Содержание

Создай 3D планету в Фотошоп

Автор: Eren Goksel
Перевод: Оксана Гудкова

В этом уроке вы узнаете, как создать планету с использованием возможностей 3D слоёв в  Photoshop CS4 Extended.

Шаг 1. Создайте новый документ

Шаг 2. Нам понадобится текстура для нашей планеты, загрузите изображение \\University\Users\Orlova\Пособия\Photoshop\color map.jpg  и перенесите в наш документ, назовите слой «планета».

Шаг 3. Далее следуем в меню 3D\Новая фигура из слоя\Сфера (3D\New Shape From Layer\Sphere). Это будет основа для нашей планеты.

Шаг 4. Теперь слой «планета» – это 3D слой, на панели слоёв появился значок 3D.

Шаг 5. Выберите инструмент «Поворот 3D объекта» (3D Rotation Tool) и вращайте землю, как вы желаете, ограничить вращение по осям вы можете с помощью клавиш

Alt или Shift.

Шаг 6. Сделаем края планеты сглаженными. Дважды щёлкните значок 3D слоя на палитре слоёв для открытия палитры 3D или Окно\3D. Вверху палитры 3D нажмите кнопку Сцена\Scene и значение Сглаживание (Anti-Alias) поставьте на Лучшее (Best).

Шаг 7. Теперь нажмите на Цвет глобального освещения

(Global Ambient Color) и установите цвет R:100, G:100, B:100. Это изменит окружающий цвет на более яркий.

Шаг 8. Теперь, создадим рельеф на поверхности планеты с помощью текстурирования (бамп маппинг) — метод достижения видимости рельефа на поверхности при помощи текстурирования (Bump — рельеф, Mapping — наложение текстуры на поверхность). Загрузите изображение \\University\Users\Orlova\Пособия\Photoshop\bump map. jpg и сохраните локально. Теперь перейдём в палитру 3D, выберите Материал (Sphere_Material) и нажмите на значок меню текстурной карты рядом с типом текстурной карты и выберите

Загрузить текстуру (Load Texture) — изображение «bump map». Установите значение Глянец (Glossiness) на 100%

Шаг 9. На палитре 3D вы видите три типа источника света. Сначала выберите Источник света 1 (Infinite Light 1) и установите цвет R:150, G:150, B:150. Далее выберите Источник света 2 (Infinite Light 2) и установите цвет R:180, G:180, B:180 и Источник света 3 (Infinite Light 3) цвета

R:130, G:130, B:130. Вы также можете вращать источник света, сохраняя его положение в 3D пространстве – инструмент Поворот, Перетаскивание (Drag the Light) и Перемещение (Slide the Light).

Шаг 10.  Теперь измените положение Источник 3 (Infinite Light 3) – поместите источник света над сферой.

Шаг 11.  Теперь создадим облака вокруг планеты.  Следуем в палитру слоёв и дублируйте слой «планета», назовите дубликат «облака», откройте палитру

3D  для слоя «облака». Выберите Материал (Sphere_Material), нажмите Редактировать текстуру диффузии (Edit the Diffuse Texture) и выберите Удалить текстуру (Remove Texture), установите цвет Diffuse Color белый. Теперь нажмите Редактировать рельефную текстуру (Edit the Bump Texture) и выберите Удалить текстуру (Remove Texture), мы будем использовать другую текстуру для облаков.

Теперь у нас белая сфера. Нажмите Редактировать текстуру непрозрачности (Edit the Opacity Texture) и выберите

Загрузить текстуру (Load Texture) (используйте  изображение \\University\Users\Orlova\Пособия\Photoshop\clouds transparency. jpg. Подкорректируем облака,  нажимаем Редактировать текстуру непрозрачности  (Edit the Opacity Texture) и выберите Открыть текстуру (Open Texture). Откроется текстура в новом документе, далее Изображение\Коррекция\Инверсия (Image\Adjustments\Invert), сохраните и закройте документ, теперь вы видите, что непрозрачность облаков изменилась.

Погода, кажется, слишком облачной — мы видим облака и с обратной стороны планеты. Уберите галочку

Двусторонний (Two Sided), поменяйте на белый цвет у Освещение (Ambient) и Цвет блика (Specular)

Шаг 12. Приподнимем облака над поверхностью – поменяйте цвет всех источников света на белый. Вы можете изменить положение облаков, используя инструменты 3D-объекта

Шаг 13. Применим к слою «облака» стиль слоя Тень\Drop Shadow

Шаг 14. Наша планета готова. Теперь объединим слои  «планета» и «облака», назовите слой «земля», вытащите направляющие при помощи инструмента

«Перемещение» (Move Tool). Выберите инструмент «Овальная область» (Elliptical Marque Tool) и, удерживая клавиши               Alt + Shift, нарисуйте выделение из точки пересечения направляющих. Далее Выделение\Инверсия (Select\ Inverse) и нажмите Delete, снимите выделение Ctrl+D.

Шаг 15. Используя инструмент «Перемещение» (Move Tool), передвиньте планету немного вверх. Примените стиль слоя Внутренняя тень

\Inner Shadow.

Шаг 16. Создайте новый слой и назовите «тень», на палитре слоёв расположите слой под слоем с планетой. Выберите инструмент «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool) и нарисуйте выделение, как показано ниже, залейте выделение чёрным цветом, снимите выделение Ctrl+D. Далее в меню Фильтр\Размытие\Размытие по Гауссу (Filter\ Blur\Gaussian Blur), радиус 7 рх и применим Фильтр\Размытие\Размытие в движении (Filter\Blur\Motion Blur)

угол (Angle)  0, смещение  (Distance) 150 px

Шаг 17. Дублируем слой «тень» и Ctrl+Т и уменьшите вертикальный и горизонтальный размеры, это сделает тень более тёмной в основании.

Шаг 18. Дублируйте слой с планетой и назовите «отражение», удалите стиль слоя Внутренняя тень\Inner Shadow. Далее Редактирование\Трансформирование\Отразить по вертикали (Edit\Transform\Flip Vertical) чтобы отразить изображение.

Шаг 19. Добавьте маску слоя (Layer Mask) к слою «отражение», выберите инструмент «

Градиент» (Gradient Tool), от чёрного к белому и проведите градиент, как показано ниже

Теперь кликните по миниатюре слоя «отражение», далее Фильтр\Размытие\Размытие по Гауссу (Filter\ Blur\Gaussian Blur), радиус 2 рх, непрозрачность (Opacity) для слоя 75%. Примените к фоновому слою градиент от голубого к светло-голубому.

Автор надеется, что вы наслаждались работой с 3D-объектами!

Фоновая текстура старой бумаги — Учебник по Photoshop

В этом уроке по эффектам Photoshop мы узнаем, как создать простую текстуру старой бумаги

, отлично подходящую для использования в качестве фона для скрапбукинга для отображения старых, старинных фотографий! Я буду использовать Photoshop CS5 здесь, но любая последняя версия Photoshop будет работать.

Вот как будет выглядеть наша старая текстура бумаги, когда мы закончим:

Конечный результат.

И вот только один пример того, как его можно использовать в качестве фона для макета фотографии:

Макет фото в стиле скрапбукинга с текстурой бумаги в качестве фона.

Как создать текстуру старой бумаги

Шаг 1: создайте новый документ Photoshop

Давайте начнем с создания нового документа для нашей текстуры бумаги. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :

Перейдите в Файл> Создать.

Откроется диалоговое окно «Новый документ». Введите ширину, высоту и разрешение, которое вам нужно. Для этого урока я введу 1000 пикселей как для ширины, так и для высоты, и оставлю свое разрешение равным 72 пикселя / дюйм . Если вы планируете напечатать окончательный результат, вы, вероятно, захотите ввести значения ширины и высоты в дюймах, и вам нужно будет установить разрешение 240 пикселей / дюйм или выше. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна. Ваш новый документ Photoshop появится на экране:

Введите размеры и разрешение для вашего нового документа.

Шаг 2. Заполните документ светло-коричневым

На данный момент наш новый документ заполнен сплошным белым цветом. Давайте изменим цвет. Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :

Перейдите в Edit> Fill.

Это открывает диалоговое окно Fill. Установите параметр « Использовать» в верхней части диалогового окна на « Цвет» :

Измените параметр «Использовать» на «Цвет».

Как только вы выберете Цвет, Photoshop откроет палитру цветов, в которой мы выбираем цвет, которым хотим заполнить слой. Выберите светло-коричневый. Если вы хотите использовать тот же цвет, который я использую, найдите параметры R, G и B (обозначающие красный, зеленый и синий) рядом с нижним центром диалогового окна, затем установите значение R на 211, G до 178 и Б до 140 :

Выберите светло-коричневый из палитры цветов.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы выйти из палитры цветов, затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка». Фотошоп заполняет документ светло-коричневым цветом:

Photoshop заполняет документ выбранным цветом.

Шаг 3: Добавить новый слой

Нажмите на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Нажмите на значок нового слоя.

Ничего не произойдет в окне документа, но новый пустой слой с именем Layer 1 появится над фоновым слоем на панели Layers:

Новый пустой слой появляется.

Шаг 4: примени фильтр облаков

Мы собираемся использовать этот слой, чтобы добавить текстуру на бумагу. Во-первых, убедитесь, что цвета переднего плана и фона установлены по умолчанию, нажав клавишу D на клавиатуре. При этом цвет переднего плана сбрасывается на черный, а цвет фона на белый, на случай, если они были настроены на что-то другое. Мы делаем это потому, что фильтр, который мы собираемся запустить, использует цвета переднего плана и фона. Вы можете увидеть, какие цвета в настоящее время установлены, посмотрев на образцы цветов переднего плана и фона в нижней части панели «Инструменты»:

Образцы цветов переднего плана (вверху слева) и фона (внизу справа).

После сброса цветов переднего плана и фона перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Визуализация», а затем выберите « Облака» :

Перейдите в Filter> Render> Clouds.

Для фильтра «Облака» нет дополнительных параметров, поэтому Photoshop просто запустит его и добавит в слой случайные «облака». Ваш документ будет выглядеть примерно так:

Изображение после запуска фильтра Clouds.

Шаг 5: примени фильтр брызг

Вернитесь в меню Filter и на этот раз выберите Brush Strokes, затем выберите Spatter :

Перейдите в Filter> Brush Strokes> Spatter.

При этом откроется галерея фильтров Photoshop, в которой большой предварительный просмотр эффекта отображается слева, а параметры «Брызги» отображаются в верхнем правом углу диалогового окна. Перетащите ползунки для параметров « Радиус распыления» и « Гладкость» полностью вправо, чтобы они оба были максимально развернуты:

Варианты брызг.

Нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть галерею фильтров, после чего Photoshop применяет фильтр «Брызги» к облакам, придавая им более грубый, текстурированный вид:

Облака после применения фильтра Spatter.

Шаг 6: измени режим смешивания, чтобы наложить и уменьшить прозрачность

В левом верхнем углу панели «Слои» вы найдете параметр « Режим наложения», который по умолчанию установлен на «Нормальный». Измените режим наложения на Overlay . Это смешивает текстуру облаков со светло-коричневым цветом на слое под ним. Прямо напротив параметра «Режим наложения» находится параметр « Непрозрачность», установленный на 100%. Это контролирует прозрачность слоя. Уменьшите значение непрозрачности примерно до 15%, чтобы придать текстуре более тонкий вид в документе:

Измените режим наложения на Overlay и уменьшите непрозрачность до 15%.

Ваше изображение должно выглядеть примерно так:

Текстура теперь выглядит намного более тонкой.

Шаг 7: добавь еще один новый слой

Нажмите еще раз на значок «Новый слой» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить еще один пустой слой в документ. Он появится на панели «Слои» как слой 2:

Добавьте второй новый слой.

Шаг 8: примени фильтр облаков снова

Как и в предыдущем шаге 5, примените фильтр Clouds к новому слою, зайдя в меню Filter в верхней части экрана, выбрав Render, а затем выбрав Clouds . В документе появится другой образец облака:

Новый слой облаков добавлен в слой 2.

Шаг 9: примени фильтр выреза

Мы будем использовать этот второй рисунок облаков, чтобы добавить пятна на бумагу. Перейдите в меню Filter, выберите Artistic, а затем выберите Cutout :

Перейдите в Filter> Artistic> Cutout.

При этом снова открывается Галерея фильтров Photoshop, но на этот раз с параметрами фильтра Вырез в правом верхнем углу. Установите количество уровней на 4, Edge Simplicity на 3 и Edge Fidelity на 3 :

Параметры фильтра «Вырез».

Нажмите OK, чтобы закрыть из галереи фильтров. Photoshop применяет фильтр «Вырез» к шаблону облаков, который теперь должен выглядеть примерно так в вашем документе:

Облака после запуска фильтра выреза.

Шаг 10: измени режим смешивания, чтобы наложить и понизить непрозрачность

Как и в шаге 8, измените режим наложения для слоя с Normal на Overlay, затем уменьшите непрозрачность слоя, на этот раз примерно до 10-15%, чтобы уменьшить интенсивность пятен. Я собираюсь снизить значение непрозрачности до 13%:

Измените режим наложения на Overlay и уменьшите значение непрозрачности.

Вот документ после добавления пятен:

Текстура бумаги после добавления тонких пятен.

Шаг 11: объединить существующие слои в новый слой

Удерживая нажатой клавишу «Alt» («Выиграть») / « Option» (Mac), затем, удерживая нажатой клавишу, перейдите в меню « Слой» в верхней части экрана и выберите « Объединить видимые» :

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Победа) / «Option» (Mac), перейдите в «Слой»> «Объединить видимое».

Обычно команда Merge Visible сглаживала бы все наши слои на фоновом слое, но, удерживая клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при выборе команды, мы сказали Photoshop объединить слои в новый слой. над ними на панели слоев (слой 3):

Три существующих слоя были объединены в новый слой над ними.

Шаг 12: выбери инструмент записи

Выберите « Записать инструмент Photoshop» на панели «Инструменты», которую мы будем использовать, чтобы затемнить края бумаги. По умолчанию он вложен в инструмент Dodge Tool, поэтому нажмите на значок Dodge Tool и удерживайте кнопку мыши нажатой в течение секунды или двух, пока не появится всплывающее меню, показывающее другие инструменты, доступные в этом месте, а затем выберите инструмент Burn из список:

По умолчанию Burn Tool скрывается за Dodge Tool на панели инструментов.

Шаг 13: Нарисуй с помощью инструмента Burn, чтобы затемнить края

Нажмите букву F на клавиатуре, чтобы переключиться в первый из полноэкранных режимов Photoshop, что упростит этот следующий шаг (нажатие буквы F еще пару раз переключит различные режимы экрана и вернет вас в окно документа позже). , Выбрав Burn Tool, посмотрите на панели параметров в верхней части экрана и убедитесь, что для параметра Range установлено значение Midtones, а для параметра Exposure установлено значение 50% (это настройки по умолчанию):

Параметры инструмента записи по умолчанию на панели параметров.

Затем, с помощью большой мягкой кисти (инструмент «Записать» считается кистью), закрасьте края бумаги, чтобы затемнить (или «сжечь») их. Чтобы изменить размер кисти, нажмите левую клавишу скобки ( ( ) на клавиатуре, чтобы уменьшить размер кисти, или правую клавишу скобки ( ) ), чтобы увеличить ее. Чтобы изменить твердость краев кисти, удерживайте нажатой клавишу Shift и нажмите клавишу левой скобки, чтобы смягчить их. Нажмите клавишу несколько раз, чтобы установить жесткость края кисти на 0%, что даст вам максимально мягкие края.

Для достижения наилучших результатов сохраняйте центр курсора кисти Burn Tool в области серого монтажного листа, окружающего бумагу, и допускайте, чтобы только внешние края курсора проходили над бумагой. Повторное прохождение через ту же область еще больше затемнит эту область. Здесь я рисую за угол, чтобы затемнить его. Обратите внимание, как центр курсора (маленький целевой символ) остается в области монтажа:

Держите центр курсора кисти в серой области картона, пока вы рисуете вокруг краев, чтобы затемнить их.

Используйте левую и правую клавиши-скобки на клавиатуре, чтобы изменять размер кисти при рисовании по краям, чтобы получить более случайный вид. Если вы допустили ошибку и вас не устраивает то, как выглядит ваш последний мазок кисти, нажмите Ctrl + Z (Победа) / Command + Z (Mac), чтобы отменить ее, или нажмите Ctrl + Alt + Z (Победа) / Command + Вариант + Z (Mac) несколько раз, чтобы отменить несколько ударов.

Я пару раз нажму на клавиатуре букву F, чтобы вернуться в режим экрана окна документа, и вот мое изображение после затемнения краев:

Края после их затемнения с помощью Burn Tool устанавливаются на разные размеры.

Шаг 14: добавь еще один новый слой

Нажмите еще раз на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои», чтобы добавить еще один новый слой, который появится над слоем 3 на панели «Слои». Фотошоп назовет это … вы догадались … Слой 4:

Добавьте еще один новый слой.

Шаг 15: залей новый слой белым

Нажмите Ctrl + Backspace (Win) / Command + Delete (Mac) на клавиатуре. Это быстрый способ мгновенного заполнения слоя текущим фоновым цветом, который в нашем случае оказывается белым. Документ временно отобразится заполненным сплошным белым цветом:

Текстура бумаги будет временно заблокирована из-за сплошного белого на слое 4.

Шаг 16: добавь шум

Перейдите в меню Filter, выберите Noise, затем выберите Add Noise :

Перейдите в Filter> Noise> Add Noise.

Это открывает диалоговое окно Add Noise filter. Увеличьте значение Amount примерно до 120%, хотя конкретное значение на самом деле не имеет значения, если вы добавляете много шума. Убедитесь, что параметры Gaussian и Monochromatic выбраны в нижней части диалогового окна:

Перейдите в Filter> Noise> Add Noise.

Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп заполнит слой шумом:

Изображение теперь заполнено шумом.

Шаг 17: измени режим смешивания, чтобы умножить и понизить непрозрачность

Наконец, чтобы смешать шум с текстурой бумаги, чтобы придать ей зернистый вид, измените режим смешивания слоя 4 на « Умножение» и уменьшите его непрозрачность примерно до 10% :

Измените режим смешивания на Умножение и уменьшите значение непрозрачности до 10%.

И с этим наша старая текстура бумаги завершена! Вот результат с добавленным шумом:

Окончательная текстура старой бумаги.

Шаг 18: сгладь и сохрани текстуру

Поскольку мы закончили создавать текстуру и на самом деле мы ничего не можем вернуться и изменить на этом этапе, давайте упростим ситуацию, сгладив файл. Поднимитесь в меню Layer

и выберите Flatten Image :

Перейдите в Layer> Flatten Image.

Это выравнивает все слои на фоновом слое, что облегчит использование текстуры в качестве фона, когда нам это нужно:

Текстура сплющена на фоновом слое.

Расправив изображение, сохраните файл на своем компьютере, зайдя в меню « Файл» и выбрав « Сохранить как» . Дайте файлу описательное имя, например «Old Paper Texture.PSD», и убедитесь, что вы установили « Формат» в Photoshop, чтобы сохранить документ Photoshop. Это позволит сохранить качество изображения текстуры для последующего использования.

Превращаем текст в пушистые облака | by PFY (Твой фотошоп)

Скачать архив с материалами к уроку

Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 1000 х 600 пикселей. Добавляем новый слой и вставляем на него картинку Blue Sky with Clouds из дополнительных материалов.

На стоковом сайте скачиваем максимально большой размер и центрируем фото так, чтобы в середине полотна было как можно меньше облаков. Называем этот слой «Фоновые облака».

Применяем к этому слою стиль Layer — Layer Style — Color Overlay (Слой — Стиль слоя — Наложение цвета). В настройках выбираем цвет #3dacfa.

Выше облаков добавляем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Levels (Слой — Новый корректирующий слой — Уровни). Настраиваем уровни, чтобы сделать фон светлее.

Для создания эффекта облаков нам понадобится специальная кисть. Мы создадим ее на основе стандартной круглой кисточки.

Активируем Brush Tool(B) (Кисть) и в списке кистей выбираем мягкую круглую кисть. Открываем панель Window — Brush (Окно — Настройки кисти) и переходим на вкладку Brush Tip Shape (Форма отпечатка кисти). Здесь мы настраиваем Spacing (Интервал).

Затем переходим на вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Настраиваем Size Jitter (Колебание размера), Angle Jitter (Колебание угла), Roundness Jitter (Колебание формы) и Minimum Roundness (Минимальная форма).

Далее переходим на вкладку Scattering (Рассеивание). Ставим галочку напротив Both Axes (Обе оси) и устанавливаем Count Jitter (Колебание счетчика) на 40%. Если у вас большой диметр кисти, то эти настройки нужно увеличить.

Чтобы сохранить кисть, жмем на кнопку меню в правом верхнем углу и выбираем New Brush Preset (Новый набор параметров кисти).

Называем кисть «Облака».

Текстовый эффект в виде облаков — один из моих любимых. И, на самом деле, его проще создать, чем это кажется на первый взгляд.

На новом слое пишем любой текст. Используем цвет #000000.

Кликаем правой кнопкой по текстовому слою и выбираем Rasterize Type (Растрировать текст).

Переходим Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) и устанавливаем Radius (Радиус) на 3,6 пикселей.

Далее применяем Filter — Distort — Ripple (Фильтр — Искажение — Рябь) и устанавливаем Amount (Количество) на 55%. После этого можно еще раз применить фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) и затем повторно применить фильтр Ripple (Рябь), чтобы эффект получился насыщеннее.

Создаем новый слой (Shift+Ctrl+N). Называем его «Эффект облаков».

Активируем Brush Tool(B) (Кисть) и выбираем кисть, которую мы создали выше. Выбираем черный цвет (#000000).

Несколько раз проводим по текстовому слою, регулируя непрозрачность кисти во время работы (примерно 30%).

Не беспокойтесь о результате. Позже у вас будет возможность его настроить.

С зажатой клавишей Ctrl выбираем текстовый слой и слой «Эффект облаков». Затем жмем по ним правой кнопкой мышки и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).

Переключаем режим наложения слоя «Эффект облаков» на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем непрозрачность до 90%.

Также применяем к нему стили слоя: Drop Shadow (Тень), Inner Shadow (Внутренняя тень), Outer Glow (Внешнее свечение), Inner Glow (Внутреннее свечение), Bevel and Emboss (Фаска и тиснение) и Satin (Глянец). Для этих стилей используем цвета #ffffff и #000000.

Стили слоя можно изменить по вашему вкусу. Также все значения зависят от размера вашего текста.

Так как для создания этого эффекта нужно вручную рисовать кисточкой, то практически невозможно получить два идентичных результата при повторном прохождении урока.

Создаем новый слой и называем его «Текстура облаков». Заполняем его белым цветом (#ffffff).

Переключаем цвет переднего плана на белый (#ffffff), а заднего — на черный (#000000). Затем применяем Filter — Render — Clouds (Фильтр — Рендеринг — Облака).

Дублируем (Ctrl+J) слой «Текстура облаков» и называем копию «Наложение облаков».

Пока что скрываем слой «Наложение облаков», нажав на значок глаза рядом с названием слоя. Кликаем правой кнопкой по слою «Текстура облаков» и выбираем Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску).

Переключаем режим наложения слоя «Текстура облаков» на Lighten Color (Светлее).

Переходим Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни) и настраиваем цвета картинки.

Включаем видимость слоя «Наложение облаков» и переключаем его режим наложения на Screen (Осветление).

Чтобы настроить контрастность текстуры, применяем в виде обтравочной маски корректирующий слой Levels (Уровни) для слоя «Наложение облаков».

Также можете по своему усмотрению подкорректировать размер и положение слоя «Наложение облаков».

Создаем новый слой и вставляем на него изображение Flying Birds из дополнительных материалов. Жмем Ctrl+I, чтобы инвертировать цвета птиц. Переключаем режим наложения слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем непрозрачность до 90%.

Затем ластиком (Е) удаляем лишних птиц, оставив только несколько штук.

Добавляем заливку цветом Layer — New Fill Layer — Solid Color (Слой — Новый слой-заливка — Цвет) и выбираем для него цвет #0096ec. Переключаем режим наложения на Color (Цветность) и уменьшаем непрозрачность до 48%.

С помощью корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) можно настроить тонировку облаков, уменьшить насыщенность и яркость.

Чтобы увеличить контрастность эффекта, применяем корректирующий слой Levels (Уровни).

Для завершения эффекта мы увеличим резкость результата. Жмем сочетание клавиш Shift+Ctrl+Alt+E, чтобы создать объединенную копию всех видимых слоев. Называем этот слой «Цветовой контраст».

Применяем к нему Filter — Other — High Pass (Фильтр — Другое — Цветовой контраст) и устанавливаем радиус на 2 пикселя.

Переключаем режим наложения слоя «Цветовой контраст» на Overlay (Перекрытие).

Чтобы создать фигуру из облаков, сперва выбираем смарт-объект «Эффект облаков». Дважды кликаем по его миниатюре на панели слоев, чтобы открыть содержимое смарт-объекта.

Внутри смарт-объекта скрываем текстовый слой и вставляем картинку с силуэтом колибри.

Для птицы повторяем ту же процедуру обработки, что и для текста. Сначала применяем Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу) с радиусом 3,6 пикселя.

Затем добавляем фильтр Ripple (Рябь). Для этого переходим Filter — Distort — Ripple (Фильтр — Искажение — Облака) и устанавливаем Amount (Количество) на 55%. Это значение может быть другим в зависимости от размера объекта.

В конце проходимся по контуру кистью в виде облаков.

Чтобы увидеть результат, сохраняем (Ctrl+S) смарт-объект и закрываем его.

Обратите внимание, что при замене объекта внутри смарт-объекта каждый раз нужно заново создавать слой «Цветовой контраст».

Поэтому удаляем слой «Цветовой контраст» и добавляем новый пустой. Жмем Shift+Ctrl+Alt+E, чтобы создать объединенную копию всех видимых слоев. Называем ее «Цветовой контраст».

Затем применяем Filter — Other — High Pass (Фильтр — Другое — Цветовой контраст) и устанавливаем радиус на 2 пикселя. Чтобы увеличить резкость эффекта, переключаем режим наложения на Overlay (Перекрытие).

Поздравляю, мы закончили!

В этом уроке вы узнали, как превратить текст или любую фигуру в облака. Надеюсь, вам понравился урок.

PFY

graphics — Как я могу легко создавать карты текстуры облаков?

Генерация облаков — это весело! Я рассмотрю как автономные, так и методы выполнения.

Предварительно оказанные облака

Если вы хотите предварительно визуализировать свои текстуры облаков в автономном режиме, не смотрите дальше Photoshop (или Gimp , Если вы предпочитаете). Обе программы могут легко создавать облачные шаблоны. Элементы меню имеют тенденцию перемещаться между версиями, но с Gimp 2.8.2 основная команда, которую вы ищете, это Filters -> Render -> Clouds -> Solid Noise. Перед тем, как включить эту команду, вам нужно создать новое пустое изображение. Я рекомендую вам поэкспериментировать с параметрами шума, но, как один пример, вот что произойдет, если вы установите «Random Seed» равным 1, «Detail» — 4, «X Size» — 4.0, «Y Size» — 8.0, отключите «Рандомизировать» и «Турбулентный» и включить «Tilable»:

Еще один шаг, который я определенно рекомендую, это отредактировать уровни изображения (Colors -> Levels... в Gimp). Перетаскивая конечные точки вокруг, вы можете эффективно изменить уровень облачного покрытия от «полностью пасмурного» до «не облака в небе».

Другие интересные возможности:

  • Используйте инструменты «Dodge» и «Burn» для ручного выделения /затемнения частей изображения.
  • Деформируйте изображение облака, чтобы предложить модели ветра. Попробуйте Gimp’s Filters -> Distorts -> Whirl and Pinch... или для более эффективного использования Filters -> Distorts -> IWarp... с деформированным режимом, установленным на «Swirl». Держите его тонким, однако — слишком большое искажение имеет тенденцию размывать высокочастотные детали из изображения.
  • Добавьте несколько независимых облачных слоев для имитации различных типов облаков, от тонких и тонких до больших & (я уверен, что у них правильные научные названия, но, черт возьми, Джим, я программист, а не метеоролог!). В этом случае вы, вероятно, захотите сохранить каждый слой как отдельное изображение, чтобы вы могли анимировать их независимо во время выполнения.

Это действительно зависит от вашего художественного видения. Сходить с ума! Когда вы закончите, не забудьте экспортировать текстуру как одноканальное изображение в оттенках серого, поэтому вы можете использовать одни и те же данные облака для вашего цвета и альфа-канала во время выполнения.

Генерация облака времени выполнения

Создание неограниченных облачных шаблонов во время выполнения немного более активно, но все же вполне осуществимо. Это огромная тема, и это будет охватывать только широкие штрихи.

В основном вы собираетесь копировать команду «Solid Noise» Gimp в вашем шейдерном коде, используя функцию шума, такую ​​как каноническая Perlin Noise , чтобы генерировать бесконечные, плавные, детерминированные (необязательно) периодические объемы шума. В вашем вопросе не указывалось, какой API-интерфейс рендеринга вы планируете, поэтому я не могу здесь быть слишком конкретным; глава 26 «GPU Gems 2» описывает вариант шума Perlin в (несколько ) HLSL и CgFX, или вы можете использовать эту каплю — в функции шума GLSL . Сэмплируя 2D-фрагмент объемного шума 3D, вы получаете что-то вроде команды Gimp «Solid Noise» с Detail = 0. Чем меньше расстояние между образцами шумового объема, тем ниже будет низкий уровень («более плавный»). Чтобы увеличить уровень высокочастотной детали, начните с низкочастотного низкочастотного шаблона базы и добавьте дополнительные высокочастотные «октавы» шума, где каждая «октава» представляет собой другой срез объема трехмерного шума с большим расстоянием выборки и более низкая амплитуда. Наглядный пример этого процесса (который я обнаружил по методу Googling «многооктавный шум Perlin») можно найти .

Как огромный добавленный бонус,облачные текстуры, созданные таким образом, могут быть легко анимированы! Добавьте смещение по времени к вашим координатам образца 3D-шума, и вы получите чрезвычайно убедительное движение облака (как показано в это видео , например). Это связано с тем, что функция шума является гладкой во всех трех измерениях; прокрутка текстуры в направлении U /V заставляет облака перемещаться по планете, в то время как прокрутка в направлении W (перпендикуляр) имеет эффект медленного «эволюции» облаков.

Угасающие облака во время работы также возможны для эффектов, связанных с ураганом. Результаты на самом деле могут быть гораздо более качественными, чем наивные фильтры Gimp warp, которые (как упоминалось ранее) могут привести к чрезмерно размытой текстуре. Один метод, который вы определенно хотите изучить, — это «карты потоков», как описано Алексом Влахосом из Valve ( Слайды SIGGRAPH 2010 ) или Карлос Гонсалес из Naughty Dog ( GDC 2012 слайды ). Основная идея заключается в том, что вы рисуете векторное поле («карта потока») и используете его для искажения и прокрутки облачной текстуры во время выполнения, периодически перерисовки между двумя различными облачными текстурами, когда расстояние искажения становится слишком высоким.

Какой метод использовать?

Предварительная визуализация облачных текстур в Gimp /Photoshop чрезвычайно проста; вы можете создать новую текстуру за несколько секунд, как только вы ее повесите. Код времени выполнения является тривиальным и очень быстрым. Однако более уникальные текстуры облаков означают более высокие требования к дисковому пространству (также большую /медленную загрузку) и больше использования VRAM во время выполнения.

Генерация облака времени выполнения намного сложнее, но как только вы ее заработаете, она имеет несколько явных преимуществ по сравнению с предварительно обработанными облачными текстурами. Вы можете создать бесконечное разнообразие реалистичных анимированных шаблонов облаков без использования дополнительного дискового пространства или VRAM. Тем не менее, стоимость исполнения для оценки нескольких трехмерных шумовых функций на пиксель может быть крутой; ваши пиксельные шейдеры облаков будут намного медленнее, чем в предварительно обработанном случае.

TL; DR: определенно начните с использования предварительно обработанных облаков и переключитесь на процедурные облака времени выполнения, если вам нужен дополнительный сорт (или вы хотите получить дополнительную задачу программирования).

Рисуем дерево в фотошопе. Photoshop уроки – Рисуем дерево Создаем текстуру дерева

В этом уроке мы покажем, как рисовать восхитительное дерево, используя только стандартные кисти Photoshop. Так же ниже будут описаны основы световой теории. С этим уроком Вы сможете нарисовать замечательную иллюстрацию меньше, чем за 2 часа.

Результат — довольно реалистичная сцена))). Все, в чем Вы нуждаетесь для выполнения этого урока — Photoshop со стандартным набором кистей и немного энтузиазма*). Это может быть довольно трудным уроком для новичков, но если приложить должные усилия — у Вас всё получится!

Шаг 1

Сделайте новый документ с настройками 1024 px 768 px . Заполните фон (# 8 CC 2 FF ) цветом. Далее добавьте градиент от основания до середины с цветом # CFECFE , и установите градиент из 100 %до прозрачного . Это будет нашим небом, конечно Вы можете выбрать любой другой светло-голубой цвет для неба, или даже сделать вечернюю сцену,но в этом случае надо помнить,что освещение будет совершенно другим.


Шаг 2

В этом шаге мы сделаем облака. Это простая и быстрая техника с симпатичным эффектом. Загвоздка тут заключается в выборе правильной кисти .Ниже Вы увидите какую кисть стоит выбрать, красные стрелочки- моя мышь. Цвет облаков — белый. Не забудьте красить каждое облако на отдельном слое.


Шаг 3

Пока облака не выглядят убедительно. Давайтеэто изменим. Мы можем использовать инструмент ластик с круглой мягкой 35-45 px кисточкой и установить непрозрачность в пределах 10-20 % . Мягко сотрите правую от середины(слегка снизу) часть каждого облака,но не переусердствуйте. Скопируйте слои » облаков » дважды.И разместите копию слоя,ниже оригинала.Далее примените Gaussian blur filter к ним . Затем переместите облака немного вниз и направо. При желании можно немного повысить прозрачность слоя


Шаг 4

Облака сделаны! Затем, выберите ваш источник света и от куда и куда он светит. В этом случае, источник света- солнце, даже при том, что мы не можем видеть его.

Примечание: не помещайте источник света позади главного объекта, потому что это будет слишком темно. Вы можете сделать это только с определенным типом изображения.

Мое солнце не помещено очень высоко, потому что это — Осень. Давайте посмотрим ниже несколько фактов Теории Света:

  • Свет и камера : самая яркая область на объекте далеко не каждый раз в том же самом месте для всех камер.
  • Световая интенсивность : второй шар слишком ярок. Он выглядит плоско и теряет цвет на вершине.
  • Тени : Тени на объектах не должны быть более яркими чем объект непосредственно. Кроме того, помните, что другие объекты (даже такие объекты как трава) могут отражать свет.

Шаг 5

Выберите твердую черную кисть 2 px и начните размещать главный объект. Эскиз не должен быть очень точным, а может лишь обрисовать края. Я знаю, что трудно сделать это с мышью, но будьте терпеливы. Эскиз очень важен.

Шаг 6

Установите прозрачность слоя эскиза в районе 10 % . Возьмите hard-edged brush или marquee tool . Далее заполните область травы #719126 цветом.

Теперь выберите кисть, показанную ниже. Выберите цвет #90 B 033 , измените размеры кисти приблизительно к 15-30 px и начните красить. Не забудьте красить сверху донизу. Попытайтесь приложить все усилия, и Вы достигнете превосходного эффекта.

Поверните кисть вертикально, установите угол приблизительно до -134 %, и сделайте края на основании. Мы должны ещё добавить световые эффекты и тени, но мы добавим их позже.

Шаг 7

Заполните участок земли цветом #5 C 4 E 43 . Это — средний тон между самым светлым и самым темным цветом. Тень будет очень сильна, поскольку свет слабый. Помните, что основание скрыто другими частями объекта, таким образом оно должно быть достаточно тёмным. Для начала вы должны точно спланировать, где на участке земли будут располагаться различные тени.

Шаг 8

Чтобы рисовать на слое, мы должны заблокировать прозрачные пиксели . Теперь выберите hard edged brush (размер: 13 px , непрозрачность: 20 %) с параметрами настройки и цветами как показано ниже. Затем красим тёмным цветом и добавляем свет в некоторых местах. В конце делаем несколько кликов в обастях,кот должны сиять третьим цветом. Примечание: не держите кнопку мыши все время, попытайтесь нарисовать, щелкая быстрыми шагами.

Шаг 9

Обратимся к Цветовой Теории для Теплых и Холодных тонов .

Тот же самый серый цвет выглядит различным на разных фонах. Помните, что оранжевые и красные цвета добавляют теплый эффект к изображению, а голубой придастизображению холодность.

Шаг 10

Выберите твердую кисть с размером приблизительно 19 px . Используйте параметры настройки, показанные ниже.Примечание: избегите мягких кисточек в цифровой живописи. Смешивание цветов с твердыми кистями выглядит более натурально и привлекательным.

Красные стрелки показывают движения моей мыши. С этой техники заполните дерево темно-коричневым цветом. Вы можете использовать мою цветовую палитру или сделать Вашу собственную.

Примечание: конечно лучше использовать больше чем только два или три цвета в смешивании, но я описываю только основы.

Шаг 11

В этом пункте мы можем скрыть слой «эскиза «. Помните о планировании теней. Верхняя часть дерева будет скрыта листьями, таким образом она должна быть тёмной.

Теперь Вы можете закрашивать сначала самым темным цветом, затем добавлять некоторое сияние. Рисуйте так же,как и в предыдущем шаге. Кисть с низкой непрозрачностью (приблизительно 10-15 %) . Вы можете заблокировать прозрачные пикселы , чтобы не переживать о рисунке вне ствола дерева. Прокрашивайте несколько раз в той же самой области, чтобы сделать тон более ярким или более темным.

Шаг 12

Сравните это изображение с тем, что выше. Они выглядят по-разному, но только в некоторых деталях. Я добавил немного глубины и сияний к отверстию в середине дерева. И немного теней под ветвями. Пять минут работы и дерево преображается.

Шаг 13

Теперь нам надо улучшить корни. Сделаем их естественнее и используем инструмент ластик , выбрав касть «трава» — то же самое как в Шаге 6 . Далее изящно сотрите нижние части корней.

Шаг 14

Выберите grass brush и добавьте тени к траве позади дерева относительно источника света. Тень под деревом должна иметь твердые края и быть более темной. Помните о тенях позади корней.

Шаг 15

Берите ту же самую щетку, но измените цвет на более солнечный (мой выбор # AECA 66 ). Теперь мягко подрисовываем траву.

Шаг 16

Выберите ту же самую кисть, как ниже и выберите цвет близкий к светло-желтому (возможен # FFFF 00 , мой выбор # E 9 EB 29 ). Выставляе непрозрачностью 15-30 % и силу 50 % .

Шаг 17

Большая часть работы позади! Теперь пришло время добавлять листья. Фактически это самая легкая часть живописи.Тут главное выбрать правильные цвета.

Мыразделим листья на 3 части: тёмные,средние и светлые. Я выбираю красные тона, потому, что это. Заметьте, что темный цвет находится под ветвями. Мои цвета: Темный #982 C 1 F , Средний # BD 4428 , и Светлый # F 44830 .

В этом продемонстрирован пример создания замечательного сюрреалистичного домика на дереве, используя технику живописи и комбинирование различных фотографий и текстур. Вы узнаете как легко нарисовать дерево благодаря нестандартным настройкам кисти, помимо этого вы узнаете как можно создать облака и многое многое другое. Все это ждет вас в этом уроке по фотошопу!

Ресурсы:

Шаг 1

Создайте новый документ (Ctrl + N) размером 1024 px по ширине и 1280 px по высоте:


Шаг 2

Для начала создадим дерево. Выберите кисть и нажмите клавишу F5, чтобы открыть панель с настройками. В настройках установите жесткость на максимум, затем в разделах Shape Dynamics, Scattering и Color Dynamics установите такие же параметры как показано ниже:

Шаг 3

Теперь необходимо подобрать цвет для переднего и заднего плана. Для переднего плана поставьте цвет # fabc22 , а для заднего плана цвет # fabc22. Размер кисти установите до 150 пикселей. Попробуйте что-нибудь нарисовать. Если вы все сделали правильно то ваш результат должен быть похож на пример ниже:

Шаг 4

На разных слоях нарисуйте несколько вариантов стеблей. В следующем шаге мы будем их комбинировать, собирая в одно целое дерево. Когда будете рисовать попробуйте менять силу параметра Control Fade в разделе Shape Dynamics. После некоторых проб и ошибок, мне все-таки удалось нарисовать несколько фигур:

Шаг 5

Теперь нужно соединить все эти фигуры в одно целое. Первым делом я решил создать ствол. В нижней части я расположил фигуру stem 1, чуть выше разместил stem 2, stem3 и stem 4. (Смотрите пример ниже):

Шаг 6

Когда ствол был готов я принялся добавлять ветки до тех пор, пока не получил законченную форму:


Шаг 7

Когда закончите, слейте ранее созданные слои, что бы получить отдельный слой с деревом. Затем выберите Filter> Render> Lightning, и поставьте параметры как показано ниже:

Шаг 8

На этом шаге мы добавим дереву тени, что бы сделать его объемным. Для этой цели идеально подойдет инструмент Burn Tool. На панели инструментов выберите Burn Tool. Вверху в настройках инструмента поставьте опции Range параметр Highlight, а опции Exposure поставьте значение 10%. Установите инструменту очень мягкие края.

Попробуйте порисовать по некоторым участкам дерева, и вы заметите как проявятся тени. На рисунке ниже показан пример где лучше всего создать затенения:

Шаг 9

После этого для дерева нужно применить градиент. Создайте корректирующий слой Gradient … Создайте тако же градиент как показано ниже. После этого не забудьте создать обтравочную маску для градиента, которая позволяет применять градиент не не ко всем слоям а только к слою с деревом. Что бы создать обтравочную маску кликните правой кнопкой мыши по названию слоя с градиентом и в открывшемся списке выберите Clipping mask. Прозрачность слоя установите до 60%. Нажмите Ctrl + E, чтобы объединить все в один. Все дерево готово!

Шаг 10

Создайте новый документ с белым фоном и размером 1024 пикселей по ширине и 1686 пикселей по высоте. После этого создайте новый слой.

Для переднего плана выберите цвет # 9db1fc, а для заднего плана цвет #6ca5f8. Активируйте инструмент Gradient Tool и заполните им документ для создания фона:

Шаг 11

Создайте еще один новый документ с белым фоном размером 1024 px по ширине и 731 px по высоте. Для переднего плана выберите цвет # 92a8fb, а для заднего плана выберите просто белый цвет. Выберите Filter> Render> Cloud и нажмите OK. Инструментом Lasso Tool создайте выделение по форме напоминающее облако. Когда выделение будет нажмите Shift + F6, чтобы открыть меню Feather Selection. Установите параметру Feather Radius значение в 100 px. После нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать выделение в новый отдельный слой. Скройте фоновый слой кликнув по пиктограмме с глазом. Если вы сделали все правильно то результат должен быт похож на пример ниже:

Шаг 12

Добавьте это облако на документ созданный в 10 шаге. Что бы сделать облако более реалистичным поменяйте режим смешивания на Soft Light. Потом нажмите Ctrl + T, чтобы активировать инструмент Free Transform Tool и исказите форму облака как показано ниже:

Шаг 13

Что бы полностью завершить работу над облаками вам нужно:

  1. Расположите ранее созданное облако в нужное место.
  2. Сделайте несколько дублей облака (Ctrl+J). При помощи инструмента перемещения Move Tool (M) расположить слои, где это необходимо. Используйте инструмент Free Transform для масштабирования или переворачивания продублированных слоев. Попробуйте поиграть с разными режимами смешивания для каждого отдельного слоя.
  3. Попробуйте исказить форму облаков при помощи инструмента Free Transform.
  4. Выделите все слои облаками и нажмите Ctrl + G, чтобы сгруппировать их.


Шаг 14

Продублируйте эту группу. Продублированной группе поставьте режим смешивания Soft Light а непрозрачность установите до 100%. Опустите продублированную группу ниже оригинальной. Внизу пример того, что получилось после всех манипуляций:

Шаг 15

Затем, пожалуйста сделайте следующее:

  1. Разместите созданное дерево на этот холст.
  2. Продублируйте слой с деревом. Потом уменьшите размер продублированного дерева, разверните его по горизонтали и разместите так как показано на рисунке ниже. Этот слой с уменьшенной копией дерева разместите под с оригинальным деревом.
  3. Потом создайте еще один дубликат и разместите его как показано ниже.
  4. Еще раз продублируйте слой и расположите деревья как показано ниже. Не забудьте расположить слои так, что бы скрыть стыки. Помните что эти кустья должен перекрывать основной ствол. Слейте эти слои с кустами в один.


Шаг 16

Откройте изображение Tree Houses. Отделите дом от фона. Для этого можно использовать Pen Tool. Активируйте Pen Tool и выделите контуры дома. Когда получите замкнутое выделение кликните правой кнопкой мыши и в появившемся списке строку Make Selection. Нажмите Shift + Ctrl + I, чтобы инвертировать выделение и нажмите клавишу Delete, что бы удалить фон:

Шаг 17

Есть еще несколько ненужных объектов от которых необходимо избавиться. Посмотрите на рисунок ниже, красным цветом помечены места, которые нужно скрыть. Клонируйте некоторые участки. Сотрите дерево перерождающее лестницу. Потом при помощи инструмента Clone Tool “достройте” лестницу, а так же скройте некоторые учатки. Потом активируйте инструмент Crop и обрежде нижнюю часть:

Шаг 18

Я так же решил достроить балкон. Это можно сделать при помощи выделения и инструмента Free Transform. Например попробуйте выделить часть от лестницы, скопировать это выделение на отдельный слой и при помощи инструмента Free Transform настроить положение. Не забудьте объединить все эти слои с частями от дома в один:

Шаг 19

Добавьте хижину на основной холст. Настройте размер и скройте некоторые части при помощи маски:

Шаг 20

Продублируйте слой с хижиной четыре раза. Расположите копии примерно так же как показано ниже:

Шаг 21

Теперь добавим другие деревья, что бы скрыть швы от домиков и добавить реалистичности. Откройте изображение Bonsai Tree и первым делом отделите деревья от фона. Я сделал это при помощи цветного диапазона. Продублируйте слой с деревьями и скройте оригинальный слой, щелкнув по значку с глазом. Выберите меню Select> Color Range и кликните по белой области неба. В настройках Color Range установите параметру Fuzziness значение 145, чтобы сделать больший контраст между черным и белым. Нажмите кнопку ОК. Вы увидите пояаилось выделениеЕсли все сделано правильно, то небо должно выделиться. Нажмите Delete, что бы удалить фон.

Шаг 22

Теперь добавьте эти деревья на основной холст. Расположите их и скройте ненужные части при помощи маски:

Шаг 23

Продублируйте слой с деревьями и разместите как посчитаете нужным:


Шаг 24

Шаг 25

Не забудьте проделать это для всех домов:

Шаг 26

Посте всех проделанных манипуляций у меня получился такой результат:


Шаг 27

Примените к дереву маску и скройте некоторые части, как показано ниже:

Шаг 28

Теперь можно добавить на сцену человека. Откройте изображение Model. Отделите девушку от фона:

Шаг 29

Перетащите девушку на основной холст и разместите ее в нижней части у одного из домов. Активируйте инструмент Smudge Tool. В настройках инструмента установите мягкие края и небольшой размер. Так же параметру Srength поставьте значение 60%. Размажьте края волос, что бы сделать их растрепанными. После выделите лампу и скопируйте ее два раза. Эту же лампу можно добавить для каждой хижины:

Шаг 30

На этом этапе мы добавим три корректирующих слоя: Gradient, Photo Filter и Vibrance. Ниже вы можете посмотреть как настроить каждый слой.

Когда закончите с настройками выберите первый слой с градиентом и поменяйте его режим смешивания на Soft Light и прозрачность до 28%. Для второго градиента поменяйте только прозрачность до 27%. Фотофильтру поставьте прозрачность до 70%:

Шаг 31

Нажмите Shift + Ctrl + Alt + E, чтобы объединить все слой в один. Потом нажмите Ctrl + J что бы сделать копию. Я назвал этот слой зеленым:

Шаг 32

Выберите Filter > Render > Lightning и настройте фильтр как показано ниже:


Шаг 33

Примените к этому слою маску. При помощи мягкой круглой кисти с прозрачностью в 20% сотрите центральную часть. После установите этому слою прозрачность до 80%. Сделайте дубликат слоя и поменяйте его режим наложения на Soft Light, а прозрачность поставьте 80%:

Шаг 34

Откройте последнее изображение под названием Nebula и добавьте его на основной холст. Расположите слой с этим изображением над слоями с небом. Поменяйте режим смешивания на Multiply:

Шаг 35

Результат получился немного темным и поэтому я решил сделать его более контрастным. В самом верху создайте корректирующий слой Brightness / Contrast и настройте его:

Шаг 36

Затем можете добавить еще один корректирующий слой Selective Color:


Шаг 37

Атмосфера по-прежнему выглядит как-то скучно. Я решил сделать изображение еще ярче. Продублируйте слой со звездами и расположите его в самом верху. Поменяйте его режим смешивания на Soft Light и прозрачность до 80%. Примените к нему маску и сотрите центральную часть в районе дерева:

Шаг 38

На этом шаге добавим лампам свет, а так же подсветим некоторые участки деревьев. Создайте новый слой (Shift + Ctrl + N). Залейте его черным цветом (Shift + F5) и поменяйте его режим смешивания на Color Dodge. Сначала подсветите нижние части деревьев. Выберите белый цвет, активируйте кисть и поменяйте ее прозрачность до 5. Теперь просто рисуйте в нужных (см. рисунок ниже). Потом сделайте подсветку для ламп. Для переднего плана выберите цвет #fcb004 и рисуйте прямо по лампам. В процессе попробуйте менять цвет от # fcb004, # fe9024 до простого белого, чтобы получить наилучший результат.

Шаг 39

На последнем этапе можно очистить некоторые участки от листьев и затемнить края. Создайте новый слой. Что бы закрасить листья используйте похожий цвет от тени. Используйте мягкую кисть с прозрачностью в 20-40%. Затем можете затемнить края сцены. Так же можно использовать инструмент Blur Tool, для размытия заднего плана.

Вот и все на сегодня. Благодарю Вас за чтение этого урока по фотошопу. Надеюсь, он оказался полезен.

Если Вы создали собственный изометрический пиксельный город или небольшое пиксельное изображение, то, возможно, вам потребуются и пиксельные деревья.

Такие деревья — прекрасный декоративный элемент, они украсят любой нарисованный город, сцену, не говоря уже о парках или городских пейзажах.

Финальное изображение:

1. Размеры

Мы будем рисовать дерево достаточно большого размера, чуть больше, чем куст, но не совсем огромное.

Шаг 1

Высота будущего дерева в два раза меньше высоты персонажа.

Это рабочие размеры. В процессе рисования высоту можно будет скорректировать.

Шаг 2

Ширина ствола дерева должна быть чуть толще, чем ноги персонажа. В моем случае, это 4 пиксела между линиями.

Шаг 3

А вот это примерно верхушка дерева.

2. Фигуры

Верхушка дерева будет состоять из кластера овалов. Можно использовать более простые формы, такие, как круг или квадрат, но кластерное решение придаст дереву более реалистичный вид.

Шаг 1

Вот так выглядит овал, который мы будем рисовать. Его ширина 24 x 18px , но Вы можете ее сделать любой.

Нарисуйте овал при помощи инструмента Овальная область выделения (Elliptical Marquee Tool), отключив функцию анти-сглаживание (anti-alias) на панели свойств инструмента.

Затем, нарисованное выделение нужно заполнить цветом. Для этого, сожмите выделение овала на 1 пикселSelect > Modify > Contract (Выделение — Модификация — Сжать) и залейте его зеленым цветом. Но я предпочитаю рисовать овал при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool), для того, чтобы его края были слегка зубчатыми.

Шаг 2

Используйте этот же овал для того, чтобы добавить его к кластеру. Мы создадим три овала на верхней части дерева и пять — в нижней.

Попробуйте несколько способов размещения овалов. Эта строка будет иметь три овала.

Шаг 4

Третий овал на этой строке будет располагаться немного ниже.

Шаг 5

Добавьте пару овалов на нижнюю часть дерева — Вы можете вставить их на новый слой, переместить слой ниже исходного и слить (Ctrl + E).

Шаг 6

Удалите направляющие, по которым рисовали дерево:

Шаг 7

Закругленный ствол дерева зрительно смягчает его зазубренные края:

Мы создали основную фигуру дерева и теперь нужно прорисовать тень, чтобы добавить ему объем.

Шаг 1

Постепенно, добавляя тень к дереву, мы будем избавляться от контурных линий внутри него.

Шаг 2

Верхняя часть дерева будет освещена сильнее, чем остальные. Этот оттенок будет на 10% ярче, а также будет иметь более теплый оттенок.

Шаг 3

Ориентируясь на скриншот, добавьте к боковым частям листвы дерева точно такой же оттенок, что и в предыдущем шаге:

Шаг 4

Добавьте точно такой же оттенок и на центральный овал:

Шаг 5

Теперь добавьте темный оттенок на нижнюю часть овалов, находящихся в центре. Этот оттенок должен быть на 10% темнее, чем основной цвет листвы.

Шаг 6

Добавьте еще один оттенок на самую нижнюю часть листвы — он должен быть на 10% темнее, чем предыдущий.

Шаг 7

Теперь измените цвет ствола дерева на коричневый. Также, после того, как цвет стволу задан, Вы можете его изменять при помощи команды Цветовой тон/Насыщенность (Image > Adjustments > Hue/Saturation).

Шаг 8

В финале, добавьте тень на ствол дерева. Края ствола могут быть темнее или светлее. В моем случае, они темнее.

Теперь к дереву мы добавим текстуру, смешивая несколько разных оттенков. Это делается для того, чтобы добавить дереву текстуру листьев.

Шаг 1

Для создания сглаженного перехода я буду использовать области по 4 пиксела цвета, а для отдельных — по 2 пиксела.

Для большего удобства, при рисовании увеличивайте масштаб изображения инструментом Zoom (Масштаб).

Шаг 2

В верхней части дерева и немного левее, прорисована пиксельная текстура.

Шаг 3

Скопируйте пиксельную текстуру (Ctrl + C) и вставьте ее на другую сторону дерева и в центральную его часть (Ctrl + V).

Шаг 4

Теперь нарисуйте пиксельную текстуру на средней части дерева, создавая плавный переход от зеленого к темно-зеленому оттенку.

Шаг 5

Сглаживание текстуры сделайте чуть выше средней части дерева, чтобы оно выглядело объемным и чтобы сделать его форму круглее.

Шаг 6

Теперь добавьте несколько темных пикселов, чтобы подчеркнуть разрыв между боковой частью и центром овала. Это придаст дереву вид кластера, как и было задумано.

Шаг 7

После того, как эта часть готова, скопируйте ее (Ctrl + C), отразите по горизонтали (Edit> Transform> Flip Horizontal)(Редактирование — Трансформирование — Отразить по горизонтали) и поместите ее на противоположной стороне.

Шаг 8

Также, готовую пиксельную часть из предыдущего шага поместите на нижнюю темно-зеленую часть дерева:

Шаг 9

Для того, чтобы добавить пиксельную текстуру на ствол дерева, на новом слое (Shift + Ctrl + N) нарисуйте маленький шаблон пиксельной текстуры черного цвета, примените ее к стволу и уменьшите непрозрачность до 20%. После, выполните сведение слоев (Ctrl + E).

Благодаря этому, ствол обретет текстуру коры.

Шаг 10

Сделайте светлее контур ствола, а также нарисуйте вокруг дерева тень черного цвета, падающую на землю от его верхушки. Уменьшите непрозрачность слоя с тенью до 10%.

Финальное изображение:

Перевод : Слуцкая Светлана

Автор урока: Марина Терешкова
Каждый в душе немного художник. Но многие, почему-то, боятся взять в руки кисти и краски. Сейчас я расскажу, как можно нарисовать картину в фотошопе.
Для начала работы необходимо создать новый документ. Я выбрала прозрачный фон, высоту – 1200 пикселов, ширину – 900. Продублируйте его, работать будем с верхним слоем.
Маленьким размером кисти набросайте приблизительный контур дерева.

Теперь выберем кисть побольше и широкими мазками по контуру закрасим ствол дерева.


Уменьшим размер кисточки до 12 пикселей и непрозрачность поставим 50%. Приступим к прорисовке коры дерева.


Выберем для основного фона светло-коричневый цвет и диаметр кисти 9 пикселов. Прорисуем светлые части коры. А, чтобы кора смотрелась более естественно, притемним в некоторых местах инструментом Burn Tool.
А затем, используя инструмент Smudge Tool, окончательно прорисуем кору.


Выберем основной цвет зеленый, кисть диаметром приблизительно 75 пикселов и закрасим крону.


Изменим тип кисти, как показано на рис.


И, меняя диаметр и оттенок, прорисуем крону дерева.


Выставим яркость – 11, контраст – 30.
Теперь зальем фон цветом bfb860/
Выберем кисть, которая рисует кленовые листья, и изменим ее настройки, как показано на рисунке. Opacity 42%.


Сделаем основной фон — b9ff09, цвет фона – fceа00.
И прорисуем листву.


Продублируем слой с листвой. Тот, который находится ниже, размоем гауссовым размытием с радиусом 25. Поставим режим наложения Soft Light. Теперь осталось совсем немного. Прорисуем кистью с фактурой травы землю на слое с деревом и на слое с фоном. На слое с фоном уменьшим размер кисти и сделаем ее более прозрачной. Осветлим там, где падает солнечный
свет.


Повторяя подобные уроки ты не только научишься рисовать красивое дерево, но и сможешь лучше разобраться в тонкостях работы программы Фотошоп.

Нарисовать текстуру дерева с нуля совсем несложно, сегодня мы в этом убедимся. Всё, что нам понадобится — это фотошоп и 5 минут времени.

Вот такой результат у нас получится:

Создаем текстуру дерева

1. Открываем фотошоп и создаем новый файл. Размер можете указать произвольный, я сделал 1200 на 1200px.

2. Заливаем фон коричневым цветом. Выбирайте тот оттенок, какой хотите видеть в дальнейшем на текстуре. Именно в этот цвет окрасится наше дерево. Я выбрал цвет #7c3215.

3. Создаем новый слой (Shift+Ctrl+N). Нажимаем клавишу D, это вернет в палитру стандартные цвета (черный и белый), а именно эта комбинация нам понадобится для фильтра Облака (Filter -> Render -> Clouds). Сейчас у вас должно быть 2 слоя, нижний окрашен и коричневый цвет, а на верхнем примерно такая картинка:

4. Теперь растянем текстуру облака по вертикали. Нажмите Ctrl+T и установите масштаб по высоте 600-650%:

5. Добавляем размытие для ещё большей схожести с гладкой поверхности дерева. Filter (Фильт) -> Blur (Размытие) -> Motion Blur (Размытие в движении) с такими параметрами:

6. Пришло время применить фильтр Постеризация. Image (Изображение) -> Adjustments (Коррекция) -> Posterize (Постеризация). Количество уровней (Levels) установите 26.

7. Уже похоже на текстуру древесины. Продолжаем. Идём в Filter (Фильтр) -> Stylize (Стилизация) -> Find Edges (Выявить края). Получилась светлая текстура древесного узора. Нужно её затемнить, для этого нам понадобятся уровни (Ctrl+L). Настройки такие:

8. Для реалистичности добавим шума. Filter (Фильтр) -> Noise (Шум) -> Add Noise (Добавить шум):

На данном этапе вы должны видеть такую картинку:

9. Текстура слишком четкая, нужно её размыть. Filter -> Blur -> Motion Blur:

10. Создаем копию слоя с текстурой (Ctrl+J) и скрываем её. На оригинальном слое нажимаем Ctrl+I, изображение будет инвертировано:

Этот слой нужен для добавления дополнительного объёма текстуре. Давайте оставим только основные линии. Ctrl+L для вызова уровней и ставьте такие настройки:

Меняем режим наложение слоя на Screen (Экран), непрозрачность ставим 8%:

11. Делаем видимым верхний слой с текстурой и устанавливаем ему режим наложения Multiply (Умножение), видим такую картинку:

Теперь просто сдвигаем слой с объёмом на пару пикселей вправо:

12. Почти готово. Осталось создать новый слой поверх всех остальных с такими параметрами:

Сейчас мы возьмём инструмент Dodge Tool (Осветлитель) и немного поработаем с освещением — высветлим текстуру в некоторых местах, дабы она выглядела реалистичнее. Внимание — параметр Exposure должен быть выставлен не более чем на 5%:

Вот и всё, текстура дерева готова 🙂

Текстура воды. |

Пересмотрела в своих записях несколько способов создания текстуры воды в фотошопе и остановилась пока на более простой. Есть и совсем простенькие  в 2-3 действия, но не очень похоже получается и более сложные с использованием карты смещения. В общем способов много. Я предлагаю попробовать этот, должна получиться вот такая текстура воды.

 

1-Файл-создать, размер 500 на 300, можно с прозрачным фоном или белым.

 

На панели инструментов поставить основной цвет- синий

 

 

(кликнуть по кнопке цвета и, в появившемся окне палитры цветов, выбрать цвет  071734 ).

 

Цвет фона, на кнопке, оставить белый. Эти цвета нужны для фильтра «облака».

 

 

А созданный документ пока такой.

 

 

 

2-В окне слоев разблокировать слой фон, кликнув по нему два раза левой кнопкой мыши, в появившемся окне «ok».

 

3-Фильтр-рендеринг-облака.

 

4-Фильтр-искажение-рябь, количество-999, размер-большая.

 

 

5-Фильтр-искажение-рябь, количество-999, размер-средняя. Обратите внимание, что здесь размер ряби другой.

 

6-Редактирование-трансформирование-искажени. Потянуть мышкой за крайние верхние маячки внутрь, затем средний маячок опустить  вниз, чтобы получилась такая картинка:

 

7-Редактирование-свободное трансформирование. Растянуть изображение вправо и влево, потянув мышкой за маячки, и еще можно увеличить по высоте, подняв изображение вверх за верхний маячок. В стороны растягивайте за документ, прямо на экран.

 

После растягивания будет так:

 

8- Изображение-коррекция-цветовой тон/насыщенность. Поставить галочку на «тонирование» и подвигать ползунки цветового тона и насыщенности.

 

Теперь выберем более понравившуюся часть и кадрируем ее. Я выбрала все.

9-Выбрать на панели инструментов «прямоугольная область» , выделить часть изображения. О работе с инструментами  выделения смотрите статью инструменты выделения.

 

10-Изображение-кадрировать.   У меня получилась такая текстура воды. Похоже или нет, судить Вам.

 

11-Файл-сохранить для Web и устройств.

9-

Как смешать текст в облаках с Photoshop: Основы Photoshop

В этом уроке я покажу вам, как смешать текст в изображение с помощью Photoshop! В частности, мы научимся смешивать наш текст с облаками, чтобы текст выглядел так, как будто он парит в небе, а перед буквами проходят облака. Как мы увидим, смешать текст в облака или на любой фон очень просто. Все, что нужно, это изображение, текст и слайдер в настройках смешивания в Photoshop. После того, как вы знаете шаги, вы сможете быстро смешать текст в любой фон, который вам нравится. Посмотрим, как это работает! Я буду использовать Photoshop CC, но каждый шаг полностью совместим с Photoshop CS6 и более ранними версиями.

Вот как будет выглядеть окончательный эффект «текст в облаках», когда мы закончим:

Конечный эффект.

Давайте начнем!

Как смешать текст в облаках

Шаг 1: Откройте ваше изображение

Для создания эффекта вам понадобится фото облаков. Я буду использовать это изображение, которое я скачал с Adobe Stock:

Исходное изображение. Фото предоставлено: Adobe Stock.

Шаг 2: Добавьте свой текст

Добавьте свой текст к изображению. Если мы посмотрим на мою панель «Слои» , то увидим, что я пошел дальше и добавил немного текста, и этот текст находится на слое «Тип» над фоновым слоем . Я включу текст, щелкнув значок видимости слоя Тип :

Включение слоя «Тип» на панели «Слои».

И теперь мы видим слова «креативные облака» (небольшое вращение от «Креативного облака» от Adobe) перед изображением. Я добавил небольшой градиент и внешнее свечение, просто чтобы текст было легче увидеть:

Добавляем текст.

Шаг 3: Откройте параметры наложения Photoshop

На данный момент текст сидит перед изображением. Для того, чтобы смешать текст в изображении, мы можем использовать Blending Options в Photoshop. Чтобы открыть параметры наложения, щелкните значок « Стили слоев» (значок «fx») внизу панели «Слои».

Нажав на значок Стили слоя.

Затем выберите Blending Options в верхней части списка:

Открытие параметров наложения.

Шаг 4. Используйте ползунки «Смешать, если», чтобы смешать текст с фоном

Откроется диалоговое окно «Стиль слоя». В нижней части диалогового окна находятся два ползунка. Один сверху помечен «Этот слой», а тот, что ниже, — «Базовый слой». Они , как правило , известны , как в Photoshop «Смешать If» ползунков, и они позволяют нам смешивать наш текущий выделенный слой со слоем (ами) под ним на основе светимости , или значений яркости, слоев:

Ползунки «Смешать, если» в диалоговом окне «Стиль слоя».

Во-первых, убедитесь, что для параметра « Смешать, если» над ползунками установлено значение « Серый» :

Blend If должен быть установлен на Grey.

Чтобы смешать текст с фоном, нам нужен только нижний ползунок («Базовый слой»). Нажмите на белый треугольник под правой стороной панели градиента и начните перетаскивать его влево:

Перетащите белый ползунок «Подстилающий слой» влево.

Когда вы достигнете определенной точки, вы увидите, что ваш текст начинает исчезать, раскрывая облака через буквы. Заметьте, однако, что переход между текстом и облаками выглядит слишком резким:

Первоначальный эффект выглядит довольно плохо.

Шаг 5: Разделите слайдер пополам, чтобы создать плавную смесь

Чтобы создать плавный переход между текстом и облаками, нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре, а затем щелкните и перетащите левую сторону треугольника, чтобы разделить ползунок на две половины. Область между двумя половинами создает постепенное смешение между текстом и облаками за ним. Чем дальше вы раздвинете две половины, тем плавнее будет переход:

Один слайдер становится двумя.

После разделения слайдера пополам все выглядит намного лучше. Я подстрою эффект через мгновение:

Разделение ползунка создало более плавную смесь между облаками и текстом.

Почему нам не нужен черный ползунок для этого эффекта

До сих пор мы использовали только белый ползунок, чтобы смешать облака с текстом. Но есть также черный ползунок под левой стороной градиентной панели «Базовый слой». Белый ползунок смешивает самые светлые части изображения с текстом, в то время как черный ползунок смешивается в самых темных областях.

Если бы мы смешивали другой тип фона с текстом, то мы могли бы также захотеть смешивать в более темных областях. Мы могли бы сделать это, перетащив черный ползунок вправо. Удержание Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании черного ползунка делит ползунок пополам, чтобы создать плавный переход, как мы видели с белым ползунком. Но в этом случае все, что мы в конечном итоге делаем, — это смешиваем более темные области неба с текстом, что выглядит неправильно. Мы хотим только сливаться в облаках. Поскольку облака являются самыми светлыми частями изображения, для этого эффекта нам нужен только белый ползунок.

Шаг 6: отрегулируйте две половины слайдера, чтобы точно настроить эффект

Наконец, следите за своим изображением, настраивая левую и правую половину белого ползунка, пока вы не будете довольны тем, как облака сочетаются с текстом:

Точная настройка эффекта путем регулировки каждой половины слайдера.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style, и все готово! Вот мой последний эффект «текст в облаках»:

Окончательный результат с текстом теперь плавающим в облаках.

И там у нас это есть! Вот как невероятно легко смешать текст в облака или в любое фоновое изображение, используя параметры наложения в Photoshop! Обязательно ознакомьтесь с разделами « Фотоэффекты» и « Текстовые эффекты» для получения дополнительных руководств!

Как создать эффект облака в Photoshop

Узнайте, как создать эффект облаков в Photoshop, используя простую кисть для облаков и текстуру неба с пушистыми облаками.

Вы также можете писать облаками любым шрифтом, который вам нравится. Создайте удивительный облачный текст, используя этот экшен Photoshop с эффектом облака от Envato Elements.

Облачный текст — Photoshop Action

Tutorial Assets

При создании этого урока по добавлению облаков в Photoshop использовались следующие активы:

Следите за новостями на нашем канале Envato Tuts+ YouTube:

1.Как добавить облачный фон

Шаг 1

Создайте новый документ 1000 x 600 px  . Создайте новый слой и добавьте стоковое изображение Blue Sky with Clouds .

Используйте большое изображение и убедитесь, что в центре голубого неба меньше облаков. Назовите этот слой Clouds Background .

Шаг 2

Добавьте Color Overlay к слою Clouds Background , используя цвет #3dacfa .

Шаг 3

Добавьте корректирующий слой Levels , чтобы сделать фон Clouds светлее в Photoshop.

2. Как сделать облачную кисть

Шаг 1

Чтобы создать эффект облака, нам понадобится кисть для облаков. Мы создадим простую кисть для облаков, используя мягкую круглую кисть .

Итак, выберите инструмент «Кисть» и выберите Мягкая круглая кисть из списка кистей. Переключите панель Brush и нажмите на Brush Tip Shape , чтобы установить Spacing.

Щелкните Shape Dynamics и установите Size Jitter , Angle Jitter , Roundness Jitter и Minimum Roundness .

Шаг 2

Нажмите на Scattering и установите Scatter на Both Axes и Count Jitter на 40% . Возможно, вам придется изменить эти настройки, если вы используете кисть большего размера.

Шаг 3

Чтобы сохранить кисть, выберите параметр New Brush Preset .

Назовите свою кисть  Кисть «Облака» .

3. Как сделать облачный текст

Этот облачный текстовый эффект — один из моих любимых текстовых эффектов Photoshop, и его не очень сложно сделать, как вы увидите в следующих шагах.

Шаг 1

Добавьте свой текст на новый слой. Используйте цвет #000000 .

Шаг 2

Щелкните правой кнопкой мыши на слое Clouds Text и выберите Rasterize Type .

Шаг 3

Перейдите к Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу и установите Радиус на 3.6 пикселей .

Шаг 4

Перейдите к Filter > Distort > Ripple и установите Amount примерно на 55% . Вы можете снова применить фильтр Gaussian blur и фильтр Ripple , чтобы создать эффект облачного текста.

Шаг 5

Нажмите Shift-Control-N , чтобы создать новый слой. Назовите этот слой Clouds Effect .

Выберите инструмент «Кисть» и с помощью кисти «Облака»   добавьте эффект облака вокруг текста. Выберите цвет #000000 для кисти.

Чтобы создать эффект облака, используйте разные уровни непрозрачности (около 30% ) и закрасьте одну и ту же область несколько раз.

Не беспокойтесь о результате — вы получите возможность настроить эффект облачного текста на следующих шагах.

Шаг 6

Выберите слои Clouds text и Clouds effect , а затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Convert to Smart Object .

Шаг 7

Установите режим наложения смарт-объекта Clouds effect на Overlay и Opacity на 90% .

Кроме того, добавьте следующие стили слоя к смарт-объекту Эффект облаков :  Тень , Внутренняя тень , Внешнее свечение , Внутреннее свечение , Скос и тиснение , 9 и Атлас 1. Цвета, которые я использовал для стиля слоя: #ffffff и #000000 .

Вы можете настроить стиль слоя по своему вкусу. Это также зависит от размера вашего текста. Поскольку это эффект, при котором мы используем нарисованные вручную детали, мы не получим одинаковый эффект дважды.

4. Как сделать текстуру облака

Шаг 1

Создайте новый слой и назовите его Текстура облаков . Залейте этот слой цветом #ffffff .

Установите цвет переднего плана на #ffffff и цвет фона на #000000 . Чтобы создать текстуру облака, перейдите в Filter > Render > Clouds .

Шаг 2

Дублируйте слой Clouds Texture и назовите его Clouds Overlay .

Шаг 3

Пока скройте слой Clouds Overlay .  Нажмите правой кнопкой мыши на слое Текстура облаков и выберите Создать обтравочную маску .Установите режим наложения Clouds Texture на Lighter Color .

Шаг 4

Перейдите в Image > Adjustments > Levels и выберите нужные настройки.

Шаг 5

Сделайте слой Clouds Overlay снова видимым и установите режим наложения Screen .

Шаг 6

Чтобы настроить контрастность текстуры облаков, добавьте корректировку Levels только для слоя Clouds Overlay .

Вы также можете изменить размер и переместить слой Clouds Overlay по своему вкусу.

5. Как добавить летающих птиц

Создайте новый слой и добавьте стоковое изображение Flying Birds . Нажмите Control-I , чтобы инвертировать цвет птиц с черного на белый. Установите режим наложения Экран , непрозрачность 90% .

Затем используйте Инструмент «Ластик»  , чтобы оставить только несколько птиц.

6. Как добавлять эффекты цвета, контраста и резкости

Шаг 1

Добавьте корректирующий слой Color Fill , используя цвет #0096ec .Установите режим наложения Color и Opacity на 48% .

Шаг 2

Добавьте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность , если вы хотите изменить тона синего цвета, уменьшить насыщенность цвета и т. д.

Шаг 3

Чтобы увеличить контрастность эффекта облака, добавьте корректировку Levels .

Шаг 4

Для полноты изображения можно добавить эффект резкости. Нажмите Shift-Control-Alt-E , чтобы сделать копию всех видимых слоев объединенными.Назовите этот слой High Pass .

Перейдите к Filter > Other > High Pass и установите Radius на 2 пикселя .

Шаг 5

Установите режим наложения слоя High Pass на Overlay .

7. Как создавать фигуры облаков в Photoshop

Шаг 1

Чтобы создать форму облака, перейдите к смарт-объекту Clouds Effect . Дважды щелкните миниатюру , чтобы открыть ее.

Шаг 2

Скройте текстовые слои и добавьте изображение Колибри внутрь смарт-объекта.

Шаг 3

Для формы птицы сделайте те же шаги, что и для текста Clouds . Сначала перейдите к Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу и установите Радиус на 3. 6 пикселей .

Во-вторых, добавьте эффект Ripple . Перейдите к Filter > Distort > Ripple и установите Amount примерно на 55% .Эти настройки могут различаться в зависимости от размера и внешнего вида вашей фигуры.

Наконец, закрасьте фигуру с помощью кисти Clouds .

Шаг 4

Чтобы увидеть результат формы облака, сохраните смарт-объект и закройте его.

Шаг 5

Для каждого изменения, которое вы вносите в содержимое смарт-объекта или в другие слои, такие как фон, вы должны заменить High Pass слой .

Итак, удалите слой High Pass и создайте новый.Нажмите Shift-Control-Alt-E , чтобы создать копию всех видимых слоев, объединенных вместе. Назовите этот слой High Pass .

Перейдите к Filter > Other > High Pass и установите Radius на 2 пикселя . Установите режим наложения этого слоя на Overlay , чтобы сделать эффект резкости.

Поздравляем! Готово!

В этом уроке вы узнали, как создать текст в виде облаков и формы облаков в Photoshop. Эффект облака — один из моих любимых эффектов Photoshop, и вы можете использовать его во многих проектах графического дизайна.

Надеюсь, вам понравилось это руководство по Photoshop с эффектом облаков.

Чтобы получить быстрые результаты, попробуйте Cloud Shapes Photoshop Creator и с легкостью создавайте формы облаков, текстовые эффекты облаков и кисти облаков!

И не забудьте об этом экшене Photoshop с эффектом облака. Он работает с любым типом шрифта.

Экшен Photoshop с облачным текстом

Прохладный эффект облака в Photoshop от Envato Elements

Научиться создавать облака в Photoshop — это отличный навык. Но если у вас мало времени, действие может помочь вам достичь того же результата.Вот почему я взял пять классных надстроек премиум-класса, которые вы можете использовать для добавления эффекта облака в Photoshop.

1. 30 реалистичных облачных кистей Photoshop (ABR)

Этот набор кистей полезен, если вам нужны HD-облака для проектов Photoshop. Есть 30 уникальных эффектов для разных стилей облаков. Каждая кисть проста в использовании. Если вы думаете, что вам не хватает облаков в вашем проекте Photoshop, попробуйте эту загрузку.

2. Экшен Photoshop «Дымовые облака» (ATN, ABR, PDF)

Это идеальный экшен, если вам нравится внешний вид эффекта облака дыма в Photoshop.Он имеет 19 вариантов цвета, в том числе для эффектов дыма и частиц. Все, что вам нужно сделать, это почистить фотографию, запустить действие и наблюдать, как эффект облака дыма обретает форму.

3. Облачный экшен Photoshop (ATN, ABR, TXT)

Вот еще один эффект Photoshop с облаком дыма, который вы можете добавить в свой арсенал. Это действие создает фотореалистичные результаты одним щелчком мыши. Он работает в Photoshop CS6 и выше. Если вы хотите добавить облака дыма в Photoshop, вам понравится этот экшен.

4. Действие «Победа над Photoshop» (ATN)

Vanquish добавляет волшебства, если вы хотите создать облака в Photoshop.Использование этого действия работает легко. Просто прокрасьте там, где вы хотите применить эффект на фотографии. Затем разыграйте действие. Это быстрый способ добавить облака HD для Photoshop.

5. Экшен Photoshop с облачным текстом (ATN, ABR, PSD, PDF)

Кому не нравится красивый шрифт для письма в Photoshop? Этот эффект облачного текста быстро работает с текстовыми слоями. Он включает в себя готовые файлы PSD. Действие также сопровождается самолетами, чтобы завершить внешний вид шрифта для письма.

Дополнительные полезные ресурсы Photoshop от Envato Tuts+

Надеюсь, вам понравился этот урок по созданию облаков в Photoshop.Если вы хотите получить еще больше навыков, ознакомьтесь с этими замечательными ресурсами от команды Envato Tuts+!

Как легко сделать облако в Photoshop — Medialoot

Настройка кистей Photoshop

Существует распространенный способ создания текстуры облаков в Photoshop, начиная с использования фильтра Render Clouds, но если вы хотите добавить только одно облако в определенном месте изображения или даже контролировать его размер, тогда этот метод требует слишком много времени — вам придется стирать ненужные области облаков, настраивать цвета и т. д.Вы можете создать свое собственное облако, начав с изображения неба и изолировав облака, но подождите: есть лучший способ сделать облака в Photoshop, используя только инструменты по умолчанию. Просто настройте одну кисть, которая будет рисовать облака за вас.

Шаг 1

Откройте Photoshop, создайте новый файл любого размера и заполните фон красивым градиентом неба или просто используйте сплошной цвет.

Шаг 2

Выберите инструмент «Кисть» (B) и перейдите в «Окно» > «Настройки кисти».

Шаг 3

Установите размер примерно на 450 пикселей, твердость на 0% и интервал около 35%.

Шаг 4

Установите флажок «Динамика формы» и примените следующие значения.

Шаг 5

Теперь отметьте опцию «Рассеивание» и примените следующие настройки.

Шаг 6

Проверить «Текстура». Нажмите на миниатюру текстуры, затем нажмите на значок шестеренки в правом верхнем углу и выберите «Шаблоны» в меню.

Шаг 7

Выберите текстуру «Облака» из списка эскизов и примените следующие настройки.

Шаг 8

Отметьте опцию «Перенос» и примените следующие настройки.

Шаг 9

Обязательно установите флажок «Сглаживание».

Шаг 10

Чтобы сохранить недавно созданную кисть для будущего использования, щелкните значок в правом верхнем углу окна «Настройки кисти» и выберите «Новый набор настроек кисти». Дайте кисти имя и нажмите OK.

Шаг 11

Создайте новый слой поверх фона, чтобы нарисовать облака.

Шаг 12

Убедитесь, что выбран инструмент «Кисть» (B) и установите цвет переднего плана на белый (или любой другой цвет, который вы хотите для своих облаков).

Шаг 13

Теперь просто начните рисовать на холсте.

Шаг 14

Чтобы сделать облака немного светлее, просто уменьшите непрозрачность слоя, на котором вы нарисовали облака, по своему вкусу.

советов по добавлению облаков в Photoshop

Вы можете добавить к изображению облака, чтобы создать интересный атмосферный эффект и заменить простое голубое небо. Научиться добавлять облака с помощью Photoshop легко, и это позволит вам создать именно то настроение, которое вы ищете на своих фотографиях.

Изображение Бесси (доступно по лицензии Pixabay)

Первый метод: учебник Easy Cloud Filter

Этот фильтр представляет собой удобный метод, помогающий создать текстуру облачного неба.

Сделайте копию своего фона

Начните с открытия изображения в Photoshop. Создайте копию фоновой фотографии. Работа над фоновым слоем предотвратит появление облаков неуместными.

Фильтр визуализации облаков

Фильтр визуализации облаков создаст правильную текстуру для вашего неба.Это быстрый и простой способ добавить облака в любую часть фотографии.

Вы можете найти этот фильтр, щелкнув меню фильтров, затем визуализировать и облака.

Изображение Саймона (доступно по лицензии Pixabay)

Смешайте слой с небом

Выберите фоновый слой, на который вы добавили облака, на панели слоев. Щелкните раскрывающееся меню режима наложения и выберите режим экрана.

Настройка размера текстуры

Возможно, вы захотите изменить размер облачного слоя, чтобы получить естественный эффект.Инструмент рендеринга создаст однородную текстуру для всей фотографии, но размер текстуры может не соответствовать вашей композиции.

Вы можете поэкспериментировать с изменением размера слоя облаков, чтобы создать уникальные эффекты и сделать так, чтобы одни облака выглядели ближе, чем другие.

Нажмите на слой с небом, нажмите на редактирование и произведите свободную трансформацию. Вы увидите, как вокруг слоя появится рамка. Вы можете перетащить эту границу, чтобы изменить размер фотографии вручную. Обязательно удерживайте клавишу Shift, чтобы не исказить его.

Изображение от Kanenori (доступно по лицензии Pixabay)

Добавить маску слоя «Показать все»

Инструмент «Показать все слои-маски» делает слои видимыми. Нажмите на слой с небом, выберите «Добавить маску слоя», а затем откройте все, чтобы применить этот эффект к вашему изображению.

Если вы хотите, чтобы облака были в одной части неба, создайте индивидуальное выделение на слое неба. Щелкните параметр маски слоя, а затем откройте или скройте выделение.

Последние штрихи

Преимущество использования масок слоя в вашем изображении заключается в том, что вы можете использовать кисть, чтобы сделать части вашего слоя видимыми.

Применение маски слоя «Открыть все» приведет к наложению облаков повсюду на изображение. Используйте черную кисть, чтобы покрыть участки маски, где вы не хотите, чтобы облака появлялись.

Вы можете использовать белую кисть, чтобы показать некоторые части вашей маски и сделать некоторые области частично видимыми с помощью темно- или светло-серой кисти.

Выберите кисть с мягкими краями, чтобы получить более естественный эффект, и не стесняйтесь экспериментировать с такими инструментами, как размер кисти, непрозрачность и цвет.

Второй метод: смешивание двух изображений

Вместо того, чтобы использовать фильтр для создания текстуры, вы можете создавать облака в Photoshop, смешивая два изображения.

Выберите свой пейзаж

Начните с выбора переднего плана вашей композиции. Выбор должен включать все, что не является небом, которое вы хотите заменить.

Самый простой способ выделить весь пейзаж — использовать опцию быстрого выбора неба. После того, как вы выбрали все небо, нажмите на выделение и инвертирование. Ваш выбор должен охватывать элемент земли.

Этот метод будет работать лучше всего, если у вас есть небо с однородным цветом. Вы получите лучшие результаты с помощью инструмента цветового диапазона , если на вашем небе есть цветовой градиент.

Изображение от Free-Photos (доступно под лицензией Pixabay)

Создайте новый слой для вашего ландшафта

Вы можете создать новый слой с помощью Command или Control + J или выбрав параметр нового слоя на панели слоев.

Скопируйте и вставьте выделение на новый слой.

Открой свое изображение неба

Откройте изображение с облаками или небом, которое вы хотите смешать с пейзажем. Вы можете использовать фотографию, которую вы сделали, или фотографию из бесплатного стока.

Создать новый слой для неба

Повторите процесс создания нового слоя и скопируйте и вставьте изображение с облаками, которые вы хотите добавить к своим облакам для композиции Photoshop.

Объединить два изображения

Выберите слой с облаками на панели слоев.Нажмите на него и перетащите, чтобы поместить его за передний план.

Изображение Бесси (доступно по лицензии Pixabay)

Применение градиента

Вы можете сделать свою композицию Photoshop на облаке более естественной, используя градиент. Используйте инструмент градиента и установите прозрачность переднего плана в параметрах градиента.

Выберите линейный вариант, установите нормальный режим и оставьте непрозрачность на 100%. Начните с переднего плана вашего изображения, чтобы применить эффект градиента.Удерживайте клавишу Shift, чтобы создать прямую линию.

Целью применения эффекта градиента является создание эффекта дымки на линии горизонта. Возможно, вам придется пройти через процесс проб и ошибок, чтобы получить эффект градиента в одном месте, где он создаст иллюзию естественной линии горизонта.

Изображение Феликса Миттермайера (доступно по лицензии Pixabay)

Дополнительные вопросы

Вот еще несколько вещей, которые вы должны знать, прежде чем добавлять облака.

  • Как визуализировать облака Photoshop CS6

Учебник должен работать с Photoshop CS6, так как вы найдете фильтр облачного неба и все другие инструменты, упомянутые в этой версии Photoshop. Если вы не видите нужный фильтр, откройте галерею фильтров, чтобы найти его.

Вы можете создать текстуру облачного неба с помощью кисти вместо использования фильтра. Вы можете скачать несколько бесплатных кистей или купить набор кистей, если хотите больше текстур для своих творений.

  • Как смешать небо в Photoshop

В нашем руководстве описаны основные шаги, которые необходимо выполнить, чтобы использовать слои и эффект градиента, чтобы добавить небо к пейзажу. Не стесняйтесь экспериментировать с этими инструментами, чтобы создавать более реалистичные композиции.

Вы можете использовать параметр преобразования перспективы, чтобы добавить глубины небу, и использовать кисть с низкой непрозрачностью на маске слоя вместо эффекта градиента, чтобы создать естественную линию горизонта.

Фильтр размытия объектива — еще один интересный вариант для создания иллюзии пространства и глубины, и вам следует отрегулировать яркость и контрастность, чтобы совместить два изображения более плавно.

Облака Фоновые текстуры и кисти для Photoshop скачать бесплатно

Фоновые текстуры облаков являются одними из излюбленных элементов не только в графическом дизайне и анимации, но и в фотографии. Попробуйте поместить что-то или кого-то на фоне удивительного неба, и это мгновенно станет более интересным и динамичным. Облака бывают разных форм и поэтому придают вашему макету драматическое настроение или атмосферу. Использование изображений облаков или неба представляет бесконечные возможности и превосходит все остальные.Таким образом, облака популярны в качестве фона для рекламы продуктов, для дизайна природы, для 3D-анимации и прочего.

О НАШИХ ОБЛАКАХ ФОНОВЫЕ КИСТИ

В этом посте мы раздаем набор из 10 кистей Photoshop с высоким разрешением, состоящих из пушистых облаков, которые вы можете использовать в своем макете в качестве фона. Эти облачные кисти были созданы в Adobe Photoshop CS5, но они также должны работать с любой версией CS Photoshop. Размер кистей составляет 2500 пикселей в ширину, что является самым высоким разрешением, которое вы можете создать для кистей в PS.Но не волнуйтесь, потому что в качестве дополнительного бонуса мы также включаем ссылки на версии этих текстур облаков в высоком разрешении, из которых были созданы эти кисти. Таким образом, вы все еще можете использовать их вне Photoshop.

УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. Мы разрешаем читателям этого блога использовать кисти и текстуры облаков в личных и коммерческих целях. Тем не менее, мы ценим обратную ссылку, если вы используете их в своих проектах. Я надеюсь, что вы найдете эти изображения облаков полезными.Мы ценим ваш вклад и комментарии о наших бесплатных услугах. Вы также можете поделиться этой публикацией на своих страницах в социальных сетях. Наслаждаться!

ВАЖНО!!!: Пожалуйста, воздержитесь от повторного распространения этих кистей и текстур (т. е. загрузки этого набора и предоставления его для скачивания где-либо еще). Кроме того, пожалуйста, не используйте ГОРЯЧУЮ ССЫЛКУ на загружаемый файл. Пожалуйста, обратитесь к этому сообщению, если вы хотите распространить информацию.

10 ФОНОВЫХ ТЕКСТУР ОБЛАКА ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ

Вот 10 фоновых текстур неба и облаков в супервысоком разрешении, которые вы можете бесплатно использовать в своих проектах. Все эти текстуры неба были воздушными облаками, снятыми из иллюминатора самолета. Надеюсь, вы найдете их полезными в своих проектах. Хотя они защищены авторским правом Flickr, мы фактически предоставляем эти конкретные текстуры бесплатно, чтобы вы могли использовать их по своему усмотрению. Пожалуйста, не воспроизводите и не делитесь этой текстурой в неизменном виде. Чтобы загрузить нужную текстуру, просто нажмите на изображение предварительного просмотра, и откроется новое окно, в котором вы сможете получить исходное разрешение.

Связанные бесплатные ресурсы по дизайну

Как создать текстуру облака в Photoshop? – Жадный.сеть

Как создать текстуру облаков в Photoshop?

Чтобы создать текстуру облака, перейдите в меню «Фильтр» > «Рендеринг» > «Облака».

Как добавить облака в Photoshop 2020?

Как добавить облака на фотографию в Photoshop

  1. Дублировать фоновый слой (Слой>Дублировать слой)
  2. На новом скопированном слое визуализировать облака (Фильтр>Рендеринг>Облака).
  3. Измените режим наложения для облачного слоя на Экран.
  4. Добавьте маску слоя «Показать все» к облачному слою (Слой>Добавить маску слоя>Показать все).

В фотошопе есть текстуры?

Применение текстуры к изображениям в Photoshop. Сначала откройте изображение, которое хотите отредактировать, в Photoshop. Вы можете сделать это, перетащив файл изображения в рабочую область Photoshop или выбрав File » Open. Затем выберите слой «Изображение текстуры», щелкнув его на панели «Слои».

Как сделать реалистичное небо в Photoshop?

Выберите «Правка» > «Замена неба». Область неба на исходном изображении автоматически выбирается и маскируется, что позволяет отображать новое небо на основе выбранных вами параметров.Для цельного вида отрегулируйте ползунки, чтобы изменить небо и смешать передний план с цветами фона.

Как сделать реалистичные облака?

Начнем!

  1. Шаг 1. Слегка нарисуйте простой контур облака.
  2. Шаг 2. Затените небо, а не облака!
  3. Шаг 3: Смешайте слои до получения однородной массы.
  4. Шаг 4. Аккуратно придайте форму вашему облаку.
  5. Шаг 5: Увеличьте контрастность.
  6. Шаг 6: Завершите мелкие детали.
  7. 9 советов по рисованию цветными карандашами для начинающих.

Как исправить небо в Photoshop?

Как заменить одно небо другим в Photoshop

  1. Откройте целевое изображение и выберите инструмент быстрого выбора.
  2. Щелкните и перетащите область, которую необходимо заменить, затем отпустите кнопку мыши, чтобы выбрать небо.
  3. Откройте замещающее изображение и выберите инструмент «Прямоугольная область».
  4. Выберите область неба, затем выберите «Правка» > «Копировать».

Как вы используете четкость в Photoshop?

Лучший способ использовать Clarity — создать дубликат слоя изображения в Photoshop (Ctrl+J), а затем открыть плагин. Таким образом, после того, как вы внесли изменения в Clarity и вернулись в Photoshop, вы можете маскировать эффект в любой степени и в любых областях вашего изображения по своему желанию.

Как добавить текстуры в Photoshop?

Как установить текстуры Photoshop

  1. Откройте изображение, которое вы хотите использовать в качестве текстуры в Photoshop, и щелкните меню «Изображение».
  2. Снимите флажок «Сохранить пропорции» в нижней части окна «Размер изображения».
  3. Откройте меню «Файл» и выберите «Сохранить как…». Выберите формат .
  4. Найдите папку «Текстуры».

Как сделать облака в небе в Photoshop?

Советы по добавлению облаков в Photoshop

  1. Сделайте копию своего фона. Начните с открытия изображения в Photoshop.
  2. Фильтр визуализации облаков.
  3. Смешайте слой с небом.
  4. Настройка размера текстуры.
  5. Добавьте маску слоя «Показать все».
  6. Последние штрихи.
  7. Выберите свой пейзаж.
  8. Создайте новый слой для своего ландшафта.

Как создать облако в Photoshop?

Рендеринг облаков в Photoshop Создайте новый документ любого размера и примените к нему градиент. Установите разрешение и цветовой режим на RGB. Создайте новый слой. Визуализируйте свои облака. Отрегулируйте уровни облаков. Создайте еще один новый слой.Выберите все компоненты вашего облачного слоя. Включите режим быстрой маски. Вставьте компоненты в новый слой.

Как сделать кисть облака в фотошопе?

Найдите четкое изображение облаков или сделайте его сами.

  • Сделайте изображение черно-белым с помощью функции «Обесцвечивание». Это один из нескольких способов быстро изменить изображение с цветного на оттенки серого, и его можно найти в разделе
  • .
  • Выберите образец кисти. Используя инструмент выделения, выберите образец из изображения облака, который вы хотите имитировать своей кистью.
  • Что такое облачная кисть в Photoshop?

    Доступен огромный спектр кистей Photoshop: от гранжевых и акварельных кистей до рисунков листьев и текстур ткани, от узоров облаков до осколков стекла. И хотя Photoshop CC поставляется с предустановленным набором кистей, они лишь поверхностно касаются того, что возможно с помощью механизма кистей.

    21 потрясающе реалистичная облачная кисть для Photoshop, бесплатная и платная

    Вы когда-нибудь работали над проектом, в котором чего-то не хватало? Может быть, фон был немного пресным? Что ж, у нас есть решение для вас! Более того, у нас есть несколько бесплатных решений для .

    Если вы хотите добавить немного изюминки в свои пейзажи или заполнить пустое небо, вам понадобится качественная кисть для облаков:

    Кисти Photoshop «Пушистые облака» — $4

    Вы вообще удивлены, что один из наборов кистей Диего Санчеса находится в начале нашего списка?

    В этом наборе из 20 кистей вы найдете самые универсальные кисти Photoshop для создания больших и пушистых облаков. Всего одним щелчком мыши вы можете добавить к изображению отдельное облако или целое небо.И, поскольку вы можете очень хорошо смешивать эти облачные кисти, вы даже можете использовать их для создания эффекта тумана или дыма для своих проектов.

    30 облачных кистей для Photoshop — 4

    долларов.

    Еще один из наших любимых! Мы создали набор из 30 кистей, которые позволяют рисовать самые великолепные реалистичные облака, какие только можно себе представить. Эти кисти облаков, от тонких или рассеянных до пушистых или текстурированных, станут прекрасным дополнением к вашей коллекции.

    Высококачественные кисти для Photoshop Cloud — бесплатно

    Они идеально подходят для фона вашего веб-сайта или полиграфического дизайна.Бесплатно и без указания авторства (но вы можете следить за художником в Твиттере @getinspiiired, если хотите!) Каждая кисть имеет размер от 900 до 2200 пикселей.

    30 облачных кистей Photoshop

    Эти облака были сделаны из фотографий настоящих облаков, поэтому, когда мы говорим, что они реалистичны, мы имеем в виду, что они настоящие. Этот пакет на самом деле поставляется с двумя наборами кистей, один для CS6 и CC и один для версий Photoshop CS5, так что все, что вы используете, будет покрыто.

    Девять облачных кистей высокого разрешения от Leboef — бесплатно

    Набор из 9 кистей для облаков предоставит вам множество вариантов для вашего неба.Кисти предлагают более тяжелые, пухлые облака, а также тонкие, похожие на туман облака, которые придадут вашему проекту нужную глубину и текстуру.

    Набор из 110 кистей для Photoshop

    Не можете решить, какой набор кистей для облаков купить? Что ж, тогда этот пак для вас. Этот набор продается всего за 19 долларов и включает в себя 30 кистей с настоящими облаками, 40 кистей с облачными буквами, 15 кистей с дымом и туманом и 25 кистей со снегом.

    Набор кистей Six Cloud от Painsi -бесплатно

    Эти шесть облачных кистей с высоким разрешением и очень реалистичным видом идеально подходят для любого пейзажа или серии фотографий.Большинство этих кистей предназначены для больших пушистых облаков, но вы можете накладывать их друг на друга, чтобы сделать все, что захотите.

    Набор кистей звездочета

    Это мошенничество, если технически это космические облака? Ну, нам все равно. Потому что эти великолепные туманные облака — именно то, что вам нужно для любых дизайнов, которые выходят за рамки этого мира. Они такие неземные, мы уверены, что вы не сможете дождаться, чтобы использовать их!

    Набор из четырех кистей для облаков от LunaNYXstock — бесплатно

    Довольно редко можно найти бесплатные кисти для облаков, сделанные из настоящих изображений облаков.К счастью, LunaNYXstock предлагает именно это! Хотя в набор входят только четыре кисти, они настолько реалистичны и великолепны, что могут быть всем, что вам нужно.

    Облачные кисти и действия неба

    Облака существуют не только в яркие солнечные дни, поэтому вам понадобится набор оттенков и различных типов, чтобы создавать реалистичные рисунки. Этот набор из девяти кистей и трех настраиваемых действий с небом имитирует дневное, вечернее, рассветное и сумеречное небо с различными оттенками для реалистичного вида.

    100 облачных кистей высокого разрешения

    Пейзажные фотографы знают, как трудно снимать в плохую погоду.Чтобы решить эти проблемы, этот набор кистей для облаков был создан специально для пейзажных фотографов, предлагая 100 профессиональных кистей, которые вас удивят.

    Мультяшные облака — бесплатно

    Теперь немного о другом. Они безумно милые, суперсимметричные и идеально подходят для того, чтобы добавить немного китча или сладости в образ.

    Восемь кистей с прозрачными облаками

    Разве эти облака не великолепны? Этот набор облаков был создан для тех, кто пытался найти изображения облаков на прозрачном фоне.Их борьба — ваша выгода, потому что теперь вы получаете эти великолепные кисти с безупречными краями.

    Облачные кисти от JavierZhX — бесплатно

    Одно слово, которое приходит на ум, говоря об этих кистях, — величественные. Для тех из вас, кто ищет гигантские, вздымающиеся облака, этот набор из 10 натуральных кистей подойдет именно вам.

    13 облачных кистей высокого разрешения — бесплатно

    Второй ресурс от leboef в нашем списке, простота и удобство использования — одна из главных причин, по которым мы любим этого исполнителя.Этот набор включает в себя 13 кистей в чрезвычайно высоком разрешении, которые идеально впишутся в ваши проекты и дизайны.

    Девять абстрактных облачных кистей — бесплатно

    Разве тени, которые можно получить с помощью этих кистей, не великолепны? Разрешение этих облаков не такое высокое, как у других вариантов в списке, но все девять кистей сделаны из реальных изображений, что придает им аутентичность, которую мы так любим.

    20 облачных кистей Photoshop

    Этот набор из 20 облачных кистей самого высокого качества совместим с широким спектром версий Photoshop.Они поставляются с широким диапазоном вариантов плотности и формы, так что вы можете регулировать или накладывать слои по своему усмотрению!

    Облачные кисти от VectorMedia

    Что нам больше всего нравится в этом наборе из 15 профессиональных кистей для облаков, так это то, что они удивительно реалистичны. При правильном использовании, и вы получите набор инструкций по их использованию, эти облака добавят немного дополнительной привлекательности вашему последнему проекту.

    Девять больших облачных кистей от iAiisha — бесплатно

    Девять больших кистей-облаков, входящих в этот набор, идеально подходят для создания образа идеального солнечного дня.На самом деле, некоторые варианты кистей имеют небольшой солнечный блик, так что вы можете завершить эффект.

    13 высококачественных облачных кистей

    Иногда простота лучше всего, что и предлагает этот набор из 13 штук. Облачные кисти, которые входят в этот набор, предлагают достаточное разнообразие, чтобы выполнить работу без особых хлопот.

    Облачные кисти для Photoshop — бесплатно

    Последний бесплатный ресурс от leboef. Этот последний предмет — простота во всей красе. Эти облака неброские, не отвлекают внимание от вашего изображения или проекта, но при этом добавляют нужный вам эффект.

    Как создать голубое небо с облаками в Photoshop с помощью фильтров

    В этом уроке я покажу вам, как легко и быстро создать голубое небо с облаками в фотошопе, используя его собственные фильтры. Небо часто будет размытым и отсутствовать из-за чрезмерной экспозиции. Это очень часто, из-за количества загрязнения окружающей среды и света.

    Учебное пособие по созданию голубого неба с облаками:

    Первая загрузка изображения в фотомагазине с размытым или размытым небом

    Добавить новый пустой слой

    Перейдите на вкладку фильтра, выберите визуализацию и выберите облака.

    Снова добавьте новый пустой слой и добавьте фильтр облаков.

    Выберите текущий слой и измените режим наложения на наложение.

    Теперь выберите оба слоя облаков и объедините их в один слой.

    Теперь добавьте фильтр Extrude к слою с облаками.

    Выберите тип блоков, сохраните настройки размера и глубины, как показано ниже, и нажмите «ОК»

    Фильтр Extrude придает трехмерную текстуру слою с облаками

    Теперь примените размытие по Гауссу, чтобы смягчить текстуру слоя

    Теперь сделайте перспективное преобразование слоя с облаками.

    Перетащите слой к горизонту или линии горизонта фотографии.

    Выберите инструмент «Свободное преобразование».

    Щелкните правой кнопкой мыши и выберите перспективу.

    Нажмите клавишу Ctrl и перетащите угловые маркеры в противоположном направлении, что может создать псевдо-3D-эффект.

    Теперь добавим слою синий цвет.

    Добавить корректирующий слой оттенка и насыщенности.

    Выберите вариант раскраски и отрегулируйте ползунки оттенка, насыщенности и яркости, чтобы добиться желаемого эффекта.

    Теперь сгруппируйте все слои и измените смешивание группы на умножение.

    Добавьте маску слоя и скройте эффект на человеке.

    Готово. Вот результаты до и после.

    , если вы не можете исправить размытое небо, попробуйте эту технику фотошопа, чтобы легко добавить поддельное небо и облака на ваши фотографии.

    Надеюсь, вам понравился этот урок.

    .

    Автор записи

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *