Содержание

Сентябрь 2021: дайджест

Сентябрь 2021: дайджест

Новости

Шрифты несостоявшегося будущего, искусство контрформы и неожиданные предпосылки европейского книгопечатания

7 октября 2021 г.

Шрифты сентября, выбор TypeCache

Акира Ёсино, Таро Юмиба и Сёхэй Ито ежедневно оповещают подписчиков TypeCache.com о новых шрифтовых релизах. Вот главные новинки прошедшего месяца — по их версии:

Auguste Sans/Serif, published by Colophon Foundry. Pick by Taro Yumiba Cardone, published by 205TF. Pick by Akira Yoshino Civil, published by  Superior Type. Pick by Shohei Itoh Epicene, published by Klim Type Foundry. Pick by Shohei Itoh Gaya, published by Out of the Dark. Pick by Taro Yumiba GT Ultra published by Grilli Type. Pick by Akira Yoshino Kadabra, published by Victoria Rushton. Pick by Akira Yoshino Plage, published by Lift Type. Pick by Taro Yumiba Smoosh, published by Type Supply. Pick by Akira Yoshino Smoosh Bits, published by Type Supply. Pick by Taro Yumiba

Антиква-гротеск для обложек хардкор-панка

gt-ultra.com

Grilli Type выпустили ещё один вариативный сверхшрифт. С одной стороны, Ultra растёт из хрестоматийных гуманистических гротесков, с другой — из выточенных жирных антикв в каталоге Photo-Lettering Inc. При этом гротескная часть семейства получилась более каллиграфическая, а антиквенная — более механистичная, чем упомянутые образцы. Как и следует из названия, Ultra особенно расцветает в сверхжирных начертаниях, где нет курсива и почти нет засечек, зато очень заметно изменение контраста.

Ретрофутуризм от Lineto

lineto.com/typefaces/filter/lineto-1-0/

Новая коллекция шрифтов Lineto — дань уважения индустриальному, футуристическому, раннецифровому модернизму второй половины XX века. Здесь угловатый вариативный шрифт из леттеринга дорожных служб (Pirelli), модульный червячный шрифт (Rephlex), подслеповатый пиксельный шрифт с закруглениями (Moonbase), точечный шрифт с завораживающей модуляцией (DMT) и шрифт из леттеринга с названием Чернобыльской АЭС (Atomgrad, с кириллицей нарисованной Евгением Анфаловым и Викторией Грабовской). Обратите внимание на невероятную анимированную презентацию на главной страницe Lineto.

Монотайп купили Hoefler&Co

typeroom.eu/monotype-acquires-hoefler-and-co/

Monotype Imaging Holdings Inc. (которой владеет инвестиционная фирма HGGC) приобрела ещё одну большую независимую шрифтовую студию (с полной хроникой поглощений можно ознакомиться в Википедии). Hoefler&Co основана Джонатаном Хефлером в 1989 году, с тех пор студия выпустила сотни шрифтов, выполнила заказы для Барака Обама и Джо Байдена, попала в комплект поставки Mac OS с гарнитурой Hoefler Text — и многое, многое другое. Сумма сделки не раскрывается, но Джонатан Хефлер объявил, что уходит из компании и работать не планирует (по крайней мере, в ближайшее время). В 2019 году про Хефлера сняли целый эпизод документального сериала Abstract: The Art of Design — очень увлекательное, подробное и красивое зрелище.

Halunke в айдентике Эль-Класико

typeroom.eu/custom-typography-la-liga-logo-visual-identity-el-clasico/
brandemia.

org/laliga-desvela-la-identidad-visual-del-clasico-uno-de-los-eventos-deportivos-mas-importantes-del-mundo/

Эль-Класико — дерби «Барселоны» и «Мадрида», главный матч испанской футбольной лиги. В этом году Эль-Класико пройдёт 24 октября, и у него есть собственная айдентика — на основе шрифта Halunke из нашего каталога tomorrow. В сентябре партизанская промокампания Эль-Класико — эмблема из нескольких глифов Halunke появлялась на бесхозных стенах по всему миру — получила награду Sports Industry Awards. Айдентика была разработана агентством Vasava, специально для проекта автор Halunke Элена Шнайдер немного модифицировала шрифт.

Контрформы, жирность, кернинг и трекинг

https://twitter.com/rileycran/status/1420032663767986176/

https://twitter.com/rileycran/status/1435610475929108485/
https://twitter.com/rileycran/status/1440324816414728197/

Шрифтовой дизайнер Райли Крэн (Lettermatic) написал три очень познавательных треда в твиттере о контрформах (негативном пространстве), специфике рисования жирных начертаний и межбуквенном расстоянии (кернинге и трекинге). Кратко, просто, с иллюстрациями — прекрасный материал для самообучения. P. S. В прошлом месяце Lettermatic выпустили большой рассказ про создание шрифта для игры Psychonauts 2 — он тоже достоин самого обстоятельного чтения.

Злой

type.today/ru/journal/zloy/

Шрифт Zloy Дарьи Петровой, про который мы писали в прошлом дайджесте, теперь выставлен на витрине tomorrow — как обычно, можно скачать бесплатную пробную версию.

Лекции Дениса Машарова

youtube.com/playlist?list=PLHuOm3l8_v5N9uit14eFbtPCk-lX40Eld/
bangbangeducation.ru/course/denis-masharov/

Денис Машаров (1973–2021) известен как один из лучших рассказчиков о шрифте и типографике на русском языке. Студия Letterhead собрала в единый плейлист лекции Дениса на ютьюбе (в том числе три недавно загруженных Сергеем Рассказовым), а школа Bang Bang Education открыла бесплатный доступ к онлайн-курсу Дениса (для просмотра требуется регистрация на сайте).

The message to Ukraine

themessagetoukraine. obys.agency

Агентство Obys выпустило зин к 30-летию Украины в августе, а в сентябре он получил награду Awwwards Site of the Day. Внимания здесь заслуживает продуманная сетка и анимация, сдержанные цвета, простая (но выразительная) типографика и полезный список украинских дизайн-студий.

Шрифт и логотип «Вкусвилла»

ru.linii.group/portfolio/vkusvill/
telegra.ph/VV-ot-Lineatury-k-Villule-09-2

«Вкусвилл» (не так давно понёсший значительный пиар-ущерб) представил новую айдентику, сделанную в агентстве Linii Group. Новый логотип и фирменный шрифт Villula нарисованы Юрием Гордоном за молниеносные пять дней (хотя и на основе уже существовавшего шрифта Lineatura). Отличительная черта «Виллулы», которой нашлось место и в логотипе, — разноширинные альтернативы, благодаря им шрифт отлично работает в крупных и коротких надписях (но становится шумноват уже в средних кеглях).

Кое-что о японской типографике

aisforfonts.com/edomoji/

Эмили Риго (выпускает шрифты под брендом A is for fonts) пишет диссертацию о японской типографике и параллельно рассказывает о ней у себя в блоге. Из прошлых выпусков можно было узнать о японском первопечатнике Мотоги Сёдзё и гетерогенности японского письма (в нём используются знаки четырёх разных типов) — а в новом выпуске Эмили рассказывает про шесть стилей традиционного японского леттеринга (эдо-модзи). Полезное, любопытное и редкое чтение — учитывая, насколько неохотно японцы рассказывают о себе на иностранных языках.

Как сыр и ветчина привели к появлению твёрдых переплётов

twitter.com/incunabula/status/1434803410902167552/

Микроблогер Incunabula написал огромный (по меркам твиттера) тред о роли сыроварения, морских улиток, нижнего белья и очков в истории европейского книгопечатания. По-настоящему захватывающий исторический нон-фикшен — и важное напоминание о том, как дизайн зависит от экономики.

Unified Text Engine в Фотошопе

community.adobe.com/t5/photoshop-beta-discussions/announcing-the-availability-of-unified-text-engine-in-photoshop-beta/m-p/12381978/

В бета-версии Adobe Photoshop вместо отдельных программных компонентов для разных письменностей (например, латиницы или арабской) появился Unified Text Engine. Разработчики просят присылать отзывы о работе мультискриптовых слоёв, многочисленных нелатинских фич и набора справа налево.

Все посты за месяц можно посмотреть по хештегу #typetoday092021. В октябре аккаунт ведёт Павел Кедич.

Шрифты на обложке: Halvar Engschrift Superslanted, Lurk B 04

Перевод на английский: Дина Мингалиева

Текст: Миша Березин

Интересные особенности типографики в Figma

В Figma мы пытаемся найти баланс между историческими принципами дизайна, выработанными веками, и новыми практиками. Сегодняшний день знаменует собой еще один шаг в этом путешествии: мы меняем способ обработки текста. Теперь Figma будет распределять дополнительную высоту строки над и под буквами и будет измерять высоту строки более современным способом. Это необязательное изменение – ни один из ваших существующих файлов никоим образом не изменится, и вы сможете выбрать, обновлять ли ранее написанный текст.

Эффективная работа с типографикой в Figma

Эти модификации могут показаться простыми, но, чтобы найти правильное решение для наших пользователей, мы погрузились в удивительно сложный мир шрифта и вертикального выравнивания. Мы изучали, как развивалось размещение текста со времен Гутенберга, и как компьютеры – сначала графические пользовательские интерфейсы, а затем Интернет – еще больше усложняют эти проблемы.

Этот исторический багаж – и тот факт, что Figma используется в самых разных целях – затрудняли поиск одного идеального решения. Мы провели много исследований и испытаний, и рады представить вам результат.

Если вы хотите перейти непосредственно к деталям, вы можете прочитать их в этом посте или в справке. Или вы можете остаться и прочитать эту статью об истории и современном положении шрифтов. Мы будем общаться с создателями CSS, прольем слезу по OS/2 и, надеюсь, лучше поймем все изменения, происходящие с Figma сегодня.

Первые века вёрстки

В дни, когда шрифт был сделан из металла, все было проще.

Существовали две основные специальности – дизайнер-шрифтовик и наборщик – и их работа была ограничена правилами физического мира.

К концу 1800-х годов сформировалось большинство основ индустрии шрифтов. Жизнь шрифта начиналась на бумаге, когда дизайнер-шрифтовик тратил недели или месяцы на наброски всех необходимых букв. После того, как они были сделаны, рисунки шрифта превращались в шрифт – физические свинцовые блоки.

Вам нужно было купить один или несколько таких блоков для каждой буквы. Вам также нужно было купить дополнительные металлические блоки для текста разного размера. Но размер шрифта не определялся размером букв – это была высота металлического блока, содержащего их, выраженная в единице, известной как точка (каждая точка была 1/72 дюйма, или около 0,4 мм). Высота блока была известна, но внутри него дизайнер-шрифтовик мог делать все, что хотел: шрифты одного размера могли быть больше или меньше, их базовая линия (линия, на которой «сидит» каждая буква) размещалась выше или ниже и т.

д.

Четыре металлических шрифта с одинаковым размером шрифта 16pt. Обратите внимание, что некоторые шрифты занимают больше места, чем другие, и базовые линии везде разные

Когда гарнитура была закончена и шрифты сделаны, шрифтолитейный цех, на котором работал дизайнер, продавал их типографиям. Те, в свою очередь, использовали наборщиков, чья работа заключалась в том, чтобы раскладывать металлические блоки словами, затем предложениями, затем абзацами, а потом страницами.

Наборщики могут размещать строки блоков сразу один за другим, в результате получаются сплошные неразрывные блоки свинца. Однако обычно, они вставляли очень узкие полоски металла, чтобы дать тексту «дышать» и облегчить глазам читателя переход от одной строки к другой

Добавление лидинга, чтобы увеличить пространство между строками текста

Поскольку разделительные полоски были сделаны из свинца, практика добавления этого пространства получила название лидинг (от англ. Lead – свинец).

Вот пример шрифта 16-pt с лидингом 4-pt, который в результате дает нам текст с комбинированной высотой строки 20pt.

Найти правильное значение лидинга было искусством. Он должен был отличаться в зависимости от размеров шрифта и длины строк. Даже работа с одинаковым размером шрифта и одинаковым количеством символов может сделать один шрифт тесным, а другой – плавающим в пространстве.

Слева один литейный завод хвастается, что их базовые линии наконец-то согласованы. Справа – анонс новой идеи: размеры шрифтов, выражены цифрами, а не произвольным набором имен. Одна из этих проблем остается нерешенной

Это была относительно простая система с четко определенными ролями и правилами. Шрифт приходил от литейного цеха в виде монолитного неизменяемого блока, а высоту строки можно было только добавить, но не уменьшить. Да, вы могли заказать встроенный шрифт с нестандартной высотой строки, но это было необычно. (Любой такой шрифт получал обескураживающее название – «шрифт-бастард», ориг. – bastard type). Ваша работа заключалась в том, чтобы сложить блоки и разместить их так, как вам хочется.

С пикселями пришли проблемы

С появлением компьютеров данный порядок был нарушен. Когда мы перешли от бумаги и металла к экранам и программному обеспечению, типографика унаследовала все, что могут предложить компьютеры, включая баги, несовместимости и обновления.

Шрифты больше не были сплошными свинцовыми блоками; вместо этого они принесли с собой наборы чисел, упакованных в файлы. Дизайнер-шрифтовик или литейщик шрифтов также должны были подготовить свои шрифты в различных форматах файлов в соответствии с требованиями ранних графических платформ – Windows, Macintosh и забытой в настоящее время OS/2. (К тому же, рендеринг шрифтов на определенной платформе иногда был странным или глючным, и шрифтолитейные цеха тоже должны были к этому приспособиться).

Конечно, не все было так ужасно. Компьютеры дали дизайнерам шрифтов, и наборщикам беспрецедентную свободу. Пиксели подвергались нескольким ограничениям металлической вселенной – слова могут перекрываться или выходить за пределы своих некогда жестких полей. Наборщик может добавить столько лидинга, сколько нужно. Кроме того, вы можете вообще убрать лидинг.

Добавление и удаление лидинга

В физическом мире текстовое поле должно иметь фактические минимальные размеры, поскольку лидинг может быть только добавлен. Но с цифровым шрифтом высота строки шрифта по умолчанию может быть установлена ​​на совершенно произвольное число. И часто она становится выше размера шрифта и более удобна для чтения (в отличие от сплошной компоновки, которая обычно кажется слишком тесной).

Четыре цифровых шрифта с размером шрифта 16pt и высотой строки 100% (по умолчанию)

Но, чтобы привыкнуть к вновь обретенным свободам потребовалось некоторое время. Ранние графические программы, такие как Photoshop или QuarkXPress, все еще использовались для проектирования бумажных проектов, где вы имели абсолютный контроль над шрифтами и могли с высокой точностью все измерять и позиционировать. В результате они руководствовались теми же принципами и тем же словарем, что и печатная типографика. Например, дизайнер, использующий Photoshop, по-прежнему должен указать шрифт 16pt, а затем добавить 4 точки для лидинга.

Окно настроек шрифта из ранних версий Photoshop и QuarkXPress. Самые внимательные могут заметить, что значения лидинга не совпадают с легендами, намекая на проблемы с выравниванием в интерфейсе в ближайшем будущем

Другие программы делали это немного по-другому. Иногда вместо лидинга они спрашивают вас о высоте линии (в данном случае 20 точек). Или вместо этого вы можете сказать: «Я хочу, чтобы высота линии составляла 100%», и это означало бы высоту линии шрифта по умолчанию, указанную дизайнером цифровых шрифтов, которая может составлять 16 точек, 20 точек или любое другое значение.

Лидинг в дизайн-программе

С распространением компьютерных экранов они стали местом назначения типографики. Вместе с этим возникли разные потребности. В частности, в дизайне пользовательского интерфейса стало гораздо важнее аккуратно центрировать текст вертикально рядом с иконкой или аватаром – проблема, которая не была столь важной в мире печати.

В то же время некоторые старые традиции исчезли. Шрифты и высота строк стали чаще выражаться в пикселях, а не точках. После исчезновения свинца слово «лидинг» постепенно заменялось более абстрактным термином «межстрочный интервал». (К счастью, никто не додумался до «пикселинга» или «электронинга»).

Все конкурирующие стандарты шрифтов тоже сошлись в одной точке. Индустрия изобрела OpenType, – единый тип шрифта, который может работать везде. Хотя это было иллюзией – внутри файла шрифта все равно будет три разных набора значений, и разные платформы и программы будут выбирать только один из этих наборов.

Шрифт P22 Johnston Underground с тремя разными наборами встроенных метрик, в зависимости от платформы

Эра интернета

Затем в 1989 году появился Интернет – и проблемы усугубились.

Люди, собирающие строительные блоки раннего Интернета, приняли два решения, которые изменили природу высоты строки. Во-первых, они распределили дополнительное пространство, которое когда-то было полосой свинца, над и под каждой строкой. Они назвали новую систему «half-leading».

Лидинг на экранах (слева) и half-leading в Интернете (справа)

Я обратился к создателям CSS, чтобы понять причину этих изменений. Они объяснили мне, что, хотя ранние предложения по созданию таблиц веб-стилей соответствовали миру печати, у них были веские причины для того, чтобы принять решение создать half-leading. А именно, у текстовых полей в Интеренете было больше обязанностей.

В мире печати или ранних программ, текстовое поле должно было содержать внутри себя только текст. Интернет просил большего. «Я знал, что half-leading не был традиционным концептом типографики», – отметил Берт Бос, работавший над CSS1 в 1995 и 1996 годах. «Но у меня возникла проблема с добавлением лидинга только под строкой, когда вы помещаете фон позади нее или границу вокруг нее».

Если бы лидинг появлялся только в нижней части такого текстового поля, он был бы слишком тяжелым и требовал дополнительной работы, по улучшению внешнего вида. Half-leading стал решением этой новой проблемы.

Другое изменение, добавленное CSS? Высота строки 100% была переопределена, как «100% размера шрифта». Ранее дизайнер шрифтов мог назначить 16-пиксельному шрифту высоту строки по умолчанию, равную 20 пикселям. Но в Интернете 100% -ая высота строки 16-пиксельного шрифта составит ровно 16 пикселей, независимо от того, что предписывал оригинальный дизайнер.

Причина этого изменения была проста: знание высоты строки шрифта по умолчанию требовало загрузки этого шрифта, что могло быть очень медленным на заре Интернета. Умножение высоты строки на размер шрифта, с другой стороны, может быть сделано немедленно. «Мы хотели сделать как можно больше вычислений, не загружая шрифт», – отметил Хокон Виум Ли, один из создателей CSS. Высота строки больше не понимала шрифт внутри. К счастью, шрифты не должны вписываться в физические рамки, так что это не было большой проблемой.

Посмотрите на разнообразие в четырех цифровых шрифтах с размером шрифта 16pt и высотой строки 100% в Интернете

Тот же шрифт, что и раньше, имел бы размер 16 пикселей, но высота строки 20 пикселей теперь будет выражаться как 125% или 1,25, поскольку 16 × 1,25 дает ровно 20. (Традиционные 100% сохранились в одном конкретном случае, как line-height: normal).

(Half-)leading может быть выражен в CSS тремя способами

Интернет также забрал часть контроля у наборщиков. То, что в эпоху печати было абсолютными правилами, теперь стало рекомендациями. Позиционировать текстовое поле именно там, где вы хотели не только стало сложнее, это также часто не поощрялось. В конце концов, веб-браузеры можно найти на совершенно разных компьютерах, каждый из которых имеет свой экран и свой набор установленных шрифтов.

Браузеры, как и платформы до них, теперь должны были взять на себя часть ответственности за рендеринг и набор шрифтов, но, как вы можете себе представить, они также имели свои собственные баги и особенности. Каждый работал немного по-своему: будь то выравнивание, округление пикселей вверх или вниз, или интерпретация различных заклинаний CSS.

Историю веб-дизайна можно рассматривать как ряд напряженных отношений между дизайнерами, которые хотят, чтобы все было расположено с максимальной точностью, и Интернетом, частично отвергающим подобный контроль. Одной из неожиданных жертв этого стала высота строки. Ранний Интернет не позволял легко вертикально центрировать текст. Буквально десятилетия шуток о том, что выравнивание текста по иконке рядом с ним было самой сложной проблемой в информатике, но высота строки обеспечивала быстрый обходной путь для ситуации, гораздо более распространенной в дизайне интерфейсов, чем в мире печати.

За несколько коротких десятилетий изобретение Тима Бернерса-Ли вышло за пределы чьего-либо воображения. Но сеть не захватила весь мир. Настольные приложения превратились в нативные приложения для iOS и Android – и они продолжали смотреть на шрифты с точки зрения печати.

Теперь на каждом компьютере были приложения и веб-сайты, и они смотрели на шрифты немного по-разному. Трудно было сказать, какой подход был более правильным, но было легко заметить, что они несовместимы.

Еще молодая цифровая типографика быстро накопила свои причуды и проблемы. В мире клавиатур есть шутка: «Почему эта клавиша расположена в таком странном месте на клавиатуре? Потому что так было на клавиатуре до этого». То же самое относится и к типографике.

Платформы и браузеры начали добавлять хаки и исключения, чтобы все выглядело так, как они делали на предыдущих популярных платформах и в браузерах, а дизайнеры шрифтов компенсировали причуды рендеринга, перемещая элементы. Самое главное: у людей формировались разные ожидания в зависимости от того, где они впервые начали взаимодействовать с типографикой.

Конечный результат? Больше не было единого восприятия шрифтов.

Изменения в Figma

Этот мир, со всеми особенностями и проблемами высоты строки, вероятно, не тот, который мы бы выбрали для наследования при запуске Figma ;). Однако, у нас не было выбора. И, вдобавок ко всем ранее упомянутым проблемам, у Figma были свои уникальные особенности:

  • люди используют Figma для проектирования на разных платформах
  • люди используют Figma для проектирования для разных платформ
  • люди делают все это, работая вместе (используя мультиплеер)
  • Figma существует в более обширной экосистеме и должна понимать и уважать ее

Больше нет единого восприятия шрифтов . .. и все же Figma должна думать о шрифтах единым способом. Мы не можем по-разному рендерить шрифты на разных платформах, потому что это может создать проблемы для людей, совместно работающих над одним файлом. Мы хотели поддержать проектирование для iOS устройств в веб-браузере Chromebook или приложений Android на Mac, но нам не хотелось делать набор переключателей для интерфейса Figma под разные платформы. Нам нужно было создать удобный, функциональный интерфейс, но мы также понимали, что часто конечный результат работы в Figma находится в другом месте, например, в CSS или исходном коде.

Чтобы достичь всех своих целей, Figma должна взять на себя ответственность за все пространство – интерпретировать файлы шрифтов, принимать решения, ранее зарезервированные для платформ и браузеров, и сужать пространство дизайн-решений

Изначально Figma заимствовала правила из мира печати: межстрочный интервал добавлялся ниже, а «100%» означало «высоту строки шрифта по умолчанию». Однако со временем стало очевидно, что люди все меньше и меньше думают о шрифте или используют его подобным образом. Вместо этого большинство ожидает, что шрифты будут вести себя, как в Интернете. Наш подход к шрифтам вызывал проблемы при передаче проектов разработчикам и даже во время проектирования.

Мы слышали от многих пользователей, что подход Figma к тексту сбивает с толку, поэтому мы внимательнее к нему присмотрелись. Мы наблюдали, как люди использовали Figma для проектирования визуальных элементов и интерфейсов для всех видов платформ. Мы создали инструменты, которые помогают нам понять, как разные платформы используют текст. Мы погрузились в историю, чтобы разобраться откуда взялись различные высоты строк и интерпретации типографики.

Мы создали специальный инструмент для исследования высоты строки на разных платформах. Вы тоже можете его попробовать

И мы прошли через множество мрачных переулков типографики, мест, которые я бы не хотел, чтобы вы когда-либо посещали: жульнические шрифты, смехотворно высокие текстовые курсоры, выделения, которые накладывались или не работали.

Мастер-файл Figma со всеми нашими исследованиями по высоте строки

После всех исследований и обсуждений мы остановились на определенном наборе изменений обработки высоты строки в Figma. Это решение, которое, мы надеемся, удовлетворит ваши потребности и варианты использования, но при этом не вызовет проблем с менее популярными вариантами.

1. Распределение по высоте строки

Теперь Figma будет распределять высоту строки в текстовых полях, как в Интернете. Это должно помочь многим пользователям в решении большинства задач, а не только при проектировании для Интернета.

2. Обработка последующих строк

Тем не менее, каждая последующая строка будет добавлять лидинг сверху. Это отличается от CSS, где лидинг добавляется сверху и снизу, и отличается от предыдущего поведения Figma, когда лидинг размещается снизу. Мы полагаем, что легче контролировать текст, если дополнительный лидинг будет в одном месте, так как люди часто используют высоту строк, чтобы разделить строки текста.

3. Процент размера шрифта

Высота строки 100% теперь означает «100% размера шрифта», а не «100% высоты строки шрифта по умолчанию». Это должно упростить вычисления и соответствовать тому, как большинство людей думают об этом значении.

Текстовые поля также начинаются с автоматической высоты строки. Когда вы переключаетесь между шрифтами, мы настраиваем высоту строки в соответствии с высотой строки шрифта по умолчанию. Это облегчит изучение различных шрифтов и сделает текст в любом случае великолепным. Конечно, мы не будем этого делать, если вы укажете высоту строки в пикселях или процентах.

4. Высота строки в пикселях

Кстати, о пикселях… отныне, когда вы скажете: «Я хочу, чтобы высота строки была 20 пикселей», мы будем более настойчиво соблюдать это – даже когда Интернет не будет этого делать (высота строки в CSS на самом деле минимальная высота строки). Мы наблюдали, как люди используют определенные значения высоты строки для выравнивания, и мы хотим это учитывать.

  1. ?

Мы также наблюдали, как люди (и мы сами) раздражаемся, когда, вставляя эмодзи, растягиваем высоту строки и нарушаем ритм текста. Теперь, если вы разбавите текст эмодзи, мы больше не будем расширять строку.

Взаимодействия между эмодзи и текстом заслуживают отдельной книги!

6. Измерение шрифта

Ранее мы интерпретировали файлы шрифтов по одному методу. Мы узнали, что этот метод приводил к тому, что некоторые шрифты отрисовывались немного выше, чем ожидали люди. Сейчас это исправлено.

7. Межбуквенный интервал

Последняя буква в строке имеет дополнительный межбуквенный интервал, Figma теперь будет игнорировать это. Это отличается от Интернета / CSS, но это должно упростить центрирование текста.

Нет единственно верного восприятия шрифтов, но мы считаем — что это лучший способ. Он должен решить больше актуальных проблем, чем наш предыдущий подход, и, насколько нам известно, не должен ничего усложнять. Теперь на панели «Код» мы выводим больше информации, которая должна помочь в переходе от проектирования к разработке.

Есть некоторые вопросы, которые мы не можем решить. Например, дизайнер-шрифтовик может решить поместить шрифт очень высоко в текстовом поле, и мы должны уважать его пожелания. Нет единого мнения, что такое на самом деле вертикальное выравнивание текста. Мир шрифтов – это мир, в котором вещи часто кажутся правильными, даже если измерения не совсем совпадают. Любой из приведенных ниже примеров можно считать выровненным по вертикали – и принимать решение должен дизайнер, а не Figma.

Как показывают эти примеры, вертикальное выравнивание может означать много разных вещей

Но в целом мы надеемся, что Figma будет делать правильные вещи чаще, чем раньше, и позволит дизайнерам быстрее принимать решения (а разработчикам лучше понимать эти решения). Я не думаю, что люди должны знать о семи нюансах, которые я только что перечислил. Цель состоит в том, чтобы рендеринг шрифта в Figma просто работал.

Мы также хотим проявлять уважение ко многим проектам, которые вы, возможно, уже создали в Figma. Вы получите только одно из вышеуказанных обновлений рендеринга текста, если создадите новое текстовое поле, но мы не будем автоматически обновлять ни одно из ваших ранее созданных текстовых полей, потому что это может изменить положение объектов в дизайне.

Вы можете обновить ранее созданные текстовые поля по желанию (либо одно за другим, либо выбрав все элементы на холсте и применив пакетное действие), и любые изменения будут обратимы.

Все ведет к этому

Недавно я присоединился к команде дизайнеров Figma, чтобы заняться вопросами верстки, и это был один из проектов, с которого я начал. Я многое узнал о размещении текста, и я почти уверен, что едва исследовал вершину айсберга.

В урбанистическом дизайне есть поговорка: «Если вы понимаете город, этот город мёртв». Жизнь вносит свои коррективы и города развиваются непредсказуемо. Можно смотреть на это, как на нечто запутанное или раздражающее, но можно также считать это красивым и очень человечным. Я часто смотрю на типографику, как на предмет бесконечной сложности, с богатой историей и смыслом. Я в восторге от всего этого, и для меня честь стать частью этого путешествия.

Мы будем продолжать работать над шрифтами Figma и улучшать их, и я надеюсь, что вы продолжите помогать нам в этом. Пишите нам в Twitter или на почту [email protected].

Скоро будут еще более интересные новости о шрифтах. Жду не дождусь, чтобы поделиться ими.


Перевод статьи Marcin Wichary

10 лучших пиксельных шрифтов для графического дизайна в 2021 году

Ищете шрифты, вдохновленные видеоиграми, для использования в своих проектах? Вот мой список 10 лучших пиксельных шрифтов для графического дизайна.

В мире графического дизайна есть много вещей, которые необходимо учитывать для достижения наилучшего возможного дизайна. ‍

Включает в себя выбор цветов, изображений и иллюстраций , а также шрифтов , которые будут использоваться для текста.

Однако у дизайнеров есть свои предпочтения и потребности в выборе наилучшего шрифта, который также должен соответствовать теме , которую они хотят использовать.

Какие пиксельные шрифты лучше всего подходят графическим дизайнерам?

Пиксельные шрифты, часто называемые экранными или растровыми шрифтами, состоят из маленьких квадратных фигур, известных как пиксели.

Он показывает букв в основных блоках , а не сложные кривые, как это делают большинство обычных шрифтов.

Он очень популярен в Интернете, потому что мы все видели его, когда играли в видеоигры.

Этот типографика идеально подходит для онлайн-дизайнов , которые требуют разборчивости текста в небольших размерах.

Пиксельные шрифты также можно использовать для логотипов, постеров и надписей, особенно если вы хотите иметь винтажных или ретро-дизайнов.

Для креативщиков, которым нужен шрифт в стиле видеоигр для использования в своих проектах, будь то для собственного использования или для своих клиентов, этот список из 10 лучших пиксельных шрифтов для вас.

Просто проверьте это, и я надеюсь, что вы сможете понять, какой из этих шрифтов идеально подходит для желаемого дизайна.

10 Best Pixel Display Fonts

  1. Tickerbit
  2. Definety
  3. Retro kiddo
  4. PRETTY WEIRDO
  5. PIXEL GLITCH
  6. Chubby Choo
  7. Jaunt: 8 -бит
  8. Пиксельные битовые шрифты
  9. Минимальный пиксельный шрифт
  10. SB Standard Pixel Font

Tickerbit стили на выбор.

Винтажный шрифт, идеально подходящий для макетов комиксов.

Этот причудливый шрифт доступен как в большом, так и в маленьком размерах и включает начертаний, таких как моноширинный, курсив и монокурсив.

Благодаря своему оригинальному дизайну он хорошо смотрится в как в винтажном, так и в современном стиле.

Tickerbit также может использоваться, среди прочего, для заголовков, основного текста и дизайна комиксов.

Он также может использоваться дизайнерами для создания логотипов, редакционного контента, одежды и дизайна упаковки.

Загрузить шрифт Tickerbit Pixel сейчас

Definety — это чистый и четкий шрифт с разрешением пикселей со строчными и прописными глифами, включая расширенную латиницу A, кириллицу, цифры и специальные символы.

Простой, но стильный пиксельный шрифт.

Он предназначен для различных применений , включая брендинг, дизайн логотипов, плакаты, печать, видеоигры, Интернет и многое другое.

Он имеет простой, но элегантный внешний вид , что делает его лучшим выбором для сочетания с любым стилем дизайна.

Поскольку он имеет индивидуальный вид, его также можно использовать для 9Инфографика 0007 и подписи в социальных сетях без труда.

Печать на футболках — отличное применение для этого, и производители одежды также могут извлечь из этого выгоду. Скачать шрифт Definety: Pixel Perfect прямо сейчас

Современный шрифт, но в то же время придает винтажную атмосферу.

Включает в себя декоративных элементов , например, геометрический фон в многоцветных и однотонных вариациях.

В этом стиле шрифта используется сочетание различных цветов для создания одновременно современного и винтажного вида.

Благодаря регулируемым функциям Retro Kiddo является отличным выбором для создания дизайна видеоигр серии .

Помимо логотипов и этикеток продуктов, предназначенных для молодой аудитории , этот шрифт также подходит для других целей.

Загрузить шрифт Retro Kiddo сейчас

В качестве четвертого шрифта с пиксельным дисплеем в моем списке я выбрал беззаботный и непринужденный шрифт под названием PRETTY WEIRD .

Симпатичный пиксельный шрифт, идеально подходящий для маркировки детских товаров.

Дисплей продукта, поздравительные открытки и дизайн футболки — все это прекрасное применение для этого яркого и веселого пиксельного шрифта .

Тот факт, что он имеет очень характерный мотив пикселя позволяет использовать его на приглашениях, брошюрах и плакатах, а также в социальных сетях.

Благодаря своему яркому и привлекательному внешнему виду он особенно хорошо подходил для использования в детских товарах серии и даже в скрапбукинге.

Тема PRETTY WEIRDO идеально подходит для тех, кто хочет придать своей странице в Instagram, Facebook или веб-сайту современный и очаровательный вид.

Этот шрифт прост в использовании, так как он позволяет смешивать контур и заливку, чтобы получить желаемый крутой эффект смещения.

Загрузить пиксельный шрифт PRETTY WEIRDO сейчас

PIXEL GLITCH , с другой стороны, обладает ностальгической атмосферой, в отличие от PRETTY WEIR08.

Уникальный пиксельный шрифт с эффектом винтажного глюка.

Он имеет эффект глюка , что еще больше отличает его от других шрифтов на рынке.

Это векторный шрифт в стиле пиксельной графики, который идеально подходит для использования в качестве подписи к фотографиям.

PIXEL GLITCH также может использоваться для обложек журналов или этикеток продуктов , в зависимости от применения.

В результате это, несомненно, может придать вашему дизайну индивидуальный внешний вид, привлекательный для аудитории.

Скачать PIXEL GLITCH векторный алфавит

Если вы ищете простой ретро-растровый пиксельный шрифт для различных дизайнов, Chubby Choo для вас.

Шрифт в стиле ретро, ​​подходящий для дизайна, связанного с мультфильмами.

Как видите, он кажется очень знакомым, так как он сравним со шрифтами, используемыми в большинстве видеоигр.

Эффектный, но изысканный внешний вид идеально подходит для этикеток продуктов или подписей к изображениям.

Chubby Choo — это пиксельный дисплейный шрифт со свежим настроением и современным дизайном.

Содержит пикселей среднего размера с неравномерным размещением, что делает его вполне читаемым.

Это отличное дополнение к новым пиксельным видеоиграм, винтажной графике и мультипликационным проектам.

Загрузите шрифт Chubby Choo Pixel Font прямо сейчас

Jaunt — это 8-битный пиксельный шрифт с очарованием дерзкого юного героя, но в то же время приятно для глаз.

Шрифт с эффектом омбре отлично подходит для дизайна видеоигр.

Берущий свое начало от ретро-игровых консолей, этот геометрический пиксельный шрифт подходит для использования в современных дизайнерских проектах.

Идеально подходит для дизайна видеоигр, особенно тех, которые посвящены исследованиям и приключениям. ‍

Он создает отчетливую и винтажную атмосферу, которая пробуждает чувства тайны и вызова.

Шрифт Jaunt отличается яркой индивидуальностью и разнообразием стилей, включая нормальный, полужирный и теневой, благодаря гладкому и несложному дизайну омбре .

В частности, для таких тем, как техно, диджитал, ретро, ​​киберпанк, игры и множество других.

Загрузить Jaunt: 8-битный пиксельный шрифт сейчас

Pixel Bit — отличный вариант, если вы ищете футуристический тематический пиксельный шрифт для использования в своих проектах, который отличается от остальных.

Шрифт в футуристической тематике идеально подходит для логотипов и постеров.

В этом шрифте букв с затуханием по направлению , которые, вероятно, привлекут внимание вашей целевой аудитории.

Имеет широкое применение благодаря тому, что излучает привлекательное и утонченное настроение.

Pixel bit идеально подходит для использования в визуальных дисплеях, таких как логотипы, одежда, упаковка продуктов и плакаты, среди прочего.

Он также может использоваться для рекламных материалов , таких как плакаты, публикации в социальных сетях, этикетки и брендинг.

Кроме того, поскольку он выглядит современно, он подходит для подписей к фотографиям, связанных с технологическим прогрессом.

Что еще более интересно в этом пиксельном шрифте дисплея, так это то, что он настраивается, и у вас есть различных вариантов для изменения в зависимости от ваших предпочтений.

Загрузить шрифт Pixel Bit сейчас

В отличие от других пиксельных шрифтов, Minimal Pixel Font трудно читать, поэтому читатель должен уделять пристальное внимание содержанию написанного.

Абстрактный пиксельный шрифт, передающий мрачную и уникальную атмосферу.

Это уникальный шрифт, который можно использовать для различных приложений, таких как игры, плакаты, наклейки и другие творческие проекты, среди прочего.

Из-за своего минимализма этот дизайн выглядит фантастически в сочетании с черно-белые цветовые схемы.

Он также имеет необычный и отличный стиль букв , который создает впечатление, что в буквах чего-то не хватает.

Минимальный пиксельный шрифт оценят дизайнеры, которые ищут уникальный абстрактный шрифт .

Загрузить шрифт Minimal Pixel Font сейчас

SB Standard — это пиксельный шрифт, разработанный для текста и навигации и оптимизированный для использования с разрешением 10 точек на дюйм.

Цифровой шрифт, идеально подходящий для оформления обложек книг.

Благодаря технологиям, разработанным при создании SB Liquid, он должен быть нейтральным и разборчивым , а также иметь хорошую читаемость при использовании в качестве текстового шрифта.

Поскольку он был разработан в первую очередь для использования текста , а не для отображения , была также создана полужирная версия.

Совсем недавно был разработан стиль шрифта с закругленными пикселями, что позволяет использовать его в качестве подзаголовка и отображаемого шрифта в дополнение к его предыдущему использованию.

Дизайнеры могут использовать его для широкого спектра дизайнов , включая печать на одежде, этикетки для продуктов и даже логотипы.

Скачать шрифт SB Standard  Pixel сейчас

Выводы

Как графический дизайнер я понимаю, что даже мельчайших деталей имеют значение при создании дизайна.

Комбинация цветов, изображений и шрифтов должна привлекать внимание.

Если вы ищете отличный шрифт для веб-дизайна, логотипов или этикеток продуктов, вам следует рассмотрите возможность использования пиксельных шрифтов.

В этой статье я перечислил самых популярных пиксельных шрифтов , которые широко используются многими креативщиками.

Вы можете скачать их онлайн по очень доступной цене с CreativeMarket .

Теперь, когда я закончил обзор каждого шрифта в этом списке, какой, по вашему мнению, лучший пиксельный шрифт для графического дизайна ? — Оставьте комментарий ниже.

Другие сопутствующие товары:

  • Best Wedding Fonts for Invitations
  • Best Fonts for Minimalist Logo Design
  • Best Luxury Logos for Graphic Design
  • Best Handwriting Fonts for Graphic Design
  • Best Script Fonts for Logo Design

22+ лучших шрифта Pixel Art 2023 года (бесплатно и премиум)

Сегодня мы представляем вам коллекцию классных пиксельных шрифтов, которые перенесут вас в прошлое, в 1980-е, эпоха олдскульных аркадных игр.

Когда дело доходит до дизайна заголовков для видеоигр и тематических дизайнов, ничто не сравнится с классическим пиксельным шрифтом. В этом пиксельном дизайне есть что-то, что вызывает у вас чувство ностальгии и заставляет вас снова почувствовать себя ребенком.

В результате шрифты Pixel идеально подходят для дизайна в стиле ретро. Они также довольно популярны в нестандартных дизайнах футболок, миниатюрах YouTube, постах в социальных сетях и многом другом.

Мы подобрали для ваших проектов коллекцию пиксельных шрифтов. Существует множество различных стилей пиксельных шрифтов на выбор. Взгляни.

Более 2 миллионов шрифтов, гарнитур и дизайнерских ресурсов с неограниченным количеством загрузок

Загрузите тысячи великолепных шрифтов и гарнитур премиум-класса с членством в Envato Elements. Он начинается с 16 долларов в месяц и дает вам неограниченный доступ к растущей библиотеке из более чем 2 000 000 шрифтов, шаблонов дизайна, тем, фотографий и многого другого.

Сжатые шрифты
Компактный и прозрачный
Монострочный скрипт AutoRich
Скрипт
Буквенное ремесло
Сценарий
Шрифт логотипа Axewell
Логотип
Шрифт Abang Typeface
Без засечек
Шрифты с засечками
Современный и стильный

Исследуйте шрифты

Если вы ищете универсальный пиксельный шрифт с непринужденным и чистым дизайном, вы не найдете лучшего шрифта, чем этот. Он отличается креативным пиксельным дизайном букв, но без особых искажений. Это улучшает читаемость шрифта. Он также включает в себя прописные и строчные буквы.

Это творческий пиксельный шрифт с геометрическим дизайном букв. Он поставляется в 3 различных стилях с обычными, двухпиксельными и теневыми шрифтами. Шрифт также является шрифтом с заглавными буквами, поэтому он наиболее подходит для создания больших жирных заголовков и заголовков для ваших проектов.

Вдохновленный ретро-аркадными видеоиграми, этот шрифт выполнен в классическом пиксельном дизайне. Этот шрифт также содержит заглавные буквы и включает в себя множество дингбатов с персонажами из классических игр, таких как Space Invaders.

Pixel Rand — уникальный шрифт, сочетающий пиксельную графику с современной типографикой для создания собственного стиля. Шрифт поддерживает как прописные, так и строчные буквы, а также символы. Он идеально подходит для всех видов дизайна, от детских баннеров до постеров видеоигр и многого другого.

Этот шрифт выполнен в современном пиксельном дизайне, который вы, вероятно, помните по видеоиграм конца 1990-х годов. Он также поставляется с множеством глифов и альтернативных символов. Вы можете использовать его для разработки материалов для различных рекламных кампаний.

Это бесплатный SVG-шрифт с трехмерным пиксельным дизайном персонажей. Все, от четких краев до пиксельных углов, делает его таким же хорошим, как премиум-шрифт. Его можно использовать бесплатно в личных и коммерческих проектах.

PixBob — это чистый и легкий шрифт с минималистичным пиксельным дизайном. Шрифт черпает вдохновение из 8-битных видеоигр и включает в себя все заглавные буквы. Это бесплатно для личного использования.

Веселый и причудливый пиксельный шрифт с креативным дизайном. Это заглавный шрифт с крупными буквами, который идеально подходит для создания названий и заголовков. Шрифт особенно подходит для школьных баннеров, детских плакатов, поздравительных открыток и многого другого. Он также включает в себя множество лигатур и символов.

Pixel Bit — это другой стиль шрифта в стиле пиксельной графики, в котором каждый символ имеет эффект пиксельного затухания. Это заставляет ваш текст выглядеть так, как будто персонажи исчезают, как в «Мстителях: Финал игры» после щелчка Таноса. Этот шрифт включает в себя прописные и строчные буквы с цифрами и символами.

MonoPixel — это по-настоящему пиксельный шрифт, благодаря которому ваши дизайны будут выглядеть так, как будто они были взяты из аркадной видеоигры 1980-х годов. Это шрифт SVG открытого типа, поэтому он имеет такой же красочный дизайн, как вы видите на предварительном изображении выше.

Этот шрифт имеет большие жирные буквы с пиксельным дизайном, что делает его отличным выбором для создания заголовков для различных печатных и цифровых дизайнов. Он будет идеально смотреться на футболках, кружках, заголовках веб-сайтов, плакатах и ​​многом другом. Шрифт имеет как прописные, так и строчные буквы.

Если вы когда-либо играли в классическую 8-битную игру, то сразу узнаете стиль дизайна, использованный в этом шрифте. Он имеет тот же ретро-типографический дизайн из классических игр. И это один из лучших пиксельных шрифтов в нашем списке. Шрифт поставляется в формате шрифта открытого типа (OTF).

Это стильный пиксельный шрифт с геометрическим дизайном букв. Он имеет современный дизайн, который подходит для всех видов бизнеса и творческих проектов. Вы можете скачать и использовать его бесплатно в своих личных проектах.

Pixel Caps — отличный шрифт, который вы можете использовать для создания больших заголовков для плакатов, листовок и даже обложек компакт-дисков. Шрифт можно использовать совершенно бесплатно. Вы можете использовать его с любыми личными или коммерческими проектами.

Мы никогда не думали, что пиксельный шрифт будет выглядеть жутко или пугающе, пока не увидели этот шрифт. Он поставляется с сочетанием пиксельного и декоративного дизайна букв, который создает идеальный вид шрифта для Хэллоуина. Этот шрифт отлично подходит для всех видов постеров, баннеров, поздравительных открыток и флаеров на Хэллоуин.0005

Дизайн букв в стиле ретро VHS придает этому шрифту очень креативный вид в стиле пиксельной графики. Hackbot поставляется со стильным и модным набором букв, который лучше всего подходит для повседневного и забавного дизайна, такого как футболки, посты в социальных сетях, принты на кружках и даже контент на тему видеоигр.

Если вы ищете крупный шрифт с крупными блочными буквами, вы его нашли. Этот шрифт не только имеет коренастые буквы, но и имеет пиксельный дизайн. Удивительно, но шрифт включает в себя как прописные, так и строчные буквы, а также лигатуры и альтернативные символы.

TickerBit — это классический пиксельный шрифт с очень реалистичным пиксельным дизайном букв. Он идеально подходит как для творческого, так и для делового дизайна, включая рекламные материалы о продуктах, обложки видеоигр, плакаты, миниатюры YouTube и многое другое. Шрифт поставляется в 4 различных стилях, включая обычные и моноширинные шрифты.

Waves CPC — это шрифт в стиле блэклеттер с пиксельным дизайном букв. Этот шрифт напомнит вам олдскульные текстовые приключенческие видеоигры и обложки на картриджах с ретро-играми. На самом деле это отличный выбор для разработки текста для внутриигрового контента в видеоиграх, а также для другого графического дизайна.

Это цветной шрифт SVG с реалистичным трехмерным пиксельным дизайном. Цветные шрифты поддерживаются большинством современных приложений для графического дизайна, включая Photoshop CC 2017 и выше. Если у вас есть поддерживаемое программное обеспечение, этот шрифт просто необходим для создания привлекающих внимание дизайнов.

Еще один набор креативных пиксельных шрифтов. Этот шрифт поставляется в двух стилях: с обычными полыми буквами в стиле пиксельной графики и в другой версии с заполняющими буквами. Оба шрифта имеют стильные надписи в стиле пиксель-арт. Его можно использовать совершенно бесплатно.

Этот пиксельный шрифт отличается креативным дизайном букв, вдохновленным ретро-видеоиграми.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *