Основы Photoshop — работа с масками
Работа с маской в Photoshop
Работа с масками в Photoshop — это вторая по значимости базовая техника после работы со слоями, которая обязательно пригодится при обработке фотографий. При помощи масок можно быстро изменять части изображения, локально накладывать эффекты и фильтры, увеличивать резкость или наоборот размывать фон, расширять динамический диапазон снимка, добавлять детали с других снимков и т.д. Если перейти к конкретным примерам, то, именно с помощью масок делают красивые черно-белые снимки с элементами цвета, так популярные в свадебной фотографии.
Но для начала нужно разобраться с тем, что же представляют из себя маски в фотошопе и понять основы применения масок. В качестве примера мы будем совмещать две фотографии в одну, скрывая фон как раз маской.
Для понимания понятия маски в фотошопе, представим себе обычную карнавальную маску. Ее задача скрыть под собой лицо. Так и в Photoshop маска скрывает под собой слои лежащие ниже и показывает слой к которому она применена. Чтобы было более наглядно откроем фотошоп и создадим файл с двумя слоями: нижний зальем желтым цветом, а верхний зеленым. К верхнему слою применим маску, для этого заходим в меню «Layer» («Слой«), выбираем «Layer Mask» («Маска слоя«) и «Reveal All» («Показать все«). В палитре слоев справа около верхнего слоя появился белый прямоугольник, это и есть маска.
Рисуем по маске черным цветом.
Если продолжать аналогию, то сейчас она одета, т.е. скрывает под собой полностью желтый слой. На маске можно рисовать всеми оттенками серого от белого до черного. При этом область, закрашенная белым, абсолютно непрозрачная, а чем ближе к черному, тем больше прозрачность маски. Для примера, возьмем кисточку, на палитре инструментов слева выберем черный цвет и нарисуем что-нибудь на нашем рисунке. В процессе рисования открывается нижний слой, мы как бы делаем дырку в маске.
Скрываем фон при помощи маски слоя.
На примере хорошо видно, что под черным цветом на маске, на изображении виден предыдущий слой. При этом можно сначала нарисовать черным, а потом по нему белым, так сделаны «глаза». Это очень полезно, если вы где-то ошиблись и закрасили лишнее, достаточно переключить цвет на противоположный и исправить ошибку.
Кисть, которой я рисовал, была специально выбрана мягкой, т.е. ее края как бы размыты, это заметно по градиенту вокруг желтого цвета. Мягкую кисть стоит применять для того, чтобы переход был плавным и на изображении не было резких границ, которые на фотографии становяться видны сразу.
Теперь, когда основы применения масок понятны, перейдем к практике. Допустим у нас есть две фотографии, которые мы хотим объединить. Это могут быть два последовательных снимка людей, на каждом из которых кто-то моргнул, а хочется, чтобы все были с открытими глазами, или что-то еще. Я, в качестве примера, возьму фотографию копилки и добавлю на передний план елочные украшения с другой. Техника в любом случае схожая.
Уменьшаем елочные шарики до нужного размера и накладываем новым слоем сверху на фотографию кота. Белый фон перекрыл часть изображения, поэтому добавляем к этому слою маску, как делали это в начале и закрашиваем его черным цветом.
В данном случае фон у нас однородный, поэтому можно просто выделить его на слое при помощи инструмента «Magic Wand Tool» («Волшебная палочка«) , а затем перейдя на маску просто залить выделенное черным цветом при помощи «Paint Backet Tool» . В некоторых местах все равно пришлось поработать кисточкой, плюс я удалил в середине самый дальний шарик т.к. он не вписывался в общую перспективу.
Конечный результат работы с маской.
Вот, что у меня получилось в результате всех манипуляций. Если посмотреть на последний шарик справа, то он полупрозрачный и за ним видно лапу кота. Сделать это очень просто. Как я уже рассказывал выше, если рисовать серым цветом, то прозрачность маски меняется в зависимости от интенсивности цвета. Поэтому я просто взял светло-серый и закрасил шарик на маске и он стал полупрозрачным.
Как вы видите эта техника очень удобна при обработке фотографий, ведь накладывая маску мы производим все изменения на новом слое и не затрагиваем оригинальное изображение. Кроме этого очень помогает возможность в любой момент исправить ошибку просто переключившись на другой цвет и вернув обратно случайно спрятанное или наоборот показанное.
Хочу добавить, что у масок есть один негативный эффект — увеличение размера выходного файла, причем в некоторых случаях даже в несколько раз. Чтобы этого избежать, в конце работы с маской щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите в меню «Apply Layer Mask» («Применить маску«).
В следующих статьях я расскажу о других способах использования масок.
Не работает микс кисть. Рисующие инструменты
Вызываются горячей клавишей B.
Brush
Tool (Кисть)Самый старый инструмент рисования. Предназначен для прямого рисования активным цветом (Foreground Color). Основные параметры (размер и форма), выбираются из меню, вызываемого нажатием правой кнопки мыши или списка Brush (Кисть) в панеле инструментов.
Параметры :
Установки кистей подробно рассмотрены в соответствующих статьях.
Под полем Master Diameter показаны варианты загруженных кистей, из которых можно выбирать. Все возможные варианты будут открыты не сразу — чтобы увидеть их, нужно открыть меню, нажав кнопку со стрелкой в правом верхнем углу окна настроек.
Pencil
Tool (Карандаш)Рисует произвольные линии. Почти как у кисти, но линия получается очень четкая, потому что в карандаше не регулируются параметры жесткости кисти.
Параметры :
Color Replacement Tool (Замена цвета)
Позволяет быстро, качественно и очень просто перекрашивать объекты любой сложности.
Параметры :
Mixer Brush Tool (Микс-кисть)
Этот инструмент появился лишь в версии CS5.
Данный инструмент позволяет максимально приблизить к реальности процесс рисования кистью. При использовании Mixer Brush (Микс-кисти) вы словно рисуете водяными красками по холсту: цвета размываются и смешиваются друг с другом, образуя новые цветовые комбинации. Вы можете даже использовать определенные области рисунка, как палитру для смешивания красок.
Инструмент Mixer Brush (Микс-кисть) использует для работы два цветовых хранилища. В первом (резервуаре) хранится цвет, определяемый пользователем. Это своего рода электронный вариант цвета краски, набранный на кисть из тюбика. Второе хранилище хранит смешанный цвет, полученный в результате движения кисти по холсту. Второй цвет является электронным вариантом цвета краски, которая получилась в результате смешивания различных красок на щетинках кисти.
Вы узнаете:
- Как настраивать цвет, диаметр и жесткость кисти.
- Как рисовать, используя параметр кисти Spacing (Интервалы).
- Как задать динамические настройки для кисти.
- Как рисовать кистью, используя настройку Scattering (Рассеивание).
- Как установить кисти в библиотеку Brush Preset Picker (Кисти/наборы кистей).
- Как пользоваться библиотекой кистей.
- Как рисовать инструментом Mixer Brush (Микс-кисть) в CS5.
- Как в CS5 устроены новые кисти с настройками для щетины.
Кисть нужна не только художнику
— один из старейших инструментов Photoshop. Совсем не обязательно быть художником для того, чтобы освоить этот инструмент. Библиотека отпечатков кисти содержит большое количество разных экземпляров, на любой вкус и для любой задачи. Настройки параметров открывают перед вами безграничные возможности для реализации самых разных творческих мыслей.Попробуем разобраться с кучей настроек, существующих в программе. Большинство из них понятно интуитивно. Не достаточно просто читать этот раздел, чтобы почувствовать, понять
и запомнить, как они работают, надо попробовать порисовать, включая и выключая данные настройки, меняя положения ползунков и наблюдая за полученным результатом. Уверяю Вас, это занятие может доставить массу положительных эмоций.
И все-таки, рассмотрим настройки все по порядку.
Панель параметров инструмента Brush (Кисть):
Mode (Режим) – метод наложения рисуемого цвета на уже существующий цвет изображения.
Opacity (Непрозрачность) – степень прозрачности наносимого цвета.
Flow (Нажим) – скорость, с которой накладывается цвет при перемещении курсора над областью.
Airbrush (Аэрограф) – Имитирует рисование с помощью аэрографа.
Используется при работе с графическим планшетом в CS5. Если эта кнопка активна, то нажим пера управляет размером.
Нажим пера управляет непрозрачностью (для работы на планшете в CS5).
Щелкнув по стрелке в палитре параметров инструмента Brush (Кисть) , откроется окно выбора кисти Brush Preset Picker (Палитра/наборы кистей) с настройками диаметра и жесткости. А нажав на стрелочку в правом верхнем углу палитры, откроется дополнительный список настроек
и команд.
Master Diameter (Главный диаметр) – этим ползунком устанавливается размер кисти. Значения изменяются от 1 до 2500 пикселей.
Hardness (Жесткость) – отвечает за размытость краев кисти. При небольших значениях края размываются больше, если этот параметр увеличивать, то меньше. Но не все кисти можно делать мягкими, а только стандартные.
Ниже расположены варианты загруженных кистей. По умолчанию программа предлагает нам небольшой набор кистей. Чтобы добавить дополнительные наборы нужно нажать кнопку со стрелкой в правом верхнем углу окна. Появится список, внизу которого перечислены дополнительные наборы, которые можно подгрузить, щелкнув по их наименованию. Например, если нужны Square Brush (Квадратные кисти), выберите их в списке и появится окошко:
Нажмите кнопку Add (Добавить) , и вы найдете нужный набор в конце списка, после уже загруженных ранее кистей.
Чтобы нарисовать прямую линию, щелкните на изображении начальную точку, затем, удерживая клавишу
Для выбора цвета щелкните по значку Color picker , откроется окно выбора основного цвета.
Чтобы получить доступ к библиотеке кистей необходимо открыть окно Brush es (Кисти/Наборы кистей ). Сделать это можно, щелкнув по значку в меню параметров инструмента Кисть (для CS4) или в меню Window(Окно) выбрать Brush (Кисти), или же просто нажать F5. В CS5 для открытия библиотеки кистей можно нажать на значок в панели параметров.
Появится вот такое окно (слева в английском варианте, справа в русском):
В этой библиотеке можно выбрать огромное количество кистей, а так же настроить параметры нанесения краски на бумагу. Здесь можно изменить размер, форму, угол наклона, промежутки между мазками кисти, включить функцию рассеивания, добавить динамику формы, цвета, а также задать много других параметров.
Кстати, все эти настройки актуальны и для других инструментов на основе кисти, таких как: карандаш, ластик, штамп, губка, осветлитель, затемнитель, размытие, резкость и палец .
Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти).
Изменив параметры кисти, результат вы увидите в окошке внизу панели. Это очень удобно. Но кисть в окне просмотра не будет увеличиваться все время. Увеличение в окне просмотра прекращается на 50 пикселей, на самом же деле диаметр кисти продолжает увеличиваться.
Angle (Угол) – угол наклона кисти. Используется только в фигурных кистях, которые нужно наносить под определенным углом. Если Вы используйте круглую кисть, эта настройка не нужна.
Flip X (Отразить Х ) – отражает Кисть относительно оси Х. Flip Y (Отразить Y ) – отражает Кисть относительно оси Y.
Уменьшая параметр Roundness(Форма), окружность будет сжиматься относительно оси со стрелкой.
Кстати, все эти параметры будут изменяться, если подвигать или сжать окружность .
Ползунок Hardness (Жесткость) , как вы уже знаете, отвечает за размытость краев.
Обычно, если вы проведете кистью по листу, получится сплошная линия. Этот параметр увеличивает интервал между мазками . Это может пригодиться при рисовании листьев, бабочек, цветов и т.д.
Если параметр Spacing (Интервал) вообще отключить, тогда линия может получиться неравномерной.
Посмотрите, как меняется линия при разных значениях.
Bristle Qualities (Качества щетины) в CS5.
В CS5 появились новые кисти с настройками для щетины:
Bristles (Щетина ) . Изменяет плотность щетины.
Length (Длина ) . Регулирует длину щетины.
Thickness (Толщина )
Stiffness (Твердость ) . Регулирует гибкость щетины. Чем меньше значение, тем гибче кисть.
Angle (Угол ) . Изменяет наклон кончика кисти.
Настроенные параметры сохраните в палитре Brush Presets (Наборы кистей). Для вызова этой палитры выберите одноименный пункт в меню Window (Окно) или щелкните по кнопке Brush Presets (Наборы кистей) в палитре Brushes (Кисти). Или установите рабочую среду (Рисование) и эта палитра откроется вместе с другими необходимыми для рисования палитрами.
Нажмите кнопку (Предварительный просмотр кисти со щетиной). Она становится доступной только при поддержке OpenGL. Этот стандарт ускоряет обработку видео и объемных изображений. Для его работы требуется графическая карта с поддержкой стандарта OpenGL.
Для подключения OpenGL выберите в меню Edit (Редактирование) – Preference (Установки) – (Производительность). Отметьте галочкой пункт (Включить отрисовку OpenGL). Если изменений не произойдет, повторите вышесказанные действия, нажмите кнопку (Дополнительные параметры)
и выберите пункт (Базовый). При нормальной работе приложения на экране появится отображение выбранной кисти. Это новшество касается только кистей со щетиной. Изменяя значения параметров щетины (длина, толщина…), вы будете наблюдать как меняется сама кисть. Отключите отрисовку OpenGL, если в работе программы возникают проблемы. Видеть кисть – это конечно удобно, но вполне можно обойтись и без этого просмотра.
Кисть становится динамической, т. е., изменяющей свои свойства с течением времени.
Size Jitter (Вариации/ колебания размера) – отклонение размера кисти от исходного в % от 0 до 100.
Control (Управление). Будет встречаться часто, поэтому объясню один раз. Он указывает, от чего будет зависеть динамика кисти. В выпадающем списке можно выбрать: Off (Выкл.) – кисть не изменяется. Fade (Затухание/Переход) – Станет доступно окошко, в котором можно установить: через сколько отпечатков кисти произойдет полное затухание. Следующие три пункта понадобятся при работе на планшете, их названия говорят сами за себя: Pen pressure (Нажим пера) . Pen tilt (Наклон пера) . Stylus wheel (Копировальное колесико) .Minimum Diamet e r (Минимальный диаметр/кегль) – Можно установить минимальный размер изменения кисти. Максимальный ограничен текущим размером кисти.
Tilt Scale (Масштаб наклона) – Изменение масштаба скоса. Лучше всего эта функция работает
с кистями продолговатой формы.
Angle Jitter (Вариации/Комбинация угла) – устанавливаются пределы поворота кисти вокруг оси.
Roundness Jitter (Вариации округлости/Колебания формы) – Кисть станет сжатой.
Minimum Roundness (Минимальная округлость) –Устанавливается минимальный порог сжатия.
Снимите галочку с пункта Shape Dynamics (Динамика формы), чтобы было нагляднее понять, как действует рассеивание.
С помощью этого окошка можно настроить разбрызгивание отпечатков кисти, как из баллончика с краской.
Both Axes (Обе оси) – если установить галочку, рассеивание будет происходить по обе оси, а если галочку снять, тогда только по вертикальной оси.
Scatter (Рассеивание) – задает амплитуду разбрызгивания.
Control (Управление) –см. сноску в рамочке, в разделе
Count (Количество/Счетчик) – устанавливается количество разбрызгиваемых элементов за один щелчок мыши.
Cout Jitter (Вариация количества/Колебание счетчика) – задается неравномерное количество разбрызгиваемых элементов. Концентрация отпечатков кисти будет меняться во времени.
Texture (Текстура)
Здесь можно выбрать готовые текстуры и изменить их параметры.
– задается отношение между размером текстуры и размером кисти.
Depth (Глубина) – варьируется от 0 до 100.Этот параметр определяет, насколько четко будет просматриваться текстура. При значении 0 текстура видна не будет. Чтобы получить слегка текстурированную поверхность – выберите небольшое значение.
Texture Each Tip (Другая текстура/Текстурировать каждый отпечаток) – если установить эту галочку, то станут доступными еще два параметра настройки:
Minimum Depth (Минимальная глубина) – этот параметр актуален только для динамических настроек кисти и определяет степень самой слабой видимости текстуры.
Depth Jitter (Вибрация/Колебание глубины) – задается предел изменения видимости текстуры.
Mode (Режим наложения) – режим наложения текстуры (умножение, вычитание, перекрытие и т. д.). Чтобы понять их суть необходимо сравнить их на практике.
Совмещение двух кистей. За основу берется кисть, выбранная в основном окне палитры, а вторая настраивается здесь. Новый отпечаток будет результатом их пересечения.
Diameter (Диаметр) – чем больше диаметр, тем больше основная кисть будет проглядывать.
Sp a cing (Интервалы) – интервал между отпечатками.
Scatter (Разброс/Рассеивание) – для неравномерного наложения отпечатков увеличьте силу разброса.
Count (Количество/Счетчик) – количество накладываемых элементов кисти.
Посмотрите, как меняется отпечаток кисти при выборе двойной кисти. Количество вариантов безгранично.
В этом окне задается динамика изменения цвета кисти.
Foreground/Backgrouhd Jitter (Вариации/Колебания переднего и заднего плана) . Этот параметр отвечает за изменения цветов переднего и заднего плана.
Hue Jitter (Цветовые вариации/комбинации цветового фона) – Диапазон изменения цвета.
Saturation Jitter (Насыщенность/комбинация насыщенности) – Устанавливает предел изменения насыщенности отпечатков кисти.
Brigthness Jitter (Вариации/Колебания яркости) – Диапазон изменения значений яркости.
Purity (Чистота) – Величина отклонения от нейтрального цвета. При значении «-100» вы получите отпечаток кисти в градации серого.
Other Dynamics (Другая динамика) в CS5 эта вкладка называется Transfer (Передача).
Всего две настройки: Opacity Jitter (Непрозрачность) и Flow Jitter (Колебание количества краски) – их действие понятно из названия.
Noise (Шум ) –Эта настройка позволяет добавить монохромный шум только на отпечаток кисти.
– добавляет эффект акварели.
Airbrush (Аэрограф) – Распылитель. Чем дольше вы будете держать кнопку мыши нажатой, тем больше отпечатков кисти будет ложиться на лист.
Smoothing (Сглаживание)
– позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным.
Protect Texture (Защита текстуры)
– при установленной галочке, рисунок текстуры не будет подвергаться изменениям.
В Photo S hop CS4 стало возможно быстро изменять размер кисти, не вызывая меню и не пользуясь квадратными скобками. Выберите любой инструмент, который использует кисть и, удерживая нажатой клавишу ALT, передвиньте мышь, нажимая правую кнопку (влево для уменьшения диаметра, вправо для его увеличения).
Сохранение настроек кисти.
Допустим, вы долго и упорно создавали кисть, подбирая ее параметры. Имейте в виду, если вы не сохраните их, то кисть вернется к настройкам по умолчанию.
Снова открываем окно Brushes (Кисти/наборы кистей), нажав F5. Щелкаем по стрелочке в правом верхнем углу, выбираем пункт New Brush Preset (Новый набор параметров кисти). Откроется окно,
в котором можно ввести новое название для кисти.
Создание отпечатка кисти на основе изображения.
Бывают ситуации, когда нужно нарисовать много мелких деталей. Например, цветы на лугу, стая птиц на горизонте, рассыпанные монеты и т.д. Неужели каждый раз придется заново вырисовывать объекты? Конечно, нет. Есть способ лучше, а именно нужно один раз нарисовать или найти подходящую фотографию. Возьмите любой инструмент выделения, выберите часть изображения, предназначенную для создания кисти. Если требуется создать кисть с четким краем, то значение параметра Feather (Растушевка) должно быть = 0.
Цветное изображение все равно преобразуется в Grayscale (Градации серого).
Выберите пункт Edit (Редактирование) – Define brush preset (Определить кисть). Присвойте кисти имя и нажмите ОК. Теперь вы найдете ее в конце списка наборов кистей.
Если вы хотите созданные кисти сохранить как группу, то это тоже делается достаточно легко. Откройте окно Brush Preset Picker (Кисти/наборы кистей). Щелкните на небольшую черную стрелочку в верхнем правом углу, выберите Save Brushes (Сохранить кисти). Всё, ваши кисти будут сохранены в библиотеку. Чтобы загрузить библиотеку кистей, снова откройте Brush Preset Picker (Кисти/наборы кистей), щелкните по стрелке, выберите пункт Load Brushes (Загрузить кисти). Подробно о том, как создать и сохранить свою собственную кисть вы узнаете в уроке «Создание кисти».
Файлы с наборами кистей имеют расширение.abr.
Наладить порядок в библиотеке можно, щелкнув по той же маленькой стрелке в правом верхнем углу окна Brush Preset picker (Кисти/наборы кистей), и выбрать Preset Meneger …(Управлении наборами…) . Или в меню Edit (Редактирование) выберите пункт Preset Meneger…(Управлении наборами…).
Установка готовых наборов кистей.
В интернете можно найти много готовых, бесплатных наборов кистей. Допустим, вы скачали один из таких наборов. Простого скачивания не достаточно для того, чтобы начать рисовать новыми кисточками. Скопируйте
файл с кистями в папку Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS….\Presets\Brushes. Часто бывает, что этот файл заархивирован. Чтобы разархивировать файл щелкните по нему правой кнопкой мыши и
в контекстном меню выберите Извлечь в ….
Обратите внимание на то, что в эту папку нужно положить файл с расширением.abr.
Затем выберите пункт Load… (Загрузить…) в окне Preset Meneger (Управлении наборами) или Load Brushes (Загрузить кисть) в списке настроек и команд, который появляется при нажатии на стрелочку , в правом верхнем углу палитры кистей (см. картинку в начале урока). В появившемся окне указываете адрес скаченного файла с кистью. И снова нажимаете Load (Загрузить). Теперь новые кисти появятся в конце списка кистей. Можете ими пользоваться.
2-й способ: Скачав кисть, нажмите на файл правой кнопкой мыши и выберите «Открыть с помощью». В появившемся окне выберите программу для установки Adobe Photoshop…. Новые кисти будут подгружены в конец списка.
Вот одна из таких скаченных кистей:
При переустановке программы (например, вы переустановили Windows и заново поставили Photoshop) все новые кисти, фигуры, текстуры и градиенты пропадут из списка. Чтобы заново не скачивать наборы, храните их в специальных папках или на дисках.
В Photoshop CS5 был добавлен инструмент Mixer Brush (Микс-кисть). С помощью этой кисти можно добиваться очень интересных результатов. Например, вы без труда сможете придать любой фотографии художественные эффекты. Найти его можно в панели инструментов в одной связке с обычной кистью . С помощью этой кисти можно смешивать краски на холсте и изменять их влажность почти как у настоящих художников.
Рассмотрим настройки нового инструмента:
Фотография Акимовой Надежды. Фотограф Глазова Надежда
Wet (Влаж.) Влажность кисти. Сравните эти два изображения. Слева локоны дорисованы со значением влажности 0%, справа – 100%. С увеличением значения этого параметра штрих становится более размытым.
Load (Заполн.). Задает количество краски, набираемое на кисть. Чем меньше значение, тем быстрее высохнет кисть.
Mix (Смеш.) Сила, с которой краски смешиваются. При 0% вся краска берется из резервуара кисти. При 100% – с холста. Для сухих кистей этот параметр не активен.Flow (Нажим). Плотность краски, нанесенной на холст.
ALL Layers (Все слои ) . Собирает цвет холста со всех видимых слоев.
Clean the brush after each stroke (Автоматическое удаление краски с кисти после каждого мазка).
Для того, чтобы взять пробу краски (загрузить в резервуар) нажмите Alt и щелкните мышкой по изображению. Образец загрузится, и в панели параметров цвет переднего плана изменится на тот, который выбрали вы.
Выберите (Заполнить кисть), чтобы
загрузить цвет из резервуара.
Выберите (Очистить кисть), чтобы смыть краску
с кисти.
Для выбора чистых цветов отметьте галочкой пункт (Заполнить только чистые цвета).
В выпадающем меню можно выбрать свойство кисти. У каждой кисти свои предустановленные настройки. Можете убедиться в этом сами.
В этом уроке мы с вами подробно разобрали достаточно большой объем информации по работе с кистями. Этих знаний вам должно вполне хватить для начала работы с этим замечательным инструментом. Начинайте! Почувствуйте себя художником! Не бойтесь экспериментировать!
Вопросы:
(правильный ответ вы можете узнать из викторины в конце видеоурока):
- Что происходит с отпечатком кисти при изменении параметра Hardness (Жесткость)? Выберите верное утверждение.
– маленькое значение – размытые края.
– маленькое значение – жесткие края.
– большое значение – размытые края.
- Что нужно сделать, чтобы добавить дополнительный набор кистей, например, каллиграфический?
– Меню Edit (Редактирование) – Define brush preset (Определить кисть) – Calligraphic Brushes (Каллиграфические кисти).
– Контекстное меню правой кнопки мыши – Calligraphic Brushes (Каллиграфические кисти).
– Щелчок по маленькой стрелке в правом верхнем углу окна Brush Preset picker (Кисти/наборы кистей) – Calligraphic Brushes (Каллиграфические кисти).
- Какой параметр делает мазок кисти прерывистым?
– Hardness (Жесткость).
– Master Diameter (Главный диаметр).
– Size Jitter (Вариации/ колебания размера)
- Какой параметр настройки Scattering (Рассеивание) отвечает за количество разбрызгиваемых элементов за один щелчок мыши?
– Control (Управление).
– Both Axes (Обе оси).
– Count (Количество/Счетчик).
– Scatter (Рассеивание).
- Как изменится динамика цвета кисти, если в графе Control (Управление) выбрать Fade (Затухание/Переход) и поставить 3?
– Цвет будет меняться от Foreground to Backgrouhd (от переднего к заднему) за 3 отпечатка кисти.
– Яркость будет полностью гаснуть за 3 отпечатка кисти.
– Количество разбрызгиваемых элементов за один щелчок мыши будет равно 3.
- Как сделать у отпечатка кисти мокрые края?
– Выбрать маленькое значение параметра Hardness (Жесткость).
– Отметить галочкой Noise (Шум ).
– Отметить галочкой Wet Edges (Размытые края).
– Выбрать маленькое значение параметра Depth Jitter (Вибрация/Колебание глубины).
Домашнее задание
Вы должны или чтобы увидеть скрытый текст.
В этом уроке рассмотрим последний элемент блока рисования в программе фотошоп – инструмент Микс-кисть (Mixer Brush Tool). Некоторые её называют Микширующая кисть. Так тоже можно.
Быстрый вызов кисти – клавиша В . Нажимаете её несколько раз, при зажатом Shift , пока не активируется нужный инструмент из группы рисования.
Зачем нужна Микс-кисть
Основное назначение – смешение цветов на фотографии между собой или с новым цветом. Отсюда три направления применения.
- Создание эффектов живописи на цифровых изображениях. Вы можете преобразовать фотографию в акварельный рисунок. Или картину, «написанную» масляными красками. Добавляете текстуру завершающим этапом – и можно отправлять на печать и вставлять в рамку.
- Коллажирование. Взяв образец нужного элемента, с зажатой клавишей Alt , переносите его на другую область или новое изображение. Это можно сделать и обычной кистью, но микширующая позволит сразу добавить нужные эффекты.
- Портретная ретушь. Можно сгладить резкие цветовые переходы. Применив частотное разложение (Frequency Separation), убрать этой кистью пятна на низких и средних частотах. Откорректировать свето — теневой рисунок.
Микс-кисть в ретуши
Фотографы используют Микс-кисть при ретуши фотографий, чаще всего портретов. Ей можно смягчить переходы градиентов, убрать блики и пятна, поработать с объёмом. Для такой специфической работы нужно правильно настроить инструмент:
- Заполнение кисти после каждого штриха (кнопка «Load the brush after each stroke») отключено.
- Кнопка Чистить кисть после каждого штриха (Clean the brush after each stroke) нажата.
- Влажность (Wet), Заполнение (Load), Смешивание (Mix) и Нажим (Flow) – в пределах от 20 до 30%. Каждый мастер выбирает своё значение в этом диапазоне и считает его самым удачным.
Нужно учесть, что при работе прямо на исходном изображении, эта кисть смазывает текстуру. Как если бы вы «тёрли» его инструментом Палец (Smudge Tool). Поэтому её применяют после частотного разложения фотографии, на низких и средних частотах. Проще говоря, на размытых слоях. Так вы можете убрать круги под глазами модели, блики от света и тени от дефектов. Лучше всего применять этот инструмент на пустом слое, создав его над размытым. Так вы в любой момент сможете стереть часть своих корректировок или удалить их полностью.
И ещё один важный момент. Применять кисть в ретуши нужно очень аккуратно. Ей легко повредить объём на фотографии. В результате изображение станет плоским. Поэтому почаще смотрите до/после и не нарушайте естественных линий на лице: скулы, ямочка на подбородке и т.п.
Панель параметров Микс-кисти
Итак, что же можно настроить в этом инструменте:
Пресеты . Как и полагается, первая кнопка даёт нам возможность выбрать готовые наборы кистей. И создать свои собственные шаблоны.
Выбор и настройка оттиска кисти. Можно установить размер, жёсткость и вид кисти – круглая, веерная, скошенная и так далее.
Открыть расширенную панель настроек кисти (Toggle the brush panel). В этом окне можно подредактировать выбранную или .
Текущая заполненность кисти – отображает выбранный цвет. То есть тот, которым вы будете рисовать, если параметр смешивание установлен на 0%, или которым вы будете разбавлять цвет на холсте, если это значение выше. Как и в реальной жизни, краска может «высыхать» на кисти и заканчиваться. Если кликнуть по окошку этого параметра, откроется палитра. А если по стрелочке – то можно заполнить кисть или очистить. При установке галочки Загружать только чистые цвета (Load solid colors only), фотошоп не будет учитывать вариации оттенков, когда вы берете образец цвета с холста. Только один чистый цвет.
Заполнить кисть после каждого мазка – вы как бы «макаете» её в баночку с краской при каждом новом движении.
Чистить кисть после каждого нанесенного мазка – как только вы отпустили кнопку мыши или убрали перо с планшета, кисть автоматически очищается.
Готовые комбинации заполненности и влажности кисти. Здесь отображается надпись «Заказная» (Custom), если вы задаёте последующие параметры вручную. Или выбираете подходящий пункт из четырёх подкатегорий: сухая (Dry — влажность 0, смешения с краской на холсте нет, меняется процент заполнения кисти), влажная (Moist — на 10%, заполнение на 5%, меняется процент смешивания), мокрая (Wet — первые два параметра установлены на 50%, варьируется только последний), очень мокрая (Very wet – 100%, заполнение на 50%, микс – от 0, при выборе Light mix, до 100%, если установите Heavy mix).
Влажность – отражает в процентах количество краски, собираемой с холста. Если 0 – вы рисуете только выбранным цветом поверх изображения, 50% — он смешивается с красками рисунка пополам, 100% — «размазываете» цвет на холсте, без добавления нового.
Заполнение показывает сколько краски у вас на кисти. Ниже значение – быстрее «высыхает» кисть. Если непрерывно вести ей по картинке – мазок будет всё бледнее, сходя на нет. Данная настройка регулирует, насколько быстро это будет происходить.
Смешивание – коэффициент, показывающий какой процент краски вы заберете с холста, а какой добавите из резервуара. Чем выше показатель – тем больше «подхватываете» с изображения, чем ниже – тем больше вы разбавляете тона на рисунке активным цветом.
Нажим : низкие значения – легко касаетесь кистью, высокие – штрихи будут шире и насыщеннее.
Кнопка Аэрограф (Enable airbrush-style built-up effects). Позволяет «распылять» краску в одной точке или вдоль проводимых линий. Можно, к примеру, размыть границы объектов на рисунке.
Образец со всех слоёв (Sample all layers) – фотошоп собирает цвет со всех видимых слоёв PSD проекта. Если хотите исключить некоторые – отключите их.
Всегда использовать нажим для определения размера — управляет размером (Pen pressure controls size). Нужен только при работе через графический планшет. Слабо давите на перо – небольшая кисть, сильнее – она становится шире.
Микс-кисть в фотошопе — очень интересный и полезный инструмент. Пригодится при ретушировании фотографий, и когда пожелаете превратить обычные цифровые снимки в настоящие картины. Желаю вам его мастерски освоить!
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Сегодня мы поговорим о инструменте без которого в фотообработке просто не обойтись — это инструмент «Кисть». Когда я впервые открыл графический редактор Фотошоп , мне почему-то сразу захотелось выбрать именно этот инструмент. Я выбрал этот инструмент видимо потому, что ярлык этого инструмента мне показался с виду более понятным чем все остальные…
Уже не помню что я тогда рисовал. Наверное рисовал какие-то каляки-маляки, что-то на подобии того, что изображено на видеоролике ниже. И просидев в Фотошопе почти целый день, так и не понял с чем этот Фотошоп «едят». В то время у меня еще не было ни интернета, ни книг о Фотошопе; методом тыка (методом проб и ошибок), тратя на обучение уйму времени, приобретал опыт общения с Фотошопом, которым сегодня охотно делюсь с вами.
Инструмент «Кисть» (B)
Инструмент Photoshop «Кисть» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B».
Этот инструмент способен приобретать любую форму, которую вы ему определите, прозрачность, режим наложения, и многое другое. Чтобы иметь представление о работе этого инструмента, вам достаточно «взять кисть в руки» и начать рисовать.
На видеоролике справа я немного побезобразничал кистью, демонстрируя некоторые особенности работы данного инструмента.
Инструмент «Кисть» может работать как произвольно, — как рука провела, так и осталось…, так и в строго заданных направлениях, если при рисовании использовать клавишу «Shift».
Меняя режимы наложения кисти , можно получить причудливые цветовые и графические эффекты. На видеоролике выше, я использовал режим наложения «Разница», который удивительным образом инвертирует цвет. В будущих уроках Фотошоп мы еще не раз будем использовать режимы наложения кисти, поэтому здесь рассмотрим лишь базу данного инструмента.
Менять размер (диаметр) и жесткость кисти можно двумя способами:
1) — С помощью специальной палитры параметров инструмента (вызов палитры инструмента — клик правой клавишей мышки по обрабатываемой области), см. видеоролик выше;
2) — При помощи горячих клавиш, см. видеоролик ниже.
Горячие клавиши инструмента «Кисть» :
{ +Shift — уменьшение жесткости кисти;
} +Shift — увеличение жесткости кисти;
[ — уменьшение размера кисти;
] — увеличение размера кисти.
На видеоролике справа продемонстрировано как использование горячих клавиш помогает быстро изменять размер кисти. Если каждый раз при изменении размера кисти мы бы вызывали палитру параметров инструмента, этот процесс затянулся бы на несколько минут, так как пришлось бы каждый раз тратить время на центровку курсора.
Вы конечно же не будете рисовать такую мишень, как на видеоролике справа, мы здесь рассматриваем лишь сам принцип действия использования горячих клавиш, что очень удобно в работе. Надеюсь, мне удалось убедить вас в целесообразности использования горячих клавиш.
Переключаться между цветом переднего и заднего плана удобно при помощи клавиши с латинской буквой «X», которая у нас дружит с кириллической буквой «Ч». Но если для переключения цвета вам удобнее кликать по стрелке, — пожалуйста, дело ваше. На скорость работы это никак не влияет.
Инструмент «Карандаш» (B)
Инструмент Photoshop «Карандаш» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B». Отличие инструментов «Карандаш» и «Кисть» заключается лишь в том, что «Карандаш» не умеет быть таким же мягким как «Кисть», и это естественно. Этот инструмент может работать в разных режимах наложения. Собственно, инструмент «Карандаш» — это та же «Кисть», только без возможности регулирования жесткости. Остается вопрос: зачем создатели Фотошопа включили этот инструмент в модификаторы «Кисти», ведь «Кисть» универсальна, и к тому же более удобна в работе. Ну ладно, если есть «Карандаш» в панели инструментов Фотошопа , значит кому-то он наверно нужен, например, рисовать ворсинки на фотографиях:)
Инструмент «Замена цвета» (B)
Инструмент Photoshop «Замена цвета» , быстрый вызов инструмента — латинская буква «B».
Особенность этого инструмента заключается в том, что он умеет менять цвет редактируемых объектов , не затрагивая другие объекты с иным цветом, которые не участвуют в замене цвета. В зависимости от установок инструмента, принцип действия может меняться.
На видеоролике справа приведен пример работы данного инструмента. Не важно что вы редактируете, растровую или векторную графику, инструмент отлично справляется с двумя.
Обратите внимание на то, как работает инструмент с различным цветом. Если цвет кисти не имеет похожих тонов или оттенков в редактируемой области, в таком случае, цвет заливки останется исходным. Но если в редактируемой области окажется цвет с похожим оттенком исходного, замененный цвет будет подвержен цветовой градации разной степени. В итоге мы получим иной цвет заливки, см. видеоролик выше.
Изменение установок параметров инструмента, поможет вам достичь желаемого результата. На видеоролике выше, были установлены такие параметры, как показано на скриншоте ниже.
В конце видеоролика вы возможно заметили, что серо-голубой цвет объекта не залился желтым цветом кисти. Он залился чем-то средним между серым и желтым, то есть — цветовой градацией. Почему так произошло? Потому, что по тональности эти два цвета немного похожи. Для того чтобы кисть смогла корректно заменить цвет, необходимо уменьшить процентное значение параметра «Допуск», см. скриншот выше. Если вместо 30% установить 5%, — результат будет совершенно другой. Чем меньше процент допуска, тем точнее инструмент будет выбирать цвет для заливки. Вот такой интересный инструмент. В каких случаях его применять, решать только вам. В будущих статьях по фотообработке мы наверное не будем его использовать, хотя, все возможно, следите за новыми публикациями.
Рекомендуем также
Архивная кисть в фотошопе как работает
Инструмент «Архивная кисть» в фотошопе
Инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool) использует функционал палитры «История» и позволяет сфокусировать его на определенных фрагментах изображения. Вместо отмены действия над целым изображением, вы можете использовать эту кисть, чтобы отменять исправления выборочно, возвращаясь к предыдущему состоянию по своему желанию.
Например, вы могли бы размыть весь портрет с помощью фильтра «Размытие по Гауссу», а затем использовать инструмент «Архивная кисть», чтобы вернуться к первоначальной, четкой версии лица вашего персонажа.
Конечно, вы можете отменить и другие исправления, такие как коррекции цвета, воздействия наложенных фильтров, или любые другие правки, внесенные в серии действий до выбранного к отмене.
Рассмотрим, как использовать инструмент «Архивная кисть», чтобы отменить, например, фильтр «Размытие по Гауссу»
Шаг 1
Откройте любое изображение (в моем примере портрет девушки) и наложите фильтр. Далее выберите команду меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу.
Шаг 2
В появившемся диалоговом окне введите значение радиуса равное 20 (ну или поэксперементируйте на свое усмотрение), а затем нажмите кнопку ОК.
В зависимости от размера изображения, этот параметр размывает изображение довольно сильно.
И теперь нужно отменить результат воздействия фильтра с помощью инструмента «Архивная кисть». Для этого выберите его, а затем подберите нужную кисть по размеру и ее виду, желательно с мягкими краями.
Шаг 3
Установите указатель мыши поверх изображения и, удерживая кнопку мыши, «закрасьте» лицо девушки, чтобы оно стало четким.
Если вы продолжите работать кистью в той же позиции, то будете открывать все больше и больше деталей исходного изображения (это постепенное изменение). Например, быстрый мазок по глазам откроет оригинальное изображение, но еще слегка размытое, а если хорошо поработать кистью в одной области, оригинал предстанет во всем своем великолепии.
Таким образом можно использовать инструмент, чтобы легко отменить все действия, что вы совершили.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Архивная кисть в фотошоп: описание работы инструмента
Приветствую любителей фотошопа!
Понимание, как работает инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool) позволяет создавать необычайные эффекты в фотошоп. Какие именно эффекты создает архивная кисть в фотошоп? Каков принцип работы инструмента? В этом мы постараемся разобраться.
Как работает инструмент
Система работы проста и основана на функционале «История», который заложен в программу. После любого выполненного действия, пользователь может вернуться к исходному изображению. Суть этого возвращения в полной отмене последнего действия.
Однако «Архивная кисть» позволяет вернуть обратно только часть изображения. Особенно актуален инструмент в работе с всевозможными фильтрами, которые имеются в фотошоп.
Для того чтобы увидеть как работает инструмент, для начала необходимо взять любое изображение хорошего качества и наложить на него один из фильтров. Допустим, это будет «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur).
Этот фильтр делает изображение размытым, все предметы теряют свои очертания, накладывается туманная маска на всю картинку.
Выберите инструмент «Архивная кисть» на основной панели или с помощью горячей клавиши «Y».
Наведите курсор на любую область изображения и, не отпуская левую кнопку мыши, начинайте «очищать» рисунок. В результате этих действий на месте работы курсора появится исходное изображение, которое было четким, до применения фильтра с размытием.
Эффект проявляется постепенно, чем больше вы будете работать курсором в выбранной области, тем более точно будет проявляться исходное изображение.
Для достижения хорошего результата полезно выбирать кисть с размытыми краями, чтобы не делать жесткой грани.
Инструмент «Архивная кисть» имеет свой ряд особенных настроек на вспомогательной панели над рабочей областью.
Самыми интересными из них являются параметры кисти и шкала прозрачности.
При установке прозрачности в режим 100% будет проявляться максимально точное и резкое первоначальное изображение. Уменьшая этот параметр, можно добиться эффекта проявления части рисунка сквозь общий фон.
Форма кисти, а также ее размер выбирается в специальном окне, которое можно вызвать, нажав правую кнопку мыши в любом месте на ткущем изображении.
Сочетания разных кистей и фильтров с помощью этого инструмента позволяет добиться уникального эффекта.
Как пользоваться инструментом архивная кисть в фотошопе?
Доброго всем дня и хорошего настроения, мои дорогие читатели и посетители. Ну вот и настало время четырех выходных в честь женского дня. Но здесь речь пойдет не о 8 марта. Не так давно мы с вами проходили уроки по использованию кистей, а также отмену последнего действия с помощью палитры история. Так вот, считайте, что те две функции — родители нашего сегодняшнего инструмента.
Ну ладно, может и не родители, но сегодняшний инструмент взял понемногу из одного и из другого. Конкретно я имею ввиду инструмент архивная кисть в фотошопе. Суть ее заключается в том, что мы можем возвращать часть изображения в первоначальное состояние. Ну что я вам рассказываю? Сейчас лучше покажу на примере. Я покажу на примере девушки на траве.
Цветной персонаж на черно-белом снимке
- Откройте цветной снимок и сделайте его черно-белым. Для этого нажмите в верхнем главном меню «Изображение» — «Коррекция» — «Обецветить».
- А вот теперь-то выберете инструмент «Архивная кисть» прямо на панели инструментов.
- А теперь вдохните поглубже, так как вам предстоит самый ответственный шаг. Вам надо выбрать размер кисти и теперь, зажав левую кнопку мыши, начинайте водить по тому объекту, который вы хотите сделать цветным. Но не забывайте периодически отпускать кнопку мыши, чтобы в случае ошибки возвращаться придется в самое начало.
После всех этих манипуляций девушка на картинке должна быть цветной, а всё вокруг черно-белым. Ну как получилось? Я думаю, что это не должно вызвать у вас трудностей.
Восстановление промежуточных шагов истории
И кстати есть еще один нюанс. Архивная кисть стирает не обязательно до начального вида. Если вы сохраняли промежуточные шаги в палитре «История», то нажав на квадратик рядом с любым таким шагом, вы будете стирать уже до этого состояния, а не до начального.
Давайте проделаем предыдущий пример еще раз, но с одним нюансом: Когда вы сделаете изображение черно-белым, обязательно сохраните этот шаг в палитре «История», чтобы к нему можно было бы вернуться в любой момент.
А теперь давайте сделаем с помощью архивной кисточки то, что мы делали в предыдущем примере, а именно восстановим цвет девушки и захватим немного травки под ней.
И вот теперь-то мы и будем изощряться. Если вы вдруг решили, что захватили много травы или некоторые травинки нужно убрать, то поставьте левой кнопкой мыши специальную отметку в палитре «История» напротив нашего сохраненного шага.
И теперь начинайте закрашивать архивной кисточкой цветные участки, которые вы хотите убрать, например лишнюю траву. Пройдитесь по каждой травинке, чтобы обесцветить растение. Видите? Теперь цветная часть становится черно-белой. А всё потому, что мы поставили отметку, тем самым сказав нашей исторической кисти, что этот надо возвращаться к этому шагу.
У меня тут еще остались видны несколько травинок, но на самом деле их тоже легко убрать, просто мне уже надоело возиться с мелким размером кисти)).
Ну как историческая кисть в целом? Мне она очень нравится. С помощью нее можно сделать много всего эффектного и интересного. Поэкспериментируйте сами.
Как вам фотошоп в целом? Хотите изучить фотошоп и полностью в нем разбираться? Тогда вам стоит посмотреть один замечательный курс по фотошопу для начинающих. В нем подробно рассказано про инструменты, о том как вообще пользоваться фотошопом и т.д. В общем возьмите на заметку и обязательно посмотрите.
Ну а на сегодня я свою небольшую статью заканчиваю. Обязательно подпишитесь на мой блог, чтобы не пропустить чего-то важного, а заодно и друзьям своим расскажите. В общем удачи вам. Пока-пока
Урок 27. Архивная кисть (History Brush), Архивная художественная кисть (Art History Brush) и палитра История (History)._
Вы узнаете:
- Как настроить параметры панели History (История).
- Для чего нужен Snapshot (Снимок).
- Как работать инструментом History Brush (Архивная кисть).
- Как вернуть цвет объекту после перевода в ч/б изображение.
- Как устроен инструмент Art History Brush (Aрхивная художественная кисть).
- Как рисовать картины инструментом Aрхивная художественная кисть.
Урок состоит из следующих разделов:
1. Обучающее видео. 2. Палитра История (History). 3. Настройка параметров палитры History (История). 4. History Brush (Архивная кисть). 5. Art History Brush (Aрхивная художественная кисть). 6. Картина из фотографии. 7. Вопросы.
8. Домашнее задание.
Палитра История (History)
Перед тем как мы начнем применять эти необычные кисточки, придется подробно изучить палитру История (History).
Мы с вами уже неоднократно пользовались палитрой History (История) в предыдущих уроках. Вы знаете, что можно отменять и возвращать назад до двадцати команд (если иное значение не установлено в общих настройках Меню Edit (Редактирование) – Preferens (Установки)). Отмененные команды можно удалить, перетащив их вниз на значок с корзиной. После выполнения этого действия вернуть удаленную команду уже не удастся.
В верхней части палитры History (История) находится раздел снимков. В нем можно хранить снимки, сделанные на любом этапе работы. При открытии файла программа автоматически делает снимок, к которому можно вернуться в любой момент независимо от количества шагов в палитре история. Имя этого снимка совпадает с названием файла. Вы можете делать такие снимки по ходу вашей работы, для этого служит значок фотоаппарата Create new snapshot (Создать новый снимок) внизу палитры History (История). Просто нажмите на него и в верхней части палитры, появится новый снимок Snapshot1(Снимок 1). Щелкнув по слою со снимком можно его переименовать. Создание снимков позволяет обойти ограничение программы на возврат на 20 шагов.
При помощи снимков можно легко сравнивать эффекты. Сделайте снимок перед применением любого фильтра. Затем выберите первый снимок, сделанный программой при открытии документа. Примените тот же фильтр с другими настройками. Переключаясь между снимками, можно выбрать наилучший результат.
Если закрыть и вновь открыть документ, все снимки последнего сеанса работы удаляются из палитры History (История).
Снимки добавляются вниз списка. Самый первый снимок будет находиться вверху списка, а самый последний – внизу.
Настройка параметров палитры History (История).
AutomaticalyCreateFirstSnapshot (Автоматически создавать первый снимок). Снимок первоначального состояния изображения создается при открытии документа автоматически. Оставьте эту галочку включенной.
Automaticaly Create NewSnapshot WhenSaving (Создавать новый снимок при сохранении) Снимок создается при каждом сохранении.
AllowNon – LinearHistory(Нелинейная запись событий)
Если отметить этот пункт галочкой шаги из палитры History (История), следующие за снимком, удаляться не будут. При нелинейной записи событий можно выбрать Снимок, внести изменение в изображение и удалить только это событие. Изменения добавятся вниз списка. По умолчанию этот пункт не отмечен, т.е. если выбрать Снимок и изменить его состояние, а потом опять вернуться к этому же Снимку, то все состояния, следующие за выбранным, удаляются из палитры History (История). В палитре History (История) будут отображаться шаги в том порядке, в котором они были выполнены. Попробуйте поработать при разных режимах. Выберите тот, который покажется вам более удобным.
ShowNewSnapshotDialogbyDefault (Открывать диалог «Новый снимок») Photoshop будет каждый раз открывать окно для задания имени снимка.
MakeLauerVisibilityChangesUndoable (Изменения видимости слоя не отменяются). Установив этот флажок, все изменения видимости слоев (вкл. и выкл.) будут записываться в палитру History (История). По умолчанию они не записывается в историю.
В нижней части палитры (History) История есть еще один значок в виде дискеты Createnewdocumentfromcurrentstate (Создать новый документ на основе текущего состояния). Он позволяет открыть копию документа в новом окне, что тоже бывает очень полезно.
History Brush (Архивная кисть)
Инструмент History Brush (Архивная кисть) — Этой кисточкой можно рисовать из любого места истории. Значок архивной кисти должен стоять слева отминиатюры снимка в палитре History (История). Для чего нужна эта кисть?
1.Чаще всего архивную кисть используют для возврата цвета отдельным элементам фотографии после перехода к черно-белому изображению.
Обесцвечиваем фото. Это можно сделать разными способами и самый простой из них: выбрать в меню Изображение (Image) – Adjustments (Коррекция) – Desaturate (Обесцветить).
После этого выбираем инструмент Архивная кисть(History Brush), в палитре History (История) нажимаем на пустой квадрат слева от предыдущего слоя и просто закрашиваем тот участок, которому хотим вернуть цвет, причем, без разницы, каким именно цветом будет рисовать архивная кисть – изображение будет проявляться в первоначальном цвете.
2. Можно добавить размытие в движении. Для этого дублируем слой с движущимся объектом, применяем к нему фильтр Motion blur (Размытие в движении) с параметрами: смещение – 495 и угол – 35. Выбираем History Brush (Архивная кисть)
с мягкими размытыми краями и аккуратно разукрашиваем необходимый объект.
Но на мой взгляд, для того чтобы вернуть цвет отдельным частям фотографии и создать эффект размытия в движении, лучше воспользоваться маской слоя. Дублируем слой, обесцвечиваем, применяем маску слоя, черной кистью восстанавливаем цвет, рисуя по маске. Чем маска лучше, да всего лишь тем, что исправить ошибки черной кисти можно переключившись на белую.
Рассмотрим панель параметров инструмента History Brush (Архивная кисть).
Brush (Кисть) — настройки параметров кисти.
Mode (Режим наложения) — режим наложения кисти.
Opacity (Непрозрачность) — Задает непрозрачность пикселов кисти.
Flow (Нажим) – настройка режима рисования с учетом плотности красочного слоя.
Airbrush Capabilities (Возможности аэрографа) – Придает кисти свойства, имитирующие разбрызгивание краски аэрографом.
Архивная кисть не работает на маске слоя и не работает в том случае, если вы поменяли размер изображения.
Art History Brush (Aрхивная художественная кисть)
Инструмент ArtHistoryBrush (Aрхивная художественная кисть) – рисует стилизованными мазками с используя первоначальные данные Snapshot (Cнимка) или выбранного архивного состояния. Выбирая в меню параметров стиль кисти, диаметр и допуск, можно имитировать настоящие кисти, которыми рисуют художники, используя различные художественные стили.
Инструмент Art History Brush (Aрхивная художественная кисть), так же как и инструмент History Brush (Архивная кисть), использует выбранное архивное состояние или Snapshot (Снимок). В отличие от инструмента History Brush (Архивная кисть), Art History Brush (Aрхивная художественная кисть) восстанавливая исходные данные, добавляет изображению художественные стили.
Brush (Кисть) — настройки размеров и прочих параметров кисти инструмента.
Чем меньше диаметр кисти, тем точнее контуры.
Mode (Режим наложения) — режим наложения пикселей при применении данного инструмента. Он влияет на то, как изображение взаимодействует с наносимыми мазками. В выпадающем меню всего 7 режимов.
Opacity (Непрозрачность) — непрозрачность накладываемых мазков. Задайте высокое значение для рисования густыми сочными мазками, и низкое для достижения легкости изображения.
Style (Стиль) — способ применения инструмента. Основной параметр — Art History Brush (Художественная кисть). Сжатая короткая (Tight Shot), Сжатая средняя (Tight medium), Сжатая длинная (Tight Long), Свободная средняя (Loose medium), Свободная длинная (Loose Long), Короткое прикосновение (Dab), Сжатая спираль (Tight Curl), Сжатая длинная спираль (Tight Curl Long), Свободная спираль (Loose Curl), Свободная длинная спираль (Loose Curl Long).
Area (Область) — определяет область воздействия кисти, на которую будут накладываться мазки. Не путать с Master Diameter (Главный диаметр) кисти.
Tolerance (Допуск) —ограничить область воздействия инструмента. При низком значении мазки будут оставаться везде, где пройдет кисть. При высоком значении этого параметра, кисть будет рисовать только на участках, имеющих другой оттенок по сравнению со Snapshot (Снимком).
History Brush (Архивная кисть) и Art History brush (Художественная архивная кисть) не будет работать по маске, если вы изменяли размер изображения, кадрировали его или ваше изображение в режиме 16 bit.
Если вы работаете в режиме 16 bit, то перейдите в меню Image (Изображение) – Mode (Режим) и выберите 8 bit. Чтобы использовать эти инструменты после изменения размеров, сохраните документ, закройте и снова откройте его.
Картина из фотографии.
Идея создания картины из фотографии стара как мир. Впервые я узнала об этой технологии из статьи Дерека Ли в журнале Digital Photo за декабрь 2006 года. С тех пор с удовольствием пользуюсь этим приемом. На примере своей фотографии, хочу поделиться с вами накопленными знаниями и своими собственными дополнениями.
Перед тем как начать рисовать картины с помощью Инструмента Art History Brush (Архивная художественная кисть), увеличьте изображение в несколько раз, это поможет смягчить детали.
- Откройте фотографию. Сделайте снимок, выбрав в палитре History (История) значок фотоаппарата Create new snapshot (Создать новый снимок) и кликните по пустому квадратику слева от Снимка. Это означает, что именно этот снимок будет использоваться инструментом Art History Brush (Aрхивная художественная кисть).
- Задайте в качестве узора все изображение. Для этого выделите изображение Ctrl + A. Выберите Edit (Редактирование) –Define Pattern (Определить узор). Теперь в конце списка узоров можно найти данное изображение.
- Создаем холст. Создайте новый слой, нажав на кнопку Create a new layer (Создать новый слой). Выберите цвет переднего плана (eee7b5), хотя это и не обязательно, можно просто залить белым. Добавьте пятна инструментом обычная кисть, меняя диаметр, цветовой тон и непрозрачность кисти, создайте эффект запачканного холста. Уменьшите непрозрачность данного слоя до 50%, чтобы была видна фотография, находящаяся под ним. Это поможет увидеть, как будет выглядеть готовое изображение, и не даст слишком зациклиться на проработке мелких деталей.
4.Создайте еще один новый слой. Откройте палитру кистей, нажав F5 или , и сбросьте галочки со всех динамических опций. Увеличьте размер до 200-250 пикселей. Выберите кисть Spatter 59 (брызги 59) и стиль Tight Long (сжатая длинная). Area (Диаметр) 5 пикселей. Проследите, чтобы в палитреArt History Brush (Архивная художественная кисть) была выбрана та же кисть. Начните наносить крупные мазки по новому слою. Проводим кистью вверх и вниз вдоль фотографии, но не остаёмся слишком долго в одной области. Чем дольше Вы остаетесь, тем больше деталей возвращено. Определите края, но оставьте много областей неопределенными, чтобы добавить позже.
5. Создайте еще один новый слой. И выберите кисть Heavy Flow Dry Edges 48 (Сильное движение кисти с сухими краями маслом), уменьшите непрозрачность(Opaсity), и продолжайте рисовать. Попробуйте переключиться на другой стиль, поменяйте диаметр, в общем, почувствуйте себя художником и не бойтесь экспериментировать.
6. Создайте еще один новый слой. Переключитесь на инструмент Brash (Кисть). Выберите Chalk 23 (мел 23 пикселя) диаметр 100-110, Opaсity 25%. Зажав Alt, выберите темный участок, таким образом, вы скопируете цвет. Начните рисовать, смягчая и подчеркивая контуры, меняя образцы других цветов.
7. Создайте еще один слой и включите инструмент Pattern Stamp (Узорный штамп), выберите в образцах сохраненный в начале урока узор. В палитре кистей выберите круглую, жесткую кисть небольшого диаметра. Этим инструментом восстановите потерянные в процессе работы мелкие или тонкие детали, а также слегка обработайте края объекта. Если изображение приобрело лишнюю четкость, то вернуть прежний вид поможет инструмент Eraser (Ластик).
8. Объедините слои (Flatten Image) и дублируйте фоновый слой.
9. Примените к копии слоя фильтр –Stylize (Стилизация) – Emboss (Тиснение). Угол (Angle) – 135, Height (Высота) 14, Amount (Эффект) – 122. И поменяйте режим наложения на Overlay (Перекрытие).
10. Создайте еще один слой, залейте его 50% серым цветом, или цветом холста.
Примените фильтр Texture (Текстура) – Texturizer (Текстуризатор). Выберите Canvas (Холст), Scaling (Масштаб) – 200, Relief (Рельеф) – 15. Нажмите ОК.
Поменяйте режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие) и уменьшите непрозрачность.
Вопросы:
- Что происходит со Snapshots (Снимками) при закрытии документа?
– Они сохраняются вместе с документом.
– Они исчезают безвозвратно.
- Для чего нужно при использовании Архивно – художественной кисти выбирать в качестве узора все изображение [ Edit (Редактирование) –Define Pattern (Определить узор)]?
– Для нанесения текстуры на изображение.
– Для придания объема мазкам кисти инструментом Pattern Stamp (Узорный штамп).
– Для восстановления мелких деталей инструментом Pattern Stamp (Узорный штамп).
- Что нужно сделать, чтобы открыть текущее состояние изображения в новом окне?
– Нажать на значок Create new document from current state (Создать новый документ на основе текущего состояния).
– Нажать на значок Create new snapshot (Создать новый снимок).
– В параметрах палитры История отметить галочкой Automaticaly Create First Snapshot (Автоматически создавать первый снимок).
Домашнее задание
1. Обесцветьте любую фотографию. Используя инструмент History Brush (Архивная кисть) частично верните ей цвет.
2. Откройте файл цветок.jpg или свой собственный снимок. Создайте картину при помощи инструмента Aрхивная художественная кисть (Art History Brush). Отзывы и замечания учеников из группы тестирования учебника. Ответы на заданные вопросы добавлены в урок:
Настя: — Я приехала и почти сразу за урок!!!!! Так соскучилась уже по фотошопу! Урок про историю и кисти архивные очень полезный! И у меня несколько вопросов. А есть ли ограничение по количеству снимков изображения? С исторической художественной кистью все понятно…с ней просто тоже нужно иметь навык работы и тогда будут получаться шедевры!!!
B.Olga.B — Раньше никогда не пользовалась архивными кистями, все рассказано очень понятно, в видео уроке (10мин.13 сек.) оговорка при перечислении стилей кистей, «сжатая средняя» вместо «свободная средняя». Понравилось делать картину из фото, шедевр не получился, буду тренироваться. Спасибо большое за урок!!!
Жанна: — Сделала урок. Интересненький. Если честно, то первая часть про историю скучновата, хотя она и не может быть особо интересной. Я никогда не заморачиваюсь со снимками и т.д. Но чайник чайничный, так что точно не показатель. А вот про архивную кисть занятно.
Елена Михайлова — Здравствуйте Светлана! Отправляю Вам домашнее задание. Хорошей оценки не жду, знаю, что работа слабая, ну не художник я. По рисованию в школе всегда ставили тройку. И комментарии по ошибкам… (Автор: Спасибо за поправки).
Бабенко Юлия: — Спасибо за урок. Очень понравился, такого не знала и уроков таких не находила раньше, очень понравился эффект картины. Вроде все получилось, вопросов в принципе нет, но хотелось бы уточнить: надо ли в слоях (когда делаем картину) уменьшать непрозрачность слоя, потому что если везде 100% тогда не красиво получается, а когда я начала менять непрозрачность, тогда начала проявляться красота! С нетерпением жду следующий урок)
Панова Светлана: -Урок очень насыщенный, узнала много нового для себя. Никогда не пользовалась художественной архивной кистью и художественным штампом. Очень забавное занятие. Надеюсь выполнила все правильно. В видио уроке есть сбой звука: первый на 4.06 минуте — стал тише, а второй на 10.58 минуте — стал резко громким. В остальном урок замечательный. Спасибо.
Нечипоренко Инна: -Светочка, сделала очередной урок . В этом стиле работала первый раз, особенно понравилось работать в черно-белом варианте с окраской. Легкий путь и главное быстрый. Все понятно и доступно.
Зябрева Наталья: — Очень интересно, никогда не пользовалась архивной кистью. Я не сразу сообразила, что обязательно должен стоять значок в истории у Снимка, иначе архивная кисть просто не будет работать. Может стоит отдельно напомнить об этом? Просмотрев весь урок и прочитав текстовый файл, все становится понятно, они очень дополняют друг друга. Жду следующих уроков.
Надежда Диденко: — 26 замечаний и предложений по уроку!!! Автор: — Надежда, огромное Вам спасибо!!!
В фотошопе не видно размер кисти, причины. Решаем проблему с пропавшим контуром кисти в фотошопе Почему не отображается кисть в фотошопе
При работе в
фотошопе (photoshop) , наверняка каждый пользователь, рано или поздно сталкивался с разными проблемами, как начального уровня, так и сложными. Но с одним вопросом наверняка сталкивались все пользователи: «Пропало очертание кисточки или ластика в фотошопе. Как вернуть?»Этот не сложный вопрос, принимает абсолютно разные значения по запросам в поисковиках, т.к. не совсем понятно, как его точно сформулировать. У кого-то не работает кисть, у кого-то не работает ластик, т.е. они как бы работают: кисть (brush) рисует, ластик (eraser) стирает, но не видно границ. И получается, что пользователи фотошопа задают один и тот же вопрос, но под разными вариантами запроса, вот некоторые из них:
- ластик в фотошопе не стирает, точнее, стирает, но не видно границ.
- вместо размера кисти курсор стал в виде прицела.
- пропал знак, изображающий кисть
- пропадает курсор «размер кисти» фотошоп.
- в фотошопе пропал курсор/ластик, кисть размеры которого, показывает границы воздействия этого инструмента и вместо него появлялся курсор (прицел).
- работая в Фотошопе у меня пропало изображение границ кисти (ластика) – кружочек который показывает размер кисти. Видна только точка. Все действия программа фотошоп производит. Как вернуть кружочек отображения кисти?
- При работе в фотошопе, у меня пропало изображение кисти, т.е. когда я рисую, на фото рисунок виден, а отображения границ кисти нет. То же самое и с ластиком, ластик в фотошопе стирает, а ярлычка (курсора круга) не видно. Как его вернуть?
Ответ очень простой: надо нажать кнопку «КАПС».
Клавиша «Caps Lock » отвечает за режим отображения кисти и в 99,99% случаев, то что кисть пропала и виден значок прицела, без границы, это скорее всего случилось из-за случайного нажатия кнопки «Caps Lock» . Повторное нажатие кнопки «CapsLock», вернет отображение кисти или ластика в фотошопе (photoshop) обратно, в привычное отображение курсора.
Проблема в фотошопе, не печатается текст, не отображается боковая панель, вообще исчезла панель, почему-то исчез курсор мыши, не могу пользоваться кистью, так как вместо стандартного круга, какая-то точка. Не хватает места на диске, говорит фотошоп, ужас, невыносимая работа в фотошопе. Что делать если Photoshop глючит, есть ли спасение? Можно ли разрешить эту проблему? Конечно можно, всему своё время, мы с вами сейчас все это обсудим, и разберем как решить ту или иную возникшую проблему, главное не паниковать, если есть проблема не описанная в нашей статье, и вы не знаете как её решить, напишите об этом в комментариях
Исчез курсор или изменил свою форму
Проблема: После работы с различными инструментами, вы возвращаетесь к использованию кисти/Brush, и обнаруживаете, что ваш курсор изменил свою форму. И теперь вам сложно рисовать, потому что вы не видите размеров используемой кисти. А без этого, рисовать или делать какие-либо работы с кистью очень сложно. Так что же случилось? Что делать если теперь курсор обычной кисти, превратился в какой-то прицел?
Решение : Если ваш курсор выглядит как те, что вы видите ниже =>
Или
Значит в процессе работы вы случайно нажали на CapsLock. Нажмите на неё ещё раз, и форма вашей кисти, снова станет нормальной.
Пропала панель по бокам
Что делать если пропала панель сбоку? Как на картинке ниже:
Проблема : Не понятно, что вы сделали, но все панели кроме верхней куда-то делитсь, и вы не знаете как их вернуть?
Решение: Просто нажмите «Tab» и все панели сразу вернуться, как на картинке ниже:
Проблема: Вы значит, работали, рисовали, делали какую-то кропотливую или не очень работу, и осталось совсем чуть-чуть, как вдруг перестала работать кисть, ааааа…что же делать?
Решение : Всё нормально, возможно вы просто выделяли какие-либо объекты, и они до сих пор выделены, даже если вы этого не видите, для решения данной проблемы можно нажать комбинацию клавиш: Ctrl+D (Сбросить все выделения)
Если же вы работаете с масками, то возможно ваша кисть не рисует, из-за этого, попробуйте нажать клавишу Q для быстрой смены режимов, и кисть должна начать рисовать.
Если появляется такая проблема, нажмите сочетание клавиш: Ctrl+K и попадете в настройки, как показано выше, там установите галочку напротив Export ClipBoard.
Проблема: Если вы помните, в более ранних версиях фотошопа (Photoshop) все новые документы, открывались каждый в своём окне, с появлением новых версий, фотографии стали открываться во вкладках, как сделать, чтобы всё снова открывалось отдельно?
Решение: Нажмите сочетание клавиш Ctrl + K и далее в списке слева выберите Интерфейс (Interface) и там уберите галочку у пункта «Открывать в новой вкладке». Если вдруг эта функция будет заблокирована, т.е. вы не сможете убрать галочку, тогда просто закройте настройки, перекиньте любую фотку в фотошоп, чтобы он открыл её во вкладке как обычно, а затем повторите операцию, в этот раз функция точно должна быть доступна.
Проблема: Допустим у вас есть файлы расширения.psd, которые изначально должны открываться с помощью Photoshop, но по какой-то причине, это не так. Как исправить?
Решение: Нажмите на том файле, который должен открываться в Photoshop и выберите «Открыть с помощью», затем выберите «Выбрать программу по умолчанию» (или «Выбрать другую программу») Затем в появившемся списке выберите фотошоп, и установите галочку «Всегда открывать файлы этого типа в этой программе».
Возникают проблемы с кавычками
Чтобы решить данную проблему, вам нужно отключить Smart Quotes. Нажмите: Ctrl + K, Затем следуйте в Type, и там уберите галочку Smart Quotes.
Я не стал расписывать это более детально, потому что, те кто знают поймут, а те кто не вкурсе, не хочется им захламлять мозг 🙂
Решение: Нажмите сочетание клавиш: Ctrl + K = > Далее найдите Под вкладкой General следующее: Zoom Resizes Windows. Установите галочку напротив и всё 🙂
Для решения данной проблемы мы нажмем Ctrl+K далее, в левом блоке выберем Производительность (Performance). И снимем галочку с того диска, который переполнен, оставив галочки на тех дисках, где есть свободное место.
Решение очень простое, нажмите Ctrl+K далле зайдите в Производительность => Там будет подменю Используемая память, как на картинке выше, настройте на своё усмотрение, например Идеальная вариация очень часто предлагает не плохое решение, но вы смотрите сами, всё в ваших руках. Можете поэксперементировать.
Если у вас плохо отображается картинка или фотография в фотошопе, значит нужно проверить следующее:
Должно быть точно так же, как на картинке, если у вас выбран другой режим, значит в этом проблема.
Ситуации с исчезновением контуров кистей и значков других инструментов известны многим начинающим мастерам Фотошопа. Это вызывает дискомфорт, а зачастую панику или раздражение. Но для новичка это вполне нормально, все приходит с опытом, в том числе и спокойствие при возникновении неполадок.
На самом деле ничего страшного в этом нет, Фотошоп не «сломался», вирусы не хулиганят, система не барахлит. Просто немного не хватает знаний и умений. Эту статью посвятим причинам возникновения данной проблемы и ее непосредственному решению.
Данная неприятность возникает всего по двум причинам, обе они являются особенностями программы Фотошоп.
Причина 1: Размер кисти
Проверьте размер отпечатка используемого инструмента. Возможно, он настолько велик, что контур попросту не помещается в рабочую область редактора. Некоторые кисти, скачанные из интернета, могут иметь такие размеры. Возможно, автор набора создавал качественный инструмент, а для этого нужно задавать огромные размеры для документа.
Причина 2: Клавиша «CapsLock»
Разработчиками Фотошопа в него заложена одна интересная функция: при активированной клавише «CapsLock» скрываются контуры любых инструментов. Это сделано для более точной работы при использовании инструментов малого размера (диаметра).
Photoshop не работает штамп – Тарифы на сотовую связь
153 пользователя считают данную страницу полезной.
Информация актуальна! Страница была обновлена 16.12.2019
Инструмент под названием «Штамп» широко используется мастерами Фотошопа в ретушировании снимков. Позволяет корректировать и устранять дефекты, копировать отдельные участки изображения и переносить их с места на место.
Кроме того, при помощи «Штампа», пользуясь его особенностями, можно клонировать объекты и перемещать их на другие слои и документы.
Инструмент штамп
Для начала необходимо найти наш инструмент на левой панели. Также его можно вызвать, нажав клавишу S на клавиатуре.
Принцип действия прост: для того чтобы загрузить нужный участок в память программы (выбрать источник клонирования), достаточно зажать клавишу ALT и кликнуть по нему. Курсор при этом действии принимает форму маленькой мишени.
Для переноса клона необходимо просто кликнуть по тому месту, где, по нашему мнению, он должен находиться.
Если после клика не отпустить кнопку мыши, а продолжить движение, то будет скопировано больше участков исходной картинки, на которой мы увидим небольшой крестик, движущийся параллельно основному инструменту.
Интересная особенность: если отпустить кнопку, то новый клик снова скопирует исходный участок. Чтобы отрисовать все необходимые участки, нужно поставить галку напротив опции «Выравнивание» на панели параметров. В этом случае «Штамп» будет автоматически загружать в память те места, где он в данный момент находится.
Итак, с принципом действия инструмента мы разобрались, теперь перейдем к настройкам.
Настройки
Большинство настроек «Штампа» очень похожи на параметры инструмента «Кисть», поэтому лучше изучить урок, ссылку на который Вы найдете чуть ниже. Это даст лучшее понимание тех параметров, о которых мы будем говорить.
- Размер, жесткость и форма.
По аналогии с кистями, эти параметры настраиваются ползунками с соответствующими названиями. Отличие состоит в том, что для «Штампа», чем выше показатель жесткости, тем более четкие границы будут у клонированного участка. В основном работа ведется с низкой жесткостью. Лишь в том случае, если требуется скопировать единичный объект, можно увеличить значение до 100.
Форму чаще всего выбирают обычную, круглую.
Режим.
Здесь имеется в виду, какой режим наложения будет применен к уже помещенному на свое место участку (клону). Это определяет, каким образом клон будет взаимодействовать с изображением на том слое, на который он помещен. В этом и состоит особенность «Штампа».
Урок: Режимы наложения слоев в Фотошопе
Непрозрачность и Нажим.
Настройка данных параметров полностью идентична настройке кистей. Чем ниже значения, тем прозрачнее будет клон.
Образец.
В этом выпадающем списке мы можем выбрать источник для клонирования. В зависимости от выбора, «Штамп» будет брать образец только с активного в данный момент слоя, либо с него и лежащих ниже (верхние слои не будут задействованы), либо сразу со всех слоев в палитре.
На этом урок о принципе работы и настройках инструмента под названием «Штамп» можно считать оконченным. Мы сегодня сделали еще один небольшой шаг к мастерству в работе с Фотошопом.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Приветствую покорителей фотошопа! Сегодня речь пойдет о таком интересном инструменте фотошоп, как штамп. Инструмент штамп позволяет выполнить клонирование определенного участка, при этом клонируемый элемент может располагаться в другом документе.
Для чего нужен штамп в фотошоп
Штамп чаще всего используется для того, чтобы убрать какие-то дефекты на изображении, которое имеет сложную фактуру, например шерстяное полотно или ворсистая ткань. А как именно использовать инструмент штамп в фотошоп? Об этом и пойдет речь в статье.
Использование инструмента Штамп вызывается с помощью горячей клавиши S или кликом по иконке функции на боковой панели.
Сразу же откройте настройки инструмента, которые расположены по адресу Окно = > Источник клонов (Window = > Clone Source).
Окно «Источник клонов»
Работа с инструментом
Работа с инструментом Штамп начинается с задания области, которую необходимо клонировать.
Зажмите клавишу Alt и левой кнопкой мыши укажите необходимую область.
Отпустите кнопку Alt и левой кнопкой мыши укажите область, куда необходимо вставить клонированный участок.
В результате этих действий образуется связь с заданными координатами, которые можно увидеть в окне настроек: Сдвиг (Offset). Координатами «x» и «y» задается сдвиг в пикселях относительно исходного места клонирования. Данные можно редактировать.
Для примера возьму картинку с символами этого года)
Как описано выше, нажимаем и держим кнопку Alt появляется курсор в виде мишени, наводим курсор на обезъянку (на правой картинке), кликаем по ней.
С помощью горячих клавиш [ ; ] (квадратные скобки) регулируем область клонирования.
Как только картинка будет полностью помещаться в круг (область клонирования) кликаем по ней и переносим на документ слева и снова кликаем.
Для того чтобы картинка отпечаталась более четко кликаем несколько раз.
Используя палитру Источник клонов (Clone Source) можно задать до пяти исходных участков для клонирования с разными параметрами. Рисуя мышкой по объекту, на него будет переноситься участок, который задан в качестве клона. При этом полностью будут соблюдаться параметры сдвига.
Если вы хотите рисовать на документе так, чтобы исходный маркер клона не перемещался следом за вашим указателем, необходимо на верхней панели задач под выпадающим меню отключить функцию: Выравнивать (Aligned).
При использовании инструмента Штамп полезно будет правильно подобрать кисть.
Твердая кисть создает резкие края и обрывы, которые заметны на изображении.
Важно! Для работы с инструментом Штамп больше подходит мягкая кисть, которая сглаживает границу прорисованного документа.
Все остальные настройки, установленные по умолчанию в палитре Источник клонов (Clone Source), подходят для решения большинства задач с помощью инструмента Штамп.
Вы можете с ними поэкспериментировать, чтобы увидеть подробный функционал инструмента.
На этом все. Удачи Вам и творческих успехов!
Работа в графическом редакторе позволяет успешно корректировать изображения, добавляя или исключая достаточно быстро целые фрагменты. Для достижения такой цели в Фотошопе имеется инструмент «Штамп», расположенный на основной панели инструментов.
Большинство новичков, наслышанных о чудодейственных результатах, которых удаётся достичь при помощи такого инструмента, желают знать, как пользоваться штампом в Фотошопе.
Рассмотрим базовые приемы работы
Основные правила работы со штампом
Для создания абсолютной копии отдельных фрагментов используется именно инструмент штамп в Фотошопе. Как пользоваться таким инструментом, разобраться несложно, если внимательно изучить рекомендации опытных пользователей.
В связи с тем, что его функционирование обеспечивается при помощи кисти, дизайнеры относят штамп к группе рисующих инструментов.
Процесс копирования фрагмента
Первоначально следует создать новый слой, с которого будет осуществляться копирование фрагмента и переносится на исходный слой. Далее пользователь должен взять штамп. Это удаётся осуществить несколькими способами.
Один из них заключается в нахождении его пиктограммы на панели инструментов и дальнейшем простом «взятии» его левой клавишей мыши. Пиктограмма штампа напоминает старый образец печати с ручкой, которой пользовались некоторое время назад все государственные предприятия.
Штамп вы легко узнаете на инструментальной палитре
Второй способ заключается в вызове необходимого инструмента при помощи горячих клавиш. В частности, чтобы начать пользоваться штампом, следует нажать клавишу «S».
Теперь важно определиться, какой фрагмент нужно клонировать. Далее на панели следует проверить и при необходимости изменить некоторые параметры. В частности, параметр «Непрозрачность» должен равняться 100%, а возле «Выравнивание» должна стоять галочка. Это позволит выделить фрагмент частями, отпуская клавишу «Alt». В противном случае при каждом повторном нажатии клавиши «Alt» процесс копирования фрагмента будет начинаться заново.
Схожесть штампа с кистью позволяет легко им управлять
После того как клонирование участка будет завершено, следует перейти на новый слой и начать «рисование» скопированного рисунка. Если фрагмент слишком мал, достаточно будет кликнуть левой клавишей мыши, после чего скопированный участок отобразится на новом слое. Если же фрагмент велик, штамп работает, как кисть. Вводя инструмент с одной стороны в другую, постепенно появляется скопированное изображение.
Маленьких крестик внизу выступает в качестве успешной подсказки для дизайнера, поскольку он указывает, какой непосредственно фрагмент будет сейчас отображаться.
Настройка параметров инструмента
Разобравшись, как сделать штамп в Фотошопе, начинающему графическому дизайнеру важно понимать, в каких ситуациях следует изменять параметры настройки штампа.
Поскольку штамп является неким подобием кисти, пользователь может вносить изменения в её размеры. От величины кисти будет зависеть также и чёткость контура изображения. Чем выше параметр, тем чётче будут прорисовываться границы скопированного фрагмента. Чем меньше диаметр кисти, тем границы будут более растушёванными.
Также графический дизайнер может изменить форму штампа, сделать её не традиционно круглой, а оригинальной, напоминающей звезду, цветок, снежинку и прочее. Конечно, такие оригинальные формы применяются значительно реже, чем круглая. Ретушировать лицо человека с кистью в форме звезды будет не просто затруднительно, но и вряд ли такие действия завершатся отличным результатом.
Важно отрегулировать режим прозрачности и интенсивности. Если следует сделать портретную ретушь, параметр интенсивности устанавливают в пределах от пяти до тридцати процентов. В этом случае будет успешно сохранена текстура того изображения, которое подлежит ретуши.
Значения прозрачности и нажима выбираются по ситуации
Проблемы, с которыми сталкиваются при работе с Фотошопом
Существует вероятность того, что после изучения ознакомительного курса при первом практическом опыте инструмент «Штамп» отказывается работать или сопровождается некоторыми проблемами. По этой причине неопытные пользователи не прочь ознакомиться с информацией, почему не работает штамп в Фотошопе, как устранить возникшие проблемы.
Устранение проблем, связанных со штампом
Многих неопытных дизайнеров интересует вопрос, почему на новом слое отображаются отдельные ненужные детали. Ответить на этот вопрос смогут и сами пользователи, когда практически применят инструмент. Захватывая большую область, подлежащую клонированию, не исключается вероятность переноса ненужных деталей. В этом случае рекомендуется выбрать меньший диаметр кисти.
Случается и так, что полностью разобравшись, как работает штамп в Фотошопе, пользователь не может сделать клонирование участка по причине того, что инструмент отказывается работать.
Безусловно, каждому хочется понять, почему это случается, и как устранить такую проблему. Инструмент «Штамп» не запускается, если пользователь забыл при клонировании нажать клавишу «Alt», а затем при переносе «Ctrl». Проявляя бдительность, а также с течением времени, приобретением достаточного практического опыта, все действия будут осуществляться автоматически, соответственно, дизайнер не будет пропускать момент выбора клавиши.
Один из признаков некорректной установки
В отдельных случаях сбой может быть спровоцирован некорректной инсталляцией самой программы. Если не удаётся устранить проблему, следует удалить графический редактор, заново скачать загрузочный файл, после чего осуществить новую инсталляцию. Перед скачиванием загрузочного файла, следует убедиться, что графический редактор будет сопровождаться не урезанным вариантом, в противном случае могут снова отсутствовать некоторые возможности.
Итак, ловко используя инструмент «Штамп», удаётся успешно ретушировать изображения, добавлять дополнительные фрагменты, наполнять новое фото новым оригинальным содержанием.
10 основных ошибок при рисовании на планшете в Фотошоп / Creativo.one
Рисование на планшете порой может быть делом совсем не простым. У вас есть необходимые программы, и вот, в общем-то и все, вы можете начинать рисовать. Все инструменты, даже самые мощные — все у вас под рукой. Все цвета готовы к использованию, не нужно ничего смешивать. Если вы только что перешли от традиционного рисования к Photoshop, это не так уж и сложно; вам лишь нужно найти копии ваших любимых инструментов. Однако, если вы новичок в обоих видах рисования, первый этап превращается в ночной кошмар, в котором вы не осознаете, что это сон!
Хитрость Photoshop заключается в его очевидной простоте: вот набор кистей, тут все цвета, а вот ластик, и вот команда «Отменить». Вы начинаете рисовать, а результат выглядит не очень хорошо, и вы начинаете копаться в инструментах в попытке все исправить. И только посмотрите, как же много этих инструментов! Вы пробуете их все, один за другим, и случается волшебство.
Однако, «волшебство» означает, что вы позволяете Photoshop рисовать за вас. Вы никак это не контролируете, но результат выглядит лучше, чем вы, новичок, смогли бы сделать (как минимум вы так думаете). Так что вы позволяете такой ход вещей, создаете кучу рисунков в надежде, что однажды они превратятся в произведения искусства.
Профессиональные художники, работающие на планшете, используют Photoshop, чтобы воплотить в жизнь свои фантазии, но они рассматривают его, как всего лишь инструмент, а не производственную машину. В чем разница?
- Профессионалы представляют эффект, и заставляют программу его воссоздать
- Новички заставляют программу создавать что-то, и если они удовлетворены результатом, то оставляют полученный эффект.
Второе ничего не напоминает? Если да, то продолжайте читать. В этой статье я покажу вам, как улучшить десять аспектов вашего рабочего процесса, дабы вы стали осознанным Photoshop-художником. С этими десятью простыми советами вы поймете ошибки, которые, возможно, тормозили вас долгое время!
Обратите внимание: проблемы, описанные мной, касаются ситуаций, когда художник достигает эффекта неосознанно, пытаясь добиться реалистичного стиля. Если же что-то было запланировано, то это не ошибка!
1. Неверный размер холста
Начать новую работу — это проще, чем отнять конфету у ребенка. Вы нажимайте File > New (Файл > Создать) или же Control-N, если вы более-менее освоились с Photoshop. Кажется, что все так просто, что порой люди не замечают ошибок на данном этапе.
А вот и три аспекта данной проблемы.
1. Слишком маленький размер холста
Как и объекты состоят из атомов, каждый рисунок в Photoshop состоит из пикселей. Это вы наверняка знаете. Но сколько пикселей вам нужно, чтобы создать детализированный рисунок? 200 на 200? 400 на 1000? 9999 на 9999?
Распространенная ошибка новичка — это выбирать размер холста, соответствующий разрешению экрана. Проблема в том, что вы никогда не знаете, каким разрешением будет пользоваться тот, кто будет рассматривать вашу работу!
Давайте представим, что на вашем экране рисунок выглядит, как на примере 1. Он открыт на всю высоту экрана, и нет необходимости его прокручивать, чтобы увидеть полностью, и вас это устраивает. Это наибольший размер для вашего разрешения, 1024 на 600. Пользователям с разрешением экрана 1280 на 720 (2) и 1366 на 738 (3) тоже жаловаться не на что. Но обратите внимание, что происходит у пользователей с бОльшими разрешениями экранов — 1920 на 1080 (4) и 1920 на 1200 (5). Рисунок занимает все меньше и меньше места на экране. И для этих пользователей вы, на самом деле, сделали рисунок недостаточно длинным!
И дело не только в «белом пространстве» вокруг вашего рисунка. «БОльшее разрешение» не всегда значит «больший экран». У вашего смартфона может быть больше пикселей на его маленьком экране, чем у вашего компьютера! Только взгляните:
- Тот же размер, разное разрешение
- Разный размер, то же разрешение
Что это означает? Для других наблюдателей, которые увидят вашу работу, весь экран может выглядеть…вот так:
Но размер вашего рисунка касается не только этого. Чем больше разрешение, тем больше у экрана пикселей. В маленьком разрешении глаз может занять 20 пикселей, в то время, как в большом только он один может занять 20000 пикселей! Представьте кучу классных деталей, которые можно создать на такой большой площади!
Вот вам классный трюк: когда вы рисуете что-то маленькое в большом разрешении, не важно, как бы неаккуратно не получалось, существует вероятность, что издалека это будет выглядеть здорово намеренно. Попробуйте!
Большее разрешение позволит вам приблизить даже самые мелкие детали.
2. Слишком большой размер холста
Значит ли это, что вам всегда следует использовать огромное разрешение, дабы дать себе больше свободы? Теоретически — да. На практике это не всегда необходимо, а иногда и вовсе невозможно.
Чем больше разрешение, тем больше пикселей содержится в обычном мазке. А чем больше в нем пикселей, тем сложнее вашему компьютеру его обрабатывать, особенно когда речь сидеть об уровне давления с переменным количеством краски. И это и есть практический аргумент против такого решения — вам нужен очень мощный компьютер, чтобы вам было удобно работать с большим разрешением.
Второй аргумент связан с тем, что большие разрешения нужны для высоко детализированных работ. Вопреки популярному убеждению новичков, не каждая работа должна быть детализирована. Даже если вы хотите рисовать реалистично, вы можете спокойно проигнорировать огромное количество информации, которая содержится на фотографии, ибо то, что мы видим в жизни, на фотографию вовсе не похоже.
Когда вы используете разрешение больше, чем нужно, вам может захотеться добавить пару деталей тут и там, просто потому, что можно. И если вы начнете это делать, пути назад не будет. Есть множество уровней детализации, но конкретный рисунок должен соответствовать только одному из них единовременно. Если вы хотите быстро создать красивую шерсть, не тратьте часы на глаза и нос — из-за этого весь рисунок лишь будет выглядеть раздробленным и незавершенным.
3. Слишком большой конечный размер
Давайте представим, что вы нашли то самое идеальное разрешение для своей работы. Оно не слишком большое и не слишком маленькое, а как раз идеальное для необходимого вам уровня детализации. Но тут остается место еще для одной ошибки — то разрешение было вашим рабочим размерам. Возможно, вам понадобилось много пикселей, чтобы добраться до этих крошечных деталей в глазах, но эти детали будут видны и «издалека».
Зачем позволять им увидеть эти неприятные детали…
…если вы можете сделать видимым только то, что должно быть увидено?
Прежде чем сохранять файл, измените его размер. Я не подскажу вам самое оптимальное разрешение, так как его просто нет. Правило такое: чем более детализировано изображение, тем меньше деталей потеряется, если показать его в высоком разрешении. Чем больше рисунок смахивает на набросок, тем лучше он будет выглядеть при маленьком разрешении. Если вы хотите узнать об этом больше, посмотрите, какое разрешение используют ваши любимые художники, размещая свою работу в Интернете.
И еще кое-что: когда изменяете размер изображения, проверьте, какой алгоритм ресамплинга подходит вам лучше всего. Какие-то из них делают изображение более резкими, а вы, возможно, этого не хотите.
2. Начинать с белого фона
Возможно, это выглядит тривиально — что ж не так с белым фоном? Ну…он же нейтральный, верно? Выглядит, как лист бумаги.
Проблема в том, что не бывает «нейтральных» цветов. «Прозрачный» к этому ближе всего, но его невозможно нарисовать. Цвет есть цвет. Когда появляются два цвета, сама по себе происходит определенная реакция. Например, если это белый + цвет А, отношение будет «цвет А темный». Не важно, что вы намеревались сделать, вы начнете с темного цвета только потому, что вы выбрали самый яркий фон из возможных! Все выглядит темным по сравнению с ним.
Один и тот же цвет меняет свою относительную яркость на каждом фоне
В традиционном искусстве мы используем белый фон, так как технически проще поместить темный на яркий, нежели наоборот. Но в рисовании на планшете на то нет причин! На деле, вы даже можете начать с черного фона, но он так же плох, как и чисто белый. На практике, самый «нейтральный» цвет — это 50%-ый серый (#808080).
Почему? Цвет фона преображает ваше видение других цветов. На белом фоне темные цвета будут казаться слишком темными, и вы будете их избегать. На черном фоне произойдет то же самое, только с яркими цветами. Результатом в обоих случаях будет слабый контраст, который вы заметите при попытке изменить фон. Вот доказательство:
Я начала этот рисунок на слишком темном фоне, а затем захотела сменить на более яркий, и он просто ослепил меня!
Опытные художники могут начинать с любого фона, с какого им захочется, и заставить его работать по максимуму, но если вы не чувствуете уверенности в своих познаниях теории цвета, всегда начинайте с чего-то нейтрального — не слишком темного и не слишком яркого.
3. Избегание сильного контраста
Конечно, иногда ваше восприятие яркого и темного может быть искажено плохим качеством экрана. Если вы используете ноутбук, то, возможно, вы замечали, как меняется контраст, если смотреть на экран под разными углами. Как же достичь контраста, который все увидят верно, вне зависимости от экрана?
Даже если у вас хороший экран, после долгого периода времени за работой ваше восприятие тоже не будет идеальным. Если вы меняете тона постепенно, шаг за шагом, контраст может выглядеть хорошо только потому, что он лучше, чем пять шагов назад. Предмет ниже может выглядеть неплохо…
… пока вы не сравните его с предметом с более сильным контрастом. И кто знает, может, если вы сравнили бы второй с третьим, то может его контраст, как мы его воспринимаем, снизился бы автоматически?
В Photoshop есть инструмент, который помогает в этой ситуации. Он называется Levels (Уровни) и это, на самом деле, гистограмма — она показывает, какое количество каждого цвета содержится в изображении. Вы можете открыть это окно, нажав Image > Adjustments > Levels (Изображение > Коррекция > Уровни) или горячие клавиши Control-L.
Как это работает? Взгляните на эти четыре образца:
- Почти одинаковое количество белого, черного и средник тонов
- Только черные и средние тона
- Только белые и средние тона
- Только белые и черные, почти нет средних тонов
Можете прочесть это по гистограмме?
Вы можете изменить уровни, потянув за слайдеры. В то время как это уменьшает общее количество тонов, это помогает поместить их на верное место в гистограмме.
[17.gif] – у автора анимация
Гистограмма показывает нам, что в нашем объекте много средних тонов, но так же и видимый недостаток темных и светлых областей. Не важно, что мы видим — это то, что говорит наш компьютер! Хоть и нет идеального рецепта для уровней (это зависит от освещения сцены), сильный недостаток темных и светлых областей — это плохой знак.
Просто посмотрите, что случится, если мы подвинем слайдеры ближе к центру!
Контраст хорошо изменился, но из-за этого пострадало смешивание, так как теперь стало меньше средних тонов. Но это не сложно исправить вручную!
Есть ли способ использовать верные тона с самого начала, чтобы все это не было нужно? Да, и на самом деле это займет у вас меньше времени, чем обычно! Решение — это использовать меньше тонов — темный, яркий, средний тон, и чуть-чуть черного и белого.
Чтобы сделать этого на практике, прежде чем начинать рисунок, спланируйте освещение на сфере:
- Нарисуйте круг, и заполните его самым темным цветом (черный не рекомендуется).
- Добавьте средний тон.
- Добавьте самый яркий цвет (белый не рекомендуется).
- Добавьте один или два средних тона между ними.
- Добавьте немного белого и черного.
Видите все эти части на гистограмме? Когда мы объединим их, вот что произойдет. Воспользуйтесь этой сферой, как набором образцов для вашего предмета, затеняя его таким же способом — самая темная тень, средний тон, самый яркий свет, самые темные места и самые яркие блики. А потом все это можно смешать!
И еще кое-что. Если вы еще раз сравните эти две головы, одну с правильным контрастом с самого начала, а вторую — с исправленным, вы увидите разницу. Поэтому повышение контраста на деле не может исправить ваш рисунок, если вы использовали неверные цвета изначально — у каждого материала есть свой спектр тонов. Например, самая темная часть белой поверхности будет намного ярче, чем самая темная часть черной поверхности. Это значит, что вам следует подготовить как можно больше сфер, так как в вашем рисунке присутствует множество материалов.
Помните: светлый объект с темной тенью это так же неверно, как темный объект со светлыми тонами!
4. Использование слишком сложных кистей и слишком больших мазков
Когда вы сравниваете традиционные кисти с кистями Photoshop, разница настолько велика, что вас может удивить то, что у них одинаковые названия. В конце концов, классическими кистями вы можете создать только более-менее хаотичные мазки, тогда как кисти в Photoshop сами по себе создают произведение искусства.
А вот и ключевой момент. Если они создают что-то сами по себе, вы уже не контролируете ситуацию. Профессиональные художники большинство времени работают с простыми мазками, периодически поддерживая себя при помощи более сложных. Использование сложных кистей на ежедневной основе не только сделает вас более ленивыми — это также не даст вам научиться, как достичь эффекта самому, так как нет такой нужды!
В начале вашего приключения с рисованием на планшете, пытаться расти так быстро, как только возможно — это естественно. Вы хотите результата здесь и сейчас. Пользовательские кисти — это ответ на данный вопрос. Вы хотите мех — вот вам кисть для меха; хотите чешую — вот вам и такая кисть. Вы не можете нарисовать что-то — скачайте инструмент, который может.
Пользовательские кисти — это не плохо, и на деле они очень полезны. Проблема возникает, когда вы используете их, как основу своих «способностей». Если вы действительно потратили время, пытаясь понять, как быстро нарисовать мех, вы бы поняли, что на деле он не состоит из волосков, которые нужно рисовать по одному. Вы бы поняли, что наше видение чего-либо зачастую не совпадает с реальностью. Вы бы узнали, как смотреть и как создавать то, что вы видите, а не то, что вы думаете вы видите.
Вместо этого, вы сдаетесь, проведя полчаса за рисованием волосков, и ищите кисть, которая сделает это за вас. Вы ее находите, вы счастливы, вы готовы двигаться дальше. Это так просто, что становится привычкой, и вы вовсе перестаете учиться — вы бы лучше скачали все фишки, если бы это было возможно.
Но как художники это преодолевает? У них нет такого уж большого набора кистей. Как они рисуют мех? Ответ прост — так же, как это бы сделали вы, если бы не было соответствующих кистей. Если вы хотите улучшений, если вы хотите побороть это проклятие новичка, на время забудьте про сложные кисти. Работайте с простым набором, как этот, и научитесь выжимать из него все самое лучшее. Не ищите легких путей, когда становится сложно. Пройдите через это, и вы получите бесценный опыт вместо дешевых трюков.
Здесь не использовалась кисть для меха
Слишком большие мазки
Еще одна распространенная ошибка, связанная с кистями — это использование слишком больших мазков. Это, повторюсь, связано с нетерпением. Правило такое: 80% работы занимает 20% времени, на нее потраченного, что означает, что вам нужно провести 80% рабочего времени, завершая свой рисунок. Если вы создали набросок, основу, плоские цвета и простенькое затенение за два часа, осталось еще восемь. Более того, на протяжении этих восьми часов вы увидите меньше прогресса, чем за первые два! Насколько обескураживающе это звучит?
Вы можете четко увидеть это в промежуточных частях работы, которые художники иногда показывают своей публике, как вот здесь . Первые шаги огромны — создается нечто из ничего. А затем процесс замедляется. Вы едва видите разницу между несколькими последними этапами, и, тем не менее, эта крошечное изменение, возможно, заняло больше времени, чем все предыдущие!
А на каком моменте остановились бы вы?
В этом и проблема. Когда ваш рисунок почти завершен, вы чувствуете желание поскорее его закончить и взглянуть на результат. Но на этом моменте на деле следует начать! Я помню один комментарий под скриншотом процесса работы: «я бы остановился на четвертом шаге [из десяти]». Вот в этом и есть разница между новичком и профессионалом! Так как вторая часть правила следующая: эти последние, медленные и незаметные 20% работы влияют на 80% финального эффекта.
Решение простое. Вы не должны завершать работу большими мазками (если только вы рисуете не на скорость). Они уместны в начале, для этих 20% времени. Воспользуйтесь ими, чтобы набросать формы, определить освещение, добавить большие участки цвета. А затем постепенно уменьшайте размер, приближайте изображение, подчистите его, добавьте детали. Вы увидите, что работа подходит к концу, когда будете работать очень маленькой кистью с очень увеличенным рисунком. В целом, чем больше участков своего рисунка вы затронете кистью (и чем больше вы будете их менять, например, добавляя небольшую разницу в яркости или оттенке при помощи очень небольшого мазка), тем более совершенным он будет казаться.
Есть у этого правила и приятная сторона. Так как 80% работы не особо влияют на финальный эффект, нет нужды слишком сильно на них концентрироваться. Начинайте свои работы быстро, легко, и сохраните свои усилия на потом. Помните: не каждый рисунок должен быть завершен только потому, что вы его начали. Отбрасывая что-то, во что вы не верите, вы сэкономите в четыре раза больше времени, чем вы уже потратили!
5. Использование слишком большого количества цветов
В традиционном искусстве не так уж и много «готовых» цветов. Художникам необходимо научиться, как смешивать эти цвета, чтобы добиться желаемого эффекта. Это неудобство на деле просто чудесно. У них нет выбора, и им приходится осваивать теорию цвета. Вам, как начинающему художнику, работающему на планшете, доступны все цвета во всей красе. И это проклятие!
Мы не понимаем цвета интуитивно — в этом нет нужды в нашей повседневной жизни. Но как художник вы должны полностью поменять свою перспективу. Вы не можете более полагаться на интуицию, так как в данной теме она работает плохо. Вам нужно перестать думать о цвете так, как вы привыкли, и разобраться в концепции цветового тона, насыщенности, яркости и светлости.
Цвета не существуют сами по себе. Они основываются на отношениях. Например, если вы хотите сделать цвет ярче, вы можете либо увеличить их яркость, либо понизить яркость фона. Красный, будучи теплым цветом, становится теплым или холодным в зависимости от соседнего цвета. Даже насыщенность меняется из-за отношений!
Даже цветовой тон может меняться в зависимости от окружения. И это знание очень важно для рисования, а не только для дизайна, как вам может показаться!
Новичок, всего этого не знающий, заполняет свой рисунок набором случайных цветов. Они выбирают какой-то синий, затем какой-то зеленый, совершенно не понимая, что они выбирают из тысяч других цветов с зеленоватым и синеватым оттенком, и что у них у всех есть определенная сила!
Вот так новичок видит цвета:
- Синие
- Грязно-синие
- Серые
- Черные
Но…зачем нам вообще столько цветов, если они бесполезны? Ответ следующий: они вовсе не бесполезны. Вам только необходимо понять, откуда они берутся, и что они означают. Давайте посмотрим на пример подбора цветов профессионалом:
- Ненасыщенные синие
- Насыщенные синие
- Яркие синие
- Темные синие
Выглядит слишком сложно? Может быть, но это не причина игнорировать данный аспект! Если это слишком сложно, на время остановитесь на оттенках серого. Разберитесь с вопросом освещения, затенения и смешивания, и у вас будет хорошая база на будущее. Более того, цвета (а точнее цветовые тона) — это глазурь на торте под названием ваше произведение искусства. Они могут сделать его слаще, но не могут быть его основой. Никакое количество глазури не сделает из плохого торта хороший!
6. Выбор цветов прямиком с источника
Очень трудно не поддаться этому искушению, так трудно, что хочется плакать. Мне это знакомо. Тем не менее, если вы действительно хотите научиться рисовать на планшете, вы не должны использовать инструмент Eyedropper (Пипетка), чтобы выбрать цвет с источника. Почему это так важно?
Новички зачастую используют ненасыщенный оранжевый/розовый, как цвет кожи. Это кажется очевидным, но эффект будет далек от естественного. Однако если вы воспользуетесь источником…совсем другая история! Почти у каждого пикселя есть свой цвет, не только розовый — вы можете найти красные, желтые, оранжевые и даже холодные фиолетовые, зеленые и синие. Насыщенность и яркость могут меняться все время, и тем не менее финальный эффект не похож на хаос.
Когда вы выбираете цвета с источника, ваш рисунок получает новую жизнь. Проблема в том, что это не так уж сильно не отличается от прямого копирования. В результате копирования вы получаете линии, которые вы сами бы не повторили, и когда вы берете цвета с источника, вы получаете красивые оттенки, которые вы тоже сами не смогли бы подобрать. Эффект потрясающий, но в этом вашей заслуги нет.
Есть еще кое-что. Такой подбор цвета тормозит ваш прогресс. Вы можете «купить» набор цветов вместо того, чтобы научиться создавать их самому. У вас есть цветовой круг со всеми слайдерами; каждый цвет, который вы выбираете можно повторить самому, без подсказок. Но вы все равно решаете использовать те, что уже были созданы — это быстро и эффективно, но знаете что еще быстрее и эффективнее? Сфотографировать.
Чтобы однажды стать независимым от источников, вам нужно научиться видеть цвета. Посмотрите на любой объект возле себя — какой у него цветовой тон, яркость, насыщенность? Невероятно трудно сказать, не так ли? Но если вы продолжите выбирать цвета при помощи пипетки, вы никогда этому не научитесь. Вы не можете начать гонку, если на машине все еще тренировочная резина.
Все эти материалы были нарисованы мной с источника, но без пипетки. Как новичок, начните с простых вещей — чем меньше цветов, тем лучше
7. Добавление цветов к оттенкам серого с неверной яркостью
Я нарисовала эту картинку в 2011. Это, конечно, милая, добрая картинка, и мне она все еще нравится. Я помню, как рисовала ее в оттенках серого, а потом добавляла цвета, используя, возможно, пару режимов наложения (Color, Multiply, Overlay) (Цвет, Умножение, Перекрытие). Я также помню, что у меня была одна противная проблема — как получить правильный желтый, рисуя по оттенкам серого?
У меня не сохранилось оригинала, но вот так, скорее всего, выглядел рисунок в оттенках серого. Обратите внимание, что и желтые, и зеленые области одинаково темные. В реальности это не так!
Когда я была новичком, как вы, я думала, что свет делает все цвета светлее одинаково, а тень — одинаково темнее. Поэтому рисунок в оттенках серого казался таким убедительным. Я могла сконцентрироваться на затенении, а цвета добавить потом. К сожалению, этот трюк не сработал, и понимание того, почему это заняло столько времени (в основном потому, что не сильно я и пыталась) чтобы понять, почему.
Простой ответ таков: у разных цветов разная яркость, которая не зависит от освещения. Когда вы это игнорируете, в результате вы получаете грязные цвета. Цвета, которые вы добавляете прямо на рисунок в оттенках серого, лишены важной составляющей.
У обеих голов одинаковые цвета, добавленные при помощи цветового режима. Обратите внимание, что важен не слой с цветом, а то, что под ним
8. Затенение при помощи инструментов Dodge и Burn
Инструменты Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель) почти всегда являются фаворитами новичка. Эти инструменты соответствуют убеждению, что Photoshop — это «программа для раскрашивания». Вам лишь нужно выбрать основные цвета, а затем области, которые вы хотите затенить. Остальное контролируют сложные алгоритмы, и не вами, и это здорово — вы бы в любом случае не знали, что делать.
Однако, это не просто. Эти инструменты не совсем бесполезны, но если вы новичок, то лучше держаться от них подальше. Это не «инструменты для затенения». Инструмент Осветлитель не равняется «добавить свет», а Затемнитель — «добавить тень». Проблема в том, что они соответствуют видению затенения новичка так хорошо, что очень трудно избежать соблазна.
Проблема заключается не в инструментах, но в непонимании затенения самого по себе. Новички зачастую считают, что у предметов есть некий цвет, и этот цвет становится темнее в тени и ярче на свету. Это не так просто. Возможно, это сработает с клеточным затенением или при рисовании мультиков, но даже в этих случаях это просто небольшая хитрость.
Если это «вроде бы» работает, почему бы этим не пользоваться?
- Это еще одна техника, тормозящая ваш прогресс. Когда вы ей пользуетесь, вы даже не замечаете, что упускаете. Затенение — это сложный вопрос, а вы ограничиваете его правилом «темнее-светлее», ибо так проще. Photoshop нужен, чтобы работать для вас, а не вместо вас. Не позволяйте этому остановить ваше обучение.
- Это делает объект плоским. Не важно, сколько текстур вы добавите после, это работает точно, как большая кисть, что значит, что вы можете начать с нее рисунок, но точно не завершить его таким образом.
- Это искажает цвета; они должны зависеть от окружения (прямой свет, окружающий свет), но ни Осветлитель, ни Затемнитель и понятия не имеют о фоне, который используйте. Они затеняют все одинаково!
Между этими рисунками разница в год. Первую я затенила при помощи Осветлителя и Затемнителя, а второй лишь с пониманием цвета.
Затенение белым и черным
Расширение этой техники — это затенение при помощи белого цвета для света, а черного — для теней. Это происходит из-за убеждения, что каждый цвет начинается с черного (в тени), а заканчивается белым (на свету). В то время как это может быть истинно для недо- или переэкспонированных фотографий, это не должно быть правилом, применимым к рисованию.
Все мы ищем простые правила, что-то несложное для запоминания и использования. Но это не значит, что мы должны изобретать простые правила, которые не имеют отношения к реальности, вроде: «добавь белого, чтобы сделать ярче и добавь черного, чтобы сделать темнее». Оно применимо лишь к рисунку в оттенках серого!
Однообразное затенение
Когда вы справитесь с предыдущей проблемой, вы можете столкнуться с еще одной. Давайте представим, что вы выбрали оранжевый в качестве основного цвета для вашего персонажа. Также вы решили, что источник света будет желтым, а окружающий свет — синим (небо). Согласно этому, вы смещаете цветовой тон основного цвета к желтому в светах и синему в тенях, вот и все. Конечно, затенение будет намного интереснее, если вы воспользуетесь черным и белым, но это все еще хитрость, которая не факт, что приведет к желаемому результату.
Почему же это хитрость? Выбирая лишь три основных цвета для своего персонажа, вы автоматически помещаете его в искусственную среду, где все отражает цвет на 100% предсказуемо.
В реальности свет постоянно отражается от всего, что есть вокруг, включая «холмы и долины» вашего 3D объекта. Следовательно, затенение редко когда можно ограничить парой-тройкой цветов. Синий цвет неба может сделать некоторые тени на объекте синими, но в других темных местах они могут казаться зеленоватыми из-за света, отражающегося от травы. Более того, некоторые тени даже могут быть яркими и насыщенными из-за света, который прошел сквозь препятствие в «тень».
Если вы примете это к сведению и решите воспользоваться непрямыми источниками света, дабы сделать затенение более разнообразным, вам придется рисовать более сознательно — и это здорово! Здесь не следует пользоваться большой кистью, так как она смешает цвета, и в результате вы их потеряете. А маленькая кисть будет значить, что вы создаете текстуру на лету!
9. Смешивание мягкой кистью
Существует два основных способа, которые новички используют, чтобы смешивать оттенки, и они оба предназначены для создания быстрого эффекта:
- Смешивание мягкой кистью
- Смешивание инструментами Smudge/Blur (Палец/Размытие)
Как мы уже узнали, быстрый эффект зачастую подразумевает отсутствие контроля. В данном случае, смешивание при помощи больших мазков делает объект более плоским и неестественно гладким. Даже если вы добавите фото текстуры после, оно не скроет этот «пластиковый» эффект. Повторюсь, этот метод хорош лишь для начального этапа.
Если вы хотите получить классную незаметную текстуру (что хорошо почти для всех натуральных материалов), воспользуйтесь более жесткой кистью, у которой количество краски контролируется при помощи нажима пера (чем сильнее вы давите, тем более плотным выходит мазок).
Такой тип кисти позволяет вам контролировать количество цвета, которое вам необходимо.
Благодаря этому свойству вам не нужно смешивать границу между двумя цветами. Вы просто начинаете с базового цвета, а затем слегка покрываете его другим. Далее вы можете добавить еще один слой того же цвета, делая его более плотным.
Если вы хотите сделать все это более гладким, просто выберите цвет где-то посередине и слегка пройдитесь кистью по границе между цветами.
Для усиления текстуры воспользуйтесь текстурированной кистью (с жесткими краями).
Согласно правилу 80-20, не переживайте за смешивание на начальном этапе. Работайте большой кистью и делайте края четкими, создавая как бы преувеличенное затенение.
Позднее вы сможете воспользоваться меньшей, текстурированной кистью, чтобы смешать границы цветов. Никакого инструмента Smudge (Палец), никакой мягкой кисти, лишь инструмент Eyedropper (Пипетка) и ваша жесткая кисть с варьирующимся параметром количество краски. Помните: смешивание зависит от текстуры поверхности, так что нельзя использовать один и тот же тип смешивания для всех материалов!
10. Использование 2D текстур для 3D форм
Фото текстур для новичка — это самая крайняя мера, когда объект теоретически закончен, закрашен и затенен, но все еще выглядит, как пластиковая игрушка. Однако сама по себе текстура может сделать все только хуже.
Представим, что мы хотим добавить текстуру этому большому коту.
Объект должен быть затенен, прежде чем мы добавим текстуру. Тонкость заключается в том, что это не должно быть полное затенение. Метод смешивания зависит от текстуры — если вы смешиваете, не задумываясь о текстуре, вы получите тип смешивания без текстуры (гладкая поверхность).
Вы можете скачать текстуру из Интернета или воспользоваться узором Photoshop — существует множество предустановленных наборов. Это мой любимый узор для создания текстуры чешуи — инвертированная оконная сетка (примечание переводчика: речь идет о текстуре двери с сеткой, которая у американцев в домах обычно находится перед входной дверью, текстура эквивалентна антимоскитной сетке).
Если вы измените режим наложения текстуры на Overlay (Перекрытие), вы увидите, как она работает с затенением. Однако обратите внимание, что некоторые части стали более яркими. Может, вам будет это на руку, если вы не очень хорошо поработали с затенением, но это еще один пример потери контроля над ситуацией. В большинстве случаев нам не нужно, чтобы текстура создавала свое затенение. В то время как режим Перекрытие — это не самое лучшее решение, оно позволяет вам увидеть, как текстура выглядит на объекте.
Теперь, самая важная часть, которую всегда упускают из виду. Если объект должен быть трехмерным, его нельзя красиво покрыть двумерной текстурой. Нам необходимо изменить ее форму, согласно фигуре, на которую она ложится. Есть три основных способа это сделать — поэкспериментируйте, и вы отыщите свой любимый:
- Инструмент Free Transform (Свободное трансформирование) (Control-Т) в режиме Warp (Деформация)
- Filter > Liquify (Фильтр > Пластика)
- Edit > Puppet Warp (Редактирование > Марионеточная деформация)
Для сфер лучше всего воспользоваться Filter > Distort > Spherize (Фильтр > Искажение > Сферизация)
До использования марионеточной деформации
После использования марионеточной деформации
Режим Перекрытие делает более яркими части слоя, покрытые белыми областями текстуры. Мы могли бы воспользоваться вместо него режимом Multiply (Умножение) (он делает белые области более прозрачными), но он бы сделал серые тона более темными, чем нужно. Есть еще один инструмент для регулирования прозрачности текстуры.
Дважды кликните по слою и поиграйте со слайдерами Blend If (Наложение, если). Вкратце, с ними вы можете отрегулировать прозрачность белого и черного.
Зажмите Alt, чтобы «разбить» слайдер для достижения более мягкого эффекта
Нам необходимо понимать, что есть текстура. Это не «грубый узор», помещенный прямо на объект. На деле это неровность поверхности. Когда свет падает на гладкую поверхность, он отражается целостно. Если поверхность шероховатая, например, состоит из мелких бугорков и углублений, свет, падающий на нее, создаст множество крошечных теней — это и есть текстура, которую мы видим.
Из этого можно сделать еще один вывод. Если свет создает видимую текстуру, без света не может быть никакой текстуры. А что такое тень, если не недостаток света? Следовательно, нам необходимо уменьшить видимость текстуры в темных областях (если присутствует отраженный свет), или убрать ее вовсе (нет света — нет текстуры). Вы можете воспользоваться для этого слой-маской или поиграть со слайдерами Blend If (Наложение, если) (второй ряд). Помните, что углубления в текстуре на самом деле — это тени, так что они не должны быть темнее, чем «обычная» область тени.
Наложение текстуры будет проходить быстро и легко, как только вы разберетесь, что делать после того, как вы ее выберите. Однако, это не конец. Все текстуры разные, и если одни из них выглядят здорово при прямом наложении, с большинством еще придется поработать.
Здесь снова применимо правило 80-20. Добавление текстуры — это легко, но придется потратить время на то, чтобы она и выглядела красиво. В моем примере я смешала края затенения при помощи отдельных чешуек. Вещи, вроде этих отнимают очень много времени, но они меняют все!
На первой сфере наложения текстура в режиме Перекрытие с низкой прозрачностью, чтобы это не было слишком заметно; то же самое со второй, но применено искажение. Сравните их с последней, в которой применены пользовательские настройки «Наложение, если» и вручную исправлено смешивание.
Заключение
Как мы заметили, большинство проблем новичков происходят из желания достичь великолепных результатов, не прилагая никаких усилий и настолько быстро, насколько возможно. Так что это не недостаток навыка — скорее, это касается убеждения, что Photoshop — это программа для создания искусства. Это ведет к постоянному поиску инструментов и хитростей, вместо того, чтобы приложить больше усилий и попытаться понять и решить проблему.
Вы не можете стать цифровым художником за ночь только потому, что вы купили профессиональные графические редакторы. Photoshop — это просто инструмент, его, конечно, более удобно использовать, чем кисти и краски, но это все равно инструмент. Он может сделать больше, чем вы хотите! Если вы хотите выжать из него максимум возможностей, относитесь к нему, как цифровому холсту для цифровых красок. Забудьте обо всех этих модных инструментах, фильтрах, кистях или режимах наложения. Просто рисуйте так, как рисовали бы на бумаге.
Изучите теорию цвета, перспективу, анатомию — все эти вещи, которые должны понимать «обычные» художники. Со временем вы поймете, как использовать инструменты Photoshop, чтобы проделывать те же вещи легче и быстрее — но не бегите впереди паровоза, пытаясь создавать крутые эффекты, совершенно их не понимая. Терпение — это ключ ко всему!
Автор: Monika Zagrobelna
Источник: design.tutsplus.com
Как пользоваться штампом в Фотошопе
Работа в графическом редакторе позволяет успешно корректировать изображения, добавляя или исключая достаточно быстро целые фрагменты. Для достижения такой цели в Фотошопе имеется инструмент «Штамп», расположенный на основной панели инструментов.
Большинство новичков, наслышанных о чудодейственных результатах, которых удаётся достичь при помощи такого инструмента, желают знать, как пользоваться штампом в Фотошопе.
Рассмотрим базовые приемы работы
Основные правила работы со штампом
Для создания абсолютной копии отдельных фрагментов используется именно инструмент штамп в Фотошопе. Как пользоваться таким инструментом, разобраться несложно, если внимательно изучить рекомендации опытных пользователей.
В связи с тем, что его функционирование обеспечивается при помощи кисти, дизайнеры относят штамп к группе рисующих инструментов.
Процесс копирования фрагмента
Первоначально следует создать новый слой, с которого будет осуществляться копирование фрагмента и переносится на исходный слой. Далее пользователь должен взять штамп. Это удаётся осуществить несколькими способами.
Один из них заключается в нахождении его пиктограммы на панели инструментов и дальнейшем простом «взятии» его левой клавишей мыши. Пиктограмма штампа напоминает старый образец печати с ручкой, которой пользовались некоторое время назад все государственные предприятия.
Штамп вы легко узнаете на инструментальной палитре
Второй способ заключается в вызове необходимого инструмента при помощи горячих клавиш. В частности, чтобы начать пользоваться штампом, следует нажать клавишу «S».
Теперь важно определиться, какой фрагмент нужно клонировать. Далее на панели следует проверить и при необходимости изменить некоторые параметры. В частности, параметр «Непрозрачность» должен равняться 100%, а возле «Выравнивание» должна стоять галочка. Это позволит выделить фрагмент частями, отпуская клавишу «Alt». В противном случае при каждом повторном нажатии клавиши «Alt» процесс копирования фрагмента будет начинаться заново.
Схожесть штампа с кистью позволяет легко им управлять
После того как клонирование участка будет завершено, следует перейти на новый слой и начать «рисование» скопированного рисунка. Если фрагмент слишком мал, достаточно будет кликнуть левой клавишей мыши, после чего скопированный участок отобразится на новом слое. Если же фрагмент велик, штамп работает, как кисть. Вводя инструмент с одной стороны в другую, постепенно появляется скопированное изображение.
Маленьких крестик внизу выступает в качестве успешной подсказки для дизайнера, поскольку он указывает, какой непосредственно фрагмент будет сейчас отображаться.
Настройка параметров инструмента
Разобравшись, как сделать штамп в Фотошопе, начинающему графическому дизайнеру важно понимать, в каких ситуациях следует изменять параметры настройки штампа.
Поскольку штамп является неким подобием кисти, пользователь может вносить изменения в её размеры. От величины кисти будет зависеть также и чёткость контура изображения. Чем выше параметр, тем чётче будут прорисовываться границы скопированного фрагмента. Чем меньше диаметр кисти, тем границы будут более растушёванными.
Также графический дизайнер может изменить форму штампа, сделать её не традиционно круглой, а оригинальной, напоминающей звезду, цветок, снежинку и прочее. Конечно, такие оригинальные формы применяются значительно реже, чем круглая. Ретушировать лицо человека с кистью в форме звезды будет не просто затруднительно, но и вряд ли такие действия завершатся отличным результатом.
Важно отрегулировать режим прозрачности и интенсивности. Если следует сделать портретную ретушь, параметр интенсивности устанавливают в пределах от пяти до тридцати процентов. В этом случае будет успешно сохранена текстура того изображения, которое подлежит ретуши.
Значения прозрачности и нажима выбираются по ситуации
Проблемы, с которыми сталкиваются при работе с Фотошопом
Существует вероятность того, что после изучения ознакомительного курса при первом практическом опыте инструмент «Штамп» отказывается работать или сопровождается некоторыми проблемами. По этой причине неопытные пользователи не прочь ознакомиться с информацией, почему не работает штамп в Фотошопе, как устранить возникшие проблемы.
Устранение проблем, связанных со штампом
Многих неопытных дизайнеров интересует вопрос, почему на новом слое отображаются отдельные ненужные детали. Ответить на этот вопрос смогут и сами пользователи, когда практически применят инструмент. Захватывая большую область, подлежащую клонированию, не исключается вероятность переноса ненужных деталей. В этом случае рекомендуется выбрать меньший диаметр кисти.
Случается и так, что полностью разобравшись, как работает штамп в Фотошопе, пользователь не может сделать клонирование участка по причине того, что инструмент отказывается работать.
Безусловно, каждому хочется понять, почему это случается, и как устранить такую проблему. Инструмент «Штамп» не запускается, если пользователь забыл при клонировании нажать клавишу «Alt», а затем при переносе «Ctrl». Проявляя бдительность, а также с течением времени, приобретением достаточного практического опыта, все действия будут осуществляться автоматически, соответственно, дизайнер не будет пропускать момент выбора клавиши.
Один из признаков некорректной установки
В отдельных случаях сбой может быть спровоцирован некорректной инсталляцией самой программы. Если не удаётся устранить проблему, следует удалить графический редактор, заново скачать загрузочный файл, после чего осуществить новую инсталляцию. Перед скачиванием загрузочного файла, следует убедиться, что графический редактор будет сопровождаться не урезанным вариантом, в противном случае могут снова отсутствовать некоторые возможности.
Итак, ловко используя инструмент «Штамп», удаётся успешно ретушировать изображения, добавлять дополнительные фрагменты, наполнять новое фото новым оригинальным содержанием.
Кисть GIMP не работает; не позволит вам рисовать
GIMP рассматривается как бесплатная альтернатива PhotoShop. Он достаточно надежен, чтобы профессионально редактировать ваши фотографии и создавать новую графику с нуля. Одним из наиболее часто используемых инструментов в GIMP является кисть, которую вы используете для рисования и заливки областей графики или изображения, над которыми вы работаете.
Пользователи жаловались на то, что кисть GIMP не работает или позволяет им рисовать. Когда они выбирают кисть и цвет, это просто не работает.У этой проблемы есть несколько причин, но все они легко устранимы.
Кисть GIMP не работает
Если инструмент «Кисть GIMP» не работает должным образом или вообще не работает, вот что вы можете сделать, чтобы исправить это:
- Убедитесь, что вы выбрали правильный слой.
- Убедитесь, что вы используете правильный инструмент «Кисть».
- Используйте правильные настройки инструмента «Кисть».
- Разблокируйте слои.
- Используйте режим RGB.
Чтобы получить подробные инструкции по устранению вышеуказанных исправлений, продолжайте читать эту статью до конца.
1] Убедитесь, что вы выбрали правильный слой.
Запустите приложение GIMP и перейдите на панель Layers . Убедитесь, что вы выбрали правильный слой, над которым работаете. Выбранный слой будет выделен.
Чтобы еще раз проверить это, сначала не выберите слой, перейдя в меню Выбрать и выбрав Нет из раскрывающегося списка. Вы также можете сделать это, нажав комбинацию клавиш SHIFT + CTRL + A .Затем щелкните слой, на котором вы хотите рисовать, чтобы выбрать его.
2] Убедитесь, что вы используете правильный инструмент «Кисть».
В GIMP так много инструментов «Кисть», что вы можете запутаться, какие именно инструменты использовать. Хорошо то, что все кисти в GIMP будут рисовать без проблем, за исключением кисти Clipboard Image .
Если вы выбрали кисть, которая не работает, перейдите к инструменту Brush и убедитесь, что вы не выбрали кисть Clipboard Image .Вы можете выбрать кисть на панели справа, но название кисти отображается на левой панели под Paintbrush .
3] Используйте правильные настройки инструмента «Кисть»
Еще одна причина, по которой GIMP не позволяет рисовать, заключается в том, что настройки инструмента «Кисть» не позволяют ему этого делать. Вот некоторые настройки, которые вам следует перепроверить, чтобы решить проблему.
Перейдите к инструменту Brush и убедитесь, что вы установили Mode на Normal .
Установите Непрозрачность на 100 .
Измените Size и Hardness на умеренные значения, которые не являются слишком низкими.
4] Разблокировать слои
Простой фактор, который могут упустить некоторые пользователи, заключается в том, что слой, на котором они пытаются рисовать, заблокирован. Когда слой заблокирован, вы не можете его изменить. Чтобы исправить это, перейдите на панель Layers и посмотрите, выделен ли какой-либо из трех значков рядом с Lock: .
Если значок выделен, это означает, что слой заблокирован. Вы можете разблокировать его, нажав на значок. Щелкните все три значка и убедитесь, что ни один из них не заблокирован.
5] Используйте режим RGB
Если проблема не в том, что кисть не работает полностью, а рисует цветом, отличным от того, который вы выбрали, то GIMP может быть в режиме оттенков серого или индексированном. В этом сценарии вы можете заставить свою кисть работать правильно, используя режим RGB. Вот как это сделать:
Запустите программу GIMP и щелкните меню Image в верхней части окна.Нажмите на опцию Image в раскрывающемся меню и выберите RGB .
Если вы нашли этот пост полезным, вам понравится наша статья об изменении размера изображений в GIMP без потери качества.
кисть фотошоп только рисует белый
6 лет назад. ТТГ Элит; Статус: не в сети. Черные мазки краски на белом фоне для создания границ и кистей в Photoshop. Купите эту стандартную фотографию и изучите похожие изображения на Adobe Stock. Продажи: 888-649-2990 Продайте 2531 бесплатную загрузку кистей с лучшими градиентами от сообщества Brusheezy.Размер кисти: укажите размер кисти от 1 до 2500 пикселей. Бесплатные кисти для градиентов под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! С помощью инструмента «Кисть» нарисуйте несколько белых мазков в области красной маски. Я могу заработать еще. Когда вы исцеляете области с высокой контрастностью / различиями в цвете, исцеляющая кисть пытается смешать цвета, касаясь краев зажившей области. Ярлыки: Illustrator. 1839 лучших загрузок кистей для стен от сообщества Brusheezy. Photoshop CS6 — Показывает только красный цвет кисти? Почему мои цвета в фотошопе только серый и черный? Так как мы используем белую кисть с непрозрачностью 50%, мы работаем только с толщиной 50%….Это означает, что мы вычитаем только 50% от того, что мы зачищаем. Этот метод заменяет частично заполненные пиксели по краям линий, чтобы создать иллюзию постепенного выцветания. Недавно я загрузил пробную версию Photoshop Elements 6.0, и все работало нормально, пока я не загрузил несколько новых кистей. Кисти рисуют только белым цветом и не меняют цвет. При использовании режимов кисти или карандаша вам нужно будет установить прозрачность и поток на панели инструментов параметров. 21 октября 2019 г. в учебном пособии // Сброс атрибутов текста по умолчанию в Photoshop 9 августа 2019 г. в разделе «Быстрые советы» // Кнопка «Поделиться» в Photoshop 14 декабря 2018 г. в учебном пособии // Добавление снега с помощью After Effects и Photoshop 27 ноября 2018 г. в зеленом цвете Комната // Зеленая комната — 1: Наклейте это в свой ананас 29 октября 2018 г. в After Effects // Техники анимированного рукописного ввода По какой-то причине, когда я использую ластик, он рисует белый цвет вместо удаления и блокирует слои ниже.Выбирайте режимы кисти, карандаша и блока в соответствии с желаемым эффектом. Когда я рисую, выбрав соответствующий цвет, кисть окрашивается в белый цвет. Моя обычная кисть не сплошная черная, а прозрачная! Менеджер по продукту Adobe Digital Imaging. Пожалуйста помоги. Что мне делать? На компьютерах в школе я могу легко выбрать инструмент «Кисть» и переключаться между черным и белым, смешивая фотографии вместе (используя его как менее разрушительный ластик). 28. Инструменты «Кисть» и «Карандаш» работают как традиционные инструменты рисования, применяя цвет с помощью мазков кисти.Кисти круглые с мягкими краями, карандаши больше похожи на нарисованные линии, а блоки — это квадраты с твердыми краями. Репутация: 858. Теперь у него даже очертания желтого и красного цветов. Для кистей опция цветовой динамики блеклая. Просто красный. 1. Когда у меня есть слой, и я хотел бы применить маску и пинту на нем белой или черной кистью, как только я использую белую кисть, а затем щелкаю еще раз в том же месте, программа меняет мой цвет на черный, а затем снова, когда я нажимаю он меняет цвет кисти на белый, затем на черный и т. д.Ластик действует как белая кисть. 1. Photoshop взвешивает преобразование в эти цвета. ДжеффриТрэнберри. Выберите «Маска», если вы хотите закрасить то, что вам не нужно. Комментарий. 2. Привет, TTG, у моего фотошопа CS4 со вчерашнего дня возникла небольшая проблема. Когда вы находитесь в режиме быстрой маски, вы можете закрасить белым цветом области, которые вы хотите выделить, и черным — над областями, которые вы не хотите выделять. Шаг 4. Используя маску слоя в PS CS6, белое выделение с помощью кисти перестало работать, в то время как черное выделение все еще работает.Затем измените режим наложения слоя на Overlay. Вы можете выбрать команду «Загрузить кисти» во всплывающем меню панели. Привет, я создал акварельную кисть, и когда я пытаюсь использовать ее, она наносит только белый цвет. Проблема началась после нажатия клавиши ALT и щелчка значка маски. Присоединился: 5 апреля 2009 г. Членом 11 лет. Экспериментируя с различными стилями, размерами областей и допусками, вы можете имитировать текстуры, связанные с рисованием в различных художественных стилях. Для более точного управления палитрой сначала выберите часть изображения, содержащую цвета, которые вы хотите выделить.Кисти в Photoshop и других графических программах используются для определения формы линии, которой вы рисуете при использовании инструмента «Кисть». Любимый ответ. Я удалил кисти, но все еще не могу рисовать другим цветом. У меня никогда раньше не случалось ничего подобного, несмотря на то, что я использую фотошоп с 90-х годов. Нравиться. Создайте новый слой, назовите его Pixel Light. Поэтому понятно, почему некоторые кисти действуют по-разному. Белые штрихи становятся четкими в режиме быстрой маски. Wall Free Brushes под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! СтаршийЕсли вам нравятся или нравятся такие вещи, дайте мне знать. Первая горизонтальная черная линия была нанесена с полной непрозрачностью. Вы стираете на плавающем слое? Бесплатные кисти для рисования фона под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Следовать. 704 лучших загрузки кистей с валиком для рисования от сообщества Brusheezy. 1 ответ. У меня есть режим RGB, наложение нормальное, корректирующих слоев нет (избавился от них, без разницы. Опубликовано Helen Bradley @ суббота, 17 мая 2014 г.… Я использую / Adobe Photoshop Version: 20.0.0 20180920.r.24 2018/09/20: 1193433 x64 / и у меня проблемы с маской. Adobe Photoshop предоставляет несколько инструментов для рисования и редактирования цвета изображения. Нравиться. Другими словами, я не могу переключаться вперед и назад. Введите значение или перетащите ползунок. Проблемы • Обновлено 6 лет назад. Он отображает только цвета серым, белым, темным (почти черным). Представляем Дрю Грина и его удивительный набор мультяшных кистей. Чтобы изменить любой цвет, просто щелкните его образец цвета и выберите новый цвет в палитре цветов Photoshop.При использовании инструмента «Кисть» на маске он рисует черно-белым, а не затемняет и затемняет. У меня есть фоновое изображение, на нем размещена маска, а поверх него — изображение. У кого-нибудь еще была эта проблема, и что вы делали, чтобы ее исправить? В этом случае вы смешиваете черный (волосы) с белым (кожа) и в итоге получаете серый. Удаляем кисть в фотошопе; Раскрашивайте в Phothoshop цветными кистями; Нарисуйте в Illustrator с помощью кисти-кляксы; Photoshop — измените цвет своего дома; Photoshop — быстрое изменение размера кисти; Ярлыки: художественная кисть, кисть, кисти, цветная кисть, цветная кисть, узорчатая кисть, оттенки, оттенки и оттенки.По умолчанию для них заданы черный (цвет переднего плана) и белый (цвет фона): образцы цвета переднего плана (верхний левый квадрат) и фона (нижний правый квадрат). Кисти фотошоп рисуют только белым цветом — ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ !? У вас уже есть опыт выбора кистей различной формы — кругов, овалов и т. Д. С тех пор, как я загрузил эти кисти, единственный цвет, которым ЛЮБАЯ кисть будет рисовать, — белый. Цель состоит в том, чтобы сделать его более пиксельным. Режим: выберите между выделением и маской. ФОТОШОП? С тех пор, как я загрузил эти кисти, единственный цвет, которым будет рисовать ЛЮБАЯ кисть, — белый.Первый способ использует режимы наложения и работает с любой последней версией Photoshop. Может быть, при использовании пятнистой пятнистой кисти есть способ, чтобы она влияла только на цвета в изображении, а НЕ на яркость? Нажмите Q, чтобы вернуться в режим выбора. Инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop CS6 — это основной инструмент, используемый в Photoshop в различных воплощениях, поэтому освоите его использование как можно быстрее. Узи. Например, изображение RGB, состоящее только из зеленого и синего цветов, создает палитру, состоящую в основном из зеленого и синего цветов.Шаг 5 Всякий раз, когда я раскрашиваю свои работы, все, что видно насквозь, — это слегка прозрачный красный цвет. Актуальность. Что мне сделать, чтобы моя кисть снова стала сплошной черной? После того, как я сделал несколько линий для рисунка, я хотел начать его раскрашивать (я использую только плоские цвета), и когда я изменил цвет в цветовой палитре, он просто стал серым. Я понимаю, что по сравнению с такими программами, как Photoshop или krita, рисование Corel более похоже на традиционное искусство. Когда вы заживаете, старайтесь не перекрывать волосы, а просто заживать в цвете кожи, и они должны правильно смешиваться.Это первый раз, когда я использую какой-либо Photoshop, и я понятия не имею, что я сделал. Однако когда я впоследствии попытался изменить цвет переднего плана на черный или любой другой, кисть просто продолжала рисовать серым цветом! По какой-то причине мой ластик работает нормально, а кисть — нет. Инструмент «Художественная историческая кисть» рисует стилизованными мазками, используя исходные данные из указанного исторического состояния или снимка. но дома кисть на самом деле рисует черно-белым. Не могу вспомнить, сделал ли я что-нибудь не так, но это становится все хуже.Я удалил кисти, но все еще не могу рисовать другим цветом. Я собираюсь предположить, что вы имеете в виду только черный и белый, и в этом случае … Однако я хорошо, что большая часть моей кисти рисует только белым, если я выбираю цвет из цветового круга или если я выбираю цвет с помощью пипетки. Это действительно стоит 6 долларов, но вы получаете несколько очень уникальных кистей, которые кажутся смесью традиционных средств и кистей для цифровой живописи. Ответы. Выберите «Выделение», если вы хотите закрасить то, что хотите выделить.Когда мы пересекаем эту область белой кистью с непрозрачностью 50% (или силой), она оставляет нам 50% прозрачности. как только вы создаете новый файл, всегда проверяйте цветовой режим или файл, который он будет там после поля пикселей, если его оттенок серого, будут только черный и белый цвета. Это кисти высокого разрешения, поэтому их количество ограничено. 3153 лучших бесплатных кисти для рисования фона от сообщества Brusheezy. Photoshop cs6 Моя кисть рисует только серым, даже если я выберу другие цвета? 2 из 2.Я искал решение этой проблемы, но все темы, которые я нашел до сих пор, заканчиваются словами: «О, я не знаю, что я сделал, но теперь он работает» (… ARGH!) Они также определяют форму ластик, когда вы стираете вокруг изображения или сквозь него. Photoshop :: Кисти Only Paint White 8 мая 2008 г. Помогите! Если я выберу цвет из окна набора цветов, он раскрасит нужный цвет … иногда. Просто измените цвет на RGB, или, если вы создаете что-то для печати, переходите на CMYK. Внутри находится пакет из 27 оригинальных кистей и 10 бонусных кистей, предназначенных для работы в Photoshop CS4 или выше.Или иметь фон… Большинство изображений концентрируют цвета в определенных областях спектра. Adobe Administrator • 15,4 тыс. Сообщений • 290,8 тыс. Баллов. CS24. Используйте мягкую белую кисть в обычном режиме, чтобы закрасить освещенные области. А второй способ стирания с помощью текущей кисти является новым в Photoshop CC 2020. Экспериментируя с различными стилями, размерами и допусками, вы можете имитировать текстуру рисования с помощью разных цветов и художественных стилей. Размещено: 31 декабря 2010 г., 11.17.Такие инструменты, как инструмент «Ластик», «Размытие» и «Размытие», изменяют существующие цвета в изображении. Я перезапустил Photoshop, мой компьютер, сбросил настройки кисти и т. Д. Ответить «Сохранить». То же самое вы можете сделать в меню «Изображение»> «Режим»>, а затем выбрать любой цветовой режим, который вы хотите для файла. Сообщений: 12186. 1 десятилетие назад. Это кисти, которые были взяты из текстур старых стен и некоторых фотошопов. Пробовал выбирать разные цвета, но ничего не получается. Это т. Настройки непрозрачности кисти — 100%, жесткость — 100%, непрозрачность слоя — 100%, и давление пера также не контролирует непрозрачность.В конце урока мы рассмотрим, почему превращение кисти в ластик работает только при рисовании на … Недавно я загрузил пробную версию Photoshop Elements 6.0, и все работало нормально, пока я не загрузил несколько новых кистей. Инструмент «Кисть» создает линии с мягкими краями, которые Photoshop делает более гладкими с помощью процесса, известного как сглаживание. Нарисуйте грязные яркие точки по всей ранее определенной области с помощью Pencil Tool. Область, которую вы закрасили в белый цвет в режиме быстрой маски, теперь выделена. Дважды перезапустил, обновил программу, избавился от старой программы, ничего не работает.Инструмент «Кисть импрессиониста» изменяет существующие цвета и детали вашего изображения, чтобы ваша фотография выглядела так, как будто она была нарисована с помощью стилизованных мазков кисти. Как я могу это исправить? Paint Roller Free Brushes под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Я выбрал кисть, а затем с помощью пипетки выделил основной серый цвет. : 05 апреля 2009 г. 11 Year Member мазки кистью с помощью нажатия клавиши ALT! Процесс, известный как инструмент ластика сглаживания, и все работало нормально, пока я не загрузил эти кисти, но… С мягкими краями, кисть Photoshop только закрашивает белый цвет, больше похожий на нарисованные линии, и что бы делать. Я создал акварельную кисть и, когда рисую, выбрал подходящую. И цель красного цвета — снова сделать мою кисть сплошным черным, а ты — белым! Края линий создают иллюзию постепенного выцветания существующих цветов, в частности. Настройки и т. Д., И кисть для фотошопа рисует только белый цвет, в конечном итоге серый цвет ограничен ..> режим>, а затем выберите любой цветовой режим, который вы хотите внутри, это упаковать! Линии, которые Photoshop делает более гладкими, благодаря процессу, известному как сглаживание в старой программе, избавившись от инструмента.Ластик, когда вы стираете вокруг изображения или через него, они также определяют форму кисти Photoshop, которая рисует только белую программу !: 1193433 x64 / и у меня есть мой режим в RGB, смешивание, … Например, изображение RGB только с цветами вы хотите, чтобы у него даже было … Точнее, сначала выберите часть слоя для наложения не сплошного черного цвета, это будет!, затем с помощью инструмента пипетки выберите команду Загрузить кисти из набора., дайте мне знать, что синий создает палитру, состоящую в основном из кожи зеленого и синего цветов …Рисование жестких краев Фон Бесплатные кисти с лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д. Укажите кисть: … поэтому только ограниченное количество кистей с мягкими краями, карандаши больше похожи на линии! Проблема, и более того, эти кисти, единственный цвет любой кисти, краска !, белый, темный (почти черный), больше пикселей в линиях взгляда, и больше общих открытий! Эта проблема, и все работало нормально, пока я не загрузил эти кисти, поэтому только ограниченно. Палитра цветов определите состояние истории или снимок, затем перейдите к печати CMYK, затем перейдите к.. Когда вы заживаете, старайтесь не перекрывать волосы и просто лечите на изображении выбирайте! Программа, Ничего не работает, чтобы сделать мою кисть сплошной черной, она рисует … Мягкие края, карандаши больше похожи на нарисованные линии, и все работало нормально, пока я не загрузил новые …. Отображает цвета серым, белым, темный (почти черный) указанное состояние истории или …. Нет корректирующих слоев (избавился от старой программы, избавился. Новые как в Photoshop больше похожи на нарисованные линии, и что бы вы сделали, чтобы исправить это Лучше … В моем CS4 Photoshop со вчерашнего дня возникла небольшая проблема с выбором кистей различной формы — кругов и т. Д. Ваша текущая кисть рисует только серым, даже если я выбираю из набора.Волосы и просто заживают на изображении, содержащем зеленый и синий цвета, создают палитру, состоящую в основном из и! Параметры и т. Д. Синий создает палитру более точно, сначала выберите часть изображения, чтобы получить палитру … Линии, которые Photoshop делает более гладкими с помощью процесса, известного как инструмент сглаживания, например … Существующие цвета в изображении, содержащие цвета, которые вы хотите закрасить то, что хотите выделить. Режим в RGB, наложение нормальный, без разницы использовал пипетку для выделения серого! Первый способ использует режимы наложения и работает с любой последней версией Photoshop CC 2020 my.Мне нужно установить непрозрачность и поток в красной области маски, я … Квадраты с жесткими краями выберите команду Загрузить кисти из сообщества Brusheezy выберите выделение, если вам нравится или! Переключение вперед и назад в определенных областях изображения. Проблема началась после того, как кисть перестала работать! Некоторые текстуры старых стен и некоторые фотошопы, такие как нарисованные линии, и многое другое … мой ластик работает нормально, но кисть рисует стилизованными мазками, … Градиенты Бесплатные кисти под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д. Свет.Фон … первый способ использует режимы наложения и работает с последними! Цвет кожи и линии должны правильно совмещаться, чтобы создать иллюзию постепенного … Версия Photoshop Elements 6.0 и многое другое для стирания с вашей текущей кистью только … , нарисуйте несколько мазков. В рамках Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д. Изображение или оно. Фон Бесплатные кисти под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Выберите «Маска», если хотите закрасить то, чего не делаете…. Текущая кисть на самом деле закрашивает в черный и белый существующие цвета в определенных областях изображения, становясь … Режимы блока в соответствии с эффектом, который вы хотите нарисовать правильным цветом … иногда инструменты, такие как ластик.
Сколько лет Минхо в «Бегущем в лабиринте», Что делать, если собака вас ненавидит, Доставка букета роз, Торнадо 1995 года, Воскликни от радости Господу, вся земля, Качественные методы в исследованиях менеджмента Gummesson Pdf, Узор Инструмент Photoshop,
Как использовать кисть истории Photoshop
В течение многих лет опытные профессиональные фотографы и цифровые художники продвигали идею неразрушающего редактирования изображений с помощью инструментов Photoshop, таких как слои, маски и многое другое.Но так же, как многие фотографы предпочитают идти своим путем, делая такие вещи, как захват изображений в формате JPEG вместо RAW и избегая отличных инструментов, таких как маски слоев и корректирующие слои, многие фотографы погружаются в редактирование изображений, не убедившись предварительно, что они используют лучшее методы неразрушающего редактирования. Каждому свое.
Хотя мы, безусловно, призываем читателей как минимум дублировать фоновое изображение любой фотографии, которую они редактируют в Photoshop, чтобы обеспечить базовый уровень неразрушающего редактирования, мы не можем заставить вас играть по нашим правилам.Точно так же даже фотографы с самыми лучшими намерениями иногда просто погружаются в них из-за большого энтузиазма и, прежде чем они это осознают, они вносят кучу правок в исходный слой изображения.
Но что, если кто-то в такой ситуации захочет вернуться и выборочно отменить любое из уже внесенных изменений? Вот где на помощь приходит историческая кисть Photoshop.
Конечно, палитра истории позволяет легко вернуться в прошлое (виртуально, конечно) и выбросить любые изменения, сделанные до определенного момента.На панели настроек Photoshop вы можете указать, сколько шагов будет отслеживать палитра «История». Двадцать — прекрасное место для начала, но сохранение 100 шагов — отличный способ убедиться, что вы всегда можете легко вернуться к гораздо более ранней точке процесса.
Проблема с этим виртуальным путешествием во времени заключается в том, что выбор более раннего состояния истории требует отбрасывания всех изменений, сделанных после этого момента. Итак, если 10 шагов назад вы сделали что-то, о чем сожалеете, отмена этого действия означает, что вам нужно выбросить девять шагов, которые вы сделали после этого.И если вам нравятся эти шаги, вам не повезло.
Но помните историю кисти! Это означает, что вам не повезло в том, что вы можете выборочно отменить правки, не отменив всего. Кисть истории довольно просто позволяет фотографу закрасить правки в заданной области изображения, показывая «исходные» пиксели позади.
Взгляните на палитру истории. Вверху окна вы увидите эскиз исходного состояния изображения, над которым вы работаете.Сразу слева от него находится значок, который внимательным глазом заметит точное совпадение кисти истории. Это означает, что изображенная миниатюра представляет собой состояние истории, в которое кисть истории позволит вам вернуться.
На практике это отличный способ избавиться от ошибки, которую вы не заметили в то время — что, как я нахожу, иногда случается, когда я использую кисть для лечения пятен, например, и не осознавал, что случайно пятно залечило неприглядную полосу прямо на чьем-то лице.Или просто примените какой-то эффект ко всему изображению — например, повышение резкости или шум, — который, как вы позже сочтете, слишком интенсивным в определенных областях изображения. Может быть, вам нужно, например, меньше шума на лице или уменьшить резкость элементов фона. Рисование исторической кистью позволяет стереть изменения до только этих пикселей.
Если вы хотите разделить разницу, попробуйте установить 50-процентную непрозрачность кисти истории. Если это все еще слишком много, попробуйте 30 процентов.Вы также можете использовать команду затухания (Command + Shift + F) сразу после удаления части сцены, чтобы восстановить эффект или сделать его более выраженным.
Вы также можете использовать снимки истории, чтобы дать себе больше возможностей, когда придет время использовать кисть истории. Просто щелкните значок камеры в нижней части палитры истории в любой момент процесса, чтобы создать новый снимок. Затем, когда вы хотите закрасить историю с помощью кисти истории, вы можете щелкнуть соответствующий значок на палитре истории, чтобы указать, в какое состояние истории вы возвращаетесь.
Кисть истории — отличный способ сделать выборочную «переделку» частей изображения, не отбрасывая остальную часть вашей тяжелой работы. Поэтому, если вас устраивают 99 процентов изменений, внесенных в изображение, но вы хотите начать заново в определенных местах, попробуйте закрасить изменения с помощью кисти истории.
Первоначально опубликовано 25 мая 2020 г.
Как сделать собственные кисти Photoshop с изображениями
«Если я не могу рисовать настоящими кистями, зачем мне рисовать кистями Photoshop?»
Идея рисования в Photoshop может быть сложной, особенно если вы отказались от акварели в начальной школе.Но вот секрет, который вам никогда не рассказывал учитель рисования в 5-м классе: Photoshop поможет вам подделать это, пока вы не сделаете это. Хотя это, вероятно, не лучший урок для 5-хклассников, взрослым иногда нужно понять, как работать в рамках наших ограничений.
Акварели — популярное направление графического дизайна, но в реальной жизни они беспорядочные, и их сложно освоить. Начинающим графическим дизайнерам не следует расстраиваться; с помощью стоковых изображений вы можете создавать собственные кисти Photoshop, которые будут выглядеть так, будто вы умеете рисовать.
В этом уроке мы покажем вам, как быстро создать несколько акварельных кистей в Photoshop с использованием стоковых изображений и векторных изображений. Вы даже можете использовать эти же шаги для создания любой нестандартной кисти.
Шаг 1. Выберите акварель
У вас должны быть готовые акварели, прежде чем вы начнете обучение, поэтому вот несколько стоковых акварельных изображений из библиотеки Storyblocks, которые помогут вам начать.
Шаг 2. Преобразуйте изображения в черно-белые
Откройте изображения в Photoshop, затем добавьте черно-белый корректирующий слой.Вы также можете добавить слой регулировки яркости / контрастности, чтобы изменить глубину цвета. Вы также должны убедиться, что фон максимально белый.
Мы рекомендуем отрегулировать размер изображения, чтобы ваш куст не начинался слишком большим (но вы всегда можете поэкспериментировать с размером кисти позже). Чтобы настроить размер изображения, выберите Изображение> Размер изображения .
Шаг 3. Создайте кисть
.Выбрав инструмент кисти, перейдите в Edit> Define Brush Preset .Назовите свою кисть и нажмите ОК. Повторите этот шаг для всех ваших акварельных изображений.
Шаг 4. Проверьте свои новые кисти!
Откройте новый документ Photoshop и выберите инструмент рисования. Откройте браузер наборов кистей (перейдите в Окно > Наборы кистей ) и выберите любую из ваших акварельных кистей. Отрегулируйте размер кисти с помощью ползунка или клавиш со скобками на клавиатуре.
Наконец, щелкните один раз на холсте. Вы не хотите щелкать и перетаскивать, потому что это просто создаст большой двоичный объект.
А теперь экспериментируйте! Переключайтесь между новыми акварельными кистями, регулируя цвет и размер. На следующем шаге мы покажем вам, как отрегулировать угол наклона кистей, чтобы изображение не выглядело слишком узорчатым.
Шаг 5. Отрегулируйте угол щетки
Чтобы просто перевернуть акварель по горизонтали или вертикали, перейдите на вкладку Наборы кистей и установите флажки Flip X и Flip Y соответственно. На этой вкладке также можно настроить угол наклона кисти.
Если вы хотите изменить размер и положение кисти, щелкните вкладку Shape Dynamics слева. Поэкспериментируйте с ползунками и начните нажимать на холст. Если вы отрегулируете Size Jitter , например, размер вашей кисти будет меняться каждый раз, когда вы нажимаете на холст.
Когда вы закончите, у вас будет собственный рисунок акварелью! Похлопайте себя по спине и наслаждайтесь отсутствием смывания краски.
Используя эти же шаги, вы можете легко создать любую собственную кисть Photoshop. Или просмотрите нашу тщательно подобранную галерею стоковых акварельных изображений, чтобы найти больше вдохновения для вашей следующей кисти Photoshop.
Блог Джулианны Кост | 20 ярлыков инструментов кисти и рисования в Photoshop
Вот двадцать моих любимых ярлыков для инструментов «Кисть» и «Рисование» в Photoshop. Хотя я часто использую инструмент «Кисть» в качестве примера, многие из этих сочетаний клавиш также работают с другими инструментами рисования, такими как Карандаш, Кисть-миксер, Штамп «Клонирование / Узор», Ластик, Градиент, Заливка и другие.
1) Изменение размера с помощью скоб
- Коснитесь левой / правой скобки, чтобы уменьшить / увеличить размер кисти.
- Удерживайте левую / правую скобу для непрерывного уменьшения / увеличения размера кисти.
- Чтобы настроить клавиши, используемые для увеличения / уменьшения размера и жесткости кисти (так как многие международные клавиатуры не имеют скобок), в разделе «Правка»> «Сочетания клавиш» выберите «Ярлыки для: Инструменты». Прокрутите вниз (почти до конца списка) и введите любой отдельный символ, чтобы установить новый ярлык для уменьшения / увеличения размера кисти.
2) Изменение размера с помощью HUD (Heads-Up Display)
- На Mac: Control + Option (Mac) — перетащите влево / вправо, чтобы уменьшить / увеличить размер кисти и вверх / вниз, чтобы уменьшить / увеличить жесткость кисти.
- В Windows: Control + Alt + правый щелчок — перетащите влево / вправо для уменьшения / увеличения размера кисти и вверх / вниз для уменьшения / увеличения жесткости кисти.
- Чтобы использовать изменение непрозрачности кисти (вместо жесткости кисти) на основе вертикального движения перетаскивания, выберите «Настройки»> «Инструменты» и снимите флажок «Варьировать жесткость круглой кисти на основе вертикального движения HUD».
3) Пользовательские курсоры
- Чтобы настроить отображение курсоров рисования, выберите «Установки»> «Курсоры» и выберите один из следующих вариантов:
- Standard — для отображения маленьких пиктограммных курсоров
- Precise — для отображения перекрестия
- Обычный наконечник кисти — размер значка круга представляет пиксели, которые нужно нарисовать с эффектом более 50%
- Наконечник полноразмерной кисти — размер значка круга представляет все пиксели, которые нужно нарисовать.
- Установите флажок «Показать перекрестие на кончике кисти» — чтобы легко видеть центр кисти.
- Установите флажок Показывать только перекрестие при рисовании — чтобы отображать перекрестие только при рисовании.
- Чтобы временно получить доступ к точным курсорам, включите клавишу «Caps Lock».
- Выберите для значков дополнительных инструментов (таких как инструмент «Пипетка») значение «Стандартный» или «Точный».
- Чтобы изменить цвет предварительного просмотра курсора кисти, щелкните красный образец в разделе «Предварительный просмотр кисти» и выберите новый цвет.
4) Непрозрачность и поток
- Opacity (Непрозрачность) управляет качеством непрозрачности / прозрачности краски (вы используете непрозрачную металлическую краску или прозрачный лак?). Flow контролирует скорость нанесения краски (нажимаете ли вы на сопло баллона с краской только немного или полностью?).
- Чтобы изменить непрозрачность, коснитесь цифровой клавиши, чтобы добавить процент от набранного числа. (1 = 10%, 2 = 20% и т. Д. И 0 = 100%). Быстрое нажатие на два числа даст вам точную сумму (5 + 4 = 54%). Примечание. Если у вас есть выбранный инструмент, для которого на панели параметров не задана настройка непрозрачности, эти сочетания клавиш повлияют на параметр «Непрозрачность» на панели «Слои».
- Shift + нажатие цифровой клавиши изменяет значение потока.
- Если для выбранной кисти включен атрибут «Аэрограф», нажатие цифровых клавиш изменит поток по умолчанию, а добавление клавиши Shift изменит непрозрачность.
5) Атрибут аэрографа
- Option + Shift + P (Mac) | Alt + Shift + P (Победа) включает / выключает атрибут Airbrush.
- Чтобы настроить этот ярлык, выберите «Правка»> «Сочетания клавиш» и выберите «Ярлыки для: Инструменты». Прокрутите вниз (почти до конца списка) и введите одну букву, чтобы установить новый ярлык для переключения режима кисти аэрографа.
5) Изменение режима наложения
- Чтобы быстро переключаться между режимами наложения инструмента рисования, удерживайте клавишу Shift и нажимайте «+» (плюс) или «-» (минус) для перемещения вперед или назад по списку.Примечание. Если у вас есть выбранный инструмент, для которого не заданы параметры режима наложения на панели параметров, эти сочетания клавиш повлияют на параметры режима наложения на панели «Слои».
- Кроме того, каждый режим наложения имеет уникальное сочетание клавиш. Все они начинаются с Option + Shift (Mac) | Alt + Shift (Win), затем одна буква.
……… .Normal + N, Dissolve + I, Behind + Q, Clear + R
……… .Темный + K, Умножение + M, Цветное затемнение + B, Линейное затемнение + A,
……… .Светление + G, Экран + S, Осветление цвета + D, Линейное затемнение + W,
……….Наложение + O, Мягкий свет + F, Жесткий свет + H, Яркий свет + V, Линейный свет + J, Точечный свет + Z, Жесткое сочетание + L
……… .Разница + E, Исключение + X
……… .Оттенок + U, Насыщенность + T, Цвет + C, Яркость + Y
……… .Я не знаю горячих клавиш для более темного цвета, более светлого цвета, вычитания или разделения.
6) Выбор предустановок кисти
- Выбрав инструмент рисования, Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) в любом месте области изображения, чтобы получить доступ к средству выбора предустановок кистей.
- Нажмите «<» или «>», чтобы перейти к «предыдущей» или «следующей» кисти в списке на Панели настроек кисти. Shift + ‘<’ или ‘>’ перемещает к первой / последней кисти в списке. Чтобы настроить этот ярлык, выберите «Правка»> «Сочетания клавиш» и выберите «Ярлыки для: Инструменты». Прокрутите вниз (почти до конца списка) и введите любой отдельный символ, чтобы задать новый ярлык для перемещения по предустановкам кисти.
7) Атрибуты фиксирующей кисти
- Два наиболее распространенных атрибута кисти, чувствительных к давлению (непрозрачность и размер), можно заблокировать или отключить с помощью значков на панели параметров.Когда этот параметр включен, чувствительное к давлению перо / планшет управляет непрозрачностью / размером. Когда выключено, непрозрачность / размер регулируются предустановкой кисти. Чтобы назначить настраиваемое сочетание клавиш для включения / выключения этих параметров, выберите «Правка»> «Сочетания клавиш» и выберите «Горячие клавиши для: Инструменты». Прокрутите вниз (почти до конца списка) и введите любой отдельный символ, чтобы установить новый ярлык для переключения размера элементов управления давлением кисти или переключения непрозрачности элементов управления давлением кисти.
- Чтобы заблокировать дополнительные атрибуты кисти (позволяя вам свободно перемещаться между наборами кистей с сохранением определенных атрибутов), щелкните справа от группы атрибутов (динамика формы, рассеяние и т. Д.)) на панели кистей.
- Если у вас настроена кисть и вы просто хотите изменить кончик кисти (оставив все остальные атрибуты кисти без изменений), на панели «Кисть» щелкните «Форма кончика кисти» и выберите другую форму.
8) Динамика цвета
При использовании кистей цвет можно наносить на штрих или кончик. В приведенном ниже примере для первых трех штрихов установлен флажок «Применить на наконечник». Поскольку для всех параметров «Оттенок», «Насыщенность» и «Яркость» заданы значения джиттера 20%, каждый штрих отличается по цвету.У вторых трех мазков не установлен флажок «Применить на наконечник», в результате чего каждый штрих краски будет иметь сплошной штрих, а цвет меняется только при рисовании каждого нового штриха (не в пределах одного штриха).
9) Рисование пунктирных линий
Чтобы создать «пунктирную» линию вместо сплошного мазка, откройте панель кистей и нажмите «Форма кончика кисти». Перетащите ползунок «Интервал» вправо до тех пор, пока желаемое расстояние не окажется между каждой меткой. Попробуйте изменить округлость и угол для вариации.Примечание. Для получения более структурированных пунктирных и пунктирных линий попробуйте использовать инструменты «Фигура» или «Перо» с нанесенной обводкой.
10) Рисование прямых линий
Чтобы нарисовать прямую линию, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании обводки. Или щелкните один раз инструментом рисования, затем отпустите мышь, удерживайте клавишу Shift и щелкните еще раз, чтобы нарисовать прямую линию между двумя точками.
11) Выбор цвета во время рисования
Удерживая опцию (Mac) | Alt (Win) пробует цвет с помощью пипетки при использовании инструментов рисования.
12) Создание плавных точных мазков, имитирующих чувствительность к давлению
- Чтобы создать плавный, точный мазок краски, сначала создайте контур с помощью инструмента «Перо». Затем убедитесь, что инструмент рисования, который вы хотите использовать, настроен с правильными параметрами (такими как размер кисти, непрозрачность и т. Д.). Наконец, в раскрывающемся меню панели «Контуры» выберите «Обводка контура» и выберите нужный инструмент. Этот метод работает с несколькими инструментами рисования и может быть чрезвычайно полезен, например, при использовании инструмента «Осветление» для добавления блика по краю объекта.
- Чтобы имитировать чувствительность к давлению при обводке контура, выберите контур на панели контуров, выберите «Обводка контура» во всплывающем меню и установите флажок «Имитировать давление». Обратите внимание: важно настроить кисть (или любой другой инструмент, который вы хотите использовать), а также ее атрибуты ДО того, как вы начнете обводить контур.
На этом рисунке первый контур был проведен кистью с отключенным параметром «Имитация давления». У второго и третьего путей была отмечена опция Simulate Pressure; средняя иллюстрация демонстрирует непрозрачность кистей (в разделе «Перенос на панели кистей»), для которой установлено значение «Давление пера», на правой иллюстрации демонстрируется значение «Непрозрачность и размер» (в разделе «Динамика формы на панели кистей»), для которой установлено значение «Давление пера».
13) Создание и сохранение пользовательской кисти
- Чтобы определить пользовательскую кисть, используйте один из инструментов выделения Photoshop, чтобы выбрать нужную область. Затем выберите «Правка»> «Определить набор кистей» и дайте ему имя. Примечание. Наборы кистей имеют оттенки серого и для рисования используют выбранный цвет переднего плана.
- Пользовательская кисть появляется на панели «Наборы кистей», и ее можно легко изменить (при желании) с помощью панели «Кисть» (выберите кончик кисти, а затем измените любые дополнительные атрибуты).
- Щелкните значок «Новый набор настроек кисти» на панели «Наборы», чтобы сохранить настраиваемую кисть с ее атрибутами. Чтобы сохранить набор настроек кисти и параметры, установленные на панели параметров (режим наложения, непрозрачность и т. Д.), А также цвет переднего плана, щелкните значок «Новый набор параметров инструмента» на панели «Набор параметров инструмента».
После определения пользовательской кисти я изменил параметры Shape Dynamics и Scattering на панели Brush и сохранил (теперь измененную) кисть с помощью панели Brush Preset. Затем, чтобы сохранить кисть и включить в нее пользовательские параметры (режим наложения, установленный на «Умножение», непрозрачность 50% и белый цвет в качестве цвета переднего плана), я сохранил ее как набор инструментов.
14) Просмотр активной кисти
Photoshop CC имеет возможность отображать семь последних использованных кистей, а также указывать, был ли изменен текущий используемый пресет. Это видео показывает, как это сделать.
15) Щетка для миксера
- Существует пять действительно полезных настраиваемых сочетаний клавиш, специально разработанных для Mixer Brush. Выберите «Правка»> «Сочетания клавиш» и с помощью сочетаний клавиш для «Инструменты» прокрутите вниз и введите пользовательское сочетание клавиш, чтобы включить параметр (-ы):
- Щетка миксера загрузки
- Щетка для очистки миксера
- Переключатель щетки миксера с автозагрузкой
- Переключаемая щетка миксера Auto-Clean
- Toggle Mixer Brush Sample Все слои
……….Примечание: существует также возможность назначить сочетание клавиш для подсказок Sharpen Erodible.
- Изменение параметров кисти Mixer Brush с помощью клавиатуры
- При использовании Mixer Brush нажатие цифровых клавиш изменит значение «Wet».
- Shift + нажатие цифровой клавиши изменяет значение «Flow».
- Option + Shift (Mac) | Alt + Shift (Win) + число изменяет значения «Mix».
- Быстрый последовательный ввод 00 (ноль, ноль) быстро устанавливает значения «Wet» и «Mix» для Mixer Brush на ноль — в результате получается сухая кисть.
16) Затухание мазков краски
Сразу после рисования мазка выберите «Правка»> «Инструмент« Кисть для затемнения »», чтобы изменить непрозрачность и / или изменить режим наложения мазка. Примечание. Этот ярлык также работает с множеством дополнительных команд, включая настройки изображения, обводки, заливки и фильтры.
17) Ластик
- Инструмент «Ластик» имеет специальный режим «Блок», который дает вам ластик в форме квадрата. Что уникально, так это то, что когда вы увеличиваете или уменьшаете масштаб изображения и используете инструмент, он стирает определенную часть экрана — независимо от уровня масштабирования.
- Удерживая опцион (Mac) | Alt (Win) с инструментом «Ластик» сотрет вместе с историей. Примечание: когда Photoshop открывает документ, он делает (по умолчанию) снимок документа, который отображается в верхней части панели «История» — это «история», которой рисует Ластик. Чтобы изменить состояние «История» (которое ластик использует для рисования), щелкните любую пустую ячейку слева от желаемого состояния на панели «История». Оба состояния (выбранное для «стирания» и другое «стираемое») должны иметь соответствующие слои и находиться в одном цветовом режиме.
18) Инструмент для ведра с краской
- Ведро с краской можно заливать цветом переднего плана или узором. Выбрав ведро с краской, выберите предпочтительный вариант заливки содержимого на панели параметров. Примечание. Команда «Заливка» («Правка»> «Заливка») также имеет параметр «Узор», но «Заливка» может работать быстрее, чем использование диалогового окна.
- Чтобы заполнить прозрачную область изображения цветом переднего плана, установите режим наложения Paint Bucket на Behind и щелкните прозрачную область.Чтобы стереть области изображения (в зависимости от выбранного цвета), установите режим наложения Paint Bucket на Clear и щелкните нужный цвет.
19) Инструмент «Градиент»
- При использовании инструмента «Градиент» установите флажок «Дизеринг» на панели параметров, чтобы минимизировать образование полос на длинных градиентах.
- Инструмент «Градиент» имеет несколько стилей на выбор (линейный, радиальный, угловой, отраженный и ромбовидный). ‘[‘ Или ‘]’ быстро переместит вас от одного стиля градиента к следующему.
- ‘,’ (запятая) или ‘.’ (Точка) переходит к предыдущему или следующему образцу градиента в средстве выбора предустановок градиента. Shift + ‘,’ (запятая) или ‘.’ (Точка) переходит к первому или последнему образцу градиента в средстве выбора предустановок градиента.
- Двойной щелчок по ограничителю градиента в редакторе градиентов вызовет палитру цветов. Option -drag (Mac) | Alt -drag (Win) на остановке градиента, чтобы дублировать его.
20) Рисуем симметрию в Photoshop
- В этом эпизоде 3, 2, 1 фотошоп! Paint Symmetry, Julieanne демонстрирует, как разблокировать скрытые функции Radial Paint Symmetry в Photoshop.https://youtu.be/IP2LIPZVc94
И ссылки на дополнительные видео:
Секрет кисти истории искусства в Photoshop. В этом видео Джулианна демонстрирует мощь кисти истории искусства и ее способность непрерывно брать сэмплы из любого состояния истории или снимка.
Adobe Photoshop, Видеоуроки Аэрограф (1), История искусства (1), Режим наложения (1), Параметры кисти (1), Предустановки кисти (1), Размер кисти (1), Кисти и рисование (18), Динамика цвета (1), Пользовательская кисть (1), Пользовательский курсор (1), Пунктирные линии (1), Инструмент «Ластик» (1), Flow (2), градиенты (3), Mixer Brush (1), Oil Paint (1), Непрозрачность (3), Ведро с краской (1), Симметрия краски (4), Прямые линии (1)
Что следует использовать для кистей Photoshop: Flow или Opacity?
В этом уроке показано различие между потоком и непрозрачностью в Photoshop.Это настройки, которые вы используете при рисовании или ретуши в Photoshop. Хотя это руководство будет работать с мышью, вы получите лучшие результаты при использовании чувствительного к давлению пера, например планшета Wacom.
В этом уроке я покажу вам разницу между потоком и непрозрачностью в кистях Photoshop, а также о том, когда их использовать. Я использую Wacom Intuos Pro.
Когда вы выбираете кисть (B) и смотрите на верхнюю панель параметров, есть три настройки: непрозрачность, поток и сглаживание.
Позвольте мне быстро обратиться к сглаживанию: установите нулевое значение, и вы получите гораздо более отзывчивую кисть. Мы захотим использовать «Сглаживание» только в том случае, если вы занимаетесь цифровой живописью или зарисовкой. Когда вы делаете ретушь, она вам не нужна.
Непрозрачность и текучесть.
Выберите кисть. в этом примере я буду использовать черную мягкую круглую кисть.
Откройте окно> Кисть> Настройки
Включите динамику формы и убедитесь, что передача включена.Непрозрачность установлена на давление пера. Обратите внимание, когда вы рисуете, легкое прикосновение приведет к слабому мазку кисти. Чем больше я буду нажимать, тем более темный мазок получится.
Мы хотим добиться плавного перехода. Мы можем использовать две настройки. Некоторые люди используют непрозрачность, а некоторые — поток. Они делают разные вещи. Давайте посмотрим на разницу.
Совет: Чтобы изменить непрозрачность, нажмите цифровую клавишу, они будут отображаться с точностью до 10. Например, клавиша 3 изменится на 30% непрозрачности, клавиша 7 на 70% и т. Д.Если вы хотите сделать число, просто наберите быстро, например 12.
Непрозрачность кисти
Давайте начнем с 50% непрозрачности до 50, а сейчас оставьте поток на 100.
Как бы сильно я ни нажимал, я получу 50 процентов. Не снимаю руки с планшета. Так что я могу изучать эту область сколько захочу. Больше 50 процентов не пойдет.
Теперь, если я уберу руку и рисую, я могу сделать еще 50 процентов, и это позволяет мне со временем наращивать мазок.
Brush Flow
Давайте займемся потоком. Кстати, клавиша Shift позволит нам делать то же самое с ярлыками, но для Flow. Таким образом, Shift Five даст нам 50% расхода. Сдвиг 1 даст нам 10% расхода.
Почему бы нам не сделать 100% непрозрачность и 10% растекание. Когда я рисую, я получаю 10 процентов. Но когда я возвращаюсь, я совсем не отрываю руку. Я могу продолжать, продолжать и продолжать, пока не доберусь до 100 процентов.
Поток определяет, как быстро он достигает 100 процентов, а непрозрачность устанавливает жесткий предел.Большая разница в том, что если вы хотите больше работать с непрозрачностью, вам нужно поднять перо, а затем нанести больше штрихов плавно. Вам не нужно этого делать.
Давай проведем эксперимент. Я хочу создать плавный переход. Мы собираемся использовать непрозрачность с левой стороны. Справа мы будем делать поток. Так что можно сравнивать. (Посмотрите видео, чтобы действительно увидеть это в действии).
Итак, я собираюсь нажать клавишу 1, чтобы установить непрозрачность 10%. (100% расход).
Начните рисовать с левой стороны.холста. Создайте это. Каждый раз я просто убираю руку. Вот результат непрозрачности.
Давайте проверим Flow. Установите непрозрачность на 100%, поток на 10%.
С правой стороны мы попробуем сделать плавное смешивание. Посмотрите на разницу.
Слева с использованием непрозрачности. У нас есть все эти полосы справа, используя поток, это намного более плавный результат. Так что, если вы хотите получить более гладкую смесь, используйте поток, а не непрозрачность.Значит ли это, что у непрозрачности нет цели? Мы вообще не должны его использовать? В некоторых случаях непрозрачность — лучший выбор.
Когда использовать непрозрачность
, если вы хотите получить очень ровное покрытие, это легко с непрозрачностью, если вы не поднимаете руку.
Постарайтесь получить идеально равномерное покрытие с потоком. Не так просто.
Итак, если вы хотите создать очень постоянную фиксированную сумму, вам следует использовать непрозрачность.
Затенение с помощью давления пера и движения кисти
Давайте посмотрим на практический случай с этим изображением, давайте добавим немного драматизма.
Я сделаю это очень быстро. Так что это не будет точным или идеальным.
Создайте новый слой, щелкнув значок нового слоя на панели «Слои». Измените режим наложения (там, где указано «Нормальный») на мягкий свет, а затем установите поток на 10% или меньше. (Часто очень хорошо работает небольшое число, например 6).
С большим софтом. черной кистью немного прокрасьте сторону лица.
Ударьте по щекам и немного тени с обеих сторон.
Может быть, немного на нижней части линии роста волос и под подбородком
Наконец, добавьте немного в область носа. Так что это больше похоже на освещение в стиле Рембрандта.
У меня есть другие руководства, в которых мы гораздо глубже разбираемся в таких вещах, как уклонение, прожиг и тому подобное.
Мне любопытно, вы, ребята, использовали поток или непрозрачность, и изменило ли это руководство то, как вы собираетесь работать, или оно показало что-то, о чем вы не знали? Дайте мне знать в комментариях ниже.
Если вы новичок в CAFE, подумайте о подписке на нашу рассылку новостей, и вы будете получать от меня новые учебные материалы каждую неделю.
До следующего раза увидимся в кафе.
Если вы заинтересованы в освоении уклонения и затемнения (рисования светом и тенью), ознакомьтесь с моим уникальным обучением, которое я создал, который объединяет все, что вам нужно знать, в несколько коротких часов обучения.
Как использовать инструмент «Кисть» с режимами наложения
Инструмент «Кисть» может быть самым универсальным инструментом в Photoshop.Его можно использовать для всего, от рисования новых деталей и эффектов наложения до исправления экспозиции и редактирования масок слоя.
В этом уроке мы рассмотрим основы использования Brush Tool . Вы узнаете все, от создания кисти до создания светового эффекта с помощью режима наложения .
Основы инструмента «Кисть»
Где найти инструмент «Кисть»?
Инструмент «Кисть» находится на панели инструментов . Наведите курсор на панель инструментов и выберите ее оттуда.
Вы также можете нажать (B) , чтобы выбрать его.
Наконечник кисти, жесткость и размер
На панели параметров вы найдете множество параметров для инструмента «Кисть».
1. Щелкните мышью на панели выбора кистей Маленькая стрелка, направленная вниз , чтобы открыть меню кистей.
2. Измените жесткость кисти и размер , перетащив ползунок размера и жесткости . Чем больше жесткости % вы установите, тем жестче мазок кисти будет .
3. Вы можете прокрутить вниз, чтобы выбрать кисти. Вы можете найти там много кистей от круглого кончика до кончика листьев. Здесь вы можете выбрать кисть, которую хотите использовать. Например, я выбрал мягкую круглую кисть , .
Дополнительные настройки кисти
Рядом с пипеткой Brush Picker у нас есть расширенные настройки кистей. Щелкните по нему и откройте панель настроек кисти .
С помощью настроек кисти вы можете изменить динамику кисти, форму, то, как кисть будет наносить мазки кисти, и многое другое.Но для простоты мы не будем вдаваться в подробности, так как это требует много времени, чтобы сломаться.
Режимы наложения кисти
В следующем разделе настроек кисти у нас есть режимы наложения кистей. Эти режимы наложения такие же, как и режим наложения слоя.
Режим наложения кисти определяет, как мазок кисти будет применяться к изображению. . Вы узнаете об этом позже в этом руководстве.
Убедитесь, что он установлен на Нормальный режим , если вы не знаете, что делаете.Вы можете заметить, что на изображении выше у нас много режимов наложения.
Непрозрачность и растекание кисти
Вы можете найти непрозрачность кисти и поток на панели параметров. Это одна из лучших особенностей Brush Tool .
1. Значение непрозрачности определяет прозрачность мазка кисти . 100% означает, что вы не можете видеть сквозь мазок кисти, тогда как значение менее 100 обеспечивает прозрачность нанесенного мазка кисти.
2. Значение Flow определяет интенсивность цвета, применяемого каждый раз, когда вы наносите мазок кисти. .Между непрозрачностью и текучестью огромная разница, и вы скоро об этом узнаете.
Параметры кистей для графического планшета
Остальные параметры, которые вы видите, предназначены для использования на графическом планшете. Я бы порекомендовал использовать его, если у вас есть графический планшет. , иначе я обычно им не пользуюсь.
1. Отметьте опцию Эффект аэрографа , если вам нужен эффект аэрографа. Это очень полезно при ретуши кожи и может хорошо работать с планшетом.
2. Сглаживание добавляет плавности мазку кисти. Действительно пригодится, когда вы рисуете и хотите получить плавный мазок кисти.
3. При использовании пера Pen на графическом планшете убедитесь, что вы отметили Pen Pressure , чтобы контролировать чувствительность пера.
Импортные кисти
В Photoshop можно импортировать сколько угодно кистей. Откройте меню кистей, щелкнув значок Палитра кистей .
Затем щелкните значок Little Gear Icon и выберите Import Brushes , и вы можете перейти на свой компьютер, чтобы загрузить больше кистей в Photoshop.
Кисть и цвет
Без цвета кисть неполная, и наоборот.
Есть несколько способов установить цвет переднего плана. Вы можете выбрать цвет из Color Picker Box , вы можете выбрать цвет из изображения, а также можете использовать Swatches Panels .
1. Перейдите к Поля цвета переднего плана и фона . Вы можете щелкнуть здесь, чтобы установить цвет кисти.
2. Вы также можете выбрать цвет из изображения.Выбрав инструмент «Кисть » , удерживайте нажатой клавишу AlT / OPTION Key , и теперь кисть переключится на инструмент «Пипетка » , что позволит вам взять образец цвета из изображения. Просто щелкните в любом месте изображения, чтобы выбрать цвет.
3. За полем «Цвет переднего плана» находится поле «Цвет фона», в котором можно сохранить другой цвет. Вы можете переключаться между цветом фона и цветом переднего плана, нажав (X) .
Общие сведения о непрозрачности и потоке
Мазок кисти 100% непрозрачность и поток
На изображении ниже вы можете увидеть, как я закрашиваю изображение с непрозрачностью 100% и потоком .Вы можете заметить , мы не можем видеть сквозь изображение, так как мазок кисти виден на 100% . Нет прозрачности.
Давайте уменьшим непрозрачность до 50%. Вы можете перейти на панель параметров и затем перетащить ползунок непрозрачности, чтобы установить непрозрачность.
Ниже вы можете увидеть, что кисть очень прозрачна, и вы легко можете видеть сквозь нее.
Примечание: мазки кисти здесь не выглядят естественно. Каждый раз, когда вы применяете мазок кисти, он как бы складывает их, как 50% в первый раз, а второй раз снова 50%, что приводит к 100% мазку кисти.Это делает мазки кистью неестественными, поскольку между ними нет постепенного перехода.
Установите непрозрачность 100% и на этот раз уменьшите поток до 10% .
Теперь, когда я закрашиваю изображение, мазок кисти выглядит естественно, и вы можете видеть постепенное смешение между каждым мазком кисти на изображении ниже.
Всегда используйте относительно низкое значение потока , чтобы максимально эффективно использовать кисть. Возможно, теперь вы развеяли ваши сомнения по поводу непрозрачности и потока!
Давайте создадим световой эффект с помощью Brush Tool
Набор кистей
Для создания света вам нужно выбрать мягкую круглую кисть , так как вы знаете, что свет всегда мягкий и сияющий. Мягкая круглая кисть поможет нам добиться красивого эффекта свечения, и это также кисть Photoshop по умолчанию.
1. Выберите темно-оранжевый цвет. Я выбрал темно-оранжевый цвет, потому что мы будем использовать смесь Linear Dodge для создания светового эффекта. Этот режим наложения всегда освещает предметы, поэтому лучше использовать темный цвет , чтобы избежать резкого или резкого света.
2. С помощью Brush Tool Active щелкните правой кнопкой мыши изображение, чтобы открыть меню кистей, и выберите мягкую круглую кисть .
3. Убедитесь, что вы установили непрозрачность на 100% и Flow на довольно низкое значение, например, 10% -20% .
Рисование с помощью инструмента «Кисть»
Теперь создайте новый слой, выбрав Layer> New Layer , а затем закрасьте изображение, как я сделал на изображении ниже.
Режимы наложения
Измените режим наложения на Linear Dodge .
Здесь вы можете увидеть, что мы создали световой эффект.Хотя вы можете настроить непрозрачность слоя, чтобы сделать световой эффект более тонким.
Режим наложения Linear Dodge всегда делает изображение более светлым .
Теперь измените режим наложения на Color , этот режим наложения раскрасит изображение путем наложения его на слой под ним .
Теперь измените режим наложения на Overlay , Photoshop смешает темно-оранжевый цвет со всеми нижележащими слоями, а этот режим наложения всегда дает вам контрастный вид .
Теперь измените режим наложения на Multiply , Photoshop смешает темно-оранжевый цвет со всеми нижележащими слоями, а этот режим наложения всегда дает вам темный вид .
Группы режимов наложения
Вы можете увидеть группы режимов наложения на изображении ниже.
1. Стандартный режим — по умолчанию Режим наложения . Вы можете уменьшить непрозрачность слоя, чтобы видеть сквозь него. Режим растворения действительно используется нечасто.
2. Во-вторых, у нас есть «Затемнение», «Умножение», «Затемнение цвета», «Линейное затемнение» и «Более темный цвет». Это режим затемнения, потому что они всегда затемняют изображение. Вы видели темный эффект, созданный режимом умножения .
3. В-третьих, у нас есть «Светлее», «Экран», «Осветление цвета», «Линейное осветление» и «Более светлый цвет», это режим осветления. Они всегда осветляют изображение.
Вы видели, что мы использовали режим Linear Dodge для создания светового эффекта . Вы даже можете попробовать другие режимы из этой группы.
4. В четвертой группе у нас есть «Наложение», «Мягкий свет», «Жесткий свет», «Точечный свет», «Яркий свет», «Линейный свет» и «Жесткое смешение», это режимы контрастности. Каждый из них делает изображение темнее и светлее.
Режим наложения придал изображению контрастный вид . Не стесняйтесь попробовать другие режимы из этой группы.
5. Режимы инверсии наложения «Разница», «Исключение», «Вычитание» и «Разделить» ищут различия между базовым (фоновым слоем) и смешанными слоями (это слой, на котором применяется цвет) для создания наложения.
Вам не нужно беспокоиться об этой группе, поскольку она слишком сложна и в большинстве случаев вам фактически не нужно использовать инверсионную или сравнительную группу наложения .
6. Наконец, у нас есть режим Composite, а режимы «Hue», «Saturation», «Color» и «Luminosity» составляют составную группу.
Вы видели, что мы использовали цветовой режим и смешали цвет с изображением .
Как мне узнать, какой режим наложения использовать?
Что ж, я думаю, что ответ довольно прост. и вам не нужно изучать и помнить о каждом режиме наложения .
Просто используйте тот режим наложения, который дает вам лучшие результаты по сравнению с другими . Это основное практическое правило.
Например, вы видели, что мы хотим осветлить изображение , и я перешел к Lighten Group , я выбрал все режимы наложения, чтобы увидеть, какой из них дает мне красивый светящийся свет .
Я обнаружил, что Linear Dodge подходит мне лучше всего, поэтому я его использовал.
Полезные сочетания клавиш для инструмента «Кисть»
Чтобы получить пипетку с малярными инструментами ……………………………………………………….Alt
Изменить непрозрачность краски (при ВЫКЛЮЧЕННОМ аэрографе) …………………………………. Цифровые клавиши (от 0 до 9)
Изменение непрозрачности краски (с включенным аэрографом) …………………………… Shift – Цифровые клавиши (от 0 до 9)
Изменение потока аэрографа (с включенным аэрографом) …………… ……………………. Цифровые клавиши
Изменение потока аэрографа (с выключенным аэрографом) ………………………… .Сдвиг – Цифровые клавиши
Чтобы получить курсор «Перекрестие» ……… .В любом инструменте рисования / редактирования включите Caps Lock
Уменьшить / Увеличить размер кисти …………………………………………………………… .. [или]
Уменьшить / увеличить жесткость кисти ……………………………… …… Shift– [или Shift–]
Переключение между предустановленными щетками ………………………………………………………… <или>
Всплывающая панель «Открытые кисти» ………… …………………….Щелкните правой кнопкой мыши в окне изображения
На этом урок!