Содержание

Эффект следа кисти и движения в Photoshop

Создание блеска кисти

Шаг 1: создайте новый документ Photoshop

Как я уже упоминал, мы будем добавлять наш след блеска, используя специальную кисть «блеск», поэтому первое, что нам нужно сделать, это создать нашу кисть. Для этого нам нужно создать новый документ Photoshop. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :

Идем в Файл> Новый.

Откроется диалоговое окно « Новый документ ». В Photoshop CC 2017 Adobe полностью переработала диалоговое окно «Новый документ», поэтому его версия зависит от используемой версии Photoshop. Если вы используете Photoshop CC, как я здесь (и ваша копия CC обновлена ), вы увидите обновленную версию . Если вы используете Photoshop CS6, вы увидите более старую, традиционную версию. Сначала мы рассмотрим переработанную версию. Затем, чтобы этот урок был совместим и с CS6, мы рассмотрим традиционную версию. Не волнуйтесь, это займет всего минуту.

Во-первых, в

Photoshop CC на экране появится измененное диалоговое окно «Новый документ». Большая часть диалогового окна занята большой областью, показывающей эскизы как недавно открытых документов, так и недавно использованных размеров документов. Вы можете игнорировать эту область. Нам нужна панель « Preset Details» справа. Здесь мы вводим наши собственные настройки документа.

Мы хотим создать квадратный документ для нашей кисти, поэтому установите значения « Ширина» и « Высота» на 200 и измените тип измерения на « Пиксели» . Не обращайте внимания на значение Разрешения, поскольку оно применяется только к печати и не влияет на то, что мы видим на экране. Единственный другой вариант, о котором нам нужно беспокоиться, это убедиться, что

Background Contents установлен на White . Когда вы закончите, нажмите кнопку « Создать» в правом нижнем углу, чтобы закрыть диалоговое окно и создать документ:

Диалоговое окно «Новый документ» в Photoshop CC.

Если вы используете Photoshop CS6 , вы увидите диалоговое окно New Document старого стиля, но настройки, которые нам нужно ввести, те же. Установите значения ширины и высоты на 200 пикселей и убедитесь, что для фона содержимого установлено значение Белый

. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и создать новый документ:

Диалоговое окно «Новый документ» в Photoshop CS6.

На вашем экране появится новый документ размером 200 x 200 пикселей, заполненный белым цветом:

Наш новый документ 200 х 200 пикселей.

Шаг 2: Выберите инструмент Brush Tool

После создания нового документа выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов в левой части экрана. Вы также можете выбрать Brush Tool, нажав букву B на клавиатуре. В любом случае работает:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 3: Установите цвет переднего плана на черный

Далее нам нужно установить цвет кисти на

черный . Photoshop использует наш текущий цвет переднего плана в качестве цвета кисти, поэтому самый быстрый способ установить цвет переднего плана на черный — это нажать клавишу D на клавиатуре. Это сбрасывает цвета переднего плана и фона к значениям по умолчанию, делая цвет переднего плана черным (а цвет фона — белым).

Мы можем видеть наши текущие цвета переднего плана и фона в двух цветовых образцах в нижней части панели инструментов. Цвет переднего плана (верхний левый образец) теперь должен отображаться черным цветом:

Нажмите D (для «По умолчанию»), чтобы установить цвет переднего плана на черный.

Шаг 4: Выберите кисть «Звезды 70 пикселей»

Кисть «блеск», которую мы создаем, на самом деле представляет собой просто набор из нескольких кистей, поставляемых вместе с Photoshop, и вы можете поэкспериментировать с различными комбинациями кистей, чтобы создать свою собственную уникальную кисть с блеском, так как есть немало, которые хорошо подойдут для этого эффекта. Или вы можете просто использовать тот, который мы будем создавать здесь.

Чтобы выбрать нашу первую кисть с активным инструментом «Кисть», щелкните значок переключения панели «Кисть» на панели параметров в верхней части экрана:

Нажав на значок переключения панели «Кисть».

Это открывает главную панель кисти Photoshop. Чтобы просмотреть список встроенных кистей, которые включены в Photoshop, нажмите кнопку «

Наборы кистей» :

Нажмите кнопку «Наборы кистей» на панели «Кисть».

Это переключает нас с панели «Кисти» на панель «Наборы кистей», где мы видим небольшие эскизы кистей, которые в данный момент загружены в Photoshop. Чтобы упростить нам выбор конкретных кистей из списка, давайте переключимся с представления миниатюр на представление списка. Нажмите на значок меню в правом верхнем углу панели «Наборы кистей»:

Нажмите значок меню на панели «Наборы кистей».

Затем выберите « Маленький список» или « Большой список» из меню. Я выберу Большой список, чтобы нам было легче видеть:

Выбор опции «Большой список» из меню.

Теперь, когда мы можем видеть названия предустановок кисти, прокручивайте список вниз, пока не найдете кисть Star 70 Pixels . Нажмите на него, чтобы выбрать его:

Выбор кисти «Звезды 70 пикселей».

Шаг 5: нажми несколько случайных точек с кистью

Выбрав кисть «Звезды 70 пикселей», щелкните несколько случайных точек, чтобы добавить первые несколько «блесток». Три или четыре клика должны сделать свое дело:

Нажав, чтобы добавить первые «блестки».

Шаг 6: Загрузите набор «Круглые кисти с размером»

Вторая кисть, которую мы будем использовать, не найдена в кистях по умолчанию в Photoshop, поэтому нам нужно загрузить ее в один из других наборов кистей, которые включены в Photoshop. Нажмите еще раз на

значок меню в правом верхнем углу панели «Наборы кистей»:

Снова нажмите на значок меню «Наборы кистей».

В нижней половине меню вы увидите список других наборов кистей, которые мы можем выбрать. Выберите круглые кисти с установленным размером , нажав на него:

Выбор набора кистей «Круглые кисти с размером».

Фотошоп спросит, хотите ли вы заменить ваши текущие кисти на кисти из набора «Круглые кисти с размером». Нажмите ОК . Вы можете легко восстановить кисти по умолчанию в Photoshop, вернувшись в это же меню и выбрав «Сбросить кисти»:

Нажмите кнопку ОК, чтобы заменить текущие кисти новыми.

Шаг 7: выберите кисть «Airbrush Soft Round 17»

Загрузив новый набор кистей, прокрутите список вниз, пока не найдете Airbrush Soft Round 17 . Нажмите на него, чтобы выбрать его:

Выбирая «Аэрограф Мягкий Круглый 17».

Шаг 8: нажми несколько случайных точек с новой кистью

Как и в предыдущем случае с предыдущей кистью, щелкните три или четыре случайных пятна, чтобы добавить больше блесток. Поскольку это аэрография, чем дольше вы удерживаете кнопку мыши после щелчка, тем больше форма кисти будет «заполняться» по направлению к ее краям. Так что для еще большего разнообразия, измените количество времени, которое вы удерживаете кнопку мыши после нажатия.

Если вам не нравится, где вы нажали, нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, чтобы отменить последний щелчок, затем повторите попытку:

Нажатие в более случайных местах с новой кистью.

Шаг 9: загрузи набор «Разные кисти»

Давайте переключимся на третью кисть. Опять же, нам нужно загрузить другой набор кистей в Photoshop, поэтому нажмите еще раз на значок меню в правом верхнем углу панели «Наборы кистей»:

Снова нажмите значок меню.

На этот раз выберите набор Ассорти кистей в верхней части списка:

Выбор «Ассорти кистей» из меню.

Фотошоп снова спросит, хотите ли вы заменить существующие кисти новыми кистями. Нажмите ОК :

Замена предыдущих кистей набором «Набор кистей».

Шаг 10: выберите кисть «Starburst — Small»

С загруженными Assorted Brush прокручивайте список вниз на панели « Наборы кистей», пока не найдете Starbust — Маленькая кисть. Нажмите на него, чтобы выбрать его:

Выбор кисти «Starburst — Small».

Шаг 11: нажми еще несколько случайных точек

Нажмите еще несколько случайных точек, чтобы добавить наш третий и последний тип блеска в дизайн:

Добавляем последние несколько блесток.

Шаг 12: Определите новый пресет кисти

Мы добавили наши блестки. Все, что нам нужно сделать сейчас, это сохранить наш дизайн в виде кисти. Для этого перейдите в меню «

Правка» в верхней части экрана и выберите « Определить набор кистей» :

Собираемся Правка> Определить Кисть Предустановки.

Фотошоп откроет диалоговое окно, где мы можем дать имя нашей новой кисти. Назовите это «Sparkle Brush»:

Называя новую кисть.

Нажмите OK, когда вы закончите, и ваша новая кисть блеска создана! На этом этапе вы можете закрыть документ, поскольку нам больше не нужно его открывать. Также нет необходимости сохранять документ при запросе Photoshop, так как кисть уже создана.

Шаг 13: открой свою фотографию

Теперь, когда мы создали нашу кисть, мы готовы добавить наш блеск к фотографии. Откройте фотографию, которую хотите использовать. Опять же, вот изображение, которое я использую:

Исходное изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock .

Шаг 14: добавь новый пустой слой

Мы хотим, чтобы след блеска был отделен от фотографии (чтобы мы не делали постоянных изменений в оригинале), поэтому мы поместим след блеска на отдельный слой. Чтобы добавить новый слой, щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои» :

Нажав на иконку Новый слой.

Photoshop создает новый пустой слой, называет его «Слой 1» и размещает его над изображением на фоновом слое :

Панель «Слои» показывает новый пустой слой над изображением.

Шаг 15: выбери инструмент кисти

Выберите инструмент Brush Tool на панели инструментов, если он еще не выбран:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 16: установите цвет переднего плана на белый

Наш след блеска не выглядел бы очень впечатляющим, если бы мы закрасили его черным, поэтому давайте переключим наш цвет переднего плана на белый . Во-первых, нажмите букву D на клавиатуре, чтобы убедиться, что цвета переднего плана и фона установлены по умолчанию, с черным цветом переднего плана и белым цветом фона. Затем нажмите букву X на клавиатуре, чтобы поменять их местами, сделав цвет переднего плана белым:

Нажмите «D», затем «X», чтобы установить цвет переднего плана на белый.

Шаг 17: выбери блеск для кисти

Выбрав инструмент Brush Tool, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) в любом месте изображения, чтобы быстро открыть палитру Photoshop Brush Preset и выберите «Sparkle Brush» из списка:

Выбор «Sparkle Brush» из палитры «Набор кистей».

Шаг 18: открой панель кисти

Перед тем, как рисовать кистью, нам нужно установить некоторые динамические элементы управления кистью в Photoshop. Откройте панель «Кисть », щелкнув значок переключения панели «Кисть» на панели параметров.

Нажмите на значок переключения панели «Кисть» на панели параметров.

Шаг 19: очисти свои кисти

Давайте удалим все элементы управления кисти, которые уже могут быть активными, нажав на значок меню в правом верхнем углу панели «Кисть»:

Нажмите на значок меню панели «Кисть».

Затем выберите Clear Brush Controls из списка:

В меню выберите «Очистить элементы управления кистью».

Шаг 20. Выберите категорию «Динамика формы»

Элементы управления кисти разделены на категории, и вы найдете категории, перечисленные в левой части панели «Кисть». Во-первых, давайте откроем категорию Shape Dynamics , выбрав ее в верхней части списка. Поскольку мы выбираем разные категории, убедитесь, что вы нажимаете непосредственно на само название категории, а не внутри флажка, в противном случае вы включите категорию, но у вас не будет доступа ни к одному из ее параметров:

Нажав непосредственно на категорию «Динамика формы».

Шаг 21: Установите параметры «Управление» и «Угол»

С выбранной Shape Dynamics вы увидите слайдер Size Jitter в верхней части опций, а непосредственно под ним вы увидите опцию Control . Это не совсем очевидно, но технически эта опция управления является опцией «контроль размера». Это позволяет нам выбирать, что, во всяком случае, будет контролировать размер кисти во время рисования. Измените параметр управления на Fade . Вы можете оставить значение по умолчанию равным 25 , но помните, где его найти, потому что вы можете захотеть вернуться и изменить его позже:

Измените «Control» на «Fade» и оставьте значение 25.

Установив для параметра «Управление размером» значение «Исчезать», Photoshop будет постепенно уменьшать размер кисти до нуля по мере того, как мы рисуем мазок кисти, и будет делать это, используя указанное нами количество «шагов», которое в данном случае равно 25. Возможно, вам придется поэкспериментировать с количеством шагов, чтобы заставить ваш искровой след правильно исчезать с вашим изображением (именно поэтому я упомянул, что вы должны помнить, где найти это значение), но 25 — хорошее место для начала.

Также в разделе Shape Dynamic увеличьте Angle Jitter до 100% . Это позволит Photoshop поворачивать угол кисти, когда мы рисуем, помогая нашим блесткам выглядеть более случайным и менее похожим на повторяющийся узор:

Увеличение «Angle Jitter» до 100%.

Шаг 22: выбери категорию «Рассеяние»

Далее выберите категорию « Рассеяние », прямо под динамикой формы:

Переход в категорию рассеяния.

Шаг 23: Установите параметры «Scatter» и «Count»

Увеличение Scatter сумму 110% , а затем увеличить Count значение 3 и Count Jitter до примерно 40% :

Настройка параметров рассеяния.

Шаг 24: Выберите категорию «Передача»

Давайте откроем еще одну категорию, на этот раз Transfer :

Открытие категории Трансфер.

Шаг 25: увеличьте «непрозрачность дрожания» до 50%

Увеличьте значение непрозрачности джиттера до 50% . Это добавит случайные уровни прозрачности к нашим блесткам:

Увеличение значения «Непрозрачность джиттера» до 50%.

Шаг 26: Нажми на «Форму кончика кисти»

Наконец, давайте переключимся на общие параметры кисти, щелкнув « Форма кисти» , прямо над категорией «Динамика формы»:

Нажав кнопку «Форма кисти».

Шаг 27: увеличьте интервал до 50%

Внизу внизу опций увеличьте значение Spacing до 50% . Интервал определяет максимальную длину нашего хода кисти (наш след искры). Как и со значением Fade, которое мы рассмотрели ранее в категории Shape Dynamics, вам, возможно, придется немного поэкспериментировать с Spacing, чтобы получить правильную длину следа искры.

В самом низу панели «Кисти», под ползунком «Интервал», вы увидите предварительный просмотр того, как будет выглядеть блеск след со всеми примененными нами параметрами кисти:

Увеличение «Интервал» до 50%.

Добавление следа движения

Шаг 28: нарисуй искорку

Мы создали нашу кисть Sparkle и установили все параметры управления кистью на панели «Кисть». Мы также добавили новый пустой слой, чтобы сохранить наш блеск, и мы установили цвет переднего плана на белый. Теперь самое интересное. Мы наконец-то разрисовали наш искорочный след!

Поместите курсор на или справа или слева от источника следа искры. В моем случае источником является волшебная палочка девушки, поэтому я наведу курсор слева от нее. Вы захотите сопоставить размер курсора кисти с размером объекта, что означает, что вам, скорее всего, придется изменить размер кисти. Самый простой способ сделать это, если с клавиатуры. Нажмите левую клавишу скобки ( [ ) несколько раз, чтобы уменьшить размер кисти, или правую клавишу скобки ( ] ), чтобы увеличить ее.

Здесь мы можем видеть мой курсор кисти со всеми его маленькими блестками, расположенными в основном слева от палочки, но также немного перекрывающими ее:

Поместите курсор кисти туда, где вы хотите, чтобы начался след искры.

Чтобы нарисовать след искривления, нажмите и удерживайте кнопку мыши, а затем просто перетащите в направлении, в котором вы хотите, чтобы след искриться. В моем случае я буду перетаскивать голову девушки вниз по другой ее стороне, как будто она создала след искорки, размахивая своей палочкой в ​​воздухе.

Обратите внимание, как Photoshop затухает размер кисти (и след искорки), когда вы перетаскиваете дальше от исходной точки, пока в конечном итоге кисть не исчезнет полностью. Это результат опции Fade, которую мы установили в разделе Shape Dynamics панели Brush:

Нажав и удерживая кнопку мыши, перетащите девушку на другую сторону.

Не беспокойтесь о том, чтобы в первый раз получить правильный след. Если вас это не устраивает, просто нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, чтобы отменить его, а затем повторите попытку.

Если след исчезает слишком быстро (или недостаточно быстро), снова нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac) на клавиатуре, чтобы отменить его. Затем вернитесь на панель «Кисть» и попробуйте другое значение « Затухание» в категории «Динамика фигуры» (шаг 21). Вы также можете попробовать настроить значение Spacing, чтобы изменить максимальную длину следа (шаг 27). Там нет спешки, так что не стесняйтесь экспериментировать, пока вы не будете довольны результатом.

Шаг 29: нарисуй дополнительные следы, чтобы добавить больше блесток (необязательно)

Если вы обнаружите, что на следе не хватает «искры», просто нарисуйте второй след поверх первого, чтобы набрать его. В моем случае я сначала уменьшу размер кисти, нажав левую клавишу скобки ( [ ) на клавиатуре. Затем я снова наведу курсор на мою кисть слева от палочки и нарисую второй, чуть меньший по размеру след искривления через середину первого:

Нарисуйте второй, меньший след через первый, чтобы добавить больше блесток.

Чтобы добавить еще больше блесток ближе к самой палочке, я уменьшу размер моей кисти, нажав пару раз кнопку левой скобки ( [ )). Затем я вытяну пару тропинок поменьше, один ближе к нижней части палочки, а другой ближе к вершине. Я даже пару раз нажму на саму палочку, чтобы добавить еще несколько блесток к источнику. Вот мой результат:

Результат после рисования нескольких меньших следов поверх начального, большего.

Шаг 30: Дублируйте «Слой 1»

Наш сверкающий след находится на «Слой 1» над изображением. Давайте создадим копию слоя, щелкнув «Слой 1» и перетащив его вниз на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Перетащите «Слой 1» на значок «Новый слой».

Фотошоп делает копию слоя, называет его «Слой 1 копия» и помещает его над оригиналом. Обычно мы хотели бы переименовать наши слои и дать им имена, которые являются более наглядными, но поскольку для этого эффекта нам понадобится всего несколько слоев, в действительности это не нужно:

Копия «Слоя 1» появляется над оригиналом.

Шаг 31: примени фильтр Gaussian Blur

Давайте добавим свечение к нашим блесткам, добавив небольшой эффект размытия к дублирующему слою, который мы только что создали. Мы сделаем это, используя фильтр Gaussian Blur в Photoshop. Перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Размытие» , а затем выберите « Размытие по Гауссу» :

Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.

Откроется диалоговое окно Размытие по Гауссу, где вы найдете ползунок Радиус внизу. Значение радиуса контролирует степень размытия, которое применяется. Следите за своим изображением, перемещая ползунок вправо. Чем дальше вы тянете, тем больше размытия вы будете применять, создавая мягкое свечение вокруг блесток.

Точное значение, которое вам нужно, будет зависеть от размера вашего изображения. Для более крупного изображения, такого как изображение, которое я использую, значение радиуса от 15 до 20 пикселей хорошо работает. Для небольших изображений вам нужно использовать меньшее значение:

Увеличение значения радиуса для размытия блесток и создания мягкого свечения.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Gaussian Blur, и вот мой результат. Тропа искр определенно начинает выглядеть более «волшебной»:

След искры после применения фильтра Gaussian Blur.

Шаг 32: продублируйте слой «копия 1 слоя»

Давайте сделаем копию размытого слоя, щелкнув «Слой 1 копия» и перетащив его вниз на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои». Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop поместит ее копию под названием «Слой 1 копия 2» над другими слоями:

Перетащите верхний слой на значок нового слоя.

Шаг 33: добавь стиль слоя «Outer Glow»

Чтобы закончить эффект, давайте добавим немного цвета в свечение вокруг блесток. Для этого мы будем использовать стиль слоя Outer Glow. Нажмите на значок « Стили слоев» (значок «fx») внизу панели «Слои»:

Нажав на значок Стили слоя.

Затем выберите Outer Glow из списка:

Выбор стиля слоя Outer Glow.

Откроется диалоговое окно «Стиль слоя», в котором в среднем столбце установлены параметры «Внешнее свечение». Сначала увеличьте непрозрачность свечения до 100% . Это облегчит просмотр выбранного нами цвета. Затем, чтобы выбрать цвет, нажмите на образец цвета :

Увеличиваем непрозрачность до 100%, затем нажимаем образец цвета.

Выберите цвет, который вы хотите использовать, из палитры цветов Photoshop . В моем случае я выберу красновато-розовый, чтобы соответствовать цвету платья девушки:

Выбор цвета для свечения из палитры цветов.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть палитру цветов. Затем вернитесь в диалоговое окно «Стиль слоя» и уменьшите непрозрачность свечения, чтобы уменьшить его интенсивность. Я опущу мой до 60% :

Понижение непрозрачности стиля слоя Outer Glow.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Стиль слоя». И с этим мы закончили! Здесь, после добавления некоторого цвета к моему следу блеска со стилем слоя Outer Glow, мой окончательный результат:

Понижение непрозрачности стиля слоя Outer Glow.

И с этим мы закончили! Вот, после добавления цвета к следу блеска, мой окончательный результат:

Финальный эффект «блеска следа».

И там у нас это есть! Вот так можно создать собственную кисть для блеска с нуля в Photoshop и как использовать кисть для добавления волшебного следа блеска к фотографии! Надеюсь, вам понравилось, и не забудьте заглянуть в наш раздел « Фотоэффекты », чтобы получить более подробные пошаговые руководства по эффектам Photoshop!

Сглаживание кисти в Photoshop. Работа с кистью в фотошоп

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.

Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:

Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:

Small List (Малый список)

Large List (Большой список)

Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.

Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:

Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:

Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:

«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное

Вот как это все выглядит на практике:

На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.

Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)

с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.

Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение

Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром

Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок

Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр

Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.

Форма отпечатка кисти (Форма кисти,Brush Tip Shape)

Радует то,что настройки кисти практически не изменились ещё с шестой версии программы. Два параметра в этом окне дублируют рассмотренные ранее, а именно возможность выбора формы кисти и ее размера. Если размер кисти ранее был изменен, то можно установить размер по умолчанию, нажав кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца). Рассмотрим остальные параметры: Angle (Угол). Определяет угол наклона кисти. Естественно, этот параметр можно использовать со всеми кистями, кроме круглых. Roundness (Форма,Округлость). Кисть можно не только вращать вокруг своей оси, но и сжимать (данный параметр вводится в процентах и характеризует соотношение начального и конечного радиусов). Несомненным достоинством является то, что угол наклона и величину сжатия можно устанавливать на глаз, изменяя вид кисти в небольшом окне, расположенном справа.Менять можно как цифры в полях ввода,так и перетягивая
маркеры мышкой,как показано на рисунке

Hardness (Жесткость). С помощью этого параметра регулируется жесткость краев проведенной линии. Здесь можно получить как предельно жесткие и четкие края, так и мягкие, плавно переходящие в фон. Spacing (Интервал). Линия, которую вы видите при рисовании каким-либо инструментом, использующим кисть, образуется многократными повторениями отпечатков (одиночный отпечаток получается при однократном нажатии на левую кнопку мыши без ее перемещения). Расстояние между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Чтобы получить возможность менять величину пробела между отпечатками кисти, необходимо установить флажок рядом с именем этого параметра. Тогда станет доступно числовое поле, в котором можно ввести значение в процентах, и линейка с бегунком для задания интервала на глаз. Если установить значение Spacing (Интервал) равным 100 %, то каждый отпечаток будет следовать за предыдущим без пробела. Сравните первое и второе изображения на рисунке внизу: на первом интервал равен 1 на втором — 100 %. Если же параметр Spacing (Интервал) отключить, то линия получится неоднородной — такой, как в третьем варианте на рисунке внизу. Такой эффект получается оттого, что отпечатки повторяются через определенные промежутки времени. Если вести кисть медленно, то линия получится сплошная, как на первом изображении, если быстро, то прерывистая. А так как скорость движения руки непостоянна, особенно на закруглениях, то и линия получается неравномерная. Регулируя величину пробела, можно создавать различные эффекты. Максимальное значение данного параметра — 1000%.

Динамика формы (Динамика кисти,Shape Dynamics)

Данное диалоговое окно, представленное на появляется после щелчка мышью на одноименной строке в палитре Brush Presets (Установки кистей).

Варьируя параметры в этом окне, можно из обычной кисти получить динамическую, то есть изменяющую свои свойства с течением времени. Это позволяет получать очень необычные результаты.

Колебание размера (Size Jitter,Вариации размера). Здесь задается максимальное отклонение размера кисти от исходного в пределах от 0 до 100 %. На рисунке внизу показан пример динамического изменения размера.

Теперь рассмотрим параметры в окошке Управление,находящееся под ползуном Колебание размера.По умолчанию там стоит «Выкл»

  • Off (Выключен) — кисть не претерпевает никаких изменений;
  • Fade (Затухание,Переход) — кисть постепенно изменяет свои свойства;
  • Реn Pressure (Сила нажима) — данный параметр, как и все последующие в этом списке, становится доступным при работе с графическим планшетом. Если он установлен, кисть реагирует на силу нажима пера;
  • Pen Tilt (Наклон пера) — зависимость от наклона манипулятора;
  • Thumbwheel (Прокрутка) — зависимость от прокрутки;

Минимальный диаметр(Minimum Diameter). Здесь можно установить минимальный диаметр отпечатка кисти, ограничив тем самым нижний порог вариаций размера.
Колебание угла (Tilt Scale, Масштаб наклона) степень возможного изменения скоса относительно вертикальной оси Колебание формы(Roundness Jitter ,Вариации округлости) — при активизации данного параметра изменения коснутся также и силы сжатия кисти.
Минимальная форма (Minimum Roundness ,Минимальная округлость) этот параметр ограничивает минимальное значение округлости.

Рассеивание (Scattering)

Здесь задаются параметры разбрызгивания кистей из «пульверизатора».

Обе оси (Both Axes). Если установлен данный флажок, то смещение отпечатков происходит по обеим осям, в противном случае только по вертикальной оси. Рассеивание (Scatter). Здесь задается амплитуда рассеивания, Счётчик(Count ,Количество). Данным значением определяется количество разбрасываемых элементов. Чем больше это значение, тем больше элементов «распыляется» за один щелчок мыши. Колебания счётчика (Count Jitter,Вариации количества). Это еще одна динамическая настройка, которая позволяет реализовать переменное во времени количество разбрасываемых элементов. В результате их концентрация будет неравномерной.

Текстура (Texture)

Текстуры можно выбирать готовые или загружать свои. Кроме того, можно изменять следующие пара¬метры. Шкала(Scale, Масштаб). Здесь задается масштаб накладываемой текстуры, то есть устанавливается соотношение между размерами отпечатков кисти и элементов текстуры. Текстурировать каждый отпечаток (Текстурировать каждый наконечник, Texture Each Tip). Установка данного флажка позволяет на-страивать дополнительные параметры, что дает большую свободу действий. Режим наложения (Mode). Режим наложения текстуры. Глубина (Depth). Это значение определяет, насколько четко будет проглядываться текстура. Для достижения более наглядного результата следует увеличить данный параметр, если же вы хотите получить лишь слегка текстурованные отпечатки кисти, то уменьшите его. Минимальная глубина (Minimum Depth). Параметр, определяющий самую плохую видимость текстуры. Это необходимо при активизации динамического режима работы. Колебания глубины (Depth Jitter ,Вариации глубины). Здесь можно задать пределы изменения видимости структуры в динамическом режиме.

Двойная кисть (Dual Brush)

Это очень интересный и порой незаменимый параметр.Рекомендую обратить на него особое внимание.Предлагаемые здесь возможности позволяют смешать две разные кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установки кистей), а вторая (накладываемая) настраивается в данном окне. Можно задать следующие параметры наложения кистей. Диаметр (Diameter). Диаметр накладываемой кисти, Интервал (Spacing). Если вы хотите сделать отпечатки кисти более редкими, то воспользуйтесь этим параметром. Обе оси (Both Axes). Этот параметр регулирует направление накладывания отпечатков. Рассеивание (Разброс, Scatter). Для неравномерного наложения отпечатков следует увеличить силу разброса. Счётчик(Количество, Count). Количество (концентрация) накладываемых элементов.

Динамика цвета (Color Dynamics)

Цвет переднего и заднего плана (Foreground/Background Jitter). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана. Цветовые вариации (Hue Jitter). Диапазон изменения цвета. Вариации насыщенности (Saturation Jitter). Устанавливает предельные значения насыщенности отпечатков. Вариации яркости (Brightness Jitter). Диапазон изменения значений яркости. Purity (Чистота). Степень возможного отклонения цвета от нейтрального.

Шум (Noise)

При установке данного флажка в отпечаток кисти добавляется монохромный шум, который несколько напоминает действие одноименного фильтра, только распространяется не на все изображение, а лишь на след кисти. На рисунке внизу была использована одна и та же кисть, только изображение слева получено без внесения шума, а справа — при включенном флажке Noise (Шум).

Влажные края(Размытые края, Wet Edges)

Следующий параметр палитры кистей, который нам предстоит рассмотреть, Wet Edges (Размытые края). Такое название он получил потому, что результат его применения несколько напоминает акварельный рисунок, хотя сходство далекое. Проведем две линии одной и той же кистью с выключенным и включенным пара¬метром Wet Edges (Размытые края). В первом случае линия будет одинакова по всей своей толщине, тогда как во втором, в середине, она окажется более прозрачна, а по краям затемнена. Отличия хорошо заметны при увеличении изображения:

Прочие параметры палитры кистей

Другая динамика (Other Dynamics). В этом пункте можно задать динамику для таких понятий, как Opacity (Прозрачность) и Flow (Поток). Аэрограф (Airbrush). Раньше аэрограф был отдельным инструментом, но сейчас разработчики решили включить его в рассматриваемую палитру как модификацию кисти. Он представляет собой распылитель, который разбрызгивает не отдельные отпечатки кисти, а краску по форме последнего, Чем дольше будете держать нажатой кнопку мыши, тем сильнее будет его действие и тем больше отпечаток (однако он не превысит установленный максимальный размер кисти). Сглаживание (Smoothness). Данный флажок позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным. Защитить текстуру (Protect Texture). Если этот флажок установлен, рисунок текстуры, используемой в настройках кисти, не будет подвергаться изменениям.

Одно из самых больших преимуществ Фотошоп – это возможность настраивать кисти. В интернете можно найти и скачать тысячи и тысячи разных кистей, а создание своей собственной – очень просто.

Кисти могут быть использованы не только для рисования с помощью инструмента Кисть (Brush tool), но также могут использоваться в качестве ластика, инструментов размывания, горения и уклонения.

РАБОТА С КИСТЯМИ:

Кисти Photoshop очень хороши, но их настройки для кого-то покажутся слишком сложными. Будет полезно, как мне кажется, переключить режим просмотра кистей на Большой список (Large List), где можно будет видеть описательное название всех кистей рядом с их иконками. Это облегчит поиск нужной кисти. Чтобы сделать это, кликните на область рядом с выбранной кистью, откроется новое окно – кликните на маленькую кнопку в правом верхнем углу и выберите Большой список (Large List). Можете также выбрать Образец (Stroke Thumbnail), которая дает возможность видеть, как будет выглядеть на полотне та или иная выбранная кисть.

Также, здесь же можно загрузить новые кисти (Загрузить Кисти) (Load Brushes). Очень легко загружать кисти одну за другой до тех пор, пока станет невозможным найти нужную в таком большом количестве кистей, даже в списке с описательными именами. Лучше всего Заменять Кисти (Replace Brushes). Это позволит удалить выбранную кисть из вашего списка и заменить ее новой. Проблема возникает, когда у вас очень много кистей, которые вы хотите использовать в одной какой-то картине, и вам постоянно приходится загружать и удалять эти кисти заново. Лучше всего сделать так: если у вас есть определенный набор кистей, которыми вы пользуетесь постоянно, лучше объединить их в одну группу. Для этого используйте Менеджер Установок (Preset Manager), и загружайте и удаляйте кисти до тех пор, пока не найдете идеальную для себя группу кистей. Затем обязательно Сохраните Кисти (Save Brushes) под новым именем.

ПАРАМЕТРЫ КИСТИ:

В окне КИСТИ (BRUSHES) (доступен на панели Окна – Windows или на маленькой панели Переключателя Кистей – Toggle Brushes в верхнем правом углу) находятся все различные методы, с помощью которых вы можете контролировать то, как выглядит и работает ваша кисть. Вот краткий обзор различных возможностей:

Форма кончика Кисти (Brush Tip Shape):
Здесь вы можете настраивать диаметр кисти (который также можно контролировать в процессе рисования с помощью клавиш [ — для уменьшения диаметра, и ] – для его увеличения), поворачивать кисть и устанавливать его угол.

Внизу данного окна расположена графа Интервал (Spacing). Она контролирует то, как далеко друг от друга будут располагаться точки кисти – чем меньше число, тем более плавной и единой будет линия; чем число больше, тем более отдаленными будут друг от друга точки.

Практическое применение: если хотите создать прерывистую или точечную линию, установите высокий уровень интервальности.

Вариации интервала одной и той же кисти, от 1 до 500%:

Динамика Формы (Shape Dynamics):
Когда на этом пункте стоит галочка, активируется Динамика Формы (Shape Dynamics). В этом разделе можно регулировать Колебание Размера (Size Jitter), которое меняет размер каждого отдельного пятна кисти, что создает уникальную линию кисти. Если Регулирование (Control) отключено (Off), размер точек кисти будет зависеть от числа, указанного на слайдере. Если установить параметр Нажима Пера (Pen Pressure), а слайдер поставить на отметку 0, то от нажима вашего пера будет зависить размер кисти – сильный нажим – более крупные точки. Минимальный Диаметр (Minimum Diameter) устанавливает возможный наименьший диаметр кисти.

Колебание Размера (Size Jitter) 100%, Регулирование – Откл. (Controll – Off), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0%:

Колебание Размера (Size Jitter) 0%, Регулирование – Нажим Пера (Control – Pen Pressure), Минимальный диаметр (Minimum Diameter) 0% (нажим от слабого до сильного – слева направо):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Другая полезная опция – Колебание Угла (Angle Jitter), которая, как уже понятно из названия, регулирует угол наклона точек кисти. Как и в случае с Колебанием Размера (Size Jitter), если Регулирование (Control) отключено (Off), оно будет регулироваться слайдером. Интересный результат получится, если установить Регулировку (Control) на Направление (Direction), а слайдер поставить на отметку 0. Угол наклона будет повторять движение вашей кисти.

Практическое применение: Если вы хотели создать шаблон в виде кольчуги или волны, установите колебание угла на 0, его регулировку на направление кисти и проведите линии слева направо и справа налево.

Колебание угла (Angle Jitter) 0%, Регулировка (Control) – Направление (Direction) (элементы кисти ложатся по направлению движения кисти):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Рассеивание (Scattering):
Когда эта функция включена, включается возможность рассеивания кисти. Эта функция регулирует то, насколько широко рассеиваются элементы кисти. Разница между этой функцией и Интервалом Кисти (Brush Spacing) в пункте Форма Кончика Кисти (Brush Tip Shape) заключается в том, что Рассеивание (Scattering) происходит в разных направлениях, тогда как Интервал Кисти (Brush Spacing) держит точки кисти в одной линии. Количество (Count) группирует ваши точки в маленькие пучки, чем больше это число, тем больше групп.

Рассеивание (Scatter) 90%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 1:

Рассеивание (Scatter) 700%, Регулирование (Control) – Откл. (Off), Количество (Count) – 5:

Текстура (Texture):
Когда включена данная функция, возможна Текстуризация (Texture) кисти. Существует множество шаблонов, которые можно скачать в интернете, чтобы использовать их для текстуризации своих кистей. Может понадобиться поиграть с настройками Режимов (Modes), чтобы добиться необходимого результата – некоторые работы отлично смотрятся в режиме Наложения (Overlay), другие – в Мягком Свете (Soft Light), и т.д. Важно помнить, что как и у любой текстуры, края шаблона могут слишком сильно выделяться. Чтобы избежать этого, подергайте слайдер Масштаба (Scale), чтобы изменить размер шаблона. Размер вашей кисти НЕ влияет на размер шаблона текстуры, только на ту область, где касается кисть.

Один и тот же размер кисти, Веб текстура (Web texture) 15%, 60%, и 150% Масштаба:

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Двойная кисть (Dual Brush):
Когда включена эта функция, становится возможным комбинация кисти, которую вы выбрали, с другой кистью. Вторая кисть будет накладываться на первую. В этой графе вы можете регулировать Диаметр (Diameter), Интервал (Spacing), Рассеивание (Scatter) и Количество (Count), которые будут регулировать степень влияния второй кисти на первую.

Примеры Двойной Кисти (Dual Brush):

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Цвета (Color Dynamics):
Когда включена данная функция, вы можете регулировать цвета вашей кисти. Колебание Переднего и Заднго фона (Foreground/Background) позволяет комбинировать цвета переднего и заднего фона, чем больше степень смешивания, тем более смешанным становятся цвета. Колебания Тона (Hue), Насыщенности (Saturation), и Яркости (Brightness) усиливают вариации этих показателей.

Цвет переднего фона – зеленый, заднего – бледно-голубой. Колебание всех уровней установлен на 80%.

Ќажмите на картинку, чтобы посмотреть изображение в полном размере и 100% качестве.

Динамика Других показателей (Other Dynamics): (CS4) или Режим Переноса (Transfer Mode) (CSS):
Надо поставить переключатель на ВКЛ. (ON), если хотите, чтобы ваша кисть реагировала на нажим пера – для того, чтобы линии кисти сужались на концах, и чтобы прозрачность линий зависела от нажима вашего пера. В большинстве случаев вам надо будет устанавливать Регулировку Непрозрачности (Control of Opacity) и Поток (Flow) на позицию Нажим Пера (Pen Pressure). Если ваша кисть работает не так, как должна, удостоверьтесь, что на данном пункте стоит галочка. Конечно, иногда вам надо будет, чтобы эта функция была Отключена (OFF), например, когда вы хотите, чтобы ваша кисть выступала больше как штамп, нежели как кисть.

Другие пункты:

Эти пункты я не так часто использую, но все же стоит их назвать.

Шум (Noise): добавляет еще больше неровностей.

Мокрые Края (Wet Edges): делает линии прозрачными, а края насыщенными, как при рисовании акварелью.

Аэрограф (Airbrush) : делает кисть похожей на Аэрограф при помощи подбора определенных оттенков.

Смягчение (Smoothing): образует мягкие линии на мазках кисти.

Защита текстуры (Protect texture): эта функция позволит применять те же шаблоны текстур и параметров кистей, которые имеют текстуру. Полезна, если вы хотите добиться эффекта плотной текстуры при рисовании с помощью нескольких кистей.

Приветствую, уважаемые читатели сайт. В сегодняшнем уроке речь пойдёт про инструмент кисть в фотошопе . Кисть является одним из основных инструментов, а значит, каждый уважающий себя фотошопер должен уметь настраивать кисть в фотошопе под свои нужды. Именно о том, и пойдёт речь в этом уроке.

Но для начала, небольшое введение для тех, кто только начинает знакомиться с Adobe Photoshop.

Инструмент кисти в фотошопе расположен в панели инструментов слева:

Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так:

Давайте разберемся, какие настройки предлагает нам это меню.

— Первое, это тип кисти . Нажмите на стрелку рядом с иконкой кисти, и вы увидите список типов кисти:

Давайте выберем кисть Fuzzy Cluster Loose и проведем ей несколько раз по холсту:

Как видите, это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в photoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны:

Если вы нажмёте на стрелку в этом меню, то увидите список опций. Здесь вы можете выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, вы попадёте в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в фотошопе:

Но, как я уже говорил, всё это используется довольно редко, так что просто имейте в виду, что такие типы кистей существуют. А мы двигаемся дальше.

Параметр Size отвечает за размер кисти. Вы можете изменять его передвигаю ползунок, или же введя значение в поле вручную

Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Когда я в уроках photoshop говорю, что нужно взять мягкую кисть, это значит параметр Hardness равен 0%, а если жёсткую — 100%.

Также вы можете выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку:

В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные вами наборы кистей (подробнее об этом читайте в уроке как установить кисть в photoshop). По нажатию на Preset Manager вы попадаете в менеджер кистей:

— Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в фотошопе:

Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти. Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% — абсолютно непрозрачной.

Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% — нажим еле-еле, 100% — нажим в полную силу.

Если вы заметили, в этой панели есть ещё 3 кнопки, про которые я ничего не сказал, и которые используются для работы с планшетом это Tablet Pressure Contols Opacity (Нажим пера контролирует непрозрачность), Enable airbeush mode (Активировать режим аэрокисти) и Tablet Pressure Contols Size (Нажим пера контролирует размер)

Итак, обзор быстрых настроек кисти мы произвели, и теперь начинается самое интересное — вы узнаете, как настроить кисть в фотошопе .

Как настроить кисть в фотошопе

По нажатии на F5 открывается меню настройки кисти (конечно, при активном инструменте кисти):

Перейти в эту панель можно также нажав на значок в меню быстрой настройки кисти

Внимание! Имейте в виду, что эти настройки применимы не только к кисти, но и к таким инструментам, как Pencil Tool (Карандаш), Mixed Brush Tool (Кисть-микс), Clone/Pattern Stamp Tool (Штамп), History/Art History Brush Tool (Архивная кисть), Eraser Tool (Ластик), Blur/Sharpen/Smudge Tool (Размытие, Резкость, Грязь), Dodge/Burn/Spronge Tool (Осветлитель, затемнитель, губка).

По сути, это универсальные настройки для всех инструментов кистевого типа.

Настройка кончика кисти

Итак, первая вкладка — Brush Tip Shape (Настройка кончика кисти). С параметром Size вы уже знакомы, а вот дальше начинается кое что новенькое:

Галочки Flip X/Y позволяют инвертировать кисть по оси X или Y.

Amgle настраивает угол кисти. Давайте выберем из списка какую-нибудь кисть, отличающуюся от стандартной и проследим на ней изменение угла (кстати, в этом списке доступны как сами кисти, так и типы кистей):

Я взял кисть Soft Elliptical 100 (она же Aurora) и повернул её на -46 градусов.

Надеюсь, здесь всё понятно и вы теперь без труда сможете настроить угол поворота кисти в фотошопе.

Aurora стала похожа на самую обыкновенную кисть.

Параметр Hardness (Жёсткость) вам уже знаком, а вот Spacing (Расстояние) весьма интересная настройка, которая регулирует расстояние между двумя мазками кисти:

Динамика формы кисти в фотошопе

Теперь переходим во вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Рассмотрим настройки на примере обычной жёсткой кисти размером 48px.

Первое, что нас интересует — Size Jitter (Дрожание размера). Как можно догадаться из названия, этот параметр регулирует колебание размера на протяжении штриха кисти:

Список Сontrol как правило одинаков для всех параметров и указывает условие, по которому будет управляться тот или иной параметр кисти в фотошопе.

Off значит без специальных условий.

Если выбран Fade, кисть будет «затухать»:

Количество шагов, на протяжении которых будет происходить затухание, задаётся в прямоугольнике справа от параметра.

Если выбраны Pen Pressure (Давление пера), Pen Tili (Наклон пера) или Stylus Wheel (Колёсико стилуса) то управление будет происходить разной степенью нажатия и наклона стилуса, и положения колёсика (если оно есть). Rotation зависит от вращения пера стилуса.

Minimum Diameter позволяет ограничить диаметр, меньше которого кисть быть не может.

Angle Jitter задаёт «дрожание угла». Действие аналогично Size Jitter, с той разницей, что задаётся колебание угла.

Roundness Jitter задаёт, как вы уже наверно догадались, «дрожание» окружности мазка (тот самый параметр Roundness, который мы несколько минут назад разобрали). Действие Minimum Roundness здесь аналогично Minimum Diameter у параметра Shape Dynamics.

Настройка рассеивания кисти в фотошопе

Переходим к вкладке Scattering (Рассеивание). Название говорит само за себя — здесь находятся настройки рассеивания кисти.

Параметр Scatter задаёт величину рассеивания. Попробуйте установить 500% и порисовать теперь этой кистью:

Отметив галочку Both Axes (Обе оси) вы получите рассеивание по обеим осям (X и Y).

Значение Count задаёт количество мазков кисти. Соответственно чем выше это значение тем больше точек будет создавать кисть. Ну и наконец, Count Jitter задаёт колебания количества мазков.

Текстурная кисть в фотошопе

Следующая вкладка называется Texture и позволяет накладывать на кисть текстуру. Здесь всё довольно просто — выбираете текстуру и задаёте .

Динамика цвета кисти в фотошопе

Идём в следующую вкладку и видим Color Dynamics (Динамика цвета). Эта настройка похожа на все разобранные нами, и отличается она только тем, что позволяет задавать колебания цвета для кисти в фотошопе. Давайте посмотрим, как это работает.

Foreground/Background Jitter задаёт колебания между цветом переднего плана, и цветом фона. Таким образом, все оттенки, которые находятся между этими цветами будут входить в диапазон колебания.

Hue Jitter — колебания цветового тона.

Saturation Jitter — колебания насыщенности.

Brightness Jitter — колебания яркости.

Purity — чистота оттенков. Со значением этого параметра 100% вы получите чистые, яркие цвета, соответственно чем меньше этот параметр, тем больше цвета смешиваются друг с другом.

Давайте посмотрим что получится, если провести по холсту кистью с настройками, как на изображении выше:

Вот такой интересный эффект. Подумайте, сколько возможностей дают эти настройки кистей в фотошопе ! Но это ещё не всё, двигаемся дальше.

Настройка переходов кистей в фотошопе

Transfer — переходы. В этой вкладке этой вкладки настраиваются колебания непрозрачности (Opacity Jitter) и нажима кисти (Flow Jitter).

Также есть такие параметры, как Noise (если отмечен, создаёт шум на штрихе кисти), Wet Edges (Обветренные края), Airbrush (Аэрокисть) и Smoothing (Сглаживание).

На этом я заканчиваю урок по кистям в фотошопе, надеюсь он оказался для вас полезен. Если в ходе урока вы что-то не поняли — спрашивайте в комментариях. А я прощаюсь с вами до новых встреч, и желаю творческих успехов 😉

Как сохранить пользовательские наборы кистей в Photoshop CC 2018

В этом руководстве вы узнаете, как сохранять кисти Photoshop в качестве пользовательских наборов кистей с помощью новой панели «Кисти» в Photoshop CC 2018! Наряду со стандартными настройками кисти, которые Photoshop всегда сохранял с предустановками, Photoshop CC 2018 теперь позволяет сохранять настройки инструмента на панели параметров, а также цвет кисти! А новая панель «Кисти», которая заменяет старую панель «Наборы кистей» из более ранних версий Photoshop, позволяет упорядочить кисти, сохраняя их в папки. Посмотрим, как это работает! Для продолжения вам понадобится Photoshop CC, и вы захотите убедиться, что ваша копия обновлена.

Создание собственной кисти для фотошопа

Шаг 1: выберите инструмент Brush Tool

Давайте начнем с создания собственной кисти Photoshop, которую мы можем сохранить в качестве предустановки. Мы сделаем простую кисть выделения. Выберите инструмент Brush Tool на панели инструментов:

Выбор инструмента «Кисть».

Шаг 2: выбери цвет кисти

Находясь на панели инструментов, щелкните образец цвета «Передний план», чтобы выбрать цвет кисти:

Нажав образец цвета переднего плана.

В палитре цветов выберите оранжевый. Мы сохраним этот цвет кисти как часть предустановки, но также научимся быстро сохранять предустановки для других цветов. Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть палитру цветов:

Цвет кисти теперь может быть сохранен как часть вашей пользовательской предустановки.

Шаг 3: Установите параметры Brush Tool на панели параметров

В Photoshop CC 2018 теперь мы можем сохранить настройки инструмента на панели параметров как часть предустановки кисти. Это включает в себя режим (режим наложения кисти), параметры непрозрачности и потока, а также новый параметр сглаживания. Для нашей кисти выделения измените режим с нормального на умножение . Это позволит нашим мазкам кисти взаимодействовать друг с другом, делая каждый последующий проход одного и того же мазка темнее. Затем уменьшите непрозрачность кисти до 60% :

Параметры Brush Tool также могут быть сохранены как часть предустановки.

Шаг 4: измените настройки кисти

Перейдите в меню « Окно» в строке меню и выберите « Настройки кисти» :

Идем в Окно> Настройки кисти.

На панели «Параметры кисти» (ранее панель «Кисть») установите размер кисти равным 100 пикселей, затем установите угол наклона 77 ° и круглость на 20% . Увеличьте твердость до 100% и, наконец, уменьшите расстояние до 10% . Предварительный просмотр мазка кисти появляется вдоль нижней части панели:

Настройки кисти.

Я нарисую пару штрихов внутри моего документа, чтобы мы могли видеть, как выглядит кисть выделения. Область, в которой перекрываются два мазка кисти, темнее, чем остальные, благодаря режиму наложения кисти, установленному на Умножение:

Простая кисть выделения, которую мы создали.

Как сохранить пользовательский набор кистей

Шаг 1: Откройте панель кистей

Чтобы сохранить кисть в качестве пользовательской предустановки, откройте панель «Кисти» . Если панель «Настройки кисти» уже открыта, вы можете переключиться на панель «Кисти», щелкнув ее вкладку вверху:

Переключение с настроек кисти на панель кистей.

Еще один способ открыть панель «Кисти» — перейти в меню « Окно» в строке меню и выбрать « Кисти» :

Открытие панели «Кисти» из меню «Окно».

Шаг 2: Создайте новую группу пресетов

По умолчанию панель «Кисти» включает четыре группы, по одной для каждого из четырех новых наборов кистей («Общие», «Сухие носители», «Мокрые носители» и «Специальные эффекты»), которые поставляются с Photoshop CC 2018. Каждая группа представлена ​​папкой.

При сохранении ваших собственных кистей лучше всего поместить их в группу, чтобы они были организованы. Но вместо того, чтобы добавлять их в одну из этих групп по умолчанию, щелкните значок « Создать новую группу» в нижней части панели. Если вы уже создали группу для своих пресетов, перейдите к следующему шагу:

Нажав на иконку «Создать новую группу».

Дайте новой группе имя. Я назову мою «Моя группа». Нажмите OK, когда закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:

Называя новую группу.

Шаг 3: создайте новый пресет кисти

На панели «Кисти» новая группа отображается в виде папки под остальными. Чтобы сохранить собственную кисть внутри группы, убедитесь, что группа выбрана, и затем щелкните значок « Создать новую кисть» :

Создание нового пресета кисти.

Шаг 4: назовите пресет кисти

Дайте название вашей новой кисти. Я назову мой «Маркер — Апельсин»:

Именование пользовательской кисти.

Шаг 5: Выберите, какие настройки включить в пресет

Наряду с именованием кисти, мы также можем выбрать, какие настройки включить в пресет. Photoshop автоматически сохранит ваши настройки с панели «Настройки кисти», но вы также можете сохранить текущий размер кисти, выбрав « Размер кисти при захвате» в «Предварительных настройках». Чтобы включить параметры инструмента на панели параметров, выберите « Включить параметры инструмента» . И если вы хотите сохранить цвет кисти как часть предустановки, выберите « Включить цвет» . В моем случае я выберу все три варианта:

Добавление размера кисти, настроек инструмента и цвета кисти к предустановке.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и новый набор кистей появится в виде эскиза внутри группы. Значок инструмента в правом верхнем углу эскиза говорит нам, что настройки инструмента были сохранены с предустановкой, а образец цвета означает, что цвет кисти также сохраняется. Если какой-либо из этих значков отсутствует в миниатюре, это означает, что в набор не входят параметры инструмента, цвет кисти или оба:

Ищите значки, чтобы узнать, какие параметры включены в набор кистей.

Создание большего количества кистей из существующего пресета

Теперь, когда мы сохранили оранжевую кисть выделения в качестве предустановки, что, если мы хотим сохранить ее вариации? Другими словами, что, если мы хотим создать другой маркер, но на этот раз с цветом кисти, установленным на зеленый (или желтый, или синий, или любой другой цвет)? Мы можем использовать нашу существующую предустановку в качестве отправной точки.

Шаг 1. Выберите существующий пресет кисти

Поскольку все, кроме цвета двух кистей, будет одинаковым, я начну с выбора моей кисти «Highlighter — Orange» на панели «Кисти»:

Выбор кисти «Highlighter — Orange».

Шаг 2. Измените настройки

Затем на панели инструментов я щелкну образец цвета переднего плана, чтобы выбрать новый цвет кисти:

Выбор нового цвета для новой кисти.

В палитре цветов я выберу зеленый, а затем нажму OK:

Выбор зеленого цвета из палитры цветов.

Шаг 3: Сохранить кисть как новый пользовательский пресет

Вернувшись на панель «Кисти», я удостоверился, что выбрана правильная группа («Моя группа»), а затем еще раз щелкну значок « Создать новую кисть» :

Создание второго пресета кисти.

Я назову эту вторую кисть «Highlighter — Green», и я позабочусь о том, чтобы у меня были выбраны те же параметры, что и раньше, так что я включаю размер кисти, настройки инструмента на панели параметров и новый цвет кисти как часть предустановки. Чтобы сохранить общую кисть выделения без цвета, просто снимите флажок «Включить цвет»:

Наименование и сохранение второй кисти.

Я нажму кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и теперь на панели «Кисти» у меня есть две настраиваемые кисти подсветки, одна из которых настроена на оранжевый, а другая на зеленый (как показано на образцах цветов), готовая к выбору в любое время. нужно их:

Та же кисть, два разных цвета.

Я нарисую новую кисть, чтобы мы могли видеть, что обе кисти подсветки имеют одинаковые настройки, включая режим наложения и параметры непрозрачности на панели параметров. Разница лишь в их цвете:

Второй пресет использует те же настройки кисти и инструмента, что и первый.

И там у нас это есть! Это позволяет легко сохранять пользовательские наборы кистей с помощью новой панели «Кисти» в Photoshop CC 2018! Наряду с новыми кистями, Photoshop CC 2018 также включает в себя оригинальные наборы кистей из предыдущих версий. Посмотрите наш учебник Legacy Brushes, чтобы узнать, как их восстановить. Посетите наш раздел «Основы Photoshop», чтобы узнать больше о Photoshop

Описание инструмента «Восстанавливающая кисть» в фотошопе

Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush) расширяет возможности Точечной восстанавливающей кисти. Принципиальная разница между ними — это возможность указать участок изображения, которое будет донором при редактировании текстуры.

В ходе этого процесса, называемого заданием образца, вы указываете фотошопу какой участок текстуры (кожа, небо, трава, шерсть и так далее) ему использовать в качестве образца (то есть с чем смешивать корректируемый участок).

Местоположение инструмента

Восстанавливающая кисть относится к группе инструментов «Восстановители». Горячая клавиша для вызова J (для переключения между инструментами в одной вкладке нажимайте Shift+J).

Принцип действия инструмента

Для того, чтобы откорректировать проблемный участок изображения, сперва нужно указать фотошопу другое место, откуда он будет копировать текстуру. Для этого нужно зажать клавишу Alt, указатель примет форму прицела. Затем  этим прицелом сделайте клик по участку-донору. Можете отпустить клавишу.

Совет

Образец можно задавать и в другом открытом документе, нужно только, чтобы оба изображения находились в одном цветовом режиме.

Для этого перейдите в другой документ, щелкните мышью по изображению, удерживая клавишу Alt, чтобы создать образец, и перейдите обратно в исходный документ, чтобы выполнит там восстановление.

Теперь обратите внимание, что некогда пустой круг указателя инструмента, стал содержать в себе предварительный просмотр участка-донор. Это вам поможет, чтобы правильно накладывать текстуру.

Также, для полного контроля над происходящим, было добавлено дополнительное перекрестие в участке-доноре. Когда вы будете работать кистью, вы увидите, что перекрестие также перемещается.

Суть в том, что изначально вы указываете центр той текстуры, что собираетесь скопировать. Для придания большей естественности результату работы, фотошоп копирует ваши движения мышью и захватывает близлежащие участки текстуры.

Как пользоваться Восстанавливающей кистью

Рассмотрим пример применения инструмента на практике. Допустим, стоит задача стереть черные зрачки у птицы. Кроме как Восстанавливающей кистью, иначе с этой задачей не справиться.

Шаг 1

Для того, чтобы не портить оригинал изображения, всю коррекцию  рекомендуется перенести на новый слой. Поэтому первый шаг — создание нового слоя и расположение его над оригиналом. Новый слой должен быть активным.

Выберите Восстанавливающую кисть на панели инструментов. На панели параметров укажите Образец — Активный и ниже. Этим вы скажете фотошопу: «Создавай образец с учетом выделенного слоя и всех слоев, расположенных ниже него, но все изменения вноси только на выделенный слой».

Благодаря этому вы получите дополнительные возможности для коррекции нового слоя: можно уменьшить непрозрачность, изменить режим наложения или вовсе удалить, если в итоге он не понадобиться.

Шаг 2

Установите указатель мыши поверх участка изображения, который вы хотите задать в качестве образца, и щелкните по нему мышью, удерживая клавишу Alt.

Здесь самое главное найти и указать фотошопу схожую текстуру. Можно, например, для левого глаза использовать текстуру из правого. Тут нужно эксперементировать и постоянно подправлять источник образца. Так, что держите руку все время на клавише Alt.

Шаг 3

Настройте размер кисти, для этого вызовете контекстное меню нажатием правой кнопкой мыши.

Щелкните мышью (или перетащите указатель мыши) по области, которую хотите корректировать. В этом примере это глаз. Тут даже получится не сразу весь глаз закрасить, а поскольку слишком большой контраст цветов (между черным и желтоваиым), то придется потихоньку начиная с края зрачка заниматься неким подобием размазывания зрачка:

Процесс не быстрый, но результат все равно будет:

Описание параметров инструмента

При выборе инструмента Восстанавливающая кисть на панели параметров отображаются следующие элементы управления:

(Нажмите, чтобы увеличить)

Элемент 1 — Режим (Mode)

Под Режимом подразумеваются режимы наложения, рассмотренные в этой статье. Данный раскрывающийся список содержит те же пункты, что и для инструмента Точечная восстанавливающая кисть.

Оба инструмента хорошо работают в режиме Нормальный, так что вам, вероятно, не потребуется выбирать какой-либо другой пункт.

Элемент 2 — Источник (Source)

В качестве источника может использоваться образец (который вы задаете, щелкая мышью и удерживая клавишу Alt) или узор. По умолчанию в фотошоп установлен источник образец, но выбрав узор, вы можете выбрать его из раскрывающегося списка рядом.

Восстановление на основе узора пригодится, если на изображении не хватает места, на основе которого можно было бы выполнить восстановление. Например, если вы убираете граффити со стены, можно создать новый узор из текстуры чистого участка стены и сохранить его для повторного использования.

Элемент 3 — Выравнивать (Aligned)

Установите этот флажок, чтобы используемая точка образца перемещалась вместе с указателем мыши даже после того, как вы отпустите кнопку мыши.

Если этот флажок сброшен, фотошоп каждый раз, когда вы начинаете рисовать кистью, обращается к исходной точке образца (то есть той, по которой вы щелкнули мышью, задавая образец), даже если указатель мыши переместился на значительное расстояние.

Этот флажок может понадобиться установить, если выполняемая коррекция требует нескольких мазков кистью.

Элемент 4 — Образец (Sample)

Данный раскрывающийся список позволяет указать слои, с учетом которых будет строиться образец.

Чтобы выполнить коррекцию на отдельном слое, создайте новый слой выше требующего коррекции и выберите пункт Активный и ниже.

При выборе пункта Все слои, образец будет строиться на основе всех слоев.

Элемент 5 — Включить, чтобы пропускать корректирующие слои при восстановлении (Ignore Adjustment Layers)

Если для коррекции цвета или освещения изображения использовались корректирующие слои, можно игнорировать их, щелкнув мышью по данной кнопке.

Элемент 6 — Нажим управляет размером (Tablet Pressure Controls Size)

Эта кнопка нужна тем, кто пользуется графическими планшетами.

Нажав на кнопку, вы сможете задавать размер кисти инструмента нажатием стилуса. Нажимая сильнее, вы увеличите размер кисти, а нажимая слабее — уменьшите его.

Ошибка точки-источника

Начинающие пользователи, выбрав инструмент Восстанавливающая кисть, спешат кликнуть по документу и сразу видят ошибку: «Щелчок с нажатой клавишей Alt для определения точки-источника, используемого для исправления изображения».

Ничего страшного не произошло, просто вы забыли сначала указать фотошопу участок-донор на изображении. Ошибка говорит о том, что сперва вы указываете с помощью Alt откуда копировать текстуру и только после этого начинаете работать инструментом.