Страница не найдена

404 Ошибка? Не думаю!

Распродажа

В наличии

Скидка 63%

Жилет женский с мехом кролика

Цвет:

леопард

Размер:

46 48

БрендДева МодельЖилет рэкс Материалшерсть, мех кролика

Популярные товары

В наличии

Принтер EPSON M100, с СНПЧ, формат A4, ч/б, струйный, черный (C11CC84311)

БрендEPSON

В наличии

Скидка 63%

Жилет женский с мехом кролика

Цвет:

леопард

Размер:

46 48

БрендДева МодельЖилет рэкс Материалшерсть, мех кролика

В наличии

Футболка «Фанни Bear»

Полдля женщин МатериалКулирка+лайкра Состав95% Хлопок, 5% Лайкра

В наличии

Скидка 67%

Пальто женское без меха

Цвет:

бежевый

Размер:

46 48

БрендДева МодельРоза Размер46

В наличии

Постельное белье Креп — Жатка 9561

Размерность комплекта:

1,5 сп.

Размер наволочки:

70*70 2шт

ТканьКреп — Жатка СоставПолиэстер 100 Размерность комплекта1,5 сп.

Правила дорожного движения, Русский стиль (настольная игра, серия Викторина в картинках) – ДетствоГрад

210 р.

Нет в наличии

Категория: Викторины

Описание

Настольная игра Правила дорожного движения в картинках представляет собой обучающую игру, в которой дети, в простой и доступной форме, получают первые представления о правилах дорожного движения. Игра выполнена в виде викторины, в которой ребенок отвечает на вопросы, связанные с ситуациями на дороге. Безопасность ребенка – это главная забота любого родителя, поэтому очень важно не только оберегать ребенка своим личным присутствием, но и научить его избегать потенциально опасных ситуаций. Эта познавательная игра-викторина в занимательной форме поможет вам познакомить детей дошкольного и младшего школьного возраста с правилами дорожного движения для пешеходов, велосипедистов и водителей, а также с сигналами светофора и дорожными знаками.

Детали

Вес

0.187 кг


Габариты упаковки

32 × 23 × 3 см


Материал

бумага, картон, пластмасса


Упаковка

картон, полиэтилен


Состав

фишки-4шт
Игровое поле
кубик
правила.


Возраст

для детей 5—8 лет


GTIN

4602933034334


Каталог

  • Блоки Дьенеша и палочки Кюизенера
  • Говорящая ручка и книги к ней
  • Говорящие плакаты
  • Головоломки
  • Дидактические пособия из фетра и с липучками
  • Домино
  • Звуковые коврики
  • Играем в воде
  • Игрушечное оружие
  • Игрушки для самых маленьких
  • Игрушки-антистресс
  • Игры с магнитами
  • Интерактивные и электронные игрушки
  • Калейдоскопы
  • Канцелярские товары
  • Карты, плакаты
  • Книги
  • Конструкторы
  • Косметические средства
  • Кубики с картинками
  • Куклы и аксессуары
  • Кукольный театр
  • Лепка
  • Лото
  • Матрешки
  • Машинки
  • Межполушарные пособия
  • Методика Монтессори
  • Мозаики
  • Музыкальные игрушки
  • Мягкие игрушки
  • Наборы для опытов
  • Наборы для творчества
  • Настольные игры
    • Викторины
    • Игры для вечеринок
    • Игры на ассоциации
    • Игры на развитие памяти
    • Игры на реакцию и ловкость
    • Игры на сообразительность
    • Игры с липучками
    • Игры-ходилки
    • Кооперативные игры
    • Лингвистические игры
    • Логические игры
    • Мини-игры, игры в дорогу
    • Образовательные игры
    • Обучающие игры для детей
    • Развивающие игры
    • Стратегические и тактические игры
  • Опыты по выращиванию кристаллов
  • Пазлы и разрезные картинки
  • Парковки, треки, железные дороги
  • Подвижные игры
  • Пособия для развития внимания и памяти
  • Пособия для развития логики
  • Пособия для развития речи, логопедия
  • Пособия Домана
  • Пособия Зайцева
  • Пособия Никитина
  • Пособия по математике
  • Пособия по ознакомлению с окружающим миром
  • Рамки и вкладыши
  • Раскраски
  • Рисование
  • Роботы
  • Сборные модели
  • Сюжетно-ролевые игры
  • Товары для дома
  • Товары для животных
  • Товары для здоровья
  • Товары для мам и малышей
  • Товары для торговых залов
  • Трафареты
  • Упаковка подарков
  • Фигурки
  • Формочки для песка и снега
  • Шнуровки

Вы смотрите: Правила дорожного движения, Русский стиль (настольная игра, серия Викторина в картинках) 210 р.

Нет в наличии

Правило третей в фотографии: полное руководство

Правило третей широко считается одним из самых важных первых приемов, которым вы можете научиться создавать лучшие композиции и помочь вам перейти от «фотографирования» к «фотографированию». ».

Не позволяйте имени сбить вас с толку. Это не совсем правило. Это руководство или принцип композиции, которым художники пользовались очень-очень давно. Он работает с пейзажами, портретами, дикой природой и любым другим типом изображений, даже с абстракциями. Однако не каждое изображение должно использовать правило третей, но это отличное место для начала, когда вы смотрите в видоискатель и думаете, что делать дальше.

Что такое правило третей?

Так что же такое правило третей?

Представьте себе две равномерно расположенные вертикальные линии и две равномерно расположенные горизонтальные линии, нарисованные над вашим видоискателем, как на доске для игры в крестики-нолики. Линии делят экран на набор из девяти прямоугольников. Там, где пересекаются вертикальные и горизонтальные линии, находятся точки «правила третей».

Четыре точки пересечения (обозначены синими кружками) в сетке правила третей. Иллюстрация взята с Викисклада и под лицензией CC BY-SA 3.0.

Согласно правилу третей, вы должны поместить основной объект в одну из этих точек (или вдоль одной из линий).

«Правило третей» — это руководство по композиции, которое предлагает вам поместить главную достопримечательность в одну из четырех точек «правила третей». Фото Джона Танни.

В целом (все «в общем», потому что всегда есть исключения) использование правила третей поможет вам создать приятный, хорошо сбалансированный образ. Это способ сделать ваш основной интерес особенным, пометив его как важное. Это кажется естественным и гармоничным, в то время как размещение основного объекта в середине изображения может показаться несбалансированным и скучным.

Композиция, в которой объект находится в центре, может показаться скучной (слева), в то время как размещение объекта по правилу третей может создать более открытую и интересную композицию (справа). Фото Ози Доззи.

Объект, помещенный в одну из точек или линий правила третей, будет привлекать взгляд зрителя, притягивая внимание зрителя к изображению и сквозь него. Конечно, правило третей — не единственный способ привлечь внимание зрителя. Яркость, цвет, контраст и размер объекта на изображении также могут выделить элемент, но правило третей отводит ему особое почетное место.

Как использовать правило третей

На самом деле это довольно просто. Просто поместите объект — будь то человек, цветок, животное, здание и т. д. — на одну из точек или линий правила третей. Это работает для горизонталей и вертикалей.

Правило третей работает как с горизонтальными, так и с вертикальными композициями. Фото Джона Танни.

При фотографировании лиц, цветов, автомобилей и всего, что может указывать, полезно, чтобы они смотрели в кадр и вели зрителя внутрь изображения, а не указывали из него. Опять же, это общий принцип, и есть много успешных изображений, которые делают обратное. Для портретов поместите глаза на верхнюю линию.

Для портретов старайтесь размещать глаза на верхней линии правила третей. Фото Джона Танни.

Правило третей часто идет рука об руку с концепцией негативного пространства. Например, при фотографировании объекта, смотрящего либо влево, либо вправо, обычно рекомендуется поместить объект в точку пересечения правила третей, которая позволяет ему смотреть в открытую сторону кадра. Это дает фотографии «передышку» и негативное пространство, которое позволяет зрителю следить за взглядом объекта.

Голова этого субъекта находится по правилу третей с той стороны, на которую он смотрит, , а не . Часто хорошей идеей является размещение объектов в точке по правилу третей, что позволяет объекту смотреть в негативное пространство. Фото Энтони Делануа. Голова этого субъекта расположена по правилу третей с той стороны, с которой он смотрит на и . Этот тип композиции может создать ощущение напряжения и таинственности, что может быть, а может и не быть тем, к чему вы стремитесь. Фото Энтони Делануа.

При фотографировании пейзажей или других пейзажей на открытом воздухе новички часто помещают горизонт прямо в середину кадра, что может привести к тому, что изображение будет разделено пополам и будет выглядеть скучно, так как ничто не имеет акцента. Вместо этого попробуйте поместить линию горизонта либо на верхнюю, либо на нижнюю «третью» линию.

При обрамлении композиции нужно решить, что важнее — верхняя часть сцены или нижняя. Если он верхний, то линия горизонта размещается в кадре ниже. Если ниже, то горизонт располагается выше в кадре. Попробуйте по одному из каждого и посмотрите, какой из них вам больше нравится.

Если нет четкого горизонта, поищите направляющую линию или что-то или вещи, которые могут подразумевать его, и пусть это приведет к точке правила третей с каким-то доминирующим элементом, таким как скала, дерево, вершина горы или даже просто яркая точка.

Вам не нужно быть фанатиком, чтобы с абсолютной точностью расположить объект по правилу третей. Просто войдите в общую зону. Помните, это рекомендация, а не правило.

Для пейзажных фотографий избегайте размещения горизонта посередине. Вместо этого поместите его в одну из строк правила третей. Фото Джона Танни.

Наложение правила третей в камерах

Большинство камер и телефонов имеют настройку, позволяющую включать линии сетки, чтобы облегчить композицию с использованием правила третей. Это позволяет легко перемещать камеру, пока одна из этих точек не окажется на объекте.

Чтобы узнать, как включить сетку для конкретной камеры или телефона, прочитайте руководство пользователя или выполните поиск в Интернете.

Наложение правила третей iPhone можно включить в меню «Настройки»> «Камера»> «Композиция»> «Сетка».

В программах редактирования большинство инструментов кадрирования имеют наложение правила третей. Используйте его, чтобы точно настроить композицию и расположить объекты по правилу третей, точке или линии.

Инструмент «Кадрирование» в Lightroom Classic накладывает рекомендации по правилу третей на фотографию, помогая создать приятную композицию. Скриншот Adobe.

Это особенно полезно при съемке в движении или дикой природе, когда у вас может не быть времени для создания оптимальной композиции. Также полезно вернуться к старым изображениям и посмотреть, сможете ли вы использовать инструмент обрезки для улучшения композиций.

Нарушение правила третей

Как упоминалось ранее, правило третей на самом деле является всего лишь ориентиром, и из него есть множество исключений.

Симметричные объекты, такие как круглые или квадратные объекты, часто отлично смотрятся в центре кадра.

Фото Фото Петтина.

Или иногда вы хотите использовать симметрию, чтобы создать ощущение баланса, располагая два элемента на противоположных сторонах изображения.

Фото Тома Барретта.

Некоторые фотографы даже считают, что правило третей — плохая основа для изучения фотографической композиции, потому что оно может ограничить вашу креативность и сделать фотографии такими же скучными и шаблонными, как и композиции, в которых объект находится в центре кадра.

Итак, как только вы хорошо усвоите правило третей и поймете, почему оно может улучшить композицию, может быть хорошей идеей поэкспериментировать с нарушением «правила», чтобы еще больше развить свою способность создавать убедительные композиции. на основе каждой отдельной сцены и предмета.

Композиция фотографий — это гораздо больше

Помимо правила третей, существует множество различных рекомендаций и принципов, которые могут помочь в композиции. Примерами являются направляющие линии, формы, такие как пирамиды, симметрия и золотое сечение. Однако часть силы правила третей заключается в том, что его легко понять и использовать, и оно работает. Кажется, мы запрограммированы на то, чтобы любить изображения, которые его используют.

Если вы новичок в фотографии, использование правила третей поможет вам больше думать о композиции изображения, а не просто «снимать» объект. Слово «снимать» — неудачный термин в фотографии. Это предполагает, что мы должны поместить центральную точку фокусировки на что-то и выстрелить. Конечно, иногда это может работать, но в целом (опять этот термин) использование правила третей будет выглядеть лучше. Попробуй это. Вам это может понравиться.


Об авторе : Джон Танни — фотохудожник и преподаватель, живущий на Кейп-Код в штате Массачусетс. Его работы были представлены на персональной выставке в Музее фотографии Гриффина, а также на многих персональных и групповых выставках в галереях и других выставочных центрах. Его книга «Времена года на Кейп-Коде» была опубликована в 2016 году. Он преподает программы на Кейп-Код, в штате Мэн и в Исландии.


Изображение предоставлено: Фотография заголовка Джона Танни

Как играть в Картинки | Официальные правила игры


Компоненты

  • 91 фотокарточка
  • 48 жетонов координат
  • 24 цветных кубика
  • 1 Рамка для фотографий
  • 6 разных строительных блоков
  • 4 палочки и 4 камня
  • 19 карт с иконками
  • 1 длинный и 1 короткий шнурок
  • 4 жетона овальных чисел
  • 4 жетона овальных букв
  • 4 тарелки с картинками
  • 1 тканевый мешочек
  • 1 блокнот

Подготовка

Перемешайте все 91 карточку с фотографиями и положите 16 из них, как показано справа (карты 4 на 4), в центр стола. Отметьте строки жетонами букв и столбцы жетонами чисел. Карточки с фотографиями остаются на месте на протяжении всей игры.

Положите все жетоны координат в тканевый мешочек и перетасуйте их.

Затем каждый игрок берет один произвольный набор материалов. Оставшиеся наборы (только в играх с 3 или 4 игроками) положите справа от самого старшего игрока.

Каждый игрок также берет 1 лист для подсчета очков и ручку или карандаш (не входят в комплект). Затем впишите имена каждого другого игрока в первую строку оценочного листа.

Игра

Последовательность раунда:

  1. Каждый игрок достает из тканевого мешочка 1 жетон тайных координат.

    Координаты на жетоне обозначают секретную фотокарту. Затем каждый игрок кладет свой жетон лицом вниз перед собой.

  2. Все игроки одновременно перестраивают изображение на своей секретной фотокарте своим набором материалов таким образом, чтобы оно было узнаваемо. Материалы набора можно расположить как угодно, и не обязательно использовать их все.

    Есть два исключения: игроки должны положить от 2 до 5 карт с иконками рядом, и они должны использовать ровно 9 цветных кубиков и поместить их в квадратную сетку 3 на 3 в рамку с картинками.

    Чтобы указать «нижнюю часть» своей композиции, игроки могут поместить тарелку с картинками внизу. (Карты со значками не нуждаются в пластине с изображениями, а в рамке с изображениями также отображается пластина с изображениями).


    Примеры

  3. Какое фото сделали другие игроки?

    Игроки записывают в протокол под именем каждого игрока свое предположение (координаты) изображенной фотографии. Игроки должны угадывать вслепую, иначе это займет слишком много времени, чтобы понять это.

  4. Наконец догадки проверяются. Прежде чем один игрок показывает свой жетон координат, другие игроки называют свои предположения. Каждый игрок, который угадал правильно, получает 1 очко.

    Игрок, чья фотография была угадана, получает 1 очко за каждое правильное предположение других игроков. Все баллы отмечаются как подсчет в последней колонке оценочного листа.

    Таким же образом оценивается каждое фото каждого игрока по часовой стрелке. Если, например, в раунде один игрок правильно угадал 2 фотографии других игроков, а ее фото угадали 3 других игрока, он получает 5 очков.

    Наконец, положите жетоны координат этого раунда в коробку с игрой.


Подготовка следующего раунда

Каждый набор материалов перемещается на следующую позицию слева. В игре с 5 игроками каждый игрок передает свой набор материалов по часовой стрелке следующему игроку слева от него.

В игре с 3 или 4 игроками 2 или 1 набор(ы) материалов размещаются соответственно справа от самого старшего игрока. Они также перемещаются на одну позицию влево.

Таким образом, самый старший игрок получает набор материалов, который не использовался в прошлом раунде, а набор материалов соседа справа не используется в следующем раунде.


Конец игры

Игра заканчивается после 5 раундов.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *