Продуктовый дизайн — это не про UI
В стране, где продуктовый дизайнер получает в разы больше, чем UI, до сих пор нет четкого понимания профессии продакта и ее специфики. Андрей Велес рассказывает, почему в Украине эта позиция воспринимается неправильно и чем на самом деле занимается специалист.
Product Designer – молодая профессия, которая за последнее время набирает большую популярность, смещая фокус с UI/UX на мышление о бизнесе и продукте.
Часто дизайнеры по ошибке называют себя продуктовыми, не работая ими. Работодатели, которые ищут продакта, также поступают неправильно, нанимая UI/UX на позицию Product Designer. С этого начинаются проблемы в терминогологии.
Самый простой пример. Есть продуктовый дизайнер и есть UI/UX дизайнер. Оба работают в социальной сети для книголюбов, а-ля Shelfari от Amazon. Первому и второму ставится задача – создать ленту новостей на главной странице сервиса.
UI/UX дизайнер
UI/UX дизайнер создаст рабочий прототип, заполнит ленту новостей различными типами контента вроде «Пользователю A понравилась книга X», «Пользователь B начал читать книгу Y». Лайки, комментарии, кнопка «Поделиться» – стандартная социальная сеть. Программисты и продуктовый менеджер разберутся, чем заполнять сайт. Фишка в том, что здесь нет анализа принятых решений, а оперировать дизайнер будет паттернами, которые он уже видел на других сайтах.
Продуктовый дизайнер
Продуктовый дизайнер проанализирует аудиторию сайта и поймет, что прежде всего пользователю А интересно получать новые книги под его предпочтения. Но главное, чтобы это мнение было подтверждено его знакомыми или влиятельными людьми. Поэтому в первую очередь в новостной ленте он создаст блок с подборкой топовых книг жанра X.
Пользователь B, никогда не дочитывает книги до конца. Но начинает книгу Y, потому что ему понравилась мотивирующая цитата вначале. Для него продуктовый дизайнер покажет в ленте новостей самую популярную среди пользователей цитату из книги Z и кнопку “Купить”.
Результат – повышение продаж книг X и Z через сайт, появление на сайте рекламных блоков и мест для контекстной рекламы. Вот и разница.
Терминология
После 2000-х была введена позиция Product Designer. Она появилась, когда не хватало людей, которые смогут взять проблему, проанализировать её путем манипуляций со статистикой, метриками и выдать правильные наводящие вопросы о том, как эту проблему можно решить. Это сложный процесс, затрагивающий все сферы дизайна, но на некоторых фокус смещен больше.
Функции продуктового дизайнера находятся на стыке дизайна взаимодействий и исследований. Они мало касаются разработки пользовательского интерфейса. Больше анализа и решений конкретных задач. Продакт — хорошо теоретически подкованный человек, имеющий опыт в большей степени в маркетинге и исследованиях, и в меньшей — в пользовательском интерфейсе.
В идеале, продуктовый дизайнер прикасается к графическому редактору, чтобы сформировать гипотезу. Все остальное — не его работа. Но в связи с дикой популярностью профессии и, как следствием, желанием компаний разрабатывать продукты дешевле и быстрее, грань обязанностей продакта размывается и развитие происходит не вертикально, а горизонтально.
Процесс
- Есть проблема и предполагаемое решение.
- Продуктовый дизайнер анализирует проблему.
- Так как решений может быть несколько, его задача — разобрать все возможные кейсы и быстро нарисовать концепции решений. Мы рассматриваем возможность создавать реальный дизайн лишь гипотетически, хотя обычно можно ограничиться и скетчами.
- В идеальном случае, прототип передается на отрисовку UI дизайнерам. Но честнее будет сказать, что отрисовывать дизайн должен тот, кто и концепцию делал.
- После этого следует итерация реализации, где все взаимодействия трактуются в формате мышления продуктового дизайнера.
- Путем анализа и тестирования выбирается лучшее решение.
12 из 20 опрашиваемых мною продуктовых дизайнеров не смогли точно определить, чем они занимаются в одном предложении. Через игру слов я осознал, что продуктовый дизайнер решает проблемы в продукте. Это самое лучшее описание профессии.
Продуктовый дизайнер решает проблемы в продукте.
Как это происходит в Украине и в мире
В Украине стремительно развивается рынок IT индустрии, а кадров не хватает. Из-за этого требования к объему задач продуктового дизайнера растут. Такая ситуация занижает ценность качеств, которыми должен обладать кандидат на должность продакта. Неверно полагать, что такой человек умеет делать всё – это лишь отчасти правда, так как получить опыт в профессии можно лишь после работы в нескольких сферах. Поэтому продуктовые дизайнеры в основном занимаются всем. Так что могут называть себя скорей мультидисцинарными дизайнерами.
Самый простой пример почувствовать на себе профессию – это попробовать. Я устроился обслуживать компанию в области продуктового мышления и дизайна. В течении месяца у меня прошла адаптация, я начал активно и эффективно коммуницировать с членами команды. В какой-то момент я осознал, что занимался тем же, чем и обычные дизайнеры, — рисовал сайты. Где на этом моменте описание вакансии продуктового дизайнера, на которую я соглашался? Нет никаких исследований, анализа и гипотез. Есть простая функция исполнителя, которая включается в 10:00 и заканчивается в 17:00. Таким образом и происходит размывание понятие, чем профессионал должен заниматься.
Другой пример, уже из Кремниевой Долины. Такая же ситуация: я устраиваюсь в компанию работать над продуктом. Основная задача — понять и разработать реферальную схему для B2C решения так, чтобы потери в пользователях были минимальными. Изначально Bounce Rate составлял 84%. Без адаптации к условиям работы, меня сразу же бросают на исследование, разработку персонажей и диаграммы взаимодействия. Уже есть отточенный и разработанный процесс и план работы, которому нужно следовать. Без подробной пошаговой инструкции, как сделать продукт живым и продаваемым, процесс разработки не начинается.
Разработка продукта происходит настолько стремительно, что ежедневно устраиваются стэнд-апы с докладами о выполненной работы. На каждой встрече рассматривается по одной концепции, которую я должен был подготовить за день. В итоге на пятый день мы выбрали идею, которая была нарисована «на салфетке» после очередного подхода к изучению метрик сайта. Оказывается, пользователям не до конца было ясно, достоверна ли информация, из-за отсутствия подтверждений из внешних источников и других факторов. После релиза процент отказов снизился до 51%, что привело к новому наплыву пользователей.
Позиция продуктового дизайнера в Украине имеет место в контексте всего дизайна, а-ля «человек-швейцарский нож», способный решить любую задачу в максимально короткие сроки. Размер зарплаты коррелируется лишь с качеством исполнения своих обязанностей. Это неправильно, так как у сотрудника есть своё место и он должен выполнять свою работу.
Что происходит с рынком?
Нет шансов получить работу продакта в украинских реалиях, когда всё спешит настолько, что выделять время на принятие решений невозможно – реализация и внешняя упаковка играют слишком большую роль.
Бессистемное мышление экономит время и деньги, но портит продукт.
Соответственно, пока люди на позиции продуктовых дизайнеров будут заниматься в основном UI и UX, мы не поймем ценность профессии. Объективно, продакт должен зарабатывать больше, чем UI и UX дизайнер, из-за специфики професиии. Исследования занимают больше времени и усилий, чем дизайн, описание и генерация концепции стоят больше, чем их реализация в прототипах.
Ценность продуктовых дизайнеров в США в проведении грамотного исследования и генерации эффективного результата. Эффективный – решающий конкретную проблему, как в моём случае с повышением проходимости пользователей через реферальную схему.
В Кремниевой Долине спешка для реализации не менее стремительная. Даже больше, часто люди сами расширяют круг своих обязанностей, чтобы поделиться функциями с другими кандидатами. Скажем, исследования передается в руки UX Researcher, а генерация концепций остается за продуктовым дизайнером. Это выигрышная тактика, так как время принятия решения контролируется продуктовым дизайнером, который пользуется выводами исследователя.
В мире очень много агентств, которые уже целенаправленно нанимают исключительно продуктовых дизайнеров в штат. Их цель — избавиться от делания и заниматься процессом мышления, что более эффективно в руках нескольких исполнителей. Думать выгодней, чем работать руками, поэтому профессия продакта существует, а спрос на нее растет.
Призыв к действию
Для такой профессии необходимо правильно подготовить почву. Зарплата у продуктового дизайнера сравнительно превышает аналоги из смежной области. Правда, и результат его работы для работодателя неоценим. Если нуждаетесь в структуризации хаотичного набора задач и поиска лучших решений – можно постить вакансию. Как в примере о сайте для книголюбов, когда эффективность подтверждается опытом и исследованиями, с которыми может не справится даже группа специалистов по UI и UX. Для оптимизации бизнес-процессов «по-живому», эта вакансия послужит решением многих проблем.
Украинским дизайнерам нужно расти ещё больше и быстрее. Недостаточно просто работать над продуктом, чтобы называть себя продуктовым дизайнером. Нужно открывать и требовать от работодателей новые возможности работать над задачами, которые меньше связаны с рисованием. Это можно сделать и самостоятельно: прочитать про процессы продуктовых дизайнеров и попробовать применить эти практики на проблемах, которые появляются в работе. В случае, если компания от этого получит дополнительный приток пользователей или доход, инициатива перестанет быть наказуемой.
Почему больше недостаточно «сделать красиво». Мнение продуктовых дизайнеров
В базе ЛУН.ua 66 000 уникальных объявлений о продаже квартир на столичном вторичном рынке и почти 700 жилых комплексов Киева и его агломерации. Выборка сформирована из 2 500 000 объявлений, которые сайт ежедневно собирает из 160 источников. Ни один эксперт не может знать все объекты и рекомендовать вариант с полной уверенностью, что не упустил лучший.В продуктовом подходе упор делается на технологии, минимизируя человеческий фактор. Из новых трендов используем нейронные сети, чат-ботов, дополненную и виртуальную реальность.
Чат-боты. Для проекта «Поиск по вторичке» мы сделали Viber-бота, который присылает новые объявления о продаже квартир по интересующим запросам и уведомляет о снижении цены. Боты трансформируются в персональных ассистентов, которые в перспективе разгрузят отделы продаж.
Нейронные сети. В ЛУН.ua используем их для анализа огромных массивов входящих данных. Объявления о недвижимости похожи между собой, часто шаблонные. В них встречаются одни и те же термины, формулировки, обороты, меняются параметры в описании квартир. Анализируя текст, нужно изучать глубокий контекст, иногда вплоть до того, где стоит холодильник на кухне. Для этого мы представляем слова векторами в N-мерном пространстве, и чем ближе они находятся друг к другу по косинусному сходству, тем выше вероятность, что они об одном и том же, что их контекст одинаков — об этом рассказал Владимир Кубицкий.
Дополненная и виртуальная реальность. Покупая квартиру в новостройке, покупаешь обещание. Представляешь, как будет выглядеть квартира и двор, насколько там будет хорошо и спокойно. Показать несуществующее и сформировать впечатление потенциального покупателя помогают VR и AR.
Ввиду интеграции сторонних технологий в дизайн, вопрос «Должен ли дизайнер уметь программировать?» кажется смешным. Статистика, экономика, маркетинг, брендинг, социология и психология — учебниками по этим дисциплинам продуктовым дизайнерам следует обзавестись на ближайшие несколько лет, чтобы создавать продукты и вносить в них последующие изменения.
Как стать продуктовым дизайнером и начать зарабатывать 100–200 тысяч в месяц | by Серёжа Плащинский
В отличие от других видов дизайнерской деятельности, чтобы стать продуктовым дизайнером ничего особого уметь не нужно.
Не нужно уметь рисовать, не нужно иметь натренированные глаза и тонкий вкус. Не нужно быть оригинальным и уметь делать веселые штуки. Достаточно знать основы, быть убедительным и иметь предыдущий опыт работы.
1. Мобильный дизайн
Самый простой путь попасть в продуктовый дизайн — через дизайн мобильных приложений. Так как это востребовано, а Эппл и Гугл уже всё за всех придумали.
Более того, благодаря тренду последних лет не делать различные версии дизайна под разные мобильные платформы, все становится еще проще — собираем дизайн под iOS, а затем немного адаптируем его под особенности Андроида.
2. Веб и дизайн-системы
Конечно, мобильным дизайном редко все ограничивается, поэтому дальше идем и изучаем примеры дизайн-систем веб-сервисов:
Начать изучение можно, например, с Контур.Гайды.
3. Инструмент
Дальше знакомимся с самым важным инструментом продуктового дизайна — Figma (прости, Влад, но Miro все еще на втором месте).
4. Дизайн-принципы
А когда понимаем, что у нас выходит что-то не очень красивое и аккуратное — идем знакомиться с тем, на чем же держится визуальная часть.
Убедительность продуктового дизайнера заключается в умении обосновать своё решение. Обосновать можно сославшись либо на пример конкурентов, либо на метрики или исследования.
А чтобы на что-то сослаться, убедительный продуктовый дизайнер должен понимать, что и для чего он делает. Поэтому, еще перед тем, как преступить к макетам, мы, первым делом, задаём самый главный вопрос: «А на какие, собственно, метрики мы хотим улучшить?».
Чтобы стать убедительным продуктовым дизайнером достаточно понимать разницу между качественными и количественными исследованиями:
1. Качественные исследования (например, UX-исследования) — это когда есть небольшая группа людей, человек 10, которым ты показываешь новый дизайне и смотришь как они им пользуются. Параллельно, всяческими обходными вопросами, пытаешься вытянуть из них как можно больше полезных мыслей.
2. Количественные исследования (например, A/B-тестирование) — когда ты берешь часть своей аудитории, делишь ее пополам и две недели (условно) показываешь одной половине старый дизайн, а другой — новый. Потом сравниваешь результаты и по цифрам понимаешь, какой вариант дизайна победил.
Ну и не лишним, конечно, будет знать еще, что такое: JTBD, CJM, MVP и Value Proposition.
Но самое главное, убедительны продуктовый дизайнер, должен уметь, на вопрос: «Почему новый дизайн получился таким непривлекательным?», — холодно отвечать: «Ну это же вкусовщина. Были разные варианты, но мы решили, что консистентность важнее».
Инструмент убедительного продуктового дизайнера — Miro. Там он собирает борду со всеми обоснованиями.
Одновременно самый важный и самый сложный пункт. Который, на первый взгляд, создает невозможную петлю: чтобы получить работу — нужен опыт, чтобы получить опыт — нужна работа.
Но опыт важнее всего — важнее книг и статей, которые вы прочли, важнее курсов и школ, которые вы прошли. И если будет выбор между тем, кто отучился в Британке три года и тем, кто годик уже поработал где-то на похожей должности — выбор всегда будет в пользу второго.
А хитрость как раз в том, что опыт не обязательно должен быть продуктовый (даже если так написано в вакансии). Достаточно полгода поработать дизайнером интерфейсов (или ux/ui) в каком-нибудь небольшом стартапе, чтобы уже начать присматривать варианты посерьезнее.
И если к этому времени хорошо прокачать убедительность, то шансы на успех будут выше.
Конечно, с таким багажом, будет сложно попасть в Авито или, скажем, в Miro, но на рынке достаточно других компаний, которые готовы предложить хорошие условия и заплату перспективным ребятам даже с небольшим небольшим опытом.
А чтобы устроиться куда-нибудь дизайнером интерфейсов:
1. Учим основы.
2. Пробуем собрать портфолио из вымышленных проектов (работ пять хотя бы).
Проекты для портфолио можно придумывать по принципу: «Концепт редизайна (любое приложение или сайт)» или, еще проще, можно пойти на вакансии Яндекса, например, взять первое понравившиеся тестовое задание и пытаться выполнить его так, чтобы можно было бы положить в портфолио.
Вакансия Product Designer на Geekjob.ru
Эта вакансия была перемещена в архив. Возможно она уже не актуальна и рекрутер больше не принимает отклики на эту вакансию. Вы можете найти актуальные похожие вакансииПрямой работодатель Cindicator ( cindicator.com )
Москва, Россия
4 июля 2018
Опыт работы любой
Короткая ссылка: geekjob.ru/h57d
Описание вакансииМы в Cindicator создаем аналитические продукты на основе технологии Гибридного интеллекта, помогая трейдерам и инвесторам эффективно управлять активами на традиционных финансовых и крипто рынках. Наша команда – это синергия экспертов в области математики, науки о данных, трейдинге, финансах и информационных технологий. Мы уделяем особое внимания обучению и развитию наших сотрудников, а также их комфорту на работе и вне. Сейчас мы очень быстро растем, и ищем людей, которым близка наша миссия – связать все виды интеллекта в одной симбиотической, гибридной системе для решения самых насущных проблем человечества.
Мы ищем сильного дизайнера, который поможет нашим аналитикам делать их работу ещё быстрее и геймифицирует работу с приложением.
Какие задачи будут:
- проектирование стратегии пользовательского взаимодействия;
- создание методик и спецификаций для проведения usability-тестирования;
- сбор статистики по использованию юзерами приложений, анализ этих данных и внесение корректировок в usability продукта;
- проектирование интерфейсов для мобильных и Web приложений;
- прототипирование;
- участие в креативных брейнстормах.
Что понадобится для реализации:
- знание принципов usability web/mobile приложений;
- знание принципов создания/рисования функциональных эскизов, графики и т.д, комфортное общение с необходимым графическим ПО;
- понимание принципов usability-тестирования, формирования методик тестирования, анализа результатов;
- опыт проектирования и глубокое понимание пользовательских интерфейсов с учетом разнообразия платформ;
- умение аргументировать свои мысли и визуализировать идеи;
- наличие портфолио.
Мы предлагаем:
- стать частью сильной команды, которая создает нетривиальный продукт;
- постоянное развитие через сложные задачи;
- возможность учиться и посещать профильные конференции;
- достойную заработную плату;
- комфортную дружелюбную атмосферу;
- гибкий график работы;
- курсы английского языка;
- ДМС и абонементы в спортивные секции;
- чай, кофе, фрукты, шоколад;
- офис в центре Москвы.
Перед откликом просим вас ознакомиться с информацией о нас.
В случае взаимной заинтересованности, по результатам собеседования мы предложим вам выполнить небольшое тестовое задание, которое позволит вам оценить наши запросы, а нам оценить то, насколько хорошо это у вас получается.
Полный рабочий день.
Наш офис находится недалеко от м. Курская
Мы специализируемся на: Design / Art, UI/UX, Machine Learning
как быть, а не казаться — Оди
В 2017 словосочетания «дизайн продукта» и «дизайнер продукта» стали настолько модными, что многие бросились переделывать свои портфолио и визитки только ради того, чтобы добавить к заголовку «дизайнер» модное слово «продукта».
Но сменить название недостаточно. Надо разобраться, что такое дизайн продукта, кто его делает и какими навыками должен обладать его дизайнер.
Что такое дизайн продукта?
Когда мы говорим о цифровом дизайне, то чаще всего подразумеваем пиксели, фотошоп и градиенты. Это представление о дизайне появилось на заре интернета, когда сайты, программы и приложения были настолько простыми и однотипными, что главной задачей дизайнера было выбрать цвета поярче и нарисовать оригинальные иконки.
В 2017 мы создаем настолько сложные цифровые продукты, что в первую очередь должны заботиться не о красоте, а о логике, пользовательском опыте и задачах бизнеса. Первым откликом на эти усложнения стало появление дизайнеров интерфейсов. Какое-то время этого было достаточно: интерфейсные дизайнеры думали о пользователях и логике, а графические — рисовали экраны и кнопки. Но со временем оказалось, что нужен еще кто-то, кто будет работать с аналитикой, делать прототипы, взаимодействовать с заказчиком и решать задачи бизнеса.
Из картинок и пикселей дизайн превратился в сложный многоэтапный процесс на стыке инженерии, менеджмента и графики. Оказалось, что дизайн — это не пиксели и красота, а комплексное понимание того, каким будет итоговый продукт, какие задачи и какими инструментами он будет решать.
Кто такой дизайнер продукта?
Когда дизайнерские команды из пары графиков разрослись до пары десятков узких специалистов, которые решают конкретные задачи и работают над отдельными участками одного и того же продукта, появилась необходимость в специалисте, который смог бы объединить и координировать все этапы дизайна продукта.
Этот человек должен владеть информацией о бизнес-задачах, пользователях и их опыте, разбираться в прототипах, шрифтах и колористике и обладать менеджерскими навыками, чтобы координировать работу и общаться с заказчиком.
Ни один из узких специалистов в дизайнерских командах не удовлетворял всем этим требованиям и на рынке появилась новая профессия: дизайнер продукта.
Дизайнер продукта стал тем самым человеком, который разбирается во всех этапах дизайна, способен соединить в одном продукте задачи бизнеса и запросы пользователей, может координировать работу команды и готов общаться с менеджером продукта или с заказчиком.
Чем дизайнер продукта отличается от обычного дизайнера?
Обычный дизайнер — в понимании большинства — это графический дизайнер. Человек, который умеет рисовать и обрабатывать графику, разбирается в цветах и шрифтах и знает, как расположить элементы на экране.
Дизайнер продукта тоже должен владеть графическим дизайном. Но кроме этого он должен разбираться в пользовательском опыте, уметь работать с аналитикой, прототипировать и разбираться в бизнес-стратегии.
Скорее всего, один человек не может быть одинаково силен во всех этих сферах, и в зависимости от прошлого опыта у продуктового дизайнера будет одна-две сильные стороны, но знаний и умений в остальных областях должно хватать, чтобы понимать, что делает команда, иметь полное видение продукта и процесса, видеть ошибки и знать, как их можно исправить.
Кроме этого, обычный дизайнер несет ответственность только за свою часть работы. Чаще всего он рисует и сдает макеты, и на этом его зона ответственности заканчивается.
Дизайнер продукта отвечает за его работоспособность. Это значит, что он отвечает за успех каждого этапа: дизайна, разработки, внедрения. И даже после внедрения дизайнер продукта собирает аналитику и предлагает улучшения продукта.
Таким образом, у дизайнера продукта есть два основных отличия от других дизайнеров: набор умений и степень ответственности.
Какие навыки нужны дизайнеру продукта?
Дизайнер продукта должен знать: бизнес-стратегию, аналитику, прототипирование, дизайн интерфейса и графический дизайн.
Знание бизнес-стратегии поможет разобраться в проблеме, найти несколько работающих решений этой проблемы и выбрать из них лучшее. Дизайнер продукта способен разобраться в бизнес-процессах заказчика, найти его реальные боли, поставить цели и достичь их с помощью предложенного решения.
Он разбирается в аналитике, чтобы суметь собрать данные о пользователях и их опыте взаимодействия с аналогичными продуктами, и на основе этих данных разработать план тестирования.
Он знает прототипирование достаточно, чтобы быть уверенным, что проектировщик выбрали лучшие идеи. Затем он снова обращается к аналитике, чтобы на основе тестов сформировать работающую концепцию продукта.
Он знает UI/UX и графический дизайн настолько, чтобы координировать и направлять дизайнеров, вовремя замечать ошибки, находить пути их исправления и в итоге представить продукт в наиболее презентабельном виде, который гарантирует пользователям лучший опыт взаимодействия.
У вас есть четыре возможности: обратиться в дизайнерское агентство, найти готового дизайнера продукта, схантить его в другой компании или вырастить самим.
Крупные дизайнерские агентства, студии и бюро как правило имеют в своем штате нескольких дизайнеров продукта, в комплекте с которыми идет команда дизайнеров, а иногда и разработчиков.
У этого решения есть один существенный недостаток: дизайнер продукта будет нести ответственность за продукт только на коротком отрезке времени: до запуска или максимум несколько месяцев после. Когда ваш продукт устареет, вам придется начинать все с начала с новой командой и новым дизайнером продукта.
Можно попытаться найти дизайнера продукта на дизайнерских сайтах и в сообществах на Dribbble или Medium. Но нужно внимательно смотреть портфолио и резюме таких кандидатов, потому что часто обычные веб-дизайнеры или графики называют себя дизайнерами продуктов.
Переманить готового специалиста из другой компании может быть хорошим, но сложным и дорогим решением. На рынке сейчас не так много достойных специалистов, и как правило, компании, в которых эти специалисты работают, их ценят и стараются удержать.
Самым надежным вариантом остается третий: вырастить своего дизайнера продукта внутри команды. Для этого дизайнеру нужны хорошие способности и желание развивать и наращивать знания и умения.
Команде, чтобы вырастить своего дизайнера продуктов нужен высокий уровень доверия, открытость к мнениям и хорошо налаженное взаимодействие между всеми участниками процесса.
В России есть несколько учебных заведений, где можно получить профессию дизайнера продукта, но с оговорками.
Например, учебная программа ВШЭ в большей степени нацелена на UI/UX и прототипирование и почти не затрагивает работу с аналитикой и бизнес-стратегию. Британка на одноименном интенсиве и вовсе обещает научить только UI/UX.
Правильную учебную программу и неплохих экспертов обещает онлайн-курс «Продуктовый дизайнер» от Нетологии. Стоимость курса — 58 900 ₽, занятия два раза в неделю по два часа.
Курс «Дизайнер интерфейсов» на Курсере обещает научить создавать интерфейсы, но на деле поможет вырасти в продуктового дизайнера. Посмотрите на программу курса и особенно — на экспертов. Среди них Юрий Ветров, Дмитрий Осадчук и Андрей Сундиев из Mail.Ru Group, Виктор Иванов, UX-аналитик Одноклассников и Максим Павлов, креативный директор и партнер компании Notamedia.
За рубежом можно найти больше сотни учебных курсов разной длительности и стоимости, но подавляющее большинство из них тоже заточены на развитие одного-двух навыков из всех, которые необходимы хорошему дизайнеру продукта.
На Кикстартере был запущен сбор средств на открытие Unicorn Institute, в котором можно получить профессию дизайнера продукта. Компания успешно закончилась и сейчас институт в Теннесси предлагает двухгодичную программу, которая отвечает современным требованиям рынка.
Если вы не готовы уехать в Теннесси на два года или вложить несколько десятков тысяч в хорошие курсы, есть альтернативный выход: самостоятельно развивать и прокачивать свои навыки. Начните с книг о дизайне, определите свои сильные стороны и зоны развития и постепенно прокачивайте скилл за скиллом на соответствующих курсах.
Подписывайтесь на «Одайджест» — кураторскую рассылку для дизайнеров. Контент, который выбирают люди, а не алгоритмы.
Autodesk Product Design and Manufacturing Collection в Самаре
Все лицензии на программное обеспечение Autodesk предлагаются по подписке и предоставляют пользователям доступ к программному обеспечению на определенный срок.
Подписка Autodesk
Подписка на продукты Autodesk является наиболее гибким и экономически выгодным способом доступа к программным инструментам проектирования, а также управления ими.
Независимо от размера бизнеса (малый, средний бизнес или крупное предприятие) компания Autodesk предлагает гибкие возможности выбора вариантов подписки, которые наилучшим образом подходят для решения конкретных бизнес-задач.
Преимущества подписок Autodesk:
- Полный функционал за меньшую стоимость.
- Снижение начальных капитальных затрат на ПО.
- Доступ к самым последним версиям программных продуктов.
- Техническая поддержка.
- Возможность гибко управлять количеством лицензий в соответствии с изменением численности персонала компании или реализуемыми в настоящий момент проектами.
Варианты лицензирования:
Single-user. Подписка с однопользовательским доступом (однопользовательская лицензия) позволяет одному или нескольким именованными пользователями получить доступ к программам Autodesk. Каждому пользователю назначается лицензия, которой нельзя поделиться с другим лицом. При приобретении дополнительных подписок вы получаете доступ к дополнительным лицензиям. Именованные пользователи могут скачивать и устанавливать назначенное программное обеспечение на трех устройствах, однако в один момент времени можно использовать только один экземпляр программы.
Преимущества однопользовательских лицензий:
- удобство использования и установки;
- доступность.
Однопользовательская лицензия – это простой инструмент для создания профессионального рабочего места, который включает в себя все плюсы персональной лицензии по доступной и адекватной цене. Данный тип лицензии хорошо подходит для индивидуальных предпринимателей, небольших конструкторский бюро и архитектурных мастерских.
Пользователь обязательно должен иметь активный доступ к сети Интернет для активации локальной лицензии временного типа и проверки состояния лицензии не реже, чем 1 раз в 30 дней. Если доступа к сети не будет, программа не запустится.
Multi-user. Подписка с многопользовательским доступом* (сетевая лицензия) позволяет нескольким пользователям (в пределах числа приобретенных подписок) получить доступ к программам Autodesk. Администраторы могут устанавливать программу на неограниченное количество устройств, однако общее число людей, получающих доступ к программе в один момент времени, ограничено общим количеством приобретенных подписок.
Преимущества сетевых лицензий:
- гибкость использования лицензий;
- контроль над использованием лицензий;
- управление лицензиями.
Сетевое лицензирование — надежное средство управления лицензиями, идеально подходит для крупных проектных институтов и конструкторских бюро, которым нужно использовать весь потенциал программных продуктов компании Autodesk. Сетевое лицензирование гарантирует своевременный доступ к нужному продукту каждому пользователю и делает возможным более легкое и эффективное управление лицензиями.
*Обратите внимание, что с 07.08.2020г. прекращены продажи новых сетевых лицензий; с 07.08.2022г. будут сняты с продажи позиции продления сетевых лицензий.
Лицензирование учебных заведений
Для высших и средних учебных заведений, имеющих лицензию на ведение образовательной деятельности, а также для студентов Autodesk предлагает бесплатный доступ к программному обеспечению.
Подробнее: https://www.autodesk.ru/education/home
6 Важных инструментов для Product Designer | Новости Digital Мира
Для начала давайте разберемся, кто же такой Product Designer. Продуктовый дизайнер — эксперт в области диджитал дизайна (и не только), который отвечает за выявление проблем продукта, предлагает решения по его улучшению и реализует изменения с учетом бизнес-стратегии продукта.
Как дизайнеру продукта, вам нужен большой арсенал инструментов для продуктивного рабочего процесса. К счастью, у вас есть масса вариантов относительно инструментов проектирования продукта, даже слишком много!
Просто вау!
Мы подобрали базовые инструменты для Product Designer, учитывая релевантные цели и задачи:
- Прототипирование и дизайн
- Командного Взаимодействия
- Аналитика поведения пользователей
- Управление значками
- (Без кода) Веб-разработка
- Разработка приложений (Без кода)
Prototyping & Design
Adobe XD: Fast & Powerful
Очевидно, что Adobe не нуждается во введении в мир прототипирования и дизайна, поскольку компания хорошо известна по всей планете.Согласитесь, нет ни одного
Пользователи любят последовательную сплоченность и согласованность программного обеспечения, даже когда проекты движутся с большой скоростью! Почти никаких догадок, централизованных, и Adobe всегда оптимизирует и делает свои продукты лучше.
Figma: An Interface Design Tool
Для команд, которые постоянно создают, тестируют продукты вместе и всегда нуждаются в новых свежих идеях, которые могут быть проработаны практически на любом устройстве, Figma – это большой отраслевой вариант.
Облачная совместная работа имеет уникальные требования, поэтому способность Figma оптимизировать сложности в процессе цифрового дизайна и поместить их в браузерный инструмент является выдающейся!
Sketch: The Digital Design Toolkit
Как и Adobe, Sketch существует так долго и так активно используется и разрабатывается, что его уже можно назвать MUST HAVE!
Независимо от того, начинаете ли вы рисовать и визуализировать идеи своей команды или являетесь эквивалентом Мастера-джедая, Sketch-это невероятно универсальный инструмент. По словам самих разработчиков:
“Создавайте, создавайте прототипы, сотрудничайте и воплощайте свои идеи в жизнь с помощью дизайнерской платформы, используемой более чем миллионом человек — от фрилансеров до крупнейших мировых команд.”
InVision: Digital Product Design & Workflow
Что такое SaaS? SaaS-это аббревиатура программного обеспечения как услуги, которая относится к модели лицензирования программного обеспечения, основанной на подписке пользователя с ежемесячными или ежегодными платежами. Модель…
промышленность не просто конкурентоспособна, она похожа на современный Римский Колизей – она может быть вязкой!
Вы и все ваши конкуренты просите больше, и больше, и больше… дизайнерская эффективность, коммуникация и сотрудничество. InVision как платформа имеет так много предложений, что программное обеспечение стало чрезвычайно популярным в большинстве категорий – функции всегда расширяются.
Вы можете использовать InVision, чтобы взять проекты от идеи до реализации без какого-либо дополнительного вмешательства со стороны другого программного обеспечения.
Flowmapp: Visual Sitemaps
Да, действительно, многие из этих решений работают вместе и разделяют ряд очень популярных решений.
Flowmapp предназначен для планирования UX
Что такое UX? UX-это аббревиатура пользовательского опыта, которая относится к мыслям и чувствам человека при использовании определенного продукта или услуги. Она направлена на исцеление…среды и создание потрясающих веб-сайтов и веб-продуктов. Чисто и легко. От их удобного подхода к составлению блок-схем и картографированию сайтов до создания четких персонажей и путешествия клиентов
Что такое Путешествие клиента? Карта путешествий клиентов-это термин «клиентский опыт», который широко используется в компаниях из разных отраслей для лучшего понимания потенциальных клиентов. Клиент…карты, это, без сомнения, один из наших любимых.
Adobe After Effects: Stunning Animations of All Sorts
С чего начать, боже мой, есть ли что-то, что вы НЕ можете сделать с технологией Adobe в наши дни?
Для Product Designer открывается возможность редактирования видео, как вырезание цветового ключа, текстовая анимация, визуальные эффекты, отслеживание камеры, отслеживание движения, анимация графики движения, титрование, цветовая градация и т. Д., которые берут видео ho-hum и делают их ослепительными (или, по крайней мере, гораздо более эффективными).
Объясните, как будто я 5. Кто такой дизайнер продукта? | Генри Ву | HubSpot Product
Недавно мне посчастливилось выступить на мероприятии HubSpot’s First Gen in Tech, где у меня была возможность рассказать о том, что такое дизайнер продуктов и чем они занимаются на HubSpot. Событие было чрезвычайно поучительным. У меня не только была возможность вдохновить многих моих будущих коллег, но я быстро понял, что дизайн продукта окутан тайной за пределами тех, кто уже работает в сфере технологий. Я был ошеломлен обратной связью и быстро понял, что есть много вопросов о том, чем на самом деле занимается Product Designer.
Мой вывод из разговора заключается в том, что в Интернете не хватает сообщений о дизайне продуктов — например, мемов о кошках. Итак, вот мой доклад «Что такое дизайнер продукта» в форме сообщения в блоге.
Существуют расширенные обсуждения различных тем, которые я собираюсь затронуть. Но в этом посте об этом не будет. Этот пост предназначен для начинающих дизайнеров. Это для тех, кто хочет заняться технологиями. Это особенно важно для тех, кто ежедневно выявляет проблемы и стремится изменить ситуацию к лучшему, исправляя их.
У дизайнера продуктов много имен. Возможно, вы слышали о таких названиях, как:
- Experience Designer (XD)
- Информационный архитектор (IA)
- Interaction Designer (IX)
- Experience Architect (XA)
- Дизайнер пользовательского интерфейса (UI)
- User Experience ( UX) Дизайнер
- И многое другое
По правде говоря, дизайнер продукта может нести ответственность за некоторые или все вышеперечисленное. Некоторые из этих названий также перекрывают ответственность.
Дизайнер продуктов, по сути, решает проблемы.
Дизайнер продукта — это тот, кто использует различные аспекты и инструменты дизайна для создания и реализации решения, которое устраняет недостатки пользовательского опыта.
Продуктовый дизайнер хорошо разбирается во многих областях дизайна, которые подробно описаны в этом посте другим HubSpotter:
Чем занимается продуктовый дизайнер в HubSpot?
Это объекты и результаты работы Product Designer.Это конгломерат наших усилий и работы. Артефакты, создаваемые Product Designer:
КАРТЫ ПУТЕШЕСТВИЙ
Карта недавнего путешествия, созданная Джоном Никербокером (старшим дизайнером продуктов HubSpot)Карты путешествий — это упражнение, рассказывающее историю пользователя по мере того, как он продвигается по задаче или процессу на высоком уровне. Отличные карты путешествий документируют триггеры и мотиваторы, а также пост-опыт, чтобы рассказать полную историю путешествия пользователя. Он разбивает сложные эмоции, через которые может пройти пользователь, чтобы помочь определить болевые точки и возможности.Они создаются путем проведения семинаров с различными заинтересованными сторонами и пользователями с помощью серии модерируемых вопросов и задач.
Примечание: одних карт путешествий недостаточно, чтобы рассказать историю, поскольку путешествие нашего пользователя часто не является линейным и часто колеблется между фазами. Есть много других техник и фреймворков — выберите тот, который соответствует вашей цели и намерениям.
WIREFRAMES
Каркасные модели — это низкокачественные макеты, позволяющие быстро создавать проекты решений для тестирования и служить в качестве чертежей для более точных проектов.Часто создаваемые с помощью бумаги и карандаша макеты с низким качеством изображения отлично подходят для создания идей, поскольку позволяют снизить вложения. Плохие идеи можно быстро отбросить, так как они не требуют больших затрат и дешевы, что позволяет быстро повторять итерации. Это идеальный инструмент для безотказной модели, о которой можно прочитать в книге Lean UX (отличная книга для любого начинающего дизайнера продуктов).
ПРОТОТИПЫ
Шэрон Монишарадж — Power Paper PrototypingПрототипы — это макеты, созданные с помощью цель тестирования.Прототипы могут различаться по точности — от бумажных прототипов до смоделированных интерактивных дизайнов. Цель состоит в том, чтобы протестировать решение с помощью серии модерируемых сессий для сбора отзывов пользователей. Крайне важно набрать правильный сегмент пользователей и использовать правильную методологию для сбора объективных данных. Выявление данных и проблем в форме информационной архитектуры, удобства использования, возможности обнаружения и т. Д. На этом этапе поможет выработать более удобное для пользователя решение, когда оно будет реализовано.
ДИЗАЙН ВЫСОКОГО НАДЕЖНОСТИ
Приложение WazeЭто последний макет вашего дизайна.После того, как решение было проверено вашими пользователями, этот дизайн должен напоминать конечный продукт, когда он будет закодирован и реализован. Эти проекты служат планом и руководством для вашей команды разработчиков. Они должны передавать макет, цвет, типографику, отступы и все мелкие детали до последнего пикселя.
Это лишь некоторые из артефактов и инструментов, которые Product Designer использует для решения проблем.
Мы используем дизайн не только для того, чтобы все выглядело красиво. Мы используем дизайн для решения проблем.
Когда дело доходит до дизайна продукта, существует 3 основных типа дизайна:
- Проектирование системы
- Проектирование процесса
- Дизайн интерфейса
Все они играют неотъемлемую роль во всем взаимодействии с пользователем, потому что все они обслуживают разные цель. Давайте рассмотрим пример.
Дизайн начинается с проблемы. В нашем примере, допустим, у вас есть проблема с голодом. В нашем примере решение, которое вы решили нанять для решения своей проблемы, — это покупать продукты в продуктовом магазине.Есть и другие очевидные и не столь очевидные конкуренты, которых вы можете нанять для решения своей проблемы. В их число входят:
- Доставка еды
- Рестораны
- Грузовики с едой
- Круглосуточные магазины
- Торговые автоматы
- Протеиновые коктейли
- Игры
- Netflix
- Книги
- Интернет
- Сон
Конкуренция — это часто что-то Дизайнер должен это учитывать, потому что вы должны создать уникальную ценность с вашим решением.В нашем примере давайте возьмем продуктовые магазины в качестве решения.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ
Продуктовый магазин является примером системного проектирования. Это одно из многих системных решений, построенных на модели обмена валюты на товары. Эта система обеспечивает ценность, предлагая пользователю широкий выбор товаров и торговлю с затратами на усилия, поскольку она требует, чтобы пользователь планировал, собирал и готовил себе еду.
Пока мы здесь, давайте взглянем на некоторые дизайнерские компетенции, такие как информационная архитектура .
Хотя в большинстве случаев мы этого не замечаем, проходы в продуктовых магазинах спроектированы таким образом, чтобы уравновесить потребности бизнеса и пользователей. Предметы намеренно организованы и размещены так, чтобы максимизировать продажи. Например, конфеты можно поставить возле входа во время Хэллоуина для облегчения доступа и увеличения продаж. И, возможно, не стоит размещать корм для кошек и консервированного тунца в одном проходе из-за боязни путаницы между этими двумя предметами.
Еще одно соображение в вашем дизайне — это пользователь.Вот пример, который вы можете найти в продуктовом магазине. Обратите внимание на рост клиентов и размещение хлопьев с учетом потребностей бизнеса (но, возможно, не пользователей).
ДИЗАЙН ПРОЦЕССА
Традиционные линии Остановка и сканирование в магазине Самостоятельная проверкаПродуктовый магазин действует как система, которая дает вам возможность выбрать продукты, которые нужно забрать домой, в самом магазине все еще есть процессы. Одним из таких процессов является транзакция, при которой вы обмениваете деньги на товары.Если вы разберете процесс здесь, магазин должен будет подсчитать, что вы покупаете, и назначить вам соответствующую плату. В большинстве современных продуктовых магазинов есть несколько примеров этого процесса.
Это традиционный процесс, когда пользователь ждет в очереди, пока бакалейщик просканирует их товары и проведет транзакцию. Другой процесс может включать в себя выполнение пользователем самостоятельного сканирования своего инвентаря и выполнение этой транзакции с помощью машины. Переменные этого процесса могут включать сканер для ускорения процесса, который позволяет пользователю сканировать элементы, когда они добавляют их в свою корзину.
ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСА
Даже в продуктовом магазине есть дизайн интерфейса, с которым пользователь может взаимодействовать. Независимо от того, находитесь ли вы в очереди на оформление заказа или на очереди самообслуживания, есть интерфейс для подсчета ваших товаров и цены. В приведенном выше примере пользовательский интерфейс самообслуживания должен обладать уровнем интуитивности, чтобы покупатель мог сканировать все свои товары, купоны, карты лояльности и вводить свой способ оплаты.
Разбивка каждой из этих задач позволит выявить сложности, стоящие за каждым этапом оформления заказа.Например, что произойдет, если элемент не сканируется? Как пользователь находит или вводит элемент в систему? Как следует сортировать предметы? Дизайн может определять удобство использования, надежность, эффективность и скорость интерфейса.
Существуют тысячи осознанных решений, которые входят в структуру системы продуктового магазина, и мы видим различные их вариации от бренда к бренду. Каждое решение призвано облегчить восприятие. Если эти решения не будут приняты с целью облегчить взаимодействие с пользователем, пользователь будет нанимать другую систему для решения своей проблемы, например, вынос.
В HubSpot мой день выглядит по-разному в зависимости от того, на каком этапе проекта я нахожусь. Это может быть любое сочетание следующего:
Изучите наших пользователей и проблемы
Это значительные усилия в нашем процессе. Чтобы действительно разработать решение, мы должны быть экспертами в предметной области, с кем наши пользователи и с какими проблемами они сталкиваются. Нам также необходимо понимать их мотивацию, триггеры, стремления и цели. Мы работаем вместе с нашими менеджерами по продуктам, исследователями UX, Product Insight и заинтересованными сторонами, чтобы определить наших пользователей, проверить проблему и определить KPI.
«Если бы у меня был один час на решение проблемы, я бы потратил пятьдесят пять минут на определение проблемы и пять минут на решение». — (Вероятно) Альберт Эйнштейн
Дизайн и прототип
Поняв наших пользователей и проблемы, мы начинаем придумывать первые проекты нашего решения. Существует множество различных методов и семинаров для создания идеи процесса — IDEO разработала отличный дизайн-набор для многих из этих методов. В HubSpot есть дизайн-система, которая позволяет нам быстро создавать макеты и прототипы дизайна.Это позволяет нам быстро тестировать наши проекты, обеспечивая при этом целостный визуальный и интерактивный опыт, соответствующий нашим принципам дизайна.
Тестируйте с нашими пользователями
Мы тесно сотрудничаем с нашим исследователем UX, чтобы проверять и набирать пользователей для тестирования наших проектов. Наши исследователи UX помогут нам проверить нашу гипотезу, порекомендовав лучшие методики тестирования. Некоторые из этих методов включают: древовидное тестирование, A / B-тестирование, опросы, интервью и даже живые бета-версии.
Проектируйте еще немного
С обратной связью и данными, полученными на предыдущем этапе, мы используем их, чтобы информировать нас о проектных решениях, которые мы должны принять и изменить, чтобы гарантировать, что наше решение действительно решает проблемы при запуске.
Запустить продукт
Используя окончательный проект в качестве чертежа, наша команда инженеров выполняет серию спринтов для создания нашего решения. В тесном сотрудничестве с инженерами мы проходим серию ежедневных встреч и проверок качества, чтобы убедиться, что наше решение соответствует дизайну и не содержит ошибок.
Измерение и повторение продукта
Это определяющий момент дизайна продукта. Разработка пользовательского интерфейса неполна без измерения и анализа данных о вашем продукте, когда он уже запущен.В HubSpot мы работаем с нашей командой UX Research и нашей командой Product Insight, чтобы придумать KPI, которые помогут нам определить набор данных, который мы должны измерить, чтобы определить успех. После того, как продукт запущен, эти цифры тщательно отслеживаются, чтобы определить, движемся ли мы стрелкой и добиваемся ли мы прогресса. Эти данные будут информировать нас о любых других решениях, которые нам нужно будет скорректировать на следующей итерации дизайна и процесса.
Дизайн продукта / пользовательского интерфейса — это постоянный цикл анализа, проектирования, тестирования, запуска, мониторинга и развития.Все это сделано потому, что мы решаем задачи .
Имеют ли смысл эти примеры дизайна продукта? Есть ли метафоры получше? Есть ли что-то конкретное в дизайне продукта, о котором вы хотели бы узнать больше? Оставьте мне комментарий или напишите в Твиттере мне — я хотел бы услышать ваши мысли.
Кто такой дизайнер продукта?
Кто такой дизайнер продукта?
Разработчик продукта отвечает за пользовательский опыт продукта, обычно руководствуясь бизнес-целями и задачами от управления продуктом.Хотя обычно они связаны с визуальными / тактильными аспектами продукта, дизайнеры продукта иногда также могут играть роль в информационной архитектуре и системном дизайне продукта.
Дизайнер продукта может также называться дизайнером пользовательского опыта, архитектором клиентского опыта, дизайнером пользовательского интерфейса, проектировщиком взаимодействия или информационным архитектором в зависимости от типа компании, размера и разнообразия отдела дизайна и конкретного человека. Область знаний.
Хотя компании всегда могут получить выгоду от дизайнера продукта, они играют особенно важную роль на ключевых этапах разработки продукта. На этапе первоначального проектирования и проверки концепции они могут преобразовать цель продукта в функциональный пользовательский интерфейс и предоставить обратную связь о требованиях относительно того, что должно быть на месте, чтобы пользователи могли достичь своих целей.
По мере того, как продукт растет и добавляет больше функций и возможностей, они могут обеспечить интуитивно понятный пользовательский интерфейс и снизить количество трений.И как только продукт становится зрелым, они могут помочь улучшить взаимодействие с пользователем и сделать продукт более эффективным, повысить скорость загрузки страниц и т. Д.
Дизайнеры продуктов рассматриваются как роскошь для некоторых компаний, которые могут отложить добавление кого-либо в этой роли до дальнейшего развития. их жизненный цикл, в то время как другие могут нанять дизайнера продукта еще до того, как добавят менеджера по продукту. Дизайн продукта также можно относительно легко передать на аутсорсинг, поэтому многие компании полагаются на внешних консультантов и агентства для выполнения этой функции.
Каковы основные обязанности дизайнера продукта?
Разработчиков продуктов могут попросить работать как на очень высоком уровне (например, проектирование всей системы или информационной архитектуры), так и на очень мелких деталях (макеты для конкретных пикселей или шаблоны CSS). Вне зависимости от того, над чем они работают, пользовательский интерфейс играет ключевую роль в их работе.
У продуктовых дизайнеров есть ряд артефактов, которые они могут предоставить в рамках своей работы, включая, помимо прочего:
- Прототипы
- Каркасные модели
- Мокапы
- Карты пользовательского пути
В то время как «традиционная» модель была под рукой От продукта к дизайнерам продукта после того, как были установлены требования, многие дизайнеры продукта теперь работают рука об руку с командой продукта на протяжении всего процесса разработки продукта.Участвуя во всем, они могут влиять на , что делает продукт, а также на , как , на то, как он это делает, сохраняя при этом пользовательский опыт в первую очередь.
Дизайнеры продуктов обычно берут на себя бразды правления прототипами и пользовательским тестированием, поскольку их цель — создать отличный продукт. Они также могут выполнять некоторое кодирование (обычно больше с языками внешнего интерфейса, такими как HTML и CSS) и создавать цифровые активы, такие как логотипы, значки и кнопки, а также помогать автору текста, используемого в продукте.
Для решений, которые включают физические продукты или оборудование, у дизайнера продукта есть дополнительные обязанности, такие как помощь в выборе материалов, цветов и текстур, возможно, даже с использованием трехмерных принтеров для создания прототипов или рекомендаций по методам производства. Дизайнеры продуктов также будут поддерживать библиотеку проектов пакета продуктов для использования в будущем.
Как стать дизайнером продукта?
Продуктовый дизайнер нуждается в уникальном наборе инструментов для выполнения своей работы, начиная от «артистических» и заканчивая «техничными» аспектами роли.Очевидно, они должны быть креативными, но они также должны быть эффективными коммуникаторами и рассказчиками, чтобы объяснить свое видение дизайна продукта.
Как защитник интересов клиентов, они должны понимать бизнес-среду, а также иметь смелость сказать «нет», когда решение может негативно повлиять на качество обслуживания клиентов. «Сочувствие потребителю» — еще одна общая черта, когда речь идет об описании роли дизайнера продукта в этом контексте.
Дизайн-мышление — это в значительной степени данность для этой роли, поскольку дизайнеров продуктов попросят разработать пользовательские истории (включая заботу о крайних случаях), раскадровку и макеты интерфейсов.Дизайнерам продуктов также может быть поручено проводить исследования пользователей.
Инструменты визуального дизайна, такие как PhotoShop и Sketch, являются незаменимыми для многих дизайнеров продуктов, как и программное обеспечение САПР, когда это необходимо. Владение дизайнерскими пакетами является необходимым условием для большинства ролей, так как они будут полагаться на них как для создания прототипов, так и для доставки готовых активов инженерной организации, а также понимание цветовых палитр, типографики и макета.
Некоторых дизайнеров продуктов также могут попросить сделать небольшой копирайтинг, чтобы добавить текст, необходимый как часть UX-дизайна продукта, включая всплывающие подсказки и текст справки.
Пользовательское тестирование также сложнее, чем может показаться, и разработчикам продуктов может потребоваться разработать и провести тесты, проанализировать результаты и даже привлечь участников.
Понимание Google Analytics и аналогичных инструментов также важно для веб-дизайнеров и разработчиков мобильных продуктов, так как они дают ключевые представления об использовании в реальном мире и могут повлиять на модификации продукта и изменения дизайна.
Как начать карьеру дизайнера продуктов?
Что касается проникновения в дизайн продукта, то люди склонны к нему из двух дисциплин: инженерии и графического дизайна.Технические специалисты, желающие задействовать своего внутреннего дизайнера, должны изучить несколько новых инструментов и концепций. Однако в первую очередь это возможность продемонстрировать свое мастерство и внимание к деталям в контексте дизайна продукта. Задача графических дизайнеров состоит в том, чтобы расширить их кругозор: от создания чего-то , выглядящего, , великолепного, до того, чтобы что-то работало великолепно.
Создание набора навыков в области дизайна продукта позволяет не только погрузиться в инструменты, которые они будут использовать, когда получат работу.Это также дает им бесчисленные возможности попрактиковаться и научиться свободно пользоваться ими. И как только достигается определенный уровень мастерства, нет недостатка в возможностях применить эти навыки на практике в реальном мире, прежде чем получить зарплату, помогая стартапам с ограниченными деньгами или одалживая эти таланты некоммерческой организации или великому делу.
Эти опыты будут не только отличной практикой. Они также увеличат свой портфель, что является ключом к получению позиции в этой области. Это не только показывает, что кандидат обладает навыками и талантом для выполнения работы.Это также дает работодателям представление об их вкусе и стиле, которые гораздо важнее в этой должности, чем в других.
К счастью, кто-то может создать портфолио, даже не имея работы по дизайну продукта. Портфолио должно включать проекты, которые имеют отношение к работе и помогают рассказывать историю о том, как была оценена проблема и было разработано решение, а не только о готовом продукте.
В отличие от других профессий, диплома о высшем образовании или резюме недостаточно, чтобы получить работу по дизайну продукта.Так же, как писатели и архитекторы, для получения работы необходимы примеры предыдущих работ.
Работа «Product Designer» и ее важность в стартапе | Карлос Бенейто
🇪🇸 Первый. Вы хотите прочитать эту статью на испанском? Проверить это здесь.
Когда мы говорим «стартап», это всегда связано с цифровым миром (хотя стартап является технологическим и физическим продуктом, он почти всегда имеет цифровой раздел), и в этой области часто можно услышать приятные слова, такие как Генеральный директор, технический директор, директор по маркетингу, разработчик и т. Д.Но… Знаем ли мы о Product Designer и их важности?
Это то, что вы понимаете, когда мы говорим о конструкторе продукта ? Продолжай читать.Прежде чем вдаваться в подробности:
UI / UX — это не то же самое, что быть дизайнером продуктов.
Это то, что мы должны четко понимать с самого начала, потому что их важность, роль и ответственность не одинаковы.
При этом мы должны знать все, что относится к цифровому продукту .
По сути, это относится к каждому компьютерному продукту (мы понимаем это как продукт, который был разработан или предназначен для использования в компьютере, телефоне, планшете, консоли или другом производном от них) , который удовлетворяет потребность или решает проблема.
Эта проблема или потребность также имеет тенденцию развиваться и меняться со временем, что может изменить или улучшить опыт людей, которые используют этот продукт по мере необходимости. (Поскольку это цифровой продукт, изменения обычно происходят быстрее, чем в физических продуктах).
Также важно подчеркнуть тот факт, что мы не путаем «удовлетворение потребности» с «созданием потребности», в основном потому, что в 99% этих случаев мы настаиваем или считаем, что мы производим продукт, который не решать никаких проблем и не удовлетворять реальные потребности, и мы убеждаем себя, что это действительно «круто». 99% блеф.
Лучший способ выразить это определение — это то, как они это делают в фильме под названием Основатель (2017), как в примере, который они позируют с UXDesign.cc.
В этом фильме они подробно описывают роль Product Designer (с физической точки зрения), а также в секторе стартапов. Внутри можно найти клипсу!
Кто такие продуктовые дизайнеры в новую эпоху? | Сара Радж
Дизайн взаимодействия с пользователем (UX): ощущение продуктаДизайн-мышление может показаться линейным процессом, но обычно это происходит не на этапе проектирования. Этап проектирования — это нелинейная методология для обеспечения жизнеспособных решений.
Итак, теперь, к нашему первоначальному вопросу, что делают четыре дисциплины?
Актив Источник: Creative MarketТо, что UX обычно относится к сегодняшнему рынку, — это цифровой пользовательский опыт: как люди взаимодействуют и думают о цифровых продуктах — все, от веб-сайтов до мобильных приложений и электронных устройств .Подумайте о том, когда в последний раз вы чувствовали разочарование, пытаясь купить что-то в Интернете, или о том, когда вы в последний раз испытывали волнение, играя в мобильную игру. UX-дизайнеры хотят создавать очень полезные продукты, простые в использовании и удобные для навигации.
Дизайнер пользовательского интерфейса (UI): внешний вид продуктаДизайнеры взаимодействия с пользователем заботятся о пользователях и логике продукта. Этот дизайнер ближе к продуктовому дизайнеру, чем к дизайнеру взаимодействия. Основная цель — сделать продукт эффективным и понятным.Дизайнеры UX подчеркивают удовлетворенность пользователя работой, улучшая доступность, удобство использования и диалог между человеком и продуктом. Дизайнеры UX хотят создавать очень полезные продукты, простые в использовании и с которыми приятно ориентироваться. Вот почему UX-дизайнеров часто называют дизайнерами продуктов, и вы увидите, что этот термин используется как взаимозаменяемый.
Источник актива: Ueno Дизайнер взаимодействия (IxD): поведение продуктаДизайнеры пользовательского интерфейса в первую очередь сосредоточены на эстетике продукта, учитывая принципы визуального дизайна, такие как иерархия структуры контента, внешнего вида и брендинга , типографика, иконография, формы, кнопки и т. д.Все эти элементы имеют решающее значение при создании продукта. Дизайнеры пользовательского интерфейса несут ответственность за создание системы дизайна и руководства по стилю, чтобы иметь единый визуальный язык.
Источник ресурса: Dribbble Дизайнер продукта: ощущения, взгляд, поведениеДизайнеры взаимодействия в первую очередь сосредотачиваются на взаимодействиях, выстраиваемых на пути продукта. Они исследуют поведенческие модели и изучают бесчисленное множество способов, с помощью которых конкретное приложение решает заранее определенные требования пользователя.Тщательное изучение взаимодействия между системой и пользователем. Например, прикасание к кнопке доставляет удовольствие пользователю или дает тактильный сенсорный результат? Может ли опыт быть наполнен микровзаимодействием или плавными переходами между экранами и т. Д. Эти дизайнеры могут создавать и перебирать решения быстрее, чем большинство других.
Что такое дизайн продукта? Дизайн продукта — это процесс выявления рыночных возможностей, четкого определения проблемы, разработки правильного решения для этой проблемы и проверки решения на реальных пользователях.
Дизайн продукта — это процесс выявления рыночных возможностей, определения проблемы, разработки правильного решения для этой проблемы и проверки решения на реальных пользователях.
Все это делают дизайнеры! Дизайнеры продукта участвуют во всех аспектах создания ощущения, внешнего вида и поведения всего продукта. Они выполняют все функции других перечисленных типов дизайнеров вместе взятых. Они следят за видением продукта на высоком уровне, от того, насколько эта функция имеет смысл, до того, как мы можем настроить кнопку определенным образом, чтобы повлиять на поток пользователей, чтобы получить больше внимания.Они учитывают преимущества для пользователя, влияние на бизнес и дизайн продукта. Продуктовые дизайнеры — дизайнеры-единороги, потому что они делают все, что нужно для вывода продукта на рынок.
Понимание бизнес-целей и требований пользователей — основная ответственность за определение опыта на целостном уровне. Дизайнеры продуктов — это люди, которые дают ценную информацию и информируют о рабочих процессах UX и UI. Виртуальные продуктовые дизайнеры сотрудничают с мультидисциплинарными командами и помогают создавать уникальные продукты.
Дизайнер продукта разработает решения, пока проблема не изменится.
Ключевым аспектом дизайна продукта является понимание бизнес-ценности, стоящей за каждым решением. Данные информируют обо всем, что мы делаем, исследования пользователей проверяют наши предположения, и мы измеряем наш успех с помощью показателей бизнеса и вовлеченности.
Подводя итог, можно сказать, что дизайнер продукта является лидером и отстаивает продуктовое мышление.
Из моей карьеры дизайнера у меня было несколько должностей, таких как дизайнер опыта, UX / UI дизайнер, дизайнер продуктов, цифровой дизайнер и т. Д.Если вы рекрутер и пытаетесь нанять следующего кандидата, чтобы задать им конкретные вопросы, чтобы узнать, чем они на самом деле хотели бы заниматься в своей будущей должности, это даст больше информации о том, к какой категории дизайнеров они могут относиться. Иногда дизайнеры UX / UI сосредотачиваются только на UI или UX, а некоторые предпочитают одно другому. И если вы новичок, пытаясь встать на ноги, важно знать свои интересы и то, как вы хотите идентифицировать себя в профессиональном плане.
В конце концов, все архетипы дизайнера выполняют несколько разные функции, но в конечном итоге преследуют одну и ту же цель.Лучшие продукты создаются людьми, увлеченными решением проблемы, пониманием пользователей и бизнес-целями. Сочувствие — это ключевой атрибут, необходимый для улучшения взаимодействия с пользователем. Люди всегда должны быть в центре вашего дизайна, и с таким мышлением мы можем создавать значимые и успешные продукты.
Мы должны стремиться к тому, чтобы работать лучше и расширять границы, чтобы построить лучшее будущее с хорошо продуманными продуктами!
Product Designer против UX Designer
Если вы скажете кому-нибудь, что вы дизайнер, он, скорее всего, решит, что ваши основные цели вращаются вокруг эстетики — чтобы вещи выглядели красиво.Они могут не понимать, что то, что они видят (то есть дизайн), на самом деле является результатом исследования клиентов, большого количества тестов и, как правило, некоторого поворота благодаря этому тестированию. Когда большинство людей смотрят на продукт, они редко понимают, сколько работы потребовалось на самом деле, чтобы превратить сложную идею в продукт, удобный для покупателя.
Поскольку большинство людей не понимают, что входит в процесс разработки продукта, можно с уверенностью предположить, что они не знают, как отличить продуктового дизайнера от дизайнера UX. Если вы в этом большинстве, не волнуйтесь: мы здесь, чтобы помочь.
По правде говоря, даже ветераны дизайна и технологий могут иметь трудности с различением этих двух терминов, а в некоторых компаниях термины взаимозаменяемы. Так в чем разница? А если вы только начинаете свою карьеру, как узнать, что для вас лучше всего?
Product Designer против UX Designer: в чем разница?
Проще говоря, дизайнер продукта несет ответственность за функции продукта, а также за взаимодействие с пользователем.Они должны учитывать потребности как бизнеса, так и потребителя. В их задачи входит расшифровка:
- Кто является целевым клиентом и как он будет использовать продукт?
- Как сделать продукт простым и удобным в использовании?
- Как сделать товар привлекательным?
- Как сделать максимально доступную версию продукта?
UXDesign резюмирует роль дизайнера проекта, говоря: «Дизайн — это не только о пользователях.Это также будет о бизнесе. Как продуктовые дизайнеры, мы должны внедрять продуктовые решения, которые служат целям как пользователей, так и компании ».
Разработчики проектов должны понимать не только желания и потребности клиента, чтобы обеспечить надежный пользовательский интерфейс, но и бизнес. Им необходимо понимать, в чем заключаются бизнес-задачи, что влияет на бизнес-решения, а также потребности менеджеров по продуктам, торговых представителей и других ключевых заинтересованных сторон. Таким образом, они должны уметь действовать как UX-дизайнер », а потом еще кое-что.”
«А потом еще» не подходит для роли UX-дизайнера. В то время как каждый сотрудник должен быть озабочен целями компании, основная ответственность UX-дизайнера заключается в том, чтобы предоставить покупателю отличный продукт, чтобы он продолжал возвращаться.
Их основная цель: как сделать продукт максимально приятным и простым в использовании?
Как видите, дизайнер UX сосредотачивается на потребностях клиента (то есть на создании простого в использовании продукта или веб-сайта), а дизайнер продукта фокусируется на потребностях клиента, а также на компании.Таким образом, в то время как дизайнер UX является защитником клиента, дизайнер продукта является защитником как клиента , так и компании.
Теперь, когда мы определили ключевые различия между дизайнером продукта и дизайнером UX, давайте более детально ответим на следующие вопросы:
Дизайнер продукта и дизайнер UX: каковы роли и обязанности?
Продуктовый дизайнер против UX-дизайнера: чем они на самом деле занимаются?
Продуктовый дизайнер против UX-дизайнера: какова средняя зарплата?
Product Designer vs.UX Designer: что они делают
Если вы хотите выйти в новую сферу деятельности, совершенно необходимо понимать, чем вы будете заниматься изо дня в день. Давайте посмотрим, чем обычный день дизайнера продукта отличается от дня дизайнера UX.
Чем занимается дизайнер продукта?
Согласно Hubspot, «Дизайнер продукта, по своей сути, решает проблемы».
Дизайнеры продукта хорошо разбираются во многих областях дизайна и должны контролировать весь срок службы продукта: они должны понимать бизнес-цели, знать (и придерживаться) бюджета, а также стремиться выявлять и решать проблемы с продуктом.Они сосредоточены на пользовательском опыте, техническом дизайне, маркетинге и многом другом. И, конечно же, они должны придерживаться строгих временных рамок.
Когда продуктовые дизайнеры объясняют, чем они занимаются, многие ссылаются на фильм «Основатель» — фильм о том, как возникла всеобщая любимая крупная сеть быстрого питания. В фильме есть сцена, в которой братья Макдональдс рисуют мелом планы кухни на теннисном корте, что делает его прототипом ресторана. Затем они выводят своих сотрудников, чтобы приготовить имитацию гамбургеров и картошку фри и «поставить хореографию, как какой-нибудь сумасшедший балет с бургерами».«Наблюдая за тем, как их сотрудники делают искусственную еду, они прислушиваются к их отзывам, видят, где можно повысить эффективность, и обновляют изображения мела. Наконец — после шести часов тестов, отзывов и исправлений — у них есть то, что, по их мнению, является совершенным и эффективным процессом, готовым к запуску в производство.
Как видите, братья Макдональды действовали как дизайнеры продукции. Во-первых, они определили проблему. Затем они создали прототипы низкой точности. Затем они провели пользовательское тестирование и доработали свой продукт на основе отзывов пользователей.Результат? Братья Макдональды лучше всего выразились: «симфония эффективности».
Чем занимается дизайнер UX?
Братья Макдональдс хотели дать своим клиентам хороший пользовательский опыт, и для этого они усовершенствовали процесс на бэкенде, понимая, что чем быстрее они будут готовить гамбургеры, тем счастливее будут их клиенты и тем больше они смогут приготовить гамбургеры. тем больше клиентов у них может быть. Они смотрели как на потребности клиентов, так и на цели бизнеса.И однозначно, это был успех.
Хотя обеспечение хорошего пользовательского опыта является одним из компонентов роли дизайнера продукта, это основная цель дизайнера UX.
UX-дизайн — это то, что делает продукты легкими в использовании благодаря удобному для потребителя дизайну; Работа UX-дизайнера — посмотреть на целевой рынок, понять его поведение и потребности и создать дизайн, отвечающий этим потребностям. В то время как продуктовый дизайнер также должен сосредоточиться на потребностях бизнеса, UX-дизайнер в первую очередь стремится сделать клиента счастливым.
Продолжая нашу тему быстрого питания, давайте посмотрим, что произошло, когда дизайнер Кэмерон Кресс попыталась использовать экран самостоятельного заказа в McDonald’s:
Источник: Средний
Как вы можете видеть из его пользовательского опыта выше, опыт был неудобным … Экран был не очень удобен для пользователя: он был слишком большим, с трудом перемещаться, не было заметно детского меню и давал запутанный порядок процесс оформления заказа. К тому же, чтобы получить удовольствие от еды, потребовалось 24 минуты!
В то время как братья Макдональдс могли выиграть с первоначальным дизайном продукта, компания потерпела неудачу при попытке запустить экраны с автоматическим заказом.
Связанные : Как стать UX-дизайнером
Дизайнер продуктов и дизайнер UX: требования к ролям
Неудивительно, что требования к ролям дизайнера продукта и дизайнера UX во многом совпадают. Чтобы лучше понять требования к работе для обоих, мы просмотрели объявления о вакансиях на Glassdoor.
Каковы требования к продуктовому дизайнеру?
Мы рассмотрели множество вакансий для продуктовых дизайнеров по всей территории США.S., как на ранних стадиях стартапов, так и в более солидных корпорациях. Большинство компаний ищут кандидатов со следующим:
- Диплом по соответствующей дисциплине
- Опыт работы 3 года в смежной сфере
- Глубокое понимание процесса проектирования для руководства, планирования и определения объема работ по проекту
- Сильные навыки UX, взаимодействия и визуального дизайна
- Продемонстрированное портфолио с функциональным веб-интерфейсом и визуальным дизайном для настольных и мобильных устройств
- Сильные навыки создания каркасов / прототипов
- Опыт проведения исследований / партнерство с исследователями-пользователями
- Опыт партнерства с инженерами для выпуска функций, продуктов и / или услуг
- Опыт работы со сложными приложениями
- Отличные визуальные и вербальные коммуникативные навыки
- Опыт работы с такими программами, как Sketch, InVision и инструменты для создания прототипов.
- Сильное межфункциональное сотрудничество и коммуникативные навыки
Каковы требования к дизайнеру UX?
Чтобы понять требования UX-дизайнера, мы вернулись к Glassdoor и сравнили вакансии для UX-дизайнеров в США как в стартапах, так и в более крупных корпорациях. Мы обнаружили, что компании обычно ищут UX-дизайнеров, которые любопытны, увлечены, чутки и хорошо умеют управлять временем. Высшее образование не всегда необходимо, но общие требования включают:
- Более 3 лет опыта в UX-дизайне
- Хорошее понимание процесса UX
- Мастерство проектирования и создания прототипов таких инструментов, как Sketch, Adobe Creative Suite, InVision Axure и т. Д.
- Бесконечное любопытство к людям, технологиям, дизайну и жизни
- Сильные навыки решения проблем
- Опыт взаимодействия с клиентами и умение говорить о работе со страстью и данными
- Продемонстрированные навыки создания потоков процессов, карт сайта, каркасов, прототипов и других продуктов UX
- Создавайте понятный, ориентированный на пользователя дизайн для мобильных, настольных, веб-приложений и оборудования.
- Участвовать во всех аспектах проектирования, включая определение требований, исследования пользователей, построение диаграмм рабочего процесса и техническую поддержку
- Тесное партнерство с разработчиками, специалистами по контролю качества и менеджерами по продуктам для быстрой итерации дизайна на основе отзывов пользователей, технических ограничений и динамики рынка
Product Designer vs.UX Designer: ролевые обязанности
У UX-дизайнера и дизайнера продукта много общего. Большинство сообщений для продуктовых дизайнеров требуют большого опыта работы с пользователем. Давайте посмотрим поближе.
Каковы обязанности дизайнера продукта?
Чтобы лучше понять, чем еще занимается дизайнер продукта, мы вернулись к тем объявлениям о вакансиях в Glassdoor. Наиболее востребованные продуктовые дизайнеры:
- Примите участие в исследовании пользовательского опыта
- Иметь целостное представление, понимание и тщательное рассмотрение дизайна и взаимодействия с пользователем, включая макет, типографику, теорию цвета, визуальную иерархию, а также рабочие знания Sketch или Adobe CC
- Создавайте прототипы, каркасы, эскизы, карты путешествий и другие цифровые инструменты для тестирования и улучшения опыта продукта в сотрудничестве с внутренними и внешними клиентами.
- Используйте исследования для проверки и проверки проектных решений в непрерывном процессе разработки, направленном на улучшение качества обслуживания клиентов
- Работайте рука об руку с менеджерами по продукции и ведущими разработчиками на протяжении всего процесса открытия, проектирования и разработки, чтобы воплотить в жизнь великие идеи
- Будьте в курсе отраслевых тенденций
- Руководить проектированием и иметь возможность передавать проверенные концепции владельцам продуктов, инженерам, руководству и клиентам.
- Используйте смешанные методы тестирования юзабилити для сбора качественных и количественных данных, преобразования этих данных в улучшения функций или новые продукты
- Иметь целостное понимание дизайна продукта, включая визуальный дизайн, дизайн опыта и деловую хватку.
Чтобы дополнительно проиллюстрировать разницу между дизайнером продукта и дизайнером UX, мы рассмотрели вакансии из разных областей.
Объявление о вакансии дизайнера продуктов из Вирджинии в Carmax описывает эту должность как:
(Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 50 000 до 77 000 долларов.)
Стартап House Canary в Сан-Франциско ищет дизайнера продукта, который поможет «в исследованиях пользователей, UX-дизайне, визуальном дизайне, прототипировании, дизайне пользовательского интерфейса и тестировании нашего ведущего в отрасли набора продуктов для корпоративной недвижимости».
(Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет 108 000–160 000 долларов.)
Braze из Нью-Йорка (еще один стартап) хочет, чтобы дизайнер продукта работал «над всеми аспектами взаимодействия с пользователем» с особым успехом в одной области:
Источник: Glassdoor
Каковы ролевые обязанности UX-дизайнера?
Работу UX-дизайнера обычно можно разделить на три основные категории: исследования, дизайн и тестирование.В зависимости от компании позиция может более сильно отклоняться в одном направлении или охватывать все три. Мы просмотрели объявления о вакансиях на Glassdoor, чтобы представить вам несколько реальных примеров.
Компания Nexient из Нью-Йорка в настоящее время ищет дизайнера UX для создания сквозного пользовательского опыта:
(Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 55 000 до 74 000 долларов.)
Myriad Genetics из Сан-Франциско ищет UX-дизайнера среднего уровня, «с ненасытным желанием понимать своих пользователей», который может:
(Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет от 90 000 до 119 000 долларов.)
Компания Home Depot из Атланты в настоящее время ищет дизайнера UX:
(Диапазон заработной платы по оценке Glassdoor составляет 105 000–136 000 долларов.)
Связанные : Чем занимается дизайнер UX? Разъяснение ролей
Product Designer vs. UX Designer: сколько они зарабатывают?
Существует небольшое расхождение в зарплате дизайнера продукта и дизайнера UX, причем дизайнеры продукта находятся на более высоком уровне, согласно средним национальным базовым зарплатам.В этом есть смысл, поскольку на роль дизайнера продукта могут претендовать кандидаты с опытом проектирования UX. Итак, в некотором смысле дизайнер продукта — это дизайнер UX, который включает в себя дополнительные навыки и выполняет дополнительные задачи.
Однако зарплата зависит от местоположения, поэтому, если вы собираетесь жить в определенном городе, обязательно проверьте среднее значение для этого местоположения, а не полагайтесь на средний показатель по стране. Например, UX-дизайнер начального уровня заработает в Остине, штат Техас, больше, чем в Нью-Йорке!
Связанные : Руководство по зарплате дизайнера UX
Сколько зарабатывает дизайнер продукта?
Карьера в дизайне продуктов может быть довольно прибыльной.По данным Glassdoor, средняя базовая зарплата дизайнера по стране составляет 106 766 долларов.
Имейте в виду, что это средний показатель по стране, и зарплаты будут сильно различаться в зависимости от дополнительных факторов, включая местоположение, спрос и опыт. Например, Glassdoor сообщает нам, что дизайнер продуктов начального уровня (0–2 года опыта) в Сан-Франциско заработает 102 180 долларов, а кто-то из того же города с 4–6-летним опытом заработает около 130000 долларов. Если вы сравните это с Нью-Йорком, то увидите, что продукт-дизайнер начального уровня получает в среднем 98 000 долларов, а кто-то с 4-5-летним опытом заработает ближе к 102 000 долларов.
Сколько зарабатывает UX дизайнер?
Так же, как дизайн продукта, роли UX-дизайнера платят довольно хорошо — для должностей начального, среднего и высшего звена.
По данным Glassdoor, средняя базовая зарплата UX-дизайнера по стране составляет 90 067 долларов.
Если вы пойдете от города к городу, то обнаружите, что некоторые рынки наводнены UX-дизайнерами и поэтому не имеют такого высокого спроса (т. Е. В этих городах зарплаты ниже средних по стране), в то время как другие отчаянно пытаются привлечь UX-дизайнеры и, следовательно, имеют высокие зарплаты.
В Нью-Йорке средняя зарплата новичка в UX-дизайне (менее 2 лет опыта) составляет 77000 долларов (UX-дизайнеры с 4-6-летним опытом зарабатывают около 93000 долларов). Однако если вы посмотрите на Bay Area, вы обнаружите, что UX-дизайнеры начального уровня в Сан-Франциско зарабатывают на 20% больше, чем в среднем по стране: 109 000 долларов. Более опытные UX-дизайнеры в этой области зарабатывают 112 000 долларов.
Связанные : Состояние заработной платы UX в 2019 году
Последние мысли
Мы надеемся, что это поможет прояснить разницу между дизайнером продукта и дизайнером.UX-дизайнер и может помочь вам выбрать правильный путь. Как мы уже говорили в начале, между ними есть много параллелей: оба требуют владения основами дизайна и программ, а также мягких навыков, таких как общение, любопытство и сочувствие. Оба сосредоточены на решении проблем. Фактически, если вы введете в строку поиска «дизайнер продукта» на любой платформе поиска карьеры, вы часто получите результаты для UX-дизайнера или даже «UX-дизайнера продукта».
Ключевое различие состоит в том, что UX-дизайнер в первую очередь заботится о пути к покупке, в то время как дизайнер продукта заботится об опыте клиента, а также о целях самого бизнеса.
Если вы хотите больше ориентироваться на карьеру, подумайте о программе Springboard UX Career Track. Это учебный курс для самостоятельного обучения под руководством наставников с гарантией работы!
Дизайн продукта и UX-дизайн: в чем разница?
В связи с таким широким и постоянно растущим спектром дизайнерских ролей, которые в настоящее время присутствуют на сцене, сравнение между UX-дизайном и дизайном продукта часто оказывается неуместным. Похоже, что по этому вопросу существует два лагеря избирателей; многие утверждали, что между этими двумя профессиями очень мало различий, а некоторые утверждают, что это совершенно разные профессии с четко определенными приоритетами.Давайте проясним: когда дело доходит до обеих должностей, определенно существует довольно много совпадающих характеристик. Но если бы у них была одна и та же работа, то у них было бы одно и то же звание, верно?
По правде говоря, продуктовые дизайнеры и UX-дизайнеры делают очень похожую работу на бумаге. Это одна из причин, по которой эти две роли так взаимозаменяемы — дизайнеры продуктов часто становятся дизайнерами UX и наоборот. Несмотря на то, что различия между дизайном продукта и UX-дизайном неуловимы, они проявляют себя, когда дело доходит до различных подходов к процессам, мышлению и приоритетам.В этом подробном руководстве будут описаны все ключевые различия и сходства названий должностей, а это значит, что вы больше никогда не запутаетесь между дизайнером продукта и дизайнером UX. Вот что мы расскажем:
- Что такое UX-дизайнер?
- Кто такой дизайнер продукции?
- В чем сходство?
- Какие отличия?
- Какие навыки нужны UX-дизайнеру?
- Какие навыки нужны продуктовому дизайнеру?
- Сколько зарабатывает UX дизайнер?
- Сколько зарабатывает дизайнер продукта?
- На вынос
Звук хороший? Давайте нырнем!
1.Что такое UX-дизайнер?
Чтобы получить полное представление о разнице между дизайнером продукта и дизайнером UX, важно, чтобы мы хорошо разбирались в обеих спецификациях работы. Из этих двух больше людей, как правило, хорошо понимают, что значит быть UX-дизайнером. По сути, дизайнеры UX сосредоточены на удовлетворении потребностей пользователей и обеспечении того, чтобы продукт действительно отвечал потребностям пользователя. UX-дизайнеры проектируют, уделяя основное внимание взаимодействию с пользователем, чтобы они постоянно улучшали удобство использования и доступность продукта.
UX-дизайнер возьмет на себя полный контроль над процессом дизайнерского мышления, от исследования до создания идей, и будет всегда руководствоваться людьми. Понимание мышления пользователя является неотъемлемой частью роли дизайнера UX, как и пользовательское тестирование и создание прототипов. Короче говоря, UX-дизайнер несет ответственность за то, чтобы продукт был максимально оптимизирован для пользователя.
2. Кто такой дизайнер продукции?
Интересный факт: поскольку дизайн продукта происходит от промышленного дизайна, дизайн продукта существует уже довольно давно, чем дизайн UX.Несмотря на это, анатомия дизайнера продукта остается неуловимой для многих — иногда включая самих дизайнеров продукта.
Роль продуктового дизайнера в значительной степени довольно гибкая, и ее можно сравнить с ролью дизайнера полного цикла; мультидисциплинарный дизайнер «на все руки», который занимается UX, UI, кодированием, управлением проектами и (что, возможно, наиболее важно) решением проблем. Короче говоря, дизайнер продукта разрабатывает решения проблем, которые могут возникнуть на начальном этапе.
Для решения этих проблем разработчики продуктов соберут команды для облегчения решений, создадут несколько планов тестирования, создадут каркасы и пройдут этапы A / B-тестирования.Дизайнер продукта также будет поддерживать разработчиков в процессе запуска, а также работать вместе с маркетинговыми командами, чтобы обеспечить синергию между брендом и продуктом. Короче говоря, они являются хранителями продукта: гарантируя, что он является наиболее актуальным, рентабельным и функциональным продуктом, каким только может быть, и чтобы все заинтересованные стороны были довольны.
3. В чем сходство?
Из приведенных выше определений вы, возможно, уже заметили некоторые очевидные сходства между двумя ролями.Во-первых, оба дизайнера пройдут через процесс дизайнерского мышления и будут придерживаться подхода, ориентированного на человека, когда дело доходит до дизайна. У обоих есть аспект исследования рынка в своей работе (хотя, естественно, дизайнер UX углубится в пользовательское тестирование).
Наряду с этими частично совпадающими чертами, как UX-дизайнеры, так и дизайнеры продуктов нередко используют одни и те же инструменты в процессе проектирования. Инструменты каркасного моделирования, такие как Balsamiq и Sketch, обычно используются обоими дизайнерами, а также программным обеспечением для создания карт, таким как Lucid Chart и Overflow.Фактически — дизайнеры продуктов и дизайнеры UX в основном используют одни и те же инструменты, за некоторыми исключениями!
4. В чем отличия?
Несмотря на это сходство, у UX-дизайнеров и продуктовых дизайнеров довольно много различий в спецификациях своей работы. Один из лучших способов отличить UX-дизайнера от дизайнера продукта — это вопросы, которые они задают. А дизайнер UX может спросить: «Легко ли использовать этот продукт?» Дизайнер продукта может спросить: «Имеет ли смысл этот продукт в нынешней экономике?» Опять же, UX-дизайнер может спросить: «Как сделать мой дизайн удобным для пользователя?» но дизайнер продукта спрашивал: «Как сделать мой дизайн рентабельным?»
Из различий в этих вопросах вы можете понять, что у двух дизайнеров разные приоритеты.Для дизайнера UX приоритетом является удобство использования. Для дизайнера продукта это процесс, бизнес, стоимость и бренд. Дизайнер UX определит проблемы, а дизайнер продукта предложит решения.
По общему мнению, по сравнению с дизайнерами UX или UI, дизайнеры продуктов обладают более широким спектром навыков и, следовательно, более широким кругом обязанностей в рамках проекта. Обычно это отражается на зарплате: дизайнеры продуктов часто получают больше из-за более высокого спроса.По данным Glassdoor, средняя зарплата дизайнера продукта в штатах составляет 106 766 долларов, по сравнению со средней зарплатой дизайнера UX, которая составляет 90 697 долларов. Конечно, это все относительно — все зависит от компании и масштаба проекта!
Ниже приводится описание должности дизайнера продукта [любезно предоставлено действительно.com]
А ниже — описание вакансии UX-дизайнера [любезно предоставлено действительно.com]
Несмотря на то, что обе должности требуют высокого уровня дизайнерских навыков, мы видим, что спецификация работы дизайнера продукта требует более высокого уровня принятия решений и деловой хватки, тогда как спецификация работы дизайнера UX включает в себя более конкретные обязанности дизайнера, включая исследования и каркасы.
5. Какие навыки нужны UX-дизайнеру?
Изучая роли UX-дизайна в Indeed и Glassdoor, мы обнаружили, что общие требования включают:
- Хорошее понимание процесса проектирования пользовательского интерфейса
- Знание стандартных отраслевых инструментов проектирования и создания прототипов, таких как Sketch, Adobe XD или Figma
- Опыт планирования и проведения исследований пользователей и анализа конкурентов
- Способность интерпретировать данные и качественную обратную связь
- Опыт создания пользовательских историй, образов и раскадровок
- Определить информационную архитектуру и создать карты сайта
- Навыки прототипирования и каркасного моделирования
- Понимание принципов проектирования взаимодействия
- Понимание бизнес-показателей и способность переводить цели и задачи компании в цифровой опыт
Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим удобным руководством о том, как писать и интерпретировать описания вакансий UX-дизайнера.
6. Какие навыки нужны продуктовому дизайнеру?
На основании различных объявлений о вакансиях, найденных на Indeed и Glassdoor, некоторые из навыков, необходимых для должности дизайнера продукта, включают:
- Соответствующая степень бакалавра или формальная квалификация
- 3+ года профессионального опыта UX / UI дизайн
- Знание стандартных отраслевых инструментов проектирования и создания прототипов, таких как Sketch, Adobe XD или Figma
- Четкое понимание того, как применять дизайн-мышление при планировании и оценке объема проектных работ
- Опыт участия в разработке дизайн-системы
- Портфолио, демонстрирующее функциональный дизайн настольных и мобильных устройств
- Ориентация на пользователя
- Сильные навыки создания каркасов / прототипов
- Опыт проведения исследований / партнерство с исследователями-пользователями
- Опыт партнерства с инженерами для выпуска функций, продуктов и / или услуг
- Опыт работы со сложными приложениями
- Сильные визуальные и вербальные коммуникативные навыки
- Сильные межфункциональные навыки сотрудничества и общения
7.Сколько зарабатывает UX-дизайнер?
Заработная плата дизайнеров пользовательского интерфейса зависит от местоположения, отрасли и многолетнего опыта. Согласно данным о заработной плате Glassdoor, вы, вероятно, будете зарабатывать от 50 до 70 тысяч долларов в год в качестве младшего дизайнера UX в Штатах. Дизайнеры с опытом работы около десяти лет могут зарабатывать около 185 000 долларов в год.
Чтобы помочь вам составить представление о том, как выглядит рынок дизайна UX сегодня, вот глобальный снимок средней заработной платы дизайнеров UX в 2020 году, основанный на данных, предоставленных Glassdoor, Indeed и PayScale.
- США: 85 000 долларов США в год
- Австралия: 90 000 австралийских долларов в год (57 000 долларов США)
- Канада: 72 000 канадских долларов в год (52 000 долларов США)
- Китай: 204 000 иен в год (30 000 долларов США)
- Германия: 51 000 евро в год (56 000 долларов США)
- Индия: 840 994 в год (11 000 долларов США)
- Соединенное Королевство: 36 120 фунтов стерлингов в год (45 000 долларов США)
Хотите узнать больше о том, сколько вы могли бы заработать как UX-дизайнер? Ознакомьтесь с этим подробным руководством по зарплате UX-дизайнера.
8. Сколько зарабатывает дизайнер продукта
В зависимости от вашего опыта и отрасли, в которой вы работаете, продуктовые дизайнеры обычно зарабатывают от 50 до 128 тысяч долларов в США. Чтобы помочь вам составить представление о том, сколько вы можете ожидать в качестве дизайнера продукта, вот глобальный снимок средней заработной платы дизайнера продукта в 2020 году, основанный на данных, предоставленных Glassdoor, Indeed и PayScale.
- США: 82583 доллара США в год
- Австралия: 99 579 австралийских долларов в год (68 000 долларов США)
- Канада: 61 752 канадских доллара в год (45 000 долларов США)
- Китай: 203 473 иен в год (28 000 долларов США)
- Германия: 46 610 евро в год (52 000 долларов США)
- Индия: 1 350 000 вон в год (17 000 долларов США)
- Соединенное Королевство: 40 761 фунт стерлингов в год (50 000 долларов США)
9.Вывод
Главный вывод из этого сравнения заключается в том, что у продуктовых дизайнеров и UX-дизайнеров очень схожая работа, но можно утверждать, что у продуктового дизайнера есть еще несколько обязанностей с точки зрения обдумывания процесса в целом, включая бизнес, процесс и брендинг. . Нельзя сказать, что дизайнер продукта выполняет больше работы, чем дизайнер UX! В зависимости от продукта и компании, вполне вероятно, что обе роли потребуют одинакового уровня тяжелой работы и преданности делу, чтобы продукт был наилучшим из возможных.На самом деле роли настолько похожи, что их легко заменить. Это одна из причин, почему от продуктового дизайнера до UX-дизайнера и наоборот — чрезвычайно проторенная карьера.
Надеюсь, эта статья предоставит вам четкое различие между двумя спецификациями работы. Чтобы узнать больше о различных ролях и специализациях в UX-дизайне, ознакомьтесь с нашими статьями по адресу:
Чем занимается продуктовый дизайнер и чем это отличается от UX-дизайна?
Роль дизайнера сильно изменилась за последние 20 лет.То, что раньше было работой, прежде всего, по расположению цветов, шрифтов и изображений, разветвилось на несколько дисциплин, большинство из которых сосредоточено на интерактивном дизайне.
Но, хотя вы можете иметь приблизительное представление о том, что делает веб-дизайнер или визуальный дизайнер, есть один тип дизайнера, который часто заставляет людей ломать голову. Дизайнер продуктов .
Эта путаница усугубляется тем фактом, что десять лет назад термин «дизайнер продукта» означал нечто иное. Теперь, , кажется, никто не может согласиться с официальным названием должности .Они могут называть себя информационными архитекторами (IA), дизайнерами пользовательского опыта (UX) или дизайнерами пользовательского интерфейса (UI)… список можно продолжить.
Как будто это не слишком сбивает с толку, каждая из этих дисциплин сама по себе является дисциплиной. Дизайнер продукта может пересекаться с некоторыми или всеми этими дизайнерами в рамках своей работы. Смущенный? Давайте погрузимся в суть дела и посмотрим, чем на самом деле занимается дизайнер продукта.
Дизайн продукта и UX-дизайн… в чем разница?
Обе роли следуют пятиэтапному процессу дизайнерского мышления, но если дизайнеры UX работают над продуктами перед запуском, дизайнеры продуктов работают над ними после .
Когда продукт выходит на рынок, дизайнеры продукта обычно продолжают работать над ним, добавляя функции и обновления, а также проводя тесты. Их поиски совершенства бесконечны.
Между тем, UX-дизайнеры ограничены временем. Или, другими словами, они должны улучшить веб-сайт или приложение до даты запуска. После этого они передадут его дизайнеру продукта, а потом передадут его кому-то другому.
Источник изображения
Дизайнеры UX:
- Создать что-нибудь с нуля или переделать что-нибудь старое
- Получите что-то максимально подходящее для данной цели в установленные сроки
- Решение новых проблем с помощью дизайна, ориентированного на пользователя
Дизайнеры продукции:
- Развитие уже существующих дизайнов
- Постоянно совершенствовать дизайн с целью создания идеального пользовательского опыта
- Упрощение знакомства пользователей с новыми функциями
Так чем же на самом деле занимается дизайнер продукта изо дня в день?
Вас простят за то, что вы думаете, что дизайнер продукта — это тот, кто создавал физические вещи, потому что примерно десять лет назад они, по сути, делали именно это.Дизайнеры продукта в наши дни больше похожи на цифровых решателей проблем. Они берут на себя проблемы пользователей и используют свои дизайнерские навыки для создания приложений и веб-сайтов, которые их решают.
Что мы подразумеваем под проблемой? Ну, скажи, на улице холодно. Проблема пользователей в том, что они мерзнут. Они хотят купить новую зимнюю одежду, поэтому они обратятся за покупками в Интернет.
Вот где сияет дизайнер продукта. Их работа — сделать так, чтобы посетителю было легко использовать это приложение или веб-сайт для пополнения своего зимнего гардероба.Но добиться того, чтобы это произошло, не так просто, как избавиться от ошибок и сделать вещи красивыми. Он гораздо глубже, чем .
Первое, что делает дизайнер продукта, — это убедитесь, что решение является уникальным и достаточно ценным, чтобы понравился этому клиенту среди тысяч других веб-сайтов. Частично это включает оценку конкуренции. В этом случае вашим конкурентом может быть сайт конкурента, торговый центр, центральное отопление, горячая ванна, обнимание собаки и / или что-нибудь еще.Дизайнер продукта работает над тем, чтобы сделать сайт лучше, удобнее и приятнее, чем все остальные варианты. Конечно, здесь задействованы и другие факторы, но конечная цель — это потребности пользователя.
Дизайнеры продукции ориентируются на три типа дизайна:
- Дизайн системы — это способ структурирования чего-либо для максимального взаимодействия и удовлетворения потребностей пользователя.
- Разработка процесса совершенствует определенные действия, которые могут быть выполнены в системе, например, оформление заказа или подписка на информационный бюллетень.
- Дизайн интерфейса — это внешний вид, стиль и ощущение приложения или веб-сайта с целью сделать его интуитивно понятным и приятным в использовании).
Один день из жизни дизайнера
Каждая роль немного отличается, но в целом дизайнеры продукта сталкиваются со следующими проблемами:
1. Они много изучают
Невозможно решить проблему, не понимая потребностей пользователей, поэтому дизайнеры продуктов должны быть ведущими экспертами в этой области.Им необходимо знать желания, потребности, цели, заботы своих пользователей … часто используя психологический подход, чтобы лучше понять процесс своего мышления при навигации по сайту. Как вы понимаете, это огромная работа, поэтому дизайнеры продуктов часто работают с исследователями UX, а также с заинтересованными сторонами и менеджерами по продуктам.
2. Они проектируют
Подсказка кроется в названии должности: продуктовые дизайнеры — дизайнеры в душе. Как только они узнают о проблеме, они начинают мозговой штурм решений, обычно начиная этот процесс с сеанса выработки идей.Затем они начинают создавать первые эскизы проектов, которые могут включать в себя каркасы, эскизы, макеты и прототипы.
3. Они тестируют снова и снова
Тестирование — большой и важный шаг. Это этап, на котором проверяется, соответствуют ли ваши проекты тому, что они должны делать. Тесты могут включать A / B-тестирование, древовидное тестирование, другие внутренние тесты, пользовательские тесты, опросы, интервью, фокус-группы и живые бета-версии. Во многих случаях это многоступенчатый процесс, включающий все вышеперечисленное.
Чем больше вы будете тестировать, тем лучше будет ваш продукт к тому моменту, когда вы передадите его покупателю.Очевидно, что время и бюджет здесь ограничены, поэтому разработчик продукта часто консультируется с исследователем UX, чтобы определить, какая комбинация тестов будет наиболее эффективной (и выполнимой).
Как только результаты получены, дизайнер принимает эту обратную связь и выполняет еще одну итерацию дизайна — еще более изысканную, даже лучше соответствующую потребностям пользователя, чем предыдущая.
На этапе запуска команда разработчиков тесно сотрудничает с дизайнерами продукта в ходе спринтов, чтобы подготовить продукт.На этом этапе проводятся дополнительные тесты, чтобы убедиться, что в продукте нет ошибок.
Тестирование не заканчивается, когда продукт запущен, по крайней мере, для дизайнеров продукта. Работая в тесном сотрудничестве с исследователем UX, они определили некоторые ключевые показатели эффективности, которые служат ориентирами для достижения успеха. Затем команда собирает данные о производительности, отзывы и обзоры, чтобы увидеть, нужно ли вносить дополнительные корректировки в следующей итерации, в следующей и т. Д.
Заключительные мысли
Нет большой разницы между ролями UX-дизайнера и дизайнера продукта.Оба они следуют пятиэтапному процессу проектирования, оба разрабатывают с учетом потребностей пользователя и используют одни и те же инструменты построения диаграмм. Ключевое различие между ними — их голов и голов. UX-дизайнеры — изобретатели, которые создают множество вариантов с учетом потребностей пользователя. Продуктовые дизайнеры — редакторы, которые почти бесконечно меняют дизайн, так что следующий лучше предыдущего. Как и во всем мире дизайна, здесь есть пересечение, и роли, вероятно, будут снова меняться в течение следующих десяти лет, но пока это должно прояснить ситуацию.
Совместная работа над идеями для согласования видения вашей команды в CacooДжорджина Гатри Джорджина — перемещенная британка, в настоящее время работающая во Франции копирайтером-фрилансером.