Содержание

Дмитрий Карпов — Онлайн-школа Bang Bang Education

Мария Нестерова

Конечно, я боялась цикла голых лекций с комментариями-обсуждениями теории под ними. Школьная парта и мерцающий экран. Бррр. Но я уже была на курсе Димы в офлайне и догадывалась, что скучно не будет. Но что настолько живо (спасибо, live facebook!) и масштабно-материально (вся информация от лекции к заданиям требует покопать поглубже), даже не представляла.
Плюсы:
— разнообразие материала
— задания (ммм, упражнение «100 рож»)
— публика (перед ней сначала стыдно, а потом хочется сделать с активистами совместный проект)
— затягивает (возвращаюсь и выполняю задания позже или для себя)
Минусы:
— хочу еще!
Выводы:
Я начала задавать себе вопросы: «А если по другому?», «А если за 5 минут и еще 15 на доработку?», «А если по нескольким методикам прокатить эту идейку?». Вырвалась из рутины и огляделась вокруг. Жизнь, энергия, дизайн — будет все, что мы сами захотим!

Инна Тищенко

Это не курс, это мозговая бомба! Все свои рабочие задачи я теперь вижу с нескольких сторон сразу. Вот это можно сделать так, а ещё вот так и вот так – и почему бы сюда не добавить вот это? Магия. Спасибо Дмитрию Карпову.

Анастасия Лазарева

Выражаю огромную благодарность Дмитрию за курс. Я, как графический мультизадачный дизайнер, местами аналитик-проектировщик, местами аниматор, однозначно утверждаю, что каждая лекция была наполнена ответами на мои профессиональные вопросы. Я сразу начала применять в работе новые схемы и осваивать новый подход. Сложно было только в самом начале — заставить себя перестроиться, понять, что где-то ты не дотягивал и не додумывал.
В результате, за время курса два новых проекта, которые я делала по советам Дмитрия, прошли тендерные отборы (в первом случае из 15 кандидатов, во втором — из 200 вышла в шорт-лист из 15 заявок по всей России).
Я пересматриваю лекции: там каждое слово на вес золота. Продолжаю себя перестраивать. Уверена, что результат не заставит себя ждать.
Единственное, что я бы предложила внести в курс: дух конкуренции, чтобы поощрять активность дополнительными плюшками — заданиями, лекциями, инсайдерской информацией.
Что касается материала, подачи, заданий — все было великолепно. Ощущение «ущербности» сменилось желанием перемен и роста. В общем, я очень довольна и рада, что поучаствовала в этом! Спасибо, жду вторую ступень 🙂

Сергей Андропов

Я не успевал выполнять все задания курса, но те, что выполнил, заставили мозги поскрипеть как следует. Для креативных работников такая форма тренинга – самая подходящая.

Анатолий Микалюк

Курс крутой! После него хочется ещё пройти пару курсов у вас. В процессе обучения удалось внедрить пару идей в работу. Теперь проще организовывать процесс создания макетов и сотрудничества с клиентами. После упражнений придумал кое-что для текущих проектов. Стал видеть больше в обычных вещах, появились новые идеи, азарт, желание делать ещё более крутые штуки необычными способами.

Гуля Даутова

За время занятий я познакомилась с миром 3D, освоила программу, поняла, что это только вершина айсберга) Раскрепостила свой 2D-мозг в трёхмерном пространстве. Теперь хочется каждый свой принт переработать в 3D. Конечно, хотелось бы, чтобы на освоение приёмов было больше времени. Но в целом я довольна, что успела многое, совмещая 2 работы и институт) Кое-какие приёмы уже успела применить в своих коммерческих работах. Вообще, я занимаюсь леттерингом и всегда мечтала поучиться у Дмитрия Карпова, а тут двойная радость! Было очень вдохновляюще и энергично.

Геннадий Матросов

На курсе очень рабочая атмосфера. Мои мысли постоянно крутились вокруг решений разных задач, и я мог получить помощь преподавателей и поддержку других студентов практически круглосуточно! Это очень классный курс по 3D для тех, кто хочет освоить его побыстрее и в хорошей компании.

Владимир Шипилов

Впервые открыл программу Cinema4d за неделю до старта курса… И закрыл, вообще ничего не понятно было. Спустя пять недель я умел генерировать частицы, высаживать траву, растить волосы, летать в пространстве, создавать ткани из ничего, крошить стены в пыль, нагонять тумана и даже сделал две собственные планеты! Курс очень удобно организован: мне было удобно садиться за лекции и задания поздно вечером. Прослушал лекцию, получил задание, погрузился в процесс. Посреди ночи выкладываешь результат с мыслью о том, что нужно немного поспать, а через пять минут преподаватель уже выдаёт комментарий с правками (далеко за полночь). Вот это живое общение! Так и сидишь до утра, увлечённый процессом. Раньше я писал комментарии под классными работами интересных авторов: «блин, как же круто!», а теперь получаю такие комментарии под своими работами. Помимо практических занятий, есть ещё ряд очень интересных лекций о направлениях в 3D искусстве. Знаний на курсе вполне достаточно, чтобы влиться в любое из этих направлений и быть наравне с остальными. Так что быстрее присоединяйтесь и догоняйте!

Оксана Иванова

Мои работы с курса составили моё новое портфолио. Я ещё не получила заказы, но уже чувствую себя круто и продолжаю практиковаться с 3D, выполняя работы для различных марафонов и конкурсов теперь и в этом стиле.

Владимир Феничев

Курс удивительный — в первую очередь тем, что есть какой-то настоящий проект, который ты делаешь по частям. У преподавателей очень сильная энергетика, это чувствуется даже онлайн. С началом обучения ты попадаешь в ритм, в котором движешься вместе с другими студентами. Важно, что всегда есть ощущение совместной работы — понимание, что можно посмотреть работы других учеников, обсудить результаты, посоветоваться. Лекции хорошо разбиты по длительности, каждый раз узнаёшь что-то новое и полезное, то, с чем предстоит поработать самостоятельно в рамках домашних заданий. Словом, спасибо, всё было интересно и по делу.

Антон Трофимов

Бомбические работы одногруппников заряжали меня энергией на протяжении всего курса! В этом есть элемент хорошего соревнования — стараться сделать не хуже других, найти интересную форму, решение. Спасибо преподавателям за то, что всегда помогали и поддерживали в поиске.

Анна Померанцева

Если честно, когда мы закончили с финальным заданием курса «В точку» и повисла томительная тишина, стало так горько, просто невероятно. Как когда заканчивается какой-то важный этап в жизни, но мы-то знаем, что это старт в лучшее, более сильное, более интересное и живое. Я хочу от души сказать вам огромное спасибо за все ваши старания. Вы делаете большое дело! Вы протянули руку, помогли встать и показали, куда идти. Показали, что все может быть намного круче, чем нам казалось, что мы сами многого стоим, умеем, можем. И, конечно, я лично почерпнула огромное количество информации о графическом дизайне, о печати, о новейших технологиях в анимации, веб. Это так классно, когда находишь что-то новое, что тебя развивает! Спасибо вам большое!

Анастасия Демчук

Огромное спасибо за курс «В точку»! Это нечто! Хотя бы потому, что это новая энергия, новые люди, новые подходы и новые решения проблем, с которыми некоторые студенты(я не одна, думаю, такая)) сталкиваются, но не знают у кого и как спросить, как действовать.
Спасибо за представленную возможность научиться новому у профессионалов в своём деле и спасибо за лекции, которые не было бы возможности посетить в реальности, хотя бы из-за той же географии.
Курс развеял некоторые мои страхи и сомнения (бросил вызов моей неуверенности и популярно объяснил, что нужно не только работать, но и уметь себя и свою работу преподносить), ответил на множество вопросов (с чего начинать, поиск оригинальной идеи и из каких факторов она складывается, поэтапность, систематизированность и, конечно, расширение кругозора и поиск в областях не соприкасающихся с тз), да и просто не давал мозгам заржаветь летом.

Евгения Добролюбова

Советы для творческих людей

Ааааааа! Это самое полезное, что может быть уложено в мини-формат. Лекции затрагивают все сферы жизни творческого человека, а ораторское мастерство Дмитрия выше всяких похвал! Спасибо школе! Буду следовать советам.

Dima Karpov (Россия), Современный художник Художник

© Dima Karpov

Лунный свет — Картина ©2018 — Dima Karpov —

Dima Karpov

Лунный свет

Картина |

Не для продажи

© Dima Karpov

Одинокий мир — Картина ©2018 — Dima Karpov — Abstract, abstract-570

Dima Karpov

Одинокий мир

Картина |

Не для продажи

© Dima Karpov

Зимняя пора — Картина ©2018 — Dima Karpov — Illustration, illustration-600, Зима, Пейзаж, Картина

Dima Karpov

Зимняя пора

Пастель на Бумага |

Не для продажи

© Dima Karpov

Вечерняя Венеция — Картина ©2018 — Dima Karpov — Figurative, figurative-594

Dima Karpov

Вечерняя Венеция

Масло на Холст |

Не для продажи

© Dima Karpov

Унесенные ветром — Картина ©2018 — Dima Karpov — Abstract, abstract-570

Dima Karpov

Унесенные ветром

Акварель |

Не для продажи

© Dima Karpov

Волшебная Венеция — Картина ©2018 — Dima Karpov — Classicism, classicism-933

Dima Karpov

Волшебная Венеция

Акварель |

Не для продажи

© Dima Karpov

Красоты Алтая — Картина ©2018 — Dima Karpov —

Dima Karpov

Красоты Алтая

Масло на Холст |

Не для продажи

© Dima Karpov

Красота Ишима — Картина ©2018 — Dima Karpov — Abstract, abstract-570, Город, Зима, Врема, Прошлое

Dima Karpov

Красота Ишима

Акварель |

Не для продажи

© Dima Karpov

Ночной Париж — Картина ©2018 — Dima Karpov — Figurative, figurative-594, Город, За границей, Пейзаж, Городской пейзаж, Масло, Масляные краски

Dima Karpov

Ночной Париж

Масло на Холст |

Не для продажи

©2017 Dima Karpov

«Конечный Свет» — Картина, 297×210 cm ©2017 — Dima Karpov — Illustration, illustration-600, Пейзаж. , Акварель, Картина, Цвет

Dima Karpov

«Конечный Свет»

Акварель | 297×210 cm

Не для продажи

Прейскуранты

По поводу данной коллекции:

Откройте для себя потрясающие произведения современного художника Dima Karpov: . Просматривайте его художественные произведения, покупайте оригинальные работы или высококачественные репродукции.

Дмитрий Карпов — LiveJournal

April 23rd, 2014


10:10 pm — Скромность самое продуктивное качество
Скромность самое продуктивное качество. Тихая, целенаправленная работа, не гулкая атмосфера труда, сдержанность суждений, оценок, понимание, что любое достижение, в момент возникновения это просто ступенька и она не обязательно ведет вверх.

Часто заметно, как человек застревает в паре собственных успешных проектов, событий, случайностей, суете успеха, славословий и не может больше держать в руках инструмент, мешает скользкое елейное масло похвалы, мешает пристальное внимание, попытка окружающих угадать следующий взмах, помноженный на самолюбование.

Скромность самый продуктивный инструмент достижений.

February 13th, 2014


04:28 pm — Проекты прошедшего семестра в БВШД
Самымы заметными событиями стали работы ребят, как тех кто уже учится второй год, так и новичков.
Закончили первые три месяца обучения, крутых проектов очень много, остановлюсь на некоторых, а вот большую часть нашей работы на курсе дизайна интерактивной среды можно посмотреть здесь.
http://www.pinterest.com/desmonych/iteactous/

Сейчас приступаем к серии новых проектов, времени нет рассказывать и пиарить. Но надо обозначить проекты-хиты, хотя это условно. Это просто этап развития курса дизайна. Сейчас у нас на курсе началась работа над серией международных проектов и несколькими клиентскими задачами. Будут и результаты.

Проект ребят второго года обучения. Задача: визуализировать представление об интерфейсе будущего. Самый популярный проект среди арт-директоров студий и агентств. Скажу честно, именно на эту аудиторию мы и планировали проект и он сработал. 2500 просмотров за сутки и это все дизайнеры со всего мира, некоторые пишут комментарии по-русски, воспользовавшись переводчиком, чтобы выразить восхищение.

Интерактивный городской проект студентов первого года обучения. Обогнать ухо на одной ноге. Мегавесело.


Это один из наших самых масштабных проектов в этом году. Оба курса интерактива и взаимодействие с преподавателями промышленного дизайна и мастерской сделали для клиента интересное решение для витрины. Хороший пример построения производственного процесса студентами с планом, распределением ресурсов и опытом, которого нет у других дизайнеров.

Проект городской интерактивной коммуникации с целью напомнить зимой о теплом лете. Просто весело.

http://yudogame.com/ бета-версия игры на вышивание.

15.000 просмотров и заходов на сайт за пару дней, десяток публикаций про проект студентов курса БВШД, на сайте в среднем посетитель проводит 7.8 минут. Все вручную. Скоро узнаете детали.

( Read more…Collapse )

Tags: интерактопус

January 29th, 2014


04:02 pm — Лекция: Презентация дизайн проекта. Рекомендации арт-директору

Записал для студентов интенсива каст. Методика презентации проекта, построение и систематизация доводов, гипотез и результатов исследований для убедительного представления проекта клиенту. Краткое изложение методики для развития собственных приемов и построения логики проектного мышления и общения с клиентом. Существует несколько методик, одну из которых постарался изложить здесь, для студентов. Просто, чтобы вы могли последовательно остановиться на главных аргументах в пользу своего решения. Методика лично моя, не стоит ей искать подтверждение в книгах и теориях, просто постарайтесь ее внедрить в собственный опыт работы и развить последовательность рациональных факторов влияния на восприятие идей и концепций клиентом.

Почитать по теме:
http://www.amazon.com/dp/0321525655/
http://www.amazon.com/dp/0470632011/
http://www.amazon.com/Things-Every-Presenter-Needs-People/dp/0321821246/

December 16th, 2013


01:03 pm — Веб не скучает, он умирает от скуки. Реанимация форматов.

Веб умер из любви к экспериментам. Веб ушел в интерактив, засел в кармане, стал мобильным. Возродился в мультимедийных сайтах интегрированных в социальные сети. Запись выступления на Microsoft DesignCamp 2013, где я призывал реанимировать процесс проектирования в веб-дизайне экспериментами, анализом и синтезом различных интерактивных форматов, экспериментами с гибридными технологиями и мультимедиа. Композиция, визуальные акценты, паттерны, звук, способы интеракции с интерфейсом. Не оставлять же его умирать в руках скучающих дизайнеров. Интерактивная среда и ее проектирование это самая талантливая область реализации творческих людей сегодня, полная нового, основанная на технологиях, на экспериментах и инженерном проектировании в основе, да просто офигительно интересная творческая среда отношений между людьми.
Веб-дизайн — мертв. Экстренная интерактивная реанимация своими руками. Нашими.

http://events.techdays.ru/DesCamp/2013-12/

Естественно, более подробно по тематике исследований и R&D визуального стиля и интерфейса вы сможете узнать на большом интенсивном курсе в январе в БВШД. http://www.britishdesign.ru/programs/p/digitalartdirection/ Боевое расписание уже доступно для планирования жестокого практического обучения работать в командах, думать и делать, думать и переделывать, чтобы понимать, уметь и знать. Лучи силы!

December 6th, 2013


05:47 pm — Образовательные стратегии
Существующий подход в профессиональном образовании предполагает вертикальную модель связи, где учителя выступают проводниками знания и опыта, а студенты воспринимают эту информацию как синтез уже существующих конвенций, которые часто называют «как в реальном мире». Хотя этот мир изменился радикально за пять последних лет. Информация стала доступней и общение людей мобильней. Для областей с изменяющимися представлениями о критериях профессиональных качеств, это всегда обеспечивает некоторый усредненный результат. Так менеджер по работе с клиентами обучается методикам десятилетней давности, которая исключает работу с данными, работу с информацией из социальных сетей и анализом открытых источников о конкурентах. Такая информация уже распространяется горизонтально, от профи к профи и эта модель должна становится доминирующей в современной учебной практике. Студент становится звеном личного опыта, которое может в отдельных случаях быть достаточным чтобы дополнить практику обучения.

Это как если попросить студентов подготовить презентацию на пару минут, как использовать отдельные инструменты, так за час каждый узнает массу практичных, новых знаний о конкретном принципе работы. Причем на уровне понятного, доступного и достижимого. Так в группе из десяти студентов за полчаса можно узнать десяток новых приемов, а вот преподаватель, как опытный инструктор потратит это время на 2-3 приема, причем опыт студента будет стимулировать на самообучение, поскольку демонструрует персональные способности. Пусть студенты сами обучаются, делятся опытом, горизонтально расширяют связи, а преподаватель только модерирует процесс, ставит стратегические задачи, оставляяя тактические сообществу, внимательно корректирует не процесс, а результат. Преподаватель устанавливает критерии, по которым можно судить об полученном личном опыте, не по оценкам успеваемости, а по демонстрируемой способности мыслить категориями профессионального мастерства и качественного ремесла. Мало знать, надо уметь действовать в изменчивых условиях, быть пластичным в мышлении, принятии решений в ответственности за эти решения. Горизонтальная стратегия обучения, дает всем шанс научить человека рядом, учит становиться таким магнитом для нового опыта, вертикальная хорошо обучает общим, универсальным и стандартизированным знаниям, когда личные мотивы к обучению не так сильны.

December 4th, 2013


03:09 pm — Книги для учителя — нового, свежего
Частенько спрашивают по методике организации учебных курсов, тренингов и современной педагогике. Конечно я много экспериментировал на практике профессионального образования, семь лет, разные курсы, университеты, школы. Опыт руководства курсами в БВШД, короткие курсы, долгосрочные стратегии учебных курсов, факультетов или РГГУ, может отличаться, но структурно и методически можно выделить ряд принципов, которые в разных пропорциях изложены в книгах и научных работах. Вот рекомендую современному учителю, инструктору, педагогу. Полезно, разнообразно о тех изменениях, которые пережила педагогика за последние десять лет, как наука, теория и практическая работа с талантами и бездарностями. 🙂 Успехов.

http://www.amazon.com/dp/014312126X/
http://www.amazon.com/dp/1907312471/
http://www.amazon.com/dp/B00FPHYN7Y/ref=rdr_kindle_ext_tmb
http://www.amazon.com/dp/1456458884/
http://www.amazon.com/dp/0262513595/
http://www.amazon.com/dp/B00E8UZO72/
http://www.amazon.com/Flip-Your-Classroom-Reach-Student/dp/1564843157/
http://www.amazon.com/dp/B009V9RQNU/
http://www.amazon.com/The-Ten-Minute-Inservice-Training-Effectiveness-ebook/dp/B00B0H9QXE/

Можно за месяц осилить, если вечерами. Или за два.

Tags: книги

December 2nd, 2013


06:00 pm — Digital Art Direction / Короткий обзор интенсива ч2

10 января

10.00-10.45 Формирование проектных команд. Роль арт-директора. Обязанности. Процессы. Методы.
11.00-13.45 Брифинг на проектную разработку. Получение международного брифа.
14.00-15.45 Перерыв.
16.00-17.45 Методика работы с креативными идеями в цифровых медиа. Что работает и как лучше организовать этапы работы.
19.00-21.45 Встреча с гостями курса. Дизайнерами, арт-директорами, технологами. Hackathon по решению креативно задачи.

11 января

10.00-10.45 Самостоятельная подготовка, генерация идей по проекту. Работа по переводу проектных материалов.
11.00-13.45 Креативный марафон. Серия упражнений на развитие творческих способностей.
14.00-15.45 Перерыв.
16.00-17.45 Вопросы формирования единого визуального стиля. Методики визуального исследования. R&D процессы.

12 января

10.00-10.45 Исследование проектных материалов. Ментальные карты. Дизайн-концепции. Скетчинг. Критерии отбора идей и синтеза проекных гипотез.
11.00-13.45 Воркшоп. Анализ поведенческих моделей и карта взаимодействий. Как работать с информацией.
14.00-15.45 Перерыв.
16.00-17.45 Работа в смешанных командах. Практика организации работы, распределения задач и регламентов мероприятий. Стратегия коммуникаций в интерактивных медиа.

( Read more…Collapse )

November 29th, 2013


02:59 pm — Глубина интерактивной задачи
Глубина понимания задачи. Решение интерактивного взаимодействия это обязательное исследование контекста. Что вокруг этого цифрового сервиса и его интерфейса. Сайт с мобильного можно по разному оценить сидя в кафе и стоя в трамвае. Разная степень удобств и фокусировки, разный опыт управления, свободный палец, а уже двумя пальцами увеличить контент может быть сложно, рука держит поручень. Конечно, это частные случаи, но они только подчеркивают универсальность применяемых приемов. Например дизайнер может проектировать интерактивный киоск, интерфейс которого будет отлично смотреться и вызывать естественное желание с ним взаимодействовать — прикосновениями. Выпуклые кнопки, крупные объекты. В техническом задании указан тип киоска с физическими кнопками, а это меняет весь сценарий, люди будут в экран пальцами тыкать, психовать и только потом заметят кнопки по краям экрана. Экранная графика должна быть визуально спокойной с простой, с указанием визуальной связи с элементами управления. Понимание этого контекста, част вызывает проектную критику и отлично выявляется на тестировании. Обычно надо просто провести на начальном этапе работу по эмпатическому проектированию ситуации использования, стараясь представить, что пользователь будет видеть, думать, чувствовать и делать в процессе решения своей задачи с этим устройством. Глубина понимания задачи не только в проектировании внешне верных элементов, которые отлично работают на телефонах и экранах компьютеров, но и могут быть эффективными в гибридной интерактивной среде. Да, про очевидные штуки написал, извините. Но работая над проектами с дизайнерами я замечаю, что не всегда есть это понимание контекста и мира вокруг и внутри пользователя, человека рядом с интерактивной штукой.

November 26th, 2013


02:06 pm — Что почитать пост. Интерактив.
Список литературы. При подготовке курсов и семинаров не обойтись мне без теоретической базы, обычно это сайты и статьи с актуальной, но противоречивой информацией. Здесь рекомендуемый мной список книжек на английском, без модных штучек и воды. Просто про интерактивные взаимодействия и психологию и как делать удобный коммерческий продукт. Рекомендую бумажные версии книг, там почеркатиь на полях можно 🙂 Кстати за собой замечал, мне и скучные лекции и книжки бываю полезны, поскольку я научил себя зевая выносить в блокнот мысли и позже их развивать самостоятельно, так что не удивлюсь если эти книги вам окажутся мало полезными. Это печально, но только английский язык, возможно некоторые переведены, не отслеживал.

Для своего интенсива в Британке по арт-дирекшен я еще использую книги по искусству, формированию стилей, психологии восприятия, процессам творческого мышления. Там больше книг по методике работы и обучения. Хотя главное это перенос опыта в форме активного обучения в решении задач, у меня список практических упражнений для дизайнеров за две сотни и все работают отлично.

http://www.amazon.com/dp/1592537804/ UCD или как поставить потребности человека в центр процесса разработки дизайна. Фундаментальные знания о принципах дизайна интерактивнх систем.
http://www.amazon.com/dp/144934268X/ Крутая и простая книженция. По делу, структурированно. Про дизайн микроинтерактивных взаимодействий с одной целью. Коротких сценариев, заполнения форм, микрофункциональных приложений. Читается за вечер, если не отвлекаться.
http://www.amazon.com/dp/B007QSNMS6/ Отличное чтиво для креативного сотрудника рекламного агентства. AKQA и их опыт работы с интерактивом. Местами мотиватор. Вызовет легкую творческую эрекцию у креативного директора.
http://www.amazon.com/dp/1592538037/ Хорошая базовая информация
http://www.amazon.com/dp/012375030X/ много внимания различным ментальным ловушкам и работе с восприятием информации
http://www.amazon.com/dp/0123740371/ интересно чтиво о прототипировании различного опыта взаимодействия, важности тактильных и других сенсорных впечатлений и о том, что иногда хорошие идеи бывают опасней идей нейтральных и плохих. Занимательно.
http://www.amazon.com/dp/1118609638/ простая и полезная книга о брендинге и работе с нематериальными ценностями
http://www.amazon.com/dp/038534936X/ легкое и развлекательное чтение с картинками для творческих людей
http://www.amazon.com/dp/1118422147/ интересный взгляд, через смертные грехи, метафора, которой как выяснилось не я один пользуюсь 🙂
http://www.amazon.com/dp/0754675807/ сложноватая, но есть важные теоретические основы анализа контекста взаимодействия
http://www. amazon.com/gp/product/303460730X/ старенькая книжка о проектировании точек контакта человека с брендом в интерактивной среде
http://www.amazon.com/dp/0262134748/ практически классика, дизайн взаимодействий в физическом и цифровом окружении, все по делу
http://www.amazon.com/dp/0321887654/ немного скучноватая, но азбучная книжка о двух основных технологических тенденциях пятилетки, практичная, подходит для средней опытности дизайнеров с парой вечеров свободного времени.

November 20th, 2013


05:50 pm — Рисовать
Дизайнер не должен уметь рисовать. Но те кто умеет, кто учился оставляют своими работами гораздо более яркое впечатление, дело в пластичности их идей, как эскизов, а в некотором заметном удовольствии от процесса рисунка, которое передается в работе на всех этапах. Ребята дизайнеры, которые рисуют вручную не так уверенно, всегда вынужденны компенсировать эстетическую красоту линий смелостью подхода, оригинальностью, а это уже игра с смыслами, неожиданным использованием простой геометрии, их процесс в рациональном подходе, а не в эмоциональном росчерке. Короче, полюбому, никого не слушайте, идите и учитесь уверенно держать карандаш, учитесь видеть и фиксировать на бумаге увиденное, тогда поймать на карандаш ускользающий образ из воображения будет легче. Да просто, без цели рисуйте, это банально, но это приятный процесс.

November 19th, 2013


04:18 pm — Ландшафт образования изменился. Болота и горы.
Ландшафт современного профессионального образования настолько изменился, что эти новые вершины трудно не замечать. Люди не будут учиться за диплом об образовании. Как этого еще не понимают многие университеты, школы и подвальные курсы повышения квалификации. Вероятно, совсем скоро обучение станет очень целенаправленным и эфективным, или останется в старой затянутой во времени череде обучения профессиям прошлого.

Приходя надо студенту давать анкету, в которой он ответит на какую профессию планирует ориентироваться, исходя из этого его обучение и выстраивает цепочку нужных предметов, как обязательных, так и вспомогательных. Эта система определит взаимные обязательства, стоимость и продолжительность обучения. Программа будет обсуждаться между академическим советом инструкторов и профессионалов, чтобы вырабатывать единые стандарты критериев оценки и междисциплинарыные связи, с учетом стратегии развития индустрии на период обучения.

Сегодня опыт в цифровых медиа распространяется стремительно. Представьте, что есть опытный эксперт по технологии, который самостоятельно верстал сайты пять лет назад, а теперь его опыт просто прошедшая технологическая эра. YouTube всего восемь лет, но уже это маленькое окошко в мир распространяет массу полезной для самообучения информации, а сколько бесполезной. Сегодня профессионалу может быть двадцать лет, онможет пять лет иметь опыт кодинга, работы с разными технологиями. У него надо поучиться, хоть он и делает ошибки в письменном и устном родном языке, но вот языки программирования освоил.

Выросло поколение самоучек. Тех, кто заново открывали журналистику в интернет, дизайн в интернет, бизнес в интернет, не опираясь на свои дипломы биологов, социологов и специалистов железнодорожных путей сообщения. Поколение тех, кто сам создавал свою профессию не по стандартам образования, а по жизненной потребности. Реальная жизнь и должна стать такой учебной программой, но не консервируясь под стеклом купола школы, а растворяя школу в живом процессе. Сегодня образование в России, да и в мире, это очаги личностных инициатив, новых учебных проектов-экспериментов, среди людей которые работают «стандартно».

( Read more…Collapse )

November 13th, 2013


11:16 am — Фрагменты мыслей собранные из комментариев студентам
Решил опубликовать, поскольку иногда отвечая в переписке студентам или дизайнерам формулировал ответы и возможно они будут интересны вам, да и мне их отдельно собрать стоило, для самоанализа.
Публикую без контекста вопроса и темы. По разным ситуациям в процессе дизайнерской работы и размышлений.

Мы вступили в эпоху очень громкой дизайнерской немоты. Визуальный выкрик, по честному не несет ничего, кроме требования жирного куска, внимания и признания. Такой сейчас дизайн, кричащий немой, машет, жестикулирует. Как воздушный шарик из презерватива. Вроде и хорош, а детям стыдно показать. Мы забываем каково это разглядывать вещь и видеть в ней глубину смыслов. Честное отношение это зарядить в дизайн полную обойму смыслов, умный найдет для себя новые функции, увидит набор качеств невидимых остальным, дурак не промахнется с ожиданиями.

Деньги только средство, после творческого человека в мире остается горячее поле впечатлений, на котором цветут новые идеи, новые формы общения, люди уносят с собой дизайн не положив в карман, а прямо в душу. «Коммуникация» это туфта, общение, вот правильное слово, честное. Дизайн общается, обещает, намекает. Как дизайн работает? Покупка приложения за два бакса, это не рациональный поступок, кто такую сумму обдумывает, иконка приложения общается на эмоциональном уровне, увидел, проняло — купил. Поигрался, попользовался, докупил от радости расширение. Много кривого дизайна работает хорошо, там сила не в продуманности, а в уместности. Разработчики торопились, а главное успеть быть уместным, дать решение, а уже потом можно доработать, это же цифра, не мрамор и медь. Делать надо не функциональные штуки, а любимые. Хороший дизайн всегда опирается на варварскую изголодавшую интеллектуальную нищету, честно провоцирует конфликт ожиданий, многие в отличном высказывании, форме, конструкции найдут много цитат, заимствований, но по-честному для этого надо быть крутым и держать в голове пару тысяч лет визуальной культуры.

Искренний дизайнер поражает не формой высказывания, а энергией, можно одну линию начертить по линейке, а можно взмахом руки, как ударом ножа и это будут разные линии. Вторая честнее и ее будут люди бояться, уважать, любить, чувствовать жилами импульс от дизайна. Если в России вам попался ужасный, нелепый объект дизайна, отвечаю, вы встретили один из самых успешных с точки зрения бизнеса объектов, присмотритесь внимательней.

02:22 am — Рабочий ритуал
Если мне надо придумать, или сосредоточиться, я беру цветные карандаши и начинаю рисовать разными цветами, люблю синий, сиреневый и охру. Такой ритуал, заточил ножом и начал думать, рисуя на бумаге. Получается быстро выйти на нужное состояние. такой фетиш, разложить на столе полсотни цветных карандашей и по белой бумаге. Хорошо помогает визуализировать мысли.
Один мой знакомый арт-директор выравнивает салфетку, телефон и все, что на столе по одной линии с краем стола. Знакомая девушка не умеет работать, если дверь не закрыта в комнату.(фрилансер)
Любимый писатель Стивен Кинг выпивает стакан воды и садится за работу — ритуал.

А у вас какие бывают «заскоки»? Что помогает сосредоточиться на задаче, поймать рабочее настроение?

November 12th, 2013


01:58 pm — Digital Art Direction / Короткий обзор интенсива
Меня год спрашивали об программе семинаров для опытных дизайнеров на разных встречах в студиях и агентствах. Вот провожу в Британочке 10 – 18 января 2014 г. Как работать с проектом и визуальной концепцией в разных направлениях, с интерактивными сценариями, методиками мышления, приемами управления, приемами проектирования. От брифа к решению и презентации. Кратко рассказал о общих темах на интенсиве, задачах и практиках. Приходите, это точно будет отличный опыт саморазвития, готовлю абсолютно новый формат последовательных моделируемых ситуаций по принципу активного обучения через проектирование и соучастие.

Новый интенсив в БВШД, на примере сюжетной метафоры из «Коммандо» 🙂 Будет активный марафон из серии моделируемых ситуаций и работе с реальными задачами и брифами международных брендов.

85% времени интенсива посвящено различным заданиям на разработку идей, концепций и стратегий интерактивного продвижения бренда, а также удобству использования интерфейса и реализации визуальной концепции дизайна для разных платформ и носителей. Креативный недельный марафон, который позволит подготовить вас к возможному карьерному шагу и личному повышению уровня понимания и владения интерактивным дизайном. Вы научитесь использовать несколько методологий разработки концепций, прототипов и презентаций, авторские методики и опыт командной работы.

http://www.britishdesign.ru/programs/p/digitalartdirection/

Tags: бвшд

November 11th, 2013


11:17 pm — Дистанционное обучение и методика
Ребята, я сейчас работаю над большим образовательным проектом и буду еще долго его развивать, но это дистанционное онлайновое обучение. у меня есть уже некоторые наработки и я обнаружил, что в реальном классе, лекция или занятие в два академических часа достаточно хорошо усваиваются, но вот онлайновый курс сложно вытерпеть, сфокусировавшись на материале с экрана, больше чем на полчаса, пусть это и прямой эфир.

А какие наблюдения у вас? Что изучали? Как впечатления от проекта?
Вот я пару курсов прошел, впечатления разные, много методических недоработок, но хорошие, опытные лекторы, в основном с систематической обратной связью есть проблемки, с организацией обсуждений в малых группах и немного поверхностной работе с практическими заданиями. Но лекции немного продолжительнее чем нужно, хотя кому как.
Обучение вообще здорово меняется, эволюционирует к очень простым, естественным формам общения людей с мастерами своего дела, обменом информации и «практической мудрости» нужной для занятий конкретным делом.

https://www.udacity.com
https://www.coursera.org
https://www.edx.org

Работы полно, но интересно ваше впечатление, разные наблюдения, так — для полной картины.

01:35 pm — Ментальные приемы в дизайне. Мышление. Проектирование карты взаимодействий. Фрагмент.
Часто задаваемый вопрос о принципах мышления в интерактивном дизайне, проектировании взаимодействий нашел частично ответы в этой лекции. Двадцать минут о разных приемах мышления и работы с концепцией на уровне идеи.

November 6th, 2013


03:51 pm — Музыка из кино. OST.
Привет други! А вы какую музыку из кино порекомендуете, я плейлист собираю, хочется ушам красоты, а сердцу радости, но из кино, с контекстом так сказать. Рыбников.Таривердиев. Циммер. Из игр кстати подойдет очень. Мне понравился саундтрек из FarCry3, например. Рекомендуйте, пожалуйста.

November 2nd, 2013


05:27 pm — W8.1+BF4
Windows 8.1 + Battlefield 4 + воскресенье
05:18 pm — Что посоветуете загрузить в голову?
Ой, а посоветуйте хорошую книжку почитать, но так чтобы на один день, сесть и прочитать. Что вам понравилось из последнего? Что вы читали без отрыва? Художественное и научное. Что угодно. Можно ссылки на статьи интересные. Большое вам спасибо.

November 1st, 2013


03:32 pm — БВШД научила Microsoft как научить детей.
Отличные новости! Минутка гордости.

Студенты уже делают новый проект, сейчас просто днями и ночами работаем над серией проектов, но есть минутка поделиться радостью.

Завершился большой проект. К нам пришли ребята из Microsoft с интересной задачей, создать концепции образовательных приложений под Windows 8. Знаете, что самое сложное в проекте? То, что неосознанно ожидаешь от клиента, слишком сложной структуры принятия решений, набора ограничений. Избавиться от естественного стереотипа, что Microsoft такая большая, неповоротливая компания для огромной аудитории, в которой продукты полезны, но изобилуют упрощениями для большинства, и постоянными исправлениями, доработками.

Но здесь, пришли бодрые, активные ребятя и проект с первого дня пошел очень интересно. Надо признать, что у Microsoft действительно с дизайном Metro для Windows 8 получилось. Создалась очень пластичная среда для разработки интерфейса, геометричная, масштабируемая и в лучшем отношении — простая. Как любая сложная система, она организовалась из простых правил, местами возможно слишком радикальных, как выход текста за пределы экрана, но влияние эстетики «швейцарской школы» дизайна было очевидным и повлияло на тенденцию воспринимать интерфейс как очень условный, плоскостной и максимально точный инструмент взаимодействия с интуитивным ощущением скорости и легкости работы.


Мы много обсуждали эти возможности, видели влияние и в новой IOS и в перспективе работы с проектированием взаимодействий и впечатлений. Но главное, мы в процессе проектной работы стали думать о конечном результате, как конкретном эмоциональном опыте в процессе учебы. Дети играют, а что делать взрослым? Мы смотрели на то, как изменилось образование, как информация стала компактной и емкой, доступной через сеть, через сервисы. Сначала ребята исследовали образование, создавали различные сценарии поведения, записывали потребности, потом постарались интерпретировать эти данные в виде игр, приложений с учебными функциями, сборников рецептов, интегрированных в соцсети сервисов обмена опытом и знаниями.

Проекты студентов курса Дизайн в интерактивной среде БВШД.

http://www.behance.net/gallery/WTFWhat-The-Fact/11613485
http://www.behance.net/gallery/Food-Chain/11758655
http://www.behance.net/gallery/Beat-Teacher/11744867

Еще парочку выложим в ближайшие дни. Ух!

Tags: interactopus, бвшд

October 31st, 2013


02:18 pm — Просто оставлю это здесь. Записал отдельно по просьбе жжителей.

Фрагмент рассказанной на фестивале Red Apple 2013 истории о личном взгляде на интерактивные коммуникации и возникающей вокруг них нервозности, стрессах и простых ценностях эмоций, дисциплины, созидательной энергии и отношения к коммерческим работам. В оригинале беседа была в течении часа с вопросами аудитории. Полностью субъективный взгляд. Но мне интересен адренилин этих технологий, возможность для творчества, для эксперимента.

October 29th, 2013


12:02 pm — Фрагмент презентации «Интерактивные механики»
Привет, давно не виделись 🙂 Знаю, что все мы уже давно не здесь, в других сетях. Так вот прошло у меня несколько больших семинаров и тренировок с дизайнерами и арт-директорами в Питере, Москве и Киеве, основной материал фрагментами выложил в презентации. Там серия локальных упражнений, заданий, анализ существующих механик и приемы мышления и организации процесса дизайна. Пишите. Рад, если оказалось полезным.

Фрагмент семинара «Интерактивные механики которые работают» from Dmitry Karpov


September 4th, 2013


03:10 pm — Год как личный максимум
Этот год в Британке, мой личный максимум. В этом году несколько курсов взяли номинации и премии в международном конкурсе по дизайну среди студентов D&AD. Во всех я или участвовал как педагог, или как куратор учебной программы. Только одна номинация прошла стороной — курса «Шрифт и типографика», но я убедил преподавателя Катю Кочкину участвовать, ведь это самая престижная награда в мире. Десять лет назад я покупал ежегодники этого конкурса, чтобы быть в курсе тенденций и идей, которые стали передовыми для рынка, теперь наши студенты ежегодно успешно соперничают и позволяют всему миру узнать о Британке в Москве. Для меня лично эти победы и конкурсы ничего не значат, только некоторый внешний маркер позволяющий оценить критерии в качестве обучения по мировым стандартам. Главное, что этот год стал очень напряженным, не хватало времени на необходимое самообучение, на запуск новых учебных модулей. Еще не знаю, как найти время на запуск никрутейшего интенсива идею которого я таскаю уже пару лет. «Прикладное креативное мышление» или творческое мышление для всех, неделя самых нужных упражнений для развития способностей к оригинальному мышлению, воображению, развитой логике дизайн процесса.

Может просто взять на год отпуск и просто накачивать мушцы и силу 🙂 а потом уже вернуться к трудностям дизайн образования. Может сделать курс отдельно от Британки, так вообще времени не будет 🙂

Сил полно, ума палата, времени мало.

02:45 pm — В БВШД буду на двух новых стульях
Редко провожу занятия сидя, не получается. Обязательно стою и размахиваю руками, рассказываю или даю задания. Не могу усидеть, только когда за монитором и провожу практическое занятие с софтом.

В этом учебном году буду на двух курсах в Британке участвовать как педагог. На курсе «Брендинг» и «Дизайн менеджмент». Так что теперь я сижу и пишу учебные планы на занятия, собираю материал. Буду обучать психологическим тонкостям брендирования цифровых медиа и формированию лидерских качеств в работе творческих специалистов. Интересно самому разложить на серию занятий темы конкуренции, восприятия, конфликтное поведение, визуальные приемы в дизайне и гештальт, управление коллективом.

Tags: бвшд

02:22 pm — Завтра, DEFA, DOOH


https://www. facebook.com/events/195384697300740/

Тема дня: DOOM & DOOH, или о том, как digital вышел из дома и динамично начал вовлекать, развлекать, экспериментировать и зарабатывать вне мониторов и гаджетов. Механики, практики и принципы.

Компактно расскажу о тенденции выхода интерактивных коммуникаций из дома в городскую среду и о пользе радикальных экспериментов с технологиями. Ведь старина DOOM научил целое поколение дизайнеров мыслить иллюзией пространства, увлекать в интерактивное соперничество с экраном монитора в котором наше воображение видело темные ворота марсианских баз и заставлять поверить на секунду, что шотган в руках, а не просто клавиатура и мышка. Технологии мало значат без воображения, изобретательности и умственной работы, возможно для многих дизайнеров появляется возможность проектировать интерфейсы в пространствах реального мира, или освоить пару новых инструментов. Приходите.

м.Савеловская/ Дмитровская, ул. Бутырская, д.56, 4 этаж, офис группы компаний DEFA

August 12th, 2013


04:09 pm — Тренировка дизайнеров в Питере 17-18 августа




http://www. ikraikra.ru/spb/courses/13497/

Отличные новости. В Питере, на этих выходных будет интенсив на пару дней. Собрал дюжину хорошо работающих интерактивных сценариев и механик в один семинар. Практический анализ. Опыт R&D. Теперь придумывать проекты вовлекающие людей в взаимодействия становится легче и при этом креативных решений может быть несколько и они могут успешно реализовываться в оправданные сроки и бюджеты.

В спорте есть понятие «стандартных положений», которые натренировываются до автоматизма, чтобы максимально эффективно пробивать сободные, угловые удары, проводить серии ударов, это требует настоящего мастерства, в обычной игровой ситуации найти победную комбинацию, реализовать шанс, победить. В интерактивных коммуникациях мы натренировываем умение решать задачи бренда, командно работать в стандартных условиях ограниченного бюджета, сроков и границ доступных технологий. Как в подобных ситуациях реализовывать креативную концепцию от идеи к успешной реализации и что немаловажно дальше, развивая интерактивное общение с пользователем на следующем этапе доверия и взаимного интереса.
Как создавать новые формы и хорошо использовать всем известные интерактивные стандартные форм-факторы: фото-будки, проекционные инсталляции, и интерактивные киоски в местах продаж.

Секция: Практикум DAD. Методика исследований CULT R&D. Рациональный подход.
Работа с интерактивными сценариями, UX и проектирование взаимодействий.
Секция: Практикум DAD. Прикладное творческое мышления. От дерзкой фантазии к креативной стратегии.
Практическое домашнее задание. (Фотокамера, мобильный телефон. GPS-навигатор. Adobe CS)

Секция: Обсуждение результатов практического задания. Как научиться учиться и как развивать свои навыки и актуализировать опыт. Стратегия успешной профессиональной среды. Важна не карьера, а действительный профессиональный рост.
Секция: Инструменты интерактивного дизайна. Технологии, которые стоит знать, изучать и уметь использовать в творческой работе.

Увидимся.

July 17th, 2013


11:41 am — 17 на 4
Вчера провел первое вступительное испытание для поступающих на курс. Из 17 человек выбрал четырех. Не поступившие отправились в резерв, они могут пополнить другие курсы БВШД, или повторить попытку дополнив портфолио новыми работами. Дал три практические задания, придумать интерактивную игру с управлением с клавиатуры, на 4 кнопки, придумать необычный вид спорта и создать для него элементы визуальной идентификации и придумать интерактивное взаимодействие с тремя обычными предметами.
Думаю очень полезно было взглянуть студентам БВШД, на процесс поступления, чтобы понять как значительно изменяется их образ мышления при творческой задаче. Люди вообще очень пластичный материал, создавая условия для творческого роста, на самого человека можно не воздействовать, условия в которых он развивается, это атмосфера честной борьбы хороших идей. Мы все любим находить решения, радоваться маленьким победам, когда неизвестная технология начинает подчиняться, становится инструментом. Эта радость и есть основной допинг для творческой силы. Дайте человеку радость самостоятельной творческой находки и он будет всю жизнь искать этот волнующий момент, момент когда смысл берет верх, когда разум и воображение побеждает стереотипы. Радость творческой победы это великий двигатель, это генератор энергии, это наркотик, который всегда доступен творческому профессионалу.
Люди это экосистема, коллектив это почва, которая может давать плодотворные всходы хороших проектов или потреблять очень много удобрений, или быть мертвой пустыней бездарного управления, все зависит от подбора людей, которые любят радоваться честной и трудной творческой победе.

July 2nd, 2013


11:00 pm — Ответ х…. эксперту
Тут наш результат в конкурсе D&AD, концепт интерактивного сервиса для Yamaha, им нравится, мы все довольны. В процессе много что делается, учимся всяким деталям профессии. Держимся в лидерах своей категории.

Часто можно встретить мнение х….. экспертов, о преимуществах разных школ, университетов и учебных проектов. Все проверяется только практикой. Как трудоустраиваются выпускники, как они заметны в конкурсной активности, что говорит клиент о сотрудничестве с конкретным студентом. Если бы собрать выпускников Британки, то получится карта креативной индустрии, десятки компаний, команд, стартапов.

Есть десятки конкурсов для молодых и талантливых, из студенческих, вероятно D&AD, самая престижная. Нам пока не покорились Future Lions, но мы постараемся в следующем году, построить работу так, чтобы получилось.

Вот несколько проектов, которые с разной степенью успешности демонстрируют идеи для различных медиа, брендов и это только продолжение традиции на курсе. В процессе работы мы изучаем особенности технологий, приемы креативного мышления, изучаем анимацию и работу с видео.

Проект студентов первого года обучения, которых мы называем Альфа. Обучение на курсе в БВШД, это серьезная школа по изучению именно комплекса дисциплин, которые дают заметный импульс развитию способностей и к анализу информации и к улучшению практического применения технологий.

Сейчас мы работаем над двумя задачами для клиентов. Придумываем концепции приложений, по заказу Microsoft. Готовим интерактивный проект для одного из косметических брендов.

Одним из ключевых качеств дизанера, является умение мыслить вне ожидаемых шаблонов, это создает преимущество концептцального разнообразия, что важно в использовании технологии.

July 1st, 2013


01:41 pm — Русалка утянула в анимацию

На курсе мы проводим практические занятия (воркшопы) по разным косвенным дисциплинам, нужным дизайнеру интерактивных медиа. Например, анимации. Или каллиграфии и леттерингу, чтобы развивать эстетику рукописного текста, акциденций и уметь эти навыки применять в своей работе. Здесь в ролике результат одного из занятий по анимации, простое и без амбиции поразить воображение, но очевидно, что потенциал для творческого использования достаточно высок. Пока не попробуешь и не знаешь. А попробовав чувствуешь — потянуло в глубину.

Tags: interactopus, БВШД

June 28th, 2013


04:17 pm — Волки-одиночки выходят на охоту. Выходной в БВШД.

Завтра студенты курса сделают последнее учебное задание. Такой однодневный дипломный проект. Утром из рук лучших креативных директоров страны они получат брифы. Задачи будут разные, конкретные, большие, неожиданные и стандартные. За один рабочий день, к вечеру субботы они сделают все что успеют для того чтобы предложить решение и представить его коллегам и экспертам. Это интенсивный тест на то чему они учились два года в Британке, как оперативно создавать концепции, прототипы и решения для интерактивных коммуникаций.

Волнуюсь ли я? Конечно, больше чем они. Они знают, что умеют, они два десятка раз решали учебные задачи на курсе, делали проекты для клиентов, побеждали в конкурсах, пробовали неочевидные решения и применяли новые для себя роли и технологии. Честно сказать мне и коллегам теперь грустно осознавать, что мы вынужденны перейти эту границу и между преподавателем и учеником и вместе работать над сложной задачей быть профессиональным дизайнером, делать в продуманно, выразительно и вовремя, жить талантливо и с чувством достоинства. Завтра ребята приступят к работе в 11.00 и до 18.00 будут стараться превзойти самих себя, чтобы все мы порадовались за них в 19.00 29 июня в Британке в аудитории 4.16.

За два года на курсе изучают интерактивные технологии, знакомятся и выполняют проекты с применением и стандартного набора веб-дизайнера (html/css/js) и интерактивные возможности (vvvv, processing) изучают визуальные коммуникации, работают с видео, анимацией, трехмерной графикой, типографикой, проекционной графикой, мэппингом, изучают брендинг и стратегию коммуникаций, интерфейсы и UX, интерактивное искусство и психологию взаимодействия, арт-дирекшен и управление проектами, занимают каллиграфией и скульптурой, монтажем, цветокоррекцией, игровыми механиками, кодингом, иллюстрацией и прототипированием.

Этого много? Этого достаточно чтобы быть хорошим дизайнером. Но этого недостаточно, чтобы быть отличным дизайнером в digital. А для этого надо свою конкретную специализацию доводить, до маниакальной зависимости, до желания быть, постоянно обновляться, менять инструменты и приемы, изучать новое каждый день и не винить страну, город, индустрию, народ, клиента, других, а делать свою собственную работу лучше всех. А это уже задача крайне сложная. Но мы ее решили. Возможно не все, но возможность быть собой и делать свою работу хорошо и талантливо. Волки вышли на охоту.

Tags: interactopus, БВШД

«Сына я видел один раз — алименты она не получит!»: Омич, от которого школьница родила в 13 лет, во всем винит ее

Комсомольская правда

ОбществоКАРТИНА ДНЯ

Станислав МУХИН

19 августа 2021 20:26

Дмитрий Карпов говорит, что пытался удержать свою юную избранницу, но у нее на уме были лишь гулянки

Ранний Роман Маши с Димой был обречен: испытание временем и сложностями они не прошли. Но от этого союза остался маленький Артем, с которым отец не общается.

Маша Иванова* из Калачинска стала мамой в 13 лет. Ее история прогремела на всю страну в 2013 году. Отцом ребенка оказался местный 23-летний парень Дима Карпин*. За связь с девочкой его приговорили к трем годам тюрьмы. Пара клялась друг другу в любви и после освобождения Димы они собирались пожениться.

Но проза жизни все расставила на свои места. Восьмиклассница оказалась в детдоме после смерти единственного опекуна — дедушки. Он не выдержал всех этих переживаний. Мать девочки, которая тоже родила очень рано, из-за проблем с алкоголем была лишена родительских прав. Сынишка Артем оказался в детдоме. Забрать его в семью Маша смогла лишь в 17 лет. Но после освобождения Димы пара рассталась. Поводом стало сообщение со страницы Карпова, которое отправила сестра. В нем девочку называли последними словами и обвиняли в неверности.

Сейчас Маша счастлива с новым мужчиной и помимо 8-летнего сына Артема воспитывает еще и общую дочку Настю. Дима же со своей бывшей не общается. С сыном он тоже не поддерживает никаких отношений. Маша говорит, что виноват в этом только ее бывший. Сам же он уверяет: общаться с ребенком ему не давала сама школьница. Мы решили выслушать версию событий Дмитрия Карпова. Сейчас мужчине 31 год и у него есть другая семья.

— Я предлагал ей свою помощь. После освобождения год бегал за ней! И к себе ее забирал домой. Но она каждый раз сбегала и таскалась с моими знакомыми. Мне же пацаны потом рассказывали, — говорит Дима Карпов с обидой в голосе. — Общаюсь я и с тем парнем, за которого она выскочила замуж. Это вообще бывший муж моей сестры. Я был в шоке, когда узнал.

— Ну Маша через неделю с ним развелась, насколько я знаю.

— Конечно, развелась. Она ведь по пьяной лавочке выскочила за него. Я пытался поговорить с ней на эту тему, но она не хотела. Но мне и так было ясно, почему все это происходит. Ей же надо гулять постоянно. 3-4 дня посидит и бежит: пиво ей пить нужно.

— Маша выпивала?

— Конечно, а как же. Так и вышла замуж. Там в точности у нее мамина судьба. Сейчас не знаю, пьет ли мама, но раньше было. Я сейчас мало что знаю о них. Мне и неинтересно, вот честно.

— А жизнь сына Артема интересует вас?

— Ну а что…

— Не сожалеете, что его воспитывает чужой мужчина?

— Да я смирился уже с этим. Сына я видел один раз в жизни… сами подумайте.

— Какие были чувства при этом? Нахлынуло?

— Что нож в сердце вонзили. Примерно так.

— Я слышал, год назад на съемках ток-шоу вы даже плакали.

— Слезы текли, да. Я даже не смог ничего ему сказать. Пропал дар речи.

— Маша жаловалась потом: после съемок вы несколько раз проходили в аэропорту мимо нее и Артема. И даже не подошли.

— Да пусть она не врет. Артема я там и не видел. В аэропорту она была с маленькой девочкой.

— Обидно, что ваша история закончилась на такой ноте?

— Мне уже все равно. Смирился давно. Для меня просто как будто этого и не было. У меня есть женщина с ребенком, он меня зовет отцом. Я его воспитал.

— Вы знаете, что вас с Машей рассорила сестра? Маша говорит, что незадолго до выхода та написала ей с вашей странички от вашего имени оскорбительное сообщение? Было такое?

— Не знаю. Пароли у сестры от моей страницы были, но в отправленных сообщениях ничего не было. Возможно, удалила. С сестрой эту тему я не обсуждал, общался с ней я мало, она уехала. Да мне и неинтересно. Я был готов жить с Машей, и она была готова. Но каждый раз она сбегала из дома. Потом врала, что поехала в Омск учиться на повара. А я узнавал потом, что ее там не было.

— Были ли у вас планы после тюрьмы пожениться?

— Я все возможности рассматривал. Я цеплялся за каждый момент. Я хотел, чтобы ребенок жил со мной. Захотела гулять — гуляй. Потом кричала мне, что это не мой ребенок, что он Сашу называет папой и чтобы я отстал от нее. Мне все это надоело, и я ее бросил. Пугала меня потом, что подаст на алименты. Я говорил ей: «Мне вообще по барабану, подавай. Я лучше срок отсижу, чем дам тебе что-то!». Она ни копейки не получит от меня.

— Почему такая реакция у вас?

— Понимаете, она мне вымотала нервы. Отношения у нас не сложились?

— А ребенок-то здесь причем? Вы же на него будете давать деньги, чтобы у вашего ребенка все было.

— Причем тут ребенок. Я не хочу с ней видеться. Я ничего ей не дам и не переведу!

— Может, у вас уже есть и сомнения, что это не ваш ребенок? Почему такая реакция по поводу алиментов?

— Какие у меня могут быть сомнения? Я ДНК делал. Уверенность, что Артем мой сын — стопроцентная.

Мы связались с Машей и вкратце передали ей аргументы и точку зрения Дмитрия Карпова. Девушка сказала нам, что не удивлена такой реакции бывшего. Вот, что она ответила «Комсомолке»:

— У Димы все вокруг виноваты, но только не он. Я не спорю: возможно и я что-то и где-то сделала не так. И я могла поступить немножко по-другому. Но основная вина, я считаю, лежит именно на нем, — сказала Маша Иванова.

Все имена и фамилии изменены.

Возрастная категория сайта 18+

Сетевое издание (сайт) зарегистрировано Роскомнадзором, свидетельство Эл № ФС77-80505 от 15 марта 2021 г.

И.О. ГЛАВНОГО РЕДАКТОРА — НОСОВА ОЛЕСЯ ВЯЧЕСЛАВОВНА.

Сообщения и комментарии читателей сайта размещаются без предварительного редактирования. Редакция оставляет за собой право удалить их с сайта или отредактировать, если указанные сообщения и комментарии являются злоупотреблением свободой массовой информации или нарушением иных требований закона.

АДРЕС РЕДАКЦИИ : ООО «Центр медиа», Омск, ул. Жукова, 78, 2 этаж (вход с ул. Маяковского) ПОЧТОВЫЙ ИНДЕКС 644010 Контактный тел. Отдел рекламы +7 (3812) 290-150, отдел распространения +7 (3812) 290-144, редакция +7 (3812) 290-155. Почта редакции: [email protected] и. о. Редактора Виркунен Наталья Викторовна.

Исключительные права на материалы, размещённые на интернет-сайте www.kp.ru, в соответствии с законодательством Российской Федерации об охране результатов интеллектуальной деятельности принадлежат АО «Издательский дом «Комсомольская правда», и не подлежат использованию другими лицами в какой бы то ни было форме без письменного разрешения правообладателя.

Приобретение авторских прав и связь с редакцией: [email protected]

Роль Дима Карпов, список кино.

Сортировка по году написания

Добавить кино

Подбор для Вас
Сортировать
  • По году
  • По алфавиту
  • По популярности
  • Популярность сейчас
  • По рейтингу
  • Новинки
  • По дате обновления
Категории
  • Все
  • cкоро на экранах 196
  • онгоинг 46
Жанры
  • Все
  • арт-хаус 59
  • бизнес 4
  • биография 582
  • боевик 2661
  • вестерн 151
  • военный 659
  • гей-тема 134
  • детективный 1678
  • для взрослых 27
  • документальный 363
  • драма 9333
  • исторический 812
  • катастрофа 23
  • комедия 5362
  • короткометражный 89
  • криминал 2768
  • лесби-тема 43
  • медицина 66
  • мелодрама 3802
  • мистика 507
  • музыкальный 291
  • мюзикл 247
  • нуар 5
  • повседневность 18
  • политика 29
  • приключения 2040
  • психология 104
  • романтика 674
  • семейный 1225
  • ситком 530
  • скетч-шоу 44
  • спорт 251
  • трагедия 9
  • триллер 3177
  • ужасы 1304
  • фантастика 1494
  • фэнтези 1280
  • школа 84
  • экранизация 1090
  • эротика 33

Год выпуска
Все1895190019011902190319041905190619071908190919101911191219131914191519161917191819191920192119221923192419251926192719281929193019311932193319341935193619371938193919401941194219431944194519461947194819491950195119521953195419551956195719581959196019611962196319641965196619671968196919701971197219731974197519761977197819791980198119821983198419851986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025Bazelevs

Режиссёры
Начните писать для поиска. ..

В ролях
Начните писать для поиска…

Возрастная рекомендация
  • Все
  • 0+ 818
  • 12+ 2662
  • 16+ 5321
  • 18+ 1660
  • 6+ 353

Производители

Сценаристы
Начните писать для поиска…

Роли
Начните писать для поиска…

Продюсеры
Начните писать для поиска…

Художники
Начните писать для поиска…

Операторы
Начните писать для поиска…

Монтажеры
Начните писать для поиска…

Композиторы
Начните писать для поиска…

Переводчики
Начните писать для поиска. ..

Теги

Редактировать описание
Создать персону

Интервью Evrone с Дмитрием Карповым

Интервью с Дмитрием Карповым, инструктором по креативному развитию

Дмитрий Карпов — инструктор по креативному развитию, педагог дизайна, автор канала «Дизайн-снайпер». Он курировал курсы в Британской Высшей Школе Дизайна, преподавал в FH JOANNEUM (Австрия), Fojo Media Institute (Швеция), University of Hertfordshire (Великобритания). Мы пообщались с Дмитрием про будущее, образование и дизайн. Он рассказал о том, как связаны спорт и рабочая мотивация, поделился мыслями про выгорание, обучение дизайнеров и пользу от участия в международных конкурсах .

Evrone: Ты называешь себя инструктором по креативному развитию. А в чём ты видишь свою миссию?

Дмитрий: Мне всегда нравилось, что можно теоретический материал компактно упаковать в несколько прямых, конкретных рекомендаций, инструкций или практик. Человек отлично учится, когда делает, когда производит, когда пробует, и это мой принцип работы с креативными людьми. Если отбросить весь пафос, то моя миссия — показывать человеку, что его творческий, интеллектуальный, физический потенциал достаточно высок, чтобы делать его целью личного исследования и разработки.

Я смотрю сейчас на человека, как на проект. Как на возможность увидеть и показать своё видение, словно картинку в высоком разрешении с деталями, там, где у него были абстрактные пятна по поводу своих способностей, интересов, даже желаний. У профи желание развиваться быстро проходит, и моя миссия — в создании для человека позитивного импульса творчески себя осмыслить.

 

Evrone: Со стороны кажется, что ты совсем не спишь и работаешь 24/7. Как выглядит твой день? Есть ли какой-то секретный «режим Карпова»?

Дмитрий: Ничего не успеваю. Иллюзия высокой работоспособности создаётся, наверное, моими частыми постами в соцсетях, но это больше попытка зафиксировать мысль, эмоцию, этап работы. Бывает, ты пишешь пост, чтобы подбодрить тех, кто с тобой работает и получает приятный момент вдохновения, читая моё видение нашей совместной работы.

Режим выработался давно. Это связано с тем, что моя клиентура живёт по всему миру и во всех часовых поясах. Общение, работа, взаимодействие строится круглосуточно.

Важно знать свои «ресурсные часы», когда ты способен круто работать головой, а когда руками. Рано утром я делаю интеллектуальную работу, придумываю, формулирую, составляю структуры, нахожу решения. После обеда с 15:00 я отлично могу работать физически, значит пару часов провожу в зале под нагрузкой — это помогает попасть в состояние физической усталости и при этом подготовить себя к творческой работе, где нужны фантазия и интуиция.

Если надо, я могу пару раз в день поспать. Это правило 12 минут. Я пару минут засыпаю и ровно десять минут сплю, когда надо взбодрить мозги. Важно давать телу и мозгу работу посложнее и заботиться об отдыхе, а переработки, как и излишняя прокрастинация, будут только вредить и ослаблять жизненный тонус.

 

Evrone: Ты больше двадцати лет серьёзно занимаешься пауэрлифтингом. Что это тебе даёт? Как спортивные достижения связаны с другими сферами жизни?

Дмитрий: Это философия. Ты знаешь свой предел, свой максимум и можешь построить план на ближайшие несколько месяцев с промежуточными целями, измеримыми результатами. Это такая философия достижений, когда становится очевидным, что результативность дает постоянство нагрузки, а не ее объём. Нужно уметь делать то, что записано в планах, и не больше. Иначе произойдет перегрузка организма, психики, мышц, связок, и это остановит или отбросит прогресс назад. Но если надо подобраться к максимальным своим возможностям, надо быть к этому готовым. Естественно, это полезно и в жизни применять как модель мышления и принцип планирования.

 

Evrone: Какие профессии могут появиться через 5–10 лет? Кем будут работать те, кто сейчас учится в школе и только мечтает заниматься дизайном в будущем?

Дмитрий: Профессии останутся те же, только в каждой деятельности будет место ИИ, роботизации и автоматизации. Посмотрите, даже старые отделения почты сейчас активно работают, много посылок со всего мира.

Активно будет развиваться медицина и профессии в области заботы о здоровье. Основное направление — предсказание, предвидение, профилактика заболеваний на основе растущей базы данных. Вероятно, появятся профессии «агентов персонального здоровья», когда разработают алгоритмы обученных систем ИИ, которые по спектру параметров позволят предсказывать возможные заболевания, возрастные изменения и предлагать стратегию, как избежать различных обострений или возникновений потенциальных проблем со здоровьем.

Появится много дизайнеров, связанных с внешностью человека. Фактически — специалистов по пластической эстетике тела в комплексе с физическими упражнениями и системой регулирования питания.

Одно из самых активных направлений развития в ближайшие годы — роботизация и автоматизация складов и логистики. Потребности будут в операторах различных роботизированных и интеллектуальных систем, которые будут производить продукты реальной экономики. Например, уже сейчас проходят обучение специалисты аграрного сектора, которые будут настраивать, программировать, обслуживать автономную беспилотную сельхозтехнику. Это не звучит так заманчиво, как профессия «дизайнер виртуальных миров», но это реальная часть экономики и культуры будущего.

 

Evrone: Куда идти учиться дизайнеру или будущему дизайнеру в 2021 и как выстроить свой образовательный процесс?

Дмитрий: Все школы хороши для конкретных людей с очень персональными запросами. Мне кажется, в этом году стало очевидным, что можно найти себе персонального наставника, и это может быть отличным форматом работы и обучения. Другое дело, что наставник должен быть и профи в дизайне, и хорошим педагогом, а таких на нашем рынке человек десять. Я — двенадцатый.

Британка и Вышка — хороший выбор. Клоунские онлайн-курсы тоже есть, но на любителя и на потребность развлекательного обучения у харизматичных и артистичных. Мне по духу обучение через «труд, пахоту и продуктивность». Много сделал — многому научился.

 

Evrone: Должен ли дизайнер уметь программировать? Если да, то какие технологии советуешь освоить?

Дмитрий: Не должен. Но когда это умение, навык и опыт у дизайнера есть — сразу становится заметно.

Мне нравится подход к дизайн-программированию Карла Герстнера. Он просто создал таблицу с разными параметрами дизайна, композиции и типографики, из которых можно было выбрать случайные условия и применить их к макету. И возникал программируемый результат без компьютера. А код — это отличный инструмент для дизайна. Особенно, когда дизайнер понимает, как верстается веб и как стили CSS могут задавать эстетику странице.

Программирование, создание алгоритмической графики может усилить 3D и моушн дизайн. Я не говорю даже про популярный сейчас тренд на NFT-криптоарт и продажу цифрового искусства с оригинальной концепцией.

 

Evrone: Что думаешь про творческие кризисы и выгорание? Сейчас время, когда мы говорим про осознанность, ходим к психотерапевтам, стараемся быть в балансе, не выгорать, не тревожиться. Твой курс похож на подготовку «краповых беретов»: без жалости к себе, понимаешь, что можешь больше, раздвигаешь границы, выгораешь, заново зажигаешься и получаешь от этого удовольствие. Может ли баланс между «выгоранием» и «зажиганием» привести к результатам?

Дмитрий: Много с этим работал на своем курсе. Выгорают очень деятельные люди с амбициями. Те, кто многого добился на пределе своих сил и старался не отставать от своих представлений о возможностях. Потом энергия заканчивается, а результаты уже не так подпитывают.

Проблема в том, что люди редко рассказывают себе о себе, своих возможностях, желаниях, силах. Просто не видят в этом смысла. А такие личные истории строят в сознании картину личной реальности, которая тоже творческий проект. Выгорание как состояние бывает и фейком, за него удобно прятаться просто бездарному человеку и находить себе оправдание в модном словечке.

Не надо себя гнать на все амбразуры. Не надо себя загонять на все жизненные цели. Важно нацелить себя на главное, на то, что делает немного счастливей. Вот вы знаете, что вас делает счастливым? Очень многие не задавали себе такой вопрос и не знают ответ. И в эти незаполненные пустоты души утекает вся эмоциональная сила и ментальная энергия. Когда ты понял, что твоё дело — это твой источник счастья, ты просто не можешь оторваться от своего проекта, ты рад любой возможности его улучшить. Со своим делом должна быть любовь, ceкc и детишки позитивных результатов.

«Достигалово» вредно, давит на психику. В отличие от понимания, что дело твоё и есть ключик к двери, за которой радости и счастье, достоинство и некоторый жизненный достаток. Обязательно надо искать понимания «зачем и почему», тогда «как и когда» уже не будет проблемой.

 

Evrone: В своё время твои студенты выигрывали больше международных призов каждый год, чем все остальные курсы Британки вместе взятые. В чём секрет? Участие в конкурсах вообще нужно?

Дмитрий: У нас там больше сорока разных международных наград в дизайне среди молодых спецов. Причем все задачи от мировых брендов и компаний в очень высокой конкуренции. Наш успех помог Британке и другим курсам тоже мобилизоваться на достижение более амбициозных целей.

Конкурсы важны только как качественный внешний аудит того, что ты с коллегами обучаешь людей на мировом уровне. Для уверенности студентов, что они уже способны конкурировать вне границ страны и своего поколения. Работа в таком конкурсном режиме мобилизует и коллег, педагогов, студентов, появляется внешняя цель, интерес, желание проявить лучшие качества.

Мне кажется, сейчас Британка потеряла этот дух. Я это называл состоянием underdog, такое спортивное состояние никому не известного спортсмена, который дико и страстно тренируется, чтобы побеждать даже тех, кто никогда тебя не посчитает соперником и в итоге уступит на законных основаниях твоего упорства. Творческих людей нельзя обучать скучно, им надо постоянно давать повод для сомнения в себе, высокую, сложную цель, давать больше. Эффект Матфея — чем больше дано, тем больше вернётся. Мир же открытый. Можно строить планы на работу в любой точке мира, из любой точки мира. Обучать людей надо конкурентной, этичной, профессиональной борьбе и меритократии.

 

Evrone: Дизайнеру часто приходится сталкиваться с критикой: клиентов, сообщества, да и своей внутренней. Как с ней обходиться и как понять «не фигню ли я делаю?»

Дмитрий: Берёшь свой проект и выписываешь тридцать факторов, почему то, что получилось — это хорошо, это целесообразно и правильно. Затем двадцать факторов почему и как это решение можно улучшить, усовершенствовать, решить иначе. Затем пятьдесят факторов, почему результат не такой хороший, но на сегодня вынужденно оправданный, местами имеет недостатки, причины и следствия этих недостатков описать.

В итоге у вас список из сотни разных факторов, влияющих на то, почему ваш проект получился таким, как получился. Достаточно честная и целостная картина с советами и рекомендациями самому себе, что можно и стоит исправить, а что принять как неизбежное. Такая практика снимает любые сложности с критикой, она становится одним из инструментов проектирования.

 

Evrone: Для разработчиков Open Source — важная часть рабочей культуры. Есть куча популярных технологий, манифесты о свободе разработки и прочее. Некоторые доходят до крайностей, вносят политические мотивы — например, считают Open Source оппозицией всему коммерческому, «нечестному». Есть ли Open Source в дизайне за рамками бесплатных шрифтов и стоков? Что полезного может сделать дизайн-сообщество собравшись вместе?

Дмитрий: Конечно, это очень позитивная культура разработки. У дизайн-сообщества главный потенциал — это опыт создания продуктов социальной коммуникации.

Когда индустрия отторгнет из себя инфантильных и самолюбивых бездарей, дизайнеры соберутся вместе и создадут публичную социальную кампанию по усыновлению детей из детских домов. Сайтами, текстами, понятными инструкциями и сервисами, роликами, постерами, сториз и клипами создадут культуру ответственного усыновления в обществе, заботы о детях. Культуру стратегической цели избавиться от института детского дома, чтобы все детишки оказывались на руках у своих родителей по желанию. Вот это настоящий Open Source. Мечта и желание — быть частью такого движения.

 

Evrone: Как на твой взгляд будут развиваться соцсети и способы коммуникаций?

Дмитрий: Думаю, будет развиваться прежде всего «новая интернет-свобода», возникнут сервисы и платформы, на которых не будет никакой цензуры, полная анархия и при этом очевидные для всех общественные нормы поведения в сети. Будут развиваться ассиметричные и асинхронные медиа, на место стримингов в реальном времени будут приходить платформы, на которых роли участников ассиметричны: ты или смотришь, или показываешь; или продаешь, или покупаешь. Но ты не можешь одновременно и говорить, и слушать.

Думаю, основным этапом развития соцсетей станет формирование настоящего образа человека в цифровом мире, а не его публичной версии. Любая соцсеть станет источником очень точного социально прогнозирования, рекомендательного контента, не рекламы, а осмысленного предложения, что в себе развивать, естественного обучения, предложения новых источников знаний. Ты публикуешь пост, а система тебе подсказывает, что по тематике твоего поста могут быть полезны такие фильмы и книги, теории и такая статистика для более аргументированной беседы в комментариях. Это будет развивать рекомендательно пользователя на основе данных его аккаунта.

 

Evrone: У тебя на курсе было задание написать список из 100 вещей которые делают счастливыми. Поделись, что делает счастливым тебя? Этот список меняется?

Дмитрий: Счастлив находится в это время в кругу тех людей с которыми выпало жить, работать, счастье быть способным действовать, счастье не скатиться в унизительное соглашательство, счастье хоть на строчку нацарапать в жизни смысла и его зафиксировать, счастье видеть, как сбывается задуманное и когда не сбывается, счастье найти причины и убедить себя попробовать заново.

Счастье — когда на своем месте и среди своих можно или успокоиться и побыть в гармонии, или полностью себя раздать на сувениры.

 

Evrone: Классический для наших интервью вопрос: если бы ты мог вернуться в прошлое, какой совет ты дал бы себе более молодому?

Дмитрий: Сложно сказать. Все сложилось очень удачно. Удача, как известно, любит тех, кто готов её взять и приблизить.

Были неприятные ошибки. Мои личные, ошибался в людях, но это больше проблема людей, которым я доверял, и обиды нет — они больше потеряли, чем приобрели, и понимают это. Были просто очень правильные интуитивные решения. Выбор своего дела, переход из пограничников, сапёров в дизайнеры. Из креативных директоров в кураторы учебных программ. Всё было верно для времени и возможностей развиваться, как и сейчас.

Я бы посоветовал доверять самому себе ещё больше и упираться в собственное мнение, настаивать, пробивать, давить. Как показало время, я был прав и правильно делал, что стоял на своём, а там где послушал «друзей» — там уступил. Доверять себе, слушать себя, не идти за другими, а вести за собой.

Так и было, но стоит отметить, что это было правильно и всем от этого было только лучше. Меня недолюбливают за такую напористость и энергию. Людям кажется, что это самолюбие такое, а я просто многое просчитываю в проектах наперед и знаю, как будет. Там, где могу взять на себя больше, — беру. Мой совет — бери побольше от возможностей. Это правильно.

 

Мы любим делиться знаниями и опытом, берём интервью у самых разных людей из мира разработки и дизайна, чтобы вы могли познакомиться с их подходами, взглядами и методами. Если хотите узнать больше — познакомьтесь с другими нашими интервью.

Реконструкция ванной комнаты, которую обязательно нужно увидеть редактору

Фотография Элеоноры Уильямсон

Мы с мужем Скоттом купили дом пять лет назад и три месяца делали косметический ремонт, прежде чем въехать.

Одна комната мы действительно не обращались, была ванная, которую мы используем каждый день. Так вот, комната никогда не дотягивала до остального дома, и муж был не в восторге.

Я не торопился, в основном потому, что знал, что будет дорого ремонтировать неприлично большое помещение, и я лучше потрачу деньги на искусство.

Но потом Aspen Leaf Kitchens основатель/дорогой друг/ Победитель Circle of Excellence Марк Хейнам заглянул со своими замечательными взрослыми детьми (это семейный бизнес) во время Covid, неся довольно большой подарок. «Я знаю, что ты хочешь переделать эту ванную, и это мой тебе подарок», — сказал он. Что человек скажет на это, кроме как большое спасибо? (Я думаю, что в то время я, возможно, был слишком ошеломлен, чтобы что-то сказать, так что спасибо, Марк!)

Здесь ключевые остановки по пути.

Аксессуары Зеленый журнальный столик от BLOOM By Anuschka, ковер от Artisan Rug. Литография серфера дьявола Дона Эда Харди и идеальное облако Адама Умбаха.

1. ЗАГОТОВКА В ВАННОЙ

Я следовала советам, которые много раз слышала от дизайнеров интерьеров, перерыла множество журналов, книг (особенно «Идеальная ванна» Барбары Саллик) и впала в кому Pinterest, пока Скотт и я смогли согласовать план.

Мы остановились на простом на вид деревянном шкафчике с нижними ящиками, достаточно большими для продуктов размера Costco, кварцевой столешницей, латунными светильниками старой школы и самой крутой плиткой, которую только смогли найти (мы хотели, чтобы это место напоминало море голубого). ), и мы обменяли зеркала от пола до потолка на меньшие (на данном этапе жизни зеркала не являются активом), чтобы мы могли повесить два замечательных произведения искусства.

2. ШКАФ

Я попытался сформулировать нашу идею, Марк сделал набросок, мы доработали, и его команда из Колорадо построила образец фасада. Мы изменили цвет, упростили дизайн и решили, что четыре выдвижных ящика х 2 равны небольшому количеству выдвижных ящиков, поэтому мы отказались от дополнительного оборудования.

Марк предложил небольшой шкаф, чтобы закрыть некоторые из наших полок, и мы согласились. Команда прислала мне контракт, в котором была указана дата поставки с трехмесячным сроком выполнения заказа, и выполнила его — в тот же день.

The Life Aquatic Любимая плитка Оливера Джефферса с эффектом погружения прекрасно сочетается с фосфоресцирующей плиткой Rockstar от компании «Decorative Materials».

3. ПЛИТКА

Мы долго пытались подобрать подлинные английские слова, чтобы описать наше видение прекрасной команде Декоративные материалы («уникальные… синие, как море…»), но наша очевидное отсутствие точных прилагательных можно было решить, только просмотрев их выставочный зал Центра дизайна. Примерно через 30 минут мы увидели этот взрыв фосфоресцирующей морской волны и стояли ошеломленные.

Конечно, она была из Италии, и когда я услышал цену, я понял, что должен был просто зайти и сказать: «Эй, какая у тебя самая дорогая плитка?»

После того, как мы оправились от шока цены за квадратный фут, мы решили, что это будет наша главная трата денег. И как только он оказался на нашем этаже, мы не пожалели ни копейки.

Это действительно суперзвезда ванной комнаты, и когда моя подруга, разработчик Фиона Арнольд, увидела его, она предложила нам подняться с ним на стену, и поэтому мы подняли его, как обшивку, обрамляя существующую ванну Kohler. Блестящий звонок.

Банни-святилище Наша собственная баня стала идеальной витриной для нашей коллекции. Side Controls Многофункциональный туалет Kohler.

4. СВЕТИЛЬНИКИ

Бонни Лайонс из Ferguson помогла мне найти новые светильники Brizo, которые подходят к нашей существующей сантехнике. При ремонте обязательно должен быть кто-то, кто разговаривает с сантехникой.

Бонни знает, и она знающая и терпеливая душа. Я не был застрахован от хандры цепочки поставок, но каждый раз, когда я звонил, чтобы спросить: «Где мои ручки/переливной слив/и т. д.?», по телефону был очень приятный человек, у которого был ответ или дата Доставка.

5. ТУАЛЕТ

Здесь я не могу стесняться, потому что я хочу поделиться величиной своего счастья. Скотт проводит много времени в Японии, и в этой стране есть много замечательных вещей; Немаловажное место среди них занимают туалеты.

Независимо от того, находитесь ли вы в роскошном отеле или на стоянке для отдыха на шоссе, туалеты — это творческие, сверкающие чистотой произведения совершенства, предлагающие разнообразные настройки, брызги, звуки и тепло. (Во время моего визита я не мог перестать думать о том, что такие туалеты могут сделать для магистрали Джерси).

Прекрасная Шеннон Фургасон по адресу Kohler пришла с американской версией (в комплекте с пультом), и это было — и будет — радостью моего маразма. Да, вы правильно прочитали — радость.

6. ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ПОДРЯДЧИК

Я хотел, чтобы мой брак пережил реконструкцию, поэтому мы наняли Карпов Строительство для надзора за демонтажем полов и зеркал, установкой лучистого тепла и т. д.

Братья Карповы ( Владимир и Дима) всегда были вовремя, по делу и быстро реагировали на вопросы или проблемы. Их оценка и счет были невероятно синхронизированы, и их отсутствие B.S. стиль полностью мой стиль.

Кроме того, их плиточный персонаж, Заза, похож на Микеланджело плитки. Я не говорю это легкомысленно. Сказочный плиточный человек на вес рублей.

Дополнительное место для хранения Семейная реликвия Ваза, фотографии и запасные полотенца лежат над закрытым шкафчиком, в котором прячутся принадлежности для уборки.

7. ЦЕПОЧКА ПОСТАВКИ ТЕРПЕНИЕ

Ручки ванны по-прежнему в самоволке (и это проблема, которая меня забавляет). Когда-нибудь мы получим убойный светильник, но это произойдет после того, как банковский счет восстановится.

Мы нашли идеальные аксессуары для пола в Artisan Rug и приставной столик из BLOOM by Anuschka . Муж обещает мне полку для ванны. Так что, как и большинство домашних проектов, этот будет продолжаться.

8. БЛАГОДАРНОСТЬ И ИСКУССТВО

Я выражаю больше благодарности, чем могу сказать, команде Aspen Leaf Kitchens, Бонни, Шеннон и команде Karpov Construction. У нас есть идеальная ванная комната с АРТ (принт Оливера Джефферса и дьявольский серфер от татуировщика Дона Эда Харди).

Если есть трон получше, мне все равно! Я люблю свою. Кроме того, я записал это здесь для потомков: мой муж был прав. Стоит того

ДЕТАЛИ КОНСТРУКЦИИ
Aspen Leaf Kitchens Limited | Владимир и Дима Карповы; Карпов Строительство | Таня Болдуин, выставочный зал Денвера; Декоративные материалы | Бонни Лайонс, выставочный зал Englewood; Ferguson Ванна, кухня и освещение Галерея | Шеннон Фургасон, выставочный зал Englewood; Kohler

Категории: Ванные комнаты

Реконструкция дома Денвер | Строительные компании Колорадо

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, реконструкции и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Подключить

Комплексный ремонт дома

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, реконструкции и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Реконструкция детской комнаты

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, реконструкции и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Реконструкция спальни

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, реконструкции и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Ремонт гостиной

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, ремонта и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Реконструкция ванной комнаты

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, реконструкции и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Ремонт кухонь

Karpov Construction Inc. — строительная компания, специализирующаяся на всех аспектах дизайна интерьера, ремонта и напольных покрытий. Наш опыт, внимание к деталям и ориентация на безупречное качество необходимы для обеспечения наших клиентов хорошо спланированной и красивой средой.
Наши опытные проектировщики, подрядчики, субподрядчики и руководители проектов тщательно проверяются, чтобы обеспечить соблюдение установленных нами высоких стандартов на всех этапах проекта. Наша цель — персонализировать ваш дом, сделать его привлекательным, комфортным и помочь вам воплотить в жизнь мечты, над осуществлением которых вы упорно трудились. Мы стараемся сделать этот процесс максимально приятным и приятным.

Узнать Подробнее

Karpov Construction занимается созданием уникальной среды, отражающей индивидуальный стиль наших клиентов. Если вы строите дом своей мечты с нуля, переделываете существующую резиденцию или просто хотите освежить обстановку в одной комнате, Karpov Construction поможет реализовать ваше видение. Каким бы ни был ваш стиль — утонченным и элегантным или расслабленным и повседневным — Karpov Construction определит и достигнет ваших дизайнерских целей в рамках вашего бюджета. Наше тесное сотрудничество с вами создаст вдохновляющую атмосферу, о которой вы всегда мечтали.

Невероятная работа Карпова: абсолютно идеальное исполнение. Раньше в комнате был ковер, и в течение многих лет я хотел заменить его «чем-то». Я знал, что не могу использовать больше дерева в комнате, так как вся комната уже была обшита деревянными панелями (стены и потолок). Мрамор казался очевидным, но мне нужна была поддержка с дизайном, и я знал, что не буду счастлив, если это не будет совершенным. Друг порекомендовал Karpov Construction. С ними было профессионально и легко работать. Игорь был увлечен своей работой: приходил в 7:00 каждое утро и не уходил допоздна или когда та часть проекта, на день, была закончена: нет ярлыка, всегда готов выслушать вас, задерживаясь на том, что посмотрел лучше, благосклоннее, надежнее, дружелюбнее. Абсолютно рекомендуемая компания.

Недавно Карпов закончил реконструкцию нашего дома в Lone Tree стоимостью около 250 тысяч долларов. Отремонтировав в прошлом несколько домов, могу с полной уверенностью сказать, что с Карповым приятно работать. С самого начала, идя на работу изначально они задавали все правильные вопросы. Они появились, когда сказали, что будут, и они отлично справились с несколькими небольшими гарантийными вопросами. Настоятельно рекомендую!

Карпов Стройка крутая. Нам очень нравится наша новая кухня. Все, с кем мы имели дело, были такими любезными, профессиональными и полезными. Всегда приходили вовремя и выполняли работу в обещанный день. Качество работы отличное, и я очень доволен конечным результатом. Я определенно рекомендую их.

Самый счастливый день в моей жизни был, когда я встретила Влада из Karpov Construction. У меня была более чем 50-летняя ванная комната, которая нуждалась в полной реконструкции. Влад был не только самым профессиональным и компетентным человеком на планете, но и спроектировал самую красивую и функциональную ванную комнату в очень сложном пространстве. Я путешествовал в течение большей части процесса, и Эндрю в одиночку имел дело с очень сложной доской, и я никогда не участвовал ни в каких разрешениях или проблемах, которые обычно возникают. Он имел дело с моими швейцарами, моим суперинтендантом и моим управляющим недвижимостью. Он сделал мою жизнь легкой, когда она могла обернуться катастрофой. Моя ванная великолепна, и все благодаря Эндрю Руни и MyHome.

Это был мой первый опыт работы с Karpov Construction, они были очень внимательны и всегда помогали. Проект включал ремонт кухни, ванной комнаты, покраску квартиры, а также натягивание коврового покрытия. Для меня это было важно, и поэтому они дали понять, что и для них это тоже важно. Мне назначили дизайнера, и она была замечательной и очень полезной. Ник был менеджером проекта, и он всегда был на связи. Я особенно ценил то, что он относился ко мне серьезно. Он действительно слушал то, что я говорил и спрашивал, и я знаю, что он действительно слышал меня. Все очень сотрудничали на протяжении всего проекта, и линии связи всегда были открыты. Ценообразование соответствовало другим котировкам, и они всегда были прямыми, когда происходило повышение. Увидев поврежденные трубы в стене ванной, лучшим вариантом было полностью отремонтировать, а не просто обновить. Они представили все варианты, затем предоставили время, необходимое для корректировки, а затем приняли решение. Я никогда не чувствовал, что меня торопят или надавливают, и было очень приятно знать, насколько они доступны и преданны. Они абсолютно ориентированы на клиента, и я очень рекомендую эту компанию.

Моя домашняя кухня и ванная Реконструкция переоборудовала душевую кабину в нашей ванной. Работа прошла довольно гладко. Рабочие были дружелюбны и уважительны. Их цена была конкурентоспособной. С ними было приятно работать, и я очень доволен результатом.

Индивидуальные кухни

предоставляет возможность сделать их своими руками. По данным исследования Houzz Kitchen Trends Study*, проведенного в 2018 году*, более четверти домовладельцев переделали свою кухню, чтобы персонализировать недавнюю покупку (28%). С этим согласны еще большая доля домовладельцев в городских центрах (34%), чем в сельской и пригородной местности (28% и 27% соответственно). Тем не менее, кухонные проекты также вызываются домовладельцами, которые больше не могут терпеть свою старую кухню (41%), и теми, кто хотел сделать это все время и, наконец, получил средства (36%). Мы рассмотрели, что наиболее важно для ремонтников кухни.

смотрят, чтобы персонализировать свои кухни, хранение и стиль находятся в авангарде их функциональных и дизайнерских приоритетов. Городские модернизаторы любят развлекаться и считают это огромным функциональным приоритетом по сравнению с их сельскими коллегами (63% и 59% соответственно). Домовладельцы из пригородов отдают предпочтение вещам, повышающим стоимость дома при перепродаже, больше, чем городские модернизаторы (29% и 20% соответственно).

Поскольку домовладельцы

стремятся персонализировать свои кухни, хранение и стиль находятся в авангарде их функциональных и дизайнерских приоритетов. Городские модернизаторы любят развлекаться и считают это огромным функциональным приоритетом по сравнению с их сельскими коллегами (63% и 59%).%, соответственно). Домовладельцы из пригородов отдают предпочтение вещам, повышающим стоимость дома при перепродаже, больше, чем городские модернизаторы (29% и 20% соответственно).

 

 

читать подробнее

Преобразование стиля в главных ванных комнатах

Главные ванные комнаты претерпевают изменения, согласно исследованию тенденций ванной комнаты США 2017 года*, которое показало, что 90% домовладельцев, проводящих ремонт, меняют стиль своей главной ванной комнаты во время модернизации. Из тех, которые меняют общий стиль, лидируют по популярности контемпорари (25%), переходные (17%) и модерн (15%). Дизайнерские решения варьируются в зависимости от поколения: домовладельцы-миллениалы (25–34) чаще всего выбирают главные ванные комнаты в современном стиле, в то время как современный стиль наиболее популярен среди представителей поколения X (35–54) и бэби-бумеров (55+).

Белый цвет продолжает набирать популярность в отремонтированных ванных комнатах: в этом году еще больше столешниц и стен окрашены в белый цвет (40% и 19% соответственно) по сравнению с результатами 2016 года. Кроме того, элементы ванной комнаты все больше контрастируют с серыми стенами и поверхностями шкафов (35% и 14% соответственно по сравнению с 30% и 9% в 2016 году соответственно).

читать далее

Максимальное использование пространства в небольших домах

Учитывая популярность фотографий и историй, связанных с небольшими помещениями на Houzz, мы опросили наше сообщество*, чтобы узнать, как люди, живущие в небольших домах, используют креативный декор и варианты хранения, чтобы сделать их дома более просторными.

Принимая во внимание, что двумя наиболее популярными характеристиками интерьеров небольших домов являются обилие естественного света (57%) и легкий доступ на улицу (54%), кажется, что домовладельцы учитывают внешние факторы в своих дизайнерских решениях, чтобы придать своим домам яркий и светлый вид. воздушная атмосфера. Из тех, кто модернизировал свои дома за последние два года, почти треть отремонтировала открытые пространства (30%), а более четверти создали открытую планировку (26%), чтобы расширить свои жилые площади.

Опрос показал, что домовладельцы также выбирают ковры, которые определяют пространство комнаты (48%), ограничивают количество предметов мебели в каждой комнате (36%) и добавляют зеркала (35%), чтобы оптимизировать свое пространство. Многие домовладельцы уменьшают беспорядок в своих небольших домах, размещая свои вещи на внешних складских площадках, таких как гаражи (44%), подвалы (34%), дворы или другие открытые пространства (31%).

Хотя некоторые задачи, такие как хранение вещей или прием посетителей, могут быть более сложными в небольших домах (как сообщили 60% и 55% домовладельцев), приведенные выше решения показывают, что есть много способов комфортно жить в небольшом пространстве. Фактически, почти двое из пяти домовладельцев сообщают, что размер их дома соответствует их потребностям (39).%). Кроме того, более половины говорят, что в их маленьком доме особенно легко расслабиться и поддерживать чистоту (58% и 42% соответственно).

читать подробнее

Темная древесина

Сегодня мы хотим поговорить о цвете. В частности, темные цвета паркета. Давайте пока отложим все технические характеристики и отраслевые термины и поговорим только о цвете. Мы понимаем, что, хотя характеристики, виды и ширина могут быть очень важны для вас, мы знаем, что суть в том, что вы хотите, чтобы он хорошо смотрелся в пространстве вашей комнаты. При этом цвет является одним из ключевых факторов, влияющих на выбор пола. Для некоторых людей это единственный фактор, кроме цены, который их волнует, и нас это устраивает. Мы можем говорить о цвете весь день, и нам это нравится. Даже дискуссия о цветах паркетных полов может стать интенсивной и глубокой, но мы сделаем ее простой и увлекательной.

Посещение выставочного зала может быть, мягко говоря, пугающим, там представлены сотни различных брендов, и все они демонстрируют множество цветов. У нас есть почти 100 цветов на выбор, и это может быть немного ошеломляющим, если вы не знаете, с чего начать! Отличной отправной точкой было бы выяснить, какой у вас пол: светлый или темный. Как только вы выясните, нравятся ли вам темные или светлые паркетные полы или что лучше всего подойдет для вашего дома, все остальное станет проще простого. Вы можете перейти к тонам, оттенкам и всему остальному позже, давайте сегодня сосредоточимся на темной твердой древесине. В следующий раз мы поговорим о светлых паркетных полах. ОСТАВАЙТЕСЬ ЗА ЭТИМ!

читать больше

Команда Omegarender — лучшие в отрасли художники по 3D-рендерингу

Имея возможность привлекать членов команды со всего мира, мы можем найти одних из лучших и умнейших в отрасли.

КУПРИЯНЕНКО АРТЕМ
CEO/Основатель

МЕТОД РАЗРАБОТКИ ОМЕГА РЕНДЕРА ЯВЛЯЕТСЯ АБСОЛЮТНЫМ ОТРАЖЕНИЕМ ВНУТРЕННЕЙ ПОЗИЦИИ АРТЕМА.
ЭТО ПОСТОЯННОЕ ДВИЖЕНИЕ С ПОЛНОЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬЮ — В КАЖДОМ ДЕЙСТВИИ ГАРМОНИЯ МЕЖДУ ТЕХНОЛОГИЯМИ, ТВОРЧЕСТВОМ И ХАРИЗМОЙ. ИМЕННО ЭТИ ТРИ ЦЕННОСТИ ПЕРСОНИФИЦИРУЮТ АРТЕМА И ВСЮ КОМПАНИЮ.

ЮЛИЯ ЗАМЕЛАЦКАЯ
COO

МЫ ТОЧНО НЕ ЗНАЕМ, КАК ЧЕЛОВЕК МОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ ТАКИМ МНОЖЕСТВОМ ПРОЦЕССОВ ОДНОВРЕМЕННО, НО ЮЛИЯ ДЕЛАЕТ ЭТО ЛЕГКО. СИЛЬНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ В СОЧЕТАНИИ С НАВЫКАМИ ЛИДЕРА ПОДДЕРЖИВАЮТ КОМАНДЫ МОТИВИРОВАННЫМИ И СОГЛАСОВАННЫМИ В ДОСТИЖЕНИИ УСПЕХА ПРОЕКТА.

СЕРГ ТОМАХ
МЕНЕДЖЕР ПО РАЗВИТИЮ БИЗНЕСА

КАК РУКОВОДИТЕЛЬ BD, СЕРГ ЗАГЛЯДИТ ЗА ГОРИЗОН, ЧТОБЫ УВИДЕТЬ НАШИ ПЕРСПЕКТИВЫ.
ПОЭТОМУ ОН ТАК УЛЫБАЕТСЯ.

АЛЬБИНА БАЛЮК
КОНТАКТЫ МЕНЕДЖЕРА

ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ БЫСТРОГО, ТОЧНОГО И ПОДРОБНОГО ОТВЕТА НА ВАШ ЗАПРОС?
ДА, НИЧЕГО. АЛЬБИНА ПОЗАБОТИТСЯ ОБ ВСЁМ, СВЯЗАННОМ С ВАШИМ ПЕРВОНАЧАЛЬНЫМ ЗАПРОСОМ.

СЛАВИК ПЛИС
ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ДИРЕКТОР

СЛАВИК ЛЮБИТ НАБЛЮДАТЬ ЗА РАБОТАМИ ДРУГИХ ХУДОЖНИКОВ. НО ЕГО СТРАСТЬ — ПОКАЗАТЬ СВОЙ ЭКСПЕРТ В СВОИХ ИСПРАВЛЕНИЯХ. ОН ХОЧЕТ, ЧТОБЫ КЛИЕНТ БЫЛ НЕ ПРОСТО ДОВОЛЬЕН РЕЗУЛЬТАТОМ, НО БЫЛ В ТРЕБОВАНИИ.

ВЕРОНИКА ВОЛОВИК
РУКОВОДИТЕЛЬ ПРОЕКТА

ВЕРОНИКА ИМЕЕТ МНОГО ВЫДАЮЩИХСЯ ХАРАКТЕРИСТИК, НО МЫ БОЛЬШЕ ЦЕНИМ ЕЕ ДОБРОТУ И СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ. МЫ ОСОБЕННО ЦЕНИМ СОЧЕТАНИЕ ЭТИХ КАЧЕСТВ В ЕЕ РАБОТЕ.

Артем Перепелица
3D Artist

СИЛАЧ, ЧЬЯ СИЛА ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ИДЕАЛЬНОЙ РАБОТЕ С ИЗОБРАЖЕНИЯМИ. ЭТО ПОДДЕРЖИВАЕТ ПОСТОЯННО РАЗВИВАЮЩЕЕСЯ СТРАТЕГИЧЕСКОЕ МЫШЛЕНИЕ, И ЕГО ОБРАЗЫ ВСЕГДА РАССКАЗЫВАЮТ ИСТОРИЮ.

СЕРГЕЙ ШЕЛЕСТЮКОВИЧ
ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ДИРЕКТОР

ЕСТЬ МНЕНИЕ, ЧТО БОЛЬШИМ ХУДОЖНИКОМ ДЕЛАЕТСЯ ПРИРОДНЫЙ ТАЛАНТ. ОНИ НЕПРАВЫ: ЭТО ХАРАКТЕР. СЕРГЕЙ ЗНАЕТ, ЧТО ОН ТРЕБОВАТЕЛЬНЫЙ ЧЕЛОВЕК. НО ЭТА ОСОБЕННОСТЬ ДЕЛАЕТ ЕГО НАСТОЯЩИМ ПРОФЕССИОНАЛОМ, А ЕГО РАБОТЫ НАСТОЯЩИМИ ШЕДЕВРАМИ.

ЕВГЕНИЙ ЧЕРНОПИСКИЙ
3D ARTIST

ЕВГЕНИЙ ЭТО ДВИГАТЕЛЬ, КОТОРЫЙ ПРИВОДИТ В СЕБЯ ВСЕ ВОКРУГ.
ОН ПОДХОДИТ К КАЖДОМУ ИЗОБРАЖЕНИЮ, СТРЕМЯСЬ РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ ДИЗАЙНА. И КОГДА ЭТО ПРОИСХОДИТ — ДВИГАТЕЛЬ РАБОТАЕТ ЕЩЕ БОЛЬШЕ.

СВЕТЛАНА БАШТЕНКО
Финансовый директор

Наш финансовый гуру.
Света отвечает за финансовые операции нашей фирмы по всему миру.

ДМИТРИЙ КИСЛЫЙ
МЕНЕДЖЕР ПРОЕКТОВ

МЕНЕДЖЕР ПРОЕКТОВ С НЕВЕРОЯТНОЙ ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ УСТОЙЧИВОСТЬЮ. ОН НАЙДЕТ ГАРМОНИЮ ВНУТРИ СЕБЯ И ПЕРЕДАЕТ ЭТУ УВЕРЕННОСТЬ НА КАЖДОГО ЧЛЕНА КОМАНДЫ. ЭТА ГАРМОНИЯ ПРИНОСИТ ПОТРЯСАЮЩИЕ РЕЗУЛЬТАТЫ И ПОДНИМАЕТ КОМАНДНЫЙ ДУХ.

Андрей Ермаков
АРТ-ДИРЕКТОР 

ОН НАСТОЯЩИЙ КОЛЛЕГА С СТОЛИЦЕЙ C. АНДРЕЙ ПОЛНОСТЬЮ ОТДАЕТ СВОЮ РАБОТУ И СДЕЛАЕТ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ, ЧТОБЫ РЕЗУЛЬТАТ ПРЕВОСХОДИЛ ВСЕ ВАШИ ОЖИДАНИЯ. БЛАГОДАРЯ ЕГО ТОНКОМУ ВКУСУ И ОЧЕНЬ СИЛЬНЫМ ТЕХНИЧЕСКИМ НАВЫКАМ, ОН ПОЛУЧАЕТ A+ ПО КАЖДОЙ ЗНАЧИМОЙ ОЦЕНКЕ.

АЛЕКСЕЙ НОСОВ
3D ХУДОЖНИК

НАШ СОВЕРШЕННЫЙ ПЕРФЕКЦИОНИСТ. ЕГО ТАЛАНТ, НАВЫКИ И ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ СОЗДАЮТ ЧУВСТВО, ЧТО ОН МОЖЕТ ВЫПОЛНИТЬ ЛЮБУЮ ЗАДАЧУ. АЛЕКС — ТОЧНО 3D-ХУДОЖНИК, КОТОРЫЙ СОЗДАЕТ ИЗОБРАЖЕНИЯ, В КОТОРЫХ ВЫ ХОТИТЕ БЫТЬ.

 

АНАСТАСИЯ ВУКОЛОВА
3D ХУДОЖНИК

ХУДОЖНИК, КОТОРАЯ ВДОХНОВЛЯЕТ НАШУ КОМАНДУ СВОЕЙ ИЗЫСКАННОСТЬЮ И РОМАНТИЧНОСТЬЮ. ПОЛУЧИЛА ПЕРВЫЙ СЕРЬЕЗНЫЙ ОПЫТ РАБОТЫ С OMEGA RENDER. С тех пор ОНА РОСЛА КАК ПРОФЕССИОНАЛ И КАЖДЫЙ РАЗ ПРИДАЕТ ИЗОБРАЖЕНИЯМ, КОТОРЫЕ ОНА СОЗДАЕТ, ИСКЛЮЧИТЕЛЬНУЮ ЭСТЕТИКУ.

 

Роман Исаев
Арт-директор

РАБОТЫ РОМАНА ВПЕЧАТЛЯЮТ ДЕТАЛЯМИ И КОМПЛЕКСНЫМ ПОДХОДОМ. КАЖДАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ, ЕГО СОЗДАВАЕМАЯ, РАССКАЗЫВАЕТ КРАСИВУЮ ИСТОРИЮ.

СОФИЯ АРОНДАР
3D-ХУДОЖНИК

Она привносит продуманный дизайн в свою работу и ЯВЛЯЕТСЯ ПОСТОЯННЫМ ИСТОЧНИКОМ ПОЗИТИВА В КОМАНДЕ ХУДОЖНИКОВ. ОНА ВДОХНОВЛЯЕТ И ПОДНИМАЕТ БОЛЕЗНЬ ВО ВСЕХ ОКРУЖАЮЩИХ.

АЛЕКСЕЙ ФЕДОРЕНКО
3D ХУДОЖНИК

У АЛЕКСЕЯ СВОЙ УЗНАВАЕМЫЙ СТИЛЬ. ЕГО РАБОТЫ ВСЕГДА ВЫДЕЛЯЮТСЯ СВОИМ ТОНКИМ И ИЗЫСКАННЫМ ВКУСОМ.

МИША ФЕДИЧКИН
3D ХУДОЖНИК

НАШ ЯРКИЙ ТВОРЧЕСКИЙ УМ. ЕГО САМОЕ БОЛЬШОЕ УДОВЛЕТВОРЕНИЕ ПРОИСХОДИТ ОТ ВИДЕНИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ СВОИХ РАБОЧИХ УСИЛИЙ. С ЕГО РАЗНООБРАЗНЫМИ ПРАКТИЧЕСКИМИ ЗНАНИЯМИ КАЖДОЕ СОЗДАВАЕМОЕ ОН ИЗОБРАЖЕНИЕ ПЕРЕДАЕТ ЕГО ХАРИЗМУ НЕПОСРЕДСТВЕННО КЛИЕНТАМ.

 

ДИМА КАРПОВ
3D ХУДОЖНИК

ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ ХУДОЖНИК С НЕВЕРОЯТНЫМ ВИДЕНИЕМ, КОТОРЫЙ МЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЦЕНИМ. ДИМА ИМЕЕТ ОТЛИЧНЫЕ НАВЫКИ ВИЗУАЛИЗАЦИИ И ЯВЛЯЕТСЯ ЧРЕЗВЫЧАЙНО ЦЕННЫМ КОМАНДНЫМ ИГРОКОМ. МЫ ЛЮБИМ ЕГО ТАЛАНТ И УВЕРЕННОСТЬ, КОТОРУЮ ОН ПРИНОСИТ КОМАНДЕ.

Никита Дягильцев
3D Художник

НИКИТА — ХУДОЖНИК, КОТОРЫЙ СМОТРИТ СКВОЗЬ ПРИЗМУ 3D ВИЗУАЛИЗАЦИИ КАК ФОТОГРАФ И СОЗДАЕТ ГАРМОНИЧНЫЕ ИНТЕРЬЕРЫ КАНТОВ. ДЛЯ НЕГО НЕТ НЕТ НЕВОЗМОЖНОГО. ОН ВОСПРОИЗВОДИТ РЕАЛЬНОСТЬ С ПОТРЯСАЮЩЕЙ ТОЧНОСТЬЮ, ИДЕАЛЬНО СООТВЕТСТВУЯ ФИЛОСОФИИ OMEGA.

АНДРЕЙ НОВОСЕЛОВ
3D ХУДОЖНИК

СПОКОЙНЫЙ ПРОФЕССИОНАЛ С ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫМ ОПЫТОМ В ОБЛАСТИ. ОН СООТВЕТСТВУЕТ КАЖДОМУ РЕШЕНИЮ ЭСТЕТИЧЕСКИ ПРИЯТНЫМ ДИЗАЙНЕРСКИМ РЕШЕНИЯМ.

 

Юра Пахомов
3D Художник

СОВЕРШЕННО СБАЛАНСИРОВАННЫЙ ЧЕЛОВЕК, ДОСТИГШИЙ ДЗЕН-СОСТОЯНИЯ И ВСЕГДА ДОСТИГАЮЩИЙ ТО, ЧЕГО ХОЧЕТ. ОН ПРИНОСИТ ЭТУ ФИЛОСОФию ИЗ СВОЕЙ ЖИЗНИ В СВОЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ В КОМПАНИИ.

 

АЛЕКСАНДРА БОЙКО
3D ХУДОЖНИК

АЛЕКСАНДРА — НАСТОЯЩАЯ ТВОРЧЕСКАЯ СУЩНОСТЬ.
ХУДОЖНИК, КОТОРЫЙ НЕ БУДЕТ УДОВЛЕТВОРЕН, ПОКА КАЖДОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ, КОТОРОЕ ЕЕ СОЗДАНО, НЕ ОБЛАДАЕТ ФОРМОЙ И ВНЕШНИМ ВИДОМ, КОТОРЫЕ ИДЕАЛЬНО СООТВЕТСТВУЮТ ОЖИДАНИЯМ КЛИЕНТА.

Алексей Кривошеев
3D художник

АЛЕКСЕЙ НЕОБЫЧНЫЙ ХУДОЖНИК. В ЕГО РАБОТАХ ВСЕГДА ЕСТЬ ЭЛЕГАНТНОСТЬ, ПРОХОДЯЩАЯ ПО ​​ГРАНИЦЕ МЕЖДУ ИСКУССТВОМ И ТЕХНОЛОГИЯМИ.

 

Павел Калинин
MOVIE MAKER

ТРЕБУЕМЫЙ ЧЕЛОВЕК. ЗАНУДА. САМЫЙ МОЩНЫЙ И ОПЫТНЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ СПЕЦИАЛИСТ В OMEGA. ОН ПРИДУМАЕТ ГЕНИАЛЬНЫЙ АЛГОРИТМ И ИГНОРИРУЕТ ВСЕ ГРАНИЦЫ И ПРЕПЯТСТВИЯ ВПЕРЕД.

КАРЬЕРА

КАЖДЫЙ ЧЛЕН НАШЕЙ КОМАНДЫ ЖИВЕТ, ЕДИТ И ДЫШИТ ПРОЦЕССОМ ТВОРЕНИЯ. ЕСЛИ У ВАС СИЛЬНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ И ПРАВИЛЬНОЕ ОТНОШЕНИЕ, МЫ ЖДЕМ ВАШЕ РЕЗЮМЕ/ПОРТФОЛИО. ПОЖАЛУЙСТА, ЗАПОЛНИТЕ ФОРМУ ИЛИ ОТПРАВЬТЕ ИХ НА [email protected].

«Думаю, опять все успокоится и станет плоским»

Рома, расскажи, пожалуйста, немного о себе.

Думаю, я занимаюсь дизайном уже десять лет. Я попал туда случайно, почти бессознательно. Я учился на лингвиста в Ярославле, но уже на втором курсе мне стало скучно, и я бросил школу — лет пять мотался с одной странной работы на другую, тусовался, искал свое место в мире. Я всегда увлекался рисованием: в детстве рисовал в школьных тетрадях, в фотошопе рисовал, как дурачятся одноклассники. И в какой-то момент я решил вернуться ко всему этому и записался на курс иллюстратора, прошел его, собрал небольшое портфолио и устроился верстальщиком в местный глянцевый журнал. Мне посчастливилось попасть в страничку: так я сразу начал понимать, что в основе всего лежит работа со шрифтом и типографикой, а изображения зачастую имеют второстепенное значение.

Я работал в разных газетах и ​​журналах в Ярославле, а потом устроился в ивент-агентство, где начал разрабатывать айдентику для мероприятий. Я провел там, кажется, год, но в какой-то момент я начал понимать, что застреваю в этой среде, что мне не хватает профессионального действия, ажиотажа, поэтому шесть лет назад я переехал в Москву и поступил в Британку. (Британская высшая школа искусства и дизайна  —   прим. переводчика) , на курсе Димы Карпова.

Dima’s Design in Interactive Environment был действительно многогранным курсом: у вас есть 3D, у вас есть движение, немного типографики  —  или кто-нибудь может прийти и рассказать, как он запускает собственную студию. Учащиеся просто увлекаются чем-то, что им интересно, и начинают двигаться в правильном направлении. Мне нравились видеоигры и интерактивы в целом, и поэтому я думал, что буду двигаться вперед в этом направлении, но это совсем не так. Итак, в течение этих двух лет учебы я постоянно создавал визуальные образы  — возможно, потому, что мне нравится что-то брать и использовать как основу для создания целостной визуальной истории.

После Британки я записалась на годичный курс по дизайну айдентики в Wordshop Academy к Мише Губергрицу, чтобы хоть немного приземлить космические порывы Димы Карпова, соединить их с деловой стороной , изучить основы стратегии и систематизировать свои знания. Валера Голыженков преподавал там типографику. Мы даже разработали шрифт в этом году, и это был очень интересный и свежий опыт для меня, который открыл мне глаза на то, как нужно работать со шрифтом с точки зрения визуальной айдентики. До этого я всегда боялся прикасаться к шрифту для создания из него логотипа, но в этом году с Валерой у меня полностью развязались руки в этом плане.

В то же время я работал — в основном там, где мог, так как был сосредоточен на учебе. Сразу после того, как я переехал в Москву, я нашел работу в фирме под названием «Зебра», которая занимается годовой отчетностью. Кроме этого они ничего не делают — только годовые отчеты для Лукойла, РЖД, Почты России и всех остальных. Работа явно не для слабонервных: много рутины, много лишних часов по мере приближения дедлайнов. Но это было в пяти минутах ходьбы от того места, где я жил, и хорошо оплачивалось: хватало и на жизнь, и на оплату учебы. Я работал там какое-то время, потом был фрилансером, а после этого устроился на Почту России, в то время они создавали убийцу Яндекс.Маркета —   что в итоге так и не стало, я думаю. Я отвечал за печатную часть истории, так как у них есть уникальное коммерческое предложение  — «Все, что вы видите в нашем онлайн-каталоге, у вас также есть в печати».0005

Когда я закончил учебу в Wordshop, я уволился из Почты России. Я планировал начать работать в какой-нибудь небольшой студии, специализирующейся на айдентике, типа Шуки или ONY, и заниматься только этим. Я даже пообещал себе, что в ближайшие годы не буду работать на стороне клиента, внутри корпоративной машины. Но как только я уволился, буквально через неделю после этого, я увидел эту рекламу в Facebook от ведущего дизайнера Badoo, приложения для знакомств из Лондона. Лондон — моя страсть, поэтому я сразу же отправил свое резюме, несмотря на то, что это была работа на стороне заказчика и для корпорации.

Не могли бы вы уточнить, что это за компания?

Наша компания  —  тогда она называлась Badoo  — была инкубатором приложений для знакомств.

Что это значит?

Это означает, что компания постоянно находилась в поиске новых идей именно в области дейтинга и регулярно запускала новые нишевые продукты  —  например, дейтинг для тех, кому за 50, или дейтинг для ЛГБТК-сообщества. Когда у вас уже есть определенная технологическая база и опыт в этой области, вы можете просто пробовать новые каналы и новые аудитории, используя определенные уникальные функции. Ключевыми приложениями, которые приносили больше всего денег, всегда были Badoo и Bumble. У истоков Badoo стояли русские ребята, поэтому у нас были офисы и в Москве, и в Лондоне. А Bumble родился в Америке, и это приложение там очень популярно: оно откусило большой кусок рынка от Tinder. И когда в нашей компании сменилось руководство, было принято решение, что вся компания будет называться Bumble, так как это гораздо более заметный бренд на западном рынке. Итак, сейчас мы меняем весь фирменный стиль.

За что вы отвечаете в компании?

Я руководитель отдела дизайна внутренней творческой студии в отделе маркетинга. Но наши задачи не ограничиваются маркетинговыми. Например, я отвечаю за HR-бренд и корпоративный бренд  — то есть за все, что компания представляет на выставках и мероприятиях по подбору персонала, поддержку профессиональных сообществ, некоторые внутренние коммуникации. В основном это графический дизайн, но спектр работ на самом деле довольно большой, и я получаю совершенно разные задания: сегодня я могу делать титры для определенного мини-сериала, завтра я делаю рекламные щиты для размещения их в автобусах, послезавтра чтобы придумать айдентику для какой-то новой функции в нашем продукте. Знаете, многое. Последние три года, что я там работаю, мне никогда не было скучно, так как он всегда в движении. Сама же личность Badoo менялась за это время дважды.

Be You, со мной-последняя кампания Badoo’s Outdoors в Москве

Визуальный стиль для Badoo All-Hands, корпоративная встреча

Дизайн титула. серия

Так устроен современный мир, нужно быть гибким…

Да, сегодня вообще все очень быстро меняется. Круто, как бренды могут выкатить весь новый глобальный ребрендинг, через полгода понять, что он не работает, а через год опять придумать что-то новое. Думаю, двадцать лет назад такие вещи были немыслимы.

Казалось бы, у Badoo более яркий, плотный и очень разнообразный дизайн, чем мы привыкли ожидать от сервиса. Есть ли за этим какая-то философия, идея или это просто произошло?

Рассматривали ли вы последний брендинг Badoo в моем портфолио или рассматривали внутренние проекты? Если это внутренние проекты, то с ними у нас явно больше свободы и там мы можем сойти с ума, так как мы не ограничены стратегическими установками по потребительскому бренду, где слоган — Свидание. Честно говоря, аудитория 20-35 лет, в больше всего, а рамки несколько строже. Речь должна идти о честности и человеческом контакте, поэтому во внешних коммуникациях у нас много рукописных элементов — все эти каракули и нарисованные от руки персонажи. По сути, мы построили шкалу объемов определенного бренда. Базовый — фиолетовый фон, логотип в углу и каракули. Но вы можете убрать фиолетовый цвет и добавить что-то другое, а можете убрать все и оставить только логотип. Главное, что его все еще можно узнать  — «Да, это Badoo».

Варианты дизайна на Контенте — Шкала бренда

Постеры для корпоративов Badoo

Со сколькими гарнитурами вы сейчас работаете? Я смотрю на то, что у вас есть в вашем портфолио сегодня, и мне кажется, что вы склонны очень щедро использовать различные шрифты.

Можно сказать, что их бесконечное количество. Потому что, если мы говорим о маркетинговых кампаниях, мы часто выбираем шрифт индивидуально в каждом конкретном случае, исходя из характера той или иной кампании. А если это какие-то корпоративные вещи, то для Badoo, например, мы используем Mabry by Colophon в качестве основного шрифта, а для отображения используем рукописный шрифт, который мы разработали сами, для добавления эмоций.

Компания не хочет покупать новый шрифт или нет? У вас должны быть довольно тяжелые лицензии.

Это не так. Никогда не было проблем  — вы просто отправляете запрос, а потом получаете шрифт со всей документацией. Все в зоне комфорта. А размер лицензии зависит от проекта. Одно дело, если мы купим шрифт, который будем использовать и в продукте, и в Сети  — тот же Mabry обошелся нам в целое состояние. С некоторыми локальными кампаниями  — например, с простым размещением плакатов в Лондоне  — все обходится намного дешевле.

Кампания Badoo True Stories в Лондоне, действие которой происходит в Друке, автор Настя Михайлова дизайн с очень позитивным настроем. Судя по вашей работе в нашем Instagram, вы скучаете по более сложным эмоциям.

Да, вообще-то я предпочитаю мрачные и меланхоличные вещи. На самом деле, долгое время я проектировал только в черно-белом режиме — отчасти из-за страха перед использованием цвета. Но также и то, что мне просто нравится нуарная эстетика в фильмах, глубокие тени, черно-белая фотография.

Так как же тебе удалось сделать такой веселый фиолетовый дизайн?

Я как-то это компенсирую. Когда вы работаете в сфере знакомств 24/7, вам нужно соблюдать баланс.

Вы делаете что-то параллельно?

Да, иногда я берусь за другие проекты. В основном это личности, две-три в год. В создании айдентики хорошо то, что каждый раз вы погружаетесь в более или менее новую, другую историю. Помогает перезагрузиться.

Визуальный стиль для креативного хаба «Разночтения», набор в «Активист» и «Вильям»

Дизайн этикетки для джина «Завод», набор в «Друк»

В первый год работы на Британке мы участвовали в церемонии D&AD New Blood Awards. Эти конкурсы работают следующим образом: организаторы размещают около 20 проектных бризов, а студенты со всего мира могут, заплатив не такие уж и большие деньги за участие, предложить свое решение к любому понравившемуся брифу. Мы с ребятами выбрали бриф Британского Совета, где нужно было разработать айдентику для фестиваля модных фильмов Dressing the Screen в Лондоне и в Москве, то есть айдентика должна была быть двуязычной. Фильмы о моде, как правило, короткометражные, полурекламные, но с большим уровнем художественной свободы. И мы придумали решение с помощью мотографа  —  этот прием еще называют сканимацией: берешь два-три анимационных кадра, разрезаешь их на вертикальные полосы, двигаешь относительно друг друга, и изображение оживает. Метод был изобретен в 19го века британским ученым Питером Марком Роже, и это был предшественник кинематографа. Мы подумали: «Ну-ну, английская штучка, синематограф…» —   и в итоге спроектировали довольно модные вещи, которые также отсылали к работам фэшн-фотографа Эрвина Блюменфельда. Самое крутое в этой истории то, что эта айдентика могла работать вне экрана и позволяла оживлять вещи в физическом пространстве. Мне нравится, когда визуальные решения могут выходить наружу и становиться более ощутимыми. Это был успех — «мы выиграли желтый карандаш, то есть золото».

Одевание экрана

Вы?

Нас было трое —  я, Влад Поляков и Кир Хачатуров  — все из БВШД. В следующем году мы тоже участвовали в этом конкурсе, только Антон Чалов заменил Кира, и мы решили сделать проект тоже о кино  — «видимо, нас тянет к нему», — это была ретроспектива фильмов Хичкока, и мы разработали визуальный стиль с типографикой на стенах. То есть вы направляете луч света на слово, а тени от этого слова отбрасываются на стену. Банальный ход, но именно в контексте Хичкока, много работавшего с нуарной визуальной эстетикой, он оказался более чем актуальным, и мы взяли приз.

Сцепка. В свете теней, ретроспектива Хичкока в кинотеатре Рио, Лондон

А теперь расскажите, пожалуйста, о нашем кинотеатре в Instagram.

Я сразу решил, что он будет посвящен кино. Потому что во время самоизоляции я снова начала регулярно смотреть фильмы  —  в последние несколько лет я перестала это делать, а сейчас тебе нечем заняться, ты все равно дома застрял, —  поэтому я решила снова работать с предметом.

Как вы выбрали эти 30 фильмов? Это был ваш шорт-лист, или вы посмотрели на шрифты и придумали фильм?

У меня было несколько разных подходов. Сначала я составил список моих любимых фильмов, которыми я хотел поделиться с людьми. К каждому из этих фильмов у меня не было возможности разработать афиши, так как у меня тоже были ограничения по времени  — не всегда можно придумать идею за один вечер, а то и за два. Поэтому мне пришлось отказаться от многих моих любимых фильмов. Я просто думал о них, они проносились у меня в голове, и если у меня возникала идея, визуальная метафора о каком-то фильме, я ее записывал. И вот так сформировался пул таких заметок, и я рассматривал, какие из них я мог бы развернуть. Это мой первый подход.

Второй — я посмотрел на шрифты. Например, я придумал Fantastic Mr. Fox, потому что увидел шрифт под названием Pilar, и в нем есть эти острые треугольные элементы, которые напоминают лисьи уши, и вообще он мультяшный  — вот я и решил его взять. И когда я увидел Первую премию Валеры, я подумал о Борце. В обоих случаях решение о фильме полностью определялось шрифтом.

Третий подход заключался в том, чтобы спросить аудиторию. Во-первых, хотелось развернуть интерактивность, вовлечь людей, а во-вторых, у меня ушло много времени на написание аннотации к посту, а тут ее писали сами люди.

А какой подход вы использовали для оформления плаката «Окраина»?

Окраина появилась, потому что я очень этого хотел. Хотя для его разработки потребовались усилия, это было непросто. Я хотел, чтобы на этом плакате было много свободного места — степь, бескрайние просторы. Я также хотел немного напряжения  — это привело к тому, что линия этих глаз была довольно напряженной. А шрифт Karloff Negative мне показался отсылающим к советскому леттерингу. «Окраина» — это памятник раннему советскому кино… Я вообще-то пересмотрел много советских плакатов, как и плакат «Сталкер», которым я не совсем доволен, в отличие от «Окраины». Я рассматривал, как они разместили текст, как представили актерский состав фильма. Иногда они помещают на постеры смехотворно длинную аннотацию, что я и сделал с The Outskirts, поместив вступительный текст в нижний колонтитул.

Справочная доска для Окраины и Сталкера

А какие постеры лично вам нравятся больше всего?

Не знаю. Трудно выбрать любимый. Мне нравится, как получились два «кожных» постера —  La Piel Que Habito («Кожа, в которой я живу») Педро Альмодовара и «Под кожей».

На карантине я начал экспериментировать с 3D, и это мои упражнения, которые воплотились в плакаты «Под кожей» и «Призрак в доспехах». «Призрак» – это 3D-изображение, которое я разработал специально для этого плаката. К аниме-фильму был только постер, но я использовал голову Скарлетт Йоханссон, которая играет в (довольно посредственном) живом боевике, основанном на этом аниме. Но мне очень нравится Скарлетт Йоханссон, и случайно в сети появилась ее 3D-голова.

Мне тоже нравились «Хранители». Честно говоря, я не думал, что буду делать постер к этому фильму, так как очень сложно что-то придумать для фильма, в котором уже есть определенные очень яркие графические решения: когда думаешь, других идей нет — вы просто видите этот шрифт, и все. Я набрал слово «Хранители» шрифтом Джорджио Санс. У него есть этот круглый C , он двигал всю историю, и я зарифмовал его с кружками на плакате, я поставил их везде: Доктор Манхэттен синий, кровь красная и все такое. Думаю, я придумал отличную рифму.

Какой шрифт вам понравился?

Я вообще считаю, что можно влюбиться практически в любой шрифт, если поработать с ним какое-то время. Как только вы найдете для него подходящее применение — — а вы сможете найти подходящее применение практически любому шрифту, — вы начнете испытывать с ним какую-то эмоциональную связь. Если говорить о вертикальных открытиях, то это может быть Остин. Я беззастенчиво продлил его на постере Perfect Blue, но он все равно очень красивый, просто отличный, я обязательно воспользуюсь им снова. Я также использовал его в книге «Кожа, в которой я живу», где я просто взял букву I и построил на этом ритмическую историю, потому что этот фильм во многом о музыке.

Что еще — Джорджио Санс. Халвар отличный, мне нравится. Дала Флода тоже красивая. Я не думал, что применю его, так как он очень своеобразный, но мне удалось — в «Сочувствии к госпоже Месть», и, я думаю, это сработало очень хорошо. Я очень хотел где-то использовать Амальту, но не нашел для нее подходящего места. Сложно. На самом деле, я думал, что будет проблемой вставить и Пилар, но в итоге использовал это дважды. Тоже очень здорово. И я также использовал новый Displace для одного из последних постеров. Это довольно круто, и я определенно хотел бы поработать с ним снова.

Где вы его использовали?

Дом Летающих Кинжалов. Как оказалось, нельзя загружать такое сочетание зеленого и красного в Instagram. Теперь я это знаю.

И вот еще что! Я специально хотел обратить ваше внимание на постер Gone Baby Gone, который был задуман как копия постера Сола Басса — своего рода дань уважения ему, одному из моих любимых дизайнеров-олдтаймеров. Но почему-то этот пост набрал мало лайков. Я думаю, что все, что связано с 3D, сейчас очень популярно. Я просто отрендерил несколько браслетов, вставил между ними камеру, и вот вы — много лайков. Люди очень положительно отзываются о 3D, а я хотел бы двигаться дальше, так как с таким количеством 3D-типографики, со всеми этими хромированными, блестящими вещами он становится немного тяжелым. Хотя они по-прежнему привлекают много внимания.

И куда все это девается, как вы думаете?

Начнет устремляться с экранов в окружающее пространство, типа все вещи AR. Вероятно, мы увидим появление каких-то гибких голографических дисплеев, которые позволят не проецировать типографику, а просто превратить этот дисплей в трехмерную ленту. Я считаю, что все уже выходит на улицы. Что касается Instagram, то, думаю, через какое-то время все снова успокоится и станет плоским. Хотя кто знает, Apple только что выпустила 3D-иконки… Возможно, в этом плане все станет еще тяжелее.

Доан Ли. Самые красивые цветы интернета (этот и последующие комментарии Ромы)

Браулио Амадо. Графический дизайнер и иллюстратор, автор многих обложек пластинок для Róisín Murphy

Hassan Rahim. Черный пояс во всем темном. Среди прочего сделал обложку для LP Melodrama группы Lorde. Это одна из моих самых любимых обложек пластинок

Элис Исаак. Пару лет назад она была специалистом по маркетингу, а сейчас она лучший коллажист в мире

Мэтт Уилли. Если бы мне пришлось выбрать одного партнера по пентаграмме

И куда идет шрифт?

В одном из ваших предыдущих интервью кто-то справедливо заметил, что сегодня именно IT-компании правят миром и диктуют тренды. Есть Dropbox и MailChimp, которые стали немного выразительнее с точки зрения шрифта. Я думаю, этот шрифт переживет ту же историю, что и иллюстрация. Еще лет пять назад все картинки были скучноваты, в фирменном стиле. Но потом Коллинз сделал суперавангардную иллюстративную штуку для Dropbox, все подхватили ее и поднялись еще на два уровня абстракции выше. Вероятно, то же самое произойдет и с шрифтом, и мы увидим более конкретные, человеческие и менее структурированные истории крупных корпоративных игроков и их эмуляторов.

Спасибо за этот месяц в нашем Instagram и за этот разговор.

Большое спасибо за внимание и за приглашение. Это было здорово.

Рома Лазарев

behance.net/romalazarev
lazarev.design

Карпов о Фишере, Корчном, Каспарове и шахматном мире сегодня

Анатолий Карпов был почетным гостем турнира Gibraltar Masters 2020 года. Бывшая чемпионка мира открыла фестиваль сеансом одновременной игры 29досок, в которых он одержал 25 побед и 4 ничьи. Российская легенда также пообщалась с Таней Сачдев. Во время 20-минутного интервью они рассказали о некоторых его переживаниях в матчах на первенство мира, уделив особое внимание несостоявшемуся (против Фишера) и его первой встрече с Гарри Каспаровым. Карпов также высказал свое мнение относительно администрации ФИДЕ и текущего цикла чемпионата мира.

Полное видео можно воспроизвести в конце транскрипции.


ТС: Анатолий, начнем с того, каково это быть в Гибралтаре. Ваши первые впечатления.

AK: Интересное место. Думаю, шахматистам приятно играть здесь, на уголке Европы. Гибралтар уже много лет является одним из важных шахматных центров мира.

Вы начали играть в шахматы в 4 года — это был долгий путь, который продолжается. Я должен спросить вас, что вам больше всего нравится в игре после всех этих лет.

Я рос шахматистом и в 11 лет стал кандидатом в мастера в Советском Союзе. Тогда я был самым молодым национальным мастером в возрасте 15 лет. Мне просто нравилось играть в шахматы и генерировать какие-то идеи — результат стал важен гораздо позже. Сначала я просто любил играть и соревноваться с людьми.

В детстве вы боготворили мастеров? Кто оказал на вас большое влияние в годы вашего взросления?

Думаю, Капабланка был для меня одним из самых важных чемпионов мира. Я изучал его партии, и хорошую книгу об партиях Капабланки написал русский мастер-международник Василий Панов. Было довольно сильное влияние стиля Капабланки.

Самым захватывающим являются все матчи на первенство мира, которые вы сыграли, и я хочу начать с матча 1975 года с Фишером, который не состоялся. Вы помните, как впервые услышали о Бобби Фишере? Что вы чувствовали по этому поводу тогда?

Конечно, я знал его имя и его партии, когда был совсем маленьким, потому что следил за турниром претендентов в Югославии. В то время это было очень долгое соревнование, 28 игр с перерывами, то есть 45 дней, играть 9 было очень сложно.0003 [Ред.   Турнир проходил с 7 сентября th по 31 октября st , 1959] . Фишер играл в этом турнире претендентов, и он прошел квалификацию, когда ему было 15, а в то время он стал гроссмейстером в 14 лет, очень молодым, самым молодым… не в истории, но, конечно, вес гроссмейстерского звания был гораздо важнее, чем сейчас.

Мастер-класс Том 1: Бобби Фишер

Никакой другой чемпион мира не был более печально известен как внутри, так и за пределами шахматного мира, чем Бобби Фишер. На этом DVD команда экспертов покажет вам победные приемы и стратегии, используемые 11-м чемпионом мира.

Гроссмейстер Дориан Рогозенко углубляется в дебюты Фишера и прослеживает развитие его репертуара. Какие варианты играл Фишер и какие источники он использовал, чтобы вооружиться против лучших советских шахматистов? Михаил Марин объясняет особый стиль Фишера и его особый стратегический талант в аннотированных партиях против Спасского, Тайманова и других великих людей. Карстен Мюллер — не только ведущий международный эксперт по эндшпилю, но и настоящий знаток Фишера.

Когда Фишер собирался в 1972 матч с Борисом Спасским, как, по-твоему, сложится матч? Каковы были ваши прогнозы на этот матч?

Фишер добился фантастических результатов в претендентских матчах: против Тайманова и Ларсена 6:0 и 6:0, а затем против Петросяна с преимуществом в четыре очка, что было отличным спортивным результатом. Конечно, все были впечатлены этими результатами, поскольку доминировал Фишер. У него был очень сильный характер, и эти игроки, я думаю, в основном упускали психологический фактор во время этих игр.

Когда мне предстояло играть с Фишером, я готовился [много], и, думаю, у меня были шансы. Не могу сказать, что у меня было больше шансов [чем у него] — я считал, что это будет тяжелый матч.

Вас это немного разочаровало после того, как требования Фишера не были выполнены и матч не состоялся? Было ли горько быть чемпионом мира без матча?

Нет, я готовился к матчу, я был готов играть, но заставить Фишера играть я, конечно, не мог. Если он не появился, то он не появился. Я хотел играть и победить Бобби. Я лично стремился победить в том матче, но лидерам моей страны эта идея не понравилась. Говорили, ты чемпион мира, зачем рисковать играть Фишера, ты чемпион мира, чего тебе еще надо? Я сказал, что хочу играть с сильнейшим игроком того времени, хочу его обыграть, у меня есть шансы. А потом спросили, ты уверен, что сможешь победить? Я сказал, что у меня хорошие шансы, но это спорт, как ты можешь быть уверен, что выиграешь?

Вот почему у меня были проблемы с переговорами. Они сказали, если вы гарантируете [выигрыш]. Я сказал, ты сошел с ума? Я не могу гарантировать, что выиграю, но у меня есть хорошие шансы победить Фишера.

Говоря о хороших шансах, было много неоднозначных мнений. Каспаров чувствовал, что вы, вероятно, выиграли бы этот матч, учитывая, что вы были очень активны — вы были на пределе своих возможностей, вы были на пике, а Фишер фактически не играл три года, после 1972 года. С другой стороны, Спасский сказал, что возможно, Фишер выиграл бы тот матч, но вы бы вернулись и выиграли следующий цикл.

У Фишера был большой сторонник в Спасском. Вероятно, из-за этого восхищения Спасский упустил свои шансы более удачно сыграть против Фишера в матче. Если проанализировать тот матч, то Фишер выиграл с большим отрывом, но в середине матча они оба потеряли энергию, поэтому играли как боксеры, сражающиеся в последнем раунде боя. Начиная с 11-й или 12-й игры, я думаю, в шести партиях обе стороны могли выиграть, поэтому матч мог продолжиться в другом направлении. В 13-й партии Спасский выигрывал почти форсированно и промахнулся, в середине партии. На самом деле, я получил большое уважение среди наших лучших игроков, когда во время игры показал Петросяну и Кересу, как Спасский может выиграть партию.

Вы были в это время на площадке?

Нет, мы готовились к шахматной олимпиаде в Скопье. Мы были вместе, и я просто проанализировал и показал, что Спасский упустил явный перевес, почти выиграв. А потом он проиграл эту игру. Это была защита Алехина. Он упустил шансы и потерял шансы на победу.


Все 21 партия матча Фишер — Спасский 1972 года

 


После того, как вы стали чемпионом мира, вы играли во многих турнирах, вы были очень активным чемпионом мира. Была ли какая-то мотивация доказать, что даже несмотря на то, что матч не состоялся, ты был лучшим в мире?

Я всегда много играл, но не слишком много. Обычно я играл около 80 игр в год, но, конечно же, я играл намного больше, чем любой другой чемпион мира. Наверное, потому, что у меня накопилось много сил и я очень серьезно готовился к матчу с Фишером — поэтому мог играть практически без подготовки в любом турнире с любым составом.

Вы хотели максимально использовать эту подготовку, чтобы она не пропала зря?

Да, конечно, я использовал всю свою подготовку.

Моя жизнь в шахматах Том. 1

Виктор Корчной, двукратный претендент на первенство мира, — часть живой шахматной истории. Он известен как один из величайших бойцов в истории шахмат. На этом DVD он рассказывает о своей жизни и показывает свою игру.

Вы играли эти матчи с Корчным, потом с Каспаровым, и даже те, которые вы играли потом с Каспаровым, были очень близкие матчи — 11½ на 11½, это были очень тяжелые бои. Какой матч чемпионата мира, по вашему мнению, оказал на вас наибольшее влияние?

Не знаю. Но Корчной достиг своего пика в 77-78 годах, чего я не ожидал, но был уверен, что у меня больше шансов в матче. В 78-м это было почти повторение нашего матча 74-го. Я выиграл три партии из восемнадцати, а Корчной не смог выиграть ни одной, так что это было огромное преимущество: три очка до конца, а нам нужно было сыграть еще шесть партий. А тут вдруг две партии почти подряд проиграл — проиграл 19-ю и 21-ю. Внезапно Корчной выздоровел, и в последних трех партиях была большая конкуренция, но у меня было две белые и одна черная, так что мне это удалось. чтобы получить три розыгрыша. Даже последняя партия была для меня полностью выигрышной, но, конечно, Корчной должен был выиграть, чтобы сравнять счет, поэтому он играл немного рискованно, и тогда я предложил ему ничью в выигрышной позиции. Мне нужна была именно ничья, и я не ошибся, пытаясь выиграть, потому что мне это было не нужно. Потом Корчной понял, что проигрывает, когда я предложил ничью, и не стал рисковать еще раз.

Последний титул, который я выиграл, был у Ананда. Это был очень захватывающий матч.


Все 24 партии матча Карпов — Корчной 1974 года

 


Художественный документальный фильм «Заключительный гамбит» посвящен главному противостоянию Анатолия Карпова и Виктора Корчного | Фото: Screenbound Pictures

Для шахматного мира это был большой момент, насколько богатыми были эти матчи на первенство мира — матч с Корчным, а затем в 84-м матч с Каспаровым, который вы лидировали после 48 партий, и это был остановился…

Мы оба проиграли. Мы ждали… но все же нам надо было продолжать по регламенту. Было большое давление со стороны сторонников Каспарова. В то время они занимали очень высокие посты в Советском Союзе, поэтому Кампоманес не устоял. Он принял безумное решение, которое разделило мир на две части.

На самом деле, если бы я выиграл тот матч — особенно если бы я получил 6:0… У меня были шансы — Каспаров никогда бы не стал чемпионом мира. Он был бы полностью уничтожен, психологически уничтожен, потому что он очень эмоционален, поэтому я не думаю, что он стал бы сильнейшим игроком в мире.

Как я стал чемпионом мира Том 1 1973-1985

Взлет Гарри Каспарова на вершину был стремительным, и с первой же попытки ему удалось стать чемпионом мира, самым молодым за всю историю. В более чем шести часах видео он из первых рук рассказывает о важнейших событиях недавней истории шахмат, вы можете улучшить свое понимание шахмат и насладиться объяснениями и комментариями уникальной и выдающейся личности за шахматной доской и за ее пределами.

Выиграл бы Гарри Каспаров чемпионат мира после поражения 6:0 в первом матче против Карпова | Фото: Оуэн Уильямс, Агентство Каспарова

Всем, кто изучает партии, будь то матчи на первенство мира, или Мемориал Алехина, который вы выиграли, или турнир в Линаресе, вы хотите еще раз посмотреть партии, чтобы увидеть, что же произошло на самом деле, и у ваших противников было это чувство беспомощности. Недавно, кажется, Янник Пеллетье сказал, что играл против вас много лет назад и никогда в жизни не чувствовал себя таким беспомощным. Как бы вы описали свой стиль игры? Что сделало ваших противников такими беспомощными?

Я всю игру играл на победу. Даже когда у меня были проблемы, выясняя, как защищаться, я все еще искал, как защитить и , как контратаковать. Я мог найти дополнительные возможности, чтобы создать проблемы своим оппонентам.

Но также очень сильный позиционный стиль, это был агрессивный позиционный стиль.

Да, наверное, это часть моего стиля… он был не только позиционным, потому что Петросян играл в позиционные шахматы, но это было другое. Скажем, он играл защиту Каро-Канн только для того, чтобы сделать ничью, а я играл защиту Каро-Канн, чтобы выиграть, так что есть большая разница — это очень пассивный дебют, но ты играешь его на победу. И я выиграл много игр. Камский обнаружил, что я сделал: играя черными, я сделал ход ♚e8-e7 без рокировки в середине партии, с ферзями и всеми фигурами на доске. Это был большой сюрприз, и все игроки турнира в Дортмунде подходили, смотрели, спрашивали, что случилось.


Камский против Карпова — Дортмунд, 1993

 


Как вы оцениваете работу этой ФИДЕ под руководством Аркадия Дворковича?

Я считаю это положительным изменением. Он много работает и ему удалось организовать уже много официальных мероприятий на высшем уровне, и он спас ситуацию с Саудовской Аравией, перенеся тот чемпионат в Санкт-Петербург, а затем в прошлом году в Москву. Он принял решение уменьшить возможность коррупции в шахматной политике, потому что в Конгрессе решили исключить доверенных лиц, большую часть коррумпированной системы, которую Кампоманес и Илюмжинов создали в шахматном мире.

Так что я считаю это изменение очень важным и очень положительным.

Вы также много работаете в России в качестве члена парламента. Могу я спросить об этом? Это должно занять у вас много времени.

Да, это работа на полную ставку, поэтому я играю все меньше и меньше. Сейчас я играю только в быстрые шахматы или блицтурниры, очень редко в классические шахматы, потому что классические турниры требуют больше времени. Но и сейчас я неплохо играю в блиц. Например, Карякин, два года назад ставший чемпионом мира по блицу [Ред. Карякин получил титул в 2016 году] , до этого турнира я почти сравнялся с ним, играя в блиц в одиночку. Мы друзья, поэтому время от времени играем наедине. До этого, скажем, шесть лет назад, я был сильнее его.

Итак, вы специалист по сокращению времени контроля.

Да я с юных лет играю во весь этот блиц. Я и сейчас довольно сильно играю в блиц.

Вы также входите в организационный комитет предстоящего турнира претендентов. Расскажите об этом участии в качестве организатора. Какой опыт вы будете привлекать?

Я давал им советы, как все организовать, и я верю, что это будет хорошо организованный Турнир претендентов, возможно, один из лучших, потому что у нас есть отель на высшем уровне, и мы уже подписали договор с владельцами отеля. отель, поэтому участники останутся там и будут играть в турнирном зале, в отеле. С климатом [транспортом] не все так просто, но если не хотят, им не нужно выходить из отеля. Они могут остаться там, и, конечно же, у них есть фитнес-центр, так что они могут оставаться там без проблем. К счастью, у нас есть губернатор, который поддерживает шахматы, и я его давно знаю, поэтому у нас есть его поддержка. Его заместителем является председатель оргкомитета. Я уверен, что это будет очень хорошо организовано.

Шахматный мир с нетерпением ждет этого. Одной из историй вокруг кандидатов в последнее время стал wildcard Алексеенко. На самом деле Алексеенко будет здесь, на Gibraltar Masters. Вы считаете, что в цикле чемпионата мира должен быть подстановочный знак?

Это было трудное решение, потому что у нас был Вашье-Лаграв, который был основным кандидатом на это место, а в то время в России не было ни одного… Не думаю, что я за то, чтобы иметь подстановочный знак для турнира претендентов, но я вряд ли могу представить организаторов без своего представителя в турнире претендентов, поэтому это было трудным решением для ФИДЕ, но в то время у России не было представителей.

А то их уже двое.

В последний момент мы получили еще два.

Анатолий, вы сыграли столько разных форматов чемпионата мира. Тот, который существует в настоящее время, цикл чемпионатов мира, как он есть сейчас, вы считаете его идеальным, как вы думаете, есть ли возможности для улучшения?

Мне не нравятся решения об изменении контроля времени, я не за это — это сближает классические шахматы с быстрыми, и тогда я не вижу причины, по которой у нас два чемпионата. Сделай один.

Тем не менее, я считаю, что матч на первенство мира должен длиться 16 игр.

Мастер-класс Том 6: Анатолий Карпов

На этом DVD команда экспертов внимательно изучает секреты игр Карпова. В более чем 7-часовом видео авторы рассматривают четыре основных аспекта великолепной игры Карпова.

Кроме того, много раз матч на первенство мира переходит на тай-брейк, который затем решается в рапиде и блице.

Я категорически против этого, потому что нельзя совмещать классические шахматы и блиц. Титул чемпиона мира настолько важен, что блиц-партиями его не решить.

Но что делать, если в матче ничья? Как вы идете вперед? Скажем, если это даже 16 игр и это 8:8, как вы…?

Играть до первого выигрыша.

(Смеется) Просто. Для классического чемпионата мира это должны быть классические шахматы.

Да, да.

Ни один разговор о матче на первенство мира не будет завершен, пока я не задам вам вопрос: как вы думаете, кто бросит вызов Магнусу Карлсену в матче 2020 года?

На этот раз, я думаю, у Дина больше шансов. Он показал свою силу в прошлом году, и я считаю, что он фаворит. Но все же я верю, что Карлсен еще как минимум еще раз станет чемпионом мира.

Было очень приятно видеть вас здесь с нами. Большое спасибо за ваше время, и спасибо за то, что вдохновляете нас.

Спасибо. Удачи.


Полное интервью в видеоформате

Ссылки
  • Другие новости о Gibraltar Masters 2020
  • Фишер против Карпова в 1975 году: кто бы победил?
  • Карпов-Корчной: 40 лет спустя
  • Карпов о самом большом удовольствии в жизни  

DMCA (Авторское право) Жалоба в Google :: Уведомления :: Lumen

отправитель
Виндекс
от имени ООО «Телеканал Украина»
[Частный] UA Отправлено СТРАНА: UA 🇺🇦
получатель
ООО «Гугл»
[Частный] Маунтин-Вью, Калифорния, 94043, США
отправитель
ООО «Гугл»
директор
ООО «Телеканал Украина»

Другие организации:

  • Директор
Тип уведомления:
Закон о защите авторских прав в цифровую эпоху
  1. Заявление об авторских правах 1

    Вид работы: не указан

    Описание Лига Европы УЕФА

    Исходные URL:

    1. ru. uefa.com — 1 URL

    Предположительно нарушающие авторские права URL:

    1. www.glaz.tv — 77 URL
    2. www.gumuws.video.az — 33 URL
    3. www.gunesi-bekler5ken.video.az — 33 URL
    4. www.gunesi-beklerkem.video.az — 17 URL
    5. www.gjunesi-beklerken.video.az — 16 URL
    6. www.gumues.video.az — 15 URL
    7. www.gumys.video.az — 15 URL
    8. www.gunesi-b3klerken.video.az — 15 URL-адресов
    9. www.gunesi-bdklerken.video.az — 15 URL-адресов
    10. www.gunesi-bejlerken.video.az — 15 URL
    11. www.g8umus.video.az — 14 URL-адресов
    12. www.gu8mus.video.az — 14 URL-адресов
    13. www.guhesi-beklerken.video.az — 14 URL
    14. www.gum8s.video.az — 14 URL
    15. www.gumua.video.az — 14 URL
    16. www. gumusl.video.az — 14 URL
    17. www.gumuus.video.az — 14 URL
    18. www.gtumus.video.az — 14 URL
    19. www.gumyus.video.az — 14 URL
    20. www.gunesi-beklereken.video.az — 14 URL
    21. www.gunesi-beklerkenj.video.az — 14 URL
    22. www.gunesi-beklerkmen.video.az — 14 URL
    23. www.gagabaku.video.az — 13 URL
    24. www.gecenin-kralicesi.video.az — 13 URL
    25. www.gtunesi-beklerken.video.az — 13 URL
    26. www.gumnus.video.az — 13 URL-адресов
    27. www.gumujs.video.az — 13 URL-адресов
    28. www.gumuse.video.az — 13 URL
    29. www.gumusw.video.az — 13 URL-адресов
    30. www.gunesi-beklerkenm.video.az — 13 URL
    31. www.gunesi-beklerklen.video.az — 13 URL
    32. www.giumus.video.az — 13 URL
    33. www.gjumus.video.az — 13 URL-адресов
    34. www. google.awww.video.az — 13 URL-адресов
    35. www.gumuys.video.az — 13 URL
    36. www.gulus.video.az — 12 URL
    37. www.gum7s.video.az — 12 URL
    38. www.gumuis.video.az — 12 URL
    39. www.gumusq.video.az — 12 URL
    40. www.get.video.az — 12 URL-адресов
    41. www.gumuz.video.az — 12 URL
    42. www.gunesi-bekleren.video.az — 12 URL
    43. www.gotham.video.az — 3 URL
    44. www.games.video.az — 2 URL
    45. www.guhmus.video.az — 2 URL
    46. www.gummus.video.az — 2 URL
    47. www.gumus.video.az — 2 URL
    48. www.gunesi-beklerken.video.az — 2 URL
    49. www.gfumus.video.az — 2 URL
    50. www.gunaz.video.az — 2 URL
    51. www.gunesei-beklerken.video.az — 2 URL
    52. www.gunesi-beklerkjen.video.az — 1 URL
    53. www.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *