Содержание

как правильно и правдоподобно рисовать мышцы – Сей-Хай

Научиться рисовать мышцы в движении – значит знать, как добавить плавности и движения неподвижному изображению.

В этом уроке рисования мы изучим мужскую спину и руки, исследуем естественный ритм мышц.

Сложности анатомии

Прежде чем мы начнем, несколько слов об анатомии. Когда мы не двигаемся, мышцы выглядят у всех одинаково. Но в тот момент, когда мы начинаем двигаться, мышцы меняют форму и влияют друг на друга. Добавьте к этому различие в размере и форме мышц – и получите бесконечное множество вариантов.

Посмотрите, как движется боксер в сравнении с балериной, и вы увидите десятки отличий. Одна и та же анатомия – но разные выражения.

Для своих рисунков используйте эти фотографии как референсы.

01. Найти движение в покое

На этом фото ритм жизни в движении мышц очевиден – когда мы научимся это видеть. Обратите внимание на волны, которые возникают, когда грудная клетка врезается в косые мышцы, и холмы, бегущие от плеча к поднятой руке. Здесь тело предлагает движение даже в неподвижности.

02. Искать простоту

Я начинаю с простых форм. Для этого использую заостренный кусок угля шириной в два пальца. Как известно, мужская фигура массивная, поэтому мне нужно найти как можно больше выразительных движений. Если мы будем работать только со структурой, рисунки получатся ненатуральными.

03. Начните с «защемленной» стороны

Сначала я работаю на «защемленной» стороне тела. Расстояния между формами здесь меньше, а значит, и рисовать легче. Это главное правило хорошего рисунка: начинайте с простого, а затем переходите к сложному.

04. Обозначьте формы мышечных блоков

Когда набросок почти закончен, я снова возвращаюсь к штриховке, чтобы обозначить некую плавность движений. Когда вы переходите от одной мышцы к другой, становится очевидно, что они имеют сходные формы на границах. Пришло время гоняться за движением мышц.

05. Рисуйте в ритм с движением

Спускаясь вниз по левой руке модели, я продолжаю ловить ритм движения. Обратите внимание на естественное движение и на то, что выпуклости предплечья выше снаружи. ЗДесь важно ухватить ритм: слева направо, сверху вниз…

06. Используйте источник мотивации

Я назвал картину «Искатели жемчуга» в честь оперы, которую впервые услышал в детстве. Чтобы войти в настроение, я включаю музыку из оперы во время работы. Это помогает войти в ритм. Дальше идет «Мадам Баттерфляй», чтобы разжечь страсть!

07. Отрисовка

После того, как шаг 5 готов, я вытираю рисунок тканью, чтобы получить мягкий нижний слой. Я начинаю отрисовку с предплечья и кисти, затем поднимаюсь к плечу. Важно: делайте это с тем же ритмом, что и раньше!

08. Передайте рябь мышц

Игра теней раскрывает природу мышц. Посмотрите, как лопатка вдавливает ромбовидные мышцы, создавая волнообразные отголоски по всему позвоночнику до крестцовых ямочек бедер.

09. Не застряньте в аду отрисовки

Мы можем назвать рисунок законченным, потому что чем больше мы отрисовываем, тем жестче становится рисунок. Но так как это исследование, я продолжу добавлять детали и посмотрю, не появится ли Ад Отрисовки. Я также нарисовал веревку толще, чем показывал в референсе, для дополнительной аутентичности.

Когда я рисую браслет на левой руке, то вновь чувствую липкое прикосновение Ада Отрисовки. Я беру кусок прессованного угля и снова возвращаюсь к штриховке. Кроме того, на заднем плане я добавляю абстрактные фигуры – они придают ощущение движения. Для этого я использую ивовый уголь.

11. Добавьте детали к саронгу и выверьте лицо

Я добавляю «золотые» пятна к саронгу рыбака с помощью ластика. Возможно, это выглядит немного женственно, но мне очень нравится этот ход. Чтобы избавиться от женских ассоциаций, я рисую суровое лицо.

12. Отметьте действие и противодействие

Я продолжаю выделять моменты ластиками и добавлять детали карандашами. Обратите внимание на красивую антагонистическую природу трицепсов и бицепсов поднятой руки: трицепс удлиняется, чтобы бицепс сокращался. На выпрямленной руке происходит обратное.

13. Рассчитывайте на долгую перспективу

Как я и подозревал, продолжение отрисовки убило много выразительных деталей из первых шагов. Тем не менее, в долгой перспективе экспериментирование всегда побеждает. Поэтому я двигаюсь дальше и добавляю абстрактные грозовые тучи, чтобы посмотреть, что произойдет. В искусстве нет ошибок. Думайте о каждом штрихе как об отдельном опыте, независимо от готового рисунка.

14. Узрите смену форм!

Я придаю жирный блеск коже, добавляя больше контраста. Да, в рисунке больше отрисовки, чем я хотел. Но я закрепил знания, как работают и меняют форму мышцы. Поэтому оно того стоило.

15. Исследование по перетягиванию каната

Благодаря таким исследованиям я лучше понимаю детали и движение мышц. В этой конкретной работе мне было интересно, как все эти знания передаются на рисунок. Если мы достаточно хорошо изучим анатомию тела, то будем работать на подсознательном уровне.

Читайте также:

Ошибки начинающих художников: как рисовать правдоподобно

14 способов улучшить свой рисунок в 2019 году

10 потрясающих подкастов для художников

Источник: Creative Bloq

Фото на главной: Simone Pellegrini

Как нарисовать культуриста для начинающих — Пошаговые уроки рисования

Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня мы начинаем новый урок рисования, в котором мы сосредоточимся на том, как рисовать спортсмена. Следует отметить, что работа наших художников, которую вы можете увидеть в начале этой статьи, является в какой-то мере золотой серединой между сложным, академическим рисунком и абсолютно примитивной техникой рисования. Мы постарались, чтобы такую сложную фигуру могли нарисовать даже начинающие художники. Итак, начнем и научимся

рисовать бодибилдера для начинающих!

Шаг 1

Мы начинаем, как всегда, с крупье — человека из кругов и палочек, которые мы рисуем, чтобы указать пропорции, форму и положение нашего персонажа на листе бумаги. Мы рисуем мужчину, поэтому советуем опираться на правила изображения мужской фигуры, которые мы извлекли на уроке о том, как рисовать мужчину.

Однако есть существенные различия. Во-первых, плечи значительно шире (это становится очевидным на следующем шаге). Голова обычного овала, как и на всех других уроках рисования. Линии тела также сделаны легким нажатием на карандаш.

Шаг 2

С одной стороны, этот шаг является самым сложным из всех, что мы имеем в этом уроке рисования. А с другой — очень сложно ошибиться в привлечении мускулов сегодняшнего персонажа. Каждая рука представлена двумя выпуклыми округлостями — это дельтовидная мышца руки и бицепс. Предполагается, что предплечья сужаются от локтя до области запястья.

Туловище имеет ярко выраженный изгиб к талии. Область таза должна быть нарисована в форме треугольника. Затем нарисуйте ноги, которые расширяются в середине мышц бедра и икры и сужаются в области коленей и лодыжек.

Шаг 3

Этот шаг очень прост, но тем не менее очень важен. Здесь мы обрисовываем скулы, подбородок и нос нашего спортсмена. Также обозначим ухо и контуры прически. Не забывайте о важном правиле: брови расположены параллельно верхнему кончику уха, а кончик носа параллелен нижнему кончику уха.

Шаг 4

Сотрите лишние ориентиры с головы и нарисуйте черты лица. Нарисуйте слегка улыбающийся рот и носогубные складки. Обратите внимание, что в отличие от многих других уроков рисования, например, в Jax или Wizard, здесь мы видим очень мало деталей. Это одна из причин, почему этот учебник для начинающих. Когда вы закончите с лицом спортсмена, перейдите к следующему шагу учебника о

том, как нарисовать культуриста для начинающих.

Шаг 5

Здесь мы рисуем могучее тело нашего героя. В верхней части тела нарисуйте две очень большие грудные мышцы (правильное название — большая грудная). Они похожи на две массивные выпуклые пластины. На стыке мышц посередине мы видим четыре короткие плавные линии. Над мышцами груди в области шеи также нарисуйте пару косых линий.

Ниже их рисуют рельефные, четко очерченные мышцы брюшных мышц. Контуры каждого «куба» гладкие и слегка изогнутые. По бокам аббатов нарисовать пару косых линий — это фактические косые линии.

Шаг 6

Наш культурист начинает приобретать законченный вид. Теперь мы будем работать на его руках. Обведите контуры бицепса (наиболее заметные мышцы в этом положении) и трицепса в противоположных сторонах рук (на самом деле, самые большие мышцы рук).

Затем обведите линии предплечий и кулаков. Нарисуйте линии мышц внутри контуров рук. Обратите внимание на пальцы, не ошибайтесь с их размерами.

Шаг 7

Мы заканчиваем наш урок рисования. Нарисуй трусы, сотри с них лишние ориентиры и нарисуй мускулы. Бедренные мышцы обозначены внутренними и внешними контурами. Внутренние линии сходятся к коленным суставам. Затем нарисуйте коленные суставы. Нарисуйте линии икроножных мышц.

На этом шаге нарисованы пальцы и обведены пара плавных линий чуть выше ступней.

Урок рисования, в котором шла речь о том, как рисовать культурист, как всегда, был подготовлен художниками и редакторами kakrisovat.top. Не забудьте подписаться на нас в различных социальных сетях, таких как Google Plus, Facebook, Pinterest и т. Д. И не забудьте поделиться этим уроком с друзьями. Удачи!

Как рисовать мышцы » Как рисовать поэтапно. Уроки рисования карандашом для начинающих

 


Чтобы понять как рисовать мышцы как формируется внешняя форма человеческого тела, недостаточно ограничиваться изучением лишь костного строения, так как внешняя характеристика продиктована в равной степени как костными, так и мышечными строениями.
Зная строение человеческого тела, студенты могут четко представить себе работу мышц и положение костей при том или ином движении тела, ясно видеть, как одни мышцы напрягаются, а другие расслабляются. Не обладая достаточными знаниями в области анатомии, изобразить человеческое тело крайне затруднительно. Студенты могут запутаться в сложных формах строения целого ряда групп мышц и их соединений, а посему не смогут правильно н убедительно выразить живую, реальную форму человеческого тела в рисунке. Только основательное изучение анатомии дает возможность верно изображать человеческое тело, подмечать те или иные детали, от которых зависит характер общей формы модели, и постепенно подчеркивать органическую связь частей н единого целого.

Как рисовать мышцы

Приступая к изучению пластической формы человеческого тела, студентам следует помнить, что этот процесс должен проходить непосредственно с карандашом в руке. При этом полученные от натурной модели сведения о строении и расположении мышц и их соединении с костями скелета постоянно сверяются с рисунком. Следует особо обратить внимание на то. что ни в коем случае нельзя приучать себя к поверхностном)’ механическому срисовыванию мышц, что, к сожалению, часто наблюдается у студентов-

Рисуя те или иные мышечные образования на теле человека, внимательно проследите за их соединением, где и как они крепятся, уясните характер формы мышц и взаимное расположение одних мышц по отношению к другим. Кроме того, очень важно знать, где находятся начало и конец крепления мышц к костям, а также направление и расположение мышечных волокон, так как моделируя форму в рисунке, карандаш должен двигаться по форме и направлению мышц и их волокон.

Во избежание повторного рассмотрения анатомического строения мышечных структур, изложенного более детально в разделе «Пластическая анатомия мышц», рассмотрим лишь основные формообразующие н приводящие в движение мышцы туловища человека. Объектом для такого рода научения могут быть гипсовый анатомический торс и его состав¬ляющие, верхние и нижние конечности, а также анатомическая фигура французского скульптора Гудона. В процессе изучения необходимо пользоваться соответствующими методическими пособиями, грамотно выполненными анатомическими рисунками, атласами, схемами, таблицами, муляжами и литературой по пластической анатомии.

Как рисовать мышцы — анатомия торса

Приступая к работе над рисунком анатомического торса, следует внимательно научить его со всех сторон, анализируя форму скелета и мышечный покров. 
Так, например, рисуя анатомический торс спереди, видим, что мышцы, лежащие на его поверхности, точно облегают форму скелета, не деформируя форму грудной клетки, плеча, таза, и тазобедренного сустава. Прорисовывая большие грудные мышцы, рисующий должен понимать, что они располагаются над жесткими конструкциями передней поверхности грудной клетки. Прорисовывая над передним краем грудной клетки прямые мышцы живота, нужно помнить, что мышцы, огибая жесткие края форм грудной клетки, переходят в мягкую область живота, где нет жестких конструкции. Затем, спускаясь вниз, к лобку, они опять встречаются с костями таза — лобковым выступом. То же наблюдается и в области тазобедренного сустава, подвздошных гребней тазовой кости, большого вертела, яремной ямки, плеча и т.п. Такая расстановка акцентов при рисовании анатомического торса крайне необходима. Это способствует более убедительному рисунку, демонстрирующему понимание поставленной задачи и цели работы. Наряду с этим, рисуя мышцы, нужно чувствовать кончик карандаша: где и когда подчеркнуть сильнее, а где — еле заметно, передавая тем самым пространственное положение формы, т.е. перспективное сокращение мышц и костей. Рисуя мышцы, карандаш должен двигаться по направлению волокон. Все эти указания в равной степени относятся к рисованию мышц со спины и сбоку, а также мышц верхних и нижних конечностей.
Кроме двух основных мышц — больших грудных и прямых мышц живота — в формировании передней поверхности туловища участвуют косые мышцы живота, которые расположены на боковых поверхностях. Они также участвуют в образовании нижней переднебоковой поверхности живота. Косые зубчатые мышцы живота начинаются с боковых поверхностей грудной клетки. Особо важную роль для пластики тела они играют на нижней боковой поверхности туловища. Располагаясь над подвздошными гребнями тазовой кости, частично прикрепляясь к ним, переходят в апоневроз, формируя переднебоковую поверхность живота (рис.215).

Рисуя внешнюю пластическую структуру спины, мы наблюдаем два основных мышечных образования. Сверху располагается трапециевидная мышца в форме ромба, снизу — более крупная мышца, практически покрывающая большую часть спины. — широчайшая мышца спины. Эти две плоские мышцы являются наиболее поверхностно лежащими крупными мышцами на спине. Под ними располагаются более мелкие, средние и крупные мышцы, активно участвующие в формировании внешней пластической формы поверхности спины. Остановимся на более крупной мышце это мышца-выпрямитель позвоночника, которая поднимается вдоль позвоночного столба вверх и доходит до черепа. Располагаясь по обе стороны вдоль позвоночного столба, образует два валика, отчетливо выступающих над основными поверхностно лежащими мышцами в средней части спины, особенно в области поясницы. Сверху мышца-выпрямитель прикрепляется к позвонкам и затылочным костям черепа, снизу — к подвздошным костям таза, в области крестца, и нижним ребрам грудной клетки (рис.217).

В области лопатки располагаются более мелкие мышцы, ив них наиболее поверхностно лежащие — это подостная. малая и большая круглые мышцы (ромбовидная прослеживается лишь при активном движении в области плечевого сустава) .
Рисуя структуру мышц верхних конечностей, обратите внимание на область плечевого пояса. В силу функционального назначения к мышцам плечевого пояса могут быть отнесены не только большие грудные, но н плоские широчайшие мышцы СПИНЫ, несмотря на то, что они располагаются в среднем отделе спины, а также н трапециевидные мышцы. Помимо перечисленных, сюда же относятся мышцы, переходящие в лопатки, подкостная. большие и малые круглые мышцы, а также дельтовидная мышца. Последняя играет наибольшую роль в пластике плечевого сустава и охватывает плечевой сустав спереди и сзади, придавая округлую форму этой области. Более подробного они рассмотрены в разделе «Пластическая анатомия». Таким образом, рисуя мышцы с натуры, внимательно следите за их соединением с костями скелета, одновременно обращая внимание на характер формы мышц и нх взаимное расположение, серьезно анализируя закономерности строения мышечных структур, согласно строению костных основ. Таким же образом ведите работу над рисунком пластической структуры конечностей рук и ног и остальных детален фигуры человека. Удобная натура для этот —отдельные анатомические слепки рук и ног, а также гипсовые экорше. 

 

Это только схема того, как человеческий мускул смотрится под всей тканью и кожей. Поскольку можно видеть, что мускулы смешивают сухожилия с мускулом, и масса мускул обычно обертывается вокруг кости.

  

 

Это то как рука смотрится, когда все мускулы находятся в ослабленном состоянии. Тут нет никакого воздействия силы и мышцы намного более видимы.

 

 

Есть три типа мускула, которые можно нарисовать в своем персонаже; мускульный, в тонусе, и слабак. Как можно видеть, чем более накачанная рука тем больше мускул выглядет.

 

 

Начните рисовать большую выпуклость для плеча. Затем инструкцию для согнутой руки, и затем маленькую форму яйца для кулака.

 

 

Теперь начнем изображать схематически мускул, начиная с плеча, и проложите себе путь, чтобы сформировать бицепс. Добавьте некоторое определение плечу.

 

 

Теперь продолжайте изображать схематически мускул при рисовании трицепса и затем рисуем согнутый локоть, и предплечье. Продолжайте выравнивание, чтобы сформировать тыльную сторону руки в форме кулака, и затем переместимся в шаг семь.

 

 

Для Вашего последнего шага все что нужно сделатьэто нарисовать сжатые пальцы и убедиться, что сделали набросок в некотором определении мускула. Сотрите строки и формы, которые нарисовали в шаге один.

 

 

Вот то на что похож мускул когда вы все сделаете.Надеюсь вам понравился этот урок.

 

 

 

Как нарисовать группы мышц в 5 шагов

При выяснении, как рисовать животных, важным шагом является проведение исследований мышц. Анатомия позвоночных постоянна, и, изучая, вы заметите, что группы мышц у разных животных очень похожи, если не одинаковы.

Как и в случае со скелетами, у разных животных различаются только формы и размеры. Несмотря на некоторые различия, все тела позвоночных имеют одинаковые основные мышечные системы.

В этой статье я покажу вам, как упростить эти основные группы мышц, чтобы начать формировать форму животного. В этом примере я нарисую собаку, которая гуляет.


Начнем с каркаса


Не беспокойтесь о деталях, но сосредоточьтесь на правильных пропорциях


Нам нужен скелет, чтобы прикрепить наши мышцы, поэтому я начну с карандаша 2H и выложу быстрый набросок. Я не беспокоюсь о деталях. Я просто хочу форму, пропорции и движение на этом этапе.

Каркас — это самый простой способ запечатлеть позу животного. Эта техника полезна не только для рисования основ, но и для рисования с живой натуры. Использование этого сложного приема рисования поможет сохранить легкость и работоспособность рисунка по мере того, как вы будете продвигаться вперед в изучении мышц.


Добавить детали скелета

Теперь, когда у меня есть мой каркас, я могу представить несколько деталей. Это то, что я называю «костные маркеры», такие как лопатка, ребра и туловище. Это кости, где прикрепляются основные группы мышц.

Я ищу только ориентиры, которые помогут определить, где мои мышцы должны прикрепляться к скелету. Вы заметите, что мой собачий скелет не детализирован, но жесткость и пропорции на месте, так что я могу построить поверх него мышцы.


Ищем большие группы мышц


Сосредоточьтесь на прорисовке основных форм мышц


Это, наверное, самый ценный и важный шаг. Мы знаем, что есть сложные мышечные системы, но мы хотим просто найти формы, чтобы мы могли начать видеть всю форму животного. Используя карандаш HB, я наводил рельеф этих больших групп мышц над скелетом.

Когда я рисую группы мышц, я думаю только о больших фигурах, в которых много разных, меньших мышц. Это делает вещи простыми и помогает вам увидеть всю форму животного.


Работа с меньшими мышечными системами


Меньшие мышцы подходят для основных групп мышц


Теперь, когда у меня есть основная форма, я нахожу эти мышечные системы по всему телу. Эти места что обозначены красным цветом как диаграмма будут информировать нас о структуре. Помните, что мышцы вытягиваются из кости. Они толкают и тянут скелет в разые стороны.

Я начинаю находить эти меньшие мышечные системы внутри больших групп мышц. Я всегда смотрю, где мышцы прикреплены к кости.

В этот момент я переключаюсь на свой красный карандаш. Эти карандаши великолепны, потому что вы можете легко варьироваться от темного до светлого. Однако они быстро изнашиваются, поэтому, если вы рисуете с натуры, неплохо было бы иметь несколько готовых к работе с заостренными наконечниками, просто чтобы вы могли их быстро менять и не тратить время на заточку.


Заканчиваем детали


Детали показывают, как мышцы работают вместе


Пришло время найти эти детали мышц. Я показываю различные связки и текстуру мышц, которые помогают указать направление, в котором движутся суставы.

Я осторожно держу карандаш, чтобы не потерять этот «поток» во время рисования. Я начинаю находить эти меньшие мышечные системы внутри больших групп мышц. Я всегда смотрю, где мышцы прикреплены к кости.

Добавление деталей, таких как текстура и структура, может помочь сделать ваше исследование мышц более читабельным. Преимущество использования разных цветов карандаша заключается в том, что вы всегда можете ссылаться как на скелет, так и на мышцы, чтобы увидеть, где они прикреплены.

Как нарисовать мышцы — TheFastCode

Знание того, как рисовать мышцы в движении добавят текучесть и движение в неподвижное изображение. Этот учебник будет изучать мужскую спину и оружие, исследуя естественный ритм мышц, а выразительность, которую они демонстрируют, когда они работают в союзе и контр-баланса, чтобы продвинуть тело благодатью и стилем.

Это прекрасная вещь, которую нужно наблюдать за тем, кто любит анатомию, но открывает совершенно новый мир возможностей для художника — текущих форм, линий и ритмических тонов. Освоение того, как передать, что в куске повысит вашу работу.

Если вы хотели бы дополнительно расширить возможности рисования анатомии с большим количеством учебников, посмотрите наши посты на рисунок рисунка , Как нарисовать руку и наше округление лучшего как рисовать Учебники.

Читайте дальше для углубленного учебника по глубину Патрика Джонса о том, как нарисовать мышцы.

Нажмите на значок в верхнем правом направлении изображения, чтобы увеличить его.

Проблемы анатомии

Ссыловая фотография автора в расслабленной позе. Обратите внимание на внешний вид мышц спины [Изображение: Патрик Дж Джонс]

Прежде чем начать учебное пособие, слово на анатомию. Анатомия в основном одинакова для всех в позе недействия, но в тот момент, когда мы двигаемся, мышцы меняют форму и влияют друг на друга, когда они jostle и толчок друг против друга. Другими словами, мышцы — это смены формы. Добавьте к тому, что мы все разные формы и размеры с различными личностями и степенями экспрессии, и мы в конечном итоге с неограниченными шансами на выражение с использованием человеческой фигуры.

Посмотрите на то, как доходы боксера по сравнению с балериной, и вы увидите мир различий в выражении линии и тона, в котором в основном та же человеческая анатомия. Конечно, исследования по природе являются общеизвестно медленным делом, с изученным рисунком, обычно заканчивающимся на жесткой стороне.

  • Лучшие карандаши для раскраски, рисования и эскизы

Обратите внимание, как изменилась форма этих мышц, когда организм провел действие [Изображение: Патрик Дж Джонс]

Чтобы определить мышцы и их взаимодействия, ссылку на фотографии, показанные здесь, против провинциальных учебных листов в конце статьи. Моя первая книга, Анатомия стиля Изначально были все учебные листы, документирующие свои знания анатомии, но затем стали более объемной книгой. Принимая эти первые заметки и изучения анатомии ключей памяти и основные структурные формы постепенно кормят мои подсознательные и освободили меня, чтобы нарисовать в уважение.

К сожалению, я бы не набрал месяц до этого назначения. Я был в США для замечательного IX-шоу по творческому реализму, где я давал лекцию на моей последней книге, Цифры из жизни , который о жесте анатомии. На эту записку лучший способ противостоять жесткости, несут возмутительную ржавцу, — это заранее нарисовать много геструрных рисунков. Хорошо, с этим сказано, давайте начнем …

01. Найдите движение в неподвижном состоянии

Обратите внимание на волны, созданные из ребридной клетки, кусаясь в лопасть на плечо [Image: Patrick J Jones]

На этом фото ритм жизни в мышечное движение очевидно — когда мы учимся видеть это. Обратите внимание на волны, созданные, когда ребристая клетка укусится в боковых наклонах, и холмы прокатки бегут с плеча на поднятой руке. Здесь организм предполагает движение даже в неподвижном состоянии.

02. Поиск простоты

Жест — король, чтобы убедиться, что наши чертежи не жесткие [Image: Patrick J Jones]

Использование моего двухфункционального заточенного древесного куска, я рисую в простых формах для начала. Мужская фигура заметно блочная, и мне нужно найти столько же жест, сколько смогу. Найдя простоту, мы можем раскрыть жест, даже в блоках. Помните, что жест — король. Если мы работаем только со структурой, то наши рисунки будут жесткими. Держите линии долго и свободно, когда это возможно.

03. Работайте щепоткой

«Зажатая» сторона тела имеет более короткие длины, чтобы иметь дело с [Image: Patrick J Jones]

Сначала я работаю на «защемленную сторону тела, потому что расстояния между формами короче и легче судить, чем на более широкую, более длинную стрейстую сторону тела. Это совет, который я узнал от магистра Стив Хустон Отказ Как обычно, я работаю с простыми формами сначала, что облегчает сделку с сложностями впереди.

04. Сними формы мышечных блоков

Мышцы имеют подобные формы у их границ [Image: Patrick J Jones]

С наступлением блоков в основном завершен, я вновь нанимаю помощь жеста для восстановления некоторой текучести. Работая с одной мышцы в другую, становится очевидным, что они делятся подобными формами на своих границах. Пришло время танцевать и преследовать ритмы мышц и плоти.

05. Нарисуйте с ритмом

Нарисуйте с одной стороны на другую, в ритме [Image: Patrick J Jones]

Продолжая по левой руке модели, я продолжаю танец, рисуя с одной стороны на другой в ритме. Обратите внимание на естественный поток вещей, и как выпуклость предплечья выше снаружи, как много анатомии, такая как телята ног. Я гоняю ритмы здесь: слева направо, высоко до низкого …

06. Вовлечь великий мотиватор

Выберите музыку, которая получает ваше творчество [Image: Patrick J Jones]

Я называю искусство, жемчужину рыбаки, после кусочки оперы я впервые услышал как молодой мальчик. Чтобы войти в настроение, я играю музыку, как я работаю и нахожу ее великим мотиватором с его похожими эховыми ритмами и жестом. Далее ud Madame Butterfly, чтобы действительно получить страсть, течет!

07. Визуализация с ритмом

Пыль рисунок с тканью для более мягкого грунта, вы можете работать с [Image: Patrick J Jones]

С ритмами позаботились о том, я пыляю чертеж обратно с тканью, чтобы добиться более мягкого грунта, которую я могу работать на темных и огнях. Я начинаю рендеринг предплечье и руку — область настолько сложна, что у него будет своя мастерская — и вплоть в верхнюю руку, рендеринг с тем же ритмом, что и раньше.

08. Реализуйте рябь и эхо

Затенение в темнотах создает рябь [Image: Patrick J Jones]

Укладка в темнотах показывает природу мышц, толкая в плоть, чтобы создать рябь. Посмотрите, как лопатка толкает в ромбуидных мышцах, создавая волнообразные эховые эхо, вплоть до позвоночника к ямочкам кресла бедер. Вся эта поэзия ведет меня, чтобы нарисовать чувствительное лицо, такова сила ритма.

09. Избегайте застревать в визуализации

Будьте осторожны, чтобы не переусердствовать рендеринг [Image: Patrick J Jones]

Мы могли бы назвать чертеж закончить, потому что чем больше мы визуализируем, более жесткий рисунок. Но, как это исследование, я буду продолжать рисовать минуции и посмотреть, если визуализация поднимает свою уродливую голову. Я также нарисовал более толстую веревку, чем в ссылке, для добавленной подлинности.

10. Почувствуйте прикосновение

Абстрактные формы на заднем плане добавят движение [Изображение: Патрик Дж Джонс]

Рисование браслета рычага приводит меня к жесткому углу и чувствуя прикосновение прикосновения к аду, я принимаю кусок сжатого древесного угля и снова привлечь мою жестокую руку. Я также добавляю некоторые абстрактные фигуры на заднем плане с уходом ивы для добавления движения.

11. Добавьте детали в саронг и отрегулируйте лицо

Не бойтесь неудачи при добавлении детали [Image: Patrick J Jones]

Я добавляю «золотые» места в Лавалаве Саронг Рыбака с ластиком, который чувствует себя сенсорным женственным для рыбака, но мне очень нравятся пятна, чтобы отпустить их. Чтобы противостоять этому, я рисую бурное лицо. Это может не быть улучшением, но ничто не убивает творчество больше, чем страх неудачи, и поэтому я заразию, независимо от.

12. Полюбуйтесь красивым антагонистом

Выделите с ласками и деталью с карандашами [Image: Patrick J Jones]

Я продолжаю подчеркивать с помощью ластиков и детализацию с карандашами. Обратите внимание на красивый антагонистический характер трицепса и бицепса поднятой руки, как они работают в синхронизации. TRICEPS удлиняются, чтобы включить бицепс до контракта и сокращения. Противоположное происходит на прямой руке.

13. Воспроизвести длинную игру

Эксперименты выигрывают при воспроизведении длинной игры [Image: Patrick J Jones]

Как я подозревал, продолжающийся рендеринг убил много жестовой энергии более ранних этапов. Тем не менее, эксперименты выигрывают при воспроизведении длинной игры, и я все в порядке, насколько это идет. Я завихю вокруг некоторых абстрактных тучных облаков, чтобы увидеть, что произойдет. В искусстве нет ошибок. Вам просто нужно думать о каждом ударе, как опыт обучения, независимо от готового рисунка.

14. Вот сменители формы

Дополнительный рендеринг даст вам больше опыта работы мышц [Изображение: Патрик Дж Джонс]

Я работаю жирным блеском во плоть, контрастируя темные и огни больше. Я остался с рисунком, который больше визуализировал, чем я хотел бы, но я закрепил дальнейшие знания о том, как мышцы работают и сдвигаются в форме в мою подсознание, и это делает все это стоит.

15. Перетягивающая будильник

Чем больше анатомия мы изучаем, тем больше знаний у нас будет о рисунке с жестом [Image: Patrick J Jones]

С учебами я иду на большую глубину, идентифицирую мышечные ориентиры и формы, и в этом конкретном исследовании я заинтересован в том, как все это течет знания в жест. Если мы узнаем нашу анатомию достаточно хорошо, она встраивает себя в нашу подсознание и позволит нам рисовать в стиле.

Эта статья была первоначально опубликована в номере 170 ImagineFX. , самый продаваемый журнал мира для цифровых артистов. Подписаться на ImagineFX. Отказ

Прочитайте больше:

  • Самые лучшие лайтбоксы для трассировки
  • Как нарисовать человека
  • Лучшие карандаши: лучшая механическая, раскраска и рисование

Анатомия человека для художников. Мышцы и движения тела

4 апреля 2018

Основы рисования

Представленные здесь принципы зарекомендовали себя как простые и эффективные в построении человеческой фигуры.

При взгляде на любой рисунок мы видим линии, плоскости или формы. В процессе рисования они могут стать движущимися линиями, движущимися плоскостями или движущимися формами. Линия в построении идет первой, но поскольку мысленное представление должно предшествовать физическому воплощению, сначала нам нужно создать в воображении форму, потом — плоскость, и только потом приступать к рисованию линии.

Думайте в категориях форм и затем проявляйте их в линиях.

Формы примерно одного размера или пропорций воспринимаются как одна, а не как несколько. Те из них, которые имеют разные размеры, в плане движения можно представить как вклинивающиеся друг в друга, как соединенные между собой или как взаимоблокирующие.

Самая эффективная концепция для понимания этого — вклинивание.

Пластическая анатомия. Формы

Общая анатомия

Кости представляют собой систему рычагов тела. С точки зрения архитектуры их можно представить как купол головы, арки стоп, столбы ног и так далее, а с точки зрения механики — как шарниры локтей и рычаги конечностей.

Связки представляют собой систему сжатия или растяжения и также подчиняются законам механики.

Мышечная система — это совокупность мышечных волокон человека, позволяющая двигаться через их сжатие или сокращение. В сжатии мышцы напрягаются и увеличиваются, а в расслабленном состоянии становятся дряблыми и мягкими. Мускулы, прикрепленные к костям и связкам, представляют систему движения. В них выражаются, соответственно, законы динамики и силы.

Для каждой мышцы, тянущей в одном направлении, должна быть соответствующая мышца, тянущая в противоположном направлении. Таким образом мускулы соединяются по всему телу. Каждая мышца с правой стороны должна быть соединена с другой слева, для каждой сгибающей мышцы спереди должна быть соответствующая разгибающая мышца сзади.

Мышцы также представляют собой систему рычагов. Они прямо пропорциональны по отношению к длине рычага, который они двигают. Мышцы отдельных пальцев маленькие и расположены между костями руки. Они становятся больше по мере продвижения вверх по руке. Мышцы предплечья больше, чем мышцы пальцев, а мускулы плеча, соответственно, еще больше.

Объемы и движения тела. Наклоны

Мышцы и движения тела

Формы головы, грудной клетки и таза неизменны.

Любые мышцы, как бы они не назывались и какой бы ни была их форма, следует понимать как мышечные группы.

Построение фигуры должно начинаться с размышления об этих группах и об их соотношениях между собой. О них следует думать подобно тому, как мы представляем себе тело осы, части тела которой соединены между собой одной вертикальной линией, то есть без учета взаимодействия этих частей между собой.

В идеале, в силу гравитации, эти мышечные группы будут симметрично сбалансированы друг с другом. Но по факту так происходит очень редко, и, тем более, никогда не бывает в движении. В соотношении между собой мышцы ограничены тремя возможными плоскостями движения: они могут быть согнуты вперед или назад в сагиттальной, или срединной плоскости, скручены в горизонтальной плоскости или наклонены в фронтальной плоскости. Практически все три движения присутствуют в разной степени в любой момент времени.

Горизонтальная, сагиттальная и фронтальная плоскости. Наклоны и скрутки

В этих различных движениях пределом является позвоночник. Позвоночник — это структура, которая соединяет одну часть тела с другой. Это опорная колонна, занимающая почти центр или вертикальную ось тела и представляющая собой чередующиеся позвоночные диски и очень эластичные хрящи. Каждый сегмент — это шарнир, рычаг которого обращен к длинной бороздке в спине. Позвоночник является естественным ограничителем для движущихся мышц, создавая в конечном счете линии фактического контура.

По материалам George B. Bridgman, «Constructive anatomy».

Рисуем мускулатуру животного за 5 шагов

Художник Brynn Metheney покажет, как можно упростить рисование мускулатуры при изображении тела животного.

Анатомия позвоночных животных имеет целостную структуру. Изучая ее, вы можете заметить, что основные группы мышц у различных животных похожи, если не одинаковы. Также как их скелеты. Могут быть преувеличены только формы и размеры, но, несмотря на некоторые различия, мускулатура всех позвоночных имеет сходное строение.

Делая скетч, главное — начать с «каркаса», наметив им основную позу, а затем нарисовать скелет. Используйте для этого твердый карандаш, это поможет сохранить набросок светлым, чистым и удобным для работы, пока вы будете рисовать мышцы.

Вы могли заметить, что скелет собаки не детализирован, но поза и пропорции хорошо читаются. Так что я могу строить поверх него при помощи красного карандаша.

В любом рисунке нужно выстраивать целостную структуру, если вы хотите, чтобы работа выглядела правдоподобно.

Думаю, вы знаете, что острый кончик карандаша быстро стирается. Если вы рисуете с натуры, то лучше всего иметь несколько хорошо заточенных карандашей, тогда сможете быстро менять их в процессе работы, и не терять время на заточку.

1. Создаем «каркас»

Для того, чтобы нарисовать мышцы, нам нужен скелет. Так что я взял 2Н-карандаш и набросал позу животного. Это идущий представитель семейства псовых (собака). Я не забочусь о деталях, просто хочу зафиксировать форму, пропорции и движение.

Каркас – это самый простой способ сделать набросок позы животного. Этот прием будет полезен как при обычном рисовании, так и для зарисовок с натуры, например, в зоопарке.

2. Добавим немного деталей

Теперь, когда у меня есть каркас, я начинаю добавлять детали. Это то, что я зову кости-ориентиры, такие как лопатка, ребра и большой вертел бедренной кости. Это те кости, к которым крепятся группы мышц.

Пока я делаю лишь легкий набросок. Выискиваю места, в которых мышцы должны прикрепляться к скелету.

3. Большие группы мышц

Это наверное наиболее значимый и важный шаг. Мы знаем, что изображаем сложную мышечную систему, но на самом деле нам надо найти главную форму. Так что мы начинаем с общей цельной формы животного. Используя НВ-карандаш, я набрасываю большие группы мышц поверх скелета.

Когда я рисую мышцы, то думаю только о больших формах, содержащих в себе множество различных, небольших мускулов. Такая работа помогает вам увидеть целостную форму животного.

4. Проникаем в систему

Теперь у меня есть базовая форма, я изобразил мышечные системы тела. Наступил тот этап, когда вам понадобятся учебники и анатомические схемы. Помните, что мышцы тянутся от костей. Они напрямую соединены со скелетом, толкают и растягивают его.

Я начал изображать маленькие группы мышц внутри больших. Всегда стараюсь понять, в каких местах мышцы крепятся к костям.

5. Завершение

Пришло время для уточнения мускулов. Я добавил некоторые детали, показал различные связки и текстуру мышц. Таким образом, изобразил направление движения мышечной системы.

Добавление деталей, таких как текстура и объем могут помочь вашему наброску стать более читаемым. Достоинство использования различных цветных карандашей в том, что вы можете показать и скелет, и мышцы, и увидеть как они соединяются.

Мышцы человеческого тела

Мышцы обладают удивительной способностью сгибаться, растягиваться и расслабляться. Каждый из них выполняет определенную функцию в зависимости от того, где они находятся в организме. Но в целом они отвечают за преобразование энергии, посылаемой нервной системой в движение.

Я воспользовался возможностью изучить их все — где они размещены, их функции, их формы. Однако с таким количеством мышц в человеческом теле я решил сосредоточиться только на самых важных из них, когда мы рисуем.

Время от времени процесс обучения может немного сбивать с толку, поэтому я рекомендую использовать ваш собственный отдельный альбом для рисования, чтобы делать заметки в удобное для вас время. Нет лучшего способа учиться!

Мышцы туловища

Трапеция расположена сзади. Это мышца, которая проходит через верхнюю часть туловища и помогает двигать лопаткой.

Мышца latissimus dorsi (дорсальная) расположена в нижней части туловища.Он широкий и плоский, покрывает большую часть позвоночника до крестца.

Трапеция входит в позвоночник лопатки и ключицы (или ключицы). Если смотреть спереди, эта мышца рисует контур между шеей и ключицами — чтобы запомнить их, представьте их как пару треугольников!

В области шейки матки обычно наблюдается небольшое углубление.Это становится видно, когда вы сжимаете лопатки вместе (А). Когда мышца расслаблена, вы можете увидеть, как некоторые кости позвоночника выступают (B).

С другой стороны, спинная мышца входит в плечевую кость ниже подмышек, позволяя рукам расширяться и сокращаться. Это плоская мышца, которую трудно увидеть спереди, за исключением небольшой части под мышками.

Передняя зубчатая мышца протягивается из девяти верхних ребер в лопатку, обеспечивая стабильность и подвижность кости.Эта мышца имеет форму веера, но мы можем видеть только часть, так как она перекрывается грудными, косыми и спинными мышцами.

Грудные мышцы обрамлены между ключицами и грудиной, концы прикреплены к плечевой кости, чтобы позволить рукам вращаться (одна из его целей).

Подключичная ямка — это пространство между грудными и дельтовидными мышцами. Это очень маленькая деталь, но, тем не менее, очень полезная для определения промежутка между мышцами.

В женском теле грудные мышцы находятся за молочными железами. Грудь не начинается сразу от ключиц (частая ошибка). Грудь в верхней части плоская, но груди начинаются примерно от середины грудных мышц, как вы можете видеть на следующих примерах:

Мышцы живота отвечают за сгибание, наклон и вращение туловища.

linea alba (или белая линия) делит эти мышцы на две части:

В центре находится мышца rectus abdominis , ниже реберной дуги вплоть до лобка. Он имеет 3 пересечения, которые разделяют мышцу на 4 области с каждой стороны.

Косые мышцы расположены по бокам и над тазовыми костями.

На этом виде сбоку показано, как мышцы (спинные, косые и передняя зубчатая мышца) переплетаются, образуя зигзагообразную линию (A).


Мышцы рук и ног

Дельты покрывают плечевые суставы. Это толстые мышцы, имеющие форму перевернутых треугольников. Основание устанавливается в ключице и вставляется в плечевую кость.

Следуя за кончиком дельтовидной мышцы, мы находим плечевую мышцу .Эта мышца находится довольно глубоко — мне нравится думать о ней как о разделителе между бицепсом (расположен спереди) и трицепсом (сзади).

Чтобы упростить бицепс , нарисуйте растянутый овал. Вы можете представить более толстую часть трицепса в форме подковы… или круассана, или полумесяца! Плоская часть трицепса (сухожилие) соединяется с локтем.

Мышцы предплечья обеспечивают подвижность кисти и пальцев.Они очень похожи друг на друга: очень вытянутые, тонкие и плоские формы; поэтому их рисование может немного запутать.

Существует множество способов интерпретации мышц, и можно использовать любой метод, который вам легко понять. В конце концов, все зависит от наблюдения и практики, чтобы уметь рисовать с точностью . Например, мы можем очертить силуэт предплечья парой овалов. Из-за асимметрии предплечья этот овал на той же стороне, что и большой палец, немного меньше и расположен немного выше другого овала.

Похожая ситуация наблюдается в ногах . Несмотря на то, что мышцы ног большие и различимые, нет необходимости подробно рисовать каждую из них — многие из них можно сгруппировать и нарисовать как простую фигуру. Внимательно наблюдайте за очертаниями и формами, которые мышцы создают в теле, чтобы должным образом их упростить.

Портняжная мышца разделяет ногу диагональной линией.Начиная от крестца до внутренней стороны голени (немного ниже колена), это самая длинная мышца в человеческом теле.

Внутренняя поверхность бедра состоит из нескольких приводящих мышц, но вы можете сгруппировать их все вместе и рассматривать их просто как треугольник.

Квадрицепс состоит из четырех отдельных мышц (одна из них не видна, поскольку расположена глубоко в бедре), которые соединяются вместе и соединяются в одном и том же сухожилии внутри колена.В целом они имеют форму слезы.

Форма икры в основном определяется двумя икроножными мышцами, которые находятся на тыльной стороне ноги и переходят в пятку. Передняя и боковые части ноги состоят из других мышц и сухожилий, которые позволяют пальцам ног двигаться.

Я сгруппировал двуглавую мышцу двуглавой мышцы бедра, полусухую мышцу и полусухую мышцу как единую форму вдоль бедра. Эта форма делится на две части, оставляя ромбовидную ямку на тыльной стороне колена.

При рисовании штриховка поможет вам обозначить мышцы без необходимости использовать много-много линий для их разметки. В идеале постарайтесь выделить мышцу, которая проявляет наибольшую силу в каждой позе, а не все сразу. В противном случае рисунок будет выглядеть преувеличенным. Если только вы этого не добьетесь!

Внимательно посмотрите на свои референсы, попытайтесь имитировать позы, которые вы видите, чтобы лучше их понять.Какая часть тела сгибается? Какая часть растягивается?

Надеюсь, это руководство было для вас полезным. Если хотите, можете посетить меня в социальных сетях и посмотреть мое портфолио, чтобы увидеть больше моих работ:

https://www.instagram.com/eri_duh/
https://twitter.com/eri_duh
https://www.artstation.com/eridey

Спасибо за внимание!

— Эриди

Как рисовать мышцы — действительно легкий урок рисования

Легкое, пошаговое руководство по рисованию мышц

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить руководство в Pinterest!

Если вы хотите стать хорошим художником, вам необходимо научиться рисовать человеческие формы.Расположение мышц или мускулатуры имеет жизненно важное значение, независимо от того, рисуете ли вы персонажа из комиксов или реалистичный набросок.

Мышцы — это разновидность сократительной ткани, то есть они могут сокращаться или уменьшаться в размерах, чтобы производить движение. Мышцы позволяют нам ходить, бегать, разговаривать, есть, брать предметы — каждое движение, которое мы делаем, происходит благодаря нашим мышцам.

В этом руководстве по рисованию изображена фигура с сильными мускулами, чтобы помочь вам получить хорошее представление о том, где находятся мышцы и как они сочетаются друг с другом.Можете ли вы определить основные группы мышц, такие как бицепсы, пресс, грудные мышцы или икры? Эти видимые мышцы известны как скелетные мышцы, потому что они поддерживаются костями.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Вы можете использовать это руководство по рисованию как чистый лист, чтобы нарисовать своего любимого персонажа или создать своего собственного. Вы можете нарисовать настоящего культуриста, например, Арнольда Шварценеггера или известного борца. Или вы можете нарисовать мультяшных супергероев и злодеев, таких как Супермен, Халк и Судный день.

Хотите нарисовать мультяшного мускулистого человечка? Это простое пошаговое руководство по рисованию мультфильмов расскажет, как это сделать. Все, что вам понадобится, — это ручка, карандаш или маркер и лист бумаги.

Если вам понравился этот урок, см. Также следующие руководства по рисованию: Бегущий человек, Женское лицо и Контур тела.

Разблокируйте БЕСПЛАТНЫЕ и ПЕЧАТНЫЕ уроки рисования и раскраски! Узнать больше

Пошаговая инструкция по рисованию мышц

Рисование мышц — шаг 1

1.Начните с рисования двух перекрывающихся изогнутых линий, чтобы заключить неправильную форму. Верх фигуры должен быть больше низа. Затем нарисуйте линию поперек фигуры. Эта форма — голова фигуры. Вы можете использовать наши руководства по рисованию, чтобы заполнить детали лица.

Рисование мышц — шаг 2

2. С помощью серии изогнутых линий нарисуйте мышцы шеи, плеч и плеча — грудино-ключично-сосцевидную, трапециевидную и дельтовидную.

Рисование мышц — шаг 3

3.Используйте перекрывающиеся изогнутые линии, чтобы нарисовать мышцы верхней и нижней части руки — трехглавой мышцы плеча, двуглавой мышцы плеча и плечевого сустава.

Рисование мышц — шаг 4

4. Изогнутыми линиями нарисуйте боковые стороны кисти, большого пальца и пальцев.

Рисование мышц — шаг 5

5. Проведите через плечи изогнутые линии, очерчивая верхнюю часть грудной мышцы, большую грудную мышцу. Обведите сами грудные клетки С-образными линиями. Затем используйте длинную изогнутую линию, чтобы очертить туловище и таз.

Рисование мышц — шаг 6

6. Изогнутыми линиями очертите мышцы оставшейся руки и нарисуйте ладонь и пальцы сжатого кулака.

Рисование мышц — шаг 7

7. Нарисуйте мышцы ноги, используя перекрывающиеся изогнутые линии. Мышцы верхней части ноги включают тонкую, портняжную, латеральную широкую мышцу бедра, прямую мышцу бедра, медиальную широкую мышцу бедра, двуглавую мышцу бедра, полусухожильная и полуперепончатая мышца. Обратите внимание на искривление колена и мышц голени — икроножной, камбаловидной и передней большеберцовой мышцы.Завершите ногу контуром ступни и пальцев ног.

Рисование мышц — шаг 8

8. Используйте перекрывающиеся изогнутые линии, чтобы очертить верхнюю ногу, голень, ступню и пальцы на оставшейся стороне.

Рисование мышц — шаг 9

9. Детализируйте мышцы туловища. Проведите линию по центру туловища и пересеките ее изогнутыми линиями. Это отличает прямые мышцы живота, обычно известные как пресс. Нарисуйте несколько изогнутых линий прямо под подмышкой. Ребра могут быть видны, но в этом месте также присутствуют широчайшие мышцы спины.

Complete Muscles drawing

Превратите свою мускулистую фигуру в полноценного мультипликационного персонажа с помощью наших руководств по рисованию. Там вы найдете все части, которые вам понадобятся, чтобы собрать вашего персонажа, включая глаза, уши, носы, рты, волосы и руки. Затем перейдите к нашим руководствам по рисованию объектов, где вы можете одеть своего мускулистого мужчину в обувь, халаты, шляпы, толстовки, джинсы, боксерские перчатки, очки, наушники, украшения, оружие и многое другое.

Прокрутите вниз, чтобы загрузить этот учебник в формате PDF.

Учебник по рисованию для печати

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК УЧАСТНИКА

Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?

Во-первых, убедитесь, что вы вошли в систему. Вы можете войти в систему на странице входа в систему.

Если вы по-прежнему не можете загрузить PDF-файл, наиболее вероятным решением будет перезагрузка страницы.

Это можно сделать, нажав кнопку перезагрузки браузера.

Это значок в виде круглой стрелки в верхней части окна браузера, обычно в верхнем левом углу (вы также можете использовать сочетания клавиш: Ctrl + R на ПК и Command + R на Mac).

Научитесь рисовать руки, раз и навсегда! — МАСТЕРСКАЯ ГВААТ

Рука — одна из самых сложных для рисования частей тела. Он включает в себя множество отдельных групп мышц, и часто требуется указать большинство из них, чтобы нарисовать правдоподобную руку. Это создает сложную проблему: как научиться хорошо рисовать руку и как можно быстрее?

Мой ответ о том, как нарисовать руку: 1) использовать упрощенную анатомию 2) понимать функцию основных групп мышц, 3) использовать процесс построения рисунка, который начинается с плечевой мышцы, и 4) практиковаться в рисовании рук по большей части из Справка.

Ваши рисунки руки будут зависеть от того, насколько хорошо вы знаете анатомию и сколько времени вы потратили на практику.

Это анатомически тяжелая статья. Вам нужно знать кости и основные группы мышц, а также то, как они двигаются, чтобы хорошо рисовать руку. Нет никакого способа обойти это. С учетом сказанного, мы упростим анатомию, сгруппировав вместе множество мышц, чтобы облегчить понимание.

Проблема с процессом изучения костей, мышц и их функций в том, что это технический и утомительный процесс, который быстро сбивает с толку.Вот тут-то и появляется этот урок по рисованию рук, он здесь не только для того, чтобы предоставить вам анатомию рук (хотя мы рассмотрим это), но и для того, чтобы дать вам реальное руководство о том, о чем думать, на чем сосредоточиться, когда рисование оружия.

Как нарисовать руку — основные формы руки

Давайте начнем с вышеприведенного рисунка упрощенных форм руки, который я нарисовал с помощью манекена художника.

На этой иллюстрации у нас есть рука и запястье, предплечье и локоть, плечо (бицепс и трицепс) и мышца плеча (синим цветом).Плечо состоит из одной кости, а предплечье — из двух. Они соединяются, образуя локоть. Острый конец локтя — это фактически кость предплечья, перемещающаяся на шарнирном суставе. Это установка, с которой мы работаем. Ниже перейдем к реальной анатомии руки.

При обсуждении анатомии каждая мышца имеет начало и прикрепление. Вы можете думать об этом как о начале мышцы и ее конце. Однако они имеют дополнительное значение: когда мышца сокращается, исходная точка притягивает вставку ближе.Исходная точка — это место прикрепления, которое не перемещается во время сокращения, а точка вставки — движется.

Анатомия плеча

Кость верхней части руки

— Плечевая кость

Плечевая кость:

  • плечевая кость состоит из стержня и двух больших конечностей
  • верхняя конечность сочленяется в плече, она соединяется с суставной полостью лопатки (лопатка обычно называется лопаткой)
  • суставы нижней конечности в локтевом суставе, соединяется с лучевой и локтевой костью
Кости руки

Мышцы верхней части руки

— Brachialis, Biceps, Triceps

Брахиалис:

  • Происхождение: передняя дистальная половина плечевой кости, эта мышца лежит ниже двуглавой мышцы плечевой кости.
  • Вставка: соединяется с локтевой костью в ее нижней половине, а именно с бугристостью локтевой кости и передней поверхностью венечного отростка
  • Действие: сгибает предплечье в локтевом суставе
Brachialis — сидит под двуглавой мышцей спереди плечевая кость.

Бицепс (короткая и длинная голова)

  • Происхождение: супрагленоидный бугорок лопатки (лопатки)
  • Место прикрепления: двуглавая мышца опускается вниз по плечевой кости, переходя в сухожилие по мере опускания и соединяется с лучевой костью, лучевым бугорком и двуглавым апоневрозом
  • Действие: сгибает и супинирует локоть (сгибание бицепса в локтевом суставе) и сгибает предплечье.
Двуглавая мышца — располагается поверх плечевой мышцы

Трицепс, медиальная головка

Помните, что все три головки трицепса прикрепляются к локтевому концу локтевой кости.

Все три мышцы трицепса
  • Происхождение: задняя поверхность тела плечевой кости
  • Место прикрепления: локтевой кости локтевой кости (заостренный конец локтя), все три головки трицепса превращаются в общее сухожилие и находят свое прошивка там же.
  • Действие: разгибает предплечье в локтевом суставе

Трицепс, длинная голова

  • Происхождение: инфрагленоидный бугорок
  • Место прикрепления: локтевой кости локтевой кости (заостренный конец локтя), все три головки трицепса превращаются в общее сухожилие и находят свое место прикрепления в том же месте.
  • Действие: разгибает локоть, отводит плечо

Трицепс, боковая головка

  • Происхождение: задняя поверхность тела плечевой кости
  • Место прикрепления: локтевой кости локтевой кости (заостренный конец локтя), все три головки трицепса превращаются в общее сухожилие и находят свое прикрепление в том же месте.
  • Действие: разгибает предплечье в локтевом суставе

Анатомия предплечья

Обновление: я сделал целый урок, посвященный рисованию предплечий с анатомическими деталями, его можно здесь полюбить. Ниже мы рассмотрим основы.

Кость

предплечья — лучевая и локтевая кости

Улна

  • прикрепляется к запястью со стороны мизинца
  • локтевой отросток локтевой кости (или ее кончик, ближайший к плечевой кости) образует точку локтя
Кости руки

Радиус

  • прикрепляется к запястью со стороны большого пальца
  • вращается над локтевым суставом, когда ладонь перемещается из направления вверх (супинация) в сторону вниз (пронация)

Мышцы предплечья

Обновление: я сделал целый урок, посвященный рисованию предплечий с анатомическими деталями, его можно здесь полюбить.Ниже мы рассмотрим основы.

Brachioradialis (не путать с плечевой мышцей плеча, эта мышца имеет в своем названии « radialis », что указывает на ее прикрепление к радиусу ).

  • Происхождение: гребень выше латерального надмыщелка плечевой кости и латеральной межмышечной перегородки
  • Место прикрепления: латеральная сторона основания шиловидного отростка лучевой кости (близко к запястью, со стороны мизинца).
  • Действие: сгибает предплечье в локтевом суставе

Brachioradialis обладает двумя очень важными характеристиками, которые помогут нам втягивать руку под любым углом:

(1) его начало в плечевой кости, находится за плечевой мышцей, это означает, что он разделяет верхнюю часть руки между двуглавой и плечевой мышцами спереди и трехглавой мышцей сзади.Когда вы начнете рисовать рисунок под разными углами от эталона, или если вы проследите анатомические изображения, или посмотрите на очень мускулистые изображения руки, вы заметите, что легко спутать медиальную головку трицепса и плечевую мышцу. пока вы не узнаете, что brachioradialis складывается между ними.


(2) Brachioradialis на предплечье, ближайшем к запястью, следует за его прикреплением в лучевой кости. Это означает, что когда рука поворачивается, и лучевая кость вращается над локтевой костью, плече-лучевая мышца следует по радиусу, отслеживая сторону большого пальца запястья.Brachioradialis создает искривление в предплечье, поскольку его начало остается на месте, а его прикрепление осуществляется над локтевой костью по лучевой кости.

Brachioradialis — здесь сгруппированы вместе с мышцей под ним: Extensor Carpi — вместе они известны как мышцы гребня.

Расширения сгруппированы — упрощенные

Разгибатели в основном соответствуют задней стороне предплечья.

  • Происхождение: от нижней трети до латерального надмыщелка плечевой кости
  • Вставка: большинство разгибателей доходят до кончиков пальцев
  • Действие: разгибает запястье, разгибает и отводит пальцы
Разгибатели сгруппированы и упрощены

Сгибатели сгруппированы — упрощены

Сгибатели в основном расположены на ладонной стороне предплечья.

  • Начало: в основном на медиальном надмыщелке плечевой кости
  • Место прикрепления: в основном внутри кисти, в основании пястных костей, гороховидной кости
  • Действие: сгибание, сгибание и отведение кисти руки, разгибание пальцев
Сгибатели сгруппированы и упрощены

Трицепс и бицепс — антагонистические силы руки

Итак, теперь у нас есть базовое представление об основных группах мышц. Несмотря на то, что я пропустил второстепенные элементы, нам нужно будет научиться еще трем мышцам, чтобы хорошо рисовать руку.Они маленькие, но вам все равно нужно знать о них, чтобы рисовать руку, и мы немного поговорим о них. Сначала давайте посмотрим, как работают мышцы бицепса и трицепса при сгибании локтя. Эти знания помогут нам в рисовании.

Мышцы передней части руки, двуглавой мышцы и плечевой кости сгибают локоть, перемещая предплечье вверх. В этом движении мышцы трицепса неактивны. Мышцы трицепса разгибают локоть, опуская предплечье вниз, в то время как бицепс неактивен.

Когда вы сгибаете локоть, вы задействуете бицепс. Когда вы разгибаете локоть, вы задействуете трицепс. При разгибании локтя трицепс сгибается, при этом объем мышцы перемещается к плечу.

Давайте сначала посмотрим, как работает бицепс, подтягивая локтевую и плечевую кость к плечу:

Двуглавая мышца располагается поверх плечевой мышцы:

Брахиалис обозначен цветом.

Давайте теперь посмотрим на трицепс, разгибающий локоть:

Сгибание трицепса разгибает локоть

Короткая и длинная головки трицепса располагаются на вершине медиальной головки.Подобно тому, как плечевая мышца окружает плечевую кость спереди, медиальная головка трехглавой мышцы окружает ее сзади.

Медиальная головка трицепса

Пронация и супинация

Рука супинирована на , когда ладонь обращена вверх — и вы можете смотреть на ладонь. Рука пронация , когда ладонь обращена вниз к земле, и вы можете смотреть на тыльную сторону ладони.

Когда рука супинирована (ладонь обращена вверх), лучевая и локтевая кости параллельны друг другу.Когда рука пронирована (ладонью вниз), радиус перемещается по локтевой кости по мере поворота руки.

Если вам интересно, как нарисовать руку, вот подробное руководство, которое я опубликовал по этой теме.

Легкий способ запомнить — всегда начинать ладонью вверх (супинация). И помните, что “R” в p r onation означает Поворот на ладони вниз. Радиус r от локтевой кости до p r на руке.К счастью, в словах supination и ulna нет буквы «R», так что вы никогда не должны путать их снова!

Радиус перемещается по локтевой кости при повороте руки. * Это изображение является этюдом из книг Бриджмена по анатомии.

Помните, что когда рука поворачивается, связи между костями в локте и запястье не меняются. Лучевая зона по-прежнему соединяется со стороной большого пальца руки и локтевой костью со стороны мизинца.

Радиус, обозначенный цветом, когда он вращается над локтевой костью предплечья.

Очень важно понимать это «скручивание» костей для рисования руки, потому что, когда рука пронизывает пронацию, мышцы предплечья скручиваются вместе с ней.Этот перекос в мышцах должен быть виден на анатомически правильных рисунках руки.

Как понять это движение в костях руки: чтобы воспроизвести это движение ногами, встаньте прямо и перешагните через левую ногу, скрестив ее правой. Ваша правая нога будет представлять радиус в этом примере.

Ниже приведен пример супинации: лучевая и локтевая кости параллельны, ладонь обращена вверх.

Ниже приведен пример пронации: радиус движется по локтевой кости ладонью вниз.

Радиус перемещается над локтевой костью, чтобы повернуть руку. Движение с ним мышц предплечья.

Обзор мышечных групп

Прежде чем двигаться дальше, давайте быстро рассмотрим расположение всех основных групп мышц. Попробуйте угадать мышцу, посмотрев на схему, а затем сопоставьте ее номер с описанием под ним.

1: Brachioradialis
2: Brachioradialis
3: Бицепс (обе головки)
4: Трицепс (все три головки)
5: Разгибатели
6: Сгибатели

Рисование руки — конструкция Brachioradialis

Гребневые мышцы руки

На этих схемах обозначена плече-лучевая мышца.На самом деле, под ней сгруппирована еще одна мышца, которая называется длинный лучевой разгибатель запястья. Он больше подходит к плечевой кости, чем к разгибателям, которые мы сгруппировали в предплечье. Вместе эта мышца (длинный лучевой разгибатель запястья) и плече-лучевая мышца называются гребневыми мышцами, потому что они берут начало в нижней трети гребня плечевой кости. Однако, поскольку мы рассматриваем упрощенную анатомию руки , мы сосредоточимся только на плечевой кости. Он дает нам все необходимое для правильного построения руки.

Запомните расположение плечевой мышцы (упрощенно) на схеме ниже:

Это важная диаграмма, потому что она упрощает формы руки, а также определяет расположение плечевой мышцы — с началом на конце плечевой кости и до стороны большого пальца руки со вставкой на конце плечевой кости. лучевая кость.

Также обратите внимание: разгибатели в основном находятся на тыльной стороне предплечья — они скручиваются при скручивании руки, а сгибатели в основном находятся на стороне ладони.

Меня особенно интересует, что вы запомнили brachioradialis, потому что это мышца, которая втягивается позади плечевой мышцы и разделяет верхнюю часть руки на трицепс и двуглавую / плечевую части . Давайте посмотрим, как именно это происходит, на диаграмме ниже.

Brachioradialis вклинивается в плечо, разделяя трицепс и плечевую / двуглавую стороны руки.

Три маленькие мышцы, чтобы лучше научиться рисовать руки

Теперь, когда мы рассмотрели все основные группы мышц и обсудили, как плечевая мышца разрушает границу между трицепсом и бицепсом, осталось указать только три другие маленькие мышцы, прежде чем мы сможем приступить к рисованию руки.

Это:

  • anconeus muscle — локтевая мышца, помогает разгибать предплечье.
  • coracobrachialis — от лопатки, вставки в верхней части плечевой кости
  • pronator teres — служит для пронатации предплечья, расположенной преимущественно в предплечье
Анкониевая мышца — в области локтя.

coracobrachialis — в подмышечной впадине.


Coracobrachialis — стабилизирует верхнюю часть плечевой кости в области плечевого сустава
  • Происхождение: клювовидный отросток лопатки
  • Место прикрепления: с внутренней стороны (наиболее близко к телу) плечевой кости, не доходя до середины вниз.
  • Действие: вытягивает вперед и вращает плечевую кость наружу, а также помогает поддерживать контакт плечевой кости с суставной впадиной лопатки.
Pronator teres — у основания плечевой мышцы, соединяющейся с предплечьем.

А теперь нарисуем руку

Рисуя руку, я предлагаю начать с общей структуры костей, а затем наметить, где подходит каждая группа мышц. При использовании эталона вы должны быть в состоянии видеть, где каждая группа мышц находится на вашем эталоне во время рисования.

Некоторые примеры отображения Brachioradialis (гребневых мышц) в разных положениях при рисовании руки.

Разрушение формы руки

На диаграмме выше плечелучевая мышца обозначена цветом. Обратите внимание на местоположение, из него мы можем построить всю руку. Brachioradialis разделяет двуглавую мышцу (2) и трицепс (3). Разгибатели (4) показаны под плечелучевой мышцей с сгибателями на ладонной стороне запястья (5). Corocoradialis (6) — это «мышца подмышки», которая стабилизирует плечо (7) и помогает вращению руки.

Эта диаграмма показывает, как меняются формы, когда мы перемещаемся от плеча к запястью. Двуглавая мышца обозначена точкой (1), а плечелучевая мышца — точкой (2). Обратите внимание: рисунок формы руки слева — это исследование из книг по анатомии Бриджмена.

Ориентиры при рисовании руки:

Рисование ориентиров руки — внутренняя часть локтя — вид спереди

На внутренней стороне локтя на рисунках руки преобладают две индикаторные линии. Эти линии охватывают бицепсы с каждой стороны.С внешней стороны (1) этот ориентир образует плече-лучевая мышца, огибающая двуглавую мышцу. С внутренней стороны (2) это бицепс, вклинивающийся в круглые и сгибающие пронаторы, которые создают ориентир.

Рисование ориентиров руки — вне локтя — вид сзади

Теперь перейдем к внешней стороне локтя. Здесь преобладают два ориентира, обозначающие линии. (1) первая — это линия, где заканчиваются мышцы гребня (как мы обсуждали выше, мышцы гребня — это плече-лучевая мышца и мышцы-разгибатели запястья).Еще ниже, ближе к локтю, другая индикаторная линия (2) — это место, где заканчивается группа разгибателей. Линия от локтя до мизинца в точке (2) является важным ориентиром, называемым локтевой бороздой. Подробное руководство о том, как рисовать предплечья, можно найти в моем руководстве по предплечьям по этой ссылке.

Заключительные слова о том, как рисовать оружие

В этом уроке мы рассмотрели анатомию и некоторые дополнительные важные моменты, такие как пронация и супинация, плече-лучевая мышца, а также то, как ее можно использовать для построения и рисования руки, а также как распознавать различные ориентиры.Просмотрите схемы в этом уроке несколько раз и попробуйте нарисовать руки по образцу. Если вы ищете хороший визуальный ориентир для тренировки оружия, вот ссылка на доску Pinterest, которую я создал для этой цели.

Чтобы подытожить, как хорошо рисовать руки в одном абзаце, я бы сказал вам: знайте кости и то, как они двигаются, знаете мышцы, их происхождение и точки прикрепления на костях, затем понимайте, как мышцы двигаются и как они заклиниваются друг в друга, их расположение и их общая форма на поверхности, затем используйте ссылку для своих рисунков, а затем много тренируйтесь рисовать руки.Чем больше вы рисуете рук, тем лучше вы со временем научитесь рисовать руки.

Связанные руководства:

Как нарисовать руки
Как нарисовать предплечье

Как рисовать аниме мускулистое мужское тело шаг за шагом

В этом уроке показано, как нарисовать мускулистое мужское тело в стиле аниме и манга с пошаговой разбивкой по различным группам мышц.

Рисование мускулистого мужского тела аниме, шаг за шагом

В этом уроке основное внимание уделяется верхней части тела (исключая руки).Он показывает пример очень мускулистого, но все же более реалистичного персонажа. Важно отметить это, так как иногда персонажи аниме могут быть нарисованы с очень преувеличенными пропорциями, чтобы выглядеть абсолютно огромными.

Если вы рисуете на бумаге, рекомендуется делать светлые линии до последнего шага урока. Это упростит удаление возможных ошибок.

Для получения более общих советов по рисованию см .:

Руководство по рисованию аниме и манги для начинающих

Шаг 1. Нарисуйте контур тела

Рисование контура мускулистого мужского тела в аниме

Обычно очень мускулистые тела будут шире кверху и уже к низу.Поскольку мышцы в основном «выскакивают» из тела, как будто они были надуты, почти все будет нарисовано с какой-то кривой.

Направления рисования мускулистого мужского тела аниме

Нарисуйте контур тела следующим образом:

  1. Проведите вертикальную линию через середину области рисования, чтобы увидеть, будут ли обе стороны тела относительно одинаковой ширины.
  2. Нарисуйте намек на голову (или всю голову, если вам так удобнее).
  3. Добавьте шею, идущую от основания ушей.Вы можете нарисовать его чуть шире внизу.
  4. Спускаясь вниз от шеи легкими кривыми, нарисуйте трапециевидные мышцы.
  5. Вниз от трапеции нарисуйте плечи с одним изгибом каждое.
  6. Добавьте намек на руки. Сделайте их достаточно толстыми, так как это мускулистый персонаж.
  7. Вниз от рук нарисуйте тело, которое сужается, а затем формирует своего рода «волнообразную форму» вокруг талии, где оно становится шире, а затем снова сужается.
  8. В области талии тело снова станет шире, поскольку оно переходит в области бедер / ног.

Шаг 2 — Расположите кости воротника

Аниме мускулистое мужское тело ключицы

Спустившись вниз от перехода трапециевидных мышц в плечи, нарисуйте намек на ключицы. На данный момент вы можете в значительной степени показать каждую только одной строкой.

Шаг 3 — Нарисуйте мышцы груди

Рисунок мускулистой мужской груди аниме

Сделайте общую форму мышц груди немного суженной к центру тела и шире к внешней стороне.Они должны начинаться чуть ниже ключиц и доходить до плеч.

Вы можете нарисовать каждую сторону сундука с помощью четырех наборов кривых. Первый должен быть немного обращен к плечам, второй — по углу ключиц. Третья кривая может проходить вдоль центральной линии, проведенной на первом этапе. Наконец, для последней кривой нарисуйте линию, идущую немного вниз по кривой блеска, а затем снова поднимающуюся по довольно крутой кривой к началу первой кривой.

Шаг 4 — Нарисуйте контур Абс

Рисование контура мускулистого мужского пресса в стиле аниме

Начните рисовать пресс с обрисовки их комбинированной формы. В этом случае у персонажа будет «восьмерка», поэтому сделайте набор мышц чуть ниже груди значительно шире. Затем они должны перейти в следующий набор более узких мышц живота. Вы можете очертить остальную часть пресса всего двумя изогнутыми линиями с каждой стороны тела, как показано в примере выше.

Шаг 5 — Нарисуйте отдельные прессы

Аниме мускулистый мужской пресс, рисунок

Теперь нарисуйте детали отдельного пресса.Вы можете сделать это, нарисовав между ними несколько легких горизонтальных кривых.

Пресс может изгибаться вверх или вниз, это действительно зависит от предпочтений художника. Только не рисуйте их прямо, иначе ваш персонаж будет выглядеть неестественно.

Шаг 6 — Нарисуйте мышцы плеча

Аниме мускулистые мужские плечи, рисунок

Нарисуйте мышцы плеча, как бы «врезающиеся» в руку, где они затем разделяются на мышцы руки, такие как бицепсы.

Шаг 7 — Нарисуйте мышцы шеи

Аниме мускулистый мужской рисунок шеи

Нарисуйте намек на некоторые мышцы шеи.В этом случае это будут «грудинно-ключично-сосцевидные мышцы», начинающиеся от внутренних концов ключиц и идущие к ушам.

Более подробное объяснение этих вопросов см .:

Как рисовать аниме шею и плечи

Шаг 8 — Нарисуйте боковые мышцы

Аниме Рисование боковых мышц мужского тела

Теперь нарисуйте группы мышц по бокам тела. По сути, это будут два набора, которые как бы «переплетаются» вместе. Для стиля аниме / манги вы можете просто дать намек на каждый из них с помощью одной кривой.

Шаг 9 — Добавьте мелкие детали и завершите рисунок тела

Рисование мускулистого мужского тела аниме

Наконец, чтобы закончить рисунок, вы можете добавить все более мелкие детали и изгибы различных групп мышц. Вы также можете стереть центральную линию и обвести рисунок более темной обводкой.

Детали, которые вы захотите добавить, — это несколько меньших изгибов вокруг пресса. Вы также можете добавить намек на изгибы на концах ключиц.

После того, как вы закончите, вы должны почти закончить с этим уроком.

Заключение

Рисование тел может быть довольно сложным. Мускулистые тела могут быть еще более сложной задачей, поскольку вам нужно показать отдельные детали всех мышц. Персонажи аниме и манги могут быть стилизованы так, чтобы определенные мышцы были больше или больше, чем обычно, но в целом они по-прежнему основаны на анатомии реальных людей. Если вы хотите рисовать мускулистых персонажей, неплохо иметь хотя бы базовое представление о размере и расположении различных групп мышц.

Этот урок должен дать вам хорошее представление о том, как нарисовать верхнюю часть мускулистого мужского тела спереди. Если вы хотите иметь немного более стройного или накачанного персонажа, вы можете поэкспериментировать, отрегулировав размер туловища и различные наборы мышц, чтобы увидеть, что у вас получится.

Подробнее о рисовании мужских персонажей аниме см .:

Обучение мускулов для рисования фигуры

Оригинальный рисунок — 15-20 минут — Майко

Обведенный контур карандашом, мышцы вставлены цветным карандашом, на основе ориентиров мышц.Это упражнение действительно поможет в следующий раз, когда вы будете рисовать фигуру

.

Скелет сообщает вам о структуре, на которую вы смотрите. Мы рассмотрим некоторые из основных моментов и форм в нашем бесплатном мини-курсе для начинающих. Мышцы дают вам напряжение, расслабление, растяжку и большую часть ощущения энергии в позе. Мышцы человека слоистые, и их много в одном теле.

Нет необходимости изучать их все для рисования вживую, но знание форм и искривлений основных мышц, влияющих на поверхность тела, поможет вам выразительно рисовать тела.

Рекомендуем 3 упражнения для улучшения ваших знаний о мышцах для рисования:

1. Развивайте чувство «кинестезии». Положите руку на часть тела, например живот обеими руками, или положите левую руку на правую подмышку и т. Д., А затем переместите эту часть во многих направлениях. Почувствуйте, как эта мышца вносит свой вклад в движение, и постарайтесь запомнить ощущение различных движений и то, как меняются формы мышц.

Затем в следующий раз, когда вы будете рисовать по модели или фотографии, попытайтесь ощутить позу, которую модель принимает в вашем собственном теле, в основном представляя, что вы делаете эту позу.Это ощущение относится к «кинестезии» — вы получаете понимание и своего рода сочувствие к позе модели с точки зрения мускулов. Эффект в значительной степени подсознательный и придаст рисунку энергию и жизнь.

  • ____________________________________

    Получите бесплатное руководство — «Успех в жизни»

    Большая ошибка, которая привела ко всем моим другим ошибкам

    Получите его сейчас

    ____________________________________

  • ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНОЕ РУКОВОДСТВО — «УСПЕХ РИСОВАНИЯ ЖИЗНИ»

    Большая ошибка, которая привела ко всем остальным моим ошибкам

2.Для второго упражнения потребуется один из ваших готовых рисунков. Вам понадобится калька, чтобы накрыть рисунок, или любую бумагу, если вы можете видеть рисунок внизу. Вам также понадобятся графитовый карандаш, цветной карандаш любого цвета и некоторые анатомические справочные материалы (см. Ссылки ниже).

Закрепите кальку по углам рисунка, чтобы он не двигался. Тщательно обведите контуры своего рисунка графитным карандашом, особенно там, где есть неровности или вмятины.Также нарисуйте основные линии внутри рисунка, где есть заметные изменения тона или неровности. Затем возьмите цветной карандаш и попробуйте расположить основные мышцы внутри очерченной фигуры, руководствуясь анатомическими справочными диаграммами. Это непросто, потому что размер и даже форма мышц различаются в зависимости от человека, и их внешний вид сильно зависит от позы и угла обзора.

Ваша цель — как можно лучше объединить анатомическую схему с вашим рисунком.Если вы боретесь с одной частью тела, обратите особое внимание на эту область во время следующего рисования. Или вы можете найти похожую позу среди рисунков старых мастеров (в частности, Микеланджело и Рафаэля) и изучить их.

Вот примеры некоторых рисунков и упражнения для мышц кальки:

Оригинальный рисунок (35 минут рисования сеанса рисования в живую) Майко

Очертание карандашом, анатомия мышц цветным карандашом, вставка на основе каталожных номеров

Оригинальный рисунок — 10 минут при живом рисовании — 15 минут Майко

Очертание карандашом, затем вставка основных мышц с использованием ссылок на мышцы в Интернете

3.Теперь вам понадобится вариант рисунка фигуры старого мастера по вашему выбору в хорошем размере. Опять же, мы рекомендуем Микеланджело и Рафаэля, но любой мастер, которым вы восхищаетесь, подойдет, если рисунок имеет хорошее описание мускулов. Выполните тот же процесс, что и в упражнении 2.

Ссылки на мышцы: К счастью, в Интернете можно легко найти справочные материалы по анатомии. Страницы Википедии о мышечной системе — отличное место для начала. Также пригодится инструмент для внутренней анатомии.Нам также нравятся старые школьные диаграммы из Везалия, к которым вы можете бесплатно получить доступ на этом веб-сайте исторической анатомии. Везалий дает вам важные формы каждой мышцы как части всего тела в позах. Поэтому к нему гораздо проще относиться с точки зрения рисования в живую. Наша любимая книга по анатомии — «Классическая анатомия человека» Валери Уинслоу.

Анатомическая схема Везалия — задняя часть

В упражнениях 2 и 3 это мышцы, на которые следует обратить особое внимание (названия не нужно заучивать, но обращайте внимание на формы): Торс, передняя часть

Торс задний

Оружие

Бедро и колено

Ножки

Избегайте большой ошибки, которая привела ко всем другим моим ошибкам

Получите бесплатное руководство — «Успех рисования жизни»

Рисование мышц — Рисование комиксов

Голова TaughEuy’sHead

На манре линия скулы перемещается в сторону рта, а затем, кажется, отсекается вертикальной лицевой мышцей, называемой депрессором anguli oris. У женщины линия скулы не проявляется. отсечена депрессором anguli oris скуловая мышца ушла скуловая кость zygomatics большой депрессор anguli oris

ОСНОВНАЯ ФОРМА

Вот скулы, которые вызывают вышеупомянутые контуры.кости и мясистой части J горла.

стал плотью

Мышцы и лицо

Глаз немного посажен за переносицу.

Когда я только начинал, я старался, чтобы головы из комиксов выглядели круто! Я добавил много линий на лицах, которые ничего не значили. Я просто догадывалась, куда должны идти линии. В результате были слишком загружены заголовки комиксов.

Морщинки на лице являются отражением внутренней мускулатуры.Ознакомьтесь с мышцами лица (отмеченными полосами), и тогда вы больше не будете гадать, куда идут линии + В результате этого понимания ваши рисунки приобретут новый авторитет. И тогда ты будешь править миром! … Или что-то типа того.

Голова слегка наклонена от тыла к макушке лба.

Голова слегка наклонена от тыла к макушке лба.

Глаз немного посажен за переносицу.

Мощная челюстная мышца (жевательная мышца) ярко выражена, особенно при сжатии зубов.

The Tough Guy’sUndy

Похоже, этому парню нужна жизнь вне спортзала. Что ж, он не получит ни одного — если я смогу помочь!

Чем больше мускулов вы даете персонажу, тем более рельефным становится его тело. Посмотрите, например, на лежачие полицейские на руках этого парня. Сначала идут трапециевидные мышцы (между шеей и плечами), затем дельтовидные мышцы (мышцы плеча), затем трицепсы (в предплечьях) и, наконец, плече-лучевая мышца для тех из вас, кто свободно говорит по-латыни (мышцы предплечий).

Не важно, чтобы вы запомнили все различные мышцы, но чтобы вы начали замечать и разделять в уме различные группы мышц. Не удивляйтесь, если все, что вы получите с первого взгляда, — это понимание того, как мышцы верхней части ноги прикрепляются к мышцам колена, это отличное начало. Возьмите его по частям — грудь, плечи, икры, живот, предплечья, бедра и так далее. Так устроены мышцы — группами.

На рисунке показаны основные группы мышц, а также соединяющие их широкие зубцы, особенно в ногах>

трапециевидные дельтовидные мышцы трицепс трапециевидные дельты трицепсы

скрытые плечевые мышцы

Есть некоторые мышцы, которые становятся видимыми только в определенных положениях, например, когда рука поднята.Когда рука опущена, некоторые мышцы не видны. Одна из таких мышц — большая круглая мышца.

Есть некоторые мышцы, которые становятся видимыми только в определенных положениях, например, когда рука поднята. Когда рука опущена, некоторые мышцы не видны. Одна из таких мышц — большая круглая мышца.

НАЛОЖЕНИЕ МЫШЕЧНЫХ ГРУПП

Важно понимать, какие мышцы на каких лежат. Это приводит к большему ощущению четкости, глубины и ясности ваших рисунков,

1.Терес майор

2. Широчайшая мышца спины

3. Ребристая клетка

4. Obliquus externus

(или «любовные ручки» на сленге)

Читать дальше: The Back

Была ли эта статья полезной?

Как рисовать человеческую голову и ее мышцы

Если вы хотите узнать больше о портретном рисовании, ознакомьтесь с моим курсом «Простые основы портрета».

Это очень удобный для начинающих курс , который проведет вас через все основы портретной живописи, от построения основной головы, пропорций лица, рисования черт лица и, наконец, рисования реалистичного портрета шаг за шагом.

Нажмите здесь, чтобы узнать больше!

Подробности урока

Шаг 1 — Рисование контура головы

Итак, я просматривал книгу по анатомии, готовясь переделать свой курс рисования портретов, и подумал, что было бы полезно сделать видео по рисованию мышц. головы. Всегда полезно хотя бы немного знать анатомию человека, если вы хотите стать серийным художником-портретистом. Итак, приступим!

Я начну с рисования упрощенной версии головы, а затем начну добавлять к ней детали.Сначала я нарисую круг … затем разделю его на 4 квадранта.

Линия бровей будет примерно здесь.

Линия волос будет примерно на 2/3 расстояния от линии бровей.

Даже если на этой голове не будет волос, все же полезно визуализировать, где они будут, чтобы мы могли измерить, где будут нос и подбородок.

Теперь мы будем использовать расстояние между волосами и линией бровей, чтобы найти низ носа…

… и подбородок.

Теперь я нарисую перед лицом. Не волнуйтесь, мы немного дополним черты лица.

Ухо окажется в левом нижнем квадранте справа между линией бровей и носом. И челюсть соединится с ухом.

Нарисуем шею.

И голова на самом деле не будет идеальным кругом. Вместо этого будет немного больше объема сзади, чтобы вместить мозг. Итак, я изменю форму круга, чтобы отразить это.

Шаг 2 — Рисование черт лица и мышц

Хорошо, теперь мы можем нарисовать черты лица. Помните, мы рисуем голову так, как будто у нее нет кожи, поэтому черты лица будут немного отличаться, особенно глаза.

Далее нарисуем мышцы шеи.

Заполните ухо. Затем я заполню мышцы лица.

Шаг 3 — Затенение мышц

А теперь время для затенения.

Начнем с шейной мышцы. Мышцы состоят из крошечных волокон. Чтобы изобразить это, я нанесу короткие карандашные штрихи на два конца мышц, и эти штрихи будут слегка пересекаться посередине.

Как видите, в результате у нас есть темные тона на двух концах и светлые участки в середине. Это создает иллюзию того, что мышца трехмерна и что выделенная область выступает наружу.

Также не забудьте оставить немного места между штрихами карандаша, чтобы создать текстуру, похожую на волокна.

Теперь давайте воспользуемся той же техникой затенения для визуализации остальных мышц.

Наконец, я добавлю дополнительный тон в более темные области для большей контрастности.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *