Создание волнистой линии в Photoshop
Многим часто приходится работать с графическим редактором. Одним необходимо это в процессе обучения, другим – для работы, а некоторые начинают работать в них по своей инициативе. Ясно одно – каждый проходит через начальный этап, когда интерфейс давит своим объемом и приходится разбираться самостоятельно. Каждый начинает осваивать программу по-своему: кто-то методом проб и ошибок, кто-то учится, смотря туториалы по графической программе. Пользователи проходят и через изучение инструментов и построение фигур. Один из коварных вопросов, с которым сталкивается новичок – построение волнистых линий в «Фотошопе». Данная среда не имеет непосредственного инструмента «Кривая», поэтому приходится делать их своими руками.
Как нарисовать волнистые линии в «Фотошопе»?
Исхитриться и нарисовать нужную пользователю линию довольно сложно, делается это с помощью инструмента «Кисть». Но стоит понимать, что волнистая линия получится неровной и несимметричная. Еще одним выходом из этой ситуации являются вспомогательные фигуры, которые можно сделать с помощью инструмента «Эллипс». При должной сноровке можно сделать круги одинакового размера, находящиеся на равных расстояниях друг от друга.
Все же самыми распространенными решениями являются более простые методы. К ним можно перечислить:
- Волна. Позволяет отделить область в форме волны (идентично волнистой линии)
- Перо. Позволяет создать собственный контур, управляя точками растяжения.
С помощью функции «Волна»
Довольно действенный метод, если в приоритете у пользователя создать симметричную волнистую линию. Небольшая трудность, с которой встретится пользователь – подгон нужных параметров.
Для применения функции «Волна» необходимо проделать следующие шаги:
- Определиться и создать область, которая будет обрезана «волной».
- С помощью инструмента «Прямоугольная область» нужно выделить участок, который будет иметь волнистую каемку.
- Затем в шапке программы находим раздел «Фильтр», затем категорию «Искажение» и пункт «Волна».
- Всплывет окно настроек, в котором можно выбрать вид волны (синусоида, треугольники и квадраты), определится с длиной волны и амплитудой, выбрать масштаб.
- Методом проб и ошибок можно подогнать необходимые значения параметров для достижения желаемых результатов.
- Наблюдаем, что область имеет волнистые стороны. Необходимо обрезать область с помощью вызова диалогового окна нажатием правой кнопки мыши.
Инструмент «Перо»
С этим инструментом тяжелее работать, но с помощью него можно делать несимметричную волнистую линию.
Обычно им пользуются профессионалы, которые отлично владеют этим инструментом.
- Сначала необходимо выбрать данный инструмент на главной рабочей панели.
- Ставим первую опорную точку.
- Следом зажимаем левую кнопку мыши и растягиваем образовавшуюся дугу на нужное расстояние, регулируя процесс мышкой.
Отпускаем – получилась дуга.
- Следующим этапом делаем то же самое, что и в пункте 3, только инвертируя дугу в противоположенном направлении.
- Продолжаем повторять пункт 3 и 4 до нужной длины волнистой линии.
- Затем замыкаем линию через самую первую опорную точку.
- Выделяем область с помощью ПКМ и обрезаем ее.
Вот так можно создавать волнистые линии в «Фотошопе».
Применимые группы | Для личного использования | Команда запуска | Микропредприятие | Среднее предприятие |
Срок авторизации | ПОСТОЯННАЯ | ПОСТОЯННАЯ | ПОСТОЯННАЯ | ПОСТОЯННАЯ |
Авторизация портрета | ПОСТОЯННАЯ | ПОСТОЯННАЯ | ПОСТОЯННАЯ | |
Авторизованное соглашение | Персональная авторизация | Авторизация предприятия | Авторизация предприятия | Авторизация предприятия |
Онлайн счет | ||||
Маркетинг в области СМИ (Facebook, Twitter,Instagram, etc. | личный Коммерческое использование (Предел 20000 показов) | |||
Цифровой медиа маркетинг (SMS, Email,Online Advertising, E-books, etc.) | личный Коммерческое использование (Предел 20000 показов) | |||
Дизайн веб-страниц, мобильных и программных страниц Разработка веб-приложений и приложений, разработка программного обеспечения и игровых приложений, H5, электронная коммерция и продукт | личный Коммерческое использование (Предел 20000 показов) | |||
Физическая продукция печатная продукция Упаковка продуктов, книги и журналы, газеты, открытки, плакаты, брошюры, купоны и т. Д. | личный Коммерческое использование (Печатный лимит 200 копий) | предел 5000 Копии Печать | предел 20000 Копии Печать | неограниченный Копии Печать |
Маркетинг продуктов и бизнес-план Предложение по проектированию сети, дизайну VI, маркетинговому планированию, PPT (не перепродажа) и т. | личный Коммерческое использование | |||
Маркетинг и показ наружной рекламы Наружные рекламные щиты, реклама на автобусах, витрины, офисные здания, гостиницы, магазины, другие общественные места и т. Д. | личный Коммерческое использование (Печатный лимит 200 копий) | |||
Средства массовой информации (CD, DVD, Movie, TV, Video, etc.) | личный Коммерческое использование (Предел 20000 показов) | |||
Перепродажа физического продукта текстиль, чехлы для мобильных телефонов, поздравительные открытки, открытки, календари, чашки, футболки | ||||
Онлайн перепродажа Мобильные обои, шаблоны дизайна, элементы дизайна, шаблоны PPT и использование наших проектов в качестве основного элемента для перепродажи. | ||||
Портрет Коммерческое использование | (Только для обучения и общения) | |||
Портретно-чувствительное использование (табачная, медицинская, фармацевтическая, косметическая и другие отрасли промышленности) | (Только для обучения и общения) | (Contact customer service to customize) | (Contact customer service to customize) | (Contact customer service to customize) |
Как добавить волнистую границу в фотошопе
С помощью Photoshop можно создавать волнистые рамки для фотографий и других изображений . Для добавления креативных фреймов необходимо немного знать о работе с путями и фильтрами .
Информация в этой статье относится к Adobe Photoshop CC 2019.
Как добавить границы волнистой линии в Photoshop
Поскольку вы будете создавать границу с помощью инструмента «Кисть», первым шагом будет выбор кисти:
Выберите кисть для вашей границы в палитре настроек кисти .
Если палитра параметров кисти не отображается, выберите « Окно» > « Параметры кисти» .
Выберите инструмент « Прямоугольная область» и нарисуйте прямоугольник.
Выберите значок меню в верхнем правом углу палитры « Пути» , затем выберите « Создать рабочий путь» .
Если палитра « Пути» не отображается, выберите « Windows» > « Пути», чтобы открыть ее.
Установите Допуск до 0,5 пикселей и выберите ОК .
Щелкните правой кнопкой мыши рабочий путь в палитре « Путь» и выберите « Путь обводки» .
Установите инструмент на кисть , затем выберите ОК .
Выберите « Фильтр» > « Искажение» > « Волна» .
Переместите ползунки « Длина волны» и « Амплитуда», чтобы сделать прямые края волнистыми. Когда вы будете удовлетворены предварительным просмотром, выберите OK .
Вы можете создавать контуры из любого выделения, поэтому можно применять эту технику ко всем видам фигур.
Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.
{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}{{l10n_strings.
Как создать реалистичный эффект денег в фотошопе
Классический стиль иллюстрации, используемый на деньгах, — это то, что я всегда хотел выяснить, как воспроизвести в Photoshop. Существует множество учебных пособий по Photoshop, в которых показано, как создать базовый эффект линии полутонов, но они никогда не отражают подлинный гравированный вид с большим количеством оттенков и оттенков. После множества проб и ошибок мне наконец-то удалось это выяснить, так что вот подробное руководство о том, как создать реалистичный эффект иллюстрации денег в Photoshop (с некоторой помощью Illustrator!).
Эффект, который мы будем создавать в сегодняшнем уроке, — это стиль иллюстрации с гравировкой или гравировкой в винтажном стиле, который создает тональные области изображения с множеством крошечных линий. В отличие от базового эффекта линии полутонов, используемого в других руководствах, этот метод на самом деле использует изогнутые и волнистые линии, которые различаются по весу, чтобы получить точную копию этой классической техники иллюстрации.
Прежде чем мы сможем добавить эффект к фотографии, нам сначала нужно создать ряд «экранов», которые затем будут наслоены на выбранное изображение, чтобы создать эффект вырезанной иллюстрации. Конечно, здесь можно использовать Photoshop, но Illustrator значительно облегчает эту работу. Создайте новый документ Illustrator и нарисуйте прямую линию на монтажной области. Отрегулируйте его без заливки и черным обводкой 1pt, затем перейдите к Effect> Distort & Transform> Zig Zag.
Введите 4 мм в опции размера и примените 11 гребней в настройках. Выберите опцию Smooth, чтобы создать волнистую линию.
Удерживая клавиши ALT и Shift, перетащите дубликат волнистой линии вертикально вниз по монтажной области, затем, выбрав обе линии, перейдите в Object> Blend> Make.
Вернитесь в Object> Blend> Blend Options, чтобы настроить параметры. Выберите Specified Steps и откорректируйте число, чтобы получить серию плотно упакованных параллельных линий. 220 был хорошим показателем для масштаба моего документа.
Возьмите копию смешанных линий, затем откройте новый документ в Photoshop и вставьте их. Выберите Pixels в качестве метода вставки.
Вернитесь к Illustrator и измените вес хода на 2pt. Возьмите копию этого обновленного элемента и вставьте его на новый слой в документе Photoshop.
Повторите процесс увеличения веса линии на 1pt, а затем вставьте более тяжелую версию на новый слой. Сделайте это для линий 3pt, 4pt, 5pt и, наконец, 6pt.
Все слои в документе Photoshop должны быть идеально выровнены, поэтому, поскольку каждый слой переключается в видимости, линии должны становиться все толще и толще.
Теперь прибывает хитрость, которая действительно позволяет этой технике работать. Переименуйте самый темный слой экрана в Shadows, а следующие два слоя в Dark Shading. На этих двух слоях Dark Shading нажмите CMD + T и поверните их на 90 °, чтобы волнистые линии проходили вертикально.
Переименуйте следующие два слоя в Light Shading, а последний самый легкий слой — в Highlights. Преобразуйте этот слой Highlights и поверните его на 45 °, чтобы волнистые линии проходили по диагонали.
Потратив часы, пытаясь воспроизвести этот эффект, мой настоящий прорыв произошел, когда я обнаружил, что мне нужно больше слоев. Когда я анализировал художественные работы в этом стиле, я мог видеть только три веса линий в разных направлениях, но мои первоначальные попытки с 3 слоями не совсем обрезали его. Слишком много деталей было потеряно, и между каждым тональным слоем мы видим резкие линии. Ключ заключается в том, чтобы использовать несколько слоев в одном и том же направлении, у которых разница в толщине линии составляет всего 1 птт (линии Dark Shading и Light Shading в нашем документе). Эти слои вряд ли имеют значение, когда вы видите их по отдельности, но при просмотре в целом как части полной иллюстрации они действительно добавляют дополнительный уровень детализации и тон к эффекту.
Откройте выбранное изображение в Photoshop и продублируйте его 6 раз (по одному для каждого слоя экрана), нажав сочетание клавиш CMD + J. Я выбрал этот образ надменной королевы в королевском платье от Shutterstock .
Отключите видимость всех слоев, кроме первого, затем выберите «Изображение»> «Коррекция»> «Порог». Введите 80 для порогового уровня. Повторите процесс со всеми остальными слоями, но постепенно увеличивайте пороговый уровень до 100, 120, 140, 160 и 180;
Перетащите 6 слоев и линий в документ фотографии и выровняйте их по центру изображения. Отключите видимость для всех этих слоев.
Включите видимость первого слоя с самым низким пороговым значением и перейдите к Select> Color Range.
Измените параметр «Выделение» на «Тени», затем нажмите «ОК». В качестве альтернативы, убедитесь, что ваш цвет переднего плана установлен на черный, тогда будет достаточно опции выборки цветов по умолчанию.
С активным выбором цветового диапазона выберите слой Shadows и щелкните значок New Layer Mask внизу палитры Layers. Это позволит применить маску, используя выделение, чтобы автоматически удалять части изображения, которые соответствуют более ярким областям изображения.
Отключите видимость всех слоев, за исключением следующего слоя Threshold. Загрузите выделение Color Range этого слоя и примените его в качестве маски слоя к слою Dark Shading.
Повторите процесс загрузки выделения и применения его в качестве маски слоя к каждому слою линий, пока самый темный пороговый слой не будет применен к слою выделенных линий.
Отключите все слои Threshold и сделайте видимыми все слои штриховки линий, чтобы увидеть полный эффект. Каждый слой линий ограничен различными областями изображения благодаря различиям в пороговых уровнях. Слои штриховки, которые бегут в том же направлении, но имеют различия в весе на 1 пункт, помогают добавить дополнительные уровни тона и детализации, и штриховка усиливается штриховкой.
Добавьте корректирующий слой «Сплошной цвет» с зеленой заливкой в верхнюю часть стопки и измените режим смешивания на «Цвет», чтобы придать иллюстрации зеленый оттенок, чтобы завершить эффект денег.
Окончательный эффект денег в Photoshop выглядит очень реалистично и действительно отражает подлинность этого классического гравированного стиля иллюстрации. Кривизна линий и то, как они создают детали и тон, — вот что действительно заставляет этот эффект работать. Построение этих слоев экрана может быть довольно утомительным процессом, но участники Access All Areas найдут серию готовых PNG-файлов в загрузке исходного файла, чтобы упростить жизнь.
Поделитесь в соц.сетях: | Оцените статью: Загрузка… |
Как рисовать кривые пером в фотошопе? Создание выделение с помощью «Пера» Pen Tool.
Когда дело доходит до создания сложного выделения в Photoshop, пользователи делятся на два типа людей — те, кто знает и умеет пользоваться инструментом «Перо» (Pen Tool) и те, кто боятся его осваивать. Вторая группа пользователей, а их большинство, стараются отложить на потом изучение «Пера», либо просто не находят времени для обучения, полагая, что «Перо» — это слишком сложный и непонятный инструмент. В конечном счете, это сказывается на качестве и затраченном времени их работы в Photoshop, так как они застряли на использовании инструментов выделения группы «Лассо» (Lasso Tool).
В этом материале мы собираемся положить конец страданиям. Мы рассмотрим, насколько легко и эффективно на самом деле использовать «Pen Tool».
Конечно, я не имею ввиду, что прочитав этот материал, Вы моментально превратитсь в мастера пера. Но после того, как вы поймёте основные принципы его использования, работа пером будет казаться естественной и Вы будете удивляться, почему Вы не использовали его раньше. Конечно, это потребует некоторое количество практических тренировок и усилий, но, как говорится, чтобы научиться играть на скрипке, нужно играть на скрипке.
Ещё один интересный момент. Одно из основных заблуждений пользователей заключается в том, что многие считают, что Pen Tool — инструмент, используемый исключительно в Photoshop. Не тут-то было! Практически все популярные редакторы фотографий, и другие графические программы, включая 3D редакторы, используют аналог Pen Tool. Так что получение навыков работы «Пером» в Photoshop поможет в освоении и других графических программ!
Где находится инструмент «Перо»
Прежде чем мы начнем говорить об использовании «Пера» и его свойствах, давайте определим, где оно находится.
Вы найдете Pen Tool в нижней части инструментальной панели:
Почему он так называется?
Почему инструмент «Перо» называется именно «пером»? Ведь результат его работы не похож на аналог работы обычного пера, в той мере, как, например, использование фотошоповского инструмента «Кисть» напоминает работу с обычной кистью.
Дело в том, что это название сложилось исторически. Если Вы имеете какой-либо опыт работы с графическими программами, то Вы, наверняка, слышали такое понятие, как «линии Безье», или «кривые Безье».
Принцип работы «Пера» был придуман французским инженером по имени Пьер Безье, и создан он был для разработки дизайна автомобилей Renault. Этот метод получился настолько удачным, что получил дальнейшее распространение, теперь инструмент Безье (Bezier Pen) в тех или иных вариантах применяется во всех уважающих себя графических программах.
Не стала выделяться из общего строя и компания Adobe Photoshop, разработчики компании взяли принцип математического описания контуров, используемых инструментом Безье, прикрутили его к Photoshop`у и, чтобы не менять традиции, оставили «Перу» старое название.
А теперь мы переходим к тому, что мы можем получить с помощью «Пера». В Photoshop «Перо» создаёт контуры .
Контур — это математическое описание формы какой-либо фигуры, кроме всего прочего, контур является основным средством для создания изображений в векторных программах, таких, как CorelDRAW.
Но Photoshop — растровая программа, поэтому, контуры в нём имеют вспомогательное значение и, что самое главное, не являются частью изображения .
Контуры бывают двух видов — открытыми и замкнутыми, пример замкнутого контура — окружность, пример открытого — отрезок.
Подробнее создание контуров мы рассмотрим в дальнейших материалах этого цикла.
Обводим эскиз (Pen Tool с нуля)В этом уроке я объясню, как обводить с помощью Pen tool. Это поможет Вам создавать гладкие линии и улучшить качество Вашей работы. Я так же покажу, какие настройки я использую в своих работах. Надеюсь урок будет для Вас полезен!
Настройки
Прежде всего, Pen tool расположен на панели инструментов. Когда вы его выберете, пожалуйста, установите те же настройки, что и у меня. Так Ваш контур не будет нарисован вместе с заливкой и вы не будете рисовать от руки, просто используя для этого Pen tool.
Также обязательно настройте кисть и ластик. Устанавливайте кисть не менее 3px, а ластик около 9рх, кисть должна быть жесткой круглой для обоих инструментов.
Так как мы будем использовать слои, убедитесь что открыта соответствующая панель (Layers). Создайте 3 основных слоя: фон (нижний слой), набросок, который вы будете обводить (средний слой), и собственно слой с обводкой (верхний).
И наконец последнее: убедитесь, что размер вашего рисунка не более 8 дьюмов по длинной стороне, и разрешение 300 dpi, иначе обводка может оказаться слишком толстой, или же наоборот тонкой. Экспериментируйте, чтобы найти комфортные для себя параметры, но я использую эти.
Создание обводки
Теперь Ваши настройки в порядке, и мы можем начинать работать на слое с обводкой. Я буду показывать, как обводить с помощью Pen tool, так что пока не рисуйте никаких линий на вашем рисунке.
1). Выбираем Pen tool.
2). Один клик мышью в любом месте нашего полотна (помните, что сейчас мы всего лишь практикуемся). На нем появится маленькая точка.
3). Теперь еще один клик, уже в другом месте. Так мы получим прямую линию.
4). Теперь нажмите правую кнопку мыши, чтобы увидеть набор опций. Нам нужно выбрать Stroke Path.
Появится окно. Выбираем Brush и НЕ нажимаем Simulate Pressure.
5). Нажмите Enter, и Ваша линия проявится! (Для следующей линии, когда появляется окно, можете сразу дважды нажимать Enter.) Это главная процедура при создании обводки.
Кривые
Итак, создание прямых линий — это самое простое. Но мы прекрасно знаем, что наши рисунки полны закручивающихся линий и причудливых форм. Отрисовывать их с помощью Pen tool может показаться пугающим, но не беспокойтесь. Как только вы поймете, что делать с такими линиями, получать их окажется очень легко и быстро.
1). Выбираем Pen tool. (Это все еще только практика.)
2). Нарисуйте линию как в предыдущей части, НО не отпускайте кнопку, когда поставили вторую точку. Вместо этого подвигайте мышью по сторонам. Видите, как получается кривая? Итак, сейчас мы видим кривую, и еще 2 вектора. Один позволяет менять форму этой кривой, а второй — следующей (если зажать Alt). При обводке эскиза, вы будете пользоваться этим достаточно часто.
3). Теперь, когда у Вас есть кривая, которая Вам нужна, можете снова нажать в любом месте холста. Изгиб становится больше или круглее, и новые векторы позволяют манипулировать новой частью кривой. Помните, что делая второй вектор длинным, вы получите большой изгиб, а коротким — маленький.
4). Чтобы получить замкнутую кривую, просто нажите на точку, которую вы поставили первой. Это завершит форму, и вы сможете залить ее (Fill Path), если не собираетесь обводить.
Обводим набросок
Теперь, когда мы немного попрактиковались с Pen tool и представляем, что с его помощью можно делать, можем приступить к обводке нашего скетча. Слой с Вашим наброском должен находиться посередине, и мы будем только обводить его на верхнем слое, или на любом другом, который выше наброска. Я покажу Вам основные формы, с которыми вы можете столкнуться, обводя с помощью Pen tool, а так же объясню некоторые вещи, которые лучше оставить планшету (если есть такая возможность). Итак…
1). Выберете Pen tool.
2). Я обычно начинаю обводить с глаз моего персонажа. Так как я рисую анимэшные глаза большинству своих персонажей, я использую планшет. В тех случаях, когда я выбираю планшет, я обычно делаю кисть на несколько пикселей больше из-за разницы в нажиме. Убедитесь, что вы достаточно приблизили рисунок, так ваши линии будут четкими и гладкими.
3). Обычно, после глаз я начинаю работать над волосами. Так как волосы тоже в анимэ-стиле, здесь хорошо использовать Pen tool.
3А). Обводить волосы я никогда не начинаю с нижней точки. Только с верхней. Это позволяет мне быть уверенной, что кончики волос будут острыми. Это стоит запомнить для любых деталей, которые должны быть острыми.
3В). Всегда, когда мы обводим прядки, начинаем сверху и следующую точку ставим на кончике прядки. Так же я опускаю мышку немного ниже, чтобы получить эти изящные изгибы. (см. Кривые)
3С). Ох! Я знаю, вы не раз столкнетесь с этой проблемой. У меня получилась петля, но это легко исправить!
3D). Помните, я говорила, что придется часто использовать Alt? Пришло время. Зажмите Alt и поднимите нижний вектор. Так я перегну линию в другую сторону и завершу прядь.
3Е). Теперь контур завершен. Я обычно не делаю большие части за один раз. Это помогает избежать ошибок. Но, чтобы сохранить четкость изображения, нужно заострить детали. Pen tool может закруглить края.
Итак, пара легких движений ластиком…
Обратите внимание: Делайте это только для тех линий, которые не будут соединятся с другими. Я заостряю только одну линию, другая будет соединена с прядкой над глазом.
4). Рисование волнистых линий имеет немного общего с рисованием волос. Это требует больше навыков и практики. Здесь я показываю, как создать несколько основных волнистых линий, которые могут оказаться на вашем рисунке.
4А). Касательно средней кривой, я ставлю точку, следуя рисунку. Я вытягиваю вектор вниз, и повторяю форму линии эскиза.
4В). Я продолжаю как в примере с волосами. Зажимаем Alt и поворачиваем вектор немного вверх и влево.
4С). После обводки контура, все что нам осталось — это небольшие линии внутри. Нарисуйте их, подотрите кончики, и Вы получите готовую деталь.
5). Иногда на рисунках встречаются ровные круги, квадраты, овалы и треугольники. Вместо того, чтобы обводить их с помощью планшета или Pen tool, воспользуйтесь готовыми формами Фотошопа. Они работают так же, как Pen tool (то есть правая кнопка, Stroke Path, и дважды Enter).
5А). Так как позади моего персонажа расположен орнамент в виде солнца, мне понадобится использовать Circle Shape Tool. Создадим новый слой. Это поможет проще работать с формой. Теперь точно так же как и с Pen tool создайте контур и обведите его.
Так как мой круг находится на отдельном слое, я могу переместить его с помощью Move Tool и стереть лишнее.
Pen tool и планшет
Заключение
Розовый — планшет
Синий — Pen tool
На этом рисунке показано, где я предпочла воспользоваться планшетом, а не Pen tool.
Я обычно пользуюсь планшетом, чтобы нарисовать шерсть, глаза, нос и другие маленькие детали. Уши, волосы, и все-то, что требует длинных линий, сделано с помощью Pen tool.
В заключение, надеюсь что Вы подчерпнули для себя что-нибудь полезное из этого урока. Чем больше практики, тем быстрее и лучше у Вас будет получаться обводить свои рисунки!
Надеюсь, вам понравился мой урок
Большинство людей не знают, как пользоваться пером в «Фотошопе», и постоянно откладывают обучение, полагая, что это слишком сложно. В конечном итоге работа в программе страдает от непонимания принципов такого важного инструмента. Поскольку перо недоступно, рисовать в «Фотошопе» контуры приходится линиями, а для выделения объектов использовать лассо. Создавать простые объекты или примитивы, а также фигуры неправильной формы гораздо легче при помощи этого инструмента. Давайте узнаем, как пользоваться пером в «Фотошопе» и быстро научиться работе с ним.
Особенности инструмента
Важно отметить, что инструмент перо не является чем-то эксклюзивным для Photoshop. Практически каждая популярная программа для обработки и редактирования фотографий, а также создания графики и мокапов использует его в той или иной форме. Поэтому, научившись применять перо в Photoshop, вы будете понимать, как использовать его во многих других программах.
Где находится инструмент перо
Прежде чем мы начнем говорить о том, как пользоваться пером в «Фотошопе CS6» и других версиях, нужно разобраться, где его найти. Если внимательно приглядеться, на палитре «Инструменты», в группе, предназначенной для начертания и работы с текстом, можно увидеть значок в виде наконечника пера. Рядом с ним будет находиться инструмент в виде стрелки, применяющийся для выделения контура. Она может находиться вверху или внизу в зависимости от версии «Фотошопа».
Инструмент Пьера Безье
Перо не похоже по своим функциям на чернильную ручку, потому у многих пользователей возникает вопрос, почему оно так называется. На самом деле инструмент для линии в «Фотошопе» называют также перо Безье или инструмент Безье, потому что он был создан человеком по имени Пьер Безье. Этот французский инженер работал на автомобильную компанию Renault. Он придумал причудливую математику, которая управляет инструментом. Перо изначально было создано, чтобы помочь проектировать автомобили и использовалось для рисования контуров.
Что такое пути
Пути — это то, что может показаться немного неуместным внутри программы, такой как Photoshop. Причина в том, что это прежде всего программа для пиксельной графики, а пути не имеют абсолютно ничего общего с пикселями и относятся к векторам. Это линия, которая идет от одной точки к другой. Она полностью независима от пикселей. Линия может быть прямой или изогнутой, но она всегда находится между двумя точками, которые называются опорными. Путь полностью отделен от самого изображения. Если попробовать напечатать картинку с видимым на экране контуром, то он не появится на бумаге. Кроме того, если сохранить изображение в виде файла JPEG и загрузить его на веб-сайт, его также не будет видно. Эти линии существуют только для Photoshop и глаз зрителя.
Теперь давайте разберемся, как пользоваться пером в «Фотошопе». Нам всегда нужно как минимум две точки, чтобы создать путь, так как мы должны знать, где он начинается и где заканчивается. Если использовать достаточно точек, чтобы привести путь обратно в начало и замкнуть контур, можно создавать разные фигуры, как при работе со стандартными инструментами в Photoshop. Например, инструмент «Прямоугольник» использует пути, связанные точками, для рисования прямоугольной формы, а инструмент «Эллипс» применяет их для рисования эллиптической формы и так далее. Все фигуры в «Фотошопе» — это контуры, созданные из путей.
Заполнение контура
Мы можем нарисовать квадратный контур, и если мы ничего не сделаем с ним, то есть не зальем цветом или не заштрихуем, то все, что получится — это основной контур квадрата. То же самое с кругом или любой другой формой. Сама линия — только контур фигуры. Можно выделить весь путь при помощи инструмента в виде черной стрелочки или лишь отдельные точки с помощью инструмента «Прямое выделение» (Direct Selection Tool).
Работа с сегментами
Сегмент линии — это любой путь между двумя точками. Например, прямоугольный контур будет состоять из четырех точек, по одной в каждом углу. Отдельные пути, соединяющие верхнюю точку с нижней, а левую с правой и создающие форму прямоугольника, являются сегментами. Фактический путь сам является комбинацией всех отдельных сегментов, которые составляют форму. Это может прозвучать сложно, поэтому лучше сразу разобраться на практике.
Выбор инструмента
Откройте новый документ в Photoshop. Не имеет значения, какого он размера. Затем выберите инструмент «Перо» на панели «Инструменты». Вы можете также выбрать его, нажав английскую букву P на клавиатуре. У инструмента есть два режима работы: Shape Layer («Форма») и Paths («Путь»). Перед тем как пользоваться пером в «Фотошопе», нужно убедиться, что мы работаем с путями, так как и по умолчанию инструмент использует другой режим.
Режимы работы с пером
При выборе пера, если мы посмотрим на панель параметров в верхней части экрана, то увидим группу из трех иконок или меню с тремя пунктами. Значок слева — это тот, что выбран по умолчанию. Если бы мы работали с инструментом «Перо» в этом режиме, то рисовали бы фигуры так же, как при использовании любого из различных инструментов формы. Единственное отличие, что вместо рисования предопределенной формы, такой как прямоугольник или эллипс, мы могли бы нарисовать любую, какую захотим.
Как создать путь
Кликните один раз в любом месте документа. Не перетаскивайте, просто нажмите на кнопку мыши. Когда вы это сделаете, то добавите небольшую квадратную точку. Эта первая точка, которую мы только что добавили, является отправной точкой пути. Кликните еще один раз внутри документа с помощью инструмента «Перо», чтобы добавить новую точку. Технически она называется якорной или опорной, так как является остановкой на пути по контуру. Для того чтобы передвинуть точку, возьмите инструмент Direct Selection Tool, иконка которого выглядит как белая стрелка. Выбранная точка будет темной, а остальные — с черной обводкой. Другой инструмент — Path Selection Tool — выбирает весь контур целиком. Можно добавлять и удалять точки специальными инструментами, которые находятся в том же меню, что и основной инструмент «Перо».
Добавление сегментов
Первая точка привязывает начало пути к определенному месту внутри документа. Когда мы добавим новые, каждая из них закрепит контур в этом месте. Должно быть как минимум две точки, чтобы создать путь, так как нужно указать, где он начинается и заканчивается. Теперь, когда у нас есть как начальная, так и конечная точка, Photoshop смог соединить их вместе, создав путь. Это первый сегмент контура. Добавим еще один, кликнув в другом месте внутри документа. Для того чтобы замкнуть путь, достаточно вновь нажать на отправную точку. Когда вы наведете курсор мыши на нее, в правом нижнем углу значка пера появится маленький кружок. Этот говорит о том, что мы собираемся пройти «полный круг», заканчивая путь там, где он начался. Чтобы замкнуть контур, нажмите непосредственно на начальную точку.
Выделение контура
Готовый контур можно превратить в выделение при помощи палитры путей, которая находится рядом со слоями и каналами. Photoshop называет путь по умолчанию рабочим, и он может быть только один. Поэтому, если вы хотите сохранить контур, нужно дважды кликнуть по имени в палитре Paths и назвать его как-то по-другому. После этого можно создать новый путь. Все такие контуры будут сохраняться вместе с документом Photoshop.
Работа с палитрой Paths
Посмотрим на нижнюю часть палитры, там можно увидеть несколько иконок. Первый значок слева позволяет заполнить путь цветом с переднего плана. Второй значок слева — применить обводку к контуру, используя кисть. Третий значок слева преобразует путь в выделение. Сделать это можно и при помощи горячих клавиш Ctrl+Enter (Win) или Command+Return (Mac).
Работа с направляющими
На есть специальные «усы», позволяющие менять направление линии и искривлять ее. Они называются направляющими и контролируют длину, а также угол наклона кривой. Вытянуть их из точки просто — достаточно удерживать нажатой левую клавишу мыши. Работа с направляющими — это основной навык, который нужно освоить перед тем, как пользоваться инструментом «Перо» в «Фотошопе» профессионально. Чем длиннее направляющая, тем длиннее кривая. При вращении одной из них другая вращается в противоположном направлении. Для того чтобы управлять двумя направляющими по отдельности, нужно удерживать клавишу Alt.
Для изменения размера направляющей удерживайте нажатой клавишу Ctrl, чтобы переключиться на Direct Selection Tool. После этого кликните по окончанию направляющей и потяните за него. При помощи трех точек можно создать полукруг. Для этого у центральной нужно вытянуть направляющую горизонтально. Проще всего попробовать самим разобраться с работой направляющей — потренироваться самостоятельно вытягивать кривые и менять их направление. Практика в работе с «Фотошопом» — помощь самому себе на пути к профессионализму.
В 99% работ в Adobe Illustrator используется инструмент «Перо» (Pen tool) . Вот почему так важно хорошо им владеть. Ведь это даёт не только более качественный результат, но и ускоряет работу.
Статья, которую я публикую сегодня, не новая, но важная, и многим будет полезна для улучшения техники.
Функции
Курсоры
Pen tool может принимать различные формы в зависимости от того, на какое действие он сейчас настроен (автоматически или вручную). Для смены вида между ручкой и крестиком нажмите Caps Lock.
Готов приступить | |
Промежуточное состояние во время создания или редактирования кривой | |
При нажатой мышке | |
При выделенном сегменте кривой — добавление опорной точки | |
То же, но удаление | |
Подсвечивается только на начальной точке кривой и означает «замкнуть кривую» | |
Подсвечивается на конечной точке не выделенной кривой. Означает продолжить | |
У активной опорной точки означает регулировку ползунков |
Контроль мышкой (кривая выбрана)
- Наведение Pen tool на опорную точку : удаление точки
- Наведение Pen tool на сегмент : добавление точки
- Наведение Pen tool на конечную опорную точку : отрегулировать ползунки
Контроль клавиатурой
- Если зажать Shift , то движения во время создания или редактирования точек будут производится под углами 45°, 90°, 135° или 180°
- Выберите опорную точку инструментом Direct selection tool и нажмите Delete . Удалится сама точка и прилегающие к ней сегменты.
- Pen tool + Option (Alt) : смена режима на Convert anchor point tool.
- Если навести Pen tool на кривую и нажать Cmd (Ctrl) — кривая выделится и станет доступна для редактирования.
- Pen tool + Option (Alt) во время создания кривой — появляется возможность изменить состояние ползунков (независимо друг от друга).
- Навести Pen tool на ползунок и Option (Alt) : то же, что и в п.5
- Scissors tool + Option (Alt)
- Add anchor point tool + Option (Alt) : режим инструмента Delete anchor point tool.
- Delete anchor point tool + Option (Alt) : режим инструмента Add anchor point tool.
Другие полезные приёмы
Улучшаем технику
Упражнения
Для закрепления материала существует несколько уроков. Просто скачайте файлы и выполните упражнения
Упражнение от Vectortuts
Упражнения от Veerle Pieters
Для Illustrator CS5
Для Illustrator CS3 и CS4
Видео
И напоследок несколько видео-уроков использования Pen tool в Illustrator
Все эти приёмы помогут улучшить качество и скорость работы инструментом Перо. Будьте профессиональны!
Некоторые хитрости помогут вам освоить перо в Фотошопе.
Для тренировки создайте документ 600 х 600 px, разрешение 150 , фон белый:
Для работы с «контурами » используют эти инструменты:
Для начала нужно запомнить следующее:
Если просто щелкать этим инструментом по холсту, то образуется ломанная линия, состоящая из прямых отрезков и угловых точек (узлов).
А если нажать Левой Кнопкой Мыши (ЛКМ) и протянуть — получите кривую Безье , с возможностью настройки ее кривизны. В данном случае, узлы будут гладкими.
Кривые Безье — задаются с помощью положения узлов и касательных (рычагов), которые соединяют направляющие и узловые точки.
Процесс создания кривой Безье: Сначала устанавливают начальную точку, а затем, двигая мышь, создают направляющие точки и рычаги, с помощью перемещения которых можно задавать кривизну и направление изгиба линии.
Давайте попробуем:
Включите инструмент «перо », включите режим «контур » и выполните 1 -й пример (вверху).
Затем нажмите клавишу Esc (чтобы закончить вычерчивание первого контура) и выполните ниже 2 -й пример:
При вычерчивании контура инструментом «перо », вы можете добавлять узлы привязки или удалять их.
Для этого в процессе создания контура подведите инструмент к ранее созданному узлу, и вы увидите значок «минус » – щелкнув им на узле – можно удалить ненужную точку (Перо с минусом не разрывает контур. Для разрыва контура нужно выделить узел и нажать Delete ).
Чтобы добавить узел привязки – щелкните «пером » в нужном месте сегмента (возле значка перо появляется «плюс »).
В нарисованных контурах различают узлы: гладкий , угловой и узел стыка .
Гладкий узел – обеспечивает плавный переход от одного сегмента к другому в виде единой дуги.
Угловой узел – представляет угол между двумя прямыми сегментами и не имеет настроечных балансировочных точек (их еще называют маркеры Безье ). Такой узел может только перемещаться. Балансировочные точки позволяют изменять степень кривизны сегментов, соединяющихся в узловой точке, сглаживать углы контуров, точно обводить криволинейные поверхности.
Узел СТЫКА (ОСТРЫЙ узел) – используется в тех местах, когда нужно сделать резкую смену направления кривой или соединить прямолинейный сегмент и криволинейный с резким переходом.
Чтобы работать с узлами вам понадобятся инструменты редактирования и перемещения контуров:
Черная стрелка используется для перемещения всего контура. Для этого: щелкнуть черной стрелкой на линии контура – все узлы выделятся, взять любой узел или за саму кривую и переместить контур в нужное место (см. рисунок а) ниже) .
При перемещении с клавишей Alt контур будет дублироваться.
Чтобы передвинуть только один или несколько узлов – включите белую стрелку, щелкните сначала на контур – появятся узлы. Затем кликните на нужный узел или обведите стрелкой несколько узлов – таким образом, узлы выделяются (Выделенные узлы помечаются инверсным цветом по отношению к фону, не выделенные выглядят как не заполненные квадратики) После этого, ухватите выделенный узел и перетащите его в нужное место.
При перемещении вид стрелки изменится (см. рисунок ниже – б) ) .
Белой стрелкой можно изменять и сами сегменты.
Если сегмент криволинейный – при его перемещении он будет изменяться (вытягиваться и/или гнуться) — см. рисунок ниже – в) .
Если контур прямолинейный – он будет просто перенесен (см. рисунок ниже – г) ) .
Преобразователь узлов применяется для изменения свойств узловых точек, принимает форму острого угла.
Например, если нужно изменить гладкий узел в узел стыка.
При щелчке на гладком узле образуется угловой узел, а при протягивании углового узла – образуется гладкий узел.
Для работы с цифрами этих знаний достаточно, а рисовать будем вот что:
Начнем с самых простых чисел – 1 и 4 .
Еще раз напомню, что если пером просто щелкать – будут образовываться прямые отрезки, которые складываются в ломанную линию. А если нажать и протягивать указатель мыши – будут рисоваться дуги .
Сначала разберемся с одиночными дугами. Дуга имеет одно свойство – она настраивается.
Самое главное – не спешите, протягивая отпустить кнопку мыши, повертите, покрутите, пока не добьетесь нужного результата.
Ниже показан пример. Старайтесь располагать узлы там, где они расставлены.
Строго горизонтальные, вертикальные или под 45° прямолинейные сегменты вам поможет сделать клавиша Shift , не забывайте ее держать, когда это требуется. А чтобы не запутаться начинайте с первого узла.
После создания контура, не забывайте нажимать Esc .
Рисуются эти цифры одинаково, только одна сверху вниз, а другая снизу вверх.
Чтобы поправить нарисованный контур, используйте белую стрелку (двигайте узлы и поправляйте балансировочные точки).Ну и оставшиеся цифры 8 и 0 . Они обе замкнутые и гладкие и состоят из трех узлов.
Во всех узлах выполняется протягивание. 1 и 3 точки накладываются друг на друга:
Финальный результат
Оставшееся преобразование – острие у восьмерки и ноль к форме яйца попробуйте привести сами.
Читайте также…
5 приёмов исправления геометрии и кадрирования в Lightroom. Исправляем компоновку фото при обработке
При съёмке порой невозможно учесть все факторы, влияющие на композицию. И иногда кадр нужно обрезать, чтобы он смотрелся лучше. При спортивной и репортажной съёмке часто рекомендуют делать запас под кадрирование, ведь герои двигаются быстро, и так мы предупреждаем момент, когда они «выпрыгивают» за пределы кадра. В этом уроке на примере популярного RAW-конвертера Adobe Lightroom Classic вы узнаете, какие возможности кадрирования есть в современных фоторедакторах. В аналогичных программах (Adobe Camera RAW или PhaseOne Capture One) всё устроено похожим образом.
При подготовке урока мы использовали ноутбук ConceptD 5 Pro. ConceptD — это устройства для тех, кто работает с визуальным контентом: для фотографов, дизайнеров, видеографов. Они оснащаются производительными компонентами, ведь графические программы требовательны к ресурсам компьютера и на простых или устаревших системах подтормаживают. В нашем ноутбуке установлен процессор Intel Core i7 9-го поколения и 16 ГБ оперативной памяти. Большой объём RAM позволяет открывать сразу несколько программ и обрабатывать много снимков, что важно для продвинутого фотографа. Также в ConceptD устанавливаются мощные видеокарты семейства NVIDIA RTX, и можно запросто запускать «тяжёлые» компьютерные игры, но здесь видеокарта для другого. Как и в играх, производительность программ обработки сильно зависит от мощности видеокарты, ведь она берёт на себя часть вычислений.
Улучшаем компоновку с помощью кадрирования
Все манипуляции будут проводиться в режиме Develop («Разработка») инструментом Crop Overlay («Наложение Обрезки»). Щёлкнем по его иконке, и на фото появится рамка кадрирования. Её можно двигать, обрезая кадр. Рамка снабжена сеткой, которая упрощает применение правила третей.
Красным выделен инструмент Crop Overlay («Наложение Обрезки»). После его активации на фото появляется рамка (выделена жёлтым). Двигая её, укажем, что оставить на фото, а что обрезать.
Давайте попробуем скомпоновать кадр согласно правилу третей, уберём главного героя из центра, покажем его крупнее.
Как и любым инструментом, кадрированием не стоит злоупотреблять. Рекомендуем обрезать не более 50% исходного снимка, так мы не сильно потеряем в резкости.
{AUTO-IMAGE]
Соотношение сторон снимка: какое выбрать?
Фотографию лучше кадрировать с сохранением привычного соотношения сторон. Как правило, это 3:2: длинная сторона относится к короткой как 3 к 2.
Ошибка: попытка вырезать из исходного снимка маленькую область.
Обрезая так сильно, мы значительно теряем в качестве. Вырезанный кусочек вряд ли будет смотреться таким же резким, как целая фотография.
Фото со стандартным соотношением 3:2
Фото с нестандартным соотношением сторон
Так снимают почти все камеры. Реже встречается 4:3, плёночные среднеформатные фотоаппараты делают снимки с пропорциями 1:1, 5:7, 4:5. Печатать фотографию тоже удобнее с привычным соотношением сторон, ведь фотобумага и готовые рамы имеют стандартные размеры. Многие социальные сети («Вконтакте», Facebook, «Одноклассники») и сайты рассчитаны на публикацию горизонтальных фото с такими параметрами, а вот Instagram «заточен» под вертикальные фото 4:5. Фотограф может выбрать готовые пропорции для обрезки от 1:1 до 16:9 (для телевизоров и многих компьютерных дисплеев) или ввести свои. К примеру, некоторые современные смартфоны и игровые мониторы имеют экран 21:9. Если вы хотите сделать из своего фото обои для такого экрана, задайте формат вручную.
Красной рамкой показана функция выбора конкретного соотношения сторон снимка. Иконка с замком позволяет зафиксировать текущие пропорции или даёт доступ к ручной обрезке.
Обрезка фото под соотношение сторон 21:9. Это пропорции я указал вручную в пункте Enter Custom… («Введите Настраиваемый…»).
«Замок» рядом с этой настройкой позволит зафиксировать выбранное соотношение и работать только с ним. Также закрепить текущее соотношение сторон при кадрировании можно путём настройки рамки кадрирования с зажатой клавишей SHIFT.
Как точно выровнять горизонт?
Чтобы выровнять горизонт, нужно повернуть рамку кадрирования, перемещая курсор к одному из углов снимка. Курсор при этом превращается в полукруглую стрелку. То же самое можно сделать, покрутив регулятор Angle («Угол»). Если нажать на кнопку Auto, программа попробует сама правильно повернуть снимок.
Заваленный горизонт — распространённая проблема пейзажных, архитектурных, интерьерных кадров. Конечно, на фото не всегда есть сама линия горизонта, однако по заведомо горизонтальным или вертикальным объектам зритель всегда поймёт, наклонён ли кадр. Наклон уместен только при работе с динамичной композицией, когда в кадре есть движение и мы хотим его передать.
Повернуть снимок можно, потянув его за углы (выделено красным), с помощью автоматики (выделено фиолетовым), регулятора Angle (выделено синим) и инструмента Straighten Tool (выделено зелёным).
Однако этими способами точно выровнять линии не всегда возможно. И здесь на помощь приходит инструмент Straighten Tool («Выпрямление»). Как зритель оценивает положение горизонта на снимке? По заведомо вертикальным и горизонтальным линиям. Одну из таких линий (скажем, стену дома или саму линию горизонта) можно использовать при работе с упомянутым инструментом. Активируем его, щёлкаем мышкой в начале заведомо вертикальной или горизонтальной линии на фото и проводим направляющую до конца линии на фото. Так мы указываем программе, что на снимке является горизонтальным или вертикальным.
Активируем инструмент Straighten Tool («Выравнивание») и проводим направляющую (выделена синей рамкой) по линии горизонта.
Появившиеся в процессе кадрирования и выравнивания фото белые уголки убираются в один клик галочкой Constrain Crop («По размеру изображения»).
Кстати, с помощью кнопки Reset можно вернуться к варианту без обрезки.
Зелёной рамкой выделена функция Constrain Crop, кнопка сброса настроек кадрирования — красным. Чтобы закончить работу с инструментом кадрирования, нажмём Close («Закрыть»; выделено жёлтой рамкой).
Работаем с дефектами оптики и перспективой
Что такое перспективные искажения? С ними легко столкнуться при съёмке высоких домов, архитектуры. Снимая снизу вверх, вы увидите, что чем выше, тем у́же становится изначально прямоугольное здание. Перспективные искажения не стоит путать с дисторсией. Дисторсия — оптический недостаток некоторых объективов, тогда как перспективные искажения — закон природы.
Искажение перспективы. Изначально прямоугольные дома на фото приобрели форму трапеции: сверху стали у́же, чем снизу. Такие искажения произошли из-за того, что съёмка велась с уровня земли.
Дисторсия — искривление геометрии в кадре из-за несовершенства объектива. Здесь это особенно заметно на крайних колоннах собора.
Исправляем оптические искажения: дисторсию, виньетирование и хроматические аберрации
Чтобы работать с геометрией снимка и с перспективными искажениями, сначала нужно избавиться от дисторсии.
Исправление дисторсии. Применён корректирующий профиль (выделен красным). Дополнительно коррекция дисторсии усилена ползунком Distortion. Кстати, профиль объектива можно выбрать и вручную (зелёная рамка), но Lightroom почти всегда безошибочно определяет оптику, на которую велась съёмка.
Работать будем в панели Lens Correction («Коррекция дисторсии»). Для большинства современных объективов в Lightroom есть корректирующий профиль, учитывающий особенности передачи геометрии. Поэтому в большинстве случаев достаточно просто поставить галочку напротив пункта Enable Profile Corrections («Активировать коррекцию профиля»). Корректирующий профиль устранит искажения и уберёт виньетирование — затемнение по краям кадра. Если геометрические искажения ушли не до конца, попробуйте настроить дисторсию вручную ползунком Distortion («Искажение»).
Если в Lightroom профиля для вашего объектива нет, с дисторсией можно побороться на вкладке Manual («Ручной режим»).
Ручная коррекция дисторсии во вкладке Manual. Просто двигаем регулятор, выделенный синей рамкой, пока не добьёмся приемлемого результата. Ручная коррекция работает не так эффективно, как коррекция с помощью профиля, ведь последний учитывает особенности модели объектива.
Отметим, что некоторые объективы имеют сложную, неравномерную дисторсию, исправлять её тяжело. Для съёмки архитектуры, интерьеров и предметной фотографии лучше выбирать оптику с минимальной или хотя бы легко исправляемой дисторсией.
Хроматические аберрации обычно представляют собой фиолетовые, зелёные или синие контуры вокруг контрастных предметов.
Исправление хроматических аберраций с помощью корректирующего профиля
В этой же панели можно убрать и хроматические аберрации — цветные контуры вокруг контрастных объектов. Это тоже оптический недостаток. Хроматические аберрации сильнее проявляются на открытых диафрагмах. Также им в большей мере подвержены старые и недорогие модели объективов. Чтобы исправить этот недостаток, поставим галочку Remove Chromatic Aberration. Если же аберрации исчезли не до конца или вы работаете с объективом, не имеющим в Lightroom своего профиля, переходим во вкладку Manual. Здесь берём специальную «пипетку», Fringe Color Selector («Средство выбора цвета каймы»), и щёлкаем ею по аберрациям на снимке. Программа проанализирует данные и постарается убрать все контуры такого цвета. Подправить результат можно ползунками, однако обычно «пипетки» достаточно.
Ручное устранение аберраций начинают с «пипетки», выделенной красной рамкой. Активируем этот инструмент и щёлкаем сначала по фиолетовым аберрациям, а потом по зелёным.
Аберрации устранены вручную с помощью «пипетки».
Когда дисторсия и аберрации убраны, можно приступать к работе с перспективными искажениями.
Исправляем перспективные искажения
Для борьбы с искажениями перспективы продвинутые фотографы посоветуют использовать tilt-shift объективы. За счёт смещения оптической оси они позволяют исправить геометрию объектов в кадре прямо в момент съёмки. Ещё более правильный подход — снимать здания с половины их высоты или с большой дистанции телеобъективом. Но кое-что позволит исправить Lightroom и аналогичные программы. В Lightroom за это отвечают инструменты в панели Transform («Изменение»).
Небрежно снятый кадр
Исправить ситуацию можно с помощью коррекции перспективы в Lightroom.
Если вы хотите исправить перспективу, лучше сделать это в первую очередь, а потом уже пользоваться инструментом кадрирования Crop Overlay. Иначе всё равно придётся исправлять обрезку кадра после проведённых в панели Transform манипуляций. Ещё один момент: если вы снимали здание, стоя у его подножия, вряд ли стоит пытаться его выровнять. Инструменты Transform пригодятся тогда, когда искажение геометрии в кадре выглядит не как художественный приём, а как недостаток, небрежность.
Не всегда стоит исправлять искажения перспективы! Подчас искажения идут на пользу снимаемому сюжету, если это не коммерческая съёмка. Нет смысла пытаться бороться с сильными искажениями перспективы, ведь результат будет неестественным.
Зайдём в панель Transform («Изменение»). В ней есть несколько регуляторов. Vertical («Вертикально») — пожалуй, главный. С него надо начинать, и мы будем поворачивать снимок по оси Y. Так получится исправить «завал» зданий. Регулятор Horizontal («Горизонтально») делает то же самое, но для оси X и требуется не так часто. Далее идут регуляторы, перекликающиеся с инструментом кадрирования. Но если при кадрировании мы обрезаем кадр, то при трансформации — двигаем снимок в рабочей области.
Поработаем с регулятором Vertical. Ориентируясь на здания, расположенные по бокам, повернём кадр так, чтобы они выровнялись.
Rotate («Поворот») поворачивает кадр, Scale («Масштаб») меняет его размер относительно рабочей области, Y Offset («Смещение по оси Y») и X Offset («Смещение по оси X») двигают снимок вверх-вниз и вправо-влево. Регулятор Aspect («Формат») растягивает снимок по вертикали или по горизонтали; иногда это необходимо, чтобы вернуть предметам на фото их реальные пропорции. А ещё его можно применять в художественной работе: например, сделать горы в пейзажном фото выше, немного растянув кадр по вертикали.
С помощью ползунка Y Offset я опустил кадр ниже, а с помощью галочки Constrain Crop окончательно убрал со снимка белые поля.
Все эти регулировки нужны для того, чтобы точнее настроить перспективу. В процессе настройки могут появляться белые поля. Чтобы программа автоматически их обрезала, предусмотрена галочка Constrain Crop. Я советую эту функцию активировать в самом конце работы с панелью Transform, чтобы она сработала корректно и не мешала настраивать остальные регуляторы. Впрочем, результаты работы Constrain Crop всегда можно поправить в инструменте кадрирования Crop Overlay. Чем сильнее мы правим геометрию снимка, тем сильнее обрезаются его края. И если вы снимаете сюжет, в котором необходимы такие коррекции, берите угол обзора с запасом или выбирайте панорамную съёмку.
Автоматическое выравнивание снимка (выделено красным) в этот раз сработало не очень точно. Видно, что вертикальные линии, которые должны быть параллельны (стены домов), таковыми не являются. Попробуем выровнять снимок с помощью направляющих. Для этого активируем инструмент, выделенный синей рамкой.
В самом верху панели Transform расположилась группа кнопок Upright («Выпрямление») для автоматического выравнивания снимка. Кнопка Auto позволяет максимально быстро настроить перспективу на фото. И велика вероятность, что автоматика сработает хорошо! Level («Уровень») — автоматическое выравнивание горизонта, Vertical («По вертикали») — и по уровню горизонта, и по вертикали, Full («Максимум») — по всем направлениям: и по горизонтали, и по вертикали, и по уровню горизонта. Off («Отключено») выключает все настройки выравнивания, сделанные с помощью этих кнопок.
Ещё одна полезнейшая и самая профессиональная функция среди возможностей панели Transform — выравнивание перспективы с помощью направляющих. О важности этой настройки говорит даже то, что для её вызова можно использовать удобное сочетание клавиш SHIFT+T.
Найдём вертикальные линии на фото, проведём по ним две направляющие. Некоторые небоскребы имеют сложную, наклонную конструкцию, так что по ним проводить направляющие не всегда удобно. На помощь приходит отражение: его тоже можно использовать как ориентир для более точной настройки направляющих, совмещая направляющими верхушки домов в верхней части кадра и в отражении.
Суть работы с направляющими аналогична Straighten Tool при выравнивании горизонта. Но здесь нам дана не одна направляющая, а четыре. Активируем инструмент Guide («Выравнивание по направляющим»). Сначала расставим вертикальные направляющие: ими нужно указать, какие вертикальные линии на фото являются в жизни параллельными друг другу. Возьмём, к примеру, стену дома с одной стороны кадра и проведём по ней направляющую. С другой части снимка найдём ещё одну заведомо вертикальную деталь и проведём направляющую по ней. Теперь программа повернёт фотографию так, чтобы эти линии стали вертикальными и параллельными друг другу.
Кадр с дверью потребовал четырёх направляющих, ведь его нужно выровнять как по горизонтали, так и по вертикали.
Аналогично можно провести и горизонтальные направляющие. Их стоит использовать, если вы снимали какой-то объект «в лоб», а не со стороны или очень издалека. Иначе при выравнивании снимка по горизонтали он может выглядеть неестественно.
Есть множество сюжетов, в которых пригождается панель Transform. К примеру, при съёмке кого-то на фоне красивой двери или окна, можно сделать так, чтобы геометрия на фото была идеально выверена. Аналогичная ситуация и со съёмкой предметов.
Съёмка велась на объектив с сильной дисторсией, выровнять перспективу в процессе не получилось.
Исправить искажения объектива и перспективу можно во время обработки уже известными нам методами.
При съёмке предметов в стиле flat lay необходимо, чтобы камера смотрела сверху вниз под прямым углом, чего не всегда получается добиться снимая с рук, а не со специального штатива. Но функции панели Transform помогут исправить недочёты.
Выравнивание и кадрирование снимка требуют высокой точности. Здесь нужно быть внимательным ко всем мелочам, иначе можно испортить кадр. Для безупречной обработки фотографий требуется хороший дисплей. Дисплеи в ноутбуках ConceptD идеально подходят для тонких манипуляций. Во-первых, все экраны проходят сертификацию Pantone Validated, что гарантирует высокую точность цветопередачи (показатель отклонения DeltaE<2) прямо из коробки.
Во-вторых, матовое покрытие поможет в работе на выезде, на улице, в путешествии, когда велик риск поймать на экране блики. Яркости дисплея также достаточно для работы на ярком свету. Дисплей ConceptD 5 Pro имеет разрешение 4К, что, на наш взгляд, оптимально для работы с фото. Картинка не разбивается на отдельные точки, можно во всех деталях оценить качество снимка. Также удобно оценивать геометрию кадра, что важно в наших задачах.
Результат панорамной склейки двух горизонтальных снимков. Если просто обрезать белые поля, срежутся и ветви дерева.
Повернём снимок с помощью регулировок Transform. Теперь его проще скадрировать так, чтобы не обрезалось ничего лишнего. Здесь напрашивается кадрирование под квадрат.
Панель Transform необходима при работе с панорамными фото в Lightroom. Склеив между собой несколько исходных кадров, программа выдаёт результат. Но перспектива на итоговом снимке не всегда выстроена правильно, и её тоже можно отстроить с помощью описанных инструментов, впоследствии выполнив кадрирование.
Выберем пропорции кадрирования 1:1.
Итоговый кадр
Главное при использовании коррекций перспективы — не забывать о естественности фотографий. Неуместная, слишком заметная настройка вертикальных и горизонтальных искажений приведёт к тому, что снимок будет нереалистичным. Поэкспериментируйте со своими снимками, и всё получится.
Tweaking4All.com — Photoshop — Как рисовать (синусоидальные) звуковые волны
При написании статьи для Tweaking4All я столкнулся именно с этой проблемой: как, черт возьми, нарисовать красивую звуковую волну?
Сначала я посмотрел в Google Images, чтобы узнать, могу ли я найти подходящее синусоидальное изображение. Это принесло хорошие результаты, но не совсем то, что я искал.
Итак, я решил попробовать Adobe Photoshop…
Обнаружена блокировка рекламы
Пожалуйста, отключите блокировку рекламы на нашем веб-сайте.
Мы полагаемся на эти объявления, чтобы иметь возможность запускать наш веб-сайт.
Вы, конечно, можете поддержать нас и другими способами (см. Раздел «Поддержка нас» слева).
Синусоидальная звуковая волна в Photoshop
Создание синусоидальной волны в Photoshop может быть довольно простым и понятным при использовании фильтра Photoshop Wave.
Процесс прост:
- Создайте новый документ, скажем 600 x 600 пикселей.
- Нарисуйте прямую горизонтальную линию на новом слое.
- Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой».
- Выберите в верхней строке меню: «Фильтр» «Искажение» «Волна».
Photoshop — Использование искажения — Волновой фильтр
- Измените настройки по своему вкусу и нажмите «ОК».
Photoshop — Настройки волнового фильтра
Простой, быстрый и весьма приятный результат:
Photoshop Wave — Прямая линия к синусоиде
Итак, каковы недостатки этого метода?
Ну, во-первых, при использовании более экстремальных значений синус кажется разваливающимся — появляются всевозможные дыры, а линии могут даже стать набором точек, что, конечно, может быть желательно.
Следующий момент заключается в том, что линия не одинакова по ширине на всех кривых. На высоких и низких максимумах вы увидите, что линия более толстая, но в середине они становятся немного тонкими.
И последнее, но не менее важное: это растровое или растровое изображение. Масштабировать будет некрасиво.
Но… этого, вероятно, хватит для большинства приложений.
Поддержите нас …
Мы очень ценим вашу поддержку, и это может быть так же просто, как поделиться ссылкой на мой веб-сайт с другими или в социальных сетях.
Поддержка также может быть оказана, спонсируя меня, и даже это может быть бесплатно (например, делать покупки на Amazon).
Любые средства, полученные от вашей поддержки, будут использованы для оплаты веб-хостинга, оборудования и программного обеспечения проекта, кофе и т. Д.
Большое спасибо за тех, кто уже оказал поддержку!
Поистине удивительно видеть, что людям нравятся мои статьи и небольшие приложения.
Обратите внимание, что нажатие на партнерские ссылки, такие как ссылки на Amazon, могут привести к получению небольшой комиссии, которую мы также высоко ценим.
Photoshop Волнистая линия «Wonder How To
Как к
: Создание фона из волнистых линий в Illustrator и PhotoshopУзнайте, как использовать Photoshop и Illustrator в тандеме для создания причудливых фонов в векторном стиле в журнальном стиле.Дополнительные руководства по программному обеспечению Adobe из журнала Layers Magazine можно найти в журнале Layers Magazine на сайте WonderHowTo. WonderHowTo индексирует все руководства журнала Layers Magazine для Illustrator, InDesign и т. Д.
Как к
: Добавить текст в линию в PhotoshopЭто видео представляет собой очень информативный урок о том, как добавлять текст в линию и управлять им в Photoshop.По словам автора видео, большинство людей могут добавлять текст к контурам в Photoshop, но часто не знают, как манипулировать. Это, как продемонстрировал автор, является q … подробнее
Как к
: Добавить рамку в PhotoshopНе знаете, как добавить несколько рамок в Photoshop? Что ж, это видео учит зрителей, как точно добавлять линейные рамки или границы для своих изображений с помощью Photoshop.Прежде всего, измените фоновый слой на нормальный слой. Затем перейдите к размеру изображения и добавьте еще несколько пикселей … подробнее
Как к
: Цвет в штриховой графике в PhotoshopЭтот учебник Adobe Photoshop представляет собой демонстрацию техники окрашивания с использованием масок слоев, корректирующих слоев и режимов наложения Photoshop CS2.Как и в книжке-раскраске, вы можете использовать Photoshop для раскрашивания штриховых рисунков, как показано в этом видео.
Как к
: Создание эффектов светящихся линий в PhotoshopЭто действительно круто, вы можете создать эти потрясающие неоновые светящиеся линии с помощью Adobe Photoshop.Это интересный способ создать креативный и красочный дизайн, который выглядит действительно аккуратно, не тратя время на работу над детализированными формами. 1. Начните с нового черного фона 400×400 пикселей … подробнее
Как к
: Раскрашивание штриховых изображений с помощью PhotoshopВ этом видеоуроке вы научитесь раскрашивать штриховые изображения с помощью Photoshop.Научитесь использовать инструмент выбора волшебной палочки, чтобы сделать то, что вы хотите. В этом примере изображен персонаж обезьяны.
Как к
: Преобразование фотографии в штриховой рисунок в PhotoshopЕсли вы не особо разбираетесь в рисовании, вы все равно можете получить вид подробного рисунка, просто сделав снимок и используя инструменты и фильтры Photoshop, чтобы превратить его во что-то, что выглядит нарисованным вручную.Видео: . На самом деле есть много способов сделать это, но в этом практическом руководстве мы … подробнее
Как к
: Превратите полосу / строку текста в рамки в PhotoshopВ этом уроке Photoshop CS2 вы узнаете, как превратить горизонтальную или вертикальную полосу / строку текста в повторяющийся кадр.Пример включает создание рамки посадочного места. Его размер составляет примерно 16 мегабайт; загрузка может занять несколько минут.
Как к
: Нарисуйте красивую Меган Фокс карандашамиМэган Фокс.Она одна из тех девушек, которых вы любите и ненавидите, потому что она чертовски горячая! Вам может не нравиться ее актерское мастерство, но ее красота компенсирует все это. Но самое близкое к Меган Фокс вы сможете сделать с помощью этого урока рисования. Merrill Kazanjian покажет вам, как … подробнее
Как к
: Создание 3D-флагов в PhotoshopВы просмотрели миллион руководств о том, как использовать смещение в Photoshop для создания волнистых флагов, но узнали ли вы, как создавать трехмерные волнистые флаги? Если нет, то посмотрите это руководство по Photoshop и узнайте, как создавать 3D-флаги из 2D-флага и заставлять их выглядеть реалистично…более
Как к
: Нарисуйте детально мультяшную собакуВ этой углубленной серии из четырех частей рассказывается, как нарисовать мультяшную собаку.Очаровательный щенок, которого вы будете учиться рисовать, на высшем уровне и прекрасно впишется в любую детскую книгу или комикс. Рисовать мультяшную собаку очень просто, и из этого урока вы узнаете, как это сделать … подробнее
Как к
: Создание сшитого панорамного изображения HDR в PhotoshopПанорамные фотографии восхитительны для глаз, но HDR-версия того же снимка сведет людей с ума! Если вы что-нибудь знаете о HDRI (визуализации с высоким динамическим диапазоном), то это будет пустяк.Смотри и учись. В Photoshop CS5 появился новый инструмент «Объединить в HDR» … подробнее
Как к
: Имитация миниатюрного изображения сдвига наклона в Photoshop1.Чтобы включить сдвиг наклона, сделайте один снимок, сделанный под большим углом, с любым контентом, например, с автомобилем или автобусом. Теперь откройте изображение в Photoshop и переключите его в режим быстрой маски, чтобы создать и отредактировать выделение. 2. Теперь выберите инструмент «Градиент» и выберите «Отраженный градиент и … подробнее»
Как к
: Имитация слезы в фотошопеВ этом видео мы узнаем, как сделать так, чтобы ваша фотография была разорвана пополам с помощью Adobe Photoshop.Первый шаг — решить, как бы вы хотели, чтобы ваша фотография «рвалась». Второй шаг — выбрать инструмент лассо и провести линию отрыва через фотографию. Третий шаг я … подробнее
Как к
: Использовать растровое изображение трассировки в Adobe Flash CS4Том Грин использует опцию трассировки растрового изображения в Flash CS4, чтобы преобразовать фотографию в штриховой рисунок и вернуть ее.Дополнительные руководства по программному обеспечению Adobe из журнала Layers Magazine можно найти в журнале Layers Magazine на сайте WonderHowTo. WonderHowTo индексирует все руководства журнала Layers Magazine для Illustrator, InDesi … больше
Как к
: Применение источников света к 3D-проектам в PhotoshopPixel Perfect — это «идеальное» шоу, которое поможет вам в ваших навыках Photoshop.Будьте удивлены и учитесь как мастер цифрового художника Берт Монрой берет стилус и цифровой блокнот и обращается с ними, как Моне и Пикассо с маслом и холстом. Изучите полезные советы и уловки, чтобы справиться с этими раскопками … подробнее
Как к
: Создаем закрученный черно-белый нейл-артСоздание закрученного черно-белого нейл-арта. Используйте базовое и верхнее покрытие, черно-белый лак для ногтей и кисть № 2/0.Нанесите черный лак на белую бумагу. Возьмите малярную кисть и проведите линию под белым лаком на ногте. Продлите линию до кривой «C». Сделайте изгиб в белую часть о … подробнее
Как к
: Создание витой проволоки в IllustratorВ этом уроке Illustrator показано, как сделать двойную спираль или скрученную проволоку.Используя Illustrator и мощную узорчатую кисть, Берт проводит нас через этапы от волнистой линии до реалистичного эффекта проволоки или двойной спирали. Чтобы посмотреть этот выпуск PixelPerfect, перейдите на … еще
Как к
: Нарисуйте оружие НарутоВ этом уроке мы узнаем, как нарисовать оружие Наруто.Сначала нарисуйте ручку в форме круга, затем соедините с ней цилиндрическую форму. Отсюда нарисуйте острие ножа. После этого заштрихуйте стороны ручки и основания. Чтобы нарисовать другое оружие, вы нарисуете … подробнее
Как к
: Нарисуйте клыкастую рыбу в 3DВ этом видео показано, как нарисовать клыкастую рыбу в 3D.Вот следующие шаги. Шаг 1: Возьмите лист бумаги и карандаш и начните рисовать круг, образующий морду рыбы. Шаг 2: Теперь в середине круга нарисуйте волнистую линию, показывающую челюсти рыбы. 3: Now d … больше
Как к
: Рисуем мультяшного счастливого клоунаНарисуйте вместе с Брюсом Блитцем, когда он покажет вам, как создать самого счастливого клоуна.Все, что вам понадобится, это бумага, карандаш, маркер, цветные мелки или цветные карандаши и ластик. Напишите букву «h» — строчную. Внутри кривой нарисуйте круг для его носа. Нарисуйте широкой улыбкой … еще
Как к
: Рисуем реалистично выглядящую одеждуПосле того, как вы начнете рисовать людей, вы, несомненно, захотите их одеть.Рисование одежды — это все о том, как одежда падает, складывается и мнется. Посмотрите этот урок, и вы сразу же начнете рисовать реалистичных людей. Вам понадобится * Человек в футболке * График … подробнее
Как к
: Нарисуйте книжный червяк мультфильмИз животных и насекомых получаются отличные герои мультфильмов.Так что будьте готовы научиться рисовать червяка, который превращается в книжного червя. Все, что вам понадобится, это бумага, карандаш, маркер, цветные мелки или цветные карандаши и ластик. Начните с рисования волнистой линии. Приходите и удвойте линию, k … еще
Как к
: Превратите фотографию в рисунок с помощью PhotoshopИз этого видео вы узнаете, как превратить фотографию в штриховой рисунок в Photoshop.Сначала откройте ваше изображение в Photoshop. Создайте три слоя одной фотографии. Будем работать с двумя верхними слоями. Нижний слой останется прежним. Берем верхний слой и меняем … подробнее
Как к
: Чернила в Illustrator и раскраски в PhotoshopУчебное пособие / демонстрация, показывающая, как использовать каллиграфические кисти в Illustrator для рисования линий (рисования), а затем импортировать их в Photoshop как смарт-объект, чтобы сохранить векторное качество штрихового рисунка.Используя обтравочные маски, мы можем изменить цвет штрихового рисунка без … подробнее
Как к
: Создание клона в After EffectsSeans показывает нам, как использовать функцию клонирования в Adobe After Effects.Первый шаг состоит в перемещении двух версий его отснятого материала (видеоклипа) на временную шкалу. Затем он берет один кадр из своей видеозаписи, сохраняет его как слой Photoshop и помещает на временную шкалу … подробнее
Как к
: Имитация карандашного рисунка в PhotoshopВ этом видеоуроке вы научитесь моделировать карандашный рисунок в Photoshop.Вам понадобится стилус, чтобы полностью изучить руководство. Чем сильнее вы нажимаете стилусом, тем темнее становится линия. Смоделируйте рисунок карандашом в фотошопе. Нажмите, чтобы посмотреть это видео … больше
Как к
: Создание эффекта 3D-шрифта в PhotoshopВы когда-нибудь хотели, чтобы на странице выскочила строка текста? Классный способ — использовать 3D-текст.В этом видеоуроке вы научитесь создавать текст в формате 3D в Photoshop. Создайте эффект 3D-шрифта в Photoshop. Нажмите, чтобы посмотреть это видео на vtutorial.com
Как к
: Нарисуйте сексуальную эльфийку с помощью Adobe PhotosopИз этого туториала Вы узнаете, как начать с простого линейного наброска сексуальной девушки-эльфа, а затем раскрасить его с помощью Adobe Photoshop (или любого аналогичного программного обеспечения для редактирования изображений или рисования).Затем вам покажут, как использовать различные инструменты и фильтры для создания эффекта рисования для вашего произведения.
Как к
: Создайте «Крошечные планеты» в Photoshop.В этом видео мы узнаем, как создавать крошечные планеты в Photoshop.Сначала разблокируйте фоновый слой и нарисуйте линию посередине изображения. Теперь выберите нижнюю часть, которая находится под линией, и перетащите ее в нижнюю часть холста. После этого превратите ваше изображение в … еще
Как к
: Создание ломографии в PhotoshopВ этом видео демонстрируется способ использования эффекта ломо на изображениях в Photoshop.Эффект делает цвета более заметными, что делает изображение более заметным. Первым шагом в добавлении эффекта ломо является изменение уровней цветовой кривой изображения, выбрав Изображение> Настроить … подробнее
Как к
: Рисуем граффити в фотошопеВ этом видео показано, как рисовать граффити в Photoshop.Информация относится к Illustrator и Adobe Photoshop CS2 или более поздней версии. Ведущий начал в Illustrator и начал рисовать с помощью инструмента рисования, создал три буквы, отрегулировал толщину линии, скопировал и … подробнее
Как к
: Легко удалить татуировку с помощью фотошопаВ этом видео показано, как удалить татуировку с фотографии с помощью Photoshop.Сначала выберите татуировку с помощью пера, чтобы получить очень точную линию вокруг татуировки. Убедитесь, что кнопка «Пути» нажата. Перетащите мышь и щелкните несколько раз, чтобы проложить путь вокруг t … подробнее
Как к
: Сделайте из бумаги анимированную оптическую иллюзиюВ этом обучающем видео вы узнаете, как создать анимированную оптическую иллюзию из бумаги.Во-первых, начните с одного мяча и скопируйте его еще пять раз так, чтобы он шел к углу. Убедитесь, что всего шесть шаров. Затем создайте полосатый узор, как показано. Есть … еще
Как к
: Сделайте реалистичную ленту в Adobe PhotoshopЭто довольно простое руководство, которое поможет вам изучить большинство основных функций Adobe Photoshop, таких как формы, инструменты пера и слои.Начните с пустого файла и создайте свой собственный реалистичный кусок мягкой волнистой ленты.
Как к
: Нарисуйте двух целующихся персонажей в Adobe PhotoshopНарисуйте взаимодействующих друг с другом персонажей с помощью Adobe Photoshop.Из этого туториала Вы узнаете, как нарисовать двух влюбленных, целующихся. Начните с базового линейного наброска, чтобы добиться правильных пропорций, а затем конкретизируйте обоих персонажей, когда они обнимают друг друга.
Как к
: Линейные рисунки с помощью цифровых чернил в Corel PainterВ этом руководстве по программному обеспечению вы узнаете, как нарисовать цифровыми чернилами персонажа манги / аниме в Corel Painter.Узнайте, как отсканировать рисунок в Photoshop, затем импортировать его в Corel Painter и нарисовать контур персонажа для получения более драматичного и художественного вида. Обычно после inkin … подробнее
Как к
: Используйте блокнот для рисования в PhotoshopВ этом кратком обучающем видео, спонсируемом River City Graphics, ведущий научит вас использовать планшет для рисования Whack-em Bamboo с программным обеспечением Adobe Photoshop.Он начинает с того, что показывает вам, как изменить давление пера, позволяя получить более толстую или более тонкую линию в зависимости от … подробнее
Как к
: Выровняйте фотографии с помощью Photoshop CS4Из этого обучающего видео вы узнаете, как исправить кривые фотографии в Photoshop.Сначала откройте фотографию, которую вы хотите выпрямить, в Photoshop. Затем используйте линейку под пипеткой. Выберите его и увеличьте область. Найдите кривую линию, которую нужно выпрямить, например, бу … еще
Как к
: Рисуем зеленого Йоши из Super Mario BrothersЯн показывает нам, как нарисовать Йоши из видеоигр Mario Brothers.Сначала вы рисуете три четверти круга для морды. Затем на верхнем правом краю круга, перед тем, как вы оставили отверстие, вы рисуете два овала поверх него для глаз. Далее завершаем круг (… подробнее
Snapseed
: Может ли приложение за 5 долларов заменить Lightroom и Photoshop?Snapseed — это высоко оцененное и отмеченное наградами приложение для редактирования фотографий для устройств iOS.Созданный специалистом по манипуляции изображениями Nik Software из Сан-Диего, Snapseed является приложением года для iPad от Apple, и после его использования для целей этого обзора я считаю, что он указывает на т … подробнее
Как к
: Сделать текст по контуру в PhotoshopВ этом видео показано, как с помощью Photoshop заставить текст следовать по контуру.Сначала используйте инструмент «Перо» и нарисуйте путь, по которому должен следовать ваш текст. Они демонстрируют это, рисуя изогнутую линию над круглым логотипом. Выберите инструмент «Текст» и начните с начала вашего пути, затем … подробнее
Как к
: Создание рваного края фотографии в PhotoshopВ этом уроке Adobe Photoshop инструктор показывает, как создать эффект разорванного изображения.Он показывает вам образец изображения того, как это будет выглядеть после создания этого эффекта. По сути, это выглядит так, как будто фотография была разорвана на части, а затем собрана вместе с … еще
Как к
: Используйте инструменты векторной формы в Photoshop CS2В этом видеоуроке Photoshop CS2 вы узнаете, как использовать инструменты векторной формы.Инструменты векторной формы включают инструмент «Прямоугольник», инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», инструмент «Эллипс», инструмент «Многоугольник», инструмент «Линия» и инструмент «Пользовательская форма». Узнайте, как рисовать и перекрашивать вектор … подробнее
Как к
: 7 лучших советов по Surface Book для художниковMicrosoft Surface был любимым устройством для многих профессиональных художников с момента его первого выпуска в 2012 году.С тех пор линия Surface продолжает предлагать покупателям портативные мощные машины, которые практически идеально подходят как для повседневного, так и для профессионального искусства …
Как к
: Начните писать собственные сценарии NSE для NmapПуть к тому, чтобы стать опытным специалистом в белой шляпе, вымощен многими вехами, одна из которых — научиться выполнять простое сканирование Nmap.Чуть дальше по этому пути находится более продвинутое сканирование, а также использование мощной функции Nmap, называемой Nmap Scripting Engine. …более
Как к
: Создание пунктирных линий в PhotoshopВ этом уроке Photoshopuniverse описывает, как создавать пунктирные линии в Adobe Photoshop с помощью палитры кистей.Сначала создайте новый пустой документ в Adobe Photoshop. Чтобы открыть палитру кистей, перейдите в меню Окно — Кисти. Регулируя расстояние и жесткость кисти под кистью … больше
Как легко создавать волнистые линии в Illustrator
Учебникиот Diego Sanchez 29 ноября 2019 г.
Советы и приемы Illustrator
Как вы, возможно, знаете, Illustrator имеет широкий спектр мощных инструментов, и иногда можно найти лучший из них. достижение определенного результата может быть немного запутанным, если вы не знаете их всех.Конечно, любой метод, который вы выберете для создания своего дизайна, действителен на 100%, но хорошо знать, что есть некоторые инструменты, позволяющие сэкономить время, чтобы очень легко создавать сложные проекты. Сегодня вы узнаете, как создавать волнистые линии в Illustrator (которые можно использовать в качестве фона или как часть своего дизайна), используя не более чем простой прямоугольник.
Шаг 1
Откройте Illustrator и создайте новый файл любого размера. В этом случае я сделаю свой размером 1000 x 1500 пикселей в цветовом режиме RGB с разрешением 72 точки на дюйм.
Шаг 2
Выберите инструмент «Прямоугольник» (M). Щелкните один раз по монтажной области и установите для ширины ту же длину, что и монтажную область (в данном случае 1000), для высоты — 30 пикселей и нажмите «ОК».
Шаг 3
Выровняйте прямоугольник по центру верхней части монтажной области, щелкнув значки «Выровнять по центру по горизонтали» и «Выровнять по верху по вертикали» на верхней панели инструментов.
Шаг 4
Перейдите в Эффект> Искажение и преобразование> Преобразование. Примените следующие настройки и нажмите ОК.
Шаг 5
Не снимая выделения с прямоугольника, перейдите в Object> Envelope Distort> Make with Mesh. Задайте любое количество строк и столбцов, которое хотите (я выберу 12 строк и 5 столбцов), и нажмите «ОК».
Шаг 6
Выберите инструмент «Прямое выделение» (A) и выделите весь второй столбец опорных точек.
Шаг 7
Удерживая клавишу Shift на клавиатуре, пропустите третий столбец и выберите четвертый и шестой столбцы.
Шаг 8
Удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре, нажмите клавишу со стрелкой вниз 5 или 6 раз.
Шаг 9
Используя инструмент «Прямое выделение» (A), выберите любую из доступных опорных точек и свободно перемещайте их, чтобы сформировать свои линии пути.
Шаг 10
Когда вы закончите, выберите инструмент «Прямоугольник» (M) и нарисуйте прямоугольник поверх ваших волн.
Шаг 11
Выберите «Выбрать»> «Все».
Шаг 12
Перейдите в Объект> Обтравочная маска> Создать.
Шаг 13
При необходимости с помощью инструмента Selection Tool (V) масштабируйте и расположите дизайн на монтажной области.
Шаг 14
Теперь, когда вы закончили рисовать волнистые линии, вы можете использовать их в качестве фона и завершить свой дизайн по своему желанию, как в следующем примере.
Больше из
УчебникиКак создать треугольный вихрь в Illustrator
Учебники Диего Санчес
Бывают случаи, когда вам нужно создать сложную форму для конкретного дизайна, но вы не знаете, как даже начать формировать его. К счастью, в большинстве случаев эти сложные формы можно создать быстро, если вы знаете, какие инструменты использовать.Сегодня я покажу вам, как легко вы можете создать треугольный вихрь в Illustrator с помощью мощной панели преобразования. И самое приятное то, что вы можете изменить эффект вихря, как только мы закончим, без необходимости повторять весь процесс снова!
ПодробнееКак легко создать эффект капель на фото в Photoshop
Учебники от Diego Sanchez
В последнее время мы видели много изображений с эффектом капель во многих рекламных объявлениях, на веб-сайтах и даже в сообщениях в Instagram, и мы сделали это Эффект в Photoshop очень прост, если вы знаете, какие инструменты использовать.В то время как некоторые методы требуют использования формы капающего изображения в качестве маски, существует множество других методов для создания этого эффекта и более простой способ добиться того же эффекта (на самом деле, мы внесем некоторые улучшения, чтобы оно не выглядело плоским, как другие. эффекты капания) с помощью инструмента Пластика в Photoshop.
ПодробнееКак быстро создать эффект аналоговой камеры в Photoshop
Учебники от Diego Sanchez
Создание аналогового эффекта для использования на цифровых фотографиях может быть очень простой задачей, если вы знаете, какие инструменты использовать.Есть много разных способов добиться этого эффекта, но сегодня мы рассмотрим, насколько легко создать эффект аналоговой камеры в Photoshop. Мы будем использовать только фильтр Camera Raw. Вы можете изменить значения позже, но мы будем работать неразрушающим методом. Обратите внимание: каждое изображение уникально, поэтому настройки, которые я вам показываю, должны быть взяты за основу для всех ваших изображений. Процесс для ваших изображений может потребовать разных значений для каждой настройки в зависимости от вашей фотографии.
ПодробнееКак создать эффект инди-фильма в Photoshop
Учебникиот Diego Sanchez
Вы, вероятно, видели много изображений с эффектом, который напоминает вам те независимые фильмы, которые используются практически на любых фотографиях, которые вы можете себе представить из.Есть много разных методов для достижения такого вида в Photoshop. Но сегодня я покажу вам, как вы можете добиться того же эффекта, что и инди-фильм, в Photoshop с помощью мощного плагина Camera RAW, который вы можете настроить для точной настройки изображения после создания основного эффекта. Имейте в виду, что каждое изображение уникально, поэтому настройки, которые я вам покажу, должны быть взяты за основу для всех ваших изображений, и для каждой настройки могут потребоваться разные значения в зависимости от вашей фотографии.
ПодробнееКак сделать волнистые линии в Adobe Illustrator?
Существует несколько способов создания волнистых линий (которые можно использовать в качестве фона или как часть дизайна) в Illustrator.Это краткое руководство проведет вас через шаги по созданию волнистых линий в Adobe Illustrator.
Как сделать волнистые линии в Adobe Illustrator?
Шаг 1.
Создайте новый документ любого размера.
Шаг 2.
Выберите инструмент «Прямоугольник» (M). Нажмите на монтажную область и установите ширину, равную длине вашей монтажной области, здесь мой размер монтажной области (1008 x 612), высоту 25 пикселей и нажмите «ОК».
Шаг 3
Выровняйте прямоугольник вверху документа, используя вертикальное выравнивание по левому краю и горизонтальное выравнивание по верхнему краю.Залейте его черным цветом.
Шаг 3
Перейдите в Эффект> Искажение и преобразование> Преобразование. Убедитесь, что предварительный просмотр включен. Примените следующие настройки и нажмите ОК.
Шаг 4
Выделите прямоугольник, перейдите в Object> Envelope Distort> Make with Mesh. Задайте любое количество строк и столбцов, которое хотите (я выберу 12 строк и 5 столбцов), и нажмите «ОК».
Шаг 5
Выберите инструмент «Прямое выделение» (A) и выделите весь второй столбец опорных точек.
Шаг 6
Удерживая клавишу Shift, выберите альтернативные столбцы, т.е. выберите 4-й, 6-й, 8-й и 10-й столбцы.
Шаг 7
Удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре, нажмите клавишу со стрелкой вверх 5 или 6 раз.
Шаг 8
Используя инструмент Direct Selection Tool (A), выберите случайные точки привязки и свободно перемещайте любые точки привязки и ручки.
Шаг 9
Когда вы закончите, выберите инструмент «Прямоугольник» (M) и нарисуйте прямоугольник сверху.
Шаг 10
Выбрать -> Все (ctrl + A)
Шаг 11
Перейдите в Объект -> Обтравочная маска -> Создать. (Ctrl +7)
Шаг 12
Если результат вас не устраивает, вы можете расположить рисунок на монтажной области с помощью инструмента «Выделение» (V).
Поздравляем! Готово!
Надеюсь, вам понравился этот урок, и вы сможете применить эти методы в своем следующем дизайне.
Вам также может понравиться —
Как создать эффект вырезанного из бумаги текста в Adobe Illustrator CC
Поделиться
Создайте волнистую линию в Illustrator (5 шагов!)
Нарисовать волнистую линию в Adobe Illustrator очень быстро и легко. Вы просто выбираете количество волн и размер для вашего проекта. Это можно использовать со многими вариантами дизайна, включая логотипы или забавные личные проекты. Я научу вас создавать закат с волнами в Illustrator.Шаг 1. Создайте новый документ
Создайте новый документ и выберите Pen Tool на панели инструментов. Щелкните свою первую точку, затем, удерживая Shift, щелкните следующую точку сбоку от первой, чтобы создать прямую линию.
Это может быть горизонтальная, вертикальная или диагональная линия. Я создаю горизонтальную линию, чтобы создать волны на фоне заката.
Шаг 2 — Создайте свою волну
Теперь выберите Effect> Distort & Transform> Zig Zag .Появятся ваши параметры зигзага, и именно здесь вы можете полностью адаптировать свои волны. Начните с нажатия кнопки предварительного просмотра, чтобы вы могли наблюдать, как ваш дизайн меняется с настройками, чтобы помочь вам достичь желаемого эффекта.
Чтобы создать плавные изогнутые волны, выберите «Сглаживание» в параметрах зигзага. Я хочу, чтобы мои волны представляли море, поэтому я установил размер моих волн довольно низким и мне нужно, чтобы на моей линии пересекались только 4 волны.
Добившись желаемого эффекта, нажмите OK.
Шаг 3 — Настройте и продублируйте вашу волну
Теперь вы можете настроить толщину и цвет вашей линии для достижения желаемого эффекта, выбрав линию и выбрав «Обводка» на верхней панели инструментов.
Дублируйте линию, удерживая нажатыми Shift + Alt + Cmd , затем нажмите Cmd + D для дублирования.
Шаг 4 — Отредактируйте вашу волну
Если вам нужно изменить волнистую линию, вы можете выбрать Window> Appearance , чтобы открыть окно Appearance.
Выберите свои линии, а затем в окне «Внешний вид» дважды щелкните «Зигзаг». Затем появятся варианты зигзага, чтобы изменить ваши значения.
Шаг 5 — Расширьте внешний вид, чтобы преобразовать ваши штрихи в контуры
После завершения этого шага вы больше не сможете использовать параметры зигзага для настройки параметров волны, поэтому убедитесь, что дизайн вас устраивает, прежде чем завершая этот шаг.Выделите все свои линии и затем выберите Object> Expand Appearance .
Когда ваши штрихи были преобразованы в контуры, вы можете добавить текст к этим волнистым линиям. У нас есть очень полезное руководство о том, как печатать по пути, которое поможет вам в этом.
Чтобы продолжить, вы можете добавить круг, чтобы создать изображение заката. Чтобы создать это, я нарисовал круг за волнами и использовал инструмент Обработка контуров, чтобы удалить часть солнца за волнами. Чтобы узнать, как использовать Pathfinder, см. Наше руководство о том, как использовать Pathfinder Tool.
Теперь, когда вы знаете, как создать волнистую линию, вы можете создавать множество различных эффектов. Вы можете применить этот инструмент к различным формам или контурам, которые вы создаете для множества дизайнов.
У нас есть другие отличные руководства для вас, например, создание SVG с использованием панели символов и инструмента наложения текста.
Инструмент «Перо кривизны» в Photoshop CC 2018
Из этого туториала Вы узнаете, как использовать новый инструмент «Перо кривизны» в Photoshop CC 2018 для простого рисования контуров и как преобразовать контуры контуров в формы, векторные маски и выделения.Следуйте этому пошаговому руководству.
Автор Стив Паттерсон.
Одной из самых больших новых функций Photoshop CC 2018 является новый инструмент Curvature Pen Tool . Инструмент «Перо кривизны» — это упрощенная версия стандартного инструмента «Перо» в Photoshop. Он позволяет рисовать сложные формы и контуры без необходимости редактировать маркеры управления или запоминать сочетания клавиш. Использовать инструмент «Перо кривизны» так же просто, как щелкать мышью, чтобы добавить точки. Затем Photoshop использует эти точки для автоматического рисования вашего пути.
Как следует из названия, инструмент «Перо кривизны» по умолчанию рисует изогнутые линии. Но, как мы увидим, рисовать прямые линии и переключаться между изогнутыми и прямыми по мере необходимости так же легко. И, как и стандартный инструмент «Перо», мы можем легко преобразовать контуры наших контуров в контуры выделения, что позволяет любому, даже новичку, делать чистые и профессиональные выделения в Photoshop. Посмотрим, как это работает!
Инструмент «Перо кривизны» доступен только в Photoshop CC 2018, поэтому вам понадобится CC 2018, чтобы продолжить.Если вы являетесь подписчиком Creative Cloud, вы можете узнать, как обновить свою копию Photoshop до CC 2018, используя наше руководство «Как поддерживать Photoshop CC в актуальном состоянии». Давайте начнем!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Настройка документа
Создание нового документа Photoshop
Вместо того, чтобы просто рассказывать вам, как работает инструмент Curvature Pen Tool, давайте настроим все так, чтобы вы могли легко следовать за мной. Начнем с создания нового документа Photoshop.Подойдите к меню File в строке меню в верхней части экрана и выберите New :
Переход к файлу> Создать.
Откроется диалоговое окно «Новый документ». На панели Preset Details справа установите для ширины и высоты нового документа значение 1000 пикселей. Установите разрешение на 72 пикселя / дюйм и убедитесь, что для параметра Background Contents установлено значение White .Затем нажмите кнопку Create в правом нижнем углу. На вашем экране откроется новый документ, залитый белым:
Установка параметров для нового документа на панели Preset Details.
Настройка направляющих
Теперь, когда у нас есть наш документ, давайте настроим направляющие, чтобы нам было легче рисовать те же формы. Подойдите к меню View в строке меню и выберите New Guide Layout :
Переход к «Просмотр»> «Новый макет направляющей».
В диалоговом окне «Новый макет направляющей» установите количество столбцов и количество строк от до 6 . Убедитесь, что значение Gutter для столбцов и строк либо пусто, либо установлено на 0. Если у вас есть какие-либо уже существующие направляющие, которые необходимо удалить, выберите Очистить существующие направляющие внизу. Затем нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:
Новые параметры макета направляющей.
Теперь вы должны увидеть 3 строки и 3 столбца направляющих перед вашим документом:
Направляющие появятся в документе.
Как рисовать с помощью инструмента Curvature Pen Tool
Шаг 1. Выберите инструмент «Перо кривизны» на панели инструментов
Теперь, когда наш документ настроен, давайте узнаем, как использовать новый инструмент «Перо кривизны» в Photoshop CC 2018. Мы выбираем инструмент «Перо кривизны» на панели инструментов. По умолчанию инструмент «Перо кривизны» вложен за стандартный инструмент «Перо», поэтому вам нужно будет щелкнуть и удерживать значок инструмента «Перо», пока не появится всплывающее меню. Затем выберите инструмент Curvature Pen Tool из меню:
Выбор инструмента «Перо кривизны» на панели инструментов.
Не видите инструмент «Перо кривизны» на панели инструментов? Вот где это найти.
Шаг 2. Установите для режима инструмента значение «Путь» или «Форма».
Перед тем, как начать рисовать с помощью инструмента «Перо кривизны», выберите, хотите ли вы нарисовать контур контура или фигуру , используя параметр Режим инструмента на панели параметров. По умолчанию для параметра Tool Mode установлено значение Path , которое я собираюсь оставить установленным. Если вы хотите нарисовать фигуру, вы должны установить для параметра Режим инструмента значение Форма .Я считаю, что проще просто нарисовать путь, потому что контуры легче увидеть, когда вы рисуете, и вы можете легко преобразовать свой путь в форму, когда закончите. Мы узнаем, как это сделать чуть позже. На данный момент оставьте для параметра Режим инструмента значение Путь:
.Для параметра «Режим инструмента» можно установить значение «Путь» или «Форма».
Шаг 3. Нажмите, чтобы добавить начальную точку
Чтобы начать рисовать контур или фигуру, щелкните один раз внутри документа, чтобы задать начальную точку. Я нажимаю на место, где пересекаются вертикальная направляющая в центре и горизонтальная направляющая внизу.Обратите внимание, что маленький квадрат появляется в том месте, где вы щелкнули. Это известно как точка привязки , потому что она привязывает к позиции пути в документе:
Щелкните, чтобы добавить начальную точку пути.
Шаг 4: Добавьте вторую точку, чтобы нарисовать прямую
Затем щелкните, чтобы добавить вторую точку привязки. Я щелкну там, где пересекаются вертикальная направляющая слева и горизонтальная направляющая в центре.Обратите внимание, что даже несмотря на то, что инструмент называется Curvature Pen Tool, Photoshop рисует прямую линию , известную как сегмент пути , между двумя точками. Причина в том, что для построения кривой требуется трех точек; один для начала кривой, один для конца и один посередине. Точка в середине определяет угол или дугу кривой. Без этой средней точки все, что может нарисовать Photoshop, — это прямая линия:
При добавлении второй точки между двумя точками рисуется прямая линия.
Шаг 5. Добавьте третью точку для построения кривой
Щелкните инструментом Curvature Pen Tool, чтобы добавить третью точку. Я щелкну там, где пересекаются верхняя горизонтальная направляющая и центральная вертикальная направляющая. Как только вы щелкните, чтобы добавить третью точку, прямая линия станет кривой линией:
Добавление третьей точки преобразует прямую линию в кривую.
Изменение толщины и цвета контура
Если у вас возникли проблемы с отображением контура контура, вы можете настроить цвет и толщину контура, щелкнув значок шестеренки на панели параметров:
Щелкните значок шестеренки, чтобы открыть параметры пути.
Это открывает диалоговое окно Path Options , в котором вы можете изменить толщину контура контура от 0,5 до 3 пикселей. Вы также можете выбрать другой цвет для пути. Я установил толщину на 3 пикселя и Color на Magenta . Обратите внимание, что эти настройки нужны только для того, чтобы помочь вам увидеть свой путь во время работы. Они не влияют на фактический вид пути в документе. Чтобы закрыть диалоговое окно «Параметры пути», еще раз щелкните значок шестеренки:
Измените толщину и цвет контура в параметрах контура.
И теперь мы видим, что и толщина, и цвет моего пути изменились:
Контур пути теперь намного легче увидеть.
Шаг 6. Нажмите, чтобы добавить больше очков
Чтобы продолжить рисование пути или формы, просто щелкните, чтобы добавить больше точек. По умолчанию, когда вы начали рисовать кривую линию, добавив третью точку, любые добавленные вами дополнительные точки также будут рисовать кривую. Я добавлю четвертую точку привязки, щелкнув в месте пересечения вертикальной линии справа и горизонтальной направляющей в центре.Это добавляет новый сегмент пути между третьей и четвертой точками и удлиняет кривую:
Добавление четвертой точки для продолжения рисования кривой линии.
Шаг 7. Щелкните начальную точку, чтобы закрыть путь
Чтобы закрыть путь, щелкните еще раз в исходной начальной точке. Теперь мы нарисовали полный круг с помощью инструмента Curvature Pen Tool, просто щелкнув:
Закройте путь, снова щелкнув начальную точку.
Изменение контура пути
Перемещение существующей точки привязки
Мы нарисовали наш путь, но мы можем легко вернуться к этому моменту и изменить его.На самом деле, есть несколько способов сделать это. Один из них — щелкнуть существующую опорную точку с помощью инструмента «Перо кривизны», чтобы выбрать ее, а затем перетащить точку в новое место. Здесь я перетаскиваю верхнюю точку привязки на две вертикальные направляющие вправо:
Щелчок и перетаскивание существующей точки привязки.
Добавление дополнительных точек привязки
Мы также можем добавить дополнительные точки привязки к существующему пути. Чтобы добавить новую точку, щелкните в любом месте контура пути.Затем перетащите новую точку, чтобы изменить форму пути. Я щелкну в верхнем левом углу пути, чтобы добавить новую точку:
.Добавление новой точки привязки щелчком по контуру пути.
Затем, чтобы изменить форму пути, я перетащу новую точку в верхний левый угол, где пересекаются линии сетки:
Перетаскивание новой точки для изменения формы пути.
Я также нажму, чтобы добавить новую точку привязки в самом верху пути, а затем перетащу новую точку вниз туда, где линии сетки пересекаются чуть выше центра:
Добавление новой точки вверху и перетаскивание ее вниз.
Переключение между точками кривой и угловыми точками
Пока что все точки привязки, которые мы добавили с помощью инструмента Curvature Pen Tool, были точками кривой (также известными как точек сглаживания ). То есть контур пути изгибается при прохождении через точку. Другой способ изменить форму пути — преобразовать точку кривой в угловую точку . Чтобы переключиться с точки кривой на точку угла, дважды щелкните на существующей точке кривой.
Я дважды щелкаю по точке, которую я только что добавил в центре вверху, и теперь мы видим, что вместо плавной кривой контур контура резко меняет направление в этой точке. Чтобы переключиться с угловой точки обратно на точку кривой, снова просто дважды щелкните точку:
Дважды щелкните точку кривой, чтобы преобразовать ее в угловую точку, и наоборот.
Удаление точки
Чтобы удалить точку привязки, щелкните ее с помощью инструмента «Перо кривизны», чтобы выбрать ее, а затем нажмите клавишу Backspace (Win) / Delete (Mac) на клавиатуре.Здесь я удалил точку в верхнем центре, и теперь путь вернулся к той же форме, в которой он был до добавления точки:
Чтобы удалить точку, выберите ее и нажмите Backspace (Win) / Delete (Mac).
Удаление всего пути
Чтобы удалить весь путь, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) внутри документа, а затем выберите в меню Удалить путь . Вы также удаляете весь путь, нажав Backspace (Win) / Delete (Mac) на клавиатуре, когда не выбраны точки привязки:
Чтобы удалить путь, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / щелкните, удерживая клавишу Control (Mac), и выберите «Удалить путь».
Я удалю свой путь, чтобы вернуться к своему пустому документу и руководствам:
Путь удален.
Рисование отрезков прямого пути с помощью инструмента «Перо кривизны»
Основным преимуществом инструмента «Перо кривизны» является то, что с его помощью легко рисовать контуры изогнутых контуров. Но мы также можем использовать его для рисования прямых линий. Мы уже видели, что можем преобразовать точку кривой в точку угла, дважды щелкнув по ней. Но если мы заранее знаем, что нам нужно провести прямую линию, нет необходимости сначала рисовать точку кривой, а затем преобразовывать ее.Вместо этого просто дважды щелкните , а не один, чтобы добавить новую точку. Photoshop автоматически добавит точку как угловую.
Допустим, мы хотим нарисовать прямоугольный контур контура с помощью инструмента «Перо кривизны». Начните с нажатия, чтобы задать начальную точку пути. Нажимаю в левом нижнем углу:
Щелкните, чтобы задать начальную точку для контура прямоугольного пути.
Затем, поскольку мы знаем, что мы хотим, чтобы следующая точка была угловой, дважды щелкните, а не один, чтобы добавить ее.Я дважды щелкну две горизонтальные направляющие над моей начальной точкой:
Дважды щелкните, чтобы добавить вторую точку как угловую.
Чтобы добавить третью точку к прямоугольной форме, я снова дважды щелкну, чтобы добавить ее в качестве угловой точки. Обратите внимание: поскольку мы добавляем точки как угловые, Photoshop соединяет их сегментами прямого пути вместо кривых:
Дважды щелкните, чтобы добавить третью точку.
Я добавлю четвертую угловую точку, дважды щелкнув в правом нижнем углу.Опять же, Photoshop добавляет еще один отрезок прямого пути:
Добавление четвертой угловой точки.
Чтобы завершить контур, я дважды щелкну начальную начальную точку, и Photoshop добавит оставшийся прямой сегмент:
Дважды щелкните начальную точку, чтобы закрыть путь.
Преобразование сегмента прямого пути в арку
Что делать, если вместо плоской горизонтальной линии наверху пути вам нужна арка? С инструментом Curvature Pen Tool это просто.Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть в любом месте на верхнем сегменте пути, чтобы добавить новую точку привязки:
Добавление новой точки в начало пути.
Затем перетащите новую точку вверх, чтобы создать арку:
Перетаскивание новой точки вверх.
Одновременное перемещение нескольких точек привязки
Итак, мы узнали, что мы можем перемещать отдельную точку привязки, щелкая и перетаскивая ее с помощью инструмента «Перо кривизны». Но что, если нам нужно переместить две или более точек привязки одновременно? В этом случае мы можем использовать Photoshop Direct Selection Tool .Вы найдете инструмент «Прямое выделение», также известный как «Инструмент белой стрелки», вложенный за инструментом выделения пути («Инструмент« Черная стрелка »») на панели инструментов. Нажмите и удерживайте инструмент выбора пути, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите в меню инструмент прямого выбора:
Выбор инструмента прямого выбора на панели инструментов.
Допустим, мы хотим изменить высоту нашего пути. Нам нужно выбрать все три точки привязки, которые составляют вершину (точка слева вверху, справа вверху и точка вверху арки).Чтобы выбрать все три точки одновременно, щелкните и перетащите рамку вокруг всех трех точек с помощью инструмента прямого выбора:
Перетаскивание инструментом «Прямое выделение» по всем трем точкам вверху.
Затем, выделив все три точки вверху, щелкните любую из них и перетащите все три точки вниз вместе:
Изменение формы пути путем одновременного перемещения всех выбранных опорных точек.
Чтобы вернуться к инструменту Curvature Pen Tool, повторно выберите его на панели инструментов:
Повторный выбор инструмента «Перо кривизны».
А затем, чтобы удалить путь, чтобы мы могли начать заново, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-щелкните (Mac) внутри документа и выберите Удалить путь из меню:
Выбор опции «Удалить путь».
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Рисование сердца с помощью инструмента Curvature Pen Tool
Наконец, давайте возьмем то, что мы узнали о кривых и угловых точках, и воспользуемся этим, чтобы нарисовать путь в форме сердца.Когда мы закончим, мы закончим этот урок, изучив, как превратить путь в реальную форму, а также векторную маску и контур выделения.
Сначала щелкните внизу по центру с помощью инструмента «Перо кривизны», чтобы установить начальную точку:
Щелкните, чтобы установить начальную точку для сердца.
Затем щелкните в верхнем левом углу, где первая вертикальная направляющая слева пересекается со второй горизонтальной направляющей сверху. Это добавляет вторую точку, и, поскольку на данный момент у нас есть только две точки, Photoshop рисует между ними отрезок прямого пути:
Щелкните, чтобы добавить вторую точку.
Чтобы добавить третью точку, щелкните в месте пересечения верхней горизонтальной направляющей со второй вертикальной направляющей слева. Поскольку это наша третья точка, Photoshop преобразует отрезок прямого пути в кривую:
Добавление третьей точки создает кривую.
Нам нужно добавить нашу четвертую точку в месте, где вторая горизонтальная направляющая сверху встречается с вертикальной направляющей в центре. Но поскольку мы знаем, что эта точка должна быть угловой, а не точкой кривой, дважды щелкните , чтобы добавить ее:
Добавление четвертой точки в качестве угловой точки двойным щелчком.
Затем щелкните в месте пересечения верхней горизонтальной направляющей со второй вертикальной направляющей справа. Несмотря на то, что мы добавляем эту точку как точку кривой (одним щелчком), Photoshop сначала нарисует отрезок прямого пути. Это потому, что наша предыдущая точка была угловой:
Щелкните один раз, чтобы добавить пятую точку привязки как точку кривой.
Чтобы добавить следующую точку, щелкните там, где первая вертикальная направляющая справа встречается со второй горизонтальной направляющей сверху.Photoshop снова преобразует прямой путь в кривую:
Добавление шестой точки преобразует предыдущую прямую в кривую.
Наконец, давайте закроем путь и завершим нашу форму сердца, щелкнув начальную начальную точку внизу. Нам нужно, чтобы эта точка была угловой, а не кривой, поэтому завершите путь, дважды щелкнув начальную точку:
Дважды щелкните начальную точку, чтобы замкнуть контур угловой точкой.
Отключение направляющих
Мы закончили рисование с помощью инструмента Curvature Pen Tool, поэтому давайте удалим направляющие, перейдя в меню View в строке меню, выбрав Show , а затем выбрав Guides , чтобы отменить их выбор:
Переход к «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие».
Остается только наш путь:
Контур в форме сердца, нарисованный с помощью инструмента «Перо кривизны».
Преобразование контура в выделение, маску или форму
Теперь, когда мы нарисовали наш путь, Photoshop упрощает преобразование пути в контур выделения , векторную маску или форму .Пока инструмент Curvature Pen Tool все еще активен, вы найдете все три параметра на панели параметров. Просто выберите тот, который вам нужен:
Используйте параметр «Создать», чтобы превратить контур в выделение, векторную маску или форму.
Схема выбора
Чтобы преобразовать ваш путь в контур выделения, выберите Selection :
Выбор «Выбор» на панели параметров.
Photoshop откроет диалоговое окно Make Selection .Здесь вы можете добавить размытие к выделению, если необходимо, или просто нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:
Диалоговое окно «Сделать выбор».
Photoshop мгновенно преобразует контур вашего контура в контур выделения «марширующих муравьев»:
Путь, нарисованный с помощью инструмента «Перо кривизны», теперь является контуром выделения.
Я отменю его, чтобы мы могли просмотреть два других варианта, перейдя в меню Edit и выбрав Undo Selection Change .Я также мог просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на моей клавиатуре:
Переходим в меню «Правка»> «Отменить изменение выбора».
Векторная маска
Чтобы создать векторную маску из контура контура, выберите Mask на панели параметров:
Щелчок по опции «Маска».
Photoshop преобразует контур в векторную маску, при этом в документе остается видимой только область внутри контура. Шаблон шахматной доски , окружающий контур, представляет прозрачность, поскольку у нас нет других слоев под маской:
Теперь путь отображается как векторная маска, и видна только область внутри контура.
И если мы посмотрим на панель «Слои», то теперь увидим миниатюру векторной маски :
Миниатюра векторной маски появится на панели «Слои».
Я отменю векторную маску, чтобы мы могли рассмотреть третий вариант, перейдя в меню Edit и выбрав Undo Add Vector Mask . Или, опять же, я мог просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на моей клавиатуре:
Идем в меню «Правка»> «Отменить добавление векторной маски».
Слой формы
Наконец, чтобы преобразовать контур, нарисованный с помощью инструмента Curvature Pen Tool, в слой Shape, выберите Shape :
Выбор «Формы» на панели параметров.
Photoshop заполняет новую форму вашим текущим цветом переднего плана, который в моем случае черный:
Теперь путь преобразован в форму.
Если мы снова посмотрим на панель Layers, мы увидим новый слой Shape . Чтобы изменить цвет фигуры, дважды щелкните миниатюру фигуры :
Дважды щелкните миниатюру слоя Shape, чтобы изменить цвет формы.
Затем выберите новый цвет из палитры цветов . Поскольку мы нарисовали форму сердца, я выберу оттенок красного. По завершении нажмите OK, чтобы закрыть палитру цветов:
.Выбор другого цвета для фигуры из палитры цветов.
Наконец, чтобы скрыть контур контура вокруг формы, нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре. Или просто выберите другой инструмент на Панели инструментов. Вот моя форма сердца, теперь заполненная красным:
Форма красного сердца, нарисованная с помощью инструмента «Перо кривизны».
И вот оно! Это наше пошаговое руководство по рисованию контуров и фигур с помощью нового инструмента Curvature Pen Tool в Photoshop CC 2018! Также ознакомьтесь с новыми советами по работе с инструментами в Photoshop CC 2018. Посетите наш раздел «Основы Photoshop», чтобы получить аналогичные уроки!
Очистка линий в Photoshop, шаг за шагом
Посмотрите готовую картину из этой серии
Очистка штриховки в Photoshop может помочь придать вашей работе профессиональный вид.
Этот урок научит вас всему, что вам нужно знать о рисовании точных линий, и попутно вы получите несколько действительно полезных советов, которые помогут вам во всех других аспектах вашей художественной карьеры.
Вы готовы? В таком случае давай давим на газ и вперед!
Создание линейки Артикул
Как мы упоминали в предыдущем уроке, есть несколько способов создания линейного рисунка для готовой картины.
Итак, создайте новый слой и давайте запустим мотор!
Рисование от руки отлично подходит, если вы хотите создать органические изогнутые линии для персонажей, но когда дело доходит до транспортных средств, вы можете обнаружить, что предпочитаете более точный метод очистки линий в Photoshop.И именно здесь на помощь приходит инструмент «Перо» в Photoshop — он позволяет вам добиться именно этого.
Какой бы метод вы ни выбрали, в этом видео есть несколько отличных советов, которые помогут вам получить желаемые эффекты. И не забывайте, что вы можете использовать их комбинацию, если хотите.
Здесь Эйприл объясняет оба метода, чтобы вы могли выбрать тот, который подходит именно вам.
[одна половина]
[/ one_half]
Рисунок от руки
Когда вы рисуете от руки, первое, что вам нужно сделать, это настроить кисти так, чтобы получилась красивая чистая линия для рисования.
Для этого откройте палитру кистей и выберите «Динамика формы» и «Нажим пера». Затем установите флажок «Сглаживание».
После этого отрегулируйте размер кисти примерно до 7 пикселей, и все готово!
Рисуя от руки, будьте готовы часто нажимать Ctrl + Z, чтобы отменить последнюю линию и перерисовать ее.
Не волнуйтесь — никто не понимает с первого раза! Поначалу очистка штриховки в Photoshop может занять немного времени, но оно того стоит!
[одна половина]
Поворот холста
Рисуя от руки, вы часто обнаруживаете, что вам нужно рисовать линии, которые не повторяют естественную дугу вашей руки.
Рисование против этой дуги действительно сложно, и вы, скорее всего, получите шаткие неровные линии, которые не будут хорошо смотреться.
[/ one_half]
Простой способ обойти эту проблему — повернуть холст с помощью инструмента «Повернуть вид», доступ к которому можно получить с панели инструментов или просто нажав R.
После того, как вы выберете это, вы сможете вращать холст по своему желанию, что дает вам свободу рисовать любую линию, соответствующую естественной дуге или потоку вашей руки.
Хорошим примером этого является передняя часть капюшона, где Эйприл поворачивает холст, чтобы нарисовать эту линию от руки. Попробуйте сами — заметили, как сложно рисовать против дуги руки?
[одна половина]
[/ one_half]
Вы можете использовать эту технику на протяжении всего рисунка, чтобы создавать красивые плавные линии.
Не переживайте, если вы пройдетесь по любой из нарисованных ранее линий — просто используйте инструмент «Стирание», чтобы очистить их, прежде чем переходить к следующей части.
Продолжайте вращаться и получайте удовольствие!
Использование линий разной толщины для добавления процентов
Еще один полезный метод рисования линий — использование линий разной толщины в зависимости от того, над какой частью машины вы работаете.
Например, вы можете использовать более толстую линию для контура автомобиля, среднюю линию для других областей и очень тонкую линию для линий порезов и деталей — это полезно, когда вы хотите просто обозначить линию, которая не отвлекает от остальной части вашей иллюстрации.
Это действительно хорошая техника для создания четких, чистых линий, поскольку она поможет добавить визуальный интерес к вашему рисунку или картине. И, как и все другие советы из этой серии, вы сможете использовать его, когда рисуете все, что придет в голову!
Продолжайте рисовать, вращая холст и добавляя линии. В конце концов, вы получите действительно чистый на вид слой линейных рисунков, но вы все равно можете сделать некоторые линии еще более точными — что ж, вот где пригодится инструмент «Перо»!
Инструмент Pen Tool Practice
Если вы никогда раньше не использовали Pen Tool, нужно немного привыкнуть.Чтобы попрактиковаться в этом, сначала нарисуйте кривую от руки, а затем перейдите к значку Pen Tool на панели инструментов.
Затем добавьте точку в начале кривой и одну в конце — вы также можете добавить больше точек, если кривая превращается в волнистую линию, как на этом видео.
При чистке штриховых рисунков в Photoshop вы заметите, что любые линии, нарисованные с помощью инструмента «Перо», не будут отображаться на вашем слое штриховых рисунков. Это связано с тем, что, когда вы рисуете с помощью инструмента «Перо», вы создаете рабочий контур, которым нужно управлять, прежде чем он появится.
Мы вернемся к этому позже, а пока выберите инструмент «Прямое выделение» на панели инструментов, щелкните только что нарисованный путь и вернитесь к инструменту «Перо».
Теперь вы должны увидеть +, появляющийся над значком инструмента, когда вы наводите курсор на путь. Это то, что позволит вам добавить больше точек, чтобы вы могли создать идеально точную кривую.
[одна половина]
[/ one_half]
Добавьте еще одну точку в середине начальной и конечной точек, вернитесь к инструменту прямого выбора, и вы сможете перетащить эту среднюю точку вверх, чтобы создать кривую.
Вы заметите, что теперь на вашей точке есть переключатели, которые вы можете использовать для управления линией.
Они известны как ручки и часто используются в любом виде векторных цифровых изображений.