MAX 2022: новые функции After Effects поставляются и находятся в общедоступной бета-версии

Последняя версия Adobe After Effects теперь поставляется с новыми функциями, отвечающими потребностям современных моушн-дизайнеров. Основные моменты включают в себя выбираемые подложки дорожки, которые значительно упрощают работу с подложками, а также уменьшают размер композиции. Собственная кодировка H.264 дает пользователям возможность экспортировать файлы непосредственно из After Effects. Мы также добавили более 50 новых пресетов, созданных профессиональными дизайнерами, для ускорения обычных творческих задач. Все в этом выпуске, а также функции, находящиеся сейчас в общедоступной бета-версии, основаны на отзывах сообщества After Effects.

Выбираемые подложки дорожек

Слои подложек определяют области прозрачности в дизайне, позволяя пользователям точно комбинировать визуальные элементы. Раньше моушн-дизайнерам приходилось создавать отдельные подложки для каждого слоя, что усложняло управление композициями. Теперь с помощью выбираемых подложек дорожки пользователи могут применять одну подложку к любому количеству слоев, независимо от того, где каждый слой находится в стеке слоев. Это упрощает редактирование подложек и внесение глобальных изменений, что приводит к ускорению рабочих процессов с меньшим количеством слоев.

«Мне абсолютно ОЧЕНЬ нравятся новые подложки Selectable Track Mattes», — говорит дизайнер движения Ник Гринуолт, который делится советами и рекомендациями по After Effects на своем канале YouTube Motion. Ник. «Эта функция значительно сокращает количество моих слоев и упрощает навигацию по проектам. Новые пользователи никогда не узнают, каково это работать с сотнями матовых слоев, но я точно знаю. Выбираемые трековые маты меняют правила игры».

Более 50 новых пресетов для более быстрой работы с анимацией

Отличный моушн-дизайн может потребовать детальной работы, часто включающей повторение шагов. Предустановки помогают пользователям экономить время, предоставляя стандартные блоки для стандартных задач. В новой версии представлено более 50 новых предустановок анимации, созданных профессионалами и предназначенных для облегчения повседневных задач. Они включают забавные, гибкие анимации для текста, анимированные элементы, такие как булавки на карте, удобные элементы дизайна, такие как 2D-текстовое поле, и многое другое.

Наряду с новыми предустановками анимации в After Effects 23.0 есть новые предустановки композиции, упрощающие запуск новых проектов. Предварительные настройки композиции обеспечивают частоту кадров и размер кадра для распространенных форматов доставки. Есть новые и обновленные пресеты для социальных платформ, вертикального видео и Ultra HD.

Собственная кодировка H.264

Новая собственная кодировка H.264 с аппаратным ускорением позволяет пользователям экспортировать файлы H. 264 непосредственно из After Effects. В зависимости от проекта и доступных ресурсов моушн-дизайнеры могут экспортировать прямо из After Effects или перенести задачу в Adobe Media Encoder, чтобы продолжить работу над своими композициями во время экспорта.

Фокусированная навигация по ключевым кадрам

Для улучшения анимации необходимо просматривать ключевые кадры и вносить точные корректировки, пока не будет достигнут желаемый результат. Сочетания клавиш позволяют моушн-дизайнерам эффективно перемещаться по ключевым кадрам, а новые команды теперь позволяют пользователям сосредоточиться на ключевых кадрах для определенных свойств или слоев. В любой момент пользователь может вернуться к навигации по всем видимым свойствам или слоям в своей анимации с помощью существующих команд.

Производительность шаблонов на 200% выше в Premiere Pro

Premiere Pro теперь поддерживает многокадровый рендеринг анимированных титров и шаблонов анимированной графики (MOGRT) из After Effects. Это повышает производительность предварительного просмотра и рендеринга на 200 и более процентов, в зависимости от шаблона и системы пользователя.

Дополнительные функции, запрашиваемые пользователями, в общедоступной бета-версии

Мы также представили несколько дополнительных функций в бета-версии After Effects

  • Импорт 3D-моделей (бета-версия) композиции. С помощью этой функции пользователи могут импортировать 3D-модели в свои проекты без использования сторонних плагинов.
  • Контекстно-зависимая панель свойств
    (бета-версия)
    показывает только те элементы управления, которые необходимы для редактирования текущего выбранного элемента. Это означает, что вы тратите меньше времени на просмотр иерархии слоев или открытие различных панелей и больше времени на создание.
  • Управление цветом OpenColorIO и ACES (бета-версия) позволяет пользователям работать с высочайшим качеством изображения во всем конвейере, используя управление цветом OpenColorIO, включая рабочие процессы Academy Color Encoding System (ACES).

Установите последнюю версию After Effects прямо сейчас из приложения Creative Cloud для настольных ПК.

Узнайте больше о последнем выпуске After Effects

Узнайте, что нового в последнем выпуске Premiere Pro

After Effects to the Max

Моушн-дизайнеры во всем мире давно полагаются на After Effects как на рабочая лошадка. Однако, если быть честными, были ограничения. AE имеет большой потенциал, но иногда может показаться, что он сдерживает. Когда вы запускаете его на полную мощность, ядра вашего компьютера почти не потеют. Что произойдет, если After Effects действительно сможет раскрыть всю мощь ваших вся машина через многокадровый рендеринг??


warningattachment
drag_handle

Откройте для себя многокадровый рендеринг, новую эру Adobe After Effects. Теперь, всего несколькими щелчками мыши, вы можете задействовать весь свой компьютер, чтобы увеличить мощность и скорость всемогущего AE. Наблюдайте, как время рендеринга увеличивается в четыре раза, просматривайте весь спектр своих проектов и готовьтесь к еще более впечатляющим композициям.

Мы только намекнули на это на Adobe MAX 2021, и нам не терпится проверить это. Посмотрите наш эксперимент ниже, и давайте посмотрим, что мы можем сделать дальше!

After Effects to the Max

Многокадровый рендеринг в After Effects 22

Многокадровый рендеринг (MFR) повышает скорость вашего рабочего процесса, задействуя все ядра ЦП вашей системы при предварительном просмотре и рендеринге. Кроме того, команда After Effects добавила новые функции, которые используют преимущества многокадрового рендеринга, чтобы вы могли работать быстрее в кратчайшие сроки.

Теперь эта сила, навсегда известная как MFR, существует в нескольких местах в After Effects; это не отдельная функция, а скорее новый движок, который может использовать многие аспекты AE.

  • MFR для предварительного просмотра на временной шкале
  • MFR в очереди рендеринга
  • MFR в Adobe Media Encoder

Когда ваш ЦП обрабатывает рендеринг, мы видели, как некоторые композиции обрабатываются в 4,5 раза быстрее исходной скорости!

Кэшировать кадры при простое в After Effects 22

After Effects 22 имеет множество дополнительных функций. Теперь у нас есть опция Cache Frames When Idle , которая позволяет вашим бездействующим процессорам начать предварительный просмотр активной временной шкалы, когда вы отходите от компьютера.

Верно, когда вы перестаете восхищаться своим дизайном, After Effects запускает процессоры, чтобы начать кэширование вашей временной шкалы. Этот Speculative Preview может быть настроен на время начала, определенное пользователем в настройках; мы снизили его до 2 секунд, и это полностью изменило то, как мы работаем в AE. Впервые нам пришлось иногда догоняет в After Effects. Это совершенно новый день для аниматоров

Профилировщик композиции в After Effects 22

Вдобавок ко всему совершенству рендеринга и предварительного просмотра, AE 22 также поставляется с совершенно новым Профилировщиком композиции , который дает вам возможность заглянуть под капот посмотрите, какие прекомпозиции, слои и даже эффекты замедляют предварительный просмотр.

Уведомления в After Effects 22

А когда вы уходите на кофе-брейк во время рендеринга? After Effects теперь будет отправлять вам Уведомления на ваш рабочий стол и мобильные устройства через приложение Creative Cloud, чтобы вы знали, что рендеринг завершен!

Мы рады испытать все эти новые функции, чтобы увидеть, насколько хорошо они влияют на профессиональный рабочий процесс, поэтому оставайтесь на связи с School of Motion, чтобы получать советы и рекомендации.

Вы готовы начать свое путешествие в AE?

Вы когда-нибудь хотели окунуться в мир анимированной графики, но не знаете, с чего начать? After Effects может показаться пугающим со стороны, но все, что вам нужно, — это правильное руководство, которое укажет вам путь.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *