самостоятельное изучение работы с фотографиями на Adobe Photoshop
Специалисты в сфере компьютерных технологий стремятся изобрести множество программ. В свою очередь, пользователи ПК идут в ногу с новинками и стараются их изучить. Одним из самых востребованных и знаменитых изобретений является Adobe Photoshop. Мощный графический редактор позволяет создавать самые разнообразные изображения. Но чтобы работать с такой программой, следует знать все возможности и уметь ими пользоваться.
Содержание
- Где применяется фотошоп?
- Основные инструменты
- Первые шаги фотоманипуляции
- Для чего предназначены слои
- Отличие фотошопа CS6 от всех версий Adobe Photoshop
- Сложный ли в освоении фотошоп
- Пример обработки фотографии
- Звезды
- Подсветка объектов
- Второстепенные источники света
Где применяется фотошоп?
Многие пользователи задаются вопросом: «с чего начать изучение фотошопа?» Это прекрасная программа, позволяющая воплотить фантазию в реальность. Вот, к примеру, на Adobe Photoshop CS6 можно выполнять такие манипуляции:
- Ни один дизайнер не обходится без редактора. Поэтому можно с легкостью создавать различные проекты.
- Для большинства художников фотошоп расширяет пространство для творчества. Многие таланты, которые приспособились к программе, создают красивые шедевры и зарабатывают на этом. Такая категория людей называется графическими художниками.
- Если есть фантазия, то можно делать цепляющие рекламы. На фоторедакторе делаются буклеты, постеры, календари и афиши. Для этого надо знать макетирование, цветопередачу и цветовые профили.
- Все фотографы обрабатывают изображения на фотошопе и предпочитают исключительно цветокоррекцию. Более продвинутые могут устранить лишний жир и ненужные фрагменты на фото.
На редакторе можно создавать комиксы, макеты, коллажи, рисование, ретуширование, делать комиксы и инфографики, оптимизировать изображения и заниматься конвертированием форматов. Теперь становится ясно, для чего нужен фотошоп.
Советуем Вам также почитать статью о способах замены цвета в Фотошопе.
Основные инструменты
Как самостоятельно изучить фотошоп и с чего начать работу? Ответ простой: с базовых инструментов. Изначально запускается установленный фотошоп. После того как откроется программа, следует обратить внимание на верхнюю горизонталь и боковую вертикаль. Здесь располагается панель инструментов. Их надо изучить в первую очередь. Достаточно навести на значок курсором мыши, и всплывет подсказка.
Чтобы привести инструмент, например: кисть, в активное состояние, рекомендуется сделать щелчок левой кнопкой мыши на значок. При выбранном инструменте изменится горизонтальная панель, и появятся множество возможностей именно для кисти — сила нажатия, прозрачность, цвет и многое другое. Специалисты, занимающиеся профессиональным редактированием фотографий, уже знают настройки параметров к определенной манипуляции, например: ретушь.
В самом низу экрана находится дополнительный набор инструментов, поэтому необходимо обратить внимание на расположенный там треугольник. При нажатии правой кнопкой мыши откроются вспомогательные опции.
Меню фотошопа CS6 — это неотъемлемый элемент, без которого невозможно выполнять фотоманипуляцию. Изначально необходимо клацнуть на меню и открыть файл. В нем содержится перечень изображений, которые подлежат обработке. После сделанной работы не стоит забывать о сохранении. Функция также находится в меню.
Все остальные опции предназначены для редактирования фото. Они начинаются после «файла» и заканчиваются «справкой».
Первые шаги фотоманипуляции
Программа осваивается только при помощи выбранного изображения. Делается все просто — надо зайти в меню и нажать на «файл». Затем откроется список картинок и остается выбрать понравившуюся фотографию. К работе следует приступать после добавления принта в окно редактирования фотошопа.
С правой стороны от фотографии образуется мелкое окно с вкладками. При каждом новом действии, к примеру: режим наложения, рекомендуется создавать новые слои. Не стоит выполнять редактирование всего лишь на исходном фото.
Сразу не получится выполнять манипуляцию, ведь картинка блокируется по умолчанию программы и находится в фоновом режиме. Чтобы снять блокировку и сделать из фото «слой», рекомендуется дважды клацнуть на «фон», которое находится с правой стороны окна — вкладка «слои». После чего, фото станет активным и можно приступать к работе.
Для чего предназначены слои
В Adobe Photoshop CS6 невозможно редактировать фотографии без использования слоев. Созданный дубликат слоя послужит запасным вариантом картинки. Все фотошоперы сталкиваются с неудачными действиями с изображением, поэтому очень просто сделать повторяющуюся картинку без вреда для исходника.
Слои помогают с нанесением новых эффектов. Вот к примеру, на свадебном фото делается надпись и создаются голуби в полупрозрачном виде. Чтобы выполнить подобную манипуляцию делается новый слой, который располагается поверх главного изображения. Затем последуют два варианта: голубей можно нарисовать при помощи кисти или выбрать из файла фото и вставить на новый слой.
Слоям можно придать полупрозрачный и прозрачный тон. Достаточно переместить ползунок и выставить «прозрачность» на 50%. Таким образом, те же голуби не будут броскими. После вставки полупрозрачной картинки следует придать большей детализации, например, сделать светотень и прорисовать перья с помощью кисти.
Отличие фотошопа CS6 от всех версий Adobe Photoshop
Придать рисунку нужный эффект и цвет можно только за счет горизонтальных инструментов и вкладки со слоями, на которые следует нажать правой кнопкой мыши, после чего появятся «свойства». Все программы Adobe Photoshop практически ничем не отличаются друг от друга и новичку, по сути, нет разницы, на которой из них заниматься.
К примеру, фотошоп 5 или CS6 почти идентичны. По этой причине для не разбирающегося человека в фоторедакторе подойдет любая версия. Например, галерея фильтров и режим цвета, одинаковые, это стандартные функции. В новых поколениях программ могут быть дополнения, но незначительные.
Сложный ли в освоении фотошоп
Зачастую многие новички интересуются: трудно ли освоить программу? Не существует точного ответа на этот вопрос. Все зависит от сообразительности. Adobe Photoshop — это инструмент, как и любое другое оборудование, к примеру: «стиральная машина» требует освоения. Поэтому механизм надо изучать, чтобы понимать все возможности. Через некоторое время новичок станет специалистом, если начнет вникать в суть фотошопа. Но есть одно правило — тренироваться надо от легкого к тяжелому. Например, фотографию нужно:
- обесцветить;
- обрезать;
- создать надпись;
- отзеркалить;
- выполнить коррекцию цвета.
Вначале следует поэкспериментировать с такими простейшими функциями, а в дальнейшем учиться обрисовывать изображение, создавать светотень, делать коллажи и творить поистине уникальные рисунки. При помощи графического планшета можно рисовать принты с нуля.
Важно! 64-разрядная версия фотошопа более мощная, особенно касается оперативной памяти. Следует знать, что Photoshop CS6 и CC устанавливаются исключительно на x64 Mac O. S. .
Пример обработки фотографии
Важно понимать, как работать с фотографиями в фотошопе, поэтому надо изучить пример обработки изображения. Не всегда удается отыскать определенную идеальную картинку, на которой можно воплотить задуманную манипуляцию. К примеру, есть желание сделать ночной пейзаж, но многие фотографии уже были отредактированы или чересчур темные. Выход есть всегда. При помощи Photoshop можно легко превратить дневной пейзаж в ночной.
Поэтапный процесс превращения дневного снимка в ночной вариант:
- Необходимо скачать файл и открыть в фоторедакторе. Из инструментов выбирается «волшебная палочка» с допуском: 100. При высоком допуске легко работать с объектами на земле и небом.
Необходимо выделить небо.
- Чтобы увидеть выделение, следует выбрать режим «быстрая маска». При помощи кисти закрашиваются только те области, которые не относятся к небу. Основной цвет инструмента — черный, не выделяемые объекты приобретут красный цвет.
- Задний план на фотографии тоже должен быть под цвет неба, к примеру: горы. Их также надо выделить.
- Далее нужно выйти из опции «быстрая маска» и перейти в меню выделения, чтобы уточнить край. Необходимо подобрать нужный эффект и выполнить коррекцию данного участка.
- Затем ставится галка на «умный радиус». Ползунок перетягивается в правую сторону. Важно добиться желаемого результата.
- Теперь осуществляется переход в меню «окно» и «коррекция». Выбирается насыщенность и цветовой тон.
- На этом шаге корректирующий слой отсекается от нижнего слоя, который с небом. Верх фотографии делается темным, но не полностью черного цвета. Для этого выполняется регулировка ползунком яркости.
- Каждый слой содержит свою маску.
Необходимо клацнуть на маску и активировать. Непрозрачность регулируется с помощью закрашивания маски: если используются темные цвета, то области станут невидимыми, при белом цвете — видимыми, а для полупрозрачности применяются серые оттенки.
- Слева выбирается «градиент». Цвет — бело-серый.
- Градиент протягивается сверху внизу и накладывается на маску. Верх изображения станет белым, а низ — бледно-серый.
- Фоновый слой нужно затемнить. Поэтому следует перейти на панель коррекции и отыскать кнопку «фотофильтр». Выбираются темно-синие оттенки.
- Затем снимается галка. Необходимо сохранить свечение и усилить эффект с помощью Preserve Luminosity.
- Небо слегка окрашивается в синий оттенок. Добавляется слой «фотофильтр» с более насыщенными и светлыми цветами. Важно отделить слой, где расположено небо.
- Нижний слой затемняется сильнее, чем небо. Потому что здания немного темнее неба. Делается дублирование фотофильтра и уменьшается непрозрачность до нужного уровня.
Звезды
Чтобы небу придать большего эффекта, следует сделать звезды.
Процесс:
- Поверх всех слоев создается новый. Он заполняется черным цветом, а применяется инструмент «заливка». Затем добавляется функция «шум», которая расположена в меню «фильтр». Усиливается черно-белый шум (Amount).
- В галерее фильтров выбирается «эскиз линогравюра». Для желаемого эффекта надо поиграть с настройками.
- Для правильного расположения звезд применяется инструмент «перемещение».
- На слое со звездами нужно настроить режим наложения (Blending Options).
- Далее для этого же слоя добавляется маска. Цвет градиента — черно-белый. Низ делается невидимым и, регулируя, выполняется повышение непрозрачности до определенной степени.
Подсветка объектов
Фотошоп СS6
Для лучшего эффекта фотографии желательно сделать окна подсвеченными.
Процесс:
- При помощи инструмента «прямолинейное лассо» выбираются окна.
Чтобы сделать многократное выделение без сброса предыдущих выделений, рекомендуется удерживать клавишу Shift.
- Далее выполняется дубль выделенных объектов и установить копию поверх слоев.
- Затем выбираются режимы наложения (Blending Options). Ставится галка на цвет (Color Overlay). Объект должен приобрести светло-оранжевый оттенок.
- Чтобы улучшить эффект, рекомендуется полистать в меню пункты цветового наложения и выбрать тон (Hue).
- Напротив (Outer Glow) устанавливается галочка — это внешнее свечение.
- Можно снова поиграть с пунктами наложения и выбрать подходящий оттенок.
Второстепенные источники света
Необходимо отразить падающий свет от окон на землю и стены.
Процесс:
- Надо выбрать «кисть» и сделать непрозрачность 20%. Создается новый слой.
- Далее выбирается цвет окна при помощи инструмента «пипетка».
- Кистью намечаются оттенки на земле и стенах. Свет должен быть рассеивающимся.
- Насыщенность регулируется при помощи непрозрачности слоя.
Для того чтобы правильно распределять светотень, рекомендуется ознакомиться с их рефлексами. Надо понимать, как скользит свет по тому, или иному объекту. Металл гладкий, а дерево шероховатое. Это очень влияет на создание качественного реалистичного изображения.
Работа с PSD-файлами Photoshop в среде Animate
Adobe® Photoshop® и Adobe® Animate® можно использовать совместно, чтобы создавать визуально привлекательные приложения, анимации и интерактивные сообщения для сети Интернет. Photoshop позволяет создавать изображения и иллюстрации, максимально отвечающие творческим запросам. Animate позволяет объединить эти неподвижные изображения и вставить их в интерактивные материалы Интернета.
Инструменты рисования и выделения Photoshop обеспечивают более глубокий творческий контроль, чем инструментарий Animate. Если требуется создать сложные изображения или ретушировать фотографии для интерактивных презентаций, то создайте иллюстрации в Photoshop, а затем импортируйте законченные изображения в программу Animate.
Импорт неподвижных изображений в Animate
Animate может импортировать неподвижные изображения во многих форматах, но обычно при импорте неподвижных изображений из Photoshop в Animate используется собственный PSD-формат Photoshop.
При импорте PSD-файла Animate позволяет сохранить многие атрибуты, примененные в Photoshop, и располагает параметрами, чтобы сохранить визуальное качество изображения или внести дополнительные изменения в изображение. При импорте PSD-файла в Animate можно представить слои Photoshop как слои Animate или как отдельные ключевые кадры.
(Только для CS6 и более ранних версий) Обмен видеороликами QuickTime
Возможен обмен видеофайлами QuickTime между Photoshop и Animate. Например, ролик QuickTime можно визуализировать непосредственно из Photoshop, а затем импортировать в Animate, преобразовав его в FLV-файл FLV (Animate Video), пригодный для воспроизведения в проигрывателе Flash Player.
Если Photoshop используется для изменения видеоматериала, то возможно неразрушающее рисование на фреймах. При сохранении файла Photoshop с видеослоем сохраняются изменения, внесенные в видеослой, но не изменения в самом материале.
При импорте видеофайла QuickTime из Photoshop в Animate используйте диалоговое окно «Импортировать видеофайл» («Файл» > «Импорт» > «Импортировать видеофайл»). При использовании функции импорта PSD программы Photoshop, чтобы импортировать видео, вводится только первый кадр видеофайла.
Можно также экспортировать документы Animate как видеоклипы QuickTime и импортировать их в программу Photoshop, чтобы рисовать на видеокадрах без необратимых изменений. Например, можно создать анимированную последовательность в Animate, экспортировать Flash-документ как видеоклип QuickTime, а затем импортировать этот видеоклип в Photoshop.
Animate использует во внутренней работе цвета в цветовых пространствах RGB (красный, зеленый, синий) или HSB (тон, насыщенность, яркость). Animate может преобразовать изображения CMYK в цветовое пространство RGB, но иллюстрации Photoshop следует создавать в RGB. Прежде чем импортировать CMYK-иллюстрацию из Photoshop во Animate, преобразуйте изображение в цветовое пространство RGB в Photoshop.
Об импорте PSD-файлов Photoshop
Animate обеспечивает импорт PSD-файлов Photoshop и сохраняет основную часть данных иллюстрации. Средство импорта PSD-файлов также предоставляет возможность управлять импортом иллюстраций Photoshop в Animate, позволяя задать способ импорта конкретных объектов в PSD-файл и указывая, что данный PSD-файл должен быть преобразован во фрагмент ролика Animate.
Средство импорта PSD-файлов Animate располагает следующими основными характеристиками.
В PSD-файлах, импортированных в Animate, точно сохранены цвета Photoshop.
Сохраняет возможность редактирования режимов наложения, общих для Animate и Photoshop.
Смарт-объекты в PSD-файле растрируются и импортируются в Animate как растровые изображения, что сохраняет прозрачность объектов.
Преобразует слои в PSD-файле в отдельные слои Animate или ключевые кадры либо импортирует PSD-файл как единое растровое изображение.
При захвате и перетаскивании мышью из Photoshop в Animate вызывается импортер PSD-файла, что позволяет выбрать способ импорта иллюстрации Photoshop.
Видеоматериалы и руководства
Проектирование веб-сайтов с помощью Photoshop и Flash (CS3) (6:01) демонстрирует работу с Photoshop и Animate.
Совместимость между Animate и Photoshop
Определенные визуальные атрибуты не могут быть точно импортированы, или после импорта теряется возможность редактировать их в среде разработчика Animate. Импортер PSD-файлов обеспечивает несколько способов импорта и размещения иллюстрации, чтобы оптимально сохранить ее внешний вид и возможность редактирования. Однако, сохранить некоторые визуальные атрибуты нельзя. Следуйте следующим указаниям, чтобы улучшить вид PSD-файлов, импортированных в Animate:
Animate поддерживает только цветовое пространство RGB, но не цветовое пространство CMYK, широко применяемое в печати.
Animate может преобразовать изображения CMYK в RGB, однако цвета лучше сохраняются при преобразовании цветов CMYK в систему RGB в Photoshop.
Animate обеспечивает импорт следующих режимов наложения Photoshop и сохраняет возможность их редактирования: нормальный, замена темным, умножение, замена светлым, экран, направленный свет, разница и перекрытие.
Если использовать режим наложения, неподдерживаемый в Animate, то можно растрировать слой, чтобы сохранить его внешний вид или удалить режим наложения из слоя.
Animate не может импортировать смарт-объекты Photoshop как редактируемые объекты. Чтобы сохранить визуальные атрибуты смарт-объектов, они растрируются и импортируются в Animate как растровые изображения.
Animate может импортировать только первый кадр слоев видеоклипа Photoshop.
Слои изображения и заливки всегда растрируются при импорте в Animate.
Объекты PNG в Photoshop преобразуются в JPG-файлы при импорте в Animate.
Прозрачность исходных объектов PNG сохраняется в создаваемом JPG-файле.
Программа Photoshop лучше масштабирует растровые изображения, чем Animate. Если планируется масштабировать растровое изображение, переносимое из Photoshop в Animate, выполните масштабирование в программе Photoshop перед импортом изображения в Animate.
Если объекты, содержащие прозрачные области, импортируются как сведенные растровые изображения, то любые объекты в слоях за прозрачным участком объекта будут видимы через прозрачный участок (предполагается, что объект, содержащий прозрачный участок, также импортируется). Чтобы избежать этого, импортируйте только прозрачный объект как сведенное растровое изображение.
Чтобы импортировать несколько слоев и сохранить прозрачность без видимых остатков слоев за прозрачностью, импортируйте PSD-файл в режиме «Растр. изображение с редактируемыми стилями слоя». При этом импортированные объекты инкапсулируются как фрагмент ролика, и используется прозрачность фрагмента ролика.
Это особенно полезно, если требуется анимировать различные слои в Animate.
Импорт PSD-файлов Photoshop
Формат Photoshop (PSD) — стандартный формат файла Photoshop. Animate может непосредственно импортировать PSD-файлы со многими параметрами Photoshop, сохранив качество изображения и возможность редактировать PSD-файл в Animate. Можно также выполнить сведение PSD-файлов при импорте, создав единый файл растрового изображения, в котором сохранены визуальные эффекты, но удалены данные иерархического слоя, специфические для файлов PSD-формата.
Учебные видеоматериалы о разработке веб-сайтов с использованием Photoshop и Animate см. по адресу: www.adobe.com/go/vid0201_ru.
Выберите «Файл» > «Импортировать в рабочую область» или «Импортировать в библиотеку».
Перейдите к импортируемому PSD-файлу Adobe Photoshop, выделите его и нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне «Импорт PSD» выберите слои, группы и отдельные объекты и укажите способ импорта каждого элемента (необязательно).
Для PSD-файлов можно указывать различные дополнительныепараметры импорта и настройки публикации.
На экране Импорт выберите следующие параметры:
- Выбрать композицию слоя Photoshop: возможность выбрать определенную композицию слоев для импорта PSD-файлов.
- Импортировать как растровое изображение с редактируемыми стилями слоя: создание фрагмента ролика с вложенным растровым изображением. Сохраняются поддерживаемые режимы наложения, фильтры и степень плотности цвета. Режимы наложения, которые нельзя воспроизвести в Animate, удаляются. Объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
- Импортировать как сведенное растровое изображение: преобразование текста в растровое изображение для сохранения точного вида текстового слоя в Photoshop.
- Создать фрагменты ролика: при импорте в Animate слои изображения будут преобразованы во фрагменты ролика.
Этот параметр может быть изменен в диалоговом окне «Импорт PSD» для отдельных слоев, если нежелательно, чтобы все слои изображения были преобразованы во фрагменты ролика.
- Имя экземпляра: ввод имени импортируемого экземпляра.
- Регистрация: возможность указать точку регистрации для фрагмента ролика.
- Сжатие: возможность выбрать формат сжатия — с потерями или без них.
- С потерей качества (JPEG): сжатие изображения в формате JPEG. Чтобы использовать уровень сжатия по умолчанию, заданный для импортированного изображения, выберите параметр «Из параметров публикации». Чтобы задать новый уровень сжатия, выберите параметр «Другое» и введите значение между 1 и 100 в текстовом поле «Качество». (Высокое значение обеспечивает более полную целостность изображения, но при этом увеличивается размер файла.)
- Без потерь (PNG/GIF): сжатие изображения с использованием алгоритма без потери качества, при этом никакие данные не удаляются из изображения.
- Качество:
- Из параметров публикации: чтобы использовать уровень сжатия по умолчанию, заданный для импортируемого изображения, выберите параметр «Из параметров публикации».
- Другое: чтобы задать новый уровень сжатия, выберите параметр «Другое» и введите значение между 1 и 100 в текстовом поле «Качество».
- Рассчитать размер растрового изображения: чтобы рассчитать размер всех импортируемых растровых объектов, выберите все слои и нажмите кнопку «Рассчитать размер растрового изображения».
- Преобразовать слои в:
- Слои Animate: все выделенные слои в списке выбора слоев Photoshop помещаются в собственный слой. Каждый слой помечается именем слоя в файле Photoshop. Слои в Photoshop представляют собой объекты в отдельных слоях. Помещаемым в библиотеку объектам также назначается имя слоя в Photoshop.
- Один слой Animate: все слои Photoshop помещаются в один слой Animate.
- Ключевые кадры: все выделенные слои в списке выбора слоев Photoshop помещаются в отдельные ключевые кадры в новом слое. Новому слою присваивается имя файла Photoshop (например, myfile.psd). Слои в Photoshop становятся объектами в отдельных ключевых кадрах. Помещаемым в библиотеку объектам также назначается имя слоя в Photoshop.
- Импортировать как единое растровое изображение: сжатие объекта с несколькими слоями в единое растровое изображение.
- Разместить объекты в исходных позициях: содержимое PSD-файла сохраняется точно в той же позиции, в котором оно находилось в Photoshop. Например, если объект находился в Photoshop в позиции с координатами X = 100, Y = 50, то в рабочей области Animate ему будут присвоены те же координаты. (Не отображается в параметре «Импортировать в библиотеку».)
- Установить размер рабочей области равным размеры холста Photoshop (546×513): размер рабочей области Animate изменяется до такого же размера, как у документа Photoshop (или активной области кадрирования), использованного для создания PSD-файла.
По умолчанию этот параметр не выбран. (Не отображается в параметре «Импортировать в библиотеку».)
Выберите Импорт для импорта файлов, Отмена для отмены процесса или скройте дополнительные параметры, чтобы показать основные.
Основные параметры PSD-файлов: «Библиотека»В основных параметрах выберите параметры из разделов «Преобразование слоя», «Преобразование текста» и «Преобразовать слои».
- Выбрать композицию слоя Photoshop: возможность выбрать определенную композицию слоев для импорта PSD-файлов. Если изменить композицию слоев в основных параметрах, древовидная структура в дополнительных параметрах изменяется в соответствии с выбранной композицией слоев.
- Сохранять редактируемые контуры и эффекты: создание редактируемой векторной фигуры с растровым изображением, обрезанным внутри нее. Сохраняются поддерживаемые режимы наложения, фильтры и степень плотности цвета.
- Изображение, сведенное в один слой: преобразование фигуры в растровое изображение, чтобы сохранить точный вид слоя фигуры в Photoshop.
- Редактируемый текст: создание редактируемого текстового объекта из текста в выделенном слое Photoshop. Допускается ухудшение вида текста, чтобы сохранить возможность его редактирования.
- Векторные кривые: преобразование текста в векторные контуры для сохранения его визуального облика.
- Сведенное растровое изображение: преобразование текста в растровое изображение для сохранения точного вида текстового слоя в Photoshop. Растрированный текст более нельзя редактировать.
- Слои Animate: выделенные слои в списке выбора слоев Photoshop помещаются в собственный слой. Каждый слой помечается именем слоя в файле Photoshop.
- Один слой Animate: все слои Photoshop помещаются в один слой Animate.
- Ключевые кадры: все выделенные слои в списке выбора слоев Photoshop помещаются в отдельные ключевые кадры в новом слое.
Выберите «Импорт» для импорта файлов, «Отмена» для отмены процесса или откройте дополнительные параметры для их просмотра.
Нажмите кнопку «ОК».
Импорт PSD-файлов в библиотеку Animate
Импорт PSD-файла в библиотеку аналогичен импорту в рабочую область. Когда PSD-файл импортируется в библиотеку, для корневой папки используется имя PSD-файла. После того, как PSD-файл импортирован в библиотеку, можно изменить имя корневой папки или переместить слои из папки.
Содержимое импортированного PSD-файла упорядочивается в библиотеке по алфавиту. Иерархическая структура групп и папок остается неизменной, но в библиотеке они переупорядочиваются по алфавиту.
Создается фрагмент ролика, который вмещает все содержимое PSD-файла, импортированного на временную шкалу, как если бы содержимое было импортировано в рабочую область. Почти со всеми фрагментами ролика связаны растровые изображения и другие ресурсы. Чтобы избежать недоразумений и конфликтов имен, эти ресурсы хранятся в папке Assets в одной папке с фрагментом ролика.
При импорте в библиотеку содержимое PSD-файла импортируется на временную шкалу фрагмента видеоролика, а не на основную временную шкалу Animate.
При импорте PSD-файла Photoshop, который содержит несколько слоев, можно задать следующие параметры.
Композиция слоев
Если файл Photoshop содержит композиции слоев, то можно указать, какой вариант изображения следует импортировать. Композиция слоев представляет собой мгновенный снимок состояния палитры «Слои» Photoshop. Композиции слоев записывают три типа параметров слоя, все из которых импортируются в Animate:
Если композиций слоев не существует, это всплывающее меню скрыто. Animate поддерживает все качественные особенности композиции слоев, в том числе видимость, положение и стиль слоя.
Импорт текстовых объектов
Текстовые объекты представляют собой текстовые слои в Photoshop. Выберите метод импорта текста в Animate.
Текст, доступный для редактирования
Создает объект редактируемого текста из текста в выбранном слое
Photoshop. Допускается ухудшение вида текста, чтобы сохранить
редактируемость текста. Если текст импортируется как фрагмент ролика, то этот
фрагмент ролика содержит объект редактируемого текста.
Примечание. Когда редактируемый текст импортируется в библиотеку, он должен находиться внутри фрагмента ролика. В библиотеке можно сохранять только фрагменты ролика, растровые изображения и графические символы. Если «Редактируемый текст» выбран как параметр для текстового слоя, импортируемого в библиотеку, то он автоматически импортируется как графический символ.
Векторные кривые
Преобразует текст в векторные контуры, чтобы сохранить визуальный облик текста. Сам текст более нельзя редактировать, но сохраняется редактируемость степени плотности текста и совместимого режима наложения. Если выбран этот параметр, то объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
(Только для Windows 8.) Если PSD-файл содержит текст, импортированный при включенной настройке «Векторные кривые», редактирование узловых точек векторного объекта будет недоступно. Это также распространяется на PSD-файлы, созданные с использованием шрифтов, которые отсутствуют в ОС Windows 8.
Сведенное растровое изображение
Преобразует текст в растровое изображение, чтобы сохранить точный вид текстового слоя в Photoshop. Растрированный текст более нельзя редактировать.
При импорте текста по контуру его необходимо импортировать как сведенное растровое изображение, чтобы сохранить визуальные характеристики объекта.
Импорт фигурных объектов
Объект «Слой фигуры» представляет собой объект, который первоначально был слоем фигуры в Photoshop или слоем изображения с векторной обтравочной маской.
Редактируемые контуры и стили слоя
Создает редактируемую векторную фигуру с растровым изображением, обрезанным внутри векторной фигуры. Сохраняются поддерживаемые режимы наложения, фильтры и степень плотности цвета. Неподдерживаемые режимы наложения, которые нельзя воспроизвести в Animate, удаляются. Объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Сведенное растровое изображение
Преобразует фигуру в растровое изображение, чтобы сохранить точный вид слоя фигуры в Photoshop. Растрированное изображение более нельзя редактировать.
Импорт слоев заливки или изображения
Если слой заливки или изображения связан с векторной маской, то он обрабатывается как объект слоя фигуры.
Растр. изображение с редактируемыми стилями слоя
Создает фрагмент ролика с внутренним растровым изображением. Сохраняются поддерживаемые режимы наложения, фильтры и степень плотности цвета. Неподдерживаемые режимы наложения, которые нельзя воспроизвести в Animate, удаляются. Объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Сведенное растровое изображение
Преобразует изображение в растровое изображение, чтобы сохранить
точный вид слоя заливки или изображения в Photoshop.
(Только для CS6 и более ранних версий) Импорт сведенных растровых объектов и объектов в сведенном растровом изображении
Сведенное растровое изображение — объект, который содержит более одного слоя Photoshop, который сведен (или объединен) в единое растровое изображение при импорте в Animate. Объекты в сведенном растровом изображении представляют слои Photoshop. Чтобы создать сведенном растровое изображение, выберите два или несколько слоев, и нажмите кнопку «Объединить слои».
(Только для CS6 и более ранних версий) Импорт нескольких объектов различных типов
При импорте нескольких объектов различных типов Animate позволяет импортировать только выбранные объекты с общими для них параметрами импорта, такими как «Создать фрагмент ролика» и «Регистрация».
Импорт нескольких объектов одного типа
Если импортируются несколько объектов одного
типа, то отображаются такие же параметры импорта, как при выборе
одного объекта этого типа. Если атрибуты объектов различаются,
то параметры импорта отображаются в неопределенном
состоянии, и результаты могут отличаться от ожидаемых.
(Только для CS6 и более ранних версий) Импорт папки группы
Папку группы можно импортировать как фрагмент ролика или поместить каждый слой в группе в собственный слой или ключевой кадр на временной шкале.
Если выбран режим «Импортировать как фрагмент ролика», то каждый слой в папке группы помещается в слой фрагмента ролика, который затем помещается в собственный слой или ключевой кадр на временной шкале. Фрагменту ролика назначается то же имя, которое эта папка группы имела в Photoshop, и если импортировать фрагмент ролика в слой Animate, то слой использует то же имя.
Если не поместить группу во фрагмент ролика, то каждый слой преобразуется в текущий назначенный ему тип и каждый слой в группе импортируется в собственный слой Animate. Названия слоям Animate назначаются в соответствии с именами отдельных слоев в PSD-файле.
(Только для CS6 и более ранних версий) Импорт и объединение слоев
Средство импорта PSD-файлов обеспечивает объединение двух или нескольких слоев в сведенное растровое изображение, которое импортируется как один растровый файл, а не отдельные объекты.
Слои, выбранные, чтобы создать сведенное растровое изображение, должны составлять непрерывную последовательность из двух или нескольких слоев на одном уровне. Например, нельзя выбрать один слой внутри группы и слой снаружи этой группы, а затем объединить их. Вместо этого необходимо выбрать всю группу и отдельный слой.
Задание параметров публикации
С помощью параметров публикации в средства импорта PSD можно задать степень сжатия и качество документа, применяемое к изображению при публикации документа Animate как SWF-файла. Эти параметры вступают в силу только при публикации документа как SWF-файла и не влияют на изображение, которое импортируется в рабочую область Animate или в библиотеку.
Сжатие
Позволяет выбрать формат сжатия с потерями или без потерь.
С потерей качества
Метод сжатия с потерей качества (JPEG) сжимает изображение в формате JPEG. Чтобы использовать уровень сжатия по умолчанию, заданный для импортированного изображения, выберите параметр «Из параметров публикации». Чтобы задать новый уровень сжатия, выберите параметр «Другое» и введите значение между 1 и 100 в текстовом поле «Качество». (Высокое значение обеспечивает более полную целостность изображения, но при этом увеличивается размер файла.)
Без потерь
При использовании алгоритма без потери качества (PNG/GIF) изображение сжимается, но при этом никакие данные не удаляются из изображения.
Используйте сжатие с потерей качества при наличии сложных цветовых или тональных изменений, таких как фотографии или изображения с градиентными заливками. Используйте сжатие без потери качества для изображений с простыми фигурами и относительно небольшим числом цветов.
Рассчитать размер растрового изображения
Определяет число растровых объектов, созданных для
данного слоя в зависимости от настроек импорта, и сжатый размер
результирующих растровых объектов в слое (в КБ). Например,
если выбран слой с тенью и размытием и сохранены
стили слоя, то параметр «Рассчитать размер растрового изображения» сообщает,
что в результате будет импортировано три растровых объекта — по одному для каждого эффекта фильтра
и один для самого изображения. Чтобы рассчитать размер всех импортируемых
растровых объектов, выберите все слои и нажмите кнопку «Рассчитать размер растрового
изображения».
В диалоговом окне «Настройки» в Animate можно задать настройки импорта для PSD-файлов Photoshop. Заданные настройки импорта PSD-файлов влияют на параметры, первоначально назначенные в диалоговом окне «Импорт PSD» для типов слоев Photoshop.
Используйте диалоговое окно «Импорт PSD», чтобы изменить для отдельных объектов настройки, заданные для слоев различных типов. Выберите слой, для которого нужно изменить параметры импорта, и укажите необходимые параметры.
Установки импорта слоев изображения
Эти параметры задают первоначальные
значения параметров импорта для слоев изображения. Слои изображения можно импортировать
в любом из следующих форматов:
Растр. изображение с редактируемыми стилями слоя
Создает фрагмент ролика с вложенным в него растровым изображением. Задание этого параметра сохраняет поддерживаемые режимы наложения и степень плотности цвета, но другие визуальные атрибуты, которые нельзя воспроизвести в Animate, будут удалены. Если выбран этот параметр, то объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Сведенные растровые изображения
Любой текст преобразуется в сведенное растровое изображение, чтобы сохранить точный вид текстового слоя в Photoshop.
Создать фрагменты ролика
Указывает, что при импорте в Animate слои изображения будут преобразованы во фрагменты ролика. Этот параметр может быть изменен в диалоговом окне «Импорт PSD» для отдельных слоев, если нежелательно, чтобы все слои изображения были преобразованы во фрагменты ролика.
Установки импорта текстового слоя
Эти параметры задают начальные значения параметров импорта для текстовых слоев.
Текст, доступный для редактирования
Создает объект редактируемого текста из текста в текстовом слое Photoshop. Внешний вид текста ухудшается, чтобы сохранить редактируемость текста. Если выбран этот параметр, то объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Векторные кривые
Текст преобразуется в векторные контуры. Внешний вид текста может измениться, но визуальные атрибуты будут сохранены. Если выбран этот параметр, то объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Сведенные растровые изображения
Текст растрируется, чтобы точно сохранить внешний вид текстового слоя в Photoshop.
Создать фрагменты ролика
Автоматически преобразует текстовый слой во фрагмент ролика при импорте в Animate. Этот параметр может быть изменен в диалоговом окне «Импорт PSD» для отдельных объектов, если нежелательно, чтобы все текстовые слои стали фрагментами ролика. Этот параметр требуется, если выбраны варианты «Редактируемый текст» или «Векторные кривые».
Настройки импорта слоев фигуры
Эти параметры задают начальные значения параметров импорта для слоев фигуры.
Редактируемые контуры и стили слоя
Этот параметр создает редактируемую векторную фигуру с растровым изображением, обрезанным внутри векторной фигуры. Поддерживаемые режимы наложения и непрозрачность также сохраняются, но другие визуальные атрибуты, которые нельзя воспроизвести в Animate, будут потеряны. Если выбран этот параметр, то объект должен быть преобразован во фрагмент ролика.
Сведенные растровые изображения
Этот параметр преобразует фигуру в растровое изображение и сохраняет вид слоя фигуры в Photoshop.
Создать фрагменты ролика
Этот параметр задает слои фигуры, преобразуемые во фрагмент ролика при импорте в Animate. Этот параметр может быть изменен для отдельных объектов, если нежелательно преобразовывать некоторые слои фигуры во фрагменты ролика. Этот параметр отключается, если установлен флажок «Сохранить редактируемые контуры и стили слоя».
Установки импорта группы слоев
Этот параметр задает начальные значения параметров для групп слоев.
Создать фрагменты ролика
Указывает, что при импорте в Animate все группы будут преобразованы во фрагмент ролика. Этот режим может быть изменен для отдельных объектов, если нежелательно преобразовывать некоторые группы слоев во фрагменты роликов.
Установки импорта объединенных растровых изображений
Этот параметр задает первоначальные значения параметров импорта для объединенных растровых изображений.
Создать фрагменты ролика
Этот параметр задает сведенные растровые изображения, преобразуемые во фрагмент ролика при импорте в Animate. Этот параметр может быть изменен для отдельных объектов, если нежелательно преобразовывать некоторые сведенные растровые изображения во фрагменты ролика. Этот параметр отключается, если установлен флажок «Сохранить редактируемые контуры и стили слоя».
Установки регистрации фрагмента ролика
Указывает глобальную точку регистрации для создаваемых роликов. Этот параметр применяется для точки регистрации для всех типов объектов. Этот параметр может быть изменен для отдельных объектов в диалоговом окне «Импорт PSD»; это начальный параметр для всех типов объектов.
Параметры публикации для импортированных изображений
С помощью параметров публикации FLA-файла можно задать степень сжатия и качество документа, применяемое к изображениям при публикации документа Animate как SWF-файла. Эти параметры вступают в силу только при публикации документа как SWF-файла и не влияют на изображение, которое импортируется в рабочую область или библиотеку Animate.
Сжатие
Позволяет выбрать формат сжатия с потерями или без потерь.
С потерей качества
Метод сжатия с потерей качества (JPEG) сжимает изображение в формате JPEG. Чтобы использовать уровень сжатия по умолчанию, заданный для импортированного изображения, выберите параметр «Из параметров публикации». Чтобы задать новый уровень сжатия, выберите параметр «Другое» и введите значение между 1 и 100 в текстовом поле «Качество». (Высокое значение обеспечивает более полную целостность изображения, но при этом увеличивается размер файла.)
Без потерь
При использовании алгоритма без потери качества (PNG/GIF) изображение сжимается, но при этом никакие данные не удаляются из изображения.
Используйте сжатие с потерей качества при наличии сложных цветовых или тональных изменений, таких как фотографии или изображения с градиентными заливками. Используйте сжатие без потери качества для изображений с простыми фигурами и относительно небольшим числом цветов.
Качество
Позволяет задавать уровень качества сжатия.
Из параметров публикации
Применяет текущий параметр качества JPEG из «Параметров публикации».
Пользовательский
Позволяет задавать отдельный параметр качества.
Что нужно знать о Photoshop – интервью с экспертом
С чего начать изучение Adobe Photoshop, на что обратить внимание новичку и как избежать самых частых ошибок — этим и многим другим с нами поделился Борис Ершов, выпускник Московского института культуры и искусств (МГУКИ), автор мастер-класса «Базовый курс Аdobe Photoshop CS6».
Для каких специалистов (профессии, направления деятельности) сейчас немыслимо существование без знаний Photoshop?
Прежде всего – это профессии, связанные с созданием фотографии, поскольку современная цифровая фотография невозможна
без последующей обработки. Кроме того, это все профессии, связанные с графикой: дизайнеры, художники, иллюстраторы. Без знания Photoshop так же невозможна работа мультипликаторов и видеомонтажеров.
Нужно ли иметь определенную базу в рисовании или дизайне, чтобы успешно работать с программой?
Любая работа начинается с идеи, всё остальное – лишь инструменты для её воплощения. Базы в рисовании или дизайне не требуется. Однако обработка фотографий требует знания композиции, цветовой гармонии и вкуса.
Дайте несколько советов начинающим. На что стоит обратить основное внимание при знакомстве с программой?
Во-первых, стоит определиться, для чего вы собираетесь использовать Photoshop. Это поможет вам начать изучение программы
более сфокусировано с учетом выбранных направлений. Во-вторых, я бы не рекомендовал изучать программу исключительно самостоятельно.
Зачастую видео уроки и учебники помогают освоить определённые алгоритмы, позволяющие получать конкретные результаты. В то время
как практическая отработка навыков с преподавателем (освоение каждого инструмента и фильтра, принципа работы с цветом, яркостью и
корректирующими слоями, разбор RAW-формата) дает глубокое знание принципов работы, что позволит вам свободнее чувствовать себя
и комбинировать различные техники.
Как оборудовать свое рабочее место? Какими дополнительными функциями (инструментами), которые часто упускают из вида, можно пользоваться для более продуктивной работы?
- Использование второго монитора сильно упрощает работу, потому что на основном будет открыта непосредственно сама программа, а на другом – вспомогательные материалы и мануал.
- Часто возникает вопрос: «Почему при печати я получаю не то изображение, которое вижу на экране?» Причина кроется либо в дешёвой матрице, либо в отсутствующей
калибровке. Графический планшет уже давно стал обязательным инструментом для всех специалистов, работающих в Photoshop.
- Также в начале работы в программе часто недооцениваются преимущества использования горячих клавиш. Например, можно существенно сэкономить время, если использовать клавиши Shift + Ctrl + N (новый слой) или Alt + Shift + Ctrl + S (сохранить для Web).
Какие сложности (возможно, типовые ошибки) могут возникнуть на начальном этапе при работе с программой? Как их преодолеть?
Основная ошибка – это невнимательность к деталям. Часто специалисты путают похожие понятия, вроде создания копии слоя и нового слоя.
Основные типы слоев – это обычный (с пиксельным изображением объекта), текстовый (с векторным текстом) и корректирующий (используется для
изменения яркости, например). Также нередко пользователи не обращают внимания на появляющиеся предупреждения, не замечают некоторых настроек,
которые могут кардинально изменить работу инструмента. Так, например, при работе с азиатскими символами пользователь может не активировать
флажок «Включить защиту отсутствующих глифов». Это приводит к появлению непонятных обозначений или квадратов при наборе буквы, которая не
установлена на устройстве.
Часто задается вопрос о том, как русифицировать Photoshop? Где можно взять перевод основных инструментов?
Начиная с версии CS6, русский язык поддерживается программой, так что при установке необходимо выбрать поддержку русского языка.
Как с помощью Photoshop можно определить подлинная ли фотография или уже редактировалась?
Использование Photoshop не поможет определить подлинность, данные Exif (стандарт для добавления описания к фото) можно прочитать большим
количеством различных программ. Но опыт, полученный в процессе работы в Photoshop, поможет найти следы, оставленные фальсификаторами.
Как вы относитесь к аналогичным программам, которые сейчас появляются на рынке? Используете ли вы какие-то из них в своей работе? В чем их преимущества/недостатки по сравнению с Photoshop?
Photoshop не случайно является основной программой для работы с растровой графикой – по возможностям и удобству в работе ему нет равных. Существуют специализированные программы для создания панорам. Такие программы способны с какой-то конкретной задачей справляться лучше. К таковым можно отнести PTGui. Но в качестве универсального инструмента Photoshop пока не заменим.
Смотрите курс Бориса по основам работы с фотошоп на сайте «Смотри.Учись».
В нем он рассказывает об основах обработки изображений, начиная с конвертации файлов и заканчивая выводом на печать. В отличие от остальных онлайн курсов,
в нем не только показываются базовые алгоритмы работы с программой, но и приводятся секреты профессиональных фотографов и ретушеров.
Задать вопросы инструкторам вы также можете в наших группах в социальных сетях:
12 Способов ускорить работу Photoshop
Большинство программ для обработки фотографий очень требовательны к ресурсам компьютера, а наш любимый Photoshop – просто лидер по “прожорливости”.
Даже если вы не работаете с огромными tiff-файлами и не делаете сложную обработку с десятками слоев, Photoshop все равно можно заставить работать быстрее.
Мы составили список простых и эффективных способов ускорить работу Photoshop.
1. Настройка памяти
Как вы понимаете, чем больше памяти выделено для работы Photoshop, тем быстрее работает программа.
В настройках памяти указана доступная программе память, то есть не весь объем имеющейся памяти, а свободная память, которая может быть выделена конкретно для фотошопа.
По умолчанию фотошоп использует 70% доступной памяти.
Для большинства пользователей 32-битной версии фотошопа 70% достаточно для нормальной работы. Если вам нужно больше, попробуйте добавлять по 5% и следите за индикатором эффективности (о нем читайте чуть ниже). Для 32-битной версии использование 100% доступной памяти может вызвать проблемы.
Для изменения объёма выделенной памяти зайдите в (Windows) Edit > Preferences > Performance или (Mac OS) Меню Photoshop > Preferences > Performance.
По возможности стоит использовать 64-битную версию фотошопа, которая позволяет выделить до 100% памяти для вашей работы.
2. Файл подкачки
Когда программа работает с большим количеством информации и эта информация не помещается в оперативную память, программа начинает записывать данные в “файл подкачки” на жесткий диск. То есть файл исполняет роль оперативной памяти.
Проблема файла подкачки в том, что запись данных на жесткий диск происходит медленнее, чем в оперативную память. Кроме того, ваша операционная система так же сохраняет свои данные в файл подкачки, а это дополнительно нагружает жесткий диск работой.
Оптимальный вариант – это использовать для файла подкачки отдельный физический диск. Идеальный вариант – использование SSD дисков, которые по своей скорости в разы быстрее своих HDD аналогов. Но даже использование обычных HDD уже разгрузит основной диск, который будет занят только работой ОС.
Выбор жесткого диска для файла подкачки находится в том же меню (Windows) Edit > Preferences > Performance или (Mac OS) Меню Photoshop > Preferences > Performance.
3. Настройки истории и кэш
Эта панель настроек находится в меню (Windows) Edit > Preferences > Performance или (Mac OS) Меню Photoshop > Preferences > Performance.
Cache Levels
Фотошоп использует кэш для того, чтобы быстро отображать изображение.
Если вы работаете с небольшими файлами, размером 1280×1024 точек и большим количеством слоев (50 и больше), установите значение кэша на 2.
Если работаете с большими файлами, размером 10 Мп и больше, ставьте значение больше 4.
Большее значение уровней кэша ускоряет процесс просмотра.
Cache tile size – отвечает за объём данных, которые фотошоп обрабатывает за один раз. Большие значения ускоряют общие операции над изображением, например, увеличение резкости. Меньшие значения быстрее работают, когда вы изменяете небольшие участки изображения, например работаете кистью.
Для новых процессоров рекомендуется ставить 128 К или 1024 К. Для старых (очень старых) 132 К или 1032 К.
History States
Каждая операция сохраненная в истории и увеличивает “файл подкачки”. Соответственно, чем меньше данных вы будете хранить в истории, тем меньше места будет занимать фотошоп.
Если вы всегда работаете в копии вашего слоя, достаточно оставить в истории десять последних действий.
GPU Settings
Photoshop CS4 и CS5 используют возможности вашей видеокарты для ускорения отображения изображения. Для того, чтобы фотошоп получил доступ к ресурсам видеокарты, она должна поддерживать стандарт OpenGL и иметь минимум 128 мегабайт памяти.
Для доступа к ресурсам вашей видеокарты просто поставьте галку. И для максимального использования возможностей советуем вам обновить драйвер вашей видеокарты.
После настройки основных параметров работы, мы можем перейти к общим советам по оптимизации работы Photoshop.
4. Следите за индикатором эффективности
Индикатор эффективности покажет вам, когда фотошоп исчерпает доступную память и начнет сохранять данные в файл подкачки.
Для отображения индикатора нажмите стрелку под вашим изображением и выберете Efficiency.
Значения ниже 90-95% говорят о том, что фотошоп использует файл подкачки и, соответственно, это тормозит систему, показывая таким образом, что нужно выделить больше памяти в настройках фотошопа или добавить оперативной памяти в ваш компьютер.
5. Закрывайте неиспользуемые окна
В Photoshop CS4 и CS5 окна с документами используют больше памяти, чем в предыдущих версиях. Большое количество открытых документов сильно тормозит работу и может привести к сообщению о недостатке памяти.
В Mac OS существует функция Application frame (меню Window > Application Frame), по умолчанию она отключена. Если решите её использовать, помните, она также загружает память.
6. Уменьшите количество узоров и кистей для фотошоп
Кисти для фотошоп, узоры и стили слоев заметно нагружают систему. Причем каждый из них нагружает по чуть-чуть, а в итоге система забита барахлом, которое редко используется.
Чтобы посмотреть узоры в фотошоп, зайдите в меню Edit > Preset Manager и выбирете Preset Type > Patterns (узоры) или Brushes (кисти).
7. Отключите превью слоев и каналов
В слоях, каналах и путях фотошоп показывает небольшие превью содержимого. Соответственно, чем больше слоев, тем больше памяти уходит на их содержание.
Для уменьшения или отключения превью зайдите в Panel Options и отключите превью.
8. Работайте с изображениями с глубиной цвета 8 бит
Фотошоп может работать с 8-, 16- и 32-битными изображениями. Однако, как показывает практика, для задач, не связанных с профессиональной цветокоррекцией и подготовкой к печати, вполне достаточно работать с 8-битными изображениями.
Перевести файл в 8 бит можно через меню Image > Mode > 8 Bits/Channel. Это сразу уменьшит размер файла, а соответственно и нагрузку на компьютер в два раза.
9. Отключите превью для шрифтов
Когда вы выбираете шрифт в фотошоп, вы сразу видите как будет выглядеть данный шрифт. Если вы этим не пользуетесь, эту функцию можно отключить.
(Win) меню Edit > Preferences > Type (Windows) или (Mac OS) меню Photoshop > Preferences > Type и снимите галку с пункта “Font Preview Size”.
10. Уменьшите размер файла
Если вы делаете файл для интернета и вам не нужны большие размеры, можете смело уменьшать ваши файлы до 3000 пикселей по длинной стороне и работать над ними дальше.
Уменьшить фото можно через меню Image > Image Size.
11. Сброс временных данных
Панель истории и буфер обмена хранят в себе массу данных. Для сброса данных зайдите в меню Edit > Purge и выберите Undo, Clipboard, Histories, или All. Соответственно, будут сброшены данные по отмене действий, буфер обмена, история или всё сразу.
Будьте внимательны, эту команду нельзя отменить.
12. Продуманная работа со слоями
Слои – это фундамент работы в фотошоп, но они увеличивают размер файла и объем занимятой памяти. Если вы произвели все нужные работы, объединяйте слои. Для этого выделите нужные слои, щелкните на них правой кнопкой мыши и выберите Merge Layers.
Для объединения всех имеющихся слоев зайдите в меню Layer > Flatten Image.
Создание Smart Objects сэкономит вам место на диске и увеличит скорость работы. Выберите слой, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Convert To Smart Object.
12+1. Не экспортируйте изображение в буфер обмена
Дело в том, что при копировании данных в буфер обмена Photoshop CS4 копирует туда данные в формате PICT, а Photoshop CS5 в формате TIFF. Представляете себе, какие это объёмы данных и потеря производительности. Копирование будет работать в пределах программы, то есть изображение не будет скопировано за пределы программы.
Если не копируете данные за пределы программы, отключите эту функцию: меню (Windows) Edit > Preferences > General или (Mac OS) Photoshop > Preferences > General -> отключите Export Clipboard.
Надеемся, эти советы помогут вам оптимизировать вашу работу в Photoshop.
Картинка для заголовка найдена здесь
для начинающих. Плагины для «Фотошопа CS6»
Компания Adobe известна всем пользователям, которые имеют хотя бы отдаленное понятие о работе с изображениями и фотографиями. Связано это с тем, что именно эта фирма является создателем легендарной программы Photoshop. На сегодняшний день это приложение является фактическим стандартом в мире профессиональных дизайнеров и художников.
Возможности человека, который в ней работает, ограничены только его же собственным мастерством. Впрочем, далеко не все пользователи являются настоящими корифеями: как работать в «Фотошопе CS6»? Для начинающих есть специальные видеоуроки, однако не у всех есть время на их просмотр. Что ж, попробуем хоть немного осветить сей вопрос.
Сразу предупредим, что в эту статью просто нереально втиснуть даже пару процентов от того объема информации, которая была бы уместна в данном случае. А потому мы ограничимся лишь самым поверхностным введением в тему и раскроем основные понятия, которые пригодятся вам при освоении программы «Фотошоп CS6».
Слои
Слой – основная константа, с которой вам придется иметь дело. Кстати, а что это такое? Под слоем в данном случае понимается отдельное изображение, у которого имеются собственные границы, четко очерченные от прочих участков картинки.
Для чего же нужны такие слои? Это очень важный вопрос. Дело в том, что именно благодаря им можно проводить операции практически над каждым участком изображения, не затрагивая при этом всю картинку в целом. Фактически, изображение в Photoshop можно представить в виде гигантской мозаики, для каждого пазла в которой отдельно задаются опции прозрачности, цвета, а также прочие параметры.
Так как работать в «Фотошопе CS6» (для начинающих программа может показаться очень сложной, но на самом деле все не так страшно) без упомянутого инструмента невозможно, рекомендуем освоить азы и закрепить полученные знания на практике. Сделать первые шаги в этом деле очень просто. Для этого откройте любое изображение, пройдите ко вкладке «Слой», выберите пункт «Создать новый слой».
Измените что-то на изображении. Затем пройдите по указанному выше пути повторно, создав второй слой. Также что-нибудь на нем нарисуйте. Затем снова перейдите к той же вкладке, выберите команду «Соединить слои». Примерно так и выполняется вся основная работа в программе.
Что касается интерфейса, то «Фотошоп CS6» на русском языке появился не так давно. Если вы ищете советы по работе в интернете, то там зачастую предлагаются инструкции на английском языке. Имейте это в виду!
«Горячие клавиши», или Hotkeys
При постоянном использовании Photoshop очень важно запоминать наиболее часто используемые комбинации горячих клавиш. Практически невозможно постоянно держать в голове все из них, но наиболее часто используемые комбинации необходимо знать обязательно. Дело в том, что сочетания практически не изменяются в разных версиях программы, так что на освоение нового релиза потребуется куда меньше времени.
Итак, давайте рассмотрим самые простые варианты. При нажатии сочетания CTRL+N открывается новый документ. Намного проще нажать «хоткей», чем пользоваться главным меню при помощи мыши. Кроме того, полезно будет использовать сочетание CTRL+O, так как оно позволяет открыть диалоговое окно с выбором файлов для открытия. Полезны клавиши CTRL+K, которые открывают диалоговое окно основных настроек программы. Наверняка многие пользователи знают о том, что сочетание CTRL+Z отменяет последнее действие. Это работает и в «Фотошопе».
Клавиши для слоев
Но в этой программе куда большую важность имеет работа со слоями, так что следует запомнить хотя бы некоторые горячие клавиши, связанные с этим термином. Так, для создания нового уровня следует нажать SHIFT+CTRL+N. После этого сразу же откроется диалоговое окно с настройками вновь создаваемого слоя. Важна и кнопка F7, так как она открывает настройку палитр. Для быстрого перехода на слой вверх нужно нажать ALT+]. Для перехода на слой вниз используйте SHIFT+ALT+].
Если же вы хотите перейти на самый нижний уровень, то необходимо использовать сочетание SHIFT+ALT+ [. При необходимости установки текущего слоя в виде основного нажмите сочетание SHIFT+CTRL+]. Слияние слоев (о котором мы говорили в самом начале) осуществляется кнопками CTRL+E. Как видите, горячие клавиши чрезвычайно важны, ибо позволяют экономить массу времени.
Использование горячих клавиш при работе с фильтрами
Работа с фильтрами достаточно сложна и отнимает много времени. А потому использовать горячие клавиши в этом процессе тоже важно. Тем паче, что основных сочетаний не так уж и много. Так, если требуется повторить последний использованный фильтр с его настройками по умолчанию, нажмите сочетание CTRL+F. Если же вам необходим тот же фильтр, но с открытыми настройками, используйте клавиши CTRL+ALT+F.
Не знаете, как сбросить все настройки диалогового окна? Просто нажмите ALT совместно с клавишей ESC. Ценность этого сочетания в том, что оно работает совершенно аналогичным образом во всех диалоговых окнах с настройками.
Выбираем кисти!
Ни один из мастеров или начинающих пользователей «Фотошопа» не может полноценно работать без наиболее распространенного инструмента «Кисть». Сегодня мы постараемся выбрать ее для работы, узнав о способах регулирования параметров. Используя тот или иной вариант, можно создавать идеально подходящую именно для вашей работы форму, динамично изменять размер, подбирать рассеивание, текстуру, а также степень нажатия и прозрачности.
Для начала нужно активировать инструмент «Кисти» для «Фотошопа CS6», нажав на клавишу «B». Кликаем по нужной нам иконке, где можно регулировать все параметры. Необходимо нажать клавишу F5 на клавиатуре или воспользоваться меню «Окно», где и перейти к пункту «Кисти». Нужно сказать, что в меню хватает настроек, основные из которых мы и рассмотрим.
Перед тем как выбрать подходящий инструмент, необходимо выбрать форму его отпечатка. Здесь все зависит от типа выполняемой вами работы. То же самое можно сказать и о диаметре. Вариантов — масса! Однако при обучении рекомендуется выбирать простые формы кисти и средний диаметр ее отпечатка. Нужно отметить, что можно оперативно изменять последний параметр, используя клавиши «[» (уменьшить диаметр), или «]» (увеличить его).
При помощи ползунка под названием «Жесткость» можно отрегулировать центр жесткости инструмента. Если говорить проще, то при выбранном показателе «0» у вас получится мягкая кисть. Вкладка «Непрозрачность», как можно догадаться из названия, помогает выставить параметр, часто используемый при ретушировании фотографий.
На что еще стоит обратить внимание перед тем, как работать в «Фотошопе CS6»? Для начинающих не лишним было бы посмотреть на работы опытных художников и фотографов: вы сможете наглядно увидеть, как и при каких условиях лучше всего использовать основные приемы, то же ретуширование или старение фотографии.
Зачастую при выборе кисти важную роль играет ее цвет. На панели инструментов (в самом ее низу) есть кнопка, позволяющая отрегулировать и этот параметр. Нужно заметить, что при выборе активным считается тот цвет, в который окрашен верхний квадрат.
Другие принципы выбора кисти
Однако только этими параметрами выбор кисти для «Фотошопа CS6» не ограничивается. К примеру, достаточно часто возникает необходимость изменения угла наклона, что достигается путем регулирования настроек в одноименном диалоговом окне (если вы не забыли, вызывается оно нажатием клавиши F5). Здесь можно увеличить размер инструмента, а также изменить его наклон.
Нужно отметить, что при выборе кистей необычной формы (бабочка, звездочка, листочки) необходимо выставлять достаточный интервал, так как в противном случае изображение может превратиться в графическую «кашу». Экспериментируя с различными параметрами, вы со временем научитесь выставлять оптимальные для каждого вида работ, используя сотни доступных в программе параметров.
Естественно, вот так сразу, за один присест, не получится освоить «Фотошоп». Программа на русском языке — оптимальный вариант для новичков, поскольку всегда можно почитать справку, нажав на F1.
Плагины
Плагины (называемые также внешними модулями) представляют собой дополнительные фильтры, подключаемые к Photoshop. Впрочем, так можно назвать и некоторые дополнительные программные модули, расширяющие функционал приложения. По сути своей, плагины для «Фотошопа CS6» – это небольшие дополнительные программы, работающие внутри основного программного пакета.
В «Фотошопе» они чаще всего используются для расширенной имитации способов рисования; их часто применяют для снижения шума и улучшения резкости; при их помощи можно автоматически задавать фокусировку на каком-то объекте, расположенном на фотографии.
Плагины чаще всего разрабатываются только под определенную версию Photoshop, что зачастую обеспечивает массу трудностей при переходе на новый релиз. Однако они весьма хороши тем, что каждый пользователь сможет создать уникальный набор инструментов, подходящий именно для его целей. Вообще именно «Фотошоп CS6» для начинающих является наиболее подходящим вариантом, так как он более нагляден, а по умолчанию содержит больше инструментов.
Таким образом, лучше остановится на варианте «расширенных фильтров». Они также способны изменять обрабатываемое изображение, могут исказить его или убрать шумы и правильно настроить резкость.
Для установки плагина необходимо скачать его файл из интернета, а затем переместить в директорию «Photoshop/Plug-Ins». Впрочем, некоторые «серьезные» приложения зачастую имеют собственный файл установки. В таком случае их инсталляция упрощается до крайности: нужно просто запустить процесс и следовать инструкциям. Когда установка будет завершена, новые фильтры будут отображаться в программе (может понадобиться ее перезагрузка).
Итак, мы рассмотрели, как работать в «Фотошопе CS6». Для начинающих представленной информации пока достаточно, нужно закрепить знания на практике, а затем уже постигать все тонкости процесса.
Некоторые плагины для «Фотошопа»
Давайте несколько более подробно рассмотрим предназначение некоторых «помощников» для Adobe Photoshop. К примеру, весьма популярное дополнение ICOFormat специально создано для сохранения особенно мелких изображений размером до 200х200 рх с использованием стандартного расширения .ico.
Genuine Fractals Pro может увеличивать изображение, причем этот процесс проходит без потери качества. Для этой же цели могут быть использованы дополнения Blow Up и AKVIS Magnifier.
Плагин AKVIS Chameleon идеален для создания коллажей. Он позволяет автоматически подгонять вставляемые фрагменты под цвет основного изображения. Кроме того, он несколько размывает резкие грани, делая коллажи более «живыми».
В завершение…
Нужно отметить, что плагины могут распространяться не только отдельно, но и в виде больших тематических пакетов. Большая часть процессов обработки изображений с их помощью может быть существенно ускорена. Однако нужно помнить о том, что успех в использовании плагинов будет сопутствовать лишь тому, кто понимает принцип их действия и сможет проделать все эти операции вручную!
Вот такие краткие уроки «Фотошопа CS6». Осваивайте программу на практике, методом проб и ошибок — это наилучший вариант.
Настройки фотошопа cs6 и начало работы. Настройка и управление панелями в Photoshop CS6
Перед началом использования фотошоп, для корректной работы его нужно правильно настроить. Не беспокойтесь, если что-то будет не понятно, просто следуйте нижеуказанным инструкциям. Мы разберем каждый пункт настроек отдельно. Затем когда вы разберетесь с каждым пунктом и усвоите процесс его действия, то самостоятельно поймете какие настройки лучше подходят для вас.
И так, для начала зайдем в настройки Редактирование → Установки → Основные
Считаю не нужной функцию экспорт буфера обмена, только место забирает. Поэтому советую вам снять галочку на против этого пункта. Остальное все нормально, смело идем дальше!
Интерфейс
Обработка файлов
Первым делом снимаем галочку на против «Выводить предупреждение перед сохранением файлов в формате TIFF», оно выводит предупреждение о том, что количество слоев увеличивает размер выходного файла. Также м можно отменить максимизацию совместимости файлов PSD и PSB изменив пункт на «Никогда».
Производительность
Это один из немаловажных настроек фотошопа, который много что решает)
- Использование памяти
Тут все напрямую зависит от вашей оперативной памяти. В среднем если не использовать другие программы при работе в фотошоп, то следует отделить 70-80%, как видите я отделил чуть более 80%, и photoshop совсем справляется.
- История и кэширование
На данном этапе, настоятельно советую изменить пункт история действий. Этот параметр очень важен для всех, он отвечает за количество шагов в истории. То есть, за то сколько раз вы сможете нажать отмену действий Ctrl + Z. Для полноценной работы 500 думаю в полне достаточно, но не учтите максимум можно только 1000. Чем больше история действий, тем больше требуется оперативной памяти.
- Рабочие диски
О том как работает и важен этот параметр я рассказывать не буду, слишком долго. Скажу лишь, что это влияет на скорость работы. Для этих целей укажите желательно отдельный диск, где нет ОС. Для выполнения большинства задач вполне достаточно +20gb.
- Настройки графического процессора
Вы должны обязательно установить галочку напротив «OpenCL». Эта функция не является обязательной для полноценной работы, она делает более гладкой навигацию и редактирование файлов (вроде визуализации, эффектов). У меня к сожалению, видеокарта не позволяет использовать данную возможность, о чем я очень сожалею.
Курсоры
- Кисти для рисования
Установите полноразмерный кончик кисти. Советую поставить галочку напротив показывать перекрестие на кончике кисте чисто для удобства.
- Другие курсоры
Оставьте как есть «Стандартный». Для точного вывода курсора используйте Caps lock.
Прозрачность и цветовой охват
Можно оставить по умолчанию, жизненно необходимых пунктов тут нет.
Единицы измерения и линейки
- Единицы измерения
Так как я в основном использую фотошоп для веб, то линейка отображается у меня в пикселях. Если же вы работает в другом направлении, то можете выбрать подходящий формат линейки из выпадающего списка.
- Колонка
Ничего менять не нужно, можно оставить как есть.
- Разрешения по умолчанию для новых документов
Разрешение для печати вполне нормально, поэтому оставим как есть. Разрешение для вывода на экран можно поднять до 80 п/д если вы работаете с веб изображениями.
- Размер пункта/пики
Оставим как есть, вполне достаточно
Направляющие, сетка и фрагменты
Внешние модули
Единственное что тут можно сделать для ускорения работы, это указать еще одну папку для внешних модулей. Как это может мне помочь? Очень просто. По умолчанию все плагины устанавливаются в системную папку plugins, и чем больше там новых плагинов тем медленней загрузка фотошоп. Указав новое место для плагинов, фотошоп будет их подгружать по мере активации, что соответственно ускоряет загрузку программы.
Шрифты
Здесь можете оставить настройки по умолчанию
3D
Я редко использую эту функцию, поэтому конкретных советов дать немогу. Но в тех случаях когда я ее использовал, настройки по умолчанию меня устраивают.
В заключении.
Ну вот и все! Теперь вы настроили свой фотошоп для более нормальной и удобной работы в нем. Если возникнут вопросы с каким либо пунктом пишите! Разберемся вместе…
В этой статье я постарался описать те настройки, которые необходимы для комфортной работы в Photoshop.
Язык интерфейса программы
Photoshop (сейчас актуальна версия CC 2014) теперь является частью пакета Creative Cloud и ставится из оболочки. Creative Cloud — это что-то типа универсального установщика. Устанавливаете его, а он скачивает нужные дистрибутивы и сам устанавливает, следит за обновлениями и т.п. Я настоятельно рекомендую использовать английскую версию, для чего ПЕРЕД началом установки нужно переключить язык в Creative Cloud. Если Вы уже установили русскую версию, просто удалите, переключите язык и поставьте заново.
Preferences — настройки программы.
- на Mac’е: Photoshop > Preferences
- на Windows: Edit > Preferences (Ctrl + K)
Рекомендуется выставить именно такие настройки, но Вы всегда можете изменить их, если понадобится. Я постарался описать, почему нужны именно такие настройки, но местами это сложно для понимания. Остальные настройки (не описанные в статье) можно оставить «как есть» или скопировать мои. Если сомневаетесь, копируйте все настройки.
Preferences > General
На этой вкладке нужно установить режим интерполяции (Image Interpolation ) в Bicubic (Best for smooth gradients). Этот режим будет использоваться во всех трансформациях и там где явно не указано. Такой режим интерполяции даёт минимальные искажения при поворотах объектов.
Preferences > Interface
Поставить все цвета фона (три поля) в Medium Gray . Это необходимо для правильного восприятия картинки. Картинка на светлом фоне выглядит темнее, а на темном светлее чем она есть.
Preferences > Performance
Настраиваем производительность. Разрешаем использовать побольше памяти (всю сколько есть), разрешаем хранить МНОГО пунктов History (1000шт, 8 уровней кэша), включаем поддержку нормальных карт («Graphics Processor Settings» включить галочку Use и в Advanced Settings настроить как показано на картинке ниже). В версиях CS6 и более ранних при увеличении уровней кэша может тормозить, если мало места на винте и слабая машина.
В Advanced settings ставим все галочки, для Retina под MacOSX снимаем галочку Anti-alias Guides and Paths (на винде и без этого работает ок).
Про 30bit Display отдельно описано (), работает только с 30bit-видеокартами.
Preferences > Scratch Disks
Выбираем диск где будут размещаться временные файлы (лучше отдельный SSD). Во время работы фотошоп создает их несколько десятков гигабайт, так что убедитесь, что места достаточно. Раньше эта настройка была на вкладке Perfomance.
Preferences > Cursors
Инструменты с кистью настроить на нормальное отображение кисти (Normal Brush Tip ), чтобы видеть форму кисти. Остальные на точный курсор (Precise ), чтобы видеть точку из которой Вы берёте цвет. Во время работы режим курсора Normal/Precise переключается клавишей CAPS LOCK (частый вопрос «Куда делся мой курсор кисти?» ). Если Вы не понимаете о чем речь, просто выберите кисть большого радиуса и понажимайте CAPS LOCK.
Preferences > Units & Rullers
Настроить на отсчет линейных размеров (Rullers ) в миллиметрах или пикселях (последнее более актуально для web).
Print resolution выставить в 300PPI (в типографии/фотолабе можно узнать разрешение печати, но обычно 300).
Screen resolution можно посчитать (на этом сайте). Новая версия фотошопа его сама считает, обычно даже правильно. Ставить туда «стандартные 72PPI» НЕ НУЖНО , уже давно нет мониторов с такой плотностью пикселей.
Разрешение (Resolution) — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу длины. Настройки Resolution не критичны, если Вы не планируете печатать изображения, но лучше выставить правильно.
Принципы работы и настройка системы управления цветом (CMS).
(открыть настройки управления цветом можно тут: Edit > Color Settings, Shift+Ctrl+K )
Правильные настройки CMS нужны, чтобы Вы и остальные пользователи видели картинку одинаково. В большинстве случаев используется цветовое пространство sRGB, поэтому работать рекомендуется именно в нём. Пока Вы не разбираетесь достаточно хорошо в системе управления цветом, рекомендуется выставлять следующие значения:
* В старой версии фотошоп нужно нажать на кнопку «More Options», чтобы отобразить все настройки (по умолчанию показаны не все).
Working Spaces
· Working Spaces > RGB выбрать профиль sRGB IEC61966-2.1 (Ни в коем случае не нужно ставить тут Monitor Colors!)
· Working Spaces > CMYK выбрать профиль Coated FOGRA39
· Working Spaces > Gray выбрать профиль Gray Gamma 2.2
Color Management Policies
· в Color Management Policies нужно все три поля поставить в Preserve Embedded Profiles , все три галочки Ask When Opening включить.
Conversion Options
· Очень важно использовать движок Adobe ACE , а не микрософтовский.
· Intent = Perceptual (в большинстве случаев даёт оптимальный результат, позже будет отдельная статья про режимы приведения вне-охватных цветов)
· Use Black Point Compensation включить
· Use Dither включить
· Compensate for scene-referred profiles включить
Advanced Controls
· Blend RGB Colors Using Gamma = 1. 0
· Blend Text Colors Using Gamma = 1.0
Эти настройки крайне важны для тех, кто рисует в фотошопе. Без включенной опции «блендинг в линейной гамме» смешение цветов в фотошопе работает некорректно и цвета получаются «грязными».
· Должно получиться как на картинке ниже
На этом начальную настройку фотошопа можно считать завершенной.
Поводом для написания этого материала послужили многократно повторяющиеся вопросы на форумах и в личных сообщениях на e-mail. Дело в том, что при неоптимальных настройках может возникать как замедление работы программы, так и различные другие проблемы, например, невозможность работы с отдельными фильтрами или инструментами.
Итак, давайте приступим.
Сначала настроим основные параметры самой программы, а затем перейдем к настройкам управления цветом.
Для того, чтобы открыть диалоговое окно настроек, нужно либо перейти в меню Редактирование — Настройки — Основные (Edit — Preferences — General) CTRL+ K .
Появится следующее окно настроек (кликнув по картинке, вы можете просмотреть увеличенное изображение).
Здесь я обычно ставлю алгоритм интерполяции по умолчанию Бикубическая (наилучшая для плавных градиентов) . Этот алгоритм наиболее универсален и подходит как для уменьшения, так и для увеличения размера изображения. Однако, после уменьшения придется поднимать резкость. Если же вы преимущественно уменьшаете изображения, то можете поставить алгоритм Билинейная . Тогда, в большинстве случаев, вам не придется повышать резкость после уменьшения либо делать это придется гораздо реже.
Также я снимаю флажок с параметра Смена инструмента клавишей SHIFT . Это ускоряет работу, так как позволяет быстро переключаться между инструментами одной подгруппы (например, между обычной и микс-кистью) нажатием всего одной клавиши, а не двух.
Теперь перейдем на следующую вкладку Интерфейс
Здесь настройки касаются в основном визуальных эффектов (обведено красным). Я их отключаю, так как это мешает в работе. Цвет интерфейса — это дело вкуса, но я привык по старинке работать в светлом интерфейсе.
Следующей вкладкой я не пользуюсь, так как функция синхронизации настроек еще недостаточно доработана. Никаких изменений я в нее не вношу.
Переходим на вкладку Обработка файлов
Здесь я изменяю настройку Максимизировать совместимость файлов PSD и PSB . Ставлю значение Всегда , чтобы каждый раз при сохранении не появлялось окно с этим запросом.
Следующая вкладка — Производительность .
Здесь нужно задать объем оперативной памяти, который будет использоваться программой, количество шагов истории изменений файла, доступное в палитре История , рабочие диски, а также настроить параметры использования графического процессора (видеокарты). Давайте пройдемся по порядку.
Оперативную память лучше задавать в пределах рекомендуемого программой диапазона, чтобы не замедлять работу операционной системы и других параллельно запущенных программ и процессов.
Рабочий диск нужно выбрать отличный от системного (того, на котором установлена операционная система). Рабочий диск используется для временных файлов, которые создает фотошоп в процессе работы. Очень хорошо, если это будет диск SSD, в этом случае многие операции будут выполняться быстрее.
Количество шагов в истории я оставляю по умолчанию равным 20, так как практически не пользуюсь историей изменений. Почему? Да потому что уже через пару минут ретуши даже 500 шагов истории уже будут использованы, а для хранения истории требуются большие ресурсы, что может привести к замедлению работы программы.
Поэтому вместо обращения к истории нужно просто правильно организовывать свою работу: производить операции на копиях слоев, использовать принципы неразрушающего редактирования.
В блоке настроек графического процессора нужно проверить, чтобы был включен флажок Использовать графический процессор . Для более подробной настройки нужно нажать кнопку Дополнительные параметры
Проверьте, чтобы параметры были настроены также, как на рисунке. Особое внимание обратите на два флажка — Использовать графический процессор для ускорения вычислений и Использовать OpenCL . Отключение этих функций приводит к невозможности использования многих операций и фильтров.
Из следующих вкладок практическое значение имеет вкладка Внешние модули . В ней должны быть включены флажки блока Фильтры и Панели расширения . Тогда все фильтры будут показываться в меню, а различные панели расширения будут работать.
Теперь настроим параметры системы управления цветом. Для этого нужно либо перейти в меню Редактирование — Настройки цветов (Edit — Color Settings) либо нажать комбинацию клавиш SHIFT+ CTRL+ K . Откроется окно настроек
В строке Настройки из выпадающего списка выберите Универсальные настройки для Европы . Таким образом, основным рабочим пространством для модели RGB станет sRGB IEC61966-2.1. На этом настройка цветов закончена.
В качестве рабочей среды можно использовать предустановленную среду Фотография . Выбрать ее можно в верхнем правом углу окна программы. Палитры программы вы можете затем настроить по своему желанию.
Теперь нужно перезапустить программу и можно приступать к работе.
Статьи в этой же категории
Независимо от того каким образом у вас появилась программа Adobe Photoshop CC, зарегистрировались ли на официальном сайте и взяли в аренду или скачали с Торента, в любом случае нужна настройка фотошопа.
У кого-то на английском, у кого-то на русском. Это тоже не важно. Настроим по любому. Я буду показывать на своей русифицированной версии.
Интерфейс, в зависимости от версии программы, может немного отличаться. Не волнуйтесь, если какая-то настройка будет отсутствовать в том или ином разделе, она все равно будет отражена в другом.
Настройка фотошопа представляет собой следущие действия
Заходим в меню Редактирование – Настройки – Основные
В основных настройках лучше все оставить по умолчанию
Интерфейс рабочего окна
В меню Интерфейс настраиваем цветовую тему вашего Фотошопа. Она может быть совершенно черной, может быть и очень светлой. Все зависит от вкуса и настроения человека.
Здесь же можно настроить язык и размер шрифта. Самый удобный Малый, но каждый может выбрать из списка под свой монитор и свой уровень зрения. Остальное оставляем как есть.
«Синхронизировать настройки» пропускаем и настраиваем обработку файлов
Этот раздел меню настроек не требует редактирования на данном этапе. Разработчики постарались установить по умолчанию оптимальные настройки. В дальнейшем, когда вы узнаете для чего используется формат RAW, вам возможно понадобиться эта настройка. А сейчас оставляем всё как есть
Поставьте галочку Использовать графический процессор. Это нужно для того, чтобы помочь процессору вашего компьютера.
Дело в том, что обработка изображений, это процесс, требующий больших ресурсов от вашего компьютера, поэтому он использует все свои возможности. А если у вас стоит хорошая видеокарта, на которой тоже имеется тот самый графический процессор, и он тоже должен подключаться к работе по обработке изображений. Вот здесь мы его и подключаем.
Использование памяти. Это параметр, который мы определяем для использования Adobe Photoshop CC в процессе его работы.
Доступная память определяет то, сколько может дать ваш компьютер для работы Фотошопа в данный момент. И в то же время чтобы дать и другим программам возможность
работать. Это и определяем бегунком, устанавливая для программы занимаемую им память.
60% достаточно для стабильной работы. Установив 100%, мы обречем параллельно-работающие программы на торможение.
Остальные параметры в этом разделе оставляем так как есть.
Рабочие диски для хранения архивов
Если вы установите диск С, то есть корневой, то вы загрузите систему, что не желательно.
Этот параметр чисто творческий, со временем он понадобится, но пока оставим как есть.
«Прозрачность и цветовой охват» оставляем в том же виде
Единицы измерения и линейки
Единицы измерения ставим в пикселях, Колонки в пунктах
На “Направляющие сетка и фрагменты» пока не обращаем внимание и оставляем в том же виде.
“Внешние модули», «3D», “Экпериментальные функции» оставляем настройки по умолчанию.
Настройки этого параметра сделайте в таком виде
Настройка Фотошопа мы успешно завершена, в следующей статье рассмотрим Импорт фотографий в программу.
В эре цифровых фотографий потребовались средства их обработки. Место лучшего по праву занимает «Фотошоп». Возможности его если не безграничны, то уж точно очень значимы. Но большинство пользователей абсолютно неправильно используют некоторые настройки «Фотошопа» или даже не подозревают об их существовании. Чтобы использовать всю мощь программы, необходимо правильно ее настроить.
Какие бывают опции?
Многие, впервые открыв программу, оказываются один на один с десятками кнопок, ползунков и параметров. Сразу возникает вполне логичный вопрос: «А где в «Фотошопе» настройки?». Параметры редактора можно разделить на несколько условных категорий:
- Аппаратные настройки самой программы.
- Цвета.
- Параметры кистей и интерфейса.
- Отдельные параметры каждого инструмента.
Правильно и удобно настроить «Фотошоп» в первый раз практически невозможно. Необходимо время, чтобы привыкнуть к программе. Это может занять несколько часов, неделю, месяц — все зависит от частоты работы.
Отличия Photoshop CC от CS
Споры на тему того, какая версия популярного редактора лучше, продолжаются уже несколько лет.
В «Фотошоп CC» встроены расширенные возможности по коллективной работе над проектом, улучшены возможности и производительность 3D-проектирования и 3D-печати, расширен стандартный набор кистей и некоторых инструментов. Кроме того, программа работает на новом движке, а значит, стала немного производительней.
Отличия CC версии от CS будут малозаметны или незаметны вовсе начинающему пользователю. Настройка «Фотошопа СС» практически идентична настройке любого другого «Фотошопа», поэтому, следуя общим рекомендациям этой статьи, можно подстроить и этот редактор как вам угодно.
Основные параметры
Перейти в главное окно параметров можно комбинацией клавиш Ctrl+K. Параметров здесь довольно много, а если описывать каждый из них по отдельности, получится целая документация к «Фотошопу», поэтому подробно остановимся только на важных пунктах.
- Итак, первая вкладка — General (основные настройки). Здесь можно выбрать отображение динамической палитры, систему цвета и метод интерполяции изображения. Ниже присутствует список полезных пунктов. По умолчанию они вполне приемлемы, если вы не уверены в правильности действий, трогать их не нужно.
- Далее следует вкладка Interface (интерфейс). Тут можно выбрать цвет фона и самого окна, язык программы и размер шрифта. Все, что нужно, чтобы настроить «Фотошоп» для себя.
- Меню File Handling (обработки файлов). Меню сохранения и открытия документов. Здесь также можно оставить все по умолчанию.
- Вкладка Performance (производительность). Более детально описана ниже.
- Дальше идут различные настройки интерфейса. Можно выбрать режим отображения линеек или их значений, курсоров в разных ситуациях, направляющих и сетки, окно настройки плагинов и типографии.
Настройки производительности
Во вкладке Performance (производительность) можно подобрать настройки «Фотошопа CS6», при которых ему будет более комфортно работать даже на слабых машинах. Первый раздел — память. С помощью ползунка можно выставить любое значение. Система автоматически рассчитывает доступное количество байт памяти и самый благоприятный диапазон значений, на случай, если вам сложно определиться самому.
Кэш и история. История нужна для сохранения действий и возможной их отмены. Выбор количества записываемых шагов зависит только от вас. 20-30 пунктов — вполне приемлемое значение. Кэш нужен для сохранения текущего изображения в разных масштабах в памяти. Так, программе проще воспроизвести сохраненную картинку, чем каждый раз ее масштабировать.
Графика и диски
В разделе настройки дисков можно выбрать локальный раздел, который будет использоваться для хранения временных файлов, а также при необходимости выступать в качестве раздела подкачки памяти. По умолчанию это системный раздел, но вы можете использовать диск с большим количеством свободного пространства. В идеале для «Фотошопа» следует зарезервировать отдельный раздел, а в данном окне указать именно его. Так работа программы будет немного ускорена.
Последнее окно — использование графического процессора. Однозначно стоит поставить галочку, если у вас есть дополнительная видеокарта. Для рендера больших изображений «Фотошопу» необходимо как можно больше вычислительной мощности. В дополнительном меню этого пункта можно выбрать режим использования GPU.
Настройка цвета
«Фотошоп» поддерживает множество рабочих цветовых профилей. Перейти в меню цветовых настроек «Фотошопа» можно комбинацией клавиш Shift+Ctrl+K. Здесь немного пунктов, но много параметров внутри каждого выпадающего списка.
- Первый раздел Settings — список настроек. Предлагает на выбор несколько предустановленных макросов. В большинстве случаев можно воспользоваться одним из них.
- Дальше идут настройки рабочего цветового профиля.
Для большинства снимков с профессиональных камер и других изображений подходит классический Adobe RGB (1998). Имея наибольший позволяет отображать и настроить цвета в «Фотошопе» на мониторе или отпечатке.
- Последний пункт — выбор политики действий. Для каждого цветового пространства имеется три одинаковых параметра работы с цветовым профилем. Off — отключает управление цветом для изображений, профиль которых отличается от рабочего. Preserve Embedded Profiles (сохранять оригинальные профили) — наиболее оптимальный вариант. Позволяет сохранить встроенный профиль и восстановить его, в случае некорректного преобразования в рабочий. Convert to Working (преобразовать в рабочий профиль) — просто преобразует оригинальный профиль в рабочий.
Для того чтобы полностью контролировать цветовые параметры входящих изображений, установите все три нижние галочки в разделе Color Management Policies. В таком случае программа каждый раз будет предлагать на выбор несколько действий, если цветовой профиль входящего файла не соответствует встроенному рабочему профилю.
Персонализация интерфейса
В «Фотошопе» представлен довольно широкий спектр настроек интерфейса. Возможно изменить положение практически всех инструментов, вкладок, добавлять или удалять любые из них путем простого перетаскивания.
Также есть сохраненные заводские макросы для различных задач. Выбрать их можно во вкладке «Основная рабочая среда» в верхнем углу справа, сразу над всей рабочей областью. В выпадающем списке можно выбрать уже готовые образцы, сбросить настройки или удалить макрос рабочей области.
К слову, выбор вида рабочего пространства — дело сугубо индивидуальное. Для художников будет полезно постоянное отображение навигатора или палитры, для фотографов гистограмма, для дизайнеров координаты.
В настройках «Фотошопа» есть возможность управления параметрами главного меню. По умолчанию окно открывается с помощью сочетания Shift+Alt+Ctrl+M и содержит всего две вкладки и один список текущих настроек. Есть смысл в отключении редко используемых инструментов с целью экономии места на экране, но только в том случае, если это действительно необходимо, ведь никогда не знаешь, какие подводные камни скрывает обрабатываемая фотография.
В этом же окне есть возможность настроить клавиатурные сокращения исходя из своих потребностей. Вы можете подключить любые комбинации для любых пунктов. Меню интуитивно понятное, сложных настроек в нем нет, значит, более подробно останавливаться на этом не будем.
Настройки инструментов
Помимо настройки удобства использования программы, есть возможность тонкой настройки кистей и других инструментов. Каждая имеет «флэш-меню», которое открывается прямо над рабочей областью в момент активации. Например, для кисточек выбирается тип, размер, режим наложения, сила нажатия и несколько настроек для планшетов. Там же есть кнопка перехода в полноценное меню настройки и управления кистями.
Функций у кисточек в «Фотошопе» довольно много, но они все бывают полезны. Меню с пресетами кистей открывается по щелчку ПКМ в любой части рабочей области, а вот меню глобальных настроек — по щелчку ЛКМ на пиктограмму с кисточками в боковом меню справа или на иконку во флэш-меню. Тут можно выбрать любые эффекты контура, добавить текстуру, размыть, повернуть, уточнить и стилизовать только контур или весь отпечаток полностью. Более гибкую настройку кисти в «Фотошопе» можно произвести, имея графический планшет. Сразу будет заметен эффект нажима и при этом качество текстуры конкретной кисточки на краях линии. Это больше актуально для кистей сложных форм.
Менеджер настроек инструментов
Из этого же меню можно перейти в еще один блок настроек, нажав на иконку в правом нижнем углу. В этом окне можно добавлять или удалять кисточки, создать свою собственную, сортировать и создавать наборы инструментов. Загружать можно не только кисточки, но и любые другие элементы из выпадающего списка. Их можно скачать в уже готовом виде или сделать самому.
Порекомендовать какие-то обобщенные настройки этого меню, к сожалению, нельзя. Все зависит от ваших предпочтений и рода деятельности. Попробуйте просто подвигать ползунки и посмотреть, что получится. Кисть нужной формы и фактуры обязательно найдется.
Печать
«Фотошоп» может использоваться не только для рисования или обработки фотографий, но и для качественной печати фото.
Все настройки печати в «Фотошопе» находятся по адресу или Ctrl+P. Есть несколько способов печати в зависимости от того, какие изображения вы хотите получить на бумаге:
- Печать маленького разрешения, векторных рисунков, текста, монотонных абстракций и фото низкого разрешения.
- Печать фотографий и картинок высокого разрешения и геометрии со сложным рисунком.
В первом случае можно просто перейти в меню печати, нажав Ctrl+P. Все, что нужно выставить в этом окне, — это пункт Printer Manages Colors (цветом управляет принтер). По желанию в верхнем разделе Printer Setup (настройки принтера) можно выбрать ориентацию листа или внести коррективы в расширенные настройки самого принтера.
Как и в первом случае, заходим в раздел печати Ctrl+P. В меню управления цветом необходимо выбрать Photoshop Manages Colors (цветом управляет «Фотошоп»). Далее выбираем цветовой профиль. Он обычно поставляется вместе с драйверами принтера, но может также быть загружен вручную с сайта производителя принтера. Цветовой профиль должен максимально точно описывать работу принтера. По желанию можно задать метод рендеринга и компенсацию точки черного и другие параметры. Этот способ позволит максимально точно передать цвета во время печати.
Нет необходимости менять стандартную RGB. Все современные принтеры производят автоматическую конвертацию профиля.
Что делать, если настроили слишком много всего?
После посещения всех разделов настроек, перетягивания различных ползунков и скрытия пары важных окон можно обнаружить, что программа стала заметно хуже. В этом нет ничего страшного, переустанавливать программу вам не придется. Можно в несколько шагов вернуть стандартные настройки «Фотошопа» и получить продукт «из коробки».
- Для этого в момент запуска программы зажмите и удерживайте сочетание Shift+Ctrl+Alt. Появится окно подтверждения действия.
После соглашения программа перезапустится с заводскими настройками.
- Но также можно нажать на кнопку «Отмена» в окне главных настроек, с предварительно нажатой клавишей Alt.
После проделанных действий выставите необходимые настройки «Фотошопа» и перезапустите программу.
Что нового в Photoshop CS6
Доступна версия Photoshop CC 2017 года! См. сводку новых функций.
Совет: Чтобы выделить новые функции в меню Photoshop, выберите «Окно» > «Рабочее пространство» > «Новое» в CS6 .
Если вы являетесь подписчиком Adobe Creative Cloud, вам доступны следующие дополнительные функции. Чтобы узнать о новых функциях CS6, которые доступны не только в Adobe Creative Cloud, прокрутите страницу вниз.
Усовершенствования фильтра «Пластика»
В обновлении Creative Cloud для Photoshop фильтр «Пластика» работает значительно быстрее, чем в предыдущих версиях. Фильтр «Пластика» теперь поддерживает смарт-объекты, включая видеослои смарт-объектов, и применяется как смарт-фильтр.
Еще одно усовершенствование фильтра «Пластика» — добавленное поведение для инструмента «Реконструкция». Если удерживать нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании инструмента через деформацию, инструмент «Реконструкция» сглаживает деформацию, а не уменьшает или удаляет ее.
Дополнительные сведения см. в разделе Фильтр «Пластика».
Применение эффектов галереи размытия в качестве смарт-фильтров
Эффекты фотографического размытия в галерее размытия теперь поддерживают смарт-объекты и могут применяться неразрушающим образом в качестве смарт-фильтров. Эта функция также поддерживает видеослои смарт-объектов.
Дополнительные сведения см. в разделе Фотогалерея размытия CS6, О интеллектуальных фильтрах.
Копировать свойства CSS из фигурных или текстовых слоев
Копировать CSS создает свойства каскадной таблицы стилей (CSS) из фигурных или текстовых слоев. Он фиксирует значения размера, положения, цвета заливки (включая градиенты), цвета обводки и тени. Для текстовых слоев Копировать CSS также фиксирует значения для семейства шрифтов, размера шрифта, толщины шрифта, высоты строки, подчеркивания, зачеркивания, надстрочного и нижнего индексов и выравнивания текста. CSS копируется в буфер обмена и может быть вставлен в таблицу стилей.
Условные действия
Условные действия позволяют создавать действия, которые выбирают действия на основе одного из нескольких различных условий. Сначала вы выбираете условие, а затем, при необходимости, указываете действие, которое воспроизводится, если документ соответствует условию. Затем вы дополнительно указываете действие, которое воспроизводится, если документ не соответствует условию.
Дополнительные сведения см. в разделах Добавление условных действий, О действиях и панели «Действия» и Создание действий.
Поддержка дисплеев с высоким разрешением
В Photoshop добавлена поддержка дисплеев с высоким разрешением, таких как дисплеи Retina. Среди улучшений для работы с дисплеями с более высоким разрешением можно быстро просматривать документы в масштабе 200%. Чтобы просмотреть документ в масштабе 200%, выполните одно из следующих действий:
- Выберите Просмотр > 200% .
- Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или дважды щелкнув Cmd (Mac OS), значок инструмента Масштаб .
- Shift-Ctrl-двойной щелчок (Windows) или Shift-Cmd-двойной щелчок (Mac OS) Масштаб значок инструмента для просмотра всех открытых документов в масштабе 200%.
Изменения в параметрах просмотра
На панели параметров инструмента Zoom и на панели параметров инструмента Hand кнопка просмотра изображения в реальном размере была переименована в 100% . Кроме того, на обеих панелях параметров инструментов больше нет кнопки Размер печати . Кроме того, команда Actual Pixels в меню View была изменена на 100% 9. 0008 .
Изменения и усовершенствования инструмента обрезки
Обновления инструмента Crop включают многочисленные исправления ошибок и улучшения, в том числе:
- Front Image и новые предустановки в меню Aspect Ratio .
- Щелчок по значку с двойной стрелкой изменяет ориентацию обрезки, меняя местами значения Ширина и Высота . Это заменяет кнопку Rotate Crop Box .
- Выбор Ш x В x Разрешение из меню Соотношение сторон отображает поле Разрешение на панели параметров и автоматически заполняет значения Ширина и Высота .
- При нажатии кнопки Очистить значения в полях Ширина и Высота на панели параметров очищаются. Если отображается, значение в поле Resolution также очищается.
- Сочетание клавиш для Front Image изменилось с F — I для инструмента Crop и для инструмента Perspective Crop .
A. Меню «Соотношение сторон» B. Поменять местами значения ширины и высоты C. Параметры наложения
Стили шрифтов по умолчанию
Стили символов и абзацев документа можно сохранить как стили шрифта по умолчанию. Эти стили по умолчанию автоматически загружаются в Стиль символов Панели и Стиль абзаца при создании нового документа Photoshop. Стили по умолчанию также можно загрузить в любой существующий документ с помощью команды Load Type Styles .
Дополнительные сведения см. в разделах «Указание стилей шрифта по умолчанию», «Стили символов» и «Стили абзацев».
Усовершенствования распознавания лиц в цветовом диапазоне
Команда Color Range selections теперь сохраняет телесных тонов выборов в качестве предустановки. Он также может сохранить настройку для Опция «Обнаружение лиц », когда выбраны Оттенки кожи или Образцы цветов .
Дополнительные сведения см. в разделах Сохранение настроек телесных тонов в качестве предустановки, Выбор цветового диапазона в изображении или просмотрите видео «Выбор телесных тонов в Photoshop CS6» с экспертом по Photoshop Мэттом Клосковски.
Чтение образцов из файлов HTML, CSS и SVG
Вы можете добавить цвета, указанные в документе HTML, CSS или SVG, на панель Swatches . Если значение цвета повторяется в документе, добавляется только один экземпляр цвета, а не дубликаты. Эта функция распознает следующий синтаксис цветов HTML/CSS: #112233, #123, rgb(1,2,3), rgba(1,2,3,4), hsb(1,2,3) и hsba(1). ,2,3,4).
Дополнительные сведения см. в разделах Добавление образцов из HTML, CSS и SVG и Настройка палитр и образцов цвета.
Улучшения и изменения 3D
Существует множество новых 3D-функций и улучшений в версии Photoshop CS6 для Creative Cloud. Сведения об обновлениях см. в разделе Рабочий процесс 3D.
Поддержка больших файлов JPEG
Photoshop теперь может открывать и сохранять документы JPEG размером до 65 535 пикселей по ширине или высоте.
Цветная панель с изменяемым размером
Размер панели «Цвет» теперь можно изменять.
Следующие новые функции доступны для всех пользователей Photoshop CS6, а не только для Adobe Creative Cloud.
Ретушь и трансформация
Инструмент Content-Aware Move
Инструмент Content-Aware Move позволяет быстро перекомпоновывать изображения без сложного наложения слоев или медленного точного выбора. Режим расширения убедительно расширяет или сжимает такие объекты, как волосы, деревья или здания. Режим перемещения позволяет размещать объекты в разных местах (наиболее эффективно, когда фон остается одинаковым). На панели инструментов нажмите и удерживайте Spot Healing Brush и выберите инструмент Content-Aware Move .
Дополнительные сведения см. в разделе Content-Aware Move.
Инструмент Content-Aware Patch
Обновленный инструмент Patch включает параметр Content-Aware, который плавно заменяет ненужные элементы изображения путем синтеза близлежащего содержимого. Естественные результаты аналогичны заливке с учетом содержимого, но инструмент «Заплатка» позволяет выбрать область, из которой рисуется заливка. На панели инструментов нажмите и удерживайте Spot Healing Brush и выберите инструмент Patch .
Дополнительные сведения см. в разделе Content-Aware Patch.
Переработанные инструменты для обрезки
Модернизированный инструмент «Обрезка» обеспечивает интерактивный предварительный просмотр, позволяющий лучше визуализировать результаты. Усовершенствованный набор параметров панели инструментов включает полезный инструмент «Выпрямление» и элементы управления соотношением сторон, которые можно настроить, когда в окне изображения активна обрезка. (Чтобы сохранить текущее соотношение сторон или разрешение, щелкните изображение правой кнопкой мыши, чтобы получить доступ к дополнительным параметрам.)
- Чтобы обрезать изображение, щелкните инструмент «Обрезка» на панели инструментов. Затем либо отрегулируйте границы обрезки по умолчанию в окне изображения, либо перетащите в окно, чтобы начать с определенных границ.
- Чтобы исправить перспективу изображения, нажмите и удерживайте инструмент «Кадрирование» и выберите инструмент «Кадрирование перспективы»
Дополнительные сведения см. в разделе Обрезка и выравнивание фотографий.
Фильтры
Корректировка широкоугольных объективов
Выберите «Фильтр» > «Адаптивный широкий угол», чтобы быстро выпрямить кривые линии на панорамах или фотографиях, снятых с помощью объективов «рыбий глаз» и широкоугольных объективов. Фильтр использует физические характеристики отдельных объективов для автоматической коррекции изображений.
Для получения дополнительной информации см. раздел «Адаптивный широкоугольный фильтр» или просмотрите видеоруководство «Настройки с учетом объектива» от RC Concepcion.
Фотогалерея размытия
Выберите «Фильтр» > «Размытие по полю», «Размытие по диафрагме» или «Наклон-сдвиг», чтобы быстро создать три различных эффекта фотографического размытия с интуитивно понятными элементами управления на изображении. Используйте элементы управления «Эффекты размытия», чтобы добавить к изображениям эффекты боке.
Дополнительные сведения см. в разделе Галерея размытия.
Галерея световых эффектов
Улучшите производительность и результаты с новой 64-битной галереей эффектов освещения. В специальном рабочем пространстве предусмотрены элементы управления на холсте и предварительный просмотр, которые упрощают визуализацию ваших улучшений освещения.
Дополнительные сведения см. в разделе Добавление световых эффектов.
Фильтр для масляной краски
Выберите «Фильтр» > «Масляная краска», чтобы легко создать вид классической картины.
Для получения дополнительной информации см. Фильтр масляной краски.
Модернизированная панель временной шкалы на основе клипов включает переходы и эффекты, которые придают готовому видео профессиональный блеск. Легко изменяйте продолжительность и скорость клипа и применяйте эффекты движения к тексту, неподвижным изображениям и смарт-объектам.
Группы видео объединяют несколько видеоклипов и содержимого, такого как текст, изображения и фигуры, на одной дорожке временной шкалы. Отдельные звуковые дорожки позволяют легко редактировать и настраивать.
Модернизированный видеодвижок также поддерживает более широкий спектр форматов импорта. Когда вы будете готовы экспортировать финальное видео, Photoshop предоставляет полезные предустановки и параметры для форматов DPX, H. 264 и QuickTime.
Примечание: В Windows вы устанавливаете QuickTime отдельно.
Подробные инструкции см. в разделе Редактирование видео.
Регулировка цвета и тона
Выбор оттенка кожи и распознавание лиц
Выберите Выберите > Цветовой диапазон . Затем во всплывающем меню «Выбор» в диалоговом окне «Цветовой диапазон» выберите Skin Tones , чтобы изолировать эти тона. Для более точного выбора оттенка кожи выберите Обнаружение лиц , а затем настройте Нечеткость , чтобы указать, насколько низким или высоким будет диапазон цветов в выделении.
Просмотрите изменения цветового диапазона в CS6, чтобы просмотреть видеообзор. Дополнительную информацию см. в разделе Выбор цветового диапазона.
Улучшенные автокоррекции
Идеально улучшайте свои изображения за один шаг с улучшенными параметрами Auto для уровней , кривых и яркости/контраста .
Чтобы настроить автокоррекцию, нажмите кнопку «Авто», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Подробнее о каждом параметре см. в разделе Настройка параметров автоматической настройки. Обзор видео см. в разделе Автокоррекция.
3D (только Photoshop Extended)
Интуитивно создавайте трехмерные изображения с помощью упрощенного интерфейса, который предлагает редактирование сцен на холсте. Легко перетаскивайте тени, анимируйте 3D-объекты, придавайте 3D-объектам вид набросков или мультфильмов и многое другое.
Подробные инструкции см. в разделе Рабочий процесс 3D.
Автоматика
Photoshop CS6 позволяет записывать такие инструменты, как кисть, в вашем действии. Чтобы включить эту функцию, выберите Разрешить запись инструмента в меню панели «Действия».
Дополнительные сведения см. в разделе Инструменты записи в действиях.
Живопись и узоры
Поддающиеся эрозии кончики кистей
Поддающиеся эрозии карандаши и пастель естественным образом изнашиваются по мере использования. Настройка Форма кончика кисти Параметры: Мягкость управляет скоростью износа, Форма задает настройки от плоской до круглой, а Заострение кончика возвращает исходную четкость. Когда вы рисуете, наблюдайте за степенью износа с помощью предварительного просмотра Live Brush Tip в верхнем левом углу изображения.
Выберите Окно > Наборы кистей , чтобы быстро получить доступ к новым разрушаемым кончикам, или Окно > Кисть , чтобы настроить их. Дополнительные сведения см. в разделе Варианты разрушаемых наконечников.
Насадки для аэрографа
Насадки для аэрографа имитируют аэрозольные баллончики с коническим 3D-распылителем. Настройте параметры Форма кончика кисти , такие как Зернистость , Брызги , Жесткость и Искажение . С помощью стилуса изменяйте распространение распыляемых мазков, изменяя нажим пера.
Выберите Окно > Наборы кистей , чтобы быстро получить доступ к новым наконечникам аэрографа, или Окно > Кисть , чтобы настроить их. Дополнительную информацию см. в разделе Параметры наконечника аэрографа.
Поза кисти
Укажите наклон, вращение и давление стилуса. Выберите Window > Brush и выберите Brush Pose , чтобы рисовать с заданным наклоном, вращением и давлением. Используйте стилус, чтобы изменить штрих относительно позы по умолчанию, или выберите Переопределить параметров для сохранения статической позы. Дополнительные сведения см. в разделе Параметры позы кисти.
Выступ кисти
Используйте проекцию кисти, чтобы применить наклон и вращение стилуса к формам наконечника. Выберите Окно > Кисть и выберите Динамика формы из списка слева. В нижней части параметров справа выберите Brush Projection . Когда вы рисуете стилусом, изменения наклона и поворота изменяют форму наконечника. См. Параметры динамики формы кисти.
Динамика цвета кисти
Цветовая динамика по умолчанию остается неизменной для каждого штриха. Динамика цвета настройки автоматически изменяют цвет при рисовании. В предыдущих версиях Photoshop параметры динамики изменяли цвет для каждого отдельного штампа кончика штриха. Однако в Photoshop CS6 динамические изменения происходят один раз в начале каждого мазка. Эта функция позволяет изменять цвет между штрихами, а не в каждом отдельном штрихе.
Чтобы вернуться к поведению предыдущих версий, выберите Окно > Кисть и выберите Цветовая динамика из списка слева. В верхней части справа выберите Apply Per Tip . См. Параметры кисти Color Dynamics.
Скриптовые шаблоны
Выберите Edit > Fill , выберите Pattern в меню Use, а затем выберите Patterned Patterns, чтобы выбрать один из нескольких геометрических параметров. Создавайте сложные дизайны, комбинируя эти скрипты с пресетами Custom Pattern и режимами наложения.
Чертеж
Векторные слои
Инструменты «Линия» и «Форма» теперь создают полностью векторные объекты. Применяйте штрихи и заливки с помощью панели параметров. Обводка объектов пунктирными линиями и другими рисунками. Заливайте объекты предустановленными или определяемыми пользователем градиентами, цветами и узорами.
Чтобы позднее изменить настройки обводки и заливки, просто выберите слой объекта, а затем выберите инструмент «Выделение контура» или «Прямое выделение».
Подробнее: Видео слоев фигур на основе векторов.
Интуитивное редактирование контура По умолчанию перетаскивание с помощью инструмента «Частичное выделение» корректирует несколько связанных сегментов, позволяя быстро преобразовывать контуры. Чтобы редактировать только сегменты между выбранными опорными точками, отражающие предыдущие версии Photoshop, выберите «Ограничить перетаскивание пути» на панели параметров.
Чтобы уменьшить количество сглаженных краев, чтобы векторные объекты выглядели максимально четко, выберите «Выровнять края» на панели параметров.
Рабочее пространство и рабочий процесс
Многочисленные усовершенствования помогут вам более эффективно выполнять стандартные задачи.
Графический процессор Mercury
Испытайте невероятно быстрое взаимодействие с командами, интенсивно использующими процессор, такими как Liquify , Warp , Puppet Warp и Crop .
Новый свежий вид
Работайте с новым, элегантным интерфейсом с такими улучшениями дизайна, как следующие:
- Выберите один из четырех уровней яркости: выберите Изменить > Настройки (Windows) или Photoshop > Настройки (Mac OS). В разделе Interface выберите образец Color Theme .
Примечание: Чтобы быстро уменьшить яркость интерфейса, нажмите Shift+F1. Чтобы увеличить яркость, нажмите Shift+F2. (Пользователи ноутбуков Mac также должны нажать клавишу FN.)
- Отображение на изображении информирует вас об использовании ваших любимых инструментов, показывая размеры для выбора, углы для преобразования и многое другое. Чтобы настроить размещение этих значений, в настройках Интерфейс выберите параметр в меню Показать значения преобразования .
- Новая галерея Mini Bridge упрощает доступ к изображениям и документам. Выберите Window > Extensions > Mini Bridge .
- Чтобы увеличить пространство на экране, функции, ранее находившиеся на панели приложений, перемещены в другое место. Для переключения между стандартным и полноэкранным режимами отображения нажмите кнопку в нижней части панели инструментов.
Улучшения слоев
Новые параметры фильтрации в верхней части панели «Слои» помогают быстро находить ключевые слои в сложных документах. Отображение подмножеств слоев на основе имени, вида, эффекта, режима, атрибута или цветовой метки. Панель «Свойства» можно использовать для быстрого изменения компонентов слоя, выбранных на панели «Слои».
Перенос пресетов и обмен ими
Выберите Редактировать > Стили > Перенести , чтобы легко перенести стили, рабочие пространства, предпочтения и настройки из Photoshop CS3 и более поздних версий в Photoshop CS6. Выберите Редактировать > Предустановки > Экспорт/импорт предустановок , чтобы использовать пользовательскую настройку на всех компьютерах в рабочей группе.
Дополнительные сведения см. в разделе Перенос стилей из более ранних версий Photoshop.
Сохранение в фоновом режиме
Сохранение в фоновом режиме позволяет продолжить работу после выбора команды «Сохранить» вместо ожидания завершения сохранения.
Примечание . Если вы регулярно сохраняете большие файлы и хотите добиться максимально стабильной производительности в Photoshop, отключите Сохранить в фоновом режиме в настройках Обработка файлов .
Автоматическое восстановление
Функция автоматического восстановления сохраняет информацию о восстановлении после сбоя через определенные промежутки времени. По умолчанию десять минут. В случае сбоя приложения ваша работа будет восстановлена при следующем запуске приложения.
Чтобы настроить временные интервалы между автоматическим восстановлением хранилища, выберите Изменить > Настройки > Обработка файлов (Windows) или Photoshop > Настройки8 0M0 File Handling 0> 900 OS.
Выберите Сохранить в фоновом режиме , а затем выберите интервал в меню Автоматически сохранять информацию для восстановления .
Стили абзацев и символов
В Окно > Стили абзацев панель, создание, сохранение и повторное применение характеристик групп выделенных предложений. На панели Окно > Стили символов укажите внешний вид выбранных букв, слов или фраз.
Дополнительные сведения см. в разделах Стили абзацев и Стили символов.
Видеообзор см. в статье Джулианна Кост «Стили абзацев и символов в Photoshop CS6».
Добавлено новое меню «Тип», и большая часть функций, связанных с текстом и шрифтом, доступна из меню «Тип». Например, вы можете получить доступ к панелям «Символ» и «Абзац» из меню «Текст» > «Панели».
Совместимость с сопутствующими приложениями Adobe Touch и Photoshop
Расширьте свои творческие возможности за пределами Photoshop CS6 с помощью Adobe Touch и сопутствующих приложений Photoshop (продаются отдельно). Создавайте, редактируйте и элегантно представляйте свою работу с помощью шести приложений Adobe Touch, разработанных для вашего планшета, включая Photoshop Touch, Adobe Kuler и Adobe Debut. Передавайте файлы через Adobe Creative Cloud для дальнейшей обработки в Photoshop CS6 или для просмотра, доступа и совместного использования практически из любого места. Или взаимодействуйте напрямую с Photoshop CS6 по беспроводной сети с помощью сопутствующих приложений Photoshop от Adobe и сообщества разработчиков.
Камера Raw 7
Упрощенные Основные элементы управления на вкладке «Разработка» улучшают визуализацию светлых участков и теней. Новые локальные исправления доступны для баланса белого, светлых участков, теней, шумоподавления и муара.
При обработке новых изображений или преобразовании ранее обработанных изображений в версию обработки 2012 (PV2012) появляются новые базовые ползунки и новые параметры локальной настройки. Чтобы преобразовать изображение, щелкните значок восклицательного знака в правом нижнем углу области предварительного просмотра изображения.
Дополнительные сведения см. в разделах Коррекция цвета и тона в Camera Raw и Локальная коррекция в Camera Raw.
Видео-обзор см. в этом руководстве от Iceflow Studios.
Галереи инструментов Photoshop
| | | |
|
| | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | |
| | | |
| | | |
| | | |
| |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| |
Основы рабочего пространства Adobe Photoshop
- Руководство пользователя Photoshop
- Знакомство с Photoshop
- Мечтай. Сделай это.
- Что нового в Photoshop
- Отредактируйте свою первую фотографию
- Создание документов
- Фотошоп | Общие вопросы
- Системные требования Photoshop
- Перенос предустановок, действий и настроек
- Знакомство с Photoshop
- Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
- Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
- Работа с файлами Photoshop в InDesign
- Материалы Substance 3D для Photoshop
- Photoshop и Adobe Stock
- Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
- Библиотеки Creative Cloud
- Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
- Использование панели Touch Bar с Photoshop
- Сетка и направляющие
- Создание действий
- Отмена и история
- Photoshop для iPad
- Photoshop для iPad | Общие вопросы
- Знакомство с рабочим пространством
- Системные требования | Фотошоп на iPad
- Создание, открытие и экспорт документов
- Добавить фото
- Работа со слоями
- Рисовать и раскрашивать кистями
- Сделать выбор и добавить маски
- Ретушь ваших композитов
- Работа с корректирующими слоями
- Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
- Применение операций преобразования
- Обрезка и поворот композитов
- Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
- Работа с текстовыми слоями
- Работа с Photoshop и Lightroom
- Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
- Японский текст в Photoshop на iPad
- Управление настройками приложения
- Сенсорные клавиши и жесты
- Сочетания клавиш
- Измените размер изображения
- Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
- Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
- Создайте кисти в Capture и используйте их в Photoshop
- Работа с файлами Camera Raw
- Создание смарт-объектов и работа с ними
- Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
- Photoshop в Интернете, бета-версия
- Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия .
- Знакомство с рабочей областью
- Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
- Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
- Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
- Открытие и работа с облачными документами
- Сотрудничать с заинтересованными сторонами
- Применение ограниченных правок к облачным документам
- Облачные документы
- Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
- Облачные документы Photoshop | Вопросы по рабочему процессу
- Управление и работа с облачными документами в Photoshop
- Обновление облачного хранилища для Photoshop
- Невозможно создать или сохранить облачный документ
- Устранение ошибок облачного документа Photoshop
- Сбор журналов синхронизации облачных документов
- Общий доступ и редактирование облачных документов
- Делитесь файлами и комментируйте в приложении
- Рабочее пространство
- Основы рабочего пространства
- Настройки
- Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
- Создание документов
- Поместить файлы
- Сочетания клавиш по умолчанию
- Настройка сочетаний клавиш
- Инструментальные галереи
- Параметры производительности
- Использовать инструменты
- Предустановки
- Сетка и направляющие
- Сенсорные жесты
- Использование панели Touch Bar с Photoshop
- Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
- Превью технологий
- Метаданные и примечания
- Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
- Поместите изображения Photoshop в другие приложения
- линейки
- Показать или скрыть непечатаемые дополнения
- Укажите столбцы для изображения
- Отмена и история
- Панели и меню
- Позиционные элементы с привязкой
- Положение с помощью инструмента «Линейка»
- Дизайн веб-сайтов, экранов и приложений
- Photoshop для дизайна
- Артборды
- Предварительный просмотр устройства
- Копировать CSS из слоев
- Разрезать веб-страницы
- Опции HTML для фрагментов
- Изменить расположение фрагментов
- Работа с веб-графикой
- Создание фотогалерей в Интернете
- Основы изображения и цвета
- Как изменить размер изображения
- Работа с растровыми и векторными изображениями
- Размер изображения и разрешение
- Получение изображений с камер и сканеров
- Создание, открытие и импорт изображений
- Просмотр изображений
- Ошибка недопустимого маркера JPEG | Открытие изображений
- Просмотр нескольких изображений
- Настройка палитр и образцов цвета
- Изображения с высоким динамическим диапазоном
- Сопоставьте цвета на изображении
- Преобразование между цветовыми режимами
- Цветовые режимы
- Стереть части изображения
- Режимы наложения
- Выберите цвет
- Настройка индексированных таблиц цветов
- Информация об изображении
- Фильтры искажения недоступны
- О цвете
- Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
- Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
- Образец
- Цветовой режим или Режим изображения
- Цветной оттенок
- Добавить условное изменение режима к действию
- Добавить образцы из HTML CSS и SVG
- Битовая глубина и настройки
- Слои
- Основы слоев
- Неразрушающее редактирование
- Создание и управление слоями и группами
- Выбрать, сгруппировать и связать слои
- Поместите изображения в рамки
- Непрозрачность слоя и смешивание
- Слои маски
- Применение смарт-фильтров
- Композиции слоев
- Переместить, сложить и заблокировать слои
- Слои маски с векторными масками
- Управление слоями и группами
- Эффекты слоя и стили
- Редактировать маски слоя
- Извлечение активов
- Отображение слоев с помощью обтравочных масок
- Создание ресурсов изображения из слоев
- Работа со смарт-объектами
- Режимы наложения
- Объединение нескольких изображений в групповой портрет
- Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
- Выравнивание и распределение слоев
- Копировать CSS из слоев
- Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
- Knockout для отображения содержимого из других слоев
- Слой
- Выпрямление
- Композитный
- Фон
- Выборки
- Рабочая область выбора и маски
- Сделать быстрый выбор
- Начало работы с выборками
- Выберите с помощью инструментов выделения
- Выберите с помощью инструментов лассо
- Выберите диапазон цветов в изображении
- Настройка выбора пикселей
- Преобразование между путями и границами выделения
- Основы канала
- Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
- Создать временную быструю маску
- Сохранить выделение и маски альфа-канала
- Выберите области изображения в фокусе
- Дублировать, разделять и объединять каналы
- Расчет канала
- Выбор
- Ограничительная рамка
- Настройки изображения
- Деформация перспективы
- Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
- Примеры лечебных кистей
- Экспорт таблиц поиска цветов
- Настройка резкости и размытия изображения
- Понимание настроек цвета
- Применение регулировки яркости/контрастности
- Настройка деталей теней и светлых участков
- Регулировка уровней
- Настройка оттенка и насыщенности
- Настройка вибрации
- Настройка насыщенности цвета в областях изображения
- Быстрая корректировка тона
- Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
- Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
- Изображения с высоким динамическим диапазоном
- Просмотр гистограмм и значений пикселей
- Сопоставьте цвета на изображении
- Как обрезать и выпрямить фотографии
- Преобразование цветного изображения в черно-белое
- Корректирующие слои и слои-заливки
- Регулировка кривых
- Режимы наложения
- Целевые изображения для прессы
- Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
- Отрегулируйте экспозицию HDR и тонирование
- Фильтр
- Размытие
- Осветлить или затемнить области изображения
- Выборочная настройка цвета
- Заменить цвета объектов
- Adobe Camera Raw
- Системные требования Camera Raw
- Что нового в Camera Raw
- Знакомство с Camera Raw
- Создание панорам
- Поддерживаемые объективы
- Эффекты виньетирования, зернистости и устранения дымки в Camera Raw
- Сочетания клавиш по умолчанию
- Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
- Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
- Радиальный фильтр в Camera Raw
- Управление настройками Camera Raw
- Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
- Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
- Поворот, обрезка и настройка изображений
- Настройка цветопередачи в Camera Raw
- Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
- Обзор новых функций
- Версии процесса в Camera Raw
- Внесение локальных корректировок в Camera Raw
- Исправление и восстановление изображений
- Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
- Content-Aware Patch and Move
- Ретушь и исправление фотографий
- Исправление искажения изображения и шума
- Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
- Преобразование изображений
- Преобразование объектов
- Настройка обрезки, поворота и размера холста
- Как обрезать и выпрямить фотографии
- Создание и редактирование панорамных изображений
- Деформация изображений, форм и путей
- Точка схода
- Используйте фильтр Liquify
- Масштабирование с учетом содержимого
- Преобразование изображений, форм и контуров
- Деформация
- Преобразование
- Панорама
- Рисование и раскрашивание
- Рисование симметричных узоров
- Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
- О чертеже
- Рисование и редактирование фигур
- Инструменты для рисования
- Создание и изменение кистей
- Режимы наложения
- Добавить цвет к путям
- Редактировать пути
- Краска с помощью кисти-миксера
- Предустановки кистей
- Градиенты
- Градиентная интерполяция
- Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
- Рисование с помощью инструментов «Перо»
- Создание шаблонов
- Создание рисунка с помощью Pattern Maker
- Управление путями
- Управление библиотеками шаблонов и пресетами
- Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
- Создание текстурных кистей
- Добавление динамических элементов к кистям
- Градиент
- Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
- Краска с рисунком
- Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
- Текст
- Добавить и отредактировать текст
- Единый текстовый движок
- Работа со шрифтами OpenType SVG
- Символы формата
- Формат абзацев
- Как создать текстовые эффекты
- Редактировать текст
- Интервал между строками и символами
- Арабский и еврейский шрифт
- Шрифты
- Устранение неполадок со шрифтами
- Азиатский тип
- Создать тип
- Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
- Добавить и отредактировать текст
- Видео и анимация
- Видеомонтаж в Photoshop
- Редактировать слои видео и анимации
- Обзор видео и анимации
- Предварительный просмотр видео и анимации
- Красить кадры в слоях видео
- Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
- Создать анимацию кадра
- Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
- Создание анимации временной шкалы
- Создание изображений для видео
- Фильтры и эффекты
- Использование фильтра «Пластика»
- Используйте галерею размытия
- Основы фильтра
- Артикул эффектов фильтра
- Добавить световые эффекты
- Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
- Используйте фильтр масляной краски
- Эффекты слоя и стили
- Применить определенные фильтры
- Размазать области изображения
- Сохранение и экспорт
- Сохранение файлов в Photoshop
- Экспорт файлов в Photoshop
- Поддерживаемые форматы файлов
- Сохранение файлов в графических форматах
- Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
- Сохранение и экспорт видео и анимации
- Сохранение файлов PDF
- Защита авторских прав Digimarc
- Сохранение файлов в Photoshop
- Печать
- Печать 3D-объектов
- Печать из фотошопа
- Печать с управлением цветом
- Контактные листы и презентации в формате PDF
- Печать фотографий в макете пакета изображений
- Плашечные цвета для печати
- Дуотоны
- Печать изображений на коммерческой типографии
- Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
- Устранение проблем с печатью | Фотошоп
- Автоматизация
- Создание действий
- Создание графики, управляемой данными
- Сценарий
- Обработать пакет файлов
- Воспроизведение и управление действиями
- Добавить условные действия
- О действиях и панели действий
- Инструменты записи в действиях
- Добавить условное изменение режима к действию
- Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
- Управление цветом
- Общие сведения об управлении цветом
- Поддержание согласованности цветов
- Настройки цвета
- Работа с цветовыми профилями
- Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
- Управление цветом документов при печати
- Управление цветом импортированных изображений
- Пробные цвета
- Подлинность содержимого
- Узнайте об учетных данных содержимого
- Идентификация и происхождение для NFT
- Подключить аккаунты для атрибуции креативов
- 3D и техническое изображение
- Photoshop 3D | Распространенные вопросы о снятых с производства 3D-функциях
- Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
- Печать 3D-объектов
- 3D живопись
- Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
- Основные концепции и инструменты 3D
- 3D-рендеринг и сохранение
- Создание 3D-объектов и анимации
- Стеки изображений
- Рабочий процесс 3D
- Измерение
- DICOM-файлы
- Photoshop и MATLAB
- Подсчет объектов на изображении
- Объединение и преобразование 3D-объектов
- Редактирование 3D-текстур
- Отрегулируйте экспозицию HDR и тонирование
- Настройки панели 3D
Узнайте, как перемещаться и использовать рабочее пространство Adobe Photoshop.
Если вам интересно, какое приложение Photoshop или Lightroom соответствует вашим требованиям, эта статья поможет вам решить: Выбор правильного приложения для работы с фотографиями .
Вы создаете документы и файлы и управляете ими с помощью различных элементов, таких как панели, панели и окна. Любое расположение этих элементов называется рабочим пространством. (Рабочие пространства различных творческих приложений Adobe выглядят одинаково, поэтому вы можете легко переключаться между приложениями.) Вы можете адаптировать Photoshop к своему стилю работы, выбрав из нескольких предустановленных рабочих пространств или создав свое собственное.
Обновлено в Photoshop 23.3 (выпуск от апреля 2022 г.)
При запуске Photoshop появляется главный экран, который включает следующее:
- Информация о новых функциях.
- Широкий выбор руководств, которые помогут вам быстро изучить и понять концепцию, рабочий процесс, советы и рекомендации.
- Отображение и доступ к вашим последним документам: облачные документы, которыми вы недавно владели и к которым вы недавно обращались или которыми с вами поделились, также будут отображаться в разделе Недавние на главном экране. Кроме того, вы можете фильтровать облачные документы по ключевому слову. В автономном режиме вы по-прежнему можете фильтровать облачные документы по ключевому слову, но облачные документы, доступные только в Интернете, будут выделены серым цветом.
- При необходимости настройте количество отображаемых последних файлов. Выберите «Настройки» > «Обработка файлов», а затем укажите нужное значение (0–100) в поле «Содержит список последних файлов».
Содержимое главного экрана адаптировано на основе вашего знакомства с Photoshop и вашего плана подписки Creative Cloud.
Главный экран Photoshop Чтобы получить доступ к главному экрану в любой момент во время работы с документом Photoshop, щелкните значок «Домой» на панели параметров. Чтобы выйти из главного экрана, просто нажмите клавишу Esc.
На главном экране слева расположены следующие вкладки и кнопки:
Новый файл: нажмите эту кнопку, чтобы создать новый документ. Вы можете создать документ, выбрав один из многочисленных шаблонов и пресетов, доступных в Photoshop.
Открыть: нажмите эту кнопку, чтобы открыть существующий документ в Photoshop.
Главная: нажмите на эту вкладку, чтобы открыть главный экран.
Обучение: нажмите на эту вкладку, чтобы открыть список базовых и расширенных руководств по Photoshop, чтобы начать работу с приложением.
Файлы: в разделе «Файлы» показаны все ваши файлы
- Фото Lightroom: щелкните эту вкладку, чтобы получить доступ к синхронизированным фотографиям Lightroom и импортировать их в документ Photoshop.
- Ваши файлы: просмотрите список всех сохраненных облачных документов в Photoshop, независимо от того, созданы ли они в Photoshop на компьютере, iPad или в Интернете.
Вы можете легко переключаться между плиткой и списком.
- Доступно вам: просмотрите список облачных документов, к которым вам предоставлен доступ в Photoshop.
Дополнительные сведения об облачных документах см. в разделе Облачные документы Photoshop | Общие вопросы.
Удалено: Полный список облачных документов, которые вы удалили, находится здесь. Вы можете восстановить документы или удалить их навсегда.
Панель приложений в верхней части содержит переключатель рабочей среды, меню (только для Windows) и другие элементы управления приложениями. На Mac для определенных продуктов вы можете показать или скрыть его с помощью меню «Окно».
Панель инструментов содержит инструменты для создания и редактирования изображений, иллюстраций, элементов страницы и т. д. Связанные инструменты сгруппированы.
Панель параметров Панель управления отображает параметры для выбранного в данный момент инструмента.
Окно документа отображает файл, над которым вы работаете. Окна документов могут иметь вкладки и, в некоторых случаях, группироваться и закрепляться.
Панели помогут вам контролировать и изменять вашу работу. Панели могут быть сгруппированы, сложены или закреплены.
Рамка приложения объединяет все элементы рабочей области в единое интегрированное окно, которое позволяет рассматривать приложение как единое целое. Когда вы перемещаете или изменяете размер фрейма приложения или любого из его элементов, все элементы в нем реагируют друг на друга, поэтому ни один из них не перекрывается. Панели не исчезают при переключении приложений или при случайном выходе из приложения. Если вы работаете с двумя или более приложениями, вы можете расположить каждое приложение рядом на экране или на нескольких мониторах.
Если вы используете Mac и предпочитаете традиционный пользовательский интерфейс свободной формы, вы можете отключить фрейм приложения.
Функции удобства использования
Рабочее пространство Photoshop простое в использовании и включает ряд полезных функций:
- Различные уровни яркости: выберите «Правка» > «Установки» (Windows) или «Photoshop» > «Установки» (Mac OS) и выберите образец «Цветовая тема» в разделе «Интерфейс». .
Чтобы быстро уменьшить яркость, нажмите Shift + 1; для увеличения яркости нажмите Shift + 2. (В Mac OS необходимо также нажать клавишу FN.)
- Отображение на изображении: Будьте в курсе, как вы используете свои любимые инструменты. Отображение на изображении показывает размеры выделения, углы преобразования и многое другое. Чтобы изменить расположение дисплеев, выберите параметр в разделе «Показать значения преобразования» в настройках интерфейса.
- Максимальное пространство экрана: нажмите кнопку в нижней части панели инструментов, чтобы переключиться между стандартным и полноэкранным режимами отображения.
- Установить цвет UX: вы можете настроить интерфейс для использования одной из следующих цветовых тем: черная, темно-серая, средне-серая и светло-серая. Для этого выполните следующие действия:
- Выберите «Правка» > «Установки» > «Интерфейс».
- Выберите нужную цветовую тему.
Скрыть или показать все панели
Чтобы скрыть или показать все панели, включая панель инструментов и панель управления, нажмите Tab.
Чтобы скрыть или отобразить все панели, кроме панели инструментов и панели управления, нажмите Shift+Tab.
Вы можете временно отображать скрытые панели, если в настройках интерфейса выбрано автоматическое отображение скрытых панелей. Подведите указатель к краю окна приложения (Windows) или к краю монитора (Mac OS) и наведите курсор на появившуюся полоску.
Параметры панели отображения
- Щелкните значок меню панели в правом верхнем углу панели.
Меню панели можно открыть, даже если панель свернута.
В Photoshop можно изменить размер шрифта текста в панелях и подсказках. В настройках интерфейса выберите размер в меню «Размер шрифта пользовательского интерфейса». Чтобы масштабировать весь пользовательский интерфейс Photoshop на основе выбранного вами размера шрифта пользовательского интерфейса, выберите «Масштабировать пользовательский интерфейс к шрифту».
Изменить конфигурацию панели «Инструменты»
Инструменты на панели «Инструменты» можно отображать в одном столбце или рядом в двух столбцах.
- Щелкните двойную стрелку в верхней части панели «Инструменты».
Вы можете создать собственное рабочее пространство, перемещая и манипулируя окнами и панелями документа. Вы также можете сохранять рабочие области и переключаться между ними.
Переупорядочить, закрепить или разместить документ окна
Когда вы
открыть более одного файла, окна документа содержат вкладки.
- Чтобы изменить порядок окон документов с вкладками, перетащите вкладку окна в новое место в группе.
- Чтобы открепить (плавать или убрать вкладку) окно документа из группы окон, перетащите вкладку окна из группы.
Вы также можете выбрать «Окно» > «Упорядочить» > «Перемещать в окне», чтобы перемещать одно окно документа, или «Окно» > «Упорядочить» > «Перемещать все в Windows», чтобы перемещать все окна документа сразу.
Чтобы прикрепить окно документа к отдельной группе окон документов, перетащите окно в группу.
Чтобы создать группы документов в стопку или мозаику, перетащите окно в одну из зон перетаскивания вверху, внизу или по бокам другого окна. Вы также можете выбрать макет для группы с помощью кнопки «Макет» на панели приложения.
- Чтобы переключиться на другой документ в группе с вкладками при перетаскивании выделения, на мгновение перетащите выделение на вкладку документа.
Панели стыковки и расстыковки
A док есть совокупность панелей или групп панелей, отображаемых вместе, как правило в вертикальной ориентации. Вы закрепляете и отстыковываете панели, перемещая их в док и из дока.
Чтобы закрепить панель, перетащите ее за вкладку в док, в сверху, снизу или между другими панелями.
Чтобы закрепить группу панелей, перетащите ее за строку заголовка (сплошная пустая полоса над вкладками) в док.
Чтобы удалить панель или группу панелей, перетащите ее из дока по его вкладке или строке заголовка. Вы можете перетащить его в другой док или сделать оно свободно плавает.
Можно запретить панелям заполнять все пространство
в доке. Перетащите нижний край док-станции вверх, чтобы он больше не пересекался. край рабочего места.
Перемещение панелей
По мере перемещения панели, вы видите выделенные синим зоны перетаскивания , области где вы можете переместить панель. Например, вы можете переместить панель вверх или вниз в доке, перетащив его в узкую синюю зону перетаскивания выше или ниже другой панели. Если вы перетащите в область, которая не зона сброса, панель свободно плавает в рабочей области.
Положение мыши (а не положение панели) активирует зону перетаскивания, поэтому, если вы не видите зону перетаскивания, попробуйте перетащить мышь в то место, где должна быть зона перетаскивания.
Чтобы переместить панель, перетащите ее за вкладку.
Чтобы переместить группу панелей, перетащите строку заголовка.
A. Строка заголовка B. Вкладка C. Зона перетаскивания
Нажмите Ctrl (Windows) или Command (Mac OS) при перемещении панели, чтобы предотвратить ее стыковку. Нажмите Esc во время перемещение панели для отмены операции.
Добавление и удаление панелей
Если удалить все панели из док-станции, док-станция исчезнет. Вы можете создать док, переместив панели к правому краю рабочей области, пока не появится зона перетаскивания.
Чтобы удалить панель, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая нажатой клавишу Control. (Mac) его вкладку, а затем выберите «Закрыть» или отмените выбор в окне. меню.
Чтобы добавить панель, выберите ее в меню «Окно» и закрепите. где угодно.
Управление группами панелей
Добавление панели в группу панелейЧтобы изменить расположение панелей в группе, перетащите вкладку панели в новое место в группе.
Чтобы удалить панель из группы, чтобы она свободно перемещалась, перетащите панель за вкладку за пределы группы.
Чтобы переместить группу, перетащите строку заголовка (область над вкладками).
Плавающие панели штабелируются
Когда вы перетащите панель из док-станции, но не в зону перетаскивания, панель свободно плавает. Плавающая панель позволяет расположить ее в любом месте в рабочей области. Вы можете складывать плавающие панели или группы панелей чтобы они перемещались как единое целое, когда вы перетаскиваете самую верхнюю строку заголовка.
Свободно плавающие сложенные панелиЧтобы сложить плавающие панели, перетащите панель за выступ в зону перетаскивания в нижней части другой панели.
Чтобы изменить порядок размещения, перетащите панель вверх или вниз за ее вкладку.
Обязательно отпустите вкладку над узкой зоной перетаскивания между панелями, а не над широкой зоной перетаскивания в строке заголовка.
- Чтобы удалить панель или группу панелей из стека, чтобы они плавали сами по себе, перетащите их за вкладку или строку заголовка.
Изменение размера панелей
Чтобы свернуть или развернуть панель, группу панелей или стопку панелей, дважды щелкните вкладку. Вы также можете дважды щелкнуть область вкладок (пустое место рядом с вкладками).
Чтобы изменить размер панели, перетащите любую сторону панели. Размер некоторых панелей, таких как панель «Цвет», нельзя изменить путем перетаскивания.
Свернуть и развернуть значки панелей
Вы можете свернуть панели в значки, чтобы уменьшить беспорядок на рабочем месте. В некоторых случаях панели сворачиваются в значки в рабочем пространстве по умолчанию.
Панели свернуты в значки Панели, развернутые из значковЧтобы свернуть или развернуть все значки панелей в столбце, щелкните двойную стрелку в верхней части дока.
Чтобы развернуть один значок панели, щелкните его.
Чтобы изменить размер значков панели так, чтобы вы видели только значки (а не метки), отрегулируйте ширину дока, пока текст не исчезнет.
Чтобы снова отобразить текст значка, сделайте док-станцию шире.
Чтобы свернуть развернутую панель обратно к ее значку, щелкните ее вкладку, ее значок или двойную стрелку в строке заголовка панели.
- Чтобы добавить плавающую панель или группу панелей в док-станцию со значками, перетащите ее за вкладку или строку заголовка. (Панели автоматически сворачиваются в значки при добавлении в панель значков.)
- Чтобы переместить значок панели (или группу значков панели), перетащите значок. Вы можете перетаскивать значки панели вверх и вниз в доке, в другие доки (где они отображаются в стиле панели этого дока) или за пределы дока (где они отображаются как плавающие значки).
Представлено в выпуске Photoshop CC от октября 2018 г. (версия 20.0)
Используйте параметр «Блокировать рабочее пространство», чтобы предотвратить случайное перемещение панелей рабочего пространства, особенно при использовании Photoshop на планшете/стилусе. Чтобы получить доступ к этому параметру, выберите «Окно» > «Рабочее пространство» > «Блокировать рабочее пространство».
Представлено в выпуске Photoshop CC от октября 2018 г. (версия 20.0)
Вы также можете выполнять простые математические операции в любом поле ввода, которое принимает числовые значения.
Например, если вы хотите увеличить размер холста еще на 50 пикселей, вы можете просто ввести «+50» к текущему значению поля ширины или высоты в диалоговом окне «Размер холста».
Для расчета значений в любом текстовом поле, которое принимает числовые значения:
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы заменить все текущее значение математическим выражением, выберите все текущее значение.
Чтобы использовать текущее значение как часть математического выражения, щелкните до или после текущего значения.
Введите простое математическое выражение с использованием математических операторов, таких как + (плюс), — (минус), x (умножение), / (деление) или % (процент).
Например,
3 см * 50% равно 3 сантиметрам, умноженным на 50%, или 1,50 см.
50 баллов + 25% равно 50 баллам плюс 25% от 50 баллов или 62,5 балла.
Нажмите Enter или Return, чтобы применить вычисление.
Photoshop обладает мощной функцией поиска, позволяющей находить новые инструменты, получать доступ к практическим руководствам, просматривать справку в приложении, изучать статьи и многое другое.
Чтобы узнать больше, см. Photoshop Откройте для себя
Когда вы создаете документ в Photoshop, вместо того, чтобы начинать с чистого холста, вы можете выбирать из множества шаблонов, включая шаблоны из Adobe Stock. Шаблоны включают стандартные ресурсы и иллюстрации, которые вы можете использовать для завершения своего проекта. Когда вы открываете шаблон в Photoshop, вы можете работать с ним так же, как с любым другим документом Photoshop (.psd).
Помимо шаблонов, вы также можете создать документ, выбрав один из многочисленных пустых пресетов, доступных в Photoshop.
Дополнительные сведения см. в разделе Создание документов.
сохранение текущего размера и положения панелей в виде именованного рабочего пространства, вы можете восстановить это рабочее пространство, даже если вы переместите или закроете панель. Имена сохраненных рабочих пространств отображаются в переключателе рабочих пространств в панель приложений.
Сохранить пользовательское рабочее пространство
С рабочим пространством в конфигурации, которую вы хотите сохранить, выберите «Окно» > «Рабочее пространство» > «Новое рабочее пространство».
Введите имя рабочей области.
В разделе «Захват» выберите один или несколько вариантов:
Горячие клавиши
Сохраняет текущий набор сочетаний клавиш (только для Photoshop).
Меню или настройка меню
Сохраняет текущий набор меню.
Отображение или переключение рабочих пространств
Выбор рабочего пространства из переключателя рабочих пространств на панели приложений.
В Photoshop вы можете назначить сочетания клавиш для каждой рабочей области, чтобы быстро перемещаться между ними.
Удалить пользовательское рабочее пространство
Выберите «Управление рабочими пространствами» в переключателе рабочих пространств на панели приложений, выберите рабочее пространство и нажмите «Удалить».
Выберите Удалить рабочее пространство в переключателе рабочих пространств.
Выберите «Окно» > «Рабочее пространство» > «Удалить рабочее пространство», выберите рабочее пространство и нажмите «Удалить».
Восстановить рабочее пространство по умолчанию
Выберите рабочее пространство по умолчанию или Essentials с помощью переключателя рабочих пространств на панели приложения.
Выберите «Окно» > «Рабочее пространство» > «Сброс» [Имя рабочего пространства] .
Восстановление сохраненного расположения рабочего пространства
В Photoshop рабочие пространства автоматически отображаются так, как вы в последний раз аранжировать их, но вы можете восстановить исходную, сохраненную аранжировку панелей.
Чтобы восстановить отдельную рабочую область, выберите «Окно» > «Рабочая область» > «Сбросить». [Имя рабочей области] .
Чтобы восстановить все рабочие пространства, установленные вместе с Photoshop, нажмите «Восстановить рабочие пространства по умолчанию» в настройках интерфейса.
Для изменения порядка рабочих мест в приложении бар, перетащите их.
Выяснить, что делают инструменты Photoshop, теперь проще, чем когда-либо прежде! При наведении указателя мыши на определенные инструменты на панели «Инструменты» Photoshop отображает описание и короткое видео инструмента в действии.
Вы можете отказаться от просмотра расширенных всплывающих подсказок. Для этого снимите флажок «Настройки» > «Инструменты» > «Использовать расширенные подсказки».
При наведении указателя на большинство инструментов и параметров во всплывающих подсказках по умолчанию появляются описания. Если вы обнаружите, что всплывающие подсказки визуально отвлекают, вы можете скрыть их.
В настройках интерфейса снимите флажок «Показывать всплывающие подсказки».
Подсказки недоступны в некоторых диалоговых окнах.
В Windows 10 Creators Update и более поздних версиях Photoshop предлагает полный набор вариантов масштабирования пользовательского интерфейса — от 100 % до 400 % с шагом 25 %. Благодаря этому усовершенствованию пользовательский интерфейс Photoshop выглядит четким и четким независимо от плотности пикселей вашего монитора. Photoshop автоматически настраивает свое разрешение в соответствии с настройками Windows.
Кроме того, вы можете настроить масштабирование для каждого монитора на разных мониторах с различными коэффициентами масштабирования. Такая гибкость гарантирует, что ноутбук с высоким разрешением (HiDPI) без проблем будет работать с настольным монитором с более низким разрешением или наоборот. Например, один из ваших мониторов может иметь масштабный коэффициент 175%, а другой монитор может иметь масштабный коэффициент 400%. Таким образом, вы можете выбрать либо самые современные 13-дюймовые ноутбуки с экранами 4k, более доступные модели с разрешением 1080p, либо подключить настольные мониторы 8k, и при этом получить бескомпромиссный опыт работы с Photoshop.
В Windows выберите «Пуск» > «Настройки» > «Система» > «Экран». Теперь в разделе «Масштаб и макет» выберите коэффициент масштабирования для каждого из ваших дисплеев.
В Windows 10 Creators Update и более поздних версиях параметр масштабирования пользовательского интерфейса в Photoshop («Установки» > «Интерфейс» > «Масштабирование пользовательского интерфейса») по-прежнему применяется к некоторым компонентам, таким как диалоговые окна «Информация о файле» и «Camera Raw». В более ранних версиях Windows этот параметр применяется ко всем компонентам Photoshop. Если для параметра «Масштабирование пользовательского интерфейса» задано значение «Авто», по умолчанию используется значение, наиболее близкое к коэффициенту масштабирования ОС основного монитора — 100 или 200.
См. Использование Photoshop с сенсорной панелью .
Новая палитра «Клавиши-модификаторы» позволяет получить доступ к часто используемым модификаторам клавиатуры — Shift, Ctrl и Alt — на сенсорных устройствах под управлением Windows, таких как Surface Pro.
• Выберите «Окно» > «Ключи-модификаторы».
Купить Adobe Photoshop или получить бесплатную пробную версию .
Adobe Photoshop CS6 Обзор0003
Adobe Photoshop CS6
(апрель 2012 г.)
Adobe Photoshop CS6. Я бы купил его в Adorama или на Amazon. Самый большой источник поддержки этого бесплатного веб-сайта — когда вы используете эти или любую из этих ссылок, когда вы получаете что-либо , независимо от страны, в которой вы живете. Благодарю вас! Кен.
Обновление 2020: Вы можете приобрести CS6 на DVD примерно за 150 долларов на eBay, если знаете, как выигрывать на eBay, и вам никогда не придется платить абонентскую плату!
Я использую CS6 с 2012 года и до сих пор использую его каждый день на Mac Mojave OS 10.16 по состоянию на ноябрь 2020 года. Он не работает на Catalina или Big Sur и отлично работает, по крайней мере, до Snow Leopard.
ноябрь 2020 г. Better Pictures Adobe Nikon Canon Fuji LEICA Все обзоры
Как пользоваться Photoshop
Предыдущая версия Photoshop CS5 обзор
Предыдущая предыдущая версия Photoshop CS4 обзор
Обзор и использование Apple Aperture
Введение наверх
Adorama платит большие деньги за ваше подержанное снаряжение. B&H Фото — Видео — Профессиональное аудио Я использую Adorama, Amazon, eBay, B&H. Я не могу ручаться за рекламу ниже. |
Уже более двадцати лет Photoshop является ведущей компьютерной программой для редактирования и оптимизации изображений.
Photoshop существует с 1990 года. Photoshop CS6 на самом деле является Photoshop 13; Adobe изменила название на CS, «Creative Suite», еще в версии 8, чтобы оно казалось ярким и новым, а не просто постоянным обновлением. Photoshop — одна из старейших франшиз потребительского программного обеспечения.
Сначала был Photoshop (1990 г.), затем Photoshop 2 (1992 г.), затем Photoshop 3 (1994 г.), затем Photoshop 4 (1995 г.), затем Photoshop 5 (1997 г.), затем Photoshop 6 (1999 г. ), затем Photoshop 7 (2000 г.) , затем Photoshop CS (версия 8, 2001 г.), затем Photoshop CS2 (версия 9, 2002 г.), затем Photoshop CS3 (версия 10, 2005 г.), затем Photoshop CS4 (версия 11, 2008 г.), затем Photoshop CS5 (версия .12, 2010 г.), а теперь и Photoshop CS6 (v.13, 2012 г.). В CS4 было очень много ошибок, и в остальном каждая версия Photoshop была мировым стандартом для редактирования изображений.
Я зарабатываю себе на жизнь, используя Photoshop примерно шесть дней в неделю. Я живу в фотошопе. Иногда мне даже снились сны в фотошопе, и это меня чертовски пугало, когда я просыпался и понимал, сколько времени я провожу в фотошопе, а не на улице.
Хотя Photoshop CS6 имеет на 62 % больше функций, чем Photoshop CS5, для профессионалов действительно важны простые улучшения, которые позволяют нам делать больше быстрее. Мы вообще не хотим использовать Photoshop; мы хотим снимать, выпускать конечный продукт и зарабатывать деньги, а не играть на компьютере. Эти эргономические улучшения, такие как новый инструмент Crop Tool, позволяют нам делать больше изображений быстрее, поэтому мы зарабатываем больше денег, что делает цену этого программного обеспечения неактуальной для штатного профессионала.
Если вы фотограф-любитель, в Photoshop CS6 (он же версия 13) нет ничего, что требовало бы от вас его покупки. Photoshop 5.5 конца 1990-х (это будет Photoshop CS «минус 2.5») имеет все, что вам нужно сегодня, включая отличное управление цветом, пока он работает на вашем компьютере. Если вам не нужно управление цветом, я начал использовать Photoshop 3 (CS «минус 4») в 1995 году, и он отлично работал, если вы не торопитесь. Если вы делаете это для развлечения, нет причин, по которым вам нужно для обновления до CS6, и на самом деле, Aperture или Lightroom, вероятно, будут лучшими программами для вас. Посмотрите, стоит ли оно того.
Скорость не имеет ничего общего с тем, насколько быстро он может обрабатывать большие файлы. Для профессионального пользователя скорость — это то, насколько быстро мы можем сказать Photoshop, что делать, с помощью как можно меньшего количества кликов; как быстро мы можем получить команды из нашего воображения в Photoshop. У нас есть много изображений для работы, и над каждым из них нужно работать по-разному. Чем больше изображений мы сможем сделать быстрее, тем больше денег мы заработаем.
Что касается обработки больших файлов, то это никогда не было проблемой. Еще в 2000 году в Photoshop 6 (также известном как CS «минус 2») на моем Dual 450 МГц G4 PowerMac у меня не было проблем с работой со 100-мегабайтными отсканированными пленками 4×5″, поэтому 36-мегапиксельные камеры сегодня — это проще простого. видели индикатор выполнения в Photoshop в течение многих лет. Опытные профессиональные пользователи всегда знали, как работать с файлами оптимального размера, чтобы они никогда не замедлялись, в то время как обычные пользователи часто пытались работать с файлами слишком большого размера. Во всяком случае, скорость обработки чисел не было проблемой ни для кого в здравом уме в течение многих лет.0003
Photoshop изначально был разработан и продан профессиональным художникам-графикам, печатникам и издателям в начале 1990-х годов, а не отдельным фотографам.
К середине 1990-х годов, когда люди впервые смогли позволить себе компьютеры, которые могли редактировать фотографии, у фотографов было мало других вариантов серьезной работы, кроме Photoshop. Photoshop стал стандартом, потому что он оказался в нужном месте в нужное время и становился все лучше и лучше.
Photoshop всегда был и остается больше и сложнее, чем гораздо более простые потребности фотографов, поэтому более простые программы, лучше подходящие для фотографов, более популярны сегодня в 2012 году. Сегодня я использую Photoshop CS6 каждый день не столько для его базовой настройки, сколько возможность обрезки, но больше за его перспективные преобразования для моей студийной фотографии и его механические возможности, позволяющие мне форматировать мои изображения для публикации, такие как изменение размера, повышение резкости, добавление слоев специализированного текста, изменение цветовых пространств, форматов файлов и изображений и многое другое.
Для подавляющего большинства фотографов гораздо более популярны более простые и широкие программы, такие как Aperture и Lightroom.
Даже когда я использую Aperture для внесения глобальных исправлений в мои файлы DNG (raw) для LEICA M9, я все равно использую Photoshop для окончательного форматирования перед публикацией.
Любая из этих программ может одновременно работать с одним изображением в деталях или обрабатывать несколько изображений одновременно, однако Aperture и Lightroom лучше всего подходят для обработки множества изображений одновременно, а Photoshop лучше подходит для обработки одного изображения за раз. время в чрезвычайно тщательной детализации.
Лично я использую Phase One Media Pro для просмотра своих изображений и сортировки хороших и плохих, а затем перетаскиваю хорошие в Photoshop CS6, чтобы отформатировать их для использования по назначению. Если я снимаю в необработанном виде, что я делаю только с моей LEICA M9, потому что ее внутренняя обработка изображений настолько плоха, что она не может сама по себе делать хорошие JPG, как это делают Nikon и Canon, я буду использовать Aperture, чтобы сделать большую часть моих фотографий. корректировки изображения в файлах DNG, экспортировать результаты в формате JPG, каталогизировать и сортировать в Phase One Media Pro, а затем завершать каждый файл в Photoshop CS6.
Производительность верхний
Я только что получил свою копию CS6 в конце мая 2012 года и только начинаю играть с ней.
Хорошая новость заключается в том, что это не проблема; было легко перейти на него и просто продолжать использовать его точно так же, как и раньше.
Операционная система
Photoshop CS6 отлично работает на моем Apple MacPro 2010 года с шестиядерным процессором 3,33 ГГц и ОС 10.6.8, которая является предыдущей ОС Apple. У меня 8 ГБ оперативной памяти.
Я использую предыдущую ОС Apple, потому что я использую Dreamweaver 8 (2005 г.) для написания этого сайта, а Dreamweaver 8 не работает в ОС 10. 7. Мне все еще нужно просмотреть Dreamweaver CS6, и если он будет работать так, как мне нужно, я смогу обновить свою ОС и отказаться от Dreamweaver 8.
Установка
Основное различие между хорошо разработанным и небрежно разработанным программным обеспечением заключается в том, насколько быстро и легко оно устанавливается.
Хорошая новость заключается в том, что Photoshop CS6 очень легко установить.
Старые версии
После установки новой версии CS6 все мои старые версии продолжают работать.
Я больше не использую CS5 или CS4 с ошибками, которые все еще есть на моем компьютере, но я все еще использую Photoshop CS2 в режиме Rosetta для сканирования со своего сканера 1999 года.
Розетта
Для тех из нас, кто все еще использует сканеры или плагины 1990-х годов, Photoshop CS4 был последней версией, которую можно было открыть с помощью Rosetta.
Лицензии и учетные записи Adobe
Когда вы покупаете CS6, вы можете установить его на две машины и использовать одновременно только на одной. Я установил его на свой студийный компьютер, и если бы я хотел установить его на свой ноутбук для использования в полевых условиях, это тоже было бы нормально. Если вам нужен помощник для работы с изображениями в студии, пока вы используете Photoshop на своем ноутбуке, вам нужно будет купить вторую копию.
Единственная загвоздка в том, что вам нужна «Учетная запись Adobe», без которой вы не сможете запустить программное обеспечение, а тем более установить его.
Ничего страшного; у всех нас уже есть учетные записи Adobe из предыдущих установок программного обеспечения.
Если вам нужно работать в тайне, вам нужно другое программное обеспечение. Еще в CS2 (или, может быть, это был Photoshop 7) Photoshop распознавал, сканируете ли вы деньги, показывал окно с предупреждением и отказывался открывать его. Поскольку Adobe знает, кто вы, Adobe может легко отправить секретной службе вашу личную информацию и физическое местоположение в режиме реального времени, если они захотят. Adobe знает, что вы делаете, потому что Photoshop общается с Adobe через Интернет в фоновом режиме; так работает активация. Запустите много дней в автономном режиме, и программа перестанет работать, пока вы снова не подключитесь к сети, чтобы проверить и поменять данные.
Все это происходит из 1990-х годов, когда преступники позволяли «друзьям» «одалживать» свои установочные компакт-диски Photoshop, а затем и установочные ключи, чтобы разрешить незаконную «бесплатную» установку Photoshop. Все это было полностью незаконным и чуть не лишило Adobe бизнеса, поскольку каждый раз только один человек покупал компакт-диски для всего мира, поэтому Adobe инициировала более жесткий контроль, чтобы сделать эти незаконные махинации практически невозможными.
Переезд: миграция с CS5 и более ранних версий
Хорошая новость для нас, честных пользователей, заключается в том, что, поскольку у нас уже есть учетные записи Adobe, нам больше не нужно утруждать себя вводом всей нашей регистрационной информации; Adobe уже имеет его после прошлогоднего обновления.
Каждый раз, когда я получаю новую версию Photoshop, мне становится грустно, сколько времени требуется, чтобы вернуть все мои действия, предустановки, настройки клавиатуры и рабочие области экрана на прежнее место, чтобы я мог вернуться к работе.
Я был воодушевлен, когда увидел опцию «Перенести предустановки» во время установки, но, к сожалению, все, что она перенесла, это мои предустановки экрана. Ни одно из других моих личных предпочтений не последовало за CS5. Никаких действий, никаких сочетаний клавиш и ничего больше, кажется, не появилось, так что вот как я быстро вернулся в седло:
Действия
Чтобы вернуть мои действия, мне пришлось зайти в свою предыдущую версию Photoshop (CS5 для меня), войти в меню из палитры действий предыдущей версии, найти параметр СОХРАНИТЬ ДЕЙСТВИЯ и где-нибудь сохранить все мои действия в виде файла. . Назовите этот файл, например, «Мои действия CS5», чтобы вы могли найти один файл . ATN, который вы сохраните, в котором хранятся все ваши действия.
Затем откройте CS6, перейдите в его меню «Действия» из палитры действий и выберите «Загрузить». Найдите один файл, который вы только что сохранили в предыдущей версии, выберите его, и вуаля, все ваши действия должны вернуться.
Сочетания клавиш
Чтобы получить предпочитаемые пресеты клавиатуры (например, я использую F8 для сохранения для Интернета и т. д.), мне пришлось зайти в ПРАВКА > Сочетания клавиш и перепрограммировать их все с нуля.
CMD Z Отменить
По умолчанию CMD Z отменяет, а затем повторяет действие, поэтому мы можем сравнить эффект.
Я предпочитаю, чтобы CMD Z всегда делал шаг назад, что раньше было опцией в ПРЕДПОЧТЕНИЯХ.
Эта опция исчезла в CS4, поэтому сегодня, чтобы продолжить шаг назад, используйте OPT CMD Z.
Пуск
На протяжении десятилетий моя самая большая жалоба заключалась в том, как долго каждый раз запускался Photoshop. Независимо от того, использую ли я новейшую машину или программное обеспечение, запуск всегда занимает слишком много времени.
Photoshop CS6 — лучшее из того, что было, но его запуск может занять 15 секунд, если вы не запускали его какое-то время.
Если просто закрыть, то в ОЗУ уже столько всего, что запускается намного быстрее.
Внешний вид
Первый шок заключается в том, что Photoshop теперь по умолчанию использует внешний вид Metallica: все черное на черном. Хотя это может показаться «крутым» новым пользователям, оно гораздо менее разборчиво, чем меню «белое на черном».
Не беспокойтесь, если вы не Поклонник интерфейса Дарта Вейдера, перейдите к Photoshop> «Установки»> «Интерфейс»> «Внешний вид»> «Цветовые темы» и выберите что-то более обычное.
«Цветовые темы» — это не только разные оттенки серого или черного.
Вы можете загружать свои собственные наборы цветов. Я не стал пытаться; самый легкий из них отлично работает для меня.
Плоский, квадратный и серый
Интерфейс сделал шаг назад, убрав цвет, кривые и затенение в меню и раскрывающихся списках, чтобы вернуть нас к более плоскому, уродливому, квадратному и серому интерфейсу, который в последний раз использовался в 1990-е годы до Mac OSX. Я забыл, но даже в Mac OS 7, я думаю, у нас были закругленные вкладки и затенение, но не в интерфейсе Photoshop CS6.
Я предпочитаю внешний вид старых версий Photoshop для OSX. Трехмерное затенение и тонкая цветовая кодировка в интерфейсе помогли мне перемещаться по экрану и быстрее вносить изменения.
К сожалению, Adobe следует тенденции плоского, квадратного, тусклого и серого цветов. Я ожидал этого, но мне это не нравится. Эй, если искусство и внешний вид не важны, мы, фотографы, можем пойти домой. Смотри важнее , да и CS2 выглядит намного лучше. Просто посмотрите на раскрывающиеся списки; CS6 полностью плоский и серый, в то время как все предыдущие версии CS заштриховывали и выделяли выпадающие списки синим цветом.
Новый серый фон
New — вездесущий серый фон, присутствующий, даже если у вас нет открытого изображения. (Это могут быть разные цвета с разными цветовыми предпочтениями интерфейса).
Две хорошие особенности этого заполняющего экран фона: чтобы вернуться в Photoshop, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть фон, а чтобы открыть новый файл в Photoshop, просто дважды щелкните фон.
Он также позволяет перетаскивать Photoshop, открытые изображения и все палитры по экранам как один элемент.
Лично я предпочитаю не иметь этого фона, который скрывает другие вещи, которые я пытаюсь сделать. Чтобы этот новый фон исчез, я нажимаю «ОКНО» > и снимаю флажок «РАМКА ПРИЛОЖЕНИЙ».
Значок Photoshop Ps top
По-прежнему наименее привлекательная функция Photoshop CS6, ее значок теперь представляет собой более плоскую квадратную двухцветную синюю рамку. Скучно, и это похоже на все другие синие значки Apple, поэтому мне требуется больше времени, чтобы увидеть это, поскольку я выбираю среди всех программ, которые я использую, чтобы заработать себе на жизнь.
Последним хорошим, уникальным и легко заметным краем глаза значком Photoshop была CS2.
НОВИНКА: автоматическое сохранение фона
Новым является возможность автоматического сохранения версий Photoshop во время работы на случай, если вы забудете или не захотите сохранять свою работу.
Он включен по умолчанию, и вы можете настроить или отключить его в ПРЕДПОЧТЕНИЯ > ОБРАБОТКА ФАЙЛОВ > АВТОСОХРАНЕНИЕ.
НОВИНКА: автоматические кривые и уровни с учетом содержимого
Новые очень умные автоматические регулировки яркости и контрастности.
Раньше они просто основывались на белых, черных и серых точках.
Сегодня новые параметры АВТО в настройках яркости и контрастности, уровней и кривых основаны на базе данных тысяч профессиональных изображений. Photoshop смотрит на ваше изображение и настраивает кривые для него многими тонкими способами, чтобы добиться гораздо лучших автоматических настроек, чем в более ранних версиях.
Этот новый метод автоматической настройки используется по умолчанию, и если вы предпочитаете старый способ, вы можете выбрать его.
Новые настройки AUTO даже отображают выбранные кривые, так что вы можете редактировать кривую оттуда, если хотите.
Инструменты и фильтры
Точечная восстанавливающая кисть (J)
Похоже на то же, что и CS5, за исключением более неприятного перекрестия при выборе текстур для использования в качестве ссылок
НОВИНКА: больше осведомленности о содержании
Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» (инструмент перекомпоновки; значок со скрещенными стрелками «перемешать»)
Наиболее полезным инструментом с учетом содержимого является инструмент «Перемещение с учетом содержимого», который позволяет относительно просто выбирать что-либо и перемещать его, в то время как программное обеспечение заполняет все, что, по его предположению, могло быть за этим.
Чтобы использовать это, выберите объект, который вы хотите переместить, щелкните значок «Перемещение с учетом содержимого» (J с инструментами «Восстанавливающая кисть» выглядит как две скрещенные стрелки) и перетащите объект в нужное место. Сделанный!
Средство исправления с учетом содержимого
Инструмент исправления теперь имеет заливку с учетом содержимого.
Сделайте свой первый выбор, покажите ему область, из которой вы хотите выполнить исправление, и вуаля, вы исправлены.
Заполнение с учетом содержимого
Чтобы выполнить заливку с учетом содержимого, просто выберите вариант С УЧЕТОМ СОДЕРЖИМОГО в поле ЗАПОЛНЕНИЕ (РЕДАКТИРОВАТЬ > ЗАПОЛНИТЬ > СОДЕРЖИМОЕ > ИСПОЛЬЗОВАТЬ > С УЧЕТОМ СОДЕРЖИМОГО), наряду с обычными вариантами «Черный», «Белый» и другими.
НОВИНКА: имитация фильмов
Чтобы создать целую библиотеку имитаций фильмов, создайте корректирующий слой Color Lookup и выберите в его свойствах для 3DLUT FILE свой выбор, особенно FILMSTOCK.
Вы также можете поэкспериментировать с параметрами ABSTRACT и DEVICE LINK.
НОВИНКА: фильтры селективного размытия
Размытие диафрагмы (резкий центр)
Если вам нужен острый центр и мягкие края, теперь это проще простого.
Выберите ФИЛЬТР > РАЗМЫТИЕ > РАЗМЫТИЕ ПО ДИАФРАГМЕ, и вы можете выбрать центр, вокруг которого все остальное будет смягчено.
При этом вы можете сделать более одного выбора областей, чтобы сохранить резкость, и вы можете изменить форму этих областей, а также скорость их перехода от мягкого к резкому.
Чтобы контролировать степень размытия, перетащите колесико регулировки, которое появляется в центре выбранной резкой области.
Градуированное размытие (размытие одной стороны или верха)
Чтобы смягчить верхнюю часть и оставить резкой нижнюю, выберите ФИЛЬТР > РАЗМЫТИЕ > РАЗМЫТИЕ ПО ПОЛЮ.
Конечно, вы можете настроить угол, ширину перехода и силу того, что размыто или нет.
Размытие с наклоном и сдвигом (резкая центральная линия)
Этот наклон-сдвиг, или «миниатюра» по-японски, представляет собой два из вышеперечисленных размытий. Он оставляет контур по центру резким, а остальные размывает. Вы можете настроить угол, положение, ширину перехода и силу того, что размыто или нет.
Выберите ФИЛЬТР > РАЗМЫТИЕ > TILT-SHIFT, и верх и низ (или лево и право) будут размыты, а центральная линия останется четкой.
Инструмент быстрого выбора
Инструмент быстрого выбора (W) улучшен по сравнению с CS5. Лучше всего он работает с жесткой кистью, а меньшие кисти обеспечивают более точный автоматический выбор.
Теперь мы можем изменить размер и жесткость его кисти с помощью CTL + OPT и перемещения ползунка мыши, но на моей машине я по-прежнему использую [ и ] для изменения размера и SHIFT + [ или ] для изменения жесткости.
Инструмент быстрого выбора по-прежнему пытается быть слишком умным и следовать резким разрывам вместо того, чтобы расслабляться и выбирать более крупный элемент, который я хочу выделить, поэтому мне нужно выполнить дополнительную очистку, показывающую, куда идти. Не существует быстрого способа заставить его просто расслабиться, подтянуть и выровнять неаккуратные выделения, используйте старый инструмент Polygonal Lasso Tool для выделения областей с прямыми линиями.
Что намного лучше, так это его способность выделять пушистые белые объекты на белом фоне. Раньше я никогда не мог вытащить полупрозрачные объекты из моего белого бесшовного фона на CS5:
Nikon 28mm f/1.8 Содержимое коробки.
Инструмент для обрезки (C)
Самым важным и наиболее часто используемым инструментом, который был в Photoshop с самого первого дня, является инструмент кадрирования, и он только что претерпел свое первое преобразование.
Среди прочего, обрезанное изображение теперь находится под вашими метками обрезки, автоматически центрируясь при перемещении выделения.
Также новшеством является возможность выбора одного из нескольких соотношений сторон для поля обрезки. Раньше мне приходилось использовать инструмент «Выделение», устанавливать соотношение сторон, а затем «Правка»> «Обрезать», так что теперь гораздо быстрее иметь все это в инструменте обрезки. Это очень важно; Мне часто нужно обрезать до квадрата или другой определенной формы.
Вокруг рамки обрезки появляется больше мусора, когда вы пытаетесь ее использовать, например, угловые и средние метки, и появляется больше отвлекающих факторов (например, данные о местоположении пикселей), чем при использовании старого инструмента. Если вы предпочитаете старый инструмент обрезки, просто щелкните шестеренку вверху и выберите «Использовать классический режим».
По умолчанию над вашим изображением наложена дурацкая сетка «третей», но ее можно удалить в настройках.
Новым в инструменте кадрирования является инструмент выпрямления, который после нескольких щелчков позволяет предварительно просмотреть повернутое изображение в режиме реального времени, когда вы перетаскиваете его, как это делает инструмент поворота Aperture. Я предпочитаю это множественным предположениям при чередовании с некоторыми другими инструментами, не работающими в реальном времени.
НОВИНКА: адаптивный широкоугольный фильтр для объектива top
Новый адаптивный широкоугольный фильтр («Фильтр» > «Адаптивный широкоугольный») — это новый фильтр в дополнение к неизменному фильтру коррекции объектива, который добавляет несколько очень умных нововведений для пользователей, использующих режим «рыбий глаз» и панорамы.
Верхний левый инструмент позволяет провести линию по изогнутой части изображения, и, если для вашего объектива доступен автоматический профиль объектива (у большинства объективов профили доступны автоматически), фильтр заставляет этот сегмент изображения быть прямой.
Проделайте это с несколькими другими частями изображения «рыбий глаз», и вуаля, вы заставили снимок «рыбий глаз» превратиться в изображение со всеми нужными прямыми линиями.
Сделайте это со сшитым или вращающимся панорамным снимком, и вы сможете заставить верхние линии выпуклых зданий стать прямыми! Вы можете сделать это для каждого выпуклого сегмента, поэтому ваши панорамные снимки интерьера и экстерьера могут потерять изогнутый вид, но сохранить огромные углы. Если вы наклонились вверх или вниз, вы можете перетащить инструмент на нарисованные линии и заставить эти сегменты быть на одном уровне или под любым другим углом, который вы предпочитаете.
Улучшение: преобразование черно-белого изображения
Новый параметр АВТО в корректирующем слое ЧЕРНО-БЕЛЫЙ.
Чтобы использовать его, создайте черно-белый корректирующий слой и выберите АВТО.
В режиме АВТО Photoshop CS6 теперь просматривает изображение и регулирует смешивание различных цветов, чтобы добиться наилучшего воспроизведения.
Если вам это нравится, отлично, если нет, то легко переместить ползунки цвета после того, как CS6 переместит их для вас в АВТО, или сделать все это вручную.
Добавлено: новые параметры черно-белого тонирования
После того как вы упростили цветное изображение до монохромного, появились новые параметры разделения тонов.
В дополнение ко всем обычным способам теперь мы можем использовать новые профили тонирования, добавленные на карту градиента в корректирующих слоях.
Чтобы использовать их, создайте корректирующий слой «Карта градиента», щелкните раскрывающийся список на открывшейся панели «Карта градиента», и вы увидите набор градиентов. Теперь щелкните маленькую шестеренку, чтобы открыть еще один раскрывающийся список с дополнительными параметрами. Выберите «Фотографическое тонирование» и отправляйтесь в город.
НОВИНКА: параметры телесного тона в выбранном цветовом диапазоне
Хотите выделить человека цветом, а остальную часть изображения сделать черно-белой? Теперь в CS6 это стало еще проще.
Перейдите в меню ВЫБОР > ЦВЕТ. ДИАПАЗОН и в раскрывающемся списке ВЫБОР выберите ОТТЕНКИ КОЖИ. Выберите скин на изображении, выберите ИНВЕРСИЯ, а затем преобразуйте остальные в черно-белые, оставив скин в цвете.
Он реагирует на все цвета кожи, будь то черный, розовый или желтый, а также ищет лица. Если вы хотите исключить посторонние объекты телесного цвета, но не совпадающие с кожей на вашем фото, просто уменьшите ползунок НЕЧЕТКОСТЬ, что сфокусирует его на коже на вашем изображении.
Сохранить для Интернета
Save For Web кажется таким же, но опять же, все новое часто скрыто. Хорошей новостью является то, что он продолжает отлично работать.
Больше не появляются идиотские предупреждения, когда вы случайно нажимаете «Сохранить для Интернета» с огромными изображениями.
Мне нравились эти предупреждения в более ранних версиях Photoshop; они напомнили мне, что я забыл изменить размер своей работы!
Сохранить как, как и где вы хотите
Photoshop CS6 по-прежнему не хватает простого, интуитивно понятного и быстрого способа сохранения новых обработанных изображений во всех сумасшедших местах, куда я хочу, и в нужных мне форматах.
Да, я могу выбирать все это каждый раз, когда я Сохранить как, но я работаю так быстро, что мне все еще приходится каждый раз выбирать формат и перемещаться по моей файловой структуре, чтобы определить целевое местоположение, если только я не хочу PSD или любой другой формат Photoshop выбирает и хочет, чтобы это было в исходной папке.
Я бы хотел, чтобы у него было раскрывающееся меню «Недавние местоположения и форматы», когда я сохраняю как, но нет.
Одним из способов, который может помочь, является сценарий, который позволяет нам выбирать изображения и определять, где и как они будут сохранены. Чтобы поиграть с этим, выберите ФАЙЛ > СЦЕНАРИИ > ПРОЦЕССОР ИЗОБРАЖЕНИЯ, в котором вы можете определить, что куда и как.
Использование верхний
Введение Новинка Технические характеристики Рекомендации по использованию
См. Как использовать Photoshop , а также остальную часть этого обзора. В другом месте не покрывается:
Чтобы изображения открывались отдельно, а не во вкладках
Photoshop > Настройки > Интерфейс
Отменить выбор «Открывать документы как вкладки».
(В Windows это возможно в меню «Правка» > «Установки» > «Интерфейс». )
Как избавиться от полей обрезки «третьи» по умолчанию
Он скрыт в виде предварительно выбранного раскрывающегося списка на панели параметров. Найдите это и выберите «НЕТ» в разделе «Наложение направляющей кадрирования».
Шумоподавление
Как ни странно, возможности шумоподавления в Photoshop не очень хороши по современным меркам.
Не беспокойтесь, потому что Adobe Camera Raw (ACR), который поставляется вместе с Photoshop, обладает фантастическими возможностями уменьшения, а также отлично работает с JPG и другими форматами изображений, а не только с исходными необработанными файлами камеры.
Убедитесь, что в настройках ACR разрешено просматривать файлы JPG, и все готово.
Изменение баланса белого JPG
Adobe Camera Raw (ACR) также имеет улучшенный ползунок с одной полосой для изменения цветовой температуры баланса белого, чем Photoshop.
Чтобы сделать это в Photoshop, нам все еще нужно возиться с кривыми и ползунками для красного и синего отдельно в Levels или Curves, в то время как ACR имеет простой ползунок температуры (большинство людей сначала поменяют его в Lightroom или Aperture).
Чтобы сделать это в Photoshop, можно также создать корректирующий слой фотофильтра, выбрать согревающий или охлаждающий фильтр, а затем использовать ползунок ПЛОТНОСТЬ для достижения нужного эффекта.
Рекомендации наверх
Введение Новинка Технические характеристики Рекомендации
Если вы работаете в Photoshop весь день, каждый день, как я, чтобы заработать на жизнь, то небольшое количество времени, которое я сэкономлю, особенно с новым инструментом кадрирования, легко окупит обновление.
Если вы новичок, Photoshop был мировым стандартом для редактирования изображений еще до того, как любой человек смог позволить себе сканер, и задолго до изобретения первой практической цифровой зеркальной камеры.
Если вы обычный пользователь, который еще не разобрался с 99% программного обеспечения, которое у вас уже есть, вам не нужно обновляться до CS6, если вас действительно не захватит какая-то новая функция. Если вы не используете его весь день или если для вас важна цена программного обеспечения, см. раздел «Стоит ли оно того».
Для меня добавленная скорость обрезки уже сделала это обновление стоящим для меня, и новые интеллектуальные настройки AUTO, кажется, позволяют мне быть там, где мне нужно быть быстрее. Когда вы используете его весь день, каждый день, даже небольшое увеличение скорости выполнения работы делает все это стоящим.
Если вы нашли время, усилия и средства, которые я потратил на изучение и обмен всей этой информацией, самый большой источник поддержки этого бесплатного веб-сайта — когда вы используете эту ссылку, получаете свою копию от Amazon или используете любую из этих ссылок, когда ты получишь что угодно , независимо от страны, в которой вы живете. Благодарю вас! Кен.
Помогите мне помочь вам наверх
Я поддерживаю свою растущую семью через этот веб-сайт, как бы безумно это ни звучало.
Самая большая помощь, когда вы используете любую из этих ссылок, когда вы получаете что угодно, независимо от страны, в которой вы живете. Это вам ничего не стоит, и это самый большой источник поддержки для этого сайта и, следовательно, для моей семьи. В этих местах лучшие цены и обслуживание, поэтому я пользовался ими еще до того, как появился этот сайт. Я рекомендую их все лично .
Если вы найдете это страница так же полезна, как книга, которую вам, возможно, пришлось купить, или мастер-класс, который вы, возможно, пришлось взять, не стесняйтесь помочь мне продолжать помогать всем.
Если вы получили свое снаряжение по одной из моих ссылок или помогли другим способом, вы — семья. Это замечательные люди, такие как вы, которые позволяют мне постоянно добавлять на этот сайт. Спасибо!
Если вы еще не помогли, сделайте это и подумайте о том, чтобы помочь мне подарком в размере 5 долларов.
Поскольку эта страница защищена авторским правом и официально зарегистрирована, копирование, особенно в виде распечаток для личного пользования, является незаконным. Если вы хотите сделать распечатку для личного использования, вам предоставляется разовое разрешение, только если вы платите мне 5,00 долларов США за распечатку или ее часть. Благодарю вас!
Спасибо за прочтение!
Мистер и миссис Кен Роквелл, Райан и Кэти.
Главная Пожертвовать Новый Поиск Галерея Отзывы Практические рекомендации Книги Ссылки Семинары О Контакты
Нарисовать рамку от центра | Альтернативная бегущая строка |
Добавить к выбору | Смена |
Вычесть из выделения | Альт.![]() |
Пересечение с выделением | Shift-Alt |
Создать копию выделенного с помощью инструмента «Перемещение» | Alt-Перетаскивание Выбор |
Сделать копию выделенного, когда он не используется в инструменте «Перемещение» | Ctrl-Alt-перетаскивание выделения |
Переместить выделение (с шагом 1 пиксель) | Клавиши со стрелками |
Переместить выделение (с шагом 10 пикселей) | Клавиши со стрелками Shift |
Выделить все непрозрачные пиксели на слое | Щелкните миниатюру слоя, удерживая нажатой клавишу Ctrl (на панели «Слои») |
Восстановить последний выбор | Ctrl-Shift-D |
Выбор перьев | Shift-F6 |
Переместить область выделения при рисовании выделения | Удерживайте пробел при рисовании бегущей строки |
Просмотр | |
Подходит для экрана | Дважды щелкните инструмент «Рука» или Ctrl-0 |
Уровень просмотра 100% (фактические пиксели) | Дважды щелкните инструмент «Масштаб» или Ctrl-Alt-0 |
Увеличить | Ctrl-Пробел-щелчок или Ctrl-плюс (+) |
Уменьшить | Alt-Пробел-Щелчок или Ctrl-Минус (-) |
Скрыть все инструменты и панели | Вкладка |
Скрыть все панели, кроме панели инструментов и панели параметров | Shift-Tab |
Поворот в полноэкранном режиме | Ф |
Прокрутка изображения влево или вправо в окне | Ctrl-Shift-Page Up/Down |
Перейти/Увеличить часть изображения | Перетаскивание с нажатой клавишей Ctrl в панели навигации |
Включает/отключает маску слоя как rubylith | \ |
Ярлыки слоев | |
Создать новый слой | Ctrl-Shift-N |
Выбор несмежных слоев | Ctrl-клик по слоям |
Выбор смежных слоев | Щелкните один слой, затем, удерживая клавишу Shift, щелкните другой слой |
Удалить слой | Клавиша удаления (в инструменте «Перемещение») |
Просмотр содержимого маски слоя | Значок маски слоя, удерживая нажатой клавишу Alt |
Временно отключить маску слоя | Щелкните значок маски слоя, удерживая нажатой клавишу Shift |
Клонирование слоя при его перемещении | Alt-перетаскивание |
Найти/выбрать слой, содержащий объект | Щелкните правой кнопкой мыши объект с помощью инструмента «Перемещение» |
Изменить непрозрачность слоя | Клавиши цифровой клавиатуры (с выбранным инструментом перемещения) |
Переход вниз или вверх по режимам наложения | Shift-плюс(+) или минус(-) |
Переход к определенному режиму наложения | (с инструментом «Перемещение») Shift-Alt-буква (т.![]() |
Переключиться на слой ниже/выше текущего слоя | Alt-[ или Alt-] |
Переместить слой ниже/выше текущего слоя | Ctrl-[ или Ctrl-] |
Ярлыки ввода | |
Выделить весь текст на слое | Дважды щелкните миниатюру T на панели «Слои» |
Увеличение/уменьшение размера выделенного текста на 2 пункта | Ctrl-Shift->/< |
Увеличение/уменьшение размера выделенного текста на 10 пунктов | Ctrl-Shift-Alt->/< |
Увеличение/уменьшение кернинга/трекинга | Alt-стрелка вправо/влево |
Выровнять текст по левому/центру/справа | Ctrl-Shift-Л/К/П |
Окраска | |
Заливка выделения фоновым цветом | Ctrl-Backspace |
Заливка выделения цветом переднего плана | Alt-Backspace |
Залейте выделение цветом переднего плана с помощью блокировки прозрачных пикселей | Shift-Alt-Backspace |
Заполнить выделение исходным состоянием на панели «История» | Ctrl-Alt-Backspace |
Отображение диалогового окна «Заливка» | Shift-Backspace |
Образец в качестве фонового цвета | Alt-щелчок с инструментом «Пипетка» |
Чтобы получить инструмент перемещения | Находясь в любом инструменте рисования/редактирования, удерживайте Ctrl |
Чтобы получить Пипетку с инструментами для рисования | Вариант |
Изменение непрозрачности краски (с выключенной аэрографом) | Цифровые клавиши |
Изменение непрозрачности краски (с включенной аэрографом) | Shift-цифровые клавиши |
Изменение потока аэрографа (при включенном аэрографе) | Цифровые клавиши |
Изменение расхода аэрографа (при выключенном аэрографе) | Shift-цифровые клавиши |
Перекрестный курсор | Любой инструмент для рисования/редактирования с включенным Caps Lock |
Уменьшение/увеличение размера кисти | [ или ] |
Уменьшение/увеличение жесткости кисти | Shift-[ или Shift-] |
Переключение между предустановленными кистями | < или > |
Открыть всплывающую панель «Кисти» | Щелкните правой кнопкой мыши в окне изображения |
Стереть до исходного состояния панели истории | Альтернативный ластик |
Переход вниз или вверх по режимам наложения | Shift-плюс(+) или минус(-) |
Переход к определенному режиму наложения | Shift-Alt-буква (т.![]() |
Создание цели фиксированного цвета из диалогового окна | Щелкните, удерживая клавишу Shift, в окне изображения |
Удалить цель фиксированного цвета | Удерживая нажатой клавишу Alt, щелкните цель с помощью инструмента Color Sampler |
Создать новый канал плашечного цвета из текущего выделения | Удерживая нажатой клавишу Ctrl, нажмите кнопку «Новый канал» на панели «Каналы» |
Сочетания клавиш инструмента «Перо» | |
Чтобы получить инструмент «Прямой выбор» при использовании пера | Контроллер |
Переключение между инструментами «Добавить якорь» и «Удалить опорную точку» | Вариант |
Переключиться с инструмента «Выбор пути» на инструмент «Преобразовать точку», когда указатель находится над точкой привязки | Ctrl-Alt |
Чтобы выбрать весь контур с помощью инструмента «Прямой выбор» | Alt-щелчок |
Преобразование пути в выделение | Щелкните имя пути, удерживая нажатой клавишу Ctrl (на панели «Пути») |
Ярлыки панели | |
Показать/скрыть панель «Кисти» | Ф5 |
Показать/скрыть цветовую панель | Ф6 |
Показать/скрыть панель слоев | Ф7 |
Показать/скрыть информационную панель | Ф8 |
Показать/скрыть панель действий | Alt-F9 |
Откройте Adobe Bridge | Ctrl-Alt-O |
Другие ярлыки | |
Переключение между открытыми документами | Ctrl-Tab |
Отменить или повторить операции после последней | Ctrl-Alt-Z/Ctrl-Shift-Z |
Применить последний фильтр | Ctrl-F |
Открывает диалоговое окно «Последний фильтр» | Ctrl-Alt-F |
Ручной инструмент | Пробел |
Диалоговое окно сброса | Удерживая Alt, Отмена превращается в кнопку сброса, нажмите ее |
Увеличение/уменьшение значения (в любом поле параметров) на 1 единицу | Стрелка вверх/вниз |
Увеличение/уменьшение значения (в любом поле параметров) на 10 единиц | Shift-стрелка вверх/вниз |
Повтор последней трансформации | Ctrl-Shift-T |
Измерение угла между линиями (функция транспортира) | После того, как линейка нарисована, перетащите конец линии, удерживая нажатой клавишу Alt, с помощью инструмента «Линейка» |
Переместить область обрезки при создании | Удерживайте пробел при рисовании |
Snap Guide для штрихов линейки | Удерживайте Shift при перетаскивании |
Поля выделения на панели параметров (нет данных для всех инструментов) | Введите |
Не привязывать край объекта при перемещении | Удерживайте Control при перетаскивании |
Чем отличается Photoshop CS6 от CS5 — что нового?
41 комментарий
[ ОБНОВЛЕНИЕ (7 мая 2012 г.) — CS6 уже в пути!]
На прошлой неделе в Photoshop World у нас была возможность часами сидеть со старшими менеджерами по продуктам Adobe Брайаном О’Нилом Хьюзом и Зораной Джи. подробных пошаговых руководств по новой версии Photoshop CS6. И все, что мы можем сказать, это — сверх того, что мы уже знали и испытали — это версия Photoshop, о которой вы, вероятно, мечтали…
И с более чем миллионом загрузок за рекордное время, очевидно, что мы не единственные, кто так думает. Обзоры находятся в: Gizmodo называет это, «Лучшее обновление за последнее время, я влюблен» … Журнал PC говорит, «Будущее творческого редактирования изображений на нас — эта новая версия захватит почти все категории пользователей, от фотографов до дизайнеров» … USA Today пишет, «Очень весело с новыми инструментами — красивый и оптимизированный новый интерфейс — огромное улучшение, и изображения действительно выглядят более четкими и выразительными».
Для удобства мы составили краткую «шпаргалку» ниже основных отличий и новых функций в Photoshop CS6 по сравнению с PS CS5. Естественно, если вы все еще используете CS4, CS3 или более раннюю версию, вам также необходимо добавить различия между CS5 и более старыми версиями.
Но на самом деле, это еще и то, что нужно отшлифовать и отшлифовать: за два года, прошедших с момента последнего крупного релиза (и не имея проблем с архитектурой, о которых нужно беспокоиться), у команды Photoshop было достаточно времени, чтобы отточить это до гладкого и отполированного продукта. Это отражено в том, что в этом цикле добавлено на 62% больше новых функций по сравнению с предыдущим, и почти в два раза больше обработанных запросов JDI (ориентированных на пользователя элементов «Просто сделай это»).
Важно отметить, что Photoshop CS6 будет работать вместе со всеми предыдущими версиями PS, которые вы могли установить, без проблем и конфликтов. Таким образом, вы можете спокойно загрузить и проверить бесплатную пробную версию в течение 30 дней, а затем легко удалить ее, если в конце концов решите не покупать ее.
Системные требования и производительность Photoshop CS6
Как насчет производительности? Это всегда большой вопрос для пользователей, потому что иногда продвижение вперед в программном обеспечении требует продвижения в аппаратном обеспечении. Но не здесь. Мы спросили Брайана об этом напрямую, чтобы узнать, как Photoshop CS6 работает по сравнению с CS5 на идентичных машинах. Ответ (спасибо за рационализацию, оптимизацию и гораздо более широкое использование GPU): «На одном и том же оборудовании почти во всех случаях Photoshop CS6 значительно быстрее, чем CS5… и не только на новейших компьютерах, но и на более старых компьютерах».
Теперь несколько замечаний о поддержке и официальных системных требованиях… Официально Photoshop CS6 не поддерживается в Windows Vista, потому что Adobe обнаружила, что текущее использование Vista незначительно по сравнению с Windows 7 и XP. Таким образом, Win 7 и XP будут по-прежнему поддерживаться — что стало облегчением для тех, кто беспокоился о том, что с Photoshop и XP может произойти то же самое, что и с Lightroom 4. Но важно отметить, что Windows Vista «официально» не поддерживается для Photoshop. CS6, Adobe делает , а не запрещают пользователям устанавливать и использовать его в Vista… Кроме того, 3D-функции PS Extended и некоторые функции с поддержкой графического процессора не поддерживаются в Windows XP.
На Mac основное изменение спецификации заключается в том, что ваш процессор должен поддерживать 64-разрядную обработку (большинство компьютеров Mac поддерживают, но вот как это определить). Но хорошая новость заключается в том, что помимо этих изменений спецификаций системные требования остаются такими же, как и сейчас для Photoshop CS5 на обеих платформах. И нет никаких известных проблем с запуском Photoshop CS6 в будущей Windows 8 или Mac OS X 10.8 (Mountain Lion).
Что нового в Photoshop CS6 по сравнению с CS5?
Вот длинный список:
- Долгожданный более темный и современный пользовательский интерфейс
- Редизайн и очистка всех значков, кнопок, диалоговых окон и новых расширенных курсоров
- Новые инструменты перемещения, расширения и исправления с учетом содержимого, а также улучшенная заливка с учетом содержимого
- Редактирование видео Terrific [DSLR] как в стандартной версии , так и в расширенной версии , для многих форматов*
- Skin-Aware Masking with Face Detection – автоматическое создание масок телесного тона
- Полная переработка 3D в Photoshop CS6 Extended — 1 инструмент теперь работает из 14
- Несколько отличных новых (и реалистичных) кистей — Erodible Tips и Airbrush Tips
- Совершенно новая технология Camera Raw 7, как в Lightroom 4
- Баланс белого и шумоподавление как выборочная кисть
- Стили текста/символов и стили абзацев
- Адаптивная коррекция широкоугольного объектива для устранения искажений и выравнивания линий
- Улучшенная и более гибкая поза кисти, проекция кисти и динамика цвета
- PixelBender теперь встроен в Photoshop CS6 для фильтра масляной живописи
- Переписанный векторный движок, настоящие векторные штрихи с пунктирными и пунктирными линиями
- Mercury Graphics Engine обеспечивает в 10-100 раз более быструю пластику, трансформацию, деформацию и многое другое
- Значительный прирост производительности благодаря значительному использованию графического процессора
- Новая карта градиента «Фотографическое тонирование» и корректирующий слой «Поиск цвета»
- Галерея размытия для создания малой глубины резкости, размытия с наклоном и сдвигом и градуированного размытия
- Гораздо умнее «Авто» для лучшей отправной точки и коррекции одним щелчком
- Световые эффекты вернулись и стали лучше, чем когда-либо, с улучшенным управлением и 3D .
- Полностью переработанный и неразрушающий инструмент обрезки, такой как Lightroom.
- Фоновое сохранение, включая настраиваемое автосохранение и аварийное восстановление
- Интегрированный поиск/фильтрация слоев — по имени, эффекту, стилю, режиму или атрибуту
- Простой инструмент миграции, который импортирует/экспортирует пользовательские пресеты и настройки
- Новый «Бикубический автоматический» по умолчанию для размера изображения всегда работает правильно
- Улучшения привязки пути и сглаживания — критически важны для требовательной работы
- Простая вставка текста Lorem Ipsum из меню «Тип»
- Возврат Контактный лист II и Презентации PDF в Photoshop
- Полностью переработанный и улучшенный диалог печати
- Усовершенствованный инструмент HDR с улучшенным качеством, включая параметр Edge Smoothness и новые предустановки
- Панель анимации временной шкалы теперь доступна в стандартной версии, а не только в расширенной версии
- Поставляется с Bridge CS6, который теперь имеет встроенную поддержку 64-разрядных систем для повышения производительности
- Мини-мост использует возможности моста на панели и теперь может работать в диафильме
- Photoshop CS6 — это 4,5 миллиона строк кода, на создание которых ушло 10 000 человеко-часов!

Для получения дополнительной информации о большинстве из них см. Часто задаваемые вопросы о Photoshop: Обзор новых функций…
К разочарованию некоторых, получившая широкую огласку функция устранения размытия фотографий, продемонстрированная в MAX, не вошла в CS6… которая до сих пор считается « исследование на ранней стадии», но мы всегда можем надеяться на это в Photoshop CS6.5 или CS7!
* Photoshop CS6 импортирует широкий спектр видеоформатов, включая популярные форматы AVCHD, MPEG4, FLV/SWF, AVI, MOV и H.264… См. список всех поддерживаемых форматов файлов в PS CS6.
Загрузить сейчас
Самые популярные функции в Photoshop CS6
Вот отличная серия видео, в которой подробно рассматриваются все основные новые функции… (продолжительность 40 минут)
Lynda.com также предлагает отличное бесплатное 2,5-часовое видео введение во все новое в Photoshop CS6, с 29главы от Дика Макклелланда, который называет это «замечательным обновлением».
Ваша очередь
Вы уже использовали Photoshop CS6 — купили его, попробовали бета-версию или запустили бесплатную пробную версию? Что вы думаете?
Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже, на форуме обратной связи Adobe Photoshop CS6 или в недавно опубликованных отзывах пользователей…
См.

- Руководство по запуску Creative Suite 6
- Сравнение версий: различия между CS5 и CS6
- Новые функции для каждого продукта в наборах
- Сравните Photoshop CS6 Standard и Extended
- бесплатных учебных пособий по Adobe CS6 — 30 часов видеообучения
- Скачать бесплатные книги Adobe (выберите более 30 наименований)
У вас есть вопросы о CS6? Просто задайте их ниже, и мы быстро ответим вам!
Будьте в курсе последних новостей о программном обеспечении Adobe — следите за нами в Facebook или Twitter или подпишитесь на нашу RSS-ленту… Вы также можете ввести адрес электронной почты и получать новые статьи прямо на свой почтовый ящик. Нас поддерживают читатели; когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию.
ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНО КНИГИ ADOBE
Подпишитесь на нашу популярную рассылку, и мы бесплатно вышлем вам 30 отличных электронных книг для изучения всех основных инструментов Adobe!
Спасибо за подписку! Мы надеемся, что вам понравится информационный бюллетень и ваши бесплатные книги Adobe.