Как сохранить пользовательские наборы кистей в Photoshop CC 2018
В этом руководстве вы узнаете, как сохранять кисти Photoshop в качестве пользовательских наборов кистей с помощью новой панели «Кисти» в Photoshop CC 2018! Наряду со стандартными настройками кисти, которые Photoshop всегда сохранял с предустановками, Photoshop CC 2018 теперь позволяет сохранять настройки инструмента на панели параметров, а также цвет кисти! А новая панель «Кисти», которая заменяет старую панель «Наборы кистей» из более ранних версий Photoshop, позволяет упорядочить кисти, сохраняя их в папки. Посмотрим, как это работает! Для продолжения вам понадобится Photoshop CC, и вы захотите убедиться, что ваша копия обновлена.
Создание собственной кисти для фотошопа
Шаг 1: выберите инструмент Brush Tool
Давайте начнем с создания собственной кисти Photoshop, которую мы можем сохранить в качестве предустановки. Мы сделаем простую кисть выделения. Выберите инструмент Brush Tool на панели инструментов:
Выбор инструмента «Кисть».
Шаг 2: выбери цвет кисти
Находясь на панели инструментов, щелкните образец цвета «Передний план», чтобы выбрать цвет кисти:
Нажав образец цвета переднего плана.
В палитре цветов выберите оранжевый. Мы сохраним этот цвет кисти как часть предустановки, но также научимся быстро сохранять предустановки для других цветов. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть палитру цветов:
Цвет кисти теперь может быть сохранен как часть вашей пользовательской предустановки.
Шаг 3: Установите параметры Brush Tool на панели параметров
В Photoshop CC 2018 теперь мы можем сохранить настройки инструмента на панели параметров как часть предустановки кисти. Это включает в себя режим (режим наложения кисти), параметры непрозрачности и потока, а также новый параметр сглаживания. Для нашей кисти выделения измените режим с нормального на умножение . Это позволит нашим мазкам кисти взаимодействовать друг с другом, делая каждый последующий проход одного и того же мазка темнее. Затем уменьшите непрозрачность кисти до 60% :
Параметры Brush Tool также могут быть сохранены как часть предустановки.
Шаг 4: измените настройки кисти
Перейдите в меню « Окно» в строке меню и выберите « Настройки кисти» :
Идем в Окно> Настройки кисти.
На панели «Параметры кисти» (ранее панель «Кисть») установите размер кисти равным 100 пикселей, затем установите угол наклона 77 ° и круглость на 20% . Увеличьте твердость до 100% и, наконец, уменьшите расстояние до 10% . Предварительный просмотр мазка кисти появляется вдоль нижней части панели:
Настройки кисти.
Я нарисую пару штрихов внутри моего документа, чтобы мы могли видеть, как выглядит кисть выделения. Область, в которой перекрываются два мазка кисти, темнее, чем остальные, благодаря режиму наложения кисти, установленному на Умножение:
Простая кисть выделения, которую мы создали.
Как сохранить пользовательский набор кистей
Шаг 1: Откройте панель кистей
Чтобы сохранить кисть в качестве пользовательской предустановки, откройте панель «Кисти» . Если панель «Настройки кисти» уже открыта, вы можете переключиться на панель «Кисти», щелкнув ее вкладку вверху:
Переключение с настроек кисти на панель кистей.
Еще один способ открыть панель «Кисти» — перейти в меню « Окно» в строке меню и выбрать « Кисти» :
Открытие панели «Кисти» из меню «Окно».
Шаг 2: Создайте новую группу пресетов
По умолчанию панель «Кисти» включает четыре группы, по одной для каждого из четырех новых наборов кистей («Общие», «Сухие носители», «Мокрые носители» и «Специальные эффекты»), которые поставляются с Photoshop CC 2018. Каждая группа представлена папкой.
При сохранении ваших собственных кистей лучше всего поместить их в группу, чтобы они были организованы. Но вместо того, чтобы добавлять их в одну из этих групп по умолчанию, щелкните значок « Создать новую группу» в нижней части панели. Если вы уже создали группу для своих пресетов, перейдите к следующему шагу:
Нажав на иконку «Создать новую группу».
Дайте новой группе имя. Я назову мою «Моя группа». Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:
Называя новую группу.
Шаг 3: создайте новый пресет кисти
На панели «Кисти» новая группа отображается в виде папки под остальными. Чтобы сохранить собственную кисть внутри группы, убедитесь, что группа выбрана, и затем щелкните значок « Создать новую кисть» :
Создание нового пресета кисти.
Шаг 4: назовите пресет кисти
Дайте название вашей новой кисти. Я назову мой «Маркер — Апельсин»:
Именование пользовательской кисти.
Шаг 5: Выберите, какие настройки включить в пресет
Наряду с именованием кисти, мы также можем выбрать, какие настройки включить в пресет. Photoshop автоматически сохранит ваши настройки с панели «Настройки кисти», но вы также можете сохранить текущий размер кисти, выбрав « Размер кисти при захвате» в «Предварительных настройках». Чтобы включить параметры инструмента на панели параметров, выберите « Включить параметры инструмента» . И если вы хотите сохранить цвет кисти как часть предустановки, выберите « Включить цвет» . В моем случае я выберу все три варианта:
Добавление размера кисти, настроек инструмента и цвета кисти к предустановке.
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и новый набор кистей появится в виде эскиза внутри группы. Значок инструмента в правом верхнем углу эскиза говорит нам, что настройки инструмента были сохранены с предустановкой, а образец цвета означает, что цвет кисти также сохраняется. Если какой-либо из этих значков отсутствует в миниатюре, это означает, что в набор не входят параметры инструмента, цвет кисти или оба:
Ищите значки, чтобы узнать, какие параметры включены в набор кистей.
Создание большего количества кистей из существующего пресета
Теперь, когда мы сохранили оранжевую кисть выделения в качестве предустановки, что, если мы хотим сохранить ее вариации? Другими словами, что, если мы хотим создать другой маркер, но на этот раз с цветом кисти, установленным на зеленый (или желтый, или синий, или любой другой цвет)? Мы можем использовать нашу существующую предустановку в качестве отправной точки.
Шаг 1. Выберите существующий пресет кисти
Поскольку все, кроме цвета двух кистей, будет одинаковым, я начну с выбора моей кисти «Highlighter — Orange» на панели «Кисти»:
Выбор кисти «Highlighter — Orange».
Шаг 2. Измените настройки
Затем на панели инструментов я щелкну образец цвета переднего плана, чтобы выбрать новый цвет кисти:
Выбор нового цвета для новой кисти.
В палитре цветов я выберу зеленый, а затем нажму OK:
Выбор зеленого цвета из палитры цветов.
Шаг 3: Сохранить кисть как новый пользовательский пресет
Вернувшись на панель «Кисти», я удостоверился, что выбрана правильная группа («Моя группа»), а затем еще раз щелкну значок « Создать новую кисть» :
Создание второго пресета кисти.
Я назову эту вторую кисть «Highlighter — Green», и я позабочусь о том, чтобы у меня были выбраны те же параметры, что и раньше, так что я включаю размер кисти, настройки инструмента на панели параметров и новый цвет кисти как часть предустановки. Чтобы сохранить общую кисть выделения без цвета, просто снимите флажок «Включить цвет»:
Наименование и сохранение второй кисти.
Я нажму кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и теперь на панели «Кисти» у меня есть две настраиваемые кисти подсветки, одна из которых настроена на оранжевый, а другая на зеленый (как показано на образцах цветов), готовая к выбору в любое время. нужно их:
Та же кисть, два разных цвета.
Я нарисую новую кисть, чтобы мы могли видеть, что обе кисти подсветки имеют одинаковые настройки, включая режим наложения и параметры непрозрачности на панели параметров. Разница лишь в их цвете:
Второй пресет использует те же настройки кисти и инструмента, что и первый.
И там у нас это есть! Это позволяет легко сохранять пользовательские наборы кистей с помощью новой панели «Кисти» в Photoshop CC 2018! Наряду с новыми кистями, Photoshop CC 2018 также включает в себя оригинальные наборы кистей из предыдущих версий. Посмотрите наш учебник Legacy Brushes, чтобы узнать, как их восстановить. Посетите наш раздел «Основы Photoshop», чтобы узнать больше о Photoshop
%d0%b2%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5 %d0%b3%d0%b5%d0%be%d0%bc%d0%b5%d1%82%d1%80%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5 %d0%ba%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8 %d0%b4%d0%bb%d1%8f %d1%84%d0%be%d1%82%d0%be%d1%88%d0%be%d0%bf%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
естественный цвет bb крем цвета
1200*1200
схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия
2000*2000
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean
2000*2000
be careful to slip fall warning sign carefully
2500*2775
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
4167*4167
80 основных форм силуэта
5000*5000
ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания
5556*5556
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
80 е брызги краски дизайн текста
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Элементы рок н ролла 80 х
1200*1200
blue series frame color can be changed text box streamer
1024*1369
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Косметический bb Крем Дизайн Плаката косметический Косметика постер Реклама косметики Плакат
3240*4320
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Комплекс витаминов группы В капсулы В4 на прозрачном фоне изолированные 3d визуализации
2000*2000
prohibited use mobile phone illustration can not be used
2048*2048
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
но логотип компании вектор дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
малыш парень им значок на прозрачных ба новорожденного весы вес
5556*5556
be careful to fall prohibit sign slip careful
2300*2600
в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с
10418*10418
Красивая розовая и безупречная воздушная подушка bb крем косметика постер розовый красивый розовый Нет времени На воздушной
3240*4320
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации
4167*4167
в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон
1200*1200
набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба
800*800
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук
3072*4107
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К
3240*4320
bb кремовый плакат белый макияж косметический На воздушной подушке
3240*4320
90 х красочные бесшовной резюме план на фоне 80 х геометрической мемфиса
4000*4000
Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн
1200*1200
80 скидка рекламный тег
1200*1200
крутой череп с типографикой мечты каракули иллюстрация для плаката наклейки или одежды паровая волна синтвейв эстетика 80 х годов
1200*1200
Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба
800*800
Персонаж из партии 80 х годов
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
новые facebook покрытия с red lion и черный и синий полигональной ба
5556*5556
3d модель надувной подушки bb cream
2500*2500
Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово
1200*1200
Создание удобных кистей в Photoshop
Uncle CameleonНемного о себе: Меня зовут Наталья Кашкина, я же Дядя Cameleon, здравствуйте. Живу в Москве, художник-дизайнер, занимаюсь компьютерной графикой, иногда, правда, рисую графитным карандашом. В данный момент – фрилансер. Изобразительному искусству никогда не училась специально, просто что-то всё время рисовала. До покупки компьютера рисовала на бумаге, а после покупки также приобрела себе маленький планшет формата А6. Когда маленький планшет стёрся и стал ещё более маленьким, то решила пересесть за больший формат. Теперь я использую Wacom Intuos 3 A4, рисую свои рисунки в Photoshop CS, Painter 9 и Alias Sketchbook Pro 2.0, с помощью которых и будут представлены все нижеследующие художества. Уже успела поработать художником, дизайнером и веб-дизайнером, также работала и с самим Wacom. Сейчас решила написать урок, немного о своих знаниях.
Я хочу рассказать о кистях и эффектах Photoshop, которые я часто использую, чтобы ускорить работу над созданием достаточно детализованных изображений. Я говорю о всяких пейзажах и глобальных панорамах, прорисовка которых вручную может нарушить баланс в композиции.
Если говорить об изображении объектов, которые находятся достаточно далеко от камеры, например, больших панорамах, то я хочу продемонстрировать несколько любимых кистей:
ЭРОЗИЯ
Обычная кисть для создания шумов. Лёгкое надавливание оставляет только маленькую рябь, среднее – рябь углубляется, сильное – почти «глухие» полосы цвета. Создаётся эта кисть из базовой кисти «Watercolor Small Round Tip» следующим образом:
1) Отключите все ненужные свойства.
2) Поменяйте все настройки так, как изображено здесь:
Мы получаем кисть с разными свойствами, которая лёгким надавливанием оставляет «шум», а сильным – ровные линии. Таким образом, можно рисовать элементы ландшафта, всякие впадины и чёткие тени, не меняя кисти. Выглядеть всё это должно так:
Представим поверхность для ландшафта, как градиент, где самый светлый и тёмный участки – свет и тень. Внутри кружков показано, откуда я забирала цвет с помощью Eyedropper Tool и куда его переносила. Тем самым, на ровной поверхности только лишь одной кистью можно сделать эрозию и изобразить горы. Так же, она очень хорошо подходит для вещей, где необходимо создание быстрой абстрактной текстуры неровной поверхности. По примеру настроек этой кисти, можно создавать массу новых, описание которых займёт уйму времени.
* Не забывайте сохранять свои новые кисти!
ЧАСТИЦЫ
Кисть для быстрого нанесения массы точек или неровной каймы, очень многофункциональная. В принципе, можно за основу взять любую кисть размером в один пиксель, но я пользуюсь самой маленькой кистью в наборе Square Brushes. В этом наборе кисти оставляют наиболее чёткие линии.
1) Отключите все ненужные опции той кисти, которую хотите использовать.
2) Настройки этой кисти очень просты, поэтому можно придумывать что-то своё:
Регулируйте частоту и разброс частиц с помощью изменения параметров «Spacing» и «Scatter». Эта кисть хороша, когда нужно изобразить бурную растительность на большом удалении, звёзды, снег или неровное окаймление (такой своеобразный отгрызенный край).
РАСПЫЛИТЕЛЬ
Эту кисть я использую для Smudge Tool. Она представляет собой обычную базовую кисть с размытием и разбросом. Я почти всегда её использую, т.к. она очень хороша для многих случаев. Лучше всего, на мой взгляд, для этого подходят кисти Soft Round или Airbrush Soft Round. На рисунке выше представлен след, который оставляет Airbrush Soft Round за собой. Теперь Smudge Tool не будет вытягивать куски изображения, если этого не требуется, а просто разобьёт всю зону покрытия на множество размытых частей, это очень удобно, когда требуется сделать плавный переход, не сломав саму структуру.
1) Отключите ненужные опции кисти Soft Round или Airbrush Soft Round.
2) И примерно такие настройки:
Теперь, когда эти три кисти готовы для работы, в сочетании с нужным набором инструментов, они могут дать очень хороший результат. Например, я нарисую первой кистью горную гряду.
С помощью Smudge Tool я немного её размою, для плавного перехода, затем ещё немного проработаю поверх «эрозией». Можно этот шаг повторять несколько раз, чтобы добиться большего качества.
Схожим образом я рисую густую растительность, но только уже «частицами». Примерно так у меня выглядят скопления деревьев после «частиц» и Smudge Tool.

Не всегда такими кистями можно именно рисовать. Используйте их для дополнительных текстур. Если у вас персонаж стоит на фоне стены, допустим, то на стене очень быстро можно сделать трещины и прочие «артефакты». Если вам кажется, что на рисунке есть объект, который явно выделяется из общего плана своей однообразной палитрой, просто попробуйте его немного сделать поинтересней.
Абстрактные кисти, которые оставляют прерывистый след или много разрозненных частиц, очень хорошо подходят для разных световых эффектов.
733 0 850 218
79
2006-12-08
… И побольше конструктивной критики! Жду предложения, какие темы могут показаться интересными на будущее. 🙂
2006-12-08
🙂 80 просмотров и никакой критики, что интересно, никаких комментариев, ну чтож, я буду первым.
Наталья, спасибо за урок. Написано хорошо и понятно, приятно читать. Урок вроде бы и показывает то что все знают, но с другой стороны, знаем то знаем, а как часто применяем?.. А комментариев нет, потому что нам мужчинам, как то зазорно что нос нам ножет девушка утереть 🙂 . .
ps Спасибо за урок. 🙂
2006-12-08
Это только подготовка, чтобы потом у меня не спрашивали, чем я это так делаю? Чуть погодя на очереди стоит изображение космический пейзажей, и рисование композиции акварелью в Пэинтере. 🙂
2006-12-08
Вот спасибо Наталья! Пытаюсь освоиться с планшетом, а вот конкретные практические примеры не часто попадаются, будут востребованы к месту. Продолжай — уверен многим поможет.
2006-12-08
Красивая девушка, красиво рисует, хорошо пишет — молодца! (:
2006-12-08
НЕ 2дшник. Да и в реале учусь рисовать…вроде пока безуспешно.. Урок понравился) обязательно попробую использовать такое для пост обработки 3д (5/5) К самой авторши просьба, если будут раздумья о чём писать статью на основе знаний фотошопа, то попробуй пожалуйсто обартиться к пост обработки, или добовлнения эффектов на фотографии или просто реалистичные композиции 🙂
2006-12-08
Ай-да молодца!
Я честно говоря вообще про эти настройки не знал. гы-гы-гы
Спасибо просвятила!
2006-12-08
спасибо, очень хороший урок. «Жду предложения, какие темы могут показаться интересными на будущее. :)» очень интересно узнать как в картинку «вдыхают» глубину, проф.художник делает это интуитивно, он это видит, понятно что домик на заднем плане больше размыт чем на переднем, но на практике нич не получается. уроков по рисованию много, а вот бы урок (допустим картинка: ветка дерева очень близко, дом, колодец,обломок скалы, горы) о том из каких соображений и что с чем сравнивается, что учитывается при детализации текстур, масштабе, стенени размытости объектов.
2006-12-08
Вот классно — всегда думал что если девушка хорошо разбирается в компьютерах а тем более в графики, то… ну так сказть больше то сказть как про девушку нечего. А тут….. просто мечта любого 3дэшника — и в графики понимает и сама персонаж из сказки.. 8). И уроки к тому же хорошие пишет
2006-12-09
Уф, спасибо всем, не думала, что основа будет столь интересна. 🙂 Я всё ещё слушаю предложения о дальнейших шагах. Я запомню, что мне надо написать урок об удалении предметов от человеческого глаза, и то, как создать этот эффект. 🙂
2006-12-09
Очень хорошее начало… этот урок поможет многим))) ты действительнл трудолюбива и открыта молодец))))))))))
2006-12-09
как то давно искал такой урок:) не нашёл… пришлось самому разобраться. но один вопрос всётаки у меня остался: как сделать затухание кисти с двух сторон НА МЫШЕ? т.к. планшета нет.. :) может это возможно? и я просто не нашёл где эти настройки спрятаны…
2006-12-09
2 МюФ — В самих настройках кисти этого никак нельзя сделать, т.к. мышь не реагирует на давление, в отличие от пера планшета. Но, Вы можете его немного сымитировать:
Там где у Вас есть сверху панель кисти (Brush, Mode:, Opacity:, Flow:), в значении Flow (т.е. «поток») выставите примерно 10%, чтобы линии не становились сразу интенсивными и чёткими, а только по мере того, как Вы будете водить мышкой. Теперь, когда вы быстро проведёте мышкой один раз, линия будет бледной, затем, если Вы ещё будете рисовать мышкой по этому месту, цвет будет становиться всё более насыщенным, и слой краски будет утолщаться. :)
Аналогично пробуйте со значением Opacity, для несколько другого результата, или с двумя этими опциями сразу.
2006-12-11
Мда:) спасибо 🙂 пусть хотябы это… правда сложно, тем более мышью, с десяток раз попадать в одно и тоже место:) Бэз планшета никуда…
2006-12-11
Спасибо большое! Не знал толком как кисти можно настроить… готовыми кое-как малюкал скетчи =) Вот еще не понимаю как фотошоп заставить со стилусом дружить… у меня планшетник у которого на стилусе 256 уровней нажатия распознается… в фотошопе обдавился уже, но результата никакого… только рисует, на силу нажатия ему наплевать! Ставлю Pen Pressure, делаю вроде все как надо, но не работает… хотя, например, в проге записок винды очень хорошо нажатие чувствуется
2006-12-11
и когда уже начнут в мышку стилус встраивать. .. черт.
🙂
2006-12-11
молодец полезный урок
2006-12-12
я рисовать конечно не очень умею но.. это… это круто и за такой урок надо платить деньги и бо это очень полезно нууу очень полезно!
2006-12-12
Мадам я ВАС ЛЮБЛЮ!
2006-12-12
Очень хороший урок, узнал много нового, приятно когда человек делится своим опытом. [b]Спасибо [/b]
2006-12-13
Зер гут! Урок будет полезен для многих и многих. ЗЫ Я требую продолжения! 🙂
2006-12-13
ЗЗЫ А еще, мне кажется, стоит рассказать новичкам как делать собственные (текстурные, к примеру) кисти. Судя по комментам многие просто не знали о настройке кистей, что говорить о создании своих?
2006-12-13
хороший урок +1 -)
2006-12-14
Хорошо, я продолжаю принимать заявки. 🙂
2006-12-14
Эххххх Почему я не знаком с такими девушками… [i](шмыгает носом)[/i] отличный урок, поставил питЁрки
2006-12-15
Основы фотошопа, новичкам будет полезно.
2006-12-16
а для рисования сложных вещей как портреты, кисти какие наиболее удобны?
2006-12-16
Просто круто! И дувушка и урок 😉
2006-12-17
Всё очень красиво прекратная девушка, и урок тоже прекрасный, но мне кажется конечные картинки надо немного подправить.
2006-12-17
Редкий и очень качественный урок, молодец, спасиба 🙂 Удачи и творечских успехов!
2006-12-20
Всем спасибо за лестные отзывы и комплименты. 🙂 Для кожи лучше всего подойдут едва заметные кисти, просто распылители или по своей фактуре похожие на «частицы», чтобы изобразить поры. Ну, это что касается текстурирования.
А что касается вида картинок, то «до и после» можно отнести только к обработке. Я сделаю так, когда буду писать о свойствах слоёв и кистей.
2006-12-23
отлично, спасибо большое
2006-12-23
Урок просто великолепный! Очень признателен. Я знал, что от конфигурации кистей в Photoshop зависит многое, но даже не предполагал, что можно добиться _таких_ результатов простыми настройками… Особенно впечатлил способ, которым можно делать звездное небо…
2006-12-25
Классный урок.Держи пятерки
2006-12-26
2 [b]Дядя Cameleon[/b] спасибо, за урок — не нашёл кисть «Watercolor Small Round Tip» — может не там искал — ткни носом плиз.
2006-12-26
=) Нашёл — вопрос снимаеться.
2007-01-03
Мне нравится всё начиная с твоего фото:). Ну а если серьёзно, приступаю практиковать вышеизложеное.По моему толковый урок!
2007-01-04
нармально нарисовано мне нравится=)
2007-01-09
Вау! Сколько восторгов — ребята по ходу даже книжки по фотошопу в руки небрали.
2007-01-11
no comment’s for all
2007-01-12
Повторенье — Мать ученья.
2007-01-15
вай! Кричу о помощи. честно…я, как чайничек со стажем чайничества, не могу настроить такую, какзалось бы простейшую вещицу — размер кисти указывается один, а рисует ручка планшета (забыла научное название хоть убейте) попиксельно, меньше в два раза. У него динамика формы ставится по умолчанию, где бы я не искала — отменить не могу. И ладно Фотошоп — там вручную можно покалацать и отменить, но в Паинтере нельзя..вот это оччень мучает. Не подскажите, Дядя Хамелеон, как мне от этого избавится? как поставить этот долбаный замочек на кисть, чтоб она была по умолчанию всегда нормального размера?. ..ведь ставился замок, но теперь вдруг отказал. Напомните — где?
П.С. спасибо за урок, не все ж профи, мне вот, к примеру, честно было интересно узнать, как делалась именно работа Апокалипсиса
2007-01-15
Ну, во-первых, то, что у Вас след от пера (он же «гриппен») более узкий, чем размер кисти – очень хороший знак. Это значит, что перо установлено, взаимодействует с программой и реагирует на давление. А во-вторых, я не очень уловила суть вопроса, Вы хотите отменить давление пера в Пэинтере? А какой у Вас планшет и Пэинтер? Просто у меня третий интуос, а, как известно, вся линейка третьих интуосов интегрирована с девятым Пэинтером, поэтому у меня вообще не возникало мысли что-то менять. А вот Фотошоп меня напрягал своей неготовностью работать с планшетом, но я привыкла со временем.
2007-01-19
Планшет Wacom Grafithe (опять с ошибкой, но вы поняли наверняка, просто на загрузочном диске написано, а элементарно не могу пойти и взять)), а программка — Corel Painter Essentials 2. .. не знаю — хорошо это или плохо, потому, что только знакомлюсь еще
2007-01-19
Спасибо, Наташа, очень интересный урок!
2007-01-22
Я влюбился… 8)
2007-01-24
2 Anastasya Cemetery — Знакомьтесь сразу с Painter 9, т.к. Corel Painter Essentials 2 только тренировочная программа.
2007-01-25
спасибо за помощь, запомню) И еще один тупой вопрос по поводу уже Фотошопа — как сделать кисть прозрачной, но чтобы она не перекрывалась при повторном проведении по линии? Вообще, это вроде как должна быть характеристика «Плотность», но у меня такой характеристики и в помине нет) Photoshop 7.0 у меня. И вообще — Фотошоп какой версии вы бы посоветовали, как самый многофункциональный и с бОльшими возможностями?
2007-01-25
Ну, ни для кого не секрет, что Photoshop CS2 вышел с ужасными глюками, из-за которых в нём невозможно даже провести ровную линию, поэтому его нужно массой патчей лечить. Поэтому, я предпочитаю сама пользоваться Photoshop CS – первой частью. Есть там в свойстве кистей значение «Opacity» отвечающее за прозрачность кисти. Но, если провести повторно, то кисть будет перекрываться всё равно. Вам нужно сделать новый слой, рисовать в нём кистью со 100% плотностью, а прозрачность регулировать в самом свойстве слоя, там есть похожие настройки, как и у кистей – Fill и Opacity.
2007-01-30
Очень полезный урок. Везде можно скачать кучу разных кистей которые потом не знаешь куда приткнуть — не нужны оказываются, а тут все так доступно обьсняется что куда, да и для таких кисточек точно работа найдется. Спасибо огромное за такой урок.
2007-02-01
Поздравляю с победой! Хороший урок — такой и результат.
2007-02-01
Всем спасибо за поддержку и отзывы! 😀
2007-02-02
Чудесный урок, молодец! 🙂
2007-02-15
Немогу найти эту кисть, немогу найти настройки кистей, Но девушка на фото красивая = )
2007-02-21
Работы — просто супер!!! А главное — урок полезный. .. мне понравился… ну и, конечно, девушка на фото — красивая))))
2007-02-23
Очень хороший урок!
2007-02-27
Урок просто супер:) побольше бы таких. работы тоже очень нравятся:)))
2007-04-17
Пригодится!!! Минимум информации в максимально доступной форме. Тебе надо учебники писать, а не на вольных хлебах плавать!!! *** Соблюдайте правила приличия. Отцензурировано. Модератор. ***
2007-04-17
Блин, у меня CS2, но в нем нет такого количества настроик для кистей, там есть только окошко с галочками установки диаметра и жесткости кисти и все! Либо это я туплю (все же я чайник в этой программе, да и в компах) или этого и не должно быть?
2007-04-21
красивая девушка))) очень редкое явление, если учесть что занимается CG
2007-04-23
Спасибо огромное, подчерпнул много полезного, но есть такой вопрос, как сохранить выставленные настройки отдельно взятой кисти, чтоб в будущем не клацать лишний раз? 🙂
2007-04-26
ДА что ж вы за люди та такиее заладили красивая девушка что впервые встречаетесь с таким явлением. … да действительнго красивая но работы мне нравятся почемут поюольше… «_»
2007-05-08
Хороший урок, молодец, не чахнеш над преобретенными знаниями, а делишся ими, почемуто книги пишут менее талантливые люди. Препод както спросил а как это вы вырезали объект, ааа во как (делая при этом умный вид) нуда ну да и так можно. А я тупил, бил клаву кулаком и проклинал АДОБЬ, а аказывается нужно щелкнуть на название настройки и все появится 🙂 я же галку вкл — выкл и все чёли, чё за Г. А всё очень просто. Кстати как CS3 интересно мнение профессионала в живописи? потому как собирать панораммы под 1Гиг может даже на моем слабеньком компе, и довольно шустро. Мое субъективное ощущение что сиэс3 проворнее предшествинников. И хадрики тофе гораздо лучьше делает.
2007-05-23
Молодчинка!!! Побольше бы таких вот людей, уроков. ))))
2007-06-09
было бы еще удобней если кто написал как в пейтре кисти делать
2007-06-19
Большое спосибо вам! За вашуработу
2007-06-19
Большое спосибо вам! За вашу работу
2007-09-12
Очень полезный урок.
2007-09-13
Супер! Молодец…мн планшет в руки только попал, твой урок просто находка
2007-10-12
очень хороший урок, и вовремя.У меня пен таблет от вакоом,и к сожалению не реагирует на давление нив фотошопе.ни в фотостуди. А жаль… В какой проге можно этим свойством наслаждаться. С английским не дружу, только по испански могу.
2008-01-13
Мне кажется,что кисти настроит каждый профан,а если и этого не могут,то зачем пользоваться Фотошопом.Я не удивлюсь,если будут ещё уроки по созданию стилей и форм,а также текстур и макросов.Ставьте люди себе Adobe Photoshop CS3 русская версия ,там всё понятно и просто.
2008-01-24
Девушка красивая, да… Работа понравилась последняя. Урок…. мммм…. ну урок начинающего мастера для начинающих юзеров 8))))) неплохо, но плюсик не дам.
2008-01-30
Прикольно, молодец
2008-04-01
Класика!
2008-04-20
да ! вот это шедевры ! а еще на сколько удобнее этот метод создания кистей, я уже десятки уроков перебрал с кистями, но все равно не очень получается карты дисплейсмент рисовать, все равно очень резкие края, и небольшая разница между самым ярким и самым темным а как для hdri формата делать кисти с мега яркостями . ну чтобы увеличить Displacement карту значений как вот здесь [url]http://www.v-ray.narod.ru/displMod_params.htm[/url]
2008-05-07
Отлично. Такие уроки очень нужны, и необязательно новичкам, т.к. именно они раскрывают нюансы.
(Архивы) Adobe Photoshop CS3: Использование предустановленных кистей
Эта статья основана на устаревшем программном обеспечении.
Photoshop CS3 предоставляет множество стилей предустановленных мазков кистью. Эти мазки кисти можно использовать или слегка изменить в палитре Brushes . Дополнительные сведения о кистях и пользовательских мазках кисти см. В разделе «Создание пользовательских стилей кисти».
Отображение палитры кистей
Палитра Кистей предлагает наиболее распространенные параметры для работы с кистями, включая параметры, обсуждаемые в этом документе.Чтобы открыть палитру Кистей :
В меню Окно выберите Кисти
ИЛИ
В Dock щелкните Brushes.
Появится палитра Brushes .
ПРИМЕЧАНИЕ. Если палитра «Кисти» уже отображается, рядом с выбранным элементом появится галочка.(Необязательно) Если палитра Brushes становится скрытой во время работы, щелкните вкладку Brushes в окне вверху справа.
Использование предустановленной кисти
Photoshop позволяет выбирать между различными предустановленными мазками кисти. У каждого из этих мазков есть определенный кончик кисти и диаметр. Чтобы изменить эти настройки вручную или создать собственный мазок кисти, обратитесь к разделу «Создание пользовательских стилей кисти».
В Toolbox выберите Brush Tool .
Если палитра Кистей еще не видна, отобразите палитру Кистей.
В палитре Brushes в боковом меню выберите Brush Presets.
На палитре из поля прокрутки Кистей выберите нужную кисть.
СОВЕТ: Предварительный просмотр мазка кисти появляется в окне в нижней части палитры «Кисти».Чтобы изменить диаметр мазка кисти, отрегулируйте значение Master Diameter с помощью ползунка.
ИЛИ
В текстовом поле Master Diameter введите значение.(Необязательно) Чтобы изменить форму кончика кисти, в разделе Форма кончика кисти выберите нужные параметры.
ПРИМЕЧАНИЯ:
Определенный выбор приведет к появлению дополнительных опций; при необходимости выберите дополнительные параметры.
В зависимости от настроек этих параметров внешний вид мазка кисти может не измениться.Поместите кисть в область изображения, которую вы хотите нарисовать.
В зависимости от типа эффекта, который вы хотите достичь, укажите, щелкните и перетащите кисть.
ИЛИ
Наведите указатель мыши и щелкните несколько раз.
Определение параметров кисти
Photoshop предоставляет возможность изменять внешний вид кистей разными способами.Эти параметры можно использовать для настройки предустановленной кисти или для создания новой кисти.
Варианты наконечников кистей
В разделе «Форма кончика кисти » можно выбрать и изменить один из нескольких кончиков кисти по умолчанию. Вы также можете создать свой собственный кончик кисти из изображения для сохранения в этом разделе.
Форма кончика кисти
Предоставляет набор предустановленных форм для кончика кисти.
Использовать размер выборки
Устанавливает диаметр кисти, равный размеру, показанному в окне Brush Tip Shape .
Диаметр
Управляет шириной выбранной кисти.
Флип X
Переворачивает направление кончика кисти по горизонтали.
Флип Y
Переворачивает направление кисти по вертикали.
Уголок
Поворачивает кончик кисти так, чтобы аппликации кисти располагались под другим углом, чем показано в разделе «Форма кончика кисти».
Округлость
Регулирует тип кисти: круглую, эллиптическую или плоскую.
ПОДСКАЗКА: большие значения создают больше круглых кистей, а меньшие значения создают эллиптические или плоские кисти.
Твердость
Управляет четкостью краев мазка кисти.
ПОДСКАЗКА: большие значения создают более четкие края, а меньшие значения размывают края.
Шаг
Управляет расстоянием между отдельными нанесениями кисти в мазке.
Эффекты кисти
Предустановленные и пользовательские кисти можно настроить с помощью параметров, представленных в палитре Brushes .
Динамика формы
Изменение динамики формы кисти позволяет изменять размер и поворот каждого применения кисти в мазке.
Рассеяние
Рассеяние позволяет вам установить расстояние от мазка кисти, на котором должны возникать отдельные экземпляры, а также количество экземпляров, которые вы хотите видеть каждый раз, когда кисть «опускается» в пределах мазка.
ПОДСКАЗКА: Чтобы настроить количество раз, когда кисть «опускается», измените интервал в разделе «Форма кончика кисти».
Текстура
Изменяет качество поверхности мазка кистью; добавление текстур может добавить глубины и четкости мазку кисти.
Двойная щетка
Двойная кисть позволяет перекрыть исходный мазок кисти, созданный вторым, другим штрихом. Параметры, доступные для двойной кисти, такие же, как и для исходного мазка кисти, установленного в разделе Форма кончика кисти .Однако не забудьте установить режим наложения, чтобы определить, как два штриха взаимодействуют при наложении.
ПРИМЕЧАНИЕ. Параметры двойной кисти не позволяют просто отображать два мазка одновременно. Выбранная вторая кисть повлияет на способ появления первого мазка.
Цветовая динамика
Цветовая динамика позволяет отображать цветовые вариации в мазке кисти.
ПРИМЕЧАНИЕ. Динамика цвета не отображается при предварительном просмотре в палитре «Кисти».
Другая динамика
Регулирует непрозрачность и плавность мазка кисти.
Шум
Делает мазок кисти более зернистым, особенно по краям.
Влажные края
Делает края обводки наиболее темными, а центр слегка прозрачным.
Аэрограф
Позволяет затемнить цветную область, наведя указатель мыши на нее.
Сглаживание
Делает и сглаживает незначительные отклонения в мазке кисти, например, вызванные дрожью руки.
Защитная текстура
Применяет текстуру, которую вы в настоящее время используете, ко всем предустановкам, для которых указана текстура.
Создавайте интересные эффекты, применяя мазки кисти к векторным контурам в Photoshop
Одним из больших преимуществ использования векторов является то, что они создают красивые чистые и плавные линии, которые можно масштабировать до любого размера без потери качества.Однако иногда чистые линии могут быть слишком чистыми или слишком гладкими, поэтому в этом уроке я покажу вам, как легко применить текстуру к контуру с помощью текстурированного кончика кисти. Начнем с создания векторного пути из текста.
1. Создайте новый документ Photoshop 600 x 300 пикселей и добавьте текст. Я использовал жирный шрифт Arial Bold размером 200 пикселей и установил красный цвет переднего плана. На этом этапе не имеет значения, какой цвет вы выберете, потому что вы можете выбрать цвет позже, когда воспользуетесь кистью.
2. Теперь сделаем контур из текста. Выберите «Слой»> «Текст»> «Создать рабочий контур». Затем отключите видимость текстового слоя, чтобы вы могли видеть только контур букв.
3. Выберите инструмент «Кисть» (BE) на панели инструментов и на панели параметров кисти в верхней части экрана выберите кончик кисти «Fuzzball». Установите диаметр кисти примерно 70 пикселей.
4. Теперь мы внесем некоторые дополнительные изменения в кисть, прежде чем применять ее в качестве штриха к векторному пути.Вы можете кардинально изменить кисти, поэкспериментировав с настройками в палитрах кистей. Иногда вы можете изменить одну или две настройки, и для некоторых эффектов вам может потребоваться полностью банановая работа и внесение множества изменений. В этом примере я хочу, чтобы текст выглядел пушистым и нечетким, поэтому я вношу изменения в кончик кисти Fuzzball.
Откройте палитру кистей, выбрав «Окно»> «Кисти» или нажав F5. Нажмите на слова «Shape Dynamics» в левой части палитры кистей. Установите дрожание размера на 100%, минимальный диаметр на 80% и колебание угла на 30%. По мере внесения изменений в настройки вы увидите эффект в области предварительного просмотра на панели в нижней части палитры «Кисти».
5. Теперь щелкните по слову «Рассеивание». Установите Scatter на 0% и установите Count на 16%.
6. Щелкните слово Color Dynamics. Установите джиттер переднего / заднего плана примерно на 70%. Этот параметр влияет на то, как цвета переднего плана и фона смешиваются вместе, когда мы используем кисть.
Хорошо, вот и настроена наша нечеткая кисть.
7. На панели инструментов настройте цвет переднего плана — я использовал красный `# 9
— и цвет фона — я использовал оранжевый # FF6600, но вы, конечно, можете выбрать любые цвета, которые вам нравятся.
8. Все, что нам нужно сделать сейчас, это применить кисть к нашему векторному пути. Обводка, которую мы применяем, будет в пикселях, поэтому нам нужен слой, на который мы нанесем пиксели. На палитре слоев щелкните значок «Новый слой», чтобы создать новый слой над текстовым слоем (который должен быть невидимым).
9. Откройте палитру «Пути», выбрав «Окна»> «Пути». Вы должны увидеть миниатюру с контуром слова Fuzzy.
10. Щелкните рабочий путь, чтобы выбрать его. Вы должны увидеть контур пути в окне документа. Теперь щелкните значок «Обводка контура» в нижней части палитры «Контуры», и ваша кисть будет применена к контуру.
Если вы все еще видите контур контура, просто щелкните в любом месте серой области внутри палитры контуров.
В этом примере мы потратили немного времени на настройку кисти, но в некоторых случаях вы можете просто обвести контур кончиком кисти по умолчанию. Вот еще несколько примеров с использованием того же векторного контура и некоторых кистей Photoshop.
Холст, пастель, 33 пикселя
Жирный кончик, акварель, 35 пикселей
25 Pixel Hypno Lines (в кистях для спецэффектов)
5 Pixel Heavy Stipple (в кистях для влажных носителей)
Не забывайте, что вы можете наносить штрихи на любой векторный контур, независимо от того, рисуете ли вы его с помощью инструмента «Перо», произвольной формы или преобразуя выделение в контур.
Введение в инструмент «Лечебная кисть» в Photoshop
Пакет бесплатных фотографий (стоимость 180 долларов): экшенов PS, предустановок LR, наложений фотографий и шаблонов для печати!
Получите это здесь.
Эта статья является частью нашей серии Photo Editing 101, написанной Яном Пулленом. В этой серии статей будут рассмотрены все основы использования Photoshop для редактирования фотографий. Если вы только начинаете работать с Photoshop или редактировать фотографии или хотите улучшить свои навыки в этой области, эта серия статей станет отличной основой.Если вы хотите быть уверены, что не пропустите будущие статьи, вы можете подписаться на нашу рассылку новостей или подписаться на нас в Twitter, Google+ или Facebook. Вы также можете найти статьи, которые уже были опубликованы, посетив страницу курса «Редактирование фотографий 101».
Инструмент «Лечебная кисть» — один из мощных инструментов Photoshop для редактирования и исправления пятен и дефектов на фотографиях.
По использованию он очень похож на инструмент «Штамп клонирования», однако там, где «Штамп клонирования» полностью заменяет пиксели, восстанавливающая кисть смешивает цвет пикселей из точки выборки с целевыми пикселями.Он хорошо подходит для работы на ровных участках без особых деталей, но вам нужно осторожно использовать его по краям участков.
Как активировать Healing Brush?
Лечебная кисть находится в группе инструментов и представлена значком липкого пластыря. Не следует путать с Точечной восстанавливающей кистью, у которой есть похожий значок, но также есть пунктирная линия. Если вы не видите ни одного из них на палитре инструментов, найдите инструмент «Патч» или инструмент «Красные глаза» и нажмите и удерживайте его, чтобы открыть всплывающее подменю, в котором вы можете выбрать «Восстанавливающую кисть».
Можно ли использовать лечебную щетку неразрушающим образом?
Инструмент «Восстанавливающая кисть» предназначен для воздействия непосредственно на пиксели изображения и поэтому является деструктивным инструментом, поскольку изменения нельзя отменить после закрытия файла. Однако есть способ использовать его неразрушающим образом, добавив пустой слой к вашей фотографии и закрасив его. Выберите «Слой»> «Новый»> «Слой» или нажмите кнопку «Новый слой» на палитре «Слои». Теперь измените раскрывающийся список «Образец» справа от панели параметров инструмента на «Все слои».Теперь, когда активен пустой слой, при работе с Healing Brush вы будете рисовать на пустом слое, и исходное изображение ниже не изменится.
Как настроить кисть для заживления?
После того, как вы выберете Healing Brush, вы увидите панель параметров инструмента с различными элементами управления. Первое из них, которое мы рассмотрим, — это раскрывающийся список настроек кисти. Помимо настройки размера, которую вы хотите настроить в зависимости от размера области, над которой вы работаете, в большинстве случаев вам может быть лучше оставить настройки по умолчанию.
Хотя вы можете смягчить край кисти, уменьшив значение жесткости, поскольку инструмент работает путем смешивания пикселей, край обычно очень хорошо смешивается без необходимости регулировки, однако опция есть, если вы сочтете это необходимым. Элемент управления «Интервал» похож на «Поток», и меньшее значение приводит к более плавному смешиванию результата. Стандартная настройка 25% в большинстве случаев мне подходит.
Вы также можете редактировать форму кисти, но я редко, если вообще когда-либо, делаю это сам.
Справа от настроек кисти находится кнопка, открывающая палитру «Источник клонирования». Это позволяет вам установить до пяти точек выборки, между которыми вы можете переключаться, а также вращать и масштабировать выбранные пиксели перед настройкой целевых пикселей. Хотя я немного использую это с инструментом Clone Stamp, я лично считаю, что это менее актуально для Healing Brush. Однако по мере того, как вы привыкните к этому инструменту, вы можете обнаружить, что эти более продвинутые функции заслуживают изучения.
Далее следует раскрывающийся список «Режим», большинство из которых похожи на некоторые режимы наложения слоев.Нормальный режим обычно наиболее предсказуем в использовании. Режим замены предназначен для использования с кистями с мягкими краями и сохраняет шум и текстуру по краям мазков кисти. Если вы используете этот режим с кистью с жесткими краями, вы увидите, что края не смешиваются так, как в обычном режиме.
Как установить источник?
Восстанавливающая кисть смешивает пиксели, поэтому вам нужно выбрать источник, прежде чем вы сможете начать. На панели параметров инструмента вы можете увидеть параметр «Источник» с переключателями для «Образец» и «Образец».Если установлено значение «Образец», вы, удерживая нажатой клавишу «Alt» или «Option», щелкните изображение, чтобы выбрать исходную точку. Если установлен флажок «Выровнено», исходная точка всегда будет оставаться на том же относительном расстоянии от кисти, пока вы работаете. Если этот параметр выключен, каждый раз, когда вы проводите кистью и отпускаете ее, исходная точка возвращается в исходное положение.
Если установлено значение «Узор», вы можете затем открыть раскрывающийся список «Узор» и выбрать узор, который можно нанести на фотографию. Затем это смешивается с учетом тонов нижележащего изображения.
Как вы на самом деле пользуетесь лечебной щеткой?
Описав настройки, давайте быстро рассмотрим, как использовать Healing Brush, удалив часть тени с фотографии, которую я использовал.
Я установил размер кисти 80, оставил жесткость 100 и интервал 25%. Размер кисти на самом деле больше, чем я обычно выбирал, чтобы сделать его более заметным на снимках экрана.
Затем я поместил точку образца на край арки слева от того места, где была тень, удерживая клавишу Alt или Option и щелкнув, а затем переместил кисть так, чтобы она находилась над краем в точке. где тень.На снимке экрана выше вы должны увидеть, что одна из спиц тени справа от арки, кажется, частично стерта, а край арки выглядит немного неровным. Это показывает точку, в которой находится моя кисть, и это помогает упростить выравнивание кисти, когда вы работаете. Если бы я использовал кисть меньшего размера, неровный край арки можно было бы избежать, но я могу исправить это позже.
Теперь я просто щелкнул и провел по тени, чтобы удалить ее. Достигнув другого края желтой области, я изменил точку выборки и уменьшил размер кисти, чтобы упростить точный переход от желтого к цвету потолка.
Затем я продолжил так же, изменяя точку выборки и регулируя размер кисти, пока не закрасил всю спицу тени. Результат не идеален, но он дает довольно хорошее представление о том, насколько эффективной может быть Healing Brush. Результаты можно было бы улучшить, используя инструмент «Клонировать штамп», чтобы аккуратно подправить предметы, особенно по краям.
Заключение
Healing Brush — очень мощный инструмент для редактирования фотографий. Это может быть очень эффективным способом закрашивания пятен и недостатков, хотя он лучше всего подходит для удаления нежелательных объектов с плоских участков, поскольку он может делать это очень естественным образом.Он менее эффективен, когда вам нужно работать с областью с краями, и хотя его можно заставить работать в таких случаях, инструмент Clone Stamp обычно предлагает лучшую альтернативу.
См. Другие статьи в серии «Редактирование фотографий 101».
Как использовать кисть истории Photoshop
В течение многих лет опытные профессиональные фотографы и цифровые художники продвигали идею неразрушающего редактирования изображений с помощью инструментов Photoshop, таких как слои, маски и многое другое.Но так же, как многие фотографы предпочитают идти своим путем, делая такие вещи, как захват изображений в формате JPEG вместо RAW и избегая отличных инструментов, таких как маски слоев и корректирующие слои, многие фотографы ныряют в редактирование изображений, не убедившись предварительно, что они используют лучшее методы неразрушающего редактирования. Каждому свое.
Хотя мы, безусловно, призываем читателей как минимум дублировать фоновое изображение любой фотографии, которую они редактируют в Photoshop, чтобы обеспечить базовый уровень неразрушающего редактирования, мы не можем заставить вас играть по нашим правилам.Точно так же даже фотографы с самыми лучшими намерениями иногда просто погружаются из-за большого энтузиазма и, прежде чем они это осознают, они вносят кучу правок на исходном слое изображения.
Но что, если кто-то в такой ситуации захочет вернуться и выборочно отменить любое из уже внесенных изменений? Вот где на помощь приходит историческая кисть Photoshop.
Конечно, палитра истории позволяет легко вернуться в прошлое (виртуально, конечно) и выбросить любые изменения, сделанные до определенного момента.На панели настроек Photoshop вы можете указать, сколько шагов будет отслеживать палитра «История». Twenty — хорошее место для начала, но сохранение 100 шагов — отличный способ убедиться, что вы всегда можете легко вернуться к гораздо более ранней точке процесса.
Проблема с этим виртуальным путешествием во времени заключается в том, что выбор более раннего состояния истории требует отбрасывания всех изменений, сделанных после этого момента. Итак, если 10 шагов назад вы сделали что-то, о чем сожалеете, отмена этого означает, что вам нужно выбросить девять шагов, которые вы сделали после этого.И если вам нравятся эти шаги, вам не повезло.
Но помните историю кисти! Это означает, что вам на самом деле не повезло в том, что вы можете выборочно отменить правки, не отменив всего. Кисть истории довольно просто позволяет фотографу закрасить правки в заданной области изображения, показывая «исходные» пиксели позади.
Взгляните на палитру истории. Вверху окна вы увидите эскиз исходного состояния изображения, над которым вы работаете.Сразу слева от него находится значок, который внимательным взглядом заметит , точное совпадение кисти истории. Это означает, что изображенная миниатюра представляет собой состояние истории, в которое кисть истории позволит вам вернуться.
На практике это отличный способ избавиться от промаха, которого вы не заметили в то время — что, как я нахожу, иногда случается, когда я использую, например, кисточку для лечения пятен, и не осознавал, что случайно пятно залечило неприглядную полосу прямо на чьем-то лице.Или просто примените какой-то эффект ко всему изображению — например, повышение резкости или шум, — который, как вы позже сочтете, слишком интенсивным в определенных областях изображения. Может быть, вам нужно, например, меньше шума на лице или уменьшить резкость элементов фона. Рисование исторической кистью позволяет стереть изменения до только этих пикселей.
Если вы хотите разделить разницу, попробуйте установить 50-процентную непрозрачность кисти истории. Если это все еще слишком много, попробуйте 30 процентов.Вы также можете использовать команду затухания (Command + Shift + F) сразу после удаления части сцены, чтобы восстановить эффект или сделать его более выраженным.
Вы также можете использовать снимки истории, чтобы дать себе больше возможностей, когда придет время использовать кисть истории. Просто щелкните значок камеры в нижней части палитры истории в любой момент процесса, чтобы создать новый снимок. Затем, когда вы хотите закрасить историю с помощью кисти истории, вы можете щелкнуть соответствующий значок на палитре истории, чтобы указать, в какое состояние истории вы возвращаетесь.
Кисть истории — отличный способ сделать выборочную «переделку» частей изображения, не отбрасывая остальную тяжелую работу. Поэтому, если вас устраивают 99 процентов изменений, внесенных в изображение, но вы хотите начать заново в определенных местах, попробуйте закрасить изменения кистью истории.
Первоначально опубликовано 25 мая 2020 г.
Brush Studio Settings — Procreate® Handbook
BrushesИзучите одиннадцать регулируемых атрибутов кистей Procreate.Откройте для себя разнообразие настроек и точный контроль, которые предлагает каждый из них.
Атрибут: Путь обводки
Procreate создает обводку, нанося множество точек вдоль пути, создаваемого вашим пальцем или Apple Pencil при перемещении по экрану.
Свойства обводки
Отрегулируйте поведение обводки, изменив интервал, сглаживание, дрожание и скорость затухания обводки.
Интервал
Устанавливает, сколько раз ваша форма кисти «штампуется» по контуру.Когда вы добавите много места, вы начнете видеть кисть как серию фигур вдоль пути с промежутками между ними. Если вы уменьшите до нуля, формы кисти вдоль контура сольются в один плавный мазок.
Джиттер
Берет каждый «штамп» формы кисти вдоль пути и смещает его на случайную величину. Выключите его, чтобы все штампы были полностью выровнены для плавного хода. Слегка поверните его, чтобы края кисти стали шероховатыми. Сильно поверните его, чтобы ваши фигуры рассыпались по центральному пути.
Fall Off
Начните обводку с полной непрозрачностью, а затем постепенно исчезайте. Выключите его для нулевого выцветания. Поверните вправо, чтобы быстро сделать мазок невидимым.
Атрибут: Стабилизация
Стабилизация сглаживает штрихи по мере их рисования. Это делает нарисованные от руки линии более прямыми, чем они были бы естественным образом.
Стабилизация в Procreate может применяться глобально или к отдельным кистям.Глобальные настройки лучше всего подходят, если вам нужна постоянная стабилизация хода по причинам доступности.
Чтобы узнать, как настроить глобальную стабилизацию хода, ознакомьтесь с Глобальными настройками стабилизации в разделе Доступность в разделе Интерфейс и жесты настоящего Руководства.
StreamLine
Помогает сгладить любые колебания или сотрясения вашей лески. StreamLine особенно важен для рукописного ввода и каллиграфии. StreamLine можно применить с помощью настроек Amount и Pressure .
Amount
Используйте ползунок , чтобы увеличить Amount для получения гладкого и равномерного результата. Уменьшите или отключите , чтобы линии были более естественными и менее гладкими.
Давление
Используйте ползунок для увеличения давления для более длительного и плавного приложения давления к движению кисти. Уменьшите или выключите , чтобы давление во время гребка увеличивалось быстрее, чем вы нажимаете.
Стабилизация
Стабилизация берет скользящее среднее значение штриха и рисует его на холсте.Чем выше стабилизация, тем сильнее усредняются колебания за ход. Это делает штрихи более плавными и прямыми.
Используйте ползунок , чтобы установить желаемый процент стабилизации.
Стабилизация также зависит от скорости вашего гребка. Чем быстрее вы рисуете, тем более сглаживается мазок.
Фильтрация движения
Сумма
Фильтрация движения — это версия стабилизации Procreate, в которой используются более продвинутые алгоритмы.Фильтрация движения полностью удаляет конечности колебаний гребка без усреднения и сжатия, как это делает Стабилизация.
Используйте ползунок , чтобы установить желаемый процент фильтрации движения.
Это позволяет делать более плавные и прямые штрихи независимо от скорости их рисования. Это также означает, что при рисовании мазка на холсте будут менее представлены колебания и сотрясения.
Expression
Motion Filtering Expression работает только при включенной фильтрации движения.Хотя фильтрация движения помогает устранить колебания мазков, она также может сделать их слишком прямыми и плавными.
Motion Filtering Expression возвращает в штрихи некоторую выразительность.
Используйте ползунок , чтобы установить желаемый процент выражения фильтрации движения.
Примечание: Чем выше установлена фильтрация движения, тем меньшее влияние выражение фильтра движения может иметь на штрих.
Попробуйте проверить комбинации элементов управления стабилизацией на панели для рисования.Следите за тем, как изменяются нарисованные вами штрихи при изменении настроек. Попробуйте разное процентное соотношение, чтобы понять, что лучше всего подходит для эффекта кисти, которого вы пытаетесь достичь.
Атрибут: Taper
Регулирует толщину кисти и непрозрачность в начале и конце мазка. Это придаст вашей кисти естественный конический вид.
Прижимной конус
Расширьте конус в начале и конце мазка кисти, нарисованного Apple Pencil.
Для сужения мазков Apple Pencil обычно используется давление. Это имитирует естественное ощущение карандашей и кистей. Отрывая карандаш от холста в конце мазка, может быть трудно добиться хорошего длинного сужения. Это связано с чувствительностью Apple Pencil.
С помощью Pressure Taper вы можете искусственно удлинить существующие конусы в начале и / или конце ваших штрихов для получения более элегантной линии.
Ползунок конуса давления
Этот ползунок дает вам визуальное представление о том, сколько искусственного конуса находится в начале и в конце вашего хода.Переместите ползунки к середине штриха, чтобы отрегулировать длину конуса. Вы можете установить конусность в начале мазка, в конце мазка или в обоих случаях.
Размеры наконечников звена
Включите это, чтобы соответствовать настройке Pressure Taper при перемещении любого из ползунков.
Размер
Устанавливает степень перехода конуса от толстого к тонкому.
Непрозрачность
Устанавливает степень прозрачности, до которой плавно переходят конусы на концах.
Давление
Используйте обратную связь по давлению от Apple Pencil для более точного естественного конуса, который быстрее истончается в конце мазка.
Наконечник
При низких настройках это приводит к тому, что конусность вашего мазка ведется так, как если бы вы использовали кисть с очень тонким кончиком. На высоких настройках ваш конус реагирует, как если бы его рисовали кистью с толстым толстым кончиком.
Анимация подсказок
Включите этот переключатель, чтобы увидеть эффект, который Procreate применяет к конусности обводки.Отключите его, чтобы скрыть анимацию в зависимости от ваших предпочтений.
Touch Taper
Добавляет конусность в начало и конец мазков кисти, нарисованных пальцем.
Procreate не может использовать настройки давления при рисовании пальцем. Это делает невозможным получение конуса с помощью давления в стиле Apple Pencil.
С помощью Touch Taper можно искусственно добавить конусность в начало и конец штрихов.
Ползунок Touch Taper
Визуальное представление того, сколько искусственного конуса находится в начале и в конце вашего мазка. Потяните ползунки к середине хода, чтобы отрегулировать длину конуса. Вы можете установить конусность в начале мазка, в конце мазка или в обоих случаях.
Размеры наконечников звеньев
Включите это, чтобы соответствовать настройке Touch Taper при перемещении любого из ползунков.
Размер
Устанавливает степень перехода конуса от толстого к тонкому.
Непрозрачность
Устанавливает степень прозрачности, до которой плавно переходят конусы на концах.
Наконечник
При низких настройках это приводит к тому, что конусность вашего мазка ведется так, как если бы вы использовали кисть с очень тонким кончиком. На высоких настройках лента реагирует так, как если бы она была нарисована кистью с толстым толстым кончиком.
Свойства конуса
Верните для функции конусность тип, используемый в более ранних версиях Procreate.
Classic Taper
Procreate обновил способ рендеринга конуса по сравнению с предыдущими версиями. Этот переключатель возвращает поведение и внешний вид конуса к предыдущим версиям.
Атрибут: Форма
Измените форму кончика кисти, импортировав изображение в источник формы. Отрегулируйте разброс, вращение, частоту, ширину и другие свойства этой формы.
Procreate создает кисти с формой (контейнер), которая содержит зерна (текстура).
Вы можете увидеть форму любой кисти, коснувшись холста пальцем или Apple Pencil.Таким образом вы создаете штамп вместо обводки.
При перетаскивании этой формы создается обводка. Плавная круглая форма создаст плавный ровный мазок. Неправильная пятнистая форма создает более грубый мазок. Этот штрих изменяет толщину и текстуру, когда вы перетаскиваете фигуру в разных направлениях.
Отрегулируйте формы в существующих кистях Procreate или загрузите свои собственные формы. Вы можете сделать это, загрузив изображения с помощью инструмента «Источник формы», чтобы создать совершенно уникальные кисти.
Источник формы
Импортируйте собственные изображения для использования в качестве основы форм кисти с помощью этого мощного инструмента.
Нажмите кнопку Edit в правом верхнем углу предварительного просмотра значка, чтобы открыть Shape Editor .
Редактор форм
Нажмите Импортировать , чтобы импортировать новую форму из фотографии или файла. Вы также можете вставить скопированные изображения или получить доступ к готовым формам по умолчанию в исходной библиотеке Procreate .
Исходная библиотека
Исходная библиотека предлагает вам более 150 уникальных форм для использования в качестве основы ваших кистей.Доступ ко всем этим формам из редактора форм Shape Editor . Прокрутите коллекцию, чтобы выбрать фигуру, которую хотите использовать. Или используйте поле Search для поиска определенного типа имени формы. Например, поиск «гуашь» найдет все формы на основе следов краски гуашью.
Нажмите Готово , чтобы закрыть Редактор формы и начать настройку поведения вашей формы после того, как вы импортировали или выбрали форму.
Поведение формы
Измените поведение формы кисти для каждого штампа в штрихе.
Штрих формируется путем многократного «штамповки» формы кисти вдоль контура. Есть много разных способов штамповки одной и той же формы при нанесении штриха. Фигура может вращаться, рандомизироваться, штамповать более одного раза в каждой точке или следовать за движением Apple Pencil при повороте углов.
Чтобы увидеть эти настройки в действии, может быть полезно перейти в Stroke Path и переместить ползунок Spacing вверх. Это позволяет вам видеть формы как отдельные штампы, а не размытые вместе в штрих.Даже после того, как вы вернете интервал к нормальному, это поможет вам визуализировать, что делает каждый параметр.
Scatter
По умолчанию ваша форма будет «штамповать» в том же направлении без поворота. Используйте Scatter для рандомизации его вращения при каждом штампе. На разброс не влияет направление штриха.
Rotation
Отрегулируйте вращение вашей формы относительно направления вашего хода. Если в середине установлено значение 0%, направление формы остается неизменным независимо от того, в каком направлении проходит ваш штрих.Установите крайнее правое положение ползунка на 100%, ваша форма будет вращаться в соответствии с вращением вашего мазка. Если установить крайнее левое положение ползунка на -100%, ваш ход будет вращаться в направлении, обратном вашему.
Счетчик
Задайте форму для штамповки более одного раза в каждой точке, создавая до 16 штампов каждый раз. Эффект от этого лучше всего можно увидеть при использовании в сочетании с Scatter. Поскольку каждый из нескольких штампов в данной точке будет вращаться в разных направлениях случайным образом.
Колебание счетчика
Варьируйте, сколько раз штамп применяется к точке. Если для параметра Count Jitter установлено значение 5, вы получите от 1 до 5 случайных экземпляров штампа в каждой точке.
Произвольный
Произвольный поворот вашей формы, когда начинается ваш штрих. В результате каждый штрих отличается от предыдущего и создается более органичное ощущение.
Азимут
Азимут определяет радиус наклона Apple Pencil во время его хода.Это делается для того, чтобы определить, в какую сторону должны наклоняться штампы формы. Это создает эффект, похожий на каллиграфическое перо. Азимут переопределяет Вращение , но только для штрихов, нарисованных с помощью Apple Pencil.
Отразить X / Отразить Y
Отразите фигуру по горизонтали или вертикали, чтобы создать различные и более органичные эффекты.
График округлости кисти
Перетащите зеленый узел по краю круга, чтобы изменить базовое вращение вашей формы.Перетащите синие узлы, чтобы сжать форму.
Давление Округлость
Сожмите форму в зависимости от того, насколько сильно вы нажимаете Apple Pencil.
Округлость наклона
Сожмите форму в зависимости от того, насколько сильно вы наклоняете карандаш Apple Pencil.
Фильтрация формы
Фильтрация формы регулирует «сглаживание». Сглаживание — это то, как графический движок обрабатывает края формы.
Без фильтрации
Абсолютно не смягчает края.Это может привести к появлению неровностей, но сохранит все детали формы основной кисти.
Классическая фильтрация
Смягчает края фигуры, используя настройки из более ранних версий Procreate.
Улучшенная фильтрация
Обеспечивает улучшенное и обновленное сглаживание, используемое в более поздних версиях Procreate.
Атрибут: Зернистость
Создавайте новое зерно из любого изображения с помощью мощного редактора зернистости. Отрегулируйте, остается ли зерно позади вашего мазка или перемещается вместе с ним. Также настройте масштаб, глубину, режим наложения и многое другое.
Зернистость — это текстура, которая находится внутри вашей формы кисти. Форма действует как контейнер для зерна, а зерно действует как малярный валик. Когда вы рисуете мазок, зерно «перекатывается» внутри фигуры и на холст.
Источник зернистости
Импортируйте выбранные вами изображения для использования в качестве текстур для зернистости ваших кистей.
Нажмите кнопку Edit в Grain Source , чтобы открыть Grain Editor и получить доступ к Source Library . Это позволяет вам импортировать и редактировать изображения, превращая их в мозаичные текстуры для ваших кистей. Смотрите ниже для получения дополнительной информации.
Поведение зерна
Измените поведение зерна внутри формы кисти.
Перемещение
Настройте движение зерна вместе с обводкой для получения более полосатого и размытого эффекта. Используя метафору зерна как малярный валик, при установке на Moving валик фиксируется на месте. Это означает, что зерно перетаскивает текстуру, а не катит ее по холсту.
Перемещение и его различные параметры настройки создают похожие на кисть аппликации с зернистостью. Они больше похожи на традиционные краски на холсте.
Текстурированный
Настройте зерно так, чтобы оно оставалось статичной текстурой «позади» мазка кисти для получения четкого и ясного эффекта.Используя метафору зерна как малярный валик, при установке на Texturized валик разблокируется. Это создает непрерывный «штамп» текстуры без перетаскивания или размазывания.
Texturized и его различные параметры настройки создают однородные текстуры с зернистостью. Они рисуют текстуру зерна на холсте, как трафарет, а не традиционная кисть.
Механизм
Установите ползунок ниже для большего сопротивления. Это дает эффект размытия и высокий для эффекта ролика, как при настройке Texturized .
Масштаб
Отрегулируйте размер текстуры зерна внутри формы.
Zoom
Установка ползунка до упора вправо на Cropped сохраняет размер текстуры фиксированным, независимо от того, насколько большой или маленькой вы делаете кисть во время рисования. Установка ползунка в крайнее левое положение на Follow Size означает, что зерно будет масштабироваться вместе с размером вашей кисти. Этот параметр доступен, только если зерно установлено на Перемещение .
Rotation
Это приведет к смазыванию зернистого изображения на основе изменения направления штриха. Это создает эффект, аналогичный Moving . При 100% инверсии зерно вращается в направлении, противоположном направлению хода. При 0% он блокирует вращение зерна на месте. А Follow Stroke заставляет зерно вращаться в соответствии с направлением вашего хода. Этот параметр доступен, только если зерно установлено на Перемещение .
Глубина
Отрегулируйте силу текстуры, установленную поверх основного цвета кисти.Установите минимальное значение, текстура не будет отображаться вообще. Установите на максимум, текстура будет темной и яркой. Если зерно установлено на Перемещение , давление штриха влияет на то, насколько сильным будет контраст.
Минимум глубины
Устанавливает минимальный уровень контраста текстуры, за который кисть больше не может выходить. Это независимо от того, какое давление приложено к Apple Pencil. Этот параметр доступен, только если зерно установлено на Перемещение .
Минимум глубины будет иметь эффект, только если включены Джиттер глубины или расширенные настройки кисти для Глубина .
Колебание глубины
Произвольное переключение между текстурой и основным цветом мазка. Этот параметр доступен, только если зерно установлено на Перемещение .
Джиттер смещения
Смещение, в котором текстура опускается каждый раз, когда вы делаете новый мазок кисти, чтобы создать более органичный эффект. Для кистей, предназначенных для нанесения рисунка, например кисти Grid , отключите Offset Jitter , чтобы рисунок оставался согласованным. Этот параметр доступен, только если зерно установлено на Перемещение .
Режим наложения
Управляйте тем, как текстура зерна смешивается с основным цветом кисти, используя Режим наложения . Это работает как с кистями Moving , так и с Texturized .
Яркость / Контрастность
Делает зернистость светлее или темнее.Это также увеличивает или уменьшает разницу между светлыми и темными областями.
Фильтрация зерна
Фильтрация зерна регулирует «сглаживание». Сглаживание — это то, как графический движок обрабатывает зерно.
Без фильтрации
Абсолютно не смягчает края. Это может привести к появлению неровностей, но сохранит каждую деталь текстуры.
Классическая фильтрация
Смягчает края текстуры с использованием настроек из более ранних версий Procreate.
Улучшенная фильтрация
Обеспечивает улучшенное и обновленное сглаживание, используемое в более поздних версиях Procreate.
Поведение зерна в 3D
Поведение зерна в 3D диктует, остается ли рисунок зерна статичным или смещается в зависимости от того, как камера направлена на 3D-объект.
Зернистость следует за камерой
При выключенном узор зерна будет повторяться независимо от угла наклона камеры.
Идеально подходит для воспроизведения больших площадей с идеально повторяющимися узорами, таких как кирпичи в стене.
С переключателем на узор зернистости сместится в зависимости от угла наклона камеры. Это означает, что ваш узор не будет повторяться и закрасит другую область существующего узора, если вы переместите трехмерный объект.
Идеально подходит для воспроизведения движения узоров и их перемещения по складкам и контурам на таких материалах, как ткань или ткань.
Grain Editor
Импортируйте новые текстуры из фотографий или файлов. Вы также можете вставить скопированные изображения или получить доступ к предварительно созданным текстурам исходной библиотеки Procreate по умолчанию.
Создавайте новые уникальные кисти с помощью iPad для фотографирования текстур окружающей среды. Камень, дерево, ткань и отметки, сделанные тушью и краской, составляют интересную основу для нестандартных кистей.
Импорт
Меню Импорт предлагает четыре способа импорта изображений для использования в качестве основы для новых текстур кисти.
Импорт фотографии
Выберите фотографию в приложении iOS Photos, включая фотографии, сделанные вами.
Импорт файла
Выберите фотографию в приложении iOS Files .
Исходная библиотека
Выберите из встроенного в Procreate диапазона готовых текстур. См. Ниже более подробную информацию об исходной библиотеке .
Вставить
Вставить скопированное изображение из буфера обмена.
Автоповтор
Превратите снимок текстуры в бесшовную плитку с помощью автоповтора.
Масштаб зерна
Отрегулируйте размер текстуры внутри каждой плитки.
Повернуть
Отрегулируйте угол текстуры внутри каждой плитки.
Перекрытие границ
Измените степень перекрытия границ между плитками.
Жесткость маски
Отрегулируйте степень размытия, используемого для смешивания плиток вместе.
Зеркальное перекрытие
Отразите узор на краю каждой плитки, чтобы он совпадал с окружающими плитками, чтобы скрыть края плитки.
Пирамида
Эта новая форма наложения сшивает вместе сложные узоры с разными уровнями детализации, чтобы помочь создать бесшовную текстуру.
Auto Repeat выполняет предварительный просмотр всех изменений в реальном времени.
Пирамида идеально подходит для неровных натуральных текстур, таких как дерево и камень. Более простые режимы наложения краев, описанные выше, лучше всего подходят для более контрастных обычных узоров.
Вернуться в Brush Studio
Отмена
Чтобы выйти без внесения изменений, нажмите Отмена .
Готово
Нажмите Готово , чтобы закрыть Grain Editor и начать настройку поведения зерна, которое вы создали.
Коснитесь текстуры двумя пальцами, чтобы инвертировать оттенки серого в изображении. Темные области становятся светлыми, а светлые — темными. Снова коснитесь двумя пальцами, чтобы отменить этот эффект.
Исходная библиотека
Доступ к исходной библиотеке из редактора Grain Editor . Исходная библиотека предлагает вам более 100 уникальных текстур для использования в качестве основы ваших кистей.
В разделе Grain программы Brush Studio коснитесь Grain Source> Import> Source Library . Коснитесь текстуры, чтобы вернуться в Grain Editor и начать вносить изменения.
Источник формы
Используйте библиотеку Shape Source , чтобы выбрать форму в качестве основы для кисти.
Grain Source
Библиотека готовых текстур Procreate открывается по умолчанию при входе в Source Library .Вы можете получить доступ к нему из интерфейса Grain Source . Исходная библиотека предлагает более 100 текстур с возможностью поиска, идеально подходящих для создания кистей.
Даже если они не созданы специально для этой цели, вы можете использовать Shape Source для создания текстур зерна. Вы также можете использовать текстуры Source Library в качестве основы для форм кисти.
Библиотека поиска
Поиск по именам зерна для определенных типов текстуры. Например, поиск «Бумага» найдет все текстуры на основе бумаги.
Отмена
Чтобы выйти без выбора текстуры, нажмите Отмена .
Атрибут: Визуализация
Procreate предлагает множество способов визуализации кисти на экране. Пойдите под капот, чтобы настроить режимы рендеринга. Измените поведение мазков и цветов на кисти и при взаимодействии с холстом.
Режим рендеринга
Procreate дает вам полный контроль над рендерингом мазков кисти.Он также позволяет вам контролировать, как мазки кисти взаимодействуют друг с другом.
Эти эффекты лучше всего понять, представив физическую краску на холсте. С точки зрения рендеринга света, Light Glaze похож на укладку разбавленных красок. Что касается тяжелого рендеринга, интенсивное смешивание больше похоже на нанесение густой краски на холст. В следующем списке показаны режимы рендеринга от самого светлого до самого сильного.
Light Glaze
Это стандартный и самый легкий режим визуализации Procreate.
Unifformed Glaze
Этот режим рендеринга аналогичен рендерингу, используемому в Adobe® Photoshop® .
Интенсивная глазурь
Этот режим передает цвета на экран с более тяжелым касанием, чем легкая и равномерная глазурь.
Heavy Glaze
Это сильный режим рендеринга, который по-прежнему сохраняет непрозрачность краски при смешивании.
Равномерное наложение
Сочетает стиль визуализации Adobe® Photoshop® с едким подходом к визуализации цвета.Это дает очень выраженный эффект Wet Mix .
Intense Blending
Intense Blending отлично подходит для влажных кистей, которые сжимают и смешивают цвета вместе. Предлагается самый тяжелый режим рендеринга, который дает эффект полного потока для краски Wet Mix .
Смешивание
Выберите один из множества вариантов, чтобы настроить способ взаимодействия ваших штрихов. Контролируйте, как пигмент разбавляется и как цвета смешиваются друг с другом.Отрегулируйте направление движения кисти и создайте эффект мокрых краев, обгоревших краев и т. Д.
Flow
Отрегулируйте, сколько цвета и текстуры перетекает от кисти на холст.
Влажные края
Смягчайте и размывайте края мазков, чтобы имитировать растекание пигмента на бумаге.
Burnt Edges
Создает эффект «затемнения цвета» по краям мазка при наложении мазков кисти. Burnt Edges также затемняет края наложения цветов.
Burnt Edges Mode
Установите Blend Mode для вышеупомянутого эффекта. Это позволяет вам создавать множество интересных эффектов наложения слоев, которые применяются только к краям вашей кисти.
Режим наложения
Установите Режим наложения для всего мазка кисти, а не только для его краев.
Яркость наложения
Режимы наложения обычно влияют на значения цвета мазка кисти. Переверните этот переключатель, чтобы вместо этого смешать значения яркости.
Атрибут: Wet Mix
Настройте, как ваша кисть взаимодействует с цветом и как цвет, который вы наносите, взаимодействует с холстом.
Разведите пигмент на кисти. Начните с большого количества краски на кисти или совсем небольшого количества краски. Сделайте так, чтобы ваш пигмент растекся до других цветов или растяните их.
Точные настройки взаимодействия Dilution, Attack и Charge могут накладываться поверх других настроек. Это помогает создавать кисти с очень реалистичным поведением.
Разведение
Установите, сколько воды смешивается с краской на вашей кисти. Увеличьте Dilution , чтобы краска стала прозрачной.
Charge
Установите, сколько краски наносится на вашу кисть, когда вы начинаете рисовать мазок.
Как настоящая кисть, чем дольше вы растягиваете мазок, тем больше краски он оставит на холсте. По мере того, как на кисти заканчивается краска, цветовой след, который она оставляет, становится менее интенсивным.
Зарядите кисть, закончив мазок и приподняв его с полотна. Когда вы положите его снова, это будет похоже на то, как если бы вы снова окунули его в цвет на вашей палитре красок. Этот эффект наиболее очевиден в сочетании с высоким содержанием Dilution .
Attack
Отрегулируйте количество краски, которая прилипает к холсту. Установите высокий уровень, чтобы получилась густая жирная краска, равномерно нанесенная по всему мазку.
Потяните
Установите силу того, как кисть протягивает краску по холсту.Сюда входит уже нанесенная краска. Это отличный способ смешивать и перетаскивать цвета для получения более органичного эффекта.
Grade
Установите резкость и контраст текстуры кисти.
Размытие
Отрегулируйте степень размытия, которую кисть применяет к краске на холсте. Также контролируйте, насколько размытие распространяется при нанесении мазка кистью.
Джиттер размытия
Регулирует рандомизацию степени размытия каждого штампа, накладываемого кистью при нанесении мазка кистью
Колебания влажности
Выбирайте случайным образом, сколько воды смешивается с краской в любой момент во время мазок. Это помогает придать мазку более реалистичный эффект.
Атрибут: Color Dynamics
Откройте для себя всю мощь цифрового искусства. Настройте кисть на изменение цвета, насыщенности, яркости и других параметров в зависимости от давления и наклона Apple Pencil.
Color Dynamics позволяет вашей кисти переключаться между различными типами цветовых значений. Это значения оттенка, насыщенности, светлоты и темноты. Вы также можете выбрать дополнительный цвет и переключаться между основным и второстепенным цветами с каждым штрихом.Вы можете использовать все это как отдельные настройки или в комбинации и управлять ими различными способами.
Колебание цвета штампа
Выбирает случайным образом, как цвет влияет на каждый отдельный штамп в мазке кисти.
Оттенок
Каждый штамп будет случайным образом отличаться от выбранного вами цвета кисти. Установите ползунок ниже, чтобы отклонения были незначительными. Установите ползунок высоко, чтобы кисть могла дрожать в более широком спектре цветов. Лучший способ предварительно просмотреть, что делает этот параметр, — установить ползунок Stroke Path> Spacing , чтобы вы могли видеть отдельные штампы в своем штрихе.Также убедитесь, что ползунок Saturation ниже Hue также установлен на высокий уровень.
Насыщенность
Каждый штамп будет случайным образом отклоняться от выбранной вами насыщенности кисти. Установите ползунок ниже, чтобы отклонения были незначительными. Установите ползунок высоко, чтобы кисть колебалась от нуля до полной насыщенности.
Яркость
Каждый штамп будет отклоняться от выбранной вами яркости кисти путем случайного перехода к более светлым оттенкам.
Darkness
То же, что и выше, но наоборот: каждый штамп будет отклоняться от выбранной вами яркости кисти путем случайного перехода к более темным оттенкам.
Дополнительный цвет
Каждый штамп в вашем штрихе будет случайным образом колебаться между вашим текущим (основным) цветом и второстепенным цветом, который вы можете установить на панели цветов.
Колебание цвета обводки
Каждый раз, когда вы делаете обводку, эти колебания изменяют атрибут цвета всего обводки.
Оттенок
Каждый отдельный мазок кисти будет произвольно отклоняться от выбранного вами цвета. Установите ползунок низко для незначительных отклонений.Установите его так, чтобы джиттер проходил по всему цветовому спектру.
Насыщенность
Каждый отдельный мазок кисти будет произвольно отклоняться от насыщенности выбранного цвета. Установите ползунок низко для незначительных отклонений. Установите полный джиттер от полностью ненасыщенного (белый, черный или серый) до полной насыщенности (очень яркие цвета).
Яркость
Каждый отдельный мазок кисти будет произвольно отклоняться от яркости выбранного вами цвета, становясь до некоторой степени светлее.Установите низкое значение, чтобы допускать только незначительные скачки легкости. Установите высокий, чтобы он стал чисто белым.
Darkness
Каждый отдельный мазок кисти будет произвольно отклоняться от темноты выбранного вами цвета, становясь до некоторой степени темнее. Установите низкое значение, чтобы в темноте допускались только незначительные прыжки. Установите высокий, чтобы он стал чисто черным.
Дополнительный цвет
Каждый отдельный мазок кисти представляет собой случайный оттенок цвета, который находится между выбранными вами Основным и Дополнительным цветами.
Давление цвета
Давление, применяемое вашим Apple Pencil, определяет, какой цвет вы нанесете на холст.
Оттенок
Давление изменяет цвет в пределах штриха. Если установлено значение 100%, переходы штриха проходят через весь цветовой спектр. Это происходит при переходе от легкого давления к сильному.
Насыщенность
Давление изменяет насыщенность в пределах хода. Если установлено значение 100%, цвет обводки переходит от белого к полностью насыщенному. Это происходит при переходе от легкого давления к сильному.
Яркость
Давление изменяет яркость в пределах штриха. Если установлено значение 100%, ваш обводка переходит от белого к черному. Это происходит при переходе от легкого давления к сильному.
Дополнительный цвет
Давление переходит от основного цвета к второстепенному в пределах штриха.
Наклон цвета
Наклон, применяемый с помощью Apple Pencil, определяет, какой цвет применяется к холсту.
Оттенок
Наклон Apple Pencil изменяет цвет в пределах одного штриха.
Насыщенность
Наклон Apple Pencil изменяет яркость выбранного цвета в штрихе.
Яркость
Наклон Apple Pencil изменяет то, насколько светлый или темный выбранный вами цвет отображается в штрихе.
Дополнительный цвет
Наклон переход от основного к дополнительному цвету в пределах штриха.
Атрибут: Динамика
Настройте кисть на динамические изменения в зависимости от того, насколько быстро вы наносите мазки. Добавьте непредсказуемости кисти, задав для кисти произвольный размер дрожания и непрозрачность.
Эти настройки не зависят от давления и наклона Apple Pencil. Для тех, кто рисует пальцем, используйте эти атрибуты для создания более динамичных мазков.
Скорость
Используйте скорость вашего гребка, чтобы определить его внешний вид.
Размер
Используйте скорость вашего гребка, чтобы изменить его размер. Если ползунок Size установлен на -100%, при медленном рисовании будет получен более тонкий штрих. Сдвиг ползунка на + 100% изменит это положение на противоположное, делая более тонкие штрихи, тем быстрее вы рисуете. Если ползунок установлен на 0%, обводка останется одинаковой толщины.
Непрозрачность
Используйте скорость вашего штриха, чтобы изменить его непрозрачность. Когда ползунок Непрозрачность установлен на -100%, рисование будет медленно уменьшать Непрозрачность штриха.Сдвиг ползунка на + 100% изменит это положение на противоположное, уменьшив непрозрачность до штриха, чем быстрее вы рисуете. Если ползунок установлен на 0%, обводка останется с равномерной 100% непрозрачностью.
Джиттер
Динамически изменяйте внешний вид штампа формы на протяжении всего хода.
Этот параметр является случайным и не зависит от скорости.
Размер
Изменение размера штампа формы произвольно на протяжении всего хода.
Непрозрачность
Измените непрозрачность штампа формы случайным образом на протяжении всего обводки.
Атрибут: Apple Pencil
Выполните точную настройку того, как Apple Pencil взаимодействует с кистью. Установите давление или наклон, чтобы повлиять на основные характеристики кисти. Влияет на поведение, такое как размер, непрозрачность, растекание, выпуск за обрез и многое другое.
Дополнительные возможности управления взаимодействием Apple Pencil с Procreate в целом см. В разделе «Действия »> «Настройки ».
Давление
Настройте реакцию Apple Pencil на давление. Эти настройки влияют на все другие настройки, основанные на давлении.
Size, Opacity, Flow и Bleed можно регулировать процентные значения с помощью ползунков. Или отрегулируйте, нажав на их поля Value и используя числовой ввод.
Каждая индивидуальная настройка Давление имеет свои собственные настройки.Для доступа к ним нажмите поле Value , а затем кнопку Pressure . Это дает вам доступ к настройкам Кривая давления и Скорость отклика для вашего Apple Pencil.
Размер
Отрегулируйте, насколько большим или маленьким станет кончик кисти при разном давлении.
Непрозрачность
Отрегулируйте диапазон прозрачности-непрозрачности кисти при разном давлении.
Flow
Отрегулируйте, сколько краски ложится кистью при разном давлении.
Растекание
Отрегулируйте степень размывания кисти по краям холста при разном давлении.
Наклон
Настройте способ отклика Apple Pencil на наклон. Эти настройки наклона оказывают влияние на все другие настройки, основанные на наклоне.
Apple Pencil можно наклонять в диапазоне от 0 до 90 градусов. 0 градусов означает, что карандаш плотно прилегает к холсту. Под углом 90 градусов карандаш находится в полностью вертикальном положении.
График наклона показывает угол наклона Apple Pencil от 0 до 90 градусов. Но кончик Apple Pencil физически не касается холста при температуре от 0 до 15 градусов. Настройки, привязанные к номеру в этом диапазоне, не будут иметь никакого эффекта. При температуре от 16 до 30 градусов отклик Apple Pencil может быть неточным. Настройки наклона лучше всего запускать в диапазоне от 30 до 90 градусов. Этот диапазон наклона соответствует тому, как люди на самом деле держат и используют карандаши.
Используйте Tilt Graph , чтобы установить «точку срабатывания» наклона.Точка срабатывания — это степень наклона, при которой атрибут кисти внезапно меняется на что-то другое. Если вы установите график наклона на 45 градусов, все остальные функции на основе наклона сработают только тогда, когда ваша кисть окажется под углом 45 градусов.
Используя Tilt Graph , вы можете создать кисть, которая ведет себя как графитовый карандаш. Это дает острую точку, когда вы рисуете вертикально, переключаясь на более широкую и гладкую поверхность для затенения, когда вы наклоняете ее под углом.
График наклона
График наклона представляет собой визуальное представление того, насколько наклонен ваш карандаш, прежде чем другие настройки Наклон вступят в силу.Потяните за синий узел, чтобы отрегулировать угол наклона.
Непрозрачность
Отрегулируйте способ изменения наклона Apple Pencil на непрозрачность мазка.
Градация
Поверните этот ползунок вверх, чтобы создать эффект смягчения при штриховке кистью под углом. Это имитирует поведение физических карандашей.
Растекание
Отрегулируйте степень размывания кисти по краям при наклоне. Это приводит к уменьшению мелких деталей.
Размер
Отрегулируйте влияние наклона на толщину мазка.
Сжатие размера
Включите, чтобы предотвратить рост текстуры внутри кисти вместе с размером кисти.
Атрибут: Свойства
Установите дополнительные параметры, которые определяют, как кисть будет выглядеть в форме предварительного просмотра в Библиотеке кистей. Это также определяет его поведение в интерфейсе Procreate.
Свойства кисти
Измените способ отображения предварительного просмотра кисти в библиотеке, ориентацию кисти в соответствии с поворотом экрана и установите интенсивность по умолчанию Smudge .
Использовать предварительный просмотр штампа
Предварительный просмотр каждой кисти в библиотеке кистей обычно выражается штрихом. Переключите этот переключатель, чтобы вместо этого отобразить предварительный просмотр в виде штампа формы.
Ориентация на экран
Этот параметр применяется только в том случае, если кисть имеет четкие «верх» и «вниз» на своем мазке. Отключите, чтобы ориентация формы соответствовала документу. Это применимо независимо от того, как вращается устройство. Включите, чтобы ориентация формы соответствовала текущей ориентации устройства.
Предварительный просмотр
Установите размер штриха или штампа формы при предварительном просмотре этой кисти, отображаемой в библиотеке кистей.
Smudge
Отрегулируйте степень смазывания кисти при использовании инструмента Smudge.
Поведение кисти
Установите размер и границы непрозрачности на кисти. Эти настройки управляют верхним и нижним пределами ползунков размера и непрозрачности на боковой панели Procreate.
Максимальный / минимальный размер
Установите верхний и / или нижний предел размера на ползунке размера боковой панели.
Максимальная / минимальная непрозрачность
Установите верхний и / или нижний предел непрозрачности на ползунке непрозрачности боковой панели.
Атрибут: Материалы
Используйте металлик и шероховатость, чтобы воссоздать реальные материалы и отделки от матовых до блестящих, как кисть для 3D-рисования.
3D материалы
В Procreate Material Кисти состоят из трех значений для создания заданного материала — цвета, металла и шероховатости.Цвет задается вашим активным цветом, а Металлик и Шероховатость задаются в настройках 3D-материалов Brush Studio. И Metallic, и Roughness имеют свои собственные независимые настройки, но работают вместе друг с другом для создания Material Brush.
Metallic
Параметры Metallic определяют, как металлические штрихи вашей кисти материала будут отображаться и какое текстурное зерно они содержат.
Amount
Amount устанавливает уровень металлического внешнего вида от 0% неметаллического до 100% металлического.
Хотя вы можете установить эту сумму где угодно в пределах от 0 до 100%. Стоит отметить, что в большинстве реальных случаев что-то либо металлическое, либо нет, и очень мало материалов природного происхождения находятся между ними.
Metallic Source
Metallic Sources действует аналогично зернистости кисти, добавляя текстурные качества тому, как кисть наносит металлические мазки.
Все металлические источники импортируются как полутоновые изображения. Когда кисть наносит мазок, белые области Metallic Source позволяют просвечивать металлик, а темные или черные области блокируют металлический эффект мазка кисти.
Чтобы добавить металлический источник, нажмите кнопку «Изменить» в альбомной ориентации или белый квадрат в портретной ориентации. Это откроет металлический редактор с параметрами для импорта и редактирования изображений, чтобы превратить их в мозаичные текстуры для ваших кистей. Смотрите ниже для получения дополнительной информации.
Импорт
Меню Импорт предлагает четыре способа импорта изображений для использования в качестве основы для новых металлических текстур.
Импорт фотографии
Выберите фотографию в приложении iOS Photos, включая фотографии, сделанные вами.
Импорт файла
Выберите фотографию в приложении iOS Files .
Исходная библиотека
Выберите из встроенного в Procreate диапазона готовых текстур. См. Ниже более подробную информацию об исходной библиотеке.
Вставить
Вставить скопированное изображение из буфера обмена.
Автоповтор
Превратите снимок текстуры в бесшовную плитку с помощью автоповтора.
Масштаб зерна
Отрегулируйте размер текстуры внутри каждой плитки.
Повернуть
Отрегулируйте угол текстуры внутри каждой плитки.
Перекрытие границ
Измените степень перекрытия границ между плитками.
Жесткость маски
Отрегулируйте степень размытия, используемого для смешивания плиток вместе.
Зеркальное перекрытие
Отразите узор на краю каждой плитки, чтобы он совпадал с окружающими плитками, чтобы скрыть края плитки.
Пирамида наложения
Эта новая форма наложения сшивает вместе сложные узоры с разными уровнями детализации, чтобы помочь создать плитку с бесшовной текстурой.
Auto Repeat выполняет предварительный просмотр всех изменений в реальном времени.
Вернуться в Brush Studio
Отмена
Чтобы выйти без внесения изменений, нажмите Отмена .
Готово
Нажмите Готово , чтобы закрыть Metallic Source и начать настройку поведения созданной текстуры.
Коснитесь текстуры двумя пальцами, чтобы инвертировать оттенки серого в изображении. Темные области становятся светлыми, а светлые — темными.Снова коснитесь двумя пальцами, чтобы отменить этот эффект.
Исходная библиотека
Доступ к исходной библиотеке из Metallic Source . Исходная библиотека предлагает вам более 100 уникальных текстур для использования в качестве основы ваших кистей.
В разделе Materials программы Brush Studio нажмите Metallic Source> Import> Source Library . Коснитесь текстуры, чтобы вернуться к Metallic в 3D Materials и начать вносить изменения.
Источник формы
Используйте библиотеку Shape Source , чтобы выбрать форму в качестве основы для кисти.
Grain Source
Библиотека готовых текстур Procreate открывается по умолчанию при входе в Source Library . Вы можете получить доступ к нему из интерфейса Grain Source . Исходная библиотека предлагает более 100 текстур с возможностью поиска, идеально подходящих для создания кистей.
Библиотека поиска
Поиск по именам зерна для определенных типов текстуры.Например, поиск «Бумага» найдет все текстуры на основе бумаги.
Отмена
Чтобы выйти без выбора текстуры, нажмите Отмена .
Масштаб
После выбора Металлического Источника отрегулируйте размер, который он отображается в вашем мазке, регулируя ползунок Масштаб .
Шероховатость
Параметры шероховатости определяют, насколько глянцевыми или матовыми будут отображаться мазки кисти материала и какое текстурное зерно они содержат.
Amount
Amount устанавливает уровень шероховатости от 0% для глянцевого до 100% для матового.
Источник шероховатости
Источники шероховатости действуют аналогично зернистости кисти, добавляя текстурные качества тому, как кисть наносит мазки шероховатости.
Все источники шероховатости импортируются как полутоновые изображения. Когда кисть наносит мазок, белые области источника шероховатости позволяют просвечивать шероховатость, а темные или черные области блокируют эффект шероховатости мазка кистью.
Чтобы добавить источник шероховатости, нажмите кнопку «Редактировать» в альбомной ориентации или белый квадрат в портретной ориентации. Это откроет редактор шероховатости с параметрами для импорта и редактирования изображений, чтобы превратить их в мозаичные текстуры для ваших кистей.
Редактор шероховатости работает так же, как и редактор Metallics. См. Выше в Metallic Source для получения дополнительной информации о том, как импортировать, автоповторять и отменять из редактора шероховатости.
Масштаб
После выбора Металлического Источника отрегулируйте размер, который он отображается в вашем мазке, регулируя ползунок Масштаб .
Панель для рисования — хороший способ проверить вашу кисть материалов, но чтобы получить полный эффект, выберите трехмерный объект из вашей галереи и попробуйте кисть с выбранным желаемым цветом.
Атрибут: Об этой кисти
Подпишите свое имя на пользовательских кистях и добавьте фото профиля. Таким образом, ваша работа всегда будет считаться вам. Верните кисти к значениям по умолчанию. Или создайте новые «точки сброса». Это позволяет вам экспериментировать с кистью, не теряя ваших любимых настроек.
Теперь вы можете подписать любую созданную кисть своим именем, фотографией и собственноручной подписью. Эта информация вставляется в ваш файл .brush . Любой другой, кто откроет вашу кисть в Procreate, увидит ваш кредит при просмотре Об этой кисти .
Название кисти
Нажмите на текущий заголовок кисти, чтобы открыть клавиатуру. Введите новое имя и коснитесь клавиши возврата.
Изображение профиля
Коснитесь значка «человек», чтобы отобразить параметры Источник изображения .«С камеры» позволяет сделать снимок себя с помощью камеры iPad. Или выберите из фотографий , чтобы загрузить уже существующее изображение из камеры.
Сделано по имени
Коснитесь серого слова Имя в Сделано по имени , чтобы открыть клавиатуру и добавить свое имя к своему творению.
Дата создания
Дата и время создания кисти. Эта информация заполняется автоматически.
Подпись
Подпишите свое имя на пунктирной линии с помощью Apple Pencil или пальца.Если вам нужно начать снова, нажмите значок (x) , чтобы очистить поле.
Создать новую точку сброса
Если вы довольны дизайном кисти, но хотите продолжить эксперименты, сохраните точку сброса . Вы можете вернуться к нему позже, если вам не понравятся изменения.
Кисть сброса
На основной кисти Сброс удаляет все ваши изменения и возвращает кисть к версии Procreate по умолчанию. Вы должны продублировать кисть по умолчанию, если хотите дать ей новую точку сброса.На своих оригинальных кистях вы можете менять точку сброса так часто, как захотите.
Brush Tips — Krita Manual 5.0.0 документация
Размер кисти в пикселях.
Независимо от того, удлиненная кисть или нет.
устанавливает мягкость кисти. Вы можете щелкнуть символ цепочки, чтобы заблокировать и разблокировать эти настройки. Эффект затухания зависит от типа маски, поэтому не беспокойтесь, если это выглядит странно, возможно, у вас неправильный тип маски.
С блокировкой перехода.
С плавным переходом отдельно по горизонтали и вертикали.
Изменяет угол a, под которым находится кисть.
Это дает количество чаевых, связанных с соотношением.
Определяет, какую площадь кисть покрывает по размеру: это делает ее шумной. В приведенном ниже примере для кисти установлена плотность 0%, 50% и 100% соответственно.
Изменяет случайность плотности. В приведенном ниже примере для кисти задана случайность 0%, 50% и 100% соответственно.
Это влияет на расстояние между кистями. На рисунке ниже три примера слева имеют интервалы 0, 1 и 5.
Отметка этого флажка установит другой (квадратичный) алгоритм для расстояния между кистями. Результат — точный контроль за интервалом.На рисунке ниже три примера справа с автоматическим интервалом 0, 1 и 5 соответственно.
Включает сверхгладкое сглаживание. В приведенном ниже примере оба штриха нарисованы кистью по умолчанию с затуханием, равным 0. Слева без плавных линий, а справа с. Очень полезно для рисования кистями. Этот параметр лучше всего использовать в сочетании с автоматическим интервалом.
Изменяет степень плавности рендеринга кисти.Чем ниже, тем быстрее кисть, но тем хуже выглядит рендеринг.
Вы хотите, чтобы кисть для рисования всегда имела точность 5, но большая кисть для заливки для рисования не требует такой точности, и ее можно легко ускорить, установив точность на 1.
Позволяет установить точность, привязанную к размеру. Первое значение — это размер кисти, при котором точность составляет не менее 5, а второе — это разница в размерах, при которой точность будет уменьшаться.
Например: кисть с «начальным размером кисти» 10 и «дельта» 4 будет иметь…
Блестящий ремонт с помощью восстанавливающей кисти Photoshop
На первый взгляд это хороший ремонт, тем более что область увеличена на 200%. Но посмотрите на область в красном овале, и вы увидите, что перила не совпадают. Если все, что вам нужно, это небольшое изображение для веб-сайта, этого может быть достаточно. В этом примере изображение имеет размер 4500 пикселей. Уменьшая изображение до 25% от его текущего размера, вряд ли кто-то заметит проблемную область.Но если вы хотите сделать распечатку или использовать увеличенную версию изображения, это не сработает. Вместо этого подумайте о переходе на обычную восстанавливающую кисть Photoshop Healing Brush.
Ремонт с помощью восстанавливающей кисти Photoshop
Хотя есть и другие проблемы, преимущество использования обычного инструмента Photoshop Healing Brush Tool по сравнению с Spot Healing Brush Tool состоит в том, что вы можете контролировать область, отобранную для ремонта. С инструментом Spot Healing Brush Tool у вас нет этого контроля. Вы устанавливаете точку образца на изображении, удерживая клавишу Option (или клавишу Alt при использовании ПК) и перемещая указатель мыши в центр области.Когда вы это сделаете, вы увидите, как указатель мыши изменится на маленький крестик. Когда вы щелкаете, вы устанавливаете точку для образца. Кроме того, убедитесь, что для вашей Healing Brush на контекстно-зависимой панели инструментов установлено значение «Образец», а не «Узор».
Ранее, когда мы смотрели на инструмент Photoshop Healing Brush Tool, мы обнаружили, что ремонт слишком близко к детализированной области приводит к размазыванию ремонта. Хорошая новость заключается в том, что вы можете контролировать это поведение с помощью малоизвестной функции инструмента. Инструмент Photoshop Healing Brush Tool ведет себя очень похоже на инструмент Clone Stamp Tool, когда вы пробуете образец и делаете ремонт, используя область детализации.Единственная разница в том, что Healing Brush попытается смешать образец с ремонтом, а инструмент Clone Stamp — нет.
Советы по лучшему ремонту
Уловка для убедительного ремонта с помощью восстанавливающей кисти Photoshop заключается в следующих четырех пунктах:
- Тщательно выберите область для пробы. Эта область должна как можно точнее соответствовать той, которую вы хотите отремонтировать.
- Установите размер Healing Brush как можно ближе к области, которую вы хотите восстановить.Вы можете использовать клавишу [на клавиатуре, чтобы увеличить размер, и], чтобы уменьшить размер кисти. Это позволяет вам навести кисть на ремонтируемую область, изменяя ее размер.
- Для большинства сложных ремонтов лучше всего подойдет жесткая кромочная щетка. Восстанавливающая кисть Photoshop всегда будет слегка размывать края исправления, поэтому обычно нет необходимости в дальнейшем смягчении края.