Содержание

Карты PNG картинки для бесплатного скачивания

Карты PNG коллекции изображений можно скачать бесплатно. На изображении 33 набора карт PNG. Уникальные карты PNG можно использовать на обратной стороне изображения.


Cards PNG изображения информации

1. Общая: 33 P+
2. Авторское право: Pngimg.com
3. Формат: PNG picture
4. Обновление: 2019-03-13


Cards PNG скачатьs
  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2800×2397
    Размер PNG: 4703 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1147×696
    Размер PNG: 311 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1828×1560
    Размер PNG: 1177 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 889×278
    Размер PNG: 17 kb

    PNG скачать


  • Poker cards PNG

    Разрешение PNG: 400×300
    Размер PNG: 119 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 400×375
    Размер PNG: 74 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1580×1113
    Размер PNG: 2165 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1631×1570
    Размер PNG: 3170 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1356×1220
    Размер PNG: 1374 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1500×1077
    Размер PNG: 1835 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 340×282
    Размер PNG: 95 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 256×256
    Размер PNG: 50 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 486×383
    Размер PNG: 81 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2030×2430
    Размер PNG: 7138 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 180×252
    Размер PNG: 37 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 180×252
    Размер PNG: 39 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 180×252
    Размер PNG: 17 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 372×352
    Размер PNG: 16 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 256×256
    Размер PNG: 59 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2753×2385
    Размер PNG: 3964 kb

    PNG скачать


  • Cards in hand PNG

    Разрешение PNG: 2175×3188
    Размер PNG: 6284 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2998×2329
    Размер PNG: 9286 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1734×2150
    Размер PNG: 4802 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG

    Разрешение PNG: 2830×2274
    Размер PNG: 7623 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2975×2672
    Размер PNG: 7249 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2682×1746
    Размер PNG: 3089 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2478×1396
    Размер PNG: 3992 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 1770×2485
    Размер PNG: 8185 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2463×1229
    Размер PNG: 4804 kb

    PNG скачать


  • Poker cards PNG

    Разрешение PNG: 2030×2430
    Размер PNG: 7138 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2640×2320

    Размер PNG: 3906 kb

    PNG скачать


  • Cards PNG images Download

    Разрешение PNG: 2724×2308
    Размер PNG: 4018 kb

    PNG скачать


  • Flying cards PNG

    Разрешение PNG: 1600×1011
    Размер PNG: 492 kb

    PNG скачать


  • (ads3)

    Наложение и порядок слоёв | htmlbook.

    ru

    На веб-странице расположены три изображения игральных карт (рис. 3.51). Пока они лежат рядом, их порядок значения не имеет, но если применить к ним позиционирование и сместить изображения так, чтобы они накладывались друг на друга, одна карта будет находиться выше другой (рис. 3.52).

    Рис. 3.51. Карты рядом друг с другом

    Рис. 3.52. Карты одна на другой

    Если представить веб-страницу в виде трёхмерного пространства (рис. 3.53), то видно, что карты располагаются также по оси Z. Значения по этой оси и определяют, какая карта к нам ближе, какая дальше, иными словами порядок их наложения друг на друга. В коде документа (пример 3.38) порядок определяется автоматически на основе потока документа. Чем элемент ниже в коде, тем он выше по оси Z, поэтому изображение с тузом, как самое нижнее, располагается поверх остальных карт.

    Рис. 3.53. Воображаемые координаты веб-страницы

    Пример 3.38. Обычный порядок карт

    XHTML 1. 0CSS 2.1IECrOpSaFx

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
     <head>
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
      <title>Порядок карт</title>
      <style type="text/css">
       .card IMG { position: relative; }
       .seven { left: -120px; top: 25px; }
       .ace { left: -240px; top: 50px; }
      </style>
     </head>
     <body>
      <p>
       <img src="images/3.png" alt="3" />
       <img src="images/7.png" alt="7" />
       <img src="images/ace.png" alt="Туз" />
      </p>
     </body>
    </html>

    В CSS за положением по Z-оси отвечает свойство z-index, которое определяет, «ближе» к нам элемент находится или «дальше». В качестве значений принимается целое число, чем оно больше, тем выше располагается элемент по отношению к другим. Элементам автоматически присваивается значение 0, так что даже z-index: 1 заставит элемент перекрывать все нижележащие. Доработаем пример 3.38 так, чтобы порядок карт поменялся на противоположный, причём только редактируя стиль, оставляя HTML-код прежним.

    .card IMG { position: relative; }
    .three { top: 50px; left: 55px; z-index: 5; }
    .seven { left: -120px; top: 25px; z-index: 2; }
    .ace { left: -295px; z-index: 1; }

    Свойство z-index для класса three специально установлено как 5 для демонстрации, что последовательность значений z-index роли не играет. Главное, чтобы одно число было больше другого.

    Свойство z-index работает только для элементов, у которых значение position задано как absolute, fixed или relative.

    Когда требуется расположить элемент поверх всех остальных на странице, ему ставят очень большое значение z-index, например 9999. Это гарантирует, что даже если в стилях и применяется z-index, он будет меньше указанного. В примере 3.39 у карт при наведении на них курсора меняется z-index на 10. Никаких скриптов здесь не понадобится, всё делается через псевдокласс :hover.

    Пример 3.39. Изменение z-index при наведении на карту

    XHTML 1.0CSS 2.1IECrOpSaFx

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" 
      "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
     <head>
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
      <title>Порядок карт</title>
      <style type="text/css">
       .card IMG { position: relative; }
       .three { top: 50px; left: 55px; z-index: 5; }
       .seven { left: -120px; top: 25px; z-index: 2;}
       .ace { left: -295px; z-index: 1; }
       .card IMG:hover { z-index: 10; }</style>
     </head>
     <body>
      <p>
       <img src="images/3.png" alt="3" />
       <img src="images/7.png" alt="7" />
       <img src="images/ace.png" alt="Туз" />
      </p>
     </body>
    </html>

    Карта (предмет) в Minecraft (Майнкрафт)

    Карта (предмет)

    Карта— предмет, который предназначен для изображения поверхности игрового мира.

    Карту можно изучать и обновлять только в момент, когда игрок держит её в руках.[1] 27 апреля 2011 года Нотч опубликовал скриншоты карты.

    [2] Когда предмет выбран, игрок может видеть исследованную территорию на пергаменте, находящемся перед ним.

    Крафт

    Почти полностью исследованная карта.[3]
    ИнгредиентыПроцессРезультат
    Бумага
    +
    Компас
    Пустая карта
    Бумага
    +
    Карта
    Расширенная карта.[4]
    Пустая карта
    +
    Карта
    Копии карты. Можно использовать в крафте до восьми пустых карт.

    Использование

    Каждая карта обладает тремя основными параметрами:

    • Измерение, в котором была создана эта карта. Если карту одного измерения смотреть в другом, она не будет обновляться или отображать игрока.
    • Центр, определяется местом создания карты.
    • Масштаб, определяется количеством уменьшений, которые были выполнены над этой картой.

    Мир и центр являются постоянными, масштаб в определенных пределах можно изменить крафтом. Это значит, что изображение карты не будет «передвигаться» во время перемещения игрока, и масштаб не будет при этом меняться, что отличает карты в Minecraft от типичных карт в других играх. По этим причинам, как только игрок окажется за границей карты, она перестанет обновляться, и чтобы продолжить нанесение местности на карту ему придется создать новую, уже с другим центром, либо уменьшить масштаб карты, если это возможно (но при этом будет потеряно все, что было нанесено на старую карту).

    Карта будет обновляться только в том случае, если игрок держит её в руках. Обновления карты также привязаны к времени. Это значит, что любые изменения в ландшафте карты, которые произошли за радиусом разведки карты, не будут на ней отображаться до тех пор, пока игрок снова не посетит эту местность. Когда карта находится в руках игрока, она не заслоняет собой область пространства впереди, поскольку находится ниже; чтобы увидеть карту, игроку нужно посмотреть вниз.

    Полоски, появляющиеся при открытии нового участка, являются только графическим эффектом— даже если посмотреть на карту в новой местности и быстро её убрать, через некоторое время она «дорисуется» в фоне.

    С версии 12w34a (1.4.2) карта создается чистой. Пустые карты складываются до 64. Для того, чтобы начать исследовать пустую карту, нужно нажать ПКМ, держа её в руке. Масштаб самой первой карты таков, что она может быть с самого начала изучена полностью.

    Дальше карту можно расширить: крафт карты, окруженной бумагой, даст уменьшенную карту. Она будет иметь тот же центр, но вдвое меньший масштаб. Уменьшенная карта создается неисследованной, даже если на исходной карте что-то было изучено. Уменьшение масштаба одной карты не приведёт к уменьшению масштаба всех её дубликатов.

    Возможные масштабы:

    Этап 1Этап 2Этап 3Этап 4
    (и карты до 12w34a)
    Этап 5
    Масштаб1:11:21:41:81:16
    Соответствие
    1 пикселя карты
    1 блок2×2 блока4×4 блока8×8 блоков16×16 блоков
    Зона покрытия карты128×128 блоков256×256 блоков512×512 блоков1024×1024 блока2048×2048 блоков
    8×8 чанков16×16 чанков32×32 чанка64×64 чанка128×128 чанков

    Крафтом исследованной и пустых карт можно получить несколько копий карты.

    Все экземпляры одной карты содержат одно и то же изображение (в любой момент времени, то есть карты синхронизируются), так что можно объединять усилия при изучении местности и делиться результатом с другими. Игроки, у которых с собой есть та же карта, будут показаны на ней той же меткой, что и игрок, смотрящий на карту. Одинаковые карты можно складывать в стопки.

    Карты привязываются к сетке. Центр карты не будет местом ее создания, вместо этого она будет отображать участок с кратными границами, в котором находится игрок.

    Если игрок находится за пределами карты, на её границе будет круглая метка, показывающая, в какой он стороне.

    Если карта находится в рамке, на ней и на всех её дубликатах рамка будет отмечена меткой, похожей на метку игрока, но зеленого цвета. Также, с версии 1.7 карта, помещённая в рамку, занимает целую сторону блока.

    Если при создании новой карты старая стирается, и не хочет обновляться— нужно перезайти в мир. Такое бывает если первая карта висит в рамке.

    Совет: размещайте карту на столбах или обзорных плоскостях. Желательно в разных масштабах.

    Отображение карт в игре

    Вообще цвета карты соответствуют цветам элементов в мире, но с некоторыми исключениями. Например, песчаник и золотой блок обращаются в серый, трава в болотном биоме и мицелий грибного острова выглядят зелеными, а гравий имеет на картах желтый цвет.

    Мультиплеер

    В мультиплеере карты будут иметь сильный социальный аспект, поскольку их можно будет передать другим игрокам, которые смогут увидеть местность, исследованную составителем карты.[1] Кроме того, с версии 12w34a карты могут быть «клонированы», так что игроки с одинаковыми картами могут объединить результаты своих исследований. Местоположение других игроков с такой же картой также будет отображаться.

    Другое

    • Карты в Нижнем мире и Крае показывают хаотичную смесь красного и серого.
    • Если попытаться составлять карту в Нижнем мире, то ореол исследования будет в три раза меньше, чем обычно. Соориентироваться на такой карте еще сложнее по причине того, что стрелочка-указатель на ней будет вести себя хаотично (как в случае компаса или часов), но в Краю такого эффекта нет.
    • Количество карт в игровом мире ограничивается числом 65,536 (клонированные не считаются).[5]
    • Если количество карт в мире превышает допустимое значение, то при крафте карты, игрок получит сообщение: «Can’t craft map: too many maps» (Нельзя создать карту: слишком много карт).[6]
    • Пока карты записывают только поверхность, но Нотч сказал, что: «Нанесение пещер на карты— интересная идея».[7]
    • Нотч сказал, что способность карт сохранять информацию поможет в создании книг, которые написаны игроками, или даже картин/табличек с собственноручно нарисованной текстурой.
    • Нотч планировал сделать возможность размещения карт на стенах.[8] С версии 12w34a это реализованно с помощью рамки.
    • На помещенной в рамку карте ее местоположение отображается меткой, подобной метке игрока, но светло-зеленого цвета. Направление метки— это направление от стены, на которой висит карта.
    • Можно переименовать карту, дав ей связанное с местностью название— это упростит поиск нужной карты, если у вас их много.
    • Под водой, карта, как и другие предметы— приближается к голове персонажа, что дает возможность видеть карту лучше.
    • Карта и натянутый лук— единственные предметы, которые игрок держит двумя руками.
    • Гравий на карте имеет бледно-жёлтый цвет, а песчаник, наоборот, имеет серый оттенок. Это делает храм в пустыне намного заметнее на карте.
    • Уничтожение всех экземпляров одной карты не приведёт её удалению, но сделает её неиспользуемой, как запертый сундук.
    • Если поменять вид, нажав F5, то видно, что игрок держит её одной рукой, однако при виде от первого лица он держит её двумя руками.
    • В версии 1.5.2 есть ошибка— если открыть дверь с пустой картой в руках, то она инициализируется.

    История

    • В Beta 1.6 карты были добавлены.
    • До 1.4.2 карты имели фиксированный масштаб, сразу же открывались после крафта и центрировались по положению игрока. Карты не могли быть увеличены или скопированы.
    • 13w42a: карта теперь поддерживает больше цветов.
    • 1.7: в рамках карты теперь занимают всю сторону блока.
    • В 1.8.1 цвета блоков на карте теперь ближе к реальным.

    См. также

    Галерея

    • Полностью приближенная карта.

    • Держание карты не повредит обзору.

    • Карта. Максимальный масштаб.

    • В мультиплеере на карте отображаются другие игроки с такой же картой.

    • Несколько карт одной местности, в разном масштабе и в рамках.

    • Карта, помещённая в рамку, с версии 1.7.

    Примечания

    Предметы

    Просмотр: Шаблон:Предметы/Содержимое

    Посёлок «Пригородное»

    Посёлок «Пригородное»

    Интересные факты, связанные с историей с. Пригородное

    •  Поселок Пригородное возник в конце XIX века, как каторжанский поселок Мерея, позже при японцах назывался Мерей, в переводе с айнского обозначает длинный путь вокруг озера (раньше здесь было лагунное озеро, но японцы его засыпали).
    • В районе Пригородного располагался кирпичный завод Корсаковской тюрьмы.
    • Лес в Мерейской долине был вырублен в процессе заготовки шпал и столбов для строительства Китайско-Восточной железной дороги.
    • В данной местности было русско-японское предприятие по добыче и разделке китов, которое просуществовало до начала русско-японской войны 1904-1905 гг. Параллельно с этим производилась добыча сельди и переработка ее в тук – удобрение для рисовых полей, используемое в Японии.
    • Именно здесь 7 июля 1905 года на русскую землю высадился десант в составе частей 13-й пехотной дивизии, захвативший Южный Сахалин.
    • Через 40 лет японцы, опасаясь десанта со стороны американцев, сами построили в районе Мерейского пляжа укрепрайон.
    • В 1909 году в п. Мерей открылся один из крупнейших и лучших в мире заводов по производству агар-агара из морской водоросли анфельции, которую заготавливали в лагуне Тообучи (Буссе).
    • В декабре 1934 года начала работать телефонно-телеграфная линия, соединяющая подводным телефонно-телеграфным кабелем Hama-sarufutsu на Хоккайдо и Мерей на Карафуто. Работы по прокладке длились два года.
    •  В период Карафуто в Пригородном была ферма по разведению змей.
    • На территории современного Пригородного построен первый в России завод по производству сжиженного природного газа (СПГ), терминал отгрузки нефти (ТОН) и порт «Пригородное».

    1. ДОТ Узла сопротивления «Мерейский Пляж» 

    На Мерейское побережье 7 июля 1905 года высадился десант в составе частей 13-й пехотной дивизии, захвативший Южный Сахалин. Какого-либо организованного сопротивления японцы здесь не встретили, поэтому, помятуя об этом, посчитали необходимым хорошо укрепить это направление. Пригородное считалось одним из возможных мест высадки американского морского десанта. 
    Комплекс представлял собой пять ДОТов: одна на высотке, две на береговой полосе и два полукапонира на склонах террас, обрамляющих долину Мереи. В ноябре 2002 г. один из капониров был уничтожен при расчистке территории для строительства производственного комплекса «Пригородное». Еще один из ДОТов в настоящее время размещается непосредственно у дороги, ведущей к комплексу, на пляжной территории. Также сохранился ДОТ на 21-м километре от Корсакова, у подножья горы Юноны.


    2. Руины фундамента и труба здания периода Карафуто

    Предположительно  развалины телефонной станции, соединявшей Хоккайдо и Карафуто. В декабре 1934 года начала работать телефонно-телеграфная линия, соединяющая подводным телефонно-телеграфным кабелем Hama-sarufutsu на Хоккайдо и Мерей на Карафуто. Работы по прокладке длились два года.


    3. Памятный знак в честь высадки японского десанта 1905 года

    Торжественное открытие памятного знака в честь высадки японского десанта в 1905 году «Карафуто Энсей Гун Дзёрику Кинэнхи» состоялось 14 августа 1926 года. Стелу сделали в виде трехгранного штыка высотой 8 метров, на ней иероглифы написанные рукой генерал-лейтенанта Ёсиэ Исисукэ, посвящённые опять же майору Нисикубо. «Штык» поставили на постамент высотой 3 метра и облицевали местным камнем. К памятному знаку со стороны моря сделали бетонную лестница. В настоящее время от памятного знака сохранилось основание, бетонная лестница и часть стелы лежащей рядом.


    4. Стела «Чурейто» храма «Мэрэй Хатиман дзиндзя»

    В 1924 году, на возвышенности, что на восточной окраине селения Нисимэрэй (правобережье озера) был торжественно открыт синтоистский храм.  Храм носил имя бога войны (Хатиман – отсюда полное правильное название храма будет Хатиман Мерей Дзиндзя) и был посвящен майору Нисикубо, погибшему у села Дальнее.

    В настоящее время от храма осталось только тюрейто – это памятник, он же хранилище поименных списков погибших солдат. Имя солдата и годы жизни писались на специальных деревянных табличках, называемых «итани». Итани помещались в основания тюрейто. В полом постаменте находились списки пехотинцев погибших при захвате южного Сахалина. 

    5. Чаша для омовения рук «Тезу бати» 

    Бетонная чаша «тёзу бати» была подарена прихожанами храма «Мэрэй Хатиман дзиндзя», находилась она перед храмом и предназначалась для ритуального омовения. Сейчас она находится выше стелы, слева от тропинки, в зарослях пихты и ели, проходящей через заросшее православное кладбище, которое возникло на месте храма после 1950 года.


    6. Озеро Мерея 


    7. Производственный комплекс «Пригородное» 

    Производственный комплекс проекта «Сахалин-2», расположенный в Корсаковском городском округе Сахалинской области на берегу залива Анива. Включает в себя первый в России завод по производству сжиженного природного газа (СПГ), терминал отгрузки нефти (ТОН) и порт «Пригородное».

    Завод по производству СПГ предназначен для приёма, подготовки, переработки и сжижения природного газа. 

    Первая партия российского сжиженного природного газа была доставлена в марте 2009 года в Японию.

    Для холодных климатических условий острова Сахалина была разработана особая технология сжижения газа на основе применения смешанного двойного хладагента DMR (double mixed refrigerant). Природный газ охлаждается до температуры минус 160 °C и переходит в жидкое состояние, с уменьшением объёма более чем в 600 раз. Это позволяет транспортировать СПГ в специальных танкерах-газовозах к регазификационным терминалам покупателей. 

    Ежегодно на завод подается порядка 13,8 млрд м³ газа, в основном с Лунского месторождения. На двух параллельных технологических линиях осуществляется подготовка, переработка и сжижение газа.  

    После сжижения газ поступает для хранения в два изотермических резервуара объёмом 100 тыс. м³. СПГ хранится в резервуарах до подхода танкеров-газовозов. 

    Производительность завода — 9,6 млн тонн СПГ в год. 

    После подхода танкера начинается отгрузка нефти. 

    Терминал отгрузки нефти состоит из резервуаров для хранения нефти, отгрузочного трубопровода и выносного причального устройства (ВПУ) для загрузки танкеров. Терминал расположен с восточной стороны завода по производству СПГ. 

    Из резервуаров нефть поступает на ВПУ через подводный трубопровод. ВПУ выполняет функцию одноточечного причального устройства и расположен на расстоянии 4.5 км от берега. ВПУ может принимать нефтеналивные танкеры вместимостью от 40 тыс. м³ до 150 тыс. м³. 

    Порт «Пригородное» — первый в России морской порт, построенный специально для обслуживания судов, перевозящих сжиженный природный газ (СПГ), и нефтеналивных танкеров. 

    Порт получил название «Пригородное» в сентябре 2007 года от названия бывшего посёлка на юге острова Сахалин, который находился в 13 км к югу от города Корсаков.

    Морской порт был открыт для захода иностранных судов распоряжением правительства РФ в мае 2008 года.

    8. 9. 10. 12. Юнона

    В Корсаковском районе на небольшом участке земли расположились несколько вершин, названия которых разняться лишь в окончании Юнон (Ы) – 470 м, Юнон (А) – 330 м, у подножья находятся одноименный мыс и риф. Недалеко возвышается сопка, на которой в 2013 году был установлен девятиметровый православный крест – памятник в честь 370-летия открытия острова Сахалин и 160- летия поднятия здесь русского флага. (в народе названная Малая Юнона).

    Известная многим история любви одного из руководителей первой русской кругосветной экспедиции Н. Резанова и юной Кончиты Аргуэльо оставила свой отпечаток и на Сахалине. В честь корабля, на котором путешествовал Резанов, названы сразу несколько географических объектов —  «Юнона».

    А точнее, в 1806 году это судно (но уже под командованием Н. Хвостова) подходило к берегам южного Сахалина. Был поднят российский флаг и объявлено о принятии Сахалина и его жителей под покровительство российского императора Александра I. Старосте айнского селения была выдана серебряная медаль на владимирской ленте, японские магазины и запасы строевого леса сожжены, товары частично захвачены, частично отданы айнам на разграбление. Вот такая непростая история у данных мест.

    Подняться на вершины Юнон можно почти весь год, снег здесь сдувает ветер. В конце лета и осенью гора радует брусникой, а с вершин открываются прекрасные виды на море и сопки. Спустившись вниз с сопок можно посетить мыс и расположенный в 20-100 метрах от него риф «Юноны». На окружающих мыс камнях и бенче можно ознакомиться с прибрежной флорой и фауной. 

    13. Айнская крепость «Хатсукохама-часи»

    «Часи» — это айнский термин, обозначающий крепость, укрепленное или сакральное место. Первые описания сделал японский археолог Нииока Такехико в 1939 году. В конце ХХ века здесь неоднократно работали сахалинские исследователи. Были обнаружены образцы айнской керамики дземон – самой древней из керамических традиций мира. Найдены археологические артефакты разных эпох, от неолитической культуры дземон до айнской культуры найдзи. Археологи находили следы древней культуры айнов (древняя народность Сахалина) в слоях, возраст которых превышает 12 тысяч лет. Культуры невероятно высокой для той эпохи, намного опередившей цивилизации древнего Египта, Индии и Китая, античных Греции и Рима. Место интересно ещё тем, что находится на мысу морского берега высотой около 15 метров. И окружено естественным рвом, который образовался путем вымывания мягких пород. Оно занесено в реестр государственной охраны памятников Сахалина.

    Запсибкомбанк Тюмень

    Согласие на обработку персональных данных Я уведомлен о том, что информация, переданная мною по сети Интернет, может стать доступной 3-им лицам, и освобождаю ПАО «Запсибкомбанк» (далее — Банк), от ответственности, в случае, если указанные мною сведения станут доступными 3-им лицам. В целях принятия Банком решения по кредитной заявке даю своё согласие, считая этого достаточным, на обработку персональных данных.

    Я даю свое согласие ПАО «Запсибкомбанк» на осуществление обработки любыми способами, в том числе автоматизированную и без использования средств автоматизации, своих персональных данных, указанных в настоящем заявлении и иных документах, предоставляемых мной в связи с кредитованием, путем сбора, записи, систематизации, накопления, хранения, уточнения (обновления, изменения), извлечения, использования, передачи (распространения, предоставления доступа), обезличивания, блокирования, удаления, уничтожения персональных данных в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных». Указанные мною персональные данные предоставляются в целях кредитования, исполнения договорных обязательств, информирования меня о новых разработанных банковских продуктах и услугах любыми способами, а также взаимодействия по иным вопросам, для чего ПАО «Запсибкомбанк» имеет право осуществлять передачу моих персональных данных третьим лицам, осуществляющим информационную рассылку: почтовую, электронную и SMS-оповещений, предоставляющим ПАО «Запсибкомбанк» услуги по урегулированию вопросов по просроченной задолженности. Согласие предоставляется с момента подписания мною настоящего заявления бессрочно. Настоящее согласие может быть отозвано мною при предоставлении в ПАО «Запсибкомбанк» заявления в письменной форме в соответствии с требованиями законодательства Российской Федерации.

    Группа компаний ISBC

    24 Февраля 2021

    Установка контроллера индукционных петель VEK MNh3-R24-С на трассе М4 «Дон»

    Мы рады поделиться с вами новостью о применении контроллера (детектора) индукционных петель VEK MNh3-R24-С на участке федеральной автомобильной трассы.

    Компания RUTOLL совместно с Группой компаний ISBC участвуют в масштабном проекте по реконструкции трассы М4 «Дон», где будет установлен детектор индукционных петель VEK MNh3- R24-С. Читать далее

    29 Октября 2020

    Использование микрочипов VETTAG в Европе для идентификации животных

    Чипирование животных уже стало повсеместной процедурой для домашних любимцев и сельскохозяйственных животных.

    Компания Universitates Vetfonds SIA использует микрочипы VETTAG, которые производит группа компаний ISBC, для идентификации домашних питомцев на территории Латвии. Так же микрочипы Vettag, доказав высокое качество, используются для маркировки животных в Рижском зоопарке.

    Читать далее

    14 Октября 2020

    Подтверждена совместимость продуктов ESMART® Token и КриптоАРМ

    Компания «Цифровые технологии» и группа компаний ISBC по результатам совместного тестирования продукции сообщают о полной совместимости продуктов программных средств электронной подписи и шифрования файлов КриптоАРМ ГОСТ и КриптоАРМ 5 с электронными ключевыми носителями ESMART® Token 64k и ESMART® Token ГОСТ. 

    Читать далее

    Карты изображений | up2top.

    ru

    Карты изображений (от англ. image map) или как их еще называют карты ссылок, позволяют привязать гиперссылки к различным частям одного изображения, созданного с помощью тега img.

    Например, мы можем вывести на странице картинку с четырьмя геометрическими фигурами и сделать так, чтобы при клике на любую из них, пользователь перенаправлялся на определенную страницу в интернете. Более того, мы можем указать, что ссылкой является только закрашенная часть квадрата, а не его пустая часть.

    Создание карт изображений

    Для создания подобных карт ссылок, помимо тега img используются еще два тега, а именно тег map (от англ. map — карта) и тег area (от англ. area — область). Тег map определяет границы описания карты ссылок, а вложенные в него теги area описывают каждую активную область.

    Пример карты изображений

    <img src=«shapes.png» alt=«Четыре геометрические фигуры»
      width=«600» height=«150» usemap=«#shapes» />
    
    <map name=«shapes»>
      <area атрибуты />
    </map>

    Связь между тегом img и соответствующей картой ссылок, т.  е. тегом map, устанавливается с помощью атрибутов usemap и name. В атрибуте name тега map указывается произвольное уникальное название карты, например, shapes, и это же название должно быть использовано в атрибуте usemap соответствующего тега img. Обратите внимание на обязательный символ решетки.

    Границы активных областей изображения и адреса ссылок указываются с помощью тега area и его атрибутов shape (т. е. форма), coords (координаты) и href (гиперссылка). Например, для задания ссылки при клике на круг, можно использовать следующую запись:

    <area shape=«circle» coords=«200,75,50» href=«circle.html» />

    Здесь circle (от англ. круг) – это одно возможных значений атрибута shape, которое задает активную область в виде круга, а числа в атрибуте coords — это, соответственно, расстояние от левого края изображения до центра круга (200 пикселей), расстояние от верхнего края изображения до его центра (75 пикселей) и радиус круга (50 пикселей).

    Помимо круга с помощью атрибута shape тега area можно задать прямоугольник и многоугольник. Им соответствуют значения атрибута shape: rect (от англ. rectangle – прямоугольник) и poly.

    <area shape=«rect» coords=«25,25,125,125» href=«square.html» />
    <area shape=«poly» coords=«325,25,262,125,388,125» href=«triangle.html» />

    Обратите внимание, что для разных форм активных областей в атрибуте coords указываются разные координаты. Так, для описания границ прямоугольника необходимо перечислить в атрибуте coords через запятую четыре целых числа, соответствующих расстояниям в пикселях, соответственно, от левого края изображения до левой стороны прямоугольника, от верхнего края изображения до верхней стороны прямоугольника, от левого края изображения до правой стороны прямоугольника и от верхнего края изображения до нижней стороны прямоугольника.

    Для описания границ многоугольника в атрибуте coords необходимо перечислить не меньше трех пар чисел, каждая из которых соответствует координате одной из вершин фигуры относительно левого и верхнего краев изображения, соответственно.

    Мертвые зоны

    Полный код карты ссылок для изображения с четырьмя геометрическими фигурами выглядит следующим образом.

    <img src=«shapes.png» alt=«Четыре геометрические фигуры»
      width=«600» height=«150» usemap=«#shapes» />
    
    <map name=«shapes»>
      <area shape=«rect» coords=«50,50,100,100» /> <!-- «мертвая» зона -->
      <area shape=«rect» coords=«25,25,125,125» href=«square.html» />
      <area shape=«circle» coords=«200,75,50» href=«circle.html» />
      <area shape=«poly» coords=«325,25,262,125,388,125» href=«triangle.html» />
      <area shape=«poly» href=«star.html»
        coords=«450,25,435,60,400,75,435,90,450,125,465,90,500,75,465,60» />
    </map>

    Нам осталось отметить только то, что для создания «мертвой», т. е. некликабельной зоны внутри квадрата, используется тег area без атрибута href. Гиперссылка не указана, и значит данный тег area создает мертвую зону на карте ссылок.

    Папуа-Новая Гвинея Карта и спутниковый снимок


    Страны, граничащие с Папуа-Новой Гвинеей:

    Индонезия

    Карты регионов:

    Карта Австралии, Карта Бугенвиля, Карта Соломоновых Островов, Карта Новой Каледонии, Карта Фиджи, Карта мира

    Где Папуа-Новая Гвинея?


    Папуа-Новая Гвинея Спутниковый снимок



    Папуа-Новая Гвинея Информация:

    Папуа-Новая Гвинея расположена в Океании. Папуа-Новая Гвинея омывается Тихим океаном, морем Бисмарка, морем Соломона, Коралловым морем и Индонезией на западе.

    Исследуйте Папуа-Новую Гвинею с помощью Google Планета Земля:

    Google Планета Земля — ​​это бесплатная программа от Google, которая позволяет вам исследовать спутниковые снимки, показывающие города и пейзажи Папуа-Новой Гвинеи и всей Австралии в фантастических деталях. Он работает на вашем настольном компьютере, планшете или мобильном телефоне. Изображения во многих областях достаточно детализированы, чтобы вы могли видеть дома, автомобили и даже людей на городской улице. Google Планета Земля бесплатна и проста в использовании.

    Папуа-Новая Гвинея на карте мира:

    Папуа-Новая Гвинея — одна из почти 200 стран, изображенных на нашей ламинированной карте мира «Голубой океан».На этой карте показано сочетание политических и физических особенностей. Он включает в себя границы страны, крупные города, крупные горы с затененным рельефом, глубину океана в синем цветовом градиенте, а также многие другие особенности. Это отличная карта для студентов, школ, офисов и любого места, где красивая карта мира необходима для образования, демонстрации или декора.

    Папуа-Новая Гвинея на большой настенной карте Австралии:

    Если вас интересует Папуа-Новая Гвинея и география Австралии, наша большая ламинированная карта Австралии может быть именно тем, что вам нужно.Это большая политическая карта Австралии, на которой также показаны многие физические особенности континента в цвете или закрашенном рельефе. На карте показаны основные озера, реки, города, дороги, границы страны, береговые линии и окружающие острова.

    Города Папуа-Новой Гвинеи:

    Абау, Айюра, Аманаб, Арава, Балмуру, Баракау, Бенсбах, Богиа, Боку, Буин, мыс Родни, Дару, Гаган, Горока, Хутжена, Иху, Кайнанту, Калало, Миссия Камбоф Кавле, Каркар , Kerema, Kimbe, Kiunga, Komo, Koripobi, Kundiawa, Lae, Londolovit, Lorengau, Lumi, Madang, Maprik, Matukar, Morehead, Mount Hagen, Nadzab, Namatanai, Paili, Pomio, Popondetta, Port Moresby, Rabaut, Samba , Тефехуи, Усино, Ванимо, Вабаг, Вабо, Вафам, Вау, Вевак и Воненара.

    Папуа-Новая Гвинея Расположение:

    Залив Астрлаб, море Бисмарка, Центральный хребет, Коралловое море, залив Фангалава, река Флай, пролив Гошен, залив Папуа, залив Кали, залив Кимбе, озеро Герберт Гувер, озеро Мюррей, гавань Монтегю, Открытый залив , Хребет Оуэн Стэнли, Тихий океан, река Сепик, море Соломона, пролив Св. Георгия, пролив Витязь, Широкий залив и канал Изабет.

    Природные ресурсы Папуа-Новой Гвинеи:

    Золото, медь и серебро являются одними из металлических ресурсов Папуа-Новой Гвинеи. В стране есть запасы топлива, включая природный газ и нефть.Другие природные ресурсы включают лес и рыболовство.

    Папуа-Новая Гвинея Опасные природные явления:

    Папуа-Новая Гвинея расположена вдоль Тихоокеанского «огненного кольца», и эта страна подвержена активному вулканизму. Возникают опасные природные явления, включая частые, а иногда и сильные землетрясения, оползни и цунами.

    Папуа-Новая Гвинея. Экологические проблемы:

    Дождевые леса Папуа-Новой Гвинеи подвергаются обезлесению в результате растущего коммерческого спроса на тропическую древесину. Еще одна экологическая проблема — это загрязнение горнодобывающими предприятиями. В стране также недавно была сильная засуха. Информация об авторских правах: изображения на этой странице были составлены Анжелой Кинг и Брэдом Коулом и защищены авторским правом Geology.com © 2008. Эти изображения недоступны для использования за пределами наших веб-сайтов. Если вы хотите поделиться ими с другими, пожалуйста, дайте ссылку на эту страницу. Спутниковое изображение было создано с использованием данных Landsat от НАСА, а карта была составлена ​​с использованием данных, лицензированных и принадлежащих Map Resources © 2008.

    Политическая карта Папуа-Новой Гвинеи

    Папуа-Новая Гвинея — страна в западной части Тихого океана, которая включает восточную половину острова Новая Гвинея , а также некоторые соседние острова. PNG расположен между Коралловым морем и южной частью Тихого океана, к востоку от Индонезии и к северу от Австралии. Рельеф Папуа состоит в основном из гор и холмистых предгорий, покрытых тропическими лесами. New Guinea Highlands тянется вдоль острова Новая Гвинея.Густые тропические леса также можно найти в прибрежных низинах.
    Папуа находится на Тихоокеанском огненном кольце и имеет ряд действующих вулканов с частыми извержениями. Землетрясения относительно обычны, редко сопровождаются цунами.

    Общая площадь его островов составляет 462 840 км² (178 703 квадратных миль), по сравнению с
    Швецией или чуть больше штата Калифорния в США.

    Население Папуа составляет около 7 миллионов человек (оценка ООН 2012 г.), его столицей и крупнейшим городом является Порт-Морсби.
    Разговорные языки: английский (официальный), ток писин (креольский английский) и несколько сотен коренных австронезийских и папуасских языков.

    Приграничными странами являются Индонезия, она граничит по морю с Австралией, Федеративными Штатами Микронезии, Соломоновыми островами и Новой Каледонией (Франция).

    Папуа-Новая Гвинея была образована в 1949 году из административного союза Папуа, австралийской территории с 1906 года, и подопечной территории Новой Гвинеи (северо-восток Новой Гвинеи), которая ранее находилась под контролем Германии и находилась под опекой Австралии с 1921 года. В 1975 году он стал независимым государством в составе Содружества Наций.

    На карте ниже показана Папуа-Новая Гвинея с международными границами, границами провинций, национальными границами. столица, столицы провинций, крупные города, главные дороги, железные дороги и крупные аэропорты.

    Вы можете используйте эту карту в образовательных целях, обратитесь к Интернет-проекту Nations.

    Провинции Папуа-Новой Гвинеи

    Основными административными единицами страны являются 22 подразделения провинциального уровня: двадцать провинций, автономный район Бугенвиль и национальный столичный округ.

    Провинции (столица в скобках):

    Манус (Лоренгау), Новая Ирландия (Кавиенг), Западный Сепик (Сандаун; столица: Ванимо), Восточный Сепик (Вевак), Маданг (Маданг), Энга (), Западное нагорье (гора Хаген), Южное нагорье (Менди), Чимбу (Симбу; столица: Кундиава), Восточное нагорье (Горока), Моробе (Лаэ ), Западная Новая Британия (Кимбе), Восточная Новая Британия (Кокопо), Бугенвиль (временно Бука, Арава), Западная (провинция или провинция Флай-Ривер (Дару), Залив (Керема), Северный (или провинция Оро; столица Попондетта), Центральный (Конедобу) и залив Милн (Алотау).
    Добавить в закладки / поделиться этой страницей



    One World — Nations Online
    все страны мира

    Карта Папуа-Новой Гвинеи

    Первыми жителями региона Папуа-Новой Гвинеи были меланезийцы, папуасы и племена негрито. В 7000 г. до н.э. в этом регионе уже существовало сельское хозяйство, которое включало приручение животных. Первым европейцем, сделавшим запись об острове, был португальский исследователь Хорхе де Менезеш, который проходил мимо в 1526 году, но не ступил на остров.В 1545 году остров был назван Новой Гвинеей испанским капитаном Иниго Ортисом де Рейесом, который, скорее всего, назвал регион в честь его жителей, похожих на жителей африканской прибрежной страны Гвинеи.

    В 1828 году голландцы официально заявили о владении западной частью острова, которая сегодня является частью территории Индонезии. В 1885 году Германия управляла северным побережьем, а Великобритания взяла под свой контроль юг. В 1906 году Великобритания передала свои права новой независимой Австралии, изменив название острова на Территорию Папуа.Во время Первой мировой войны Австралия оккупировала Германскую Новую Гвинею, объединив земли в сегодняшнюю Папуа-Новую Гвинею.

    Во время Второй мировой войны регион был оккупирован японцами, а в 1945 году произошло освобождение от Австралии. Новым названием региона стала Территория Папуа и Новая Гвинея, а затем переименована в Папуа-Новая Гвинея.

    География
    Папуа-Новая Гвинея занимает восточную половину острова Новая Гвинея. Страна также состоит из ряда прибрежных островов.Он расположен в Океании, к северу от Австралии, а ее север и восток составляют острова Манус, Новая Ирландия, Новая Британия и Бугенвиль.

    Расположенная на Тихоокеанском огненном кольце Папуа-Новая Гвинея имеет ряд действующих вулканов, извержения которых часты. Это также один из очень немногих регионов, близких к экватору, где снегопады чаще всего встречаются на возвышенностях.

    Политики
    Папуа-Новая Гвинея — это унитарная парламентская конституционная монархия с монархом Соединенного Королевства в качестве суверена и главы государства.Король или королева представлены генерал-губернатором Папуа-Новой Гвинеи и избираются законодательной ветвью правительства страны.

    Премьер-министр имеет высшую исполнительную власть в стране — он возглавляет кабинет из 31 члена.

    Однопалатный национальный парламент состоит из 111 мест, 21 из которых занимают губернаторы 21 провинции Папуа-Новой Гвинеи.

    Путешествие
    Туризм в Папуа-Новой Гвинее все еще находится в зачаточном состоянии.Одна из наименее изученных стран в мире, по всей стране не так много туристической инфраструктуры. Ежегодное общее число международных туристов составляет 70 000 человек, но Папуа-Новая Гвинея по-прежнему привлекает путешественников своими великолепными пляжами, невероятно сохранившейся культурой и традициями, а также нетронутой и расслабляющей атмосферой.

    Одно из самых популярных мест страны для посещения — Порт-Морсби, столица страны. Среди достопримечательностей и мест, которые стоит посетить, — зоологические сады, здание Парламента, музей, природный парк и ремесленный рынок Эла-Бич, известный своими субботними открытыми рынками местных ремесел.

    Для более непринужденной атмосферы Алотау популярен как главные ворота на другие более мелкие и удаленные острова. Дайвинг отличный, хотя магазины для дайвинга закрылись из-за отсутствия клиентов. Есть большое количество отелей с несколькими международными гостиничными сетями, также доступно небольшое количество домиков и мест для пеших туристов.

    Горока известна шоу Горока, которое проводится ежегодно и совпадает с Днем независимости страны каждое 16 сентября.Знаменитый трехдневный фестиваль — это собрание племен и культур, более 100 племен со всей страны собираются и прославляют культуру и традиции посредством музыки, танцев и выставок местных ремесел. Горока также является столицей кофейной индустрии страны.

    До архипелага Луизиады можно добраться только на лодке, но это набор красивых островов, расположенных в глуши. Он считается раем для яхтинга с его впечатляющими предложениями для дайвинга.Сельские жители являются самодостаточными и часто приближаются к яхтам, чтобы предложить свои натуральные продукты для таких товаров, как одежда и другие товары.

    Образование
    Большая часть населения Папуа-Новой Гвинеи неграмотна. Образование не является обязательным, и школы в основном финансируются и управляются церковными учреждениями. В стране более 500 школ евангелическо-лютеранской церкви.

    Есть 6 университетов, из которых 2 университета-основатели — Университет Папуа-Новой Гвинеи и Технологический университет Папуа-Новой Гвинеи.

    Общая информация

    • Папуа-Новая Гвинея является домом для единственной известной в мире ядовитой птицы — питохуи с капюшоном.
    • Морские раковины использовались в качестве валюты в Папуа-Новой Гвинее до 1933 года.
    • Папуа-Новая Гвинея — одна из наименее исследованных стран в мире, главным образом потому, что она в основном покрыта густыми тропическими лесами. Говорят, что огромное количество видов осталось неоткрытым в его джунглях.
    IW20150105
    Карта Папуа-Новой Гвинеи до 9 июня 2014 г.

    Последнее обновление: 12 июня 2020 г.

    Карта Папуа-Новой Гвинеи

    Получите скидку 20% в нашем интернет-магазине.

    Электронное письмо

    Выберите страну Австралия объединенное Королевство Соединенные Штаты Афганистан Аландские острова Албания Алжир американское Самоа Андорра Ангола Ангилья Антарктида Антигуа и Барбуда Аргентина Армения Аруба Австрия Азербайджан Багамы Бахрейн Бангладеш Барбадос Беларусь Бельгия Белиз Бенин Бермуды Бутан Боливия Бонэйр Босния и Герцеговина Ботсвана Остров Буве Бразилия Британская территория Индийского океана Британские Виргинские острова Бруней-Даруссалам Болгария Буркина-Фасо Бурунди Камбоджа Камерун Канада Кабо-Верде Каймановы острова Центрально-Африканская Республика Чад Нормандские острова, Чили Китай Остров Рождества Кокосовые (Килинг) острова Колумбия Коморские острова Конго Конго, Демократическая Республика Острова Кука Коста-Рика Берег Слоновой Кости Хорватия Куба Кюрасао Кипр Чехия Дания Джибути Доминика Доминиканская Республика Восточный Тимор Эквадор Египет Эль Сальвадор Англия Экваториальная Гвинея Эритрея Эстония Эфиопия Фолклендские (Мальвинские) острова Фарерские острова Фиджи Финляндия Франция Французская Гвиана Французская Полинезия Южные Французские Территории Габон Гамбия Грузия Германия Гана Гибралтар Греция Гренландия Гренада Гваделупа Гуам Гватемала Гернси Гвинея Гвинея-Бисау Гайана Гаити Остров Херд и острова Макдональд Святой Престол (государство-город Ватикан) Гондурас Гонконг Венгрия Исландия Индия Индонезия Иран, Исламская Республика Ирак Ирландия Остров Мэн Израиль Италия Ямайка Япония Джерси Иордания Казахстан Кения Кирибати Корея, Народно-Демократическая Республика Корея, Республика Кувейт Кыргызстан Лаосская Народно-Демократическая Республика Латвия Ливан Лесото Либерия Ливийская арабская джамахирия Лихтенштейн Литва Люксембург Макао Македония, Бывшая Югославская Республика Мадагаскар Малави Малайзия Мальдивы Мали Мальта Маршалловы острова Мартиника Мавритания Маврикий Майотта Мексика Микронезия, Федеративные Штаты Молдова, Республика Монако Монголия Черногория Монсеррат Марокко Мозамбик Мьянма Намибия Науру Непал Нидерландские Антильские острова Нидерланды Новая Каледония Новая Гвинея Новая Зеландия Никарагуа Нигер Нигерия Ниуэ Остров Норфолк Северная Корея Северная Ирландия Северные Марианские острова Норвегия Оман Пакистан Палау Палестинская территория, оккупированная Панама Папуа — Новая Гвинея Парагвай Перу Филиппины Питкэрн Польша Португалия Пуэрто-Рико Катар Воссоединение Румыния Российская Федерация Руанда Саба Святой Евстатий Сен-Бартелеми Святой Елены Сент-Китс и Невис Сент-Люсия Сен-Мартен (Франция) Сен-Пьер и Микелон Святой Винсент и Гренадины Самоа Сан-Марино Сан-Томе и Принсипи Саудовская Аравия Шотландия Сенегал Сербия Сейшельские острова Сьерра-Леоне Сингапур Словакия Словения Соломоновы острова Сомали Южная Африка Южная Корея Южная Георгия и Южные Сандвичевы острова Испания Шри-Ланка Судан Суринам Шпицберген и Ян Майен Свазиленд Швеция Швейцария Сирийская Арабская Республика Тайвань Таджикистан Танзания, Объединенная Республика Таиланд Тимор-Лешти Идти Токелау Тонга Тринидад и Тобаго Тунис индюк Туркменистан Острова Теркс и Кайкос Тувалу Уганда Украина Объединенные Арабские Эмираты Внешние малые острова США Уругвай Узбекистан Вануату Венесуэла Вьетнам Виргинские острова, Британские Виргинские острова, СШАС. Уоллис и Футуна Западная Сахара Йемен Заир Замбия Зимбабве

    Мне нужны электронные письма от Lonely Planet с информацией о путешествиях и продуктах, акциями, рекламными объявлениями, сторонними предложениями и опросами. Я могу отказаться от подписки в любое время, используя ссылку для отказа от подписки в конце всех писем. Свяжитесь с Lonely Planet здесь. Политика конфиденциальности Lonely Planet.

    Эта страница не существует…

    Приносим извинения за неудобства, но страница, к которой вы пытались получить доступ, находится не по этому адресу.Вы можете воспользоваться ссылками ниже, чтобы найти то, что вы ищете.

    Если вы уверены, что имеете правильный веб-адрес, но столкнулись с ошибкой, обратитесь в Администрация сайта.

    Спасибо.

    Возможно, вы искали…

    RIPE Labs от, 10 июля 2010 г., 15:21
    Утечка IPv6-маршрута F-root — представление DNSMON по emileaben, 1 дек, 2016 00:29
    В эти выходные список рассылки NANOG был полон об утечке маршрута IPv6 с F-корнем, в результате чего экземпляр DNS-сервера с F-корнем, расположенный в Пекине, Китай, оказался. ..
    Взгляд на Интернет-вмешательство в Турции в Атласе RIPE от emileaben, 17 окт, 2016 08:58
    В RIPE Atlas мы видим задержки при отказе службы распознавания DNS 8.8.8.8 от Google в Турции. Мы ожидаем, что это связано с захватом службы 8.8.8.8. Наши …
    Наш взгляд на предстоящий Закон о цифровых услугах by suzanne_taylor_muzzin, 07 сен, 2020 17:38
    Ожидается, что Европейская комиссия выдвинет свое предложение по предстоящему Закону о цифровых услугах к концу 2020 года и в настоящее время проводит открытую проверку…
    Больше статистики на домашней странице RIPE Labs и улучшенном мобильном просмотре by mirjam, 21 ноя, 2016 11:01
    Мы внесли некоторые изменения в главную страницу RIPE Labs, чтобы вам было легче находить оперативную статистику RIPE NCC. В то же время мы также улучшили …
    Новый вид панели инструментов и многое другое: обновление RIPE Atlas, апрель 2013 г. by kistel, 30 ноя 2016, 22:12
    Наш последний выпуск включает в себя множество новых функций, в том числе совершенно новые начальные страницы на веб-сайте для авторизованных пользователей и широкой публики. Мы также …
    Годовщина запуска IPv6: взгляд из RIPE Atlas и K-root автор: stephen_strowes, 25 май 2020 г., 09:56
    IPv6 быстро растет; контентные сети регулярно измеряют, что сегодня более 20% своих запросов выполняются через IPv6. Однако развертывание еще не …
    Обнаружение сетевых аномалий — знаем ли мы, что обнаруживать? от jan_rejchrt, 17 окт, 2016 09:01
    Сетевые аномалии понимаются по-разному среди сетевых экспертов.Однако формирование единого взгляда важно для развития аномалии …
    128.0.0.0/16 с точки зрения RIPE Atlas от dfk, 1 дек, 2016 00:20
    RIPE Atlas обеспечивает представление 128.0.0.0/16 из плоскости данных. Могут ли пакеты попасть туда и обратно? Результаты можно найти в этой статье.
    RIPEstat готовится к косметической подтяжке лица by stephen_suess_1, 3 дек, 2019 07:26
    Пользовательский интерфейс (UI) RIPEstat стал привычным видом для нашей пользовательской базы, но после девяти лет службы мы начинаем изучать новые концепции. ..
    IPv6: не продукт, а строительный блок от marco_hogewoning, 17 окт, 2016 08:57
    Похоже, что на сегодняшний день самым большим препятствием для широкого развертывания IPv6 является отсутствие четкого экономического обоснования для возмещения затрат на такое развертывание. …

    Индия в цифрах: Nature News & Comment

    Индийская наука — это исследование контрастов.С ее огромным населением и быстрорастущей экономикой страна увеличила научное производство впечатляющими темпами. Индия начала двадцать первый век значительно отставая от России, Франции, Италии и Канады по количеству ежегодных публикаций, и теперь она опережает их всех со значительным отрывом. Он быстро приближается к Японии.

    Несмотря на эти достижения, Индия еще не является крупным игроком в мировой науке. Его публикации в среднем цитируют меньше, чем публикации других наукоемких стран, включая другие развивающиеся страны, такие как Бразилия и Китай. По сравнению с ее размерами в Индии очень мало ученых; многие исследователи индийского происхождения уезжают на работу за границу, и очень немногие иностранные ученые поселяются в Индии. Страна инвестирует скудную часть своей экономики в исследования и разработки (НИОКР), и она производит относительно мало патентов на душу населения по сравнению с другими странами.

    Но есть светлые пятна. Индия может похвастаться несколькими центрами научного образования мирового уровня, в частности, высоко оцененными Индийскими технологическими институтами.Бизнес в стране вкладывает больше средств в НИОКР, что является хорошим предзнаменованием для будущих инноваций. И все больше женщин принимают участие в науке, хотя их число по-прежнему намного ниже, чем у мужчин.

    SCIVAL / SCOPUS; CSIR; МАКО; Природа 472, 24–26 (2011)

    Десять ведущих вузов

    Учреждение Расположение Влияние цитирования * Количество статей в базе данных Scopus 2010–14 **
    Пенджабский университет Чандигарх 1. 4 4 000
    Институт фундаментальных исследований Тата Мумбаи 1,39 4 400
    Индийская ассоциация развития науки Калькутта 1,28 2,400
    CSIR Химия и физика 5 мест 1,18 9 300
    Индийский технологический институт Бомбей Мумбаи 1.15 6 800
    Индийский институт науки Бангалор Бангалор 1.11 10 800
    Индийский технологический институт Гувахати Гувахати 1,07 3,700
    CSIR Промышленность и стандарты 12 мест 1,07 4 800
    Индийский технологический институт Харагпур Kharagpur 1.06 8100
    Индийский технологический институт Мадрас Ченнаи 1. 03 6 700

    Публикации: SCIVAL / SCOPUS; Влияние научного цитирования: SCIVAL / SCOPUS

    ЮНЕСКО

    ДСТ

    WIPO

    ЮНЕСКО / DST

    ЮНЕСКО

    р.out.png — GRASS GIS manual

    r.out.png — GRASS GIS manual

    НАЗВАНИЕ

    r.out.png — Экспорт растровой карты GRASS как изображения PNG без географической привязки.

    КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА

    растр, экспорт, вывод, PNG

    ОБЗОР

    r.out.png

    r.out.png —help

    r.out.png [- tw ] вход = имя выход = имя [ сжатие = целое число ] [- перезаписать ] [- справка ] [- подробный ] [- тихий ] [- ui ]

    Флаги:

    Сделать пустые ячейки прозрачными
    -w
    Выходной файл мира
    — перезапись
    Разрешить выходным файлам перезаписывать существующие файлы
    — справка
    Распечатать сводку использования
    — вербальный
    Подробный вывод модуля
    — тихий
    Выход тихого модуля
    —ui
    Принудительный запуск диалогового окна графического интерфейса пользователя

    Параметры:

    ввод = имя [обязательно]
    Имя входной растровой карты
    вывод = имя [обязательно]
    Имя нового файла PNG (используйте ‘-‘ для стандартного вывода)
    сжатие = целое
    Уровень сжатия файла PNG
    (0 = нет, 1 = самый быстрый, 9 = лучший)
    Опции: 0-9
    По умолчанию: 6
    г. out.png экспортирует растровую карту GRASS GIS без географической привязки. Формат изображения Portable Network Graphics (PNG) с учетом текущего разрешение и границы области.

    При желании пользователь может выбрать экспорт файла мира (.wld) для предоставления основных поддержка географической привязки. При использовании с флагом прозрачности это может создавать изображения, полезные для наложений KML, TMS или WMS. (например, для использования в Google Планета Земля или плитки OpenLayers) Если вывод перенаправляется на стандартный вывод, файл мира будет называться png_map.wld.

    Пример основан на местоположении выборки данных в Северной Каролине.

    Экспорт почвенной карты в формат PNG с файлом мира:

    g.region raster = soils_Kfactor -p
    # экспортировать файл PNG с дополнительным файлом мира
    r.out.png input = soils_Kfactor output = soils_Kfactor -w
    # проверять
    gdalinfo soils_Kfactor.png
     
    r.out.gdal, r.out.ppm, r.out.ascii, r.import Алексей Шевлаков
    Хэмиш Боуман

    ИСТОЧНИК

    Доступны на: исходный код r.

    Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *