30 бесплатных плагинов Sketch, которые надо установить прямо сейчас
Вы с энтузиазмом работали в Sketch и за это вы заслужили только высший балл. Но теперь пришло время поднять уровень знаний и улучшить рабочий процесс. Поэтому встречайте.
BaseAlignИспользование инструментов выравнивания в Sketch прекрасно подходит для фигур, но с текстовыми слоями, выравнивание по вертикали основано на ограничивающей рамке вокруг текста, а не на самом тексте. В результате, как правило, текстовые поля с шрифтами разного размера сдвигаются вверх и вниз, создавая неровную базовую линию. Вместо того, чтобы использовать ограничивающий прямоугольник вокруг текста, он использует фактическую базовую линию, что дает вам идеальное вертикальное выравнивание независимо от размера шрифта. Установите его сейчас
Batch Create SymbolsКогда вы погружаетесь в работу и начинаете проектировать, легко переоценить себя и создать кучу элементов, которым суждено стать символами.
Если вы когда-либо создавали красочный градиент, который был немного сероватым и тусклым посередине, то знайте, так бывает с RGB, немного невыгодным для создания красивых градиентных изображений с переходом между двумя разными цветами. Chromatic Sketch — это замечательный плагин, который использует математику, лежащую в основе цветового пространства LAB. Он возьмет ваш существующий градиент и сделает его красивее.
- Duplicate: быстро скопируйте и разместите слой за мгновение
- Library: создайте руководство по стилю внутри вашего файла Sketch. Он создает новую страницу с отдельной цветовой палитрой, шрифтами и стилями текста. Делитесь и синхронизируйте всю библиотеку со своей командой.
- Data: привнесите реальный текст, изображения, JSON и живой веб-контент в ваш прототип. Это поможет сделать так, чтобы ваши прототипы стали реальными, не тратя время на создание ложных данных в приложении.
- Sync: мгновенно отправляйте свои проекты в InVision – без сохранения, экспорта, перетаскивания или удаления. Просто выберите свои экраны в Sketch или Photoshop (для macOS и Windows), выберите прототип, который хотите синхронизировать, и просто импортируйте все свои экраны в InVision.

- Freehand: быстрое отслеживание обратной связи в процессе разработки продукта в режиме реального времени.
Установите его сейчас
DynamicButton3.5Современный преемник старого плагина Dynamic Button, который мы знаем и любим по более старым версиям Sketch. Одним щелчком мыши (или сочетанием клавиш) DynamicButton3.5 автоматически возьмет выделенный текстовый слой, сгруппирует его и разместит вокруг него прямоугольник с идеальными полями (выбранными вами). Создание кнопки текста не может быть быстрее или проще. Установите его сейчас
Sketch – это не программа для обработки текста, поэтому, если у вас есть документ с большим объемом текста, может возникнуть необходимость в функциях “Поиск” и “Замена”. Поскольку они не встроены в Sketch, установите плагин Find and Replace как можно скорее. Это может быть спасательным кругом для глобальных изменений текста.
Установите его сейчас
Find Instances of Symbol — это ищейка, которую вы искали, когда пытались выяснить, куда в ваш документ был помещен символ. Запустите плагин, и вы мгновенно получите выделение, сделанное на выбранной странице, с каждым отдельным экземпляром выбранного символа. Установите его сейчас
FlipsizeЕсли вы когда-либо работали с артбордом ландшафтной ориентации, а затем решили переключить его на портретную ориентацию, то Flipsize для вас. Запустите Flipsize, и тогда высота и ширина вашего артборда будут мгновенно преобразованы. Установите его сейчас
Magic Если вы перешли на Sketch c Photoshop, вы, время от времени, можете скучать по свободной трансформации. Например, когда вы пытаетесь поместить экран в перспективный макет. Magic Mirror 3 позволяет вставить артборд прямо в фигуру, и он автоматически примет вид фигуры.
Если вы обновите связанный артборд, вы можете обновить перспективный макет с помощью клика и радоваться жизни, не погружаясь в Photoshop. Установите его сейчас
По той или иной причине мы все изучали Google Maps, чтобы сделать скриншот и сохранить его на своих компах. Ну … больше никогда. Map Generator захватит адрес и масштаб, а затем автоматически заполнит выбранную фигуру изображением вашей Google карты. Намного меньше работы. Установите его сейчас
Nudge, Push, Shove позволяет вам точно настроить сколько пикселей слоя будет перемещено подталкиванием с помощью клавиши со стрелкой, сдвига и нового интервала: Shove. Все 3 параметра позволяют вам ввести собственное значение в пикселях. Как обычно, Sketch с его функциональностью, следует вашему выбору. Установите его сейчас
Pixel PerfectorФактически неизбежно, что ваш документ будет содержать несколько слоев с размером или расположенных в плавающих значениях (ака половинчатые пиксели или доли пикселей).
Возможно, вы поняли из названия, что Random Size автоматически применит случайный размер к выбранным слоям. Что делает этот плагин более полезным, так это то, что вы можете произвольно выбирать ширину
Чтобы быстро и легко очистить ваш документ до передачи, Remove All Disabled Styles будет прочесывать визуальные атрибуты и удалять все, что осталось непроверенным.
Удаление направляющих из документа может быть почти столь же утомительным, как их создание, особенно, если у вас их много. Запустите Remove All Guides, и вы все очистите в одно мгновение. Установите его сейчас
Rename ItИтак, у вас есть несколько сотен слоев с именем rectangle copy? Все мы так делаем. Rename It поможет переименовать эти слои в пакетном режиме, чтобы очистить ваш документ для передачи кому-либо или просто для вашего удобства. У него даже есть несколько хитростей для изменения существующих имен слоев или даже поиска и замены в именах выбранных слоев. Он необходим для загруженных работой Sketch-дизайнеров. Установите его сейчас
Поскольку использование символов для глобальных элементов (например, навигация) на всех ваших экранах очень экономит время, им все же надо как-то попасть на эти экраны.
Repeat возьмет выбранный слой (или слои) и мгновенно создаст копию в том же положении на каждом отдельном артборде. Теперь никогда не поздно добавить глобальный элемент к 195 артбордам. Установите его сейчас
Runner – это тот супер энергичный помощник, которого вы всегда хотели. Нажимайте сочетание клавиш и выскочит поле поиска, которое позволяет вам прыгать по вашему документу, вставлять символы, создавать стили и символы, применять стили и даже устанавливать плагины. Как Spotlight для Sketch. Это, безусловно, заставляет огромные документы ощущаться намного меньше. Установите его сейчас
Save with FrameSave with Frame — это быстрый и грязный способ экспортировать артборд имитируя отображение iPhone. У этого плагина есть изображения, встроенные для iPhone 6 и 7 во всех цветах так же, как и для Moto 360, если Вы предпочтете устройство, работающее на Android. Установите его сейчас
Select By NameКак следует из названия, Select By Name – это способ поиска слоев и их выбора на основе, как вы уже догадались, их имени.
Это простой плагин, но он, безусловно, экономит время поиска по списку слоев, а затем отдельно делает выбор. Установите его сейчас
Еще один простой способ сэкономить время – Select Children, автоматически переместится в выбранную группу и выделит все слои внутри. После того, как вы привыкли к сочетанию клавиш (Option + Command + A), вы не сможете жить без этого плагина. Установите его сейчас
Select ExportablesSelect Exportables позволит вам всего за один клик выделить все артборды, группы, фрагменты и слои в документе, которые были сделаны экспортируемыми. Установите его сейчас
Select Parent ArtboardsSelect Parent Artboards – это еще один плагин, который может сэкономить много времени, если вы привыкли использовать сочетание клавиш (Ctrl + Command + A). Просто выберите любой слой и нажмите сочетание клавиш, чтобы получить артборд, содержащий этот выбранный слой.
Установите его сейчас
Если вы перешли на Sketch с Illustrator, этот плагин заполнит дыру в вашем сердце. Select Similar Layers позволит вам сделать выделение, затем взять каждый другой слой с соответствующим цветом заливки, цветом границы, толщиной границы, шрифтом, прозрачностью, режимом наложения или именем. Как только вы привыкли пользоваться этим плагином, жить без него станет тяжело. Установите его сейчас
Sketch DistributorВ дополнение к автоматическим настройкам выравнивания, встроенным в Sketch, у нас также есть возможность автоматически распределять интервалы между слоями. Иногда вы предпочитаете устанавливать определенное расстояние между слоями, а Sketch же просто усредняет существующее пространство. Плагин SketchDistributor позволяет вам выбрать группу слоев и задать между ними определенное значение расстояния в пикселях. Больше никакой возни с подталкиванием пикселя к пикселю. Установите его сейчас
Sketch Nearest 8Подобно плагину Pixel Perfector, Sketch Nearest 8 помогает четко фиксировать объекты в пиксельной сетке.
Отличие этого плагина в том, что он берет выбранный слой и подталкивает его по высоте или ширине до следующего значения, которое делится на 8. Для тех из вас, кто проектирует в системе 8-pt сеток, это несомненно сэкономит кучу времени и энергии. Установите его сейчас
Возможно, самое восхитительное название в этом списке, Sketchy Pies преобразует любой круг в круговую диаграмму, просто перечисляя шестнадцатеричные коды, разделенные запятыми, для желаемых цветов. После этого легко изменить цвета, изменив свойство цвета границы каждого сектора. Совет от профи: Уменьшите толщину границ секторов, чтобы создать радиальный прогресс-бар. Установите его сейчас
Sort Me Мы все сосредотачиваем внимание на том, чтобы наши артборды были упорядочены на холсте Sketch, но список слоев имеет тенденцию немного нарушать порядок. Sort Me быстро сортирует ваши артборды в списке слоев буквенно-цифровым способом.
Вы можете даже выбрать сортировку по возрастанию или по убыванию, чтобы ваш документ работал так, как работает ваш мозг. Установите его сейчас
Этот плагин заполняет брешь в меню Sketch.Unlock All Layers избавит вас от проблемы поиска и разблокирования заблокированных слоев по одному. Безусловно, это функция, которая однажды может быть встроена в Sketch, ну а пока этот плагин сэкономит вам время. Установите его сейчас Посетите эти бесплатные Sketch ресурсы:
- Сумасшествие с вращающимися копиями в Sketch
- Быстрые советы по созданию гибких форм в Sketch
- 5 вещей, которые следует сделать до того, как приступать к следующему дизайн-файлу в Sketch
Автор: Джозеф Анхело Тодаро – видео продюсер в InVision, UI/UX энтузиаст и любитель машин.
Перевод статьи Joseph Angelo Todaro
Основные понятия +Видео и Фото
SketchUp — это бесплатное приложение для 3D моделирования при проектировании домов.
Данное приложение принадлежит компании Google. Имеет большое количество плагинов и расширений.
Особенности программы SketchUp: Программа моделирования не дает возможности строить объемные проекты. Весь проект состоит из линий и точек. В целом поверхность состоит из линий. А объемы формируются из поверхностей. Для предотвращения слипания линий друг с другом в приложении используется принцип группировки в группы и компоненты. А сам процесс работы в SketchUp аналогичен с процессом строительства дома. В приложении делаются разметки, указываются обвязки, проектируются лаги перекрытий и т.д.
Плагин — это программный модуль, который работает совместно с основной программой, дополняет ее или дает возможность применять ее скрытые возможности.
- Плагин Bezier Spline — это набор инструментов по созданию кривых Безье. Он облегчает работу, представляя палитру из 13 инструментов.
- Самым распространенным плагином этого ряда является «Классическая кривая Безье».
Он дает возможность устанавливать контрольные точки и управлять кривой. - «Polyline Arc Corners» это инструмент, позволяющий создавать кривую из прямых сегментов. При этом углы будут закруглены на заданный радиус.
- Инструмент «Polyline T-Bone Corners» — при проектировании позволяет помещать окружность в углах между сегментами кривой.
- У плагина Bezier Spline есть очень интересная функция, дающая возможность видоизменять созданные кривые. Для этой возможности в меню есть инструмент «Редактирование».
Помимо всех выше указанных инструментов, плагин данного ряда имеет инструменты автоматического замыкания кривых. Это плагин Close Loop Nicely и Close Loop With a Line. Последний дает возможность замкнуть петлю прямой линией. Инструменты по замыканию работают только в режиме редактирования.
Из недостатков данного плагина можно выделить только одно. При помощи него можно создавать кривые только в одной плоскости.
Плагин Weld это простой и эффективный инструмент для соединения отдельных сегментов в одну общую сложную линию (кривую).
Данный процесс очень важен при импортировании чертежей или объектов из других программ (AutoCAD).
Для удобства применения данного инструмента рекомендуется задавать клавиатурное сокращение, чтобы сократить или исключить частый переход в меню инструмента.
Плагин Simplify Contours, созданный неизвестным автором, используется для упрощения контуров. Он находится в открытом доступе для скачивания. С помощью этого плагина можно также объединить в одну цельную кривую, изначально состоящую из отдельных сегментов.
При работе с данным плагином можно настроить параметры будущей кривой и указать количество сегментов, из которых она будет состоять.С помощью плагина Simplify Contours можно упростить модель, снизив количество сегментов и облегчить работу с ней. Плагин Weld и Simplify Contours бесплатные и доступны на сайтах разработчиков.
Плагин DXF Export применяется для экспорта готовых 3D моделей в формате файлов DXF.
Он в основном работает с SketchUp 8 и с AutoCAD 2010. За счет разгруппировки и перегруппировки упрощает модель при проектировании. Среди недостатков данного плагина можно выделить то, что при переносе модели он экспортирует только грани и сегменты. А иногда случается, что еще и меняется ориентация элементов.
Несмотря на это, плагин DXF Export очень поможет при синхронизации созданных проектов с AutoCAD и другими платформами.
Плагин «Make Faces» это достойный инструмент для упрощения работы с чертежами и схемами, импортированными из AutoCAD.
Данный плагин при проектировании для придания объёма обводит контуры поверхностей, образуя тем самым плоскости и поверхности. Он самостоятельно создает поверхности из импортированной схемы. Что дает возможность сразу работать с ними.
Из недостатков данного плагина можно выделить то, что он не чётко замыкает грани и формирует поверхности в сложных чертежах. А при формировании поверхностей оставляет не нужные грани, которые усложняют будущую 3D-модель.
Внимание! Для работы с плагином «Make Faces» необходимо сначала установить плагин «Progress Bar».
Плагин «Round Corner» 2.3а это инструмент по скруглению углов в готовых моделях в SketchUp.
По своей работе плагин содержит три возможности:
- «Круглые углы»;
- «Острые углы» — скругляет углы, находящиеся в разных плоскостях;
- «Скошенные грани и углы».
Плагин доступен для понимания, имеет ряд настроек. С его помощью можно следить за процессом сглаживания углов, радиусов скругления. А также можно влиять на выбор количества сегментов, образующих скругление на выбранном участке. Главное приспособиться к работе с данным плагином.
Для того, чтобы приступить к работе с данным плагином, необходимо скачать новую версию библиотеки LibFredo6 3.
7.
Плагин The Joint Push Pull применяется для вдавливания или выдавливания элементов на сложных или неровных поверхностях, окружностях.
Плагин содержит в себе:
- – Joint Push Pull — он позволяет вытягивать или вдавливать, соблюдая геометрические пропорции исходной поверхности. В итоге работы этого инструмента поверхность созданного элемента будет повторять геометрические параметры исходника;
- – Vector Push Pull — вытягивает выбранный элемент по заданным изначально параметрам, сохраняя при это исходную геометрию поверхности;
- – Normal Push Pull — вытягивает сложную поверхность и вычисляет все ее сегменты.
Плагин The Building Structure Tool полезный инструмент для работы профессионалов в области строительства. Он позволяет создавать стальные и бетонные прогоны, балки, колонны. Легко подгоняет и соединяет их между собой при помощи имеющегося набора инструментов.
В связи с тем, что разработчик данного плагина из Японии, в плагине отсутствуют некоторые варианты стандартных элементов, а также нет возможности создавать новые свои конструктивные элементы.
Плагин «Pen Tool +» идет как функциональное приложение к инструменту Перо (Pen Tool) и содержит ряд дополнительных инструментов.
Версия 1.4 плагина «Pen Tool +» содержит такие функции как:
- Soft Draw — дает возможность создавать мягкие, сглаженные линии. Функционирует по принципу Ластик (с клавишей Ctrl) для сглаживания поверхностей. Для этого достаточно обвести уже имеющиеся линии;
- Hide Draw — инструмент позволяет создать скрытые линии, которые будут не видны при выключенной функции отображения скрытой геометрии;
- Guide Draw — проектирование направляющих линий;
- Weld Draw — помогает планировать связанные линии;
- Edge Draw — позволяет набросать объект схематично, без поверхностей.
Создаёт грани модели без образования поверхностей; - Point Draw — проектирует опорные точки.
Плагин «Pen Tool +» это отличный инструмент для знающих пользователей SketchUp, позволяющий достаточно ускорить процесс проектирования.
SketchUp для малоэтажного строительства
Даже такую сложную задачу, как проектирование и строительство дома, можно эффективно решить с помощью простого и интуитивно понятного решения SketchUp. Для многих архитекторов и инженеров, специализирующихся на проектах частных домов и коттеджей, SketchUp стал основным рабочим инструментом.
Комплексное решение
Программный продукт SketchUp позволит быстро создать концепцию здания в формате 3D, а затем проработать конструктив с учетом выбранного материала и технологии строительства, спроектировать фасады, разместить окна, двери и лестницы, выпустить на основе модели чертежи, получить спецификации по материалам, сметы, а также спланировать строительство на базе наглядных монтажных схем.
Для специалистов, работающих с частными заказчиками, важными аргументами в пользу SketchUp становятся инструменты для быстрого создания эффектных презентаций, низкая требовательность программы к мощности компьютера и возможность работать с моделью в облаке через браузер. Это значительно облегчает взаимодействие с клиентом и смежниками, позволяет вносить в модель изменения, рассматривать варианты решений непосредственно во время встреч и совещаний.
Архитектурные проекты, созданные в SketchUp, будут учитывать контекст, в который они помещены. Решение имеет встроенные инструменты для расчета инсоляции – вы сможете получить данные по освещенности на раннем этапе проектирования и при необходимости поискать лучшую конфигурацию дома или изменить его местоположение на выбранном участке.
Программа обладает богатым функционалом для работы с «землей».
В качестве исходных данных для создания окружающей среды могут выступить 2D-планы, 3D-модели местности, ГИС-данные из открытых источников или ваши собственные данные, полученные с помощью аэрофотосъемки или лазерного 3D-сканирования. Можно «привязать» объект к определённым географическим координатам с помощью встроенного в SketchUp инструмента геолокации и в один клик добавить в программу точные изображения рельефа.
Заказчику малоэтажного дома – будь то типовой «каркасник» или коттедж, выполненный по индивидуальному проекту, – важно наглядно представить, как его будущий дом впишется в окружающий ландшафт. Ключ к решению этой задачи – готовые трехмерные и плоские изображения деревьев, кустарников, МАФов, которые можно взять в бесплатной библиотеке 3D-моделей 3D Warehouse, а также встроенные в SketchUp инструменты визуализаций. Если коммуникация с заказчиком требует создания фотореалистичного изображения на стадии концепции – к вашим услугам популярная у архитекторов связка SketchUp и V-Ray.
Многие пользователи сравнивают моделирование в SketchUp с виртуальной лепкой.
Начать создавать модель дома в SketchUp можно без сложных и длительных предварительных настроек. Например, работа над домом из бруса начнется с активации инструмента «прямоугольник» (rectangle) и создания простой плоской формы прямоугольника. Задайте фигуре размеры, соответствующие параметрам бруса, – например, длину 6000 мм и ширину 200 мм. Затем с помощью команды Push&Pull «поднимите» из плоской фигуры брус нужного объема. Чтобы полученная объемная фигура стала похожей на настоящий брус, подберите подходящий вариант материала с помощью инструмента Bucket. На следующем этапе используйте инструмент «поворот» – он поможет сложить каркас зданий, правильно позиционируя каждый брус относительно друг друга. С помощью того же Push&Pull создавайте «шипы» и пазы, необходимые для соединения элементов.
Стандартные инструменты копирования позволят быстро, венец за венцом «поднять» здание. Не более сложной будет работа с цилиндрическими бревнами и другими исходными материалами.
Пример из практики
Простота использования – одна из главных причин, по которым SketchUp стал ключевым инструментом для компании Smart Wood, занимающейся проектированием и строительством
деревянных домов из массива сибирского клена. Компания работает в премиальном сегменте, каждый ее дом – это индивидуальный проект и широкие возможности для реализации архитектурных идей.
Денис Дроздов, помощник главного архитектора Smart Wood: «Я познакомился со SketchUp еще в институте. Меня сразу привлек удобный, интуитивно понятный интерфейс программы. Изучить SketchUp и начать в нем работать было значительно проще, чем в 3dsMax и ArchiCAD.
В своей работе я использую SketchUp уже около 10 лет. С его помощью удобно создавать эскизы – за считаные минуты вы сможете вместе с заказчиком на месте придумать, смоделировать и согласовать базовую форму дома. Скорость работы сохраняется и на последующих стадиях. SketchUp удобен для работы с деревянными домами, позволяет детально прорабатывать узлы, пазы, вырезы бревен. Например, на моделирование беседки из сибирского кедра уйдет не более 1,5 часа».
Расчет материалов
SketchUp позволяет в автоматическом режиме создавать из модели спецификации, чтобы затем на их основе делать расчет стоимости материалов, необходимых для строительства. В версии SketchUp Pro за создание спецификаций отвечает функция Generate Report, которую можно найти в выпадающем списке File. С ее помощью вы сделаете детальный отчет о составе модели с техническими параметрами по всем компонентам и группам. При запуске расчета программа предоставит вам выбор – анализировать всю модель или только выделенные компоненты.
За создание документации, оформление разрезов отвечает приложение LayOut, которое пользователи получают в комплекте со SketchUp. Программа осуществляет трансформацию 3D-модели в плоский чертеж в автоматическом режиме. Причем исходная трехмерная модель SketchUp будет привязана к производным от нее 2D-документам. Любое изменение модели, например, уточнение длины откоса, высоты стены, влечет за собой изменений чертежей в LayOut.
Если вы аккуратно задаете параметры и наименования компонентов в процессе 3D-моделирования, вам не придется тратить время на оформление чертежей – они будут сформированы автоматически. При желании вы сможете добавить на чертеж любую другую информацию, например: цены, ссылки или IFC-метки.
Быстро и единообразно оформлять чертежи в LayOut можно с помощью настраиваемых шаблонов заголовков. Также в шаблон могут быть помещены элементы брендинга архитектурного бюро, проекта или компании заказчика.
Разрезы, полученные из трехмерной модели, можно дополнять 2D-изображениями людей и деревьев, скачанными в 3D Warehouse, векторными иллюстрациями. Таблицы для чертежей – как создавать непосредственно в LayOut, так и импортировать из Excel.
Также по теме
Безграничные возможностиВ случае, если стандартными инструментами SketchUp решить задачу нельзя, стоит обратиться к Extension Warehouse, который делает возможности SketchUp почти безграничными. С помощью бесплатных и платных плагинов, которые вы найдете в библиотеке, можно решать самые разные задачи, связанные с проектированием и строительством малоэтажных зданий: подбирать текстуры для материалов, создавать резные элементы декора, анимировать двери, а также управлять строительными процессами, организовывать совместную работу, обмениваться замечаниями и многое другое. Вот несколько расширений, которые могут вам пригодиться:
- СutList.
Плагин для раскроя материала и вывода списка деталей из модели SketchUp. При формировании спецификации будут учитываться параметры материалов, например длина и ширина досок или листового материала. В отчете, полученном с помощью СutList, будет указано общее количество материала (Quantity), дано его описание (Description) с размерами и объемом. Полученные таблицы можно экспортировать в Excel для дальнейшей работы. - House Builder. Плагин предназначен для проектирования каркасных домов. Позволяет автоматизировать создание дверей, окон и скатов крыши. С его помощью можно быстро сформировать каркас дома на основе заданных параметров – размера и типа материала, длины, высоты строения, технологии соединения элементов и так далее. Плагин будет полезным и для тех, кто работает в формате 4D, – он создает анимацию процесса строительства на временной шкале.
- Framer. Расширение для параметрического моделирования деревянного каркаса стен любого размера и высоты.
Позволяет быстро размещать в каркасе оконные и дверные проемы с указанием различной атрибутивной информации, добавлять обшивку или гипсокартон. В связке с приложением Estimator от того же разработчика может мгновенно рассчитать количество необходимых для строительства материалов.
Хорошим подспорьем для моделирования малоэтажных домов станут и популярные плагины SketchUp, которые одинаково полезны для проектирования любых объектов:
- Round Corner. Используется для создания круглых и острых углов, а также скошенных граней. Пользователь плагина может контролировать сглаживание углов, задавать радиус скругления, выбирать количество сегментов, которые требуется скруглить на выделенном участке.
- Weld. Простой и полезный инструмент, который поможет объединить отдельные сегменты в единую сложную линию. Он может пригодиться, в частности, при импортировании в SketchUp чертежей или объектов из AutoCAD.

Поделиться:
просто SketchUp
Еще одно неоценимое достоинство SketchUp
– его открытость для подключаемых модулей – плагинов-скриптов
на основе достаточно простого программного интерфейса Ruby
API.
Владеющие этим языком программирования написали их сотни (в
настоящее время известно уже около 700!) и продолжают создавать все новые,
и авторы в подавляющем большинстве – энтузиасты-«скетчаперы», которые
выкладывают их в Интернете для свободного скачивания и использования.
Большинство скриптов досточно просты в применении и работают в один-два
клика мышкой, автоматизируя выполнение отдельных опций. Но некоторые из
них – фактически мини-программы, принципиально расширяющие
функциональные возможности SketchUp до пределов, которые
и не предполагались разработчиками.
Ссылки на ресурсы, откуда можно скачать скрипты, см. здесь. Понятно, что каждому имеет смысл подобрать под свои конкретные задачи свой набор, а здесь (в качестве примеров) представлены только несколько полезных и интересных. По установке: поскольку это на самом деле чисто текстовые файлы, как правило, не требуются специальной инсталляции – если нет специальных инструкций по установке, достаточно просто скопировать файлы в программную папку … / Plugins и при последующем запуске SketchUp они будут активированы.
Архив представленных ниже в таблице скриптов
(~1,2 Mb) находится здесь. По
каждому дал только краткую аннотацию, но все-таки их освоение
требует определенной практики.
И следим за всплывающими текстовыми
посказками – практически у всех плагинов они есть.
Имя файла (папки) |
Функция |
Запуск |
centerpoint.rb |
Добавляет конструкционную точку в геометрический центр выбранного элемента (объекта). Удобно для выравнивания (привязки) относительно др. элементов. |
Меню Plugins > Set Center Points |
cleanup.rb |
Удаляет в выбранном линии, не являющиеся
ребрами поверхностей (не образующие поверхности), т. |
Контекстный клик на выбранном > Eraze Coplanar Edges |
cleanup_model.rb |
Действует аналогично cleanup.rb, но одновременно на все объекты модели без их предварительного выбора. |
Меню |
desel.rb |
Из выбранного исключает ребра или поверхности. Удобно для снятия выбора только с ребер или только с поверхностей, например для их скрытия. |
Контекстный клик на выбранном > Deselect Edges или Deselect Faces |
weld. |
Объединяет выбранные сегменты линий в единую (одну) кривую. Удобно для доработки неточностей построений линиями и импортированных векторных фигур. По запросу замыкает линию и автоматически создает поверхность внутри ее контура. |
Меню |
PipeAlongPath.rb |
Создает новый объект выдавливанием
круговой трубчатой поверхности с назначаемыми параметрами
(внешний и внутренний диаметры, кол-во сегментов-ребер)
по выбранной незамкнутой направляющей линии (кривой) или
замкнутой – вдоль ребер поверхности. |
Меню |
| TubeAlongPath.rb | Создает новый объект выдавливанием круговой (или многоугольной) поверхности с назначаемыми параметрами (диаметр, кол-во сегментов-ребер, привязка к кривой) по выбранной незамкнутой направляющей линии (кривой) или замкнутой – вдоль ребер поверхности. | Меню Plugins> TubeAlongPath |
ExtrudeAlongPath.rb |
Создает новый объект выдавливанием
прямоугольной поверхности с назначаемыми параметрами (ширина,
высота) вдоль выбранной направляющей линии (кривой). |
Меню |
Angle Dimension.rb |
Дополнительный конструкционный инструмент – по трем контрольным точкам угла показывает его величину на выносной линии. |
Меню |
fr_bezier.rb |
Дополнительный инструмент рисования (и редактирования готовых) кривых по методу Безье – по 4-м точкам: начальная, конечная и две точки положения «рычагов» изгиба. |
Рисование – меню Draw > Courbe de Bezier, редактирование – контекстный клик > Editer Courbe de Bezier |
| Bezierspline | Продвинутый вариант комплекта инструментов рисования (и
редактирования готовых) кривых по методу Безье. Подробно
– см. инструкции в папке BZ_Dir. |
Новая панель инструментов с кнопками опций. Контекстный клик на выбранной кривой – опции ректирования |
stair_maker062.rb |
Спец. инструмент рисования лестничных маршей – бетонных, стальных, деревянных по назначаемым параметрам (ширина, высота подъема, габариты ступеней) |
Меню |
putonlayer_bmw.rb |
Быстрый перенос выбранных компонентов или групп в указываемый слой |
Контекстный клик на выбранной группе
> Put on Layer > указываем слой. |
extrude_lines2.rb |
Выдавливание выбранных линий по направлению и на величину вектора, указанного 2-мя точками – стартовой и конечной. |
Меню |
Razvertka |
Последовательная развертка поверхностей модели в одну (или несколько) плоскостей. Подробно – см. инструкцию Razvertka.txt |
Меню |
Jointpushpull |
Инструмент выдавливания криволинейных
поверхностей двух типов – отдельно каждую плоскую поверхность
и со слиянием в новую единую криволинейную поверхность
по назначаемым параметрам. |
Новая панель инструментов с 2-мя кнопками опций. |
SketchyFFD.rb |
Искажение формы объекта (группы) изменением положения контрольных точек сетки (группы) вокруг него. |
Контекстный клик на выбранной группе > 2х2 (3×3, NxN) – количество точек сетки, затем редактирование их положения инструментами модификаций. |
Skin |
Две функции – очистка от неиспользуемых
линий (аналогично cleanup.rb) и создание промежуточного
объема (поверхностей) между ребрами двух выбранных поверхностей. |
Новая панель инструментов с кнопками опций. |
tutorial_helper.rb |
Автоматизирует создание файлов типа учебных с последовательным показом стадий моделирования – передвигает копию модели, создает новую сцену. |
Меню |
Пишем плагин для Google SketchUp / Хабр
Google SketchUp — программа для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. Удобство и простоту SketchUp оценят, как начинающие работу с трёхмерным моделированием, так и профессионалы.
Но не все знают, что SketchUp обладает мощным API, с помощью которого можно создавать модули, добавляя в программу новый функционал.
В этом посте я попытаюсь объяснить общие принципы архитектуры SketchUp и процесс разработки плагина. Перед написанием нового велосипеда плагина стоит поискать на сайте Sketchucation уже готовые реализации с необходимой для Вас функциональностью. Найдя подходящий плагин с открытым исходным кодом, можно реализовать требуемый функционал, оставив основную часть кода нетронутой. Например, плагин делает какие-то расчеты и построения, а вы только изменяете их применение или визуализацию.
Плагины для SketchUp пишутся на языке Ruby.
На Google Code представлена официальная документация по разработке. Она состоит из 3 разделов: Introduction, Quick Reference и Object Reference.
1) Introduction – вводный раздел, в котором показан пример создания простого плагина.
2) Quick Reference – справочный раздел по классам, методам.
3) Object Reference – справочный раздел по объектной модели SketchUp. Объектная иерархия очень удобно разбита по группам, что позволяет быстро искать необходимые для написания кода классы.
Пример разработки плагина я возьму из собственной практики. Для удобства работы требовался дополнительный функционал, отсутствующий в SketchUp. Задача состояла в быстром и удобном определении размеров объекта (ширина, высота, толщина). Готовый плагин с данной функциональностью был найден — GetDimensions, но у него был большой минус: он показывал размеры в MessageBox’e, который необходимо было постоянно закрывать, что создавало определенное неудобство. Я решил исследовать его код и изменить вывод результата.
Код плагина GetDimensions:
require 'sketchup.rb'
def get_dimensions
model = Sketchup.active_model
mname = model.title
Sketchup::set_status_text(("GET COMPONENT DIMENSIONS..." ), SB_PROMPT)
Sketchup::set_status_text(" ", SB_VCB_LABEL)
Sketchup::set_status_text(" ", SB_VCB_VALUE)
boundingBox = model.selection[0].bounds
dims = [ boundingBox.height,
boundingBox.
width,
boundingBox.depth ]
dims.sort! UI.messagebox("Thickness: " + dims[0].to_s + "\nWidth: " + dims[1].to_s +"\nLength: " + dims[2].to_s)
end
if( not file_loaded?("GetDimensions.rb") )
add_separator_to_menu("Plugins")
UI.menu("Plugins").add_item("Get Dimensions") { get_dimensions }
end
file_loaded("GetDimensions.rb")
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Код состоит из логики плагина (get_dimensions), добавления пункта меню (Plugins -> Get Dimensions) и загрузка самого файла плагина в систему (GetDimensions.rb).
Для установки, плагин необходимо скопировать в директорию “C:\Program Files\Google\Google SketchUp\Plugins\”, а программа автоматически подгрузит все скрипты из этой папки при запуске.
Главным объектом, хранящим в себе структуру рисунка, является model.
В данном плагине берется первый выделенный объект и его размеры.
Размеры сортируются в порядке возрастания и показываются в MessageBox’е, а в панели состояния отображается название плагина.
Панель состояния меня сразу заинтересовала, и я решил перенести в нее вывод полученных размеров.
После небольшой модификации плагина мне удалось этого достичь:
def get_dimensions
model = Sketchup.active_model
entities = model.entities
boundingBox = model.selection[0].bounds
dims = [ boundingBox.height,
boundingBox.width,
boundingBox.depth ]
dims.sort!
Sketchup::set_status_text(("Thickness: " + dims[0].to_s + ". Width: " + dims[1].to_s + ". Length: " + dims[2].to_s ), SB_PROMPT)
end* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
После выбора элемента, с помощью инструмента Select, выбираем в меню команду Get Dimensions. В результате на панели состояния будут отображаться размеры выбранного элемента.
Для более удобного вызова команды следует назначить горячую клавишу.
Следующим шагом было сделать так, чтобы размеры автоматически показывались при выделении объекта. В голову пришло два варианта: сделать свой инструмент, который бы выделял элементы как инструмент Select, но при этом показывал внизу размеры, либо модифицировать инструмент Select, что бы он при выделении показывал размеры объекта.
После поиска по Object Reference, родилась идея реализации второго способа.
Как оказалось, с помощью Observer Classes -> SelectionObserver можно подписаться на события инструмента Select.
После модификации логика плагина была разнесена на два файла:
Dimensions_load.rb
require 'sketchup.rb'
require 'Dimensions/GetDimensions.rb'$PluginMenuName = "Tools"
$DimensionsMenuName = "Dimensions Tool"
$GetDimensionsMenuItem = "Get Dimensions"
$AutoDisplayMenuItem = "Auto Display Dimensions"
if(not file_loaded?("dimensions_load.
rb"))
pluginMenu = UI.menu($PluginMenuName)
dimensions = Dimensions.new
pluginMenu.add_separator
getDimensionsSubMenu = pluginMenu.add_submenu($DimensionsMenuName){}
getDimensionsSubMenu.add_item($GetDimensionsMenuItem){dimensions.get_selection_dimensions}
autoDisplayItem = getDimensionsSubMenu.add_item($AutoDisplayMenuItem){dimensions.connect_observer}
getDimensionsSubMenu.set_validation_proc(autoDisplayItem){dimensions.menu_checked}
end
file_loaded("dimensions_load.rb")
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
GetDimensions.rb
require 'sketchup.rb'
class Dimensions < Sketchup::SelectionObserver
def initialize()
@usedObserver = false
end def onSelectionBulkChange(selection)
get_dimensions(selection)
end
def get_selection_dimensions
get_dimensions(Sketchup.
active_model.selection)
end
def get_dimensions(selection)
boundingBox = selection[0].bounds
dims = [ boundingBox.height,
boundingBox.width,
boundingBox.depth ]
dims.sort!
Sketchup::set_status_text(("Thickness: " + dims[0].to_s + ". Width: " + dims[1].to_s + ". Length: " + dims[2].to_s ), SB_PROMPT)
end
def connect_observer
if(@usedObserver) then
return remove_observer
else
return add_observer
end
end
def add_observer
@usedObserver = true
Sketchup.active_model.selection.add_observer self
return MF_CHECKED
end
def remove_observer
@usedObserver = false
Sketchup.active_model.selection.remove_observer self
return MF_UNCHECKED
end
def menu_checked
if(@usedObserver) then
return MF_CHECKED
else
return MF_UNCHECKED
end
end
end
file_loaded("GetDimensions.
rb")
* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.
Рассмотрим код подробнее.
Для того, чтобы иметь возможность перехватывать события инструмента Select, необходимо наследоваться от класса SelectionObserver, переопределить у себя метод onSelectionBulkChange(selection), который будет вызываться при выделении объектов, и подписаться на события с помощью Sketchup.active_model.selection.add_observer.
Плагин был перемещен в меню Tool -> Dimensions Tool, которое содержит два подпункта: Get Dimensions и Auto Display Dimensions.
Как я уже говорил ранее, задача плагина сводилась к отображению параметров объекта автоматически при его выделении. Т.к. дополнительный функционал не всегда нужен, решено было сделать его отключаемым. Auto Display Dimensions — позволяет включать его в нужный момент, а Get Dimensions – вызов плагина по запросу — был оставлен для большей гибкости использования.
Исходный код плагина.
Как видите, модернизирование существующего плагина намного проще, чем писание его с нуля. Кстати, я впервые писал код на Ruby, но благодаря большому опыту программирования, понять синтаксис не составило труда.
Желаю всем удачи в написании собственных плагинов для SketchUp.
Разработка плагина Sketchup (1) Введение
SketchUp также известен как Master Sketch, очень популярное и простое в использовании программное обеспечение для дизайна 3D, а официальный веб-сайт сравнивает свой «карандаш» в электронном дизайне. Его основной точкой продажи просты в использовании, каждый может быстро начать. Дизайнеры могут начать с изображением простых линий и форм, а затем преобразовывать их в 3D-формы, толкая плоскости. Идеальная модель может быть быстро изготовлена путем растяжения, копирования, вращения, окраски, расцветки и т. Д., И может делиться моделью обмена складом платформы 3D по официальной модели.
SketchUp разработан запускной компанией последнего программного обеспечения и был приобретен Google и Trimble навигацией.
После многих обновлений последняя версия Sketchup 2019 превратилась в сопоставление платформы, а не только 3D-моделирование, но и использование макета, макета, анализ производства и т. Д. Официальный сайт в Sketchupwww.sketchup.comВы можете увидеть больше предложений.
Ruby — это простой и быстрый объектно-ориентированный язык сценариев, который разработан японским Matsumo Matsumoto, в 1990-х годах, соответствует протоколу GPL и Ruby Ruby. Его вдохновение и характеристики происходят от Perl, SmallTalk, Eiffel, Ada и Lisp. Ruby — это полностью объект-объект: любые данные являются объектом, включая базовые типы на других языках (таких как целое число, логическое логику), каждый процесс или функция является методом. Ruby — это скрепкий язык, до тех пор, пока есть другие языки, обучение Ruby может начать быстро. Хотя некоторые из синтаксиса Ruby — это немного особенный, потому что первоначальное намерение его автора «пытается позволить Ruby более естественным», это знакомо с этим, что кажется, что это должно быть так.
Язык Ruby теперь является относительно небольшим языком, только Ruby on Rails (говорят, что языковые характеристики Ruby используют, чтобы использовать сообщество Ultimate Web Development), также очень активно. Здесь язык Ruby не использует фокус этой статьи, но настоятельно рекомендуется, чтобы читатели, которые заинтересованы, могут углубиться в концепцию дизайна Руси, и считает, что будет много комбайнов.
Простота использования Sketchup не только благодаря простым и простым в использовании 6 базовых операций: Мобильная, вращение, масштабирование, путь Следуйте, толчок, смещение, но также извлекли выгоду от его мощной системы плагинов. SketchUp открыл сильный набор мощных плагинов, используя Ruby для инкапсуляции, с мощным экспрессионным экспрессией RUBY, может разрабатывать различные улучшения и вспомогательные плагины для Sketchup, чтобы дизайнеры были быстрее и практически включены, когда они делают 3D чертежи. Рисунок также точнее и красиво.
В официальном подключаемом приложении App Store Extension Warehouse и другие сообщества Sketchup имеют много превосходных плагинов бесплатно или платные, включая связанные с кривыми, графическими, рендерингами связанных функций и плагинов в различных полях.
Большинство плагинов контролируются с помощью SketchUp Ruby API для управления Sketchup и моделями, и эти API могут быть в официальномДокументация по Ruby APIоказаться. вЦентр разработчикаСуществует также нежный пример изготовления неровной сферической поверхности, вы можете почувствовать это первым.
Какие несколько строк кода делают такую модель очень крутой? Конечно, что мы должны сделать, это не просто такая прохладная модель, а также более практичные инструменты. Эта серия представляет процесс разработки плагина из примера анализа, и использование общих API, разработка практического инструмента или даже плагинов не проблема, я надеюсь разработать заинтересованные разработчики и пользователей для разработки плагинов Sketchup. Пожалуйста, посоветуйте, вдохновляющие или неправильно, пожалуйста советовать.
SketchUp
- Официальный веб-сайт
- SketchupUcation
- Китайский официальный сайт
- Фиолетовый день Sketchup
- Экипировка
- Секретарный блог
- SketchUpBBS
- Sketchup .

Ruby
- Официальный веб-сайт
- Rookie Tutorial
- Ruby China
- Ruby on Rails
Разработка плагина Sketchup
- Ruby API
- Developer Center
Интеллектуальная рекомендация
Компонент шагов ANTD+Vue добавляет пользовательский контент в стиле к панели шагов (ниже)
Если значок, указанный в компоненте Steps в ANTD, не может соответствовать нашим требованиям, вам необходимо использовать пользовательскую картинку для его реализации. Например, реализован следующий п…
Метод Java тяжелая нагрузка и механизм передачи значений
Метод перегрузка концепция: В одном и том же классе разрешен тот же метод имени, до тех пор, пока их параметры или типы параметров различны. Особенности тяжелой нагрузки: Два из одинаковых различий: о…
Разработчик общий сайт
http://www.hollischuang.com/archives/1459?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io В качестве разработчика Java вы часто должны иметь дело с широким спектром инструме.
..
P4 коммутатор сетевой эксперимент
В настоящее время в моей лаборатории есть коммутатор Edge-core P4, модель которогоWedge 100BF-32XКоммутатор имеет в общей сложности 32 порта 100G, но он может обмениваться данными с сервером 40G через…
gulp-webp генерирует изображения webP в формате .jpg.webp / .png.webp
использоватьgulp-webp Создавать изображения jpg / png в формате webP очень просто, Исходное изображение — 1.jpg, все сгенерированные — 1.webp Лучше напрямую использовать less / sass. 1.jpg.webp прост …
Вам также может понравиться
2018-01-31
проблема: Ошибка запроса ресурса (bg: ресурс, который не нужно запрашивать) решение: 1) Найдите возможные связанные функциональные модули 2) Проверьте, связано ли с запросом место, где активно запраши…
44 Power Query-специфичный метод просмотра функций
Поделитесь учебником по искусственному интеллекту моего учителя! Нулевой фундамент, легко понять!http://blog.csdn.net/jiangjunshow Вы также можете перепечатать эту статью.
Делитесь знаниями, приносите…
Используйте основную работу массива для достижения инициализации, значения назначения, значения массива и операции позиционирования массива
Используйте основную работу массива для достижения инициализации, значения назначения, значения массива и операции позиционирования массива Реализация: Определите двухмерный массив B, инициализируйте …
Ошибка HTTP MAPP 404.0 — не найдено решение
Используйте MAMP в Windows New E: \ MAPP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ MAMP \ HTDOCS \ First \ maint.php-файл, используйте сервер Apache и MySQL, а затем открытьhttp://localhost/first/index.phpПоявитс…
Каковы сходства между открытым исходным кодом и кулинарией? Linux Китай
Есть ли хороший способ продвигать дух открытого исходного кода без написания кода? Вот идея: «Кафе с открытым исходным кодом». Флориан Эффенбергер Для полезных ссылок на оригинальный текст…
подключаемых модулей SketchUp | Магазин плагинов | SketchUcation
SuforYou: s4u Find Gap [$] v2.0.0 | |||
| | ||
Fredo6: Совместное двухтактное взаимодействие v4.6a | |||
| | ||
ZZLab: MultiTag v1.1.220920 | |||
| | ||
AgiliCity: MODELUR (расширение городского дизайна) v2022.09.01 | |||
| | ||
Мариоча, Format-3D: Sketch_Int v22-09-26 | |||
| | ||
Мариоча, Формат-3D: mc_Named_Scene2 v2.2 | |||
| | ||
simjoubert: SJ Добавить атрибут DC v0.3.2 | |||
| | ||
SuforYou: выбор урожая s4u[$] v3.1.0 | |||
| | ||
Fredo6: ThruPaint v2. | |||
| | ||
Мариоча, Формат-3D: mc_NamedGroup v22-08-23 | |||
| | ||
Мариоча, Format-3D: VisTools v22-09-10 | |||
| | ||
Fredo6: LibFredo6 v13. | |||
| | ||
SuforYou: s4u Curve to Arc [$] v1.0.0 | |||
| | ||
Алекс Шрейер: Random Tools v1.4 | |||
| | ||
Мариоча, Format-3D: Sketch_Cuisine v22-09-15 | |||
| | ||
SuforYou: выбор фильтра s4u [$] v1.1.0 | |||
| | ||
Medeek Engineering Inc.: Medeek Wall v3.0.4 | |||
| | ||
Medeek Engineering Inc.: Medeek Truss v3.1.8 | |||
| | ||
Маджид Махмуди: Стена MAJ v1.2.9 | Плагин MAJ Wall помогает создавать стены в Sketchup. Строка состояния Sketchup помогает вам создавать стены и использовать активные клавиши при использовании этого плагина. Эта версия полностью протестирована на операционных системах Windows и Mac.|||
Стив Баумгартнер и Джон МакКленахан: Правила счисления и шкалы v2.0
Это расширение создает линейные или радиальные массивы чисел в различных форматах: линейные массивы слева направо, справа налево, сверху вниз или снизу вверх, или радиальные массивы по часовой стрелке. или против часовой стрелки. Использование: Draw-> Номерные правила и масштабы Зависимости: Расширение плоского текста Дейва Пенни (бесплатная лицензия) Загрузки: 11 [Версия Обновлена: 2022-09-29 14:26:27 ] |
Метки для этой статьи: плагины SketchUp | расширения SketchUp | плагин | плагины | набросок | тримбл | установка плагинов | бесплатные плагины для скетчей | бесплатные расширения SketchUp | учебники по плагинам SketchUp | учебники по расширению SketchUp
Плагины SketchUp | Магазин плагинов | SketchUcation
Fredo6: дополнительные папки подключаемых модулей v5.4a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: Аниматор v3.7a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: Сплайн Безье v2.2a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: Curviloft v1. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: Curvizard v2.4b | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoCorner v2.5a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoGhost v1.9a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoGuides v2.3a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoPortrait v2.7a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoScale v3.5a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoSpline v2.3a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: FredoTools v4.3a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: GhostComp v1.4a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: скрыть все края v1.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: HoverSelect v1.5a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: Совместное двухтактное взаимодействие v4.6a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: JointPushPull Classic (старая версия) v2.2a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fredo6: LibFredo6 v13.4a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

Он в основном работает с SketchUp 8 и с AutoCAD 2010. За счет разгруппировки и перегруппировки упрощает модель при проектировании. Среди недостатков данного плагина можно выделить то, что при переносе модели он экспортирует только грани и сегменты. А иногда случается, что еще и меняется ориентация элементов.
7.
е.
для «чистки» модели.
rb

Подробно
– см. инструкции в папке BZ_Dir.
Подробно – см. учебник (pdf).


Очень удобно.
Nommez les scènes au moment de leur creation.
09.2022 15:28:36 ]
1a
Лучше сделать сочетание клавиш.
4a
Animator генерирует видео в различных форматах.
9a
6 или выше — Sketchucation ExtensionStore v4.0.0.e
7a для продления срока действия
Все ребра в вашей модели будут иметь свойство ребра, установленное на «Скрытый», когда в меню «Плагины» выбран параметр «Скрыть все ребра».
rb, LibTraductor.rb, если у вас уже установлена JPP 2.1
2a
2 and above
НЕ устанавливайте его для версии Skecthup >= 2017
Версия 3.3a — это отладочный выпуск
Его инструменты и интерфейс просты и удобны для новичков. Однако по мере усложнения работы эти простые инструменты могут стать помехой. Таким образом, вы можете рассмотреть эти простые советы, чтобы легко улучшить свои навыки работы со SketchUp.
Более того, они могут помочь вам в разработке действительно креативных дизайнов, и все они доступны бесплатно. Однако сначала мы расскажем вам, как установить плагин в последней версии SketchUp.
Более подробную информацию вы можете найти в руководстве пользователя, предоставленном разработчиком. Возможно, перед этим вам потребуется загрузить расширение Free Library от того же разработчика.


Он также показывает необязательный отчет со списком удаленных элементов.
д., и это действительно полный пакет.
Он поставляется с несколькими модификаторами выбора и позволяет выбрать ту же ориентацию слоя, материал и т. д., где это необходимо. Точно так же он позволяет пользователям выбирать похожие экземпляры одной и той же динамики.
Он предоставляет дизайнерам средства настройки кривых девятью различными способами. Например, это позволяет им измерять и выбирать окончательную толщину кривых.
Отличный способ сделать ваш дизайн красивым с минимальными усилиями.
Этот список содержит наш выбор некоторых из лучших плагинов SketchUp для архитекторов . Читайте дальше, чтобы узнать больше!



Таким образом, когда вы закончите рисовать, вы можете использовать CleanUp для очистки файла.

После этого вы должны выбрать файл расширения с расширением «rbz» из загруженной папки, и вуаля, плагин появится в списке расширений.
Программное обеспечение для ландшафтного дизайна для пользователей Mac
согласованные усилия по наведению порядка в распространении подключаемых модулей SketchUp, этот ресурс собирает и пытается упорядочить жизнеспособные ссылки из Интернета… 

В настоящее время он в основном содержит учебные пособия по рендерингу.


Мобильные приложения для iPhone и Android и просмотр в браузере.
Is ColledADADADA. Файл collada будет импортирован в SketchUp.
Также имеет встроенные версии для рендеринга и анимации. — Плата — Windows, Mac 
Плата
Он размещен на сайте Джима Фолца .
— Плата, Windows, Mac 
Затем Inkscape может сохранить DXF или SVG. Davereap подробно описывает (начиная с поста № 893) получение масштабированного PDF-файла с помощью CutePDF с помощью SketchUp для радиоуправляемых самолетов.


5D CAM jgro11 — Экспорт gcode фрезерного станка с ЧПУ.

3D-принтер Materialise проверит и исправит загруженную модель и вернет готовый к печати STL-файл на склад. Объявление в блоге .
)
Это весьма полезно, так как с низкополигональными моделями часто легче работать в SketchUp, оставляя высокополигональные материалы для 3D-печати, чтобы не сходить с ума от шлифовки печатного продукта. После предварительного просмотра (и, наконец, отправки файла на принтер) нажмите «Отменить», чтобы вернуться к низкополигональной модели для настройки/сохранения низкополигональной модели, если это необходимо. Примечание: SketchUp может иметь проблемы с использованием инструментов, создающих ребра менее 1/16 дюйма. Чтобы решить эту проблему, временно увеличьте масштаб модели в 10-1000 раз до модели, а затем уменьшите масштаб, когда закончите.
Free
Инструменты Solid доступны только в версии Pro.


Учебное пособие

Сообщение на форуме


Плата
Плагин SketchUp для их платформы дополненной реальности, ARmedia (доступны лицензии для студентов и преподавателей), бесплатный проигрыватель AR-media — Windows, Mac | Канал YouTube
Руководство по моделированию — Windows
Экспортируйте любую модель SketchUp на свой мобильный телефон и просматривайте ее в виртуальной реальности.
Также имеет встроенные версии для рендеринга и анимации. Плата — Windows, Mac 