Содержание

Интернационал людей с ограниченными возможностями — Disabled Peoples’ International

Международная организация по правам инвалидов

International Disabled Peoples ‘International (DPI) — это международная неправительственная организация (INGO), контролируемая потребителями и имеющая перекрестную инвалидность, со штаб-квартирой в Оттаве, Онтарио, Канада , и региональными офисами в Азиатско-Тихоокеанском регионе, на Ближнем Востоке, в Европе, Африке, Латинской Америке, и Северная Америка и Карибский бассейн. ДОИ — это сеть национальных организаций или собраний людей с ограниченными возможностями, созданная в 1980–81 гг. Для поощрения прав человека людей с ограниченными возможностями посредством всестороннего участия, равных возможностей и развития. DPI помогает организациям из более чем 152 стран решать повседневные проблемы помощи людям с ограниченными возможностями. Они также проводят ассамблеи и симпозиумы по всему миру с различными национальными отделениями.

Цели DPI:

  • Продвигайте права людей с ограниченными возможностями
  • Содействовать экономической и социальной интеграции людей с ограниченными возможностями
  • Развитие и поддержка организаций инвалидов

ДОИ имеет специальный консультативный статус при Экономическом и Социальном Совете ООН и сотрудничает со многими международными организациями и правительствами мира. Например, он аккредитован для участия в конференциях государств-участников Конвенции о правах инвалидов (КПИ).

1972–1990

фундамент

Со времени встречи на Всемирном конгрессе Международной неправительственной организации по реабилитации в 1972 году в Сиднее , Австралия, инвалиды из многих стран были вовлечены в кампании за то, чтобы их голос был услышан внутри организации. В 1980 году эта кампания достигла апогея на проводившемся четыре года Всемирном конгрессе в Виннипеге , Канада. Ключевой организацией , оказавшей поддержку инвалидам на встрече 1980 года, была

Коалиция провинциальных организаций инвалидов , COPOH, национальная организация людей с ограниченными возможностями в Канаде. Политика COPOH заключалась в том, что любая посттравматическая реабилитация инвалидов должна проводиться только в течение ограниченного периода времени с последующим самостоятельным проживанием . Пятьдесят делегатов-инвалидов встретились в Виннипеге на три дня, чтобы спланировать свое выступление перед посещением Конгресса, на котором присутствовало около 250 делегатов-инвалидов плюс большее количество делегатов без инвалидности. Голосование за «Реабилитацию Интернэшнл», требующее минимального уровня членства и контроля со стороны людей с ограниченными возможностями, а не только профессионалов, не являющихся инвалидами, снова потерпело поражение. Вечером в понедельник, 23 июня 1980 года, «Конгресс-центр в Виннипеге раздался ужасным ревом», когда было проведено голосование за создание
Всемирной коалиции граждан с ограниченными возможностями
, вскоре ставшей известной в Интернационале
людей с ограниченными возможностями
. Был создан специальный комитет по планированию, который в оставшееся время встречался в Виннипеге несколько раз с представителями из шести стран, которые в среду, 25 июня 1980 года, доложили делегатам-инвалидам. Это привело к созданию Руководящего комитета с двумя представителями из семи регионов США. мир. Генри Эннс из Канады был избран председателем, а Бенгт Линдквист из Швеции — заместителем председателя.

Организация Объединенных Наций

Генри Эннсу удалось получить место на заседании Консультативного комитета ООН в Вене , Австрия, 20–29 августа 1980 г., посвященном Международному году инвалидов ООН , и благодаря этим связям он получил признание Организации Объединенных Наций (ООН) ДОИ и некоторых других организаций. первоначальное финансирование. В течение короткого времени ДОИ был признан законной НПО для консультаций со стороны ООН через входящие в его состав организации, такие как ЮНЕСКО , ЭКОСОС , Международная организация труда (МОТ), а в мае 1985 г. — Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ). В октябре 1987 года двенадцать инвалидов из ДОИ присутствовали на Генеральной Ассамблее ООН, когда рассматривался отчет о первой половине

Десятилетия инвалидов ООН 1983-1992 годов .
Галерея наверху для наблюдателей была недоступна, поэтому члены ДОИ находились в главной комнате и использовали ее для прямого лоббирования правительственных делегаций. Этот момент был воспринят как вершина влияния ДОИ в ООН.

Первый съезд

Первый Конгресс ДОИ состоялся в Сингапуре 30 ноября — 4 декабря 1981 г. с участием 400 делегатов-инвалидов со всех регионов мира. Британская делегация, включая Вика Финкельсейна , была уполномочена Британским советом организаций инвалидов (BCODP) оспорить некоторые аспекты проекта конституции, и это обсуждение сформировало повестку дня для начала дебатов и голосования в Конгрессе. Первое собрание конгресса было снято на видео, но редактирование было проблематичным, и, как сообщается, члены в целом были недовольны окончательной версией, заявив, что она не уловила энтузиазма сингапурского конгресса. Были избраны следующие ключевые руководящие должности:

  • Рон Чандран-Дадли, Сингапур, председатель
  • Генри Эннс, Канада, заместитель председателя
  • Бенгт Линдквист, Швеция, секретарь
  • Джошуа Малинга, Зимбабве, казначей.

Ранние подразделения

В своей книге по истории DPI в 1980-х годах одна из участниц, Дайан Дридгер, сообщает, что в первые годы между 1981 и 1985 годами было довольно много конфликтов внутри обеих команд (одна офисная группа в Канаде, а другая — в Канаде). в Швеции) и среди избранных членов Всемирного совета. Всемирный конгресс 1985 года на Багамах разрешил эти противоречия путем избрания некоторых новых членов, и, как сообщается, отношения с персоналом улучшились благодаря усилению надзора за руководителями групп персонала, поскольку исполнительная власть перешла от «почетной» роли к более управленческой роли. При некотором раннем финансировании со стороны международных фондов развития Канады и Швеции, ДОИ в 1982-85 гг. Сосредоточился на развитии лидерских качеств, но было отмечено, что делегатами на обучающих семинарах были в основном мужчины, многие из которых уже были задействованы в структурах ДОИ и очень мало участвующих глухих. По сообщениям, все это улучшилось после 1985 года, и женщины-инвалиды самоорганизовались в ДОИ, в какой-то момент угрожая отделиться от ДОИ, если их проблемы не будут решены, вторя расколу с Международной реабилитационной организацией, которая определила создание ДОИ.

Программа регионального развития

В 1985 году ДОИ нанял трех сотрудников по региональному развитию для региона Латинской Америки, базирующихся в Сальвадоре, Ямайке и Аргентине. В 1987 году был открыт европейский офис в Швеции. К 1989 году остался только офицер с Ямайки, потому что финансирование в Латинской Америке закончилось, однако в том же году были созданы две новые должности в Африке, в Зимбабве (для англоязычных стран) и на Маврикии (для франкоязычных стран). В эпоху апартеида в Южной Африке вопрос о возможном признании

инвалидов Южной Африки (DPSA) в качестве члена DPI неоднократно обсуждался на заседаниях Конгресса, но DPSA никогда не принимали в члены во время апартеида.

Судебные дела

В 1983 году Интернационал людей с ограниченными возможностями подал жалобу на Соединенные Штаты в Межамериканскую комиссию по правам человека из-за кратковременного военного вмешательства в Гренаде, где Соединенные Штаты взорвали психиатрическую больницу, в результате чего шесть человек получили ранения и шестнадцать человек погибли.

Проекты

Правозащитники

Организация «Защитники прав человека» была основана DPI в 2011 году для помощи людям с ограниченными возможностями в развивающихся странах. Они хотят решить правовые, социальные и экономические проблемы, с которыми сталкиваются люди с ограниченными возможностями. По состоянию на 2013 год правозащитники создали две женские глобальные сети, которые продвигают права женщин с ограниченными возможностями. Они также создали молодежную организацию для защиты прав молодых людей с ограниченными возможностями. Проект был закрыт в 2013 году.

Инкубаторий для Гайаны

Инкубаторий в Гайане был запущен для того, чтобы люди с ограниченными возможностями в Гайане могли получить честную работу. Этот проект продавал цыплят людям с ограниченными возможностями для выращивания, чтобы они могли честно заработать себе на жизнь и внести ощутимый вклад в жизнь общества. Хотя ДОИ не начинал этот проект, он имел место в его финансировании.

использованная литература

внешние ссылки

Ингалятор сухого порошка — Dry-powder inhaler

Три типа ингаляторов сухого порошка: устройства Турбухалер, Аккухалер и Эллипта.

Сухой порошковый ингалятор ( DPI ) представляет собой устройство , которое доставляет лекарства в легкие в виде сухого порошка. ПИ обычно используются для лечения респираторных заболеваний, таких как астма , бронхит , эмфизема и ХОБЛ, хотя ПИ (такие как ингаляционный инсулин ) также применялись при лечении сахарного диабета .

DPI являются альтернативой аэрозольным ингаляторам, обычно называемым дозированными ингаляторами (или MDI). Для DPI может потребоваться некоторая процедура, позволяющая пациенту приготовить отмеренную дозу порошка. Лекарство обычно хранится либо в капсуле для ручной загрузки, либо внутри ингалятора. После загрузки или приведения в действие оператор помещает мундштук ингалятора в рот и делает резкий глубокий вдох (гарантируя, что лекарство достигает нижних отделов легких), задерживая дыхание на 5–10 секунд. Таких устройств существует множество. Доза, которая может быть доставлена, обычно составляет менее нескольких десятков миллиграммов за один вдох, поскольку большие дозы порошка могут вызвать провокацию кашля .

Большинство DPI полагаются на силу вдыхания пациента, чтобы увлечь порошок из устройства и впоследствии разбить порошок на частицы, которые достаточно малы, чтобы достичь легких. По этой причине недостаточная скорость ингаляционного потока пациента может привести к уменьшенной доставке дозы и неполной дезагрегации порошка, что приведет к неудовлетворительной работе устройства. Таким образом, большинство DPI имеют минимальное инспираторное усилие, необходимое для правильного использования, и именно по этой причине такие DPI обычно используются только у детей старшего возраста и взрослых.

Техника и использование ингалятора

Хотя DPI обычно используются при лечении заболеваний легких, их использование требует сноровки, чтобы выполнить необходимые последовательные шаги для применения этих устройств. Неправильное завершение одного или нескольких этапов использования DPI может существенно снизить доставку вводимого лекарства и, следовательно, его эффективность и безопасность. Многочисленные исследования показали, что от 50 до 100% пациентов не используют свои ингаляторы правильно, при этом пациенты часто не знают, что они неправильно используют свои ингаляционные препараты. Неправильная техника ингаляции была связана с худшими результатами.

Лактоза

Некоторые порошковые ингаляторы используют лактозу для:

  1. Несите мелкие частицы активного фармацевтического ингредиента (которые должны быть мелкими, чтобы достичь своей цели)
  2. Улучшить сыпучесть порошка во время производства и облегчить обращение с ним.
  3. Действовать как наполнитель
  4. Помощь в поглощении порошка из устройства во время ингаляции и аэрозолизации.

Было высказано предположение, что такая лактоза может быть вредной для людей с непереносимостью лактозы , и некоторые врачи советуют пациентам не использовать лактозу, содержащую DPI, чтобы минимизировать риск реакций гиперчувствительности.

Место хранения

Препарат DPI следует хранить в сухом месте при температуре не выше 25 ° C (77 ° F) и влажности от 40 до 50% в запечатанной упаковке, поскольку воздействие влаги на порошок снижает способность устройства к воздействию влаги. при вдыхании диспергировать его лекарство в виде мелкого порошка. Некоторым лекарствам также необходима защита от фото.

Смотрите также

Рекомендации

дальнейшее чтение

<img src=»https://en.wikipedia.org//en.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Rutracker включил eSNI. Конец эпохи DPI и конец блокировок / Хабр

Несмотря на желтый заголовок, дальше будет не желтая статья. Всех нас (я надеюсь именно здесь я наконец-таки смогу сказать от всего сообщества) уже достали действия Роскомнадзора. А также его постоянное появление в рекомендованном на хабре. Поэтому эта новость вам понравится. Хоть что-то важное. Новость кстати еще от декабря 2018.

Если в двух словах, сейчас основной эффективный способ DPI это проверка поля SNI в пакете. Чтобы не повторяться, я отправлю вас на статью ValdikSS. Не то, чтобы там вся информация, но основные моменты изложены верно. Добавлю только, что теперь оборудование оператора научилось вставлять https TLS 1.2 сертификат, который не проходит валидацию в браузере и имеет общее имя MGTS. (Даже не mgts.ru, ха-ха, то есть это даже не домен, не то, чтобы у них могло получиться создать его, со всеми этими Certificate Transparency, который создал Google.) Кроме того, сейчас уже непонятно, заблокирован ли ip полностью. Т.е. все порты, например, как ping.pe/www.7-zip.org. или вам отвечает DPI. Тут решение у сайтов только одно: постоянно менять ip адрес.

Rutracker имеет всего лишь три официальных зеркала (хотя можно создать свое, персональное, нужен лишь свой домен): rutracker.net rutracker.nl и rutrackerripnext.onion. Все они имеют определенное отношение к Cloudflare (авторитативный DNS сервер от cloudflare или tor, а у rutracker.nl и ip от cloudflare bgp.he.net/ip/104.28.16.16):

root@kali:~# dig @8. 8.8.8 IN SOA rutracker.nl && dig @8.8.8.8 IN A rutracker.nl

;; ANSWER SECTION:
rutracker.nl.		3599	IN	SOA	buck.ns.cloudflare.com. dns.cloudflare.com. 2031873434 10000 2400 604800 3600

;; ANSWER SECTION:
rutracker.nl.		231	IN	A	104.28.17.16
rutracker.nl.		231	IN	A	104.28.16.16

;; Query time: 22 msec
;; SERVER: 8.8.8.8#53(8.8.8.8)
;; WHEN: Mon Sep 23 16:46:24 MSK 2019
;; MSG SIZE  rcvd: 73

Тем, кто читал статьи habr.com/ru/post/424857 habr.com/ru/company/globalsign/blog/427563 уже все понятно. Кстати, если у вас предубеждение перед cloudflare… Там вся идея была в том, что 35% всех доменов в мире держат зону на авторитативных серверах cloudflare (en. wiki), кроме того, какой-то процент еще и хостят там сервера. И если сразу везде активировать eSNI, то это будет существенно… Что и было сделано.

Но для тех, кто не читал: eSNI (encrypted Server Name Indication) по умолчанию работает на Cloudflare хостинге (а именно _esni поддомен любого домена имеет запись TXT с ключом, которым шифруется SNI, хотя эти негодники из IETF уже успели изменить IN TXT запись на новый тип IN ESNI github. com/tlswg/draft-ietf-tls-esni/pull/144).

root@kali:~# dig @8.8.8.8 IN TXT _esni.rutracker.nl

; <<>> DiG 9.11.5-P4-5.1+b1-Debian <<>> @8.8.8.8 IN TXT _esni.rutracker.nl
; (1 server found)
;; global options: +cmd
;; Got answer:
;; ->>HEADER<<- opcode: QUERY, status: NOERROR, id: 33017
;; flags: qr rd ra; QUERY: 1, ANSWER: 1, AUTHORITY: 0, ADDITIONAL: 1

;; OPT PSEUDOSECTION:
; EDNS: version: 0, flags:; udp: 512
;; QUESTION SECTION:
;_esni.rutracker.nl.		IN	TXT

;; ANSWER SECTION:
_esni.rutracker.nl.	3599	IN	TXT	"/wF+a004ACQAHQAgtyygbWc/bwQo5RPSszvuzK+0BIucwJhOLHZ0iCqrCjsAAhMBAQQAAAAAXYTNUAAAAABdjLZQAAA="

;; Query time: 42 msec
;; SERVER: 8.8.8.8#53(8.8.8.8)
;; WHEN: Mon Sep 23 16:54:07 MSK 2019
;; MSG SIZE  rcvd: 152

Итак, как заставить его работать? Во-первых, работает eSNI только в Mozilla Firefox. В Chromium (а значит и Chrome) поддержка будет добавлена не скоро, да и работать оно не будет, поскольку Google будет использовать IN ESNI запись, которая будет видимо поддерживаться только Google (ни cloudflare, ни Firefox это не поддерживают). Можете перейти по ссылкам и высказать свое фе гуглу и IETF. Нужен лишь google и/или github аккаунт.

Кратенькая инструкция: в firefox в about:config меняете network.security.esni.enabled на true. Для работы eSNI желательна работа (на самом деле она не нужна, но есть проблема: в windows сложно сделать такой запрос (IN TXT) асинхронно bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1500289) DNS over HTTPS, так как публичный ключ для шифрования sni берётся с поддомена _esni.example.com IN TXT, так что желателен зашифрованный транспорт dns, чтобы большое око Саурона провайдера не увидело этого. Для этого network.trr.mode выставляете в 2 (или 3, чтобы был только TRR), а network.trr.uri выставляете в https://mozilla.cloudflare-dns.com/dns-query (либо можно https://dns.google.com/experimental или https://1.0.0.1/dns-query)

Можно еще прописать network.trr.bootstrapAddress, иначе resolve самого mozilla.cloudflare-dns.com будет происходить через системный resolver и лишь дальше установлена DoH сессия с DNS, что вызывает проблемы, если сразу запустить Firefox (Можно поставить 1. 0.0.1, 1.1.1.1 2606:4700:4700::1111 или 2606:4700:4700::1001 или что там будет у dig mozilla.cloudflare-dns.com. (А там не обязательно эти адреса, но и любые из динамического облака cloudflare.)) Подробнее про trr resolver: github.com/bagder/TRRprefs

Дальше нужно проверить, что все заработало)) Заходите на cloudflare.com/ssl/encrypted-sni и нажимаете на Check My Browser. Или проще cloudflare.com/cdn-cgi/trace, смотрите sni=plaintext vs. sni=encrypted.

Вот после этого заходите, например, на rutracker.nl, заблокированный РКН (2-6-20/ 2019-04-25-699-АИ от 29.05.2019 от налоговой службы). И… все работает! Небольшой бонус: реализация для Android ровно такая же, так что там тоже всё работает. К сожалению, нативная работа DNS over TLS в Android 9 не дает насладиться eSNI, нужен TRR внутри браузера. Увы и ах. Опять таки, высказываем свое фе, не стесняемся. bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1542754

Будем надеяться, что это уничтожит в ближайшее время DPI и Нумерационному совету (NRO) RIR не придется выносить ноту протеста РФ. Ничего хорошего не будет, если они попробуют отозвать Автономные Системы у крупных операторов РФ, как это недавно обсуждалось. Пока что APNIC собирается использовать свою распределенную DNS сеть (каждый ip адрес Cloudflare может стать DNS сервером, если это понадобится) и включение eSNI как возможный метод упрощения идентификации несанкционированных вмешательств в нумерационный ресурс интернета, так как блокировки по ip это нарушения связности, которые легко искать просто по looking glass внутри провайдеров, принадлежащих RIR.

Также следует сказать, что отсутствующее поле SNI может заставить некоторые DPI сбоить и т.д. Впрочем на МГТС это работает. Также читаем коммент в соседней статье.

Русская Wikipedia отказалась удалять статью, из-за которой могут закрыть весь проект

Статья крупнейшей ин­тер­нет-­эн­ци­кло­пе­дии Wiki­pedia попала в реестр запрещенных сайтов, сообщили представители Wikipedia на официальной странице в Twitter: «Вот оно наконец и случилось: нас внесли в черный список (дважды?) за статью «Курение каннабиса». Эта информация подтверждается данными Роскомнадзора. На сайте реестра zapret-info.gov.ru можно узнать, что 26 марта Роснаркоконтроль внес страницу Wikipedia, на которой размещена статья о курении каннабиса, в черный список. Причем уже повторно – впервые это произошло 4 декабря 2012 г.

Из текста уведомления Роскомнадзора (опубликовано представителями Wikipedia) следует, что статья внесена в реестр в соответствии с законом «Об информации», по которому с 1 ноября 2012 г. возможно досудебное блокирование веб-страниц с пропагандой детской порнографии, наркотиков и суицида. Из уведомления следует, что эта статья «содержит информацию о способах, методах разработки, изготовления и использования наркотических средств, психотропных веществ и их прекурсоров, местах приобретения таких средств, веществ и их прекурсоров, способах и местах культивирования наркосодержащих растений». Ведомство предлагает владельцу сайта удалить статью в течение двух суток. Если Wikipedia не подчинится, то ограничить доступ к сайту должны будут уже хостинг- и интернет-провайдеры.

Вчера статья все еще открывалась, как и весь сайт Wikipedia. «Мы ждем, чтобы Wikipedia отреагировала на наше письмо, – объясняет представитель Роскомнадзора Владимир Пиков. – Мы надеемся, что компания сама удалит запрещенную информацию с сайта и нам не придется его блокировать».

В 2012 г., когда возникла инициатива создания реестра плохих сайтов, многие интернет-компании (включая и Wikipedia) заговорили о риске отключения сайтов целиком. Для «тонкой» блокировки отдельных страниц, а не всего сайта операторы должны установить дорогое оборудование Deep Packet Inspection (DPI), которого у большинства из них пока нет. Поэтому, когда в реестр вносят страницу, доступ обычно закрывается ко всему сайту, а иногда и к нескольким, если они все на одном IP-адресе.

«Письмо Роскомнадзора пришло к нам только 2 апреля, хотя страница была внесена в реестр 27 марта», – говорит Станислав Козловский, исполнительный директор «Викимедиа» (российское подразделение некоммерческой организации, сопровождающей несколько справочных проектов, включая Wikipedia). Сейчас это уведомление рассматривает международная команда добровольцев – участников Wikipedia. Прежде всего они будут решать, насколько спорная статья соответствует правилам Wikipedia – например, не является ли она инструкцией по изготовлению наркосодержащих препаратов (это в Wikipedia запрещено), рассказывает Козловский. Также они будут выяснять, не нарушает ли статья законы США (где расположены серверы Wikipedia) и законы об авторском праве. Wikipedia работает более чем в 240 странах и не может ориентироваться на законы каждой из них, не имеющие международного статуса, считает Козловский. Если выяснится, что статья не является инструкцией к употреблению каннабиса, а лишь описывает само явление, то ее не удалят – пусть даже из-за этого в России закроют доступ ко всему проекту, говорит он.

Dots per inch — Википедия (с комментариями)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

DPI (произносится как ди-пи-ай) — сокращение для англ. dots per inch, количество точек на дюйм.

Применение

Применяется для указания разрешающей способности при вводе или выводе информации с/на плоский носитель. Измеряется числом точек, приходящихся на линейный дюйм поверхности. Например обозначение 600×300 DPI для принтера означает, что его разрешающая способность равна 600 точек по горизонтали и 300 точек по вертикали на квадрате размером 1 дюйм на 1 дюйм.

1DPI = 1PPI (пикселей на дюйм) для принтера, использующего смешивание красок при печати. В случае, если принтер печатает без смешивания красок, DPI = N*PPI, где N — кол-во цветов, используемое при печати. Этим отличаются струйные принтеры от фотомашин: при равной детализации, то есть равных PPI, струйные принтеры имеют значительно более высокое значение DPI, так как ставят много точек, чтобы передать один пиксель изображения.

При печати изображения правильно использовать термин DPI или LPI, если речь идёт об офсетном способе печати. Реально LPI должен интересовать калибровщика принтера и персонал сервис центров, а не оператора.

Также у сканеров в характеристиках производители указывают на DPI, как на разрешающую способность, но сканер в действительности точки (dots) никуда не ставит и правильнее использовать пиксели на дюйм (PPI).

Взаимосвязь с другими терминами

Одна растровая точка принтера или фотоавтомата рисуется множеством мельчайших точек — вспышек лазерного луча. Количество таких вспышек на дюйм есть величина DPI. Количество растровых точек на дюйм, отрисованных такими вспышками, есть величина LPI. Чем больше отношение LPI к DPI, тем качественнее получается изображение растровой точки и тем больше вычислительные затраты на её вывод. Нормальным можно считать отношение LPI к DPI не менее 16. Тогда одна растровая точка будет рисоваться квадратом из 16 на 16 вспышек лазера принтера.

PPI (англ. pixels per inch) — количество пикселей изображения на единицу размера (на дюйм). То, что называется разрешением электронной версии файла, на самом деле является параметром PPI — количество пикселей на линейный дюйм.

LPI (англ. lines per inch) — количество линий на линейный дюйм. То, что называется разрешением печати лазерных принтеров, на самом деле является количеством линий на линейный дюйм LPI. Величина LPI в настройках драйвера принтера или фотоавтомата определяет количество рядов растровых точек на дюйм изображения на оттиске, выданном принтером или фотоавтоматом.

SPI (англ. spots per inch) — количество элементарных пятен на линейный дюйм. Но на самом деле это количество элементарных точек, которые выводит принтер обычно на порядок выше, чем LPI. Это требуется для того, чтобы получить возможность печати градиентов: для отображения одной серой точки используется некий шаблон, состоящий только из чистых черных точек и пустоты — бумаги.

PPI представляют собой конечный результат работы сканера, в то время как SPI являются частью процесса, используемого сканером в работе. Эти два числа представляют количественно одно и то же. Типичное отсканированное изображение оттиска офсетной печатной машины форматом 4 х 5 дюймов может сканироваться с разрешением 225 SPI, а конечный файл имеет разрешение 225 PPI.

Напишите отзыв о статье «Dots per inch»

Ссылки

  • [bugtraq.ru/forum/full/2006/hardware/131710.html bugtraq.ru]
  • [graphicdesign.spokanefalls.edu/tutorials/tech/spotdotpix.htm Graphic Design: What is a Dot, anyway?]  (англ.)

Отрывок, характеризующий Dots per inch

В кружке Анны Павловны, напротив, восхищались этими восторгами и говорили о них, как говорит Плутарх о древних. Князь Василий, занимавший все те же важные должности, составлял звено соединения между двумя кружками. Он ездил к ma bonne amie [своему достойному другу] Анне Павловне и ездил dans le salon diplomatique de ma fille [в дипломатический салон своей дочери] и часто, при беспрестанных переездах из одного лагеря в другой, путался и говорил у Анны Павловны то, что надо было говорить у Элен, и наоборот.
Вскоре после приезда государя князь Василий разговорился у Анны Павловны о делах войны, жестоко осуждая Барклая де Толли и находясь в нерешительности, кого бы назначить главнокомандующим. Один из гостей, известный под именем un homme de beaucoup de merite [человек с большими достоинствами], рассказав о том, что он видел нынче выбранного начальником петербургского ополчения Кутузова, заседающего в казенной палате для приема ратников, позволил себе осторожно выразить предположение о том, что Кутузов был бы тот человек, который удовлетворил бы всем требованиям.
Анна Павловна грустно улыбнулась и заметила, что Кутузов, кроме неприятностей, ничего не дал государю.
– Я говорил и говорил в Дворянском собрании, – перебил князь Василий, – но меня не послушали. Я говорил, что избрание его в начальники ополчения не понравится государю. Они меня не послушали.
– Все какая то мания фрондировать, – продолжал он. – И пред кем? И все оттого, что мы хотим обезьянничать глупым московским восторгам, – сказал князь Василий, спутавшись на минуту и забыв то, что у Элен надо было подсмеиваться над московскими восторгами, а у Анны Павловны восхищаться ими. Но он тотчас же поправился. – Ну прилично ли графу Кутузову, самому старому генералу в России, заседать в палате, et il en restera pour sa peine! [хлопоты его пропадут даром!] Разве возможно назначить главнокомандующим человека, который не может верхом сесть, засыпает на совете, человека самых дурных нравов! Хорошо он себя зарекомендовал в Букарещте! Я уже не говорю о его качествах как генерала, но разве можно в такую минуту назначать человека дряхлого и слепого, просто слепого? Хорош будет генерал слепой! Он ничего не видит. В жмурки играть… ровно ничего не видит!
Никто не возражал на это.
24 го июля это было совершенно справедливо. Но 29 июля Кутузову пожаловано княжеское достоинство. Княжеское достоинство могло означать и то, что от него хотели отделаться, – и потому суждение князя Василья продолжало быть справедливо, хотя он и не торопился ого высказывать теперь. Но 8 августа был собран комитет из генерал фельдмаршала Салтыкова, Аракчеева, Вязьмитинова, Лопухина и Кочубея для обсуждения дел войны. Комитет решил, что неудачи происходили от разноначалий, и, несмотря на то, что лица, составлявшие комитет, знали нерасположение государя к Кутузову, комитет, после короткого совещания, предложил назначить Кутузова главнокомандующим. И в тот же день Кутузов был назначен полномочным главнокомандующим армий и всего края, занимаемого войсками.
9 го августа князь Василий встретился опять у Анны Павловны с l’homme de beaucoup de merite [человеком с большими достоинствами]. L’homme de beaucoup de merite ухаживал за Анной Павловной по случаю желания назначения попечителем женского учебного заведения императрицы Марии Федоровны. Князь Василий вошел в комнату с видом счастливого победителя, человека, достигшего цели своих желаний.

Сенсоры современных мышек: описание, устройство и возможности

Сенсоров, как и современных мышек, нынче расплодилось великое множество, и каждый производитель пытается засунуть какой-нибудь свой вариант известного сенсора, чтобы потом описать его преимущество на фоне всех прочих моделей, но часто оказывается, что эти изменения чисто номинальные, и особого влияния на работу мыши они не оказывают. К тому же за последние пару лет «оптика» единолично отвоевала рынок игровых и киберспортивных девайсов, поэтому вероятность встретить иной тип сенсора (например, оптический лазерный или настоящий лазерный, работающий на технологии Doppler Shift) ничтожно мала. Получается, что нынче балом правит оптика, и раскручивать этот клубок загадок мы начнем с технической части, после чего плавно перейдем на конкретные модели. Если хотите понять, как работают современные мышки – начинайте читать прямо с начала, если же вы просто хотите себе выбрать топовую модель без лишних заморочек – мотайте в конец, к списку всех устройств.

Базы, основы и принципы работы любых сенсоров

Сенсор абсолютно любой мышки имеет фундаментальный параметр – количество считываний на дюйм (cpi – counts per inch), или же точек на дюйм (dpi – dots per inch). Стоит понимать, что в «считываниях» работает сам сенсор мыши, однако в результате его работы мы видим лишь перемещения курсора на экране монитора, состоящем из пикселей (или точек), так что эти понятия абсолютно одинаковы, и для удобства мы используем dpi как более популярный вариант. Как работает любой оптический сенсор? Для считывания поверхности используется специальная камера, которая делает тысячи кадров в секунду, перенося изображение в градациях серого на очень небольшую светочувствительную площадь, именуемую матричной сеткой, размеры которой обычно лежат в пределах от 20×20 до 40×40 пикселей. Если вы присмотритесь к фотографиям выше, то увидите, что материя ковра имеет неоднородную структуру поверхности, а сенсор мышки приближает эту поверхность гораздо ближе, за счет чего образуются уникальные и неповторимые кадры, при сравнении которых друг с другом и определяется перемещение мыши. Для получения этих кадров используется светодиод, который подсвечивает всю область поверхности, необходимую для считывания сенсором, а отраженный от поверхности свет поступает на камеру, фокусируясь через специальную линзу.

Для определения точности отслеживания используется специальный термин – трекинг, который напрямую связан с разрешающей способностью мыши. Обычно этот параметр находится в районе 400 – 1200 dpi, и это значение напрямую зависит от размера установленной светочувствительной матричной сетки. Встречаются и бОльшие значения, однако стоит помнить, что реальное разрешение зависит напрямую от размера этой матрицы, а значит, что если бы оно было бы слишком высоким, то и мышь была бы огромной. Как же тогда достигаются безумные значения вроде 16 000 dpi? Поскольку сенсор ведет свои собственные считывания, на отснятом камерой изображении он может отследить несколько перемещений, которые на экране монитора все равно будет выглядеть как перемещение на 1 пиксель. Производители сенсоров используют эти возможности мышек и делают так, чтобы каждое 1 считывание сенсором отображалось перемещением 1 пикселя на экране, благодаря чему и получаются заоблачные значения dpi. Например, если реальное разрешение сенсора равно 800 dpi, а за 16 внутренних отсчетов сенсора курсор на экране перемещается ровно на 1 пиксель, то можно получить максимально разрешение, равное 12 800 dpi.

Для реализации этих возможностей требуется аппаратная поддержка – микропрограмма, напрямую взаимодействующая с сенсором мышки, которая позволяет правильно использовать все возможности определенной модели сенсора. Часто для еще большего увеличения dpi в маркетинговых целях (в основном на бюджетных мышках) используют интерполяцию – программную настройку увеличения dpi, которая не только отрицательно сказывается на точности сенсора, но и вносит дополнительные задержки при перемещении курсора. И трекинг из-за этого страдает очень сильно: высокое значение dpi само по себе несет различные погрешности, так еще и интерполяция вносит свои коррективы. Поэтому не стоит гнаться за dpi и пытаться выкручивать разрешение своей мышки на максимум.

Оптимальным значением для любой мышки будет разрешение примерно до 2000 dpi (в идеале – от 400 до 800 dpi). Немного более высокие значения не будут критично влиять на качество трекинга, однако чем выше значение dpi, тем больше страдает точность отслеживания. Как и любое другое фотоустройство, камера сенсора имеет погрешности, проявляющиеся при высокой чувствительности, и при увеличении dpi получаемая картинка на матрице начинает портиться из-за слишком быстрых изменений, потому что каждый кадр, отснятый камерой, получает недостаточное количество света, что негативно сказывается на трекинге.

Даже для перемещения из угла в угол на 4K-мониторе будет достаточно значения 3 200 – 4 000 dpi, поэтому гонка производителей в духе «у кого больше dpi» абсолютно ничем не оправдана. Да, огромное значение dpi может косвенно сказать об уровне установленного сенсора, однако это далеко не основополагающий параметр, на который стоит обращать внимание. Стоит отметить, что для работы в Windows (то есть в 2D-приложениях) поведение мышки отличается от работы в 3D, где присутствуют иные расчеты перемещений, и они также зависят от многих параметров. Это – отдельная тема для статьи, но у любой современной оптики важными атрибутами является нулевая случайная акселерация и отсутствие угловой привязки. Грубо говоря, у качественных оптических сенсоров отсутствуют какие-либо корректировки и сглаживания при расчете положения курсора в играх, и это позволяет максимально точно наводиться в любых сетевых шутерах.

Дистанция отрыва, срывы, скорость и ускорение – как это работает?

И раз уж зашла тема про свет, осветим такую душещипательную тему как дистанция отрыва от поверхности (lift-off distance – LOD). Дело в том, что недосвет, как и пересвет, для сенсора очень плохи – проведите аналогию с обычными фотографиями с поправкой на то, что камера вашего девайса получает снимки ковра. Конечно, сенсор имеет свою автоматику для подстройки чувствительности, поэтому пересвет для него не столь страшен. Но что происходит, когда света недостаточно? Правильно, оптика входит в заблуждение. В этом и заключается проблема низкой дистанции отрыва: на датчик поступает малое количество света, возникают проблемы с трекингом, после чего некорректные данные передаются на ПК – вот и улетает курсор в небо. В простонародье это называется срывом. Опять же, этот термин имеет более широкое значение, однако для простоты понимания именно недостаточное количество света, напрямую связанное с желанием иметь как можно более низкую дистанцию отрыва, обычно приводит к срыву. В современных сенсорах все проблемы уже давно решили, нашли оптимальный баланс между уровнем освещенности и дистанцией отрыва, поэтому сейчас курсор замирает сразу же, стоит мышке оторваться от ковра. Без ущерба производительности, разумеется.

Помимо чувствительности основными параметрами любого сенсора являются скорость (ips – дюймы в секунду) и ускорение (g). В отличие от чувствительности мыши, эти параметры часто умалчивают, а ведь именно они влияют на качество работы любого сенсора. Те же мышки Zowie линейки ECx-B имеют сенсор с разрешением 12 000 dpi, однако из них используются лишь 3 200 dpi. Значит ли это, что мышь плоха? Вовсе нет! Напротив, производитель намеренно ограничил сверхвысокие значения dpi для минимизации возможных погрешностей, при этом параметры этих мышек очень велики, поскольку в них стоит Pixart 3360 со значениями 250 ips и 50 g. Это позволяет их использовать даже в самых ядреных шутерах вроде CS:GO, Overwatch, CoD и Battlefield. Так что здесь можно смело руководствоваться простым и очевидным правилом: чем выше показатели скорости и ускорения, тем лучше сенсор мыши в целом. Без исключений.

Скорость позволяет отследить максимально возможное перемещение девайсом на определенную дистанцию за одну секунду. Этот параметр гарантирует нам, что при развитии определенной скорости движения мышью все перемещения будут в точности зарегистрированы сенсором. А ускорение позволяет отследить, насколько быстро изменяется скорость перемещения мышки. С какой скоростью вы можете перемещать мышь? Примерно 120 – 150 ips, то есть в районе 3 – 4 метров в секунду. Это просто огромное значение, которое поддерживать в течение продолжительного времени очень проблематично – раньше закончится стол, ковер или ваши силы. Как и в случае со скоростью, максимальное ускорение, которое может развить даже самая натренированная рука, находится в пределах 20 – 30 g, и это если брать в расчет пиковые значения. В большинстве обычных ситуаций и эти значения сильно завышены, поэтому можно смело сказать, что значений скорости и ускорения в районе 150 ips / 30 g любой современной мышке хватит за глаза, даже если вы – профессиональный игрок.

Современные топовые сенсоры имеют в своем распоряжении параметры, начинающиеся от 200 ips / 40 g, и с каждым годом они неуклонно растут. В прошлом году они достигли просто невероятных значений, которые как минимум вдвое превышают максимальные человеческие возможности, и дальше им расти просто некуда. Зачем нужны такие заоблачные показатели? Отчасти – ради стабильности, отчасти – ради точности. Например, высокое значение ускорения (40 – 50 g) позволяет двигаться курсору мышки куда более резво при резких движениях рукой, что позволяет точнее синхронизировать свои действия с происходящим на экране, чем на мышке с ускорением 20 g, где будет казаться, что мышь слишком плавно и размеренно следует за рукой. Опять же, это видно только при сравнении двух грызунов в лоб, и на качестве игры это почти никак не сказывается.

Зато запас скорости куда более обоснован, ведь если скорость сенсора мышки будет ниже, чем скорость движения рукой, то при очередном стремительном рывке курсор снова улетит в пол или потолок из-за ошибочного расчета координат: сенсор не сможет зарегистрировать направление движения мыши – произойдет срыв. Или же курсор на экране, не поспевая за рукой, просто застынет на одном месте – эти ошибки проявляются по-разному, но когда что-то подобное происходит в самый напряженный момент раунда – согласитесь, приятного мало. Тем не менее, нынче срывы встречаются довольно редко, и забитый пылью и грязью ковер может стать куда более реальной причиной срыва, чем недостаточная скорость или низкая дистанция отрыва от поверхности. Мышь – ваш рабочий инструмент, и его следует поддерживать в чистоте. Хотя бы по минимуму.

Из всего этого следует простой и логичный вывод: все современные топовые оптические сенсоры практически равны между собой. С учетом высоких показателей и прочих оптимизаций они лишились всех критических недостатков, но и в работе между собой они ощущаются почти одинаково. Из-за чего разница в мышках, если оценивать их только по наличию той или иной модели сенсора, попросту нивелируется. Неожиданно, правда? Получается, что теперь наращивать мощность сенсоров просто не имеет смысла. Что может повлиять на выбор мышки, если сейчас все сенсоры равны? Форма, масса, материал исполнения тефлоновых глайдов. Ведь ощущения от использования мыши – это результат работы всех ее компонентов, куда входит не только качественная оптика, но и другие аспекты, существенно влияющие на восприятие устройства в целом.

Есть ли разница в современных сенсорах? Во-первых, некоторые сенсоры имеют кастомные линзы или измененную аппаратную прошивку, что, по мнению производителя, позволяет добиться лучшей точности считывания. Вряд ли обычные пользователи это когда-либо заметят, поэтому здесь придется поверить на слово, но иногда эти изменения открывают дополнительные возможности регулировки сенсора (например, более точные шаги настройки dpi). Во-вторых, после внесенных изменений некоторые производители стремятся подчеркнуть класс своих устройств, и в ход идут маркетинговые названия вроде SteelSeries TrueMove и Roccat Owl-Eye, что для пользователя не имеет никакого практического значения. Ну и в-третьих, в связи с отсутствием необходимости наращивать мощь новых сенсоров, производители стремятся переводить свои мышки на беспроводную связь, а для этого нужно уменьшать и оптимизировать энергопотребление, тем самым увеличивая автономность.

Актуальный список моделей сенсоров и мышек

Кратко и по делу: самое главное в любой мышке – показатели скорости и ускорения; значение dpi – вторично. Значений скорости и ускорения выше 150 ips / 30 g для любого современного игрока будет более чем достаточно, даже если вы жестко рубитесь в CS:GO. Помните, что нынче гораздо сильнее на ощущения поведения мыши влияет ее форма, масса и установленные глайды, поэтому параметры сенсора «на бумаге» нам не столь важны, поскольку на практике эти различия сведутся к минимуму.

• Pixart 3389 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – DeathAdder Elite, Basilisk, Lancehead TE, Naga Trinity; модели HyperX – Pulsefire Surge, Pulsefire FPS Pro
• Pixart 3390 (450 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Razer – Mamba Wireless, Mamba Elite
• Pixart 3391 (450 ips / 50 g / 18 000 dpi): Corsair IronClaw RGB (представлена на выставке CES 2019)
• TrueMove3 | TrueMove3+ (350 ips / 50 g / 12 000 dpi; базируются на сенсорах Pixart): модели SteelSeries – Sensei 310, Rival 310, Rival 710, Rival 600, Rival 650 Wireless

• HERO (400 ips / 40 g / 12 000 dpi; основан на собственной разработке): модели Logitech – G Pro Wireless, G305, G603, G502 HERO
• Pixart 3366 (300 ips / 40 g / 12 800 dpi): модели Logitech – G403, G403 Wireless, G502 Proteus Spectrum, G703, G903, G Pro (проводная)
• Pixart 3361 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): модели Roccat – Kone AIMO, Kone EMP, Kone Pure Owl-Eye, LeadR
• Pixart 3367 (250 ips / 50 g / 16 000 dpi): модели Corsair – Glaive, Dark Core RGB / Dark Core RGB SE, Scimitar Pro RGB
• Pixart 3360 (250 ips / 50 g / 12 000 dpi): Zowie EC1-B / EC2-B, SteelSeries Rival 700, SteelSeries Rival 500, Asus ROG Gladius II, Cougar Revenger, Cougar Revenger S, Cougar Minos X5, Cooler Master MM530, Tt eSports Ventus X Optical, Tt eSports Nemesis Switch

• Mercury (200 ips / 25 g / 6 000 ips; собственная разработка): Logitech G102
• Pixart 3988 (200 ips / 50 g / 6 400 dpi): Asus ROG Gladuis, Corsair Sabre RGB 2016
• Pixart 3330 (150 ips / 30 g / 7 200 dpi): Cougar Surpassion, Cooler Master MasterMouse S, MSI Clutch GM60
• Pixart 3310 (130 ips / 30 g / 5 000 dpi): модели Zowie – линейки ECx-A / FK / ZA, HyperX Pulsefire FPS, SteelSeries Rival 300, Asus ROG Sica, Cougar Minos X3, Cougar M530

Подводим итоги: почему оптика настолько хороша?

• Универсальность
Оптические сенсоры неприхотливы в использовании, переваривают любую фактуру поверхности и абсолютно всеядны к любому типу покрытия, будь то стол, ткань, пластик и в некоторых случаях даже стекло, причем это почти никак не сказывается качестве трекинга;

• Беспроблемность и точность работы
У оптических сенсоров сведены к абсолютному минимуму всевозможные задержки (инпут-лаг), а также у них отсутствует неустраняемая акселерация и угловая привязка, за счет чего эти сенсоры имеют наилучшую точность отслеживания;

• Широкие возможности настройки сенсора
Огромное количество dpi, возможность выбора шага настройки, возможность настройки тонких параметров вроде дистанции отрыва, углового поворота, ускорения и настройки перемещения по осям;

• Беспроводная связь и отсутствие задержек
Благодаря оптимизации энергопотребления стало возможным устанавливать топовые оптические сенсоры в беспроводные мышки, которые не имеют задержек (равно как и проводные модели) и обладают приличной автономностью;

• Приемлемая цена
В любой ценовой категории можно найти очень хорошую модель по соотношению цены и качества: например, в бюджетном сегменте этому правилу полностью соответствует Logitech G102, а в топовом сегменте можно приобрести HyperX Pulsefire FPS Pro за весьма умеренную сумму

Заключение

Разница в современных оптических сенсорах стала максимально призрачной, а их возможности позволили вытеснить всех прочих игроков с рынка. Рано или поздно все упирается в невидимый потолок, после которого увеличение технических параметров становится просто неблагодарным делом, и нынче оптика тоже дошла до предела своих возможностей. Все актуальные оптические сенсоры примерно равны между собой, поэтому вы можете быть уверены, что любая новинка выдержит испытание огнем, мечом и автоматом. Куда важнее при выборе мыши акцентировать внимание на других ее аспектах: форме, массе, материалах, количестве клавиш, RGB подсветке, наличии ПО и прочих дополнительных функций. Более того, с учетом развития беспроводных технологий следует смотреть на беспроводные мышки, так как они уже сейчас обладают отличным быстродействием и внушительной автономностью, позволяя неделями рассекать по виртуальным мирам напролет. В конечном счете, гоняться за сухими цифрами не имеет никакого смысла, а вот подобрать удобную для себя форму и необходимые функции – это дело чести, понимаете ли.

Есть ли список того, какое устройство имеет то, что отделяет dpi и размер экрана?

Я думаю, что есть некоторые недоразумения. Это не является бесплатным для всех, где производители могут выбирать все, что захотят. Это правда, что у них есть определенная гибкость в выборе плотности, но не много – в конечном итоге плотность в сочетании с физическим разрешением экрана явно приводит к появлению экранного ведра, а способ отображения данных определяется платформой. Кроме того, выбранная плотность почти всегда будет тем, что вы ожидаете от фактического DPI устройства. Производитель может подтолкнуть его к более высокой плотности – это приводит к увеличению пользовательского интерфейса на экране и, вероятно, к движению вниз до более низкого размера экрана, но это очень редко.

Так. Экран 320×240 может быть только небольшим экраном с низкой плотностью. Ничего больше.

Устройства с экранами 480×320 имеют среднюю плотность среднего размера.

Устройства с экранами 480×800 (или x852) являются подавляющим большинством времени с нормальной плотностью обычного размера. Есть редкие устройства с большим экраном 480×800, такими как Dell Streak – это экран средней плотности и большой ковш. Вы можете сказать, что устройство похоже на это, потому что … ну, у него большой экран. :}

Устройства, отправляющие с экранами qHD, не могут перейти в ведро xhdpi (попробуйте, вы получите слишком маленький экран, чтобы быть совместимым), поэтому они все еще имеют высокую плотность, и они также по-прежнему являются нормальным размером, потому что они не являются Достаточно большой, чтобы быть в большом ковше. Другими словами, это просто еще один экран телефона с меньшим пространством для макета.

10-дюймовые планшеты – 1280×800 или 1280×720. Это экраны mdpi и ведро xlarge.

Android 3.2 поддерживает 7-дюймовые экраны, которые, как правило, 1024×720 mdpi. Они попадают в ведро большого размера.

Разумеется, есть много других экранов, которые вы можете себе представить, но я не знаю, что с ними можно связаться, и, учитывая, что мы уже покрывали небольшие, нормальные, большие и большие, в них нет ничего слишком интересного. Например, экран размера телефона 640×480 будет иметь плотность hdpi и небольшой экран.

Взгляните на эту страницу: Википедия: список дисплеев по плотности пикселей

AFAIK, в большинстве случаев, dpi и ppi одинаковы, и в дальнейшем они обобщаются на HDPI / MDPI / LDPI (см. Диапазоны экрана Android ). Есть только небольшое количество исключений.

настроек мыши — Liquipedia Counter-Strike Wiki

Global Offensive ‘ Меню настроек клавиатуры / мыши

В этой статье подробно описаны различные настройки мыши как в Counter-Strike: Global Offensive , так и вне их, которые влияют на игровой процесс.

Внутриигровые настройки [править]

Мышь Reverse Mouse ( m_pitch )
Инвертирует движение оси Y. Установка этого выключения устанавливает m_pitch на 0,022, а при установке на -0.022 (в градусах на приращение).
Чувствительность мыши ( чувствительность )
Основной множитель чувствительности.
Чувствительность зума ( zoom_sensitivity_ratio_mouse )
Наивное соотношение, рассчитанное путем деления на 90 номинального поля зрения (измеренного при ширине 4: 3) оружия с оптическим прицелом. Чувствительность (неправильно) масштабируется этим коэффициентом на каждом шаге увеличения.
Исходный ввод ( m_rawinput )
Включение этого параметра заставит игровой клиент игнорировать потенциальные эффекты операционной системы (например,грамм. параметр скорости указателя на панели управления мышью Windows) при вводе с помощью мыши.
Ускорение мыши ( m_customaccel )
Отключает или устанавливает режим ускорения мыши, при котором скорость мыши увеличивается в зависимости от скорости движения мыши.
Показатель ускорения ( m_customaccel_exponent )
Показатель степени для функции ускорения. Значение 1 означает отсутствие ускорения.
Префактор ускорения ( m_customaccel_scale )
Масштабный коэффициент функции ускорения.
Ограничитель акселератора ( m_customaccel_max )
Ограничивает, насколько значение чувствительности может быть увеличено алгоритмом ускорения.

Чувствительность [править]

Визуализация чувствительности мыши

Наиболее важными переменными при настройке чувствительности являются значение чувствительности в игре, значение CPI мыши и, если необработанный ввод не действует, параметр скорости указателя операционной системы.

Результат учета всех соответствующих настроек дает физическую Physical Sensitivity игрока, что дает абсолютное представление о его общей чувствительности.Визуализируйте сферу определенного диаметра или радиуса ( «Радиус поворота» ), которую игрок катит по коврику для мыши при перемещении мыши. Сфера представляет все возможные ориентации игрока в игре в углах Эйлера, а длина полного поворота равна окружности поворота . Поскольку чувствительность масштабируется обратно пропорционально размеру сферы, гораздо более интуитивно понятно измерить Кривизну сферы для линейного сравнения между настройками. Кривизна может быть измерена в градусах / мм или в MPI .

Соответствующие формулы для измерения чувствительности следующие:

Окружность поворота = 360 / (CPI * чувствительность * m_yaw)

Радиус поворота = (180 / pi) / (CPI * чувствительность * m_yaw)

MPI = CPI * чувствительность * m_yaw * 60

«eDPI» (не рекомендуется, вводит в заблуждение) = CPI * чувствительность * (1 + (коэффициент окна — 1) * (1 — rawinput))

Значение MPI ( M inute P er I nch) показывает, сколько минут дуги (1/60 градуса, MOA) применяется в игре при перемещении мыши на один дюйм.Это альтернативный стандарт для упрощенного измерения «eDPI», сохраняющий преимущество в простоте его вычисления. Поскольку одна MOA (~ 0,0167 градуса) очень близка к m_yaw по умолчанию Counter-Strike, равному 0,022 градуса, значения близки к наивному произведению на чувствительность к CPI, , поэтому MPI можно рассматривать как однозначную версию «eDPI» .

Окружность поворота , выраженная в см / оборотах, представляет собой физическое движение мыши, соответствующее полной революции в игре.В просторечии он известен как «см на 360», ошибочно опуская градус как единицу вращения; поскольку это неправильное название широко используется в жаргоне FPS, рекомендуется использовать « cm / rev » в качестве замены существующей разговорной речи.

Традиционно использовался продукт CPI-Sensitivity (CSP, в просторечии известный как «eDPI»). Он рассчитывается путем наивного умножения значения чувствительности мыши пользователя в игре на CPI мыши. При условии, что внешние факторы не принимаются во внимание (ускорение) и / или учитываются (чувствительность мыши Windows, необработанный ввод…), эти значения сопоставимы только между игроками с одинаковым m_yaw, а не между разными играми. Поэтому это измерение не рекомендуется в пользу более универсальных стандартов, таких как Turn Circumference или MPI.

CPI [править]

Значение CPI (количество отсчетов на дюйм, часто ошибочно называемое DPI — точек на дюйм — см. Здесь) мыши — это количество отсчетов, которые мышь отправляет операционной системе при перемещении на один дюйм. Например, мышь пользователя использует 800 CPI, она в основном перемещает 800 пикселей на экране на каждый дюйм, на который они перемещают свою мышь.CPI прямо пропорционален восприятию «быстрой» игровой чувствительности.

Следует подчеркнуть, что более высокое значение CPI делает не равным лучшей производительности или точности, это просто произвольная «единица», в которую мышь выделяет непрерывные движения. Фактически, наиболее конкурентоспособные игроки используют одни из самых низких параметров CPI, доступных в современных мышах, чаще всего в диапазоне от 400 до 800.

Низкое значение CPI дает более мягкую реакцию при настройке чувствительности в игре, поскольку значение физической чувствительности не изменится так сильно по сравнению с высоким CPI.Это позволяет использовать ползунок для приблизительной оценки, в то время как высокий CPI требует зацикливания на каждом десятичном разряде, чтобы сохранить ту же физическую чувствительность.

Чувствительность Windows [править]

Индексирование Панели управления «галочками»

Pointer Speed ​​- это параметр Windows, который масштабирует отдельные счетчики от мыши до движения курсора на экране, представленного строковым значением MouseSensitivity в реестре Windows. Windows имеет 20 уровней чувствительности мыши.При значении 10 (средняя метка на панели управления) множитель равен 1 (т.е. на каждый счет мыши ваш компьютер будет перемещать указатель на один пиксель на вашем экране). Нецелые множители, вопреки распространенному мнению, не влияют на точность , поскольку округленные остатки обрабатываются аккумулятором. Однако значение MouseSensitivity больше 10 приведет к тому, что курсор рабочего стола будет пропускать пиксели и немного снизит его точность .

Для каждого значения MouseSensitivity от 1 до 20 перемещение курсора масштабируется следующим образом:

Чувствительность мыши 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Отметка панели управления 0-й 1-й 2-я 3-я 4-я 5-я 6-й 7-я 8-й 9-я 10-й
Множитель (EPP off ) 1/32 1/16 1/8 2/8 3/8 4/8 5/8 6/8 7/8 1. 0 1,25 1,5 1,75 2 2,25 2,5 2,75 3 3,25 3,5
Множитель (EPP на ) 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1,0 1,1 1,2 1,3 1.4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 2,0

Этот параметр не влияет на движения камеры в игре, если необработанный ввод включен.

Acceleration [править]

Ускорение мыши увеличивает скорость движения курсора в зависимости от того, насколько быстро пользователь перемещает свою мышь. Хотя эта функция может быть полезна для настольных компьютеров, она обычно не нравится игрокам из-за потенциальной несогласованности движений, которую она может вызвать.

Поскольку алгоритм ускорения Counter-Strike рассчитывается на кадр , колеблющаяся частота кадров вызовет крайне непостоянное масштабирование ускорения. Вот почему рекомендуется отключить функцию ускорения в игре, так как это плохо реализованная и вредная функция.

В драйвер некоторых мышей встроено ускорение, которое можно настроить / отключить в определенных параметрах программного обеспечения. Многие лазерные датчики имеют небольшие отклонения CPI, которые зависят от скорости, что обычно называют «ускорением, встроенным в аппаратное обеспечение», но на самом деле это просто неточность, и его не следует должным образом называть ускорением.Перед покупкой мыши проконсультируйтесь с интернет-ресурсами и обзорами.

«Повышенная точность указателя» [править]

Это то, что Windows называет ускорением мыши, и оно включено по умолчанию. Этим параметром можно пренебречь при использовании необработанного ввода.

Внешние ссылки [править]

dpi (параллельный интерфейс дисплея) — документация Raspberry Pi

Параллельный интерфейс RGB с разрешением до 24 бит доступен на всех платах Raspberry Pi с 40-позиционным заголовком и вычислительными модулями.Этот интерфейс позволяет подключать параллельные RGB-дисплеи к Raspberry Pi GPIO либо в RGB24 (8 бит для красного, зеленого и синего), либо в RGB666 (6 бит на цвет), либо в RGB565 (5 бит для красного, 6 для зеленого и 5 для синего цветов).

Этот интерфейс управляется микропрограммой графического процессора и может быть запрограммирован пользователем с помощью специальных параметров config.txt и путем включения правильного наложения дерева устройств Linux.

Контакты GPIO

Одной из альтернативных функций, выбираемых на банке 0 Raspberry Pi GPIO, является DPI (параллельный интерфейс дисплея), который представляет собой простой параллельный интерфейс с синхронизацией (до 8 бит R, G и B; часы, включение, hsync и vsync) .Этот интерфейс доступен как альтернативная функция 2 (ALT2) в банке GPIO 0:

.

Обратите внимание, что существуют различные способы представления значений цвета на выходных выводах DPI в 565, 666 или 24-битных режимах (см. Следующую таблицу и часть output_format параметра dpi_output_format ниже):

Отключить другие периферийные устройства GPIO

Обратите внимание, что все другие периферийные оверлеи, использующие конфликтующие выводы GPIO, должны быть отключены.В config.txt позаботьтесь о том, чтобы закомментировать или инвертировать любые параметры dtparams, которые включают I2C или SPI:

  dtparam = i2c_arm = off
dtparam = spi = off  

Управление форматом вывода

Форматом вывода (часы, цветовой формат, полярность синхронизации, включение) можно управлять с помощью магического числа (целое число без знака или шестнадцатеричное значение с префиксом 0x), передаваемого в параметр dpi_output_format в config.txt, созданный из следующих полей:

  output_format = (dpi_output_format >> 0) & 0xf;
rgb_order = (dpi_output_format >> 4) & 0xf;

output_enable_mode = (dpi_output_format >> 8) & 0x1;
invert_pixel_clock = (dpi_output_format >> 9) & 0x1;

hsync_disable = (dpi_output_format >> 12) & 0x1;
vsync_disable = (dpi_output_format >> 13) & 0x1;
output_enable_disable = (dpi_output_format >> 14) & 0x1;

hsync_polarity = (dpi_output_format >> 16) & 0x1;
vsync_polarity = (dpi_output_format >> 17) & 0x1;
output_enable_polarity = (dpi_output_format >> 18) & 0x1;

hsync_phase = (dpi_output_format >> 20) & 0x1;
vsync_phase = (dpi_output_format >> 21) & 0x1;
output_enable_phase = (dpi_output_format >> 22) & 0x1;

Выходной формат:
   1: DPI_OUTPUT_FORMAT_9BIT_666
   2: DPI_OUTPUT_FORMAT_16BIT_565_CFG1
   3: DPI_OUTPUT_FORMAT_16BIT_565_CFG2
   4: DPI_OUTPUT_FORMAT_16BIT_565_CFG3
   5: DPI_OUTPUT_FORMAT_18BIT_666_CFG1
   6: DPI_OUTPUT_FORMAT_18BIT_666_CFG2
   7: DPI_OUTPUT_FORMAT_24BIT_888

rgb_order:
   1: DPI_RGB_ORDER_RGB
   2: DPI_RGB_ORDER_BGR
   3: DPI_RGB_ORDER_GRB
   4: DPI_RGB_ORDER_BRG

output_enable_mode:
   0: DPI_OUTPUT_ENABLE_MODE_DATA_VALID
   1: DPI_OUTPUT_ENABLE_MODE_COMBINED_SYNCS

invert_pixel_clock:
   0: данные RGB изменяются по нарастающему фронту и стабильны на спадающем фронте.
   1: Данные RGB изменяются по спадающему фронту и стабильны по переднему фронту.hsync / vsync / output_enable_polarity:
   0: по умолчанию для режима HDMI
   1: перевернутый

фазы hsync / vsync / oe:
   0: DPI_PHASE_POSEDGE
   1: DPI_PHASE_NEGEDGE  

NB, все однобитовые поля действуют как «инвертировать поведение по умолчанию».

Контроль времени и разрешения

В прошивке от августа 2018 г. или более поздней версии запись hdmi_timings config.txt, которая ранее использовалась для настройки таймингов DPI, заменена новым параметром dpi_timings .Если параметр dpi_timings отсутствует, система вернется к использованию параметра hdmi_timings для обеспечения обратной совместимости. Если ни один из них не присутствует и запрашивается пользовательский режим, то используется набор параметров по умолчанию для VGAp60.

Параметры dpi_group и dpi_mode config.txt используются для установки либо предопределенных режимов (режимы DMT или CEA, используемые HDMI), либо пользователь может создавать собственные режимы.

Чтобы создать собственный режим DPI, начните здесь.

Если вы настраиваете пользовательский режим DPI, то в config.txt используйте:

  dpi_group = 2
dpi_mode = 87  

Это укажет драйверу использовать пользовательские тайминги dpi_timings (более старые прошивки используют hdmi_timings ) для панели DPI.

Параметры dpi_timings задаются как набор параметров, разделенных пробелами:

  dpi_timings =               <чересстрочной> < pixel_freq> 

 = горизонтальные пиксели (ширина)
 = инвертировать полярность hsync
 = горизонтальное переднее отступы от активного края DE
 = ширина импульса hsync в пиксельных тактах
 = вертикальное отступление от активного края DE
 = высота пикселей по вертикали (строки)
 = инвертировать полярность vsync
 = вертикальное отступление вперед от активного края DE
 = ширина импульса vsync в пиксельных тактах
 = вертикальное отступление от активного края DE
 = оставить на нуле
 = оставить на нуле
 = оставить на нуле
 = частота обновления экрана в Гц
 = оставить на нуле
 = тактовая частота (ширина * высота * частота кадров)
 = *

* Для формата изображения можно установить одно из восьми значений (выберите наиболее близкое к вашему экрану):

HDMI_ASPECT_4_3 = 1
HDMI_ASPECT_14_9 = 2
HDMI_ASPECT_16_9 = 3
HDMI_ASPECT_5_4 = 4
HDMI_ASPECT_16_10 = 5
HDMI_ASPECT_15_9 = 6
HDMI_ASPECT_21_9 = 7
HDMI_ASPECT_64_27 = 8  

Накладки

Наложение дерева устройств Linux используется для переключения контактов GPIO в правильный режим (альтернативная функция 2).Как упоминалось ранее, за управление дисплеем DPI отвечает графический процессор. Следовательно, драйвера для Linux нет; оверлей просто правильно устанавливает функции alt GPIO.

Предоставляется «полноразмерное» наложение DPI (dpi24.dtb), которое устанавливает все 28 GPIO в режим ALT2, обеспечивая полные 24 бита цветовой шины, а также h и v-синхронизацию, включение и тактовую частоту пикселей. Обратите внимание, что здесь используются всех контактов GPIO банка 0.

Второй оверлей (vga666.dtb) предоставляется для управления сигналами монитора VGA в режиме 666, который не требует синхронизации и контактов DE (GPIO 0 и 1) и требует только GPIO 4–21 для цвета (с использованием режима 5).

Эти наложения довольно тривиальны, и пользователь может редактировать их, чтобы создать собственное наложение, чтобы включить только контакты, необходимые для их конкретного случая использования. Например, если кто-то использовал дисплей DPI с использованием vsync, hsync, pclk и de, но в режиме RGB565 (режим 2), то наложение dpi24.dtb можно было отредактировать так, чтобы GPIO 20-27 не были переключены в режим DPI и следовательно, может использоваться для других целей.

Пример настроек config.txt

Адаптер Gert VGA666

Эта установка предназначена для адаптера Gert VGA.

Обратите внимание, что инструкции, представленные в документации по указанной выше ссылке на GitHub, несколько устарели, поэтому используйте настройки ниже.

  dtoverlay = vga666
enable_dpi_lcd = 1
display_default_lcd = 1
dpi_group = 2
dpi_mode = 82  

800×480 ЖК-панель

Примечание: это было протестировано с дополнительной платой Adafruit DPI и ЖК-панелью 800×480.

  dtoverlay = dpi24
overscan_left = 0
overscan_right = 0
overscan_top = 0
overscan_bottom = 0
framebuffer_width = 800
framebuffer_height = 480
enable_dpi_lcd = 1
display_default_lcd = 1
dpi_group = 2
dpi_mode = 87
dpi_output_format = 0x6f005
dpi_timings = 800 0 40 48 88 480 0 13 3 32 0 0 0 60 0 32000000 6  

Издательский институт | Денверский университет

Добро пожаловать

Общественный стипендиальный фонд DPI

Благодаря щедрости Park & ​​Fine Literary, Shambhala Publications, а также бесчисленному количеству выпускников и друзей Денверский издательский институт предложит шесть стипендий на полное обучение абитуриентам BIPOC на программу 2021 года через Стипендиальный фонд сообщества DPI.

Denver Publishing Institute онлайн: 11 июля — 6 августа 2021 г.

Издательский институт Денвера — идеальная стартовая площадка для вашей карьеры в книгоиздании. В течение четырех недель он познакомит вас с захватывающим и постоянно меняющимся миром книгоиздания. Курс обеспечит прочную образовательную основу и отличную сеть для вашего последующего поиска работы.

В Институте работают профессионалы отрасли, которые работают в торговых, университетских, учебных заведениях и небольших независимых издательствах по всей стране, а также в Нью-Йорке.Наши выпускники продолжают издательскую карьеру по всей стране и по всему миру. Вы найдете некоторых из наших недавних выпускников в HarperCollins; Penguin Group; Издательство Оксфордского университета; Чикаго Ревью Пресс; Sourcebooks, Inc; Пирсон; Макгроу-Хилл и многие другие.

Денверский издательский институт: успешная онлайн-программа для SUmmer 2020

В ответ на обстоятельства COVID-19 Издательский институт Денверского университета (DPI) перешел на онлайн-программу летней сессии 2020 года.Студенты посещали прямые трансляции онлайн-программ каждый день недели (с понедельника по пятницу) в течение четырех полных недель программы. Та же группа лидеров отрасли преподавала онлайн-программу DPI, а наши студенты DPI 2020 получали доступ к той же надежной учебной программе, полностью посвященной книгам, и выполняли те же задания.


Мы в DPI в полной мере воспользовались технологией, чтобы улучшить предложения для наших онлайн-студентов, включая возможность пообщаться с выпускниками DPI, которые в настоящее время работают в издательском деле по всей стране.Этот новый подход обеспечил нашим выпускникам 2020 года все инструменты, необходимые для поступления на работу после COVID-19, которая, вероятно, будет гораздо более виртуальной, чем это было раньше.

Комментарии студентов об онлайн-программе DPI 2020:

«Как выпускник DPI 2020, я впервые участвовал в полностью удаленном сезоне — и это было лучшее образовательное решение, которое я когда-либо принимал!»

«На протяжении всего урока мне дали фантастический взгляд на внутреннюю работу отрасли от редактирования до упаковки, и я сузил свои интересы и цели, когда узнал больше о публикации.«

Истории выпускников


Выпускник Денверского издательского института ломает стереотипы в HarperOne (du.edu)

Выпускница Денверского издательского института занимает должность редактора в Penguin Random House (du.edu)

Выпускница Денверского университета использует диплом по английскому языку как путь к академическим публикациям (du.edu)

Кому следует подавать заявление?

  • Выпускники колледжей ищут первую работу в издательстве
  • Люди, меняющие карьеру, заинтересованы в возможностях в этой сфере
  • Те, кто в настоящее время работает в издательском деле, которые ищут более широкий взгляд, чем специализированная работа, могут предоставить
  • Библиотекари, заинтересованные в получении дополнительной информации об отрасли, которая поставляет им их книги
  • Издатели или студенты из-за рубежа, которые хотят узнать, как это делается в Соединенных Штатах

Объявления

8 июля 2020 г. : Для нас большая честь быть выбранными Simon & Schuster в качестве получателя программы стипендии имени Кэролайн Кролл Рейди.Начиная с 2021 года, одному заявителю Денверского издательского института будет предоставлена ​​полная стипендия, покрывающая оплату за обучение, проживание и питание. Эта стипендия специально предназначена для кандидатов из исторически недопредставленных групп в издательской индустрии, и получатель будет выбран на основе финансовых потребностей и академических заслуг. Подробнее о стипендии читайте в пресс-релизе Simon & Schuster от 8 июля 2020 г.

Пресс-релиз Simon & Schuster

10 июня 2020 г.: Заявление Денверского издательского института о последних событиях

QGIS Server Tutorial — Приложение QGIS

О сервере QGIS¶

Справочное руководство для QGIS Server теперь доступно в официальном руководстве: http: // docs.qgis.org/testing/en/docs/user_manual/working_with_ogc/ogc_server_support.html

QGIS Server предоставляет сервис веб-карт (WMS), использующий те же библиотеки, что и настольное приложение Quantum GIS (QGIS).
Карты и шаблоны печати, созданные на рабочем столе QGIS, можно опубликовать в виде веб-карт, просто скопировав файл проекта QGIS в каталог сервера. Полученные веб-карты выглядят точно так же, как на рабочем столе.
Сервер QGIS обычно запускается как модуль CGI / FastCGI на веб-сервере Apache.

Основные характеристики¶

  • Реализация веб-картографического сервиса (WMS)
  • Встроенный вывод PDF
  • Создание карты WYSIWYG с помощью QGIS
  • Расширенная картографическая символизация
  • Поддерживает стилизованный дескриптор слоя (SLD)
  • Идентификация функций и отображение данных атрибутов

ДЛЯ ПОДРОБНЫХ ЗАМЕЧАНИЙ ПО КОНФИГУРАЦИИ, ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ README, ПОСТАВЛЯЕМЫЕ С ВЕБ-КЛИЕНТОМ QGIS!

Конфигурация веб-сервера¶

Debian / Ubuntu Linux¶

Для установки QGIS Server с Apache 2 mod_fastcgi необходимы следующие пакеты:

 sudo apt-get install qgis-server libapache2-mod-fcgid
 

Обратите внимание, что libapache2-mod-fcgid и libapache2-mod-fastcgi — разные пакеты и требуют разных конфигураций.

Включить fcgi в apache2:

 a2enmod fcgid
 

Включить / cgi-bin в apache2:

 a2enconf serve-cgi-bin
 

Перезапустить apache2:

 sudo service apache2 restart
 

Используя конфигурацию по умолчанию, QGIS Server должен ответить на запрос GetCapabilities отсюда:

http: //localhost/cgi-bin/qgis_mapserv.fcgi? SERVICE = WMS & VERSION = 1.3.0 & REQUEST = GetCapabilities

Centos¶

Centos 6¶
  • В следующих командах пакеты даны для архитектуры x86_64 и:
 $ перед командой означает, что вы можете запустить ее как обычный пользователь
# перед командой означает, что у вас должны быть права root
 
 $ wget http: // dl.fedoraproject.org/pub/epel/6/x86_64/epel-release-6-7.noarch.rpm
#rpm -Uvh epel-release-6-7.noarch.rpm
 
 #yum install qgis *
# это установит все библиотеки Qgis, включая QGIS Desktop.
# Если вам нужен только сервер QGIS, используйте вместо него следующее:
#yum install qgis-mapserver.x86_64
 

Mac OS X¶

QGIS Server использует систему Apache 2 с mod_fastcgi в конфигурации по умолчанию в OS X 10.5 (Leopard) и OS X 10.6 (Snow Leopard). mod_fastcgi и библиотека fastcgi были удалены в OS X 10.7 (Лев).

Сервер QGIS fastcgi будет установлен в пакете приложений QGIS как QGIS.app/Contents/MacOS/fcgi-bin/qgis_mapserv.fcgi (примечание : это может измениться в будущем). Следующие инструкции предполагают установку по умолчанию в / Applications .

Используемый метод зависит от того, работает ли картографический сервер на стандартном клиентском OS X («OS X») или OS X Server.

Удобным инструментом для обоих является TextWrangler, но вы можете использовать любой текстовый редактор, который может редактировать и сохранять файлы, требующие прав администратора.

Установка libfcgi и mod_fastcgi¶

Для систем без них.

Инструкции по установке содержат инструкции по установке libfcgi. mod_fastcgi будет установлен вместо одного из других вариантов для простоты и согласованности между системами. Если вы хотите использовать один из других модулей Apache fastcgi, вам нужно найти инструкции по установке и настроить конфигурацию.

Скачать apache_mod_fastcgi с:

http: // opensource.apple.com/

Найдите его в исходниках Mac OS X 10.6.8. В копии Apple есть несколько важных исправлений для поддержки Apache 2.2, как это предусмотрено в OS X.

Дважды щелкните архив с исходным кодом, чтобы распаковать его, затем на компакт-диске Терминала перейдите к mod-fastcgi внутри исходной папки и:

Для MacOs 10.8 (Mountain Lion) и вы используете Apache, установленный Apple — в среде apache build env есть ошибка в 10.8, которая нарушает компиляцию любых модулей. Исправление состоит в том, чтобы поместить символическую ссылку перед выполнением приведенной ниже процедуры make.

 sudo ln -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/ /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/OSX10.8.xctoolchain
 
 cp Makefile.AP2 Makefile
сделать top_dir = / usr / share / httpd
sudo make top_dir = / usr / share / httpd установить
 
Включить mod_fastcgi¶

В OS X отредактируйте /etc/apache2/httpd.conf . Найдите строку, начинающуюся с « #LoadModule fastcgi_module » (она может иметь или не иметь в начале «#»).Удалите символ «#» в начале строки, если он есть. Сохраните и закройте файл.

На OS X Server используйте приложение Server Admin . Выберите Web под своим сервером, затем Settings -> Modules . Найдите fastcgi_module в списке модулей и установите флажок, чтобы включить его. Нажмите кнопку Сохранить .

Вы также можете отредактировать /etc/apache2/httpd.conf так же, как для OS X , поскольку следующее нельзя сделать из администратора сервера.

Настроить mod_fastcgi¶

В OS X создайте новый текстовый файл /etc/apache2/other/qgis-mapserver.conf с содержимым:

 
  FastCgiConfig -appConnTimeout 60 -idle-timeout 60 -init-start-delay 1 -minProcesses 2 -maxClassProcesses 20 -startDelay 5
  AddHandler fastcgi-скрипт .fcgi
  Псевдоним / qgis-mapserv / /Applications/QGIS.app/Contents/MacOS/fcgi-bin/
  <Каталог /Applications/QGIS.app/Contents/MacOS/fcgi-bin/>
    AllowOverride Нет
    Параметры ExecCGI
    Заказать разрешить, запретить
    Разрешить от всех
  

 

Если вы уже установили MapServer (пакет KyngChaos включает конфигурацию fastcgi начиная с v5.6.5-2), затем просто добавьте строки выше от «Псевдонима» к «» к /etc/apache2/other/mapserv_fcgi.conf .

Для OS X Server отредактируйте /etc/apache2/httpd.conf . Добавьте указанную выше конфигурацию в конец файла. Здесь также, если вы установили MapServer, должен быть блок mod_fastcgi, поэтому вам просто нужно добавить в него материал QGIS. Сохрани и закрой.

Перезапустите Apache и тест¶

Перезагрузите веб-сервер.

Самый простой способ на OS X и OS X Server — ввести Терминал:

 sudo apachectl изящный
 

Протестируйте, открыв Safari и перейдя по адресу:

 http: //localhost/qgis-mapserv/qgis_mapserv.fcgi?
 

Должно появиться сообщение «Проблема с файлом конфигурации». Это хорошо, QGIS Server запущен, но файл карты не передан.

Окна¶

Последние инструкции по установке см. В e.грамм. http://underdark.wordpress.com/2012/04/06/qgis-server-on-windows7-step-by-step/

0. Предварительные примечания
Для меня работа в Windows означает работу с десятью большими пальцами на двух левых руках — или:
Я не эксперт по Windows! И обычно у меня даже нет легкого доступа к любому winbox. Итак, это как
объясняет, как я запустил и запустил сервер QGIS, но не всегда может показать идеальный способ.

Если я что-то поместил в «[]», это означает, что вы должны использовать это как переменную и заменить это вашими конкретными ключевыми словами.

Итак, приступим ….

1. Загрузите OsGeo4W-Installer
http://download.osgeo.org/osgeo4w/osgeo4w-setup.exe

2. Запустите установщик, используйте следующие настройки:
(возможно, формулировка немного отличается, так как я перевел это с немецкого, у меня нет английского winbox для тестирования, поэтому я не видел английского наименования, используемого установщик)

 -> расширенная установка (3. возможность)
   -> установить из Интернета (1. возможность)
   -> корневой каталог c: \ OSGeo4W, все пользователи
   -> оставьте каталог локального пакета как есть или измените его
   -> выбрать веб-доступ по вашей локальной сети
   -> выберите следующие пакеты (не обращайте внимания на зависимости, установщик сделает это автоматически):
      - Рабочий стол: Qgis
      - Интернет: веб-сервер Apache
                 QGIS-Сервер
 

3а.Apache (2.2.14-4 от OSGeo4W) не имеет установленного по умолчанию IP / порта и не запускается. Отредактируйте файл

 c: /osgeo4w/apache/conf/httpd.conf
 

и изменить
 Listen @ [электронная почта защищена]
 

в соответствии с вашими потребностями, например, для прослушивания порта 80 используйте
 Listen 80
 

Запустите apache (например, settings-panel -> services -> apache -> start.
Теперь вы сможете открывать веб-страницу Apache по умолчанию в веб-браузере (используя http: //127.0.0.1 / или http: // localhost / на локальном компьютере)

3б. На данный момент (июль 2011 года; в этом не было необходимости с Apache 2.2.14-4 и QGIS Server 1.7.1-2 — 20 октября 2011 года в XP) QGIS в Windows, похоже, не работает как FastCGI, поэтому отредактируйте файл

 c: /osgeo4w/httpd.d/httpd_qgis.conf:
 

3б1. Измените строку

 LoadModule fcgid_module modules / mod_fcgid.so 

на
 LoadModule cgi_module modules / mod_cgi.so 

3б2. Измените три ссылки

 DefaultInitEnv 
на
 SetEnv 
Использование DefaultInitEnv вызывало ошибку, указывающую на то, что это неизвестный параметр из-за орфографии с ошибкой или отсутствия какого-либо модуля.Это произошло на моем 64-битном рабочем столе Win 7.

3b3. В этом разделе:

 <Каталог "C: \ OSGeo4W / apps / qgis / bin /">
    SetHandler fcgid-скрипт
    Параметры ExecCGI
    Заказать разрешить, запретить
    Разрешить от всех
  
 

измените SetHandler на это:

 {...}
   #SetHandler fcgid-script
    SetHandler cgi-скрипт
 {...}

 

Перезапустите apache (например, панель настроек -> службы -> apache -> перезапустить)

3с. Если после перезапуска Apache вы получаете сообщение об ошибке при попытке перейти по URL-адресу http: // localhost / qgis / qgis_mapserv.fcgi.exe? SERVICE = WMS & VERSION = 1.3.0 & REQUEST = GetCapabilities, вам может потребоваться переместить некоторые библиотеки в область qgis. Скопируйте все библиотеки DLL из

 C: / OSGeo4w / bin 
в
 C: / OSGeo4W / apps / qgis / bin 
Не уверен, все ли библиотеки необходимы, но копирование всех из них устранило ошибку.

3д. Если вы не хотите использовать osgeo-apache и у вас уже работает собственный apache
, просто создайте каталог в apache-dir, например

 "apache / httpd.d / "
 

и скопируйте файл httpd_qgis.conf в этот каталог, затем добавьте следующий раздел в httpd.conf вашего apache. Поместите это в конец конфигурационного файла
и убедитесь, что бот находится в любом подразделе (подразделы выглядят как
this и заканчиваются на [имя раздела]>
 # разбираем другие файлы конфигурации apache
 включить "C: \ [YOURPATHTOYOURAPACHEINSTALLATION] \ httpd.d \ httpd _ *. conf"

 

Перезапустите apache (например, панель настроек -> службы -> apache -> перезагрузка)
Вы также можете изменить каталог установки сервера QGIS, отредактировав
пути в файле httpd_qgis.conf-файл.

! Всегда перезапускайте Apache после изменения чего-либо в apache-config (или
перезапустите весь сервер, как вы привыкли ;-))

4. В моей установке ссылка на требуемые * .dll не работала (опять же, в этом не было необходимости с Apache 2.2.14-4. — 20 октября 2011 для XP). В папке требуются * .dll

 с: / osgeo4w / apache / bin /

 

Я скопировал оттуда все * .dll в свою папку qgis-server:
 c: / osgeo4w / apps / qgis / bin /
 

Я уверен, что есть способ лучше — либо связать *.dll в apache ИЛИ скопируйте их в каталог c: / windows / system32 /,
, но, поскольку я не эксперт по Windows, я выбрал быстрый и грязный способ, который также работает.

Я также пытался найти действительно используемые dll, дважды щелкнув qgis_mapserv.fcgi.exe, но это ужасно, так как их много.

5. Создайте проект QGIS (например, world.qgs), сохраните его, например в «c: / myprojects /» и вызовите документ GetCapabilities, отправив этот запрос через браузер:

http: // localhost / qgis / qgis_mapserv.fcgi.exe? SERVICE = WMS & VERSION = 1.3.0 & REQUEST = GetCapabilities & map = c: /myprojects/world.qgs

Должен появиться XML-файл возможностей. Если да, поздравляем, попробуйте свой новый сервер QGIS, вызвав getMap-запрос:

http: //localhost/qgis/qgis_mapserv.fcgi.exe? SERVICE = WMS & VERSION = 1.3.0 & SRS = EPSG: 4326 & REQUEST = GetMap & map = c: /myprojects/world.qgs&BBOX=-36.215710,6.817432,-9.700450&WIDE == = 1000 & LAYERS = world_countries & FORMAT = image / png

Убедитесь, что вы указали правильные имена слоев в теге «& LAYER = [YOURLAYERNAME]» в указанном выше URL.

Вы найдете их в возможностях в подразделе во вложенном теге [YOURLAYERNAME] — пожалуйста, используйте , а не заголовок!

ВНИМАНИЕ: файл проекта не перезагружается, пока вы не перезапустите Apache !!!

Теперь вы готовы к работе. Далее я объясню, как обновлять, и дам еще несколько заметок из своего опыта.

6. Обновите QGIS-Server до ночной сборки

.

Для получения новейших сборок QGIS также используйте установщик osgeo4w.Сначала создайте резервную копию файла httpd_qgis.conf, затем снова запустите osgeo4w-setup.exe.
В разделе «Рабочий стол» теперь выберите «Ночные сборки QGIS» (да, Рабочий стол — они также включают новейший qgis_mapserv.fcgi.exe !!)

Продолжайте, как описано в верхней части 1.

После этого у вас, вероятно, будет новая настройка qgis. В исходных файлах вы найдете новый файл qgis_mapserv.fcgi.exe в папке qgis-binary.
Скопируйте это в каталог c: / osgeo4w / apps / qgis / bin и проверьте. Я не знаю, изменился ли, вероятно, какой-либо из DLL-файлов, поэтому, если это не сработает,
вы можете снова скопировать DLL, как обсуждалось выше в верхней части 4.

7. некоторые примечания
— избегайте пробелов в любых именах (файлах проекта) и именах слоев (не в заголовках!), Так как это передается через URL-адрес и может вызвать проблемы.
— по моему опыту, не имеет значения, используете ли вы «/» или «\» в путях, за исключением следующего пункта:
— если файлы данных и / или проекта находятся в сетевом каталоге, который монтируется, например, как disk «r: \» под окнами, измените доступ к Uniform Naming Convention (UNC)

 (см. также: http: //en.wikipedia.org / wiki / Uniform_Naming_Convention # Uniform_Naming_Convention)

 

, который, например, ведет от «r: \ [YOURPATH] \» к «\\ [YOURINTERNALSERVERID] \ [YOURPATH]»
 

Вы можете изменить это с помощью поиска и замены непосредственно в файле * .qgs или
, заменив его в графическом интерфейсе QGIS при добавлении слоя.
QGIS также примет эти пути и не изменит их, когда
повторно откроет проект.

8. Удачи и, пожалуйста, сообщайте о комментариях к этому HowTo и к QGIS Server!

 Сообщите либо списку, либо мне ([электронная почта защищена])
 

9.Комментарии пользователей (еще не проверено)

 

06. сен. 2011: «Спасибо за прекрасный учебник по QGIS Server (http://www.qgis.org/wiki/QGIS_Server_Tutorial)!
Я настроил QGIS Server под Windows, но, в отличие от шага 4 руководства, мне пришлось скопировать все *. dll из каталога C: \ OSGeo4W \ bin (не из C: \ OSGeo4W \ apache \ bin), чтобы он работал. До этого мне приходилось устанавливать «fcgi: Fast CGI Library» из установки OSGeo4W, потому что эти * .dll также отсутствовали. Возможно, вы сможете добавить / изменить это в своем руководстве.»

Конфигурация сервера QGIS¶

Полезные переменные для конфигурации Apache mod_fcgid (/etc/apache2/mods-enabled/fcgid.conf)
  • FcgidIOTimeout: время ожидания приложения в секундах.
  • FcgidMaxProcessesPerClass: максимальное количество процессов, которые могут быть созданы модулем fcgid
  • FcgidMinProcessesPerClass: минимальное количество процессов, которые поддерживаются модулем fcgid

Дополнительные параметры: см. Http://httpd.apache.org/mod_fcgid/mod/mod_fcgid.html

Файл проекта QGIS Параметры WMS¶

General¶

  • WMSRestrictedLayers
  • WMSComposerList

На уровне слоя¶

  • excludeAttributesWMS
  • excludeAttributesWFS

Возможности¶

  • WMSServiceTitle
  • WMSServiceАннотация
  • WMSOnlineResource
  • WMS Контактное лицо
  • WMSКонтактная организация
  • WMS Контактный телефон
  • WMSContactMail
  • WMSFees
  • Ограничения доступа WMS
  • WMSKeywordList

Вывод FeatureInfo¶

(пока не настраивается в Desktop)

  • WMSFeatureInfoDocumentElement: указать имя корневого элемента информации о другой функции (по умолчанию: GetFeatureInfoResponse)
  • WMSFeatureInfoDocumentElementNS: установить пространство имен для корневого элемента информации о функции (по умолчанию: нет)
  • WMSFeatureInfoSchema: добавить ссылку на схему в корневой элемент
  • WMSFeatureInfoAliasLayers / WMSFeatureInfoLayerAliases: возможность определять псевдонимы для имен слоев в выходных данных GetFeatureInfo
  • WMSInfoFormatSIA2045: формат вывода функции в схеме SIA2045 (по умолчанию: отключено)

Веб-клиент QGIS¶

QGIS Web Client — это общий интерфейс веб-ГИС для серверов WMS, поддерживающий все дополнительные функции QGIS Server, такие как выделение и печать.

Исходный код и документация доступны по адресу https://github.com/qgis/qgis-web-client

Расширения WMS¶

QGIS поддерживает спецификацию WMS 1.3. Кроме того, он поддерживает некоторые дополнительные необязательные параметры и запросы:

Параметр карты¶

Подобно UMN mapserver, параметр map может использоваться для указания пути к файлу проекта QGIS. Если не указано иное, QGIS ищет файлы .qgs в каталоге, где находится исполняемый файл сервера.

Пример: http: //myserver.com/cgi/qgis_mapserv.fcgi? MAP = / home / user / mymap.qgs & ...

Параметр

DPI ¶

Параметр dpi может использоваться для указания требуемого разрешения вывода.

Пример: http: //myserver.com/cgi/qgis_mapserv.fcgi? .... & DPI = 300 & ...

Параметр ФИЛЬТР¶

(доступно в QGIS 1.8 и выше)

Подмножества слоев можно выбрать с помощью параметра ФИЛЬТР.Синтаксис в основном такой же, как и для строки подмножества QGIS. Однако есть некоторые ограничения, чтобы избежать инъекций SQL в базы данных через сервер QGIS:

  • Текстовые строки необходимо заключать в кавычки (одинарные кавычки для строк, двойные кавычки для атрибутов)
  • Пробел между каждым словом / специальным символом является обязательным
  • Допустимые ключевые слова и специальные символы: AND, OR, IN, ‘=’, ‘=’, ‘>’, ‘> =’, ‘! = *,’ (‘,’) ‘
  • Использование точки с запятой в строковых выражениях запрещено

Пример: http: // myserver.com / cgi / qgis_mapserv.fcgi? REQUEST = GetMap & LAYERS = mylayer1, mylayer2 & FILTER = mylayer1: "OBJECTID" = 3; mylayer2: 'text' = 'blabla' & ....

Обратите внимание, что можно выполнять поиск атрибутов через GetFeatureInfo и опускать параметр X / Y, если есть ФИЛЬТР. Затем сервер QGIS возвращает информацию о совпадающих функциях и генерирует комбинированную ограничивающую рамку в выходных данных xml

.

Параметр ВЫБОР

(доступно в QGIS 1.8 и выше)

Векторные объекты можно выбрать, передав списки, разделенные запятыми, с идентификаторами объектов в GetMap и GetPrint.

Пример: http: //myserver.com/cgi/qgis_mapserv.fcgi? REQUEST = GetMap & LAYERS = mylayer1, mylayer2 & SELECTION = mylayer1: 3,6,9; mylayer2: 1,5,6 & ...

Параметр

OPACITIES

Непрозрачность может быть установлена ​​на уровне группы / слоя, диапазон от 0 (полная прозрачность) до 255 (полная непрозрачность).

Пример: http://myserver.com/cgi/qgis_mapserv.fcgi?REQUEST=GetMap&LAYERS=mylayer1,mylayer2&OPACITIES=125,200

GetPrint запрос¶

Сервер

QGIS имеет возможность создавать выходные данные композитора для печати в формате pdf или в пикселях.Окна композитора печати в опубликованном проекте используются в качестве шаблонов. В запросе GetPrint клиент имеет возможность указать параметры содержащихся в компоновщике карт и меток.

Пример:

В опубликованном проекте есть две композиторские карты. В ответе GetProjectSettings (не в ответе GetCapabilities) они перечислены как возможные шаблоны печати:

 
...



 

...

 

Теперь у клиента есть информация для запроса вывода на печать:
http://myserver.com/cgi/qgis_mapserv.fcgi?...&REQUEST=GetPrint&TEMPLATE=Druckzusammenstellung 1 & map0: EXTENT = xmin, ymin, xmax, ymax & map0: ROTATION = 45 & FORMAT = pdf & DPI = 300

Параметры в запросе GetPrint:
  • : EXTENT дает экстент для карты композитора как xmin, ymin, xmax, ymax.
  • : ROTATION поворот карты в градусах
  • : GRID_INTERVAL_X , : GRID_INTERVAL_Y Плотность линий сетки для карты композитора в направлениях x и y
  • : SCALE Устанавливает масштаб карты для карты композитора.Это полезно для обеспечения видимости слоев и меток на основе масштаба, даже если у клиента и сервера могут быть разные алгоритмы для вычисления знаменателя масштаба
  • : LAYERS , : STYLES возможность указать слой и список стилей для карты композитора (полезно в случае обзорных карт, которые должны иметь только подмножество слоев)

GetLegendGraphics¶

Для изменения размера элементов легенды доступны несколько дополнительных параметров:
  • BOXSPACE Расстояние между рамкой легенды и содержимым (мм)
  • LAYERSPACE Вертикальное расстояние между слоями (мм)
  • LAYERTITLESPACE интервал по вертикали между заголовком слоя и следующими элементами (мм)
  • ПРОСТРАНСТВО СИМВОЛОВ расстояние по вертикали между символом и последующим элементом (мм)
  • ICONLABELSPACE горизонтальный интервал между символом и текстом этикетки (мм)
  • SYMBOLWIDTH ширина предварительного просмотра символа (мм)
  • ВЫСОТА СИМВОЛА высота предварительного просмотра символа (мм)
Эти параметры изменяют свойства шрифта для заголовков слоев и меток элементов.
  • LAYERFONTFAMILY / ITEMFONTFAMILY семейство шрифтов для заголовка слоя / текста элемента
  • LAYERFONTBOLD / ITEMFONTBOLD ‘ИСТИНА’, чтобы использовать полужирный шрифт
  • LAYERFONTSIZE / ITEMFONTSIZE Размер шрифта в кеглях
  • LAYERFONTITALIC / ITEMFONTITALIC ‘ИСТИНА’, чтобы использовать курсивный шрифт
  • LAYERFONTCOLOR / ITEMFONTCOLOR Шестнадцатеричный код цвета (e.грамм. # FF0000 для красного)
  • LAYERTITLE / RULELABEL (из QGIS 2.4) установите для них значение «FALSE», чтобы получить только графику легенды без меток
Легенда конкурса. Эти параметры позволяют клиенту запрашивать легенду, показывающую только символы для функций, попадающих в запрошенную область.
  • BBOX географическая область, для которой должна быть построена легенда
  • CRS / SRS система координат, принятая для определения координат BBOX
  • WIDTH / HEIGHT , если установлено, они должны соответствовать тем, которые определены для запроса GetMap, чтобы сервер QGIS масштабировал символы в соответствии с размером изображения вида карты.

Функции легенды на основе конкурса основаны на реализации UMN MapServer: http://www.mapserver.org/development/rfc/ms-rfc-101.html

GetProjectSettings¶

Этот тип запроса работает аналогично GetCapabilities, но более специфичен для QGIS и позволяет клиенту читать дополнительную информацию, которая недоступна в выходных данных GetCapabilities:
  • начальная видимость слоев
  • информация об атрибутах векторов и их типах редактирования
  • информация о порядке слоев и порядке рисования
  • список слоев, опубликованных в WFS

Экспорт в DXF¶

Начиная с QGIS 2.11 (QGIS master по состоянию на 2015-07 год) теперь можно экспортировать слои в формате DXF с помощью запроса GetMap. В формате DXF экспортируются только слои, у которых есть доступ для чтения в сервисе WFS. Вот действующий ЗАПРОС и документация доступных параметров:

http: //your.server.address/wms/liegenschaftsentwaesserung/abwasser_werkplan? SERVICE = WMS & VERSION = 1.3.0 & REQUEST = GetMap & LAYERS = Haltungen, Normschacht, Spezialbauwerke & STYLES = & 328844801,245797.12108743,696318.315,245939.25832905 & WIDTH = 1042 & HEIGHT = 811 & FORMAT = application / dxf & FORMAT_OPTIONS = MODE: SYMBOLLAYERSYMBOLOGY; SCALE: 250 & FILE_NAME = werkplan_fabwas15 9

Параметры:

  • ФОРМАТ = application / dxf
  • FILE_NAME = yoursuggested_file_name_for_download.dxf
  • FORMAT_OPTIONS = см. Параметры ниже, пары ключ: значение, разделенные точкой с запятой

FORMAT_OPTIONS Параметры:

  • МАСШТАБ: масштаб, используемый для правил символов, фильтров и стилей (не фактическое масштабирование данных - данные остаются в исходном масштабе)
  • MODE: NOSYMBOLOGY | FEATURESYMBOLOGY | SYMBOLLAYERSYMBOLOGY соответствует трем параметрам экспорта, предлагаемым в диалоговом окне экспорта QGIS Desktop DXF
  • СВОЙСТВА СЛОЕВ: yourcolumn_with_values_to_be_used_for_dxf_layernames - если не указано, используются исходные имена слоев QGIS

Внешние ресурсы¶

Вот несколько ссылок с дополнительной информацией:

http: // wiki.катализаторframework.org/wiki/deployment/apache_fastcgi#FastCGI_at_Root_and_Somewhere_Else

http://www.sourcepole.com/web-based-printing-with-qgis-server

http://karlinapp.ethz.ch/qgis_wms/index.html

http://karlinapp.ethz.ch/qgis_wms/giscience2010/

http://linfiniti.com/2010/08/qgis-mapserver-a-wms-server-for-the-masses/

Использование OpenLayers с сервером QGIS:
http://live.osgeo.org/en/quickstart/openlayers_quickstart.html

LightDM - Gentoo Wiki

LightDM - это диспетчер дисплеев между рабочими столами, цель которого - стать стандартным диспетчером дисплея для X-сервера.

Ключевые особенности (перечисленные выше) включают:

  • Четко определенный API приветствия, позволяющий использовать несколько графических интерфейсов пользователя.
  • Поддержка всех вариантов использования диспетчера дисплеев, при необходимости с подключаемыми модулями.
  • Низкая сложность кода.
  • Высокая производительность.

Установка

USE-флаги

аудит Включить поддержку подсистемы аудита Linux с помощью sys-process / audit
гном Добавить поддержку GNOME
GTK Вставьте gtk + greeter
самоанализ Добавить поддержку самоанализа на основе GObject
non_root По умолчанию использовать пользователя без полномочий root
qt5 Добавить поддержку приложения Qt 5 и инфраструктуры пользовательского интерфейса
вала Включить привязки для dev-lang / vala

Emerge

Установите lightdm:

корень # emerge --ask x11-misc / lightdm

Конфигурация

(Глобальный) файл конфигурации для LightDM можно найти по адресу:

  • / и т. Д. / Lightdm / lightdm.conf

GTK

Конфигурацию приветствия GTK можно изменить, отредактировав вручную следующий файл:

/etc/lightdm/lightdm-gtk-greeter.conf

RazorQt

В настоящее время программа приветствия RazorQt не предлагает никаких параметров конфигурации.

Загрузочная служба

OpenRC
С дисплеем-менеджером

Установите LightDM в качестве диспетчера отображения по умолчанию:

ФАЙЛ /etc/conf.d/display-manager

 

Чтобы запустить LightDM при загрузке, добавьте dbus и xdm на уровень запуска по умолчанию.dbus необходим, потому что LightDM зависит от него для передачи сообщений:

root # rc-update добавить dbus по умолчанию

root # rc-update добавить дисплей-менеджер по умолчанию

Чтобы запустить LightDM сейчас:

корень # rc-service dbus start

root # rc-service display-manager start

С устаревшим сценарием инициализации xdm

Установите LightDM в качестве диспетчера отображения по умолчанию:

ФАЙЛ / etc / conf.д / хдм

 

Чтобы запустить LightDM при загрузке, добавьте dbus и xdm на уровень запуска по умолчанию. dbus необходим, потому что LightDM зависит от него для передачи сообщений:

root # rc-update добавить dbus по умолчанию

root # rc-update добавить xdm по умолчанию

Чтобы запустить LightDM сейчас:

корень # /etc/init.d/dbus start

корень # /etc/init.d/xdm start

systemd

Чтобы запустить LightDM при загрузке:

root # systemctl включить lightdm

Чтобы запустить LightDM сейчас:

корень # systemctl start lightdm

Инструмент командной строки

LightDM включает инструмент командной строки dm-tool, который можно использовать для переключения пользовательских сеансов, блокировки текущего места и т. Д.Чтобы увидеть список доступных команд, используйте опцию --help :

Например, чтобы заблокировать текущее место:

подсказок

Выполнение команд при входе в систему

Пользователь может запускать некоторые программы автоматически при входе в систему с помощью LightDM, добавляя команды в ~ / .xprofile, который будет получен от LightDM. Например:

ФАЙЛ ~ / .xprofile

 
 # Запуск красного смещения, установка dpi с помощью xrandr и установка яркости на 50% с xbacklight
xrandr --dpi 192 &
красное смещение-gtk &
xbacklight -set 50 &
 

Разблокировка брелка GNOME

Чтобы разблокировать вашу связку ключей GNOME (gnome-base / gnome-keyring) автоматически при входе в систему, отредактируйте / etc / pam.d / lightdm выглядеть следующим образом. Примечание. Необходимо добавить строки, заканчивающиеся комментарием #keyring .

ФАЙЛ /etc/pam.d/lightdm

 auth include system-local-login
auth необязательный pam_gnome_keyring.so #keyring
аккаунт включает систему-локальный-логин
сеанс включает систему-локальный-логин
сеанс необязательный pam_gnome_keyring.so auto_start #keyring 

Блокировка экрана с помощью elogind после перехода в спящий режим

Иногда вам нужно заблокировать экран после того, как elogin запускает приостановку или спящий режим.Это легко сделать, выполнив следующие действия:

Установить световой шкафчик:

root # emerge --ask x11-misc / light-locker


Запустите light-locker после запуска X, поместив light-locker & в ~ / .xprofile или ~ / .xinitrc.

ФАЙЛ ~ / .xprofile

 
 # Запуск светового замка с X-сессией
световой шкафчик и
 


Создайте файл lock.sh в / lib64 / elogind / system-sleep / и обязательно добавьте права на выполнение для этого файла.

корень # chmod + x /lib64/elogind/system-sleep/lock.sh

(Ссылка на Artix elogind)

Устранение неисправностей

LightDM аварийно завершает работу при первом входе в систему, если имя хоста изменяется во время входа в систему

В некоторых случаях LightDM может дать сбой при попытке входа в систему в первый раз, если имя хоста изменилось за время между загрузкой и входом в систему (ошибка панели запуска # 1677058).

Это может произойти, если net-misc / networkmanager использует настройки по умолчанию для получения имени хоста с DHCP-сервера, а имя хоста отличается от заданного по умолчанию при загрузке.

Чтобы отключить настройку имени хоста NetworkManager, установите следующую строку в разделе [main] файла /etc/NetworkManager/NetworkManager.conf:

ФАЙЛ /etc/NetworkManager/NetworkManager.conf

 [основной]
...
hostname-mode = none
... 

См. Также

Внешние ресурсы

RENAP abierto a dialogar con comunidad guatemalteca en Los Ángeles - La Voz del Inmigrante

Ejemplar del DPI, único oficial de Identificación para los guatemaltecos.Фотография: LA VOZ / википедия.

Luego de los señalamientos vertidos en contra del Registro Nacional de Personas, RENAP, por parte de líderes comunitarios guatemaltecos en Los Ángeles, el Director Ejecutivo de la institución, Руди Галлардо, declaró hoy que estálo abier di di activistar Критерии обеспечения соответствия требованиям к качеству эмиссии документов личного характера, DPI, после получения 50 долларов США, больше, чем условия окружающей среды, и вы должны действовать в соответствии с официальным статусом Cédula de Vecindad.

En entrevista exclusiva, vía telefónica, con La Voz del Inmigrante, Gallardo explicó que las tarifas fueron autorizadas por el Directorio del RENAP, el cual está compuesto por un делегатам титульного и suplente del Ministerio de Gobernación Supreza Congre, el Tribunación la República de Guatemala. «El valor está sustentado en una política gubernamental consistente en que un dólar es эквивалентно un quetzal, lo cual indicaría que el valor del DPI por Q85.00 tenreea que costar $ 85.00, sin embargo el Directorio estableció el Precio en $ 50.00 que cubre los gastos de operación y emisión ”, agregó.

El funcionario destacó que a la fecha están pendientes de entregar aproximadamente mil DPI´sa connacionales que lo tramitaron en Consulados Móviles en Jacksonville y Orlando, Florida, así como en Gavin, Alabama, donde destacó la удовлетворительное обслуживание пористого обслуживания .

Añadió que quienes cuenten con Cédula de Vecindad no deberán pagar los 50 долларов.00, únicamente los $ 15.00 por envío más los $ 15.00 por la extension del Certificado de Nacimiento, el cual, manifestó, sirve para demostrar la identityad de la persona que solicita su DPI, por lo que se convierte en Requisito Indisito, además de constituir una med de seguridad para evitar falsificaciones, robo y usurpación de identifydad y fraudes.

Quienes carezcan de Cédula de Vecindad tenden que cancelar $ 50.00 за Documento de Identificación Personal, 15.00 $ за

Получить уведомление от ¨La Voz del Inmigrante¨ на Facebook, нажмите на изображение

Certificado de Nacimiento и от 15 долларов.00 por servicios de envío, на общую сумму 80 долларов США.

El Director Ejecutivo del RENAP resaltó el ahorro que Meaning for lmigrantes el pagar $ 15.00 за Certificado de Nacimiento, ya qu en oficinas privadas de notarios y tramitadores actual les cobran $ 50.00 in promedio por documento.

En Los Ángeles, Personal del Registro Nacional de Personas atenderá a los interesados ​​en tramitar el DPI a partir de mañana jueves 24 a partir de las 14 horas hasta las 19 horas (2 de la tarde hasta 7 de la noche), el mismo horario de atención será para los días viernes 25 y sábado 26 de Enero, en las instalaciones del Consulado General de Guatemala en Los Ángeles, ubicado en 3540 Wilshire Blvd # 100, Los Angeles, CA

.

El equipo del RENAP is compuesto por el Director Ejecutivo del RENAP, Rudy Gallardo, asi como otros 5 funcionarios. El presupuesto para llevar a cabo esta actividad asciende a aproximadamente $ 10,000.00. Otros ciudades de la Unión Americana que planan visitar son Atlanta, Georgia; Нуэва-Йорк, Нуэва-Йорк; Хьюстон, Техас; Майами, Флорида; Сан-Франциско-и-де-Нуэво-Лос-Анхелес, Калифорния, Donde Habitta la Mayor cantidad de fuera fuera de Guatemala.

Apertura al diálogo
con líderes comunitarios de Los Ángeles

La polémica causada entre líderes comunitarias y el RENAP por el precio de $ 50.00 que cuesta a los inmigrantes guatemaltecos

Директор Ejecutivo del RENAP, Руди Галлардо. Фотография: LA VOZ / RENAP

, получатель DPI, ha levantado una serie de señalamientos contra el Gobierno del Guatemala, organizationaciones chapinas que velan por los inmigrantes, así como contra áquella misma, por lo que su su Director Ejecutivalardo a manifesto Rudy al diálogo con los activistas.

«Respetamos su postura, creemos que lo que estamos haciendo es en beneficio a los guatemaltecos, e incluso hicimos un rebaja de 35 долларов.00. No hay abuso ni los vemos con cara de dólares, no hay tampoco sobreprecio, pues los gastos de operación tienen ese Precio », aseguró.

«Tenemos voluntad de dialogar con la comunidad, dentro de un marco de civismo y respeto mutuos, queremos servir a la población, brindarles un servicio que les beneficia y a un costo razonable», заключение.

Por su parte, la Mesa Comunitaria de Trabajo de Guatemala, MCTG, en Los Ángeles, a través de un comunicado de prensa, hizo un llamado a los inmigrantes guatemaltecos a que no se dejen engañar por el RENAP, entidalad a la que señ haber fijado antojadizamente el cobro de $ 50.00 на DPI в режиме реального времени. «Violan los derechos constitucionales de los guatemaltecos en el external y esa acción se convierte en una extorsión o robo de parte del Gobierno de Guatemala a sus connacionales en los Estados Unidos de América, que son el pilar de suconomía revéas de travéas de que ascienden a US $ 4700 миллионов в год, lo que constituye el 10 por ciento del Product Interno Bruto, PIB, o también equivaldría al 60 por ciento del Presupuesto Anual de Gastos de Guatemala ”, mencionaron.

Los líderes comunitarios hicieron un llamado al boicot en contra del RENAP en Los Ángeles hasta que el mismo, junto con su Director Ejecutivo «corrijan el abuso que están cometiendo una comunidad sufrida que tuvo que salir de Guatemala para so».

Miembros de MCTG en Los Ángeles, Калифорния. Фотография: LA VOZ

Мне понравилось:

Мне понравилось Cargando ...

Простые вопросы: Что такое DPI в отношении компьютерной мыши?

DPI - это термин, который обычно используется в отношении фотографии, а также компьютерных мышей, особенно игровых мышей.Вы знаете, что означает DPI для компьютерных мышей? Знаете ли вы, почему все крупные производители игровых аксессуаров (Razer, ASUS RoG, SteelSeries и т. Д.) Демонстрируют свои новейшие мыши с высоким разрешением? Всегда ли высокий DPI делает мышь хорошей? Если вы хотите узнать, что такое DPI при обсуждении мыши, прочтите эту статью:

Что такое DPI (точек на дюйм) для компьютерной мыши?

DPI компьютерной мыши - это аппаратная спецификация, которая сообщает вам, с какой скоростью движется ваша мышь .DPI - это аббревиатура от Dots Per Inch, , а DPI мыши относится к аппаратной чувствительности мыши. Более высокий DPI означает, что ваша мышь движется быстрее, а более низкий DPI означает, что ваша мышь движется медленнее.

Как это работает? Во-первых, вы должны знать, что заставляет компьютерную мышь двигаться. Разрешение мыши в DPI определяется аппаратным датчиком внутри нее. В наши дни мыши обычно используют датчики двух типов: оптические и лазерные. Оба типа датчиков используют свет для обнаружения движения мыши.Оптические мыши используют нормальный свет, а лазерные мыши используют инфракрасный свет. Тем не менее, вспышки света, излучаемые мышью, считываются внутренним процессором, который отображает их и преобразует в движение. С более высокой спецификацией DPI вы получаете более быстрое движение, потому что мышь пропускает больше света и быстрее на поверхность, на которой вы ее используете.

Вы также должны знать, что DPI на самом деле не является правильным термином, когда речь идет о чувствительности мыши. Правильный термин - CPI, или отсчетов на дюйм , который представляет собой сумму виртуальных пикселей, которые датчик мыши обнаруживает на поверхности, по которой он движется.

Оптический датчик с разрешением 12000 точек на дюйм в ROCCAT Kone AIMO

У большинства мышей есть сенсор, который может считать только от 800 до 1600 точек на дюйм. Это связано с тем, что датчики мышей ограничены по своим физическим размерам и не могут получить более высокое разрешение. Чтобы противостоять этому ограничению, многие производители оборудования используют виртуальные пиксели, которые считает датчик мыши, вместо физических точек на вашем столе или коврике для мыши.

Чтобы облегчить понимание, представьте, что датчик мыши может считать 800 точек, когда вы перемещаете его на один дюйм.Производители могут создавать датчики, считающие четыре или более виртуальных пикселя на каждую физическую точку, которую они видят. Это означает, что датчик мыши с физическим разрешением 800 точек на дюйм может фактически получить разрешение, равное 800, умноженному на 4 или более виртуальных точек. В результате у вас могут быть датчики мыши с 3200 DPI, тогда как на самом деле они способны обнаруживать и считывать только 800 точек на вашем столе или коврике для мыши. Именно так производители создают мышей, которые предлагают датчики с разрешением до 12000 или 16000 точек на дюйм, и именно поэтому большинство датчиков мыши имеют DPI, которые можно разделить на 800-1600, которые являются их реальными физическими точками на дюйм.

К сожалению, когда сенсоры мыши разделяют физические точки на виртуальные, они также оставляют место для ошибок и шума. Это, в свою очередь, делает мышь неточной, что прямо противоположно тому, что вы хотите. По этой причине иногда более низкий DPI лучше, чем более высокий. Единственный правильный ответ на вопрос, почему производители раздвигают границы разрешения сенсоров мыши, заключается в том, что это отличный маркетинговый трюк, который позволяет им выделиться.

Как узнать, какой у вашей мыши DPI

Один из способов узнать это - проверить аппаратные характеристики мыши.У вас должна быть возможность сделать это на веб-сайте поддержки вашей мыши или в руководстве пользователя. Другой - установить драйверы и программное обеспечение мыши, которую вы используете, и посмотреть, какие настройки DPI доступны в приложениях для мыши.

Как установить DPI вашей мыши?

У некоторых компьютерных мышей есть датчики с фиксированным DPI, что означает, что вы не можете изменить их аппаратную чувствительность (или скорость, если хотите). Большинство обычных мышей имеют стандартный DPI от 800 до 1200 DPI. Однако вы можете настроить их скорость с помощью программного обеспечения.Это не означает, что вы меняете DPI мыши - вы только настраиваете множитель этой скорости по умолчанию с помощью приложения, разработанного для этой цели. Хотя для этого вы можете использовать сторонние приложения, самый простой способ - использовать настройки, предлагаемые вашей операционной системой. Если вы используете Windows 10, вот руководство, которое может вам помочь: Как настроить мышь в Windows 10.

Настройки скорости мыши в Windows 10 Игровые мыши

от таких брендов, как Razer, SteelSeries, ROG, HyperX, ROCCAT и т. Д., Обычно оснащены высокотехнологичными датчиками, которые предлагают настраиваемый DPI, который может увеличиваться до 16000 (что в 16 раз больше, чем у обычной мыши. для офисных ПК или бизнес-ноутбуков).Для чувствительности DPI этих мышей можно установить различные стандартные значения, которые были предварительно установлены их производителями, а некоторые также принимают точные значения, которые вы выбираете по своему усмотрению. У некоторых игровых мышей есть специальные кнопки DPI, которые циклически меняют значения DPI при их нажатии. Большинство игровых мышей также поставляются со специализированными приложениями, которые позволяют настраивать DPI или настраивать его шаги.

Кнопки DPI на ROCCAT Kone AIMO

Какие значения DPI мыши лучше всего подходят для игр?

Это интересный вопрос, на который есть множество ответов.Некоторые геймеры предпочитают низкие значения DPI, в то время как другие хотят максимально возможные значения DPI. Однако в игровом мире обычно геймеры, которые играют в основном в шутеры от первого лица, предпочитают низкие значения DPI, такие как 800 или 1200, потому что это позволяет лучше контролировать, например, при использовании снайперской винтовки. Однако, если вы играете в игру на экране с высоким разрешением (например, 4K), более высокое разрешение мыши может быть лучше для вас. Например, в то время как я предпочитаю использовать свою мышь с настройкой 800 точек на дюйм на экране 1080p, нашему главному редактору нравится использовать чувствительность своей мыши 5000 точек на дюйм, когда он работает и играет на настройке с двумя мониторами с разрешением 2K. каждый.Настоящий ответ на вопрос заключается в том, что вам нужно поэкспериментировать, чтобы увидеть, какой вариант лучше всего подходит для вас.

Настройка чувствительности мыши с помощью Razer Synapse

Какой DPI вы используете на своей мыши?

Теперь вы знаете, что означает DPI, когда речь идет о мыши. Вы знаете, что это спецификация оборудования, и вы, вероятно, поняли, что это не так уж и важно.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *