10 заповедей Дитера Рамса — All the small things — LiveJournal
Дитер Рамс /Dieter Rams/ — живая легенда и один из ныне живущих старых добрых промышленных дизайнеров XX века, с 61 по 95 — главный дизайнер компании Braun, который и создал ее фирменный стиль, автор гениальной фразы Less is More /меньше — значит больше/, однажды сформулировал «10 заповедей хорошего дизайна». Считаю просто необходимым оставить их тут!
Зачем их знать не дизайнерам?
Ну, во-первых, я считаю, все великие концепции применимы не только к узкой области, но и к жизни в целом. Во-вторых, понимание этих принципов поможет вам отличать хороший дизайн от плохого, что ценно. И в-третьих, все равно каждый из нас что-то производит или создает (а если нет, может, пора это менять-?) — и даже если это «что-то» создается вами далеко не в промышленных масштабах, я уверена, что применив эти принципы, это «что-то» — станет еще лучше.
1. Хороший дизайн инновационный
Он не копирует существующие формы продуктов, но и не создаёт любые виды новшеств только ради них самих. Сущность инновации должна чётко прослеживаться во всех функциях продукта. Возможности в этом направлении ещё совсем не истощены. Технологическое развитие продолжает предоставлять новые шансы для инновационных решений.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупают для того, чтобы его использовать. Он должен служить определённой цели как своими основными, так и дополнительными функциями. Наиболее важной задачей дизайна является оптимизация использования продукта.
3. Хороший дизайн эстетичный
Эстетическое качество продукта и та привлекательность, которой это качество способствует, — это интегральная часть его применения. Без сомнения, некомфортно и утомительно иметь дело с продуктами, которые сбивают с толку, раздражают, c которыми нельзя установить связь. Тем не менее, всегда было трудно спорить об эстетических качествах по двум причинам. Во-первых, трудно говорить о чём-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей. Во-вторых, эстетическое качество имеет дело с деталями, тонкими тенями, гармонией и балансом целого множества визуальных элементов. Чтобы принять верное решение, требуется хороший взгляд, натренированный и обученный годами опыта.
4. Хороший дизайн помогает продукту быть понятным
Он объясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт говорить. В идеале, он не требует объяснений, чем избавит вас от длительного и скучного прочтения инструкции по применению.
5. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты, которые соответствуют данному критерию, — это инструменты. Они не являются декоративными объектами или произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честный
Честно разработанный продукт не должен хвастаться функциями, которых у него нет, что он более инновационный, более эффективный или более ценный. Он не должен влиять на или манипулировать покупателями и пользователями.
7. Хороший дизайн надёжный
Нет ничего стильного, что может быть несовременным завтра. В этом заключается основное различие между продуктами с хорошим дизайном и тривиальными объектами для общества, производящего мусор. Хватит терпеть мусор.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
С точки зрения пользователя, тщательность и точность дизайна синонимичны с продуктом и его функциями.
9. Хороший дизайн беспокоится об окружающей среде
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это значит, во внимание надо принимать не только собственно загрязнение, но и визуальное засорение и разрушение нашей окружающей среды.
ПРИМ. (от меня лично) — этот пункт, в части про «визуальное засорение» вообще очень актуален в России, мне кажется, надо некоторым на лбу писать кровью!
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна (парадокс, но не забывайте, что Рамс — функционалист)
Назад к чистоте, назад к простоте.
Фрагмент экспозиции выставки, посвященной Рамсу.
Еще о дизайне и дизайнерах…
Карим Рашид. Пластик фантастик
Меня зовут Старк… Филипп Старк
Инго Маурер. Гений света
Алвар Аалто Библиотека в Выборге
10 заповедей Дитера Рамса — All the small things — LiveJournal — ISaloni — студия интерьера, салон обоев
10 заповедей Дитера Рамса — All the small things — LiveJournal
Дитер Рамс /Dieter Rams/ — живая легенда и один из ныне живущих старых добрых промышленных дизайнеров XX века, с 61 по 95 — главный дизайнер компании Braun, который и создал ее фирменный стиль, автор гениальной фразы Less is More /меньше — значит больше/, однажды сформулировал «10 заповедей хорошего дизайна». Считаю просто необходимым оставить их тут!
Зачем их знать не дизайнерам?
Ну, во-первых, я считаю, все великие концепции применимы не только к узкой области, но и к жизни в целом. Во-вторых, понимание этих принципов поможет вам отличать хороший дизайн от плохого, что ценно. И в-третьих, все равно каждый из нас что-то производит или создает (а если нет, может, пора это менять-?) — и даже если это «что-то» создается вами далеко не в промышленных масштабах, я уверена, что применив эти принципы, это «что-то» — станет еще лучше.
1. Хороший дизайн инновационный
Он не копирует существующие формы продуктов, но и не создаёт любые виды новшеств только ради них самих. Сущность инновации должна чётко прослеживаться во всех функциях продукта. Возможности в этом направлении ещё совсем не истощены. Технологическое развитие продолжает предоставлять новые шансы для инновационных решений.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупают для того, чтобы его использовать. Он должен служить определённой цели как своими основными, так и дополнительными функциями. Наиболее важной задачей дизайна является оптимизация использования продукта.
3. Хороший дизайн эстетичный
Эстетическое качество продукта и та привлекательность, которой это качество способствует, — это интегральная часть его применения.
4. Хороший дизайн помогает продукту быть понятным
Он объясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт говорить. В идеале, он не требует объяснений, чем избавит вас от длительного и скучного прочтения инструкции по применению.
5. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты, которые соответствуют данному критерию, — это инструменты. Они не являются декоративными объектами или произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честный
Честно разработанный продукт не должен хвастаться функциями, которых у него нет, что он более инновационный, более эффективный или более ценный. Он не должен влиять на или манипулировать покупателями и пользователями.
7. Хороший дизайн надёжный
Нет ничего стильного, что может быть несовременным завтра. В этом заключается основное различие между продуктами с хорошим дизайном и тривиальными объектами для общества, производящего мусор. Хватит терпеть мусор.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
С точки зрения пользователя, тщательность и точность дизайна синонимичны с продуктом и его функциями.
9.
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это значит, во внимание надо принимать не только собственно загрязнение, но и визуальное засорение и разрушение нашей окружающей среды.
ПРИМ. (от меня лично) — этот пункт, в части про «визуальное засорение» вообще очень актуален в России, мне кажется, надо некоторым на лбу писать кровью!
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна (парадокс, но не забывайте, что Рамс — функционалист)
Назад к чистоте, назад к простоте.
Фрагмент экспозиции выставки, посвященной Рамсу.
Еще о дизайне и дизайнерах…
Карим Рашид. Пластик фантастик
Меня зовут Старк… Филипп Старк
Инго Маурер. Гений света
Алвар Аалто Библиотека в Выборге
Дитер Рамс: 10 правил хорошего дизайна | by Dmitriy Thomas
В своей работе Дитер Рамс всегда придерживался 10 принципов, которые сам сформулировал.
1. Хороший дизайн инновационен
Соковыжималка Braun MPZ21 (1972). Дизайнер: Дитер РамсВозможности для инноваций не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией, и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт удобным
Радио Braun RT20 (1961). Дизайнер: Дитер РамсХороший дизайн делает продукт полезным, продукт куплен, чтобы использоваться. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полноценность продукта, игнорируя что-либо, что могло бы отвлекать его.
3. Хороший дизайн эстетичен
Радио Braun T1000 (1963). Дизайнер: Дитер РамсЭстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полноценности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, затрагивают нашу личность и наше благосостояние. Но только хорошо выполненные изделия могут быть красивыми.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Зажигалка Braun T2 (1968). Дизайнер: Дитер РамсОн разъясняет структуру продукта. Лучше всего это может сделать разговор о продукте. В лучшем случае это очевидно.
5. Хороший дизайн ненавязчив
Акустическая система L450, катушечный магнитофон TG60 и контрольная панель TS45.Дизайнер: Дитер Рамс для Braun (1962–64)
Продукты, выполняющие цель, походят на инструменты. Они не являются ни декоративными объектами, ни произведениями искусства. Их дизайн поэтому должен быть и нейтрален и сдержан, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честен
Кресло. Проект 620 (1962). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœОн не делает продукт более инновационным, сильным или ценным, чем это есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем с помощью обещаний, которые не могут быть выполнены.
7. Хороший дизайн не устаревает
Калькулятор ET 66. Дизайнер: Дитер Рамс и Дитрих Любс для Braun (1987)Он избегает быть модным и, поэтому никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, это длится много лет — даже в сегодняшнем современном обществе.
8. Хороший дизайн проработан до последней детали
606 Универсальная система полок. (1960). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœНичто не должно быть произвольным или случайным. Забота и точность в процессе проектирования проявляют уважение к потребителю.
9. Хороший дизайн не конфликтует со средой и является экологически чистым
Радио Braun TP1 (1959). Дизайнер: Дитер РамсДизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физические и визуальные загрязнения на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Акустическая система Braun L2 (1958). Дизайнер: Дитер РамсМеньше, но лучше — потому что это позволяет сконцентрироваться на существенных аспектах и задачах продукта. Назад к чистоте, назад к простоте.
Почему людям творческих профессий не следует забывать 10 заповедей Дитера Рамса
Принципы хорошего дизайна
Дитер Рамс считается одним из самых влиятельных промышленных дизайнеров XX века и его стиль известен во всем мире. Хотя работа Рамса пользуется таким высоким уважением в сообществе дизайнеров, я хочу пролить свет на важность и актуальность его широко известных 10 принципов хорошего дизайна. Многие из вас, возможно, уже знают эти руководящие принципы, представленные Рамсом в качестве 10 заповедей, которые вдохновляли дизайнерские работы по всему миру. Но это гораздо большее, чем просто рамки для хорошего дизайна. Честно говоря, это основа для создания долговременных решений проблем, с которыми сталкиваются такие люди, как ты и я.
«Дизайнер, который хочет создать хороший дизайн, не должен считать себя художником, который, исходя из вкуса и эстетики, просто одевает продукты по последней моде».
— Дитер Рамс
Несмотря на то, что на протяжении многих лет 10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса были подробно объяснены, понимание их распространенности имеет основополагающее значение для лучшего будущего.
1. Хороший дизайн – инновационный
Инновационность хорошего дизайна в значительной степени зависит от продвижения технологий. Технология всегда будет стремиться к тому, чтобы изо дня в день продвигать инновации.
«Мы, дизайнеры, не работаем в вакууме. Нам нужны деловые люди. Мы не прекрасные художники, с которыми нас часто путают».
— Дитер Рамс
Технология и дизайн не только работают вместе, но также в значительной степени зависят друг от друга, чтобы производить умственные продукты и услуги, на которые люди станут полагаться на протяжении всей своей жизни. По мере того, как технологии и способы производства продуктов постоянно совершенствуются, инновации в этих областях ожидают пользователи во всем мире. Это не только делает инновации в дизайне возможными, но и необходимыми как сейчас, так и в последующие годы.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Работа дизайнера охватывает гораздо больше, чем люди могут подумать. После первого взгляда большинство не слишком уверены, что именно он делает, и в этом нет ничего плохого. Дизайнер это – человек, который одержим поиском красоты, существующей среди хаоса, который является миром вокруг нас. Дизайн заключается не только в том, чтобы сделать что-то эстетически приятным, но также гарантировать, что продукты имеют истинную цель, ради которой они в первую очередь и создавались.
«Один из самых важных принципов дизайна – опустить несущественное, чтобы подчеркнуть важное».
— Дитер Рамс
Дитер Рамс считал, что, прежде всего, дизайн основан на определении продуктов, полезных для людей, которые их покупают. Вещи обычно покупаются, чтобы их можно было использовать каким-то образом, и Рамс знал и применял это в своей работе. Продукт должен соответствовать определенным критериям, не только имея цель, но также демонстрируя психологическую и эстетическую привлекательность. Рамс был прав в создании продуктов, имеющих цель, но также необходимо, чтобы они были полезными. Отсюда растущая потребность в UX дизайнерах, чтобы все было тщательно проработано с утонченной стратегией.
3. Хороший дизайн – эстетичен
Красота в глазах смотрящего. Это очень точное утверждение, если речь идет о качестве хорошего дизайна. Эстетика, стоящая за каждым дизайном, может быть не самым важным аспектом хорошо выполненного дизайна, но, в конце концов, может определенно сделать продукт успешным или испортить его. Причина, по которой это так важно, заключается в том, что люди ежедневно используют продукты на протяжении всей своей жизни, и то, как мы взаимодействуем с этими продуктами, напрямую влияет на наши эмоции и наше благосостояние. Только прекрасно выполненные дизайны имеют шанс по-настоящему быть красивыми и сделать все возможное, чтобы изменить мир.
«Маленькие оттенки цвета делают его ярче, чем однотонный вариант».
— Дитер Рамс
Хотя это правда, что красота продукта не является главной целью дизайнера, это его неотъемлемая часть. Продукт может быть полезен, но красота привлекает людей, которые хотят его использовать, и которые счастливы при его использовании. В дополнение к юзабилити, красота также является ключом к созданию продукта, что не только имеет цель, но и побуждает людей использовать его и интегрировать этот продукт в повседневную жизнь. Еще одна вещь, которую нужно помнить – это то, что продукт не может быть полезен, если он чрезмерно красив.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Осознаем ли мы это или нет, но мы постоянно взаимодействуем со множеством продуктов. Использование этих продуктов упростило нашу жизнь, и многие из нас не знают, насколько изменилась бы наша жизнь, если бы мы захотели избавиться от них. Способность понимать продукт очень важна для создания исключительного дизайна. Она не только дает понять, что делает продукт, но и определяет организацию, которая его создала. Как объясняет Рамс: «Она разъясняет структуру продуктов». Я уверен, что многие из нас могут подумать о бесчисленных продуктах, которые разочаровали и раздражали нас после попытки использовать их. Причина в том, что мы понятия не имели, как эти продукты должны использоваться.
«Люди реагируют положительно, когда все ясно и понятно».
— Дитер Рамс
Поскольку искусственный интеллект набирает обороты и становится неотъемлемой частью общества, это не только облегчает работу, потому что продукты сегодня могут говорить сами за себя, но создает проблемы. Это открывает ящик Пандоры. По мере того, как технологии и продукты обретают способность думать сами за себя, это только доказывает, насколько важно проектировать, чтобы обеспечить понимание идеи, регулирующей функциональность и возможности продуктов.
5. Хороший дизайн — ненавязчив
Мы приближаемся к будущему, состоящему из продуктов, которые становятся все более сложными. Поэтому очень важно спрашивать себя, что именно было нужно, чтобы вдохнуть жизнь в этот продукт. Думая о создании продуктов для людей, дизайнеры должны помнить, что люди выражают себя по-разному. Продукты должны иметь наиболее простую форму, чтобы пользователи могли использовать свои собственные предпочтения и самовыражаться. В конце концов, продукты – это инструменты, которые помогают нам улучшить себя и нашу жизнь. В хорошем дизайне никогда не усложняйте то, что может быть простым.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Он должен помогать людям. В этом его роль».
— Дитер Рамс
Дизайн, учитывающий простоту, становится не только более удобным для пользователей, но и, как правило, порождает эстетичные дизайнерские решения. Кто захочет использовать навязчивый продукт? Проще говоря, хороший дизайн должен быть интуитивным и простым, чтобы продукт вызывал положительные эмоции у того, кто его использует. Избегайте любых негативных ассоциаций в ваших продуктах.
6. Хороший дизайн — честен
Дитер Рамс – вдохновение, которое не является чем-то новым или неслыханным. Он, действительно, берет на себя ответственность за проектирование. То есть дизайн сделан с учетом людей. Точнее, он используется для того, чтобы помочь людям решить проблемы, которые в настоящее время существуют. Он никогда не предназначался для раздувания ценности продукта путем обмана или манипуляций. Рамс считает, что честный дизайн очень важен, задача дизайнеров – вдохнуть свою честность в свои работы.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Он должен помогать людям. В этом его роль».
— Дитер Рамс
В последние годы мы видим огромное количество продуктов и услуг, которые в итоге ненадежны. Это важная концепция, которую дизайнеры должны соблюдать, чтобы поддерживать целостность своей работы и делать то, что действительно должны. Хотя, некоторые могут сказать, что мы живем в другом мире. Это верно, и именно из-за этого мы не должны проектировать с намерением воровать, манипулировать, унижать достоинство и способствовать порокам человечества. Это не только противоречит цели дизайна, но ошибочно и неэтично.
7. Хороший дизайн — долговечен
Рамс пытается сказать, что надо создавать дизайн с учетом будущего. Разработка дизайна, который следует только модным тенденциям, усложнит вашу работу. Помните, что время разрушает модные тенденции. Дитер Рамс предупреждает дизайнеров не идти на поводу у общества, которое постоянно гонится за новинками. И не позволять ему проникнуть в ваш разум и ваши проекты.
«Я ненавижу все, что движимо модой».
— Дитер Рамс
Хотя, трудно разрабатывать продукт, думая о том, что может произойти в ближайшие 50 лет. Это не совсем то, что подразумевает Рамс. Дизайн, как дисциплина, ориентирован на стратегию, процесс, реализацию и внесение изменений в ваши проекты, поскольку со временем они считаются необходимыми. Несмотря на то, что изменения могут быть необходимы, ни один дизайнер не хочет пересмотреть начальные этапы разработки, чтобы создать новый продукт из-за того, что позволил себе сосредоточиться на модной привлекательности продукта, а не на его функциональной надежности.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Как многие из вас знают – дизайн в деталях. Если вы похожи на меня, то детали – это не проблема. Но сложность кроется в необходимости научиться отказываться от ненужных деталей. Анализ правильности выбранного дизайна может отнять часы, и вы даже не будете это осознавать. Дизайн должен быть понятным во всех отношениях, что означает проработку деталей, чтобы дизайн был полезным и функциональным для людей, для которых он предназначен.
«Ничто не должно быть произвольным или оставлено на волю случая. Внимание и точность в процессе проектирования – это проявление уважения к пользователю».
— Дитер Рамс
Помните, что создаваемый дизайн не будет использоваться только вами. Не зависимо от проекта в целом, сделайте действительно что-то полезное и красивое. Не полагайтесь только на свою интуицию в вопросах желаний пользователей. Иногда ваше чутье может вас обманывать. Вы рискуете потратить время и деньги впустую. И вам придётся объяснять выбор дизайна своему боссу. Я бы хотел избежать подобного разговора. Мой совет: придерживайтесь любых проверенных практик, используемых опытными дизайнерами.
9. Хороший дизайн гармонирует с окружающей средой
Хороший дизайн не только помогает окружающей среде, но и играет критическую роль в ее сохранении. Дитер Рамс считал, что решение покончить с природой, будет началом конца, потому что без природных систем мы, вероятно бы, не выжили. Думайте об окружающей среде во время мозгового штурма. Это не только экономит ресурсы, но также уменьшает количество физического и визуального загрязнения, что в конечном итоге определяет продукт.
«Есть много примеров плохой архитектуры. Нам нужно посмотреть, как наш ландшафт должен выглядеть в ближайшие десятилетия».
— Дитер Рамс
Экологичность и мысли о сохранении окружающей среды лежат в основе любого хорошего дизайна. Хотя, может показаться, что в последнее время дизайнеры пренебрегают этим соображением, это важно и актуально в современном мире, поскольку изменение климата начинает становиться проблемой, с которой сталкивается большинство людей. Изменение климата – это реальная проблема, и чем раньше мы это поймем, тем лучше.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Рамс считал, что дизайн, которого меньше, но который качественнее – это девиз, к которому нужно стремится в каждом проекте. Некоторые могут пожать плечами, думая, что это просто. Будьте готовы разочароваться, потому что это требует больше обдумывания, внимания и энергии на этапах планирования творческого процесса.
«Моя цель – опустить все лишнее, чтобы продемонстрировать преимущество».
— Дитер Рамс
Сложно контролировать идею, которая содержит слишком много, но это упростит вашу работу в процессе разработки продукта. Подумайте о различных способах улучшения своего дизайна. Нужно сосредоточиться на том, что является важными аспектами, а не на том, что является излишним. Дитер Рамс добавляет чистоту своим проектам, уделяя внимание приоритету уровня потребностей, который каждая функция приносит продукту в целом и человеку, который может его использовать. Имейте в виду, что люди – это довольно непредсказуемая группа, поэтому всегда лучше стремиться сделать что-то проще.
Вывод
Дитер Рамс не единственный, кто оказал огромное влияние на практику дизайна, но он действительно вдохновляет всех, кто мечтает стать дизайнером. Эти заповеди ни в коем случае не являются экспресс-курсом о том, как создавать хорошие проекты, а скорее представляют собой рамки, которые нужно учитывать, при обдумывании того, какие идеи включать в свои проекты.
«Мое сердце принадлежит деталям. Я на самом деле всегда считал их более важными, чем большая картина. Ничто не работает без деталей. Это все, базовый уровень качества».
— Дитер Рамс
Есть мысли? Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.
10 правил дизайна от Дитера Рамса | by Сергей Славинский
Безусловно, в мире дизайна идет постоянный круговорот идей. И это нормальный процесс. Особенно, если говорить о новых идеях как о переосмыслении старых: наделении старой формы новой функцией — в этом суть философии постмодернизма. И сейчас дизайнеры руководствуются теми же принципами, что и 40 лет назад. Теми, что отлично сформулировал “дизайнер модернистской эпохи” — Дитер Рамс.
Их всего десять. Десять принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса. Вы можете легко найти их в сети, но тезисно. Я хотел бы немного раскрыть их смысл, даже несмотря на то, что это немного не в формате данного блога (но пригодится для ссылок в будущем).
Хороший дизайн инновационен. Возможности для инноваций в дизайне есть всегда, потому как технологическое развитие формирует возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн не может быть самоцелью — он развивается лишь в тандеме с инновационными технологиями. Именно поэтому “инновационные” дизайнерские изыски очень часто остаются не понятыми или не принятыми — они не находят должного подтверждения в технологиях. Про это мы часто забываем, к сожалению, создавая прекрасный фантик к плохому продукту.
Хороший дизайн делает продукт полезнее. Здесь все просто: если товар покупается для использования, он должен удовлетворять не только функциональным, но психологическим и эстетическим критериям. Правильный дизайн подчеркивает полезность продукта игнорируя все, что могло бы отвлекать от него. И это огромная неразрешенная проблема российского дизайна. Больше всех ей страдают веб-дизайнеры, создавая функциональные, но совершенно неэстетичные продукты. К остальным относится тезис об игнорировании. И пока мы делаем “все для всех” — хорошего дизайна, такого каким его видит Рамс, у нас не будет.
Хороший дизайн эстетичен. Эстетические качества продукта являются его неотъемлемой частью его полезности, поскольку продукция используется каждый день и оказывает влияние на людей и их настроение и качество жизни. И только хорошо исполненный продукт может быть красивым. Неэстетичен = вреден (для здоровья!).
Хороший дизайн делает продукт понятным. Дизайн уточняет, делает прозрачной структуру продукта. Более того, он может выражать свои функции задействуя интуицию пользователя. Это то, что мы определяем как “говорит само за себя”. Сейчас этот принцип особенно важен — ведь будущее за интуитивно-понятными интерфейсами. А без хорошего дизайна такой интерфейс создать невозможно.
Хороший дизайн ненавязчив. Продукты, выполняющие определенную работу по достижению цели — это инструменты. Компьютер — это инструмент, телефон — это инструмент. И даже авиабилет — это инструмент. Это ни предметы декора, ни произведения искусства. Поэтому они должны быть нейтральными и сдержанными, чтобы оставлять пользователям возможность для самовыражения. Это относится, например, к современным электронным гаджетам, где нейтральная оболочка компенсируется возможностями по кастомизации вида рабочей поверхности (экрана).
Хороший дизайн честен. А вот про это правило забывают порой даже “дизайн-монстры”. Дизайн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем через обещания, которые не могут быть выполнены. Это не только основа настоящего дизайна, это еще и основа честного маркетинга.
Хороший дизайн служит долго. Это еще один признак, в который очень трудно поверить нашим дизайнерам, который непросто продать Клиенту. Быть модным — это опасно. Хороший дизайн не моден, поэтому он не устаревает. В отличие от дизайна модного, правильный дизайн живет много лет даже сейчас.
Хороший дизайн досконален до мелочей. Ничто не оставляется на волю случая. Это очень сложно реализовать, но точность и концентрация внимания в течение всего процесса дизайна есть выражение уважения к потребителю.
Хороший дизайн дружелюбен к внешней среде. Т.е. экологичен. И это крайне интересно! Хороший дизайн экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение внешней среды на протяжении всего жизненного цикла продукта. Если пока мы говорим об экологии, как о вредных отходах и перерабатываемых материалах, то еще 50 лет назад Рамс говорил об экологичности визуальной, защищающей нас от вредного воздействия уродских вещей.
Ну и последнее, самое знаменитое правило. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — и про это часто забывают, называя минимализмом полное отсутствие дизайна. “Меньше, но лучше” означает, что дизайн концентрируется на основных, первостепенных аспектах, не обременяя (пользователя) второстепенными. Это возврат к чистоте и простоте, который пока редок и до сих пор вызывает ажиотажный спрос на фоне продуктов усложненных.
10 принципов хорошего дизайна | в постели с арт-директором
Дитер Рамс. Фотография Abisag TüllmanДитер Рамс (Dieter Rams) — великий дизайнер, которому поклоняются разработчики Apple и Braun. Изучая материалы о Coca-Cola я узнал много нового о дизайне. Самое интересное было узнать, как устроен процесс дизайна и с кого берет пример Девид Батлер — главный дизайнер Coca-Cola. Целью этих строк является рассказ о Рамсе, который вдохновляет весь мир своим дизайном. Это он собрал 10 заповедей о дизайне, которые перепечатывает весь интернет. Возможно, вам покажутся некоторые правила притянутыми «за уши», но автору, возможно, нравилась цифра «10», поэтому и возникли 10 заповедей.
Приятного прочтения!
фото: слева дизайн Дитера Рамса, Braun. Справа дизайн AppleЗаповедь № 1. Хороший дизайн — инновационныйХороший дизайнер понимает, как использовать инновации. Инновации в материалах и технологиях помогают делать дизайн лучше. Использование транзисторов в радиоприемниках позволило сделать их компактными и инновационными для лампового времени.
Заповедь № 2. Хороший дизайн делает продукт полезнымПольза от хорошего дизайна не заметна. Кнопка включения не нужна — надо положить половинку апельсина и нажать. Выемку сделали для стакана, чтобы удобно было наливать.
Заповедь № 3. Хороший дизайн — эстетиченЭстетическое наслаждение не передать словами. Вы берете в руки предмет и понимаете, что он красивый. Вам нравится приятный на ощупь пластик, вы довольны тем, как удобно крутятся ручки. Вас притягивает разнообразие материалов и мягкие цветовые сочетания.
Заповедь № 4. Хороший дизайн делает продукт понятнымФото: Braun, RT 20Хороший дизайн говорит на понятном вам языке. Вертикальные ручки надо крутить, а горизонтальные кнопки нажимать.
Заповедь № 5. Хороший дизайн — ненавязчив
фото: Braun, ET 66 CalculatorХороший дизайн не выпячивается. Он скромен и похож на простые инструменты. Вот простой, как столовый прибор, калькулятор Braun.
Заповедь № 6. Хороший дизайн — честенфото: Braun, SK 25 radioОбратите внимание, как транслирует честность Braun. Минимализм в дизайне, упаковке и даже в инструкциях. Дизайн не манипулирует вашим сознанием, вы покупаете именно то, что видите на фотографии.
Заповедь № 7. Хороший дизайн — долговеченФото: Braun, Sport Watch 115 ChronographerCовременные часы очень похожи на своих прародителей из 70-х годов. Вы создаете продукт один раз и он вам служит верой и правдой. Хороший дизайн вне времени.
Заповедь № 8. Хороший дизайн продуман до мелочейМелочь, а приятно. «0» — как обычно выкл., а «1» — включено. Что значит цифра «2» могу только догадываться.
Заповедь № 9. Хороший дизайн — экологиченфото: Braun, Transistor Radio T3 (1958)Современный дизайн обязан быть экологичным. Каждый элемент может быть переработан и использован в дизайне предметов повторно.
Заповедь № 10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайнаНичего лишнего — большая красная кнопка. Каждый из предметов Braun поражает своей чистотой линий и простотой в использовании.
Если понравилась 10 принципов хорошего дизайна — ставьте лайк.
☀️☀️☀️
Спасибо, что посетили мой блог! 👈 Подписывайтесь на мой канал в Яндекс Дзен!
10 принципов по-настоящему хорошего дизайна / Все о дизайне / Pollskill
В конце 70-х годов прошлого века Дитер Рамс был серьезно обеспокоен тем, каким стал мир вокруг — “беспроглядное смешение форм, цветов и шумов.” Понимая свой вклад в этот мир, он задал себе один очень важный вопрос: хорош ли мой дизайн по-настоящему?
Хороший дизайн нельзя измерить привычными методами, поэтому он сел и попытался изложить на бумаге десять самых важных принципов по-настоящему хорошего дизайна. Кто-то называет эти принципы “десятью заповедями”.
Вот и они:
1. Хороший дизайн должен быть инновационным
Возможности для создания чего-то нового еще не исчерпаны, а технологическое развитие постоянно предлагает новые. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией и просто не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукты покупают, чтобы ими пользоваться. Продукт должен отвечать определенным требованиям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает пользу продукта и пренебрегает всем, что уменьшает ее.
3. Хороший дизайн должен быть эстетичным
Эстетические качества продукта являются неотъемлемой частью той пользы, которую он несет. Продукты, которые мы используем изо дня в день влияют на нашу личность и благосостояние. И только предметы в хорошем исполнении могут радовать глаз.
Audio 1 Kompaktanlage Braun, 1962
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Такой дизайн проясняет структуру продукта. Что еще лучше, он может заставить продукт говорить за себя. А в лучшем случае, он вообще не требует разъяснений.
5. Хороший дизайн должен быть незаметным
Продукты, которые служат какой-то цели похожи на инструменты. Они не играют роль украшений или произведений искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы осталось место для самовыражения его пользователя.
6. Хороший дизайн должен быть честным
Он не делает продукт более инновационным, более сильным или более ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем и не обещает того, что не может дать.
RT 20 Tischsuper Radio Braun, 1961
7. Хороший дизайн не стареет
Он избегает моду, поэтому никогда не выйдет из нее. В отличии от модного дизайна, хороший дизайн будет актуален долгие годы, даже в условиях сегодняшнего “одноразового” общества.
8. Хороший дизайн тщательно проработан до мельчайших деталей
В хорошем дизайне ничто не случайно и не сделано на авось. Забота и точность в процессе дизайна демонстрируют уважением к пользователю.
9. Хороший дизайн должен быть экологичный
Дизайн делает важный вклад в сохранение окружающей среды. Он помогает сберечь ресурсы, а также минимизировать физическое и визуальное загрязнение окружающей среды на протяжении всего срока службы продукта.
10. Хорошего дизайна должно быть как можно меньше
Меньше — лучше, ведь хороший дизайн сосредоточен лишь на существенных деталях, тогда продукт не будет перегружен несущественными.
Возвращайтесь к чистоте, возвращайтесь к простому.
L 02 Wall-mountable Additional Speaker 1957
ET 55 control LCD Dieter Rams + Dietrich Lubs 1983
F 65 Flash Unit 1962
Braun FS 80 1964
Braun Lectron System Dieter Rams + Jurgen Greubel 1967
Braun TG 60 1965
Детали
Braun T 1000 CD 1968
Braun Braun EF 2/NC Hobby Special 1958
Braun T 3 HfG Ulm + Dieter Rams 1958
Braun TP 1 Portable Transistor Radio and Phonograph 1959
Биография
Дитер Рамс родился в 1932 году в городе Висбаден в Германии. На него сильно повлияла жизнь его деда, который работал плотником. Довольно рано получив сразу несколько наград в этой сфере, Рамс пошел учиться на архитектора, потому что как раз в 1950-е годы в Германии полным ходом шла перестройка.
По совету одного очень дальновидного друга в 1955 году Рамс устроился на работу в немецкую компанию Braun, занимавшуюся производством электроники. Его наняли братья Эрвин и Артур Браун после того, как умер их отец и поручили ему модернизацию интерьера компании, которая поставляла на рынок революционные электротовары.
После Рамс стал учеником Ульмской школы дизайна (теоретического наследника Баухауза — Высшей школы строительства и художественного конструирования Германии) и протеже таких светил как Ханс Гугелот, Фритц Айхлер и Отл Айхер.
Скоро он стал принимать участие в разработке дизайна продуктов и стал известен тем, что в 1956 году придумал добавить в дизайн радиолы SK4 прозрачную крышку, после чего был назначен главой отдела дизайна в компании Braun. на этой должности он проработал с 1961 года по 1995-й.
Совместно со своей командой дизайнеров он отвечал за проектирование многих новаторских бытовых электроприборов, а также некоторой мебели 20-го столетия.
#перевод
Перевод статьи https://readymag.com/shuffle/dieter-rams/
10 заповедей хорошего дизайна от Дитера Рамса
Продолжаем тему дизайна…
Маки вдохновляют. Своим прекрасным внешним видом, продуманным до мелочей минималистичным дизайном они настраивают нас на правильный созидательный лад. Есть в этом что-то волшебное. Когда тебя окружают красивые вещи, правильные вещи, продуманные до последнего винтика и болтика и созданные с любовью, их тонкая аура постепенно передаётся, способствует развитию новых идей, концепций, материализуется в новых вещах, словах, музыке, картинах или строчках кода. Джонатан Айв создал вещи, которые нас вдохновляют, но сегодня рассказ не о нём. Сегодня речь пойдёт о другом человеке, который изменил представления о промышленном дизайне ХХ столетия и оказал большое влияние на Джонатана Айва, о Дитере Рамсе.Дитер Рамс (Dieter Rams) — немецкий промышленный дизайнер. С 1965 по 1995 год работал главным дизайнером в компании Braun. Приверженец функциональной школы промышленного дизайна. Хотя, как он сам признаётся в интервью журналу DesignBoom, он терпеть не может любые -измы — национализм, функционализм. «Нет никакого функционализма, есть только функции. Форма идёт после функции, я не могу представить это как-то иначе».
Дизайнер дизайнеров
Как пишет Хисус Диаз в статье «1960s Braun Products Hold the Secrets to Apple’s Future», когда смотришь на продукты Braun, разработанные Дитером Рамсом, многие из которых сейчас находятся в нью-йоркском Музее современных искусств, и сравниваешь их с работами Айва для Apple, чётко видно сходство их философий, которое простирается намного глубже редкого использования цвета, выбора материалов или того, как форма продуктов построена вокруг их функций. Страсть к «простоте» и «честному дизайну», о которой Джонатан Айв неустанно рассказывает в интевью или промо-роликах, являются основополагающими концепциями хорошего дизайна от Дитера Рамса.Каждый промышленный дизайнер должен выучить наизусть эти 10 заповедей. Тем не менее, всем нам, занимающимся созидательной деятельностью, его концепции могут быть полезны и интересны. Дитер Рамс говорит:
Хороший дизайн инновационный
Он не копирует существующие формы продуктов, но и не создаёт любые виды новшеств только ради них самих. Сущность инновации должна чётко прослеживаться во всех функциях продукта. Возможности в этом направлении ещё совсем не истощены. Технологическое развитие продолжает предоставлять новые шансы для инновационных решений.
Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукт покупают для того, чтобы его использовать. Он должен служить определённой цели как своими основными, так и дополнительными функциями. Наиболее важной задачей дизайна является оптимизация использования продукта.Хороший дизайн эстетичный
Эстетическое качество продукта и та привлекательность, которой это качество способствует, — это интегральная часть его применения. Без сомнения, некомфортно и утомительно иметь дело с продуктами, которые сбивают с толку, раздражают, c которыми нельзя установить связь. Тем не менее, всегда было трудно спорить об эстетических качествах по двум причинам. Во-первых, трудно говорить о чём-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей.Во-вторых, эстетическое качество имеет дело с деталями, тонкими тенями, гармонией и балансом целого множества визуальных элементов. Чтобы принять верное решение, требуется хороший взгляд, натренированный и обученный годами опыта.
Хороший дизайн помогает продукту быть понятным
Он объясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт говорить. В идеале, он не требует объяснений, чем избавит вас от длительного и скучного прочтения инструкции по применению.
Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты, которые соответствуют данному критерию, — это инструменты. Они не являются декоративными объектами или произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.Хороший дизайн честный
Честно разработанный продукт не должен хвастаться функциями, которых у него нет, что он более инновационный, более эффективный или более ценный. Он не должен влиять на или манипулировать покупателями и пользователями.Хороший дизайн надёжный
Нет ничего стильного, что может быть несовременным завтра. В этом заключается основное различие между продуктами с хорошим дизайном и тривиальными объектами для общества, производящего мусор. Хватит терпеть мусор.Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
С точки зрения пользователя, тщательность и точность дизайна синонимичны с продуктом и его функциями.
Хороший дизайн беспокоится об окружающей среде
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это значит, во внимание надо принимать не только собственно загрязнение, но и визуальное засорение и разрушение нашей окружающей среды.Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Назад к чистоте, назад к простоте.* * *
Если мы научимся правильно использовать концепции Дитера Рамса во всём, что мы создаём, то в мире будет намного больше хороших, продуманных, правильных вещей.10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса
Дитер Рамс, один из самых влиятельных промышленных дизайнеров за последние 50 лет, оказал поистине выдающееся влияние на индустрию дизайна и общую концепцию дизайна продукции, какой мы ее знаем сегодня.
Рэмс твердо верил, что хороший дизайн может прийти только от понимания людей. Он призвал всех, а не только дизайнеров, брать на себя ответственность за состояние окружающего мира. На протяжении всей своей карьеры Рэмс открыто заявлял о прекращении расточительства и привлечении внимания к важности сохранения ограниченных природных ресурсов Земли.
ДевизРэмса в области дизайна «Weniger, aber besser», что переводится как «Меньше, но лучше», повлиял не только на его собственные профессиональные работы, но и на работу некоторых из самых известных современных дизайнеров, включая старшего вице-президента Apple по дизайну Джони Айв. В линейке iPod, iPhone, iPad и Mac от Apple минималистский стиль Айва полностью отражает работу и принципы Дитера Рамса, разделяющего аналогичную упрощенную методологию проектирования.
«Никакая часть не была скрыта или отмечена, просто идеально продумана и полностью уместна в иерархии деталей и функций продукта.С первого взгляда вы точно знали, что это такое и как им пользоваться ». — Айв он Дитер Рамс
В 1980-х годах Рэмс задался целью создать обзор того, что определяет хороший дизайн. Красота этих принципов отчасти заключается в уникальности их композиции, но также и в том, что они применимы к цифровому дизайну в той же мере, что и к промышленному. Давайте посмотрим на эти принципы.
DIETER RAMS: ДЕСЯТЬ ПРИНЦИПОВ ХОРОШЕГО ДИЗАЙНА
Хороший дизайн, новаторский
«Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны.Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью ».
На вынос:
Это означает, что просто нет оправдания тому, чтобы не вводить новшества. Как разработчики цифровых технологий и продуктовые дизайнеры, мы имеем постоянный доступ к развивающимся технологиям. Нам нужно использовать эту технологию для решения реальных проблем, а не только для создания гаджетов.
Хороший дизайн делает продукт полезным
«Товар покупается для использования.Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя при этом все, что могло бы отвлечь от него ».
На вынос:
Продукт должен иметь функцию, а — особую функцию . И эта функция включает объективные результаты и , субъективные результаты (такие как эстетическое и психологическое удовлетворение). Все, что прямо или косвенно не помогает пользователю в достижении его целей с помощью этой функции, должно быть исключено.
Хороший дизайн эстетичен
«Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы ».
На вынос:
Давайте не будем обманывать себя: внешний вид имеет значение. Форма всегда должна следовать за функцией, но не следует забывать: должен следовать за . Мы должны заботиться о влиянии эстетики на пользователя и радовать его визуальным эффектом вашего продукта.
Хороший дизайн делает продукт понятным
«Разъясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это говорит само за себя «.
На вынос:
Это первостепенное значение в дизайне продукции. Допустимо, что есть продукты, для использования которых потребуется документация или хотя бы базовое пояснительное содержание из-за присущей им сложности, но если для использования продукта требуются чрезмерные инструкции, что-то не так.
Хороший дизайн ненавязчивый
«Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя ».
На вынос:
Не создавайте продукт вокруг себя. Кроме того, не создавайте свой продукт, исходя из того, чего вы ожидаете или даже хотите, чтобы он был. Создайте продукт, который не мешает пользователю и позволяет ему делать то, что он хочет, и в то же время направляет его к продуктивному и восхитительному методу выполнения этой задачи.
Хороший дизайн, честный
«Это не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить ».
На вынос:
Вывод здесь прост. Мы должны быть честны с нашими пользователями в отношении того, что мы им доставляем. Как бы то ни было, мы даем обещание, независимо от того, представлено ли это обещание через визуальную аффорданс, иконографию или даже через маркетинг, мы должны убедиться, что выполняем его.
Хороший дизайн долговечен
«Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится долгие годы — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования ».
На вынос:
Дизайн ради моды — вещь опасная и вообще бесполезная. То, что модно сегодня, завтра в лучшем случае станет немодным, а в худшем — комедией через десять лет.
Хороший дизайн до мелочей
«Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая.Внимательность и точность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю ».
На вынос:
Это то место, где хорошие дизайнеры отделяются от отличных дизайнеров. Каждый ввод, каждое изображение и блок текста, каждый рабочий процесс должны быть тщательно продуманы, чтобы помочь пользователю в его усилиях.
Хороший дизайн — экология
«Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.”
На вынос:
В цифровой сфере мы не так сильно влияем на нашу физическую среду, как некоторые другие отрасли. Тем не менее, мы по-прежнему должны быть внимательны к нашей среде digital и logic . Например, обеспечение того, чтобы ваш продукт работал с языками с письмом справа налево, часто важно для международных продуктов.
Хороший дизайн — минимум дизайна
«Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на важных аспектах, а продукты не обременены второстепенным.
Назад к чистоте, к простоте ».
На вынос:
Это объединяет множество принципов дизайна в один. Дизайн всегда должен быть продуманным, а не просто филигранным. Все, что не служит пользователю, следует исключить. (Однако, опять же, дизайн может служить пользователю прямо или косвенно — визуальный дизайн может косвенно служить пользователю точно так же, как отличный набор функций может напрямую служить пользователю.)
В заключение, мы можем заключить эти принципы в две общие команды.
1. Будьте полезны — Хороший дизайн полезен, инновационен, честен, долговечен и учитывает окружающую среду. Мы должны служить более важной цели, чем просто проектирование продуктов.
2. Будьте внимательны — Хороший дизайн — это эстетичный, понятный, ненавязчивый, тщательный и минимально возможный дизайн. Нас должны интересовать не только необработанные функции и спецификации; эстетические и психологические атрибуты также имеют решающее значение.
«Назад к чистоте, к простоте.”
–DIETER RAMS
РаботыRams можно увидеть во всем мире на постоянных и передвижных выставках. Он создал Фонд Дитера и Ингеборг Рамс вместе со своей женой, чтобы продвигать свои взгляды на дизайн, жизнь и гуманизм.
Чтобы узнать больше о Дитере Рамсе и его принципах дизайна и увидеть их в действии, пожалуйста, просмотрите презентацию SlideShare, встроенную ниже.
Десять принципов хорошего дизайна — R / D
1. Хороший дизайн — это новаторство
Возможности для нововведений никоим образом не исчерпаны.
Техническое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Товар покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя все, что могло бы отвлечь от него.
3. Хороший дизайн эстетичен
Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Красивыми могут быть только хорошо выполненные изделия.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Он проясняет структуру продукта, а еще лучше, он может заставить его говорить. В лучшем случае это не требует пояснений.
5. Хороший дизайн — честный
Он не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле.Это не попытка манипулировать потребителем невыполнимыми обещаниями.
6. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
7. Хороший дизайн долговечен
Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим.В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем мире одноразового использования.
8. Хороший дизайн продуман до мелочей.
Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к потребителю.
9. Хороший дизайн — экологически чистый
Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены несущественными. Назад к чистоте, назад к простоте!
Дитер Рамс и его 10 заповедей дизайна
Дитер Рамс и его 10 заповедей дизайна
Мое первое знакомство с Дитером Рамсом произошло через преподавателя немецкого языка в школе, который действительно боготворил его.Возможно, именно его постоянные слова «Дитер сделал это» или «Дитер сделал бы это» действительно отталкивали меня! Теперь, когда я думаю об этом, мой бывший лектор даже выглядел и одевался, как он! Однако с годами я начал осознавать огромное и важное влияние Дитера на современный промышленный дизайн.
Я знаю, что мы обсуждали Дитера и раньше, но я решил создать пост, специально посвященный этой легенде дизайна, которая также переживает второе возрождение. Наслаждайтесь!
Дитер Рамс, дизайнер — «Модерн холодной войны» из Музея Виктории и Альберта на Vimeo.
10 заповедей дизайна Дитера Рамса
1. Хороший дизайн — новаторский
Он не копирует существующие формы продукта и не создает каких-либо новшеств ради них. Сущность инноваций должна быть четко видна во всех функциях продукта. Возможности в этом отношении далеко не исчерпаны. Технологическое развитие открывает новые возможности для инновационных решений.2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Товар покупается для использования.Он должен служить определенной цели — как в основных, так и в дополнительных функциях. Самая важная задача дизайна — оптимизировать полезность продукта.3. Хороший дизайн эстетичен
Эстетическое качество продукта — и восхищение, которое оно вызывает, — неотъемлемая часть его полезности. Без сомнения, неудобно и утомительно мириться с продуктами, которые сбивают с толку, действуют вам на нервы, к которым вы не можете относиться. Однако спорить об эстетическом качестве всегда было сложной задачей по двум причинам.
Во-первых, сложно говорить о чем-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей.
Во-вторых, эстетическое качество связано с деталями, тонкими оттенками, гармонией и уравновешенностью целого ряда визуальных элементов. Чтобы сделать правильный вывод, требуется хороший глаз, воспитанный годами и годами опыта.4. Хороший дизайн помогает понять продукт.
Он проясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить.В лучшем случае это не требует пояснений и избавит вас от долгого и утомительного изучения руководства по эксплуатации.5. Хороший дизайн ненавязчивый
Товары, удовлетворяющие этому критерию, являются инструментами. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.6. Хороший дизайн — честный
Честно разработанный продукт не должен претендовать на то, чего у него нет — он более инновационный, более эффективный и более ценный.Он не должен влиять на покупателей и пользователей или манипулировать ими.7. Хороший дизайн долговечен
Нет ничего модного, что завтра может устареть. Это одно из основных различий между хорошо продуманными продуктами и банальными предметами для общества, производящего отходы. Нельзя больше терпеть расточительство.8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Тщательность и точность дизайна синонимичны продукту и его функциям глазами пользователя9.Хороший дизайн заботится об окружающей среде
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это означает, что нужно учитывать не только фактическое загрязнение, но и визуальное загрязнение и разрушение нашей окружающей среды.10. Хороший дизайн — это минимум дизайна
Вернуться к чистоте, вернуться к простоте.
Цитата извлечена из Vitsoe, и действительно посетите их сайт, чтобы увидеть несколько отличных изображений работ Дитера.
Еще видео
Braun T1000, дизайнер Дитер Рамс — «Модерн холодной войны» из Музея Виктории и Альберта на Vimeo.
Другие ссылки
а) Дитер Рамс в Википедии.
б) Дитер Рамс разговаривает с Design Boom.
c) Дитер Рамс в Wallpaper в качестве приглашенного редактора.
г) Дитер Рамс в Витсое
.
———-
Так что вы думаете о Дитере Рамсе? Я хотел бы услышать ваши комментарии и любые другие ссылки, которые могут у вас быть.
Дитер Рамс перечисляет 10 вечных принципов хорошего дизайна, подкрепленных музыкой Брайана Ино
Почти все мы слышали изречение «Меньше, но лучше», и почти все мы использовали продукцию Braun.Но многие ли из нас знают, что оба они своей значительной популярностью обязаны одному и тому же мужчине? Немецкий промышленный дизайнер Дитер Рамс изучал архитектуру, внутреннюю отделку и столярное дело, а затем 40 лет проработал в Braun, большую часть из которых занимал главный дизайнер компании. Там он создал такие хиты, как универсальная стеллажная система 606, проигрыватель пластинок SK61 и калькулятор ET66. Последний предоставил модель интерфейса приложения-калькулятора в iOS 3 от Apple, среди прочего, Apple воздала Рамсу дань уважения.
Rams, в свою очередь, поддержал Apple, назвав ее одной из немногих существующих компаний, которые разрабатывают продукты в соответствии с его принципами. Любой может ощутить сходство между самыми прочными продуктами Apple и продуктами Braun, разработанными Рамсом, но каковы эти принципы?
Вы можете услышать их выложенные самим человеком в трейлере выше для Rams , прошлогоднего документального фильма Гэри Хаствита, Helvetica (документальный фильм о шрифте) и Objectified (документальный фильм о промышленном дизайне). с участием Рэмса в качестве интервьюируемого).Список выглядит следующим образом:
- Хороший дизайн — новаторский. «Дизайн всегда связан с инновационными технологиями. Как может быть хороший дизайн, если технологии не того же уровня? »
- Хороший дизайн делает продукт полезным. «Хороший дизайн оптимизирует полезность и игнорирует все, что не служит цели или работает против нее».
- Хороший дизайн эстетичен. «Предметы, которые вы используете ежедневно, существенно влияют на ваше окружение и ваше чувство благополучия.Красивым может быть только то, что сделано хорошо ».
- Хороший дизайн делает продукт понятным. «Это позволяет легко понять структуру продукта. Более того, он может заставить продукт «говорить». В идеале он лучше всего себя объясняет ».
- Хороший дизайн ненавязчивый. «Изделия, которые служат определенной цели, обладают характеристиками инструмента. Их дизайн должен быть нейтральным и оставлять место для самовыражения пользователя ».
- Хороший дизайн — честный. «Честный — значит не пытаться сделать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле».
- Хороший дизайн долговечен . «В отличие от модного дизайна, он прослужит много лет даже в нашем нынешнем обществе одноразового использования».
- Хороший дизайн продуман до мелочей. «Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Тщательность и точность — выражение уважения к пользователю ».
- Хороший дизайн — экологически чистый. «Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение ».
- Хороший дизайн — это минимум дизайна. «Назад к простоте. Вернуться к чистоте. Меньше, но лучше ».
Трейлер иллюстрирует каждый из этих принципов с помощью одного из дизайнов Рамса, разработанного в Braun или где-то еще: радиоприемник T 1000 CD, соковыжималка для цитрусовых MPZ 21, стул 740, стул 620. Хотя эти устройства и мебель были разработаны сорок, пятьдесят или даже шестьдесят лет назад, они выдержали испытание временем.Некоторые из них даже вернулись на рынок в последние годы нашего эстетического и экологически сознательного возраста. Вы можете посмотреть Rams на Vimeo on Demand, и если вы это сделаете, вы не только сможете насладиться его партитурой, написанной Брайаном Ино, но и узнаете гораздо больше о том, как Рамс разрабатывал свои самые любимые продукты и где он все еще видит способы их улучшить. Это справедливо даже в отношении самих его принципов дизайна: «Я всегда подчеркивал, что они не предназначены для вечности», — говорит он.«Они должны быть обновлены».
через без ящика
Связанное содержание:
Баухаус, модернизм и другие тенденции в дизайне, объясненные новой серией анимационных видеороликов
Паола Антонелли о дизайне как связующем звене между прогрессом и человечеством
Оскароносный анимационный короткометражный фильм Сола Баса размышляет, почему человек создает
Советы дизайнерам Сола Басса: сделайте что-нибудь красивое и не беспокойтесь о деньгах
Эскизы художников позднего дизайнера новых медиа Хиллмана Кертиса
Abstract : Премьера новой серии документальных фильмов Netflix об «искусстве дизайна»
Колин Маршалл, базирующийся в Сеуле, пишет и ведет передачи о городах, языке и культуре.Его проекты включают книгу Город без гражданства: прогулка по Лос-Анджелесу 21 века и сериал Город в кинотеатре . Следуйте за ним в Twitter на @colinmarshall или на Facebook.
Дитер Рамс и 10 фундаментальных принципов хорошего дизайна
Хороший дизайн не обязательно легко, но возможно. Дитер Рамс — немецкий промышленный дизайнер, признанный одним из самых влиятельных промышленных дизайнеров 20 века.Он проработал 40 лет в немецкой компании по производству потребительских товаров Braun. Сегодня он работает в Vitsœ, британской мебельной компании, которая производит и продает продукцию, разработанную Рамсом.
Дитер РамсСогласно веб-сайту Витсе, в начале 1980-х годов, когда он все больше осознавал свое влияние в мире, Рамс начал задавать себе фундаментальный вопрос: «Хорош ли мой дизайн?»
Понимая, что окончательно измерить дизайн непросто, Рэмс решил изложить принципы, которым он пытался следовать в своей работе.Результатом является приведенный ниже список, который часто называют «Десятью заповедями хорошего дизайна».
1. Хороший дизайн — новаторскийВозможности для нововведений никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезнымТовар покупается для использования.Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя при этом все, что могло бы отвлечь от него.
3. Хороший дизайн эстетиченЭстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы.
4. Хороший дизайн делает продукт понятнымОн проясняет структуру продукта.Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это не требует пояснений.
5. Хороший дизайн ненавязчивыйВыполняющие свою задачу изделия подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн — честныйОн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле.Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить.
7. Хороший дизайн долговеченОн избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталейНичто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю.
9. Хороший дизайн не наносит вреда окружающей средеДизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайнаМеньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены второстепенным. Назад к чистоте, к простоте.
Хотя Дитер Рамс разработал эти принципы в контексте своей работы в качестве дизайнера потребительских товаров, нам следует задуматься над ними, когда дело доходит до разработки наших презентаций, с PowerPoint или без него. Большинство, если не все, принципы Рамса имеют прямое отношение.
Особенно нравится 10-й. Я искренне верю в важность простоты, и совет Рэмса точен: сосредоточьтесь на важном и откажитесь от всего, чего нет. Фактически, Рамс описал свой подход к дизайну фразой « Weniger, aber besser », что на английском языке означает «Меньше, но больше».
Фотография любезно предоставлена VitsoeКак 10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса могут повлиять на UX | by ratul bhowmik | The Startup
Версия: 1.5.0
Дитер Рамс изменил мой подход к UX. Рэмс помнил о принципах устойчивого развития, создавая неподвластные времени продукты. На протяжении многих лет это находило во мне отклик. Посмотрев документальный фильм «Заговор с лампочкой» о запланированном устаревании; и «История вещей» Энни Леонард о том, как бездумное массовое потребление убивает планету, с тех пор я пыталась интегрировать устойчивые практики в свой образ жизни.
Что мне нравится в Рамсе, так это то, что он сознательно проектировал свои продукты так, чтобы они были долговечными, чтобы они не выходили из моды и не старели преждевременно. Эти соображения дизайна привели его к вопросу: «Хорош ли мой дизайн?». Чтобы его дизайн оставался неизменно хорошим, он разработал 10 принципов хорошего дизайна. Они так же актуальны сегодня, как и тогда, когда их разработал Рамс, и особенно в эпоху UX. Это:
10 фундаментальных принципов проектирования Дитера Рамса.Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны.Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
Биометрическая технология распознавания лиц для легкого и беспрепятственного доступа пользователейПродукт покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя все, что могло бы отвлечь от него.
Предполагаемое действие, поддерживаемое четкими сообщениями в слайдере отключения питания iOS.Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, поскольку продукты используются каждый день и влияют на людей и их благополучие. Красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы.
Приложение Uber использует гиперплавную анимацию для улучшения UX. Оно проясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт четко выражать свою функцию, используя интуицию пользователя. В лучшем случае это не требует пояснений.
Откройте для себя и поймите простую игровую механикуПродукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
Обезжиренный пульт дистанционного управления UIОн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить. Приложение
Cred анализирует выписку по кредитной карте и уделяет особое внимание консолидации сборов за просрочку платежа, штрафов, финансовых сборов и других скрытых сборов.Который в противном случае банк не стал бы показывать или который очень затруднил бы поиск.Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования.
Пользовательский интерфейс поиска Google не претерпел серьезных изменений с момента его создания.Ничего не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к потребителю.
Элементы пользовательского интерфейса формы определены и подробно описаны для всех сценариев взаимодействия.Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды.Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
Привлекательный календарь, не сделанный из бумагиМеньше, но лучше — потому что он концентрируется на важных аспектах, а продукты не обременены второстепенным. Назад к чистоте, к простоте.
Сосредоточьтесь на намеченной функцииЭти принципы на долгие годы повлияли на многих дизайнеров, в первую очередь на Джонатана Айва, нынешнего главного дизайнера Apple. Айв охарактеризовал продукцию Rams как «поверхность без извинений: жирный; чистый; идеальные пропорции; связный и легкий ». Эти идеи и принципы четко переданы в продуктах Apple, внося свой вклад в их успешное наследие.
Как Рэмс вдохновил Айва в AppleТочно так же Рэмс повлиял на мою собственную дизайнерскую практику в том смысле, что каждый элемент дизайна является преднамеренным. Это связано с одним из принципов дизайна Рамса: «Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна». При разработке пользовательских интерфейсов я стараюсь сделать их как можно более простыми, чтобы основное внимание уделялось основным функциям, игнорируя все, что может отвлечь пользователя от достижения его цели.
Самая известная цитата Рамса «Меньше, но лучше» фокусируется на сокращении продукта до самого необходимого, что делает его честным и ненавязчивым.
Когда я проектирую, мне важно, чтобы мой дизайн служил своей цели. Например, при разработке расширенной аналитики (AA).Это включает в себя получение сложных данных и их перевод в простые и понятные визуальные представления. Для этого очень важно понимать, как люди думают и переводят визуальную информацию, достаточно ли это интуитивно? Могу я еще упростить? На что приятно смотреть?
«Хороший дизайн делает продукт полезным» и «Хороший дизайн эстетичен» перекликаются друг с другом. Хороший продукт должен удовлетворять нас не только своими функциями и удобством использования, но и психологически.Кроме того, сознательно разработанные продукты с хорошей эстетикой улучшают наш опыт и влияют на наше благополучие. Одно не должно существовать без другого. Форма следует за функцией, форма тоже может доставлять удовольствие!
ФОРМА — ФУНКЦИЯ — УДОВОЛЬСТВИЕДизайн — это не только для любого бизнеса или продукта, дизайн для людей…
10 великих принципов дизайна согласно Дитеру Рамсу — Видение дизайна
Что делает продукт отличным? Все мы узнаем хороший дизайн, когда видим его, но есть ли формула успеха дизайна?
Немецкий промышленный дизайнер Дитер Рамс, безусловно, так считает.Рамс — один из самых знаковых дизайнеров всех времен, а его работы для Брауна и Витсе были отмечены множеством наград. Его элегантный и упрощенный дизайн вдохновил многих современных дизайнеров, в первую очередь Джони Айва из Apple. После долгой и успешной карьеры в области промышленного дизайна Рамс решил обобщить свою успешную методологию, составив список из 10 хороших принципов дизайна. Итак, давайте посмотрим на эти принципы и на то, чему мы можем научиться из каждого из них.
Хороший дизайн — новаторский
«Возможности для новаторства никоим образом не исчерпаны.Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью ».
Инновации — это решение проблем. Это может быть применение новой технологии для решения текущей проблемы или просто подход к старой проблеме с новой точки зрения. В любом случае важно изучить все варианты, выбросить свод правил и подвергнуть сомнению устоявшиеся решения и убеждения.Как можно по-новому внедрить технологию? Инновации часто вдохновляются нашим окружением.
Хороший дизайн делает продукт полезным
«Товар покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, не обращая внимания на все, что могло бы отвлечь от него ».
При разработке любого продукта важно учитывать цель, которую мы действительно пытаемся решить.Хороший продукт в конечном итоге должен улучшать жизнь пользователя и его повседневный опыт. И во многом это обусловлено тем, как мы себя чувствуем.
Хороший дизайн эстетичен
«Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы ».
Простота прекрасна. А красота обычно достигается тогда, когда форма встречается и представляет функцию простым и понятным образом.
Хороший дизайн делает продукт понятным
«Он проясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это говорит само за себя «.
Хорошие продукты просты в использовании и интуитивно понятны. Отличный дизайн преодолевает социальные и языковые барьеры. Форма продукта должна в идеале определять и описывать его функции так, чтобы не требовалось никаких дополнительных инструкций.
Хороший дизайн ненавязчивый
«Изделия, выполняющие цель, подобны инструментам.Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя ».
Хорошие продукты настолько идеально вписываются в нашу жизнь и повседневные дела, что мы часто их почти не замечаем. Они улучшают нашу жизнь, не мешая ей. С другой стороны, плохой дизайн слишком очевиден. Отличные продукты соответствуют их методу использования и идеально вписываются в окружающую среду.
Хороший дизайн — это честный
«Это не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле.Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить ».
Хороший дизайн не претендует на то, чтобы быть чем-то другим. Он беззастенчиво выполняет свое предназначение, не пытаясь быть всем для всех.
Хороший дизайн долговечен
«Он не выглядит модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится долгие годы — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования ».
Сосредоточение внимания на форме, которая следует функции, а не моде и тенденциям, делает хороший дизайн долговечным и не стареет.
Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
«Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и точность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю ».
Тщательное пользовательское тестирование очень важно. Мы уже упоминали об этом один или два раза раньше, но важно полностью понимать, как продукт будет использоваться. Рассмотрение продукта с точки зрения других людей (а не только вашей) гарантирует, что ваш дизайн соответствует потребностям пользователя.Я уверен, что все мы использовали продукты, которые работают хорошо, за исключением одной неприятной детали. Вы задаетесь вопросом, как это могло быть упущено. Важно время от времени отступать и проверять свой дизайн и мыслительный процесс. Следует внимательно рассмотреть каждый аспект.
Хороший дизайн — экологически чистый
«Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
Сейчас, как никогда ранее, мы понимаем потребность в экологически чистом и устойчивом дизайне продукции, и все же это то, что часто упускается из виду в обществе потребителей, которое продвигает более дешевые, одноразовые продукты. Важно учитывать пригодные для повторного использования и повторного использования материалы и возможное окончание срока службы.
Но я думаю, что дело не только в этом. Философия Ram учитывала среду пользователя на протяжении всего срока службы продукта, устраняя ненужную сложность и беспорядок, чтобы поддерживать спокойную и упорядоченную среду.
Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
«Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены второстепенным.
Назад к чистоте, к простоте ».
В предыдущей статье мы говорили о простоте дизайна — посмотрите здесь. Это было основополагающим принципом дизайнерского движения Баухаус в 1930-х годах, и с тех пор эта концепция вдохновила многих великих дизайнеров.В отличном дизайне должно быть все, что нужно, и ничего лишнего.
К вам
Вы согласны или не согласны с принципами Рама? Мы будем рады услышать ваши комментарии.
Дитер Рамс: 10 правил хорошего дизайна | by Dmitriy Thomas
В своей работе Дитер Рамс всегда придерживался 10 принципов, которые сам сформулировал.
1. Хороший дизайн инновационен
Соковыжималка Braun MPZ21 (1972). Дизайнер: Дитер РамсВозможности для инноваций не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией, и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт удобным
Радио Braun RT20 (1961). Дизайнер: Дитер РамсХороший дизайн делает продукт полезным, продукт куплен, чтобы использоваться. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полноценность продукта, игнорируя что-либо, что могло бы отвлекать его.
3. Хороший дизайн эстетичен
Радио Braun T1000 (1963). Дизайнер: Дитер РамсЭстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полноценности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, затрагивают нашу личность и наше благосостояние. Но только хорошо выполненные изделия могут быть красивыми.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Зажигалка Braun T2 (1968). Дизайнер: Дитер РамсОн разъясняет структуру продукта. Лучше всего это может сделать разговор о продукте. В лучшем случае это очевидно.
5. Хороший дизайн ненавязчив
Акустическая система L450, катушечный магнитофон TG60 и контрольная панель TS45.Дизайнер: Дитер Рамс для Braun (1962–64)
Продукты, выполняющие цель, походят на инструменты. Они не являются ни декоративными объектами, ни произведениями искусства. Их дизайн поэтому должен быть и нейтрален и сдержан, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честен
Кресло. Проект 620 (1962). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœОн не делает продукт более инновационным, сильным или ценным, чем это есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем с помощью обещаний, которые не могут быть выполнены.
7. Хороший дизайн не устаревает
Калькулятор ET 66. Дизайнер: Дитер Рамс и Дитрих Любс для Braun (1987)Он избегает быть модным и, поэтому никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, это длится много лет — даже в сегодняшнем современном обществе.
8. Хороший дизайн проработан до последней детали
606 Универсальная система полок. (1960). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœНичто не должно быть произвольным или случайным. Забота и точность в процессе проектирования проявляют уважение к потребителю.
9. Хороший дизайн не конфликтует со средой и является экологически чистым
Радио Braun TP1 (1959). Дизайнер: Дитер РамсДизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физические и визуальные загрязнения на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Акустическая система Braun L2 (1958). Дизайнер: Дитер РамсМеньше, но лучше — потому что это позволяет сконцентрироваться на существенных аспектах и задачах продукта. Назад к чистоте, назад к простоте.
10 правил дизайна от Дитера Рамса | by Сергей Славинский
Безусловно, в мире дизайна идет постоянный круговорот идей. И это нормальный процесс. Особенно, если говорить о новых идеях как о переосмыслении старых: наделении старой формы новой функцией — в этом суть философии постмодернизма. И сейчас дизайнеры руководствуются теми же принципами, что и 40 лет назад. Теми, что отлично сформулировал “дизайнер модернистской эпохи” — Дитер Рамс.
Их всего десять. Десять принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса. Вы можете легко найти их в сети, но тезисно. Я хотел бы немного раскрыть их смысл, даже несмотря на то, что это немного не в формате данного блога (но пригодится для ссылок в будущем).
Хороший дизайн инновационен. Возможности для инноваций в дизайне есть всегда, потому как технологическое развитие формирует возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн не может быть самоцелью — он развивается лишь в тандеме с инновационными технологиями. Именно поэтому “инновационные” дизайнерские изыски очень часто остаются не понятыми или не принятыми — они не находят должного подтверждения в технологиях. Про это мы часто забываем, к сожалению, создавая прекрасный фантик к плохому продукту.
Хороший дизайн делает продукт полезнее. Здесь все просто: если товар покупается для использования, он должен удовлетворять не только функциональным, но психологическим и эстетическим критериям. Правильный дизайн подчеркивает полезность продукта игнорируя все, что могло бы отвлекать от него. И это огромная неразрешенная проблема российского дизайна. Больше всех ей страдают веб-дизайнеры, создавая функциональные, но совершенно неэстетичные продукты. К остальным относится тезис об игнорировании. И пока мы делаем “все для всех” — хорошего дизайна, такого каким его видит Рамс, у нас не будет.
Хороший дизайн эстетичен. Эстетические качества продукта являются его неотъемлемой частью его полезности, поскольку продукция используется каждый день и оказывает влияние на людей и их настроение и качество жизни. И только хорошо исполненный продукт может быть красивым. Неэстетичен = вреден (для здоровья!).
Хороший дизайн делает продукт понятным. Дизайн уточняет, делает прозрачной структуру продукта. Более того, он может выражать свои функции задействуя интуицию пользователя. Это то, что мы определяем как “говорит само за себя”. Сейчас этот принцип особенно важен — ведь будущее за интуитивно-понятными интерфейсами. А без хорошего дизайна такой интерфейс создать невозможно.
Хороший дизайн ненавязчив. Продукты, выполняющие определенную работу по достижению цели — это инструменты. Компьютер — это инструмент, телефон — это инструмент. И даже авиабилет — это инструмент. Это ни предметы декора, ни произведения искусства. Поэтому они должны быть нейтральными и сдержанными, чтобы оставлять пользователям возможность для самовыражения. Это относится, например, к современным электронным гаджетам, где нейтральная оболочка компенсируется возможностями по кастомизации вида рабочей поверхности (экрана).
Хороший дизайн честен. А вот про это правило забывают порой даже “дизайн-монстры”. Дизайн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем через обещания, которые не могут быть выполнены. Это не только основа настоящего дизайна, это еще и основа честного маркетинга.
Хороший дизайн служит долго. Это еще один признак, в который очень трудно поверить нашим дизайнерам, который непросто продать Клиенту. Быть модным — это опасно. Хороший дизайн не моден, поэтому он не устаревает. В отличие от дизайна модного, правильный дизайн живет много лет даже сейчас.
Хороший дизайн досконален до мелочей. Ничто не оставляется на волю случая. Это очень сложно реализовать, но точность и концентрация внимания в течение всего процесса дизайна есть выражение уважения к потребителю.
Хороший дизайн дружелюбен к внешней среде. Т.е. экологичен. И это крайне интересно! Хороший дизайн экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение внешней среды на протяжении всего жизненного цикла продукта. Если пока мы говорим об экологии, как о вредных отходах и перерабатываемых материалах, то еще 50 лет назад Рамс говорил об экологичности визуальной, защищающей нас от вредного воздействия уродских вещей.
Ну и последнее, самое знаменитое правило. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — и про это часто забывают, называя минимализмом полное отсутствие дизайна. “Меньше, но лучше” означает, что дизайн концентрируется на основных, первостепенных аспектах, не обременяя (пользователя) второстепенными. Это возврат к чистоте и простоте, который пока редок и до сих пор вызывает ажиотажный спрос на фоне продуктов усложненных.
Почему людям творческих профессий не следует забывать 10 заповедей Дитера Рамса
Принципы хорошего дизайна
Дитер Рамс считается одним из самых влиятельных промышленных дизайнеров XX века и его стиль известен во всем мире. Хотя работа Рамса пользуется таким высоким уважением в сообществе дизайнеров, я хочу пролить свет на важность и актуальность его широко известных 10 принципов хорошего дизайна. Многие из вас, возможно, уже знают эти руководящие принципы, представленные Рамсом в качестве 10 заповедей, которые вдохновляли дизайнерские работы по всему миру. Но это гораздо большее, чем просто рамки для хорошего дизайна. Честно говоря, это основа для создания долговременных решений проблем, с которыми сталкиваются такие люди, как ты и я.
«Дизайнер, который хочет создать хороший дизайн, не должен считать себя художником, который, исходя из вкуса и эстетики, просто одевает продукты по последней моде».
— Дитер Рамс
Несмотря на то, что на протяжении многих лет 10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса были подробно объяснены, понимание их распространенности имеет основополагающее значение для лучшего будущего.
1. Хороший дизайн – инновационный
Инновационность хорошего дизайна в значительной степени зависит от продвижения технологий. Технология всегда будет стремиться к тому, чтобы изо дня в день продвигать инновации. Хотя технология может оказаться инновационной сама по себе, именно благодаря дизайну этим инновационным технологиям предоставляется возможность удовлетворять потребности людей во всем мире способами, которые мы не могли себе представить. Усовершенствование технологий никогда не перестанет удивлять нас. Это возможно благодаря тандему инноваций в области технологий и дизайна, с целью сделать продукты полезными, красивыми и целенаправленными.
«Мы, дизайнеры, не работаем в вакууме. Нам нужны деловые люди. Мы не прекрасные художники, с которыми нас часто путают».
— Дитер Рамс
Технология и дизайн не только работают вместе, но также в значительной степени зависят друг от друга, чтобы производить умственные продукты и услуги, на которые люди станут полагаться на протяжении всей своей жизни. По мере того, как технологии и способы производства продуктов постоянно совершенствуются, инновации в этих областях ожидают пользователи во всем мире. Это не только делает инновации в дизайне возможными, но и необходимыми как сейчас, так и в последующие годы.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Работа дизайнера охватывает гораздо больше, чем люди могут подумать. После первого взгляда большинство не слишком уверены, что именно он делает, и в этом нет ничего плохого. Дизайнер это – человек, который одержим поиском красоты, существующей среди хаоса, который является миром вокруг нас. Дизайн заключается не только в том, чтобы сделать что-то эстетически приятным, но также гарантировать, что продукты имеют истинную цель, ради которой они в первую очередь и создавались.
«Один из самых важных принципов дизайна – опустить несущественное, чтобы подчеркнуть важное».
— Дитер Рамс
Дитер Рамс считал, что, прежде всего, дизайн основан на определении продуктов, полезных для людей, которые их покупают. Вещи обычно покупаются, чтобы их можно было использовать каким-то образом, и Рамс знал и применял это в своей работе. Продукт должен соответствовать определенным критериям, не только имея цель, но также демонстрируя психологическую и эстетическую привлекательность. Рамс был прав в создании продуктов, имеющих цель, но также необходимо, чтобы они были полезными. Отсюда растущая потребность в UX дизайнерах, чтобы все было тщательно проработано с утонченной стратегией.
3. Хороший дизайн – эстетичен
Красота в глазах смотрящего. Это очень точное утверждение, если речь идет о качестве хорошего дизайна. Эстетика, стоящая за каждым дизайном, может быть не самым важным аспектом хорошо выполненного дизайна, но, в конце концов, может определенно сделать продукт успешным или испортить его. Причина, по которой это так важно, заключается в том, что люди ежедневно используют продукты на протяжении всей своей жизни, и то, как мы взаимодействуем с этими продуктами, напрямую влияет на наши эмоции и наше благосостояние. Только прекрасно выполненные дизайны имеют шанс по-настоящему быть красивыми и сделать все возможное, чтобы изменить мир.
«Маленькие оттенки цвета делают его ярче, чем однотонный вариант».
— Дитер Рамс
Хотя это правда, что красота продукта не является главной целью дизайнера, это его неотъемлемая часть. Продукт может быть полезен, но красота привлекает людей, которые хотят его использовать, и которые счастливы при его использовании. В дополнение к юзабилити, красота также является ключом к созданию продукта, что не только имеет цель, но и побуждает людей использовать его и интегрировать этот продукт в повседневную жизнь. Еще одна вещь, которую нужно помнить – это то, что продукт не может быть полезен, если он чрезмерно красив.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Осознаем ли мы это или нет, но мы постоянно взаимодействуем со множеством продуктов. Использование этих продуктов упростило нашу жизнь, и многие из нас не знают, насколько изменилась бы наша жизнь, если бы мы захотели избавиться от них. Способность понимать продукт очень важна для создания исключительного дизайна. Она не только дает понять, что делает продукт, но и определяет организацию, которая его создала. Как объясняет Рамс: «Она разъясняет структуру продуктов». Я уверен, что многие из нас могут подумать о бесчисленных продуктах, которые разочаровали и раздражали нас после попытки использовать их. Причина в том, что мы понятия не имели, как эти продукты должны использоваться.
«Люди реагируют положительно, когда все ясно и понятно».
— Дитер Рамс
Поскольку искусственный интеллект набирает обороты и становится неотъемлемой частью общества, это не только облегчает работу, потому что продукты сегодня могут говорить сами за себя, но создает проблемы. Это открывает ящик Пандоры. По мере того, как технологии и продукты обретают способность думать сами за себя, это только доказывает, насколько важно проектировать, чтобы обеспечить понимание идеи, регулирующей функциональность и возможности продуктов.
5. Хороший дизайн — ненавязчив
Мы приближаемся к будущему, состоящему из продуктов, которые становятся все более сложными. Поэтому очень важно спрашивать себя, что именно было нужно, чтобы вдохнуть жизнь в этот продукт. Думая о создании продуктов для людей, дизайнеры должны помнить, что люди выражают себя по-разному. Продукты должны иметь наиболее простую форму, чтобы пользователи могли использовать свои собственные предпочтения и самовыражаться. В конце концов, продукты – это инструменты, которые помогают нам улучшить себя и нашу жизнь. В хорошем дизайне никогда не усложняйте то, что может быть простым.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Он должен помогать людям. В этом его роль».
— Дитер Рамс
Дизайн, учитывающий простоту, становится не только более удобным для пользователей, но и, как правило, порождает эстетичные дизайнерские решения. Кто захочет использовать навязчивый продукт? Проще говоря, хороший дизайн должен быть интуитивным и простым, чтобы продукт вызывал положительные эмоции у того, кто его использует. Избегайте любых негативных ассоциаций в ваших продуктах.
6. Хороший дизайн — честен
Дитер Рамс – вдохновение, которое не является чем-то новым или неслыханным. Он, действительно, берет на себя ответственность за проектирование. То есть дизайн сделан с учетом людей. Точнее, он используется для того, чтобы помочь людям решить проблемы, которые в настоящее время существуют. Он никогда не предназначался для раздувания ценности продукта путем обмана или манипуляций. Рамс считает, что честный дизайн очень важен, задача дизайнеров – вдохнуть свою честность в свои работы.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Он должен помогать людям. В этом его роль».
— Дитер Рамс
В последние годы мы видим огромное количество продуктов и услуг, которые в итоге ненадежны. Это важная концепция, которую дизайнеры должны соблюдать, чтобы поддерживать целостность своей работы и делать то, что действительно должны. Хотя, некоторые могут сказать, что мы живем в другом мире. Это верно, и именно из-за этого мы не должны проектировать с намерением воровать, манипулировать, унижать достоинство и способствовать порокам человечества. Это не только противоречит цели дизайна, но ошибочно и неэтично.
7. Хороший дизайн — долговечен
Рамс пытается сказать, что надо создавать дизайн с учетом будущего. Разработка дизайна, который следует только модным тенденциям, усложнит вашу работу. Помните, что время разрушает модные тенденции. Дитер Рамс предупреждает дизайнеров не идти на поводу у общества, которое постоянно гонится за новинками. И не позволять ему проникнуть в ваш разум и ваши проекты.
«Я ненавижу все, что движимо модой».
— Дитер Рамс
Хотя, трудно разрабатывать продукт, думая о том, что может произойти в ближайшие 50 лет. Это не совсем то, что подразумевает Рамс. Дизайн, как дисциплина, ориентирован на стратегию, процесс, реализацию и внесение изменений в ваши проекты, поскольку со временем они считаются необходимыми. Несмотря на то, что изменения могут быть необходимы, ни один дизайнер не хочет пересмотреть начальные этапы разработки, чтобы создать новый продукт из-за того, что позволил себе сосредоточиться на модной привлекательности продукта, а не на его функциональной надежности.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Как многие из вас знают – дизайн в деталях. Если вы похожи на меня, то детали – это не проблема. Но сложность кроется в необходимости научиться отказываться от ненужных деталей. Анализ правильности выбранного дизайна может отнять часы, и вы даже не будете это осознавать. Дизайн должен быть понятным во всех отношениях, что означает проработку деталей, чтобы дизайн был полезным и функциональным для людей, для которых он предназначен.
«Ничто не должно быть произвольным или оставлено на волю случая. Внимание и точность в процессе проектирования – это проявление уважения к пользователю».
— Дитер Рамс
Помните, что создаваемый дизайн не будет использоваться только вами. Не зависимо от проекта в целом, сделайте действительно что-то полезное и красивое. Не полагайтесь только на свою интуицию в вопросах желаний пользователей. Иногда ваше чутье может вас обманывать. Вы рискуете потратить время и деньги впустую. И вам придётся объяснять выбор дизайна своему боссу. Я бы хотел избежать подобного разговора. Мой совет: придерживайтесь любых проверенных практик, используемых опытными дизайнерами.
9. Хороший дизайн гармонирует с окружающей средой
Хороший дизайн не только помогает окружающей среде, но и играет критическую роль в ее сохранении. Дитер Рамс считал, что решение покончить с природой, будет началом конца, потому что без природных систем мы, вероятно бы, не выжили. Думайте об окружающей среде во время мозгового штурма. Это не только экономит ресурсы, но также уменьшает количество физического и визуального загрязнения, что в конечном итоге определяет продукт.
«Есть много примеров плохой архитектуры. Нам нужно посмотреть, как наш ландшафт должен выглядеть в ближайшие десятилетия».
— Дитер Рамс
Экологичность и мысли о сохранении окружающей среды лежат в основе любого хорошего дизайна. Хотя, может показаться, что в последнее время дизайнеры пренебрегают этим соображением, это важно и актуально в современном мире, поскольку изменение климата начинает становиться проблемой, с которой сталкивается большинство людей. Изменение климата – это реальная проблема, и чем раньше мы это поймем, тем лучше.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Рамс считал, что дизайн, которого меньше, но который качественнее – это девиз, к которому нужно стремится в каждом проекте. Некоторые могут пожать плечами, думая, что это просто. Будьте готовы разочароваться, потому что это требует больше обдумывания, внимания и энергии на этапах планирования творческого процесса.
«Моя цель – опустить все лишнее, чтобы продемонстрировать преимущество».
— Дитер Рамс
Сложно контролировать идею, которая содержит слишком много, но это упростит вашу работу в процессе разработки продукта. Подумайте о различных способах улучшения своего дизайна. Нужно сосредоточиться на том, что является важными аспектами, а не на том, что является излишним. Дитер Рамс добавляет чистоту своим проектам, уделяя внимание приоритету уровня потребностей, который каждая функция приносит продукту в целом и человеку, который может его использовать. Имейте в виду, что люди – это довольно непредсказуемая группа, поэтому всегда лучше стремиться сделать что-то проще.
Вывод
Дитер Рамс не единственный, кто оказал огромное влияние на практику дизайна, но он действительно вдохновляет всех, кто мечтает стать дизайнером. Эти заповеди ни в коем случае не являются экспресс-курсом о том, как создавать хорошие проекты, а скорее представляют собой рамки, которые нужно учитывать, при обдумывании того, какие идеи включать в свои проекты.
«Мое сердце принадлежит деталям. Я на самом деле всегда считал их более важными, чем большая картина. Ничто не работает без деталей. Это все, базовый уровень качества».
— Дитер Рамс
Есть мысли? Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.
10 принципов вневременного дизайна — Affde Marketing
Опубликовано: 2021-09-01
Я читал о дизайне и о том, как дизайн выглядит и ощущается, когда я наткнулся на 10 заповедей вневременного дизайна, которые легендарный дизайнер Дитер Рамс создал, чтобы критически взглянуть на свои собственные проекты в начале своей карьеры.
Когда я смотрю на эти заповеди, я бы назвал их принципами замысла, я чувствовал, что так же, как замыслы, которым эти заповеди помогают стать вневременными, сами эти заповеди вневременны.
Итак, я хотел не просто поделиться ссылкой на статью или плакат, но и на самом деле перечислить эти заповеди в своем блоге, чтобы я мог вернуться к ним в своем блоге, когда они мне понадобятся. Кроме того, я понял, что запись этого в форме блога позволяет гораздо более широкому кругу аудитории видеть и учиться у них, а не через публикацию на FaceBook, твит или пин-интерес.
Итак, вот 10 заповедей, которые изложил Дитер, не обязательно в том же порядке (слова в разделе <paranthesis> — мои собственные дополнения), и я попытался объединить их в рамки формы / функции / значения, чтобы упростить помнить.
Форма:
Хороший дизайн эстетичен.Эстетическое качество продукта увеличивает его полезность, поскольку продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Итак, как и во всем остальном в жизни, мы все хотим, чтобы продукты и предметы были эстетически приятными.
Если нам дадут продукт, который имеет все остальные аспекты хорошего дизайна, но не имеет эстетики, и другой продукт с тем же набором функций, но эстетически приятен, большинство из нас всегда предпочтет тот, который эстетически приятен другим.
Есть что-то изначально человеческое, заставляющее нас тяготеть к красивым вещам.
Хороший дизайн ненавязчив.Хороший дизайн — это когда дизайн не мешает тому, для чего предназначен продукт. Хороший дизайн — это когда пользователь продукта даже не узнает элементы дизайна, представленные ему как часть продукта.
Хороший дизайн — экологически чистый.Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Как дизайнеры, важно, чтобы мы понимали, что каждый отдельный элемент дизайна, который мы включаем в данный продукт, без которого продукт мог бы обойтись, мы увеличиваем использование наших ресурсов. Это также помогает продуктам от визуального загрязнения и выделяет дизайн.
Фактически, дизайн потенциально может быть единственной наиболее важной функцией, которая может иметь огромное влияние на будущее состояние использования природных ресурсов. Мы, как дизайнеры, должны понимать эту ответственность и действовать (проектировать) ответственно.
Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна .Это следует из принципа «Меньше значит больше», который многие художники и дизайнеры используют на протяжении многих поколений. Сама простота iPod или iPhone (с одной кнопкой на телефоне) делает их такими инновационными и простыми в использовании.
Чем больше вариантов выбора необходимо сделать пользователям продукта, тем больше шансов, что они сделают ошибку при выборе одного из этих вариантов. Таким образом, ограничение количества взаимодействий, которые пользователь может иметь с продуктом на любом этапе, вероятно, является лучшим способом минимизировать путаницу и ошибки со стороны пользователя.
Функция:
Хороший дизайн делает продукт понятным.Дизайн при правильном использовании может сыграть роль руководства пользователя. Когда я приношу домой стиральную машину с 20 программами, которую можно настроить множеством способов, мне нужно, чтобы кто-то пришел домой, установил машину и объяснил мне все функции.
На самом деле инженер приходит домой, устанавливает машину, объясняет наиболее часто используемые функции и убегает, поскольку его измеряют по тому, сколько установок он выполняет в данный день. Это означает, что я вряд ли буду использовать какую-либо другую функцию, кроме наиболее часто используемых функций, что сводит на нет всю цель помещения этих функций в продукт в первую очередь.
Представьте, если бы к стиральной машине было всего 5 ключей. На каждом четко указано, что он делает (не как функция продукта, а для меня как пользователя) — для хлопчатобумажной одежды, для шерстяных изделий, для действительно грязной одежды, для детской одежды и только для полоскания. Это всего лишь несколько примеров, которые могут отличаться в зависимости от реальных потребностей пользователей. Тогда мне не нужно, чтобы кто-то приходил домой, чтобы объяснять мне, что делает продукт и как его использовать.
Итак, если кому-то нужно объяснять, как использовать продукт, то это не вневременной дизайн.
Хороший дизайн долговечен .Дизайн, который не следует модам и модам, придерживается основ и минимален, вне времени, он так же приятен и полезен сегодня, как и через несколько лет. Это также причина того, почему черные и белые рубашки никогда не выходят из моды и являются отличным показателем моды. Итак, с продуктами. Продукты, в которых используется то, что модно, могут быть привлекательными в краткосрочной перспективе, но в долгосрочной перспективе они выглядят и кажутся странными и неуместными, когда мода меняется.
Здесь есть еще один смысловой пласт. Дизайнеры продукта имели тенденцию встраивать устаревание продукта в сам продукт, так что пользователь был вынужден покупать снова. Однако это находится в прямом противоречии с изложенным ранее принципом бережного отношения к окружающей среде. Фактически, Дитер Рамс открыто высказался и попросил дизайнеров прекратить это делать.
Хороший дизайн новаторский.Любой дизайн, который использует новые разработки и преодолевает барьер с точки зрения возможного, и в то же время следует всем остальным заповедям, является хорошим дизайном. Инновационный дизайн, когда он используется самим по себе, не является хорошим дизайном.
Имея в виду:
Хороший дизайн — это честно.Хороший дизайн не обещает пользователю того, чего не делает продукт. Он остается верным функциям продукта, делая его простым, минималистичным и неподвластным времени.
Хороший дизайн продуман до мелочей.Никакая часть дизайна не оставлена на волю случая или не появляется по умолчанию. Тем больше внимания уделяется тому, чтобы каждый отдельный элемент дизайна присутствовал в дизайне и намеренно и служил определенной цели для продукта или пользователя продукта. Это свидетельствует об уважении к пользователю, его времени и вниманию, двум из их самых важных ценностей, которые однажды потраченные, уже никогда не могут быть восстановлены.
Хороший дизайн делает продукт <Подробнее> полезным.Любой дизайн, который не делает разрабатываемый продукт более полезным, мешает только самому продукту. Поэтому лучше включать только те элементы, которые добавляют полезности продукту, а все остальное опускать.
Эти принципы так же вечны, как и продукты, которые создаются с их учетом.
Заключение:
В заключение я хотел бы также обратить внимание читателей на то, что существует достаточно исследований, которые показали, что творчество процветает, когда оно работает в условиях ряда ограничений.
Эти заповеди или принципы действуют как набор ограничений и позволяют нам задействовать наше самое творческое «я», чтобы создать вневременной дизайн, который в равной степени поможет пользователям и создателям продукта.
Если вы дизайнер, я бы порекомендовал вам взять распечатку заповедей и повесить ее в любом месте, которое вы всегда будете видеть, работая над дизайном вашего следующего продукта. Это поможет вам запомнить ограничения и создать продукт с вневременным дизайном.
Вот 10 лучших принципов хорошего дизайна
Опубликовано: 2021-10-17
Все, кто увлечен дизайном, искусством или технологиями, возможно, когда-то слышали о Дитере Рамсе.
Для тех, кто не знает, Дитер Рамс — известный промышленный дизайнер, возглавивший одно из самых влиятельных и, возможно, наиболее значительных направлений промышленного дизайна, основанного на функционализме в дизайне продуктов и архитектуре.
Итак, давайте виртуально посетим эту мастерскую известного промышленного дизайнера. Мы обсудим некоторые принципы хорошего дизайна Дитера Рама, более известные как десять заповедей дизайна.
Надеюсь, изучив принципы его ведущего подхода, мы сможем включить некоторые важные компоненты в наши проекты в эпоху «меньше значит больше».
Принципы хорошего дизайна Дитера Рамса
Дитер Рамс — один из самых креативных дизайнеров своего времени. Он был чрезвычайно популярен в 60-х годах и отвечал за все потребительские товары Braun, такие как бритвы, калькуляторы и бритвы.
Его продукция познакомила мир с функциональным стилем дизайна. Когда дело доходит до функционального дизайна, цель заключается в том, чтобы быть движущей силой через его дизайн. Каждое дизайнерское решение, лежащее в основе продукта Рамса, включая его форму, текстуру и стоимость, было сделано так, чтобы максимально использовать его объекты.
Кажется, это не проблема, правда? Однако это не так. Например, рассмотрим новый MacBook Air. Apple приняла решение убрать свой чрезвычайно полезный порт USB, чтобы уменьшить толщину своего ноутбука.
Это решение было принято, чтобы ноутбук выглядел более привлекательно. Иногда дизайнерам нужно сделать так, чтобы продукты выглядели так, как будто они олицетворяют определенную идентичность. Модельеры делают это постоянно, уделяя внимание внешнему виду одежды, а не ее функциональности.
Дитер Рамс очень популярен в сообществе UX и продуктового дизайна. Он также известен созданием красивых и простых дизайнов, которые были потрясающими, но очень простыми в использовании и понимании. Дитер Рамс не только занимается дизайном, но и придумал десять принципов дизайна, которым до сих пор следуют современные дизайнеры.
Итак, приступим …
Хороший дизайн новаторскийГлубины хорошего веб-дизайна никогда не исследовались так, как сейчас. Все высокие технологии, имеющиеся в нашем распоряжении, дают дизайнерам прекрасную возможность решать проблемы в тандеме.
Анкур — отличный пример хорошего дизайна. Ankur — платформа для подкастинга для iOS и Android. Кроме того, они делают невероятную работу в области аудио и подкастинга.
Подкастинг — это технология, которая существует уже некоторое время; тем не менее, Ankur предлагает удивительный дизайн и решения проблемы создания подкастов. Ankur потратил бесчисленное количество часов на упрощение утомительного процесса создания подкаста на вашем телефоне.
Хороший дизайн делает продукт полезнымДля использования приобретается продукт, который может включать телефон, приложение и веб-сайт. Если кто-то просматривает веб-сайт, он тратит свое время и покупает его за секунды, которые тратит на переход на главную страницу.
Поэтому продукт должен быть не только красивым, но и полезным. Эта концепция служит отличным напоминанием дизайнерам, чтобы они не слишком сосредотачивались на эстетике и понимали, что палка — отличный дизайн, если вам нужно что-то ткнуть. Таким образом, всегда создавайте простой и привлекательный дизайн веб-сайта .
Источник: instudiotz
Хороший дизайн эстетиченКогда вы слышите, как кто-то говорит, что хороший дизайн эстетичен, вы можете подумать «ну, конечно», но это не так очевидно. Когда вы проводите исследование пользователей и проводите много времени, анализируя и проверяя продукт на предмет его эффективности, вы обнаружите, что люди не могут описать, почему им что-то не нравится.
Это потому, что эстетика используется каждый день, а хорошее исполнение предметов делает продукт более привлекательным.
Хороший дизайн делает продукт понятнымЕсть сложные вещи и несколько разных способов, с помощью которых дизайнеры могут легко их упростить. Вы можете упростить сам продукт, упростив и убрав функции и лишние навороты.
Однако вы можете использовать свои дизайнерские ресурсы и навыки, чтобы лучше понять эти элементы. Вы можете сделать это с помощью эстетики, контента и всего, что есть в вашем распоряжении как дизайнера.
Более того, вам нужно будет использовать все эти инструменты, чтобы привлечь людей, сразу же объяснив продукт, а затем привлечь их для получения дополнительной информации.
Хороший дизайн ненавязчивыйКак дизайнер, вы должны уменьшить масштаб и упростить его. Поэтому, когда дело касается всех форм дизайна, вы должны убедиться, что ваш дизайн не нарушает цель дизайна.
Любить свою цветовую палитру или изображения, которые вы используете, — это хорошо, но если это мешает пользователю использовать продукт, вы зашли слишком далеко и вам нужно уменьшить масштаб.
Хороший дизайн — это честноКогда вы предлагаете что-то пользователям, может произойти приманка и переключение. Если бы пользователи загрузили ваше приложение только для того, чтобы узнать, что приложение работает не так, как они ожидали, или вводит в заблуждение, это приведет к ухудшению взаимодействия с пользователем. Поэтому всегда лучше быть честным о самом продукте.
Хороший дизайн долговеченВажно игнорировать шумиху и тенденции в нашем дизайнерском сообществе и тратить время на решение проблемы, а не пытаться быть популярными. Инновационные люди и продукты выделяются по хорошим или плохим причинам, но они все равно выделяются.
Хороший дизайн включает в себя каждую детальЭта концепция означает ориентированность на детали. Вы хотите убедиться, что ничто не случайно. Поэтому сосредоточьтесь на каждом аспекте дизайна и убедитесь, что он подходит для того, чтобы быть частью этого дизайна в целом. Итак, создавайте вещи с осторожностью, заботой и тщательностью.
Хороший дизайн — экологически чистыйЭта концепция говорит о том, что мы принадлежим большему миру, и то, что мы делаем, оказывается на свалке. Когда дизайнер создает или изменяет дизайн веб-сайта , для его поддержки работает сервер, и это вызывает загрязнение. Вы также можете связаться с компанией, занимающейся веб-дизайном, чтобы создать отличный дизайн веб-сайта по доступной цене.
Следовательно, время загрузки, продукты и все, что учитывается при создании дизайнеров, должно сделать их экологически безопасными.
Хороший дизайн равен минимальному дизайнуВсе принципы дизайна сосредоточены на этой концепции. Если вы хотите, чтобы ваш дизайн выглядел и выглядел хорошо, а также соответствовал контексту, не переусердствуйте.
В итогеДесять заповедей Дитера Рамса показали нам, что минимализм и функциональность — правильные подходы к современному дизайну. Кроме того, принципы Дитера Рама доказывают его профессиональную позицию. Дизайнеры должны попытаться привить эти принципы, свои ценности и философию в свой дизайн.
Дитер, возможно, не упомянул о пользовательском опыте, но все его идеи по-прежнему основаны на той же философии и ценностях. Как нас учил Дитер, дизайнеры должны реализовывать свои творческие способности, используя десять принципов дизайна. Важно спросить себя, как вы применяете эти принципы редизайна веб-сайта в своем повседневном процессе разработки.
Использование этих принципов дизайна гарантирует, что ваши проекты будут не посредственными, а фантастическими, простыми и чистыми. Когда дело доходит до дизайна, обязательно посмотрите в зеркало и узнайте, какой вы дизайнер. По мере продвижения в процессе проектирования помните о небольших проблемах, которые возникают, и о том, как вы естественным образом разрабатываете решения для своих проектов.
Если вас интересует компания, занимающаяся веб-дизайном, которая использует эти принципы, обратитесь к опытным веб-дизайнерам в TOLS Multimedia сегодня. Веб — дизайн компания может помочь вам удовлетворить все ваши потребности дизайна.
Обращайтесь к нам по всем вопросам, связанным с веб-дизайном и разработкой!
Дитер Рамс и его 10 заповедей дизайна
Дитер Рамс и его 10 заповедей дизайна
Мое первое знакомство с Дитером Рамсом произошло через немецкого лектора, который у меня был в школе, который действительно боготворил его.
Возможно, именно его постоянные слова «Дитер сделал это» или «Дитер сделал бы это» действительно отталкивали меня! Теперь, когда я думаю об этом, мой бывший лектор даже выглядел и одевался, как он!
Однако с течением времени я начал осознавать огромное и важное влияние Дитера на современный промышленный дизайн.Я знаю, что мы обсуждали Дитера и раньше, но я решил создать пост, специально посвященный этой легенде дизайна, которая также переживает второе возрождение. Наслаждайтесь!
Дивный новый мир дизайна продукта с Дитером Рамсом из Музея Виктории и Альберта на Vimeo.
10 заповедей дизайна Дитера Рамса
1. Хороший дизайн — новаторский
Он не копирует существующие формы продукта и не создает каких-либо новшеств ради этого.Сущность инноваций должна быть четко видна во всех функциях продукта. Возможности в этом отношении далеко не исчерпаны. Технологическое развитие открывает новые возможности для инновационных решений.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Товар покупается для использования. Он должен служить определенной цели — как в основных, так и в дополнительных функциях. Самая важная задача дизайна — оптимизировать полезность продукта.
3. Хороший дизайн эстетичен
Эстетическое качество продукта и восхищение, которое он вызывает, являются неотъемлемой частью его полезности.Без сомнения, неудобно и утомительно мириться с продуктами, которые сбивают с толку, действуют вам на нервы, к которым вы не можете относиться. Однако спорить об эстетическом качестве всегда было сложной задачей по двум причинам.
Во-первых, сложно говорить о чем-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей.
Во-вторых, эстетическое качество связано с деталями, тонкими оттенками, гармонией и уравновешенностью целого ряда визуальных элементов.Чтобы сделать правильный вывод, требуется хороший глаз, воспитанный годами и годами опыта.
4. Хороший дизайн помогает понять продукт
Разъясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это не требует пояснений и избавит вас от долгого и утомительного изучения руководства по эксплуатации.
5. Хороший дизайн ненавязчивый
Продуктами, удовлетворяющими этому критерию, являются инструменты. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства.Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн — честный
Честно разработанный продукт не должен претендовать на то, чего у него нет — быть более инновационным, более эффективным и более ценным. Он не должен влиять на покупателей и пользователей или манипулировать ими.
7. Хороший дизайн прочен
Нет ничего модного, что могло бы устареть завтра. Это одно из основных различий между хорошо продуманными продуктами и банальными предметами для общества, производящего отходы.Нельзя больше терпеть расточительство.
8. Хороший дизайн продуман до мелочей
Тщательность и точность дизайна являются синонимами продукта и его функций, видимых глазами пользователя.
9. Хороший дизайн заботится об окружающей среде
Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это означает, что нужно учитывать не только фактическое загрязнение, но и визуальное загрязнение и разрушение нашей окружающей среды.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Назад к чистоте, к простоте.
Цитата извлечена из Vitsoe, и действительно посетите их сайт, чтобы увидеть несколько отличных изображений работ Дитера.
Еще видео
Braun T1000 от Дитера Рамса из Музея Виктории и Альберта на Vimeo.
Другие ссылки
а) Дитер Рамс в Википедии.
б) Дитер Рамс разговаривает с Design Boom.
c) Дитер Рамс в Wallpaper в качестве приглашенного редактора.
г) Дитер Рамс в Витсое
________
Так что вы думаете о Дитере Рамсе? Я хотел бы услышать ваши комментарии и любые другие ссылки, которые могут у вас быть.
Празднование гения с помощью 10 продуктов за 10 заповедей дизайна
В своей речи перед наблюдательным советом Braun в 1980 году Дитер Рамс однажды заявил: «Я думаю, что хорошие дизайнеры всегда должны быть авангардистами, всегда на шаг впереди времени.Они должны — и должны — подвергать сомнению все, что обычно считается очевидным ». Подходящие слова для человека, чье влияние и репутация новатора в области промышленного дизайна выросли до размеров, столь же колоссальных, как и его разнообразная и обширная работа.
Первоначально получив образование архитектора в Handwerker Kunstgewerbe Schule в своем родном городе Висбаден в Германии, Рамс получил высшее образование в 1953 году, проработав три года в стажировке. После недолгого пребывания в офисе архитекторов Отто Апеля во Франкфурте, он начал давние отношения с Braun, немецким производителем потребительских товаров, в конечном итоге проработав более 30 лет в качестве руководителя отдела дизайна с 1961 по 1995 год.В Braun Рамс разработал для своих продуктов изысканный, лаконичный и разборчивый визуальный язык, который отражает еще одно из его мгновенно цитируемых высказываний: «Простота — ключ к совершенству!» В то время он также работал с британским производителем мебели Vitsoe и продолжает работать по сей день.
Braun SK-4 Stereo-Phonosuper (1956): устройство с радиофонографом, разработанное Гансом Гугелотом, нежно известное как «Гроб Белоснежки» Изображение: Предоставлено пользователем Flickr Майком Макадааном, Creative CommonsОн создал одни из самых выдающихся и надежных продуктов во второй половине 20-го века, такие как Braun SK-4 -Stereo-Phonosuper-1956: революционное радиофонографическое устройство, разработанное вместе с Гансом Гугелотом, ныне ласково известным как Гроб Белоснежки.Другие замечательные продукты, разработанные компанией Rams, включают калькулятор ET55, карманное радио T3, весы модели HW1 и настольную зажигалку Braun 1968 года. Все четыре в настоящее время являются частью коллекции его работ в Музее современного искусства.
Rams также был одним из первых дизайнеров, выразивших озабоченность по поводу долга перед окружающей средой, вызванного неэффективным проектированием и крупномасштабным производством. Его беспокоила какофония стилей, цветов и форм, наблюдаемая в работах его современников 1970-х годов, и он сомневался, можно ли считать его собственный вклад «хорошим дизайном».Чтобы лучше понять проблему и разработать структуру для оценки своих идей, Рэмс разработал ставший культовым набор доктрин для своей философии дизайна, увековеченный в настоящее время под лозунгом «10 принципов хорошего дизайна Дитера Рэмса». В свой 89-й день рождения СТИР перечисляет некоторые из продуктов, которые лучше всего воплощают каждую из 10 заповедей, сформулированных им.
1. Хороший дизайн — новаторский
Система Braun Lectron (1967-1969) Система Braun Lectron изначально была разработана Рамсом и Юргеном Грюбелями как модульная система из магнитных блоков, которая будет использоваться в качестве учебного пособия в школах. Изображение: Киппельбой, любезно предоставлено Creative CommonsРамс и Юрген Грюбель изначально разработали эту изобретательную детскую игрушку в качестве учебного пособия для использования в школах.Система Braun Lectron, состоящая из магнитных блоков, которые можно было соединить в цепи, предоставила гениальное средство для обучения молодых любознательных умов сложным темам, включая физику, электрические схемы и физические вычисления.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Braun ET66 — Калькулятор (1987) Удобный классический дизайн ET66, разработанный в сотрудничестве с Дитрихом Лубсом, помог сделать калькулятор повседневным личным предметом. Изображение: Киппельбой, любезно предоставлено Creative CommonsРамс разработал этот ставший уже культовым продукт в сотрудничестве с Дитрихом Лубсом.Классический визуальный язык, простые в использовании закругленные кнопки и гладкий профиль T66 и его предшественников во многом способствовали тому, что калькулятор стал повседневным предметом домашнего обихода. Это даже повлияло на расположение цифрового калькулятора iPhone по дороге.
3. Хороший дизайн эстетичен
Карманная зажигалка Braun Dymatic (1980) Изысканно тонкий профиль с функциональной эстетикой характеризует карманную зажигалку Braun Dymatic Pocket Lighter, созданную для использования и восхищения ее красотой. Изображение: Остин Калхун, любезно предоставлено Creative CommonsСам курильщик, Рамс любил конструировать зажигалки как скульптурные объекты, которыми можно любоваться и которыми можно пользоваться.Среди них карманная зажигалка Dymatic была изысканно тонким изделием с множеством вариантов отделки, оснащенным хромированными торцевыми крышками и выключателем зажигания, встроенным в его боковую часть, как часть минималистского, функционального словаря дизайна.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Мировой ресивер Braun T1000 (1963 г.) Одно из лучших устройств своего времени, T1000 имел четкую, но строгую компоновку и мог сканировать все диапазоны частот. Изображение: Бенджамин Хайнеке, любезно предоставлено Creative CommonsСпособный сканировать все доступные диапазоны частот, портативный приемник T1000 World Receiver обладал сдержанной, но разборчивой компоновкой с продолговатым корпусом, телескопическими антеннами и удобными элементами управления.Сделанный из алюминия, он был одним из лучших устройств в своем ассортименте в то время — еще одно свидетельство способности Rams создавать доступные и передовые продукты.
5. Хороший дизайн ненавязчивый
Карманное радио Braun T3 (1958), T4 (1958) и T41 (1959) Карманные радиостанции T3, T4 и T41, которые удобно помещаются в карманы и футляры, отражают техническое и эстетическое превосходство Braun над современниками. Изображение: Питер Эйтони, любезно предоставлено Wikimedia Creative Commons.Разработанный совместно с членами HfG Ulm, этот компактный карманный радиоприемник модульной конструкции олицетворяет техническое и эстетическое превосходство разработанных Braun продуктов, так как он легко помещается в карманах или специальном футляре.Его влияние распространилось далеко за пределы современников, сыграв неотъемлемую роль в концепции колеса управления и пропорциях дизайна моделей iPod первого поколения Apple.
6. Хороший дизайн — честный
Braun цилиндрический T 2 / TFG 2 (черный) (1968) Цилиндрический корпус T2 из термопласта и верхняя часть из нержавеющей стали демонстрируют стремление Rams представлять продукты такими, какими они были на самом деле. Изображение: Предоставлено пользователем Flickr magnus *, Creative CommonsЭта цилиндрическая настольная зажигалка с крышкой из нержавеющей стали и корпусом из термопласта является частью утилитарного эстетического подхода Рэмс к дизайну, который представляет продукт именно таким, каким он был.Заинтригованный новым магнитным механизмом зажигания, Рэмс в основном сосредоточился на процессе проектирования, чтобы определить точное место на теле объекта, где к блоку зажигания можно приложить максимальное давление.
7. Хороший дизайн — долговечность
Кресло Vitsoe 620 Seating System (1962) Разработанная Рамсом для Vitsoe, адаптивная модульная система сидений 620 может использоваться как кресло или диван бесконечной длины и рассчитана на всю жизнь Изображение: Vitsoe, любезно предоставлено Creative CommonsУниверсальная модульная система сидений Vitsoe 620 состоит из набора деталей, которые могут служить как единое кресло или трансформироваться в диван практически бесконечной длины.Система обеспечивала возможность выбора между льняной и кожаной обивкой и была построена так, чтобы быть прочной, с использованием спиральной пружины, покрытой прочной койрой и подкладкой из натурального каучука.
8. Хороший дизайн продуман до мелочей
Мягкое кресло Vitsoe 601 (1960) Обладая высоким уровнем детализации и технической артикуляцией, кресло Rams ‘601 Easy Chair для Vitsoe имело гладкий и потрясающий внешний вид. Изображение: DavidVinod123, любезно предоставлено Creative CommonsОбладая алюминиевыми ножками с литыми швами, полосатой амортизацией и корпусом из стекловолокна, кресло 601 Easy Chair демонстрирует высокий уровень технической артикуляции и детализации в дизайне его составных частей.В результате получается гладкий, потрясающий визуальный профиль без ущерба для комфорта.
9. Хороший дизайн — экология
Универсальная система стеллажей Vitsoe 606 (1960) Система стеллажей 606, одна из самых эффективных модульных систем хранения, была чрезвычайно экономичной и требовала минимальных затрат при изготовлении. Изображение: Vitsoe, любезно предоставлено Creative CommonsТот факт, что Vitsoe до сих пор производит эту стеллажную систему в ее первоначальном виде, свидетельствует о ее невероятно высокой эффективности хранения и использования материалов.Связанные анодированными алюминиевыми концевыми пластинами, закрывающими окрашенные перекрывающие элементы, это, вероятно, будет одной из самых хорошо структурированных модульных систем хранения, когда-либо задуманных.
10. Хороший дизайн — минимум дизайна
Электростатические динамики Braun LE 1 (1959) Большая мембрана LE 1 и простой функциональный дизайн, основанный на Quad ESL-57, оказались новаторскими для своего времени. Изображение: Рене Шпиц, любезно предоставлено Creative CommonsОснованные на Quad ESL-57, это были первые электростатические колонки, доступные на немецком рынке в свое время, и все еще способные соответствовать некоторым современным аудиосистемам Hi-Fi.Обладая большой характерной мембраной и простым функциональным дизайном, колонки были первопроходцами на момент своего выпуска — как в техническом, так и в эстетическом плане.
Сдержанный, функциональный и элегантный словарь Рама на протяжении всей его карьеры основывался на этих принципах, которые оказали влияние даже на более поздних дизайнеров. Изображение: Предоставлено пользователем Flickr Гедом Кэрроллом, Creative Commons ДизайнРэмс на протяжении всей своей карьеры основывался на этих 10 принципах, выраженных в их сдержанном, функциональном и элегантном дизайне.Он создавал продукты, которые были безупречно согласованными, но, что наиболее важно, простыми в эксплуатации благодаря обширным испытаниям и исключительной степени детализации. Элегантный, модульно универсальный и непринужденный стиль Дитера Рамса, основанный на его техническом совершенстве и философии «Меньше, но лучше», произвел неизгладимое впечатление на многих известных дизайнеров современности, включая сэра Джонатана Айва и Джаспера Моррисона.
Почему творческие люди никогда не должны забывать 10 заповедей Дитера Рамса | Автор: Итан Эттлеман
Фотография Дитера Рамса, автор RAMS: документальный фильм…Хороший дизайн не только новаторский, но и в значительной степени опирается на развитие технологий для продолжения создания действительно новаторских креативных решений.Технологии всегда будут стремиться к прогрессу, изо дня в день доказывая инновации. Хотя технологии могут оказаться инновационными сами по себе, именно благодаря дизайну эти инновационные технологии получают возможность удовлетворять потребности людей во всем мире способами, которые мы никогда не могли себе представить. Развитие технологий никогда не перестанет удивлять наши самые смелые мечты, и именно в этом тандеме технологии и дизайн вводят новшества, чтобы сделать продукты удобными, красивыми и целеустремленными.
«Мы, дизайнеры, работаем не на пустом месте. Нам нужны деловые люди. Мы не те прекрасные художники, с которыми нас часто путают ».
— Дитер Рамс
Технологии и дизайн — это не только команда, работающая вместе, но и команда, которая во многом полагается друг на друга при производстве умопомрачительных продуктов и услуг, на которые люди привыкли полагаться на протяжении всей своей жизни. По мере того, как технологии и способы производства продукции продолжают развиваться в геометрической прогрессии, пользователи во всем мире ожидают инноваций в этих областях.Это не только делает возможными инновации в дизайне, но и делает их необходимыми как сейчас, так и в будущем.
Фото Андреса Даниэля Яссо на UnsplashРабота дизайнера охватывает гораздо больше, чем то, что люди могут подумать, заглянув в нашу жизнь. С первого взгляда большинство не понимает, что именно с этим делать, и в этом нет ничего плохого. Лучший способ думать о дизайнере — это представить человека, который одержим поиском красоты, существующей среди хаоса, который представляет собой наш мир вокруг нас.Дизайн — это не только создание чего-то эстетически приятного, но и выход за рамки этого и обеспечение того, чтобы продукты изначально имели истинную цель создания.
«Один из наиболее важных принципов дизайна — исключить неважное, чтобы подчеркнуть важное».
— Дитер Рамс
Дитер Рамс считал, что прежде всего дизайн основан на определении продуктов, которые полезны для людей, которые их покупают. Вещи обычно покупаются для того, чтобы их можно было каким-то образом использовать, и Рэмс знал и реализовал это в своей работе.Продукт должен удовлетворять определенным критериям, не только имея цель, но также демонстрируя психологическую и эстетическую привлекательность. Мало того, что Рамс был прав в отношении создания продуктов, которые имеют цель, но также необходимо, чтобы они были пригодны для использования. Это уступает место растущей потребности дизайнеров взаимодействия с пользователем, которые должны тщательно продумать эту стратегию.
Фотография Kaufmann Mercantile на UnplashКрасота в глазах смотрящего. Когда речь идет о качестве хорошего дизайна, это утверждение не может быть более верным.Эстетика, стоящая за каждым дизайном, может быть не самым важным аспектом хорошо выполненного дизайна, но, в конце концов, определенно может сделать продукт или сломать его. Причина, по которой это так важно для дизайна, заключается в том, что люди используют продукты ежедневно на протяжении всей своей жизни, и то, как мы взаимодействуем с этими продуктами, напрямую влияет на наши эмоции и наше благополучие. Только качественно выполненный дизайн может стать по-настоящему красивым и внести изменения в мир.
«Небольшие цветные штрихи делают его более красочным, чем все в цвете.”
— Дитер Рамс
Хотя правда, что красота продукта не является главной целью дизайнера, это, безусловно, его неотъемлемая часть. Продукт может быть полезным, но красота привлекает людей, которые хотят им пользоваться и довольны им. Помимо удобства использования, красота также является ключом к созданию чего-то, что не только имеет цель, но и мотивирует людей использовать это и интегрировать этот продукт в свою повседневную жизнь. Также следует помнить, что продукт не может быть полезным, если он слишком не выражает красоту.
Фото Михая Сурду на UnsplashОсознаем мы это или нет, но мы регулярно взаимодействуем с множеством продуктов. Использование этих продуктов упростило нашу жизнь, и многие из нас не знали бы, насколько изменится наша жизнь, если мы избавимся от них. Умение разбираться в продукте очень важно для создания исключительного дизайна. Он не только проясняет, что делает продукт, но и определяет организацию, которая его создала. Как поясняет Рэмс, «это проясняет структуру продуктов.«Я уверен, что многие из нас могут вспомнить бесчисленное количество продуктов, которые заставили нас разочароваться, раздражать и даже рыдать из-за того, что попытки их использовать. Причина в том, что мы понятия не имели, как предполагается использовать этот продукт.
«Люди положительно реагируют, когда вещи ясны и понятны».
— Дитер Рамс
По мере того, как искусственный интеллект набирает обороты и становится неотъемлемой частью общества, это не только немного упрощает жизнь, потому что продукты сегодня говорят сами за себя, но и создает проблемы сам по себе.Он открывает ящик Пандоры, потому что что мы делаем, когда что-то идет не так? По мере того, как технологии развиваются, и продукты начинают иметь возможность думать самостоятельно, это только доказывает, насколько важно проектировать, чтобы обеспечить понимание, управляющее функциональностью и возможностями продукта, на протяжении всего процесса проектирования.
Фото Александра Эндрюса на UnsplashОчень важно помнить, поскольку мы приближаемся к будущему, состоящему из продуктов, которые становятся все более изощренными и сложными, когда учимся спрашивать себя, что именно необходимо для того, чтобы воплотить этот продукт в жизнь.Размышляя о создании продуктов для людей, дизайнеры должны помнить о том, что люди выражают себя по-разному. Продукты должны иметь самую простую форму, чтобы пользователи могли реализовывать свои собственные предпочтения и самовыражение. В конце концов, продукты похожи на инструменты, которые помогают нам улучшить себя и свою жизнь. В хорошем дизайне никогда не усложняйте то, что иначе могло бы быть простым.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Это должно помочь людям.В этом его роль ».
— Дитер Рамс
Проектируя с учетом простоты, не только дизайн становится более удобным для пользователей, но и, как правило, позволяет принимать более эстетичные дизайнерские решения, собирая все это вместе. Кто хочет использовать то, что лучше всего можно описать как назойливое? Проще говоря, хороший дизайн должен быть интуитивно понятным и достаточно простым, чтобы продукт вызывал улыбку у тех, кто его ценит. По возможности избегайте любых негативных ассоциаций в ваших продуктах.
Фото Присциллы Дю Пре на UnsplashДитер Рамс — это источник вдохновения, который не является чем-то новым или неслыханным ранее. Он действительно берет на себя ответственность за дизайн в задуманном виде. Я имею в виду, что дизайн создается для людей. Точнее, его используют для помощи людям и решения существующих между ними проблем. Это никогда не предназначалось для завышения стоимости продукта с помощью обмана или манипуляций. Рэмс не только считает, что честное проектирование важно, но и работа дизайнеров заключается в том, чтобы вдыхать свою целостность в каждую из своих работ.
«Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Это должно помочь людям. В этом его роль ».
— Дитер Рамс
В последние годы мы стали свидетелями выдающегося количества продуктов и услуг, которые в конечном итоге являются ненадежными. Это важная концепция, которую дизайнеры должны соблюдать, чтобы поддерживать целостность своей работы и делать то, что дизайнеры действительно должны делать. Хотя некоторые могут сказать, что мы живем в другом мире.Это уже не может быть правдой, и именно по этой причине мы не должны проектировать с намерением воровать, манипулировать, унижать достоинство и, прежде всего, способствовать развращению человечества. Это не только противоречит цели дизайна, но и неправильно и неэтично.
Фото Гарри Сандху на UnsplashРэмс пытается сказать, что это дизайн, ориентированный на будущее. Создание дизайна, который следует только модным тенденциям, причудам и вещам, которые могут быть «в ходу» даже в конце года, только усложнит вашу работу в качестве дизайнера.Чтобы убедиться, что вы подходите к каждому дизайну, думая о его будущем. Учтите, что время разрушает модные тенденции. Никто не хочет вкладывать всю тяжелую работу и усилия только для того, чтобы ваш продукт окончательно умер. Дитер Рамс предостерегает дизайнеров, чтобы они не обманывались сегодняшним «беспризорным обществом» и не позволяли себе проникать в ваш разум и выходить в мир через ваши проекты.
«Ненавижу все, что движется модой».
— Дитер Рамс
Хотя сложно разработать продукт, думая о том, что может произойти в следующие 50 лет, это не совсем то, что имеет в виду Рамс.Дизайн как дисциплина ориентирован на стратегию, процесс, реализацию и внесение изменений в ваши проекты, если они будут сочтены необходимыми с течением времени. Хотя могут потребоваться изменения, ни один дизайнер не хочет, чтобы ему приходилось пересматривать начальные этапы проектирования, чтобы создать совершенно новый и отличный продукт из-за небрежности, которая позволила продукту сосредоточиться на модной привлекательности, а не на функциональной надежности.
Фото Suganth на UnsplashКак многие из вас, возможно, уже знают, дизайн кроется в деталях.Если кто-то из вас чем-то похож на меня, то детали не проблема, но умение выходить за рамки деталей — это то, что вас тянет назад. Дело не в том, что двигаться дальше так сложно, но анализ того, чтобы убедиться, что выбор дизайна, который я сделал, действительно был правильным, может заставить часы пролететь незаметно, даже не осознавая этого. Рэмс хочет, чтобы люди ушли, потому что дизайн должен быть понятным во всех отношениях, а это означает, что нужно беспокоиться о как можно большем количестве деталей, чтобы гарантировать, что дизайн будет пригоден для использования и будет функциональным для людей, для которых он предназначен.
«Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и точность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю ».
— Дитер Рамс
В конце концов, если вспомнить, что создаваемый дизайн не предназначен для использования вами, вы сможете отделиться от проекта в целом и по-настоящему сделать что-то одновременно практичным и красивым. Просто представьте, вы никогда не захотите оставить камень равнодушным, если вы знаете, что пользователи могут хотеть только из интуиции.Иногда интуиция может ошибаться, а иногда может оказаться правильной. Риск не стоит того времени и денег, которые были бы потрачены впустую, если бы вы ошибались. Развлекайтесь, объясняя этот выбор дизайну своему боссу, когда он приходит за вами. Не такой разговор, который я когда-либо хотел бы вести. Мой лучший совет — придерживаться любых проверенных и надежных лучших практик, которыми поделились опытные дизайнеры, которые работают в этой области намного дольше, чем вы.
Фото Эрол Ахмед на UnsplashХороший дизайн не только помогает окружающей среде, но и играет решающую роль в сохранении окружающей среды.Дитер Рамс считал, что уступка невежеству при решении покончить с матерью-природой будет началом и концом, потому что без естественных систем мы, вероятно, не выжили бы. Когда вы думаете об окружающей среде во время мозгового штурма, она оказывает огромное влияние, и если все примет во внимание, влияние может быть колоссальным. Это не только экономит ресурсы, но также снижает количество как физического, так и визуального загрязнения, которое в конечном итоге определяет продукт.
«Очень много плохой архитектуры.Нам нужно больше взглянуть на то, как наш ландшафт должен выглядеть в следующие десятилетия ».
— Дитер Рамс
Экологичность и забота о защите окружающей среды лежат в основе любого хорошего дизайна. Хотя может показаться, что в последнее время дизайнеры пренебрегали этим соображением, это важно и актуально в современном мире, поскольку изменение климата начинает становиться проблемой, с которой сталкивается большинство. Не быть обузой плохих новостей, но изменение климата реально, и чем раньше мы все это осознаем, тем лучше нам станет.Без этого соображения не только люди могли бы вымереть из-за собственного невежества, но и перебраться на Марс было бы планом Б.
Фото Тайлера Ластовича на UnsplashНа ум может прийти фраза «меньше значит больше», но в случае удачного дизайна это не могло быть дальше от истины. В области дизайна Рэмс считал, что девиз, который вы стремитесь достичь в каждом проекте, — это меньше, но лучше. Некоторые могут пожать плечами, думая, что это значительно упрощает жизнь. Просто будьте готовы разочароваться, потому что это требует больше размышлений, внимания и энергии на всех этапах планирования творческого процесса.
«Моя цель — опустить все лишнее, чтобы главное было показано с максимальной пользой».
— Дитер Рамс
Взять под контроль идею, которая содержит слишком много, сложно, но это упростит вам задачу по мере продвижения в процессе разработки продукта. Выделив время, чтобы подумать о различных способах улучшения вашего дизайна, необходимо сосредоточить внимание на важных аспектах, а не на том, что является лишним. Дитер Рамс привносит чистоту в свои проекты, уделяя приоритетное внимание уровню потребностей, которые каждая функция привносит в продукт в целом, и человеку, который может ее использовать.Имейте в виду, что люди — довольно непредсказуемая группа, поэтому всегда лучше делать что-то более простое.
Дитер Рамс перечисляет 10 вечных принципов хорошего дизайна, подкрепленных музыкой Брайана Ино
Почти все мы слышали изречение «Меньше, но лучше», и почти все мы использовали продукцию Braun. Но многие ли из нас знают, что оба они своей значительной популярностью обязаны одному и тому же мужчине? Немецкий промышленный дизайнер Дитер Рамс изучал архитектуру, внутреннее убранство и столярное дело, а затем 40 лет проработал в Braun, большую часть из которых занимал главный дизайнер компании.Там он создал такие хиты, как универсальная стеллажная система 606, проигрыватель пластинок SK61 и калькулятор ET66. Последний предоставил модель интерфейса приложения калькулятора в iOS 3 от Apple, среди прочего, Apple отдала Рамсу дань уважения.
Rams, в свою очередь, поддержал Apple, назвав ее одной из немногих существующих компаний, которые разрабатывают продукты в соответствии с его принципами. Любой может ощутить сходство между самыми прочными продуктами Apple и продуктами Braun, разработанными Рамсом, но каковы эти принципы?
Вы можете услышать их выложенные самим человеком в трейлере выше для Rams , прошлогоднего документального фильма Гэри Хаствита, он Helvetica (документальный фильм о шрифте) и Objectified (документальный фильм о промышленном дизайне). в котором Рэмс фигурировал в качестве интервьюируемого).Список выглядит следующим образом:
- Хороший дизайн — новаторский. «Дизайн всегда возникает в связи с инновационными технологиями. Как может быть хороший дизайн, если технологии не того же уровня? »
- Хороший дизайн делает продукт полезным. «Хороший дизайн оптимизирует полезность и игнорирует все, что не служит цели или работает против нее».
- Хороший дизайн эстетичен. «Предметы, которые вы используете ежедневно, существенно влияют на ваше окружение и ваше чувство благополучия.Красивым может быть только то, что сделано хорошо ».
- Хороший дизайн делает продукт понятным. «Это позволяет легко понять структуру продукта. Более того, он может заставить продукт «говорить». В идеале он лучше всего себя объясняет ».
- Хороший дизайн ненавязчивый. «Изделия, которые служат определенной цели, обладают характеристиками инструмента. Их дизайн должен быть нейтральным и оставлять место для самовыражения пользователя ».
- Хороший дизайн — это честно. «Честный — это не пытаться сделать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле».
- Хороший дизайн — долговечный . «В отличие от модного дизайна, он прослужит много лет даже в нашем нынешнем обществе одноразового использования».
- Хороший дизайн продуман до мелочей. «Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Тщательность и точность — выражение уважения к пользователю ».
- Хороший дизайн — экологически чистый. «Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение ».
- Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. «Назад к простоте. Вернуться к чистоте. Меньше, но лучше ».
Трейлер иллюстрирует каждый из этих принципов с помощью одного из дизайнов Рамса, разработанного в Braun или где-то еще: радиоприемник T 1000 CD, соковыжималка для цитрусовых MPZ 21, стул 740, стул 620. Хотя эти устройства и мебель были разработаны сорок, пятьдесят, даже шестьдесят лет назад, они выдержали испытание временем.Некоторые из них даже вернулись на рынок в последние годы нашего эстетического и экологически сознательного возраста. Вы можете посмотреть Rams на Vimeo on Demand, и если вы это сделаете, вы не только получите удовольствие от его партитуры, написанной Брайаном Ино, но и узнаете гораздо больше о том, как Рамс разрабатывал свои самые любимые продукты и где он все еще видит способы их улучшить. Это справедливо даже в отношении самих его принципов дизайна: «Я всегда подчеркивал, что они не предназначены для вечности», — говорит он.«Они должны быть обновлены».
через без ящика
Связанное содержание:
Баухаус, модернизм и другие тенденции в дизайне, объясненные новой серией анимационных видеороликов
Паола Антонелли о дизайне как связующем звене между прогрессом и человечеством
Оскароносный анимационный короткометражный фильм Сола Баса размышляет, почему человек создает
Совет дизайнерам Сола Басса: сделайте что-нибудь красивое и не беспокойтесь о деньгах
Эскизы художников позднего дизайнера новых медиа Хиллмана Кертиса
Abstract : Премьера нового документального сериала Netflix об «искусстве дизайна» сегодня
Колин Маршалл, базирующийся в Сеуле, пишет и ведет передачи о городах, языке и культуре.Его проекты включают книгу Город без гражданства: прогулка по Лос-Анджелесу 21-го века и сериал Город в кино . Следуйте за ним в Twitter на @colinmarshall или на Facebook.
Дитер Рамс и 10 фундаментальных принципов хорошего дизайна
Хороший дизайн не обязательно легко, но возможно. Дитер Рамс — немецкий промышленный дизайнер, признанный одним из самых влиятельных промышленных дизайнеров 20 века.Он проработал 40 лет в немецкой компании по производству потребительских товаров Braun. Сегодня он работает в Vitsœ, британской мебельной компании, которая производит и продает продукцию, разработанную Рамсом.
Дитер РамсСогласно веб-сайту Витсе, в начале 1980-х годов, когда он все больше осознавал свое влияние в мире, Рамс начал задавать себе фундаментальный вопрос: «Хорош ли мой дизайн?»
Понимая, что окончательно измерить дизайн непросто, Рэмс решил изложить принципы, которым он пытался следовать в своей работе.Результатом является приведенный ниже список, который часто называют «Десятью заповедями хорошего дизайна».
1. Хороший дизайн — новаторскийВозможности для нововведений никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезнымТовар покупается для использования.Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя при этом все, что могло бы отвлечь от него.
3. Хороший дизайн эстетиченЭстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы.
4. Хороший дизайн делает продукт понятнымОн проясняет структуру продукта.Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это не требует пояснений.
5. Хороший дизайн ненавязчивыйВыполняемые цели изделия подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн — это честныйОн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле.Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить.
7. Хороший дизайн долговеченОн избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем мире одноразового использования.
8. Хороший дизайн продуман до мелочейНичто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю.
9. Хороший дизайн не наносит вреда окружающей средеДизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайнаМеньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены второстепенным. Назад к чистоте, к простоте.
Хотя Дитер Рамс разработал эти принципы в контексте своей работы в качестве дизайнера потребительских товаров, мы должны задуматься над ними, когда дело доходит до разработки наших презентаций, с PowerPoint или без него. Большинство, если не все, принципы Рамса имеют прямое отношение к делу.
Особенно нравится 10-й. Я искренне верю в важность простоты, и совет Рэмса точен: сосредоточьтесь на важном и откажитесь от всего, чего нет. Фактически, Рамс описал свой подход к дизайну фразой « Weniger, aber besser », что на английском языке означает «Меньше, но больше».
Фотография любезно предоставлена Vitsoe10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса
Дитер Рамс, один из самых влиятельных промышленных дизайнеров за последние 50 лет, оказал поистине заметное влияние на индустрию дизайна и общую концепцию дизайна продукта, каким мы его знаем сегодня.
Рэмс твердо верил, что хороший дизайн может прийти только от понимания людей. Он призвал всех, а не только дизайнеров, брать на себя ответственность за состояние окружающего мира.На протяжении всей своей карьеры Рэмс открыто заявлял о прекращении расточительства и привлечении внимания к важности сохранения ограниченных природных ресурсов Земли.
ДевизРэмс в области дизайна «Weniger, aber besser», что переводится как «Меньше, но лучше», повлиял не только на его собственные профессиональные работы, но и на работу некоторых из самых известных современных дизайнеров, включая старшего вице-президента Apple по дизайну, Джони Айв. В линейке iPod, iPhone, iPad и Mac от Apple минималистский стиль Айва полностью отражает работу и принципы Дитера Рамса, разделяющего аналогичную упрощенную методологию проектирования.
«Никакая часть не была скрыта или отмечена, просто идеально продумана и полностью уместна в иерархии деталей и функций продукта. С первого взгляда вы точно знали, что это такое и как им пользоваться ». — Айв он Дитер Рамс
В 1980-х Рэмс задался целью создать обзор того, что определяет хороший дизайн. Красота этих принципов отчасти заключается в уникальности их композиции, но также и в том, что они применимы к цифровому дизайну так же, как и к промышленному дизайну.Давайте посмотрим на эти принципы.
DIETER RAMS: ДЕСЯТЬ ПРИНЦИПОВ ХОРОШЕГО ДИЗАЙНА
Хороший инновационный дизайн
«Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью ».
На вынос:
Это означает, что просто нет оправдания тому, чтобы не вводить новшества.Как дизайнеры цифровых технологий и продуктовые дизайнеры имеют постоянный доступ к развивающимся технологиям. Нам нужно использовать эту технологию для решения реальных проблем, а не только для создания гаджетов.
Хороший дизайн делает продукт полезным
«Товар покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя при этом все, что могло бы отвлечь от него ».
На вынос:
Продукт должен иметь функцию, а — специфическую функцию .И эта функция включает объективные и субъективные результаты (такие как эстетическое и психологическое удовлетворение). Все, что прямо или косвенно не помогает пользователю в достижении его целей с помощью этой функции, должно быть исключено.
Хороший дизайн эстетичен
«Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы.”
На вынос:
Давайте не будем обманывать себя: внешний вид имеет значение. Форма всегда должна следовать за функцией, но не следует забывать — она должна следовать за . Мы должны заботиться о влиянии эстетики на пользователя и радовать его визуальным эффектом вашего продукта.
Хороший дизайн делает продукт понятным
«Разъясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это не требует пояснений.”
На вынос:
Это первостепенное значение в дизайне продукции. Допустимо, что есть продукты, для использования которых потребуется документация или хотя бы базовое пояснительное содержание из-за присущей им сложности, но если для использования продукта требуются чрезмерные инструкции, что-то не так.
Хороший дизайн ненавязчивый
«Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.”
На вынос:
Не создавайте продукт вокруг себя. Кроме того, не создавайте свой продукт, исходя из того, чего вы ожидаете или даже хотите, чтобы он был. Создайте продукт, который не мешает пользователю и позволяет ему делать то, что он хочет, и в то же время направляет его к продуктивному и восхитительному методу выполнения этой задачи.
Хороший дизайн, честный
«Это не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле.Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно выполнить ».
На вынос:
Вывод здесь прост. Мы должны быть честны с нашими пользователями в отношении того, что мы им доставляем. Как бы то ни было, мы даем обещание, независимо от того, представлено ли это обещание через визуальную аффорданс, иконографию или даже через маркетинг, мы должны убедиться, что выполняем его.
Хороший дизайн — долговечный
«Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим.В отличие от модного дизайна, он длится долгие годы — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования ».
На вынос:
Дизайн ради моды — вещь опасная и вообще бесполезная. То, что модно сегодня, завтра в лучшем случае станет немодным, а в худшем — комедией через десять лет.
Хороший дизайн, продуманный до мелочей
«Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю.”
На вынос:
Здесь хорошие дизайнеры отделяются от отличных дизайнеров. Каждый ввод, каждое изображение и блок текста, каждый рабочий процесс должны быть тщательно продуманы, чтобы помочь пользователю в его усилиях.
Хороший дизайн — экология
«Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.”
На вынос:
В цифровой сфере мы не так сильно влияем на нашу физическую среду, как некоторые другие отрасли. Тем не менее, мы по-прежнему должны быть чувствительны к нашей среде digital и logic . Например, обеспечение того, чтобы ваш продукт работал с языками с письмом справа налево, часто важно для международных продуктов.
Хороший дизайн — минимум дизайна
«Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на важных аспектах, а продукты не обременены второстепенным.
Назад к чистоте, к простоте ».
На вынос:
Это объединяет множество принципов дизайна в один. Дизайн всегда должен быть намеренным, а не просто филигранным. Все, что не служит пользователю, следует исключить. (Однако, опять же, дизайн может служить пользователю прямо или косвенно — визуальный дизайн может косвенно служить пользователю точно так же, как отличный набор функций может напрямую служить пользователю.)
В заключение, мы можем заключить эти принципы в две общие команды.
1. Будьте полезны — Хороший дизайн полезен, инновационен, честен, долговечен и учитывает окружающую среду. Мы должны служить более важной цели, чем просто проектирование продуктов.
2. Будьте внимательны — Хороший дизайн — это эстетичный, понятный, ненавязчивый, тщательный и минимально возможный дизайн. Нас должны интересовать не только необработанные функции и спецификации; эстетические и психологические атрибуты также имеют решающее значение.
«Назад к чистоте, назад к простоте.”
–DIETER RAMS
РаботыRams можно увидеть во всем мире на постоянных и передвижных выставках. Он создал Фонд Дитера и Ингеборг Рамс вместе со своей женой, чтобы продвигать свои взгляды на дизайн, жизнь и гуманизм.
Чтобы узнать больше о Дитере Рамсе и его принципах дизайна и увидеть их в действии, просмотрите презентацию SlideShare, встроенную ниже.
Дитер Рамс: 10 принципов хорошего дизайна применительно к UX-дизайну | by Luis
Все мы, увлеченные дизайном, искусством или технологиями, вероятно, слышали о Дитере Рамсе в какой-то момент своей жизни.В моем случае это один из моих основных моментов, когда я учился в университете, я помню, как будто это было вчера, когда я обнаружил работу Дитера Рамса сразу после того, как познакомился с работой Баухауза, и с тех пор это оказало большое влияние. как в моем восприятии дизайна продукта, так и в моем видении своей работы в качестве дизайнера.
Для тех, кто не знает, Дитер Рамс — промышленный дизайнер, который в течение многих лет руководил творческим направлением развития немецкого бренда Braun и возглавил одно из самых важных направлений промышленного дизайна, известное как функционализм для обоих продуктов. дизайн и архитектура.
Дитер Рамс, Радиофонограф Ханса Гугелота (модель SK 4/10) 1956Фактически, принципы и методы дизайна Рама, даже его собственный стиль, были использованы в качестве основного источника вдохновения для некоторых из самых известных Apple продукты, но это то, что можно обсудить индивидуально в более длинном посте.
Как человек, имеющий опыт промышленного дизайна, как и я, изучая инженерное дело промышленного дизайна, мне пришлось читать лекции о Дитере Рамсе и его работе в области самого промышленного дизайна, а также как части движения, которое произвело революцию в нашем мышлении. продуктов, и точно так же, как мы думаем о дизайне и решении проблем.
Важно помнить, что требования к физическим и цифровым продуктам никогда не будут одинаковыми, ни рынки, на которых они применяются, ни пользователь, который будет их использовать, поэтому необходимо учитывать его собственное толкование этих принципов. указано, чтобы получить наилучший подход.
В то время как в физических продуктах мы должны принимать во внимание такие вещи, как эргономика удобства использования продукта при работе над цифровым продуктом, который будет заменен UX интерфейса самого себя.Существует набор правил, которые применяются к материальным продуктам, которые по-разному влияют на все цифровое, например, правила юзабилити, установленные школой дизайна Баухаус, в отличие от инициативы W3C по обеспечению доступности веб-сайтов и онлайн-продуктов.
Дитер Рамс 10 принципов Божьего дизайна от readymag.comНо поскольку принципы Рамса в основном применялись к физическим продуктам, они оставляют их на усмотрение интерпретации, которая может быть применена к созданию цифрового продукта, ниже вы найдете список принципов и его отражение с точки зрения дизайна UX.
1. Хороший дизайн — это новаторский
Как UX-дизайнеры, наша задача — решать проблемы, и хотя всегда может быть простой и уже широко распространенный способ решения этой проблемы, однако возможности того, как подойти к этой проблеме и придумать более современное решение для ее решения.
Голосовой интерфейс AI от Глеба КузнецоваНе изобретая велосипед, всегда есть новый подход, который на основе итераций решит проблему, решение которой всегда было одинаковым.
Наглядным примером этого является, как показано выше, использование распознавания голоса для выполнения простого поиска файлов по ключевым словам запроса.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукты созданы для использования, как и цифровые продукты, хороший дизайн подчеркивает тот факт, что продукты решают проблему полезным способом, хотя иногда и тот факт, что задействовано больше переменных при разработке продукта (маркетинг, инжиниринг, корпорация) усложняют уравнение.
3. Хороший дизайн эстетичен
Нет полезного продукта без его эстетической согласованности, и хотя это более заметно на материальных продуктах, особенно в цифровых продуктах, мы можем идентифицировать визуально приятный элемент пользовательского интерфейса (UI) пользователя. опыт (UX) дизайн.
Хотя понятие «красота» субъективно, продукты, эстетичные для пользователя, решают проблему как полезным, так и удобным для пользователя способом.
Когда говорят о чем-то эстетическом, это не относится строго к набору цветов, типографике и размерам визуальных компонентов, а к исполнению набора элементов, которые определяют продукт.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Нет ничего лучше, чем продукт, который сам себя объясняет, поэтому он является цифровым продуктом.
Как уже известная фраза гласит: «Пользовательский интерфейс похож на шутку, если вам нужно объяснить, что он не так хорош»
Не вдаваясь в глубокий смысл этого слова, это правда, пользователи используют продукты для решения проблем, и, следовательно, они должны иметь возможность использовать его, не усложняя вещи и не понимая, какую проблему они собираются решить, используя его.
Новый Dropbox.com от Эда Чао5. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты предназначены для использования, выполнения функций, решения проблем и облегчения жизни людей, поэтому они должны быть доступными, как и интерфейсы и цифровые продукты.
Хотя мы иногда влюбляемся в его внешний вид, продукты — это не произведения искусства, они должны выполнять определенную функцию и облегчать использование.
Хотя этот принцип можно спутать с четвертым, они работают рука об руку, утверждая, что продукт должен облегчить решение проблемы для любого пользователя, который с ними взаимодействует.
6. Хороший дизайн — это честный
В мире, где для продажи новых продуктов используются такие слова, как разрушительный и инновационный, мы не должны забывать, что для удовлетворения потребностей пользователей, которые в конечном итоге будут использовать наши продукты, соответствовать их ожиданиям.
Цифровые продукты не должны влиять на то, как конечные пользователи будут с ними взаимодействовать, чтобы избежать ненужного разочарования.
Даже если это кажется очевидным, иногда мы склонны украшать продукты, чтобы они выглядели более сложными и находчивыми, чем они есть на самом деле, и это в сочетании с четвертым и пятым принципами улучшит конечный результат нашего продукта.
7. Хороший дизайн долговечен
Хотя мы склонны адаптировать дизайн продуктов к текущим тенденциям, продукты должны быть вневременными, устанавливая свои собственные правила, чтобы конечный продукт не стал устаревшим из-за того, что он модно.
Система брендов Google — Движение Адама Грабовски для GoogleСоздание долговечных продуктов означает не только то, что они не строго следуют текущим тенденциям, но и задают собственные тенденции, всегда имея в виду пользователя.
Конечная цель дизайнера — придумать вечное решение долгосрочной проблемы, иногда предполагающее инновации и другой подход, который применяется к другим принципам, нет. лучший пример этого, чем Google.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Создание хороших продуктов означает, что ничего не остается на волю, все продумано и должно быть точным, чтобы гарантировать более точный успех. Еще одной целью при создании продукта должно быть предотвращение разочарования пользователей, и поэтому одна из важных задач, которую следует учитывать, — это следить за тем, чтобы не было обнаруженных пятен.
Как гласит старая идиома: «Дьявол кроется в деталях», и мы, дизайнеры, должны всегда стараться видеть большую картину, чтобы избежать всех мелких элементов, которые на первый взгляд кажутся простыми, могут превратиться в
9.Хороший дизайн — экологически чистый
Хотя на первый взгляд это должно быть очевидной ссылкой на то, как мы думаем и проектируем физические продукты, существуют способы помочь нашей планете и при разработке цифровых продуктов. Разработка дизайна с меньшим энергопотреблением, т.е. использование темных тем, а не светлых для мобильных устройств.
Конструкции должны быть доступными, инклюзивными и экологически безопасными, и для этого дизайнерам необходимо разработать способ отражения этого в конечных продуктах, либо думая о потреблении энергии при использовании устройства, которое они используют в продукте, либо об устаревании самого устройства, или даже из более экологичных инициатив, используя продукт, являющийся Ecosia.org — лучший пример этого — более экологичный цифровой продукт для достижения совершенства.
Сделайте Ecosia своей новой домашней страницей в своем браузере.10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Если есть что-то, чем Дитер Рамс известен, так это его влияние на движение минимализма как в архитектуре, так и в дизайне продукта, и он намеревался при этом упростить вещи до более глубокое и очевидное решение.
Как однажды Людвиг Мис ван дер Роэ адаптировал в качестве девиза «Меньше значит больше», фразу, которая поможет создать движение минимализма в архитектуре, она также задала линии, чтобы найти способ заново изобрести способ, которым мы проектируем продукты. Cегодня.
Поскольку его карьера является репрезентативным примером этого принципа, этот последний принцип переопределил то, как мы, дизайнеры, видим мир, проектируем и придумываем решения сегодняшнего и завтрашнего дня, не лишившись объективности при выяснении как лучше подойти к проблеме.
Дитер Рамс, Braun’s Tischsuper (радиопередатчик RT20) 1961Хотя очевидно, что сложно следовать каждому принципу до мельчайших деталей в каждом продукте, который мы разрабатываем, будь то что-то, что мы создаем с нуля, или мы планируем или переопределяем, всегда имея их в виду и попытка применить каждый принцип в любом разработанном продукте помогла мне подойти к проблеме с разных сторон, выстраивая разные решения и повторяя их таким образом, чтобы принимать во внимание каждую из проблематик, на разных уровнях, где это возможно.
Дитер Рамс выбрал работу в музее Angewandte KunstКак инженера меня всегда учили видеть картину в целом, пытаться расчленить проблему, анализировать, как к ней подходить, и находить решение, которое могло бы удовлетворить потребности большинства людей.