Содержание

Узнайте об основах работы со звуком

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Выпуски бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя страница бета-версии Premiere Pro
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Новые возможности Premiere Pro
    3. Заметки о выпуске | Premiere Pro
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
    6. Руководство по рабочим процессам с длинным форматами и эпизодами
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по аппаратному обеспечению
    2. Системные требования
    3. Требования к ГП и драйверу ГП
    4. Рендеринг с ускорением графического процессора и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Создать проект
    2. Открытие проектов
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ссылками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Как открыть и редактировать проекты Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
  6. Рабочие среды и рабочие процессы
    1. Рабочие среды
    2. Вопросы и ответы | Импорт и экспорт в Premiere Pro
    3. Работа с панелями
    4. Управление касанием и жестами в Windows
    5. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Захват и импорт
    1. Захват
      1. Захват и оцифровка видеоматериала
      2. Захват видео в форматах HD, DV или HDV
      3. Пакетный захват и повторный захват
      4. Настройка системы для захвата медиаданных в форматах HD, DV или HDV
    2. Импорт
      1. Передача файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    3. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт AAF-файлов проекта из Avid Media Composer
      2. Импорт XML-файлов проекта из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Оцифровка аналогового видео
    6. Работа с тайм-кодом
  8. Редактирование
    1. Эпизоды
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Добавление клипов в последовательности
      3. Изменение порядка клипов в последовательностях
      4. Поиск, выбор и группировка клипов в последовательностях
      5. Редактирование эпизодов, загруженных в исходный монитор
      6. Упрощение последовательностей
      7. Рендеринг и предпросмотр последовательностей
      8. Работа с маркерами
      9. Исправление источника и определение целевых дорожек
      10. Определение редактирования сцен
    2. Видео
      1. Создание и воспроизведение клипов
      2. Обрезка клипов
      3. Синхронизация аудио и видео с помощью функции «Объединение клипов»
      4. Рендеринг и замена медиа
      5. Отмена, история и события
      6. Заморозка и удерживание кадров
      7. Работа с соотношением сторон
    3. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Микшер аудиодорожек
      3. Настройка уровней громкости
      4. Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
      5. Автоматическое понижение громкости аудио
      6. Ремикс аудио
      7. Управление громкостью и панорамированием клипа с помощью микширования аудиоклипа
      8. Балансировка и панорамирование аудио
      9. Усовершенствованное аудио — фонограммы, понижающее микширование и маршрутизация
      10. Аудиоэффекты и переходы
      11. Работа с аудиопереходами
      12. Применение аудиоэффектов
      13. Измерение уровня звука с помощью эффекта «Акустический локатор»
      14. Запись аудиомиксов
      15. Редактирование аудио на таймлайне
      16. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      17. Использование аудиодорожки Adobe Stock в Premiere Pro
    4. Дополнительные функции редактирования
      1. Редактирование многокамерной передачи
      2. Настройка и использование головного дисплея для видео с эффектом погружения в Premiere Pro
      3. Редактирование VR-материалов
    5. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: ускорение микширования аудио
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
      3. Рабочие процессы редактирования для полнометражных фильмов
  9. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Шаблоны настроек эффектов
      4. Автоматическое переформатирование видео для различных каналов социальных сетей
      5. Эффекты цветокоррекции
      6. Изменить продолжительность и скорость клипов
      7. Корректирующие слои
      8. Стабилизация видеоряда
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Морфо-вырезка
  10. Заголовки, графика и подписи
    1. Обзор панели «Основные графические элементы»
    2. Заголовки
      1. Создание заголовка
    3. Графика
      1. Создание фигуры
      2. Выравнивание и распределение объектов
      3. Применение градиентов
      4. Добавление возможностей гибкого дизайна к графическим элементам
      5. Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
      6. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      7. Используйте шаблоны анимационного дизайна на основе данных
    4. Подписи
      1. Перевод речи в текст
      2. Работа с подписями
      3. Проверка орфографии, поиск и замена
      4. Экспорт текста
      5. Перевод речи в текст в Premiere Pro | Вопросы и ответы
    5. Рекомендации: ускорение обработки графики
    6. Удаление прежней версии конструктора заголовков в Premiere Pro | Вопросы и ответы
    7. Обновление устаревших заголовков до графики источника
  11. Анимация и ключевые кадры
    1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
    2. Эффекты анимации
    3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
    4. Оптимизация автоматизации ключевого кадра
    5. Перемещение и копирование ключевых кадров
    6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  12. Создание композиции
    1. Создание композиции, альфа-каналы и управление непрозрачностью клипа
    2. Маскирование и отслеживание
    3. Режимы наложения
  13. Цветовая коррекция и градация
    1. Обзор: рабочие процессы цветокоррекции в Premiere Pro
    2. Автоматитческая цветовая коррекция
    3. Творческие эксперименты с цветами при помощи стилей Lumetri
    4. Регулировка цветов с помощью RGB и кривых цветового тона / насыщенности
    5. Коррекция и совмещение цветов разных кадров
    6. Использование вторичных элементов управления HSL на панели «Цвет Lumetri»
    7. Создание виньеток
    8. Представления Look и таблицы LUT
    9. Области Lumetri
    10. Управление цветом дисплея
    11. HDR для трансляций
    12. Включить поддержку DirectX HDR
  14. Экспорт медиа
    1. Экспорт видео
    2. Экспорт Управления наборами
    3. Рабочий процесс и обзор экспорта
    4. Быстрый экспорт
    5. Экспорт для мобильных устройств и публикации в Интернете
    6. Экспорт неподвижного изображения
    7. Экспорт проектов для других приложений
    8. Экспортирование OMF-файлов для Pro Tools
    9. Экспорт в формат Panasonic P2
    10. Настройки экспорта
      1. Ссылка на настройки экспорта
      2. Основные настройки видео
      3. Параметры кодирования
    11. Рекомендации: ускорение экспорта
  15. Совместная работа: Frame. io, продукты и проекты группы
    1. Совместная работа в Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Установка и активация Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Вопросы и ответы
    3. Продукты
      1. Использование продуктов
      2. Работа с клипами в проектах продукта
      3. Передовой опыт: работа с продуктами
    4. Проекты группы
      1. Начало работы с командными проектами
      2. Создать проект группы
      3. Добавление мультимедиа и управление ими в командных проектах
      4. Совместная работа с помощью проектов группы
      5. Общий доступ к изменениям и управление ими вместе с соавторами проекта группы
      6. Архивация, восстановление и удаление командных проектов
  16. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Организация ресурсов и управление ими
    1. Работа с панелью «Проект»
    2. Организуйте ресурсы на панели «Проект»
    3. Воспроизведение ресурсов
    4. Поиск ресурсов
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Синхронизация настроек в Premiere Pro
    7. Объединение, преобразование и архивирование проектов
    8. Управление метаданными
    9. Рекомендации
      1. Передовой опыт: уроки телевещания
      2. Передовой опыт: работа с нативными форматами
  18. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сброс настроек
    3. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Процесс использования поглощения и прокси
    4. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    5. Premiere Pro для процессоров Apple
    6. Удаление мерцания
    7. Чересстрочная развертка и порядок полей
    8. Интеллектуальный рендеринг
    9. Поддержка панели управления
    10. Передовой опыт: работа с нативными форматами
    11. База знаний
      1. Выявленные неполадки
      2. Исправленные ошибки
      3. Устранение проблем с сбоем Premiere Pro
      4. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      5. Как управлять медиа-кэшем в Premiere Pro
      6. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      7. Устранение проблем c воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  19. Мониторинг ресурсов и автономные медиафайлы
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование исходного монитора и программного монитора
      2. Использование контрольного монитора
    2. Офлайн медиа
      1. Работа с офлайн клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Повторное связывание автономных медиаданных

Редактируйте аудио, добавляйте к нему эффекты и микшируйте как можно больше звуковых дорожек по очереди с помощью Premiere Pro.

Работа с аудио

В Adobe Premiere Pro можно редактировать аудио, добавлять эффекты и микшировать такое число дорожек в аудио в последовательности, которое способна обработать компьютерная система. Дорожки могут содержать моноканалы или каналы объемного звука 5.1. Кроме того, доступны стандартные и адаптивные дорожки.  

Стандартная аудиодорожка способна обрабатывать моно- и стереоданные в пределах одной дорожки. То есть, если для аудиодорожки выбран параметр «Стандартная», можно использовать видеоряды, содержащие различные типы аудиодорожек на одной аудиодорожке.

Для разных типов медиаданных можно выбрать различные типы дорожек. Например, для моноклипов можно выбрать редактирование только на монодорожках. Для многоканального моно-аудио можно задать перенаправление по умолчанию на адаптивную дорожку.

Для работы с аудио сначала необходимо импортировать аудио в проект или записать его непосредственно на дорожку. Можно импортировать аудиоклипы или видеоклипы, которые содержат аудио.

После помещения аудиоклипов в проект их можно добавить в эпизод и редактировать так же, как и видеоклипы. Также можно просмотреть формы волны для клипов аудио и выполнить их обрезку на панели Исходный монитор перед добавлением аудио в эпизод.

Можно отрегулировать уровень звука и настройки панорамирования и баланса аудиодорожек непосредственно на панелях Таймлайн или Управление эффектами. Можно использовать Микшер аудиодорожек для внесения изменений в микширование в режиме реального времени. Также можно добавлять эффекты в аудиоклипы в эпизоде. При подготовке сложного микса с несколькими дорожками рекомендуется организовать их в фонограммы и вложенные эпизоды.

Аудиодорожки в эпизоде

Эпизод может содержать следующие аудиодорожки в любых комбинациях:

  • Стандартная — Стандартная дорожка заменяет предыдущий тип стереодорожки. На ней могут размещаться как моно-, так и стереоклипы аудио. 

  • Моно — Монодорожка содержит один аудиоканал. Монодорожка будет воспроизводить канал таким образом, чтобы левый и правый каналы звучали одинаково (однородная запись), либо будет воспроизводиться только через один левый или правый канал. Если стереоклип добавлен в монодорожку, то каналы клипа суммируются в один моноканал.

  • Стереодорожка — Стереодорожка — это двуканальное аудио.Стереодорожка — это аудио, которое записывается по двум каналам: левом и правом.

  • Адаптивная дорожка — Адаптивная дорожка может содержать моно, стерео и адаптивные клипы. С помощью адаптивных дорожек можно сопоставлять исходные аудио выходным аудиоканалам тем способом, который оптимально соответствует требованиям рабочего процесса. Такой тип дорожек рекомендуется использовать для работы с аудио, полученным с камер, способных записывать несколько аудиодорожек. Также в работе с объединенными клипами можно использовать адаптивные дорожки или эпизоды многокамерной передачи.

  • 5. 1 — Содержит следующие компоненты:

    • три передних аудиоканала (левый, центральный и правый)
    • два задних аудиоканала или аудиоканала объемного звука (правый и левый)
    • Аудиоканал низкочастотных эффектов (LFE) маршрутизирован на сабвуфер.

    Дорожки 5.1 могут содержать только клипы 5.1.

Для расширенного редактирования с помощью Adobe Audition выберите команду Правка > Редактировать в Audition.

Каналы в аудиоклипе

клипы могут содержать один аудиоканал (моно), два аудиоканала (правый и левый, стерео) и пять аудиоканалов объемного звука с аудиоканалом низкочастотных эффектов (5.1 Surround). Эпизод может обрабатывать клипы в любой комбинации. Однако все аудиоданные микшируются в формате (моно, стерео или 5.1 Surround) дорожки Mix (ранее известной как основная дорожка).

Можно определить, будет ли стереоклип размещен на одной или двух дорожках. Щелкните правой кнопкой мыши клип на панели «Проект» и выберите Изменить > Аудиоканалы. Если стереоклип решено разместить на двух дорожках, Инструменты панорамирования клипа используют поведение по умолчанию (слева направо, справа налево). Для получения дополнительной информации об аудиоканалах, см. «Сопоставление аудиоканала в Premiere Pro».

Premiere Pro позволяет изменять формат дорожки (группирование аудиоканалов) в аудиоклипе. Например, можно по-разному применять аудиоэффекты к отдельным каналам в стереоклипе или клипе 5.1 Surround. Можно изменить формат дорожки в стереоклипах или клипах 5.1 Surround. В таких случаях при добавлении клипов в эпизод аудиоданные помещаются на отдельные монодорожки.

Premiere Pro также позволяет повторно сопоставить каналы вывода или дорожки аудиоканалам клипа. Например, можно изменить сопоставление аудиосигнала из левого канала стерео-клипа и вывести его в правый канал.

Сохранение матрицы аудиоклипа 5.1

Чтобы сохранить матрицу импортированного аудиоклипа 5.1, используйте клип в аудиодорожке 5.1 в эпизоде. Чтобы использовать каналы компонента как дискретные многоканальные монодорожки в эпизоде, рекомендуется импортировать или повторно сопоставить клип моноканалам.

Микширование аудиодорожек и клипов

Микширование представляет собой процедуру смешения и коррекции аудиодорожек в эпизоде. Аудиодорожки эпизода могут содержать несколько аудиоклипов и аудиодорожек видеоклипов. Действия, выполняемые микшировании аудио можно применять на различных уровнях эпизода. Например, можно применить одно значение уровня аудио для клипа, и другое — для дорожки, которая содержит этот клип. Дорожка, которая содержит аудио для вложенного эпизода, может содержать изменения уровня громкости и эффекты, которые ранее применялись к дорожкам в исходном эпизоде. Значения, примененные ко всем этим уровням, комбинируются для конечного микса.

Для изменения аудиоклипа можно применить эффект к клипу или дорожке, которая содержит этот клип. Доступно также запланированное систематическое применение эффектов, что позволяет избежать избыточных или конфликтующих настроек в одном и том же клипе.

Порядок обработки аудио

Во время редактирования эпизодов Premiere Pro выполняет обработку аудио в следующем порядке (от первого к последнему):

  • Корректировки усиления, примененные к клипам посредством команды Клип > Параметры аудио > Усиление аудио.

  • Эффекты, примененные к клипам.

  • Настройки дорожки, которые обрабатываются в следующем порядке: эффекты до изменения громкости, посылы до изменения громкости, приглушение звука, изменение громкости, индикация, эффекты после изменения громкости, посылы после изменения громкости и положение панорамирования/баланса.

  • Отслеживайте выходной уровень громкости в направлении слева направо в Микшере аудиодорожек, от аудиодорожек к дорожкам фонограммы, завершая дорожкой Mix.

Можно изменить путь прохождения сигнала по умолчанию с помощью посылов или путем изменения настроек вывода для трека.

Быстрая коррекция аудио

Хотя Premiere Pro предоставляет полнофункциональный микшер аудиодорожек, в отдельных случаях многие из этих параметров не используются. Например, при создании предварительного монтажа из видео и аудио, полученных одновременно из видеоряда DV, вывод на стереодорожки выполняется в соответствии со следующими инструкциями:

  • Начните с индикаторов Аудио метров и Регулятора громкости в Микшере аудиодорожек. Если громкость аудио значительно ниже уровня 0 дБ или слишком высока (отображается индикатор красного цвета), следует при необходимости отрегулировать уровни клипов или дорожек.

  • Чтобы временно приглушить звук дорожки, используйте кнопку Приглушить звук дорожки в Микшере аудиодорожек или значок Переключить вывод дорожки на панели Таймлайн. Чтобы временно приглушить звук всех остальных дорожек, используйте кнопку Соло в Микшере аудиодорожек.

  • В процессе любой коррекции аудио следует определить, будут ли изменения применяться ко всей дорожке или только к отдельным клипам. Аудиодорожки и клипы редактируются по-разному.

  • Используйте команду «Показать/скрыть дорожки» в меню Микшер аудиодорожек, чтобы отобразить только нужные сведения и сэкономить, таким образом, пространство на экране. Если Эффекты и посылы не используются, их можно скрыть, щелкнув треугольник в левой части Микшера аудиодорожек.

Просмотр аудиоданных

Чтобы упростить просмотр и редактирование настроек аудио для всех клипов и дорожек, Premiere Pro предоставляет несколько представлений для одних и тех же аудиоданных. Просматривать и редактировать значения громкости или эффекта для любых дорожек или клипов можно в Микшере аудиодорожек или на панели Таймлайн. Убедитесь в том, что для отображения дорожки задан параметр Показать ключевые кадры дорожки или Показать уровень громкости дорожки.

Кроме того, аудиодорожки на панели Таймлайн содержат формы волны, которые являются визуальными представлениями аудиоданных клипа во времени. Высота волны показывает амплитуду (громкость) аудио — чем выше волна, тем выше уровень громкости аудио. Просматривать формы волны в аудиодорожке рекомендуется для того, чтобы определить местоположение конкретных аудиоданных во клипе.

Чтобы просмотреть форму волны, используйте колесико мыши или дважды щелкните в пустой области заголовка дорожки.

Просмотр аудиоклипов

Просмотреть диаграмму Громкость, Приглушение звука или Время панорамирования аудиоклипа и его форму волны можно на панели Таймлайн. Просмотреть аудиоклип также можно на Исходном мониторе (рекомендуется для точной настройки точек входа и выхода). Также можно просмотреть время эпизода в единицах аудио, а не в кадрах. Эту настройку рекомендуется использовать для редактирования аудио с меньшим приращением, чем кадры.

Выполните одно из следующих действий.

  • Чтобы просмотреть волновой график звука в клипе на панели Таймлайн, щелкните нужную аудиодорожку и выберите пункт Настройки > Показать форму волны.
  • Чтобы просмотреть аудиоклип в Исходном мониторе, если клип размещен на панели Таймлайн, дважды щелкните клип мышью.
  • Чтобы просмотреть клип аудио на Исходном мониторе, если клип размещен на панели Проект, дважды щелкните клип мышью или перетащите его на панель Исходный монитор. Если клип содержит видео и аудио, аудио можно вывести на Исходный монитор, нажав кнопку Настройки и выбрав пункт Форма аудиосигнала или нажав значок Перетащить только аудио рядом со шкалой времени на Исходном мониторе.

Просмотр времени в единицах времени аудиоданных

На панелях Микшер аудиодорожек, Программный монитор, Исходный монитор или Таймлайн выберите Показать единицы времени аудио в меню панели.

Чтобы просмотреть дополнительные сведения о громкости при просмотре формы аудиосигнала на панели «Временная шкала», следует увеличить высоту дорожки. Чтобы просмотреть данные времени более подробно, необходимо выбрать единицы времени аудио для просмотра.

Все об изменении аудио

Продолжительность видео: 4 минуты 57 секунд

Все об изменении аудио в Premiere Pro

Больше материалов

  • Микшер аудиодорожек
  • Запись аудио
  • Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
  • Многодорожечная маршрутизация и элементы управления эквалайзером
  • Настройка уровней громкости

Adobe Premiere совместить звук и изображение

Comments:
From: kat_vyazovskaya
2011-04-03 04:37 pm (UTC)

я бы попробовала так:
1. на таймлайн кинуть видеофайл.
2. правой кнопкой вызвать меню и нажать на unlink, потом снять выделение с клипа: аудио- и видео-дорожки станут отдельными.
3. выделить аудиодорожку и нажать delete
4. кинуть на таймлайн нужную аудиодорожку, совместить с видео
5. выделить обе дорожки — аудио и видео, вызвать правой кнопкой то же меню и нажать на link. Они должны соединиться, и теперь можно работать как с самостоятельным клипом.
Если есть другие варианты, я бы с интересом о них узнала.

From: mr_converse
2011-04-03 05:20 pm (UTC)

если так не выйдет, то:
1.бросаем на таймлайн (который у нас называется «sequence 01») видео,
2.под ним заменяем аудио на нужное нам
3. создаем новый таймлайн («sequence 02»)
4. затягиваем в него «sequence 01», из списка файлов
Все! Теперь можна работать с ним, как с полноценным видеофайлом!

From: first_lab_ltd
2011-04-03 05:43 pm (UTC)

спасибо!

но в любом случае в бине у меня они будут лежать, как секвенции? т. е. мне придется наплодить кучу секвенций… эх

From: moo_khin
2011-04-03 06:15 pm (UTC)

Re: спасибо!

Поэтому предпочтительней первый способ.
Есть вариант совсем уж неспортивный — нужное видео с нужным звуком отсчитать как отдельный файл )

From: first_lab_ltd
2011-04-03 06:19 pm (UTC)

Re: спасибо!

да, первый способ все равно закончится вторым, когда сам монтаж начнется 🙂 впрочем, если вдуматься, то проблемы-то и нет, просто с непривычки напугало

если бы не хорошие отношения с заказчиком, надо было бы выбрать неспортивный путь и брать деньги за машиночасы 😉

From: kat_vyazovskaya
2011-04-03 06:19 pm (UTC)

спасибо, буду знать

From: sunman71
2011-04-03 06:55 pm (UTC)

стесняюсь спросить, а зачем это нужно в принципе?

From: first_lab_ltd
2011-04-03 07:19 pm (UTC)

чтобы у видео был звук
он писался отдельно, без синхронизации

From: sunman71
2011-04-03 07:30 pm (UTC)

и что? зачем картинку и звук на таймлайне склеивать?? разве синхронизации недостаточно?

From: first_lab_ltd
2011-04-03 07:33 pm (UTC)

я премьер 7 лет назад последний раз видела
у авида несколько другой принцип работы и меня с непривычки напрягло, что будут в проекте 500 тыщ секвенций лежать, но судя по всему, в премьере это без разницы 🙂

From: dmitry_gor
2011-04-03 07:00 pm (UTC)

Если так проблематично выполнять кучу действий в монтажной программе, имеет смысл подготовить материал заранее. Т.е. заменить в видеофайле звук. Разумеется, без пережатия! Если это контейнер AVI, то использовать VirtualDub. Если MPG, то TMPGEnc MPEG Editor. Если MKV, то MKVtoolnix. Ну и так далее.

From: first_lab_ltd
2011-04-03 07:20 pm (UTC)

он не синхронный
его вручную по хлопушке надо подставлять

From: features_4u
2011-04-03 08:08 pm (UTC)

Чета проблемы совсем и нет. Залинкованный с видео звук выделяется с зажатым ALT и удаляется кнопкой Delete. Импортируется звуковой файл в проект и мышкой перетягивается на таймлайн. Из общения с AVID (MC) я вынес, что хоть он с привыканием и классный, но все, что в нем можно сделать, сделать в Premiere гораздо проще. Просто как — то не так заморочено. Исключение составляют только работа со скоростью. Что Premiere в принципе не умеет делать нормально. (Афтер только). Ну и наверное цветокорректор в Авиде по-удобней.

From: first_lab_ltd
2011-04-03 09:50 pm (UTC)

да, оказалось, что нет
в данном случае, даже удалять ничего не надо 🙂
точно на счет скорости и цветокоррекции
но вроде плагины и в премьере симпатично корректируют, хотя я ваще не по этой части 🙂

From: p_51
2011-04-04 08:55 pm (UTC)

заменяешь звук файла на нужный — выделяешь звук и видео — на них правой кнопкой — опция nest/гнездо — получаешь nested sequence в бине — загружаешь обратно на таймлайн — voila

From: first_lab_ltd
2011-04-05 12:41 pm (UTC)

она, зараза, сама туда обратно загружается
спасибочки
превьюхи тока все равно не показываются у секвенций 🙁

From: p_51
2011-04-05 01:00 pm (UTC)

Это вы избалованы-с, Натали. Это АдобПремьер-с))) Превьюхи по-моему и не должны быть видны, когда «гнездишься» там просто nested sequence и номер ея.

From: first_lab_ltd
2011-04-05 01:02 pm (UTC)

ага, вот и я так думаю, надо уже взять себя в руки
изучаю keyboard shortcuts, оказалось даже trim есть!
познавательно

From: p_51
2011-04-05 01:06 pm (UTC)

конечно trim есть, только нафига он нужен я все не пойму никак. Можно сделать trimmed project, но зачем — ума не приложу. выяснишь — поделись.

From: first_lab_ltd
2011-04-05 01:12 pm (UTC)

ну, в авиде им удобо пользоваться, когда склейки вычищаешь уже
а тут как-то пока не пойму тоже
еще дополнителный экран выскакивает зачем-то 🙂

From: p_51
2011-04-05 01:23 pm (UTC)

а ты о каком триме — о том, что на таймлайне короче\длиннее делает клип — так это просто квадратная скобочка — она автоматически появляется если навести стрелочку (шорткат «v») на конец\начало клипа. А дополнительный экран — это да. Лишние подробности.
Для работы со временем, кстати должен где-то быть timewarp — так было в 4-ом, но в 5-ом прорпало куда-то, не привинтили исчо. И коррекция на мой вкус тут адекватная. Помнишь мой ролик про парня, превращенного в телку. Там была задача все немного полароиднуть. Я использовал RGB-curves и по-моему это просто отличный корректор. И не такой злой по части оперативки, как круги.

From: first_lab_ltd
2011-04-05 01:58 pm (UTC)

ммм… не успела заценить 4-ый, но до него фигня вроде была в том, что нельзя изменять скорость внутри куска видео — плавно ускорять и замедлять, а в авиде можно

From: p_51
2011-04-05 02:18 pm (UTC)

до него была, да. Но теперь должна быть изжита.

Частые проблемы со звуком и их решение в Adobe Premiere Pro

Всем привет. Со звуком при монтаже могут возникать различные сложности. Одни из них лечатся аудиоэффектами (audio effects) и аудиопереходами (audio transitions) в Adobe Premiere Pro, другие требуют более серьезных мер, таких как использование сторонних программ. В этом уроке я разберу несколько частых проблему и покажу, как их решить.

1. Проблема: Дублирование дорожек

Нередко сталкивался с такой ситуацией, когда запись звукоряда на микрофон производится на один из каналов – правый или левый. Чаще запись транслировалась на левый. С этого канала и брались интервью, стендапы, а на другой (канал) в этот момент писали звук с пушки, стационарного микрофона видеокамеры. Нам во время монтажа нужен звук только с микрофона корреспондента без посторонних шумов. Как быть в этом случае?

Решение:

Для решения этой проблемы нам нужно пройти во вкладку “Эффекты”, зайти в папку “Аудиоэффекты” и выбрать (переместить, зажав левую кнопку мыши на звуковую дорожку) “Fill Left“ (заполнить левым каналом), таким образом звук с пушки исчезнет и останется лишь звук с микрофона. В случае если корреспондент записывался на правый канал, то следует использовать “Fill Right” (заполнить правым).

2. 

Проблема: Обрывы

Частенько возникает при нарезке видео на отдельные части. Происходит резкий обрыв звука и возобновление аудиоряда.

Решение: 

Чтобы избежать подобного косяка, необходимо воспользоваться аудиопереходом “Constant Power”. Для этого, нажмите на данный Audio Transition и зажав левую кнопку мыши перетащите её на область стыка двух аудиодорожек. Продолжительность данного перехода должна составлять 2 кадра. Для этого, двойным кликом левой кнопки мышки вызовите вкладку Effect Control. И установите значение продолжительности данной транзакции равным 2.

Теперь проблема решена и можно воспользоваться операцией “копирование-вставка”, на каждом стыке соседних кусков звукоряда, где это необходимо.

Помните! Обрывов в звуковой дорожке не должно возникать.

3. 

Проблема: Убрать небольшие дефекты звука или мат

Программа Adobe Premiere Pro CC даёт возможность производить настройку уровня громкости прямо на таймлайне (timeline), и управление это во многом похоже на создание анимации посредствам настроек в группе “Движение”.

Этим приёмом можно сделать резкое нарастание звука или медленное затухание.

В случае с матом и звуковыми дефектами – лучшим выбором являются резкие обрывы. Тем более при борьбе с матюками, мы на их место добавляем всем известный звук “пиииииииииииии”.

Решение:

Для этого нам потребуется от 3 до 4 ключевых точек на один дефект или нецензурное слово. В случае с дефектом хватит и 3 штук, а вот мат может быть довольно продолжительным, поэтому нужно 4 точки.

Две из них мы ставим по бокам вырезаемого слова с небольшим отступом в 1 кадр от слова, затем ставим либо одну точку или 2 точки на 1 кадр ближе к вырезанному слову. Показатели громкости в данных ключевых точках внутри контура уводим глубоко вниз, то есть лишаем данный отрезок звука так такового.

Кстати, такая методика может использоваться для обеспечения иностранной речи переводом, только звук иностранных слов нужно уводить не в самый низ, а понижать на 16 Db (децибел), но эта величина приблизительная. И её размер определяется по слышимости.

4. 

Проблема: Приподнять уровень громкости

Еще одна обыденная ситуация из жизни – нужно поднять уровень громкости у каждого куска звукоряда, но как это сделать так, чтобы не очень сильно, переусердствовать?

Решение: 

Для начала, выделите все куски звукоряда на аудиодорожке, или только те, уровень громкости которых хотите повысить. Для этого воспользуйтесь инструментом “Выделение”.

Затем кликните правой кнопкой мыши по одному из выделенных кусочков, чтобы вызвать контекстное меню. В нём выберете пункт “Усиление звука” (Audio Gain) в открывшемся окне выберите пункт “Повысить по максимальным пикам” и нажмите клавишу “ОК”. Заметьте как изменилась диаграмма звукоряда на таймлайне (timeline).

Данный способ не работает с куском звука, у которого максимальный пик находятся в зашкале (достигнута максимальная громкость), поэтому приходиться прибегать к решению проблемы №3, если это не окажет сильного влияния на восприятие. А затем выбрать первый пункт в окошке “Усиление звука”, либо вручную подобрать необходимое усиление в децибелах, либо взять величину усиления от соседних кусков звукоряда.

5. 

Проблема: Подправить звук

Вы увеличили громкость каждого из кусков, а теперь нужно привести громкость к единому знаменателю, то есть произвести выравнивание данных дорожек под один уровень, дабы они его не превышали, для этого существует специальный аудиоэффект “Многополосный компрессор” (Multiband Compressor).

Решение: Выделите все дорожки, которые хотите подвергнуть данной процедуре, и перетащите данный эффект на них в таймлайне (timeline).

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Видеогуру, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

Изучите основы работы со звуком

  1. Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
  2. Бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Бета-версия Premiere Pro Главная
  3. Начало работы
    1. Начало работы с Adobe Premiere Pro
    2. Что нового в Premiere Pro
    3. Примечания к выпуску | Премьера Про
    4. Сочетания клавиш в Premiere Pro
    5. Специальные возможности в Premiere Pro
    6. Полная форма и руководство по эпизодическому рабочему процессу
  4. Требования к оборудованию и операционной системе
    1. Рекомендации по оборудованию
    2. Системные требования
    3. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора
    4. GPU-ускоренный рендеринг и аппаратное кодирование/декодирование
  5. Создание проектов
    1. Начать новый проект
    2. Открытые проекты
    3. Перемещение и удаление проектов
    4. Работа с несколькими открытыми проектами
    5. Работа с ярлыками проекта
    6. Обратная совместимость проектов Premiere Pro
    7. Открытие и редактирование проектов Premiere Rush в Premiere Pro
    8. Передовой опыт: создавайте собственные шаблоны проектов
  6. Рабочие пространства и рабочие процессы
    1. Рабочие пространства
    2. Часто задаваемые вопросы | Импорт и экспорт в Premiere Pro
    3. Работа с панелями
    4. Сенсорное управление Windows и управление жестами
    5. Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
  7. Захват и импорт
    1. Съемка
      1. Съемка и оцифровка видеоматериала
      2. Захват видео HD, DV или HDV
      3. Пакетный захват и повторный захват
      4. Настройка системы для захвата HD, DV или HDV
    2. Импорт
      1. Передача файлов
      2. Импорт неподвижных изображений
      3. Импорт цифрового аудио
    3. Импорт из Avid или Final Cut
      1. Импорт файлов проекта AAF из Avid Media Composer
      2. Импорт файлов проекта XML из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Оцифровка аналогового видео
    6. Работа с таймкодом
  8. Редактирование
    1. Последовательности
      1. Создание и изменение последовательностей
      2. Добавить клипы в эпизоды
      3. Переставить клипы в последовательности
      4. Поиск, выбор и группировка клипов в последовательности
      5. Редактировать из последовательностей, загруженных в исходный монитор
      6. Упростить последовательности
      7. Рендеринг и предварительный просмотр последовательностей
      8. Работа с маркерами
      9. Исправление источника и таргетинг на отслеживание
      10. Обнаружение редактирования сцены
    2. Видео
      1. Создание и воспроизведение клипов
      2. Обрезные зажимы
      3. Синхронизация аудио и видео с помощью Merge Clips
      4. Рендеринг и замена медиа
      5. Отмена, история и события
      6. Заморозить и удерживать кадры
      7. Работа с соотношениями сторон
    3. Аудио
      1. Обзор аудио в Premiere Pro
      2. Микшер аудиодорожек
      3. Регулировка уровня громкости
      4. Редактирование, восстановление и улучшение звука с помощью панели Essential Sound
      5. Автоматически приглушать звук
      6. Ремикс аудио
      7. Мониторинг громкости клипа и панорамирование с помощью Audio Clip Mixer
      8. Балансировка звука и панорамирование
      9. Advanced Audio — субмиксы, понижающее микширование и маршрутизация
      10. Звуковые эффекты и переходы
      11. Работа со звуковыми переходами
      12. Применение эффектов к аудио
      13. Измерение звука с помощью эффекта Loudness Radar
      14. Запись аудио миксов
      15. Редактирование аудио на временной шкале
      16. Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
      17. Использование аудио Adobe Stock в Premiere Pro
    4. Расширенное редактирование
      1. Рабочий процесс многокамерного редактирования
      2. Настройка и использование головного дисплея для иммерсивного видео в Premiere Pro
      3. Редактирование VR
    5. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: микшируйте звук быстрее
      2. Передовой опыт: эффективное редактирование
      3. Рабочий процесс монтажа художественных фильмов
  9. Видеоэффекты и переходы
    1. Обзор видеоэффектов и переходов
    2. Эффекты
      1. Типы эффектов в Premiere Pro
      2. Применение и удаление эффектов
      3. Пресеты эффектов
      4. Автоматический рефрейминг видео для разных каналов социальных сетей
      5. Эффекты цветокоррекции
      6. Изменение продолжительности и скорости клипов
      7. Корректирующие слои
      8. Стабилизировать отснятый материал
    3. Переходы
      1. Применение переходов в Premiere Pro
      2. Изменение и настройка переходов
      3. Трансформация
  10. Заголовки, графика и подписи    
    1. Обзор панели «Основные графические элементы»
    2. Заголовки
      1. Создать заголовок
    3. Графика
      1. Создать фигуру
      2. Выравнивание и распределение объектов
      3. Применение градиентов
      4. Добавьте функции адаптивного дизайна к вашей графике
      5. Установка и использование шаблонов анимированной графики
      6. Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
      7. Использование шаблонов анимированной графики на основе данных
    4. Подписи
      1. Преобразование речи в текст
      2. Работа с титрами
      3. Проверка орфографии и поиск и замена
      4. Экспорт текста
      5. Преобразование речи в текст в Premiere Pro | Часто задаваемые вопросы
    5. Передовой опыт: более быстрые графические рабочие процессы
    6. Прекращение поддержки устаревшего титровального устройства в Premiere Pro | Часто задаваемые вопросы
    7. Обновите устаревшие игры до исходной графики
  11. Анимация и ключевые кадры
    1. Добавление, навигация и установка ключевых кадров
    2. Анимационные эффекты
    3. Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
    4. Оптимизировать автоматизацию ключевых кадров
    5. Перемещение и копирование ключевых кадров
    6. Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
  12. Наложение
    1. Наложение, альфа-каналы и настройка непрозрачности клипа
    2. Маскировка и отслеживание
    3. Режимы наложения
  13. Цветокоррекция и оценка
    1. Обзор: рабочие процессы работы с цветом в Premiere Pro
    2. Автоцвет
    3. Проявите творческий подход к цвету с помощью Lumetri Looks
    4. Настройка цвета с использованием кривых RGB и Hue Saturation Curves
    5. Исправление и сопоставление цветов между снимками
    6. Использование дополнительных элементов управления HSL на панели Lumetri Color
    7. Создание виньеток
    8. Внешний вид и LUT
    9. Прицелы Lumetri
    10. Управление цветом дисплея
    11. HDR для вещательных компаний
    12. Включить поддержку DirectX HDR
  14. Экспорт мультимедиа
    1. Экспорт видео
    2. Менеджер экспортных настроек
    3. Рабочий процесс и обзор экспорта
    4. Быстрый экспорт
    5. Экспорт для Интернета и мобильных устройств
    6. Экспорт неподвижного изображения
    7. Экспорт проектов для других приложений
    8. Экспорт файлов OMF для Pro Tools
    9. Экспорт в формат Panasonic P2
    10. Экспорт настроек
      1. Экспорт ссылки на настройки
      2. Основные настройки видео
      3. Настройки кодирования
    11. Передовой опыт: ускоренный экспорт
  15. Совместная работа: Frame. io, Productions и Team Projects
    1. Совместная работа в Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Установить и активировать Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Производство
      1. Использование продукции
      2. Как клипы работают в проектах в Production
      3. Передовой опыт: работа с продукцией
    4. Групповые проекты
      1. Что нового в групповых проектах
      2. Начало работы с командными проектами
      3. Создать командный проект
      4. Добавление мультимедиа и управление им в Team Projects
      5. Сотрудничайте с командными проектами
      6. Делитесь изменениями и управляйте ими с соавторами Team Project
      7. Архивировать, восстанавливать или удалять групповые проекты
  16. Работа с другими приложениями Adobe
    1. After Effects и Photoshop
    2. Динамическая ссылка
    3. Прослушивание
    4. Прелюдия
  17. Организация и управление активами
    1. Работа в панели «Проект»
    2. Организация ресурсов на панели «Проект»
    3. Игровые активы
    4. Поисковые активы
    5. Библиотеки Creative Cloud
    6. Настройки синхронизации в Premiere Pro
    7. Консолидация, перекодирование и архивирование проектов
    8. Управление метаданными
    9. Передовой опыт
      1. Передовой опыт: обучение на основе вещательного производства
      2. Передовой опыт: работа с собственными форматами
  18. Повышение производительности и устранение неполадок
    1. Настройка параметров
    2. Сбросить настройки
    3. Работа с прокси
      1. Обзор прокси
      2. Рабочий процесс загрузки и прокси
    4. Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
    5. Premiere Pro для Apple Silicon
    6. Устранение мерцания
    7. Переплетение и порядок полей
    8. Умный рендеринг
    9. Опора панели управления
    10. Передовой опыт: работа с собственными форматами
    11. База знаний
      1. Известные проблемы
      2. Исправлены проблемы
      3. Устранение сбоев Premiere Pro
      4. Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
      5. Как управлять кэшем мультимедиа в Premiere Pro?
      6. Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
      7. Устранение неполадок, связанных с воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
  19. Мониторинг ресурсов и автономных носителей
    1. Мониторинг ресурсов
      1. Использование Source Monitor и Program Monitor
      2. Использование эталонного монитора
    2. Автономные носители
      1. Работа с автономными клипами
      2. Создание клипов для автономного редактирования
      3. Перепривязка оффлайн medInstia

Редактируйте звук, добавляйте к нему эффекты и микшируйте как можно больше дорожек звука в последовательности с помощью Premiere Pro.

Работа со звуком

В Adobe Premiere Pro вы можете редактировать звук, добавлять к нему эффекты и микшировать столько звуковых дорожек в последовательности, сколько может обработать ваша компьютерная система. Треки могут содержать моноканалы или каналы объемного звучания 5.1. Кроме того, есть стандартные дорожки и адаптивные дорожки.

Стандартная звуковая дорожка может работать как с моно, так и со стерео на одной и той же дорожке. То есть, если вы установите стандартную звуковую дорожку, вы сможете использовать кадры с различными типами звуковых дорожек на одной и той же звуковой дорожке.

Вы можете выбрать разные типы дорожек для разных носителей. Например, вы можете выбрать, чтобы моноклипы редактировались только на монофонических дорожках. Вы можете выбрать, чтобы многоканальное монофоническое аудио было направлено на адаптивную дорожку по умолчанию.

Для работы со звуком сначала импортируйте его в проект или запишите прямо на дорожку. Вы можете импортировать аудиоклипы или видеоклипы, содержащие звук.

После добавления аудиоклипов в проект их можно добавить в последовательность и редактировать так же, как и видеоклипы. Вы также можете просматривать формы аудиоклипов и обрезать их в исходном мониторе перед добавлением звука в эпизод.

Параметры громкости и панорамирования/баланса аудиодорожек можно регулировать непосредственно на панели «Таймлайн» или «Элементы управления эффектами». Вы можете использовать микшер аудиодорожек, чтобы вносить изменения в микширование в реальном времени. Вы также можете добавлять эффекты к аудиоклипам в эпизоде. Если вы готовите сложный микс с большим количеством дорожек, рассмотрите возможность организации их в субмиксы и вложенные последовательности.

Аудиодорожки в последовательности

Последовательность может содержать любую комбинацию следующих звуковые дорожки:

  • Стандартный —  Стандартная дорожка заменяет предыдущий тип стереофонической дорожки. Он может вместить как моно, так и стерео аудиоклипы.

  • Моно —  Монодорожка содержит один аудиоканал. Монодорожка либо воспроизводит канал так, что левый и правый каналы воспроизводят одну и ту же гомогенизированную запись, либо воспроизводит только один из левого или правого каналов. Если стереоклип добавляется к монодорожке, каналы стереоклипа суммируются в монофоническую дорожку.

  • Стереодорожка —  Стереодорожка — это двухканальный звук. Стереодорожка — это звук, записанный в двух каналах, один левый, один правый.

  • Адаптивная дорожка —  Адаптивная дорожка может содержать моно-, стереофонические и адаптивные клипы. С помощью адаптивных дорожек вы можете сопоставлять исходный звук с выходными аудиоканалами так, как это лучше всего подходит для вашего рабочего процесса. Этот тип дорожки удобен для работы со звуком с камер, записывающих несколько звуковых дорожек. Адаптивные дорожки также можно использовать при работе с объединенными клипами или многокамерными последовательностями.

  • 5.1 —  Содержит следующее:

    • Три фронтальных аудиоканала (левый, центральный и правый)
    • Два тыловых или объемных аудиоканала (левый и правый)
    • Аудиоканал низкочастотных эффектов (LFE), направленный на динамик сабвуфера.

    Дорожки 5.1 могут содержать только клипы 5.1.

Для расширенного редактирования с помощью Adobe Audition выберите «Правка» > «Редактировать в Audition».

Каналы в аудиоклипах

Клипы могут содержать один аудиоканал (моно), два аудиоканала — левый и правый (стерео) или пять аудиоканалов объемного звука с низкочастотным звуковым каналом эффектов (5.1 объемный звук). Последовательность может содержать любую комбинацию клипов. Однако весь звук микшируется в формат дорожки (моно, стерео или объемный звук 5.1) дорожки микса (ранее известной как мастер-дорожка).

Можно определить, будет ли стереоклип размещаться на одной или двух дорожках. Щелкните правой кнопкой мыши клип на панели «Проект» и выберите «Изменить» > «Аудиоканалы». Если вы решите поместить стереоклип на две дорожки, Паннеры клипов будут использовать свое поведение по умолчанию (слева налево, справа на право). Дополнительные сведения об аудиоканалах см. в разделе Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro.

Premiere Pro позволяет изменить формат дорожки (группировку аудиоканалов) в аудиоклипе. Например, вы можете по-разному применять звуковые эффекты к отдельным каналам в стереофоническом клипе или клипе объемного звучания 5.1. Вы можете изменить формат дорожки в клипах стерео или 5.1 Surround. В таких случаях звук помещается на отдельные монодорожки при добавлении клипов в эпизод.

Premiere Pro также позволяет переназначать выходные каналы или дорожки для аудиоканалов клипа. Например, вы можете переназначить звук левого канала в стереоклипе, чтобы он выводился на правый канал.

Сохранить матрицу аудиоклипа 5.1

Чтобы сохранить матрицу импортированного аудиоклипа 5. 1, используйте клип на аудиодорожке 5.1 в эпизоде. Чтобы использовать компонентные каналы как отдельные мультимонодорожки в эпизоде, импортируйте или переназначьте клип в моноканалы.

Микширование аудиодорожек и клипов

Микширование — это смешивание и корректировка аудиодорожек в последовательности. Звуковые дорожки последовательности могут содержать множество аудиоклипов и звуковые дорожки видеоклипов. Действия, которые вы выполняете при микшировании аудио, могут применяться на различных уровнях в последовательности. Например, вы можете применить одно значение уровня звука к клипу, а другое значение — к дорожке, содержащей этот клип. Трек, содержащий аудио для вложенного эпизода, может содержать изменения громкости и эффекты, ранее примененные к дорожкам в исходном эпизоде. Значения, применяемые на всех этих уровнях, объединяются для финального микса.

Вы можете изменить аудиоклип, применив эффект к клипу или к дорожке, содержащей клип. Рассмотрите возможность применения эффектов спланированным и систематическим образом, чтобы избежать повторяющихся или конфликтующих настроек в одном и том же клипе.

Порядок обработки аудио

При редактировании последовательностей Premiere Pro обрабатывает аудио в следующем порядке, от первого к последнему:

  • Настройки усиления, применяемые к клипам с помощью команды «Клип» > «Параметры звука» > «Усиление звука».

  • Эффекты, примененные к клипам.

  • Настройки дорожки, которые обрабатываются в следующем порядке: префейдерные эффекты, префейдерные посылы, отключение звука, фейдер, счетчик, постфейдерные эффекты, постфейдерные посылы, а затем положение панорамирования/баланса.

  • Выходная громкость дорожки слева направо в микшере аудиодорожек, от аудиодорожек к дорожкам субмиксов, заканчивая дорожкой микширования.

Путь прохождения сигнала по умолчанию можно изменить с помощью посылов или путем изменения настройки выхода дорожки.

Быстрая настройка звука

Хотя Premiere Pro включает полнофункциональный микшер аудиодорожек, бывают случаи, когда многие из этих параметров не требуются. Например, при создании черновой нарезки из видео и аудио, захваченных вместе с DV-видеозаписи, для вывода на стереодорожки, следуйте этим рекомендациям:

  • Начните с аудиометров и фейдера громкости в микшере аудиодорожек. Если уровень звука намного ниже 0 дБ или слишком высок (появляется красный индикатор ограничения), отрегулируйте уровень клипов или дорожек по мере необходимости.

  • Чтобы временно отключить звук дорожки, используйте кнопку «Отключить звук дорожки» в микшере аудиодорожек или значок «Переключить вывод дорожки» на панели «Таймлайн». Чтобы временно заглушить все остальные дорожки, используйте кнопку Solo в микшере аудиодорожек.

  • При выполнении любых настроек звука определите, применяется ли изменение ко всей дорожке или к отдельным клипам. Звуковые дорожки и клипы редактируются по-разному.

  • Используйте команду «Показать/скрыть дорожки» в меню «Микшер аудиодорожек», чтобы отобразить только ту информацию, которую вы хотите видеть, и сэкономить место на экране. Если вы не используете эффекты и посылы, вы можете скрыть их, щелкнув треугольник у левого края микшера аудиодорожек.

Просмотр аудиоданных

Чтобы помочь вам просматривать и редактировать настройки звука любого клипа или дорожки, Premiere Pro предоставляет несколько представлений одних и тех же аудиоданных. Вы можете просматривать и редактировать значения громкости или эффектов для дорожек или клипов в микшере аудиодорожек или на панели «Таймлайн». Убедитесь, что для отображения дорожки установлено значение «Показать ключевые кадры дорожки» или «Показать громкость дорожки».

Кроме того, звуковые дорожки на панели «Таймлайн» содержат формы волны, которые представляют собой визуальное представление звука клипа с течением времени. Высота волны показывает амплитуду (громкость или тишину) звука — чем больше форма волны, тем громче звук. Просмотр сигналов на звуковой дорожке полезен для поиска определенного звука в клипе.

Чтобы просмотреть сигнал, используйте колесо мыши или дважды щелкните пустую область заголовка дорожки.

Просмотр аудиоклипов

На панели «Таймлайн» можно просмотреть графики громкости, отключения звука или панорамирования аудиоклипа, а также его форму волны. Вы также можете просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, что полезно для установки точных точек входа и выхода. Вы также можете просмотреть время последовательности в аудиоустройствах вместо кадров. Этот параметр полезен для редактирования аудио с меньшим шагом, чем кадры.

Выполните одно из следующих действий:

  • Чтобы просмотреть звуковую волну клипа на панели «Таймлайн», щелкните звуковую дорожку и выберите «Настройки» > «Показать форму волны».
  • Чтобы просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, когда клип находится на панели «Таймлайн», дважды щелкните клип.
  • Чтобы просмотреть аудиоклип на исходном мониторе, когда клип находится на панели «Проект», дважды щелкните клип или перетащите клип на исходный монитор. Если клип содержит видео и звук, вы можете просмотреть его звук на исходном мониторе, нажав кнопку «Настройки» и выбрав «Форма аудиосигнала» или щелкнув значок «Перетащить только аудио» рядом со шкалой времени на исходном мониторе.

Просмотр времени в единицах времени аудио

На панели «Микшер аудиодорожек», «Программный монитор», «Исходный монитор» или «Таймлайн» выберите «Показать единицы времени аудио» в меню панели.

Чтобы увидеть больше деталей объема при просмотре звуковой волны на панели «Таймлайн», увеличьте высоту дорожки. Чтобы увидеть больше деталей времени, просмотрите время в аудио единицах.

Все о редактировании аудио

Продолжительность видео: 4 минуты 57 секунд

Все о редактировании аудио в Premiere Pro

Больше похоже на это

  • Микшер аудиодорожек
  • Запись звука
  • Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
  • Многодорожечная маршрутизация и управление эквалайзером
  • Регулировка уровня громкости

Базовое руководство по микшированию аудио в Premiere Pro

Визуальные эффекты для фильмов подобны еде в ресторане: шеф-повар получает все похвалы, в то время как остальные в задней части дома трудятся незаметно.

Но точно так же, как лучшая еда останется несъеденной, если ее подадут на грязной тарелке, ваш проект пойдет насмарку, если вы подадите его на грязной аудиокровати (кто-нибудь согласен?) -Качественное видео. Это одна из многих причин, по которой профессионалы в области звука так активно участвуют в процессе постобработки. Но если вы редактор, у которого нет ресурсов для профессионального микса, получить окончательный звук так, как вам нравится, может быть сложно. В DAW или NLE процесс микширования звука может стать очень сложным и очень быстрым.

Но понимание некоторых основных приемов и принципов может помочь вам добавить ясности в диалоги, а также сделать музыку и звуковые эффекты более эффектными. И это может иметь большое значение для того, чтобы произвести впечатление на клиента и завоевать его доверие.

Итак, сегодня мы рассмотрим некоторые базовые навыки микширования звука, которые должен знать каждый редактор Premiere Pro.

Наведите порядок

Прежде чем добиться реального прогресса в миксе, вам нужно организоваться.

В зависимости от вашего стиля редактирования это может быть простой задачей или может занять некоторое время. Не поймите меня неправильно, когда вы вносите изменения в срок, беспорядочная временная шкала не является чем-то необычным. Однако, когда приходит время для хорошего звукового микса, эта загроможденная последовательность клипов нуждается в некоторой структуре.

Начните с разделения аудиоклипов временной шкалы на группы, такие как диалоги, музыка и эффекты. Лично я держу свои диалоги в верхней части треков, эффекты — ниже, а музыку — в качестве кровати под ними. Вы даже можете найти полезным добавить заблокированные дорожки между каждой группой, чтобы легко различать группы визуально.

Рассмотрите возможность добавления заблокированных дорожек, чтобы различать аудиогруппы.

Копнув глубже, полезно добавить больше организации в каждую из этих групп.

При группировке диалога создавайте отдельную звуковую дорожку для каждого выступающего. Если динамик меняет местоположение — например, из помещения на улицу — сгруппируйте внутренние и внешние аудиоклипы на разные дорожки. Это полезно, потому что звук их голоса и атмосфера вокруг него, как и тон комнаты, могут различаться в зависимости от того, где они записаны.

Когда диалоги выглядят красиво, выполните аналогичный процесс со звуковыми эффектами, сохранив их на специальных дорожках звуковых эффектов. Держите производственные элементы, такие как свист, удары и стояки, на своих собственных дорожках. Тогда есть отдельные дорожки для фоли-работы, эмбиенса и любого ната (сокращение от 9).0724 естественный ) звук, который мог исходить от производства.

Переходя к музыке, после того, как музыкальные реплики отделены от диалогов и звуковых эффектов, делать особо нечего, но вы также можете подумать о том, чтобы расположить музыкальные реплики в шахматном порядке на временной шкале. Использование этого шаблона может сделать утомительную задачу создания нотных листов чуть менее болезненной.

Я понимаю, что этот процесс очистки может показаться утомительным, но я обещаю, что группировка и подгруппировка принесут дивиденды в будущем, особенно в отношении длинных материалов.

Давайте продолжим разбираться, почему.

Собрать, убрать

Остался еще один шаг, прежде чем мы сможем перейти к творческому микшированию.

Когда все аудио организовано и сгруппировано, внимательно изучите все свои диалоги. Это помогает солировать дорожки диалогов или отключать звуковые эффекты и музыкальные дорожки, в зависимости от того, что проще, и прослушивать диалог пьесы на предмет обрезанных слов.

Во время нарезки начало и конец диалоговых фрагментов могут быть случайно обрезаны и могут быть пропущены из-за музыкального подчеркивания или простого знакомства с произведением. Это ваш шанс исправить это, быстро прослушав, а затем обрезав и добавив короткие затухания по мере необходимости.

В то же время необходимо принять творческое решение, особенно если вы используете озвучку. Это может вас удивить, но артистам озвучивания все равно нужно дышать, и часто это дыхание слышно. Удаляете ли вы все дыхания для подхода «Голос Бога» или оставляете их для личного прикосновения?

В этом интервью с Далласом Тейлором из Defacto Sound и Twenty Thousand Hertz, обсуждая аспекты хорошего аудиомикса, Даллас вспоминает микширование для канала Discovery, отмечая, что их общая политика заключалась в том, чтобы в значительной степени лишить дыхания всех рассказчиков.

Решение о дыхании, в конечном счете, творческое для вас… или того, кто вам платит.

Микширование с субмиксами

Секрет микширования звука в Premiere Pro или любой другой системе нелинейного монтажа заключается в использовании субмиксов.

Субмикс похож на шину в DAW тем, что он объединяет сигналы от определенных звуковых дорожек в одну микшированную дорожку. Это полезно, потому что вы можете затем использовать эффекты на основе дорожек для вашего аудио, направленного на определенный субмикс. Типичным примером этого является шумоподавление.

Нередко возникает нежелательный комнатный шум при записи интервью на месте, и благодаря чудесам постобработки мы можем удалить большую часть этого шума, просто добавив эффект шумоподавления, такой как DeNoise в Premiere, на клип.

Используя субмикс диалога, мы можем применить тот же эффект DeNoise ко всей дорожке или дорожкам клипов, вызывая эффект только один раз. Имея только один экземпляр эффекта, это более простой способ управления настройками эффекта во всем фрагменте и гораздо менее требовательный к процессору.

Как использовать субмиксы в Premiere Pro

В Premiere Pro мы можем работать с субмиксами через панель «Микшер аудиодорожек» (Windows > Микшер аудиодорожек).

Во-первых, мы должны добавить субмиксы в нашу последовательность. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на панели временной шкалы рядом с целевыми дорожками и выберите «Добавить дорожки».

Добавление дорожек звуковых субмиксов в проект Premiere Pro.

Сколько дорожек вам нужно, полностью зависит от последовательности и того, чего вы пытаетесь достичь. Предполагая, что у вас есть несколько дорожек диалогов, музыки и звуковых эффектов, вам понадобится как минимум три дорожки субмиксов.

Теперь нам нужно назвать каждый сабмикс и назначить ему треки. Переименовать так же просто, как выбрать имя дорожки на панели «Микшер аудиодорожек» и ввести новое — или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши дорожку на панели «Таймлайн» рядом с целями дорожки и нажать «Переименовать».

В этом примере «Подмикс 1», «Подмикс 2» и «Подмикс 3» переименовываются соответственно в «ДИАЛОГ», «ЭФФЕКТЫ» и «МУЗЫКА».

Переименование новых дорожек звуковых субмиксов на панели «Микшер аудиодорожек». Переименование звуковых дорожек на временной шкале Premiere Pro.

Затем дорожки можно назначать с помощью микшера аудиодорожек, щелкнув раскрывающийся список прямо над ручкой панорамирования. Затем, в зависимости от типа дорожки, выберите «DIALOGUE», «SFX» или «MUSIC», чтобы отправить ее на соответствующую дорожку сабмикса.

Назначение звуковой дорожки субмиксу с помощью раскрывающегося списка на панели «Микшер аудиодорожек».

Отлично, у нас есть субмиксы! Что теперь?

Использование эффектов на дорожках субмикса

Микшер аудиодорожек позволяет воздействовать на все клипы на данной дорожке, включая все клипы, направленные на дорожку субмикса.

Вы можете регулировать уровни звука по всем направлениям, управлять панорамированием дорожек и даже добавлять эффекты. К сожалению, Premiere Pro не позволяет перетаскивать эффекты с панели «Эффекты» в микшер аудиодорожек, поэтому вместо этого мы используем раскрывающиеся списки эффектов.

Если вы не видите панель «Эффекты» в верхней части представления микшера, найдите карат, который переключает видимость в верхнем левом углу панели.

Нажмите на значок (маленькую стрелку) в верхнем левом углу микшера аудиодорожек, чтобы открыть панель «Эффекты и посылы». Добавление эффектов к аудиодорожкам с помощью раскрывающихся списков на панели «Эффекты и посылы».

Эффекты на каждой дорожке можно накладывать друг на друга, как видеоэффекты, и их можно переупорядочивать с помощью перетаскивания. Перетаскивание эффекта на другую дорожку на панели «Аудиомикшер» создаст копию, но вы также можете скопировать и вставить, щелкнув правой кнопкой мыши стек эффектов, выбрав «Копировать эффекты дорожки», а затем щелкнув правой кнопкой мыши целевую дорожку и выбрав «Вставить эффекты дорожки». .

До недавнего времени также не было способа скопировать несколько эффектов дорожки с одной дорожки на другую, но теперь Premiere Pro позволяет копировать эффекты всей дорожки и вставлять их на другую дорожку, даже если эта дорожка находится в другой последовательности.

Просто щелкните правой кнопкой мыши дорожку, которую хотите скопировать, выберите «Копировать эффекты дорожки», а затем аналогичным образом вставьте их в новую дорожку, нажав «Вставить эффекты дорожки».

Щелкните правой кнопкой мыши стек эффектов, который вы хотите скопировать, и выберите Копировать эффекты дорожки ……, затем щелкните правой кнопкой мыши целевую дорожку и выберите Вставить эффекты дорожки.

Визуальные инструменты для микширования аудио

Микширование аудио — это творческий процесс, но за этими волновыми формами стоит некоторая наука, и, как любому хорошему ученому, вам нужны специальные инструменты, чтобы увидеть то, что ваши уши не могут сказать вам.

Войдите в аудиометры и радар громкости Premiere Pro. Измерители звука

(левый) и радар громкости (правый) Измерители звука

— это то, о чем думает большинство людей, когда думают об измерении звука. Однако эти маленькие полоски, прыгающие по краям экрана во время воспроизведения видео, — это больше, чем просто приятное зрелище. Их можно использовать в качестве отличного руководства при редактировании и, в некоторой степени, при микшировании, чтобы контролировать уровень звука вашего видео.

Аудиометры лучше всего помогают нам избежать пиков. Звук достигает пика, когда он слишком громкий, а индикаторы становятся красными вверху или на пике. Когда звук достигает пика, он может звучать искаженно и грязно. Лучший способ избежать пиков — это стремиться к тому, чтобы ваш микс никогда не превышал -6 дБ. Некоторые ветераны отрасли могут даже сказать, что никогда не превышайте -10 дБ, и это поднимает интересный вопрос.

Существует много споров о том, где должны располагаться уровни звука в миксе. В конечном итоге все снова сводится к творческому вкусу.

При редактировании микса используйте приведенные ниже цифры в качестве рекомендаций, а не правил, и пусть ваши уши будут решающим фактором.

  • Общий микс: от -10 дБ до -6 дБ
  • Диалог: от -15 дБ до -12 дБ
  • Звуковые эффекты: от -18 дБ до -12 дБ
  • Музыка (подчеркивание): от -22 дБ до -18 дБ

Радар громкости

С такой большой неопределенностью, связанной с уровнями звука, возникает вопрос, как что-либо стандартизируется, особенно для вещания.

После того, как в 2012 году был принят Закон о тишине, ограничивающий коммерческую громкость на вещательном телевидении, все стало более стандартизированным. Закон фокусируется на громкости видео, измеряемой в LKFS или LUFS. Громкость измеряется не так, как громкость, поскольку она измеряется для всего видео, а не только для отдельных пиковых моментов.

Чтобы измерить громкость последовательности в Premiere Pro, мы можем использовать радар громкости в сочетании с микшером аудиодорожек. В раскрывающемся списке эффектов основной дорожки в микшере аудиодорожек выберите Special > Loudness Radar. Затем дважды щелкните эффект, и должно появиться окно с кругом, похожим на цель.

: Радар громкости находится в разделе «Специальные» раскрывающегося меню «Эффекты».

Перейдите на вкладку настроек и настройте целевую громкость, -24 LKFS для трансляции или перетащите на -16 LKFS для онлайн.

Затем установите скорость радара приблизительно равной длине вашей последовательности. Вернувшись на вкладку радара, мы читаем радар как часы. Если скорость нашего радара установлена ​​на одну минуту, то при воспроизведении нашей последовательности потребуется целая минута, чтобы радар переместился с 12 часов назад до 12 часов. 906:33 Радар громкости в действии.

Припаркуйте указатель воспроизведения в начале последовательности, нажмите кнопку воспроизведения на радаре, а затем воспроизведите последовательность. Радар начнет строить красочный узор, показывающий громкость во всем произведении.

Целевая громкость, которую мы установили ранее, представлена ​​вторым кругом снаружи радара. Любые части последовательности, отмеченные желтым цветом, громче целевой громкости и должны быть скорректированы в миксе. Используйте остальную часть радара, чтобы визуально увидеть, насколько громкой является одна часть последовательности по отношению к другой.

Но вам может быть интересно: «Должно ли видео воспроизводиться с одинаковой громкостью повсюду? Бывают ли моменты тишины, за которыми следуют громкие отрезки?»

Ну, это все зависит от видео, но радар громкости позволяет визуально убедиться, что уровни воспроизводятся как надо.

Начать смешивание

Это заняло минуту, но с четкой последовательностью и пониманием измерительных инструментов мы готовы начать смешивание!

При микшировании звука в Premiere я предпочитаю начинать с музыки. Вы захотите солировать треки, на которых вы сосредоточены, чтобы вы могли четко их слышать.

Во-первых, давайте начнем с того, что поднимем ваши навыки микширования музыки на новый уровень, зачерпнув музыку. Scooping относится к процессу использования эквалайзера для вырезания средних частот реплик, чтобы лучше слышать диалоговые дорожки.

Чтобы получить эффект, добавьте эффект параметрического эквалайзера к музыкальному субмиксу в микшере аудиодорожек, а затем усильте высокие/низкие частоты, понизив определенные частоты в середине, как в примере ниже.

Звук в параметрическом эквалайзере Premiere Pro.

Затем, используя аудиометры, начните с установки всей музыки, используемой в качестве подчеркивания, в диапазоне от -22 дБ до -18 дБ. В это время также полезно приглушить звук.

Перейдите к следующему диалогу и вернитесь к микшеру аудиодорожек. На дорожку субмикса диалога добавьте эффект DeNoise (Noise Reduction/Restore > DeNoise). В большинстве случаев настройки по умолчанию подходят.

Затем добавьте эффект параметрического эквалайзера и используйте предустановку «Vocal Enhancer». Этот пресет вносит ясность в диалоги, срезая частоты ниже 100 Гц, добавляя плавный провал около 300 Гц для уменьшения мутности, а затем плавно повышая частоты, начиная с 4 кГц.

Последний эффект, который нам нужно добавить в наш диалог, это Многополосный компрессор (Амплитуда и сжатие > Многополосный компрессор).

Сжатие в его простейшей форме помогает нормализовать звук, уменьшая разницу между самыми громкими и самыми тихими участками звуковой дорожки. Он поднимает тихие части и укрощает более громкие. О сжатии можно многое узнать, но Premiere Pro дает нам несколько удобных пресетов для ускоренного воспроизведения с помощью многополосного компрессора.

Я предпочитаю начинать с предустановки «Трансляция», а затем уменьшать общее усиление по своему вкусу.

Использование пресета Broadcast многополосного компрессора в качестве отправной точки.

Добавив наши эффекты, пролистайте все диалоговые дорожки и отрегулируйте уровни с помощью аудиометров примерно от -15 дБ до -12 дБ.

С диалогами и музыкой в ​​хорошем месте, обратите внимание на звуковые эффекты. Обычно я не солирую дорожки звуковых эффектов при микшировании, потому что мне нравится слышать, как они взаимодействуют с полным миксом. После завершения используйте радар громкости, чтобы измерить всю последовательность и отрегулировать уровни на всех дорожках по мере необходимости, чтобы весь фрагмент был на целевой громкости или ниже.

Когда звонить профессионалу

Теперь я уверен, что вы поняли, что хороший аудиомикс требует многого, и, по общему признанию, этот ускоренный курс только царапает поверхность.

Если вы хотите копнуть глубже, ознакомьтесь с этим подробным руководством по аудиоинструментам Premiere Pro. В нем более подробно рассматриваются некоторые из инструментов, которые мы рассмотрели выше.

Подобно редактированию видео в NLE, действительно профессиональный микс должен быть выполнен в специальной DAW профессионалом в области звука. Профессионалы в области аудио обладают таким уровнем знаний, что могут снять обыденное видео и оживить его.

Так что, если позволяет бюджет, подумайте о найме профессионального звукорежиссера.

Тем не менее, никогда не помешает дать им фору, сделав хороший предварительный микс.

Premiere Pro Советы по редактированию и микшированию аудио, музыки и звуковых эффектов

Редактирование и микширование зачастую утомительны. Эти профессиональные советы в Premiere Pro направят вас на правильный путь.

Нужна помощь в редактировании звука в Premiere Pro? Эта коллекция видеоуроков предлагает множество советов и приемов, которые ускорят процесс и помогут вам стать редактором там, где вам нужно. Внизу этой статьи также есть сотни бесплатных звуковых эффектов, поэтому обязательно ознакомьтесь с ними.

Хорошо, приступим.


Синхронизация аудио с видео

Одним из первых шагов, которые необходимо выполнить при редактировании видео, является импорт видео- и аудиофайлов. Однако, если вы записали видео и аудио с помощью разных устройств, два файла не будут синхронизированы.

Итак, чем ты занимаешься? В приведенном выше руководстве от Think Media вы можете увидеть, насколько прост этот процесс в Premiere. Раньше это было не так просто — слава богу, этот процесс упростили.

Чтобы узнать больше о синхронизации, ознакомьтесь со следующими руководствами и полезным видео от Кори Мачадо.

  • Три способа синхронизации аудио и видео
  • Совет: синхронизация нескольких камер в Premiere Pro
  • Быстрая синхронизация аудио и видеоматериалов в Premiere Pro

Удаление шума

906 Вы столкнетесь с шумным звуком на пути к экспорту. Возможно, вы не контролировали производство/запись. Тем не менее, вы застряли с чем-то, что звучит далеко не идеально.

Когда клип открыт и находится на временной шкале Premiere Pro, щелкните правой кнопкой мыши Аудио и выберите Редактировать клип в Adobe Audition. Теперь Premiere обработает звук и откроет новый связанный аудиоклип Audition.

В Audition выберите часть звука, которая представляет собой просто шум без диалогов. Перейдите к Эффекты > Шумоподавление   (процесс) , затем нажмите Захват шума Печать .

Теперь отмените выбор предыдущего выбора и выберите весь клип. Audition будет использовать шум, который вы ранее определили, чтобы удалить шум переменного тока из вашего диалога.

A Настройка 40%-60% обычно устраняет фон, не заставляя динамик звучать как робот. Сохраните сигнал , щелкнув его правой кнопкой мыши . И когда вы вернетесь в Premiere, все должно быть обновлено, чтобы отразить то, что вы только что сделали в Audition.


Улучшение записи голоса

Если вам нужно записать звук для закадрового голоса или специально для комментария, у меня есть руководство для вас. Будь то интервью или реальный диалог, происходящий в определенной сцене, вам может понадобиться перезаписать звук в звуковой кабине или попросить ваших актеров перезаписать его самостоятельно.

При использовании Premiere часто можно записать ADR непосредственно в Premiere.

Хорошо, допустим, вы знаете, как редактировать звук, но как насчет использования микрофонов независимо от их цены или качества? Возможно, вам потребуется записать некоторые эффекты внутри вашего дома. Итак, что вам нужно? Как вы собираетесь это делать?

Энтони из PremiumBeat расскажет нам, как использовать телефон и другие недорогие записывающие устройства, чтобы добиться высочайшего качества звука.


Использование J- и L-образных стыков

J-образные и L-образные стыки — это основные приемы монтажа для перехода между кадрами. J-cut воспроизводит звук из клипа до появления видео. Это акустически переходит в сцену перед визуальным раскрытием и действует как плавный переход к следующей сцене или кадру.

Г-образные вырезы противоположны. Следующий кадр появляется, в то время как звук из предыдущего клипа продолжает воспроизводиться.

В этом видеоруководстве от Зака ​​Рамелана показаны два способа использования этого перехода. Во-первых, он расскажет, как использовать записанный звук из ваших кадров и затемнить его в другом клипе. Затем он покажет вам несколько способов использования звуковых эффектов для создания эффектного перехода.

После этого видео я еще немного расскажу об использовании звуковых эффектов и песен для перехода между сценами.


Использование звуковых эффектов в качестве переходов

Теперь, когда вы понимаете J-образные и L-образные переходы и работу со звуком в качестве переходов, вы можете добавить дополнительную глубину своей продукции, накладывая аудио, музыку и звуковые эффекты. Это «наслоение» само по себе создает сцену.

Думайте об этом как о способе рассказать историю без визуальных эффектов. Хотя это не единственный способ передать историю, он помогает усилить все визуальные элементы, которые вы включили в свой фильм.

В то время как я предоставил несколько лакомых кусочков о том, как записывать достойные звуковые эффекты из вашего дома, давайте перечислим некоторые бесплатные пакеты и ресурсы для вашего следующего проекта.

Помните, это БЕСПЛАТНО!

  • Более 440 БЕСПЛАТНЫХ звуковых эффектов для видео, фильмов, приложений и игр

Правильное микширование аудио, музыки и звуковых эффектов стал немного мутным.

Микширование поможет разделить диалоги, музыку и звуковые эффекты после того, как вы все сведете к временной шкале.

В этом видео от Olufemii вы познакомитесь с искусством микширования в Premiere Pro. Вы узнаете об уровнях децибел для диалогов, звуков Фолея, атмосферы, музыки или звуковых эффектов.

Хотя это может показаться сложным, вы просто играете с уровнями, используя основные эффекты Premiere, чтобы выделить нужные звуки, в то время как менее важные остаются близко к поверхности.


Экспорт видео с многоканальным звуком

Теперь, когда вы отредактировали и смикшировали свой проект, вам нужно правильно экспортировать аудиослои отдельно. Это позволяет вам изменять отдельные звуковые слои, если клиент возвращается с изменениями. Диалоги могут показаться им слишком тихими, а музыка слишком громкой — никогда не знаешь.

Затем вы можете легко отредактировать этот видеоклип, экспортировав отдельные аудиоканалы. Каждая дорожка остается изолированной, а не объединяется в одну основную звуковую дорожку.

Как и в освоении видеосъемки, запись и воспроизведение профессионально звучащего звука может оказаться довольно сложной задачей. Я до сих пор узнаю что-то новое почти на каждом спектакле.

Держись и никогда не сдавайся! Ты получил это.


Библиотека звуковых эффектов Shutterstock

Это всего лишь несколько бесплатных звуковых эффектов, которые мы предлагаем. Еще тысячи можно найти в библиотеке звуковых эффектов Shutterstock .  Это первая библиотека SFX, готовая к работе с Metaverse, поскольку треки представлены в форматах стерео, 5.1 и ambisonic. Эти иммерсивные треки можно использовать в самых разных проектах: от виртуальной реальности, потоковой передачи игр, разработки игр, иммерсивных фильмов, рекламы, документальных фильмов и многого другого.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *