Схемы света для Beauty (бьюти) съемки
Схемы света для Beauty (бьюти) съемки
Всем привет и сегодня мы будем обсуждать такой жанр съемки, как beauty портрет — чаще всего он используется для рекламы косметики, украшений, волос или стиля. Меньше слов, больше действий! Для начала вам понадобится студия с импульсными вспышками. А мы тем временем рассмотрим разное количество источников света и насадки.
Для начала — советую в качестве рисующего света выбрать портретную тарелку, а если таковой нет — то небольшой софтбокс.
Настройки камеры:
- Диафрагма = 8-9
- Выдержка = 1⁄160
- ISO = 100
Объектив лучше выбрать портретный, от 50мм и больше — во избежание искажений лица. Я предпочитаю снимать на 85мм и 120мм) Фон можете выбрать любой — черный,белый,цветной, текстурный, имитация чего-либо, главное — модель должна быть главным объектом в кадре.
1 источник света
Ставим довольно близко — 1-1,5м от лица модели, чтобы получить более мягкий свет.
Совет — стойку лучше выбрать журавль, для рисующего света, таким образом она не будет вам мешать и стоять перед лицом модели.
Смотрим на блики в глазах и тень под носом на фото снизу:
Т.к. 1 источник света — есть 2 варианта:
1) сделать светлый фон — посадить модель как можно ближе к фону + одеть софтбокс (чем больше софтбокс, тем лучше будет освещен фон позади модели), если тарелка — то фон будет освещен, но средне. Экспериментируйте)
2) сделать темный фон — посадить модель дальше от фона, чтобы свет на него не попадал, одеть маленький софт, а лучше тарелку. Если есть соты для тарелки — идеальный вариант для создания черного фона)
2 источника света
Рисующий оставляем, варианты использования второго источника:
2.1) сияющий белый фон — берем большой софтбокс и используем его вместо фона — получаем при настройке оптимальной мощности обтекание белым светом —
2.2) подсветка фона с помощью насадки, обычно ставят либо сразу за спиной модели, либо сбоку так, чтобы свет не попадал на модель, а светил только на фон.
2.3) контурная подсветка — подсвечиваем со стороны тени, создавая яркий контур и отделяя модель от фона, направление — волосы, часть щеки и плечо. ставится позади модели сбоку (в диагонали) или же подсвечиваем сзади.
3 источника света
3.1) самый распространенный — два стрипбокса с двух диагоналей за спиной модели бьют на белый фон, тем самым делая его абсолютно белым. Нужно обтекание светом — сажаете модель ближе к фону, нужны более четкие тени — двигаете модель дальше от фона.
3.2) не менее распространенный
3.3) использовать как подсветку волос сверху + на фон + рисующий
3.4) бестеневое освещение (две вспышки по диагоналям перед моделью) + на фон
Путем добавления источников света можно корректировать схемы уже под ваш вкус.
Интересные фишки:
Цветные гелевые фильтры или полупрозрачные цветные материалы — пакеты, папки-уголки или проф. фильтры (если есть)
Использовать источники света можно и как реквизит для съемки:
Можно использовать нестандартные формы рисующего света или вместе с ним — для получения интересных бликов в глазах.
Кстати, если направить источник с рефлектором и цветным гелем на отражатель, а отражателем подсвечивать тени — то тени на лице будут соответствующего цвета. Справедливо и для софтбокса с надетым цветным гелем на моноблок.
Еще немного схем:
Фон тоже можно подсвечивать источником с разными цветовыми фильтрами, чтобы добиться интересного оттенка или градиентов:
Еще одна интересная схема — это смешанный свет. Но он сложный в постановке и требуется много времени и практики, чтобы понять его и суметь им управлять. Вкратце суть — смешанный свет — это использование постоянного света и импульсного, пилотного света и вспышек.
Рисующий свет — всегда импульсный (вспышка) — он “замораживает, фиксирует” лицо модели, постоянный свет в виде цветного контурного “размывает” объект, если двигать фотоаппарат во время срабатывания затвора. Выдержки здесь нужно подбирать в зависимости от того, насколько длинное “размытие” вы хотите получить. Лично я подбираю в районе от
http://www.photoindustria.ru/?mod=content&id=75
http://www.photoindustria.ru/?mod=content&id=170
Ну и напоследок — как идея — поставить цветной фильтр перед моделью — тогда часть лица окрашивается в его цвет)
Ставь лайк, если статья была полезна (:
Основные схемы света в студийной съемке.
Теория фотографии
Виды освещения:
Рисующий – основной источник света, создающий светотеневой рисунок. Мощность рисующего источника света всегда должна быть больше заполняющего. Как правило разница между теневой и освещенной стороной для цветной фотографии должна быть 1-1,5 ступени, для ч.б. фото – 2 ступени и больше. Для семейного портрета заполняющий свет должен быть чуть слабее рисующего, чтобы не было жестких теней. Рисующий свет можно использовать как единственный источник света, либо комбинировать с другими.
Заполняющий – устанавливается после того, как установлен рисующий свет. Служит для заполнения светом отдельных частей или всего объекта съемки, а также для смягчения теней.
Модулирующий – используется для выделения боковых частей объекта съемки, подсветки волос, плечей и отделения объекта от фона. В зависимости от цели и творческих идей моделирующий свет может быть мягким и жестким.
Контровый – подсвечивает объект сзади, отделяет от фона, выделяет контур.
Фоновый – служит для подсветки фона. Фоновый свет как бы отделяет портретируемого от заднего плана, создавая при этом ощущение объема.
Направление света может быть фронтальное, диагональное, боковое, заднее-диагональное, контровое.
Основные схемы света в студийной съемке
1. Бабочка
В этой схеме источник света располагается фронтально чуть выше головы модели, в результате получается симметричная тень от носа, по своей форме напоминающая бабочку.
2. Живописный свет
Перемещаем прибор из фронтального в диагональное положение и получаем живописный свет. При этом тень от носа модели уходит немного в бок.
3. Треугольник
Источник света продолжаем смещать в боковое положение до тех пор, пока тень от носа не сольется с тенью от щеки, образуя световой треугольник. При повороте головы в одну-другую сторону треугольник расширяется или сужается. При изменении высоты источника света треугольник также смещается вверх и вниз.
4. Теневой и светотональный полуоборот
При этой схеме света лицо портретируемого развернуто на три четверти от камеры. Рисующим источником, находящимся в боковом положении, освещается та часть лица, которая находится дальше от камеры, а большая часть лица, расположенная ближе к камере, остается в тени. Светотональный полуоборот – это то же самое, что и теневой полуоборот, только со стороны камеры устанавливается отражатель для получения полупрозрачной тени.
5. Модуляция
Источник находится в задне-диагональном положении, при этом узкий поток света проходит вдоль щеки портретируемого. Направленный поток света можно создать с помощью тубуса или шторок.
6. Контровый свет
Источник света расположен сзади модели. Контровый свет используют в том случае, если необходимо передать четкий контур объекта, а не его объем.
7. Каминный свет
В данной схеме источник света расположен снизу под лицом модели, практически на полу. Такое положение позволяет имитировать свет от камина или костра. Лицо портретируемого освещается снизу под углом 45 градусов. Источник света может быть направлен в золотой отражатель, что создает более естественный для имитации огня желтоватый оттенок.
8. Высокий и низкий ключ
Высокий ключ. Устанавливается источник света фронтально, чуть выше головы модели, можно установить второй источник снизу под углом 45 градусов. Эта схема позволяет добиться мягкого, равномерного, практически бестеневого освещения. За спиной ставим два стрипа, которые будут подсвечивать белый фон. Мощность источников должна быть на 1,5 – 2 ступени выше рисующего света. Т.е. другими словами мы просто пересвечиваем фон, чтобы он выглядел ослепительно белым.
Низкий ключ. В отличие от высокого ключа на фотографии преобладают темные тона – фон, одежда модели, минимум освещения. Фотография, сделанная в низком ключе, вызывает ощущение драматизма. Чаще используется один источник света, выделяя отдельные части объекта (смысловой центр), например, лицо, а не целиком объект.
9. Рефлексный свет
Рефлексный свет – это свет, отраженный от какой-либо поверхности. С двух сторон от модели устанавливаем по источнику света, направленных в отражающую поверхность, например, зонт. Необходимо добиться такого положение приборов, чтобы при отражении свет равномерно заполнял лицо модели, не оставляя теневых рисунков. В качестве отражающей поверхности можно использовать и строительную изоляцию с серебристой поверхностью, растянутой полукругом вокруг лица модели. С двух сторон устанавливаются источники света (желательно стрипы) с одинаковой мощностью. Стрипы желательно повернуть таким образом, чтобы в глазах они отражались не как два отдельных источника света, а образовывали дугу, это смотрится более естественно.
10. Лобовое освещение
Источник света расположен перпендикулярно плоскости лба. При этом положении лицо становится более плоским, пропадает объем. Но в некоторых ситуациях учитывая особенности лица модели подобная схема света может стать выигрышной.
Для получения более интересного результата схемы света можно сочетать друг с другом, дополнять и усложнять.
© Митронина Елена
www.mitru.ru
Контекстный товар:
В начало ::: В библиотеку :::
Основные схемы освещения в фуд-фотографии
Все волшебство на фотографиях происходит из-за света. Именно то, каким образом освещена еда во время съемки, отражается на настроении, которое передает фотография. Неправильно подобранный свет делает еду скучной и безжизненной, и, напротив, соблюдение правил освещения объекта сделает ваши фотографии по-настоящему красивыми.
В этой статье я бы хотел остановиться на нескольких, наиболее часто используемых в фуд-фотографии видах световых схем. Попытаюсь излагать свои мысли максимально простым языком — так, что даже человеку, который далек от фотоискусства, все будет понятно. А иллюстрировать этот пост я буду с помощью совершенно обычных фотографий лимона, снятых, кстати сказать, на смартфон. Но не вид еды в данном случае важен, а то, как на лимоне будет «играть» свет и тень.
Думаю, что после прочтения этой статьи вы без труда сможете сами выставлять правильную световую схему, а также научитесь «читать» чужие фотографии, безошибочно определяя где находился источник света. Навык «чтения» фотографий чрезвычайно важен, поскольку позволит вам «подглядывать» за другими фотографами и использовать в своих съемках их интересные световые решения.
Итак, когда фотографы говорят о «световой схеме», то подразумевается в каком месте (или местах) относительно объекта съемки находится источник света. При этом, источником света может быть что угодно — от окна на любимой кухне до профессиональной вспышки в студии.
Схема света № 1
Выше- пример использования базовой схемы света, которая предполагает, что источник света (например, окно), находится сбоку от снимаемого объекта. В данном случае вы можете безошибочно определить, что источник света находится слева от лимона — это видно по яркому блику на кожуре, а также по тени, которая легла на фотофон справа от фрукта.
Данная световая схема работает в большинстве случаев. Именно используя такой боковой свет можно добиться максимального объема объектов в кадре. Что, в принципе, и требуется, когда фотографируешь еду — чтобы еда выглядела реалистично, объемно, чтобы ее хотелось взять в руки, потрогать, попробовать.
Однако, бывают случаи, когда при использовании вышеуказанной световой схемы та часть снимаемого объекта, которая находится в тени, выглядит недоэкспонированной, т. е. недостаточно освещенной. Чаще всего это случается, если объектом для съемки выступают темные предметы или еда. Для того, чтобы осветить темную часть, необязательно использовать другой источник света, тем более, что вряд ли на вашей кухне есть два окна, расположенные друг-напротив друга. Слегка осветить теневую область объекта поможет отражатель. Белый отражатель даст мягкий блик и подсветит тень. Отражатель серебристого цвета подсветит объект сильнее, чем белый.
Ниже на второй фотографии — тот же самый лимон, только подсвеченный справа листом белой бумаги формата А4. Хорошо заметно, что правая часть лимона и сама тень под ним выглядят светлее, чем на предыдущем фото:
Конечно, для съемки можно купить набор отражателей. Но очень часто даже профессиональные фотографы обходятся подручными средствами. Белым отражателем может выступать белая бумага или картон, пенопласт или даже коробка из-под обуви. В качестве серебристого можно использовать зеркало или фольгу.
А вот так выглядит использованный мной отражатель — лист обыкновенной белой бумаги:
В то же время, бывают случаи, когда необходимо наоборот, углубить тени, тем самым усилить ощущение объема на фотографии. Часто это бывает нужно при съемке в так называемом «высоком ключе», когда снимается еда с использованием интенсивного освещения, а также белой или светлой посуды и фонов. В этом случае следует притемнить объект с помощью черных поглощателей света.
Обратите внимание на фото ниже — здесь лимон справа выглядит гораздо темнее чем на всех предыдущих фотографиях:
Причина затемнения лимона в правой части — использование так называемого «черного флага» или поглощателя света, которым, в моем случае, выступил обыкновенный лист черного картона. Вот так это выглядит сверху:
Схема света № 2
Если схема света № 1, описанная выше, очень часто применяется в съемке еды, то световая схема № 2, о которой речь пойдет далее, почти никогда не используется. Здесь источник света находится прямо перед снимаемым объектом. Например, вы снимаете торт, а за вашей спиной — окно. Или, что еще хуже, вы снимаете, не выключив встроенные в камеру или смартфон вспышку. Результат получается как на фотографии ниже — плоский лимон, отсутствие объема. Ведь именно сочетание света и тени дает объем в кадре. А фронтальный свет освещает лимон равномерно, следовательно, никакого светотеневого рисунка на фрукте не появляется.
Определить, велась ли съемка с фронтальным светом, можно очень просто — по характерному блику на передней части снимаемого объекта. Как вы помните, при съемке с боковым светом блик (т.е. наиболее светлая точка) находится сбоку.
Схема света № 3
Достаточно часто используемой в съемке еды световой схемой является расположение источника света сзади снимаемого объекта (контровой свет). Если мы говорим о съемке с солнечным светом, то фотографируемая еда в данной световой схеме будет находиться на столе между фотографом и окном.
Преимущество съемки с контровым светом в том, что на еде появляется объем, а также красивый блик сверху. Поэтому, очень часто такую схему света используют для съемки напитков. Ну а мой лимон в контровом свете выглядит вот так (обратите внимание на интенсивный блик сверху):
Однако, при съемке с описанной световой схемой, особенно если снимаешь еду в темной посуде, может возникнут одна проблема — передняя часть еды или посуда будут выглядеть слишком темными, порой даже черными. Это и понятно, ведь объект освещается светом сзади и на переднюю часть не попадает. В этом случае нам на выручку приходят белые или серебристые отражатели — поставленные спереди снимаемого объекта, они хорошо подсвечивают его.
Например, посмотрите на фотографию ниже. Как вы наверняка успели заметить, объем на лимоне сохранился, однако передняя часть лимона выглядит светлее, чем на предыдущем фото. Все дело — в белом отражателе, который немного подсветил сам лимон и тень под ним.
Схема света № 4
Наконец, еще одной, тоже весьма часто используемой схемой света, является задней-боковой свет. В этом случае источник света занимает промежуточное положение — находится чуть сзади и немного сбоку от снимаемого объекта. Благодаря такой схеме, мы получаем красивый блик на объекте сверху, к тому же, передняя часть еды освещена лучше, чем при световой схеме № 3 (когда свет расположен строго сзади). Вот как это выглядит на лимоне:
Конечно, помимо описанных здесь, есть еще и масса других световых схем, особенно если говорить об использовании нескольких источников света. Тем не менее, научившись управляться с этими четырьмя (а по сути — с тремя схемами света, так как схема с фронтальным светом почти не используется), вы будете создавать в кадре волшебство — ваша еда будет выглядеть аппетитнее и ближе к зрителю за счет получения красивого светотеневого рисунка.
Нельзя не сказать и о том, что, снимая еду, следует также следить и за принципами построения композиции, ракурсами, использовании подходящего реквизита для съемки, и многими другими моментами. Всему этому вы можете научиться на курсе по фуд-фотографии, старт которого запланирован на 5 мая. Перейдите по ссылке, чтобы узнать подробности и успеть записаться на курс со скидкой 30 %.
16 схем света для фотосъемки
Морис Mc Дафф (Студия McMomo), из канадской ассоциации фотографов QuebecPhotos, представляет подборку из 16 фотографий сделанных по разным схемам освещения, сопровождающихся кратким описанием используемого оборудования.
Световая схема № 1
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F8 при ISO 100
2. Один источник света с диффузором, чтобы уменьшить тень от модели на фоне
3. Волосы подсвечиваются сверху
4. Серебряный отражатель рядом с моделью
Световая схема № 2
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F6, 7 @ ISO 100
2. Один свет с диффузором, чтобы уменьшить тень от модели на фоне
3. Серебряный отражатель рядом с моделью
Световая схема № 3
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F8 при ISO 100
2. Софтбокс ± 5,6 F
3. Один свет с диффузором, чтобы уменьшить тень от модели на фоне
Световая схема № 4
1. 60 дюймовый серебряный зонтик, высота 9 футов. Значение F8 при 100 ISO
2. Белая панель
Световая схема № 5
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F11 при ISO 100
2 и 3. Свет со шторками 8 футов высотой, значения ± F16
4. Белый отражатель рядом с моделью
Световая схема № 6
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F8 при ISO 100
2 и 3. Свет со шторками 8 футов высотой, значение ± F13
4. Серебряный отражатель рядом с моделью
5. вентилятор
Световая схема № 7
1. Портретная тарелка . Значение F11 при 100 ISO
Световая схема № 8
1. Стрип софтбокс. Значение F8 при 100 ISO
2. Софтбокс. Значение F 5,6 при 100 ISO
3 и 4. Вспышка с красным фильтром, направленная на фон снизу
5. картон
6. Белый экран из бумаги приподнят над полом.
Световая схема № 9
Зеркало на полу
1. Два совмещенных софтбокса слева. Значение F 9,5 при ISO 100
2 и 3. Свет со шторками 8 футов высотой, значение ± F16
4. картон
Световая схема № 10
Фон с облаками, бумажный зонтик
1. Софтбокс, значение F 9,5 при 100 ISO
2. Низкий строб за зонтиком
Световая схема № 11
1. Софтбокс. Значение F11 при 100 ISO
2. Картон
Световая схема № 12
1. Софтбокс. Значение F8 при 100 ISO
2. Строб со шторками и сотами, сетка 20 градусов, различная интенсивность
3. Белый отражатель
Световая схема № 13
Оргстекло на полу
1. Приподнятый софтбокс. Значение F 9,5 при 100 ISO
2. Серебряный отражатель
3. Диффузор
4. Картон под вспышкой
Световая схема № 14
1. Софтбокс слева. Значение F 9,5 при ISO 100
2. Стрип софтбокс ± 5,6 F
3. Приподнятый строб со шторками и 20 градусной сеткой, направлен на фон, низкая интенсивность.
Световая схема № 15
1. Один софтбокс горизонтально направлен на модель. Значение F 7,1 при ISO 100
2 и 3. Свет со шторками 8 футов высотой, значение ± F16
Световая схема № 16
1. Один софтбокс. Значение F 11 при ISO 100
2. Строб со шторками и красным гелем, установлен на полу, значение F22
Источник: http://www.fotopunto.com/explained_lighting_schemes
Вольный перевод: Тютюников Павел
Снимаем в студии только с рефлектором [#ProСвет №2]
В этом выпуске мы продолжаем наш цикл #ProСвет, в котором делимся с вами интересными и полезными приемами работы со студийным освещением. Первая часть нашего цикла посвящена работе в студии всего с одним прибором и одной насадкой. Все выпуски состоят из двух частей: видео с наглядными примерами и результатами, и текстовой части с более подробным техническим описанием и советами. Не забудьте подписаться на наш YouTube канал, чтобы не пропустить новые выпуски!
В прошлом выпуске я рассказывал о съемке с софтбоксом стандартного размера 90×120. Сегодня мы поговорим об одной из самых недооцененных насадок (особенно среди начинающих фотографов), а именно Profoto Zoom reflector (также называют стандартным рефлектором и “горшком”).
© Илья Кайгородов / Photar.ruЭтот тип светоформирующей насадки относится к так называемым open face насадкам, в которых лампа вспышки не скрывается за диффузорами или дефлекторами (рассеивающими или отражающими поверхностями). Ее так же можно назвать базовой, так как она наравне с софтбоксом 90х120 присутствует в любой студии. Чаще всего Zoom reflector используют для подсветки фона и на этом ее применение ограничивается, так как многие фотографы боятся снимать с жесткими источниками света. Но это очень узкое ее применение. В сегодняшнем выпуске я хочу рассказать, как работать с ней в качестве рисующего света (и чуть забегая вперед — в дальнейшем мы расскажем как можно использовать ее для заполняющего, моделирующего и контрового освещения). Кроме света от насадки “как есть”, я расскажу как можно интересно применять шторки.
© Павел Молчанов / Photar.ruВажно напомнить о конструктивной особенности приборов Profoto, а именно “зуммирующей” голове. Означает это то, что практически любую насадку можно передвигать по голове вспышки, тем самым слегка, а иногда и сильно, меняя характер освещения насадки. Чаще всего “зуммирование” по прибору фокусирует или расфокусирует световое пятно. В зависимости от приборов шкала может иметь разные значения от 4 (крайнее дальнее расположение прибора на вспышке) до 10 (крайнее ближнее расположение). В данной съемке мы работаем с генераторной головой Profoto ProHead plus UV 500W и ее диапазон “зуммирования” от положения 4 до положения 10.
© Илья Кайгородов / Photar.ruПредлагаю посмотреть на общий характер света насадки Profoto Zoom reflector. Надо заметить, что в нашем случае светлая стена справа вносит довольно сильные коррективы в контраст, снижая его.
Первый снимок сделан в положении 4, а второй в положении 10.
Обратите внимание, что в положении 4 насадка дает более выраженное пятно в центре, за счет чего основной объект освещен ярче примерно на 2/3 ступени. Кроме этого, свет на основном объекте более контрастный, за счет чего лучше передается мелкая фактура. Также граница света и тени выглядит более контрастной и заметной. В положении 10 свет становится более однородным, тени становятся более прорисованными и отчетливыми, что говорит о более жестком свете, хотя контраст и падает.
Теперь давайте посмотрим, как изменится освещение, если мы прикроем шторки на приборе.
Первый снимок с открытыми шторками, второй с прикрытыми
Чаще всего шторки используются для того, чтобы отсечь свет, разлетающийся в стороны, но кроме этого можно добиться множества других интересных эффектов, что влияет и на контраст в том числе.
В целом, кроме изменившегося освещения по краям циклорамы, тип освещения не сильно отличается от снимков с открытыми шторками. Но также можно заметить, что при изменении зуммирования разница в экспозиции стала больше и составляет около 1 ступени.
В итоге самую контрастную картинку с наилучшей проработкой мелких деталей мы получаем в положении 4 с прикрытыми шторками. Разница освещения достигает примерно в 1 и 1/2 ступени между открытыми шторками в положении 4 и закрытыми в положении 10, что необходимо учитывать в настройках камеры или мощности прибора.
Основные характеристики насадки Zoom reflector:
- Тип освещения (при стандартных условиях использования): жесткий, достаточно контрастный свет
- Интенсивность: высокая
- Изменение баланса белого: нет
- Акцентированность пятна в центре: в положении 4 акцентированность пятна сильно заметна, при зуммировании насадки до положения 10 становится менее заметной.
Как правильно использовать рефлектор в портретной съемке
Снимая с жесткими источниками света, стоит быть очень внимательными к свето-теневому рисунку, который получается на модели. Если мягкий свет “прощает” большую часть ошибок, то жесткий свет может сильно исказить черты лица модели. Необходимо следить за высотой прибора и углом освещения. Сделать боковой растушеванный свет как софтбоксом тут не получится. Не стоит выбирать углы съемки больше 45 градусов, во избежание излишнего контраста на лице модели за счет собственной тени. Также, лучше использовать насадку в положении или ближе к положению 10 для менее выраженного пятна света в центре.
© Павел Молчанов / Photar.ruЗдесь использовались следующая схема постановки света:
© Павел Молчанов / Photar.ruОдной из самых важных особенностей Zoom reflector является ярко выраженное пятно света в центре — так называемый hot spot. Так вот, его ни в коем случае нельзя направлять на лицо модели, даже если вы снимаете крупный план. Иначе это приведет к очень заметному перепаду яркости на лице и плечах. Старайтесь светить хот спотом примерно на уровень диафрагмы или бедер. Этот прием позволит вам сделать яркость и контраст на модели более равномерным.
© Павел Молчанов / Photar.ruСхема постановки для среднего плана:
А вот так делать не нужно (если только подобное падение экспозиции не является художественным приемом):
© Павел Молчанов / Photar. ruРостовой портрет требует еще большего внимания к изменению яркости. Для получения более или менее однородного освещения прибор необходимо отставить от модели, компенсируя это мощностью и углом/высотой. И не забудьте сместить хот спот по лучу примерно на уровень пояса или колен модели. При правильной постановке вы добьетесь достаточно контрастного и равномерного освещения на модели. Если вы правильно выставили свет на ростовой портрет, то это позволит в процессе съемки выбирать любую крупность.
Схема постановки для общего плана:
© Павел Молчанов / Photar.ru© Павел Молчанов / Photar.ru© Павел Молчанов / Photar.ru© Павел Молчанов / Photar.ruОбратите внимание как хорошо жесткий свет подчеркивает мелкую фактуру одежды. Но, кроме одежды, также сильно усиливается и фактура кожи, так что при наличии выраженных дефектов можно усложнить себе жизнь. Потом либо придется повозиться в редакторе, либо отказаться от использования жесткого света на съемке.
Используя шторки, можно частично убрать свет с фона или пола, что придаст снимку большую глубину:
© Павел Молчанов / Photar. ruПопробуйте покрутить шторки под разными углами, обращая внимание на форму луча и теней, которые они отбрасывают. При близком расположении источника света к объекту эти узоры будут наиболее контрастны и заметны.
Как не нужно устанавливать рефлектор
© Павел Молчанов / Photar.ruСвет находится слишком высоко. Сильный перепад яркости от головы к плечам, проваленные в тень глаза, лицо модели деформируется.
© Павел Молчанов / Photar.ruСвет расположен под неподходящим (в большинстве случаев) углом. Деформирует лицо модели, излишне контрастный.
© Павел Молчанов / Photar.ruХот спот направлен на лицо, что приводит к большому перепаду яркости даже в среднем плане.
© Павел Молчанов / Photar.ruХот спот направлен слишком высоко, что приводит к большому перепаду яркости тем более в общем плане.
Заключение
Как вы могли убедиться, насадка жесткого света Zoom reflector подходит не только для освещения фона, но и прекрасно себя показывает в качестве рисующего света. Она не так проста в использовании как софтбоксы, но за счет своего более ярко выраженного светотеневого рисунка прекрасно передает объем и фактуру объектов. Ее также можно использовать для имитации солнечного света и получения необходимой атмосферы в кадре. Используя вместе с ней сотовые решетки и шторки можно создавать очень интересные кадры, затемняя лишние участки локации или подсвечивая нужные детали, так же можно создать интересные световые пятна. Набор из трех сотовых решеток (20, 10 и 5 градусов) совместно со шторками существенно расширит творческий потенциал применения Profoto Zoom reflector. В крупных планах она подойдет далеко не всем типам лица, но всегда стоит ее попробовать. Жесткий свет чаще всего выглядит довольно агрессивно и может не подойти не ко всем типам съемок. Но лучше всего он себя проявит в фэшн- и портретной фотографии.
Конечно же, Zoom reflector это не единственная насадка жесткого света, есть еще Hard box, Magnum, Narrow beam и другие насадки, о которых мы будем рассказывать в следующих выпусках цикла #ProСвет.
Спасибо за внимание! Видео о том, как работать с Zoom reflector смотрите здесь и не забывайте задавать вопросы в комментариях и делиться вашими работами, снятыми с этой насадкой! А если вы еще не подписались а наш канал, то обязательно сделайте это;)
comments powered by HyperCommentsКак сделать естественный свет в студии. Семь шагов к студийной съемке
Студийная фотосъемка сегодня пользуется небывалой популярностью, и любой начинающий фотомастер может позволить попробовать себя в этом деле. Конечно, видение света и талант художника – это навыки, которые невозможно приобрести, читая статьи и смотря видео в интернете, но основы и некоторые очень полезные советы из таких источников можно почерпнуть.
Остальное дело вашего упорства, трудолюбия и техники, про которую мы и поговорим сегодня. Итак, тема сегодняшней статьи — освещение в фотостудии, как оно строится и какие приспособления для этого нужны.
Если вы уже начали осваивать искусство фото и видеосъемки, то прекрасно должны понимать, что работа в условиях естественного освещения, особенно если речь идет о сессии в помещении – занятие крайне сложное и по силам только настоящим профессионалам.
Интересно знать! В качестве примера приведем фильм «Выживший» с Леонардо Ди Каприо, за который он наконец-таки получил премию «Оскар». Постановка картины примечательна тем, что весь фильм снят в условиях естественного освещения. Режиссер Алехандро Гонсалес Иньярриту и оператор Эммануэль Любецки проделали поистине огромную работу.
- Для того чтобы сделать красивую фотографию в помещении, вам понадобится несколько источников света, несколько приспособлений для его отражения и рассеивания, а также знания того, как правильно этот самый свет расположить.
- Учтя все нюансы, начинающий фотограф получит очень качественные снимки, не в пример тем, что он же делает на улице, или без использования дополнительного оборудования.
- Также особенностями студийной съемки является и то, что при должном умении художник может не только создать нужный уровень освещения, но и воссоздать определенные условия, имитируя, к примеру, вечер или, скажем, затемненное помещение, сохраняя при этом объем на получаемых фото.
При этом организовать фотостудию можно в абсолютно любом помещении, без ограничений.
Типы освещения в студии
Чтобы любая фотография человека, животного или предметов получилась красивой, для съемки потребуется несколько источников света, что позволит сделать картинку объемной, подчеркнуть нужные места и создать нужные переходы теней. Используя лишь один источник, даже рассеянного света картинка будет получаться достаточного жесткой из-за резкого перехода от света к тени, что применимо только в определенных стилях фотографии.
В подтверждения своих слов приводим вот эту фотографию с девушкой. Посмотрите, справа она выглядит намного привлекательнее просто за счет того, что фотограф смягчил особенно темные участки на лице: тень под губами, носом и глазами, от подбородка.
Переход от света к тени стал более мягким, при этом сохранился объем. В данном случае достаточно одного источника света и рассеивателя или фотозонта, но фотография можно быть еще красивее. Как это сделать мы расскажем далее.
Схемы освещения в фотостудии могут отличаться, в зависимости от тех задач, которые поставил перед собой фотограф, но существует основа, так сказать, классика, которая неизменна, и применяется в фотографии с зари этого искусства. Давайте перечислим основные источники света, которые используются в построениях схем.
- Главный свет на площадке называется рисующим. Его задача дать основное освещение объекта съемки и создать на нем основные тени. Располагают его обычно под некоторым углом, немного выше головы модели так, чтобы тень от носа была направлена к уголку рта.
Очень часто люди, недавно взявшие в руки фотоаппарат, жалуются: «Я бы очень хотел начать снимать портреты, но у меня нет для этого не только студии, но даже пристойного, не говоря уж о хорошем, оборудования…». Они искренне считают, что для того, чтобы заниматься портретной съемкой, нужны дорогие осветительные приборы, штативы, несколько фонов и многое другое. А у них и внешней вспышки порой нет. Но, тем не менее, отказываться от опытов в портретной съемке, даже в таких скупых условиях, ну никак нельзя. Существует огромное количество других, намного более простых, способов создания хороших фотопортретов, несложных вариантов освещения.
Чаще всего начинающие фотолюбители имеют фотокамеру с так называемой накамерной, или, по-другому, встроенной фотовспышкой. Если ваш фотоаппарат оснащен вспышкой с поворотной головкой — это очень хорошо. Такая вспышка вам легко позволит использовать систему TTL (Through The Lens), то есть способ измерения экспозиции непосредственно через съёмочный объектив фотоаппарата. И ещё поворотная головка вспышки даст вам возможность при съемке использовать отраженный свет.
Для того, чтобы сфотографировать модель с отраженным светом, нужно повернуть головку вспышки так, чтобы световой поток, исходящий при ее импульсе, попадал не на собственно модель, а на какую-нибудь поверхность, которая может «работать» отражателем. Проще говоря, равномерно окрашенную стену или потолок. Такие поверхности обычно обладают хорошим отражающим эффектом. Попав на подобную поверхность, световой поток от вспышки отразится от нее и уже в рассеянном, ровном виде мягко осветит того, кого вы снимаете. Такое освещение намного более привлекательно, чем освещение «в лоб». Возможность получения плохих снимков при фотографировании с отраженным светом сводится практически к нулю. Для опыта можете сфотографировать свою модель два раза: с «лобовым» освещением вспышкой и с отраженным светом. И, как говорят, «почувствуйте разницу».
Отраженный свет, падающий на портретируемого не от самого источника, а от отражающей поверхности, намного расширяет ваши возможности. Если вместо стены или потолка использовать, например, просто лист ватмана, кусок пенопласта или ещё что-нибудь подобное, да хоть даже обыкновенную газету, то можно получить ещё лучшие результаты. Свет от такого отражателя можно направить как угодно, так как вам будет надо. Можно даже самим сделать несколько отражателей различных форм и размеров. Только покрасить их нужно в белый или светло-серый цвет.
При помощи только лишь одного источника света совсем несложно создать на снимке иллюзию того, как будто вы фотографировали модель с несколькими осветительными приборами. Как это сделать? Очень просто! Портретируемого нужно расположить в углу комнаты, в которой вы ведете съемку, а источник света, вспышку, например, направить в боковую стену. А ещё лучше — под углом в потолок. Угол этот нужно подобрать таким образом, чтобы свет, отразившийся от потолка, попадал на волосы вашей модели. В то же время свет, который отразится в этом случае ещё и от стены, тоже даст эффект ещё одного источника света. Но, фотографируя при такой схеме освещения, нужно быть очень внимательным. Тут следует обратить особое внимание на положение лица модели. На нем должен образоваться красивый свето-теневой рисунок.
Профессиональные фотографы при съемке портретов часто используют софтбоксы. Это специальные приспособления, которые позволяют световой поток от осветительных приборов сделать намного мягче и направить его так, как вам нужно. Вплоть до того, что осветить только лишь часть лица портретируемого, например, лоб или глаза. Софтбоксы можно приобрести в специализированных магазинах. В продаже есть различные их варианты, даже такие, которые разработаны производителями специально для накамерных вспышек.
В портретной съемке хорошо использовать и специальные светоотражающие зонты. Они тоже продаются в магазинах. Зонты дают мягкое и рассеянное освещение на большей, чем софтбоксы, площади, практически на всю комнату. Вот именно в этом и заключается сложность работы с ними, и, причем, не только в этом, а ещё и в том, что при съемке с зонтом сложно контролировать направление света.
Тут следует напомнить вот ещё что. Из школьного курса физики вы должны помнить, что чем больше площадь источника света, тем мягче освещение, которое от него исходит. Сравните, например, свет от большого окна и свет от маленькой галогенной ламы. Точно так же и зонты, и софтбоксы. Например, используя при съемке крупный софтбокс, вы получите широкий пучок мягкого света, который будет как бы обволакивать вашу модель.
Теперь скажем несколько слов о работе с выносной, внешней вспышкой. Проблем с ними сейчас практически нет. И сами вспышки, и зеркальные фотокамеры сегодня настолько совершенны, что позволяют работать без всяких кабелей, которые путаются под ногами. Вспышку с дистанционным управлением можно установить в любой точке комнаты, в которой вы работаете. Но напомним ещё раз: будьте аккуратны! Свет от вспышки достаточно жесткий, и поэтому не стоит направлять ее непосредственно на портретируемого. Рекомендуем смягчать этот свет софтбоксами, зонтами или отражателями.
При съемке с софтбоксами и выносной вспышкой нужно предварительно поэкспериментировать, а, точнее, найти такое положение источника света и комбинацию его с софтбоксом, чтобы свето-теневой рисунок на лице модели был бы интересным и привлекательным. Неудачное, неправильное использование софтбокса может только испортить портрет, и модель будет очень недовольна вашей работой. Как вариант, можем порекомендовать располагать источник света и софтбокс в стороне и немного выше модели.
Софтбокс в нашем случае выполняет роль основного источника света. Этот свет может быть и моделирующим, и просто работать в качестве подсветки, например, волос или ещё чего-либо. Главное, каким бы образом вы не использовали софбокс, установит его нужно так, чтобы лицо портретируемого было хорошо и красиво освещено.
Если вы снимаете портрет на улице, то естественное солнечное освещение можно комбинировать с искусственным, в том числе и со вспышкой с софтбоксом. Вспышка с софтбоксом может, например, подсветить фон. Но в таких случаях фотографировать лучше не на открытой площадке, где солнце светит очень ярко, а где-нибудь в тени. Софтбокс нужно в этом случае использовать точно так же, как и при съемке в помещении — как искусственное освещение, а естественный свет будет подсвечивать волосы модели.
При съемке в помещении один софтбокс иногда не сможет дать достаточного освещения. Тут вам поможет зонт или отражатель, которые выступят как бы вторым источником света.
Ещё раз напомним, что прежде чем начать работу с портретируемым, нужно очень тщательно подготовиться к съемке, подготовить помещение, настроить и проверить всё оборудование. Можно даже потренироваться ставить красивый и правильный свет на ком-нибудь из своих друзей или членов семьи. Попробуйте передвигать источники света с места на место, сажать модель в разные точки комнаты. Например, ближе или дальше от стены или от окна. Можете включить или выключить люстру, повесить на окно тюлевую штору или убрать её. Вариантов масса. В качестве источников света можно использовать и настольную лампу, и обыкновенный фонарик… Можно сделать хороший портрет и без вспышки… Современные фотокамеры работают сегодня на высоких значениях светочувствительности, а это позволяет снимать, в том числе и портреты, даже только лишь при свете пламени свечи.
Хочется думать, что всё то, о чем мы сегодня вам рассказали, позволит вам сделать некоторые выводы о том, что хорошие снимки получаются не у тех, кто может себе позволить приобрести дорогую и хорошую фотоаппаратуру, мощные и современные осветительные приборы, а у тех, кто умеет подходить к любому делу творчески. Никогда не забывайте, что фотографирует не фотоаппарат, а фотограф. Надеемся, что эта статья даст вам стимул к совершенствованию ваших навыков в фотографии, толчок к новым творческим находкам. Удачи вам!
136522 Студийная фотография 0
Интересная это все-таки тема — съемка в фотостудии: студийный свет, схемы освещения, примеры использования… Если поискать в интернете, вы найдете множество статей на эту тему.. Но для начала вспомним, какие виды света используются при фотосъемке.
Студийная (или ее еще называют павильонная) съемка проводится в помещении, при котором используется искусственное освещение. Количество и мощность применяемых при этом источников света должны соответствовать величине освещенности, необходимой для получения высококачественного снимка. В соответствии с этими требованиями регулируется сила света осветительных приборов, их расстановка, что позволяет решать композиционные задачи, получая различные по характеру эффекты освещения.
Виды источников света
Главную роль в формировании предметов играет рисующий свет , выявляющий их скульптурно-объемную пластику. Умело используя такой свет, фотограф может выделить важнейшие элементы композиции и оставить в тени второстепенные. Соотношение света и тени, т. е. создание светового баланса, также определяется силой источника рисующего света, который создается при искусственном освещении приборами направленного света.
Если же тени, созданные рисующим светом, не несут в себе декоративного начала или смысловой нагрузки, они могут быть высветлены заполняющим светом . Он создается источниками рассеянного света и вместе с другими видами освещения, в первую очередь моделирующим светом, определяет степень контрастности изображения. Заполняющий свет равномерно освещает объекты съемки и помещение, создает уровень освещенности, необходимый для удовлетворительной проработки деталей, и видимых теней не создает.
Моделирующий свет несет функции дополнительного заполняющего света (подсветка теней), для чего применяются слабые приборы рассеянного света. Нижний моделирующий свет смягчает, сглаживает резкие тени от основного (рисующего) верхнего источника света. Моделирующий свет может подчеркнуть пластику объемов, создавая на них игру бликов и рефлексов, т. е. местных отражений от различных участков поверхностей и окружающих предметов, причем их форма, цвет и интенсивность могут регулироваться.
Фоновой свет служит для освещения фона, для чего обычно применяются приборы рассеянного света.
Контурный свет создает вокруг снимаемого объекта световой контур. Этот контур должен быть ярче светлой части освещенного объекта и участка фона, на который он проецируется. Контурный свет может стать выразительной частью композиции.
Эффектный свет создаст на элементах фото композиции блики и тени заданной формы, цвета и интенсивности, как правило, воспроизводящие эффект сильнодействующего источника света, расположенного над границами кадра.
Выравнивающий свет освещает теневые части объекта съемки и никогда не создает теней на участках, освещенных основным направленным или рисующим светом.
При съемке практически никогда не используются все виды освещения одновременно, достаточно двух или трех.
«Наиболее мощный источник света, который определяет характер освещения, создает основной рисующий свет; подсветку теневых участков объекта обеспечивает источник рассеянного, заполняющего света. Часто используют контровой свет, эффективно очерчивающий контуры предметов световыми бликами. В ряде случаев фон освещают отдельно, для чего применяют источник фонового света. Может быть так же использован моделирующий свет, помогающий выразительно осветить отдельные участки объектов.
Чтобы использовать эти пять видов освещения, необходимо пять источников света. Но в большинстве случаев достаточно бывает двух-трех осветительных приборов для основного, заполняющего и контрового света при условии, что выбранный фон — светлый, находится недалеко от объекта и не требует специального освещения. »
А. Симонов, журнал «Советское фото», август 1968 г.
Работая с искусственным светом, фотограф должен иметь в виду четыре характеристики освещения: 1) освещенность снимаемого объекта и всего пространства; 2) контрастность освещения; 3) направление и размеры теней, т. е. затененных участков поверхности снимаемого объекта; 4) спектральный состав (цветность) света, падающего на поверхности снимаемого объекта.
Говоря об освещенности и контрастности, необходимо помнить об особенностях зрительного восприятия, для которого важна не только величина освещенности, но и соотношение яркостей отдельных участков снимаемой композиции. Глаз человека различает яркости, если они отличаются одна от другой хотя бы на 10%. Поэтому, чтобы воспроизвести видимую человеком светотеневую градацию, необходимо правильно произнести экспонометрию освещенных и теневых участков.
Необходимо научиться правильно использовать направление света и размеры теней. Возможны бесчисленные варианты освещения искусственными источниками света — от тонкого, воздушного, бестеневого, созданного источниками заполняющего и моделирующего света, до черного контрастного светотеневого изображения, полученного с помощью только одного рисующего света.
С помощью направленных источников света можно создать выразительный светотеневой рисунок. Мягкая, прозрачная тень сделает драматургию снимка менее конфликтной. Резко выраженная светотень, при которой одни предметы или их части погружены в тень, а другие, наоборот, ярко освещены, внесет в композицию кадра элементы драматической напряженности и сделает кадр более выразительным.
Умело используя контрасты света и тени, можно получить совершенно различные эффекты — от живописной сочности до жесткой резкости плакатного рисунка.
Как уже говорилось, чтобы создать определенный тип освещения, необходимо правильно выбрать нужные для этого осветительные приборы и правильно их установить. Универсальной схемы установки света для любых видов съемки быть не может, так как выбор освещения диктуется индивидуальными творческими задачами фотографа и различными пластическими особенностями изображаемых объектов. Поэтому мы приводим только общую схему, которая должна варьироваться в каждом отдельном случае. Ее некоторые варианты мы рассмотрим в этом уроке чуть ниже.
Оборудование для павильонной фотосъемки
К числу наиболее распространенных насадок для студийного осветительного оборудования относятся:
— Зонты — это очень удобная насадка, которая может крепиться практически к любому осветительному прибору. Как правило, зонты имеют диаметр от 80 до 120 см. Различают просветные зонты, помогающие рассеивать и ослаблять практически в два раза свет, идущий от импульсной лампы, и зонты с отражательной поверхностью. Последние имеют внешнюю поверхность из черной ткани и внутреннюю из ткани различного цвета. В зависимости от цвета ткани на внутренней стороне зонта можно получать тот или иной свет. Например, матово-белая поверхность зонта обеспечивает фотографу очень мягкий свет, а золотистый цвет ткани приводит к увеличению температуры света.
— Портретная тарелка. Благодаря конструктивной особенности «портретной тарелки” свет получается одновременно сконцентрированным и мягким. Именно поэтому эту насадку используют при съемке портретов. Также эффект «портретной тарелки” можно дополнять сотами или софт-насадками.
— Рефлекторы . Одна из наиболее часто применяющихся насадок при студийной съемке — это рефлектор, позволяющий ограничить световой поток по углу распространения и концентрировать его в нужном направлении. Рефлекторы бывают различных типов — стандартные, фоновые, рассеивающие и зонтичные. Зонтичные рефлекторы используются при съемке вместе с зонтами, и их главная задача заключается в том, чтобы направить отраженный свет на рабочую поверхность зонта. Фоновые рефлекторы помогают фотографу равномерно осветить задний план, а рассеивающие рефлекторы, напоминающие спутниковые «тарелки, необходимы для того, чтобы жесткий свет от импульсной вспышки не попадал на снимаемый объект. Кроме того, сегодня на рынке представлены и разнообразные параболические рефлекторы, которые используются для ограничения света под определенным углом.
— Софт-боксы . Конструкция софт-бокса состоит из легкого металлического каркаса, который обтягивается плотной тканью. Причем внутренняя часть ткани (металлизированный слой) принимает форму, заданную ею каркасом, и становится, по сути, рефлектором, отражающим световой поток на четырехугольный экран-диффузор. Таким экраном-диффузором является специальный кусок ткани, которая хорошо рассеивает свет, но при этом практически не влияет на его спектральный состав. Достаточно часто софт-боксы применяются в студийной съемке для создания рисующего и заполняющего света, а также для получения равномерного мягкого освещения снимаемого объекта.
Длинные софт-боксы, длина которых в несколько раз превышает ширину, называют стрип-боксами, которые чаще всего используются для освещения моделей в полный рост, а также при съемке крупных предметов. Стрип-боксы (или их еще называют стрипы) отлично подходят для создания длинных и узких бликов на отражающих поверхностях. Окто-боксы — это восьмиугольные софт-боксы большого диаметра. Используются в качестве рисующего света для групповых портретов. В портретной и предметной съемках дают круглую форму бликов в глазах моделей или на глянцевых предметах.
— Тубусы и соты . Среди других насадок на осветительное оборудование, применяемых в студийной съемке, можно отметить тубусы и соты. Тубусы представляют собой насадки конической формы, позволяющие ограничивать световой поток до узкого, направленного пучка света. С помощью такой насадки фотограф может выделить светом нужную деталь, расставить определенные акценты. Соты — это насадки с мелкоячеистой структурой, помогающие создавать пучок света, состоящий из практически параллельных лучей.
— Источники постоянного света . Помимо импульсных осветителей, в студийной фотосъемке могут использоваться и источники постоянного света. Источники постоянного света часто задействуются при предметной съемке, когда традиционные импульсные вспышки за время длительности импульса не могут обеспечить фотографу создание нормальной экспозиции. Также источники постоянного света применяются для более точной оценки распределения света, теней и бликов при выстраивании кадра, что при использовании обычных импульсных осветителей иногда бывает сделать проблематично. Многие профессиональные фотографы вообще считают, что источники постоянного света предпочтительнее, чем импульсные осветители при портретной съемке.
— Стойки предназначены для крепления различного оборудования, расположения его в студии и выставления по высоте. Журавль — стойка с краном и грузилом для установки осветительных приборов, разработан таким образом, чтобы удерживать любой вес, в том числе софт-боксы и окто-боксы.
— Другое оборудование . Набор аппаратуры, применяемой в условиях профессиональной фотостудии, очень широк. К примеру, те же вентиляторы не только служат для охлаждения осветительного оборудования. Особые туннельные вентиляторы с регулируемой мощностью вращения помогают сделать так, чтобы на снимке волосы модели развивались, а ее одежда трепетала под дуновением ветра. Работа с осветительным оборудованием требует его синхронизации с камерой. Для этого, в частности, используется так называемый ИК-пускатель, который крепится на место внешней вспышки фотоаппарата. ИК-пускатель осуществляет синхронизацию работы осветительного оборудования и камеры через инфракрасный импульс, гарантируя, тем самым, что открытие затвора камеры и световой импульс произойдут одновременно. Синхронизация может осуществляться и по проводам, либо посредством радиоприемника, подключаемого к источнику света (передатчик, соответственно, подключается к камере).
Для студийной съемки фотографу потребуется и хорошая оптика. В частности, для предметной съемки понадобится макро объектив, позволяющий снимать с очень близкой дистанции и отличается максимальной резкостью и детализацией. Съемка в студийных условиях также позволяет фотографу создавать поистине уникальные условия с объемными атмосферными декорациями и задымленностью. Для этой цели в студии используется генератор дыма, которая дает возможность создавать в помещении туман нужной плотности, выступающий в качестве фона.
Только грамотно подобранная студийная аппаратура открывает перед фотографом широкое поле для всевозможных творческих экспериментов, воплощения его замыслов и эффектов профессиональной фотосъемки. В условиях студии можно организовать самые разнообразные схемы освещения, обеспечить создание тумана или ветра. Нужно только уметь работать с разнообразным фотооборудованием и осветительной техникой.
Примеры постановки света при съемке в студии
Схемы студийного света, приведенные в данном уроке, не являются догмой или прямым руководством, показаны только в качестве примера и могут быть использована иначе — на усмотрение фотографа. Эти схемы используют минимальное количество источников света.
1. Классическая световая схема с 3 источниками освещения
Вариант 1 : 3 источника импульсного света — 2 софт-бокса и вспышка с рефлектором.
Использован окто-бокс в качестве основного (рисующего) источника света. Учитывая, что окто-бокс, как разновидность софт-боксов, дает мягкий, рассеяный свет большой площади — надобности в заполняющем свете нет.
Использование белого фона обусловлено желанием выделить объект съемки, не отвлекаясь на детали. Фоновый свет кажется незаметным, однако подсветка с противоположной рисующему свету — теневой стороны, выравнивает яркость фона. Похожую схему расстановки студийного оборудования, с небольшими изменениями, используют в стоковой фотографии и для съемки в «высоком ключе».
Вариант 2 : 3 источника импульсного света — окто-бокс, вертикальный стрип-бокс и световая голова с рефлектором.
Все та же стандартная световая схема. Для дополнительной подсветки теней, вместо четвертого источника, можно поставить отражатель.
Модель в белой одежде хорошо выделяется на цветном фоне, хотя он более подходит для художественной или гламурной съемки. Осветлять фон, учитывая белую одежду, может и не стоило. Однако, благодаря этому освещению, фон получается неоднородный и «играет». Контур с теневой стороны модели так же выгодно выделяет силуэт. Фоновый и контурный свет служат для создания эффектов, а использование такой подсветки делает фотографию более «вкусной».
2. Схема освещения с 2-я источниками
Вариант 1. Фон светлый. Модель находится недалеко от стены. Источником заполняющего света служит большой окто-бокс, расположенный на журавле над моделью. Рисующий свет — вертикальный стрип-бокс, расположенный приблизительно под 45 градусов к оптической оси фотокамеры.
Вариант 2 аналогичный, но фон нейтральный или темный, а источник рисующего света повернут таким образом, чтобы светить сбоку. В студии такой свет называют скользящим. Боковое освещение лучше всего выявляет текстуру поверхности, например, ткани, в съемке для демонстрации одежды. Изображение получается более контрастным, а контур подчеркнут контровым светом, расположив его позади, сверху и сбоку модели под 45 градусов.
3. Съемка с параболическим зонтом
Гигантский параболический зонт (диаметром прибл. 180 см) стоит в центре фотостудии. Цвет отражающей поверхности — белый. Конструкция зонта на колесах с противовесом, а световую голову можно двигать вдоль оси, добиваясь различных эффектов.
На схеме 1 видно, как яркий свет выделил модель с двух сторон. Большой размер и форма рефлектора обратного отражения обеспечивают мягкое, однородное освещение, служащее одновременно рисующим и заполняющим светом. Характерный круглый блик от зонта хорошо подойдет для портретов. При съемке крупным планом в отражении глаз виден ярко освещенный круг со спицами.
Импульсный свет от отражающей поверхности параболического зонта сам по себе имеет «обволакивающий» эффект. Такой зонт идеален для портретной фотографии, а так же динамичной съемки модели в движении.
Схема 2 для съемки в студии на светлом фоне: параболический зонт большого диаметра и фоновая подсветка двумя стрипами. Чтобы иначе отделить модель от фона, нужно сделать фон ярче. Использованы 2 вертикальных стрипа для равномерного освещения фона по всей высоте. Мощность источников максимальная. Свет от параболического зонта получается объемным. Он хорошо прорабатывает текстуру кожи и ткани, прорисовывая детали, и потому незаменим для fashion съемки для каталогов одежды и фотостоков.
4. Схема съемки на белом фоне для фотостоков
Особенностью съемки для фотостоков является изоляция людей или объектов от фона. Обычно используется белый фон и дополнительное его освещение.
Схема 1 . В качестве источников рисующего и заполняющего света применены окто-боксы по сторонам модели, один из которых сверху на журавле.
Чтобы белый фон не выглядел серым, нужно равномерно осветить его. Для этого использованы 2 вертикальных стрип-бокса, по одному с каждой стороны. Мощность импульса фонового света должна быть достаточно большой или максимальной. Так же как и рисующего, хотя рисующий можно чуть уменьшить. Дополнительным нюансом такой схемы света является использование фона в качестве отражателя и контрового света. Если модель находится в непосредственной близости от фона, то вокруг образуется яркий световой контур, получается прорисовка фигуры.
Схема 2 : Для съемки грудного портрета можно использовать эту схему, когда фон освещен большим окто-боксом на журавле.
5. Схема освещения на черном фоне
Рассмотрим схему съемки контрастного портрета в студии, на чёрном фоне, с использованием двух источников света. Для создания жесткого рисунка света и тени использованы специальные насадки с сотами. А тубус послужит источником акцентирующего (иногда называемого скульптурного) или моделирующего света.
Моделирующий свет — расположен по оси рисующего света, и находится с противоположной стороны от модели. Он «отрывает» неосвещенную половину модели от фона. Не имеет чёткого рисунка и не конкурирует с рисующим светом. При неправильной установке (например, излишняя яркость) может нарушить всю световую палитру. Если фотограф «не видит» или не понимает моделирующий свет, то от него лучше отказаться. В связи с тем, что свет источника моделирующего света может попасть на переднюю линзу объектива и снизить контраст или вызвать нежелательные блики, он устанавливается в тубусе, либо источник освещения комплектуется защитными шторками.
Схема света 1 : Два источника импульсного света — портретная тарелка с сотами и тубус с сотами.
Специфический характер освещения, который создает портретный рефлектор, отличается от софт-боксов или зонтов, так как поток света распределяется на отражающей поверхности равномерно. Для получения более мягкого света использован диффузор, а для получения направленного света используются соты под размер тарелки.
Тубус с сотами — насадка, применяемая в портретной съемке для создания блика или подсветки волос. Освещение точечным источником света, таким как тубус, требует более тщательной и аккуратной установки вспышки.
Схема 2 : На фотографии видно, как не очень точно расположенный источник моделирующего света повлиял на характер рисунка.
Источник рисующего света расположен под 45 градусов к модели спереди и чуть выше, а источник моделирующего света, наоборот, под углом 45 градусов и выше за объектом съемки. Получился контрастный портрет, хорошо выделяющийся на чёрном фоне.
6. Схема света из двух источников с цветным фильтром
Изюминка этой схемы из двух источников состоит в использовании цветного фильтра на контурном свете. Малый окто-бокс создает основной свето-теневой рисунок, дает белый (холодный) оттенок. А оранжевый фильтр рефлектора, расположенного позади, сбоку и выше модели, освещает часть лица и платья теплым желтым светом. Рисунок получается такой модно-золотистый. Получившееся общее золотое освещение делает изображение мягче.
Если захотите сделать тон похолоднее, а цвета кожи и платья натуральнее — можно регулировать балансом белого или пост обработкой. Хотя это может загубить всю романтику освещения. Изначально баланс белого был выставлен на 5560 K, чтобы «охладить» его, можно уменьшить температуру до 4500 K.
На этом мы закончим этот урок. Сложный, полное понимание которого приходит только с практическим опытом, который мы желаем приобрести вам, наши уважаемые читатели, как можно скорее.
В следующем уроке №3 вы узнаете, как правильно для съемки в студии настроить вашу фотокамеру. Всего вам фотографического!
Дата публикации: 22.03.2017
Начинающие фотографы, как правило, боятся студий как огня. Одним кажется, что сложно работать со студийным оборудованием; другие утверждают, что снимать в студии скучно. Это — два самых распространённых заблуждения.
Сейчас практически в каждом городе можно арендовать студию для фотосъёмок. Большинство из них интерьерные, что позволяет решать многие задачи. Но начинать учиться рисунку светом я рекомендую в той студии, где нет иных декораций, кроме чёрного и белого фона. Таким образом, вы будете сосредоточены исключительно на модели и сможете увидеть, как расположение ламп вокруг нее создаёт тот или иной светотеневой рисунок.
NIKON D800 / 24.0-70.0 mm f/2.8 УСТАНОВКИ: ISO 125, F5, 1/200 с, 62.0 мм экв.
Техника и настройки
Я снимаю на камеру Nikon D800, чередуя два объектива: зум Nikon 24-70mm f/2.8G ED AF-S Nikkor и фикс Nikon 50mm f/1.8D AF Nikkor. Зум объектив подойдёт тому, кто впервые снимает в студии: с ним возможно быстро менять планы. Фикс объектив устроит любого фотографа: он недорогой, но при этом даёт очень резкую картинку, особенно на прикрытой диафрагме. А открытой диафрагмой в студии пользуются очень редко.
Для съёмки в студии не обязательно иметь дорогое фотооборудование. Подойдёт камера любого уровня, от любительской до профессиональной. К примеру, Nikon D7200 и Nikon D5500 отлично справятся со студийной съёмкой. Главное условие для работы со светом — наличие разъёма для установки синхронизатора, или, как его ещё называют, «горячего башмака». Также необходима возможность управления ISO, выдержкой и диафрагмой вручную. Пусть вас это не пугает, потому что по факту выдержка не влияет на количество света, попадающего в объектив фотоаппарата. Для студийной съёмки она должна быть 1/125–1/200, при этом равной выдержке синхронизации, обычно лежащей в пределах 1/160–1/200, в зависимости от модели камеры. Если же выдержка окажется короче значений синхронизации, то на снимках появятся чёрные полосы от шторок затвора. Значение ISO в студии всегда ставят на минимум: ISO 100 или ISO 200, что определяется возможностями вашего фотоаппарата. То есть, единственным вашим корректором при съёмке будет диафрагма.
В самом начале съёмки сделайте несколько пробных кадров и отрегулируйте все необходимые показатели. При выборе оптики помните, что неудобно работать с длиннофокусным объективом (выше 85 мм), так как в студии может просто не хватить места, чтобы снимать модель в полный рост.
NIKON D800 / 24.0-70.0 mm f/2.8 УСТАНОВКИ: ISO 80, F3.2, 1/200 с, 24.0 мм экв.
NIKON D800 / 24.0-70.0 mm f/2.8 УСТАНОВКИ: ISO 80, F2.8, 1/200 с, 44.0 мм экв.
Световые схемы
Сегодня я покажу вам несколько несложных схем света, которыми вы сможете пользоваться для гарантированного получения результата.
При работе с источниками света используйте синхронизатор. Прикрепите его на разъём внешней вспышки на камере, чтобы управлять источниками света с помощью приёмника синхронизатора, который подключён к одной из ламп. Следите, чтобы эта лампа была у вас включена при съёмке, тогда синхронизация будет срабатывать. Делая снимки для этой статьи, я использовала насадки для осветителей: октобокс, софтбоксы, рефлектор и стрипбокс. Также был использован светоотражатель.
Насадки и их применение
Софтбоксы бывают двух видов: прямоугольные, квадратные и восьмиугольные (октобоксы). Они нужны для создания мягкого света. Для фотографии во весь рост используют большой прямоугольный софт; для портретов, как правило,- небольшой квадратный. | |
Октобокс имеет форму восьмиугольника. Чаще всего его используют на журавле, так как насадка сама по себе достаточно массивная и позволяет осветить большую площадь. Один октобокс запросто подойдёт для съёмки группового портрета. Его свет мягкий, напоминает дневной свет из окна. | |
Стрипбокс — это узкий прямоугольник. Используются в основном для контрового света, чтобы создать красивые объёмные блики на модели. | |
Рефлектор даёт жёсткий свет. Подходит для контрового света, для освещения фона, для создания портретов с резкими тенями. Зачастую используется не один, а со «шторками», или сотами, для регулировки света. Во время творческих экспериментов можно использовать для него цветные фильтры. | |
Светоотражатель — аксессуар фотографа, который помогает отзеркалить падающий яркий свет и, таким образом, подсветить теневую сторону модели или объекта. Благодаря этому снижается контраст между ярко освещённой стороной и теневой. Формы светоотражателя могут быть различными, цвета поверхности — нескольких оттенков: белого, серебра, золота. Каждый оттенок используется для получения определённого света. Золото делает отражённый свет более теплым, серебро — холодным, а белый — нейтральным. Очень полезный и недорогой аксессуар, который пригодится фотографу не только в студии, но и на пленэре: например, поможет смягчить тени в солнечную погоду. |
Схема 1: Светлый фон
Начнём с самого простого: с использования одного источника света при съёмке на светлом фоне. Расположите его от модели примерно на 45 градусов и попросите модель повернуться к источнику лицом.
Таким образом, у нас получается вот такая картинка:
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F3.2, 1/200 с, 50.0 мм экв.
Источник с насадкой софтбокс даёт мягкие свет и тени. Насадка располагалась слева, тени образовались справа.
Схема 2: Светлый фон
Теперь можно добавить такой же источник справа, чуть сзади модели. Практически софтбоксы должны стоять по диагонали друг к другу.
Получается вот такая картинка:
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F3.2, 1/200 с, 50.0 мм экв.
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F3.2, 1/200 с, 50.0 мм экв.
Обратите внимание: справа появились блики на лице, плече и руке, что придало фотографии больше объёма.
Контровой свет нужен для того, чтобы отделить модель от фона и создать вокруг неё светлый ореол, а также получить освещённый контур фигуры благодаря бликам. Источник контрового света всегда расположен позади модели и направлен на неё. По мощности он всегда слабее того источника, что находится перед моделью.
Схема 3: Тёмный фон
Теперь можно посмотреть, как один источник будет рисовать в условиях тёмного фона.
Располагаем источник чуть сбоку и чуть выше модели.
Как видите, наша модель слилась с чёрным фоном. Чтобы отделить её, нам понадобится ещё один источник с насадкой «рефлектор». Направьте его только на фон. Мощность этого источника должна быть слабее мощности того, что направлен на модель.
Теперь ясно видно, что модель не в чёрной дыре; за ней есть пространство.
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F6.3, 1/200 с, 50.0 мм экв.
Схема 4: Тёмный фон
Ещё одна несложная схема выглядит так: с одной стороны от модели вы ставите софтбокс, а по диагонали, чуть за моделью — стрипбокс с сотами. Соты — это насадки в виде крупной решётки для получения строго направленного светового потока. Благодаря сотам свет не расходится в стороны, но остаётся таким же мягким как всегда, когда льётся из софтбокса.
В этой схеме есть один недостаток: сильные тени упадут в область шеи. Чтобы этого избежать, я добавляю светоотражатель снизу.
Примеры ниже: до добавления светоотражателя и после.
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F4.5, 1/200 с, 50.0 мм экв.
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F4.5, 1/200 с, 50.0 мм экв.
Добавим света на фон, чтобы отделить его от модели.
Получаем результат:
NIKON D800 / 50.0 mm f/1.8 УСТАНОВКИ: ISO 200, F5, 1/200 с, 50.0 мм экв.
Схема 5: Белый фон
При съёмке на белом фоне можно использовать следующую схему. Расположите два источника (в данном случае — софтбоксы) позади модели, направив их на фон и один — перед моделью, осветив её саму. Источник должен быть чуть выше, чем камера (я использовала журавль с октобоксом).
Каждый фотограф знает, что свет — это главный инструмент при создании великолепного портрета.
Ниже я предлагаю к рассмотрению простую классификацию студийных схем освещения, которые помогут Вам достигать отличных результатов.Типы источников света
Рисующий свет
Основной и мощный источник света, который создает тени жесткие (рефлектор со створками) или мягкие (диффузор, софтбокс, зонтик, отражатель).
Заполняющий свет
Дополнительные источники освещения с софтбоксами, диффузорами и т.д. Вы можете также использовать отражатели, фоновый свет, контровой свет для заполнающего эффекта. Часто створки используются, чтобы Вы могли контролировать какие зоны подсветить а какие оставить в темноте.
Порядок выставления света в студии
Прежде всего Вы должны установить фоновый свет и после установить контровой. Такой порядок позволит Вам увидеть эффект, произведенный этими источниками света. Следующим шагом будет установка заполняющего а потом и рисующего — ключевого света. Также важно знать какой эффект дает каждый из источников света, для этого поочередно включайте и выключайте вспышки. И Вы обязательно получите результат который Вас удовлетворит.
Есть несколько типов освещения лица модели: широкий свет и короткий свет (фронтальный, боковой, и различные их варианты)
Широкий свет — полное освещение стороны лица направленного на камеру
Освещение в три четверти: Широкий тип
Универсально расположенный рисующий свет для официальной фотографии. Источник света установлен около камеры, чтобы осветить обращенную к камере сторону лица. Тень минимизирована. Это самый подходящий тип освещения для нормальных и узких лиц.
Paramount (гламурный свет)
Данный тип света называется в честь студии Paramount и также известен как: бабочка, голивудский или гламурный свет. Это мягкий и “женственный” рисующий свет, направленный прямо на лицо модели и позволяет максимально идеализировать ее кожу. Рисующий свет помещен справа выше уровня глаз, заполняющий там же, но — ниже рисующего. Еще можно использовать отражатель сбоку от модели. Так мы сформируем симметрическую тень от носа, которая должна не более чем половина от длины губ.
Петля (вариант схемы Paramount)
Такая схема света позволяет сформировать красивую тени на щеке модели, которая обращена ближе всего к рисующему свету. Ключевой свет должен быть ниже чем при использовании в схеме Paramount и расположен ближе к фону. Заполняющий свет должен быть на уровне с камерой, выше по отношению к рисующему и расположен напротив. Освещение Петля помогает расширить лицо и подходит для работы с узкими лицами с румяной кожей. Петля от области носа не должна коснуться теневой области стороны лица. Это — самая интересная световая схема. Эта световая схема создает интересный трехмерный эффект лица и тела модели.
Короткий свет — полное освещение стороны лица которая не направлена в камеру
Частичное (узкое) освещение стороны лица, которая направлена в камеру. Такие схемы полезны, когда Вы фотографируете широкие лица. Это очень интересная и драматическая схема света так как зритель видит больше теней. Также такой свет немного заостряет черты лица.
Схема света 3/4
Источники света находится в 3 четвертях: универсальное расположение рисующего света подходит для различных типов лиц. Минимальная освещенность визуально сужает лицо. Это приемлемое световое решение, даже если модель поворачивает голову во время сьемки в сторону.
Рембрандтовский свет (45 градусное освещение)
Драматические, “мужской”, свет настроения. Очень интересная схема света где источник рисующего света размещен на уровне щеки. Это не яркий свет. На теневой стороне лица получается типичный световой треугольник.
Разделенный свет
Такой тип освещения создает эффект, подобный горящей свече: только одна часть лица освещена.Рисующий свет находится на уровне носа. Заполняющий свет может быть поднят или сдвинут ближе к камере. Это очень эффективно для существенного “сужения” лица, носа, скрывая любые лицевые дефекты.
Профильный свет
Освещение профиля/контура модели. Рисующий свет (когда фотографируете профиль модели) помещен позади объекта (человек смотрит на отражатель или на источник рисующего света). Профиль-кромка. Вы должны создать освещение контура с помощью рисующего света. Используя рисующий свет чтобы подсветить стрижку, поднимите немного источник света для достижения эффекта.
5 эффективных схем света за 5 минут
Сегодня я бы хотел поговорить про несколько довольно распространённых кошмаров в жизни начинающих фотографов. Например, бывает такая ситуация: надо снимать в студии, но времени на настройки света нет, модель уже стоит и ждёт, время аренды пошло! За что хвататься, как всё настраивать, чтобы получить гарантированный результат?
Или вот тоже неприятная ситуация: нет чёткого понимания того, как работает студийное оборудование, опыта тоже мало, но заказчик хочет съёмку именно в студии! Что делать, как быть? Или вот ещё: вы пришли в студию, а приборов там не хватает по какой-то причине, у вас только один моноблок и тот же набор проблем, что выше — заказчик ждёт, нужен гарантированный результат… И так далее, пугать можно долго. Надеюсь, вы не попадёте в такие ситуации. Но, а если вдруг? Тогда надо быть во всеоружии!
Поэтому, когда дошли руки до уроков по студийному свету, то совместно с Liveclasses мы записали класс про несколько очень простых, но довольно эффективных способов работы со светом. На каждый из них вам понадобится всего один прибор и примерно 5 минут на настройку. А при известной сноровке и того меньше времени. Основной материал по ссылке1. Настройки
В студии чаще всего снимают при помощи импульсного света. Если кратко, то это связано с желанием фотографов управлять светом: делать такой светотеневой рисунок, который нужен. Чтобы получить именно то освещение, которое хочется, нужно чтобы свет от приборов был намного мощнее, чем свет из окон и/или от ламп освещения. Постоянный свет для этих задач использовать можно, но, скорее всего, потребуется весьма ощутимая мощность приборов, что приведёт к большим затратам на электроэнергию. А ещё в студии будет очень жарко! Поэтому, фотографами чаще используются импульсные приборы (по сути — большие вспышки), которые дают сильный поток света, но на очень короткое время (около 1/10000 сек, плюс/минус).
Импульсные приборы, в свою очередь, имеют ограничения по настройкам. Например, с простыми моноблоками (так называются источники света, которые чаще всего используются в студиях) не получится использовать короткие выдержки (короче «времени синхронизации», в характеристиках фотоаппарата обозначается как X-sync). У разных камер предел будет разным, у какой-то это 1/250 сек, а у других — 1/160-1/200 сек. Поэтому, при съёмке в студии имеет смысл поставить выдержку в районе 1/100 — 1/125 сек.
Впрочем, изменение выдержки не сильно повлияет на изображение, ведь световой импульс у приборов длится всё равно намного короче, чем выбранная выдержка. Поэтому, будет ли у вас выставлено значение 1/125 или 1/60 сек — разницы по яркости картинки вы, скорее всего, вообще не увидите. А раз так, то установите комфортное значение, например 1/100 сек (чтобы с запасом и гарантированно).
Поскольку свет от основных приборов очень мощный, то ISO, как правило, устанавливается на минимальное значение.
Выдержка и ISO установлены и зафиксированы. Получается, что основным инструментом регулирования яркости изображения в студии является диафрагма! Чаще всего используется величина f/8 (плюс/минус), это та «печка», от которой пляшут. Если снимок получается слишком ярким, то диафрагму можно прикрыть. Если слишком тёмным — приоткрыть. Это если совсем на пальцах.
Если говорить про настройки студийных приборов, то имеет смысл поставить их примерно на 80% от максимальной мощности. Дело в том, что если вы поставите на них слишком малую мощность, то свет от приборов будет слабым и он будет смешиваться со светом из окон и/или от ламп освещения. И, скорее всего, получится «грязный свет». А если поставить слишком много (полную мощность, например), то, во-первых, приборы будут долго заряжаться для следующего кадра, а во-вторых, диафрагму придётся довольно сильно зажимать (что может привести к потере качества изображения из-за дифракционного предела). Ещё на большой мощности недорогие приборы могут быстро перегреваться, что, разумеется, не добавит комфорта при съёмке.
Итак, если резюмировать, то настройки для быстрого старта в студии таковы:
режим съёмки — мануальный (М)
выдержка — 1/100 (плюс/минус)
ISO — минимальное (100 или 200)
диафрагма — f/8 (далее регулируется по усмотрению)
мощность моноблока примерно 80%
Вуаля, можно снимать! Не забудьте только установить пускатель на горячий башмак фотокамеры и убедиться, что он срабатывает при каждом снимке, «поджигая» ваш прибор (давая команду на срабатывание импульса). Для этого нужно проверить, чтобы у вашей камеры была включена внешняя вспышка и чтобы она стояла в режиме принудительно срабатывания (в ручном режиме). Ещё имеет смысл проверить, чтобы пускатель (прибор, который даёт команду на срабатывание импульса) был настроен на нужный канал (если он работает по радио). Впрочем, тут вам могут помочь работники студии, это их обязанность. Не стесняйтесь у них спрашивать.
2. Регулировки
Яркость получаемого изображения можно регулировать несколькими способами. Первый я уже упоминал — можно закрывать/открывать диафрагму. Тут, я думаю, всё понятно. Второй способ — это регулировать мощность самого прибора (у каждого студийного моноблока есть крутилки, регулирующие его мощность). Третий — можно отодвигать или придвигать прибор относительно модели. Про этот способ чуть подробнее.
В работе со светом активно используется Закон обратных квадратов. Если сильно упрощать, то этот закон о том, что чем больше расстояние между источником света (в нашем случае — моноблоком) и освещаемым объектом (в студии — моделью), тем слабее освещается объект. Причём, зависимость обратно-квадратичная! То есть: отодвинули прибор от модели на метр — яркость освещения упала в 2 раза, ещё на метр — уже в 4 раза, ещё на метр — в 9 раз, так далее. Этот способ очень эффективен, особенно в тех случаях, когда прибор не поддаётся регулировке (он уже достиг своего предела настроек, он вообще не имеет регулятора или прибор расположен так высоко и неудобно, что лень туда лезть).
Мягкость/жёсткость света регулируется при помощи относительных размеров источника света. Для получения мягкого света берут большие насадки (софтбоксы), для жёсткого света — используют маленькие относительно модели источники света. Про это я всё подробно рассказывал в классах Как видеть свет, Как работает свет в фотографии и Светоформирующие насадки, повторяться сейчас смысла нет.Тут стоит только держать в голове один нюанс: чем дальше вы отодвигаете любой прибор от модели, тем жёстче получается светотеневой рисунок. Даже самый большой софтбокс, отодвинутый в дальний угол большой студии, будет давать довольно жёсткий свет на модели, увы. Впрочем, как это можно обойти я показываю в этом классе.
3. Нюансы
Закон обратных квадратов действует постоянно и везде, наличие софтбокса на источнике света этого закона не отменяет. Это значит, что любой источник света освещает модель неравномерно. В этом нет ничего страшного, просто про это нужно помнить и управлять этим.
Например:
Здесь мы видим, что путь a намного короче, чем путь b. Поэтому, при таком расположении источника света относительно объекта съёмки, у вас будет получаться, что верхняя часть модели будет освещена ярче нижней. Само по себе это ни хорошо и ни плохо, просто данность. В некоторых ситуациях это может повредить кадру (когда хотелось снять равномерно освещённую модель), а в некоторых, наоборот — помочь (когда хочется, чтобы что-то было темнее и не привлекало внимание на снимке, например, чтобы руки были темнее лица).
Если же захочется более равномерного освещения, то имеет смысл отодвинуть источник света подальше от модели:
Тут уже будет получаться, что пути a и b хоть и не будут одинаковыми, но станут ближе друг к другу (по длине), что даст большую равномерность освещения. Правда, в этом случае будет несколько побочных эффектов:
освещённость модели снизится (прибор же стоит дальше)
жёсткость светотеневого рисунка увеличится (относительно модели прибор станет меньше)
тени будут ложиться иначе (это надо будет проконтролировать)
Ещё нужно помнить, что расстояние между прибором и моделью влияет на заполнение теней. Вот тут, например, путь a от источника света до модели намного короче, чему пути отражённого света b и c:
Поэтому, в ситуации, когда источник света стоит близко к модели, тени получаются чёрными (отражённый свет будет очень слаб по сравнению с основным). Но если мы отодвинем прибор от модели подальше, то теоретически получится вот что:
Тут мы видим, что путь a от источника света до модели сопоставим с путями отражённого света b и c, что сделает тени более заполненными (не такими чёрными). Заполнить тени можно как поставив модель ближе к стенке, так и придвинув с теневой стороны отражатель. Впрочем, разные способы управления светом, полагаю, мы ещё обсудим, оставайтесь с нами, как говорится.
P.S.: промокод MARTYNOV по-прежнему даёт 15% скидки на все классы, не только мои. Только, тсссс!
Параметры просмотра | Электронная документация для продуктов Altium
Родительская страница: Диалоги печатных плат
Вкладка View Options диалогового окна View Configurations
Сводка
Эта вкладка диалогового окна View Configurations предоставляет элементы управления для настройки различных дополнительных параметров отображения относительно рабочего пространства проектирования печатной платы.
Доступ
Это одна из трех вкладок, доступных для конфигурации 2D-вида, доступ к которой осуществляется из диалогового окна View Configurations .К этому диалоговому окну можно получить доступ как из редактора плат, так и из редактора библиотеки плат следующими способами:
- В режиме 2D-компоновки щелкните View | Просмотр | »Просмотр конфигураций» Просмотр конфигурации из главного меню.
- Нажмите кнопку L .
Чтобы получить доступ к вкладкам, связанным с 2D-видом, убедитесь, что рабочее пространство находится в режиме 2D-компоновки, прежде чем открывать диалоговое окно.
Опции / элементы управления
Параметры отображения
- Преобразовать специальные строки — включите этот параметр, чтобы отображать специальные строки, преобразованные в их буквальное значение.Специальные строки служат в качестве заполнителей для различных системных данных, например, имен слоев, количества отверстий и обозначений чертежей. Обычно специальные строки интерпретируются в их буквальные значения только во время печати или черчения, но с этой опцией некоторые из этих специальных строк могут отображаться на экране.
Однослойный режим
В этом поле отображается текущий однослойный режим, если он есть, выбранный для конфигурации просмотра. Щелкните, чтобы выбрать один из следующих доступных вариантов:
- Оттенки серого Другие слои — отображает текущий слой; все примитивы на других слоях отображаются серым цветом.Оттенок серого зависит от цветовой схемы слоя.
- Монохромный Другие слои — отображает текущий слой; все примитивы на других слоях отображаются в том же оттенке серого.
- Hide Other Layers — отображает текущий слой; все примитивы на других слоях не отображаются.
- Not In Single Layer Mode — отображает все видимые слои как обычно.
Другие опции
- Отображение сетевых имен на дорожках — в этом поле отображается текущий режим отображения для идентификации сетевых имен на дорожках. Щелкните, чтобы выбрать один из следующих режимов отображения:
- Не отображать — имена цепей отображаться не будут.
- Одиночная и центрированная — имя цепи будет показано один раз в центре каждого сегмента пути.
- Повторяется — имя сети отображается повторно вдоль каждого сегмента трека.
Только сегменты трека, которые достаточно длинные, будут отображать имя цепи. Сетевые имена станут видимыми только при достаточно близком увеличении.
- Чертеж плоскости — это поле показывает, как отображаются любые внутренние разделенные плоскости.Щелкните, чтобы выбрать один из следующих режимов рисования:
- Контурный слой Цветной — внутренняя плоскость разделения будет отображаться только как контур, цвет зависит от цвета связанного слоя.
- Solid Net Coloured — внутренняя разделенная плоскость будет отображаться с контуром и заливкой в зависимости от цвета связанной цепи.
Соответствующий внутренний плоский слой должен быть видим, чтобы этот параметр работал в 2D-рабочем пространстве. Убедитесь, что атрибут слоя Show включен на вкладке Board Layers And Colors диалогового окна View Configurations .Плоские слои всегда видны в трехмерном рабочем пространстве.
Маски припоя
- Show Top Positive — включите эту опцию, чтобы отображать верхнюю паяльную маску в положительном свете (все маскированные области окрашены).
- Show Bottom Positive — включите эту опцию, чтобы отображать нижнюю паяльную маску в положительном свете (все маскированные области окрашены).
- Непрозрачность — используйте этот ползунок, связанный с каждой из вышеперечисленных опций, для изменения непрозрачности маски.Чем больше непрозрачность, тем меньше «света» проходит через поверхность. Переместите ползунок вправо для большей непрозрачности.
Чтобы эти параметры работали, слои маски «Верхний припой» и «Нижний припой» должны быть видны. Убедитесь, что атрибут Show каждого слоя включен на вкладке Board Layers And Colors диалогового окна View Configurations .
Показать
- Контрольные точки — включите эту опцию, чтобы отображать любые контрольные точки на плате.
- Информация о состоянии — включите эту опцию, чтобы сводная информация, такая как положение координат и слой, отображалась в строке состояния при выборе объекта.
- Маркер начала координат — включите эту опцию, чтобы отобразить маркер начала координат (нижний левый угол). Все объекты в дизайне печатной платы расположены относительно маркера исходной точки. Щелкните образец цвета справа, чтобы изменить цвет исходного маркера в стандартном диалоговом окне Выбор цвета .
- Контрольная точка компонента — включите эту опцию, чтобы отображать маркеры контрольных точек для компонентов. Контрольные точки компонентов могут быть особенно полезны при размещении и позиционировании компонентов. Щелкните образец цвета справа, чтобы изменить цвет справочных маркеров компонентов в стандартном диалоговом окне Выбор цвета .
- Show Pad Nets — включите эту опцию, чтобы отображать соответствующее имя цепи на контактной площадке. Обратите внимание, что имена цепей станут видимыми только при достаточно близком увеличении.
- Показать номера площадок — включите эту опцию, чтобы отображать номера площадок. Обратите внимание, что номера пэдов станут видимыми только при достаточно близком увеличении.
- Show Via Nets — включите эту опцию, чтобы отображать соответствующее имя цепи на переходном отверстии. Обратите внимание, что имена цепей станут видимыми только при достаточно близком увеличении.
- Показать все соединения в однослойном режиме — включите эту опцию, чтобы всегда отображать все соединительные линии в однослойном режиме.Если этот параметр отключен, все соединительные линии, которые не начинаются и не заканчиваются на текущем слое, также скрываются при переключении в режим одного слоя, поскольку предполагается, что они не имеют отношения к делу.
- Использовать цвета слоя для чертежа соединения — включите этот параметр, чтобы линии соединения отображались с использованием цветов начального и конечного слоев, между которыми проходит линия соединения. Линии соединения отображаются пунктирными линиями с чередованием цветов начального и конечного слоев.Эта функция идеальна при маршрутизации многослойной платы, поскольку вы можете легко определить, на какой целевой уровень должно идти маршрутизируемое соединение.
Обратите внимание, что это переопределение цвета пунктирной линии применяется только к цепям, которые перемещаются от одного слоя к другому. Если соединение начинается и заканчивается на одном слое, оно сохраняет свой определенный цвет цепи.
CircuitStudio против Altium Designer — PCB 3D
Главная »Учебники» Altium Designer »CircuitStudio против Altium Designer
против |
В этой статье мы представили основные различия между CircuitStudio и Altium Designer.
CircuitStudio — это новый программный инструмент для создания схем и проектирования печатных плат с полностью реалистичной трехмерной функциональностью, созданный компанией Altium и доступный для пользователей с 2015 года. Это очень похожий инструмент проектирования, такой как Altium Designer, и пользователи Altium могут легко переключиться на CircuitStudio без особых усилий. . CircuitStudio имеет сокращенный набор функций по сравнению с Altium Designer. CircuitStudio может генерировать все необходимые выходные файлы для изготовления печатных плат, тестирования и сборки плат. Кроме того, это более дешевый инструмент, и вы можете приобрести его на сайте Element14 по цене, которая более чем вдвое дешевле Altium Designer.
Если вы уже разработали проект платы в Altium Designer, вы можете легко открыть и отредактировать его в CircuitStudio. Файлы проекта платы и схемы из Altium в CircuitStudio имеют одинаковый формат файла с расширением .PrjPCB и .SchDoc, но файл .PcbDoc из Altium в CircuitStudio является файлом . CSPcbDoc. Типы проектов, поддерживаемые Altium Designer и CircuitStudio, представлены в таблице.
Поддерживаемые типы проектов:
Altium Designer | CircuitStudio |
---|---|
Печатная плата пр. | ПП пр. |
ПЛИС проекта | |
Основной проект | |
Интегрированная библиотека | Интегрированная библиотека |
Встроенный проект | |
Сценарий проекта |
Учебники в категории: Altium Designer
Tinkering Project: Бумажные схемы | Эксплораториум
Сделайте простые или сложные электрические схемы на плоском листе бумаги!
Использование медной ленты и светодиодов для поверхностного монтажа позволяет создать полнофункциональную схему на плоской поверхности, например на листе бумаги.Вы можете делать светящиеся поздравительные открытки, оживлять оригами животных или создавать трехмерные всплывающие бумажные скульптуры с рабочими огнями.
Базовая схема очень проста, но при этом допускает широкий спектр исследований и эстетического выражения.
Приложив немного больше усилий, вы можете добавить переключатели, которые могут быть такими же простыми, как кусок алюминиевой фольги, чтобы добавить динамический элемент вашему творению. Когда вы закрываете дверь, окно в домике наверху загорается.
Или вы можете сделать схему очень простой и позволить своему творчеству проявить себя другими способами, например, сделать этот красивый кекс с подсвечивающимися брызгами …
Сделайте бумажные схемы @ home
Вот список полезных деталей, если вы хотите поэкспериментировать с бумажными схемами дома.
Основные материалы
Медная лента Вы можете получить готовую к использованию медную ленту 5 мм на сайте sparkfun.com (номер детали PRT-10561).Он также часто продается в хозяйственных магазинах под названием Slug Tape — он используется для приклеивания к краю плантатора, чтобы предотвратить попадание слизней и улиток! В этом случае вы можете разрезать его на более тонкие полоски, прежде чем использовать в бумажной схеме.
Светодиоды Gumdrop С этими более крупными светодиодами проще работать, они бывают разных цветов. Мы покупаем их у Evil Mad Scientist, и хороший стартовый набор — красный, желтый, зеленый, синий, оранжевый и белый.
Плоские батарейки Их можно купить в любом хозяйственном магазине или магазине электроники. Они удобны в использовании, потому что они плоские и хорошо ложатся на лист бумаги. Если вам нужен онлайн-источник, вы можете легко заказать их у sparkfun.
Начало работы
Светодиоды имеют две ножки разной длины: более длинная — это положительная ( + ) сторона светодиода, а более короткая — отрицательная ( — ) сторона.
Сложите один угол листа бумаги и обведите батарею по обе стороны от сгиба. Попробуйте скотчем приклеить две полоски медной ленты так, чтобы каждая часть начиналась от одного из кругов и заканчивалась на расстоянии примерно полдюйма друг от друга.
Приклейте один светодиод, ножки которого касаются меди. Подключите сторону « + » батареи к ножке « + » светодиода, а сторону « — » батареи к ножке « — » светодиода.
Согните угол, чтобы загорелся светодиод.Если он не загорается, попробуйте перевернуть аккумулятор, чтобы убедиться, что положительный полюс аккумулятора подключен к положительному выводу светодиода.
С этими начальными шагами возможности для создания ваших бумажных схем безграничны. Вы можете сложить медную ленту в разные конструкции или сделать коллаж, который освещается скрытой схемой на другом листе бумаги под ней.
Другие источники вдохновения и идеи
Мы написали сообщение в блоге специально для вас! Щелкните здесь, чтобы получить советы о том, как начать, как облегчить и расширить это занятие, независимо от того, делаете ли вы это дома, в программе после школы или в классе.Мы были очень вдохновлены работой Джи Ци из группы High-Low Tech Лии Бьючли в лаборатории MIT Media Lab. Ознакомьтесь с их работами, чтобы получить больше идей и руководств.
Попытайся!
Мы с энтузиазмом разделяем нашу работу и развиваем сообщество людей, заинтересованных в этой деятельности, практике и идеях. Приведенные ниже руководства можно бесплатно загрузить и использовать, чтобы помочь вам приступить к работе, будь то дома, в школе или учебном заведении.
Фотография электронных плат — Создание фантастических городских пейзажей
Электроника, особенно печатные платы, бывают самых разных форм и размеров. Благодаря этому они могут делать действительно интересные объекты макросъемки. В этой статье мы будем использовать фотографии электронных плат для создания городских пейзажей и снимков футуристических миниатюрных городов с воздуха!
Во-первых, вы можете довольно легко найти лом электроники любых форм и размеров. Мы пошли в местную мастерскую по ремонту компьютеров, чтобы одолжить материнские платы и видеокарты с множеством интересных компонентов.Прежде всего, если у вас старая электроника … почистите ее! Сначала мы не заметили этого. Вблизи количество пыли и пуха было ошеломляющим!
Когда у вас есть несколько досок, есть два основных подхода к такой фотографии…
Фотография электронной платы сверху вниз
Съемка сверху вниз, вероятно, самый простой способ сделать снимок вашего научно-фантастического города. При некотором воображении они могут выглядеть как аэрофотоснимки дорог и зданий.У большинства досок есть две стороны. У одного будут компоненты, у другого будет много соединяющих их дорожек. Легче снимать нижнюю сторону досок, где все более плоское.
Направьте камеру прямо вниз и сфокусируйтесь на доске. Убедитесь, что передняя часть линзы параллельна доске. Если ваш объектив расположен под углом, ваша глубина резкости не позволит полностью сфокусировать изображение. Однако съемка под углом может быть классным эффектом, и мы рассмотрим его чуть позже.Добавьте цветной свет под разными углами, чтобы дополнить или контрастировать цвет досок. Вы даже можете светить сквозь просветы!
Также можно снимать компонентную сторону платы. Однако вам нужно будет сфокусировать ваши изображения, чтобы все было в фокусе. Сосредоточение внимания на верхней части компонентов может привести к размытию «городских улиц» на заднем плане.
Съемка городских пейзажей под углом
Создайте фантастический научно-фантастический образ, используйте глубину резкости в своих интересах и снимайте сбоку. Вы можете стрелять с обеих сторон доски, чтобы получить эффект разного масштаба.
При съемке под таким углом нам особенно приятно добавить закат. Размещение оранжевого света за доской отражает и дает красивое оранжевое свечение, которое может выглядеть как закат над вашим научно-фантастическим городом.
Фотография электронных плат обеспечивает большое разнообразие предметов. Компоненты на «трехмерной» стороне платы могут выглядеть как здания с небольшого ракурса.Как вы можете видеть на изображении выше, глубина резкости здесь может быть очень небольшой. Используйте маленькую диафрагму, чтобы максимально увеличить глубину резкости, или складывайте снимки.
Наконец, обязательно поэкспериментируйте и исследуйте свою электронику, чтобы найти интересные формы дорожек, припоя и компонентов. Есть неограниченные комбинации углов и электроники для исследования. Если вы хотите изучить больше отражений, цветного света и геометрических фигур, ознакомьтесь с нашим уроком по фотографии столовых приборов!
Не забудьте подписаться на наш канал на YouTube, чтобы получать больше уроков, идей и вдохновения по макросъемке!
Altium 11-100-15-1PE Circuitstudio PCB Design Бессрочная лицензия и 1 годовая подписка на обслуживание
11-100-15-1 P E от Altium — это профессиональный, доступный и интуитивно понятный профессиональный инструмент CircuitStudio для печатных плат. Он основан на 25-летнем опыте исследований и разработок Altium и имеет современный интерфейс, поэтому пользователь может быстрее и проще выполнять свои проекты. CircuitStudio предоставляет инструменты, необходимые для захвата и компоновки плат и производства производственных данных, с помощью которых идеи воплощаются в физическую реальность. Он имеет интуитивно понятный и оптимизированный интерфейс, который помогает пользователю выполнять работу быстро и эффективно. Встроенное 3D-редактирование печатной платы в CircuitStudio позволяет пользователю визуализировать, перемещаться и редактировать плату, как она выглядит в реальном мире.Это дает пользователю возможность с самого начала создавать подробные и исчерпывающие схематические проекты и быстро синхронизировать их с печатной платой для компоновки платы. CircuitStudio позволяет легко импортировать существующие проекты из CadSoft EAGLE за несколько простых шагов.- Автономная лицензия плюс подписка на 1 год
- Создание полных многолистовых и иерархических схемных проектов
- Возможности моделирования в смешанном режиме включены прямо из инструмента
- Стандартный редактор схем Altium и формат файла
- Интерактивная маршрутизация, управляемая ограничениями, встроенный движок автотрассировщика, поддержка дифференциальных пар
- Библиотека содержимого, содержащая более 350 000 деталей и постоянно растущая
- Интегрированное управление цепочкой поставок в реальном времени и видимость
- Простое создание нестандартных деталей из существующей библиотеки или с нуля, возможность пошагового экспорта
- Просмотр и навигация ваша плата в родном 3D для проверки механической формы
- Интерактивная замена контактов с управляемой синхронизацией со схемой
- Работает на ОС Windows
- Включает один год обслуживания программного обеспечения
Подробная информация о продукте
Программное обеспечение | Проектирование печатной платы, захват схемы, редактор компоновки, автоматический маршрутизатор |
Версия программного обеспечения | Профессиональный |
Количество пользовательских лицензий | 1 |
Поддерживаемые хосты | Окна |
Характеристики | Иерархическое проектирование на нескольких листах, интегрированные библиотеки, система правил маршрутизации и электрооборудования, автотрассировщик |
Ассортимент продукции | Altium CircuitStudio |
Прочие сведения
Марка | АЛЬТИУМ |
Номер детали | 11-100-15-1PE |
Кол. Акций | Каждый |
Лист технических данных EN | |
Разное EN |
Все названия продуктов и компаний являются товарными знаками ™ или зарегистрированными® товарными знаками их соответствующих владельцев.Их использование не подразумевает какой-либо связи с ними или их одобрения. Изображение приведено только в качестве иллюстрации. См. Описание продукта.
Как осветить минималистичный интерьер с помощью одинарных дорожек и полос
Нравится архитектура и дизайн интерьера? Следуйте за нами …
Минималистичные интерьеры могут вызывать вопросы, когда дело касается освещения.Мебель и аксессуары были отточены до идеального уровня редкости, так что вы завершите изысканную схему выдающейся люстрой в стиле спутника над гостиной? Как насчет сети точечных светильников или просто разместить все это внутри стен? Эти две минималистские квартиры, спроектированные и визуализированные Z Design, являются отличными примерами того, как сделать освещение главной особенностью, не являясь при этом особенностью … Найдите комнаты, освещенные утопленными по периметру световыми полосами, заправленными вокруг потолочных швов и плинтусов, а также гладкими установка новейших одноконтурных рельсовых систем освещения с перемещаемыми прожекторами для освещения всех баз.
Рекомендуемая литература:
25 примеров потрясающего современного кухонного освещения
Как использовать освещение, чтобы сделать пространство по-настоящему красивым: 4 примера, показывающие, как это делают профессионалы
Вам понравилась эта статья?
Поделитесь им в любом из следующих ниже каналов социальных сетей, чтобы проголосовать за нас.Ваш отзыв помогает нам совершенствоваться.
Другие похожие идеи дизайна интерьера, которые могут вам понравиться
Top 7 Circuit Simulator App для инженеров-электронщиков в 2021 году
Ищете приложение для моделирования схем для телефонов Android?
Почти 2,9–3,0 миллиона приложений, доступных в магазине Google Play на данный момент в 2021 году. 5000 приложений, связанных с электроникой и электрикой, для инженеров-электронщиков или любителей можно легко найти в магазине Google Play, может быть немного сложно решить, какой Android приложение лучше всего подходит для вас.
Мы перечислили популярные в 10 лучших приложениях-симуляторах схем для инженеров-электронщиков / электротехников, энтузиастов и любителей
В этот список включены как платные, так и бесплатные приложения для симуляторов схем для Android и IOS, и их позиция определяется пользователем Интерфейс, качество графики и различные технические параметры.
EveryCircuit — Приложение Circuit Simulator
Разработано Muse Maze Education
Обзоры- 46,690+
Версия
Бесплатно: Да (базовое моделирование)
Pro: Покупки в приложении
Рейтинг: 4.6/5
Установок: 100000+
Описание:
EveryCircuit — одно из популярных приложений-симуляторов схем для построения любых схем с помощью кнопки Tap-play. Работает с динамическими анимациями напряжения, тока и заряда в реальном времени. Это дает вам представление о работе схемы, как ничто другое.
Вы можете настроить параметры схемы с помощью регулятора в процессе моделирования, и схема будет действовать, как вы.
Если вы новичок, вы должны попробовать его бесплатную версию симулятора схем.
Он самодостаточен для учащегося, и, если вы привыкли к нему, вы можете купить обновление в приложении. Полная версия будет включать все функции и всю область экрана вашего планшета / телефона.
Он также часто обновляет библиотеку компонентов, что позволяет вам быть в курсе последних событий при проектировании любой аналоговой или цифровой схемы от уровня простого резистора до уровня транзистора.
Простота, инновации и мощность в сочетании с мобильностью делают EveryCircuit незаменимым приложением для Android для студентов-физиков, студентов колледжей, специализирующихся на электротехнике и электронике, производителей макетов и печатных плат (PCB) и любителей.
Характеристики:
+ Анимация форм сигналов напряжения и потоков тока
+ Анимация зарядов конденсаторов
+ Ручка аналогового управления регулирует параметры цепи
+ Автоматическая прокладка проводов
+ Осциллограф
+ Симуляция постоянного тока и переходных процессов
Поддерживаемые компоненты:
+ Источники, генераторы сигналов
+ Управляемые источники, VCVS, VCCS, CCVS, CCCS
+ Резисторы, конденсаторы, индукторы, трансформаторы
+ Вольтметр, амперметр, омметр
+ Двигатель постоянного тока
+ Потенциометр, лампа
+ Выключатели, SPST, SPDT
+ Кнопки, NO, NC
+ Диоды, стабилитроны, светодиоды (LED)
+ MOS-транзисторы (MOSFET)
+ Биполярные переходные транзисторы (BJT)
+ Идеальный операционный усилитель (opamp)
+ Цифровые логические вентили , AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR, XNOR
+ реле
+ таймер 555
+ счетчик
+ 7-сегментный дисплей и декодер
Загрузите из магазина воспроизведения.
Скачать apk файл в автономном режиме.
Droid Tesla — приложение Circuit Simulator
Разработано Владимиром Джокичем Djole Tools
Обзоры — 4,741+
Версия- (данные отсутствуют)
002
бесплатно (базовые компоненты) только)Pro: Отдельное приложение Droid Tesla Pro! (покупки в приложении).
Рейтинг: 3.8 /5
Установок: 500000+
Описание:
Droid Tesla — это простое приложение-симулятор цепей блока питания для любителей электротехники и электроники.
Идеально подходит для студентов, плохо знакомых с проектированием и конструированием электронных схем, для любителей
и даже для опытных профессионалов, которые хотят быстро выполнить расчеты проектирования электронных схем.
Этот симулятор может решить базовые резистивные схемы с использованием закона тока Кирхгофа и закона напряжения Кирхгофа
точно так же, как студент на бумаге.
Для нелинейных компонентов, таких как диод и BJT. Движок DroidTesla использует метод последовательного приближения (например, Ньютона-Рафсона) для построения окончательного решения, также называемый итерационным процессом для решения схем с нелинейными отношениями V / I.
Численные методы интегрирования включены для аппроксимации состояния реактивных элементов как функции времени для реактивных элементов, таких как конденсаторы и катушки индуктивности.
Его рейтинг значительно ниже, чем у оппонента. Надеюсь, что его новая версия будет принята пользователями.
Характеристика:
— Резистор, конденсатор, индуктор, идеальный операционный усилитель, все типы диодов и источников переменного / постоянного тока, MOSFET, JFET, амперметр и вольтметр в базовой версии.
— Логические ворота и ИС покрываются в профессиональной версии.
Загрузить из игрового магазина
Загрузить apk файл в автономном режиме
ECStudio / Electric Circuit Studio
Разработано ECStudio SystemsEducation
Обзоры- 400+
Версия (данные недоступны)
Бесплатно: Да
Pro: Отдельная профессиональная версия приложения ECStudio
Рейтинг: 4.6 / 5
Установок:
Описание: 9000 ads40 Бесплатная версия содержит 9000 ads40 .В «профессиональной» версии нет рекламы с названием «ECStudio».
Это полезное и мощное приложение для всех любителей электроники, студентов или других людей, интересующихся электроникой.
Редактор схем и симулятор SPICE позволяют визуально представить результаты моделирования, так что смоделированные токи и напряжения можно перемещать в другое место в цепи.
Кроме того, величина и полярность напряжений и токов могут отображаться с помощью визуальных индикаторов, так что вы можете наблюдать за результатами.Все результаты отображаются на верхних графиках, где их можно легко изучить.
Он поддерживает анализ постоянного, переменного тока и переходных процессов. При анализе переменного тока он может отображать величину, действительное значение, мнимое значение и фазу токов и напряжений.
Моделирование можно запускать повторно (в переходном анализе), и результаты могут отображаться последовательно с контролируемой пользователем скоростью (во всех типах анализа), или все результаты моделирования отображаются немедленно. Когда результаты отображаются последовательно, вы можете управлять параметрами элементов схемы с помощью полосы поиска и видеть изменение результатов в режиме реального времени.
Характеристики:
Поддерживаемые компоненты: провод, заземление, резистор, конденсатор, поляризованный конденсатор, индуктор, источник постоянного напряжения, источник импульсов, синусоидальный источник, источник постоянного тока, текст, изображение, диод, стабилитрон, светодиод, транзисторы (NPN, PNP, NMOS, PMOS, NJFET, PJFET), логические элементы (NOT, AND, NAND, OR, NOR, XOR, XNOR), защелка SR, D-триггер, T-триггер, JK-триггер, операционный усилитель, таймер 555, LM317, LM337, 7805, 7905, VCVS, VCCS, CCVS, CCCS, потенциометр, трансформатор, переключатель SPST, переключатель SPDT, открытая кнопка, закрытая кнопка, реле SPST, реле SPDT, кроссовер.
Загрузить из игрового магазина
Загрузить apk-файл в автономном режиме
Smart Logic Simulator — приложение Circuit Simulator
Разработано Wrapptec Education
Обзоры- 4290
Версия — )
Бесплатно: Да
Pro: покупок в приложении
Рейтинг: 4.5 / 5
Установок: 101000+
Описание: 9002 Logic Smart — это приложение-симулятор схем для Android, предназначенное только для цифровой электроники. Он может создавать логические схемы, состоящие из логических вентилей, триггеров и счетчиков. Благодаря удобному интуитивно понятному интерфейсу он упрощает проектирование схем. Существует множество различных входов и выходов. Также есть разные датчики, такие как датчик приближения, датчик освещенности и многое другое. Характеристики: Практически все, от FlipFlop до всех логических вентилей, семисегментный светодиодный дисплей, часы (0.2 Гц, 0,5 Гц, 1 Гц, 2 Гц, 5 Гц, 10 Гц) Семисегментный декодер дисплея, светодиодный матричный дисплей 5X7, лампочка Загрузить из игрового магазина Загрузить apk-файл в автономном режиме Разработано Cyfrogen Educational Обзоры- 768+ Версия — (еще не обновлена) Бесплатно: Да Pro: покупок в приложении Рейтинг:
Вы можете масштабировать свои проекты с помощью функции интегральной схемы, которая позволяет собирать созданные схемы в один многократно используемый компонент и многократно импортировать его. Logic Gates — Электронный симулятор и обучение
Установок: 100000+
Описание:
Это один из лучших бесплатных симуляторов схем для анализа логических вентилей и цифровой электроники.
Помогает моделировать и изучать логические вентили!
Помогает изучить простые логические вентили, а именно. AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR и XNOR, а также различные другие электронные устройства.
Он также имеет симуляцию игрового типа, которая содержит множество уровней, от простых ворот до универсальных ворот.
С помощью встроенного в игру конструктора схем вы можете создавать свои собственные электронные схемы и проверять свои знания и навыки.
Скачать из игрового магазина
Скачать apk-файл в автономном режиме
Circuit Jam
Разработано MuseMazeEducation
Обзоры — 9,795
Версия
Бесплатно : внутриигровые покупкиРейтинг : 4.2/5
Установок : 500000+
Описание:
Meet Circuit Jam, удивительный симулятор нового типа головоломки от создателей EveryCircuit. Они геймифицировали круговое обучение, сделав его очень увлекательным и сложным.
В этом приложении используются технологии мирового класса для моделирования и графики, что делает электронные схемы удивительно интерактивными и доступными. Вам предстоит решить более 100 головоломок без каких-либо формул или уравнений.Вы узнаете о напряжении, токе, резисторах, конденсаторах и многом другом.
Основные компоненты, такие как резистор-конденсатор и т. Д., Можно разблокировать шаг за шагом, решая головоломки.
Характеристика:
- Испытайте себя с более чем 100 головоломками
- Откройте для себя 10 основных компонентов схемы
- Проверьте свои домашние задания
- Изобретите свои собственные схемы в песочнице
Загрузите из игрового магазина
Загрузите файл apk офлайн
Quick Copper
Разработано Валентином Сафонниковым Продуктивность
Обзоры — 1,788
Версия
Бесплатно: Да
в приложении Pro:
Рейтинг: 4.1/5
Установок: 100000+
Описание:
Мощный и простой в использовании редактор электронных схем с очень простой симуляцией, такой как KCL / KVL, с выдачей значений напряжения и тока в разных узлах.
Поставляется с двумя режимами офлайн и онлайн. Вы должны решить, хотите ли вы хранить все данные локально на мобильном телефоне или в онлайн-хранилище для целей резервного копирования. Он также может изменить свой режим в будущем в любое время.
Характеристики:
- Схемы современного качества с настраиваемыми символами
- Чертеж проводов с автоматическим определением пути
- Поделиться в формате PNG / JPEG / SVG / PD
- Базовый узел моделирования, например напряжения и т.
Скачать apk файл в автономном режиме
CircuitSafari SPICE Simulator
Разработано Logipipe, LLC Производительность
Обзоры — Na
Версия — Na
000 : да : да внутриигровые покупки
Рейтинг : Na / 5
Установок : 1000+
Описание:
CircuitSafari — это программа для интерактивного захвата электронных схем и моделирования смешанных сигналов с удобным интерфейсом .