Содержание

— Что вы тут понапечатали ерунду всякую ?

Глитч (англ. Glitch) – глюк, ошибка, цифровая помеха.
Современная технология становится более продвинутой, появляется вероятность компьютерных и других машинных сбоев и ошибок .

Хотя во многих случаях сбои являются нежелательными, художники и дизайнеры осваивают эту новую эстетику.

Многие идеи этой эстетики были позаимствованы из визуализированых системных ошибок, нарушений протоколов повлиявших на пиксельное отображение на мониторах компьютеров. Эстетика ‘сбоя’ плавно стала переходить из виртуального мира в реальный.

И название всему этому свежему течению -Глитч-арт.

Глитч-арт (Glitch-art) – искусство, созданное посредством цифровых помех и ошибок. Термин Глитча появилось в 1962 году во время Американской Аэрокосмической программы. Его впервые применил в документации Джон Гленн, в описании искажений и помех.
Американский дизайнер Peder Norrby создал отдельную галерею на flickr под названием «MapGlitch», все эти скриншоты из карт Apple, которые изобилуют всевозможными багами и ошибками и создают своеобразную постапокалиптическую картину мира.
Как самостоятельное визуальное и музыкальное искусство, данное направление начинает активно развиваться с конца 90-х. В музыке глитч -арт начал выражаться в пременении нетрадиционных звуковых эффектов, получаемых в результате намеренных сбоев или неполадок электронного музыкального оборудования.

Посмотрим на примеры Глитч-арта в изобразительном искусстве:

Глитч-видео: (не совсем удачный пример, но по гифу понятно о чем это) Глитч в архитектуре:

Для своего последнего проекта ‘h4333333K!’, Mediengruppe Bitnik представил новый случайный элемент — глюк непосредственно на фасаде Electronic Arts в Базеле.

Смотря на фасад с расстояния, глюк приобретает сюрреалистическое качество, он становится гиперреальным, вызывает раздражение и не уверенность в том что, это действительно существует.

Глитч-мебель:

Особенно выдающуюся глитч-мебель создает итальянский архитектор и дизайнер Ферруччио Лавиани, связывающий классическую и современную эстетику.

Глитч-ковры:

Еще более впечатляющие работы создаёт азербайджанский художник Фаиг Ахмед. Сложно представить, что его ковры являются реальными.

А вот к примеру глитч-фешн:

Серия пальто от Nukeme и Ucnv, представленная на выставке ‘403 Forbidden’ в Токио.

Ну а в скульптуре, так это само собой положено: Цифровое сканирование,

бюсты Lee Griggs-а, я бы назвал Glitch-scan:)

И почему мы говорим на этой площадке не о 3д печати? Глитч?

Все нормально!

С хорошим настроением вспомним про неудачи 3д печати в проходящем году — мы создавали глитч-арт:

Сплошной «еrror» — красноречивей не скажешь.

5 Trippy Glitch Art Apps для вашего iPhone

Небольшие визуальные дефекты, известные как глюки, являются обычным явлением в нашем мире, который все больше зависит от технологий. Как правило, они возникают в результате аппаратной проблемы или повреждения данных, но аналогичные эффекты вы найдете во всех средствах массовой информации в фильмах, телепередачах, музыкальных клипах и рекламе.

Но вам больше не нужно копировать видео файлы. Теперь существует целый поджанр приложений, предназначенных для искажения ваших фотографий, видео и GIF-файлов. Многие из них даже работают в режиме реального времени.

Есть несколько громких имен, прикрепленных к этим приложениям. Такие музыканты, как Gorillaz, The Glitch Mob и Pharrel Williams, каким-то образом включили их в свою работу. Теперь твоя очередь.

Glitch Art: Но … Почему?

А почему бы не?

В течение многих лет Интернет намеренно «сбрасывал» видео и изображения. Практика, известная как перенос данных, ввела концепцию преднамеренного искажения зрения посредством манипулирования данными. Люди намеренно удаляют кадры из видеофайлов и видят, что происходит.

Музыканты воспринимают как цифровые, так и аналоговые недостатки

в течение многих десятилетий. Рост паровых волновых поджанров, таких как mallsoft, играет на эту же тему низкокачественных медиа. Нередко диджейские наборы сопровождаются глючной графикой или VJ-сетами.

Многие из этих приложений могут экспортировать видео, фотографии и анимированные GIF-файлы, которые можно использовать практически для чего угодно. Посты в Instagram, обложки SoundCloud, зацикливание видео профиля Facebook

аватары на форумах, фоны для iPhone или ваш следующий творческий проект — все это забавные приложения.

Они также являются исключительно забавными игрушками для фотографии, с которыми можно поиграть

,

1. Гиперспектив

Hyperspektive — это приложение премиум-класса стоимостью 1 доллар США, которое находится на переднем крае нынешнего увлечения глюками. Это самопровозглашенное «приложение для искажения реальности», которое означает, что оно функционирует как камера с глюками в реальном времени и постпроцессор для уже снятых видео.

В приложении используется подход, подобный Instagram, с несколькими настраиваемыми параметрами на пресет. Вы можете отрегулировать эффект простым нажатием и перетаскиванием по кадру, как пэд XY на синтезаторе. Если вы записываете в режиме реального времени, вы ограничены разрешением 720p, но видео после обработки экспортируются в формате 1080p.

Сами пресеты впечатляют, с традиционными эффектами искажения, раскрашиванием, зеркальным отображением, стереоскопическим 3D и различными их комбинациями. Вы можете экспортировать видео в широкоэкранный формат 16: 9, просто повернув устройство в горизонтальное положение, или просто снимать квадратные видеоролики, идеально подходящие для Instagram.

Hyperspektiv позволяет каждому создавать уникальные и интересные видеоролики с помощью кривой обучения такого приложения, как Instagram. Он поддерживает только видео на момент публикации, но разработчики внедряют импорт фотографий в ближайшем будущем (он может появиться к моменту прочтения).

Скачать: Гиперспектив ($ 1)

2. Glitch Wizard

Glitch Wizard использует другой подход, чем Hyperspektiv, с упором на GIF-файлы и детальный контроль в отличие от готовых фильтров. Другая большая разница в том, что вы не можете использовать эффекты в реальном времени для предварительного просмотра глюков; это исключительно дело импорта и настройки.

Когда вы импортируете видео, Glitch Wizard будет разбивать его на отдельные кадры. Вы можете применять различные эффекты к каждому кадру или масштабировать эффект по всей последовательности, используя элементы управления мастера в нижней части экрана.

Вы также можете применить отдельные эффекты к каждому кадру или создать новые кадры из одной фотографии. Это позволяет вам создавать совершенно уникальные анимации, с единственными ограничениями, касающимися вашего творчества и свободного времени.

Затем вы можете настроить скорость воспроизведения и стиль вашей последовательности. В приложении также есть «лента» избранного контента и возможность экспорта в виде видео, GIF или непосредственно в приложение по вашему выбору.

Там нет никаких покупок в приложении, чтобы говорить о; одна цена дает вам все возможности.

Скачать: Мастер Глитчей (2 $)

3. Глитч

В то время как Glitché стоит всего 1 доллар, приложение довольно ограничено в том, что оно может достичь за эту цену. Если вы хотите снимать видео или использовать эффекты камеры в реальном времени, вам нужно будет заплатить 3 доллара за каждый. Если вы хотите экспортировать фотографии в высоком разрешении, это еще 3 доллара. Это приводит к тому, что общая стоимость Glitché достигает 10 долларов при всех дополнительных покупках.

За базовые $ 1 вы получаете редактор изображений с ошибками, с возможностью сбивать неподвижные изображения и экспортировать результаты в формате GIF. Доступен широкий спектр эффектов с различными режимами и элементами управления для каждого. Вы не можете складывать эффекты, но вы можете редактировать каждый кадр отдельно (кадры получают десять кадров для воспроизведения).

Есть также несколько хороших встроенных инструментов для редактирования изображений

, чего-то не хватает в Glitch Wizard. Они позволяют вращать, инвертировать, масштабировать и конвертировать ваши изображения в черно-белые. Любые сделанные вами изменения сохраняются, как только вы начинаете применять эффекты поверх.

Глитче претендует на известность благодаря популярности в App Store и большому списку одобрений знаменитостей: Горилла, Норман Ридус, Фаррел Уильямс, Лили Аллен, Ким Кардашьян, Скепта, Трэвис Скотт и майор Лазер и многие другие. Несмотря на ограниченные возможности, если вам нравится, как выглядит и ведет себя Glitché, вы, скорее всего, не будете тратить еще 3 доллара на видеофильтры.

Скачать: Glitché ($ 1, покупки в приложении)

4. Luminancer

Luminancer — одно из самых мощных (и самых привередливых) приложений в этом списке. Разработчик говорит, что он нацеливает приложение на «мастеров волшебства света» за его уникальный подход. Luminancer работает, «перегружая канал яркости стробирующими цветами и видео-обратной связью» и наделяет ваши руки большим контролем.

В результате отсутствуют Instagram-подобные фильтры. Вы можете выбирать между задними и передними камерами в режиме реального времени или работать с видео на Camera Roll. На экране есть два ползунка: фильтр затухания, который определяет, как долго эффекты будут висеть на экране; и пороговый фильтр для ограничения точки, в которой включаются красочные эффекты Luminancer.

Затем вы можете выбрать между светлыми и темными каналами, и какой цветовой эффект вы хотите использовать (всего их четыре). Режим наложения решает, как взаимодействуют различные настройки, и вы можете еще больше дестабилизировать отснятый материал, перетаскивая экран.

Вы можете экспортировать квадратное и 16: 9 видео (в альбомном режиме), хотя основное внимание в приложении уделяется живому исполнению. Несмотря на это, у меня были проблемы с получением изображения для вывода через AirPlay, поэтому ваш пробег может отличаться.

Скачать: Luminancer (2 $)

5. Глитч Арт

Хотя Glitch Art можно загрузить бесплатно, приложение действительно хочет получить от вас немного денег. Если вы предпочитаете подход «попробуй перед покупкой», он предлагает хорошее начало с некоторыми серьезными ограничениями. Возможно, самое утомительное ограничение заключается в том, что вы не можете экспортировать видео без водяного знака, если не заплатите за премиум-подписку.

Приложение использует подход, подобный Instagram, примерно половина включенных фильтров доступна бесплатно. Многие из них сносны, хотя кажется, что приложение предпочитает накладывать эффекты, а не манипулировать видео.

Если вы ищете что-то бесплатное, чтобы поиграть с ним, Glitch Art не плохой. Есть несколько дополнительных инструментов, таких как фильтры стилей, возможность добавлять текст к вашему видео и управление звуком. В конечном счете, однако, это оказывается коротким по сравнению со всем остальным в этом списке.

Скачать: Glitch Art (бесплатные покупки в приложении) [больше не доступно]

Мощный Glitch Art на вашем iPhone

Прошли те времена, когда вам нужно было пройти официальное обучение в After Effects, чтобы достичь странного и замечательного искусства сбоев.

Не откладывайте на себе некоторые ценники, связанные с этими премиальными приложениями

; Вы действительно получаете то, за что платите. Доказательства того, что они могут достичь, распространены по всему Instagram и YouTube, а некоторые даже профессионально использовались для создания музыкальных клипов и обложек альбомов.

Глитч: в жизни и в дизайне. Глитч — популярный среди дизайнеров… | by Ярослав Кирсанов

Глитч — популярный среди дизайнеров прием уже не один десяток лет (если доверять вики, то с 70-х годов прошлого века). Впервые осознанно я столкнулся с ним в 2012-м на лекциях Дмитрия Карпова и Олега Пащенко в Британке. Тогда, на курсе Digital, мы увлеченно экспериментировали с displacement maps в Photoshop, поглядывали на Processing и всячески развлекались, деформируя скучные фото и картинки, добавляя нотки технологичности и арта.

Вот такие глитч-картинки я рисовал на курсе digital в BHSAD 🙂

После этого опыта я более осмысленно стал подмечать этот эффект в шоурилах, заставках к фильмам и разнообразных sci-fi артах. Глитч совершенно шикарно работал в журнальных иллюстрациях и модных арт-постерах, и, познакомившись с Pinterest я стал коллекционировать вижуалы с эти эффектом.

Как оказалось, в 1990–2000-е годы появилось целое поколение художников и медиа-деятелей, занимающихся ТОЛЬКО глитч-артом.

Кого посмотреть:

rosa-menkman.blogspot.ru

https://sodeoka.com

http://www.beflix.com

http://nickbriz.com

miketyka.com

Примечательно, что последний работает в Google и участвовал в создании алгоритма Deep Dream для нейронной сети

Потом внезапно я стал прислушиваться и находить глитч в аудиотреках (Autechre, Venetian Snares, 65daysofstatic), открыв для себя звуковое воплощения эффекта.

Глитч семпла с речью используется как дополнительный стилистический эффект к основной мелодии

С развитием субкультур киберпанка (привет Ghost in the Shell и т п) и веб-панка глитч окончательно осел в медийном пространстве. Промо сайт GiT предлагал делать аватары с глитч эффектами и шарить в соцсетях, тематические паблики вк и тамблер блоги запестрели самопальными глитч картинками. Появились глитч-редакторы (например photomosh.com)

Появилась даже глитч-мебель : посмотрите работы итальянской студии Laviani– это нечто!

Ну и конечно же мода на глитч не обошла веб-дизайн (к которому я веду вас уже не один экран))

Глитч отлично работает в промо-сайтах креативных агентств и разработчиков.

blendmodesactivetheorycryptarismission

Анимации на сайте с помощью кода эффектны и востребованы. На сайте codepen.io на момент написания статьи было 2442 примера глитч с использованием jquery, less, css и т. п. Посмотреть самому

Для чего. Глитч-анимации могут использоваться для переходов, для анимирования шрифтов и иконок.

Какие эмоции и ассоциации призван вызвать глитч-эффект на сайте?

1) Бунтарство, нон-конформизм, панк-эстетика

2) Современность, арт-мышление, креативность

3) Технологичность, футуризм, digital тематика

Глитч однозначно подходит для:

сайтов дизайнеров и фронт-ендеров (по сути это представление их скиллов)

модных ивентов (айтишники: крипта, программинг и т. п., музыкальной и ивент-сферы)

развлекательной индустрии (квесты и т п)

В качестве примера покажу одну из своих текущих работ для IT-конференции

литч однозначно НЕ подходит для:

Корпоративных сайтов

Ритейла и интернет-магазинов

Провайдеров связи (привет МТС)

МТС, что ты делаешь, прекрати

Побуду Капитаном Очевидность и дам совет начинающим дизайнерам:

Это был очень краткая выжимка по глитч-эффектам в дизайне и конкретно по глитчу в веб-дизайне. Больше вы можете почитать и посмотреть, перейдя по ссылкам

Если вам интересно, о чем я пишу и мне стоит продолжать — поддержите меня лайком!

Если вы хотите заказать у меня дизайн-макет в глитч-стилистике — напишите мне в Телеграм @Yar_Kir

Витрина красивых сайтов с эффектами Glitch

Изображения и видео с глюками стали в последнее время одной из самых популярных тенденций в веб-дизайне. Всего несколько строк кода могут дать вам интерактивный эффект, который значительно увеличит креативность вашего веб-дизайна и придаст жизни скучный пользовательский интерфейс.

В этом посте мы собрали веб-сайты, которые придают художественный оттенок неисправным видео и изображениям, чтобы по-разному создавать эффект сбоя. Взгляните на следующее, чтобы пощекотать ваше вдохновение.

Читайте также: 20 великолепных примеров временной шкалы в веб-дизайне для вдохновения

  1. Дизайн обнял
    Design Embraced – это портфолио британского фрилансера, креативного / арт-директора и дизайнера Энтони Гудвина. Глитч-эффект веб-сайта является интерактивным и выглядит как сломанный телевизор старого стиля.
    2. Retrominder
    Интересный веб-сайт, который дает вам всего 90 секунд, чтобы бросить вызов своим знаниям ретро-культуры и угадать имя актера или певца, отображаемое на экране. У этого также есть ретро старинная фоновая музыка.
    3. Активная Теория
    Active Theory – портфель разработчиков Майкла Энтони, отличающийся адаптивным дизайном и разработкой. Наведите курсор на экран, чтобы увидеть интерактивный эффект.
    4. Vinylcuts
    Этот веб-сайт дает вам опыт, вдохновленный HBOâ € ™ VINYL и Нью-Йорком около 1973 года. Он воссоединяет нас с культурными особенностями прошлых лет, которые навсегда изменили музыку. Дизайн похож на винтажные рок-журналы.
    5. Фестиваль КИКК
    Этот сайт посвящен KIKK – международному фестивалю творческой и цифровой культуры. Его интерес заключается в экономических и художественных последствиях новых технологий.
    6. Макото Хирао
    Портфолио Макото Хирао, веб-дизайнера из Токио, на сайте представлены яркие цвета и психоделические изображения. Обязательно прокрутите вниз, чтобы увидеть эффект сбоя на странице «Обо мне».
    7. Аркада Лондон
    Arkade London – это чисто личный и экспериментальный фан-арт webVJ. Это показывает музыку легенды высшего качества наряду с творческими визуальными эффектами.
    8. Cryptaris
    Cryptaris – это игровой веб-сайт, предназначенный для тестирования пользователей на навыки STEM, необходимые для самых уникальных карьерных возможностей армии США. Попробуй себя.
    9. Будущее Готово
    Сайт Future Ready Business – проект креативного агентства Mo Work. Мне нравится футуристический видеоэффект на главной странице.
    10. DTSI
    DTSi – это немецкая команда веб-разработчиков, которые работают на креативные агентства. Зайдите на сайт, чтобы увидеть интерактивный эффект сбоя на главной странице.
    11. Одно Шоу
    Это портфель интерактивного / веб-дизайна дизайн-агентства Standardabweichung. Нажмите на меню гамбургера, чтобы контролировать и поиграть с эффектом букв.
    12. Hakuhodo
    Сайт предлагает услугу для посетителей, чтобы загрузить свои фото лица онлайн. Мне просто нравится интерактивная структура сайта с приятным оттенком эффекта глюка.
    13. Коллектив[i]
    Коллектив[i] размещает одну из крупнейших сетей данных о продажах для создания аналитики для улучшения продаж B2B. Эффект глюка на фоне действительно впечатляет.
    14. Система точек зрения
    Система ViewPoint обладает самой совершенной и высококачественной системой в мире для записи и отображения интерпретации движений человеческого глаза. Аккуратный и минимальный видео фон потрясающий.
    15. Йоу йоу
    Просто потяните стрелку вниз, чтобы увидеть удивительные эффекты. Когда сайт открыт, вы можете увидеть креативный видео фон с футуристическими изображениями.
    16. Хьюго и Мари
    Hugo & Marie – междисциплинарная студия творческой студии из Нью-Йорка. Фон на главной странице показывает различные видеоигры.
    17. Oculus Connect
    Это сайт для продвижения третьей и крупнейшей конференции разработчиков Oculus. Oculus Connect – это место, где дизайнеры, инженеры и креативщики со всего мира собираются вместе, чтобы продвигать сообщество виртуальной реальности. Просто наведите курсор мыши, чтобы увидеть удивительные эффекты.
    18. OXOTA
    OXOTA, что означает «охота» на русском языке, является промо-сайтом известного российского реалити-шоу. На каждой странице отображается потрясающий эффект сбоя, который соответствует общей теме сайта.
    19. Archiactvr
    Archiactvr – студия виртуальной реальности. Наведите курсор на экран, чтобы увидеть интересный интерактивный эффект.
    20. Миим Креатиф
    MiiM Kreatif – это дизайнерский сайт из Гонконга. Мне нравится изображение на главной странице и эффект вокруг курсора мыши.

Читайте также: 20 интересных сайтов, которые вы должны знать

Глитч-эффект для сайта при помощи CSS3

Глитч-эффект на CSS3 как реализовать. Сегодня мы хотим показать вам, как создать небольшой экспериментальный эффект, похожий на глюк монитора. Эффект будет основан на CSS-анимации и свойстве clip-path . Техника включает в себя использование нескольких слоев изображений, каждый из которых будет иметь свой слой, режим наложения и примененный к нему эффект.  Мы также используем переменные CSS для установки некоторых свойств, которые позволят легко настроить эффект также комбинируя эффект с режимами наложения фона , мы можем создавать интересные эффекты изображения.

Если вы хотите создать красивый сайт, тогда просмотрите подборку шаблонов в нашем интернет-магазине.  

Глитч-эффект на CSS3, как реализовать:

При поисках трендовых эффектов, мы заметили, что большинство разработчиков данный эффект привлекает. Нам уже не раз задавали вопрос, о том, как быстро и красиво реализовать данный эффект. Сегодня мы это расскажем, мы сделаем эффект глитча с использованием CSS-анимации на стеке из трех одинаковых изображений.

Анимации состоят из быстро меняющегося свойства  на всех слоях, кроме первого. Кроме того, слои немного перемещаются. Итак, что мы видим, это кусочки изображения, слегка смещенные и находящиеся в постоянном движении.

Свойство clip-path для глитч-эффекта

Мы хотели поэкспериментировать и создать эффект, используя вместо этого свойство clip-path. Хотя он имеет меньшую поддержку браузера (он не работает в IE или Edge), он обладает более гибким использованием, поскольку мы можем использовать процентные значения и применять его к элементам, которые не обязательно позиционировать абсолютно.

Это работает путем создания стеки изображений, в котором каждое наложенное изображение  будет анимировать свой слой в случайном порядке. Мы будем использовать стопку из 5 изображений:

<div>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

<div></div>

</div>

Давайте посмотрим на основные стили нашего эффекта, который вы видели в демонстрации. Обратите внимание, что мы уже определили некоторые переменные:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

.glitch {

position: relative;

width: var(—glitch-width);

max-width: 400px;

height: var(—glitch-height);

max-height: calc(400px * 1.25);

overflow: hidden;

margin: 0 auto;

}

 

.glitch:hover {

cursor: pointer;

}

 

.glitch__img {

position: absolute;

top: calc(-1 * var(—gap-vertical));

left: calc(-1 * var(—gap-horizontal));

width: calc(100% + var(—gap-horizontal) * 2);

height: calc(100% + var(—gap-vertical) * 2);

background: url(../img/1.jpg) no-repeat 50% 0;

background-color: var(—blend-color-1);

background-size: cover;

background-blend-mode: var(—blend-mode-1);

}

Мы не хотим показывать обрезанные стороны, поэтому мы следим за тем, чтобы размеры изображения учитывали зазор для движения. Затем мы устанавливаем цвета для фона и режимы наложения для каждого слоя:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

.glitch__img:nth-child(2) {

background-color: var(—blend-color-2);

background-blend-mode: var(—blend-mode-2);

}

 

.glitch__img:nth-child(3) {

background-color: var(—blend-color-3);

background-blend-mode: var(—blend-mode-3);

}

 

.glitch__img:nth-child(4) {

background-color: var(—blend-color-4);

background-blend-mode: var(—blend-mode-4);

}

 

.glitch__img:nth-child(5) {

background-color: var(—blend-color-5);

background-blend-mode: var(—blend-mode-5);

}

Поскольку это будет эффект наведения, мы хотим, чтобы все слои, кроме первого, были скрыты по умолчанию:

.glitch__img:nth-child(n+2) {

opacity: 0;

}

Затем при наведении мыши мы показываем все слои:

.glitch:hover .glitch__img:nth-child(n+2) {

opacity: 1;

}

И мы также применяем анимацию и преобразование к каждому слою:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

.glitch:hover .glitch__img:nth-child(2) {

transform: translate3d(var(—gap-horizontal),0,0);

animation: glitch-anim-1-horizontal var(—time-anim) infinite linear alternate;

}

 

.glitch:hover > .glitch__img:nth-child(3) {

transform: translate3d(calc(-1 * var(—gap-horizontal)),0,0);

animation: glitch-anim-2-horizontal var(—time-anim) infinite linear alternate;

}

 

.glitch:hover > .glitch__img:nth-child(4) {

transform: translate3d(0, calc(-1 * var(—gap-vertical)), 0) scale3d(-1,-1,1);

animation: glitch-anim-3-horizontal var(—time-anim) infinite linear alternate;

}

 

.glitch:hover > .glitch__img:nth-child(5) {

animation: glitch-anim-flash 0.5s steps(1,end) infinite;

}

В calc(-1 * var(--gap-horizontal))основном позволяет нам установить отрицательное значение данной переменной.

Модельная визуализация глитч-эффекта

Посмотрите на эту медленную визуализацию, чтобы увидеть, что происходит под капотом (эта GIFка довольно большая, поэтому загрузка может занять некоторое время):

Последний слой только мигает и движется немного, в то время как другие также обрезаются путем обрезки. Давайте посмотрим на одну из анимаций для установки эффекта:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

@keyframes glitch-anim-1-horizontal {

0% {

-webkit-clip-path: polygon(0 2%, 100% 2%, 100% 5%, 0 5%);

clip-path: polygon(0 2%, 100% 2%, 100% 5%, 0 5%);

}

10% {

-webkit-clip-path: polygon(0 15%, 100% 15%, 100% 15%, 0 15%);

clip-path: polygon(0 15%, 100% 15%, 100% 15%, 0 15%);

}

20% {

-webkit-clip-path: polygon(0 10%, 100% 10%, 100% 20%, 0 20%);

clip-path: polygon(0 10%, 100% 10%, 100% 20%, 0 20%);

}

30% {

-webkit-clip-path: polygon(0 1%, 100% 1%, 100% 2%, 0 2%);

clip-path: polygon(0 1%, 100% 1%, 100% 2%, 0 2%);

}

40% {

-webkit-clip-path: polygon(0 33%, 100% 33%, 100% 33%, 0 33%);

clip-path: polygon(0 33%, 100% 33%, 100% 33%, 0 33%);

}

50% {

-webkit-clip-path: polygon(0 44%, 100% 44%, 100% 44%, 0 44%);

clip-path: polygon(0 44%, 100% 44%, 100% 44%, 0 44%);

}

60% {

-webkit-clip-path: polygon(0 50%, 100% 50%, 100% 20%, 0 20%);

clip-path: polygon(0 50%, 100% 50%, 100% 20%, 0 20%);

}

70% {

-webkit-clip-path: polygon(0 70%, 100% 70%, 100% 70%, 0 70%);

clip-path: polygon(0 70%, 100% 70%, 100% 70%, 0 70%);

}

80% {

-webkit-clip-path: polygon(0 80%, 100% 80%, 100% 80%, 0 80%);

clip-path: polygon(0 80%, 100% 80%, 100% 80%, 0 80%);

}

90% {

-webkit-clip-path: polygon(0 50%, 100% 50%, 100% 55%, 0 55%);

clip-path: polygon(0 50%, 100% 50%, 100% 55%, 0 55%);

}

100% {

-webkit-clip-path: polygon(0 70%, 100% 70%, 100% 80%, 0 80%);

clip-path: polygon(0 70%, 100% 70%, 100% 80%, 0 80%);

}

}

Разрезы переходят от крошечных, к немного большим и, а затем снова начинаются с другой позиции. Отличный инструмент для визуализации слоев — это Clippy от Bennett Feely. Последняя анимация — это простая вспышка последнего слоя:

@keyframes glitch-anim-flash {

0% {

opacity: 0.2;

transform: translate3d(var(—gap-horizontal), var(—gap-vertical), 0);

}

33%, 100% {

opacity: 0;

transform: translate3d(0,0,0);

}

}

Выводы:

Глитч-эффект на CSS3 выглядит особенно интересно при применении режима наложения в правильном сочетании цветов. Обратите внимание, что мы также можем применить этот эффект к текстовым элементам. Проверьте демонстрации, чтобы увидеть это в действии! Урок был переведен нашей командой из зарубежного источника, и предоставлен исключительно в ознакомительных целях.

Читайте также:

Осмысление эстетического в глитч-арте Текст научной статьи по специальности «Искусствоведение»

Э.В. Жагун-Линник

ассистент кафедры кино и современного искусства РГГУ

[email protected]

ОСМЫСЛЕНИЕ ЭСТЕТИЧЕСКОГО В ГЛИТЧ-АРТЕ

А

а

ю

Е

о

Ja а ю

В

к

а и

ГЦ i

fS *

й

S

H

Oh

<

*

>S

£ *

*

О &

§ >S

s *

й> jfr

Статья посвящена осмыслению глитч-артефакта как эстетического феномена в современной культуре. Прослеживается историческая взаимосвязь и траектория развития авангардно-модернистских концепций и глитч-практик. Обозначается активная фаза утилитарного использования эстетики глитч-изображений в противовес критической составляющей в глитч-арте, тем самым доказывая, что значение любого артефакта глитч-эстетики в первую очередь связано с контекстом и идеей его использования.

Ключевые слова: глитч, глитч-эстетика, глитч-арт

The article addresses the problem of comprehension of glitch artefact as an aesthetic phenomenon in contemporary culture. The historical correlation and the course of developing avantgarde/modernist concepts and glitch practices are traced in the article. The active phase of utilitarian usage of glitch-images aesthetics set against the critical factor in glitch art is defined, which proves that the value of any glitch art artifact is first of all connected with the context and the idea of its realization.

Keywords: glitch, glitch aesthetics, glitch art

«Ошибки определяют ход эволюции; совершенство не побуждает к развитию» ВС Cascone, The Aesthetics of Failure [Cascone, 2000]

«На самом деле разоблачители эстетической конфискации искусства не столько его освобождают, сколько стараются заставить его послужить своим собственным философским целям, чтобы превратить эстетическое суждение в частный

случай…

Эстетика не есть доктрина или наука, которую можно было бы призвать к некоему суду.

Она есть конфигурация чувственного, которое можно осмыслить лишь, ломая рамки дисциплины, ставящих каждого на свое место» Ж. Рансьер, Эстетическое бессознательное [Рансьер, 2004, с. 126]

«Поскольку наша цифровая культура колеблется между суверенным всемогуществом компьютерных систем и отчаянной пользовательской паникой перед органами, глитчи стали эстетизироваться, восстанавливая ошибки и случайности в условиях обработки сигнала: «Глитчи можно считать манифестом уникальной эстетики программного обеспечения»»

Р. Кгарр [Кгарр, 2004, р. 76]

Первую попытку осмыслить эстетически визуальный глитч предпринял Иман Моради в диссертации с говорящим названием «Глитч Эстетика» в 2004 году [Moradi, 2004], где показал, что такие типовые характеристики глитчей как фрагментация, репетитивность, линейность, запутанность и дискретность формально близки работам таких художников, как Пабло Пикассо, Герхард Рихтер, Бриджет Райли и Пит Мондриан. Моради занят не столько эстетической составляющей глитч-артефакта, сколько производственной ее частью. году также обеспокоена утилитарным использованием эстетической составляющей глитч-артефактов. На примере искажений видео посредством практики «Datamoshing»1 в клипе Капуе West, Менкман рассматривает дизайнерское использование глитча; тогда как интерес глитч-художников к сбою, помехе в глитч-арте она связывает с «пост-производительным» разрушением потока. Роза Менкман отмечает, что воспроизводство глитч-арта ставит под вопрос глитч-продукт в качестве произведения искусства: «Очевидная критика в данном случае: конструировать глитч означает одомашнивать его. Когда глитч становится одомашненным в желательном процессе, контролируемым инструментом или технологией — преимущественно обрабатываемыми, это подрывает радикальную основу его очарования, так что он становится предсказуемым. Это уже не разрушение потока внутри технологии, но лишь форма ремесла. У многих разборчивых художников это больше не считается глитчем, но фильтром, который состоит из настройки и/или установки по умолчанию: то, что было однажды глитчем, сейчас является новым товаром» [Menkman, 2011, р. хочет увеличивать медиа и стирать все следы посредничества: мысленно культура хочет стереть ее

а

медиа в самом акте их умножения» [Bolter, Grusin, 1999, p. 5-6]. Но в процессе выявления критикой jg

шумовых артефактов они приобретают социальное измерение, как только заходит речь о культурных S.

контекстах эстетического восприятия [Menkman, 2011, р. 28]. Курт Клонингер настаивает на том, что

у шума нет однозначного культурного определения, так как шумом является только то, что мы сами

называем шумом. Так, рассуждает Клонингер, если применить идеи Мишеля Фуко о культурном

смысле «безумия» к теории сигнала и шума, мы приходим ктому, что каждое социальное сообщество Ц-

может определять шумом все, что не вписывается в их понимание « сигнала»:« Научные сотрудники &

«з

Moiyr отфильтровывать неакадемические позиции как шум. Верующие мотут отфильтровывать

5S»

нерелигиозные позиции как шум. Радикалы Moiyr отфильтровывать нерадикальные позиции как Ц

шум. Умеренные могут отфильтровывать неумеренные позиции как шум. Перечень бесконечен» g

s

[Cloninger, 2011]. И такое понимание оппозиции сигнал/шум приобретает действительную а[

с«

политическую окраску, так как за счет постоянного ограждения человека от ошибок и шумов,

SP

например, в электронных устройствах, пользователь получает ограниченное число заданных опции

и не имеет возможности оценить, что для него является «сигналом», а что «шумом». Таким образом, о

ценностная позиция шума в социуме имеет позитивное, критическое значение. Сбой или помеха о»

ft

для пользователя/зрителя всегда оказывается пугающей потерей контроля, который приводит его

к пустому нулевому значению: «Через деформированные картинки и режимы работы механических ?

продуктов зритель брошен в более опасную сферу изображения и не-изображения, значения и не- о»

ft

значения, правды и интерпретации. Машина больше не ведет себя так, как должна была бы вести

себя технология» [Menkman, 2011. р. 31]. Об этом же чуть позже размышляет Майкл Бетанкурт, делая 2

акцент на критическом потенциале для интерпретации самого глитч-артефакта: «Критические ^

w

а

з

СЧ

ы

1 «Datamoshing» — практика использования намеренно поврежденных цифровых видео. Цифровое сжатие видео, компрессия (например, MPEG-4, Н.264, VP8 и т.д.) работает посредством записи первого кадра (известного как ключевой кадр) как полного изображения и записи последующих кадров только как изменения этого первого кадра. В процессе использования «Datamoshing» удаляется, стирается ключевой (опорный) кадр, на основе которого и происходит любое сжатие видео. Подобное внедрение в структуру видео при компрессии заставляет его трансформироваться в [ 145 ]

неожиданные цвета и формы.

•л чо

чо интерпретации, основанные на формалистском понимании цифровых медиа, являются фиксацией гч того, как цифровой капитализм и идеология цифрового развивается из ранних модернистских

Г4!

N теорий критической эстетики» [Betancourt, 2014].

ей В то же время, Лев Манович в статье «Эстетика, Формализм и Медиа Теория» [Manovich, 2017]

in

1—1 справедливо отмечает, что при изучении искусства новых медиа почти никто не рассматривает эстетический феномен искусства новых медиа, созданного посредством цифровых инструментов, делая упор лишь на социальные и политические аспекты. На практике, в цифровом поле важен феномен перфектизации изображений. Эстетичность и «красота» оказались вновь актуальны, «где каждый пиксель, линия, кадр, лицо и тело может быть изменено ради достижения желаемого эстетического эффекта» [Manovich, 2017]. Но, как пишет Манович, отказ от изучения эстетического феномена цифрового искусства и искусства новых медиа не обозначает, что его не существует. Также как невозможно отрицать, что глитч является эстетическим артефактом современной культуры в качестве «подлинной эстетики программного обеспечения» [Goriunova, Shulgin, 2008, p. поглощения искусства, не погружением зрителя в произведение, а наоборот. Именно этот феномен

В мы наблюдаем в ситуации с глитч-событием. Когда происходит неожиданный сбой, ставший

о причиной возникновения глитч-артефакта, он не позволяет состояться концентрации и

¡а, погружению пользователя/зрителя в себя, наоборот, происходит обратный эффект, когда ю

ej «развлекающиеся массы погружают произведение искусства в себя» [Беньямин, 2012, с. 227].

§ Таким образом, рассеянное восприятие, описанное В. Беньямином, оптика скольжения по и

р поверхности является неотъемлемой и характерной чертой как возникновения, происхождения

глитча (ускользание из запрограммированности), так и типом восприятия неожиданной,

незапрограммированной «ошибки» системы. глитча в рамках отдельно взятой работы), а не формальным источником этого глитча (онтологическая природа)… Критические интерпретации, основанные на формалистском понятии цифровых медиа, увлечены тем, как цифровой капитализм и цифровая идеология развиваются с ранних модернистских теорий критической эстетики» [Betancourt, 2014].

Машинный код унифицирует и уравнивает такие художественные жесты как штрих, фактура, цветопись, характерные для живописной техники любого времени, загоняя изображение в алгоритмические рамки и решетку пикселей. «Авторский» тип письма с его своеобразием и недочетами переместился от человека к машине, которая посредством разрушения демонстрирует свою «творческую потенциальность» [Cloninger, 2011]. Критическая интерпретация и попытка увидеть в «бессмысленном» и «бесформенном» изображении потенциально эстетическое и значимое позволяют глитч-арту развиваться в условиях, когда «формализм цифрового искусства основан на технической неисправности» [Betancourt, 2014]. 1960-70 годов. Вместе с тем, Маньковская пишет, что «в XIX веке эстетика самоутверждается как

jg

автономная, самодостаточная философская дисциплина, а в XX веке начинает вести себя все более з

s

экспансионистски, оказывая обратное воздействие на философию (эстетизация философии), затем S,

— на другие 1уманитарные дисциплины, политику, науку, а сегодня, в XXI веке, — на информатику» а

[Маньковская, Бычков, Иванов, 2012, с. 96]. Но не только классическое искусство «доверяет» миру, St

реальности. Ровно таким же образом себя ведет и алгоритмическое, компьютерное искусство, g-

которое в большой степени обращается к так называемой реалистичной живописи в желании fg-

копировать объекты и идеи в разных, но уже созданных художниками прошлого шаблонах от а

«3

пастельной техники, масла и акварели до гиперреалистичной техники письма [Ерохин, Ми1унов, ft.

¡5″

2010]. Другими словами, живопись реалистического фи1уративного типа переместилась в я

2

цифровую среду. Перфектизация и использование достижений классического и модернистского &

«3

искусства посредством компьютерной «эстетической технологии нацелена на то, чтобы д.;

воспроизвести и создать такую «реальность», точность которой не может существовать в S4

повседневности» [Маньковская, Бычков, 2011, с. 29]. л

«в

Воспроизведение реальности посредством технологий возвращается к миметической

реальности: «Действительно, цифровые технологии усиливают соблазн стремления к д<

ft

недостижимому совершенству (перфекционизму) — принципиальной незаканчиваемости 7 творческого процесса, пределов совершенствования которому, в том числе и компьютерными

sf

средствами, не существует» (Маньковская, Бычков, 2011).

«tfc

искусства и его эстетических теорий исследователи глитч-арта рассматривают глитч как критическую информацию для зрителя, травмирующую и шокирующее его по факту своего ij происхождения. Следовательно, возможно воспроизвести оппозиционность реалистичного и авангардно-модернистского искусств, противопоставляя алгоритмическое искусство и глитч-арт, [ 147 ] где алгоритмическое искусство обращается к подобию, мимесису, узнаваемости, реалистичности,

•л чо

чо а в первую очередь к перфектному, в то время как глитч-арт настаивает на чистой художественности, гч получая прибавочные смыслы через разрушение, деконструкцию и иррациональность изображения,

Г4!

м через умение видеть эстетическую ценность в «смешенных» и «сбитых» пикселях.н и _ и

и В связи с вышесказанным, важным условием осмысления и теоретизирования глитчеи

1—1 оказывается историческая и эволюционная связь глитч-арта с модернистскими концепциями деформации, где нарочитые искажения формы кубистами, футуристами, дадаистами, формализация форм авангардистами и конструктивистами рассматривается теоретиком и художником Ником Бризом [Впг, 2011] как прото-глитч, а деформацию как нечто, что способно привнести новые смыслы в уже установленные художественные каноны, структуры и формы компьютерного искусства.

Точно так же, как дадаисты, сюрреалисты, футуристы противопоставляли свое искусство буржуазной идеологии и капиталистическому обществу, так и глитч-художники борются против иллюзии прозрачного коммуникационного канала, который навязывается мощными корпорациями, чьей главной идеей является задача полностью стереть медиум, против перфектизации и фетишизации совершенных изображений в фотографии или кинематографе. полную свободу машине или создавая определенные условия, чтобы машина могла высказаться, №

продемонстрировать то, что находится у нее внутри за жесткими алгоритмами и программами,

о навязанными разработчиками. л

А Следовательно, глитч-эстетика устанавливает связь с историей искусства и на примере своих ю

предшественников опрокидывает существующие конвенциональные медиа-формы и способы их

5 существования. В момент сбоя, технической ошибки, случайности, непредвиденных помех,

р машина демонстрирует «метафизические разрывы» в самом теле современных технологий, являя

в зрителю/пользователю свой непонятный, не исследованный до конца ему внутренний мир

^ (технологии развиваются слишком быстро и не принадлежат одной системе и/или структуре, так

г- как используются разные языки программирования). распространении. Глитч настолько вошел в обыденность и повседневность, что появляются

‘¡з приложения для телефонов, которые разрушают и искажают любые фото/видео изображения. Так, ¿2

¡£ одним из самых известных приложений, появившимся в 2013 году, является ОШсЬе. Владимир

в* Шрейдер в интервью интернет порталу VC.ru рассказал, что создавал данное приложение как щ

антифотошоп2, где деформация, искажения, пикселизация, эффекты потери качества изображения

2 «вШсИе — это инструмент для творчества, способ вовлечь широкую аудиторию в работу с современным искусством, с последними тенденциями графического дизайна, с анимацией и видео. Мы создали самостоятельную вещь: изобрели

являются главным эстетическим эффектом. несвобода от потребления цифровых продуктов в обществе и является главной критической составляющей глитч-арта: «критические функции (глитча) становятся имманентны самой форме: любой «глюк», находящийся в условной художественной галерее, благодаря тому, что он является «глюком», становится прогрессивной формой искусства, указывающей зрителю на зависимость общества от цифровых технологий, их материальность и коммерциализированность, что также можно связать с понятиями идеологии и цифрового капитализма» [Сербии, 2015, с. 90].

Итак, вычленяя эстетическое в глитч-арте, мы выявляем и определяем сущностное различие данного вида изобразительности посредством таких понятий как глитч-артефакт и глитч-эффект, где первое, в общем и целом, относится к глитч-арту, а второе — к дизайну и его производным. Это позволяет сделать вывод, что первостепенную роль в понимании глитч-произведений играет не столько само происхождение глитча, сколько контекст его использования.

1. Адорно Т. Эстетическая теория. — Москва: Республика, 2001. 2

Lj

2. Бенъямин В. Учение о подобии. Медиаэстетические произведения. — Москва: РГГУ, 2012. 7.

3. Ерохин С.В., Мигунов А.С. Алгоритмическое искусство. — Санкт-Петербург: Алетея, 2010.

4. Манъковская Н.Б., Бычков В.В. Современное искусство как феномен техногенной цивилизации. — Москва: ВГИК, 2011. S

Ng

5. Макурин В. Мир наизнанку. Глитч-арт // Foto&Video, 2013, №4. URL: http://www.foto-video.ru/practice/pract/63173/ а

6. Манъковская Н.Б., Бычков В.В., Иванов В.В. Триалог. Живая эстетика и современная философия искусства. — Москва: Прогресс-Традиция, 2012.

7. РансьерЖ. Эстетическое бессознательное / сост., пер. сфранц. и послесл. В.Е. Л апицкого. — Санкт-Петербург: Machine, 2004. Й

а

8. СербинВЛ. Glitch art: критические практики цифровой культуры// Гуманитарная информатика. 2015. Выпуск 9. — С. 88-98. ft,

9. BetancourtM. Critical Glitches and Glitch Art [Электронный ресурс] // Fylkingen’s journal Hz. №19, July, 2014. URL: 54

6

http://www.hzjournal. org/ni9/betancourt. html (дата обращения: 20.10.2017). §

10. Bolter J J)., Grusin R. Remediation: Understanding New Media, — Massachusetts: MIT Press, 1999. !S»

5

11. BrizN. Glitch Art Historie[s] // GLI.TC/H READER[ROR] / Editors: Nick Briz, Evan Meaney, Rosa Menkman, William Robertson, 2

6

Jon Satrom, Jessica Westbrook. — Publisher: Unsorted Books, 2011. 3

12. Cascone K. The Aesthetics of Failure: ‘Post-Digital’ Tendencies in Contemporary Computer Music // Computer Music Journal, g*

2000, 24, № 4. t/i

J2

13. Cloninger C. GltchLnguistx: The Machine in the Ghost/Static Trapped in Mouths, 2011 // URL: http:// GLI.TC/Н/ READERROR/ GLITCH_READERROR_20111-v3BWs.pdf |

14. Goriunova O., ShulginA. Glitch, Software Studies: A Lexicon // Matthew Fuller, Massachusetts: MIT press, 2008. re»

15. Hopkins D. After Modern Art 1945-2000. — Oxford: Oxford University Press, 2000.

16. Krapp P. Noise Channels: glitch and error in digital cultural // University of Minnesota Press, Minneapolis, London, 2004.

I-

»

3

4

©

vj.ManovichL. Aesthetics 11 Keywords in Media Studies / Ed. Laurie Ouellette, Jonathan Gray. — New York: NYU Press, 2017. — P. 9-11.

18. Menkman R. The Glitch Moment(um), Network Notebooks 04 //Institute of Network Cultures, Amsterdam, 2011. ы

О

19.

ошибках и сбоях, и это гораздо более естественно, чем картинка, которая подтянута всеми возможными и невозможными способами. Наверное, поэтому среди наших пользователей много творческих профессионалов, ведь они двигаются быстрее остальных, понимают все на другом уровне. А для тех, кто далек от искусства—это увлекательная игра, которую сложно выпустить из рук… Пару месяцев назад мы запустили нашумевший антиселфи-проект ЭЬММЭК, который [ 149 ]

скачали более полумиллиона человек» (https://vc.ni/p/glitche-story)

Iг» чо

(S

S

Н

Он

<

*

3 *

*

О &

§ >S

s *

й> jfr

REFERENCES

N i. 2. Benyamin, Valter, Uchenie о podobii. Mediaesteticheskie proizvedeniya [The doctrine of similarity. Media aesthetic works].

CC Moscow, RGGU, 2012.

NN

3. Betancourt Michael, Critical Glitches and Glitch Art. In: Fylkingen’s journal Hz. №19, July, 2014. URL: http://www.hzjournal. org/ni9/betancourt. html

4. Bolter, Jay David and Grusin, Richard, Remediation: Understanding New Media, Massachusetts: MIT Press, 1999.

5. BrizN. GlitchArtHistorie[s], In: GLI.TC/HREADER[ROR], Editors: NickBriz, EvanMeaney, Rosa Menkman, William Robertson, Jon Satrom, Jessica Westbrook. Publisher: Unsorted Books, 2011.

6. Cascone, K., The Aesthetics of Failure: ‘Post-Digital’ Tendencies in Contemporary Computer Music In Computer Music Journal, 2000, 24, № 4.

7. Cloninger, Curt, GltchLnguistx: TheMachinein the Ghost/Static TrappedinMouths, e-publication, 2011 //URL: http:// GLI.TC/H/ READERROR/ GLITCH_READERROR_20111-v3BWs.pdf

8. Eroxin S.V., Migunov AS., Algoritmicheskoe Iskusstvo [Algorithmic Art.]. Saint-Peterburg: Aleteya Publ., 2010.

9. Goriunova, Olga and Shulgin, Alexei, Glitch, Software Studies: A Lexicon, ed. Matthew Fuller, Massachusetts: MIT press, 2008.

10. Hopkins, David, After Modern Art 1945-2000. Oxford, Oxford University Press, 2000.

11. Krapp, Peter, Noise Channels: glitch and error in digital cultural. University of Minnesota Press, Minneapolis, London, 2004.

12. Makurin V. Mir naiznanku. Glitch-art [The world is inside out.

H

Ss of technological civilization], Moscow, Vgik Publ., 2011.

О

j 14. Mankovskaya N.B., Bychkov V.V., Ivanov V.V, Trialog. Zhivaya estetika i sovremennayafilosofiya iskusstva [Trialog. Living

a

aesthetics and contemporary philosophy of art]. Moscow, Progress-Tradiciya Publ., 2012.

5

g 15. Manovich, Lev,Aesthetics. In: Keywords inMediaStudies. Ed. Laurie Ouellette, Jonathan Gray. New York, NYU Press, 2017. Pp. 9-11.

« 16. Moradi, Iman, Glitch Aesthetics, В A. diss. The University of Huddersfield, 2004. 17. Menkman, Rosa, The Glitch Momentum), Network Notebooks 04. Institute of Network Cultures, Amsterdam, 2011. О

N 18. Ranser, Zhak, Esteticheskoe bessoznatelnoe [The aesthetic unconscious], ed. and tr. V.E. Lapicky. Saint-Petersburg, Machine Publ., w 2004.

informatika [Digital Humanities, Russian e-journal]. 2015. E. 9. P. 88-98.

ВИДЕНИЕ БУДУЩЕГО: ИСТОРИЯ «ГЛИТЧ-ПОП»

08/17/20Уголок разработчиков

ВИДЕНИЕ БУДУЩЕГО: ИСТОРИЯ «ГЛИТЧ-ПОП»

Привет! С вами Крис Стоун, старший художник по оружию, и Шон Бигам, старший художник концепт-арта, и мы хотели бы рассказать и показать, как так вышло, что облики «Глитч-поп» появились на свет в результате одного недопонимания и стали одним из самых броских, ярких и дерзких дизайнов в VALORANT.

«Глитч-поп» использует множество визуальных эффектов, которые передают тематику облика игрокам. Дульные вспышки, эффект выбора оружия, голографический проектор и наклейки стали элементами, воплотившими в себе стиль киберпанка, и при этом они чудесно смотрятся в виде от первого лица.

ОГРОМНОЕ НЕДОПОНИМАНИЕ

Когда мы работали над другой серией обликов, некоторые идеи были (к счастью) недопоняты художником концепт-арта, что привело к созданию очень необычного дизайна, который мы назвали «мегапанк». Мы показали его остальной команде, и наши коллеги были в восторге. Мы поняли, что нам удалось создать нечто уникальное, но идея нуждалась в дальнейшей проработке. 

ЦЕЛЬ ТЕМАТИКИ


Облики «Глитч-поп» дали нам шанс по-новому взглянуть на популярную разновидность научной фантастики – киберпанк.

Киберпанк невероятно популярен, но мы не хотели заимствовать идеи только из одного из выдающихся и весьма многочисленных образцов жанра. У нас появилась возможность по-новому взглянуть на киберпанк. Мы вдохновлялись такими произведениями, как «Акира», «Призрак в доспехах», «Ковбой Бибоп», «Любовь, смерть и роботы», работы Жосана Гонсалеса, «Видоизмененный углерод», Deus Ex, Ruiner и многими другими. В конце концов мы решили не следовать классическому мрачному и приземленному стилю антиутопии, весьма распространенному в медиа, и вместо этого сосредоточились на создании более веселой и панковой эстетики. Чтобы было проще следовать цели, мы придумали для этой серии обликов слоган «Игривая, но смертоносная»

Этот слоган привел к формированию основных характеристик для серии обликов, которая должна была стать: дерзкой, разноцветной, игривой, красочной. Эти идеи утвердились еще до того, как мы определились с тоном VALORANT в целом. Как оказалось, серия к нему очень хорошо подходила (хоть и случайно!).

Конечно же, мы все равно делали отсылки к классической тематике киберпанка:

  • Мир стал футуристичной корпоратократией. Корпорации стремятся сделать рекламу и графические изображения веселым, но от них веет антиутопическими тонами.
  • Целевой аудиторией корпораций является более молодое население, поэтому они используют веселых персонажей, яркие цвета и стараются сгладить классический имидж мегакорпораций.
    • Наклейки на оружии являются эмблемами брендов, которые представляются потребителям символами контркультуры.
    • Нам самим очень нравится идея сочетания смертоносного оружия с веселыми цветами и игривыми наклейками.
    • Мы придаем налет повседневности и обыденности для предмета, который им противопоставлен.

Вплетение повествования во все аспекты «Глитч-поп» очень важно для передачи ощущения, будто облики пришли из альтернативной вселенной. Мы полагались на действительно существующие, но менее привычные темы киберпанка при создании дизайна, надеясь таким образом избежать клише.

ЭВОЛЮЦИЯ КОНЦЕПТА

Нет никаких сомнений в том, что мы опираемся на североамериканское восприятие киберпанка. Именно поэтому один из наших художников концепт-арта из России привнес в облики много элементов, которые не так знакомы игрокам с запада. Его изначальная идея для Bulldog стала фундаментом проработки дизайна – сначала мы создали базовую версию, а затем добавили к ней панковой тематики.

Художник концепт-арта Шон Бигам взаимодействовал с нашими внешними партнерами, которые помогали выбрать концептуальное направление, на основе которого создавались представленные в игре модели. 

На ранних этапах работы мы сосредоточились на создании чистого стиля модульного оружия в индустриальном стиле, которое бы состояло из деталей, характерных для научной фантастики и киберпанка: серый пластик, яркие светящиеся вставки и вкрапления меди. Продумав основной дизайн, мы начали работать над способами персонализации внешнего вида оружия, стремясь подчеркнуть свое уникальное видение жанра.

Изначально наш партнер по созданию концептов работал над множеством различных вариантов, связанных с разными идеями. Все они сильно отличались друг от друга, но соответствовали утвержденной нами тематике. В конце концов мы попросили нашего партнера придать оружию такой внешний вид, будто его можно приобрести прямо с полки в магазине, а затем улучшить с помощью модулей, подходящих по назначению и стилю.

Именно на этом этапе были добавлены «улучшения» с голографическим проектором логотипов, «электронной» дульной вспышкой и особым эффектом выбора оружия. Нам хотелось не просто внедрить эти элементы, но придать оружию некую внешнюю функциональность, чтобы образ стал более цельным. Если вы взглянете на Bulldog, то медный кабель на нем идет от батареи на правой стороне оружия к голографическому проектору, который можно увидеть от первого лица, а затем заканчивается у ствола оружия, создавая электронную дульную вспышку.

С точки зрения дизайна, мы подумали, что было бы неплохо, если бы наклейки, эффекты и проекции выделялись на фоне оружия. С точки зрения цвета, упрощение цветового градиента оружия в сочетании с углеродным волокном и медной отделкой помогло сделать акцент на наклейках оружия.

Наш партнер представил множество разнообразных идей, при этом не навязывая какую-либо конкретную концепцию. Он был очень рад помочь нам в работе над серией обликов, и привнесенные им идеи пошли нашей изначальной задумке на пользу.

ЭВОЛЮЦИЯ ЛОГОТИПОВ (НАСТАЛО ВРЕМЯ ШОНА БИГАМА)

Создание запоминающегося логотипа – сложная задача. А теперь попробуйте создать такой, который захотелось бы поместить на оружие.

Мы понимали, что хотим лучше передать тематику за счет персонализации оружия с помощью наклеек и голографических элементов, отсылающих к «настоящим» брендам в альтернативной вселенной киберпанка. Они должны совмещать в себе веселые и серьезные тона, не только напоминая логотипы корпораций, но и передавая эстетику панка.

Логотипы должны хорошо сочетаться с названием компании с точки зрения дизайна, являя собой органичную комбинацию изображения и текста. Нам также не хотелось, чтобы логотипы казались слишком киберпанковыми. Помните, чем меньше клише – тем лучше.

И наконец, мы хотели создать веселое сочетание брендов различных отраслей, связанных с пищей, напитками, средствами безопасности и т. д. Одним из наших любимых стал бренд Unico Pomade (средства ухода за волосами). Другие наши любимчики – NSSDLE, Mons Pain и Monster Burger. Вкуснотища!

Первые созданные нами логотипы были чрезмерно корпоративными – не хватало чувства того, что их сделали вручную. Затем мы ударились в другую крайность. Новые варианты были более индивидуальными, но больше не казались похожи на эмблемы корпораций. Но нам все же удалось найти правильный баланс. В итоге логотипы вполне похожи на символику корпораций, но все равно выглядят игривыми и веселыми.

ВРЕМЯ БУДУЩЕГО

Нам кажется, что серия обликов «Глитч-поп» в VALORANT позволила нам заглянуть в футуристическую антиутопию, в которой смерть не имеет последствий, а жизнь проступает сквозь яркие разноцветные облики, которые выглядят не только смертоносными, но и красочными. 

Мы надеемся, что они вам понравятся!

25 бесплатных и премиальных видеоэффектов с ошибками, готовых к загрузке

Когда вы думаете об эффектах сбоев видео, на ум, вероятно, приходят плохие статические изображения на телевизоре и расщепление цветов RGB. Глюки — это фантастический инструмент для изменения атмосферы клипа, и они отлично подходят для создания ощущения разногласий, хаоса или просто классного нестандартного эффекта. Если вы еще не открыли для себя удовольствия от использования видеоэффектов с глюками, этот список даст вам отличную коллекцию, с которой можно начать играть!

Часть 1: Лучшие бесплатные и премиальные загрузки с эффектами глюков

Есть много удивительных глюков, которые вы можете купить.Если вы только изучаете волшебство глюков, существует множество бесплатных загрузок, которые дадут вам такое же качество.

Каждый из них стоит загрузить и сохранить, когда он может понадобиться. У нас есть переходы, анимация и другие текстовые эффекты с ошибками. Если вы не можете найти здесь то, что вам нужно, у нас есть краткое руководство по созданию собственного с нуля! Приступим к скачиванию!

1. Бесплатный пакет Mini Glitch Pack Premiere Pro

Это потрясающий набор инструментов для создания видеоэффектов с ошибками для Premiere Pro.Вы получите переходы, логотипы, звуковые эффекты и многое другое для вашего удовольствия от редактирования.

Free Mini Glitch Pack Premiere Pro Скачать

2. Free Cinematic 80’s Style

Попробуйте это простое, но эффективное вступление с глючным заголовком в своем следующем кинопроекте. Представьте свой фильм стильно!

Скачать бесплатно Cinematic 80’s Style

3. Free Glitch Sport

Этот глюк со звуковыми эффектами идеально подходит для хардкорного вступления к вашему проекту.Он обязательно привлечет внимание зрителей и с самого начала сделает ваше видео профессиональным!

Free Glitch Sport Скачать

4. Fast Glitch Opener

Этот шаблон Adobe After Effects содержит 9 заполнителей мультимедиа и 9 редактируемых текстовых слоев. Все эффекты глюка, необходимые для динамического вступления и настройки цвета одним щелчком мыши! Просто откройте и добавьте отснятый материал, и вы получите потрясающий, глючный монтаж.

Загрузить Fast Glitch Opener сейчас

5.Наборы настроек анимации текста с ошибками

Пакет из 50 простых в использовании наборов настроек анимации текста с ошибками, которые улучшат и улучшат ваши трейлеры к фильмам, спортивное промо или видео телешоу. Однако будьте осторожны — они будут работать только с Premiere Pro CC 2017 или более поздней версии.

Загрузите предварительные настройки анимации текста с ошибками сейчас

6. 5 бесплатных предварительных настроек сглаживания и искажения для Premiere Pro

Редакторы, использующие Adobe Premiere Pro, могут загрузить 5 простых, глючных эффектов для своих проектов.Ознакомьтесь с их учебником, чтобы узнать, как их использовать, и наслаждайтесь!

Бесплатные 5 предустановок глюков и искажений для Premiere Pro Скачать

7. Пресеты глюков

Эти 5 стильных глитчей можно применить к видеоматериалам, статическим изображениям и тексту. Проявите творческий подход в своем следующем проекте!

Загрузите пресеты с ошибками сейчас

8. 20 бесплатных переходов с ошибками для Premiere Pro

Просто подпишитесь со своим адресом электронной почты, и вы получите в свои руки эти 20 стильных переходов.Просмотрите руководство, чтобы узнать, как их импортировать и использовать.

Бесплатные 20 переходов с ошибками для Premiere Pro Скачать

9. Пакет подключаемых модулей Free Glitch Effects для FCPX

Райан создал 11 сбоев для тех пользователей FCPX. Предоставляются инструкции по их загрузке и использованию. Для FCPX 10.2.1 и выше!

Free Glitch Effects Plugin Pack для FCPX Скачать

10. Fast Glitch Transitions

Это классный пакет эффектов перехода, который включает 25 различных переходов, которые можно изменять с помощью встроенных элементов управления эффектами.Просто нажмите кнопку загрузки, чтобы получить доступ к набору!

Загрузите Fast Glitch Transitions прямо сейчас

11. Glitch Transitions

Динамические и статические стили старой школы объединены, чтобы сделать этот фантастический пакет DaVinci Resolve из 6 эффектов перехода с ошибками. Перетаскивайте между двумя клипами, это очень просто.

Скачать Glitch Transitions Now

12. TV Noise

Этот наложение с ошибками выглядит как старомодный телевизор с плохим сигналом.Его можно использовать для придания вашей видеозаписи особой атмосферы. Поиграйте со своим режимом наложения при использовании этого наложения, чтобы добиться наилучшего эффекта.

Скачать TV Noise Now

13.

10 Пакет эффектов сбоя

Этот пакет из 10 эффектов сбоя предлагает различные анимации переходов, которые можно использовать в качестве наложений. Просто перетащите отснятый материал и измените режим наложения для создания профессионально выглядящих видеороликов.

Скачать 10 Glitch Effect Pack Now

14.

Glitch Transitions

Вот более современная версия эффекта TV Glitch! Этот универсальный пакет включает 16 переходов, которые могут стать фантастическим вступлением для классного промо или видео с мероприятия.

Скачать Glitch Transitions Now

15.

Fast Glitch Effect

Оцените этот красочный, постоянно движущийся видеоэффект сбоя, идеально подходящий для зернистых царапин и цветных искажений на экране телевизора.Легко включайте в свои современные видеорекламы и проекты.

Скачать Fast Glitch Effect Now

16.

8 Glitch Backgrounds Pack

Эти многоцветные панели высокого разрешения с различными узорами движения добавляют что-то особенное к вашему редактированию. Используйте его в качестве фона или наложения, чтобы улучшить настроение, которое вы хотите передать в своих проектах.

Скачать 8 Glitch Backgrounds Pack Now

17.

Glitch Kit

Этот файл с ошибками mp4 можно использовать как обычный зеленый экран. Как редактор, вы можете ввести любой фон, который пожелаете, и этот глюк будет воспроизводиться поверх него.

Загрузить Glitch Kit сейчас

18.

Digital Glitch Overlays

Здесь вы не только получите отличные эффекты сбоев, но и сможете загрузить их в HD или более низком качестве.

Загрузите наложения Digital Glitch сейчас

19.

Modern Glitch Promo

Загрузите этот стильный шаблон DaVinci Resolve с классными эффектами сбоев, текстовой анимацией и эффектными переходами. Это простое в использовании промо включает в себя 12 заполнителей мультимедиа, 12 редактируемых текстовых слоев, которые идеально подходят для вашего следующего вступления или заставки на Youtube.

Загрузить Modern Glitch Promo сейчас

20.

Слайд-шоу с ошибками

С самого начала привлеките внимание зрителей с помощью этого классного слайд-шоу с современными эффектами глюков.Просто, эффектно и эффективно. Создайте потрясающее вступление к своим презентациям, предстоящим событиям, а также к видео на Facebook и YouTube.

Скачать Glitch Slideshow Now

Часть 2: Бонус! 5 глитч-звуковых эффектов

1. Бесплатный глитч-звуковой эффект

Вот небольшой набор звуковых эффектов радиопомех, которые можно использовать в ваших проектах. Когда дело доходит до сбоя при редактировании, звук может иметь такое же значение, как и эффекты.У вас будет 6 различных звуков на выбор.

Free Glitch Sound Effect Скачать

2. Логотип Free Glitch

Короткий, сладкий, звуковой фрагмент для вас, с некоторыми едва уловимыми сбоями. Файл WAV можно использовать в любой программе редактирования, и его рекомендуется использовать во вступительной части.

Free Glitch Logo Скачать

3. Эффект энергетического сбоя

Используйте эти высококачественные цифровые эффекты сбоя для своих следующих видео-вступлений или переходов.Добавьте слой интенсивности, чтобы создать что-то уникальное и новое.

Скачать Energy Glitch Effect сейчас

4. Логотип Trailer Glitch

Создайте свой следующий эпический трейлер с этим кинематографическим высокотехнологичным треком с глюками. Он идеально подходит для новых инновационных проектов, которые вызывают у вашей аудитории эмоциональную и насыщенную атмосферу.

Загрузить трейлер Glitch Logo Now

5. Glitch

Этот сборник коротких звуковых эффектов предоставляет вам научно-фантастические и современные элементы глюков для использования во всех ваших проектах.Акцентируйте свое визуальное воздействие и регулируйте его в зависимости от продолжительности. Просто так повышайте качество своей продукции!

Загрузите Glitch сейчас

Часть 3: Как создать свой собственный видеоэффект сбоя

Если вы хотите попробовать свои силы в создании собственных сбоев, вы можете создать простой в Adobe After Effects.

Процесс несложный, но на его изучение нужно выделить немного времени. Эти шаги могут немного сбить с толку новичка в глитчмейкере, но как только вы узнаете, как это работает, вы будете на правильном пути.

  1. Создайте новую композицию и дайте ей имя Glitchy
  2. Создайте текстовый слой (любой текст, какой хотите)
  3. Перейдите в Слой > Предварительная композиция> Тип
  4. Следующим шагом является настройка RGB каналы
  5. Выбрав предварительную композицию, перейдите в Effect> Channel> Shift Channels
  6. Дублируйте свой Type pre-comp дважды, чтобы у вас было три его копии
  7. Теперь нам нужно внести некоторые изменения в вкладка Shift Channel :
    • На одном слое установите «Take Red From» на «Red», а на других 2 — на «Full Off».
    • На одном слое установите «Take Blue From» на «Blue», а другие 2 на «Full Off»
    • На одном слое установите «Take Green From» на «Green», а на других 2 — на «Full Off».
  8. Установите режим наложения на Добавьте на все 3 Layers
  9. Перейдите в Layer> New> Null Object .Назовите это что-то вроде Wiggle Control
  10. Перейдите к Effect> Expression Control> Slider Control
  11. Перейдите на один из ваших текстовых слоев и введите букву P — это показывает его положение
  12. Option-щелкните на секундомере , который добавит выражение.
  13. Вы увидите место для ввода чего-либо — напишите «wiggle (20,
  14. ). Затем вы должны синхронизировать и удерживать маленький спиральный значок под Position и перетащить его вверх до Slider на панели эффектов
  15. .
  16. Вы увидите, что к тому, что вы начали печатать, добавлена ​​длинная строка текста.Закройте скобки
  17. Сделайте то же самое для двух других слоев
  18. Теперь вы вернетесь к своему Wiggle Control и начнете добавлять ключевые кадры к этому слою
    • Установите один ключевой кадр на 1 секунду со значением 1
    • Установите еще на 5 кадров вперед, до значения 40 или около того
    • Наконец, установите другой ключевой кадр на 5 кадров вперед, обратно на значение 1
  19. Вы можете добавить искажение, добавив новый корректирующий слой
    • Перейти к Эффект> Искажение> Искажение волны
    • На панели «Эффекты» измените тип волны на Шум
    • Для горизонтального искажения установите нулевой угол
    • Поиграйте с шириной волны, чтобы найти то, что вам подходит
    • Использование ключевых кадров вы выбрали ранее, создайте новые кадры на Wave Height (первый установлен на ноль, следующий на 300, последний на 0)

Для изменения текста Mid-Glitch, ознакомьтесь с остальной частью учебника h эре!


Эффекты глитча — одни из самых крутых и эффективных эффектов, которые вы можете использовать при редактировании.Они привлекают внимание и создают ощущение разлада, когда вам это нужно. Идите вперед и займитесь своим делом, редакторы! Дайте нам знать о ваших любимых эффектах глюков в комментариях!

Простые способы создания видеоэффектов с глюком

Видеоэффекты Glitch имеют долгую историю в мире технологий. Сам термин возник от инженеров НАСА и астронавта Джона Глена еще в 1962 году. Он буквально означал скачок или изменение напряжения в электрическом токе.По сути, если что-то имело такой искаженный электронный вид, это обычно соответствовало критериям глитч-арта.

Глитч-арт сегодня — это просто видеоарт, который аниматоры, режиссеры, видеооператоры, видеожурналисты и новаторские создатели и редакторы видео используют для намеренного изменения и манипулирования видеоконтентом. Цель состоит в том, чтобы изображение выглядело зернистым, статичным или искаженным электроникой. Из-за растущей популярности глитч-эффектов в последние два десятилетия эта форма искусства нашла прочную практику в мейнстриме.На сегодняшнем революционном и высокотехнологичном рынке отпала необходимость в старых видеомагнитофонах или оборудовании с техническими проблемами для создания глитч-арта. Благодаря достижениям в области компьютерного редактирования, творческие умы могут превратить любой видеопроект в приз за глитч-арт. Вот как.

Основы

Во-первых, есть разные способы придать вашему видео эффект глюка. Вам будет полезно изучить как можно больше техник редактирования. Таким образом, вы можете сделать свои проекты популярными. Поэкспериментируйте с любым количеством техник, которые вам встретятся (поскольку вы никогда не знаете, когда они могут вам понадобиться).Во-вторых, всегда ставьте перед собой задачу выявить лучшее в своих проектах и ​​для своей аудитории.


Создание собственного эффекта глюка своими руками — простой процесс, если вы решите пойти по этому пути.

Создание собственного эффекта глюка своими руками — простой процесс, если вы выберете этот путь. Ниже вы найдете одну простую технику, с которой можно начать. Эти инструкции относятся конкретно к Adobe Premiere Pro. Однако аналогичные инструменты доступны в большинстве программ редактирования профессионального уровня.

  1. После того, как вы поместите видеоклип на видеодорожку на шкале времени, сгенерируйте две его копии и загрузите их поверх исходного клипа.
  2. Перейдите на панель «Эффекты» и найдите эффект «Цветовой баланс» (RGB), а затем примените этот эффект ко всем трем копиям клипа.
  3. Перейдите на панель «Элементы управления эффектами» и сделайте первый клип красным, второй — зеленым, а третий — синим. Для этого просто выровняйте значение одного цвета, уменьшив до нуля два других цвета.
  4. Затем измените режим наложения на «Экран» на панели «Элементы управления эффектами» в каждом видеоклипе.
  5. На этом этапе вы можете анимировать видеоклипы, добавляя ключевые кадры к свойствам движения. Наведите указатель мыши на значок секундомера и щелкните рядом с параметром положения.
  6. Поэкспериментируйте с анимацией, пока не получите желаемый результат.

Другие способы создания эффекта сбоя

В Premiere Pro

В своем онлайн-руководстве на YouTube Остин Ньюман предлагает ценную информацию о редактировании с помощью Adobe Premiere Pro.Посмотрите здесь:

Фотограф Питер Маккиннон показывает на YouTube достаточно простой способ сделать все это в Adobe Premiere Pro без использования дополнительных плагинов.

В стиле «сделай сам» оба видео показывают зрителям, как дублировать, нарезать, настраивать цвет и анимировать кадры вашего видео, чтобы получить эффект сбоя в Premiere Pro.

В Filmora

Однако, если вы хотите добавить эффекты сбоев, не вкладывая средства в профессиональное программное обеспечение, Filmora9 сделает этот процесс быстрым и простым.Все, что вам нужно сделать, это импортировать видео, добавить эффекты сбоя и экспортировать:

  1. Создайте новый проект и импортируйте весь отснятый материал, который хотите отредактировать.
  2. Перетащите видеофайл в то место, куда вы хотите добавить эффект сбоя на шкале времени.
  3. Затем выберите фильтр, например «Хроматическая аберрация» или «Статический ТВ-фильтр». Filmora предлагает такие фильтры, как Static A и VHS Distortion, а также пиксели с ошибками, нечеткость с ошибками, линии сбоев, блоки с ошибками или сильные сбои.

В iMovie

Другой вариант — создание эффектов сбоя в iMovie.Приложение для редактирования видео для Mac позволяет пользователям, обладающим даже самым базовым набором навыков редактирования видео, с легкостью создавать эффекты сбоев.

  1. Поместите видеоклип, к которому вы хотите добавить эффект сбоя, на шкале времени.
  2. Скопируйте этот клип, используя сочетания клавиш Command + C и Command + V.
  3. Сделайте серию надрезов в дубликате клипа в тех местах, где вы хотите, чтобы появились глюки.
  4. Удалите все части дубликата клипа, которые вы не будете использовать.
  5. Щелкните инструмент «Обрезка» и поместите прямоугольник над той частью снимка, которую вы хотите сохранить. Затем iMovie увеличит точную область кадра и уменьшит непрозрачность, чтобы наложенное видео стало в некоторой степени прозрачным.
  6. Щелкните значок фильтра клипа, чтобы начать просмотр коллекции фильтров iMovie. Найдите фильтр, который позволит вам сделать цвета в видео искусственными, чтобы выделить сбой. Выбранный вами фильтр зависит от визуального стиля сбоя, который вы пытаетесь создать.

Плагины и шаблоны для глитч-видео эффектов

Хотя вы можете создавать убедительные эффекты сбоев самостоятельно, иногда полезно использовать шаблон, предустановку или плагин для получения определенного эффекта. Вы также можете сделать это, чтобы просто снизить нагрузку.

На одном только веб-сайте Envato Elements есть множество впечатляющих шаблонов After Effects с глюками экрана для цифрового искажения. Одним из примеров является Glitch Intro, ретро, ​​кинематографичный и простой в использовании шаблон After Effects с эффектом сбоя.Он включает в себя учебник, и никаких дополнительных модулей не требуется. Просматривая шаблоны искажения видео After Effects, вы найдете профессиональные файлы проектов AE с правильным стилем для вашего следующего видеопроекта.

Продам глюк

Помимо редактирования визуальных элементов клипа, вы также можете использовать звуковые эффекты, чтобы подчеркнуть сбой. Несмотря на то, что сбой на самом деле не является результатом скачка напряжения или другой неисправности, добавление правдоподобного звука к вашему клипу с сбоями поможет продать эффект.

Заключительные мысли

Как только вы откроете для себя приложение для редактирования, которое подойдет вам и вашему проекту, у вас будет на выбор множество эффектов. Самая лучшая часть изучения обширных возможностей, предлагаемых в глитч-арте, — это удовольствие от создания. Кроме того, вы получаете удовольствие и острые ощущения от того, чтобы выставить свое произведение искусства на обозрение всего мира.

Digital Distortion — Бесплатный шаблон AE

Мы сделали все возможное в нашем новейшем бесплатном шаблоне After Effects: полнофункциональном наборе эффектов искажения, который прост в использовании и содержит настраиваемые параметры.Поднимите шум в своем следующем видеопроекте!

Если вы хотите добавить в видео зернистости, зернистости и гранжа, Digital Distortion поможет вам. Мы упаковали этот бесплатный шаблон After Effects с 9 различными эффектами искажения, все из которых можно настраивать с помощью простого в использовании ползунка. Комбинируйте различные параметры, чтобы создать собственный образ. Используйте эти эффекты с видеоматериалами или добавьте к своей анимированной графике.

Там, где другие сайты продают пакеты дисторшна и гранжа за сотни долларов, мы бесплатно предоставляем шаблон Digital Distortion After Effects! Просто подпишитесь на информационный бюллетень RocketStock ниже , и мы сразу же отправим вам электронное письмо для загрузки.ПЛЮС, мы будем отправлять вам один высококачественный бесплатный подарок AE каждый месяц по электронной почте. Мы не будем забивать ваш почтовый ящик спамом — только добродетель моушн-дизайна.

Скачать здесь

Что входит в этот бесплатный шаблон After Effects?

Все параметры искажения настраиваются с помощью простой панели эффектов в шаблоне. Просто поместите отснятый материал в композицию «Перетащите отснятый материал сюда». Затем настройте ползунки для достижения желаемого эффекта. Перейдите к композиции «Окончательный результат» для предварительного просмотра и экспорта.Это так просто. Примечание. Все эффекты могут иметь ключевые кадры для еще большей настройки.

After Effects: шум

Если вам нужна простая зернистость или очень шумный вид (как показано ниже), вы можете выбрать идеальное количество шума. Этот эффект идеально подходит для воссоздания внешнего вида старого фильма или аналогового вещательного видео.

After Effects: цветные рамки

Один из наших любимых инструментов в этом бесплатном шаблоне After Effects — сбой цветовой рамки.Этот шероховатый эффект легко воссоздает вид плохой трансляции или поврежденного видеофайла.

After Effects: мерцание

Иногда простое мерцание — это все, что вам нужно, чтобы ваше видео выглядело более аналоговым. Этот простой эффект можно использовать для имитации плохого телевизора или проектора.

After Effects: настройка

Переключение каналов на винтажном телевизоре? Это именно то, чего можно достичь с помощью этого образа. Это идеальный эффект для имитации телетрансляции.Это также полезно для создания забавных видеопереходов.

After Effects: Турбулентность

Добавьте волн в ваше видео с помощью турбулентности. Мы упростили эффект шума турбулентности в After Effects. Совместите его с матовым покрытием, чтобы добавить турбулентности только части видеокадра.

After Effects: смешение пикселей

Хотите, чтобы в вашем видео было больше искажений в стиле 21 века? Затем включите эффект смешения пикселей. Этот эффект анализирует кадры до и после, чтобы найти общие пиксельные цвета.Это незаметно, но если вы хотите придать своему видео вид, вдохновленный кодеком, это отличный вариант.

After Effects: скользящие полосы

Подобно описанному выше эффекту настройки, полосы прокрутки добавляют шум для большего эффекта в стиле видеомагнитофона. Вы сразу получаете плохой сигнал с множеством горизонтальных помех, как в плохих телевизорах прошлого!

After Effects: хроматическая аберрация

Цветная окантовка обычно является нежелательным эффектом, вызванным плохими условиями освещения или неправильной фокусировкой объектива.Быстро создайте сбой хроматической аберрации для создания лоу-фай или вычурного образа.

After Effects: пиксели цветного ТВ

Этот эффект пикселей, имитирующий внешний вид цветных пикселей RGB, идеально подходит для имитации экрана телевизора. Этот эффект сразу же придаст вашему видео особый вид телевизора.


Коррупция: 120 элементов искажения и 20 звуковых эффектов

Хотите больше подобных элементов искажения? Ознакомьтесь с нашим пакетом Corruption — 120 элементов искажения и 20 спецэффектов, предназначенных для видеоряда 4K.Пакет включает 30 фонов, 15 раскрытий логотипов, 30 переходов и 45 накладок. Взгляните на коррупцию в действии.

Become Glitch Effect Pro с бесплатным видеоредактором VSDC

Эффект сбоя — одна из самых популярных тенденций в видеосъемке прямо сейчас. Он широко используется в музыкальных клипах, видеоиграх, фильмах — что угодно. И это неудивительно, учитывая, насколько круто выглядят искаженные видео!

Цифровое искажение делает видео более динамичным и создает иллюзию эфемерности.Но не все эффекты сбоев одинаковы. Иногда можно не добиться желаемого результата, просто применив стандартный фильтр. Во-первых, существует множество вариаций искажения, каждая из которых создает свой уникальный эффект. Во-вторых, иногда вам может потребоваться настроить эффект, переключив тип сбоя и отрегулировав его интенсивность.

Если вы серьезно относитесь к изучению искусства цифрового искажения, VSDC — лучший бесплатный видеоредактор для этой цели. Вы не только сможете быстро добавить к видео эффект сбоя, но и вручную отрегулировать искажение.В приведенном ниже руководстве мы покажем вам, как именно это сделать.

Скачать VSDC Free Video Editor

Итак, эффект сбоя обычно имитирует программные ошибки или плохой сигнал и приводит к разрыву изображения, статическому шуму и т. Д. Обычно это выглядит так:

  • Волнистое искажение изображения.
  • Замороженные кадры.
  • Перевернутые цвета.

Давайте подробнее рассмотрим, как работает эффект Glitch в VSDC.

Как применить эффект сбоя к видео в VSDC

После того, как вы скачали и запустили редактор, импортируйте видео, которое хотите исказить.Чтобы применить эффект Glitch, выполните три простых шага:

  1. Откройте меню «Видеоэффекты».
  2. Перейдите в раздел «Special FX» и выберите «Glitch».
  3. Во всплывающем окне «Настройки положения объекта» нажмите OK.

Таким образом, вы только что применили к видео одну из предустановок по умолчанию. VSDC имеет 8 различных предустановок, каждая из которых создает уникальный эффект. Чтобы выбрать другой, перейдите в окно «Свойства» с правой стороны и найдите окно «Настройки эффекта сбоя».Выберите любую предустановку и проверьте окно предварительного просмотра, чтобы увидеть результат в реальном времени. Вы всегда можете настроить параметры и создать свой собственный пресет.

Например, вот как может выглядеть одно и то же видео при применении к нему различных предустановок Glitch по умолчанию:

Если результат вас устраивает, просто сохраните видео на вкладке «Экспорт проекта».

Однако, если вы хотите точно настроить эффект, ниже мы покажем вам, как это сделать. Вы узнаете, за что отвечает каждый параметр эффекта Glitch, и как отрегулировать искажение, изменив его тип и интенсивность.

Настройки эффекта сбоя в VSDC: начало работы

Для начала щелкните правой кнопкой мыши слой с эффектом сбоя на шкале времени и выберите в меню «Свойства».

Перейдите в «Окно свойств» с правой стороны и найдите меню «Настройки эффекта глюка». Помимо вышеуказанных пресетов, вы увидите 6 параметров:

  • Мощность передачи глитча (%)
  • Мощность эффекта сбоя (%)
  • Интенсивность сбоев (%)
  • Используйте стадию 1
  • Используйте стадию 2
  • Используйте стадию 3

В этом контексте этап , означает этап , этап обработки , и каждый этап обработки содержит один тип эффекта искажения.Типы искажения включают смещение RGB, блоки движения, сдвиг пикселей и многое другое. Вы найдете все параметры в заголовках раскрывающегося меню «Тип эффекта». И если этап может включать только один эффект искажения — Glitch на самом деле является комбинацией этапов.

Другими словами, эффект Glitch в VSDC — это уникальная композиция различных типов искажений.

Эффект

Glitch может включать от одного до трех этапов обработки, каждый из которых содержит уникальное искажение.Эти эффекты искажения можно применять к видео одновременно или один за другим. Обратите внимание, что если вы измените какой-либо параметр сбоя (мощность передачи сбоя, мощность эффекта сбоя, интенсивность сбоя), вы, следовательно, примените настройку ко всем этапам.

Общие настройки эффектов

Если вы начинающий автор, VSDC — отличный выбор по многим причинам. Одна из них — возможность точно настроить почти каждый параметр вручную. Например, VSDC позволяет настроить момент появления эффекта в видео, а также продолжительность эффекта.

Для этого используйте «Общие настройки эффекта» в окне «Свойства». Параметр «Время создания объекта» позволяет точно определять внешний вид эффекта по кадрам или миллисекундам. А параметр «Продолжительность прорисовки объекта» помогает выбрать длительность эффекта.

Подробно рассмотрены параметры эффекта сбоя

Пора вернуться к эффекту глюка. Как мы уже упоминали ранее, существует восемь готовых к использованию предустановок и возможность создавать свои собственные.Как только вы измените любой параметр по умолчанию, вы создадите новый пресет, который получит имя по порядковому номеру — Glitch 9, Glitch 10 и т. Д. Позже вы сможете сохранить и переименовать его.

Прежде чем мы начнем рассматривать параметры, давайте разберем процесс искажения видео в VSDC и посмотрим, как именно он работает.

Когда вы применяете эффект Glitch к видео в VSDC, программное обеспечение разбивает каждый видеокадр на сегменты или блоки. Думайте о них как о блоках отражения, потому что каждый блок отражает некоторый элемент в видеокадре.Изменяя расстояние между блоками, изменяя их количество и уровень непрозрачности, вы можете контролировать вид искажения.

Возвращаясь к параметрам эффекта Glitch, в главном меню их три:

  1. Мощность передачи сбоя (%) либо сдвигает блоки ближе к элементам, которые они отражают, либо перемещает их дальше друг от друга. Чем выше значение — тем больше блоков. Если значение этого параметра равно 100%, расстояние между блоками и элементами максимальное и равно ¼ ширины кадра.
  2. Мощность эффекта сбоя (%) определяет уровень непрозрачности, применяемый к блокам отражения. Если его значение 0%, блоки абсолютно прозрачны. Если значение равно 100%, блоки полностью непрозрачны.
  3. Интенсивность глитча (%) устанавливает количество блоков, появляющихся в кадре. Когда интенсивность равна 100%, отображается максимально возможное количество блоков. Если значение интенсивности равно 0%, ни один из блоков отображаться не будет.

Играя с этими параметрами, вы можете полностью контролировать количество блоков отражения, их уровень непрозрачности и то, как далеко они расположены от отраженных элементов.

Более того, вы можете применить динамическое изменение к любому из этих параметров. Это означает, что значение будет постепенно меняться по мере воспроизведения видео. Например, блоки могут быть немного прозрачнее в начале видео, а непрозрачными — в конце. Для достижения динамического изменения параметры «Начальное значение» и «Конечное значение» в меню должны быть разными.

Как работать с этапами обработки эффекта глюка

Следующий уровень настроек — «этапы».В меню вы найдете три этапа обработки, каждый из которых содержит эффект искажения: смещение RGB, случайная цветовая заливка, сдвиг пикселей и другие. Вы можете использовать до трех различных этапов в одном эффекте Glitch и создать уникальную композицию, которая будет доступна в качестве настраиваемой предустановки.

По умолчанию параметры «Использовать этап 2» и «Использовать этап 3» отмечены как «Ложь». Это означает, что в настоящее время в эффекте используется только один этап обработки. Если вы хотите добавить этапы, просто переключите «False» на «True».

На уровне стадии вам предстоит работать со следующими параметрами:

  • Порядок сцены
  • Интенсивность этапа (%)
  • Передаточная мощность ступени (%)
  • Мощность сценического эффекта (%)
  • Тип эффекта
  • Тип передачи
  • Частота
  • Продолжительность затухания
  • Длительность исчезновения

Давайте внимательно рассмотрим каждый параметр.

Порядок этапов позволяет изменять порядок этапов обработки, применяя к ним порядковые номера.Этот параметр актуален только в том случае, если вы используете более одного этапа. Если значение порядка этапов равно «0», этапы будут идти друг за другом в порядке по умолчанию: этап 1, этап 2, этап 3.

Интенсивность сцены (%) определяет количество блоков отражения в кадре. Интенсивность этапа рассчитывается как процент от интенсивности сбоя. Другими словами, если интенсивность глюка 50%, а интенсивность этапа 50%, то количество блоков будет 25% от максимального — потому что 50% х 0,5 = 25%.

Значение дельты здесь — интервал между минимальным и максимальным возможным количеством блоков. Этот параметр определяет интенсивность сцены, которая будет случайным образом выбираться в разные моменты воспроизведения. Когда значение дельты равно нулю, минимальное и максимальное значения интенсивности ступени равны.

Расчет минимума и максимума производится следующим образом:

Макс. value = значение интенсивности сцены;

Мин. Значение = интенсивность ступени — (интенсивность ступени x значение дельты).

Например, если интенсивность глитча равна 50%, интенсивность сцены равна 50%, а значение дельты равно 20%, во время воспроизведения вы увидите от 20% до 25% блоков отражения от максимально возможного числа.

Вот расчеты для этого примера:

Макс. интенсивность сцены = 50%

Мин. интенсивность этапа = 50% — (50% * 0,2) = 40%

Макс. Интенсивность сбоя = 50% * 0,5 = 25%

Мин. Интенсивность сбоя = 50% * 0,4 = 20%

Мощность передачи ступени (%) определяет, насколько далеко блоки смещены от элементов, которые они отражают.

Мощность передачи каскада рассчитывается как процент от мощности передачи глитча. Например, если мощность передачи глитча составляет 50%, а мощность передачи ступени составляет 50%, расстояние между отражающими блоками и элементом, который они отражают, будет составлять 25% от максимума, где максимум составляет ширины кадра.

Передаточная мощность ступени имеет три дополнительных параметра:

  • Начальное значение
  • Конечное значение
  • Значение дельты

Начальное значение определяет расстояние между отражающими блоками и отраженными элементами для начала воспроизведения.Конечное значение — как следует из названия — определяет расстояние до конца воспроизведения. Значение Delta устанавливает интервал между максимальным и минимальным возможным сдвигом блока, который будет происходить случайным образом во время воспроизведения.

Максимальное значение здесь равно значению, которое вы установили для параметра «мощность передачи ступени». Минимальное значение можно рассчитать по следующей формуле:

Значение передачи ступени — (значение передачи ступени x значение дельты)

Мощность эффекта сцены (%) позволяет установить желаемый уровень непрозрачности для блоков отражения.

Мощность сценического эффекта рассчитывается как процент от мощности эффекта Glitch. Например, если мощность эффекта Glitch составляет 50%, а мощность эффекта Stage составляет 50%, тогда уровень непрозрачности будет 25% (потому что 50% от 50% равно 25%). 0% будет означать, что блоки абсолютно прозрачны, а 100% будет означать, что они полностью непрозрачны.

Как и в случае с настройками мощности передачи сцены, VSDC позволяет вам по-разному задавать непрозрачность блоков отражения для начала и конца воспроизведения.

Тип эффекта — это раскрывающееся меню с 12 типами эффектов искажения, которые вы можете выбрать.

Тип передачи определяет способ размещения отражательных блоков в кадре. Включает четыре варианта:

  • Последовательный обмен — блоки появляются в простой последовательности один за другим в зависимости от их размера и расстояния между ними.
  • Симметричный обмен — блоки отображаются симметрично в зависимости от их параметров.
  • Копия с зеркальными краями — блоки зеркально отражаются.Если часть любого блока выходит за пределы кадра, эта часть копируется и отображается на противоположной стороне кадра:
  • Копия с прозрачными краями — часть блока, выходящая за пределы кадра, не отражается на противоположной стороне, а становится полностью непрозрачной.

Для более точной настройки типа передачи вы можете использовать следующие параметры, доступные в меню:

  • Ширина блока (%) — ширина блока, рассчитывается как процент от ширины кадра.
  • Высота блока (%) — высота блока, рассчитывается как процент от высоты кадра.
  • Расстояние по X блока (%) — расстояние по горизонтали между началом первого блока и началом следующего блока, где 100% — ширина кадра.
  • Расстояние по оси Y блока (%) — расстояние по вертикали между началом первого блока и началом следующего блока, где 100% — высота кадра.
  • Начальное смещение (%) — расстояние по горизонтали между самым первым блоком и верхним левым углом кадра.

Частота (мс) — этот параметр определяет, как часто блоки меняются за одну миллисекунду. Другими словами, если значение частоты равно 0, блоки будут неподвижны во время всего воспроизведения. Если значение частоты равно 10, вы увидите, что 10 комбинаций блоков меняются за миллисекунду.

Длительность затухания (мс) — постепенное появление эффекта на видео.Если значение равно 0, положение и интенсивность блоков будут определяться мощностью эффекта Glitch и мощностью эффекта Stage.

Если он отличается от нуля, постепенное появление блоков будет увеличено до периода, определенного в миллисекундах. Например, если значение длительности плавного появления равно 100, вы увидите исходное видео в первом кадре, а эффект искажения постепенно появится в следующие 100 миллисекунд.

Длительность затухания (мс) — аналогично, это параметр, который устанавливает постепенное исчезновение эффекта в конце его воспроизведения.

Если значение длительности затухания равно нулю, в конце воспроизведения эффекта положение и интенсивность блоков будут определяться мощностью эффекта Glitch и мощностью эффекта Stage. Если, например, значение длительности затухания равно 100, это означает, что эффект будет постепенно исчезать в течение последних 100 миллисекунд его воспроизведения.

И это конец нашего руководства.Готовы ли вы начать использовать эффект Glitch в своих видео?

Затем загрузите VSDC на свой компьютер и начните с приемов, описанных в этом руководстве.

А если вы увлекаетесь редактированием видео, подпишитесь на наш канал на YouTube — мы еженедельно публикуем простые видеоуроки!

Эффект сбоя | Магазин | Reason Studios

(Текущая версия 2.0.0 — подробности см. В примечаниях к обновлению ниже.)

Glitch — это цепочка эффектов, которая включает пять встроенных эффектов (Shuffle, Stutter, Gate, Tape Stop и Reverse) и позволяет добавлять в цепочку четыре пользовательских эффекта.Существует также случайный секвенсор триггеров, который случайным образом включает каждый из эффектов на основе выбранных вами вероятностей.

Эффекты:

В случайном порядке — режим случайного воспроизведения берет самый последний такт, разрезает его на любое количество выбранных вами сегментов и воспроизводит сегменты в случайном порядке. По мере продвижения игровой головки продвигается и образец материала. Так, например, когда игровая головка находится во втором такте, Shuffle воспроизводит материал из первого такта. Когда игровая головка находится в третьем такте, Shuffle воспроизводит материал из второго такта.Диск разрешения определяет, на сколько сегментов разрезается мера. Когда Разрешение равно 1/4, есть четыре сегмента, каждый по четвертной ноте. При разрешении 1/32 имеется 32 сегмента, каждый из которых имеет длину тридцать секунд.

Stutter — Заикание берет самый последний звук и повторяет его. Диск разрешения определяет, сколько повторений. Когда Разрешение равно 1/4, повторяется самый последний материал четвертной ноты. Когда Разрешение равно 1/32, повторяется самый последний материал с тридцатисекундной нотой.Разрешение синхронизируется с темпом, но начальная и конечная точки цикла заикания не квантуются.

Gate — Gate включает и выключает звук. Диск разрешения определяет продолжительность периода включения-выключения. Если разрешение равно 1/4, первая половина каждой четвертной ноты будет иметь полную громкость, а вторая половина каждой четвертной ноты будет беззвучной.

Tape Stop — Tape Stop замедляет звук до полной остановки. Диск разрешения определяет, сколько времени нужно, чтобы «лента» полностью остановилась.При 0 процентах звук останавливается за доли секунды. Когда циферблат установлен на 100 процентов, это может занять несколько секунд.

Реверс — Реверс берет самый последний фрагмент звука и воспроизводит его в обратном направлении. Диск разрешения определяет размер этого сегмента. Когда Разрешение равно 1/4, последняя четвертная нота будет воспроизводиться в обратном порядке. По мере того, как движущаяся головка продвигается, перевернутый материал тоже. Так, например, если разрешение составляет 1/4, а головка воспроизведения находится в начале такта два, Reverse будет воспроизводить последнюю четвертную ноту такта один в обратном порядке.Когда это будет сделано, игровая головка будет на второй четвертной ноте второго такта, а Reverse сыграет первую четвертную ноту второго такта в обратном порядке.

Внешние эффекты 1-4:

Любые другие эффекты Reason могут быть подключены к Glitch в качестве внешних эффектов. Подключите посылы и возвраты на задней панели Glitch к входам и выходам других эффектов. Glitch также имеет циферблат «влажный / сухой» для каждого внешнего эффекта.

Случайно:

Вы можете включить любой эффект в любое время, нажав кнопку «Включить» под каждым эффектом.(Кнопки Enable также могут быть активированы клавиатурой с помощью нот с C3 по D4.) Но вы также можете включить сам запуск Glitch, включив раздел Radom. При нажатии кнопки Enable в разделе Random Glitch случайным образом выбирает различные эффекты Glitch. Диск произвольного разрешения определяет, как часто меняется эффект. Когда Разрешение установлено на 1/4, Glitch будет случайным образом выбирать новый эффект каждую четвертную ноту. Разрешение каждого отдельного эффекта обычно определяется шкалой разрешения каждого эффекта.Но если выбран случайный набор, когда Glitch случайным образом выбирает эффект, он также выберет случайное разрешение.

У каждого эффекта есть шкала вероятности. Когда Глитч выбирает эффект случайным образом, он будет делать это в соответствии с шкалой вероятности. Чем больше Вероятность, тем более вероятно, что будет выбран эффект. Чем ниже вероятность, тем меньше вероятность выбора эффекта. Если вы не хотите, чтобы эффект когда-либо выбирался, установите шкалу вероятности этого эффекта на ноль процентов.

Существует также начальный циферблат, когда вам нравятся шкалы вероятности такими, какие они есть, но вам не нравится выбор случайных вариантов.

Если у вас есть вопросы или предложения, присылайте их на [адрес электронной почты]

* * 2.0.0 ОБНОВЛЕНИЕ * *

Большие обновления в версии 2.0.0: 1) Каждый эффект теперь имеет независимую громкость 2) Разрешение Shuffle, Stutter, Gate и Reverse теперь может быть произвольным или синхронизированным с темпом. 3) Рандомизация разрешений набора теперь может подавлять тройки 4) Новая кнопка «Очистить буферы». 5) Все кнопки включения эффектов могут управляться CV в сигналах 6) Все кнопки включения эффектов теперь отправляют сигналы выхода CV. 7) Glitch теперь может работать, когда секвенсор Reason остановлен. 8) Обновленная графика пользовательского интерфейса 9) Различные улучшения производительности

* * 1.2.4 ОБНОВЛЕНИЕ * *

Исправлены ошибки, связанные с пропаданием или отсутствием обновления эффектов реверсирования и случайного воспроизведения при определенных частотах дискретизации и темпе.

Также добавлен номер версии на задней панели. Теперь вы можете узнать, используете ли вы последнюю версию!

* * 1.2.3 ОБНОВЛЕНИЕ * *

Обновлена ​​обработка отмены щелчков.

* * 1.2.1 ОБНОВЛЕНИЕ * *

1) Исправлена ​​ошибка, из-за которой при большой нагрузке происходила задержка в начале каждого такта.

2) Реализован новый процесс отмены щелчков.

* * 1.1.4 ОБНОВЛЕНИЕ * *

1) Добавлен диск «Click» для изменения степени сглаживания между вырезанными аудио сегментами.

2) Исправлены имена автоматики для шкал вероятности внешнего воздействия.

3) Удалена более темная графика под циферблатами и кнопками для лучшей читаемости. Для компенсации увеличены циферблаты с эффектами.

4) Исправлен сбой, когда все вероятности обнулены.

глитч-эффектов | Набор сбоев Affinity Designer

описание продукта

ИСКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ КОЛЛЕКЦИЯ ЭФФЕКТОВ И НАЛОЖЕНИЙ RETRO GLITCH

Создавайте эффекты сбоев в стиле ретро в Affinity Designer и Affinity Photo, используя нашу коллекцию многослойных шаблонов, наложений и кистей Affinity

  • 3 встроенных шаблона документов с эффектами глюков с высоким разрешением (.afphoto, который будет работать в Affinity Photo и Affinity Designer)
  • 27 глитч-оверлеев высокого разрешения (4000 x 3000 пикселей .tiff)
  • 25 накладок экрана с высоким разрешением (4000 x 3000 пикселей .tiff)
  • 4 наложения текстур с высоким разрешением (4000 x 3000 пикселей .tiff)
  • 36 кистей, включая пиксели, глюки, блики и многое другое
  • 14 штампов-клонов, включая пиксели, глюки, световые блики и т. Д.
  • 1 подробное полноцветное руководство пользователя
Характеристики

Программное обеспечение: Affinity Designer и Affinity Photo

Оборудование: 2.Процессор 4 ГГц или выше

Память: 16 ГБ ОЗУ или больше

Хранение: 2,5 ГБ

информация о продукте

Полная коллекция ретро-эффектов глюков и оверлеев

Я помню, как смотрел футбольные матчи по аналоговому телевидению моей мамы и папы. Это было до пультов (нужно было крутить ручку канала, и он издавал громкие щелчки).

У телевизора были кроличьи уши. Вам постоянно приходилось настраивать их, чтобы смотреть ваше шоу.А иногда случались странные сбои.

Glitch Effects for Affinity — это наш способ избавиться от всех этих сбоев и недостатков. С помощью этого пакета вы можете вставлять фотографии и иллюстрации в шаблоны и мгновенно получать 100% настраиваемые эффекты.

Вот несколько интересных фактов о пакете:

  1. Купил аналоговый телевизор у Goodwill и замучал текстуры из него.
  2. Мы углубились в онлайн-субкультуру глитчей, чтобы выяснить, какие эффекты были наиболее желательными (затем упаковали их в виде наложений текстур)
  3. Мы сосредоточились на настоящих ретро / аналоговых эффектах сбоев (реальный шум, пикселизация, затухание лампы и т. Д.)
  4. Просто поместите наложения поверх своей работы и измените режим наложения для мгновенного эффекта глитча.
  5. Поместите свою работу во встроенный шаблон документа. Мгновенно просматривайте эффекты сбоев, которые можно настроить на 100% так, как вы хотите.

Если вы дизайнер, иллюстратор или разработчик, который любит экспериментировать в своей работе, этот пакет для вас. С более чем 70 различными объектами и почти бесконечным количеством комбинаций вы обязательно найдете правильный штрих для своего следующего проекта.

видео

20+ лучших переходов между глюками After Effects и эффектов глюков AE 2021

Когда дело доходит до создания следующего потрясающего видеоконтента, всегда есть элемент внимания, который необходимо учесть в художественном стиле, который вы планируете использовать. Хотя существует множество стилей на выбор, одним из самых захватывающих, несомненно, является сбой After Effects.

Эффект сбоя After Effects — это обширный бренд, предлагающий множество стилей, которые вы можете использовать для получения впечатляющих результатов.

Чтобы помочь вам найти лучший эффект сбоя в After Effects, мы составили список платных и бесплатных подключаемых модулей After Effect для сбоев, включая все, что вам нужно для создания действительно потрясающего видео за считанные минуты.

Читайте дальше, чтобы увидеть наш список лучших глитч-анимаций After Effects и переходов!

Хотите привнести в свою видеопродукцию несколько глючных и искаженных переходов? Этот набор переходов предоставляет огромную библиотеку переходов и эффектов с глюками, которые поддерживаются в After Effects.Фантастическая отправная точка для всех, кто хочет получить в свои руки эффекты в стиле глитч.

Обширное пространство всегда было соблазнительной эстетикой, которая пробуждает интерес и удерживает людей. С шаблоном Glitch Planet вы сможете с легкостью создать эпическое промо, вступление или рекламу эпического космического приключения.

То, как вы представляете свой бренд, часто выражается в вашем логотипе, который является краеугольным камнем того, как люди вас запоминают.Если вы хотите сформировать этот бренд вокруг эффекта глитч-стиля, то этот эффект логотипа с глитчем идеально вам подойдет. Плагин обеспечивает большую универсальность в своей окончательной эстетике.

Plexus — это современный шестиугольник, который часто используется в футуристических постановках и, вероятно, был замечен в некоторых из ваших любимых футуристических фильмов. Теперь, с коллекцией Plexus и Glitch, вы сможете объединить эти два стиля вместе для создания действительно привлекательных переходов во вступлении, вступлении или следующем музыкальном видео.

Если вы хотите открыть свое видео с эстетикой сбоя, у нас есть для вас идеальный шаблон сбоя After Effects. Synthwave Opener обеспечивает поистине великолепный глитч-стиль в сочетании с высоким уровнем настройки, который наверняка заставит вас возиться часами.

Этот пакет Ultimate Glitch Transitions Pack предоставляет вам широкий спектр различных эффектов перехода между глюками и неограниченное количество комбинаций для вашего удовольствия. Если вы ищете уникальный способ перехода от кадра к кадру, этот пакет обеспечивает уникальную эстетику, от которой трудно отказаться.

Эстетика сбоев также может быть применена к вашим заголовкам. С пакетом Ride On Glitch вы сможете выбирать из целого ряда различных названий, стилизованных под глитч, каждая со своим уникальным и захватывающим чутьем!

Многие из нас хотят привнести эффект сбоя в нашу работу впечатляющим образом. Вот здесь-то и появляется этот набор переходов Cyberpunk Glitch, обеспечивающий идеальную эстетику для этих смелых видеопроектов. Теперь с этим пакетом вы можете создать потрясающий эффект глюка киберпанка в After Effects.

Если вы хотите создать слайд-шоу из видео и хотите добиться того же перехода между кадрами в стиле глитча, то этот шаблон слайд-шоу After Effects с глюками — то, что вам нужно. В нем есть все необходимое для легкого создания глючного слайд-шоу.

Ищете набор After Effects для анимации глюков, который многократно окупается? Ознакомьтесь с нашей следующей опцией, содержащей 40 переходов After Effects с ТВ-шумом и эффектами искажения / глюка, которыми вы можете воспользоваться.

Эффект сбоя

не обязательно должен ограничиваться только вашими переходами и анимацией. Вы также можете использовать тот же стиль глюков для своих заголовков и рамок! Эта коллекция глитч-заголовков и рамок включает в себя ряд увлекательных дизайнов, каждый со своей индивидуальностью. Будьте готовы сделать название вашего следующего видео-глюк в культовом стиле!

Раскрытие логотипа

— отличный способ создать ажиотаж для вашего бренда, а также создать запоминающуюся анимацию, которая будет связана с самим вашим брендом.Почти каждый крупный логотип бренда делает это, и теперь с коллекцией Glitch Logo Reveal вы сможете воспользоваться этим свежим и динамичным эффектом с помощью нескольких простых щелчков мышью!

Обратный отсчет — отличный способ создать ажиотаж в вашем видео и привлечь внимание зрителей. Есть ли лучший способ воспользоваться этим ощущением, чем поместить свой логотип прямо в центр эффекта? С этим логотипом Glitch Countdown вы можете сделать именно это. Эффект также имеет ряд стилей и параметров настройки, помогая придать ему индивидуальный стиль.

Иногда бывает сложно найти стили After Effect, когда вы ищете что-то столь же конкретное, как эстетика сбоев в истории Instagram. К счастью, с коллекцией рассказов о сбоях в Instagram у вас будет доступ к ряду шаблонов сбоев в разных разрешениях, которые помогут вам стильно продемонстрировать свои продукты и ошеломить аудиторию.

Вы колеблетесь между глитч-стилем After Effects или эстетикой VHS? Как насчет того, чтобы получить и то, и другое? Этот набор ретро-аналоговых глюков VHS, обладающий захватывающим стилем и профессионально созданными эффектами, позволит вам насладиться лучшим из обоих миров.

Далее идет коллекция стильных текстовых сообщений After Effects, содержащих 22 сцены, звуковые эффекты и многое другое. Для тех, кто хочет добавить к своим заголовкам эффект сбоя, уделяя при этом большое внимание стилю, этот вариант — идеальный ответ.

Next up is Skilled, фантастически разработанный вводный плагин After Effects для сбоев, который использует захватывающий эффект сбоев для привлечения внимания. Если вы хотите, чтобы ваше следующее видеопроизводство выглядело привлекательно, не ищите ничего, кроме Skilled.

Промо-акции

— отличный способ привлечь внимание к вашему бренду и продвигать то, что происходит в вашей части мира. Теперь с этим обширным пакетом Glitch Promo вы можете быстро и легко создать увлекательное красочное промо в стиле глитч за считанные минуты!

Бесплатная анимация глюков After Effects

Вам не нужно тратить деньги, чтобы заполучить фантастическую анимацию с ошибками After Effects. Давайте взглянем на некоторые бесплатные эффекты сбоев, переходы и плагины, которые вы можете получить прямо сейчас!

Возможно, это само происхождение самого эффекта глюка, гранж 80-х.Эта кинематографическая эпоха определила эту эстетику, и теперь с этой коллекцией стилей Cinematic 80’s у вас будет доступ ко всему спектру эффектов сбоев, которые вы можете использовать для раскрытия ваших медиа.

Хотите немного крутых низов трети для вашего видеоконтента, но не хотите вкладывать в это деньги? Без проблем! Взгляните на этот потрясающий бесплатный текст с ошибками After Effects, в котором используется энергичный эстетический сбой, чтобы привлечь внимание людей к нижней трети.

Возможно, один из лучших пакетов в этом списке, Mini Glitch Pack обеспечивает отличную отправную точку для всех, кто хочет применить эту эстетику сбоев к своим видео.Он предлагает 6 глитч-переходов After Effects, 3 заголовка, 3 логотипа, 8 звуковых эффектов и 21 элемент глюка.

Сделайте это видео с помощью этих удивительных переходов и эффектов!

Стиль глюк — увлекательный способ привлечь внимание людей. Теперь, используя эффекты из этого списка, вы получите все необходимое, чтобы воплотить в жизнь эту художественную эстетику впечатляющим образом!

.
Автор записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *