Содержание

Заставка, обои, древовидная структура, фон, дерево, текстура плакаты на стену • плакаты тик, панель, декоративный

становите кадр, перемещая его мышью с нажатой левой кнопкой. Если Вы используете сенсорные устройства, переместите выделенный фрагмент графики.

Плакат:

Заставка, обои, древовидная структура, фон, дерево, текстура дерева.

Автор: ©

Номер фотографии:

#138768500

другие темы:

тик, панель, декоративный, дизайн, обои, стол, белый, фон, выветрившийся.

Посмотреть в комнате:

Стандартный плакат

Стандартные плакаты myloview печатаются на высококачественной плакатной бумаге с сатиновой текстурой. Мы печатаем плакаты, используя продвинутую технологию HP Latex, гарантирующую живые, глубокие цвета. Картина готова к размещению на стене непосредственно после распаковки посылки.

Плотность плакатной бумаги: 200 г/м2
Доступные дополнения: Имеется возможность выбора плаката в раме (доступны черные и серебряные алюминиевые рамы) или в антираме
Способ очистки: Материал можно протирать влажной салфеткой


Стандартный плакат в раме

Стандартные плакаты myloview печатаются на высококачественной плакатной бумаге с сатиновой текстурой. Мы печатаем плакаты, используя продвинутую технологию HP Latex, гарантирующую живые, глубокие цвета. Картина готова к размещению на стене непосредственно после распаковки посылки. К плакату прилагается алюминиевая рама черного или серебряного цвета.

Плотность плакатной бумаги: 200 г/м2
В комплекте: алюминиевая рама черного или серебряного цвета на выбор
Способ очистки: Материал можно протирать влажной салфеткой


Стандартный плакат в антираме

Стандартные плакаты myloview печатаются на высококачественной плакатной бумаге с сатиновой текстурой. Мы печатаем плакаты, используя продвинутую технологию HP Latex, гарантирующую живые, глубокие цвета. Картина готова к размещению на стене непосредственно после распаковки К плакату прилагается антирама.

Плотность плакатной бумаги: 200 г/м2
В комплекте: антирама
Способ очистки: Материал можно протирать влажной салфеткой





дальшеСпрятать

Эта кнопка позволяет вращать выбранный размер и заменить ширину с высотой.

Структура дерева рисунок: деревянная фактура

Текстура(рисунок) дерева

Современная тенденция такова, что натуральные продукты (дерево) постепенно заменяются «суррогатами» и далеко не все виды являются полезными для человека в целом. Поэтому «Мы за здоровое будущее!» и предлагаем только экологически чистые и натуральные виды материалов. А древесина не просто является чистым и экологичным материалом, но и у каждого вида дерева есть свои полезные свойства,а также эстетические качества(текстура дерева).

Многим кажется, что токсичные вещества проникают внутрь дома извне: с улицы, вместе с выхлопными газами от автомобилей, смогом от близлежащих заводов. Но это далеко не так. Большая часть токсичных веществ в доме — от стройматериалов, использованных при постройке дома.

По статистике, в среднем, в воздухе обычного дома из железа и бетона — более ста токсических веществ, самые опасные из которых — бензол и формальдегид. Токсично все: обои на стенах, пропитанные клеем, ленолеум на полу или так любимый недавно ламинат, нагревающийся пластик оконных конструкций и многие другие ненатуральные материалы.

Вывод напрашивается сам собой: для того, чтобы избежать отравления токсичными веществами в собственном доме, нужно использовать материалы натуральные. Именно поэтому все больше владельцев домов и квартир выбирают при отделке своего жилища дерево.Так как текстура(рисунок) дерева выражает свою индивидуальность и эстетический вкус правообладателя.

Деревянные интерьеры: материал из какого дерева выбрать?А какая текстура(рисунок) дерева подходит именно Вам?

Рисунок дерева Вишня

Текстура дерева Вишня

Рисунок дерева Ясень

Текстура дерева Ясень

Рисунок дерева Береза

Текстура дерева Берёза

Рисунок дерева Палисандр

Текстура дерева Палисандр

Рисунок дерева Граб

Текстура дерева Граб

Рисунок дерева Клен

Текстура дерева Клён

Рисунок дерева Лиственница

Текстура дерева Лиственница

Рисунок дерева Сосна

Текстура дерева Сосна

Рисунок дерева Яблоня

Текстура дерева Яблоня

Рисунок дерева Дуб

Рисунок дерева Сапели(красное дерево)

Текстура дерева Сапелли(красное дерево)

Рисунок дерева Абаш

Текстура дерева Абаш

Рисунок дерева Орех

Текстура дерева Орех

Рисунок дерева Кедр

Текстура дерева Кедр

Рисунок дерева Бук

Текстура дерева Бук

Рисунок дерева Зебрано

Текстура дерева Зебрано

Рисунок дерева Липа

Текстура дерева Липа

Рисунок дерева Ольха

Текстура дерева Ольха

Ниже представлены наиболее видимые визуальные особенности каждого вида дерева из популярных и чаще всего используемых в России:

А также существует возможность использования «экзотических» и редких пород деревева, например,текстура рисунок) дерева таких экзотических пород древесины:

Рисунок дерева Карельская береза

Текстура дерева Карельская береза

Рисунок дерева Бубинга

Текстура дерева Бубинга

Рисунок дерева Эбеновое дерево

Текстура дерева Эбен

Рисунок дерева Тамо

Текстура дерева Тамо

«Все то, что придумано и сделано природой и есть гениально простое…»

1.

Рисуем Полено

Шаг 1

Определите ширину и длину цилиндра, рисуя перпендикулярные линии карандашом HB, а также используя линейку при необходимости. Точные параметры не так важны, но имейте в виду, что чем больше рисунок, тем труднее сохранить пропорции (а также, тем меньше рисунок, чем меньше деталей вы можете использовать).

Шаг 2

Добавьте пересекающие линии вверху и внизу, чтобы определить размеры эллипсов. Чем длиннее линии, тем больше диаметр цилиндра. Используйте нарисованные линии, чтобы создать два эллипса вверху и внизу. Линии должны быть светлыми, и не пытайтесь нарисовать весь контур за один раз.

Обратите внимание насколько светлые линии. Вы должны едва видеть их, чтобы они могли исчезнуть после того, как вы добавите больше деталей.

Шаг 3

Соедините оба эллипса прямыми линиями, они должны быть параллельны средней линии.

Шаг 4

Нарисуйте ещё параллельных линий между двумя эллипсами, постепенно сокращая расстояние между ними, по мере удаления от центральной линии.

Шаг 5

Произвольно нарисуйте диагональные линии, создавая ромбообразные фигуры вдоль каждой полоски.

Шаг 6

Отделите сердцевину полена от коры, добавив немного по-меньше эллипс сверху.

Шаг 7

Добавьте ещё эллипсов внутри. Они не должны быть идеальными, поэтому не стесняйтесь придать им слегка волнообразную форму.

Шаг 8

Создайте небольшой зазор между фигурами на коре. Рука должна быть свободной, не рисуйте линии слишком точно.

Шаг 9

Нарисуйте ещё произвольных линий в пределах уже существующих фигур. Слегка поддёргивайте рукой, чтобы сделать фигуры менее плоскими и более естественными.

Шаг 10

Пришло время для затенения! Слегка наклоните свой карандаш, чтобы затемнить внутреннюю часть эллипса сверху. Это будет сердцевина ствола.

Шаг 11

Возьмите карандаш 2B, чтобы добавить небольшое затенение на внутреннюю сторону каждого эллипса в этой области. Карандаш должен быть слегка наклонённым и не нажимайте слишком сильно на него.

Шаг 12

Возвращаемся к карандашу HB. Примените ту же самую технику затенения к остальным эллипсам. Далее, произвольно нарисуйте точки между ними.

Шаг 13


Ещё раз возьмите карандаш 2B, чтобы затемнить кромку коры.

Шаг 14

С помощью карандаша 5B, добавьте трещины. Чем суше полено, тем больше трещин вы можете добавить. Трещины не должны быть прямыми — рассматривайте эллипсы, как будто это небольшие «волны»,

Шаг 15

Ещё раз возьмите карандаш HB. Нарисуйте хаотичные фигуры на каждом элементе коры. Держите карандаш под наклоном, чтобы получить более естественный эффект.

Шаг 16

Когда вы заполните участки, возьмите карандаш 2B, чтобы продолжить.

Шаг 17

Возьмите карандаш 5B, чтобы заполнить им трещины. Вам не нужно быть точным — используйте предыдущие линии в качестве подсказки, а не в качестве точного указания. Не бойтесь добавить больше трещин.

Шаг 18

Проделайте то же самое с трещинами на коре, но только сделав их немного глубже. Далее, вы можете использовать карандаш 8B для акцентирования определённых теней.

2. Рисуем Деревянную Поверхность

Начните с цилиндра, точно так же, как в предыдущей части урока. Если вы хотите попрактиковаться и создать больше разнообразных деревянных поверхностей, то вы также можете «разрезать» часть этого цилиндра. Я также решила сделать край более мягким и более отполированным.

Откорректируйте контур линий ластиком, чтобы лучше видеть края.

С помощью карандаша HB, создайте текстуру древесины. Обратите внимание на перспективу. Не слишком переживайте за целостность линий — они не будут видны позже.

Наклоните карандаш, чтобы придать небольшое затенение к внутренней части большого узора.

С помощью растушки, смягчите область. Далее, используйте тот же самый карандаш, чтобы затемнить более плотную часть узора.

Возьмите карандаш 2B, наклоните его, чтобы нарисовать немного линий вдоль древесного волокна.

Используйте ластик, чтобы «нарисовать» более светлые волокна между ними.

Используйте тот же самый карандаш, чтобы добавить немного деталей к большому узору. Нарисуйте короткие, тонкие линии по всей текстуре дерева, карандаш должен быть заострённым.

Не бойтесь довольно глубже добавлять линии в яркой области между ними. Просто не забывайте сохранять расстояние между линиями, чтобы они выделялись. Далее, возьмите карандаш 5B, чтобы акцентировать плотные волокна на тёмных участках.

Используйте тот же самый карандаш, чтобы также акцентировать линии на большом узоре.

Используйте различные мягкие карандаши, чтобы в целом затенить цилиндр и создать более цельный узор. Карандаш должен быть под наклоном. не нажимайте слишком сильно на карандаш, чтобы не повредить узор. Дерево довольно светлое внутри, поэтому, проявите аккуратность, чтобы не слишком сильно затемнить его. Карандаш 8B необходимо использовать только на отдельных трещинах.

Зебрано дерева фон. Бесшовная текстура дерева. Диагональная структура древесины . #381618866

  •   Стандартная лицензия Маленький размер jpeg
         –  $3. 99 или 4 Кредиты

    500 x 500 пикселей, 0.5 Mp, 72 dpi

  •   Стандартная лицензия Средний размер jpeg
         –  $3.99 или 4 Кредиты

    1000 x 1000 пикселей, 2 Mp, 300 dpi

  •   Стандартная лицензия Большой размер jpeg
         –  $3. 99 или 4 Кредиты

    2000 x 2000 пикселей, 8 Mp, 300 dpi

  •   Стандартная лицензия EXTRA Большой размер jpeg
         –  $3.99 или 4 Кредиты

    3000 x 3000 пикселей, 15 Mp, 300 dpi

  •   Расширенная лицензия SUPER Большой размер jpeg
         –  $30. 00 или 30 Кредиты

    3000 x 3000 пикселей, 15 Mp, 300 dpi

Для загрузки файлов необходимо авторизоваться. Вход

Лицензия: Royalty Free

Формат: JPG

Дерево в интерьере ванных комнат / Интерьер ванной комнаты / Cersanit

Дизайнеры все чаще стали использовать дерево в интерьерах ванных комнат. Фактура дерева на керамической плитке или напольном покрытии придает ванной комнате уют и спокойствие. Дерево также популярно и в изготовлении мебели для ванной комнаты. Такая мебель устойчива к влаге, обладает естественной красотой, изысканной фактурой и прочностью.

Дерево — один из самых популярных материалов в интерьере, оно никогда не выходит из моды и обладает природной красотой. Его естественный рисунок придает ванной комнате уют и спокойствие.

В современных ванных комнатах древесина используется очень часто, так как она отлично сочетается с различными тенденциями и стилями. Это может быть как стиль ретро, так и минимализм. Скандинавский и рустикальный стили невозможно представить без деревянного пола. Керамическая плитка под дерево настолько же универсальна и гармонирует с любым интерьером.


Лучше, чем дерево

Натуральное дерево, при всей своей красоте, имеет недостатки. Влияние воды, перепады температуры приводят к повреждению или изменению его структуры. Деревянные доски не очень хорошо подходят для теплых полов, к тому же они требуют специального ухода и бережного обращения. Плитка из керамогранита не имеет таких недостатков, кроме того она долговечна и устойчива к царапинам. Керамическая плитка позволяет добавить в интерьер ванной комнаты древесные текстуры, не отказывая себе в комфорте и практичности. Плитку под дерево можно положить на весь пол, вплоть до ванны или душевой, а также использовать деревянную мебель. Такое решение визуально увеличивает помещение и придает ему оригинальности.

ЭКО тренд

Плитка, имитирующая дерево, является отражением современных мировых эко-тенденций. Используя фактуру традиционных деревянных полов, плитка из керамогранита устанавливает собственную моду. Например, светлая плитка, имитирующая отбеленное дерево, идеально подходит для сверхпопулярных скандинавских интерьеров. Керамогранит большого формата с рисунком древесины вдохнул новую жизнь в классическую укладку «елочкой», превратив ее в новый яркий тренд. Возможности этого материала бесконечны!

Замена дерева керамикой имеет свои преимущества – это позволяет объединять помещения с различными функциями. Одна и та же плитка может применяться и на кухне, и в гостиной, и на террасе. Забудьте о границах и канонах: с керамической плиткой вы можете с легкостью соединить все комнаты в единое пространство. Плитка легко выдержит и разбитую чашку, и высокие каблуки, а также дождь и мороз. С годами внешний вид плитки и ее качества не меняются.

Расширяя пространство

Плитку под дерево можно использовать не только для пола. Подиум ванны или её облицовка, декоративное покрытие для участка стены, зоны вокруг раковины или унитаза — во всех этих случаях керамогранит будет смотреться красиво и органично.  Если ваше дизайнерское решение достаточно смелое, то можно поэкспериментировать с разными тонами и выбрать керамическую плитку под дерево как для пола, так и для стен.

Цвет и стиль

Спокойный фон подчеркивает красоту дерева, особенно хорошо для этого подходит плитка светлых тонов или белого цвета. Важно, чтобы декоративные элементы не конкурировали с текстурой древесины и ее узором, однако это не означает, что вы совсем не можете их добавлять. Блестящие и металлические элементы с мелким геометрическим или стилизованным цветочным узором прекрасно сочетаются с фактурой дерева. Коллекции Cersanit Pudra, Royal Stone, Glory включают структурированную плитку белого цвета с рельефами или деликатными орнаментами. Такой сдержанный декор прекрасно сочетается с полом, имитирующим деревянные доски, и идеально воспроизводящим их красоту.



Развернуть Свернуть

Как покрасить дерево в белый цвет стильно: 3 урока с фото

Покрашенное в белый цвет дерево, выглядит одновременно и очень просто, стильно, и уютно. Такой вид окрашивания с сохранением фактуры дерева стал одним из самых популярных стилей интерьера и экстерьера!

В этой статье мы рассмотрим 3 простых метода покраски дерева с эффектами потертости или состарености, а также красивые и вдохновляющие примеры покрашенных с их помощью полов, стен, дверей и мебели.

Содержание статьи:

Какой краской красим?

Традиционно побелка использовалась как дешевый и простой способ защитить древесину (известь имеет антибактериальные свойства) и придать ей аккуратный вид. Сейчас же, когда мы воссоздаем побелку, это обычно делается с помощью  любой  белой краски на водной или акрилловой основе для внутренних или внешних работ (именно так мы и будем делать в описанных здесь методах).

Водные или акрилловые краски без запаха!! и можно применять их в помещении

 Древесина и необходимые материалы:

Разные методы покраски покажут, насколько сильно может измениться внешний вид древесины, будь то гладкая сосновая доска или нешлифованный поддон. Все три метода очень легкие, быстрые и с замечательным результатом!

  • Белая краска на водной основе для внутренних и наружных работ
  • Емкость для смешивания краски
  • Тряпка
  • Кисть
  • Скребок или кусок твердого пластика для метода № 2
  • Свеча для метода № 3

№1: Окраска тряпкой

Многие виды древесины, которые продаются в строительных магазинах, уже отшлифованы и имеют гладкую поверхность (например, доски или листы фанеры), но есть также и необработанные доски.

Этот метод побелки подходит и для гладкой, и для нешлифованной древесины. Он создает аккуратный и освежающий вид, отлично подходящий для современного, фермерского или скандинавского стиля.

 

Белая краска делает дерево более изысканным, оставляя при этом возможность видеть структуру досок, их природный узор.

Как делать:

  1. Сначала разбавьте белую краску специальным растворителем.
  2. После этого окуните тряпку в полученную смесь краски и протрите ей деревянную поверхность, сделав ровный слой.

Нанесите еще 1-2 слоя краски, если хотите, чтобы цвет выглядел более насыщенно белым. Давайте краске высохнуть после каждого нового слоя.

Конечно, можно использовать и кисть, но она оставляет мазки, а от тряпки поверхность идеально ровная.

№2 Метод заливки краской

Этот метод лучше всего подойдет для нешлифованной древесины с немного шершавой поверхностью (например, для деревянного забора).  С его помощью дереву можно придать деревенский вид и эффект старины.

Пошагово:

  1. Очистите древесину мыльной водой и щеткой и оставьте высохнуть.
  2. Если ваша краска слишком насыщенная, разбавьте ее растворителем.
  3. После этого вылейте немного краски на деревянную поверхность, а потом возьмите скребок и распределите краску по древесине.

 

На нешлифованной, то есть не совсем ровной деревянной поверхности, слой краски не будет везде одинаковым. Немного больше краски затечет по впадинкам и меньше на выпуклостях, то есть местами белый цвет будет более насыщенным, а местами прозрачнее, что и будет создавать эффект старины.

Результат покраски стены таким методом можете оценить на вверху.

 Как состарить дерево краской  —  в этой статье!

№3 Метод покраски с помощью свечки

Потертая белая краска, через которую местами видно само дерево в его натуральном цвете чудесно подойдет при реставрации старинной мебели или создании новой, но в том же стиле.

На фото ниже можете увидеть пример такой покраски дерева с чудесными дизайнерскими ручками, разложенными на нем.

Инструкция:

  1. Возьмите чистую деревянную доску (не важно, шлифованную, или нет) и свечу. Потрите свечей поверхность дерева в нескольких местах. Давить на свечу нужно довольно сильно, чтобы на дереве остался явный след от воска или парафина.
  2. После этого покрасьте древесину белой краской и дайте ей полностью высохнуть.
  3. Сухую покрашенную поверхность протрите тряпкой, причем с некоторым давлением. В тех местах, где был след свечи, краска отстанет от поверхности.

Ниже приведен пример белого деревянного пола, покрашенного таким методом. Стоит заметить, что при таком использовании лучше нанести сверху краски слой защитного лака для более долговечного использования.

Как выделить структуру дерева? — Папа Карло

Строительный портал №1

Жизнь в бетонированных застенках накладывает свой отпечаток на характер и настроение, и именно поэтому многие горожане стали использовать при оформлении жилья классический или винтажный стиль. Подобный интерьер подразумевает использование большого количества древесины, что в каком-то смысле приближает человека к природе и делает квартиру легче.

Современные дизайнеры научились гармонично сочетать древесину и технику при создании интерьера, но в некоторых случаях возникают проблемы. Речь идёт о моментах, когда используется непросто дерево, а искусственно состарившаяся древесина, которая применяется при оформлении классического интерьера. Для этого материал брашируют или используют обжиг.

Природа формирует на древесине уникальный рисунок, который трудно повторить своими руками, но всё-таки есть варианты, когда даже любители способны состарить дерево при изготовлении мебели или элементов декора.

Основные сведения о старении дерева

Если внимательно рассмотреть срезы древесины, легко заметить своеобразные годичные кольца. Они определяют возраст дерева, причём каждый рисунок по-своему уникален. Он формируется из различных полос тёмного и светлого цвета. Тёмные полосы имеют плотную структуру, которая способна долгое время выдерживать внешние факторы воздействия. Светлые полосы рыхлые, а значит, подвержены деформации при изменении погодных условий. Со временем их плотность и объём увеличиваются, что и определяет возраст дерева. Чем больше объём полос на срезе, тем старее дерево.

Кольца на срезе лежат в основе старения пиломатериала. Они уникальны по рисунку и очень красивые, поэтому нет ничего удивительного в том, что промышленность стала развивать технологии искусственного старения древесины. Добиваются они подобного эффекта путём ускорения старения, но такой результат, возможно, получить даже в домашних условиях используя метод браширования.

Что собой представляет браширование древесины?

Брашивароние — это уникальный метод искусственного старения древесины, которые намного лучше простого обжига. Слово браширование в переводе означает «щётка» и это не просто так. В перечень специализированных инструментов для старения дерева входит как раз щётка, с помощью которой удаляются мягкие волокна на поверхности материала. Вследствие этого обнажается твёрдая структура, на которой отчётливо видны годичные кольца и текстура пиломатериала.

Затирка поверхности древесины это только первая часть. После того, как на поверхности появились годичные кольца их выделяют с помощью окрашивания. Подобный метод предаёт материалу рельеф, цвета становятся ярче, а структура отчётливее.

Многие мастера браширования окрашивают древесину после первого этапа в серые цвет и, не дожидаясь высыхания, смазывают рельефную поверхность. Подобный метод позволяет добиться максимального эффекта старения материала. Создаётся впечатление, что дерево росло под открытым небом не меньше 10 лет.

Браширование часто используют и для реставрации старой мебели или материалов, которые начали деформироваться в естественной среде. Подобный метод позволяет укрепить структуру и затереть все изъяны, которые появились в течение времени.

Выбор материала для браширования

Метод искусственного браширования позволяет придать красивую и выраженную структуру как мягким, так и твёрдым породам дерева, но лучше всего выбирать древесину с чётко выраженной фактурой. К таким породам относится:

  • дуб;
  • сосна;
  • лиственница;
  • ясень;
  • орех.

Отлично подойдут породы красного дерева, но подобные материалы могут позволить себе не все из-за высокой цены.

Использование метода браширования не оправдает себя, если его применять на таких породах, как:

Хоть и по своему качеству эти породы деревьев не уступают первому списку, их структура будет меньше выражена даже при самой тщательной обработке.

Инструменты для браширования своими руками

На первый взгляд, брашировать древесину кажется трудоёмким и сложным делом, но используя необходимые инструменты и следуя правилам с работой по брашированию, справится даже любитель. Инструменты помогают значительно снизить время и сложность работы, причём существует как механический метод, так и ручной вариант обработки древесины.

При ручной обработке древесины потребуются простые инструменты, которые есть практически у каждого мужчины.

  1. Ручная металлическая щётка — это основной инструмент при брашировании древесины. Отличаются щётки по длине щетины, при этом, чем короче будут металлические волоски, тем жёстче считается щётка. Рекомендуется применять только жёсткие щётки и при надобности срезать необходимую длину с помощью болгарки. Жёсткая щетина позволит без труда удалить мягкие волокна древесины, не повредив остальную часть материала. Главное во время работы совершать направленные движения в одну сторону, в ином случае есть шанс повредить твёрдую структуру дерева.
  2. Ручная стамеска позволяет удалять целые полосы древесины. С её помощью мастера наносят глубокие борозды, которые потом окрашивают. В умелых руках обычная ручная стамеска способна проделать борозды максимально похожие на естественные трещины в древесине. Такой эффект придаст материалу естественный вид старения.
  3. Наждачная бумага с крупным зерном необходима для придания чёткой фактуры в процессе браширования. Она позволяет затирать поверхность, обнажая структуру и делая её более чёткой. Если усиливать нажатие при работе с наждачной бумагой на поверхности пиломатериала появляются борозды. От силы нажатия зависит глубина борозд. Различная зернистость влияет на скорость и качества работы. Если хочется сделать ровную поверхность с лёгким рельефом и структурой лучше выбирать мягкие варианты наждачной бумаги. Крупное зерно разрушает мягкие волокна и позволяет без особого труда проделывать глубокие борозды, которые максимально приближают внешний вид материала к естественному старению.
  4. Болгарка — это ещё один инструмент, который необходим при обработке древесины как на начальном этапе, так и при конечной обработке. В начале работы используются насадки с металлическим ворсом, которые частично заменяют наждачную бумагу и ускоряют работу. В конце насадки заменяются медными или сизалевыми. В последнее время многие мастера при брашировании пиломатериалов стали использовать насадки типа «Пиранья», которые представляют собой абразивно-полимерную щётку. Используя такой вид насадки, появляется возможность выборочно удалять волокна, что практически делает каждое изделие уникальным. Кроме того, это позволяет легко удалять мягкие волокна, не затрагивая твёрдую структуру.

При брашировании любым из вышеперечисленных инструментов главное — не перестараться. Например, при работе с болгаркой есть шанс просто сжечь поверхность доски, что в итоге приведёт к порче материала. Для предотвращения подобных инцидентов лучше делать работу дольше наблюдая за изменением поверхности, но получить в итоге результат высокого класса.

Пошаговое руководство для брашировки древесины

Мастер-класс по искусственному брашированию древесины способен научить работать с этим материалом даже любителей. Главное это следовать всем этапам.

  1. Первым делом следует подготовить инструмент и убедиться в его качестве. Древесина заранее смачивается для того, чтобы в процессе работы не мешала древесная пыль.
  2. Первичная обработка доски проводится с помощью металлической щётки или абразивной насадки на болгарку. Удаляя мягкие волокна важно всегда приостанавливать работу и оценивать поверхность древесины. В результате получают гладкую поверхность высокого класса с удалёнными мягкими волокнами и без повреждений твёрдой структуры.
  3. Последний этап обработки включает в себя полировку наждачной бумагой или болгаркой с мягкой абразивной насадкой. В итоге должна получиться идеально гладкая поверхность для дальнейшего окрашивания.
  4. На этапе окрашивания выбирают сначала краску. Специалисты рекомендуют использовать золотистую краску в сочетании с естественными древесными оттенками.

Заключение

Нет ничего сложного в брашировании древесины своими руками. Этот метод позволяет получить материал с видом естественного старения, который потом можно использовать при оформлении интерьера или создании мебели. Главное это следовать всем правилам, подбирать качественный инструмент и работать поэтапно следуя инструкции.

Технология браширования древесины в домашних условиях: мастер-класс

Для чего делается брашировка древесины

Браширование древесины — процесс искусственного старения поверхностного слоя пиломатериалов. Истоки этого названия – в английском слове brush, что означает «чистить» или «щетка». В русском языке этот же процесс называют структурирование древесины.

В натуральных природных условиях дерево стареет постепенно. Оно подвергается выветриванию, причём, износ происходит неравномерно – более рыхлые слои стареют и высыпаются, а плотные остаются. В итоге образуется красивая картина, нарисованная самим временем.

Человек постоянно учится у природы. Так и здесь, подсмотрев историю создания естественной состаренной структуры дерева в природе, он решил взять ее себе на вооружение и добиться аналогичного эффекта за более короткое время. В отличие от естественного процесса, который ослабляет дерево, процедура искусственного старения, наоборот, увеличивает прочность древесины. Все рыхлые слоя удаляются, остаются самые твердые. Обработка специальными составами защищает дерево от гниения и повреждения различными жучками короедами.

Браширование дерева является приемом декоративной отделки древесины. Дизайнерская мысль не ограничена ничем, и задумка придать добротной вещи состаренный вид нашла своих последователей. Сейчас – это модное направление в декоре, необычайно востребованное. Оно позволяет создать полную имитацию дорогой экзотической породы дерева, используя при этом обычную доступную по цене древесину. Коричневый или серовато-зеленый с золотыми прожилками и порами, дубовый паркет с тонировкой белого цвета, небесно – голубой или лазурный с порами цвета платины – все варианты подвластны этой технологии.

Дайте простор своей фантазии, только не переусердствуйте! Совет опытного дизайнера будет полезен тем, кто не знает чувства меры.

Применяют технологию браширования в производстве мебели, в отделке интерьеров магазинов, ресторанов, кафе, кинотеатров, в частных квартирах. Широко применяется браширование доски при изготовлении паркета – с помощью шлифовки, неравномерной окраски и лакировки, паркетные покрытия приобретут свою индивидуальность и налет таинственности поселится в вашей квартире, своеобразный флер старины.

Браширование мебели в дизайне интерьера под старину

Технология браширования древесины несложная, но трудоемкая. Если вам необходимо использовать этот прием на небольшом предмете, предположим на деревянной шкатулке, то можно самостоятельно выполнить все операции по ее декорированию, при этом получите удовольствие от процесса творчества. Если планируется полная обработка паркета или крупной мебели, то лучше обратиться в фирму, оказывающие такие услуги и выполняющие эти процедуры на профессиональном оборудовании.

Какие породы дерева хорошо подходят для браширования

Следует отметить, что не каждый вид древесины принимает такой вид декора. Наиболее предпочтительно использовать дерево мягких пород или средних по твердости: дуб, ясень, орех, лиственница. Структура дерева должна иметь ярко выраженное волокнистое строение, иначе теряется весь смысл обработки. Дело в том, что весь эффект основан на выдирании мягких волокон, расположенных между годовыми кольцами древесины. Это подчеркивает имеющуюся структуру и делает ее ярче и контрастнее. Когда имеющаяся структура однородная, то получается, что выявлять нечего. Однако, можно создать необходимую поверхность на любой древесине, вопрос лишь в цене и времени.

Важно! Сам процесс браширования не выполнит задачу старения древесины. Без применения операций окрашивания древесины, работа будет иметь незаконченный вид. А окраска морилками и другими средствами, требует от исполнителя творческого подхода и художественного вкуса.

Механический способ

браширования

Полный цикл браширования древесины состоит из операций:

  1. Начальная обработка металлическими щетками для удаления части мягких волокон древесины с поверхностного слоя;
  2. Шлифование структурированной поверхности абразивной полимерной щеткой, либо крупнозернистой наждачной шкуркой;
  3. Окраска морилкой и другими красителями, результатом которой должен стать тот самый «эффект старины»;
  4. Полировка поверхности, иногда многослойное покрытие лаком. При этом, после высыхания каждого слоя проводят тщательную зачистку поверхности тонкими абразивными шкурками.

При брашировании древесины все работы можно проводить своими руками, либо с применением электрической углошлифовальной машинки (болгарки) или дрели. Понадобится приобрести разные насадки в виде металлических (стальной, медной или алюминиевой) щеток и абразивных синтетических щеток; прочих приспособлений для шлифовки и полировки дерева.

Черновая обработка древесины

При очищении поверхности дерева от мягких волокон, металлическую щетку рекомендуется водить в направлении их роста. Скорость движения щетки также должна быть одинаковой на всех участках поверхности.

Старайтесь обеспечить равномерный нажим на щетку, чтобы не сделать слишком глубоких ям и не повредить рисунок самих годовых колец. Появившиеся на них царапинки выбиваются из общего ряда и ухудшают результат работы.

Для получения более глубоко эффекта старения древесины, некоторые прибегают к грубым методам создания необходимого рельефа. Так, даже нанесение различных вмятин и зарубок с помощью топора может иметь высокохудожественный смысл. Разумеется, что такая обработка уместна лишь на крупных деталях интерьера.

Черновая брашировка дерева

Для получения максимально качественного результата, уделите внимание выбору положения источника освещения – луч света должен быть направлен поперек волокон. Только в этом случае вам будут видны все тонкости приобретаемой фактуры дерева.

Древесные заготовки, которые будут обрабатываться, должны быть высушены до состояния влажности 15-16%. Это необходимо чтобы на обрабатываемой поверхности было меньше ворсинок в виде приподнятых, но не выдранных волокон.

Иногда можно обойтись без металлической щетки. Потребуется применение универсальной абразивной щетки из полимерно-абразивных материалов. Принципы работы абразивной синтетической и металлической щетками одинаковы, но при работе с последней, результатом будет деликатная обработка древесины, с менее выраженными шероховатостями.

Шлифовка текстурированной поверхности

Шлифовкой убирают оставшиеся «лохматости» материала, в виде ворсинок из древесных волокон и создать приятную на ощупь поверхность. Нельзя очень сильно шлифовать выступающие части на поверхности, потому что они могут в процессе эксплуатации отколоться. Проводится шлифовка с помощью универсальной абразивной щетки или наждачной бумаги.

Придание эффекта старины с помощью окраски

После того, как мы успешно создали желаемый рельеф поверхности древесины, имитирующий обработку временем, необходимо усилить этот эффект с помощью окрашивания. Согласитесь, что свежая древесина со следами износа будет все-равно выглядеть новой, если не изменить ее окраску.

Игра цветов способна изменить нашу заготовку до неузнаваемости. С помощью нехитрой процедуры окраски, если она сделана профессионально, обычная древесина будет иметь солидный и презентабельный вид.

Наиболее доступный способ окрашивания брашированной поверхности – нанесение морилки с последующим смыванием. В мягкие слои древесины краска впитается мгновенно, а твердые участки окраситься не успеют. За счет этого естественный рисунок слоев дерева проявится и материал получит интересную фактуру. Можно добавить золотой краски (или другой по выбору), после нанесения которой нужно провести по плоскости древесины шпателем. Это уберет излишки краски, она закрасит лишь поры и вмятины.

Если брашированную древесину используют для покрытия полов или столешниц и полок, будет целесообразно заполнить все поры и вмятины специальными прозрачными шпаклевками. Это не даст забиться загрязнениям в поры и трещинки материала.

Окраска волокон древесины для проявления рисунка и фактуры

Финишная отделка — полировка и покрытие лаком

Чтобы декорированная поверхность приобрела полную готовность для использования, необходимо тщательно отполировать, провощить или покрыть лаком.

Эффект старого дерева получают за счет использования специального кракелюрного лака, который способствует образованию мелких трещин на поверхности. В эти трещины втирается краска или угольная пыль, что в итоге дает красивый своеобразный рисунок.

Декорирование брашированной древесины кракелюрным лаком

Химический способ браширования

Химические способы брашировки дерева могут использоваться с целью облегчить механическое удаление волокон, либо проводятся без дополнительных механических воздействий вообще. Смысл химического воздействия заключается в способности некоторых активных химических растворов размягчать или разъедать волокна дерева. Возможно применение кислот, щелочей, любых едких составов. При использовании составов с высокой концентрацией активных компонентов, разлагающих волокна дерева, можно обойтись без отделки фактуры щетками, просто нужно будет несколько этапов нанесения и смывания средства.

Химический способ браширования сопровождается выделением едких запахов, поэтому лучше проводить работу на свежем воздухе.

После создания рельефа поверхности с помощью химии, дальнейший декор проводят также, как при механическом способе браширования.

Техника безопасности

Работа по брашированию хоть и не является особо сложной, требует много сил и времени. Для качественного выполнения декоративной обработки потребуется покупка дорогостоящих красок, морилок и прочих средств. Пары растворов при химическим способе, запах краски и лаков особенно вредны для нашего здоровья — следует купить респираторы, однако и при механической обработке есть много моментов, от которых мы должны защитить себя:

  • Работайте в перчатках, используйте респиратор и защитные очки;
  • Если работа ведется с применением электрических машинок, соблюдайте все требования безопасности, защищающие от удара током и повреждений от вращающихся механизмов.

Искусственное состаривание дерева

Мебель из состаренной древесины создает в доме атмосферу древности, сказочности и особого уюта.

Состаривание древесины – это долгий и кропотливый процесс, состоящий из механической обработки дерева и работы с лакокрасочными материалами. Этот способ отделки древесины ассоциируется у leon42, участника форума «Дом и дача», с природностью, древностью, народной культурой.

По словам leon42, купить мебель и отбрашировать ее металлической щеткой – это еще не состарить ее, а просто исцарапать или, в лучшем случае, сделать фактурную поверхность. Мебель, купленная в магазине – сделанная из ламелей и «худосочная» – не подходит для текстурирования, смотрится скорее печально и ущербно.

Именно поверхностный подход к состариванию дерева, по мнению форумчанина, формирует у многих людей мнение об изделиях, обработанных по этой технологии, как о «мебели погорельцев». Между тем, сочетание в интерьере состаренного дерева с металлом, камнем или керамикой – всегда модный и стильный прием, который позволяет всем обитателям дома словно прикоснуться к вечности и почувствовать себя в эпохе средневековья.

В естественных условиях над старением дерева «работают» ветер и влага, солнце и перепады температур. Как сделать то, что происходит в течение многих десятков лет, за несколько дней?

Подготовка материала

Для браширования лучше использовать мягкую и среднюю по твердости древесину с ярко выраженной текстурой, например, ель, сосну или лиственницу. У этих пород дерева мягкие волокна образуются, как правило, в весенне-летний период, когда происходит интенсивный рост годичных колец, и они более «рыхлые».

Перед работой с деревом следует подготовить его поверхность. Устранить все дефекты и загрязнения, будь то следы пота, жира или другие пятна, которые могут проявиться во время нанесения тонировочного состава. Любые изделия (малые архитектурные формы, мебель и т.д.) обрабатывайте, предварительно разобрав: вы затратите меньше времени и сможете везде достать щеткой.

Браширование

Браширование (англ. brush – «щетка»), или текстурирование дерева – это придание ему рельефа, характерного для старой древесины. На начальном этапе из массива древесины удаляют мягкие волокна. Существует несколько вариантов обработки: легкое состаривание – на поверхности создается едва заметная шероховатость, либо глубокое и грубое, когда глубина неровностей достигает 2-3 мм (для элементов декора, иногда – грубой мебели).

Можно какую-либо деталь, скажем, потолочную балку, предварительно обработать топором: сделайте зарубки, обтешите края без опасения испортить – никто, кроме вас, не знает, каким должен быть результат. При этом вы получите изделие с глубоким микрорельефом поверхности и неровностями на ней глубиной до 20 мм.

Не забудьте про «следы» жизнедеятельности жучков и червячков. Сымитируйте их перед финишной обработкой с помощью дрели или бормашины. Также можно нанести простые элементы резьбы: косички, дракончики и т.п. – вы получите «скандинавский стиль».

Шлифовка: инструменты и щетки

На крупных предприятиях используют станки и автоматические линии, где все предусмотрено – от скорости подачи заготовки до мощной системы пылеудаления. Для обычного дачника такое оборудование – дорогое и, в общем-то, ненужное удовольствие. Если вы будете выполнять подообные работы часто, лучше приобрести щеточную машину. Наиболее распространенная и общедоступная – Макита. Самый экономичный и простой вариант – «болгарка» или дрель, желательно – с возможностью регулировки оборотов.

Весь процесс браширования можно разделить на три этапа:

  1. Черновая выборка мягких волокон
  2. Шлифовка
  3. Полировка

Соответственно, к каждому из них нужна своя щетка. На первом этапе (крацевании) используют металлическую (крацовку). Если вы делаете сооружения для улицы – беседку, навес, забор и т.п., то, скорее всего, это будет ваша единственная щетка.

При обработке металлической щеткой могут оставаться царапинки на самих годовых кольцах, от которых сложно избавиться при дальнейшей обработке.

При работе с крацовкой нужно придерживаться таких правил:

  • водите щеткой вдоль волокон, иначе повредите годовые кольца и испортите древесный рисунок;
  • скорость передвижения щетки и нажим должны быть приблизительно одинаковые, в противном случае получатся ямы;
  • источник света следует располагать сбоку под острым углом, направляя луч света поперек волокон – так вы лучше увидите обрабатываемую поверхность;
  • не давите на поверхность сильно, не перегружайте двигатель, иначе это может вызвать преждевременную поломку оборудования;
  • скорость оборотов не должна быть выше 3000, лучше – 2000–2500: щетка может быстро разлететься;
  • обязательно работайте в очках, не пренебрегайте и защитными перчатками: кусочки проволоки от щетки могут отлетать на несколько метров, травмируя окружающих;
  • позаботьтесь о защите органов дыхания и пылеудалении: во время этой работы «мучнистой тушью» покрываются даже ресницы, что уж говорить за легкие;
  • новую щетку нужно «обкатать», иначе она будет сильно «махрить» заготовку, спустя время она станет обрабатывать поверхность чище;
  • работайте только в одном направлении (вращение), реверс включать не следует – это «убьет» металлическую щетку;
  • влажность обрабатываемого дерева не должна превышать 15%, в противном случае вместо текстурированной поверхности вы получите мохнато-волосатую.

Если вы хотите избавиться от ворса и получить более качественную отделку, вам понадобится еще одна щетка – пластиковая (нейлоновая), правильнее – шлифовальная дисковая из полимерно-абразивного материала. Самый распространенный размер зерна – 120.

Абразивная щетка – универсальная, характеризуется более деликатной обработкой поверхности. Если вы используете эту щетку, без металлической можно обойтись, особенно если обрабатываемый элемент нуждается в деликатной обработке или если вы хотите избежать специфических царапин, оставляемых крацовками.

Принцип работы с абразивной щеткой – такой же, как с металлической. Обороты лучше уменьшить до 1500, чтобы продлить срок службы щетки. Пыль при работе с пластиковой щеткой – более мелкая и липкая, поэтому не забывайте про респиратор.

Специфика обработки поверхностей:

  • не вышлифовывайте ребра-грани и углы заготовок, особенно если не планируете затем покрывать лаком: они будут цепляться и откалываться;
  • не делайте глубокий рельеф на сиденьях, столешницах и других горизонтальных поверхностях – они затруднят уборку поверхности: пятна пролитых напитков, крошки и т.п. будут забиваться между волокнами;
  • с целью предотвратить забивание пыли и зацепы тряпки во время уборки такие поверхности нужно обязательно шлифовать абразивной щеткой и мелкозернистой наждачной бумагой.

Заключительный этап брашировки – полировка или мелкая шлифовка: выполняется сезалевой или другими синтетическими щетками. Можно использовать мелкозернистую наждачную бумагу, абразивные губки, металлическую вату, удаляя пыль с готовой поверхности широкой кистью и пылесосом.

Отделочные операции

На конечном этапе делают тонировку (изменение цвета древесины на несколько тонов), патинацию (подчеркивание текстуры дерева специальными составами, которые проникают в поры, открытые при брашировании), кракелюр (эффект растрескивания и рассыхания), лакирование.

После брашировки доска будет выглядеть, как новая, но с фактурной поверхностью. Чтобы придать ей старый вид, ее покрывают различными составами, более естественно выглядят темные цвета.

Наиболее простой способ – обильно нанести темную морилку и сразу же протереть этот участок тряпкой или широким резиновым шпателем. В теории, морилка должна быстро впитываться в мягкую поверхность, а на гребнях – медленнее. Однако на практике часто так не получается, поэтому leon42 остановился на более сложном способе: после полного высыхания гребни вышлифовывает мелкозернистой наждачкой. Этот способ требует дальнейшей обработки лаком или бесцветными пропитками, так открываемый верхний слой остается без защитного покрытия.

Еще вариант – использовать краску двух контрастных цветов: поверхность полностью закрашивают первым цветом, затем наносят второй. Пока последний высыхает, проведите широким резиновым шпателем, убирая излишки краски и обнажая гребни первого слоя.

В результате непростой и усердной работы вы получите элементы декора, которые несут в себе красоту старины и при этом имеют высокую прочность. Каждая деталь, с любовью сделанная собственными руками, будет уникальной.

По материалам участника форума “Дом и Дача”

В Новосибирске реконструируют сквер с реликтовыми соснами

Там обновляют сеть дорожек, убирают ветхие конструкции, устанавливают новые лавочки и урны. Изменения коснутся и зелёных насаждений. Как подчеркнул мэр города Анатолий Локоть, задача — сохранить реликтовый сосновый лес и показать его красоту горожанам.

Градоначальник добавил, что необходимо сохранить сквер как зону отдыха, для этого его благоустраивают. В этом году там обновляют прогулочную зону.

«Плитку укладывают не везде: решили на месте грунтовой натоптанной дорожки сделать мелкое щебенение, чтобы сохранить корневую систему сосен. В дальнейшем планируем открыть эту зелёную зону: убрать ограждения, которые делают пространство замкнутым. Этот сквер является транзитной зелёной зоной: ежедневно через неё проходит большое количество новосибирцев, а заборы этому мешают», — отметил мэр Анатолий Локоть.

Как сообщили в пресс-центре мэрии, благоустройство сквера в Октябрьском районе площадью 1,8 га начали в мае 2021 года. Помимо перечисленных работ там предусмотрен ремонт входной группы со стороны ул. Шевченко. Муниципальный контракт заключили с подрядчиком ООО «ГорСтрой» по заказу МКУ «Горзеленхоз».

В 2020 году специалисты-дендрологи проанализировали состав зелёных насаждений на территории сквера и выявили аварийные, больные и сухостойные деревья. Их убрали осенью прошлого года.

«Из структуры нужно убирать клёны и те деревья, которые мешают основной породе — соснам. Задача состоит в том, чтобы показать, какой здесь красивый сосновый бор и дополнить его посадками, которые бы подчеркивали красоту, а не маскировали существующие сосны», — рассказала директор МКУ «Горзеленхоз» Наталья Цветкова.

По её словам, сейчас совместно с ландшафтными дизайнерами разрабатывается проект оформления центральной входной зоны в сквер со стороны ул. Кирова. Планируюь по обе стороны от главных ворот сделать объёмные ландшафтно-декоративные композиции из декоративных кустарников, многолетних цветов и однолеток, которые в течение года будут играть разными красками и привлекать внимание горожан.

Работы по благоустройству и озеленению сквера продолжат и в следующем году.

прототипов деревьев Эмде Боаса | Набор 1 (Предпосылки и введение)

Давайте рассмотрим приведенную ниже постановку задачи и подумаем о различных решениях для нее.

Дан набор S элементов, так что элементы взяты из юниверса {0, 1,…. u-1}, эффективно выполняйте следующие операции.

  • insert (x): Добавляет элемент x в набор + S.
  • isEmpty (): Возвращает true, если S пусто, иначе false.
  • find (x): Возвращает true, если x присутствует в S, иначе false.
  • insert (x): Вставляет элемент x в S.
  • delete (x): Удалить элемент x из S.
  • max (): Возвращает максимальное значение из S.
  • min (): Возвращает минимальное значение из S.
  • преемник (x): Возвращает наименьшее значение в S, которое больше x.
  • предшественник (x): Возвращает наибольшее значение в S, которое меньше x.

Различные решения
Ниже приведены различные решения указанной выше проблемы.

  • Одним из решений вышеупомянутой проблемы является использование самобалансирующегося двоичного дерева поиска , такого как красно-черное дерево, дерево AVL и т. Д. С помощью этого решения мы можем выполнять все вышеуказанные операции за время O (Log n).
  • Другое решение — использовать двоичный массив (или битовый вектор) . Мы создаем массив размером u и отмечаем наличие и отсутствие элемента как 1 или 0 соответственно. Это решение поддерживает insert (), delete () и find () за время O (1), но другие операции могут занять время O (u) в худшем случае.
  • Дерево Ван-Эмде Боаса (или дерево vEB) поддерживает операции вставки (), удаления, поиска (), преемника () и предшественника () во время O (Log Log u), а также max () и min () в O (1) раз. Примечание : В решении BST у нас есть временная сложность в терминах n, здесь у нас есть временная сложность в терминах u. Таким образом, дерево Ван Эмде Боаса может не подходить, когда u намного больше n.

Фон (наложение структуры двоичного дерева на решение двоичного массива)
Временная сложность max (), min (), преемника () и предшественника () высока в случае решения двоичного массива.Идея состоит в том, чтобы уменьшить временную сложность этих операций, наложив на нее двоичную древовидную структуру.


Пояснение к приведенной выше структуре:

  1. Листья двоичного дерева представляют собой элементы двоичного массива.
  2. Внутренний узел имеет значение 1, если любой из его дочерних узлов имеет значение 1, то есть значение внутреннего узла является побитовым ИЛИ всех значений его дочерних узлов.

С помощью приведенной выше структуры мы оптимизировали max (), min (), преемник () и предшественник () до временной сложности O (Log u).

  1. min (): Начать с корня и перейти к листу, используя следующие правила. Во время обхода всегда выбирайте самого левого дочернего элемента, т.е. смотрите, равен ли левый дочерний элемент 1, переходите к левому дочернему элементу, иначе переходите к правому дочернему элементу. Листовой узел, которого мы достигаем таким образом, минимален.

    Поскольку мы путешествуем по высоте двоичного дерева с u листьями, временная сложность снижается до O (Log u)
  2. max (): Аналогично min (). Вместо левого ребенка мы предпочитаем тесного ребенка.
  3. преемник (x): Начните с листового узла, индексированного с помощью x, и двигайтесь к корню, пока не дойдете до узла z , правый дочерний элемент которого равен 1, и не находится на том же пути, который был пройден до сих пор.Остановитесь в точке z и перейдите к листу, следующему за крайним левым узлом со значением 1.
  4. предшественник (): Эта операция аналогична операции преемника. Здесь мы заменяем left на right и right на left в преемнике ().
  5. find () по-прежнему O (1), поскольку у нас все еще есть двоичный массив в виде листьев. insert () и delete () теперь O (Log u), так как нам нужно обновить внутренние узлы. В случае вставки мы помечаем соответствующий лист как 1, мы перемещаемся вверх и продолжаем обновлять предков до 1, если они были 0.


proto van Emde Boas Tree
Мы видели, что наложение двоичного дерева на двоичный массив уменьшает временную сложность max (), min (), преемника () и предшественника () до O (Log u). Можем ли мы уменьшить эту временную сложность еще больше до O (Log Log u)?

Идея состоит в том, чтобы иметь разную степень на разных уровнях. Корневой узел (первый уровень) охватывает всю вселенную. Каждый узел второго уровня (рядом с корнем) покрывает u 1/2 элементов мироздания. Каждый узел третьего уровня покрывает u 1/4 элементов и так далее.

С указанной выше рекурсивной структурой мы получаем временную сложность операций с использованием указанной ниже рекурсии.

Т (и) = Т (√u) + O (1)

Решение этого повторения:

T (u) = O (журнал Log u)

Обратитесь к этому для получения подробных инструкций по
получить вышеуказанный результат.
 

Рекурсивное определение прототипа дерева Эмде Боаса:
Пусть u = 2 2 k будет размером вселенной для некоторого k> = 0.

  1. Если u = 2, то это размер баиса. tree содержит только двоичный массив размером 2.
  2. В противном случае разделите юниверс на Θ (u 1/2 ) блоков размером Θ (u 1/2 ) каждый и добавьте сводную структуру вверху.

Мы выполняем все запросы, используя подход, описанный в фоновом режиме.

В этом посте мы представили идею наложения древовидной структуры на двоичный массив таким образом, чтобы узлы разных уровней дерева имели разную степень. Мы скоро обсудим следующие в следующих выпусках.
1) Подробное изображение.
2) Как оптимизировать max () и min () для работы в O (1)?
3) Выполнение вышеуказанных операций.

Источники:
http://www-di.inf.puc-rio.br/~laber/vanEmdeBoas.pdf
http://web.stanford.edu/class/cs166/lectures/14/Small14. pdf

Автор статьи Shubham Agrawal . Если вам нравится GeeksforGeeks, и вы хотели бы внести свой вклад, вы также можете написать статью на write.geeksforgeeks.org или отправить свою статью по адресу review-team @ geeksforgeeks.орг. Посмотрите, как ваша статья появляется на главной странице GeeksforGeeks, и помогите другим гикам.

Пожалуйста, напишите комментарии, если вы обнаружите что-то неправильное, или если вы хотите поделиться дополнительной информацией по теме, обсуждаемой выше.

Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас. Ознакомьтесь со всеми важными концепциями DSA с помощью курса DSA Self Paced Course по доступной для студентов цене и подготовьтесь к работе в отрасли. Чтобы завершить подготовку от изучения языка к DS Algo и многому другому, обратитесь к Complete Interview Preparation Course .

Если вы хотите посетить живые классы с экспертами, обратитесь к DSA Live Classes для работающих профессионалов и Конкурсное программирование в прямом эфире для студентов .

Как управлять представлением дерева схемы — BizTalk Server

  • 4 минуты на чтение

В этой статье

Задачи управления в отношении представления в виде дерева схемы можно разделить на четыре категории: изменение его размера, изменение цвета фона и шрифта, изменение использования диалоговых окон с предупреждениями, а также развертывание и сворачивание его древовидной структуры.В этом разделе приведены пошаговые инструкции для решения этих различных задач.

Чтобы сделать дерево схемы выше или короче

  1. Переместите указатель мыши к нижнему краю главного окна редактирования Microsoft Visual Studio, в котором дерево схемы отображается рядом с представлением XSD, пока курсор не изменится на значок вертикального изменения размера стандартного окна.

  2. Щелкните и удерживайте левую кнопку мыши и перетащите край окна вверх или вниз.

    Вы изменили размер дерева схемы по вертикали, изменив по вертикали размер всего главного окна редактирования.

Для расширения или более узкого представления дерева схемы

  1. Переместите указатель мыши на разделитель панели в главном окне редактирования Visual Studio, который отделяет представление дерева схемы от представления XSD, пока курсор не изменится на значок горизонтального изменения размера стандартного окна.

  2. Щелкните и удерживайте левую кнопку мыши и перетащите край панели влево (уже) или вправо (шире).

    Вы изменили размер представления дерева схемы по горизонтали, изменив размер главного окна редактирования, выделенного для представления дерева схемы, относительно представления XSD.

    Вы также можете сделать дерево схемы шире или уже, изменив размер всего главного окна редактирования по горизонтали.

Для изменения цвета фона и / или шрифта, используемых в представлении дерева схемы

  1. В Visual Studio в меню Инструменты щелкните Параметры .

  2. В диалоговом окне Options щелкните папку BizTalk Editor и при необходимости разверните категорию Schema Display , щелкнув значок плюса (+).

  3. Измените цвет фона и / или шрифт с помощью раскрывающегося списка цветов и / или диалогового окна Font , связанного со свойствами Schema Tree Background Color и Schema Tree Font соответственно.

    Откройте диалоговое окно Font , нажав кнопку с многоточием (), расположенную в правом конце окна значения свойства Schema Tree Font .

Для изменения диалоговых окон предупреждений, используемых при работе в древовидном представлении схемы

  1. В Visual Studio в меню Инструменты щелкните Параметры .

  2. В диалоговом окне Options щелкните папку BizTalk Editor и при необходимости разверните раздел Editing Options , щелкнув значок плюса (+).

  3. Установите для любого из следующих свойств значение True или False с помощью раскрывающегося списка, доступного на правом краю поля значения соответствующего свойства.

    Примечание

    Значение Истинно. — это значение по умолчанию для всех трех параметров диалогового окна предупреждения.

    Имущество Описание
    Показать диалоговое окно предупреждения об уничтожении структуры Если установлено значение True , отображает диалоговое окно с предупреждением перед разрушением структуры схемы и позволяет отменить разрушающую операцию.
    Показать диалоговое окно предупреждения о кодировании Если установлено значение True , отображает диалоговое окно, когда введенное имя узла не будет действительным в XML, если оно не закодировано, что позволяет отменить операцию присвоения имени или продолжить кодирование имени.
    Показать недопустимое диалоговое окно вставки Если установлено значение True , отображает диалоговое окно с предупреждением для определенных ошибок вставки узла и предлагает варианты дальнейших действий. Возможные ошибки вставки узла включают:

    — Вы создали повторяющиеся узлы Атрибут поля с тем же именем и одним и тем же родительским узлом.
    — Вы создали дубликаты узлов Record с тем же именем и одним и тем же родительским узлом, но с разными базовыми типами.

Чтобы полностью или частично развернуть дерево схемы

  • Выберите узел, под которым вы хотите полностью развернуть дерево схемы.

    Выбранный узел должен быть узлом со значком плюса (+) или минуса (-) рядом с ним.

    В меню BizTalk или в контекстном меню для этого узла щелкните Развернуть узел схемы . Все узлы ниже выбранного узла полностью развернуты. Если дерево схемы под выбранным узлом уже полностью развернуто, пункт меню Expand Schema Node будет недоступен.

    Примечание

    В большой и сложной схеме, когда вы нажимаете Expand Schema Node на узле, который содержит сложные типы, некоторые узлы в схеме могут оставаться в свернутом состоянии. Это потому, что рекурсивный процесс расширяет только первое вхождение данного сложного типа. Вы должны вручную развернуть более поздние экземпляры того же типа. Это поведение предназначено для оптимизации производительности при расширении узлов в больших и сложных схемах.

Для полного свертывания всего или части дерева схемы

  1. Выберите узел, под которым вы хотите полностью свернуть дерево схемы.

    Выбранный узел должен быть узлом со значком плюса (+) или минуса (-) рядом с ним.

  2. В меню BizTalk или в контекстном меню для этого узла щелкните Свернуть узел схемы .

    Все узлы ниже выбранного узла полностью свернуты.

    Примечание

    Если дерево схемы под выбранным узлом уже свернуто, пункт меню Collapse Schema Node будет недоступен.

    Примечание

    Эта операция не запомнит индивидуальные настройки развертывания и свертывания узлов под выбранным узлом.Другими словами, когда вы повторно разворачиваете свернутый узел, предыдущие индивидуальные настройки теряются, и вы должны развернуть дерево схемы под этой точкой узел за узлом или развернуть его полностью.

Чтобы развернуть узел дерева схемы

Свернуть узел дерева схемы

См. Также

Использование редактора BizTalk

Класс дерева шаблонов в C ++ | автор: Christian Behler

Древовидная структура данных для произвольных типов

Древовидная структура данных, изображение дерева от SUNIL PATEL на Pexels.

Одна из наиболее распространенных структур данных в информатике и программировании — это дерево. Деревья — это абстрактный тип данных для всех видов иерархических данных, таких как файловые системы, деревья синтаксического анализа, объектные модели предметной области (HTML, XML), деревья двоичного поиска и многие другие.

Тем не менее, в стандартной библиотеке C ++ нет древовидного типа.

К счастью, создать древовидную структуру данных самостоятельно не так уж и сложно. После создания множества разных деревьев для нескольких проектов на протяжении многих лет я, наконец, реализовал правильный класс дерева с шаблонами, чтобы он работал с произвольными типами.

Основная концепция дерева очень проста. Это набор узлов в иерархической структуре. Однако, в отличие от деревьев в лесу, деревья информатики растут сверху вниз.

Он начинается с корневого узла наверху, который может иметь любое количество дочерних узлов. У каждого дочернего узла могут быть собственные дочерние элементы, его дочерние элементы могут снова иметь детей и так далее, вплоть до тех пор, пока внизу не останутся только узлы без дочерних узлов. Узлы без дочерних узлов также называются листовыми узлами.

Помимо списка дочерних узлов, каждый узел также имеет значение. Здесь хранятся данные. Значения могут относиться к любому типу данных, например, целым числам, строкам или настраиваемым типам, таким как люди, автомобили или шахматные ходы.

Узлы со значением и списком дочерних элементов являются наиболее общим определением дерева. Однако деревья бывают разных форм и размеров, для некоторых из них могут потребоваться дополнительные условия или ограничения от структуры данных. Например, распространенным вариантом использования являются двоичные деревья поиска, которые являются эффективным способом поиска в больших объемах данных.Двоичные деревья допускают не более двух дочерних узлов на узел. Они также работают лучше всего, когда дерево сбалансировано, что означает, что все пути к конечным узлам имеют примерно одинаковую длину, поэтому вам, возможно, придется повторно сбалансировать дерево при вставке нового узла.

Также могут быть дополнительные подробности, связанные с реализацией. Например, вы можете захотеть сохранить ссылки на родительский узел или запретить использование нескольких дочерних узлов с одним и тем же значением.

Общая древовидная структура данных с корневым узлом наверху и различным количеством дочерних узлов на узел, изображение из Википедии.орг.

Мне всегда было интересно, почему в стандартной библиотеке C ++ нет древовидного типа. Доступны списки, очереди, карты и наборы, но нет единой древовидной структуры данных.

Причина, похоже, в том, что существует слишком много разных типов деревьев и способов реализации дерева. Было бы невозможно создать единую древовидную структуру данных, которая работала бы в самых разных сценариях использования. Всегда зависит от ситуации, какой тип дерева работает лучше всего, и есть много деталей и оптимизаций, зависящих от реализации.

Некоторые типы деревьев доступны в стандартной библиотеке. Если вы ищете двоичное дерево поиска, std :: map и std :: set часто реализуются как красно-черные деревья (самобалансирующееся двоичное дерево поиска), поэтому они могут обеспечить эффективный поиск.

Однако, когда нам нужно более общее дерево с иерархической структурой, мы должны реализовать его самостоятельно.

Как упоминалось выше, простейшее дерево — это набор узлов со значением и списком дочерних элементов каждый, что также является всем, что нам нужно для простой реализации.Однако мы хотим, чтобы наша древовидная структура данных работала с произвольными типами данных. Этого можно добиться с помощью шаблонов на C ++. Шаблоны в основном являются заполнителями, и компилятор автоматически создает детали реализации при компиляции программы, поэтому нам не нужно вручную создавать одну и ту же функцию или класс для многих различных типов.

Древовидный класс с шаблонами, авторский код.

Изначально у меня была версия с родительским указателем, но я понял, что в большинстве ситуаций он мне, вероятно, не понадобится.Для этого требуется перегруженный конструктор копии и оператор присваивания копии, чтобы указатели всегда указывали на правильного родителя. Вот и реализация с родительскими указателями.

Вот простой пример использования. Он использует целые числа, но благодаря классу шаблона вы также можете использовать его с любым другим типом.

Простой пример использования древовидного класса, код по автору. Вывод примера использования, изображение по автору.

выражений — Как сказать одним словом: «имеет древовидную структуру»

Некоторых удивляет, что любую (связанную) ациклическую структуру можно рассматривать как дерево, и еще более удивительно то, что любой узел в данной (связанной) ациклической структуре можно рассматривать как корневой узел дерева.

Часто «иерархический» подразумевает, что существует один специальный привилегированный корневой узел, который является наиболее важным, а листья являются наименее важными.

Когда это значение нежелательно, люди часто используют прилагательное «ациклический». Нет ничего особенного или более важного в любом узле ациклического графа, потому что каждый узел отлично работает как корневой узел.

Некоторые авторы используют слово «дерево» как синоним любого связного ациклического графа. Эти авторы используют свободное дерево или некорневое дерево , у которого еще нет корня.Позже, после произвольного выбора корневого узла, структура становится «корневым деревом».

Связанный ациклический граф известен как дерево, и, возможно, несвязный ациклический граф известен как лес (т. е. совокупность деревья). — http://mathworld.wolfram.com/AcyclicGraph.html

и

Дерево — это совокупность отрезков прямых, соединенных на концах, не содержащих замкнутых контуров (циклов). Другими словами, это простой, неориентированный, связный, ациклический граф (или, что то же самое, связный лес).Дерево с n узлами имеет n-1 ребро графа. Наоборот, a связный граф с n узлами и n-1 ребром является деревом. Деревья без выделенного конкретного [корневого] ​​узла иногда называют свободных деревьев (или некорневых деревьев ), чтобы отличить их от корневых деревьев. — http://mathworld.wolfram.com/Tree.html

Существует множество практических ситуаций, в которых задействован некоторый, возможно, циклический связный граф, и было разработано множество алгоритмов для вырезания циклов (если они есть) до тех пор, пока не останется только минимальное остовное дерево — связный ациклический граф.

После построения (связного) ациклического графа один человек может произвольно выбрать любой узел в качестве корневого узла и рассматривать остальную часть ациклической структуры как дерево, при этом все узлы напрямую связаны с выбранным корневым узлом как потомки этого корневого узла, затем все оставшиеся узлы, напрямую подключенные к этим дочерним элементам как внуки этого корневого узла, и так далее для каждого уровня потомков. Другой человек может произвольно выбрать другой узел того же ациклического графа в качестве корневого узла и использовать тот же алгоритм для построения другого корневого дерева, которое устроено иначе, чем дерево от первого лица.

Использование структуры данных двоичного дерева в Python | Программа инженерного образования (EngEd)

Двоичное дерево — это нелинейная структура данных, которая используется для поиска и организации данных. Бинарное дерево состоит из узлов. Каждый узел является компонентом данных, один — левым, а другой — правым. Давайте погрузимся в концепции, связанные с деревьями, и реализуем их на языке программирования Python.

Дополнительную информацию о различных типах структур данных в Python можно найти в следующих статьях:

Примечание. Предварительные требования — убедитесь, что у вас есть базовые знания Python, прежде чем углубляться в эту статью.Также было бы неплохо проверить некоторые линейные структуры данных. (ссылки приведены выше)

Содержание

Двоичные деревья: введение


Рисунок: двоичные деревья, источник изображения

Бинарное дерево , узел состоит из следующих компонентов:

  • Данные
  • Указатель на ребенка слева
  • Указатель на правого ребенка

Ниже приведены некоторые ключевые термины, относящиеся к двоичному дереву.

  • Узел — Самая элементарная единица двоичного дерева.
  • Корень — корень двоичного файла является самым верхним элементом. В двоичном дереве есть только один корень.
  • Leaf — Листья двоичного дерева — это узлы, у которых нет дочерних элементов.
  • Уровень — Уровень является генерацией соответствующего узла. Корень имеет уровень 0, дочерние элементы корневого узла находятся на уровне 1, внуки корневого узла находятся на уровне 2 и так далее.
  • Родитель — Родительский узел — это узел, который находится на один уровень выше узла.
  • Дочерний — Дочерние элементы узла — это узлы, находящиеся на один уровень ниже узла.

Приложения двоичных деревьев

Двоичное дерево — это иерархическая структура данных, файловая система, организованная в виде дерева. Деревья могут использоваться для эффективного поиска, когда элементы организованы в определенном порядке. Некоторые примеры включают:

  • Объектная модель документа HTML / XML организована в виде дерева.

  • Абстрактные синтаксические деревья и деревья синтаксического анализа создаются компилятором как часть компиляции.

  • Деревья также используются для эффективного индексирования баз данных.

Реализация двоичного дерева

Инициализировать класс узла

Давайте сначала определим класс Node.

  # Класс узла определяет структуру узла
класс Node:
    # Инициализировать атрибуты узла
    def __init __ (себя, данные):
        себя.left = None # Left Child
        self.right = Нет # Правый ребенок
        self.data = data # Данные узла
  

После того, как мы определили класс Node, мы можем инициализировать наше двоичное дерево:

  класс Узел:
    def __init __ (себя, данные):
        self.left = Нет
        self.right = Нет
        self.data = данные

root = Node (10) # Создание экземпляра дерева
# Древовидная структура
# 10
# / \
# Нет Нет

root.left = Node (34) # Установка левого потомка корня на 34
корень.right = Node (89) # Установка правого потомка корня на 89

# Древовидная структура
# 10
# / \
# 34 89
# / \ / \
# Нет Нет Нет Нет
  

Переходы

Поскольку двоичное дерево представляет собой нелинейную структуру данных, существует более одного способа просмотра данных дерева. Давайте посмотрим на различные типы обходов в двоичном дереве, включая обхода в порядке , обхода перед порядком и обхода за порядком .

Inorder Traversal

При обходе по порядку сначала посещается левый дочерний узел, затем родительский узел, а затем правый дочерний узел.

  def inorder (узел):
    если узел:
        # Рекурсивно вызывать inorder на левом поддереве, пока он не достигнет листового узла
        inorder (node.left)

        # Как только мы дойдем до листа, мы печатаем данные
        печать (node.data)

        # Теперь, когда левое поддерево и корень напечатаны, рекурсивно вызываем inorder на правом поддереве, пока не дойдем до конечного узла.inorder (node.right)

# Для дерева,
# 10
# / \
# 34 89
# / \ / \
# 20 45 56 54

# Inorder Traversal: 20 34 45 10 56 89 54
  
Обход предзаказа

При предварительном обходе сначала посещается корневой узел, затем левый дочерний узел, затем правый дочерний узел.

  def предзаказ (узел):
    если узел:
        # Сначала вывести значение корневого узла
        печать (node.data)

        # Рекурсивно вызываем предварительный заказ на левом поддереве, пока не дойдем до листового узла.предзаказ (node.left)

        # Рекурсивно вызываем предварительный заказ на правом поддереве, пока не дойдем до листового узла.
        предзаказ (node.right)

# Для дерева,
# 10
# / \
# 34 89
# / \ / \
# 20 45 56 54

# Обход предзаказа: 10 34 20 45 89 56 54
  
Пост порядковый обход

При обходе после порядка сначала посещается левый дочерний элемент, затем правый дочерний узел, а затем корневой узел.

  def postorder (узел):
    если узел:
        # Рекурсивно вызываем postorder в левом поддереве, пока не достигнем листового узла.postorder (node.left)

        # Рекурсивно вызываем postorder на правом поддереве, пока не достигнем листового узла.
        postorder (node.right)

        # Вывести значение корневого узла
        печать (node.data)

# Для дерева,
# 10
# / \
# 34 89
# / \ / \
# 20 45 56 54

# Postorder traversal: 20 45 34 56 54 89 10
  

Практика двоичных деревьев

После того, как вы поймете основные концепции двоичного дерева, попробуйте выполнить приведенные ниже наборы задач, чтобы укрепить и проверить свои знания о деревьях.

Заключение

Реализовать двоичное дерево в Python может быть довольно просто, как мы видели в приведенных выше примерах в этой статье. Двоичные деревья широко используются в приложениях и программном обеспечении, и хорошее знание этих концепций даст любому разработчику преимущество на собеседовании.


Об авторе
Сайхарша Баласубраманиам

Сайхарша Баласубраманиам — старший студент, специализирующийся на компьютерных науках, в Университете Амрита Вишва Видьяпитам, Индия.Он также страстный разработчик программного обеспечения и заядлый исследователь. Он проектирует и разрабатывает эстетические веб-сайты и любит технологию блокчейн. В настоящее время он является стажером SDE в Flipkart и послом студентов Microsoft Learn.

Документ Novell: Справочник — Структура дерева каталогов LDAP

26.2 Структура дерева каталогов LDAP

Чтобы получить глубокие знания о том, как работает сервер LDAP и как данные хранятся, важно понимать, как данные организована на сервере, и как эта структура позволяет LDAP обеспечивать быструю доступ к нужным вам данным.Чтобы успешно управлять настройкой LDAP, вы также необходимо знать базовую терминологию LDAP. Эта секция представляет базовую структуру дерева каталогов LDAP и предоставляет основная терминология, используемая в контексте LDAP. Пропустите этот вводный раздел, если у вас уже есть некоторые базовые знания LDAP и вы просто хотите выучить как настроить среду LDAP в openSUSE. Прочтите Раздел 26.3, Настройка LDAP-сервера с помощью YaST или Раздел 26.7, Ручная настройка LDAP-сервера, соответственно.

Каталог LDAP имеет древовидную структуру. Все записи (называемые объектами) каталог занимает определенную позицию в этой иерархии. Эта иерархия называется информационным деревом каталога (DIT). В полный путь к желаемой записи, которая однозначно идентифицирует это называется отличительным именем или DN. Один узел на пути к этой записи называется относительным отличительное имя или RDN. Объекты обычно можно назначать один из двух возможных типов:

контейнер

Эти объекты могут сами содержать другие объекты.Такой объект классы являются корневыми (корневой элемент каталога дерево, которого на самом деле не существует), c (страна), ou (организационная единица) и dc (компонент домена). Эта модель сопоставима с каталогами (папками) в файловой системе.

лист

Эти объекты находятся в конце ветки и не имеют подчиненных объекты. Примеры: человек, InetOrgPerson или groupofNames.

В верхней части иерархии каталогов есть корневой элемент корень. Может содержать c (страна), dc (компонент домена) или o (организация) как подчиненные элементы. Отношения внутри LDAP дерево каталогов становится более очевидным в следующем примере, показанном на Рисунок 26-1.

Рисунок 26-1 Структура каталога LDAP

Полная диаграмма представляет собой вымышленное информационное дерево каталога.Показаны записи на трех уровнях. Каждой записи соответствует одно поле на картинке. Полное действительное отличительное имя для вымышленного сотрудника Geeko Linux в данном случае cn = Geeko Linux, ou = doc, dc = example, dc = com. Он состоит из добавления RDN cn = Geeko Linux на DN предыдущей записи ou = doc, dc = example, dc = com.

Типы объектов, которые следует хранить в DIT глобально определяются по схеме.В тип объект определяется классом объекта. Предмет класс определяет, какие атрибуты затронутый объект должен или может быть назначен. Схема, следовательно, должен содержать определения всех классов объектов и атрибутов используется в желаемом сценарии применения. Есть несколько распространенных схем (см. RFC 2252 и 2256). Однако можно создавать собственные схемы. или использовать несколько схем, дополняющих друг друга, если этого требует среда, в которой должен работать сервер LDAP.

Таблица 26-1 предлагает небольшой обзор классов объектов из core.schema и inetorgperson.schema, использованная в примере, включая обязательные атрибуты и допустимые значения атрибутов.

Таблица 26-1 Обычно используемые классы объектов и атрибуты

dcObject

domainComponent (имена компонентов домен)

пример

постоянного тока

организационная единица

организационная единица (организационная ед.)

doc

или

inetOrgPerson

inetOrgPerson (персональные данные для интранет или Интернет)

Geeko Linux

sn и cn

В примере 26-1 показан отрывок из схемы. директива с пояснениями (нумерация строк для пояснения).

Пример 26-1 Выдержка из schema.core

 Тип атрибута # 1 (2.5.4.11 НАЗВАНИЕ ('ou' 'имя организационной единицы')
# 2 DESC 'RFC2256: организационная единица, которой принадлежит этот объект'
# 3 название SUP)

...
# 4 объектный класс (2.5.6.5 НАЗВАНИЕ 'организационная единица'
# 5 DESC 'RFC2256: организационная единица'
# 6 SUP ТОП СТРУКТУРНЫЙ
# 7 ОБЯЗАТЕЛЬНО
# 8 МАЙ (userPassword $ searchGuide $ seeAlso $ businessCategory
    $ x121Address $ RegisterAddress $ destinationIndicator
    $ preferredDeliveryMethod $ telexNumber
    $ teletexTerminalIdentifier $ phoneNumber
    $ internationaliSDNNumber $ факсимилеTelephoneNumber
    $ street $ postOfficeBox $ postalCode $ postalAddress
    $ PhysicalDeliveryOfficeName
    $ st $ l $ описание))
    ... 

Тип атрибута имя организационной единицы и соответствующий объектный класс организационная единица служит пример здесь. В строке 1 указано имя атрибута, его уникальный OID. (идентификатор объекта) (числовой) и аббревиатуру атрибута.

Строка 2 дает краткое описание атрибута с DESC. Соответствующий RFC, в котором дано определение base также упоминается здесь. SUP в строке 3 указывает тип вышестоящего атрибута, которому принадлежит этот атрибут.

Определение класса объекта organizationUnit начинается в строке 4, как в определение атрибута с OID и именем класса объекта. Строка 5 содержит краткое описание класса объекта. Строка 6 с ее запись SUP вверху, указывает, что этот объектный класс не подчиняется другому классу объектов. Строка 7, начиная с ДОЛЖЕН, перечисляются все типы атрибутов, которые должен использоваться вместе с объектом типа организационная единица.Строка 8, начиная с МОЖЕТ, перечисляет все типы атрибутов, разрешенные в соединение с этим классом объектов.

Очень хорошее введение в использование схем можно найти в документация OpenLDAP. После установки найдите это внутри /usr/share/doc/packages/openldap2/admin-guide/index.html.

Что такое иерархическая структура работ (WBS)

➔ Бесплатная 30-дневная пробная версия ПО WBS

Разделение работы на более мелкие задачи — распространенный метод повышения производительности, используемый для повышения управляемости и доступности работы.Для проектов Work Breakdown Structure (WBS) — это инструмент, который использует этот метод и является одним из наиболее важных документов по управлению проектами. Он единолично интегрирует базовые планы по содержанию, стоимости и графику, обеспечивая согласованность планов проекта.

Книга знаний по управлению проектами (PMBOK) Института управления проектами (PMI) определяет иерархическую структуру работ как «иерархическую декомпозицию, ориентированную на конечный результат, работы, которая должна выполняться командой проекта.«Есть два типа WBS: 1) на основе результатов и 2) на основе фаз. Наиболее распространенным и предпочтительным подходом является подход, основанный на результатах. Основное различие между двумя подходами заключается в Elements , определенных на первом уровне WBS.

Иерархическая структура работ на основе результатов

Иерархическая структура работ на основе результатов четко демонстрирует взаимосвязь между конечными результатами проекта (то есть продуктами, услугами или результатами) и объемом (т.е., работы, подлежащие выполнению). На рисунке 1 показан пример WBS на основе результатов для строительства дома. На рисунке 2 показан пример WBS на основе фаз для того же проекта.

Рисунок 1 — Иерархическая структура работ на основе результатов

На рисунке 1 элементы уровня 1 представляют собой сводные описания результатов поставки. Элементы уровня 2 в каждой ветви WBS — это все уникальные результаты, необходимые для создания соответствующего результата уровня 1.

Иерархическая структура работ на основе фаз

На рисунке 2, фазовой WBS, уровень 1 состоит из пяти элементов.Каждый из этих элементов является типичным этапом проекта. Элементы Уровня 2 — это уникальные результаты на каждом этапе. Независимо от типа WBS, все элементы нижнего уровня являются конечными. Обратите внимание, что элементы в разных ножках имеют одинаковое имя. Фазовая WBS требует, чтобы работа, связанная с несколькими элементами, была разделена на работы, уникальные для каждого элемента уровня 1. Словарь WBS создан для описания работы в каждом элементе.

Рисунок 2 — Иерархическая структура работ на основе фаз

Хорошая WBS просто делает проект более управляемым.Каждый проект индивидуален; каждый руководитель проекта отличается, и каждый WBS отличается. Итак, правильный WBS — это тот, который лучше всего отвечает на вопрос: «Какая структура делает проект более управляемым?».

Как составить иерархическую структуру работ

Хорошая структурная декомпозиция работ создается с использованием итеративного процесса путем выполнения следующих шагов и соблюдения следующих рекомендаций:

  1. Сбор важных документов
    1. Соберите важную проектную документацию.
    2. Определите контент, содержащий результаты проекта, такие как устав проекта, описание содержания и дополнительные планы плана управления проектом (PMP).
  2. Определите ключевых членов команды
    1. Определите соответствующих членов команды проекта.
    2. Проанализируйте документы и определите результаты.
  3. Определить элементы уровня 1
    1. Определите элементы уровня 1.Элементы уровня 1 — это сводные описания результатов, которые должны охватывать 100% объема проекта.
    2. Убедитесь, что 100% объема захвачено. Это требование обычно называют правилом 100%.
  4. Элементы разложения (разрушения)
    1. Начать процесс разделения результатов уровня 1 на уникальные результаты более низкого уровня. Эта техника «разрушения» называется декомпозицией.
    2. Продолжайте разбивать работу на части до тех пор, пока работа, охватываемая каждым элементом, не будет управляться одним человеком или организацией.Убедитесь, что все элементы исключают друг друга.
    3. Задайте вопрос, может ли дополнительная декомпозиция сделать проект более управляемым? Если ответ «нет», WBS выполнено.
  5. Создать словарь WBS
    1. Определите содержимое словаря WBS. Словарь WBS представляет собой повествовательное описание работы, охватываемой каждым элементом в WBS. Элементы самого низкого уровня в WBS называются рабочими пакетами.
    2. Создайте описания словаря WBS на уровне рабочего пакета с достаточной детализацией, чтобы обеспечить охват 100% объема проекта. Описания должны включать такую ​​информацию, как границы, основные этапы, риски, владелец, затраты и т. Д.
  6. Создание расписания диаграммы Ганта
    1. Разложите рабочие пакеты на действия по мере необходимости.
    2. Экспортируйте или введите иерархическую структуру работ в диаграмму Ганта для дальнейшего планирования и отслеживания проекта.

Осторожно: Можно слишком сильно нарушить работу. Насколько это много? Поскольку сбор, анализ и отчетность данных о стоимости и расписании связаны с WBS, для управления очень подробным WBS может потребоваться значительное количество ненужных усилий.

Доступно множество программных инструментов WBS. Некоторые из них основаны на картировании разума, а другие представляют собой инструменты для рисования. Вы можете прочитать об этих инструментах в этом обзоре программного обеспечения WBS.

Вот пример создания WBS с помощью MindView:

Как использовать иерархическую структуру работ

Иерархическая структура работ используется для разных целей. Первоначально он служит инструментом планирования, чтобы помочь команде проекта спланировать, определить и организовать объем работ с результатами. WBS также используется в качестве основного источника для планирования и оценки затрат. Но его самый большой вклад в проект — это использование в качестве описания всей работы, а также в качестве инструмента мониторинга и контроля.

Рабочие пакеты
На рисунке 3 показана иерархическая структура работ по проекту дома, расширенная до элементов уровня 1, 2 и 3. Самые низкие уровни каждой ветви и ветви WBS называются рабочими пакетами . Пакеты работ охватывают информацию, относящуюся к результату, такую ​​как владелец, этапы, продолжительность, ресурсы, риски и т. Д. Эта информация описана в Словаре WBS.

Пакеты планирования
Существует еще один тип пакета работ, называемый пакетом планирования .Когда план управления проектом утверждается, известна сфера его действия, но не обязательно все детали. Чтобы применить правило 100% и охватить всю область действия, создаются пакеты планирования. Понятно, что по мере определения деталей пакеты планирования в конечном итоге эволюционируют в рабочие пакеты. В проекте дома руководитель проекта знает, что в доме будут приспособления, но на момент начала строительства имеется только припуск на приспособления и никакие приспособления не определены. После определения креплений связанный пакет планирования становится рабочим пакетом.Этот процесс планирования называется «Планирование скользящей волны» и является частью Progressive Elaboration.

Рисунок 3 — Рабочие пакеты WBS и контрольные счета

Контрольные счета
Другое применение WBS — инструмент мониторинга и контроля. Это достигается путем определения контрольных счетов. Контрольные счета — это WBS-элементы, с помощью которых проект планирует отслеживать эффективность и составлять отчеты. Контрольные счета могут быть любым элементом в WBS.В «Домашнем проекте» менеджер проекта решает, что рисками проекта, связанными с использованием субподрядчиков, можно лучше управлять, если по проекту отчитывается о производительности для каждого субподрядчика. Для мониторинга их эффективности элементы 3.1, 3.2 и 3.3 были определены как контрольные счета. Однако оставшаяся работа в элементах 1.0 и 2.0 будет выполняться ресурсами компании с меньшим риском, и проект не считает, что мониторинг и контроль необходимы на более низких уровнях.

Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *