20 лучших онлайн-курсов обучения Cinema 4D в 2023 году
Сравнивайте лучшие курсы обучения Cinema 4D с нуля, и найдите подходящее предложение. 19 платных онлайн курсов, которые помогут вам стать грамотными специалистами.
Сортировать по
Выбрать
Рейтингу, по убыванию
Рейтингу, по возрастанию
Цене, сначала дешевле
Цене, сначала дорогие
Сроку, сначала короткие
Сроку, сначала длинные
Фильтр
С трудоустройством Сертификат об окончании Со стажировкой Формирование портфолио С рассрочкой С практическими заданиями С возвратом средств С домашними заданиями
Консультации экспертов Бессрочный доступ к курсу С пробным периодом Чат студентов
Для начинающих Для продвинутых
Показать
Рассрочка
Длительность
Дата начала
Cinema 4D с нуля
Ссылка на курс
Цена
с промокодом kursyonline29 583 ₽
45 513 ₽
От
2 465 ₽/месБез переплат на 1 год.
3 793 ₽/мес
Длительность
4 месяца
Старт
29 июня
Cinema 4D
Цена
17 800 ₽
30 000 ₽
рассрочки нет
Длительность
2 месяца
Старт
28 июня
Курс «Cinema 4D»
Ссылка на курс
Цена
с промокодом kursy-online28 000 ₽
46 667 ₽
рассрочки нет
Длительность
5 недель
Старт
28 июня
Cinema 4D
Цена
10 000 ₽
рассрочки нет
Длительность
1 неделя
Старт
28 июня
Профессия Motion-дизайнер
Ссылка на курс
Цена
с промокодом kursyonline170 531 ₽
310 062 ₽
От
5 501 ₽/месБез переплат на 31 месяц с отсрочкой платежа 6 месяцев.
10 002 ₽/мес
Длительность
13 месяцев
Старт
29 июня
Моушн-дизайнер в 2D и 3D
Цена
с промокодом kursy-online124 500 ₽
207 500 ₽
От
5 187 ₽/месБез переплат на 2 года.
8 646 ₽/мес
Длительность
11 месяцев
Старт
20 июля
Maxon Cinema 4D r21. Трехмерная графика для моушн-дизайна
Цена
27 990 ₽
От
1 494 ₽/мес
Длительность
2 недели
Старт
28 июняВоскресенье с 10.
00 до 17.10
Cinema 4D: продвинутый уровень
Цена
13 900 ₽
рассрочки нет
Длительность
1.5 месяц
Старт
28 июня
Cinema 4D. Базовый уровень
Цена
15 900 ₽
рассрочки нет
Длительность
1.5 месяц
Старт
28 июня
Бесплатные курсы по Cinema 4D
Ниже мы собрали бесплатные курсы разных онлайн-школ по Cinema 4D. В основном, это записи уроков, они тоже могут быть полезны в освоении нужных навыков.
Сортировать по
Выбрать
Рейтингу, по убыванию
Рейтингу, по возрастанию
Сроку, сначала короткие
Сроку, сначала длинные
Стоимость
Дополнительно
Продолжительность
Cinema 4D
Ссылка на курсСтоимость
бесплатно
Формат
Длительность
3 занятия
Курсы с youtube по Cinema 4D
Ниже представлены бесплатные курсы с YouTube по Cinema 4D.
Сортировать по
Меньше занятий Больше занятий
Стоимость
Продолжительность
Годовой курс по Cinema 4D
Смотреть курсyoutube
Цена
бесплатно
Длительность
53 занятия
Уроки Cinema 4D
Смотреть курсyoutube
Цена
бесплатно
Длительность
139 занятий
Мини-курс «Cinema 4D для новичков»
Смотреть курсyoutube
Цена
бесплатно
Длительность
7 занятий
Мини-курс «Создание модели для геймдева в Cinema 4D»
Смотреть курсyoutube
Цена
бесплатно
Длительность
7 занятий
Мини-курс «Супер Cinema 4D» для начинающих
Смотреть курсyoutube
Цена
бесплатно
Длительность
15 занятий
Мини-курс «Фишки и лайфхаки Cinema 4D»
Смотреть курсЦена
бесплатно
Длительность
6 занятий
Бесплатные тренажеры и блоги по Cinema 4D
Здесь собраны обучающие тренажеры и блоги.
Название
Описание
Блог «Designar»
СсылкаОписание
Это блог, который ведёт Алексей Брин. Здесь собрана полезная информация и советы мастера по работе в Cinema 4D как для новичков, так и для профессионалов.
Блог «Infogra»
СсылкаОписание
Это блог для начинающих и практикующих дизайнеров. Тут собраны статьи, уроки, обзоры и рецензии на книги.
Блог «Videoinfographica»
СсылкаОписание
Это блог с видео-уроками, софтом и шаблонами по дизайну, видеомонтажу и созданию анимаций.
Сравнение школ по Cinema 4D
Ниже разбираем плюсы и минусы школ, у которых есть курсы по Cinema 4D
Одна из самых популярных онлайн-школ, в которой готовят практически по всем IT-направлениям, давая возможность каждому быть актуальным и востребованным специалистом прямо сейчас.
Курсы по Cinema 4D от «Skillbox»
Стоимость
Рассрочка
Cinema 4D с нуля
Перейти на курс
29 583 ₽/курс
45 513 ₽
Рассрочка
2 465 ₽/мес
3 793 ₽/мес
Продолжительность
4 месяца
Cinema 4D
Перейти на курс
бесплатно
Продолжительность
3 занятия
Профессия Motion-дизайнер
Перейти на курс
170 531 ₽/курс
310 062 ₽
Рассрочка
5 501 ₽/мес
10 002 ₽/мес
Продолжительность
13 месяцев
Преимущества
Широкий выбор разнообразных программ в IT-сфере
Индивидуальный подход в обучении
Ориентация на практику
Формирование собственного портфолио
Как для новичков так и для специалистов
Прохождение курсов от простого к сложному
Недостатки
Требуется значительное количество времени, уделяемого на обучение
Недостаточное качество части материалов, доля из которых взята из открытых источников
Относительно высокая цена за курсы
Нетология обучает востребованным сегодня IT-профессиям и навыкам в комфортной среде, чтобы у ученика всегда была мотивация двигаться вперёд.
Курсы по Cinema 4D от «Нетология»
Стоимость
Рассрочка
Моушн-дизайнер в 2D и 3D
Перейти на курс
124 500 ₽/курс
207 500 ₽
Рассрочка
5 187 ₽/мес
8 646 ₽/мес
Продолжительность
11 месяцев
Преимущества
Десятки бесплатных курсов, лекций и полезных материалов, позволяющих познакомиться с основами той или иной профессии
Преподаватели — эксперты в своей сфере
Ежемесячная актуализация материалов
Помощь при трудоустройстве
Сертификат по окончании обучения
Оперативная обратная связь
Недостатки
Относительная сложность материалов курсов для новичков
Онлайн-школа, на протяжении 20 лет осуществляющая профессиональное и высшее образование «с человеческим лицом», поддерживая живой контакт преподавателя и ученика в дистанционном формате.
Курсы по Cinema 4D от «Среда обучения»
Стоимость
Рассрочка
Cinema 4D
Перейти на курс
10 000 ₽/курс
рассрочки нет
Продолжительность
1 неделя
Преимущества
Доступная цена за курсы
Возможность посмотреть пройденные курсы в видеозаписи
Высокий уровень подготовки преподавателей
Объемное количество разнообразных практических кейсов
Интересные домашние задания
Недостатки
Некоторые пользователей указывают на сложность с возвратом средств
Высокая сложность части материалов
Недостаточная обратная связь
Contented — одна из крупнейших онлайн-школ в области дизайна с возможностью прохождения стажировки в дизайн-студиях и создания портфолио из собственных проектов.
Курсы по Cinema 4D от «Contented»
Стоимость
Рассрочка
Курс «Cinema 4D»
Перейти на курс
28 000 ₽/курс
46 667 ₽
рассрочки нет
Продолжительность
5 недель
Преимущества
Концентрация на подготовке опытных и квалифицированных дизайнеров
Прохождение стажировки в дизайн-студиях
Высокий уровень подготовки преподавателей
Бессрочная подписка на все пройденные учебные материалы для повторного их изучения в будущем
Недостатки
Высокая сложность программ
Школа больше подходит опытным специалистам, чем новичкам
Подробнее о курсах по Cinema 4D
Здесь вы найдете детальное описание курсов по Cinema 4D без разделения на школы.
Сортировать по
Выбрать
Рейтингу, по убыванию
Рейтингу, по возрастанию
Цене, сначала дешевле
Цене, сначала дорогие
Сроку, сначала короткие
Сроку, сначала длинные
Фильтр
С трудоустройством Сертификат об окончании Со стажировкой Формирование портфолио С рассрочкой С практическими заданиями С возвратом средств С домашними заданиями
Консультации экспертов Бессрочный доступ к курсу С пробным периодом Чат студентов
Для начинающих Для продвинутых
Показать
Формат: Видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе Вы научитесь моделировать объекты, работать со светом и физикой
Занятий: 3-5 часов в неделю
Свое портфолио Практика Бессрочный доступ Чат Для начинающих Обучение с ментором
Сертификат
Возврат средств
осуществляется при досрочном расторжении (прекращении) договора исключительно на основании получения оригинала письменного заявления студента.
Формат: Лекции онлайн, воркшопы, видеоуроки в записи.
Занятий: 5 модулей
Свое портфолио Практика Домашние задания Консультация экспертов Бессрочный доступ Для начинающих Для продвинутых
Сертификат
Формат: Видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе по Cinema 4D вы освоите азы работы с популярной программой, узнаете о ее возможностях и инструментах, на всех этапах обучения вам будут помогать эксперты школы — наставники
Занятий: 4−8 часов в неделю
Свое портфолио Практика Домашние задания Консультация экспертов Бессрочный доступ Чат Для начинающих
Сертификат
Сертификат о прохождении обучения.
Формат: Видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе Вы освоите программный пакет для создания 3D-графики, который используется на телевидении, в рекламе и кино
Занятий: 9 вебинаров
Практика Консультация экспертов Бессрочный доступ Чат Для продвинутых
Гарантия трудоустройства
Сертификат
Возврат средств
При отсутствии трудоустройства — вернут деньги за курс.
Профессия Motion-дизайнерФормат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи, воркшопы.
Особенности: На курсе Вы на профессиональном уровне освоите Cinema 4D и After Effects
Занятий: 3-5 часов в неделю
Свое портфолио Практика Консультация экспертов Бессрочный доступ Чат Для начинающих Для продвинутых
Помощь с трудоустройством
Сертификат
Диплом о профессиональной переподготовке.
Стажировка
Помогают найти стажировку.
Возврат средств
Три занятия, чтобы попробовать. Если передумаете учиться, вам вернут всю сумму.
Моушн-дизайнер в 2D и 3DФормат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе Вы научитесь работать с 2D-анимацией и 3D-моделями и создадите свой первый профессиональный шоурил
Занятий: 2-3 занятия в неделю
Свое портфолио Практика Домашние задания Консультация экспертов Пробный период Чат Для начинающих
Помощь с трудоустройством
Сертификат
Сертификат международного образца, свидетельство выпускника и удостоверение о повышении квалификации.
Maxon Cinema 4D r21. Трехмерная графика для моушн-дизайнаФормат: Онлайн-лекции.
Занятий: 24 академических часа
Практика Консультация экспертов Для начинающих Для продвинутых
Сертификат
Cinema 4D: продвинутый уровеньФормат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе Вы научитесь понимать принципы работы с 2D графикой внутри Cinema 4D
Занятий: 6 онлайн занятий
Свое портфолио Практика Домашние задания Консультация экспертов Бессрочный доступ Для продвинутых
Сертификат
Cinema 4D. Базовый уровеньФормат: Лекции онлайн, видеоуроки в записи.
Особенности: На курсе Вы научитесь использовать инструменты Cinema 4D для практических задач рекламы, TV, моушн-дизайна
Занятий: 7 онлайн занятий
Свое портфолио Практика Домашние задания Консультация экспертов Бессрочный доступ Для начинающих
среднее: 5 из 5
Всего 31 голос
Сравнение других курсов по дизайну
Курс «Робота з Cinema 4D» від Креативної Практики
Виникли запитання?
068 702 01 82пн–пт: з 10:00 до 19:00
Інструментальний курс
Початковий
Мова: українська
15 уроків
4 практичних модулі
3 статті
Самостійне навчання онлайн у власному темпі
Курс доступний за передплатою
Про що курс
Cinema 4D — це професійна програма для 3D-моделювання, анімацій та рендерингу.
Інструменти редактора дають змогу створювати 3D-рішення для дизайну, моушн-графіки, AR/VR та розробки ігор.
Приблизно за 1,5 місяця навчання ви не лише опануєте базові інструменти редактора, але ознайомитесь з основами 3D-моделювання та навіть навчитесь створювати нескладні анімації. А свої перші моделі ви створите вже протягом тижня навчання.
Кому стане в пригоді
Графічним дизайнерам, вебдизайнерам, дизайнерам інтерфейсів, моушн-дизайнерам, 3D-дизайнерам, дизайнерам інтер’єрів і не тільки.
Хто викладає
Олексій Бондаренко, експерт Креативної Практики.
Олексій має багаторічний досвід роботи в дизайні та креативних індустріях. Він працював дизайнером Bayadera Group, був креативним директором New Strategies Group, управляв дизайн-командами та копірайтерами. Як фахівець і як керівник працював з найрізноманітнішими задачами: від дизайну пакувань до ведення брендів в цифровому середовищі.
В його портфоліо проєкти для брендів Vitmark, Suzuki та Bonduelle.
Також, звісно, в доробку Олексія курси Креативної Практики по роботі з Adobe Photoshop та Adobe Ilustrator та серія воркшопів та майстер-класів.
Програма
Протягом 4 теоретичних та 4 практичних модулів ви не тільки познайомитесь з базовими можливостями редактора Cinema 4D, але й опануєте основи 3D-моделювання.
Теорія
Практика
Оцінка курсу та відгуки студентів
Оформіть передплату, щоб почати курс
Тиждень повного доступу
Безплатно
Всі можливості платформи
без обмежень
Навчайтесь з нами
від 250 ₴/міс.
Доступ до десятків курсів про графічний дизайн, вебдизайн, UI/UX та фронтенд
Підібрати тарифВ цілому, курс розрахований на початківців, але все-таки, якщо у вас ще немає досвіду, радимо починати з курсу «Основи дизайну» й спочатку пройти курс «Робота з Illustrator».
А вже потім переходити до Cinema 4D.
Звісно! По завершенні курсу студенти отримають індивідуальні електронні сертифікати.
Курс можна проходити за передплатою. Ціна передплати складає 550 грн на місяць. А якщо ви оформите її до 1 січня — 350 грн на місяць.
учиться. Cinema 4D Rigging за один день • helloluxx
Поднимите свою анимацию на новый уровень и оптимизируйте производственный процесс, изучив эти реальные методы монтажа для анимации в Cinema 4D.
Тим Клэпэм возвращается с обучением. Cinema 4D Rigging In One Day — многофункциональная серия, призванная научить вас работать с монтажом в Cinema 4D.
Погружайтесь прямо с кратким руководством по основным принципам такелажа в качестве повторения и основы для оставшейся части курса. Затем Тим познакомит вас с различными методами настройки и управления анимацией.
Это обучение охватывает множество техник, которые являются важными частями процесса риггинга, включая работу с деформаторами, управление иерархией объектов, морфинг геометрии и объектов, исследование тега ограничения и создание собственных настроек с помощью Xpresso, выражения на основе узлов Cinema 4D.
язык.
Нахождение идеального баланса этих процессов и объединение их в согласованные и управляемые настройки — ключ к успешному риггингу и анимации. Этот курс научит вас многим реальным и проверенным методам производства, чтобы ваши проекты и рабочий процесс были мощными, надежными и эффективными.
Краткий обзор обучения
Экспертное обучение методам оснастки C4D
От базовых принципов оснастки до расширенных настроек
Деформаторы, морфинг, ограничения, суставы, взвешивание, экспрессо и многое другое
Включает все файлы проекта Cinema 4D
21 учебное пособие продолжительностью более 400 минут
Рекомендуемые требования
Cinema 4D R19 или выше
Примечание: Этот курс предназначен для общего риггинга для анимации и движущейся графики. Если вы заинтересованы в риггинге персонажей, попробуйте это.
Основы такелажа
↓01 : Основы деформатора
Продолжительность : 20:00 мин.
Мы начнем с основ работы с деформаторами Cinema 4D, рассматривая иерархию объектов. Ограничение деформации до
с использованием карт Falloff или Vertex в сочетании с Restriction Tag.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: деформаторы, спад, карты вершин и тег ограничения.
02 : Деформация текста
Продолжительность : 14:00 мин
Краткий обзор наилучшего подхода к деформации (текстовых) объектов, сгенерированных из сплайнов, и как обеспечить адекватность топологии сетки для плавной деформации, оставаясь при этом процедурной.
РАСПРОСТРАНЯЕМЫЕ ФУНКЦИИ: текстовый сплайн, выдавливание объекта и деформатор изгиба.
03 : Простой поршень
Продолжительность : 8:00 мин.
В этом уроке мы создадим очень простую поршневую установку. Мы устанавливаем простую иерархию объектов и вводим ограничения положения и цели.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Ограничение позиции и цели.
04 : Переключатель диммера освещения
Продолжительность : 5:30 мин.
Знакомство с Xpresso и тем, как мы можем использовать выражения для управления одним параметром объекта из значения другого объекта. Мы строим наше первое выражение в два клика, затем открываем редактор Xpresso, чтобы исследовать созданное выражение.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Set Driver, Set Driven, Xpresso — узел объекта и узел сопоставления диапазонов.
05 : Базовый морфинг
Продолжительность: 19:30 минут
Эта глава представляет собой введение в тег Pose Morph. Начав с преобразования относительной точки, мы затем переходим к другим вариантам преобразования точки, рассматривая абсолютный и вращательный морфинг. ←→
Оснащение сплайна для анимации
↓06: Контроллер сплайна, часть 1
Продолжительность: 18:00 мин.
В следующих четырех уроках мы создадим риг, который позволит нам анимировать отдельные вершины сплайна. Сначала мы изучим анимацию на уровне точек и изучим ограничения этой техники.
Затем мы создаем настройку Xpresso, которая позволяет нам управлять точками сплайна, связывая вершины сплайна с положением нулевых объектов.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: PLA, узлы Xpresso Object & Point и Interaction Tag.
07 : Контроллер сплайнов, часть 2
Продолжительность : 14:00 мин.
Улучшая Xpresso, который мы создали в первой части, мы реконструируем аналогичное выражение, но на этот раз с помощью Xpresso для итерации по иерархии объектов. Это делает настройку более эффективной и масштабируемой. Затем мы расширяем это, освобождая объекты от их иерархии и используя узел ObjectList, чтобы связать их с итерацией.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: узел Xpresso Hierarchy, ObjectList и Object Index.
08 : Контроллер сплайна, часть 3
Продолжительность : 22:00 мин. сплайн прикреплен под прямым углом и не пересекает объект, с которым он связан. Затем мы добавляем немного Xpresso, чтобы автоматически сохранять нулевые объекты в правильном месте друг от друга.
В завершение мы удаляем Xpresso и используем ограничения, чтобы добавить динамическое вторичное движение к сплайну для естественного и реалистичного движения.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: узел Xpresso Mix, функция Spring Constraint и Bake Objects.
09 : Контроллер сплайнов, часть 4
Продолжительность : 16:00 мин.
В четвертой части мы строим альтернативную установку для управления сплайнами с использованием динамики сплайнов и динамических ограничений сплайнов. Это очень похоже на предыдущую установку, но здесь не так много контроля. Кроме того, для этой техники требуется Cinema 4D Studio, так как модуль Hair включает функцию Spline Dynamics.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: тег динамики сплайна, тег ограничения волос, сила частиц ветра и кэширование динамики сплайна.
Введение в инверсную кинематику
↓10 : Антенна робота
Продолжительность : 45:00 минут
Установка антенн робота с использованием комбинации совместных объектов и деформаторов кожи.
Соединения являются одним из основных методов построения буровых установок из-за их иерархической природы и точного контроля.
В этом уроке мы строим простую цепочку суставов, которые мы связываем с сеткой с помощью Skin Deformer, затем мы настраиваем динамическую цепочку IK, чтобы суставы анимировались автоматически на основе родительского движения. Это создает естественное колебание и ощущение инерции, которое полезно для многих вещей, таких как хвост мультяшной собаки, развевающийся на ветру флагшток или изгиб антенны при движении транспортного средства.
При работе с одной установкой мы используем инструмент «Зеркало», чтобы перенести копию нашей установки на противоположную антенну. Мы также изучаем альтернативный метод достижения аналогичного результата с использованием объекта MoSpline в сочетании с деформатором Jiggle.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Инструмент соединения, Преобразование сплайна в соединение, Инструмент именования, Команда привязки, Тег веса, Деформатор кожи, Диспетчер веса, Инструмент веса, Динамическая ИК, Инструмент «Зеркало», MoSpline и Деформатор покачивания.
11 : Базовая инверсная кинематика
Продолжительность: 14:00 мин.
После того, как мы приступили к созданию динамической установки IK для антенн робота, мы немного отступим и изучим основы обратной кинематики (IK). Как ключевой элемент оснастки, понимание IK необходимо для создания эффективных и стабильных установок. В этом уроке мы рассмотрим создание базовой установки IK, построение иерархии, введение объектов цели и стабилизацию установки с помощью векторов полюсов.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: тег инверсной кинематики, ограничение положения с помощью Xpresso, тег защиты и вектор полюса.
12 : Манипулятор робота
Продолжительность : 37:00 мин
Этот урок, основанный на базовом руководстве по IK, подводит нас к следующим шагам по созданию механической установки IK. Начиная с более сложной модели, репрезентативной для реального проекта, мы изучаем сцену и строим подходящую иерархию для робота-манипулятора.
Затем рука управляется путем связывания пользовательских данных с нашей цепочкой IK через Xpresso. После завершения буровая установка анимируется, чтобы поднять объект и бросить его в новое положение с помощью родительского ограничения.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Иерархии диспетчера объектов, тег IK, данные пользователя, типы данных, элементы пользовательского интерфейса, HUD, Xpresso и родительское ограничение.
13 : Caterpillar IK Spline
Продолжительность : 24:00 мин.
Узнайте, как манипулировать длинными цепочками соединений с помощью IK Spline. С помощью этой техники можно выровнять суставы по сплайну и управлять всей цепью с помощью нескольких ручек. Комбинируя IK Spline с ограничениями и Xpresso, мы автоматизируем часть процесса, чтобы облегчить рабочий процесс анимации.
Созданный нами пример используется в качестве установки для гусеницы, но эта техника идеально подходит для управления любым длинным объектом, например, хвостом животного, щупальцем осьминога или электрическим кабелем.
Суставы, кости, деформатор кожи и утяжеление
↓14 : Базовое взвешивание, часть 1
Продолжительность : 18:00 mins
Работа с цепочками суставов и деформаторами кожи требует, чтобы суставы были привязаны к вершинам меша с помощью тега веса. Этот процесс имеет решающее значение для плавной и точной деформации. Используя простую цепочку суставов, мы создаем базовую оснастку для развертывания геометрии, а затем взвешиваем суставы вручную с помощью инструмента взвешивания. Использование этого пошагового подхода гарантирует, что у вас есть прочная основа рабочего процесса взвешивания в Cinema 4D.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: инструмент для соединения, привязка, деформатор кожи, бирка веса, инструмент веса и менеджер веса.
15 : Базовое взвешивание, часть 2
Продолжительность : 12:00 мин.
Во второй части уроков по взвешиванию мы строим немного более сложную установку, которая позволяет нам складывать геометрию в трех разных направлениях. Этот процесс включает в себя несколько небольших иерархий соединений, и взвешивание снова применяется вручную с помощью инструмента взвешивания.
РАСПРОСТРАНЯЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Инструмент для соединения, Привязка, Деформатор кожи, Бирка с грузом и Инструмент для утяжеления.
16 : Развернуть картон
Продолжительность : 23:00 мин.
В уроках по основам взвешивания мы изучали метод развертывания геометрии с помощью суставов. Этот урок расширяет это, разворачивая геометрию с толщиной. Это требует более сложной настройки, так как каждый сгиб должен содержать достаточное количество ребер, чтобы создать гладкий сгиб без схлопывания или пересечения полигонов.
После того, как базовая установка собрана, мы добавляем некоторые пользовательские данные в сочетании с Xpresso для одновременного управления несколькими соединениями, чтобы упростить анимацию установки.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Инструмент соединения, Инструмент веса, Деформатор кожи, Диспетчер пользовательских данных и Список объектов Xpresso.
17 : Развернуть Mospline
Продолжительность : 07:00 минут
Краткий обзор режима черепахи MoSpline и того, как его можно использовать для создания и развертывания геометрии. Lindenmeyer или L-системы часто используются для генеративного роста, особенно для естественного ветвления растений и деревьев. Черепаха MoSpline представляет собой законченную L-систему, встроенную в объект MoSpline. Мы только касаемся силы L-системы, используя простое правило и предпосылку для создания линейного сплайна, который растет и разворачивается. Затем этот сплайн можно использовать для создания геометрии, которую, в свою очередь, можно клонировать и деформировать для создания более сложных растущих объектов.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ : Объект MoSpline.
18 : Переворачивание страниц
Продолжительность : 35:00 мин
В этом многофункциональном уроке мы расширяем наши знания IK-Spline и создаем гибкую установку для перелистывания страниц.
Используя комбинацию IK-Spline для управления несколькими цепочками суставов и Hierarchical Morphing для позиционирования суставов, мы создали риг, который предлагает отличный уровень контроля как для анимации, так и для художественного направления, но при этом риг прост в использовании и управлении.
РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ФУНКЦИИ: Edge To Spline, IK-Spline, инструмент именования, Bind, Weight Tool, Weight Tag, Edge Cut, Jiggle Deformer, Vertex Maps, Pose Morph — Position, Rotation & Hierarchy Morphing и Absolute Morphs.
Дополнительные советы для набора инструментов
↓19 : Катящийся куб
Продолжительность : 10:00 мин.
В этом кратком руководстве мы рассмотрим два отдельных метода достижения одного и того же результата. Чтобы свернуть куб, необходимо последовательно повернуть вокруг каждого угла. Этот урок демонстрирует два возможных решения этой проблемы: одно с использованием соединений, а другое с ограничениями.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Совместный инструмент и родительское ограничение.
20 : Консольный ящик для инструментов
Продолжительность: 19:00 мин.
В этом уроке мы создадим консольный набор инструментов, просто используя правильную иерархию объектов и расположение осей. Мы связываем значения поворота различных частей вместе с помощью Xpresso и управляем открытием и закрытием панели инструментов с помощью одного ползунка. Эта установка демонстрирует, как легко можно оснастить жесткие объекты, просто разбив их на отдельные компоненты и решая проблему с помощью пошагового процесса.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ФУНКЦИИ: Иерархия объектов, инструмент оси, Xpresso — список объектов, сопоставитель диапазонов и узлы объектов.
21 : Робот CMotion
Продолжительность : 24:00 мин.
Объект CMotion предназначен для автоматического цикла значений параметров, что делает его идеальным для создания автоматического движения машин, роботов и даже простых персонажей. Мы рассматриваем принципы, лежащие в основе параметров движения, с помощью CMotion, а затем создаем механическую походку для робота.
РАСПРОСТРАНЯЕМЫЕ ФУНКЦИИ: CMotion, ограничение положения.
Maxon Cinema 4D 101 — Курсы C4D для начинающих
Узнать расписание и ценыДругие учебные курсы Maxon Cinema 4D- Зарегистрироваться
- Добавить в список желаний
Cinema 4D 101 — Расписание обучения C4D для начинающих
Щелкните здесь, чтобы ознакомиться с расписанием предстоящих учебных занятий по Cinema 4D 101 — C4D для начинающих.
Cinema 4D 101 — Краткий обзор учебного курса C4D для начинающих
Этот курс предназначен для всех, кто плохо знаком с C4D. Он познакомит вас с основами Cinema 4D и позволит начать использовать его для создания ваших первых проектов от начала до конца.
Предварительные требования для этого Cinema 4D 101 — Курс обучения C4D для начинающих
Этот курс подходит для пользователей Cinema 4D от новичков до среднего уровня. Мы также рекомендуем вам установить программное обеспечение Cinema 4D до начала занятий.
Cinema 4D 101 — C4D для начинающих Продолжительность и время курса обучения
Этот курс длится 3 дня. Время занятий с 9:00 до 16:00. Перерывы запланированы в течение дня, а обед обычно запланирован на 12-1. Студенты обеспечивают свой собственный обед.
Регистрация в Cinema 4D 101 — Курс C4D для начинающих
Пожалуйста, посетите нашу страницу регистрации (http://www.ledet.com/enroll) для нашей регистрационной формы. Пожалуйста, свяжитесь с нашим отделом обслуживания клиентов по телефону (877) 819-2665, чтобы получить дополнительные скидки на занятия в нашем учебном лагере или другие специальные предложения.
Cinema 4D 101 — C4D для начинающих Адреса учебных курсов
У нас есть учебные центры в Атланте, Чикаго, Денвере, Сан-Диего и Вашингтоне, округ Колумбия. Мы также предлагаем занятия в сети пунктов проката. Мы предлагаем частное обучение на месте и онлайн-обучение под руководством инструктора. Если вы приехали в пункт проката, пожалуйста, еще раз уточните местонахождение вашего класса в нашем офисе, чтобы убедиться, что вы попали в нужное место.
Goals for Cinema 4D 101 — Курс обучения C4D для начинающих
Sterling Ledet and Associates осознает важность образования и гордится тем, что может предложить вам курсы, которые больше соответствуют вашим потребностям. Позвоните нам по телефону (877) 819-2665, если у вас есть какие-либо специальные вопросы, или напишите нам по электронной почте [email protected].
Урок 1 — Основы
- Навигация
- Примитивы
- Деформаторы
Урок 2. Сплайны
- рисунок
- импорт
Урок 3. Генераторы
- моделирование генераторов
Урок 4. Освещение
- Освещение
- Типы теней
- Прицельные огни
- 3-точечное освещение
- Ограничивающий свет (вкладка проекта)
Урок 5. Текстурирование
- Создание материала
- Режимы проецирования
- Ограничение выбора материалов
- Работа с альфой
Урок 6.
Анимация- Ключевые кадры (атрибуты и объекты)
- Хронология
- Интерполяция (F-кривые)
Урок 7. Рендеринг
- Рендеринг для «x» (печать, видео и т. д.)
- Альфа
- Глубина резкости / Размытие движения
- Сеть
Урок 8. Композитинг
- Настройка многопроходного режима
Урок 9. Настройка C4D
- Создание пользовательского макета
- Изменение ярлыков
- Настройки и настройки сцены
- Создание пользовательского стартового файла .c4d
Отказ от ответственности
Наша цель — убедиться, что ваш класс соответствует вашим целям, а не нашим. Поэтому все наши наброски рассматриваются как руководства, помогающие управлять семинаром. Этот план не гарантирует, что все перечисленные темы будут рассмотрены в отведенное время. Объем освещаемого материала зависит от уровня подготовки студенческой аудитории. Мы можем изменить или изменить темы курса, чтобы лучше всего соответствовать ситуации в классе.
