Содержание

Как нарисовать человека, кошку и многое другое, если художник из вас никакой

Как нарисовать лицо человека

rapidfireart.com

Шаг 1. Сначала нужно задать форму лица. Для этого нарисуйте большой круг, а ниже начертите горизонтальную линию — это будет подбородок. Проведите вертикальную линию ровно по центру, чтобы обе половины лица получились симметричными.

Шаг 2. Здесь у вас два варианта: пользоваться линейкой или рисовать от руки. С линейкой легче. Положите её рядом с вашим наброском и отметьте центральную линию, верхнюю и нижнюю грань. Соедините отметки вертикальной линией и разделите её на восемь равных отрезков. Продолжите направляющие линии, которые отмечены на рисунке.

rapidfireart.com

Шаг 3. Сделайте четыре штриха на центральной горизонтальной линии. Глаза должны располагаться примерно тут. Но не бойтесь отклоняться выше или ниже.

Шаг 4. Рисуем нос. Проведите вертикальную линию от внутреннего уголка каждого глаза: по ним вы сможете определить ширину носа. Дальше повторяйте по рисунку. Лучше всего начинать с небольшого круга между первой и второй линиями.

rapidfireart.com

Шаг 5. Проведите две линии от переносицы над глазами. Сначала сделайте их очень тонкими. Затем возьмите мягкий карандаш (4B) и добавьте объёма.

Шаг 6. Проведите вертикальную линию вниз от центра каждого глаза — так вы обозначите границы губ. От кончика носа проведите ещё две линии, чтобы получился треугольник. Плавным штрихом обозначьте нижнюю губу.

rapidfireart.com

Шаг 7. Расстояние между центральной линией и второй линией — это границы ушей.

Шаг 8. Проведите линию волос между A и B в зависимости от того, насколько высокий лоб вы хотите изобразить на этом рисунке.

rapidfireart.com

Шаг 9. Сотрите направляющие, и рисунок готов.

Как нарисовать панду

supercoloring.com

Шаг 1. Сначала задайте размеры и нарисуйте два овала: побольше для туловища и поменьше для головы. Добавьте линию, разделяющую меньший овал на две части.

Шаг 2. Проведите соединительные линии между двумя овалами.

supercoloring.com

Шаг 3. Добавьте направляющие линии для ног, глаз, носа и рта.

Шаг 4. Дорисуйте ещё несколько направляющих для носа и лап.

supercoloring.com

Шаг 5. Прорисуйте нос и пальцы на лапах.

Шаг 6. Нарисуйте глаза и закончите фигуру медведя.

supercoloring.com

Шаг 7. Добавьте деталей.

Шаг 8. Сотрите направляющие и обведите рисунок. Добавьте тени и штрихи, имитирующие шерсть медведя.

Как нарисовать пингвина

supercoloring.com

Шаг 1. Отметьте ширину и высоту рисунка и набросайте два овала: туловище и голову пингвина. Нарисуйте небольшую горизонтальную линию — тут будет клюв.

Шаг 2. Проведите несколько линий, чтобы точнее обозначить форму туловища и шеи. Добавьте ещё одну линию для хвоста.

supercoloring.com

Шаг 3. Добавьте направляющие линии для ног, крыльев и клюва.

Шаг 4. Дорисуйте их.

supercoloring.com

Шаг 5. Дорисуйте хвост и добавьте ещё несколько линий на голове.

Шаг 6. Добавьте когти, перья и ещё несколько деталей.

supercoloring.com

Шаг 7. Доработайте набросок, изменяя толщину линий. Добавьте деталей штрихами. Затем сотрите направляющие линии.

Как нарисовать собаку

supercoloring.com

Шаг 1. Отметьте ширину и высоту рисунка. Добавьте два овала: голову и туловище собаки. И линию, чтобы обозначить центр головы.

Шаг 2. Обведите овалы, чтобы обозначить форму головы и туловища собаки, и нарисуйте ещё одну плавную линию — хвост.

supercoloring.com

Шаг 3. Добавьте направляющие линии для ног, глаз, ушей и рта.

Шаг 4. Прорисуйте форму ног, лап, ушей и челюсти.

supercoloring. com

Шаг 5. Добавьте деталей и набросайте направляющие для ошейника.

Шаг 6. Обратите внимание на нижнюю челюсть, язык, ошейник и лапы собаки. Закончите форму ушей и глаз.

supercoloring.com

Шаг 7. Ещё раз посмотрите на фигуру и добавьте деталей.

Шаг 8. Обведите контур, контролируя толщину и насыщенность линий. Сотрите все направляющие.

Как нарисовать сову

supercoloring.com

Шаг 1. Нарисуйте овал — голову будущей совы — и наметьте контуры ветки.

Шаг 2. Добавьте ещё один овал, частично заходящий на первый. Примерно по центру меньшей окружности проведите короткую линию. Эта направляющая поможет вам нарисовать глаза.

supercoloring.com

Шаг 3. На этом этапе добавьте ушки и ещё две направляющие линии для головы. Поработайте над контуром веток.

Шаг 4. Проведите направляющую линию для крыла. Соедините штрихом голову и туловище совы.

supercoloring.com

Шаг 5. Добавьте детали на голове и обозначьте линией второе крыло.

Шаг 6. Нарисуйте глаза и клюв, часть хвоста и лапы.

supercoloring.com

Шаг 7. Продолжайте работать над деталями и формой глаз, клюва, туловища. Проведите несколько прямых линий на крыльях — там будет оперение.

Шаг 8. На этом этапе добавьте перья. Поработайте над толщиной линий. Закрасьте глаза и сотрите лишние направляющие.

Как нарисовать кошку

supercoloring.com

Шаг 1. Как вы уже наверняка заметили, большинство животных можно легко нарисовать с помощью двух овалов. Снова наметьте границы рисунка и набросайте тело и голову.

Шаг 2. Нарисуйте соединительные линии, причём одну продолжайте до края рисунка — это будет направляющая для хвоста.

supercoloring.com

Шаг 3. Проведите линии, которые помогут вам нарисовать мордочку, и четыре направляющие для кошачьих лап.

Шаг 4. Придайте ногам правильную форму. Нарисуйте уши.

supercoloring.com

Шаг 5. На этом этапе добавьте глаза и нижнюю часть мордочки, дорисуйте хвост и пальцы на лапках.

Шаг 6. Поработайте над деталями головы: придайте ушам более реалистичную форму, прорисуйте глаза и носик.

supercoloring.com

Шаг 7. Поработайте над контуром фигуры кошки.

Шаг 8. На заключительном этапе добавьте штриховку, обведите контур и сотрите направляющие. Рисунок готов.

Как нарисовать Гомера Симпсона

supercoloring.com

Шаг 1. Наметьте ширину и высоту изображения. Нарисуйте голову и туловище Гомера.

Шаг 2. Нарисуйте шею и верхнюю часть туловища.

supercoloring.com

Шаг 3. Добавьте направляющие для рук и ног. Штрихами отметьте глаза и рот.

Шаг 4. Набросайте форму рукавов рубашки, брюк и пончика. Продолжайте работать над лицом персонажа.

supercoloring.com

Шаг 5. Нарисуйте Гомеру обувь, ладони, глаза и рот.

Шаг 6. Уделите больше внимания мелким деталям: тщательнее прорисуйте пальцы и уши, добавьте уши, зрачки, пальцы и воротник рубашки.

supercoloring.com

Шаг 7. На этом этапе продолжайте добавлять недостающие детали.

Шаг 8. Обведите рисунок, следите за толщиной и насыщенностью контура. Сотрите направляющие линии и дорисуйте пол. Готово!

мастер класс для начинающих с фото и видео материалами

Нарисовать лицо человека с натуры или по фотографии смогут лишь те, кто учился на специальных курсах или в художественной школе, поскольку это задача не из лёгких. Для полной передачи пропорций на бумагу необходимо знать многие нюансы каждого элемента.

Однако, если вы новичок, который обладает уже небольшими навыками в рисовании, то можете попробовать свои силы в изображении лица. Вначале следует потренироваться на черновике рисовать различные черты: губы, брови, нос. Затем, можно взять чистый лист бумаги и переходить к первому этапу данного урока.

Необходимые материалы:

  • лист бумаги;
  • ластик;
  • карандаш;
  • маркер;
  • цветные карандаши красного, коричневого, синего, оранжевого тона.

Этапы рисования:

1. Нарисуем овал. Это будет голова. Проведем по центру две вспомогательные линии.


2. Теперь подкорректируем форму лица. Простыми изогнутыми линиями обозначим волосы.


3. Нарисуем брови и верхнее веко глаза, которые должны находиться на горизонтальной линии.


4. Дорисовываем глаза, а именно – нижнее веко, глазное яблоко и зрачок, а также ресницы. Добавим по центру линию, где размещается нос.


5. Рисуем нос и рот. Губы будут широкими и большими.


6. Нарисуем общую форму прически вокруг головы.


7. Дорисуем внизу шею и плечи.


8. Детализируем волосы девушки — нарисуем пряди.


9. Делаем обводку контура лица, глаз, бровей, носа и губ черным маркером. Также пройдемся поверх каждой линии шеи, плеч, волос.


10. Начинаем разукрашивать поэтапный рисунок лица. Первым делом придадим цвет волосам девушки. Будут они у нас рыжего цвета. Возьмем оранжевый карандаш и полностью заштрихуем его по контуру прически. В некоторых местах можно придать объемность при помощи коричневого карандаша. Также можете сделать девушке другой цвет волос.


11. Теперь переходим к нежной и чувствительной коже девушки. Для придания естественного вида используем вначале розовый карандаш, затем для создания полутени – красный, а для теневых зон – коричневый.


12. Губы девушки сделаем ярко-красного цвета.


13. Шикарные брови на лице разукрасим коричневым карандашом.


14. Затем перейдем к глазам. Нижние и верхние века разукрасим черным маркером. Радужную оболочку сделаем голубым тоном. Также зрачок разукрасим маркером.


Получился прекрасный портрет девушки, а вы узнали, как нарисовать женское лицо. Для рисования лица мужчины используйте те же этапы, только меняйте их черты. Ведь у мужчины они более грубые.





Немалая часть людей мечтает обучиться рисованию только ради того, чтобы рисовать портреты. Вот только не все отдают себе отчет в том, что изображать на бумаге людей — это одна из самых сложных задач в рисовании. Как нарисовать лицо человека и какие тонкости нужно учитывать — читайте далее.

Прежде чем научиться рисовать человека полностью, вы должны изучить способы рисования отдельных частей тела. Если вы уже освоили техники рисования и хотите продвинуться дальше — узнать, как нарисовать лицо человека карандашом, — то вам понадобятся определенные принадлежности (бумага, набор простых карандашей, ластик, линейка) и немного терпения.


Лучше всего практиковать рисунок карандашом с натуры, но поскольку вы новичок, то вам лучше начать с обычного срисовывания с фото, чтобы «набить руку».

На первых порах можете вообще облегчить себе задачу и срисовывать с готовых рисунков, но не увлекайтесь — ваш прогресс не должен останавливаться.

Как нарисовать овал лица

Сначала вам потребуется научиться правильно рисовать овал лица человека. Помните: у человека лицо кверху более закругленное, а книзу — более заостренное. Придется хорошенько потренироваться, чтобы соблюсти пропорции лица и его симметрию.

Считаете, что достаточно поупражнялись — отлично, теперь приступаем к рисованию овала.


После того как вы изобразите контур овала, разделите его линиями: вертикальная ось по центру овала и две параллельные горизонтальные оси, пересекающие вертикальную линию по перпендикуляру. Первая горизонтальная линия должна разделять лицо чуть ниже, чем наполовину, а вторая линия еще ниже делит пополам оставшуюся часть.

Вы можете сделать разметку для лица: где будет нос, где рот. Нос приблизительно должен располагаться по вертикальной оси, а губы — под нижней горизонтальной.


Ваш следующий шаг — черточками наметить рот и нос по линиям на рисунке. Нижнюю губу обозначьте более широким пространством между черточками. Нос может располагаться примерно между двумя горизонтальными линиями.

Как нарисовать глаза и брови

Глаза должны располагаться совсем немного выше носа, а внутренние уголки глаз должны соединяться с внешними линиями носа. Можете сначала начертить себе вспомогательные горизонтальные линии на уровне глаз.


Для классических пропорций лица человека расстояние между глазами равно длине одного глаза, поэтому пользуйтесь линейкой, дабы соблюдать точность. Следите за разрезом глаз и не рисуйте его слишком размашисто — между глазами и контуром овала еще должно быть свободное место для висков.

Старайтесь рисовать оба глаза одновременно, чтобы они получились максимально одинаковыми. Если вы будете прорисовывать полностью один глаз, а потом другой, то эта схожесть может потеряться.

Начинайте рисовать брови с внутренней стороны. Высоту бровей можно определить, если представить над глазом еще один воображаемый глаз. Конечно, брови не будут прямыми, как наши вспомогательные линии, — они всегда немного изогнуты.

Изображая гнев, брови сводят к переносице внутренними сторонами вниз. Для грустной эмоции внутренние уголки бровей мы, наоборот, поднимаем.

Как нарисовать рот

Чтобы пропорционально нарисовать рот, проведите две линии от внутренних уголков глаза (радужки) вниз. Там где эти линии пересекутся с губами, будут будущие уголки рта.


Верхнюю губу рисуют изогнутой, с небольшой ложбинкой в центре. Нижняя губа рисуется больше по размеру, приблизительно в две трети всего рта. Хотите нарисовать рот открытым — увеличьте отрезок расстояния между нижней и верхней губой, при этом нижнюю сделайте пухлее с помощью округлой кривой линии.


После этого можно стереть внутренние контуры, которые мы рисовали в самом начале. У нас получился завершенный эскиз.


Теперь нужно детализировать лицо человека.

Прорисуйте глаза — они требуют особого внимания, затем хрящик носа, скулы и подбородок. Помните, самым широким лицо будет по уровню скул.

Как добавить объем

И последний шаг — это добавление объема с помощью прорисовки теней. Вы можете использовать любую технику рисования карандашом: и штриховку, и растушевку. У вас должно быть сформировано понимание того, где может находиться свет и как при этом будут вести себя тени. Затемните область под носом, очертания скул, впадинки верхних век и ложбинку под нижней губой.

Рисуя уши, не забывайте: верхний кончик уха совпадает с верхним веком, а нижний — с кончиком носа.

Учтите, что выполнять каждую линию нужно тонко, не нажимая сильно на карандаш и не вдавливая его в бумагу — вам потом будет легче стереть все вспомогательные линии.


Если же вы хотите научиться рисованию лиц в стиле аниме , то вам придется освоить совершенно другую технику.

Предлагаем посмотреть обучающее видео, с помощью которого вы узнаете, как нарисовать лицо человека карандашом поэтапно:

Имейте в виду, что представленные выше рекомендации по большей части касаются классической, идеальной формы лица и подойдут для освоения начинающими. Однако, если вы хотите в будущем овладеть искусством портрета в полной мере, вам придется научиться рисовать совершенно разные типы лиц и в совершенно разных ракурсах.

Кто из нас не рисовал в детстве свою семью и не обижался на окружающих, которые «не угадывали», кто есть кто! А все потому, что если с телом еще кое-как получалось справиться, то лицо не удавалось никак. Современным детям везет больше: появился доступ к немалому количеству описаний, рассказывающих поэтапно, как нарисовать лицо человека карандашом.

Портреты, доступные новичкам

Считается, что изображение лиц удается только тем живописцам, которые используют теорию о «золотом сечении» Леонардо да Винчи. Но непрофессионалам беспокоиться не стоит: чтобы нарисовать лицо человека карандашом поэтапно, даже для начинающих достаточно будет ознакомиться с самыми простыми технологиями и узнать пару важных нюансов. Так что знакомство с гениальным руководством Леонардо можно отложить. А вот обзавестись твердым и мягким простыми карандашами и черной ручкой стоит.

Сейчас среди молодежи очень популярно рисовать портреты известных личностей — возьмем это мини-течение за основу.

Лицо представителя сильного пола должно иметь хорошо прорисованные скулы и подбородок. Разберем технику мужского портрета на примере рисунка немецкого актера Тиля Швайгера.

Материалы:

  • твердый карандаш;
  • мягкий карандаш;
  • шариковая ручка с черными чернилами.

Инструкция:

Девичьи и дамские лица, в отличие от мужских, обладают более тонкими чертами. Поэтому в их изображении отдается предпочтение твердому карандашу. Как и в предыдущей инструкции для начинающих, будем осваивать технику, описывающую, как поэтапно нарисовать лицо девушки карандашом, на знаменитости. На этот раз — на актрисе, певице и модели Хилари Дафф.

Инструкция:

Изображая возрастные лица, необходимо особое внимание уделить морщинам, ведь именно они и придают натуралистичность рисунку. Поэтапно рисовать портрет пожилого человека карандашом для начинающих достаточно непросто, но детальное руководство существенно облегчает задачу. Рассмотрим двойной портрет: на нем будет и мужчина, и женщина.

Инструкция:


Нюансы в изображении лиц

Пропорции — вот главный принцип, которым следует руководствоваться в изображении лица. Кроме этого, начинающим художникам не лишним будет знать, что:

  • глаза — акцент любого портрета, но не стоит рисовать их по центру овала головы. Смещаем их чуть вниз, так как нужно оставить место для лба и линии роста волос;
  • «зеркало души» занимает на рисунке 1/5 лица;
  • точка пересечения горизонтальной и вертикальной линий в овале — это то место, где должен располагаться нос;
  • вместо овала обозначить контуры лица можно двумя трапециями, соприкасающимися длинными основаниями (которые будут месторасположением глаз и верхней точки ушей), и треугольником — подбородком;
  • рисуя глаза, начинать следует со зрачка, а затем уже приступать к векам и ресницам;
  • все линии сначала прорисовываются твердым карандашом;
  • делая затемнения мягким карандашом, не нужно сильно на него давить, иначе лицо получится грубым.

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. С вами на связи, Тимур Мустаев. Совсем недавно, я начал увлекаться рисованием карандашом. Мой приятель, так хорошо владеет им, что я попросил у него пару занятий. А еще я попросил его, написать статью, именно для новичков в рисовании, таких как я, где подробно описаны все этапы рисования. Сегодня, в этой статье, он делится своими советами и секретами.

Прежде чем начать, хочу раскрыть секрет, как научился рисовать мой приятель. Он прошел видеокурс «Рисуем портрет по фотографии » и результат на лицо. Тем более автор курса, обещает полный возврат средств, если не научитесь рисовать. Но как говорит мой друг, это просто не возможно! Курс очень понятный и все показано на примерах.

Рисуем портрет по фотографии

Что-то нарисовать, это непросто, но процесс освоения техники создания портрета пойдет намного быстрее, если взять на вооружение несколько советов из этой статьи.

Ведь как бывает, вроде бы рисуешь, стираешь, снова рисуешь, изводишь «тонны» бумаги, а результатов нет. В чем же причина таких неудач?


Все дело в том, что, пытаясь нарисовать глаза, нос или другие части модели, начинающие упускают из виду то, что картина должна писаться от целого к частному.

Как рисовать портрет карандашом поэтапно для начинающих? Двигаясь от простого к сложному. Приведу пример. Помните, как возникает человек из тумана? Сначала появляются неясные очертания. С исчезновением дымки становятся отчётливее черты лица. Также должно быть на бумаге.

Существуют три ракурса: профиль, анфас и полуоборот — так называемые три-четверти.

Начинающим можно посоветовать попробовать написать портрет человека, сидящего в три четверти или сбоку. Затем, когда техника создания лица в полуобороте будет отточена, можно будет заняться более сложными техниками, писать лицо анфас.

Впрочем, если вы верите в свои силы, можно попробовать нарисовать и прямо сидящего человека с натуры.

С чего начинать?

Каркас или основа портрета — это овал головы и точки расположения глаз, ушей, подбородка, носа, бровей. Чтобы вам было понятнее, покажу как размечать контуры лица. Возьмём, к примеру, портрет девушки.

Какую форму головы она имеет? Яйцевидную? Круглую? Овальную с квадратным подбородком?


Купить можно здесь .

Карандаш вытяните в руке, направляя его в сторону модели. Отметьте расстояние между верхушкой головы и подбородком на бумаге. Ширину отмечаем также. Теперь поставьте все эти величины на бумаге с помощью точек, не забывая о пропорциях, масштабе.

Для рисования с фото измеряйте параметры линейкой, наметьте предполагаемую ширину и высоту головы. Напишите форму головы.

Помните, что ширина головы составляет ¾ высоты. В реальности могут быть отклонения в 1-2 см. Так что, тщательно измерьте высоту и ширину, проверьте их соотношение.

Очертания должны быть лёгкими и нежными, еле заметными. Для этого подойдёт карандаш HB. Теперь вы готовы к следующему этапу.

Многие пытаются овладеть искусством рисования портрета, но у них не выходит. То нос бывает раздувшимся, как у свиньи, то глаза — чересчур маленькими. Важно на этом этапе сверять эталон с оригиналом (моделью или фото).

Каждый человек имеет свои особенности. Это могут быть широкие скулы, крупный нос картошкой, глубоко сидящие глаза. Присматривайтесь и замечайте. А как обычно рисуете вы? С чего начинаете свою работу?


Эталон

Золотое правило портретистов — это так называемый эталон. С него впоследствии лепят уникальный шедевр, то есть лицо.

Он вобрал в себя следующие составляющие:

  1. Отрезок ровно посередине между макушкой головы и подбородком обозначает линию глаз.
  2. Следующая черта проходит посередке между линией бровей и концом подбородка. Это линия носа.
  3. Поделите отрезок между носом и подбородком на три части. Нижняя граница верхней трети и есть место расположения губ. Оно может быть немного выше или ниже, все зависит от особенностей человека.
  4. Чтобы найти линию бровей, поделите высоту головы на три с половиной. Половина от трех частей обозначает линию роста волос. Вторая за ней черта — линия бровей. Третья черта — линия носа.

После того, как наметили овал, отметьте выступающие элементы:

  • скулы;
  • подбородок.

Поделите лицо на пополам по вертикали. В случае с полуоборотом посмотрите пример.

Линия проходит и делит «яйцо» пополам. Одна половина должна быть меньше, чем вторая, так как находится дальше.

Обрубочная голова

В профессиональных художественных школах начинающие портретисты изучают так называемую «обрубку». Это голова человека, представленная в упрощённом варианте.

Мы с вами попробуем нарисовать своеобразный обрубок нашей модели в простом исполнении.

Это второй этап.

Отметьте особенности человека:

  • толщину скулы, впадающие и выпирающие части лица, своего рода рельеф;
  • толщину переносицы, основания носа;
  • ширину и высоту глаз, их расположение;
  • толщину и ширину губ;
  • брови, их изгиб, направление, толщину;
  • форму подбородка: треугольный, квадратный и т. д.

Теперь, позвольте показать вам, как рисовать глаза.

Сферические зеркала

Глаза представляют собой круглую сферу. Эту округлость и необходимо передать на листе. При этом белок глаза никогда не оставляют белым, а оттеняют, добавляя объела. Чтобы было видно, что глаз имеет шаровидную форму.

Найти глаз довольно легко. Поделите ширину головы на пять частей. 2-ая и 4-ая части представляют глаза. Но это пропорции для анфаса. Как рисовать глаза в полуобороте?

В этом случае вы просто отмечаете ту самую глазную впадину, выемку или височную часть головы и уже от неё пляшете. Отмеряете самый дальний глаз, он по величине меньше, чем второй. Измеряете расстояние между глазами и намечаете на бумаге. Также повторяете для другого глаза.

Наметьте глаз четырёхугольником, отметив ширину и высоту насечками.

Внимательно присмотритесь к модели или фото. Какой разрез глаз имеет оригинал? Как относятся ширина к высоте глаза?

Набросайте отрезки, показывающие положение век.

При этом нижнее веко никогда не делают тёмным. Присмотритесь, как изобразить толщину нижнего века. Оно на тон темнее белка глаз.

Нос

Теперь приступаем к созданию плоскости носа. Для этого необходимо знать несколько соотношений:

  1. Проведите от уголков внутреннего века вниз линии, параллельные друг другу. Наметьте расположение крыльев носа.
  2. При создании лица в полуобороте вторая линия, идущая от дальнего глаза, скроется за переносицей.

Постройте трапецию в основании носа, предварительно начертив линии спинки носа. Для этого поставьте карандаш параллельно вертикальной оси и запомните угол между спинкой носа и осью, перенесите на бумагу.

Губы

Расположение губ можно найти так. Если поделить высоту головы на 8 частей, то пятая линия вниз от макушки головы составит линию губ.

Рот пишите так, как будто он нарисован на цилиндре.

Верхняя губа должна равняться 1/3 от высоты губ. Ширина губ равна расстоянию между центром зрачков. В полуобороте измеряйте на фото и подгоняйте к своему масштабу.

Есть еще одна мерка ширины губ: она равна отрезку в полторы глаза.

Уши

Как рисовать уши посмотрите на картинках. Ухо располагается между бровными и носовыми линиями.

На портрете в ¾ мужчина изображён с одним ухом, второе ухо «спряталось». Запомните, ухо должно располагаться под наклоном к голове.

Его можно определить, если провести прямую, соединяющую яремную впадину и ухо. Или просто приложив карандаш к фото, на глаз измерив угол наклона.

Памятка

И ещё некоторые правила:

  1. Если вы пишете портрет человека по пояс, определите ось, которая делит лицо пополам, чтобы можно было определить местоположение глаз, носа и ушей, бровей и т. д. Она проходит через яремную впадину или между ключицами в центре;
  2. Ширина головы по линии глаз есть 2/3 от её высоты;
  3. Самая широкая часть головы является основой для нахождения ширины нижней челюсти (¾ от большей величины).

Детализация

Третий этап создания портрета включает в себя детальную прорисовку. Удалите лишние линии, начните добиваться сходства с фото. При этом замеряйте ширину глаз, носа и других частей и сравнивайте их с шириной лица. Рисуйте плавные линии, округлости.

Последний заключительный этап — штриховка.

Штрихуйте с тёмных участков постепенно переходя на самые светлые. В последнюю очередь высветлите, добавьте бликов зрачкам, кончику носа и другим частям.

Картина готова.

Напоследок хочу сказать вам, что портреты могут быть без штриховки. Например, линейный портрет использует в качестве изобразительного средства линию.

Посмотрите, как рисовать девушку.

Действительно, лицо человека нарисовать карандашом не так уж и просто. Потребуется правильно выдержать пропорции, обозначить расположение основных деталей, точно передать черты. Но если пользоваться инструкцией с подробным описанием, то нарисовать лицо человека карандашом поэтапно не составит труда даже для начинающих.

Рисование лица человека карандашом поэтапно

Прежде чем приступить к рисованию портрета, необходимо ознакомиться с рекомендациями художников:

  • сначала следует тщательно продумать размещение основных деталей;
  • чтобы выполнить наброски, потребуется использовать карандаш, заточенный остро, что даст возможность рисовать тонкие линии;
  • до того момента, пока не будет заметен требуемый результат, вспомогательные линии стирать не стоит;
  • важно соблюдать пропорции, иначе лицо человека на рисунке получится искаженным;
  • в нижней части лицо человека заостренное, а в верхней – округлое.

Точность передачи эмоций зависит от опыта художника. Чем больше времени заняла тренировка, тем лучше получится передать мимику, рисуя лицо человека.

Как нарисовать лицо человека карандашом поэтапно? В данном примере будет рассмотрен процесс рисования портрета девушки.

Шаг 1: прорисовка формы лица и обозначение уровня глаз

Сначала нужно нарисовать форму лица. Для этого необходимо вывести карандашом овал. Желательно, чтобы фигура получилась ровной, чтобы избежать искажений. Посередине овала следует нарисовать горизонтальную линию. Именно на ней в дальнейшем будут расположены глаза.

Шаг 2: обозначение уровня носа, губ, бровей

На следующем этапе рисования лица человека карандашом необходимо отметить прямыми линиями расположение носа, губ и бровей. Важно при этом помнить, что расстояния от нижней части подбородка до носа, от бровей до места роста волос, от бровей до носа приблизительно равны. На фото ниже эти расстояния отмечены справа от овала. Кроме того, вышеперечисленные линии расположены параллельно относительно друг друга.

Шаг 3: обозначение глаз и переносицы

Прежде чем нарисовать глаза на лице, следует помнить, что их внутренние и внешние уголки расположены не на одном уровне. Кроме того, разные люди могут иметь различный разрез глаз. Над линией, обозначенной на первом этапе рисования, необходимо отметить высоту внешних углов. Далее нужно провести вертикальную линию по центру лица, которая разделит овал на одинаковые половинки.

Шаг 4: прорисовка каждого глаза

Чтобы нарисовать лицо человека карандашом поэтапно, далее потребуется отложить и отметить два равных отрезка от центральной вертикальной линии влево и вправо. Это будет расстояние между внутренними уголками глаз. Затем его следует отложить влево и вправо от каждого внутреннего уголка. Таким образом, отрезок между глаз примерно равен длине глаза.

Шаг 5: прорисовка губ и носа

От внутренних уголков глаз необходимо провести вертикальные прямые линии вниз, дойдя до уровня носа. После этого нужно отметить внешние углы губ. Чтобы это сделать, следует опустить вниз прямые линии приблизительно от центра каждого глаза.

Шаг 6: окончательная прорисовка глаз и носа

Необходимо соединить внутренние уголки с внешними плавными линиями. Внутри глаза следует нарисовать радужку, которая представляет собой цветную окружность по центру. Она не полностью видна, поскольку верхнюю ее часть закрывает веко.

Затем следует нарисовать верхние и нижние веки, повторяющие контуры глаз. Затем необходимо подкорректировать нос, обозначив его крылья при помощи округлых линий. Его кончик отмечается окружностью небольшого размера.

Далее нужно нарисовать переносицу, самая тонкая часть которой размещается примерно на уровне глаз. Также не стоит забывать в процессе рисования изобразить ноздри, без которых нос не будет выглядеть правдоподобно.

Шаг 7: изображение губ

Поскольку средняя линия губ уже обозначена на лице, достаточно ее просто немного изменить (округлить), нарисовать верхнюю губу, не забыв про ложбинку.

Затем можно приступать к нижней губе. Она должна быть слегка пухлее. Если хочется сделать рот немного приоткрытым, между губами нужно оставить небольшое расстояние.

Шаг 8: изображение бровей

Лицо человека трудно представить без бровей, поэтому их нужно обязательно нарисовать. Ранее уже была проведена линия, которая указывает на их уровень расположения. Примерно здесь следует нарисовать изогнутые брови. Внутренний их угол находится ниже внешнего.

Шаг 9: уточнение контуров лица

На следующем этапе рисования необходимо уточнить контуры лица. Овал правильной формы для этого не подходит, поэтому нужно создать рельефы, обозначить скулы.

Шаг 10: изображение волос

В данном случае изображается лицо девушки, поэтому желательно нарисовать ей длинные волосы. От линии их роста, которая была обозначена ранее, следует карандашом рисовать плавные линии. Это будут локоны.

Чтобы прическа выглядела более привлекательно, ей следует придать объем. Для этого нужно приподнять волосы у корней.

Шаг 11: штриховка

Для выполнения теней необходимо рисовать штрихи равномерными линиями. При этом не следует сильно нажимать на карандаш.

В местах, где тени должны быть темнее, штриховка выполняется более усердно.

При помощи мягкого карандаша создаются тени на глазах губах и бровях. Также затемняется радужка и линия роста ресниц. Важно, чтобы уголки губ выглядели темнее.

Рисунок готов. Изображать лицо человека – занятие довольно долгое, но зато неимоверно интересное.

Видео для начинающих: как красиво нарисовать лицо человека

Нарисовать лицо человека карандашом поэтапно помогут следующие видео.


Как рисовать лицо человека

В начальном этапе художнику следует изобразить сетку, для получения пяти квадратов в ширину и семи квадратов в высоту. Такая сетка будет границей будущего изображения лица. Делаем легкий набросок лица. Мы заметим, что второй горизонтальный контур служит нижней частью губ, а нос основывается между третьей и пятой границами. Контуры, расположенные по вертикальной стороне показывают боковые грани носа, также они проводят отметку внутренних уголков глаза.

Четвертый рядок квадратов разделяем на две части для требуемого показа того, что глаза персонажа расположены в верхней его части. Верхний контур бровей по горизонту идентичный с верхушкой нарисованного уха. Мочка уха обычно соответствует с контуром носа, но бывают и исключительные варианты (как в подобном случаи), что мочка уха выше контура носа.

Далее начинаем штриховать портрет с помощью карандаша. Как обычно начинаем с участков среднего тона.Безусловно, у каждого человека индивидуальные черты лица. Сетка является схемой скелета, остальное зависит от внимательности художника. Изображение лица является самым трудным жанром живописи, но обучиться ему вполне возможно даже самому ленивому.

Рекомендации от профессиональных художников

а) изначально нужно тщательно обдумать приблизительное месторасположение всех составляющих портрета;
б) для выполнения набросков следует взять хорошо наточенный карандаш (средней жесткости), благодаря которому можно выполнить тонкие контуры;
в) не удаляйте контуры наброска, пока не заметите необходимый конечный результат;
г) четко соблюдайте пропорции изображения;
д) не забываем учитывать, что лицо имеет снизу форму (заостренного вида), а вверху более круглую;
е) рекомендуем активно заняться практикой, чем больше тренингов вы выполняете, тем профессиональнее вы обучитесь передавать необходимую эмоциональность и контуры мимики человека.

В чем трудности рисования лица?

Основная сложность изображения лица человека заключается в умении передавать эмоциональное состояние, глубину взгляда, мимику и другие элементы в композиции. Чтобы передать все эти эмоции, необходимо изобразить глаза, четко повторить форму губ и иные типичные черты лица.

Рисунок лица человека является самым сложным видом изобразительного искусства. Обучиться профессионально подобному делу, как уже говорилось выше, возможно при регулярной практике, имея, безусловно, талантливость в этой сфере. Так что при великом желании, можно добиться определенных результатов.

Поделитесь, пожалуйста:

Как рисовать разные выражения лица

Немецкая концепт-художница Магда Проски составила краткое руководство на тему того, как рисовать разные выражения на лицах персонажей. Она проанализировала анатомию лица и то, как разные черты движутся и работают вместе, чтобы выразить эмоции. Итак, если вы хотите нарисовать по-настоящему выразительное лицо персонажа, то вот главные подсказки.

Как построить голову?

Лицо — это один из самых сложных объектов для рисования. Во-первых, как и на любом другом трехмерном объекте, на нём много выпуклостей и впадин. Но кроме этого, лицо должно рассказывать историю, вызывать эмоции и создавать иллюзию того, что с плоского двухмерного холста на зрителя смотрит реальный человек. В современном мире мы привыкли к тому, что видим фото каких-нибудь людей на каждом углу. Представьте себе времена, когда фотографии не существовало — каким невероятным переживанием было увидеть нарисованный портрет человека! Искусство передачи эмоций оттачивалось веками.

Начнём с построения головы. Существует столько же разных способов построить на бумаге человеческую голову, сколько самих художников. В жизни голова и лицо состоят из двух типов тканей. Твердая и неподвижная ткань — это кости черепа; мягкая и гибкая ткань — это мышцы и жир. Магда предлагает построить череп из трёх геометрических фигур: продолговатой сферы, прямоугольного параллелепипеда и полуцилиндра.


Если вы хотите улучшить свои портретные навыки, то лучше выучите форму черепа наизусть. Эта часть головы мало меняется, она у всех более-менее одинаковая.


Если вы сумеете нарисовать правильный череп, то лицо потом можно стилизовать любыми возможными способами, и оно всегда будет смотреться правдоподобно.


В черепе всего один подвижный элемент — челюсть. У неё довольно гибкий сустав: он позволяет не только открывать и закрывать рот, но и двигать челюстью вперед, назад и в стороны. Попробуйте сымитировать своими зубами разный прикус или просто поскрипеть ими, и вы поймёте, о чём речь.
Это возможно благодаря тому, что наш челюстной сустав имеет очень хитрый рабочий механизм.

Когда мы открываем рот, шарнир, обеспечивающий вращение, не остаётся на одном месте — вместо этого вся челюсть немного сдвигается вперед! Прижмите палец к щеке в том месте, где вы можете почувствовать движение сустава. Теперь откройте и закройте рот — и вы заметите лёгкое движение челюсти вперед и назад. Как это связано с рисованием? Очень просто: если вы рисуете человека с открытым ртом, его подбородок придётся немного сдвинуть вперед. Иначе у вас не получится добиться правдоподобного вида.


Размеры лица

Череп очень важен для базового построения лица, но по-настоящему внешность зависит от формы мягких тканей, прикрепленных к кости. Как мы уже упоминали, череп покрыт слоями мышц и жира. В некоторых местах эти слои довольно тонкие, поэтому мы легко можем увидеть форму черепа под ними. В других местах мышцы и жир достаточно толстые, поэтому они будут сильно сдвигаться с обычного места при изменении выражения лица.


На этой схеме зеленым цветом обозначены области, где мягкие ткани тоньше всего, и под ними чувствуется кость. Форма этих участков меняется минимально. Что касается мест, которые могут сильно менять форму, то это в первую очередь щеки, губы и кожа вокруг глаз. Впрочем, на зелёных участках мы тоже можем наблюдать поверхностные изменения: там меняется натяжение кожи, а также возникают или исчезают морщины.

Вот ещё одна важная вещь, которую следует помнить: лицо не плоское, оно выпуклое. То есть, когда вы будете разворачивать его в пространстве под разными углами, вы должны располагать его не на плоской поверхности, а, грубо говоря, на боковой поверхности цилиндра. Нужно помнить, что все элементы лица в конечном счете размещаются на голове, тяготеющей к форме шара.

Выражение лица

Когда мы улыбаемся, мы не только приподнимаем уголки губ. Настоящая улыбка состоит из целого набора мышечных движений по всему лицу. В движение приходят брови и крылья носа, меняется форма глаз и рта — то, как именно они движутся, зависит от выражаемой эмоции и индивидуальных особенностей человека.

В этом отношении полезно наблюдать за друзьями и корчить разные лица перед зеркалом, чтобы внимательно изучить, как разные люди показывают эмоции. Это хороший способ прокачать навыки — вскоре вы заметите, что ваши персонажи стали более правдоподобными.


Выражения лица: 1 — нейтральное, 2 — радостное, 3 — печальное, 4 — удивлённое, 5 — испуганное, 6 — рассерженное, 7 — брезгливое

На картинке выше в упрощенном виде показаны базовые эмоции человека. Зеленые стрелки указывают направление движения мышц, а синими линиями отмечены морщины, которые при этом образуются. Если вы хотите, чтобы персонажи выглядели молодо, не рисуйте им мимические морщины в виде черных линий. Потому что чем больше таких морщин вы нарисуете, тем старше/уродливее будет выглядеть персонаж. Вместо этого лучше обратить внимание на нюансы в изменении формы глаз, бровей и рта — они способность совершать огромное количество разнообразных движений.

Движения глаз и бровей

Как гласит народная мудрость, глаза — зеркало души. Это и правда чрезвычайно выразительная черта лица. Одних глаз достаточно, чтобы показать такие эмоции, как веселье, страх или гнев.
Глаз окружают многочисленные группы мышц. С их помощью человек может, например, широко раскрыть веки, показав всю радужную оболочку. Другое сокращение мышц приведет к тому, что глаз, наоборот, прищурится, вокруг него возникнут морщины.

У бровей есть отдельные, свои собственные группы мышц. Внешними и внутренними кончиками бровей управляют разные мышцы, поэтому брови могут не только подниматься и опускаться, но и принимать волнообразную форму! Есть ещё и специальные мышцы, с помощью которых мы сводим брови над переносицей.


Выше на рисунке приведены примеры глаз (J1, J2 и J3), выражающих одну и ту же эмоцию — радость.

Бровь находится в нейтральном положении или слегка приподнимается. Важно также, что когда мы улыбаемся, внешние уголки глаз прищуриваются и приподнимаются вверх благодаря смещению щёк. По наличию этого прищура искреннюю улыбку можно отличить от фальшивой.


На рисунках A1, A2 и A3 изображены глаза, выражающие гнев или отвращение. Очень тяжелую работу здесь выполняют мышцы над переносицей. Они сводят брови вместе и тянут их вниз, создавая тем самым множество морщин между бровями и на переносице. Глаза на рисунках F1, F2 и F3 выражают потрясение и страх. Это единственное выражение лица, при котором веки открывают всю радужку. В зависимости от формы бровей широко открытые глаза могут выражать разные эмоции — от удивления до ужаса.

Движения рта

Губы тоже окружены множеством групп мышц, что дает им возможность принимать бесконечное количество форм. Это позволяет нам не только выражать эмоции, но и произносить различные звуки.
Вы когда-нибудь задумывались, почему по бокам от уголков рта мы рисуем маленькие вертикальные линии? Угол рта включает в себя узел (N), к которому прикреплено множество мышц (рисунок S1). Этот узел имеет сферическую форму, которая и создаёт небольшую изогнутую тень в углу рта.


На рисунках выше и ниже показаны некоторые формы губ, характерные для выражения радости, страха и гнева. Рисуя рот, не забывайте, что когда зубы размыкаются, подбородок нужно опустить вниз. Верхняя губа имеет свойство поджиматься и обнажать зубы. Если это происходит при улыбке, изгиб губы будет незначительным (рисунки S2 и S3). Но чтобы передать гнев или отвращение, губа изогнётся более агрессивно, как показано ниже (G1, G2 и G3).


Мышцы рта могут работать несимметрично, например, мы можем улыбаться одним уголком губ. Чтобы понять, какие это открывает возможности, поэкспериментируйте перед зеркалом.

Движения носа

Когда речь идет о выражении эмоций, роль носа недооценивают. Тем не менее, он способен привнести в выражение лица трудноуловимые, но важные нюансы — если рисовать его правильно, конечно. Обратите внимание, что на рисунке N4 ноздри вытягиваются вместе со ртом. А когда человек глубоко вдыхает, они открываются шире обычного. Это поможет нарисовать напряжённое выражение лица, как на рисунке N5. Когда мы злимся или испытываем отвращение, мы морщим нос (N2 и N3).


Выражения лица с соответствующим носом: N1 — нейтральное, N2 — отвращение, N3 — гневное отвращение, N4 — удивлённое, N5 — напряжённое

Советуем вам побольше экспериментировать, смешивать разные эмоции и создавать уникальные выражения на лицах персонажей. Главное, как можно больше наблюдайте натуру! Зеркало — незаменимый инструмент для любого разработчика персонажей.

Рисуем иллюстрацию, где главное — выражение эмоций

Понимание основ открывает неограниченные возможности стилизации персонажей. Вернемся к началу статьи, где мы рассматривали базовое геометрическое построение. Три основные фигуры остаются неизменными, но их пропорции можно и нужно менять! Это позволяет создавать стилизованные и в то же время правдоподобные лица.


Работа с простыми геометрическими фигурами также помогает контролировать наклон головы в перспективе. Например, мы хотим нарисовать симпатичного персонажа с большими глазами и круглым лицом, который слегка откинул голову назад. Для этого надо увеличить размер параллелепипеда, а полуцилиндр сделать короче, и учесть ракурс при построении этих фигур. На следующем этапе рисуем череп, соответствующий этим пропорциям, и уже поверх него — собственно лицо.


Чтобы улыбка выглядела искренней, давайте приподнимем брови и немного прикроем нижнее веко щекой. Обратите внимание, как растянутый рот приподнимает щёку и делает её форму более округлой.


Об авторе:

Магдалена Прошовска, или просто Магда Проски — немецкая художница польского происхождения. Известна в первую очередь своими стилизованными, броскими портретами и иллюстрациями. Она работает старшим концепт-художником в немецкой студии Ubisoft, которая занимается разработкой строительной стратегии The Settlers. Примечательно, что как цифровой художник Магда — самоучка. Что не мешает ей быть приглашенным преподавателем в университетах игрового искусства в Кёльне и Дюссельдорфе.

Оригинал статьи на английском

В России научились «рисовать» лицо человека после введения ботокса

+ A —

Особая программа позволит точно рассчитать дозу препарата

Увидеть, каким будет лицо после введения ботокса, смогут в ближайшем будущем те, кто захочет довериться косметологам. Ученые Пермского политехнического университета создают уникальный программный комплекс, который «перенесет человека в будущее», спрогнозировав его облик после процедуры. 

Сегодня ботокс применяют в различных целях, в частности, для коррекции лица. При неправильном расчете его дозы, чаще всего при ее превышении, пациенты клиник пластической хирургии порой не узнают себя после операции из-за чрезмерного расслабления мышц,  потери чувствительности тканей при изменении формы губ. У многих снижается подвижность нижней челюсти. 

Чтобы врачи могли рассчитать оптимальный объем ботокса, специалисты создают программный комплекс. «Благодаря разработке пациент увидит свое измененное лицо до реальных инъекций, а также сможет понять, как будут после двигаться его мышцы», – рассказывает доцент кафедры вычислительной математики, механики и биомеханики Пермского Политеха, кандидат физико-математических наук Владислав Никитин.

Для этого врачу необходимо загрузить три фотографии области губ пациента с немного приоткрытым ртом: одну спереди и две сбоку: слева и справа. Далее он должен выбрать места и предполагаемый объем введения ботокса, а программа в режиме реального времени перестроит форму губ на экране монитора.

Разработка также позволит предсказать, как изменится лицо при стоматологическом лечении – например, форма улыбки или овала лица. При этом врачу нужно будет загружать фотографии всей головы пациента, когда губы максимально расслаблены, и при достаточно широкой улыбке. Пациент сможет выбрать наиболее предпочтительный вариант, а медицинский специалист наиболее эффективно скорректирует прикус и определит тонус мышц.

Предполагается, что программный комплекс будет также показывать изменение лица с учетом возраста.

«В нашей программе сочетаются математический аппарат и нейросетевые технологии, — поясняет Владислав Никитин. – Для обучения мы использовали около 70 фотографий, в дальнейшем база изображений будет пополняться, а медики смогут вносить дополнительную информацию о месте введения ботокса и ее количестве. Это позволит улучшить точность результатов программы».

Узнаем как рисовать лицо человека: уроки для начинаючих

Изучение основ рисунка в дальнейшем поможет вам стать хорошим живописцем. У людей, которые только осваивают азы рисования, часто возникают трудности с тем, как рисовать лицо человека простым карандашом. В этой статье мы поговорим о тех приемах, с помощью которых этот сложный процесс станет интересным и не таким пугающим. В основе урока будут лежать простые геометрические фигуры, на которые и будем «одевать» лицо. Мы будем поэтапно разбираться, как рисовать человека. Лицо девушки в анфас будет не очень сложной задачей. Итак, приступим.

Конечно, без анатомических знаний рассказать, как рисовать лицо человека сложно, поэтому мы воспользуемся так называемой основой, которая поможет нам определить точное местонахождение глаз, носа, ушей и рта. В дальнейшем, если вы решите продолжить занятия рисунком, обязательно нужно будет освоить анатомический рисунок тела человека.

Овал лица

Итак, сегодня мы учимся рисовать лицо человека, а начнем свой рисунок с овала головы. Если упустить все анатомические подробности и посмотреть на голову человека схематически, мы увидим овал, напоминающий куриное яйцо. Делим его на симметричные половинки вертикальной линией, а затем — горизонтальной (линия зрачков). От этих линий мы и будем отталкиваться.

Вспомогательные линии

  • Следующим этапом в рисунке мы отметим линию лба. Разделим верхнюю часть овала пополам и, отступив немного вниз к линии зрачков (1–1,5 см), наметим карандашом горизонтальную линию. Присмотритесь к рисунку, и вы увидите, что часть овала, где предполагается лоб, немного больше.
  • Затем замерьте карандашом расстояние от макушки до линии лба и такой же отрезок отметьте от подбородка вверх (к линии зрачков). Это будет линия кончика носа. Образно говоря, вы поделили вертикальную линию на три части, средняя из которых немного больше боковых.
  • Линия рта отмечена на рисунке синим цветом. Она является почти серединой отрезка от точки носа до подбородка.
  • Теперь вернемся к линии зрачков. Разделите ее на 5 равных частей.
  • Теперь отсечем от овала лица ширину головы. Маленькая подсказка: ширина головы будет равна расстоянию от бровей до подбородка. Бровей у нас пока еще нет, но приблизительно вы догадаетесь, где они будут. Позднее вы все сможете исправить.Нос, рот, глаза
  • Глаза у нас будут размещаться на линии зрачков. Эта линия уже поделена на пять равных частей. Нас интересуют 3 средние. В классических пропорциях между двумя глазами должен помещаться еще один глаз. Значит, среднюю часть мы опускаем, а следующие отрезки справа и слева – это наши глаза. На схеме они отмечены зелеными линиями. Середина этих отрезков будет являться нашими зрачками.
  • Нос, как вы догадались из рисунка, отмечен схематически синими линиями. Ширина носа не должна выходить за пределы «среднего глаза». Другими словами, если опустить вертикальные линии от внутренних точек глаз вниз к линии носа, это и будут нужные границы носа.
  • От середины зрачков опускаем вертикальные линии вниз до пересечения с линией рта. Это будут уголки наших губ.

Уши

На схеме место, где должны находиться уши, отмечено желтым цветом. Продлите линию носа до пересечения с шириной головы, в этих точках у нас будут мочки ушей. Высоту мы отрегулируем немного позже. Включаем фантазию

На этом этапе мы намечаем контуры глаз, бровей, кончика носа, губ и ушей. Вот здесь вы уже и увидите, где будут заканчиваться ваши уши, приблизительно это будет линия бровей. Прорисовываем немного овал головы в районе ушей.

Заключительный этап

Потихоньку стираем ненужные и мешающие линии и добавляем деталей. Прорисовываем сильнее, добавляем тени, делаем рисунок трехмерным. Прическа уже на ваш вкус.

Когда будете прорисовывать рисунок и запоминать, как рисовать лицо человека, проверяйте параллельно пропорции. Расположение глаз и рта вписывается в равносторонний треугольник. Вершины будут расположены по уголкам глаз и на нижнем крае губ. Высота рта будет равна половинке ширины женского глаза, как и расстояние от кончика носа до губ. А подбородок в женском лице будет равен ширине глаза.

Теперь вы знаете, как рисовать лицо человека без знаний анатомии. Этот способ один из многих, которые помогают освоить азы рисунка. Старайтесь, и у вас все получится.

Рисуем эмоции человека. В рейтинге того, на что мы обращаем… | by PFY (Твой фотошоп)

В рейтинге того, на что мы обращаем внимание в первую очередь, когда смотрим на человека, лицо будет где-то на самой верхушке. Если мы замечаем лицо на композиции, то сразу же обратим внимание на его выражение. Тело показывает нам движения, но лицо — это окно во внутренний мир человека, и умение правильно показать этот самый внутренний мир — это то, что отличает хорошего, наблюдательного иллюстратора (или, например, писателя) от плохого. Именно поэтому мы должны хорошенько поработать над этой темой. Живое выражение лица может отвлечь внимание от каких-то ошибок в пропорциях (частично из-за того, что мы неосознанно будем задерживать внимание на лице), однако, наоборот это не работает — персонаж с лицом, похожим на маску — это ужасно.

В рисовании выражений лиц художник сталкивается с дихотомией реальности и изображения. Актерам, например, приходится излишне жестикулировать и говорить более выразительно — также и «обычное» выражение лица не всегда будет легко распознать, а посему нам следует задумываться не о том, как выглядит печальное выражение лица, а о том, что в лице говорит нам о печали. Иными словами, иллюстрация должна как-то восполнять те или иные признаки из реальной жизни, которые не могут быть переданы на бумаге.

Тут следует вспомнить о цветовом круге: можно смешать два любых цвета, но если вы смешаете слишком много цветов, получится непонятный серый оттенок. Так же и мы можем испытывать несколько эмоций одновременно, но чем их больше и чем более противоречивы эти эмоции, тем больше лицо становится похожим на маску, так как эмоции словно перекрывают друг друга.

Нет четкого рецепта, как научиться хорошо изображать выражение лица, есть лишь одно правило — правило большого пальца: то, насколько хорошо вы рисуете эмоцию, напрямую связано с тем, насколько хорошо вы сами можете ее изобразить, иначе говоря — постарайтесь прочувствовать эмоцию в процессе рисования, как самый настоящий актер.

Далее в уроке вы встретите так называемое Дерево Эмоций, которое является моей собственной их классификацией, которую я считаю наиболее удобной, но это, естественно, не научная классификация и возможно иное их расположение.

Лучше всего рассматривать приведенные эмоции относительно друг друга, нежели как нечто абсолютное, так как разные люди не только выражают эмоции по-разному, но и также могут их по-разному интерпретировать, в зависимости от собственного опыта и происхождения. Эмоция, которую я обозначила, как «сердитый», для вас может выглядеть как «разъяренный», или, быть может ваш персонаж настолько не склонен к бурному проявлению эмоций, что если он рассердится, то согласно моей диаграмме это будет больше похоже на «огорчен». А вот что действительно важно — так это то, что «сердитый» — эмоция более яркая, чем «огорчен», но менее яркая, чем «разъяренный».

Ну, и вот вам интересный факт: исследования показывают, что выражения счастья, печали, ярости, страха, удивления, отвращения и заинтересованности на лице идентичны во всех культурах.

Многое можно изобразить лишь при помощи глаз. Взаимодействие век, расположение радужки и размер зрачка могут создавать легкие, но все же заметные изменения в выражении лица, так как глаза являются центром внимания на лице. Они — это самое главное в выражении лица, так что прежде чем работать над другими его чертами, убедитесь, что глаза изображены верно. Описание, выделенное жирным на скриншоте ниже, будет соответствовать эмоциям на Дереве Эмоций.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Сонные глаза: глаз частично закрыт веком, Полузакрыты радужка и зрачок, виден только полукруг; Расслабленные глаза: открыты как обычно, видно веко, Касающийся зрачок: он едва касается края века; Живые глаза: открыты как обычно, но века не видно; Широко раскрытые глаза: раскрытие большое и круглое, Свободный зрачок: не касается краев век

Под Живыми я имею в виду глаза в их естественном состоянии, когда мы активны. Они не должны быть раскрыты более, чем расслабленные глаза, но если стиль рисования будет не очень детализированным, то веки рисовать не нужно, так как наблюдатель может их воспринять, как признак какой-то иной эмоции.

Также, зрачок может быть трех размеров:

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Обычный, Расширенный, Суженный

Расширенный зрачок не встречается в живом или широко раскрытом состоянии глаз (за исключением состояния ужаса). Суженный зрачок не встречается в расслабленном или сонном состоянии глаз.

Обратите внимание, что светлые глаза (серый, голубой) всегда кажутся раскрытыми шире, чем темные, и наоборот, темные глаза всегда выглядят более расслабленными, чем светлые. Необходимо помнить обо всех этих факторах при работе над выражением лица, ибо только у вас получится создать верное выражение. На моих диаграммах везде изображены светлые глаза, так как мне необходимо показать зрачок.

Брови — очень тонкий индикатор эмоций. Я замечала, что даже малейшие изменения изгиба брови могут полностью изменить выражение лица. Для наших целей мы можем разделить бровь на две части, которые двигаются полу-независимо: основание и изгиб. Полу-независимо, так как с движением одной части всегда немного двигается и другая. Обе части могут быть расслаблены, подняты или опущены, и комбинация этих двух движений дает нам новое выражение лица, как вы можете увидеть на таблице ниже:

Примечание переводчика:на скриншоте: Части брови слева направо: основание, изгиб; Шапка таблицы слева направо по горизонтали: Расслаблена, Поднята, Опущена (хмурится), шапка таблицы сверху вниз по вертикали: Расслаблена, Поднята, Опущена.

Каждое движение имеет определенную градацию интенсивности, что также влияет на форму брови в целом (а также может образовать морщинки над носом и на лбу), так что в итоге у нас получится много-много вариантов с небольшими различиями, которые будет затруднительно поместить в одну таблицу. Прислушивайтесь к своей интуиции, опыту и наблюдениям. Дерево Эмоций же покажет вам множество примеров.

Рот стоит на втором месте по степени влияния на выражение лица после глаз. Вы найдете детали положения губ (и дополнительных экспрессивных характеристик, как, например, ямочки, зубы…) на Дереве Эмоций, а ниже вы найдете памятку о форме рта, на которую влияет изгиб обеих губ.

  1. Обе губы изогнуты: ухмылка, счастливая (открытая) форма рта
  2. Нижняя губа изогнута к низу, верхняя выгнута наверх: очень счастливая форма рта — он открыт больше, чем обычно — возможно, чтобы закричать.
  3. Обе губы выгнуты наверх: испуг, страх (уголки губ расслаблены, но нижняя губа страдальчески приподнята)
  4. Верхняя губа выгнута наверх, нижняя — вниз, но на этот раз верхняя губа изогнута сильнее: челюсть отвисла. В целом рот расслаблен.
  5. Губы выглядят так, как будто стремятся соединиться в центре: причиной тому уголки, которые приподняты будто бы для того, чтобы зарычать: это рассерженный открытый рот.

Нос, мягко говоря, не самая выразительная часть лица, однако он все же изменяется при определенных эмоциях (злость, плач, отвращение, пробуждение) и на нем даже появляются морщинки, если человек испытывает очень сильную злобу или отвращение.

Представляю вам свою классификацию 58 выражений лиц, большинство из которых при необходимости можно скомбинировать. В середине вы видите Отсутствие выражения, оттуда дерево разрастается на 5 обобщенных выражений — Расслабленное (голубой), Удивленное (зеленый), Улыбающееся (Желтый), Злой (красный) и Печальное (фиолетовый). Ниже приведены характеристики каждого выражения.

Примечание переводчика:на скриншоте, сверху вниз, слева направо (первый ряд, категория Печальное (фиолетовый)): Боль, Плачь, Стресс, Ужас, Смущение, (второй ряд Печальное (фиолетовый)) Депрессия, Страдание, Расстройство, Испуг, Вина, (третий ряд Печальное (фиолетовый)) Тоска, Печаль, Разочарование, Переживание, Робость, (четвертый ряд, Расслабленное (голубой)) Наслаждение, (Печальное (фиолетовый)) Так себе, (Злой (красный)) Скептицизм, Месть, Надутые губы, Ворчливость, (пятый ряд Расслабленное (голубой)) Оживление, Умиротворение, Расслабление, (центр) Отсутствие эмоций, (Злой (красный)) Хмурость, Огорчение, Сердитость, Гнев, Ярость, (шестой ряд, Расслабленное (голубой)) Истощение, Усталость, Лень, (Удивленное (зеленый)) Любопытство, (Улыбающееся (Желтый)) Улыбка, Невинность, (Злой (красный)) Презрение, Отвращение, (седьмой ряд, Расслабленное (голубой)) Сонливость, Скука, (Удивленное (зеленый)) Удивление, (Улыбающееся (Желтый) Надежда, Истинная улыбка, Гордость, (Злой (красный)) Надменность, Высокомерие, (восьмой ряд, Расслабленное (голубой)) Слабость, (Удивленное (зеленый)) Впечатлен, Озадаченность, (Улыбающееся (Желтый)) Нежность, Оскал, Удовлетворенность, Забава, Смех, (девятый ряд, Удивленное (зеленый)) Шок, (Улыбающееся (Желтый)) Соблазнительность, Волнение, Экстаз

Характеризуются горизонтальностью черт и отсутствием крайностей — не будет никаких искажений лица.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Отсутствие выражения лица, Расслабленное

Отсутствие выражения

Лицо, на котором отсутствует какое-либо выражение — есть начальная точка для всех эмоций, но здесь оно приводится для того, чтобы вы сумели отличить его от расслабленного лица. В реальной жизни, лицо, на котором отсутствует выражение/лицо с нейтральным выражением — это и есть расслабленное лицо, однако, оно не всегда так выглядит. А получается так из-за индивидуальных особенностей лиц — некоторые люди выглядят хмурыми, даже когда полностью расслаблены, а другие кажутся улыбающимися. Так что, чтобы на бумаге изобразить отсутствие выражения лица, необходимо обратить внимание на следующие детали:

  • На лице отсутствует выражение, однако, оно не расслаблено
  • Брови в нейтральном положении
  • Глаза живые, но могут быть расслаблены, если вы стремитесь к отсутствующему выражению лица
  • Зрачок едва касается края века
  • Губы закрыты и нейтральны (прямая горизонтальная линия)

Расслабленное выражение

Чтобы отделить это выражение лица от его отсутствия на бумаге, необходимо сделать акцент на ощущении расслабленности:

  • Слегка приподнимите уголки рта. Улыбка почти незаметна, но благодаря этому становится ясно, что человек испытывает скорее приятные эмоции.
  • Брови так же нейтральны
  • Глаза расслаблены, зрачок прикрыт и слегка расширен

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Умиротворение, Оживление, Наслаждение

Умиротворение

Внутренние спокойствие и безмятежность выражены внешне в отсутствии напряжения в чертах лица:

  • Единственное реальное отличие от расслабленного выражения лица — это закрытые глаза, человек будто бы полностью доверяется и сдается.
  • Из-за того, что глаза закрыты, брови слегка склоняются книзу
  • Область век в расслабленных закрытых глазах гладкая, нижнее веко слегка изогнуто наверх.

Оживление

«Аааааххх…» — это лицо, продающее очищающие средства и приятные ароматы.

  • Единственное реальное отличие от «Умиротворения»: улыбка становится шире, и губы раскрываются в инстинктивной реакции на что-то приятное. Обратите внимание, что в случае усиления эмоции, «Оживление» перерастет в «Наслаждение».

Наслаждение

«Мммм…» — истинное наслаждение!

  • Улыбка становится шире, уголки сжаты, возможно появление ямочек
  • Глаза все еще закрыты по той же самой причине
  • Голова смещается назад, подбородок приподнимается, как бы отгораживаясь от мирских забот, дабы прочувствовать всю прелесть момента

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Лень, Усталость, Истощение

Лень

Тяжелые веки и улыбка подсказывают нам, что человек не просто расслаблен, но еще и бездельничает.

  • Глаза сонные, зрачки скрыты как минимум наполовину, веки менее тонизированы, нежели в обычном состоянии
  • Даже брови более плоские, чем обычно
  • Улыбка слабая — меньше усилий!

Усталость

Потеря тонуса больше не радует из-за потери энергии:

  • Голова слегка склоняется вперед
  • Глаза сонные
  • Брови выглядят жалобно
  • Под глазами виднеются мешки

Истощение

Энергии совсем не осталось, человек ослаблен.

  • Голова заметно склоняется
  • Брови выглядят еще более жалобно, даже мучительно
  • Глаза едва удается держать открытыми
  • Выделяются мешки под глазами
  • Челюсть расслаблена настолько, что слегка падает

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Сонливость, Слабость, Скука

Сонливость

Человек клюет носом. Это немного иная усталость, в данном случае, она не связана с перенапряжением, и, соответственно, оно не выражено на лице (если только человек не уставший и сонный одновременно).

  • Брови как бы натянуты над тем глазом, что человек пытается удержать открытым
  • Голова склоняется вперед, и, возможно, также наклонится влево или вправо
  • Другой глаз и бровь полностью расслаблены, как на лице спящего человека
  • Рот нейтрален

Слабость

«А? Что?…Где мой кофе?» — это то самое состояние «утра понедельника», когда мы с огромным трудом пытаемся не заснуть.

  • Глаза не сфокусированы и затуманены
  • Брови кажутся озадаченными
  • Рот указывает на то, что человек запутался

Скука

«Умирает от скуки» — подходящее фраза для описания данного выражения лица: все черты горизонтальны, и, как будто бы пытаются переплюнуть полное отсутствие выражения лица.

  • Брови наиболее плоские и опущены ниже, чем обычно
  • Уголки рта слегка опущены (скука неприятна), но не настолько, чтобы указывать на наличие усилия
  • Глаза сонные

Эта категория немного меньше, чем остальные, так как удивление обычно тесно связано с другими эмоциями, но здесь мы имеем дело с чистейшим удивлением, не позитивным и не негативным. Для такого выражения лица характерны широкие раскрытия и округлость: в первую очередь глаз, а затем и остальных черт.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Любопытство, Удивление, Озадаченность

Любопытство

Единственное отличие от отсутствия выражения лица — это интерес, выраженный в области глаз.

  • Брови приподняты, для создания акцента одну бровь можно приподнять посильнее
  • Глаза живые и сфокусированы
  • Можно слегка приоткрыть рот для усиления выражения

Удивление

Типичная реакция на что-то неожиданное. Голова обычно неосознанно отклонятся назад.

  • Губы сжимаются — данная реакция больше стилистическая, нежели жизненная — уменьшая рот, мы можем усилить акцент на глазах
  • Широкие, округлившиеся глаза (радужка почти не касается век) и брови
  • Рот может быть слегка приоткрыт

Озадаченность

«Ничегошеньки не понимаю…»

  • Глаза слегка скошены, и будто бы уставились на источник проблем, взгляд направлен вниз
  • Брови нахмурены в попытке сфокусироваться
  • Губы поджаты
  • Одну бровь можно приподнять для усиления вопросительного выражения лица («Разберусь я с этим или нет?»)
  • Бихевиористы отмечают следующие различия между полами: когда мужчины озадаченны, они склонны потирать подбородок, подергивать мочки ушей или чесать лоб/щеки/заднюю часть шеи. Женщины, с другой стороны, склонны прикасаться пальцем к нижней части резцов, слегка приоткрыв рот, или ставить его под подбородок.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Впечатлен, Шок

Впечатлен

Это реакция не просто на что-то неожиданное, но на что-то, что человек вовсе не считал возможным. Обычно данное выражение сопровождается наклоном головы вперед так, что глаза приходится приподнимать, дабы увидеть то, что человека, собственно, впечатлило.

  • Глаза широко раскрыты, но брови ни округлились, ни приподнялись (противоположно Любопытству), как будто еще не все лицо целиком поверило в происходящее
  • Челюсть слегка падает

Шок

Более интенсивная версия «Удивления» — происходит что-то совершенно невообразимое: пришельцы высадились на землю, собака спрашивает, который час, или что-то в этом роде.

  • Челюсть падает, но хоть это и означает расслабление, рот остается узким. Раскрытие широкое, как бы в страхе, потребовало бы мышечных усилий, которые в момент шока недоступны.
  • Брови сильно приподняты
  • Глаза открыты на максимум, радужка не касается век
  • Губы не скручены и зубов не видно

Характеризуются поднятием черт лица кверху.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Улыбка, Истинная улыбка, Оскал

Улыбка

Такую улыбку называют вежливой, намеренной, слабой или «фальшивой». Ее выдают два признака (только не путайте такую улыбку с легкой, но искренней, как, например, в «Умиротворении»):

  • Нижние веки не сокращаются, и, соответственно, не появляется гусиных лапок в уголках глаз.
  • Уголки губ растягиваются горизонтали, вместо того, чтобы загибаться наверх

Такую улыбку часто можно увидеть на фотографиях, так как она не искажает черт лица. В некоторых культурах, например, в юго-восточной Азии, такая улыбка может означать стыд или даже вежливый отказ.

Истинная улыбка

Истинная улыбка (также известная, как скуловая улыбка) — это рефлекс, который нельзя изобразить.

  • Нижние веки сокращаются, зачастую создавая морщинки, которые называют «гусиными лапками»
  • Уголки рта поднимаются наверх, и из-за этого вся линия улыбки будто бы приподнимается на лице

Оскал

«Истинная улыбка» такой интенсивности, что губы невольно раскрываются, обнажая зубы.

  • Глаза такие же, или еще более сморщены
  • Уголки рта более четкие, виднеются линии, которые соединяют их с крыльями носа.
  • Внезапно появление зубов — это очень сильный сигнал счастья

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Волнение, Экстаз

Волнение

Эта эмоция рвется наружу, так что черты лица, хоть и напряженные, становятся более открытыми.

  • Глаза широко раскрыты, но вы все еще можете увидеть напряжение нижнего века
  • Брови подняты
  • Очень широкая открытая улыбка

Экстаз

Эмоции, наконец, прорвались наружу, и лицо так и излучает радость и волнение.

  • Брови округлены и высоко подняты
  • Глаза округлены, радужка может не касаться век
  • К открытой улыбке прибавляется раскрытый рот — сложно молчать в таком состоянии

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Гордость, Удовлетворенность

Гордость

В данном случае, рассматривается, как нейтральная эмоция; для эмоции с негативной окраской, смотрите «Надменность» и «Высокомерие».

  • Глаза закрыты и расслаблены, как будто созерцают некие достижения
  • Улыбка, в некотором смысле, самодовольная
  • Подбородок высоко поднят, голова отклонена назад

Удовлетворенность

Когда все выходит так, как мы хотим, но нужно сдерживать эмоции из вежливости или вредности.

  • Глаза закрыты, будто бы скрывая удовлетворение
  • Нижнее веко прижимается к верхнему, добавляя морщинок
  • Широкая улыбка искренна, но в то же время рот сжат, дабы скрыть злорадство — это тоже добавляет морщин

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Забава, Смех 1, Смех 2

Забава

«Упс! Забавно вышло».

  • Брови приподняты
  • Глаза частично живые — зрачок немного сужен
  • Сильная улыбка, однако, немного сжатая — возможно, чтобы не обидеть субъект, над которым забавляются

Смех

1. Разразиться смехом: голова внезапно отклоняется назад. Все напряжение располагается в нижней части лица, область глаз пока расслаблена

  • Глаза закрыты и могут быть расслаблены
  • Рот широко открыт, верхняя губа почти плоская, а нижняя губа образует параболическую кривую
  • Брови округлены и расположены высоко
  • Ноздри раздуваются
  • Видны зубы и язык

2. Смех — это грубая реакция: со временем стресс (и даже боль) становятся заметны с напряжением остальных черт лица.

  • Голова и тело перемещаются вперед-назад
  • Брови хмурятся
  • Глаза напрягаются, и могут начать слезиться
  • Рот все еще широко раскрыт, но заметно усилие, прилагаемое для его закрытия
  • Нос морщится, и ноздри раздуваются

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Нежность, Соблазнительность

Нежность

При взгляде на любимого, ребенка, или чего-то милого.

  • Голова склоняется набок и немного вперед
  • Глаза полны нежности: они расслаблены, нижнее веко немного поднято наверх, зрачки прикрыты
  • На губах появляется нежная улыбка

Соблазнительность

Данное выражение лица зависит от человека. В этом примере смешиваются возможные варианты изменения черт лица.

  • Голова склоняется вперед — это сигнал послушания, указывающий на доступность
  • Сексуальное притяжение расширяет зрачки и вызывает румянец
  • Глаза сильно прикрыты, так называемый «взгляд в спальне»
  • Губы слегка вывернуты наружу, указывая на безопасность и доступность (для обоих полов)
  • Обратите внимание, что парочки при разговоре часто склоняют голову вниз, а также и мужчины, и женщины, склоняют голову, как намек на флирт

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Невинность, Надежда

Невинность

«Кто, я? Понятия не имею, о чем это ты». Это комичное выражение лица, так как кто-то, кто действительно хотел вы выглядеть невинно, сохранял бы расслабленное выражение лица и прямой взгляд.

  • Брови округлены и высоко подняты, как будто человек удивлен
  • Глаза с преувеличением уставились наверх или в сторону
  • Рот может принимать самые разные формы, от бантика до оскала

Надежда

В этом выражении лица одновременно узнаваемы сегодняшние тягости и светлое будущее.

  • Глаза смотрят наверх, будто бы представляя будущее, или в прося лучшего
  • Брови грустные: «бедный-несчастный я»
  • Легкая улыбка указывает на надежду: без нее это было бы просто грустное лицо

Характеризуются напряжением, в частности области между бровями, которое достигает максимума в некоторых выражениях.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Хмурость, Огрочение, Сердитость

Хмурость

Слегка хмурое выражение лица может означать, что кто-то начинает сердиться, но не обязательно; хмурость также может означать сомнения, попытку сфокусироваться или запомнить что-то. На улыбающемся лице хмурый взгляд делает выражение более строгим.

Кроме нахмурившихся глаз, черты лица ничего не выражают. Это лицо человека, который получает информацию (слушает/смотрит/думает): «Я собираю информацию, прежде чем вынести вердикт».

  • Глаза живые и получают информацию

Огорчение

Тут нет никакой неоднозначности: данная эмоция более слабая, чем Сердитость, но она явно свидетельствует о раздражении.

  • Основание брови смещается вниз, и там, где они заканчиваются, может появиться морщина
  • Вертикальная морщинка появляется между бровями
  • Челюсть напряжена, что смещает нижнюю губу вперед и опускает уголки рта
  • Глаза живые

Сердитость

Рассерженный человек смотрит очень пристально — такое поведение очень типично, и заставляет противника сдаться без драки.

  • Брови низко опущены и напряжены, что создает морщинки
  • Ноздри раздуты, что заставляет показаться линии крыльев носа — все это указывает на ненависть к объекту сердитости.
  • Рот сжат в линию с жесткими нисходящими морщинками в уголках
  • Один из первых признаков сердитости — неконтролируемое покраснение ушей
  • Другие признаки: напряженное тело, доминантная пока (руки на бедрах или сжаты в кулаки, жесты удара ладонью вниз)

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Гнев, Ярость

Гнев

Эмоции сдерживать становится невозможно, и рот раскрывается для крика:

  • Голова склоняется вперед, как у быка, готового атаковать
  • Брови опускаются максимально низко, отбрасывая тень на глаза
  • Область вокруг глаз напряжена
  • Рот искривился, будто бы для рыка, уголки растянуты, но нижняя губа стремится наверх
  • Появляются морщинки на носу, теперь там не только вертикальные борозды, но и горизонтальные
  • Ноздри раздуваются еще больше, отчетливо виднеются линии, проходящие от крыльев носа до уголков рта
  • В уголках рта могут виднеться нижние клыки

Ярость

Полный переход к слепому животному гневу. То, что происходит с человеческим лицом в этом состоянии, можно сравнить с разъяренным львом или волком.

  • Брови одновременно напряжены и изогнуты, образуя морщины на лбу.
  • Широко раскрытые глаза с крошечными зрачками будто бы ослеплены гневом
  • На верхней части носа появляются морщинки
  • Вполне возможно, что человек брызжет слюной!
  • Из-за того, что поднимается артериальное давление, на висках становятся видны вены
  • Область носа и рта переходит в крайнюю степень «Гнева», зубы и язык становятся больше видны

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Презрение, Надменность, Высокомерие

Презрение

Ответная реакция на что-то отвратительное, в физическом (плохой запах…) или моральном (измена…) смысле.

  • Голова отклоняется назад, взгляд направлен вниз
  • Ноздри поднимаются, крылья носа становятся заметны, а губа изгибается с одной или двух сторон
  • Нижняя губа прижимается к верхней, изгибая рот
  • Глаза живые, но сужены
  • Уголки рта растянуты в стороны, делая его шире

Надменность

Выражение лица Люциуса Малфоя. Это презрение, но с нулевой интенсивностью: холодное презрение. Тут объект презрения недостоин эмоциональной реакции.

  • Глаза расслаблены, зрачки прикрыты
  • Голова отклонена назад, взгляд направлен вниз
  • Брови презрительно приподняты и слегка нахмурены
  • Рот изогнут вниз
  • Глаза могут презрительно закатываться

Высокомерие

Человек не только уверен, что он лучше всех, он еще и самодоволен.

  • Голова отклонена назад, взгляд направлен вниз
  • Брови опущены ниже и более нахмурены
  • Самодовольная улыбка: фальшивая улыбка, в центре нижняя губа прижимается к верхней
  • Один или оба уголка рта приподняты в насмешке, указывая на хитрость и превосходство

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Отвращение, Скептицизм

Отвращение

Универсальная рефлекторная реакция, в основном на еду, но также может распространяться на неосязаемые объекты. Все черты лица отвергают субъект отвращения, стягиваясь (глаза, нос) или выступая вперед (рот).

  • Брови достаточно сильно сморщены
  • Глаза сужены или полузакрыты
  • Голова наклонена вперед, взгляд исподлобья
  • Нос сморщен
  • Ноздри поднимаются так высоко, что нос искажается
  • Линии крыльев носа отчетливо видны и растянуты сильнее всего
  • Язык изображает рвотный позыв, занимает большую часть рта
  • Подборок сморщен
  • Верхняя губа расслаблена, нижняя губа вывернута и выступает вперед — так образуется данная форма рта
  • Лицо удлиняется за счет раскрытого рта

Скептицизм

«И ты ждешь, что я в это поверю?»

  • Отсутствующий взгляд (сонные глаза с прямыми горизонтальными веками, зрачок полузакрыт) указывает на скуку и неверие (см. «Любопытство», чтобы сравнить с оживленным взглядом)
  • Одна бровь приподнята — это универсальный признак скептицизма
  • Рот опущен вниз настолько, чтобы не казаться удовлетворенным (поднимите уголки рта наверх, и выражение лица превратится в циничное)

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Месть, Надутые губы, Ворчливость

Месть

«Ты подожди у меня…ты у меня получишь…»

  • Нижнее веко закрыто больше, чем верхнее, создавая видимый мешок и опуская уголки глаз книзу
  • Глаза сужены, будто бы для того, чтобы прицелиться!
  • Взгляд хмурый, брови опущены, но не более — сохраняя злобу для более подходящего момента.
  • Рот сжат и сморщен так, что он почти той же ширины, что и нос

Надутые губы

«Мне это совершенно не нравится, но я не могу/не буду возражать». Чаще всего такое выражение лица бывает у детей, но слегка надутые губы — это непроизвольный рефлекс при несогласии.

  • Обвинительный взгляд из-под нахмуренных бровей
  • Нижняя губа прижимается к верхней и кажется толще, уголки рта опущены, подбородок сморщен
  • Голова наклоняется вперед в невольном подчинении

Ворчливость

Огорчение с издевкой, такое выражение зачастую указывает на комичное облегчение.

  • Брови нахмурены, но это не так заметно из-за сонных глаз и полузакрытых зрачков: «На самом деле я не зол и не страдаю».
  • Уголки губ опущены, но линия рта не ровная, что также указывает на то, что не стоит воспринимать эту гримасу всерьез.

Характеризуются склонением черт лица книзу. Ко всем выражениям лица этой ветви также прибавятся опущенные плечи.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Так себе, Тоска, Депрессия

Так себе

«Пфф». Выражение почти нейтральное, с легким намеком на то, что не все так уж хорошо.

  • Один уголок рта сжат, как будто это неудачная попытка улыбнуться
  • Брови нейтральны
  • Глаза расслаблены, зрачок касается век

Тоска

Основное отличие от «Печали» — это глаза, которые сравнительно расслаблены в смирении. Это то, во что со временем превращается печаль, так как боль утихает, но не исчезает.

  • Как следствие, радужка больше, и почти не касается век
  • Брови могут немного или сильно клониться книзу

Депрессия

Следующий этап после «Тоски» — даже не осталось сил, чтобы грустить. Смирение превратилось в безнадежность и безразличие.

  • Взгляд подавленный и сонный, радужка едва виднеется, зрачок расширен. Глаза могут быть закрыты, как попытка отгородиться от мира.
  • Голова опущена или даже повисла.
  • Брови могут быть практически нейтральны, как будто бы на то, чтобы удерживать их в «печальном» положении необходимо слишком много энергии.

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Печаль, Страдание, Плач

Печаль

Взгляд полный боли, причина печали еще свежа в памяти. Все черты лица клонятся книзу.

  • Основания бровей приподнимаются и сближаются, но видимого напряжения еще нет: это чистая печаль, без злости или страха
  • Глаза живые (из-за боли), но нижние веки клонятся книзу, и могут образовать складку, это подчеркивающую. Зрачки не касаются век
  • Уголки губ опущены
  • «Беззвучные слезы» могут катиться по щекам

Страдание

Боль и смятение одновременно, смирение отсутствует, но есть отчаянное желание устранить причину страданий.

  • Основания бровей поднимаются так высоко, что образуется напряжение
  • Возможны слезы
  • Губы раскрыты, как будто боль настолько сильная, что невозможно ее сдерживать
  • Уголки губ опущены, нижняя губа прижимается наверх в неосознанной, но неотвратимой мышечной реакции, возникающей перед плачем
  • Зрачок не касается век, так как глаза широко раскрыты в страхе (человек боится, что не сможет устранить боль)

Плач

Человек раздавлен, и неудержимо рыдает; это выражение лица показывает максимальное искажение черт лица в этой ветви.

  • Глаза почти закрыты, так как брови давят на верхнее веко, а нижнее веко прижимается наверх
  • Напряжение создает горизонтальные складки на лбу
  • Слез так много, что они льются из обоих уголков глаз
  • Мышечный спазм нижней губы усиливается
  • Лицо краснеет
  • Ноздри раздуваются
  • Подбородок дрожит

Примечание переводчика:на скриншоте: Боль

Боль

Данная картинка изображает взрослого человека, испытывающего физическую боль, чтобы увидеть реакцию ребенка на боль смотри «Плач». Черты сокращаются настолько сильно, насколько возможно — напряжение может отвлечь от боли.

  • Брови прижимаются к глазам, основания бровей поднимаются к верху, изображая боль
  • Нижняя губа прижимается наверх, в то время, как уголки рта сильно тянутся вниз, обнажая сжатые зубы и даже нижнюю десну
  • Глаза закрыты или сужены
  • Нос сморщился
  • Верхняя губа приподнята
  • Вокруг рта появляются характерные складки, напоминающие скобки, которые тоже указывают на напряжение

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Разочарование, Расстройство, Стресс

Разочарование

У детей разочарование выглядело бы, как печаль, но у взрослых печаль оттеняется упреком.

  • Губы сжаты (чтобы сдержать упрек), рот может быть подвинут в сторону, в попытке скрыть сжатие
  • Брови могут принимать различные комбинированные выражения грусти и хмурости
  • Глаза живые, зрачки касаются век

Расстройство

Сочетания злости и желания расплакаться.

  • Основания бровей стараются нахмуриться и в то же время приподняться, морщась и превращая брови в почти прямые линии
  • Губы немного надуты, но основное напряжение сконцентрировано в бровях, так как мозг усиленно работает, пытаясь найти решение проблемы

Стресс

Когда слишком много всего происходит в голове, все лицо сокращается, как будто в попытке удержать все мысли, или, может, отгородиться от мира, чтобы разобраться со всеми этими мыслями.

  • Брови прижимаются к глазам, хмурясь, но их основания слегка закручиваются наверх, указывая на боль
  • Глаза нахмурены и скошены, внутренние уголки опущены
  • Губы сжаты, из-за этого рот приподнимается
  • Нос сморщен, лицо словно хрустит, даже кончик носа слегка приподнимается
  • Форма рта напоминает волну, и будто бы говорит «С чего начать? Как с этим справиться?»

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Переживание, Испуг, Ужас

Переживание

Выражение, близкое к «Страданию», но с меньшей злостью и большим страхом.

  • Основания бровей, как в «Страдании», но изгиб тоже приподнимается, образуя складки на лбу

Испуг

«Олень в свете фар».

  • Глаза широко раскрыты и смотрят на угрозу, суженные зрачки — главная черта
  • Основания бровей приподняты
  • Рот нервно сжат
  • Руке в страхе сжимают предметы, и из-за этого выделяются сухожилия

Ужас

Все черты лица открыты, кожа бледнеет, а волосы встают дыбом.

  • Глаза сильно округляются, зрачок крошечный. Данное выражение лица показывает самые первые секунды, когда человека охватывает ужас; в дальнейшем зрачки расширяются, чтобы лучше видеть, хоть глаза и раскрыты широко. Выражение сильнейшей паники получается жутким и совсем непохожим на человеческое
  • Виднеются линии крыльев носа
  • Брови подняты высоко и напряжены
  • Крик ужаса изгибает нижнюю губу книзу, обнажая нижние зубы

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Робость, Вина, Смущение

Робость

Лицо также выражает легкое смущение, в противоположность сильной эмоции «Смущение». Дети выражают робость, склоняя голову к плечу, и в то же время поднимая плечи.

  • Голова склонена вперед и втянута в плечи в попытке спрятаться, как черепаха
  • Щеки, уши и шею заливает румянец
  • Натянутая улыбка смущения: уголки растянуты в стороны, а не вверх

Вина

Выражается в попытке не показывать свою вину, иначе говоря, человек пытается придать лицу отсутствующее выражение.

  • Взгляд падает вниз и в сторону, как будто зрительный контакт раскроет все секреты. Голова, скорее всего, будет отвернута
  • Лицо не выразительно, так как человек пытается отвести от себя внимание
  • Кажется, что черты лица сжались

Смущение

«О господи, лучше б мне сейчас под землю провалиться!» — наиболее сильно это эмоция выражается глазами, в то время, как остальные черты лица стремятся стать менее заметными.

  • Округленные глаза навыкате уставились вниз и в сторону; голова готова повернуться, вполне возможно, чтобы скрыть лицо совсем
  • Нижняя губа прижимается наверх, изображая страх

Мы редко выражаем наши чувство одним только лицом: все тело содержит в себе целый набор неосознанных жестов. Если вы будете их использовать, ва персонаж будет выглядеть более живым и естественным. В частности, руки весьма выразительны, и я упоминала их положение под некоторыми выражениями лиц. Ниже представлены некоторые распространенные и заметные позы, которыми пользуются иллюстраторы:

Примечание переводчика:на скриншоте слева направо: Руки на бедрах, Руки скрещены, Руки касаются тела

Ладони на бедрах пальцами вперед, локти выставлены наружу:

  • Классический признак уверенности
  • Показывает, что тело готово приступить к работе, выполнить некое действие и т.д.
  • Увеличивает верхнюю часть тела, из-за чего человек выглядит более властным и угрожающим в споре (или в процессе наказания детей)
  • Также означает «Держитесь от меня подальше, у меня асоциальное настроение»
  • Обратите внимание, что если большие пальцы спереди, поза выглядит более женственно, и показывает скорее неопределенность, нежели агрессию
  • Классическая поза защиты
  • Несогласие, человек закрыт для контакта, высокомерие, неприязнь. Женщины не скрещивают руки рядом с мужчинами, которые им нравятся
  • Поза самоутешения, призванная смягчить тревогу и социальный стресс
  • Если руки и локти плотно прижаты к телу, это указывает на острую нервозность

Мы неосознанно трогаем сами себя, чтобы успокоиться или ослабить стресс. Растерянность, несогласие, разочарование, неопределенность выражаются в касании пальцами губ, почесывании головы, прикосновениям к шее, мочке, другой руке, трении щеки и т.д. Подобные прикасания усиливаются с повышением уровня стресса и неодобрения.

В частности, эффективным будет показать подавленную ярость при помощи таких намеков, так как люди склонны перемещать злость, жестикулируя.

Обратите внимание, что у детей рука за головой может выражать ревность.

Удивительно, как много людей не знают, как изобразить эмоцию, даже если они испытывали ее множество раз. Решение в том, чтобы наблюдать за собой изнутри. Если вы можете каким-либо способом пробудить в себе эмоции (грустное или смешное кино, мысли о чем-то, что вас злит, просмотр видео с котятами, что угодно), смотрите внимательно, как изнутри, так и в зеркало, как меняется ваше лицо (и поза). Лучше наблюдать изнутри, когда вы привыкните, так как взгляд в зеркало может отвлечь вас от чувств. В качестве альтернативы, вы можете наблюдать за собой и/или другими в жизненных эмоциональных ситуациях. Много таких ситуаций мы видим ежедневно; главное оставайтесь наблюдательными.

Это упражнение уже превратилось в мем, но оно все-таки классное и чтоб позабавиться, и в практических целях: создайте лист своего любимого персонажа (вашего собственного или любого уже существующего), а потом добавьте в него определенное количество выражений лица. Чтобы не выбирать по принципу удобства, выберите их случайным образом (например, ткните пальцем с закрытыми глазами). Вы даже можете пойти еще дальше и попробовать смешанные выражения лица или те, что не были упомянуты в данном уроке.

Примечание переводчика:на скриншоте по рядам слева направо: улыбка, умиротворение, надменность, ярость, испуг, ужас

Примечание переводчика:на скриншоте по рядам слева направо: залилась румянцем, в ужасе, неопределенность, мечтательность, боль, сердитость

PFY

«DeepFaceDrawing» ИИ может превращать простые наброски в подробные фотопортреты.

Исследователи нашли способ превращать простые линейные рисунки в фотореалистичные изображения лиц. DeepFaceDrawing, разработанный командой Китайской академии наук в Пекине, использует искусственный интеллект, чтобы помочь «пользователям с небольшим обучением рисованию создавать высококачественные изображения из грубых или даже неполных набросков от руки».

Это не первый раз, когда мы видим подобную технологию (помните ужасающие результаты инструмента автозаполнения Pix2Pix?), Но она, безусловно, является наиболее продвинутой на сегодняшний день и не требует такого же уровня детализации в исходные эскизы, как и в предыдущих итерациях.Это работает в основном через вероятность — например, вместо того, чтобы требовать подробных форм век или губ, программа обращается к базе данных лиц и лицевых компонентов и учитывает, как каждый лицевой элемент взаимодействует друг с другом. Глаза, нос, рот, форма лица и тип волос рассматриваются отдельно, а затем объединяются в одно изображение.

Как поясняется в документе, «недавние методы глубокого преобразования изображения в изображение позволяют быстро создавать изображения лиц из набросков от руки.Однако существующие решения имеют тенденцию чрезмерно соответствовать эскизам, поэтому требуются профессиональные эскизы или даже карты краев в качестве входных данных. Чтобы решить эту проблему, наша ключевая идея состоит в том, чтобы неявно смоделировать пространство форм правдоподобных изображений лиц и синтезировать изображение лица в этом пространстве, чтобы приблизиться к входному эскизу. Наш метод, по сути, использует входные эскизы в качестве мягких ограничений и, таким образом, может создавать высококачественные изображения лиц даже из грубых и / или неполных эскизов ».

Непонятно, как программа справится с гонкой.Из 17 000 набросков и соответствующих им фотографий, созданных на данный момент, большинство — это лица белых и южноамериканских людей. Это может быть результатом исходных данных (систематическая ошибка — постоянная проблема в мире ИИ) или сложностью форм лица — исследователи не предоставляют никаких дополнительных подробностей.

В любом случае технология должна быть представлена ​​на (виртуальной) конференции SIGGRAPH в этом году в июле. Согласно веб-сайту проекта, код для программного обеспечения «скоро появится», что говорит о том, что мы можем увидеть его применение в дикой природе в ближайшие месяцы — не только в качестве забавного приложения, с которым можно поиграть, но и, возможно, в правоохранительных органах, что поможет для быстрого создания изображений подозреваемых.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Как нарисовать реалистичное лицо шаг за шагом

Большинство людей считают, что рисование реалистичного лица — один из самых сложных аспектов искусства. Подобная негативная мысль только ограничит вас во многих отношениях.В этом посте онлайн-журнал Pouted покажет вам, как освоить процесс рисования реалистичного лица . Вы обязательно станете профессионалом, выполнив шаги, описанные ниже.

1 Получение ручки и бумаги

Это первые инструменты, необходимые для рисования реалистичного лица. Вы можете использовать любую бумагу, особенно в процессе создания эскизов. Бумага для офисного принтера отлично подойдет для этого упражнения, поскольку она не «расплывается». Это гарантирует, что ваши наброски не будут выглядеть неуклюже.Кроме того, вам понадобятся карандаши 2B, HB, 4B, 5B и 6B. У них есть свои особые функции. Использование их по мере необходимости поможет вам нарисовать реалистичное лицо.

2 Обводка лица

Это должно быть сделано очень легко. Прежде всего, вы должны понять тот факт, что головы не круглые, а овальные. Другими словами, форма человеческого лица похожа на форму яйца. Поэтому нарисуйте овальную форму, сужающуюся внизу. Обратите внимание, что это нужно сделать правильно, чтобы нарисовать реалистичное лицо.Все, что не имеет правильной овальной формы, заставит людей усомниться в вашем рисунке.

3 Добавление разделительных линий

Это еще один важный этап, позволяющий сделать рисунок человеческого лица очень реалистичным. С помощью разделительных линий очень легко обозначить пропорции лица. Например, это поможет вам узнать, где должны быть расположены глаза, нос, уши и рот. Кроме того, поймите, что без линейки все будет не идеально.

4 Рисование носа

Как новичок, нет никаких сомнений в том, что вам определенно придется преодолеть этот технический процесс.Это очень сложная функция, которая потребует от вас большого терпения. Метод рисования прямой линией — самый простой среди других для выполнения этой работы. Для этого потребуется линия сетки. Это обеспечит очень точные измерения. Просто нарисуйте человеческий нос на линии сетки.

5 Рисование рта

Вы заметите, что есть линия между верхней и нижней губами. Кроме того, рот находится на определенном расстоянии от носа.Другими словами, это не близко. Как только вы нарисуете свою, как показано ниже, начните заполнять нижнюю часть губ.

6 Добавление глаз

Теперь нужно нарисовать два круглых шара поперек линии, как показано на изображениях ниже. Они будут считаться глазницами. Вверху каждого круга вы нарисуете бровь, а скулу — внизу. Всегда помните, что глаза обычно имеют форму миндаля. Также не забывайте правило, согласно которому расстояние между двумя глазами всегда равно ширине другого глаза.

7 Рисование зрачка

Веко должно быть наведено на верхушку миндаля. Чтобы определить, где глаза обычно встречаются с носом, нужно добавить немного тени.

8 Добавление уха

Это нужно будет выровнять с нижней частью носа, как показано ниже. Верх ушей также должен совпадать с бровью. Убедитесь, что уши также расположены ровно по обе стороны головы.

9 Рисование волос

Не допускайте ошибки, когда волосы укладываются на макушку головы.Процесс создания женских и мужских изображений одинаковый. Что требуется, так это некоторые настройки. Волосы следует отвести от пробора наружу. Для простоты проследите, как были нарисованы две линии, чтобы добавить шею на ваш собственный рисунок.

Заключительные слова

После того, как описанные выше процессы были успешно усложнены и вы остались довольны работой, очистите линии ластиком.

Нарисуй мою левую! Нет, нет, мой второй левый! Выявлен скрытый уклон в истории искусства: чудеса Крулиджа…: NPR

Посмотрите на этого парня.

Он наполовину смайлик, наполовину хмурый. Я аккуратно нарисовал рот, чтобы он был в равной степени грустным и счастливым.

Но когда вы посмотрите на него — возьмите его в целом — вы бы сказали, что у него хороший день или плохой?

Большинство людей скажут: добрый день. Он кажется немного более улыбчивым, чем нет.

Это потому, что, как говорит научный писатель Сэм Кин, когда мы смотрим на кого-то, левая сторона лица этого человека более эмоционально сильна и «определяет общий эмоциональный тон».

Итак, если его левая сторона счастлива, а правая грустна, левая побеждает — все лицо выглядит счастливым. То, что равно, делается неравным. один визуальный глоток, я сканирую ваше лицо слева направо, и левая сторона кажется более доминирующей.

Почему это должно быть?

Что ж, когда вы смотрите на кого-то, ваше правое полушарие делает большую часть работы. Это часть вашего мозга, которая специализируется на лицах и особенно хорошо умеет распознавать эмоции.

Но, как вы, наверное, знаете, ваше правое полушарие в основном работает через левую часть вашего тела. Поэтому, когда вы смотрите на чье-то лицо, ваше правое полушарие получает информацию из левого поля зрения. Это означает, что вы заметите больше, прочтете больше и запомните больше о левой стороне лица этого человека. Его правая сторона имеет меньшее значение.

Если бы вы позже увидели фотографию этого человека и разрезали бы ее пополам, вы бы подумали: «О, этот парень больше похож на свою левую сторону.»Это потому, что ваш мозг обманом заставил вас так думать.

В своей новой книге « Сказка о дуэлях нейрохирургов » Сэм Кин говорит, что эта привычка «смотреть налево» глубоко повлияла на мир искусства, особенно портретной живописи.

Люди, которые сидят для художников, говорит он, похоже, чувствуют, что левая сторона их лица будет обладать большей эмоциональной силой и произвести большее впечатление, чем правая сторона. Это почти наверняка не осознанная мысль, но если вы систематически посмотрите на достаточное количество картин, вы увидите четкую, характерную закономерность.

В портрете за портретом вы обнаруживаете, что объекты вместо того, чтобы смотреть прямо на зрителя …

… они будут смотреть немного боком, чтобы их левая сторона была лучше видна.

Мона Лиза — известный пример. Она (или это был Леонардо?) Решила слегка повернуть лицо, обнажив левую щеку.

Жан-Пьер Мюллер / AFP / Getty Images

Насколько велик уклон «покажи нам свое левое»? Что ж, если бы сиделки вели себя совершенно случайно, вы бы ожидали увидеть три основных варианта одинаково часто: 33 процента повернулись бы лицом к аудитории, 33 процента повернули бы налево, 33 процента повернули бы направо.

Но когда ученые посмотрели, они обнаружили не это. Одно исследование 1474 портретов, написанных в Европе в период с 16-го 90-123-го по 20-е века, показало, что примерно 60 процентов изображали натурщиков, предпочитающих левую сторону лица: мужчины — 56 процентов, женщины — 68 процентов. Другое исследование изучило 50 000 объектов от каменного века до наших дней и обнаружило, что после древних греков существовало постоянное смещение левого профиля. Когда дело доходит до Иисуса, страдающего на кресте, наклон является драматическим: голова Иисуса показана лицом влево более 90 процентов времени.

Пристрастие «покажи нам свое левое», пишет Сэм, «сохранялось, независимо от того, были ли сами художники левши или правши».

Мы не знаем, говорили ли художники своим моделям: «Я хочу, чтобы вы смотрели налево», или же натурщики выбрали эту позу, чтобы показать свою более выразительную сторону. «Но предвзятость кажется универсальной», — пишет Сэм. Он указывает, что когда сиделка поворачивается, левый глаз перемещается к центру холста, вот так …

…. который затем помещает большую часть лица ситтера на левую сторону, где, по словам Сэма, «жаждущее лица правое полушарие может его изучить».

Когда этого не происходит?

Конечно, есть исключения. Леонардо да Винчи, писавший Мона Лизу, часто шел другим путем и создавал множество портретов, обращенных вправо.

Автопортреты, кажется, часто смотрят вправо. Но, говорит Сэм, «Художники склонны писать автопортреты в зеркале, в результате чего левая половина лица оказывается на правой стороне холста.Так что это «исключение» может на самом деле подтвердить предубеждение ».

Любопытно, что Сэм обнаружил, что видные ученые, по крайней мере на своих официальных портретах для Королевского общества в Англии, обычно смотрят вправо.« Возможно, они просто предпочитали казаться более крутыми и менее эмоциональными. — больше стереотипный рационалист ».

Скептик мог бы сказать, что это выученное поведение. Вы идете в художественную школу или становитесь подмастерьем — босс поворачивает своих подданных, чтобы показать больше левой щеки, так что вы берете эту привычку.Так вот что это: привычка. И, может быть, западная привычка. В конце концов, западные языки читают слева направо. В арабском языке язык (и лица?) Может быть другим.

Сэм подумал об этом, но он обнаружил, что «обзоры портретов в Египте (где тексты читаются справа налево) также выявили значительное большинство портретов, обращенных влево».

А детские рисунки? Детей не знакомят с картинами взрослых, музейным искусством, культурными ориентирами — они просто берут цветные карандаши и рисуют.Они рисуют лица, смотрящие влево?

Да, говорит Сэм. Большинство детей, особенно правши, рисуют людей лицом влево. «Общая культура, вероятно, несколько влияет на направление портретов, — писал он, — но большинство художников, естественно, выделяют левую сторону».

Этот анализ заставил меня задуматься: когда вы представляете художника и модель, тихо сидящих в студии, это выглядит так тихо, так … скучно. Но если идея Сэма верна, они двое на самом деле сражаются.

Правое полушарие художника смотрит на левую сторону модели. Правое полушарие модели бормочет: «Нарисуй мою левую», но то, что осталось художнику, подходит модели, поэтому они вдвоем толкаются друг в друга, модель поворачивается влево, давая художнику меньше того, что художник хочет, чтобы художник, по-видимому, сосредоточился на том, что модель показывает все меньше и меньше. Что выглядит таким безмятежным, так это, возможно, безжалостное перетягивание каната, когда художник говорит: «Дайте мне еще левее!», Модель говорит: «Я даю вам лево — но это слева!»

Арт.Я всегда знал, что это тяжелое дело.

Новая книга Сэма Кина Сказка о сражающихся нейрохирургах: история человеческого мозга, раскрытая правдивыми историями травм, безумия и выздоровления , — это история науки о мозге — глава за- Глава драма о том, как мы с вами узнали, что у нас в голове, как это работает и что происходит, когда это не так. В основном это серия рассказов о ярких моментах открытия. Королям пронзают голову, и придворный доктор наклоняется, чтобы посмотреть; казнят президентских убийц, и ученые задаются вопросом: «Почему он это сделал? Его мозг заставил его убить?» Из этих сказок Сэм строит нам мозг.(Сэм, я должен упомянуть, постоянный участник для Radiolab.)

Говоря об этом (Radiolab, я имею в виду), я буду выступать с публичной лекцией в субботу вечером (10 мая) в Вудс-Хоул, штат Массачусетс. ., если вы будете поблизости. Это благо для Atlantic Public Media — замечательных ребят, которые руководят Трансом, преподают радиоискусство и пилотируют WCAI. Я называю доклад «Тайный осьминог Саддама Хусейна и другие научные истории». Я выйду на сцену в 19:30.м. в Lillie Auditorium лаборатории морской биологии, 7 MBL St.

карандашных рисунков лиц людей

Черты лица, которые могут подчеркнуть мужественность, — густые густые брови. Сейчас она движется в более экспериментальных и абстрактных направлениях в своей работе, включая очень крупномасштабные проекты рисования, основанные на человеческой фигуре.

Фотографии Photo To Pencil Sketch — Рисунки Art Gallery
Скачать в полном разрешении

How Gallery at Drawing Sketch Painting

Карандашные рисунки .Карандашные рисунки Изучите основные приемы и правила, как нарисовать реалистичное лицо графитовыми карандашами и углем. Как — 10 карандашных рисунков людей .Карандашные рисунки людей и карандашный набросок людей Легкие карандашные рисунки людей. Лица людей различаются по происхождению и возрасту, поэтому в зависимости от того, какой тип человека вы любите рисовать, лицо может быть совершенно другим. Как рисовать лица карандашом. Почему люди считают, что они не умеют рисовать. Карандашом 4B нарисуйте брови вдоль надбровных дуг.РИСУНОК КАРАНДАШОМ — V Дополнительные идеи о рисовании лиц людей Рисование людей и рисование лиц.

Я пытался втиснуть много хорошего, чтобы передать вам. Находите и сохраняйте идеи о рисовании лиц на Pinterest. Двое малышей — молодой человек с длинными ресницами и милая дама — составляют «Как рисовать лица карандашом». Если у вас есть проблемы с рисованием голов детей или даже взрослых, то это руководство для вас. Рисование штриховки и растушевки минималистичного лица графитовыми карандашами Карандашные рисунки людей и карандашный набросок Людей Легкие карандашные рисунки лиц людей.Рисование глаза только одним карандашом — Продолжительность Я объединил два шага в один, чтобы я мог охватить карандашные рисунки Кэт Райли, на которые приятно смотреть, но она считает свою гиперреальную работу всего лишь этапом в своем продолжающемся эволюционном процессе исследования и развития. .

Эшли Мур Посмотреть и другие мои видео Рисование на лицах людей — Подробнее о Рисование на лицах людей рисование лиц пожилых людей рисование лиц пьяных людей рисование лиц людей рисование лиц людей игры рисование лиц людей во время сна рисование лиц людей шалость рисование лиц людей мультфильм рисование лиц людей реалистично jigglypuff Рисование минималистичного лица графитовыми карандашами.В этой статье представлены фотографии кавказской женщины. Находите и сохраняйте идеи о карандашных рисунках на Pinterest. На этот раз все немного иначе. Вы можете легко рисовать лица, не используя эталонную фотографию, если просто запомните несколько ключевых моментов. Узнайте, как нарисовать лицо с правильными пропорциями за 8 простых шагов.

Многие люди начинают с коробки и получают больше идей о рисовании пером. Рисование лампочкой и карандашное искусство.

Sketches — Rubiesxone
Загрузить в полном разрешении

Easy Realistic Pencil Sketching Easy Pencil Drawings Of
Загрузить в полном разрешении

Нарисованное лицо — карандаш и цветное лицо Скачать в полном разрешении

Карандашный набросок 0

Карандаш Новианни Видья
Скачать в полном разрешении

Карандашный набросок 081913 Новианни Видья Sketchbook Girls
Загрузить в полном разрешении

easy girl drawing — Google Search ART in 2019 Easy
Download Full Resolution

drawing miley cyrus desenhos de famosos Pinterest
Загрузить в полном разрешении

Pin by sejal mendhe на эскизах Рисунки Карандашом
Загрузить в полном разрешении

Фотографии Easy Sketches To Draw Of People — Рисунки Art
Загрузить в полном разрешении

Johnnyace Pencil Sketches
Загрузить в полном разрешении 9000 3

Результат изображения для простого портретного рисования Девчачьи вещи Art
Загрузить в полном разрешении

Простые рисунки людей от rubyesss We Heart It Arts
Загрузить в полном разрешении

Нарисованные люди — люди, нарисованные карандашом и в цвете
Загрузить в полном разрешении

Gallery Art Of Pencil Woman Face — Рисунки Art Gallery
Download Full Resolution

Pencil Drawing People
Download Full Resolution

Great Pencil Drawings 39 pics — Izismile.com
Загрузить в полном разрешении

Научитесь рисовать людей техники, которые гарантируют успех
Загрузить в полном разрешении

Карандашные наброски лиц людей
Загрузить в полном разрешении

Анита 2 Портреты Рисование Рисунки с вниманием
Загрузить в полном разрешении

Реалистичное лицо We Heart It girl и рисование.

Изображение о рисовании в Art by grunge boy на We Heart It
Загрузить в полном разрешении

10 гиперреалистичных рисунков Реалистичные карандашные рисунки
Загрузить в полном разрешении

Результат изображения для простого рисования человеческого лица Ссылка
Загрузить в полном разрешении

Как нарисовать мультяшное лицо.Выражения лица .

Если вы нашли эту статью, вероятно, это потому, что вы изо всех сил пытались нарисовать мультяшное лицо . Или, может быть, у вас есть некоторые познания в рисовании, но вам трудно нарисовать лица выражения или передать убедительные эмоции . В любом случае, в этом пошаговом руководстве мы постараемся ответить, если не на все, на многие из ваших сомнений.

Я начну эту лекцию с базового введения о том, как нарисовать простое мультяшное лицо.Оттуда мы двинемся вперед, и я научу вас, как преувеличить и деформировать пропорции лица. Наша цель — добиться максимально убедительных выражений лица .

Как нарисовать основное мультяшное лицо:

Это краткое изложение основ того, как нарисовать голову человека . Конечная цель этого урока — дать вам инструменты, необходимые для создания убедительных выражений лиц ваших героев мультфильмов.

Для этого введения мы нарисуем голову ребенка . Эта голова послужит нам базой для наших будущих исследований мимики.

Имейте в виду, мультяшные лица имеют более преувеличенные пропорции по сравнению с реалистичной головой .

Мы начнем рисовать сферу, которая будет представлять череп и грань . Под сферой нарисуем заостренный квадрат. Этот квадрат будет челюстью нашего персонажа.После того, как мы разместили голову , мы нарисуем шею под от основания головы .

Нарисуем горизонтальную линию через сферу. Эта кривая будет пересекать середину сферы, устанавливая, где можно было бы разместить брови , если бы мы рисовали реалистичную голову. Но поскольку наш персонаж — ребенок, а стиль рисования — мультфильм, глаза станут огромными сферами. В результате e yebrows будет размещен намного выше.Мы уже начинаем отклоняться от естественных законов пропорций лица .

Следуя этой же линии, нарисуем уши сбоку от сферы. Опять же, уши будут выглядеть как упрощенная и увеличенная версия настоящих. Затем разделим всю головку еще одной вертикальной линией. Помните, что наша голова имеет вид 3/4, поэтому обе части будут разных размеров.

Следуя вертикальной линии, мы найдем среднюю точку между бровями и подбородком .В этой точке будут размещены ноздри , , нос , . Средняя точка между ноздрями , и подбородком , будет там, где будет располагаться нижняя губа . Немного выше линии нижней губы нарисуем линию рта . Эта линия будет там, где будет располагаться верхний ряд зубов. Это важно, потому что мы будем рисовать разные выражения лица лица нашего персонажа, но при этом губы и челюсть будут двигаться, а верхний ряд зубов не будет.

Глаза будут нарисованы в виде двух кривых для верхнего века . Круг с точкой внутри, представляющий радужную оболочку и зрачок , будет нарисован под каждым веком . Помните, что в реалистичном лице стороны рта будут идеально совмещены с центром каждого глаза . В этом случае рот лишь немного вырезан на лице и едва выходит из-под боковых сторон носика .

Что касается волос , мы максимально упростим его форму . Мы сгруппируем волосы в наборы пучков в форме клюва . Будучи нашим персонажем , ребенок , мы сделаем волосы несколько зашифрованными . Для этого расположим в случайном порядке упрощенные пучки из волос . Единственное, что вы должны учитывать, — это направление, в котором части волос ориентированы с каждой стороны.

Представляем эмоции:

Для рисования головы мы использовали нейтральное выражение . Пришло время выразить эмоции нашему лицу.

Начнем с самых распространенных, которые будут понятны вне зависимости от культурного фона нашего зрителя. Мы назовем их базовыми эмоциями , потому что они представляют собой быструю реакцию на первичный стимул.

Печаль:

Глаза , открыты, но на самом деле ни на что не смотрят.Губы , надуваются на грустные мысли.

Вы действительно можете почувствовать эмоциональный конфликт внутри нашего персонажа. Посмотрите, например, его слезящиеся глаза . Наш мальчик пытается удержать свои эмоции под контролем , но ему это не удается и он вот-вот взорвется.

Счастье:

Глаза , открыты до упора, а брови , превращаются в пару дуг. smile — большая изгибающаяся линия. рот, может быть открытым или нет, в зависимости от интенсивности эмоции .

Удивление или удивление:

Аналогичные брови по сравнению с счастьем эмоции. Рот превращается в маленький кружок, пытаясь передать выражение ОХХХ !!!. Его зрачков стали меньше, наш мальчик смотрит на то, что застало его врасплох.

Интересный трюк может заключаться в том, чтобы приподнять одну бровь на больше, чем другую по порядку, чтобы мы могли создать некоторый дисбаланс.Это помогает нарушить симметрию на лице и придает нашему персонажу более естественного и правдоподобного выражения .

Гнев:

Опущение век вниз придает нашему персонажу более презрительный вид . Небольшое возвышение одной стороны верхней губы , или отображение зубов поможет лучше выразить раздражение нашего персонажа.

На этом этапе я попытался изобразить персонажа, который составляет pis от .Эмоциональный накал еще не на пике, персонаж начинает злиться .

Страх (испуганный):

Ключевым фактором здесь является ямочка в углу рта, которая помогает передать сомневающееся вздрагивание . учеников сжались, чтобы посмотреть на что-нибудь или куда-нибудь за пределы сцены. Брови , изгибаются наружу в знак беспомощности. Лицо представляет собой сомнения, и беспокойство, о чем-то.

Увеличение интенсивности

Начиная с этого базовых эмоций , наши рисунки будут развиваться до более новых выражений , увеличивая эмоциональную интенсивность . Выражения лица станут более утрированными. Здесь мы будем доводить до крайности правила пропорции лица . Пришло время повеселиться :

Плач:

Мы ушли от нашего первоначального выражения грусти , когда наш персонаж пытался держать свои эмоции под контролем, к общему воздействию Эмоции .Наш персонаж больше не содержит в себе грусти, и слез, реками текут по его лицу.

Joyful:

Обе брови поднимаются еще больше. Улыбка больше расширяется по бокам лица. В реальном лице это открытие рта или поднятие бровей было бы невозможно. Но в мультипликационном лице мы можем допустить такие невозможные, как рот , расширяющийся за пределы глаз .

Изумлен:

Челюсть опускается в знак полной неожиданности. Горловина открывается полностью. Мы сохраняем те же глаза , которые мы использовали для выражения удивления . ученика схватились и зафиксировали нечто удивительное. Брови изогнуты еще больше, достигая невероятной высоты для настоящего человеческого лица .

Кстати, если вы хотите научиться рисовать реалистичные человеческие лица, у меня есть бесплатное пошаговое руководство по этому вопросу.Если вам интересно, вы можете проверить руководство здесь.

Furious:

Наш персонаж начинает терять свой характер . Рот откроется, чтобы показать зубы, так что его подбородок почти полностью исчезнет. Как мы снова видим, эта художественная лицензия — это то, что мы можем сделать только при рисовании в стиле карикатуры .
брови загнуты внутрь. Интересно сохранить неправильное положение между ними.Эта асимметрия помогает лучше передать внутренний конфликт персонажа. Его недоумение и его гнев вполне очевидны, глядя на его лицо. Персонаж больше не может сдерживать свой гнев .

Еще одним шагом было бы представить нашего персонажа, когда кричит кому-то или чему-то. Здесь персонаж обрушивает свой гнев на элемент, чуждый сцене. Горловина открыта.Чем больше мы его откроем, тем более крайних будет реакция персонажа.
Здесь асимметрия между обеими бровями уменьшена до максимума.
Сейчас персонаж разряжается — это гнев, и брови, наклонены внутрь одинаково.

В ужасе:

Паника в персонаже теперь вполне очевидна. Он представляет безумное поведение , нервно оглядывающееся по сторонам в поисках чего-то или кого-то опасного.

брови нарисованы как пара перевернутых дуг. Это помогает подчеркнуть мучения, нашего персонажа.

Устье выглядит с зубцами сжато как знак напряжения .

Комбинация элементов лица:

К настоящему времени вы заметили, что многие выражения лица имеют общие элементы друг с другом.
Ярким примером может быть то, как брови , выглядят как выражения, , плачущие, и ужаса.
Другой вариант — использование одного и того же типа глаз из суженных зрачков , как в выражении , , гнева, , так и в удивлении .

Количество комбинаций различных лицевых элементов велико, что приводит к серии различных выражений лица . Некоторые из них более тонкие, другие более причудливые и преувеличенные .
Я приглашаю вас изучить все эти многочисленные комбинации.Это веселое упражнение .

Физическое состояние Эмоции

Давайте перейдем к другому типу эмоций . Они не будут происходить из восприятия или состояния ума нашего персонажа . Эти эмоции будут реакцией на физическое состояние . Примерами эмоций этого типа могут быть: усталость, головокружение, тошнота и т. Д.

Эмоции из физических состояний имеют понятие, очень близкое к первичным эмоциям , но, в отличие от них, могут принимать несколько и непредсказуемых форм .

Мы можем усилить эмоцию , просто добавив дополнительный элемент, такой как уменьшение срока действия, например:

Давайте посмотрим на другой пример физической реакции , которую мы не можем контролировать. На этот раз наш персонаж подвергается воздействию вируса или возбудителя , становится больным . В двух словах: полностью потеряли контроль над собственной реакцией!

Поскольку реакция на болезнь — это то, что мы не можем контролировать очень хорошо, в мультфильме это преимущество, поскольку мы можем преувеличить выражение, чтобы получить желаемый результат.В этом случае мы, , преувеличиваем рот, рисуя его как волнистую линию (невозможно в реалистичном рисунке)

Также обратите внимание на то, что первичные эмоции являются доминирующими. Болезнь, даже будучи неуправляемой, является разновидностью усталых эмоций. Наиболее интересным в отношении физических эмоций является то, что в реальной жизни мы получаем эти выражения , не осознавая, как мы их получаем, поскольку мы подвергаемся воздействию внешних и внутренних факторов .

Как применить эти знания к другим типам символов

Цель этого раздела — показать, как эти принципы , касающиеся выражений лица , могут быть применены к другим морфологиям.

Помимо этого, я также хочу показать вам, как можно использовать различные формы для представления головы человека . Это фантастический ресурс , типичный для мультяшного стиля . Это позволяет нам создавать всевозможные разные персонажи, полные жизни и личности .

Здесь у вас есть небольшой пример возможных способов, которые можно использовать для создания головы человека .

Форма 1:

По сути, это цилиндр , к которому у основания добавлена ​​шейка. Как и в случае с нашим дочерним персонажем, мы создали соответствующие вертикальные, и горизонтальные деления.

Лицо появится, как можно видеть, на виде 3/4 . В этой головке , как и в других, вы увидите, что горизонтальная линия расположена на одной трети, более или менее, от общей высоты головки.

Форма 2:

Здесь находится большой прямоугольник , почти квадрат . Головка будет представлена ​​зрителю полностью фронтальной . Снова горизонтальная линия появляется на одной трети общей высоты головки .

Форма 3:

Вид на головку , здесь, под углом сверху. В связи с характером угла обзора горизонтальная линия будет расположена посередине головки .

Форма 4:

Эта форма имеет неправильную форму. Почти как деформированный прямоугольник или пирамида со сплющенной верхней частью.

В отличие от предыдущей формы, здесь внизу расположен угол обзора. Это приводит к еще более высокому расположению горизонтальной линии глаз .

На изображении выше вы можете увидеть коллекцию из лиц , основанных на формах, которые мы представили ранее.

Как видите, мы нарисовали на них некоторые из выражений лица , которые мы представили ранее. В некоторых случаях будет комбинация 2 разных выражений лица .

Корпус лицевой №2 . В этом лице мы смешали элементы из выражения удивления , и сердитого выражения лица .

Число 4 интересно еще и тем, что представляет нам выражение озабоченности. Что-то очень похожее на выражение страха , которое мы видели раньше, но более тонкое.

Заключение

В качестве колофона к этой статье, который, я надеюсь, помог вам, я хотел бы дать вам несколько советов , которые, я думаю, будут полезны.

Первый будет заключаться в том, что если в прошлом у вас были проблемы при рисовании карикатуры лицо , это очень вероятно, потому что вы не очень хорошо понимали, как построить лицо . Я бы порекомендовал вам изучить тексты Эндрю Лумиса , где он, среди прочего, подробно описывает, как нарисовать настоящее лицо .Как только вы освоите построение реального лица, вы будете готовы нарисовать мультяшных лиц , поскольку вы будете знать законы природы пропорции и будете знать, как изменять их по своему желанию.

Второй совет и этим я закончу эту диссертацию призван побудить вас продолжать практиковать свои выражения лица . Хорошим ресурсом является использование фото ссылок . Всегда старайтесь найти фотографии, на которых модель демонстрирует настоящие и яркие эмоции .Я имею в виду, что модель на фотографии не изображает эмоцию (допустим, типичная фальшивая улыбка, которую каждый делает, когда фотографирует себя). Он или она действительно живет этой эмоцией , когда был сделан снимок. Как мы уже говорили ранее, самые настоящие выражения лица — это те, которые происходят из естественной реакции .

В качестве примечания: если вам интересно узнать, какие художественные принадлежности и планшеты для рисования я использую и рекомендую, посетите раздел «Рекомендуемое снаряжение и курсы».

Надеюсь, этот учебник был вам полезен. Если у вас есть какие-либо сомнения или вопросы, пожалуйста, оставьте их в разделе комментариев ниже. Я постараюсь ответить им как в ближайшее время , как смогу.

НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВЫЙ Учебник

[mc4wp_form id = ”542 ″]

Реалистичные изображения лиц из эскизов с использованием глубокого обучения | by Frank Xu

Краткое руководство по настройке среды и реализации модели DeepFaceDrawing

Тизерное изображение, созданное на основе модели.Скетч из DeepFaceDrawing

Вы когда-нибудь задумывались о пределах возможностей глубокого обучения и искусственного интеллекта? 8 лет назад AlexNet достиг первой пятерки ошибок в 15,3% в конкурсе ImageNet 2012 Challenge, что было невероятно в то время благодаря обучению CNN и GPU. Спустя 3 года, в 2015 году, ResNet-152 показывает ошибку только 3,57%, что лучше, чем человеческая ошибка для этой задачи в 5%. Также в 2015 году DCGAN показал миру, что алгоритмы глубокого обучения могут не только классифицировать объекты, но и создавать новые.В конце 2017 года архитектура преобразователя, представленная Google, не только принесла более быстрое обучение и лучшие результаты, чем LSTM в области НЛП, но и бросила вызов миру компьютерного зрения, представив модуль внимания.

Благодаря всем людям, которые внесли свой вклад в область глубокого обучения, у нас появляется все больше и больше приложений, о которых мы не могли подумать раньше, что поднимает сегодняшнюю тему, создавая реалистичные изображения лиц из набросков рук. Прежде всего, заслуга исследователей и благодарность за открытый исходный код.Я кратко представлю архитектуру модели, а затем мы рассмотрим, где вы можете развернуть эту модель локально!

Архитектура из документа

Как показано в архитектуре выше, модель разделена на три части: модуль встраивания компонентов (CE), модуль отображения функций (FM) и модуль синтеза изображений (IS). Входное изображение лица эскиза руки размером 512 на 512 сначала разбивается на пять компонентов: «левый глаз», «правый глаз», «нос», «рот» и «остаток». «Глаз», «нос» и «рот» разделены с помощью тепловых окон размером 128, 168 и 192, в то время как «остаток» — это буквально остальная часть эскиза.Затем пять компонентов кодируются с помощью 5 автокодировщиков со скрытыми дескрипторами 512 измерений. Векторы признаков компонентов рассматриваются как точечные образцы лежащих в основе многообразий компонентов и используются для уточнения нарисованного от руки эскиза путем проецирования его отдельных частей на соответствующие многообразия компонентов с использованием K ближайших соседей, как показано в части Проекция коллектора.

Отдельные векторы признаков компонентов проецируются на коллекторы, чтобы повысить их достоверность.В модуле FM вместо декодирования каждого вектора компонента обратно в изображение с последующим синтезом на уровне компонентов авторы решили объединить эскизы векторов в одно законченное лицо, а затем сгенерировать полное изображение, так как это помогает получить более согласованный результат в с точки зрения как локальных деталей, так и глобальных стилей. Учитывая комбинированные векторные карты признаков, модуль IS преобразует их в реалистичное изображение лица, используя условную архитектуру GAN. Они также применили двухэтапный метод обучения, в котором на этапе 1 только пять отдельных автокодировщиков в модуле CE были обучены с использованием различных эскизов компонентов.Затем на этапе 2 параметры на этапе 1 фиксируются, и модули FM / IS работают вместе для создания изображений лиц посредством обучения GAN.

Прежде всего, Если вы просто ищете быстрый тестовый чертеж с приложением , обязательно посетите домашнюю страницу проекта, где оригинальный автор создал веб-интерфейс для тестирования .

Мотивация для создания этого блога исходила от меня, который пытался реализовать вместе с исходным репозиторием GitHub.Поскольку Jittor требует Ubuntu> = 16.04, в то время как большинство людей используют MacOS / Windows, один из самых простых способов — использовать Docker для создания рабочей среды с нуля.

Предварительные требования

  • Система: MacOS / Windows / Linux (любая ОС, поддерживающая докер)
  • ОЗУ: минимум 8 ГБ, работающая модель будет занимать около 6 ГБ
  • Место на диске: минимум 5 ГБ
  • Графический процессор: Ничего страшного, кроме того, что вы хотите продолжить обучение

1. Загрузите Docker

Загрузите и установите Docker в вашу операционную систему.

2. Откройте свой терминал / CMD или любой интерфейс командной строки вашего варианта

Здесь мы собираемся создать наш образ докера для запуска модели. Сначала создайте Dockerfile со следующим содержимым.

 vim Dockerfile 

Затем создайте образ докера и запустите его. В том же каталоге, что и Dockerfile,

 # Создайте образ докера с именем ubuntu_for_deepface 
docker build -t ubuntu_for_deepface. # Запустите контейнер с именем ubuntu_env и ограничьте память 8 ГБ
docker run -it --name ubuntu_env --memory = 8g ubuntu 9_face

В качестве альтернативы вы можете загрузить предварительно скомпилированный образ докера, который я создал, чтобы избежать создания и компиляции файла Dockerfile.

 # Извлечь образ докера из Docker Hub 
docker pull frank0124 / drawing-to-face

# Запустить контейнер с именем ubuntu_env на основе извлеченного образа
docker run -it --name ubuntu_env --memory = 8g frank0124 / drawing- to-face

Вы должны увидеть, что приглашение терминала / CMD изменилось на

 root @ xxxxxxxxxxxx: / # 

Это означает, что вы находитесь в работающем док-контейнере. Вначале с Docker может быть сложно справиться, но вы можете справиться с этим, если воспользуетесь поисковыми системами и прочитаете некоторую документацию.

3. Скачать предварительно натренированные гири

Оригинальный REPO уже находится в упаковке. Здесь я также предоставляю упрощенную версию кода, удаляя ненужные функции из моего GitHub. В контейнере

 git clone https://github.com/franknb/Drawing-to-Face.git 
cd / Drawing-to-Face / Params # Если вы используете исходный код, просто
cd / DeepFaceDrawing- Jittor / Params

Затем загрузите предварительно обученные веса,

 wget https: // www.dropbox.com/s/5s5c4zuq6jy0cgc/Combine.zip 
распаковать Combine.zip && rm Combine.zip
wget https://www.dropbox.com/s/cs4895ci51h8xn3/AE_whole.zip
unzip AE_whole.zip AE_whole.zip
cd ..

4. Тестовый запуск и проверка результатов

 cd / Drawing-to-Face 
python3.7 example.py

После его запуска вы должны ожидать сгенерированные изображения в каталоге / results в папке работающий контейнер. Трудно было бы увидеть результат .jpg напрямую из докера, что требует настройки сокета X11 перед запуском докера. Здесь я рекомендую простой метод «скопировать и вставить».

Откройте новый терминал / CMD в вашей собственной операционной системе,

 # Эта строка кода копирует папку результатов в ваш текущий каталог в вашей ОС 
docker cp ubuntu_env: / Drawing-to-Face / results ./

Затем вы можете просто перейти в тот текущий каталог, в котором вы запускаете свой терминал / CMD, и найти вставленные изображения.

В качестве альтернативы , если вы используете исходный test_model.py , проверьте эту страницу для получения подробных инструкций.

5. Следующие шаги

Теперь, когда вы знаете, что модель может работать в вашей собственной среде, пора нарисовать и запустить дополнительные тесты.

Во-первых, вы хотите создать несколько файлов эскизов в формате jpg размером 512 на 512 пикселей. Вы можете нарисовать его где угодно, на iPad или даже на бумаге, а затем сфотографировать. Затем убедитесь, что он имеет правильный формат и размер. Я рекомендую Photoshop для этого процесса, чтобы упростить управление размером / форматом.Если вы не готовы делать наброски лиц самостоятельно, обратитесь также к этому интерфейсу тестирования. У него есть доска для рисования на основе теней, которая может дать вам некоторые ориентиры для рисования. Поместите все изображения, которые вы хотите протестировать, в каталог / папку с именем test .

Теперь внутри окна настройки вы хотите удалить существующие тестовые изображения, чтобы избежать их повторного запуска.

 # В работающем контейнере 
rm / Drawing-to-Face / test / *

Наконец, снова откройте терминал / CMD и найдите созданный вами тестовый каталог, содержащий изображения, которые вы хотите протестировать.

 # В вашей собственной ОС 
docker cp test ubuntu_env: / Drawing-to-Face /

Что делать дальше? Возможно, прочтите код модели, чтобы лучше понять, как она работает, или создайте приложение, использующее алгоритм.

Фактический выпуск 1

Давайте посмотрим на результаты некоторых моделей выше. Все случаи генерируются со всеми параметрами уточнения, установленными на 0,5, что является секретным соусом этой модели для обеспечения лучшего создания изображений. Всего есть 6 параметров (для пола, глаза1, глаза2, носа, рта и остальных), которые вы можете установить для одного сгенерированного изображения.В предоставленном мною example.py я установил все параметры уточнения на 0,5 и пол на 0 (мужской), в то время как в исходном test_model.py автор дал матрицу из 30 параметров для 5 тестовых изображений.

Первый набросок слева имеет немного мультяшного оттенка, особенно большие глаза, чуть более высокие брови и странный нос. На сгенерированных изображениях мы видим, что модель изо всех сил пыталась накрасить глаза и брови. С волосами, лицом, ртом и ушами модель проделала замечательную работу, сделав результаты максимально реалистичными.То же самое и со вторым эскизом слева, с преувеличенными формами глаз / рта, и модель действительно обеспечивает баланс между эскизом и реальностью.

Эскизы с 3 по 5 слева более «реалистичны» по сравнению с первыми двумя. Мы также получили более качественные (более реалистичные) изображения, близкие по качеству к тизерному изображению на лицевой стороне.

Фактический результат 2

Этот результат модели, приведенный выше, основан на 5-м эскизе выше, где пол установлен на женский. Мы полностью преобразовали все параметры уточнения, установленные от 0 до 1.Как указано в документе (параметр уточнения = 1 - параметр достоверности),

= 1 (параметр достоверности) означает полное использование входного эскиза для синтеза изображения, а при установке 𝑤𝑏𝑐 = 0 мы полностью доверяем данным для интерполяции. . Эта функция смешивания особенно полезна для создания граней, которые сильно отличаются от любых существующих образцов или их смешивания.

Мы видим, что нарисованная прическа (с челкой) недоступна из существующих образцов или их смешивания, но мы можем создавать изображения с челкой, установив для параметра значение около 0.5, на полпути между точным и реалистичным, что позволяет нам получить похожий на набросок, но реалистичный результат.

Вы можете проверить весь исходный код на моем GitHub.

Рисование голов в разном возрасте

По мере того как человек переходит от новорожденного к старости, его внешний вид сильно меняется, и бывает трудно определить возраст человека. Что заставляет лицо выглядеть четырнадцатилетним, а не восемнадцатилетним? Или двадцать лет, а не тридцать шесть? Чтобы понять эти различия, художникам необходимо изучить, как время влияет на наши тела.

Старение - это не просто то, сколько лет мы живем. Мы стареем по-разному, и на этот процесс влияют многие факторы, включая генетику, трудовую жизнь, этническую принадлежность, здоровье, доход и так далее. Человек из очень бедной страны, который с детства много работал на солнце, скорее всего, «постареет» быстрее, чем представитель привилегированных классов, который никогда в жизни не работал, особенно если последний предпочитает пластическую операцию. Убедительная передача чьего-либо возраста также связана с психологическими изменениями.У старика будет выражение лица, которое вы не увидите у малыша ... и наоборот.

Для удобства мы разделим длительный процесс инкрементальных изменений на несколько ключевых этапов. Мы ограничимся только головой, и, как всегда, примечания здесь являются практическими правилами. Ничто не заменит внимательного наблюдения за реальными людьми. В частности, дети могут развиваться очень разными темпами, хотя в большинстве случаев они опережают взрослые.

Младенцы (возраст от 1 месяца до 1 года)


Череп ребенка нуждается в пластичности, чтобы пройти через родовые пути и приспособиться к быстро растущему мозгу, поэтому он состоит из нескольких частей, которые нужно несколько лет, чтобы слиться воедино.У новорожденных он может выглядеть немного деформированным. Фактически нет никакой разницы между мальчиками и девочками в этом возрасте.

Может показаться, что нарисовать ребенка сложно, но в основном вы имеете дело только с другим набором пропорций. Это касается всех детей. Они не просто маленькие взрослые - у них разные пропорции, и правильное их соблюдение имеет решающее значение для точного рисования младших возрастных групп. На диаграмме ниже показаны пропорции лица в возрасте до 1 года:


Череп ребенка больше по сравнению с лицом, что придает ему характерный большой лоб.В то время как уровень глаз взрослого человека находится примерно на полпути вниз, уровень глаз ребенка на ниже средней отметки . Глаза уже составляют около 75% от их полного размера, но с меньшими прорезями для глаз и меньшей головой, что придает малышу привлекательность с большими глазами, и они кажутся немного шире друг от друга. Лицо занимает около четверти головы. Относительные размеры носа, рта и подбородка примерно такие же, но они ближе друг к другу. Нос больше вздернут, переносица закруглена. Надбровные дуги и скулы почти не видны, а брови светлые и нежные.Линия подбородка и подбородок опущены и недоразвиты.

По мере того, как ребенок становится старше, нижняя часть лица от глаз вниз увеличивается вниз и кнаружи пропорционально черепу. Уровень глаз в голове смещается вверх, а нос и челюсть удлиняются. К подростковому возрасту наши глаза находятся на полпути, как у взрослых. Как будто нижние черты лица, да и остальная часть тела, как бы догоняют череп. Вот почему пропорции лица важны для точного определения возраста ребенка.


По мере того, как ребенку исполняется год, черты лица постепенно смещаются вверх, хотя глаза еще не достигают средней линии. У ребенка появляется шея, а волосы становятся достаточно густыми, чтобы покрыть голову. Рот выглядит пухлым, верхняя губа имеет тенденцию выступать. Детский жир создает небольшой двойной подбородок. К 2-3 годам ребенок приобретает полный набор молочных зубов.

Эндрю Лумис дает несколько полезных советов по рисованию головы ребенка:

Вы обнаружите, что некоторая блочность плоскостей и краев также помогает придать живости рисунку ребенка.Лица младенцев настолько гладкие и круглые, что, если мы слишком тщательно копируем это качество, результат может потерять характер.
(Рисование головы и рук)

Художники слишком легко становятся сентиментальными при рисовании младенцев, и, честно говоря, существует риск сентиментальности при рисовании любого мягкого, большеглазого существа. Будьте настороже!

Маленькие дети


До полового созревания девочки и мальчики все еще выглядят очень похожими и в значительной степени различаются по культурным особенностям, таким как прически и одежда.У девочек более округлые контуры, например линия подбородка, и более высокий лоб, но мы можем использовать одинаковые пропорции для обоих полов.

В младенчестве дети отращивают более густые волосы и брови, сохраняя при этом полноту, полные щеки и морщинистые губы. По мере того, как они перерастают эту стадию, они, как правило, выглядят худыми, потому что теряют свой детский жир, в то время как их мышцы еще не набирают обороты - этот образ сохраняется до подросткового возраста.

Диаграмма ниже предназначена для детей в возрасте около 7 лет.Скорость роста сильно различается у разных людей: некоторые дети быстро начинают стрелять, а другим требуется больше времени.


К настоящему времени у ребенка полная шевелюра. Лицо сужается, но все еще маленькое и занимает меньше места, чем у взрослого. Нос удлиняется, и начинает формироваться переносица. В этом возрасте уши начинают расти впереди других черт лица и могут выглядеть большими, придавая мальчикам, в частности, вид «с острыми ушами». Ирисы кажутся пропорционально меньше по мере роста головы вокруг них.Шея выглядит тощей, потому что трапеция еще не сформировалась, поэтому голова кажется большой. Примерно к 4 годам подбородок и линия челюсти начинают развиваться, чтобы освободить место для постоянных зубов, которые появятся позже, что может создать промежутки между существующими «молочными зубами» ребенка.
Малыши могут быть довольно неуклюжими, но к семи годам дети обладают хорошей координацией и, как правило, любят демонстрировать свои физические навыки, и они могут бегло говорить и читать.

Подростки


Американские маркетологи называют детей в возрасте от 9 до 12 лет «подростками», т.е.е. они находятся «между» ранним детством и юностью. Мнения по поводу точного возрастного диапазона, охватываемого этим термином, расходятся, и действительно, эту возрастную группу сложно классифицировать. С одной стороны, это просто возрастной диапазон, за которым следуют подростковые годы. С другой стороны, мы должны учитывать начало полового созревания, процесс физических изменений, которые превращают ребенка во взрослого, способного к половому воспроизводству. Обычно это начинается в возрасте от 9 до 12 лет (возрастной диапазон варьируется в зависимости от того, кого вы спрашиваете), но процесс продолжается и в подростковом возрасте, и ранний разработчик может выглядеть старше, чем они есть на самом деле.
В этом возрасте полезно также показать шею и плечи, поскольку вид «большая голова, тощее тело» все еще заметен и помогает подтвердить, что объект съемки - подросток, а не подросток. Верхняя часть глаз теперь касается середины лица, но еще не посередине, а линия роста волос все еще немного выше. Рот больше не выглядит морщинистым. Молочные зубы постепенно заменяются постоянными взрослыми зубами в возрасте от шести до двенадцати лет, а передние зубы могут выглядеть большими.

У мальчиков «ушастый» вид обычно исчезает в период полового созревания, когда остальное тело догоняет его. Линия челюсти развивается, но не следует делать угол под ухом слишком квадратным, иначе объект будет выглядеть как подросток. Нос все еще вздернут. Девочки начинают половое созревание примерно на год раньше, чем мальчики, и их лица созревают немного раньше, из-за чего они могут казаться старше, чем они есть на самом деле. У них, как правило, более высокий лоб и линия волос, чем у мальчиков, и более круглые щеки.


Дети в этом возрасте полны любопытства, пробуют новые интересы и стремятся определить, кем они являются как личности.

Подростки


У людей от 13 до 19 лет происходят кардинальные изменения, поэтому объединение процесса под одним заголовком - это только удобство. К подростковому возрасту высокий череп окончательно исчезает, и подростки имеют в основном те же пропорции, что и взрослые - разница больше в их юношеской свежести и энергии.
Глаза все еще могут казаться немного большими. Структура носа и линии подбородка почти зрелая, но не такая тяжелая, как у полностью взрослых мужчин и женщин.Уши больше не выглядят большими. Мягкость детства сменяется большей угловатостью и более сильными контурами. У мальчиков утолщается шея и выделяется адамово яблоко. Девочки более округлые и гладкие. Оба пола могут страдать от прыщей, что связано с изменением уровня гормонов в период полового созревания.
Из-за того, что разные части тела растут с разной скоростью, в сочетании с их неуверенностью в себе, подростки могут производить впечатление долговязых и неуклюжих. Человеческое разнообразие, такое как рост, сила телосложения и т. Д., Становится все более и более очевидным по мере того, как люди достигают своего полностью развитого, взрослого состояния.

Тело достигает зрелости примерно в 18-21 год. С этого момента мы вступаем в длительный, медленный процесс упадка, который становится заметным к среднему возрасту. Мы обсудим эти изменения в следующем, заключительном разделе.

Пожилые


Если вам нравится изучать лица, старики могут делать гораздо более интересные предметы, чем молодые. Истончение кожи и тканей выявляет формы, неизвестные молодым людям. Детали старого лица частично сформированы повторением типичных выражений лица, которые носили на протяжении всей жизни - например, повторяющееся складывание бровей через лобную мышцу в конечном итоге приводит к появлению морщин на лбу.Травматический опыт может привести к еще большему старению лица, а внешние факторы или факторы образа жизни, такие как пребывание на солнце или хроническое употребление алкоголя, могут ускорить этот процесс.

С возрастом череп несколько теряет объем. Глазницы увеличиваются в размерах, в результате чего глаза посажены глубже, а потеря массы челюсти может сделать нижнюю часть лица меньше по сравнению с остальным. Мякоть теряет гладкость, эластичность и упругость, начинает истощаться и обвисать. Когда рисуете, думайте об основных формах лица и о складках, опущениях или усыхании вокруг них.Процесс истощения может изменить общую форму головы.


Мелкие морщинки начинают появляться в конце двадцатых годов, наиболее заметно у внешних уголков глаз. Они известны как гусиные лапки и отражают годы щуриться, улыбаться и смеяться, отсюда их другое название - «линии смеха». Между бровями появляются вертикальные «морщинки», а на лбу - горизонтальные. Плоть над веками обвисает, а под глазами появляются морщинки, которые могут превратиться в мешки.Со временем по всему лицу появляются мелкие морщинки. С годами все линии становятся глубже. Однако вы можете передать возраст, не показывая каждой отдельной морщинки. Более крупные складки появляются в ключевых областях, таких как углубление носогубной борозды.

По мере того, как кожа истончается и отступает, некоторые из основных форм становятся более очевидными. Скулы и линия подбородка могут больше выделяться, а нос может стать более выпуклым. У обоих полов уши продолжают расти. Годы ношения сережек могут привести к удлинению мочки у женщин; у мужчин в ушах может расти больше волос.Плоть обвисает вокруг подбородка и боковой части челюсти, образуя челюсти; на шее эта рыхлая свисающая кожа иногда известна как «шея индейки».

Губы становятся тоньше, сверху и снизу появляются морщинки. Желобок выпрямляется, теряя нежный изгиб. Линии, известные как комиссуры , образованные бесчисленными расширениями рта, падают из углов рта.


Наши волосы начинают седеть или седеть уже к тридцатым годам. Он истончается, и линия роста волос отступает, и этот процесс гораздо более выражен у мужчин, которые иногда полностью теряют волосы.Брови тоже седеют и теряют четкость.

Кожа теряет гладкость и становится более шероховатой. Иногда на нем появляются пигментные пятна, которые особенно заметны на лице, верхней части тела и руках. Вены выделяются больше, например. на руках.

Хотя никто не может избежать старения, темнокожие люди меньше морщатся чем белые люди, благодаря более высокому уровню меланина и, следовательно, большей защите от солнца (основной внешний фактор старения кожи). Существует сексистская конвенция о том, что старение женщин, в частности, следует скрывать или льстить им.На мой взгляд, художникам следует отказаться от лести. Нет нужды никому прятаться от этого неизбежного и естественного процесса, что бы ни говорила антивозрастная индустрия.

Что делать


Отличное упражнение - нарисовать молодое лицо, а затем состарить его через несколько этапов старения. Это заставит вас задуматься о том, как это повлияет на функции. Ниже приведены мои исследования (нажмите, чтобы увеличить):
В качестве альтернативы вы можете попробовать заполнить мем о возрастной прогрессии, подобный тому, который я нашел на DeviantArt.

В идеале вы должны перейти к этапу, на котором вы сможете точно нарисовать кого-то выбранного возраста из воображения, без привязки.

Посмотрите на людей вокруг вас. Попробуйте оценить их возраст и помните о сигналах, которые привели вас к оценке. Это касается не только физического процесса: поведение человека, его одежда и т. Д. Могут повлиять на его возраст. Конечно, в Интернете есть бесчисленное количество изображений, которые вы можете использовать для справки, но будет очень полезно, если вы найдете примеры, в которых вы знаете возраст человека, изображенного на картинке.

Если есть определенные возрастные группы, которых вы никогда не рисуете или испытываете трудности с убедительным рисованием, постарайтесь нарисовать их много.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *