Содержание

вращение, якорь (Anchor Point) и картинка в картинке

Создать эффект «картинка в картинке» в Premiere Pro легко, но понимание основ анимации для его создания обязательно. В этой статье я покажу анимацию фиксированных эффектов в Adobe Premiere Pro.

При изучении постоянных эффектов в Adobe Premiere Pro, для демонстрации я буду использовать эффект «картинка в картинке» (PIP — picture-in-picture). Сначала мы подробно рассмотрим, что такое «фиксированные эффекты», и затем мы поместим его в панель управления Premiere Effects Control Panel и применим эти знания. А вот окончательный результат того, как будет выглядеть эффект «картинка в картинке»:

Как создать картинку в картинке.

Для создания эффекта картинки в картинке, вам вначале нужно расположить обе видео дорожки. Расположить вы должны их друг над другом. Соответственно, верхний клип, должен быть меньше по размеру, чем нижний. Затем, нужно зайти на вкладку «Effect Control» верхнего видео, и изменить мастштаб в меньшую сторону.

Постоянные эффекты в Premiere Pro

Когда вы выбираете какой-либо клип на шкале времени программы Premiere Pro и переходите на панель «Управление эффектами», у вас есть доступ к так называемым, постоянным эффектам для этого клипа. Это эффекты, точнее будет сказать, свойства, имеются у всех клипах. То есть, каждый из клипов, будет иметь место расположения (Position), будет иметь масштаб (Scale), поворот (Rotation) и так далее.

В отличие от более специализированных эффектов, постоянные эффекты применяются к каждому клипу на шкале времени. Независимо от того, является ли это видеоклипом или PSD-файлом (Photoshop), все элементы вашей шкалы времени будут иметь постоянные эффекты.

При этом, хотя фактически это просто свойства, данные значения изменяются на вкладке с эффектами. И в программе, это называется эффектами. Думаю, это связано с тем, что это одновременно и свойство, и эффект (например, эффект вращения). В дальнейшем, в этой статье, я их буду называть именно эффектами.

Примечание: единственная разница между доступными эффектами основана на том, имеет ли клип аудиодорожку или нет. Если у него есть звук, он также будет иметь фиксированные звуковые эффекты, если нет, то будет иметь только постоянные эффекты видео.

Фиксированные эффекты для клипа на 
шкале времени со звуком (вкладка движения «Twirled»)

Изменение значения эффектов в Premiere Pro

Сначала обратите внимание на желтые цифры рядом с некоторыми свойствами. Это текущие, установленные по умолчанию, значения для свойств.  Вы можете либо изменить эти значения, либо навести курсор на значения и переместить указатель мыши.

Как показано ниже, наведите указатель мыши на значения, и, удерживая кнопку мыши, вы можете изменить значения, потянув влево или вправо мышью. В зависимости от вида свойства, значение может принимать либо только положительные значения, либо положительное и отрицательное значение.

При наведении курсора мыши, вид курсора изменится, показывая, что данное значение, можно изменить при помощи мыши.

Совет: вы можете ускорить изменение значений, удерживая клавишу Shift во время изменения значения. Или наоборот, можно замедлить изменение значений, зажав клавишу Ctrl.

Кроме того, вы можете настроить некоторые из этих значений в Program Monitor. Масштабируйте, вращайте или перемещайте клипы. Чтобы сделать это на Program Monitor, нажмите слово Motion в панели управления эффектами. После этого на Program Monitor вы увидите следующее:

Здесь вы можете визуально изменить некоторые значения.

Выбрав любую из точек на внешнем краю рамки (отмеченную выше), вы можете масштабировать клип по мере необходимости. Нажимая на клип в программном мониторе, вы можете перетаскивать мышью в любом месте кадра. Работа непосредственно в программном мониторе может быть не такой точной, как изменение числовых значений, но это быстрый способ регулировки.

Поворот клипа.

Вы также можете поворачивать клипы в программном мониторе. Как и выше, вам сначала нужно выбрать «Движение» в панели управления эффектами.

Поместите курсор мыши рядом с углом, пока не появится следующий значок. Нажмите и перетащите, чтобы повернуть клип по мере необходимости.

Значок поворота клипа в программном мониторе

На вкладке «Эффекты» вы также увидите фильтр Anti-Flicker. Это полезно, если вы работаете с чересстрочной разверткой кадров, и вы получаете эффект муара в вашем снимке (обычно, кадры получаются полосатыми).

Якорные точки (Anchor Point) в Premiere Pro

Одним из параметров эффекта, который часто может вызвать некоторую путаницу, является «Якорная точка (Anchor Point)» ваших кадров. Эта путаница часто связана с тем, что она начинается с того же числа, что и позиция. Фактически, опорная точка и положение являются двумя очень разными параметрами!

Якорная точка — это место, где будут работать все другие фиксированные эффекты. Другими словами, если я поворачиваю клип, то он будет вращаться вокруг точки привязки. Таким образом, если опорная точка находится в середине клипа (как это по умолчанию), то она будет вращаться вокруг середины клипа.  Однако, если я перемещу точку привязки в левую верхнюю часть клипа, то клип будет вращаться в левом верхнем углу моего клипа (как показано ниже).

Вращение вокруг центральной позиции по умолчанию для привязкиВращение вокруг перемещенной точки привязки к левому верхней части моего клипа

Стоит отметить, что центр верхнего левого клипа установлен значения на 0, 0, по осям X и Y. Поэтому, когда вы устанавливаете позицию точки привязки на что-то вроде 720, 540, она сообщает вам, что опорная точка клипа равна 720 пикселям в верхнем левом углу клипа и 540 пикселей вниз от левого верхнего края клипа.

Если вы посмотрите на второй снимок экрана выше, вы увидите, что опорная точка все еще находится посередине экрана, но также находится в верхнем левом углу клипа! Это означает, что положение клипа составляет 720 пикселей в поперечнике и 540 пикселей вниз от левого верхнего уровня монитора программы, в то время как точка привязки (Anchor Point) находится в 0, 0 (она заблокирована в верхнем левом углу клипа). Если теперь я установлю позицию клипа в 0, 0, а опорную точку также установлю в значения 0,0, то она будет в верхнем левом углу монитора программы, как показано ниже.

Опорная точка (Anchor Point) в 0, 0 и положение (Position) клипа в точке на 0, 0

Но если я верну свое значение Anchor Point к настройкам по умолчанию 720, 540, но сохраните позицию в 0, 0, я бы получил следующий эффект.

Anchor Point в (720, 540), Position в 0, 0

Как вы можете видеть, точка, где установлена ваша Anchor Point, имеет большее значение на то, как будет вести себя ваш клип. Лучше поэкспериментировать с Anchor Point, чтобы получить представление о концепции, и посмотреть, как она отличается от положения клипа в кадре.

Как изменить пропорцию при изменении масштаба.

Единственное, что нужно упомянуть на этом этапе, это то, что иногда вам может понадобиться масштабировать элемент неравномерно. Чтобы отключить Uniform Scale в Premiere, просто снимите флажок в панели управления эффектами. Теперь вы сможете масштабировать X (поперек) и Y (вверх и вниз) отдельно.  Используйте намеренно, так как это может вызвать некоторые довольно странные пропорции!

Флажок «Uniform Scale»

Вы работаете в Premiere Pro? Поделитесь своими советами и советами в комментариях ниже! А также, подписывайтесь на почтовую рассылку.

Tags: Premiere Pro, эффекты

Как привязать картинку или текст к определенной точке в видео? — Алексей Лавриненко | Oleksiy Lavrynenko

Приветствую!

После длительной паузы попробую вернуться к блогу. И сегодня мы узнаем, как привязать картинку или текст к определенной точке на видео.

Итак, нам понадобится:
1. Adobe After Effects CS6 (работаю в нем)
2. Нулевой объект (Null object)
3. Tracker — встроенная функция Adobe After Effects CS6 (вдруг пригодится, в русском АЕ это «Инспектор» — за подсказку спасибо Виктору, который дополнил мою запись)

Итак, список подготовлен. Пора посмотреть на все это чуть подробнее.
В качестве скринов для текста я буду использовать композицию, которая не займет много времени и будет состоять из перемещающейся по экрану большой точки. Состоит композиция из слоя (белого) и круга, движение которого задано двумя ключевыми точками:

Попробуем привязать к этой точке слово «Привет», которое должно будет следовать за нашей точкой. Для этого добавляем в композицию нулевой объект: Layer — New — Null object:
Зачем? На самом деле Нулевой слой — это слой, который никак не проявляет себя в композиции, но — при применении к нему определенных свойств, этот слой сможет управлять другими слоями. Несколько запутано, но чуть позже, думаю, вы все сообразите.

Итак, прыгающий круг есть, нулевой слой есть. Пора запускать Tracker: Window — Tracker:

Открытое окно трекера, кстати, выглядит вот так:

И … оп-па… Трекер вообще не понимает, что отслеживать, и как — ведь он работает с готовой композицией, а не слоями! Выход очевиден: создать вторую композицию, которая будет использовать первую в качестве ролика.

Теперь, наконец, можем еще раз запустить Tracker, и увидеть следующее:

Приблизительно все это можно описать следующими словами:
Track camera — отслеживать движение камеры
Track motion — отслеживать движение
Warp stabilizer — сглаживать колебания
Stabilize motion — стабилизировать движение

И возможности чекбоксов:
Position — отслеживать движение
Rotation — отслеживать вращение
Scale — отслеживать масштабирование

Остальное рассмотрим чуть позднее 🙂
Напомню, нам нужно отследить движение.

Кликаем по: track motion, и ставим галочки в чекбоксах Position + Rotation. Сразу после этого в поле композиции появились два окошка (на скрине выделены красным):

Каждое из окошек нацелено на выделение зоны, которую нужно отследить. В связи с тем, что мы будем использовать наше отслеживание к нулевому объекту, можно отслеживать не конкретно нужную нам точку, а что-то близкое. В моем случае это будут границы круга (смотрим скрин чуть выше)

После того, как вы выбрали нужны точки для отслеживания — кликаем на кнопку: Analize Forfard и ждем 🙂

Спустя какое-то время (все зависит от сложности оттрекириваемой композиции) у вас получится нечто вроде такого:

где каждый из квадратиков — ключевая точка. Применяем анализ нажатием кнопки Apply в окне Трекера.
Дальше все совсем просто — используя нулевой слой (напомню, этот слой уже знает, как ему нужно двигаться) привязываем к нему текст. Добавляем текстовый слой:
Layer — New — Text

и пишем любое слово. В моем случае — это слово «Привет!»:

Располагаем его в нужном нам месте, а после — применяем к нему взаимосвязь слоев:

таким образом текст четко привязывается к нулевому объекту. Собственно … на этом все 🙂

Кстати, в качестве исходного видео взято видео с канала моего сына 🙂 Подписывайтесь, ставьте лайки — ему будет приятно!

И конечно, в случае возникновения вопросов — пишите на почту: oleksiy@lavrynenko. com или в Telegram.

Как создать эффект «картинка в картинке» в Premiere Pro: простой учебник

Если вы хотите привлечь внимание к своим видео на YouTube, мы рекомендуем создать эффект «картинка в картинке» в Adobe Premiere Pro. Таким образом, вы можете разместить одно видео в небольшой рамке поверх другого, чтобы они воспроизводились одновременно. Благодаря подробному туториалу, как новичок, так и профессионал смогут улучшить свои видео, добавив такой интересный эффект.

7 шагов для создания эффекта «картинка в картинке»

Вы можете создать этот эффект в Adobe Premiere Pro за 7 шагов. В этом руководстве по Premiere Pro CC рассказывается, как создать видео со скринкастом и комментариями блогера, рассказать о своем путешествии и дополнить рассказ своими эмоциями по ту сторону экрана.

Шаг 1. Переместите основной клип

Запустите Adobe Premiere Pro и импортируйте видео. Вам нужно отрегулировать положение клипа. Вы можете сделать это в панели управления эффектами с помощью инструмента «Масштаб и положение».

Шаг 2. Перетащите еще один кадр

Выберите кадр для карты видеоряда. Вы должны поместить его на 2 слоя выше исходного видео на временной шкале.

Шаг 3. Откройте панель управления эффектами

Откройте панель управления эффектами, чтобы просмотреть эффекты, доступные для вашего видео. Если вам нужно настроить интерфейс для редактирования эффектов, перейдите на вкладку Эффекты: Окно > Рабочая область > Эффекты .

Шаг 4. Изменение размера изображения

Панель управления эффектами содержит инструменты для изменения размера фотографии, чтобы ее можно было поместить в правый угол. Вам лучше сделать его на 35-40% меньше, чтобы вокруг карты отснятого материала было немного буферного пространства.

Шаг 5.

Добавьте обводку к верхнему видео

При создании эффекта «картинка в картинке» добавьте прямоугольник в качестве обводки для видео сверху. Вы можете сделать фигуру на вкладке «Графика». Чтобы найти его, перейдите на панель инструментов в верхней части редактора. Вы можете либо выбрать инструмент «Перо» и нарисовать фигуру, либо напрямую выбрать инструмент «Прямоугольник». Найдите инструмент под вторым видео.

Шаг 6. Измените цвет обводки

Вы можете настроить созданный кадр по своему усмотрению, включая его форму, режим наложения и добавить тень, чтобы сделать его более заметным. Кроме того, вы можете выбрать цвет обводки для второго видео.

Шаг 7. Измените непрозрачность обводки

Чтобы обводка выглядела аккуратно на видео, я бы рекомендовал сделать ее немного прозрачной.

Если у вас нет времени на добавление эффекта PIP, обратитесь к профессионалам для получения должного результата. Эксперты могут объединить два видео в одно, добавив переходы и эффекты. Они также могут улучшать цвета и стабилизировать кадр.

ЗАКАЗАТЬ УСЛУГИ ПО РЕДАКТИРОВАНИЮ ВИДЕО

Бонусные инструменты

СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО

Теперь вы знаете, как создать эффект «картинка в картинке» в видео. Однако вы можете дополнительно редактировать видео, используя бесплатные LUT и наложения. LUT помогают корректировать цвета, баланс белого и добиваться определенного эффекта.

Если вы хотите добавить в свое видео творческие штрихи, такие как дым или сбой, вы можете накладывать видео в Premiere. Эти инструменты работают для видео в разных жанрах.

Создание кинематографического эффекта с фотографиями в Premiere Pro

Фотографии часто могут быть немного проблематичными, когда дело доходит до редактирования и того, как сделать их привлекательными для зрителя. Вы можете добавить множество эффектов к своим изображениям в постобработке, например, отслеживание или масштабирование движения. Если вы ищете более динамичные эффекты, обратите внимание на этот фантастический эффект для фотографий в Premiere Pro.

Резюме

Часть 1. Создание кинематографического эффекта с помощью фотографий в Premiere Pro

Все ваши изображения будут разными, и этот эффект не будет идеальным для всех из них. Тем не менее, навыки, которые мы собираемся показать вам, можно комбинировать и сочетать с другими фотоэффектами, предоставляя вам инструменты для создания сложных композиций.

Шаг 1. Создание большего пространства

Первым шагом является создание дополнительных областей вокруг изображения, чтобы избежать черных краев, когда вы начинаете анимацию. Если вы работаете с видеоматериалами, этот шаг следует выполнить в Premiere Pro, но если у вас есть неподвижное изображение, вы также можете выполнить это в Photoshop.

  1. Перетащите видеофайл на временную шкалу и поместите точку воспроизведения, когда хотите создать кадр.
  2. Нажмите кнопку «Экспорт неподвижного изображения» в окне «Воспроизведение» и сохраните изображение.
  3. Удалите видеоклип, импортируйте неподвижное изображение и перетащите его на временную шкалу.
  4. Выберите изображение и измените масштаб на 50%.
  5. Удерживая нажатой клавишу ALT, перетащите изображение на новый слой, чтобы создать копию. Измените положение нового слоя, чтобы он располагался справа от первого изображения; небольшое перекрытие допустимо.
  6. Перейдите на панель эффектов и найдите Flip. Добавьте Horizontal Flip ко второму слою.
  7. Дублируйте второй слой и переместите его так, чтобы он располагался слева от исходного изображения.
  8. Выберите все три слоя, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Nest…
  9. Повторите эти шаги, используя вложенный слой, дублируя и размещая над и под первым слоем. На этот раз используйте эффект вертикального отражения.
  10. Когда вы создали бесшовный экран изображений, выберите все клипы и снова вложите их.
  11. Наконец, экспортируйте неподвижный кадр изображения и замените вложенную последовательность последней фотографией.

Шаг 2: Добавление перспективы

Добавление перспективы к снимку может создать симуляцию 3D-эффекта, но на самом деле вы просто искажаете изображение. Деформация может создавать интересные эффекты, но если вы хотите сохранить реалистичность композиции, вам следует использовать тонкие эффекты деформации.

  1. На панели управления эффектами отрегулируйте положение, масштаб и поворот изображения в соответствии с тем, где вы хотите, чтобы изображение начиналось, добавьте ключевые кадры для каждого из этих значений.
  2. Перемещение по временной шкале в зависимости от продолжительности движения и добавление второго набора ключевых кадров. Отрегулируйте значения в соответствии с новыми положением и масштабом.
  3. Проверьте анимацию, чтобы убедиться, что при вращении изображения не видны черные края.
  4. Обрежьте конец клипа, чтобы за ключевыми кадрами не было дополнительного изображения. Поместите указатель воспроизведения на последний кадр изображения и экспортируйте неподвижный кадр.
  5. Импортируйте новый неподвижный кадр и добавьте его на временную шкалу. Позиция должна идеально совпадать с концом вашей фотоанимации.
  6. Перейдите на панель управления эффектами и найдите угловую булавку; перетащите новый фотоэффект.
  7. Поместите указатель воспроизведения на первый кадр вашего нового изображения и создайте ключевые кадры для штифтов масштаба, нижнего левого и нижнего правого углов.
  8. Переместите указатель воспроизведения вдоль временной шкалы и создайте второй набор ключевых кадров. Отрегулируйте значения, чтобы изображения повернулись к вам, и масштабируйте по своему усмотрению.

Шаг 3. Добавление направленного размытия

Последний дополнительный эффект — добавление направленного размытия по бокам изображения для создания эффекта движения камеры и глубины резкости.

  1. Выберите свой слой на временной шкале и добавьте эффект направленного размытия на панели управления эффектами.
  2. Выберите направление и степень размытия. Щелкните значок прямоугольника, чтобы добавить маску.
  3. Расположите маску на одной стороне изображения и отрегулируйте растушевку, чтобы она слилась с изображением.
  4. Повторите процесс, поменяв направление размытия на противоположное и замаскировав противоположную сторону изображения.
  5. Наконец, в начале и конце клипа добавьте ключевой кадр для длины размытия. Измените значения первого ключевого кадра на 0, чтобы эффект усиливался по мере увеличения изображения.

Часть 2. Советы по работе с фотографиями в Premiere Pro

Масштабирование по размеру кадра

В Premiere есть несколько параметров обработки изображений при импорте, которые могут сэкономить вам много времени при импорте большого количества изображений.

В настройках мультимедиа вы можете выбрать Масштабирование мультимедиа по умолчанию. Выберите Set to Frame, чтобы импортировать изображения с правильным размером кадра без потери качества. Функция «Масштабировать по размеру кадра» увеличивает изображения до размера композиции и может привести к ухудшению качества.

Отрегулируйте продолжительность фотографии по умолчанию

Еще один удобный параметр, с которым можно поиграть, — это продолжительность изображения по умолчанию, которая позволяет изменять продолжительность изображений при их добавлении на временную шкалу. Это может быть особенно полезно при создании слайд-шоу, когда вы знаете, что все ваши изображения должны иметь определенную длину.

Используйте автоматизацию для создания последовательности для эффекта замедленной съемки

Если вам нужно работать с большим количеством изображений, вы можете быстро создать последовательность из окна Диспетчера проектов. Выберите все изображения и используйте кнопку Automate to Sequence. Вы сможете выбрать порядок изображений последовательно или в том порядке, в котором вы выбрали их в браузере.

Если вы хотите использовать последовательную настройку, вам может потребоваться переименовать некоторые или все ваши файлы. К счастью, в Premiere также есть ярлык для этой задачи. Выберите все изображения и выберите «Инструменты» > «Пакетное переименование».

Опорные точки

Опорные точки необходимы для анимации ваших изображений, поскольку это опорная точка, к которой Premiere прикрепляет все ваши ключевые кадры. Плохо расположенная опорная точка может изменить внешний вид анимации, например, точка, от которой ваше изображение масштабируется вверх/вниз, поэтому очень важно сделать их правильно.

Выберите изображение на временной шкале и щелкните параметр «Точка привязки» на панели управления эффектами; вы увидите синий кружок на изображении опорной точки. Чтобы настроить опорную точку, перетащите синий кружок или используйте числовые значения на панели управления эффектами.

Цветовое пространство

Некоторые изображения не будут импортированы в Premiere Pro, например файлы .tiff, созданные для печати; это происходит из-за цветового профиля изображения и легко устраняется. Изображения для печати будут использовать цветовой профиль CMYK, тогда как видео требует цветового профиля RGB. Быстрый и простой способ конвертировать изображение — открыть .tiff в Photoshop и сохранить изображение в формате PNG.

Предустановки

Предустановки анимации могут сэкономить вам много времени при работе с анимацией изображений, и очень легко сохранить ваши любимые и наиболее часто используемые стили анимации. Создайте ключевые кадры, как обычно, перейдите на панель управления эффектами и щелкните правой кнопкой мыши вкладку «Движение». Назовите свой пресет и найдите его на панели эффектов, готовый перетащить на изображения.


Являетесь ли вы опытным редактором, который хочет добавить изюминку в слайд-шоу, или фотографом, который ищет простую систему последовательности изображений, навыки и приемы, которым мы вас здесь научили, помогут сэкономить ваше время и добавить творческий подход к любому проекту. . Теперь вы знаете, как анимировать неподвижные изображения в Premiere Pro, почему бы не ознакомиться с этим удобным руководством по созданию фотомонтажей в Premiere Pro.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *