Содержание

Тег | htmlbook.ru

Internet ExplorerChromeOperaSafariFirefoxAndroidiOS
6.0+8.0+1.0+6.0+1.0+1.0+1.0+1.0+

Спецификация

HTML:3.24.015.0XHTML:1.01.1

Описание

Тег <button> создает на веб-странице кнопки и по своему действию напоминает результат, получаемый с помощью тега <input> (с атрибутом type=»button | reset | submit»). В отличие от этого тега, <button> предлагает расширенные возможности по созданию кнопок. Например, на подобной кнопке можно размещать любые элементы HTML, в том числе изображения. Используя стили можно определить вид кнопки путем изменения шрифта, цвета фона, размеров и других параметров.

Теоретически, тег <button> должен располагаться внутри формы, устанавливаемой элементом <form>. Тем не менее, браузеры не выводят сообщение об ошибке и корректно работают с тегом <button>, если он встречается самостоятельно. Однако, если необходимо результат нажатия на кнопку отправить на сервер, помещать <button> в контейнер <form> обязательно.

Синтаксис

<form>
  <button>...</button>
</form>

Атрибуты

accesskey
Доступ к элементам формы с помощью горячих клавиш.
autofocus
Устанавливает, что кнопка получает фокус после загрузки страницы.
disabled
Блокирует доступ и изменение элемента.
form
Связывает между собой форму и кнопку.
formaction
Задаёт адрес, на который пересылаются данные формы при нажатии на кнопку.
formenctype
Способ кодирования данных формы.
formmethod
Указывает метод пересылки данных формы.
formnovalidate
Отменяет проверку формы на корректность.
formtarget
Открывает результат отправки формы в новом окне или фрейме.
name
Определяет уникальное имя кнопки.
type
Тип кнопки — обычная, для отправки данных формы на сервер или для очистки формы.
value
Значение кнопки, которое будет отправлено на сервер или прочитано с помощью скриптов.

Также для этого тега доступны универсальные атрибуты и события.

Закрывающий тег

Обязателен.

Пример

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Тег BUTTON</title>
 </head>
 <body>
  <p><button>Кнопка с текстом</button>
  <button><img src="images/umbrella.gif" alt="Зонтик" 
         > Кнопка с рисунком</button></p>
 </body>
</html>

Результат данного примера показан на рис. 1.

Рис. 1. Вид кнопок в браузере Safari

Браузеры

Internet Explorer до версии 7.0 включительно не поддерживает атрибут value.

Как создать кнопки для сайта с html кодом, в режиме онлайн

Как можно сделать красивые кнопки для сайта?

В процессе создания сайта встает вопрос о добавлении всевозможных графических элементов в его дизайн. Это могут быть баннеры, фон страницы, красочные кнопки управления. Но что делать, если вы не обладаете должными дизайнерскими навыками? Вам помогут онлайн сервисы, с помощью которых можно сделать кнопки для сайта в режиме онлайн.

Оглавление:

  1. Сервис cooltext
  2. Сервис Da Button Factory
  3. Заключение
  4. Наши рекомендации
  5. Стоит почитать

Сервис cooltext

Первым в нашем списке идет вот этот сайт:

http://cooltext.com/

Давайте с его помощью сделаем красочную кнопку «Скачать». Переходите на главную страницу сервиса.

Здесь вы увидите список возможных вариантов оформления. Выберите подходящий, и щелкните на него. Откроется страница для редактирования.

Нам нужно указать все необходимые параметры для изображения. Давайте последовательно пройдем по всем пунктам.

  • Logo text. Здесь нужно ввести текст, который вы хотите видеть на кнопке. Мы набираем «Скачать».
  • Font. Этот параметр отвечает за шрифт. Если вам не нравится тот, который указан для этого стиля по умолчанию, вы можете изменить его.
  • Text size. Размер шрифта — можете изменить его. Мы оставили стандартные «70»
  • Use gradient. Данная опция позволяет использовать градиент в цветовом оформлении кнопки. Если вы хотите применить его, поставьте эту галочку. Дальше вам нужно отметить стиль градиента, и его направление (галочка «horizontal»).
  • Outline color. Выбирайте цвет для рамки, которая будет отображаться вокруг кнопки.
  • Outline width. И задавайте ее ширину.
  • Shadow Type. Включение и выбор режима тени.
  • Shadow Offset. Размер тени по горизонтали и вертикали соответственно.
  • Shadow Color. А здесь мы зададим цвет тени для кнопки, и процент ее прозрачности.
  • Alignment. Выравнивание текста относительно блока.
  • Image Width&Height. Ширина и высота кнопки.
  • File Format. В каком формате сохранить кнопку.

Пройдите все пункты, и установите нужные параметры. После этого вам следует нажать кнопку Create Logo. Вы перейдете на страницу результатов. Здесь можно скачать кнопку — нажмите «Download image«. Если результат вас не устроил, вы можете вернуться на страницу редактирования. Для этого используйте пункт «Edit image».

У нас получилась вот такая кнопка.

Сервис Da Button Factory

Еще один удобный инструмент, который попал нам на анализ. Заходите на главную страницу сервиса.

https://dabuttonfactory.com

Вы увидите предлагаемый конструктор.

В этот раз мы создадим кнопочку «Регистрация». Она тоже очень часто используется на сайтах.

Процесс аналогичен. Нам нужно последовательно указать все параметры, и скачать готовый файл. Давайте начнем.

  • Text. Здесь мы снова вводим желаемый текст для кнопки. На этот раз мы пишем «Регистрация».
  • Font. Выбираем шрифт. Мы оставили стандартный «Calibri». Можно сделать шрифт жирным — поставьте галочку «bold», или с курсивным начертанием — галочка «italic»
  • Size. Размер шрифта.
  • Color. Его цвет.
  • Text shadow. И снова тень для текста. Если вы отметите эту галочку, она будет отображаться у надписи на кнопке. Нужно будет указать размер «Distance», и цвет «Color».
  • Size. Размер кнопки. Выбираем фиксированные параметры — пункт «Fixed». В полях «Width» и «Height», задаем ширину и высоту соответственно.
  • Style. Внешний вид кнопки. Можно выбрать прямоугольную, с закругленными краями и овальную. Мы оставили прямоугольный вариант — пункт»rectangular box».
  • Background. Параметр цвета для кнопки. Мы оставили единый цвет «unicolored».
  • Border. Рамка для кнопки
  • Shadow. Тень для кнопки.

После того, как вы полностью настроили свою кнопку, выбирайте тип готового файла. Для этого в центре экрана есть выпадающий список. После этого просто щелкайте на кнопку указателем мыши, и вызывайте контекстное меню. Затем щелкайте пункт «Сохранить изображение как«, и выбирайте папку, в которую вы хотите сохранить готовую кнопку.

У нас получилось вот что.

Видео к статье:

Заключение

Таким образом, вы сможете сами создавать несложные элементы дизайна — логотипы, кнопки и тд. Нет необходимости прибегать к дорогостоящим услугам дизайнера. Если вы планируете создать небольшой сайт, то подобной графики вполне будет достаточно.

Наши рекомендации

Самые популярные теги в инстаграм.

Как удалить яндекс браузер.

Как очистить кэш браузера гугл хром.

Стоит почитать

Зачем искать информацию на других сайтах, если все собрано у нас?

Кнопка html с ссылкой: примеры кода

При создании сайтов с нуля и на конструкторе один из частых вопросов – как сделать кнопку с сcылкой, не используя сложных кодов, программирования, Java Script, посредством одного html. Есть несколько способов сделать элемент, при нажатии на который происходит переход на определенную страницу.

На любом сайте – визитке, информационном, магазине, лендинге – пользователи должны совершить необходимое действие. Интуитивно понятный элемент действия – кнопка. Ее используют, чтобы призвать посетителя сайта совершить важное действие: купить, отправить, скачать, войти и т.п.

Другая часть интерфейса – ссылки, их гораздо больше, чем кнопок. В виде простого текста (<a href=»адрес»>Ссылка</a>) они выглядят неприглядно, не всегда соответствуют дизайну. Основное правило оформления ссылок: пользователь должен понять, что перед ним не обычный текст без наведения мышью.

Кнопка и ссылка – разные понятия в html. Первая запускает какой-то процесс, вторая перенаправляет куда-либо.

Пример: оплата в интернете. Человек вводит номер карты в поле и нажимает «Оплатить». Нажатием запускается команда, написанная языком программирования: формируется запрос в банк, деньги списываются со счета. Если поля для заполнения останутся пустыми, при нажатии ничего не произойдет. Пользователь останется на том же месте, не произойдет никаких действий. Команда сработает только при соблюдении необходимых условий. То же произойдет при заполнении данными полей анкет, онлайн-калькуляторов, тестов. В этом случае это элемент <button>.

HTML запрещает комбинировать между собой <button> и <a>. Несмотря на это есть способы открытия страницы при нажатии на <button>.

Вложить <button>внутрь элемента <form> в html

Использовать JavaScript. Добавить к элементу <button> событие onclick, внутри него вписать document.location, значением будет адрес веб-страницы.

<button>Переход по ссылке</button>

Заставить кнопку действовать, как ссылка – нерациональное решение. Это перегружает код и повышает вероятность ошибок.

Если нужно перенаправить человека на другую страницу, линк стилизуют под кнопку. Для этого используют CSS.

CSS

Это не язык программирования, а формальный язык для описания оформления внешнего вида HTML-документа.

Объектам придают практически любой вид при помощи html и эффектов CSS:

— Градиентная заливка

— Тень

— Изменение форм и размеров

— Оформление ссылки картинкой

— Перенаправление на телефонный номер или мессенджер 

— Меню-аккордеон (Сворачивающееся и разворачивающееся)

— Выпадающее меню

— Опции «Назад», «Вернуться вверх»

— Hover -эффекты (инверсия, изменение цвета и прозрачности, изменение размера, расположения объекта и многое другое)

Как сделать ссылку кнопкой

1. Чистый html

Линк маскируется под кнопочку следующим образом:

1)Создать стандартный линк и указать адрес к стилям

2)Прописать стили, которые преобразуют линк в привычный прямоугольник:

<a>{

padding: 10px 10px;/* отступы от букв до краев */

text-decoration: none;/* убирает подчеркивание */

}</pre>

Каждая ссылка на странице станет выглядеть как кнопка.

2. Html/CSS

Все практически как в первом способе. Но не используем стили «по умолчанию», а рисуем вокруг текста линка обводку, фигуру, заливку цветом, чтобы он стал похожим на кнопку. Этот метод индивидуален для каждой ссылки.

Нужно придумать и написать стиль:

<pre><link rel=»stylesheet» href=»link_button_3.css»>

<a href=»https://site.ru»>Ваша ссылка</a></pre>

<pre>.ssilka{ border:1px solid #ccc; /*рамка*/

background:#eaeaea; /*фон*/

padding: 10px 10px; /*отступы внутри*/

text-decoration: none; /*убрать подчеркивание*/ }</pre>

3. Добавить дизайн

В дизайне многостраничника, интернет-магазина, лендинга для Инстаграм в качестве кнопки используют фотографии, картинки, нарисованные в Фотошопе. Чтобы при клике на изображение срабатывал переход по ссылке, нужно:

Обернуть картинку тегом:

<pre><a href=»site.ru»><img src=»button.png»></a></pre>

Сохраняйте исходники кнопок, нарисованных в графическом редакторе. Если понадобится изменить информацию, придется рисовать заново.

Примеры использования

Последний метод применим при создании лендинга для Инстаграм в конструкторе Hipolink.net.

В разделе «Фото» можно вставить изображение, в настройках добавить к нему url. Клик на картинку переведет в магазин, другой раздел, сайт. Так картинка или фотография станут кнопкой.

Создание ссылок в виде кнопок предусмотрено одноименным разделом.

Знания html не понадобится: настройки интуитивно понятны для неопытного пользователя. Бесплатный тариф предоставляет опции редактирования формы и размера кнопок. На тарифах «Personal» и «Business» доступно изменение цвета, добавление иконок.

CRM plugin (кнопка) — НЕРАЗОБРАННОЕ И ИСТОЧНИКИ

Кнопка обратной связи — встроенный мессенджер для вашего сайта.
Кнопка позволяет подключить все популярные соцсети и мессенджеры — ВКонтакте, Facebook, Telegram, Онлайн-чат и др.

Мультиканальность, входит в стоимость аккаунта и есть возможность подключить бота.

Вы можете прямо из своего аккаунта в amoCRM создать кнопку, отредактировать ее выбрать, выбрать и подключить каналы, а также код для установки на сайт. В одной воронке можно создать несколько кнопок обратной связи для разных сайтов. У каждой кнопки будут свои индивидуальные настройки.

Инструкция по установке кнопки обратной связи


Для того, чтобы включить кнопку обратной связи, перейдите в раздел:

  • — Сделки;
  • — кнопка “Настроить»;
  • — в левой панели нажмите на кнопку “Добавить источник”;
  • — источник “CRM Plugin”;


здесь вы сможете выбрать каналы общения, которые будут подключены к вашей кнопке.

Для подключения доступны следующие каналы связи:

  • Facebook messenger
  • Вконтакте
  • Telegram
  • Viber
  • Skype
  • Instagram
  • WeChat
  • WhatsApp
  • Онлайн — чат

Если канал уже подключен к amoCRM, то его достаточно выбрать и перенести на правую панель. В случае, если необходимый канал еще не подключен, то нажав на иконку соответствующего мессенджера вам будет предложено настроить его.

Далее, например, при подключении Вконтакте, нажмите, на кнопку “Установить”, далее необходимо авторизоваться в вашем профиле Вконтакте. К этому профилю должна быть подключена Группа, где вы получаете сообщения.


При корректной авторизации в форме подключения будет отображено имя вашего профиля в социальной сети.

Внимание! Для интеграции с сервисом Вконтакте необходимо, чтобы ваш профиль был верифицирован с помощью актуального email адреса.

Нажмите на “Добавить группу” — вам будет предложено подключить группу. Готово — источник подключен. Теперь можно добавить Вконтакте в кнопку для сайта.

Подробные инструкции по подключению интегрируемых мессенджеров в amoCRM вы сможете изучить в данном разделе

Клиент на вашем сайте выбирает удобный канал и пишет сообщение. А вы в это время получаете новую заявку в Неразобранном. Эту заявку вы можете —
принять, если это новый клиент;
привязать к существующей сделке, если это действующий клиент;
отклонить, если это спам или нецелевой запрос.

Если этот клиент уже есть в системе, сообщения попадут в существую карточку сделки или покупателя, где вы сможете продолжить общение.

В карточке сделки будет указано имя, источник и будет добавлено примечание о действиях клиента на сайте:

  • — Количество кликов;
  • — Время проведенное на сайте;
  • — Последняя страница;
  • — Посещенные страницы;

Передача данных осуществляется при обращении через чаты Facebook, VK, Viber, Telegram и Онлайн-чат. Данные передаются один раз, при первом обращении. Чтобы информация с сайта отображалась в карточке, необходимо включить отображение информации об изменении полей в карточке.


Онлайн-чат

Одним из основных каналом связи для кнопки также является встроенный Онлайн-чат. Для того, чтобы настроить Онлайн-чат, пройдите в раздел:

    • — Сделки;
    • — Настроить;
    • — в левой панели настроек воронки нажмите на кнопку “Добавить источник” — “CRM Plugin” — здесь вы сможете настроить Онлайн-чат для общения клиента прямо на вашем сайте.

Как настроить дизайн кнопки обратной связи:
Вы можете настроить анимацию, выбрать размер и цвет, выбрать раскрытие, выбрать расположение кнопки и многое другое. Все это доступно в онлайн-редакторе. 

Вы можете настроить бота, который будет автоматически приветствовать всех посетителей сайта через какое-то время.


Сообщение может быть отправлено при каждом посещении сайта, один раз за посещение сайта (переход по другим страницам сайта или обновление страницы не прерывают сессию) или раз в 24 часа. Максимальная длина приветственного сообщения составляет 70 символов. Можно подгрузить аватар менеджера.

Также есть условия для отправки сообщения:

Время проведенное на сайте. Сообщение будет отправлено, если посетитель пробыл на сайте не меньше указанного времени.

Прокручено. Сработает, когда когда клиент пролистает сайт на указанное количество пикселей.

Посещено более N страниц. То есть, если клиент посетит указанное число страниц, ему будет отправлено сообщение.

Переход на адрес. Указывается адрес и дополнительные условия (соответствует, содержит, начинается с и др.).

Для общения с клиентами вы можете воспользоваться маркерами:
— {{lead.responsible}} — ответственный по сделке;
— {{contact.name}} — имя контакта;
Символы маркера не входят в лимит приветственного сообщения.


Как работают маркеры?
Если клиент обращается впервые, маркеры не будут применены в сообщении.
При повторном обращении, в окне чата будет отображаться имя ответственного пользователя за сделку и его аватар.

В нижней панели формы настроек кнопки в поле “Адрес размещения” укажите адреса страниц, на которых вы хотите разместить кнопку, затем нажмите “Сохранить”.
После сохранения настроек, под полем с адресом будет указан код, который необходимо вставить в HTML-разметку или конструктор вашего сайта. Сам код должен быть размещен в теле страницы.

Готово.

Теперь вам надо скопировать код и установить на свой сайт! Это может сделать администратор сайта, отправьте ему код.

После размещения кода на вашем сайте появится кнопка.

Ключевые действия

Это новый раздел в Кнопке обратной связи. Здесь можно настроить реакцию системы на определённое действие от клиента. Например, установка тега при посещении клиентом определённого сайта.

Если есть ключевое действие, которое должно работать с карточкой, но самой карточки сделки ещё нет, то эти действия будут выполнены уже после создания карточки.

Условия ключевых действий: Переход на сайт

Время на сайте — сработает, когда пользователь будет находится на сайте дольше указанного времени.

Прокручено — сработает, когда когда клиент пролистает сайт на указанное количество пикселей.

Посещено более — сработает, когда клиент посетит больше страниц на сайте, чем указанное в условии значение. Первый заход на сайт не считается.

Также в реакциях есть ключевое действие “Показать форму”, вы можете выбрать для показа любую форму на вашем аккаунте.

Для показа формы, скрипт формы не нужно дополнительно размещать на сайте, достаточно разместить лишь кнопку обратной связи.

С помощью ключевых действий можно также настраивать триггеры в воронке. Можно будет выбрать любое действие от любой кнопки.

В одной воронке можно подключить несколько кнопок

В одной воронке вы можете добавить несколько CRM Plugin’ов в качестве источников сделок.
Важно отметить! В рамках одной воронки у всех кнопок будет один сценарий бота. Соответственно если отредактировать бота в одной кнопке обратной связи, он также изменится в другой.

Форма кнопки

В настройках кнопки обратной связи (CRM plugina’а) вы можете настроить радиус закругления кнопки. Кнопка может иметь как форму круга, так и квадрата.

Внешний вид кнопки

Если в плагине подключена только одна социальная сеть, то в качестве иконки кнопки будет отображаться логотип мессенджера, при нажатии на которую клиента переадресует в соответствующую социальную сеть.

 

Кнопки для сайта онлайн за пять минут

Кнопка является обязательным графическим элементом в дизайне любого сайта. Она украшает оформление, весьма полезна при пользовании, помогает активному ведению бизнеса. Ведь кнопка – это прекрасная возможность угадывать каждый шаг посетителя сайта. Чтоб удачно разработать ее внешний вид, надо применять режим онлайн. Поэтому, вашему вниманию будет представлено рассмотрение наиболее приемлемых и практичных сервисов, при помощи которых можно делать кнопки для сайта.

Где сделать кнопки?

Если разобраться, то путей создания кнопок есть очень много. Но лучшим будет обратить внимание на сервисы бесплатные, то есть, являющиеся онлайн-генераторами. С их помощью можно сформировать кнопки за минимальное количество времени, самостоятельно и без употребления специально предназначенных программ. Такого типа сервисы сочетают в себе огромные возможности в функционировании, доступность использования и отличное качество полученного результата.

Сервисами предложены сделанные шаблоны кнопок – их можно слегка проредактировать, употребляя различные функции и эффекты. На подобных сайтах кнопки делаются в два этапа. Первый этап – это выбор соответствующего стиля кнопки и шрифта текста. Второй этап — редактирование и обеспечение нужного внешнего вида при помощи функций. Хочется рассмотреть два, довольно продуктивных сервиса для делания кнопок.

Da Button Factory

dabuttonfactory.com

Сайт является весьма удобным для любого пользователя. На первой странице отражается комплект инструментов, при употреблении которых, можно вводить текст кнопки, определиться с видом и размером шрифта, выбрать нужный цвет и многое другое. Кроме этого, имеется возможность настройки всяческих эффектов кнопки – можно определить нужный параметр, сменить оттенок. В общем, сделать кнопку для онлайн сайта на Da Button Factory, не составляет особого труда.

В ходе делания кнопок отражается пример окончательного результата, поэтому можно легко отрегулировать цвет и форму. Сервис является англоязычным, но это нисколько не усложняет поставленную задачу. Все является очень простым, к примеру, «Size» — это размеры кнопки, «Color» — цвет, «Text» — это внутренний текст, «Font» — нужный шрифт. При помощи «Style» выбирают стиль уголков кнопки. «Border» предназначается для того, чтоб определить рамки кнопки, а «Download» позволяет загрузить сделанную кнопку на компьютер в выбранном вами расширении. Если дать оценку сервису, то это будет твердая четверка. Единственный минус – незамысловатость оформления и не особо широкие возможности в функционировании.

Cool Text

cooltext.com

Этот сервис тоже весьма прост и понятен для любого пользователя. Делание в нем кнопок для сайта, предполагает простейшие действия с графическими редакторами и имеющимися шрифтами. База сервиса включает больше, чем 1200 разного рода шрифтов, способных поддерживать кириллицу. Надписи на создаваемых кнопках можно производить и на русском языке.

Кроме всего перечисленного, здесь есть доступ ко всяческим эффектам, предназначенным для оформления внешности кнопок. Существуют эффекты стекла, геля, накладывания теней и образование изображений 3D. Можно создать кнопку, которая бы меняла собственный оттенок при наведении на нее курсора. Все клавиши, которые здесь имеются, работают согласно принципу, описываемому выше (предыдущий сервис). В ходе работы не предполагается особых затруднений. Этой программе также можно поставить твердую четверку. Кнопки красиво выглядят, функционируют очень просто. Вся программа располагает эргономичным дизайном, а ее широкие возможности разрешают производить обычные и, одновременно, красивые кнопки.

Учебник HTML 5. Статья «Тег кнопка»

HTML тег <button> используется для размещения кнопки. Внутри тега <button> вы можете разместить как отформатированный текст, так и изображение. Это основная разница между этим элементом и кнопками, созданными с использованием тега <input> (c атрибутом type = «button»).

Атрибут type тега задает тип, используемой кнопки:

ЗначениеОписание
buttonОбычная кликабельная кнопка, которая не имеет поведения по умолчанию. Может использоваться совместно с клиентскими скриптами.
resetКнопка, которая сбрасывает все значения элементов управления формы к их первоначальным значениям.
submitКнопка, которая служит для отправки данных формы на сервер. Это значение по умолчанию, если атрибут не указан, или если атрибут динамически меняется в пустое или недопустимое значение.


Всегда указывайте для тега <button> тип атрибута type = «button» если элемент используется в качестве обычной кнопки. Если вы используете тег <button> внутри HTML формы, то вы можете столкнуться с тем, что старые версии браузеров могут представить различные значения при отправке формы. Рекомендуется в этом случае использовать элемент <input> для отправки HTML форм.


Давайте рассмотрим пример использования:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Тег <button></title>
	</head>
	<body>
		<button type = "button" name = "button1" style = "width: 80px; height:50px;">
			<b>Кнопка 1</b>
		</button><br><br>
		<button type = "button" name = "button2" style = "width: 80px; height:50px">
			<img src = "../../images/top2.png" alt = "up" width = "40" height = "40">
		</button><br><br>
		<button type = "button" name = "button3" style = "width: 80px; height:50px;">
			<i>Кнопка 3</i>
		</button><br><br>
	</body>
</html>

В данном примере мы разместили 3 кнопки, которым задали уникальные имена атрибутом name и с использованием внутренних CSS стилей указали ширину (width) размером 80 пикселей и высоту (height) размером 50 пикселей:

  • Текст внутри первой кнопки мы отформатировали жирным начертанием (тег <b>). Обратите внимание, что текст, который мы поместили внутри тега отображается на самой кнопке.
  • Внутри второй кнопки элементом <img> мы разместили *.png изображение (с прозрачным задним фоном). Атрибутом alt мы задали альтернативный текст для изображения, для того случая если оно по каким-то причинам не будет загружено (обязательный атрибут), относительный путь к изображению мы задали атрибутом src (обязательный атрибут), атрибутами width (ширина) и height (высота) задали размеры изображения равными 40 на 40 пикселей. Обратите внимание, что в атрибутах, которые задают размер не требуется указывать единицы измерения в отличии от CSS стилей, по той причине, что атрибутами можно указать значение только в пикселях.
  • Текст внутри третьей кнопки мы отформатировали курсивным начертанием (тег <i>).

Результат нашего примера:

Рис. 41 Пример использования тега <button> (кнопкa в HTML).

Отключение кнопки

Атрибут disabled (HTML тега <button>) является логическим атрибутом и указывает, что кнопка должна быть отключена (недоступна для взаимодействия с пользователем). Атрибут используется совместно со скриптами, например, пока какое-то условие не выполнено элемент неактивен.

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Пример использования атрибута disabled HTML тега <button></title>
	</head>
	<body>
		<button type = "button">Элемент активен</button> <!-- элемент используется в качестве кнопки -->
		<button type = "button" disabled>Элемент отключен</button> <!-- кнопка отключена -->
	</body>
</html>

В данном примере мы указали для второго элемента <button> с типом кнопка (type = «button») атрибут disabled, который отключает элемент и не дает нам кликнуть по кнопке.

Рис. 41а Пример отключения кнопки (предварительное отключение элемента).

Автофокус на кнопке

В HTML 5 был добавлен такой логический атрибут как autofocus (HTML тега <button>) указывает, что кнопка должна автоматически получить фокус при загрузке страницы.


Обращаю Ваше внимание, что только один элемент в документе может иметь атрибут autofocus (браузер даст фокус тому элементу, который ближе расположен к началу документа, остальные просто будут игнорированы).


Давайте рассмотрим пример использования:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Пример использования атрибута autofocus HTML тега <button></title>
	</head>
	<body>
		<form>
			<button name = "button" type = "button">Кнопка</button>
			<button name = "focusButton" type = "button"><b>Жми!!!</b></button>
		</form>
	</body>
</html>

В данном примере мы создали две кнопки (HTML тег <button>), атрибутом name указали им уникальные имена. Для второй кнопки атрибутом autofocus задали, что при загрузке страницы она получит фокус (браузеры, как правило, подсвечивают этот элемент).

Результат нашего примера:

Рис. 41б Пример использования атрибута autofocus (фокус на кнопке).

Браузер Internet Explorer поддерживает атрибут autofocus только с десятой версии.



Вопросы и задачи по теме

Перед тем как перейти к изучению следующей темы пройдите практическое задание:

  • Для выполнения задания вам понадобится скачать архив и скопировать содержимое архива (два png изображения) в любую папку на вашем жестком диске:

  • Используя полученные знания составьте следующую HTML страницу:

Практическое задание № 24.

Для выполнения задания Вам потребуются знания из статьи «HTML Цвета». Если вы пропустили её, то вернитесь для её изучения.

После того как вы выполните упражнение проинспектируйте код страницы, открыв пример в отдельном окне, чтобы убедиться, что вы все выполнили правильно.


Как сделать кнопку в графическом редакторе Фотошоп онлайн

Мы уже с Вами изучили полностью графический редактор Фотошоп онлайн, все его основные элементы.  В нюансах работы с ним Вы легко разберетесь сами. И теперь уверенно можете создавать в этом редакторе свои изображения, или редактировать те картинки и фотографии, которые у Вас есть.

Давайте подведем итоги, использовав полученные знания практически. Весь объем возможностей этого графического редактора мы конечно, за раз отработать не сможем, но кое-что все-таки сделаем. Я предлагаю Вам с нуля сделать кнопку, похожую на кнопку Фотошоп онлайн — эта кнопка на сайте pro444.ru открывает редактор Фотошоп онлайн.

Откройте графический редактор Фотошоп онлайн, и в нем создайте новое изображение, с помощью меню Файл — Новый рисунок. Размеры поставьте такие, чтобы они были больше размеров предполагаемой кнопки, Вы картинку потом обрежете, на ней должна быть тень от кнопки, и другие эффекты создания трехмерного изображения. Сразу сделайте фон нового изображения прозрачным, поставив галочку в чекбоксе Прозрачность.

Теперь нужно добавить рисунок для кнопки. Он для кнопки фотошопа должен быть достаточно красочным и абстрактным. Найдите соответствующую картинку в поиске Гугла, вбив поисковый запрос: узоры, абстрактные картинки, фотошоп, и еще какой-то вроде этих запросов. Выбираете пункт Картинки, и находите то, что Вам нужно. Для поиска можно использовать фильтр Инструменты поиска, с помощью которого Вы можете искать картинки подходящих размеров, цвета, типа.

Когда найдете то, что нужно, нажимаете на картинку правой клавишей мыши, и выбираете Копировать картинку.

Перейдите на графический редактор Фотошоп онлайн, и выберите пункт меню Редактировать — Вставить. Можно также нажать Ctrl + V. На палитре слои Вы увидите новый слой, который и будет содержать эту картинку.

Теперь выберите пункт меню Редактировать — Free Transform, и откорректируйте размер и расположение картинки так, как нужно, двигая его за граничные маркеры.

Окончательно расположите картинку, используя инструмент Перемещение.

Теперь давайте воспользуемся маской слоя. Нажмите на иконку Добавить маску слоя на палитре Слои. На палитре слои добавится иконка маски, правее иконки слоя.

Маска скроет слой с изображением. Чтобы изображение проявить, нужно на нем что-то нарисовать.

Сделайте активным инструмент Рисование, и выберите фигуру Закругленный прямоугольник на панели свойств этого инструмента. Опции поставьте следующие: непрозрачность 100%, режим Normal, размеры границы 0, радиус 5. Также должна стоять галочка в чекбоксе Заполнить форму.

Нарисуйте этот прямоугольник таких размеров, какие должны быть у Вашей кнопки. Через этот прямоугольник проявится Ваше изображение.

Теперь нужно добавить стили для слоя с картинкой. Выберите пункт меню Слой — Стили слоев, и активируйте все стили, выставляя галочки напротив их названий — все эти стили в данном случае будут уместны. Выделяя каждый стиль, подберите для них параметры, и нажмите кнопку Да.

Это еще не все — изображение нужно сделать более прозрачным, чтобы оно не было таким ярким, а только чуть проглядывало. Для этого используйте команды коррекции. Для каждого случая может быть своя команда коррекции, которая подходит больше остальных. Например, с помощью команды Цветовой тон/Насыщенность можно увеличить насыщенность и уровень цвета картинки.

Последнее, что осталось — добавить текст на кнопку. Инструментом Текст напишите его, шрифт выберите с засечками, к примеру Times New Roman, потому что простой шрифт для кнопки фотошопа мало подходит, это не тот случай, когда нужен минимализм. Подберите размер, стиль сделайте жирный. Цвет — по вкусу и чтобы подходил по дизайну к кнопке и к тому сайту, где Вы ее будете ставить.

Расположите текст на кнопке. используя инструмент Перемещение. Добавьте стили для текста, с помощью меню Слой — Стили слоев, например, выберите Drop Shadow такого же цвета, как и текст, и Outer glow белого цвета.

Вот и все, кнопка готова, остается ее только откадрировать инструментом Обрезка, сохранить в JPEG, и использовать.

Видео о том, как сделать кнопку в графическом редакторе Фотошоп онлайн

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
    Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за Компьютером

Проголосуйте и поделитесь с друзьями анонсом статьи на Facebook:  

HTML тег кнопки


Пример

Активная кнопка помечена следующим образом:

Попробуй сам »

Дополнительные примеры «Попробуйте сами» ниже.


Определение и использование

Тег


Попробуй сам »

Пример

Используйте CSS для стилизации кнопок (с эффектом наведения):





.кнопка {
граница: нет;
цвет: белый;
отступ: 16 пикселей 32 пикселя;
выравнивание текста: центр;
текстовое оформление: нет;
дисплей: встроенный блок;
размер шрифта: 16 пикселей;
поля: 4px 2px;
продолжительность перехода: 0.4с;
курсор: указатель;
}

.button1 {
цвет фона: белый;
цвет: черный;
граница: 2 пикселя твердый # 4CAF50;
}

.button1: hover {
background-color: # 4CAF50;
цвет белый;
}

.button2 {
background-color: white;
цвет: чернить;
граница: сплошная 2 пикселя # 008CBA;
}

.button2: наведение {
цвет фона: # 008CBA;
цвет: белый;
}





Попробуй сам »

Связанные страницы

Ссылка на HTML DOM: объект кнопки

Учебное пособие по CSS: стили кнопок


Настройки CSS по умолчанию

Нет.



10 Генераторов кнопок на веб-сайтах

Мы собрали список из 10 БЕСПЛАТНЫХ создателей кнопок онлайн , которые могут быть вам очень полезны! Каждый дизайнер и разработчик знает важность кнопок для своего веб-сайта, и эти инструменты помогут вам создавать блестящие кнопки в кратчайшие сроки! Наслаждаться!

Похожие сообщения:

1. Устройство для изготовления пуговиц

Это замечательный бесплатный инструмент для генерации кодов CSS для ваших кнопок. У вас есть доступ к разным цветам для разных частей кнопки.Ползунки над переключателями цвета позволяют изменять размер и форму кнопки, которую вы видите слева.




Источник
Демо

2. Завод пуговиц «Да»

Это предлагает вам отличные инструменты для создания кнопок. Вы можете изменять размер кнопки, тень текста, стиль, цвета и тип вывода (PNG / JPEG / GIF / ICO). Изменения, которые вы вносите в кнопку, обновляются по мере вашей работы.




Исходный код + демонстрация

3.Генератор бесплатных вспышек

Если вы ищете источник для создания кнопок Flash, то Free Flash Button Generator отлично справится с этой задачей. Вы начинаете с выбора стиля кнопки. Цвета можно изменить с помощью значений HEX. Нижняя панель позволяет добавлять ссылки на кнопку и имена ссылок. Нажатие последней кнопки создает вашу кнопку и соответствующий ей HTML-код.




Исходный код + демонстрация

4. Как генератор кнопок

Вы можете создавать кнопки, редактируя их через интерфейс с вкладками.Параметры настройки охватывают множество областей и удовлетворят все ваши требования к созданию кнопок. Результат можно загрузить в виде файла изображения PNG.




Исходный код + демонстрация

5. Изготовитель пуговиц Адама Кэлси

Этот инструмент для создания кнопок от Адама Кэлси имеет простой интерфейс. Вы можете разделить значок полосой и выбрать расстояние в пикселях между полосой и краем кнопки.




Исходный код + демонстрация

6.Стеклянные пуговицы

Создайте несколько блестящих стеклянных кнопок для системы меню вашего веб-сайта.




Исходный код + демонстрация

7. Онлайн-производитель кнопок

С помощью этого бесплатного онлайн-конструктора кнопок можно создавать кнопки размером 88 x 31 пиксель для использования на ваших веб-сайтах. Если вам нравится Button Maker, перейдите по ссылке на эту страницу.




Исходный код + демонстрация

8. Flash Vortex

Бесплатный онлайн-инструмент для создания Flash-баннеров, меню, кнопок и многого другого.




Исходный код + демонстрация

9. Конструктор кнопок Web 2.0

Сетевой онлайн-генератор кнопок — на этой странице вы можете создавать сотни стилей для кнопок, чтобы украсить любую веб-страницу.




Исходный код + демонстрация

10. Генератор кода кнопок JavaScript в Flash DB

Это инструмент для генерации кода кнопки JavaScript, который создает код JavaScript, который затем можно использовать на своем веб-сайте.




Исходный код + демонстрация

гидов | Документы | Платформа разработчика Twitter

Кнопка «Твитнуть» — это небольшая кнопка, которая отображается на вашем веб-сайте, чтобы помочь зрителям легко поделиться вашим контентом в Twitter.Кнопка Tweet состоит из двух частей: ссылки на составителя Tweet на Twitter.com и JavaScript для Twitter для веб-сайтов, позволяющего улучшить ссылку с помощью легко узнаваемой кнопки Tweet.

Веб-сайт publish.twitter.com предоставляет простой подход на основе форм для создания разметки HTML для кнопки Tweet, которую вы можете скопировать и вставить в шаблон своего веб-сайта.

Событие твита запускается на вашей веб-странице при нажатии или нажатии кнопки твита.

Как добавить кнопку твита на свой сайт

1. Создайте новый элемент привязки с классом кнопки twitter-share-button, чтобы позволить JavaScript для Twitter для веб-сайтов обнаружить элемент и преобразовать ссылку в кнопку Tweet. Установите для атрибута href значение https://twitter.com/intent/tweet, чтобы создать ссылку на композитор веб-намерений Twitter.

2. Предварительно заполните текст твита и предложите связанные учетные записи, настроив параметры запроса веб-намерения твита.

Компоненты текста твита

текст

Текстовый параметр отображается предварительно выбранным в композиторе твитов.Автор твита может легко удалить текст одним действием удаления.

Текстовый параметр может автоматически подставляться из элемента веб-страницы, если не установлен явно.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="url"> url </span></h4><p> Параметр url содержит абсолютный URL-адрес HTTP или HTTPS для публикации в Twitter. Общий URL будет автоматически сокращен в опубликованном твите. Карточка может появиться для общего URL. <br/></p><p> Параметр url может автоматически заполняться из элемента канонической ссылки (<link rel = "canonical">) или местоположения.href страницы, если она не установлена ​​явно.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-32"> хэштегов </span></h4><p> Добавьте к твиту список хэштегов, разделенных запятыми, с помощью параметра hashtags. Опускайте предшествующий «#» в каждом хэштеге; составитель твита автоматически добавит правильный хэштег, разделенный пробелами, по языку.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-33"> через </span></h4><p> Присвойте источник твита имени пользователя Twitter с помощью параметра via. Атрибуция будет отображаться в твите как «via @username» в переводе на язык автора твита.</p><p> Параметр via может автоматически заполняться из ссылки или элемента привязки, связанного со страницей профиля Twitter с токеном отношения «я».</p><h3><span class="ez-toc-section" id="i-34"> Настройка кнопок </span></h3><h4><span class="ez-toc-section" id="i-35"> Размер </span></h4><p> Добавьте значение атрибута размера данных large для отображения кнопки твита большего размера.</p><h2><span class="ez-toc-section" id="i-36"> Ваша первая форма — Изучите веб-разработку </span></h2><p> В первой статье нашей серии вы познакомитесь с вашим первым опытом создания веб-формы, включая разработку простой формы, ее реализацию с использованием правильных элементов управления HTML-формой и других HTML-элементов, а также добавление некоторых очень простой стиль с помощью CSS и описание того, как данные отправляются на сервер.Мы более подробно рассмотрим каждую из этих подтем позже в этом модуле.</p><table><tbody><tr><th scope="row"> Предварительные требования:</th><td> Базовая компьютерная грамотность и базовая понимание HTML.</td></tr><tr><th scope="row"> Цель:</th><td> Чтобы узнать, что такое веб-формы, для чего они используются, как подумать о их разработке, а также об основных HTML-элементах, которые вам понадобятся для простых случаев.</td></tr></tbody></table><p> <strong> Веб-формы </strong> являются одной из основных точек взаимодействия между пользователем и веб-сайтом или приложением.Формы позволяют пользователям вводить данные, которые обычно отправляются на веб-сервер для обработки и хранения (см. Отправка данных формы далее в модуле) или используются на стороне клиента для немедленного обновления интерфейса каким-либо образом (например, добавление другой элемент в список или показать или скрыть функцию пользовательского интерфейса).</p><p> HTML-код веб-формы состоит из одного или нескольких элементов управления формой <strong> </strong> (иногда называемых виджетами <strong> </strong>), а также некоторых дополнительных элементов, помогающих структурировать форму в целом — их часто называют формами <strong> HTML </strong>.Элементы управления могут быть однострочными или многострочными текстовыми полями, раскрывающимися списками, кнопками, флажками или переключателями, и в основном создаются с использованием элемента <code> <input> </code>, хотя есть и другие элементы, о которых стоит узнать.</p> Элементы управления<p> Form также могут быть запрограммированы для принудительного ввода определенных форматов или значений (<strong> проверка формы </strong>) и в сочетании с текстовыми метками, описывающими их цель как для зрячих, так и для слепых пользователей.</p><p> Перед тем, как приступить к программированию, всегда лучше сделать шаг назад и подумать о своей форме.Создание быстрого макета поможет вам определить правильный набор данных, который вы хотите попросить ввести пользователя. С точки зрения пользовательского опыта (UX) важно помнить, что чем больше ваша форма, тем больше вы рискуете расстроить людей и потерять пользователей. Будьте просты и сосредоточьтесь: запрашивайте только те данные, которые вам абсолютно необходимы.</p><p> Разработка форм — важный шаг при создании сайта или приложения. В задачу данной статьи не входит рассмотрение пользовательского опыта форм, но если вы хотите углубиться в эту тему, вам следует прочитать следующие статьи:</p><p> В этой статье мы создадим простую контактную форму.Сделаем набросок.</p><p></p><p> Наша форма будет содержать три текстовых поля и одну кнопку. Мы просим пользователя указать его имя, адрес электронной почты и сообщение, которое он хочет отправить. Нажатие кнопки отправит их данные на веб-сервер.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-37"> Элемент </span></h4><code><form> </code></h4><p> Все формы начинаются с элемента <code><form> </code>, например:</p><pre> <code> <form action = "/ my-handle-form-page" method = "post"> </form> </code> </pre><p> Этот элемент формально определяет форму.Это элемент контейнера, подобный элементу <code><section> </code> или <code><footer> </code>, но специально для содержания форм; он также поддерживает некоторые специфические атрибуты для настройки поведения формы. Все его атрибуты являются необязательными, но стандартная практика — всегда устанавливать как минимум атрибуты <code> action </code> и <code> method </code>:</p><ul><li> Атрибут <code> action </code> определяет местоположение (URL), куда должны быть отправлены собранные данные формы при их отправке.</li><li> Атрибут <code> method </code> определяет, с каким методом HTTP отправлять данные (обычно <code> получают </code> или <code> post </code>).</li></ul><p> <strong> Примечание: </strong> Позже мы рассмотрим, как эти атрибуты работают, в нашей статье «Данные формы отправки».</p><p> А пока добавьте указанный выше элемент <code><form> </code> в свой HTML <code><body> </code>.</p><h4><span class="ez-toc-section" id="i-38"> Элементы </span></h4><code> <label> </code>, <code> <input> </code> и <code><textarea> </code> </h4> <p> Наша контактная форма не является сложной: часть ввода данных содержит три текстовых поля, каждому из которых соответствует <code> <label> </code>: </p> <p> С точки зрения HTML-кода для реализации этих виджетов формы нам понадобится что-то вроде следующего: </p><pre> <code> <form action = "/ my-handle-form-page" method = "post"> <ul> <li> <label for = "name"> Имя: </label> <input type = "text" name = "user_name"> </li> <li> <label for = "mail"> Электронная почта: </label> <input type = "email" name = "user_email"> </li> <li> <label for = "msg"> Сообщение: </label> <textarea name = "user_message"> </textarea> </li> </ul> </form> </code> </pre><p> Обновите код формы, чтобы он выглядел, как показано выше.</p> <p> Элементы <code> <li> </code> предназначены для удобной структурирования нашего кода и упрощения стилизации (см. Далее в статье). Для удобства использования и доступности мы включили явную метку для каждого элемента управления формы. Обратите внимание на использование атрибута <code> for </code> во всех элементах <code> <label> </code>, который принимает в качестве значения <code> id </code> элемента управления формы, с которым он связан — именно так вы связываете элемент управления формой с его меткой. </p> <p> Это дает большое преимущество — он связывает метку с элементом управления формы, позволяя пользователям мыши, трекпада и сенсорных устройств щелкать метку, чтобы активировать соответствующий элемент управления, а также предоставляет доступное имя для чтения с экрана. своим пользователям.Более подробную информацию о метках формы вы найдете в разделе Как структурировать веб-форму. </p> <p> В элементе <code> <input> </code> наиболее важным атрибутом является атрибут <code> типа </code>. Этот атрибут чрезвычайно важен, поскольку он определяет способ появления и поведения элемента <code> <input> </code>. Подробнее об этом вы узнаете позже в статье «Основные элементы управления собственными формами». </p> <ul> <li> В нашем простом примере мы используем значение <code> <input / text> </code> для первого ввода — значение по умолчанию для этого атрибута.Он представляет собой простое однострочное текстовое поле, в которое можно вводить любой текст. </li> <li> Для второго ввода мы используем значение <code> <input / email> </code>, которое определяет однострочное текстовое поле, которое принимает только правильно сформированный адрес электронной почты. Это превращает базовое текстовое поле в своего рода «интеллектуальное» поле, которое будет выполнять некоторые проверки достоверности данных, введенных пользователем. Это также приводит к появлению более подходящей раскладки клавиатуры для ввода адресов электронной почты (например, с символом @ по умолчанию) на устройствах с динамической клавиатурой, таких как смартфоны.Вы узнаете больше о проверке формы позже в статье о проверке формы на стороне клиента. </li> </ul> <p> И последнее, но не менее важное: обратите внимание на синтаксис <code> <input> </code> и <code> <textarea> </textarea></code>. Это одна из странностей HTML. Тег <code> <input> </code> является пустым элементом, что означает, что ему не нужен закрывающий тег. <code> <textarea> </code> не является пустым элементом, это означает, что он должен быть закрыт надлежащим конечным тегом. Это влияет на конкретную функцию форм: на способ определения значения по умолчанию.Чтобы определить значение по умолчанию для элемента <code> <input> </code>, вы должны использовать атрибут <code> value </code> следующим образом:</p><pre> <code> <input type = "text" value = "по умолчанию этот элемент заполнен этим текстом"> </code> </pre><p> С другой стороны, если вы хотите определить значение по умолчанию для <code> <textarea> </code>, вы помещаете его между открывающим и закрывающим тегами элемента <code> <textarea> </code>, например:</p><pre> <code> <textarea> по умолчанию этот элемент заполняется этим текстом </textarea> </code> </pre><h4><span class="ez-toc-section" id="i-39"> Элемент </span></h4><code> <button> </code></h4><p> Разметка нашей формы почти завершена; нам просто нужно добавить кнопку, позволяющую пользователю отправлять или «отправлять» свои данные после заполнения формы.Это делается с помощью элемента <code> <button> </code>; добавьте следующее сразу над закрывающим тегом <code></ul> </code>:</p><pre> <code> <li> <button type = "submit"> Отправьте сообщение </button> </li> </code> </pre><p> Элемент <code> <button> </code> также принимает атрибут <code> типа </code> — он принимает одно из трех значений: <code> submit </code>, <code> reset </code> или <code> button </code>.</p><ul><li> Щелчок по кнопке <code> submit </code> (значение по умолчанию) отправляет данные формы на веб-страницу, определенную атрибутом <code> action </code> элемента <code><form> </code>.</li><li> Щелчок по кнопке <code> сброса </code> немедленно сбрасывает все виджеты формы до значений по умолчанию. С точки зрения UX это считается плохой практикой, поэтому вам следует избегать использования этого типа кнопки, если у вас нет действительно веской причины для ее включения.</li><li> Щелчок по кнопке <code> Кнопка </code> ничего не делает! Это звучит глупо, но это удивительно полезно для создания настраиваемых кнопок — вы можете определить их выбранную функциональность с помощью JavaScript.</li></ul><p> <strong> Примечание. </strong> Вы также можете использовать элемент <code> <input> </code> с соответствующим типом <code> </code> для создания кнопки, например <code> <input type = "submit"> </code>.Основное преимущество элемента <code> <button> </code> заключается в том, что элемент <code> <input> </code> допускает использование только обычного текста в своей метке, тогда как элемент <code> <button> </code> допускает полное содержимое HTML, позволяя создавать более сложное творческое содержимое кнопок.</p><p> Теперь, когда вы закончили писать HTML-код вашей формы, попробуйте сохранить его и просмотреть в браузере. На данный момент вы увидите, что это выглядит довольно некрасиво.</p><p> Формы, как известно, сложно стилизовать.Подробное обучение стилям форм выходит за рамки данной статьи, поэтому на данный момент мы просто попросим вас добавить немного CSS, чтобы все выглядело нормально.</p><p> Прежде всего, добавьте на страницу элемент <code> <noscript><style>.lazyload{display:none}</style></noscript><script data-noptimize="1">window.lazySizesConfig=window.lazySizesConfig||{};window.lazySizesConfig.loadMode=1;</script><script async data-noptimize="1" src='https://art-nto.ru/wp-content/plugins/autoptimize/classes/external/js/lazysizes.min.js'></script> <!-- noptimize --> <style>iframe,object{width:100%;height:480px}img{max-width:100%}</style><script>new Image().src="//counter.yadro.ru/hit?r"+escape(document.referrer)+((typeof(screen)=="undefined")?"":";s"+screen.width+"*"+screen.height+"*"+(screen.colorDepth?screen.colorDepth:screen.pixelDepth))+";u"+escape(document.URL)+";h"+escape(document.title.substring(0,150))+";"+Math.random();</script> <!-- /noptimize --></body></html>