Содержание

Adobe Illustrator для веб-дизайнера 9.4) Направляющие и линейки

Владимир Никишин Владимир Никишин

Блог

Illustrator оснащен самой мощной системой направляющих. Здесь они не только вертикальные и горизонтальные, но и диагональные, круглые, какие угодно.

Материалы цикла представляют собой мои личные конспекты. Нет времени превращать их в полноценные обучающие статьи, и поэтому свободное отношение к слову может расстроить граммар-наци. Также не исключено, что использование каких-то картинок нарушит авторские права. Это нехорошо, но давно не помню, где и что брал… Я предупредил.

  1. Введение
    1. 💾 Файлы, монтажные области
    2. 🗓 Cлои
  2. 🗜 Трансформация объектов
    1. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
  3. 🎼 Линии и сетки
  4. ➰ Контуры
    1. 🖋 Перо и инструмент «Кривизна» (Curvature)
    2. 👱‍♀️ Правила красивых контуров
  5. ✍️ Обводка
  6. 🎨 Цвет, заливка
  7. 🔶 Фигуры
  8. 🔠 Текст
  9. 🏰 Векторная графика: техники рисунка
    1. 💪 Shape Builder Tool (Создание фигур) — ⇧M
    2. ✏️ Рисование фигур линиями и инструментом быстрой заливки
    3. ❤️ «Оформление» (Appearance) — палитра и раздел палитры «Свойства»
    4. 📐 Направляющие и линейки
    5. 🚶🏻‍♂️ Переходы (Blend)
    6. 🎁 Перспектива
    7. 🎩 Cтили графики
    8. 🔣 Символы
    9. 🏀 Сетчатые объекты (meshes)
    10. 👩 Ресницы, брови, волосы
    11. 🖌 Кисти и ластик
    12. ☀️ Распределение объектов по кругу
  10. 🦊 Советы и хитрости
  11. 🛠 Инструменты+
  12. ⌨️ Горячие клавиши
  13. 🖨 Печать

🔵  Направляющие можно вращать и зеркально разворачивать — также как обычные фигуры с помощью инструментов Rotate и Reflex.

Для введения точного угла наклона, надо выделить направляющую с Rotate, нажать Enter и ввести угол в диалоге.

Направляющие с нужным углом наклона можно копировать, вставлять и передвигать на новое место.

☝️🧐 Если новая линия/контур не прилипает к нужной точке созданного объекта, нужно сделать направляющие из этого объекта и добавить еще одну направляющие с линейкой, чтобы получилось пересечение в нужной точке. К пересечению направляющих новый контур прилипнет.

🔵  Направляющие для наклонных линий в иконках

Создать документ из шаблона

Он содержит справочную монтажную область с готовыми направляющими для наклонных линий в иконках.

Чертить по направляющим нужные наклонные и переносить их в основную монтажную область.

Углы можно вводить и в диалоге инструмента «Вращение». Нарисовал линию, дважды щелкнул на вращалку — открыл диалог. Ввел нужный угол, нажал Enter — готово.

Верхний правый сектор
1:2 26,57° (г) 63,43°(в)
1:3 18,43° (г) 71,57°(в)
1:4 14,04° (г) 75,96°(в)

Нижний правый сектор + 270
Нижний левый сектор + 180
Верхний левый сектор +90

Подробности см. здесь.

Illustrator

Комментарии

Как использовать линейки, сетки и направляющие в Adobe Illustrator — шаг за шагом

Приложения

0 1.302 3 минут на чтение

Если вы используете Adobe Illustrator из не так много времени , вы могли заметить, что это редактор векторной графики в виде художественной мастерской, которая работает на чертежной доске, в которой вы можете легко создавать таблицы и даже место где сделать волосы. текстура в проекте, над которым вы работаете, уверяю вас, что эта статья о использование правил, диаграмм и руководств поможет вам ознакомиться с местностью. Если вы, возможно, ищете не только руководство на сайте Разработка официальный Adobe, они оказывать помощь по некоторым возникающим вопросам.

Каковы правила и как они используются?

Прежде всего, нужно знать, для чего нужны правила. Они помогают точно размещать и измерять объекты на рабочем столе. И точка, где в каждом правиле появляется 0, называется «Происхождение правила» .

Есть два типа правил. Глобальные правила и правила рабочего плана. Глобалы отображаются в верхнем левом углу окна иллюстрации, а глобальная точка отсчета по умолчанию находится в верхнем левом углу окна иллюстрации.

Линейки монтажной области отображаются в верхнем левом углу активной монтажной области. И источник этого в верхнем левом углу столешницы. Здесь вы узнаете, как ими пользоваться.

шаг 1

Чтобы показать или скрыть линейки, необходимо сначала нажать кнопку «Отображать» , затем «Правила» и выбираете между «Показать правила» или «Скрыть правила».

Вы автоматически увидите вертикальную линейку и горизонтальную линейку. Он будет отображаться в ранее выбранных единицах измерения: сантиметрах, точках, дюймах и т. Д.

шаг 2

Поскольку 0 вертикальной линейки не совпадает с областью рисования, вы должны установить его. Для этого щелкните поле слева и перетащите курсор в верхний левый угол области рисования. Таким образом, две линейки будут выровнены и расположены в одной точке.

Что такое сетки и как они используются?

Сетки отображают небольшие прямоугольники в области рисования и появляются за иллюстрацией в окне иллюстраций.

Как и руководящие принципы, они используются для более точного проектирования и выравнивания объектов. Использовать его довольно просто.

шаг 1

Вы должны сначала нажать на опцию «Показать», а затем на «Показать сетку».

шаг 2

Если вы хотите привязать объекты к линиям сетки, выберите «Вид», затем «Привязать к сетке». Затем вам просто нужно выбрать объект, который вы хотите переместить, и перетащить его в нужное место.

шаг 3

Если вы хотите настроить и настроить какой-либо аспект сетки, такой как интервал между сетками, стиль, пунктирные или непрерывные линии, их цвет или будут ли они отображаться спереди или сзади иллюстрации, вы просто должен пойти в «Правка», «Настройки» и, наконец, «Направляющие и сетки» .

Что такое руководящие принципы и как они используются?

Направляющие позволяют выравнивать текст и графические объекты. Вы можете создать два типа направляющих и выбирать между двумя разными стилями. Первый тип направляющих называется «Руководства по правилам» и состоит из прямых вертикальных или горизонтальных линий.

Вы также можете создать «Направляющие объекты» которые на самом деле являются векторными объектами, которые можно превратить в направляющие.

Стили направляющих, которые вы можете использовать, представляют собой сплошные или пунктирные линии, а также вы можете изменять цвета. Поскольку они не заблокированы, их также можно перемещать, редактировать, удалять и реверсировать. Чтобы создать руководство, вам нужно выполнить следующие простые шаги.

шаг 1

Если линейки не видны, выберите опцию «Отображать» Затем «Покажи правила» .

шаг 2

Поместите указатель на левую линейку, если хотите провести вертикальную линию. Или, если вы хотите создать горизонтальную линию, вам нужно поместить указатель на верхнюю линейку.

шаг 3

Затем сдвиньте направляющую на место. А если хотите превратить векторный объект в направляющую, выберите его, выберите опцию «Отображать», затем «Гиды» и, наконец, «Создать гидов» .

Если эта статья была для вас полезной и вы хотите знать, что еще вы можете делать в Adobe Illustrator, эта статья о рисовать от руки с помощью инструмента размазывать кисть может вас заинтересовать.

Подобные предметы

Как использовать линейки, сетки и направляющие в Illustrator

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Знакомство с Illustrator
    1. Знакомство с Illustrator
      1. Что нового в Illustrator
      2. Общие вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Иллюстратор для Apple Silicon
    2. Рабочее пространство
      1. Основы рабочего пространства
      2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
      3. Создание документов
      4. Панель инструментов
      5. Сочетания клавиш по умолчанию
      6. Настройка сочетаний клавиш
      7. Введение в монтажные области
      8. Управление монтажными областями
      9. Настройка рабочего пространства
      10. Панель свойств
      11. Установить предпочтения
      12. Сенсорное рабочее пространство
      13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      14. Отмена изменений и управление историей дизайна
      15. Повернуть вид
      16. Линейки, сетки и направляющие
      17. Специальные возможности в Illustrator
      18. Безопасный режим
      19. Посмотреть работу
      20. Использование сенсорной панели с Illustrator
      21. Файлы и шаблоны
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Обзор инструментов
      2. Инструменты выбора
        1. Выбор
        2. Прямой выбор
        3. Выбор группы
        4. Волшебная палочка
        5. Лассо
        6. Монтажная область
      3. Инструменты навигации
        1. Рука
        2. Повернуть вид
        3. Зум
      4. Инструменты для рисования
        1. Градиент
        2. Сетка
        3. Конструктор форм
      5. Текстовые инструменты
        1. Тип
        2. Введите по пути
        3. Вертикальный тип
      6. Инструменты для рисования
        1. Перо
        2. Добавить опорную точку
        3. Удалить опорную точку
        4. Анкерная точка
        5. Кривизна
        6. Линейный сегмент
        7. Прямоугольник
        8. Прямоугольник со скругленными углами
        9. Эллипс
        10. Полигон
        11. Звезда
        12. Кисть
        13. Кисть-клякса
        14. Карандаш
        15. Формирователь
        16. Срез
      7. Инструменты модификации
        1. Поворот
        2. Отражение
        3. Весы
        4. Сдвиг
        5. Ширина
        6. Свободное преобразование
        7. Пипетка
        8. Смесь
        9. Ластик
        10. Ножницы
    4. Быстрые действия
      1. Ретро-текст
      2. Неоновый светящийся текст
      3. Старый школьный текст
      4. Перекрасить
      5. Преобразование эскиза в вектор
  3. Illustrator для iPad
    1. Знакомство с Illustrator для iPad
      1. Обзор Illustrator для iPad
      2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
      4. Что вы можете или не можете делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая область
      1. Рабочая область Illustrator на iPad
      2. Сенсорные клавиши и жесты
      3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбрать и расположить объекты
      1. Создать повторяющиеся объекты
      2. Смешивание объектов
    5. Рисование
      1. Рисование и редактирование контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Тип
      1. Работа со шрифтом и шрифтами
      2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
      3. Добавьте свои собственные шрифты
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  4. Облачные документы
    1. Основы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
      3. Делитесь документами для ознакомления
      4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
  5. Добавление и редактирование контента
    1. Рисование
      1. Основы рисования
      2. Редактировать пути
      3. Нарисуйте идеальную картинку
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Трассировка изображения
      7. Упростить путь
      8. Определение сетки перспективы
      9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      10. Настройка сегментов пути
      11. Создайте цветок за 5 простых шагов
      12. Перспективный рисунок
      13. Символы
      14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
    2. 3D-объекты и материалы
      1. О 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание 3D-графики
      3. Изображение карты поверх 3D-объектов
      4. Создать 3D-текст
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выберите цвета
      3. Использование и создание образцов
      4. Настройка цветов
      5. Использование панели «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Цветовые темы»
      8. Перекрась свою работу
    4. Покраска
      1. О покраске
      2. Краска с заливками и штрихами
      3. Группы быстрой заливки
      4. Градиенты
      5. Щетки
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применить обводку к объекту
      8. Создание и редактирование рисунков
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбрать и расположить объекты
      1. Выбрать объекты
      2. слоев
      3. Группировать и расширять объекты
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Объекты стека    
      6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      7. Копировать и дублировать объекты
      8. Вращать и отражать объекты
      9. Переплетение объектов
    6. Изменение формы объектов
      1. Обрезка изображений
      2. Преобразование объектов
      3. Объединить предметы
      4. Вырезать, делить и обрезать объекты
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
      7. Смешивание объектов
      8. Изменение формы с помощью конвертов
      9. Изменение формы объектов с эффектами
      10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
      11. Работа с динамическими углами
      12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактировать обтравочные маски
      14. Живые фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
      16. Глобальное редактирование
    7. Тип
      1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
      2. Создание маркированных и нумерованных списков
      3. Управление текстовой областью
      4. Шрифты и типографика
      5. Тип формата
      6. Импорт и экспорт текста
      7. Формат абзацев
      8. Специальные символы
      9. Создать тип по пути
      10. Стили символов и абзацев
      11. Вкладки
      12. Текст и тип
      13. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
      14. Обновление текста из Illustrator 10
      15. Арабский и еврейский шрифт
      16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
      17. Создать 3D текстовый эффект
      18. Креативный типографский дизайн
      19. Тип масштабирования и поворота
      20. Интервал между строками и символами
      21. Переносы и разрывы строк
      22. Улучшения текста
      23. Орфографические и языковые словари
      24. Формат азиатских символов
      25. Композиторы для азиатских сценариев
      26. Создание текстовых дизайнов с помощью объектов смешивания
      27. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
    8. Создание спецэффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Графические стили
      3. Создать тень
      4. Атрибуты внешнего вида
      5. Создание эскизов и мозаик
      6. Тени, свечение и растушевка
      7. Краткое описание эффектов
    9. Веб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Графики
      3. СВГ
      4. Создание анимации
      5. Срезы и карты изображений
  6. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Поместить несколько файлов
      2. Управление связанными и встроенными файлами
      3. Информация о ссылках
      4. Невстроенные изображения
      5. Импорт изображения из Photoshop
      6. Импорт растровых изображений
      7. Импорт файлов Adobe PDF
      8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
    2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
    3. Сохранить
      1. Сохранить работу
    4. Экспорт
      1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
      2. Экспорт обложки
      3. Сбор активов и экспорт в пакетах
      4. Файлы пакетов
      5. Создание файлов Adobe PDF
      6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
      7. Параметры Adobe PDF
      8. Информация о файле и метаданные
  7. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменить размер и ориентацию страницы
      3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
      4. Начните работу с большим холстом
    2. Печать
      1. Надпечатка
      2. Печать с управлением цветом
      3. Печать PostScript
      4. Предустановки печати
      5. Следы принтера и кровотечения
      6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
      7. Ловушка
      8. Печать цветоделения
      9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
      10. Белая надпечатка
  8. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели переменных
    2. Автоматизация с помощью скриптов
    3. Автоматизация с действиями
  9. Устранение неполадок 
    1. Проблемы со сбоями
    2. Восстановление файлов после сбоя
    3. Проблемы с файлами
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Проблемы с драйвером устройства GPU
    6. Проблемы с устройством Wacom
    7. Проблемы с файлом DLL
    8. Проблемы с памятью
    9. Проблемы с файлом настроек
    10. Проблемы со шрифтами
    11. Проблемы с принтером
    12. Отправить отчет о сбое с помощью Adobe
    13. Повышение производительности Illustrator

Линейки помогают точно размещать и измерять объекты в окне иллюстрации или на монтажной области. Точка, в которой на каждой линейке появляется 0, называется исходной точкой линейки .

Illustrator предоставляет отдельные линейки для документов и монтажных областей. Вы можете выбрать только одну из этих линеек за раз.

Глобальные линейки появляются вверху и слева иллюстративное окно. Исходная точка линейки по умолчанию находится в верхнем левом углу окна иллюстрации.

Линейки монтажной области отображаются вверху и слева активной монтажной области. Исходная точка линейки монтажной области по умолчанию расположена в верхнем левом углу монтажной области.

Разница между линейками монтажной области и глобальными линейками заключается в том, что если вы выбираете линейки монтажной области, исходная точка изменяется в зависимости от активный артборд. Кроме того, вы можете иметь разное происхождение. точки для линеек монтажной области. Теперь, если вы измените линейку монтажной области origin, заполнение узором объектов на монтажных областях не затрагивается.

Исходная точка по умолчанию для глобальной линейки находится в левом верхнем углу. угол первой монтажной области и исходная точка по умолчанию для монтажной области линейки находятся в верхнем левом углу соответствующей монтажной области.

  • Чтобы показать или скрыть линейки, выберите «Просмотр» > «Линейки» > «Показать линейки» или «Просмотр» > «Линейки» > «Скрыть линейки».
  • Для переключения между линейками монтажной области и глобальными линейками выберите «Просмотр» > «Линейки» > «Изменить на глобальные линейки» или «Просмотр» > «Линейки» > «Изменить на линейки монтажной области». Линейки монтажной области отображаются по умолчанию, поэтому параметр «Изменить на глобальные линейки» появляется в подменю «Линейки».

  • Чтобы показать или скрыть линейки видео, выберите «Просмотр» > «Показать линейки видео» или «Просмотр» > «Скрыть линейки видео».

  • Чтобы изменить исходную точку линейки, переместите указатель в левый верхний угол, где пересекаются линейки, и перетащите указатель туда, где вы хотите установить новую исходную точку линейки.

    При перетаскивании перекрестие в окне и на линейках указывает на изменение исходной точки глобальной линейки.

    Примечание : Изменение начала координат глобальной линейки влияет на мозаичное расположение узоров.

  • Чтобы восстановить исходное положение линейки по умолчанию, дважды щелкните левый верхний угол в месте пересечения линеек.

Система координат теперь переключена на четвертый квадрант, который ранее был первым квадрантом. В Illustrator CS5, когда вы двигаетесь вниз, значение оси Y увеличивается, и если вы двигаетесь вправо значение оси x увеличивается.

Для сохранения в устаревших версиях Illustrator глобальные линейки оставаться в позиции, установленной в устаревшем документе. Хотя, происхождение точка не перемещается в левый верхний угол, система координат меняется в четвертый квадрант.

Изменение системы координат и начала линейки не применяются к сценариям, что позволяет сохранить старые сценарии. Однако, при преобразовании объектов с помощью сценариев значения координаты Y отличаются от значений, установленных в пользовательском интерфейсе Illustrator. Например, если вы применяете операцию перемещения, скажем, Y = +10 очков, затем, чтобы эмулировать то же движение с помощью сценария, примените преобразование Y = -10 баллов.

Единица измерения по умолчанию в Illustrator — это точки (точка равна 0,3528 миллиметра). Вы можете изменить единицу измерения, которую Illustrator использует для общих измерений, штрихи и тип. Вы можете переопределить единицу измерения по умолчанию при вводе значения в полях.

  • Чтобы изменить единицу измерения по умолчанию, выберите «Правка» > «Установки» > «Единицы» (Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Единицы» (Mac OS), а затем выберите единицы для параметров «Общие», «Обводка» и «Тип». Если в настройках «Тип» выбран параметр «Показать азиатские параметры», вы также можете выбрать единицу измерения специально для азиатского типа.

    Примечание : Параметр «Общие измерения» влияет на линейки, измерение расстояния между точками, перемещение и преобразование объектов, настройку интервалов сетки и направляющих и создание фигур.

  • Чтобы установить общую единицу измерения только для текущего документа, выберите «Файл» > «Настройка документа», выберите нужную единицу измерения в меню «Единицы» и нажмите «ОК».
  • Чтобы изменить единицу измерения при вводе значения в поле, после значения следует любое из следующих сокращений: дюймы, дюймы, дюймы, миллиметры, миллиметры, мм, Qs (один Q равен 0,25 миллиметра), сантиметры, сантиметры, см, точки, p, pt, пики, ПК, пиксель, пиксели и пикс.

    Совет : При смешивании пиков и баллов можно вводить значения в виде XpY, где X и Y — количество пик и баллов (например, 12p6 для 12 пик, 6 баллов).

Сетка появляется позади рисунка в окне иллюстрации. Он не печатает.

  • Чтобы показать или скрыть сетку, выберите «Просмотр» > «Показать сетку» или «Просмотр» > «Скрыть сетку».
  • Чтобы привязать объекты к линиям сетки, выберите «Вид» > «Привязать к сетке», выберите объект, который хотите переместить, и перетащите его в нужное место.

    Когда границы объекта находятся в пределах 2 пикселей от линии сетки, он привязывается к точке.

    Примечание . Если выбрать «Просмотр» > «Предварительный просмотр пикселей», параметр «Привязать к сетке» изменится на «Привязать к пикселю».

  • Чтобы указать расстояние между линиями сетки, стиль сетки (линии или точки), цвет сетки или вид сетки на передней или задней части изображения, выберите «Правка» > «Установки» > «Направляющие и сетка» (Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Направляющие». и сетка (Mac OS).
Графическое изображение с сеткой, показывающей

Направляющие помогают выравнивать текстовые и графические объекты. Вы можете создать направляющие линейки (прямые вертикальные или горизонтальные линии) и направляющие объекты (векторные объекты, которые вы преобразуете в направляющие). Как и сетка, направляющие не печатаются.

Вы можете выбрать один из двух стилей направляющих — точки и линии — и изменить цвет направляющих, используя предустановленные цвета направляющих или цвета, выбранные с помощью палитры цветов. По умолчанию направляющие разблокированы, поэтому вы можете перемещать, изменять, удалять или возвращать их обратно, но вы можете зафиксировать их на месте.

  • Чтобы показать или скрыть направляющие, выберите «Вид» > Направляющие > Показать направляющие или Просмотр > Направляющие > Скрыть направляющие.
  • Кому изменить настройки гида, выберите «Правка» > «Настройки» > Направляющие и сетка (Windows) или Illustrator > Настройки > Направляющие и сетка (Mac OS).
  • Чтобы заблокировать направляющие, выберите Вид > Направляющие > Блокировка направляющих.

Создание направляющих

  1. Если линейки не отображаются, выберите «Вид» > «Показать линейки».

  2. Поместите указатель на левую линейку для вертикального направляющей или на верхней линейке для горизонтальной направляющей.

  3. Перетащите направляющую на место.

    Чтобы преобразовать векторные объекты в направляющие, выделите их и выберите «Вид» > «Направляющие» > «Создать направляющие».

    Чтобы упростить работу с несколькими направляющими, переместите их в отдельный слой.

  4. Чтобы ограничить направляющие монтажной областью, а не всем холстом, выберите инструмент «Монтажная область» и перетащите направляющие на монтажную область.

Перемещение, удаление или освобождение направляющих

  1. Если направляющие заблокированы, выберите «Вид» > «Направляющие» > Блокировка направляющих.

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы переместить направляющую, перетащите ее или скопируйте.

    • Чтобы удалить руководство, нажмите клавишу возврата (Windows) или клавишу Delete (Mac OS) или выберите «Правка» > «Вырезать» или «Правка» > «Очистить».

    • Чтобы удалить все направляющие сразу, выберите «Вид» > «Направляющие» > «Очистить направляющие».

    • Чтобы разблокировать направляющую, превратив ее обратно в обычный графический объект, выберите направляющую и выберите «Вид» > «Направляющие» > «Отпустить направляющие».

Привязка объектов к опорным точкам и направляющие

  1. Выберите «Вид» > Привязать к точке.

  2. Выберите объект, который хотите переместить, и поместите указатель на точную точку, которую вы хотите выровнять с опорными точками и направляющие.

    При привязке к точке выравнивание привязки зависит от положения указателя, а не от краев перетаскиваемого объекта.

  3. Перетащите объект в нужное место.

    Когда указатель оказывается в пределах 2 пикселей от точки привязки или направляющей, он привязывается к точке. Когда происходит привязка, указатель меняется с заполненной стрелки на пустую стрелку.

Смарт-направляющие — это временные направляющие с привязкой, которые появляются при создании или управлении объектами или монтажными областями. Они помогают выравнивать, редактировать и преобразовывать объекты или монтажные области относительно других объектов, монтажных областей или и того, и другого путем выравнивания привязки и отображения координат X, Y и дельта-значений. Вы можете указать тип отображаемых быстрых направляющих и обратной связи (например, метки измерений, выделение объектов или метки), установив настройки быстрых направляющих.

Быстрые направляющие включены по умолчанию.

  1. Чтобы включить или отключить быстрые направляющие, выберите «Вид» > «Быстрые направляющие».

  2. Используйте быстрые направляющие следующими способами:

    • При создании объекта с помощью инструментов пера или формы используйте быстрые направляющие для размещения узловых точек нового объекта относительно существующего объекта. Или, когда вы создаете новую монтажную область, используйте интеллектуальные направляющие, чтобы расположить ее относительно другой монтажной области или объекта.

    • При создании объекта с помощью инструментов «Перо» или «Фигура» или при преобразовании объекта используйте направляющие построения быстрых направляющих для размещения опорных точек под определенным заданным углом, например 45 или 90 градусов. Укажите эти углы в настройках Smart Guides.

    • При перемещении объекта или монтажной области используйте быстрые направляющие для выравнивания выбранного объекта или монтажной области с другими объектами или монтажными областями. Выравнивание основано на геометрии объектов и монтажных областей. Направляющие появляются, когда объект приближается к краю или центральной точке других объектов.

    • При преобразовании объекта автоматически появляются быстрые направляющие, помогающие преобразованию.

    Вы можете изменить время и способ отображения быстрых направляющих, установив настройки быстрых направляющих.

    Когда включена функция «Привязка к сетке» или «Предварительный просмотр пикселей», вы не можете использовать быстрые направляющие (даже если выбрана команда меню).

Настройка параметров Smart Guides

Выберите «Правка» > Настройки > Smart Guides (Windows) или Illustrator > Настройки > Smart Guides (Mac OS), чтобы установить следующие параметры:

Цвет

Задает цвет направляющих.

Направляющие по выравниванию

Отображает направляющие линии, созданные вдоль центра и краев геометрических объектов, монтажной области и выпусков за обрез. Они генерируются при перемещении объектов и при выполнении таких операций, как рисование основных фигур, использование инструмента «Перо» и преобразование объектов.

Метки привязки/пути

Отображает информацию, когда пути пересекаются и когда они с центром в точке привязки.

Этикетки измерений

Отображает информацию для многих инструментов (таких как инструменты рисования и текстовые инструменты) о положении курсора при наведении курсора на опорную точку. Когда вы создаете, выбираете, перемещаете или трансформируете объекты, он отображает дельту x и y от исходного местоположения объекта. Когда вы нажимаете Shift при выбранном инструменте рисования, появляется начальное местоположение.

Подсветка объекта

Выделяет объект под указателем при перетаскивании Это. Цвет подсветки соответствует цвету слоя объекта.

Инструменты преобразования

Отображает информацию при масштабировании, вращении и сдвиге объектов.

Руководства по строительству

Отображает направляющие при рисовании новых объектов. Вы указываете углы, под которыми вы хотите начертить направляющие от опорных точек близлежащего объекта. Вы можете установить до шести углов. Введите угол в выбранное поле «Углы», выберите набор углов во всплывающем меню «Углы» или выберите набор углов во всплывающем меню и измените одно из значений в поле, чтобы настроить набор углов. Предварительный просмотр отражает ваши настройки.

Допуск привязки

Определяет количество точек, в которых указатель должен находиться от другого объект для Smart Guides, чтобы они вступили в силу.

Настройка параметров быстрых направляющих

Используйте инструмент «Измерение» для расчета расстояния между любыми двумя точками и отображения результатов на панели «Информация».

  1. Выберите инструмент «Измерение». (Выберите и удерживайте инструмент «Пипетка», чтобы увидеть его на панели «Инструменты».)

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните две точки, чтобы измерить расстояние между ними.

    • Щелкните первую точку и перетащите ее ко второй точке. Удерживая нажатой клавишу «Shift», перетащите инструмент, чтобы ограничить угол, кратный 45°.

      Панель «Информация» отображает горизонтальное и вертикальное расстояния от осей x и y , абсолютные горизонтальное и вертикальное расстояния, общие расстояния и измеренный угол.

Используйте панель «Информация» («Окно» > «Информация»), чтобы получить информацию об области под указателем и о выбранных объектах.

  • Когда объект выбран и активен инструмент выделения, на панели «Информация» отображаются координаты объекта x и y , ширина ( W ) и высота ( H ). На значения ширины и высоты влияет параметр «Использовать границы предварительного просмотра» в настройках «Общие». Если выбран параметр «Использовать границы предварительного просмотра», Illustrator включает ширину обводки (и другие атрибуты, такие как тени) в размеры объекта. Когда флажок «Использовать границы предварительного просмотра» снят, Illustrator измеряет только размеры, определяемые векторным путем объекта.

  • При использовании инструмента «Перо» или «Градиент» или при перемещении выделения панель «Информация» отображает изменение x ( W ), изменение y ( H ), расстояние ( D ) и угол при перетаскивании.

  • При использовании инструмента «Масштаб» панель «Информация» отображает коэффициент увеличения и координаты x и y после того, как вы отпустите кнопку мыши.

  • При использовании инструмента «Масштаб» на панели «Информация» отображается изменение ширины в процентах ( W ) и высота ( H ), а также новая ширина ( W ) и высота ( H ) после завершения масштабирования. При использовании инструментов поворота или отражения на панели «Информация» отображаются координаты центра объекта и угол поворота или отражения.

  • При использовании инструмента «Сдвиг» на панели «Информация» отображаются координаты центра объекта, угол оси сдвига и величина сдвига.

  • При использовании инструмента «Кисть» панель «Информация» отображает x и y координаты и имя текущей кисти.

  • Выберите «Показать параметры» в меню панели или щелкните двойную стрелку на вкладке панели, чтобы отобразить значения цветов заливки и обводки выбранного объекта, а также имя любого шаблона, градиента или оттенка, примененного к выбранному объекту.

    Примечание : Если выбрать несколько объектов, на панели «Информация» отображается только та информация, которая одинакова для всех выбранных объектов.

Еще нравится это

  • Видеоруководство — Управление объектами с сетками и направляющими
  • Видеоруководство — Использование линеек и направляющих
  • Укажите метки обрезки для обрезки и выравнивания
  • Бесплатно обрезайте изображения с помощью Adobe Express

Войдите в свою учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как добавить направляющие и сетки в Adobe Illustrator (шаг за шагом)

Направляющие полезны во многих отношениях. Например, создание шаблонов, измерение расстояния или положения и выравнивание — основные функции направляющих.

Как графический дизайнер, занимающийся брендингом и дизайном логотипов, я использую сетки и интеллектуальные направляющие для всех своих работ, потому что они помогают мне получать точные результаты, что свидетельствует о профессионализме. Когда вы разрабатываете профессиональный логотип, точность превыше всего, поэтому важно использовать направляющие.

Существуют различные типы направляющих, как я кратко упомянул, например сетки и интеллектуальные направляющие. Я объясню, что это такое и как их использовать в этом уроке.

Позвольте мне быть вашим проводником.

Table of Contents

  • 3 Types of Commonly Used Guides 
    • 1. Rulers
    • 2. Grid
    • 3. Smart Guides
  • Conclusion

3 Types of Commonly Used Guides 

Before adding guides, Illustrator требуется ваше разрешение, чтобы показать их. Вы можете включить направляющие из верхнего меню Просмотрите , и есть три часто используемых руководства, которые я собираюсь показать вам, как добавить сегодня.

Примечание : скриншоты взяты из версии Adobe Illustrator CC 2021 для Mac. Windows или другие версии могут выглядеть иначе. Пользователи Windows меняют ключ Command на Crtl .

1. Линейки

Линейки помогают определить безопасные области для вашего дизайна и точно выравнивать объекты. Это работает лучше всего, когда у вас есть измерение размера выборки, и вы хотите, чтобы другие объекты следовали за ним.

Например, я использовал линейки, чтобы создать это руководство для безопасной области дизайна, потому что я хочу, чтобы основное произведение искусства было в центре и не хотело, чтобы какие-либо важные изображения выходили за пределы направляющей.

Совет. Важно хранить изображение в безопасном месте, особенно во время печати, чтобы не обрезать часть изображения. И наше внимание имеет тенденцию сосредотачиваться на центре, поэтому всегда размещайте важную информацию в центре монтажной области.

Добавлять направляющие с помощью линеек довольно просто, в основном это просто щелчок и перетаскивание, но, как я упоминал ранее, первым шагом является предоставление разрешения на показ.

Шаг 1: Перейдите в верхнее меню и выберите Вид > Линейки . Более простой вариант — использовать сочетание клавиш Command + R (этим же сочетанием клавиш можно скрыть линейки). Линейки отображаются в верхней и левой частях документа.

Шаг 2: Выберите инструмент «Прямоугольник», чтобы создать образец измерения того, как далеко вы хотите, чтобы ваша основная работа находилась от краев монтажной области. Перетащите прямоугольник в любой из четырех углов.

Шаг 3: Нажмите на линейку и перетащите направляющую, чтобы она совпала со стороной прямоугольника. Неважно, какую линейку вы щелкнете и перетащите первой.

Сделайте копии образца прямоугольника и переместите их во все углы монтажной области. Перетащите линейки, чтобы создать направляющие для всех сторон монтажной области.

После добавления направляющих можно удалить прямоугольники. Если вы хотите избежать случайного перемещения направляющих, вы можете заблокировать их, снова зайдя в верхнее меню и выбрав Вид > Направляющие > Блокирующие направляющие .

Помимо создания направляющих для безопасных областей иллюстраций, вы также можете использовать направляющие для выравнивания и размещения текста или других объектов.

Когда вы закончите с окончательным дизайном, вы можете скрыть направляющие, выбрав Вид > Направляющие > Скрыть направляющие .

2. Сетка

Сетки — это квадратные прямоугольники, которые отображаются за изображением, когда вы их активируете. Когда вы создаете профессиональный логотип, вам понадобится помощь сетки. Это поможет вам получить точные точки и детали для вашего дизайна.

Если вы хотите использовать сетки в качестве направляющих для создания вашего логотипа или просто для получения представления о расстоянии между объектами, вы можете перейти в верхнее меню и выбрать Вид > Показать сетку , чтобы увидеть сетки.

Линии сетки по умолчанию, отображаемые на монтажной области, имеют довольно светлый цвет. Вы можете изменить цвет, стиль сетки или размер в меню «Настройки». Как видите, вы также можете изменить настройки направляющих.

Перейдите в верхнее меню и выберите Illustrator > Настройки > Направляющие и сетка (пользователи Windows выбирают Редактировать > Настройки > Направляющие и сетка в верхнем меню).

Например, я немного уменьшил размер сетки и изменил цвет линии сетки на светло-зеленый.

3. Быстрые направляющие

Быстрые направляющие повсюду. Когда вы наводите указатель мыши на объект или выбираете его, окно контура, которое вы видите, является подсказкой, указывающей, над каким слоем вы работаете, поскольку цвет контура совпадает с цветом слоя.

Быстрые направляющие также помогают выравнивать объекты без использования инструментов выравнивания. Когда вы перемещаетесь вокруг объекта, вы увидите значения x и y и точки пересечения, направляемые розовой направляющей.

Если он еще не активирован, вы можете быстро настроить его из верхнего меню Вид > Смарт-гиды или использовать сочетание клавиш Команда + U . Как и в двух других руководствах, вы можете изменить некоторые настройки в меню настроек.

Заключение

Добавление направляющих в Illustrator, по сути, позволяет отображать направляющие в документе. Вы найдете все параметры руководства в меню «Вид», и если вам нужно изменить настройки руководства, перейдите в меню «Настройки». Это в значительной степени связано с добавлением руководств в Adobe Illustrator.

О компании June Escalada

Окончил факультет креативной рекламы, более восьми лет работал графическим дизайнером, специализируясь на брендинге и иллюстрации. Да, Adobe Illustrator — мой лучший друг, и я увлечен искусством и дизайном.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *