: это черный график, похожий на очертания гор, показывающий нам текущий тональный диапазон фотографии, в данном случае – слоя, который находится непосредственно под тем слоем, с которым мы работаем (то есть Stars). Под гистограммой находятся три маленьких ползунка: черный слева, белый справа и серый в центре. Обычно с помощью этих ползунков мы управляем контрастом, но в данном случае мы просто сократим количество шума на слое Stars, чтобы было больше похоже на звезды!

Сначала сдвиньте белый ползунок немного влево. Вы увидите, что от этого шум становится ярче. Слишком сильно двигать не надо, увеличьте яркость лишь чуть-чуть. Затем начните передвигать черный ползунок вправо. Вы заметите, что самые темные крапинки шума пропадают, темнея, и чем дальше вправо, тем меньше их остается. Продолжайте перемещать этот ползунок вправо, пока не останется лишь небольшое число белых точек, разбросанных по небу. Это звезды!

Посмотрите на положение моих ползунков. Обратите внимание, что белый я лишь чуть-чуть сдвинул влево, а черный сдвинул вправо куда сильнее, чтобы убрать побольше шума. Когда вы перемещаете белый и черный ползунки, серый сдвигается сам по себе:

Черный ползунок сдвинут сильно вправо, чтобы убрать лишний шум

Возможно, вы захотите подвигать оба ползунка туда-сюда, чтобы добиться нужного результата. Когда вы закончите, в Photoshop CS3 и более ранних версиях надо нажать OK, чтобы закрылось диалоговое окно Levels. А в CS4 и более поздних версиях закрывать панель Adjustments Panel нет необходимости. Вот что получилось у меня, когда я удалил лишний шум и создал звезды:

То, что осталось от шума, превратилось в звезды

Если вы все равно не совсем довольны звездами и хотите их еще немного подрегулировать, это будет очень просто сделать благодаря корректирующим слоям! В панели слоев вы видите наш слой для работы с уровнями Levels 1, который находится над слоем Stars:

Слой смещен вправо: это говорит о том, что изменения будут затрагивать только находящийся под ним слой Stars

Вы можете в любой момент вернуться к опциям Levels и поиграть с ползунками. В Photoshop CS4 и более поздних версиях просто кликните на иконку Levels, и в панели Adjustments Panel снова отобразятся нужные вам опции. В Photoshop CS3 и более ранних версиях надо дважды щелкнуть по иконке Levels, и откроется соответствующее диалоговое окно. Сделав это, переместите ползунки, как вам нравится, и нажмите OK, чтобы закрыть окно (в Photoshop CS3 и более ранних версиях), либо оставьте панель Adjustments Panel открытой (в Photoshop CS4 и более поздних версиях):

Простое (в Photoshop CS4 и более поздних версиях) или двойное (в CS3 и более ранних версиях) нажатие на иконку Levels открывает доступ к опциям Levels

Я своими звездами доволен, так что больше двигать ползунки не буду. На данный момент мне не нравится лишь то, что они смотрятся не очень убедительно из-за неправильного света. На оригинальном снимке подсветка зданий освещала приятным желтоватым светом нижнюю часть неба, и сейчас этого не хватает. Такое ощущение, что город вырезали из другой фотографии и наложили его на звезды. Но мы можем быстро вернуть этот свет обратно!

Шаг 11: Меняем режим смешивания слоя Stars на Screen

Все хорошо, за исключением той проблемы, которую я только что озвучил: свечение от зданий, точнее его внезапное отсутствие. Давайте вернем его обратно. Сделать это благодаря режимам смешивания слоев в Photoshop будет очень просто!

Для начала я нажму на название слоя Stars в панели слоев. Он выделится синим цветом, это значит, что слой выбран. Потом в левом верхнем углу панели слоев я выберу опцию Blend Mode, где по умолчанию стоит вариант Normal, и заменю его на Screen:

Поменяем режим смешивания слоя Stars на Screen

Когда я заменяю режим смешивания на Screen, свечение возвращается и снимок становится более реалистичным:

После замены режима смешивания на Screen свечение возвращается

Шаг 12: Раскрашиваем звезды, создав новый слой для регулирования Hue / Saturation

В довершение добавим звездам немного цвета. Это необязательно, но мне кажется, что цветные звезды смотрятся приятнее. Для этого нам понадобится слой для корректировки Hue / Saturation. Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer, которая находится в нижней части панели слоев:

Придерживая Alt (Win) / Option (Mac), нажмите на иконку New Adjustment Layer

В этот раз выбираем из списка Hue / Saturation:

Выбираем Hue / Saturation

Как мы уже видели дважды, нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) перед добавлением нового слоя открывает диалоговое окно New Layer. Снова выберите Use Previous Layer to Create Clipping Mask, чтобы коррекция нового слоя затрагивала только слой Stars, а не оригинальное изображение, а потом закройте диалоговое окно, нажав OK:

Выбираем опцию Use Previous Layer to Create Clipping Mask

В Photoshop CS4 и более поздних версиях опции для регулирования Hue / Saturation появятся на панели Adjustments Panel. В CS3 и более ранних версиях появляется отдельное диалоговое окно. Чтобы раскрасить звезды, первым делом надо выбрать опцию Colorize, потом передвинуть ползунок Hue интересующего вас цвета, наблюдая за изменениями на фото. Мне больше всего нравятся голубые звездочки, и я установлю значение Hue, равное примерно 220. У Saturation по умолчанию стоит значение 25, это слишком много, так что я снижаю его до 10, чтобы получить более деликатный оттенок. Закончив, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Hue / Saturation (в Photoshop CS3 и более ранних версиях):

Выбираем опцию Colorize, ползунком Hue добавляем нужный цвет, снижаем значение Saturation

Ну вот, я придал звездам едва заметный голубой оттенок (на скриншоте его даже не так просто рассмотреть, но в ходе работы вы его увидите), и моя «Звездная ночь» готова:

Конечный результат

Потенциальная проблема

Некоторые говорят, что изменения, сделанные в корректирующих слоях, пропадают, если сохранять файл в формате не PSD, а, например, JPEG. Если вы сталкиваетесь с такой же проблемой и в сохраненном файле пропадают результаты вашего труда, то выберите на панели слоев слой, в котором велась работа с уровнями. Потом нажмите иконку New Layer, расположенную в нижней части панели слоев, чтобы поверх всех существующих слоев добавить новый. Когда он будет создан, удерживая Alt (Win) / Option (Mac), откройте меню Layer в верхней части экрана и выберите Merge Visible:

Нажав Alt (Win) / Option (Mac), откройте Layer > Merge Visible

Все слои будут объединены в новом слое. Теперь все должно сохраняться без проблем:

Но прибегайте к этому варианту, только если у вас не получается сохранить результат иначе

Источник — http://www.photoshopessentials.com

Рассмотрим, как нарисовать звезду в редакторе Photoshop

Нарисовать красивую картинку, используя компьютерные программы, довольно просто. В этой статье вы узнаете, как нарисовать звезду за несколько простых шагов.

Подготовим «холст»

Для начала заливаем нашу основу картинки белым тоном и создаем на рабочей области очередной слой. Применяя кисть BrushTool-HardBrush 3px произвольно создаем вертикальную линию. Делаем дубликат слоя, используя трансформацию Edit ->FreeTransform, поворачиваем на 72 градуса. Повторяем операцию три раза.

Как нарисовать звезду на готовом фоне

Далее вновь делаем два дубликата первого слоя. При помощи трансформации поворачиваем первый слой на 20 градусов, а второй – на –20. Объединяем два слоя, которые образуют угол звезды. Дублируем этот слой. Получившийся угол дублируем три раза и разворачиваем соответственно по градусам 72 и 144, а также –72 и, соответственно, –144. Излишки убираем при помощи ластика (EraserTool). Затем добавим границы кистью BrushTool (B) — HardBrush 3px. При помощи волшебной палочки выделяем область, которая находится за границей нашей звезды, далее инверсируем этот участок. Далее жмем Select, за ним Modify, после Contract и в конце 2px. Вновь создаем новую основу. Затем делаем заливку фигуры красным цветом. При помощи инструмента волшебной палочки (MagicWand) выделяем все области звезды.

Добавляем краски

Опять создаем новый слой рисунка и выполняем заливку красным цветом. Выделяем области основного рисунка волшебной палочкой. В этой инструкции мы рассматриваем, как нарисовать звезду реалистичного вида, поэтому применяем много эффектов работы с цветом. Сбросим цвета, воспользовавшись клавишей D. Вновь делаем еще одну основу рисунка. Далее нажимаем Filter, затем Render, после него Clouds. Режим смешивания – Жесткий свет. Объединим все слои, где применялась заливка цветом. Продублируем слой, нажав Layer и вместе с ним Duplicate (Ctrl+J). Выбираем фильтр Filter ->Artistic ->PlasticWrap. Затем меняем режим Opacity на 60%, а также режим смешивания на Overlay. Создаем еще один дубликат слоя. Используем режим смешивания Myltiply. Если вам кажется, что переливов в цветах недостаточно, то повторите действие до тех пор, пока результат не удовлетворит вас.Из этого урока вы узнали, как нарисовать звезду, однако к вашему готовому рисунку можно добавить еще элемент – так называемую «подставку». При помощи инструмента RoundedRectangleTool на отдельном слое делаем фигурку, похожую на «ножку» звезды. Сбрасываем цвета при помощи клавиши D. Теперь нужно создать еще один слой рисунка. Дальше делаем заливку градиентом. Ставим уже знакомый режим смешивания Myltiply. Теперь наша зорька готова стать как самостоятельной композицией, так и частью большого рисунка. В дальнейшем его можно использовать в качестве украшения рождественского стола или же как приложение к подарку.

Создаем живописные шедевры на компьютере

Таким же образом можно дополнить нашу картинку. Для этого рисуем елку, начиная с простых линий и заканчивая микшированием цвета. Главные элементы елки основываются на треугольниках, которые снизу мы делаем больше. Вместо смешивания цвета можно использовать обычный градиент, экспериментируя с его настройками. Добавьте к вашей елке новогодние шары, сделав ровные окружности при удерживании клавиши Shift. Используйте градиент или режим смешивания цветов. Таким образом мы рисуем в Photoshop целую картинку по частям, используя простые и понятные каждому шаги. Такой рисунок может стать отличной основой для новогодней поздравительной открытки. Приложите немного усилий и фантазии — и у вас получится оригинальная и красивая открытка.

Звездное небо в Photoshop

В одной из статей мы рассказывали, как сделать фото луны на фоне множества звезд. Такой снимок весьма непросто получить, потому стоит поговорить о том, как добавить звезд на фото. Для начала взглянем на исходное фото.

Снимок неба над мегаполисом уже хорош сам по себе, однако нам нужно тренироваться.

Для этого открываем наш снимок в photoshop и создаем над исходной картинкой новый слой. Этот верхний слой заливаем черным при помощи инструмента заливка или последовательности Меню — Редактировать — Выполнить заливку. Теперь нужно добавить шум. Делаем это при помощи фильтров, т.е. Фильтр — Шум — Добавить шум. В раскрывшемся окне параметров шума ставим 120%, размытие по Гауссу и выбираем монохромный.

Далее, чтобы сделать наши звезды более естественными, используем Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу. Радиус размытия около 0,3 пикселя.

Следующим этапом станет отделение неба на исходном фото от остальных объектов. Способов сделать это множество: работа с масками, инструмент магнитное лассо, выделение по цвету и пр. Главное – результат.

Применяем слой-маску или создаем маску из выделенного слоя, чтобы наложить созданный шум на небо на оригинальном снимке.

Когда это сделано, нужно придать «звездам» естественности, для чего создается корректирующий слой «уровни» путем удерживания кнопки Tab. При удерживании кнопки ALT можно задействовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.

Каждый корректирующий слой позволяет работать со своими параметрами. Для этого в меню Окно выбираем пункт Коррекция, после чего в раскрывшемся окошке будут появляться различные настраиваемые параметры в зависимости от того, какие слои мы используем.

Чтобы сделать звезды натуральными на гистограмме уровней шума сдвигаем все бегунки вправо. Для того, чтобы не потерять городские огни меняем режим наложения слоя на «экран».

Далее, используя в меню цвета «цветовой фон – насыщенность», придаем новому звездному небу синеватость. Те же манипуляции проделываем со слоем «уровни», удерживая ALT и галочку (см. выше). В параметрах можно выбрать «тонирование» насыщенностью 10-20%  и цветовым тоном ближе к синему.

Наше звездное небо готово.

Photoshop Shapes and Shape Layers Essentials

Инструменты формы

Photoshop предоставляет нам шесть инструментов формы на выбор — инструмент прямоугольник, инструмент прямоугольника со скругленными углами, инструмент эллипса, инструмент многоугольника, инструмент линии и инструмент произвольной формы, и все они вложены вместе в одном месте в панель инструментов. По умолчанию инструмент «Прямоугольник» — это тот, который отображается на панели «Инструменты», но если мы щелкнем по значку инструмента и удержим кнопку мыши в течение секунды или двух, появится всплывающее меню, показывающее нам другие инструменты формы, которые мы можем выберите из:

Все шесть инструментов «Форма» расположены в одном месте на панели «Инструменты».

После того, как вы выбрали инструмент формы, если вам нужно переключиться на другой, нет необходимости возвращаться на панель инструментов (хотя вы можете, если хотите), потому что Photoshop дает нам доступ ко всем инструментам формы напрямую из панели параметров в верхней части экрана. Например, я выберу инструмент «Прямоугольник» на панели «Инструменты»:

.

Выбор инструмента «Прямоугольник».

При выбранном инструменте «Прямоугольник» на панели параметров появляется ряд из шести значков, каждый из которых представляет отдельный инструмент «Форма».Инструменты перечислены слева направо в том же порядке, в котором они появляются на панели инструментов, поэтому снова у нас есть инструмент «Прямоугольник», инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», инструмент «Эллипс», инструмент «Многоугольник», инструмент «Линия» и инструмент «Пользовательская форма». Просто нажмите на один из значков, чтобы выбрать нужный инструмент:

Все шесть инструментов «Форма» можно выбрать непосредственно на панели параметров (после того, как один из них будет впервые выбран на панели «Инструменты»).

Параметр «Слои формы»

Прежде чем мы начнем рисовать какие-либо формы, нам сначала нужно указать Photoshop, какой тип формы мы хотим нарисовать, и под этим я не имею в виду прямоугольники или круги.Photoshop на самом деле позволяет нам рисовать три очень разных типа фигур — векторных фигур , контуров или фигур на основе пикселей . Мы более внимательно рассмотрим различия между этими тремя и объясним, почему вы хотите использовать каждый из них в другом уроке, но в большинстве случаев вы захотите рисовать векторные фигуры, которые являются теми же типами фигур, что и мы. я буду рисовать в такой программе, как Illustrator. В отличие от пикселей, векторные фигуры не зависят от разрешения и полностью масштабируемы, что означает, что мы можем делать их сколь угодно большими и изменять их размер так часто, как нам хочется, без потери качества изображения.Края векторных фигур всегда будут четкими и резкими как на экране, так и при печати.

Чтобы рисовать векторные фигуры, выберите параметр Shape Layers на панели параметров. Это первый из трех значков в крайнем левом углу (параметр «Пути» находится в середине из трех значков, за которыми следует параметр «Заполнить пиксели» справа):

Выберите параметр «Слои фигур», чтобы рисовать векторные фигуры.

Выбор цвета для формы

При выбранной опции Shape Layers следующее, что нам нужно сделать, это выбрать цвет для нашей формы, и мы сделаем это, щелкнув образец цвета справа от слова Color на панели параметров:

Щелкните образец цвета, чтобы выбрать цвет для формы.

Photoshop откроет панель выбора цвета , где мы можем выбрать цвет, который хотим использовать. Я выберу красный. Нажмите OK после того, как вы выбрали цвет, который нужно закрыть из палитры цветов:

Выберите цвет для своей формы в палитре цветов.

Не беспокойтесь о выборе неправильного цвета для вашей формы, если вы не уверены, какой цвет вам понадобится. Как мы увидим, слои формы позволяют легко вернуться и изменить цвет формы в любое время после того, как мы ее нарисовали.

Инструмент «Прямоугольник»

Как вы, наверное, догадались по названию, инструмент Photoshop Rectangle Tool позволяет рисовать четырехсторонние прямоугольные формы. Просто щелкните документ, чтобы установить начальную точку для вашей формы, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите по диагонали, чтобы нарисовать остальную часть формы. При перетаскивании вы увидите тонкий контур того, как будет выглядеть форма:

Вытягивание прямоугольной формы. При перетаскивании появляется только контур фигуры.

Когда вы будете довольны видом своей формы, отпустите кнопку мыши, и в этот момент Photoshop заполнит форму цветом, выбранным на панели параметров:

Photoshop заполняет форму цветом, когда вы отпускаете кнопку мыши.

Рисование формы из центра

Если вам нужно нарисовать прямоугольник (или любую фигуру) из его центра, а не из угла, щелкните внутри документа, где должен быть центр прямоугольника, и начните перетаскивать фигуру, как обычно. Как только вы начнете перетаскивание, нажмите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и удерживайте ее, продолжая перетаскивать. Клавиша Alt / Option указывает Photoshop, что нужно вывести фигуру из ее центра. Это работает со всеми инструментами формы, а не только с инструментом «Прямоугольник»:

Удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) после начала перетаскивания, чтобы нарисовать фигуру из ее центра.

Квадраты для рисования

Мы также можем рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник». Чтобы нарисовать квадрат, щелкните внутри документа и начните рисовать прямоугольную форму. После того, как вы начали перетаскивание, нажмите клавишу Shift на клавиатуре и удерживайте ее, пока продолжаете перетаскивать фигуру. Удерживая нажатой клавишу Shift, форма превратится в идеальный квадрат независимо от того, в каком направлении вы перетаскиваете. Вы также можете добавить клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы вывести квадрат из его центра (так нажмите и удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)):

Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании с помощью инструмента «Прямоугольник», чтобы нарисовать идеальный квадрат.

Опять же, Photoshop будет отображать только тонкий контур квадрата при перетаскивании, но когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop заполняет его цветом:

Photoshop всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заливать фигуру цветом.

Варианты формы

Если вы посмотрите на панель параметров, справа от шести значков инструментов «Форма», вы увидите маленькую стрелку , направленную вниз, . При нажатии на стрелку открывается список дополнительных опций для любого выбранного вами инструмента «Форма».Например, если выбран инструмент «Прямоугольник», нажатие на стрелку вызывает параметры прямоугольника.
За исключением инструментов «Многоугольник» и «Линия», которые мы рассмотрим позже, вы не будете часто использовать это меню, потому что мы уже узнали, как получить доступ к основным параметрам непосредственно с клавиатуры.

Например, опция Unconstrained выбрана для нас по умолчанию, и это просто нормальное поведение инструмента «Прямоугольник», позволяющее рисовать прямоугольные формы любого размера и соотношения сторон.Параметр Square позволяет рисовать квадраты, но мы можем сделать это, просто удерживая клавишу Shift при перетаскивании. И опция From Center будет рисовать фигуру из ее центра, но, опять же, мы уже можем сделать это, удерживая нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании:

Щелкните маленькую стрелку, чтобы просмотреть дополнительные параметры инструмента «Прямоугольник».

Слои формы

Прежде чем мы познакомимся с остальными инструментами «Форма», давайте быстро взглянем на то, что происходит на панели «Слои».Если вы помните, в начале урока мы узнали, что для рисования векторных фигур в Photoshop нам нужно убедиться, что у нас выбран параметр «Слои фигур» на панели параметров, и теперь, когда я нарисовал фигуру, мы видим, что У меня есть настоящий слой формы в моем документе, который Photoshop назвал «Форма 1». Каждая новая векторная фигура, которую мы рисуем, помещается на отдельный слой Shape, который выглядит иначе, чем обычные пиксельные слои. Слева от слоя формы находится значок образца цвета , который отображает текущий цвет нашей формы, а справа от образца цвета находится миниатюра векторной маски :

Слои-фигуры имеют образец цвета слева и эскиз векторной маски справа от него.

Ранее я упоминал, что нам не нужно беспокоиться о выборе правильного цвета для фигуры, потому что мы можем легко изменить его цвет после того, как мы его нарисовали, и мы можем сделать это, дважды щелкнув непосредственно на образце цвета слоя Shape. :

Чтобы изменить цвет существующей фигуры, дважды щелкните ее образец цвета.

Photoshop повторно откроет для нас палитру цветов, чтобы мы могли выбрать другой цвет для формы. На этот раз я выберу синий:

Выбор другого цвета из палитры цветов.

Я нажму OK, чтобы закрыть палитру цветов, и Photoshop изменит цвет моей квадратной формы с красного на синий:

В любой момент легко вернуться и изменить цвет фигуры.

Справа от образца цвета на слое формы находится миниатюра векторной маски. Белая область внутри миниатюры представляет нашу форму. Векторные маски похожи на маски слоев на основе пикселей в том, что они показывают некоторые части слоя, скрывая другие части, и под этим я подразумеваю, что когда мы рисуем векторную фигуру, Photoshop фактически заполняет весь слой выбранным нами цветом. , но он отображает только цвет внутри области фигуры.Он скрывает цвет за пределами формы. Это не то, что вам действительно нужно знать для работы с фигурами в Photoshop, но всегда приятно понимать, на что вы смотрите. Серая область вокруг фигуры на миниатюре векторной маски — это область на слое, где цвет скрывается от просмотра, а белая область — это область, где цвет виден:

Белая область на векторной маске представляет видимую область формы на слое.

Чтобы упростить просмотр того, как Photoshop отображает векторную форму, мы можем временно отключить векторные маски, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкая непосредственно по миниатюре векторной маски.На миниатюре появится большой красный крестик, сообщающий нам, что маска отключена:

Удерживая Shift, щелкните векторную маску, чтобы выключить ее.

Когда векторная маска отключена, весь слой раскрывается в документе, и мы видим, что он полностью залит синим цветом, который я выбрал для своей формы. Если вы присмотритесь, вы можете увидеть тонкий контур того места, где фигура сидит на слое:

Отключение векторной маски показывает, что весь слой залит цветом.

Чтобы снова включить векторную маску, просто удерживайте нажатой клавишу Shift и еще раз щелкните ее миниатюру на панели «Слои». Когда маска снова включена, весь цвет за пределами формы снова скрывается от просмотра, и все, что мы можем видеть, — это цвет внутри самой формы. Белые области вокруг формы в моем окне документа взяты из фонового слоя под ним:

Документ после повторного включения векторной маски слоя Shape.

Теперь, когда мы рассмотрели слои фигур, давайте посмотрим, какие еще типы фигур мы можем рисовать в Photoshop с помощью других инструментов геометрической формы.

Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде [ ads-basics-middle ]

Инструмент прямоугольника со скругленными углами

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на стандартный инструмент «Прямоугольник», за исключением того, что он позволяет рисовать прямоугольники с красивыми закругленными углами. Мы контролируем округлость углов с помощью параметра Radius на панели параметров. Чем выше значение, которое мы вводим, тем более округлыми будут углы. Я устанавливаю значение радиуса на 50 пикселей:

Используйте значение «Радиус», чтобы задать округлость углов.

Чтобы нарисовать прямоугольник с закругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса, щелкните внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, растяните остальную часть формы. Так же, как мы видели с обычным инструментом «Прямоугольник», Photoshop отображает тонкий контур фигуры, пока вы ее рисуете:

Вытягивание прямоугольника с закругленными углами после установки значения радиуса на панели параметров.

Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop завершает форму и заполняет ее цветом:

Форма заполняется цветом, когда вы отпускаете кнопку мыши.

Вот еще один прямоугольник, на этот раз со значением радиуса 150 пикселей, достаточно большим (в данном случае во всяком случае), чтобы вся левая и правая стороны прямоугольника казались изогнутыми:

Чем выше значение радиуса, тем больше закругленные углы.

А вот прямоугольник, но с гораздо меньшим значением радиуса, всего 10 пикселей, что дает мне очень маленькие закругленные углы:

Меньшее значение радиуса дает нам менее закругленные углы.

К сожалению, нет возможности предварительно просмотреть, насколько скругленные углы будут выглядеть с выбранным нами значением радиуса, прежде чем мы нарисуем прямоугольник.Кроме того, мы не можем изменять значение радиуса на лету, пока мы рисуем фигуру, как в Illustrator, и Photoshop не позволяет нам вернуться и внести простые изменения в углы после того, как мы их нарисовали, что означает, что рисование прямоугольников с закругленными углами — это скорее метод проб и ошибок. Если вас не устраивает округлость углов после того, как вы нарисовали форму, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы быстро отменить шаг, затем введите другое значение радиуса. в панель параметров и повторите попытку.

Так же, как инструмент «Прямоугольник» позволяет рисовать квадраты, прямоугольник со скругленными углами позволяет рисовать квадраты с закругленными углами. Просто удерживайте нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, чтобы скругленный прямоугольник принял квадратную форму. Удерживайте нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала перетаскивания, чтобы нарисовать скругленный прямоугольник (или квадрат) из его центра.

Если мы щелкнем маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры прямоугольника со скругленными углами, мы увидим, что он имеет те же параметры, что и обычный инструмент прямоугольника, такие как без ограничений , квадрат и от центра , и опять же, мы уже знаем, как получить к ним доступ с клавиатуры:

Инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» имеют один и тот же список параметров.

Инструмент «Эллипс»

Инструмент Ellipse Tool

Photoshop позволяет рисовать эллиптические или круглые формы. Как и в случае с инструментами «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами», щелкните внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, растяните остальную часть формы:

Рисование эллиптической формы с помощью инструмента «Эллипс».

Отпустите кнопку мыши, чтобы завершить форму, и Photoshop заполнит ее цветом:

Эллиптическая форма с цветной заливкой.

Удерживайте нажатой клавишу Shift после того, как начнете перетаскивать с помощью инструмента Эллипс, чтобы сформировать идеальный круг. Удерживая нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала перетаскивания, вы нарисуете фигуру из ее центра:

Начните перетаскивание, затем добавьте клавишу Shift, чтобы нарисовать идеальный круг.

Если щелкнуть маленькую стрелку на панели параметров, появятся параметры эллипса, которые снова почти идентичны параметрам «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами».Единственная разница, конечно же, заключается в том, что инструмент Ellipse Tool позволяет рисовать круг, а не квадрат:

Инструмент «Эллипс» также имеет те же основные параметры, что и инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами».

Инструмент «Многоугольник»

Инструмент «Многоугольник» — вот где все становится интереснее. В то время как инструмент «Прямоугольник» ограничен рисованием четырехсторонних многоугольников, инструмент «Многоугольник» позволяет рисовать многоугольники с любым количеством сторон. Он даже позволяет нам рисовать звезды, как мы вскоре увидим.

Введите необходимое количество сторон для многоугольника в поле Sides на панели параметров. Значение по умолчанию — 5, но вы можете ввести любое значение от 3 до 100:

.

Используйте параметр «Стороны», чтобы указать Photoshop, сколько сторон нужно для вашей многоугольной формы.

После того, как вы ввели количество сторон, щелкните документ и растяните форму многоугольника. Photoshop всегда рисует многоугольники из их центра, поэтому нет необходимости удерживать клавишу Alt (Win) / Option (Mac).Удерживая нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, вы ограничите количество углов, на которых можно рисовать фигуру, что может помочь расположить фигуру так, как вам нужно:

Инструмент «Многоугольник» отлично подходит, когда нам нужно что-то, кроме четырехстороннего прямоугольника.

Установка параметра «Стороны» на 3 для инструмента «Многоугольник» дает нам простой способ нарисовать треугольник:

Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник».

А вот форма многоугольника с параметром «Стороны», равным 12:

.

Двенадцатигранный многоугольник.

Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»

Чтобы нарисовать звезды с помощью инструмента «Многоугольник», щелкните маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры многоугольника, затем выберите Звезда :

Выберите «Звезда» в меню «Параметры многоугольника».

Выбрав опцию «Звезда», просто щелкните внутри документа и вытяните звезду. Параметр Sides на панели параметров управляет количеством точек в звезде, поэтому, например, со значением Sides по умолчанию 5, мы получим 5-конечную звезду:

Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник».

Изменение значения сторон на 8 дает нам 8-конечную звезду:

Задайте количество точек в звезде с помощью параметра «Стороны».

Мы можем создать звездообразную форму, увеличив отступ точек с помощью параметра Отступ сторон на . Значение по умолчанию — 50%. Увеличу до 90%:

Увеличение значения отступа звездочки до 90%.

Вот моя форма звезды с отступом 90%. Я также увеличил количество сторон до 16:

.

Увеличьте значения сторон и отступа, чтобы создать звездообразную форму.

По умолчанию звезды имеют острые углы на концах точек, но мы можем сделать их закругленными, выбрав опцию Smooth Corners :

Выбор параметра «Сглаженные углы».

Вот стандартная пятиконечная звезда с включенной опцией Smooth Corners ::

Параметр «Сглаженные углы» придает звездам дружеский вид.

Мы также можем сгладить отступы и сделать их скругленными, выбрав опцию Smooth Indents :

Выбор параметра «Сглаживание отступов».

И снова наша форма звезды выглядит иначе:

Форма звезды с включенными сглаженными отступами.

Инструмент «Линия»

Наконец, инструмент «Линия», последний из инструментов Photoshop «Геометрическая форма», позволяет рисовать простые прямые линии, но мы также можем использовать его для рисования стрелок. Установите толщину линии, введя значение в пикселях в параметр Weight на панели параметров. Я устанавливаю свой на 16 пикселей:

Используйте параметр «Вес», чтобы задать толщину линии.

Затем просто щелкните документ и растяните форму линии. Удерживайте нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, чтобы ограничить направление, в котором вы можете рисовать линию, что упрощает рисование горизонтальных или вертикальных линий:

Удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать горизонтальные или вертикальные линии.

Чтобы добавить стрелки к линиям, щелкните маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры Arrowheads . Photoshop позволяет нам добавлять стрелки либо в начало, либо в конец строки, либо в оба.Если вы хотите, чтобы стрелка отображалась в направлении, в котором вы рисуете линию, что обычно бывает, выберите опцию End . Убедитесь, что вы выбрали эту опцию, прежде чем рисовать линию, поскольку Photoshop не позволяет нам вернуться и добавить стрелки после того, как линия уже была нарисована:

Выберите «Конец» в параметрах стрелок, чтобы добавить стрелку в направлении, в котором была проведена линия.

Вот линия, похожая на предыдущую, на этот раз со стрелкой на конце:

Инструмент «Линия» позволяет легко рисовать стрелки направления.

Если размер стрелки по умолчанию вам не подходит, вы можете отрегулировать его с помощью параметров Ширина и Длина . Мы также можем сделать стрелку вогнутой, используя опцию Concavity . Значение по умолчанию — 0%. Увеличу до 50%:

Увеличьте параметр «Вогнутость», чтобы изменить форму наконечника стрелки.

Это изменяет форму наконечника стрелки. Опять же, убедитесь, что вы установили опцию Concavity, прежде чем рисовать линию, иначе вам нужно будет удалить форму и нарисовать ее снова:

Стрелка со значением «Вогнутость», равным 50%.

Скрытие контура вокруг формы

Если вы внимательно посмотрите на свою фигуру после того, как вы ее нарисовали (независимо от того, какой инструмент формы вы использовали), вы часто увидите вокруг нее тонкий контур, который может вас раздражать. Контур появляется вокруг фигуры всякий раз, когда выбирается векторная маска фигуры, и всегда выбирается по умолчанию после того, как мы рисуем новую фигуру.

Если вы посмотрите на слой фигуры на панели «Слои», вы увидите, что миниатюра векторной маски имеет белую границу выделения, которая говорит нам, что маска фактически выбрана.Вы можете скрыть контур вокруг фигуры, сняв выделение с его векторной маски. Для этого просто нажмите на миниатюру векторной маски. Граница выделения вокруг миниатюры исчезнет, ​​как и контур вокруг формы в документе:

Щелкните миниатюру векторной маски, чтобы отменить выбор и скрыть контур вокруг формы.

Полное руководство по использованию инструмента «Форма» в Photoshop

Вы новичок в Photoshop и хотите научиться рисовать различные формы с помощью инструмента Shape Tool в Photoshop 2020 ? Тогда это идеальный урок, который вам нужно добавить в закладки.

Photoshop Shape Tool позволяет рисовать векторные фигуры в Photoshop. Они настолько хороши, что вам не нужно переключать его аналог, Adobe Illustrator, для рисования вектора, если вам не нужна конкретная функция. Из этого туториала для начинающих вы узнаете, как использовать инструмент «Форма» с нуля. В конце концов, мы сделаем простой проект по рисованию простого дерева с помощью инструментов формы.

Предварительный просмотр

Вот векторное дерево, которое мы нарисуем с помощью инструментов формы.

Шаг 1

Лучший способ научиться пользоваться инструментами — это попрактиковаться в них.Сначала мы создадим новый файл. Вы можете нажать кнопку «Создать» на домашней странице или щелкнуть «Файл»> «Создать». Не нужно беспокоиться о размере файла, все подойдет.

Шаг 2

Вы можете активировать инструменты фигуры на панели инструментов. Щелкните и удерживайте, чтобы открыть все инструменты формы. Вы можете использовать ярлык U и нажать Shift + U для прокрутки всех инструментов формы. На панели параметров выберите «Фигура», чтобы сохранить созданную вами фигуру как слой векторной фигуры. Если вы выберете Путь, форма будет векторным путем.Если вы выберете «Пиксели», результатом будет пиксельный рисунок на активном слое. В этом уроке выберем форму.

Шаг 3: Рисование формы

Чтобы нарисовать фигуру, просто щелкните и перетащите кнопку мыши. Если вы удерживаете Shift, вы можете ограничить прямоугольник. Если вы удерживаете Alt, вы будете рисовать от центра к краю. Удерживайте Alt и Shift, чтобы добиться обоих. На изображении ниже показан результат, полученный с помощью инструмента «Прямоугольник». Он также работает с инструментами «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс» и «Многоугольник».

Шаг 4

Для получения более точного результата вы можете щелкнуть по месту, где вы хотите, чтобы форма была. Появится диалоговое окно с запросом всех параметров.

Шаг 5

То же самое касается прямоугольника со скругленными углами и других инструментов формы.

Шаг 6: изменение формы

Вы можете изменить свойства формы после ее создания на панели параметров. Установите ширину и высоту фигуры в поле ввода W и H. Для многоугольной формы вам нужно установить количество его сторон, прежде чем создавать форму.

Шаг 7

Полные свойства можно найти на панели «Свойства». На изображении ниже ширина прямоугольника уменьшена за счет уменьшения параметра W. Вы можете изменить значение параметра, «прокручивая» или перетаскивая назад и вперед по его букве.

Шаг 8

Прямоугольник на самом деле является прямоугольником со скругленными углами с нулевым радиусом при угле. Если вы хотите, чтобы угловой радиус был неравномерным, щелкните значок цепочки.

Шаг 9

Вы также можете изменить точку привязки фигуры независимо, используя инструмент «Прямое выделение».Но эта модификация превратит фигуру в обычный контур и приведет к потере ее свойств. Например, если вы измените прямоугольник ниже, его свойства ширины и длины исчезнут. Чтобы подтвердить это изменение, вы должны согласиться с появившимся диалоговым окном.

Шаг 10: Заливка и обводка

Каждая фигура имеет свойства заливки и обводки. Вы можете заполнить фигуру сплошным цветом, градиентом или узором. убедитесь, что фигура выбрана, а затем щелкните поле заливки, чтобы выбрать нужное содержимое.Пустое поле с диагональной линией означает отсутствие заполнения. Второе поле предназначено для заливки сплошным цветом. Выберите цвет из доступного списка внизу панели.

Шаг 11

Третий — для градиентной заливки. Вы можете выбрать доступный список градиентов или создать свой собственный градиент на длинной панели, расположенной в нижней части панели.

Шаг 12

Последнее поле предназначено для заливки узором. В списке есть готовые к использованию выкройки. Если этого недостаточно, вы можете найти массу бесплатных рисунков Photoshop в Интернете.Просто введите в Google запрос «Шаблон Photoshop». Шаблон Photoshop сохраняется в файле формата PAT. Щелкните меню панели и выберите «Импортировать узоры», а затем выберите файл PAT, который хотите загрузить.

Шаг 13

Обводка — это линия, которая повторяет форму. Щелкните поле «Обводка», чтобы выбрать нужный тип обводки. Подобно заливке, вы можете выбрать сплошной цвет, градиент или узор. Если вы не хотите использовать обводку, выберите пустое поле с диагональной линией.

Шаг 14

Вы можете контролировать толщину линии обводки на панели параметров.

Шаг 15

Вы также можете превратить обводку в пунктирную линию. Вы можете создать свою собственную обводку, используя параметры в нижней части панели.

Шаг 16: Объединение фигур

В меню параметров инструментов есть несколько параметров. Первый, Новый слой, поместит каждую созданную вами фигуру на отдельный слой.

Шаг 17

Выберите «Объединить фигуры», чтобы добавить новую фигуру к существующей. Попробуйте следующие три варианта, чтобы увидеть результат.

Шаг 18

Внизу у вас есть компоненты «Объединить фигуры», чтобы объединить все фигуры.Когда они объединяются, все их свойства удаляются, а затем в основном превращаются в векторный путь. Появится диалоговое окно с предупреждением, и если вы уверены, что это именно то, что вам нужно, просто нажмите кнопку «Да».

Шаг 19

Вы больше не можете изменять свойства фигур, но можете свободно изменять каждую точку привязки с помощью инструмента «Прямое выделение» в соответствии с вашими потребностями.

Шаг 20

Комбинация форм зависит от их положения в стопке. Изображение ниже состоит из прямоугольника внизу, круга и многоугольника звезды вверху.Прямоугольник объединяется с кругом, а затем вычитается из звезды. Мы можем разместить многоугольную звезду между прямоугольником и кругом, выбрав ее и нажав кнопку «Отправить фигуру назад».

Шаг 21: Выровняйте и распределите формы

Когда у вас есть две или более фигур в одном слое, вы можете выровнять их и распределить расстояние до них. Выделите фигуры с помощью инструмента «Выделение контура», а затем щелкните один из вариантов выравнивания или распределения в меню параметров инструмента.

Шаг 22

И, конечно же, есть инструмент «Линия», который позволяет провести линию.Очень просто использовать, просто установите толщину линии на панели параметров инструментов. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать линию.

Шаг 23: Инструмент «Линия»

Удерживайте Shift, чтобы нарисовать вертикальную линию, горизонтальную линию или с шагом 45 градусов.

Шаг 24

Вы также можете добавить стрелку в начало или конец строки. Активируйте его из раскрывающегося меню параметров инструмента.

Шаг 25: Инструмент нестандартной формы

И, наконец, что не менее важно, у нас есть инструмент Custom Shape.В раскрывающемся меню опций инструмента выберите фигуру, которую хотите нарисовать. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать форму. Удерживайте клавишу Shift, чтобы ограничить его пропорцию.

Шаг 26

Форму можно изменить с помощью инструмента «Прямое выделение». Щелкните и перетащите, чтобы выбрать точки привязки. Затем вы можете переместить их в соответствии со своими потребностями.

Шаг 27: Рисование векторного дерева

Наконец, давайте воспользуемся изложенной выше теорией, чтобы сделать что-нибудь реальным. Простое векторное дерево. Сначала мы нарисуем листья.Активируйте инструмент Эллипс и выберите зеленый цвет для его Заливки. В раскрывающемся меню «Заливка» щелкните значок радуги, чтобы выбрать цвет. Щелкните и перетащите, чтобы нарисовать зеленый эллипс.

Шаг 28

В раскрывающемся меню параметров инструмента выберите «Объединить фигуры», а затем нарисуйте другие эллипсы.

Шаг 29

Упростите фигуры, объединив их в одну векторную фигуру. Выберите «Объединить компоненты формы». Появится диалоговое окно с запросом подтверждения. Если вас это раздражает, так как мы будем часто этим заниматься, не стесняйтесь установить флажок Больше не показывать.

Шаг 30

Убедитесь, что форма выделена, а затем нажмите Edit> Copy или Ctrl + C. Мы собираемся объединить эту форму с другими листьями в следующих шагах.

Шаг 31

Нарисуйте еще один лист из эллипсов. На этот раз цвет должен быть светлее.

Шаг 32

Объедините формы, а затем, пока форма все еще выделена, нажмите Ctrl + V, чтобы вставить исходные листья, которые мы скопировали ранее. Если форма листьев вставлена ​​на новый слой, возможно, ваша вторая форма листьев не выбрана.Вы можете повторно выбрать форму, используя инструмент «Выделение контура». Установите для вставленной формы значение «Пересечение областей формы».

Шаг 33

Форма вставки будет пересекать существующую форму листьев. В результате листья приобретают более темный оттенок.

Шаг 34

Мы собираемся повторить процесс еще раз. Нарисуйте несколько эллипсов более светлым зеленым цветом. Объедините их все.

Шаг 35

Вставьте форму первых листьев и установите ее так, чтобы она пересекала существующую форму.

Шаг 36

Нарисуйте круги в виде фруктов.

Шаг 37

Почти готово. Подожди. Нарисуйте коричневый прямоугольник, который будет использоваться в качестве ствола дерева. Активируйте инструмент «Прямое выделение», а затем перетащите один из углов фигуры, чтобы изменить ее форму.

Шаг 38

На панели «Слои» разместите векторную фигуру ствола внизу, под листьями.

Заключение

Это то, что у нас есть сейчас, дерево из векторных фигур.Очевидно, есть много возможностей, которые мы можем изучить с помощью векторных возможностей Photoshop. Надеюсь, вам понравится это руководство и вы узнаете из него кое-что.

Как нарисовать звезду в форме квадратного круга в Photoshop CC

Привет, в этом видео мы собираемся создавать фигуры, и другие формы, и другие формы, и ах, прямоугольник с углом на нем. Есть звезда с другой звездой. О, это потрясающе. Давайте сейчас займемся этим и узнаем, как правильно это сделать в Photoshop.

Для начала мы собираемся использовать здесь этот небольшой пункт меню. Я нажимаю, удерживаю и опускаю его. Я просто щелкаю, удерживаю, удерживаю, удерживаю кнопку мыши, пока не получу эти параметры. Начнем с инструмента Ellipse Tool. Что мы собираемся сделать, так это здесь, вверху, вы можете выбрать заливку для своего эллипса. Так что щелкните, щелкните и выберите все, что вам нравится. Если вы хотите выбрать более индивидуальный цвет, чем просто случайные здесь. Вы можете нажать на этот маленький значок радуги здесь.Вы получаете ту палитру цветов, которую мы использовали несколько раз. Сдвиньте Hue вверх, пока не найдете то, что хотите использовать. Выберите этот. Щелкните «ОК». Вы можете щелкнуть в любом месте здесь, чтобы избавиться от раскрывающегося списка «Заливка».

Итак, что мы хотим сделать, это щелкнуть, удерживать и перетащить. И вы получите любую старую форму. Итак, если я перейду к «Редактировать», «Шаг назад». И что мы хотим сделать, мы сделали это с помощью инструмента Rectangle Marquee Tool. Кто помнит, какую клавишу мы удерживаем на клавиатуре, чтобы получился идеальный круг? Ага, помните, это Shift.Так что удерживайте Shift, чтобы зафиксировать высоту и ширину. Если вы добились нужного размера и думаете: «Нет, не совсем правильно», вам не нужно возвращаться назад, вы можете перейдите в «Редактировать», «Преобразовать контур» и перейдите в «Масштаб». И то же самое, удерживая Shift на одном из этих краев, растяните его, и вы можете сделать его красивым и большим. Я делаю свой супер большим. Что-то вроде того. Когда вы закончите, нажмите «Return» на клавиатуре, иначе ничего не получится. Так что нажмите «Вернуться». Вот как нарисовать эллипс.

Самое замечательное в использовании здесь этого конкретного инструмента, этих маленьких частей формы, заключается в том, что они масштабируемы, они векторные. Они могут увеличиваться и уменьшаться в размерах, без проблем. Давайте посмотрим на некоторые другие формы. Мы собираемся использовать прямоугольник. Это кажется довольно скучным, но подождите, потому что с этим можно кое-что сделать. Итак, выбрав его, выберите «Цвет заливки». В этом случае я буду использовать черный цвет. Вот он. Не выбирайте это, поэтому «Редактировать», «Шаг назад». Пока не беспокойтесь о цвете.Что вы можете сделать, это увидеть эту панель слоев, вы можете щелкнуть в этой темно-серой области, чтобы убедиться, что ничего не выбрано. Теперь я могу выбрать черный цвет заливки, обводка — это линия вокруг внешней стороны, я собираюсь включить ее, чтобы показать вам. Так что у меня будет белый лайнер снаружи. Это будет, скажем, 3 пикселя, просто для примера, на самом деле не нужен Stroke, но я хочу показать вам, как это работает.

Мы собираемся нарисовать прямоугольник примерно здесь.И вы думаете: «Да, это прямоугольник, Дэн». Вы должны увидеть вот эти Свойства. Самое замечательное в использовании этого конкретного инструмента — это то, что их можно настраивать. Вы можете видеть, что Обводку здесь можно сделать очень толстой. Это слишком толсто. Вы можете решить, где располагается эта Обводка, я думаю, что это именно этот вариант. Нет, это именно этот вариант, первый. Итак, есть внутренняя часть квадрата, то есть поперек … вы можете видеть любую сторону этого квадрата Или это внешняя сторона квадрата.Я не хочу никого из них. Ты мне не нравишься, Инсульт, я нажимаю на него. И я просто нажимаю на Обводку, этот маленький значок.

Видите эту маленькую красную линию? Это значит, пожалуйста, «без инсульта». Потрясающие! Другие вещи, которые вы можете сделать с прямоугольниками, все еще не очень интересные, — это эти углы. У вас, вероятно, установлено по умолчанию это, где у него темно-серая рамка. Смотрите, щелкните по нему. Это не совсем очевидно, но если он у вас выключен, значит, он должен выглядеть так, и что я собираюсь сделать, так это то, что вы можете изменить один конкретный угол.Итак, что я собираюсь сделать, скажем, 20 пикселей в этом углу. Нажмите «Return», и вы увидите, что у меня радиус 20 пикселей. Вероятно, недостаточно большой, чтобы вы могли его увидеть. Радиус 50 пикселей. Я собираюсь увеличить масштаб, чтобы нам было легче увидеть это вместе. Человек, редактирующий это видео, вероятно, скажет: «Тебе следовало сделать это раньше, тебе пришлось передвигаться». Итак, небольшой трюк с этим —

.

Кто знает, что такое 50 пикселей, действительно зависит от размера картинки. Так что я считаю весьма полезным видеть эти маленькие значки здесь? Практически все значки в Photoshop, вы можете навести на них курсор, увидеть это как маленькие стрелки ширины руки? Щелкните, удерживайте и перетащите его вправо.Вы можете видеть, что он идет вверх, и вы можете видеть мою маленькую — давай перейдем сюда. Перетащите их назад, чтобы перейти к квадрату, перетащите их обратно. Вы можете заблокировать их вместе, чтобы, когда вы перетащите их все вверх, они все сойдутся вместе или вернутся к 0.

Я просто хочу, чтобы это было немного округлым, и мы собираемся изменить его позже, когда будем делать наш Type. В конце концов, это будет та коробка. Мы сделаем еще пару вещей: я собираюсь уменьшить масштаб, «Командование…» И я хочу сделать звезды в углу, вот эти ребята.Так что звезды — это не сложно, но … посмотрите это, нажмите и удерживайте. Они заходят в этот инструмент, называемый Polygon Tool, нажимают на него. И по умолчанию он даст мне многоугольник. Я не уверен, что это за форма, Пентагон? Я хочу сказать, Пентагон. И вы можете поменять стороны здесь, у меня может быть 10 сторон. Теперь это то, что я не могу назвать. Переходим к «Отменить». Я использую ярлык, поэтому «Редактировать». ‘Шаг назад’. Это здесь. На Mac это довольно безумно, это «Command-Option-Z», шаг назад.На ПК это «Control-Alt-Z». Просто шаг назад. Я использую это довольно часто. Я, наверное, собираюсь использовать это с этого момента в курсе. Если вы видите, что я иду назад и отменяю, я просто перейду к этой опции здесь, используя свой хитрый ярлык.

Итак, что я хочу сделать, это то, что я хочу пятигранную звезду, но что я хочу сделать, это увидеть здесь эту маленькую шестеренку? Прежде чем начать рисовать, нажмите «Звездочка», поиграйте со вставкой, 50% даст вам традиционную звезду. Посмотрите это здесь, вы можете отменить его и просто поэкспериментировать.Поэкспериментируйте с отступами, например … Мне очень нравится этот, если вы опуститесь до 15, а затем поверните стороны до 50, вы получите что-то вроде звездообразования. Это очень удобно, я не знаю. Как я покупаю вино? Я смотрю на этикетку, а много ли на ней этих золотых наклеек? Я их даже не читаю, но так покупаю вино.

Выбрав этот слой, я собираюсь щелкнуть по мусорному ведру, чтобы избавиться от него, и я собираюсь получить свою звезду. Итак, «Инструмент многоугольника», сторона, вернемся к «5».Нажмите на маленькую шестеренку, и я скажу 50%. Если вы дойдете до 80%, они будут супер острыми. Вы также можете сгладить его края, просто немного поэкспериментируйте. Просто сделаю традиционную звезду. Я собираюсь вытащить — если хочешь прямо, это наш волшебный ключ, который мы сделали. Мы уже использовали его несколько раз. На данный момент это будет любой старый размер. Итак, я собираюсь растянуть и удерживать клавишу «Shift». Видите ли, это как бы запирает его в более удобные формы. Это не прямо вверх и вниз, я не знаю почему, но вы можете, вот так, поехали, в конце концов я понял.Так что удерживайте Shift и просто вращайте его, пока не получите вид … он зафиксировал его в симметричной форме, вот что я хочу сказать.

Давайте посмотрим, как изменить его цвет. Итак, выбрав этот слой, наверху я собираюсь выбрать белый цвет. Во-первых, этот цвет исчез, вероятно, потому, что вы используете инструмент «Перемещение». Если вы находитесь на этом слое с помощью инструмента «Перемещение» — он отлично подходит для перемещения, но если вы хотите вернуться к форме, просто выберите этот инструмент, убедитесь, что этот слой выбран, и он снова появится.Вы можете уйти сейчас, потому что это почти все, что касается форм. Я собираюсь посмотреть на непрозрачность, потому что я хочу воссоздать такой звездный эффект и вот эту штуку. Погодите, я на самом деле собираюсь нарисовать этот круг и там. Вы можете полностью уйти, если уже знаете, как изменить непрозрачность.

Я хочу преобразовать этого парня, чтобы он стал меньше. Итак, слой выбран, «Редактировать», «Трансформировать», «Масштабировать». Теперь, что я собираюсь сделать до конца этого курса, это очень долгий путь, я собираюсь использовать ярлык, и он здесь, Free Transform.Он делает все это понемногу, действительно легко масштабируется. Я собираюсь использовать «Команду Т». Вам не обязательно, вы можете зайти сюда и использовать эту версию. «Command T» — отличный способ научиться чему-то. На ПК это «Control T», поэтому удерживайте «Command T» и то же самое, удерживайте «Shift» в углах, и я могу изменить его размер. Так что я хочу, чтобы это было об этом, нажмите «Return». Мне нужна другая версия, поэтому я собираюсь щелкнуть по ней правой кнопкой мыши и сказать «Дублировать слой». «Многоугольник 2», нажмите «ОК». И что я собираюсь сделать, это, вероятно, тот, который находится внизу.Итак, этот парень наверху, этот парень внизу. Я собираюсь растянуть его, используя мой супер-новый ярлык, «Command T», и я собираюсь масштабировать его, поэтому, если я удерживаю «Shift», я могу перетащить его туда, тогда я все равно могу схватиться за центр и попробуйте выровнять их, и это обычно работает.

Еще одно небольшое сокращение, которым я хочу с вами поделиться. Я собираюсь нажать «Esc», «Esc» означает «Я не это имел в виду». Я собираюсь вернуться туда, где это было. У меня все еще две звезды друг на друге. А вот на нижнем я нажму «Command T», «Control T» на ПК.Удерживая Shift, вы будете исходить из левого верхнего угла. Если я удерживаю «Shift Option» на Mac или «Alt» на ПК, так что посмотрите вниз на клавиатуру, удерживайте «Shift», а если вы на Mac, удерживайте «Shift Option». Если вы работаете на ПК, удерживайте Shift и Alt. Что он делает, вы видите разницу? Его размер изменяется от центра. Я не хочу слишком сильно обманывать вас ярлыками. Вам не обязательно, вы можете просто выровнять его, использовать Shift и просто выровнять его, но я хочу сделать мой немного больше, чем он был примерно там. На самом деле ничего не происходит, кроме этого нижнего. Я хочу уменьшить непрозрачность, видите ползунок «Непрозрачность» здесь? Он будет опускать его, пока я не найду что-то, что мне нравится.На самом деле я собираюсь использовать Transform. Я собираюсь сделать его немного больше. У нас есть Drop Shadows на этом. Позже это будет выглядеть лучше, но мы еще не дошли до этого.

Если я хочу повторно … Я также изменю размер этого верхнего. На самом деле я хочу, чтобы оба были немного меньше. Удерживая обе эти клавиши. Ты, ты. Я сделаю то же самое с кругом. Итак, этот парень выбрал мой Эллипс, я собираюсь продублировать его. Щелкните правой кнопкой мыши «Дублировать слой». Вы должны дать им имя.Я буду честен с вами, я никогда не беспокоюсь, если я не отправлю его кому-то, кого мне нужно впечатлить. Я перехожу к своей «Команде Т». Я собираюсь взять одну из этих боковых частей, удерживая «Shift Option» на моем Mac. Сделайте немного больше. Что я, вероятно, собираюсь сделать, так это то, что у меня есть большой сверху, я собираюсь положить его внизу.

Выбрав его, я пойду сюда и выберу новый цвет. Мы собираемся рассмотреть конкретные цвета, которые могут совпадать с фоном в следующем уроке, но я этим и занимаюсь.Итак, этот парень наверху, этот парень внизу, и он просто немного крупнее. Вы также можете поиграть с непрозрачностью этого. Выглядит круто. Здесь черная полоса, я уменьшаю непрозрачность многих из них, просто чтобы, я не знаю, начала просматриваться сквозь предметы. Это круто, когда есть немного прозрачности.

Последнее, что я хочу сделать, это получить это — я хочу, чтобы оно было длиннее, поэтому я собираюсь использовать «Command T» на Mac, «Control T» на ПК и просто перетаскивать его. вне. Самое классное в живых фигурах то, что угол все еще сохранился.Неважно, как долго, это не искажает. Так что я собираюсь перетащить его, чтобы он отключился, даже за край, это не имеет значения. «Enter» на моей клавиатуре, чтобы закончить это, и я собираюсь использовать его как своего рода вне страницы в поле типа обрезки. Еще одна вещь, которую я хочу, это маленький кружок здесь внизу. Я буду ленивым. Вместо того, чтобы нарисовать Эллипс и придать ему цвет, я собираюсь схватить этого парня, я собираюсь щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, я собираюсь дублировать его. Да, я дам этому имя, потому что вы смотрите на меня, давайте перейдем к «Малому кругу».Я собираюсь трансформировать его. Удерживая мои горячие клавиши, хватая где угодно, кроме центра, и он собирается пойти сюда, куда-то. Нажмите «Return» на клавиатуре.

Вот и готово наше видео о создании эпической формы. Давайте перейдем к следующему видео, где мы начнем добавлять Type, а затем сделаем Drop Shadows. Еще много предстоит сделать, но давайте сделаем это в следующем видео. До свидания.

Как добавить звезды в Photoshop

Независимо от того, насколько хороши ваши навыки фотографии, может быть очень сложно запечатлеть звезды на ночном небе, когда вы фотографируете вечером.В этом уроке мы покажем вам пошаговое руководство по добавлению звезд в Photoshop, чтобы ваши изображения были полны красоты, которая была там, когда вы пытались сфотографировать небо.

Первым шагом в процессе является создание нового пустого слоя, который находится на выше исходного слоя изображения . Затем вы должны использовать инструмент «Заливка», чтобы залить вновь созданный слой черным или темно-синим цветом в зависимости от цвета, наиболее близкого к цвету ночного неба на исходном изображении. Затем возьмите фильтр «Добавить шум» и примените его к созданному слою.

Вы, вероятно, заметите, что фильтр шума создает неудобные артефакты и пикселизации. Чтобы сгладить эти артефакты изображения, примените фильтр размытия по Гауссу , чтобы ограничить количество, которое каждая шумовая частица распространяется на изображение.

Последний шаг для создания звезд в Photoshop — настроить уровни слоя звезды. Включите настройку уровней на слое, а затем поиграйте с ползунком точки черного и ползунком точки белого, пока ваши звезды не станут реалистичными по сравнению с уровнем освещенности базового слоя изображения.Вы на пути к созданию звезд в Photoshop.

Заставляем звезды сиять

Если вы хотите сделать звезды с помощью Photoshop еще более реалистичными, вам нужно добавить эффект свечения. Затем, когда вы добавите звезды, у каждой будет небольшой ореол света.

Первый шаг в добавлении свечения вашим звездам с помощью Photoshop — скопировать слой звезд, который вы создали ранее. Вы должны дать этому новому слою описательное имя и поместить его над слоем со звездой в иерархии.Затем вы должны добавить новый фильтр размытия по Гауссу и увеличить уровень размытия по сравнению с тем, что было на предыдущем слое со звездой.

Теперь пора добавить контраст размытым ореолам звезд на новом слое. Используйте инструмент автоконтраст, чтобы выделить свет в звездах . Вам, вероятно, придется вернуться и снова настроить фильтр размытия после операции автоматического контрастирования, чтобы получить наилучший эффект.

Когда вы будете удовлетворены визуальным пространством свечения, вы можете настроить все параметры свечения сразу, отрегулировав непрозрачность слоя свечения .Обязательно внимательно изучите изображение с более высокой степенью непрозрачности, поскольку в конечном продукте артефакты будут более заметными.

Дарим цвет вашим звездам

Звезды Photoshop будут выглядеть наиболее реалистично, если они имеют слегка окрашенные цвета, не зависящие от фильтра шума. Чтобы добавить цвета вашим звездам с помощью Photoshop, добавьте слой оттенка / насыщенности поверх ранее созданных слоев со звездами. Вы можете сгруппировать эти звездные слои вместе, чтобы все было более организовано.

После того, как вы создали новый слой, отрегулируйте параметры окраски на новом слое до значения оттенка около 220. Затем установите параметр наложения на цвет . Затем сделайте копию только что созданного слоя оттенка и измените его значение оттенка примерно на 40, чтобы в вашей маске слоя было два эталонных значения оттенка.

Использование фильтра облаков для сглаживания цвета и насыщенности

Если вы хотите проявить фантазию, вы также можете применить фильтр облаков к маске слоя.Это гарантирует, что цвета переднего плана и фона примерно совпадают. Возможно, вам потребуется увеличить интенсивность фильтра облаков, продублировав его слой или увеличив его насыщенность.

Вы можете просмотреть маску слоя в документе, сделав слой базового изображения невидимым, но оставив видимую звездную группу слоев.

Смешайте звезды с изображением

Хотя это и не является строго обязательным, вы можете смешать звезды со слоем изображения, чтобы общая маска на изображении выглядела более однородной.

Для этого поместит все ваши слои в одну группу слоев , затем измените режим наложения на осветление или растрирование. Lighten сохраняет целостность звездных слоев, тогда как screen сохраняет целостность базового слоя изображения.

После этого добавляет маску слоя ко всей группе слоев , чтобы вы могли редактировать их все сразу с помощью инструмента «Кисть». Есть несколько кистей, которые могут подойти для растушевки. Если вы хотите часто добавлять звезды к изображениям Photoshop, вам следует сделать предварительную настройку кисти в виде звезды с любыми вариантами кисти, которые подходят вам лучше всего.

Когда у вас есть кисть, измените цвет переднего плана на черный или любой другой оттенок исходной заливки слоя со звездой. Затем используйте кисть, чтобы подправить области маски слоя сгруппированных звезд, чтобы скрыть отдельные звезды или уменьшить количество звезд, созданных фильтром шума.

Имейте в виду, что смешивание добавленных звезд приведет к обратному эффекту и создаст блики на участках неба, если на вашем снимке передний план был темным по сравнению со светом ночного неба.Другими словами, если ваше исходное изображение отражало свет в небе, смешение звезд только сделает вид отраженного света более неприглядным.

Если вы допустили ошибку при использовании кисти для смешивания, вы можете попытаться отменить ее, используя базовую функцию отмены. Вы также можете попробовать использовать инструмент повышения резкости над областью, где вы допустили ошибку, но постарайтесь делать это осторожно, чтобы не искажать .

До и после добавления звездочек на изображение

После того, как вы закончите добавлять звезды к своему изображению и все связанные слои и изменения для повышения уровня реализма, вы можете сохранить свое изображение и закончить его.

В качестве альтернативы, вы можете увеличить сложность небесных тел на вашем изображении, добавив тонкие облака, чтобы приблизиться к присутствию Млечного Пути. Это особенно полезно, когда вы действительно сфотографировали Млечный Путь только для того, чтобы обнаружить, что его более тонкая красота не была запечатлена на вашей фотографии.

Чтобы создать галактику в Photoshop, используется та же базовая техника, что и в наших уроках по созданию звезд в Photoshop. Единственное существенное отличие состоит в том, что вы должны держать ваши слои ниже непрозрачности, ваши эффекты свечения сильнее, а ваш исходный шумовой эффект менее обильным.

Создание звездных бликов в Photoshop Учебное пособие по Photoshop

Step 1

Первое, что нам нужно сделать, это создать новый документ. Я установил свой фон на черный цвет, чтобы я мог видеть белый отблеск, который мы подготовим.

Создайте новый слой и выберите инструмент линии (Скрытый под инструментом формы прямоугольника на панели инструментов)

Выберите 2 пикселя и параметр рисования пикселя на панели параметров

Шаг 2

Установите белый цвет в качестве цвета переднего плана и нарисуйте короткую черту. (A) Удерживайте клавишу Shift, чтобы ограничить вращение горизонтальной линией.

Выберите Filter> Blur> Motion Blur, как показано на (B) .Добавьте достаточное расстояние, чтобы получить красивый сужающийся вид. Убедитесь, что угол соответствует углу линии.

Step 3

Дублируйте слой с чертой на нем

Нажмите Ctrl (Windows) / Cmd (Mac) + T для свободного преобразования

Поверните черту, удерживая Shift, чтобы ограничить вращение

Step 4

Выберите оба черточных слоя и нажмите Ctrl / Cmd + E, чтобы объединить их. Осторожно, чтобы не слиться с фоном

Дублируйте объединенный слой черточки (Ctrl / Cmd + J)

Нажмите Ctrl / Cmd + T для свободного преобразования Поверните на 45 градусов, возьмите угловую точку и масштабируйте к центру, чтобы создать новый звезда меньше (удерживайте alt / option + сдвиг для масштабирования от центра и ограничения)

Step 5

Теперь у вас есть звездочка, и вы можете быть счастливы прямо здесь.Для тех из вас, кто хочет добавить блики линз к звездообразованию, продолжение…

Создайте новый слой

Возьмите инструмент эллиптической области (инструмент кругового выделения)

Создайте выделение поверх звездообразования

Шаг 6

Выберите Редактировать > Обводка

Выберите белую обводку в 1 пиксель

Отмените выбор

Выберите «Фильтр»> «Синий»> «Размытие по Гауссу», чтобы смягчить эффект

Нажмите «ОК», и все готово!

Step 7

Объедините слои вместе, чтобы использовать их в иллюстрациях и фотографиях.

Примечание. Вы можете сохранить их как смарт-объект или добавить в библиотеку Creative Cloud, если у вас есть cc. Что такое библиотека и как вы ее используете?

Другой вариант — создать собственную кисть: сгладьте все, выберите Ctrl / Cmd + I для инвертирования и затем выделите звездообразование. Выберите «Правка»> «Определить пользовательскую кисть».

Если вы хотите получать советы и руководства в своем почтовом ящике не чаще одного раза в неделю, зарегистрируйтесь здесь (также получите бесплатное супер-руководство)

Вот несколько примеров использования

Enjoy.

СДЕЛАНО!

Будьте в курсе!

CS6 Superguide

Присоединяйтесь к нашему списку, чтобы получать больше уроков и советов по Photoshop. Получите эксклюзивные обучающие программы, скидки и бесплатные супер-руководства. Никакого спама, весь контент, не чаще одного раза в неделю.
Если вы внесены в наш список, вы получите его бесплатно по электронной почте, как только он станет доступен. Если нет, зарегистрируйтесь сейчас и получите CS6 Superguide бесплатно. Или щелкните изображение ниже.


Как удалить звезды в Photoshop (Easy Astrophotography Tutorial)

Удаление звезд в Photoshop

Как удалить звезды с вашего астрофотографического изображения

Это очень простой, но мощный метод обработки изображений для астрономических фотографий, потому что вы можете настраивать свой объект дальнего космоса независимо. В этом учебном примере я использую Adobe Photoshop CC 2015, но более старые версии Photoshop выполняют эту задачу таким же образом.

Вы можете увидеть в действии технику уменьшения количества звезд в следующем видео на моем канале YouTube:

Существуют специальные приложения и плагины для астрофотографии, которые могут ускорить этот процесс и могут работать лучше. Однако иногда вам может потребоваться вручную удалить звезды из космической фотографии для получения желаемого вида. Вот как вручную удалить звезды с ваших астрофотографических изображений, используя метод Color Range .

Новый метод: используйте StarNet ++

В этом примере я использую свое изображение Туманности Пеликан . Многие астрофотографы скажут, что этот трюк лучше всего работает с туманностями, состоящими из водорода-альфа из-за присущих им маленьких звезд. Для начала вам нужно убедиться, что у вас выбран слой с основным изображением, содержащий ваш объект дальнего космоса и звезды.

Изображение туманности Пеликан и окружающих звезд в программе Photoshop.

Шаг 1. Выберите цветовой диапазон

Выбрав слой основного изображения, перейдите к Выберите > Цветовой диапазон в меню Photoshop. Затем появится диалоговое окно, подобное приведенному ниже примеру. Вы хотите убедиться, что для параметра Select: установлено значение Highlights.

Поэкспериментируйте, перетащив ползунки Range и Fuzziness так, чтобы они выбирали как можно больше звезд, не включая слишком много вашей туманности или галактики.Для моего изображения установка ползунка размытости на 50% сработала лучше всего. Когда вы будете довольны своим выбором, нажмите OK. Вы всегда можете вернуться на вкладку History и попробовать еще раз.

Диалоговое окно «Цветовой диапазон» в Adobe Photoshop.

Шаг 2. Расширьте свой выбор

Далее нам нужно будет убедиться, что этот выбор полностью захватывает каждую звезду. Поскольку первоначальное выделение будет окружать звезды довольно плотно, нам нужно расширить наше выделение с помощью команды Expand .Вы найдете это действие под Select > Modify > Expand .

Затем вы хотите ввести подходящую сумму в зависимости от масштаба вашего изображения. Например, мое изображение имеет размер 1400 x 931 пиксель , поэтому значения 2 было достаточно. Затем я хотел бы смягчить выделение вокруг звезд, используя Select > Modify > Feather, со значением всего 1 пиксель.

Этот шаг может не понадобиться в зависимости от используемого образа.

Расширение выбора в Adobe Photoshop

Шаг 3. Удалите звездочки!

Теперь, когда мы выбрали звезды, от которых хотели бы избавиться, мы просто нажимаем клавишу Delete , верно! Это вызовет диалоговое окно Fill , в котором по умолчанию должно быть установлено значение Content-Aware . Не трогая настройки по умолчанию, нажмите OK .

Окно Content-Aware Fill в Adobe Photoshop.

Теперь вы должны увидеть совсем другое астро-изображение, чем вы начали! Перейдите в меню и щелкните Выберите > Снимите выделение , чтобы просмотреть изображение без марширующих муравьев. Мы очень близки к окончательному изображению без звезд, но нам еще предстоит внести некоторые незначительные изменения.

Туманность Пеликан — без звезд… и с несколькими ореолами.

Шаг 4. Очистите артефакты

Как видите, на этой фотографии есть несколько интересных артефактов, там, где раньше были большие звезды.Чтобы удалить этих нежелательных гостей, в вашем распоряжении есть отличные варианты. Вы можете выполнить эту работу, используя Content-Aware Fill , используя Lasso Tool для выбора артефактов.

Вы также можете удалить эти предметы, как и я, с помощью инструмента Healing Brush Tool. Оба метода выполнят свою работу, это просто зависит от ваших предпочтений. Эти действия, конечно, изменят фактический состав туманностей.

Для удаления артефактов без нарушения научной точности данных требуется время и внимание к деталям.Я смог создать это изображение моего изображения туманности Пеликан за считанные минуты.

Эта техника удаления звезды существует уже давно и использовалась многими астрофотографами-любителями для создания интересных космических изображений . Этот метод также может помочь при обработке изображения с большим количеством звезд в кадре, чтобы вы могли растянуть данные своей туманности или галактики, не засвечивая все окружающие звезды.

Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Adobe Photoshop

Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Photoshop www.sleeklens.com

Здравствуйте,

Сегодня мы рассмотрим, как добавить звезды к изображению с помощью Photoshop.

Иногда вы делаете снимок ночью, и из-за экспозиции вы, к сожалению, теряете две звезды, что очень жаль.

Но не бойтесь, сегодня я покажу вам технику, которая будет работать с любым изображением, большим или маленьким.

Ознакомьтесь с нашими Экшенами Photoshop, если вы ленивы 😉

Итак, давайте посмотрим на это потрясающее изображение, которое я нашел в Google.

Потрясающее изображение с жутким туманом, идущим над скалами, но без звезд по нескольким причинам, облачность, экспозиция и световое загрязнение — это то, о чем вы должны помнить при съемке таких фотографий.

Слава богу, у нас есть Photoshop в нашем ящике для инструментов, верно !?

Теперь самый простой и простой способ добавить звезды к этому небу — это открыть инструмент «Кисть» с очень маленькими настройками и щелкать каждую отдельную звезду по мере продвижения, а затем в конце использовать один из вариантов размытия и, возможно, отпустить немного непрозрачности здесь и там, чтобы что-то изменить, и так далее.

Единственная (и основная) проблема в том, что на это у вас уйдет целая жизнь, а у нас нет такого времени, потому что у нас есть другие фотографии для редактирования!

Итак, мы собираемся создать собственную кисть.

Для этого сначала откройте новый файл (File New) и установите размер файла 500 на 500 пикселей.

Теперь у вас открыт новый файл, нажмите B, чтобы открыть инструмент «Кисть», и жесткой кистью черным цветом щелкните 2 или 3 случайные отметки, как показано ниже.

После этого нажмите Edit — Define Brush Preset.

Полезный совет — Быстрый способ использования шаблонов фотографий для Adobe Photoshop

Назовите его и нажмите ОК.

Теперь у нас есть собственная кисть, но она еще не готова к использованию. Если вы попробуете, вы поймете, почему.

Он все еще должен быть откалиброван для того, что он должен делать для нас, вы делаете это, нажимая F5 на клавиатуре, и появляется опция кисти. (Если он не работает, просто проверьте, нажав B, чтобы активировать кисть, и все должно быть в порядке.)

Вам необходимы следующие настройки.

Дважды щелкните на Shape Dynamics

Увеличьте дрожание размера до 100 и сделайте то же самое с колебанием угла (также увеличьте его до 100), что это делает, так это изменение размера по мере того, как вы двигаетесь, и вращает их, чтобы они были разными .

Примечание: чуть ниже Shape Dynamics вы увидите Scattering, вы можете использовать этот инструмент, чтобы увеличить расстояние между точками для более широкого и случайного эффекта.

Еще одна небольшая хитрость — дважды щелкнуть по Transfer и увеличить дрожание непрозрачности, это придаст вашим звездам глубину, сделав некоторые более прозрачными, чем другие, как это было бы, когда вы смотрите на них в реальной жизни.

Теперь щелкните в том месте, которое я указал ниже, щелкните New Brush Preset, назовите его и сохраните.

Теперь пришло время нарисовать звезды, найти свой пресет, нажать на «Белый» и начать рисовать на новом слое, используя клавиши со скобками [&], чтобы увеличивать и уменьшать размер кисти.

Поработайте немного над этим и не бойтесь использовать свой ластик, чтобы избавиться от звезд, которые выходят на колени после того, как вы закончите.

Вы также можете сделать это после того, как закончите стереть некоторые области со слишком большим количеством звезд.

Затем мы добавим немного внешнего свечения, вы делаете это двойным щелчком по слою, на котором есть звезды, как вы можете видеть под открывшейся панелью, выберите настройки, которые у меня там есть, вы можете поиграть с непрозрачностью и размером, если хотите, так как это может дать вам результаты, отличные от моих.

В завершение я собираюсь добавить немного размытия, чтобы смешать звезды, перейдите в Filter — Motion Blur.

Установите ползунок расстояния на 1 или 2, подумайте, что этого должно быть достаточно, не стесняйтесь попробовать более высокие настройки.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *