Легкий рисунок ручкой. Графика гелевой ручкой: советы для начинающих
Научиться рисовать ручкой может любой. Будь то школьник или пенсионер. Все когда-то рисовали на полях тетрадей. У кого-то получалось хорошо, у кого-то не очень. Кто-то рисовал непонятные образы, кто-то черепа, а кто-то маленьких фей, няшек из манги. И мы все получали от этого удовольствие.
Что нужно для того, чтобы начать рисовать? Конечно, желание и терпение. Без этих качеств тяжело будет научиться чему-либо впринципе.
Для любого рисунка, и ручкой в том числе, нужно ознакомиться с основами композиции и основами рисования. Для начала можно просто прочитать. Теория рисунка никогда лишней не была, и её желательно освежать в памяти время от времени. Мне недавно попалась книга
Если сравнить ручку(лайнер,
рапидограф) или карандаш,
то это довольно разные инструменты. Карандашом мы можем добиться воздушности в рисунке,
научиться правильному построению на листе(всегда можно воспользоваться ластиком) и рисовать реалистичные портреты.
Ручка, в отличии от карандаша, дисциплинирует. Если нарисовал, то нарисовал. Но это совсем не значит, что у ручки меньше вариантов манёвра. Здесь совсем другие приёмы.
Выбор инструмента(ручки).
Начнём с выбора инструмента(ручки для рисования). Ведь чтобы рисовать хорошо, должен быть удобный инструмент, чтобы он, прежде всего, нравился вам.
1. Рисовать лучше всего той , которая не капает, всегда пишет, и рисует без явных усилий. Такой ручкой рисовать легко и удобно.
Если выбирать между шариковой и гелевой ручкой , то лучше выбрать вторую. Я долгое время рисовал гелевой ручкой. Большинство моих рисунков до 2012 года нарисованы ей.
Есть несколько хитростей, как варьировать толщину линии гелевой ручки. Если рисунок положить на пачку бумаги, то линии будут толще. А если положить лист на стекло или голый стол, то линии будут тоньше.
2. Другой вариант — это лайнер или рапидограф . Если гелевая ручка может не писать поверх карандаша или по каким-то
причинам не хочет работать на краях листа,
то лайнер пишет всегда и везде. практически не пачкается,
ложится мягко,
без лишних усилий. Конечно,
он стоит в 4 раза дороже,
чем ручка и не всегда нужен. Но если всё же решитесь купить,
то лучше брать лайнеры фирмы Uni и Sakura. Лайнеры имеют разную толщину.
Мои предпочтения по толщине инструмента такие:
а) основной рисунок будет удобно рисовать 0.3 мм лайнером;
б) объекты на дальнем плане — 0.1 мм;
в) а если решили «навести черноту», то подойдет 0.8 мм.
3. Третий вариант — это . Такими ручками работают многие зарубежные иллюстраторы, такие как Маттиас Адольфсон и . Я использую перьевую ручку hero 901 для скетчей, а для графики продолжаю работать гелевой ручкой.
Бумага
Бумага подойдет любая. Можно завести блокнотик типа с плотными листами,
чтобы можно было рисовать с двух сторон. У меня несколько видов блокнотов. Это акварельный блокнот на пружине,
молескин,
обычные листы для принтера,
скрепленные металлической пружиной и , который я сшил собственноручно.
В 2017 году рисовал перьевой ручкой на фактурной бумаге. Результат тоже порадовал, но на гладкой всё же лучше.
Процесс рисования
1. Обычно, при рисовании ручкой я не делаю набросок карандашом. Исключения бывают, когда нужно нарисовать сложные архитектурные постройки типа города, улицы, интерьеры и другие сложные объекты. Всё то, что должно соответствовать реальности.
Чтобы сделать намётки будущего рисунка и избежать того,
что рисунок в итоге будет не помещаться на листе,
можно использовать точки. Если карандашом мы рисуем тонкие линии,
то ручкой можно ставить точки. А если вы будете тонировать рисунок,
то точки сольются с основным пейзажем и не будут бросаться в глаза. Но,
конечно же можно сделать набросок карандашом,
никто не запрещает.
2. Сам процесс рисования должен быть быстрым. Линии рисуйте быстро и уверенно , даже если рисунок получается кривым. Кривые рисунки бывают очень живыми и интересными. В любом случае нужно чтобы рука привыкла к инструменту. Не задерживайтесь долго на одном месте.
Приготовьте побольше бумаги и делайте один набросок за другим. Всегда заканчивайте рисунок, даже если он вам не нравится. В конце может получиться, очень даже интересно.
3. Что рисовать? Рисуйте все, что видите. Начните с обычных предметов, лампы, чайника, кружки, компьютера, кота, собаки, шимпанзе. Так же сидя дома можно рисовать . Выйти на свежий воздух и порисовать там, тоже будет хорошей идеей. Усложняйте рисунки со временем. Рисуйте натюрморты, интерьеры, улицы, людей. Пусть ваш блокнот всегда будет с вами. Главное практика и ещё раз практика.
4. Не оценивайте себя после каждого рисунка. Отключите внутреннего критика. Один рисунок еще ничего не значит. Наработайте багаж побольше. Сначала всё будет получаться коряво и некрасиво. Как говорил наш преподаватель по рисунку: «количество плавно перерастёт в качество». Тут нам поможет терпение и упорство.
Южная бухта Севастополя. Серия скетчей
Тонирование
1. Тонирование бывает разное. Можно сделать рисунок ч/б(без серых тонов).
2. Можно сделать пересекающимися линиями. Линии накладываются одна на одну, меняя направление. Такой вариант тонировки даст вам множество оттенков серого.
, просто . Все кривости сразу будет видно.Всё это кажется очень сложным, но в тоже время таким простым. Если уделять этому достаточно сил ежедневно, то всё получится.
Если вы мечтаете о татуировке, но боитесь ее сделать, попробуйте сделать временную тату ручкой. Нанесение на тело тату ручкой не принесет вреда кожному покрову и со временем самостоятельно смоется.
Как нарисовать тату ручкой
Перед тем как приступать к созданию тату ручкой тщательно продумайте, что именно вам бы хотелось увидеть на теле. Поскольку нанесенный рисунок продержится несколько дней, он должен нравиться в первую очередь вам.
- Прежде чем приступать к нанесению рисунка непосредственно на тело, попробуйте сделать набросок на любом черновике. Это позволит откорректировать рисунок и в случае если не получается выполнить его аккуратно, вовремя изменить эскиз или выбрать другой более простой вариант
- Для создания тату кроме ручки потребуется еще кусок бумаги, на котором вам необходимо разместить эскиз будущей тату, кусок ткани, теплая вода.
Так же эскиз необходимо аккуратно раскрасить, дабы чернила не потекли.
- Нанести тату можно в любом месте, поэтому заблаговременно определитесь с местом для татуажа. Если же вы выбрали область тела, куда самостоятельно добраться не получится, попросите кого-то вам помочь.
- Не убирая ткань, аккуратно отделите край бумаги и убедитесь в том, что рисунок полностью перешел на тело. Если этого не произошло, подержите мокрую ткань еще несколько секунд. Далее удалите бумагу и ткань.
- Подождите, пока тату высохнет, и распылите на нее немного лака для волос. Это сбережет привлекательный вид тату на несколько дней.
Как нарисовать тату на руке, подробно
Если вы собираетесь делать свою первую тату, и ваши художественные способности далеки от идеала, попробуйте выбрать незамысловатый и простой рисунок, после чего несколько раз нарисуйте его на листке бумаги и только потом приступайте к его нанесению на тело.
Шаг за шагом наводите контуры будущего рисунка. Прорисовывайте не все сразу, а элемент за элементом. Далее раскрасьте фрагмент.
Затем дорисуйте контуры следующего фрагмента и так же зарисуйте. Подождите, пока чернила высохнут.
Как нарисовать тату поэтапно
Если вы хотите разноцветную татуировку, тогда подготовьте сразу несколько цветных ручек.
Татуировки гелевой ручкой
Синими и черными гелевыми ручками можно нарисовать татуировку, которую с первого взгляда не просто отличить от настоящей. Существует 2 способа нанесения тату гелевой ручкой самостоятельно: с неглубокими проколами иглой и без них. Последние будут держаться всего несколько дней. Если же делать временное тату с проколами, оно сможет продержаться и несколько месяцев. Рисунки гелевыми ручками наносят как через трафарет, так и рисуют от руки, отдавая предпочтение четким фрагментам.
Способ без прокола:
- подготовьте кожу к временному тату, продезинфицировав ее;
- на кальке карандашом нарисуйте эскиз;
- затушуйте эскиз гелевой ручкой, не выходя за границы;
- приложите кальку к коже рисунком вниз, приложите сверху мокрую губку на 3 мин;
- кальку уберите;
- пририсуйте тату гелевой ручкой прямо на коже.
Способ с проколом.
Этот вариант болезненный и подразумевает в себе соблюдение стерильности.
- Нанесите контур рисунка с помощью карандаша для глаз или кальки на тело.
- Делая неглубокие проколы иглой на коже, сразу накладывайте гелевую линию, ведя ее непосредственно за иглой. Несколько раз, таким образом, наведите рисунок.
- Через 2 мин уберите излишки гелевой пасты спиртом.
- Место тату продезинфицируйте дополнительно спиртом.
Как нарисовать тату ручкой простые рисунки
Простыми рисунками считаются те, где не нужно детализировать фрагменты, тщательно их прорисовывая. Это могут быть геометрические фрагменты, цветы, листья, птицы, насекомые и т.п. Ниже мы покажем, как сделать простые рисунки на примере кардиограммы.
Место для татуажа протрите перекисью водорода, затем нанесите очертание будущего рисунка.
Наведите контуры. Татуировка готова.
- Если вы выбрали способ нанесения тату с помощью бумаги или кальки, но у вас смуглая кожа, тогда мокрую ткань или смоченную губку необходимо держать дольше, время от времени подглядывая за процессом перевода.
- Снимать кальку или бумагу нужно медленно и осторожно, дабы не смазать рисунок.
- Если же вы решили выбрать в качестве тату надпись и переводить ее с помощью бумаги, тогда напишите ее сначала карандашом, затем переверните лист и наведите ручкой. Так ваша надпись будет читаться правильно.
- В случае если вы неправильно нанесли эскиз, пропустили слова или что-то пошло не так, смочите ватный диск спиртом и сотрите лишнее.
Эскизы татуировки ручкой, фото
Вспомните школьные годы, ну кто не грешил тем, что на задней страничке в тетрадке во время скучного урока зарисовывал что-нибудь произвольное. А при наличии художественных способностей, это занятие увлекало и выражалось в зарисовках действительности, карикатур и шаржей своих друзей или учителей, смешных картинках и так далее. Забавно, но не более.
Если же обратиться к классическим методам рисования, то шариковая ручка никогда не считалась инструментом для создания рисунков. И как выяснилось, напрасно. Современные художники, которые освободили сознание от стереотипов, используя шариковые ручки, добиваются потрясающих эффектов. Картинки получаются насыщенные цветом, объемом, живой фактурой. Некоторые из них в исполненном виде напоминают фотографии, другие похожи на компьютерную графику высочайшего качества, есть и такие, которые выглядят, как гравюра.
Безусловно, чтобы получить такие изображения нужно обладать талантом и навыками работы с шариковой ручкой. Но всегда нужно с чего-то начинать и пробовать. Тем более, что шариковые ручки в современной канцелярии приобрели много новых свойств, можно выбрать ручки с разной толщиной рисуемой линии, появились различные цветовые оттенки в достаточно богатой палитре, качество шариков в стержнях позволяет рисовать без клякс и не прорисованных участков.
Для рисования нужно выбирать хорошую шариковую ручку, которая не будет пачкать, то есть будет равномерно выпускать чернила из стержня. Если желаемый рисунок должен состоять из линий одинаковой яркости, почти не отличаемой ширины, то применяйте гелевую ручку. Если нужны полутона, возможность варьировать интенсивностью цвета, то лучше выбрать шариковую ручку с обычными чернилами.
Используя самописку (именно так называли шариковую ручку, когда она только была изобретена) для рисования, учитывайте, что расход чернил будет интенсивнее, чем при письме, а значит, ручек нужно подготовить с запасом. На одну картину может расходоваться от 3 до 4 стандартных чернильных стержней.
И самое главное. Чернильная ручка в отличие от карандаша не допускает промахов, все штрихи, линии и точки нужно наносить уверенно и точно, ведь чернила на бумаге остаются навсегда, их нельзя исправить.
Кроме этого, при использовании шариковой ручки для рисования нужно быть предельно аккуратным: чернила сохнут не сразу, поэтому нечаянно прижавшись ладонью или пальцем в свежие линии, легко размазать их или оставить свой отпечаток. Не такая простая технология, как представлялось на школьных уроках.
А теперь посмотрим на шедевры, которые получились у мастеров, в совершенстве владеющих этой техникой.
Английская художница Андреа Джозеф (Andrea Joseph) рисует прямо на тетрадных листах, что очень напоминает школьное творчество и зарисовки для мультфильмов или детских книжек.
Лукас Сальгадо (Lucas Salgado) из аргентинского города Санта-Фе рисует своих девушек шариковой ручкой не имея специального художественного образования. Вот, что значит талант, который может проявиться даже из простых чернильных линий.
Самуэль Сильва (Samuel Silva) юрист из Португалии рисует цветными шариковыми невероятной реалистичности и живости картинки, которые отражают не только все оттенки природы, света и тени, всего мироздания, но и все оттенки эмоций, объем и форму словно это яркие точные цветные фотографии.
Абадидабу Сара Эстее (Abadidabou Sarah Esteje) французская художница, которая по профессии является дизайнером и увлекается фотографией, создает потрясающей реалистичности анималистические картинки с помощью синей шариковой ручки. Среди ее работ появились и портретные изображения.
Хуан Франциско Касас Руиз (Juan Francisco Casas Ruiz) испанский художник, родившийся в городе Ла Каролина, Хуан имеет профессиональное художественное образование. Взяв однажды обычную синюю шариковую ручку, он зарисовал чернилам шуточный портрет. Это занятие так увлекло молодого испанца, что он создал десятки зарисовок людей в оттенках синих чернил, которые по точности отображения натуры невозможно отличить от фотографий. Среди этих зарисовок много чувственных и даже эротических изображений девушек, которые с удовольствием становятся моделями для оригинального художника.
Китайский художник Чжугэ Цинцзя также рисует только шариковой ручкой, тщательно прорисовывая даже самые мелкие детали.
Тим Джеффс (Tim Jeffs), замечательный художник-анималист из Соединенных Штатов Америки изображает на бумаге портреты животных, прописанные в тончайших деталях, и пользуется при этом шариковой ручкой и черной тушью.
Необыкновенное творчество, которое можно отнести к графическому реализму имеет достаточно последователей и почитателей и не может не приковывать внимания.
Unfortunately, it looks like the search requests sent from your IP address are automated. Therefore, weʼve had to temporarily block your access to Yandex Search.
To continue searching, please enter the characters from the picture below and click «Continue».
Cookies are disabled in your browser. This means that Yandex will not be able to remember you in the future. If youʼre not sure about how to enable cookies, please refer to our .
Why did this happen?
Itʼs possible that these automated requests were sent from another user on your network. If this is the case, youʼll just need to enter the CAPTCHA code once, and weʼll be able to distinguish between you and the other users on your IP address. Then you shouldnʼt be bothered by this page for a long time.
You could be submitting a large number of automated requests to our search engine. Weʼve developed a service called that has been specially designed to handle such requests.
Your browser may also contain add-ons that send automated requests to our search engine. If this is the case, we recommend disabling these add-ons.
Itʼs also possible that your computer has been infected with a Spambot virus thatʼs using your computer to gather information. It might be worth checking your computer for viruses with an antivirus utility such as CureIt from «Dr.Web».
If you come across any problems or wish to ask a question, please do not hesitate to contact our Support service using the .
Татуировка – специальное изображение на теле человека, зачастую передающее его мысли, принцип жизни и желания.
Чтобы выбрать тату достаточно взглянуть на сотни примеров и с эскизом прийти к мастеру. Перед тем как сделать постоянный рисунок на теле, рекомендуется провести эксперимент.
Тату ручкой на руке или другой части тела используется для того, чтобы понять, как влияет нарисованный символ и картинка на человека.
Если, проходив неделю с рисунком, состояние человека улучшилось – можно смело наносить рисунок навсегда.
Татуировки ручкой широко распространены среди детей, подростков. Они выполняются быстро и просто.
Все, что необходимо – перерисовать выбранную картинку на кожу, соблюдая схожесть с исходником. Легкие и простые рисунки сможет нарисовать даже маленький ребенок.
Временное тату можно выполнять черной ручкой, для этого важно правильно подобрать качество инструмента. Для работы подойдет гелевая или шариковая ручка.
В некоторых случаях можно набить долговременную тату, используя иголку и гелевую ручку.
Рассмотрим, как делать рисунок ручкой, а также длительность данной процедуры:
- Подготовьте материалы: гелевую ручку нужного оттенка, простой карандаш, ножницы, бумагу или кальку, ватные тампоны, тальк спирт и раствор для обработки ран.
- Выберите эскиз или трафарет. Перед началом работы рекомендуется подобрать рисунок.
В зависимости от предназначения тату, это могут быть надписи, картинки, фото известных людей. Главное – иметь достаточный художественный навык рисования.
- Перевод. Нарисуйте картинку на кальке и аккуратно заштрихуйте по контуру гелевой ручкой.
В дальнейшем эта заготовка понадобится для временной татуировки, которую делать нужно быстро.
- Выберите место. У девушек рисунки хорошо смотрятся на запястье, у мальчиков тату выглядят солидно на плече.
- Перевод рисунка. Приложите подготовленный шаблон рисунком вниз к коже. Возьмите смоченную в воде тряпочку и приложите к кальке на 1 минуту.
Аккуратно отодвинув бумагу, проверьте – перевелось ли тату.
Сделать тату можно иглой, набив дырочки на коже и заполнив их краской от ручки. Такой метод считается болезненным, но менее травматичным, чем нанесение с помощью машинки.
По времени работа займет не более 15 минут в зависимости от сложности рисунка.
Простые эскизы для начинающих
Для того чтоб нанести рисунок впервые, опытные мастера рекомендуют выбирать самые простые эскизы для начинающих.
Не стоит полагать, что рисовать тату ручкой долго – этот процесс занимает не более получаса при должной сноровке.
Обратите внимание! Самыми простыми эскизами считаются варианты без детальных подробностей картинки. Надписи также будут интересны в качестве первичного нанесения на кожу.
Для первого раза хорошо подойдут маленькие картинки. Когда набьется рука, можно переходить к более сложным видам эскизов среднего размера и крупным.
Рассмотрим несколько вариантов картинок для самостоятельного нанесения в домашних условиях:
Эскиз | Описание |
Геометрические узоры | Чтобы рисовать красивые узоры, необязательно быть профессиональным художником. Достаточно взглянуть на образец и перечертить его на кожу или пергамент. Среди геометрических орнаментов популярные греческие, римские и скандинавские узоры |
Цветы | Рисунки цветов можно наносить синей ручкой, а сам стебель окрашивать в черный цвет.![]() Лучше выбирать несложные варианты роз, пионов, орхидей, ромашек – они хорошо подходят для изображения на нижней части ноги |
Природные рисунки | Ветви и листья деревьев – узоры, с которыми справится любой начинающий художник. Желуди, каштаны, орехи, а также ягоды – все эти картинки делаются за полчаса, потому как не имеют подробных деталей |
Насекомые | Самое простое в рисовании насекомое – бабочка. Два крыла, посередине тельце насекомого – рисунок готов. Неплохо получается изображение осы, жуков или змей |
Черепа | Парни часто выбирают брутальные нательные рисунки: предложите им нанести изображение стилизованного черепа. По бокам могут располагаться красные розы с листьями: такой эскиз всегда вызывает восторг |
Красивые картинки для девочек и мальчиков
Для пробы пера художник всегда выбирает мини-изображения, которые легко можно скрыть за одеждой.
Не исключением являются татуировки черной гелевой ручкой, которые при неудаче можно спрятать за текстилем.
Подборка нескольких красивых, но несложных вариантов позволит определиться с выбором для девушек и мужчин:
- Бантик. Изображение прекрасно подойдет для девочек подросткового возраста.
Его лучше нанести на заднюю часть шеи – именно там оно смотрится привлекательно и романтично.
- Мордочки животных. Крутые, но милые эскизы всегда вызывают восхищение: попробуйте нарисовать морду забавного кота на одном из пальцев руки.
Тату будет выглядеть великолепно в сочетании со стильным кольцом.
- Ноты или скрипичный ключ. Вариант актуален для меломанов-девушек, а также для тех людей, которые занимаются музыкой. Нанести узор рекомендуется на запястье.
- Морская тематика. Хорошо подходит в качестве мужских или женских татуировок.
- Стая летучих мышей. Рисунок актуален для настоящих пацанов: он несложен в исполнении, однако выглядит потрясающе.
Все изображения рисуем поэтапно: сначала зрительно выделяем основные части рисунка, после чего переходим к закрашиванию секций. Мелкие элементы прорисовываем осторожно на последнем этапе работы.
Важно! Чтобы стереть гелевую ручку воспользуйтесь спиртовым раствором и ватной палочкой: аккуратно обмакните палочку в спирт, обработайте кожу с лишним рисунком.
Несложные тату, сделанные с помощью ручки помогут определиться: делать ли настоящую постоянную татуировку или оставить кожу нетронутой.
Полезное видео
Предлагаемое задание очень полезно для начинающих рисовать. При работе над рисунком кувшина отрабатываются основные навыки владения карандашом, техники линии, штриха. Становится точнее видение пропорций, вырабатывается умение получить симметричное, ровное изображение не только кувшина, но и предмета любой формы.В дальнейшем, при переходе к объёмному изображению крынки, полученные при выполнении этого задания навыки окажутся очень полезными, так как совпадают с начальным этапом построения формы.![]() При обучении начинающих «с нуля» на уроках рисования я обязательно даю выполнять это задание. Кувшин в этом задании также ставится на высокую подставку. В этом задании берётся кувшин без ручек, носика несложной формы. Наиболее подходящим является классическая русская крынка (или кринка). Желательно, чтобы предмет находился на уровне глаз рисующего. Начните с того, что представьте уже готовую работу, как где и что будет нарисовано. После этого легчайшим касанием карандаша наметьте место расположения горшка. Здесь нужно учесть основные правила компоновки в листе.
После нахождения высоты и ширины проводим на глаз осевую линию посередине. Горшок — тело вращения, является симметричным предметом. Для начала основное — даже не точность пропорций. Со временем, с опытом, глаз начнёт видеть точнее и пропорции вы увидите. А вот нарисовать кувшин ровно вполне по силам начинающему и на данном этапе приоритет — симметрия. Также помните, чтобы вертикальные линии не «падали» и горизонтальные были ровными. Для контроля сверяйте линии с краями листа бумаги.
Донышко горшка снизу имеет вертикальную подставку. Подобная подставка у донышка бывает как цилиндрической, так и конической формы. Ширину подставки сравните с шириной верхней части горлышка. Линии плечиков и донышка имеют прогиб, обратите внимание на меру изгиба. Когда рисуете, следите, чтобы симметричные линии имели одинаковый изгиб. Когда намечены основные линии, проверяем их, уточняем пропорции, линия становится более чёткой. Не забудьте проверить симметрию, ровность горизонтальных и вертикальных линий. Следующий этап — штриховка. Работайте уверенным движением руки. Старайтесь, чтобы штрихи были без петель и крючков на краях. Длинного штриха добиться трудно, используйте наложение. Если нажим на кончиках меньше при штриховке, можно добиться плавного стыка. Для получения более тёмной заливки штрихом используйте наложение.
Более сложный вариант задания — изображение группы из нескольких предметов. После того, как хорошо освоено изображение плоских предметов, можно переходить к рисунку геометрических тел. Начинать следует с рисования объемных геометрических фигур по отдельности. Следующее задание — Куб. Рисунок карандашом.
|
советы для начинающих Пейзаж авторучкой
Техники рисования Zentangle, Doodling и Zendoodling.Очень мне понравилась техника рисования, она особенно хороша (на мой взгляд) для тех творческих натур, которые хотят себя проявить в рисунке, но не обладают классическими навыками.
Здесь, чтобы достичь успеха, нужно много фантазии и творчества и минимум техники рисования, хотя пространственное воображение нам все-таки пригодится. Картинки необычные и захватывающие, их можно долго разглядывать и изучать.
К сожалению, на русском языке я не нашла информации об этих техниках, поэтому перевела с английских источников (не судите строго мой перевод).
Zentangle небольшое произведение искусства, выполненное ручкой с тонким стержнем и графитом для выделения света и тени. Он составляется в определенном порядке. Возьмите квадрат акварельной бумаги и разместите карандашом 4 точки в каждом углу на расстоянии около половины дюйма от границы листа. Соедините эти точки карандашным бордюром, который может быть как ровным так и искривленным (нерегулярным). Внутри полученной рамки рисуют карандашом «строки», так называемые сумасшедшие линии. Это делит область рисования на сектора различных размеров и особыми профилями. Возьмите тонкую перьевую ручку и заполните форму разнообразным узорами с повторением. Когда вы заполнили пробелы, карандашные линии стираются, а затем добавляется затенение, чтобы придать Zentangle форму.
Если ваш рисунок не следует этим руководящим принципам, то это не Zentangle. Zentangle является абстрактным рисунком и может рассматриваться с любой стороны. Если он имеет узнаваемый образ, например, лицо или глаза или животное, это не Zentangle. Тем не менее, вполне может быть, стилизованным Zentangle или ZIA.
Doodle (в переводе каракуля) это сфокусированый рисунок, сделанный в то время как внимание человека занято чем-то другим. Doodles — простые рисунки, которые могут иметь конкретные репрезентативные значения или могут быть просто абстрактные формы.
Стереотипные примеры рисования находятся в школьной тетради, часто на полях, сделанные студентами, когда они мечтают или теряют интерес во время занятий. Другие распространенные примеры рисования производится в течение долгих телефонных разговоров, если под рукой есть ручка и бумага.
Популярные виды включают версии мультфильмов, образы учителей или товарищей по школе, известных телевизионных или комических персонажей, вымышленных существ, пейзажи, геометрические фигуры и узоры, текстуры, баннеры с легендами и сцены анимации сделанные последовательность на различных страницах книги или ноутбука.
Zendoodling представляет собой гибрид искусства, замешанного на стиле Zentangle с Doodling. Zendoodles часто произвольной формы и имеет абстрактный вид иногда с вкраплениями цвета.
Его не строго называют Zentangling, потому что тут не применяется метод «строка», равно как и требование черно-белого исполнения.
Zendoodles создаются, используя черные чернила на любом типе цветного фона, не обязательно белой бумаги. Также допускается использование акварели, карандашей, мелка, маркеров и т.п. по вашему усмотрению.
Рисование на черном фоне пошагово
Мастер-класс Графическая композиция «Деревенька».
Мастер-класс для детей 9-12 лет, педагогов, родителей.
Автор: Кохан Ольга Михайловна, педагог дополнительного образования, МБОУДОД «Центр развития творчества детей и юношества», город Вилючинск
Назначение: создание графической композиции, для украшения интерьера или подарка.
Цель: знакомство с приемом рисования белыми гелевыми ручками на черном картоне.
Задачи:
научить выполнять пейзаж белыми гелевыми ручками на черном картоне;
совершенствовать навыки работы в технике графика;
развивать эстетическую отзывчивость на красоту окружающего мира;
развивать абстрактное мышление, умение творчески мыслить и решать композиционные задачи в предложенной теме;
развивать творческие способности, фантазию и воображение.
развивать глазомер, мелкую моторику рук;
воспитывать патриотизм;
воспитывать аккуратность и кропотливость в работе.
Материалы:
лист черного картона формата А4 для брошюрования с тиснением «кожа» (продается в полиграфических салонах и больших магазинах канцелярских товаров), белая гелевая ручка, простой карандаш 2Н-4Н (мягкий).
Этапы работы.
Перед началом работы следует помнить, что пользоваться ластиком при выполнении данной композиции не рекомендуется, все линии должны быть максимально тонкими, еле заметными, а их количество минимальным.
1. Расположить лист картона по горизонтали. Простым карандашом провести через середину листа горизонтальную линию, похожую на большую волну. Это будущий холм.
2. Над центральной частью холма нарисовать крышу домика, похожую на толстую букву «Л» широко расставившую «ноги».
3. Из под крыши провести вертикальные лини стен. Справа, чуть выше первого холма, провести линию второго холма. На нем наметить два домика стоящих рядом. С левой стороны листа, чуть ниже центрального холма, провести еще одну линию через весь лист изображающую холм. Над ним намечаем дом чуть крупнее предыдущих. С левой стороны от дома проводим тонкую вертикальную линию намечая ствол елки.
4. Слева от центрального домика намечаем две вертикальные линии разного размера.

5. Над линией заднего плана проводим волнистую линию обозначающую лес на заднем плане. Над холмами переднего плана несколькими дугообразными линиями намечаем кусты. Оцениваем гармоничность композиции. На моей потребовалось наметить еще одну елочку слева от большого домика, чуть ниже первой. А так же тропинку от одного холма к другому.
6. Начинаем работу белыми гелевыми ручками. Работать следует без нажима на ручку, тогда линии будут получаться более белыми. Аккуратно обводим крышу центрального домика.

7. И заливаем ее белым цветом, получается крыша покрытая снегом.
8. С правой стороны крыши проводим два небольших штриха, а над ними маленькое белое пятно снега. Получается труба. На линиях стен рисуем срезы бревен – небольшие круги со спиралью в центре. Кругов должно быть 4-5 с каждой стороны.
9. На стене домика рисуем небольшое окошко прямоугольной формы.Вокруг и внутри окна прорисовываем раму.
10 Горизонтальными линиями намечаем бревна в нижней части домика. Для придания работе большей живости линии могут быть сплошными и прерывистыми.
11. Из трубы проводим легкие волнистые линии дыма, не более 2-3. Линии должны быть разной длинны и идти вертикально. Под домом проводим одну-две линии холма. Линии должны быть живыми соединяться, расходиться.
12. От холма провести две линии ствола дерева. В верхней части кроны линии должны соединиться.
13. По стволу проводим еще одну-две вертикальные линии показывающие структуру коры дерева.

14. От ствола в разные стороны проводим большие ветви по три с каждой стороны. Каждая ветвь должна заканчиваться на лини круга-кроны. У ствола линия ветви должна быть чуть толще.
15. От каждой большой ветви проводим маленькие ветви, каждая из которых должна доходить до лини круга-кроны.
16. Чем больше их будет, тем более густая крона получится у дерева.
17. Аналогичным образом выполняем второе дерево.
18. От среднего холма проводим одной, двумя линиями соседний холм. Выполняем домики на заднем плане, начиная с крыши.
19. Справа от домиков заднего плана выполняем ель. Она должна быть выше домика. В верхней части ели делаем небольшой штрих – это макушка ели. От макушки несколькими штрихами разной длинны выполняем первый ярус ветвей ели. Получается своеобразная «юбочка» плотно прилегающая к стволу в верхней части и расширяющаяся к низу.
20. Второй ряд ветвей выполняется аналогично, только верхняя и нижняя части «юбочки» становятся чуть шире.

21. С права выполняем большое дерево переднего плана. Проводим ствол двумя линиями, соединяющимися в верхней части. Несколькими линиями намечаем кору на стволе.
22. Верхнюю часть ствола доводим до края круга-кроны. По сторонам от ствола располагаем по 4 больших ветви. Основания больших ветвей усиливаем.
23. От каждой большой ветви отводим маленькие веточки, каждая из которых заканчивается на круге-кроны. Маленькие веточки могут пересекаться между собой.
24. Аналогичным образом у основания дерева выполняем пару кустиков.
25. Слева выполняем большой домик.
26. Проводим линии холма. Слева от большого домика выполняем высокую ель. Слева от высокой ели выполняем еще одну ель меньшей высоты.
27. Проводим линию дальнего плана без нажима.

28. В небе прорисовываем луну, усиливая линию, для большей яркости. Дорабатываем кусты переднего плана слева. Легкими линиями намечаем дорожку между холмами.
Кто захочет.
Рисунок и тушью с нуля
Этот пост я начну с «хотения», потому что в деле обретения умения рисовать ручкой/пером, личное желание — это даже важнее таланта и худ. умений.
Обычно, рисунок в любой другой технике начинается с карандашного построения, поправок, возможно, смены композиции в процессе, а значит, активного использования . Вообще, никто не мешает и для рисунка ручкой/пером сделать карандашное построение по всем правилам, но данный пост как раз о том, как научиться без этого обходиться.
Прежде всего, тем, кто хочет научиться рисовать «без резинки», следует запастись терпением, небольшим количеством времени (но каждый день!) и большим желанием. Почему я придаю такое значение желанию? Потому, что очень часто, особенно на первых порах, будет посещать разочарование в своей работе, а как следствие и в себе, в своих умениях и только желание не даст плюнуть на все это дело с высокой елки и решить, что и без этого навыка можно спокойно себе жить.
Ниже, я покажу некоторые приемы, которые помогут получить нормальный результат, а также, приведу примеры ошибок и неудачных работ, которых вовсе не стоит бояться. Надеюсь, все это поможет поддерживать желание учится и не даст появиться чувству собственной неполноценности =)
Итак, инструменты:
Ручки. Можно рисовать шариковыми ручками, гелевыми, еще какими-то. Сейчас я предпочитаю рисовать , но на первых порах это были либо и тушь, либо линеры.
Мне приходилось рисовать многоразовыми линерами «Uni pin» fine line, но, видимо, они либо для более гладкой бумаги, либо мы с ними фэн-шуем не сошлись, но у них быстрее стирается стержень, чем кончается заправка. Только один раз мы их заправляли и то это было, когда Лео ими в тетради писал, а не рисовал. Возможно, это они не стираются, а стержень от нажатия в корпус уходит, но результат один. Самые ходовые размеры 0,1 и 0,2, иногда использую 0,3, но это когда 02 нет и очень редко 0,05 для особо мелких деталей, когда вообще берусь их рисовать
Очень похожи на «Uni pin» линеры от «Faber Castell», одна из серий даже в корпусах таких же, только надпись другая (сейчас у меня их нет, поэтому на фото из другой серии)
Еще один вариант — линеры «Centropen». Они в полтора раза дешевле, чем «Uni pin» и в два раза дешевле «Faber Castell», по качеству особо ничем не уступают, стержень все равно уходит, возможно, чуть медленнее. Разница только в том, что они одноразовые, но если учесть тот факт, что остальные выбрасываются еще до перезаправки, то экономия неплохая.
На данный момент Лео с линерами завязал — при таком расходе, оказалось, что дешевле будет купить и забыть о проблемах со стержнями.
Бумага. В отличии от рисунков, ручкой мне удобнее всего рисовать в блокнотах — вся макулатура вместе, нигде не теряется и всегда под рукой. Для работ и тушью я использую , а для линеров у меня дешевый китайский блокнот с бумагой среднего качества, чтоб не жалко было, потому что бумага уходит пачками, а рисунки там, в основном, не те, которыми стоит прям сейчас гордиться.
Бумага сероватая, с плотностью 98 г/кв.м, чего вполне достаточно для двусторонних рисунков.
Когда этот блокнот срисую, перейду на хорошие с белой красивой бумагой и приятными переплетами, которые меня уже давно ждут =)
Теперь берем в руки инструменты и начинаем рисовать.
Основные правила/советы:
1. рисуем что-угодно: предметы на столе, мебель в комнате, люстру, интерьер, вид из окна, цветы на подоконнике, прочее или с фотографий (животные-птицы-люди, но фотографиями сильно не увлекаться, главное — натура)
2. рисуем без построения как получается: коряво, с ошибками, лишними линиями, композиционно неверно и т.д.
3. вначале лучше брать ручку потоньше, чтоб не сильно чернить
4. линии рисовать нужно быстро, не дрожать над каждым миллиметром (вначале их будет 1000 и 1 линия, потом только 1)
5. каждый день. Найти 10-15, даже 30 минут времени и уделить его рисованию может даже самый смертельно занятой человек, все остальное — отговорки и отсутствие того самого желания. Что такое смертельная занятость, Лео знает очень хорошо и не понаслышке (1 работа, 2 халтуры, учеба на стационаре + диплом — и такое у Лео было). Поэтому попрошу не писать мне в ЛС и комменты, мол, «я бы с удовольствием, но времени нет», просто нет желания и есть лень, а об этом уведомлять меня нет никакой необходимости и смысла — не впечатляет, жалость и сочувствие не вызывает.
6. прежде чем оценивать результат своих трудов, нужно срисовать 100 страниц, не менее. На момент создания этого поста (26.08.2011 г.), у меня была срисована 101 страница, я рисую с обеих сторон листа, благо, плотность бумаги позволяет, а в рамку каждую такую работу ставить нет смысла. На многих страницах по 2-3 небольших рисунка.
7. как себе помочь не лениться: всегда носите с собой и ручку. Когда где-то сидите: в кафе, парке, в очереди, дома, у друзей и т. д. — доставайте и ложите рядом с собой. Мозг привыкнет к постоянной потенциальной возможности порисовать и будет этой возможностью пользоваться =)
Как себе облегчить жизнь на первых порах:
Можно строить рисунок точками. Собственно, построение скорее в уме, чем на бумаге, но ставя точку в каком-то ключевом месте, создаем себе визуальную опору
Соединяем точки
А теперь можно тонировать и детализировать, но в зарисовках такого типа, это лишнее. Тут важно передать форму, движение, где-то небрежным штрихом подчеркнуть объем.
Настолько законченных работ у меня на весь блокнот не более 10 штук.
Чаще всего утки у меня выглядят так
Основные ошибки, которые будут точно:
500 линий, когда хочется рисовать одной — терпение, мой друг, все будет, но не сразу.
Проблемы с композицией, вылезание за пределы листа или сильно много места с какого-то края. Во избежание, можно в самом начале отметить крайние точки предмета хотя бы на глаз
Диспропорциональность (уж больно клювастая утка получилась). Лечится временем и практикой
Неверная перспектива, общая корявость (тут перспектива хромает на все четыре ноги, с вертикалями вообще мрак)
Баночка с медом окосела
Что рисовать нужно и полезно:
Интерьер — где бы вы ни жили, всегда можно нарисовать как оно выглядит, даже не вставая с дивана/стула/кресла/кровати
Всякие предметы, бытовую технику, посуду и прочее (выше была мясорубка — это самая жесть, особенно в разных ракурсах).
Просто коробочка
Если есть, можно рисовать домашнее животное в разных ракурсах, когда оно статично (в динамике тоже надо, но это сложнее и позже)
Хорошо рисовать комнатные растения так, чтобы передать их объем и был понятен вид растения.
У Лео комнатное растение — дуб , это же так очевидно =)
У кого комнатных растений нет, не поленитесь и купите какой-то цветочек, поставьте в вазу/стакан и рисуйте
Еще очень полезно рисовать где-то во время прогулки — находим скамеечку/пенек, садимся и рисуем, что первое на глаза попало.
Не обязательно вырисовывать каждый листочек, самое важное — передать впечатление, объем
А можно и вырисовывать, если объект штучный
Хороший объект для рисования — любой камень. Надо форму повторить, фактуру передать и объем при этом не потерять (Лео все еще теряет временами)
Рисование с фотографий.
Тоже хорошо, но в меру и быстро. Открываем фотографию, тратим на нее 5-7 минут и переходим к следующей
Так можно рисовать то, что не встречается в повседневной жизни, всяких животных и птиц.
Лео любит нафотографировать уточек в Виннице и где-то на прудах, а потом вечерами их рисовать в деталях или просто наброском
Черно-красный селезень мускусной утки был настолько красив, что Лео не удержался и ушел в детали
В общем, ничего сложного, если регулярно уделять время практике.
Если у кого-то проблемы с самомотивацией и физически необходим какой-то внешний пинок в виде: примера для подражания/высмеивания, конкуренции/взаимопомощи, регулярности — .
Удачи и желания всем, кого это заинтересовало! =)
Убедительная просьба к тем, кто выкладывает мои обзоры и статьи у себя на сайтах — я не против заимствования моих материалов, но будьте добры подписывать автора и ставить ссылку на исходный текст:
Автор: Ater Leo
Взято:
На первой графической работе — пойма реки Десны весной, когда листья только начали распускаться
Это опять же Лутовиновка — деревенский пейзаж , выполненный тушью, пером и белилами.
Уголок лесной чащи без использования белил и кисти. Только перо и тушь.
Вид с холма на дали.
Абсолютно вся художественная графика выполнена с натуры. Искусственное тонирование бумаги не применялась. Некоторые пейзажи пером, тушью и гелевой ручкой выполнены на оберточной бумаге естественного коричневого цвета, а некоторые на сером тоне коробок от конфет.
Совет начинающим художникам-графикам.
Не стоит совершать лишних телодвижений, тонируя бумагу или изыскивая некие особенные способы достижения художественной выразительности. Собирайне куски ненужного картона с их естественной тонировкой. Отличные результаты дает оберточная бумага. Коробки от конфет окажутся не менее полезными, потому что обычно для коробок используется картон высшего качества.
Тэг: Станковая (станковый рисунок, эстамп)
Которой каждый день пользуются офисные работники, ученики школ и университетов, является еще и прекрасным инструментом для рисования. Графика гелевой ручкой имеет большое преимущество: рисунок получается четким и насыщенным. Хотя, с другой стороны, стереть ластиком неправильно нарисованные штрихи не получится. Так как цены на ручки невысокие, то рисовать ими довольно выгодно и экономично. Декоративная графика в исполнении гелевыми ручками может стать оригинальным и интересным дополнением к домашнему интерьеру.
С чего начать?
Неопытным художникам, которые только ищут себя в сфере рисования, отлично подойдут черные гелевые ручки. Они помогут сделать рисунок изысканным и утонченным. Графика гелевой ручкой для начинающих художников не будет сложна в выполнении, надо только учитывать кое-какие особенности.
Нажим
Существуют разные способы нажима ручками на лист бумаги. Чтобы получить непрерывную тоненькую линию, надо использовать прямой нажим. Ручка ставится перпендикулярно бумаге и проводится прямая линия. Такой метод отлично подойдет для прорисовки контуров. Можно выполнять рисунок, нажимая на инструмент под углом. В итоге получаются неяркие штрихи. Если таким способом рисовать линии в одном направлении, то можно создать переходы полутонов. Пересеченные линии помогут углубить и усилить теневые участки.
Бумага и ее структура
Используя такой метод рисования, как графика гелевой ручкой, надо учитывать и структуру бумаги. При выборе гладкой бумаги линии будут четкими и ровными. Если же рисовать на шероховатой поверхности, то линии получатся короткими и прерывистыми.
Контур
Чтобы не сделать непоправимых ошибок в работе, нужно для начала нарисовать контур с помощью обычного графитного карандаша. Тогда мелкие оплошности можно будет убрать ластиком. Делать эту процедуру надо уже после обведения всех деталей ручкой. При этом необходимо подождать, пока рисунок высохнет полностью. Линии, которые наносятся гелевой ручкой, в основном имеют одинаковую толщину. Это зависит от диаметра стержня. Чтобы проводить линии разной толщины, нужно выбирать ручки с различными диаметрами шарика. Во время рисования лучше пользоваться несколькими гелевыми ручками, поскольку разные красители имеют различную плотность. В итоге можно получить линии разнообразной насыщенности, что создаст неповторимый эффект.
Узоры
Что угодно можно нарисовать с помощью такой техники, как графика гелевой ручкой. Узоры, к примеру, получаются просто фантастическими. При рисовании узоров можно позволить себе воплотить на бумаге практически любые фантазии. Чтобы рисунок получился оригинальным и необычным, надо использовать не одну гелевую ручку. При желании, можно добавить узору красок и взять разноцветные гелевые ручки. Если воображение не позволяет художнику разогнаться на бумаге и нарисовать эксклюзивный узор, то сетевые просторы предоставят огромный выбор разнообразных рисунков и орнаментов. Такие картинки можно просмотреть, скомбинировать, а в итоге нарисовать что-нибудь свое, просто опираясь на выбранные рисунки. Или просто остановиться на одном узоре и срисовать только его. В любом случае картинка получится красивой и интересной.
Некоторые тонкости
Стержни гелевых ручек, как правило, толстые, что позволяет художнику рисовать незаурядным точечным методом, который называется дотворк. Поскольку цветные инструменты всегда рисуют не слишком хорошо, то графика черной гелевой ручкой будет намного насыщеннее и качественнее. Важно помнить, что гелевая паста имеет свойство быстро высыхать, поэтому стержень должен быть использован в течение нескольких недель, иначе он перестанет рисовать. Графика, нанесенная с помощью черной гелевой ручки, немного потеряет блеск и оттенок по истечении 2-3 дней со дня выполнения рисунка. Наносить линии на бумагу надо очень аккуратно, поскольку вытереть их будет невозможно. Также важно не забывать, что прикасаться к готовому рисунку нельзя, потому как гель может размазаться по поверхности бумаги.
Что еще важно помнить?
Графика гелевой ручкой должна наноситься в соответствии с положением ворсинок листа, то есть сверху вниз. Закрашенную часть нельзя трогать пальцем, иначе можно изменить насыщенность линий. Лучше всего для рисунка выбирать бумагу с высокой плотностью, а работать легким нажимом, ведь гелевая паста имеет свойство «стягивать» лист. При возникновении грубых ошибок во время рисования, которые просто необходимо удалить, используют белила или иные покрывающие материалы. Надо помнить, что графика гелевой ручкой нуждается в точности и аккуратности художника. Конечно, с первого раза может получиться не слишком качественный рисунок. Но все приходит с опытом. Со временем рисунки станут четкими, а в них будет чувствоваться уверенная рука мастера своего дела.
Рисование тушью: с чего начать
В этой статье мы расскажем вам о том, как правильно рисовать тушью и что вам для этого понадобится!
Традиционно, рисование тушью состоит из создания толстых и тонких линий, а также текстурных отпечатков, из которых складывается рисунок. Для работы с этим материалом вам понадобится белая бумага и сама тушь.
Во многом, рисовать тушью даже проще, чем в цвете! Ваши рисунки могут быть как утонченными и изысканными, так и дерзкими и смелыми, в зависимости от вашего желания. Рисунок тушью — это одно большое поле для экспериментов!
Выше представлена одна из картин канадского художника Сокару, который использует тушь и перо для создания своих шедевров
Рисование тушью: с чего начать
В первую очередь убедитесь, что у вашей чернильницы достаточно высокие стенки: когда перо касается дна, то оно должно покрываться тушью лишь на три четверти кончика. При проработке рисунка, начните с главных форм, а также идейного центра рисунка, и только затем прорабатывайте второстепенные элементы.
Держите перо ближе к кончику. При рисовании старайтесь сохранять угол около 45 градусов относительно поверхности бумаги. Главный предмет рисунка следует изображать с использованием плотных, тяжелых линий, а также выделять наибольшей детализацией и контрастом. Штриховка обычно начинается рядом с предметом и постепенно затухает к краям. При рисовании используйте ваши руки и плечи, а не только запястья.
Теперь, когда мы узнали основы, иллюстратор Тереза Нильсен расскажет о том, как выбрать хорошие материалы и инструменты.
1. Инструменты
Выбирайте правильные инструменты, учитывая свой стиль рисования
Вы сами решаете, как именно вы будете работать с пером/тушью. Поэкспериментируйте и найдите наиболее подходящий вам инструмент. Выделите время для развития вашей ловкости при обращении с инструментом. В этом вам помогут различные упражнения: рисуйте резкими штрихами, широкими линиями, изогнутыми чертами, аккуратными точками, кривыми и прямыми линиями. Научитесь рисовать их вертикально, горизонтально и под наклоном.
2. Подготовка
Карандаш — это первый «тренировочный» инструмент для чернильных техник
Существует множество способов сделать набросок без использования карандаша. Стереть набросок НВ-карандашом возможно только после полного высыхания туши. Комиксисты и мангаки часто используют специальный карандаш (non-photo blue pencil – линии этого карандаша не фиксируются фото-камерами, и при покрытии их другим материалом (обычным карандашом, красками, чернилами, тушью) они фактически исчезают). В качестве альтернативы можно использовать светло-серые капиллярные ручки-кисточки PITT или разбавленные чернила.
3. Тон и текстура
Штрихи задают тон и текстуру
Передать тон и текстуру можно с помощью различных видов штриховки. При этом, как правило, варьируется удаленность штрихов друг от друга. Стоит заметить, что у каждого художника свой собственный способ штриховать и задавать текстуру. Практикуясь, вы научитесь работать с направлением тона и текстурами.
4. Выберите свою тушь, перо и наконечник
Вы можете подобрать себе материал, в зависимости от своего стиля и характера
Если вы не планируете делать аккуратные смывки кисточкой, то вам следует обратить внимание на водоустойчивую тушь. Когда дело доходит до выбора пера и наконечника, помните, что остроконечное перо предложит вам больше нюансов при рисовании линий: от необычайно тонких до широких. Но оно требует постоянных погружений в чернильницу, из-за чего быстро загрязняется. Его необходимо очищать каждые 10 минут работы.
5. Кисти и ручки-кисти
Кисть может стать прекрасной альтернативой пера
Многие художники выбирают кисти, поскольку их линии легко контролировать. Опустите кисть на лист, чтобы создать толстую линию и поднимите, касаясь только кончиком, для тонкой. Лучше всего подходят кисти №1-3. В качестве альтернативы можно использовать кисти-ручки — они довольно удобны и не требуют постоянного погружения в чернильницу.
6. Капиллярные ручки
Некоторые художники предпочитают кистям капиллярные ручки
Капиллярные ручки создают плотные сплошные линии. Некоторые художники предпочитают их мягким штрихам кисти. Но, при этом, у них имеется недостаток вариативности линий, которые есть у перьев и кистей/кистей-ручек. Капиллярные ручки обычно создают более механические, менее выразительные рисунки.
Заключение
Запомните, что не существует «правильного ответа» в вопросе выбора материалов и инструментов: все зависит от того, что вы хотите создать. Мы надеемся, эти общие советы помогут вам. Удачи!
Рисунки графика гелевой ручкой узоры. Графика гелевой ручкой: советы для начинающих
Научиться рисовать ручкой может любой. Будь то школьник или пенсионер. Все когда-то рисовали на полях тетрадей. У кого-то получалось хорошо, у кого-то не очень. Кто-то рисовал непонятные образы, кто-то черепа, а кто-то маленьких фей, няшек из манги. И мы все получали от этого удовольствие.
Что нужно для того, чтобы начать рисовать? Конечно, желание и терпение. Без этих качеств тяжело будет научиться чему-либо впринципе.
Для любого рисунка,
и ручкой в том числе,
нужно ознакомиться с основами композиции и основами рисования. Для начала можно просто прочитать. Теория рисунка никогда лишней не была,
и её желательно освежать в памяти время от времени. Мне недавно попалась книга
Если сравнить ручку(лайнер, рапидограф) или карандаш, то это довольно разные инструменты. Карандашом мы можем добиться воздушности в рисунке, научиться правильному построению на листе(всегда можно воспользоваться ластиком) и рисовать реалистичные портреты.
Ручка, в отличии от карандаша, дисциплинирует. Если нарисовал, то нарисовал. Но это совсем не значит, что у ручки меньше вариантов манёвра. Здесь совсем другие приёмы.
Выбор инструмента(ручки).
Начнём с выбора инструмента(ручки для рисования). Ведь чтобы рисовать хорошо, должен быть удобный инструмент, чтобы он, прежде всего, нравился вам.
1. Рисовать лучше всего той , которая не капает, всегда пишет, и рисует без явных усилий. Такой ручкой рисовать легко и удобно.
Если выбирать между шариковой и гелевой ручкой , то лучше выбрать вторую. Я долгое время рисовал гелевой ручкой. Большинство моих рисунков до 2012 года нарисованы ей.
Есть несколько хитростей, как варьировать толщину линии гелевой ручки. Если рисунок положить на пачку бумаги, то линии будут толще. А если положить лист на стекло или голый стол, то линии будут тоньше.
2. Другой вариант — это лайнер или рапидограф . Если гелевая ручка может не писать поверх карандаша или по каким-то причинам не хочет работать на краях листа, то лайнер пишет всегда и везде. практически не пачкается, ложится мягко, без лишних усилий. Конечно, он стоит в 4 раза дороже, чем ручка и не всегда нужен. Но если всё же решитесь купить, то лучше брать лайнеры фирмы Uni и Sakura. Лайнеры имеют разную толщину.
Мои предпочтения по толщине инструмента такие:
а) основной рисунок будет удобно рисовать 0.3 мм лайнером;
б) объекты на дальнем плане — 0.1 мм;
в) а если решили «навести черноту», то подойдет 0.8 мм.
3. Третий вариант — это . Такими ручками работают многие зарубежные иллюстраторы,
такие как Маттиас Адольфсон и . Я использую перьевую ручку hero 901 для скетчей,
а для графики продолжаю работать гелевой ручкой.
Бумага
Бумага подойдет любая. Можно завести блокнотик типа с плотными листами, чтобы можно было рисовать с двух сторон. У меня несколько видов блокнотов. Это акварельный блокнот на пружине, молескин, обычные листы для принтера, скрепленные металлической пружиной и , который я сшил собственноручно. Что удобно в блокнотике, так это то, что он всегда под рукой. Только не берите блокноты с фактурной бумагой. Фактура больше для акварели. А для полноценного рисунка подойдёт обычный лист А4 или А3, а так же любая гладкая плотная бумага.
В 2017 году рисовал перьевой ручкой на фактурной бумаге. Результат тоже порадовал, но на гладкой всё же лучше.
Процесс рисования
1. Обычно,
при рисовании ручкой я не делаю набросок карандашом. Исключения бывают,
когда нужно нарисовать сложные архитектурные постройки типа города,
улицы,
интерьеры и другие сложные объекты. Всё то,
что должно соответствовать реальности.
Чтобы сделать намётки будущего рисунка и избежать того, что рисунок в итоге будет не помещаться на листе, можно использовать точки. Если карандашом мы рисуем тонкие линии, то ручкой можно ставить точки. А если вы будете тонировать рисунок, то точки сольются с основным пейзажем и не будут бросаться в глаза. Но, конечно же можно сделать набросок карандашом, никто не запрещает.
2. Сам процесс рисования должен быть быстрым. Линии рисуйте быстро и уверенно , даже если рисунок получается кривым. Кривые рисунки бывают очень живыми и интересными. В любом случае нужно чтобы рука привыкла к инструменту. Не задерживайтесь долго на одном месте.
Приготовьте побольше бумаги и делайте один набросок за другим. Всегда заканчивайте рисунок,
даже если он вам не нравится. В конце может получиться,
очень даже интересно.
3. Что рисовать? Рисуйте все, что видите. Начните с обычных предметов, лампы, чайника, кружки, компьютера, кота, собаки, шимпанзе. Так же сидя дома можно рисовать . Выйти на свежий воздух и порисовать там, тоже будет хорошей идеей. Усложняйте рисунки со временем. Рисуйте натюрморты, интерьеры, улицы, людей. Пусть ваш блокнот всегда будет с вами. Главное практика и ещё раз практика.
4. Не оценивайте себя после каждого рисунка. Отключите внутреннего критика. Один рисунок еще ничего не значит. Наработайте багаж побольше. Сначала всё будет получаться коряво и некрасиво. Как говорил наш преподаватель по рисунку: «количество плавно перерастёт в качество». Тут нам поможет терпение и упорство.
Южная бухта Севастополя. Серия скетчей
Тонирование
1. Тонирование бывает разное. Можно сделать рисунок ч/б(без серых тонов).
2. Можно сделать пересекающимися линиями. Линии накладываются одна на одну,
меняя направление. Такой вариант тонировки даст вам множество оттенков серого.
Всё это кажется очень сложным, но в тоже время таким простым. Если уделять этому достаточно сил ежедневно, то всё получится.
Продолжаем говорить о том, как научить ребёнка рисовать. Малыш отказывается рисовать карандашами или красками? Это потому, что у него слабо развиты мышцы плечевого пояса.
На карандаш надо нажимать, кисточку держать на весу, это трудно. Попробуйте предложить ему рисовать гелевой ручкой. Линия получается чёткая и яркая, идёт легко. Рисунок гелевой ручкой своеобразен и красив.
Когда мы говорим, что это нетрадиционное рисование, многие удивляются: что же нетрадиционного в обычной гелевой ручке? Дело не в ручке, а самом способе рисования.
В этой технике работает художник Дмитрий Рыбин. Его техника называется «Мистическая графика гелевых ручек». По его мнению, такому нетрадиционному рисованию может научиться любой желающий. А для детей техника рисования гелиевыми ручками подходит тем, что осваивая её можно научиться рисовать с нуля.
Техника рисования гелевыми ручками
Рисование по методу Дмитрия Рыбина – нечто среднее между графикой и орнаментом (это тоже подходит для работы с ребятами). Похоже на зенарт . Это повторение элементарных форм, а не создание «шедевра» или высокохудожественной картины.
Рисовать элементарные формы умеют все, но, в конечном счете, картина именно из них и создается. Многие элементы графики просты и доступны детям: круг, квадрат, треугольник, точка, волнистая линия, три перекрещенные линии (снежинка) и другие.
При всей простоте элементов получаются очень интересные картины, похожие на графику, китайскую или японскую живопись (рисунок «Древо жизни»). Рисунок отличается лаконичностью и завершённостью.
Материалы и инструменты
Каких материалов потребует нетрадиционное рисование гелевыми ручками?
Ручки
- Обычные гелиевые ручки, продающиеся в любом магазине канцелярских товаров.
Обычно рисуют пастой чёрного цвета на белой бумаге. Но если есть желание нарисовать цветную картину, можно приобрести наборы цветных ручек.
- Капиллярные ручки, если нет гелиевых. Для капиллярных ручек надо подбирать бумагу. На некоторых видах бумаги чернила растекаются. По сути это тот же фломастер с очень тоненьким стержнем. Внутри у неё стержень, как у фломастера. У плохо пишущей ручки немного помните стержень – ручка ещё послужит. Для раскрашивания можно так же использовать обыкновенные фломастеры.
- При выборе ручек следует учесть следующее обстоятельство. Дошкольники или школьники с нарушенной моторикой склонны поначалу излишне надавливать на ручку при рисовании. Капиллярные ручки в этом случае выходят из строя быстрее. Предпочтительнее гелиевые.
Бумага
Бумага белого цвета, гладкая, плотная. Лучше всего подойдёт кусочек ватмана размером А5. Иногда, не особо задумываясь, покупают альбомы для рисования. При выборе обратите внимание на качество бумаги.
Правила рисования
- Линия должна быть непрерывной (поэтому со старшими дошколятами поначалу надо рисовать короткие линии). Тревожные дети склонны много раз обводить один и тот же элемент шаблона. Линия должна быть одна. Никакой штриховки. Упражнение обеспечит плавные линии на письме.
- Каждый элемент должен быть чётким и отдельным, не сливаясь с другими элементами.
- Обводим шаблон, постепенно продвигаясь сверху вниз, стараясь нарисованное не размазать.
С чего начать
Начинать работу можно с детьми с 6 лет, но лучше всего такое рисование идёт у школьников. Вспомним себя, большинство в школьные и студенческие времена рисовали нечто подобное, скучая на занятиях.
Начинаем с обводки шаблонов. Шаблоном может быть контурный рисунок предмета (простая раскраска с небольшим количеством деталей подойдёт). Обратите внимание! Гелиевая ручка плохо рисует по карандашу, поэтому рисуем контур простым карандашом очень тонкой, может быть даже прерывистой линией.
Маленькому ребёнку так не нарисовать, шаблон рисует взрослый. Или распечатывает на принтере бледной линией. Ксерокопированная картинка тоже не подойдёт по той же причине, что и карандаш. Мы просто сканировали образцы и распечатывали.
Ребёнок научился аккуратно и красиво обводить шаблон. Усложним работу. Разделим лист бумаги по вертикали на два поля. Справа шаблон для обводки, слева — пустое место. Предлагаем ребёнку сперва обвести шаблон, а потом слева на свободном месте скопировать узор самостоятельно. Работа трудная, но выполнимая. Поначалу копия получится деформированной по форме или по размеру (чаще маленькая). С приобретением навыка, тренировкой глазомера качество копии улучшается.
Которой каждый день пользуются офисные работники, ученики школ и университетов, является еще и прекрасным инструментом для рисования. Графика гелевой ручкой имеет большое преимущество: рисунок получается четким и насыщенным. Хотя, с другой стороны, стереть ластиком неправильно нарисованные штрихи не получится. Так как цены на ручки невысокие, то рисовать ими довольно выгодно и экономично. Декоративная графика в исполнении гелевыми ручками может стать оригинальным и интересным дополнением к домашнему интерьеру.
С чего начать?
Неопытным художникам, которые только ищут себя в сфере рисования, отлично подойдут черные гелевые ручки. Они помогут сделать рисунок изысканным и утонченным. Графика гелевой ручкой для начинающих художников не будет сложна в выполнении, надо только учитывать кое-какие особенности.
Нажим
Существуют разные способы нажима ручками на лист бумаги. Чтобы получить непрерывную тоненькую линию, надо использовать прямой нажим. Ручка ставится перпендикулярно бумаге и проводится прямая линия. Такой метод отлично подойдет для прорисовки контуров. Можно выполнять рисунок, нажимая на инструмент под углом. В итоге получаются неяркие штрихи. Если таким способом рисовать линии в одном направлении, то можно создать переходы полутонов. Пересеченные линии помогут углубить и усилить теневые участки.
Бумага и ее структура
Используя такой метод рисования, как графика гелевой ручкой, надо учитывать и структуру бумаги. При выборе гладкой бумаги линии будут четкими и ровными. Если же рисовать на шероховатой поверхности, то линии получатся короткими и прерывистыми.
Контур
Чтобы не сделать непоправимых ошибок в работе, нужно для начала нарисовать контур с помощью обычного графитного карандаша. Тогда мелкие оплошности можно будет убрать ластиком. Делать эту процедуру надо уже после обведения всех деталей ручкой. При этом необходимо подождать, пока рисунок высохнет полностью. Линии, которые наносятся гелевой ручкой, в основном имеют одинаковую толщину. Это зависит от диаметра стержня. Чтобы проводить линии разной толщины, нужно выбирать ручки с различными диаметрами шарика. Во время рисования лучше пользоваться несколькими гелевыми ручками, поскольку разные красители имеют различную плотность. В итоге можно получить линии разнообразной насыщенности, что создаст неповторимый эффект.
Узоры
Что угодно можно нарисовать с помощью такой техники, как графика гелевой ручкой. Узоры, к примеру, получаются просто фантастическими. При рисовании узоров можно позволить себе воплотить на бумаге практически любые фантазии. Чтобы рисунок получился оригинальным и необычным, надо использовать не одну гелевую ручку. При желании, можно добавить узору красок и взять разноцветные гелевые ручки. Если воображение не позволяет художнику разогнаться на бумаге и нарисовать эксклюзивный узор, то сетевые просторы предоставят огромный выбор разнообразных рисунков и орнаментов. Такие картинки можно просмотреть, скомбинировать, а в итоге нарисовать что-нибудь свое, просто опираясь на выбранные рисунки. Или просто остановиться на одном узоре и срисовать только его. В любом случае картинка получится красивой и интересной.
Некоторые тонкости
Стержни гелевых ручек, как правило, толстые, что позволяет художнику рисовать незаурядным точечным методом, который называется дотворк. Поскольку цветные инструменты всегда рисуют не слишком хорошо, то графика черной гелевой ручкой будет намного насыщеннее и качественнее. Важно помнить, что гелевая паста имеет свойство быстро высыхать, поэтому стержень должен быть использован в течение нескольких недель, иначе он перестанет рисовать. Графика, нанесенная с помощью черной гелевой ручки, немного потеряет блеск и оттенок по истечении 2-3 дней со дня выполнения рисунка. Наносить линии на бумагу надо очень аккуратно, поскольку вытереть их будет невозможно. Также важно не забывать, что прикасаться к готовому рисунку нельзя, потому как гель может размазаться по поверхности бумаги.
Что еще важно помнить?
Графика гелевой ручкой должна наноситься в соответствии с положением ворсинок листа, то есть сверху вниз. Закрашенную часть нельзя трогать пальцем, иначе можно изменить насыщенность линий. Лучше всего для рисунка выбирать бумагу с высокой плотностью, а работать легким нажимом, ведь гелевая паста имеет свойство «стягивать» лист. При возникновении грубых ошибок во время рисования, которые просто необходимо удалить, используют белила или иные покрывающие материалы. Надо помнить, что графика гелевой ручкой нуждается в точности и аккуратности художника. Конечно, с первого раза может получиться не слишком качественный рисунок. Но все приходит с опытом. Со временем рисунки станут четкими, а в них будет чувствоваться уверенная рука мастера своего дела.
Очень мне понравилась техника рисования, она особенно хороша (на мой взгляд) для тех творческих натур, которые хотят себя проявить в рисунке, но не обладают классическими навыками.
Здесь, чтобы достичь успеха, нужно много фантазии и творчества и минимум техники рисования, хотя пространственное воображение нам все-таки пригодится. Картинки необычные и захватывающие, их можно долго разглядывать и изучать.
К сожалению, на русском языке я не нашла информации об этих техниках, поэтому перевела с английских источников (не судите строго мой перевод).
Zentangle небольшое произведение искусства, выполненное ручкой с тонким стержнем и графитом для выделения света и тени. Он составляется в определенном порядке. Возьмите квадрат акварельной бумаги и разместите карандашом 4 точки в каждом углу на расстоянии около половины дюйма от границы листа. Соедините эти точки карандашным бордюром, который может быть как ровным так и искривленным (нерегулярным). Внутри полученной рамки рисуют карандашом «строки», так называемые сумасшедшие линии. Это делит область рисования на сектора различных размеров и особыми профилями. Возьмите тонкую перьевую ручку и заполните форму разнообразным узорами с повторением. Когда вы заполнили пробелы, карандашные линии стираются, а затем добавляется затенение, чтобы придать Zentangle форму.
Если ваш рисунок не следует этим руководящим принципам, то это не Zentangle. Zentangle является абстрактным рисунком и может рассматриваться с любой стороны. Если он имеет узнаваемый образ, например, лицо или глаза или животное, это не Zentangle. Тем не менее, вполне может быть, стилизованным Zentangle или ZIA.
Doodle (в переводе каракуля) это сфокусированый рисунок, сделанный в то время как внимание человека занято чем-то другим. Doodles — простые рисунки, которые могут иметь конкретные репрезентативные значения или могут быть просто абстрактные формы.
Стереотипные примеры рисования находятся в школьной тетради, часто на полях, сделанные студентами, когда они мечтают или теряют интерес во время занятий. Другие распространенные примеры рисования производится в течение долгих телефонных разговоров, если под рукой есть ручка и бумага.
Популярные виды включают версии мультфильмов, образы учителей или товарищей по школе, известных телевизионных или комических персонажей, вымышленных существ, пейзажи, геометрические фигуры и узоры, текстуры, баннеры с легендами и сцены анимации сделанные последовательность на различных страницах книги или ноутбука.
Zendoodling представляет собой гибрид искусства, замешанного на стиле Zentangle с Doodling. Zendoodles часто произвольной формы и имеет абстрактный вид иногда с вкраплениями цвета.
Его не строго называют Zentangling, потому что тут не применяется метод «строка», равно как и требование черно-белого исполнения.
Zendoodles создаются, используя черные чернила на любом типе цветного фона, не обязательно белой бумаги. Также допускается использование акварели, карандашей, мелка, маркеров и т.п. по вашему усмотрению.
Татуировка – специальное изображение на теле человека, зачастую передающее его мысли, принцип жизни и желания.
Чтобы выбрать тату достаточно взглянуть на сотни примеров и с эскизом прийти к мастеру. Перед тем как сделать постоянный рисунок на теле, рекомендуется провести эксперимент.
Тату ручкой на руке или другой части тела используется для того, чтобы понять, как влияет нарисованный символ и картинка на человека.
Если, проходив неделю с рисунком, состояние человека улучшилось – можно смело наносить рисунок навсегда.
Татуировки ручкой широко распространены среди детей, подростков. Они выполняются быстро и просто.
Все, что необходимо – перерисовать выбранную картинку на кожу, соблюдая схожесть с исходником. Легкие и простые рисунки сможет нарисовать даже маленький ребенок.
Временное тату можно выполнять черной ручкой, для этого важно правильно подобрать качество инструмента. Для работы подойдет гелевая или шариковая ручка.
В некоторых случаях можно набить долговременную тату, используя иголку и гелевую ручку.
Рассмотрим, как делать рисунок ручкой, а также длительность данной процедуры:
- Подготовьте материалы: гелевую ручку нужного оттенка, простой карандаш, ножницы, бумагу или кальку, ватные тампоны, тальк спирт и раствор для обработки ран.
- Выберите эскиз или трафарет. Перед началом работы рекомендуется подобрать рисунок.
В зависимости от предназначения тату, это могут быть надписи, картинки, фото известных людей. Главное – иметь достаточный художественный навык рисования.
- Перевод. Нарисуйте картинку на кальке и аккуратно заштрихуйте по контуру гелевой ручкой.
В дальнейшем эта заготовка понадобится для временной татуировки, которую делать нужно быстро.
- Выберите место. У девушек рисунки хорошо смотрятся на запястье, у мальчиков тату выглядят солидно на плече.
- Перевод рисунка. Приложите подготовленный шаблон рисунком вниз к коже. Возьмите смоченную в воде тряпочку и приложите к кальке на 1 минуту.
Аккуратно отодвинув бумагу, проверьте – перевелось ли тату.
Сделать тату можно иглой, набив дырочки на коже и заполнив их краской от ручки. Такой метод считается болезненным, но менее травматичным, чем нанесение с помощью машинки.
По времени работа займет не более 15 минут в зависимости от сложности рисунка.
Простые эскизы для начинающих
Для того чтоб нанести рисунок впервые, опытные мастера рекомендуют выбирать самые простые эскизы для начинающих.
Не стоит полагать, что рисовать тату ручкой долго – этот процесс занимает не более получаса при должной сноровке.
Обратите внимание! Самыми простыми эскизами считаются варианты без детальных подробностей картинки. Надписи также будут интересны в качестве первичного нанесения на кожу.
Для первого раза хорошо подойдут маленькие картинки. Когда набьется рука, можно переходить к более сложным видам эскизов среднего размера и крупным.
Рассмотрим несколько вариантов картинок для самостоятельного нанесения в домашних условиях:
Эскиз | Описание |
Геометрические узоры | Чтобы рисовать красивые узоры, необязательно быть профессиональным художником. Достаточно взглянуть на образец и перечертить его на кожу или пергамент. Среди геометрических орнаментов популярные греческие, римские и скандинавские узоры |
Цветы | Рисунки цветов можно наносить синей ручкой, а сам стебель окрашивать в черный цвет. Лучше выбирать несложные варианты роз, пионов, орхидей, ромашек – они хорошо подходят для изображения на нижней части ноги |
Природные рисунки | Ветви и листья деревьев – узоры, с которыми справится любой начинающий художник.![]() Желуди, каштаны, орехи, а также ягоды – все эти картинки делаются за полчаса, потому как не имеют подробных деталей |
Насекомые | Самое простое в рисовании насекомое – бабочка. Два крыла, посередине тельце насекомого – рисунок готов. Неплохо получается изображение осы, жуков или змей |
Черепа | Парни часто выбирают брутальные нательные рисунки: предложите им нанести изображение стилизованного черепа. По бокам могут располагаться красные розы с листьями: такой эскиз всегда вызывает восторг |
Красивые картинки для девочек и мальчиков
Для пробы пера художник всегда выбирает мини-изображения, которые легко можно скрыть за одеждой.
Не исключением являются татуировки черной гелевой ручкой, которые при неудаче можно спрятать за текстилем.
Подборка нескольких красивых, но несложных вариантов позволит определиться с выбором для девушек и мужчин:
- Бантик.
Изображение прекрасно подойдет для девочек подросткового возраста.
Его лучше нанести на заднюю часть шеи – именно там оно смотрится привлекательно и романтично.
- Мордочки животных. Крутые, но милые эскизы всегда вызывают восхищение: попробуйте нарисовать морду забавного кота на одном из пальцев руки.
Тату будет выглядеть великолепно в сочетании со стильным кольцом.
- Ноты или скрипичный ключ. Вариант актуален для меломанов-девушек, а также для тех людей, которые занимаются музыкой. Нанести узор рекомендуется на запястье.
- Морская тематика. Хорошо подходит в качестве мужских или женских татуировок.
- Стая летучих мышей. Рисунок актуален для настоящих пацанов: он несложен в исполнении, однако выглядит потрясающе.
Все изображения рисуем поэтапно: сначала зрительно выделяем основные части рисунка, после чего переходим к закрашиванию секций. Мелкие элементы прорисовываем осторожно на последнем этапе работы.
Графика гелевой ручкой: советы для начинающих
Обыкновенная гелевая ручка, которой каждый день пользуются офисные работники, ученики школ и университетов, является еще и прекрасным инструментом для рисования. Графика гелевой ручкой имеет большое преимущество: рисунок получается четким и насыщенным. Хотя, с другой стороны, стереть ластиком неправильно нарисованные штрихи не получится. Так как цены на ручки невысокие, то рисовать ими довольно выгодно и экономично. Декоративная графика в исполнении гелевыми ручками может стать оригинальным и интересным дополнением к домашнему интерьеру.
С чего начать?
Неопытным художникам, которые только ищут себя в сфере рисования, отлично подойдут черные гелевые ручки. Они помогут сделать рисунок изысканным и утонченным. Графика гелевой ручкой для начинающих художников не будет сложна в выполнении, надо только учитывать кое-какие особенности.
Нажим
Существуют разные способы нажима ручками на лист бумаги. Чтобы получить непрерывную тоненькую линию, надо использовать прямой нажим. Ручка ставится перпендикулярно бумаге и проводится прямая линия. Такой метод отлично подойдет для прорисовки контуров. Можно выполнять рисунок, нажимая на инструмент под углом. В итоге получаются неяркие штрихи. Если таким способом рисовать линии в одном направлении, то можно создать переходы полутонов. Пересеченные линии помогут углубить и усилить теневые участки.
Бумага и ее структура
Используя такой метод рисования, как графика гелевой ручкой, надо учитывать и структуру бумаги. При выборе гладкой бумаги линии будут четкими и ровными. Если же рисовать на шероховатой поверхности, то линии получатся короткими и прерывистыми.
Контур
Чтобы не сделать непоправимых ошибок в работе, нужно для начала нарисовать контур с помощью обычного графитного карандаша. Тогда мелкие оплошности можно будет убрать ластиком. Делать эту процедуру надо уже после обведения всех деталей ручкой. При этом необходимо подождать, пока рисунок высохнет полностью. Линии, которые наносятся гелевой ручкой, в основном имеют одинаковую толщину. Это зависит от диаметра стержня. Чтобы проводить линии разной толщины, нужно выбирать ручки с различными диаметрами шарика. Во время рисования лучше пользоваться несколькими гелевыми ручками, поскольку разные красители имеют различную плотность. В итоге можно получить линии разнообразной насыщенности, что создаст неповторимый эффект.
Узоры
Что угодно можно нарисовать с помощью такой техники, как графика гелевой ручкой. Узоры, к примеру, получаются просто фантастическими. При рисовании узоров можно позволить себе воплотить на бумаге практически любые фантазии. Чтобы рисунок получился оригинальным и необычным, надо использовать не одну гелевую ручку. При желании, можно добавить узору красок и взять разноцветные гелевые ручки. Если воображение не позволяет художнику разогнаться на бумаге и нарисовать эксклюзивный узор, то сетевые просторы предоставят огромный выбор разнообразных рисунков и орнаментов. Такие картинки можно просмотреть, скомбинировать, а в итоге нарисовать что-нибудь свое, просто опираясь на выбранные рисунки. Или просто остановиться на одном узоре и срисовать только его. В любом случае картинка получится красивой и интересной.
Некоторые тонкости
Стержни гелевых ручек, как правило, толстые, что позволяет художнику рисовать незаурядным точечным методом, который называется дотворк. Поскольку цветные инструменты всегда рисуют не слишком хорошо, то графика черной гелевой ручкой будет намного насыщеннее и качественнее. Важно помнить, что гелевая паста имеет свойство быстро высыхать, поэтому стержень должен быть использован в течение нескольких недель, иначе он перестанет рисовать. Графика, нанесенная с помощью черной гелевой ручки, немного потеряет блеск и оттенок по истечении 2-3 дней со дня выполнения рисунка. Наносить линии на бумагу надо очень аккуратно, поскольку вытереть их будет невозможно. Также важно не забывать, что прикасаться к готовому рисунку нельзя, потому как гель может размазаться по поверхности бумаги.
Что еще важно помнить?
Графика гелевой ручкой должна наноситься в соответствии с положением ворсинок листа, то есть сверху вниз. Закрашенную часть нельзя трогать пальцем, иначе можно изменить насыщенность линий. Лучше всего для рисунка выбирать бумагу с высокой плотностью, а работать легким нажимом, ведь гелевая паста имеет свойство «стягивать» лист. При возникновении грубых ошибок во время рисования, которые просто необходимо удалить, используют белила или иные покрывающие материалы. Надо помнить, что графика гелевой ручкой нуждается в точности и аккуратности художника. Конечно, с первого раза может получиться не слишком качественный рисунок. Но все приходит с опытом. Со временем рисунки станут четкими, а в них будет чувствоваться уверенная рука мастера своего дела.
Красивые рисунки черной ручкой по шагу. Графика гелевой ручкой: советы для начинающих
Татуировка – специальное изображение на теле человека, зачастую передающее его мысли, принцип жизни и желания.
Чтобы выбрать тату достаточно взглянуть на сотни примеров и с эскизом прийти к мастеру. Перед тем как сделать постоянный рисунок на теле, рекомендуется провести эксперимент.
Тату ручкой на руке или другой части тела используется для того, чтобы понять, как влияет нарисованный символ и картинка на человека.
Если, проходив неделю с рисунком, состояние человека улучшилось – можно смело наносить рисунок навсегда.
Татуировки ручкой широко распространены среди детей, подростков. Они выполняются быстро и просто.
Все, что необходимо – перерисовать выбранную картинку на кожу, соблюдая схожесть с исходником. Легкие и простые рисунки сможет нарисовать даже маленький ребенок.
Временное тату можно выполнять черной ручкой, для этого важно правильно подобрать качество инструмента. Для работы подойдет гелевая или шариковая ручка.
В некоторых случаях можно набить долговременную тату, используя иголку и гелевую ручку.
Рассмотрим, как делать рисунок ручкой, а также длительность данной процедуры:
- Подготовьте материалы: гелевую ручку нужного оттенка, простой карандаш, ножницы, бумагу или кальку, ватные тампоны, тальк спирт и раствор для обработки ран.
- Выберите эскиз или трафарет. Перед началом работы рекомендуется подобрать рисунок.
В зависимости от предназначения тату, это могут быть надписи, картинки, фото известных людей. Главное – иметь достаточный художественный навык рисования.
- Перевод. Нарисуйте картинку на кальке и аккуратно заштрихуйте по контуру гелевой ручкой.
В дальнейшем эта заготовка понадобится для временной татуировки, которую делать нужно быстро.
- Выберите место. У девушек рисунки хорошо смотрятся на запястье, у мальчиков тату выглядят солидно на плече.
- Перевод рисунка. Приложите подготовленный шаблон рисунком вниз к коже. Возьмите смоченную в воде тряпочку и приложите к кальке на 1 минуту.
Аккуратно отодвинув бумагу, проверьте – перевелось ли тату.
Сделать тату можно иглой, набив дырочки на коже и заполнив их краской от ручки. Такой метод считается болезненным, но менее травматичным, чем нанесение с помощью машинки.
По времени работа займет не более 15 минут в зависимости от сложности рисунка.
Простые эскизы для начинающих
Для того чтоб нанести рисунок впервые, опытные мастера рекомендуют выбирать самые простые эскизы для начинающих.
Не стоит полагать, что рисовать тату ручкой долго – этот процесс занимает не более получаса при должной сноровке.
Обратите внимание! Самыми простыми эскизами считаются варианты без детальных подробностей картинки. Надписи также будут интересны в качестве первичного нанесения на кожу.
Для первого раза хорошо подойдут маленькие картинки. Когда набьется рука, можно переходить к более сложным видам эскизов среднего размера и крупным.
Рассмотрим несколько вариантов картинок для самостоятельного нанесения в домашних условиях:
Эскиз | Описание |
Геометрические узоры | Чтобы рисовать красивые узоры, необязательно быть профессиональным художником. Достаточно взглянуть на образец и перечертить его на кожу или пергамент. Среди геометрических орнаментов популярные греческие, римские и скандинавские узоры |
Цветы | Рисунки цветов можно наносить синей ручкой, а сам стебель окрашивать в черный цвет. Лучше выбирать несложные варианты роз, пионов, орхидей, ромашек – они хорошо подходят для изображения на нижней части ноги |
Природные рисунки | Ветви и листья деревьев – узоры, с которыми справится любой начинающий художник. Желуди, каштаны, орехи, а также ягоды – все эти картинки делаются за полчаса, потому как не имеют подробных деталей |
Насекомые | Самое простое в рисовании насекомое – бабочка. Два крыла, посередине тельце насекомого – рисунок готов. Неплохо получается изображение осы, жуков или змей |
Черепа | Парни часто выбирают брутальные нательные рисунки: предложите им нанести изображение стилизованного черепа. По бокам могут располагаться красные розы с листьями: такой эскиз всегда вызывает восторг |
Красивые картинки для девочек и мальчиков
Для пробы пера художник всегда выбирает мини-изображения, которые легко можно скрыть за одеждой.
Не исключением являются татуировки черной гелевой ручкой, которые при неудаче можно спрятать за текстилем.
Подборка нескольких красивых, но несложных вариантов позволит определиться с выбором для девушек и мужчин:
- Бантик. Изображение прекрасно подойдет для девочек подросткового возраста.
Его лучше нанести на заднюю часть шеи – именно там оно смотрится привлекательно и романтично.
- Мордочки животных. Крутые, но милые эскизы всегда вызывают восхищение: попробуйте нарисовать морду забавного кота на одном из пальцев руки.
Тату будет выглядеть великолепно в сочетании со стильным кольцом.
- Ноты или скрипичный ключ. Вариант актуален для меломанов-девушек, а также для тех людей, которые занимаются музыкой. Нанести узор рекомендуется на запястье.
- Морская тематика. Хорошо подходит в качестве мужских или женских татуировок.
- Стая летучих мышей. Рисунок актуален для настоящих пацанов: он несложен в исполнении, однако выглядит потрясающе.
Все изображения рисуем поэтапно: сначала зрительно выделяем основные части рисунка, после чего переходим к закрашиванию секций. Мелкие элементы прорисовываем осторожно на последнем этапе работы.
Зентангл — простой и интересный способ создания красивых графических изображений с помощью повторяющихся элементов и орнаментов. Использовать его может практически каждый. Это занятие развивает внимание и творческие способности, а еще отлично поднимает настроение. Zentangle — метод, известный всему миру, им пользуются люди разного возраста и с разными интересами.
Эта техника не требует сложных материалов. Для работы Тебе понадобятся бумага, карандаш (для начального рисунка) и гелевая черная ручка (линер).
Линеры — это ручки, но с чернилами на водной основе, благодаря чему они могут рисовать тонкую, красивую линию. Удобны они тем, что в продаже существуют линеры разной толщины. Для детальных рисунков подойдут тонкие линии, для больших плоскостей — жирные. Линеры продаются в любом магазине канцтоваров.
Преимущество техники «зентангл» в том, что Ты можешь не бояться ошибиться и сделать неровную линию. Так что у Тебя есть прекрасная возможность рисовать сразу без карандаша.
Чтобы Тебе легче было усваивать технику «зентангл», я добавлю несколько орнаментов, которые можно использовать в своих рисунках. Большинство из них я придумала сама.
Хочешь создать маленький шедевр в технике зентангл? Тогда поехали! Сегодня рисуем животных.
Как нарисовать рыбку в технике зентангл
1. Прежде всего, подумаем о размещении рыбки на бумаге. Легкими плоскостями (овалами) обозначим тело, хвостик и плавники будущей рыбки.
2. Теперь уточняем контур тела рыбки, прорисовываем плавники и хвостик. На этом этапе можно дорисовать и лицо рыбки: пухлые губки и глаз.
3. Рыбка готова! Правда, не так уж и трудно? Теперь линиями раздели тело, плавники и хвост рыбки на полоски. Зачем, спросишь Ты? На каждой из этих полосок будет размещаться особый орнамент — Ты придумаешь его сам, или выберешь из моих примеров.
4. Когда рисунок карандашом будет полностью готов, обведи контур черной ручкой, или линером. После этого можно смело приступать к раскрашиванию рыбки в технике зентангл. Давай начнем с самого маленького плавника. Укрась каждую полоску различным оригинальным орнаментом.
Обрати внимание! Совсем не обязательно точно повторять орнаменты, которые нарисовала я. Добавь рисунку оригинальности и собственной индивидуальности. Ты можешь менять порядок орнаментов, придумывать свои и т. д.
Важно знать! Некоторые орнаменты могут повторяться несколько раз — это даже хорошо.
Обрати внимание! Некоторые орнаменты можно сделать темнее, а другие — светлее. Такая разница возможна за счет разной плотности, или толщины линий. Важно чередовать светлые и темные орнаменты для контраста, чтобы рисунок не получился слишком светлым, или темным.
6. Если плавники и хвост готовы, переходи к рисованию тела рыбки. Укрась каждую полоску эксклюзивным орнаментом!
Совет. Не бойся фантазировать и ошибаться, это придает работе особую индивидуальность. Попробуй рисовать все орнаменты без карандаша, сразу черной ручкой, так Ты обретешь смелость в рисовании и будешь быстро развивать творческие способности.
7. На этом этапе переходим к лицу. Сделай его немного светлее, чем тело и плавники — тогда будет хорошо видна граница тела и лица.
8. Поздравляю! Ты прекрасно освоил зентангл для начинающих. Рыбка готова! Теперь можно дорисовать детали окружающей среды: пузырьки воздуха в воде, водоросли, песок и камни. Не забывай, что фон также должен быть выполнен в этой технике, чтобы картина выглядела гармонично.
Рисуем сову в технике зентангл шаг за шагом
1. Прежде всего, на чистой бумаге слегка обозначь круг, который будет туловищем совы. Раздели круг двумя вспомогательными линиями: средней линией туловища и линией глаз. Эти линии помогут Тебе лучше ориентироваться в рисунке.
2. Прорисуй контур тела птицы: немного суженный сверху, широкий посередине и сильно сужен внизу. Дорисуй снизу треугольный хвостик с закругленным кончиком и небольшие ушки на голове, чуть-чуть похожи на рожки.
3. На этом этапе переходим к рисованию лица. Нарисуй сове огромные круглые глаза, чтобы она могла хорошо видеть ночью, а между глазами треугольный клюв. Не забудь о крыльях. Отметь легонько, где они будут располагаться с правой и левой сторон.
4. На этом этапе подробно прорисуй крылья, выделяя в них три плоскости, похожи на перья. Также добавь перышки на хвостике и ушках. Не забудь про маленькие лапки. Дорисуй сове веточку, чтобы у нее было на чем сидеть.
5. Теперь осталось добавить детали. Выдели область лица вокруг глаз и клюва. А в другой части туловища, которая будет телом, прорисуй полукруглые перышки.
6. Теперь обведи контур черной ручкой, или линером и переходи к орнаментам. Я начала рисовать сову с крыльев и ушек.
7. Теперь можно рисовать перышки на хвостике и глазах. Сделай маленький зрачок темнее, а вокруг добавь светлого орнамента. Я, например, для глаз выбрала линии с кружочком на конце — такой орнамент чем-то напоминает природные орнаменты в глазах человека.
Возле самих зрачков линии сделай немного гуще и темнее, чтобы хорошо выделить взгляд. А чем ближе к краю, тем больше оставляй бумагу белой. Также разрисуй клюв.
8. На этом этапе разрисуй перышки тела. Их много, поэтому надо будет постараться. Но результат того стоит. Не забывай, что можешь использовать свои орнаменты.
9. Рисунок уже почти готов! Осталось только дорисовать орнаменты возле глаз. Сделай их светлее, чем перышки тела. Однако у самых глаз пусть линии будут гуще и темнее, это хорошо выделит их контур.
Поздравляю! Сова полностью готова! Осталось украсить веточку, и дорисовать фантастические листочки.
Которой каждый день пользуются офисные работники, ученики школ и университетов, является еще и прекрасным инструментом для рисования. Графика гелевой ручкой имеет большое преимущество: рисунок получается четким и насыщенным. Хотя, с другой стороны, стереть ластиком неправильно нарисованные штрихи не получится. Так как цены на ручки невысокие, то рисовать ими довольно выгодно и экономично. Декоративная графика в исполнении гелевыми ручками может стать оригинальным и интересным дополнением к домашнему интерьеру.
С чего начать?
Неопытным художникам, которые только ищут себя в сфере рисования, отлично подойдут черные гелевые ручки. Они помогут сделать рисунок изысканным и утонченным. Графика гелевой ручкой для начинающих художников не будет сложна в выполнении, надо только учитывать кое-какие особенности.
Нажим
Существуют разные способы нажима ручками на лист бумаги. Чтобы получить непрерывную тоненькую линию, надо использовать прямой нажим. Ручка ставится перпендикулярно бумаге и проводится прямая линия. Такой метод отлично подойдет для прорисовки контуров. Можно выполнять рисунок, нажимая на инструмент под углом. В итоге получаются неяркие штрихи. Если таким способом рисовать линии в одном направлении, то можно создать переходы полутонов. Пересеченные линии помогут углубить и усилить теневые участки.
Бумага и ее структура
Используя такой метод рисования, как графика гелевой ручкой, надо учитывать и структуру бумаги. При выборе гладкой бумаги линии будут четкими и ровными. Если же рисовать на шероховатой поверхности, то линии получатся короткими и прерывистыми.
Контур
Чтобы не сделать непоправимых ошибок в работе, нужно для начала нарисовать контур с помощью обычного графитного карандаша. Тогда мелкие оплошности можно будет убрать ластиком. Делать эту процедуру надо уже после обведения всех деталей ручкой. При этом необходимо подождать, пока рисунок высохнет полностью. Линии, которые наносятся гелевой ручкой, в основном имеют одинаковую толщину. Это зависит от диаметра стержня. Чтобы проводить линии разной толщины, нужно выбирать ручки с различными диаметрами шарика. Во время рисования лучше пользоваться несколькими гелевыми ручками, поскольку разные красители имеют различную плотность. В итоге можно получить линии разнообразной насыщенности, что создаст неповторимый эффект.
Узоры
Что угодно можно нарисовать с помощью такой техники, как графика гелевой ручкой. Узоры, к примеру, получаются просто фантастическими. При рисовании узоров можно позволить себе воплотить на бумаге практически любые фантазии. Чтобы рисунок получился оригинальным и необычным, надо использовать не одну гелевую ручку. При желании, можно добавить узору красок и взять разноцветные гелевые ручки. Если воображение не позволяет художнику разогнаться на бумаге и нарисовать эксклюзивный узор, то сетевые просторы предоставят огромный выбор разнообразных рисунков и орнаментов. Такие картинки можно просмотреть, скомбинировать, а в итоге нарисовать что-нибудь свое, просто опираясь на выбранные рисунки. Или просто остановиться на одном узоре и срисовать только его. В любом случае картинка получится красивой и интересной.
Некоторые тонкости
Стержни гелевых ручек, как правило, толстые, что позволяет художнику рисовать незаурядным точечным методом, который называется дотворк. Поскольку цветные инструменты всегда рисуют не слишком хорошо, то графика черной гелевой ручкой будет намного насыщеннее и качественнее. Важно помнить, что гелевая паста имеет свойство быстро высыхать, поэтому стержень должен быть использован в течение нескольких недель, иначе он перестанет рисовать. Графика, нанесенная с помощью черной гелевой ручки, немного потеряет блеск и оттенок по истечении 2-3 дней со дня выполнения рисунка. Наносить линии на бумагу надо очень аккуратно, поскольку вытереть их будет невозможно. Также важно не забывать, что прикасаться к готовому рисунку нельзя, потому как гель может размазаться по поверхности бумаги.
Что еще важно помнить?
Графика гелевой ручкой должна наноситься в соответствии с положением ворсинок листа, то есть сверху вниз. Закрашенную часть нельзя трогать пальцем, иначе можно изменить насыщенность линий. Лучше всего для рисунка выбирать бумагу с высокой плотностью, а работать легким нажимом, ведь гелевая паста имеет свойство «стягивать» лист. При возникновении грубых ошибок во время рисования, которые просто необходимо удалить, используют белила или иные покрывающие материалы. Надо помнить, что графика гелевой ручкой нуждается в точности и аккуратности художника. Конечно, с первого раза может получиться не слишком качественный рисунок. Но все приходит с опытом. Со временем рисунки станут четкими, а в них будет чувствоваться уверенная рука мастера своего дела.
Вспомните школьные годы, ну кто не грешил тем, что на задней страничке в тетрадке во время скучного урока зарисовывал что-нибудь произвольное. А при наличии художественных способностей, это занятие увлекало и выражалось в зарисовках действительности, карикатур и шаржей своих друзей или учителей, смешных картинках и так далее. Забавно, но не более.
Если же обратиться к классическим методам рисования, то шариковая ручка никогда не считалась инструментом для создания рисунков. И как выяснилось, напрасно. Современные художники, которые освободили сознание от стереотипов, используя шариковые ручки, добиваются потрясающих эффектов. Картинки получаются насыщенные цветом, объемом, живой фактурой. Некоторые из них в исполненном виде напоминают фотографии, другие похожи на компьютерную графику высочайшего качества, есть и такие, которые выглядят, как гравюра.
Безусловно, чтобы получить такие изображения нужно обладать талантом и навыками работы с шариковой ручкой. Но всегда нужно с чего-то начинать и пробовать. Тем более, что шариковые ручки в современной канцелярии приобрели много новых свойств, можно выбрать ручки с разной толщиной рисуемой линии, появились различные цветовые оттенки в достаточно богатой палитре, качество шариков в стержнях позволяет рисовать без клякс и не прорисованных участков.
Для рисования нужно выбирать хорошую шариковую ручку, которая не будет пачкать, то есть будет равномерно выпускать чернила из стержня. Если желаемый рисунок должен состоять из линий одинаковой яркости, почти не отличаемой ширины, то применяйте гелевую ручку. Если нужны полутона, возможность варьировать интенсивностью цвета, то лучше выбрать шариковую ручку с обычными чернилами.
Используя самописку (именно так называли шариковую ручку, когда она только была изобретена) для рисования, учитывайте, что расход чернил будет интенсивнее, чем при письме, а значит, ручек нужно подготовить с запасом. На одну картину может расходоваться от 3 до 4 стандартных чернильных стержней.
И самое главное. Чернильная ручка в отличие от карандаша не допускает промахов, все штрихи, линии и точки нужно наносить уверенно и точно, ведь чернила на бумаге остаются навсегда, их нельзя исправить.
Кроме этого, при использовании шариковой ручки для рисования нужно быть предельно аккуратным: чернила сохнут не сразу, поэтому нечаянно прижавшись ладонью или пальцем в свежие линии, легко размазать их или оставить свой отпечаток. Не такая простая технология, как представлялось на школьных уроках.
А теперь посмотрим на шедевры, которые получились у мастеров, в совершенстве владеющих этой техникой.
Английская художница Андреа Джозеф (Andrea Joseph) рисует прямо на тетрадных листах, что очень напоминает школьное творчество и зарисовки для мультфильмов или детских книжек.
Лукас Сальгадо (Lucas Salgado) из аргентинского города Санта-Фе рисует своих девушек шариковой ручкой не имея специального художественного образования. Вот, что значит талант, который может проявиться даже из простых чернильных линий.
Самуэль Сильва (Samuel Silva) юрист из Португалии рисует цветными шариковыми невероятной реалистичности и живости картинки, которые отражают не только все оттенки природы, света и тени, всего мироздания, но и все оттенки эмоций, объем и форму словно это яркие точные цветные фотографии.
Абадидабу Сара Эстее (Abadidabou Sarah Esteje) французская художница, которая по профессии является дизайнером и увлекается фотографией, создает потрясающей реалистичности анималистические картинки с помощью синей шариковой ручки. Среди ее работ появились и портретные изображения.
Хуан Франциско Касас Руиз (Juan Francisco Casas Ruiz) испанский художник, родившийся в городе Ла Каролина, Хуан имеет профессиональное художественное образование. Взяв однажды обычную синюю шариковую ручку, он зарисовал чернилам шуточный портрет. Это занятие так увлекло молодого испанца, что он создал десятки зарисовок людей в оттенках синих чернил, которые по точности отображения натуры невозможно отличить от фотографий. Среди этих зарисовок много чувственных и даже эротических изображений девушек, которые с удовольствием становятся моделями для оригинального художника.
Китайский художник Чжугэ Цинцзя также рисует только шариковой ручкой, тщательно прорисовывая даже самые мелкие детали.
Тим Джеффс (Tim Jeffs), замечательный художник-анималист из Соединенных Штатов Америки изображает на бумаге портреты животных, прописанные в тончайших деталях, и пользуется при этом шариковой ручкой и черной тушью.
Необыкновенное творчество, которое можно отнести к графическому реализму имеет достаточно последователей и почитателей и не может не приковывать внимания.
Продолжаем говорить о том, как научить ребёнка рисовать. Малыш отказывается рисовать карандашами или красками? Это потому, что у него слабо развиты мышцы плечевого пояса.
На карандаш надо нажимать, кисточку держать на весу, это трудно. Попробуйте предложить ему рисовать гелевой ручкой. Линия получается чёткая и яркая, идёт легко. Рисунок гелевой ручкой своеобразен и красив.
Когда мы говорим, что это нетрадиционное рисование, многие удивляются: что же нетрадиционного в обычной гелевой ручке? Дело не в ручке, а самом способе рисования.
В этой технике работает художник Дмитрий Рыбин. Его техника называется «Мистическая графика гелевых ручек». По его мнению, такому нетрадиционному рисованию может научиться любой желающий. А для детей техника рисования гелиевыми ручками подходит тем, что осваивая её можно научиться рисовать с нуля.
Техника рисования гелевыми ручками
Рисование по методу Дмитрия Рыбина – нечто среднее между графикой и орнаментом (это тоже подходит для работы с ребятами). Похоже на зенарт . Это повторение элементарных форм, а не создание «шедевра» или высокохудожественной картины.
Рисовать элементарные формы умеют все, но, в конечном счете, картина именно из них и создается. Многие элементы графики просты и доступны детям: круг, квадрат, треугольник, точка, волнистая линия, три перекрещенные линии (снежинка) и другие.
При всей простоте элементов получаются очень интересные картины, похожие на графику, китайскую или японскую живопись (рисунок «Древо жизни»). Рисунок отличается лаконичностью и завершённостью.
Материалы и инструменты
Каких материалов потребует нетрадиционное рисование гелевыми ручками?
Ручки
- Обычные гелиевые ручки, продающиеся в любом магазине канцелярских товаров. Обычно рисуют пастой чёрного цвета на белой бумаге. Но если есть желание нарисовать цветную картину, можно приобрести наборы цветных ручек.
- Капиллярные ручки, если нет гелиевых. Для капиллярных ручек надо подбирать бумагу. На некоторых видах бумаги чернила растекаются. По сути это тот же фломастер с очень тоненьким стержнем. Внутри у неё стержень, как у фломастера. У плохо пишущей ручки немного помните стержень – ручка ещё послужит. Для раскрашивания можно так же использовать обыкновенные фломастеры.
- При выборе ручек следует учесть следующее обстоятельство. Дошкольники или школьники с нарушенной моторикой склонны поначалу излишне надавливать на ручку при рисовании. Капиллярные ручки в этом случае выходят из строя быстрее. Предпочтительнее гелиевые.
Бумага
Бумага белого цвета, гладкая, плотная. Лучше всего подойдёт кусочек ватмана размером А5. Иногда, не особо задумываясь, покупают альбомы для рисования. При выборе обратите внимание на качество бумаги.
Правила рисования
- Линия должна быть непрерывной (поэтому со старшими дошколятами поначалу надо рисовать короткие линии). Тревожные дети склонны много раз обводить один и тот же элемент шаблона. Линия должна быть одна. Никакой штриховки. Упражнение обеспечит плавные линии на письме.
- Каждый элемент должен быть чётким и отдельным, не сливаясь с другими элементами.
- Обводим шаблон, постепенно продвигаясь сверху вниз, стараясь нарисованное не размазать.
С чего начать
Начинать работу можно с детьми с 6 лет, но лучше всего такое рисование идёт у школьников. Вспомним себя, большинство в школьные и студенческие времена рисовали нечто подобное, скучая на занятиях.
Начинаем с обводки шаблонов. Шаблоном может быть контурный рисунок предмета (простая раскраска с небольшим количеством деталей подойдёт). Обратите внимание! Гелиевая ручка плохо рисует по карандашу, поэтому рисуем контур простым карандашом очень тонкой, может быть даже прерывистой линией.
Маленькому ребёнку так не нарисовать, шаблон рисует взрослый. Или распечатывает на принтере бледной линией. Ксерокопированная картинка тоже не подойдёт по той же причине, что и карандаш. Мы просто сканировали образцы и распечатывали.
Ребёнок научился аккуратно и красиво обводить шаблон. Усложним работу. Разделим лист бумаги по вертикали на два поля. Справа шаблон для обводки, слева — пустое место. Предлагаем ребёнку сперва обвести шаблон, а потом слева на свободном месте скопировать узор самостоятельно. Работа трудная, но выполнимая. Поначалу копия получится деформированной по форме или по размеру (чаще маленькая). С приобретением навыка, тренировкой глазомера качество копии улучшается.
Лучшие графические планшеты для начинающих
Планшет для рисования, фото @ med.samisaif Отзывы Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки. Это означает, что если вы что-то покупаете, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (подробнее)Мир цифрового искусства полон планшетов для рисования разных форм, размеров и марок. Но лучший выбор для новичка — планшет Intuos Pro среднего размера без дисплея.
Поставляется с пером без батареек, которое не нужно заряжать. Он может подключаться к планшету через Bluetooth, поэтому ваши отметки всегда будут точными и кристально четкими. А область рисования среднего размера предлагает много места для новичка.
Но это всего лишь моя рекомендация, основанная на личном опыте. Если вы категорически против другого планшета или более дешевого варианта, это руководство вам поможет.
Я расскажу о лучших планшетах для рисования для начинающих, только начинающих заниматься цифровым искусством.Всегда нужно учиться от традиционного к цифровому, поэтому вы должны быть уверены, что любой планшет для рисования, который вы получите, понравится вам.
Что делает отличную табличку?
Если вы плохо знакомы с цифровыми планшетами, то, вероятно, запутаетесь во всех функциях. Но это не так уж сложно понять, и чем больше вы исследуете, тем больше вы узнаете.
Есть два основных типа планшетов: с дисплеем и без дисплея.
На планшетах с дисплеем отображается экран устройства, и вы рисуете прямо на нем.
Планшеты без дисплея — это более «традиционные» планшеты для рисования, на которых вы рисуете в черной области, глядя на монитор. Штрихи записываются на планшете и переводятся в любое программное обеспечение, которое вы используете (Photoshop, Krita, PaintTool SAI).
Большинству новичков следует начать с планшетов без дисплея, потому что они дешевле. Конечно, рисовать на планшете намного проще, но всегда есть кривая обучения, поэтому лучше начать с дешевых.
То, что делает планшет «отличным», в некоторой степени субъективно.Но есть некоторые общие черты, на которые стоит обратить внимание:
- Прочная конструкция
- Простая настройка / калибровка
- Нет дрожания при рисовании
- Отличные драйверы и программное обеспечение
Очевидное место для начала — это Wacom, потому что их столы используются профессионалами во всем мире. Но вы можете отлично поработать на планшетах других компаний, таких как XP-Pen, Huion, Ugee или Parblo (среди прочих).
Цель состоит в том, чтобы найти, какие функции вам нужны в ценовом диапазоне, который подходит для вашего бюджета.
Хотите планшет большего размера (длиннее 1 фута) или планшет меньшего размера? Вы конкретно хотите планшет с дисплеем? Или вы готовы потратить немного больше на более высокое качество?
Также помните, что планшеты меньшего размера легче носить с собой в сумке для ноутбука, если вы когда-нибудь захотите рисовать / раскрашивать в цифровом виде со своего ноутбука. Некоторые планшеты меньшего размера могут питаться от USB, в то время как другим требуется розетка.
Все эти особенности важно учитывать при просмотре этого списка.
В поисках того, что вам нужно
Если вы полный новичок и практически не имеете опыта работы с цифровыми технологиями, вам подойдет любой из этих планшетов для рисования.
Но то, что вам нужно, может зависеть от места на вашем столе, от того, как часто вы занимаетесь, и как долго вы хотите, чтобы планшет прослужил. Если вы готовы покупать новый планшет через 1-2 года, то сейчас вы можете обойтись более дешевым вариантом.
Но если вам нужен планшет, который прослужит вам 5-6 лет, может быть, даже десятилетие, то лучшим решением будет покупка более дорогого бренда, такого как Wacom.
Я попытался составить этот список с учетом всех художников. Я знаю, что некоторые читатели — молодые художники, которые все еще практикуют свои основы, пытаясь перейти в цифровой формат. Другие читатели — квалифицированные художники с многолетним опытом работы в традиционном искусстве, которые хотят больше заниматься цифровой работой.
И многие читатели могут просто захотеть погрузиться в цифровой рисунок / живопись. Две самые важные вещи, которые вы должны учитывать, — это цена и удобство использования .
Если вам нужен планшет с дисплеем, вам понадобится больший бюджет.Однако, если вам просто нужен портативный планшет, у вас есть гораздо больше возможностей для выбора.
В любом случае покопайтесь в этом списке и посмотрите, что вы думаете. Если какие-то планшеты попадутся вам на глаза, обязательно добавьте их в закладки на будущее.
Лучший выбор: Wacom Intuos Pro
Я не сомневаюсь, что Wacom Intuos Pro — лучший планшет для рисования для начинающих. Это удивительно доступно, учитывая все функции, которые вы получаете с ним.
Аппаратное обеспечение планшетовWacom — одно из лучших в мире, так что вы начинаете с мощного компьютера.Бренд Intuos — это технология среднего уровня Wacom, поэтому она не самая дешевая, но и не самая дорогая.
Физические характеристики:
- Ширина : 13,2 дюйма (чуть более 1 фута)
- Длина : 8,5 ″
- Толщина : 0,3 ″
- Вес : 1,5 фунта
На левой стороне планшета вы найдете восемь экспресс-клавиш, также называемых «горячими клавишами» или «быстрыми клавишами». Они полностью программируются, поэтому вы можете изменять их действия так, как вам хочется.
Центральное колесо также работает как радиальная кнопка, которую можно запрограммировать для регулировки настроек кисти, масштабирования документа или других подобных функций. У этого планшета больше функций, чем вы думаете, что делать, поэтому потребуется время, чтобы настроить его.
Но он отлично себя чувствует в использовании, а дизайн феноменален. Его длина составляет всего около 1 фута, а высота — около 9 дюймов, поэтому он должен поместиться на любом столе. Он также очень тонкий, около 8 мм по краю.
Поскольку стилус поставляется без аккумулятора, он невероятно легкий в руке.Настройка может занять некоторое время, но как только вы научитесь работать на планшете, это станет вашей второй натурой. А поверхность для рисования может даже считывать расстояние до пера при перемещении, действуя как мышь.
Перья Wacom обычно считаются в 3–4 раза более точными, чем у других производителей, потому что они уделяют большое внимание перьям, чувствительности поверхности планшета и программному обеспечению драйвера.
И Intuos Pro отлично подойдет как планшет для путешествий, если вы можете работать рядом с розеткой.
В целом опыт, дизайн и простота использования этого планшета делают его лучшим выбором для новичков.
Итог : Если вы можете позволить себе Intuos Pro, это лучший вариант. Новичок может эффективно использовать этот планшет в течение многих лет благодаря качественному дизайну, ручке без аккумулятора и опыту использования продуктов Wacom.
Хуион Джиано Wh2409
Если вы хотите полностью перейти на беспроводную связь, обратите внимание на Huion Giano Wh2409.Он поставляется со встроенной картой памяти microSD на 8 ГБ для локального хранения вашей работы или ее транспортировки между компьютерами.
Дизайн похож на Intuos Pro, за исключением того, что этот планшет больше, немного тяжелее и оснащен большим количеством клавиш быстрого доступа.
Физические характеристики:
- Ширина : 20,5 ″
- Длина : 11 ″
- Толщина : 2 ″
- Вес : 5 фунтов
Дисплей на этой штуке шикарный.Гладко, но не слишком гладко, чтобы вы могли действительно уловить текстуру при рисовании. Если вы никогда раньше не пользовались планшетом, то, вероятно, вам наплевать на поверхность.
Но Giano отлично подходит для всех, потому что в области рисования так много места (более 13 дюймов в ширину). Батарейное перо Huion, которое поставляется с этим планшетом, требует зарядки, поэтому оно действительно тяжелее, чем Wacom.
В зависимости от вашей позиции это может быть как хорошо, так и плохо. Лично я не возражаю против стилусов для батареек, если они немного легкие и могут держать заряд.И этот может продержаться несколько недель (или, возможно, даже месяцев) ежедневного использования, не умирая.
Пожалуй, самым большим преимуществом здесь является беспроводная функциональность . Giano поставляется с беспроводным USB-приемником, который можно подключить к компьютеру и рисовать без проводов. Он поставляется со встроенным аккумулятором, поэтому планшет может проработать несколько часов, прежде чем потребуется зарядка.
Благодаря встроенной карте microSD вы даже можете сохранять данные на планшет, как на флэш-накопитель USB.Таким образом, вы можете перенести свои цифровые изображения на любой компьютер и продолжить работу с того места, на котором остановились.
С левой стороны вы найдете двенадцать отдельных горячих клавиш, что больше, чем у любого другого планшета. Я не могу представить, чтобы новичок нуждался в таком количестве ярлыков, но это, конечно, не повредит!
Самым большим преимуществом Giano является беспроводная связь и дополнительное хранилище объемом 8 ГБ. В качестве настоящего планшета он, безусловно, хорош. Но я думаю, что скорость отклика у Intuos немного лучше.
Итог : Huion’s Giano — самый большой портативный стол для начинающих. Он может работать в беспроводном режиме в течение нескольких часов и хранить вашу работу на встроенной карте MicroSD. Но если вы планируете работать в основном из дома, эти функции не сделают этот планшет лучше, чем Wacom.
Turcom 8 ″ x 5 ″ Pro
Маленький, дешевый и простой в установке. Это лучше всего описывает планшет Turcom 8 ″ x5 ″ Pro, который является хорошей отправной точкой для начинающих.
Планшет очень бюджетный, но работает неплохо. При рисовании не должно быть задержек или проблем с перемещением пера. Обычно это визитная карточка плохого планшета, но в Turcom 8 × 5 ее нет.
Физические характеристики:
- Ширина : 14,5 ″ (чуть более 1 фута в длину)
- Длина : 12 ″
- Толщина : 2,5 ″
- Вес : 2 фунта
Поскольку это небольшой планшет, он также довольно легкий.Он может работать как портативный планшет для рисования, хотя у него нет футляра для переноски стилуса.
Вы заметите, что размер планшета на самом деле намного больше 8 дюймов (на самом деле больше фута). Размер Turcom 8 × 5 описывает активную область рисования на планшете. Это, конечно, не большое, но и не слишком маленькое. Идеально для новичка.
Стилус прост в использовании и хорошо продуман. Он поставляется с двумя кнопками сбоку, которые могут работать как щелчки мыши или позволять переключаться между режимами пера и ластика.
Что мне не нравится, так это то, что в стилусе нужны батарейки AAA. Это определенно дает ощущение дешевизны планшета, когда вам нужно использовать сменные батареи для рисования. Но он работает нормально, а качество вывода просто фантастическое.
Калибровка должна быть легкой, и устройство Turcom поставляется с установочным программным обеспечением. После установки вы можете изменить настройки калибровки, чтобы ваши отметки считывались точно.
Мое последнее замечание: недорогие Туркомы не зря стоят дешево.Если вы будете рисовать / рисовать каждый день, не ждите, что этот планшет прослужит больше пары лет.
Он действительно хорош и хорошо выполняет свою работу. Но это больше похоже на одноразовую камеру, которую вы используете, когда становитесь зеленым, а затем, когда набираетесь опыта, переходите на более качественную модель.
Bottom Line : Отличный планшет по такой цене, который доставит фантастические впечатления новичкам. Но это дешево по какой-то причине, поэтому не ожидайте, что эта вещь будет находиться в рабочем состоянии более 2–3 лет.
XP-PEN Star03
XP-Pen Star03 — это дешевый, но прочный планшет, который прослужит вам довольно долго. Это один из их фирменных дизайнов, созданный по образцу Intuos от Wacom, с восемью клавишами быстрого доступа и простой черной областью рисования.
Стилус для этого планшета работает без аккумулятора и питается от USB-кабеля. Это один из самых легких устройств, который вы найдете, поэтому стоит подумать, если вам нужен дешевый прочный планшет для путешествий.
Физические характеристики:
- Ширина : 15.3 ″
- Длина : 10 ″
- Толщина : 2 ″
- Вес : 2,5 фунта
Активная область рисования имеет размеры 10 дюймов в ширину и 6 дюймов в высоту, что достаточно места для новичка. Это почти фут пространства для рисования с восемью клавишами быстрого доступа по бокам.
Всякий раз, когда вы делаете отметку, ее можно сразу обнаружить с удивительной точностью. Большинство планшетов XP-Pen имеют отличные драйверы, которые отлично работают со всеми компьютерами Windows и Mac.Это обеспечивает плавное рисование независимо от того, какую ОС вы используете.
Все проходит через один USB-кабель, поэтому вы не будете торчать слишком много кабелей. Это также упрощает рисование на ноутбуке с помощью всего одного кабеля. На кровати, на диване или в ближайшем кафе.
Стилус очень легкий и поставляется с 8 сменными наконечниками (или наконечниками), если они станут слишком тупыми. Кроме того, вы получите удобный держатель с зажимом для ручек, чтобы хранить его на столе, когда он не используется.
Star03 — один из самых доступных планшетов, у которого нет заметных недостатков. Это действительно фантастика, и она дает именно то, что вы ожидаете.
Итог : Планшет Star03 — прекрасный выбор для начинающих исполнителей с ограниченным бюджетом. Перо без батареек легкое и простое в освоении, а 8 горячих клавиш помогут вам в работе с планшетом на профессиональном уровне.
Huion H610 Pro
Каждый планшет от Huion имеет отличные характеристики и множество дополнительных функций.А Huion H610 Pro — отличный планшет для начинающих, которым нужен полный стартовый пакет для цифрового рисования.
Вместе с планшетом и стилусом вы также получаете бесплатную перчатку с защитой от обрастания и сумку для переноски для хранения планшета, когда он не используется. Это защищает его от пыли, грязи и потенциальных царапин.
Физические характеристики:
- Ширина : 16,4 ″
- Длина : 10 ″
- Толщина : 1,5 ″
- Вес : 3 фунта
В то время как планшет имеет длину более 30 см, поверхность для рисования немного меньше.Тем не менее, общая поверхность для рисования по-прежнему кажется большой: 10 дюймов в ширину и 6,25 дюйма в высоту.
При перемещении пера по поверхности вы почувствуете небольшой текстурный эффект, похожий на курсовую бумагу.
Многие художники предпочитают текстурированный холст более гладкому и гладкому на ощупь. Текстура удерживает перо на поверхности, поэтому вы не скользите быстро или бесконтрольно. Но текстура не такая густая, чтобы чувствовать себя ограниченным.
Пользовательское перо Huion поставляется с аккумулятором, поэтому его необходимо зарядить.Но одного заряда должно хватить на несколько недель даже при ежедневном использовании.
И у него есть две боковые кнопки, которые можно запрограммировать для переключения между режимами рисования / стирания или для выполнения других действий в программном обеспечении для дизайна, таком как Photoshop.
H610 может полностью питаться от одного кабеля USB, который также передает сделанные вами отметки обратно на компьютер. Он работает как универсальный кабель, поэтому вы можете взять его с собой куда угодно и держать кабели легкими. Однако на всякий случай может потребоваться захватить с собой зарядное устройство.
Хьюион даже проявил любезность и приложил к этому планшету перчатку художника бесплатно . Во время рисования вы можете носить перчатку, чтобы мазки, пот, жир или что-либо еще не оставляли следов на поверхности рисунка. Это упрощает очистку и снижает долговременный износ.
Итог : Отличный планшет за свои деньги с качественной поверхностью для рисования. Он поставляется с 8 экспресс-ключами, бесплатной перчаткой художника и сумкой для хранения. Безусловно подходящий вариант для любого новичка.
Побережье Парбло 10
Если вы хотите создавать цифровое искусство профессионального качества на планшете с дисплеем, то Parblo Coast10 — лучший планшет для начала. Вы можете прочитать наш исчерпывающий обзор этого планшета, чтобы убедиться, что это один из лучших вариантов портативности, качества отображения и простоты для начинающих.
Coast10 имеет ширину около 1 фута с разрешением экрана по умолчанию 1280 × 800. В нем используется ручка без батареи, а питание осуществляется через один USB-кабель, что делает его хорошим выбором для рисования дома или в дороге.
Физические характеристики:
- Ширина : 11,4 ″
- Длина : 8,3 ″
- Толщина : 0,75 ″
- Вес : 3 фунта
Что меня всегда больше всего удивляло в Coast10, так это дисплей. Он довольно маленький (всего 8,5 дюймов в ширину), но обладает такой яркостью и точностью воспроизведения всех цветов. ЖК-дисплей действительно делает этот планшет лучшим дисплеем для начинающих.
Но другие функции также делают его отличным приобретением для тех, кто никогда раньше не пользовался планшетом.Coast10 очень легкий и достаточно маленький, чтобы его можно было носить в сумке для ноутбука. Он питается от одного USB-кабеля и использует стилус без батареек.
Перо также является хорошо продуманным устройством, тонким, легким и заменяет мышь на планшете. Когда вы нажимаете на поверхность для рисования, это работает как щелчок левой кнопкой мыши, а на стилусе есть кнопка, имитирующая щелчок правой кнопкой мыши.
Таким образом, достаточно одного USB-кабеля, чтобы начать рисовать / рисовать. Дисплей работает с разрешением 16:10, что может выглядеть странно, если оно не соответствует вашему монитору.Но это то же самое по умолчанию, которое вы найдете в MacBook, поэтому этот планшет отлично подходит для поклонников Apple (конечно, он также поддерживает Windows).
Что мне не нравится, так это то, насколько нагревается планшет, когда он используется какое-то время. Если вы идете весь день, к вечеру под рукой может стать немного жарко. Со временем работа в таких условиях может изнашивать внутренние органы, поэтому вам, возможно, придется делать перерывы в течение дня.
У меня никогда не было проблем с перегревом или проблем с тем, что касания стилусом не регистрируются.Если вам удастся установить драйверы и откалибровать дисплей, вы быстро влюбитесь в этот планшет.
Oh and Parblo включает в себя два потрясающих бесплатных подарка: четырехпортовый USB-концентратор и фирменную перчатку художника. Концентратор USB — это «да», но перчатка уменьшит разводы и разводы на вашем красивом ЖК-дисплее.
Итог : Это один из лучших планшетов Parblo. Цена делает его разумным выбором для новичков. Красочный ЖК-дисплей и дополнительные полезные элементы означают, что вы вкладываете деньги в отличный продукт вместе с вашими художественными способностями.
Artisul D10
Еще один заслуживающий доверия планшет с дисплеем — Artisul D10, дизайн которого очень похож на Coast10. За исключением того, что планшет Artisul немного меньше, намного легче и поддерживает вход HDMI для видео.
Он поставляется с пером без батареек, специально предназначенным для планшетов Artisul. Он также включает 10 сменных наконечников и контейнер для хранения стилуса. Я бы сказал, что это лучший планшет с дисплеем для начинающих, просто исходя из размера, качества отображения и функций.
Физические характеристики:
- Ширина : 12 ″
- Длина : 8,2 ″
- Толщина : 0,5 ″
- Вес : 1,5 фунта
Если посмотреть только на дизайн, мне кажется, что Parblo Coast10 выглядит лучше. Но Artisul работает так же хорошо, используя яркий ЖК-дисплей с антибликовым стеклом. Разрешение HD также по умолчанию составляет 1280 × 800, а перо без батареи очень похоже на дизайн Coast10.
Одно большое отличие — это ориентация горячих клавиш. В Artisul D10 все горячие клавиши выровнены по направлению к противоположной стороне от места выхода кабелей. К счастью, вы можете повернуть этот планшет в любую сторону, так что он работает как для левшей, так и для правшей.
Планшет полностью питается от USB, поэтому вам не нужно полагаться на розетку. Но вам нужен порт HDMI или адаптер для преобразования HDMI во все, что вам нужно (VGA или DVI).
Это может раздражать, поскольку другие планшеты могут работать только с одним кабелем.Но для большинства планшетов с дисплеем требуются дополнительные входы, так что это обычное дело.
Стилус удобен в использовании, на его стороне есть кнопки, имитирующие действия мыши. К сожалению, наверху у него нет ластика, который является основным продуктом планшетов других производителей, таких как Wacom.
Но, несмотря на все незначительные недостатки, D10 по-прежнему остается прекрасным планшетом с дисплеем. Цена разумная, а оборудование отличного качества. Если вы купите D10, вы можете рассчитывать, что он прослужит несколько лет.
Bottom Line : Очень красивый планшет от Artisul, популярного растущего бренда, известного своими отличными продуктами.Экран планшета яркий, с ним легко работать, с небольшой текстурой. Дополнительные провода могут раздражать, но они не мешают. Отличный выбор для новичков, которым нужен доступный планшет с дисплеем.
Ugee G3 9 ″ x 6 ″
Одним из лучших планшетов без дисплея для начинающих должен быть Ugee G3. Сама по себе цена феноменальна, но дизайн элегантный, и планшет быстро распознает каждое ваше движение.
Если вам нужны все подробности, вы должны прочитать наш обзор G3, в котором рассказывается о настройке, компонентах и плюсах и минусах использования этого планшета в качестве новичка.Возможно, в нем нет функций, но он чертовски хорошо справляется с задачей, просто позволяя вам рисовать.
Физические характеристики:
- Ширина : 16,6 ″
- Длина : 10 ″
- Толщина : 2 ″
- Вес : 2,5 фунта
Этот планшет большой, размером почти 1,5 фута. И область рисования (9 × 6) тоже на удивление велика.
Внутри коробки находится планшет G3, стилус Ugee P50S и установочные диски.Я не большой поклонник батареи в стилусе, потому что есть много альтернатив без батареи.
Однако именно этот стилус работает очень хорошо, и по цене на него сложно пожаловаться. Только не забудьте держать батарейки AAA под рукой.
Также стилус снабжен двумя боковыми кнопками для имитации щелчка левой / правой кнопкой мыши. Он может заменить обычную мышь при рисовании на ходу.
Носить G3 как мобильный планшет может быть проблематично из-за его размера.Несмотря на то, что пространство для рисования довольно мало, планшет довольно широкий. Да, он может поместиться в сумке для переноски. Но он может не уместиться на крошечном столе с ноутбуком.
С другой стороны, он работает через единственный шнур USB. Так что, если у вас есть место, тогда этот планшет для рисования может стать для вас украдкой.
В нем нет экспресс-клавиш, но если вы никогда раньше не пользовались планшетом, вы их не пропустите.
Что действительно привлекает новичков в G3, так это качественная поверхность для рисования.Он может распознавать касания пером повсюду на пэде, даже по краям, где чувствительность, как известно, падает. Я не знаю, как долго продержится этот планшет при ежедневном использовании, но он кажется достаточно прочным, чтобы работать более 5 лет даже при нормальном ношении.
Итог : G3 — невероятно бюджетный планшет для новичков, которые хотят начать с основ. У стилуса есть батарея, что неудобно, а планшет довольно большой, шириной около 1,5 футов. Но если вы сможете не обращать внимания на эти вещи, вы будете довольны дизайном и простотой использования G3.
Ugee M708
Если вам нравится G3 и вам нужен планшет с большей областью рисования и несколькими горячими клавишами, то Ugee M708 обязательно вам понравится.
Активная область имеет размеры 10 дюймов в ширину и 6 дюймов в высоту, поэтому ее размер достаточно для новичка. И он питается от одного USB-кабеля, что значительно упрощает настройку. О, и я упоминал горячие клавиши? Потому что здесь их восемь.
Физические характеристики:
- Ширина : 15,5 ″
- Длина : 9 ″
- Толщина : 2 ″
- Вес : 3 фунта
Каким-то образом Ugee удалось сделать M708 меньше, чем G3, но при этом у него большая поверхность для рисования.Они оба находятся в одном и том же диапазоне, поэтому проблема с бюджетом не возникает.
В этом планшете используется тот же стилус с батарейным питанием, что и в G3, поэтому обе модели сопоставимы. Вы не получите ничего особенного, кроме горячих клавиш и большего пространства для рисования.
Одна из распространенных проблем с M708 связана не с планшетом, а с драйвером. Если вы используете Windows 10, возможно, вам не стоит беспокоиться об этом планшете. Ugee не выпустил исправление (насколько мне известно), и, похоже, оно не коснется всех, но у пользователей W10 могут возникнуть проблемы с поддержанием работы драйвера без сбоев.
Calibration отлично работает во всех системах, и у вас не должно возникнуть проблем с чувствительностью к давлению или неустойчивыми метками. Даже поверхность кажется очень гладкой, как у Wacom Intuos Pro. Мне нравится стиль поверхности, и он отлично подходит для начинающих, которым нужно приспособиться к миру планшетов для рисования.
В целом M708 очень похож на G3. Тот же производитель, аналогичные характеристики, за исключением того, что он немного меньше по размеру и включает экспресс-клавиши. Вам решать, стоит ли схватить кого-то из них.
Итог : Ugee M708 копирует поверхность рисования Intuos в стиле дизайна G3. Вы получаете отличные горячие клавиши, но стилус с фиксированным аккумулятором может раздражать. По-прежнему неплохой планшет по цене.
Wacom Cintiq 13HD
Если вы уверены в своем творчестве, почему бы не потратиться на высококачественный планшет? Wacom Cintiq 13HD — лучший планшет для начинающих с простым дизайном, встроенной подставкой и очень простым процессом настройки.
Все характеристики невероятны: дисплей 1080p, четыре экспресс-клавиши и перо Wacom без батареи, рассчитанное на долгие годы непрерывного использования.
Физические характеристики:
- Ширина : 15 ″
- Длина : 10 ″
- Толщина : 0,5 ″
- Вес : 2,5 фунта
Я предлагаю этот планшет только новичкам, которые серьезно относятся к искусству и знают, что они будут в нем надолго. Это дорого, но стоит каждой копейки, если вы знаете, что потратите часы на практику.
ДисплеиWacom феноменальны, и они могут взимать повышенную плату, потому что их оборудование является лучшим в отрасли. Экран Cintiq 13HD очень похож на размер бумаги для принтера A4.
Активная область дисплея имеет размеры около 12 дюймов в ширину и 7 дюймов в высоту, и она используется в альбомной ориентации, как широкоформатный монитор. Поскольку это планшет с дисплеем, он также может работать как второй монитор для вашей установки.
Каждая часть поверхности для рисования чувствительна к прикосновению пера, поэтому вы можете рисовать где угодно, даже в углах, с точностью.Драйверы Wacom поддерживают все основные ОС, включая Windows XP-Win10 и более поздние версии Mac OS X.
Он поставляется с кабелем «три в одном», состоящим из кабеля USB, кабеля HDMI и кабеля питания в одном комплекте. Это намного лучше, чем использование двух или трех разных кабелей, и значительно упрощает управление проводами.
Рисовать можно часами и никогда не почувствовать настоящего тепла под рукой. Этот планшет рассчитан на длительный срок службы, и оборудование доказывает это.
Как новичок вы, вероятно, захотите начать дешево.Но если вы готовы разориться, Cintiq HD13 может легко прослужить десятилетие или даже больше с качественным рисованием и непревзойденной точностью.
Итог : Cintiq 13HD стоит недешево, но стоит каждого пенни. Он идеально подходит для художников, которые потратят часы на улучшение и хотят, чтобы их первый планшет оставался долговечным.
Самый доступный планшет для рисования для начинающих
Цена обычно является важным фактором при покупке нового художественного оборудования.Если вам нужен лучший графический планшет за эти деньги, XP-Pen Star03 — ваш лучший вариант.
Это, безусловно, один из самых дешевых планшетов без дисплея, но он обладает множеством замечательных функций. Вы получаете стилус без батареек с двумя программируемыми кнопками, которые действуют как мышь. Плюс у самого планшета восемь экспресс-клавиш.
Фактическая рабочая зона также удивительно большая: 10 дюймов в ширину и 6 дюймов в высоту. Это немного меньше размера бумаги для принтера.Но места должно быть более чем достаточно для новичка, чтобы погрузиться в мир цифрового искусства.
Все драйверы XP-Pen для Windows и Mac довольно легко установить, так что вы можете заставить их работать в любой системе. Не говоря уже о том, что ввод рисования может обрабатывать любое программное обеспечение, такое как Photoshop, Painter, Krita, Gimp или что-то еще, что вы хотите использовать.
По моему опыту, планшетыXP-Pen были феноменальными. Их мастерство и внимание к деталям удивляют, и именно поэтому Star03 так хороша.
Вы также можете ознакомиться с другими моделями Star, такими как Star04, которые мы рассмотрели ранее. Но я особенно рекомендую Star03 из-за его размера, стиля и цены, которые даже лучше всего подходят для начинающего исполнителя.
Лучший планшет с дисплеем для начинающих
Некоторые художники могут захотеть окунуться в мир планшетов. Как правило, новичкам следует начинать с модели меньшего размера, но даже самые маленькие дисплеи требуют значительных изменений.
Лучший планшет с дисплеем для новичка — Artisul D10, сочетающий в себе ряд факторов, таких как дизайн, конструкция, цена и портативность.Поскольку D10 полагается исключительно на USB, он может работать где угодно, от кафе до дивана в гостиной.
Artisul использует только перья без батареек, поэтому вы получите легкий стилус с восемью сменными перьями. Благодаря яркому экрану и шести кнопкам экспресс-клавиш процесс рисования просто феноменальный.
Я считаю, что экран маловат для дисплея. Но он идеально подходит для новичка, которому просто нужно освоить основы и познакомиться с цифровыми планшетами.
Если вас устраивает более высокая цена, обратите внимание на Artisul D13, у которого экран больше, чем у D10, но есть многие из тех же функций.
Однако, когда вы впервые переходите на цифровые технологии, есть чему поучиться. Вначале рабочий процесс может быть утомительным и утомительным даже для опытных художников. Вот почему экран меньшего размера, как на D10, может работать лучше.
Одним из недостатков является то, что ни в одной из моделей Artisul нет подставки. Но это также хорошо для новичков, которым просто нужно научиться рисовать на планшете.
В любом случае Artisul — это надежный бренд с двумя невероятными моделями дисплеев. Я рекомендую D10 новичкам, которые действительно предпочитают начинать с дисплея, но вы не ошибетесь с любым выбором.
Принятие решения
У вас так много планшетов, из которых можно выбрать, но не позволяйте этому замедлять ваше решение. Хорошо составить список функций, которые вам нужны, включая бюджет, чтобы выбрать лучшие варианты.
В этом списке представлены все лучшие модели, которые подходят для начинающих. Здесь вы найдете множество отличных вариантов, которые могут работать в рамках вашего бюджета и при этом обеспечивать отличные возможности рисования.
И если вы все еще не знаете, что купить, можете еще раз просмотреть это руководство.Я постарался сделать этот пост простым для беглого просмотра и достаточно ясным для любого начинающего художника, отваживающегося окунуться в мир цифровых планшетов.
2D-графика (Учебники по Java ™)
Этот курс знакомит вас с Java 2D ™ API и показывает, как отображать и печатать 2D-графику в ваших программах Java. Маршрут предназначен для разработчиков, желающих расширить свои знания о Java 2D API, а также для начинающих в компьютерной графике. Почти каждый раздел содержит соответствующие примеры, иллюстрирующие конкретные возможности.Java 2D API позволяет легко выполнять следующие задачи:
- Нарисуйте линии, прямоугольники и любые другие геометрические фигуры.
- Залейте эти формы сплошными цветами или градиентами и текстурами.
- Нарисовать текст с опциями для точного управления шрифтом и процессом рендеринга.
- Нарисовать изображения, при необходимости применяя операции фильтрации.
- Применяйте такие операции, как наложение и преобразование, во время любой из вышеуказанных операций визуализации.
В этой главе также объясняются менее знакомые концепции, такие как композитинг.
Использование API 2D-графики для отображения сложных диаграммИспользование операций фильтрации изображений
В этой главе описывается концепция рисования экранных и закадровых изображений, а также поверхностей и принтеров. В этом курсе рассматриваются наиболее распространенные применения API-интерфейсов Java 2D и кратко описываются некоторые из наиболее продвинутых функций.
Обзор Java 2D Graphics API знакомит с ключевыми концепциями Java 2D и описывает модель рендеринга Java 2D.Этот урок более концептуален, чем другие уроки этой тропы, он позволяет вам углубиться в основные понятия и описания классов.
Начало работы с графикой использует разработанный пример, чтобы показать вам, как получить объект Graphics и использовать его для общих задач визуализации графики.
Работа с геометрией учит, как использовать API-интерфейсы для рисования графических примитивов и произвольных форм, а также как применять причудливые штрихи и стили заливки.
Работа с текстовыми API-интерфейсами показывает, как эффективно использовать текстовые API-интерфейсы, в том числе как создать объект Font
с желаемыми атрибутами, измерить текст и определить имена шрифтов, доступных в вашей системе.
Работа с изображениями объясняет, как создать объект BufferedImage, выполнить операции фильтрации изображения и нарисовать изображение.
Печать учит, как отображать 2D-графику на принтере, печатать сложные документы и использовать службы печати.
Расширенные разделы в Java 2D объясняют, как выполнять преобразования, обрезать область рисования, составлять перекрывающуюся графику, указывать предпочтения визуализации и управлять качеством визуализации.
Graphic — Уроки графики
Создание вертикальной инфографики
Узнайте, как создать четырехступенчатую вертикальную инфографику с использованием векторных фигур и эффектов …
Создание иллюстрации Nintendo Switch
Узнайте, как создать иллюстрацию «Создать иллюстрацию Nintendo Switch» с использованием векторных фигур и эффектов …
Создать страницу продукта в магазине модной одежды
Узнайте, как создать страницу продукта в магазине модной одежды с использованием векторных фигур и изображений…
Создание набора форм внешнего плана этажа
Узнайте, как создать набор форм внешнего плана этажа, используя единицы измерения, масштаб холста и различные линии …
Создание набора форм плана этажа помещения
Узнайте, как создать набор форм плана этажа помещения, используя единицы измерения, масштаб холста и различные линии …
Создание логотипа пивоварни
Узнайте, как создать логотип пивоварни, разместив текст вдоль пути…
Создание значка приложения «Часы»
Узнайте, как создать значок приложения с часами, используя формы и эффекты …
Создание iPhone X Иллюстрация
Узнайте, как создать иллюстрацию iPhone X, используя векторные формы и эффекты …
Создание плана этажа
Узнайте, как создать простой план этажа, используя единицы измерения, масштаб холста и размерные линии…
Создайте эффект слизи с помощью кистей
Узнайте, как создать текстовый эффект мультяшной слизи с помощью чувствительных к давлению мазков кисти …
Создание интерфейса приложения погоды
Узнайте, как создать пользовательский интерфейс мобильного приложения погоды с помощью изображений и значков …
Создать виджет для входа
Узнайте, как создать интерфейс виджета входа в систему с помощью эффектов внешнего вида…
Создание набора значков плоской погоды
Узнайте, как создать набор плоских значков погоды, используя комбинации путей …
Создание iPod Shuffle Иллюстрация
Узнайте, как создать полуреалистичную иллюстрацию iPod Shuffle …
Значок создания маленькой записной книжки
Узнайте, как создать небольшой значок записной книжки, используя формы и эффекты…
основных инструментов для начинающих в графическом дизайне || Проект «Карьера в искусстве»
Инструменты для творчества
Великий Сол Басс, отмеченный наградами дизайнер и режиссер однажды сказал: «Неудача заложена в творчестве… творческий акт включает в себя элементы« новизны »и« экспериментализма », а затем еще один должен ожидать и принимать возможность неудачи ». Помимо использования компьютера и программного обеспечения, большинство дизайнеров умеют хорошо рисовать. Фактически, дизайнеры набрасывают дизайн вручную еще до того, как он будет запущен на экране компьютера.
Два самых популярных инструмента для рисования — это планшеты Wacom Bamboo или Intuos. Эскизы, сделанные на этих планшетах, можно перенести непосредственно в программы проектирования на компьютере. Они также могут заменить мышь и стоят около 40 долларов (однако лучшие планшеты стоят около 200 долларов). Конечно, если у вас действительно ограниченный бюджет и вы любите делать что-то по старинке, то купите традиционный альбом для рисования. Стандартный альбом для рисования действительно может дать вам творческий поток, даст вам отдохнуть от компьютера и позволит вам вернуться к основам рисования от руки.Всегда держите его под рукой, если вы проявите творческий подход. Клейкие заметки также отлично подходят для записи коротких заметок, систематизации и цветовой маркировки ваших идей и рабочего процесса или никогда не забывать новую идею или ваше первое собеседование.
Несмотря на то, что это часто упускается из виду, ничто не поможет вам провести долгий, но продуктивный день, чем удобное рабочее место. Вы будете проводить много времени за компьютером или зарисовывать идеи на своем столе, поэтому важно, чтобы пространство, в котором вы находитесь, позволяло вашему творчеству течь, очень важно.И, говоря о комфорте, убедитесь, что стул, на котором вы сидите, поддерживает, чтобы у вас не было боли в спине в будущем.
Разное. Бизнес-инструменты, которые упрощают ваш бизнес, включают Dropbox, который дает вам доступ к файлам в любое время. Кроме того, вы можете делиться документами со своими клиентами, товарищами по команде и коллегами. Google также предлагает несколько бизнес-инструментов, таких как Gmail для создания профессиональной учетной записи электронной почты и общения с клиентами, Google Drive для отслеживания файлов и обмена ими, а также Google Hangouts для быстрого общения с товарищами по команде и клиентами.MyHours.com — отличный инструмент для отслеживания вашего рабочего времени и выставления счетов.
Один из самых, если не самых важных инструментов для графических дизайнеров, который нельзя упускать из виду или отбрасывать, потому что на его создание уходит слишком много времени, — это ваше личное, профессиональное онлайн-портфолио. Ваше портфолио отражает ваши дизайнерские навыки, ваш опыт и ваш талант и поможет вам привлечь клиентов. Существуют десятки веб-сайтов, на которых можно продемонстрировать ваши работы и помочь вам начать работу, включая Behance.сеть; dribbble.com; и viewbook.com.
Полезные приложения для графических дизайнеров
Inflow Visual Notebook похож на Sketchworthy, но особенно хорош для визуальных мыслителей, которые хотят добавлять изображения, текст, фотографии и фоны, а затем экспортировать их в PDF.
Coffitivity — это приложение, которое издает постоянный «шум кафе» с выбором блюд во время завтрака, обеда или ужина.
FontBook дает дизайнерам доступ к тысячам гарнитур и семейств шрифтов.
ColorSchemer помогает дизайнерам получить доступ к миллиону цветовых палитр, или вы можете создать свои собственные цветовые палитры и поделиться ими с другими пользователями.
Размер бумаги — это краткое руководство по международным размерам бумаги с контурами в миллиметрах и дюймах. Это приложение будет особенно полезно для дизайнеров полиграфии.
Рисование графики — Изучение веб-разработки
Браузер содержит несколько очень мощных инструментов программирования графики, от языка масштабируемой векторной графики (SVG) до API-интерфейсов для рисования на элементах HTML (см. Canvas API и WebGL).Эта статья представляет собой введение в Canvas и дополнительные ресурсы, которые позволят вам узнать больше.
Как мы уже говорили в нашем модуле HTML-мультимедиа и встраивания, Интернет изначально был просто текстом, что было очень скучно, поэтому были введены изображения — сначала через элемент
, а затем через свойства CSS, такие как
background-image
и SVG.
Однако этого было недостаточно. Хотя вы могли использовать CSS и JavaScript для анимации (и иного управления) векторных изображений SVG — поскольку они представлены разметкой — по-прежнему не было возможности сделать то же самое для растровых изображений, а доступные инструменты были довольно ограничены.В Интернете по-прежнему не было возможности эффективно создавать анимацию, игры, 3D-сцены и другие требования, которые обычно выполняются языками более низкого уровня, такими как C ++ или Java.
Ситуация начала улучшаться, когда браузеры начали поддерживать элемент и связанный с ним Canvas API — Apple изобрела его примерно в 2004 году, а в последующие годы последовала его реализация в других браузерах. Как вы увидите ниже, холст предоставляет множество полезных инструментов для создания 2D-анимации, игр, визуализации данных и других типов приложений, особенно в сочетании с некоторыми другими API-интерфейсами, предоставляемыми веб-платформой.
В приведенном ниже примере показана простая двухмерная анимация прыгающих мячей на основе холста, которую мы изначально встречали в нашем модуле «Введение в объекты JavaScript»:
Примерно в 2006–2007 годах Mozilla начала работу над экспериментальной реализацией трехмерного холста. Им стал WebGL, завоевавший популярность среди поставщиков браузеров и стандартизованный примерно в 2009–2010 годах. WebGL позволяет создавать настоящую трехмерную графику внутри вашего веб-браузера; в приведенном ниже примере показан простой вращающийся куб WebGL:
В этой статье основное внимание будет уделено 2D-холсту, поскольку исходный код WebGL очень сложен.Однако мы покажем, как использовать библиотеку WebGL для более простого создания 3D-сцены, и вы можете найти учебное пособие, посвященное необработанному WebGL, в другом месте — см. Начало работы с WebGL.
Примечание : Базовая функциональность холста хорошо поддерживается во всех браузерах, за исключением IE 8 и ниже для 2D-холста и IE 11 и ниже для WebGL.
Если вы хотите создать 3D-сцену 2D или на веб-странице, вам нужно начать с элемента HTML .Этот элемент используется для определения области на странице, в которой будет нарисовано изображение. Это так же просто, как добавить на страницу элемент:
Это создаст на странице холст размером 320 на 240 пикселей.
Внутри тегов холста можно поместить резервный контент, который отображается, если браузер пользователя не поддерживает холст.
<холст>
Ваш браузер не поддерживает холст.Ух!
Конечно, это сообщение бесполезно! В реальном примере вам нужно связать резервное содержимое с содержимым холста. Например, если вы визуализируете постоянно обновляемый график цен акций, резервным контентом может быть статическое изображение последнего графика акций с альтернативным текстом, указывающим цены в тексте.
Создание и изменение размера нашего холста
Давайте начнем с создания нашего собственного холста, на котором мы будем проводить будущие эксперименты.
Сначала создайте локальную копию нашего файла 0_canvas_start.html и откройте ее в текстовом редакторе.
Добавьте в него следующий код сразу под открывающим тегом
<холст>
Добавьте сюда подходящий запасной вариант.
Мы добавили
class
к элементу, чтобы было легче выбрать, если у нас есть несколько холстов на странице, но мы удалили атрибуты
width
иheight
на данный момент (вы могли добавьте их обратно, если хотите, но мы установим их с помощью JavaScript в разделе ниже).Холсты без явной ширины и высоты по умолчанию составляют 300 пикселей в ширину на 150 пикселей в высоту.Теперь добавьте следующие строки JavaScript в элемент
const canvas=document.querySelector('. MyCanvas');const width=canvas.width=window.innerWidth;const height=canvas.height=window.innerHeight;
Здесь мы сохранили ссылку на холст в константе
холста
.Во второй строке мы устанавливаем новую константуwidth
и свойство холстаwidth
равнымWindow.innerWidth
(что дает нам ширину области просмотра).В третьей строке мы устанавливаем как новую константуheight
,так и свойство холстаheight
равнымWindow.innerHeight
(что дает нам высоту области просмотра).Итак,теперь у нас есть холст,занимающий всю ширину и высоту окна браузера!Вы также увидите,что мы связываем назначения вместе с несколькими знаками равенства-это разрешено в JavaScript,и это хороший метод,если вы хотите сделать несколько переменных равными одному и тому же значению.Мы хотели сделать ширину и высоту холста легко доступными в переменных ширины/высоты,поскольку они являются полезными значениями,которые можно будет использовать позже(например,если вы хотите нарисовать что-то ровно посередине ширины холста).
Если вы сохраните и загрузите свой пример в браузере сейчас,вы ничего не увидите,и это нормально,но вы также увидите полосы прокрутки-это проблема для нас,потому что элемент
имеет
,поле
,которое,добавленное к нашему холсту во весь размер окна,дает документ,который шире,чем окно.Чтобы избавиться от полос прокрутки,нам нужно удалить поле,а также установить переполнение
на
скрытое
.Добавьте следующее ввашего документа:
<стиль>тело{маржа:0;переполнение:скрыто;}
Полосы прокрутки должны исчезнуть.
Примечание:Обычно размер изображения следует устанавливать с помощью атрибутов HTML или свойств DOM,как описано выше.Вы можете использовать CSS,но проблема в том,что размер выполняется после рендеринга холста,и,как и любое другое изображение(визуализированный холст-это просто изображение),изображение может стать пиксельным/искаженным.
Получение контекста холста и окончательная настройка
Нам нужно сделать еще одну последнюю вещь,прежде чем мы сможем считать наш шаблон холста готовым.Чтобы рисовать на холсте,нам нужно получить специальную ссылку на область рисования,называемую контекстом.Это делается с помощьюHTMLCanvasElement.getContext()
,который для базового использования принимает одну строку в качестве параметра,представляющего тип контекста,который вы хотите получить.
В данном случае нам нужен двухмерный холст,поэтому добавьте следующую строку JavaScript под другими внутри элемента:
const ctx=canvas.getContext('2d');
Примечание:другие значения контекста,которые вы можете выбрать,включаютwebgl
для WebGL,webgl2
для WebGL 2 и т.Д.,но в этой статье они нам не понадобятся.
Вот и все-наш холст загрунтован и готов к рисованию!Переменнаяctx
теперь содержит объектCanvasRenderingContext2D
,и все операции рисования на холсте будут включать манипулирование этим объектом.
Давайте сделаем еще одно,прежде чем двигаться дальше.Мы окрасим фон холста в черный цвет,чтобы вы впервые почувствовали API холста.Добавьте следующие строки внизу вашего JavaScript:
CTX.fillStyle='rgb (0, 0, 0)';ctx.fillRect(0,0,ширина,высота);
Здесь мы устанавливаем цвет заливки,используя свойствоfillStyle
холста(оно принимает значения цвета так же,как и свойства CSS),затем рисуем прямоугольник,который покрывает всю область холста с помощью методаfillRect
(первые два параметры-это координаты верхнего левого угла прямоугольника;последние два-это ширина и высота,на которых вы хотите нарисовать прямоугольник-мы сказали вам,что эти переменныеwidth
иheight
будут полезны)!
Хорошо,наш шаблон готов,и пора двигаться дальше.
Как было сказано выше,все операции рисования выполняются путем манипулирования объектомCanvasRenderingContext2D
(в нашем случаеctx
).Многие операции должны иметь координаты,чтобы точно указать,где что-то рисовать-верхний левый угол холста-это точка(0,0),горизонтальная ось(x)проходит слева направо,а вертикальная ось(y)проходит от сверху донизу.
Рисование фигур обычно выполняется с использованием примитива прямоугольной формы или путем обведения линии вдоль определенного пути с последующим заполнением формы.Ниже мы покажем,как это сделать.
Простые прямоугольники
Начнем с простых прямоугольников.
Прежде всего,сделайте копию вашего недавно закодированного шаблона холста(или сделайте локальную копию 1_canvas_template.html,если вы не выполнили вышеуказанные шаги).
Затем добавьте следующие строки в конец вашего JavaScript:
ctx.fillStyle='rgb (255, 0, 0)';ctx.fillRect(50,50,100,150);
Если вы сохраните и обновите,вы должны увидеть красный прямоугольник,появившийся на вашем холсте.Его верхний левый угол находится на расстоянии 50 пикселей от верхнего и левого края холста(как определено первыми двумя параметрами),и он имеет ширину 100 пикселей и высоту 150 пикселей(как определено третьим и четвертым параметрами).
Давайте добавим еще один прямоугольник в микс,на этот раз зеленый.Добавьте следующее внизу вашего JavaScript:
ctx.fillStyle='rgb (0, 255, 0)';ctx.fillRect(75,75,100,100);
Сохраните и обновите,и вы увидите новый прямоугольник.Это поднимает важный момент:графические операции,такие как рисование прямоугольников,линий и т.Д.,Выполняются в том порядке,в котором они происходят.Думайте об этом,как о росписи стены,где каждый слой краски накладывается друг на друга и может даже скрыть то,что находится под ним.Вы не можете ничего сделать,чтобы это изменить,поэтому вам нужно тщательно продумать порядок,в котором вы рисуете графику.
Обратите внимание,что вы можете рисовать полупрозрачную графику,задав полупрозрачный цвет,например,используя
rgba()
.Значениеa
определяет так называемый «альфа-канал» или степень прозрачности цвета.Чем выше его значение,тем больше он будет скрывать то,что стоит за ним.Добавьте в свой код следующее:ctx.fillStyle='rgba (255, 0, 255, 0,75)';ctx.fillRect(25,100,175,50);
Теперь попробуйте нарисовать еще несколько собственных прямоугольников;повеселись!
Штрихи и ширина линий
До сих пор мы рассматривали рисование заполненных прямоугольников,но вы также можете рисовать прямоугольники,которые представляют собой просто контуры(в графическом дизайне они называютсяштрихов).Чтобы установить желаемый цвет обводки,используйте свойствоstrokeStyle
;рисование прямоугольника обводки выполняется с помощьюstrokeRect
.
Добавьте следующее к предыдущему примеру,снова под предыдущими строками JavaScript:
ctx.strokeStyle='rgb (255, 255, 255)';ctx.strokeRect(25,25,175,200);
Ширина штрихов по умолчанию-1 пиксель;вы можете настроить значение свойства
lineWidth
,чтобы изменить это(требуется число,представляющее ширину штриха в пикселях).Добавьте следующую строку между двумя предыдущими строками:ctx.lineWidth=5;
Теперь вы должны увидеть,что ваш белый контур стал намного толще!На данный момент это все.На данный момент ваш пример должен выглядеть так:
Рисование контуров
Если вы хотите нарисовать что-нибудь более сложное,чем прямоугольник,вам нужно нарисовать путь.По сути,это включает в себя написание кода,чтобы точно указать,по какому пути должно двигаться перо на холсте,чтобы обвести форму,которую вы хотите нарисовать.Canvas включает функции для рисования прямых линий,кругов,кривых Безье и многого другого.
Давайте начнем с раздела,сделав новую копию нашего шаблона холста(1_canvas_template.html),в которой будем рисовать новый пример.
Мы будем использовать некоторые общие методы и свойства во всех следующих разделах:
beginPath()
-начните рисовать путь в точке,где перо в данный момент находится на холсте.На новом холсте перо начинается с(0,0).moveTo()
-переместить перо в другую точку холста,не записывая и не отслеживая линию;перо"перескакивает"в новое положение.fill()
-нарисуйте форму с заливкой,заполнив путь,который вы уже проследили.stroke()
-нарисуйте контурную фигуру,проведя обводку вдоль уже нарисованного пути.- Вы также можете использовать такие функции,как
lineWidth
иfillStyle
/strokeStyle
с контурами,а также с прямоугольниками.
Типичная простая операция рисования пути будет выглядеть примерно так:
ctx.fillStyle='rgb (255, 0, 0)';ctx.beginPath();ctx.moveTo(50,50);ctx.fill();
Чертежные линии
Нарисуем на холсте равносторонний треугольник.
Прежде всего,добавьте следующую вспомогательную функцию в конец вашего кода.Это преобразует значения градусов в радианы,что полезно,потому что всякий раз,когда вам нужно указать значение угла в JavaScript,оно почти всегда будет в радианах,но люди обычно думают в градусах.
function degToRad(градусы){вернуть градусы*Math.PI/180;};
Затем начните свой путь,добавив следующее ниже вашего предыдущего добавления;здесь мы устанавливаем цвет для нашего треугольника,начинаем рисовать путь,а затем перемещаем перо на(50,50),ничего не рисуя.Здесь мы начнем рисовать наш треугольник.
ctx.fillStyle='rgb (255, 0, 0)';ctx.beginPath();ctx.moveTo(50,50);
Теперь добавьте следующие строки внизу вашего скрипта:
CTX.lineTo(150,50);пусть triHeight=50*Math.tan(degToRad(60));ctx.lineTo(100,50+triHeight);ctx.lineTo(50,50);ctx.fill();
Давайте рассмотрим это по порядку:
Сначала мы рисуем линию до(150,50)-теперь наш путь проходит на 100 пикселей вправо по оси x.
Во-вторых,мы вычисляем высоту нашего равностороннего треугольника,используя небольшую простую тригонометрию.По сути,мы рисуем треугольник,направленный вниз.Углы в равностороннем треугольнике всегда равны 60 градусам;чтобы вычислить высоту,мы можем разделить ее посередине на два прямоугольных треугольника,каждый из которых будет иметь углы 90,60 и 30 градусов.По сторонам:
- Самая длинная сторона называется гипотенузой
- Сторона,расположенная рядом с углом 60 градусов,называется,прилегающей к,что,как мы знаем,составляет 50 пикселей,так как это половина только что нарисованной линии.
- Сторона,противоположная углу 60 градусов,называетсяпротивоположной,которая является высотой треугольника,который мы хотим вычислить.
Одна из основных тригонометрических формул гласит,что длина смежного элемента,умноженная на тангенс угла,равна противоположному,поэтому мы получаем
50*Math.загар(degToRad(60))
.Мы используем нашу функциюdegToRad()
для преобразования 60 градусов в радианы,посколькуMath.tan()
ожидает входное значение в радианах.Рассчитав высоту,мы рисуем еще одну линию до
(100,50+triHeight)
.Координата X проста;он должен быть посередине между двумя предыдущими значениями X,которые мы установили.С другой стороны,значение Y должно быть 50 плюс высота треугольника,поскольку мы знаем,что вершина треугольника находится на расстоянии 50 пикселей от вершины холста.Следующая линия возвращает линию к начальной точке треугольника.
Наконец,мы запускаем
ctx.fill()
,чтобы завершить путь и заполнить форму.
Круги для рисования
Теперь давайте посмотрим,как нарисовать круг на холсте.Это достигается с помощью методаarc()
,который рисует весь круг или его часть в указанной точке.
Давайте добавим дугу к нашему холсту-добавьте в конец кода следующее:
CTX.fillStyle='rgb (0, 0, 255)';ctx.beginPath();ctx.arc(150,106,50,degToRad(0),degToRad(360),ложь);ctx.fill();
arc()
принимает шесть параметров.Первые два определяют положение центра дуги(X и Y соответственно).Третий-радиус круга,четвертый и пятый-начальный и конечный углы,под которыми следует рисовать круг(поэтому указание 0 и 360 градусов дает нам полный круг),а шестой параметр определяет,следует ли рисовать круг против часовой стрелки(против часовой стрелки)или по часовой стрелке(ложно,
по часовой стрелке).Примечание:0 градусов по горизонтали вправо.
Попробуем добавить еще одну дугу:
ctx.fillStyle='желтый';ctx.beginPath();ctx.arc(200,106,50,degToRad(-45),degToRad(45),истина);ctx.lineTo(200,106);ctx.fill();
Схема здесь очень похожа,но с двумя отличиями:
- Мы установили последний параметр
arc()
наtrue
,что означает,что дуга рисуется против часовой стрелки,что означает,что даже если дуга задана как начинающаяся с-45 градусов и заканчивающаяся на 45 градусов,мы рисуем дуга вокруг 270 градусов не внутри этой части.Если вы изменитеtrue
наfalse
,а затем повторно запустите код,будет нарисован только 90-градусный срез круга. - Перед вызовом
fill()
мы проводим линию к центру круга.Это означает,что мы получаем довольно красивый вырез в стиле Pac-Man.Если вы удалите эту строку(попробуйте!),А затем повторно запустите код,вы получите только край круга,отрезанный между начальной и конечной точкой дуги.Это иллюстрирует еще один важный момент холста-если вы попытаетесь заполнить неполный путь(т.е.тот,который не закрыт),браузер заполняет прямую линию между начальной и конечной точкой,а затем заполняет ее.
- Мы установили последний параметр
На этом пока что;ваш последний пример должен выглядеть так:
Примечание:Чтобы узнать больше о расширенных функциях рисования контуров,таких как кривые Безье,ознакомьтесь с нашим руководством по рисованию фигур с помощью холста.
Текст
Canvas также имеет функции для рисования текста.Давайте кратко рассмотрим их.Начните с создания еще одной новой копии нашего шаблона холста(1_canvas_template.html),в котором нужно нарисовать новый пример.
Текст рисуется двумя способами:
Оба они принимают три свойства в их основном использовании:текстовую строку для рисования и координаты X и Y точки,в которой начинается рисование текста.Это работает как нижний левый уголтекстового поля(буквально,поле,окружающее текст,который вы рисуете),что может сбить вас с толку,поскольку другие операции рисования,как правило,начинаются с верхнего левого угла-имейте это в виду.
Существует также ряд свойств,помогающих управлять отрисовкой текста,например,шрифт,
,который позволяет указать семейство шрифтов,размер и т.Д.Он принимает в качестве значения тот же синтаксис,что и свойствошрифта CSS.
Попробуйте добавить следующий блок в конец вашего JavaScript:
ctx.strokeStyle='белый';ctx.lineWidth=1;ctx.font='36px arial';ctx.strokeText('Текст холста',50,50);ctx.fillStyle='красный';ctx.font='48px грузия';ctx.fillText('Текст холста',50,150);
Здесь мы рисуем две строки текста,одну контурную и другую обводку.Последний пример должен выглядеть так:
Поиграйте и посмотрите,что вы можете придумать!Дополнительную информацию о параметрах,доступных для текста на холсте,можно найти в разделе «Рисование текста».
Нанесение изображений на холст
Можно визуализировать внешние изображения на вашем холсте.Это могут быть простые изображения,кадры из видеороликов или содержание других полотен.На данный момент мы просто рассмотрим случай использования нескольких простых изображений на нашем холсте.
Как и раньше,сделайте еще одну новую копию нашего шаблона холста(1_canvas_template.html),в которой будет рисовать новый пример.В этом случае вам также необходимо сохранить копию нашего образца изображения-firefox.png-в том же каталоге.
Изображения выводятся на холст с помощью метода
drawImage()
.Самая простая версия принимает три параметра-ссылку на изображение,которое вы хотите визуализировать,и координаты X и Y левого верхнего угла изображения.Давайте начнем с создания источника изображения для встраивания в наш холст.Добавьте следующие строки в конец вашего JavaScript:
пусть изображение=новое изображение();image.src='firefox.png';
Здесь мы создаем новый объект
HTMLImageElement
,используя конструкторImage()
.Возвращаемый объект имеет тот же тип,что и тот,который возвращается при захвате ссылки на существующий элемент
).Затем мы устанавливаем его атрибутsrc
равным нашему изображению логотипа Firefox.На этом этапе браузер начинает загрузку изображения.Теперь мы можем попытаться встроить изображение с помощью
drawImage()
,но нам нужно убедиться,что файл изображения был загружен первым,иначе код завершится ошибкой.Мы можем добиться этого с помощью обработчика событияonload
,который будет вызываться только после завершения загрузки изображения.Добавьте следующий блок под предыдущим:image.onload=function(){ctx.drawImage(изображение,50,50);}
Если вы сейчас загрузите свой пример в браузер,вы должны увидеть изображение,встроенное в холст.
Но это еще не все!Что,если мы хотим отобразить только часть изображения или изменить его размер?Мы можем сделать и то,и другое с более сложной версией
drawImage()
.Обновите строкуctx.drawImage()
следующим образом:ctx.drawImage(изображение,20,20,185,175,50,50,185,175);
- Первый параметр-ссылка на изображение,как и раньше.
- Параметры 2 и 3 определяют координаты верхнего левого угла области,которую вы хотите вырезать из загруженного изображения,относительно верхнего левого угла самого изображения.Ничего слева от первого параметра или выше второго не отображается.
- Параметры 4 и 5 определяют ширину и высоту области,которую мы хотим вырезать из исходного загруженного изображения.
- Параметры 6 и 7 определяют координаты,в которых вы хотите нарисовать верхний левый угол вырезанной части изображения относительно верхнего левого угла холста.
- Параметры 8 и 9 определяют ширину и высоту для рисования вырезанной области изображения.В этом случае мы указали те же размеры,что и исходный фрагмент,но вы можете изменить его размер,указав другие значения.
Последний пример должен выглядеть так:
До сих пор мы рассмотрели некоторые очень простые способы использования 2D-холста,но на самом деле вы не ощутите всю мощь холста,если не обновите или не оживите его каким-либо образом.В конце концов,холст действительно предоставляет изображения со сценариями!Если вы не собираетесь ничего менять,то можете просто использовать статические изображения и сэкономить себе всю работу.
Создание цикла
Играть с циклами на холсте довольно весело-вы можете запускать команды холста внутри цикладля
(или другого типа)точно так же,как любой другой код JavaScript.
Построим простой пример.
Сделайте еще одну новую копию нашего шаблона холста(1_canvas_template.html)и откройте ее в редакторе кода.
Добавьте следующую строку в конец вашего JavaScript.Он содержит новый метод
translate()
,который перемещает исходную точку холста:ctx.translate(ширина/2,высота/2);
Это приводит к перемещению начала координат(0,0)в центр холста,а не в верхний левый угол.Это очень полезно во многих ситуациях,например,в этой,когда мы хотим,чтобы наш дизайн рисовался относительно центра холста.
Теперь добавьте следующий код в конец JavaScript:
function degToRad(градусы){вернуть градусы*Math.PI/180;};function rand(min,max){вернуть Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+(min);} пусть длина=250;пусть moveOffset=20;for(var i=0;i
Здесь мы реализуем ту же функцию
degToRad()
,которую мы видели в примере с треугольником выше,функциюrand()
,которая возвращает случайное число между заданными нижней и верхней границами,переменныедлины
иmoveOffset
(которые мы узнаем больше об этом позже),и пустой циклдля
.Идея здесь в том,что мы нарисуем что-нибудь на холсте внутри цикла
для
и будем повторять его каждый раз,чтобы создать что-то интересное.Добавьте следующий код в вашдля цикла
:ctx.fillStyle='rgba ('+(длина 255)+', 0,'+(длина 255)+', 0,9)';ctx.beginPath();ctx.moveTo(moveOffset,moveOffset);ctx.lineTo(moveOffset+length,moveOffset);пусть triHeight=length/2*Math.tan(degToRad(60));ctx.lineTo(moveOffset+(длина/2),moveOffset+triHeight);ctx.lineTo(moveOffset,moveOffset);ctx.fill();длина--;moveOffset+=0,7;ctx.rotate(degToRad(5));
Итак,на каждой итерации мы:
- Задайте для
fillStyle
оттенок слегка прозрачного пурпурного,который меняется каждый раз в зависимости от значения длины.Как вы увидите позже,длина становится меньше каждый раз,когда цикл запускается,поэтому эффект здесь заключается в том,что цвет становится ярче с каждым последующим нарисованным треугольником.
- Начать путь.
- Переместите перо на координату
(moveOffset,moveOffset)
;Эта переменная определяет,как далеко мы хотим двигаться каждый раз,когда рисуем новый треугольник. - Нарисуйте линию с координатой
(moveOffset+length,moveOffset)
.Это рисует линию длинойи
,параллельную оси X. - Рассчитайте высоту треугольника,как и раньше.
- Проведите линию до направленного вниз угла треугольника,затем проведите линию до начала треугольника.
- Позвоните по номеру
fill()
,чтобы заполнить треугольник. - Обновите переменные,описывающие последовательность треугольников,чтобы мы могли быть готовы нарисовать следующий.Мы уменьшаем значение длины
на 1,так что треугольники с каждым разом становятся меньше;увеличьте
moveOffset
на небольшую величину,чтобы каждый последующий треугольник находился немного дальше,и используйте другую новую функцию,rotate()
,которая позволяет нам вращать весь холст!Поворачиваем его на 5 градусов перед тем,как нарисовать следующий треугольник.
- Задайте для
Вот и все!Последний пример должен выглядеть так:
На этом этапе мы хотели бы предложить вам поиграть с примером и сделать его своим!Например:
- Рисуйте прямоугольники или дуги вместо треугольников или даже вставляйте изображения.
- Поиграйте со значениями
длины
иmoveOffset
. - Введите несколько случайных чисел,используя функцию
rand()
,которую мы включили выше,но не использовали.
Анимации
Пример цикла,который мы построили выше,был забавным,но на самом деле вам нужен постоянный цикл,который продолжает работать и продолжается для любых серьезных приложений холста(таких как игры и визуализации в реальном времени).Если вы думаете о своем холсте как о фильме,вы действительно хотите,чтобы дисплей обновлялся на каждом кадре,чтобы отображать обновленный вид с идеальной частотой обновления 60 кадров в секунду,чтобы движение казалось красивым и плавным для человеческого глаза.
Есть несколько функций JavaScript,которые позволят вам запускать функции несколько раз в секунду,лучшая из которых для наших целей-это окно.requestAnimationFrame()
.Требуется один параметр-имя функции,которую вы хотите запускать для каждого кадра.В следующий раз,когда браузер будет готов обновить экран,будет вызвана ваша функция.Если эта функция рисует новое обновление вашей анимации,а затем снова вызываетrequestAnimationFrame()
непосредственно перед завершением функции,цикл анимации будет продолжать выполняться.Цикл заканчивается,когда вы прекращаете вызыватьrequestAnimationFrame()
или если вы вызываетеwindow.cancelAnimationFrame()
после вызоваrequestAnimationFrame()
,но до вызова кадра.
Примечание:Хорошей практикой является вызовcancelAnimationFrame()
из основного кода,когда вы закончите использовать анимацию,чтобы гарантировать,что никакие обновления все еще не ожидают запуска.
Браузер прорабатывает сложные детали,например,заставляет анимацию работать с постоянной скоростью и не тратит ресурсы на анимацию невидимых вещей.
Чтобы увидеть,как это работает,давайте еще раз посмотрим на наш пример Bouncing Balls(посмотрите его вживую,а также посмотрите исходный код).Код цикла,в котором все движется,выглядит так:
function loop(){ctx.fillStyle='rgba (0, 0, 0, 0,25)';ctx.fillRect(0,0,ширина,высота);for(let i=0;i
Мы запускаем функциюloop()
один раз в конце кода,чтобы запустить цикл,отрисовывая первый кадр анимации;функцияloop()
затем берет на себя ответственность за вызовrequestAnimationFrame(loop)
для запуска следующего кадра анимации снова и снова.
Обратите внимание,что на каждом кадре мы полностью очищаем холст и все перерисовываем.Для каждого имеющегося шара мы рисуем его,обновляем его положение и проверяем,не сталкивается ли он с другими шарами.После того,как вы нарисовали графику на холсте,вы не сможете управлять этим графиком индивидуально,как с элементами DOM.Вы не можете перемещать каждый шар на холсте,потому что после того,как он нарисован,он является частью холста,а не отдельным доступным элементом или объектом.Вместо этого вам нужно стирать и перерисовывать,либо стирая весь кадр и перерисовывая все,либо имея код,который точно знает,какие части нужно стереть,и стирает и перерисовывает только минимальную необходимую площадь холста.
Оптимизация анимации графики-это целая специальность программирования с множеством доступных умных приемов.Однако это выходит за рамки того,что нам нужно для нашего примера!
Обычно процесс создания анимации холста включает следующие шаги:
- Очистите содержимое холста(например,с помощью
fillRect()
илиclearRect()
). - Сохранить состояние(при необходимости)с помощью
save()
-это необходимо,когда вы хотите сохранить обновленные настройки на холсте перед продолжением,что полезно для более сложных приложений. - Нарисуйте графику,которую вы анимируете.
- Восстановите настройки,сохраненные на шаге 2,с помощью функции
restore()
- Вызовите
requestAnimationFrame()
,чтобы запланировать рисование следующего кадра анимации.
Примечание:Мы не будем рассматривать здесьsave()
иrestore()
,но они хорошо объяснены в нашем руководстве по преобразованиям(и последующих).
Простая анимация персонажа
Теперь давайте создадим нашу собственную простую анимацию-мы заставим персонажа из одной довольно классной компьютерной игры в стиле ретро ходить по экрану.
Сделайте еще одну новую копию нашего шаблона холста(1_canvas_template.html)и откройте ее в редакторе кода.Сделайте копию walk-right.png в том же каталоге.
В нижней части JavaScript добавьте следующую строку,чтобы снова установить начало координат в середине холста:
ctx.translate(ширина/2,высота/2);
Теперь давайте создадим новый объект
HTMLImageElement
,установим егоsrc
на изображение,которое мы хотим загрузить,и добавим обработчик событияonload
,который вызовет срабатывание функцииdraw()
при загрузке изображения:пусть изображение=новое изображение();изображение.src='walk-right.png';image.onload=рисовать;
Теперь мы добавим несколько переменных,чтобы отслеживать положение,в котором спрайт должен отображаться на экране,и номер спрайта,который мы хотим отобразить.
пусть спрайт=0;пусть posX=0;
Давайте объясним изображение таблицы спрайтов(которое мы почтительно позаимствовали из работы Майка Томаса «Создать цикл обхода таблицы спрайтов с использованием CSS-анимации»).Изображение выглядит так:
Он содержит шесть спрайтов,составляющих всю последовательность ходьбы-каждый имеет ширину 102 пикселя и высоту 148 пикселей.Чтобы правильно отобразить каждый спрайт,нам нужно будет использовать
drawImage()
,чтобы вырезать одно изображение спрайта из таблицы спрайтов и отображать только его часть,как мы сделали выше с логотипом Firefox.Координата X среза должна быть кратна 102,а координата Y всегда будет равна 0.Размер среза всегда будет 102 на 148 пикселей.Теперь давайте вставим пустую функцию
draw()
в конец кода,готовую для заполнения некоторым кодом:function draw(){};
остальная часть кода в этом разделе находится внутри
draw()
.Сначала добавьте следующую строку,которая очищает холст для подготовки к рисованию каждого кадра.Обратите внимание,что мы должны указать верхний левый угол прямоугольника как-(ширина/2),-(высота/2)
,потому что ранее мы указали исходную позицию какширина/2,высота/2
.ctx.fillRect(-(ширина/2),-(высота/2),ширина,высота);
Затем мы нарисуем наше изображение с помощью drawImage-9-параметрической версии.Добавьте следующее:
CTX.drawImage(изображение,(спрайт*102),0,102,148,0+posX,-74,102,148);
Как видите:
- Мы указываем
изображение
как изображение для встраивания. - Параметры 2 и 3 определяют верхний левый угол фрагмента,который нужно вырезать из исходного изображения,со значением X как спрайт
,
,умноженный на 102(где спрайт,
-это номер спрайта от 0 до 5),а значение Y значение всегда 0. - Параметры 4 и 5 определяют размер вырезанного фрагмента-102 на 148 пикселей.
- Параметры 6 и 7 определяют верхний левый угол поля,в котором нужно рисовать срез на холсте-позиция X равна 0+
posX
,что означает,что мы можем изменить положение рисования,изменив значениеposX
. - Параметры 8 и 9 определяют размер изображения на холсте.Мы просто хотим сохранить его исходный размер,поэтому указываем 102 и 148 как ширину и высоту.
- Мы указываем
Теперь мы изменим значениеспрайтапосле каждого рисования-ну,по крайней мере,после некоторых из них.Добавьте следующий блок в конец функции
draw()
:if(posX%13===0){if(sprite===5){спрайт=0;}еще{спрайт++;}}
Мы оборачиваем весь блок в
if(posX%13===0){...}
.Мы используем оператор по модулю(%
)(также известный как оператор остатка),чтобы проверить,можно ли точно разделить значениеposX
на 13 без остатка.Если это так,мы переходим к следующему спрайту,увеличиваяспрайта до
(оборачиваясь на 0 после того,как мы закончили со спрайтом № 5).Фактически это означает,что мы обновляем спрайт только в каждом 13-м кадре или примерно 5 кадров в секунду(requestAnimationFrame()
вызывает нас со скоростью до 60 кадров в секунду,если это возможно).Мы намеренно снижаем частоту кадров,потому что у нас есть только шесть спрайтов для работы,и если мы будем отображать один каждые 60 секунд,наш персонаж будет двигаться слишком быстро!Внутри внешнего блока мы используем оператор
if...else
,чтобы проверить,соответствует ли значениеспрайта5(последний спрайт,учитывая,что номера спрайтов идут от 0 до 5).Если мы уже показываем последний спрайт,мы сбрасываем
спрайт
обратно в 0;в противном случае мы просто увеличиваем его на 1.Затем нам нужно решить,как изменить значение
posX
в каждом кадре-добавьте следующий блок кода чуть ниже вашего последнего.if(posX>width/2){newStartPos=-((ширина/2)+102);posX=Math.ceil(newStartPos);console.log(posX);}еще{posX+=2;}
Мы используем еще
if...else
,чтобы увидеть,стало ли значениеposX
больше,чемwidth/2
,что означает,что наш персонаж ушел за правый край экрана.Если это так,мы вычисляем позицию,при которой персонаж помещается слева от левой стороны экрана.Если наш персонаж еще не отошел от края экрана,мы увеличиваем
posX
на 2.Это заставит его немного сдвинуться вправо в следующий раз,когда мы его будем рисовать.Наконец,нам нужно создать цикл анимации,вызвав
requestAnimationFrame()
в нижней части функцииdraw()
:окно.requestAnimationFrame(рисовать);
Вот и все!Последний пример должен выглядеть так:
Простое приложение для рисования
В качестве последнего примера анимации мы хотели бы показать вам очень простое приложение для рисования,чтобы проиллюстрировать,как цикл анимации может быть объединен с пользовательским вводом(например,движением мыши в данном случае).Мы не заставим вас пройти и построить эту;мы просто исследуем самые интересные части кода.
Пример можно найти на GitHub как 8_canvas_drawing_app.html,и вы можете поиграть с ним в прямом эфире ниже:
Давайте рассмотрим самые интересные детали.Прежде всего,мы отслеживаем координаты X и Y мыши,а также то,нажимается ли она или нет,с помощью трех переменных:curX
,curY
иpress
.Когда мышь перемещается,мы запускаем функцию,установленную как обработчик событийonmousemove
,которая фиксирует текущие значения X и Y.Мы также используем обработчики событийonmousedown
иonmouseup
,чтобы изменить значениеclosed
наtrue
при нажатии кнопки мыши и снова наfalse
при отпускании.
let curX;let curY;пусть нажата=ложь;document.onmousemove=function(e){curX=(window.Event)?e.pageX:e.clientX+(document.documentElement.scrollLeft?document.documentElement.scrollLeft:document.body.scrollLeft);curY=(window.Event)?e.pageY:e.clientY+(document.documentElement.scrollTop?document.documentElement.scrollTop:document.body.scrollTop);}
canvas.onmousedown=function(){нажата=правда;};canvas.onmouseup=function(){нажата=ложь;}
Когда нажата кнопка «Очистить холст»,мы запускаем простую функцию,которая очищает весь холст обратно до черного,так же,как мы видели раньше:
clearBtn.onclick=function(){ctx.fillStyle='rgb (0, 0, 0)';ctx.fillRect(0,0,ширина,высота);}
Цикл рисования на этот раз довольно прост-если нажатьtrue
,мы рисуем круг со стилем заливки,равным значению в палитре цветов,и радиусом,равным значению,установленному во входном диапазоне.Мы должны нарисовать круг на 85 пикселей выше того места,откуда мы его измерили,потому что вертикальное измерение берется из верхней части области просмотра,но мы рисуем круг относительно верхней части холста,который начинается ниже 85 пикселей в высоту.панель инструментов.Если бы мы нарисовали его сcurY
в качестве координаты y,он оказался бы на 85 пикселей ниже,чем позиция мыши.
function draw(){if(нажато){ctx.fillStyle=colorPicker.value;ctx.beginPath();ctx.arc(curX,curY-85,sizePicker.value,degToRad(0),degToRad(360),false);ctx.fill();}
requestAnimationFrame(рисовать);}
рисовать();
Примечание:диапазони
color Типы
довольно хорошо поддерживаются браузерами,за исключением версий Internet Explorer менее 10;также Safari еще не поддерживает,цвет
.Если ваш браузер не поддерживает эти поля ввода,они вернутся к простым текстовым полям,и вам просто нужно будет самостоятельно ввести допустимые значения цвета/числа.
Пришло время оставить 2D позади и взглянуть на 3D-холст.Содержимое 3D-холста указывается с помощью API WebGL,который является полностью отдельным API от API-интерфейса 2D-холста,даже если они оба отображаются в элементах.
WebGL основан на OpenGL(открытая графическая библиотека)и позволяет напрямую взаимодействовать с графическим процессором компьютера.Таким образом,написание необработанного WebGL ближе к языкам низкого уровня,таким как C++,чем к обычному JavaScript;это довольно сложно,но невероятно мощно.
Использование библиотеки
Из-за ее сложности большинство людей пишут код трехмерной графики с использованием сторонней библиотеки JavaScript,такой как Three.js,PlayCanvas или Babylon.js.Большинство из них работают аналогичным образом,предоставляя функциональные возможности для создания примитивных и нестандартных форм,расположения камер наблюдения и освещения,покрытия поверхностей текстурами и многого другого.Они обрабатывают WebGL за вас,позволяя вам работать на более высоком уровне.
Да,использование одного из них означает изучение другого нового API(в данном случае стороннего API),но они намного проще,чем кодирование необработанного WebGL.
Воссоздание нашего куба
Давайте посмотрим на простой пример того,как создать что-то с помощью библиотеки WebGL.Мы выберем Three.js,так как он один из самых популярных.В этом уроке мы создадим трехмерный вращающийся куб,который мы видели ранее.
Для начала создайте локальную копию index.html в новой папке,затем сохраните копию metal003.png в той же папке.Это изображение мы будем использовать в качестве текстуры поверхности для куба позже.
Затем создайте новый файл с именем
main.js
,снова в той же папке,что и раньше.Если вы откроете
index.html
в редакторе кода,вы увидите,что он содержит два элемента-первый прикрепляет
three.min.js
к странице,а второй прикрепляет нашосновной.js
на страницу.Вам необходимо загрузить библиотеку three.min.js и сохранить ее в том же каталоге,что и раньше.Теперь у нас есть
three.js
,прикрепленные к нашей странице,мы можем начать писать JavaScript,который использует его вmain.js
.Начнем с создания новой сцены-добавьте в файл main.js следующее:const scene=new THREE.Scene();
Конструктор
Scene()
создает новую сцену,которая представляет весь трехмерный мир,который мы пытаемся отобразить.Далее нам понадобится камера,чтобы мы могли видеть сцену.С точки зрения трехмерных изображений камера представляет положение зрителя в мире.Чтобы создать камеру,добавьте следующие строки:
const camera=new THREE.PerspectiveCamera(75,window.innerWidth/window.innerHeight,0,1,1000);camera.position.z=5;
Конструктор
PerspectiveCamera()
принимает четыре аргумента:- Поле зрения:насколько широкая область перед камерой,которая должна быть видна на экране,в градусах.
- Соотношение сторон:Обычно это отношение ширины сцены к ее высоте.Использование другого значения исказит сцену(что может быть тем,что вы хотите,но обычно это не так).
- Ближайшая плоскость:насколько близко могут быть объекты камеры до того,как мы перестанем их отображать на экране.Подумайте о том,как,когда вы перемещаете кончик пальца все ближе и ближе к пространству между глазами,в конечном итоге вы больше не видите его.
- Дальняя плоскость:насколько далеко объекты находятся от камеры до того,как они перестанут отображаться.
Мы также установили положение камеры на 5 единиц расстояния от оси Z,которая,как и в CSS,находится за пределами экрана по направлению к вам,зрителю.
Третий жизненно важный компонент-это средство визуализации.Это объект,который визуализирует данную сцену с точки зрения данной камеры.Сейчас мы создадим его с помощью конструктора
WebGLRenderer()
,но мы не будем использовать его позже.Добавьте следующие строки:const renderer=новый ТРИ.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);document.body.appendChild(renderer.domElement);
Первая строка создает новое средство визуализации,вторая строка устанавливает размер,при котором средство визуализации будет рисовать вид камеры,а третья строка добавляет элемент
,созданный средством визуализации,к
документа.Теперь все,что рисует рендерер,будет отображаться в нашем окне.
Затем мы хотим создать куб,который мы будем отображать на холсте.Добавьте следующий фрагмент кода в конец вашего JavaScript:
пусть кубик;let loader=new THREE.TextureLoader();loader.load('metal003.png',function(texture){texture.wrapS=THREE.RepeatWrapping;texture.wrapT=THREE.RepeatWrapping;texture.repeat.set(2,2);let geometry=new THREE.BoxGeometry(2.4,2.4,2.4);let material=new THREE.MeshLambertMaterial({карта:текстура,затенение:THREE.FlatShading});cube=new THREE.Mesh(геометрия,материал);сцена.добавить(куб);рисовать();});
Здесь есть еще кое-что,поэтому давайте рассмотрим это поэтапно:
- Сначала мы создаем глобальную переменную
куба
,чтобы мы могли получить доступ к нашему кубу из любой точки кода. - Затем мы создаем новый объект
TextureLoader
,затем вызываем для негоload()
.load()
в этом случае принимает два параметра(хотя может потребоваться и больше):текстура,которую мы хотим загрузить(наш PNG),и функция,которая будет запускаться после загрузки текстуры. - Внутри этой функции мы используем свойства объектатекстуры
,чтобы указать,что мы хотим,чтобы изображение повторялось 2 x 2,обернутое вокруг всех сторон куба.Затем мы создаем новый объект
BoxGeometry
и новый объектMeshLambertMaterial
и объединяем их в сеткуMesh
для создания нашего куба.Для объекта обычно требуется геометрия(какой он формы)и материал(как выглядит его поверхность). - Наконец,мы добавляем наш куб в сцену,затем вызываем нашу функцию
draw()
,чтобы начать анимацию.
- Сначала мы создаем глобальную переменную
Прежде чем мы перейдем к определению
draw()
,мы добавим в сцену пару источников света,чтобы немного оживить ситуацию;добавьте следующие блоки:let light=new THREE.AmbientLight('rgb (255, 255, 255)');scene.add(свет);пусть spotLight=new THREE.SpotLight('rgb (255, 255, 255)');spotLight.position.set(100,1000,1000);spotLight.castShadow=true;scene.add(spotLight);
Объект
AmbientLight
-это своего рода мягкий свет,который немного освещает всю сцену,как солнце,когда вы находитесь на улице.С другой стороны,объектSpotLight
представляет собой направленный луч света,больше похожий на фонарик/фонарик(или на самом деле прожектор).Наконец,давайте добавим нашу функцию
draw()
в конец кода:function draw(){cube.rotation.x+=0,01;cube.rotation.y+=0,01;renderer.render(сцена,камера);requestAnimationFrame(рисовать);}
Это довольно интуитивно понятно;на каждом кадре мы слегка поворачиваем наш куб по осям X и Y,затем визуализируем сцену так,как она просматривается нашей камерой,а затем,наконец,вызываем
requestAnimationFrame()
,чтобы запланировать рисование нашего следующего кадра.
Давайте еще раз посмотрим,как должен выглядеть готовый продукт:
Готовый код можно найти на GitHub.
Примечание:В нашем репозитории на GitHub вы также можете найти еще один интересный пример трехмерного куба-Three.js Video Cube(см.Его также вживую).При этом используетсяgetUserMedia()
,чтобы взять видеопоток с веб-камеры компьютера и спроецировать его на сторону куба в виде текстуры!
На этом этапе у вас должно быть полезное представление об основах программирования графики с использованием Canvas и WebGL и о том,что вы можете делать с этими API,а также хорошее представление о том,куда обратиться за дополнительной информацией.Повеселись!
Здесь мы рассмотрели только настоящие основы холста-есть еще много чего,чему можно научиться!Следующие ниже статьи помогут вам продвинуться дальше.
- Canvas tutorial-серия очень подробных руководств,объясняющих,что вы должны знать о 2D-холсте,более подробно,чем было описано здесь.Основное чтение. Учебник
- WebGL-серия,в которой преподаются основы программирования на чистом WebGL.
- Создание базовой демонстрации с помощью Three.js-базовое руководство по Three.js.У нас также есть аналогичные руководства для PlayCanvas или Babylon.js.
- Разработка игр-целевая страница для разработки веб-игр на MDN.Здесь есть несколько действительно полезных руководств и приемов,связанных с 2D-и 3D-холстами-см.Пункты меню «Методы» и «Учебники».
- Жестокий термин-использует API веб-аудио для генерации звука и холст для создания красивой визуализации,сопровождающей его.
- Voice change-o-matic-использует холст для визуализации аудиоданных в реальном времени из Web Audio API.
Лучшие планшеты для рисования для начинающих(обновлено 2021 г.)
Если вы давно рисуете исключительно на бумаге,идея использования графического планшета может показаться странной.Однако эти гаджеты предлагают иллюстраторов,аниматоров,дизайнеров и многие другие уникальные функции,которые позволяют художникам очень удобно исследовать свое творчество.
Наука,лежащая в основе этих устройств,проста.Оцифровывая ваши штрихи,эти устройства преобразуют ваш ввод в цифровой вывод.Звучит просто,но новичкам,работающим не на том планшете,это удобство и безграничность станут проблемой.По этой причине новички должны найти лучший планшет для рисования для начинающих.
Эти планшеты для рисования начального уровня,как правило,содержат достаточно функций для рисования.Они также относительно просты в использовании.Планшеты для рисования,как их собирательно называют,доступны в виде большого количества разнообразных устройств.Они включают графические планшеты,мониторы для рисования и универсальные планшеты,разработанные с графическими функциями для художников.Ознакомьтесь с этим руководством,чтобы найти лучшие планшеты для рисования для начинающих.Мы включили некоторые плюсы и минусы для каждого продукта в этот список,чтобы вы могли их рассмотреть.Когда вы дойдете до конца этого руководства,вы узнаете,какие из лучших планшетов для рисования для начинающих лучше всего подходят для вас!
Wacom Cintiq 22-это стильный планшет для рисования,который,благодаря своим характеристикам,размеру и удобству использования,предоставит вам максимум возможностей как художника.Этот планшет для рисования-один из самых совершенных продуктов Wacom,что объясняет,почему производитель добавил в устройство все высококлассные спецификации.Wacom Cintiq 22 разработан с учетом потребностей профессиональных художников,а это означает,что он справится с любой вашей художественной задачей.
Wacom Cintiq поставляется с удобным пером,которое на ощупь и ведет себя как карандаш для рисования.Стилус легкий и имеет 8192 уровня чувствительности к нажатию,что позволяет ему не уступать другим высококлассным перьям для рисования.Вы также получаете стилус для рисования с низким усилием активации,который вам нужен в высокоточных художественных проектах.
Одной из самых распространенных проблем цифровых художников является параллакс,который иногда может приводить к неточным рисункам,независимо от того,насколько осторожны вы с мазками.Wacom Cintiq устраняет эту проблему,обеспечивая максимально естественный рисунок.Частично это означает,что расстояние между дигитайзером и наконечником стилуса должно быть очень коротким.
Wacom Cintiq имеет один из лучших экранов для планшетов на рынке.HD-дисплей с разрешением 1920x1080 откалиброван для точного воспроизведения штрихов пера,что является ключевой функцией,если вы хотите использовать планшет на профессиональном уровне.При рисовании не нужно полагаться на монитор компьютера или экран ноутбука.Такой безупречный опыт будет иметь большое значение для повышения вашей производительности,поскольку вы можете сосредоточиться на одном устройстве на своем столе.
Читать далееОсновные характеристики- Имеет антибликовое покрытие
- Перо без батареек
- Яркий HD-дисплей с 72 миллионами цветов
- Активная область:13.6 x 7,6 дюймов
- Макс.скорость отчета:133 PPS
- Разрешение:8192 LPI
- Совместимость:Windows 7
- Бренд:Wacom
- Чувствительный экран
- Работает со старыми перьями
- Идеальный размер
Магазин
От мощного процессора и портативной студии до быстрой графики и долговечной батареи-Microsoft Surface Book 3-отличный планшет,подходящий для искусства и дизайна.Surface Book 3-это невероятно мощный планшет,который может выполнять сложные задачи,такие как подготовка наглядных пособий и редактирование фотографий и видео.
Surface Book 3 имеет 32 ГБ памяти,что еще больше повышает его производительность,давая место для быстрого создания эскизов и рисования.Помимо надежной памяти,этот ноутбук 2-в-1 имеет твердотельный накопитель емкостью 512 ГБ,обеспечивающий достаточно места для хранения большинства ваших произведений искусства.Это обширное хранилище означает,что,в отличие от других планшетов,вы будете меньше беспокоиться о том,что объем хранилища истощится так быстро.
Если вы хотите заниматься рисованием или рисованием,этот планшет удовлетворит ваши потребности с помощью прилагаемого пера.Это поверхностное перо намного лучше и необычайно быстрое,с большей чувствительностью,что расширяет ваши творческие способности.
Surface Book 3-идеальное определение студии в движении.Этот планшет с 13,5-дюймовым дисплеем и поверхностным пером позволяет создавать наброски и рисовать изображения с присущим ему классом и мастерством.Высококачественная графика этого планшета обеспечивает максимальную четкость ваших рисунков и дизайнов.
Surface Book 3 легко подключается к другим платформам,таким как USB-A и USB-C,для демонстрации ваших работ.Делиться своими рисунками и наглядными пособиями еще никогда не было так просто.Возможности Bluetooth этого планшета позволяют легко делиться и передавать вашу работу.Кроме того,батарея этого планшета может проработать более 15 часов,что означает целый день искусства.
Читать далееОсновные характеристики- с поддержкой Bluetooth
- Intel Core i7
- 32 ГБ памяти
- 3000 x 2000 пикселей максимальное разрешение
- Активная область:12.3 x 9,4 дюйма
- Макс.скорость отчета:150 RPS
- Разрешение:2540 LPI
- Совместимость:Windows 10 Home
- Бренд:Microsoft
- Элегантный дизайн
- Быстрая зарядка
- Содержит порт USB-C
- Широкая совместимость
Вы хотите приобрести свой первый графический планшет?Huion h520-это базовый графический планшет,наделенный большим набором простых в использовании функций для начинающих.
Прежде всего,Huion h520-это не просто автономный планшет.Он доступен в виде набора для рисования.Набор включает в себя ассортимент предметов,от набора для чистки и обслуживания до запасных частей;это довольно выгодная сделка.Очевидно,что наиболее важными элементами этого набора являются сам планшет и ручка.
На первый взгляд может показаться,что это графическое устройство довольно маленькое.Внешний вид полностью черный с несколькими дюймами области для рисования.Поскольку этот графический планшет настолько мал,его легко носить с собой и использовать за пределами пространства для рисования.Несмотря на то,что внешний вид выполнен из пластикового материала,этот планшет непросто сломать.
На левой стороне планшета расположены три программируемые экспресс-клавиши.Вам просто нужно назначить действие для каждой клавиши,как вы считаете нужным,и наслаждаться автоматическим удобством.Некоторые повседневные действия,которые вы можете запрограммировать,-это повторить,стереть или какую-то другую функцию,которую вы сочтете нужной.
Прилагаемое перо,зависящее от батарейки,имеет стандартную чувствительность к нажатию 2048.Поскольку в комплект входят дополнительные наконечники пера,вам не нужно беспокоиться о том,что наконечник станет тусклым из-за чрезмерного использования или даже потеряется.Говоря о запасных частях,в комплект графического планшета Huion входит набор для чистки,который поможет поддерживать графический планшет в течение длительного времени.
В планшете Huion h520 и его технологиях нет ничего революционного.Однако возможностей,доступных на нем,в сочетании с уровнем функциональности,который предлагает этот планшет,более чем достаточная причина для его приобретения.
Читать далееОсновные характеристики- 3 экспресс-ключа
- 2048 Чувствительность к давлению
- Технология подключения USB
- Активная область:4 x 2.23 дюйма
- Макс.скорость отчета:200 об/с
- Разрешение:4000 LPI
- Совместимость:Windows 7/8/10,Mac 10.8+
- Марка:HUION
- Простота установки
- Совместимость со всем основным программным обеспечением
- Эргономичный дизайн
- Удобные экспресс-клавиши
- Область рисования довольно маленькая Удобные экспресс-клавиши
Магазин
Баланс отличных функций-самый важный фактор для многих художников,желающих приобрести новый планшет и стилус.Именно это вы получаете с XP-Pen Artist 15.6.Этот великолепный планшет для рисования-один из немногих,в котором проверены все возможности по функциональности,удобству использования,мощности и открытости.Комбинация планшета и стилуса-простая рекомендация,если вы хотите использовать все основные функции рисования.
Если вам нужен планшет с широкой областью рисования без ущерба для элементов дизайна,XP-Pen Artist 15.6-отличный выбор.Планшет оснащен 15,6-дюймовым IPS-монитором для рисования,что автоматически делает его одним из самых больших в отрасли.
Яркость и большой дисплей означают,что вам практически не придется смотреть на экран компьютера во время работы.Углы обзора у панели отличные,что позволяет работать на открытом воздухе,что,скорее всего,будет более вдохновляющим.
Стилус,поставляемый с XP-Pen Artist 15.6,-идеальный инструмент для рисования на таком большом дисплее.Благодаря чувствительности к давлению в 8192 уровня вам гарантированы точные линии и оттенки независимо от того,новичок вы или более опытный художник.Эти функции делают XP-Pen Artist 15.6 идеальным для проектирования,редактирования,рисования и создания эскизов.
Таблетки для рисования обычно собирают пыль и со временем изнашиваются,поскольку они предназначены для использования в различных условиях.Это может объяснить,почему у каждого достойного планшета есть некоторая прочность конструкции.Так обстоит дело с XP-Pen Artist 15.6,который добавляет проактивную стеклянную крышку,чтобы пыль не попадала на чувствительную панель.
Читать далееОсновные характеристики- Имеет пассивную конструкцию пера
- Живые и яркие изображения
- Конструктивный вход USB-C
- Активная область:9 x 6 дюймов
- Макс.скорость отчета:266 RPS
- Разрешение:5080 LPI
- Совместимость:Windows,MacOS
- Бренд:XP-PEN
- Точный
- Низкая задержка
- Портативный
- Для некоторых может быть слишком большим.
Магазин
iPad может заменить обычные графические планшеты для профессионального рисования.Apple iPad Pro-отличный инструмент для художников,который может исследовать новые возможности с точки зрения графических планшетов.
Во-первых,устройство оснащено 12,9-дюймовым дисплеем,который не только большой,но и довольно чувствительный.Благодаря функциям,включая широкую цветовую гамму и True Tone,изображения на этом устройстве выглядят очень красиво.Другие впечатляющие технические характеристики,такие как длительное время автономной работы и невероятная производительность процессора,обеспечивают плавное и бесперебойное рисование.
Поскольку вы будете работать прямо на экране iPad Pro,научиться рисовать на нем очень легко.Однако вам придется привыкнуть к новому ощущению от прикосновения стилуса к глянцевой поверхности экрана.Это ощущение сильно отличается от рисования на бумаге.
Одним из преимуществ использования iPad Pro в качестве планшета для рисования является доступ к различным приложениям для рисования.Такое разнообразие ценно для начинающих художников,которые хотят экспериментировать на разных платформах и с разными инструментами.
Более того,iPad Pro разработан для естественной работы с этими платформами.Например,интерфейс сенсорного экрана позволяет наклонять,масштабировать и даже вращать.С ними работа идет лучше и становится более эффективной.На iPad Pro карандаш Apple второго поколения работает как стилус и основной инструмент ввода.
Поскольку iPad является автономным устройством,он будет работать как портативный графический планшет в дороге.Это отличная новость для пользователей,которые собираются рисовать за пределами своей студии или определенных рабочих мест.Вы можете просто достать гаджет и проиллюстрировать,оживить или нарисовать.Это будет сложно сделать с графическими планшетами,для работы которых требуется подключение к ПК.
В заключение скажу,что iPad Pro может быть универсальным планшетом,но он предлагает множество полезных функций для художников,позволяющих довольно удобно выражать свои творческие способности.
Читать далееОсновные характеристики- Операционная система iPadOS
- Дисплей Liquid Retina
- Стилус Apple Pencil
- Активная область:10 часов
- Макс.частота отчета:Н/Д
- Разрешение:2732 x 2048p
- Совместимость:MacOS
- Бренд:Apple
- Большой выбор цветов
- Хороший выбор для активных художников
- Расширенный дисплей
- Высокая совместимость с приложениями для рисования
- Простота использования
- Чувствительность к давлению неизвестна
На самом деле XP-PEN Artist12 производит впечатление универсального графического планшета с очень ярким экраном.Это не все;Этот графический монитор очень применим и хорошо оснащен,позволяя вам раскрыть свои творческие способности по максимуму.
Началом обзора Artist12 является его шикарный полностью черный внешний вид.По бокам у Artist 12 есть несколько полезных сочетаний клавиш,а именно шесть из них.Их можно настроить в соответствии с инструментами,которые вы предпочитаете использовать во время работы.С этими сеансами можно работать плавно и более эффективно.Обратите внимание:этот планшет не является автономным устройством,так как для работы ему требуется прямое подключение к компьютеру.
Говоря о совместимости,XP-PEN Artist12 совместим с большинством популярного программного обеспечения для рисования и такими приложениями,как Adobe,что позволяет вам распространить свое образное творчество на многих платформах.
Что касается дисплея,то у Artist 12 приличная рабочая область-11,6 дюйма.Многие качества изображения,такие как высокое разрешение и широкая цветовая гамма,помогают создавать яркие изображения,на которые приятно смотреть.В целом,визуальные эффекты на этом планшете просто потрясающие.Благодаря впечатляющим 8192 уровням чувствительности к давлению на этом устройстве вы можете добавить как можно больше деталей и довести свою работу до совершенства.
Такие компоненты,как антибликовое защитное покрытие экрана XP-PEN Artist12,помогают защитить глаза от напряжения даже при многочасовой работе над произведениями искусства.Ручка шестиугольной формы с цифровым ластиком напоминает карандаш.Дополнительный держатель ручки помогает защитить стилус от повреждений.
Читать далееОсновные характеристики- 72%цветовой охват NTC
- 8192 чувствительность к давлению
- 5080 LPI
- 1920 на 1080 разрешение дисплея
- Активная область:10.08 x 5,67 дюймов
- Макс.скорость отчета:266 RPS
- Разрешение:5080 LPI
- Совместимость:Windows7/8/10(34,64 бит),Mac 10.8+
- Бренд:XP-PEN
- IPS-дисплей
- Высокоэффективный щуп Планшет
- неплохо реагирует на детализацию
- Повышенная чувствительность к давлению
- Подставка для этого планшета продается отдельно
Магазин
Очень немногие планшеты для рисования соответствуют частоте обработки,огромному дисплею и мультитач-функции Wacom DTK2200 Cintiq.Этот планшет отличается превосходным балансом между пером и мультисенсорным вводом,что в совокупности обеспечивает хорошую платформу для рисования.Включение опции multi-touch сделало рисование более интерактивным.
Wacom Cintiq оснащен 21,5-дюймовым IPS-дисплеем Full HD,на котором достаточно места для рисования.Соотношение сторон экрана 16:9 в сочетании с собственным разрешением 1920 x 1080 позволяет отображать до 16,7 миллионов цветов.Благодаря множеству цветов это означает,что эра скучных и скучных изображений,нарисованных или обычных,давно прошла.
Wacom Cintiq-один из самых привлекательных вариантов для начинающего художника.Этот планшет ориентирован на цифровой рабочий процесс,который дает место для профессионального искусства и дизайна,поскольку позволяет рисовать и редактировать изображения прямо на экране.Давным-давно художники были обязаны рисовать свои рисунки на бумаге перед сканированием,но с этим планшетом все действия выполняются непосредственно с помощью пера или сенсорного экрана.
В дизайне Wacom Cintiq отсутствует традиционный внешний вид других планшетов,которые зависят от столов и других плоских поверхностей для поддержки.Вместо этого используется уникальная подставка,которая увеличивает углы обзора и расширяет возможности мультитач и перьевого ввода.Своеобразная подставка также позволяет поворачивать дисплей практически под любым углом,что упрощает создание эскизов и редактирование существующих.
Читать далееОсновные характеристики- 21,5-дюймовый дисплей
- Full HD
- Коэффициент контрастности 1000:1
- Высокие уровни давления на экране
- Активная область:13.6 X 7,6 дюйма
- Макс.скорость отчета:190 об/с
- Разрешение:5080 LPI
- Совместимость:Windows
- Бренд:Wacom
- Качественная графика
- Большой дисплей
- Несколько экспресс-клавиш
- Может легко работать как второй монитор
- Совместимость только с компьютерами с портом DVI
Цифровой планшет с дисплеем требует меньшего обучения,чем без него.Это предпосылка,лежащая в основе разработки GAOMON PD1560.Помимо всех ваших любимых функций рисования,в планшете есть экран FHD,в котором главное внимание уделяется точности и производительности.GAOMON PD1560 сумел объединить все эти функции в довольно компактном и портативном корпусе.
Особенностью,которая выделяется в GAOMON PD1560,является IPS-дисплей с разрешением 1920 x 1080,который выделяется во всех аспектах,которые важны для художников.У экрана отличные углы обзора,хотя панель становится довольно яркой.Вы не почувствуете необходимости искать место в тени,чтобы поработать,поскольку прямой солнечный свет не является проблемой.
GAOMON PD1560-универсальное устройство,так как вы можете использовать его для онлайн-встреч и создания цифровых эскизов.Как и многие люди во всем мире,работа из дома становится все более популярной.Этот планшет отлично подходит для удаленных встреч в Zoom или Skype.Когда вы не используете его для таких совместных задач,вы можете быстро преобразовать его в холст для рисования для некоторых произведений искусства.
Если вам часто нужно комментировать документы или ставить подписи в качестве студента или профессионала,вы найдете GAOMON PD1560 ценным дополнением к вашему оборудованию.Планшет не только легкий и управляемый,но и имитирует физическую папку при редактировании документов.
Читать далееОсновные характеристики- Имеет десять горячих клавиш
- Срок службы пера более 350 часов
- Предварительно нанесенная экранная пленка
- Активная область:13.5 x 7,6 дюймов
- Макс.скорость отчета:233PPS
- Разрешение:819LPI
- Совместимость:Windows 7,MacOS
- Бренд:GAOMON
- Яркий экран
- Чувствительный дисплей
- Легкий,но удобный щуп
- Необходимо обновить драйверы.
Магазин
Wacom DTC133W0A-это цифровой перьевой планшет,созданный для дополнения вашего творческого образа жизни.Wacom One-это больше,чем просто перьевой дисплей.Вместо этого он содержит все функции,необходимые для цифрового и творческого рисования.
Wacom One-один из немногих планшетов для рисования,которые поставляются с бесплатным программным обеспечением.Когда вы новичок,вы можете до шести месяцев пользоваться Adobe Fresco,программным обеспечением,используемым для рисования и рисования.Планшет также поставляется с приложением Bamboo Paper Pro,которое будет полезно при рисовании и рисовании.
Новичку меньше всего хочется видеть планшет,который плохо работает с другими устройствами и платформами.Для Wacom One у вас есть неограниченный доступ к широкому спектру платформ,таких как Mac,Android и ПК,которые улучшают ваши творческие способности и навыки рисования.
Во всяком случае,сложно себе представить все,что может сделать для вас этот планшет.Цифровое перо,входящее в комплект поставки этого планшета,одним щелчком мыши может выполнять больше функций,в том числе выполнять функции маркера,карандаша и кисти.
Хотя Wacom One известен своим мастерством рисования,он может выполнять множество других задач,таких как редактирование видео и фотографий.Простое в использовании перо также упрощает подготовку и проведение презентаций с использованием надлежащих наглядных пособий.
13,3-дюймовый дисплей этого планшета означает,что у вас достаточно места для рисования и редактирования других.Таким образом,Wacom One позволяет фиксировать идеи,рисовать диаграммы и создавать интеллектуальные карты во время движения.
Читать далееОсновные характеристики- 13,3-дюймовый дисплей
- Интерактивный перьевой дисплей
- Канва,похожая на бумагу
- Редактирование фотографий
- Активная область:11.6 x 6,5 дюймов
- Макс.скорость отчета:125 об/с
- Разрешение:2540 LPI
- Совместимость:Android
- Бренд:Wacom
- Перо похоже на стандартное перо
- Подставка легко регулируется
- Качественный дисплей
- Простота использования
- На блоке экрана отсутствуют какие-либо кнопки
Магазин
Планшет для рисования должен соответствовать определенным стандартам,прежде чем вы решите потратить с трудом заработанные деньги на его получение.Huion Inspiroy делает это именно так,обещая множество дополнительных функций,которые вы не найдете на планшетах по той же цене.Планшет отличается качеством сборки и функциональностью,что делает его лучшей рекомендацией как для обычных пользователей,так и для профессионалов.
Huion Inspiroy поставляется с бесплатным стилусом,что очень важно для тех,кто ищет комплектный пакет для рисования.Поиск совместимого стилуса после покупки планшета может быть болезненной проблемой,которой большинство людей хочет избежать.Так много всего может пойти не так,особенно в эпоху онлайн-покупок.Например,вы можете заказать несовместимый стилус только для того,чтобы вернуть его и отложить реализацию проекта.
Чувствительность к давлению-решающий фактор при покупке нового планшета и стилуса.Экран,который поставляется с Huion Inspiroy,имеет чувствительность к давлению около 8192 уровней.С такой впечатляющей производительностью вам гарантирована захватывающая дух точность на дисплее.Планшет позволяет вам определять толщину и толщину линии в зависимости от силы давления,которое вы прикладываете.
Большинство людей имеют некоторый опыт работы на разных платформах ОС из-за общих предпочтений или требований работы.Если вы используете телефон Android,Mac или ПК с Windows,Huion Inspiroy поможет вам,поскольку он совместим со всеми тремя операционными системами.Планшет для рисования будет отлично работать между тремя,давая вам хорошую настройку,надежную и чистую.Подразумевается,что вам не придется вкладывать средства в новое устройство,чтобы воспользоваться мощностью планшета.
Читать далееОсновные характеристики- Вмещает рукописный текст
- Щуп без задержек
- Имеет восемь перьев пера
- Активная область:6.3 x 3,9 дюйма
- Макс.скорость отчета:233PPS
- Разрешение:5080 LPI
- Совместимость:Windows 7,MacOS,Android
- Бренд:Huion
- Отлично для начинающих
- Точные цвета
- Длина шнура нормальная
- Не все программы поддерживают чувствительность к давлению
Вы никогда не забудете свой первый,даже первый графический планшет.На решение влияет множество различных факторов.Несоблюдение всего этого может привести к неправильному выбору планшета для ваших нужд.
Осложнения при получении планшета для рисования
Если честно,процесс покупки графического планшета включает в себя множество движущихся частей.Неподготовленные покупатели,как правило,увлекаются,сосредотачиваясь на некоторых функциях,которые,честно говоря,не имеют большого значения для новичков.Нельзя сказать,что такие функции,как дисплей или разрешение,не нужны.Однако подготовленные покупатели больше сосредотачиваются на функциях,которые напрямую влияют на удобство использования.
Чувствуете себя неподготовленным?Не волнуйся;в нижеследующем разделе выделены некоторые из ключевых моментов.
Особенности,о которых вы,возможно,не задумывались
Цветовой диапазон и точность цветопередачи важны при покупке планшета для рисования.Ваш выбор планшета повлияет на диапазон цветов,доступных на устройстве,и на точность их отображения.
Чувствительность к давлению-популярный фактор,на который обращают внимание многие пользователи при выборе планшетов для рисования.Не утомляя вас деталями,чувствительность к давлению влияет на штрихи линий,их размер и плотность.Чем выше чувствительность планшета для рисования,тем больше деталей и вариаций вы можете добавить в свою работу,как если бы рисовали на бумаге.Точно так же задержка чувствительности к давлению имеет большое значение при покупке любого планшета для рисования.Если вы знаете свои компьютеры,это похоже на то,что называется задержкой ввода.Чем больше задержка с устройством,тем больше времени потребуется для ретрансляции и ответа на ваши рисованные штрихи.
Следующим в списке непонятных,но важных соображений является эффективность и влияние на ваш рабочий процесс.Если вы использовали графический планшет друга или монитор для рисования,то знаете,что к этим устройствам нужно привыкнуть.Однако такие удобные функции,как программируемые кнопки и высокоуровневая интеграция с приложениями для рисования,помогают упростить этот процесс.Программируемые клавиши позволяют добавлять ярлыки,которые можно использовать во время сеансов.Кроме того,планшеты,совместимые с этими приложениями,значительно упрощают работу с ними.
Некоторые художники любят работать в своих студиях,а другие предпочитают рисовать на ходу.Что касается последнего,планшеты для рисования,которые не просто переносимы,но и поддерживают рисование,иллюстрирование или анимацию на ходу.Всегда позволяйте вашим потребностям и предпочтениям в рисовании диктовать стиль инструмента,который вам следует выбрать.
Теперь,когда вы закончили это руководство,вы можете вернуться к этому списку и принять окончательное решение о том,какой из лучших планшетов для рисования для начинающих идеально подходит для вас!
FAQ
Вопрос:Насколько большим или маленьким должен быть планшет для рисования?
Лучший планшет для рисования для начинающих должен быть не менее 13 дюймов.Помимо создания большего пространства для рисования,он обеспечивает достаточный размер для достижения разрешения 1440p.Яркости хватит на все ваши цифровые цели.Кроме того,13-дюймовый планшет легко умещается на обычном рабочем столе с клавиатурой и монитором на борту.
Если вы черпаете вдохновение из внешнего мира,вы можете легко бросить его в сумку.Хотя можно использовать планшеты меньшего размера,они могут быть не лучшими для новичков,которые предпочитают более длинные штрихи.Курсор дергается в меньшем пространстве,что может разочаровать при точном выборе.Размер значительно влияет на ваш рабочий процесс,поэтому неправильный размер заставит вас чувствовать себя некомфортно.
Q:Чем отличаются графические планшеты от рисунков?
На планшетахесть экраны,на которых можно рисовать и показывать изображения по мере их создания.Для работы графических планшетов требуется компьютер,и с этим связаны некоторые ограничения.Возможность рисовать на графическом планшете при просмотре рисунков на мониторе создает определенное отключение,особенно для новичков.Это не означает,что работать с графическим планшетом сложно,но вам может потребоваться некоторое время,чтобы освоить концепцию.
Лучшие планшеты для рисования для начинающих предлагают наглядность,позволяя видеть,что вы рисуете,как при использовании ручки и бумаги.Таким образом,вы получаете более естественное ощущение,поскольку вам не нужно концентрироваться одновременно на экране и на компьютере.
В.Производит ли Wacom планшеты для рисования лучше,чем Huion?
Многие считают Wacom золотым стандартом планшетов для рисования,главным образом за их потрясающие цвета,высокое разрешение и другие расширенные функции.Такие планшеты предназначены в первую очередь для опытных художников,поскольку пользователи могут прокручивать и масштабировать изображения пальцами.
Хотя несколько планшетов от Huion имеют достаточно функций,чтобы удовлетворить потребности опытных художников,они легко вписываются в бюджет любого новичка.Huion может быть сравним с планшетами Wacom по функциям,но работать с драйверами и оборудованием Huion немного сложнее.Большинство планшетов Huion имеют 2048 уровней давления,но многие стилусы не имеют ластиков,что может расстроить тех,кто хочет овладеть навыками рисования.
Новички,которые ищут качественный планшет и не ограничены в средствах,оценят планшеты Wacom.Тем не менее,вы можете найти что-то исключительное,но доступное в линейке Wacom Intuos или Wacom One.
Q:Что выбрать:активный или пассивный стилус?
Несмотря на то,что оба типа стилуса искажают электрическое поле планшета,они имеют некоторые незначительные отличия.Активный стилус имеет внутренние электронные компоненты с ластиком,памятью и чувствительностью к давлению.Стилус имеет функцию отклонения ладони,которая позволяет положить ладонь на экран,не мешая рисованию.Кроме того,электронные компоненты делают его больше,чем пассивный стилус.
Пассивный или емкостный стилус не имеет электронных компонентов или чувствительности к касанию.Стилус проводит электрический заряд от пальца к экрану,поэтому вы можете использовать его на любом планшете,который работает с вашим пальцем.Хотя активный стилус больше,он обеспечивает превосходную точность.
Q:Какие типы планшетов для рисования есть на рынке?
Планшетыс сенсорным экраном подключаются к компьютеру,так как им требуется специальное программное обеспечение для визуализации дизайнов и передачи изображений.Такие планшеты популярны среди гигантов анимации,таких как Marvel и Disney,для создания потрясающих анимаций.
Для работы смарт-пэдов не нужен компьютер.Вместо этого у них есть экран,на котором можно делать наброски,делать заметки и рисовать.Wacom делает одни из лучших планшетов для рисования для начинающих,тем более что они не работают от батарей и оснащены беспроводными перьями.Здесь каждый штрих отображается с полной точностью,что делает их лучшими,если вы ориентированный на точность художник.
ПланшетыEssential для рисования-это пустые доски для рисования,которые необходимо подключить к компьютеру.Процесс похож на рисование на листе бумаги,только здесь вы видите,что ваши изображения отображаются в цифровом виде.
Надеемся,вам понравятся товары,которые мы рекомендуем!Screen Rant имеет партнерские отношения,поэтому мы получаем часть дохода от вашей покупки.Это не повлияет на цену,которую вы платите,и поможет нам предложить лучшие рекомендации по продуктам.
Поделитесь этим гидом покупателяОб автореРэйчел Шерер (Опубликовано 28 статей)Рейчел считает весьма полезным предоставление потребителям честных и подробных обзоров лучших продуктов на рынке.Ее хобби-чтение романов,просмотр фильмов,танцы и плавание.Еще она любит пробовать разные рецепты в свободное время.
Ещё от Rachel SchererНачало графического дизайна:основы дизайна
Урок 5:Основы дизайна
/ru/begin-graphic-design/images/content/
Основы искусства,дизайна и др.
Основы дизайналежат в основе всех визуальных сред,от изобразительного искусства до современного веб-дизайна.Они даже присутствуют в кажущихся незначительными деталях,таких как шрифты,из которых состоит большинство композиций.
Что общего у этих примеров?Некоторые очень простые элементы,в том числе линия,форма,форма,текстураи баланс.Сами по себе они могут показаться не такими уж большими,но вместе они являются частью почти всего,что мы видим и создаем.
Поначалу основы могут показаться пугающими,особенно если вы не считаете себя художником.Но будьте непредвзяты-они могут многому научить вас работе с различными ресурсамии созданиюпростых визуальных элементовс нуля.
Посмотрите видео,чтобы узнать больше об основах дизайна.
Строка
Линия-это фигура,котораясоединяет две или более точек.Он может быть толстым,тонким,волнистым или зубчатым-список можно продолжить.Каждая возможность придает линии немного иное ощущение.
Линии часто появляются в дизайне;например,на чертежахи иллюстрациях.Они также распространены в графических элементах,таких как текстуры,узоры и фоны.
Линии можно использовать в более чемскромных композициях,-для организации,акцента или просто украшения.В приведенном ниже примере линии использовались для создания блок-схемы,которая направляет взгляд читателя от одного элемента к другому.
При работе с линиями обратите внимание на такие вещи,как вес,цвет,текстураи стиль.Эти тонкие качества могут иметь большое влияние на восприятие вашего дизайна.
Ищите места,где линии прячутся на виду;например,втекст.Даже здесь эксперименты с разными качествами лески могут дать очень разные результаты.
Форма
Фигура-этолюбая двумерная областьс узнаваемой границей.Сюда входят круги,квадраты,треугольники и т.Д.
Фигуры делятся на две отдельные категории:геометрические(или обычные)иорганические(где формы имеют более свободную форму).
Формы-важная часть передачи идейвизуально.Они придают изображениям вес и делают их узнаваемыми.Мы понимаем уличные знаки,символы и даже абстрактное искусство во многом благодаря формам.
Формы находят удивительное количество применений в повседневном дизайне.Они могут помочь вам организовать или разделить контент,создать простые иллюстрации или просто добавить интерес к вашей работе.Посмотрите,сможете ли вы найти множество примеров на изображении ниже.
Формы важны,потому что они являются основоймногих вещей.Научитесь искать их в других дизайнах,и вскоре вы начнете видеть их повсюду.
Форма
Когда формастановится 3D,мы называем это формой.Формы составляют множество вещей в реальном мире,включая скульптуры,архитектуру и другие трехмерные объекты.
Однако формы не обязательно должны быть трехмерными.Они также могут подразумеваться с помощьюиллюстрациис использованием таких приемов,как свет,тень и перспектива,чтобы создать иллюзию глубины.
В двухмерном дизайне форма обеспечивает реалистичность.Без него визуализация,подобная изображению ниже-мяч с бликами и затенением-просто не была бы такой же.
Даже изображения,которые наменее реалистичны,используют аналогичные методы для создания размеров.Ниже стилизовано освещение и затенение,но все же намекают на форму и глубину.
В бытовой композиции назначение формы то же,но в меньшем масштабе.Например,простая теньможет создать иллюзию слоев или придать объекту ощущениеместа.
Базовые формы могут привнести немного реализма в вашу работу,что является мощным инструментом при умеренном использовании.
Текстура
Текстура-это физическое качествоповерхности.Подобно форме,он может быть частью трехмерного объекта,как в примере ниже(небольшой колючий кактус в блестящем керамическом горшке).
Или это может быть,подразумеваемоепосредством иллюстрации,предполагая,чтобудет иметь текстуру,если бы она существовала в реальной жизни.
В дизайне текстура добавляетглубины и тактильностик плоским изображениям.Объекты могут казаться гладкими,грубыми,твердыми или мягкими,в зависимости от используемых элементов.
Для начинающих,текстуры создают отличныефоновых изображенийи могут добавить много интереса к вашей работе.Присмотритесь,и вы можете обнаружить текстуру в самых неожиданных местах,например,проблемных шрифтах и гладких глянцевых значках.
Только будьте осторожны,чтобы не переборщить-слишком много текстуры в одном дизайне может быстро стать ошеломляющим.
Остаток
Баланс-это равное распределениевизуального веса(точнее,насколько какой-либо один элемент привлекает внимание зрителя).На баланс могут влиять многие вещи,включая цвет,размер,номери отрицательное пространство.
Овладеть балансом может быть непросто для новичков,потому что это требует некоторой интуиции.К счастью,мир дизайна полон примеров,которые помогут вам разобраться в различных его вариантах.
Симметричные конструкцииодинаковы или похожи на обеих сторонах оси.Они кажутся сбалансированными,потому что каждая сторона фактическиодинаковых(если не идентична).
Асимметричный дизайнотличается,но весвсе равно распределен равномерно.Композиция сбалансирована,потому чтопривлекает вниманиек нужным вещам(в этом примере имя человека и логотип компании).
Правило третей
Многие люди,в том числе дизайнеры и фотографы,используют стратегию,называемую правилом третей.Это представит вашу рабочую область,разделенную на сетку3x3.Фокус изображения помещается на или рядом с одной излиний сетки,создавая визуальный балансс остальным пространством.
Мы находим этот тип композиции привлекательным,потому что,согласно исследованиям,человеческий глазестественно следует по этому путипри сканировании дизайна.
Собираем все вместе
В основе дизайналежит большая картина-другими словами,научиться ценить множество мелких деталей,составляющих каждую композицию.
Это понимание можно применить почти клюбому типу проекта,независимо от того,ли вы создаете свою собственную графикуили просто ищете простые способы улучшить свою работу.
Надеемся,вам понравилось изучать основы дизайна!
Обязательно ознакомьтесь с остальными нашими темами о графическом дизайне,в том числе:
/ru/начало-графический-дизайн/брендинг-и-идентичность/содержание/
.